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雑談 Part40
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part39
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1506681446/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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スパ2Xの豪鬼で一番強い人って誰なの?
調べても出てこなかった。
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>基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
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∨なんてストリートファイターは知らんなあ
何て読むんだ
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スパ2XでDJが投げの時「スペイン」って言ってるけど
あいつブラジル産まれじゃないの?
バルログと関係あるの?
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ララ、ミカは当て投げはめばっかしてやる
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当て投げ嫌なら飛ぶなりバクステするなり無敵擦るなりしたらいいじゃない
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勘違いするな…
全キャラ当て投げばかりだ!
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どういう入力したら∨なんて出てくるんだ、手書き入力でもしてんのかアホ管理人は
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ついにスゲエ所でまでマウント取り出してて草
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>>2
スパ2X豪鬼は大会使用禁止キャラだから、わざわざ豪鬼使ってどうこうみたいな事誰もせんかった
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さくらがどんなゴリラフェイスになるか楽しみ
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Xの豪鬼って全キャラに完全有利なの?
一番マシなのだれ?
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当て投げがはめとか知恵遅れかな?
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いぶきは大嫌いだけどいぶきの身体は凄い好き
コンボいれたい
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>>13
大半のキャラがバレーと灼熱ハメで終了
Xバイソンだけが五分の勝負になる
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>>15
構わぬ、えんじょいしようかの
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X豪鬼vsX豪鬼とかX豪鬼vsバイソンの動画見たい
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定期いぶきは大嫌いだけどいぶきの身体は大好き
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Xのベガの死ぬ時ってなんて言ってるの?
ただの叫び声に聞こえない
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なんでここでXの話題したがるの?
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よし、じゃあ21のリクエストに答えて5の話するか
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あー
もう5やってないから
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クソゲーすぎてやめたのか
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あたらしいトレイラー来た。VT2がいくつか出てる。
12/9,10にプレイステーションエクスペリエンスとやらでプレイできるそうだよ。
https://www.youtube.com/watch?v=lWSrQ2ZOnq4
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来年に出るAE買おうか迷ってるんだけど、
まだたくさん人がいて賑わってる??
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人口の心配はない
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>>26
過疎ゲーですしお寿司
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スト5で過疎なら格ゲー全部過疎だよ
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対戦に困った事はない、今時匿名掲示板に意見求めてもネガティブな答えだけだからツイッターでも見たら
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人はいるけどマッチングとロードがかなりアレだから
合間に別のことする準備しておくといいよ
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punkの自分は屈伸させるけど相手には勝ち確で絶対屈伸させない姿勢大好き
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>>25
VT2期待してたのにほぼ全部モーション流用したコンボ系じゃん…
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アニメ見ながらゲームしたいって目的だけでこのゲームやってる感あるわ
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>>26
賑わってはいないけどまあどの時間でも一応困らない程度には対戦相手いる
後発プレイヤーは情報収集がまず壁になるかもね
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単発火力を下げてコンボゲーにしたいんじゃなかろうか
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カプコンはコンボゲー好きだぞ
好きじゃなきゃオリコンやVトリみたいなシステム入れないからな
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スト5はコンボが簡単なだけでダメージの取り方はコンボありきのコンボゲーだもんね
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去年のビースTVのオゴウさん回見てたんだけど
オゴウさん5のつまらん所を的確に突いてると思うわ
ウメちゃんは必死で5をフォローしてたけど
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起き上がりに体感で重ねるのってなんでこんなに難しいの?
投げにしろコマ投げにしろスト4でコパンで割られるなんてことなかったし
キャラごとに起き上がりに時間違ったりしたのに疑問なくちゃんと重なってたんだけど
スト5だと体感重ねだとスカったり重なってなくてコパンで割られることもしばしば…
システムの違いなのかな?ずっと不思議に思ってたけど答えが見つからない…
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スト4は先行入力なかったからリバサコパ出すの難しかったからな
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ウル4で癖で小パン擦りしたらヒット率すげーぞ
当時もみんな重ねできてなかった
あとウル4は上から行けるからな
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定期いぶきの体
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スト4は受け身がないし、被置き攻め時はしゃがグラしてりゃ良かった
スト5にもしゃがグラあれば暴れる奴も減るんだろうけど、重ねの難しさは今のままでええわ
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重ね技の持続の短さとコーリンやらメナトやら一部のキャラの起き上がりモーションが
わかりにくいのとか軸ずれやらで重ねにくいね
重ねの難しさ自体は今くらいでいいけど一部の重ね簡単キャラはどうかと思うわ
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ドラゴボファイターズはスト5の脅威にならなそう
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Web広告の「コスパ最強」が「コパ最強」に見えた
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>>46
売り上げは圧倒的な大差つきそうだけどな
DBFは最低でも国内20万本は行きそう
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4とか寝かせた後横から攻めるゲームだったとしたら暴れに対する文句が今の比じゃなくなるだろうな
つーかしゃがグラ3F暴れセビステセビグラガンガード無敵セビとかあるからまともにダメージなんか取れんだろうな
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その仮定の意味がわからない
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ダウン時間がもっと短くて飛んでる暇なかったらってことだよ
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意味がわかった
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>>44
知らないだろうけど、
ウル4は強制ダウン時は11F遅くなるディレイスタンディングあるし、
普通のダウン時も受け身(クイックスタンディング)あって、それはタイミング次第で1〜5F遅らせることが出来た
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そもそもウル4はほぼ全キャラゲージ無敵か無敵ウルコン持ってたから横から重ねてブッパ読み合うより上から重ねた方がリスク少なかったし
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久しぶりにゲセでウル4やったわ
これ良い格ゲーやったんやなーw
後これに必要なのは打撃のヒットレベルかコアグラ系を無くして5みたいにコアグラしても投げになってしまう調整(共に複合入力無くす為のもの)にするのと後、昇竜セビ前ダッシュはガードで-8Fかオニみたくガードされたらセビ出なくすれば優良な対戦格ゲーになれたのにな…残念w
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>>55
投げが出ないから良かったんだろw
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ウル4本当に良いゲームか?w
赤セビとかエレナのせいで俺は全く好きになれんかったわ
スパ4に戻してほしいわ
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なんか4の時の3rd勢みたいだな
3rdはあんなに面白かったのにーって
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笑ってこらえてでときど特集やってんじゃんw
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愛が違いすぎるんだよな
4が出ても3rdをやる人間は多かった、そもそも作品の寿命がまるで違う。Xもしかり
どう考えても4の廃れ方は異常、まあそういう事っすわ
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ガイルクソすぎる。
気分でタイミング変えながらソニック撃って待ってれば良い。
何のテクニックもない。頭も使わない。
で、職人ぶってるところが笑える。チキンプレイ推奨のいじめられっ子御用達キャラ
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>>55
基本的には同意するが、エレナという格ゲー史上でも希に見るゴミが全てをぶち壊してくれた
EVO決勝のこのキャラいいのかよ感は凄すぎた。あいつ体力800とかでも許されないだろ
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エレナな
あれはアカンやつだったな
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>>59ワイプみんな冷え冷えやん!プロゲーマーとか共感できねぇってはっきりわかんだねw
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>>60
たしかに、スト2なんかも未だに有名プレイヤー多いもんね
4の現役の有名プレイヤーって居るの?
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4の有名プレイヤーはほぼプロ組で5に移住したというのもあるでしょ
プロで5やってりゃ4のが面白いなんて口が裂けても言えないし
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ウメハラはZERO3愛やX愛を何度も語ってるし、
ハイタニやももちは3rdを一生涯愛しぬくつもりだと言ってるぞ
4のほうが面白いと自信を持っているプレイヤーは珍しい
それも大したものではあるが、結局人口の多さが一番の売りであった
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4はキャラ多過ぎで一日12時間対戦してないとキャラ対できないから
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>>60
4が出て3rdやる人間多かったってw
4の時に3rdの話してるヤツいなかっただろw
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>>69
俺の近所にはいることはいたと思うけど、
参入敷居が高すぎてスト4で言うグラマス以上みたいな奴しかやってなかったなー。
ウル4で評価出来るのは被せられるキャラがいたのがデカいな。
そういう意味で言うとスト5はどのキャラ使ってどのキャラ相手にしてても端でコカせればマジモンのワンチャンで殺せるから
酷いところでバランス取れてんだよな。面白いか面白くないかは別として
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よく考えたらストシリーズの最新タイトルって5じゃなくてウルスト2か
あれ流行ればいいのにな
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あれはラグ酷すぎてやってられん
昇龍の着地にコンボなんてまず無理だし弾を垂直でかわすのさえ至難
おまけに10戦したら7〜8回は豪鬼殺意洗脳の3糞とかただの苦行
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へえー、オンライン専用なんだ
豪鬼とかも使えるのか、ちょっとの開発の気配りで良ゲーになりそうなのにな
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馬鹿じゃねぇのw
ウルスト2が流行るかも、流行ってほしいなんて普通の思考回路持ってたらありえないと結論づけられそうなもんだが
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そういやスイッチって基本無線なのか
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やっぱ全員が納得するのって無理だよな
こういう流れをこれからも一生やってくしかない
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「無線でもなんとなく対戦できるようにしますw」
って流れが恐ろしいよな
スト4家庭用がいかに時勢に恵まれてたかよくわかる
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>>69
3rdからガラッとシンプルでライト層向けの原点回帰を狙ったから、結構3rdに残る人がいたよ
自分は両立してたけど周りにはそういう人が多かった
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当時の3rdはコア層な感じでライト勢と完全に住み分けされてた記憶があるけどな
バーチャ勢とかがうぇーいしてた時代じゃないか?
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3rdに人が残って4に残らなかったのってのもゲームのせいじゃなくて時代のせいな気もするけどな
つーか言うほど3rdにも残ってないし4だってどっかのゲーセンではまだ現役な奴らもいるんじゃないの
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単純に3rd→4は間が空いてたからじゃないの
ウル4→5は間がなかったからほとんどのプレイヤーがそのまま移行しただけ
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>>81
そもそもほとんどのプレイヤーは移行してないw
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しただろ
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>>82
結局ほとんどが4に残ってそのまま消滅していったからな
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まあでもストリートファイターは気づいたら大会ありきゲームになってたね
4買った時は「ほー、新しいストリートファイターかどれどれ」だったけど
5の時はこれで大会をやるゲームだからという理由で買ったし
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ウル4エレナってどんなとこがクソだったん、バクステバクステヒーリング!!は知ってるけど
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そりゃEXマレットだろ
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相手のプロフィール見たら全キャラ満遍なく使ってるのたまに居るけど、ゲームバーなんかな
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>>86
ヒーリングが聳え立つクソ
判定の薄さおかしさが理不尽レベル
一人だけ技の硬直がなんか他キャラと違って反撃めっちゃしにくい
あと起き上がりフレームとかもなんか変だったりしたよな、確か
キャラ性能が高い低い、強い弱い以前になんか変にクソかったんだよコイツ
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ゆかどん、かずのこ、ネモ、どぐら・・・
イブキ、キャミィ、ユリアン、ユリアン、ネカリ・・・
もうこれギルティギアの最新作でしょ
糞みそウンコの投げ合いされたらどんな狂った立ち回りキャラも轢き殺されるという
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キャミィネカリってもはやこのゲームでは立ち回り良質なキャラだろ
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ユリアンいぶきはほんとトリガーが刺さったか否かぐらいしか見るとこない
ヴァナオバソばりに振り切れてると笑いになるからええな
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ギルティ勢なら扱いがすごい難しいと言われている
豪鬼を楽勝で使いこなすだろうねぇ
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ウル4やってたならエレナがどれだけ糞かわかるはずだよ
あれはおかしい
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コンフィいなくなったから次の調整は期待していいですか?
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コパ対空に表裏にVトリキャンセルに軸ズレに
柔道に脳死アーマーにふれ特突進技を直さないならクソのまま
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>>93
ギルティで求められてる難しさと豪鬼で求められてる難しさは傾向が全然ちゃうぞ
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戻るか?
フォルテのいるあのゲームに
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まだフォルテのほうがマシだわ
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Vはヒットボックスの作りがテキトー過ぎる
4は一部を除いて、その辺わりと丁寧だった
エレナとかヒューゴのヒットボックスが、Vのヒットボックスに近い感じがする
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>>98
今作のユリアンバイソンなんてもろフォルテやん。
差し合い距離でもないところから突っ込んできて離れて突っ込んできての繰り返し
ユリアンは更にエイジスあって上位キャラの一角とかクソの塊
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>>101
違うと思うよ
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ユリアンはせめてエイジスの発生保障を無くして欲しいな
あとシーズン1の微妙な性能なら許されるけどシーズン2の性能であの投げ間合いはないわ
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>>102
違うかな?
少なくとも俺はそっくりだと思うよ。
画面半分からアーマーヘッドで突っ込んできたり地上戦しないで適当にニードロップ打つかバクステ擦って弾打つか
んでそのうち気分でEXタックルぶっぱ
真っ先にケサディーヤボム連想したよ
これでセーフならフォルテも良キャラだと思うよ
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ブランカや本田に近いというならわかるけどな
フォルテやセスみたいに滅茶苦茶なキャラは流石にいない
スト4無印の新キャラは全部理不尽の極みで話にならん 皆忘れてる
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>>104
アーマーヘッドはしゃがんでるだけですかせて反撃まで行けるからフォルテみたいな上昇無敵で裏と表と投げが見てから判断できないくじ引き技ではないし
突然来るEXタックルもボムは無敵が横から飛んでくるのと違って置き技で相討ち以上取れちゃうからそれほど危険じゃないよ
あなたが言うくらいの基準ならこのゲームの半数以上はフォルテかユンで残りはサガットになっちゃうよ
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中-遠距離EXタックルなんて見てから大P置いてクラカン取れるよな
あんなもん食らってるプロ連中なんていねぇし(笑)
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動画勢、それかフォルテ使い ここにおるな?
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EXタックルに引き殺されたかずのこはプロではなかった?
てか突然出される全体30未満の技とか捌ききれるプレイヤーいんの?
そんなこといったらフォルテのアバネロはダッシュ含めて30フレームぐらい掛かるから見てから対象出きるといってるようなものなんだが
しかもモーションデカイし。
俺はどっちも無理だな
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>>109
対策しろアホ
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置き技で対処ならわかるけど発生7Fの高速タックルを見てからクラカンは無理だな
できるならアーマー以外のほとんどの技潰せるだろ
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そもそもユリアンが中遠距離でEXタックルをぶっぱで出すか?
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めちゃくちゃ出すだろ
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>>110
いや対策でどうにかなるならフォルテも良キャラだろって話
EXタックルのアーマーで取られたの見てからキャンセル無敵技でもすんの?
対策すりゃタックルキャンセルエイジス回避出来んの?
ヘッドに毎回確反いれられんの?
別にユリアンだけの話じゃ無いけど
対策がープロがーとかどれだけ言い訳してもクソはクソだろ
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ユリアンとフォルテが同じくらい不快に感じるのはどうかしてる、調整前は壊れてたけど
せいぜい本田、ブランカレベルだな〜
S1のミカでやっと4のセスとかに並ぶ
フォルテは論外だわ
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雑談スレ ユリアン使い名言集
・EXタックルは置き技で相討ち以上取れちゃうからそれほど危険じゃないよ
・中-遠距離EXタックルなんて見てから大P置いてクラカン取れる(笑)
・あんなもん食らってるプロ連中なんていねぇし(笑)
(食らったかずのこ、レッドブルでどぐらに食われた奴は当然プロではなかった)
・(上記が出来ない奴は)対策しろアホ
・そもそもユリアンが中遠距離でEXタックルをぶっぱで出すか?
・フォルテほど不快じゃないからセーフ
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フォルテと比べたらアカン
ありゃもーやる側もやられる側も実質当たるも八卦当たらぬも八卦状態でク、ソだったw
ガード固めてたら特殊コマ投げで投げられるなんて閣下にはないだろ?
そして逆択のボディアタック(実質二択…さらにメクリまでw)
あんなクズエセコックと同じにするなんて多分卑怯な事が嫌いな閣下に失礼な発言だぞ?w
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今キチガイがいるから発言するとユリアン使いにされるぞ
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差し合いもしないで好き勝手やってるのがフォルテとそっくりっていってんのに
フォルテとは違う。技が違う。とかどうでもいいよほんと
大体アーマーに置き技でクラカンってどういう状況だよ。
どう対策したらそうなるんだよ。
全然場面がわかんねーよ。
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だって全然そっくりじゃないもん
ユリアンがずっとEX技使い放題で、尚且つそればっかりやってきたら似てるかもね
ユリアン=尖ったワンチャン強キャラ フォルテ=コンセプトから失敗キャラ
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ワンチャンキャラとかクソゲーにして勝つキャラだから嫌われて当然よ
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やめてくれ…
フォルテの名前を聞くのもおぞましい
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ユリアンの糞さは否定できないがフォルテには遠く及ばないわ
技性能的にもキャラ的にもな
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フォルテと比べ物にならない連呼してれば良キャラになるとでも思ってんの???
EXタックルぶっぱで出さないユリアンなんていねーだろwww3rdのスレと間違えてんの?wwww
動画すら見れない脳内プロプレイヤーのためにTWFighter Majorの決勝戦張っておいてやるわwww
https://www.youtube.com/watch?v=HxK28l7g7h0
いやー、RED BULL TOWERを制したかずのことかいうプロはマジ雑魚ですねwww
スレ住民でさえEXタックルを置き技、挙句の果てには見てからアーマー無視してクラカン出来るのに
アホみたいに喰らってんだから対策すら出来てないシルバーレベルだわwww
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ユリアンは正にパチンコって感じ
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フォルテとは別だろ、がユリアンは良キャラって主張に見えちゃう人が居るのか
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>>124
ユリアンを擁護するわけじゃないが、君が4を言うほどやり込まなかったってのは伝わった
フォルテとユリアンじゃーレベルが違い過ぎるw
それか相手にされたい唯の釣りか?
まずアバネロダッシュ、これは前後に走り始めて追加でボディプレス(距離によって表裏)と特殊なコマ投げ技(exのスカロマニアのスカロトカチェフに似てる)に派生出来て投げと打撃の二択で打撃のボディプレスは速すぎて判断付き辛い
対策としてセビアタやセビダでボディプレスを無効化出来るが、距離によっては特殊コマ投げ喰らう
もちろんガード不可
コマ投げは垂直で避けれたらフルコンボいけるが、ボディプレスは垂直で逃げ辛い
加えてクソティーヤボム
この横にクソ強い、さらに対空にもなるアマブレ技が上記のアバネロダッシュの穴を見事に塞いでいるw
三角飛びもあり、いやらしいドロップキックもあり、名前忘れたけどボタン溜め技コンボの火力もある上に高性能無敵対空もある
フォルテ戦は対策しても意味がないとは当時よく言われてたよ?
ここまで書いて理解出来なければあ〜ホントに4やり込んでない人なんだなって俺は認識するねw
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フォルテ戦はキャラ対しなきゃ勝負ならんよ
まあ4シリーズ自体がキャラ対で9割試合が決まって、残り1割が人読みだったけど、
フォルテはそれが7:3くらいなだけ
どっちかというと5に近い
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喧嘩はやめるッス!
どっちもクソキャラで全会一致ッスよぉ!
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画面見ないで割り切って読むのに慣れた5プレイヤーならフォルテもそんな苦にならないだろうな
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でもフォルテは見てる分には非常に楽しいんだよな
いぶきバイソンゴウキユリアンだと見ててもハイハイってなる
4初期サガットのプレイに近い感覚
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EXタックルどうのっていうけどお前らガードしてけらでええやないの…ユリアンマイナス2やぞ…
どんだけやねん…
ユリアンゲージある状況でタメ見てて文句いってんのかよ…やべえな
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>>131
ねーよ
見てても不快度MAXなキャラ筆頭だったろうがよ
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>>131
フォルテと対戦してる相手がすごく強い人だと「上手い人は捌ききれるのか?」を見る楽しみみたいなのはあったな
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>>132
はあ? -4になってから言ってくれ
おかげでユリアン戦ずっとガード入れてるハメになるんだが
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クソキャラがヒールなら見てる楽しみはあるけど、スト5の上位陣はぜんぶヒールみたいなもんだし、
なんならゲームシステムからして
「はいはい大技ぶんぶん、はいはい柔道、はいはいダッシュかジャンプ噛み合いましたね」
って感じでなぁ…
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プレイヤーも動画勢もこんだけしらけさせるのは才能だね
プロの試合みても観客が沸くこともなくブンブンガッシャーン
端で柔道、vトリドカーンだからまたそのパターンね、で終わる
ハメみたいなおんなじ絵面が続くから面白いわけあらず
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>>132
タメとか強パンぶんぶんしてる隙に溜まってない?
7F発生のアーマー付きで飛びにも引っかる判定のデカさにエイジスキャンセル出来て確反無しはやりすぎ
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>>138 キャンセルなんかガードしてたらどうでもなるやん
意味なく中間フラフラしてないか?
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>>135
−2でガード勢は向いてないから辞めたらいいと思うよ
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ほんとにここって格ゲーやってない奴多いんだなって・・・
ただ書き込みしたい勢しかおらんやろw
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>>139
ごめんごめん。ガード後じゃないんだ。
かじゅとどぐらの対戦見たけど、ユリアンが牽制の強P空振りしてる最中に溜めてたから。
ユリアンよりもバイソンのタンパ修正幸せになしてくれた方がみんなると思うけどね。
無敵からガードしても攻め継続の上に当たるとVトリから5割消し飛ばすのは酷い。
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>>140
EXタックルガードしようとしたら前歩きも牽制も飛びもできねんだよなー
なーにが向いてねーだよこれでもマスターあるわ
なぜLP1/3しかない相手にじっとウンコ座りして耐えて、
相手はブンブンブンブンしながらたまに突っ込んで好き放題動いていいんだよ
使ってる方は「良キャラ」とか思ってんだよなこのゴミ使いってさあ
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なんでガードされたらマイナス2の技をゲージ使ってまで出すんですかねぇ?
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大抵何かに噛みつく人は同じ条件の他の技は無視だったりして動画で猛威振るってるの見ただけなんだろうなって感じするんだよな
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>>144
ガンガード以外にはほぼ勝って当たれば高ダメ+ライン爆上げ+起き攻め付きだからだろ
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マスターの証拠うpしてくれ
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そういうのはスト4でやめたから
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我慢するの好きだからどっちかっつとユリアン戦得意な方だけどさ
勝っても5か10しかもらえない相手に立ち回りずっと我慢して起き攻めの機会が来てもずっとコパコパ
勝てるけどさあ、相手はずっとビッグムーブ狙ってブンブンブンブンウーンウーン言ってて、
こっちはペチペチペチペチ
メイウェザーじゃねんだからさあ
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俺もマスターだけどキミは他キャラにグタグタ言い過ぎ、引退しろ
証拠はないけど君より格上のマスターだ
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口調が変だぞ
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まあなんだかんだ言ったけど-4だったら確反なんで余計にウンコ座りになるだけだったわすまんな
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お前がいつもやってる愚痴スレでやれ
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>>138
な〜んだって〜Exチャリオット、アーマーあったんか〜w
いい加減にしろ…
対処法知らないだけじゃないかw
Exチャリオット、持続良い技置いてたら潰せる、そしてガードはこちら2f有利、ユリアンの小技は発生4fから=5f発生でこちらが有利になる通常技を…擦れ
カウンターならカウンターコンボ入れろ
それの逆択でExヘッドぶっぱ(ガード出来たらクラカンコンボでゴッソリ〜まーここは読み合い)は立ちガード後ろ下がりで対応
後ろ入れっぱならそこからユリアン側の投げは届かないからね?
そしてExチャリオット1段目からのエイジス、読めたらVリバすれば打撃系なら白ダメ取りつつ起き攻め
立ちガード嫌って中足バタバタからエイジス狙いに来るならももちが以前言ってた立ちしゃがみのファジーガードしな
中足エイジスも中足〜エイジスのモーション見てからでも打撃Vリバなら間に合うから
後はなんだ…こちら起き攻め時のリバサエイジス、読めたら投げろ
投げた後、すぐ前ダッシュで様子見か技重ねろ
感謝の言葉なんぞいらんぞ、フォルテの理不尽と比べてるのが余りにも可笑しくて教えただけだからなw
-
後、強PブンブンからのExチャリオットな?
適正距離でバックジャンプしろ
出してたらジャンプから最大コンボ
Exヒザで垂直狩ろうとした奴も食えるから
対処法は概ねこんなとこ
後はもうプレイヤーの腕の違い(牽制が上手かったり、反応速度だったり、とっさの対処能力だったり、戦略だったり)なだけだ
フォルテと比べるのはおこがましいわw
(嫌な思い出しかないw)
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EXタックルが置き技で潰せるのなんてよっぽど噛み合った時だけだし、
大体使われが教えてくれる対策って本当に嫌なことは教えてくれないからな
強Pブンブンしてるだけで相手が画面端背負ってくれるっていう
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んん?
まーいーやw
そう思うならそれで良いよw
ただ、Exチャリオット絡みで初級者食ってたユリアン使い達は俺の書き込みで俺に怨み抱いてると思うよw
思考能力もないのなら使われ連発しとけw
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初狩りムーブだって自覚あるのに自虐してたのか
これだから使われって
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なんでもいいけど対応不足をキャラのせいにするのって視野狭くするしもったいないよね〜
スト5というゲームがそうさせてるのも凄いあるけど色々知ったら面白くなるのにね〜
もう売ったけど〜
AEおもろかったら買うかも〜
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なんでクソキャラを塩ムーブで処理し続けてやっとマスターになった俺が、
もう売った奴にキャラのせいにして視野が狭いとか説教されててクソゴミ!
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クソキャラ使いは陰キャの基地だからね
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>>154
いやー流石だわ。かじゅに言って来いよ。
持続良い技置いてつぶして、ガードした後に有利になる通常技を…擦れってよ。
ダイヤ以上でそんなことやってたら大Pクラッシュから4割持ってかれるから誰もやんないけど、
ゴールド以下でボタン適当に押してるレベルではそれが対策?になるんだろうねきっと。
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誰か前ステのフレームがのってるサイトを教えてくれ
シャドルー研究所にものってないしスト5 ノートにもないし詰んだんだけど
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結局フォルテとは違うで良いんだよね?
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初期ラシードとかもなぜかフォルテに例えられてたな
4やってないから知らんが、トラウマ級のクソキャラなんだろうな
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>>165
身軽に飛び回るキャラとしてはコンセプト同じだったからね、実際は博打繰り返すフォルテと違って安全に相手を押し潰すキャラだったけど
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ララ=アベルは割とそのまんまだったな
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EXチャリオットがクソ技だという話の本質なのに
フォルテと違うでしょ?の単発コメントは文章が読めないのか不思議でしょうがない
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技単品の話ならゲージ吐けばアーマーついてガードで確定反撃無し突進とか当たったらコンボ伸びて置き攻めついてガードでも有利から択れる技とか有るのになぜユリアンを標的にしたの?
エイジス込みでぼったくるキャラってことならみんな思ってるとは思うけど
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まあまあAEでどっちにしろ仕切り直しだからもういいじゃない。
国内で大きい大会もチャリティーカップしか残ってないから、ガチ勢もパンピー勢も一区切りだね。
PV見てて思ったけどトリガー2で単発系だよね。
これってウルコン....
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ところでAEってアーケードエディションの略だよね
アーケード展開すんの?
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トパンガチャリティーなら今日(25日)に終わったぞ
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>>172
そこはほら、動画勢は動画見るまでが大会って言うじゃん…?
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動画勢にやさしくないオープンレックはダメだな…
業界に寄与してない
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オプレクは配信以外も横画面に対応してほしい
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>>163
探したけど
S1の時のデータしか見当たらないね…
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スト5ノートの下の方にキャラクター基本性能ってあるからそこで
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おお、ありがとー助かる
…ケンの前ステって最速だったのか、知らんかったわ…
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ゴジラインさん強技クラッシュ何でやめてしまったん…
初狩りによく使われる技対策をまとめてくれてるとこないかなあ。
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マゴさんがチャリティーで活躍したと聞いて早速つべ開いたがアールがマイク持っててげんなり
あの気持ち悪い実況誰に需要あるんだよ
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>>165
最後には勝てたが、ウメハラが4全盛期の時の四国遠征の時、名も知らない一般ゲーマー(多分かじった程度の初心者)が勝つ為にウメハラにフォルテvsフォルテをリクエスト
ありゃ主人公補正無ければ運悪かったらウメハラ負けてた、ギリギリの戦いw
フォルテは主にアバネロ派生(前後ダッシュ)からのメチャ早ボディプレス(表とメクリ)or派生キャッチコマ投げor横に強いアーマーブレイク技のケサティーヤボム(Ex無敵あり)で常に荒らして行くキャラw
まーそれ理解してからようつべ動画見てみ?
対策?噛み合うかどーかで無理じゃない?って分かるはずw
一応波動昇竜持ちで通常技キャンセル横強くてガードしても不利にならないキャラ、実はダンwはフォルテ戦だけは有利だったよw
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>>181
失礼
通常技キャンセル出来て横に強い、ガードされても不利になり辛い必殺技を持つキャラ〜
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けど見てる分には面白いんだよな。ぺぺだいフォルテとか衝撃的だった
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>>180
俺
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>>183
ぺぺだいはたしかにうめぇとは思ったけど
うぜえのは相変わらずだし応援する気にはなれなかったわ
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反応割れたよな。
当時はこんなキャラが優勝したらダメだわと思ってたけど、
今見るとぺぺだい凄いと思える!
と大人のコメント書き込もうと思ったけどやっぱダメだろ
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相手が上手いプロとかだから盛り上がるけどそれ以外相手と戦ってるフォルテは…
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個人的に4のフォルテに相当する5のキャラはザンギだわ
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>>184
マジですか
ほぼミュートにして見たよ
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俺もアール実況は嫌いじゃないな
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盛り上げようと頑張ってるのだけは評価する うるせえと感じることはたまにあるけど
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俺もアールは嫌いでもないし好きでもなかったけど、他の実況聞いてたらいまいち盛り上がりに欠けるなって思って、
やっぱりアールはなんだかんだ必要だなと
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いきなり叫ばなければ
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いまおちた?
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相手を極端に悪く言ったり内輪ネタを引っ張ったりが無いのがアール実況の良い所
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好き嫌いはあるだろうけど大舞台に出るだけの気遣いはしてるよな
ミスをミスと言わないのとか
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ゲーム音とのバランスが悪いとうるせぇなって思う時もあるけど、盛り上げようとする心がけは好き
あといつだったか出場した大会で向こうの不備で理不尽な失格扱いされたのに、愚痴は少々で実況で盛り上げ続けたの見てナンカイイと思った
俺だったらそんな会場いたくもないとか思っちゃう
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アール意外に需要あるな。スト4の時は実況アールしかいなかったから批判おおかったのかな。
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チャリティでアールさんド派手な是空のコスしてたから高感度だいぶ上がったよ
なんだかんだで盛り上げ上手
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実際には結構痛い人だろうからゲーセンで会う人とかがウメスレなんかに書くときは批判的意見が多かったろうな、完全に視聴者目線だと良いと思うんだけど
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聞いててだいぶ楽しい実況してると思うんだよなぁ
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実際会うと嫌な奴そうなのは分かる。
会わない立場からだと実況は楽しいな
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evoとかの時完全に日本勢応援するスタンスで実況するのはどうかと思う
まあこれは意見分かれそうだけど
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日本勢応援でよくね?wだめなの?
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>>203
日本勢応援でいいだろw
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つべで観てると、スト5のプロ大会よりミカドのワーヒー大会観てたほうが楽しいんだが
なんだこれ
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観て楽しいかをプレイヤーは気にしなくていいんじゃね
Eスポを流行らせたい人は気にしなきゃいけないんだろうけど
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>>203
本部配信の実況じゃなく各国用の配信が有るなかでの日本向け配信だから良いんじゃね?意図的に日本びいきにしてるだけだし
日本での大会で本家配信担当してる状態では海外選手居ても平等だし
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CC出場者の半分は日本だから応援いらねーwww
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アールは4のとき多少はやり込んでて聞けてたが、
5は浅すぎて聞いてて残念な気持ちになる
やり込んでなくていいならもっと不快感与えにくい人でいいよ
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技名すら怪しい実況の大会あったよな
何だったっけ?クリティカルアーツがーとかバックドロップがーとかそんな感じのやつ
あんな感じで宜しいか?
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正直技名とかどうでもいいからそこは構わない
むしろ特殊技とかを一々技名呼びしたりするほうがなんか嫌だった
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ぶっぱex百鬼とグラ仕込みex百鬼じゃ大分印象違うからな
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スト4の熱帯はあんなに出来良かったのに5はなんでこんなにゴミなのかと思ったら3rdoeの時点でかなりのゴミだった
技術ある人間はいなくなったのかな
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>>206
そりゃワーヒー2は世界で一番楽しいゲームだからしょうがない
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3rdの移植は外注でゴミになってps4ウル4の移植も外注で
バグ4って初期の頃言われるぐらいバグ多発、フリ-ズするバグはそのまま
5は全部自社でやるっつってネット回り韓国の会社にやらせたんだっけ
同じミスは繰り返すわ嘘ついて他人にまかせるわ
なんでこいつらが金もらってんの話ですわ
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みんなが買うからやで
嫌なら買わないでくれや そうすればダメージ受けてくれるやで
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日本半分とか凄いけどそれで世界中が盛り上がるかと言ったら…
今度のCCはちゃんとワールドカップとか見習って組んでくれ頼むから
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せっかくアメリカ大会多くしたのにパンクナックルが駆逐しちゃったから・・・
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ナックル(1870ポイント)辞退からの
まさかのリッキー(CC決まってる人の中で最下位の156ポイント)出場
組み合わせ代わりまくりでワロタw
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リッキーて春麗弱体でボッコンボッコンにされてたよね
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キャラレベル50にするのどれくらいかかった?
週末プレイヤーだとカラー15取れる気しないんだけど・・・
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春弱体で最大ダメ食らったプロはリキ姐かぬきだろうな
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ナックル何で辞退したの?
パンクよりナックル見たかった
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もうこのゲームに興味ないんじゃね?
代役のリッキーもスト5嫌いって言ってるしオワ
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久しぶりにsteam版起動してるんだけど、
もしかしてかなり過疎?マッチングにかかる時間がすごい
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アンテナ全部にして5戦くらい放置しとけ
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>>226
握手マーク付いてないとヤバイらしい
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>>225
ナックルはスト5発売して最初の頃文句言ってたね
フェノムもかなりスト5のゲーム性に否定的だった
でもそういう二人が海外のトッププレイヤーになるんだから皮肉だね
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トッププレイヤーにクソゲーって言われたら救いようがねえな スト6はよ
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文句言ってる奴等がスト6で勝てなくなったら笑えるな
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プロは賞金の為に文句を言いながらでもやるしかないからね
2D格ゲーとしては賞金の高さにしか価値のないクソゲーそれがスト5
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いやナックル辞退した理由ってゲームのせいなのか?
憶測で物を言うなよな
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リッキー、スト5嫌いなんて言ってたの?
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昔のリッキーイケメンだねー
https://pbs.twimg.com/media/DOtBouTV4AAePtQ.jpg
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クソクソ言いながらやってトップって馬鹿なんじゃね
プロゲーマーなんていったって社畜とかわらんな
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>>233
誰もそこを繋げては無いだろw
嫌いで参加しないならプロツアー回らないよ
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ttps://twitter.com/Louffy086/status/880185644659683329
俺はこのゲーム好きじゃないけど、金のためにやってるよ!って
堂々と言うルフィさん好き
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海外のトップクラスのプレイヤーからも防御方法すくねー
ヒットレベルおかしいとか色々いわれてるもんな
こんだけ文句言われる要素を作れるのは才能だわ
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複合入力無くせって言ったのお前らだろ
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複合入力の有無と防御方法の少なさは別の話だろ
システム面で足りないだけで
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要素は嫌いじゃない、バランスさえ調整してくれたら満足
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こんだけクソなゲーム作ってよくeスポーツ!ってほざけたな
しかも未だに不具合直さないっていう
調整しろって言ってないんだよなあ不具合直せって言ってるんだけどなあ
ユーザーの声も聞かずによく表面だけで行けるな、すげえわカプコンは
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防御手段増やしたら今度は攻撃手段増やせってなって堂々巡り
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防御手段自体はあんまスト4と変わってないだろ
単に同時に防御出来る行動を削除しただけじゃん
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自分で言ってたのにいざそうなったらその弊害に文句付けてるのが今のスト5に文句言ってるユーザーだからな
こいつら無視した方が良いって5ではっきりわかったよ
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触られてからの見てる方が分かりにくい攻防は無くされたからステップやジャンプする前までの間合いの管理で攻防しないといけないゲームになったんだよ
良いとか悪いとかじゃなく変化しただけ
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>>246
文句言わずに甘やかせてまた低レベルのゲーム作らせんのかよ
防御方法だけの事言っても一部のキャラのEXグラ仕込みとか軸ズレとか優遇してるゲームなんて文句出ないわけがないだろ
大体誰だよ複合入力なくせって言ったのどうでもいいけど
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>>238
ルフィのインタビュー記事
https://ilovebulleta.blogspot.jp/2017/11/eventhubs-capcom-cup-2017luffy.html
防御手段もそうだけと地上戦がチープになったのがスト5では一番ダメな部分なのかもね
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ルフィ、スト5で改善してほしいところ多すぎて草生える
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でもここで言われてるスト5のここがクソな要素をほぼ網羅してる感じじゃない?
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>>249
いくらなんでもミカが17位ってことはないだろーって思ったけど
ベガ、キャミィ、バーディ、ネカリ、ラシード、かりん、ガイル、いぶき、バイソン、ユリアン、ゴウキ
この辺がいるからTOP10以下にはなりそうなんだな
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無敵持ってるのに全部強いキャラとアーマーキャラなのに窮屈なキャラとの差があるからな
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このゲーム上手い人ほどストレス溜まるよな
スマッグが配信で体力ほぼ満タン近くから豪鬼の柔道だけで死んでため息ついてた
GO1も昨日豪鬼の柔道だけで死んでた
プロでもああなる
ホント下らなすぎる
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バイソン使いは文句言う資格ねーから
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>>255
まあバイソンも大概だしな
やっぱクソゲーだろこれ
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問題は食らってもガードされても攻めが継続しちゃう点でしょ
二回読み負けたらほぼKOなゲームなのに
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オゴウさん一年半前の時点で5の明らかにダメだろって点を鋭く突きまくってた
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スト5ってゲージ使ってれば強引な攻め継続できる強キャラ多いのがなんかアークゲーっぽいなって感じるわ
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全体の大きな流れとしてゲージの駆け引きを大切にするためにゲージ技強いのは良いこと。
気軽にゲージ吐いて強引に有利に持っていけるくらいのやりすぎはダメ
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>>258
あの人顔が原人系なのに言うことが繊細だよな
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5がダメなのはマッチングと遅延ともっさりロード
内容は褒められたものではないがバランスめちゃくちゃの古いゲームよりはマシ
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それこそ古いゲームのほうがゲージ技が異様に強くてゲージ管理やコンボ精度で差がつきやすかったしね
ゲージ技の性能やゲージ技決めやすさでキャラバランス悪くなるとかね
弱い人はいつもゲージ満タンで光らせて上手くスパコン使えずにせいぜい起き上がりにぶっぱするだけとかよくあったし今のスト5のEX技やトリガーの強さや使いやすさはかなりカジュアルな仕様でいいと思うわ
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百合姫に本格的な格ゲー漫画のっててわろた
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どんな調整をしても必ず文句は出るよ
業界にとって一番良いのは新規の獲得だからゲームを簡単にするのは間違っていない
キャラ差とUI、鯖を何とかしてくれたらそれでいい
例えばリュウが強化されたらまた人口が増えてリュウオンラインになるだろうし
難しい部分もあるのはわかる
-
簡単なゲームのプレイヤーに憧れは持たんでしょ。
求められてるのは簡単じゃなく自由。
スト5はこのキャラはこう。この技はこう。それ以外なし。
自由度が全くという程にない。
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凄く個人的な感想だけどまだリュウオンラインの方が良いな。
シーズン1の柔道はアレだけど。
あんまりトリッキーすぎるキャラが最上位にいるのはゲームとして良くない
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結局キャラが強ければ使われて弱ければ使われない
S1の春麗ナッシュとS2の春麗ナッシュの使用率見ればわかる
リュウオンラインにするにはまたリュウをトップクラスにするしかない
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>>266
自由に動こうとすると古参に叩かれるからな
このキャラはそうじゃねーだろって
ゲームの発展に新規は必須
でもその新規をへし折ってるのは古参だから古参が引退しない限りこの業界は終わる未来しかない
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みんな同じ動きって大縄跳びじゃないんだからさ
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>>269
なんだこの痛い妄想は・・・
新規取り込むのは大事だけどシリーズものでは古参も大事だぜ
古参が皆新規いじめてるような言い方してるけどどうしたのこの子?
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>>271
一般論だよ
別にゲームに限った話ではない
古参は不満や文句ばかり言って新規獲得に貢献していない人のほうが多い
シリーズを続けていくには必ず新規獲得が必要で古参の存在はそれほど重要視されていない
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いきなり釣られてんなよww
>>269
そういうのは老害、と言った方がいいと思う
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古参に狩られたんだろw
勝てないのは池沼だからだよ
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自由度を上げると複雑さも上がるのが格ゲー
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簡単にしたら簡単すぎると文句を言われ
難しくしたら難しすぎると文句を言われ
一体どうすればいいのでしょうか
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>>272
スト5初期ってこういう奴たくさん居たよな
んで「盛り上げよう!」とか言って全然ゲームプレイしねーの
結局最後までクソゲーに付き合ってあげてんのはおじさん連中っていうね
こんなクソゲー新規がやるかボケ
「メジャータイトルだし腕が鈍らないように義務でプレイするしかない」
っておじさんしかやってねーじゃねーか
-
新規だいぶ獲得してるだろ
-
>>258
オゴウさん何て言ってた?
-
S1で春麗使っててS2から他キャラに浮気してたけどコスに釣られて戻ってきたらレベル50近くあるクソザコになった
-
新規の定着率は低いと思うけどね
俺の友達だと、
ウル4末期にちょろっと触って格ゲーに興味
↓
ps4購入と同時にストvも購入
↓
初期の製品以下の出来に3人脱落
↓
シーズン2まで続けた2人も愛想つかして他の格ゲーに
↓
現在続けてるのは1人のみで、俺も付き合いでやる程度
この熱帯品質で定着するとは思えんよ
-
格ゲーなんかそんなに簡単にしなくていいんだよ
初心者は初心者ができる範囲でゲームすんのに難易度下げて
幅を狭める意味が分からん、やり込む人がすぐ飽きるぞ
勝てなくて嫌ならやめるか勝てるように努力、工夫して負けてもやり続けるしかない
-
>>281
初期の熱帯品質は擁護できないが、そもそも格ゲーの定着率なんてそんなもんだろ
10人やって1人がハマれば良い方だわ
-
熱帯と長いロード時間演出、ずさんな調整、バグの多さ
柔道などハメっぽいバトルシステムとか人を減らす原因だね
自分で自分の首を絞めてる
-
本当に成功させたいならもっと簡単に、もっとくだらないゲームにしたほうがいい
とにかく老害を追い出すこと
上層がごっそり抜けても何も問題ない
新規がたくさん増えればそこから上位プレイヤーが誕生する
-
>>282
難しくする弊害もある
難しいことをしないと認めない老害がいるでしょ
これは新規を獲得するにあたって邪魔な要素
-
>>281
隙あらば自分語り
-
今度アークシステムワークスから「斬!斬!斬!」というブシドーブレード風味の格ゲー(剣戟ゲーム?)が出るみたいで割りと期待してる
ブシドーブレードや剣豪好きだったやつおる?
-
簡単にくだらなくしたら新規が来て定着するって考えが今のニコニコ動画に通じるものがあるな
-
ニコニコは逆に複雑だろ
視聴者が求めてるのは画質なのに余計な機能を色々つけて使い方を難しくしてる
-
基本システム部分がおざなりでユーザーの求めるものを分かってないのはスト5もそうだな
-
PC版、なんでSSDにインストールしてあるのにHDDのスワップ起こったらラグるんだよ仮想メモリも切ってるのに
相手死ぬコンボの最後の入力でラグってミスって負けた
これしかゲームやってねえからPS買いたくないんだよぉー
-
広い意味で熱帯、マッチングをちゃんとすりゃ新規のために簡単にするとかやらなくていいんだよ
難しくても面白けりゃ続く人はちゃんといる
>>292
俺もゲームはこれしかやってない状況でps買いたくなかった
でもどうしても我慢出来なかったからギルティ始めたよ
一応平行して両方やってる
-
>>293
自分もギルティと平行してます
ゲームのコンセプトとか違うにしてもキャラやその他オプションの作り込みがやっぱり違うなって思います
正直どう考えても開発のレベルがこっちの方が上にしか感じないんでもうほとんどギルティメインになってます
-
そもそも開発の実務はカプコンじゃないしねぇ。
-
>>286
いねーよ
0か1かで言えば0ではないが多数派ではない
-
>>289
ユーザーを見下してバカにしてるよね
これでスマブラやLOLを参考にしてるんだとしたらそれらのゲームにも失礼なレベル
別に簡単だからってだけでヒットしてるわけじゃないのに
-
>>295
IPはカプコンUSAが持ってるけど開発の主体は日本
じゃなきゃ文法ミスなんかやらかすはずねえ
-
ニコニコがスマブラやLoLを参考にしてるって意味不明なんだが
-
>>298
カプコンの米公式が「3nd bata test」って書いてたんですがそれは
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>>299
さすがに文章をちゃんと読むように
-
お前ら一生文句をここに書き込んでて飽きないの?
嫌いなゲームのスレにいつまでいるんだよw
-
うるさい
ここは俺らが占拠した。
文句があるなら出て行け
-
「難しくしすぎなんだよ
投げ抜け周りのシステム複雑すぎて初心者どころか中級者ですら読み合いにすら持ってけてない
前提とする知識多すぎてまともに初心者なんか定着するわけない
こんなとこもっと簡単にして誰でも読み合いの醍醐味楽しめるようにしろよ
本当カプンコアホすぎ」
これが2年前まで一番多く見た主張だったのにな
お前ら悪びれもなく簡単に手の平返すよなホント
-
そんな主張知らねえけどとりあえずこのシステム、調整は
前以上に圧倒的にアホすぎだから
柔道とかなにが読みあいやねん
-
確かに4はグラなどの仕込み入れられるようにならないと土俵にも立てない
ガチ初心者には敷居がクソ高いゲームだったからな
柔道は不公平さが問題だと思うんだよね
レシピでフレーム埋まる埋まらないだけならまだしも
そもそも投げで投げ重ねる有利取れる取れないで分けたらダメだろ
-
体感消費で投げが重なるんなら誰も文句は言わないだろうね
ピッピしながら両対応みたいなのが嫌われてる原因だろ
-
池沼にも勝てるようにお膳立てしてあるからな
対戦しても不快感が残るクソゲー
-
ウル4のPP5000以上くらいの対戦が理想ではある
お互い防御方法は一通り持ってて勝っても負けても納得できた、エレナとかはくだらないキャラだったけどやってやろうと思えた。
Vの仕様は嫌いじゃない、初心者でも防御方法が一応そろうのは良いことだ
やりこんだ結果もう1ランク上の防御も無くはないし、全員のワンチャン力を抑え気味にしてくれたら満足
-
>ピッピしながら両対応みたいなの
パーが来ても負けなくてグーにも勝てるグーみたいなもんだからな
一方で起き上がりに投げすら重ねられずジャンケンもさせて貰えないキャラもいるという
-
このゲームの防御はホントに面白くないわ
まあ攻めもおかしいけどな
マヴカプもだけどつまんねえから売れねんだよ
-
防御揃えるっても単純に防御側がやること無いだけなんだよなぁ
投げ一点読みでも結局グラップするしか無いってのはちょっとなぁ
無敵技ある奴は羨ましいけど
無敵技持ちの中でも胴着のEX昇龍のリスクがクソ高いのに
ユリアンのEXヘッドバットとかリスク低めだしなんだかなぁ
-
ユリアンのが羨ましいなら昇竜も小技で詐欺れるようにしてくれても良いぞ
-
アーマー技なのに詐欺られるバーディー君の話する?
-
バーディーの1Fアーマー詐欺ってかなり状況限定されない?
発生15Fだけど+2からは全体硬直12Fの技じゃないと詐欺れなかった記憶がある
アーマーで取ったら計算変わるのかな?
-
EXは昇竜があってその下にヘッドやらアッパーじゃね?
ただ無敵のEX昇竜よりEXでアーマーついてトリガー繋がる系の方が上な気もするけど
-
無敵EX昇竜トリガーから表裏と高火力トリガーコンボ(起き攻め付き)選べる豪鬼さんマジぱねーっす
-
>>315
その+2Fから詐欺られるから厄介
3Fアーマーだとアーマー発生前に潰されるから小技重ねられても反撃が安く済む事もあるけど
1Fアーマーだとどんな状況でも出し切っちゃうからフルコンが余裕で出来る
-
相手が勝ち確定で逃げ回るナメプ始めたから切断したらペナルティもらった。
試合時間終わるまでナメプを眺めてればよかったのか?
このメーカーマジで終わってんな
さすが自分がパクったゲームのお手本を訴えただけはあるわ
だけどアホは切断厨がどうのこうの言うんだろうな
-
バーディーの1Fアーマーって頑張れば詐欺れるんか・・・
知らなかったわ
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>>319
相手勝ち確定って言っても逃げ回ってるんならまだ負け決まってないじゃん
か
諦めずに戦わなきゃ
諦めたらそこで試合終了ですよって安西先生も言ってたよ
わざわざ舐めプ野郎のために切断する行動も馬鹿らしいじゃん?
嫌ならブラリすればいいしさ
-
ナメプをされない方法はひとつだけ
強くなることやで
-
舐めプされるぐらいの実力差があったということだ 仕方ない
別に怒るようなことじゃねえはずだが
むしろ稽古に付き合ってくれてるという気で挑めば良かったのに
-
>>319熱くなるのはわかる!楽しもうぜ
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>>319
そういうのはどんどん書き込め
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ナメプされる程の雑魚とか池沼かな?
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強くなれとか稽古とかナメプしたやつは何も悪くないのか?
プレイには温度差あるから実力差がどうのとか語るのはおかしいだろ
319の切断のような状況を作り出してるプレイヤーと運営が悪いと思うのが一般的だと思うぞ?
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>>327
不正してるわけじゃなくてゲーム内で出来る行動してるだけだから
舐めプ咎めたたきゃ強くなる以外に本当に道はないよ
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大会で屈伸しても試合に負けたりするペナルティはないけどポーズボタンを押してしまったらペナルティを食らう
舐めプと切断も同じことでしょうね
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舐めプというか気を抜くとワンチャンで逆転されるのが格ゲーだからなぁ
例えば相手がアビゲイルで体力1割だけどフルゲージで自分が体力4割の状況なら逃げまくるだろ
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相手が圧倒的にヘボクソだったら、俺も舐めプしちゃうかもな。。
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ナメプじゃなくて勝つために必死なだけじゃないの?体力リードしたら逃げる
悪いことではない。好きじゃないけどね
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>>295
わかってねぇな。開発はカプコンじゃなくてディンプスだよ。
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>>319
ピヨってるのに攻撃して来ないとかコンボ火力落としてトドメ刺さなかったとかなら舐めプだけど
体力リードで逃げるのは割と基本戦術だよ
離れりゃぶっぱ喰らわないし
重ねミスからVトリで死ぬこともない
デブキャラやメナトダルシム等の遠距離キャラ、下がる道着とかは体力リードでこちらから近付く理由が見当たらないから逃げられてもしゃーないっす
下がりリュウとかに体力リードで安全波動を永遠に垂直で回避してるとたまに切断されることもあるけど、逃げて安全波動、前に出たら置きか飛びか前ステ、纏わり付かれたらぶっぱしかしない人らだから逆に逃げられた時に何していいか分からんだけだと思う
このゲームは喰らって溜まったゲージでいくらでも逆転可能だから諦めちゃダメなんだけどね
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発売日当初の過去の自分のリプレイって見る方法ってないですかね?
一つリプレイ残してて凄く懐かしくなむたので他のも見たいと思って
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すぐやめちゃった奴の方には残ってるかも
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シーズン1でやめた人のidから自分のを探すのかw
無理ゲーすぎるw
でも可能性は0じゃないねありがとう
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普通に自分のIDでリプレイサーチしたら駄目なのか
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たくさんやってると古いやつはサーチにかからなくなる
個別のリプレイIDは割り当てられてるだろうから、
あまりやってない人の名前からサーチすればたどり着けるかも、ってことかと
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試しに1万試合以上のIDで調べてみたら普通にLP0の時のも見られたから言ってるんだが
数万試合とかだと駄目だったりするのか?
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プロゲーマーのシルバーくらいの時の見るとこいつこのゲーム分かってないな〜って思う
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なにを当たり前のことを
-
そのプロゲーマーの試行錯誤を手本にして今のお前があるのに何を偉そうなこといってんだろ
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そういやリプレイの仕組みってどうなってんだろ
入力を記録してるだけだと過去シーズンのリプレイは変なことになりそうだけどそこら辺までコミコミで記録されてるのかな、そうだよな。
昔のリプレイ見て反撃入れてないじゃん、最大コンボ出来て無いじゃん、って思ってもそもそもその頃は無かったりしそうで
-
単に映像として撮ってるだけじゃないのあれ?
-
プロゲーマーのブロンズの時の見ると確反のがしたりしててよえーなー俺でも勝てるわって思う。
その時に戻って大会やったら間違いなく俺が優勝してた。
-
攻めて貰ってはじめて試合が成り立つみたいなキャラは強さに関わらずヘイト集めるよな
-
リュウが弱くてそれだから使ってる方もつまらないし相手してる方もつまらない
だからプロにも見捨てられるしダイゴの対戦台にも誰も入らない
ネガティブ置き技に困ったらEX昇竜、これじゃね
-
>>346
ヲシゲが初期の大会見て「プレイヤーが経験不足」とかほざいてたの思い出してわろた
ヲシゲやコンフュフィーンドが思い描いていた青写真が今の状況だとすれば「浅い」としか言いようがない
-
>>347
板ザンはそこで敢えて攻めずに逆に相手を動かさせて、結果としてそういう人のヘイト集めてる
要は動いた方が負け
そりゃ発生10F切るような事実上ガーフの突進技が確反無しで存在してんだからそうなって当たり前なんだけどさ
-
質問で、すみません。
スト5を持ってないのですが、今すぐに買って1月17日にアーケードエディションに無料アップデートすることは
できるのでしょうか。
-
できるけどアーケードエディションでアンロックされてるスト5の課金要素は手に入らんぞ
-
>>351
アーケードまで待て
今買っても後悔するぞ
-
ありがとうございます。アーケードまで待ちます。
追加キャラクターが手に入らないということでしょうか?
-
追加キャラが12体いて1キャラ開放するのにゲーム内マネーで10万、課金で600円掛かるんだ
今から始めても即座に溜められるゲーム内マネーは2〜30万程で2〜3キャラ開放が精一杯で
シーズンパスを買えば去年と今年の6キャラ分のキャラが使えるけど別途3000円するんだ
つまり今からキャラ揃えようとするとソフト代+シーズン1パスの3000円+シーズン2パスの3000円が余分に掛かってしまうんだ
-
握手と同じくらい何度も聞かれてるなその質問
-
≫355
丁寧に教えて下さり、ありがとうございます。
アーケードエディションまであと1ヶ月半ですね〜。楽しみにして待ちます。
-
>>357
多分その待ってる今が一番楽しいよ…やってない内が…実際始めたら…
いや、これ以上はやめておこう
-
ラウンジやカジュアルで同じくらいの腕前の人とやってる分には楽しい
ランクマは闇しか産まないわ
-
今日は久々に勝ちが多かったけどやっぱ面白くねぇわこのゲーム。
アーケードエディション発売だけど何で完成品を最初から売らねぇんだよ。これ通常版とアーケードエディションはマッチングしないんだろ?
だとしたら通常版人工減るだろうし丁度いいや、やめよう
無料アップデートでアーケードエディションになるならいいけどメーカーがメーカーだからそんなこと有り得ないだろうし
-
なにこれ?久しぶりに起動したらアップデート入って攻撃当たらなくなってるんだけど
どうやって勝てっていうんだ?
こっちの蹴りが完全に相手に被ってるのに当たり判定すらない
ラグとかじゃないし完全にアホゲーになったな
-
ドラゴンボールかブレイブルーのタッグのやつくるまで適当にやるのみ
マブカプが避難先として機能しなかったのが悪い
-
残念ですw
さよなら。
-
>>361
なにそれ詳しく
-
すでにスト5持ってるプレイヤーは無料アップデートできるでしょ
辞めたきゃ辞めりゃ良いけど
-
>>360
いやAEは5のs2までのキャラ全部が付いてるスト5のs3みたいなもんだから
スト5持ってりゃ勝手にアプデされてバージョン一緒になって遊べるで
-
既にスト5持っててシーズンパス×2買った奴が一番損してる。AEの完全版商法マジで腹立つ。今まで課金してきたやつに何の見返りもなしですか?
-
>>367
今まで2シーズン遊んだそれに支払ってきたもんだと考えるもんではないかね
-
>>359
ほんとそれ
プラチナ・ダイヤも相当人数が増えた事だし、
プラチナ以上の無差別マッチングはマジで見直してくれ。
完全無差別はダイヤからでいいわ。
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>>349
コンボフィーンドは首になったので
次はヲシゲも首になってユーザーがなんでイライラしてんのか理解する頭の奴に
1から見直しさせればカプコンのゲームをまた買おうって思う人もいるかもしれない
-
アレク裏調整とか入ってないよな?
触られる度にピよらせられるんだけど
-
>>371
チートじゃないの?
そんなの相手にせず無視して試合終わるまで他のことやってりゃいいよ
-
アレクは他はカスだが、スタン力だけはトップクラスだよ。Vトリかクラカンかヘッドを連続して喰らってないか
-
VerUPしてからすげーラグが発生するんだけど
自分だけか?
前のバージョンだとほとんどなかったのに
いまだと5戦に一回くらいフレーム飛ぶんだけど
-
さすがにそれはお前の環境とか通信機器とかハードを疑った方がいいんじゃないか
-
対戦前に相手キャラが表示されないバグが又出始めた
-
>>376
PC版?
地球短縮MOD入れてると自分はなることあったけど
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>>370
お前が思ってるほど誰が開発にいるから買う買わないとか言ってる奴はいないぞ
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>>377
ps4ですw
かなり前にこんなバグあったけど、
2.08から又なる
-
あと、アプリケーションエラーの
頻度も増えてきたw本格的にダメだわww
何度も同じミスを繰り返すし
もう擁護出来ないレベルだな
-
あのエラーはカプコンはプレステ4が悪いと言ってるんだよ
スト5しか起きないのに本当救えねえ
-
あのエラーまじでカプコンがps4が悪いって言ってるの?
クソ会社だなもうここの会社のゲーム買わないわ
-
>>380
今まで擁護してたのかよ…
-
ももちがつぶやいてたやつか
-
風邪ひいた、誰か心配してくれ
-
>>385
ランクマ来いよポイント配れ
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まーだ旧型のPS4で遊んでる貧乏人おるん?
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>>386
スパプラだけど、風邪ひいてるのにウルダイに勝った
熱も出てきた、頭痛い、誰もいない
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>>388
ポイント帯はちょうど同じくらいだけど強いなら来るな、おとなしく暖かくして寝てろ
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アサクリだったかな?何かは忘れたが他のタイトルでもアプリエラー落ちになるようになったの他にもあるにはあるっぽいぞ
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ストの開発と同じくらいPSの開発も信用できないからな
PS3の時クレカ流出とかしてたの忘れたのか
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>>389
クズ過ぎるw
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で、スト5のゲーセンアケ版はまだなんですかねぇ?
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ゲーセンに出たらどーなるんだろ、100円で1先かな?
なんかあっという間に終わりそう。
興味本位で初心者が乱入してきたら初心者何も出来ずに死ぬだろな
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最低でも100円で2回プレイ3先 ゲーセン間オンライン戦有 連戦無限に可能
ぐらいはせんとあかんぞ
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今の時代100円三先はありだよなあ負けたほうはキャラ替えも可能で
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>>367
こいつ最高に頭悪いな
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>>394
ゲーセンには出ないんじゃね?
回転率悪いだろー
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こんなもっさりゲーの筐体置かれてもなw
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興味本位で乱入した初心者が何も出来ず負けるとか当たり前の話をされてもな…
むしろその点は敷居低いゲームだろ
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こんな底の浅いクソゲーゲーセンに出されてもな
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>>400
その当たり前になる状態で出荷したら新規がつかないだろって話
4まではゲーセンが先だから、上達速度に違いはあれど全員スタートは同じだから対等だけど5は違うだろう
何らかの新規への救済措置が必要だが思い付かないわ
ゲーセン版なんか出ないんじゃね
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ゲーセン自体が格ゲーで成り立ってないからな
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スト5をこんなにした戦犯は誰?
ネット環境がばがば(ブブ5)
調整がばがば
後でストーリー付け足したりと、中身もがばがば
ひとつずつ誰か。
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ここは愚痴スレじゃねーんだてめぇで調べろ
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>>405
愚直じゃなくて質問
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>>404
調整は過去作比べても一番バランス良いレベルに調整されてる これに文句言うのは只のアホ
逆転性が4よりも更に強い為に上級者というかプロなんかにはクラカン要素が嫌われているが新規はコッチの方が絶対喜ぶ
ストーリーは毎回こんなもんだろ 年齢もずっとおかしい事になってんだし気にする必要無し
よってネット環境クソがぶっちぎりの原因
-
クラカン技ぶんぶん、柔道投げシケとか下らない要素は多いけど、
一部のトリガーが全部台無しにすることがあるくらいで、バランスだけ見れば相当いい部類だよな
それが遊んでて面白いか、動画映えするかどうかはまた別だし
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柔道なんてそもそも悪いとは思わないし
クラカンぶんぶんも全体のレベル上がってきたせいか言われてるほど目立たなくなってきたと思う
今のプロ勢の試合見ると普通にじりじりした立ち回りしてるし
やっぱトリガーだよ問題は
-
>>344>>345
キー入力情報だけ記憶してあって自機で再生しているだけだと思われ
過去にリプレイ再生中に急に両キャラだけが止まって
そこからトレモ同様1P側のキャラだけ自由に操作出来るようになるというバグがあった
自分でも何回か経験したがビビったわ
その後そのリプレイは結果が逆転したとしても結果に関わらず通常通りの進行に戻った
-
トリガー格差はあるよなあ。キャラによってはトリガー引けさえすれば300以上持っていけるとか、CAが2本あるようなもんだし。
-
1発300で済めば良トリガーだよ
いぶきユリアンをはじめとしたダブルアップが決め易いトリガーが糞トリガー
AEでは糞トリガーはどうなんのかねぇ
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そもそも4の時だって食らうだけで溜まるゲージをやめろって言われてたのに
なんでそのまま採用するのかね
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>>413
逆転要素残しておきたかったんだろうな。
バーストもそうだし。
ただ防御面に寄与するならともかく攻撃力爆上げはやりすぎたな。
豪鬼いぶきユリアンとか掛け値しにワンチャンで終わる。
結果論だがウルコンの方がマシだったな
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今さらシーズン2のパスだけ買ったぜ!AE買ってもlp引き継げないしいいよな?
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サブキャラ(サブ垢)で遊びたいって人は全キャラ使えるパッケ買うんだろうな
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LPはほぼ絶対引き継ぎあるけどな
そこまで待って格ゲー始める層も一定いる中で、プロや元マスターといきなりカチ合わせるような仕様にするわけがない
-
今でもクソ格差マッチングのゲームでその推測は深いな
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毎シーズンごとにLPランクによって報酬とか欲しいな
そうすればもうちょいランクマがんばるのに・・・
-
調整のバランスがいいんじゃなくてクソキャラを多くしてるだけ
運ゲー要素つよくしてるへたくそ調整
これで新規のためにつくってるつもりならアホ
どのみちやり続けたらクソゲーってなる
-
そこに至ったら大成功
-
>>417
無いと思う。
オワ4だってそういう仕様だし上がる奴は上がるんだからゼロベースじゃね
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>>422
擁護するわけじゃないが、調整の仕方から4までの流れを壊してまで新規入れようとしてる今こそそれが無いと思う
第一また予告なくそんなことしたらLP上げることが目標だった連中もヘソ曲げる
正確にポイントを引き継ぐかは知らんが、紐付けてどうにかするんじゃないかな
-
リセットでもいいけどマスターならLP×15のファイトマネー、
ウルダイなら×10、スパダイなら×5とかそんくらい欲しいな
-
>>423
まさに雑談レベルだけど、ヘソは曲げないんじゃない。
ウル4だと称号として元マスターやらグラマスやら配布してゼロリセしたし、
他ゲーでもガラっとバージョン変えるのに段位やらポイント引き継ぎってゲームあんまないんじゃない?
プロでさえマスター到達してない=ランクマやってないんじゃ現状のLPの価値も正味あんまないのは自明の理だし。
ツイッター見ててもダイヤ以上募集が定型文でダイヤより上はやりこみの趣味範囲ってのが大体の見解じゃないか。
(ダイヤなりたてとマスターが同じ実力って訳じゃないが)
-
LPをリーグ別にして、
2500以上で次のリーグへの参加権が得られる
マスター以上は無差別マッチ
ランクマする時に設定でLP2500以上とマッチングするかどうかを選べる
って過っ疎過疎になるからダメか
-
今のLPランキングが暇人ランキングなんだよな
マスター到達ならすごいってなるけど私のLP15万ですって言われても他にやることないのってなるわ
-
今のランキング1位の奴に
リュウでマスター行くかやってみてほしいわ
下手クソだから絶対無理だろうけど
-
じゃあお前もバーディーでマスター行ってみろやw
-
BLリストや連戦拒否あるしな
プロやプロ目指してる人は必ず2戦するし
LPランク上位にプロがいるのが理想なんだけどな
-
リュウ使いは意味不明なたとえを持ち出すアホが多い
-
だからランクマも3ヶ月くらいで区切って全員LP半分にしてしまえ
過去の努力は無にはならないけど3ヶ月から半年前の実力の影響が今の実力の半分、さらに前は4分の1と減っていってみんな納得なのに
-
ポイントリセットでいいと思う
S2終了時にダイヤ以上だった奴はプラチナスタートとかで区別すればいい
-
過疎ってるし今ダイヤで燻ってる奴はずっとマスター行けないと思う
-
ペナルティでマッチングできないのに対戦相手を探すゲームってやっぱ開発した人間が馬鹿ってことだよな?
-
>>425
まさに雑談スレだしいいんじゃないかな
リセットして、これからラウンジ募集とか見栄えのこともあるしプロ連中もまたゼロからスタートし
だしたら、例えば俺がダチにこのゲーム勧めてやらせてランクマやったら、これでメシ食ってる連中と
マッチングすることもあるが気にするなってすごい申し訳ない気分になるかなと思って
まぁでも確かにそう言われるとリセットされるのかなぁと思ったりもする
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リセットするならアナウンスしそうなものだけど
前作のバージョンアップときはアナウンスなかったんだ?
-
覚えてないなぁ。ウル4の頃はギルティはまっちゃってあんまり見てなかったんだよなぁ…。
ただ上のLPの人も据え置きだったら新システム試すのにランクマ行けないしね。
ウル4のアケみたいにすればいいよね。
あと外国マッチング無しでお願いします…
-
一番電波の表示がシビアだったのが箱のスト4だったな
それで緑回線だったらマジでオフでやってるみたいな感じだった
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それは羨ましかったなぁ
PS3だと猶予0F〜1Fはほんと安定しなかった。
アケだとミスあり得なかったのに。
なんにせよパンピー的にはAEは楽しみだな。
クソゲークソゲー良いながら週1で遊んではチンチンにされてるわ
-
AEで修正入るとして豪鬼、ラシード、いぶき、バイソン辺りの修正予想とかしてみる?
とりあえず豪鬼の体力は850か825まで落ちるだろうけど
-
ラシード据え置き、エド、コーリン超強化とか来そう
-
豪鬼の屈大Pをガードで五分。赤星をガードで−2。体力を825。ノーマル斬空でコンボにいけないように。最低限これくらいしないと話にならない。
-
豪鬼、いぶき、ラシード、ベガ、バイソン、かりん辺りの明らかに壊れてる技はマイルドに調整して欲しい
ウンコ投げる精度を競うって何なの
-
いぶきの空中TCは吹っ飛び距離が大きくなって画面中央では裏にいけなくなる
チュンリーの立コア対空から行きづらくなったのと同じ感じ
あとはボムの数が一つに減って2ゲージになるか 3ゲージのままだがボムのダメージとスタン値の減少
でもPVで出てた風魔手裏剣が多分2ゲージっぽいから ダメージ減の可能性のほうが大きいかな
あとありえるのはボム後の追撃は通常技では出来なくなるとか 追撃できるのは昇竜や雷打 クナイ アゲメン一発目系の技
そういうのだとコンボダメージも減るし 安易な裏表にはいき辛くなりそう
-
キャラ調整は蓋を開けてみないと正直分からないけど
過去作に乗っ取ってダメージマイルドにはなると思う。特にVトリ関連は。
現状、何か引っかかってVトリキャンセルからダウン奪って有利なじゃんけん2回勝てばそれでラウンド終了だけど、
システムそのままでもそれを2回から4回読み勝たないとダメとかになれば理不尽な負けも少なくなると思う。
例えば、豪鬼やいぶきとかVトリ中の攻撃はスタン値が溜まらないとかであればピヨりもなくなってもう一回ジャンケンできるドン!みたいな感じ
-
ユリアンのEXタックルの上方向の判定弱くして、飛びにひっかかりにくく。エイジスはヒットは今のままでいいから、ガードは一回で割れるように。
ヘッドのスカ硬直ももっと増やさないと、前進技としても優秀すぎる。
結局クソキャラの弱体化しか思いつかないわ
-
ジリジリした試合がしたいよな
バーンバーンあっスタンした、バーン終わった
クソゲー
-
S1→S2みたいに前シーズンの強キャラを弱くして別のキャラを強化
んで毎年上位キャラローテさせてそいつら使って戦うゲームになるんじゃね
-
>>447
ユリアン使いから言わせて貰うとエイジスは逆じゃね?ヒットしたらバババンと3ヒットして長いコンボには行けないようにしてガード後択で揺さぶるのが現状維持、期待値は有るものの見えない隙無い中下の択を持ってるキャラじゃないし
-
修正要望じゃなくて修正予測をしようぜ
お前ら自分の欲望ばっかやんw
-
まあ、みんな予測はしてると思うけど間違いなくT・ホークは来るよ。
滅ぼされた故郷という悲しい過去
シャドルーに単身立ち向かうという王道なストーリー
拉致の上洗脳されて救いに来たホークと敵対する悲劇の恋人
格闘スタイルは我流
無口なようでいて自然を愛する心優しい性格
もうこれ主人公だろ…デフォでカーソル当てとけよ…。
-
ホークもナコルルみたいに鳥飛ばせて戦え
-
ホークとかいうどう足掻いてもイライラしかしないキャラとか勘弁してくれ
まあ99%無いと思うが
-
>>450
いや、EXタックルで無理やり触って中下択とかクソみたいなことやって来るじゃん。
あれが本当に見た目も悪い害悪ムーブなんだよなぁー。
ガードならパリーンで終わればそれでいい
-
とりあえずエイジスヒット、ガードで割れるとか。見えない突進をなんとかしてから言ってもらおうか
-
追加はまずスト2の初期8人を揃えろよ、相撲取りと電気獣を上手くシステム的に個性つけするのは大変だろうけど最近の追加キャラ見てたらそこのところは期待できるし頼むよ
-
>>457
「勝手に見てろ!アホ!」 怒鳴りながらしゃがんで力むと、
「百貫落としじゃーい!」とデカイ声出しながら一気に切れのいい百貫をひり出した。
周りの連中に「クセぇ 画面見てないな」とか「セビからフルコンくらってる」とか囃し立てられて、
すげぇ恥ずかしかった。
-
ホークの本名
トマソン・ホーク
-
いぶきは嫌いだけどいぶきのワガママボディは大好物
-
で、誰か今日の発表まとめてくれない?
-
なにも発表はなかった
アケモの紹介と言っても途中までしかプレイ出来ないお試し版仕様
アケモはゴミと言うことだけは解った
-
放送が1時間くらいで終わったね。時間が限られてたんだろうが、PVに無かったコーリンのVT2が見られなくて悲しかった
-
へー、教えてくれてありがと
-
ケンの神龍拳は発動時ともう一回で2回の2本
春麗の気功掌は発動時と残り最大3回?のゲージ3本
いぶきは発動してデカいブーメラン手裏剣なげて戻って終わりの2本
バーディーもチェーンが最大3回?のゲージ3本
今日の放送で分かったVトリ2は多分これだけだと思うけど、アーケードモードは今回の放送用のショートバージョンらしく3戦くらいで終わるし、こんなつまらん仕様を見ても誰も得しないだろと思うくらいつまらんかったから見る価値ないと思う。
CCでさくら以外にも全員のVトリ2発表ありそうだしそれを待った方が良さそう。
-
ナッシュもあったよ
-
ほれ
HiFight(ハイファイト)�� @HiFightTH
Birdie VT2
https://twitter.com/HiFightTH/status/937833088276561920
Ibuki VT2
https://twitter.com/HiFightTH/status/937831296528670721
Chun-Li VT2
https://twitter.com/HiFightTH/status/937828889631408129
Nash VT2
https://twitter.com/HiFightTH/status/937827470060920832
-
>>465
ケンは神龍拳発動後2回撃てそうだったよ
計三発
-
>>467
ナッシュのは弾抜けできると強そうだな
-
ナッシュのって見た目違うだけで今のやつと大して変わらん気がする
-
ナッシュのトラジみたいなのはダウン状態を浮かせられるっぽいよ
-
格差ありすぎてアホらしくなる
バランス取れているって言う奴はどうせいぶきか豪鬼だろ
Winボタンを下位キャラにもくれよ、それがVT2だって期待してる
-
>>469
玉持っている奴が玉抜けって、ひどいよ!
-
アホらしくなるならやめればええのに・・・
分かってて下位キャラ使ってるなら文句言えなくね?
-
現在も弾持ってる奴が弾無効化持ってるんだぜ!!
-
強キャラローテーションゲームの方針のはずだから
AEはまた違うキャラが優遇されるはずだけどな
有力候補はS2追加勢になるかな
-
既存のモーション使いまわしてるだけウル4のオメガと一緒
スト4のUC2と比べるとどうもね
-
>>477
上の4つのVトリどれもはじめてみるモーションなんですが、、、
トラディジっぽいのもよく見るとモーションちがうし
-
まだ全キャラの新Vトリの内容発表されてないの?
-
>>478
春麗のはまんまvリバと一緒じゃない?
-
多分次シーズンはガイルが最強って言われて叩かれてると思う
-
>>481
これで最強?w
https://i.imgur.com/uuiOOMV.gif
-
サマソの後に出る小さいソニックでフォローされて隙がなければ最強だろうけど
そこまで頭の悪い調整はしないだろうなぁ
-
なにげにK.Oの演出がちょい派手になってる
-
映像で確認できたVT2の名前とゲージ数
リュウ KAKKO FUBATSU 2本
ケン SHINRYUKEN 2本
春麗 KIKOSHO 3本
ナッシュ STEALTH DASH 3本
バーディー BIRDIE TIME 3本
ザンギエフ COSSACK MUSCLE 2本
アレックス RAGE BOOST 2本
いぶき FUMA SHURIKEN 2本
バイソン NO MERCY 2本
アビゲイル HYBRID CHARGE 3本
是空 KARURA TENZAN 2本
-
>>480
微妙に違うみたい
vリバはキコウショウほど手が上がってなかったわ
-
使い切りの2本と永続の3本で固定すりゃいいのに
-
気功掌とか神龍拳とかさあ
もうウルコンで良いだろ
何なんだよこのシステム
-
ははったしかに
-
キャンセルが初っ端の発動のみの気功掌とか神龍拳とか
残り2〜3回ダメ低遅発生のゴミ与えれてもなあ
-
ハカンは来ないんですか?
体感含めセットプレーとオイルマネージメントをほぼ毎日練習してるんですが
EXスラEXシャワーの連携も完ぺきになってきました
ハカンでプロゲーマーと戦いたいです
-
AEのコンボ横のダメージ表示ダサくね
-
>>488
そのうちトリガーダブルとか出始めてウル4に回帰していきそうだな
-
ケンは一定時間昇竜拳が神竜になって春麗は気功拳が気功掌になるって・・・わけないよな
もう全キャラ制限時間無しのぱわーうpVトリ付けろよ無能開発が
格差ありまくりの個性なんざいらねえんだよ
-
もういっそのことVゲージとか無くして、ラウンドに一回だけ
残り体力の半分消費でVトリ発動とかにすればいいんじゃね?
-
ユーザー「柔道はまだあるのか?
カプンコ「ないアルよ
ユーザー「あるのかないのか、どっちなんだ?
カプンコ「ないアルよ
-
思ったんだけどアビゲイルのvトリガーってよっぽど強いの来ない限り1しか選ばれないよね
あの溜めコンボ自体がアビゲイルみたいなもんだし
-
ひょんげ��
-
また数年かけてスト5育成するんですね
-
傷物で出したから腐っていってるよなw
-
>>497
アビゲイルのVトリガー2は3本だったしわからんだろ
3本はアホな性能になる可能性が高い
-
Vトリ選択制になったら、対戦前のキャラセレ必須だな
-
相手キャラ見て選択できないと選ぶ意味ないよなぁ
-
選択制にしたらロードがまた伸びちゃうw
-
アビのVT2はトラックアタック
-
選択中に地球その他読み込み平行すれば体感的には短くなる可能性もある。
相手がダラダラしなければ。
-
地球が表示されてる時間を選択猶予にすればいいね
それなら無駄な演出時間じゃなくなる
-
地球表示は内部処理が全くないただのウエイトだとPC版のmodで露呈したしな
有効活用して欲しいね
-
PCだけ早くなってもPS4が遅けりゃ意味ないだろ
-
実際、今旧式PS使ってる人と対戦するとPC側でカク付く現象が
windows10のアプデ以降起こり始めてるからなぁ
OS作ったマイクロソフトが悪いのか対応OSなのにちゃんと処理できないカプコンが悪いのか
-
そんなん書いたら旧型使ってる人が発狂しちゃうだろ
-
>>511
普段からPC切ってるから何の問題もない
-
というかクロスマッチングって大半の人が切ってるんじゃないの
-
>>513
大半の人は何もさわってない
-
win8.1で止めた俺は勝ち組
-
>>512
PC側だけ相手がカクつくんだからそっちがいくら切ってようが関係ないだろ
-
>>516
関係ないのか
良かった
-
カプコンが注ぐ熱意モンハンワールド10に対してスト5AE0
-
アビゲイル出ねえ
-
FGOのアビゲイルがトレンド入りしてて噴いたわ
-
アビゲイル出た!
めっちゃかわいい
-
アビゲイル持ってない雑魚おりゅ?
-
アビゲイルのハロウィンコスはよ
-
モンハンのPVみたら金と力の入り方違いすぎて笑ったわ
-
来週の今頃にはアプデされてるんだろうか?
-
最近は月末にしかメンテしてないだろ
アップデートもそのタイミング
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Vトリガー早く全部発表してほしいな
長々引っ張るようなもんでもないと思うんだがまた大会で発表かな
-
>>527
https://pbs.twimg.com/media/DQRBxtIUQAA9VPK.jpg
-
画像小さすぎてVトリの内容全然分からないな
関係ないがAEでロード時間が長くなってるという検証があったな
試遊台だけじゃなく改悪してたらひどい
-
正直S2のEVO前くらいからもうこのゲーム触ってねー
やっぱこのゲーム大会意識しすぎでおプロ様用の義務ゲーだわ
ゲーム楽しもうとしてもストレスばっかでエンジョイ勢の俺には無理だった
-
ロックマン11・大神面白そう
-
>>530
すごい未練タラタラだな 今更何の雑談をしにここまでくるんだろう
-
暇人なんやろなぁ
-
ゲーム如きでストレス貯めるような奴がエンジョイ勢ねえw
-
最近マスターになったんだけどマスターってボイントの下がり幅ウルダイと一緒なんだな
ってことは実質マスターってウルダイ保持と価値あまり変わらないね
モチベなくなった
時間あれば誰でも上げれるじゃん
-
池沼用のクソゲーだからなあ
-
んなこたない
ちゃんとLP差が大きくなれば下がり幅は大きくなる
-
あれ?逆か
上がり幅がウルダイと一緒なのか
マスター同士でポイント差あるとまた変わるのかな
-
リアルに廃人ランキングだから、上位にいるのは恥ずかしいまである
-
どうやっても自分には行けないのにこんな事を言ってる雑魚はさすがに哀れすぎる
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〈〈539あんたプレミアに220ぶっぱをくらう苦しみがわからんだろw
暇人ポイントには変わらんが上位の人努力してるだろうし凄いと思うよ
LPのインフレで価値が下がってるのはホントに残念
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>>541
落ち着け
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LPインフレはマジでドラゴボのそれ
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2勝1敗が維持出来たらプレイ時間分だけ上がってくぞ
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それ維持できるってかなりの実力者じゃね
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http://www.capcom-unity.com/strumslinger/blog/2017/12/07/complete-list-of-v-trigger-iis-in-street-fighter-v-arcade-edition
-
シャドバじゃねーんだから数こなすだけでマスター行けるわけないだろう
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マスター行ける実力あればあとは対戦数じゃないの?
-
そうだよ
ウルダイからマスターいく難易度とマスターから35000くらいまで上げる難易度はほぼ同じ
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マスター300人以上いるしインフレしてるだけだよな
前にLP全一豪鬼とsakoさんが配信でやってたけどsakoさんのほうが圧倒的に弾打ち上手くてラウンジであっさり3連勝
ウル4のPPと違ってLPは大分怪しいシステムだよな
-
最初の頃LP格差がー言ってたやつに反論で
LPはそのうちインフレして意味なくなるってよく聞いたよなあ
-
ベガとバイソンにvトリ2でコマ投げってまじかよ
-
>>552
そいやスト4シリーズの奴らのウルコン2は投げだったなw
-
バイソンはさすがにいまのVトリよりは凶悪じゃないだろ
さすがに
-
lpインフレで上がっても嬉しくねー
-
対戦前の地球の演出時間が長くなってるなら嫌がらせだな
一番いらねえって言われてて削りやすそうな部分なのに
大会での演出を意識してるつもりか?頭悪すぎる
-
今のLPの価値
ダイヤ未満→雑魚
ダイヤ以上→暇人
マスター → 強い暇人
-
勝率見ると早いよな
スパダイウルダイでも勝率55パーくらい→ちょっと強い人か暇人
60パー越えてたらうまい人
某バイソンなんかはマッチ数も勝率も半端でないから超強い廃人って感じ
-
>>558
この話するぅ?
https://twitter.com/trassssshbox/status/913013565723774976
-
そいつはもうバケモンだよな
-
ソウルキャリバー6が発表されたけど
みつるぎとソフィーティアが昔の格好に戻ってるし
爆死5無かったことにして原点回帰するのかな
-
俺でもプラチナだしなー。インフレやばすぎw
-
いや、お前だからプラチナなんだよ
-
AEでリセットされるらしいね
-
いや継続だから
-
>>559
こいつに勝ったあと二度とマッチングしなくなったんだが?
こいつに連戦して貰ったこと一度もないし
一流の有名プレイヤーは確実に連戦してくれるけど
売名臭い微妙な奴は連戦しない奴が多い
キャラもクソだし人間性もクソ
-
とりあえず目標ランクまで来たんで
あとはカジュアル専になって
クソキャラ相手にイライラするのも終わりだぜって思ってたのに
逆に全然モチベ保てなくなりつつある...
やっぱランクマなのかなあ、似たような覚えのある人いるかい?
-
目標ランクまで行ったからカジュアル専になるなんて考えに至ったことがない
俺より強い奴に会いに行く思想で常にやってるわ
今はやってないけど
-
>>567
おれは初めてゴールド行った時はカジュアルに籠るつもりだったけど
やっぱりなにか賭けてないと勝ちへの執念や集中力が違ってモチベ上がらず
次の日はもうランクマだったよwww
そしてすぐにウルシルに落ちたけどね
でもやっぱりランクマが楽しいよ
-
>>567
俺も似たような感じだけど
カジュアルというより目標ランクに来た時点でどうでもよくなってるんだと思う
やる気を出すには新たな目標を打ち立てるしかない
-
スパプラ行ったんでカジュアルでしばらく練習するかーってやってたけど9割格上としか当たらんので勝率ダダさがり
かといってランクマは連戦しないやつ多すぎてテンポ悪いからやりたくない
モチベ下がってるからAEくるまで我慢してるわ
-
そこでラウンジでもすっかーと思っても
外人を蹴る作業開始
-
ウルゴルやマスターでも一戦取られるまでじっくり動き見て
一戦目に分析した通りに二戦目冷静に立ち回って二先取れまくりって時もあれば
相手がプラチナでもビクビク…相手見ないで自分のミスばっか見てあぁだめだあ
で負ける時があるけど何が違うんだろう、ウルプラなりたてなんだけど。
調子悪い時の精神論のアドバイスくんろ
-
>>573
このゲームメンタルがマジで出る
グツってると上全く出ないし、「まだまくれる」って思ってると本当にまくれる
「あーこれダメだ」って思うとほぼ負ける
-
それ別にスト5に限らんだろ
-
>>574の言う事はなんとなくわかる
ひょっとしてこれまだイケる?って思うと結構逆転勝ち出来る
削りフィニッシュ無いのはデカい
まあ同レベルでの話だけど
-
どうぶつタワーバトルにはスト5に欠けている要素が詰まってる。
サクサク対戦
シンプルなゲーム性
意外な逆転
お互いが被る理不尽
やり込むと上手くなる理不尽を回避する技術
程よい運要素
スト5はこれをやろうとしてほとんど裏目に出てる感じ。
-
対戦相手が人だと思ってないか?
-
じゃあずっとどうぶつタワーバトルやってろよ
-
意外な逆転あるのでは?
-
ただし3日で飽きる
-
S2ってとんでもない暗黒期だったね
S3は頼むぞ
-
どうぶつタワーバトル見て来た。
これは敵わないわ、カプコン終わったな
-
>>577
材料探してきて叩くにも無理があるね
どうでもいいよぶつタワーとか
-
どんなのかと思ったらTricky Towersの超劣化パクリゲーやんけ
-
黒歴史S2からやっと解放される
これ以上ひどくなることはさすがに無い
そんくらいひどかった
-
俺はもうs3に震えている、カプコンに期待してはいない
-
更に悪くなってもカプだからなあ
-
糞を2年連続で世に出して多くの批評をくらっておきながら
調整に力をいれるそぶりも見せず新技なんぞ作って茶を濁すことしか考えてない
その新技のひとつの足刀のモーションの糞ダサ適当っぷり見て改めて思ったね
もうシーズン100になったとしてもこのゲーム良くはならんよ
-
ロードとマッチングの糞さが何とかなると嬉しい
まぁ無理だと思ってるが
-
今CC決勝大会でダークホース扱いされてるMenaRDって人の年齢はいくつ?
-
【速報】新Vトリガー2の概要(暫定)
リュウ:冗談側頭下痢が出来るようになる。
ケン:神龍拳
ガイル:ダブルサマーが出る
ネカリ:ブランカに変身出来る
ミカ:楠田絵里子と交代出来る
春麗:キック技が増える
バルログ :テラーが出せる
ベガ:爆弾を相手の皮膚組織に植え付ける
バイソン:投げ技が可能
いぶき:氷の爆弾が使えるようになる
-
>>591
2000年生まれらしいな
http://fgamers.saikyou.biz/?MenaRD#.Wi2efVVl-Uk
-
みんなカプコンカップに備えてるな
-
17歳はヤバいな
-
パンクにも勝ってたよね
煽られながらw
-
>>590
そこがPS4ウル4並になるなら全然やれるんだけどね
ロード遅いのだけはもう根本的なとこがなおらんとどうしようもないから難しいだろうね
-
メナが上手いのはわかるが・・・雑に見えて仕方ないんだよな〜。
大Kブンブン&逆択強くて起き攻め行き辛いとか見てると、くだらねーゲームだって改めて感じるわ
-
確反もない差し返しもできないもんな
-
リーチあるキャラは許さんとばかりにアレク弱体しておいてバーディは許されたからな
メナRDが強いとは思うけど、バーディはアレコレ持ってるしな
ただ、ときどはガード固めようとしてワンパになってたわな
-
今回のトレーラーは褒めていいでしょ
-
さくら
ファルケ
ブランカ
コーディ
G
サガット
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人間性能飛び抜けてるのは分かるけど
見てから弾抜けされて、中パン引っかかったら絶対頭突きまで食らって、
んで向こうの技の戻りには差し返し無理→飛ぶ→落とされて二択される
トッププロが読みでしゃがみ大パン合わせるしか出来てないってなぁ
-
しゃがみ大パンぶんぶんゴウキはほんとしょうもないな
-
>>603
そういうゲームだから
-
スト5のくだらなさを体現したような決勝だったな
上手いところもあるがそれは他のくだらなさで楽できるからと考えると普通とも思える。
-
LP全一もバーディだしやっぱ
強かったんだな
S1はミカ優勝 S2はバーディ優勝は
スト5っぽい感じだ
-
ネモの投げキャラ嫌いが捗るな
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結果出したのはメナ一人だけだからメナが強いんであってバーディーは弱いよ
-
メナは強かった
だけどあの軸ズレはひどすぎる
ときども後半軸ズレとか心配してコンボに繋ぎきれてなかった
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パナシが強いクソゲーって再認識したね
-
見ててバーディーの大足が強すぎるとあらためて思った
-
メナに勝てるふーどさんが負けちゃったのが痛い
アメリカの大会で完封してた
-
S2バーディーは弱キャラと言われたことはないが教キャラと言われたこともないので
所詮中堅だろう
ときどが勝てば納得したんだろうがゴウキこそ弱体必須キャラじゃないのか
ただでさえ腐るほど人口多いし邪魔なんだよなあ
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ナックルが出てたら結果変わったんだろうけど
出なかった時点で大会出場者の中でいろんな意味で一番弱かった
ってことだからなぁ
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ガイルと豪鬼殺せる地上戦最強クラスで対空強い投げキャラ
-
ガイルより地上強いキャラがコマ投げ持ってて高体力w
-
もしかしてバーディーの地上戦が最強とか言ってのかこいつら。。
-
EVO2017の優勝賞金25万ドルは約2840万円
優勝したメナの母国ドミニカの平均年収がおよそ60万円
ざっと47年分
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プロゲーマーって優勝賞金全額自分のものになるの?
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>>619
EVOやなくてCCやぞ(小声)
2位は一気に下がって5万ドルだしなぁ
リセット前の最終戦とかその1プレイに2000万以上の金が掛かってたんだよな
そんな状況でまともにプレイ出来るのマジ凄いと思う
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国と環境にもよるだろう、税金で引かれたり、チームとの契約次第で受け取り方変わるだろうし
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>>620
スポンサーとの関係での疑問であれば契約内容によるけど賞金は基本的に全額本人に入るのが普通
619はもちろん税金は考慮してないわけだが額がでかいので分割で受け取ることも可能だと思われる
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>>621
ほんまやごめんやで
メナ凄かったなあ
パンク級の逸材がまた出てきた
きっと家族も大喜び
-
見てて思ったのはMenaつえぇじゃなく
ときどバーディやってねぇぇ。
対空ダメなキャラに慣れすぎてて
いつも通りにめくりに行く度に落とされてる感。
後はリーチ。動いて差し込んでくる相手なら差し込めてたけど
そもそも動かなくても差し込めるリーチがあるバーディに
動くときどがコパ差し込まれまくり。
地力の差でもつれ込んだけど、バーディ戦の経験少なすぎのときどと
ゴウキ戦に困らないMenaの差。
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そらあんな完璧なめくりすら落とす2中p対策しようがないし、どんな咎めようがひたすら軸ズレで暴れられるとは誰も思わんやろ
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しかも軸ズレ警戒したら前ジャンプしてくるし…
イブキもそうだがワンチャンでなにもかも台無しになるゲームなんだからちゃんとしてくれ
-
ときどもだいこくバーディーとはさんざんやってただろうが
あの17歳は予見できない強さがあったな
もう5戦ほどやってたらどっちが勝ってたかわからんくらいの接戦だったわ
-
最強キャラ豪鬼使ってバーディーに負けるときどの気持ち考えろ…
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Vトリ中のアーマーが昇竜より強く確反無しは草生える
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日本勢で特にバーディー戦がうまかったであろうふ〜どとハイタニが当たらずいなくなったからな
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まあ並の反応ならめくりには基本潰される方が多いからメナのきっちり上見てた点もすごかったけど
-
あのお手軽対空でキッチリも糞もないだろう
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だいこくならあのめくり飛びは通ってただろうからな
あとコマ投げの圧でなるべく地上に居たくないしなあ
まあ飛ばされてるよね
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対空が大攻撃ほど遅く、対応範囲も限られてるなら賞賛するよ。
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>>629
大会で優勝したキャラが最強なのがこの板のルールらしいからな
今までずっとそうやってきたし
今最強なのは“バーディー”
ちゃんとルールは守れよ
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問題は対空技じゃねえからどうでもいいよ
-
めっちゃ問題。
頭で落とされて、ホーンの軸ズレで
コンボがスカる。
これだけで負けてるね。
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ベスト8以降の試合見て沸き立ってる他のSNSの連中の気が知れんわ
特に決勝の軸ズレ酷すぎたけど、カプコンのいい加減さが露呈しまくってたじゃん
それとも、そういうゲームなのこれ?
呆れたわw
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>>638
ホーンの軸ズレが対空技?
なにいっちゃってんの?
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>>639
むしろ軸ズレはSNS上の方が話題になってたよ
すげー詳しく解説されてたわ
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ネモとベガの試合はネモすきじゃない俺でも面白かったぞ
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スト5のゲーム性からして
地上戦強い+対空簡単+着地攻め凶悪が合わさるとどうやってもプレイヤーは賞賛されづらい。
もっと防御手段があったり地上で意識さけるほどさし返し狙う意味があるなら変わるかもしれないけど。
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メナは軸ズレ利用して戦ってた
ときどは対応出来なかった
それだけだろ
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まあS2の下らなさは豪鬼も大概だしな
このクソゲーももう終わるしどうでもいいよ
早くAE触りたい
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柔道以外そのままの可能性
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>>640
残空にホーン弾抜けで対空してただろ
キャミィ戦でも対空で活躍する
弾抜け軸ズレ対空アーマータンパもそうだがボタン放すだけの技が強すぎるわw
ザンギのダブラリみたいにボタン押すだけでラシードのワール連携抜ける技もあるし
一個くらいエドにやれよw
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タンパはアーマーついてて対空に使えるのか。初めて知ったわ
-
それくらい察してくれよ
-
反論する程の脳がないから言葉尻捉えてドヤってんだろ察してやれ
-
バーディの缶転がしは転がる距離に制限つけないとだめだと思った板ザン戦
延々転がってガードにコマ投げが重なるのはちょっとな
-
EVO前くらいに全キャラ揃えばいいなぁー
キャラ対は大変になるかもしれないけどあのキャラたちはやく動かしたいよ
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>>651
そこは長所として残して良いところ、まずい技は他にある
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Gは3rdのQとなんか関係あるのかな?
-
存在する物を使う、存在するものに対策するってのは最強に到達するためには当たり前だから別になあ
それについては合意の上でキャラ選択をしているわけで
カプコン側が意図しない挙動であるとは思うがな
でもそれをいうと複合系の入力もカプコンとしては全部出来ないようにしたいと思ってるはずだしな
つかバーディーの軸ズレは次シーズン消えるって聞いたけど
-
>>651
クナイは素手でキャラによっては手のひらで落とせるのに空き缶はどういう理屈で蹴り落とせないのかカプコンの説明を聞きたい
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>>655
アレックスみたいな弱キャラの闇投げをつぶしておきながら
軸ズレ直さないとかチンパン化を助長しすぎ。バグ修正にすら忖度がある運営って糞じゃない?
大体において次シーズンなんてどうでもよくて今シーズン直せやボケって話だろ
-
パーティーがクソキャラなのは今に始まった話じゃないしな
対空精度、ガイル戦の歩きガードと弾抜け精度、軸ズレすかし後の反撃、EXリベンジャーの撃ちどころ
今大会は2日間メナが上手すぎた
相性的にもバーディーで日本最強ガイルユリアン倒してるんだから文句なしの優勝
ときどさんがウィナーズのまま優勝するかと思ったけどあそこから逆転はなにか持ってるわ
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とりあえず1FアーマーはVT中だけにしてくれ
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スト5のプロってそう大したもんでもないんだね
カプコンカップを見て思いました
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そもそもメナもプロじゃないの?
それはともかく通年で安定してるよ彼は
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そろそろ聞いていいか?
軸ズレってなんだよ?
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>>662
ゲームやれよ
-
最強キャラはバーディー
誰だかわからんやつが世界一
だいこくでも勝てる
これ以上の理由って他に無いよな
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警戒してもガードが間に合わない突進技エグいね。
しかも反撃ムズい。
当たると大ダメージ。
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>>663
ウルプラなんだが分かりません
ダイア以上の高等知識か?
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>>666
ダイヤ未満に発言権無いから
わからないならググるか黙ってな
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ググるのめんどいから黙るわ
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>>664
18歳だしドミニカだから知られてないだけやぞ
アレでやってる事はスッゴイ上手い
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煽りじゃなくて自分知識なくてメナがあんまり上手いってのが分からないんだけど、どっかで解説とかしてるところない?
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>>662
今時ゴールドでも使うんじゃないか?
モーション出がかりから存在判定がずれるせいで潰されてコンボされても少し離れた状態でのくらいモーションになる
そのせいで密着等でしか繋がらないコンボが途中届かなくなったりする防御テク
-
情報元がイノウェイなのは癪だが
軸ズレで相手の連携が繋がらないのを見越して反撃入れるってのを実践してたのがメナRDだけだった
クソプレイなのは違いないから有効でも使おうとした奴がいないってのもあるが
-
軸ズレ知らなくても、あれ今なんでコンボ繋がらなかった?って事はみんな経験あると思う
-
気になったのはメナの態度かな。
確かGFの最終戦前のインターバル。
ずっと、ときどを睨んでて。
リセットかかってから、歩きコアシで煽りの挑発連発?
カプコンカップの決勝でやることじゃないだろと。
その後ぐらいかな。缶だかバナナを
ときどがガン無視して喰らってて。
-
>>674
相手のサインを見てるんだろw
続行かキャラチェンジ画面に行くかとかそういうのw
-
今更だけどEスポーツ目指してるくせにゲーム内だけで両者続行の合意ができないのってマヌケじゃね?
-
いや別に
-
実際ゲームしてないとなんでプロがお互い試合中にサムアップし合ってんだよと思うわな
-
地上戦は、間合い管理がうまいとリーチ勝ちは大正義だわ。
-
実際上手いんだろうけど自分のレベルだと大K足払い先端ブンブン
んで何度咎められてもパナシ続けてるようにしか見えなくて「うまいっ!」って
思える瞬間が少なかった、くだらねーゲームだなーって思ってしまうw
-
https://youtu.be/MdqcbqDuQ7M
これおもろいぞ、パンク煽り過ぎ
そらメナキレるわな、でもキレ方やば過ぎ
-
パンクなんでこんな感じなんだ
バーディー嫌いだったとか?
-
>クソプレイなのは違いないから有効でも使おうとした奴がいない
んなわけねーだろがw
むしろこういうテクニックを開拓し使っていくのは日本勢の得意とするところだ
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>>682
パンクもさすがにパナシてリターン勝ちがメインの相手は嫌いだろう
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何でカラーとステージで似た傾向の色になる配色して保護色になる組合せ作るんだろう
もっとライティング工夫しろよ
全然直ってないしAEでも修正する気ないんだろ、どうせ
-
ライティングとかやりようはいくらでもあるよなあ
せめて公式の大会では保護色は絶対禁止にして欲しい
観客無視してどうすんだ
そもそも保護色でちょっとでも有利な対戦しようなんて格ゲーと何の関係もない
空手の大会を暗い会場で黒い胴着来た奴らでやるかっつーの
-
普通に熱帯ではこっちの指定したステージとコスチュームに変えるぐらいはできてもいいと思うんだけどなあ
別に背景もコスチュームも両画面で同じにしないといけない理由はないよな
流石にオフでは無理だけど大多数の人には関係ないし
-
>>687
ステージによって重い軽いがあるんだろ?
なら理由はあるじゃん
可能な限り同期ズレを起こさせない為にはお互いに同一の物を描画すべきなんじゃね
-
見にくくなるようなコスや色があるのは仕方ない
そんな理由でコスや色消して選択肢狭めるのは勿体ない
熱帯の普通の試合とかではあえてそういう見にくいの使うやつとは再戦しなきゃいい
問題なのは大会とかでそういうのを禁止するルールがまだないとこ
鉄拳とかは全く技見えなくなる最低最悪の組み合わせあるけどルールで禁止になった
-
海とか飛行機は直さないのかな
さくらのPV見る限りじゃ相変わらずだったけど
-
金網すげー見づらいのな
-
>>690
あれは一応ランダムに出ないように設定できるんじゃなかったっけ?
気にしてないからやったことないけど
-
飛行機はせめて画面端KOでリングアウトさせるとかしてほしい
-
AEでKOした瞬間画面が一瞬チカッとなるの嫌なんだけど俺が気にしすぎかな?
実際にやってみたら気にならない程度かもしれないけど
-
スペインステージは金網が手前にありすぎて目のピントがおかしくなる
-
スト4の頃から見にくいステージ多過ぎ
作ってる奴等エアプなのかと思うほど
ギルティにもあるけどひとつふたつだからまだマシ
-
重い見づらいで使われんのは本当に勿体無い
-
https://s.famitsu.com/news/201608/26114277.html
重視したのはわかりやすさw
-
長々と自分たちの無能さを説明してるわけですか
-
熱帯ならともかく観客がいる大会で見えづらくなる背景&コスの組み合わせは論外
-
こういう格ゲーまともにプレイしたこともない人たちが作ってるからあんなステージだらけになるんだろうなぁ
-
MenaRDって地元ドミニカがハリケーンでインフラ悪くなってる状態で、プレイヤー同士金出しあってカプコンカップ出場した
って聞いたけど本当なん?
-
スト3のジャッジメントのオマージュでビーチステージで時間切れか引き分けの時にギャラリーが勝者のプラカードを上げたり等の様な
各ステージのせっかくの拘りが重い&見づらいせいで評価に繋がらないのは勿体無いね
スタッフの頑張りの空回りぶりが悲しい
-
>>702
よくわからんけどハリケーンで人が死にまくったらしいな
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>>703
そう言うの良いな、キャラの勝ちポーズはいい加減見飽きたし勝ちポーズ自体は変わらなくていいからカメラアングルや演出はステージ毎にあっても楽しいよね
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>>674
ああしなきゃ豪鬼の通常技なんかには勝てんぞ
缶を早めに蹴ったのもトキド側がタイミングずらす為だ
缶は普通にガードしてるのが一番危険
-
格ゲーに興味持ち始めて買おうかなと思ってるんだけど、
今買うよりももう1ヶ月待って新しく出るスト5買うべきかな?
今買ってもキャラ使うのに追加でお金かかるよね?
-
そら待てるなら待ったほうがええ。
-
>>674
置き技しながら間合い伺うのが、挑発にとられるなら、押し付けで派手でわかりやすいゲーム がギャラリー受け調整としては正解なんだろな。
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さくら完全にメスの顔なっとるやんけ
-
>>707
今からなら待った方がお得だな、正月までは動画勢になって使いたいキャラ決めとくと良い
-
スト5シーズン3の6キャラにハカンが含まれていませんでした
しかし、シーズン4でハカンが
オイルダイブ、オイルシャワーが強化されるVトリガー1、
すべての技を「いくでぇ」でキャンセルできるVトリガー2、
で登場する
この逆境で皆さんの力をお借りしなければならない
-
>>707
追加キャラ半額になっても本体+3000円かかる
値段気になるなら待った方が断然お得
-
新キャラの使ってみたい順
G>>コーディ>>>>サガット>>>>その他>>>>>>>>>>>>>>>>ファルケ
なんだあのファルケとかいう奴、地味過ぎない
-
俺はファルケ使いたいぞ
シーズン3のキャラは全部魅力的で選択に困る
-
そういやまた金髪キャラ追加か
-
>>707
こういう質問多いけど、スト5って無料版とかってないよね?
こうやってスト5に興味持ってくれてる人が損するからまるまる一ヶ月待てってのはもったいない気がするな
まぁすぐ調整入るし、色々仕方ない部分もあるんだけど
-
リュウだけ使えるキャラストーリーとオンライン対戦のみのバージョンを無料で出すべきだな
-
リュウオンライン加速させんな
-
仮にあるとしてもストーリーとバーサスと機能制限したトレモぐらいだろう
オン解放しちゃったら色々問題だろ
-
皆さんありがとう。
とりあえず年明けに出るまで待とうと思います!
-
>>698
ドヤ顔で作ってこんだけ長々と説明して出来たものが
見えにくい目がしんどくなるラグいというマイナスな感想しか出ない
こいつらはほんと無能を極めてるって事をわからせてくれるね
-
>>717
アップルの製品みたいに公式では「突然明日発売です」とかやられるよかいいんじゃねぇかなぁ
-
ファルケとKOFのウィップあたりがかぶる
-
あと一ヶ月暇なんだけど
さくらは来年でいいから先に調整だけしてくれない?
-
ファルケはロッド持ってるけどロレントの技使うの?
-
多キャラ使いになると劣化していく現象はなんでなんだろう
勝てないから色々触り始めるのか
-
せっかく客に買いたいと思わせてるのに、なぜ発表してから一ヶ月以上もお預けなのか。
せっかくの新しいユーザーからの販売機会を逃してるやん。
しかも超ビッグタイトルのモンハンも出るし、さくらは1月でいいから試遊台のようなものを出せばいいのに。
クリスマス商戦に合わせろよとか思ったが、出したら出したで未完成品出すんじゃねえとか叩く奴おるしな。
鉄は熱いうちに打てじゃないが、欲しい奴は今すぐ買えばいいと思う。どうせバージョン変わるからやる意味ないとかで人少ないかなとか思ったけど、今でもそこそこ対戦相手いるしな。
でも初心者帯の人数はわからんから新しいバージョンなった方がそこの人数は増えるやろうね。
-
いや日本の客なんてどうでもいいんだよ
だからモンハンとぶつけたんだろ
-
>>727
多キャラ使うとモチベがかなり落ちるからだろ
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色々格ゲーやってるけど一番対戦相手には困らんよこれは
鉄拳も多いけどあれ回線切断エラー直さねーから自分でいちいち対応しなきゃいけなくて冷める
他のはほんと人少ない
-
>>727
キャラによって防御の仕方が違うんだっけ?
こいつには表あて裏落ちになって、
あいつには表あて表落ちになるみたいな攻めがあるとか言ってなかった?
で、ゴッチャになって防御がゴミになると…
-
スト5以外に鉄拳7だけやってるけど、鉄拳の方がマッチングはクソだ。ランクマしようにもなかなかマッチングしない。ちな拳段。
-
相手のプロフィール見て多キャラ使いだと「もしやゲームバーのIDか?」と思う
-
>>734
番号つきiDだったりすると余計になw
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IDに2525がついてるやつは即ブラリ
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>>733
鉄拳は一度マッチング失敗するとリストからしばらく消えて復帰しないクソみたいな仕様直さねーのかな
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クライマックスファイターズが一番ゴミだったぞ
部屋が解散するとネットワークモードじゃなくてメインメニューに戻されるからな
メニュー遷移もいちいちロードが発生して遅い
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相手の体力が残り少ない
エミリオ式?登り中段?散歩択?EXパなし?
ノーノ―
時代は「ポーズラグ前ステ投げ仕込み」
マスター相手でも100%勝利する、もちろんチート扱いにもならないこの技
1コピー1000円にて販売中
詳しくは「ポーズラグ スト5」で検索
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>>739
オンで使えないネタでボルな
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コパ散らしで普通に死ぬしな
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https://gyazo.com/534d75d9f8bdb93bc492ca575df71ff7
リークによりダッドリー追加を確認
-
エドじゃなくて?w
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アイコラじゃん
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本物なら垂れてる前髪が左右反転なのはおかしいな
-
エドMOD
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こういう奴がフェイクニュースとか作るのかな
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それにしても一年分の新キャラ発表されたこのタイミングで持ってくるのはただのギャグだろう
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ただのModやな
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相手の体力が残り少ない
エミリオ式?登り中段?散歩択?EXパなし?コパ牽制?
ノーノ―
時代は「ポーズラグ前ステ投げ仕込み」
マスター相手でも100%勝利する、もちろんチート扱いにもならないこの技
AEで修正される可能性「大」
俺より強いやつに勝ちに行く、急げ
【今だけ】内容一部公開【今だけ】
P※4のホー※メ※ューに戻りかけて戻す
ゲーム画※の縮小地点をモニターにマスキ※グテ※プを貼るなどして、
ラグフレ※ム数の管理が※能
ラグがあっ※も有効な投げに対するフレーム※視の仕込み行動は
【垂直ジャンプ】【(ガード仕込み)バクステ】
よって、
ケン・豪鬼・ガイル・ラシード(昇竜系はこの4キャラ限定):中昇竜、中サマーソルトキック、中スピニングミキサー
チュンリー:強空中百烈
ナッシュ:強ソニックサイス
ダルシム:強ヨガゲイル
エド:中クリミナルアッパー
など【残りは購入後解禁される】
を特定フレ※ム数のラグを※生後に自動で仕込むことで、
投げかラグ※ミリオのどちらかが10※%決まる
この対キャラクター別の必要ラグ発生量と仕込み方程式のエクセルシートが【購入後解禁される】
【今だけ】1コピー1000円にて販売中【AEで修正される可能性「大」】
入金は沉默詳細創意科技(香港)有限公司で正しいのでPaypalを推奨します
詳しくは「ポーズラグ スト5」で検索
-
今日の対戦、10人中5人ベガなんだけど流行ってんの?
-
確かに俺もベガ最近やたら当たる
まぁたまたまなんだろうけども…
-
>>750
詐欺師の血が騒いでるな、頑張れい※うえ
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苦手キャラの対策分からんまま
他キャラをほぼ分からんネタ殺しでダイヤになったけどいいの?
苦手キャラに苦手行動されたら多分スパシル辺りにも負ける
-
プラチナのダルシムに処られたりファンのフレームこれ有利な気がするくらいの浅さでウルダイにいる俺みたいのもいるから大丈夫
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>754
いいよ
そういうゲームだし
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それほんとスト5あるあるだよね
単純打撃コマ投げ2択繰り返してマスターに勝てたかと思えば
ラウンジで逆択ゴールドに普通に負けたりする…
-
ケンファンアレクラシードバイソン辺りに有りがち、
押し付け凶悪と言われるユリアンゴウキいぶきザンギらへんは強いのは間違いないけど一応相手キャラに対処もしていかないと上には登れなくなってるし
-
サブ垢作って苦手キャラでランクマ始めたんだが
ブロンズで攻撃の全てがブッパと逆択のヤツいてぼろ負けしたわ
2回マッチングして2回ともな
ブロンズのブッパの当て感凄くない?
-
カジュアルも少しやってみたがサブ垢多いな
人のことは言えないが
どうみてもゴールド以上のヤツがブロンズでカジュアルしてる意味がわからん
-
プラチナくらいありそうな人がルーキーでスパゴルの俺のラウンジに入ってきてボコって去るのはやめてほしい
-
>>761
かっこいい
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ブッパも当たれば戦略
初心者はそれが当たりやすいのを身をもって感じてるから撃つんだろう
無敵技なんてないほうがいいという意見も聞くけど初心者にとって撃てば当たる技ってのは神だよ
フレーム知識なんて必要ない
-
強竜巻と昇竜拳しかしてこないケンを見てそう思った
-
起き上がり弱竜巻追加で
-
ベガホント苦手だわ
デビリバ本当にどうしようもない
なんなのあの技
-
>>757
ただこのゲームとにかく対戦での対策はランクマで活きるわ
やる事やっぱ基本的には一緒だから如何にソレを食らわずコッチの当てたいのを当てるかで成り立つから
ランクマやっててもフレとの対戦経験が多いキャラ相手は断トツで勝率良いし
-
>>761
プラチナとゴールドって実力ほとんど変わんないよ
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考えなくコパ暴れと中足暴れが出来る人がプラチナ
プライド高く我慢して何もしないのがゴールド
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まあこのゲーム浅すぎてフレと人読み対戦してキャラ対完了したつもりになって、
意気揚々とランクマやって猛者にボコられるとかあんまないからな
-
動画勢は暴れない
はっきり分かんだね
-
ララはランク関係なく暴れてるよ
-
俺ファンが無理
-
ファンは一にも二にもキャラ知識
三が人読み
-
被起き攻めで昇竜されると意味が分からんくて動きが変になる
-
?
-
AEさ、戦う寸前に今日の日付出るのいいね
ニートは日付感覚無いから助かる
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最近ランクマ糞ラグばっかでイラついたから無線のクソ回線にしたら逆にラグ消えて快適になったわ
回線変えた後、連戦全くしてくれなくなったから今度は相手がラグってるのかもしれんが
-
ラグでイラついたからラグ回線にした
???
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遅い方に合わせてるから仕方ないね。
意識高いほうが割を食うシステム
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ほんま自分勝手な奴に振り回されるシステム
-
ウルダイとかいってるのに初期ステージ選択の奴とかもな。
確信犯なのか天然なのか。
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それは処理落ちするような環境でやってるほうが悪いで決着ついたから
嫌ならPCかps4proのブーストモードでやれ
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>>783
ソースは?
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トレモステージ以外はブラックリストに入れたい
背景演出OFF設定はさくらやサガットより大事
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それは現実的ではない、ものの背景の明度を落とすみたいな設定はあっても良いかもな
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ラグなしステージを増やせばいい
城の上ってラグ無いっぽいけどあるの?
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PC版で設定ファイルに
t.MaxFPS=999
って書いたらFPS上限が999になるから、それでステージごとに平均FPS測ればわかる
だから自分で検証しろ
-
>>787
ライティングが悪くて見難い
ベガスステージとかリングオブディスティニーとかもそうだけど
ライティングを普段と変えてエフェクトまで色変えて見辛くするアホスタッフどうにかならんかな
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地味にガイルステも眩しいんだが
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それはさすがにお前が貧弱なだけ
-
城の上は眩しい
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個人的な感想だけどps4proでやったら滝選ばれてもフレーム飛びするのは減った気がする
もちろんラグい奴はラグいし飛ぶ奴は飛ぶけど
発売当初に出てないproじゃないと安定しない物を作るのは相当頭悪い
-
そんな重いステージをデフォにするオワプコンが一番悪いな。
つーか水表現外せよ、どうせ重いのそれっしょ?
重くしてまで要らねえよ。
-
流石にまだ旧型使ってる貧乏人はおらんやろ
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>>795
同じこと何回も言わなくていいから
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背景なんて風呂屋の壁みたいな一枚絵でいいんだよ
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【SFV運営情報】明日12/20のメンテナンス後には、あきまん氏のデザイン新コスチュームの2点を配信します!
「ウェディング」:春麗
「潜入捜査」:春麗
-
背景を無理に動かす必要はないわな
-
ゲームの見栄えとしてそこに拘るのは全然有りだが、
大前提のゲーム性をないがしろにしてまでやるとか意味わからんよな
-
カジュアルとラウンジだけステージ選択できるようにしてほしいね
ランクマッチはトレモステージ固定にしてほしい
-
>>801
PC版買ってMOD入れろ
-
NGステージは設定できていいよな。
設定したステージに固定してる人とは当たらず、ランダムの場合は互いのNG以外から選ばれるって感じで
-
ステージを相手と統一する必要性がない気すらしてきた
向こうとこっちで別ステージ表示されてもいいんじゃないのもう
なんか間抜けだけど皆が嫌うクソステージにされるよりマシ
-
>>802
PC版ってトレモステージ固定MODとかあるの?
-
PC版でGPU使用率見てみたけどトレモステージがぶっちぎりで使用率低いね
逆に豪鬼ステージがぶっちぎりで高かった
滝ステージは滝側が高くて左側は低目だった
メトロシティ・神月邸・金網・スパ2城あたりも高かった
スペック足りてないグラボでFPS表示見たらもっと露骨に差がわかると思う
-
足りてるグラボでもDSRで解像度上げまくればいいぞ
-
昼の神月邸は軽いって聞いたけどね
滝ステージは嫌だけど迷彩やってるのは品性を疑う
よくもまあ見つけてくるもんだと
-
重いステージで前後移動されるのが一番イラつく
-
メトロシティと金網は重い要素無いと思ってたわ…
何が重いんだあそこ
-
軽くなったとしてもトレモ一択だなぁそれ以外わざわざ滅茶苦茶見えにくく作ってるし
-
>>809
普通にはプレイできるけど細かい前後移動でかくつきワープになるのはすごく困るな
-
トレモ以外に設定してる人達って見にくい重いって感じたことないんかね
-
エンジョイ勢はデフォ設定から動かさない人多いだろうし
オフライン大会志向のガチ勢はどのステージ選ばれても対応出来るようにするんじゃない?
-
そもそも重いから選ばないってのがおかしいだろ
重くて困るのはPCかPS4PROでやらない、>>779-780の言うような自分勝手な意識低いやつだからな
-
>>780-781だった
-
俺ps4proだけどこのゲームのためにpro買えってよー言わんわ旧型の方が多いだろうし
重いから選ばないって普通だろ、重くなる可能性があるステージ選んでる奴の方が意識低い
クソ見えにくいステージ選んでるのは保護色か画面見てないんだろうなって思う
-
重いとかより以前に見にくいからトレモステージしか使ってないなぁ
-
マスターだけどいろんなステージでやりたいからランダムにしてる
さすがにランダムスイッチが導入されたあとは極端なのは切ってるが
-
いいんじゃね
俺もこっち側では環境は揃えるけど、所詮オンゲだから別にラグってもいいかなって感じだし
だからビーチステージ固定のバーディとか、アンテナ2で速攻READY押してくるブラジル人とか大好き
ただ飛行機ステージだけは許さん
-
トレモステージ流石に殺風景すぎるから次に軽くて見え方もましなステージどこかなって毎回思う
-
いくらBeastvのスト2企画が面白かったからって
重いんだから城の上はやめてくれよ
-
速度は普通なんだけど昨日からラグがすごく酷い
原因わかる人いる?
-
>>806
低めのステージとかわかりますか?
3〜5ステージ低めのあれば
それをランダムで十分かもw
-
>>813
見にくいってほどでもないステージ沢山あるし
トレモの無機質なとこで遊びたくないような人も沢山おるでしょ
-
>>824
ブラジル、駅、四天王像、NYは低いほうだった
-
>>826
有り難うございます。
駅低いんだw予想外です。
-
お前らドラゴボファイター買うの?
-
俺はやりたいが今リアルで格ゲー対戦できる人が他の格ゲー買ったけどやらずにストしかしてないから買ってもな〜って感じだから迷ってる。
-
相手がピヨった時にだけラグくなる現象時々見るんだけど
もしかしてレバガチャで入力数が多くなりすぎて処理しきれなくなっているのが原因なのか?
自分がピヨった時はどうせフルコンくらうと思って何も操作してないからラグが起きないのも説明がつく
-
>>826
駅って見た目好きだけどカクカクなるから使ってないわ
軽いのか…
逆に上で出てたメトロシティとかスペイン重いと思った事無いわ
-
トレモ選んでりゃ誰も文句言わないっしょ
-
さくらのコケ要素(って言い方で良いのかな?)は
未熟&緊張から来るもんだと思ってたんだが治って(成長して)ないってことは天然だったんだな
-
スペインは重いとは思わないけど照明と金網のせいかすごく見ずらい
-
俺は多少カクついてもいいから色んなバリエーションで遊びたい派だけど
相手に糞とか思われてブラリ入れられてもたまらんから仕方なくトレモ設定にしてるわ
結構多いんじゃないかこういう人
-
俺はむしろ背景なんて真っ白でいいからカクつくのだけは嫌だな
-
人にブラリ入れられるとか全く気にしないけど、カクつくのは御免だわ
-
まあ実際は遅い方に合わさるんじゃなくてランダムでどちらかに合わさるから
自分が高スペPCなら1/2の確率で大丈夫だぞ
相手は知らん
-
>>834
網の角度と空中トリガーの射撃の角度が似ていて時々バラ見失うのがやばい
-
パッチ全然進まんね
-
>>830
だから前後にカサカサされるとマジでラグるよ
-
>>841
それは動き予測の仕組み的にそうなってるだけで入力数が多いのとは別の話じゃないのか
-
連射機能つきのやつ相手にすると露骨にラグくなる
キーディス見たら鬼のようにパンチとキックが流れていって笑ったわ
-
俺、キャミィステージ固定なんだが、あのステージって重いのかな。
-
>>833
脚の病気なんじゃないか
-
>>844
重いし眩しいぞ
-
>>844
トレモステージ以外で熱帯来るんじゃねえぞゴミ
-
是空の屈大Pって猿っぽくないですか
猿がこういうパンチするゲームがあった気がする
-
どこのステージだろうが気にしないから
-
>>823
PC版だけど俺もラグくなってるきがする
トレモでもラグいからwindowsのアップデートがなんか悪さしてんのかな
-
>>850
君ら一回グラボの設定とか見直した方がいいよ
俺もウィンドウズアプデの後、トレモとか一人プレイでもカクカクしたもんで
グラボの設定相当弄って極力軽い方にしたらかなり改善した
ウィンドウズのアプデにグラボのドライバのアプデは追従するし
そっちで設定ちょっと勝手に改変されてることあるからな
-
ウインドウモードやボーダーレスモードで垂直同期切ってたらカクつくパターンもある
-
>>850
Fall Creators Update が当たるとフルスクリーン表示が排他モードで動かなくなってたね
いつもフルスクリーンで遊んでいて、今のWindows 10のバージョンが1709になってたらそのせいでインプットラグが増えた可能性がある
問題を解消する方法を見つけられなかったから自分はバージョンを戻した
バージョンを上げて10日間までしか戻せないから注意な
-
>>845
お前…
こけるって意味じゃなく、コケティッシュって意味だと思うぞ
-
相手ピヨりで回線抜かれた後、こっちのlp減ってたんだが…
-
https://www.eventhubs.com/news/2017/dec/20/team-battle-mode-revealed-street-fighter-5-arcade-edition/
チームバトルモード追加だって
-
ポケティッシュ……
-
>>856
いやトナメモードを先にやれ
-
>>856
動画の奴ら楽しそうで良かった
-
太めのHealthバーがモリモリっと減るのが見たいんだがなぁ
なんでKOFみたいなカマ臭い感じにしちゃうんだろ
-
このゲームがストリートファイターってタイトルじゃなかったらいくら売れるんだろうか
-
団体戦モードって発想はいいけど、チーム内でアケコンやパッドだったり、ボタン配置違ったりは今まで通りその都度変えるんでしょ
結局今まで通りアナログにした方がいいってことになりそうだな
-
団体戦モードってオンライン用に用意されたものじゃないの?
-
>>856でバーサスモードから入るってあるから
ローカル限定じゃないの
-
ローカル限定なのか・・・
俺には関係ない機能のようだな・・・
-
>>851>>853
カクつきじゃなくて入力遅延が増えてる感じだからグラボはあんまりいじってなかったな
設定いじって解消しないようだったら諦めて俺もバージョン戻すことにするわ
-
また意味の無いモードを追加かよ
-
約束された覇権格ゲーをお子様用に作って駄目にするカプコンの無能さ
-
>>854
色っぽい的な言葉でしょ?
>833のレス内容に合わなくね?
-
ももちのプロライセンスの意見結構感動したわ
好感度上がった
-
あれ意味わからんよな
誰に対して意見してんだか前後がみえねーよ
-
WOWOWだかの格闘ゲームに生きる見てから応援する気持ちがある
気持ちだけだけど
-
ももちはまず自分とこの嫁どうにかするべき
あれが存在してる以上なんの説得力もない
-
トーナメントmodeはスパ2の失敗でトラウマなんやな
-
>>870
どんな話だったの?
-
>>875
・簡単に言えば格ゲーコミュニティ無視してライセンスの話進めてるのは違和感がある
・ライセンス発行団体にプロの定義を決める資格があるのか疑問
って感じ
詳しくはももちのツイッターから見れるよ
-
http://d99.biz/qv1/
-
ライセンスが動き出してから運営団体以外で概算の大会やライセンスの無い人間が感じる不都合がどうなるか次第だよな
-
ヤクザに筋通さずに商売するとヤクザに絡まれるように
日本は金銭のやり取り絡むとこでは政治家と警察と言う二大やくざに
表ではない場所で御伺い立てないと何も出来ない非法治国家だからな
-
>>873
お前絶対ももちの記事読んでねーだろ低能
-
>>880
読んだよ
延々と言い訳してたけど要は夫婦プロゲーマーって利権守りたいだけじゃん
-
ゲームを知らない方々がプロゲーマーと聞くと「強さ、実績」の部分が「プロ」のイメージとして大きいと思います。それこそ、賞金獲得額が〇〇万円という部分に興味を持たれる事が多いです。
これやってるのがこいつの嫁ってことは伏せるのがまたねw
-
879が言う通りでそのヤクザ達に見向きもされてないのが現状
eスポジャパンに金の臭いするならこいつらが放っておくわけねーでしょ
-
>>881
そやで
賞金収入より営業収入のが安定するからな
法人化してんだしそりゃ騒ぐだろ
-
チョコは広報担当と考えれば別にプロでいいんじゃない?
とりあえず何にもしてない人間があれこれ言うことじゃないな
まあ夫婦でやってる以上、これで食えなくなった時どうなるのか知らんが
-
>>885
チョコ自身がテレビに出てプロの形をふかしてるんだよなあ
でライセンスもらえない可能性出てきたら広報と言う形もありとかふざけすぎっしょw
プロゲーマーを厳密にするならまず嫁を引退させろって話だよ
アマチュアだって格ゲーを広める活動はできるんだから
-
もも文読んだけど誰に対して言ってんのかわからん
誰に何と言われたんだ?
-
何かアホが多いのかww
-
誰に向けてなのか分からないよね
これ以上増えるのが嫌なのかな?
-
そう、言ってる事はわかるし、そうなんだねって思うけど
誰へのアンサーなのか分からんからさ
Twitter見ろとか言うだろうが一言で済むのを誰も書いてないって事は結局誰も分からんのだろ
-
誰に対してって普通にももち自身のプロライセンスに関しての見解を表しただけだろ
配信とかで直接どう思うとか聞くコメも多いだろうし
むしろ誰に対してとかいう疑問持つ奴が意味わからん
-
ふむ。
で、結局ダレに言ってんだ?
-
意思表明だよな
891の言うようによく問われるからここに成文化してますよとやるためのものでしょ
しいて言えばももちはどう考えてるの?と思う人向け
-
この様な意思表示文を発信するということはももちには話が行ってなかったということだな
ウメハラは動かないから話は行っているのだろうね
-
さっきの配信でウメハラも全くわかってなかったし話なんていってない
-
プロライセンスはウメが提唱するプロが食べていける世界なのにももちは天に唾吐いてるのと同じだぞ
-
>>895
そうなのか
>>896
そうとも限らない
ただ金を吸い上げるだけの利権屋団体になる可能性もあるし
現状はそうなる確率が高い様に見える
-
ウメハラもももち、ふーども知らない場所で進んでた話が受け入れられるわけないっつうことかな
いきなりプロライセンス作るにしても、一体誰が認めてるのよって感じ
-
オリンピックに認められるためには運営団体をひとつにしないといけないとかだったっけ
-
ライセンス発行する5つのゲームの中でストVはすでにCCで大会賞金多い大会開いてるしな
他のゲームは高額賞金の大会無さそうだから概ね朗報だろうけどストVプロはそりゃ不信感持つだろ
-
プロに賞金が支払われるとそこから金を吸い上げるだけの団体になるだろうが
そうじゃないとeスポの後ろ楯にはならずに叩く方向にまわられるだけだろ
-
麻雀のプロ連盟みたいに言ったもん勝ち名乗ったもん勝ちの世界になりそうで嫌だよな
-
プロ並みに上手い人でもプロになれなかったりならなかったりするのは、スポーツとか芸術とかどの分野でも当たり前のことだよな
強さだけが絶対の基準だった格ゲー界にとって、プロって制度自体が噛み合わない気がする
-
違和感あるのはももち等の既存プロの反応だよね
普通プロ設立の時はその選手も協力して作り上げていくと思うんだけど
既存プロの反応が蚊帳の外で進んでるけどどういう事?みたいな反応だし
-
プロとかスポンサーが手探りで続けてきてここ最近、ようやっと金になる流れが出来てきたかな?ってところで
うまい汁全部かっさらおうとしてるんだから拒否反応出て当然だよね
-
そう考えるのが普通だわな
得体の知れない新設団体にドワンゴ?が絡んで
後は俺たちにまかせろーだもんな
-
プロが絡んだらもっと私利私欲にまみれるぞ
チョコもプロと主張するももちの意見だって同じだ
仮にももちが絡めばチョコがプロでいられるよう働きかけるだろうからな
-
そうそう
その人の立場によって一番やって欲しい事を主張するだけ
ももちはチョコちゃんがいるからやっぱチョコプロが否定される自体は避けたい
-
来年のプロツアー日本大会
いきなり問題提起になるかもねw
ライセンス持たないプロが出ないとか、
逆に優勝や上位に行っても賞金
貰えない・もらわないとか。
外人は無条件で貰えるの?
それもおかしいよね?
-
>>905
格ゲーに関して言えばカプコンとバンナムがライセンス肯定派に回るのであれば
現在のプロもその流れに乗るしかないと思うけどね
結局ゲーム提供してるとこがどう考えてるかに従うしかないわけだし
-
むしろストVとかは無理矢理にでも収まるだろうけど問題はもっと微妙なタイトルやジャンルだろう
-
>>905
どの業界もそれの繰り返しで良くなってくんじゃないの
トパンガだってその一つだしな
-
>>910
その通りだけど来年の春にやるイベントまでコマが進んでるのに
さすがにその2社にもまだ話を通してないとは思えないけども
-
マゴはライセンスくっそ欲しいんだろうな
-
なんだお前ら
普段プロのためのゲーム()って馬鹿にしてるくせにプロ大好きなんだな
-
モンストやらパズドラがあってギルティがない時点で胡散臭さ満載だわ
-
人が多いのから選んだんじゃないの
でももしかして格ゲーならスト5よりARMSのほうが多いのか?
-
人が多いだけでモンストパズドラが選ばれるわけないだろw
どう考えてもガンホーミクシィから金貰ったか圧力かけられたか関係者がいるか
とにかく胡散臭い団体
-
ギルティなんてクソマイナー過ぎて見世物として成立してない
-
一応DOA5とギルティは一度eスポとして担がれて大コケした実績がある
-
スケベコスチュームは
いかがなものか?
ってなるねw
-
ソシャゲのプロってなんやねん(´・ω・`)
-
そりゃあんたパチプロっていうのも存在してるし
プロは当たりが出るパターンを見切ってるんだろ
-
甘い汁を吸わせとけって
でないと規制されるだけだぞ
自分達の金になるのなら国内で高額賞金が出せるようになるかもしれないからな
-
プロがどうのこうの言っても大多数には関係ないんで、僕らパンピーはいつも通り楽しくゲームしとけっていうただそれだけの話
-
現状でも高額賞金は出せるよ
優勝したら賞金+協賛企業と契約する権利付与して高額報酬出すと出来るし
雑誌出すとこなら賞金+優勝インタビュー掲載権付与で高額の掲載料で支払いとかもある
しかし麻雀みたいななんちゃってプロの集団にだけはなってほしくなかったけどなんかダメそうだな
日本ゲーム業界のガンみたいなのに目をつけられたんじゃおしめーだ
-
いよいよ金になりそうだと嗅ぎつけた連中が後から今頃になって入ってきて我が物顔で幅を利かせるようになるのは違和感ある
忍ズムとは言わないけど、例えばトパンガみたいに日本の格ゲーコミュニティの繋ぎ役の老舗が関わってもいいはずじゃないか?
そこに日本で初めてプロゲーマーになったウメハラや業界の歴史や事情に詳しいハメコみたいな人たちも参加させるべき
団体を作るならカプコンやバンナムが入る必要もある
そうすればコミュニティから見えないところで金が動くような妙な利権化は抑えられると思うんだが
-
>いよいよ金になりそうだと嗅ぎつけた連中が後から今頃になって入ってきて我が物顔で幅を利かせるようになるのは違和感ある
だからそれを最初にやったのがトパンガなんだけど
もう正義になったんだな
こんなアホ相手にしてるんだからeスポーツ協会もそのうち正義になりそう
-
トパンガは後進ではあったけどNSBとかにも筋と押してたしプレイヤーやゲーセンにも味方だったと思うけど
-
こいつらだってそれくらいの筋は通すだろ
俺はこれを機に草地みたいな形プロが消えてなくなればいいと思うよ
-
>>928
最初にやったのなら大したもんだと思うが
トパンガの立ち上げの時代ってこれが継続的なビジネスになるっていう確証が今ほどあったのか?
はっきり言ってリスクの方がはるかに高かっただろう
格ゲーが盛り上がっていく過程でいつか誰かがやったとして、最初にリスク取ってマネタイズに動いたのは率直に凄いよ
今回のようにこれからeスポーツが市場として確実に大きくなるのが確定した段階で入ってくる連中とは違うだろ
-
プロとか名乗ってる人居るけど誰がプロゲーマーかは俺らが決めて管理するから、って時点で通してないだろ
その強引さが業界に良く作用するか悪く作用するかは別問題だけど
-
まあウメハラ、トパンガ勢、他日本人ストVプロ勢など全体視すると
ももちの忍izmが危機感持つのはわかる気がするわ
-
>>931
先人のパイオニアも団体に入れてるかどうかは重要だよな
ただ開墾されて作物が育ちそうになったからと全く無関係な奴らがしゃしゃり出て
開墾者を放逐して畑を作るみたいな事になって欲しくないなとは思うわ
-
なんかネットでよくみるコミュニティの一生の流れになってるよね
ちゃんとやってくれるならみんな文句言わないけど、あの協会に関わってる人達でまともな人誰もいないわ
特に板ザンと立川くんが所属してるデトネーションの梅崎って人は注意した方がいい
-
>>931
そもそもトパンガが設立当初からそんな長期的なプラン持ってたかわからんからなあ
俺の記憶では最初に格ゲー配信ブーム作ったのはゴッズガーデンで
トパンガは後から乗っかってきて有料配信の流れを作ったことで悪いイメージ持たれてた覚えがある
ゴッズが耕した畑を燃やす焼畑農業って揶揄されてたくらいだし、一時の金得るための団体だと思ってたわ
-
ステージについてだがシャドルーアレンジ1って相手にしたら重い?
画面端のギミックなし背景で動くもの少ない夜間なので暗めだが眩しいとか無いで選んでるんだが
-
四天王像ステージじゃなくてシャドルーベースの方です
-
>>932
既存のスポンサードされてるプレイヤーのスポンサー剥がそうって訳じゃないんだし
俺はマゴとか草地みたいなプロゲーマーの定義を曖昧にしてる奴にライセンス配られなければいいなと思ってる
-
>>939
剥がそうって話だぞ、ライセンス取らないとプロ活動できなくなれば自然とスポンサー企業はライセンス持ちををスポンサードする流れになるのは自然な流れ
チョコちゃんを嫌いなのはわかったけど「大会で勝つ」以外の道を潰すのはももちの言うように多様性潰しでしかない
ゲーマーで有ることで飯を食ってる人にも色々居るからな、人気あるプレイヤーでも優勝できる層じゃないとダメって事だし、逆に人口少ないタイトルでもこの団体が枠を準備しちゃえばそこで勝つだけでプロになれちゃう
-
>>934
ほんとそう
黎明期からリスクを取ってきた人たちがちゃんと中心にいて発言力を持つことが大事だ
彼らが自力で築いてきたポジションは今更外部の誰かにお墨付きを与えてもらう必要のあるものじゃなくて
今まで通りコミュニティが見ている前でその歴史の上で形にすればいいと思う
>>936
じゃ何でゴッズはそれをトパンガのようにやらなかったのか?ってことだ
現実的なことを言えばできなかったんじゃないか
一時の金を得るためとか書いてるが、それだって大変だぞ できるか?
半年後に多少の借金抱えて終了することになるかもしれないが誰かやらないかな?みたいな話だろう
事業化なんてそれなりのビジョンと情熱がなかったらできないことだ
-
>>940
>ライセンス取らないとプロ活動できなくなれば
そんな話出てるの?
ライセンス持ってないと国内の高額賞金大会に出られないってだけだろ
あと俺はももちの言うような広報的活動をするプロがいてもいいと思ってるよ
人気商売の側面もあるしね
ただ草地は格ゲーやってないじゃん
やってないにも関わらず生半可な覚悟じゃプロになれないだの
一日12時間練習してるだのとふかす奴がプロであることが許せないだけ
-
>>941
確かに大変だと思うよ
でもそれ以上に大変なことをやろうとしてるのが今回の話では?
-
>>942
そこが不透明だからこんなことになってるじゃないか
少なくともその大会に関しては制限入れるんだからそう言う方向なんだろう
ライセンスは無いけどプロと名乗って色んな所に出ていいとなるとライセンス作る意味もないし
-
バスケやサッカーみたいに競技が変わらないなら分かるけど5〜6年で次の作品に移行するゲームでプロってピンと来ませんね
-
>>944
不透明ならお互いに歩み寄ってライセンス配布の条件とか決めてけばいいんだよね
ウメハラは配信で歩み寄りの姿勢見せてるし
ももちは自分とこの夫婦プロゲーマーという利権が潰される可能性あるから騒いでるだけとしか思えない
表明でわざわざ草地に触れたのもそこ突っ込まれたら困るから予防線張ってるとしか
-
ライセンス制度の現状最大の利点はハードルの高い法改正なしで日本国内で高額賞金大会ができるということ
それはその通り
だがちらほら見られるチョコに対する異常なやっかみは見ていて恥ずかしいぞ
彼女も最初期から一番リスク負って奮闘してた人だろう
実力が追いついていないことも最初にももちと共にプロの打診を受けたときからずっと葛藤してることだ
最初はアルバイトしながら先の見えなかった日本でのプロゲーマーという立ち位置をここまで引っ張りあげた1人だぞ
今回のライセンス制度とは無関係にプロゲーマーというのは存在できるんだから何の問題もないことだし
応援する気になれないんだったらいちいちアンチコメントなんかしないで無視してりゃいいだろ
-
>>943
今回は大手資本がリスクリターン良しと判断したから動き出しただけで別に大変なことやろうとしてるわけではない
>>946
何だよそのしょぼい上に身勝手な陰謀論は
浅すぎ
それこそ外野のお前がごちゃごちゃ言うことではない
応援する気になれないなら無視しなさい
-
スト5でしかチョコ知らんのだけどなんでこんな異様に叩かれてるのか分からんわ…
有野課長だってあんなのでお金もらってるわけだし
-
>>947
俺は草地のそういう部分を否定してる訳じゃないんだけど、わからん?
それともわかっててわざと言ってるのか?
まあ既存のプロはよっぽど反対でもしない限りはライセンス無条件配布されると思うけどな
そこに形プロも含まれそうで嫌だけどね
-
まあ何故日本で高額賞金大会が出来ないのかを詰めた方がいいね。
ちょっと調べれば法律的(賭博法、景表法、風営法)に難しい事はすぐに分かるけど
なぜ外国に比べ日本はここまで法的に難しいのかとか掘り下げていく感じでね。
法律的な抜け穴を突くやり方じゃ多分不可能だと思うんだよ、既存利権のパワーバランス的な話でね。
-
もう端的にぶっちゃければこの辺りの話で
日本はカジノが非合法なのに民間娯楽のパチンコがのさばってた国だよっつー話。
-
カジノ特区はどうなったんだろうな
あれが手っ取り早かったのに
-
出島作るとか海上クルーズで高額商品大会開くとか?w
-
>>949
女流プロをメディアでも強調してるのに、ほとんど大会に出てない上にウルゴルくらいの実力しかないならユーザーには叩かれても仕方なくない?
シノビズム広報ですって言えば叩かれることもないだろうに。
-
>>950
どういう側面であろうがお前が腹立てたり否定する必要がないという当たり前のことを理解しなさい
-
プロゲーマーつって格ゲー界の代表ヅラしてTVにも出てるのに?w
アマチュアだったらその意見もわかるけどね
-
>>948
お前も外野なんだから意見すんなよ
-
>>955
現状は人気商売なんだから叩かれる事は避けられないわな
-
私怨でしか語れない人が居るとまともな会話にならんな
-
そういや新キャラ発表で、こいつあれだ!と思ったけど名前出てこなくて誰も言って無かったけど今思い出した。
あれってアンクルサムだよね?
-
>>961
うむ、アメリカ募兵ポスターでWANTYOU指差しおじさん
-
言ってる事はゲーマー側に良いことなんだろうけど、
見えない怖さがある。
どうせ年会費とか協会維持費をとるでしょう。
でも、勝手に人の作ったゲームで金儲けしてる
って言いたいのもわかる。当然の権利。
色々俺個人が思ったこと書くと長いし面倒だから
省くけどw、
特定のゲームの配信はOKにするのと、
ps4などの本体はリースみたいのにして、
しっかり金取っていいからeスポーツカフェを
別ライセンスでOKにするのが落とし所かな?
あ、協会といっても選手を守るわけでもないし、
おそらく迫害とかも無いし(偏見にはむしろ今だって
戦ってるだろうし)組合的なのも求めてないのに
何か色々違うんだよねw
別スレでも無いとムリだわw
-
>>957
ふられたのかってぐらいの勢いだなw
俺は活動頑張って欲しいな〜
-
全くやってないうえにブスで弱い奴らがプロをなのってるから叩かれるんだよな
-
>>964
困ったら女アピールなのね
問題はそこじゃないのにな
-
別に強くなくても場を正しく盛り上げてくれるならプロで全然構わんのだけどな
それができてるか?って話で
-
チョコちゃんのおかげでガチまで行かない女性プレイヤーのイベント参加率上がってるみたいじゃん?
ストVではないが。
-
サブ垢で初狩りに行ったら返り討ちにされたw
そこら中におる喃、強いやつは…
-
おまえら女に縁ないからってチョコにあたるなよ。
だから女に見向きもされないんだ。
-
まぁ団体作って発言力を高める必要性はあるだろうなぁ
高額賞金大会を実現するためにはこの方法しかないってのはある
ついでに言うと格ゲー周りじゃそういう組織今まで作れなかったわけだし
-
>>970
だから話をすり替えんなって
女だから叩かれてるわけじゃないんだよお前は
ちなみにお前と同じ事を男がやったらもっと叩かれてる
-
数百レス前までの雰囲気に戻してくれよ
ライセンスがどうとかどうでも良すぎる内容過ぎて頭に入らん
お前らプロか?ちょっとライセンス問題スレ作ってそこでやってくれんか
-
団体が利権、金儲けに走って誰も得しないクソ大会運営→話題にならない→プレイヤーの減少の悪循環に陥らなければライセンスだろうが好きにしてくれって話だが、合併前の団体の1つがギルティとDOAで思い切りクソ運営やらかしてる前例があるから不安にもなる
-
電通か?
-
チョコが大会出ない理由って何?
-
>>972
アホだろお前
単なるアンチ脳じゃねーか
スポンサーが活動を認めて金を出してるんだからお前ごときとは違うんだよ
どこの世界でもそうだが皆悩みながら必死にやってんだよ
チョコの何十分の一でもお前は何か成し遂げてんのか
何もないお前が嫉妬でグチグチ言うんじゃねーよみっともない
-
まあ確かに、格闘技ゲーム会に貢献してるチョコに対し、ゲームとプレイヤーに対して罵声と文句だけしか言わないクレーマー。お前は格闘技ゲーム会のただの害悪。972みたいなのはさっさと引退すべき、邪魔だから。
-
チョコとか興味ないから話題に出すのやめてもらえる?
ここスト5のしたらばなんだからせめてスト5のプレイヤーの話しようよ
-
>>979
こういう陰湿な言い方する自分の人生では何も成し遂げられない輩が
日本のプロ格ゲーシーンの最初期から将来も見えない中で戦ってきた人にグチグチ言ってるわけだ
しょぼすぎて笑うわ
-
チョコが必要以上に叩かれてるのはライセンスの話が原因じゃねえだろ。
結婚した後でも未婚時のアイドルプレイヤー気取りなのが
基本的に女日照りの格ゲオタどもにとって挑発にしかなってねーからだろ。
俺的には、あからさまなオタコミュなのに一般人レベルの礼節を求める奴の方が吐き気するわ。
-
>>981
>結婚した後でも未婚時のアイドルプレイヤー気取りなのが
>基本的に女日照りの格ゲオタどもにとって挑発にしかなってねーからだろ。
一体どういう人生を送ってきたらこういうアホみたいな文章を堂々と書けるようになるんですか
-
>>976
スト5に全く対応できず面白くなくてプレイしてないから。
-
気取りとか○○顔で、とか自分が嫌いだからそう感じてるだけの話じゃねーかwww
-
チョコもプロとするのは、ゴルフのキャディやレッスンプロもプロゴルファーと言ってるようなもので無理がある
ライセンスがなかったためにスポンサードとプロを同等扱いとしていた過去が問題をややこしくしてる
プロであることとスポンサードされることは本来別価値でいいんだよ
-
お抱えキャディやレッスンプロも立派なプロだろう…
-
>一体どういう人生を送ってきたらこういうアホみたいな文章を堂々と書けるようになるんですか
だからお前は馬鹿だというんだ
ここはストリートファイターVのスレだぞ
一体どういうストVプレイをしてきたらこういうアホみたいな文章を堂々と書けるようになるんですか
こうだろ、アホが
すーぐこうやってゲームの話なのに人生だのと混同する輩は本当に吐き気するわ
こういうのがモラルだの語ると本当に殺意を覚えるわ
-
やばぇ奴らがいっぱいで、オラなんだかワクワクしてきたぞ
-
>>980
979のどこが陰湿なんだ?
意味がわからん
-
俺に言わせりゃ一方的に979を自分の人生では何も成し遂げられない輩呼ばわりするID:ravwGt8o0のが
よーっぽど陰湿だと思うわ。
おめー、一体どういうストVプレイをしてきたらこういうアホみたいな文章を堂々と書けるようになるんですか?
-
gamesparkのシノビズムの記事に一生意味不明なコメントで反論してるバカボットってやつここにもいそうw
-
この流れ灰皿飛び交う薄暗いゲーセン感あるな
嫌いじゃないぜ
-
筐体蹴って滑って動くあの頃の雰囲気を味わえるスレ
-
>>990
リスク冒してほんとに何か1つでも成し遂げたことのある奴はチョコに文句つけたりするのはありえないよ
何にも経験がないから簡単に言えてしまう
人生かけて戦ってる奴は人生かけて戦ってる奴をバカにしたりしない
979は負け犬でしょ
-
草地叩きは見飽きたっつうかスポンサーは格ゲー弱くても価値があると判断して金払ってるんだからすげーどうでもいいよ
-
>>992
それ、なんか懐かしいなw
昔3rdでアレクでオーバーオールしまくった挙句、バッタ後撃たれたしゃがパン昇龍真昇龍全弾ブロッキングしたらイス飛んで来た事あるから分かるw
ちな大阪阿部野付近w
-
若手が「出ました鉄板の灰皿ネタ、つまんねぇ」って皮肉ってた気持ちが少しわかる
-
>>994
979は何をバカにしてるんだ?
話題やめろっていってるだけだろ?病気か?
-
もう次スレではライセンスの話やめてくれよ
-
調整とかAEやスト関係の話、それが無けりゃ個人監視スレでも作ってそこで無限にやりゃいい
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