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愚痴・自虐 Part20
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part19
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1494093063/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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とりあえずいぶきばいそんかりんはしね
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投げキャラは全部ブラックリストに入れていこう。
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しかしCFNなーんも直ってないよな
無能すぎる
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いや明らかに相当直ってるだろ、エアプか
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またナッシュが後ろに下がって前に出てきた相手にサイスしてる
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本当にいぶき嫌い
立ち回りで勝ってても霞1回見えなかっただけで負ける
ふざけんなよ
あと水着のいぶきが気持ち悪すぎるから見たくない
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>>7
重ね一回ミスっただけでも死ぬしなー
起き責めで微動だにしてないのに後ろ受け身で中パン振ってるの見て殺意沸いたわ
画面見ないで擦ってるだけ
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バイソンゴミ
攻め鬼なのに守りも鬼
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いぶきが結果出てないから最強キャラじゃないとか言うやつは頭絶対に沸いてるわ
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画面端柔道してるときだけ元気になる豪鬼うんざりです
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ナッシュがまた後ろに下がって相手に出てきてもらうプレイになってんなー
S1と違うのはバクステじゃなくてバックジャンプってだけだが
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このゲームバックジャンプ大Kが強いせいで、引っかかるの待ちプレイでも強いのがガン
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5の胴着はゴミ
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スパコンとかでバックジャンプ狩っても「針穴通してごくろーさんw」みたいにまたバックジャンプ始めるんだよなー
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胴着の中では、ケンのセオリーを無視した行動の強さは何なんだろう
適当にやってるようにしか見えないのにすっげえ強い
多分ごり押しで横押しして壁ハメが強いってだけのクソキャラなんだろうけど
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投げとシケ狩りの攻防がほんとにつまらん
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弾抜け技がお手軽で強すぎで
弾が死んでる
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まーたブブったしこのクソゲー何にも直ってねえじゃん
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ブブの次は回線1のコマ飛び対戦なんだけど
こんなひどいコマ飛びなんて1000試合ぶりくらいだぞ
どこが直ってんだよ
何にも直ってねえよ
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そっかー
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バージョン変わってから逆にブブる事が多くなったわ
CNFの機能が下手に増えたから鯖処理が間に合ってないんじゃないかと思えてしまう
CNFの機能を増やすよりもラウンジにも通信状態選択機能を付けてほしかったわ
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試しに格差マッチ全員ブラリにぶち込んで見たらマッチングしなくなったわ
同格と戦う機能付いてないのか?
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>>22
自分も同じでサーバー切断が多発する
旧バージョンでもβテストでも
こんな状況にはなってなかった
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投げが強すぎるから硬直もっと長く
突進技の判定が上方向にありすぎ
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ダウン復帰直後は20フレくらい投げ無敵にしてくれりゃいいのにね
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ラウンジぐらいはまともになるかと思ったら、いやー驚いたね
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バイソンいぶきいつ調整はいるの?
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優勝しまくったらカプもマズイと思って調整来るから使って勝ちまくれ
使わずに叩くだけなら黙ってろ
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そんな風に考えてた時期が俺にもありましたが
プロの大合唱でキャラ弱体されたり不当弱体キャラに光が当たらなかったりしてる現実を見て
とにかくでかい声で叩き事が一番大事だと思い知らされましたw
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黙ってたら絶対調整なんかしねーだろ
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ここで叫ぶより直接言わないとな
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こんなクソゲーでランクマやる価値ない
ストレス溜まるだけ
いぶきとかザンギとかブラリに入れきれないからもう地球切断でいいや
別に握手マーク消えないしポイントも減らないし
アップデートされてもクソゲーなのは変わらん
次の調整は冬までないだろう
それまでまたカジュアルとラウンジだけで適当に遊ぶか
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弱くなっても不快なのは変わらないのがこのゲームのゴミなところ
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いや、マジでこのゲームやめとけって。これ程までにストレスしか感じないゲームってこれから先もスト5だけだと思うぞ。でもストレスってのがどういうものか知りたい奴はやった方がいいな。格ゲーも色々やってきたけどディスクバラバラにしたのは初めてだわww
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ラウンジなおせー
ラウンジまったりやっていた俺の楽しみを奪うなー
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まだ何かあるかもまだ何かあるかもと一年以上やってようやく気付いたけどクソゲー
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なんでラウンジ劣化させたのか
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面倒だけどザンギみてから対戦前切断、後ブラックリスト行き、握手マークも保持!
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>>39
いいぞ、同志よ
どんどんやっていこうぜ
ザンギみたいなクソ理不尽不快キャラには対戦の機会すら与えるな
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ラシードってマジでなにもかもいんちきくせえというか不快の塊だな
2大P確認楽過ぎるし長過ぎるしで端までいってりゃあれぶんぶんでいいじゃねえか
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バイソンクソゲーすぎだわ。
優位で挑発しまくるプレイヤーもクソ。
4ね糞が
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今日は特に愚痴が酷いなお前ら
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ホントマナー最悪
ザンギが挑発してくる切断してくる屈伸してくる
俺はBLなんて使わないと思ってたわ
みんながザンギをBLにするとこっちに酷いザンギが来るから
BLせざるを得ない
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ザンギBLに入れられまくって自暴自棄になってんじゃね。
俺も全員BL入れてるし。
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コンボフィーンドってキャラBLに入れたいんだけど
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ホワイトアウトからのブブ増えたな
P2Pまでこぎつけてんのにブブるってゴミサーバーが裏でどんな悪さしとんのやら
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このゲームなんでこんな再戦したいって思わないのか考えた
^_^
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ザンギとベガは勝敗問わずムカつくからBL入れてるわ
まだ満タンじゃないけど上限ある?
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GGPO採用したカス首にしろよ
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ケンの「クラカンおしおき貰ったからもうEX昇竜撃たないと思ったろ? いくぜ!」が最高に腹立つ
丁寧ぶってるケンも最終ラウンド必ずこれだからな
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ミカのボンボンめっちゃ目にくるカラー
あるなキラキラしすぎで
とても画面見てられんわ
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ボンボン実は付けてもらった方がドロップキック見やすくていい
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ボンボン持ってるなら投げ技出せないようにして
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ラシードの竜巻、弾に戻すかゲージ3本にしろよ
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弱体化よりも他キャラを強化しろよ。つまんなくしてどうすんだよ。やれることを多くするか火力低くするかでいいじゃん。
クソ技を据え置きにするのもキチガイだけどもうちょっと頭捻ればいいのにな
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ずーーっとガジュアルに居座ってたあの糞ザンギを消せて清々するわ
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タンパとEXクナイお手軽裏表くらいかな是正すべきは
EXデビリバは微妙
スカルダイバーは小パンで落ちるしEXデビリバ裏も小パンで落ちる
EXデビリバ表も小パンで相打ちか受け身可能の140ダメで済んでゲージ回収されにくい
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特に高ランクでもないのにプロフィール閲覧数が多いのは
ブラリにいれられまくってるのかな
ブラリ登録ついでにふと見たクソプレイネカリの閲覧数が多くてわろた
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ミカとザンギ戦がつまらなさすぎる
これ調整した奴ら自分達は絶対にこのゲームを金だして買わないだろ
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バイソンもグローブのかわりにポンポンつけよう
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ついでに体の一部破壊してピカピカさせて
体力ゲージ被るくらい髪の毛立たせて、それもピカピカさせよう
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>>60
ザンギミカは忘れろ
いない事に出来る機能が付いてるんだから活用していくぞ
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毎日対戦前にライバルサーチで最近1日以内にログインしてる当たる可能性のあるランク帯のアジアのザンギを検索
そのうちでプレイしてるザンギをブラリに入れてる
それから対戦を始める
ここまでやればそうそうザンギと当たらない
そこまでさせる程にザンギの存在は不快
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>>57
それって、ナントカ16とかいう20000ザンギ?
最近ログインしてないみたいだからサブアカでも作ったのかな?
あのカジュアル専雑魚狩りザンギが消えてくれるとプラチナ以上のカジュアル勢は本当に助かるよな
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豪鬼の安定したラグさはなんやねん
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>>66
ラグくない豪鬼が珍しいってレベルだからなにかあるんかね
他キャラでもラグりやすいのとそうでないのがいる
滝ステはすぐわかる
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ミカのがラグいわ
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ダイヤ以上でカジュアルやると雑魚狩り言われるってこれもうわかんねぇな
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ケンは昇竜より竜巻じゃない?どんだけ繋がるんだよ
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ランクマは勿論カジュアルラウンジでもザンギはBL行きです。
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カジュアルでザンギと当たったらトイレとか行けていい休憩になるから助かってるよ
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ザンギは俺もどんどん追加してる
戦っててもつまらんねん
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S1のザンギはこんなことなかったのにな。
ザンギ使い的にはどうなんだろな?
なんだかんだ強いからOKなのか、強さの方向性が違うと感じてるのか。
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ザンギ嫌われすぎ
ワロタ
嫌われ度ならいぶきやバイソンより上だろw
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ガイル シューティングゲームうっとうしいわ!しね
ザンギ どんだけレバー回しとんねん!しね
キャミィ 何回落とせば死ぬんじゃボケ!パナすなカス
バイソン 適当にボタン押せば勝てるキャラ作るんじゃねえ!
いぶき かわいいから許す
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>>76
いぶき使いとみせかけたいぶきアンチだろお前
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ザンギ戦のストレスは重度だよな
単純に疲れるし面白くないしで連戦はお断りしてる
使い手じゃなくてコンフィが悪いんだけどさ
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一回通ればいいって勢いで何度も飛んでくる
早出しマリオキックを何度も落として
適当に振ってくる立ち大Pに差し返し狙って
距離取って寒く寒く立ち回ると再戦拒否してくるんだよね
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プラチナなって格上と当たりまくって辛いわ
負けるのは全然構わないんだが連戦してくれない
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いぶきゴミすぎ表裏に霞に中段どうしろとw
反応ゲーは疲れるだけでつまらん
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ミカララよりゴウキのほうがよっぽど荒らしキャラだわ
変に判定薄くて潰せないしな
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>>79
ガードとか覚えようともせず
とりあえずVスキルで受けてスクリューで逆転狙う
どちらも体力充分ある状態でクソ簡単なコンボを補正切ってコマ投げも追加で
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飛行機ステージ使ってるプラチナのケンウザすぎ。
即ブラリ、オレンジで全然見えねーわ
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リュウの弱Pがめくりも落としてくるんだが
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リュウのコパ対空から表裏できるようなってんじゃーんメンドクセー
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豪鬼・ケン・かりんの投げは硬直増やせー
ストVで投げ絡みの攻防はつまらん
ストレスでしかない
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頼むLP9000の俺には9000前後の相手にしてくれ
15000とか20000越えとかばっかりと当たって負け続けて心が折れちゃう
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かりんってマジでやりたい対戦の流れをやりたいようにやれるキャラだよな
技が充実し過ぎてて差し合いもしやすいし確反もとりやすいし相手を思いのままに動かせる
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7000付近になってよく9000位の奴と当たるようになったんだけど、やたら屈伸とか舐めプで煽ってくる。
格差マッチでイライラしてるからってやめてくれよ
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なんでユリアンとかバイソンみたいな重量級キャラの前ステが見えないんだよ
モーション班解散しろ
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キャンセル移動技ってキャンセルかける技によってガード硬直違うのが糞すぎる
技見てれば移動技見えないし、移動技見てると硬直が見えなくて技が出ない
昔からキャンセル移動技って不利付けようが何しようが糞だって言ってんだが、
開発はフレームしか見てないバカだから見えない前ステなんか作っちゃう
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>>88
俺はプラチナで格上にサンドバッグにされて心が折れた
今はわざとウルゴルに落ちてランクマはしてない
その方が楽しいからもうこれでいい
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格差マッチは何もできず負けるし
ずっと続くと20連敗もするしで
アホらしくなってやる気なくなる
途中からは捨てゲーしながら
ダラダラやる悪循環に落ちる
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つーことはお前が格下狩ってんじゃん、ゴミだな
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スパダイでもグツると10連敗くらいするからな
調子いいと30連勝くらいすんだが
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なんで昇竜持ってるキャラに限って小技対空が糞つえーんだよ
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そりゃ無敵持ちのキャラスレで対空がー対空がー言ってたからさ。
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まあタイソン本人の懐に潜り込むスピードが速いんだから
バイソンの前ステが速いのはしょうがないことだ
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>>89
確反取りやすい?
小技のリーチが全キャラ中最低なのに?
-4とかに対して一番確反能力が低いキャラだが
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弱Kテンコできれば確反能力低くないだろ
スト5にあるまじき難易度だけどな
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>>101
弱K天狐は別に難しいとは思わないが
弱全般のリーチが短いのに確反とりやすいってどういうことなんだろうって気になって
かりん弱攻撃最長は2弱K
弱攻撃内での最長リーチとしては全キャラ中一番下
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かりんで確定取れないなら他のキャラでも大体何も起きんよ
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ようつべの動画で、イタザン相手に画面端でケンが通常投げ繰り返してる局面で、
投げ羽目しすぎてくだらないケンとか言われてて笑った
その後ザンギが歪み強スクリュー繰り返して勝って笑った
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なんで勝ち演出をギルティみたいに飛ばせるようにしないの?
負けた方をイライラさせたいだけなの?
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勝った方もイライラしてます
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ケンに投げシケ狩られた方が痛いからな
そりゃ投げ捨てるわ
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ラグあるキャミィとかラシードくそすぎんだろ
マジでラグなんとかしろや
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バイソン相手にしてると常に択かけられてる状態になんだけど…
ダッストは見てから止められねーし先端だと確反ないし
ダッシュもはやいし そこからクルッとしてから中段もあるし 投げも強いし
基本のリーチもある
どうしたらいいの?
NGぶっこむにしてもやたら数が多いしなぁ
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>>109
そっとコントローラーを床に置いて顔を洗って歯を磨き服を着替え髪をセットしたらスト5を持って颯爽と外へ飛び出しゲオへ走る
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>>109
バイソン見てから地球切断余裕でした
で解決
ポイント減らない、握手マーク消えない
これで安定
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んっ!
ゴミ!
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まあぶっ壊れ強キャラは対戦拒否がリアリティあっていいかもな
ボクシングも強すぎると相手が逃げて試合成立しないみたいだし
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ログインできないどころかログイン画面でフリーズしやがった
終わりすぎ
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アケでも壊れキャラで俺ツエーやってる奴に乱入する奴はいないだろ
ブロックリストはそのかわりの為にある
どんどん入れてけ
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ブラックリストが100じゃ足りないな・・・
1000は欲しいわwww
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何か最近思うんだけど、結局スト4の頃より
起き攻めきつくなってないですか???
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というよりも、異常に横押し強いキャラが居て、
2回相手が何かしらパナすだけで画面端に持って
いかれるというか
何でこんな事になってんのか理解できない。
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スト4は起き攻めゲー
スト5は押し付けゲー
4は攻めが強く守りも強い
5は攻めが強く守りが弱い
結果スト5クソゲー
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ブラリスはこれ解除できないのか?
ある程度対策できたらリベンジしたい
ところなんだけど永遠に抹消つーのも
あれだな
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そんな簡単にオンオフされても困るだろう。ある程度対策できたらって、都合がよすぎだろうが。
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何一つ困ることなどないだろ。
誰がどう困るんだよ。
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まじでコパ対空考えた奴アホだろ
なんで地上戦やりつつ意識せず対空だせるようにしてんのさ
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とにかく小パンから投げがメインの奴とか対戦辞めてくれ・・・
姑息なプレイしても勝ちたいとか、情けないわwww
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当て投げ柔道をできるキャラが強すぎるからな。
簡単で強すぎるから、他の行動やる必要ない。
何で柔道削除しねーんだろうな。
見栄えも悪いのに。
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コンフィが「色んなプレイスタイルを〜」みたいなこと言ってた気がすんだがこのゲームびっくりするほど同じ動きする奴ばっかだよな
0フレ目押しがいいとは言わないがある程度難易度高くないとプレイヤーは簡単で強い行動にコミットするだけなのに
なんでランクマでCPU戦しなきゃならんのか
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豪鬼マジ強すぎ
起き攻めが対策できねえじゃんこれ
大パンチ振り回してクラカンとって
ハメ殺してるだけじゃん
どうせえっていうんだよこれ
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つかクラカンが優遇されてるキャラはほんと
糞ムーブが強すぎるんだよこのゲーム
しかも相手コカしてハメ殺すのに特化してるから手におえん
具体的にはラシードと豪鬼
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豪鬼クソだよな。あんな高性能でありながら最近までずっと自虐続けてたんだぜ。
なんで鉄拳やってまであいつち戦わなきゃいかんのだ。
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空中からくる百鬼やフーリガンの下段をガードしたのに防御側不利って頭おかしいんじゃないか
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豪鬼塚われが、めっちゃ遅い引き大Pと短い屈中Kじゃさしあい弱すぎると言ってたのを俺は忘れない。
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豪鬼は体力upしたんだからいぶき並みに叩かれてもいい
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「相手の行動を正しく予測する」って、
上見てれば飛びを落とせるとかそういうレベルの話であって、
「ジャンケンポン! グー! 俺の勝ち! グーを予測できなかったお前が悪い!」
ていう話じゃねえと思うんだよな
アメリカは浅い
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1戦目 普通
2戦目 フレームドロップガクガクラグ対戦
3戦目 ブブ
そもそものネットコードがゴミなんだよ何が新CFNだよ
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一から作り直せと言いたいけど同じ奴にやらせてもな
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豪鬼の微妙なラグまーじなんなん
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このゲームくだらなさすぎる
気づくのが遅かったわお前らもやめた方がいいぞ
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なんでドリルキックとかヨガゲイルとか軌道変化の空中技が当てて有利なん?意味わからんわ
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まーたプラチナのゴミが10秒放置の遅延行為しやがった
浅瀬のくだらねーリアル立ち回り上まで持ってくんな
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CFN何にも直ってねえよ
相変わらずブブるしゴミ回線の奴ともマッチングするし
本当は何にも直してねえんだろ?
嘘つきクズカプコンやることなんかわかってるんだよ
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国籍鷺かな思ったら普通に外国人でラグしかなかったわ
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豪鬼体力25上がってめっちゃ評価高くなったね
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ゲーム内容は別にして、
ギルティはホントにサクサク対戦できるし
相手も選べるし演出カットできるし
対戦前のロード時間は可視化されてるし
プレイヤーがアバターで可視化されてて苛立ち軽減されてる。
スト5のシステム考えたやつホントにゲームやった事あんのか?
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仮想ゲーセンみたいなロビーいいよな
スト5はストーリー未実装でリリースしやがったし、比べるのがほんと失礼なレベル
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アーケードモード付けて乱入onにするだけで
ゲーセン感出るのに、なんでいつまでもアーケードモード付けないんだろ?
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エイタとかいうシコ竜クソパナシがギルティ配信してた時に仙台ロビー入ったらなんか行列できてて笑ったわ
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キャラレベルはいいけど、
総合のレベル表示やめーやw
無駄に高すぎて恥ずかしいから
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いぶき使う奴マジでハメようとしてくるな
しかもお願い霞駆けから
心の底から終わってると思った
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受け身TCと、後ろ受け身2中PEXクナイも忘れずにな
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空中EXくないもクソ足早いのもクソ
攻撃すかしてコンボにいけるリスク無い中段もクソ
表裏の択もクソトリガーもクソ
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いぶき戦は択の仕掛けや防御に関しての難易度が仕掛ける側と受ける側とで段違いなのがな
いぶき使われは受ける側がいぶき使いの域に達してないとか寝言を抜かしてるけどw
今のいぶきは使われ同士で同キャラ戦だけやってればいいと思うよ
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あのED野郎スト5のクソ要素を詰め込んだようなキャラだよな。
運営が分かってないのか、分かってて終わらせたいのか、どっちだ?
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最近しばらくいぶき戦やってないな
ブラックリスト様々や
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ミカのボディプレスもくそいわー
なんであのタイミングずらしできる技が判定くそ強い上に反撃しづらいんだよ
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ラシード糞すぎだな
こいつは問答無用でブラリ行きだ
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ところでフレーム表って公式で発表されてる?
いきなり調整で+○○にしましたとか言っても公式が隠してたら意味なくない?
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>>155
複数のラシード使いに挑発、舐めプされたことがある
そいつらは全部ブラリに入れたけど
ラシードも最低だけどラシード使いはもっと最低だな
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そもそもあいつ後ろ歩きモーションがもう挑発だもん
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この前のテロの容疑者の名前もラシードだったな。
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おいマジで大P振り回す脳死豪鬼に何もできんぞこのゲーム
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https://www.youtube.com/watch?v=KHzAR-8Rxn8
マジでどうすんだよこれ。ほんとに何もできんぞ。
これ何も調整されないんならマジで辞めるレベル。
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どのシーンだよ
秒数指定くらいしなさいよ
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エド最悪のキャラだろ。やること少なくて簡単で全部強い。
この単純で嫌な感じは性能こそ違うが本田に似てる。
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わかったわこれ
持続にクラカン要らないんだよこのゲーム
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>>161
全部見たけど、どのシーンのこと?
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エド
柔道、コパ対空、ぶっぱ
スト5のクソ要素を揃えたようなキャラ
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良しまたラシードをブラリしてやった
狩り尽くしてやる
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嫌われランク
SS ザンギ
S いぶき、バイソン、ラシード
ここまでは鉄板だな
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数の暴力かガイルが入らないのは凄いと思う
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>>156
俺もそれ最高に頭悪いと思う
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ナッシュってガイルとかザンギより戦っててつまらんなー。
ナッシュだけじゃないけど、やっぱ基本後ろ下がりしてんの相手はだいぶ萎える。
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96カウントくらいでもうタンパ3撃たれたんだけどラウンド開始前から既にバイソン有利になり続けてるってやばくね
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昇竜パナすかパナさないかの二卓一生続ける奴しなねーかな
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ラウンジで待ち受けしてて相手が入って来た時、
始めから回線MAXじゃないと、絶対一瞬巻き戻ったりするよね?
コレって相手の人は自分が回線悪いって解らないのかな?
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>>163
エアプ勢乙。
エド使ってれば間違ってもエドが強いなんて言えない。
対空と端のプレッシャーはかなり強いけど、地上戦ゴミだし、無敵も詐欺し放題のサイコアッパーしかないし、ジャングラがない今ボコられ放題。
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エドは最後コンボの途中で距離足りんくなるのか知らんけど
スカって空中いってそのまま死んだのが2回あった
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なんか昨日も今日も外人タイム突入する時あるんだけどなにこれ
ひどすぎるわ
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外国人のがやってるからじゃないか?
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日本人でやってる人、マジですくねーんだろうな・・・
トロフィーの取得率もヤバイし。
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下がってタンパ溜めてるバイソンにはミカでマイクMAXしてあげよう
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しかしブラリ入れまくると過疎化しないか
これはこれでどうなんって話だな
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ザンギ、いぶき、ラシードをブラリに入れまくったら対戦がストレスフリーで最高だぜ
不快キャラは不快キャラ同士でクソの投げ合いやっててくれ
過疎ったらまたその時考えるし
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エド揉んだ本田
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まじでさ
ラウンジバグいつなおるの?
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ザンギとミカは例外なくブラックリスト入れてるけど
いつまでもマッチングするな
こいつら湧きすぎだろ
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いくら過疎が進んでもザンギとやるくらいならマッチングが遅いほうがはるかにマシだわ
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まだブラックリスト使ってないせいか切断する奴とか変なのと当たるようになってブラックリスト使ってなかったらシワ寄せが来てる感じがする
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プレイヤーの不快要素なんぞ気にもせずに、
単純にじゃんけんゲームを作ったらこうなる感じなのかな?
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ラシードのクズさ加減ハンパないな
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ザンギ、ラシード、いぶき、ガイルは強キャラにしちゃいけない
そんなの前から分かってたことなのに
もともと不快要素のあるキャラを強キャラにしやがって
そりゃブラリ行きになるよ
カプコンは本当にセンスないな
アレコスやステージもセンスないけど調整はもっとセンスない
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バルログステージって地味にキャラ見辛い
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ザンギの海外ランク14位
こんな雑魚キャラにいつまで文句言ってるんだ?
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使用率4位、有名プレイヤー多数、なのに優勝回数0
まぁ普通に考えれば中堅程度だよね。ほぼ同じ状況のリュウとか最弱といって憚らないけどw
-
ザンギは嫌われキャラ1位
これだけは揺るぎない事実
最上位キャラじゃなくても不快&つまらなければ嫌われるいい例
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みんな投げられるの嫌う上に
起き攻め重度だからね
-
不快キャラという意味では、正直エドが上位だわ
弱キャラとか言ってるけど、開き直ってパナシ、
原人狩り、投げハメ、強攻撃連打とありとあらゆる
ゴミプレイを押し付けてくるからかなり荒れる
勝っても負けても不快極まりない
-
ザンギスレの奴らが嫌われてるのを棚に上げて開き直ってやがる
ザンギを使ってるのだけでもムカツクのに
リアルでもどこまでもとことんムカツク奴らだぜ
あいつら本当消えてくれねーかな
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ザンギはザンギとだけ対戦してればいい
皆幸せ
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とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
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うおおおおおからが本当の 神5
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履歴見てるとランクマを頑なに1戦しかしないやついるけど
よくこのロードでそんなことする気になるもんだよな
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>>201
俺はまぐれで勝てたなって感じたときは連戦しない
つまり絶対に連戦はしない
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>>201
ランクマに限らず連戦はしないよ
理由は2戦目から異常に勝率悪いから
きっと引き出し少ないから対応されるんだろうな
待ち時間長くても負け戦するよりはいい
連戦して負けると1戦目勝って気分良くなったのが台無し
俺みたいな人もいると思うよ
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>>196
全然弱キャラではないでしょ
コーリンくらいのポテンシャルはある
ちょっと強化されたら上位狙える
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ユリアンのVトリガーで逆転されるとクッソ腹立つな
こんな事ならもう貯まった時点で時間切れまでガード
せざるを得んわ
こういうとこなんだよなーこのゲームダメなの
-
コーリン強いよなー
当身キャラのくせに高機動で通常技もVスキルも優秀って意味わからん
簡単確認からEXシャカシャカに繋いでそっからワケ分からん連携飛んでくるし
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コーリン強い…?
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コーリンはめんどくさいんだよな。
体力も1000あるし・・・当身警戒するのもめんどくさい。
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スパダイからまーじでLP上がんね
2時間かけて20連勝して溜めたLPがプラチナに事故らされて消し飛ぶ
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適正値なだけ
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ものすごく厨プレイのケンとカジュアルで当たって再戦拒否したら暴言メールきた
PS側もゲーム内でもブロックしたけどケン使いみんな嫌いになりそう
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俺は割り切ってメッセ系は始めから誰からも何も受け取らないようにしてるね
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キチガイはいるよどんまい
スト4時代すげーのいてメールいただく度に2ch調べたら
必ず晒されてて笑ったけどそれ位しか溜飲下ろす方法はなかったな
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スタンさせた後にPAしたかと思えば、
肩をほぐしたのにキックで追撃するナメプを披露した上に、
勝った後に屈伸するアレックスとか言う人間のクズ
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ガン待ちされたから様子見多めにしただけなのに屈伸煽りとかくだらねー
それで負けるとか恥ずかしすぎだろw
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>>214
ワロタ
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負けるのは勝ててる人がいる以上まだ頑張る余地があるって思える
それよりブブって3回に1回くらいしかまともにやれないのが腹立つ
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それお前の回線クソすぎるんじゃ
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投げキャラって基本弱キャラでゲテモノ好きが四苦八苦しながら使うもんだと思うけど、
スト5だとザンギミカララ三連戦とか普通にあるし普通に強いんだよな
ほんとイライラする
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投げキャラが不快なのはいうまでもないが
いぶき、バイソン、ラシード、カリン、ユリアン、豪鬼
あたりの暴力もつらくなってきた
全体的にもっと攻めを弱くしてくれよ
ワンチャン引っ掛けゲー過ぎるわ
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いぶきの中段や豪鬼の赤星とかお手軽グラ潰しで確反なしは別にいいよ
でも流石に中段且つヒットからコンボ可グラ潰し可ガードされても-2とかさ
上段だけどヒットからコンボ可グラ潰し可ガードされても+1とかさ
ケンの中段-4にするならこの辺ちょっと考えろマジで
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ホントEDはゴミ。起き上がりにEXアッパーしてくるようなクソプレーを平気でやってくる。
クソゲー大好きなカプコンのことだから、そのうち中段やコマ投げも追加されんじゃね?
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>>221
クソカプコンは発生が遅いから全く問題ないとか思ってそう。
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展開が速いのでコマ投げが強い
小技先端気味でガードしたから大丈夫だろとか思ったら普通にコマ投げ届いたり
ダルシム戦ならともかく投げキャラが一試合で近づけない相手なんていない
ダイヤですらコマ投げの隙に最大入れられてない
クラカンもないので垂直で読まれてたとしても一回飛びが通ったくらいのダメージとスタン
そんな垂直で避けられることはあまりないので気にせず使ってもリターン勝ちできる
アレクみたいにいい子ぶってコマ投げからの起き攻めが弱いキャラはほぼおらん
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エドはソバットみたいなクラカンが強すぎなんじゃねーかと思うんだけどどうだろう?
Vリバも裏回れるし端脱出性能も高いし、EXアッパーもどこでも割り込めるとか凶悪なんだよね
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>>222
エドって初心者がよくやるブッパとかを強化したキャラって印象
格ゲーをやり始めて、まずつまずくであろう対空とかも簡単強力にしてあって意図通りなんじゃないかな
こいつで上に上がるのは苦労するだろうけど、取り敢えず格ゲーに親しんでもらいたいみたいな
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でも弾もあるしVで表裏もできるあたり、マルチタスクできる感じで笑えないんだよなあ
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エドのVリバあたりに文句言うのは理解出来るが、起き上がりの無敵くらい詐欺れよ
発生16fだから硬直短い打撃打ってればケア出来るんだよ?
とりあえず怪しい時はコパン押しとけ
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>>225
あのクラカンのどこが強いの?
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確反しらないんだろう
そりゃぼったくられるわ
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>>229
リーチと持続と判定でしょそりゃ
カリンよりさすがに発生は遅いけどカリンより長いじゃん
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>>228
横から初心な質問で悪いが
EXアッパーは無敵だけど発生が16Fだから、コパとか重ねてスカってもガードが間に合ってクラカン取れるってことで合ってるかな
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かなり格上のサブ?のエド使いと対戦したんだけど
自分より上手いのにEXアッパーのブッパ頻度すごかったな
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>>232
横アンサーだけどそう
中攻撃でも軽いやつならガード間に合う
ちなみに溜めパンチ突進はガードでエド側マイナス2だから全キャラ4F小技でも絶対出さないと駄目
そこでも無敵アッパー擦りされててもガード間に合うから
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>>234
ナイス横アンサー
これ知ってるだけでエドの印象ガラリと変わる
だから上級者はエドを弱いと評するんだよね
ただ端は超強いけど
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エド実際自分で使っててみると結構キツイ
崩し少ないし、コンボリーチ短すぎる
とても勝てるキャラじゃないと思うわ
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>>234
サンキュー横アンサー
やっと理解できた、そういうことだったのか。ほんと感謝する
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コーリンもエドも対戦しててくだらないな
とりあえず当身、無敵技ブッパ、なんとかして運ゲーに持ち込む
次新キャラ出るとしてもこんな感じのキャラか
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もんじゃのゲーム化だからな
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EXホーンとEXヘッド似すぎやろ
ホーンは上にすっ飛んでいけや
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エドの強Kクラカンはガード-4Fでリーチがあって下段がスカるとか
どうみても強キャラですありがとうございました
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-4の確反練習しましょう
こっちも先端当てても何も繋がらないのでリスク背負って深めで振ってるので
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クソゲーブブりすぎ
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バイソンって小パン中パンからグラストぱなすんだけどあれなんの間違いなの?
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ブブりすぎてついにペナルティー食らったから
低LPのサブ垢でやってたら
こっちだとマッチングも早いし全然ブブらないんだけど
なんやこれ
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またブブったんだけど1-1の時のブブ率ハンパねえぞこれ
裏でコソコソ通信してるからだろそれ全部止めろ無能開発
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未だにブブブブ言ってるのはお前だけだろ
自分のゴミ回線で首吊って死んどけよ
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ルータ見直しおすすめ
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>>247
上の>>245すら見えないゴミ
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けどあれやんな、ネットワークの調子悪いゲームは、
スト5だけだという・・・
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9割はリザルトまで行くのにルータの見直しどうこうねえだろ
仮にだだっぴらきじゃないとブブりやすいとしても、それスト5がまともにUPnP使えてないバグゲーということになるが
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体力負けしてると当て投げしまくってくる奴つまんねえええええええ
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今日はラグ酷すぎる。カプコン何とかしろよ・・・
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アカウント作成日が昔になるほどブブったりバグったりしやすい
データの蓄積量が多いせいかと思われる
だから後から作ったサブアカの方が快適とみんな言う
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発売日からやってるけど、ほとんどブブんねえぞ?地域差?
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久しぶりにプレイしたがブブるの直ってないどころか酷くなってるまである。
もう駄目だ。
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俺関東在住で光回線有線接続
たまにマッチングする有名人が西日本か海外の人だけで関東の人は全くマッチングしないのがホントに意味わからん
トパンガとか結構同じ時間にランクマやってるの見るけど一回もマッチングしたことないわ
有名人以外もラグい人ばっかりマッチングするし
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俺もトパンガとか配信してる人とランクマ当たるように回してるのに一度もマッチングしたことないわ
マッチング基準が全くわからんw
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>>254
あーなるほど
普通じゃあり得ないがCFNならあり得るなそれ
アップデート前は試合数が多ければ多いほど履歴表示に時間かかる仕様だったしな
あんまりプレイしてないとすぐ表示されるがプレイ回数が多くなってくると全然表示されない糞仕様があったことからそれもさもありなんって感じか
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新キャラ使うのは一向に構わないけど上手くなる気がない戦い方の奴が多すぎ
カジュアルで当て投げとぶっぱがメインダメージソースならどのキャラでも同じじゃんw
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遊び方は人それぞれ。見た目が気に入ったってだけでキャラ決めるのもよし。
時間をかけて上手くならなくても、へたくそなりの楽しみ方もあるだろう。
お前みたいに暇じゃあないんだよ社会人は。
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一年ぶりくらいにやったがCFNどこが改善してんのこれ?
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新cfn記念でスト5が50%オフ!
未完成品に一年以上付き合ってきた既存ユーザーには
全く関係ないセールをやるセンスよぉ…
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最近したらば見てもこのスレ以外元気無いんだよなぁ
確かに遊び方は人それぞれだが、それでなんやこのゲーム
って思われたら終わり
このゲームはとにかくvトリと投げシケ狩りが強すぎ
あと突進技がvトリの始動部分になってるから、相手にゲージ
溜まったらガードしないように逃げ回るしか無い
まあ、改善の見込みが無い部分だからどうしようもないけど
だからまともな人ほど離れていくんだよ
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ネカリ、ユリアン、バイソン、かりん、ベガ
このあたりのvトリを他のキャラに合わせてバランスとってくれ頼むから
全然ゲームのイメージ変わる
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もんじゃ一気に過疎ったな…。
どの時間でもある程度マッチングしてたけど、
ピークタイム以外マッチングしなさすぎ。
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vトリの貯まり方が違うくせに、
なんでロマキャン的な役割をつけたの?
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実際プラチナ帯も振れ幅が凄くてダイヤまで拾わないと人いねーからな
みんな鉄拳やらギルティに移住したと思うよ。割とマジで
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俺もやるペース落ちたわ
何となく飽きた
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過疎化が進んで、マッチングするのにも時間掛かるようになってるし、
何をするのにも待たせすぎなんだよな。
1時間やったら15分〜20分は、何かしらの待ち時間じゃないのw
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待ち時間はFF14に比べれば全然快適だな
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あっちは1回マッチしたらしばらく遊び続けられるからなー
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FF14なんかと比べられる存在になってしまった(白目
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同格と当たってそのあと15分くらいマッチング音沙汰なしでなんとなくさっき戦った同格の履歴見たらその後何度も格下と当たってるなんてことがザラ
いったいどういうマッチングアルゴリズムなのか不思議でしょうがない
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次はプレステストアの無料ゲームと比べられるまである
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そりゃこのゲーム7割くらいプラチナに当たりますし
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そんなことない
プラチナは格差マッチングで格上にボコられてどんどんやめていってる
そのうちプラチナが絶滅危惧の状態になるぞ
俺なんか10000を行ったり来たりだからプラチナと当たりたいのにダイヤ以上とばかり当てられて心が折れる
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ウルトラストリートファイターの方が対戦は楽しそう。
負けてもそれほどイラつかないだろうし・・・
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>>278
そんな事はないんじゃない。
結局勝てなきゃ辞めていくよ。
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私はスト5を続けるよ
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カプコンの格ゲーは偶数ナンバリングが愛される。
ジャム2はよ。
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何か、勝っても相手が画面の向こうでブチ切れてると思うと
申し訳なくなる
たまに、ほんとにいるゴミみたいな奴が居るけどああいう連中
ってなんなんだろうな。
勝手に、どうせ糞ゴミニートだと思い込んで落ち着いてるけど。
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さっきバーディーてフジコだけでパーフェクト勝ちしてもうたわ。別に舐めてるわけではないけど、相手怒ってそうでなんか嫌だ。
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このゲームはクソムーブが強すぎて相手に対するリスペクトが生まれない。
技性能頼りっきりの今のゲーム性はアッパー調整が良いと
言い続けた弊害かもしれない。
もちろん作り手側が上手く調整できていないのが問題なんだろうけれど。
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もう、キャラクター一括でブラックリスト登録できるようにしてくれや。
かりん&いぶきとか使ってるネットオカマ野郎の相手したくないわ。
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俺勝敗どうこうよりも相手に上手いと思われたいから、すげー丁寧に戦って振り向き昇竜狙いまくってる
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振り向き昇竜を楽にするガチャ昇竜を削除して欲しい
それなら上手いって認められるけど今だとクソガチャ野郎としか思えない
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カウンター確認こそ自分が気持ちよくなりつつ実用性の高い技術よ
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せめてヒットエフェクトも変化させて欲しいところではある
画面の全然関係ないところ見るのはちょっとね
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エドマジでクソだな
ゲージ回収率高いからか知らんけど、多分パナし率では
トップだわ
しかも使い手に弱キャラという開き直りがあるから
それが当たり前のようにやってくる。すげーいらつく
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ジュリも同じようなもんじゃね
ジュリの方がなお悪いが
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エドの無敵ぶっぱは正直攻めててもガードできるレベルだからどうでもいい
ただ必殺の隙が少ないからガンガン振ってくるのは鬱陶しい
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中段ないからグラ潰しの要領で前ステEXアッパーとかするわ
許して
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>>287
確かにガチャ昇竜無くして欲しいわ
てか、ガチャ昇竜で勝手に振り向くの?
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ガチャ昇竜はなんかしらけるよなあ
テクい感じが全くしないのわかる
最風マネしてジャスト入力で無敵付与
ガチャ入力だと2F目から無敵にすればいいのに
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こちらのジャンプ攻撃をガード直後からガチャ昇龍出す奴だと一気に運ゲーが加速するからな
-
ガチャ昇龍という防御技術(笑)
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ガチャ昇竜持ってても弱いキャラは弱いという圧倒的現実
ガチャ昇竜はその程度のもの
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ラグ豪鬼に負けたわー
こっち攻めてるとラグって操作不能
相手が柔道してる時はラグ起きない
これおま環なの?
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>>282
糞ゴミニートだから引きこもり生活で溜まるストレスを少しでも発散しようとゴミのような事するんやで
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>>298
強いとは言ってないんだなあ
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普通の格闘ゲームだったら、うまい人のプレイ見てスゲーって
思う揉んだと思うんだけど、何かスト5に関してはフラストレ
ーションが溜まるの俺だけ?
https://www.youtube.com/watch?v=nzrHk3Xoy_s
これとか不快感半端無いんだけど。
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上位レベル層でも、こんなパナし中段だの裏回りだの、
下らない起き攻めのニ拓がザックザク刺さってるのが
何かガッカリだわ。
結局やってる事がどのレベルでも大して変わってねえ。
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密着でもなくヒットガードおかまいなしに発動させて択とるイブキユリアンというさらに上のクソもいるぞ
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動画でいえば、ウメリュウと相手のリュウが2中k波動の差し合いをひたすら繰り返すだけの動画ががあったなぁ。
あれを見たときはさすがにこれはクソゲーだと思ったわ。
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>>302
えろいな〜としか思いません
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ラウンジだとゴールドでも普通にグラ入れるのにランクマだとプラチナの奴がリバサで投げ擦りしてんのはなんなんだ
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図々しく再戦押すんじゃねえよバイソン使い
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画面見ないでガードに置き技仕込んでるリュウがフレームトラップ全部喰らってるんだけど
画面見ないプレイしてりゃ弱くて当然だろうが
画面見てから弱い弱い嘆けや
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もーネカリほんま大概にせーよ
へったくそな癖にトリガー発動するだけでクッソ強いやんけ!
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プラチナの奴画面端でバックジャンプしすぎ
-
当て投げばっかして再戦しないヘタレ
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>>301
今どきガチャ昇竜ごときに文句言ってるのが驚き
むしろガチャガチャしてれば出るものだから誘発してクラカン取りやすくておいしい
-
鉄拳とギルティたーのしー!
スト5は演出スキップできるようになったら再開するわ。時間の無駄なんだもの。
-
カリンの最後裏回ってからウルコンに繋がる仕様
考えた奴はマジで何考えてんの
頭おかしいのかよ
-
>>315
なんでかりん限定なの?
上位キャラはほぼできるとおもうけど
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LP1万以上になるとチキンばっかりだな
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トレモの相手ララにしてたら本当にムカついて画面にグーパンしてまうわ
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誰だよエド追加しようって言い始めた奴
そいつもうセンス無いからストリートファイターシリーズに関わるなよ
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>>317チキンカスしか残ってないよ
基本振り込まない=マチグソしかいない
非常につまらない対戦ばかり
そいつらは隙マチのクソだから15000以上行かないと思うよ
スト5やってる下層のクズって相手を自分から崩すことをしない
自分が有利なときだけ攻めてるからチャンスの作り方わかってない勝負強さがない
ついでにこのゲームをそれ以上続けても面白くないよ
ゲーム強くなってどうするのって事にしたいして明確な回答がないと時間の無駄だし
ある日惰性だということに気づいて急に冷めるよ まぁそれで正解なんだけど
カクゲーで培った対策を他のことに適用できればまだ救いがあるよ
皆も文句言ってないでスト5やめようぜ 続けたって時間の浪費でしかない
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エド何でぶっぱしてるだけなの?アホばっか
そんなんだから勝てねーんだよ
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本当1万から2万までのやつってくそぷれいして1回勝ったら逃げ野郎ばっかだな
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スト5って攻めがつよいみたいに言われてるけど、使用人口高いキャラが待ちプレイするから対戦動画見ても攻めてる方が強い感がない
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ライン全部使ってどっかで引っかけて有利なジャンケンポンするゲームだからね
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かりんの田植えからのリターンふざけてるだろ。
こいつマジで小技からでもめちゃくちゃダメージ取って来るな
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3万のやつも一回勝ったら逃げるやつだったわ
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そこまで来るとお前がラグいんじゃね
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まあマスター帯はプラチナ帯とはやりたくないだろうし
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>>313
いやしかしだな 632147896P で出るんだぜ昇竜
リプレイのキーディス見てびっくりしたわ
ガチャってレベルじゃねーだろコレ
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そら626で出るんだから、626を含んでるそれなら出るは出るだろ
ガチャでも何でもねえよアホらしい
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出しやすい昇竜を相手にするとき「つまらん」と思うか「おいしい」と思うかで実力がわかるな
結局読み合いに勝ちゃいいだけの話を負けてる奴がごまかしてるだけ
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ウルダイより下の道着とかひたすらガン下がりで下がれなくなったら飛び前ステしてくるだけ
通常対空で落とされると着地にガチャ昇竜擦ってくる
作業的に対処してると勝手に死んでくれる
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もうエドは心の底から消えろ
今後、バイソン、いぶきに次いでブラックリスト上位に入るだろうな
闘う意味が全くないゴミみたいなキャラ
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意外と全キャラにEX昇竜持たせれば愚痴止まる気がする
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昇竜はダメージ1か白ダメのみにしてくれ
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カプコンの言う正しく予測って>>331みたいなことなんだろうなw
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道着との対戦つまんねえ
勝てる勝てないじゃなくてつまんねえ
ランク上がればマシな動きになるのかなと思ってたけどどこまでいっても糞みたいな動きの道着しかいねえ
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予想以上にエド嫌われててワロタw
あんな発生遅い無敵ガード出来ない方が悪い
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発生遅いと弱いならリバスピはあんなに文句言われんだろ
コーディのゾンクと一緒で嫌な感じで出が遅いのと、
アホみたいにぶっ放してくる奴が多いのが問題なんじゃね?
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グラ潰し用のリバスピとこいつの発生16f無敵を比べるのは無理筋だろ
そもそも起き上がりに詐欺しないで無敵パナシ食らう方が悪い
前ステからグラ潰しの無敵パナシはそれなりにリスク背負って打ってきてるんだから文句は言えんしな
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まあエドが下らないキャラだと言うのはその通りだとは思うよ
端でクソゲーするだけのキャラだし
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愚痴に説教するニキ登場か
しかし不快なキャラや相手をどんどんNGにぶっこんでいったら穏やかに対戦できるようになったわ
ありがとうカプコン
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エドにそこまであったまる要素あるかな?仮にあの無敵ぶっぱ2,3回喰らったとしてもそれでもそこから大した起き攻めもできないし弱いんだけど
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>>342
いや、愚痴は愚痴でも対処法があるのに愚痴るならもったいねーなって思うじゃん?
いぶきの爆弾とかの見えねーやつなら仕方ないけど
まあそういう所じゃないか、すまん
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>>343
試合展開がダルダルでつまらないな
バックダッシュバックダッシュ……
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お手軽ハメゲーでどんどんユーザーを減らす無能な作り
スト4から約束されたゲームなのに
こんなクソみたいなゲームよく作れたもんだよ
逆センスがやべーわ
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でも4は4でまた別の文句がでてたんだよ
3rdの方が面白いとかなんとか
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5は4から進化を感じられるようなものではなかった
シリーズものでこれはあかんわ
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原点回帰でシンプルに差し合いを楽しむゲームにするならこんなに投げを強くするべきではなかった
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このゲームの差し合いってVトリガー仕込みの中攻撃や大攻撃クラカンブンブンするだけだからな。あたったら4割のスリルあるブンブンゲーするゲーム
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>>349
遅延とクラカンのせいで差し合いなんかできませ〜ん
-
他の人のプロフィール見ると、バイソンとかともきちんと再戦してて偉いと思うわぁ
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スト5はシステムが一部失敗していると思う。
Vリガー、クラカン、技強度判定は無い方がよかった。
逆に削りKOはあったほうがよかったかも。
あと、対戦とは関係ないがCFNみたいに凝ったものではなく
PSNとPCのマルチはやめてランキングとリプレイだけの簡素なものでよかった。
スト5で敢えて変えてきた部分を直せばいいゲームになる。惜しい。
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削りKOがあったらボンちゃんの粘り勝ちとかも見れないと思うとなんだかなぁ…
今のCAのみ削りでバランス良いと思う
-
俺はキャラコンセプトだと思うよ。
エドみたいな新しいタイプを最初からもっと入れるべきだった。
もっと言えばせっかくスト鉄で鉄拳キャラのノウハウ得てるんだから
新規獲得が狙いならば貯金ゼロプレイヤーでもやる気になるゲームにすべきだった。
春麗百烈を5のリリース直後S1で連打削除したのは英断だったのに
S2でやっぱもどしまーす、コマンド両方にしまーす。
これやった時点で、あー、このゲームもうダメだなと思いました。
-
s1→s2の時にプロが言ってたやれてたことを出来なくする調整、これでしょ
こんな事やられたら娯楽でやってる大半ユーザーは萎えて辞めるの当たり前
ゲームで活躍して金稼ぐ義務感でもなきゃ続けないでしょ
-
クラカンして前ステから攻撃入るやつとクラカンから生必殺技がせいぜいなキャラとの差がありすぎてなぁ〜
-
>>356
それは逆パターンもあるよ。
俺は今回バイソンいぶきがダウン調整なかったから一旦辞めてるクチだし
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>>357
それな
クラカンは4のセビヒット膝崩れダウンの様に一律じゃなきゃアホだろと思ったわ
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>>356
さすがにこの技は壊れすぎでしょなのを修正するだけで良かったのにね
無駄に下方向に細かいFや判定を弄り過ぎたキャラが複数あったのはまずかったと思う
プレイ側は手癖レベルの矯正を求められるからね
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レベル70で一万くらいの奴って全員バックジャンプして前に出てきた相手に技引っかけて起き攻めジャンケン、
このパターンの奴しか居ないな
一生浅瀬でくだらないムーブし続けるだけなんだろうな
-
タメ技キャンセルfをコロコロ変えられたのが俺はダメだった
何百何千とトレモでアジャストしたタイミングが
何度も白紙にされてさすがに放り投げた
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クラカンはクラカンしたら、手前に引き寄せられるようにして欲しかった。
なんで離れていくんだよバカ。
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>>361
プロがクラカンブンブンなんだよなぁ
結局クラカン大Kブンブンに頼るゲーム
そして、それをわかっててもくらい逆転されるのもプロ
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前ステ投げ連発してきて、起き攻めで投げと爪でシャッシャッ重ねるの二択を繰り返すバルログキツイ
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>>361
深海レベルの人はどんな動きするのか教えてほしい
正直、最近マスターで追い込まれるたびにワープしまくる人に当たったり、ダイヤのバイソンに勝ち確で切断されたりして
上のランクの人で正々堂々とLP上げてる人って本当に一握りなんじゃないかって思い始めてる
-
ダメだこのゲーム、やってられん
-
>>361 レベル70でLP10000ってキチガイレベルの雑魚だよ
高確率で脳に何らかの障害があるよ
格ゲーマー自体病気みたいなもんだけど
才能もないしただ長くやってるだけで強くもないし
一番の問題は向上もしてないのにやり続けられるただの依存症みたいなところ
-
ネカリのしゃが大Kウザすぎ。
全キャラ中1番使ってるだろうな。
空振り構わず脳死でブンブン。
-
スト5当分続くんかなあ?
正直ゴミな部分さえ取り除いてくれれば、気に入ってる
部分もあるしいいんだけど。
クラカン→要らない、Vトリガー→要らない、
投げスカシ→要らない、ミカ→要らない、ララ→要らない
中段→全キャラ同性能に、コマ投げ→大幅に弱体化
無敵技→EX以外無敵不要、すべて昇竜レベルのリスクに
Vリバーサル→良い、削りKOなし→良い
これさえすれば大分マトモになるんだけど。
今のままじゃプロすら逃げ出すウンコ&ウンコ。
多分終わった時プロから罵倒の荒らしが飛んでくるだろね。
-
中段が弱いキャラが居てもいいけど中段が強くて確反がないどころか3割減って補正切りでピヨって死ぬとかダメすぎるよな
なあ幼稚園児よ
-
体は大人、頭脳はベイビーだからなぁ…
チンパンジーのほうが頭良さそうだよなぁ…
-
Vトリは一部キャラ以外キャンセルで出せないようにすればよかったのに
立ち回り強化系のVトリが多い割に
結局みんなロマキャンみたいにコンボの中継に使うのが主目的でつまらんし火力出過ぎ
クラカンと合わせて交通事故ゲーになってる主要因だわ
-
このゲームからコマ投げ削除しろ
なんで選択肢一つ多いんだよ4ね
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>>374
コマ投げクソがストVがつまらん要因の一つだね。
コマ投げって、通したら投げられた方が悪いくらい機動性がないやつが持つべきなのに、みんな超スピードで近寄って来たり、打撃択も普通のキャラ並みに強いキャラが持ってるからな
-
ダルシムの自動振り向き納得いかねー
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>>368
でもLP10000になるくらいには勝ってるってことだろ
ってことはプラチナ〜マスターの中には高確率で何らかの障害があってキチガイレベルの雑魚のLP10000に負けてる奴がいるってことなんだよな
つまり、俺たちみんなスト5でラリってるキチガイベイビー
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>>368
そんなに上手いならもっと余裕持てよ
キャラレベル50でシルバーぎりぎりな俺みたいなのもいるんだからさ
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>>368まじでしなねーかな
-
相手をクラカンさせたと思ったらコマが飛んで俺がクラカンしていた
何を言ってるかわからねぇとおもうが俺も何をされたか分からなかった
スト5やってると頭がおかしくなりそうだぜ
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>>368
こういうクソみたいな奴がいるから格ゲー廃れるんだよなぁ。
お前のことだぞ368
-
ベガまた不利背負って投げ擦りとか頭おかしいプレイしてる
こいつ同LP帯で一番下手まであるわ
-
ベガ下手すぎる
12000でも実質4000くらいしかないだろ
-
CAのダメージ50%保証まじいらねー
得してんのガイルとかバイソンとかの一部のキャラだけじゃん
開発の「CAでKOしたら盛り上がるべ」みたいな浅い思想が浅すぎる
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ベガは特にブンブンが酷いよね。
開発がフレームでしかゲームを見てない感じで、
反撃できるとこありまっせ!(見た目のモーションと全然違う)
反撃できないやつが悪いんや!!
みたいなクソゲー強いられる。
他のゲームやったほうがホントにいいよ。
ギルティも鉄拳もたのしーよ。
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直感的に有利不利がわかるのはストシリーズの良いところだったんだけどね
5は本当にわかりづらい
-
ユリアンってなんで端端でも技ブンブンしてるの?
頭悪い通り越して本気でガイジじゃないか心配になる
-
>>387
キチガイ(開発)がキチガイ(プロゲーマー)のためのゲーム(集金用)を作ったら、プレイする人間(洗脳されたお前ら)もそりゃキチガイ(脳死チンパン)になるってなもんよ
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溜め隠しじゃないの
そんなユリアン見たことないけど
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もー厨行動強すぎ、食らってる自分も使ってる自分も嫌になるわ
こんな脳死格闘ゲームやればやるほど下手になりそう
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しっかし、これだけコパン対空くだらねー言われているのに何で残してるんだろ
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弱キャラと言われているジュリは追加調整でコパン対空没収されたけどな
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ジュリそれでもまだちょいちょい対空できるぞ
全キャラ対空技以外で対空出来ないようになんでしないんだろうな
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ジュリの小パン対空はほぼ無理な状態だよ
リュウネカリ豪鬼は普通に使えるのおかしいわ
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豪鬼のは今のジュリと殆ど変わんねーよ馬鹿
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豪鬼の方が上に強いんだな〜これが
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パソコン版のアップデートでウイルス仕込まれたんだろ?
もうゲームとしてとかの問題じゃないだろ
サイバーテロの演習とかかもしれないしカプコンは従業員全員解雇して会社たたむべきだな
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アップデートで搭載されたブラックリスト
次々と登録者が増えてパンク寸前です!
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勝てる奴としかやりたくないって格ゲーやるうえで一番ダサい行為なのに、いつの間にかそんなのばっかになってて草生える
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一番ブラックリスト入りさせたい切断野郎がログに残らないのほんと無能
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透かし飛びをギリギリのコパで落とすのはよーくわかる。
なんでジャンプ大パンを落とすんだ。
本気でわけわからん。
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>>400
これ、昨日も中国のネカリLP5700くらいが糞下手で1回目の勝利直前で切断だし。ログに残らないから意味ねえよな
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ブブりまくってまさかのペナルティくらってしまった。プレイすることが出来ないゲームて、なんなのまじで
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そういう嘘はいいから死んどけ切断厨
もし本当ならいくらなんでも環境悪すぎだろやっぱり死んどけ
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ここは愚痴スレだよ死んどけ糞野郎
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勝ち筋っていうか、動きに幅がなさすぎて誰も彼も相手してて一緒だからBOTと対戦してる気分になるな
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>>393
ネカリは大体の相手に通用するけどその他3人特にリュウジュリ
に対して立小パが強いと感じるなら自キャラのジャンプが弱いか飛ぶ位置の問題
持続長め下方向に強い判定がある軌道変化あるジャンプの速さ
これらのどれかあればちょっと強い程度の小パなんてカモ
ジュリなんてジャンプが特に弱い相手にしか機能しない
今も誰にでも立小パやってるのはアホ
-
あー、柔道マジでつまらねー
一番ゲームをつまらなくする低リスクの糞チンパン技なのに何で残ってるんだよ
-
弱体化で明確にプレイヤースキルに影響しない確信を持てるのってユリアンだなw
ダイヤでもヘッドガードされて死んで行くヤツがすげー増えたw
-
エド戦、パナすかパナさないかみたいなクソゲーになるのつまんねーな
-
スト4でも嫌われてた起き攻めハメゲー、スト5でより簡単になったハメゲー
見えにくいステージばっかでトレモステージ一択のスト4
ラグ付きで見えにくいステージ、追加ステージも全部見えにくいステージで
やっぱりトレモステージ一択のスト5
反省するどころかクソにゲロを付け足す会社
-
>>407
誰もジュリの立ちコパが強いなんて言ってないだろ
未だに対空に使える事もあるって言ってるだけじゃん
判定下に強い大攻撃とかで潰せるのも知ってるよ
ただ未だに特定距離で特定技なら落とせるのがなんで残す意味があるかって事
全部落とせないでいいだろ小パンなんて
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>>412
まあね でもちょっといじることすらしないんだから
完全に無くす気はないんだと思う
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もうプラチナとやりたくねー
わかりやすい二段技がヒットして有利取ってんのに暴れてるし
-
4ラウンド我慢して真面目にやってるふりしてるリュウが最後の前詰めガードで敢えなくEX昇天
最後に結局パナすなら真面目にやってるふり意味ねーよ
-
キチガイがセオリーを圧倒するゲームだからな
相手に理解されたら負けっていうキチガイ養成ゲー
-
クラカンがヒットレベルってシステムと絶望的に噛み合ってない
昇竜の着地の隙にハードヒットしてカウンター限定コンボ作るだけで良かったのに
-
投げキャラがお手軽すぎ
適当に大攻撃を脳死で繰り返して、
クラカン取ったら起き攻めするだけ
-
正しく予測()
画面見ないでがちゃがちゃー、あ、勝った!読み勝ち!読んでた!てか見えてた!!
昇竜擦ってるかな・・・、いや、ここは暴れ潰しにいこう・・・あ!昇竜だった・・・負けた・・・
これがカプコンの正しく相手の行動を予測するゲームの現実
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マジで視覚的に見えない技とか、早い表裏の択掛けるだけの技は
全然巧さを感じないからやめて欲しい。
いぶきの爆弾とか霞駆けとか、本当にくだらないわ。
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エドがマジでクソ
ガードさせたあとパナすかパナさないかの読み合いなんなの?
ワンコマにすると人ってあんなにパナすようになるんだな
この社会実験成功だね
ハハハ
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>>421
金も掛からんから平然とステゲーできる
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2万以上の使うエドもゲージはほぼ全部受けに回った瞬間速攻で無敵パナしに使ってるのすげえなと思ったわ
ほんとにそうするしかないんだな。実際短期戦ならまあ有効だしな
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大攻撃のリターン差が酷い
ケン、かりん、ラシード、ベガなんかの大攻撃が立ち回りでガンガン振れてリターンも大きい
クラカンシステムが大味過ぎるわ
そりゃ大したリスクなけりゃブンブン振るわな
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まぁ実際ダメージソースがそれしかないからな・・・
実際発生の遅さが逆に割り込みには便利な性能だしな
リバサでぶっぱなす奴は頭おかしいし、それ食らて文句言う奴はもっとバカだが・・・
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ベガはブンブンして、ガードさせても有利が多すぎるね。
もう対ベガは投げ抜け捨ててるわ。
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なんでファン使いって神月夜ステージ使うんだろ
弱キャラぶってるけどこいつらもクズだらけだよな
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神月夜ステージで黒い服着てるゴミ共は屈伸してブロックすることにした
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サブアカのレベルがメインアカのレベルを超えた時
サブ赤はメイン垢になった
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バソ・いぶき・豪鬼・ケン・ユリアンはVトリワンチャンあるはグラ潰しは強過ぎるわでマジでつまらん
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強い弱いじゃなくてアレックスがとにかく不快
勝っても負けても相手がミスったから勝つっていう
こっちの努力の問題じゃないのが本当に面白くない
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アレク戦は他キャラと毛色が違うから俺は面白いけどな
不快なのはとにかくかりんとララ
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豪鬼がマジでツエーーー体力850にしろ
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だめだー 昇龍クラカンしても全くワクワクしなくなってしまった
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ゴウキは体力900だけど実際はもっと多い
それというのも普通のキャラにできる起き攻めをトリガー貯まってとゲージ一本あるだけで逆二択のリターンがた跳ね上がる
それで様子見が増えるから、コパ暴れが強く、トリガーを使わずに死ぬってことが無くなるから死にかけからの逆転力も高い
ケンも同じことできるがケンよりゴウキの起き攻めの方が凶悪で位置入れ替えも容易なので全く怖さが違う
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Vトリが強すぎるせいで、
安全な距離で小技適当に振って、当たったらVトリコンボ、はい逆転勝ち
みたいなパターン多くて萎える
結局前に出る奴が損して、待ってる奴が得してる気がするんだが
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Vトリで逆転されて負けた時は絶対再戦しないことにしてる
むかついて冷静さを失ってるから連戦しても絶対いいことない
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>>434
無敵ガードももはやルーチンワークだからパナした相手にイラつくだけ
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ここ最近ゴウキ、ラシード、ユリアン、かりん、ケン、ザンギ、エド以外に当たったこと無い。
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糞プレイに切り替えたらめっちゃ勝てるようになったわ
さいせん拒否とか捨てゲーめっちゃされるけどやってる方は楽しいわ
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僅差の勝負だと、立ち回り優勢で先にブイトリ貯めさせたほうが負ける理不尽w
ほんまクソゲー
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>>441
Vリバって切り返し技じゃなくて、
優勢を維持するための技なんだよな
Vトリがワンチャン逆転切り返し技で、
Vリバがダメ押し技になってるという矛盾
基本システムが噛み合ってなさすぎるんだよねこのクソゲー
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再戦するとラグくなるの何なのこれ
前からあるバグじゃん
新CFNとか言っといて0.1アップデート程度の修正で新CFNとか言ってユーザー欺してる嘘つきカプコン
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ガードしても、ガードされても、なんにつけても昇竜入れ込んでるケン使いすごく不愉快
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遠い間合いから弾撃つか近づいてきたらブッパタックルしかしてこないユリアンすごくうざい
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重ねミスってもしょーりゅーブボボ
目押し切れてもブボボ
落ちてきたとこラグってもブボボ
逃げたの追うとたつまきせんぷーブボボ
画面端だとオラオラもういっちょ
雑なプレイに正確な反撃を求められるイライラゲーム(ラグ付き)
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うまいとか下手とかそういう問題じゃない、
ゴミみたいなプレイが異常に強いよなこのゲーム
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負け確捨てゲーラシードしねーい
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画面見ないで置き技してる奴面白くねえんだよ
画面見ないから飛び落とせないでガードしてから昇竜パナすっていう
画面見ないで技振ってるアホ、特にゴウキ
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やっとウルダイの奴来たからまともな勝負になるかと思ったら画面見ないでパナしてるだけだった
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かりんクッソつまんねぇな
大蛇めり込ませておいて投げようと思ったら逆に小パンが刺さるとか頭悪いだろこれ
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大蛇めり込まないんだよなあ
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俺的糞キャラリストを作ってみたら殆どのキャラが糞キャラになった
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ベガ使いはみんなチンパンだな。
アックスからダブニーの連携しかしない。
まぁその連携が確反取れないのがチンパン生む原因だが。
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ベガの起き上がり姿勢分かりにくすぎるんだよ
ただでさえ脳死行動が強いゴミキャラと戦わさ
れてイラついてんのに、当たり前の部分くらい
まともに作れよ。
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大蛇は当たり方によって毎回ガードバックが違うからイラつく
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ベガ、ファン、バーディ
こいつらの起き上がり姿勢のグラフィックちゃんとしてくれ。
詐欺みたいな事すんな。
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ミカ、いぶきもだけどな。
起き上がり姿勢が低すぎて分からん
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逆に不快じゃないキャラってどれ?
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ザンギ使いやいぶき使いのブラリの中身ってどうなってんだろう?
ちょっと知りたい
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回線が不安定な人かな
キャラでブラリ入れたりはしないわ
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なんだかんだブラリまだ使ってないわ。
クソラグいやつでもまぁ今日はもう当たんないだろくらいでスルーしてるし
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あーもうVトリガーで逆転されるのがマジでムカつく
バイソン、ユリアン、ザンギ、豪鬼、ミカ
このあたり散々トリガーが強すぎるって言われてるの
に、なんで改善しなかったんだろうな
ユリアン何か1枚でも凶悪なのに、2枚出せるし
ほんと調整内容がイカれてるわ
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>>463
おいいぶき使い
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例えば(4F、無敵無しキャラ)アレックス側が画面端で延々と3Fコパ微歩き3Fコパでなんも出来ないのやめてほしい
反撃は出来るようにはなっているけど現実はコパで割り込もうとして
カウンターヒットから中攻撃もつながっちゃうわ
柔道混ぜられて小技吸われて投げられるわ碌なゲームにならねぇ
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vトリで一番納得いかないのはネカリ
なんで永続なん?
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vトリで
納得出来ないのは、ベガだね。
あのダメージおかしいでしょ。
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何で永続じゃ駄目なのやら
あの程度の性能で時間制限が有ったらゴミも良い所だろ
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>>468
あの程度て笑
ほとんどのネカリ使いが凶悪だって言ってるんだが。
永続は確実におかしい
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>>468
前ステしてるだけで勝てるようになるのにあの程度・・・?
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他の制限時間のあるキャラに比べりゃ全然マイルドだろ
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2回バクステして1回前ステすれば懐に入れる変身ネカリはマイルド
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他キャラはもっと遙かに壊れてるんだからマイルドだろ
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ネカリは操作する人の技量によると思う
性能的に最強クラスにもなるし、中途半端な器用貧乏にもなるし
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効果時間短くて爆発力高い運ゲーVトリよりはネカリの方が全然良いわなあ
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ネカリはだいたいいい感じ
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実際その通りだから仕方ないわな
小パン対空がまだ全然強すぎる事以外はいい感じとしか言いようがない
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変身なんて大それたことしてるのに硬直少なすぎだろジュリ位にしろ
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3F、昇竜、遠距離技、コパ対空、豊富で優秀なクラカン技、空中軌道変化技、コマ投げ、永続Vトリ持ってるネカリがいい感じかぁ。
俺にはネカリと言うキャラ自体に弱点無いと思うんだが。
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出た出た、何の意味も無い強い部分の列挙厨w
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何の否定もできないお前よりはマシだろう。
実際強いところ多いよなーって見てて思ったわ。
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やればやるほどこのゲーム終わってるなって思う
マジで神ゲー
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昇竜も小P対空も空中軌道変化もコマ投げも永続Vトリも持ってないバイソンという弱キャラw
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強い部分並べりゃどのキャラだって強いんだよなあ
そもそも強いから良い感じじゃないってのも意味分からんし
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ネカリ豪鬼はVトリカンニングからの対空とかCA強すぎ
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このゲームに擁護すべきキャラなど居ない
あまねくゴミである
つまりネカリは大体いい感じのゴミ
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ネカリはまともな弱い部分がないけどな
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突出した強い部分も無いな
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>>487
全部2フレで割れるからバクステと3フレ必殺技に弱いくらいかな
あとは大体ゴミ
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>>488
まじかよ
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ブラリいいね
くだらん事する奴を
即抹消できる
二度と相手にしないで
いいのは助かるわ
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ネカリ使いの自虐やべーなマジで
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リュウ最近居なかったから忘れてたけど今日ランクマやったらかなりリュウと当たってめくりも小パンで落とされてマジクソゲーだなって思いました。
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ネカリは弱点のないキャラだから相手の弱いところひたすらこすって勝つやり方してたら強く感じるだろうね
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コマ投げくだらなさすぎる
まともにやるのもアホらしいわ
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ネカリとかいう変身したら画面半分すっとんできて小技から有利とってコマ投げ二択かましてくるクソキャラが
「だいたいいい感じ」
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持ってるやつが全員簡単に近づいて有利取れるのも相まってほんとにただのじゃんけん
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ネカリよりいい感じなキャラを挙げてみろやと
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ネカリなんてなんでも出来る強キャラだろ。
あいつがいい感じと思ってる調整だから、それよりちょっと強くしたつもりでバイソンやらいぶきやらが生まれるんだろうが。
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小パン対空なくなんねーかな
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どうにもなぁ、昇竜とコマ投げの有無で差がありすぎる気がするわ
まず打撃重ねと投げ択に両方勝てる昇竜、防御的な意味で頭がおかしい
今作はバクステに無敵がないから、読み勝つには目の前でガードするしかない
で、大体昇竜持ってるキャラは3Fも持ってるので、3F擦りと昇竜という逆択が常にかかる
通常版は無敵が3F〜になったがこれもおかしい、3F隙間があったら相打ちでも相手が吹っ飛ぶ
次にコマ投げ、これも酷い
こちらは昇竜とは逆で攻撃的な意味で頭がおかしい
打撃と投げという基本の択を一切無視して投げる、グラップ不可
勝つには垂直しかない、隙が無さすぎてバクステしても大したお仕置きができない
この二つだけじゃんけんでいうグーとチョキ両方同時に出せるみたいな感じなんだよね
当然相手は出さない選択もできるから、これら持ってるキャラだけ常に有利な読み合いができる
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3F無敵に文句言うのはちょっと違うんじゃ無いか?
ゲージ使わず1Fなら問題だが、3Fならちゃんと重ねましょうって話なわけで。
択が多いのは確かに強みではあるけどね…
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昇竜パナしやめれない相手に昇竜連打しまくったら捨てゲー
ただのパナしを読みあいとか切り返しだと思ってるアホ多すぎるだろ
全ての行動はパナしだから読みあいすんだよ
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>>502
重ねじゃなく固めの話
3Fあかない固めができるキャラがどれだけいるかという話
というかEX昇竜ある時点で1Fあいたらもう割り込めるんだから、それだけでも明らかな優位点でしょ
他のキャラは割り込めない場所で割り込めるっていうのがただの読み合いだと思ってるなら相当やばい
結果固める側は昇竜を「読んで」本来は固め続けられる場所でもあえて手を止めなきゃいけない
この時点で昇竜あるキャラとないキャラに差があるのはさすがに理解できるよな?
確かに読めばいいで全ての話は終わるんだが、その読みが圧倒的に昇竜ある側が有利な読み合いになるということ
本来なら特に割り込まれる心配がないような場所でも常に昇竜を警戒しなきゃいけない
逆に昇竜あるキャラは昇竜を持ってるというだけで相手に意識させられる
昇竜ないキャラに割り込み怖いからって固め中あえて様子見混ぜるか?混ぜないだろ?そういうことだよ言ってんのは
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マジでユリアンの強さ頭おかしいやろw
ここまでキャラ差設定がキチガイだと笑えてくるわ
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弱いキャラには弱いキャラの強みがあるってならいいけどな
ユリアンもそうだが上位と下位の差が酷すぎるよな
下位が持ってるものは大体上位は持ってて、更にプラスアルファで強いのがいる
こんなん下位キャラ誰が使うのよ・・・
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負けても相手をリスペクト出来ないことが多すぎる
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ネカリの中足クソすぎ
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>>504
急に偉そうになったな。
3F無敵にまで文句言うかぁ。ましてやゲージ吐いてるEX昇竜も。
あなたの理論だと固め以外の場面では弾、突進技もダメだな。
持ってない相手に前ステ通せるけど、弾や突進持ちには「読みで」前ステやめなきゃならない。
要するに、どんな技だってどっかの場面では、その技のせいであえて行動しないと言うことが出てくる。その場面を固めに絞ってあたかもそう言う相手の行動を制限するのが昇竜しかないみたいな言い方は間違ってるよ。
ノーゲージ1F無敵はさすがにやりすぎだったが、今のなら別にいいだろ
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>>504
昇竜様子見をリスクを避ける行動として言ってるけど
同時に昇竜を釣って最大叩きこむっていうでかいリターンを取りに行く行動でもあるんだよな
リターン取るために固めを犠牲にするってのはそんなに理不尽なことじゃないだろ
昇竜嫌いの俺が適当ふかしたけど
読み合いっていう主観的なモンを理屈で考えるとこんな感じで何とでも言えてしまうからその辺にしとけ
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昇竜は別にガードしながらグラ潰しすりゃ十分リターン勝ちできる
昇竜あるキャラがいまいち最強組に入れてないのはそういうこと
でもコマ投げはほんとに垂直するしかないからな
バクステしても蹴り一発入れるのせいぜいだっつの
クラカン付けなきゃダメだろこれ
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言うて他シリーズの格ゲーと比べたら相対的に無敵技一番強いと思うけどな
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なんか最近ランクマがまじで9割ワープなんだが
ラウンジとかカジュアルは快適にできてるけどランクマだとマジでワープし過ぎてゲームになんねえなにこれ
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マジでもうミカとかララとかはキャラじゃなくて
それ使ってる奴をボコりたくなってくるわwww
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風破溜めにCA合わせるのやめてくださーい
もう戦えませーん
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ジュリなんか使うのが悪い
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>>510
あー、そう言われてみると確かに・・・言い得て妙だな・・・
ただなぁ、「読み合い」ってのはお互いに何かを読み合って初めて読み合いなんだよ
相手は画面見ないで脳死でがちゃがちゃしてるのは何も読んでないだろ?
こっちが一方的に相手は頭悪いと読んでるだけ、それはもう読み「合い」じゃない
がちゃがちゃやぐるぐるは何を読んでるの?こっちのミス?もはや読みじゃないよね
だからそういうのは「お願い」と呼ばれる、読んでるんじゃなくお願いしてるだけ、ミスってくださいお願いします!
そういうのとやってなにが楽しいのか、そういうのに勝って何が成長するのか俺には分からんわ
格闘ゲームって上手くなるから楽しいんだと思うんだよな、勝っても負けても勉強になればそれでいい
がちゃがちゃぐるぐるって勝っても負けても何の成長にもならないんだよな
逆にそういうがちゃがちゃ勢は何が楽しくて格ゲーやってるのか知りたいわ
画面見ないでがちゃがちゃするのが好きなら別に格ゲーである必要もないだろ
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>>511
コマ投げは「投げ無敵」があるんだからクラカンないのはおかしいよな
グラップ可能にするか投げが勝つとかならまだ分かるが
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久しぶりにウル4やったら前後移動すらキビキビしててわろた
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ラウンジの待ち時間スゲーワクワクするwwww
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>>517
君ランクスレにも書いててボコボコに反論されてるけどよくやるね
愚痴スレだからいいけど言ってること無茶苦茶だよ
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>>521
言ってること無茶苦茶ってならここで書いてるネカリや上位勢の自虐も言ってること無茶苦茶だし、一緒だな
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そらお前の基準なら他は大体無茶苦茶だろうなw
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>>522
愚痴スレだからいいけどせめて捏造はやめなよ
画面見てなかったら自キャラがどこにいるかもわからないのに昇竜なんか当てれないよ
君昇竜食らってるんでしょ
相手画面見てるよそれ
だから君の言ってること無茶苦茶だって言ってんのよ
-
>>524
あー、ごめんな
俺リバサも割り込みもきっちり処理した上で言ってるんだわ
その上で、これ処理してなんか意味あるの?と聞いてる
そういう脳死野郎に勝って何が楽しいの?勝ったことで自分は何か上手くなるの?
ただの処理だろ、脳死野郎を脳死で処理しても上手くなる訳ないだろ・・・もはやパターンだよ
それがつまらんと言ってるの
とりあえずガチャガチャしてるのを誘って最大入れて、また誘って最大入れて勝ちましたー楽しいー嬉しいー
ってやつには失礼かも知れないけどさ
正直俺はそれが楽しいとは思えないし、それをやってたら上手くなるとも思えないのよ
-
あとすまん、画面見てないってあくまでも昔から使われてる一つの表現なんだが、ご存知なかった?最近格ゲー始めた方かな?
分かりやすく言うと
例えばこっちが起き攻めで必ず様子見をするのに必ず昇竜ぶっぱなしてくる人
いくらお仕置きしても全然やめない
そういう人を皮肉をこめて画面見てないなこいつ・・・と言ったりするのよ
暴れもそうで、こっちが有利フレームで固めてるのにガード中まるで連射機のようにコパを連打してるような人
何度潰されても全然やめない
こいつ画面見てないわー
そういう感じで使ったりする、分かりづらくてすまんな
別にテレビ見ながらやってるとかそういう話じゃないんだ
-
画面見てないって決まった連携の後に必ず同じタイミングで技振ってたり、
ピクピク前後してるのに上全く出ない奴とか、
ウンコ座りしてるのにずっと置き技してたり、
ウンコ座りしてるのにロケッティアで飛び上がるような奴だろ
起き攻めは見えないんだから画面見るも糞もない
-
まあ頑張って早くブロンズから抜け出せると良いね
もう少し上に行ければそんな脳死野郎とやらに会わなくて済むよ
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>>528
すまんな、一応ウルプラなんだ・・・
君はダイヤとかかな、だとしたらすまんな
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エド使いクズが多すぎない?
ブラリしてもきりがないぞ
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ウルプラと同レベルにそんな適当プレイする人いるの?
言ってることおかしくない?
中級越えてそんな適当に画面も見ずに毎回クラカンされてたらポイント維持できるはずない
厳しい反論されるたびに実はあーでしたこーでしたって付け加えるから筋が通ってないんだよ
-
ウルプラの雑魚がキャラランクスレでID真っ赤にしてるとか恐ろしいな
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ウルプラ辺りってちょうど手癖で画面見ないでボタン押してて読みあいも糞もないレベルだよな
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それでも変じゃない?
毎回必ずクラカンさせてくれる人がウルプラ辺りにだって上がってこれるとは思えないけど
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>>532
そういうお前は当然ダイヤ以上なんだろうな?
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今ちょうどウルプラのかりんが画面見ないで田植え擦ってきたわw
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いやー流石に画面見ずに昇竜クラカンもらってるばかりいる奴がウルプラはないっすわ。
そら一回くらいはあるだろうけど、咎めてもしつこくやってくるやつはそのレベル帯にはほぼいないよ。
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>>535
もう自分で自分の傷口広げるのやめなってば
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>>538
傷口?意味が分からん、どこが?
ウルプラが嘘だと思ってんのかな?ふーん・・・
今まで叩いたり煽ったりしてたけど自分よりランクが上だと分かって必死で嘘ってことにしたいんだね
かわいそうに・・・
-
>>537
俺がどこで「ばかり」と言った?
ウルプラにいるのがそんなのばっかな訳ねーだろ、少し考えれば分かると思うが
煽ることにいっぱいいっぱいで思考能力も無くしたのかお前
-
ザンギの食らい判定薄すぎない?
-
あー、お前あれか、キャラランクスレのゴールドくんか
いいよいいよ、こっちまで出張ってこなくて
ランクスレで語ってなさい、あ、でもランクスレで語ってるのがゴールドってバレちゃったね・・・
無理して関わらなければ良かったのに
-
>>540
いや、どこにウルプラにそんなやつばかりいると書いてあるの…?
反論するのに必死でちゃんと読んでない?
クラカンをもらってばかりの人って書いたよね?必死か?相手にしてもらって嬉しいのか?
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>>543
ああ、ほんとだな
もらって「る」ばかりって書いてあるな
もらってばかりじゃないけど・・・
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>>544
あー、ついに反論できなくなって誤字脱字に目をつけ始めたか…
顔真っ赤にしてないではよ寝な
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今戦ったウルプラのケンがやった画面見てない行為
垂直して着地に大足
何回落とされても「読みあい、立ち回りの範疇でしょ? 通常飛びと何が違うの?」と言わんばかりにオカマ垂直
大PにVスキル入れ込みでグチャらせ、何回確反入れられてもやめられない
ウルプラとかまーじでこんなレベルだから
-
クラカンばかりじゃないなら読み合い発生してるじゃん・・・
-
今やったウルプラのバイソンがやったウンカス行為
相手の起き上がりにグラスト重ね
ヒットしてないのにグラスト入れ込み
潰されてんのに昆虫みたいな中P対空
めくられてんのに昆虫みたいな中P対空
リバサでとりあえずタンパ
ウルプラとかまーじでこんなレベルだから
-
そうだよ、ウルプラにだっているんだよそういう画面見てない勢は
それを、そんなことやってたらウルプラ無理とかww
ウルプラすらいったことないの丸出しじゃねーか
低ランクがよくもまぁえらっそうに煽れたな?ん?
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>>549
お前もそんなレベルなんだが
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何交換日記やってんだよ
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お前のは起き上がりのがちゃ昇竜とか最速暴れの話しだっただろうが、それとはまた話しが違うよ
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匿名スレで自称ランクをぶっぱする奴が多くて困るって愚痴
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クソラグのせいで攻撃当たったなと思ってフルコン入れてフルコン返される
この時間だと海外の人と当たること多いから特に起こるな
そういう場合通常技をブンブンしてれば勝てるキャラが強い
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スペインステージの保護色アレックスわざとだろ。うぜー
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波動拳やソニックがラグくて歩きガードで距離詰めれねぇのマジクソゲー
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投げキャラを全部BLにしていったらだいぶ平和になった。
このゲームの投げキャラおかしいんだよ。近づきやすすぎ。
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なんで韓国とマッチングすんだよ
糞朝鮮人とゲームなんざやってられるかよ
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キャンセルシベリア見てても飛べないんだけど何この技
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レベル20でプラチナまで来たラシードが手癖で弱K対空
んっ
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もー豪鬼のクラカン屈大Pと投げのニ拓強すぎやろ
やってること投げキャラと変わらんぞ
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正しく予測しろ
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日本国旗の台湾かりんゴミ
クソラグなのに再戦押してるしこんなんでマスターかよ
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アレク使いか
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投げ読みました、グラ潰し技出しました、読みが外れてガードでした、でもこっちが有利だからもっかい択るよ
豪鬼マジ・・・
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かりんとキャミィと豪鬼は投げキャラだっつってんだろ
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連戦拒否キャラリスト:コマ投げ持ち全キャラ、ユリアン、バイソン、ラシード、ネカリ、ガイル、かりん、豪鬼、ダルシム
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いぶき使い乙
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ランクマ→ラグい
カジュアルマッチ→ラグくない
ラウンジ→ラグくない
ランクマで以前マッチングしたプロ、有名人とマッチング→ラグくない
ランクマで以前マッチングしたラグくない人とマッチング→ラグくない
ランクマで以前マッチングしたラグい人とマッチング→ラグい
ランクマで配信で流れてたラグくない人とマッチング→ラグくない
ランクマで配信で流れてたラグい人とマッチング→ラグい
つまりCFNをいくら改善してもラグはなくならない
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>>567
格ゲー向いてないのでは?
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>>570
なんやねん愚痴版やぞ、喧嘩うっとんのか4ね
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プラチナいったらアホみたいにポイント上がって笑う
雲の上だと思ってたダイヤモンド連中もVトリから拓通せば勝てるし何なのこのゲーム
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守りが弱すぎっから、攻め継続できるキャラで2〜3回通せば勝ちだしな
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ラシードのEXイーグルおかしくね
なんでガードされてもすりぬけていくんだよ。完全出し得かよ
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おかしい
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バランとかどうでもいいレベルで、システムのせいで対戦している時間が短すぎる。
まずそこをどうにかしろよ。
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待ち時間とネット関係は、もう一生これでしょ。
今のコレが「新」なんだぞw
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久しぶりにスト4やったら飛び全然落ちんわ
EXストがかわいいもんだ
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ランク1000より上半分くらいサブアカじゃない?
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初心者呼び込むと言っておいて
負け演出をスキップできずにグツらせるドs仕様。
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初心者まずグラップできんだろ
スト4より投げ抜けむずかしいからこれ
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神崎昼ステージ使ってる黒髪で黄色コスのキャミィ背景と溶け込んで見えないんだけどやめてもらえない?
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観覧されてる=ブラリされたでOKなのか?
ブラリしてブラリされる
これ過疎化するな〜w
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とりあえず勝負が終わった瞬間から別なことできるように
「元のモードに戻る」を押さなくても対戦待ちに戻るようにしろよ。
どんだけ対戦以外の要素を盛り込めば気が済むんだよ。
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>>584
それやると放置LP下げやる奴が出る
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>>585
1試合丸々コントローラに触らなかったら、待ち状態を解除すればいいと思う。
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>>586
そんな複雑な仕様をバカ開発が実装できるわけないじゃん
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s1と同じようなゴミナッシュが湧いてて萎える
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>>588
沸いてるよなー
S1と違うのはバクステじゃなくて対空込みのバックジャンプというとこだけど
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ザンギが勝つとマジ腹立つなー 誰だよ作ったやつ
何で上位にザンギがきてんだよ
-
いぶきかよくそが ザンギ何やってんだよもっと頑張れよ
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豪鬼はトリガー引かせずに倒しきるっていう最適解が有ったから良かったのになんで体力増やすかな
-
全キャラ柔道削除しろ
大会でラシードみてて不愉快になるわ
-
ラシードは自分は簡単に端から離脱でき、相手を簡単に端までもっていき柔道持ってるからな
EXイーグルスパイクといい三角飛びVリバと揃ってる
-
世界一つえー奴に対しても通用するラシードの答えだし
https://twitter.com/CapcomFighters/status/876607861664645122/video/1
-
ラシードの三角飛びは一種類だけしかないなら、まだマシなんだがな
軌道が二種類あるせいで対空しにくいし、なぜかめくりにもなったりする
クラカン取れる技が優秀だからトリガー2回もかなりある
このキャラ超お手軽過ぎんだろ
-
豪鬼も大会でだんだん上に上がってきてるな
百鬼とVトリを許すな
-
ときどさん
どこ?
-
豪鬼は体力1ミリ残った状態でもVトリガー強すぎてどうにでもなるから、25の恩恵はかなりでかいしな
Vトリ昇竜食らったら、投げも重なり死が見える
-
なんで豪鬼は必殺技を順番に出してるだけなのに繋がるんだよ。
テクニカル要素ゼロでただ苛つくだけだわ。
-
ジャングラなくなって豪鬼のVトリ昇竜がさらに強くなったんだよな
-
大会でザンギのコマ投げすかりに最大入れてるシーン少なすぎだろ
クラカンつけろっていうと隙は十分あるからって言われるけど
オフ対戦で反応いいプロ達が全然できてないところ見るとつけてもいいじゃんと思うけどなぁ
-
一応言っとくとコマ投げスカに最大入ってないのはバックジャンプでコマ投げ以外の選択肢も避けてるからだぞ
-
ザンギのコマ投げにクラカンつけたって狙うのかなり無理臭いだろ
-
ガードから垂直入れるのって難しいよね
-
コマ投げにはジャンプ大攻撃全部クラカン取れるようにすれば良いな
-
ファンとかいう糞キャラ毎回フレーム変わってウザすぎる
なんでこんなののキャラ対バージョンアップごとに開発に振り回されなきゃいけねーんだよ
-
いぶきとやるとグツって技出なくなるんだけど
-
かりん、いぶき、ララ・・・女性キャラはほとんどムカつく。
-
最近一万くらいの奴が対戦から逃げまくる
しかも大体雑魚狩りムーブ繰り返して通用しなくて最後に不機嫌そうにパナすっていう
-
本当だ逃げ回るばっかのくそナッシュばっかりになってきた
-
開幕
バックステップ
ソニック
バックステップ
ソニック
適当にナックル、中サイズ
ソニック
前ステ
バックジャンプ大K
この流ればっかりだなナッシュ
-
ギルティのネガペナって素晴らしいな。あのゲーム前に動くだけでもゲージも溜まるし
-
いぶきは投げ削除でちょうどいいよ。くそチートキャラ使いは全員4ね
-
これって例えば誰かが自分をブラリに入れたら、そいつのプロフィールって見れなくなる?
-
>>610
糞ムーブ咎めてたら温まられるの笑っちゃうよな
逆ギレかよっていう
-
うわーすげーつえーって再戦したら逃げるやつってなんなんだ。ぶっぱが噛み合っただけか。だからって逃げるなよ
-
ガン待ちしか出来ない奴とは試合内容関係なしに再戦しない
これ常識
-
しかもカジュアルで…あほか
-
ラグ使ってクソ雑魚の俺とどっこいどっこいの対戦繰り広げてるキチガイwwww
頭おかしいんじゃね?
-
でも、再戦しないやつきたら大笑いしてる。やっぱ逃げたーっって爆笑
-
ナッシュみたいなクソキャラは弱くされて当然なんだよ
ファンより弱くしろよ
-
>>621
分かる、俺もはいはい逃げた逃げたって笑ってるわ
-
単純にラグかったんじゃねーの
俺はラグい相手だったらカジュアルだろうがラウンジだろうがすぐやめるなぁ
ラウンジの時は微ラグだったらもしかしたら直るかもしれないと期待して一セットはやっちゃうけど
-
俺もラグいのだけは無理だわ
マンションとかで時間帯の問題かなって思う時もあるけど
朝や深夜でも毎回ラグい豪鬼やガイルの人はさすがに再戦拒否してブラリ入れた
-
自分が負けてんのに連戦拒否られたら逃げたとか言うのは流石に恥ずすぎる
勝った時ならまあわかる
-
リュウ弱いリュウ弱いって言うけどどこが弱いんだよ
球無いと近づけないぞ
近づいたら近づいたで判定の強い技ブンブンで押し勝つ
しまいには柔道してくるしやってらんねぇ
-
勝ったー
俺様は強い
この雑魚とは連戦する価値もない、よって次の戦いに向かう
とか、思われてたらどうするよ
-
リュウに柔道なんてないぞ
もしかしてオフラインでプレイしててver1のままなのか・・・?
-
普通にひょいひょい投げてくるんだけどこれは柔道じゃないの?
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そうだね
ひょいひょい投げられたらそれは柔道だ
みんな柔道しよう
-
>>627
なんのキャラ使ってんの?
-
ケンの竜巻作ったやつちょいと頭おかしいな
-
完全ガン逃げリュウ相手だから仕方なく投げ多用していたら突然連続バクステからの高速屈伸
いくらなんでも自分勝手すぎるだろ
だからチキン野郎とはやりたくねえんだよ
-
ドMの俺は舐めプ糞プレイした挙げ句に負けて連戦拒否とかされると嬉しくなっちゃう
-
柔道って消極的な攻めやってると減点食らうから
一定時間内ごとに投げ決めないとペナルティ発生するようにしよう これこそ柔道ゲーだ
-
>>634
俺は一度だけ4回前ダッシュして投げ決めたわ
リュウがバックダッシュバックダッシュバックダッシュ…こっちが投げ。
同じ奴かもな
-
同じ相手かはわからんが俺は勝ち確の時に切断されたな。だから何戦かして同じ相手に当たるとヤル気が出ない
まぁガン逃げリュウなんて日常的にいるから他の人と同じ相手かはわからんけど
-
リュウのステップモーションって異常にイラッとするよね
-
いや別に
-
しないな
-
する
-
下がるばっかする格下は連戦しないな
後かって貰えるポイント10とかだとリスクリターン釣り合ってなさ過ぎてCAぶっぱ警戒とかしないとだめだから面白くない
-
ザンギ戦は下がるの許して
-
ケンのガードしなさは異常
リバサ竜巻か3F擦りか昇竜しかしねぇ
-
>>643
ランクマなら分かるがカジュアルなら別にいいだろ?
-
格上の人達こっちから攻めても簡単に返してくるんだもん
何やっても通してくれない
だから仕方なく後退してるんだよ
どっちにしても勝てないことに変わりはないんだけど
格差マッチング最低
-
むしろ格上にこそ再度挑戦したいもんだが
あの連携どうしようとか、あの行動次は絶対お仕置きしたるとか
だから勝っても負けても再戦してくれる格上は好きだわ
ランクマは仕方ないけどね、カジュアルならマジでありがたい
回線問題は論外だけど
-
体力負けてても波動と垂直しかしないリュウいたからタイムアップまで逃げてやったわ
残り10秒くらいで前ステ三連とかしてんの、見苦しい
-
プラチナになって格差マッチ連発されて萎えた
-
こんな闇マッチングなのにエアプ勢はダイヤなんて誰でもなれるとか認識してるからなかなか深いよな
-
バイソンおかしすぎだろ
なんで高速突進大足が-7しかねえんだよ
-
距離調整でなにも届かなくできるしな
-
バーディのコマ投げ前ステコマ投げより、
アレクララのコマ投げ前ステコマ投げが抜けにくい
フレームじゃねえんだよなーこのゲーム
-
いやフレーム通りだろそれ
-
見た目とフレームがあって無いって事では?
-
やっぱコマ投げキャラは糞
即ブラリしてやった
-
ララの画面端の受け身超みえねー
なんで女キャラだけ受け身優遇してんだよ
-
カジュアルで2回対戦しないやつ糞過ぎる
こっちはサブキャラ練習してるんだから
下手くそなのはわかるだろうに
-
今日ブブ多いな。時間をかえせ
-
回線5のみでセッティングしたのに、どうして3のやつとマッチングするんだ。どうなってやがんだ。
-
今日フレームの感覚が全くズレてバッカバカ食らう
多分ネットワークが酷いな、さっきブブったし
-
先週くらいからブブ増え始めてる感じがする。
もちろんラグい試合も。
みんながそう感じてるんだから、偶然などではないと思う。
-
ラグいから韓国人と当てんなや
-
コマ投げくだらね〜
こんなん真面目にやるだけ
アホらしいわ
-
必死こいてバックステップ連打で逃げる奴は哀れやわwww
-
かりん全員ラグいよな?
マゴ以外のかりんでまともな対戦になる奴おらんわほんと
-
ランクマで連戦するを押さずにカウント0まで待つ奴はなんなん
-
>>669
プラチナ以下ではそうやって不快アピールする文化があるみたいよ
ダイヤくらいから流石に居なくなる
-
4秒待ってこないなら
さっさと抜けろや
-
オンラインしかないのにそんな文化できるわけあらず
-
なんか意地悪いよな〜
-
ナッシュこれS3でまた中サイス修正されるだろ
なんでチョロチョロチョロチョロ弄るんだバカ開発
-
カウント1で再戦押す奴結構いるから焦らずーと見てるわ
-
連打しすぎて間違えてレディ→キャンセル→レディってやっちゃったとき興奮してるみたいで恥ずかしい
-
俺はコマ投げキャラより打撃だけでイケるバイソンいぶきガイルのほうがどうにもならん
反撃の隙がなさすぎる
-
攻めが強すぐるゲームだから有利とれる小技ぶんぶん触れるキャラが強いのは当たり前
コマ投げに文句言ってる奴は馬鹿
-
>>676
わかる。
レディー2回押したらキャンセルになるの地味にやめてほしいよね・・・。
普通に決定ボタンとキャンセルボタンで分けてくれよ。
ほんと4から改悪されてる部分が多すぎるよ5は
-
ミカとかララは小技ブンブンできるクセしてコマ投げ持ってるクソキャラ
-
ランクマッチで勝ち逃げするやつ多過ぎない?
次やれば分からないのに1回勝ったらそそくさと逃げていくやつ。
まぁよっぽど自信がないか不正やってるかのどっちかだろうけど
-
バイソンいぶきガイルとコマ投げは逃げられても残当
-
すまんな
引き出し少ないから連戦するとほとんど負ける
だから再戦しないんや
でも再戦しないのも自由だから許してな
-
俺もセットプレイキャラ使ってるから連戦しない方が勝率良いわ
マスターとかから初戦で1引くこと結構あるけど再戦して勝ったことないわ
-
100回の対戦でゴールドとかいってるやつは早く上に行ってくれ
強いのはともかくこっちがドットの時に自分から画面端いったりこっちが何もしないと向こうも棒立ちになるのは何なんだ 早くやってくれ
-
>>685
雑魚狩り用のサブ垢が移動するわけないじゃんw
戦績があきらかにおかしい奴はBLしとけばいいよ
-
PC版があまり歓迎されてないと知ってからはラウンジ籠ってるから戦績はおかしなことになってるな
-
サブアカケン多すぎね?
-
>>687
え?歓迎されてないの?
-
再戦する時10秒待つヤツ、アレHORIRAPの仕様なのか糞鯖の仕様なのかたまになるんよ。
ゴメンな。
マジ技重ねムズイくせにミスると一気に死ぬゲームくっだらねー
-
なかなか再戦押せない時あるよな。
あれやっぱみんななってるのか。
-
>>690
PCは知らんけどPS4なら隼を挿し直してPSボタン押せば直りますね
その動作に5秒くらい掛かるし、焦って5cm隣にある電源ボタンに触れたことがけっこうありましたが
-
HAYABSAの時はたまになってた。
RAR3をレガシーコントローラにしてるとならない。当然か。
-
ダイヤ帯でもケンは発情期のチンパンしかいねーな。
不利背負って昇竜、不利背負って竜巻。
適当ブッパキャンセルVトリ昇竜ブッパ。
-
バイソンマジでクッソうぜえわもう。
負けると、こんな奴に負けるかって悔しくなって再戦してまうわ。
-
昇竜に対空無敵つけたんだから小技対空出来なくしろよ
-
>>688
ナッシュも中々
-
>>696
さらにリュウが弱くなるのか
-
小技対空できるやつとできないやつ
柔道できるやつとできないやつ
アホくさ
-
>>699
ほんとそれ
-
密着+2を作れるキャラとそれ以外
-
小技対空できるやつとできないやつ
柔道できるやつとできないやつ
密着+2を作れるキャラとそれ以外
リーチが長いやつと短いやつ
火力があるやつと火力が低いやつ
動きが速いやつと遅いやつ
-
キャラに特徴があるのが嫌なら同キャラ使いを募集して同キャラ戦だけやってればいい
-
>>703
お前は愚痴板に来るなカス
-
頭の悪い難癖付けてる知障に対する愚痴を言って何が悪い
-
もうこのゲーム、何から何までテンポ悪すぎて続けてらんないね。
マッチングも早くても30秒前後は掛かるし、そこから更に地球。
そして白画面。
ずっとやり続けてる人凄すぎるわ。
-
弾や横押しが強い奴に限ってコパ対空持っているのはなんでなんだよ
-
バイソンとガイルだけは本当にくだらないという感想しか出てこないな〜
-
ベガが一番くだらんわ
-
>>695
一戦目ワンパ厨行動に負け
あぁ、なんだこれなら勝てるわ、再戦再戦
二戦目ワンパ厨行動に負け
相手にも腹立つが対応できない自分にも腹立つ
-
>>706
勝負決まっても何百回と見たような勝ちデモをダラダラ見せられて、
どうでもいい数字の移動をピロピロ見せられて、lpの増減でランクアップだのダウンだののseもフルに聞かされて、
ちょっと間があって、やっと再戦を選ぶ。
やめたくても飛ばせないクソ仕様。
一年経ってもそのまま。
-
今回の失敗作を反省して次回作進行中ならわずかでも救いようはあるが
まだこのうんこを練り直してるんならもうダメだな
-
Vトリ格差が酷すぎる
中段Vトリコンボ、下段Vトリコンボの両方あったりもするし
択多いわ逆転火力あるわで酷いわホント
-
プレイヤーの勝敗以外のストレスを
減らそうって気がないよなこのゲーム。
-
下がって追いかけてきた相手に突進技やアーマー技や大足をパナす
このスタイルの奴でダイヤ以上まで上がれてる奴見たことねーな
-
>>715
画面端まではそれが出来る間合いに入らない
画面端で上見つつリターン取っていく
「なんで上が通らないんだ!」
画面端に行くまでお前飛ぶ気なかっただろみたいな
-
とうとうダイヤで再戦遅延行為するカスが出始めた
終わりだなこのゲーム
-
次は有利取られてんのに中技暴れしてるウルプラ
-
ランクマでリュウステージを選択してるやつってもれなくワープ野郎なんだけど
いやマジで
-
滝+動物が楽しく動いてるんだからそりゃ重いわ
-
糞プレイする奴ってほんと再戦しないな
ぶっぱなすお前とどっちかしか見てない俺
別にキャラ対で処理してるわけじゃないのにほんま
-
最近ラウンジにこもってばかりだったからランクマでもやろうかな
2時間後、LP微減
俺成長しねぇー
-
飛行機これダメだ
見てられんよ
飛行機ステージ選んでる奴
アホじゃね〜の即ブラリ行きだよ
-
あれはもう見づらいとかいうよりゲロ吐きそうになるからな
-
この時間のカジュアルはメインキャラしかいねーじゃねーか!
-
最後にスパコンぱなして再戦拒否って、
それ当たってたら再戦押してたんだろうに、
勝手にパナして勝手にグツる奴多すぎるだろ
-
カジュアルのがランクマよりすぐに対戦相手が見つかるじゃねーか!
・・・・・・カジュアルに籠ります。
-
負けそうになると捨てゲーするアホも多すぎ
お前のことやゾ
-
ブンブンしてると運ゲーだから上見ながらガンガードしてるとスパプラのブンブンマンがどんどん煮立ってくな
オカマ下がりならともかくこのゲームでウンコ座りに負けるのはよっぽどやぞ、よっぽど
-
3f擦り続けて画面端で3回クラカン食らって死ぬスパダイミカとか
-2フレから中足擦るマスターラシードとか居るから平気平気
-
自分で書いてて何が平気なんだかさっぱりわからねーわ
忘れてくれや
-
いやもうこのゲーム、真面目に攻略しようとする人いないと思う。
流行ってないし、真面目にやるだけ無駄。
-
画面端のカリンの表裏択きちーーーーーー
-
>>732
真面目にやっても幼稚園児調整入るからね
ていうか真面目にやるほど幼稚園児
-
バイソンよ、お前はどこからわいてくるんだ
ブラックリスト入れてるのに…
クソキャラ同士で対戦してろよ
-
なんか最近は妙にストレス溜まるクソキャラしかマッチングしないと思ってたけど、キャラリスト見て納得した
全員クソキャラだった
-
海外とばかりマッチングするんだけど
巻き戻し酷すぎ
ふざけんなカプコン!
-
>>711
ほんこれ
-
>>735
1匹見つけたら30匹はいると思え…
-
ブラックリストよりブラックキャップを買った方がいいな
-
バイソン全員ブラックリストへぶち込んだと思ったら
LVひっくいサブアカプラチナが湧いてきた
まーじゴキブリ
-
俺は大会とかにバイソンいるとかなりしらける
-
中大TCがしゃがみにあたるキャラと当たらないキャラいるけど
なにか理由があって差別化されてるとは思えない…
しゃがみに当たるキャラはそれ起点になってるし、
そうじゃないキャラはTC自体ほとんど使われない…意味なくないですか
-
頼むから投げキャラからクラカン無くせよ。
いくら立ち回りで勝ってても、起き上がりのハメだけでピよって負けるぞ。
こんなの誰がやったってクソゲーに決まってるやんけ。
-
愚痴を装ったプラチナ以上自慢が多いスレだなw
-
おい綾野ォ!!!てめーサバイバルのヘルコースやってみろやコラ!
さっさと公式生放送でヘルクリアするまで終われませんやって一生やってろ!!マジで!!
-
>>745
勝率4割もあればプラチナになるんだよなあ
-
>公式でフレーム隠してるくせに調整でいきなり「○○を××フレームにしました」とか言い出すのもかなり頭悪い
ほんとこれ。リセットがコンセプトなのに毎回ネットでフレーム表調べてること前提で話進んでるのがおかしい
スト4の時はムックあったし後半には公式でフレーム表載せてくれたけど、それでもライトユーザーには不親切な調整発表だったと思う。
「○○の発生を早くして□□→○○のコンボができるようになりました」みたいな書き方ならいいのに
-
ラグがあると強くなるキャラつくんなよ無能会社
-
s1の高性能チュンリー、対空つぶす空竜とかクソ技修正して
ぶっ壊れトリガーの奴らをs2でクソ強化
強キャラをわざと作ろうとする意味が分からん
-
クソ強キャラを作ろうとして出来たものならまだどれだけマシだったか
意図していないのにクソキャラとして出来あがっちまったもんだから余計救いようがない
-
ラウンジでウルシルまでで募集してて入ってくる人がさあ
ルーキーが入ってくるのはわかる。コメント知らないかもしらんからな。蹴るけど
ゴールドが入ってくるのも、まあわかる。「たまたまゴールドになっただけで実力はウルシルなんですぅ」とか言いたいのかもしらんからな。蹴るけど
だがプラチナやダイヤが入ってくるのはどういう了見だ?
「よろしくお願いします」ってよろしくするわけねーだろ今まで気まぐれに対戦してみた連中みんな無意味なクソマッチだったぞ
-
>>750
他のネトゲの運営で強キャラをローテさせて
ゲームの寿命伸ばそうとしたりするけど
それなのかな
格ゲーにその手法はダメだと思うけど
-
S1のリュウ・春麗・ナッシュ辺りが強すぎたから、
即行調整して修正してれば、まだここまで人口は減らなかったかもなぁ〜。
特に春麗1年間放置は酷すぎたね。
-
>>752
プラチナ、ダイヤだけど実力はウルシルレベルしかないって思ってる人たちだよ。
-
>>753
格ゲはスポーツじゃなくてゲームなんだからクソ要素での理不尽がないと流行らない
みたいなことをウメさんも言ってたしな
「プロ大会やるならバランス取りはゲームじゃなく大会運営がすべき」はその通りだなと思った
-
Eスポーツとか息巻いてる間に
鉄拳にユーザー掻っ攫われててワロタ
-
春はね…
春スレですら下半期は「春麗始めたいです!」なんて書き込みあっても
「弱体化100%だから今から低空練習とか無駄なだけだからやめとけ」という有様だったからな。
-
Eスポーツって考え自体は悪いことじゃないと思うけどな。
スポーツにだって淘汰されたつまらんやつはあるはずだし。
悪いのはスポーツではなくつまらんことだ。
次いこ次。
-
ラシードくだらんな
即ブラリ
弱ミキサー垂直飛びされたら
おとなしくフルコンされろや
-
ほんといつまで5で引っ張るつもりだろうか
4も長いあいだ続いたけどあれは面白かった結果だからな
クソゲーと烙印押されたゲームは人は戻らんよ
3も名作にはなったけど人は戻らんかった
万が一ミラクル見せたところでもう遅いんだよ
-
例えばモンハンワールドに抱き合わせたとしても、
この不快クソゲーに人が残るとは思えへん。
他にもっと人がいておもろいゲームあるし
そもそも、お前らには悪いけど格闘ゲームはやってる奴自体が糞。
-
このゲーム、勝っても自分がうまかったとも思えねえし、
負けても相手がうまかったと思えねえ
時間の無駄という言葉がよく似合うわ
-
「巧いと感じない」はメチャクチャあるね。
まあけどゲーム自体が意図的に浅く作ってあるから、
仕方がないと思う。
イブキとかバイソンとか強いと言われるキャラは、
Vトリガー運ゲーだし。
-
よくも悪くも運ゲーだからね、このゲームは
-
開発がユーザーの声聞いて直そうとするならまだ救いがあるけども
こんだけ不評なのに全く聞く耳持ってない
S3に期待なんて出来ないし、もうこのゲームどうでも良くなってきた
-
リバスピからの逆択匂わせて好き放題するガイルとかよー生み出したよなこの開発
-
下段すかせてグラ潰しできて、当てればコンボ、ガードでも確反なし
やりたい放題だな
-
ダッストKKBキャンセルとか考えた糞馬鹿ほんと死んで欲しい
-
バイソン使いはスト5ユーザーを不愉快にしてるだけだから本気で消えて欲しい
-
s1でバイソン使ってて、スマッシュコマンドにしてくれー!
でも実際コマンドにしたらヤバすぎだよなwとか
バイソンスレで雑談してた。
初級者の俺でもヤバイの想像できたのに、
なんで性能そのままでコマンドにしたの?
ばかなの?
-
ザンギのVスキルまーじクソすぎ
アーマー中被ダメ三倍にしろよ
-
いぶきっていうクソキャラ削除せず未だにガイジフェイス見せられるのは
調整しないからブラリ入れてねってカプコンのメッセージか
-
はーいまたクラカン巻き戻り
即不正ブラリ
-
最後ドット残しで逃げ回るくそいぶきいたからBL入れたったわ。消えろカス
-
俺のブラリがいぶき、ラシード、ザンギでいっぱい
とにかく対戦してて不快
それに尽きる
-
ガードさせて有利な技を一切削除してくれ。
-
いや、投げ削除でいいわ。
-
ブラリの理由に「ザンギだから」を追加してくれ。
で、それ選んだら相手に通知で。
-
キャラランクスレよく見るんだけど、アプリの宣伝がひどいんだけど、ウイルス??
-
端端でもずっとボタン押してる病気なんなんだろなこれ
スト4でもラウンド開始前のキーディスでずっとガチャガチャやってたガイジ居たけど
-
ザンギとガイルはつまらなさすぎて連戦したくない
息止めてプレイしてるような窮屈さ
-
パナして負けた奴の再戦率低すぎ
ダイヤ以下だとガード入れてる方がパナしみたいな変な風潮あるよな
-
ザンギはマジで勝っても負けても全員BL安定だわ
イライラしかしない
-
でもさ、次から次へと湧いてくるよね、ザンギ
-
ミカにボディプレス付けたバカ首にしろ
-
回線ちょっとでも悪いとラウンドコールすらラグってリバサでボタン押せないってさ、
このネットコード書いた奴もクビにしろよ
-
マジで、いくらBL入れても居なくならねぇ
BLリスト最大5万件とかにしてくれねーかな
-
投げキャラでプレイヤー数ダントツで多い印象のザンギ
いくらBLに入れてもキリがないよ
-
ナッシュ下がりすぎゴキブリ
ゴキブリすぎるから弱体化されたのに開発学習してねー
-
大体クソムーブしてくる奴の特徴
若いリュウ
若いケン
赤いナッシュ
もう地球画面でこいつら出てきた時点でお察し的なんだが
他特徴的なのある?
-
>>791
今まさに赤いナッシュがゴキブリムーブしてきた
移動要塞とクールハリケーンのガイル
-
>>792
なんでクソムーブする奴って赤いチョッキ着たナッシュなんだろうなw
ノーマルカラーでもいいのに
何か脳みそに共通点でもあるのか?
-
こないだ若リュウがリバサEX昇竜3連発でしてきて全部ガードからクラカン入れたったんだが
あれどういう心理で出してたんだろうな
次こそは当たる!とでも思ってたんだろうか、それにしたってゲージ勿体無いだろ・・・
-
もう辞めるわ
このゲームに時間使うの無駄
単純に面白くない
やる気を出せば出すほどこのゲームに否定される
早くモンハン出てくれー
-
アレックスのアーマー擦り読みで裏から仕掛けたら表にアーマー取って後ろ向きやがった
なんだあれ、頭おかしいのかよ
技擦ってんだからアーマーとったらそのまま正面にすっ飛んでけよ
-
いつも対戦始める前にライバルサーチを使っている
自分の当たるランク帯の「アジア」「1日1以内」「キャラ(ザンギとかいぶきとか)」のプレイヤーを検索する
そこでランクマなりカジュアルしてる奴を全部ブラリに入れてからプレイを開始するんだ
それでもブラリキャラに当たってしまったなら地球切断してブラリに入れる
これでほぼ毎回LPは減らさず楽しく対戦できる
ランクマだとたまに切断になるタイミングの運が悪い時があってLP減る可能性は0ではない
カジュアルなら100%減らない
ブラリがいっぱいになったら最近プレイしてなさそうな奴や当たらないランク帯の奴から外していく
これを実行すると快適に対戦できる
-
辞めた方が早くねw
-
キャミィがゴキブリみたいにウジャウジャ居すぎ
-
ギルティ始めて全然勝てないんだけど、
できることが増えていく楽しみがあって楽しい。
対戦もサクサクで次はあれをためしたいからもう一回頼む!ってできるけど
スト5は柔道抜けられなかったとか
シケ狩られたとか昇竜咎められなかったとか…そんな感じ。
浅い俺が悪いんだけどね…。やっててつまらんのよ…
負けがかさんでいくのに演出飛ばせなくて
めちゃくちゃグツらされるし。
-
クソキャラ使いの多くはいつも相手にクソを投げ付けてるのに他のクソキャラの文句は平気で言う
クソを投げ付けられてる側の気持ちが分からない、または考えない
クソキャラ使いのスレを見てるといつもそう思う
自分にだけ都合のいいように思考回路ができてる
ザンギ使いとかラシード使いとか本当大嫌い
-
>>800
俺も本当はギルティの方が好きなんだけどな
PC版過疎ってレベルじゃないのよ、ロビーに0人とかガチであるレベルだし
ランクマは1時間2時間マッチングしないとかざら
仕方なくこのクソゲーやってるよ
-
>>801
ほんとそれ、コパと大P擦って、どれか当たったらスクリューでとヘッドバッドで択かけてるだけのバカが
こいつの暴れ潰し強すぎなんだよ!マジで糞キャラ!とか言ってるのがな
-
見た目が最悪でジャングラ削除ならもっと寒い柔道も全部消せや開発のアホ
あんなので逆転しても誰も盛り上がらないわ
投げた後なんて全員リュウぐらいの状況でいいんだよホントにくだらない
-
このクソゲーのままS3に突入するわけ?
すげえな
-
タンパ
中段始動Vトリコンボピヨリーチ
下段始動Vトリコンボピヨリーチ
ほんとひで
-
タンパ
Vトリ
死亡
-
的外れな事しかしない開発に期待するだけ無駄
クソゲーなのを承知でやるか、やめるか
どっちか選ぶしかない
-
やればやるほどクソゲーすぎる・・・
いくら練習しても相手に脳死嵌めゲー押し付けられて死ぬと
怒り通り越して虚しくなる
練習しても報われないし
勝っても虚しい
クソゲーから虚無ゲーになりつつある
-
俺はもういいや
そう思うと気が楽になった
モンハン出るまで鉄拳でも始めるかな
-
だから勝手に始めろよ
-
絡むやつ何なのw
-
ジュリの中風破中断にしてくれー
-
しかし格差マッチ酷いな
とりあえずブラリにいれるけど
勝負にならんから
時間の無駄なんだよな
互いにさ
-
格差マッチングは地球切断でいいよ
もうこれはお互いに暗黙の了解で
-
このゲームはいわゆるキャラ対策ってのが立ち回りしかないからな
画面端とかセットプレイに関しては知識は得られたとしても結局最後は運ゲーでしかない
-
俺の大嫌いなナッシュが帰ってきすぎなんだけど
ゴキブリサイスなんで直したんだろ
-
https://www.youtube.com/watch?v=7BwnsWwkPec
なんかもうプロの試合もワンパターンの繰り返しなんだよなこれ。
どんだけやっても結局このワンパの繰り返しになるとか
何の輪廻だよこのゲーム。怖くなってきたからもうやめるわ。
-
ほんとつまんねーなw
金かかってなかったら、誰もやってねーわコレw
-
ほんとバイソン使いってどこかで中段からボッタくるしか考えてないバカかキチガイばっかり
速攻ブラックリストだわ
-
画面端にすぐ到達して画面端が最悪のクソゲー
これ作ったやつー
-
PUNKですらナッシュでザンギ処理とかほんと夢が無いゲームだな
スト6いつだよ。格ゲーも終わりか
-
ガイルいぶきバイソンを使っといて勝てないからと愚図る奴ほどムカつく奴はいない
テメーにはそんな権利はねえ!
-
で、そろそろデビリバやヘップレへの正解は出たの?
-
これカプコンによるストレス殺人計画だろ
-
カプコン>海外の人に日本人は接待プレイしてください
-
ネカリのコパ対空強すぎww
-
別にストシリーズ終わっても格ゲーは終わらんだろ
来年には皆ドラゴンボールやってるよ
-
ドラゴンボール楽しみだけど不安の方が大きいわ
最初だけ盛り上がってすぐ廃れそうで本当に怖い
何よりジョジョASBのトラウマがちらついて怖すぎる
結局今まで通りストギルティ鉄拳のどれかに戻りそう
-
ドラゴンボール売れるけど流行りはしないだろ
-
早くも末期だよな
20年まで続くってマジ?
-
>>812
カプンコ社員です
-
目標ランクまで上げるのが苦痛だった
目標ランクまで上げ終わった後の開放感が凄かった
目標ランクまで上げて触らなくなった
よくこんなクソゲー頑張ったなと自分に呆れてる
-
ていうか、このゲーム性ならわざわざストリートファイターでやる必要なく鉄拳で良いことに気づいた。
-
ネカリやキャミィが大足ぶんぶんするだけで触れたらクラカンするし差し返しもできないラグゲー
こんなのストリートファイターじゃねーわ
-
スト史上最もシステムが不評
-
遠くでブンブン当たったらクラカン
ヒットレベルがマジ糞
改良案としては
当たり判定の前にやられ判定を1Fで良いから先に出せ
-
>>835
大足ブンブンするキャミィなんてほぼいないでしょ。
ブンブン勢はネカリ、かりん。スライディングのベガ、バルログ。
-
コマ投げ糞すぎる
端でコマ投げループ
くだらなさすぎる
-
キャミィは何かしら仕込んだ大Pブンブンしてるゴミばっかりだろ
-
ジュリの投げ間合いおかしいっしょ
なんで蹴りガードさせて投げにいけるんだよ
-
バイソン・いぶき・ユリアンのVトリワンチャンつまらな過ぎる
何かに引っ掛けてVトリコンボ→上下や表裏択でコンボ→スタンとかなんなん
-
雑魚がナッシュに狩られて阿鼻叫喚とか笑わせんな
-
バイソンいぶきガイルかりんザンギミカあたりは即BL安定だな
やってて何一つ面白くない
豪鬼ユリアンあたりは人によってか
-
バイソンいぶきガイルは戦ってても、同じ動きばっかで
面白くないんだよな〜・・・
テンプレの動きしかしてこねーわ。
-
>>845
リュウも一緒やん
-
テンプレの動きをしないキャラって誰だよ
-
ガイジ
-
>>844
かりんミカは全然許容範囲内だわ
バイソンいぶきガイルザンギユリアンアレクファンは無理だけど
あとは硬派ぶってる胴着使いもいれときたいね〜
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テンプレの動きしかしないなら読みやすくていいじゃん。
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スーダイレベルのプラチナいすぎだろ。
詐欺でLP持ってくの4ね
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テンプレの動きっても択になってれば十分だからね
動き読めてれば完全対処できますよってゲーム性じゃないからそりゃ普通にテンプレムーブは強いよ
なんかほんとストリートファイターってよりアークゲーみたいな感じになっちゃったよなスト5
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地道に上げたLPラグい格下にがっぽり持ってかれるとホントきつい
アップデート後からはラグい奴とバンバンマッチングするようになるし
ブラックリストは入れられる人数に制限あるのにラグい奴多すぎて意味ないし
ラグくない格上に対しての勝率よりラグい格下に対しての勝率の方が圧倒的に悪くなるのが本当に理不尽
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>>852
まじでこれ
柔道なんてその典型、分かってても運ゲーっていう
ソルの6HSブリンガー連発の厨ムーブとかなら理解してれば余裕で対処できるが
このゲームは理解してやっと運ゲーになる
アークゲーはむしろ理解してれば対処しやすいだろ
バーストもブリッツもDAAも全キャラ共通であるしな
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リュウのしゃが大とかザンギのツンドラ追加の前に、
いぶきとミカの受け身モーション直せよな
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ほんとラシードはキチガイ多いな
頭おかしいやつばかりやで、病院行くことお勧めするよ。
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ベガの前ステうざすぎ
姿消えるし無敵あるし
壊れすぎだろ
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ゴールドになってトロフィー取れたらイラつくランクマなんてやめてカジュアルで一生低レベルな対戦して楽しめるのにほんとくそだわ 3900まではいけんのに
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>>841
マジレスするとジュリの投げ間合いは狭いグループだよ
足が速いから投げ間合いが広く感じる
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ここの掲示板はスマホで見たらダメだね
開いただけでタップしてないのに自動で広告先に飛ばされる
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(春麗の愚痴ぜんぜんないな)
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愚痴りながらも使うのを通り越してキャラ変えか引退してるからな
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>>860
専ブラ使えばいいだけやん
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>>859
おい嘘つくなよ
ジュリの投げ間合いは最強クラスじゃねーかよ
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このジュリの投げ間合いに関しては前から言われてるけど事実はどうなんだ?
確かに以前見たデータでは単純な投げ間合いは結構狭かったが明らかに歩きなんて入れてる間なかったように見えるタイミングや距離から投げられること多いよな
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>>864
投げのリーチあるジュリよりリーチないけど柔道ある豪鬼の方が全然強くね?
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ダメだアレクくだらん
こいつブラリ行きだな
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ちゃんと検証した結果じゃないから断言はできないけど、ジュリのモデルの表示位置が座標上の位置より後ろに立ってるように見えるらしい
だから遠くから投げてるように見えるけど実際にはもっと近い位置にいると
同じ疑問を持ってた人がrddditで答えを見つけたと書いてる
https://www.gamefaqs.com/boards/895976-street-fighter-v/74801369
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数少ないから特に何にも思ってなかったけど、ファン戦くっそ面白くないな
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実はアレクファンジュリって相手しててかなーりつまらんぞ
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こっちもガン待ちされるだけでキツくてつまらんけど
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スタンダードキャラだろうと投げキャラだろうと弾キャラだろうとダルシムやファンみたいなキャラだろうとつまらん言う奴ばっかりなんだが
結局相手してて楽しいキャラなんていないんだろ。自分が勝てる相手かどうか
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負けそうになったらクソムーブするしかないからね
弱キャラは常に負けそうだからクソムーブばかりしてきてつまらん
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というか強キャラこそ最初からクソムーブしてくるだろ
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両方再戦押してるのに選択画面に戻されるんだけどとうとうサーバーケチり始めたかこのカスゲー
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スト5のおかげで鉄拳7がめちゃくちゃ面白く感じる
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夜の滝ステージだと蹴られるから神月夜ステージにしてる奴
お前もブラリ入りだから
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>>875
やっぱ最近それ多いよね
PS4なんだけど両方再戦押した後
ファンがすごい勢いで回りだして
画面止まったり、対戦相手との切断なったり、
突然もとのモードに戻るメニューでたり
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ララの膝クッソつえー
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地球画面で
韓国、PC、キャミー
嫌な予感しかしない
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俺は韓国、PC、リュウ
が1番嫌だ
案の定微ラグのガン待ちリュウ
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>>878
勝利画面(リザルト)でファンがすごい音出すんだけど皆もそうなの?
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>>882
なぜかこのゲームその時に負荷がかかるらしくファンが全開になる
しかも暑くなってきた今時期ならなおさら
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コンボフィーンドのマヴカプへの態度でスト5の調整とかグラのクソさの一端が見えたわ
キャラクターがfunctionとしか見えてないならそらキャライメージに合った調整もできんし見た目も気にしないわな
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こいつがいる限り、カプから面白い格ゲーは出ないな。
ムカついてもうクソ5プレイするのやめた。
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低スペのPS4が足引っ張り過ぎだな
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米カプコンに主導権握られた結果がこれ
もうカプコンの格ゲーは死んだよ
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マブカプは海外、特にアメリカで売れればいいやってところなんだろうけど
今のままだと怪しいなあ インジャ2の方がずっとかマシだぞ
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>>886
どんだけ悔しいんだお前は?
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ドラゴンボールちょっとPV見てみたが面白そうじゃね
出たら多分移行するわ
いくらクソゲーでもさすがにこれ以上はないだろ
とか言っててこれ以上のバグクソゲだったりしてな
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>>883
俺だけかと思ったよ
よかった
つか、負荷かからないようにしてくれよ、カプコン
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スト5の新キャラって、SFシリーズのコンセプトからハズレてるし何で既存の人気キャラ出さなかったんだろう。
本田とかブランカとかソドムとかDJとかみたいなバカバカしさがないね
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このゲームに溜め突進技はとてつもないクソ技だと証明されているからね
とくに本田ブランカのようなガードで後ろに戻るタイプは極端な相性差が出るだろう
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突進技は確反無くして代わりに、スカ硬直かなり長めにするのと飛びに引っかかりにくくすればなんとかイケそう。
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出したくても出せないってとこかね
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本田ブランカみたいな糞キャラは出さんでいい
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くそったれ豪鬼に舐めプされたんだが
晒しスレとかないんかい
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もうクソキャラばっかだからクソキャラ追加しても問題ない
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対戦前に相手が何人にBL登録されてるか見せて欲しいね
そしてBL数多かったら対戦拒否させて欲しいわ
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相手が何人BLしてるかで判断
なんだかんだ理由つけてBL入れまくってる奴なんかとはやりたくない
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韓国とまともにやれるのか?おれは全部ブラックリストだが。
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>>900
おめーすげーなぁ
中国韓国BL入れてねーのか!
オラワクワクしてきたぞ!
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もう調整ないんか?かりんの大足の異次元判定しねよまじで適当ブンブンしねくそ
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調整っていうかイチから作り直せと
楽しさよりストレスがはるかに上回ってる
コンボフィーンドマジで消えてくれ
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ゲーム内容以前にシステム作り直せ。
ブブ、ラウンジ、一人用、
飛ばせない演出、遅いリザルト、
地球、vs画面、書き出せないくらい全部クソ。
傲慢なのか無能なのか、一年経っても改善されないし。
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>>902
最高
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サニブラウン
wb2.biz/fkX
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少なくとも、演出等クソだということは開発の耳には届いてるんだよね?
届いてて無視してるんだよね?
まさか届いてなくて「不満が聞こえてこない。神ゲー作ったわー」とはなってないよね?
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他の格ゲー色々やってからこのゲームやると、柔道で死んだ時の無意味さが群を抜いてヤバすぎる。
数ある格ゲーの中でも最もつまらん押すか押さないかの二択がくだらなさすぎ。
まともなゲームにしてください
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ミカとかいぶきみたいに、見てる方も相手してる方も
不快なキャラをそのままにすんなよほんとに。
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ちょおおおおおおおおおおお
1勝1敗からブブはないでしょおおおおおおおおおおお
最近多すぎ
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柔道の下らなさはループ性も勿論そうだけどそこからさらに仕掛けた側がコパ暴れ等から一転逆転負けするのがヤバい
4の時は基本安全拓だからこかした褒美が波があるだけとも言えたけど
5はこかした褒美のはずがそれじゃこかすまでの攻防すら台無しになる
かといって起き攻めしなかったら期待値超負けになるからやるしかない
要するにクソ
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まあ3F暴れに勝てる重ねは体感じゃ無理だから、そりゃ誰と対戦しても似たような絵面になるわな。
起き攻めも結局システムに強いられてるようで自由がないんよ。
でも、どんなに文句言ってもストリートファイターだから良くなってほしいとか願っちゃうんだよな。
多分無理だけど
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ベガ使いは本当に弱K連打が好きだな。
3Fもらって浮かれてるのはわかるけど、鬱陶しいわ。
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立ちコパ対空ほんといい加減なくしてほしいいわ
まぁ無くならないんだろうけど
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読んでるこっちが恥ずかしくなってくる愚痴ばかりだがちゃんと愚痴スレに書き込んでる君たちは偉い
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確かこのゲーム技がかちあったら強い方が勝つんだよな?
何故かジャンプ攻撃には適用されないんだよな
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ジャンプ攻撃も適応されるでしょ
でもこのゲームヒットボックスみると
ほとんどのキャラジャンプ大攻撃の判定くっそ弱いから
コパに落とされる
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柔道無くしてガードブレイクでも追加したらもう少し読み合いがあるゲームになると思うけど
あのコンボフィーンドじゃもうこのゲーム盛り返すの無理だろな
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ガードブレイクなんてあったら、ラシードやばいな
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軽量級キャラはガードブレイクできないってことでいいでしょ
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トレモステージを相手にも要求してる奴はコンフィの発言に文句言う権利ないからな
背景含めての ゲーム全体の演出を無視して、軽さというファンクションしか求めてねーやつ
まぁ処理落ちする見にくいステージばっか作ってる大元が一番悪いんだが
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キャラと背景を同一レベルで見てる時点でお前もコンフィレベル
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>>918
中Kでめくりにいったら表向いたままの立コパに落とされたりな
あれは頭おかしいと思った
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対戦ゲームだぞこれ。演出に無駄にこだわり、重くなってちゃ本末転倒だろ。
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>>922
それは全ステージにおいて処理落ちや演出による見難さの差異が無い時に言ってください
現状トレモステージ以外は色々問題あるんで
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滝とか飛行機の上とか海、バルステなんかはやめて欲しいけど、トレモステージ縛りする気はないかな
トレモ待ち受けから対戦までトレモステージだと質素でつまらなく感じる
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まともなステージ作ってくれればそれでいいんだけどなぁ
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>>922
こいつ最高にアホ
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>>925
これはカプコンの映像技術デモで、ユーザーは二の次なんじゃねーの?
と思ってしまうくらいユーザビリティ考えてない。
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まずオンラインありきの対戦格闘ゲームってこと理解してない気がするよな
巻き戻りワープもだけど
ベガのホバークラカンさせたはずなのに相手がそのまま歩いてこっちにコンボしてきた時はビビったってレベルじゃなかった
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プラチナ中間から2日でゴールドまで落ちたw
意地張って強キャラと連戦するんじゃなかった
いぶきユリアンザンギララバーディーベガかりんマジクソ
頑張って昇龍対空出す優位勢なんも無い、引っかけられたらコマ投げ中下段有利押し付け
エンジョイ勢にダルシムマッチさせんな
バイソンは倒した
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>>932
ウルゴルならともかくゴールドまで落ちるって
それたんなる実力じゃないの?
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ゴールドって初心者にほんのちょっと毛生えたレベルだろ
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ゴールドに負けなくてもゴールドに落ちるけどね
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一万くらいの奴朝から晩までパナしてんだけどどうにかなんねえのかなこれ
ずっとボタン押し続けて暴れるかパナすかだけ
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また一万帯でパナしてるだけの高レベルケン
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鉄拳7面白すぎワロタ
実力差が確実に出るのが良いわ
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初心者に毛が生えたレベルはシルバーじゃね ゴールドまでいけばやり込み勢以外には負けんでしょ
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ウル4の頃から文句いわれてんのに何も反省しない重度コンフィ
ゲーム以外のマッチングステージバグ、色々気の利いてないクソを作り出し続けて
文句いわれてんのに反省しない重度社員、下請け
その重度社員を雇い続けいちいち重度な下請けを選んで
ゲームの仕事を与え続ける何も反省しないカプコン
重度会社は早くつぶれてくれ
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格ゲーは隙間産業だから需要はある程度あるんだよな
普通に作れば客は囲えるのにまさかのコンボフィーンド登場
どこまで運がないのか格ゲーは
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エド削除しろ
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ザンギ戦がゴミなのは、ザンギ戦をやればやるほど
格ゲーが下手になるということ。マジで害悪
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負けそうないぶきが上見ないでずっとしゃが中P振ってて殺意が沸いた
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カジュアルで切断って頭おかしいだろ
いぶき使って切断って何なら納得するんだよ
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低級バイソンが2中Pグラブロぱなしまくるんだけど何のミスなの?
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このゲームランクごとに動きもパナし方も全員一緒なんだけど、
もしかして俺は実は対人戦なんかしてなくてCPUと戦ってるのか?
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>>938
二年前ならこれ言われたスト勢はキレてたろうけどもはや誰もキレなくなったな
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半年ぶりに起動したらマッチングしないんだけど過疎?
ラウンジに逃げ込んだらエドにわからん殺しされ続けた
またしばらくオーバーウォッチに逃げるわ
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もう相当過疎ってるよ。
ラウンジしてても、いつもの同じ人ばっかり来る。
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VS画面の女の人「グットラック」
よくマッチングするクソラグウルダイバルログ登場
これわざとだろ
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しっかし少し前の「新CFN」の出来にはがっかりだわ。
辞めてたフレンドもその日〜数日はスト5再開してたけど、
ほとんど変わってなくて数日で辞めたw
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何も変わってないからな
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CAの50%保証意味わかんね
スタンから減りすぎだし一部のキャラが得しすぎだろ
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煽り抜きで新CFNは何が改善したのか全く分からなかった
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ロードは早くなったのとリプレイ取得でのエラーはなくなったかな?
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かりんやべーな。
なんでヘイト集めないんだろ
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なんでこのCFNって二試合目からラグくなるの?
田植えが二段ヒットすんだけど
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>>957
他にもっと不快なキャラがいっぱいいるから
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ラシードの不快さが糞ヤベエわ
なんやねんこのキャラ、マジで何で入れた?
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全然見るべきところが無いゴミみたいなラシードでも
普通に画面端連れていかれるとボコられるしほんと切れそうになる
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このゲーム全てが噛み合ってないんだよな
クラカンとヒットレベル
見えない前ステ対策のブンブン
回避不可能の端攻めとスタンゲージとCA50%保証
リスク0のトリガー仕込み
まず遅延を減らしてヒットレベルを無くすべきだね
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体力リードしたザンギがドヤ顔で後ろ下がりして端背負ってチマチマ削られて最後にお願いジャンプ落とされて負けて10秒放置の遅延行為わろた
慣れないことするもんじゃないよな
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大攻撃と弱攻撃だと大の判定が優先されるんでしょ?
なんでザンギのコパはあんなに強いの?
キャラによってはコパバリアされると飛ぶしかないんじゃね?
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それはあくまでお互いの当たり判定と食らい判定がぶつかったとき(相打ち時)の話で
発生前に潰されたり判定負けしてたら普通に打ち負ける
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かりんキャミィはLP1万のも2万のも大差ねえな
他の強キャラもたいがいだけどかりんキャミィは
特に変わらん
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ザンギってだけでもあれなのに、更に糞プレイしかしない奴ってBL入れて欲しくてわざとやってんのかね
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キャミィはみんな、田植え〜投げしかしねえな。
飽きたわ。
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グラップ入れて披カウンターになるのがそもそもおかしい
投げ抜けが何でそんなリスク高いんだと
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いい加減に韓国とあてないでくれよ
国内並に相性のいい相手もたまにいるけど
打撃が二重になるくらいにラグいのが多すぎる
このせいでPC切るようになったわ、あっちはPC多いから
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韓国ってか海外と当てないでほしいわ
日本だけ選べるようにすればいいのに誰得だよ
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だって日本市場なんてどうでもいいんだし日本だけ特別になんてするわけねえだろうがハゲ
なんてカプが思ってたりして
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韓国や台湾の人も何で日本とマッチングなんだよ!と思ってそうだな
回線5表記でラグいしマジでガー不すぎる
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±2ランクで検索できるようにしろ
鉄拳7みたいに
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ラグの酷いウルダイに屈伸されたわ
こっちが追い込むとワープどころか画面止まる、こっちは画面止まってて何が起きてるかわからないでやられる
連戦したけど全部このパターンでやられた
ブラックリスト入れた理由聞いてくるんだからなんか制裁しろよ
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>>969
グラップと無敵技擦りのリスクが一緒なのはなぁ
クラカンの話だが
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>>976
というか強攻撃はクラカン属性って安易につけたはいいけど、その強攻撃が持続長いわ隙が少ないわガードポイントあるわみたいに壊れ技になってるのが問題じゃね?
逆にクラカン狙いで振った強攻撃ガードされたらそれ相応のリスクがないから、変なんだと思うんだよね。
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インフィルギルティやっとるやん
移転先探し中かしら
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ミカ→バイソン→ザンギ
全敗。この怒りどこにぶつければ良い?
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豪鬼→カリン→ラシード
ああもうまともなキャラのカリンにしか勝てねえ
もうゴミ過ぎて笑えんわこのゲーム
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それにしても改めて見返しても、
俺よくこんなゴミキャラばっかり相手しててまだ続けてるな
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そりゃ負けた言い訳にすぎなくて、心の底ではそうではないのが分かってるから続けてるんでしょ
全部バイソンなら辞めていいよ
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>>977
ネカリなんか牽制がほぼ強攻撃適当ぶんぶんだしな
あと思えばしゃがみには当たらない技と足払いしかクラカンないキャラもいて
豪鬼やらベガやらはクラカン技重ねてガードしても択が続くっていうな
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クラカンした後に前ステして大攻撃が繋がるキャラと必殺技程度しか入らないキャラの差がやばい
なにを考えて格差を作ったのだろうか
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>>984
クラカン後前ステから大攻撃が入るキャラなんて極少数じゃないか?
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だからそれが許されてるキャラと許されてないキャラがいるのがそもそもおかしいだろ
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コマ投げが強すぎる
重ねるだけのクソゲーにコマ投げはあかん
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コマ投げって崩しとしてだけじゃなく反撃手段としても超強いからな
全員発生7以上くらいでいいよ
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オンラインだと豪鬼の勝率下から4番目なのにヘイト高まってる不思議
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あれ調整前の統計だし
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>>986
そいつらのクラカン技発生16とかだぞ?カリンの大kとかベガのアックスのブンブンの方がクソだと思うけどなぁ
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>>991
ユリアンの大Pは発生12fだしガイルのナックルは発生10fだけど
あとかりんの大Kとベガのアックスを同列に扱うは ない
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豪鬼の屈大Pも前ステで引大P入るけど10Fだろ
適当に振り回してバリーンしたら3割近く体力吹き飛ばしておいて
さぁ起き攻めだ、さぁ画面端だ、本当くだらんゲームよな
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豪鬼は人気キャラで初心者も触るから勝率下がるし、まだ大して開発されてないのに体力あげる意味が分からん
シーズン1から勝率悪い他のキャラは体力あげてあげないの?
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適当に振り回すだと・・・?
一体どんな奴と戦ってんだ
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>>991
アックスは発生18じゃねーか
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過疎りすぎ
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なんだかんだ人は一番多いゲームなんだよなぁ・・・
それと同時に糞キャラも多いゲームなんだけどな
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外人がいくらいても日本人がいなかったら意味ないけどな
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鉄拳の方が圧倒的に対戦相手に困らない不思議
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