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バルログ Part8

1 管理人★ :2018/01/20(土) 12:13:40 ID:???0
スペイン代表の格闘家で、悪の組織シャドルーの幹部。
「美」こそ最上のものと信じるナルシスト。
身長:186cm
体重:84kg
国籍:スペイン
職業/所属:シャドルー四天王
好きなもの:美しいもの/自分自身/薔薇

【必殺技】
フライングバルセロナアタック:623 or 421+K→P
イズナドロップ:623 or 421+K→(近距離で) P+K
グランドイズナドロップ:<爪なし専用> 63214+P
クリムゾンテラー:236+K
オーロラスピンエッジ:<爪あり専用> 214+P
スイッチングクロー:236+P
フラッシュアーチ・ロッサ:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
フラッシュアーチ・グラナーテ:(VトリガーⅡ発動中) 6+強P強K

【クリティカルアーツ】
ブラッディレイン:214214 or 236236+P

■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/blr
■前スレ)バルログ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1504407613/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

325 名無しさん :2018/02/14(水) 08:40:04 ID:Nbx/.LuA0
うん
よく弱いから他のキャラ使えって言うヤツいるけど
このキャラで勝ちたいんだよ
だから性能に対してこれからも自虐していくね

326 名無しさん :2018/02/14(水) 16:09:20 ID:.FvtB3xk0
>>319

「ほぼ」の二文字も読めないの

327 名無しさん :2018/02/14(水) 17:14:05 ID:AOdnB8cM0
どうでもいい口喧嘩やめて

328 名無しさん :2018/02/14(水) 20:38:32 ID:E/3g/knU0
>>326
相手の使用キャラによるけど正解で落としてる限りこっちが一切ダメージ受けない出し方がありますよ
それ通る相手には逃げや時間稼ぎやライン上げや位置入れ替えにバルセロナが使えます
そのまま正解出し続ける相手にはずっと逃げでバルセロナ使えますし
不思議なことにバルログにダメージ与えられないと不正解で無理矢理落としに来る人のほうが多いので、そんな時は相手に向かうように追撃出せば対空のタイミングズレますし、裏落ちとかがかなり通りやすくなります
ガイルとかメナトとかこっちが寄り難いキャラに通るとかなり大きいです
マスター以上にも普通に通ったりするからLPあんまり関係なく通る人には通ります
逃げバルセロナ読みの垂直に対空EXバルセロナ当てたり
逃げバルセロナ読みの前ジャンプ読んでEXバルセロナ当てたりスラで潜ってまた反対まで逃げたりとか相手を手玉に取ってるようでけっこう面白いです

329 名無しさん :2018/02/14(水) 20:57:15 ID:rXWu5bJ20
ゴールドに使えないとか言われたら
つっこみたくなる気持ちは分かる

330 名無しさん :2018/02/14(水) 21:04:08 ID:E/3g/knU0
>>329
まあ何も考えずに出して通ってしまうヘッドプレスや百鬼とは違って考えて出さないと通りにくいのは確かだからそーゆー話はなしで

331 名無しさん :2018/02/14(水) 21:17:58 ID:Vt1VwoaI0
日本人なんかこれ

332 名無しさん :2018/02/14(水) 21:29:19 ID:Z1qw6LFo0
ゴールドレベルなら〜みたいなレスつける奴が
ゴールドなわけないからあんまり気にしなくていい

333 名無しさん :2018/02/14(水) 21:51:06 ID:2Wr.qYb20
相手側に強バルセして頭上うろうろすると食らってくれることがよくあるキャミィの中pみたいに上に強い対空持ちは無理だけど

334 名無しさん :2018/02/15(木) 00:10:27 ID:l7saAtvE0
初心者ですがバルログの対空は屈大Pで良いですか?上を切り払ってますが対空として機能しますか?

335 名無しさん :2018/02/15(木) 00:11:13 ID:l7saAtvE0
>>334
2つ目の質問は大オーロラスピンエッジについてです。

336 名無しさん :2018/02/15(木) 00:29:37 ID:NM3ogyHo0
>>334
屈大pで問題ないと思います。ただ真上は潰されやすいので近めの飛びはくぐってコパやコアや空投げj小kなどの空対空がオススメです。

大オーロラや大k対空は発生が遅いですが当たれば(大kはcc時)EXバルセやがCA繋がったりリターン大なので狙える状況ならありです。

337 名無しさん :2018/02/15(木) 01:43:46 ID:l7saAtvE0
>>336
ありがとうございます
試してみます

338 名無しさん :2018/02/15(木) 06:12:32 ID:pL19wL2.0
>>334
バルログ選ぶなんてすごいな。

339 名無しさん :2018/02/15(木) 07:59:02 ID:5g0dlkhQ0
だな、今バージョン弱いのによく選ぶ気になったよ
>>334
強エッジはナッシュ、ネカリを除く身長180を超えるキャラだと地上でも当たるよ
というか立ち強爪からのコンボとして使える

対空は上でだいたい書いてある通りで他にジャンプ中キックやジャンプ中パンチも使える

ちなみに、しゃがみ強パンチは爪装備時よりも素手の方が若干落としやすい

340 名無しさん :2018/02/16(金) 17:25:14 ID:ZhhIFlk.0
VT2の方が好きやけど、ミスった時笑うのホンマやめてほしい

341 名無しさん :2018/02/16(金) 18:54:59 ID:JC9FK0C.0
VT2は発動させるだけにしておいたほうが勝てる
使っちゃだめだ

342 名無しさん :2018/02/16(金) 19:24:11 ID:YZ2nqb0I0
使っちゃダメなトリガーとか笑う

343 名無しさん :2018/02/16(金) 20:16:14 ID:nrvCRqmY0
スラ当身と対空当身は最近バレて来たから最近のマイブームは相手の空ジャンプからの着地打撃への当身っす
あとは発動状態だと投げ重ねる人多いから爪状態なら置き上がりEXテラー

344 名無しさん :2018/02/16(金) 20:39:51 ID:yfqc50nM0
着地はミスったら怖いから空投げしてしまう

345 名無しさん :2018/02/16(金) 21:31:10 ID:26bSpXOk0
出し得なVスキルが多い中この性能w

346 名無しさん :2018/02/16(金) 22:41:26 ID:26bSpXOk0
ガードさせて有利取れる必殺技がハエより簡単に落ちるバルセロナだけとはね。

347 名無しさん :2018/02/16(金) 23:58:47 ID:m8S5XVTQ0
他キャラでもガードさせて有利が取れる必殺技(弾以外)なんてEX以外じゃほとんど無いだろ

348 名無しさん :2018/02/17(土) 00:24:41 ID:V1t0.SMk0
VT2ミスった時に相手何も攻撃出してなかった時の空気ったら無いよ

349 名無しさん :2018/02/18(日) 03:06:25 ID:QP2wv/yE0
この際ダメージ0でもいいから発生0フレにならんかなぁ

350 名無しさん :2018/02/18(日) 20:34:20 ID:UQGPQMY20
どのキャラに当たっても無理かきついしか言ってない気がする
頑張るほどになんだか悲しい気持ちになるのはなぜか?

351 名無しさん :2018/02/19(月) 01:26:47 ID:A0B1XCQk0
キャラ変えたら?
ラシードあたり使ってやりたい放題やればいい

352 名無しさん :2018/02/19(月) 09:46:02 ID:krpWiUrY0
でもラシードにしたらBL対象になりやすいんじゃないの?
>>350
全キャラ不利だとは思わんな
少なくとも、さくら、リュウ、かりん、ナッシュあたりは上位キャラよりも理不尽さを感じ
ないし

353 名無しさん :2018/02/19(月) 10:59:33 ID:dkiDumno0
リュウはきつい
飛べば簡単に落とされるので地上戦メインとなるけど爪でチクチクやっててそこそこのダメージとれてもそのうち中くらいのコンボ入れられて負ける

354 名無しさん :2018/02/19(月) 13:37:40 ID:krpWiUrY0
ケンや豪鬼よりはいくらかマシじゃないか?

355 名無しさん :2018/02/19(月) 15:02:55 ID:wUipG/QU0
2大P、本当に後ろまで攻撃判定ある?全然機能しないんだけど。

356 名無しさん :2018/02/19(月) 16:18:32 ID:nkOM4aEg0
そもそも屈大pは真上も落とせないでしょ

357 名無しさん :2018/02/19(月) 17:39:39 ID:wUipG/QU0
AEの調整で攻撃判定が後ろにも伸びたとあるけど、嘘だったのかもね。

358 名無しさん :2018/02/19(月) 17:47:55 ID:Zua4pWXY0
地対空は安定しないよね
よほど余裕がある時じゃないとハイリスクすぎる

359 名無しさん :2018/02/19(月) 17:52:23 ID:hVLwp4QU0
後ろに延びたからめくり落とせるってのは短絡的過ぎるだろ

360 名無しさん :2018/02/19(月) 18:25:05 ID:Mc4d2hb.0
冷血くんが言いたいことを色々言ってくれてた

記事の下のほうに日本語あります
https://www.eventhubs.com/news/2018/feb/04/what-are-vegas-problems-street-fighter-5-reiketsu-weighs-our-latest-street-fighter-5-collaboration-piece/

361 名無しさん :2018/02/19(月) 19:15:39 ID:P/SbzJBE0
どうせこれ見てもただの自虐だなんだって言われるんだろうなぁ
嫌なら他キャラ使えとかなんとか・・・悲しいなぁ

362 名無しさん :2018/02/19(月) 19:42:56 ID:sayEYAFk0
>>354
豪鬼ケンは攻めて来てくれるからリュウよりは戦い易いです
リュウは下がりは弱いけど待たれるとキツイです
豪鬼ケンに待たれるとリュウ以上にキツイけどそれが出来る人がリュウより少ないから楽です
豪鬼とか屈大P空振りへの差し返しと対空全て潜るのに神経使うから連戦したくないっすけど

363 名無しさん :2018/02/19(月) 19:50:32 ID:krpWiUrY0
これの何処が自虐なんだ?
冷血の言っていることは正論だろ
バルセロナアタックが繋がらないのは事実だし
やっぱり全キャラ無敵はCA以外なくした方がいいよ

364 名無しさん :2018/02/19(月) 20:58:58 ID:EekoWjCc0
>>360
EXヒョーが膝だけで終わるのは仕様だったんだ…
俺が下手こいてたと思っていたよ
何だよそれふざけんなよ!
これはもうバグだろ!即修正しろよ!

365 名無しさん :2018/02/19(月) 21:13:47 ID:YIzP7UFI0
フラッシュアーチの後、ラシードと春麗だけ中オーロラで拾えるのね。
他キャラは端限定なのに。

366 名無しさん :2018/02/19(月) 21:21:13 ID:b3mexhuU0
>>364
わいも自分がミスしただけやと思ってたわ。
EXバルセが膝だけで追撃が入らないのが仕様なんて・・・

ほんまAEのバルログ調整雑すぎやろ。はよ直せや糞かp

367 名無しさん :2018/02/19(月) 21:46:01 ID:8XUDl26A0
あー360の冷血さんインタビュー読んだがバルが何故弱いのかがはっきりわかった
問題点だらけですな、ちなみに今のバル弱さも相まってほんとつまらない。
強い部分を削られて凄い窮屈

368 名無しさん :2018/02/19(月) 22:34:26 ID:/1ehokyU0
当て投げが埋まる埋まらないの差は確かに大きいよな
5は埋まらないキャラ使ったらダメまである

369 名無しさん :2018/02/19(月) 22:54:41 ID:9cbtXsBY0
知らん間にすげえことになってんだなバルログ…他のキャラなら暴動が起きる

370 名無しさん :2018/02/20(火) 00:12:05 ID:0NBgRYr60
はやくコス追加してくれよ。使ってる人いなすぎて作っても売れないかー

371 名無しさん :2018/02/20(火) 01:21:08 ID:sG81VOyo0
4と5の開発者はバルログに親殺されたからね
と思ってしまうぐらいずっとバル不遇

372 名無しさん :2018/02/20(火) 05:21:06 ID:r/x8HGz60
開発のディンプスはカプコンと揉めてもう関わってないんじゃね?

373 名無しさん :2018/02/20(火) 06:58:36 ID:4A.x3WkI0
インタビューにもあるけど
「バルログに3F暴れを潰せる中技連携がない」
これがバルログの一番の致命的弱点でしょ
小技で潰したとしても弱ゴロで仕切り直しだしな
無敵技もなければ密着でも弱いって本当にどうよって思うw

374 名無しさん :2018/02/20(火) 08:01:39 ID:YSgB97Aw0
>>362
飛びは簡単に落とせるというけどそれは豪鬼やケンも同じだと思うが…
地上戦は
豪鬼>ケン>リュウ
ジャンプ攻撃は
豪鬼>ケン>リュウ
リーチは
豪鬼>ケン>リュウ
攻めの継続性は
豪鬼>ケン>リュウ

バルログは対リュウ戦だとそれなりに地上戦優位にたてるからまだましかなと思う

確かに波動の旨いリュウは強いけどね


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