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ベガ Part7

1 : 管理人★ :2017/06/25(日) 02:20:29 ???0
新しく描かれる秘密犯罪組織シャドルーの総帥。魔人と恐れられるサイコパワーの使い手。
身長:182cm
体重:112kg
国籍:不明
職業/所属:シャドルーの総帥
好きなもの:世界征服

【必殺技】
サイコブラスト:4タメ6+P
ダブルニープレス:4タメ6+K
ヘッドプレス:2タメ8+K
サマーソルトスカルダイバー:(ヘッドプレス後)P
デビルリバース:(ヘッドプレス前)P
サイコインフェルノ:214+P

【クリティカルアーツ】
アルティメットサイコクラッシャー:236236+P ※空中でも可能

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%99%E3%82%AC
■前スレ)ベガ Part6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1486784114/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/06/25(日) 13:47:24 nixYm6gk0
俺はザンギ戦は相手のVトリが溜まるまでは五分以上だと思ってる。

大事なのは間合い管理と対応力。
しかし、ザンギ側が何に意識を割いてるかでこっちの戦い方を変える必要がある。
ランクマなら開幕にどういうタイプのザンギか見極めるor対応することが重要。
見極めるまでに体力リードされ過ぎると意味がないのでそこが経験値。

まず前ステを止めれない、飛びを確実に落としてこないザンギはクソ雑魚。
ベガ側はガードされてもコンボを強ブラスト締めて、有利を継続。
前投げで画面端まで持っていって蹂躙する。これがひとつの勝ちパターン。

次に開幕前ステや対空やらにきちんと意識が割けている固いタイプのザンギにはこちらも忍耐力が必要。
この場合、相手の振ってくる技に注目する。
離れてコパン連打してるだけのザンギならこちらも適当中K、先端ガードの距離からダブニーなんかで削る。
大P振ってくるザンギにはこのゲーム数少ない差し返しポイント。最低でも中K、できれば大P大ダブニーを狙いたい。
Vスキル置いてるやつには前ステ投げ。
飛んでくるザンギは絶対に落とす。屈大Pはもちろん、もちろん遠めなら弱ブラスト、ザンギのJ強Kなんかは屈弱Pで落とせたりする。
ザンギの前ステスクリューとか食らってしまうやつは、自分の間合い管理の下手さを悔いろ。

そして、こちらも技を置きたいところだが、それに対してザンギ側に有利な対策が多いので、地上戦は常に相手の一枚上手をとっていくことを意識する。

上記を意識しても体力リードされてしまい、こちらから攻めなければいけない場合。
ベガの飛びはザンギにすべて落とされるイメージだが、意識を散らすためには上からいくこともときには必要。
デビリバを落とすタイミングでダブラリを撃つやつにはノーマルヘップレがそのまま刺さったりする。
当然、EXデビリバもノーマルから出すなど派生のタイミングをずらせば相手も全体応は難しい。
なんにせよ、画面端までもっていければベガの強さは知っての通り。

さらにゲージの溜まったザンギに対してはそれを常に意識して戦う。
不利フレからのCAパなしを食らったらそれは読み負けたのではなく、こちらの意識不足。
ゲージも見ずに中K振って、Vトリガー合わされ、そこから投げハメ食らって死んだらクソゲーではなく、それはこちらの注意力不足。
そういうやつはネカリの前ステ中足決起CAを毎回食らっちまう。

ザンギ戦は楽じゃないけど、世の中の思ってる以上にいける組み合わせ。
ベガ使い頑張れ。


3 : 名無しさん :2017/06/25(日) 13:47:56 nixYm6gk0
なんか熱意はあるけど、結果の伴わない迷えるベガ使いいるみたいだな

まず最初に俺が書いたのはザンギのコパンに困ってる程度のベガ使いが「中Kを振れ、ブラストを置け」
とアドバイスをもらい、その次に困るだろうなと思う技に対しての対策。
初めてキャラ対が必要になってくるレベル、要するにわりと初心者向けの対策だ。
まぁスパプラ以上くらいのベガ使いなら見てわかると思うんだがな。
そういう意味ではおまえの知り合いのダイヤザンギの見立ては半分正しい。

しかし、俺の言っているのはあくまでも対応力が重要ということ。
格ゲーで勝てないやつは「とにかくこれだけやってれば勝てる」みたいな『簡単かつ万能な対策』を欲しがるが、

はっきり言おう。そんなものはない。

どんな行動にもリスクがあり、それに被せる対策が相手側にもある。
逆に言えばこちらも引き出しを増やすことで相手の対策をさらに上回ることができるわけだ。

それに俺から言わせれば匿名の掲示板の限られたスペースで
自分の積み上げた経験値や感性のようなものすべてを文章に起こせるわけがない。
ネットの情報を見ただけで板Zに勝ち越せるようになるなら、苦労しねーよ。

しかし、俺も偉そうに言うからにはもう少し786で書いたことの補足をしよう。

まず、ザンギ相手にリーチでは悪くない勝負ができる。
中Kを振ることはもちろんだが、
「弱ダブニーの先端当て」をトレモでやってみやがれ。
ガードで-4Fだが当てる距離で相手のリバサ小パンのすかして、中Kで刺し返せる魔法の間合いがあるんだよ。
びびってダブニー撃たないやつには気づけない間合い。これが経験値。

そして、この弱ダブニーやら中Kを嫌がって、垂直やらVスキルを置きだしたら、こちらも次の行動を被せる。
要するに、こちらの行動次第で相手の次の行動を呼び込むこともできる。
Vスキルに前ステ投げってのは、今までダブニー撃ってたタイミングで出すんだよ。誰も見てからなんて言ってない。

無論、ザンギ側も飛んでくる場合もあるし、バクステする場合もあるし、行動自体は数多くあるわけだが、
飛んでくるなら落とす、バクステするならラインをあげる。とにかく、いろんな相手とやってみろ。

個人的に飛んでくるザンギはカモ。おまえの知り合いが「地対空の間合い外からうんぬん」言ってんのは
おまえがブラスト対空が出せてない証拠。ザンギの飛びは落としやすい部類に入る。
空対空も常にベストの対空ではない。こちらの空対空読みでEX空投げとかされるよ。
もちろん使ってはいけないわけではない。使いわけである。
先にも言ったように対策の上には対策がある。

ヘップレとデビリバについてだが、これは単なる引き出しのひとつ。
膠着状態で相手の虚をつく行動だよ。
言われれば、簡単に対策できることでも咄嗟に対応できないのは、おまえ自身が感じていることじゃねーか。
それを狙うときのオプションの一つに過ぎない。

相手のゲージが溜まっているときの立ち回りについてだが、一例を挙げよう。
CAゲージが溜まっていないザンギ相手なら、大Kをガードさせて+3Fとったあとに屈中P、大ブラストでほぼ安パイ。
ベガ側は+2がとれて距離も離れる。ザンギ側にはラインも下がるし、反撃もないしの嫌な連携なわけ。
しかし、ゲージが溜まってない間にこういった行動の布石を見せとくことで、
ゲージが溜まったときに大Kガードしたあと、ザンギがCAパなしたくなる状況を作っておくわけだ。
そこでベガ側は大Kガード後バクステなり、垂直飛びなりでCAを釣れる。
格ゲーやってて良かったと思える瞬間だよ。
あくまで一例だから、他の状況は自分で考えろ。

Vトリガー対策についても同様だ。考え方はいくらでもある。
地上戦でベガ側が押してる状況なら、こっちの置きにトリガーを合わせようとするのは必然。
だったら、そこで待つ。体力リードしてるなら攻める必要はない。
上からいくのもひとつの手。
EXデビリバなんかも相手がトリガー使いたくてウズウズしてるなら意識がそっちに向いてるから、対応が遅れる。
そうやって相手のやりたい行動を予測して立ち回るんだよ。
二択を飛ぶかガードするかがすべてじゃない。

最後に相手の対策が自分を上回っていたなら、キャラ差をごねる前に素直に認めろ。自分を磨け。
自分が勝てないザンギを相手に勝ち越しているベガ使いがいるだろ。
そういうことだ。

強いやつはいろいろ考えてんだよ。


4 : 名無しさん :2017/06/25(日) 13:49:05 nixYm6gk0
今頃、俺の書き込んだ「弱ダブニーの先端当て」の強さに皆が気づいたころかと思ってたが、
なんか自分の勝てない言い訳並べてるだけのやつがいただけだったみたいだなw

ところで、お前らがお待ちかね?の俺の対戦リプレイ動画だ。

相手はLP24000くらいのスパダイザンギ。負け試合も含めた豪華三本立てだ。

直撮りだから画質音質ともに最悪なのと負け試合の最後がエラーで途中切れになってる点はご勘弁を


https://www.youtube.com/watch?v=jEMiLJNpWGU
https://www.youtube.com/watch?v=abTqkbAce-E
https://www.youtube.com/watch?v=9R-t_samgJY&t=2s


このリプレイ動画から、
俺がザンギに対して「トリガー溜まるまではいける」って言ってること(最終的にはベガ不利だとは思うが…)
対空の重要性、
間合い管理の重要性、
攻めと守りの緩急、
ベガの豊富な空中軌道変化ならザンギとて全対応は難しいこと(無論、対応されてるところもある)、
引き出しを多くもつことの大事さ、
キャラ差をごねるだけでは何の意味もないこと、

と、いったようなことが
ザンギに苦手意識のあるベガ使いたちに向けて少しでも伝わればうれしい。

あと、966や967みたいな書き込みは一見ネタのようでも、その分俺の引き出しも増える。
ありがとう。


以上ザンギ対策


5 : 名無しさん :2017/06/26(月) 16:11:20 PmOOkHoU0
もうこっちでいいんかな?
大足ガードした後って皆さん何してますか?
特にネカリのような隙が少ないやつと、かりんの先端当てのような
しゃがみ中Pは届かないし・・・


6 : 名無しさん :2017/06/26(月) 21:08:59 /TAAbDwo0
>>5
立ち大Pインフェルノ
ド先端なら諦める。

アックスがぎりぎり当たらない距離をキープされるとめちゃくちゃきつい。
リーチ長かったり弾持ってるキャラにやられると本当に何したらいいか分からない。


7 : 名無しさん :2017/06/27(火) 02:14:28 wdjwLi5k0
>>6
ネカリとかは確定しないよな
あれマジでズルいわ


8 : 名無しさん :2017/06/27(火) 02:56:59 cBmkesL60
エド、ネカリ、ザンギが確定取れないのか。


9 : 名無しさん :2017/06/27(火) 02:59:10 cBmkesL60
というかベガが大足への確定一番恵まれてる


10 : 名無しさん :2017/06/27(火) 06:51:48 L.GUCAVA0
バーディーの足払いにノーゲージでまともな反撃入れられるのベガぐらいだよな
ド先端は無理だけど


11 : 名無しさん :2017/06/27(火) 14:06:53 TK0ud0bs0
諸先輩方、質問いいですか。ベガのキャラ対策の情報が少なく困っています。ブログなどのキャラ対策をまとめたおすすめなサイトありますでしょうか?


12 : 名無しさん :2017/06/28(水) 11:25:45 vZ6dMg/E0
>>5
かりんには弱ニー、EXニーが全距離対応かな


13 : 名無しさん :2017/06/28(水) 12:43:13 W/8zkLc60
前スレで弱ダブニーのこと言ってた人すまんかった
強いわ、マジで
ザンギ以外にも使えるわ、タブニーガード後脳死で3F擦ってる奴にはかなり効く
相手キャラにもよるが大体中Kがぎりぎり届かないあたりだな


14 : 名無しさん :2017/06/28(水) 14:29:49 vZ6dMg/E0
ネカリの2強Kは先端ガードでもベガの2中P届くもよう


15 : 名無しさん :2017/06/28(水) 16:32:13 IsR6ausI0
弱ニーとか発売日から強かったでしょ


16 : 名無しさん :2017/06/28(水) 19:37:10 S0EVX9GE0
しかも、弱ダブニーガードさせて中Kで刺して、ちょい後ろ歩きでもう次の溜めが完成してるってのがいいよな


17 : 名無しさん :2017/06/29(木) 06:08:45 dH.tC4kQ0
ニーの間に溜め完成するんだが


18 : 名無しさん :2017/07/02(日) 09:35:51 zXfsM.3E0
リバサでグラ仕込み弱ブラストってできないのかな
どうしても投げが出るかブラスト出てグラップできないかになる


19 : 名無しさん :2017/07/02(日) 16:05:04 SaGBiOJw0
弱P>弱PKってずらして押すとできるよ
同時押しだと弱ニーでるからずらし押し
S1の途中で複合グラができなくなったのは投げられてるときに投げ以外のボタンを押すと成立しなくなるってことだったけど
弱ブラストグラップは1Fずらして投げ押してるのと同じで,
優先度が必殺技>投げ>通常技ってことを利用してるものだから問題なく出来るはず
ユリアンの弱ヘッドグラも同じしくみだけどS2.1から上方向にはいると抜けられなくなったからできなくなった
弱ブラストは横タメだから出来る


20 : 名無しさん :2017/07/02(日) 16:38:22 GLAzbWFI0
リバサでボタン押すとブラストのモーション入っちゃって投げ抜けは出来ない
投げ抜けしたいなら遅らせてボタン押さないとだね


21 : 名無しさん :2017/07/02(日) 19:48:42 7PCEaYbw0
ベガに端投げレコらせて①前ステ投げ②前ステコアシ投げ③前ステコパ2中Pやらせてるけど
上手く軸ズレしないな。特に①の前ステ投げがかなり通りやすくなるのは20が言うリバサだとブラストモーションに入るからか?


22 : 名無しさん :2017/07/02(日) 20:03:08 SaGBiOJw0
投げ抜け仕込みなんだからリバサでやったら意味ないでしょう
そもそも③の択の遅らせでもなんでもないコパ2中Pはガードできないとダメだし
軸ずらしを期待する部分無くないですか?


23 : 名無しさん :2017/07/02(日) 20:11:23 2OWrkOZI0
EXブラストとび越えた相手に中P当てるとブラストも当たるけどそこから何かつながる?


24 : 名無しさん :2017/07/02(日) 20:21:45 7PCEaYbw0
>>22
③はコパと2中Pの割り込みでブラストグラしてる。成功すれば2中Pから立ちコアが繋がらなくなるからやる価値あるでしょ。


25 : 名無しさん :2017/07/02(日) 21:07:41 SaGBiOJw0
タメが必要なのにそんな何回もブラストグラ出来なくない?
最初の投げ云々いってるからそこでやってんのかと思ったけど
2中Pに対して軸ズレ狙うなら入力猶予が実用レベルじゃないと思うけどねー
そもそも歩きを使って投げに行くと見せかけて投げシケ誘うみたいな場面で活きるもんだとおもうし
こういう端の投げループセットで使うのは微妙な気がする


26 : 名無しさん :2017/07/04(火) 13:07:06 qYPAvg8E0
屈中P→EXインフェルノ→Vトリ→前ステ→立中Pというの考えたんだけど、微妙かな
屈中PからEXインフェルノは連ガ
EXインフェルノVトリキャンセル前ステ中Pは3Fに勝てる、3F無敵にも勝ち
弱点はVリバ、屈中Pに合わせられるとゲージ一つ無駄になる
ただ裏表は小技擦りで割ってやろうとしてる相手には効くかも?


27 : 名無しさん :2017/07/04(火) 13:27:18 11C3S8BE0
小技擦ってくるなら中Pから連ガにならないブラストでもインフェルノでも撃っとけばええんちゃう


28 : 名無しさん :2017/07/04(火) 16:07:54 qYPAvg8E0
>>27
それだと昇竜で割れるし、インフェルノだとガードされたらやばくないか?
あくまでもベガの裏表は3F擦ってれば割れると思ってる奴用の崩しだから、普段から擦ってる人は想定してないよ


29 : 名無しさん :2017/07/07(金) 19:46:05 sJ4YIjPA0
>>26
その手の起き攻めは結局、受け身の読み合いしなきゃならんからダブニー締めにしちゃうなー
コンボに絡まないトリガーももったいない気がする


30 : 名無しさん :2017/07/07(金) 23:01:00 JZgSGMVo0
ララとミカで意識することがあれば教えてください


31 : 名無しさん :2017/07/07(金) 23:08:02 HhrQHYXQ0
対空かな
間合いによって使い分けを意識するのが重要
防御面ではバクステを使うのも重要


32 : 名無しさん :2017/07/08(土) 15:14:33 6l/N2Yok0
相手の投げ間合いに長時間いないこと


33 : 名無しさん :2017/07/08(土) 16:26:54 xPyM3Ezo0
>>29
連ガからの崩しの話だから受け身関係ないぞ


34 : 名無しさん :2017/07/09(日) 01:23:54 MKqJyp7.0
パンク、ベガで優勝


35 : 名無しさん :2017/07/09(日) 04:38:44 Ni0e4kDM0
ララ・・・きっついわ・・・
ララ得意なベガ様いる?
固め始まったらVリバで押し返すしかないのかね・・


36 : 名無しさん :2017/07/09(日) 05:44:31 7vOyMICY0
ララはクラップの発生遅いから、EXヘップレで割り込んだりしてる


37 : 名無しさん :2017/07/10(月) 18:50:05 .uc7Cj5s0
しゃがみ小パン対空って、全キャラに使える?
どう使い分ければいい?


38 : 名無しさん :2017/07/12(水) 08:00:21 XM8a97c.0
高めの早出し意識させてからの低姿勢対空ってとこでしょ
過去作だとZERO3はそういうの解りやすかったな


39 : 名無しさん :2017/07/12(水) 11:28:53 .PSVUbCQ0
コパはそもそも対空向きの判定じゃないので、相手と状況と読みが必要。


40 : 名無しさん :2017/07/13(木) 19:56:25 wtSKk.N60
トリガーEXニーの弾抜けが意外とみんな知らなくて通るね


41 : 名無しさん :2017/07/14(金) 14:51:25 bFwKPK/E0
弾見てからトリガーEXニーで抜けれる?


42 : 名無しさん :2017/07/15(土) 20:32:06 /y3XtulM0
距離次第かな〜
もちろん溜めはある前提で


43 : 名無しさん :2017/07/23(日) 23:40:20 /0F437RY0
ベガは使ってて面白いですか?
魅力を教えてもらえませんか?


44 : 名無しさん :2017/07/23(日) 23:49:50 /ULNbk7o0
逃げ腰のオカマヤロウにイライラしない
数週間ブランクがあってもすぐ動かせる


45 : 名無しさん :2017/07/23(日) 23:54:09 1ObQ5a5A0
若本ボイスで昂る


46 : 名無しさん :2017/07/24(月) 01:05:32 dfpcYn3U0
ベガは自分で連携考えて組むのが楽しい。
トリガーの連携とか人によってかなり違う。


47 : 名無しさん :2017/07/24(月) 02:22:49 lyzUPZpM0
向き不向きあるから
とりあえずやってみろよ


48 : 名無しさん :2017/07/24(月) 21:41:11 uBKCNa3w0
エド結構きつくない?


49 : 名無しさん :2017/07/25(火) 00:51:10 nxF4CLI.0
ストリートファイターを始めたばかりの超初心者なんですけど、ベガの使い方、コンボ、立ち回りを教えてもらえませんか?


50 : 名無しさん :2017/07/25(火) 02:23:18 ahQLHKkg0
シーズン1だけど
ttps://goziline.com/archives/1048
おおまかには同じだから。


51 : 名無しさん :2017/07/27(木) 00:20:09 s8krgCQg0
ベガ面白いと思いうよ。負けても勝ってもヒャッハートリガー
起死回生の前ステ大キック、しゃがみ中パン大インフェルノガードされトリガーキャンセル前ステ立ち中パン
あたりやってりゃ最高に楽しそうだけど。
こんなんでもプラチナいけちゃいそう


52 : 名無しさん :2017/07/27(木) 00:21:57 s8krgCQg0
屈コパ対空キャンセルデビリバとかどう?
トリガー中ならためなしでできるから強そうだけど


53 : 名無しさん :2017/07/27(木) 22:25:40 1xvd5cow0
空中でのexヘットプレス後の追撃がアビゲイルに当たらない
報告したら修正されるかな?


54 : 名無しさん :2017/07/27(木) 23:03:27 YdNR3VeE0
今までの例から報告したら修正される可能性は高いね
ガルツはやくしろ


55 : 名無しさん :2017/07/28(金) 19:24:18 dptSZUeU0
アビは見た目とヒットボックスが全然違うようだから
修正難しいかもしれんぞ


56 : 名無しさん :2017/08/01(火) 06:28:16 QURaxC7I0
それはあの見た目で普通のキャラよりヒットボックス小さいと言いたいのか
それこそ不具合だろ


57 : 名無しさん :2017/08/04(金) 17:59:16 bb1Do98.0
マブカプみたいでなんかいや


58 : 名無しさん :2017/08/05(土) 04:12:06 xMARBPbQ0
ナッシュを使ってて、少しつまずいたので
なんとなくベガを触って見たのですが
失礼な言い方かもですが、あまりに勝てて楽しいです。
自分がウルトラゴールドなのもあるかもしれませんが。。

ちなみに前ステ投げに対してかなり投げ抜けをされるのですが、ベガ戦はやっぱり前ステかなり警戒されてますかね?


59 : 名無しさん :2017/08/05(土) 09:59:54 .WFr112Y0
どうせ脊髄グラップしてるだけだろうから相手が抜けてくるなら
まず前ステ大Kやってそれが投げられる反応いい相手なら前ステ立ち中P
あとは前ステ小足>投げor下がり大K
このあたり混ぜてやってりゃ壊せる


60 : 名無しさん :2017/08/06(日) 10:52:59 d8MOGuIc0
本当に前ステ警戒されたら小技で潰されたり垂直で狩られる


61 : 名無しさん :2017/08/06(日) 18:12:57 H7mpvBJk0
ある程度のLPの相手だとベガの糞遅前ダッシュは完璧に見てから潰されるし無駄な発光で分かりやすい


62 : 名無しさん :2017/08/06(日) 20:03:14 g3wtVQ7.0
いや、プロでも反応できないことはあるし
意識外から反応オンリーで前ダ迎撃は例えベガの前ダでも無理だよ
100%迎撃されてる時は意識配分の時点で相手に負けてる
前ダ以外に意識割かなくていいわって状態に相手がなってるもん

まあ、今の足の糞遅いベガでウルダイ以上の相手に前ダ以外を
意識させて散らすのが難しいのは同意する
前ダドンピシャの間合いで相手は垂直一発で両対応ケアOK状況とか多すぎるしな


63 : 名無しさん :2017/08/06(日) 22:37:30 hfHFLHNY0
前ダッシュ止められたときに見られてるから無理って思うか前ダッシュ見すぎだろこいつって思うかでぜんぜん違う
うまくない人はこのあたりの判断が浅い
対空すらでない時あるのに飛びより遥かに速い前ステなんか安定して止められるわけがない
たとえ絶対止めてくるやついたとしてもそれなら一生アックスうってたら勝てるよ多分
前ステだけ見てガンガードしてるだけだからアックス歩き投げも通るまである
まあ結局相手によるし例外もあるけどそういうの考えながらやるのは大事よ

ミカスレでウルゴル以上はミカの前ステとドロップキック両方見てから安定して止めてくるとか意味不明なこと書いてあったの見たことあるけど
たとえマスターでも出来るわけ無いから


64 : 名無しさん :2017/08/07(月) 00:18:31 x3HdDbuI0
前ダッシュが通らないなら、ニーで固めるか上から行く
相手が垂直し初めたら空対空なり潜ってしゃがみ大パンなりで良しなに


65 : 名無しさん :2017/08/07(月) 02:47:30 sez9dHQQ0
結局前ダが通らない事よりもその距離でのアックスダブニー前ダが
垂直でほぼ全対応にされてるのが厳しい部分
今回足遅いから、地上から地対空で垂直咎めるのは実際無理な状況が多い
どんだけこっちの空対空が届く距離での安易な置き垂直にヘルアタで
最大リスク負わせられるかが勝負だと思うわ
ここで地上で貼り付けることに成功したらやっと相手の意識配分変わる


66 : 名無しさん :2017/08/07(月) 21:38:30 djYXlkrA0
ベガの糞遅ダッシュは、高LP帯では使えないよ。
確かに、意識外からだと、プロにも決まることはあるけど、リスクが高い。大抵見てから止めれる。
コパンピッピッから、VトリガーやEXコンボで半分減る。
他のキャラは、意識配分しっかりしてても、見てから止めるなんて無理だからな。
しかも、あの足の遅さで、補うのも無理。
これまで大きい大会で、ベガが優勝してない理由を考えろ。


67 : 名無しさん :2017/08/08(火) 01:26:40 ViCuj8C.0
歩いて近づけよ


68 : 名無しさん :2017/08/08(火) 02:42:55 Fnsj.9/E0
ウルダイだけどベガのダッシュ止められないわw


69 : 名無しさん :2017/08/09(水) 05:03:33 iv8FdQzU0
俺マスターだけどベガのダッシュ止められない
そろそろダッシュ来そうなときに意識配分を上捨てて地上しか見てない時でも止められない


70 : 名無しさん :2017/08/15(火) 03:31:08 B4S9ld3.0
俺はベガ同キャラの前ステはだいたい見えるから68,69はエアプw


71 : 名無しさん :2017/08/16(水) 09:08:11 D2Y7YGAg0
ベガは崩しが投げしかないし歩きが遅いから
起きの重ね以外は前ステさえ見てればダメージ食らうことないんだよなぁ
ダブニーやヘップレでガンガン削っていくべきなんだろうか


72 : 名無しさん :2017/08/16(水) 10:15:28 D2Y7YGAg0
中距離で垂直されるとマジでキツいんだが、みんなどうしてる?
特に無敵あるキャラ

垂直の着地に飛び合わせると対空
着地にダブニー重ねようとしてもジャンプ攻撃食らい
前ステしても対空できる技がない
様子見してると弾
ナックル届く距離ならいいが、届かない距離だとなんもできん

歩くにしても歩き速度遅いし
なんだかんだ火力差押し付けて勝てたりはするんだが、垂直徹底されるとしんどい


73 : 名無しさん :2017/08/16(水) 11:48:13 15hup4lk0
垂直にはヘルアタック
届かないなら歩く
ヘルアタック読みで頂点付近で技出されたり,そもそも歩いてるときにヘルアタック反応間に合わない&届かないなら
着地に若干甘めにアックスを重ねる
それに対して降り際J攻撃されてもアックス先端なら多分勝てるし,2大P届く間合いまで歩けてるなら相手の降りJ攻撃にあてる感じで2大P対空するもよし,飛び合わせるのもあり
それに対して着地にバクステとかされだしたら垂直の着地にニーとかホバーとかが刺さる
あとは着地に合わせて前ステするってのもあり

まあ大体歩きヘルアタックでなんとかなる
それやってると相手は歩きを止めてくるけど
地上の技の振り合いでベガにリターン含めて勝てるキャラはほとんどいないので
そういう感じで読み合って下さい


74 : 名無しさん :2017/08/16(水) 14:31:47 GI8pVtao0
垂直とかEXデビリバすればよくね?
垂直にヘルアタックとか意識割いてないときついし
遠ければ遠いほど難易度は上がるしミスるとリスクがでかい
よほどリターンが欲しいときじゃなければ素直にデビリバしてるな
ゲージがなければブラストで溜めてる
どうせ相手は垂直してるからゲージもたまらないしな


75 : 名無しさん :2017/08/17(木) 07:37:42 OSupF/y60
遠いときは手足を殴りに行く
相手が垂直から技出すならブラストや2強Pで迎撃
空ぶっても仕切り直し


76 : 名無しさん :2017/08/17(木) 14:39:32 yBf5ZXP20
アビゲイルザンギよりしんどいわ
コパバリア健在どころかザンギより長いわ対空になるわ
あと飛び通しても地上技に繋がらないってのがよくあって困る

後ろ歩き遅いから適当にナイトロされるだけで択になる


77 : 名無しさん :2017/08/18(金) 23:37:00 Oxft7QKI0
このキャラどこに伸びしろ感じて練習すれば良いの?
現状でも相当強いけどトレモがマジで面白くない


78 : 名無しさん :2017/08/19(土) 00:51:57 K7YYd0kg0
このゲームにトレモ面白いキャラとかいないだろ
ランクマやっとけ


79 : 名無しさん :2017/08/19(土) 01:01:21 ppqJjufk0
それがなぜかかりん春麗豪鬼ラシードユリアンガイルはトレモしてても面白かったんだよね
対策も兼ねて面白かったらしばらくメインで使おうと思って練習をはじめたけどトレモがつまらないから練習で伸ばせるところを知りたい


80 : 名無しさん :2017/08/19(土) 01:38:12 nD9VHOMc0
アビゲイルもトレモ楽しいぞ

ベガ様のトレモはあれだ
ランクマ行く前にムッハァ!って自分を鼓舞する時間だ


81 : 名無しさん :2017/08/20(日) 05:35:14 O1s8loAg0
有利不利語る場所でもあるはずのランクスレで聞いてもまともに返ってこないだろうからここで聞くけど
ベガ様の不利キャラってザンギ以外だと誰?
上のLPに多いからむかついた時用に被せ準備しておきたい


82 : 名無しさん :2017/08/20(日) 13:29:06 04YWTI7I0
ザンギ以外大体いけると思うけど
ララとミカは不利そうだね


83 : 名無しさん :2017/08/20(日) 17:36:38 lvmrBGeE0
切り返し弱いから投げと打撃の二択が強いキャラ相手は全体的にきつく感じるわな

そのなかで立ち回り有利取れる相手なら、なんとかなる印象


84 : 名無しさん :2017/08/20(日) 18:14:30 hNNXeb3w0
ありがとうございます!
やっぱり投げキャラなんですね
ベガ用にララ練習してみます
図々しいかもしれませんがララの何が辛いか教えてくれると助かります
J弱K等の飛びが辛いのは想像出来るんですが他になにかありますか?


85 : 名無しさん :2017/08/20(日) 23:54:47 jzLtvDaQ0
俺はララかなり得意だけどな
もともとコマ投げなくても崩されやすいのがベガなんだし
>>83も言ってるが立ち回り有利なら苦手意識はあんまない

少なくともベガの被せでララはないんじゃないか
まあ俺はダイヤから上がれない程度だが


86 : 名無しさん :2017/08/28(月) 14:08:35 klMN8ZEM0
ざっくり言えばベガは自分よりリーチ長い相手が難しい
足遅いからリーチを補うのが難しくなる


87 : 名無しさん :2017/08/29(火) 04:12:30 TydwblB20
ベガよりリーチ長いキャラってダルシムだけじゃない?
ダルシム特に不利じゃないと思うけど
ザンギはリーチよりVスキルが終わってるだけだし

本気でベガに被せたいならザンギ一択だよ


88 : 名無しさん :2017/08/30(水) 10:15:22 f7OJu8nk0
バルログ、春麗、ユリアン
ベガはリーチ長いと言っても中Kくらいだし、歩き遅いから間合い取りの主導権は常に相手にあるからなぁ
リーチ生かすより心の隙間ついて一気に近付いて
そこから固めて崩して火力で押し通るのが勝ちパターンだと思う
ヘップレデビリバは上に行けば行くほど通用しなくなる


89 : 名無しさん :2017/08/30(水) 16:48:02 TBb9qlUs0
新コスええな
何故マントを豹柄にしたと問い詰めたいが


90 : 名無しさん :2017/08/30(水) 19:41:04 5659KWuw0
コマ投げと中段無いキャラでどう崩すんすかね


91 : 名無しさん :2017/08/30(水) 22:30:50 G8OjF5KM0
俺は投げかな
ガードしてくるならひたすら大攻撃で白ゲージためながらダブニーでちびちび削ってる
白ゲージあるとベガの貧弱な投げでも中々のダメージになる
前ステにグラしてくるなら大Kでクラカン狙う
大Kを暴れて潰してくるならコパ


92 : 名無しさん :2017/08/30(水) 22:39:24 lVkSXtsY0
コマ投げと中段がない変わりに白ゲージでゴリゴリいけるそれがベガ


93 : 名無しさん :2017/08/30(水) 22:42:06 G8OjF5KM0
ブラストグラの練習したいんだが、何でしたらいいんだろう
相手ケンにして端の投げハメでいいのかね


94 : 名無しさん :2017/08/31(木) 01:06:54 P79GBSNw0
メナトのストーリー見てやっぱり惚れ直したわ
運命と分かっていてもそれを覆すのが絶対的な力なんだよなぁ
ということで不利キャラにも抗ってみるか


95 : 名無しさん :2017/08/31(木) 03:02:36 le/GM.4M0
とぱんが「ベガはAクラス」


96 : 名無しさん :2017/08/31(木) 16:20:44 VeaLMouU0
この前はBクラス言ってたのに何かあったのか?


97 : 名無しさん :2017/08/31(木) 22:29:05 HZwieGqk0
まぁ崩しと切り返し以外はAあるし間違いではないのでは
問題はその崩しと切り返しなんだがな


98 : 名無しさん :2017/09/03(日) 00:18:51 R2tniMSs0
こないだ香港大会あっただろ


99 : 名無しさん :2017/09/03(日) 01:06:42 yc1IUf3E0
ホットドッグとデネシスは強いねー。
別ゲーやってたガルツが抜かれた形。
コパ対空、軸ズレ暴れ導入したガルツも見てみたいもんだが
ランクマがマスターより上がないとLP増やすだけだしな。


100 : 名無しさん :2017/09/03(日) 05:26:19 KnJDy0gs0
最近EXヘップレ対空に夢を感じてる
引きつけて出すと判定鬼強い技でも割と抜けられるんだよな
ただ確定しなかったりするが、着地に技入れ込んでるとそのまま食らってくれるし
ガードされてもとりあえずリスクはない


101 : 名無しさん :2017/09/04(月) 02:24:42 sLfoCGJY0
>>95
見てないけどベガやりこんだ人がそう言ってたの?
ベガやりこんでない人がベガに負けたときの主観だけで適当に言ってんじゃないの?


102 : 名無しさん :2017/09/04(月) 14:20:01 .uNiRYNo0
ベガなんて、大規模大会じゃ、ベスト8にも入らないからな。
ベガの強豪も、キャラ換えしてるし。


103 : 名無しさん :2017/09/04(月) 14:21:23 .uNiRYNo0
ベガの立ち大Pって、-5だったのに、いつの間にか-6になってる。


104 : 名無しさん :2017/09/04(月) 20:32:09 bN.HnEWI0
Problem Xのベガ優勝したね
セットプレイが参考になる


105 : 名無しさん :2017/09/05(火) 03:38:35 Bq3VK76M0
プロブレムXのメインキャラ分からんな。
ララやバーディも使ってる。
大会のベガ見たけど対空やヒット確認の精度はそんなにだった。


106 : 名無しさん :2017/09/05(火) 16:56:01 ufdrPMqY0
昔はバーディだったけど最近はずっとベガのはず


107 : 名無しさん :2017/09/05(火) 23:05:15 wHSAECYs0
アビゲイルきっつい


108 : 名無しさん :2017/09/06(水) 02:48:27 1bqwaFuU0
>>107
飛んだら早め2大P。走ってきたら前J。Vトリでガー不してきたらEXデビリバ。これだけやってりゃ勝てる。


109 : 名無しさん :2017/09/06(水) 02:50:25 juaT0tVA0
アビのとび毎度2大Pで落とせたら凄い


110 : 名無しさん :2017/09/06(水) 08:18:49 B7fvRc1E0
走ってきたら前ジャンプ心がけてるんだが
数回に一回はあびせ蹴りで落とされてるわ
あれは飛ぶタイミングが遅すぎるのかね


111 : 名無しさん :2017/09/06(水) 08:37:55 urdfoWw.0
俺もはじめアビゲつらいと思ってたけど相手側もベガの攻めはつらいだろうし結局慣れだな


112 : 名無しさん :2017/09/06(水) 10:35:32 B7fvRc1E0
走ってきたらダブニー安定だろww二段技だし
と甘く見てたら一発目アーマーから余裕で当て身されるのな
あれの安定した対処何かないもんかね・・・


113 : 名無しさん :2017/09/15(金) 17:05:47 Di1MVkhM0
相手対空出せるとしゃがみガードされてるだけで詰むわ
クソ雑魚キャラ
つまんね


114 : 名無しさん :2017/09/15(金) 23:11:07 Emz/hz0o0
ムッハァッ!
サイコパワーを使いこなせぬ雑魚は、別キャラへ行くがいい!!


115 : 名無しさん :2017/09/16(土) 03:11:36 kiB8Uuac0
使いこなせぬwwwwwww
崩しがないキャラで使いこなすも何もねえよwwwwwwwwww


116 : 名無しさん :2017/09/16(土) 07:14:52 ZAgyIZ1A0
使いこなすってつまりヘップレ適当に派生させるって事だろ?


117 : 名無しさん :2017/09/16(土) 15:54:29 BxsSI/G20
無敵なし
アーマー無し
当て身無し
中段無し
コマ投げ無し

防御も弱いし
崩しも弱い
足も遅くて、歩き投げもイマイチ。


118 : 名無しさん :2017/09/16(土) 17:55:00 tpetFzII0
では何故勝率一位をキープしているのでしょうか


119 : 名無しさん :2017/09/16(土) 20:53:50 hWlydbiA0
崩しと防御を捨て、リーチと火力と有利フレームにすべてをかけるベガ様
まさにムッハァッ!!って感じ


120 : 名無しさん :2017/09/16(土) 20:55:48 ol38SMew0
ウル4とは正反対なキャラに仕上がってるよな強味も弱味もw


121 : 名無しさん :2017/09/17(日) 03:15:43 6oal3YJ.0
ベガは、多数いる中級者以下には勝ちやすい。ダッシュにも反応できないし、崩し要素ないのに手を出して、クラカン食らってくれるから。

上級者になれば、それはない。
ガン待ちで処理される。
それがベガ。


122 : 名無しさん :2017/09/17(日) 03:53:38 wbaNEX5c0
上位同士でも処理されてる試合はなかなか見ないけど


123 : 名無しさん :2017/09/17(日) 07:07:59 yK3paL2k0
ウルダイ以上もぶっちぎりで多いのに上級になれば処理されるとか意味がわからない


124 : 名無しさん :2017/09/17(日) 07:11:41 NXhIa03Q0
いや、だってプラチナ狩りばっかさせられるし


125 : 名無しさん :2017/09/17(日) 08:15:04 CYWP8Knw0
上級者避けてプラチナ狩ってチマチマLP増やしてウルダイ到達ってかw


126 : 名無しさん :2017/09/17(日) 10:29:54 fgWIKV5Y0
崩しがないってこれだけ有利フレーム取れる技揃ってて大Pブラストみたいなゆとり技もってるんだから
これ以上崩し強かったらやばいだろw
足遅くても弾キャラと戦えるだけのものは持ってるし


127 : 名無しさん :2017/09/17(日) 10:34:31 HBA7TcLQ0
有利フレーム取ったからなんだって話だよ


128 : 名無しさん :2017/09/17(日) 12:56:11 voMVZgNI0
有利F取れるけど連携はガバガバにF空いてるのばっかりなんだけどね。
知ってる人は+2,3取られようが小技暴れ、上入れっぱしてくる。

それよりも歩きの早いゴウキの2中P固め、ネカリのヒザ固めのほうがよっぽど強いよ。
ジャングラ削除されてから歩きの早い弱中で有利取れるキャラが強いでしょ。


129 : 名無しさん :2017/09/17(日) 13:38:19 l9UrsYqQ0
統計ではガン不利なのにベガ戦勝率9割近い俺から言わせてもらうと、
小技暴れ上入れっぱなんかせずにガンガードで凌いだ方がいい
そうすりゃそのうちブラストかニーで距離離れて有利取れるんで飛ぶ

ゴウキの2中Pやネカリの膝固めなんてバクステすりゃいいだけで、
実際某全一はそれで凌いでるだろ


130 : 名無しさん :2017/09/17(日) 13:45:21 SSUnt5KM0
俺達がうまいからベガでも勝てるんだよ


131 : 名無しさん :2017/09/17(日) 13:47:37 l9UrsYqQ0
ダイヤなってもニーガードさせて投げ暴れグラップとか見せられた俺はベガ使いのことは全く信頼してないので


132 : 名無しさん :2017/09/17(日) 14:00:52 voMVZgNI0
>>129
ガンガードしかしない、って読まれたらずっとアックスで固め直しが入るんだがな。
あとゴウキやネカリの中攻撃固めは常に中ならバクステも出しやすいが小技を混ぜてガード硬直のタイミング変えられると
バクステが出なくて中足食らったりするんだよな。
中攻撃はバクステ、だけで凌げたらときどはしつこく使わないよ。
大体、統計上って何よ?公式のアレか?w
アレだとバルログとファンが5強に入るんだがw


133 : 名無しさん :2017/09/17(日) 14:12:10 wbaNEX5c0
四天王様だぞ、そりゃ強いに決まってる


134 : 名無しさん :2017/09/17(日) 14:27:26 l9UrsYqQ0
>>132
で、結局どこで白ダメ回収すんの
相手が暴れてくれるの期待して固めが終わる連携撃ち切るしかないでしょ
白ダメ100も溜まってりゃ必ずベガは回収しようとすっから
だから我慢してガンガード
たまにアックス先端でバクステするくらいかな


135 : 名無しさん :2017/09/17(日) 14:32:10 wbaNEX5c0
言い返したいのはわかるけど有利さえ有れば普通に固めと投げで充分だろ
崩せないって自分のこと下げてるようにしか見えないぞ


136 : 名無しさん :2017/09/17(日) 14:34:29 l9UrsYqQ0
投げってなんかフォンって来て俺にカウンターくれるあれですか


137 : 名無しさん :2017/09/17(日) 15:54:15 7K9vLT0Y0
一生固めてたらその固めから逃げようとするんだからそれを狩りましょう
ベガ主導の読み合いなんだからさ
本気で一生ガードする相手ならそれこそ死ぬまで固めてりゃ良いし歩き投げ出来るタイミングもあるだろうし


138 : 名無しさん :2017/09/17(日) 15:58:59 l9UrsYqQ0
狩ろうとすると固め終わるじゃん


139 : 名無しさん :2017/09/17(日) 16:29:43 7K9vLT0Y0
狩ろうとして固め終わらなかったらそれはハメ
だけど似たような状況は作れる
相手の取りうる行動に対する対応をリスクとリターンと各種ゲージ状況考えて噛み合わせていくわけ
基本ベガ主導の読みあいだからねそもそも地上の技の振り合いだけで言ったら大体のキャラに対してベガが有利だし

まあ本当に相手の各種行動に対する対応がわかってたらそんな疑問でてこないと思うから多分そこからわかってないんだろうけどね


140 : 名無しさん :2017/09/17(日) 17:15:05 l9UrsYqQ0
わかってないならなんで俺の対ベガ勝率9割前後なんだろうね


141 : 名無しさん :2017/09/17(日) 17:49:39 7K9vLT0Y0
勝ててるならなんでここで愚痴るわけ?
そこまでわかっててそういう結論に至ったのならさっさとキャラ変えな


142 : 名無しさん :2017/09/17(日) 17:52:30 7K9vLT0Y0
よく見たらあなたベガ使いじゃない?のか
なるほどね
まあどのキャラ使ってるか知らんけど勝ててるならそれで良いんじゃない


143 : 名無しさん :2017/09/17(日) 17:54:36 l9UrsYqQ0
暴れたり上入れっぱで切り返せとか嘘対策教えてるベガ使いが居るからだろ
たまたまぼったくり連携に暴れで差し込めたからって言ってその距離で3割起き攻めとか取れねえしさ、
結局暴れてくれないと都合悪いのはベガ側の方なんだよ
崩しがないからそこでダメージと白ダメ回収したいわけね


144 : 名無しさん :2017/09/17(日) 17:57:32 voMVZgNI0
>>134
ガンガードしてるならアックスアックスで投げ間合い、小技固めの距離からアックスでも投げ間合い
中攻撃からキャンセルかかる位置からEXデビリバで+Fから投げ間合い、中足先端の位置からEXブラスト前ステでも+とりつつ投げ間合い。
ガンダード前提ならベガは投げと打撃の択に持ち込める。

というかキャラは何使ってるんだ?ザンギでも勝率9割は厳しいだろう。


145 : 名無しさん :2017/09/17(日) 18:03:46 l9UrsYqQ0
>>144
相手のガンガードが読めるならガンガードする側もぼったくりしてくるって読めるわな

つまり「ガンガード前提」なんてあり得ないわけ


146 : 名無しさん :2017/09/17(日) 18:19:01 voMVZgNI0
>>145
アックスはぼったくりだけど、EXブラストとEXデビリバ使った連携はボッタクリでも何でもなくプロ相手にも通用する連携ですがね。
ガードとバクステだけで凌ぐのは無理。
というか使用キャラ教えてよ。


147 : 名無しさん :2017/09/17(日) 18:38:09 voMVZgNI0
l9UrsYqQ0がザンギ使いなら言ってることはまあまあ分かるんだけどねw
Vスキルがあるからアックスで重ねなおす気にもならないし、ゲージ使った固め直しもほとんど通用しないから。


148 : 名無しさん :2017/09/17(日) 18:41:01 7K9vLT0Y0
勝率9割なんてありえないし
仮にそうだったとしても相手プレイヤーの弱さとキャラの奥深さを勘違いするようなレベルなんだから真面目に相手するのが間違ってる


149 : 名無しさん :2017/09/17(日) 20:07:11 CYWP8Knw0
どうせベガ使いの虚言


150 : 名無しさん :2017/09/18(月) 00:08:14 5WRYhgNY0
上級者になる程、ガン処理されるキャラ
それがベガ。

去年の年始に発売以降、たくさんあった大規模な大会で、ベガが大活躍した大会なんて記憶にないだろ?
フェノムやマックスやどぐら等々、元ベガ使いがキャラ換えを余儀なくされる弱キャラよ。


151 : 名無しさん :2017/09/18(月) 00:16:28 rvEsfDhI0
いや、プロブレムXがどっかの大会で優勝したかな。
でも、ザンギとか投げキャラにはバーディでやるんじゃないかね。
万能キャラじゃないから1キャラで大会は厳しい。


152 : 名無しさん :2017/09/18(月) 06:12:46 l8.3iJWQ0
マスター数一位なんですがそれは
オンライン大会も優勝しまくってるだろ

上級者程じゃなくて、ラグがなくなるほど処理されるキャラ


153 : 名無しさん :2017/09/18(月) 11:18:18 XbaFEex.0
プロブレムXまた優勝したよ


154 : 名無しさん :2017/09/18(月) 12:17:51 xLG.yzGI0
ボタン押してるだけで強くて工夫することがないから
上級者になる程キャラ換えしたくなるキャラ


155 : 名無しさん :2017/09/18(月) 12:23:16 2/atkFd60
ウメハラも言ってたな
ベガ使いは何をモチベに使ってるのか分からないって


156 : 名無しさん :2017/09/18(月) 16:40:26 xi.W0pQI0
はい、予想通りベガ叩きの流れきました笑)


157 : 名無しさん :2017/09/18(月) 17:08:48 V0v7LgJM0
4の時からウメハラは言ってたな
「ためキャラ使う奴は他のことやれよw」って
今は自分がためキャラ使ってるんだけど


158 : 名無しさん :2017/09/18(月) 18:59:57 CvmWCrEw0
なんで言ってもいないこと勝手に捏造すんの?こんなとこでもおっぱじめるとかすごいな


159 : 名無しさん :2017/09/18(月) 20:16:26 V0v7LgJM0
動画に残ってる捏造とか新しいな


160 : 名無しさん :2017/09/18(月) 20:36:19 rvEsfDhI0
俺の記憶だと、散々待って触られたらパナす奴は別の趣味探したほうがいい、って言ってたな。


161 : 名無しさん :2017/09/18(月) 23:34:11 Q1VQW0Wk0
ガイルやんけ!


162 : 名無しさん :2017/09/19(火) 00:06:09 4kP3ODDs0
ガイルは散々待って、遠距離からソニック撃ちまくって、触られたらVリバかEXサマー。
でまた遠距離からソニックw
フレームの知識要らないキャラ。


163 : 名無しさん :2017/09/19(火) 00:12:27 4kP3ODDs0
世界1位か2位のベガが、ようやっと中規模大会で
優勝しただけだろw
カプコンプロツアーで、ベガで出場できる奴もいないし、誰もベガをマイキャラに選ばない。
元ベガ使いも、こぞってキャラ換え済み。
今時ベガにやられてベガ叩きしてる奴らなんて、万年ゴールドとかプラチナの連中だろw


164 : 名無しさん :2017/09/19(火) 01:55:55 JM1/V/EM0
>>159
待って待って待った挙句ぱなすなら〜って言ったやつだろ?
知ってんだよ、んでお前の書き方だと全然別の意味に意図的に書き換えられてんだよな


165 : 名無しさん :2017/09/19(火) 01:58:00 6FNiG5HY0
リュウアベルだとリュウは待ってパナすおじさんにならざるをえなくて、
待ってパナすおじさんは老害だから他の趣味探した方がいいって自嘲なんだよな


166 : 名無しさん :2017/09/19(火) 02:31:46 KfX0inu60
ハイタニが言ってたけどバランス調整が入るこのご時世、尖った性能のキャラは丸くされるので
万能キャラしか使えないって言ってたな。
ベガは今回の上位キャラと戦える性能あるけど、やっぱり投げキャラには弱いので
大会でベガのみで勝ち抜くのは厳しい。


167 : 名無しさん :2017/09/19(火) 02:49:33 6FNiG5HY0
何をモチベにやってんのか一番わかんないのはバーディだな
ビョンビョンも結局パナしてるだけだしほんと


168 : 名無しさん :2017/09/19(火) 04:15:56 F.LHYd/E0
バーディはベガと違って面白いよ


169 : 名無しさん :2017/09/19(火) 04:53:43 17jDEwek0
まさかバーディー使いもベガ使いから言われるとは思ってないだろうなw


170 : 名無しさん :2017/09/19(火) 05:43:29 yHDOL.M.0
またProblemX優勝したね!


171 : 名無しさん :2017/09/19(火) 10:22:47 tFYFDSRE0
ベガ最強だからな
勝率1位、マスターウルダイ1位は伊達ではない


172 : 名無しさん :2017/09/19(火) 10:40:19 4kP3ODDs0
1位なのは使用人口が多いからだろ。
キャラ的には足は遅いわ、崩しは通常投げのみだわ、無敵もアーマーもなくて脆いけど、サイコパワーは面白いからな。


173 : 名無しさん :2017/09/19(火) 12:03:38 H8aoLnpg0
ベガはスト4の時から世界各国に強い使い手がいるからな。
見た目もカッコいいし、使いやすい、序盤で勝ちやすいとなれば使用率高いのも仕方なし。


174 : 名無しさん :2017/09/19(火) 12:41:20 m0WYHvmc0
立ちポーズとか技とか今作はかっこいい
4までのベガって小物っぽくてあまり好きじゃなかったわ


175 : 名無しさん :2017/09/20(水) 14:53:38 X5CVwwCc0
わかる
本当は今作のベガが邪道なんだろうけど今4のベガ見るとやる気満々でなんかシュール
格闘家から魔人に転身したのはよかったと思うわ

ただもう少し歩幅広げて歩いてくれませんかねえ


176 : 名無しさん :2017/09/20(水) 16:04:38 SMG0NmyU0
ナメトのモデル歩きより遅いベガって、何なんだよw
普通のキャラみたく、技をガードさせて1歩踏み込んで2拓が出来ない。後退より遅い。
前歩きが遅すぎなんだよ。


177 : 名無しさん :2017/09/20(水) 16:50:30 cCt9V6O60
ZEROみたいな歩きで良かったんじゃね
歩いてないけど


178 : 名無しさん :2017/09/20(水) 18:10:11 V.Ms9z1M0
まあ足が速くなると、かわりに有利フレームやリーチは失われる可能性があるから今のままでいいや


179 : 名無しさん :2017/09/20(水) 22:44:07 8l4p2Huc0
お手軽最強はベガだな。
フレーム表見てても、必殺技の不利がなさすぎる。
しかも距離離れるから、単純な数値以上に出し得安全な技ばかり。
溜めキャラだし、前に出る技多いから足の遅さなんて全く不利要素にならんし。


180 : 名無しさん :2017/09/21(木) 01:19:09 fx3zttac0
俺もゼロシリーズのベガみたいな歩きにしてくれたらなと思ってたわ
あれならゆっくりでも違和感ないし、魔人感増してかっこいいし


181 : 名無しさん :2017/09/21(木) 02:39:26 jz5UH6Ho0
クラカンはヒザじゃなくてゼロと4の近大Pにしてほしかったな。
あと斜め上に蹴りあげる大Kは残してほしかった。


182 : 名無しさん :2017/09/21(木) 06:15:31 LFwWY5/c0
お手軽最強ならデカい大会で上位入賞しまくってないとおかしいんだよなあ・・・


183 : 名無しさん :2017/09/21(木) 06:20:42 SaLWxDpQ0
ベガ様の30周年コス蛾みたいでキモいんだが


184 : 名無しさん :2017/09/21(木) 09:24:17 Ni54oFKE0
あのマントの裏の模様まじでいらねえw
あれさえなければだいぶかっこいいだろうに


185 : 名無しさん :2017/09/21(木) 16:45:52 s9vjh6E60
マントもだけど勝利画面の帽子を取る動作にアレコス対応してないせいでダサい


186 : 名無しさん :2017/09/21(木) 16:50:34 jtCxfOnU0
かといってマント外したらバスの運転手になるからなー


187 : 名無しさん :2017/09/21(木) 20:23:03 hKxwh7/I0
いいんじゃね
大型免許持ってるんだし


188 : 名無しさん :2017/09/23(土) 18:45:14 ZksLtHTA0
ベガ「免許が無いから乗れぬわ」
とか聞きたくないな


189 : 名無しさん :2017/09/23(土) 23:25:35 iTthzJFs0
メナト戦つれーわ
俺の対策不足だと思いたいがウルダイ、マスターとかの他キャラ猛者が乗り換えたくらいのメナトにマジでノーフューチャーw
ダルシム戦に似てる感じだけど、トリガーの火力があるからより厳しい。寄ればワンチャンだけど、寄るまでキツイ。


190 : 名無しさん :2017/09/24(日) 03:24:10 boF0EA7A0
なんで前ステに無敵あるんだよ
おかしいだろ


191 : 名無しさん :2017/09/24(日) 04:07:33 i8FXoYBI0
通常時の前ステの無敵は確かに必要ないな。
そのかわり全体19にしてほしい。


192 : 名無しさん :2017/09/25(月) 09:48:33 LTZrZ1NY0
んっ優勝おめでとう


193 : 名無しさん :2017/09/25(月) 12:24:02 oR8PMmY60
ラシードの端のパワハラによく耐えてたよな。
ずっと我慢強かった。
あとプロブレムXでもケンの飛び通しまくってたあたり、ベガが有利な組み合わせにも見えなかったわ。


194 : 名無しさん :2017/09/26(火) 00:44:13 XePBtP420
正直前ステの無敵は能動的に使う回数の10倍くらいマグレで攻撃すかしちゃうから
申し訳ねえわ


195 : 名無しさん :2017/09/26(火) 00:55:46 Gd/Xa2jg0
あのプロブレムXでも、ザンギやバーディ戦諦めて、対策にバーディを使うくらいだからな。
どんだけ不利なんだよ


196 : 名無しさん :2017/09/26(火) 01:48:36 viXSSjtU0
バーディにバーディ被せるのかw
ベガバーディそこまで不利に思わないけど面倒だよな。


197 : 名無しさん :2017/09/26(火) 02:07:28 Zp3NxTqo0
あえて同キャラ被せるってなんか熱いな


198 : 名無しさん :2017/09/26(火) 07:51:57 CQArUZOE0
つってもプロブレムXはバーディほぼ一本で大会優勝した時期もあるくらいバーディ使い込んでるからなあ


199 : 名無しさん :2017/09/28(木) 09:25:44 1eSGFoQ20
プロブレムXって熱帯やってる?知ってたらタグ教えて


200 : 名無しさん :2017/09/28(木) 23:10:57 P5/cczQU0
Lord-Problemx
だとさ


201 : 199 :2017/09/28(木) 23:45:22 Mz0NVMk20
>>200
ありがとう。キャラがガイルで設定してあるから見つからなかったみたい。


202 : 名無しさん :2017/10/01(日) 16:10:48 MWy5rVYg0
悪魔みたいな気持ち悪いコスでやるのやめてください。
気持ち悪すぎるんで。


203 : 名無しさん :2017/10/02(月) 01:38:59 Cf068LH.0
プロブレムX勝ちすぎでベガ弱体化されそう


204 : 名無しさん :2017/10/02(月) 06:17:44 xSp6pPNU0
ザンギが徹底的に弱体化されるなら多少弱体化されてもいいな
というか今のトップのキャラが弱体化されてベガ据え置きならかなりヘイト集めるだろう実際強いし


205 : 名無しさん :2017/10/02(月) 07:00:27 PwJwIOQw0
コパ対空なくなるだろうから、それだけで結構弱体化になると思う。
システムが追加される噂あるからそうなったらどのみちバランスは崩れるだろうね。


206 : 名無しさん :2017/10/02(月) 09:29:28 aGQyrXs20
コパ対空と柔道はむしろなくして欲しい位


207 : 名無しさん :2017/10/02(月) 12:49:42 laFmK4zY0
受けの弱いベガから、更にコパ対空無くしたら、更に脆さが露呈するわ


208 : 名無しさん :2017/10/02(月) 13:20:30 r0Ks5OBc0
ベガの屈コパ対空は他キャラに比べたら、そんな強くないだろ。俺はなくても気にならんレベル


209 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:04:52 PwJwIOQw0
ズン2の共通の調整で投げの火力とスタン値下げてフレーム的に柔道できるようにしてることから
カプコン側は柔道推奨っぽいんだよね。

コパ対空は削除で良いけど、しゃがみ大Pの判定を出てたら相打ちにならないレベルで強くしてほしいわ。
ケン、ネカリ、ラシードの飛びにはせっかく反応できても相打ちが多くて飛び抑止にならない。


210 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:17:28 jfi2CoE60
じゃがみで溜める技持ってて、そのまま出せる対空を、今で十分強いのにこれ以上強くしてはないだろ。
タメキャラが対空強いのはダメでしょ


211 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:19:46 aGQyrXs20
>>210
ガイル


212 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:34:09 jfi2CoE60
>>211
もちろんガイルもおかしいよ。


213 : 名無しさん :2017/10/02(月) 21:55:03 PwJwIOQw0
じゃあ春麗の立ちコア対空なんて壊れレベルだな。
牽制技と歩き、玉で立ち回りだけならベガより強いし。
それに対空は歩きながら、距離調整しながら出せた方が強いよ。


214 : 名無しさん :2017/10/02(月) 22:22:06 aGQyrXs20
>>212
お前がそう思うならそうなんだろうな
お前のなかではな

ベガは伝統的に対空弱いからこんなもんかなと思うけど
ガイルの対空が強いのがおかしいと言われるとは思わなかったわ


215 : 名無しさん :2017/10/04(水) 17:52:50 Kz/9B.Y20
このキャラ本当に技出してるだけで勝てるなw
プレイヤー性能全く必要ない、あっという間にスパダイ行ったしここから止まる気配もない


216 : 名無しさん :2017/10/05(木) 00:06:36 t61k1fgg0
アッパー昇竜だせないチョコに
ももちが「お前でも勝てるのはこのキャラだけ」と勧めただけあって女子供でも勝てるキャラ
小学生以上の男が使ってたら笑ってやれ


217 : 名無しさん :2017/10/05(木) 00:34:28 ctSeD8uY0
チョコはララ、ミカのほうが向いてたと思うんだがなあ。
ブランカの時から空対空、地対空してた記憶ないわ。


218 : 名無しさん :2017/10/05(木) 00:42:43 S5DHUb9Y0
突進系溜めキャラが好きならベガかバイソンかファン?
ブランカからだと対空はかなり苦労しそうだよね


219 : 名無しさん :2017/10/05(木) 01:04:38 ctSeD8uY0
>>218
バイソンが前後歩き早い、対空簡単、やることシンプルで入り易そう。

ブランカも組み合わせによっては空対空しないといけなかったり地対空も使い分けしないといけなかったけど
チョコに関してはEXロリ対空かガードしてからEXロリで暴れてる印象しかなかったな。


220 : 名無しさん :2017/10/05(木) 01:07:09 5M0kyVXo0
最初からいたお手軽タメキャラはベガのみだからなあ
今ならバイソン ユリアン ガイルみたいなベイビー向けキャラ増えたけど
もうやる気なさそう


221 : 名無しさん :2017/10/05(木) 16:25:09 PgzyDQz.0
ベガはずっとこんな感じのキャラ


222 : 名無しさん :2017/10/05(木) 20:33:13 .4npPMKU0
ベガ初心者なんですがこのキャラの強みって何ですか? 一応調べたりはしたのですが実際にやられてる方の生の声も聞きたくて…
他のキャラにないとことか教えていただければ嬉しいです


223 : 名無しさん :2017/10/05(木) 21:09:45 faWdsTlI0
技出してるだけじゃないベガ使い居ないからな。
確反なしをいい事にひたすら技出して、噛み合ってガッシャーン。
距離離されて困ったらデビリバで無理やり触る。で、また技出し開始。
ベガどやってるとほとんどがガードの時間


224 : 名無しさん :2017/10/05(木) 21:34:57 8K6XOZB.0
ベガの強みはなんとなくボタン押してると有利になるってところ


225 : 名無しさん :2017/10/07(土) 10:36:19 IHCVtRyc0
アビゲイル全くわからん
どうすればいいんだ


226 : 名無しさん :2017/10/08(日) 00:32:30 VZDHlPCs0
アビは立ち回り強いしVトリ中にアビのターンになったら凌ぐのきついし大変よね

Vトリ2でサイコクラッシャー使えるようになるかもって情報があるね
楽しみ


227 : 名無しさん :2017/10/08(日) 01:32:08 ubWaC.xU0
トリガー中のヘップレ、デビリバ弱くなるから
トリガー2に期待したいな。
Vスキルも能動的に使えるようになると嬉しいんだが。


228 : 名無しさん :2017/10/11(水) 23:46:46 .xVLpeZQ0
ベガの技ずっとガードしてるやつってあほなん?
ラシードはわかる
3フレで割れる隙間ほぼないから
ベガは中中は余裕で3フレで割れるし弱中も
立ち中なら3フレ割れる
アックスはいわずもがな
そもそもアックスを中距離でガードしたらベガは5フレ中攻撃がないから
5フレ中攻撃擦るの安定なのに計算もできない馬鹿なのかな・・・?
さすがにガードしてる時間云々いってるやつはフレームの算数もできないガイジ


229 : 名無しさん :2017/10/12(木) 00:17:36 kqZSnjx.0
>>228
ずっとガードしてダブニー来たら反撃
前ステは咎める
EXデビリバは秘密のテクで落とす

ってガン待ちしながら完封したらキレたのか再戦拒否されたよ
このやり方が一番勝てるしベガも嫌なんだと思うね


230 : 名無しさん :2017/10/12(木) 00:22:54 B8jP.wBM0
なんでこのベガスレはベガ叩かれるの?
ベガ使いのためのスレじゃないの?


231 : 名無しさん :2017/10/12(木) 00:30:36 kqZSnjx.0
ていうか5F安定とか無いしな
先端気味アックスでも弱P中ブラストか攻め継続したいなら弱PEXニーすりゃいいだけ
届かなくてもちょっと伸びる喰らい判定に当たるからな


232 : 名無しさん :2017/10/12(木) 00:33:29 syrKJyKQ0
アックス前ステで打撃すかされて投げられて負けました
LP弁償してください


233 : 名無しさん :2017/10/12(木) 00:36:31 kqZSnjx.0
ウルダイくらいだとガン待ちおじさんをどう崩そうか試行錯誤してくるけど、
スパプラくらいだとキレてEXデビリバパナすおじさん化して連戦拒否するだけだな


234 : 名無しさん :2017/10/12(木) 01:01:02 J16mujwA0
>>230
ベガについてのスレであって、ベガ使いのスレではございません。


235 : 名無しさん :2017/10/12(木) 01:05:08 syrKJyKQ0
最大人口の胴着をカモってるからね
仕方ないね


236 : 名無しさん :2017/10/12(木) 01:09:05 kqZSnjx.0
調子に乗って攻めたらプラチナベガに負けそうになったわ
やっぱマスター未満はガン待ちでガン処理する方がいいな
ベガ使いが必死こいて暴れろ白ゲージ回収させろとかほざいてるが、
処理した方が基本的には勝てるから


237 : 名無しさん :2017/10/12(木) 09:35:09 fTmXemnA0
アックスのあと必ず中出してくるって、ゴールドくらいかな?


238 : 名無しさん :2017/10/12(木) 10:22:47 KEEjXhOc0
ベガ使いは嫌われやすいキャラ使ってるって自覚はしていた方がいいね


239 : 名無しさん :2017/10/12(木) 11:43:28 Rte504rg0
友達居ないからヘーキヘーキ


240 : 名無しさん :2017/10/13(金) 01:36:33 9wUeQhFk0
嫌われようがかちゃあいいよ


241 : 名無しさん :2017/10/13(金) 12:26:45 O39GKNeI0
弱いのに嫌われてるリュウとかよりマシだよ


242 : 名無しさん :2017/10/13(金) 22:25:45 ZstD012o0
ベガ宮


243 : 名無しさん :2017/10/15(日) 01:44:09 cJcg5YF60
まじめにやろうとし出した初中級者を萎えさせる筆頭
今さえ楽できればいい人が乗り換える筆頭
10000ぐらいまではほんとに顕著
がんばってる人もいるのは分かるけど現実は技出してるだけで勝てるぜヒャッハーがほとんど


244 : 名無しさん :2017/10/15(日) 03:05:04 /FS77kQc0
初中級者がどこまでかによる
ゴールド=初級者、プラチナ=中級者?


245 : 名無しさん :2017/10/15(日) 05:18:32 vQxTiGKI0
大丈夫、真面目にやってる風のマスターでもEXデビリバ対策ぜんぜんしてない人いるから。


246 : 名無しさん :2017/10/16(月) 03:02:11 VxruTT7A0
ゴールドのトロフィー取得率2~3%くらいだし、十分中級者以上と思うけどな
あと今だとプロゲーマーも多くなったから「上級者」と「プロ並み」の間にも格差があるような気が
スポーツのプロを上級者とは表現しないしな、eスポーツ自体の是非は置いとくとしてだが


247 : 名無しさん :2017/10/16(月) 10:36:20 YNnVz50M0
EXデビリバは全く構造も知らないとかは別として、ベガ側が好きにズラしたりできるから
CPUじゃなきゃ完全な対策は不可能っていうのがヘイト貯まる原因なんじゃね
ボンも言ってたけど、EX苦無と一緒でコイツら距離もみねーで適当打ってるだけで強いじゃんよってことだと思う


248 : 名無しさん :2017/10/22(日) 02:27:44 rKW6ihOA0
EXデビリバしとけば強いのが悪い


249 : 名無しさん :2017/10/22(日) 10:59:15 k57h1S8Y0
ベガ同キャラでやってるとEXデビリバ出されても1ゲージ使ってるから、これぐらいは強いわなぐらいにしか思わないな。
開幕より離れてる距離で適当に出す奴なんてガードすらしなくていいし、近距離は読み合いになるものの
引き付け前ステでくぐり見せればリスクリターン合わなくなる。
EXデビリバガードしても、その後の読み合い知ってるってのも大きいかも。

トパリーでガルツが前半猛威ふるったけど、後半ネモやサコにデビリバ対応されてやることなく負けて
プロブレムXがEXデビリバをほとんど使わずEXダブニーにゲージ回してるのはそういうことだと思う。


250 : 名無しさん :2017/10/22(日) 11:20:53 Urzl43c60
この前のときど対ももちでもEXデビリバや前ステにお仕置きされてたな
最終的にベガ側が前歩きするしかなくて豪鬼の歩きの速さにいいようにやられてた印象がある
今の性能で足が速かったら最強だから仕方ないけど


251 : 名無しさん :2017/10/23(月) 20:24:17 YVM4p1D20
exデビリバよりexダブニーの方がヤバイ
ガードされても密着有利でヒット後の状況が素敵すぎる
何よりも画面を押せる力がヤバイ


252 : 名無しさん :2017/10/24(火) 03:08:20 e57UyHNg0
昇竜コマ投げ中段無いのに足速くなったら最強は無いわ


253 : 名無しさん :2017/10/24(火) 04:09:35 alHN9dYw0
さすがにこの横押しの強さと火力で歩き速かったら最強でしょ


254 : 名無しさん :2017/10/25(水) 00:20:14 Bma9awKo0
コパ対空の良さがいまいちわからないんだけど。
しゃがみ大Pじゃダメなの?受けれる範囲は大Pのが広い気がするんだけど。威力も。
どんな時にコレとか教えて下さい


255 : 名無しさん :2017/10/25(水) 00:23:05 eQaJDwuk0
しゃが大パンで間に合わないタイミングでも落とせる


256 : 名無しさん :2017/10/25(水) 22:36:23 lq7rcE5E0
上まったく意識してなくても落とせる


257 : 名無しさん :2017/10/26(木) 00:21:03 oWIAh4x20
優しいね。なるほどね、ありがとん


258 : 名無しさん :2017/10/26(木) 00:33:05 jkflC.J20
ももちなんてこないだのときどの試合でも基本コパ対空だったもんね
横ガン見の反射コパ対空って感じなのかね
屈大Pはちゃんと上見てないと遅れるからね


259 : 名無しさん :2017/10/26(木) 02:29:25 YBiSMsZs0
ときどというか豪鬼戦は2大P対空するとザンクウ出されてたらフルコン食らうからだと思う。
豪鬼の飛び自体は判定強くないのでコパと相性良いし、コパならザンクウをガードできる。


260 : 名無しさん :2017/10/26(木) 05:40:47 o8a2ZTRY0
ミスも多いが読みと対空判断がうまいレバニラの動きを見な
コパン対空で金デブ豪鬼を処理してる
https://go.twitch.tv/videos/184109156


261 : 名無しさん :2017/10/26(木) 07:22:18 A26JIdZ60
てかうまいヤツはデビリバなんて対策してるし最近は使わなくなったな
まあデビリバやめても何かしら文句言う奴はいるだろうけど


262 : 名無しさん :2017/10/26(木) 07:25:57 A26JIdZ60
あ、遠くからEXデビリバすんのやめただけで通常版は使ってます


263 : 名無しさん :2017/10/26(木) 08:14:33 jkflC.J20
闘神祭のレバニラはよかったね

あと最近の上位の人もデビリバは固めのアクセント程度にしか使っていない人も増えてきた感じ
近付くためだけにEXデビリバでゲージ吐くより効率的かもね


264 : 名無しさん :2017/10/26(木) 08:15:51 jkflC.J20
>>259
>>260
ってか、そうか
コパ対空はザンクウに対処しやすかったのね


265 : 名無しさん :2017/10/29(日) 20:05:28 kpyzBoco0
プロブレムXのベガつえーな、なんであんなに動けるんや


266 : 名無しさん :2017/10/30(月) 08:52:57 x/CH4u0g0
プロブレムX見てるとベガのダッシュから打撃と投げの2択が強いって言ってるのがアホだとよくわかる


267 : 名無しさん :2017/10/30(月) 16:44:30 gerncmE60
負けたとはいえザンギに対して最後まで落ち着いて対処しようとしてたのはほんとすごい
我慢強いんだろうな


268 : 名無しさん :2017/10/31(火) 00:35:38 GN3M8hxw0
トリガーの使い方で質問なんですが、
生発動したときに何かいい崩しの手段ありますか?
また、こっちのトリガーが溜まると露骨に相手がバックジャンプを多用して、なかなかニー当てて発動とかスラ当て発動が出来ないのですが
ニーやスラ発動以外によく使ってる発動パターンはありますか?

ちなみに、最近ナッシュからベガにキャラ替えしたベガ初心者です。


269 : 名無しさん :2017/10/31(火) 03:10:35 EctrSBlQ0
プロブレムXはザンギ戦であの遅いベガ歩きで間合い微調整して
ザンギの強Pに的確に差し替えしとかしててすごい


270 : 名無しさん :2017/10/31(火) 15:11:55 Su/Bng9g0
>>268
自分もベガ初心者なんですが、大Pキャンセル大インフェルノ発動が強いと思いますよ
ヒットしたらコンボで大ダメージ、ガードされても前ステで+2とれるので


271 : 268 :2017/11/01(水) 04:16:12 Es5JPjEQ0
ありがとうございます!やってみます。


272 : 名無しさん :2017/11/08(水) 00:41:24 cFu4EWI20
アビゲイルに全く勝てないのだけどどうしたらいいのだろう
アビゲイルに中Kはあまり機能しないのかな


273 : 名無しさん :2017/11/10(金) 14:48:47 9K3SxotQ0
豪鬼の赤星を小パンでカウンター、しゃが中につないだ後の立コアが実戦で
全くつながらなくてトレモでやってみたらトレモでも全くつながらない。こっちの環境だけかな


274 : 名無しさん :2017/11/20(月) 00:24:02 Bv/JVOco0
豪鬼戦について質問です。
豪鬼の中足、屈大P置きに対して技の相性的にかなり負ける事が多いと思うのですが
この技に対してどういう対策をしているか、また豪鬼にはどういう対策してますか?


275 : 名無しさん :2017/11/20(月) 10:39:23 Ncegpm4g0
新Vトリ動画見てもサイコクラッシャー使える条件が今ひとつ分からんな


276 : 名無しさん :2017/11/20(月) 10:51:33 gxE5tujY0
爆弾のような性質のサイコパワーを体内に埋め込んでから起爆→追撃みたいな感じ?
ジョジョのキラークイーンを彷彿とさせるVトリだな


277 : 名無しさん :2017/11/20(月) 15:33:47 jEcXjM0o0
>>274
トレモでコピーをして距離別の相性を見るのが一番良いよ
この技にはこれ!ってわかると実戦でも落ち着いて戦える


278 : 名無しさん :2017/11/20(月) 22:05:21 qShdWDj.0
サイコクラッシャー追加だといいなぁ
けどどうせ爆発のあと限定とかになりそう


279 : 名無しさん :2017/11/21(火) 19:29:02 ujUh/BXE0
過去作やってないんだけど、サイコクラッシャーとダブルニーってどっちも突進技だけどきっちり使い分けできる性能してたの?


280 : 名無しさん :2017/11/21(火) 20:36:03 nZb8e6y60
サイコクラッシャーは位置入れ替え出来るぞ


281 : 名無しさん :2017/11/21(火) 22:00:17 jkSpp6.A0
新Vトリださ可愛いね


282 : 名無しさん :2017/11/21(火) 22:06:17 zNgXOUZ.0
首根っこ掴んでボン!
ポーズ決めて起爆してボン!


283 : 名無しさん :2017/11/21(火) 22:39:30 rlGTXQNI0
掴むモーションダサすぎでしょ


284 : 名無しさん :2017/11/25(土) 20:15:57 jbD0DCAk0
普段のベガ様
ぐぁんぬははでぃや頭が高い燃え尽きろ!
ザンギ戦のベガ様
...、は、...、ペチ、は、...


285 : 名無しさん :2017/11/26(日) 17:55:46 THTHx1O60
なんか、最近の動画では屈大P対空見なくなったね
屈大Pは上を気にしてる時じゃないと間に合わないし
上を気にしてたらヘルアタ対空するからかな


286 : 名無しさん :2017/11/26(日) 23:24:41 q7oufNwk0
ベガのしゃがみ状態の当たり判定の小ささが修正されない限りはしゃがみ小p対空でなんとかなるからね


287 : 名無しさん :2017/11/28(火) 03:48:27 ZPNNkdDg0
強いのは分かったから俺がピヨっても屈伸してトドメ刺さないでずっと逃げるのは辞めてくれ
悲しくなるから


288 : 名無しさん :2017/11/28(火) 06:56:15 6R1fmjbE0
即ブラリしろ


289 : 名無しさん :2017/11/28(火) 08:51:29 HEjcW1dA0
>>287
そういう陰湿な人多いよねこのキャラ使い
屈伸もしてくるしこっちが再戦ボタン押すの見てから逃げるとか
何人かにやられた


290 : 名無しさん :2017/11/28(火) 14:34:41 uuTIdL5s0
まぁベガはどの距離からでもぶっ壊れ性能の技擦れるからな
負けたら再戦ボタン速攻押してくるけど勝った途端ボタン押さなくなるのも
ベガとかに多い


291 : 名無しさん :2017/11/28(火) 19:38:16 p3jV9qHE0
>>290
それ多いよな
ザンギは寒いガン処理すると即拒否が多い


292 : 名無しさん :2017/11/28(火) 23:54:32 5iMKFbL.0
スパプラまで来たらララミカが多くて辛い、マジ勝てない
あと数えるほどしか戦ったことがなかったファンダルシムが湧いてきてわからん
胴着はゴウキ以外消えた


293 : 名無しさん :2017/11/29(水) 00:27:14 fvhrIMYA0
>>290
ほんまそれ俺もやられたわ


294 : 名無しさん :2017/11/29(水) 15:47:54 GfabJ60.0
対アビゲイル戦で質問なんだが
画面端で前投げとかEXダブルニーとかのベガが+2の状況で、
ベガが最速投げ、アビゲイルが最速前ジャンプでめくり中キックしてきた時は
ベガ側は見てからどういう対応をすればいいかわかる人おる?
トレモでいろいろ試してるんだがぼっちだから捗らん
今までの感じとしては
2大Pは最速で出したらお互いすかってベガ不利。遅らせたら大体つぶされる。
2小Pはタイミング依存かもしれないがほぼつぶされる
位しかわかってない。こういう手があるんじゃないかくらいでも教えてほしい


295 : 名無しさん :2017/11/29(水) 16:59:31 fzKypCk.0
>>294
EXインフェルノがいい感じに落とせるみたいだけど、どうだろう?


296 : 名無しさん :2017/11/29(水) 17:45:51 GfabJ60.0
>>295
うおほんとだ
しかも画面端維持できるとか神かよ
まじありがと!!


297 : 名無しさん :2017/11/29(水) 18:47:09 U9tCbjmU0
ザンギ使いは連戦してくれると思ってるのか


298 : 名無しさん :2017/12/03(日) 16:01:02 OKANlI.I0
このキャラ択無くて弱すぎ
腕が同じだったら全キャラ不利だろ
さっさと強化しろ


299 : 名無しさん :2017/12/03(日) 16:20:35 1Yt6XpVw0
ヒュ〜


300 : 名無しさん :2017/12/03(日) 18:07:43 5xMiQlsw0
画面外からサイコパワーのみで一方的に超遠距離攻撃するキャラにすれば最強だな


301 : 名無しさん :2017/12/03(日) 20:33:26 JzljlxN20
いやー、崩し弱いからバルログ程度のコマ投げ欲しいね。


302 : 名無しさん :2017/12/04(月) 11:04:27 N4a2.eVw0
ガンガードされてるとあんまりやる事無いのがね
ただ有利に攻撃重ねてると白ゲージ結構取れるからソコで動かざるを得なくなった相手とは戦い易い


303 : 名無しさん :2017/12/08(金) 12:02:46 SVjSTxq20
M. Bison (Psycho Nightmare) - While active, press HP + HK to perform the Psycho Crusher special move. Bison also gains Psycho Charge - press reverse half circle (forward to back) plus kick to perform a command throw that infuses the opponent with Psycho Power.

If an opponent has been hit with Psycho Charge, the Psycho Power infused into them will explode after a set period of time. If the Psycho Charge was successful, the infusion can also be detonated with Psycho Judgement (forward to back) plus kick at your own discretion


304 : 名無しさん :2017/12/08(金) 13:36:16 pkHcmIrA0
コマ投げ


305 : 名無しさん :2017/12/09(土) 04:52:09 WkAJXTqQ0
コマ投げとサイコ来たけどトリガー時限定かー
トリガーってやっぱ使い切りになるのかね
ネカリみたいに変身するならうれしいんだがw


306 : 名無しさん :2017/12/09(土) 19:36:28 gpkhQfsQ0
変身でもなんでもいいけど足が速くなってくれればいいよ
いい加減余裕こいてないで本気出して歩けよ


307 : 名無しさん :2017/12/09(土) 21:28:38 .YKrV5Zk0
ベガ柔道削除です
前投げ前ステ不利


308 : 名無しさん :2017/12/09(土) 22:06:01 W5UbRTb20
>>301
本当にコマ投げ来たなw

柔道は全キャラなくなるから平等に見えるけど、そうなると立ち回りが相当強いダルシム、春麗、ガイルが強くなるんだよな。


309 : 名無しさん :2017/12/09(土) 22:17:24 aniQHXPk0
無敵パナシ逆択のないベガにとっては柔道削除は追い風では?


310 : 名無しさん :2017/12/10(日) 00:21:07 EzJsm/pY0
インフェルノとダブルニーからVトリキャンセル出来ないっぽい?


311 : 名無しさん :2017/12/10(日) 03:18:45 C6LyjN2.0
柔道削除なら端前投げ後あまり間合い広がらなくして欲しいね


312 : 名無しさん :2017/12/10(日) 12:34:55 YOmfXJak0
PROMBLEM Xがんばってんなー
VT弱KコンボはブラストEXニー締めやってるけど状況重視なのかね?


313 : 名無しさん :2017/12/10(日) 18:08:54 D5dMHo8E0
マジキチデビリバどうなってんの?


314 : 名無しさん :2017/12/10(日) 21:48:46 BBSJLr6c0
中距離アックス→トリガー→コマ投げが吸えてたかろかなり範囲は広いかも
サイコクラッシャーもターンパンチみたく、すこし後ろ下がりしてから突っ込んでたから投げがスカせるかも、無敵付いてたらかなりの当たりトリガー


315 : 名無しさん :2017/12/11(月) 06:03:31 7iwcZ9eI0
サイコがブルホーンみたいに使えたら強いな…


316 : 名無しさん :2017/12/12(火) 17:44:26 sSJXEexc0
今のVトリとコマ投げVトリどっち使うの?


317 : 名無しさん :2017/12/13(水) 23:01:31 .RByfqVs0
カプコンカップであった試遊台のS3ベガ情報ない?


318 : 名無しさん :2017/12/14(木) 00:37:24 HPfktu360
EXデビリバスカった時の硬直が増えてるとかいう情報はどっかでチラ見した


319 : 名無しさん :2017/12/14(木) 01:36:17 paGm9zM20
>>318
じゃあ裏落ちからの攻めが難しくなりそうな感じか


320 : 名無しさん :2017/12/14(木) 09:40:49 su1iXEQY0
デビリバがちょこちょこ調整はいったぐらいなだけだとなんかあんま変わらなさそう
っていうか柔道一律削除で相対強化になりそう。結局待って大攻撃クラカンパリーンで事故らすキャラだし


321 : 名無しさん :2017/12/15(金) 00:35:56 lVGEZB.60
コマ投げ追加はありがたいけど
Vトリ1を捨てる事になるんだよなあ


322 : 名無しさん :2017/12/15(金) 04:08:51 L5JaxJXA0
VT2は2本で発動しやすくなるから安定感は増しそう
2度発動もありえる


323 : 名無しさん :2017/12/15(金) 07:35:41 KcHB7LHA0
コマ投げ自体の性能による
ネカリのノーマルダンクぐらいの発生ならまだ使えるか


324 : 名無しさん :2017/12/15(金) 14:28:50 x2/u5xZs0
コンボに組み込める上に相手が空中だと爆発のダメージを防げないらしいから、コマ投げして地面に張りつけさせて地上でコマ投げおかわりか、地上戦でグシャらせるのが良いと思う
空中爆発はヘルアタで拾えるって聞いたけどそしたら威力ヤバそう


325 : 名無しさん :2017/12/15(金) 17:48:47 iDZlLLUA0
>>324
おかわりしようとしても起爆とコマンドが重複するから無理じゃないか?


326 : 名無しさん :2017/12/16(土) 04:50:37 MPEJDgWQ0
相手がダブニー読みで垂直した瞬間爆発させてヘルアタック追撃して垂直にお仕置きしたい。


327 : 名無しさん :2017/12/16(土) 07:40:07 HOeHGHMI0
なるほど、コマ投げは連発はできないけど、
爆弾付けられた相手は、起爆がヒットしたら重い追撃があるから、
ジャンプできなくなって牽制が強いベガ相手に地上戦を強いられる
一度コマ投げで爆弾付けた後の期待値はかなり高い......かも?

強いかどうかは触ってみないと分からないけど、面白いコンセプトだね
マジで楽しみだわ


328 : 名無しさん :2017/12/16(土) 15:06:38 35NPkVm20
ゲージの減りはキャミーのVTみたいなパターンだよ
VT技出すと一本分減るやつだからそもそも連発なんかできない
おそらくここは変更無いだろう


329 : 名無しさん :2017/12/17(日) 04:55:00 iCnH7mAY0
小キックから必殺技繋がらなくなったらしいけど大丈夫か


330 : 名無しさん :2017/12/17(日) 09:41:49 IxFbicN20
それマジなの?アックスガードさせても小足で終わるってことか
終わったね


331 : 名無しさん :2017/12/17(日) 23:11:10 5fDPou3Y0
小足弱体化した場合
他を大幅強化してくれんとS1以下の弱キャラになりそう


332 : 名無しさん :2017/12/17(日) 23:46:31 5olBZT6I0
カウンターからは必殺技繋がるんだよきっと(願望)


333 : 名無しさん :2017/12/18(月) 00:11:28 OteOHfpM0
カウンターからでも繋がればまだ戦える


334 : 名無しさん :2017/12/18(月) 09:07:56 Oof0etjo0
https://www.youtube.com/watch?v=sb1WiQyWLfQ

ここにカウンターの場合は繋がると書いてあるな
他に2中Pカウンターから5中Pが入ったり、大Kの判定が拡大されるらしい


335 : 名無しさん :2017/12/18(月) 10:18:33 IdBIZVYQ0
>>334
おまえさては有能だな?


336 : 名無しさん :2017/12/18(月) 12:09:26 1iupyfb20
有能なのバレバレ


337 : 名無しさん :2017/12/18(月) 20:18:00 OteOHfpM0
立大Kの判定拡大されたところでどこまで有用なのかわからんな
対空手段になったら相当やばい

屈中Pカウンター->立中Pは
立中Kカウンター->立小Kコンボの代わりになるのかな


338 : 名無しさん :2017/12/18(月) 20:43:23 Qm6aTUbc0
ということは理屈で言うと大Kクラカンアックス屈中Pトリガー立中P屈中Pが繋がるはず
有用性は知らん


339 : 名無しさん :2017/12/19(火) 02:00:52 8xqe3JVU0
大Kは対空にならんと思う。
対空になったら発生遅いしゃが大が死に技になる。


340 : 名無しさん :2017/12/19(火) 21:13:47 EPT.TTbY0
大K拡大とか求めてないんで
弱Kの仕様変更しないで


341 : 名無しさん :2017/12/20(水) 00:22:14 HQFIuMgo0
334の翻訳おじおらずかね。。


342 : 名無しさん :2017/12/20(水) 00:35:14 MAnsvEWU0
小学生かな?


343 : 名無しさん :2017/12/25(月) 00:48:45 QYCYgwsI0
最近ベガ使い始めたんだが
あのいつもの斜め上蹴ってる、遠大Kないの?


344 : 名無しさん :2017/12/26(火) 12:48:31 Sbl1jMHg0
それがないかわりに大Kはガードされても+3f取れる
それがないせいで今作のベガの弱点が対空なんだけどね


345 : 名無しさん :2017/12/26(火) 22:02:01 ptRexN3U0
この技出してるだけで強い、お手軽最強キャラが弱体化しないとか頭おかしいな


346 : 名無しさん :2017/12/26(火) 22:33:51 aE/GAvVk0
ハイキックがあったとしても頭上やめくりに弱い部分は変わらんでしょ
それにアッパーやヘルアタックなんかは全キャラ見渡しても対空として強い部類
対空難しいキャラだけど弱点というのはちょっと違うんじゃないかなぁ


347 : 名無しさん :2017/12/27(水) 02:48:58 eiwIjoy20
大Kガードさせて+3取るのはいいけど
足の糞遅いベガは次やる事がない


348 : 名無しさん :2017/12/30(土) 10:23:03 8Ny00RcI0
ベガってほんと勝てない相手に再戦拒否するよなw


349 : 名無しさん :2017/12/30(土) 11:49:59 /OaCg3Z.0
嫌いなキャラに再戦拒否されたら印象に残るからそう思うだけかもしれない


350 : 名無しさん :2017/12/30(土) 12:40:44 8Ny00RcI0
100戦勝率トップ5に大体入ってるから嫌いじゃないけどね


351 : 名無しさん :2017/12/30(土) 16:50:08 E0hWKzic0
ベガの垢使ってるとガイル、ナッシュ少ないなあって感じるけど
サブ垢でガイルナッシュがキツいキャラ練習してると滅茶苦茶マッチングする。
そういうもんだよ。


352 : 名無しさん :2017/12/30(土) 21:26:33 4ocsDrqc0
メナトの球設置する技ベガのVスキルでとれるんだな


353 : 名無しさん :2017/12/31(日) 19:32:50 RytEyXgM0
ウルダイベガにひたすら屈伸されたわ
Hitboxなんちゃら
ベガ使いはこんなんばっかだな


354 : 名無しさん :2017/12/31(日) 20:33:43 JbzGxTxc0
リプレイID教えて


355 : 名無しさん :2017/12/31(日) 22:27:50 wGMrtqVY0
>>353
ヒットボックスレバニラとかいうのでしょ
オレは勝ち格から屈伸されて時間まで逃げられたな


356 : 名無しさん :2017/12/31(日) 22:34:13 wGMrtqVY0
でもオワ4の頃のベガバルログの舐めプ率よりはマシになった気がするよ
オワ4の頃は舐めプされたのを一々覚えてないくらいされたから


357 : 名無しさん :2017/12/31(日) 23:28:56 5v5KlleA0
オワ4ってなに?


358 : 名無しさん :2017/12/31(日) 23:59:27 wGMrtqVY0
オワ4知らない?


359 : 名無しさん :2018/01/01(月) 03:44:22 Z9zeleCg0
>>353
こいつでウルダイいけるって相当なキャラだよな
ベガっていうおもちゃを与えられたベイビー


360 : 名無しさん :2018/01/01(月) 07:33:06 zAKpTvUQ0
調整情報のリークはやくしてくれ


361 : 名無しさん :2018/01/02(火) 22:49:30 aXZpJ8yY0
>>359
2chの晒しスレにも載ってたわ
Twitterのリンク付きで


362 : 名無しさん :2018/01/03(水) 13:19:26 qctVEFwQ0
もうすぐ調整アップするって公式が言ってたぞ


363 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:06:27 7pCEsp6I0
前歩き 前進速度を早くしました
サイコインパクト
①ダメージを110⇒130に変更しました
②スタン値を120⇒170に変更しました
③ヒット後の状況を変更しました
サイコフォール
①ダメージを140⇒130に変更しました
②スタン値を170⇒150に変更しました
⽴ち弱P ヒット時の硬直差を+4F⇒+5Fに変更しました
⽴ち弱K
①ヒット時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました
②ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました
⽴ち中P 動作中の押し合い判定を変更しました
⽴ち強P 動作中の押し合い判定を変更しました
⽴ち強K
①攻撃判定を変更しました
②ガードバック距離を拡⼤しました
しゃがみ強P
①攻撃判定を変更しました
②やられ判定を変更しました
③動作中の押し合い判定を変更しました
ジャンプ強P やられ判定を変更しました
ジャンプ強K
①攻撃判定を変更しました
②やられ判定を変更しました
サイコアックス
①攻撃判定を変更しました
②やられ判定を変更しました
③動作中の押し合い判定を変更しました
シャドウアックス 動作中の押し合い判定を変更しました
サイコリジェクト(Vスキル) 相⼿の打撃攻撃に対して当て⾝が成⽴した際のVゲージ増加量を増加しました
サイコブラスト(通常時/Vトリガー時) 動作中の押し合い判定を変更しました
弱サイコブラスト 攻撃発⽣を10F⇒12Fに変更しました
EXデビルリバース
①攻撃判定を変更しました
②やられ判定を変更しました
③着地硬直を6F増加しました
弱ダブルニープレスアタック
①攻撃発⽣を13F⇒11Fに変更しました
②ガードバックを変更しました
中ダブルニープレスアタック 攻撃発⽣を15F⇒14Fに変更しました
強サイコインフェルノ ヒット時の浮きを⾼くなるよう変更しました


364 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:26:56 jCVs2vFM0
弱体化点もあるけど強化点結構でかいし回りの感じから据え置き〜微強化ぐらいで面白そうだね
歩き早くなるのは良いね


365 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:38:07 7pCEsp6I0
ベガは大攻撃ブンブンしてろよというカプコンからのメッセージ


366 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:43:24 tiKSqTzs0
結局EXデビリバって元々ガードで何F有利なのかも厳密な数値知らない自分がいる
とりあえずガードされてもコパあたり振っとけば問題なさげかな


367 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:45:31 44mhne8.0
ダブルニープレスアタック


このリスト誤植多すぎて修正来そう


368 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:48:01 jCVs2vFM0
S1から変わってなければ+13ぐらい取れてるはずだから6F硬直増えても十分だね


369 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:54:45 tiKSqTzs0
>>367
ユリアンなんてクォーラルで硬化時間延びるんだぞ!


370 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:55:30 N2jWh6Lg0
exデビリバの裏回りから着地コンボはもう無理だな。
軌道がどう変わるのか。
s1みたいならフォローも出きるが、このままだと、相手はくぐり安定だな。


371 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:58:51 tiKSqTzs0
まぁ元々端脱出か割り込みくらいにしか使ってなかったし問題なさげ
でも弱K弱ブラストには大分お世話になってたから別れるのが辛い
コパ2P弱Kブラストもできなくなるんだろ


372 : 名無しさん :2018/01/04(木) 17:58:58 i.izmBLs0
これみると弱K弱ダブニーは繋がりそうだけどちゃうの?


373 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:04:34 WL/NSEXM0
>>372
確反やろそれ


374 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:09:19 njIxGeBc0
しゃがコパ対空やEXダブルニー後の投げ重ね等は削除されるかと思ってたけど残ってるね
今回もそこそこ強そう


375 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:36:22 lFAPxMRE0
弱ブラストが対空に使いづらくなるのは個人的には大きな弱体化だわ


376 : 名無しさん :2018/01/04(木) 18:48:51 44mhne8.0
正しくないリストって言ってるけど
9割このままなきがする

んで ダブルニープレス が正しい技名!!


377 : 名無しさん :2018/01/04(木) 19:27:48 tiKSqTzs0
ダブルニップレスじゃなかっただけまだ許せる


378 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:05:17 N2jWh6Lg0
しゃがコパ対空は無くなるよ。
コパの判定は据え置きだが、全キャラジャンプ大攻撃の判定が下に強くなる。


379 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:08:25 Zw9oIiRw0
弱足の弱体キッツいわ


380 : 名無しさん :2018/01/04(木) 20:11:13 Zw9oIiRw0
あと弱ニーガードされて確反のめり込みとかはやめてほしい


381 : 名無しさん :2018/01/05(金) 01:18:04 Ekgkn6Sk0
今よりガードバックでかくなるとかありえないし
まあ中足ニーは弱体化だろ


382 : 名無しさん :2018/01/05(金) 01:46:43 wurdL56I0
それより前進速度早くしましたにすごいわくわくを感じる


383 : 名無しさん :2018/01/05(金) 02:24:54 R5P74SiU0
これで昔のベガ並になってたら笑う


384 : 名無しさん :2018/01/05(金) 02:33:28 5a51PIt60
まさかのホバー移動


385 : 名無しさん :2018/01/05(金) 06:56:27 8HOVLqDI0
Vスキル サイコフロート


386 : 名無しさん :2018/01/05(金) 07:05:34 8fCR30.c0
ベガフレイム!
ベガファイア!


387 : 名無しさん :2018/01/05(金) 12:04:19 DXttIpQE0
固めしかできないキャラなのに固め弱くして中段コマ投げなしのまま
前進速度は体感できないほどらしいしベガ死んだな


388 : 名無しさん :2018/01/05(金) 12:41:43 .4rbvYsg0
いやむしろ5のベガはこの立ちポーズで、なぜホバー移動にしなかったんだ
まあ、歩き早くなるのは楽しみ
調整リストの訂正あくしろ!


389 : 名無しさん :2018/01/05(金) 17:38:49 dLIjYojM0
ZEROシリーズのベガけっこう好きだったわ


390 : 名無しさん :2018/01/05(金) 18:14:56 iZLySbGw0
出ている情報では今回の弱体化は結構温情あるな
5lkの弱体化もダブニーは繋がるみたいだからブラストにしていた〆をダブニーにすればいいし
アックス後の5lkブラストはカウンターヒットしてたら繋がるっぽいし固めとしては気にならない
デビリバの着地硬直もすかしデビリバなんてどうせほぼ食らってくれてなかったし
フレームの引き算的にデビリバガード後に大kが埋まるようになるっぽいしむしろうれしい
立ち弱pが+5になったおかげで立ち弱pch中中とか刻めるようになったし
今回の調整はベガ使いにとってはかなりいいんじゃないか


391 : 名無しさん :2018/01/05(金) 18:15:29 iZLySbGw0
入れ込みや甘えが弱体化されただけであってキャラの強さ自体は変わらないしむしろ強化されてるように感じる


392 : 名無しさん :2018/01/05(金) 18:39:22 6L43vTPk0
弱Kからブラストは、ガード時は暴れに負けるようになるから使えないべ


393 : 名無しさん :2018/01/05(金) 18:44:25 xUi0EI4A0
今までは中ブラストなら暴れ封じ出来たから、大ブラスト固めに移行できてただけだし


394 : 名無しさん :2018/01/05(金) 22:29:06 /LWJItdA0
AEは密着アックスガードさせたあとなにすればいいんだろ


395 : 名無しさん :2018/01/05(金) 22:42:20 LXJ3AaZo0
AEベガなんか歩き速いと思ったら強化されてたのか
元が鈍足だと恩恵でかそう


396 : 名無しさん :2018/01/05(金) 23:05:59 iZLySbGw0
あーたしかに3fで割られるようになってるね
安定をとるならEXニーをつかいましょう!


397 : 名無しさん :2018/01/06(土) 00:29:35 cZDuFrXw0
アックス後は難しくなるなぁ


398 : 名無しさん :2018/01/06(土) 08:57:59 sOa/uFuY0
某Hitboxの人の攻略ブログには、弱K弱ブラストは連ガだと書いてあるな


399 : 名無しさん :2018/01/06(土) 11:42:17 sOa/uFuY0
VT2中はブラストからサイコクラッシャーが入るから
弱Kブラストの性能が同じなら固めが強化されるな


400 : 名無しさん :2018/01/07(日) 23:41:12 1pXJY5OQ0
3fせめてガードで-1にならんかな
-2ってなかなかひどいと思う


401 : 名無しさん :2018/01/08(月) 00:18:49 AP1OXX7g0
まぁ4Fキャラだと思ってコパ使えばいいさ


402 : 名無しさん :2018/01/08(月) 00:24:04 H6TVzleU0
ベガが3F持ってることがおかしいから、まぁー2なら問題ない


403 : 名無しさん :2018/01/08(月) 01:12:49 x4ntaXw60
また3FキャラにつまされるS1に戻るのか


404 : 名無しさん :2018/01/08(月) 01:41:55 snYDv6Hw0
もう3fキャラにはアックス後は逆択読んで後ろ下がりか


405 : 名無しさん :2018/01/08(月) 02:00:35 eAoDWQdc0
おかしいって考え方が理解できないけど3Fなんて全キャラ持って普通じゃねえの
所有自体は当然で問題はリターンだろ


406 : 名無しさん :2018/01/08(月) 02:21:36 IOX.1rFs0
アビゲイルもザンギも3fもっていいってまじ???


407 : 名無しさん :2018/01/08(月) 02:22:26 kWa1Jzp60
全キャラ持ってたら問題ないけど
持ってないキャラがいる中でベガが持ってるってのがおかしいって話でしょ。

全キャラ持ってていいと思うけどね。
リターンはどっちかってと関係ない


408 : 名無しさん :2018/01/08(月) 02:37:20 H6TVzleU0
>>407
そうなんだよね。

全キャラ持つならまぁと思うけど、持たないキャラを選ぶならベガも入るだろと。
しかも、最初は持ってなかったんだから他の技は最速4F前提で設計されてたりするんじゃないかな。なのに、他いじらずにただ3F持たせたからおかしな強さになったんじゃ。


409 : 名無しさん :2018/01/08(月) 03:25:01 nm60hK3g0
あくまでもベガの持っている技の中ではだけど
立ち弱Kがあまりに便利(よく言われる立ち強Kなんかよりずっと)なんで弱体化されるとは思っていた
弱ダブルニーが繋がるなら大して気にしないわ


410 : 名無しさん :2018/01/08(月) 03:56:27 p623/oRA0
いやS1がおかしかったでしょ
前ステが弱い代わりに攻撃の起点としてアックスがあったのに
アックスの後相手の3フレに勝つ手段がないから前ステ見られるだけでほぼつまされるキャラになってたもん
そもそも3フレがないことが設計ミスだった


411 : 名無しさん :2018/01/08(月) 05:22:16 DqDgBWqU0
ワイはVT2でどんぐらいザンギに抵抗できるようになるか楽しみや


412 : 名無しさん :2018/01/08(月) 12:57:42 eAoDWQdc0
>>407
リターンは関係あるに決まってんだろ
3F始動で4Fと同じくらい減らせるなら3Fだけ擦ってりゃいいんだから
3Fで当てて+1程度の有利で単発20ダメでキャンセル不可だったとして
使わないかといったら、ほかに3F無かったらぜってー使うわな


413 : 名無しさん :2018/01/08(月) 16:40:52 nm60hK3g0
>>411
サイコアックスやダブルニーでVスキルを割れるようになるみたいな
超強化を受けないとあんま変わらない予感


414 : 名無しさん :2018/01/09(火) 07:20:30 351LEoxc0
AEの話題で盛り上がってるところに水を差してしまうようで悪いんだけど
ベガ使いじゃない俺に教えてくれ

時々唐突に生インフェルノしてくるベガがいるんだけどこれって何読みで出してるんだろう?
それとも暴発しちゃってるだけ?


415 : 名無しさん :2018/01/09(火) 10:39:43 0I5qEsJQ0
お客様の中にエスパーか占い師はいらっしゃいませんかー


416 : 名無しさん :2018/01/09(火) 15:25:15 z1q/jYWw0
>>398
連続ヒットにならない連携が、連ガになることはない。
アックス後は、相手の3フレ暴れを咎める安定行動は、コアexダブニーしかないし、かなり弱体化したわな。


417 : 名無しさん :2018/01/09(火) 16:53:06 JMjkLvxA0
そんなの相手のヒット時とガード時の硬直時間次第だと思うんだけどなんで言い切ってるの


418 : 名無しさん :2018/01/09(火) 18:55:26 V8A.TuNU0
>>414
多分俺だわ...ダッシュ→コパしようとしたら間違えて出したみたいなのはたまにする
パッドだからなんかな


419 : 名無しさん :2018/01/09(火) 18:56:29 SHWIRB8Q0
カジュアルで豪鬼で遊んだあと間違えてベガで灼熱コマンド入れたことならある


420 : 名無しさん :2018/01/09(火) 18:58:43 scOP2cNk0
>>414
ex弾相殺狙い…?
でも多分漏れただけ


421 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:04:54 7MRxudLM0
EXデビリバの着地硬直6F増えるっていうのは
ガードさせた時もスカらせた時も6F増えるの?


422 : 名無しさん :2018/01/09(火) 19:40:57 hyzu4OTQ0
いぶきなどに後ろに回り込まれた瞬間に
咄嗟にレバー後ろに入れてPボタン押したのが
竜巻コマンド+Pになっててインフェルノに化けた事は何度かある


423 : 名無しさん :2018/01/09(火) 22:19:36 z1q/jYWw0
>>417
それはスト5に共通の常識なんだがな。
ならば、連続コンボにならない連係で、連ガになるレシピ探してみな?皆無だから。

>>421
そういうことになる。EXデビリバガード後に立ち大Kが、ギリギリ3F潰しになる。
スカったり、裏に回られると、大きな隙ができる。


424 : 名無しさん :2018/01/09(火) 22:41:44 iipusTiM0
>>412
そういう意味じゃねーよアホ
そりゃ関係ないわけねーだろ


425 : 名無しさん :2018/01/09(火) 23:28:01 351LEoxc0
>>418>>420
教えてくれてありがとう
ウルダイとかでも時々いきなり生インフェルノぶっ放して来るから
何か俺の知らないネタでもあるのかと戦々恐々としてたわ


426 : 名無しさん :2018/01/10(水) 08:42:07 pRd/duMc0
https://imgur.com/upCeDe4

火力やばいなwさすがベガ様


427 : 名無しさん :2018/01/10(水) 08:49:29 /QOdN8m.0
クラカン→アックス→EXブラスト→EXブラスト→Vスキル→EXブラスト→爆発→サイコ→CAとか入るかな


428 : 名無しさん :2018/01/10(水) 09:14:49 7TE8aplg0
EXをそれだけ使って最後にCAってどういうこと?


429 : 名無しさん :2018/01/10(水) 09:22:16 /QOdN8m.0
勢いで書いてたら間違えたごめんなさい


430 : 名無しさん :2018/01/10(水) 12:15:20 lPuUg8OM0
結局は大攻撃ブンブンしてクラカンした時のリターン増えましたやったーってことね


431 : 名無しさん :2018/01/10(水) 12:18:26 mKKk1Iyg0
強インフェルノの浮き増やしたのは弱ブラストコンボを維持するためだと思うけど
なんか副次的な効果はありそうだな
弱ブラスト使わなかったときの状況は更に良くなるのは間違いなくあるし


432 : 名無しさん :2018/01/10(水) 13:16:27 aezdDL.c0
https://clips.twitch.tv/AnnoyingLachrymoseTurtleSquadGoals
かっこよすぎるねー
結局トリガー1一択かと思ってたけど爆発からこんなに伸びるなら2も強そうだね
よく見えないけどトリガーゲージの減ってる分がコマ投げ一回分の消費量ってことなのかな
爆発発動では全く減ってないし常時の減りもまったくないね
サイコも必殺技キャンセルで出せるっぽいし色んな所で使えそうだね


433 : 名無しさん :2018/01/10(水) 15:00:27 gsgdws4A0
爆発の時のベガのモーションなんかむかつくw


434 : 名無しさん :2018/01/10(水) 16:26:51 5Y2o1Y0U0
こっち見ながらガッツポーズ


435 : 名無しさん :2018/01/10(水) 17:23:31 gsgdws4A0
>>431
画面端でアックスつながったりするのかね


436 : 名無しさん :2018/01/10(水) 17:40:27 bXf/tz560
いくらなんでもそこまで増えんだろ
強インフェルノトリキャンヘップレが端じゃなくても繋がるくらいにはなるかも


437 : 名無しさん :2018/01/10(水) 20:20:08 EIGM7Ev20
爆発が出るまでに結構間がありそうだなあ
コンボ以外の用途では使いにくいかな?


438 : 名無しさん :2018/01/10(水) 23:15:57 d7rDRtm.0
これだけコマ投げにリターンあるならほかの選択肢が通しやすくなるな
ぶっちゃけこれCA使わなくても半分くらい減ってるしw


439 : 名無しさん :2018/01/10(水) 23:45:57 d7rDRtm.0
ちなみに今までのベガは前歩き速度が2.0px/fで後退速度が2.3px/fで後ろ歩きのほうが早かったんだけど
(ちなみに前、後ろともに全キャラ中一番遅いw一番早いのがバルログの前歩きで5.5px/f)
この動画では明らかに前歩きが速いね
これはかなりの強化じゃないか?w

https://www.youtube.com/watch?v=LtAVPQ602hw


440 : 名無しさん :2018/01/11(木) 00:03:34 rNVuOQL60
対空がコパ対空にたよれなくなるのが一番の弱体化点だなw
人間性能低めのベガ使いども2大p対空で大丈夫か?w


俺は大丈夫じゃない


441 : 名無しさん :2018/01/11(木) 00:56:00 tlSDFj5c0
>>438
半分といってもクラカンからのフルコンで300ぐらいは減らしてからの追撃だからな
実戦だとそこまで美味しくはいかないと思う


442 : 名無しさん :2018/01/11(木) 01:07:07 c9iYQCRE0
さすがにトリガー2はニーの無敵はないのか


443 : 名無しさん :2018/01/11(木) 01:12:38 rNVuOQL60
ランクスレで突っ込まれたがコマ投げのダメージを後回しにしてると思うと弱くない?
例えばミカを考えてみるとコマ投げ(170ダメージ)の後CAを絡めた最大(450)で
計620ダメージでしょ
ベガの減りも同じくらいだけどミカはコマ投げの後+2から起き攻めできるが
ベガは見た感じできなさそうな上コマ投げを決めても逃げられるとリターンは激減
一発の火力は魅力だけど総合的に考えると損してね?って思う


444 : 名無しさん :2018/01/11(木) 01:41:11 tlSDFj5c0
一度でもコマ投げ通せば、次のコンボで大ダメージくらう恐れがあるわけだから
相手としてはコマ投げは何としても回避したくなるはず
だから打撃択が通りやすくなるかもってところか?

これVT1で前ダッシュが警戒されまくって
他の普通の行動が通りやすくなるのと同じような展開になりそうだな


445 : 名無しさん :2018/01/11(木) 09:35:16 Ggqd/tGc0
どうしてもベガ自身のv1と比較してしまうけどv2はゲージ2本だからね。
全キャラ見渡しても2本発動のトリガーの中では相当強い方だと思う。


446 : 名無しさん :2018/01/11(木) 11:51:15 StpndaY.0
VT2は白ゲージ貯め能力高くても回収が課題だった中で
安易なガード安定を覆すコマ投げ追加が何よりも強い要素じゃないかね

VT1はVTキャンセルのコンボ補正強化で実質弱体化だし、3本発動は大変だからこれからの定番はVT2になるんじゃね


447 : 名無しさん :2018/01/11(木) 12:29:22 HmZIpaK60
溜めなし必殺技はさすがにVT1だけかね


448 : 名無しさん :2018/01/11(木) 16:23:02 933vEkOo0
ゲージ無くても火力出せるの良いね


449 : 名無しさん :2018/01/11(木) 17:53:20 FnaIlWYg0
被起き攻めは立弱p暴れが主になるんかな


450 : 名無しさん :2018/01/12(金) 03:03:23 fr6GEj9Q0
s1が雑魚かったのもあるけど毎回ベガは嬉しい調整されてるね

そういや後ろ投げと前投げのダメージ一緒になるのか。。
まあ後ろ投げは状況良いからだろうけどリーサルで俺でも考えられることが減って嬉しいような悲しいような


451 : 名無しさん :2018/01/12(金) 03:16:25 bo3o7DBo0
>>446
そもそもどうやって投げに行くかでしょ
ガード安定ならそもそも投げで白ゲージは取れるし、グラップしてくるならそれを潰す読み合いができる

問題なのは22Fという前ステでしょ
結局ガード固めて前ステ見えたら小技で暴れればいいだけ


452 : 名無しさん :2018/01/12(金) 06:39:49 y8ZvA0Mw0
そこで速くなった足で歩いて投げ!
ってぐらい速くなってないんかね
実際どれくらい変わってんのか早く知りたい


453 : 名無しさん :2018/01/12(金) 09:00:52 0yH.g4Ic0
飛び、EXデビリバガード後、EX二―、大二―、シャドウアックスヒット後とか
密着で有利フレームを取れる技から狙えばいいんじゃないか?
小技で暴れたり飛びで逃げる相手には小足が刺さるし


454 : 名無しさん :2018/01/12(金) 09:52:59 OjMJYZLc0
>>452
動画見たら、後ろ歩きくらいになってた。
前歩きの早さは、全キャラ中ビリなのは変わりないだろうけど、前よりはマシってところか?


455 : 名無しさん :2018/01/12(金) 10:13:24 .LaVaIyg0
歩行速度変わったが強Kとかいろんな技にガードバックの修正入ってるからな
投げやすさに関してはやってみないとわからんだろうな


456 : 名無しさん :2018/01/12(金) 10:14:58 0yH.g4Ic0
書いた後に気付いたけど、ガードで固めてる相手に対しての話だったのね
すまん忘れてくれ


457 : 名無しさん :2018/01/12(金) 10:36:42 uVimcI320
大Kガードから中足ガードさせられるならまあいいかなって


458 : 名無しさん :2018/01/12(金) 13:34:50 rs2FC/M20
お前らほんとアホだよな
ときどが頭ひとつ抜けてるのは事実でも、sakoだってCC出てる時点で
一流の豪鬼使いであることも事実だろうに
それなら蛇目とかCCすら出られなかったプロはどうなんだろな


459 : 名無しさん :2018/01/12(金) 13:49:01 4JJytwTA0
誤爆するやつよりはアホじゃないかな


460 : 名無しさん :2018/01/12(金) 17:03:01 y8ZvA0Mw0
後ろ歩きと同じだったらダルシムよりは歩くの早くなるな
やってみないとわからんがそこまで変わんなさそうな気がしてきたな


461 : 名無しさん :2018/01/13(土) 02:16:41 B576vz8Y0
ベガのコマ投げ打撃から普通につながってない・・・?
あたまおかしい・・・


462 : 名無しさん :2018/01/13(土) 09:37:01 cJ3L4xs20
時間経過でも爆発するみたいね


463 : 名無しさん :2018/01/13(土) 14:36:27 iVp7uy1g0
繋がってないぞ


464 : 名無しさん :2018/01/13(土) 14:40:06 4ZhdBhnI0
さっき外人のトレモ配信見てたら大パンから繋がってたように見えた
自分の目がおかしいのかと思ってスルーしてた


465 : 名無しさん :2018/01/13(土) 15:45:35 GrWhdaZU0
打撃からつながるっぽいぞ
体験会のツイッター報告見てると


466 : 名無しさん :2018/01/13(土) 16:03:49 yp9S40Ls0
ベイビーのおもちゃの武器が増えた


467 : 名無しさん :2018/01/13(土) 16:18:12 Er6EweNE0
紹介動画の時点で繋がってなかったか?


468 : 名無しさん :2018/01/13(土) 16:33:16 4ZhdBhnI0
紹介動画だとコンボ数が見えないから気がつかなかったけど確かに繋がってるね


469 : 名無しさん :2018/01/13(土) 19:23:26 B9NFB50U0
見た目的にはちょっと浮いてても掴んで欲しいところ


470 : 名無しさん :2018/01/13(土) 19:40:36 cJ3L4xs20
・キャンセルコマ投げは繋がる
・コパ弱ニーがコンボ
・大足ガードさせのあと中足は届く(それを書くくらいガードバックが広いってこと)
・弱ニーのガードさせ後の間合いが前より離れてる感じがする
・コマ投げ後の爆発はVゲージ切れてても誘発できる、がなんかこっちがダメージ食らうかなんかで消える


471 : 名無しさん :2018/01/13(土) 19:41:44 cJ3L4xs20
訂正
・立ち大Kガードさせ→屈中足 は届く


472 : 名無しさん :2018/01/13(土) 19:54:18 pmrbIPiM0
>>470
大Kガードの+3F有利がまじ空気になったなw


473 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:10:50 n6viKw3U0
・大Kガード後の大K届かない
・屈中Pや中足等は届く
・中足先端弱ニーは先端すぎると一段目しかガードにならず確反かも
・弱Pカウンター中P繋がる
・弱P中ニー繋がるらしい
・中足中ニー繋がる
・弱P弱ブラスト繋がる
・弱P弱インフェルノ繋がる
・屈弱P弱ニー繋がる
・屈弱P弱ブラストは繋がらない
・弱K弱ブラストは繋がらない
・弱Kカウンター中ブラストも繋がらない
・強インフェルノ後ニーで追撃できる。EXニーで追撃した場合2HIT
・大KガードされキャンセルVT2後コマ投げ届く
・コマ投げ後受け身取られた場合最速アックスするとスカったので19F以上は有利
・コマ投げ後の爆発はなんらかの要因で消滅する(通常投げとかするとだめかも)
・爆発コマンドはVT切れても使える
・コパ対空はコーリンの垂直大K問題なく落としていた
・ネカリのコパ対空をJ大攻撃で潰した
・VT2発動の全体モーションが長い予感がする
・必殺技キャンセルVT2はできない
・大K対空強い説がある


474 : 名無しさん :2018/01/13(土) 21:17:06 4ZhdBhnI0
有能


475 : 名無しさん :2018/01/13(土) 22:46:23 bPpeLyl.0
中足中ニーはええな


476 : 名無しさん :2018/01/14(日) 00:59:07 OVx59Pn.0
コーリンのJ大Kの持続1F削られてるのでJ大K自体がしゃがみに当たらなかった可能性あるな。


477 : 名無しさん :2018/01/14(日) 01:45:26 oL96p7k60
某マスターの必殺連携立ち大K中足ダブニーは弱体ってことけ


478 : 名無しさん :2018/01/14(日) 02:29:41 kaldGxo20
> 爆発コマンドはVT切れても使える

相手にプレッシャーをかけるはずが
タイマーが切れる前にリターンを得ようとして
ベガ側が焦る間抜けな展開にはならないんだね


479 : 名無しさん :2018/01/14(日) 03:14:00 00lXJ4I60
どっちにしても時間経過で爆発するから焦るは焦ると思う


480 : 名無しさん :2018/01/14(日) 03:27:16 6wNq7gs20
>>477
その程度なら二段ガードさせられる


481 : 名無しさん :2018/01/14(日) 06:10:31 dN.kJj7A0
Vトリ2紹介動画見るとアックスVT2大P繋がってるから発動全体FはVT1と同じかもね


482 : 名無しさん :2018/01/14(日) 06:27:56 gfacWRo20
投げで爆弾剥がれるって悲しすぎない
基本投げ捨てガンガでいいんじゃ


483 : 名無しさん :2018/01/15(月) 06:47:45 s1drYQcA0
コパ対空って単にコーリンの判定が弱いのかカプコンが放置したのかどっちや
ここ最近コパ対空封印してたのに放置はやばいだろ


484 : 名無しさん :2018/01/15(月) 08:16:47 IfOl19Pk0
ベガの↓弱pは上方向の攻撃判定じゃなくて、ベガのしゃがみの当たり判定の小ささが対空になる理由だから修正すると問題になるんじゃね?


485 : 名無しさん :2018/01/15(月) 08:40:11 brtSSZqo0
やばいと言ってる奴のエアプ臭


486 : 名無しさん :2018/01/15(月) 15:27:42 4X3fcmBc0
結局コパ対空出来んのかよ


487 : 名無しさん :2018/01/15(月) 16:34:13 mnpnrAds0
>>486
コパの判定は弱くなったんだけど、
多くのキャラで主力の飛び攻撃の判定が縮んだ結果
割と今まで通りにコパ対空が出来る


488 : 名無しさん :2018/01/15(月) 20:30:50 F8AZzEjw0
意味ねーじゃねーか!


489 : 名無しさん :2018/01/15(月) 21:51:59 GUwq.a8U0
別に全キャラそうと決まったわけじゃないのに決めつけるの早すぎ


490 : 名無しさん :2018/01/16(火) 19:43:50 wUIhIgKw0
対空が弱点だから地上強いのにコパ対空残ってたらそら強いわ


491 : 名無しさん :2018/01/16(火) 22:02:33 vMfaI.MM0
プロブレムXの配信見てるけどVT2サイコガードで+4って


492 : 名無しさん :2018/01/16(火) 22:05:45 L7zuBmkg0
そらVトリガー専用なんだからある程度強い技でいてくれないと話にならんわな
トリガー中サイコ出せんの3回までだっけ?


493 : 名無しさん :2018/01/16(火) 22:12:48 IhOk2LJE0
突進でプラス4は頭おかしい


494 : 名無しさん :2018/01/16(火) 22:41:41 wwxgVZJQ0
新しいおもちゃもらえてよかったね


495 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:02:33 tr7Lam.Y0
突進+4とか実にベガらしい
押し付け最強


496 : 名無しさん :2018/01/16(火) 23:57:10 xqabfb7U0
狙って+4取れるかって言うと微妙臭い
まあガードする相手が判別できなきゃ同じことなんだが


497 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:00:50 2b7KwSDM0
どうやら先端当てじゃないと+4は無理っぽいな
近すぎるとめくりになるけど-8か


498 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:12:06 0KrRV.yc0
オフラインならできるようになっとるやんけ!


499 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:14:21 .jWn8K7A0
大インフェサイコCAとか出来るじゃんたーのしー


500 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:25:30 MflS9qvQ0
小足から通常の弱ニーは繋がるけど
VT1版弱ニーには繋がらないね

シーズン3からは
弱ニー->Vトリガー->コパ->弱ニー…
にしないといけないので小足が手癖になっている人は注意せんといかん


501 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:27:36 0KrRV.yc0
トリガー2強くね?思ってたよりずっと時間持つし


502 : 名無しさん :2018/01/17(水) 00:52:25 MflS9qvQ0
実際に使ってみるとベガの前歩き大分速くなったな
大Kガードバック距離拡大は納得するレベルだわ

あと大Kで対空になるかも?ってレスが少し前にあったけど使えたもんじゃない
今まで通り屈大P安定


503 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:16:43 L1dL3SE20
前歩きは評判より速いな。歩き大Kが捗りそう


504 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:36:38 GI8yAD5A0
トリガー中なら立ち小Kブラスト繋がるな
普通にダブルニー小KブラストEXニー出来るっぽ


505 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:41:44 GI8yAD5A0
と思ったら全然違った
立ち小Pカウンター中中ダブルニー発動だと何故かその後の小Kブラストが連続ヒットするだけか


506 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:44:32 GI8yAD5A0
やべー前々違うわw
VT1中の最速ブラストだけ繋がる感じか


507 : 名無しさん :2018/01/17(水) 01:53:49 j.UQAPxo0
弱ニー結構めり込むようになったか


508 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:09:07 MflS9qvQ0
サイコクラッシャーが
あらゆる攻撃からキャンセルして発動できるんだけどコンボ以外に使い道ないのかな

スラとかシャドウアックスキャンセルで出せるのは一瞬おおっと思ったけど
-8Fで大して距離離れてくれないから普通に反撃くらいそう


509 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:13:05 MflS9qvQ0
てかインフェルノやダブルニーからもサイコだせるぞ
必殺技から必殺技に繋がるって事になるけどバグじゃないだろうな?修正されるのも嫌だぞ?


510 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:18:05 cayLkfgA0
インフェルノの壁をサイコクラッシャーでぶち破るベガ様カッコイイ


511 : 名無しさん :2018/01/17(水) 02:22:55 MflS9qvQ0
サイコクラッシャーは
お互いほぼ画面の端にいる状態でやっと+4Fになる
また相手がステージの端にいる状態だと+3Fになってしまう
少しでもどちらかが端から離れていると不利フレ背負ってしまうなー


512 : 名無しさん :2018/01/17(水) 03:00:46 HYdH1VT.0
ダブルニーから爆発も繋がるな
面白い


513 : 名無しさん :2018/01/17(水) 03:02:18 2b7KwSDM0
VT2夢が広がる感じがすごいな…相手にとってはまさに悪夢…ナイトメアだが


514 : 名無しさん :2018/01/17(水) 07:46:58 OeTcYjAw0
ザンギはともかくアビゲイルに勝てんのベガ


515 : 名無しさん :2018/01/17(水) 09:24:47 eZMdVuXs0
>>513
うまいことをいいやがって・・・プラス114514点ナイトメアブースター


516 : 名無しさん :2018/01/17(水) 12:43:55 rRQRFhdU0
EXデビリバの判定メッチャ弱くなってんね


517 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:34:28 z11yQsnE0
屈中Pガードされ→VT2発動コマ投げ
が3Fで割り込めない
でコマ投げ後ダッシュで+2密着
ここが肝かね


518 : 名無しさん :2018/01/17(水) 14:38:55 EGnwCDgA0
屈中P発動立中Pでも割り込まれないから割と二択


519 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:12:44 ThwPqzho0
強インフェルノからEXニー入るようになったのは良いね
今まで端以外はゲージ使ってもダメージ伸びなかったからな


520 : 名無しさん :2018/01/17(水) 19:22:05 xCK4.nQQ0
ただでさえ弱キャラだったのにこれ以上弱体化して何がしたいんだバカプコンは??


521 : 名無しさん :2018/01/17(水) 20:06:01 gXn1C8.20
サイコクラッシャーの使いどころをもっと試したい


522 : 名無しさん :2018/01/17(水) 21:41:41 gXn1C8.20
VT2が必殺技でキャンセル発動できないのが慣れないわ


523 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:50:12 PgnlSP460
サイコクラッシャー弾無敵あるぞ
シーズン3のガイルがどの程度の強さか知らないけど
ソニックブームを突き破って触りにいけるのはでかいんじゃないか?


524 : 名無しさん :2018/01/18(木) 01:56:45 J9O4/Z0s0
ガイルにサイコで突っ込んでいけるのはでかいよね
しかしコマ投げのみだとダメ低いのがねぇ
根性値で0ちょうどで耐えて負けることが地味に多い


525 : 名無しさん :2018/01/18(木) 02:13:44 vHDT7rIQ0
結局VT1に落ち着く未来が見える


526 : 名無しさん :2018/01/18(木) 02:24:46 PgnlSP460
火力や荒らし性能求めるならVT1だと思う
VT2に明確な利点があるのは
ガイル戦の他に
設置技無視して触りにいけるようになるバーディ戦
かな


527 : 名無しさん :2018/01/18(木) 10:22:24 VB7WOCLA0
サイコはガードされたら確反喰らう。有利作れるのはセットプレイくらいでしょ
立ち回りで触りに行くための性能は無い。
当てに行くかコンボ用


528 : 名無しさん :2018/01/18(木) 11:38:30 J9O4/Z0s0
サイコ投げになっちゃう場面多いのは今だけ
みんな慣れたら確反だね


529 : 名無しさん :2018/01/18(木) 11:39:04 B0AAhjH60
コマ投げとコンボが楽しすぎてもうVT2しか使いたくないわw
2ゲージで使いやすいのもいい
歩きが早くなったおかげでVT1の荒らし性能に頼らなくても戦える


530 : 名無しさん :2018/01/18(木) 13:15:15 Day69gsc0
コマ投げで相手に仕込んだサイコ爆弾って、ベガが相手の攻撃を食らうと消えちゃうんだね残念。


531 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:12:50 BL2/hCUs0
上のほうでコマ投げ>前ステが+2って言われてるけど
前ステで不利じゃない?
コマ投げ入っても攻め継続できなくて起爆までもってけないわ。


532 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:48:47 BL2/hCUs0
ごめん、+2だった


533 : 名無しさん :2018/01/18(木) 21:58:09 PCtyVEcY0
前ステのタイミングちょっと早めだから慣れてないとミスしやすいね


534 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:02:27 ONG2L17A0
こぱあのカウンターヒット確認て、出来てます?
こつおせーて


535 : 名無しさん :2018/01/19(金) 00:57:02 8Wiato6.0
サイコクラッシャーやコマ投げは素敵だけど
やっぱVT1じゃないか


536 : 名無しさん :2018/01/19(金) 01:11:10 OVlC05i.0
VT1は3ゲージだけの価値はあると実感するな

VT2は2ゲージしかないからVリバは多少気軽に使えるって点はあると思うんだがうまく使いこなせん
まず2ゲージっていうのに慣れてなくて、気づいたらゲージ満タンになってるw


537 : 名無しさん :2018/01/19(金) 04:41:48 KWeQdoGs0
トリガー2しばらくつかってだいぶなじませたから次は1使って2が欲しくなる所を確認しようと思ったら
1一択ってことに気づきました


538 : 名無しさん :2018/01/19(金) 08:24:09 ePtBXI5Q0
コマ投げと爆発が別コマンドで何度も投げられたらまだ差別化出来たかも


539 : 名無しさん :2018/01/19(金) 08:29:10 OVlC05i.0
起き攻めでサイコめくり当てしようとしても70しか減らんのな
使えそうで使えんな


540 : 名無しさん :2018/01/19(金) 11:42:10 0Au13bng0
VT2の利点のひとつはEXゲージ無くてもコンボダメージそれなりに取れることだと思う
VT1の強さはVゲージとEXゲージ両方あってのものだし


541 : 名無しさん :2018/01/19(金) 11:57:21 G9Rn.sN60
>>538
そうなんだよな、勘違いしてもう一度投げようとして起爆とかある
後はせっかく投げてもダメージ食らうと解除されちゃうのがなぁ…


542 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:23:27 ZG6X9PGc0
VT2のコマ投げのあとのセットプレイどうしてる?

すぐにアックス、斜め上入れっぱでジャンプ(余裕で対空間に合う)、前ダッシュ(+2)→立ちコパ

あたり?
できればニーからの爆破したいところだけど時間に余裕がないから焦ってダメ食らってってことが多い


543 : 名無しさん :2018/01/19(金) 12:48:31 G9Rn.sN60
前ダッシュ立ちコパからカウンターヒットでコンボ行けるから狙う
とりあえずガードされてもニーまで出し切れば起爆に引っかかる人多い
ガードされたらジャンプでめくりからまたコマ投げとの択


544 : 名無しさん :2018/01/19(金) 15:59:39 KWeQdoGs0
トリガー2使うにしてもホバーキャンセルが早い段階で出来ることと
サイコが先端ぶっこみと中距離以遠の垂直咎めとかに便利なだけでコマ投げ自体は面白いけど微妙なんだよなー
いっそのことサイコに特化させたトリガーの方が強かったかもね


545 : 名無しさん :2018/01/19(金) 19:19:48 8.eawMyE0
VT2発動して、コマ投げを全く使わずプレイするのも楽しい


546 : 名無しさん :2018/01/19(金) 22:56:31 OVlC05i.0
ベガってスラでクラカンダウンさせた後って
先端当てなら挑発->最速キャンセルアックス
めり込みんでいる場合は挑発->最速キャンセル大K
で3F暴れにクラカンとれる起き攻めができるのね
察しのいい相手じゃないと舐めプされたと勘違いされそう


547 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:18:33 LYMaWJ8o0
挑発しようとして大攻撃出る奴
俺です


548 : 名無しさん :2018/01/19(金) 23:36:10 OVlC05i.0
>>542
強ニー->爆破って俺も良さそうだなと思っているんだけどガードされたらその後どうする?
爆破って中途半端に有利とれすぎてて、次に振るのに良い技がなかなか見つからない


549 : 名無しさん :2018/01/20(土) 00:10:44 AM3FwrCI0
弱ニー>起爆からヘルアタで拾うタイミング難しくない?
中ニー>起爆からは端に相手が引っかからないと入らないみたいだし使いにくい


550 : 名無しさん :2018/01/20(土) 02:15:39 L4O32oqo0
大P大ブラストサイコからCA行けたら使えそうと思ったのに入らないでやんの


551 : 名無しさん :2018/01/20(土) 12:09:59 L4O32oqo0
というか距離によるのか
大P中ブラストからならだいたい入るから入れ込みできてCAいけるならありなんじゃないかと思いました


552 : 名無しさん :2018/01/20(土) 13:04:17 I.4HyzL.0
強インフェルノEXニー追い打ちがAE最大の新武器
ゲージ全部ここにぶっこんでいいくらいだ


553 : 名無しさん :2018/01/20(土) 13:09:40 L4O32oqo0
弱ブラスト追撃後の状況が微妙だったからあえて追撃しないことが多かったからな
ゲージないなら弱ニーでいいし

最初から大P大ニーにしとけって話ではあったが


554 : 名無しさん :2018/01/20(土) 13:29:22 n2I0jP/E0
EXニー追い打ちの後の状況いいよね
VT1はEX技ありきなところがあるから迷うけど、
VT2選択している時は気にせず使っていい


555 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:09:55 gfbhwSxM0
VT1のままやとS1と比べてもぜんぜん弱いやん。VT1好きやったのに、なんなんこの調整バカプコン。


556 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:18:08 L4O32oqo0
立ち回りが弱くなってコンボが強化されたって感じだからな
弱体化か強化かは人によるところがある


557 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:23:18 E1xLQ1V20
EXニー追い打ちの後の展開ってどうしてますか?


558 : 名無しさん :2018/01/20(土) 16:53:13 zDQf.T/60
2強pの判定ほんと強くなったな
かなり信頼できる


559 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:17:27 n2I0jP/E0
>>557
威力の低さは置いといて
VT2の場合は小足(フレーム消費)->サイコクラッシャーでめくり当てはできる


560 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:42:22 qLr0Ek3k0
>>556
むしろ立ち回り強化されてない?
弱ニー11Fとと歩き高速化はでかいっしょ


561 : 名無しさん :2018/01/20(土) 17:59:41 gfbhwSxM0
ガードでニーの反撃も受けやすなったからそこはトレードオフやな


562 : 名無しさん :2018/01/20(土) 18:32:33 n2I0jP/E0
ニーは気軽に触れなくなったな
リーチ長い小パン持っている相手だと
どんな距離でガードさせても確反なんじゃないの?


563 : 名無しさん :2018/01/20(土) 18:43:17 snkWAyTw0
歩き早くなっただけで全然やりやすくなったよ
今までは間合い調整が辛すぎたからそこ改善されたのはでかい


564 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:05:57 qLr0Ek3k0
弱ニー使えるでしょ
リュウの弱Kでも届かない間合い普通にあるぞ


565 : 名無しさん :2018/01/20(土) 20:26:04 L4O32oqo0
中足弱ニーなら届かない場合のほうが多いと思うんだけどどういう使い方してるんだ


566 : 名無しさん :2018/01/20(土) 22:49:33 Na64j2hQ0
30周年コスのカラー11以降ってキャラレベル解放?


567 : 名無しさん :2018/01/20(土) 22:56:03 Na64j2hQ0
あ 10までしか無いんだ
公式で見れました 失礼


568 : 名無しさん :2018/01/21(日) 02:04:27 N/DDxzUQ0
対空100%出るリュウに勝てません…地上も圧倒されて手も足も出ない


569 : 名無しさん :2018/01/21(日) 02:45:26 N189j5zE0
リュウ相手に飛び込む必要ないだろ
リーチでは上だし波動拳はVスキルで吸って読みあいに持ち込めるから
地上戦もこっちの方が動きやすいはず


570 : 名無しさん :2018/01/21(日) 04:12:18 N189j5zE0
立ち弱P強化されてヒット後の状況がよくなったけど
カウンターで立ち中Pが繋がるようになったとして
立ち弱P(カウンター)->シャドウアックス->立ち弱Por投げの2択
投げ抜けに立ち弱Pがカウンターで入ればループになるのが強化点なのかな

他に強化された立ち弱Pの使い所はあるのだろうか


571 : 名無しさん :2018/01/21(日) 04:36:06 98hyVd5E0
使いどころってだけならいくらでもあるだろう
微妙な距離で立弱P中足ニーまで入れ込むとか
キャミィのVリバの確反に弱P弱インフェルノとか
持続あてがカウンターしたら大K屈中Pまで繋がるだとか


572 : 名無しさん :2018/01/21(日) 10:07:43 HI1ZeKSs0
立ち中Pのガードバックの距離が微妙に変わってて
ガードされたあとに屈弱Pで相手の暴れにカウンター取ったときの距離がおいしい気がする
プラチナまでだと立ち中屈中連携入れ込んでる人多くて
そこに割り込もうとする人多いだろうしちょっとだけ意識したらいいかも?


573 : 名無しさん :2018/01/21(日) 11:32:24 FmlhAYEM0
>>570
距離が離れているとTCだけだけど、
密着だと立中Pから屈中Pでコンボし放題
VT2だとコマ投げから前ダッシュ立弱Pが
カウンター、上いれっぱ相手にどっちもつながるからすごく強いよ


574 : 名無しさん :2018/01/21(日) 11:41:06 9KBKf7GM0
密着で弱P中Pがガードされてた場合は歩き投げに移行できる点もな


575 : 名無しさん :2018/01/21(日) 11:44:50 N189j5zE0
>>573
確かにVT2選んでいる時は良さげだね
ただ屈中Pコンボに関しては以前でも立ち中P省略して屈中Pからなら繋がったからあまり強化されたとは思ってなかった

>>571
弱Pからの入れ込みもVリバ確反も考えた事なかった
立ち弱Pから立ち強K入れてくるベガが妙に多いと思ったら
持続カウンター狙ってたのかアレ


576 : 名無しさん :2018/01/21(日) 16:09:11 EY9s68HE0
トリガー2弱いかと思ったけどなんか変なネタいろいろ出てきそうね
取り敢えずチンパンはトリガー1で良さそう


577 : 名無しさん :2018/01/21(日) 16:42:30 FmlhAYEM0
VT2は色の点滅で爆破時間を教えてくれるのはいいね
爆破直前に前ステして相手が小技こすった直後に爆破してからのコンボが気持ちいい


578 : 名無しさん :2018/01/21(日) 23:07:50 S1CvJq7I0
シャドウアックスってvt2でキャンセルしたときの有利不利はどうなってるんだろ?トレモのタイマーが速すぎて見えない


579 : 名無しさん :2018/01/21(日) 23:17:54 9KBKf7GM0
公式に載ってる
まあ公式のはVT2版のページのEXデビリバの硬直が着地後4のままになってたりするけど


580 : 名無しさん :2018/01/22(月) 00:20:19 wT0zy0T20
>>578
確かにわかりにくいね
ヒットで+15
ガードで+7か+8なんじゃないかな


581 : 名無しさん :2018/01/22(月) 06:52:41 wQhrqXFU0
ベガ様ポプテピピックに出演おめでとう


582 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:03:52 7qJbep/k0
垂直に対して、どうさたらいいかな?ぴょんぴょん垂直されて負ける


583 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:05:06 l42BiuWg0
むしろカモやんけ
ヘルアタック使えよ


584 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:33:32 KymaBdmw0
ヘルアタック
J大K
潜って2大P
EXブラスト
着地に会わせてニー


585 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:39:25 OxYrRKps0
シーズン3のベガって通常状態の攻めが強化されて
VT1に頼らんでもワンチャンでゴミクズみたいに相手を叩きのめせるな
逆にゴミクズみたいに叩きのめされる事もあるけどさ


586 : 名無しさん :2018/01/22(月) 23:42:46 KymaBdmw0
シーズン2が攻撃力150防御力70だとすると
シーズン3は攻撃力180防御力40ってかんじ


587 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:02:36 itMvV7aQ0
>>585
そうか?むしろ攻め弱体化してね?


588 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:04:18 ypQ6wEfw0
触りづらくなったのは確か
触ってからの攻めが強くなってるのも確か


589 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:04:41 mEcSg/co0
ヘルアタックで、こっちも飛んだら蹴られてしまう。タイミングが悪いんやろな。
皆、よく合わせれるね。上手いなあ


590 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:22:38 itMvV7aQ0
>>589
あれは反応で出すんじゃなく読んでる所に飛んできたのを落とすもの


591 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:41:10 hQi0bNiM0
ガルツが大インフェルノ→EXニーが強いって言ってたけどスタン値えぐいのな


592 : 名無しさん :2018/01/23(火) 00:50:42 b7vvrqpo0
ジャンプ攻撃を置いてくるようなパターンは読みじゃないと無理だな
見てから対応なら地対空するか着地の隙に合うように飛び込む
対空方法が偏れば対応されるんだから散らすのも大事


593 : 名無しさん :2018/01/23(火) 01:39:37 zhrD/NSs0
垂直待ちはベガ使っていると最初に当たる壁だよなあ


594 : 名無しさん :2018/01/23(火) 11:32:27 P.WV0BxI0
俺は3回連続で垂直待ちされたら、近づかないでひたすら弱ブラしてるわ


595 : 名無しさん :2018/01/24(水) 02:16:59 JLqdnT9E0
LPが高い人の動画見ても難しい事やってる訳じゃないし、難しいコンボやる訳でもないし、何を練習すれば上にいけるかわからない...
上手い人との違いは何なんでしょ?
ちなみにプラチナです。


596 : 名無しさん :2018/01/24(水) 02:20:09 IlX/sJHo0
それを自分で上手い人の動画から見つけ出せる力の違い


597 : 名無しさん :2018/01/24(水) 02:24:54 l06GCTWo0
じゃあ一番最初にうまくなった人はいったい…


598 : 名無しさん :2018/01/24(水) 02:40:00 U7jTeic20
相手の行動見ずに手癖で同じ固めや回避行動を繰り返しているというのはありがち


599 : 名無しさん :2018/01/24(水) 03:49:05 4namMXak0
プラチナのベガとやると思うことは
フレーム理解して技ふってないから連携割れるし逃げれる&ガードしないから技埋めてれば死ぬ
これが該当しないなら知りません


600 : 名無しさん :2018/01/24(水) 08:18:46 kDyV03660
相手が動きたいところへアックス、大P、ニーで咎める
対空できる距離、間合い維持

正直このキャラは動画見ても違いわかりづらいと思う
けどひとつひとつの行動をよく見るとわかってくるはず


601 : 名無しさん :2018/01/24(水) 08:23:07 lMx7Id820
自分がプラチナの時は戦っているときにとにかく心の余裕がなかった
ドキドキしてあまり多くのことを考えられない感じ。

アドバイスとしては落ち着いて相手の行動を見て、その行動に対する
対の選択肢を行動できるようになること。

相手が何を待っているか考えること。
落ち着いてやればきっと上に上がれるよ


602 : 名無しさん :2018/01/24(水) 16:30:01 S8NnTQ.M0
スト4は経験ありでAEから5を始めてベガをメインで遊んでいて今Goldなのですが、
ここではVT1が強いと皆さま話をされておりますがVT中に必殺技を出しているとあっという間にタイマーが0になってしまいます。

ダッシュで裏に回れたり必殺技をEX必殺技でキャンセルできる等、VT1の各種仕様面については理解したのですが、
VT1中の立ち回りの方針がわからずフワっと発動してすぐに効果が切れて何が強いのか良くわかりません。

例えばVT1中は余り必殺技を使わず通常技メインで振っていく等、諸先輩方が意識してる事がありましたら教えていただけると有難いです。


603 : 名無しさん :2018/01/24(水) 16:55:15 hzOBpV9k0
立ち回り発動しても強いトリガーじゃない
前ステ+2確定の最高の状況が作れるEXニーで〆れるような形で発動して裏周り,投げ,グラ潰しの起き攻めに持ってくのが理想(大P大ニー発動2中PインフェルノノーキャンEXニー等)で,EXインフェルノEXヘッドは殺しきりのときだけで良い
あとは暴れの3F弱K弱ニーに発動まで入れ込んで隙消し&リターン増加で
基本的に起き攻めで一度読み負けて距離はなされたらトリガー発動中ってことをもう忘れた方がいいあんまり意味ない

強化デビリバヘッドはただのわからん殺しだから(当たる人は未だにかなりいるが)基本使わない方がいい
各種ニー(特に強ニー)は無敵つくからそれぶっこみに行くのはリターンやばいからかなり有り
とはいっても相手も逃げるだろうしそこで雑に攻めると無駄にダメージもらうだけだからさっきも言ったけど一回起き攻め通らなかったらもうトリガーは忘れたほうがいい、キャンセル必殺技出すのにタメいらなくなるからもし触れたら安易に必殺技入れ込むんじゃなく通常技で固めつつヒット確認して高火力コンボできるようにしておきましょう裏周り怖いし相手の防御も大味になりやすいし再びさわれれば普通に強い

あくまで一意見なので参考程度によろしく


604 : 名無しさん :2018/01/24(水) 16:55:56 PHMKDf5U0
ここで聞くよりProblemXの動画見た方が早い


605 : 名無しさん :2018/01/24(水) 17:22:21 QwxzJnpM0
まあトリガー中のデビリバはマスターでも落とさなかったりするけどな
あんまりそれに賭けるのはあれだけど、初心者同士の対戦ならバカスカ当たるんじゃない?


606 : 名無しさん :2018/01/24(水) 20:17:18 FNKlvBNM0
大Kガードさせ+Fとったあと裏回り弱p弱ブラストexニーとかでぼったくるのが気持ちいいやめられない


607 : 595 :2018/01/24(水) 20:31:41 JLqdnT9E0
皆さんありがとうございます。

フレーム把握もしてないですし、手癖で同じ連携はかなり当てはまります。

基本しゃが弱P→しゃが中P→ブラストばっかりやってます。起き上がりに体感で膝重ねて、vトリ1の裏周りから膝からexブラストコンボで当たれば勝ちみたいなのばかりです!何かつまんないと思ってました

防御もつい投げボタン押してしまいがちですし...


608 : 名無しさん :2018/01/24(水) 20:37:42 IpJsYTCg0
VT2すげー楽しい
幸せ


609 : 602 :2018/01/24(水) 22:21:28 S8NnTQ.M0
VT1について教えて頂きありがとうございました精進します


610 : 名無しさん :2018/01/24(水) 22:51:09 1cimAs.k0
なんでお前らってVリバガードされても暴れてて当たらない場所で技ブンブン振ってんの?


611 : 名無しさん :2018/01/24(水) 23:33:35 4namMXak0
>>607
体感で膝とかそういう重い攻撃重ねるのはこのゲームだと負けの原因にしかならないからやめたほうがいい
重ねるならしっかり受け身見て2弱P
密着で2弱P>2中P>立ち弱KまでいれてガードされてたらEXニー(安定&有利),大ブラスト(割り込まれるけど有利),小ブラスト(無敵以外で割り込めないけど不利),で当たってたら弱ニーっていう連携がマジで強いからやってみて
あと裏周りやるなら膝じゃなくて立ち弱K弱ブラEXニーってやりな
弱ブラストでヒット確認して当たってたらEXニー当たってなければ有利フレからの攻めで

防御も投げ押すぐらいなら一生ガードしてる方がマシ,ちょっと離れたらバクステするか端ならEXヘッドで逃げればいい


612 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:07:11 xD5ATDf.0
ぶっちゃけVトリガーデビリバって初心者殺し以外に使い道あるか?


613 : 名無しさん :2018/01/25(木) 00:24:47 h.YyoHiE0
地面ギリギリで出すと昇竜間に合わないことも多いよ


614 : 名無しさん :2018/01/25(木) 01:17:20 52P0muHg0
サイコクラッシャー当たったあと、入れっぱ飛び込みすると受身取られに表裏になるんだがこれちょっとずるい感じするわ
受け身なしならF消費してコパカウンター狙いにいけるしVT2がかなりいい感じ
何より甘えた垂直置きにサイコクラッシャーでお仕置きできるのが凄い楽しい


615 : 名無しさん :2018/01/25(木) 01:48:49 stJmusvY0
ベガ使い調子に乗ってんな
気に入らねえ
来いよ!!


616 : 名無しさん :2018/01/25(木) 02:00:39 0qrU60yQ0
>>615
ベガ様に無礼デスヨ! バイソンさん!?


617 : 名無しさん :2018/01/25(木) 12:18:19 7j/v9zL.0
LP10000まではあがりづらかったが
今、ダイヤでLP16000あるがLP11000超えたあたりからすんなりあがってるわw
LP20000超えとやってもそんなに負けなくなってきた
さすがにLP30000超えは勝率悪いけどね


618 : 名無しさん :2018/01/25(木) 19:49:06 xD5ATDf.0
俺はダイヤとウルプラの境目で停滞してるわ


619 : 名無しさん :2018/01/25(木) 19:51:48 sDMCK8rk0
ダイヤになった途端にマスタークラスと当たるようになるのやめて欲しいわ


620 : 名無しさん :2018/01/25(木) 19:57:25 52P0muHg0
アプデ前はプラチナになった途端だったんだからまだマシ


621 : 名無しさん :2018/01/25(木) 20:27:18 xD5ATDf.0
むしろ上手い人と当たるのは歓迎だわ
特に同キャラなら自分とどう違うのか身を持って知る事ができる


622 : 名無しさん :2018/01/25(木) 23:20:34 h.YyoHiE0
グラマスベガがVリバガードされたあと膝で暴れてんだけど
どういうアレなの? このキャラ
なんでそういう心理になるの?
ダイヤからグラマスまでこれやるんだけどどういう思惑でやってんの?


623 : 名無しさん :2018/01/26(金) 01:43:45 gHIEQm4I0
エドとジュリに全然勝てない
数が少ないのもあってどこに付け入る隙があるのかよくわからん
地上戦は相手の方が小刻みに動けるし大足がリーチ長くて厄介
この2キャラ何が弱くてベガなら優位に立てるんだ?


624 : 名無しさん :2018/01/26(金) 09:51:18 MwRU5H.U0
強P強インフェルノEXニーが減るから、強Pヒット確認キャンセルインフェルノ練習してるんだけど精度悪い。
猶予どれぐらいなんだろう、、、

でもってそんな高尚なこと考えずに脳死で強P強ブラストでガンガン固めてる方が強そう


625 : 名無しさん :2018/01/26(金) 21:08:46 4lR8EZ9E0
sfvsimを信じるなら大Pのキャンセルは持続終了まで
ヒットストップは15F

あとはシャド研のフレーム表から計算しろ


626 : 名無しさん :2018/01/26(金) 22:15:02 .9Phkpes0
リプレイのコマ送りを使って調べたら17Fだった


627 : 名無しさん :2018/01/27(土) 00:20:07 Uzz1BQZU0
626
中足天狐が16fやっけ
じゃあできなきゃないのかな


628 : 名無しさん :2018/01/27(土) 23:02:03 XtFgHLrQ0
他キャラのヒット確認と違ってベガの大Pは当たると相手がサイコ色に染まるのもあって慣れれば行けそうだし出来れば強そうだけど難しいね。


629 : 名無しさん :2018/01/27(土) 23:06:45 rIWDdnuE0
ヒット確認といえば中足ヒットから弱ニー出す癖がなかなか抜けない
せっかく中ニー繋がるようになったのに


630 : 名無しさん :2018/01/28(日) 01:26:00 g.2UfYos0
ベガの中足確認出来るとかあなたすごいね


631 : 名無しさん :2018/01/28(日) 01:53:44 zuQnKa/I0
めくり気味の飛びは空弱Pで落とすよう判断切り替えないといけないのが辛い
普通のキャラなら余裕で距離調節できるだろうに
おじさんの後ろ歩き遅すぎんよ


632 : 名無しさん :2018/01/28(日) 13:27:55 ZRS2N/j20
なんかAEになってベガのインフェルノとかエフェクト多いやつ画面もたるんやけど、みんなどう?


633 : 名無しさん :2018/01/28(日) 13:39:27 Q4wMI5Gg0
キャミィに全然勝てないな
あまり当たらなかったから完全に立ち回り忘れた


634 : 名無しさん :2018/01/28(日) 15:29:14 kGuufyrY0
>>632
PS4?スペック不足じゃね?


635 : 名無しさん :2018/01/28(日) 23:51:09 ZRS2N/j20
>>634
そうPS4。スペック不足か。。。


636 : 名無しさん :2018/01/29(月) 01:39:24 4TmTwMsY0
>>635
ps4proだとモッサリしないらしいよ、どこかで聞いた話だから信憑性はわからないけどね


637 : 名無しさん :2018/01/29(月) 01:48:54 p6kaOqT.0
さすがに買い替える気にはならんな・・・


638 : 名無しさん :2018/01/29(月) 21:56:50 csHhEPF60
大p確認できたら確実にキャラランク変わると思うができるやつおる?


639 : 名無しさん :2018/01/29(月) 22:07:25 csHhEPF60
>>627
中足テンコは正確にはセッポまで入れ込んでよくて
そっから大蛇かテンコに派生するか決めれるから
単発確認系のなかでは簡単


640 : 名無しさん :2018/01/29(月) 23:54:18 p6kaOqT.0
大P意識した途端飛び通される
俺には無理


641 : 名無しさん :2018/01/30(火) 00:17:19 gRhPSLDs0
確かに今回大P確認できたらアドバンテージある。
おれ牽制で大Pふってると意識が上にいってるからなかなか難しい。
バーディあたりでなんかガードした時とか狙いにいく感じになんのかなあ。


642 : 名無しさん :2018/01/30(火) 01:00:48 .hffwaZA0
なんか脳死で大パン振るキャラだったのに段々変なテク増えてきて悲しい


643 : 名無しさん :2018/01/30(火) 06:57:14 6OQi6YPo0
>>639中足大蛇は割り込まれるからな、刹歩まで入れ込むやり方は簡単だがベストではないよ


644 : 名無しさん :2018/01/31(水) 21:42:57 9CcwET3Y0
クラッシャーの裏表ネタはみんな隠してるだけ?


645 : 名無しさん :2018/01/31(水) 23:59:31 A0CYuT0Q0
VトリガーEXニーで締めた後に前ステで接近すると
どうもバックジャンプで逃げようとする人が多いんだけど何を狙った行動なんだろう
ダイヤ以上で普通にいる


646 : 名無しさん :2018/02/01(木) 00:03:27 XrIO9r920
それよりベガがVリバガードされても膝擦ってる方がよっぽど疑問
ダイヤからグラマスまで全員やるってなんかおかしいでしょ


647 : 名無しさん :2018/02/01(木) 01:45:11 ZFB7sPms0
何回それ言うねん


648 : 595 :2018/02/01(木) 02:40:18 qRPHaoVs0
立ち中P→屈中Pが地味に難しいです。
コツとか、ありますか?


649 : 名無しさん :2018/02/01(木) 07:12:27 nQivg9zQ0
モニタなどのローカル環境のラグチェックしとけ
特にモニタが雑魚だと致命傷なので買い替え


650 : 名無しさん :2018/02/01(木) 08:13:15 8PqXH5o.0
俺も前はテレビでゲームやってたけど、ラグがひどかった
モニターに変えるまで全く気づかなかったけど、モニターでやるとテレビでなんてもうできない

>>648
立ち中→屈中が
相手に防御されて繋がらない=パンチ出すのが遅い
パンチが出なくて繋がらない=パンチを出すのが早い
だから自分がどのタイプかしっかり意識して対策するといいよ

あと、このゲームが先行入力が効くから早めに押しすぎても繋がる様になってる
だから、多少早めに押してもいいんだって頭で理解しながらゲームをするといいと思う


651 : 名無しさん :2018/02/01(木) 13:42:26 dd1en4iM0
大P確認って強インフェルノよりEXインフェルノのほうが猶予長いみたいなことってある?
やたらEXインフェルノにした時だけ成功するんだが


652 : 名無しさん :2018/02/01(木) 13:46:20 o9N9vG5Q0
>>648
発売時からベガ使ってるが今でもたまにミスるんだよな 立ち中Pからの屈中P
普段のボタン押しがピアノ押し(二回ずつタタン!って押すやり方)じゃないんだけどそこだけそうするように意識してたりする
あとはコンボはなるべく立ちKから屈中Pにするようにとか
ガードバック広がって実はソッチのほうがガードされてたらおいしい距離だし


653 : 名無しさん :2018/02/01(木) 14:39:20 SY8.DnZU0
>>645
小技重ね以外全部に勝てるからでしょ
火力やばすぎるから割り切って逃げるならバックジャンプが効率良い
上入れっぱに対して小技からコンボしても安いし通れば逃げれるし期待値高い


654 : 名無しさん :2018/02/02(金) 01:47:23 aI8bV0sA0
>>653
投げられなかったっけ?


655 : 名無しさん :2018/02/02(金) 04:37:10 xFg0JXQI0
はあ?


656 : 名無しさん :2018/02/02(金) 22:07:46 ES8CbMrE0
>>650、652
ありがとうございます!
練習あるのみですね!パッドなんで、親指連打です...


657 : 名無しさん :2018/02/03(土) 02:43:19 2XufYtfU0
通常状態の前ステを有効活用できんかなあ
ベガ様唯一の特権なのに
あいかわらず偶然置き技回避するのにしか使えてない


658 : 名無しさん :2018/02/03(土) 12:21:37 qDTiD.mo0
他のキャラは偶然回避するのにも使えないんだから、それだけで十分だと思わないと。
ステするだけで色々有効活用できたら、確実に不満爆発で無敵消されかねんよ


659 : 名無しさん :2018/02/03(土) 14:29:39 D1HtOPpk0
ミカとか前ステが一瞬後ろに下がるせいで-2から前ステで相手の攻撃かわしてコマ投げできたりするじゃん
S1ナッシュもその軌道でその上爆速だったから2フレ遅くされる修正喰らったし


660 : 名無しさん :2018/02/03(土) 16:12:00 jGzvkiK20
ベガの前ステは相手の攻撃すかしてもただただ申し訳ないだけだから正直無敵なくていい
できれば反応次第で有効活用できるようにしてほしい

たとえば打撃無敵なくす代わりに弾無敵のばすとか


661 : 名無しさん :2018/02/04(日) 01:45:34 tiiM9Jzs0
前ステ無敵はおまけみたいだから今ん所まあ不満はないなあ。
であれば前ステのフレームをちょっとでも短くなったら使えるんやけど。


662 : 名無しさん :2018/02/06(火) 02:59:25 GMzOlhpw0
ユリアンどうすりゃいいんだろう
守りに回ったら圧殺されるからこっちが攻め続けるしかないと思うんだけど
相手のEXヘッドに一度でもひっかかったらまくられてしまう
そもそも相手の方が突進技やリーチで優れていてどうしても守勢に回りやすい


663 : 名無しさん :2018/02/07(水) 15:50:27 Xqp/V0MU0
アビゲイルエディションとか言われてるシーズン3だけど、個人的にはベガ様はアビゲイル戦は結構いけるかなって思うんだけど、どうかな?


664 : 名無しさん :2018/02/07(水) 22:16:30 i1ecRYag0
おれはアビゲイルはキツイような気がしてる
リーチと火力で負けてるから適当に荒らして勝ってる感じ
VT2選んでるにわかっぽいやつは待ってればぴょんぴょん飛んでくるから楽だけど、コパン振りながらジリジリ歩いてくるやつにはどう対処していいかよくわかってないから教えてほしいわ
あと前半リードしてても結局VTの火力で返される事がまあまああるから対戦してて全く面白くない


665 : 名無しさん :2018/02/07(水) 22:23:27 ATMGjKfU0
台無しトリガーはアビゲイルもベガには言われたくないだろうな(笑)


666 : 名無しさん :2018/02/07(水) 22:43:10 i1ecRYag0
ベガも下段の小足刻んでダウンとれたり、大足ガードからのVTでコマ投げ範囲内で有利が簡単に取れたり、EXコマ投げからアホほど減るならお互い様だけどそうじゃないでしょ
S3ベガはデビリバ弱体化でお手軽に触れる要素減らして、立小足弱体化で触られたら弱く調整されてる
それと比較してアビゲイルの調整は控えめに言ってもワケわからない
逆にアビゲイルと対戦してて楽しいの?
勝っても負けてもくだらないなぁとしか思えないよ


667 : 名無しさん :2018/02/08(木) 03:40:50 O8Wpcvng0
てかS2でもアビしんどかった気がするが
それが強化されてこっちが弱体化されてるんだから楽になる訳はないと思うが


668 : 名無しさん :2018/02/08(木) 04:22:49 rlBCZrkE0
楽なわけないけどザンギよりは遥かにマシだね


669 : 名無しさん :2018/02/08(木) 09:27:00 Xg9NLJBo0
アビゲイルみたいなキャラは見た目と実際の判定にギャップがあるだけでやりにくい


670 : 名無しさん :2018/02/08(木) 16:59:25 r/42SOQc0
EXヘッドプレスで一旦相手の後ろに回ってからデビルリバースで表に帰ってくる動きの入力方法を教えてください
自分でやると裏に行ったら追加も裏で、表から裏に回ろうとしても表に落ちてしまいます


671 : 名無しさん :2018/02/09(金) 17:40:27 oIhKLsD20
入力方法というか単純に逆入力が遅すぎるだけと思うで。


672 : 名無しさん :2018/02/09(金) 18:22:04 AK/cifNQ0
噛み合ってないぞ


673 : 名無しさん :2018/02/09(金) 23:24:12 QMuZWbTM0
エクストラバトルのベガやべえな。ラウンジで使わせてほしい


674 : 名無しさん :2018/02/10(土) 04:22:42 WQ6OTnOc0
ぱっと確認した限りでもこれぐらいは強化されてるぞ
ジャンプ強Kがめくりついている
ダブルニーヒット後に中攻撃が繋がる
Vトリガー1と2が常時発動状態
スラをガードしても不利Fが少ない(こっちのベガの立ち中Pがギリギリ入る程度)
立ち弱P2回ガードしてもその場で投げが入る
サイコブラストがEX版なのに何故かEXゲージが減らない

あんなの笑うわww


675 : 名無しさん :2018/02/10(土) 07:48:56 P5brlAzk0
ランクマで使わせてほしい 俺だけに


676 : 名無しさん :2018/02/10(土) 08:16:44 IUySOSD60
真豪鬼出てきたときにファイナルベガ来ないかなーなんて思ってたけど
ある意味で期待通りだ


677 : 名無しさん :2018/02/10(土) 08:51:25 BNt3visk0
ジャンプしようとするとだいたい2大p→サイコクラッシャーかcaで対空される
弱kから中pが繋がり中pから中kが繋がる
ヘップレの軌道が違って攻撃発生が早い
クリアに大分時間かかった


678 : 名無しさん :2018/02/10(土) 14:15:32 mFj2KvZQ0
一応5で最後のベガ&シャドルーの作品だろうから強いベガは一度は実現して欲しい
まあ6でエドのニューシャドルーになってもしれっとベガ出てきそうだけど


679 : 名無しさん :2018/02/10(土) 16:23:08 DuKRWTVk0
しもうたっていいながら復活するよ


680 : 名無しさん :2018/02/10(土) 18:30:57 lmy3.HHA0
亡霊ベガの色いいね。


681 : 名無しさん :2018/02/10(土) 19:14:47 WQ6OTnOc0
今度はストレスで髪が抜けた状態で復活するよ


682 : 名無しさん :2018/02/10(土) 21:35:54 PpaDKOyc0
急募代替ボディ


683 : 名無しさん :2018/02/10(土) 22:23:49 Bntpxa1U0
ベガは最終的にはスト2の「おまえもおれをたおすことが(ry
の最強ゆえの哀愁を漂わすナイスミドルになるはずだから
必ず最強になる時が来ると信じてる。


684 : 名無しさん :2018/02/10(土) 23:28:33 GTfaD1SE0
小技2回刻んで投げ届くくらい間合いも広い


685 : 名無しさん :2018/02/11(日) 01:11:41 .QsXgPI20
竜巻コマンドやめてほしい・・


686 : 名無しさん :2018/02/15(木) 01:53:33 L6oBZz1U0
咄嗟にだぜるんだし竜巻コマンドありがたいだろ
昇竜コマンドのサイコバニッシュも追加していいぞ


687 : 名無しさん :2018/02/15(木) 21:48:06 HfksEJJs0

AEになってからヘルアタ2段目って言えばいいのかな
やたらスカって初段で空対空して終わり。ってなるの俺だけ?
誰かヒットボックスとか比較画像用意して俺が下手なだけって納得させてくれ…


688 : 名無しさん :2018/02/15(木) 22:49:06 /OxakXe.0
そんな風に他人頼りだから下手くそなんやで


689 : 名無しさん :2018/02/16(金) 02:14:13 .I2qMsgQ0
糞まとめブログに拾われそうなネタ


690 : 名無しさん :2018/02/16(金) 17:45:24 kiSxKF620
斎藤クラッシャー


691 : 名無しさん :2018/02/18(日) 14:53:09 /KEypytk0
サイコクラッシャー先端ガードさせた密着状態から投げようとしたら、相手がまだガード硬直中でスカって逆に投げられた
最大+4だと思ってたけど違うのか


692 : 名無しさん :2018/02/18(日) 17:01:45 dMcUjPC20
持続当てでもしたんじゃないの?


693 : 名無しさん :2018/02/18(日) 17:58:23 u3N5gLUQ0
正確に1F遅らせて投げ入れてるのか、すげーな


694 : 名無しさん :2018/02/18(日) 18:29:35 CPPKciHM0
AEからは投げ持続が3になって+4からでも投げが埋まる


695 : 名無しさん :2018/02/18(日) 19:03:37 SkwRe5Cg0
は?


696 : 名無しさん :2018/02/18(日) 20:43:18 Y8XnAsfg0
割とマジでアビゲイル無理ゲーと化してない?
上でザンギよりマシってあるけどザンギが弱くなってる分ザンギよりきついんだけど
一回よられたらリスクリターン無茶苦茶すぎてゲームにならねえんだけど


697 : 名無しさん :2018/02/18(日) 21:36:38 WrYefdOA0
アビはマジでキツイ
S3アビはS2ザンギより明らかに多いし強いし相性悪い、S3の方がランクマ環境はベガに向かい風だと思う
さらにザンギと違ってアビに明確に有利つけれるキャラがいまのところいないからこれ以上増えないことを祈るしかない


698 : 名無しさん :2018/02/18(日) 22:26:25 u3N5gLUQ0
>>694
俺の頭がAE未対応部分多すぎたわ
弱P中ニーが繋がるのも今日になって気づいた…


699 : 名無しさん :2018/02/19(月) 02:06:34 NiEVJ47I0
アビきついって人はまず第一に対空が出てないと思う。セットプレイのめくり以外はアッパー対空でほぼ落とせるし、アビが開幕垂直J大kとかやってくる距離はブラスト対空で機能する。
あとは、アビのフレームをしっかり把握すること。キャンセルフープの割り込みとかできれば、わからん殺されも減って勝率あがるよ。


700 : 名無しさん :2018/02/19(月) 07:09:37 hfZRG67s0
対空できる距離で飛んでくるやつは強いって聞いて使ってるようなにわかアビで怖くないだろ
歩いて距離詰めてくるアビをどうすればいいのかってことでしょ
アックス機能しにくいしリーチ差あるからライン上げられなくてダメージ期待値も違うから端までずるずる行っちゃうのがキツいじゃん
端にいったら絶望じゃんけん始まるから現状無理にライン上げるしかない
しかも仮にリードしてても屈大KキャンセルVTで距離詰めながら簡単に有利とってくるの本当にアホ臭いわ


701 : 名無しさん :2018/02/19(月) 13:09:11 JAG1BHRs0
一番簡単なのは技振らせてスカ確取りに行くことじゃないかな
対アビが楽なキャラはいないだろうし、ベガはマシなほうかもよ


702 : 名無しさん :2018/02/19(月) 16:44:39 hfZRG67s0
ぴょんぴょん飛んだり生屈大K、ナイトロ振るアビを想定してるんだったら待ってれば良いと思うよ
そうじゃなくてジリジリ前に歩いてコパン振りながらライン上げてくるアビをどうするかっていう話
そもそもアビの技でスカ確取れるほど隙ある技ってある?
見た目に反して判定小さい愛されボディだから大Pスカみてから差し込むのも難しいだろ
ニーなら差し込めるけどライン上げるのを捨ててしゃがまないといけない、でもほいほいライン下げてたらすぐ端に詰められて余計勝てないよね
技相性から考えてもそもそも不利だからベガがましな方かも、なんて使ったことないとしか思えないわ


703 : 名無しさん :2018/02/19(月) 21:53:12 sWP5fZv.0
ベガでも死ぬほどきついというか基本ほとんど勝てねえよって状態だけど
対アビはきついレベル取り越してもはや終戦のキャラも多いから
そういう意味ではまあマシかもしれんが・・・ 根本的にアビ側の調整がおかしすぎる
その上ザンギと違って数が多くて当たりまくるしアビゲイルエディションほんま勘弁してほしい


704 : 名無しさん :2018/02/20(火) 22:39:19 bPc5FrAo0
ほとんど勝てないのはおまえさんの実力だと思うが…?


705 : 名無しさん :2018/02/22(木) 00:49:34 yStXKKkI0
ジュリがすっごい苦手なんだ

投げ間合いが思ったところより広く感じて
細かくダメ取られてしまう
みんなどうしてるんでしょ?


706 : 名無しさん :2018/02/22(木) 01:46:37 bqM9XinI0
基本的な事かもしれないけど
屈弱Kから4Fの屈弱Pは繋がるのに
同じ4Fの立ち弱Pが繋がらないのってなんでかわかる?


707 : 名無しさん :2018/02/22(木) 03:43:28 YBVEgFN20
連キャンできるかできないか


708 : 名無しさん :2018/02/22(木) 12:30:09 bNJMoqGo0
ジュリは対策しなくてもなんとなく勝ててしまう筆頭だけどな。
対空が出ないジュリにはどんどん飛んでいいと思う。


709 : 名無しさん :2018/02/22(木) 12:32:06 KCxPtXEo0
>>703
今まで相手も見ずにボタン押してるだけで勝ててた弊害の人が多い気がするけど
隠れてたけど今までもベガも少なからずそう言われてた側だし


710 : 名無しさん :2018/02/22(木) 15:49:24 yWgb6VAo0
>>705
ジュリは展開の早い微不利状況沢山あって、ランク低いほどそこで暴れてくるから割り込みできるところ覚える
んで、そういうやつは不利暴れしまくること多いからぼったくり連携よりも割れない連携で押し込む
確定反撃も展開早めだから漏らしてるなら練習

投げ間合い入られるってことは対空出てなさそう、対空がんばれ

プラチナ以下ならこんくらいやっとけば勝てるんじゃなかろうか。もっと上の悩みなら無視してくれ


711 : 名無しさん :2018/02/22(木) 21:16:25 bqM9XinI0
>>707
ああそうかw
全然意識してなかった


712 : 名無しさん :2018/02/22(木) 21:20:03 yStXKKkI0
>>710
ありがとう
ちょっとトレモ篭ってみる
よく考えたら全くフレーム理解せずフィーリングでやってた


713 : 名無しさん :2018/02/24(土) 20:05:29 Eeboejr.0
コパ対空ってまだ通用する?
最近つぶされるの怖くて全く使わなくなってしまった


714 : 名無しさん :2018/02/25(日) 10:04:29 BeValjUU0
判定強い攻撃には潰されるが、まだ使えるで。相手が何だすか確認して使い分けになると思う。


715 : 名無しさん :2018/02/26(月) 20:36:27 fgkzFWuE0
トリガーは1か2どっち選んでる?


716 : 名無しさん :2018/02/28(水) 00:26:35 l94AkSCs0
お前ら死 ね


717 : 名無しさん :2018/02/28(水) 02:48:21 JYLDl/2s0
クズが!


718 : 名無しさん :2018/02/28(水) 23:34:56 EMwAejdw0
俺は1かな。単純に2が使いきれていないのもあるし、そもそも1のムーブが好き。


719 : 名無しさん :2018/03/01(木) 13:56:51 BLDopyK.0
ベガ勃ち。


720 : 名無しさん :2018/03/01(木) 22:02:09 AURc94I60
1と2両方使ってる
2は発動の仕方が限られているけど楽しいよ
コマ投げ持っていると相手が勝手にプレッシャーを感じてくれて攻めやすい


721 : 名無しさん :2018/03/01(木) 23:29:45 c5ogsHR60
2は楽しいだけでどう考えても1のほうが強いとしか思えない


722 : 名無しさん :2018/03/01(木) 23:41:54 AsiKGqhk0
必殺キャンセルできないのが窮屈に感じてな


723 : 名無しさん :2018/03/02(金) 00:13:16 KXBtpnIM0
VT1がEXゲージ無いと強み激減するのと比べると
VT2はEXゲージあまり関係ないのが強みの一つなので使いやすいっちゃ使いやすい


724 : 名無しさん :2018/03/02(金) 12:14:09 T8FQdpZY0
2は立ち回りでEXダブニにゲージ回せるからそこは今回の調整に噛み合ってるかな
爆発力は弱いけどね


725 : 名無しさん :2018/03/02(金) 20:08:54 KXBtpnIM0
立ち回りでゲージ使えるならリードも取りやすいし
体力リードとりつつVT発動もVT1よりVT2のほうがしやすいぶん勝ってるときの押し込みも強め
特に無敵ない相手には強気にいきやすい

VT1は逆転性の塊って感じだから対照的だね
どちらの強みが生きやすいかはキャラ相性や腕の差次第にはなるだろうけどリードしやすいかどうかで使い分けても良いと思う


726 : 名無しさん :2018/03/04(日) 23:29:46 tGhQwTiw0
他キャラ使いなんだが
ヘッドプレスって完全に対空として使ってる?
特にEX.
飛んでいっても飛んでこられても食らってしまうんだが
どうされるとイヤな感じになる?


727 : 名無しさん :2018/03/05(月) 00:14:27 A3.DoXqk0
飛んだところにたまたま出されたのが刺さってるだけだと思う
見てから対空で出す技ではない(対豪鬼なら出すかも)、間に合うくらいの反応できるならヘルアタで最大取る方がいい
基本的には前ステやらで躱して反撃入れるのが正解、具体的な対策はググれば詳しく解説してるのが出てくるはず


728 : 名無しさん :2018/03/05(月) 00:41:10 5AevG5S.0
>>727
さんくす。見てくる。


729 : 名無しさん :2018/03/05(月) 11:28:13 MvsnnFXc0
相手の飛びに後出しで勝てるような技ではないので対空技というより制空技
空中に技を置く使い方だから飛びがばれてるんじゃないですかね
EXデビリバ派生もあるのでローリスク・ミドルリターン

あと低空を飛ぶフーリガンや百鬼みたいな技を落とすのに重宝する。ヘルアタで落とすより簡単


730 : 名無しさん :2018/03/21(水) 01:31:01 ni46irB.0
このキャラ強いのに使い手が自虐するから印象悪いわ
普通にララ、コーリンより上だから!


731 : 名無しさん :2018/03/21(水) 03:09:36 9TV1L0Zo0
自虐しているのかね?
もう俺以外のベガ使いの気配を感じないわ
寂れた


732 : 名無しさん :2018/03/23(金) 07:50:30 DIeOG1lc0
二年間も大攻撃振ってりゃそりゃ飽きる


733 : 名無しさん :2018/03/23(金) 09:36:43 ng7.WkM60
ウメハラに、
「このキャラ使ってる人は何が楽しくて使ってるんだ?」とまで言わしめたキャラ


734 : 名無しさん :2018/03/23(金) 11:54:06 weSEh.BU0
格ゲーできない陰湿な奴が舐めプできるように作られたキャラだからな


735 : 名無しさん :2018/03/23(金) 14:12:31 02C5HCUU0
>>733
ガイルにそれ言われたくないよな


736 : 名無しさん :2018/03/23(金) 20:05:15 jIO2Ybds0
クズが!


737 : 名無しさん :2018/03/24(土) 01:37:23 wp8f538Q0
ひれ伏せい!


738 : 名無しさん :2018/03/24(土) 14:42:10 lu9e6W6g0
ガイルなんて喰らい判定のないダブニーでガード有利とってるようなもんじゃねーか


739 : 名無しさん :2018/03/25(日) 08:53:44 vCAwC.gk0
>>733
梅ちゃんは強キャラ厨だから「(こんな弱いキャラ使って)何が楽しいんだ?」というふうにしか見えない


740 : 名無しさん :2018/03/25(日) 08:57:46 Omuob9yg0
ウメハラはリュウ使うぐらいだからそんな意味なわけねーじゃん


741 : 名無しさん :2018/03/25(日) 09:03:50 Omuob9yg0
適当に大ボタン押してEXヘップレデビリバ突進押し付けて
相手がcpuでも人間でも同じことやってるだけのキャラのどこが面白いんだって意味だよ
認めろよクソべガ使いw


742 : 名無しさん :2018/03/25(日) 12:50:53 HJRIFEjM0
アドンみたいなキャラって言われるくらいのキャラ
アドンは対空が昇竜だからアドンの方が難しいまである


743 : 名無しさん :2018/03/25(日) 15:21:04 U.VYAA720
>>735
いや、そこはさすがにベガが上だろw
強いのはガイルだと思うけど


744 : 名無しさん :2018/03/25(日) 16:15:58 xRCHh.KM0
ガイルなんてベガのダブニーが本体移動せずに有利取れるようになって
無敵対空とEX無敵技ついたようなもんだろ
ダブニーは垂直置かれればリスクあるし弾で止まるし技置かれてても潰されるが
ソニックにはそれがない


745 : 名無しさん :2018/03/26(月) 21:56:42 JwaLpJ6c0
対戦が楽しいんじゃねぇ
勝つのが楽しいんだよォ!


746 : 名無しさん :2018/03/26(月) 22:28:00 gMMduXjg0
勝ちたいだけならアビゲイルの方が良いんじゃない?
パワハラしやすいしVTで捲れる、おまけにコマ投げ持ってるしでS2ベガの強化版みたいな感じ
S3ベガは単体でみれば良い調整だと思うけど上位のキャラの調整みると全然納得いかないんだよなぁ
誰がどう考えても依然として強いままなの分かるだろっていう


747 : 名無しさん :2018/03/27(火) 08:19:31 j0eR6XRs0
それはアビゲイル下げてくれ
全キャラアビゲイル基準になったら
クソゲー加速にしかならん
ダウン調整は好きじゃないが限度がある
アビゲイルに合わせるべきではない


748 : 名無しさん :2018/03/27(火) 19:06:41 9w7uSqKk0
さすがにアビ基準になったらもう完全に終わり
でもシステム的に守りが弱すぎるから共通の防御手段追加する以外でバランスとるにはナーフするしかないと思うよ
ラシードガイル豪鬼アビキャミィバーディーあたりを下げれば面白いかは別としてある程度バランスは取れる


749 : 名無しさん :2018/03/29(木) 23:36:42 1qKyXwFU0
>>745お前みたいな糞虫が居るからカクゲーが衰退したんだよ


750 : 名無しさん :2018/03/30(金) 10:56:09 u.R7LUZg0
ほんまカクゲーとは思えへんで・・・


751 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:22:15 tdWL4blM0
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/201804/veg
ベガの調整リスト


752 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:30:59 5BvEi1r.0
コパ対空は当然としてなんでしゃがみ強Pまで巻き添えくらうのか


753 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:45:32 xLokDqvI0
屈大P弱くする必要あるのか
遅いしダメもあるわけじゃないのにそこは良くない?


754 : 名無しさん :2018/04/02(月) 17:57:08 0pHmFS7Y0
投げ無敵の技なんか一つはつけて欲しかった


755 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:40:19 0THVPcO60
まあ今回のしゃが大パンは実質無敵ついてるレベルでめちゃつよだったししゃーないかな
攻撃判定が縮小されていないんで今まで通りめくりは落ちると思う
ほかのキャラは技の発生イジられてるけどベガは何もなくてよかったと思おう
むしろ死ぬほどきつかったアビラシが弱くなったのがありがたいわ
俺はベガを使い続けます


756 : 名無しさん :2018/04/02(月) 21:44:46 0THVPcO60
あーでもクラカンダメージ低下だけがきついかな
ベガはクラカンとる機会多いから


757 : 名無しさん :2018/04/02(月) 22:08:23 0THVPcO60
ざっと計算したけどクラカンの補正を一つ多くしたら
大kクラカン⇒大p⇒大インフェルノ⇒弱ブラスト=280 かな
26の火力ダウン
大kクラカン⇒アックス⇒中p⇒中インフェルノ⇒256

火力キャラとは?


758 : 名無しさん :2018/04/03(火) 00:51:40 bwvNHxzw0
コパ対空完全に消すのは良いよ まだ納得するわ
なんでアッパー弱体させるのよ
まーたネカリあたりに一生飛ばれるのかと思うと腹立つわー


759 : 名無しさん :2018/04/04(水) 09:02:24 0eJhoHsg0
ベガ終わったなww


760 : 名無しさん :2018/04/04(水) 10:41:16 9ZhWChZ.0
クラカンでの補正が80%スタートになって大K、アックスからのコンボが30弱減ってるけどまだまだ大丈夫じゃね?
屈大Pの当たり判定増加もそんな気にならん
さくらとネカリはもともときつかったし
前投げ+10ダメとEXニー非ロックでV2追撃できるようになったしまだまだOKっしょ


761 : 名無しさん :2018/04/04(水) 10:49:07 P8.Rvjxs0
普通に痛い部分の弱体とおもうが


762 : 名無しさん :2018/04/04(水) 10:51:30 IQcxkZTQ0
クラカンに関しては喰らうダメージも減るということだからね
防御力アップと言い換えることもできる


763 : 名無しさん :2018/04/04(水) 11:00:42 P8.Rvjxs0
こいつや豪鬼はクラカン取る側のキャラだからな
相対的にアップとは言えんでしょ


764 : 名無しさん :2018/04/04(水) 13:36:16 PUNDTvI60
ベガ自体は弱体化か
V トリ2が微妙に強化された程度


765 : 名無しさん :2018/04/04(水) 17:20:50 8gcfyxEI0
クラカンも昇竜ガードしたときはダメージ下げないで欲しいなー

テキトーに大Kふったら当たっちゃったのは下がってもいいけどさ


766 : 名無しさん :2018/04/04(水) 21:22:45 ghNDiLV60
昇竜はハードヒット扱いになり補正がかからん、とかシーズン6辺りで実装されるでしょ


767 : 名無しさん :2018/04/04(水) 21:36:05 UFM1qGFA0
あのさVリバにヘップレとグラ仕込むの前から消えてた?


768 : 名無しさん :2018/04/05(木) 02:26:03 JNYqbTVA0
クラカン減らなすぎだろ
きっついわ


769 : 名無しさん :2018/04/05(木) 10:35:35 owW/xo460
CCコンボはダメージ1割減。コンボによってはそれ以上
けっこうインパクトあるな


770 : 名無しさん :2018/04/06(金) 12:41:16 q9fAKZc60
ザンギに有利つく?


771 : 名無しさん :2018/04/06(金) 14:37:16 bYcu4CTk0
別に火力偏重を見直しただけで問題ないだろ~
前はこれよりキツイ時あったし


772 : 名無しさん :2018/04/06(金) 14:42:09 we3fCv9g0
ベガってクラカンのプレッシャーで固めたところを投げてくしか崩し手段ないからなぁ
しかもベガ側はあんまりクラカンしないっていう
一方的に火力ダウン食らってるよ


773 : 名無しさん :2018/04/06(金) 14:52:53 PjXQvj120
>>770
有利は絶対につかないよ


774 : 名無しさん :2018/04/08(日) 05:45:18 Pk3XNGWI0
対空真面目よねこのキャラ。


775 : 名無しさん :2018/04/08(日) 05:48:49 eTgwQ2O60
地上戦はふざけてるがな


776 : 名無しさん :2018/04/08(日) 14:24:24 Pk3XNGWI0
V2移行してして調整


777 : 名無しさん :2018/04/08(日) 16:03:12 iBBn3.GE0
地上壊れで対空も普通に強いという


778 : 名無しさん :2018/04/08(日) 16:15:06 ElP/TAuo0
こんな地上戦ぶっ壊れ最強キャラが対空も強かったら、それこそ末期だろ


779 : 名無しさん :2018/04/08(日) 18:08:01 Pk3XNGWI0
最初はダッシュが普通でトリガー中に今のダッシュになるとか試行錯誤があったんだけど。
ゲームスタイル的にこうなったんだよね。
トリガーが変わったらスタイルそのものも
変わっても良かったんじゃないか?とは今もある
問題かね。


780 : 名無しさん :2018/04/08(日) 22:03:35 KaMZViDo0
サイコクラッシャーガードされてからのCAってめくりになることある?
屈中P→インフェルノ→サイコ→CA
だと思うんだけど、暗転後にベガが逆側に居て食らってた


781 : 名無しさん :2018/04/08(日) 22:37:57 9i2Ubtyg0
リプレイを見てトレモで再現すりゃいいだろ


782 : 名無しさん :2018/04/08(日) 22:45:22 ODjINP9I0
>>780
CROSS-UPが出るからめくれてるね
知らない人はまず食らうだろうけど、タイミングが難しいから実用性は低いかも


783 : 名無しさん :2018/04/08(日) 22:58:06 KaMZViDo0
>>782
タイミングが難しいのかー
やられたからなんだこれって思ったけどそう簡単なものじゃないならそこまででもないねありがとー


784 : 名無しさん :2018/04/10(火) 17:33:53 1NjLHA.U0
>>772
デビリバで悪ささしてくれればね。


785 : 名無しさん :2018/04/11(水) 15:05:46 MadSjdaI0
ブイトリがいいぐわいにそれぞれ
個性があっていいと思います
おわり


786 : 名無しさん :2018/04/12(木) 00:56:42 sh99tY9.0
相変わらずランクマ番長だけどやっぱり大会で出てこないとつまらんなぁ
目立って弱体されないからそれでよいのかもしれないけど


787 : 名無しさん :2018/04/13(金) 12:11:46 gN6Xqmyo0
もっと熱くなれよ!!


788 : 名無しさん :2018/04/13(金) 13:07:28 5vsgLXjA0
お、おう・・


789 : 名無しさん :2018/04/14(土) 16:20:27 eXwELdL60
ジュリ戦が苦手です
中距離で技を潰されて中々近づけません
みなさんはどんな感じで戦っていますか?


790 : 名無しさん :2018/04/14(土) 16:36:28 4C3mnBMs0
過去ログを読め


791 : 名無しさん :2018/04/14(土) 19:53:15 H5QTmVxU0
感じの悪いレスだな


792 : 名無しさん :2018/04/14(土) 20:17:05 gi0Dy0So0
クズが!


793 : 名無しさん :2018/04/15(日) 00:28:31 FU5rVzks0
ジュリはホレホレやるところにスライディングでドーン


794 : 名無しさん :2018/04/15(日) 02:09:24 D8UHt/vY0
ガイルが本当にわからない
ソニックブームと一緒に近づかれてガードしたら投げとリバスピの二択
どっちを読んでもむこうリスク無しに最初に戻るの繰り返し
飛んでもベガだと安定して落とされるし
上級者相手だとほんとに無理ゲーでしょ


795 : 名無しさん :2018/04/15(日) 09:25:31 H.sGSEB.0
ソニックと一緒に近づかれないように端端の距離にいない
ソニックガードして歩く、余裕があるならVスキルで弾取っといく
相手のめくりはバックJコパンでも良いから絶対落としてラインを上げさせない
当たり前だけどヘップレデビリバとか飛ぶならしゃがんでないときにする
欲張らないで時間使って戦うようにするとキツいけどある程度勝てるよ
クラカンの圧で戦うベガ的には今回の調整キツいよね


796 : 名無しさん :2018/04/15(日) 09:42:07 eTmzInEE0
うーんソニックブームガードしても裏拳あるから近付ききれないしサマソよりしゃがみ大パン対空の方が強いんだよねその後の状況が でもめくりを絶対に落とすってのは意識してなかったからやってみるありがとう


797 : 名無しさん :2018/04/15(日) 09:56:54 H.sGSEB.0
裏拳もソバットも屈中Kも強いからなぁ
長々と書いたけど最終的には飛びを噛み合わせるかその飛びを警戒させてソニック撃ちづらくするしかないんじゃないかと思う
対策もキャラパワーに頼ってる人には有効だけどプレイヤー性能も乗っかってるとどうにもならないこともある


798 : 名無しさん :2018/04/15(日) 10:27:20 g1onv6ik0
3回対空されても1回飛び通せばイーブンかプラスだしな
体力と火力はベガが上だからキャラパワーというならそこを生かすのも活路のひとつ

あと膝のほうが苦手だわ、持続がズルい


799 : 名無しさん :2018/04/15(日) 10:36:34 WAtcyPAs0
ガイルはソニックのガードバック減らされて(ry って言うけど
そのせいでガードさせての大Pストレート等がベガに更に辛くなってんだよね
まぁその状況に追い込まれるのが悪いんだが
下がってくれるガイルは割となんとかなる


800 : 名無しさん :2018/04/15(日) 14:41:19 YyQDmSDE0
ガイル戦は正直どっかで飛び通せないと延々地上では今回無理だと思う
どこがと言われるとアレだけど、今バージョンガイル戦の勝率が妙に落ちてる・・


801 : 名無しさん :2018/04/17(火) 09:49:04 yZLbY30w0
やっとスーパーダイヤだけど、いまのスーパーダイヤってそんなに珍しくないほう?


802 : 名無しさん :2018/04/17(火) 11:20:36 B06X6NUc0
俺は低ランクなのでランクより順位を見ることにしてる


803 : 名無しさん :2018/04/17(火) 14:13:00 Y7lvUZYY0
今のスーダイ4000位ぐらいだから別にって感じ、かといって実装されたグラマスもLPの増減格差が少ないから、よほどマスターぎりじゃない奴ならグラマス行ける
ようはLPシステムが微妙ってこと。


804 : 名無しさん :2018/04/18(水) 01:38:05 4EHB5Jqo0
やっべ昨日ベガ様の誕生日じゃん 祝うの忘れてた


805 : 名無しさん :2018/04/18(水) 09:41:32 RyiFJ80o0
>>803
なんかlp5万以上あるやつはうまいというか暇人なだけっておもっちゃうわ
マスターとうまさたいしてかわらんしw


806 : 名無しさん :2018/04/18(水) 15:40:01 0AeY8ef.0
勝率見ろよ 80%以上は化物


807 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:14:29 1QxxNiOE0
その身で味わえ コンボetc 爆ぜろ 全然決まらないです...
最高暮らしゃーは決まるんだけどな


808 : 名無しさん :2018/04/18(水) 20:24:19 FHTF96PQ0
vトリは1しか使ってないな
2ってそれなりに使えんの?


809 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:06:56 eIe/J/sI0
Problem X を見れば良い


810 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:15:59 LibKCkJo0
爆弾つけられた状態じゃ相手もうかつなことしないから起爆コンボ自体はそう決まるものじゃないと思うよ


811 : 名無しさん :2018/04/18(水) 21:48:29 hAH5htBY0
VT1は流石に飽きた・・・
VT2も面白いよ 今は非ロックEXダブニサイコでダメも伸ばせるし
テイルは流石にバレきった感あるけど


812 : 名無しさん :2018/04/19(木) 02:55:04 BJE.cYcA0
最近使い始めたんですが、s3で地対空は何が一番信頼できますか?
立ちコパ? それとも2大pですか?


813 : 名無しさん :2018/04/19(木) 05:44:32 uBHPbQbI0
VT2のサイコはEX技無料みたいなものだからコンボに組み込めば十分な火力が出る
当てればCA繋がるので、CA決めるチャンスも増える

コマ投げだけじゃないんやでー


814 : 名無しさん :2018/04/19(木) 20:45:33 X8oDLZuY0
VT2の強みはゲージが2つ
これがでかい
で 発動した状態で大P大炎EXニーからクラッシャーで底上げ出来る
で一回でも投げておけば相手の行動を制限できる

1でダッシュしまくったりEXつなぐのも楽しいけど2も十分に強いよ


815 : 名無しさん :2018/04/19(木) 21:50:46 YLnW.eZc0
俺はここ2週間やっとVT2つかいはじめたけど、おもろいと思った。
サイコクラッシャーは攻撃にも防御にも対空にも使い所多いなあと。
コマ投げはチャージしても爆発は期待せんとガードでもキャンセル起爆にして択とか再度スラ無料券とかにも使ってる。
あと地味だけど普段の立ち回り通りの制空権を維持できるんが意外と大きい。


816 : 名無しさん :2018/04/19(木) 22:14:12 HdXJm9zs0
起爆はスラ発動権にもなるから強いね


817 : 名無しさん :2018/04/20(金) 00:08:29 iH.RyPNo0
>>812
対空は早めの2大P
ベガの立ちコパは対空にならんよ 
元々ベガの小技対空は屈コパだったがこっちはもう忘れていい 潰されまくってほぼ使えない

ベガの場合空対空の方がリターンでかいので上に意識配分割ける場面なら
地対空で待つよりヘルアタ準備の方がいいよ


818 : 名無しさん :2018/04/20(金) 09:47:03 1PME6Kac0
>>815
v2が面白いとかどーでもええわ
勝てなければ面白くもない
勝てば官軍よ!


819 : 名無しさん :2018/04/20(金) 19:29:53 34rECgDE0
↑こういうやつが一番おもろないw


820 : 名無しさん :2018/04/20(金) 20:39:22 EighcA1Q0
NA-MEK
na-mek
基地外


821 : 名無しさん :2018/04/20(金) 21:57:15 1PME6Kac0
>>819
負けて八つ当たりはやめてくれ、見苦しいwww


822 : 名無しさん :2018/04/21(土) 00:29:26 EbgQ65jE0
>>821
VTの使い方がわからない初心者はどうでもいいw


823 : 名無しさん :2018/04/21(土) 14:32:47 IOIU07hU0
ベガのブイトリが
一番成功してる説あるわ


824 : 名無しさん :2018/04/21(土) 16:28:08 0P5RPqlU0
>>822
あー、すまん
ダイヤ以上だからw


825 : 名無しさん :2018/04/21(土) 19:36:41 cBFeJpkI0
今ダイヤってゴミじゃん
RANK8000〜4000くらいだろ?
勝率5割もない、中級者の養分層じゃん
累計勝率と100戦勝率がずーっと4割くらいで推移して変わってないのに、
「ただやり続けてるだけ」のLPインフレでリーグ上がってるだけで、
全く成長してない勘違いウンコを量産するシステムってほんと犯罪だよな
しかも雑魚狩り番長のベガ使って


826 : 名無しさん :2018/04/21(土) 19:39:33 cBFeJpkI0
仮に、
今試合数5000以上でベガ使ってダイヤ程度に収まってるなら、
ゲーム上手いどころかむしろ人間性能最低でゲームがド下手なカスに分類されるって認識した方がいいよ


827 : 名無しさん :2018/04/21(土) 22:16:17 9.cVEz.w0
感じの悪いレスだな


828 : 名無しさん :2018/04/21(土) 22:17:52 cPz8iBqg0
ガルツだよこいつ
ほっとこうぜ


829 : 名無しさん :2018/04/21(土) 23:47:01 0P5RPqlU0
勝てないから僻みだろ


830 : 名無しさん :2018/04/24(火) 20:39:45 JPjNHVMk0
https://i.imgur.com/cNoc5av.jpg


831 : 名無しさん :2018/04/24(火) 22:33:11 jPutaLoo0
ブッサw


832 : 名無しさん :2018/04/24(火) 23:39:06 tBaO1leo0
ライン


833 : 名無しさん :2018/04/25(水) 01:26:01 iJ74FGSU0
ベガに似てるやん


834 : 名無しさん :2018/04/26(木) 10:25:32 X39/yUOY0
ガルツってdbにいったろ
もうスト5やってないよな?


835 : 名無しさん :2018/04/26(木) 19:21:04 tsExFKhY0
ガルツは185センチの長身で、90キロ位の巨漢だからな。
筋力は違うけど、ベガに近いガタイ。
ここで吠えてるだけのお前らなぞ、一発で吹き飛ぶぞw


836 : 名無しさん :2018/04/26(木) 20:14:28 E6hKiFu20
引退した仏さんみたいな奴に砂かける真似はやめたれ(´・ω・`)


837 : 名無しさん :2018/04/27(金) 10:26:27 a6Tk4LsM0
あの体でヘップレされたら死ぬわ


838 : 名無しさん :2018/04/27(金) 16:08:22 ad0vuPio0
toi1001
ID toi10010224
故意的に止めたりラグを使う
LSクソベガ


839 : 名無しさん :2018/04/28(土) 21:22:54 X9LgNUfE0
lp3000弱の者なんだが
インフェルノCAキャンセルが全然出来ないんだけどコツとかある?


840 : 名無しさん :2018/04/28(土) 23:29:10 MY0YzP760
インフェ入力後すぐにCA入力


841 : 名無しさん :2018/04/28(土) 23:29:43 Ey5rFOjY0
トレモで練習あるのみ


842 : 名無しさん :2018/04/29(日) 15:43:21 Xw.WOKB60
端用の強インフェルノ弱ブラストCAも練習しといたほうがいいぞ


843 : 名無しさん :2018/04/30(月) 02:32:28 IIVV5jxg0
>>839
コマンドも反対で短縮入力もできないし単純に根性入力するしかないよ
コツも速く入れる以外にない
とはいってもそこまで難しいわけじゃなく単に速く入れるだけだから練習するしかないね


844 : 名無しさん :2018/04/30(月) 14:44:05 pBSMlDCA0
つうかインフェルノ入力後にどっち方向でもいいからスティックグルグルしながらP連打したら出るやろ


845 : 名無しさん :2018/04/30(月) 15:10:44 aK8p1GFs0
EX技が優秀でCAが溜まらんわーい


846 : 名無しさん :2018/05/01(火) 21:59:54 6nNgiYQQ0
>>839
インフェルノで竜巻方向にレバー動いてるやん?
そのまま同じ方向で3回転させる勢いで回してP連打すればOK
わざわざ回転方向変える必要ない
あくまで「3回転させる勢い」が大事
3回展させるわけじゃないぞ?


847 : 名無しさん :2018/05/01(火) 22:25:28 W1eeIBlk0
>>846
おおっ、なんかグルグルしてたら成功率上がった気がするわ、サンクス

話変わるけどウル4の時みたいにセットプレイとか固め、キャラ対なんかを詳しく色々書いてくれてるブログとかないんか?
今4,000弱なんやがボチボチキャラ対していかんと勝てない気がしてきた


848 : 名無しさん :2018/05/01(火) 22:28:52 W1eeIBlk0
>>846
今やってる感じバーディーとガイルは結構当たるけどマジで何したらいいのかわからんレベル


849 : 名無しさん :2018/05/02(水) 19:46:25 O5KxgEQw0
ガイルはソニックをvスキルで吸って玉打てなくさせて前に詰めてるな


850 : 名無しさん :2018/05/03(木) 11:12:27 sbvehccA0
そんな気軽にやれる行動じゃねえぞ


851 : 名無しさん :2018/05/04(金) 13:39:25 EeADflxY0
>>847
そこまできっちりしなくていいだろ
俺はそこまでキャラ対しなくてもスーパーダイヤまでいってるわ


852 : 名無しさん :2018/05/04(金) 13:44:39 ejygIf3Q0
ゴールド帯くらいならだいたい自キャラの強み程度はしっかり把握してる感じだからそのキャラの一番厄介な技だけでもトレモで調べるくらいしてもいい


853 : 名無しさん :2018/05/04(金) 19:33:55 UsU5ykJ20
ガイルはEXデビリバで荒らすリターンが合わなくなくなったからAEからは普通にきつい
遠距離でただ撃たれるソニックだけは吸えるけどベガ相手だとまず本体が後ろに追いかけてきてるし
ベガはそこを捌くのにあんまり良い選択肢がない
サマーに決めるクラカンVトリコンボの火力下がりすぎて一気に殺せなくなったのも相当にマイナス
ガイルにVトリ使わせないで殺しきれるパターンが無くなってしまった

とりあえず相手のガイルのタイプ見極めて、飛ぶ奴なのか飛ばない奴なのか、ソニック撃つ癖や
近距離で触ってくる選択肢の配分を全力で1ラウンド目で集中して掴んで何とか飛び通した時は勝ってる
前出てこないタイプは吸えるしVスキルソニックはEXヘップレでお仕置きできるしで楽だけど
そんなガイルはもはやダイヤの浅瀬にすらいない・・・


854 : 名無しさん :2018/05/04(金) 20:06:27 Q97jYZGw0
アスタロトコスほしい


855 : 名無しさん :2018/05/07(月) 09:40:17 V6phfr/U0
ガイル多いなー
ランクマで一番多いわ


856 : 名無しさん :2018/05/07(月) 09:46:13 jcCZ3PQU0
ガイル、豪鬼、キャミィ
この3人が多いな


857 : 名無しさん :2018/05/07(月) 16:32:29 LX5XzaBI0
クズが!


858 : 名無しさん :2018/05/07(月) 21:49:02 sM6WE3PA0
ベガって劣化ガイルだよな
近距離でやってることが似てる気がする
圧倒的にガイルのが強いけど


859 : 名無しさん :2018/05/07(月) 22:16:43 N64Eb5.I0
ごめん全然違うと思う
ガイルが圧倒的に強いというのも含め


860 : 名無しさん :2018/05/07(月) 22:19:33 llMWBzJY0
ベガはにてるキャラはいないと思う
無理やり近いキャラを探すならバルログかな


861 : 名無しさん :2018/05/08(火) 12:41:32 fy3qxhZ20
>>858
近距離はベガかなり強いぞ
ガイルより強いとおもうんだけど。


862 : 名無しさん :2018/05/09(水) 13:25:10 0OVIkoos0
こないだ久々にウル4したけど、
ベガイル戦で地獄を久々に味わったので、
ストVのベガイル戦は全然戦いやすいよ。


863 : 名無しさん :2018/05/09(水) 14:53:11 QKHi8u.A0
ウル4のガイルって火力と被起き攻め以外はやばいよな


864 : 名無しさん :2018/05/09(水) 21:49:21 0zDiMcj20
ベガで驚いたのは屈大pの出の速さ
スパ4では遅かったからびっくり。あと最古クラッシャーがなくなってることにもびっくり


865 : 名無しさん :2018/05/09(水) 23:08:05 BlqRkkWI0
スト4は12Fだっけ?
2Fはやくなったらかなり違うか


866 : 名無しさん :2018/05/09(水) 23:18:00 EwazUYPA0
ベガの一番の違いはどう考えても歩き速度


867 : 名無しさん :2018/05/10(木) 07:01:45 SGNSSINg0
ニーでダウンするのも


868 : 名無しさん :2018/05/10(木) 10:58:25 3qDA/HxQ0
屈小p対空がほぼ機能しなくなったのが痛いわ
飛びがガンガン入る


869 : 名無しさん :2018/05/10(木) 13:28:24 AESkD3.g0
エクストラでコスくるけど
マントが30周年と似すぎてて萎えるわ
まぁあれ買ってない人には良いんだろうけどさ


870 : 名無しさん :2018/05/11(金) 21:40:06 jtA.BJH20
コスが貰えるだけでもマシでしょ


871 : 名無しさん :2018/05/12(土) 12:16:04 qhY/qSbU0
今のロングコート嫌いだから、昔の軍服みたいなの欲しい


872 : 名無しさん :2018/05/12(土) 12:27:33 d3gpy2Ls0
旧コスことノスタルジックは一部のキャラには来てるから欲しけりゃワンチャン


873 : 名無しさん :2018/05/12(土) 19:36:55 wK7Z1GFU0
でも旧コスで腕組み歩きしてるベガはあんまり見たくないな


874 : 名無しさん :2018/05/13(日) 00:26:39 WLBbqD3.0
確かに似合わなそうだな
戦闘スタイルもかなり変化してるし
コスだけ持ってくれば良いってわけじゃないんだな


875 : 名無しさん :2018/05/15(火) 10:30:50 ed9GuuHU0
ザンギとアレックスになかなか勝てんな
特にアレックスがうざすぎるわ
立大pぶんぶん振り回すあほがくそうざい


876 : 名無しさん :2018/05/15(火) 10:47:33 2rgDYnA20
自己紹介乙


877 : 名無しさん :2018/05/15(火) 11:07:27 xzUVlVPs0
とはいえスト4と同じ立ちモーションに変更されることがあったとしても違和感ある
2Dの時は自然に見えたけど、あれ3Dにすると無駄に力んでて変だったわ


878 : 名無しさん :2018/05/15(火) 11:31:29 NDJ8dUDc0
ザンギ戦は大Pに対して差替しで大Pを当てられる間合いを意識してるなぁ


879 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:28:39 KPAQZC4k0
toi1001
ID 1001024
ラグスイッチやめてくれ


880 : 名無しさん :2018/05/15(火) 20:53:46 lduuOhEE0
>>875
アックスと大Kをぶんぶんしちゃだめよ


881 : 名無しさん :2018/05/16(水) 01:03:44 z3FvQUZA0
手裏剣だけは許さんぞカスが


882 : 名無しさん :2018/05/16(水) 16:23:33 hN.Q9ytc0
>>877
EXシリーズのベガはシステムに愛されたのもあってアホ強かったなぁ
カプエスにもあったK投げはちょっと見てみたかった


883 : 名無しさん :2018/05/16(水) 16:32:55 oi4XYRvU0
デスタワーかっこいいよな


884 : 名無しさん :2018/05/16(水) 16:41:27 U/txZqVI0
スト4の後ろ投げのやつ?足で持ち上げて後ろに叩きつける


885 : 名無しさん :2018/05/18(金) 22:25:45 CGtnlIC60
REPLAY ID 4BCB642BF
クソラグベガの頂上決戦


886 : 名無しさん :2018/05/24(木) 12:20:15 G360AijA0
toiに出会ったわ。今までで一番強いベガだったw


887 : 名無しさん :2018/05/24(木) 19:27:48 7v2Z3erg0
ザ・ワールド!時よ止まれッ!
時は動き出す!


888 : 名無しさん :2018/05/25(金) 00:04:03 3ooFCCzQ0
neet arrowも、ラグ発生させてる糞野郎だなw


889 : 名無しさん :2018/05/27(日) 14:04:42 qhB7uZO60
おいtoiラグいくせに連戦しようとしてんじゃねえよ


890 : 名無しさん :2018/05/27(日) 15:48:50 nPuKRp6M0
toi1001中身シコハゲベガ説浮上


891 : 名無しさん :2018/05/27(日) 19:36:56 yGvqzC7I0
toi1001さんつよすぎる 俺ウルダイだけどガン処理されました


892 : 名無しさん :2018/05/29(火) 23:18:55 r9D7MdWk0
toiの話題一色だな


893 : 名無しさん :2018/05/31(木) 21:19:35 a3G.O1360
toiよりproblem xのが有名だろ


894 : 名無しさん :2018/06/04(月) 01:21:15 drz1RaOY0
problem xがやってた V2コマ投げ→前ダッシュ後ろ投げ→起き上がりに大P大インフェサイコクラッシャーでガードされてても裏に回った瞬間爆発するレシピ
凄いつよい
ガード削りでもごっそり減る


895 : 名無しさん :2018/06/04(月) 10:17:00 nKi0Q2k20
ファンメ送ってくる某ベガ使いps4本体banおめでとう!


896 : 名無しさん :2018/06/04(月) 15:29:56 b2PuYhVg0
そこまで言ったら誰か教えてクレメンス


897 : 名無しさん :2018/06/06(水) 22:38:05 3l7OUEuA0
>>894
後ろ投げを抜けようとしたときの対の選択も強いし、いいねこれ


898 : 名無しさん :2018/06/07(木) 02:33:08 9PsgM7J20
ベガアスタロトかっちょいいぜ!追加カラーのセンス悪くない。百円なら安いやろ


899 : 名無しさん :2018/06/07(木) 08:25:46 1vhrLfjg0
アスタロスの羽根外せるらしいけどコマンド知ってる人いますか?


900 : 名無しさん :2018/06/07(木) 18:15:11 zPAzfJRA0
>>899
ラウンド開始前に上+弱中強P+弱Kで脱ぐよ

ユリアン戦で意識してる事ってある?
開幕の先端当て弱タックルが怖くて、垂直したら前ステ屈強Pされたのがトラウマで
開幕バックジャンプとかいうひよった行動するのが情けなくて開幕のアドバイスが欲しい
あとエイジス抜きの立ち回りで負けることがあるからどうにかしたい。スーパーダイヤです


901 : 899 :2018/06/07(木) 19:20:13 1vhrLfjg0
>>900
ありがとうございます

自分はマスター以上なんですけど
開幕垂直置きもこちらの行動を散らせばアリだと思います。
フレーム的に垂直見てから前ステ→しゃが大は見てから間に合わないので
きっとその前ステは置きであって
前ステが置きならそれにリスク負わせる置き技をこちらも置けば良いと思います。
要は相手の行動のリターンに対して、それよりもリターン勝ちしやすい行動を用意しておいて、それを見せて一回でも潰しておけば相手も開幕から無茶はしてこなくなると思います。


902 : 名無しさん :2018/06/08(金) 19:17:57 7sFKcYIc0
>>901
おお、ありがとうございます!
やっぱり散らすの大事ですよね。今までなんとなくで勝ってきたせいで
自分の行動は全部負けるんじゃないかと不安になってました

今から開幕のユリアンの行動に対する対策練ってきます!


903 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:09:00 8bNY2Le.0
やっぱりベガ一択なんだよなぁ... 無敵、中段、コマ投げ、弾も1ゲージ消化...全然いい所ないけど。
でもさ、そんなキャラだからこそ、どこまで行けるのかって楽しみもあるんよね(*´罒`*)


904 : 名無しさん :2018/06/09(土) 11:17:52 WCPJCDxg0
はあ?


905 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:07:44 JPnMdL2g0
そら「はあ?」って言われるわ


906 : 名無しさん :2018/06/09(土) 12:11:11 TWaEmMSU0
そうベガにはなにもない
なにもないけどランクマ勝率1位だ


907 : 名無しさん :2018/06/09(土) 18:26:07 LPFD1h620
>>897
VT2も流石に慣れられたのかコマ投げ後受け身取らない相手増えた
受け身無しでちょうど爆発に重なるレシピ探してるけど難しい


908 : 名無しさん :2018/06/09(土) 22:31:35 LgUJkTvA0
>>903がネタなのか本気なのか分からない


909 : 名無しさん :2018/06/10(日) 20:17:35 Z2neakaY0
コマ投げ後ろ投げの後の爆発レシピはいいのが多いんだよね
後ろ投げの後、J大P→下弱P→下中Pから大デビリバで飛び越えながら爆発する


910 : 名無しさん :2018/06/10(日) 21:32:26 EVbJEla.0
プラチナにようやく上がれたベガ使いなんですが、安定せずに上がれない…
相手が不慣れだと勢いで勝てるが、少しでも慣れてるから上のランクには処理される。
ここの方々にアドバイス頂きたいです。

・相手への近付き方…ダッシュだと小P等で止められます…

・相手に触った後の連携等

・相手ターンのしのぎ方など…

簡単で良いのでどなたかアドバイス頂けませんか?
格闘ゲームの経験がなく、ストⅤが初めてになります。
一年弱掛けてようやくプラチナまで来るぐらいなので才能はないかもですが…


911 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:01:07 aF/E5ppM0
ダッシュを止められるって事は相手はダッシュを待っていたと思っていいよ
ダッシュを待つことに意識を割いているのだから他の方法で近づけばいい
飛び・アックス・ホバー・ヘップレ、色々あるけど、相手の立ち・しゃがみを見ながら
判断したらいいと思う。

それと、そもそも論だけど、相手が待っている状況でこっちが攻める必要なんてないから、
こっちも待ってやれば良い。辛抱強く自分のターンを待つことも大事

慣れないうちはうまい人のリプレイをたくさん見て、ベガの戦い方を学ぶといいよ


912 : 名無しさん :2018/06/10(日) 22:48:35 D.abp5bQ0
>>911
なるほど…ありがとうございました!
もう一点、端に追い詰められた時、逃げられない事が多いのですが、どうしていますか?


913 : 名無しさん :2018/06/10(日) 23:37:31 aF/E5ppM0
端の密着の被起き攻めはある程度ダメージを取られても仕方がないと割り切る
とにかく、あせらないことが大事。
そうやって我慢して少し距離を離せば、色々選択肢が出てきて回避方法も見えてくると思う


914 : 名無しさん :2018/06/11(月) 00:17:00 mQ5SGjcg0
ゴールド位ならEXヘップレで端から逃げられるんだけどさすがにプラチナになると咎められるからねー


915 : 名無しさん :2018/06/11(月) 15:30:35 lGXuF8h20
ダッシュで近づく必要なんてベガにはない
大Pやアックスで強引に触れるし密着したいなExダブニーもある
地上戦が激強で対空や投げに弱いのがベガのコンセプトだと思うから弱点のところだけはしっかりやればいい
相手に触るなら弱k以外の弱技からならその場で投げがつながるし、投げを透かせば大K、カウンターなら中pが繋がる


916 : 名無しさん :2018/06/12(火) 00:44:19 wKR/3sbY0
>>914
どのレベル帯でも咎められねーよ
打ち方が悪すぎて完全に読まれてるだけ


917 : 名無しさん :2018/06/12(火) 01:30:54 4hHXecJ20
EXヘップレは強い技だけど止めるやつはちゃんと止めるよ…


918 : 名無しさん :2018/06/12(火) 02:08:13 wKR/3sbY0
一点読みされてるだけです


919 : 名無しさん :2018/06/12(火) 02:20:50 BGyPN.FI0
ベガはCA以外無敵ないから普通に重ねで読むまでもなくEXヘップレ含め全部潰せる
しっかりガードして距離離れるまで待つのが一番だね
重ねが甘ければ3f暴れでいいけど


920 : 名無しさん :2018/06/12(火) 02:46:58 wKR/3sbY0
端攻め一回ガードしてある程度距離空いてからのEXヘップレに決まってるでしょ
リバサで打って通るわけ無いだろ


921 : 名無しさん :2018/06/16(土) 14:11:05 Erp9SW3M0
ベガってなんで白目なの?


922 : 名無しさん :2018/06/17(日) 15:29:38 DbFLBcoY0
コマ投げ後ろ投げからのJ大Pデビリバめくり関連って、あれ普通にJ大P対空されないか?
アックス重ねを意識させて通すもんなんだろうけど
アックス重ねた後でうまいことめくりになるレシピが欲しいわ


923 : 名無しさん :2018/06/18(月) 22:36:16 mFIABa3s0
>>921
黒目の動きで他の人が視線を察することができないように白目になってる設定


924 : 名無しさん :2018/06/18(月) 22:38:15 mFIABa3s0
すまん 微妙に違った

目線で自分の動きを悟られるのを防ぐため、サイコパワーで黒目を隠している

ってことらしい
あくまで考察だけど


925 : 名無しさん :2018/06/18(月) 23:09:21 tbv7q6LU0
サガットダルシム元も白目だよな


926 : 名無しさん :2018/06/18(月) 23:53:21 vUB1hTsQ0
結構セコいな


927 : 名無しさん :2018/06/20(水) 22:53:55 qyrW8lr.0
おっぱい見てるのバレないようにサングラスにするのと一緒か


928 : 名無しさん :2018/06/20(水) 23:23:11 gz2UDEIo0
まあ、白目の理由にそんな公式設定は無いわけですが。


929 : 名無しさん :2018/06/21(木) 17:28:11 ItdcrXmw0
サイコパワーで白目にしてる設定は公式じゃなかったのか


930 : 名無しさん :2018/06/22(金) 12:34:23 g/GtTiaQ0
せこいことしてるわりに、弱いよな


931 : 名無しさん :2018/06/23(土) 00:43:05 XF18G6M.0
引っ越しで回線ひくまで1ヶ月ぐらいスト5やってない
来週から再開するが確実に腕おちてるよな。。。?


932 : 名無しさん :2018/06/23(土) 02:17:01 7ADdmbcY0
さすがに再開直後は少し違和感有るかもしれんけど一か月くらいならやり込んでた人なら三日も有れば感覚戻るのでは
4と違って目押しシビアゲーって訳でもないし


933 : 名無しさん :2018/06/23(土) 02:17:42 IrlyoItU0
映画の公式ムックでの解説だから一応は公式設定と言えるんじゃないかね白目の理由
ただまあ、あの時代の公式設定って作品ごとに無茶苦茶で荒かったから
今も生きてるような設定なのかはわからんけど


934 : 名無しさん :2018/06/23(土) 06:41:11 PlL0oGxQ0
ファンブックのは解説じゃなくてライターの"考察"だろ?
設定でも何でも無いじゃん


935 : 名無しさん :2018/06/23(土) 14:53:46 R48/H9Qk0
白目なめんな!


936 : 名無しさん :2018/06/27(水) 13:03:19 tzkJ2Jlw0
パッド勢なんだけど、皆はボタン配置どうしてる?
現状
弱P □
中P ×
強P R1
弱K △
中K ◯
強K R2

投げ L1
Vスキル L2

なんだけど、皆の配置が知りたい。


937 : 名無しさん :2018/06/28(木) 06:36:38 SthWikxU0
L1 PPP
L2 KKK
であとは初期配置だな


938 : 名無しさん :2018/07/02(月) 01:44:53 kZmeE6r20
ベガの対空よわすぎだろ
屈小pなくなったの痛いわ


939 : 名無しさん :2018/07/02(月) 07:10:50 LsxAidlY0
ベガ様はVT1発動時になんて言ってるの?


940 : 名無しさん :2018/07/03(火) 12:19:37 rG6aUMtE0
サイッコパゥワ


941 : 名無しさん :2018/07/03(火) 12:21:14 smzEppzY0
むしろvt2のがなにいってるかわからんわ
ひざまつけ?っていってんの?


942 : 名無しさん :2018/07/03(火) 20:49:38 I8dBsuqM0
逃げ惑えだよ


943 : 名無しさん :2018/07/06(金) 17:12:24 5pqKXskU0
相手の垂直咎めたいけどJ中P届かない距離の時はどうすればいいんだ
ダブルニーやホバーは危ないかな

日本人でベガ使ってる有名コテのTwitterアカウントとか誰か知らんか
日々ベガで対戦をしている上級者の考察が聞きたい


944 : 名無しさん :2018/07/06(金) 21:29:12 /IRq5a0Y0
もはめどを参考にしてけ


945 : 名無しさん :2018/07/06(金) 22:02:11 HfDcxpAU0
ガルツが有名だがあいつもうほとんどやってないんだっけ


946 : 名無しさん :2018/07/09(月) 21:43:55 yUvLH0Ho0
低LPだとボタン押してるだけで勝手に択かかってくれるね


947 : 名無しさん :2018/07/11(水) 17:14:22 HIhKj.hw0
EXヘップレベガはお仕置きしておきました^^


948 : 名無しさん :2018/07/14(土) 19:55:33 lVATCTBo0
ベガってなんで腕組みしてんの?
腕組みしてる状態でよく戦えるよな


949 : 名無しさん :2018/07/15(日) 13:58:03 5ZsmIQLg0
>>944
ありがとう
>>945
もうやってないよな。プレイヤーの生の意見が聞きたいのに聞けないからつれぇわ
他のゲームもこんなもんなんかね


950 : 名無しさん :2018/07/16(月) 01:21:25 UDbZS.Go0
今はCFN見れば大体解決するしな
自分な苦手な組み合わせと苦手な状況どうしてるかを上位プレイヤーがどうしてるか探してみれば解決する


951 : 名無しさん :2018/07/16(月) 11:57:03 EaJ7HJ7M0
ベガって押し込まれたら拒否技ないからきついわ
押し込まれたら何したらいいの?
ジャンケンゲーできついわ


952 : 名無しさん :2018/07/16(月) 13:35:31 7bWGwguY0
ガンガードとか遅グラとかそういう基本のみで耐える
EXヘップレの端抜けやEXニーの押し返しとかも使う


953 : 名無しさん :2018/07/16(月) 21:43:18 0U1uc.rs0
グラップ捨てたほうがマシちゃうか


954 : 名無しさん :2018/07/17(火) 08:50:03 vWLdMfNU0
このゲームで、唯一無敵orアーマー技無しのキャラだからな。
相手からすると、割り込みを警戒しなくていいので、安心して技重ねれる。


955 : 名無しさん :2018/07/17(火) 09:07:02 FA/m4Xo60
前ステとCAに無敵あるじゃん
ガチで無敵ないのはバルログな


956 : 名無しさん :2018/07/17(火) 11:22:39 I9wJJz1E0
前ステは割り込めないだろ
無敵技を追加してほしいわ


957 : 名無しさん :2018/07/17(火) 13:00:57 Jb6y8xGc0
一応Vトリ1のexヘップレは起き上がりに出せる無敵だよ 気休めにもならんけど


958 : 名無しさん :2018/07/17(火) 13:09:17 hQIeh9I.0
いや、なるでしょ


959 : 名無しさん :2018/07/17(火) 20:14:30 DUZDUJmQ0
3f技ないから暴れも弱いしな


960 : 名無しさん :2018/07/17(火) 20:37:29 oZUsffXg0
まだS1やってんのかよ…
オンライン環境整えな?


961 : 名無しさん :2018/07/17(火) 21:30:08 XBYEdd2Y0
大パン単発確認インフェルノやってる人いる?
ヒットストップ15フレームあるからできなくはないらしいけど


962 : 名無しさん :2018/07/18(水) 02:38:35 w.cjtjBQ0
>>961
ももちが配信で前使ったとき100パー出来てたよ
ほぼそれだけで勝ってた


963 : 名無しさん :2018/07/18(水) 06:27:16 sYpA70Ls0
プロだからだろ
俺らと比べるなよw


964 : 名無しさん :2018/07/18(水) 09:50:18 KsL3GKeo0
意味不明
プロって肩書きになると反応速度上がるのか?


965 : 名無しさん :2018/07/18(水) 11:45:59 lzLdpaVY0
反応速度云々の問題
なんでそんな奴らと比べるの?
ゴールドの人ができてたってなら、わからんわけでもないけどさ...


966 : 名無しさん :2018/07/18(水) 13:15:09 l4Onacww0
プロじゃないベガ使いの人のブログに練習法乗ってるからプロアレルギーの人はそれ見てこい


967 : 名無しさん :2018/07/18(水) 18:10:54 Q.YLGeZo0
プロアレルギーってなに?


968 : 名無しさん :2018/07/20(金) 08:44:51 DNgfUqIk0
プロだから〜ってのはダサすぎwww
強くなるためにはプロがやってることも取り入れるべきだろ
諦めるの早すぎ


969 : 名無しさん :2018/07/20(金) 09:09:58 mo4cOCqE0
難しいことやりたくないからベガ使ってんだよ
分かれ


970 : 名無しさん :2018/07/20(金) 09:44:38 Ofgp3dNc0
>>968
話の例えがゴミの君に言われたくないわwww


971 : 名無しさん :2018/07/20(金) 11:43:09 DNgfUqIk0
>>970
悪かったってwそんなおこらんといてやw


972 : 名無しさん :2018/07/20(金) 11:43:11 yzLmhjhM0
大Pインフェルノ出来るならVトリ2のほうがいいな


973 : 名無しさん :2018/07/20(金) 19:38:11 5wdO/Ipg0
>>966
自演やめてね


974 : 名無しさん :2018/07/21(土) 15:09:34 l2iNF/Vo0
>>949
今でも質問したら答えてくれたりするから凸してみたら?


975 : 名無しさん :2018/07/23(月) 12:10:02 7OKwe7xw0
キャミィの当て投げ叩かれまくってるけど
ベガはなぜか誰も言わないから弱体化免れそう


976 : 名無しさん :2018/07/23(月) 16:22:00 47ldP3co0
キャミィは田植えで当て投げできるからでしょ
ベガみたいな一発コアガード投げとかは色んなキャラできるだろ


977 : 名無しさん :2018/07/23(月) 20:07:46 7OKwe7xw0
田植えは+1だから割り込めるし
叩かれてるキャミィの当て投げは屈小Pだし
ほとんどのキャラは後ろ歩きに投げ届かんよ

1ワードも正解がない間違いだらけって凄えな


978 : 名無しさん :2018/07/23(月) 20:44:54 oROnv1DQ0
割り込めない田植えあったら無敵ないキャラ詰みじゃねーか
キャミィは田植え投げなんとかしてくれたらいいよ


979 : 名無しさん :2018/07/23(月) 21:59:33 /7w1Xet.0
キャミィの当て投げ並にベガの当て投げが叩かれる理由説明してみろよ


980 : 名無しさん :2018/07/23(月) 22:18:30 xuJyuIMs0
ベガスレってめちゃくちゃ雰囲気悪いな


981 : 名無しさん :2018/07/23(月) 22:25:59 7OKwe7xw0
免れそうでベガ使い的においしいって言っただけでこれ


982 : 名無しさん :2018/07/24(火) 00:22:54 Yjj6ON1E0
田植え当て投げは笑うからやめてくれw


983 : 名無しさん :2018/07/24(火) 11:43:18 xagy.S7s0
そんなに当て投げ狙いまくるキャラじゃないし
だからそこは叩かれてないんでしょ
キャミィと比べるのは意味不明
今のキャミィ引き合いに出すとかスレの雰囲気悪くなるわ
やめろ


984 : 名無しさん :2018/07/24(火) 18:16:34 1mPjStZI0
キャミィがダメなのは端の前投げが距離が近すぎて、不利背負うとはいえ歩き投げと打撃埋めがほぼ二択として成立してるから強いんじゃない?
今のベガぐらい距離が離れたら普通のキャラに収まりそうなんだけど


985 : 名無しさん :2018/07/30(月) 13:52:43 FfYMdusE0
勝率1位で目が不自由な障害者向けキャラといえばこれ
音だけで勝てます


986 : 名無しさん :2018/07/30(月) 17:30:41 u9bEH7Xs0
目隠しチョコがテレビ出てたらしいな


987 : 名無しさん :2018/07/30(月) 18:28:43 wluP1oaE0
目隠ししててもあんなに強いとかさすがプロ


988 : 名無しさん :2018/07/30(月) 22:24:36 00emmzcI0
上手い人がたま〜にしゃがみ中P対空してるけど使い所難しいなこれ


989 : 名無しさん :2018/07/30(月) 22:44:27 LTrFpsds0
特に上に強いって技じゃないしね
先端気味にやらないといけない


990 : 名無しさん :2018/08/03(金) 08:50:24 oqMf3eao0
ラシードがきついわ
端においつめられて、はめ殺される


991 : 名無しさん :2018/08/03(金) 22:04:07 ECGqGjYk0
>>988
なにそれ

ユリアン対策教えてくれ弱中強ニードロップ、前飛び、垂直が見えん
手前落ちニードロップとかみんな着地に攻撃刺せんのか?
あとこっちがV1発動後にガン逃げされたらどうすればいいかもわからん
今まで前ステ咎められん相手しかいなかったから勝ってたってようやく思い知ったわ。マスターは人間じゃねぇよ


992 : 名無しさん :2018/08/05(日) 13:11:43 /9F7emPQ0
ユリアン確かにめっちゃきつい
前ダッシュ遅いからユリアンの↓弱pで完全に止められるし、対空強すぎてヘップレ系まったく通らない
わざと距離開けてvスキルした瞬間スラで突っ込んだりしないと近づけないわ
ニーはVスキルで取るのが一番安定する


993 : 名無しさん :2018/08/05(日) 19:13:47 /fjxP9is0
>>992
弱ニーだとVスキル早めに出さんと相手のコパに負けるし
本当に安定なのかな

画面端に追い詰めて、垂直あるいは弱ニーっぽい空の上がり方に対して
屈大振ったら中強ニーで逃げられることが多くて対空振れん
かといって半端な位置でうろついてたらEXタックル来るし


994 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:05:14 BnnWQdWA0
プロブレムXがときど相手に完勝してて吹いた
こんなに相性良かったっけか…?


995 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:09:36 bWCN2pv60
ベガ強すぎなんだよ


996 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:10:52 Ek1tF3/I0
ベガはぼっ立ちして大技振り回してるだけ。
プレイヤー性能とか一切関係ないくそキャラ。


997 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:16:28 rwQQInkk0
プロブレム強すぎて草
なんだよあの空対空


998 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:17:28 4VaAxb/c0
ベガに上手さとかあったんだなって


999 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:20:38 2AivLrwI0
初心者からプロまで勝てちまう最強キャラなんやぁ〜


1000 : 名無しさん :2018/08/06(月) 16:24:17 hIdwF9PI0
あれみてベガに文句言うやつは浅すぎ


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