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雑談 Part37
みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part36
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1497310772/
●>>950 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
良キャラ来たらまた触ろうと思っていたがアビゲイルとはな
スパ5へのアップデートのリークにあったアビゲイルとゼクウは本当だったのかな?
だとすると、そのリークにあったS3?のキャラ(さくら、サガット、オロ、ヴァイパー、Q、ネクロ)も確定であって欲しいわ
コマ投げキャラ追加か
いやだなぁ
さくらとヴァイパーいらんなあ
スト5には来ないでほしい
アビゲイルはファイナルファイトにならってヒューゴベースの投げキャラになるのか
または重量級打撃キャラになるのか
投げキャラ多いから打撃の方が良いなあ
さすがに今年でスト5は終わりにしてくれよ
このシステムじゃどこまでいっても限界あるから
サブ垢で初心者狩りやってるやつ消えてくれ。
ほぼ初格ゲーでポイント2000から3000をウロウロしてるんだが、なんでこのゲームってトレモやリプレイで有利不利とか教えてくれないんだ?
いちいち調べたくないって思う辺り向いてないんだろうな…
向いてないな
対人戦で人と差が付くポイント減らしてくとどんどんジャンケンに近付いていくな。
トレモで練習なんて新キャラの基本コンボ覚えるくらいしかやってないな
大会出るわけじゃないからランクマ中に対策してるわ
設定メンドイし
>>9
スパ4AEのとき攻略本にヒットボックスを載せたのは
4シリーズ最後だからなんて話しをしてたな
カプ曰く隠すことでゲーム寿命が伸びるらしい
去年出た5の攻略本にはヒットボックスはおろかフレーム表まで削除されたからな
この会社何もわかってない
確かにサブ増えたなー
知恵遅れが多そう
今時本で出してもすぐ調整はいるし意味ない。
みんなからたくさんBLに入れられた人はBANされるようにしてくれないかな
初狩り野郎が臭すぎて冷める
いつまで初気分でいる気だ
いい加減オムツ取れよ
インジャ2は技表開いたらフレーム見れるのには驚いた
負けリプ見てダメだったところ洗い出して改善していくのと
勝ちリプ見て更に最適化できるところを探したり上手く行ってる状況を明確にイメージできるようにしてそこに近づけて行くのと
練習としてはどちらが勝ちに繋がりやすいんだろう
マジでどうしようもない負け方以外は変なイメージつかないように負けリプ見ないようにしてるんだけどもっと見た方が良いのかな
>>9
iphoneユーザーだったらFDVっていう無料アプリがオススメ。
全キャラのフレームデータを手軽に調べられる。
>>17
オムツも取れないベイビーに突っ込むオトナってどうよ
>>21
アスペかよ
>>20
シンプルでお洒落だね。
欲を言えば、日本語に出来れば尚良かった
>>22
ランク分けの意味も分かってない奴よりはマシだよ
>>24
アスペかよ
初心者と初級者の違いが分からんほうがアスペだわ
優しく初級者なんて呼ぶからだろ
ある程度やってるヘタクソは雑魚や低能と呼ぶべき
ずっとやってるのに2万くらいしかない奴も発達ガイジな気がする
>>23
日本語版あるよ。
ttps://itunes.apple.com/jp/app/frame-data-v-fdv/id1144669508?mt=8
>>29
日本語設定あった!
ありがとう。完璧でした
今さー、対戦してクソみたいな当て投げいぶきでさー一回負けたんだけどそのあと足が右に置いてあるPCに当たってそのPCがPS4の取り出し口に当たってゲーム中断したんだけど、これって切断厨のやってるやり方?そういうやつに思われちゃっただろうな。まーくそいぶきだったからそれでもいっか
発売日に買ってトータル800試合ぐらいでLP4000ちょいなんだけど、これって発達障害?
格ゲーマーじゃなくてただのゲーム好きだから別のゲームもやりながら新キャラ出るたび起動してるような感じなんだけど
>格ゲーマーじゃなくてただのゲーム好きだから
>別のゲームもやりながら
>新キャラ出るたび起動してるような感じなんだけど
いくつも補正追加しまくってそれでどう言って欲しいの???
>>32
質問の内容が発達障害
>>33
それなら仕方ないねって言ってほしかった
>>34
そっか
今日はガン待ち後ろ下がりリュウにガン攻めでお仕置きして格上ネカリに差し替えせて、とても良い日だった。
mora_meggane
クソカスナッシュ
プレイ内容もクソカス
プレイヤーの脳みそもクソカス
BLいれといて損は無い
ブラリ使ってなかったら損するゲームだしな。使ってなかったら2回に1回くらいは糞プレイヤーにマッチングするから
他にもあるけど、とりあえずブラリ関係なく切断プレイヤーは自動的に切断プレイヤーとマッチングしてほしい。
挑発ばかりするリュウと当たって我慢してやってた。
リュウのランクはかなり下の方だったけど普通に当て身とか使いこなしてて明らかにかなりの上級者だった。
あまりにも挑発多いから不快になって切断したらペナルティくらった。
ムカついたからカプコンに苦情メール送ったら無視された。
運営が運営ならプレイヤーもプレイヤーてことか。
有名なプロはその中でも頂点に立つってことだから相当な社会不適合者的な奴だろうな…
気持ち悪っ
>>39
元々ゲームの作り方がそういう挑発を呼ぶものなんだよ
特にゲーセンのような目の前(台の向こう)に人がいる場合と違って、オンラインなんて個性のあるbotレベルにしか感じられないんだからさ
やるやつは減らねーだろうな
>>39
結構面白い
捨てゲー挑発切断、下らないプレイヤーと当たるとBL機能が神に思える
>>39
勝手に沸騰して自分からペナ喰らいに当たって、八つ当たりメールして相手にされなかった
なぜ相手してくれると思ったのか
>>43
苦情だからだよ。八つ当たりとかじゃなくて苦情だからだよ。ちゃんと文章読んでくれ面倒臭い。
あぁ懐かしい
コールセンターの時こういう奴いたわ
一体どういう「苦情」メールなのか。
「挑発されて切断した場合、その切断は無効であるのは自明。
直ちに私へのペナルティを取り消すべきである。」
みたいな?
>>45
どういう人生選択したら、コールセンターなんて所で働けるの?
下請けのものすごい底辺バイトなんだよね?
ついに職の批判までやってんのか
クソゲーのスレに相応しい話題だわ
↑こういうカスはゲームと一緒でそっとNGがベストだな。
その底辺のコールセンターに八つ当たりメール送ってるじゃないか
顔真っ赤にしてないで宿題して寝ろ
>>50
コールセンターと苦情の人は別人じゃないか?
どう見ても言葉が違うと思うが?
>>39
メール送ったのいつ?
すぐには返事こんだろ
>>51
苦情の人はお前だろ?
バイトにムキになるってなんなん
挑発されてムカつくとかいいながら自分が他人を底辺バイトと挑発するってどういうこと?
なんか面白いのが沸いてるじゃないか
コールセンター=バイトって
働いたことない学生かニートやん
ラグでたまにコアコパの時にhit音がなるのきついわ
こんなこと実際にする人間なんているわけないだろ
あげく「苦情の人」とか小学生みたいな語彙力の奴がそんなことできるわけない
釣られすぎだ
苦情の人、は中々高度で文学的な表現だと思うぞ
中々高小学生か
>>57
だいぶ初期の頃、今よりずっとサーバーひどかった頃だけど、
相手を殴ってKOが出たからレバーから手を離したら
KO前に戻ったことがあった…
>>59
苦情の人を自分自身とした上で表現したのなら深いなぁとなるが、それならそもそもあんな文章垂れ流さない
>>57
巻き戻りワープ仕様がほんとゴミだね
ステージの処理落ちも酷くてトレモ以外使いもんにならんとかありえないわ
ニコ生で ニャオキて名前でやっていた放送主てまだ放送やってるの?
最近じゃ巻き戻りとか全然ならないけどな
新CFNはここを強化したんだと思う
そのかわり全体的にラグが増えたもよう
BLリストあるなら昔のCFNに戻してほしいよなw
そんなリストは無い
>>64
あの初狩り放送のプラチナ?
今日ほかの人のスト5放送でコテハンつけてた
空対空で不利になるように設定したのって何でなんだろうな
>>68
馬鹿だからだろ
カプコンにはもう頭ブロンズ以下の奴しか残ってないんだ
空中で落とされた時の落下が異様に早くて下半身の押し合い判定が薄いためペチ裏表なんてクソ択が発生するようになってる
ダルシムのJ中pが自爆技になってるからな
マジでなにも考えてねえ
このゲーム、押し合い判定めっちゃ薄いよね
最初それがすげー違和感だったわ
毎月の楽しみの統計データが更新されないんだけどどうなってんだ!!
オワコンゲームに関わってるほど暇じゃないからさ!
投げと投げシケ狩りの攻防が死ぬほどつまらん
近づいたら当て投げ柔道とシミー以外やることないから
シミーって何
投げシケ狩りのことをわざと通っぽくわかりづらく言うとそうなるらしいよ
投げシケも分かりづらいというか意味不明だけどな、普通は投げスカだろ
ヌキとか3rd勢辺りが多用してていつの間にか定着してしまったが
定着してるならいいだろ
シミーは初耳だわ。
殆どの人はジミーに変換されてるわ。
シミーだってこのゲームやってる奴にはとっくに定着しとるつーの
いや初めて聞いたわ
定着してるかは置いといて初耳勢は海外の大会動画とか全く見たことないの?
英語だから耳に残らないだけ?
シミーは最初ダサくね?他にいい言葉ないの?って話題にあがってた気がするからそこで覚えたわw
海外の大会動画みてると結構シミーって言ってるし最近は外人が言うシミーって語感がちょっとかっこよく聞こえてきた
>>83
耳に残らないね―
大会とか、海外の配信を配信者を通して観ることが多いから音が小さくて聞こえない
シミーw 投げスカ狩りw
投げシケ狩りだよ、常識
英語での実況でよく耳にするからシミー覚えちゃったよ
ただ、日本語での会話で使うのは恥ずかしいと思うよ
染みーはしらんけど、パニッシュは覚えた
エンタイヤー(アンチエアー)もみみに残るな
最近ではぶっぱEXサマソをガードされることを「ダイゴ」って言ってるよな
最近はやたらmomochiも聞くな
格ゲーなんて何が起きてもOMGしてりゃええねん
でも弱OMGと強OMGは使い分けとけ
結局おき攻めとVトリガーだけのショーもないゲームだったなこれ。
海外勢の発音だとフェノムがピーノにしか聞こえない
ストシリーズにVトリはあわない
ぞろぞろ気絶も削除しろよ
統計データ出てた!
使用率と勝率の反比例具合でファンは恐ろしいキャラだな、マッチされたら殺し屋に見つかったようなもんだ
アレクが中堅に登ってきてるのも意外なような意外じゃないような
今のアレックスがそこまで弱いって話ではないんだけど
順位付けて行った時に他を抑えて中堅に収まってるのは不思議な感じする
使用人口と使ってるプレイヤーの実力分布の違いなのかな
1位 シャドルー総帥
2位 シャドルー四天王
3位 敵組織の閣下
4位 元シャドルー兵
5位 シャドルー四天王
6位 シャドルー四天王
http://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
この手の勝率の統計なら当然だが見ての通り手軽に勝てるキャラほど上に来てるのがわかる
逆に手軽に勝てないキャラは下位に沈む
キャラパワーとは直接的に連動はしないよ
ファンやアレックスが中堅に来てるのは対策されづらいからというのもある
胴着は触りやすい割に手軽に勝てない&最も対策されやすいので上に行けない
アレックスが対策され辛いとか自虐極まりすぎだろ強くなったの認めろよ
手軽に勝てるってキャラパワーだろ
アレックスは多少は強くなったがまだまだ弱い
キャラパワーはキャラランクに連動するもの
アレクの位置は調整前後であまり変わってない
使用率がラシードより僅かに高いくせに、ラシードとは当たりまくる
アレクに勝ちを献上してるのは、人口多い下のランク帯の皆さん
>>101
どこがどうそんなに強くなったのか説明してくれよ
そんな攻撃的にならなくても
スト5関係ないが隣の部屋がうるさいから楽しくなってきて壁や柱をハンマーでぶったいてたらへこみだらけになってしまった
修繕費取られるのかな とほほ
公式の勝率ダイヤとか全部ごちゃまぜなんだから
リーチ長くて技撃ってるだけで強いキャラが数多い雑魚狩って
上になるに決まってるでしょ
公式データは順位と言うより変化を楽しむんだよ、ガイルのキャラデータ見てみ、4月から6月へのグラフ笑えるよ
最上位ベガ5.7と最下位ジュリ4.6
最高と最低の差が約1.1ってこれバランス相当よくね?
4月5.153
5月5.246
6月5.224
何が笑えんの
つまり・・・
キャラランクで低い上に勝率まで低いジュリとリュウが真の弱キャラということか
>>112
アレックスはリュウやジュリに全然楽できないしそこまで勝る気はしないけど
こうなれば強くて弱点はここっていう長短はっきりしたキャラ性である程度までは勝ちやすいのかも?
あとリュウとジュリは見た目が良いから分母が大きくて勝率も下がるんじゃ?
>>113
キャラランクまで低いジュリとリュウの勝率の低さの根拠を使用人数に求めるのはさすがに無理がある
単純に弱い
アレックスも弱いが単純な弱さじゃないというだけ
リュウとジュリは何したら強いのか良く分からんとこあるからなぁ
平均的にぼんやりと弱いリュウ・ジュリと
弱みは最低クラスだが強みがハマれば一気に勝てるアレックスの違いか
屈中足の短さだな
最短、ジュリ
下から2番目、リュウ
通常投げを無くせば面白くなると思うんだよな。誰もが言ってることで批判もされてるけど他に調整の仕方あるだろ。柔道とか言われて開発は悔しくも恥ずかしくもないのかな?それとも所詮その程度か。
最下位のジュリでさえ4キャラに勝ち越してるのに、全キャラに負け越す春麗って何者なんだ
この掲示板色々書いてるけどさ、どうでもよくね?
俺はたまたまこの板見つけたけど他にもっとやることあるだろ?
アレックス強化されたって言ってるけど間違いなくシーズン1のほうが強いぞ
シーズン1からシーズン2にかけて大幅に弱体化して2.1でちょっとだけ戻っただけだぞ
マブカプゴミそうだしタツカプやりたい
あれ実は良ゲーだから。
EVO日本の参加者多いな
かよぽとか久々に見たわやってたのか
アレックスとかただの荒らしキャラなんだからもっとダウン調整すべき
いいえ、アレックスは北米で熱望されてやっと鳴り物入り参戦した次代の主人公だから。
最強の一角になるべきです
>>123
荒らしプレイしかやれることないから今の状況になってるわけで、ダウン調整したらもっと酷くなるぞ
>>125
そもそも荒らしキャラなんだから強くしても変わらんやろ
アレクはストンプとヘッドを貯めてるしゃがみで牽制中P振れるのが汚い
ストンプとヘッドの飛び掛かる動作が遅くなればラリアット重ねとかの強引な択は持ったまま強くなっても良いよ
アレクが立ったらしゃがむ
アレクがしゃがんだら立つ
アレックスはアメリカンだろ。
強くなるのは当たり前
荒らしキャラとかクソゲーキャラだぞ
チンパンガイジプレーは負ける作りにしなきゃな
別に溜めなくても荒らしも牽制も迎撃すらできるキャラもいるのに。
狂気やな。アレクに彼女でも取られたんかいな。
>>128
俺には無理だしゃがんで固まるアレクにイラついて前歩きしてしまう
>>127
>>132
タメキャラなんだと思ってるの?w
ジュリとかリュウとか使ってるなら同情出来なくもないけど、それにしたってやりようあるだろw
スト5国旗ってラグいの多くね?
何なのあれ
おやおや…今日の書き込みはガラケーの私が最初ですか
https://mobile.twitter.com/StreetFighter/status/885654714624253952
パネルディスカッション中止だってよ
直前にトンズラしやがった
終わってんなこの開発
>>136
リツイートがDBキャラの笑顔で埋め尽くされてて大草原w
パネルディスカッションって何をする予定だったの?
ゲームのパネルディスカッションは、開発者と著名ゲーマー、或いはライターが座談会形式で進めるプレゼンを指すことが多い
新情報を小出ししながら、ユーザーの疑問や要望に対する展望を開発者が示すような感じ
著名ゲーマーやライターはユーザーの声を代弁する役割を担う
具体的な内容は知らんけど、中止する意図はわからんよね
コミュニティの動向見て逃げたとしか思えないな
ボンちゃんのベイビー調整批判を始めゲーム内容やネットワーク回りの不備やらの批判に対応し切れないんじゃないか
ポテンシャルはあるのにスト4シリーズを上回るものになり切れてないのは開発の怠慢だからな
Vシステムの追加や刷新でゲーム性を改善しないと来年厳しい
今こそユーザーの普段からの疑問に真正面から応えるべき時なのに逃げた
"改善"じゃ足りない、どうにもならないゲームと認めてサジ投げた感じかな
そんなんで大会してんだからすげえゲームだな
スト5は開発のコンセプトから間違ってたと言わざるを得ないしな
もちろん今のゲーム性が好きっていう人もいるだろうけど全体としては受け入れられなかったって感じ
>>136
正しく予測した結果中止しただけ
相手の行動を正しく予測するのがストリートファイターの特徴の一つです
開発の行動は何ら問題ありません
正しく予測した結果なのですから
正直熱帯がよくなってくれればとりあえず文句ないです・・・
キャラバランスとかよりもまともにオンラインできれば嬉しいです
追加キャラのアビゲイルが来たら、新規ドッカーンで復帰勢もドッカンドッカンだよ
ロードの長さとラウンジがまともになってくれればねぇ
もう追加キャラ小出しにしてる余裕ないと思うがね
別にストV以上に盛況してる他ゲーがでてるわけでもないし、どせ出るわけもないから普通に余裕あるでしょ
EDの部下3人同時に配信なら
少しは盛り上がるのにな
スト5とか見るのもくだらないことが多いからな・・・・
DB出たらこのゲームやることはなさそう
コンボフィーンド『スト5はスト4ほどヌルいゲームじゃないよ』『ウルコンパナして大逆転なんて時代は終わり』『スト4シリーズでは、みんな弱パンチ・弱キックボタンばっかり押していた。Vは4とは違うゲームにしたかった。』
一部のキャラのVトリガーで簡単に逆転できるゲームになりましたね
起き上がりはコパと無敵擦るゲームになりましたね
4とはまったく違うクソゲーにしてくれましたね
安定させるのが難しいゲーム
コマ投げでクソゲー 一部のVトリガーで台無し 一部のキャラの3F暴れからの大ダメージ
一部のEX技で画面端脱出 ターンパンチで突然の死
スト4の方が遥かにましだったことはいうまでもないよね・・・・・・
パナしウルコンに当たって逆転されるやつが開発してんのか
パナしウルコンはガードすれば反確とかだけど
パナしVトリは一部のキャラはヒットで激減りコンボ、ガードで攻め継続大幅有利とかだからむしろ超くそヌルいんだよね、ガードでもヒットでもOKみたいな
パナしウルコンなんて下の方だったろ、グラ仕込みコアシから弱弱必殺技セビキャンウルコンだった
言った割に改善できてない感は有るけど4より悪くは無いと思うよ
基本一発逆転の技はガードされたらフルコン食らえばいいんよ
バイソンとかユリアンいぶきとか適当にVトリ出してガードでもフルコンどころか有利とかでしょ
投げキャラもひどいし、スト史上最悪のできといっても問題ないと思う
いぶきとバイソンなんてヒット確認からvトリ発動で大ダメージの後に1、2回読み勝ったら勝ちだぞ
どこがスト4よりマシなんだ
4はウルコンまでいかずに大足から起き攻めだけで終わってたんだぞ
>>159
終わりませーん
ウル4は実力差があるとほぼ勝てなかったがVは格上でも食える率が高すぎる
逆に言うとVは格下にちょくちょく負ける
夢があると言えば夢があるんだけどね
Vはやり込んでもウル4のように個性は出しにくいし実力通りに安定もしない
この点はウル4の方が良かった
4が全然ダメだった俺には5の方がいいんだけど
それと、コンフィの無能さは全く別の話で
調整してゲームクソにするのはやめて欲しい
コンフィの無能さはキャラクターを単なる機能だとほざいたあの一件に全部表れてる
5はトレモいらんからな
システム的な守りの強さで補っていただけで攻めも4のほうが強かったと思う
>>160
いや終わるだろ…
最近プラチナになったけど意外とウルダイとかスパダイに勝てるもんなのな
>>165
確反無しのアーマー突進とか頭の悪い技あったしな
>>161
まーじで雑魚でもマスターに勝てるからな
4のこかせて上から裏表も上級者にはほぼ通用しなかったしいぶき以外
>>169
隙少な目の技にVトリ仕込んで当たれば勝てますね
空振っても全然リスクないし
もうキャラ調整なんてどうでもいいんじゃね?結局なにやっても文句は出てくるんだし。
弱いキャラが嫌なら強いキャラに替えればいいよ。
5は一部キャラのコンボ火力スタン値が高すぎる
よりにもよって火力出せるキャラの欲望の補正切り択が強いからすぐスタンして死ぬ
キャラ差関係なくどうしてもワンミスで負ける状況ができてしまうから次で調整してほしい
性格的に卑怯者とか勝利のために手段を選ばないキャラ以外
後ろに下がったらゲージ全部下がるようにしようぜ
あとバイソンとかネカリなどの荒くれ物は一定時間手を出さいだけでもゲージ減少で
ワンミスで負けるゲームなんて面白いじゃん。
下がったらゲージ低下とかもいらない。これはそうゆうゲームなんだよ。
スト5は
“Easy to play,Difficult to master.(遊ぶには簡単で,極めるのは難しい)”
プロレベルになると差がちゃんと付く
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20150801001/
>>174
一部のキャラの話でしょ
全キャラワンミスで一気に負けるんならそれはそれでいいんだけどね
俺は夜に酒飲みながらプレイしてる。酒もすすむとわけわかんなくなりながらプレイしてる。
で、それなりの楽しみを見出してるわ。
遊ぶには簡単、ってのは確かにあてはまってると思うし、上手い人はキャラごとの強みを引き出してると思うよ。
どうしても手軽に勝ちたい奴は強いキャラにすればいいし、好きなキャラが決まってるならちゃんと自分のレベルを上げればいいだけだ。
攻めが強いんじゃなくて防御が貧弱なんだよなこのゲーム
フルゲージでも400くらいしかでないし400出したら大抵ループ終わり
そのくせ中距離で適当ブンブンがクラカンしたらノーゲージで300出す奴も居る
んで防御が弱いから適当仕込みVトリから250を二回通してピヨリーチ、ピヨったら合計で8割持っていかれるんでラウンド終わり
雑
じゃんけんに負けたと思えばいいんじゃね?
さっきからゲームのはなしじゃなく特定のキャラをまるでVの基準みたいに語ってる人居ない?
The next #SFV character will be revealed during #Evo2017 Top 8! pic.twitter.com/DmCj4A9Ugh
https://pbs.twimg.com/media/DEuEdkNUwAEgcez.jpg:large
完全にアビゲイルステージ
ただでさえ盛り上がりに欠けているところに
全く人気のないキャラ投入 しかもリリースが遅い
んっ
しかしアビゲイル出すならガイとコーディほしいな
世界一の大会の締めがアビゲイル
震えるわ
アビゲイルよりソドムくれよ
絶対使うのに
>>161
糞雑魚おじさんが言ってただろ
4は知識さえあれば誰でも強くなれるゲーム
5はジャンケン強ければ勝てる運ゲー
>>187
知識があるだけで誰でも強くなれるわけないだろw
知識をちゃんと入力できればだな、立ち回りの能力は二の次だった
立ち回りの大雑把さはスト5のほうが酷くないか?
相手に触ってないときの押し引き重要要素だよ
触られ方悪いとほんと択に付き合わないといけなくなるし
>>190
それは多分差し合いせずに確反ない技で無理矢理触りに行ったりステップで荒らすゲームになってるからじゃないかな
>>189
立ち回りが下手なら触ることができないんだから知識もコンボも役に立たんわ
>>193
そもそも知識がないと立ち回り方なんかわからないと思うけどな
Vトリや鋭いステップに無理矢理さわれる突進技に盾に出来る弾や表裏の存在が差し合いゲーじゃなくしてる
そろそろ夏休みか
配信系が右も左もスプラ2になりそう
ばかか
アビゲイルくるおかけで配信者増えるわ(震え)
>>196
Switchに配信機能ないからそれはないな
土俵ステージって配信は月末だけどEVO三日目はこれでやるんだよね?
ウメファンに質問
梅原がドラゴンボール絶対にやるって言ってたけど
試合あるとしたら見るの?
ウメハラは勝てなくてすぐやめそうw
もうウメハラみたいな地上戦おじさんが勝てるゲームはもうでないんだよ
ウメハラがってよりその格ゲーがメインストリームになったら見るよ
ウメハラはギルティやってた時期もあるんやで
ハンターもやってたし 速いゲームスピードなのも好きなそうだよね
って思って動画みたけど思ったより速くないな
そして本人は攻略が見えにくい方が楽しめてるから好きなゲームと強いゲームが一致しにくいと言う
そしてウメハラの名声を高めたのは別に強くもなんともない3rdってのがね
強くもなんともないは言い過ぎ
ウメハラはドラゴンボールを無条件に絶対にやるなんて言ってないだろ
あくまで「流行ったら」という条件付き
とりあえず触るぐらいはやるでしょ
スト5あんまり楽しそうにやってないし
ストⅤよりミカドのガロスペ大会見てた方が燃えるんだけど
ダイヤ帯はLPあげるなら今だぞ
強豪とほとんど当たらないしw
そんなものよりお前らカジュアルやれ、ランクマしかマッチせん
>>210
ナカコーとアグラッパが居たってマジ?
>>212
お前がカジュアル勢にブロックされてるだけだったりしてな
ウメハラショボかった
カジュアルはクソプレイ多いからな
末期だな
もうすぐドラクエ出るから更に過疎りそう
その前にイカ
Vリーグって復活しないの?
>>220
カプコンが潰したから復活しないんじゃね?
自分達にとって不都合なデータと思ったんだろう
公式のデータとか何の意味もないと思うけどねw
アークのBBクロスタッグにストEXの後継が発表されたね
ただでさえ死にかけてるスト5は生き残れるのだろうか
で鉄拳はギースか
スト5はエドとかアビゲイルとか言ってていいのかなあ
期待を上回れとは言わないけどせめて素直に期待されてるキャラ出そうよ
一応現行格ゲじゃスト5が一番好きなんだからがんばってくれよ
>>219 イカは無理だろ。そもそもハードが不足してる時点で論外
イカとスト5のユーザー層は全く違うから安心しろ
ガキ共はイカ楽しみにしてるみたいだ
ドラクエ?もうあれはええわ PS4版もなんかしょぼいし
なんで素直にサガットやさくら出さないんだよ
>>226
いらないから…
だろ
カジュアル10勝しろとか、毎回思うんだけどこんなクソゲーム10回以上やりたくないねん。ボケェ
バイソンなんか使いたくないし、ちったあユーザーの事考えろや
こんなしょーもないゲームでEVO優勝してもな…
プロは何を思ってやっているのかな?
海外勢にはうけよさそうだから、楽しいのかな?
放送とか見ててもワイワイやってるし
こんなしょーもないゲームでEVO優勝しても世界的知名度上がってスポンサー集まって高額賞金手に入るだけなんだよな
地位と名声と金が手に入るだけとか、ほんとしょーもないよな
マゴさんも泣いてるよな
プロなら賞金の高さが重要だろ
地位と名声と金しか手に入らないとかこのゲームしょうもないな・・・
コンビニ弁当買ってこよ
ヤフーニューストップ来ましたww
アビゲイルにジャンプからのめくり攻撃できるの?
アビゲイルが無いとは言わんけど人増やすチャンスのEVO直後に出すキャラかね
なんかヒューゴの存在意義もなくなるし
四天王残りのサガットがでてきたら会場湧いた
間違いない
ストシリーズに求められるのは王道なのになぜ風雲黙示録とかみたいなのにしたがるのかね
追加キャラが過去作のキャラだらけならそれはそれで叩かれる
それもシーズン2ともなればなおさらだ
今シーズンは新キャラだって最初っから言ってたじゃん。
アビゲイルってこんな色物だったっけ?
バーディーと同じで安易なキャラ付けとしての色物化でしょ
池沼にはウケるかもね
>>242
ゴウキの時点で崩れてるけど?
カプコンには真摯にストVと向き合ってほしいわ
せっかく粒揃いのプレイヤーが揃ってるのに勿体ない
ttp://www.4gamer.net/games/345/G034551/20170716008/
EVOのスト5の優勝賞金が1万6000ドルなのに対してインジャスティス2は3万5300ドルだとよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=AcMiPWzXn0k
アビゲイルの高評価2000越えが先か、
低評価3500越えが先か…?
もう終わったなこのゲーム。ウル4しよっと
無印でコケた手直しでフンドシ閣下と巨人ヒューゴーを追加したストⅢ2ndを思い出させる
Ⅳのような人選よりもこういうイミフな路線の方が好きだから突っ走っていって欲しい
売れようが売れまいが関係無い。面白ければやるし、つまらなければやらないだけですわ
>>247
もうちょっとあるんじゃないかなー
4gamerが間違えてる可能性もある
https://www.esportsearnings.com/tournaments/23913-evo-2017-sfv
>>251
どっちが正しいんだろうか?やっぱ4gamer間違い?
>>247
https://capcomprotour.com/rules/
http://evo.shoryuken.com/tournament-format/
http://i.imgur.com/QmOoJwJ.png
http://i.imgur.com/RJdNo8L.png
おそらく1位は(20000+(2622x10)x0.6=20000+15732=35732ドル
日本円で401万8443円くらいか
2622人って数字は格ゲーチェッカーで見た数字だから本当の参加人数はわかんないけど
EVOの決勝マジ感動したわ
まぁ自分でプレイするとクソ押し付けるか押し付けられるかで不快になるだけだから復帰はしないけど
>>248
ブロッキング音が聞こえるww
勝手に終わらせるじゃねーよ
>>231
世界的知名度が上がる
↓
上がりません。
世界がどれだけ広いか知らないのでしょうか
知られるのは格闘ゲーム界という、ちっぽけな物の中だけです。
スポンサーが集まる
↓
集まりません。
落ち目のゲームをプレイしているプレイヤーにお金を払うバカはいません。
高額賞金
↓
高額ではありません。
あなたがヒキニートボンビーなので高額に思うだけでしょう。
>>258
知名度は確実に増えてる、格ゲー界を除外しても入国審査で声かけられるエピソードがあったり、アメリカでは地上波放送で流れたり、日本でも各種ネットメディアがニュースにしてる
スポンサーや賞金も確実に増えてる、プロで食ってる人数も増えていってるし
エヴォの参加者的にも格ゲーの売上も動画配信再生数も世界的に
先細りしていってるけどな。プロ家業も5年持たんな
>>258
あなたこそ自分でお金稼いだことないガキか?
賞金180万くらいだぞ?
これが高額じゃないとかまともに働いてる人間なら絶対に言わないよ。よほど稼いでるなら別だが。
もうちょっと社会を知ろうね。
動画勢を含む底辺の確保はメーカーに頑張って欲しいよな
大会に賞金は出すもののグッズやメディア展開はほとんど無いし気軽に始めるにはまだまだ敷居の高いゲーム性だし
金の集まり口が無いよな
>>261
その賞金百万数十万レベルの大会で優勝したいなら最低1000時間、猛者なら2000時間はやってる
それでも勝てるかどうかはわからない、日本在住なので渡航費も必要になる
同じ時間だけ生活残業すれば「ほぼ確実に」百数十万円くらいにはなる
俺なら残業なんかしたくないし、
さっさと家に帰って一銭にもならないゲームしてたいけど、
不定期収入で暮らすと心が荒むぞ
活躍してるプロはだいたい実家か関係者が裕福やしな
現状じゃ高等遊民以外は無理な仕事なのは確か
そこからパイを増やそうとしてる段階で稼げない云々は社畜思考よ
>>263
あたかもEVOだけのためにその時間が消費されてるような言い方だが、EVO以外では役に立たない技術でも磨いてるの?別の大会出てそこでも賞金もらったりしてるんじゃないの?
あと、渡航費がかかるとか同じだけやれば稼げることと、高額ではないと言うことに関係性はあるわけ?
高額だけどその前に渡航費とかでお金かかってるよ、とか、あなたも同じだけ働けばそれだけの高額な金額を手に入れられるよと言う意見ならわかる。
プロでいけるって事実は業界にとって確実にプラスだろ。
スポーツでどれだけの種目がプロで食えてるか。
賞金、スポンサー料その他夢のある話じゃねえか。
…だから糞調整で夢を潰すんじゃねえぞカプコン。
EVO の優勝賞金は36万ドルくらいやろ?
一般人からしたら十分高いって
>>267
国内の大会なんて賞金10万円が上限じゃん
家で一銭にもならないゲームしてた方がマシ
>>269
上で180万と書いちゃったが、400万くらいみたいだね
>>269
>>253
Eスポーツのなかじゃ格ゲーの賞金は少ないだろ
>>253
もしかして4gamerの人はその賞金額から税金分を引いて1万6千ドルって算出したんかな?
>>273
相対的に見たらそうかもしれない。
FPSとかは確か凄いよね。
でもそんなこと言い出したら年収数億って人だっているわけで、そう言う人たちから見れば大体の金額が少額だよ。
絶対的な値として400万と言う金額は高額だと思うんだが。
お前らは何を比べたいんだ、プロ格ゲーマーと日本の平均サラリーマンか?
プロゲーマーと起業家か?
人口も賞金どちらも圧倒的に劣ってるのが格ゲーなのよね
格ゲーが落ち目なのは事実だよ
人が多くいて賞金も大きい所に人は更に集まるからね
優勝賞金から税金がたくさん引かれるとか夢ないよなw
>>276
俺の意見としては、そもそも比べるな。
比べ出したらキリないからね。
「賞金が高額」という意見に対して、「高額ではない、ヒキニートボンビーだからそう思うだけ」ってレスがあったから反論したまで。
ナックルドゥは賞金元手に不動産投資でいくらしいな
ナックル小綺麗になったよなあ
>>245
豪鬼をシーズン2に数える?
2016年のキャラだけど。
そういう数え方なら間違ってたわ。
ごめんな。
>>282
シーズン2パスにゴウキが含まれてる上に
http://store.steampowered.com/app/480530/Street_Fighter_V__Season_2_Character_Pass/
この画像見てよくそんなこと言えるよな
皮肉で言ってるつもりなのに完全に認識間違いとか素直に謝れや
こっちか
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/480530/ss_a46e7dbbcb1635cbfde55daec6086e19d4a0b937.1920x1080.jpg?t=1495210492
400万?
4000万の間違いだろ
まだまだ小さい業界なんで
All new characters 的なことが書いてあったよな
シーズン2は豪鬼以外は完全新キャラしかいないとおもうよ
その代わりシーズン3は今までのキャラが復刻されるんじゃないか?
どうせ豪鬼枠でサガットあたりが追加されるよ
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2016/12/19/welcome-to-season-2-of-street-fighter-v
この記事でいいかね。
抜粋すると、
and will grant you with Akuma, five brand new fighters throughout the year
あとどこで見たか忘れたけど、格ゲーでのプレイヤブルでは出たことないキャラだとかも言ってたかな。
まあでも確かに豪鬼もシーズン2だったね、、ごめんね。
去年は既存キャラ
今年は新キャラ
来年は既存キャラって考えてる
>>248
そんなに受け入れられてた感じのなかったエドでさえグッドが5,000、バッドが1,000台なのにアビゲイルはグッド3,000バッド6,000のダブルスコアじゃないか。
あれだけ盛り上がった決勝のあとでこれ発表したの?ホントに
プロがいるからギリギリ認知されてるけど一般はほ〜んと誰もやってねえな
こういう意味でプロのためのゲームだったのか
>>291
アビゲイル発表はベスト8前だよ
小野がいつものようにきて動画見せて
そのあとに、昇竜拳やっただけ
去年のスト5流行語大賞が
1.地球 2.Rミカ人類平等 3.ヨガオッケー
だとしたら
今年のスト5流行語大賞は
1.ときどEVO 2.アビゲイル 3.高速化MOD
ってところかな
何気に両方に絡むときどさん!ッケイ!!
キモ
ここまで評価低いとむしろ意地でも使いたくなってきたわアビゲイル
>>294
去年からずっと
1. ブブる 2. 柔道 3. 格差マッチ
で安定だろうが
動画とかあげられてるしたまに何かとコラボするし…ほんと目障りだよなこのゲーム。イライラさせるのゲームの中だけにしとけよ
コスチュームはそこまで売れなくても費用対効果としてはいいのかな?
おそらく、上下段2種類のvスキル当身、コマ投げ持ち、胴回し回転蹴りで有利、トリガー中は技にガードブレイク付与
鬱陶しいことこの上ない
下手すりゃザンギ以上有り得る
いやザンギはコマ投げがループするから強いのであって変なポーズ取ってるしそこは問題ないんじゃね
EVO開催がゲーム内で告知されるのは良いことだけど結果も伝えてくれれば良かったのに、なんならメニューの右上の画像が1週間くるいときどさんに変わってもいいのに
流石にあの前髪が一週間あるのはちょっと…
正直このゲーム起き上がりに重ねるの難しすぎない?
大体持続短いしな
一番は投げ重ねたいけど体感じゃ難しすぎる
柔道柔道文句言ってる人とは真逆でむしろ投げの持続長くしてほしいと思ってるくらい
相手のダウン復帰への投げは対となる打撃があるから多少ズレてても決まるけど、
柔道が嫌われてるのはダッシュとかから簡単に埋まるからでしょ
俺は投げ無敵もっと増やしてほしいわ
柔道が叩かれてるのは投げが重なることじゃなく投げ後にまた同じ択がかかってしまうことっしょ
ループ性さえなくなればむしろ体感重ねはもっと簡単でいいと思う
起き上がり見てから技重ねることできい人はこのゲーム絶対面白くないからな
逆にこの辺りできると面白くなる
キャラレベル70とかまでできるやつってスゲーよな
よく飽きないと思う
俺は55ぐらいが限界だ
>>309
割と早々にダイヤになっちゃっうと以降対戦一回でexp1000とかになるから
ゴールドとかでうだうだやってる人には想像もできないスピードでレベル上がっちゃうけどね
アビゲイルとか本間誰得やねん
鉄拳7みたいにギース参戦とかの方が確実に盛り上がったしスト5の巻き返し出来たやろ
過去の人気あるストキャラか鉄拳のキャラ、KOFの人気キャラをある程度出してからのアビゲイルだったら許してわ
俺はアビゲイル個性あっていいと思うけどね
早く触ってみたいし対戦してみたいw
まぁこのタイミングで出すキャラではないよな
>>313
正論
何事も順番って大事だよね。
アビゲイルの動画の低評価の多さが全てを物語ってるわ
なんでEVOの時まで1キャラしか増やさないんだろうな
アビゲイルでもいいけどプラスで既存の人気キャラだせば文句でずらかっただろうに
今年の5キャラは最初から完全新規って言ってるんだからいつまでもそこウダウダ言うなよ
来年サガットさくらはくるんだろ
正直仮に既存キャラ出してもコレジャナイ扱いされそうなんだよなー、今のスト5の調整センスとデザインセンスだと
EVO自体結構盛り上がってたと思うしサガットだったら凄く良かったと思うけどね
まぁ今更仕方ないけど
アビゲイルは尖った調整しててほしいけど
今までの流れだとまったく期待出来ないわ
アーマーでの押し付けキャラだと対戦して不快なんだよね
BL使っていけよ
コーディまたはガイ&アビゲイルだったら好意的になってたと思う
アビゲイル自体は面白そうだけど単独発表には向かないキャラ
一周回ってちょっと使ってみようとか思ってきたわ。
しかし、事前リークしたアホ社員はマジでむかつくわ。
前情報なしで発表してたらEVO会場は面白いぐらい冷えっ冷えになっただろうなあ。
鉄拳のギースや豪鬼発表みたく豪華でド派手なムービー用意して盛り上がらせるとかなら反応は違ったかもしれない
他の新キャラ出した後にそのキャラをアビゲイルが踏み潰す演出とかさ
現実は
ぶぅううんぶうううううううんキキーッ HAHAHA
幼稚園児ならいいよ?
long,verみたいなやつだったら笑うけどなw
どんな面して推してたかやって欲しいわ
小野も可哀想だけどなぁ
今は大会会場で昇竜拳言うだけの人でしょ?
今回の発表とかどんな気持ちで見てたんだろな
冷めきった会場で冷めきった視線集めるとか俺は耐えられない
ときどさんの優勝でスッキリ終われたのに
いつまでもグチグチネチネチと盛下げてんのはお前じゃんって思うわ
この悪口ばっかり言う陰気臭さが古典的な日本人らしいじゃねえか
コミュニティが悪いから盛り上がらないってアビゲイルの低評価見てまだそんなこと言ってんのな
>あきまんウオッチ・ソルジャー76? @akiman7
>昔描いたアビゲイルとファイナルファイトキャラ、しかしなんでアビゲイルなんだ
>あきまんウオッチ・ソルジャー76? @akiman7
>そんなに知られてないキャラを盛り上げるためにあえてアビゲイルだとしたらその姿勢は嫌いじゃ無い、
>だがアビゲイルはもともとアンドレの頭替えお手軽増殖キャラだから驚いたなー
格ゲーはやっぱアケで触ってもらうこと前提の感覚がないとダメだわな
スト4で格ゲーわかったつもりになってる浅い開発が過去作のアレンジとかおこがましいわ
高攻撃力+高体力+アーマーでのチンパンゲーキャラでしょ
こんなの池沼しか喜ばないよ
注目度の高まってるこのタイミングでなんでセールやらないかね
スト5広める気あんのかカプコンは
開発が下手打ってばかりの中プロが盛り上げてくれてるんだから少しは協力すればいいのに
スト5は値段高すぎるんだよ
せっかく興味持った新規も価格見たら大半が引き返すわ
アレコスセールもやればいいのに
アビゲイルのコマンドなんだこれ、新しすぎておじさん困っちゃう
クソみたいなキャラにはクソなコマンドなんだな
コマンドどっかで公開されたのか?
シャドルーなんたらのキャラのトコ出てるよ
鉄拳のギースのPVはかっこよすぎたよな
借り物無しで作ったらしいな、でもBGMはネオジオ音源らしい
原田はほんと凄いよ、ローキックやジャブで相手がつま先に触れるだけで相手が浮く鉄拳に俺が合わない以外は完璧だ
スト5なんかつま先が当たってるのにダメも判定も無いからなw
スト5はプロもクソゲーだと思ってるゲームだからなあ
賞金の高さにしか価値がないゲーム
Vトリとクラカンがいらないからな
Vトリとクラカンで運ゲー要素高めたから誰が勝っても負けてもおかしくないゲームになった
パンクはどれだけ運が良いんだよで終了するのに運ゲーと言い続けてる馬鹿はほんまw
運ゲーとは言わないけど
EVO見てても思ったのは
このゲームってパーフェクト勝ちとかそれに近い状況
もしくはパーフェクト負けに近い状況からの大逆転が多いよね
やっぱコンボ火力とスタン値高すぎるんじゃないかなあ
意図して逆転できるようにしてあるんだからコンフィは満足してるだろうさ
俺も運ゲーだと思ったけど大会みてると運ゲーじゃないのかなぁって思うわ
いやでもやっぱり運ゲーな気もするんだけど、evoはいぶきバイソンがtop8に残らなかったしそんなことないのかな
でも逆にこれも運ゲーな気がするんだけどもうわけがわからないよ
運で済ませてる内は弱いってだけだろ
逆に言うとプロレベルでもない限り運ゲー
ときどvsフィリピーノチャンプは俺の知ってるスト5(通常ブンブン、Vトリ運ゲー)じゃなかった
オフとオンは別ゲーだし、プロと一般人も別ゲーだね
キャラ相性もでかいだろ
運ゲー要素高いだろ
普通にときどやその他プロもその辺のなんちゃらによく負けてるじゃん
ときどとか空手習ったり糖質制限したり、格ゲーは道とか言い出して
オカルトに走ってるだろ。ゲーム部分で安定しないから精神世界にいってんだよw
パンクはどれだけ運が良いんだよの説得力が半端なさ過ぎるなw
敗因を運のせいにしとけば現実見ないで済むからな
エンジョイ勢なんてそんなもんだよ
>>339
その賞金も別に高くないからこのゲームにはなんの価値もないね
動画勢的には運ゲー要素はないと思ってたほうが面白いのか
やってれば運の要素はかなり高いのはわかるよ
運ゲーにも程が有るなw
・Punkの2017年大会全成績
25th Premier Final Round 20 03/10/2017
1st Premier NCR 04/14/2017
1st Premier DreamHack Austin 04/28/2017
2nd Premier CEO 2017 06/16/2017
1st Ranking West Coast Warzone 2017 04/07/2017
2nd Evolution Championship Series 2017 07/14/2017
The King Of New York 2017 SF5 優勝(かりん)
Final Round XX SF5 25位(かりん)
SXSW Gaming 2017 Fighters Underground SF5 7位(かりん、ネカリ、キャミィ)
West Coast Warzone 6 SF5 優勝(かりん、ナッシュ、ユリアン)
NorCal Regionals 2017 SF5 優勝(かりん、ナッシュ)
Dreamhack Austin 2017 SF5 優勝(かりん、ナッシュ)
ELeague Street Fighter V Invitational SF5 優勝(かりん、ナッシュ)
Twitch Esports Arena @ E3 SF5 準優勝(ナッシュ、かりん、ザンギエフ)
Community Effort Orlando 2017 SF5 準優勝(かりん、ナッシュ)
EVO2017 SF5 準優勝(かりん、ナッシュ)
そういやEVOでケン使ってるのも見たなw
あまりにも運ゲーすぎるw
シェンゲマビインフィルって全然見てないけどEVO出てたの?
むしろ安定してるのがパンクしかいない時点で相当運ゲーなんだよなw
xianはもけにルーザーズに落とされ遠泳してなんとか壇上が見えかけたところでもけに殺されたよ
ナックルも安定して上位にいるな
一人でも居たら運ゲーにはなりえないわな
ときどさんに1本勝って即逃げした俺は宇宙最強って事か
???
どこか別の宇宙ではこういう理屈が通るんだろうな
この宇宙では誰も理解不能だと思うが
>>363
スト5は実力ゲーだから君の勝利は運じゃないよw
君がEVO優勝する可能性もある
実力が出るから1本たりとも落とさないなんて誰が言ってるんだか
嫌だね知障はほんと
コミコンっていうのはいつ?
自分が負けたのは実力じゃなくて運が悪いせいっていいたいんでしょ
真面目に相手しなくていいよ
上手さ4割、運2割、ハメ4割が勝負を決める要素ってイメージだな。
柔道とか表裏がその4割のハメだとしたら運6割だなw
固めも考慮したら5割くらいか
????
ハイタニの「プラチナ以上のケンはみんなおんなじだと思って対戦してる」という趣旨の話しててこの上なく共感してしまった
グリコじゃんけんなのを理解せず適当にグーだけ出してる人が運ゲーとか言ってるイメージ
ケンは誰がやっても「同じ状況」にすぐなって択も決まってるからな
>>373
これ本気で同意したわ
マジで一番事故るの相手のLP関係なくダントツでケン
同じようにすぐ決まった択パターンになるララが次点くらい
確かに運量はグリコジャンケンくらいかもな。
極めると相手の筋肉の動きとかまで判断材料になるのかもしれんが一般人には相当ハードル高いね。
Vトリはサムスピシリーズにある試合全体で一回しか発動できないシステムでいいと思う
運ゲーだよな
俺が負けてるときは必ず読み合いで負ける
くだらねえよこのゲーム
ケンのおみくじ大竜巻とか何が面白いんだか
パチンコでもやってろよって
つべでアビゲイルのプレイを見てきたけど、相当くだらないキャラぽいな
だめだこりゃ
具体的にどうくだらないのか言ってくれ
>>382
1.すでにザンギ、バーディ、アレクがいるジャンル
2.当身からフルコンで4割、アーマーから3割を択れる。
常時使用可能な高火力Vリバーサル
3.通常技のリーチも中の上。オフ対戦はともかくオンラインでは強い
4.EXコマ投げの間合いも中の上。上三キャラと同様
ゲージがあれば前歩き前ステに高いお仕置きが可能
5.飛び道具に弱い?データを見る限り
リュウ:竜巻で位置が入れ替えられないので端でゲームエンド
ナッシュ:高性能の通常技は吸われる、サイスに確反あり、Vトリを何度も使えない
ゴウキ:百鬼系が択にならない、体力差がでかい
ガイル:端でゲームエンド、チンパンアーマーにも対処しづらい
いぶき:クナイ6発を使い切ったらどうする??
同じ投げキャラ:アレクはフラチョ、スタンピート、バーディは缶があるのでわからないが、ザンギに大幅有利付きそう
など
6.ユリアン、ダルシムでしか勝てない
という夢を見ました
まあ確かにヤバそうではあるけどな
ザンギに似た屈コパみたいのが有ったりバーディーみたいなアーマー技の反確がカスダメしか入らないなら糞キャラ確定
見た目がとりあえず規格外でヤバイサイズだから軸ズレ判定が別ゲーレベルの可能性もあるしな
>>383
適当すぎワロタ
全キャラ面白おかしく書けるだろこれ
常時使用可能な高火力Vリバーサルの意味がよくわからん??
>>378
それは良いかもしれない、なるべくVリバに回しつつ最後に使いたくなるな
そこで使えずに負けることも増えるだろうからちょうど良いタイミングでトリガー使って逆転したときの盛り上がりも増えるかも
アレクのEXコマ投げの間合いが広いって俺の知ってるスト5じゃねーな
>>388
3ゲージが得するだけのシステムに変えてどうすんだよ
ただでさえ2ゲージ組のVトリ雑魚いのによ
>>354-355 19歳でこれってのがかっこよすぎる
回線の判別判定おかしくねえ?
クソラグの外人でも回線5なんだけどどれだけ距離離れてても相手の回線品質良ければ回線5にでもなるのか?
それとも回線の敷居が下げられたのか?
>>392
誤判定事故を減らしたいなら待ち受け時の設定で確認ありに変えておくといい
ping の値は多少ぶれるから、たまたま良かった時基準でマッチングされることがある
回線5にしていても確認する時には3本表示とかよくあるから
Ps4ならマッチングをPs4のみに限定してやれば快適になる
外人の多くがPCでやってるからね
弾キャラ無理そう
https://www.youtube.com/watch?v=M4KooyC6a8g
ここ数日鯖の調子がいつも以上に酷くない?
ブラックリスト登録人数に限度が設けてあるとか意味ないじゃん
ブラックリストいっぱいにラグい人登録したけど全然快適にならん
同じ人とマッチングしないようにサーバー改善したらしいけど連続であたらないだけで
数試合あとでまた同じ人とマッチングするのザラだし
その中には相変わらずラグい人いるし
それはさすがに…
そこまでくると原因自分にもあるんだろ
まさか自分に原因がある可能性を考慮してないのか・・・
かわいそう・・・
>>397
ラグ野郎をBLに入れてリストパンパンそれでも足りないって明らかに自分が悪いじゃねぇかよw
心配しなくても向こうが入れてるわ
まさか無線じゃないだろうな
回線5にしていてもラグい奴には遭遇するけどBLするほどじゃない。
ほぼ君に原因があるとみた。
>>397
よほど過疎の時間帯、地域や特殊回線でプレイしてるのでなければ、同じ人と当たり易いのは
回線に問題あるんじゃなくて、相手から狙われてる可能性はある。
ルーターでブロックできればベスト。仲間内で情報共有して多人数から狙われてる可能性もあるから、
あんまりひどいならメーカーに報告した方がいい。以前配信者相手で似たようなことはあった。
同じ人に当たった後、回線5でも海外と当たり易くならないか?詳しく記録した方がいいぞ。
こういう人に自分に原因があると言ってもどうせ
「うちは光隼だから遅いわけねえだろ」とか思ってんぞ
皆さんモニターはなに使ってます?
ジャスティンモニター故障したので新調しようと思うんだけど安めのモニターでおすすめあります?
viewsonicのゲーミングのやつ
自分はiiyamaのprolite Gシリーズのモニター
ググったら他にも応答速度の早いモニター出てくるからググってみたら?
BLパンパンにラグい奴追加してるって人は、今どういう環境でスト5してるか書いてくれると助かる。
原因が分かるかもしれないし、もしかしたら同じような人もいる可能性もあるし
よくわかんねえやつがまともな情報だせっこないんだから
込み入ったことはSNSでやってくれ
どうしてもここで共有したいならやりとりした結論だけでいい
>>406
アマゾンで見てみれば?
安いエイサーのやつ買ったけど今んところ問題ない
数ヶ月ぶりなんだけどCFN相変わらずゴミのままなんだね
トレモ数分してただけでサーバーから切断されたわ
さすがにそりゃお前の回線がゴミなんだろ
こっちはBenQだな
高いがそれなりに良い
PS4でプレイするのが中心の人はうっかり倍速パネルを選ばない方がいいぞ
倍速パネルに60Hz信号を入力すると遅延の要因になる
>>412
プロバイダ厳選して
適切なポート設定できる知識がないと
熱帯しちゃダメなゲームなんだと
ただ線繋げば出来てたウル4とは違うんだよ
皆さん回答ありがとうございます!
amazonで安かったエイサーにします
応答速度はわかっても肝心の表示遅延が公表されていないので迷いますね
>>416
パンピーお断りの厳しいゲームだねー
プロバイダの厳選くらいパンピーでもやってるんだよなあ
調もしないのは池沼ガイジだけ
ときどに感化されて久々に格ゲー復帰してストⅤ買ったけど
なかなかランクマ当たらない
一応調べて握手マーク出るまで低回線とやったけど相変わらず4.5とは当たらない
これもう俺の回線のせいかな?
ついでに勝てないのまで含めて全部お前のせいだよ
二度とプレイしないでくれ
そろそろ運営に通報かな
>>409
>>397 だけど
光回線に有線の環境だよ
pingも6〜12時の間で4〜6ms
うちのPS4と友達のPS4とでラウンジしてラグくないって言われたよ
ラグかった相手に再び当たったら大抵ラグいわな。
一番いいのはラグかった相手に他の人でもラグいか検証してみることかな。
問題なのは鯖どこに置いてあるかなんじゃないかと思ってる
体感だけどLP低いほどラグい人が多い
プラチナ辺りまで行くとラグい人減ってくるから頑張って
ぼく、アンダーナイトインバースを買って
あまりのロードの短さとラグのなさとチュートリアルの充実ぶりに愕然とする
>>425
定期的に鯖にはアクセスしてるっぽいけど
対戦そのものはP2Pなんだから関係ないだろ
スポーツコス
ララ ラシード いぶきの3人だけー
てか30週年に関するサプライズとやらこれだけ?
この後にジュリとかの水着も出すだろ
キャラを無料にしちゃったせいでこういうのでこずかい稼ぐましか無いんだよ
他に何も発表するものがないというサプライズだったのか
マベカプは解析通りのキャラ達とは言え対戦トレーラーで、こっちはなんのサプライズだったのかわからない発表だった…
コミコンでサプライズとはなんだったのか
まじで期待しちゃいけない会社ってのがわかるね
ラグイラグいってよく聞くけど、仕様のおかげでカクつくだけで遅延するわけじゃないし
多少カクつくぐらいなら普通に連戦しちゃうけどな
韓国勢とよく当たるけど一々1戦で辞める方がめんどくさい
試合自体が出来ないんじゃなく大切な場面がおかしくなる感じ、一勝が大切だと困るけどランクマ数こなす上では気にならなくなってきた
凄い逆サプライズだな
まさかここまでしょぼいとは
>>436
そうそうそんな感じ
4の時みたいに今の出てただろ!これ微ラグってんのか…?ってなるよりよっぽど楽
いや遅延もカクツキもクソなのには変わりないから
それがウル4より明らかに頻発するのがまたクソ
E3もEVOもコミコンもファンを沸かせる発表なんもなし
4はラグいと水中戦
5はラグいと巻き戻り
どっちが良いかは…どっちも嫌だね
4は外国勢とまともな対戦にならないし、
ちょっとでも相性悪いと動きが重たくて気持ちよくなかったなー
良い相手を見つけたら快適だったけども
5はggpoのシステム使ってると聞いたことがある。
少しの遅延ならカバー出来るシステムだけど、巻き戻りの症状が起きる。
その代わり動きがスローになりにくいみたい。
当時ggpoシステムはすごいっていわれてたんだけどね。
どうでもいいけど、ときどとサンシャイン池崎って似てるよな
>>442
そもそも外国の人と対戦する意味がないからねぇ
末期の箱ウル4みたいに過疎ったときにアプデでマッチングテコ入れするならともかく発売直後の人が多い時期に外国とマッチングする仕様なんてやるからワープだのネガキャンされるんだよ
池崎には似てない 恐竜の人形に似てる
この時間帯でもなかなかマッチングしねーわ
みんなUNI、鉄拳に流れていったか
もうオワコンだな
>>445
意味が無いとは思わないけどな
4の時から偽装してまで入ってくる人が居たし
恐らくゲーム国家しての日本を憧れているアジア勢プレイヤーは喜んでるだろう
個人的にもこういう開かれた雰囲気は別に嫌じゃないね 大抵普通に対戦できるし
プロや上位プレイヤーが全くオンしなくなったんだよな
全然かなわないんだけどそれが楽しみの一つでもあったんだよなぁ
ウメハラがランクマやめただけだろ
しかも最近はラウンジ募集するようになってるし
ウメハラランクマ辞めたのか
まあ当たったこと無かったけど
今日はベロレンと当たったわ
鉄拳はわかるがUNIは最初からないわ
プロはランクマやる義務があると思うんだけどな
例えばときど豪鬼とランクマで対戦したらプレイヤーは喜ぶだろう
ちょっとでもいいから毎日やってほしい
30周年サプライズって言うから期待したら別に記念日でなくても
配信しているようなコスの紹介だけ?小野って頭おかしいのか?
それとも何も用意できず出せるのがコスだけの無能なのかどっち?
>>453
やってほしいならわかるが、義務はねーだろ別にw
>>455
プロの仕事ってその分野を盛り上げることが大事だから
例えば勝っても見た人が「くだらないな」と思ってしまったら、いくら勝って、お金を稼いでも3流のプロ
プロがランクマやるのはファンサービス的な要素もあるし
実際たまにウメハラとあたることがあって自分は楽しかった
毎日数試合でもいいからランクマをやるのは、自分はプロとしての義務と言っても過言ではないと思うな
>>456
ラグ使いとかマナー悪い奴多いからしょうがない
プロも大会近くなければこんなゲームしたくないんじゃね
あと単純にプレイ動画アップされて研究されんの抑えるとかね
ときどはヤマダ電機のエアコンコーナーで流れているエアコンクリーニングの動画の人に似ている。これマジ。
だって俺ヤマダ電機の社員だもん
ふーどは俺に似てる
リュウステージは買うわよ
ブラックリストが中国国旗で真っ赤っかだ
BL枠500は欲しいよな
特亜国旗は無条件BLだから足りんわ
>>456
対戦会とかは行っているからいいんでない。
光速はプロゲーマーには遅すぎるし。
>>460
角野卓造さんこんにちわ
誰一人指摘してないけど「アビゲイル」って女の名前なんだよね
何であんなガチガチのマッシブな男臭い男にしたんだろ
女の名前付けてるんだから少しオネエ系っぽくしとけよ
指摘してないんじゃなくてファイナルファイト時代から周知の事実だから…
確かにアビゲイルジョンソンのアビゲイルだな
トレモでダウン後のレコーディングしてるのに一部の技でダウン取ると適応されないのは何なんだ
ダウンじゃなく吹っ飛びからの復帰がレコーディングできないのもゴミだよなぁ
>>466
日本名で例えるとどんな感じ?
アケミ
ブタゴリラの本名が薫みたいな定番ネタ
ブタゴリラ(ゴリラ)、花山薫(ゴリラ)、薫先生(ゴリラ)
逆で言うと「タカコ」は響きでは強そうな男性名に聞こえるらしいな
ヨガゲイル
友美
ブラックリストの枠、何気に拡大してない?
2ページ目(51人目)まで行くようになってる
アビゲイルは一応ピンクの口紅してるし
若干オカマなのかもしれない
>>478
ブラックリストは誰かが100人までって言ってなかった?
今じゃ100人別の人となんて対戦出来ないから
BLがパンパンになることはないな
>>479
奴に押し倒されたら
スト5の男キャラどうなるの?
アナルがビビっと裂けーぃる!
スレチだったらすまんのだけど最近ラウンジでも
やたらフレーム飛んだりするんだけどこれってうちの回線が悪いんか?
ダウンロード速度:100Mbps
アップロード速度:10Mbps
30秒で5回ほど平均してこのくらい
>>484
速度はあんま関係ない
PINGの値が全て
あと無線だったらいくら数値がよくても安定しないときがある
>>471
ヘブライ語で「父の喜び」
「生まれてくれてありがとう」的な名前
強引に和名にすると明石屋さんまの娘の「いまる」みたいなもん
>>485
pcで測ったらそれぞれ20前後だわ
私のpingは53億ですよ
ラウンジ検索するとアンテナが表示される部屋と?になる部屋があるんだけどこの違いなにかわかる?
日本国旗でも?表示多くて入るの躊躇してしまう
てんるしって誰?
てんるしって何?
>>474
刃牙のキャラクターはほとんどがゴリラなんだが…
それから薫先生はゴリラやない
ただのハゲや
うちの7歳の息子がPS4に入ってるスト5見てやりたいっていうからやらしてみたが
やはり子供にはコマンド技やキャンセルコンボは難しいんだな
純正パッドだったが昇竜はほぼ出なかった
今時の子供達にトレモで技出せるようにとかコンボ練習とかは時代遅れかもな
出来るようになる前に面白くないって言って辞めてしまいそうだわ
わしらおっさんがガキの頃は格ゲーが流行っていたし周囲の友達もみんなやってて
昇竜拳を出せるようになるのが楽しみであり目標でもあったが
今の子供達は他に楽しい事やゲームが沢山あるのでゲームでストイックに練習なんかしないわな
流石に7歳でまともに格ゲーやってたやつなんてウメ世代でも滅多におらんわ
>>493
そういう時のためのエドなのに7歳にいきなり昇竜拳ってお前・・・
格ゲーは性格悪くなるから教育に良くない
7歳の子供に格ゲーとか虐待だろ
小坊のころ友達とやってたスト2は通常技で殴り合ってるだけで楽しかったけどな
ダルシムとかバルログ使うと卑怯って言われるレベルの界隈の話だけど
本田で張り手バリアが強かった
連打で出るし
連打は初心者の味方だよな。
仲間内でコマンド出せないから春麗とホンダしか使わないってやついたわ
7歳違う8歳と半年やったわ素で下の子と年齢勘違いした
でもアメトークのゲーム大好き芸人とかでスト2見て
スト5やってみたい言うてるしなぁ波動竜巻昇竜は教えるやろ?
なんにせよ小さい子にはパッドよりアケコンの方がやり易いのかもしれんと思った
手が小さいしボタン同時押しなんか無理やし
アナログスティックも親指で押すには遠いし
かと言って十字キーではナナメ入力が入りにくいしで
自分も同じ年齢の頃はアケ(駄菓子屋筐体)でガチャガチャやるのが楽しかったもんな
同レベルのコミュニティ作れるかが全てじゃないかね。
下手にネットとか出ると、出来て当然とかこのLP以下は雑魚とか変な情報に触れて途端につまらんようになるだろな。
確かにね、同じくらいの腕前の奴らで実際に集まるのが一番面白い。
そういう体験が刷り込まれてるから古参は続けてるんだと思う
小学生の頃、ソニックブーンを最速で溜めながら打てる木村君は英雄だった。
あだ名は勿論「ガイル少佐」だった。
まずズブの素人に遊んで貰うときに昇竜やら波動やらの練習させることが間違ってる
適当プレイで対戦してやって勝つ楽しさを理解して貰ってからだろ
勝つための努力を勝ち負けの前にやらせたら苦行でしかないわ
まあ本人がやってみたいって言ってるんだからコマンドは一応教えるでしょ
あとはCPU戦の始め方教えて、たまに一緒に接待プレイしてやって勝ち負けしながら戦い方も少しずつ教えてやればいいんじゃない
そのぐらいの子だと勝ち負けより技出せる方が嬉しくないか?
>>507
一ヶ月後にはいぶきで親父をハメて親父ブチ切れまである年齢だよ
昔バーチャで6歳のカゲ使いが話題になった気はするが、コマンドは難しいだろ
だから初心者にはバーディとあれほど。
6歳児が適当に出したい技好きな時に振り回してるだけで十分強いぞ
うち、5歳児だけどアケコンでやらせてる。
パットだと手が届かないけど、アケコンなら結構技出せるよ。
最初はトレモでスパコン連発するだけだったけど、最近離れたら波動拳、密着は投げ、ジャンプキックから立ちパン必殺くらいは出来るようになってた。
昔から俺はコマンドキャラのが簡単だな。タゲコンみたいなのは入力つうか覚えるのがキツい
>>510
見た目で子供泣くわw
小さい頃からキャラ性能しか見ずに選んでたらキャラがファンクションにしか見えない大人になってしまう…
昔はランクとか気にしてなかったというか全キャラ横並びに調整されてるもんだと思ってたなあ。
応用力がないだけで
脳みその性能は子供のほうが高いはず
それにしてもザンギ戦がくだらんな
2歳の娘が、スト5やってるのを見て怖いと言うから、なかなか出来ない。
俺の股間のジョイスティックで、プレイさせてあげたい。
子供の内から慣れさせておけば将来ザンギみたいな彼氏を連れてくるかもしれん
初心者向けのキャラは何ですか?って質問に
sakoが俺は初心者じゃないからわからないってのは
なるほどって思ったなw
上級者目指すって前提で何をすればいいかは答えられるだろうけど出来ない事がある前提の感覚的な話なら初心者に毛のはえたくらいの人の意見が一番参考になるんだろうな
新キャラアビゲイルの盛り上がりがすごいね
ボリューム的な意味でね
開発陣にいぶきの起き上がりに投げ100回連続で重ねられるまでやってみてほしい
起き上がりはランダムでリバサはコパからタゲコンまで繋いで重ね失敗したらvトリガー発動から表裏起き攻め見せられる条件で
急激にランクマ過疎ってきてない
イカのせい?
今日メンテアプデだから
今までは別にメンテ前だろうが過疎って無くなかった
>>526
CFNで現在地が日本かどうか確認してみ
一回離れると起動が面倒だな
デカキャラ好きとしてはアビゲイル気になるんだけどなぁ
https://media.eventhubs.com/images/2017/07/21_sportsdlc02.jpg
ふと思ったんだけどタンパってミカのマイクの打撃バージョンじゃない?
但し動くこともできるけど
どこが?
多少はイカの影響ありそうやね
ナワバリバトルすぐ埋まる
自由に動けてどこからタメ開始したかもわからなくて無敵つきのマイク(人名)だから間違ってないな
>>519
sakoって脳に障害でも持ってんの?
お前がだろ
>>534
多分だけどsakoにとっては簡単だったことが普通の初心者には難しくて、格ゲー向いてないって思わせた経験とかがあるんじゃないかな
>>533
なるほど合点がいった
https://mobile.twitter.com/inaba360/status/889982195439292416
何このご都合主義
デカキャラなのに判定うっすいからすげー違和感あるな
上半身無敵みたいに見えるな
気持ちはわからんでもないよ?
剛拳対ヒューゴとかあったし、俺は両キャラ使ってたし
でも、いくらなんでも密着はねえだろw
この密着距離で当たらないなら、全キャラそうしろと
散々歪んだゲームおもってたが、こんなわかりやすい形で出てくるとは
そりゃ意味不明理解不能な攻撃判定と喰らい判定の技作るわけだわ
この開発が軸ズレとか問題視するわけがない
よう考えたら全キャラ密着じゃ当たらんか
違和感でテンパったこと書いたごめんね
>>538
ゲームとして終わってる
なかなかよく出来た同人ゲームだよ
>>538
すげえええええ
上半身完全弾無敵か!!!!!
あれだよ!
ZERO3のVコーディーみたいなものと思えば、うん
見た目通りの判定 なんて全く意識してないんだね
さすがに違和感が半端じゃないわ
ヒューゴにサガの上弾も見た目はめっちゃ当たってただろうが
こんなのどうでもいいわw
当たって完全に詰むのを望んでるのか?
どうせそっちのほうがアホみたいに叩くだろお前ら
なにそのゴミ二択
これなら画面はみ出すサイズのヒューゴも出せるな、判定はアビゲイル基準で
違和感デカすぎて、なんでこんなキャラ作るのにOKだしたの?ってなるわ
何でヒューゴが画面はみ出すんだよ
アビゲイルの方が身長も体重も上なんだが
なんか動いてるのみると、格ゲー全盛期に乱立してた糞ゲーのキャラ臭がすごい
今回はもしかしたら最初から強いのでは説が多かったがやっぱりいつもの新キャラ糞自重調整だったな
てかツイッターでアビゲイルのプッシュボックスの長方形をやられ判定と勘違いして騒いでるアホども多すぎて驚いてるわ
ランクマにリュウ多すぎわ 不快だ
多いのは低ランクだけだから、嫌なら上手くなるこった
低ランクって言うけどスパプラくらいまではリュウ多いぞ
低ランクじゃん
そういえばサーバー関連修正しますよって話はこの前の新cfnでもう終わり?
まだ改善予定残してるのかな
もうコレ以上は良くならないだろ・・・
コレが限界の「新CFN」だ!!!
>>554
それ
雨後の竹の子のごとくリリースされてたスト2クローンみたいなしょうもないキャラ選
>>552
コンフィ「誰もやらなそうな所攻めてる俺達カッケー」
あいつはマジでこれだから。ゴミ&クソ無能ナルシスト
続々動画上がってるけどワンチャンキャラが嫌われるこの状態でさらなるワンチャンキャラを追加する神経どうなってンのこれ
いちいちめんどくせー奴らだな
何しても叩くなら愚痴スレ行けよ
アビゲイルが追加キャラな時点で神経なんてないんだよなぁ
ウル4ヒューゴーの重量感がないペラペラな動きに憤ってたけど、
アビゲイルの動きは良いわ〜 モーション、ヒットストップや音が格段に上手いな
こういうところは素直に褒めてあげて良いと思う
性能は分からんけど見た目的には良キャラですわ
ノーリスクの突進技とクラカンのせいで地上戦まともにやる気起きねえ
カジュアルでもアビゲイルとマッチせんのだが
お前らなにやってんだ
ノーリスク突進って何の事だ?
>>568
アビゲイルのモーションのどこがいいんだ?
あまりにも不自然な動きすぎない?
デカキャラだからチンパンみたいな動きするだろみたいな偏見で作られたキャラか?
って反論しようと思ったけど、
元のファイナルファイトのアビゲイルみたらそっちもチンパンみたいな動きだったという…
アビゲイルの動きいいかなぁ...
なんかオモチャっぽくて微妙
アビゲイルパンチなんかフレーム足りてねぇだろって位違和感あるわ
モーションに関してはふごの方が圧倒的に良かったよな
中P大Pにパームにラリアットと全部重くて痛そうな上に格好良かったろ
>>570
むしろアビゲイルとしかマッチングされないよ?
アクセルかJでよかったんじゃないか
とアビゲイルのストーリー見て思った
動画でウメゲイル見たけど
なんか中距離でピクピク動いててキモかったわ
瀕死の魚みたい
3のヒューゴーは神がかった動きだったが、4のヤツはクソ。軽い紙細工みたいな動きしてた
アビゲイルは追加するの中では一番凝った性能と動きだと思うぞ
かなり頭使うし繊細さもあるぞ。ここに来てこれはすげえわ
褒めると金貰える仕事でもあんの?
お前が仕事で貶してるのがバレバレだぞ
実際明らかに良い出来だし、至る所で絶賛されてるだろうに
アビゲイルみて久々にテンションが上がった
コーリン、エドもモブな見た目だけでも作り直して欲しい
キャラごとに造形やモーションを作ってる会社が違うんだっけ?
アビゲイルは難しくなりそうだったから腕のいいスタジオに依頼したのかもね
すごい作りこんでて明らかに出来が違うもの
ストーリーコスチュームの何とも言えない佇まいが絶妙だ。カンダタぽい変質者具合と、
DARK SOULSの太陽戦士ソラールのような神々しさがあって最強。なんでくるぶしにまでタイヤつけた上、マスクなんだよ笑w 久しぶりにゲームでワロタわ。天才的なセンスだ。
アビゲイルから急に入力タイミングシビアな代わりに成功すると火力が大幅に上がるような
テクニカルな要素入れて来たけどただのキャラ性なのか今後の調整方針なのか気になるね
他のキャラもこういうの増えるとやり込み要素や行動の取捨選択が起きるから幅が増える
トパンガでも言ってたけど目押し要素なんだよね
フィジカルだけじゃなくこれから技術介入要素を入れてくるのかしら
こうなるとエドのムキムキ化だけが謎だ
性能は格ゲー史上に残る冒険してるのになあ
コーディーから途中で変更したって説見てから、そうとしか見えなくなった
まお、アビゲイルはグッジョブですよ
アビゲイルのモーションは賛否あるみたいだけど俺が評価してるのは細かいとこね
大きい動き方のアイディアはまあまあだと思う
細かい表情とかちょっとした動きのディティールの作り込みがいい
アビゲイルのキャラデザイン自体はそもそも好みじゃないのでちょっとね・・・
だけどよくこだわって作り込んであるなと思う
アビゲイル作ったのと同じチームに他のキャラも弄って欲しいもんだ
アビゲイルは作り込んでるのはわかるが力入れるのそこ?みたいな印象を受ける
アビゲイル、良くできてるね
来年と噂のスパVでは全キャラにテクニカルな部分いれてく感じなんかな
目押し必須は止めてくれ。
折角ゲーム出来る時間に目押しの練習なんかしたくないわ
じゃあ何の練習ならいいんだ?
何を持って相手を上回りたいの?
何に負けたら納得するの?
目押しは好きじゃないがある程度コンボが難しくなったりコマテクが必要とされてしっかりコンボ練習しなきゃいけないような方向性になるんかねスパ5は
ボタン連打するだけでラグるのにビタ目押しとか無理やろ
>>592
質問が多いわ、何を答えて欲しいんや
全キャラ目押しじゃなきゃいいよ。
4の目押しは糞だったなーヴァンパイアの時は平気だったのに
>>595
目押しNGで他OKなら、他って何だろう?ってこと。
目押しと他の差を知りたい。
ヴァンパイアでシビアな目押しって言われると永久コンボしか思いつかんぜ
>>593
はじめからそうすりゃよかったのにな
>>597
攻略考えてる時が面白い。
自分の手札と相手の選択肢への応手
目押し必須は俺も嫌だね
そういうのはスト4シリーズで散々やったし、コンボは簡単で読み合い重視ってゲーム性を壊さないでほしい
読み合い重視って何が面白いのかわからんな
見えない起き攻めより少しダメージが低いだけのジャンケンポンだ
シビアな方向で進むならそれはそれでそういうものとして…
なんでシビア転換の初っ端が 見た目的に繊細とは無縁の ア ビ ゲ イ ル なのか。
豪鬼かコーリンからスタート、だったらキャラ的にまあ…
目押しが要るのは良い、ただその難易度がビタを要求されてなおかつネットだとラグが原因でミスるのは酷い仕様だと思うが
パワー型が操作面ではテクニカルキャラになってしまうのは格ゲの宿命だから…
【悲報】マスターランク数名含めマゴまでアビゲイルのヒットボックス画像の存在判定示す小さめの長方形をやられ判定と勘違いする
スト4シリーズは一部難しいコンボがあったけど全体で見ればコンボが難しいゲームではなかったけどね
>>606
わかりにくい
投げられ判定のこと?
目押しありの最大コンボなのか手堅く普通コンボなのか、プレイヤーによって闘い方に差が出るのはいいことだと思う
目押しがほぼないギルティだってコンボ練習は必要。言うまでもないけどね。
スト4シリーズのせいで目押しアレルギーがあるのはわかるが練習がいらない格ゲーなんてないよ
語弊を恐れず敢えて言えば
練習なしでダメージを取れてしまうことがスト5失敗の最大の理由だと思う
勝ちは努力の末にあるべき
初心者に対するケアはマッチングとかで解消するべきなんだよ
今日は人多いのか?切断しまくり固まりまくりだな
スト5のトレモの必要なさは異常
コンボ練習の努力じゃなくて連携とか割り込みとか対空とかそういうとこの努力で強くなるゲームがええわ
どっかのブログでスト5 の通信の仕様は相手の回線状態が自分の環境となり、自分の回線状況が相手の環境になってるからラグったもん勝ちって聞いたんだけどこれマジ?
知障レベルのデマ
LPってなんの指標にもならないな。
俺はどうあがいても13000前後うろうろしか出来なかった。で、いつだったかのLP調整でいきなり15000になった。勝手にダイヤにすんじゃねーよと思いながらやってきてたが、戻るどころかどんどん増えていってる。全然強さの指標として機能してない。
多分、どうしても10000行けない!って人を無理やり10000にしたら維持できるよね。
>>612
4とは利用の仕方が違うけど必要だよ、ちゃんとやってる?
>>614
回線悪い方に回線良い方が合わせるから悪い方はラグを感じない、良い方はワープとかする
って言われてる
スト5の通信の仕様というかp2pの仕様だった気がする
P2Pってpeer同士が直接通信することをさしてるだけで仕様なんてないぞ
>>619
そうなのか
p2p ラグ でググるとそれっぽい記事出てくるからp2pの仕様かと思ったわ
久しくスト5やってないけど、いまだにブブ5?
相手からじゃなくネットワークから切断される現象はまだ起きてる?
俺は起きてないけど、起きてるって言う人は現れてるな
そもそも強制ログアウトみたいな状態は発売当時から今まででも片手で数えるほどしか起きた事ないぞ
クソ回線のゴミクズが切断されてるだけだろ
俺は50回に1回くらいラウンド開始ブブ起こるよ
それより微ラグ微ワープ勢がうざい
マッチングは極端に遅いことが少なくなったが30秒から1分くらいは待つ印象だな。
まあ俺回線あんまりよくないからそのせいかもしれないが
俺はブブって今まで1回しか無いし
ラグがどうのって相手のせいだけじゃなくて
自分にも問題があるんじゃないの?
>>627
何試合してブブ1なの?
ブブ1回しか無いやつとかカプコンの妄想以外存在すんのか
対戦前にスタートボタンとか連打してみ?
なんかブブ率上がる気がする
それはわかるな
白くなってるときにスタート連打は危険
そうなのか
なぜそのような仕様にしたのか詳しく
クラカン判定は無敵技だけでよくないかな
強攻撃ブンブンするだけの地上戦はもういいよ
ほんとそれ
クラカン強攻撃ブンブンのせいで地上戦が浅い
おプロ様レベルはそんなことないのかも知れんがな
ただ動画映えしない理由のひとつであることは間違いない
オフでプロだと差し返しとか出来るんだろうけどオンで素人じゃ無理
豪鬼の大パンチぶんぶんとかなんもできん
>>553
成長して3mになってるかもしれんやろ
ゴウキにカウンターでもないのにしゃが大立ち大大ってコンボやられたんだけど前から出来たの?
できたよ
実況者とかが開いてるラウンジに入る時ってどうやって探してるん?
検索しても出てこない時とか…
全然やったこと無いけど、配信のラグを考えて準備するとかじゃね?
部屋の立て直しをしようとしてたら、前のパスワードを先回りして入れるとか
ウメハラなどが出場するインドネシア風のCPT は何時からかわかる方いますか?
インドネシア風www
美味そう、てか格ゲーチェッカー見ればいいやん
インドネシア風アビゲイルあります?
どこで?
やめろw
インドネシア風コスチュームのことでしたら?
やめろって言ってるだろw
空耳2017
バイソン ホーケキョ!
ネカリ はらませる
コーリン 気付く!
気づくじゃなかったのかよ!
ウメちゃんインドネシア風ウィナーおめでとう
インドネシア風ウィンナーに見えた
ツイッターで引退をかけた10先について話してる人がいたんだが、
誰と誰がやるかわかる方いますか?
はちゅめとだいこく
今日はアレクの日か?
10戦して5人アレクなんだが
しかも負け越したし
アレク戦つまんないのってこっちもクソプレイした方が勝てることなんだよな
一生垂直してバッタ、図々しい軌道変化、こかしたら柔道柔道柔道みたいな
>>655
4にもフォルテっていうクズの権現がいたね。
あれもまともに付き合わず起き上がり投げだけ一生重ねたり前ダッシュしまくって距離詰め続けたり無駄に垂直したり、他キャラとまともに戦うやり方とは全く違う戦い方してたなぁ。
フォルテに垂直はないわ
>>657
マジで。
密着じゃ当然しないけど、結構離れたら挑発兼ねてやってたけど。
???
フォルテはああいうキャラとしてデザインされてたよね
クソプレイっていう言葉はあまり使いたくないけど
まあクソプレイがフォルテの強みだった
でもアレクは単なる設計ミスとしか思えないわ
ただやること無いから仕方なくああいう動きになってしまうだけでそこが強みなわけでもないっていう
他キャラの固めと投げの択を延々迫る動きのほうがよっぽどリスクなくてクソだっていう
ゲームバランスやリスクの有無じゃなくてアレクへのキャラ対で垂直ピョンピョンすんのがみっともなすぎるんだよね
大会の動画見たけどpunk負け確でオプションボタン押して無理矢理終わらしててドン引きした
あれは流石に駄目でしょ
まじか、若いねぇ
19とかそんなもんだろ、大人じゃねーんだよ
まあ、叩くなとは言わんけど、大目に見てやれよ
それやってる人たまに居るね
負け確のスパコン演出入ったところでオプションボタンとか
かといって試合後特に荒れるわけでもなく普通ににこやかに握手してたり
海外だとあんなもんなんだろうか
単なるリザインだろ、何がドン引きだよアホらしい
ドン引きとか頭悪いな
CAフィニッシュだと皆がやってる大会もあるな、一般化してるんだろうな。
運営進行の時間削減としては良いことだけど一応KO出るまでは確認したいよな
exコマ投げ食らってスタンしたとこでオプションボタン押してたね
その後に握手も何もせずに顔すら合わせずにアケコン片付けて帰ってたけど知らん仲でもないからいいのかな
GFで同じ相手に握手無視してたのは笑ったけど
>>652
あんなのただのプロレスだろ
真に受けるやつがいたら頭おかしい
CAゲージって必殺技を出すと溜まりますが、豪鬼みたいにコンボに必殺技を二個組み込める場合、二個目に補正かかってたりしますか?
ほとんどのキャラはコンボに必殺技は一個だと思うので不平等すぎる気がするのですが
知らんけど豪鬼は不平等の固まりだよ
topangaとかダイゴザビースTVとかみてるとプロレスや冗談の部分を本気にとらえちゃってる人結構いるよねw
もしかしたら本気にしてるように見せかけてるだけかもしれないけどw
>>672
竜巻から昇竜みたいな必殺から必殺のコンボでゲージ溜まるのがズルイってこと?
一応補正かかると思うけど…
ガイルだってVトリゲージ使ったソニックたくさん当てるコンボあるけど、
補正がMAXでかかってゲージ全然増えない減少とかあるしな
まぁわかりやすいの以外は冗談かどうか本人達にしかわからんよ
>>673
知らんのに不平等だ!ってどういう主張?
今回のは、だいこくのツイッター見ると冗談じゃないでしょ
あんなのがプロとか正気じゃないよ
自分の配信で使うウメハラもどうかしてる。あいつが問題起こせば”ウメハラ公認の格ゲープロ”として炎上するわけだろ
業界の評判が悪くなるにも程がある
いちいちウメハラ公認なんて付くわけねーだろ現実的に考えて
おまんこ自動扉でもんじゃプロゲット
ついでにビースTVとゼニディールも自動扉でゲット
世の中チョロすぎ
ほんとウメスレ民の言うことは意味わからんなw
>>679
ゴミハラは穴の誘惑に負けたんやで
二人のツイッター見てきたけど子供同士の喧嘩にしか見えなかった
プロレスするつもりなら面白くやってほしい
業界がどうこういうなら二人とも表に出てきちゃあかん人やろ
せっかくウメハラが寄付したり東大のときどが活躍したりでイメージアップしてるのに、何で弱いうえに人間性がクソな二人を露出させんだよ
これじゃあいつまで経っても格ゲー業界のイメージ悪くて盛り上がることもない
何もないブスと気持ちの悪いデブ
こいつらと同じゲームやってると思われたくないから露出させるな
パンピーからしたら全然露出になってないから安心しろ
ぶっちゃけゲームよりプレイヤー観察してるほうが面白い
>>681 誰かこのスワヒリ語を翻訳してくれ
ふーどが噛んでる以上プロレスなんだろうけど、お互い背景が全くないこれからのプレイヤーだからプロレスになってない
ネモさんと板ザンのキャラをガチ嫌いしつつプレイヤーとして認め合っていているみたいなバックボーンがないと
しかもこの二人みたいにプロレスとしての安心感もない
>>686
イノウェイが「クズこそが格ゲーマー本来の姿」とか言い出すまでがテンプレ
腐ったみかんは勝手にどこぞで腐り果ててほしい
ここはお前らの居場所じゃねえからいつもの隔離所に戻れよ
プロレスすんならチョコ対はつめが良かった
はつめ対こくじんのプロレスとかどうでもいい
家の中飛んでる蚊のほうが気になる
完全に間違った情報つかまされててわろた
はつめVSこくじんってこくじんなに引退すりゃいいんだよ?
いつの間にかだいこくじゃなくてこくじんが10先やることになってて草
デブキャラ
スペースオペラシンフォニー!の人にか見えない
こくじんはコレそういうゲームじゃねぇからの人だよね?
だいこくって何で有名な人?
デブキャラ
デブキャラの筆頭は金デブだろ
いい加減に帰れ
そして二度と出てくんな
最近凄く調子が良い、今まではガンガン前歩きしてガンガン牽制食らってたのにあと一歩を踏み込んでからガードしたりこっちが先に技置けるようになってきた
ただこれは俺が上手くなったんじゃなくて同レベル帯の同キャラで俺と別タイプの技の振り方する人間が暗躍してるおかげかもしれないと感じる。
その感覚わかるわw
ここでそれやる!?って思うのはたぶん他の人がよくやることに対しての対策なんだろうな
自分に有利に働くこともあれば不利に働くこともよくある
アビゲイルと何戦かやって思った。
安直に弾抜けや弾消しをつけるんじゃねえ。
あんなのザンギ以上に弾の対処付けちゃいかんだろ。リーチも長いんだし。
逆に考えよう、弾対策はほぼ全員に準備してあげて代わりに弾の性能を上げよう
デカキャラは全員弾に弱くないといけないみたいな風潮嫌い
というかバカみたいにバクステ波動してるだけでデカキャラ側が苦しい調整とかどっち側でもつまらんし要らん
こくじんが貰い事故しててワロタw
アビゲイルは相手してると性能的に高く見えるが実際使ってみると
発生の遅さで確反入れにく切り返しはアーマーに頼るしかない
んなわけで遠距離戦やるよりも、至近距離でチクチク有利Fと柔道やったほうがいい
>>709
デカキャラ相手に近づかなきゃいけないクソゲー調整がいいってマジ?
デカキャラとの読み合いはかなり緊張感あって疲れるけどそれがえぇんじゃないんか?
デカキャラが云々じゃなくて、キャラのコンセプトから外れる部分はちゃんと弱く作ろうって話。
バクステ云々は間合いを取る、詰める技術を軽視してないかい?
アビゲイルは近寄られたら圧力が半端なく感じると思うが使うと近寄れなさに落胆するよ。
まあ目押し完璧レベルの人から見たら違うだろうが
初心者配信にプレイヤーレベル740のセットプレイと振り向き昇竜完璧なシルバー豪鬼いて草
ねじまがりすぎだろ
LP詐欺のゴミ本当に多いよ
もうあきらめたが
プレイヤーレベル高いのは全キャラでサバイバルとかそういうのやりこんでる層だから別に対戦強いかの指標にはならない
それで詐欺してると決めつけて嫌うのはどうかな
LP上げる事を目的にするってのは色々しんどいもんだが
結局、LPやレベルで強さを買えるわけじゃないからな。
今はLP詐欺に見えてもそのまま勝ってればどうせ適正値まで上がるんだし
どうでもいいんじゃないの
わざと負けて低LP維持してるようなのはさすがに極々少数でしょ
LP低かろうが高かろうが、勝つか負けるかだろ
同レベルとの対戦環境を作るのは大事だと思うで
不正でゴールドから1日でスパプラまで上げてたアカウントが、その後LP下げないようにカジュアル専になってたけど、
当然のように全く勝ててなかったな。
さすがにそうまでして自分の実力とかけ離れたLP帯に行ったところで楽しいのかね。
俺より強い奴に会いに行きたい勢なんだろ
>>723
よくわかるねそんな事情。
ウォッチしてたのか
アビゲイル使ってたらスパプラからゴールドまで落ちたわ
詐欺に見えたらごめんな
今だとスパプラもゴールドと変わらないから安心しろ
俺もアビ使ってたらゴールドまで堕ちてしまって
ストレス発散に元キャラに戻してスパプラまで戻したけど
またそういうのめんどいからアビでカジュ専してるわ
全く勝てんけど
楽しめてるならそれが一番
今の上位キャラ使っても格ゲー力つかないからね
格ゲー力なんて幻想だぞ
豪鬼って斬空削除しろよマジで
Vトリ時のみでいいだろあれ
ケンの空中竜巻とかで問題になってたのにあれが普通に許されてる意味が分からない
体力低いから文句言うな
そもそも豪鬼の調整って875だから許されてたんじゃねーの?
875じゃ明らかに強くなかったから上がった、それだけ
明らかに強くないにも関わらず謎のダウン調整をされるのもおるんやで
ハイパーボッ
弱キャラ使ったほうができること少なくて伸びるところ偏らない?
強キャラは甘えやすいからキャラ対甘くなりがちだけどしっかりやる気あるならできること多いキャラ使ったほうがいい気がする
まあ好きなキャラや使っていて楽しいキャラこいつで勝ちたいってキャラを使うのが一番上達するんだけど
クロンボの独断と偏見です
豪鬼も黒いからクロンボの思い入れがあるんだろ
豪鬼が弱かったことってある?
マブカプとか抜きにして
>>735
それはまだネタとか調べてない時じゃないかな
百鬼グラとか裏表見えない安全起き攻めとか出てきて、
これからもネタが伸びるわけでしょ?
その上で調整が入って体力アップ、ジャングラ削除は柔道や痛いグラ潰しがある豪鬼に有利な調整
苦手キャラ(ガイルなど)の弱体化
そりゃつええわ
だいたいカプコンは意識して強くしてるキャラいるからなあ
4のとき、ヒールがいたほうが盛り上がるとか言ってサガットとかユンヤン露骨に強くしてたもんな
3rdのつんりもそうだったな
今はKOFを作ってるNEO-Gなんかあれでまだ弱いと思ってるとかふざけたことぬかしてやがった
でも実際ヒールキャラいたほうが盛り上がるっちゃ盛り上がる
う〜ん、やっぱみんなが納得できるような調整って難しいよなぁ
>>739
ゼロ2そんな強くなかったでしょ
ウルダイ豪鬼でも画面見ずに触れもしない距離で起き上がり3f擦ってる神ゲー
それを牽制という。
ゼロ2も結局大会じゃ豪鬼だったんだよなあ
ZERO2の頃って
オリコン百裂チュンリーと
ザンエイジャコウハのダブルコンボ決める元で
優勝競ってたような。
ラウンジってもう改善されないのかなあ
糞ラグ外国人とping詐欺野郎との対戦もう嫌なんだけど
ヒールいたほうが盛り上がるとか
盛り上がれるのはゲームやらない勢と使ってる奴だけだから
そんなゲームは優遇されるキャラを使わないと弱くてもさらに弱くされたり
一度強くなっても下に落とされるだけ
しかも弱いキャラはやれる事が少なく強いキャラほど何でも出来たりするからつまらない
ヒールキャラのせいで萎えて辞める人が結構いるんですけど盛り上がってるんですかね
ユンでヒールキャラは懲りたと思ったんだがな
ヒールじゃなくてベイビーになるとはね
>>723
不正で上げることなんてできるの?
強制的に同じ人とマッチングさせるようなチートとかなのか?
それだとLPよりもFMが貯まるのが問題になりそうだが。
女や若手プレイヤーより、障がい者プレイヤー少なくね?
耳が聴こえないとか喋られないとか目が見えないとか手が無いとか
障がい者はイメージアップには良いぞ
いぶきバイソンラシード豪鬼キャミィかりんネカリ強キャラほどジャングラ削除の恩恵あるからな
特にいぶき豪鬼ラシードキャミィ
>>725
常時ワープ状態の奴が3,40連勝しててさ、戦歴見たら当然のごとく誰一人再戦してない、
こいつこのままマスターまで行くつもりなのかな…と思ってしばらく見てたがスパプラあたりでランクマ止めてしまってちょっと残念。
昨日数週間ぶりに見たらちょっとだけ再開してるっぽくて期待してるw
>>756
俺もBLに似たようなリュウが一人いるわ。そういうのたまにどうなってるか見たくなるよなw
ガチャラグの話たまに出るけど、本当にガチャ昇龍できるキャラでしかおきないんだけど。マジなんじゃないの?
どんな入力をしようとも
フレーム単位でレバーとボタンの操作を監視してることに違いはないんだから
ガチャっても同じことじゃないの?
動きの未来予測とかバカなシステム作ってるから高速でぐちゃった入力すると処理が重くなるんじゃない?
何でもかんでも否定したい勢は害悪だなほんと…
微ラグを影響しないように出来るシステムを馬鹿なシステム呼ばわりするお前の方がよっぽど馬鹿だろ
いやお前の方が馬鹿だろ
以下ループ
いやいや、俺の方がバカだろ
非同期方式の方が断然良いねー
いやいやいや
こいつ>>800 の方がバカだろ
おいおいおい
>>800 の奴どんなバカなこと言ってくれんだ
つまんね
昇竜拳!!!
今の非同期方式が良いと思うに一票かな
対戦環境としてはストレス感じにくいよ
対戦相手を待ってます画面で30分そのまま
これは一生まともな熱帯で遊べそうにありませんね
まずまともな回線を使おうね
>>771
お前はまともな頭持ってたら良かったのになあw
なんだこの民度は
すぐおま環とか言ってゲームの不具合を認めない奴ってCAPCOMの犬かよ
煽りたいだけのキチガイだろ
お前全部同一人物か?w
明らかにおかしいだろ言動が
七時の時間帯で30分当たらんってのが
おま環以外の何なのか。
あーそういう風に受け取ったのね
対戦相手を待ってますっていうのはトレモ待ち受けでマッチングして対戦画面に移行する前のやつのことだよ
30分マッチングしなかった訳ではない
対戦相手を探してますなら待ち受け画面だけど対戦相手を待ってますは違うだろ
おま環言ってる奴はおまえの頭が悪いから勘違いしただけだろ
どっちにしろそんな状況になったこと無いな
15分誰ともマッチングしなくて再起動したらバシバシマッチングしたっていう謎現象ならあったけど
5分待って対戦相手見つからなかったら再起動したほうが良いよ(Steam版だけど
それでだいたいの事は直る。15分も待ってるのは悪手だわ
格ゲーなんか一対一なんだから有り得ないよ
そんな状態になったら普通数分も経ったら一旦切るだろw
30分も待つのは知障以外おらんわw
放置して風呂入りに行って出てきたら30分ぐらい経ってたんだ
ごめんね風呂入る知障で
そんな事一度も起こった事無いし、頻繁に起こるならおま環としか言い様がないが、一度起きただけで
一生まともな熱帯で遊べそうにありませんねとか言い出したなら頭おかしいとしか言い様がないな
普通はおかしいと思ったらすぐ再起動なりするし、難癖付ける為だけにわざわざ待ってたとしか思えん
最初から嘘臭かったが、風呂入ってたとかますます嘘臭くなってきたな
>>784
頭おかしくてごめんね
再起動しなきゃならんってのもどうなんだ、手がないよりはマシだけど
一々ゲームのせいにしなきゃ気が済まんのな
んなの滅多にない頻度ならどのゲームでも起こり得る症状だろうが
まー俺の環境じゃ起きないけどな、なんか今回の人に限らずちょくちょく聞くから品質イマイチなんやろなって
ベガステージ固定にしてるだけで再戦拒否されます
>>783
マッチング待ちしてるのに風呂行くってのはガチの方ですか?
そういやコミケでなんか良さげな本ある?
本当にガチならマッチング待ち時間に風俗いく
コミケで濃厚なアビゲイル×ザンギ本が?
自分の環境じゃ起きないからおま環だっていうのはこのゲームに限っては横暴な理論だと思うけどな
初期は対戦した相手とタグが入れ替わるっていうバグとか盛り沢山だったな
それに比べたら今はアプデを繰り返してマシな方になったもんだ
ってなるかクソ会社!
いやなるだろ、今は殆ど問題無いし
どこが問題ねえんだ、これで
人がいてラグもほとんどなくて
読み込みもそこそこ早けりゃ特に不満はないけどなぁ。
勝利演出が長すぎるくらいか。
たまにP2P接続失敗すると、無能カプコンが浮き彫りになる
この会社のソフトを予約したり発売日に買ってはいけないってことは学んだなぁ。
いやぁ、ほんと勉強になったよ。
マブカプのアマゾンでの予約ランキング終わってんな
これもう出る前から終わってた
予約して定期で買ったが、望むのはもっと流行って欲しいってことだけだな
ゲーム的には面白いし、初期のグダグダもその後のアプデもまあ体験できてネタになった
数千円で何百時間と対戦できるツールは他じゃありえないからなあ
スト鉄は定価で買って起動数回だったけどもw
3rdやウル4もそうだけど、コスパで考えたら僕はカプコンに何も言えない気もする
流行ってほしいと思ってたし、これから格ゲー始めようと思って友人らと同時に買った。
ところがいわゆる初期のグダグダ。極端な格差マッチングで徹底的にボコられて、今残ってるのは俺一人だよ。
あからさまに未完成だったし、実装するとか言ってたのが絵に描いた餅だったとか、プロの仕事ができてないよね。
発売日にps4とアケコンと買ってからほぼ毎日楽しんでるリーマンです、自分はアンテナ4〜5でもマッチング、動作むっちゃ快適
起き上がりの投げ攻防に重きが置かれ過ぎてるシステムと上位キャラのパワハラはやや不満かな
このゲーム出来悪すぎて強くても尊敬されない
スト2のときは強かったら尊敬されてたけど(それが例え待ちガイルであっても)このゲームVトリガー強キャラ(バイソンいびきベガ)が強すぎて
一応完成品にはなったけど、バランスが崩壊してる。もう作り直すレベル。
グラも音楽もいいのにもったいない。
いびき
グラいいか...?今のハードじゃ普通か低いレベルだろ
髪がピクピクしたり勝ちポーズで顔隠れたりするのが演出面の手抜き感あるわ、キャラが前面に出るゲームなのにな
ギース使いてぇなぁ
土下座して借りてこいよ
良いゲームにはまだ遠いがこう言うのに全く同意出来ないってことは俺はストVを好きなんだろう
>>809
ああそうか、バルログ使いとしては髪ブルの件を忘れていました。
というか、それを忘れてグラがいいとか言った時点で、色々とこのゲームに対して諦めを感じているんだなぁ。。
グラフィックはレベル高いでしょ
ただセンスがおかしい
確かにいびきの勝利顔面のセンスは酷いよな
外人から髪の毛がパスタとかポテトみたいで
粘土アニメって揶揄されてるのにレベル高いはない
GTAとコラボしてトレバー・フィリップス出そうぜ
いびきの勝ち顔を見るとBLAME!の珪素生物を思い出す。
ケンがバナナファイターとかよく言われてたな
かりんも初期はひどすぎた
いぶきに至っては知的障害者かサイコパスにしか見えない
…か、勘違いしないでよね!外人がそう言ってるんだからね!
グラとデザイン混在してる奴多すぎない?
混同と混在を混同してないか?
>>810
喜んでるの回顧おっさんだからな
スレまでおっさん臭くするのやめてくれ
いぶきの生足
ララ、ミカのケツ
キャミィのくいこみ
かりんの腹筋
春麗の乳
コーリンの膝頭
シコ勢にはたまらん作りしてるわ
あ、ジュリたんは完全無欠
ゲーム性はこれストリートファイターじゃないよな
差し合いがほとんどない、強い技ぶんぶん振り回して引っ掛けるか飛ぶかダッシュするかの大味ゲー
異常性癖がある人はスト5に向く
粘土みたいな髪とブサイクゴリラ、池沼いぶきがある限り見た目が良いゲームとは思うわん
バイオとかでリアル志向で見た目良いキャラ作ってんじゃん
ああいう感じで作りゃいいのに
スト4のデフォルメされたのとも違う変な奇形キャラ使いたくねーよ
まぁスト5もグラの安定感は良いと思う。
鉄拳は火山のとことか良かったけど
ストモはアレだったし
コスパよく動かすのと観る用のモデリングするのは
また別だからなー。
個人的にはギルティみたいなんがいいけど。
>>824
スト5とバイオじゃ作ってる人間違うしな
つまりスト5の開発チームはセンスの欠片も無いダサくてキモいチンパンの集まりだって事だよ
>>810
諦めろ。糞ゲいるで我慢しろ
今なんとなくファイナルファイトのアビゲイル見てて思ったけど
Vトリの「ア"ア"ーー」以外別人だね、顔も似てないし
4と比べると口や表情が動くようになって髪の毛もポニテみたいな付属パーツ以外も動くようになったな
キャラの印象変わらない分損してるけど結構進化はした
筋肉とか膨らむキャラも居るし、裾とかって誰か動いたっけ?
まだちゃんと検証してないからわからんが5のアンテナってpingで20msくらいまではアンテナ5本認定してるくさいのかな
これだとping10切ってるラグ無し対戦とping19とかのラグ対戦がどっちもアンテナ5本になる理由が理解できる
まあ別の可能性としてアンテナチェックでpingをあんま重視してないのかもしれんが
ping16だともう微ラグが実感できるようになっちゃうから
ping15以上をアンテナ4判定してくれたらそれでスト5の対戦環境って相当良くなると思う
そこら辺は綾野がトパンガ来たとき説明したろ
スト5のグラフィックは表現自体はすごい進化してるよ
肌や服の質感もすごいし
ただキャラクターデザインや髪の毛の表現がおかしいままモデリングしたのが悪いだけ
アホすぎるw
20msなんて国内ですら普通にオーバーしまくるわボケw
16msで微ラグが実感出来るとか知障にも程が有るわw
海外でも5本になるんだから、余裕で50ms以上、恐らく80か100ms辺りまでは5本じゃ
20超えは北海道と本州みたいなレベルでしょ
スト4はそれで実際1、2フレラグ増えてたし
ocnみたいな糞回線も近場で20位でやっぱり同じくらいラグい
韓国は良くて40台だね台湾は希に30台
多分5本は50位でしょ
ようやくスパダイ行ったけど、これ以上上がれる気がしねー
マスターに負けても55持ってかれるとか…
25000になるまでやめれま10
ネトゲの最低限は80msって言われてるね、
3,40でそれなりかな。
重要なのはアベレージ出るか。
チンカスのOCNやらSo-netが回線5にいる時点で無理ゲー
こいつらが無線並みにクソ
豪鬼って何歳?
ウメちゃん全勝じゃん
なんか大会やってるの?見たい
cptのFight Club NRW -VIII-って大会
まだやってるか知らんけどチェッカーで確認するのが早い
ありがとう、マジか
ウメちゃんが今まで遊んでたとか…
これからが本当のレッツゴージャスティンなんだな
自分のことをアビゲイルだと思い込んでいる異常筋肉男
有名人はアンチがいて大変だなぁ
新デュアルショック4(CUH-ZCT2J11)はUSBケーブル繋いで有線によるボタン入力も可能になってるみたいなんですが、
入力延滞の数値ってどこかに出てないですかね旧型と数値的にはどれ程違うのかな
快適でも大体オンは、2フレから3フレはラグってる
5本でも5フレラグくらいまではあるって感じだよな。ウル4の時でもそんな感じだったな
いぶきのvt絡んだ1ターンキルコンボ酷い
>>835
今インフレしてスパプラレベルの奴がダイヤにあがってるから
格下に勝ってたら数字は増やせると思うよ
姪っ子がアレックスを見て一言
「この人、頭にポテト生えてる」
ポテックス
ドラクエクリア後、久々やったら回線5限なのにラグ外人登場
そっと閉じた
このゲームの為に海外まで行くとか未だ信じられん
海外と安定して熱帯出来るなら海外に行く必要ないやん
ドラクエキッズに信じてもらう必要ないしな
>>838
最強回線のNURO光はSo-netだぞ
NUROはPingが悪くて評判悪いだろ
そのラグ外人とオフでまともに実力比べするために海外行くんじゃね?
NUROは速いことは速いが安定しないって聞くな。
結局どこの回線・プロバイダが格ゲーに向いているの?
フレッツau光nuroと変えてきたけど別に不安定じゃないけどな
今のところ速度もpingも一番速い
フレッツはプロバイダ色々変えたけど安定性ゴミでauもゴールデンタイムだと近場のサーバーでping14以上になったりだったけどnuroは10以下で安定してる
まあ地域差がでかいんだろうけどね
無線でやってるけど普通に回線5になるから困る
無線とか再戦拒否られたりせんの?
てか外人とやること多くて多少のラグは気にしなくなってきたかも
無線は速度不安定だからほんとやめてほしい
回線5でマッチングしたのにラウンド途中でラグ始まるやつとかマジで萎えるから
いつまでたってもその辺治らないよね
アークの格ゲーで常時遅延を表示してくれるのがあったけどあれを発展させる方向で表示できたら良いのにな
通信遅延の処理法の違いをまず理解してくれ
無線使ってる奴はワキガと一緒で本人は気づかないけど周りはほんと迷惑してる
有線にするかそれが無理ならオフだけで遊ぼう
無線繋げる環境なら3万くらいで有線にできるから
DOA5みたいに無線と有線で表記わけてほしいわ。
相手も無線晒されてたら改善の努力するだろ。
無線の奴は最初から今までずっと無線でしょ
なんで有線と遜色ないと断言出来るのか不思議で仕方がない
無線でもいい
外人とのマッチングやめろ!( ;゚皿゚)
無線にしたおかげでダイヤいけた
コエテクとカプコンが喧嘩してるから技術提供もない
無線は無線でもwimaxとかの類の無線で格ゲーしてるアホは見たことある
豪鬼に有利付くキャラっているのか?
リアルで対戦する奴が豪鬼使いなんだが負け越してて辛い
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
大体有利付くだろ
指標になるのかそれ?
使ってる人多いだけじゃないのか?
普通に考えて豪鬼にそんな有利付くわけないだろ
唐突だが、やってて思ったんだがダメージ表現とか入れてくれないかなぁと
頭からラーメン被るとかもいいんだけどさ、鼻血とか青あざとかできた方が笑えるし、ギリギリで倒したら勝利ポーズで鼻血とか目が腫れてたりしたらバカっぽくて盛り上がりそう
昔、龍虎の拳というゲームがあってだな…w
俺はあの演出好きだったけど、需要あるかっつーとなかったかもな
>>878
お前のせいでなんかラーメン食いたくなってきたわ
昔は春麗も強パンチ食らったらゲロ吐いてたよな
残虐表現はレーティングでだめなんじゃねえかな
龍虎の拳は小技でとどめ刺すと「う…ぐう…」ってうずくまってKOなのが良かったな
スト5もそうか
多少の傷や汚れ表現はいいけど青タンやらなんやら今のグラにはいらんわ
ギャグとしても
>>881
あれ虎煌拳とか必殺技をガードさせてとどめ刺したらなるね。なんか力尽きた感じがうまくでてるね
ケンのプレイヤースキル低すぎ
ダントツだわ
そんなことないもん
ブラリしてもブラリしても糞回線
>>884
ケン使いのトップがシコ竜お願いクソパナシの運ゲー王ももちだからな
それより下ってなったらクソみたいな奴しかいないだろ
勝ってから言ってね
>>886
自由律俳句かな
>>888
勝率ゴミで勝ててないのがケンだろ
夏休みシーズンだからか?
ラグい奴との遭遇率にブーストかかってる
このゲーム結局はぶっ壊れトリガー持ちか無敵持ちかみたいなゲームだな
どっちも持ってるやつは上位陣にいるけど
ラウンジ2人部屋で1か2本先取で立ててる奴ってなんなの
カジュアルでもやってろよ
ケン使いはマジで頭残念が多いね。
昔クラスに一人はいた、すげーバカで落ち着きがないやつが使ってるイメージ
>>894
俺はバカで落ち着きなかったけど、ケン使ってないんで、セーフってことでいいですか?
>>895
ギリギリアウトだな
糞ラグ豪鬼が増えたなあ
無線キッズが増えたのかね
>>895
アウトだが、ケンを使わないという選択ができたからギリアウトに昇格
ザンギ使いでアウトだろ
いぶき使いはセーフだな!
>>898
ありがとうございます!!
ケン使いはアウト、ザンギもアウトか。
これはひょっとすると裏のキャラランクか?
とりあえず裏のキャラランク1位はケンで決まりということでよろしいでしょうか?
ザンギだけは別枠アウト
コパと投げのリーチが別世界すぎてやってられん
それだけならまだしも起き攻めループ付だからな
何の話?
ブロンズ基準のキャラランクか?
>>901
謙虚やなw
良い心構えや
アウトからギリアウトに昇格→ありがとうございます!→謙虚やな
お前ら涼しい所で少し休みな?
アウトとかセーフとか何様かと
閃いた、トリガー発動でスタン値に大幅補正入れよう。
立ち回り手も足も出ない→体力減ってから技引っ掛けてトリガー発動コンボ→起き攻め通ってコンボでスタン→コンボと起き攻め→KO
みたいなゲームやってない感が減るんじゃない?
トリガー発動からのコンボは全キャラ一律で一段階補正更にかかるよ
でも補正切り余裕ないぶきバイソン、コマ投げで崩せるキャラにも何の意味ないんだよね
トリガー発動から一定時間補正かかるぐらいしないと無理だね
ザンギ使いは 実は努力家
>>911
人によるとは思う
ただ絶対届かない距離でコパ連打している奴は努力家とは到底思えない
ガイル上手いやつはオッサンしかいない
深夜にしかガイルスレでマトモなコメントがない
上手いやつなんて基本夜型のニートか学生だろ
>>914
偏見がすごいな、君
なんか強いなっておもったら勝率90%越え、勝率でマッチングしてくれ
プラチナ〜ダイヤ帯でもサブ垢みたいなのウジャウジャゴロゴロ居てやる気なくすわ
>>916
むちゃくちゃ言うな
>>918
なんらかのサブアカ対策はほしくない?
アーク製格ゲーは勝率で色分けされてたりするしさ
ランクもペナもレベルも何にもない無差別級が欲しいわ
ヘタクソから上級までゴチャマンでやりたい
なんだこのプラチナくそつええやめろっ俺のLPがっ→プロのサブ垢でした
LPをキャラ別にする
サブキャラはメインキャラの半分程度のLPからスタート
みたいな感じにすればいいと思うわ
メインを上げきる前にサブキャラ触っちゃうとこの仕組みがあまり機能しないけど
それでも今よりずっとマシだろうってことで
悪意のサブアカと何かしらの理由で新規で作ることになった経験者のアカウントを区別出来ない限りサブアカ対策は難しい
勝率良いとより上の人間と当たりやすくみたいな程度は可能だろうけどその道中当たった人は酷い思いをする
弱い奴は食われるってのは格ゲーの定めだな
強い奴と戦うのが嫌ってのは対戦ゲー向いてないんじゃねえか
なんのためのランクマだよ
同レベルと戦いたいからやってんだろうが
練習して強くなるとプロのサンドバッグになる権利を貰えるランクマ
同格ばっかじゃ飽きるし多少上とも下とも当たった方が楽しいわ
ゲーセンなんかじゃそうだろ
ウル4みたいに同格、全てって選べればいいだけなんだけどね
ミカの衣装のボンボンラグるからやめろ
ミカ戦楽しいからブラックリスト入れたくないんだよ
>>923
0からスタートさせるしか脳のないカプコンのせいだから
このゲームってかなり儲かってたんだなそりゃユーザーの意見なんて無視しますわな
ユーザーの意見聞きすぎるのはいかんが
バグに近いもんを残しっぱってのがな
メガネ無くしてからボヤボヤにしか見えないまま対戦してたがやはり勝率落ちた
そしてメガネを新調した。どうなるかな
>>927
自分より弱い相手とやってもそんなに得るものは……。
強い相手とばかりやるとLP下がるからほぼ確実に勝てる相手は
必要だけど。
>>934
操作練習になるから格下との対戦は無意味ではないんだよね
いくら弱い相手だろうがやっぱトレモとは違うしさ
でもスト5は操作練習いらないゲームだから格下戦がほぼやる意味ない状態になってしまってる
操作練習いらないキャラを使うなよ
底辺スパプラがダイヤの養分になってるマッチングって今も健在?
1万前後で勝率4割切って萎えて辞めたんだけど
健在だよ。
先週3割切るとコマで一時的に落ちた
お互いなにも得しない格差マッチングだもんなぁ
スト5は他ゲーと比べても実力差がある相手との試合がつまらない気がする
実力差が出ないゲームだから大丈夫だよ
マッチングの時間が一定以上かかる時は格差マッチングになるようにならないかね
マッチングに多少時間が掛かってもそっちの方が良いと思うわ
ほんとマッチングはスト4の頃みたいなある程度自由に選べるのに戻してほしいわ。
ランク上位が自演だといしてもそんなやつ評価するやついないのだし。
俺も勝率2割台だけどスパプラだよ。
俺も3割程度、スパプラ脱出はまず無理組。
ダイヤ以上のアクティブな人数は何人ぐらいなんだろうな?
プラチナとダイヤのマッチ辞めたら、ダイヤ以上の人はマッチ激減したりするんだろうか。
スパプラとプラチナ行ったり来たりで勝率25パーだわ。ランクマ100戦のだけど。
苦行だな辞めたら
やめようかなマジで。
やめて俺とPUBGしよう
息抜きに始めたらメインゲームになってた
パソコンのゲームだよね?PS4で出たら考える
ゲーム機なんて持ってないわ小学生じゃあるまいし
アケコンとPC版スト5のみ、あとはたまにスマホゲー
ゲーム機が小学生のものって
昭和じゃあるまいし
PCでもゲーム機でもスマホでもゲームはゲームだろ
勝率70%で半年くらい2万前後ウロウロしてたけど、
ラグカスBL突っ込みまくったら100戦勝率85%になってウルダイ行ったな
ブラリ枠半分近く消費しちまったからこれ以上は上がらんわ
今大会の会場にいるんだが
ウメちゃんって実在する人物だったんだな
おいおい誰のサブだよJUN0731XXXX(Xは伏字)のかりんって
自分が負けた時点で84連勝していったぞ!
ROUND1本取るのが精一杯でした・・・
CPTアビゲイルってもう解禁されてるんだっけ。
そりゃしてるんじゃないの?
バイソンジュリとかの時は規制されたんだっけ?
>>955
俺もやったww
誰だろう?空対空は出て無かったし、
コンボが上手かったから、
マゴ、ボン、パンクでは無い感じw
今日買って来たけどかなり面白いなこれ、もっと早く買えば良かった
買ってすぐ楽しめるとはやりおるな、
俺は楽しくなるまでどれだけ苦しんだことか
ウル4かなりやり込んでたんで、ラシード楽しすぎ
最近ウル4に人が戻ってきた気がする。ついに5は見限られたのかw
まあ、実際ウル4のが面白いしな・・・
もうウル4には戻れねーよ
扇風機勢だからスト5もウル4も起動する気になれねぇ…
絶対ビショビショになる
最近YouTubeのコメ欄が無意味に荒れてる気がする
つまりガキ(新規)が増えてきたってことか
しらねーけど夏休みだからだろ
この前、昼間にゲーセン行ったら8台ウル4全部座ってたぞ。
ヘイは昔からいつも埋まってる気がする。
うちの近所のゲーセンからはウル4台どんどん撤去されてってるわ
ネシカでウル4遊んでる人も居ないしギルティ勢と鉄拳勢に支配されてる
smugがウル4に戻ってた
女キャラエロくて集中できない
自分はルーキーなんだけど、たまにララでひたすら前中Kだけやってくるやつとか何が楽しいんだろう。
それレンコン放置くんだろ
ランクマで負けてもファイトマネー入るから連射オンにして放置してマネー稼ぎプレイヤーは下のほうのランクに一定数いる
でララは前中Kで放置するとたまに勝ったりするからそれで放置する人がいる
なるほど連打させてマネーを稼いでるのか
2時間で3人程に当たったけど最後の1人は急に普通に動き出したから何なのかと
いやファイトマネーは勝たないともらえないよ
負けても増えるのはキャラ経験値
ファイトマネーの配分も考えてほしいわ
格差マッチングのせいで勝率3割程度だから、同じプレイ時間でも貰える量にかなり差が出てるのがね。
1日の上限を500くらいにしていいから負けても20くらいもらえるようにしてほしい。
国籍フィルター追加マダー?
まともなエンジニアいたら一日で追加できるよね?
ナックルがバーディ使ってたけど
バーディってカリンとキャミィにいけるの?
キャミィじゃなくかりんな
ボンも早速かりんでバーディーは絶対行ける気しなかっただの言ってたな
どう考えても絶対そんなめちゃくちゃバーディー有利な訳はないんだけどな
攻められると普通にきついし
かりんはバナナやビリビリで壁置かれるとキツいらしいね
いやかりんはバーディーの缶かバナナはどの距離でも見てからレッセンハで潰せる
>>981
ナックルバーディがパンクカリン倒したの見たけど
確かにそんなに楽してる感じじゃなかったように見えたなぁ
でもナックルは3キャラも仕上げてるのスゲーわ
ドーナツも判別できるの?
人間性能
ときど>>>>>アキスハラ
ナックル>>>>>フカシハラ
同じキャラでバレる圧倒的な差
いろんなキャラ使えるナックルみたいに器用じゃないからなぁフカシハラ
自分で不器用だと言うだけあるわ
>>986
無理してそんな変な名前作るなよww
ウメハラを嫌うやつ多いなあ。こういうの何が気にくわないのかね。
言動でこういうのがあったとか実際にひどい対応をされたとかならわかるけど。
逆にフカしてるやつが好かれるか?
梅原信者が嫌いってのはワカランでもないが、
梅原が嫌いってのはよくワカラン
これだけ格ゲーコミュニティに貢献した人はいないはずだが
>>990
ガイルはつまらんとか仕事
俺がガイル使ったらダメでしょ
こんなフカしてたらガイル使いには嫌われるね
空き巣のランキング優勝したくらいで内容もギリギリ
ガイル使っといてコレなんだから嫌う人も出るでしょw
Aランクキャラだぞ?w
まぁ嫌いというよりダサイわな
意味が分からんわ
目は腫れてて顔はパンパンでだらしない体してるし露出しないで欲しいわ
受け答えも怪しいし挙動不審と言うかコミュ障臭いし
ちなみにときどはそんな宣言してたとしても変えるべき時は絶対変えるべきだし
自分も豪鬼が弱かろうが1年絶対豪鬼一本でいくって言ったけどそれで豪鬼が本当に強かったから本当にラッキーだったね
でもマジできつかったら「すいませんwあんなこと言ったけどやっぱ変えまーすw」ってなってたと思うしそうするべきって言ってるからね?
ウメハラ嫌いで格ゲーやってるって凄いな
俺はウメハラいなかったら格ゲーやってなかった思うし
ウメハラがスト5辞めたら大分人減ると思ってるよ
梅原はリュウ使ったときに思い知ったんだよ。
スト5はAクラス以上のキャラじゃないトーナメントを勝ち抜けない。
A以下でもたまには勝てるゲームになってるけど連戦連勝なんて無理、アベレージが違う。
ときどもA以下だったら今の活躍はなかっただろうな
>>994
見た目は関係ないだろ
フカシがダサイだけ
ボンどころか自分でも気分屋でコロコロ考え変わるって普段から言ってるのに、過去の発言を
いつまでも持ち出して叩いて嫌っても本人もファンも「ほーん?で?」で終わるぞ
最近のウメハラは普通に嫌いだわ
何より態度がデカすぎて普通にムカつく
人より偉いと思ってんじゃねーよって感じる
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