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ザンギエフ Part9
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「赤きサイクロン」の異名を持つ巨漢のプロレスラー。見た目は強面で恐ろしいが、おおらかで人当たりのよい性格。
筋肉も投げ技も、より一層強化された。
身長:214cm
体重:181kg
国籍:ロシア
職業/所属:プロレスラー
きなもの:レスリング/コサックダンス
【必殺技】
スクリューパイルドライバー:(近距離で) 一回転+P
ダブルラリアット:PPP
シベリアンエクスプレス:63214+K
ボルシチダイナマイト:(垂直・前ジャンプ中/空中近距離で) 一回転+P
ツンドラストーム:623+P
【クリティカルアーツ】
ボリショイ・ロシアン・スープレックス:(近距離で) 二回転+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%82%A8%E3%83%95
■前スレ)ザンギエフ Part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1488627603/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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咄嗟に垂直頭突きが出せない
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あれ地上で当てれないとあんまり意味無いよね、頭突き入るならボルシチも入るから
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いい加減ツンドラもジャンプ頭突きもまず使う機会などないということを認めようぜ
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垂直ヘッドはスタンさせた時の最大コンボで使うぞ
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ツンドラがコパン後に漏れること多いね
コパで回す準備してたけど
やっぱり微歩きコパで
入力残っていてツンドラみたいな
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ヘッドでピヨらせた時のダメージが20あがったね
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漏れ防止に
3入れてp押せなくなったな
2入ってるの意識しないとだめかー
めんどくせー
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>>7
というかピヨらせたとき弱シベリア→垂直ヘッドからのコンボいけるからダメージもゲージ回収率も上がったのよね。
うれしい限り。
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ツンドラが暴発して辛い
役に立つのってナッシュとミカ位か
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ツンドラで1回取ってやるとめっちゃ警戒してくれる
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ツンドラは受けられる技を拡大するか硬直を少なくするかコマンドを変更するか削除するかのどれかが欲しい
受けられる技が非常に少ないのにスカりは長くて暴発しやすいってなんのためにあるんだ
挑発か
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硬直長い 暴発する クラカンされる
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昇竜コマンドが暴発しやすいって割とありがちじゃね
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見てからクラカンされるのも辛い
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せめて持続をもう少し伸ばしてくれよ
読んでても取れない事が多いわ
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モーションをシベリアンと同じにしてくれたらフェイントに使えそう
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ツンドラが暴発しやすいクソ技だと思ってたけど、よく考えたら4のバニと同じコマンドだった
バニが漏れるのなんて鍛錬不足としか言われなかったし、ツンドラ暴発も自分の修行不足と捉えることにした
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ツンドラ食らったら即死でいいわ
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はいブラックリストー
しねチンカス共
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筋肉から逃げるな
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スクリュー出したら通常投げくらったんだけど
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ツンドラはゲージ溜めに使える・・・かも?
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対ダルシムがまじ終わっとる
他は頑張ればなんとかなるんだが
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ダルシムスレではダルシム側がブラックリストに入れるレベルできついとか言ってるね。
俺はエンジョイ勢だからきついけどガチ勢だとザンギが圧倒できるらしいんだ。
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ダルシムの行動に対して1つずつ正解があるので
それを2回くらい通して近寄って倒している印象
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しょうもない釣りだな
ガチ勢ならって言うなら餅対板ザンで板ザンがガン処理された結果が何よりの証拠
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ちなみにラウンジで13戦くらいの長期戦な
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最近始めてようやくVトリの性能把握してコンボもだいたいできるようになったんだけど、
キャラ対がほぼほぼわからなくて、どこかにまとまってる所とかありますか?Wikiは見ました。
ガードした時、見た目有利フレありそうなのに不利みたいのが多い気がして確反が分かりづらいんですが…
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あまり使いどころないけど、
大足CC>ダッシュジャンプの4F詐欺には、ヘッドバット使うのがいいな。
間違って当たればスタン値が大足とあわせて950以上だわ。
CAと択ればなお怖い。
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ザンギはキャラ対なんてスパダイまで要らないと思うし最近はウルダイまでは要らない気がしてきた
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ブラックリストでサヨウナラ
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サブアカ作って会いに行くよ
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板ザンの動画見てるとたまにVトリガーの吸引を相手がガードしてるのに使ったりしてるけど、あれってついうっかり出ちゃっただけだよね?
何故か相手が反撃して来ないから二択になってるけど小パンで返せるよねあれ
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地上持続当てもあるんやで
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ダルシム全然当たらないけど、ツンドラはどの程度機能するんだろう?
ダルシムに限らなくても、駆使してる人いる?
今のところ暴発技でしかない。。
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屈伸とかやめてもらえませんか
別にザンギ自体をBLする気はなかったのにおちょくる人ザンギに多すぎます
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これだけ嫌われてるの知りながらザンギ使ってる奴の性格が悪くないはずがない。
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全キャラシャゲダンしてるゲームで屈伸ぐらいで文句言うなよ
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>>35
大PガードさせてVT発動、引き寄せ部分をガードさせてる事が何度かあるんだけど、あれって確反だよね?
痛い反撃は食らわないからとりあえず使ってるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=So9lBW53S3M&t
例えばこの動画の10:23辺り
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とりあえず発動状態にしときたい場合もある
ガードさせても押し続ければ体力削って確反ないし
生発動は見てから飛び入れられたりキャラによっては全画面安全発動できない状況がある
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この場面佐々木リュウは確反あっただろうけど、板ザンは強P出す前に少し下がってるから
持続当てを狙ったんだと思うよ。
板ザンがたまに使ってるのは、弱or中スクリュー後歩いて発動や強Pド先端からの発動。
この場合発動直後の吸い込みは届かなくて、回転中にレバーを入れて前進することで
持続の後半部分での吸い込みが狙える。うまくいけば大幅有利。
ただし相手は逃げることが出来る。固まってなきゃ成立しない。
動画では発動直後に吸い込んでいるように見えるから、普通にガードされた場合と同じで
佐々木リュウが最速で中Pなり出していれば確定していたはずだと思う。
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自分のブラリ見てたら圧倒的にザンギが多くてワロタ
勝っても連戦拒否からのブラリ行きにしてるし
まあ今までも嫌々対戦してたからな
当然そうなるわな
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勝てません参りましたと
毎日頭下げに来る人がいるね
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もうジュリしか当たらなくなるんじゃね?
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レバーをぐるぐるしてるだけで勝てるザンギは初心者の方にお勧めのキャラかもしれません。
しかし
これから真剣に格闘ゲームをプレイしていくのであれば、ザンギ戦はお互いに何もしない時間が多く、人生を無駄にする時間は増えると思います
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勝ち負けは抜きにしてザンギ戦のつまらなさは異常
楽しむためにゲームしてるのに全然楽しくない
勝っても不快
負けたら不快で更にむかつく
ブラックリストは最高の機能だわ
ザンギの相手をしなくていいと思うと心が晴れます
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人生損してるねー
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ザンギと対戦してつまらん時間を過ごす時こそ人生の損
仕事もあるから自由な時間は限られている
自由な時間を不毛にしたくないんよ
ブラリ万歳、さらばザンギ使い
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一度ザンギと当たっても、ブラリに入れるきっかけができたと思って、今までよりはイラつかなくなった。
グッバイクソキャラ
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グルグルしてたら垂直からフルコン決められて死ぬだけだから
グルグルしてても勝てる発生2フレのスクリューをくれ
そんなことを4から移行した直後は考えていた
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Vはぐるぐるしてたら正面から潰されるゲームだぞ
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5になってすらグルザンにやられちゃう系プレイヤーなんだよ、察してやれよ・・・
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板ザンの弱弱ガードしてからの攻め持続したい欲望中攻撃の隙間にスクリュー回す能力は尊敬する、5F空かない連携には回さないんだよな
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他キャラの知識がなきゃできねえことだな
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そうゆう知識は同キャラ戦で存分に活かして下さい
ザンギ対ザンギだらけになることを願ってます
BLのおかげでほとんど対戦せずにすんで快適です
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ザンギはザンギ同士でプロレスしててくれ
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マッチングに困ってないけどな
一先解散少なくなってむしろ快適になってるし
お互いよかったな
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ザンギ使いの1部に凄いクソ野郎が紛れ込んでいるんだよ
そいつらがかなり悪評を集めてる
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個別キャラ対をしようも思ったけどWikiが全然更新されてない。
ザンギのコーナーですらバージョンUP前のデータだしキャラの細かい連携とかは地道に別のサイトとかを探していくしかないか。
筋肉も対策も地道に行こう。
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はあーツンドラいらっねー!!
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ララに勝てねぇ
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試しにララ使ってザンギとやってみ
ゲロ吐く程きついぞ
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さすがにララには微有利以上はあるだろ
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まー慣れてない初心者は延々固められてわけわからないうちに死ぬんだろう
ララが近くで後頭部かきむしったらすぐダブラリ打てばいい
あとはコパぶんまわしとけばだいたいなんとかなる
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対策知ってなきゃどんなキャラもうまい奴に当たったらつまづくでしょ
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ダブラリって何でこんな発生遅いの?
対空に超反応求められてキツいんだけど
大人しくバーディに戻るわ
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ララの立中kガードで-2らしいな、知らんかったからお仕置きするわ
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>>67
とっさに落とすなら高性能の立ちコパがあるよ
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>>67
全然超反応いらない件について。
対空は恵まれてるでしょ。
飛んでくる相手は超楽。
むしろ地上で中攻撃チクチクさされる方キツい。
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ニーパッドからのスクリュー意識してるとマジでザンギの飛び落とせねーな
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ほんとリープとマリオキック完全二択だよな
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ニーパッドのリスク負わせるしかないよな
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空ヘッド産廃
ツンドラゴミ
しゃがみ投げクソ
ダブラリ弱体化
ザンギおわ
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愚痴スレでザンギに対するヘイトが凄いことになってる
ダントツの嫌われキャラブラリ行きナンバーワン
あまりにも嫌われすぎててワロタ
ザンギ使ってて嫌われてるのを実感する瞬間ってなんかある?
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blはお互いにとって良い機能だよ
ザンギ嫌い人は対策してないし
考えて動いてこないから
適当に勝てちゃってむなしいだけよ
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負けたことと対策できず文句言ってることを認めに来る奴ってなかなか頭悪くて可愛い感じはする
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ザンギ嫌いは声がでかいだけで数は大したことなかったんだなというのは実感してる
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強くても弱くてもイライラすんなー
強い方が多少マシ
弱くてもリープとお願いマリオキック繰り返して困ったらEXスク回してお願いVトリ押すザンギは大嫌い
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ザンギ湧きすぎ。
ザンギ戦クソほども面白くないからなー。
負けたから書きにきてるとか言う人いるけど、勝ち負け云々の話じゃないことにいい加減気づいてくれよ
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>>80
負け犬の遠吠えもここまで頻繁だと聞き飽きたわ
キャラ性能的にはまぁ中堅〜10強ギリギリ入るか程度のキャラによくもそんな火病起こすほど敗けれるなぁ
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>>81
ザンギ使いは日本語も読めないか
しかも性格悪すぎるし
さすがクソキャラ使い
どうしようもないな
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どのキャラスレにもわざわざ来て
文句を書き込んでる奴いるが
やってて情けないと思わないのか
-
スキルで攻撃とった後にスクリュー入るかどうかの確認ができん…
基本は前いれっぱでマッスル狙いの方がいいんかな
-
ガン処理されたザンギが連戦拒否w
たまたまお願いムーブ通らなかっただけなのにお願い通った時はいい試合だと思ってるんだよなザンギは
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>>81
性能の話してるんじゃないって、日本語読めます?
あなた達と戦ってもまーーーったく面白くないの。ストレスなの。
街中の浮浪者みたいなもの。消えてほしいじゃん?人間的にその人に劣ってて、悔しくて思ってるわけじゃないじゃん?でもいなくなってほしいでしょ?そんな感じ、ザンギも。
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でも浮浪者に向かって吠え続けるような人はいないよね
だってなんか惨めだもんね
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>>82
>>86
勝ち負けじゃないとか、性能の話じゃないとかそういう言い訳要らないからw
今までそういう雑魚腐るほど見てきたけど、本当にザンギ処理上手いのに叩いてる人なんて見た事ないよ
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「下がんなクソが!」みたいにキレてジャンプかリープし続けるザンギを中央のライン割らせず処理した時くらいかな楽しいのは
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だからわざわざ各キャラスレにきて
長文の文句を書き込むって
僕はこのキャラに負けて顏真っ赤になってますと
自己紹介してるようなもんだろ
自分を客観的に見て虚しいとか
みっともないと思わないのか
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お願いジャンプとお願いリープとお願い大Pとお願いVトリのどれも通らなくて再戦拒否のがみっとまないがな
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メインキャラの気晴らしにカジュアルで使うと最高に楽しいぞ
全く練習してないのに勝ったとき最高
頭使わず気楽にプレイしてます
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そろそろアク禁依頼出すか
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ザンギのお願い大Pは差し替えし大Pからのコンボの的にしてやればいいさ
こっちが大K狙ってるとよく食らう気がするので
相手がトリガー溜まったら、差し替えし大P狙おう。
ララ対策どうすりゃいいんだ…屈中P、立ち小Kが有効かなあ。
膝ガードしたとき、肘ガードしたとき以外に
割り込みポイントあるかな?
あと、近めでクラップ出されると動き辛いけど
大れっせんは、大蛇で潜る、バクステ以外の対処あるかな?
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>>94 はかりん使いです、誤爆しましたスイマセン
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届く大Kなら大Pのアーマー無視して下半身に当たってクラカン取られるからやっぱりかりんの大Kも怖いよ
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RAGEでは早速板ザンが空中ヘッドバットを魅せてくれたね!
ツンドラはやっぱり死に技なんだな。一回も見なかった
そしてネカリ(ハイタニ)きつそうだったね〜・・・
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相手の主要牽制技をツンドラで取れてもたいていそれと並ぶもうひとつの牽制は取れないから全然相手の牽制を抑制できないんだよな
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追加マッスルポーズの箇所にツンドラ派生コマンド用意してくれたらなぁ
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マジクレーム厨湧き過ぎw
投げ無敵のコマ投げ持ちを羨ましく思ってるアレク使いだが、今作のザンギをクソキャラと思った事はないな〜
狙い所とかシンプルで分かりやすいしな
キャラ対考えれない、強キャラ脳死2択で勝って来てるキッズ達が難癖付けたいだけよw
まーお互いキャラ対しないキッズの戯言は放っておいて頑張りましょうw
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キャラ対策しても運ゲーになるところが嫌われている原因だからな
ザンギが悪いのではなくこのゲームそのものが悪いんだけどさ
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フレーム知識ゼロの子が負けて悔しいですしてるだけだから
運ゲーだとかの話でもない
-
俺の感覚だとザンギのがフレーム知識ゼロで小パン擦ってるがな
±0だとほぼ小パン擦ってるから3フレ技がヒット確信で当たる当たる
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プラマイ0で4F潰せる状況が明確にくるキャラって
ラシードくらいしか思いつかないけど
わざわざラシード使いが頑張って文句言いにきてるの
勘弁してくれよ
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な? 大決起のフレーム知らないだろ
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大シコ踏みって+2だと思ってたわ
どっちにしろ動かないから0とは知らんかったね
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な? 大決起のフレーム知らないだろ
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お、ネカリ使い粘着してくるね
そう粘着するなら、じゃあ言わせてもらうけどさ
Vトリ中は+2で間違いないじゃん
普通は大シコで動く奴なんていないでしょ
その大シコで動くザンギがいる
ランク帯にいるネカリ使いってことでしょ?
相当あれだね
-
2万くらいからようやく動かなくなるけど
-
そういうのもういいよいいよ。わかったから
結局、上でも書いてる人いるけど
わざわざキャラスレ来て
文句言う奴は自己紹介込みで話してるんだよな
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「に…2万くらいからようやく動かなくなるけど」 ←ww
自称上級者()の哀れな自己紹介ほんま増えてきたな。
悔しかったんやろ?な?悔しかったんやろ?
愚痴スレなら温かく慰めてもらえるで^^
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今2万とか上級者じゃねえよ
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ていうかキャラスレをキャラ使いスレだと思い込む奴が絶えないよな
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>>113
ほんこれ。
「他キャラ使いがわざわざ来て」じゃねーんだよ。
何勝手にザンギ使いの場所にしてんだよ
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いや別に他キャラ使いが来ることは問題ないし
「わざわざ文句言いに来る」のがおかしいっていってるんだろ?
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なんでお前らいつまでも構ってるんだ
全員でスルーしとけばいいのに
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正々堂々受けきる事こそプロレスの美学!
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毎度毎度、ズレた捨て台詞吐いて
それに全部確反とられてるな
プレイもガチャャガチャしてそう
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小パンとダブラリしかしないでライン上げるザンギしね
クソキャラすぎ
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つまんねえはわかるがクソキャラだとただの負け犬だぞ
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本当にそれだけでライン上げられてんなら
おまいが下がり過ぎの可能性が高い
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下がって下がって下がって逃げて逃げて逃げて処理しきると大抵のザンギが再戦拒否すんだよな
「俺は前に出て殴り合おうとしてるのになんでお前逃げんだよ!」みたいな
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相手の嫌がることが成功したのならそれでいいのでは?
褒めて欲しいのか?
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>>122
それな。
下がって処理するのがザンギ戦の定石なのに、煽り出したりやる気なくなるザンギいるよな。
そういう戦い方されたくないならザンギ使うなとは思う
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器の小せえやつだな
無駄に自分の考え押し付けんなって
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上でツンドラ死んでるとかあるけどリュウ限定で言えばかなり使えるんじゃない?
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ツンドラはやっぱVリバ狩りだと思います。
そこまで練習する気ないけど。
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Vリバも実はスキルで取ってからスクリューで問題ないんだよね、未だに有効な使い方が想像できん。
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下がって下がって下がって逃げて逃げて逃げて処理しきったザンギが最後にCAぱなして苦し紛れの再戦ボタン放置の遅延行為してきてわろた
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エドのサイコ溜め強Pの対処がなかなか難しいね、ガードしても確反あまりなし、立ち強Pで受けてもすり抜ける仕様のせいでパンチがすかる。
スキルで受けた時最速でスクリューをすると同じように後ろにまわられてすかる。反対に回ったのを確認してからタイミングがシビアなのか避けられる。それどころかエドの溜め強Pの先端部分で受けるとすり抜けずにザンギの前で止まることもある。
何か変な技やのう、皆気をつけてな。
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ツンドラは適当入力してると暴発するから、
暴発しないよう腕を磨くことで実力向上に繋がる(ポジティブ思考)
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でもナッシュの「ハァイ!」には効果的だと思う
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ツンドラ暴発してる人は、バニも漏れて死んでるってことだからな
まあツンドラがゴミ技でいらねーって意見には同意だけども
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バニは攻撃だしガードされない間合いだったら相手の反応遅けりゃスクリューもいけたし
今のツンドラと比べるのはちょっと違うよ
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バニ暴発してもそのままビックリスクリューで誤魔化せてたりしたもんな
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バニは仕込みで出すから漏らしても仕方ないかって気持ちになるけど
ツンドラは仕込みで出さないから漏らしたときの精神ダメージがでかい
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ケンのex昇竜ってVトリ中だと硬直ちょっと短いのね。
垂直ヘッド入らないの知らずに勝ち確逃しちゃったわ。
溜め強Pもちょっとシビアになるんで気を付けてな。
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分かりやすく同キャラ戦が増えてきたなー
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板ザンの試合見てたけどスキルで攻撃数回とって前進までしてるのにマッスルに移行しないの何でだろ?
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そんなこと無いだろ、前進したらマッスル確定だ
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糞キャラ死んどけボケ
ゲームやめろ
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一生クンニしてろ
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スネちゃん優勝age
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うおおおおおおおおおお!スネークアイズ優勝おめでとー!
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ミカザンギ
クソキャラコンビほんまええ加減にせえよ
削除しろ
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削除しろ脳障害
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雑魚が発狂してて笑うねー!
対策しろよ知恵遅れ(笑)
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クソキャラ優遇やめろ、ネモさんも悲しんでる
AW Nemo(ねも)? @GOOD_NEMO 5 時間
プレミア大会Top8にザンギが沢山いる・・・
新技追加でザンギが強くなる
ユリアン、ガイルの弱体化
1番キツいと言われてたバーディーにいけるようになる
なんでザンギこんなに優遇されてるの???
マゴ? @magotto3 4時間
返信先: @GOOD_NEMOさん
由々しき事態です。
AW Nemo(ねも)? @GOOD_NEMO 4 時間
このままではスト5は終わります
AW Nemo(ねも)? @GOOD_NEMO 35 分35 分前
自分はMVCIをやる予定です(-_-)
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クンニしてるだけ
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クソキャラすぎるから弱体してほしいね
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キャラ対してようやく運ゲーになるから叩かれてるんでしょ
対策とか言う奴は火に油をそそぐだけだから黙ったほうがいいと思うよ
相手にしないのが1番だから
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ザンギを自動でBLに入れる機能まだですかね
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>>148
ざまぁwwwさっさと消えろwwwww としか思わん
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ザンギ嫌いならネカリ使うといいよまじで
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対策しろ
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ザンギ嫌いじゃないやつなんてザンギ使いだけだろ
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仮に有利キャラ使って楽に勝てたとしても
ザンギはつまらないしクソキャラなんだよね
ザンギ使いにはこの感覚わからないとおもいますけど
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対策した結果クソキャラと言われてるのに対策しろはすごい
ザンギ使いは脳に障害がある可能性が高いね
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ザンギ優勝ようやく来たな
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対策が足りてないわ雑魚w
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クソキャラが優勝するゲーム
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脳障害「ネモとマゴとpunkは対策が足りてない」
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>>162
そうだよ?何かおかしいか?
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対策しても分かっててもどうにならん
だからクソキャラ言われる
結局は運ゲーとクソゲー
それがザンギ戦
俺のブラリにザンギいっぱいいるわ
ザンギ戦の勝率は55%位あるが、勝っても負けてもつまんねー
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>>164
一度でも負けたザンギはブラリ行き
勝てる相手とだけ戦うクソダサムーブを積極的に公開していく雑魚さんさすがやでぇ
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勝ってもBLに入れるに決まってんだろ
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ザンギが強いか弱いかは置いておいて、先週末から今日にかけてザンギ戦はもうお腹いっぱいだぜ。
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ランクマでサブ垢ザンギが増えると思うと震えてくるな
スクリューくらわない対策を教えてくれ
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こう言う奴に限ってクソキャラ使ってんだろうなあ
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ザンギ以上の糞キャラはいないから
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荒れてんな〜
しっかり対策して戦えてる人はわざわざこんな所に来ないよね。。
対策投げ出して、負けたのをキャラのせいにして、
悔しくて仕方ないんですって言ってるようにしか見えない哀れな人間・・・
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でもプロも言ってるしやっぱり・・・
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対策つってもさぁ〜
大体消極的に待って神経減らして画面ガン見して対応してリスク高い行動を減らして爆弾処理みたいにたたかうって感じになるんだよね
ザンギ側はニヤニヤしながらてきとーにじゃんけん仕掛けてくんのにさぁ
楽しいやついないでしょこんなの
-
“適当なじゃんけんを仕掛ける” のは格ゲーの中で当たり前であって、
キャラの個性で待ちキャラ攻めキャラがあるのも当たり前。
お前は全同キャラで戦えば満足なのかい?w
わざわざココに来て、ユーザー側の俺らに文句吐いて何がしたいんや?
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大きな大会でザンギが優勝するの初めて見たかもしれん
うれしい限りだわ
-
対策してないから云々って言ってるから対策しててもつまんねえよって言っただけだよ
それに適当ってその意味じゃないし
選択できるキャラなんだから好きに使えばいいけどほとんどの相手はくだらねーって思いながら爆弾処理してることに気づいてほしいね
-
vは行動と結果にメリハリ出しすぎてるからだいたいのキャラが爆弾処理ゲーだよ。
-
適当かどうかはお前視点だろうが。それを勝手に決めつけられても話にならんのよ。
んで、お前は何使って文句言ってんの?
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俺はザンギ使ってる
-
俺もザンギ使ってるけど下らねーと思いながら楽しく荒らし回ってるよ
クソキャラじゃないと思いながらこいつ使ってるやつは頭おかしいだろw
-
つーかザンギに文句言えないキャラってミカくらいでしょ
ララですら文句言う資格あると思うよ
-
ザンギ使いは、ブラリ入れられて相手いなくなるのを恐れて、入れようとしてる人たち煽って入れさせないようにしてるのかな?
嫌われてることを必死でごまかそうとしてる感半端ない。笑える
-
動画勢の王たる顔リスナー様が板ザン大好きだからザンギが叩かれる事はない
安心しろ
-
スト5自体くだらないし今更ザンギに文句言うのは無しにしてください!
-
クソキャラ使ってて申し訳ないと思ってるザンギ使いは許せる
でもザンギはクソキャラじゃない、対策しないやつ、負けるやつが悪いとか言ってるやつは4んで欲しい
ザンギ使いとラシード使いはとにかく性格悪いやつ多くて嫌になるわ
俺のブラリ、ザンギとラシードといぶきで溢れてる
-
バイソンには我慢出来るのか、それだけは凄いよ
あいつのクソゲー具合半端ない
-
ザンギには勝ち越している
しかし、1人でも多くザンギがスト5から消えてほしい
消えてくれたら嬉しい
仕事もあるから自由な時間は限られている
つまんない対戦に付き合うのは時間がもったいない
-
>>185
申し訳ないと思うまではいかなくても、クソキャラだと理解して、それでも好きとかあえて嫌われてるキャラ使うとかならまだ良いのな。
クソだと理解してなくて、俺つえー!とか思ってるやつはちょっと心配になるレベル。
-
ネモと同じくらい面白い書き込みしろよ!
-
>>187
負け越している胴着をブラリに入れず、勝ち越しているザンギをブラリに入れる
分かるぜ
>>188
激しく同意
>>189
ネモさんはアンチザンギの鑑、神、英雄
だから到底凡人には真似できません
-
けど、ザンギたまに使うと楽しいよ
-
まぁザンギ使いは本当は嫌だけど仕方なく対戦してくれてるという認識を持ってもらいたたいね
-
ミカアレックスに負けた時より不快度は少ないんだけど
立ち回りは圧倒的に不快
-
このザンギに親殺された粘着君は何がしたいの?
お前がいくらザンギは嫌われてる!としたらばで演説しようがなんも変わらんぞ
あっちこっちのスレで暴れまくってるけどさ
-
ザンギは嫌われている
この事自体は否定出来ないけど連呼する意味も必要もない
これが普通の感覚だよな
-
ネモさんに後押しされて今だと思ったんだろうけどザンギの評価自体はS2から安定して高いのはみんなわかってるから今さら騒がれてもな
-
”効いてる”な
-
ネモみたいな不快なプレイヤーはどんどんやめていいよ
-
ユリアンも使ってる俺はネモさんも板ザンも好きなんだけど
-
ロレントとかユリアンみたいなクソキャラばっかり使ってるくせに
ほんと人間が小さいよなって思う
-
ネタでプロレスやってる風だけどガチで嫌ってるからなネモは
ああいうトッププレイヤーが発言する事で「ああ言ってもいいのか」という風潮が徐々に出来上がってきてる
ネモはザンギ=クソキャラのイメージを定着させる事に成功しつつある
-
イメージではないと思うぞ
-
ザンギはノリと甘えにお仕置きできるキャラってことでしょ
フレーム理解して甘え行動しなきゃ大体勝てるからいいじゃん
とはいえスト5自体が競技人口増やすために広く浅いシステムにしちゃったのが問題だし
技術介入ほぼなし、甘え、ぶっぱ、フィーリングだけで十分上いける作りだもんな
リターンの期待値とか語れるほど読み合いしてる人ってプロとか一部のガチ勢だけで
一般のプレイヤーなんかほとんど理解してないんじゃないの?
-
まあ投げが決めやすい投げキャラってのはゲームシステムがちょっとおかしいかもしれんな
スト4で投げが劇的に決めやすくなってしまったけどちょい前は投げキャラうまい奴は尊敬されてたからなあ
-
サードのヒューゴ
ZEROシリーズのザンギは投げられても純粋にやられたーと思えたな
今はどこからでも投げられるからな、簡単すぎるよ
-
お前らどんだけ顔真っ赤にしてんだよ〜
出会ったら片っ端から投げ伏せてやるからな^^
モヒカンに震えろ
-
今のザンギが壊れてると思う点はただ1点のみ
ヘッドバットで飛び道具を相殺してゲージまで回収できるところだよ
あれのお陰で接近するのに飛ばなくてよくなったし
-
ゲームだからね、楽しむためにやらないと
そのために嫌いなキャラうざいキャラブロックするのは仕方のないことよ
俺らプロでどのキャラ相手も拒否らずやらなきゃいけない理由ないし
使い手が悪い訳じゃないから気にしないでくれな
仕方ないと割りきってくれ
-
板ザンさん!?
-
俺らはプロじゃないから全キャラと対戦する義務はない
「ザンギとは対戦したくないが仕方なく相手してる」
これ重要、これを皆さん理解してください
その証拠としてラウンジにザンギが入ってきたら全部追い出してる
一応ザンギには勝率58%ある、負け惜しみではないからな
-
逃げ口上まだ続く?
同じ浅い内容ばかりで飽きてきた
-
>>210
ここに来ちゃってる時点で負け惜しみなの気付こうな^^
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板zは特別だからいいけど他のザンギはクソ
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俺も平均勝率6割でザンギは65%あるけどザンギは嫌いだな
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個人の好き嫌いは別にいいと思うけど、それで対戦相手を叩くのは違うでしょって話
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>>210
結構負けててワロタ
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>>210
お前に勝った42%がしたらばザンギ使いだぞ
震えて眠れ
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ザンギ戦は人間くせえ読みあいになるから俺は嫌いじゃないけどな
オカマされてるより投げ倒されてる方が楽しいわ
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たまに「てめーがそんなにオカマならこっちにも考えがある」てな具合にバクステと垂直繰り返すザンギが居るけど、
まあ意味ないよね
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リュウとかガイルをドットまで追い込んだらガン待ちしてコパ振るのは基本だろ
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読み合いとか言ってただのじゃんけん運ゲーしてるだけだし
ザンギとやるくらいならハンドスピナー回してた方がマシなんだよな
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じゃあハンドなんちゃらしてろよ笑
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>読み合いとか言ってただのじゃんけん運ゲーしてるだけだし
これスト5全部に当てはまる事だよね。通常投げ糞強すぎるし。コマ投げだからって特別文句言われる筋合いまったくねぇー
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ザンギ使いは相変わらず性格悪いな
少しは他人の言うこと聞けよ
反発ばかりしてるガキみたい
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投げ間合いがもうちょっと狭ければ文句はかなり減るだろう
そこが1番の違いだし
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>>224
荒らしに来て他人の言うこと聞けよってお前すげーな
荒らし野郎は今すぐ回線切って首吊って死んでくれない? 聞けないの? 性格悪いなー
>>224
そんなん言われても投げキャラやし。ダルシムの手足伸ばすなとか、ソニックの隙を他の弾と同じにしろとかと一緒じゃん
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荒らし構うのも荒らし
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全体的に発言がブーメランなのが笑える
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対策しろよ
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対策方法が分かんねえから暴れてんだろ
誰だって苦手なキャラぐらいいるもんだ
ちょっと調子に乗って暴れすぎだがまあどんどんやってくれた方が規制されると思うから今更やめろとも思わんよ
まあ勝率5.8%じゃ発狂しても仕方ねえか
板ザン戦でも研究しろ
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効いてるっぽい人けっこういるけど
冗談じゃなくてマジでいってるんだとしたらやっぱりザンギ使ってるってそういうことなんだなって感じだね
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喧嘩するくらいなら別ゲーやろうぜ。たのしいよ
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ザンギって嫌われキャラ?
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まあ多くの人に好かれる要素はあんまりないな
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人による
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なんだかんだでダイヤ以上で再戦拒否られることほぼないな
拒否る人もBLに入れてくれりゃお互い快適に遊べるしな
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じゃぁお前ら対戦してて面白いキャラってなんだよww
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楽しくないのか?なんでやってんの?
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ザンギをブラリに入れてるからザンギと対戦する機会がなくなって前より楽しくなった
ザンギには勝ち越していたが試合内容が超絶につまんなかったんだわ
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スレが伸びるってだけでこのご時世は幸せなことよ
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ザンギ使いってジャンプ弱攻撃ガードした後に2回転回せるんだな 凄かった…
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なんでこんなにザンギに勝ち越してるとアピールしてんだろうかこいつは
掲示板ファイトよりストリートファイトの方が楽しいだろうに妄想書き込むのはもういいから
あとザンギのこと嫌いなのはいいけどザンギの悪口書き込むスレじゃねえからな
そろそろ本気で動いてもらったほうがいいかな
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アンチのレス数が多いどころか少ないくらいだから荒らし認定されるわけないだろ
スルーしろというレベルだぞ
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たまに集中して湧くぐらいで大した数じゃないんだよな
嫌われキャラにはまだまだ遠いわ
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いやいや、どのキャラでも言えるけど嫌われていてもわざわざ書き込みに乗り込んでくる人が少ないだけだろ
そんなん判断材料にしたらアカン
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まぁ強いキャラだから愚痴を言いに来るのは百歩譲って理解するが、
わざわざ「勝ち越してるけどね」アピール入れてく奴は本当に痛いと思うの。。
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須藤凜々花
moe.sc/?03la
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8000LPの壁が超えられねぇ
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アニキ達ちょっと教えてください
飛びからの最大でしゃがみ中Pのキャンセルが安定しないんすけど、1P側なら3スタート時計回りが正解でしょうか? 5スタートの方がいいですか?
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要はヘッド2中PCAだろ?数字はテンキー見て言え
ヘッドの6から321のどっかで中P押してそのまま一周回して4で離してるわ
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5スタートというより、6スタートで、62中P48624Pがオススメ。
しゃがみから回す場合、1P側2P側よりも、回転が時計回りか反時計回りかが重要。
時計回りなら3スタートでOK。1スタートはNG(2を経由しないと下方向が認識されないため)。
同様に、反時計回りの場合1スタートはOK、3スタートはNG。
時計回りの場合、具体的には3中P2486247P
この2つの違いは、前者の最後は4でOKだけど、後者の最後は7(上方向)が必要。
安定しない原因は多分その辺にあるはずよ。
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5のニュートラって…6でした
もともと2でスタートしてて、6にいって、やっぱ中P出やすいのが3で、もはや迷走する指筋
ちな6スタートのとき意識的に3179外したりはしてないすよね?
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デモンストレーションVOL2がシベリアンの説明だけで草
まあおかげで2段階アーマーがあるのを初めて知ったけども
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リープしてクンニしてろよ
得意だろお前ら
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下手くそはウメスレに籠もってろ
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>>252
指筋ってことはパッドかね。試しにパッド使ったら思った以上に難しかった。
結局自分がやりやすい方を定めて、それで練習するしかないよ。
3179を除外して書いたのは、システム的な1回転コマンドの認識に不要だから。
意図的に入力から外すのは立ち祖国狙いだけ。コンボなら普通に回せばいい。
パッドためして感じたのは、17と入力されているのに4が抜けて失敗するパターンがわりとある。
入力に必要なのは624と上方向(789どれか)で、繰り返しになるが13は基本的に意味が無い。
失敗したときのキーディスを確認するのも重要よ。
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>>256
なんちゅうジェントル
アケからパッドに戻したのは効かんとトリガーがやりやすいのと、そもそもスクリューが圧倒的に早く出せるのと。
で、ビックリする事に6から3と1を抜くイメージで、かつ@250の4で止めて離し入力で、うそみたいに成功率が上がりました。
システムのこた分かってないけどアニキの言う2486のイメージが大事な気がしてきやした
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横からですが、屈中P>CA苦手だったのが大分打てるようになってきました!
感謝!
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しゃがみ投げはダメージが少し高いだけじゃなくて投げた後の状況も中々いいみたいね。
中央なら立ち強Pの先端距離でおよそ20F有利になり、端だと中スクリューが届く距離になる。
もうちょい活用できそうやね。
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あーもうブラリされすぎて同キャラとしか当たらん。
ブラリとはブラックリストとのことでダブラリはダブルラリアットのことだ。
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>>260
ガチ勢は絶対しないので心配するな
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>>260
説明せんでもわかる
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ザンギ戦やることなさすぎて笑うわ
あーくだらない
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自分の下らない動きを見直す良い機会なんじゃね
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そんなに悔しかったの?
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俺はザンギってだけならBLは入れないけどな
ザンギやミカ使ってるにも関わらずあえて糞プレイしかしないやつはBLして欲しいんだなと察して入れてるけど
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>>263
じゃねーけど、足払いにダブラリが勝つとかが下らねぇわ
そういうのが無ければこんなにヘイト集めなかったと思う
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絶対当たらない遠距離でコパシュッシュ
なんだこいつ?と様子をみるとマッスルポーズ
こういうのはブロリ入りでも仕方がないと思う
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適当にお願い大攻撃連発してたらダブラリで狩られた→ヘイト集めて当然!
アホだな
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ダブラリはもっとコマンド難しくするか判定弱くするかクラカンもらうようにすべき
昇竜が弱体くらってるのにダブラリの今の強さはおかしい
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じゃあダブラリ弱くしていい代わりに立ち小足ガードさせたらスクリュー確定にしてくれ
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>>267
ちょっとまて小足ダブラリの間違いじゃね?
差し返しでダブラリとかダル以外に使うやついないと思うが
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>>272
わざわざ荒らしに来るやつがまともなアタマ持ってるわけないだろ
聞くだけ無駄だ
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アウディ発火の恐れ
0oo.jp/3d5d1
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>>271
なんで今強いから弱くしようって話なのに、別の部分強くしてってなんだよ。
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ラシード戦が苦手で今対策を考えだした所なんだけど、端に追い詰めたラシードがEXスパイクで反対側に逃げるのを阻止したい場合はとりあえず立ち中Pらへんを撒いとくのがベター?
見てから反応できそうもないしガードする前に潰す感じでいいんだろうか?
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正直ラシードを端に追い詰めても抜ける手が多すぎて、頑張って端維持しようって気にならんわ
EXスパイクをガードして抜けられるより、適当に技振って運悪くEXスパイクを喰らったら中ミキサーで逆に画面端に押し込まれるってことの方が怖い
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ダブラリは対空にならない程度の性能にすればいいだけの話でしょ
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むしろタケコプターにして対空技にすればいいんじゃねえか
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とにかくZふーどが人読みすぎて参考にならない件
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板ザン ドネコロいけそう?
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うめが仕上がるまでやらないと思うが、とにかく今のZはのってる
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EXボルシチとEXスクリューだとボルシチの方がヒット後の距離が近いんだな
同じかと思ってたわ
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>>277
なるほど、やっぱり端に追い詰めて倒すのではなく鬼ごっこをしながら体力差でジリジリ圧していく感じの方がいいのかな。
返信どうもです。
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>>272
ファンの牽制は結構な部分がダブラリで狩れるし
大足とかも可哀相なくらいに引っ掛かるからそっちじゃない?
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>>279
あんだけ吸いこむ力があるなら確かに浮くくらいはできそうだな
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>>285
すまん俺の脳は筋肉で凝り固まっているかもしれん。俺の感覚では、強い強いと言われるダブラリはコンボか起攻め捨てた対空ぐらいしか使わないんだが、ファンに固められてる時に差し返しで上手く使えるのか?
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持続が恐ろしく長い飛び道具無敵攻撃と考えれば置くべきタイミングは多い
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確かに中近距離で波動読みに差返す時も時々あるが、持続というより全体硬直が長すぎてお通夜にならないか? あとは遠距離で弾消しが間に合わない時の弾抜けぐらいしか知らない
なにか置きネタあったら求む
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>>287
ファンの二死球とか両鞭打なんかに合わせるつもりでダブラリ出してると
たまにファンが振って来る牽制とかも刈り取ってて対戦しててウワァって気持ちになる
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ファンとダル戦はラインを上げる戦いだからお願いダブラリでダウン狙うことはあるなあ
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ブラックリスト機能有難う
サヨナラザンギ
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ザンギ使い自体減ったんじゃねーの?
俺はたいしてブロック入れてないけど、1週間約70戦で1回しか会わんかった
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ネタザンギがほろんだんじゃね?
そもそもちゃんとやってないサブ使いはダイヤでも弱い
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ザンギに負けまくってる奴らがここに嫌がらせに来ていると思うとニヤっとするな
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4でクソだって言われてた部分ほぼ無くして未だにコレだもんなw
S1ではここまで叩かれてなかった辺り、結局あれこれ並べられてた強い弱いは関係なくて〜みたいな屁理屈のすべては大嘘なんじゃねーかw
CAPCOMゲーにありがちな「投げキャラは最弱でなければならない」みたいな変な信仰心持ってる糞雑魚ナメクジが喚いてるだけwwww
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ザンギ使いはガイジだから対戦したくないんだよ
BL機能ありがとうカプコン
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さっそくクソ雑魚ナメクジが湧いたで〜
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>>297
>>298
ゲームについては全然いいと思うが、自戒を含めてほぼ無法地帯だからこそ。
自分が歳をとったとき後悔すると思うので、そういうのはやめた方がいいぞ。
意味が分からなければスルーしてくれ。エドが意外とキツい。
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クソキャラ使ってるのは人間性もクソ
BLに突っ込まれて当然なんだよね
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普通にBL機能素晴らしいだろ
協調性云々いう奴は、リアルでも他人のふんどしで仕事をしようとするリーダー気取りが多いぞ
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わかったわかったザンギはクソキャラでいいからもう来なくていいよ
ブラリ報告もわざわざいらんから
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効果バツグンだな
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>>299
エドはまだなんとかいけるのでは?
エドのVスキルはダブラリでもトリガーでも抜けれるし、溜め強Pはスキルで取れる。
現状対戦回数が少ないからなんとも言えないけどね。
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チャレンジver2の7
6中Kのあとの立ち小Kが繋がらなくないですか
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>>305
遠めで持続あて
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端でいくらタイミング変えても当たる気配無かったので助かりました
ありがとうございました
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ブラリ推奨クソキャラ
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>>308
遠めで持続あてやで
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ダブラリ推奨?
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マリオキックは連打効く系キャラの下小Pに弱い事が判明
ぶっちゃけ弱キャラでしょコイツ
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マリオキックってしゃがみに当たるように出さないから
しゃがまれるとやばいよね
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そんなの飛んだ相手に飛び道具打つ
みたいなレベルの話でしゃがみに出さなきゃいいだけだろ…
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ただでさえ飛び遅いから判定はもっと下に強くしてくれ
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http://u0u1.net/ECOf
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>>315
ウイルス
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>>316
ほんま?
それ通報したら多分サイ警うごくくね?
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脳障害が使うクソキャラ
ブラリありがとうカプコン
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>>317
avast先生激おこだったぞ。通報してくれ
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ダブラリありがとうカプコン
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スマホで押すとこやったわ
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ラシード戦で中距離から打ってくる弱ミキサーってどう対処すべきなんだろう?
ガードしたら微有利だから逆択掛ければいいと思ってたんだけど、何ヒットしてるかでこっちの硬直が解けるタイミングがずれて最速で出しにくいし、判定だしながら突進してくるせいか技置いていても負けやすい。
そもそもその距離にはいないのが正解なのかな?
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パッド使う人ってボタン設定変えてるんかな、vトリとか投げとか同時押しがきついわ
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vトリはR2、ダブラリはL2にしてるな
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デフォで何も困らんけどなぁ
マクロ枠はデフォのダブラリとVリバで埋まってる
投げやらVトリなんかよりそっちを手動でやるほうが難しいわ
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板Zがピヨった相手の目の前でツンドラ空振りしてて煽ってるのかと思ったらゲージ溜まるのね
挑発みたいなセリフとポーズだから誤解されそう
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ザンギって自分はコマ投げしまくるくせにコマ投げされまくるとすーぐグツるのな
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そんな設定あったのか
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バイソンも人を殴りまくってるけど殴られたら怒るんじゃないかな
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>>329
まあそう考えるとそうだわな
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ブラリ推奨キャラ
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ダブラリは強いからな
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板Zトップ8age
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punkを倒せるのはお前だけだ、Z
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プール敗退したその辺のかりん使いがスパーしてくれるんじゃないかな
ナッシュ出された方がキャラ的にはきつそうだけどそんなやり込んでないだろう
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ガン不利ナッシュ被せられてストレート負け
PUNKにかりんを躊躇わせただけでもよくやったと言うべきかね
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あー結果だけ知ったけどナッシュ出してきたかー
地味にきついけど板ザンなら行けると思ってたわ
まあしゃーないわな
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あんだけピョンピョン跳んでたら勝てるもんも勝てんだろ
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元々不利な組み合わせだからこそ飛ぶしかないんやぞ
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アビゲイルの方が面白そうだったらキャラ変えるかなー
元々ヒューゴー勢だったし
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あれを投げられるのか心配
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むしろあれを投げてこそ投げキャラを名乗れるだろ
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板ザン、届かなかったのは残念だけど、ザンギonlyでEVO4位は本当に凄い
でもときどもかずのこもウメもボンちゃんも皆本当に頑張ったよ
そして個人的なベストBOUTとして、ときどvs板ザンを挙げたい
あれは本当に凄かった
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やっぱスクリューハメで即死してんの見ると異常だな
EXから起き攻めできなくしたほうがいいんじゃないか
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コマ投げから起き攻め出来るのはどんなキャラでも許されるシステムじゃないからな
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アレクはできなくされたんだよな
開発の頭おかしいんじゃね
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トキドが起き攻めの投げをジャンプで避けて板ザンが投げすかってるのに空中追撃見た時はあーあって感じてしまったな
あれはいかんわな。やられてる方がぶち切れるだろうね
ザンギには活躍してもらいたいとは思うけどあれはひどい
投げすかりモーションもっと大きくするとかしねえとやっぱり投げの性能がおかしいゲームだ
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>>347
ザンギだけ「通常」投げスカモーションを大きくしろと?
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誰がだけなんて言ってるんだ?
ララもそうだがコマ投げ読みの垂直をリスクない通常投げしかけから狩れるのはほんとに糞だよな
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バクステしたら?
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投げシケモーションを重くすると今よりさらに不用意にグラップできなくなるから多分防御側がさらにキツクなる
投げ重ねを垂直でかわされたあとに通常技対空が間に合わないレベルなら、多分昇龍持ちが相対的に強くなる
昇龍も間に合わないレベルなら、リスクリターン合わなすぎて多分だれも通常投げなんかしなくなる
このゲームで投げが強いのは投げシケが短いからというより、投げに対する防御手段がごく限られていて、かつそれらにもしっかり弱点があるから
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というか豪鬼は他人の起き責めにとやかく言えるキャラじゃない気が・・・
このゲームには弱キャラか糞キャラしかいないんだから
開き直って糞まみれになろうよ
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コマ投げ硬直がカウンターにならないってのも糞だな
そりゃ板ザンも連発するわ
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EXから起き攻めできるのが悪いんじゃなくてEXの投げ間合いが長すぎるのがダメだろ
間合いを強と同じにして投げ無敵だけ付けてダメ20減らせばいい
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別にそんな弱体化必須なほど強くねーしなぁ
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愚痴スレあるのにここで文句たれてる奴らは投げキャラという概念自体が許せないだけだから何言っても無駄
ただでさえ嫌いなのに負けたら火病ってしまうから弱くしろって言ってんだもん
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ザンギのスクリューをこれ以上弱くするなら
他キャラのローリスクで振り回すCC技も同様に弱くしてもらわんとおかしいことになるな
中距離で足とか手を振り回して当たったらフルコンにいけるとか糞要素だよね
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ならザンギの大Pも-8くらいにしなきゃね
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大P振り回すザンギはカモだがそれすらわからんレベルが荒らしに来てるんだな
納得したわ
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カモって……
必死こいて差し返ししとんのに楽にやってると思われてるんだろうな
小パンへの差し返しは完全に読みで出すしかないしそのタイミングだと大Pがクラカンする
そんなん見てたら飛びとか絶対通すし大体使ってる側がカモとか言って自虐してんなよ
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まーたガイジ湧いてんのか
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>>347
自分でザンギ使って実際に対戦でやってみてごらん
トレモや動画見てるだけでは気付けない難しさや弱点も見えてくるから
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長文で必死に反論しているがさし返しの意味が分かってないことも発覚する360
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ザンギの問題は打撃も強いとこだろ
コパバリアとかふざけてんの?
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ウルプラから上れない…
ダイヤ以上って増えてるの?
スパダイ以上とかどれくらいいるのか…?
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今ダイヤ以上は日々着々と増えてるねー
今約4300人くらいかな?
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>>364
じゃあ打撃弱いけどスクリュー2回決めたらKOなザンギの方がいいか?
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現状EX→強でほぼ勝ちじゃん
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それだけで勝てたら苦労せんわな
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>現状EX→強でほぼ勝ちじゃん
え・・・え?w
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まあわかる
そこまで決まったらまず体力リードできてるから自分から無理に近づく必要ないからな
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逆にそうじゃないキャラいんの?
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どういう意味?
超広い範囲と強ダメージのコマ投げからそのまま連続強スクリュー択いけて2回で半分とか全キャラできるの?
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上見ながらコパバリアで荒らしムーブ止めれるザンギならではの考えだよな→「逆にそうじゃないキャラいんの?」
ザンギだけだから
ザンギ以外の対戦では待つにしても下がるにしてもどっかで攻めて倒しきった方が勝てるから
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>>366
ザンギでだろwwww
>>365
ザンギのスパダイ以上は15人くらいだったギガス
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アビゲイルパンチで弾跳ね返してるんですが
消すだけならともかく跳ね返すって・・・
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アビゲイルも面白そうだな
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ザンギ戦は色々割り切ったからストレス無くなったわ。
相手のVトリ貯まるまで、転かされなかったら勝ちにする自分ルール。
LPはもはや気にならないし。
プロの試合見るのと、身内対戦はスト5面白いよ。
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>>343
まじで凄いよな複数キャラは大会では禁止すべき
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Punkナッシュにあっさり落とされた時は悲しくなったな
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アビパンチ通常は弾消しゲージ増加
Vトリ中は跳ね返しになるのか
ザンギもVトリ中頭突きで跳ね返して
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またキチガイがしょうもないヘイトスピーチしに来るんだろうな
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ザンギだってVトリ中に下手に弾打つ奴なんてもういないでしょ
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あれ跳ね返すとVゲージ減るし
Exゲージも増えないから微妙な気がする
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アビゲイル相手だとザンギが子供みたいだな
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動画見るとアビのほうが弾消し簡単そうだな・・・
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アビゲイル 筋肉すごいからちょっと使ってみようかな
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アビゲイルはトリガー中赤くなるだけじゃなくて筋肉膨らんで体勢も少し違うんだよな、あれ羨ましい
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あれでV2本ってのがやばい気がする
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アビゲイル羨ましいわ
ザンギも大幅強化お願いします
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あびゲイるいいな 久々に股間にきた
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板橋ザンゲイル
あるな
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強すぎもせず
もちろん弱すぎもせず
使う人の腕がしっかり反映されて
相手も対戦してて楽しい投げキャラ
そんなキャラが欲しい
アビゲイルさん、期待してます
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皆待ちきれなくてザンギスレがアビスレと化している件
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アビゲイルは嫌われキャラになってもならなくてもおいしいから期待してます
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立中PからVトリはいらなくなってますか?
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発動後なら入るけど
中Pキャンセル発動はS1からずっと入らないよ
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そうだっけかな、ぼけてたのかな
しゃがみ強P以外から発動前でいい使い方ってみんなどうしてるんですか?
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知ってるかもしれないが溜め大P先端当て発動ならガードされても有利とか
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溜めPありがとうございます!もっとそういうの欲しいです!
なにもなしからVトリガードさせてから
スクリュー→通常投げくらう
小P→なんかもったいない
なんかもっとバリエーションがほしくて
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ザンギエフやめて他のキャラにしてぇ
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もう俺は他のキャラ触れないほど愛でてる
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ザンギの起き攻めに苦しむことが多いんだけどスクリューと頭突きの2択にうまい対処法ある?
ちなみにアレックス
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あきらめてザンギを使いましょう
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ダウンしない
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ラシードにしようかと思ってる
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>>403
諦めて通常投げ、完全に合わせてくるザンギなら諦める。合わないザンギなら最速投げでどうにかなる
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>>407
通常投げか試してみるよ
どっちにしろかなりきつい状況だから運試しみたいになりそうだ
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無敵技のないキャラは難儀ですな
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難儀エフ
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ザンギにも無敵くれよ
KKKで全身無敵のクイックとか
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アビゲイルに移行しようかと思ったけど
想像以上にテクいキャラだったからザンギ残留が決定した
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開発すすむまでアビザンギはだいぶヤバそうだな
有利キャラは出てくるだろうか
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ザンギの苦手にダイヤ6つかないとかまじ?
ダルは絶対詰んでるだろ、ザンギ使って勝ち越してみろっての
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その数字に明確な基準が存在しない以上いくら言い合っても無駄だということに気付こう
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まず6:4の持つ意味ですら人によってバラバラだもんな
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戦争がなくならないわけだ
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どう考えてもこのゲームで一番差がでる組み合わせはザンギ対ダル
それが五分とか言い出したらキャラランクなんてつける意味がない
言ってる奴は頭おかしい
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ザンギって、不利な組み合わせもワンチャン引けば全然あるから行けるとか良く言われるけどさ、
そんなもん全キャラそうじゃねーか!って毎回思うわ
キツイもんはキツイ
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公式のザンギ対ダルの統計が全てを物語っている
これを見て五分とか言ってるのは小学校で算数を習っていない可能性が高い
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スクリューでお手軽に択かけるのがおかしいとか言うのがいるが
他のキャラも高回転のCC技適当に振り回して当たったらフルコンに行くわけだから変わんないよな
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結構発言力あるプロとかが自分目線でそういうキャラ語りしちゃうからタチが悪いよな
まあ厳密にはプロじゃないんだけど
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アビゲイルってみたとこザンギできついキャラはやっぱきつくて
ザンギがきつくないキャラもきつい気がする
ただ火力はすげえからやり込めばまくりやすいってくらいだけど
それだけが目的ならバイソンだよな
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ハメコさんアビに事故の1Rしか取れずボッコボコにされた
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アビちゃんは弾消しの技が発生早い上に消した後必殺技キャンセルできるのが羨ましい
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>>419
キツイのかもしれんが、ワンチャンの確率は大半のキャラより高いってことでしょ。
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>>425
ろくなキャンセル技無いしTC出し切りも低リターンな奇襲の域を出ないし
単発だとアホみたいに後隙がデカイからヘッドの方が球消しには便利だと思うよ、使った感じでは
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http://urx.blue/F1ea
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ザンギとアビの大きな違いは機動力だな
バディなんかは浴びせ蹴りで突っ込めるからザンギより楽
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アビゲイルこわい
自分より一回り大きいキャラとかまじ勘弁してほしい
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ザンギはとりあえずぶっぱで突っ込む技がないからな
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アビゲイルはとりあえずEXKKを発動した瞬間に相手にストレスマックスの択を掛けられるのが良い
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ザンギは突進よりも吸引力が売りだしな
贅沢だけど突進技欲しいよね
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シベリアがもうちょい使い勝手良かったらなー
まー現状でも戦えてるから望みすぎか
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有利とって暴れ潰しで投げれるのにこれ以上ってどんな性能だよw
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はげなめしね
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ミートスカッシャーみたいな性能
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飛んできた相手を対空で落として着地にスクリューを重ねた場合
相手が取れる反撃or回避手段って何?
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装備やスキルの整い具合とかで大体わかるでしょ
素人なの?
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!?
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誤爆だから気にしないで
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装備って言ってもパンツしかないがな。
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まぁ、装備とスキルからスクリューの反撃or回避手段ぐらいはだいたいわかるでしょ
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>>436
誰それ?
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なげはめはキャラコンセプトだろ
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ちょっと待って、アビゲイル無理ゲーじゃない?
コパだけで殺される
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それはおまいうでは?
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コパしか振ってこないならヘッドで大体勝てる
つーかいつになったらアレコス増えんだこのキャラ
チクビ隠せるコスが一個しか選べねーぞ
-
クリスマスコスあるだけマシやろw
デフォと戦闘服コスしかない不遇のキャラもいるでなw
-
褐色のふんどし野郎が苦手なんだがどうにかならんかな
中距離の牽制何で潰してる?
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潰そうとか考えるな。中K2中Kは刺し返しもできたもんじゃない
無理してもEXタックル食らうか大Pでクラカン貰うのがオチ
飛ぶか膝タックル前ステ待つかしたほうが圧倒的に楽
-
コスほんとに欲しい
スーツとか似合いそうなのに
-
メカザンギまた入れてほしい、隠しで防御力↑機動力↓になるとかにして
-
ザンギのフォーマルスーツは新鮮でええな
すぐ破きそうだけど
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Vトリガーで破れるスーツかっこ良さそう
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予を選び弱P中K大Pをマッチング画面で押し続けるがよい
眼福である!
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スーツザンギありだよね。
確かザンギはプロレスの打ち合わせのときはスーツ着てたりしてる筈だからおかしくないのに出てこないのは惜しい。
-
そもそも初期のザンギって読書が趣味のインテリだったはず。対戦相手に本を読むように言ってるしな
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鮭を喰うのを進めている記憶しかない
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あと、胸元には赤チーフ。
蝶タイはだめ
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理想を言えば最初は普通にパツパツのスーツ姿で、1R取ったら気合い入れすぎてスーツが破れて上半身裸になってる感じがいいなあ。
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ハツバイヒカラやってて、いまだに気になってもやもやしてるんですが
vトリガーのカイシノセリフがなんて言ってるか聞き取れないので教えてください
『キエンザン』か『ヒエンザン』に聞こえるんですが
どこのキムだよと突っ込んでる日々なので、分かる方お願いします 夜しか気になって眠れません
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なんかスマホの変換候補でカタカナに誤変換と誤字多いですが、普通の日本人のつもりなので脳内変換お願いします
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逃がさん!だろう?
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>>464
おぉ、ありがとうございます
すっきりしました
エドのやられセリフとか聞き取りづらいのが多いけど、どこかまとめあったら教えてください
ググっても見つからないので
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難聴しかいないw
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コーリンのVスキル何て言ってるの?
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つべにボイスギャラリーあるから聞いてこい
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俺的には豪鬼のVリバがなんて言ってるか分からないが(アウトだ!としか聞こえない)
何故ザンギスレでそういう話題になるのかも更に分からない
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かりんのVリバは「ダブラリ!」って聞こえる
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ザンギが歩いてきたらアビゲイルですらライン下げるの笑えるなあ
-
アビ側もな
果敢に迎え撃とうとして投げ倒された経験がどうしても脳裏に過るんだよ
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sakoゲイルに板ザンが処理されてて泣いた
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ということはアビには不利つくのか?
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すーぐそれ
板zもまだ対策中だろう
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いまんとこ体感5分だけどアビは伸びしろすげえからなー
コンボ一度もミスらずに最大決めてくる使い手が現れたらさすがにきつい
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アビに待たれると地味にきついな?
ガチな使い手以外は適当に攻めてくるから楽だけど
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エドがきついんですけど、みんなどう立ち回ってます?
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なにがきついんや
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絶対エドのほうがキツイだろ
基本的な何かを知らないか欠けているだけだろうな
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まー評価低い新キャラレアキャラに負けるときはそういうもんだろうな
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>>480
基本が分かってないのでエド対策教えてください。
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対策を聞くときはまずLP
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LPはいらないから今知ってることは書こう
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前ジャンプしない
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対策って言われても状況次第で色々変わるし、正直書き切れないのが本音よ。大変だし。
エドの何がキツイのか具体的且つ限定的に質問されたら答え易いかもしれない。
エドのVスキルってどう対処してます?とか、起き攻めされてる時は何を気をつけるべきですか?みたいに。
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>>478
とは別人ですがLPは8000~9000のプラチナです。
エドに限らずですが、技を出さず前後にフラフラされながら待たれるのがキツいです。
我慢出来ずに手を出すと差し返され、我慢してガードを固めてると必殺技で削られてしまいます。
相手が手を出してしまうようなプレッシャーの掛け方を教えて頂けたら。
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ガードしながら前に歩く
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必殺技で削られるってのが相手が手を出して来てる状況なんじゃないの?
それとも安全に波動を打てる距離まで相手が下がるのを黙って見送ってるの?
前者は我慢して待ったのに手を出してくる相手に対してどうするのか何も考えてなかったっていう間抜けな話
後者は何をガードするつもりなのかも考えずただ固まってるだけの間抜け
どっち?
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とはいえ前ジャンプしないとゲームにならん。しなさすぎは良くない
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なるだろw
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>>491
じゃ前ジャンプ禁止で勝負しようぜ。俺の一生弾しかうたんけど
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あっエドの話か。画面見てなかったわ。すまんゲームになるや
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>>489
ちなおいらは前者の間抜け。20発弾をガードしてでも@488こそザンギの立回りと思ってるが、たまの置き時でしか上が出ないので雑魚死も多発。うまくなりてー
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小型飛行機墜落
moe.sc/?03p6
-
ザンギを使うならまずは弾の処理を上手くなることだな
飛んでくる波動がおやつに見えたら一人前
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弾がおやつはうまいな
ザンギ横に1体分まではそうだが、突如鉄球だわ。特にソニ。
相手キャラによるかもしれんが置いてる時以外でどれぐらい上に意識持ってく?
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上は無意識
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やっぱ無意識で上出ないとダイヤは無理か?
2大Pは出る?
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2大P癖を頑張って抜いてダブラリにした
ダブラリは前後広くて持続長いから早だし出来て損はない性能だよね
他キャラもやってるとゴウキネカリキャミーあたりにほんと悩まなくて済むのは利点
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ネカリにダブラリはあかんでしょ
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対空はキャラとか距離で使い分けるのが理想なんだが
俺がとっさにやっちゃうのは立ち大P
3Fアーマー、クラカン属性、ゲージ有ればリターンクソ高、着地ガードにもタメで読み合い
めくり軌道以外はとりあえず形になっちゃうからな
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>>500
もうそこまでいってるのか
ダフラリはほぼ封印出来たが、俺はコパと溜大Pの沼からまだ抜けれん
はよ2大P理解して、次は適所でダフラリ使いたい。溜大Pが劇薬すぎる
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Vスキル対空してる雑魚は俺だけのようだな
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CA溜まってるときくらいしかしないけど
安定すんの?それ
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スキルで受けてポーズ決めずに着地にスクリューとか出来るなら二三周回って素晴らしい
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無理でしょ
よほど高い位置で取らない限りわざわざ白ゲージ貰ってフレーム不利
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なんで同じようなキャラばっか新コス出すんだよ
ザンギだってスト2から居る人気キャラだろうがよ
はよ半裸じゃないコス増やせ
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ここではスーツとメカ推しみたいだが、はだしで紋付はかまがボルシチ決めるの想像したら萌える
意外と和装もいいかな、と
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ザンギはロシアの英雄設定だからスーツが欲しいな
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プーチンコスはよ
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前J斬空ってVトリ確定じゃないんだ…。
今までガードされたことなかったから確定だと思ってた…。
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当てに来る軌道の前J斬空だったら大抵着地前に巻き込まれちゃうからな
それにしてもそんなことしてくる豪鬼はキャラ対できてなさすぎだろ
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>>511
プーチンはザンギより多コス持ちだな
てかストーリーあんま知らんからあれだが、設定ではゴルビーじゃね?
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>>512
基本的には確定みたいなもんなんだけどね。
豪鬼の着地位置やタイミングによってはガードされることもあるけど多分稀。
ただし、Vトリガー中の斬空は着地硬直が短いからガードされやすい感じ。
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このスレがカスに見えたら一人前
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くっそ勝てねえ・・・
このキャラ最弱あるな
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もっと面白い冗談をたのむよー。
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俺が今だにゴールドから抜け出せないのはキャラが悪いとしか思えない
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そんな釣りは我が鋼の肉体には効かんッ!
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なんでダブラリ対空を封印するっていう話が出てるのかわからない
万能だし無理なところはコパで対応
ネカリミカララナッシュは状況に応じて大Pとダブラリすればよくね?
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ダブラリは落として終わりだけど他の対空はお楽しみが続く
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アレコスなんて過去作やコラボとかからいくらでも考え付きそうなのにな
とりあえずメカザンギマーク2辺りの路線でデザイン作って欲しいなw
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>>522
そうかねえ
ダブラリだとダメ100取れて起き攻め出来ないけど端に押せるって思うの
俺が単にレベルが足りてないからかもしれんが
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ダブラリは一部技以外はだいたい落とせるし立ちしゃがみどっちからでも出るのは咄嗟に出す対空としては強いよ
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アビゲイル無理だな
ラウンジで戦ってみたけど3勝15敗だった
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ついでにどう戦ったかも教えてくれよ
何がきついか書けば優しい筋肉が対策を教えてくれるかもしれないぞ
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差し合いがきついんだろうけど多分対策でザンギ全然いけるようになると思うけどな
ほとんど確反でスクリュー入ったりこっちのVスキルやアーマーも機能しやすいし
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【ストリートファイターV】ザンギエフvsアビゲイル考察
https://goziline.com/archives/15026
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まあでもアビゲイル使ってみたら糞弱キャラだというのがわかるので
ザンギ戦くらい有利つけてあげてもいいんじゃない
ちょっと信じられないくらい弱いよアビゲイル
たまに高火力コンボと画面端の起き攻めが通って勝てるだけでほぼ押し負ける
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なんかアビ側の攻撃は届くのにこっちが技振っても見た目ほど判定でかくないのがモヤッとする
けっこう踏み込まないと弱スクすら入らないもんな
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>>527
屈中Pに何も当たらない
起き攻めがこっちと同じくらい圧力あるのに立ち回りでも負けててVトリの起き攻めで殺しきるしかない
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屈中P多用アビには素直に飛ぶのがいい
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遠めてこと?
あと、遅いけど立ちもしゃがもコパつよくね? 基本的に2中k届かん辺りがベスポジだろうか
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>>533
アビの2中Pは確かに強いし、ナチュラル対空の部分もあるけど、
総フレーム数は大攻撃並だから、やっぱ空中からだよな、とは
思う
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いぶきの中段ってガードして何フレ有利ですか?
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ザンギ使ってる奴ってなんかキモい
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ザンギに負けた雑魚の遠吠えが気持ちいいな
今からメナト対策考えようぜ
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メナトにキャラ替えする
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メナトがトナメに見えた…
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>>537
おまえが男なら耐えろ
女なら…やむなし
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19時から板ザン対ウメガイルか・・・
長期戦だとキャラ差もろだからきついな
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>>538
いやー無理だわコイツは
久々にザンギやるのが馬鹿らしくなるぞw
他のだとどうなるか判らないけどザンギで勝てるようには出来てない
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ジャンプ大→ヘッド→コア→ダブラリ
のコンボは相手がピヨってたら成功率が半分以下になる気がする
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あれ? これあるぞ
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キャラ差が出た感じか
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板ザン100万円ゲットだぜ
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なんか飛び通りすぎじゃね?
負担になってたドネコロ終わらせたかったとか
板ザンを待たせすぎた罪滅ぼしとか
いろいろ邪推が頭をよぎったわ
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なんかそのへんのラッパーに負けてあげたりとか
たまにそういうことする人だからなあ
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いや跳びの対処マジで難しいから
まあ今回は意地になってしゃがコパ試しちゃったって言ってたから次からは流石に別の事するだろうけど
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>>549
あれは最後昇竜でKOする予定が
無敵がないことを忘れてたか知らないミスだから
昇竜のモーションが潰されてる検証画像あった
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もう少しで次のランク行けそう
あと半分切ったし
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東京でスト5できるバーとかないかな、旅行でだけど特訓したい
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ザンギのコスふやせーやー
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特に用途のないしゃがみ投げとか
ただの暴発装置の当て身とか
そういうのじゃねえんだよなー欲しいのはー
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>>555
屈投げは結構用途あるんだよ。
ダメージが高いのと、約20F有利の状態で立ち強P先端の距離になるから立ち前投げよりも状況がいい。
うまくやれば画面端ならニーやヘッドの持続当てが狙えるよ。難しいケド。
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屈投げはおまけでラッキー程度に損はないからいい
当て身はナッシュにドヤ顔するためだけの技、暴発するから嫌い
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明らかに立ち投げの方が投げ後の距離近いんだが
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>>558
暴れが届かず無条件に白ダメ大とれる距離なのがポイントじゃない?
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>>553
秋葉原の e-sports SQUARE とかかな
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行ったことないけどザンギ使いでも受け入れてもらえるかな
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ザンギ使いがいる時に行けばいいじゃん
板さんキチパさんけんじるさんエムエムさん辺りがいる時に
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板Z、ウメハラ戦見てキャラ差とか言ってるアホわいてるけど
ちゃんと動画みて無いのかな
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おうメナト完全に詰んでるんだが?
被せ有りの大会なら板ザン別キャラも練習しないと今後トップに残る事マジで無くなるぞ
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どのへんがキツい?
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長期戦はキャラ差出るからな
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メナト最初はゲロキツいと思ったけどちゃんと相手の技調べたら結構いけるぞ
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メナトよりアビだろ
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メナトがまだ分からんけどキツい順に
ダル、バーディ、アビという認識で合ってる?
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ダルはまじで終わってるけど
他は結構人によるんじゃないかな
俺はバーディとか勝率悪くないし
-
ダル最近楽しくなってきた
近付いたら離さない事を意識するのとVリバしたい時の気持ちを考える事でなんとかなるわ
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ダルシムこそ攻略すりゃ向こう側が完全に終わる組み合わせなんだがな
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アビは近づいて欲望スクリューしてたら気づいたら勝ってる事多い
ダウン取ってしまえば防御弱いしなんとかなる
逆にダウン取られたら地獄だけどたぶん全キャラそうだよね
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むしろあっちの本命の投げに対してEXスクリューで切り返せるから恵まれてるんだよなあ
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ダルは捕まえた後の徹底した読み合いと最大コースのセットプレイゲー過ぎて自分の意思が介入してない感じがして嫌い
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>>572の攻略が是非聞きたいんだが
あとLPも
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中距離での中Pと中Kをメインに攻略出来たらって事じゃね? つべにある神攻略動画はどう考えても噛み合い過ぎと思うが
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近づくまではどう頑張っても不利な読み合いを通すしかない
まぁ近づいても有利な読み合いを通すだけなんだが
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>>565
基本的に玉持ち状態の大Kがどの牽制より強い上に差返せる技が無い
相手にダメージを与える手段が大K空振り先読みのジャンプか小P中Pを振った時の差返しぐらいしか無い
簡単に言えばコチラが大K以外の差返しを狙ってる最中は大Kに全敗するし、
大Kを突破しようとタイミング狙ってジャンプする場合は通常牽制で見てから全対応されてしまう
ドッチの動作も見てから間に合わせられるモノじゃないのでコチラから先に動かなきゃならないし、
そもそも相手側が差返しを狙ってた場合全部刺される
特に後半はスラなんか刺された時にゃ発動コンで300オーバー取られる
勝ち筋が全く無い訳じゃない(運良く大KカウンターしてEXボルシチから最後まで読み勝つ)が、
相手がザンギ慣れてる人だと殆どP負けに近い戦いになるよ
真面目にやっても牽制し合ってるだけでピヨったり割と笑える
無駄に玉設置してくる奴や大Kに頼らない奴や大Pを頻繁に振る奴は雑魚
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それな。特に最後の、真面目に置くと即ピヨ
今やつら中PのVゲージ回収に躍起なんで、ダルばりにジワって不利つくのがいいんかね
ガードは11Fで合ってる?
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>>580
根元ならTT
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当て身の暴発マジできつすぎる・・・なんで昇竜Kにしなかった??
ほんとそういうとこ全然配慮ないわ
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バカプコンだから
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あんなないほうがマシのクソ技追加でザンギアンチは「優遇されてる!」って騒ぎ立てるからもう見てらんない
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ザンギ使いは有名ザンギ使いがいないときオフ対戦行かない方がいい
差別されたり誰も対戦してくれないし、前ザンギ使いが対戦中に知らない奴に背中叩かれたとも聞いた
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知らん奴が集まる場所にザンギでクソゲーしに行くのは勇気いるよね
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レベルが高くなればキャラ対として重宝されない?
俺が行くオフでは結構対策教えてるし
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>>587
君強いね!
LPいくつあるの?
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むむ? メナトの玉を目の前に置かれた時どうしたらいい?
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>>589
チャンスが来たとばかりにガンガン突っ込む
割と冗談ではなく、玉が無い時のメナトは本当に弱い
引き寄せるのも1アクション要るから玉を出した状態のメナトは結構自由が無く接触するチャンス
対空も玉が無いと手前降りでスカせるようなモノになる
-
http://ur2.link/FGqN
-
>>588
特定されるから教えなーい
-
ザンギ相手には玉撃たないなぁ
玉手元にある方がザンギキツそうだし
引き戻し連携しようにもVスキルで取られると危険だし
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>>590
ありがとー
トリガーフルヒットできるレベルだがお互い試し試しやってる感あって、あるラウンドで前ステと飛びだけ見られて詰んでタイムアップ負けがあったんよね
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ツンドラストームの使いどころが全く分からん
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使う必要なし
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板Zメナトに詰まされてるやん
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>>597
板ザンだろうがスネークアイズだろうが割とどうにもならんでしょ
今後の大会の事考えるなら対メナトとして動きの速い突進系キャラ(ラシキャミバソあたり)も練習しておかないとダメそう
-
昨日GODS垢のメナトに当たったけど技振られてるだけでキツかった
急遽ダルシム戦のハメでなんとか1勝は取ったけど勝ち越せんかったわ
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マスターになれたわ
お前らも頑張れよ
-
>>600
兄貴コパ牽制つかう? 中Pのが多い?
ゴル帯に愛の手を
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>>601
状況に応じてじゃない?
相手の振ってる技や距離見て決める
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>>602
ざす。何から聞いていいのか、ダル、バーディは答え出した?
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>>603
ダルシムはハメる
とにかく捕まえたらそこで終わらせる事だけを考えている
バデも一緒だけどバデ側にVトリ溜まったら投げ多めにはしてる読まれたら様子見も混ぜる
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>>604
スパダイ以降ここにいる得もないと思うんで足止めして申し訳ないっす
どのランクが伸び悩んだ? その原因をご教授ください。俺はゴールドから一向に上がれない雑魚すけど、多分聞きたい兄貴もたくさんいるっす
-
>>605
元々春麗で去年の夏頃にプラチナまで行って飽きて辞めてて調整入ったの期に復帰したからなー
苦労したのはスパダイからウルダイだね
頑張って2ヶ月掛かったよ
-
所詮メナトもザンギの敵じゃないね
ザンギサイキョ!
-
>>606
いい調整とはいえ、だいぶ鞍替えすねw あの春はテクいと思うんで基本的に格ゲ得意なんすね。
立廻りうまくなる為に何でもやろうと思い、中スク以降は起攻めしないっていう暴挙に出てるんですが、逆に択る感覚ダメになりますかね?
-
ザンギは弾持ち相手に弱く調整しろってことか?
-
弾っつーより寄りづらい相手がきついな
突進技がないから
-
メナトとガッツリやった人いる?
-
髪型でパスだわ
-
近寄れない相手が苦手なのは当たり前で
もしザンギが中距離遠距離で強かったら何が売りかわかんないからな
-
>>611
・基本何振っても負けるが小P中P連打野郎なら大Kカウンターを狙っても良いと思う
・大Kブンブンならミリ単位で近づいて圧を掛けていく(コレが一番キツい)
・端まで追い込んだら打撃をほぼ封印して投げで仕留める気で行く(Vリバで逃げられる為)
・大P野郎ならタイミング読んで飛びを通すのもアリ 先端はスキップで超えて行けるが他に全部負けるのでお勧めはしない
・CA以外無敵は無いのでEX投げ後の起き攻めはミス無く択れるように練習しておく
・ビットの攻めはパターン決まっていたらダブラリやVトリで割り込めるのも有る(玉が連ガじゃない奴)
・完璧にブンブンされてもうどうにもならなくなったらEXシベリアンを牽制先読みで撃つ(飛ばれたら当然フルコン)
・玉設置は完全に狙い目なので無茶してでも一気に詰める
・玉が無い時の対空はリーチが無いのでスカし投げが良く通る
他何か良いやり方有ったら教えてくれ
-
中Pの戻りに踏み込んで大Kカウンター狙い
これ以外に地上で振る技ない。まあ無理ゲー
-
メナトのけん制に何やっても勝てねえ…
-
EXシベリアでグチャらせろ
-
ザンギきっも
-
「ザンギが強すぎるようなので新キャラをザンギキラーにしました」
-
おし。どんとこい
-
板ザンはGO1メナトに勝てなくてラウンジでいぶき出してたぞ
-
それお前立川だぞ
-
まだホント一度こかせばコッチの2択選択で取れる可能性が有る相手なのは救いではある
ただ近寄る前に終わる事が多過ぎる
-
板ザン曰く
ダルシムよりはマシ
-
暫定メナト全一のGO1相手に大苦戦してソレが言えるのが強い
-
そりゃ餅に苦戦どころかガン処られしてるからダル>メナトなのは致し方なし
-
アビゲイルにも処理されてるやんけ
-
板ザンははっきり言って普通に落とされる距離からとびすぎだし
運良く数試合取れることはあっても不利キャラのガチ使いには基本負ける気しかしないわ
パンピーは板ザンという威圧感に負けて上の対応ミスりまくって負けるのが多いけど
-
人様のプレイにケチつけるほど上手いなら直接アドバイスしてきたら?
-
>>628
逆じゃね?
地上戦したいから飛びを見せてない?
-
そりゃ勝率良かったらそもそも不利キャラじゃないからな
-
ザンギ側は何でお願いジャンプが通ってるのか分かってないみたいだね
板ザンの飛びも詰まるところお願いジャンプでしかないが、
リープスクリュー止めと大P差し返し見てると飛び落とせないんだよ
んで安全な位置で上だけ見てるとどんどんライン失って画面端の死線が見えてくる
-
正直歩きながら向こうだけが届く距離狙って大Kブルンブルンされるのが一番辛いと思う
その距離だとジャンプも引っかかる確率が高いし差し返しも殆ど無いし振ったの見てから飛んだら相手の対空間に合う
-
>>632
なるほど
それが分かったおまえはどうする?
-
そんな事言うならとりあえずマスターぐらい行って欲しいもんだけども
-
よく分かんねーけど、その辺がこのゲームの醍醐味なんじゃねーの?
上見てる相手に下通す。逆もまた然り。両方見れる奴ほど強くなっていく
-
対処が困難だからザンギは糞って話
-
対処が簡単ならただの雑魚キャラです
-
ザンギ側はPPPに指三つ置きながら小パン振ってるだけで前ステも上も止めれるからね
ダブラリ自体それほど強い対空ではないが同じボタン、同じ手の形で上も横も止めれるキャラってザンギくらいだから
S1の春ネカリもできてたけど
ザンギは「三回に一回飛び通ればいいや」で飛びまくるのに、
対ザンギ側は飛びの選択肢が基本的になくて、飛ぶときは1ラウンドに1回の大博打する時くらい
ザンギ戦が窮屈で嫌われる理由がこれ
-
>>639
さすがに?
-
?
コパンに差し返せばいいんじゃないですかね
少なくとも地上戦でザンギのコパンのみに解答を持ち合わせないキャラは見たことないですし
それがだめならザンギの違う行動を取ってくるわけでしょ?
読みあいさえ放棄したいなら少なくともスト5はやらなくていいと思いますわ
まず大前提として不利キャラに窮屈なのは当たり前で、ザンギにもそういう相手は山ほど居ますよ
-
だれもザンギ戦なんてやりたくねーよ
-
「小パンに差し返せばいい」
名言頂きました
-
コパ見てから差し替えし余裕でした
-
「飛びか前ステか」
これこのゲームのスタンダードな相手へのアプローチなんだよね
ランク上がってくるとまず地上戦勝ってからじゃないと通らない行動だけど
で、ザンギってのはこれを一方的に拒否して、
自分だけ一方的に飛ぶかリープスクリューして、地上戦放棄で大P振って、
相手はただそれを処理する作業を強いられると
-
そうですね。頑張ってください
-
こいつのCAブッパが強すぎてマジしらける
-
代表して謝るが、1回転半やけん暴発があるとよ
-
じゃあ俺からも謝っておくよ
今後ともよろしく
-
こいつ強すぎなんだけど
コマ投げと頭突きの二択本当にくだらねー
-
ザンギ程度の防御力でキレるくらいならギルティとかブレイブルーでなんも考えずクソの押し付け合いした方が幸せなんじゃない?
-
キレてるんじゃなくてキャラ対すればするほどザンギ戦つまんなくなっていくからね
ザンギ戦だけ「対ザンギエフ」っていう別のゲームだから
-
それでわざわざ鬱憤を晴らしに来てるんだね
ごめんね? つらかったね?
でも僕たちザンギしか使えないんだ
もし会ったらBL入れておいてね
-
既にしてるわ
-
ところでBLて本来は何のため?
あとラウンジにも出ないの?
-
BLの本当の目的は初心者が初狩りから逃れるための救済措置でしょ
今までサブアカ作られたらマッチングシステムで避けられず詰んでたのを
初狩りされる側がBLでフィルター掛けて保身出来るようになったのは大きい
-
次に必要なのは当たる前からBL大量に入れられている人を避けるシステム
-
それだと純粋に強いだけの人も巻き込まれそうだから
シルバーまでは救済でマッチング時に相手のLPと試合数と勝率が見える(BL登録可)
シルバー以降は現行のままで初狩りがかなりやりにくくなると思う。
-
ふーん、初狩りねえ
被害妄想の激しい奴ってどこでもいるもんだな
-
どっちかって言うと被害妄想を避けるための提案だろ上のは
-
俺もザンギ使いBL入れてるわ
ザンギ使ってるけど
-
ザンギ同士とかもう只々ジャンケンやってるようなもんだしな・・・
-
ザンギ以外はグーとチョキしか出せない状態だがな
-
>>663
グーチョキしか出せない人と3種出せる人のジャンケンの勝率は結局50%だゾ
-
勝つか負けるかの2択だからな
-
>>664
それって相手の勝率は0%だよね
-
>>666
起き攻めあいこに出来たら逃げられるって話でしょ
画面端とかならキツいがそれはそこまで追い込まれる方が悪いんだし
-
https://www.youtube.com/watch?v=c0xp2S0tZo8&feature=share
悲しい
-
弾なし、無敵技なし、3F小技なし、削りKOなし、突進技なし、足遅い
こんな無いもんばっかのゴミみたいなキャラにグツってる奴は才能ないから格ゲーやめろん
-
キャラ追加されてけばこういう組み合わせもあるのがザンギってキャラだと理解してキャラ選びしないとな
ザンギしか使えない人しか猛者が選ばないのはそういう理由
-
>>668
あー、やっぱなぁ
どう見ても詰みレベルだねこれは
相手が立ち小P屈小P屈中P適当にブンブンしてるだけで詰む。全部対空としても機能するんで上からも下からも行けない
勿論プーンコの反応とかもあるけど大PもVスキルも機能しないし、王道のそれでもこかしてハメれば、が体力火力凌駕する
アビに対しては無理ゲー
スト4時代の立ち中Pやコパバニみたいな差し返せる技がないんで本当にどうしようもないな
ここから板ザンが対策立てて捲れるのかな?
-
ぷんこの冷たさがまたシブいが、Zの何とかこじ開けてる部分もすげーな
でも、もしかしてアビも不用意にはいけない?
-
プンコの牽制Vリバにきっちりお仕置きするのすげーな
-
アビゲイルもザンギも使ってるけどザンギ戦嫌い
こかされたら拒否が一切出来ないんだよ
中距離で不用意に振った牽制を飛ばれたりVスキルで取られたりすると即負けの絵が浮かぶくらい
-
不用意で振ったから飛ばれてるって結論出てんじゃん
打撃択来たらVリバしろよ
-
>>674
お前がどうすればいいかの答えがこれ以上ないぐらい明確に示されたのに何言ってんだ
上通す時点で話になってないじゃん
-
キレ過ぎだろ
ザンギに負けたからってスレに荒らしに来るいつもの馬鹿とレベル変わんないよ君ら
-
>>670
俺もそれは気になっていた。強キャラとされる割にはサブキャラにするプロが居ない理由が何なのか
殆どの強キャラ使うパンクもザンギ使ってる動画は見たことないし
-
基本性能は低いからキャラ対仕上げて読みあいの試行回数増やして、
ってなるとメインに据えないと扱えないしな
-
>>671
他キャラがザンギ相手にしてても、コパ連打でかなり辛くなる。
ザンギ使いもようやくウザさが分かってくれたかな?
-
おう、障害者共やってるか?
今日もザンギ頑張れよ
お前らはこれしかないもんな
-
うっす先輩
俺これしかないんすよ
おまえ障害者ばかにしてんのかコラ?
-
挨拶ついでに煽るのを止めなさい
筋肉が泣いているぞ
-
ザンギは苦手キャラ多すぎるんだよな
-
どうしようもない相手に奇跡を信じて戦う、
というマゾヒズム溢れる姿こそ往年のザンギ使いの精神
ダル、バーディ、アビ、包帯誰でもかまわんバッチ恋
-
アニキ達パッドの左手について教えてくれ
どうしてもリキみ勝ちなんだけど、左親指の第2関節を固定なイメージすか? そして力いれないとガード出来てない事も頻発して。パッドのゴムて言う程劣化しないよね?
-
そら普段から力んでたらすぐダメになるよ
何かしら不便に感じたらさっさと買い替えた方が良い
指の置き方は丁度左下から右上に向かう角度で、指の腹の真ん中が十字キーの真ん中に来るようにしてる
指を転がすように動かしてるから第一関節も第二関節も手首も動かしてるよ
-
ざす。手首も?
Lは使わないけどパッドの体幹(?)崩さない為に、右に合わせて薬指+小指と親指付け根の腹の3点固定なんすけど、みなさんはどすか?
L無しなんで回し易さと速さのみ追求できたらと。
-
板ザンですらツンドラストーム誤爆しとるやん
こんな糞技削除してくれよ
-
せめてKボタンならただの死に技で済んだのにな
嫌がらせでやったんじゃないなら相当無能
-
で、ザンギの新コスは?
-
ガチゲイル相手だと相当きついらしいな
アビメナトとザンギキラーが増えた
-
>>692
さすがに今回天敵が増えすぎて強キャラって言われてもなぁってなってきたな
ダルシム、ナッシュ、ガイル、バーディ、バルログ、アビ、メナトとガン不利居て最強キャラとか寝言かよ
-
>>693
ガイルバルログはなんとかなんだろ甘えんな
-
ザンギが天敵のキャラも多いからね
有利不利の文句は諸刃だね
-
ネモも喜んでる
-
>>695
多いか? ベガとかバイソンとかザンギに何もさせてもらえず封殺なんて見たことないけど
-
被せとしても使われるし被せられる事もある
私はそんなキャラで良いと思う
詰みさえしなければ
-
こんなお手軽脳死投げキャラが有利キャラ持ってる時点でおかしい
-
S3に向けての下準備でしょ
ザンギキラーを投入してザンギ弱いを印象付けてからのザンギ強化のシナリオ
海外の一般プレイヤー投票によるランクだと並キャラという評価だしS3でも期待していいぞ
-
>>697
牽制で押せるキャラは基本有利だと思って良いぞ
終盤逆転力は正直全キャラでも屈指の能力だし(一番とはいっていない)
-
>>701
だからその牽制で押せるキャラって具体的に誰?
苦手キャラには手も足も出ないで、何とか頑張って一回触るも、二択外してそのまま頓死とかが日常茶飯事だよね、ザンギって
それと同じぐらいザンギに対して詰んでる、ザンギ相手になんとか頑張ってワンチャンしかないキャラって一体誰の事?
-
ザンギ自身が2,3回択通せば殺せるし体力も多いから
相手が2,3回悠々触れてもザンギのワンチャンと同条件でいいぞ
-
ザンギは微有利付くキャラがそこそこ居て
なおかつ忌避されがちな荒らしキャラだったりするから
そいつら目線で言えば(自分を棚に上げて)面倒くさいクソキャラなんだよな
とはいえガン有利とまで言い切れる相手はいない
不利キャラはダルシム筆頭として割ときついのが何人か
全部共通して言えるのはスクリューの間合いに入らせて貰えないキャラ
-
ザンギ使われは中距離遠距離キャラで対戦すると1戦で逃亡するのが笑える
-
>>702
牽制が中Pとか屈小Pでソコソコ勝てるキャラだよ
終盤までに体力3割VS5割くらいで行ける相手全般だ
-
ユリアン様には実は有利だと思ってる、別にユリアン様使いの回し者じゃないよ?
-
なんでそんな頑なに具体的なキャラ名挙げないの?
-
キャラを挙げるとそれぞれ別の要素も絡んでくるし、それも含めてまた全キャラ一から全部説明を求めてくるんだろうしな
どういう動きに対して楽に戦えるかっていう方が手っ取り早い
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つまり具体的に挙げられるキャラなんて一人もいないのね
-
メナトと初めて対戦したけど足元に水晶飛ばしてくるのと頭に水晶飛ばしてくるの振られるだけで相当やばくてワロタ
-
俺はザンギにはアビゲイルを被せるぜ!
-
メナトアビのせいでキャラランク下がったな
S3で糞強化されて更にヘイト集まるね
-
まあメナアビダルとかは全体としては微妙な立ち位置だから
ザンギ相手にくらいブイブイ言わせてもいいと思うわ
-
コパガードさせた後のVリバ狩りVスキルってコパ打った後確認してからスキルなのか、ほぼ決め打ちでコパ→Vスキルって入れ込んでンのかどっち何だろう?
反射神経に自信無くて確認してからは指が間に合わんよ。
-
>710
人によって戦い方(投げ重視か打撃重視か)とかが違うからだよ
自分の具体例で言えばキャミィ胴着ユリアンララミカとかは全然有利だと思う
板ザン基準で行けると言われてるいぶきやラシードやダルシムなんかは全然勝てないけどまぁ絶望的なのはダルシムくらいだ
あと上に挙げた奴らも終盤までボチボチな感じで戦えるってだけで立ち回りで圧倒は出来ないぞ
Vトリ発動の圧で最後に立ってるのがザンギの場合が半分以上有るってだけだ
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>>715
小パン、中パンとかの後にスキルボタン押せば、Vリバの時だけでる
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>>716
人によって戦い方違うからダイヤグラムつけれないとか超理論にも程がある
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>>718
だから個人差が出るって話だってばよ
極論で言ったらザンギ相手は上入れっぱの人も居る
ソレを1回の野良試合で見極めて対処するのなんてやってたらダメージ負けするでしょ?
そういうのまで加味してダイヤ付けろってんなら結局ジャンケンレベルのダイヤ数値しか付かないだろうよ
公式の5.000あたりでうろうろしてんのがまさにソレだろうし
-
>>719
そんなもんザンギに限った話じゃないだろ
素直にガン不利はいてもガン有利はいないって言えない理由がなんかあるの?
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>>717
返答ありがとうございます。
なるほど、コパ後に仕込みで入れておく感じなのか。練習してみる。
-
アサゲイルでも徹底して冷たくすれば勝てるな
大会はアビ被せたほうがいいなこれ
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>>720
ザンギに限った話だからわざわざ書いてんだよ
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アビメナトはまだ少し糸口あると思うけど、ダルザンギばりにガン有利つけれる相手いないと思うけどな。ちゃんと見てないのでいい加減だが、餅さんのザンギ勝率とかすごそう
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>>723
そんな嘘つかなくていいから、そろそろ黙ってろ
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>>720
ダル対ザンギもトップ対決だと五分だしガイル相手も一番目立つ所でヤっちゃったからなぁ
素直にもクソも世間的にはザンギのガン不利キャラは居ない扱いだぞ?
アビゲイルは正直まだワカラン
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>>726
騙されたと思ってザンギ真面目に使ってみ?
アビメナトやべーから。ダルに至っては。
あと、最初からガイル不利じゃないよ
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>>726
異次元超理論展開しすぎて草。やっぱザンギ使いじゃなかったか
てかどう考えても近距離キャラなのに無敵も3Fもなく半端なアーマーだけって無理があるよな。画面端が地獄すぎるわこのキャラ
-
俺の中でダルの最高位は餅さんなんだけど
その餅さんと互角に渡り合えるザンギが居るってマジ?
ちなみにちょい前の配信では板ザンが長期戦持ちかけてかなり大差で負け越してたが
-
半端なアーマー
-
>>729
最近やったのか
何戦やってどんなもんだった?どっかに動画残ってねえかソレ
ダル対策に見てみたい
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>>731
プンレクのアーカーイブで見れたと思うけど
別に特別なタイトルがついてるわけじゃないし俺は一回再生してるから確認できないわ
時期的にはアジアの大会でSAVEとかサビン(?)とかの強豪ダルシムを2枚抜いて上位に食い込んだ直後だったか
俺も「板ザンにかかればダルシムにもいけんく!?」って夢をふくらませていたばかりに
現実を思い知らされたショックはでかかったよ
つべにそのうちの何試合か載せてるっぽいのはあったけど
ああいうのって白熱した良い試合って印象持たそうとしてグロ画像は省くからね
ただそれなりにゲームを分かってれば「いかに細いロープを手繰って手繰っての勝利」かくらいは見れるだろう
https://www.youtube.com/watch?v=8pfElfGL4Tw
-
てかこのつべの動画は大分偏ってんなw
17試合くらいやって数回しか勝てなかったはずだけど
その勝てた奴ほぼ載せてんじゃないか
-
>>732
コレか
コレの裏でそんなに負けてんのね、知らんかった
-
>>730
アビ実装された今、どうしてもね
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その半端なアーマーをいかに上手く使いこなすかがザンギのやり込みポイントだと思ってる
捕まえた後の起き攻めは一定以上の腕があれば誰だってできるけど、板ザンみたいなVスキルの判断は絶対真似できないって思わされた
-
半端なアーマーが腕の見せ所だって言われてもなあ
それならもっとしっかりしたアーマーか、いっそアーマー削除で別の所に強みをくれよと言いたくなるわ
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そんな根本的な変化を求めるくらいなら別のキャラ使った方が早くないか?
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スレで書かれてるような真面目なザンギなんか一人も当たったことねんだよなあ
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起き攻め択仕掛けた時点でクソザンギなんだろ?
多分お前が思う真面目なザンギは過去作含めてザンギを使った全ての使い手集めても存在しないよ
-
ちなみにダイヤ以降は起攻めしないと舐めプと思われてラウンジですら再戦してくれなくなりがち
-
伊予ダルが真面目にやってりゃ伊予かな
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アーマー見てからラシードの弱ミキサー連打で割られるのが最高にクソ
でも先に置かないと2大P取ってもスクリューすら間に合わないのも最高にクソ
-
メナトはワンチャンで殺せるからマシだがアビやばいな
こっちもワンチャンで殺されるし天敵
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アビは見た目通りの判定じゃないから慣れないとスクリュースカるわぁ・・・
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ダブラリとボルシチ以外ほとんど技性能が被ってる(投げ技、移動投げ、アーマー)上に
リーチはアビの方が長いからな。機動力とパワーもアビの方があるし、CA当てても体力半分以下しか減らないっていう
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板ザンのランクだいぶ下がったな
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ランクが下がったというより運が相当偏らないと勝てない相手がハッキリしてきた
ひたすらニブイチ引き続ければどのキャラでも勝てる時は勝てるんだけど負ける時はどうにもならぬ
-
ザンギSキャラとか5強とかなんだったのか
ザンギに不利キャラいないとか超次元理論展開してたキチガイがザンギ使いが半端なアーマーとか
とんでもない自虐してるぞ!とかチクりに行ってたけど普通にスルーされた挙げ句、ランクスレですら
ザンギが強いとかねーよってなっててある意味悲しい
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そんなもん豪鬼の話しかしてないねんからしゃーないやろがい・・・
-
>ランクスレですら
ザンギが強いとかねーよってなっててある意味悲しい
お前が自分でザンギ擁護してるの以外全然そんな風になってないけど
-
まぁとりあえず引くもん引いたらクソ強いのは間違いないのと嫌でも引かせる能力は有るからな
フルゲージ時に有利F持って密着したら1回の読み合いの運次第でCAが刺せるのはザンギの強みだ
ただその強み、何故か豪鬼も持ってんだよなぁ・・・
-
大抵のクソキャラに不利背負わないからそれだけで満足だよ
クソキャラ勢からは恨み買うけどね
-
>>711
足元の方は読んで飛べばフルコンもしくは接触が可能
大K(斜め上に玉振る奴)は見てから飛んでも次の大Kが間に合うので基本ジャンプ不可
ただ大Kは意外と横は短めなので大Pや大Kでのカウンター狙いが通じる
厄介な中P小Pも大P大Kで3,4回に1回勝てれば有利には進む
あと相手が玉持ち時の中以上の牽制は、先にEXシベでバンザイした所にアーマー取った場合はどの距離でも確定する
ある程度相手の牽制パターンが決まってるならぶっこんで良いと思う
-
シーズン3どんな強化されると思う?
-
当身のコマンドが変更かKになって
大パンホールドで全身が最初から最後までアーマー
-
2行目はさすがにまずい
そうなると次でクラカン外されそう
-
ヘッドバッドが中段属性になったらいいなと思いました
あと当て身削除
-
ヘッドガード-2ヒット+12にしてくれればヒット時のリターン高いんだがなぁ
全体硬直が長すぎて弱いから立ち回りで振れないし
-
なんだ?荒らしを呼び込むための書き込みか?
-
ん? 発生も12? 飛びヘッドヘッド大Kトリガーボルシチ? ん?
-
なんかすごいな
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Vトリ2で空中ダブラリとダブラリ系CA
-
キチパーム君が大会で当身暴発しちゃって頭抱えてて可哀想だったわ
-
トレモだとラシードのEXミキサーガード後にJヘッドがカウンターで間に合うのに
実戦では何故か全く決まらないからおかしいなと思って色々調べてたら
アイツEXミキサーの着地動作を操作でキャンセル出来るのな
ややこしい事すんなよぉぉおお
-
>>764
波動拳出そうとして昇竜拳暴発した人見て
可哀想なんて言われた時代なんてない
自己責任だよ
-
そら昇竜拳なみに「使える」技ならまだ納得もできるだろうよ
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アスペかな?
-
>>768
お前がか?
-
>>769
いや、お前のことだろ?
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筋肉から逃げるなhttp://themaking01.work/yetz
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やっぱ相手がピヨってるとジャンプ大→ヘッド→コア→ダブラリのコンボの失敗率が上がる
-
>>767
波動拳化けの昇竜拳が使えるのか
どんな間合いで波動拳したら使えるのか詳しく
-
>>773
昇竜のような使える技を持ってるなら暴発してもシャーナイと思えるが、
ツンドラのような暴発時は100%意味の無い技で、かつ通常時もホボ使い道の無い技が暴発すると哀しいって話だと思うぞ
そしてその意味合いを読めずに「暴発時の昇竜が使える訳ねえじゃん!アホか!」とだけ考えてるからアスペ返しを食らってんだと思うわ
昇竜暴発した時に「昇竜なんてクソ技次のバージョンから無くなれ!」とはならないだろ?
ツンドラ暴発した時には「このクソ技は・・・!」ってなるだろ?
まぁ実際無くなったらソレはソレで哀しいけども全てのザンギがせめてコマンドをKにしてくれと思ってる
そういう悲哀+キチパームの顔芸が「可哀想」という言葉に繋がってんだよ
ザンギ使ってりゃ解るよ
-
相手がピヨで今からフルコン、飛びから「はぁっ」って、俺は暴発でいいが相手は舐めプと思ってそうで、なんか申し訳なくなる。それがリーサルとかだと後ろめたさすら
-
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それでは。
-
マスターザンギがツイッターでわからない事聞けって言ってた
-
わからないことなど・・・無い
-
わからない事がわからないから難しいんだよなぁ
-
ダルアビメナトの対策もそうだし
コンボにしたってカウンター確認や持続当て等知られてないようなのがあるし
そのままそっくり対策に使えるわけじゃないけど存在する小ネタみたいなのも色々持ってるだろうし
適当でもいいから何かしらジャンルを決めて聞いてみればいいんでないの
-
俺はこのスレにたまに出没する「ダルは対策詰めればむしろ有利」と豪語する猛者に手ほどきを受けたいゾ・・・
-
それ餅さんとやっても同じ事言えんの?
-
>>781
多分それダル使いだよ
-
おう1度ダウンさせれば(その後1/2を4回引ければ)倒し切れるから五分
という理論はやめるんだ!
-
1度ダウンの状況と1/2の大exスクリューじゃない方について知りたい
-
今さらやけどexボルシチは前ステ微不利?
-
そういうのって
自分で調べられるようになったほうがいいですよ
同じ状況の疑問が出たら全部質問するの?
-
あんた以外に。てか真面目かっ
-
親切に言ってくれてるのに
-
そう言われるとごめんなさい
おいらすぐ聞いちゃうけど、確かにここはジェントル兄貴達の聖域やったっす。失礼しやした
-
まぁアレだ、魚を与えるのではなく魚の摂り方を教えるのが正しい兄貴という話も有るしな
トレモでダウン復帰時レコード設定で3F小技(例えばリュウの立弱P)をリバーサルで記録する
ダウン復帰時再生設定をONにするとリュウは起き上がり時に3F暴れをしてくれる
EXボルシチを仕掛けて前ステして各種技を振る
4Fの屈弱Pを振る→
5Fの立弱Kを振る→
5Fのスクリューを打つ→
>>786はコレの答えを埋めて提出しなさい
-
最初はめんどかったけど兄貴がひと肌脱いだからにはやらなあかんと思ってスズキ釣りやした
有利側からやったんで順番違いますが、4Fと投げは入って小足が相打ちなんで、プラ2がおいらのレポートっす。なんかさーせん!
-
サイクロンラリアットからのCAが入る時と入らない時があるのですが、どうしてでしょうか?
教えてください!
-
なんでザンギ使いはトレモステージ使わない奴が多いの?
-
せっかくFMで買ったステージ見せたいから
-
さ
-
>>794
ザンギ使ってるとトレモ選ぶ奴が多いからわざわざ自分からは選択しない
-
ドバイステージでクソゲーするザンギ使いとは俺のことよ
-
自分がミラーやってるときは自分含めた大半はトレモで偶に地下って感じだけどな
まぁ筋肉むき出しのおかげで他キャラみたいにカメレオンできないからな
-
>>793
ガード状態の相手を引き寄せても入らない。つーか不利になる
ヒット状態の相手を引き寄せた場合のみCAも連続技になるが入力は早めに
-
>>800
返信ありがとうございます
ヒット時のサイクロンラリアットの時の場合と書けばよかったですね。すみません。
入力が遅れるとつながらないんですか。参考になりました!
-
リープ中段にならんかなー
ヒューゴーみたいに弾抜けしろとまではいわんけど
なんか一個でもいいから中段欲しいわ
-
ザンギに他の機能を求めるなら他のモヒカン使った方がいい
-
ビーチステージでクソゲーするバーディ使いにジョブチェンジだ
-
>>792
素晴らしい回答です
つまり打撃と投げとバクステには最速屈弱PでCH
ジャンプには屈中Pが地上でヒット 上入れっぱなら屈弱P→屈中Pでも両方地上ヒット
ガードには最速スクリューが通る
なので打撃はほぼ屈弱P屈中Pの入れ込みでヒットしてたら小KダブラリのコンボやCA
投げは最速スクリュー
ぶっぱ読みはガード
あたりが模範解答になる
あくまで模範だから遅らせスクリューとかド低空強ボルとか屈小P→スクとか投げ重ね→飛んだらボルシチとか屈小P→ヘッドとか色々狂ったやり方は有るゾ
特にド低空ボルシチは全キャラのジャンプもバクステも吸うから相手は禿げあがる
-
ゴメン、バクステもジャンプと一緒だな
おっさん勘違いした
-
>>806
丁寧にマジあざす!
てかザンギにカウンターは関係ねーとか勘違いしてましたが、なんで択ってるかようやく理解しました。今まで真似して中Pまで入れ込んでなぜか両方入るときあって謎だったんすけど、そーゆーことすね
下がりに下小足ばっかだったんすけど、1こデカいのくれてマジ勉強なります!
-
バクステにはハイリスクなやり方としては大Kも有る
ガードされたら-2Fで不利だししゃがまれたら下段からフルコン食らうが、
ダブラリでは倒し切れない相手がガンバクステ擦りをしてくると読んだ場合は使っても良いと思う
CHコパ>2中P>小K>ダブラリだと184ダメ370スタン
CH大K>EXボルで288ダメ405スタン
100ダメ差で倒し切れているのなら敢えてソッチ選ぶのもアリだと思う
なお正解は無い模様
-
大Kって遅らせグラも狩るよね?
通常投げ見せた後だと通りやすくなりそう
-
ザンギの新コス来たなー
これのどのへんがスポーツなんだって思わなくもないが・・・
センスがイマイチ
-
まぁ完全二択仕掛けるなら大スクか
低空ボルシチかのどちらかで行けば良い
どっちもループするし無敵ブッパ以外には負けない
ただ最近流行りのJ移行キャンセル必殺技には一方的に負ける
アビゲイルが終わってる理由の一つでもある
-
ザンギ以外に一回転コマ投げ追加してくれよ
ザンギ飽きてきたけど一回転他にいないのが嫌
-
フゴは一回転なのにアビは半回転
なぜだ
-
トリガー2で画面外からハガーが飛んできて攻撃してくれるようにしない?
-
ハガーはああ見えて事務で忙しい
-
ザンギってなんでこんなしょうもないキャラになってしまったんだろ
-
>>816
投げ抜けが完全に運になっちゃったからだろうね
せめてジャングラが残ってたらまた印象は違った
-
ザンギは昔からキャラ相性激しくて起き攻めのハメで勝つだけのキャラだろ
-
>>818
スゲーっていう魅せプレイがVスキル読みを通す以外なくなったのがなぁ
-
コパコパCAとかやってる人間にしかすごさわからんだろうな
-
https://i.imgur.com/WgUAyUp.jpg
きらいなもの : とびどうぐ
-
>>820
昇竜スカしてコア祖国とかのが難易度高かったし見映えも良かったもん
スト5はスト5でかなり完成してきてて既存の格ゲーに比べてゲージ絡めた戦略性がかなり高いと思うけど
投げキャラに関してはかなり失敗してると思う。叩かれるクソ要素ないっていうのはぶっちゃけ強みがない
-
叩く奴はいるしクソ要素がないってこともないけど
他に輪を掛けて糞なキャラが跋扈してるせいで霞んでしまってる
-
>>823
起き攻め2拓がクソって言われても、このゲームの基本がそれで全員そうじゃん
起き攻めでハメれば〜って言ってもみんな起き攻めでハメてるでしょ。ザンギだから特別起き攻め
強いとかないし、ハメが強いから有利不利関係ないとかぶっちゃけ意味が解らないよね
-
コマ投げキャラは特別起き攻め強いけどな。
他のキャラと択が一つ多いし。
-
>>825
このゲームの投げ抜けシステム上、結果がハイリスクハイリターンで即出るだけで択が増えている訳ではない
-
ザンギからの被起き攻めの勝ちは
コマ投げと垂直が噛み合ったのみしかなくない?
あとは引き分け以下
ザンギ有利のジャンケンだと思うけどなぁ
無敵系は皆平等だから置いといてな
-
コパヘッドとかのインチキ連携を含めた全択を、ガード・バクステ・ジャンプだけで凌ごうとしてる人が多いから起き攻め強いイメージあるんじゃないの?
ホントは暴れるべきポイントとかいっぱいあるんだけどね
-
そうでもなくない? 中スク以降は基本暴れられないし、対ザンギはお互い分かってるからあんな感じになるくない? 立ち回り1番勉強になると思うけど
-
http://ux.nu/mHSVY
-
>>827
そもそも普通の起き攻めはジャンケンじゃなくて負けが無い(無敵は無しとしてな)
起き攻めになった時点で既にジャンケンは勝っていてアッチ向いてホイのホイ部分
普通はガード以外の択を読んで打撃重ねるか、ガードを読んで投げを重ねるかだ
コマ投げキャラは負けのリスク背負ってガードに対して多くのリターンを取りに行ける
それだけの違いだ
ソレは他キャラで言うなら起き上がりに確反の技を重ねるような話だよ
ラシードのイーグルスパイクとか他ので言えば単純にEX昇竜とかを起き上がりに重ねればガード以外には全部勝てるだろ?
でも普通はやらない(たまに知っててそういうのぶっこんでくる奴も居るが)
-
起き攻めにコマ投げの択仕掛けてこないなら
プレッシャー大分減って助かるわ
-
相手はグーパーしかなくこっちはグーチョキパーある状態
-
>>832
1R目の動きで色々変わるが大筋合ってる
831の通り確反でもフルコンの覚悟いるし
-
>>827
>>833
当たり前じゃん、起き攻めなんだから
起き攻め仕掛ける側が有利で何が悪い。ザンギの起き攻めだけ特別強いか?って話してるんだけど
-
>>835
コマ投げ読みの垂直
↓
残念、通常投げでした
↓
でボルシチね
コマ投げ持ち強ない?
-
コマ投げ無いキャラの重なる起き攻めに対して遅らせグラップ
↓
引き分け
コマ投げ持ちキャラの重なる起き攻めに対して遅らせグラップ
↓
残念、コマ投げでした
コマ投げ持ち、択多くない?
-
>>836
>>837
そやね。裏表持ちとか中段下段で択るとかそこらへんはキャラ毎の個性でしょ
あんたの言ってる事が強みなのは確か。で、それが特別強いの? 起き攻め強いからザンギに
不利キャラいない、と言い切れるぐらいに
-
>>836
一々こんな事言うのも本当にアホらしいが、せめてトレモやってみ
ザンギ側を記録して
大スク→前ステ→投げ重ね→低空ボルシチ
喰らう方を操作して垂直J攻撃打ってみ
普通に打撃が勝つから
知らないなら知らないで黙っててくれりゃ良いんだが、
わざわざ間違った知識でキャラスレまで来て責めないでくれホント
-
>>839
それって通常投げだったら早めジャンプ攻撃
スクリューだったら地上技に繋がるジャンプ攻撃って使い分けられるの?
-
ほんとそれ
-
>>840
だからとりあえずやってみろってw
普通に地上ヒットになるように攻撃振るだけだ
ちなみに今の話には必要も無いが、通常投げの空振りとコマ投げの空振りを見極めてから攻撃振るのも30F近く有るから全然可能だぞ
中段攻撃立つ方が余程猶予が無い
-
ちなみに遅らせ打撃や様子見にジャンプしたのや、投げスカを先に見せたのに釣られて飛んだ相手にはボルシチが間に合う
多分ソッチの吸い込みが印象に残ってて
「ザンギは起き攻めで投げスカってもボルシチが間に合う!強い!」
という妄想ムーブが生まれたんだろうと思う
波動を前に飛んだら全て昇竜で落とせるってのと近いもんが有るわ
-
ほんとそれ
-
横からすまん。一択多いという上の件だが、その例は起攻めまでいけるベストパターンなだけ。スク→飛びからフルコンという最悪の状況もあるわけで。あとザンギにはグラ狩りコンが足りない事も分かって欲しい
-
コマ投げ持ちは普通の投げ打撃択しか無いキャラよりは択多いよ、コマ投げ無いなら垂直する必要ない
-
>>835
別に悪いとかいってないよ、ニュアンスの話
-
択多いキチの高モチベには震えるばかり
-
>>848
コパ
-
>>829
ごめん俺が言ってる暴れポイントはリバサだけの話ではない
普通に対戦しててよっぽどのジャンケン野郎じゃない限り、スクリューorボルシチの2択でゴリ押すんじゃなくて、打撃択としてコパで固めると思うんだけど
厳密にはコパ1発ガードした時点で、読み合い始まってる訳で
・ダブラリに繋ぐなら二発目のコパも入れ込むしかない
つまりコパ1発ガードした時点でヒット確認からのダブラリ択は無くなる
・コパで固めてスクリューする気だったら、コパがヒットした時のことも考えると、コパ→最速スクリューは無理
・コパヘッド連携ならコパガード後、早めの中攻撃でも割り込める
・暴れ読みのコパ→屈中P→立小Kダブラリも限定状況でしか繋がらない
コレくらいツボ押さえとけば暴れポイントいくらでもあると思うんだけどな
暴れてくる相手だと対戦で見るポイント増えるし、読みあってる感じが増して楽しい
同キャラ戦の読み合い大好き
-
>>850
詳しくありがと。スクアンチの流れから起攻めのことと勘違いしてた
確かに読まれて割込み昇龍とか相手に敬意払えるわ。特にザンギは有利押付けに限界あるからマイナF上手く使う必要あるし
-
>>846
垂直する必要が無いんじゃなくて、垂直すると必ず負けるんだよ普通は
キャラによってはソコから最大食らったらエライ事になるし最悪でも普通の対空選択で垂直は落とせる
ザンギというかコマ投げキャラは垂直という逃げ択が増える代わりにガード投げ抜けの選択の引き分けを無理矢理勝ちに変えられる
コマ投げ相手は択で言えば逃げ択が増える代わりに選択間違った時にそこそこ大きいリスクが生じる
ザンギの起き攻めが強いのは択の一つでリスク背負えば中央でも+2Fでループする選択が取れる事だよ
-
そういやコパスクはヒット確認してるってはげじんさんに言われたんだけど、みんなコパ確認できる? ゲージ見るの?
-
読みあい?運ゲーとしか思ってないよ
垂直入れても別に運がよかったとしか思えないし
-
運ゲーにロジックを絡めれば読み合いになる
それだけのこと
-
>>854
他のキャラ相手だとどっちつかずなアイコデショのボヤっとした答えが出る場合が有る
ザンギ相手だとザンギ側次第で必ず勝ち負けの答えが出るから凌ぎ切ったというよりは運が良かったという感想になるんだろう
当然ザンギでも打撃択と通常投げ択でボヤっとする事も可能だけどもその場合はループしなくなるし火力が下がるから
1/3しか通らないし外したら反確だけど決まればループするスクリューを択に入れて戦う
-
また新キャラがザンギキラーでワロタ
これで3連続
-
サイスみたいな蹴りってツンドラで取れる?
-
グラムやばそうだな
ザンギいじめが止まらない
-
そういやなんかフレーム云々の話で終わったけど、ザンギの起き攻めって別に強い方でもないよね
こかす機会も少なければ継続性も低すぎる
板ザンの対戦動画とか見てても、かりんとかユリアンとかに仮にも高体力が売りのザンギが20秒ぐらいで
溶かされるの頻繁に見るし、嫌がらせのように天敵増えてくし、ツンンドラなんていう悪意100%の足枷
(スト4時代の近立小Kみたいだ)付けられるし、何かつまんないキャラだなぁ
-
ユーザー「ザンギ強すぎなんとかしろ」
カプンコ「ザンギにいけるキャラを出してやろう」
何かがおかしい
-
アビほどじゃないがメナト超えな予感
しかも使用率高そう
-
そもそもザンギにクレーム付けてたのって大体自分も他人のこと言えないクソキャラ使いじゃないか
-
通りまくっても死なないようにして欲しいね
-
グラムは波動拳より対処は楽に感じた
飛びもソコソコ通るし体ちょっと前に出るから飛べたら弱スクが入る間合いは結構広そう
-
グラムは弾と違って痛いんだよな
無理に突っ込むと体力もたなそう
-
出てくるキャラ出てくるキャラやたらとザンギキラーになるのは、もう単純にザンギってキャラの
スペックが足りないからだよね。何か特別噛み合ってザンギキラーになるんじゃなく、普通に辛いだけ
寄れない。寄っても殺しきれない。起き攻めハメってほど強くもない。受けに回るともっと脆い
なんで強キャラ扱いされてんだっけコイツ
-
自虐大会はよそでやらないか
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簡単に寄れて殺しきれるからだよ
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かずのこ是空のザンギ戦ワロタ
ザンギがキレるw
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>>869
簡単に寄る方法詳しく
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そらもうレバーを前に入れるんよ
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起き攻めいける機会なんてEXスクとVトリガーしかない訳で、ゲージ使わないと起き攻め出来ないザンギが
起き攻めハメ強い扱いなのは本当に解らんわ。それしか勝ち筋ないだけじゃなーか
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>>873
下の大足クラが最強のザンギタイムじゃねーの? 3F昇龍ダメなんだっけ?
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文句言ってる奴はザンギに普通のキャラになってほしいワケじゃないんだよ
すべてのキャラからガン処理され続ける真性マゾしか使わない性能じゃないとダメなの
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強スクループ→わかる
EXスクループ→わっからんなあ
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どうも是空のあれは普通に攻略できるらしい
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強スクリューも後ろ投げも起き攻め強くない?
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ナックル相手にザンギでようやるわ
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もしかして
ザンギガイルって
ザンギいける?
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絶対落とせないタイミングで飛んで割り込みどころ知ってたらそうそう負けはねーでごぜーますよ
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過去シリーズと絶対的に違うのは飛びの通り易さだろうな
サマー以外の通常技対空VSマリオなら相手が対空使い分けていない限り相打ちくらいにはなる
あとガイルの前に出る系の牽制がラシードの2大Pとかみたいにコパが届かない位置からジャンプまで落とすようなクソ性能は持ってない
ソコソコ近いとアーマーで取れる可能性も出てくるから前に出る牽制がザンギ相手には気軽に振れないのも大きい
ソニックに飛びさえ通ればとりあえずクチャクチャに出来る可能性は出てくる
とはいえ間違いなくキツい方のキャラだぞ
相手がザンギ知らない奴なら割と何とか出来る程度の話だ
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ザンギ史上一番ガイルに行けるザンギなのは間違いない
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>>883
別にそこまででもない。4の時とかも別に戦えたぞ
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4のザンギなんかゲージあったら相手の弾はご褒美だったからなあ
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CC対戦者の決定方法が去年と同じだと板ザン対蛇目の格付けマッチになるな
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もうポイント変動する大会ないの?
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>>887
すまん、このまま行ったらってつけ忘れた
南米ファイナルでは誰が勝っても関係なし
北米ファイナルはジャスティンとかが優勝すると変わる
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>>883
わかる
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ケンと豪鬼のEX昇竜の2発目ガードした後ってJヘッド間に合うのな
Jヘッド>地上ヘッド>小K>ノーキャンセルEXスクリュー補正切り
で相手ピヨってHP800くらい持って行けてタマラン
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何ヶ月前のレスかと思った
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こいつのCA1フレコマ投げでダメ400っておかしいだろ。
リバサで出すのが強過ぎる。
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ジャンプ攻撃重ねなよ笑
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ザンギのCAをリバサでもらう状況なんかつくんなよ
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是空のチンパングラムうざすぎるんだが
ガン逃げされると無理じゃね?
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>>895
飛び道具判定なんで中距離なら見てからダブラリしてる
遠距離ならガードしてライン上げ
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>>895
同じく飛び道具判定はサイクロンで吸えるからガン逃げされ続ける事はホボ無いぞ
何なら何回かアーマーで取ったらコッチがガン逃げするのを繰り返しても良いんだぞ
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飛び道具判定の所もドラスクで取れればまた話も違うんだが…
今のドラスクの存在意義って本当ゼロ
寧ろ暴発しやすい点でマイナスの足枷にしかなってない
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基本セビでいいしな
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意識してツンドラ暴発しないようにしたら
何故かスクリューがCAに化けだした
かなりガバガバなコマンドでも出ちゃうもんなんだな
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コマンドと言えばスクリューは左回しと右回しドッチも練習した方がいいゾ
前者はガードスクリューで使うし後者は低空ボルシチで使う
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是空と何度か当たったけど言うほどきつくないな
グラムとか飛び通るし見てからダブラリ余裕じゃん
同じ系統ならナッシュの方が全然きつい
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>>902
ちょっとゼクウのランクが上がってくるとグラムに飛びは通らなくなるぞ
距離に合わせてしっかり使い分けてくるし昇竜キッチリ打ってくる
14Fにダブラリ間に合う反応をお持ちならすまなかった
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14Fって一番短い奴のことだよな
あれもまあそのつもりでいれば合わせられるが
その距離になってる時点で是空側きついでしょ
グラムの使い分けが上手ければっていうのも分かるよ
でも近付けさせない技としてはリスクでかいな
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現状上手い是空なんてほぼいないからな
チンパングラムもゴリ押しでいける
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アビゲイルきちゅい(´・ω・`)
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goo.gl/3yG9qD
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俺の小パンの方が強えぞ!ブルアァァッ!!(ペチペチ)
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アビゲイル「ペチペチペチペチいてえな! ハチかてめえは!!
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メナトきつすぎてなにもできん
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メナトは下に水晶飛ばしてくるのを読んでフルコン入れるのを3回くらい繰り返せば勝てるな
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ザンギのVスキルって何発取れるの?
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グラムは刻ならツンドラでキャッチできるし詰めてけばなんとかなりそうではあるんだよな
牽制でグラム狄振って来る奴はそこまでは多くないし
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なんか流れで是空もザンギキラーって言いたい奴たまに居るけど
今後の伸びしろ考慮しても普通に五分くらいだよ
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刻の真空波のところは取れるの? アレ飛び道具判定だよな?
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射撃なんだから取れるわけない
その代わりダブラリで避けたりヘッドで相殺したりできる
打撃部分も結構喰らい判定伸びてるから
回避するつもりで振ったダブラリが打撃部分と相打ちする事もある
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>>912
100回
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>>914
出始めて最初は有利かなくらいに思ったけど、
ゼクウやってる知人とずっと戦ってたらもう勝てなくなってきたから相当無理だと思う
相手が10勝つ間に2〜5回は勝てる程度
全敗はまだ無い
ジジイの方のみ
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板ザンはいけんくって言ってたけどな
ザンギを抑え込めるほどキャラパワー持ってないって
まああの人が偏ってるだけなら知らん
ザンギの新コスヘッドバッドの威力上がりそうだなー
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ザンギなにも手を出してこないでずっと下がる奴に弱いね
対応されるだけで終わる
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それだと語弊があるな
ザンギに対しての牽制にリスクが少ないキャラがきついんだよ
何もせず下がるって端背負うだけじゃん
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そんな細かく言わないとわからないと思わなかった
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前歩きにしろ前ステや飛びで追うにしろにしろ相手に主導権行くからな、
手を出しても届かず大Pすかそうもんなら差仕返し、手を出さずにジリジリ進んでもリスクばかり背負う。
あげくキャラによっては追い詰めても簡単に入れ換えられる始末。
コパとスキルを使い分けながら進んで相手のミスを待つ戦いになる
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板ザンと五股石油王っていうラシード戦なんかその典型だったな
5分と言われてても立ち回りは相手がミスしない限り絶対寄れない
結局このキャラ起き攻めでダメージ取れないとどうしようもないよね
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ザンギも飛び道具はね返せたらおもしろかった
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流石にクソキャラが加速しちまう
Vトリだけで充分強えだろ考えろ
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Vトリ2に期待だな
バニシングフラットの復活で手を打とうじゃないか
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大逆転要素満載のVスキル持ちにさらに選択肢増やしてどうする。よほどのクソ強スキルでもなけりゃ誰も選ばないぞ。
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(未プレイかな?)
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>>929
VスキルとVトリガーの区別ついてないようだし、お察しで
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選択制みたいだからサイクロンと並ぶ程度には有用でなければ意味無いだろうし
既存のアーマーを制限時間中は無限にするとか
制限時間中はEXバニが2回程打てるとか
ダブラリ型のサイクロンで横は吸えないけど上向きはバックジャンプやバクステも吸い込むとか
そういうのなら欲しい
というか他にあんまり思いつかない
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アーマー多段突進だな
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突進ないとマヂムリな奴いるからなー
ダルシムとか
だから多段アーマーでガードさせて微有利で2回使えるバニフラだとパーフェクト
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そんな微妙に配慮したようなのしょうもないのよりマッチしたら自動的に勝つ方がいいな
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Vスキルがバニだったらいいんじゃないか?
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>>917
99回じゃなかったか?
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>>934
マッチした段階じゃトリガーゲージ貯まってないから難しいんじゃないかな?
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即死トリガーならゲージ10本は溜めないとな
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どんなVスキルつくか楽しみではあるな
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>>937
どうせ溜まるんだから大丈夫
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俺には今のVスキル使いこなせないから新しいの来たら嬉ぴ
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ん? トリガー2ってVスキルもセットで変わるの?
さすがにそりゃないよな
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画面端追い込まれてVリバ打つ時にヒットストップ小さい攻撃だと反応遅れてたまに大K出ちゃって酷い事になってたが
押し方変えて1F早く中K押すようにしたら漏れるにしてもニーが出て
ワンチャン相手の歩き投げを潰してソコからCA繋がって非常に楽しい事になる
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両フルゲージザンギ相手の起き攻めはリバサCAとリバサVスキルに勝つ前ジャンプが多くなるんだけどそこにVリバ漏れの二ーで下潜って着地狩りCA決めるのクソゲー感あって好き
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>>943
技の優先度が特殊技ニー>大Kだから、前しっかり入力すればそこ意識しなくても大丈夫ですよ
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もしかしてザンギはアビゲイルに不利とかの前に
ザンギよりアビゲイルの方が強いのではないのか
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アホなのかな
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ゴールドな雑魚ですが、ザンギ以外を使う気になれません。是空発表から心待ちにして、いざ買う前に筋肉ラウンジしたら急に熱が覚めました。
病気ですか?
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お前ら早く俺のLP抜けよ
もう1ヶ月くらいランクマやってないし
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>>948
投げと筋肉の世界へ横にようこそ
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>>948
コンボに自信有るならミカ、コンボに自信無いならネカリやってみると良い
あの辺はザンギ感覚でも行けなくはない
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ネカリは良いぞ?ザンギエフで長くやってるとステップのコンパクトさとか自由になった感じがする
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ようやくアビゲイル戦分かったわ
ヘッドヘッドヘッド、コパンや中パンなんてやってられない
どうせヘッドに差し返しなんてできないから打撃当たらない距離でヘッドだけしてれば五分まである
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なるほど
アビ使いだけど確かにヘッド連発はやり辛いかも
そうなると今度は大P屈大P多めに振るかも
あとはナイトロで抱き締めに行くわ
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そうなるとようやく飛びが通るんだよ
普段はコパだけで落ちるからな
飛ぶなら必ず強Pか強Kだね
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中距離からナイトロで相手が走って来た時の正解がワカラン
あとVトリ中の貯めパンチされた時の正解もワカラン
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アビのナイトロとガークラは一個に絞れないから難しいよね
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え? 効かんが完全解答じゃないの?
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>>958
遠距離の方はソレで良いがド先端だとEXスクでも届かない
近距離のは重ねられるとアーマーだとキャンセル必殺技でエライ事になる
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もうそれは相手を誉めよう
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ザンギ飽きたけど一回転コマ投げがこいつしかいない
なんでアビゲイルを一回転コマ投げでお手軽キャラにしてくれなかったんや
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アビの醍醐味はナイトロ択とガークラだから......
ザンギとは違うデカキャラにしたかったんでしょ
新キャラが既存のキャラと被る性能は極力避けるだろうし
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他のキャラで一回転してから投げ入力すりゃいいじゃねえか
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天才かよ・・・
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キャラを使うこととキャラに使われる事の真理を今見た気がするな
>>963
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理屈で言えば1回転で出す方がジャンプキャンセルで投げ回避出来る可能性が有るから利には適ってる
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ナイトロにダブラリ多段ヒットさせたい
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>>962
実際アビにはヒューゴみたいな性能期待してたから
新キャラの期待値高かっただけに割りとがっかりしたなオレ的には(´・ω・`)
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>>968
わかる
アビゲイルはヒューゴー系を期待してた人にはちょっと違ったよね
でも、良い意味で予想外だったから結果的に俺は満足してるわ
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マジでこのキャラだけは殺さないと駄目だわ
ゲージケチったらそっから全通し10割で死んだ
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ザンギにスクリュー3連発喰らっても生きてたけどアビのスラ一回引っかかったら起き攻めVTで死んだ
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まじかー
アビ最悪だな
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ザンギ相手にゲージケチるとか冗談抜きで頭おかC
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ザンギアビはワンターンキルされ易いからね
出し惜しみは死を招くだけ
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ザンギって相手こかしたら何やればいいの?
2択とか言うけどスクリューかヘッド重ねるの?
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そらもうアレですわ
ザンギに限らずフレーム次第でご自由にいくべきっすよ コパヘッドとかいい例かと
負けも分かってジャンケンしましょー
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>>975
○強スク、EXスク、ボルシチでこかした場合
・相手の受け身は固定なので受け身の場合は前ステで+2F確定
相手の行動が打撃か投げかガード → スクリューで勝てる→ループ
相手の行動がジャンプかバクステ → 最低空ボルで勝てる→ループ
相手の行動が無敵ブッパ → ガードで勝てる→ループ
(´・∀・`)じ ゃ ん け ん !
HP満タンのときどだろうがウメハラだろうがパンクだろうが
1発EXスク決めた所に三択3回=1/27を引けば問答無用で絶対に倒せる
無敵が無い状態の相手なら三択じゃなく二択になるので1/8を引けば絶対に倒せる
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簡単な操作で運ゲーに持ち込めばいいんだよ
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>>977
受け身じゃない場合は普通にそれらの行動を起き上がりに重ねるだけ?
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相手に近づくというミニゲームをクリアしたら
そっからこっち有利のじゃんけんを繰り返すミニゲームが始まる
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>>979
CA有るならヘッド重ねでヒットしてたらCA、ガードされたら+2なのでその択って方法も有る
ただヘッドは持続当てだと最大+5F有利が取れてしまうので最速スクリューがスカるし、
一番早い持続重ねだとでヒットまでに15F掛かるので理論上はモーション見てからEX昇竜打てる人が居てもおかしくないので注意
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投げキャラ使ってみたくなってザンギ使ってみたらヒザすかしスクリューだけでとりあえずプラチナはいけた
楽しいわ
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最低限の基本が動かせてる人なら1万超えくらいまではスイスイ上がるぞ
逆に言えばそこから先はポイントが格下相手でもスクリュー外して負ける事が有るから⑤割ちょいくらいの勝率だと全然伸びない
6割行ったらまた少し伸びる
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まあ、ザンギらしいっちゃあらしいんだけどね。
ヒット確認等見てから判断する行動が弱いザンギは格下だろうがスクリューというバクチをある程度打たないといけないから勝敗が安定しないことがよくある。
いかにそこら辺を理解して勝率をあげるかだね。
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お前らマスターになれよ
ザンギでマスターって簡単だぞ
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自己顕示欲を抑えられないマスターさん
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博打で良いなら最高にクソな奴を1つ
ジャンプ攻撃ガードされた後に2中P→2小KキャンセルCA バクステやジャンプで逃げる奴には小足CAが入る
コレが一番クソな博打だと思う
コマンド的には2中P→小足が繋がるタイミングまでゆっくり回して214789632小K→確認も何も無しで最速で147P
ザンギ逃げ慣れしてる人は100%食らう
無敵が無いキャラにはタイミング一緒で小K省けば生CAなので完全に50%の確率でHP390(400)を奪える
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>>985
簡単じゃないと思うから素直にすごい
アビダルはかなり詰めた?
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>>987
無敵ありだったら3回読み通してるので400は安すぎ
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ザンギで3000からアビゲイルで2000まで落ちたんでもう引退します
一回転コマ投げキャラ増えたらまた呼んで
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?
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なんか良くわからないけど今のLPで3000とか2000ってキャラ以前に
スト5というゲームがまだ理解出来てない段階では…。
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>>992
じゃあ理解できるサイト教えて
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youtubeでザンギエフ スト5でググって投稿日が4か月ぐらいな奴を4、5本見て
自分とどこが違うか見比べればそれだけで大体事足りる。
ニワカ知識が欲しいなら古いけど今夜勝ちたいを斜め読みすればOK。
https://goziline.com/archives/1093
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わろた
ゴールドまでは頑張ろうや
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ゴールドが遠いねん
僕にはザンギで3000が限界なんすよ
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シルバーとゴールドはそんなに遠くないはず!
自分の場合は暴れてダメージくらってるパターンを直したら壁超えられたから、自分の負けパターン分析して頑張ってみよう
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一回転コマ投げキャラと言いつつ、
一回転コマ投げが無い上に目押しがあるアビゲイルを選択してしまったのか謎が尽きない
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アビおじはいっつも書く場所間違えとるで
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1000ならスクリューの間合いが7キャラ分に修正
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