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雑談 Part39
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part38
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1502812685/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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是空たむはやくきてぇ
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ラウンジのアンテナが機能してるっぽいのは誰も言わんのね。
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強キャラに負ける度にコンボフィーンド殴り代行に依頼出来るボタンをL2とかに実装してくれ
それか10LPごとにヲシゲを壁の代わりに殴る権利を買わせてくれ
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相手イライラさせてこっちはスゲー楽しいってキャラどれになる?
バイソン?
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ラシード
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>>5
択でハメ殺す強キャラならだいたい該当するんじゃないかな
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はよこの糞ゲー終わらせろ
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強弱やキャラバランスを置いといて話すんだけど
このゲーム勝つときにお決まりのパターンにハメて勝つのが定石過ぎて勝ったときの喜びが少ない。そして負けたときの不快が酷い。
動かすことは楽しいんだけどやるほどに不快な記憶だけが貯まっていくよね
あと技術的な段階を踏んだテクニックが少なくて誰でも読み合いに持っていけるからキャラスレとかで話し合ったり新しい技術を取り入れてって言うやり取りが少ない、そのせいでSNS関連が盛り上がって無いみたいに見える。
凄くもったいない
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いや、技術的な段階とかじゃなくて
スト5は単純な読み合いを楽しむゲームなんだからそれは仕様だと。
それが嫌なら別に行くしかない
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悪いとは言ってない
複合入力で穴を無くしていく戦いでも誰でもある程度読みあいで勝負になる戦いもゲーム的にはどっちでも好みで良いほんとはどっちが人気かもわからない
ただ読み合いに偏った結果掲示板とかで話すことが減ったのがもったいない
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移動なんとかとか、複合なんとかは本当にクソ要素だと思ってたからそれをなくしていく方向なのはいいことだ。
このゲームで技術的な要素といえばヒット確認だからそっちの方向に行ってほしい。
安易な出し得技が多すぎるのは良くない。
-2とか-4とか言っても技届かないとか何考えてるのかからんわ。
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>>10
読み合いを楽しむじゃと⁉︎
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板ザンでもWパーフェクト負けくらうんだなこのゲーム
sacoのWパーフェクト負け動画どこかに転がってねえかな?あいつ大嫌いなんだよね
梅ちゃんのWパーフェクト負けはスパ4時代に見た事あるけど
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>>9
スト5が簡単な格ゲーだから楽しくてやってるって人もいるだろうし難しいよね
個人的にそういう仕様はナンバリングタイトルじゃなく新規タイトルでやって欲しかったけど
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通常投げの隙をもっとでかくしろ
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実際そんな新たな発見が少なくて
相手との駆け引きや読み合いしましょうってゲームなんだからSNSが盛り上がる盛り上がらないとかどうでもいい。ウル4行けと。
勿体ないとか意味不明
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休みの日って皆強いな。
スーパーブロンズだったのにブロンズに落ちた。
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俺は21000から19300まで落ちた。
負け始めるともうダメだな。
辞めるのを決めた瞬間だね
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カジュアル戦は色々試せて楽しいけど、ランクマやらないと勘みたいなのが鈍るな、、
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格ゲー5神は
ウメハラ
ヌキ
ときど
sako
ハイタニ
ですが
裏5神は
ボンちゃん
ももち
ふーど
板橋ザンギエフ
ネモ
でいーんですか?
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よくわからんが2D神はマゴ
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>>22
メンタル面からして紙
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底の浅いチンパンゲーだからなあ
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マゴはあんだけかりん使ってて勝てなくて、今のパンクの活躍とかどんな気持ちで見てるんだろうな
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アレックスでカジュアルやってて対戦始まったと思ったらケンが選ばれてた
おかしいなーと思って対戦後に待ち受け設定確認してみたらやっぱりお気に入りキャラクター設定はアレックスだった
アプデで変なバグ出てきたのか既存のバグかわからん
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バグっぽいのちょこちょこあるよね
アビゲイルにクラカンした時とか?に音が無音になるときとかあるし
複数のアビゲイル相手に起きたから勘違いじゃないと思う
あと、治ってるかわからないけどS1の時いぶきの爆弾に波動拳がタイミングよく出ると
波動拳が爆弾をリフティングして画面端から画面端までずーっと運んで飛んでくのもあった
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まぁ、結局のところクソゲー過ぎるってことは変わりないわな
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リフティング大会しない?
いぶきが中央側で自分画面端
トリガーをグラフィックが蹴りの技だけでどこまで運搬できるか
強攻撃とかが多い程芸術点が増える感じで
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相手にポイッと爆弾されたときは小足中パン大Kとかで蹴ってるわ
ヴァンパイアのレイレイの爆弾みたいにカウント見れたらいいんだけどね
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>>17
読み合いや駆け引きってどんな格ゲーにもあるしなぁ
そんなもんだけ楽しむのがスト5って言われてもそりゃ話題なくなるし人も減ってくのは仕方ない気がする
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LP2〜3倍差くらいある人とマッチングしてしまって
絶対に勝てないし、もしまぐれで勝っても運でしかないから
捨てゲーしてさっさと終わらせてもらおうとしたら
相手の人がトドメ刺さずにタイムアップ勝ち繰り返してた
一体何の意味があったんだろう…
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同格の相手でも運なんやで
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捨てゲーにもいろいろあって
ただ放置してるだけなら電話中と思って待ってたりするからなぁ
さっさと終わらせたいのなら相手に近づくとか意思疎通が必要
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捨てゲークソ野郎が文句言うなよ
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PC版の人に聞きたいんだが、プレイしてると突然バックグラウンドに入るのかカーソルが出て来て操作できなくなることあるんだが、みんなはある?
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>>32
可哀そうに
舐めプされたんだろうね
捨てゲーしてもすぐ倒してくれないあの有名ベガ使いか?
俺は気持ち解るよ
実力差のありすぎる相手とやらせるマッチングが悪いよ
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リアルの用事で放置しちゃったら
ギリギリまで削って待ってた性格悪いやつはおったな
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>>36
その現象は一度もなったことないね
windowsアップデートとか何か勝手に起動して裏行っちゃってるんじゃね?
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>>36
PC版のスレでそういう症状になってる人のレス見たことあるよ
何かのツールで調べて原因を特定してたような
アクティブウィンドウ(一番手前にくる窓?)が切り替わったことがわかるようなツールを使えばいい
みたいなそんな内容だった
どこのスレか忘れたけど
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ID:MVCi_8000
コミュ:co3696137【人間性能ゼロでもストイックに格ゲーがんばるコミュ】
サブ垢で初心者装って初狩りしてる恐らくニャオキのサブ垢。
やり口も配信の仕方もニャオキそっくり。
NG&通報を推奨。
さすがにみんな気をつけろよ
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このクソゲーチンパンプレイするのばっかりなんだけど
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チンパンプレイってよくわからないんだけどそれやって勝てるならするでしょw
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チンパンで勝てる相手にはチンパンするわ
それが正解なんだし
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チキンでチンパンな人ばかりだからな
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スト5動物園へようこそ
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>>25
とはいえ2人の決定的な違いはやっぱ中足確認出来るかどうかだしな
練習でどうにもならない所での差なんだからどうしようもないしグチも出る
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プロって優勝しないと金でないの?
準優勝だと駄目なのかね?
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むしろ大会結果でスポンサーからのボーナスはあんまりなさそうな気がする
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ケンの6強Kって見てから立てるもんなの?
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チンパンジーでも出来る格ゲー
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世の中にはさ、ストレスに弱い人もいるよな。
そういう人がこのゲームプレイする可能性もあるよな。
まぁみんな知ってると思うけど、格ゲーの中でも特にスト5は理不尽な思いをしたり、いい加減な作りだったりでストレスを感じるゲームなんだよ。
もしストレスに弱い人がプレイして発作でも起こしたらどうするのかな
ちゃんとストレスに弱い人はプレイしないで下さいって書いとかなきゃダメだろ
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>>50
見てから立って確反あり
フェイントコアシ混ぜられるときつい
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>>52
やらなければいいだけ
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やらなければいいのに何故か続ける人がいるよな
あれなんなんだろね
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ストレスに弱い人wwww
頭弱そうな文だなw
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気にするな
確実に辞めていって人口は減少し続けている
ここへの書き込みもだいぶん減った
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カジュアルも減った?
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カジュアルはランクマより人いないな、
ランクマに輪をかけて同じ人間としか当たらない。
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それ平日だから?
金土の夜はカジュアルも人多いとかないかな?
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やってみりゃいいじゃん
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ストレスに弱いwwwwwww
池沼かな?
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約束された覇権コンテンツスト5、200万本の大台を早々とクリアし
熱帯大盛況でプロツアーも大盛り上がり
DLCコンテンツ発表のたびに好評を得る
そんな風に思っていました
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ラウンジでキャラ選択オフなのにキャラ変えられたんだけど
あれどうやってんの
強キャラに変えてきてどんだけラウンジで勝ちたいんだ
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噂のスパVでるならそろそろ発表してもいい頃じゃない?
パケ版出るだろうし、ストVやってない層に訴求しないとね
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回線5のみ
確認ありで固定できない?
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アケで出してくれないかなぁ
ついでに全キャラアビゲイルメナトみたいに動かしてて面白い調整にしてガラッと操作性を変えてくれてもいいし
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アーケードで遊べるのは”今だけ!”
※稼働の予定はありません
ほんま・・・
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PS4『ストリートファイター5 アーケードエディション』1月16日発売!!Amazonがお漏らしで各キャラVトリ2個などもバレる
https://www.amazon.com/Street-Fighter-Arcade-PlayStation-Standard-4/dp/B0765LLC19/
アーケードモード - 古典的なストリートファイターゲームをテーマにした6つのパスから選択
ギャラリー - アーケードモードで遊ぶときに何百ものイラストを解く
余分な戦い - 2018年に渡って独占的な衣装を手に入れるためのタイムリーな挑戦
新しいvトリガー - 各キャラクターには2つのvトリガーがあり、戦闘システムにさらに深みを与えます
新しいビジュアル - 新しいカラースキーム、改訂されたメニュー、刺激的な前後の効果
2018年1月16日
アフィブログから転載
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https://twitter.com/HiFightTH/status/915871483812913152
ストVアーケードエディションの情報 アマゾンからリーク
・アーケードモード:過去のタイトルをテーマにした六の道を選び
・ギャラリーモード
・エクストラバトル:期間限定のチャレンジを挑戦し、限定コスチュームをもらう
・各キャラに新しいVトリガーを追加
・新しいUI
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スパ5は出しません的な話の魚拓はどこだ
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Street Fighter V: Arcade Edition ? Reveal Trailer | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=A1s4tsxWNkw
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ストレスに弱いって精神病とかの人のことだろ。その予備軍とか。
言ってることはよくわからんが、これだけストレス社会って言われてるのにそれを理解できないやつらの方が頭弱そうに見えるけどなwww
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カプコンさんVトリ2つで調整できんの?
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今までの持ってる人は無料でアップデートできるってさ
新パッケージの方は既存の有料キャラは全員入ってるのかな
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他の強キャラはわからんけど
この感じだと豪鬼がパッケージでめっちゃ目立ってるし
豪鬼弱体化は無さそう
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>>76
S1パッケージでめちゃ目立ってたリュウさん?
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Vトリ選択式になったとこで中距離の駆け引き気迫で読みで技合わせてく味気ないゲームなのはなんにも変わらん
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まぁVトリガーが強い奴が強キャラになるゲームになってるしなんちゃって自己強化トリガーの奴らは新しいのもらえるだけで結構楽しめるんじゃね
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リュウは新Vトリで殺意使えるようになるのかね
PVだとそんな感じあるけど
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下のゲージ二つ少し大きくするか見やすくしてほしいわ
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元々Vトリは強いのに最下層なジュリやアレックスにとってVトリ追加は恩恵あるのかな
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新CA9割ださいw
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アレックスはスキルをもうちょっと使えるようにして欲しい
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AE発表されたけど、UIだのVトリ追加だのよりも、ラウンジ周りが改善されていることを切に願う。ラウンジがもっと便利になれば、ワンチャン神ゲーまであるのに。検索・フイルター機能をもう少し強化して、ロビー機能、ゲーム内コミュニティ機能の実装なんかされたら最高だなー。
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高望みはしないから、ロードや熱帯仕様をウル4の頃と同等にするだけでいいよ
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PSプロのブーストモードでロード速くなるらしいぞ
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相手も早くなきゃ意味ないしなあ
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アーケードエディション謳うならラウンジを変えて欲しいわ、アークゲーが理想、あとはkofのガヤ機能入れてくれ
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ラウンド開始を速い方に合わせてロード遅い方はロード終わるまで一方的に殴られるとかにしたら
少しはPS4Proの導入も進むんちゃうかと思ったけどよく考えたらそれより先にスト5やめるな
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流石にそんな意味不明使用はバグでもない限り意図的にはやらんな…
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ラウンジは今のでいいよ
変に筐体可視化とかする必要ない
ああいうの一昔前の箱庭ブラゲみたい
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あれアークが特許持ってそう
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別に筺体再現しなくていいけど、一部屋8人で対戦や観戦自由の方が便利だと思う
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小窓で観戦しつつやり取りとかしたいな
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アーケードで出す予定だから
アーケードエディションなん?
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選択ならVトリガーだけじゃなく、VスキルとCAも一気に変わるようにしてほしかったな。
キャンセルできないウルコンなら選択でコンボルートも変わったけど、Vトリガーはだいたいコンボに入れ込めるし、
火力以外たいして変わらなさそう。
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>>97
トリガー変わってもゲージあるときの立回りに変化少なそうなんだよね
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トリガーキャンセルに大幅に制限かけて、
逆転ワンチャン狙う時はゲージ全部使って〜、の方がいいと思うね
現状でも電刃やテンペストに確反ないからな
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モード追加、UI修正とかうたってるなかにバランス調整って無いけどさすがに大幅バージョンアップの時にキャラバランス調整も有るよな?
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Vトリ追加時点でまたバランスぐっちゃぐちゃになるだろうし
現状の行き過ぎてるキャラの火力調整くらいでいいすわ
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不確定情報で新キャラでQ追加とか見かけてワクワクしてたのに
既存キャラ使用権追加だけなのはがっかり
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ハクが誰かに似てんだよなーとトパンガの時から思ってたけど、
稲中の田原俊彦に似てるんだって気づいた
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>>100
ターゲットはスト5未所持層なわけだから調整うんぬん書いても売りにはならんやろw
Vトリ2つのバランスを取るために現状のVトリにもかなりメス入るんじゃね?
もしかしたらネカリの永続がなくなったりするかもね
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たぶんだけど、年末にシーズン3&新キャラ&調整
1月にAEアプデなんじゃないか?
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aeアプデ前にキャラ追加あるのかな?
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ゲーセンで出る?
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でない
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>>106
去年の豪鬼みたいにシーズン開始と同時に新キャラはあると思う
それかAEと同時にシーズンスタートか
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ゲーセンで出ないのにアーケードエディションとはこれいかに!
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出ないのにこんな勘違いされそうな名前にするかな?
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そもそも海外じゃアーケード=ゲーセン的な意味ないし
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仮にアケで出るとして、店側が導入するかは疑問だよね。
今更出されてもって思うけど。
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アーケード(モードが追加されてる)エディションやぞ
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システム面はとりあえず国籍指定できるようにしろよな
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AEは12キャラ入りらしいけど色やコス、ステージはどうなるんだろうな、DLCを買う感覚で買い直しもありかもね
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ナデシコのパイプ攻撃の画像ってトリガー引いてないように見えるけど新技か新vスキルかな?
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元からスト5持ってる人はAEにアプデすることによって全キャラ貰える!とか勘違いしてる人結構いるんだけど大丈夫かね・・・?
あとなんでか知らんけど、無料アプデってのを知らないのか「またわざわざスト5AE版を買わせるのか!」って怒ってる人もいるw
さすがに情弱多すぎないか?
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>>118
お前の周りが情弱なだけだろ
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ようはシーズンパス1と2が付いてくる既存のスト5が新しく発売するだけだよ
そのタイミングでスト5が大型アップデートする
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コス付いてるズンパスとも違ってs1s2キャラだけ解放された5とかでないの?
でないとコス真面目に買い集めて来たユーザーが不憫過ぎる
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>>121
そもそもシーズンパス買わないと損するように出来てるからね
コスっていってもおそらく戦闘服のみじゃないかな
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>>122
ズンパスにコスパック付きとかが妥当なラインってこと?
まあそれくらいか
ウル4もそんなもんだったし
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なんでs1s2のキャラ解放されないの?今までスト5やってたのに詐欺じゃん
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なんでタダで解放されると思ってんの?
古事記すぎんだろ。
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まじめにスト5やってたら全キャラ買えてるだろ
つまりお前はスト5をやってない
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そもそもフルプライスで金払って買ったのにいちいちFM溜めないとキャラ開放されないとかアホかよ
そういうのはステージとかアレコスだけでいいんだよ
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DLCキャラを曲がりなりにも無料で獲得できる手段を残してるだけ他ゲーに比べて良心的やん
スト5に対する不満は山ほどあれどこの件に関しての文句はよく分からんわ
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キャラはな
DLCに関しては全て無料で入手も可能とかいう大嘘こいた以上もはやDLCで叩かれないことは一生無い
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>>112
でも4はAE出したじゃん。
わざわざ同じ名前使うかね?
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コスはともかく、キャラは無料で貰えるから嘘ではないと思ってる。
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>>127
そのうち色もコスも使えるものは解放しろよ、こっちは金払ってんだぞって言い出しそう
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YouTubeにあったCA2つめはネタ?
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アレックス・ヴァイエ「スト5アーケードエディションは家庭用のみ。自分たちの時代は"アーケード"という単語は文字通りゲームセンターのことを指したものだったが……時の流れを感じる……」
https://twitter.com/TheAlexValle/status/915985825938202624
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俺のLPインフレしてあがったなあと思ったら
新キャラブームが消えてマッチングするキャラが
上から下までお手軽強キャラだらけでLP維持できなくなりました
少しでも自分の実力が上がったかと勘違いしてました
おもいあがってすいませんでした
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UI刷新!!(金ピカー)はすごいセンスだと言わざるを得ない
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そういやAE発売したらLPリセットするんかね?
10万行く人まで出てきたからさすがに称号は増えるだろうけど
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30年に1回くらい金ピカになってもええやん
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ランク内でのリセットぐらいはやってほしいな
プラチナの人は7000に、ダイヤの人は14000に、マスターの人は30000にってな感じで
スーパーとかウルトラのランクは無視してもいい
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完全リセットでいいんじゃないかと思ってる
s1→s2どころじゃないバランスの激変だし
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普通はタイトル変わったらランクリセットだよなあ
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やっとブッパケンにフルコン叩き込めるようになった。
まあ火力は低いんだけど。
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最近プラチナに上がったけど
今までガチ勢ではなくて今もフレームとか
そんなに記憶してないけど、
ダイヤやマスターと当たり初めて
真面目にやらないと失礼と思って
割と真剣にやるときがあるけど勝率30%
まで落ちたw
でも1位の人とかと当たって真剣にやったら
一勝出来たりしたからモチベが上がってきたww
じきにプロの人ともやれるのかな?
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プロとあたって誰かにYouTubeにアップして貰えるよ
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PCだとプロに弾かれちゃうぞ
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>>144
あれマジで迷惑
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プロが負けてるところはアップされないからな
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俺の対戦動画とか全部負け試合で挙げてる奴腹立つわ
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それすげーわかる
プロフの人気リプレイベスト5も全部そんなんだし
むしろ最近はプロが1引かれてる動画をクスクス笑いながら見たいわ
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まぁ、無名な奴が勝ってる動画なんて需要ないんだろうけど。
勝ってるとこだけ上げて最強みたいにしてるもんなぁ
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はぁ〜AEまでにマスター行けるかなあ
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わざわざプロとの対戦動画に上がるってことはスパダイぐらいはあるんだろ?
むしろ誇っていいだろ
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久しぶりにレコード再生機能使ってみたら数字消す機能追加されてるじゃん
もしかして結構前からできるようになってた感じ?
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つい最近だよ
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最近だったか
これでタオルとかで隠す必要なくなったわけだ
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NobitaNianっていうカリン使い
負けそうになったら挑発してきて切断
こっちがPCだからってID覚えてないと思ったんだろな変な名前だから覚えてました
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何故かバイオ7もゴールドエディションみたいの出すし
金に拘ってんのかな
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金=ゴージャスみたいなアメリカンな発想
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デッドライジングも発売するしカプコンラッシュやね
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3ヶ月ぶりに起動して遊んでたらものすごい勢いでLP上がってく
あっという間にスパプラいきそうだ
なんだこれ
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今のスパプラは去年の今頃のシルバーかゴールドくらいの価値しかないからなぁ
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>>161
さすがに盛りすぎ、+4000位は底上げされるだろうけど
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実際前だとゴールドくらいだろって感じる奴多い
誰が使っても強い技からのじゃんけんだけで勝ってるような奴ばっか
戦績見ても5000から8000試合くらいランクマやって勝率も5割以下でインフレでなんとか1万前後になってるようなの大半
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今そんなにインフレしてんのか、
俺自体全くかわらないんだが
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いまはLP14000でもランク6000
1年前はプラチナでランク7000とかだったような…
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まさに俺がランクマ累積6500試合やってて勝率45%って感じの奴だけど
LPは3500前後のスパ〜ウルトラシルバーだからインフレとかそんなないんじゃないの
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プラチナで停滞した頃からウルプラの今でもずっと10000位くらいと言う認識
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ウルプラとスパプラ往復するだけになって飽きてきたわ
プラチナララとかミカにどうしても負ける
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底辺スパプラが同格とやれない不具合の解消はまだかよ
やる気おきんわ
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アーケードエディションの日本版トレーラーだけコメント不可ですか
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お前ら叩くからだろ
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もうここ最近どのゲームのPVとかトレーラーは日本だけコメント不可になってるよね
荒れるのもあるけど、日本人はそういう批判的意見に流されやすいってのが一番だからかな
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てか日本版のトレーラーはどのゲームでも大抵不可
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誉めるコメントをあえてしないからな日本人
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日本人は減点制だから公にレビューしてほしくないんだろうな
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>>174 175
なんかわかるそれ。
確かにコメ可にしても叩きコメばかりになりそうだわ
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叩きコメだけならまだしも、そのコメントに確実に煽動されるからな
クソクソって他人の意見聞いてたら
やってなかったり多少面白いって思っててもクソクソって言い出すのが終わってる
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あと、誰かが言ってるから自分も言って良いんだって
思って脚色して付け足してどんどんひどくなってるww
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クソって言って共感を得るゲームの方がどこぞの格ゲより面白いから仕方ない
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ゲーム系迷惑サイトが煽動するしな
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「オワ」とかまさにそれから生まれた言葉だろうね
海外でも似たようなスラングあるんだろうか
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日本じゃやってないのにクソゲーってわめき続けるだけだからな
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海外でもフォーラムでtrashって言われてるぞ
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海外でも同じだよ
例えばintelの最新CPUのi7 8700Kとかひどいレビューになってるしな
https://www.amazon.com/dp/B07598VZR8/
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AEではキャラ別LPと、色々な大会開催しやすいモード作って欲しい
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>>184
7740のあとの8700だから凄い歓迎されそうだが、そうでもないんだな
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もうストリートファイター関係ねぇじゃん
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そおいえば弟子企画ってどおなったの?
最初だけコーチ配信して最近音沙汰ないよね
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どの弟子企画?
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パンピーも上級者も同じコンボをやって
パンピーも動画みればすぐに上級者と同じ択の掛け方ができる
このゲームに弟子入りする意味なんてあらず
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敷居が低く初心者動画勢にもわかりやすくていいじゃん
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パンピーや初心者が動画と同じコンボするのは無理だよ
でも初級者中級者が上級者の動きやコンボを真似するのは簡単になったゲームだとは思う
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立ち回りが疎かならコンボする前に封殺されるわ
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S2の新キャラってメナトで最後?
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このゲームめちゃくちゃ荒らせば格上でも勝ちやすい。
ベイビーな連携ばかりだし
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じゃあ格差マッチングでも全然問題ないね
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お前らハード制限してる?
全てにやってると韓国ばっなとあたるわ
しかもPCだからラグいし
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当然してる
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ガチ勢というか真面目にやる人はPS4のみしてる人が多いのかな?
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MODやらチートやらマクロやらが存在する時点でマトモな人はPCマッチングなんて論外でしょう
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>>193
他の格ゲーは初級中級上級でそれぞれレベル差あれば詰まされること多いけど
スト5はコンボと崩し簡単だから引きやすいのはあるでしょ
実際それで引かれるから格差マッチングでLP爆弾が発生するわけだし
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そんなことがあるのか
ウル4まではPC勢とかとクロスマッチングなかったから楽しみにしていたのにな
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あ、俺のは >>200にいってます
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ガルツがPCでもPS4でも結果出したのに
雑魚がなんかわめいてるなw
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疑心暗鬼になるだけで精神衛生上良くないしな、それでなくともストレスたまりやすいゲームなのに
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ちなみにチートって具体的にどんな感じなの?
自動で対空技が出るとか?
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>>204
それで煽ってるつもり?
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なんで効いてんだよ
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がるつpcに、挑発プレイされましたw
ピヨったら………
シュンシュンシュンってされましたww
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徹底的にチートが嫌ならps4も蹴らなきゃね
どちらにしても気にしてもしょうがないレベルの遭遇率だよきっと
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ただ単純にPS4でPCとやると
体感wだけど
ラグだったりフレーム飛びだったりが多いから
避けるようになっちゃうよね
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まともな人なら、まともじゃない人がごく少数だってわかると思うけど。
まぁ、ごく少数でもそういう人がいるから蹴るって考えはいいと思うけど、蹴ってない人がまともじゃないかと言われればそうではない。
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ちょっと何言ってるか分かりません
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PC版だけどPC版はまともじゃない奴ばっかだよ
ガルツとやるとどのステージでもちゃんとヌルヌルしてて快適だからな
90%の奴はギリギリのスペックでちょくちょく処理落ちしてる
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ヌルヌル動くのはどのくらいのスペック必要なんだ?
公式奨励とかあてにならんこともあるし
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i5+GTX1060程度あれば流石に大丈夫だと思うけど
GTX960で最高設定は危うい気がする
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セットプレイがくだらないと思う
これ覚えれば勝ちやすいんだろうけどくだらない
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PS4版だけどPCも韓国も全然気にしないしBL使ったこともないし瞬間移動するラグ以外必ず再戦してる
排他的な人が多くてびっくり
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文句言いたい奴が書き込んでるだけだろ
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定期的にPSマンセー沸くよな
毎回同じ文言だし同一人物だろ
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>>206
プレイヤー検索でマスターのリュウ探して
豪鬼戦とかのリプレイでキーディス見てみ
波動見てから竜巻余裕でしたで綺麗に214kしか入力されてないから笑えるぞ
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だいぶ前だけどPC版でいぶきのBOTがいて
対空は超反応で風切り、めくり気味のは超反応でダッシュで潜って裏から大Kで蹴られる
こちらのダッシュには大足、立ち中Kからのタゲコンのヒット確認が100%
たまにいきなり人間っぽい動きに戻ったりして、ラウンド中もツールでオン・オフしてるんじゃないかとか言われてた
さすがにここまでやってる奴はごくごく一部というかほとんどいないだろうな
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なんか上位ランカー(世界10位以内だったっけ?)が下位相手に何回やってもパーフェクト負けする動画あったよね。
100%投げぬけして、飛び道具も100%相殺、通常技も100%潰すヤツ。
youtubeにあげられて「人間にできる動きじゃない」ってbot確定してたのは知ってるわ。
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>>220
マンセーせざるを得ないのよね
現状をみると
PC勢だった人が今はPS1本ってのもあるし
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>>224
Pcの方が使い勝手良いから
使ってるけど そんなにPS4のが良いのか?
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ハードとして安定しない人がいるからPC全体で見ると嫌われても仕方無い
PS4の人数あてにしなくても信頼できる対戦相手が居て格ゲー前提で環境整える事のできる人なら良いんだろうけどね
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BOTガーくん定期的に沸くね
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>>225
クロスマッチはラグ多いし、外人くる率高い
同ハード同士なら比較的快適
PC負担かかる
もうPSしかないね ♪
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>>228
だってPSプラスの金を払うの嫌なんだもん♪
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しばらくスト5やりならPCのかいいな
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PCカスはいつも必死だねえ
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>>210
PS4割られたなんて話聞いたこと無いぞ
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>>232
発売前
PC版にファンのデータが配信される前にファンの解析データが出た
PS4にはデータは配信されてた
つまり?
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小野
「コミュニティを1つにしたいからクロスマッチにした!」
なお
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でもさーe-sportsと言えばやっぱPCじゃない?
とか思ったけど格ゲーマーは情弱多いからPCは無理だーw
-
人がいる格ゲーしてーなぁ
鉄拳やりはじめたけど周りの新規みんな脱落して
続けてるの俺一人でもうつらいし
画面みないで技擦りまくった方が強いゲームだし
やっぱ2Dで人がいまくったスパ4時代にもどりてーなぁ
クソ胴着ばっかであれはれでイラついた時代だったけど
-
何でお前らはどちらかが正解みたいな結論でしか話せないの?
-
PS4はPS4で無線か貧弱回線か知らないけどラグ持ちはいるしサブアカ問題もある
金払ってるんだから快適に遊びたいんだけどそこらはユーザーのマナーだからなぁ
-
>>229
年間5000円くらいいいでしょw
20000とかなら考えるけど。
-
20000で考えるやつが5000で考えるやつに物申す。
-
何が言いたいのか?
-
年間2万は考える額だろ
ネットでマウンティング取りたいだけなんだろうけど
-
発売前にPC版のベンチマークできればPS4買わなかったかもなぁ
まあウル4でPCが過疎ってたことからスト5もPCは過疎るんだろうなと何となく思ってたけどw
クソラグPS3に人がたくさんいて手軽に出来たPC版が過疎ってたウル4はいまだに意味不明だわ
-
PC版のが快適なのは間違いないんだけど
modやらtoolasistやらの闇が深すぎてな…
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基本PCはマナー悪いから弾く
-
両方持ってるけどやっぱりロードの差がデカい
お前等がどのLP帯か知らんが俺は困ってないから弾こうがどうしようが何でもいい
-
何で回線5で設定してんのに1がマッチングするわけ
何だよこのゲーム
-
マッチングするときには5だったんだよ
つまりそいつは無線だ
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>>243
ウル4は箱全盛だろ
-
>>228
クロスマッチングはラグいって、データ取ってちゃんと証明されてるの?
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機種どうこうの前にランクマやカジュアルで不特定の人間とやること自体不毛やなって最近思ってる
快適なフレンドの輪でサクサクやってる方が何倍も楽しいし、ちょっとしたゲーセン気分よ
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みんな同じ動きしかしないからつまらない。アホなの?
もうプレイしないけど他のやつは外人とマッチングするときは礼儀正しくしてくれよ。
アホが多いから日本人の恥さらしにならないか心配だな。
YouTubeでも日本人のアホプレイをアップしてるアホがいるし‥
もうちょっと何とかならないのか?
-
チンパンでも出来るように底を浅くしてあるから同じ動きになるさ
-
>>247
やっぱ俺だけじゃないのか
最近変な奴が大量発生してる
俺も今回アンテナ5のみの設定でアンテナ1のオンパレードだった
しかもそいつら再戦普通に押してくる
クソラグでLP1500も持ってかれた
-
>>250
クロスマッチングじゃなくても
PS4のみにしてもラグいやついたわ
検証してない
もうこれはどうしたら…
-
ケンずっと使ってたんだけど、目標のLPまで行ったからカジュアルで色んなキャラ使いはじめてみたんだけどさ
ガイルが使いやすくて想像以上に強くてびっくりだわ
ダイヤ以上のいぶきやラシードにいきなり互角の勝負出来るどころかそこそこ勝てる
まあ相手もメインキャラかわからんけども...
-
弾の撃ち方さえ間違えなきゃあれほど強いキャラもいないからな
弱点らしい弱点と言えばVトリの逆転力くらいじゃないか
-
ガイル戦つまんなすぎてカジュアルとかラウンジだと基本捨てゲーだから余計勝ちやすい
-
>>256
ネカリもなかなか良いぞ
-
>>256
ケンもたいがいでしょ
-
ネカリは俺もおすすめ
強いし大体いい感じらしいから多分次シーズンは大した調整入らない
ラシードは現状はいいが弱体化くらいそう
-
>>255
BL使え
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>>250
然程多数の組合せを試したわけじゃないけど何人かに声かけてPS版とPC版で対戦した時
PC側が十二分なスペックを持っていた場合PS側は問題ないけどPC側がラグとフレーム飛びを味わう
というケースの方が多かったように思う
逆にPC側が低スペのケースはPS版が苦しむようになってたけど
そもそもPC側自身がカク付いてゲームにならなかった
俺が知り合い、友人数人と試した結果では
PC版が十分なスペックでもPS版に問題出るケースは回線相性か混雑具合に原因がありそう
と推測できる結果が出た
-
という妄想でした
-
もう一つ
PC対PSで問題出た組合せの時PCPC、PSPSの組合せも試してみたが
PC同士でスペックに問題ない時でもPS同士でもよくわからん状態で
問題が継続されたりされなかったりしてマッチングサーバーや通信部分のプログラムに
もしかしたら問題が潜んでるかもしれないという可能性も推測している
-
PCディス厨が妄想だと結論出ましたね
-
ところでAEで樽壊しのボーナスステージがリニューアルで200以上のイラストが手には入るってあるんだけどまたサバイバルみたいな苦行にならないよな?
-
1Pと2Pのどちらがホストになるかはランダム
ホストになったほうが低スペだとラグる
ホストになったほうが高スペだとお互いラグらない
ってガルツが言ってた
-
かりんはいい加減弱体化すべきだな。いろいろそろいすぎ
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全盛期は紅蓮拳が常時使用できて当身とコマ投げも持ってた
スト5で手加減しすぎだろ
-
>>267
ぶっちゃけイラスト集めとかしたいような人は
暇潰しと思ってやるしかないんでないの
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ウメちゃんが自分が本当に見たいものを番組でやるって宣言して
新企画に期待したら、スパ2Ⅹ…スト5おもしれーおもしれーいってたのに
どうして…
-
ウメちゃん昔からスパ2x信者だよ
-
兄ケンとかいつの人や
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ps4proだとフレーム飛びマシになるんかなぁ
-
サバイバルの仕様は糞の塊
全てのカラーをFMと金で買えるようにしろ
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サバイバルのトロフィー貰ったらコンプで
自分の中ではこのゲームクリアなんだが
苦行すぎてやる気が起きない
-
同じく残るトロフィはヘルクリアだけだわ
-
誰か猿でもできる攻略法を上げて欲しいね
ヘルクリアは1時間くらいはかかるから、途中で死んだ時の徒労感が半端無い
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サバイバルスレ見て1回くらい試してから書くんだな
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リュウプレイヤーのサバイバルヘルをクリアするまで寝ません配信見たがクリアに6時間かかってて最後の方泣きが入ってたよ
94人目くらいで負けた時の落ち込みようはさすがに気の毒だった
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90台で死んでイラつきがやばかったからもうしない
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素直にラシードでクリアすりゃいいじゃん
あいつのスパイク連打でも普通に死ぬことあるけど
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トロフィー目当てならキャラは誰でも良いから画面みなくて良いキャラで作業クリアで良いよな、色目当てだと困るけど
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サバイバルとか作業でしかないのに色目当てだとやるしかなくなるのがね
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あれは遠回しに色欲しけりゃズンパス買えと言ってると受け取ってた
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荒れるほどAEの話したい、情報小出しでくれよ杉山よぉ
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杉山はもう・・・
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杉山が消え、コンフィもマベカプの失態で消えるのだろう
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MvCIって超つまらなそうだけどどうなん
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杉山が消えて何事も無かったかのように綾野が出続けてるのが怖い
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小野、綾野はどこに?
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>>289
それだけでもマジ頼むわ
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アーマーを弱くして表裏択は出来ないように調整しろよ
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新キャラがシルエットからしてイケメン過ぎて人気出そうで困る、人気無かったら使いたいのに
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長髪のおじいちゃんとかかもしれない
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>>279
キャラなんでもいいなら簡単だよ
ずっと無敵擦ってるだけ
確反とか気にせずひたすら本気で擦る
本気で擦れない人は無様に死ぬ
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エドで誰かプロになってくれ
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>>296
実際長髪のお爺ちゃんなんだよなぁ…
まあ爺の割にスタイリッシュかも知れんが
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息抜きにDOA5と鉄拳7起動してみたら、中々マッチングしない
やっぱり格ゲーは人口の多さが正義だと実感した
だからもうちょっとマシな調整してください、ホント
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ゼクウ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=boNf5TFihE8
完全に新しいキャラでカッコいいけどガイの動きを求めてた人には期待外れかも
イブキの師匠と言った方がしっくり来る動き
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いいじゃん
素直にカッコいい
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豪鬼が強いんじゃなくてときどさんが強いんだと思う絶対
ここまで豪鬼で大会で結果残せるやつってsakoさんくらいだろうけど、優勝はしてないし
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優勝してないと結果残せてないって凄い考え方だなw
プレミアムベスト8に残ってるキャラ3位なのにw
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是空スレはよ
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全盛期是空と豪鬼って設定上 どっちが強いのだろう
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そもそもガイが糞強設定じゃなかったっけ?その師匠ともなると
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是空はvトリガーで若くなるのかと思ったら
コマンドで若い姿になってそれぞれVトリガーの性質も変わるらしいから
ゲンみたいに技使い分けのテクニカルキャラになるのか
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是空とガイはストゼロのENDで戦ってて、ガイが39代目を継いでるから是空には勝ったんだと思う。
是空と豪鬼、殺意リュウ、元、ガイがほぼ横並びかね。
あと意外にスト1の烈和尚は殺意リュウと戦って死ぬ思いしながらも抑えこんだからかなり強い。剛拳師匠の友達だし
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>>301
若返り後は完全にガイ
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ガイがクソ強い設定って中平漫画とかが元?
一対多で強いと言っても豪鬼とかみたいに狂った強さを持ってるイメージがない
元も
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ベガより強いのは確か
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まあ武神なんてロストワールドの二面ボスだしたいしたことないな
ラスボス天帝バイオスがモデルのギルのほうが格上
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>>311
ZEROシリーズのエンディング見たことない?
クナイ持てば生身でヘリコプター撃墜できるよ
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>>311
元はストZEROだと豪鬼の瞬獄殺を見切って全部返して倒した後
「まだまだ弱すぎる・・・もっと強くなってから死合ってもらわねばな・・・!」みたいな事言って
ポイ捨てして見逃すバケモノだからな。
中平漫画の「さくらがんばる」だと、キャミィが至近距離で撃ってるマシンガンを全段避けながら近寄ったり
春麗の腹を指1本で貫通してキャミィに「致命傷だ・・・勝負ありだな」って言わせてるからあっちもなかなかのバケモノ
-
殺人が生業の人は殺意なんかどうでもいいだろうな
-
殺意を表に出し過ぎている…なんと未熟な…
とか思ってそうな元
-
スト5で豪鬼に倒された時も
「なにが鬼だ、人間やめるとか萎えるわwwww」ってやる気がなくなって
どうでもよくなっただけだからな。
-
是空の若返った姿はガイってかコスのせいで飛竜にしか見えなかった
-
元とか茶髪にカンフーシューズのリュウにボコられた雑魚だろ
順番的にもアドン以下
-
基本的に各キャラのエンディングはパラレルなので根拠にはならない
スト2のリュウエンディングですらそう
ただしスト1で昇竜で胸に傷作って負けたサガットは2以降の正史
そうは言ってもストの主人公はプレイヤーなので、
「俺の元は豪鬼より強い伝説の暗殺者」という設定で実際に豪鬼に勝つのもそれはプレイヤー次第
シュガー・ラッシュでもわかるようにアメリカ人の立場からすればザンギエフは悪役
-
何回も殺されかけてるんだけどな、豪鬼
http://ime.pta.jp/d/7RttLN.jpg
http://ime.pta.jp/d/TQbQsj.png
指一本で倒される春麗
http://ime.pta.jp/d/a2vwzy.png
-
それ「大人しく表彰台に乗るベガ」を正史って言ってるようなもんだぞ
http://www.daily-gamer.com/game_img/StreetFighterII013.jpg
-
さすがにそれとは別じゃね?
後、一応カプコンUSA監修の公式の漫画だから設定として「この強さですよ」って説明はあってる。
っていうか公式否定で何を基準にするんだ。
-
>>324
スト1で茶髪のリュウにボコられたのが公式だろ
>あきまんウオッチ・ソルジャー76 @akiman7
>2013-02-15 12:33:17
>スト2の世界はリュウとベガでさえ同じ世界でありながら、どちらかに視点を置くと別世界ともとれるようにデモ等を考えました。
>ゆえにリュウが勝つと表彰台に乗ってしまう>ようなベガになるんです。そしてリュウはのらないんです。
>お仕着せのストーリー」という概念を古いモノにしたかったんです
2と3のエンディングはあきまんのふざけた世界観による監修なので全てパラレル
>あきまんウオッチ・ソルジャー76 @akiman7
>2013-02-15 12:35:14
>ゼロシリーズではその部分を退化させた事が俺は気に入りませんね。そういったのもあってもいいとは思いますが
ZEROは所詮外伝
マンガは同人作品
-
いやだからカプコンが出してる漫画なんだって・・・
まあ、もういいけどね。
-
二回目だけど、
「設定では俺の元は豪鬼より強いめちゃすごいキャラなんだぜ」
ってキャラ愛でプレイして、
実際に豪鬼に勝ってそういう世界観でプレイするのは、
プレイヤーとして正しいことだけど、
公式オブ公式のスト1で茶髪のリュウにボコられた雑魚キャラを、
同人マンガ引っ張り出してきて「豪鬼より強い最強キャラだと認めろ」
とか強弁するのは違うわな
-
>>326
なら公式では「ザンギエフは悪役」になっちゃうなあ
-
プラチナに事故って再戦押してマウンティング勝利して「さっき負けたのはノーカンで」
みたいな時ってあるでしょ?
だから、「スト1で茶髪リュウにボコられた雑魚ゲンはノーカンで」
ってプレイヤーがそう考えてプレイすることは何も問題ないわけ
でもマウンティングしたあとに「荒らすだけのウンカスプラチナなんかにゃ負けてないから! そんな事実ありません!」
とか強弁しても、負けは負けだからね
-
豪鬼はクソ雑魚
-
豪鬼はエアーズロック割れるから
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別にさぁ どうでもよくない?
-
設定の話題は雑談スレでやるのが一番だよ
-
水深1万メートルくらいにもいたし、江田島平八の如く宇宙も泳げそう
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管理人さん全然見てないのか
ランクスレとか豪鬼スレとか次スレないの多いな
-
ストの設定なんてこち亀よりもめちゃくちゃだし真面目に考えてもしょうがない
-
AEでキャラ別LPにならないかな
1キャラだけ仕上がると初見キャラ使うのほぼ無理
-
りゅ、リュウさんはマーベルの神様クラスと殴り合えるから…
-
ときどさんが豪鬼で優勝してしまったばっかりにキャラランクスレはもう荒れに荒れてるからむしろない方が・・・
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ラウンジ機能みたいなのは他の格ゲー参考にしてほしい
これじゃちょっと遊びにくい
-
ラウンジもアンテナ制限設けてほしい
アンテナ3で入られてもな
ブラリ入れられまくって対戦相手いないのか知らんけど妙にアンテナ低い人多い
-
キャラクター別LPにしたときの問題は「上手い人がキャラを替えたときに初級者としか当たらなくなる」「初級者はただ圧殺されて狩られる」ということだね。
カジュアルでちょっと試してみたときに周りは本キャラでもどうにかこうにかレベルだからボコボコになるというのはあるのでカジュアルのときは参加ランクを選べるようにしたらいいのではないか。ダイヤ、ゴールドに参加、みたいに
-
LP0のプラチナとかが存在しても良いならやりようは有るかもね
-
ギルティのプレマはいいね
アバターとかは別にいらないけど
-
キャラ別LPにしなくてもギルティやブレイブルーみたいに
ラウンジ的なやつが活性化してれば色んなキャラ使えるんだよね
少なくともアジア圏だけでマッチングしてほしい
-
ラグい奴多すぎ
このゲームつまらなくしてる最大の要因はラグだわ
どんな強キャラも大なり小なり対応策あるけどラグだけはホントにどうしようもないからな
もはやハードウェアチートだわ卑怯すぎる
-
それはこのゲームに限った話ではないし別ジャンルでも同じ。
-
他の格ゲーもやってるけどラグが多いのは間違いないな。
-
まだラグが相手のせいだと思ってる輩がいたかwww
-
>>349
ほんまそれ、東名高速石橋かよ
-
すげーどうでもいいしやる必要もないけど技術的に「両プレイヤー共1P側」って出来ないのかな
-
別ゲーでできるけど意味ないからやらないって話を聞いたな
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鉄拳はできたし2Dならより楽に可能だろう
-
めくったらどうなんのそれ
-
2P側に行くだけじゃない?
最初の位置の有利不利をなくすためだろうから、試合中はどうなろうがかまわないと思う
-
あーなるほどね
-
ウル4の時は画面端や一部キャラの中央は1p2pでくらい判定変わったんだけど
5は大丈夫なの?
-
素人のおれが言うのもなんだが、文字レイヤー以外を鏡に映せば簡単にできるかと
-
>>357
スト系はそれがあるよな
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>>357
5の時も春麗ララで問題になってたなw
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勝ちたがりで立川がバラしてたけどスタートボタンずらし押しでラグ発生するってヤバすぎだろ
意図的にラグ発生させれるってのは聞いたことあったけどびっくりするくらいラグ発生してた
-
本当スト5やってるのか怪しい発言だな
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なんだそのクソ仕様は
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あれ流石にオンじゃ無理だろ?そもそもメニューがでないんだから
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大会でされないように釘刺しただけだからな
-
>>349
俺との対戦でアホみたいにラグ勝った奴が某有名人の配信で対戦してて案の定ラグかったぞ
動画のコメ欄でもラグ過ぎって書き込み多かったし勘違いじゃない
ちなみに俺もその有名人とマッチングしたけど有名人の方はラグくなかった
つまりラグい奴は誰と対戦してもラグい
-
上り回線が弱いと相手だけラグくなるぞ
-
是空にキャラ替えしようと思ってる人って結構いそう
-
ラグは相性あるからな自分だけがラグあっても原因が相手とは限らない
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誰と対戦してもラグくて嫌われてる奴いるよな
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新キャラに期待してるやつはこのゲームには大分飽きてる
10月に新キャラ出たとしても次のバージョンまで4ヶ月ぐらいある
今の状態を変化なしの3ヶ月間とかキツすぎる
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すまぬ、4ヶ月ではなく3ヶ月だ
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ゲームなんだから飽きたらやめればいいだけの話
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コーリンとザンギのスポーツコスが何のスポーツかまったくわからない
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コーリンはアイススケートじゃないの?
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従来のパッケージ新しくして仕切り直しが良かったな
今思えば
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ザンギはアイスホッケーだろうな
-
あんな凶悪なアイスホッケー部がいてたまるか!
-
世紀末はスポーツ
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ザンギ=モヒカン=世紀末=バスケ
-
是空が追加されると聞いて1年半ぶりに起動したら全くランクマ始まらないんだけど、どうすりゃいいんだ?
-
カジュアルで握手マークつけてこい
-
ガイ使いとしてやっとスト5をやり込めると思ったら、まさかの元タイプ。覚えること多そうで、おっさんには難易度高いキャラになりそうだなぁ。せめて肘の機動ほしかったわ。
-
隙あらば
-
通信環境問題ないなら勝っても負けてもすぐ再戦押せよ。
すぐ押さねーカス多すぎんだろ
-
>>385
すぐ押さない奴から言わせると
気遣いらしいぞw
ボコったあとは相手に再戦を催促してるみたいで悪いから相手の意思を待つらしい
うざいだけなのになww
-
リュウ使い始めたら好きになってきた
全く勝てんけど
-
俺もこのゲームに溢れる歪み要素に頼らずキッチリ勝ちたい時に使う
勝ったらはい実力勝ち!って胸張って言える
-
りゅうはケン、ユリアンには有利あるぞ
他はおらんなw
-
>>386
待つって言っても相手が押したらすぐ押すぞ?
しばらく押さないのはまた別のタイプじゃね?
-
>>385
そんなことくらいでイライラすんなよ
顔の見えないネット対戦じゃそんな理由無限に考えられるんだから熱くなるだけエネルギーの無駄よ
-
再戦画面とかラウンドKO後の演出もそうだけど直前の対戦(ラウンド)を振り返ってあの場面はやっぱりああするべきだったかなとか
ちょっとクールタイムみたいな感じで使うことがあるのですぐ再戦押さなくても許してくださいなんでもしますから
-
同期取れてない可能性
-
対戦終わった後に踊って数字ダラダラ上げる必要ないよな
KOから3秒で次の対戦始めてくれや
-
対戦終わったらネット見てるから
すぐ押せてないわごめんなさい
-
相手を待たせてるって意識もてよ
それ以上に待ち受け確認して放置してる奴はとにかくクソ
マッチングした相手を待ちぼうけさせて無駄な時間を使わせるクズ
こっちからマッチングの待ち時間中に切断できるか
10分間以上マッチングしてるのに放置してたら自動的に待ち受けoffに
するようにしなきゃいけない
-
待ち時間中の切断っていうかキャンセルはできるようになってなかったか?
-
ゲームのクールダウンがてら投票行ってきた
-
おかしいな、相手が待ってるの確認出来てる時点で自分も押してないはずなのに
-
てか余裕なさすぎだろ
ぶっちゃけイライラしてんの見ると笑うわw
-
相手が再戦押したかどうか分かんないようにすりゃいいのに。そしたら相手が押したの待つとかいううぜーやついなくなる
-
それもいいけどそもそも2秒でいいよ待機時間
-
>>399
このゲームやったことあんのかお前?
-
ランクマで格下の事故狙いしてる奴が
即再戦押すのが一番ダメだろ
-
俺は即再戦押すけど相手の押すまでの時間とかマジでどうでもいい
相手が便所行ってようが頭冷やしてようがムカついて放置してようがなんとも思わん
-
連打してると何故か押したことにならないよな
相手からみるとどう見えてるんだろう
ピコピコしてるのかな?
-
ラグい奴には待つだけ待ってキャンセル押す
-
CAぶっぱなして勝ったときはだいたいまぐれなのでもう再戦しないなー。
わざとペチ投げしかやってこないようなイライラ戦法の奴に勝った場合はもちろん10秒放置する
-
>>404
格下は常に当たって砕ける姿勢で当たり前だし連戦すればより結果安定するから事故勝ちして逃げるよりは好感持てる
ただしケンはダメだ
-
>>408
当て投げでイライラしてたらこのゲーム出来ないだろ
-
普段の当て投げはもちろん食らうほうが悪いんだけど、明らかにコンボ入れられる隙とかピヨリとかでもコパンしか入れないような時とかのことね。
まあそんな舐めプで負けてるようならダメなんだけど
-
食らう方が悪いはないだろ、甘んじて食らう事も多い
やった方はヘヘッ失敬、と思ってるしやられた方は舌打ちする程度。
プレイヤーとして良い悪いとかそんな大それた話じゃない
-
ただのコマンドミスである可能性
-
>>409
ぶっぱじゃんけんしまくって再選拒否が一番ムカつくよな
ぶっぱしまくっても再選するやつは許せる
連戦してずっとぶっぱくらいまくって負けたら自分が悪いし
-
読み合いなのにぶっぱ否定はおかしくね
なら重ねや安易連携ばっかり選択してぶっぱ喰らいまくる奴も脳死重ねマンって馬鹿にされるべき
-
俺はモラリストだからいいようにやられるよ
-
ぶっぱは食らうほうが悪い
クラカンお仕置きできるゲームでぶっぱなすリスクを考えろ
-
ぶっぱやりまくってくるとかラッキー試合じゃねえか
食らうのは読まれてるか動きが悪いだけだろ
-
ランクマならいいけどカジュアルでぶっぱしまくる人とは再戦しないな
-
だいこくがときどに勝てたのもぶっぱやめたからだし
やっぱぶっぱはしないほうが最終的に強い
-
まあスト5はシンプルなシステムのゲームだからどうしてもぶっぱの読み合いが付きまとうのは仕方ない
-
ぶっぱはぶっぱが無いと思わせてからじゃないと意味ないもんな
逆にぶっぱあると思わせてしないってのも成り立つから人読みは難しい
-
ケンを相手にしてると結構ぶっぱ率が高いので待ち気味になって、堅実なタイプにはいいようにやられる
-
ぶっぱはいいけどぶっぱが読み合いの主体になってる人とはやっぱり対戦してて楽しくない
そういうことされるとお互いにとって運ゲー要素が強くなりすぎる
エドみたいにキャラ設計的にパナすしかないキャラもいるけどさ
-
>>424
でもパナさない人には怖さがないからずっと固められちゃうよ
-
こんなこと言ってる俺はパナさないけどね
相手のパナしに怒っても仕方ないから考え方を変えた
-
>>419
これがあるからカジュアルやりたくねえ
起き上がりに延々こする奴もいるし
-
石油王なんかガードまったくしないで暴れと無敵擦りだけ
それで上位常連だからな
重ね難しいしそういうゲームなんだよ
-
そりゃラシードは3Fで軸ズレするんだからこするだろ
ウル4で3F小足持ちのシャガグラにキレてるレベル
-
このゲームでイライラしたくなかったらカジュアルはやらないほうがいいよ
頭おかしいプレイの奴ばっかだから
-
>>427
一行目と二行目が矛盾しているように見える
延々こする奴はやられるとうんざりするけど、そこは重ねられてない自分が悪いってまだ思えるんだよね
一生こすっててくれたらある意味練習にはなるからそこは気にしない
-
擦りはコパだけじゃなくて無敵技擦ってるとかもあるだろ
そういう意味で言ったかわからんが
-
クソプレーを推奨してるクソゲーだからね
-
いつの時代も読み合いと結果はあるけれど
攻め側が我慢で読みあって受け側が図々しさで読み合う現状は好きになれない。
まぁ特定のキャラだけの話だけどね
-
ぶっぱばっかりの奴も寒いプレイの奴もどっちも極端だとおもんないわ
ゲームとしては、だけどな。何が何でも勝たなきゃいけないスポーツな人は好きにやったらええと思う
-
ダイヤモンド遠いわ
バーディーなんだけどマジでここが限界なのかもしれん
-
重ねる難易度が高いのは別にいいけど最速で通常技擦る難易度が低すぎるのがこのゲームをクソにしてる
リバーサル通常技の先行入力いらない
-
>>436
バデスレで聞いてもらえれば情報共有していけますよ。プラチナからは格差マッチひどいので、知らないことあるとなかなか勝てなくて辛いはずですから、共有していきましょう
-
人気投票していけ
http://game.capcom.com/cfn/sfv/vote
これも見ておけ
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/29_7288.html
-
ダッドリーに一票いれたぜ!
-
GoGoドクトリンダーク
-
日本のランキングが見事に女キャラだらけでわろた
-
>>439
シャドルー構成員かなんかの知らねーキャラ多すぎるw
-
2010ストリートファイターより ケビンストレイカーって誰だよwwそもそも作品なんだよw
後半は意外と変なキャラ居なかったけどドクターホセって誰やねん
こんな意味不明キャラ混ぜるなら各キャラのサブストーリーの主要キャラ入れてもいいんじゃねぇの
アレックスのパトリシアとトム、ケンのイライザとメルとか、黒澤早雷とか色々いるでしょ
と思ったけど一応プレイアブル+主要キャラだけの人選なのか
-
2秒に一回くらいのペースで投票されてるんだけどこれそんなに有名企画なんかい
-
一票入るたびに知らせてりゃそうなるだろ。
とりあえずQに入れたったわ
-
サワダが出ないのは権利の問題なのかな
-
ソドムに入れたわw
>>447
5行目にいるぞ
ジョー東みたいな日の丸ハチマキ。
-
え
キャプテンサワダ参戦!?
腹切らなきゃ(使命感
-
一人一票かあ…ソドムとネクロに入れたいのに
-
既存キャラたくさんいるし別に次期プレイアブルキャラ選別するわけではないのかな
それでもコーディーに入れといたわ一番好きなのはダルシムだけど
-
人気投票というより登場してほしいキャラ投票のほうがしっくりくるんだがな。ギルティみたいな
-
登場してほしい
とか言っちゃうと過剰に期待させるのと
今の時代バカが組織票とかツール使ってくだらねーことするから
変なキャラ選択肢に入れられなくなるので
フワッとした人気投票止まりにしてると思う
とはいえ何の意味も目的もなく単にやりましたってのは
工数の無駄遣い過ぎるから
今後のなんかの参考には使われるんじゃね
-
ほうらきたきたを思い出すので烈に組織票入れたい
-
烈和尚は純粋に使ってみたい気はするけどなw
純粋な日本人キャラってリュウか、豪鬼か、剛拳か、さくらか、まことか、キャプテンサワダしかいないし
-
頭突きで空飛ぶ力士とか日本人と認められないよな
-
あれはスモウレスラーって国籍だから日本人ではない。
-
メンテちょい前に「マッチング制限中です」と出てマッチングしなくなったな。
-
6時間も何をメンテしてんだか
-
早く長州子力人工透析ならねえかな
-
>>460
お前が噂のコリキに親コリされた勢か!
-
そんな変な奴によくレスする気になるな
-
ブラックリストに入れる理由選択する項目に対戦中に切断されたがあるのはマジで意味が分からない。切断されたらブラックリスト入れられないんだけど。
開発アホなの?
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>>459
仕方ないだろ。無能なんだから
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ID検索して入れりゃ良いだろ、無能かよ
-
CPT2016Packの再販が嬉しいな
-
CPT2016Packの再販が嬉しいな
-
是空のストーリーモードやったけど
「新しい流派の名前は何がいいかのう・・・やはり、ぐろば〜るな名前がよかろう・・・
うむ・・・ すとらいだーず はどうじゃ?」
ホントに飛竜の関係者だったっぽいw
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とりあえず最強流師範に入れといたw
ちなみにもしEX3のエース実装されたらどーなるんだろうw
またゲーム内で育成+必殺&V関係そしてCA自由に組み合わせて戦うのか?w
最早、チートキャラになる道しか無ぇwww
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ガイルの大胸筋&腹筋マウスパッド欲しい
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ホモは帰ってくれないか・・・
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ドーモ、是空ですってやっぱりニンジャは礼儀正しいな
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ビジネスライクな忍者キャラってギルティに追加された新キャラと被ってるやんけ
もうなりふりかまわずだな
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と言うか忍者系キャラ多すぎでしょ・・・
同じ系統のキャラばっか入れるなんて、どんだけアホなんだよ・・・
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是空はストライダーの創設を臭わせたのが形振り構ってなくて痛い
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>>474
多すぎるってほどいるか?
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落ちてログインできなくなったぞー
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胴着系とか1人で充分だもんな
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んじゃもういっそのこと忍者ファイターズでいいじゃん
世界中の忍者のバトルで
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今の調整じゃリュウは必要ないよな
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貴様らにそんな道着は必要ない
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忍者キャラはバルログいぶき是空か
金持ちのキャラはケンかりんラシードユリアンで4人居るし
胴着がリュウケン豪鬼で操作似てるんだからまあいいっしょ
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キャミーのVトリって何て言ってるの?
膝を上げるって聞こえるんだけど。
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ギアを上げる?
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ギアを上げる!みたいだね
おれは気合いを入れる!だと思ってたw
気合いとなキャミィのキャラじゃないよね
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mvci飽きたしそろそろ復帰しようと思ってるけど是空強い?
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>>486
弱キャラではない
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ギアかw。なんか耳慣れない言い方だけど、俺が関西人だからかな。
ギ↑ア↓って言う。
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え?あれ英語じゃないの?
here were youみたいに言ってるのかと思った
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ほんと難聴多いよな
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豪鬼のcaのはじめはなんて言ってるの?
万物必殺?
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聞くんだったら動画くらい用意して欲しいねー
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https://youtu.be/ZTc0Ff0IPps
4:48ぐらい
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>>493
https://www.youtube.com/watch?v=JBh8aCKouaQ
ここの説明欄
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>>465
毎回相手のIDメモしてるの?
気持ち悪っ
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>>483
気合を入れる
だろ
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ネカリの髪の毛光って目障りで対戦に集中できない。
チラチラしてそのまま強引に押しきられる。
最近はネカリが光ったらチャンネル変えるんだけど健康のためだしいいよね?
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PS4なら遡って動画残せるから切られたら使ってるよ
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>>496
だからギアを上げるだって言ってんだろ
マジなのかネタなのかもわからんなもうw
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新キャラで盛り上がってるラウンジ部屋にメインで無双しだすやつはサイコパスかなにかなの
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>>497
自分がそれでいいならいいのでは。
相手にしてみりゃ通信エラーかな?くらいしか思わないだろうし
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>>500
盛り上がるかそれ?
結局は相手の動きに対して何が出来るかを知りたいから、
相手の動きがまだまだ完成されてないお互新キャラって状態だとただわちゃわちゃしてつまんなくね
誰かメインかサブにキャラ替えしろよって思うけど誰も代えないからじゃしょうがない自分がやるか、ってなるときはある
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バーディー使ってスパプラまで行ったから他のキャラ使い出したらシルバーまで落ちてワロタww
ワロタ…
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なにそのいかにもバーディー使いはみんなそうでバーディーというキャラだから勝ってるみたいな印象つけようとしてる様にしか見えん書き込みは
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まぁぶっぱの期待値がトップクラスなのは確か
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実際不器用勢御用達のお手軽キャラだから仕方ない
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ぶっぱで切り返す技が全キャラ1リスクが少なく広範囲をカバーできるキャラなのは確か
通常技対空がトップクラスに判定強くてめくりにも軌道変化にも対応できるのも確か
通常技のリーチと判定がトップクラスに強いのは確か
コマ投げと移動コマ投げで固まってる相手を崩しやすい上にダメージも高いのは確か
缶とバナナが一部のキャラを詰ませかけているのも確か
お手軽強キャラかどうかは置いとくけどね
-
ボタン離し無敵やアーマー必殺技が先行入力効くとお手軽になるね
ゾンクくらいのビタ離しでちょうどいい
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すまんな、元々1キャラしか使えない不器用ってのもあるが、
通常技の強さとコンボの簡単さのおかげで勝ってたんだなとしみじみ思ってしまったので…
バーディーほどじゃなくていいから入門しやすいキャラなんかいないっすかね?
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ミカ
クソ択覚えればすぐ実戦いける
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>>509
どのキャラ使ってシルバーまで落ちたの?
メインでスパプラまで行ってるならある程度続けてりゃどのキャラでもゴールド帯は超えられると思うぞ
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コマンドならネカリキャミィ、タメならベガガイルが使いやすい
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>>511
アレックスで下げてナッシュで下げた後に今回の是空でフィニッシュですわ
アレックスは一応ゴールドはキープ出来てた ナッシュもまぁ勝てなくはなかったかな
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ちゃんと一つのアカウントでやってるなら偉いよ
カスはすぐサブ垢に走る
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>>514
サブ垢作って初心者に勝ったところで自分が弱い事実は覆らんからな
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>>514
有名プレイヤーはみんなサブ垢持ってるんだが…
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シコシコサブ垢作って遊んでる奴がよくキャラ別のLPにしないカプコンが悪いとか言い訳するけど
メインで上げたLP減らすのがいやなんですぅって正直に言えってんだよな
有名だろうと無名だろうとカスだよカス
mkt-iwateなんてアビゲイル出たときに8万LPから3万くらいまで落としてただろ
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そのくせ他人には「やり続けてれば適正LPに行きつく」(キリ なんてほざくんだよね
てめえはサブ垢作ってどの口が言ってんだよと
-
キャラごとにサブあか作ればいいじゃん
何一つ悪くない
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別に否定はせんよ LP下げたくないんだろうな程度にしか思わんし、
初心者帯に居座って煽ったりしてるやつは理解できんが
自分がサブ垢作って不快に思う初心者が少なからずいると思うからやらんけど
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>>513
メインがスパプラでそれ以外のアレクとナッシュでゴールド帯ならいいんじゃない?
是空はまだまだこれかっしょ
通常技短いからバーディ使いにはつらいかもね
-
サブ垢はまあ例えるなら
整形したブサイクみたいなもんだわ
許容するのも拒否るのもひとそれぞれやで
-
ちなみにワシは整形すること自体は好きにすればいい派
ただ整形したやつがブサイクに「世の中顔じゃないよ?」とか言うにムカっとくるだけやわ
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>>521
是空は確かにこれからってのもあるわな
実際負け筋がバーディーとかアレクと違って通常技短いから感覚わからずに暴れ貰いすぎってのもあるし
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goo.gl/WH6KuX
-
>523
分かりやすい
配信者がサブキャラサブ垢でランクマしててメインよりはるか下のリーグ帯との対戦で
「このランク帯の読み合い意味わからんわ!」とかほざいてるのはまさにそんな感じ
-
goo.gl/WH6KuX
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キャラ毎にアカウント分けたほうが強さの現在地が分かるから好きだな
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ウルダイまで行ったリュウ使い配信者がサブアカで是空ランクマで低ランクプレイヤー相手に無双しながらこの人達一生ピョンピョン跳ねてて何がしたいんだろうwみたいな事で視聴者と盛り上がってるのを見て萎えた
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まあランクマやってるならいいじゃん
真のカスはリーグ偽ってカジュアルやラウンジで一生格下いたぶってるやつ
-
現状のLPのままキャラ毎に分けてくれればそれでいいや。
そのかわり一月触らなかったら1割減るとかにしてくれ。
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>>529
得意分野を傘に着てやるってのは醜いねぇ。
配信だと受けようとしてそういうの多いね
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>>530
それ
カジュアルはランク度外視要素をもっと強くして
無差別マッチングでええと思うわ
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後誰かが前に言ってた勝率近いものでマッチング
>真のカスはリーグ偽ってカジュアルやラウンジで一生格下いたぶってるやつ
これマジで存在してて本当に新規を駆逐してるだけの超有害ゴミだと思うわ
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て言うかそうじゃないとランクマッチとかわらなくね
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現状はLP変動無しのランクマッチだから
結果的に初狩りクズにとっては天国環境になってるね
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LPは一回大きく下げると戻すの大変だしなぁ
LPシステム自体がサブアカ推奨してるみたいで嫌いだわ
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大変か?調子悪い日は2000近く落ちることあっても別の日やれば大体戻ってくるわ
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そんな暇な人ばかりじゃないんだよ
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是空のなかなかうっとおしい性能してるな
やっとS2追加キャラで豪鬼以外で来シーズン強くなりそうなのきたな
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コーリンも出た時は次シーズンで氷やらの技が強化されて
強くなると期待されてたの思い出した。
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カジュアルのみキャラ毎に同じくらいの腕の人とマッチングするようにしてくれんかね
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対人ゲームは実力が近い人とやるのが一番盛り上がるからなあ
特に対人格闘ゲームはそれが顕著なジャンルだと思う
格差マッチ(弱いもの虐め)は昔から対策を講じてるんだろうけど
現状はイタチごっこなんだよね
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>>541
コーリンはS2の追加キャラじゃん
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格下狩りが好きな人はいる
そりゃどうすることもできないよ
BL入れるしかない
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とりあえずLPに連勝ボーナスつけるくらいはやっても良いんじゃないかな
上位の格差マッチでは格下だけじゃなく格上側も事故った時のマイナスがストレスみたいだし
連勝するくらい実力差がある人にはそれなりのポイント提供していいと思うわ
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単純にあほみたいな増減量を抑えれば良いよ
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アークゲーのロビーは勝率で色分けされてて分かりやすいんだよなあ
カプコンにもそういうとこ頑張ってほしいよね
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普通のテレビとゲーミングモニターの入力遅延の差ってどれくらいあるか知ってる人いる?
ストVは確認が重要で他に差をつけられるポイントが少ないと言われてるけど
確認で重要なのって応答速度より入力遅延だよね
応答速度は公表されてるけど入力遅延は調べても良くわからないんだよね
応答速度は1msでも入力遅延はそこまで優秀じゃないってこともあり得るのかな?
どうせ買いかえるなら格ゲーように良いの買いたい
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なんでモニターで入力遅延に差が出ると思ったんだ
ただの映す機械なのに
-
え
-
こういうキッズが無線で迷惑まき散らしてんだろうな〜
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まあとりあえずゲーミングって付いてる144Hz以上のTN買っておけば間違いないよ
画質はクソだからそこら辺はレビューで調べろ
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別に全然悪い事じゃないんだけど、
動画勢もこういう攻略サイトとか見るのかな?
あと、コーリンスレにクソみたい奴が
住み着いてるなw
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>>554
普通に見るぞ
そこらへんのプレイヤーより知識ある
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https://www.eventhubs.com/news/2017/oct/27/peter-combofiend-rosas-leaves-capcom-after-five-years/
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コンボフィーンド首になるのはとても良い事だけど
シーズン3間に合うのか?
お茶濁されて糞ゲーになったりして
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グーグル翻訳使ったけど5年後にやめんの?
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Combofired
-
あーあーコンフィカプコン辞めるってお前らのせいだろ。
有名プレイヤーであるコンフィが調整にたずさわってるって1人ってだけでコンフィを集中してボロクソ叩いたせいで1人の人間の職を奪ったってことだぞ
-
調整云々じゃなくてファンクション発言のせいだろうな
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有能なら帰ってくるか他で名を轟かせるだろうからへーきへーき
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>>560
コンフィて有名プレイヤーなの?
ヲシゲがギルティの有名プレイヤーなのはわかるけど
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>>560
なんでも他人のせいにするなよ
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格ゲの調整の頭張ってますなんて叩かれまくるのはなる前から覚悟してなきゃアホだろ
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コンフィ消えてくれて超嬉しいわ
こいつ擁護できる要素あったか?
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最初からこうですってコンセプト押し切るならともかく
調整しましたって顔で改悪するのが許されないところだった
-
素人目から見ても一貫性のなさとか酷すぎ
リュウだけ異常に投げ硬直増やして他のキャラは普通に端柔道しまくりとかなんでリュウ以外はいいってことになったのか
何が駄目と叩かれてたのかすら理解してない
-
S1はバランス悪いながらも一貫性があるって言われたらまぁそうかなと思ったけど
そのあとは一貫性がな〜
一貫性よりも新しいコンセプトを優先したってならどういう道理なのか説明してほしかったし
そもそもS1のコンセプトってのもこっちが感じてるだけで意図したものかは謎だけど
-
「ユンは近寄り辛い」
-
>>560
もんじゃのせいで韓国の誰だっけ?
セーブとかいうダルシムが借金背負ったらしいぞ?
コンフィは逆に充分金稼いだだろ
-
それは賞金稼げない奴が悪いだろw
-
柔道できないキャラは割といない?
-
>>570
この一言に全て詰まってる
小野のヒールは必要発言の方がまだ理解できた
-
ザンギキャミィとか自分の贔屓のキャラにだけ新技追加したりな
特にザンギはひどかった
-
あからさまな投げ狙いの攻めしかしないやつ頭悪いのかな?
やってて疲れるしため息しか出ない
-
勝利後のランクアップデモとかマジでいらない。
そんなのはメニュー画面に戻ってやればいいことでわざわざ負けた相手に見せつけるような仕様にしてるのは何故だろう?
自分がランクアップしても相手に申し訳ない感じがする。
-
リュウステージではリュウが高性能になるみたいだぞ。
リュウステージでのリュウ戦では全部高性能になってた。
攻撃当たってもダメージなし、ダメージモーションなし、リュウの攻撃後の硬直減少、リュウの攻撃力上昇‥
みんなも試してみるといいよ!
-
あっそ
-
ファン「ベガ様ステージだとベガ様の銅像に見とれて私が隙だらけになってしまうデスよベガ様ぁー(///)」
バイソン・バルログ「きもい」
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>>576
お前プラチナ以下か?
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>>578は面白いと思って書き込んでるのかな
-
カジュアルマッチ是空しかいねえわ
こっちはメインで潜ってるから申し訳なさがある
-
滝と豪鬼ステージの胴着勢は瞬間移動覚えてるけどな
-
ラシードなんかはヒールだよな
-
goo.gl/WH6KuX
-
是空ってこんな軽いおじいちゃんだっけ?って思ったけど
ストZEROでガイに39代目を譲ってるから、重圧から解放された状態なのか。
そりゃあ「イケてる新忍者集団を作るじゃぞい!」みたいなアホなこと言うわなw
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というか二重人格じゃね
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ぐろば〜る とか
すとらいだーず とか言ってるのを見ると「ああ、ガイの師匠なんやな・・・」ってなるわ
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元々ガイだけああいう性格で他の忍者は軽いのかも
マキも軽そうではないが
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他の武神流の忍者って・・・
源流斎、レナ、マキ、ガイ、レツか。 源流斎じいさんは冗談好きそうな気はするw
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レツはファイナルファイト2の烈ね
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ガイしか知らんけどガイって別に固くはないだろ
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すにーかーがお気に入りのお堅い忍者
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ガイも元々街のチンピラだったみたいな設定あるし
ファイナルファイト界の忍者は癖あるやつだらけじゃね
と思ったけどストリートファイター界の忍者の方がキワモノだらけだったわ
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身持ちが固そう
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>>591
未来だけど翔ってのがいるな
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リュウのVトリガー2
確固不抜
って書いてあった
AmazonのAE予約にて
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>>598
オナ禁みてえな名前のVトリガーだな
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>>599
ウケるwww
確かにね
珍固不抜ってかwww
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お前ら心が汚れすぎだろ
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心がピュアな奴が対応出来ないと見るや柔道や強技擦るだけのゲームを出きるわけがない
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かっこ-ふばつ【確固不抜】の意味 新明解四字熟語辞典
意志や精神などがしっかりとしていて動じないさま。
また、固く定まって変えることができないさま。
防御系スキル?
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セビもどきだろどうせ
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赤セビふたたび
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コンフィ退社しやがったんか。
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ステージが風林火山だから四文字熟語大好きキャラになるんかなリュウって
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いまスト5始めたい勢はぼったくりパッケ買うしか無いんか?
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貧乏人が他人の懐事情心配してないで働け
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今すぐ始めたいなら今あるもの買うしかないだろ
発売日前のソフト買える手段なんかないんだから
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今新規が始めたらデフォルトキャラと同じくらいの数のdlcキャラがいるのか
全キャラ買おうとすると7200円か?
ゲーム内でもなんとかなるっつっても全キャラは揃えられないだろうし
月日が経つ程揃えるのに金がかかってしまうこのゲームを新規には勧められんわなぁ
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あと2ヶ月も待てんのか
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>>611
5000円で現状のキャラ全部入りだよ!
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2ヶ月くらいカジュアルこもってるスパプラの俺がマスターの某プロのメインに4本中3本取れた
俺の潜在LP、マスターでいい?
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ランクマで10戦やったら疑心暗鬼とプレッシャーでまともな動き出来なくなって行くから潜在LPなんてのはダメ
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>>588
ストーリー見た感じだと、変身中だけ若い頃の性格に戻るっぽくない?
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精神など肉体の玩具でしかない
ってニーチェさんが言ってたらしいから。
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5000fmのターゲットの四天王に敬礼が
どうやったらいいか分かりません
イケメンの先輩教えて
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バーサスでShadaloo Baseを選んでベガを使って背景に隊員がいる所で勝つ
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ありがとうございます先輩!
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今度からは獲得コンテンツ総合スレを見るといいよ
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ウメハラとトキドって自キャラ有利って言うこと多いけど
なんか自虐するタイプの人より
自信家タイプの人のほうが人気ある傾向にあるよね
-
自虐するならなんでそのキャラ使うの?ってなことにもなるしね
-
ウメハラはプロ1,2年目でかなり精神を病んでたし
その時にスポーツメンタルのトレーニングをしたかそれ系の本を読んだのか自虐コメントはあんまり見ない
わりと真面目にプロゲーマーやってるのを実感出来るポイントだね
-
弱いリュウで勝つ(キリッ)
とかいって即効あきらめたのどこのどいつだっけw
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キャラ替えは結構仲間も驚いてたな(笑)。
ただ基本的に全ての可能性を試すとか変化を恐れないとか言ってるからある意味わかる
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>>622
ウメは昔から強キャラにいけないキャラは使わないってポリシーあるし、客観的なだけかも
速攻っていっても本人が最後までできる限りのことをしたって言ってたけどな
格ゲーに関しては紳士っていってるウメが覆すって余程だったんだろ
-
有料講演会
ウメハラ「リュウでこの先も勝てないとスポンサー切られるかも知れないけどその覚悟でいく」
ウメハラ「最強キャラのガイルを使えば勝てるけど仕事になってしまってつまらない」
↓
TOPANGAリーグ 0勝6敗-14 21人中21位最下位
↓
ウメハラ「やっぱり最強キャラガイル使うわ」
-
趣味のこだわりと仕事のこだわりがぶつかったときの折り合いの付け方なんて人それぞれさ
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>>628
ウメハラならちゃんとリュウ続けてたら勝てたんじゃないか?
ガイル使っても最初全然勝てなかったじゃん
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TOPANGAリーグでビリ食らったのとブービーがヌキだったのが効いたんじゃないの
あれは講演会で言ったことを翻意するに十分な出来事でしょ
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トパンガなんて大してでしょ。連覇記録かかってるのにわざわざリュウ出すくらい
しかも後で全く自信なかったっていうくらいだし
それよりも、海外の対戦台で誰も入ってこなくてガイルにしたらみんな入ってきたってエピソードが決定打じゃない
-
弱キャラに乱入するのが忍びなくて放置されてたってことか
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>>632うめちゃん海外では人気ないんだな
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そんぐらいで揺らぐ決意なら初めから言うなと
-
リュウ使ってる限り練習相手として用はないってこった
本人やファンの思いと反してプロ周りはそんな考えを持ってた
ふーどだって早くキャラ替えしろって考えだったし
そんなこんなで未だ講演会だ決意配信だって言ってる奴はちいせぇなって感じ
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大谷もリュウがもう少し強ければ大会でて名前売れてたかもな
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ウメのキャラ変えの話まだ言ってる奴いるのなw
散々フカして変えたからスーパーダサかったってだけじゃんw
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リュウは全格ゲーの中で最も有名で誰もが最も多く対戦したことがある程度に
昔から何度も何度も対戦することでキャラの特徴や大まかな対策が全てバレバレな
誰もが「慣れてる」キャラなのにV S2のリュウはIIやIVにあったような基本的な部分での強みがなく
IIIの攻防ブロ誤魔化しと強技電刃みたいなのもなく
ZEROの旋風みたいな押し付け技もなく
とないない尽くしでやってらんねーってなるのは仕方ない
S1は柔道とかしょうもないけど強みあったのにS2はもうほんとない
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波動昇竜のうまさでやるにはあまりにも辛すぎるゲーム性だしな
なぜかダッシュとジャンプが高性能だからそっちの動きしたほうが勝てるし
もっとどっしりしたキャラにしてほしかったわ
S1みたいなのは御免だけど
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やってらんねーとか言いながらキャラ使用率ナンバーワンです
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初心者のリュウしか使わない率が異常だからな
リュウという名のダンの性能だったとしても奴らは使い続けるよ
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ロード時間が結構ネックになってる気がする。
ギルティでもウメソル死ぬほど負けまくってたけど対戦相手が居たのは
相手が「処理してやるか」って思えたからだろう
今はロード時間長いから処る時間すら勿体無く感じる=対戦出来なくて上達出来ない
んじゃないか
-
実際Ⅴで1試合するのとⅡで1試合するのとで時間差どれくらいあるんだろ
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ケン使いの元気なプレイ率は異常だわ
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パナしヒットにスピリチュアルな何かを感じる層に大人気だからな
相手の攻撃掻い潜ってわざわざ有利取ってんのにパナすんだからほんと
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>>646
ダイヤでも元気な奴いっぱいだからなぁ
どんだけ当て感良いんだよw
-
クラカンは怖いのでいざというときまで昇竜こすりは我慢して竜巻を擦る
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「俺スト2強かったんだぜ」とか言ってる先輩を家に連れてきてスト5やったらケンでずっと昇竜擦ってるだけだった
こういう層
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ウメ昇竜は当て勘で、かずのこはパナシ扱いなのはやはり実績とイメージの差だよなぁ。
かずのこもあと5年くらいやってたらかじゅスパイクとか言われ出すのかな
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すでに大吉が定着してるじゃん
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ウメフラッシュはウルトラゴールドみたいなパナしかただよ
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ウメハラは何故勝ち続けられてたのかとっくに解析されてるからなあ
ぶっぱサマーガードされてるの見るとなんかこっちも悲しくなってしまう
負けてもいいからプロらしい動きしてくれよと
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いや無敵パナシなんてプロでも普通に皆やるし
特定の誰かだけそれについて咎められる意味が分からん
-
ぶっぱが無いと分かってるなら攻める側は怖くなくなるからな
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まあウメハラの場合は基本ガンガードで投げられ続けて死ぬか
パナしてガードされて死ぬかの場面が多いからな
防御が下手
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防御が下手っていうか、
ガイルがそういうキャラだからなー
-
見た目が地味でつまらない時=ガイルが優勢だからな
劣勢になるとパナす以外押し戻し行動ないし
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ナックルはコパ暴れめっちゃ多いけどウメはそれが少ない印象
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ダンクで死ぬときめっちゃコパ暴れしてるんだぜ
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ちゃんと重ねてくると信頼してるからガードか無敵パナシに偏っていくんじゃないかな
4Fコパ暴れって相手が重ねる気で出来なかったりもつれて有利不利判断できない時くらいしか有効ではないはずだもんな
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若是空の投げ何なの?醤油なの?
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ウメさんもコパ対空やってはいるけど少ないな
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punkって屈伸しまくってたのに負け確でスタンするとコントローラー抜いて屈伸させる間も与えずに退散するんだなw
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>>664
次かりん弱体化されたら
今までの不遜な行動が全て返ってきてもんじゃになる
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あああ、今相手の勝ち確CAでサーバー切れた
切断したって思われているんだろうな...
自分PS4、相手PCなんだけど、すいませんってメッセージ送れないよね?
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それはもう相手が相当のエスパーでもない限り思われても仕方がないね
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S3で弱体化する→新参戦のさくらにボコボコにされる→ライバル(笑)呼ばわりされる
そういう未来が見える
-
>>664
強く良いところも悪いところも若さの現れでおっさん的には微笑ましいよ
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このゲームってガードされたら見た目完全に不利なモーションでも有利になるよな。ナッシュのニーとかアレックスの大パンラリアットとか。
S3ではその辺全部変更してほしいわ。他の格ゲーじゃありえないから
-
見た目完全に不利、の基準がよくわからないんだが説明してくれないか
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って書いてて思ったけど見た目でわかるようになって欲しいな。
ガードしてから硬直してる状態とただのガード構え状態をモーション変えて欲しい
-
2D格ゲーでも3D格ゲーでも見た目が隙だらけでも相手側が有利なんてざらにあるぞ
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>>671
めり込みってことでしょ
-
アークゲーなんかは見た目じゃ全く有利不利判断できないけど
ストリートファイターシリーズは割とその辺見た目でわかりやすいゲーム性を続けてきてたと思うよ
モーションやフォロースルーが大きい技はガードさせて不利になるっていう感覚で居れば大体動かせる
5はその辺今までと違って最初は違和感強かったわ
まあ一度覚えてしまえばそれまでなんだけど
-
格ゲー人口ってどの程度いるの?
正直なところモンスト人口の方が多いだろ?
スマゲがここまで進化して面白いゲームも沢山あるのに
PS4でただ殴り合うだけっていうのは時代遅れというか、時代錯誤というか、据置ハードなのに腰据える気にならないし、そんな内容でもない。
なのに値段は抑えない。昔の鉄拳のように色んなコンテンツ詰め込んでるなら分かるけど、格ゲー自体やっぱりオワコンなんだよな。
その代表がスト5って感じだけど、eスポーツがオリンピックの種目になるかもみたいなことになってるけどマジでやめてほしい。
プレイ動画とか見て朝のニュース番組なんかでコメントに困る様子が容易に想像できる。
-
スマホゲーなんかやったことないわ。興味もないし、金をむしり取られるイメージ
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>>676
どこまでを人口に入れるかにもよる
格ゲーでさわったことある人から言えば膨れ上がるしソシャゲで課金までして遊ぶ人に限れば激減するから
-
同時接続プレイヤー数とかどこぞで見られるんじゃないの? よく知らんけど
正直勝てるわけもないものと比べたってしょうがない
プラチナ勢の格差マッチみたいに惨めな気持ちになるだけ
-
>>677
それか時間
-
>>677
貧乏なのに財布の紐が緩いっていうか、
欲望抑えられないヤツ多いからなー
配信とか見てると実感するね
そりゃぁ無料ゲーでも課金ゲーなら儲かるわw
-
いぶきのナイスボディが好き
-
Xの話で動画勢なんだけど、ガイルがスパコンフルヒットさせるシーンって無いの?
相手が強昇竜スカってもタメ間に合わない?
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>>675
カプコンゲーのいいところはパッと見で直感的に理解できるとこだからな
全部がそうなってるわけではないけど、傾向として
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>683
めくりから小足x2ダブルサマーとかやってる動画見たことない?
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Xのダブルサマーは対空でだしてもフルヒットしやすかった
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勝ち確で屈伸煽りから試合後に煽りにしか見えないスタンプ送ってるんだけどあまり反応無いんだよなあ
晒されたこともないしお前ら4の頃に比べたら大人になったな
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お前みたいなキチ○イに関わりたくないだけだろ
BLあるしな
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>>688
キチ○イみたいなプレイしかできない雑魚にしか煽らないんだよなあ
むしろBLしてほしいまであるからお前にはBLされてるかもなw
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異常者は病院へ
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カジュアルで中k連打してるhsなんとかは何がしたいんだ?
-
日常生活ではまず本能的に距離を置いてしまうであろう精神異常者と拳で語り合えるのは
このゲームの数少ない良いところ
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この前散々ナメプしたあと普通に負けてくやつと当たったけどあれお前か。
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相手にされなくて寂しがってこんなとこ書き込んでんじゃねーよ
-
>>691
ファイトマネー稼ぎが目的らしいよ。
画面見ないでボタン連打してるorボタンを固定してるoあれはbot とかどうやってるかは色んな説はあるな。
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普通にレンコン放置だろ
-
ファイトマネー稼ぎってのも他に思いつかないっていう予測だろうな。
ファイトマネーの無い4の時もやってる奴いたし真相が気になる。
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YouTubeに「ボットに対する人々の反応シリーズ」としてアップしたらおもろいかもな
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いや、つまらんだろ
-
箸が転がってもンッン〜面白ぇ! ヒャ〜面白ぇ! パンパンチンパンチンパンジー!
な奴じゃないとこんなゲーム続けてられないから面白いだろ
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笑いのセンスもなければ此処でゲームを煽るくらいしか居場所のない悲しい人間だね
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>>692
カプコンに報告すれば垢BANなるぞ
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膝連打ララがyoutubeでたまに配信してるけどbot相手に苦戦する人とか見るのは実際面白い
そして俺は疲れている
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露悪趣味やな
-
このゲーム初めて間もないころ膝連打ララに出会って1ラウンド取られましたよ
-
そう言うのに出会うと色んな技を試してみる、そしてそんなbotが出てくるだけあってことごとく打ち負けてあきらめて飛び道具や飛びから倒す酷いのは飛びすら負けるけど
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対戦中鼻がムズムズするから鼻触ったらなんか付いてたんよ
なんだこれって引っ張ったら鼻毛八本くらいボッて抜けてびっくりして対空出せなかった
-
隙あらば
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1年半くらいぶりにスト5やろうかと起動して長々アプデ当てたんだけどさ
回線3-5で1時間半トレモ待ち受けしてんのにマッチングしないんだわ
もう無理なんか?
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対戦始まると同時くらいに宅急便とか来たらどうする?
俺は対戦相手に失礼だから出ないけど、よく考えたら宅急便の人への方が失礼かもしれない
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宅急便優先した方がいいと思うけどね…
どうしても対戦相手が気になるなら試合後に謝罪メッセージ送っとけばいい
-
そりゃあ宅急便だろう。相手にしてみればせいぜい寝落ちとか電話かな?と思って一戦サンドバッグにするだけ。
宅急便はそのためにクルマ運転して荷物運んできてんだぞ。再配達してそんときに対戦始まってたらまた無視すんのか?
俺別に運送業じゃないけどこれは当たり前だと思うが
-
宅急便は出よう
-
そういう定型メッセージ表示できたら良いのにね
-
>>707
盛りすぎー
-
>>715
まじやぞ
-
>>709
握手/死神マーク実装以降付いてないとマッチングし難い
最初は回線不問でとにかく握手マーク付くまで試合してみ
一気にマッチング増えるから
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握手マークついてない人には始まるときにその説明したらいいのにな
切断厨対策なのはわかるけど新規・復帰勢をわざわざ自分から遠ざける
頭の悪さと気のきかなさはほんとカプコンさんすげーわ
人間がやる事を想定してるとは思えない作り
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握手ついてれば変な時間じゃなきゃ待ち時間なんて全くない程度には
少なくとも下の方の帯域にはいくらでも人いる
-
新規をマーク無しからスタートさせる仕様が欠陥仕様
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それについて意見も送ってるのにずっと直されないから凄い
ある意味調整やメナトノバグなんかよりずっと大事な問題だと思うんだがほんとカプコンすげ
-
副垢防止って意味では良い仕様にも思えるけどね
-
カプコンの殿様商売だからなぁ
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1Rに6回くらい連続でブン投げたら
ふてくされたのか試合捨てて挑発しだしたケンがいた
ごめんなー、大人気なかったわー
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ケン使いはだいたい精神年齢低いからね
しかたないね
-
まあ舐めプ扱いやろ
-
>>724
ここで書くようじゃどっちも幼稚園児
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投げハメループが強力なゲーム性だから別にやっていいよ
ウメハラもよくやるしやられてる
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>>724
だ…大人気
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チャンス2待ってるよ
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グラップすりゃ抜けられるのにハメとかいうのが意味分からんわ
ハメられてるのは半分お前のせいだろ
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グリップしても窮地から抜けられ無いから気持ちはわかる
-
わかんねーよ
なら投げに文句言うんじゃなく
画面端まで詰められた上にそこから逃げ出せない自分の非力さと
いとも簡単に端まで追い込めるキャラの理不尽さを嘆けよ
-
まじめかよ
-
まあ、スト5が本来掲げてた「間口を広げる」はカプコン含め誰も覚えてないよね。
中p大p大竜巻、はい画面端!
小足ペチ!そらそらもう一丁!そらそらもう一丁!KO!
大抵の人は次回もうやらんわなw
-
ハメ5
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投げ抜けられたら相手は画面端まで吹っ飛ぶようにしたら良いんじゃね
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投げ抜けたら連打勝負
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みんな投げ行くときはなんか擦ってるの?
投げすかったあとすぐ大足放してきたり酷いのは投げスカり何回も出してる
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>>737
vsキャミィだけは「体重が軽いから」とか適当な理由付けてこれ実装して欲しいわw
-
キャミィ「柔道回避余裕でした」
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投げぬけしようとしてたら相手より先に入力してて逆に吹っ飛ぶ未来が見えるな
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>>742
それおもしろそうやなw
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>>735
こんな程度で止めるなら格ゲーなんか全部無理だけどな
コンボゲーとか開始から数秒で詰んで終わり
単に経験に見合った相手がいるかどうかだけの話
-
>>717
握手付けないといかんのか
この時間はラグそうだけど、人が多そうだし我慢して握手だけでも取ってくるわ
めんどくせぇなぁ
-
リュウで超強いやつがたまにいるが
クソウゼー思う反面あらしプレイじゃなくて
きっちり対応してくるんでなんだか楽しい
-
そういうリュウを目指して修行中だがゴチャったらコロッと死ぬから辛い
-
ラウンジとかゲームバーでやってて
明らかに格下の動きというか、毎回同じ場面で同じ行動して
毎回最大食らうような相手とずっとやってたら
だんだんその相手がミスる所に最大入れたくなくなってこない?
俺だけか?で、他にも相手のミスを見逃してしまったり
そのうち五分五分くらいの勝率になってしまう
-
俺の場合はランクマでも格下だと一勝したあと、
受けに回って若干手を抜いてしまうw
で、負けてしまうww
何か勝てた攻め方をもう一回やりたくないっていうか、
何なんだろうね?w下手な癖にいい気になって。
集中出来ないだけかもな。負けるいいわけかw
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>>749
それで最終も落とすんだよなw
んで終わってから後悔すんのw
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一戦目楽勝で勝ってしまうとさすがに相手にも読まれるから別の戦法で
→二戦目普通に負ける
あるある
-
オススメのフレームアプリとかありますか?
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結局攻めて勝ってもほとんどあー勝ったなぐらいしか残らないのが問題じゃないの。ゲーム性上、択が噛み合ったらpとか余裕であるし。
やっぱりストシリーズとして勝った感出るのは受けてさばいて、飛ばせて落としてって感じだから。それが合う合わないは人それぞれだとして
-
それストシリーズというより待ちキャラの対戦だけでしょ
-
Ⅴの問題を語るときに4を出してもそれそれで問題あったから建設的ではないよね、しかも4の問題を解決する形でⅤを作ってるってのが有るから
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まあゲーム性について語るとき4との比較ばかりするのはもったいないよね
ZERO3、3rdやカプエス2みたいな過去メインストリームになったことのあるタイトルとも比較したほうがみんなの好みが出てきて面白いと思うわ
-
ZERO3サードカプエスのほうがよっぽど面白かった
4からは熱帯前提でラグ仕込まれてるのが糞すぎ
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オゴウクラの勝負見てから最近マジで2系の動画しか見なくなった。
プレイしてるのは5なんだけど。
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なんかわかるけどあれこそじゃんけんだからな
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まぁ一部のVトリは形を変えたオリコンじゃんって感じするよね
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オリコンシステムはカプコンゲームの中で結構下らねーからなぁ
幻影陣とかも
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ブラリのリセットってどうやんの?
-
https://video.twimg.com/ext_tw_video/927866685725458433/pu/vid/240x180/Uk2D6v_DHDrzKrK6.mp4
-
ブラリを一気に消したいんだけど、どうしたらいい?
-
三和ボタンの隙間にシリコーンオイル噴いたら静音ボタンに近くなった
スイッチにかかると接触不良になるので注意だけど今のところ16ボタン全部に噴いて問題なし
-
このソフト買ってから1週間後には燃えないごみの袋の中にいるけどみんな続けてるのかな?
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俺は燃えるゴミで出す
-
そんな嘘をわざわざ書きにこなくて良いよ
ゲーム売る知能もないというなら知らんが
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燃えないゴミの袋の中(遊ぶときは取り出す)
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部屋自体がごみ袋なんだろ
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https://i.imgur.com/f5OilUf.jpg
-
是空の相手するの大概飽きてきたわ
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>>770
部屋は袋ではないよな
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粗大で出すか
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いぶきは嫌いだけどいぶきの体はすごい好き
-
対戦終わると同時にすげえゲーム落ちるようになったんだけどみんなどう?
ちなみにps4です
-
それ是空のせいな
-
https://i.imgur.com/DNSbDuR.jpg
-
それピチピチに着け過ぎな
-
ランクマしながら他人のスト放送見てるけど、
確かにしょっちゅう落ちてるの見るわ、主にps4ラウンジ。
昔のWindowsばりにブルスク出まくってる。
-
結局新規プレイヤーて増えたのか?
ここまでのクソゲーにしたのは初心者歓迎とか離脱プレイヤーの格ゲー復帰が狙いだったんだよな?
なのにこんな柔道ゲームに仕上げてるってさすがだよな
起き上がりにコマンド投げ入ったのってKOF2003だっけ?
KOFですら柔道不評で2003だけに止まってるのに4に続き5も柔道
どうせ柔道にするならもっと柔道らしい駆け引きシステムにすりゃいいのに
タイトルもストリート柔道に変更してさ
-
今月の対戦ダイヤを見て
アビゲイルがバルログ→ガイル→ユリアンに次いでエドに不利ついてるんだけど、アビってエドにそんな不利つく要素あるん?
-
上も落とされるしナイトロとフープがワンボタン無敵で簡単に対応されるだろ
-
コパンさえ入れば今までの駆け引き全部意味ないってのはほんとクソ
やられてもやっても楽しくないわ
作っててこれはないなって思わんのか開発は。楽しいなって感じるか?
-
過去作やってないから知らんけどスト4は小技対空なかったの?
-
>>785
あるよ
-
>>786
じゃあなんで今になって騒いでるの
過去も騒がれてきたの?
-
一部にあるにはあったがかなり限定的
しかもしゃがグラや無敵付きバクステもあって
防御側に狩られにくい選択肢があったから
ヘイトがたまるほどのことはなかった
-
こんどは対戦中にコントローラー効かなくなった
これ最初からある不具合だけどなんでなおさないんだ?
-
守りが強かったからダメージの少ない小技で落とすのは
ある意味妥協で、
それが難しい場面の次の選択肢だったというのもあるな
-
>>787
5は防御が弱いから簡単に落とされた後の展開が防御側が弱すぎるせいで試合がひっくり返ってしまうことが多々ある、だからみんな騒いでるんだと思うよ
-
>>788
>>790
>>791
そういうことか
わかりやすかった
-
4は通常技に遠近あって相手の飛びに近距離の小技だと落とせなかったりした
それに飛びの軌道が変化するキャラも多くて小技対空なんてリスク高かった
-
4の小技対空は落とすだけだし昇竜セビの方がリターンもあった
5は小技のあと択れるし逆になってる
-
小技の上方向の攻撃判定を縮小しましたって言う調整入っても全然普通に対空に使えるままだし、そもそも空中から行く方の技の判定が弱い技ばかりなので変わらないし変える気もないんだろうな。
-
>>792
4と5じゃ着地直前のくらい判定も大きく違うんだ
4は空ジャンプに大足対空なんて確定しなかったし、
しゃがコパ対空もスカる
https://i.imgur.com/BMWs5oR.jpg
https://i.imgur.com/UxyjfEY.jpg
-
1試合で+235とかワロタ
-
コパ対空が強いならそれを押し付けるのがスト5じゃないの?
遠目は昇竜、近くはコパでええやん
ゲーム性に対応した人を叩くのは筋違い
-
人を叩くのは間違いだな、みんなそのゲーム性とキャラによる偏りに文句言ってるんだろう
-
正直くだらないとは思うよ
でもこれがスト5だから仕方ないじゃん
-
クソゲーをクソゲーと叫ばなければ
シーズン1のままだったんだぞ
-
そしてお手軽度を増してよりクソゲーと化し
不満を叫ばれたシーズン2
-
カジュアルやったら同じ連中数人で回してたわ
なんだこれw
-
カジュアルやるくらいならランクマでいいだろ
-
ランクマはクソキャラとしか遭遇しないクソゲーだからやらない。
-
まあわかる
俺もランクマはたまに勢だがやると決まっていぶきor豪鬼orケンとかだわ
-
やっぱりキャラの調整は頻繁にすべきだな
-
>>802
シーズン1よりは流石にマシ
-
常に文句言ってるだろうからある程度は無視していい
未だに柔道とか小技対空とか言ってる層な
どうなろうが気に入らないとこを叩き続けるだろうよ
-
柔道はあかんやろw
何で無視していいんですかー。
-
シーズン1で散々文句を言って2になってもっと酷くなったと言う奴は病気
クレーマーやってるのが楽しいだけ
ダウングレードして1のミカ、春麗、リュウと100戦やってきたら良い
ジャングラ、柔道、最強小技対空、ノーゲージ無敵、バ火力、出し得技を存分に味わうが良い
-
何がアカンのですかね…
全キャラリュウ化したら立ち回り強いキャラに更にヘイト溜めて叩くだけだろあんたら
仮にそれをまた修正したら全キャラ均一化してきて
何使ってもやること変わらないお手軽ジャンケンゲーが加速したって言い出すんだろ
-
ラシードいぶきバイソンいなけりゃ普通にバランスいい
-
tear1のキャラ消えればバランスいいなんて大半の格ゲーが当てはまりそうw
-
投げに文句言う人も多いけど平等な2択が速い展開で行われるから攻めゲーとして成り立っている部分もあるから難しい
投げが対の拓として弱くなったら膠着が増えて待ちが強く、一戦が長くなるから5のいいところまで無くしてしまう恐れあり
上手くバランスを取らんとテンポの良さと攻めが強いっていう5の利点までなくなる
-
調整の感じ方なんて人それぞれだろ。使用キャラによっても体感変わるんだし
そういう風に感じる人もいるんだなぁくらいでいいじゃん。
病気の奴ほど自分が病気にかかってるって自覚できないもんだな
-
>>816
それもそうだねw
病気は悪い言葉だった、スンマセン
-
柔道と小技対空は糞だろ
糞だと思えないのはコミュ障のチンパンだけ
-
崩しとしての投げ自体に文句言ってる人はそこまで多くないと思うけどね
こんなの大体の格ゲーにある要素だし
スト5の場合はそれが単純でワンパターンになりやすくてつまらないって感じが多そう
-
柔道はテンポ悪いから、画面端で投げが入ったらファンファーレが鳴ってルーレットが回って
出た目の数だけダメージ入るようにしよう
もちろん死んだら画面端KOの演出が入る
-
調整は期間も内容も細かいのが良いな
理想は月1程度で全キャラ合計でも五、六箇所程度の微調整
-
>>817
いや俺も最後は余計なひと言だった、すまんな
シンプルなゲーム性だし少しの差で天と地くらい差が出るのは仕方ないっちゃないな
-
>>820
つまんね黙ってろ
-
>>821
浅いゲームにならないか?
5年後に新しい発見があってキャラ相性に影響するようなこともあるようなジャンルなのに
なにより勝つために考えるより気に入らないとこ扱き下ろした方が早いってなるのがくだらなくないか
-
そんな頻繁に調整したらバーチャファイターみたいに誰もやらなくなるわ
-
もう画面端で吹っ飛んだらリングアウトでピヨりでよくね
-
いとこで12歳でダイヤのラシード使いいるけど
そいつってスゲーんだなってこのゲームやってはじめて
気づけた
-
いぶきは嫌いだけどいぶきの身体は好きって言ってる
-
りゅうだけ柔道削除ってほんと意味わかんないよね
-
オゴウさんは昭和海軍の三等兵、または実写版いっきみたいな見た目なのに強いのがかっこいいんだよ
-
プロがリュウみんな強い強い言ってたからね
リュウならどれだけ弱くしてもプレイヤーの力で頑張れると思ったんじゃない?
s1ウメハラ「現状リュウが強すぎて(笑)」
カプ「じゃあよわくする」
s2ウメハラ「さすがにキツイ(笑)せめて小kのリーチあればなー」
カプ「じゃあリーチだけもどす」
2.5ウメハラ「ソニックブーンソニックブーン!」
-
柔道なくても投げは十分強い
しけ狩りとグラ潰しの火力が高いから
柔道はそもそも良いとか悪いとかじゃなくて面白くない
-
ループする上に対処されてもリスク低い択はクソってのが本質
4の急降下もそれで嫌われてた
そして5で急降下は直したのに結局柔道で同じことやってるカプコンは本質を理解してないクソ
-
>>832
アホか?柔道無かったら投げられときゃおわりだろ
柔道批判する奴って何も考えずに発言するよな
4の急降下とか立ち回り技を何故か引き合いに出す意味不明さもわけわからんし
-
それで密着有利取られる度にずっと投げられてても普通に大きなダメージで痛いが?
-
>>834
意味不明
不快に思う人が多い理由は立ち回り技とか関係ないから
-
近距離で起こる事なんか、どの格ゲーも大して変わらん
カウンター貰えば、大抵痛いの食らう
投げから投げもわからんじゃない
Vがうんこなのは、そこに行くまでの過程が簡単かつ単調で、おまけに防御側の選択肢がクソじみてるから
-
>>835
はぁ?w突っ込みどころ多すぎだろw
飛ぶ度にずっと対空されて普通に大きなダメージで痛いが?っつってるようなもんなんだが
>>836
柔道と急降下で不快に思う理由が=じゃないって話をしてるんだが
急降下にループする云々なんて当てはまらんのは明白だろうに
-
>>837
そう、その通り
正解の行動を防御側が取りにくい取ることのリスクが極端に高い柔道はクソ
-
意味わからんわ
密着有利取られてるのにリスク少なくて攻めてる側が損するゲームやりたいなら素直に4だけやってろよ
837が言ってるのはその密着有利が簡単かつ単調に作れちゃうのがクソっつってんだろ
それこそ4の急降下がクソなのと同じ理由だわ
5で言うならクラカンとかコンボの運び量とか早い前ステとか差し替えし不可とかその辺だわ
-
投げられておけば終わりなら、柔道ない多くのキャラは終わってるって事かな
-
>>838
え、全く意味不明の例えなんだが・・・
跳びは自分から行ってるお願いの甘え行動だし何より自分から攻めに行って然るべき対応されて貰うダメージだろ
柔道は防御時にガードするだけでその後最後までずっと続くかもしれない読み合いが発生する糞要素でぜんぜん違うわ
-
格ゲーはよく高速ジャンケンと言われるけどまさにこれだと思う
だから、高速ジャンケンを破壊してる柔道とコパ対空はクソと言われる
5の急降下はちゃんとジャンケンが成立するからクソじゃない
-
>>840
フォローありがとう
まさにそういう意味です
-
確かに端まで運ぶのがもっと難しかったら柔道もありかもしれない
-
近づく&追い詰めるのは難しいけど
寄せてハメたら強いって本来はザンギの役割なんだよな
今は近づくのは難しくないし中央でもハメれるザンギと
近づくのが容易で端に行ったらハメれるラシードみたいな調整になってるけど
-
一番不快なのは文句を言いながらやってるやつがいることだわ
システムがクソとかキャラがクソとか言ってるだけならまだしも他人のプレイスタイルにまでケチをつけてきやがる
迷惑でしかないよ
例えるならわざわざ喫煙席に座って「タバコクセー」ってずっと騒いでるイカレババアみたいなやつ
-
攻め側、通常投げ→受け側、垂直か前ジャンプ(端ならバックジャンプも)→攻め側、立弱P対空→そして強制二択へ…
このムーヴがホント終わってる…
前ジャンプしてもメクリ攻撃、一部のキャラ以外判定薄いので当たり辛いしw
もうホント打撃>投げにするか、通常投げの隙を増やすか、ジャンプ攻撃の判定を立弱Pより強くするかしないと根本的な問題解決は望めないよなw
-
そういうやつとは再戦しないよ
一々騒ぐから相手に合わせて試合を運ばないといけないし場外戦が一番くだらん
-
スト5を理解し文句を言わず何でもして結果を出してるやつは本当に強い
-
ジャンプ攻撃に極端な強さを持たせない為に判定がクソ弱いのがほとんどで地上で迎え撃つ側が弱攻撃だから判定が強いというバカでもわかるジャンケンにカプコンの幼稚な頭じゃ解決できないしお前らがコパ対空ふざけんなってうるさいから上方向への判定を弱くしましたって言っとけば黙るだろ、騙されてとけバカどもがってメッセージに早く気がつけお前ら。コパ対空弱くなった気がするか?そういうこった。
だから対戦後に落ちる不具合も直さないだろ?
-
PC版のタッチスクリーンのバグって直さないのかな
ググッたら解決策出るけどさ
苦手意識あってそのまま対処せず諦める奴も少なくないと思うんだよな
-
スト5はそういうゲーム性なんだから文句あるならやめろって考えもわかるけどさ
やっぱSFのナンバリングタイトルでこういうゲーム性は文句言いたくなるSFファンもいるでしょ
-
対戦後に落ちるか?
週末100戦くらいしたが落ちたことなんてないな
お前の環境が悪いんじゃないの
-
主にラウンジでps4ブルスク多発してるな。
ラウンジしてる放送見てたら、
「あ…落ちましたね 終わりましょうか」と〆てるのよく見る。
-
>>854
配信で観たわw
https://go.twitch.tv/videos/200662011?t=3h28m52s
-
スト5に限らず配信しながらだと回線が不安定になるときはある
-
>>856
ん、なにこれ初めて見たわ
-
>>853
どのゲームにも必ずある問題
でも文句ばかり言ってたら新規がよりつかなくなるでしょ
それにスト5に順応して真剣にやってる人の迷惑になる
ファンとアンチは表裏一体
-
是空来てから落ちまくるんだよなあ
-
http://bit.do/dS8df
-
ps4組は結構な頻度で落ちてると思うけどなあ。それで不具合報告してるんだけど、カプコンのスト5サイトには不具合って出てねえんだよな。無視決め込んでるわ
-
PS4でラウンジしてるけど落ちないな
落ちる人と落ちない人の差は何だ?
-
>>863
落ちないのか、謎だな。俺は是空来てから五回に一回は落ちる
なんの差だろうな、わからんなこれ
-
自分はPC版だけど急に落ちたりはしてないなぁ
でもアビゲイル使ってると、たまにアビゲイル側の打撃音とか声が一瞬だけ無くなったりする
-
ラウンジ落ちる落ちないの前に久々に是空でたからやってみたが
一戦勝つと煽っていなくなる奴とか増えたなー。
こっちがプレイ雑なのは仕方ないが、こういう手合いが増えるとヤル気なくすなw
-
>>865
音バグ多いよな
消えすぎてヒット確認ろくにできんわ
exナイトロの音消えて無音でアーマー取られて投げられた時はキレそうになったわ
-
>>811
シーズン2がマシってこのゲームやってんのか?
バイソン、ユリアン、いぶき、ベガ、ザンギ、バーディと100戦やって
超バ火力運ゲーvトリ、低リスク高リターンブンブン、リスク無し突進技
格下相手で圧倒的体力差ついてもひっかかったら死ぬクソさ
幼稚園児でも勝てるってプロに言われるお手軽脳死ゲーム、存分に味わえよ
-
S2でバランスはかなりよくなったでしょ
対戦してて面白いかどうかは個人の感想だし
-
俺の知り合いも今複数で対戦後エラー落ち起きまくってるわ
-
柔道ないキャラでも投げはちゃんと機能してるけどな
柔道ないキャラのほうが多いだろ
-
改善された事とまだ課題が残ってる事を同時に考えられない人が居るよね。
-
エラーなんて1度もないけど
ちなみに旧PS4
-
まあ文句を言うのは大抵ハマってるやつだけど、何一つ面白い部分がないならやってる理由もないからな。
俺はもうやってない、とか言うやつも何で書き込んでんのかという感じだし
-
端柔道 ケン豪鬼ラシードユリアンネカリザンギミカ(しゃがみ投げ)エドアビゲイルバルログバイソンベガ
中央後ろ投げ柔道 ガイルネカリザンギ
中央コマ投げ柔道 ザンギミカバルログ
端コマ投げ柔道 ネカリ(強から中orEXのみ)
端コマ投げ〜前投げ〜コマ投げ柔道 バーディー
こんなもん?持ってないのはいぶきキャミィリュウナッシュジュリコーリンアレクララファンダルシム春麗メナト是空
半々で持ってない奴がだいたい中堅以下
-
画面端背負い時の後ろ投げ柔道もありならコーリンも
-
スト5にドラえもん追加してくれ
判定、持続の長いコパ持ちでな
原人を引退に追い込まないと未来ないぞこのクソゲー
-
格ゲーが何故禿げ上がってるのかわかったわ
原人がいつまでもでかい顔してるせいだ
新キャラドラえもんで壊したらいいよ
-
コンボフィーンドはよくやった
最後まで原人と戦った立派な戦士だ
新しい未来を切り開くための鍵を捨てたスト5に未来はない
原人ウイルスに侵され苦しみながら過疎って終わるのだ
-
>>875
持ってないキャラが中堅以下なら柔道がやっぱ癌だな
-
>>880
そう見えて実はそうでもないと思ってる
柔道できないキャラは他の部分でもできるキャラに劣ってるから中堅下位に収まってる
-
>>877
笑
追加予定とされるQはドラえもんキャラみたいな見た目してるしもしかして未来から送り込まれたのかもしれませんね笑
-
Qは見た目を元ネタからもうちょっとアレンジしろよ
-
>>881
うぜえww
-
S1の完璧女王チュンリーも2.0無敵ガイルも柔道と関係なく強かったから、
要は総合力だわな
徳に対応力が高ければ手が付けられなくなる
-
チュンリーも空中百裂が弱体化されただけで随分影が薄くなったな。
Qは突進打撃の威力と隙によって位置が一気に決まりそう
-
春麗の弱体は低空百烈だけじゃないし満遍なく調整されてるせい
-
ずっと前にランクマ配信観てて、おもむろに俺もランクマやったらそいつとあたって
そしたらめっちゃカクカクしててろくな戦い方出来ずに死んで
ラグあるから配信の方見てみたらそいつは全然スムーズに動けてんだよな
わざとじゃないだろうからその配信者も被害者っちゃ被害者?だけど
自分ももし逆の立場だったらすげー嫌だな、全然実力で勝ててないんだから
-
アレックスのおっさんやろ?
あのおっさん今でもたまにラグってるからな
糞回線は配信するなっての
-
>>889
配信と回線分けてやってんのかな?分けてないとしたら迷惑な奴だ
-
>>868
キミキミ、そんなにカード切らなきゃいけない時点で負け
S1だとミカちゃん一人でそいつら全員黙らせることが出来るよ
んで、例に上げてるそのキャラたちはS1でも似たようなことできたからね?強化されただけで
-
馬鹿って大変だな
-
>888
ちょっとのラグだと配信だと乗りにくいから向こうもラグってた可能性はある
全てはカプコンのせい
-
春麗は空中百裂だけで弱体が済まされてたら強キャラのままだったろうから
今みたいに使用者激減することもなかったと思うよ
-
スト4のころは強キャラが一生強キャラだったし
構わず弱キャラレベルまで弱体化してくれるのは嬉しかった
-
万能だった強キャラを落とすのは良いけど他を上げて逆転させたのは意味わからんかったな、どっちかだけで良かったのに
-
S2では万能タメキャラのガイルを超強化したけどね
さすがに2.5でマイルドにしたけど
-
スト5 をストレス無く楽しむならぶっ壊れトリガー、柔道、無敵技の3つの内の二つ以上持ってるキャラを選ぶべき
強キャラの条件はほぼこれ
-
>>896
それだと代わり映えしないメンツで今より微妙だったと思うよ
-
S2ガイルはぶっ壊れ共を平定できる性能を持った
ハイパースタンダードキャラって感じでアリだったのにな
-
ねーよ
-
ぶっ壊れを平定し中堅以下を皆殺しにする
-
レッツゴーが2ゲージは無いよなあ…
-
正直ガイルより全盛期ナッシュのがまだやってて楽しかったわ
-
当時はコパコパorソニックとバクダ連打が大流行したっけな
-
つかナッシュってs1でもランク自体は準強キャラレベルだろ
s2にそのまま持ってきたとしても当時のガイルには及ばないでしょ
-
ナッシュのVトリは破格の性能だったから、今のと混ぜても遜色ないよ
ハパ2みたいにいろんなバージョンのキャラ同士で対戦させてみたいな
-
S1ナッシュは性能その物より逃げ回って確定無いチクチクとトリガー
-
デフォルトのカラー15が欲しくなったんだけど
キャラレベル50で解放とか聞いて絶望
色々なキャラを触るタチなんで
欲しいキャラのレベルまだ27
どんだけかかるんだ...
いい方法知っている人いれば教えてくだされ
-
このゲーム何が面白いの?
て聞かれて答えられる奴いるの?
-
LPを稼いで自慢する。ストシリーズなので仕方なく。以外の答えはない。
-
アケコンのスティックが故障し交換。
すると、微妙に操作感が違う。
個体差があるみたいだね
-
>>912
機械の大量生産品でもちょっとずつ違ってたりするからね
いいのを引くか悪いのを引くかどっちでもないのを引くか、運が絡む
-
>>891
ミカなんて使い手にとって弱体化したけど相手してて前と変わんねえわ
春麗はある程度技術いるせいかシーズン1でダイヤいっても数は少なかった
ユリアンいぶきバイソンベガザンギはvトリでなんとかできるキャラなのに
謎の基本性能強化、なにより”お手軽”で数が多い。
大した動きしてない相手に負けれるのは相当苦痛
これだったらリュウ春麗を下げた意味が分からん
上に挙げた奴以外にもクソが多い。バランスがいいんじゃなくて
お手軽クソキャラが多くて平均化してるだけ
-
ミカはEXピーチがノーキャンでつながるからヒット確認楽なのと
リディガードで+3Fなのに投げ間合い広いコマ投げと3Fコパ持ってるのが糞
アレク並みに最速小技4Fかララ並みの投げ間合いにすべき
せめてロープ投げは前方向にしか投げないようにすべきだな
好きなように位置入れ替えられるコマ投げとかぶっこわれ以外のなにものでもない
-
>>909サバイバルのハードとヘルで結構もらえる。あとはランクマするかカジュアルするかだね。プラチナあたりまで上がってカジュアル籠もればキャラ経験値馬鹿みたいにもらえる。俺はゴールドになってカジュアル籠もったけどプラチナまでやったほうが効率良さそう。
-
ラグいバイソンにラグダッストとワープタンパだけでやられた…
-
ミカ使用率下から7番目なのに数が多いねぇ
-
最近ラグすぎてゲームにならんnuroに変えたい
-
光回線も飽和状態らしいからな。
一部がアホみたいに使うのでしわ寄せがくる
-
ミカ戦は
起き上がり打撃と投げの二択です。コマ投げだったらグラップできません
打撃です→ガードしましたかリディミカなんで打撃と投げの2択もう1回入ります
あっ、暴れてるんですか。じゃあクラカンなのでエアプレーンします
あーもうめちゃくちゃだよ
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前ステと溜めドロ反応できればカモれる。
問題はナデシコだ…
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ボンちゃん?認証済みアカウント @katitagaribon58 分58 分前
今日もオンラインでプレイしてるけどサーバー経由した時のネット対戦がやばいのって浸透してなくない?wサーバー経由する条件が分からなすぎるんで分かる人いたら教えて下さい。。
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S1の頃に比べたら今のミカなんて真っ当に見えるけどなあw
あのミカは無敵ないキャラに対して正に殺戮マシーンだった
今の彼女もエグさはあるが可愛く見えちゃうね
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>>923
なんか情報強者っぽい!
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ゴミ箱のLP138000すごいな
ゴミ箱にはブロンズ275人分のLPが含まれてるってことになる
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S1がマジキチすぎただけで今のミカもおかしすぎるわ
溜めドロップも散らされたら全部に反応するとかプロでもできないし
ボディプレスと普通のジャンプ攻撃択やられるだけで辛いキャラも多いし
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>>927
そもそも簡単に全部に反応されたらミカ詰むでしょ
アホなの?
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なぜ今更ミカにきれてるやつがいるんだw
ただ単にお前がミカ苦手なだけにしか思えん
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ミカ得意な人っているんか
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今更?ララと一緒に普通にずっと叩かれの対象だが?
ていうかコマ投げ組はどうあろうと皆糞キャラでしかないし許されてなんかいないぞ
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近づきやすいジャンケンマン得意なやつなんて存在しないだろ
ミカもララも近距離択はパンピーからプロまで人類皆平等で食らうわな
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>>928
あんなちょっとボタン押しするだけで出る長距離突進ガードさせて+2の技をコマ投げ持ちが持ってるのおかしいと思わんのか?
簡単に対応できないならガードで不利で当然レベルの技
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ドロップは反応できなかったらvリバでも使え、
あるいはガード後1/2に賭けて飛べ。
ボディプレスはガード後中パンからのフルコン入るわ。
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>>934
ドロップガードさせるだけでリバを強制させるぐらいの状況にできるってすげーつよいね
1/2で死ぬから強いってことなんだが
ガードにならない距離でやられるから昇竜釣られるんだが
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ミカはすごくスト5らしいキャラだと思うけどな
今のミカを毛嫌いする人はスト5のゲーム性に合ってないんじゃない?
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ダル対ミカとか終わりすぎてて笑えるレベル
まあダルなんてどうでもいいって人が大半だろうけど
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コマ投げキャラ使いは嫌われてるのが理解できないアスベ
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ミカに勝てないって言ってるなら、vsララザンギなんて発狂してそうだなあ。
コマ投げがうぜーのは完全同意。
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プラチナになった途端格差マッチしまくるようになった…
このゲームゴールド帯のが人多いんだな
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>>939
そんなん自分のキャラによってやりやすさかわるわ
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>>941
キャラ何?
ガイルにでもしてみたら?
ふ〜どが放送でガイルマジ無理言ってたからさ。
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コマ投げが掴むまでノーモーションなのがなんかなぁ
掴に行くモーションがあればまだ納得いくのに
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>>924
今は無敵ないキャラでもいけるんだ、へ〜
いや、変わんねえよ。負け惜しみみてえな草生やしてるな
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>>942
ガイルなら余計にララよりミカの方が嫌だわ
ふーどはナックルに飛び落とされまくったから負けまくったって言ってたけどそんな原因なら次からもうわからんし
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>>942
ミカがガイルマジ無理って?
ナックルはガイルにミカ出すんだが?
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こらぁ!コマなげ批判するならバルログも混ぜろ!寂しいだろ!
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>>947
はぁ?他よりヘイト集めてないとでも思ってんのか?
完全に同列だわ自惚れんなカス
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不利キャラガイルだけなの?それほんとなら相当強キャラじゃん
ロープ投げとタックルの弱体化してんのにあんま変わんねえんだな
無敵技もガードされたらクラカン、今シーズンからゲージもいるし
相対的に強化されてるとこもあるんだよなぁ
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>>946
すまんがふ〜どがそう言ってただけなんで、
そもそも世界lvの人間性能を引き合いに出されると何も言えんわw
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お前が最初に言い出したのに何言ってんだ
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ナックルはナックルガイルを相手にすることがないから他のプロとは感覚が違うのかもしれん
知らんけど
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まあ、放送で質問受けつけてたらふ〜どに有利キャラ聞いてみろってことだね。
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ふーどがキャラでちょっとでもきついかもと言ったのなんてガイルかりんキャミィ豪鬼くらいじゃねーの
豪鬼もときどレベルの話だろうけど
バーディーはいける ユリアンもいける ラシードもいける ザンギは寒くやればいけていぶきもまあいけるだしな
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うおおおおおおおおおおおおい
鉄拳にノクティス出るらしいぞ!
スト5にもカッコいいキャラ出そうぜ
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スト5もKOFから人気キャラの韓国チームを招聘しよう
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ふーどが上手いだけでザンギラシードはきついんじゃね?
Vリバタックル屈中Pロープ投げにしゃがみ投げスタン値とおかしいとこがちゃんと弱くなったけど
ナデシコドロップキック飛び運び端攻め確反小技当て投げマイクコマ投げ殺しきりとあってまだ全然強いよな
端の見えない受け身から暴れ食らって逆転されるパターンが一番煮える
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KOF〜スト5にキャラ移ったところで性能がカプコン仕様になるだろうから期待はしないな
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ミカがそんなに言われるほど強いとは思わないけどS2からマジで減ったからたまに当たると独特な動きに戸惑う。それでもあんまり負けないけどな。画面端の脅威で言ったらほとんどのキャラがそうだし。
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ノクトはスト5に灰塵の蒼鬼がホントに参戦しちゃったようなもんだな
鉄拳好きな人は削除されたキャラ出して欲しいだろうに
豪鬼ギースのあとにノクトはもう鉄拳じゃなくていいだろ
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>>948
くっそわろた
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スト5にゲスト出演なんてするとモデリングめちゃくちゃ変えられて終わり
しかもそれでドヤ顔されるわ
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コマ投げキャラがスピードも早くするとろくなことにならないのにな
大昔からわかりきったことなんだからいい加減学べよ
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>>960
やってもいないゲームを想像で叩くアスペガイジ発見www
鉄拳とも関わりのあるキャリバーでリンクやベイダーが出てるのに何いってるのかな?
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コマ投げと無敵とアーマー削除でいいんじゃないでしょうか?
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アーマーはほんとくだらね
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アビゲイル、ララくらいリスクあるならともかくバーディのアーマーはなぁ
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なんで1Fアーマーなんて戻したんだろうな
投げられはするとはいえ殆どの状況で完全無敵ぱなすより強いっていう
あと当然ザンギのVスキルもクソすぎ
1Fからアーマーで多段取って攻撃派生まで出しても硬直にクラカンはないって意味分からない
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投げ無敵EXコマ投げと1Fアーマー両方持ってる謎
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どっちも無敵多段技には負けるけどな!
ほんま無敵技クソすぎ
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ザンギのVスキルはトリガー中強化されて多段も取れるけどな
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>>964
かわいそうな奴だな
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マッチングは遅いわ、やっとヒットした相手は見えにくいキャラ or見えにくいステージだわ、まじプラチナらへんのライト勢は消えろ
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そもそもダイヤとプラチナがマッチするのがおかしい
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まじでマッチング直して欲しいわ。プラチナとかとやっても処理するだけだしお互い時間のムダ。
そもそも対戦環境くらい整えろと言いたい。
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今プラチナなんだけど数えてみたらプラチナと5回しか当たってないわ
ダイヤ以上は12回もはやバグってるだろこれ
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>>976
あ、過去30戦ね
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自分が1万行ってなかった頃、こっちが偶然勝っちゃったのに再戦してくれたウルダイ・マスターの人が菩薩に見えたな…
その時の某マスターアレックスは今でもこっそり応援してるわ。
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ゲーセン無いのにやり込んでる人すげーわ
ゲーセンなかったら披露する場所が無くてつまらんだろ
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フレンドと週1で対戦会してますし
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すごいね。俺も友達5、6人とこのゲーム買ったけど、今でもやってるの俺だけだわww
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ゲーセンで1クレ100円払ってまでこのゲームやろうとする人のほうがすげえよ
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なんだかんだでゲーセンは楽しい「場」だからな…
いいもんだよああいう場所はさ
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今や全世界のプロの腕前が簡単に見れる時代でゲーセンの奴の腕前なんか見てもな・・・
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フリープレイのゲーセンでガロスペやらサムスピやるのはマジで楽しいけどな
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逆にランクマとか楽しくやれてる人の方がすごいわ
不出来なレーティングシステムに誰も分からん相手と人読みが深まる前に終わる対戦
ゲーセンがまでとは言わんけど、ある程度コミュニケーションも取れる相手と腹の探り合いしつつ対戦重ねて読み合い回してくのが格ゲーの楽しい所じゃんって昔から思ってるわ
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ほんとにみんながゲーセン好きだったらこんな次々と潰れるはずないんだよなぁ・・・
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ほんとにみんながゲーセン好きだったらこんな次々と潰れるはずないんだよなぁ・・・
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強キャラ、ハメキャラ使ってる連中はランクマ楽しいやろ
興味本位でリュウでランクマやってみたけどゲボ吐きそうだったぞ
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4から入ってアケやってなかったからランクマだけじゃつまらんとは思わんな
5からの新規勢とかもそこに対しては特に何も思ってないだろ
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>>984
井の中の蛙になれることが大事なんだよ
ゲーセンで一番→地域で一番→日本で一番と段階踏めるだろ
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>>987
物価上昇で100の価値が下がった
でもインカム/コインは変えられないし、500円は高すぎる
頼みの電子マネーで解決するかと思いきやPaSoRiによるKONAMI税
200円玉が無い限りゲーセンの復活は無いよ
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消費税10%になったらいよいよ完全にとどめだろうな
いま格ゲーの聖地みたくなってるゲーセンでも、裾野がなきゃ先の展望はないし
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昔は家庭ではダチ同士でしか対戦できなかったけど今はゲーセンいく意味はないしな
環境が整って通信料払ってりゃ好きなだけ世界中のプレイヤーと対戦できるのに
無駄な浪費なんかしたくねえよ 贅沢に金使いまくれるならともかくな
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世界中のプレイヤーとは対戦できなくていいです
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>>994
俺はネット対戦とか強いCPUと変わんない
ように感じるなぁ
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うーん、ゲーセンは独自のコミュニティだから新しく入るのって敷居が高いんだよね。
でもそのコミュニティで育った人はそこにやはり思い入れがあるから。
強くなれるなれないとはまた違うのが難しいところ
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ゲーセン?需要ねぇよさっさと潰れろ
と思ってたけどずーっとやってたネトゲの終了が決まって好きなコミュニティが無くなることの悲しさに気づいた
ごめんよ
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スト4のせいでどれだけのゲーセン潰れたか
スト4は筐体の値段高すぎて回収できたゲーセンなんて数えるほどなんだろうな
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ゲームのせいにすんなよそれは
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