■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
リュウ Part15
-
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。
身長:175cm
体重:85kg
国籍:日本
職業/所属:格闘家
好きなもの:武道一般 水ようかん
【必殺技】
波動拳:236+P ※Vトリガー中はボタンホールドでタメ可能
昇龍拳:623+P
竜巻旋風脚:214+K
空中竜巻旋風脚:(空中で) 214+K
【クリティカルアーツ】
真空波動拳:236236+P
電刃波動拳:(Vトリガー中に) 236236+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6
■前スレ)リュウ Part14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1492229685/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
-
バカリュウ使い「リュウ弱い」
一般人「一通りルール覚えたら他キャラも試してみれば?」
バカリュウ使い「いや俺はキャラ替えしないよ」
(だってほかキャラで言い訳できなくなるし無能な事バレちゃうじゃん
加えて言うとリュウ以外つかえねーし もっと負ける…)
一般人「だったらリュウで細かい所攻略していくしかないよね」
バカリュウ使い「いや リーチが短くてさぁ 事実なんだよ」
一般人「わかってて使ってんのに何当たり前のこと言ってんの?」
バカリュウ使い「わかってねーなぁ リュウ使ったことないべ 後ろで波動撃ってりゃウメっぽいだろ」
一般人「いや ウメハラに近づくとワンちゃんで大ダメージ負わされるしその後の展開とか流れ重視して危険波動中も飛べないんだからね
君のようなバカリュウ使いが無策で後ろで波動撃ったところで何も危険じゃないし普通にジャンプ攻撃するよ LP吸い取るね
あと戦略無しで後ろで弾撃ってるならトレモでやってくれないかな… ガードしないに設定すると良いよ できるかな?」
思考停止無能リュウ使い「いや 俺は後ろで波動うつね それが昔っからのスタイル 波動を撃つことが重要だ 当たればラッキー
たまにまぐれで竜巻で画面端から逃げられるんだ そしたらまた下がって波動を繰り返すのさ」
一般人「同じ行動繰り返して負けて文句言ってみっともなくないの?」
思考停止無能リュウ使い「いやだからリュウは弱いからね 俺は言い訳してないし そこ重要 それに自虐しまくってりゃアッパー調整あるかも」
一般人「そういうことか 高確率でリアルでも救いようないな人種がリュウを使う そしてまた意味のない波動を打ち続けると… 」
関わるだけ無駄 それがリュウ使い
※まともなリュウ使いの方々は攻略の話をしましょう
-
スパ4時代から論破され続けてきたリュウアンチの逆恨みは根深い
S1リュウ相手だろうがS2リュウ相手だろうが関係なく同じように負け続けてヘイトを溜め込む下手っぴ>>2、それがリュウアンチ
-
ちょっとリュウ使ってみた感想
これ弱いというか無理じゃね
-
むしろリュウしか使ってないからどう無理なのかわからん他のキャラはもっとフホフホできるのか?
-
>>4
そんなことないよ、ファンの方が無理
-
無理と思う事もあるし、いやヤれる。と思う事もあれば
下手過ぎて己にイラつく事もあるし、ああ〜俺うまぁ〜いとうっとりする事もある
-
>>6
そんなことないよ、ジュリの方が無理
-
ふざけにやろ!
-
こういうことがやりたいのにフレームが邪魔をする!って感じのキャラだよ
あと立ち小足が短くてコンボミスったりしてストレスの溜まるキャラ
-
>>9
これすき!
ふざけにやろ!
マジでリュウでバイソンとやってるとこれ言う
-
豪鬼に移項しない理由は何なの?
性能として明らかに上位互換でしょ。
-
愛がー
愛がー
-
ゴウケン待ち
いくじぇい
-
師匠は汚いから弾抜け読み置き波動とか出来る
更に置き波動を押し込んで飛ばして多段にしたりする
そしてVトリ引いたら波動死ぬほど連発する
こんな汚い弾キャラおらんで
-
豪気に移住したけどリュウスレばっかり見てる
-
別にどのキャラ使おうがどうでもよくね
ほとんどは浅瀬で勝ったり負けたりしてるだけなんだから
リュウで勝てないレベルのとこまで潜る気もないしそこまで潜れないしな
-
世間的にはリュウ使ってるだけで一目置かれるとこあるからなー
もちろんそれなりの強さがあるの前提だけど
-
>>18お前みたいなキチガイ思想がいると迷惑だから出ていってくれ
こんだけ嫌われて一目置くとかはないでしょ
-
>>19
昔からリュウで強いと動画勢等に評価される傾向はあるよ わからん殺しが無いからなにやってるか誰でもわかるキャラだからね
それと主人公で強いってだけでカッコいいから
-
S2まじでチンパン調整
-
みんな打撃択ってなにやってる?
やっぱ立ち中P安定?しゃが中Pは微妙?
-
>>22
しゃがみ中Pは当たっても小K繋がらない場合があってイラつくのと、1フレ発生が遅いので割り込まれてイラつく。
ただガードさせてから立ち中Pは3フレ小技に割られないので便利と思いきや、恐らくコレも判定が届いてないのか潰されることがたまにある。
-
しゃが中はプラ2取れるし悪くはないと思う
ただでさえリーチない中で、しゃが中は微妙な距離では振りやすいし
-
一応ねりちゃぎも使ってるけど、
3F暴れに負けたりガードされることがほとんどでおいしくないことが多いな。
-
端でネリチャギ一段目キャンセルex波動はたまに使うかな
前ステ以外に密着プラ2を取るためにはこのくらいしかない
-
>>22
立ち中からヒット確認タゲコンしてる。
3F暴れにはしゃが中→暴れなら立ち中ヒット → タゲコン
-
そもそもグラ潰しみたいなヒットするかどうかわからん中Pの後は何を振るのが正解なのでしょう?
よくわからんままに手癖で中足波動とかになっちゃうんだけど、
立ち弱Kとかを決め打ちしたほうがいいのかな?
-
中Pはヒット確認できるからトレモ頑張れ
-
密着立ちコパガードされのあと、投げと遅らせ中Pで拓るじゃないですか?
ここからのルートが本当にわからんのです
ヒット確認できたとして、当たってたらタゲコンが無難かな
ではガードされていたら?
立ち中Kか、立ち弱Kか…
て考えると、もう中Pのあと立ち弱Kまで出し切りでヒット時には弱竜巻か真空竜巻でよいのでは
-
色々やっても最後には負けるんだし、どっちでもいいと思うよ。
-
負けたい人のためのキャラ
飛ばすために波動
弾抜けされるor飛ばれる
-
リュウは多いから強くされることはないよ絶対に
マッチングバランス悪くなるじゃん
-
Eスポーツとは
-
スト4から無敵技も対空もコマ投げも弾も全体的に弱くなったけど
弾抜けだけは弱体化されてないんだよな
竜巻みたいに読みで弾抜けできる技はあっていいけど
余裕で見てから弾抜けできるラシードみたいなのが放置されてるのがスト5
-
竜巻これベガのVスキル吸収弾は弾抜けできるけど
EXブラストは抜けれないんだよな
ガイルの強化ソニもそうだけど
弾無敵がないの弱すぎだな
これでしゃがみに当たらず不利-10Fだから笑える
-
リュウ多いか?
プラチナ以降でほぼ見ないんだが
-
立ち中Pがよさそうなんだけどタゲコンの3段目しゃがみにあたんないからイライラするんだよなー
-
あと個人的にタゲコンって「リターンとった!」って感が薄いっていうか
Vトリあれば別なんだろうけども
-
レベル70でプラチナのリュウとか居るけどプラチナムーブやめれてないんだよな
とりあえず画面端背負ってるのにバックジャンプと、
飛びがヒットする前提で最大入れ込むのやめた方がいいと思うね
-
調べたら解るけど、コンボするよりタゲコンの方が減る場合があるよ。
しゃがみに最後の大K当たらないが大Pで止めてもキャンセル波動より威力↑。
中強昇竜が一番強いが以外はタゲコン安定じゃね?
-
簡単タゲコンでヒット確認してVトリ電刃波動よくやるわ。
しゃがみなら強Pで止めてVトリキャンセル発動そのまま電刃でOK
-
ありがとう
タゲコンって良い印象なかったけど、これかなり強いね
使ってみるよー
-
リュウ地上戦が弱すぎる
S2でこの弱さだし
S1も酷かったのか?
大足に立ち中P立ち弱K
中足これが弱体されてなくても
すんごい地上戦弱そうなんだけど
しかし通常技4点も弱体これ酷すぎるなw
-
S1からリーチ短かったが
立ち弱K、立ち中P、屈大Kが短くされ
立ち弱P、屈中P、かかとなんかは長くなった。
つまり最大射程は短くなった。
しかし屈中Kは発生が1F遅くなり立ち弱Pの
カウンターからつながらない。
最悪射程なくても無敵昇龍があったので
何とかなる場合があった。
-
新キャラのエド見て思ったけど
とにかくこのゲーム寄ってボコスカ
殴らせたいんだね。
弾抜けオンパレード状態で無敵昇龍削除して
コマ投げもってるキャラが常に択が一つ多くって
ガン有利になってるね。
しかもそのコマ投げを読み違えてバクステしたら
クラカンするのに読みが当たって避けれても
コマ投げすかりにはクラカンしない上に隙も
少ない。読み勝ってるのにリターンが少ない。
挙句そのコマ投げに弾抜け付けたララのEXの調整まである。
ララミカの受け身が見にくいのも意図的なんだろうな。
別にコマ投げキャラ嫌いじゃないんだけどさ。
ウメ昇竜を狙い撃ちにしたこの調整には悪意感じざるを得ないわ。
-
>>46
じゃあバクステせずに垂直したらいいんじゃないですかね
クラカンもないし読み勝てば最大出せるぞ
-
一つ思ったんだけど
アフリカ系の選手の使用キャラで弱くなった奴いるか?
コンボの調整がかなり偏ってると感じるんだが。
一番調整の恩恵受けてるのはwolfkroneのララだと思うけど。
k-bradのキャミイ、smugのバイソン、f-wordの好きないぶき。
いいとこsnakeeyesのリュウくらいじゃないか弱体化したの。
しかもこっちは豪鬼に変えてザンギは大幅強化だろ。
-
>>47
垂直があるのは知ってるよ。
ただ相手が当て投げを狙ってた場合は
少なくても通常技はヒット確定で
しかも空中食らい着地時にもう一回最初の択に戻るんだぞ。
その当て投げですらバクステ狩れる。
ノーゲージでこちらには返せる技が何もない状況
はおかしいって言ってんの。
実際にコマ投げ垂直避けを当て投げに対して実戦レベルで
使いこなしてるやつをあまりみない。
いくらなんでも攻めてる側にアドバンテージありすぎ。
-
なんだアフリカ系の選手って・・・
-
かといってコマ投げクラカンしたりするのがいい調整だと思わない。
例えば通常時のコマ投げには投げ外しや受け身ができて
あるいは白ダメージが溜まるけど、EXコマ投げの時だけ現性能で
吸えるとかにしても同じ。ダウン調整は本当に萎えるから。
それだとコマ投げキャラの人はコマ投げたる所以が失われて
このゲーム楽しく感じないと思う。
コンボフィーンドは無敵昇龍削除は起き攻めの不公平があったから
って言ってたが、現時点ではコマ投げ持ちとそうじゃないキャラで起き攻め、
通常技対空の被弾着地時の択が常に一つ違うのは著しく不公平だ。
難しいと思うけどS2になってからこのゲームかなり迷走してるように感じる。
-
>>51
無敵とコマ投げで攻防の択が対になってたんだわな
だから無敵削除しちゃったら本来はコマ投げももっと弱くするか
全キャラにちゃんと投げ無敵の打撃用意してあげるべきだった
-
現時点でも弱昇龍には一応投げ無敵はついているけど
当て投げはほぼ確定してしまうし、ガードされるとやっぱりクラカンするわけで。
当て投げ、コマ投げ両対応でCAまで連系可のS1無敵中昇龍は強いが
それも3,4F暴れ読みのガードで昇龍も防げて、その後余裕をもってクラカンできた。
問題は現時点での通常昇龍は出だしには無敵が無く、当て投げ、コマ投げ、すべて食らうのに
それでもやっぱりクラカンすること。調整した人は相当昇龍拳嫌ってるな(笑)
投げ無敵弱昇龍のメリットはCAまでつながることだが、博打要素が高すぎる。
コマ投げに弱昇龍当てた時だけダメージUPさせるとかがいくらかいい調整なのかなあ。
それだと昇竜持ちは積極的にリバサ弱昇龍使おうって気になる?
そしてコマ投げ持ちは相手に弱昇龍パナさせるために
起き攻めにコマ投げ使って、クラカン狙いでガードしたりできるかな・・・。
けどなんか面白くなるとは思えないんだよな・・・。
弱昇龍にだけはクラカン無くす方がまだマシな気がする。
-
>>53
ゲーム性考えると弱からクラカン除去は逆に直観的でない
昇竜は弱中強EXでそれぞれ対応する無敵があるので
「相手の択を読み切れば昇竜当ててターン交代可能」ということで十分だと思う
起き攻め出来る程じゃないけど、有利フレームは取ってるって状態がヒット後の状況としたら望ましい
無敵関連が微妙だったジュリとか、昇竜の発生が遅いネカリ
あとは昇竜の横移動距離で使い分けてたキャミィとか
この辺の調整が難しいところではある
でも少なくともスタンダードなキャラの昇竜に関して言うと
弱投げ無敵、中対空無敵、強弾無敵、EX完全無敵の2.1調整はいい形
-
コマ投げのループ性が高いのがダメでしょ
リュウなんてただでさえ投げがくそ弱いのに
キャミィと同じくスタン値200にしてくれれば良いけど
-
リュウS1は最強クラスとか言われてたが
後半失速してたよな
-
最強クラスとは言われてたけど実際それほど活躍してなかったしな
-
ときども
最強クラスの可能性がある
としか言ってなかった
S2では最弱クラスだが
-
ただウメハラときどがS2でプレミア優勝できる気はしないな
そう思うとS1リュウはやはり最強だったのではなかろうか
-
リュウ自体のキャラ性能もあるけど、周りのキャラ強化とかゲーム性に対する理解の進行もあると思うよ
今のリュウがS1のままだったとしてもバイソンやガイルには勝てないだろうから
-
まともな人間がここ見たらもう黙って他キャラ使えよって思う
どのキャラ使おうと自己責任。
-
まーたてんるしの説教はじまったよw
-
ガイルに関してはS1では
リュウにとって最もきついキャラだったのが
S2ではもっときつくなっただけっていう感じあるな。
もっときついキャラいるから相対的にマシに思える。
-
豪鬼使えばいいのにのに
体力以外全て上でしょ
-
豪鬼はリュウより逆択弱いからなぁ
-
中昇龍は対空に余裕がないときにだけ使って
なるべく弱昇龍かコパ対空して起き攻めのリターン
狙った方がいいじゃないのか
なんか無敵対空はただの安定行動にすぎないんだな
-
>>66
でも弱昇龍とか弱Pだと潰されてフルコンクラウディア
-
最近は起き攻めよりもその場その場で最大取ってく方が強いんじゃないかと思えてきたわ
-
マサ
○Raffolappo
○COBRALello-92
○Sella
○BlindWarriorSven
○SchiacciSempre
○Nightcross
○Afii ← イタリアの予選リーグ全勝で突破
○Brick
○Shakz
○ISDD
○Afii
○石油王
○Big Bird ← イタリア優勝
○Martyken
○Halfbison
○IronSOL
○Infiltration
○ゆかどん
○Verloren
○ふ〜ど
○Verloren ← オーストラリア優勝
○DustPhantasm
○Ash
○UD
○立川
○石油王
〇ときど
〇xiaobao ← ベトナム優勝
CPTの3大会で29連勝中
マサ「どのキャラでも優勝の可能性はある。好きなキャラ使いましょう」
-
ナッシュってS2.1で強化されるの?
-
>>69
だったらリュウ使ってみろよってんだよな
-
とにかく後ろに下がり続けるリュウとか、ダサすぎる。
一生、CPUと対戦してろよ
-
ナッシュの投げがリュウと同じになっても
優勝できるのかな?
けっきょく投げなんだよな
-
俺ウルブロリュウなのにスパシルのベガ倒したぞ
すごない?
-
またクソ隆使いかよ
大人しく養分になっとけ
マサリスペクトだわ
-
>>72
後ろに下がるだけならいいんだけど、
画面端背負ってシコ昇竜、警戒した相手に前ジャンプ逃げ竜巻
で、また下がると
時間の無駄すぎるよな
-
だったらリュウで勝ってみろよ
-
リュウこれ前に出る意味あるの?
ゴミのような通常技で地上戦はできないし
波動を撃つ間合い作るのに後ろ下がり
バクステ連打はリュウなら普通の行動じゃね?
自分から崩しにいけるキャラなら
なんぼでも前進してあげるよw
-
リュウ使いは丁寧にやってもジリ貧になるの分かっているからゲージ溜まったら大雑把な行動をしてラウンドを無理やり取りにくる。
リュウにイライラしてる奴は体力リードしたら待ちに入ってみな。
ほんと崩しも弱いし、攻めの継続性もない。
前ダッシュ見とくだけでいいから。
-
>>78
前に出る意味ないんじゃね?
通常技弱すぎて殴り合ったら負ける。
ゴウキとやると良く解るけど、通常技で勝てる技ないやろ?
-
アバオリュウはsako豪鬼にもネモユリアンにも勝ってたから凄い
そのアバオでも中国大会TOP8がやっとだが
-
下がるしかないのはわかるけど、
キャラ愛か何かしらんけど敢えてリュウを選んで、
その上で勝つために下がらざるを得ないってのが二律背反なんだよね
勝ちたいなら他のキャラ使えばいい
勝ち負けじゃなく納得できる試合がしたいなら貫き通せばいい
下がりたくてリュウを選ぶのなら結構
-
対応ならそれも良いんだけど大ゴスや大K置きで飯を食おうとしてるリュウが多すぎるのがな
-
なんでこのキャラはvトリ使ったら弱体化するわけ?
-
君が雷光マンだからさ
-
>>73
ナッシュの投げは画面端でもループしないよ
-
>>86
強い投げの話をしているんじゃない。
弱い投げの話をしているのだ。
って感じじゃ無い?
リュウの投げは完全に仕切り直しというか相手有利まであるでしょ。
-
>>84どんな発動の仕方してんの?
J強K 中P 強P発動しないとリュウは上に行けないよ
突き詰めると相手倒すのに飛ぶ回数は何回って話
その一回は絶対これ
立中キック発動なんかしてる時点でカクゲーわかってないからね
倒しきりでなら中キック発動もいいけど
たまに頭おかしいやつが足払いから発動してくるんだよね
棒球にプレッシャーなんかないからねw
-
>>78
むしろ前に出ないと勝てなくないか。
-
ボンちゃんのどのキャラでも〜の下りは
ジュリ、ファン、アレク以外はって
読みとけやいやつは重度
このキャラはだめなのはみんなわかっとるやろ
-
「今ストリートファイター5は20何キャラか居るのかな。そんな中でも、どのキャラ使っても優勝できるんじゃないの、
という可能性は見せられたかなと思うので、皆さん好きなキャラを楽しんで使いましょう。」
ボンちゃん相当気持ちよくなってたんだろうな、まぁナッシュが弱いのは間違いないけど
-
ボンチャンが勝てた要因はあのディフェンス力だな
攻め切れば勝ちのゲームでこれは技量に相当の差がないとできないものだが
リュウでも可能性きっとあるよ
-
>>88
大足発動しかしてないブロンズです
効果的な発動の仕方を教えてください
-
>>92
ねーよ
リュウには半角やリーチすらないからな
ナッシュのVはリュウよりは強いしな
-
マサも触ってんだからリュウが無理なのはわかってるでしょ
あの発言は開発に対する当て付け
-
そうだけどナッシュがこんだけ勝てるとはちょっと前は誰も思ってなかっただろ
ひょっとすると以外な戦法があるかもしれん・・・が一番研究が進むはずのキャラがこれだからなあ
-
リュウ使ってナッシュと対戦しててナッシュが弱いなんて思ったこと無いけどなぁ。
-
ちょっと質問いいですか、答えてくださる方お願いします
起き上がり全対応のセットプレイで、
大ゴス>屈大P>小昇竜、前ダッシュ、大ゴス、、、
てやつあるでしょ、
これのその場受け身の時が何回やってもうまくいかない、、、
相手をケンにして、ダウン復帰に小竜巻をレコードしてやってます
受け身なしの時の、
中P、大ゴスが重なる
後ろ受け身の時の、
大ゴスの2段目が当たって
大K>小K
はほぼできますが、その場受け身の時だけ、
大ゴスと竜巻が相打ちになってしまいます、、、
-
ナッシュは波動撃たせないキャラなんだから当たり前でしょ。
中距離でもリーチの差が出る。
おおかた適当な小Kの跳びで触って、近距離でゴチャれたS1リュウで楽してきた分、
まともなキャラ対出来てないんだろ。
御愁傷様。
-
S1から楽な相手ではなかった分、投げからグチャらせらせないS2は中々厳しい感じはする
地味に先端大足の反撃が出来ないのが辛い
-
>>99
-
途中で送ってしまった。
ナッシュが弾撃たせないキャラってなんか浅い気もするけど、LPどれぐらいですか?
あと軽くで良いんでナッシュ対策教えてください。
-
ナッシュは今でも弱Kで飛んでごちゃらせて中Pで固めまくるのが正解だと思う。
-
>>98
他キャラの3fコパとかは潰せるけど小竜巻は潰せない何でってはなし?
ならヒットレベルが大ゴスと小竜巻で一緒だから相討ちになるんじゃないか。
そのセットプレイのフレームよく知らないけど。
-
>>104
同じフレームの弱昇竜レコーディングして相打ちになるならそれだろうね。
胡散臭い判定のせいかなとも思うけど誰か試してちょんまげ
-
>>105
自分でやったら小昇竜でも相打ちになるから>>104さんが大正解みたいです。
-
>>98
そのセットプレー初めて知った。
しかも後ろ受け身でガードされても、持続当てで、有利採れてない?
-
>>107
有利は取れてないみたい
ケンのコパンに負けたよ
-
うん、ごめんとれてなかった。残念
-
コパンに負けるなら駄目だあ
-
小昇龍しめで、起き攻め有利をとるか…………
そr
-
大ゴス重ねてもガードで不利だからなー。
-
ケンだったら昇竜パナすやつ
-
大ゴスなんて特大リターンの技が押し付けて有利希望とか頭おかしいわ(笑)
-
同じ道着で体力もスタン値も同じケンだけと比べても何もかも弱いのは何でだ?
その差別度合に一番グツる
-
>>115それはリュウが日本人でケンがアメリカ人だからだよ
最近の日本プロのアメリカ持ち上げ発言異様に多いの知らない?
今はアメリカ優遇なんだよ
日本の客は金持ってないし文句ばかり言うゴミっていうのが
マーケティング的にわかったし大きな大会などで日本が
勝ちやすい環境をあえて構築しないようにしているように感じる
アーケード出さなかったのもそういうくだりが半分
あとの半分はお金払ってもゲーセンにおいてもらうべきなのを逆に台数入れないと
CAPCOMのゲームは筐体提供しませんよみたいなシステムになってる 弱小ゲーセンにはペイするのが無理な金額
その殿様商売が自らの首をしめてるのにやめないんだよね
CAPCOMはカクゲー部門よりもっと稼ぎ頭の事業部があってカクゲー部門は格下に見られているんじゃないかな
ついでにおまえらみたいにヘイトしかやらないやつが主成分だとそのジャンルが衰退するのは当然
CAPCOMをバカにしてるのに自分達も同じことをしてる 馬鹿すぎ
あとはEスポーツなんかで日本のエテ公が上位独占するのが面白くないんだろ
このゲームというかカクゲーなんてマイナージャンル良くしようとしても費用対効果が悪いからメーカーはやりたくないんじゃねーの
ソフト一本買ったところでサーバー運用費と開発費が出てんのかね
足りない費用は課金で賄うべきなんだがその課金する対象が衣装とかステージとかだから魅力がないんだよね
あとで無理に課金狙うなら最初からソフト2万とかでメーカーは売ったほうが良いと思う その代わり全部最初っからフルアクセスできるように
買わないなんて馬鹿なこと言うやつ居るけど買わなければ業界が終わるだけ
-
8000円でも安すぎる
-
まーもうちょいお布施してやってもいいかな
-
>>116
本気で引いた
-
鉄拳なんかもアメリカ人は金になるが日本人は文句ばっか垂れてネガキャンしかしやがらねえっていつも言ってるな
じゃあいっそ日本で売るのやめれば?て思うが
-
どこソースなんだか
-
>>120
日本で売らなかったらそこからネガキャンスタートですよ
-
アメリカで人気のキャラが強くなってるとか妄想はいいかげんにしろ アメリカでどのキャラが人気なんだ言ってみろ!
-
バイソン
いぶき
-
でも次のバージョンはケン側がきつそう
大kブンブンできなくなるわけだろ
-
最近あったテスト版をプレイしなかったんだけど
スレ見てる感じだと屈中kと弱kの長さが変わったくらい?
-
あと隠し調整で足刀も追加されたよ
-
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEの動画では上段足刀をリュウがしてるからスト5でも実装されるかもな。
-
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITEの動画ではリュウが上段足刀をしてたら
なんでスト5にも実装されるって考えになるんですか?
-
>>129
別に深い考察とかないけど同じメーカーの後発ゲームで同じキャラが追加の技使ってるから今後そうなるのかな〜って程度。
リュウが弱くてやることないって意見に対してカプコンが今後何かしらするかもって思ったら技追加かな〜ってだけ。
-
ストクロで足刀あるからウル4で追加される!って言ってた人もいたなぁ・・・
-
アホの思考
-
俺もテストやってないんだけど、立中Pは長くならなかったの?
-
クロダのバイソン対策すごかった
あんなのクロダしかできない
-
みたみた
半端なかった
隆がまともな性能なら相当強いと感じたわ
-
リュウ弱いのはまあいいとして、振る技がないノリマロみたいなポジションになっているのはいただけない。
使っててつまんねーよ。
-
このキャラクター、小昇竜でセットプレイを重ねていく方が大締めよりいい気がしてきた
よーし、実戦レベルまで上げないと
-
98です、昨日からなぜかネットにつながらなくなってしまって遅れていますすいませんでした
アンカーをつけての返信が難しいのでそのまま話しますが、
みなさんの言うとおりでフレーム的には相打ち、
全起き上がりでビタ重ねなのではないようですね
実践でやってみましたが、竜巻暴れはあまりないようですし、
ダッシュ前歩きとの区別がつきにくいので、これはこれで使えると思いました
私はリュウしか使わ(え)なくて、
かなり厳しい状況なんですが、
なんとか打開していきたいなと思ってて、、、
今はセットプレイと反確を調べまくっています
で、先の質問になったんです
137さんと同じように思いました、
倒せないならセットプレイに行った方がいいんじゃないかって
ずっと見てて、緊張しながら初めて書き込みましたが答えてもらってうれしかったです、
長くなってすいません、どうもありがとうございました!
-
大ゴス重ねても不利で終わりだからプレッシャーなくね?
-
本当に弱いキャラってのは対策いらないんだよな
ナッシュは明らかに違う
-
小昇竜→前ステ→微歩きしゃがみコパ投げor大ゴス
これなら前歩き、ダッシュと大ゴスで上手く意識散らせんもんかね?
ただ実際やってみると、試合のなかで大ゴスが深めに当たることが稀だから小昇竜も打ちにくいことが分かった
-
>>139
141さんも書いておられますが、
ダッシュの後大ゴスと少し前に歩くので択をかけます
(それでも微妙と言えば反論できません、
そのくらい今のリュウには武器が少ないと感じます)
>>141
大ゴス屈大P始動でなくても、
極論小昇竜が地上であたればその後ダッシュからこの択にもっていけます
大昇竜でないと当たらない時は仕方ないですが、
昇竜でコンボを締めるときに、ダメージでなくその後の状況を重視して大昇竜でなく小昇竜を使ったり、
投げや中途な重ね読みで小昇竜をぶっぱしたときなど、
チャンスはあるかと思います
例えば、昇竜ガード後の反撃を
大KCC>屈大P>小昇竜
にしてダッシュすれば、
近い分少し歩いての択も活きやすくやりやすく投げやすくなると思います
-
投げ捨ててるやつにもひたすら投げてイラつかせてからが勝負だよな
あとはグラつぶしを上手くできれば
以前ウメハラがやっていたバクステ大pなんかも機能しそう
あと大竜巻後の投げは後ろ投げになるからグラップやバクステの確率が上がりやすい
後ろ投げはスタン値200だから積極的に狙ってもいい気がする
-
>>138
両対応ってのがいい。
知らなかったからありがたいです。
-
弱昇龍って横にかなり狭くなかったっけ?
弱Kのあと少しでも遠いとスカリそうだな
帰ってから試してみるか
-
>>145
一応大ゴス→屈大p→小昇竜は繋がる
他の場面では小竜締めが一番起き攻めしやすそうだね
-
強昇龍の存在意義はしゃがみ対応ってこととEXより広い横幅だからなあ
うーん
-
>>138
どんどん使ってやってください!
今いろいろ試してますが、基本的に全起き上がり対応でないとあまり意味がないと思うので、
なかなか見つかりません、、、
画面端でそれらしいのが1つあるかなーてところです
起き上がり方によって変えないといけないのは実践ではかなり使いにくいですもんね!
>>145
是非いろいろ試していただいて、いいのがあったら教えてください!
ちなみに、小Kをはさむとなかなか小昇竜はつながりません
大K>小K
とやるとほぼ大昇竜確定です
おすすめは屈大Pからで、ここからなら小昇竜つながりやすいです
J大P>中P>屈大P>小昇竜
はつながります
大ゴスからは不安なら直接小昇竜にするといいと思います
-
クロダはもうどうでもいいや、
うまかろうが何だろうが
あの人格ゲー好きでやってるわけじゃないって
ビースティービーでいってたし
そんなやつのプレイ見て一喜一憂するの馬鹿らしくなった
ただ自分がプレイする需要があるからやってるだけってさ
-
他人が好きでやってるかなんて気にするんだな
好きだろうが義務だろうが内容がいいなら観るし
よくないなら観ないだけだろ
-
誰しも病むとき位あんだろ
去年リュウ強化研究所出てた時は生き生きしてたけどな
それはともかくトリガー発動のタイミングは大足発動よりも屈大発動を目指すべきだと感じた
コパンがカウンターヒットしてれば入れ込んでコンボになるし、ガードされてもかなり有利フレーム取れてる
細かく何f有利かは分からんが
-
立ち中KからVトリガーCAは結構やられると嫌だな。
ただ、豪鬼の立ち大P・大PからVトリCAのがお手軽で強いとは思う。
-
クロダとかやる気ないおっさんでしょ?
やる気ない時点で初心者以下だわ
-
>>151
あれは病んでるとは言わない
病んでて無類の女好きとかいないから
そこらじゅうの女にDMしまくってTwitter停止されたことのある男だぞ
-
>>154
確かにおまえの方がよっぽど病んでるわ
全然ゲームかんけーねーじゃねーか
-
ララのテキトー立ち中kに苦しんでるんだけど
みんなどうしてる?
-
テキトーに連発してくるんだったらガード後色々割り込めるけど
安定してるのは立小Kかな
-
今は立小Kが短いから距離によってはスカるけど
調整で長くなるからド安定になる
-
割り込めません…
-
なんにせよ26日に調整内容が発表されるらしいから楽しみだわ
-
中足が伸びたってのフラピーノ効果なんだろ?
-
わざわざ二回もβやってそこから変更あるかね
-
>>162
2回めのロケも変更点ないしないでしょ
-
>>140
それな
アレクジュリは無対策だと危ないし
対策不要ってリュウだけじゃね
-
対策不要というか、何やるか皆分かってるのがな
ごまかしが効かないって意味で理不尽さもないわな
-
リュウができることなんてほとんどのキャラできるからな
特権らしい特権はもはやない
-
このキャラに出来てガイルに出来ないことってあるのかな
-
クネクネムーブ
-
>>159
お願い心眼か、お願いEXしょうりゅう
-
全キャラリュウを基準に作ってるらしいから
もはや他キャラのブランク体なのがリュウ
-
たぶん今作は基準にしてるかすら怪しい
-
基準にしてるならそんなにいじられないはずなんだけどね…
-
なんか追加の調整あるんかな?
前ジャンプ弱Kこれ戻したいよね
これはリュウの個性であり唯一の強行動だった
-
マスターのファンやジュリっているんだな
-
リュウと違って対策漏れのキャラやからね
リュウは誰しも対策かなり出来てるから対策漏れ期待は一切できない
-
このゲームは自分のキャラの通常攻撃発生Fと
自分以外のキャラの通常攻撃ガード後の有利・不利フレーム
を把握するだけでかなり上に行けるゲームだからな
ファンやジュリに対してはそのへん知らないというか調べてない人多いよね
リュウはたくさん当たるから、調べなくても体感で大体覚えちゃうんだよね
-
真の柔道家への道を追い求めて‥今日も沢山投げておりますww
-
まあ、ぶっぱで
跳びや大Kクラカンとか大ゴスとか当たれば
VトリCA締めまであるんだから
初心者〜チンパンまでそれなりに楽しくプレイ出来るキャラだよね。
なお・・・きっちり差し返し、確定反撃、セットプレイ、択からの崩し
など真面目に格闘ゲームやってる人からすると糞つまらない弱キャラでしかない。
-
オレより強い奴と会ったら下がり波動拳
-
逆にリュウ対策ってなにするんだ
なんかわからん殺しあんの?
-
リュウで変にかしこまっても意味無し
心眼で荒らせ。それが唯一の存在価値
-
超今更だけど、春麗のCA1セット目やかりんのCA1発目心眼で取って立ち強K入れてもクラカンしないんだな。
最後まで取りきらないと安くなっちゃうのか…。
-
お前ら、まさかの中足変更無しも
頭に入れておけよww
一応ねw一応ww
-
みんな元からないと思ってる
-
起き上がりの打撃はカカトと中Pどっちにしてます?
-
はやくクソダサ晃龍アッパーを連打したい
-
キャラ対策けっこう進めたが
けっきょく地上戦で勝負にならんから
全キャラにガン不利じゃね〜か
キャラ対策の行きつく先は地上戦の
立ち回りだと思うが
そうなると地上戦最弱キャラのリュウ
どうしようもないな・・・
-
>>17
やる気ないなら消えろよ
-
>>185
打撃なら多い順に
立ち中P、コアコパ、かかと、遅らせ立ち大P、ごくまれに生大竜巻
-
>>187まるで見当違いだしそんな日記帳誰も読みたくない
自分が頑張ることをやりたくないのを正当化するために
そういうことにしてるだけ
中パンの判定が異常に強い時点で立ち回りが弱いとかないからな
-
中pの判定そこまで強いか?
トリガー後のネカリのが胡散臭いわw
やっぱりこのキャラは波動しかないんだよ
それ以外はオマケ
-
立ち中Pの方はどのくらいのリーチになるかねぇ?
端の背負い投げからの立ち中Pが届く範囲が広がれば…。
-
>>189
コアコパ?!
起き上がりに?
シルバーの俺に理由を教えてくれ
起き上がりに下段刺す意味はあるの?
-
コアコパだと届かないから中足だよな
-
起き上がりに小足刺すとかネタだろ
-
後ろ下がり読み?
-
ごめん189だけど起き攻めと勘違いしてた。
-
いや普通に下段で小足もあるでしょw
-
ダウンからの起き上がりの打撃なら
最速立ち弱Pから立ち弱Kで確認して強昇竜。
もしくは最速立ち弱Pのあと屈大Pからゲージあればトリガー、ゲージなければ波動拳。
後ろ下がるなと思ったら中足入れ込み竜巻。
-
しゃがみガードにコパ投げは行けるけど後ろ入れてると投げすかしたりするから起き上がりに立ってる人は多くて下段もありだよね
-
起き上がりの打撃で逆にカカトと中Pは使ってないんだけど
これって有効なの?
-
起き攻めの間違いでしょう
コパガードからの投げは歩かないと届かないよ
相手が暴れれば吸えるけどね
-
大会でリュウが一人もいないからマジでつまらん
シーズン1ですら少なかったのにシーズン2では
一人もいなくなった
-
待って!
起き攻めには何したらいいの?
寝てる相手の側に立ってるとして、何重ねるのがいいの?
-
え?相手の起き上がりにコアコパってあり得ない選択なの?
それやるくらいなら他の技やれってこと?
-
>>205
コアコパEX波動入れ込みとか悪くないと思うよ
良くもないけど
-
いや、無いな
やっぱヒット確認して真空竜巻で
-
要はこんだけリバサで暴れるんだから中p重ねておけよって話。小足にするなら後ろ歩きしか有効じゃない
遅らせならわりと小足は有効だけどさ
-
スレチかもしれませんが質問いいですか?
買ったばかりでトレモでいじっているんだけれど
画面端のex竜巻→ex昇龍と
大ゴスからの屈大pがどうやっても繋がらないんだけど、これってなんでですかね?
友達の家でやったときは繋がったんだけど、理由がわからなくて。
-
ラシード、ユリアン、ナッシュ、バイソン、それとエドには詐欺重ねできるしゃがみ弱Pもお忘れなきよう。
-
近作はある程度連打で繋がるよ
あとex竜巻も距離が離れすぎてると昇竜繋がらなくなる時もある
-
立ち中Kが必殺技キャンセル可能になったら強キャラになれますか
-
立ち中Kをガー不にしてやっと上の下かな
-
立ち中Kキャンセルなったら凄い良いけど
他からは嫌われそうだなw
連打するとモーションが煽りっぽいから
-
波動拳はエスパージャンパーの前には無力すぎる
撃てば飛んでるを3連続には呆れたよw
読まれてるとかの話じゃない
撃つと飛んでるは怖すぎるわ
適当なタイミングで飛んでくるだけで
何発目かでけん制弾撃ちは事故る
3回撃てば一回は飛びが刺さる感じだね
-
>>215
それエスパーじゃなくて読まれてるんだよ
-
>>215
エスパーならなにもしなくても飛んできてくれるからじっくり待ってダメージ取れるじゃん
-
コアコパEX波動はコンボにならないよ
-
↑での起き攻めってド密着の話だろ?
コアシとか基本使わんぞ
と、思ったけど遅らせグラ読み後ろ下がりクラカン狙い読みで後ろ歩きする人に使うのかな
歩き遅いキャラ使ってるから知らんわ
-
てきとう波動にはてきとうに飛ばれる
-
リュウの今回の昇竜安すぎて飛んでおkだしな
-
弾も対空も最強クラスなんだがそんな事実は無理やりない事にしてとにかく自虐したいんだな
-
知的障害者はわけのわからんこというねえ
-
対空は確かに強い
ていうか防御力は悪くない
-
JOELリュウ強いなー
-
俺的にこんな感じ
有利?(勝ちやすい)
コーリン、ネカリ、ケン、バルログ、ミカ、ララ
五分
キャミー、かりん、いぶき、アレックス、ナッシュ、ユリアン、ラシード、ジュリ、チュンリー、ファン、ラシード、豪鬼
不利
ベガ、バイソン、バーディ、ガイル、ダルシム、ザンギエフ
-
実際昇竜は威力と判定強い、通常技対空からコンボとかのキャラと比べて弱いって言ってそう
-
リュウファン、リュウアレックスはリュウ有利ってウメちゃん言ってた
-
ファンはどうなの?
対策詰めれば違うのかもしれんが、キツイ
-
>>222
それ以外が弱すぎんだよ。
そもそも弾抜けが強くなってるし。
-
ファンは6F確反が弱P弱Kと投げ以外取れないし
弱P弱Kはその後何も繋がらないから波動が安心して打ち放題というのは楽
-
なぜかTOP16に残ってるリュウ
強いやつと当たってないだけか
-
運がいいだけだろ
これでリュウが勝ちあがってったら困るわ
-
>>231
今後はしゃがみ中Pが6Fになるよ。
-
今後楽(マシ)になりそうな相手
コーリン、ザンギ、バイソン
さらに辛く(めんどく)なりそうな相手
豪鬼、ナッシュ、アレク
あとダルシムの3中Kが波動くぐるとか無きゃいいんだけど…。
-
今回TOP16に残ったJoelは前のプレミアFRでもリュウで最上位だった人だな
FR20
Joel(リュウ) 25位
ウメハラ(リュウ) 33位
-
JOELのリュウはtruthキャミィとかにも普通に勝ってたな。こんな奴いたんだ
-
毎回eXストライク心眼取るのに最後まで取りきれないの和む
-
まあバイソンに当たってたら落ちてるな
詰みゲーだし
-
キャミィユリアンはちゃんと詰めればいける部類だしな
あ、両方0-3で負けたウメハラはどうでもいいです
-
どうでもいいのはお前だよ
-
ユリアンとか相手がトリガーたまったら波動ガードさせられない、苦しい
普通の時は五分だとは思うが、トリガーでそれまで積み上げたものが無に帰す
-
>>242
ほんとそれな
今のリュウに優位なキャラなんぞおらん
-
万が一リュウが優勝したら最弱返上していいよ
ありえないけど
-
すっかり、お葬式ムードだけど
ランクマとかでリュウと当たったら
謎のぶっぱ荒らし行動でラウンド落とす
こともあるぞ!
使用キャラは豪鬼。
-
>>209
ネット繋いでアップデートしてないっしょ?
最初期のバージョンだとフレームが全然違うよ
それらのコンボが繋がるかどうかまでは覚えてないけど
-
2ヶ月間くらいずっと別ゲーしてて今日から再開したけどリュウが攻めざるを得ない組み合わせはやっぱきちーわ
-
ウメハラが弱かっただけだとまた再確認させられたな
-
動きがカクカクして瞬間移動するやつってチートだよな?
アップデートで瞬間移動実装されたの俺が知らないだけ?
あと攻撃当たっても当たった音だけして昇龍くらうのもチートだよな?
それともVスキル強化された?
-
このキャラバイソンいけますか?
-
>>246
発売当初からそれ全部繋がってたぞ
-
>>250
逝けます。
-
>>246,251
スト4勢なのでコンボには多少自信があったんですが…なぜか繋がらないんですよね
あしたネット繋ぐので試してみます。
ありがとう。
-
目押しせず先行入力頼っていけ
-
>>253
目押しせずに連打してみれば?
もちろん距離も気をつけて
-
スト4でできるんだったらスト5楽そうだけどな。
スト4の大ゴスアッパー昇龍がまじできなかったが
5発売されて真っ先に確認したのがこの連繋だった。
自分今のバージョンでトレモで確認してみたけど
大ゴス当たった後の黄色い衝撃波が消えたのを
目で確認したと同時に下強パンチ押す感じかな。
-
フレーム的には2フレも余裕があって尚且つ先行入力が効くからちょっと練習すれば誰でも繋げられる
友達の家では繋がってるらしいから腕の問題じゃないハード的な問題かソフト的な問題かは知らないけど
-
竜巻のあとの昇龍は結構しびあだが大ゴスのあとのアッパーは簡単じゃない?
-
そういえばネットに繋いだ事のない状態、いわばS1の最古バージョンって鳩尾からしゃがみ強P繋がらなかった記憶あるな。
-
最初から繋がってたよ。屈大Pのフレームは発売してから変わってない。
発売前のテストの時は知らんけど。
発売日に確認して「目押しじゃなくても繋がるやったぜ」って記憶が明確にある。
-
Joel強かったけどsakoに負けたか
でも今度の調整考えれば今後に期待だねJoelは
-
まあそうなるよね
どぐらが弱すぎただけ
-
>>260
ネット繋げて始めたからじゃない?
ネット繋げた直後にやってみたら簡単にできるようになった。
ちなみに始めたのは去年の4月。
-
おい!
アプデ内容みろ!
-
0dayパッチすら当ててない状態なんて知ってる人まずいないだろうなw
今普通に触れる最古バージョンと言ったらトライアルのやつだ
-
繋がらないのはモニターがラグってるとかじゃなくて?
-
パッケージ版ディスクに入ってるのはリリース直前のβ版のデータだからそもそもフレーム的に繋がらないよ>大ゴスアッパー
-
大ゴスからアッパー繋がるようになったって当時盛り上がってたよ
-
>>217
相手キャラなに?
-
ウメハラと同じキャラで活躍してきたやつら許さん!
ウメハラが弱いだけだとバラしやがって!
ウメハラが勝てないのをキャラのせいにできないじゃないか!!
-
↑こういうのってどういう心情で書き込んだるんだろうな
-
そのコピペもうええっつーの
-
有名人や人気者を貶めれば自分が偉くなったと錯覚するんだろう
-
ぶっちゃけ来月からはそこそこ行けるようになるのか?
ローキュクふりふりで真空竜巻しこみまくりか?おい
-
そもそもウメハラはガイル使いだろ。このスレとはもう何の関係もない
-
久々にリュウ使ったんだけどリュウってこんな弱かったっけ?w
2.1でちょっと強化するぐらいじゃ俺にはもうむりぽ
-
>>276
s1のコンボの減りがs2のゴウキへの減らし方に近い。ゴウキとやると良く減るから楽しいし気持ちいい
-
なんでやリビングデッドさん墓場でリュウについて語ってたやん
あの墓場はギャグだったのだろうか
-
中足大足は元のままだろうし
最弱キャラから抜け出すことは
できんか
立ち中Pに立ち弱K
これだけでは焼け石ってやつだよ
-
投げハメループ戻すのはないな
リュウの代名詞波動強化でいいよ
-
いくらなんでも最弱はねーよ
-
>>276
ゲロ弱い
歴代リュウ最弱の弱さ
-
リュウが有利なキャラいたら教えてくれよ
-
コーリン
-
βテストやったけど中足長かった
-
柔道でも大足波動でもなんでも良いから武器をくれ
周りはショットガンだライフルだなのにこいつだけ投石で戦ってる感が半端ない
-
>>284
単にザコーリンしかいないからそう思うんじゃね
ぷんこにリュウで勝てんの?
-
βのリュウはつえーよ
普通にシーズン1クラスに強い
ただめくり弱kは戻ってないからな
波動が明らかに早い
-
それもうキャラ対の有利不利の話ではなくなってる
-
>>288
んなわけない
ノーゲージ無敵と投げ後の起き攻めなくなったのに
-
>>287
ぷんこは配信でリュウに結構やられてたよ。ガイル・豪鬼ほどじゃないけど
-
リープとか旋風脚とか足刀とか追加してもよくね?
特にEX足刀があれば心眼から一発大打撃ができて楽しそうな気がするが。
-
EX足刀欲しいね それに加えて必殺技がVトリキャンセルも可能なら
心眼→5中P2大PキャンセルEX足刀→昇竜→Vトリキャン→雷光溜め重ねでストⅢ2ndっぽい連携が出来そう。
-
>>288
別に強くない
中足波動連続ヒットくらいないとな
連続ガードにすらなってないからな
-
中足波動は
中足超先端以外波動コンボにならない?
-
立ち小k長くなったからサガットの立ち小kショットしてるようで楽しい
-
http://i.imgur.com/PxEAY26.jpg
公式がリュウはシーズン1より強くなっていると発表
-
柔道復活しない限りS1より強くなることはありえないから
-
俺より強い奴に会いに行けなくなるのか
-
ケンができることリュウができるようになっただけなのにな
強いとか言われてもな、しかも投げとか鎖骨弱いまま
昇竜の変更とかリュウだけの変更じゃないしな
-
立中P強化には何かあるはず
-
気のせいだと思うけど立大K少し横に判定伸びたような
-
伸化したリュウに震えろ(震えない)
-
>シーズン1よりリュウがさらに万能かつ強化されているように感じて頂ければと思います。
「されているように感じて頂ければ」
-
何ヶ月も前のやつじゃん
全員につっこまれたネタのようなやつ
-
結局中足が伸びたってのは嘘だったのか
-
ただのデマだね
-
ベータテストのとき中足がめっちゃ長くなってて云々言ってた奴ら…どうして…
-
それ本気にしてたのかよ
-
豪鬼のノーマル斬空波動に対して引きつけ大昇龍でほぼ解決する。
斬空がすり抜ける。(Vトリ斬空はダメ。引きつけても負け、たまに相打ち)
らしい。
-
てかリュウつえーわ
-
ぶっちゃけこのバージョンも弱いな
中昇龍はともかく
それ以外がしょぼすぎる
他の弱キャラ達も強化されたし
不動の最弱キャラになった
-
強波動が明らかに早くて強い
-
Sundbagが配信でリュウは5強あるかもってさ
ゴウキ辞めてリュウにするとか
-
またいつもの印象工作野郎きてるよ
波動が強い(爆笑)
中脚が長い(大嘘)
-
リュウ5強はまじであるかも
強波動早くて逃げ竜巻も軌道よくなってる
-
そんな隠し調整ねえよw
-
>>317
いやまじで
トレモやってみ
-
だからリュウ使いじゃないゴミが工作しても無駄だから
-
言われてみると強波動はやくなった気がするけど
空中竜巻の軌道変わってないように見えるんだが
-
落ち目ゲーのアフィカス必死だな
-
強波動はやいね
かなり強化されてるから楽しみだわ
開発がシーズン1以上とか
-
開発がキャラの強弱を正しく理解してるとは思えんがな
-
シーズン2のリュウはほんと波に対してのたまぬけキャラがいすぎてほぼ
中距離から飛び覚悟の波動か中足波動くらいしか打てない
しかも固めもリターンが少ないから
じり貧なキャラなんだよな
この波動は相当変わる
-
コンボトライアルvol2の内容は実用的で初心者には良いんじゃないか。
世に広まってるものを収録しただけの手抜きと見えなくもないが
-
早く対人でこの強波動を近距離から使いたい
-
中足からの波動って、強で出さなあかんの?
いっつも弱なんだげど?
-
強波動変わってないじゃん・・・期待してたのに
-
今調べるとド先端以外なら中足強波動繋がる
そんな変わらんがな
-
竜巻も変わってない上に
誤差かどうかレベルの波動
コレで5強とか笑わすな
-
>>328
完全に捏造だよな
よくこんなすぐバレる嘘つくわ
-
波動も竜巻も変わってないと思うけど立ちコアは中足より長いぞ
-
屈強pのモーションが変わったくらいで
あとは特に変わってないように思える
-
波動の弾速なんてでかい調整わざわざ隠す必要ないだろ
-
隠しは無しか?
ベータの時に言われてた中足も多分変わってない
-
ランクスレだと長いとか言ってるアホいるけどな
お前ら絶対使ってなかっただろとw
-
やっぱ斬空に昇竜対空潰されるかー
-
ラシードの中玉も明らかに機動変わってんだよな
ただ発表はない
リュウ使ってる奴なら波動の違いに気づくだろ
俺の勘違いなんか
-
>>287
コーリンに勝てないならもっと練習しないと
-
>>338
てめえのくだらねえ嘘はどうでもいい死んどけ
-
いやいや今PCオフライン前バージョンと比較しながら波動撃ったけど変わってない
-
>>341
動画あげろ
-
なんかヤベーの来ちゃったじゃん…
チャレンジモードならS1のリュウ使えるから自分でやれ
-
ID:jirF89a60 [8/8]
あーこれいつものリュウ最強連呼してる例の馬鹿みたいだな
-
比較動画上げるのめんどくさいし言って信じてくれないんだったら別いいよ
-
中足はトライアルs1と比較したけど長さは変化なかったな
残念
-
強波動
-
リュウは中足より弱kの方が長い
しかしかりんの中足には弱kの範囲外から天孤まで入れられてしまうみたいだ
かりんの方が歩きも速いし、地上戦したらアカンようだな
-
密着大ゴス→カカト→小k→強昇龍ってもともとつながらない?
前バージョンでつながってた気がするが
-
気のせいじゃね?
そもそも強昇竜やるなら弱K省いてカカトキャンセルからでいいっしょ
-
リュウ使いじゃないけどトレモやってみた
立ち弱Kと立ち中Kメチャ長いな
弱Kは強化されたのわかるけど中Kって前からこんな長かったっけ?
-
あ、これやばいリュウ相当つよなってるわw
柔道ないからアレだけど十分強いし面白いで
-
龍使いじゃないやつがまた適当に批評しtるよ
-
こういうやつがこの前発表されたバイソンのタンパの性能を見て、2.1でさらに強化されると騒いだんだろうなぁ
-
これ五強あるかもな
-
316 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/05/31(水) 12:08:56 ID:ziy4WCq.0 [2/4]
リュウ5強はまじであるかも
強波動早くて逃げ竜巻も軌道よくなってる
ガイジ
-
五強とかはないけどB+かAありそう
-
>>349
前のシーズン2.0から繋がるよ
大ゴスがそれなりに密着してないとだけど
-
アプデ初の試合が久々のリュウ同キャラで嬉しかった
試合してまず思ったのが、屈大Pダサすぎるから戻して
-
リュウ同キャラはめちゃくちゃ面白い
-
ブブらない。感動。さすがカプコン。
-
7強はあると思う
これはもうリュウ強いよ
-
ねーよえいたですら中の下行けるかどうかと言ってるくらい
雑魚は消えろ
-
この程度で5強に入れるわけねーだろ・・・
立小Kだけはほんまにありがとう
-
中足長くなってる疑惑はどうなった?変わってないだろw
しかし中足波動が先端でも繋がる様になってる!!
-
>>365
波動の弾速あがったからな
-
死んどけよ構ってちゃん
-
>>366
変わってないだろ、中足の持続が伸びたからだろう
中足Vトリから中パン竜巻入るし
前Verは立ち中kからしか中パンは入らなかった
-
どいつもこいつもリュウ!リュウ!リュウウウウウウウウ!!!!
リュウ
なんだよなあ
-
釣なのかもしれんが
下手くそ宣言はかっこわるいぞ
-
ウメちゃん久々のリュウ表示
-
リュウ使いめちゃ増えるわこの調整
-
強キャラかはまだわからんが楽しいな
-
中足波動が先端でもキャンセルかかるのはカウンターだからか…
スマソ
-
できること増えてよかったなおまえら
-
やっぱり中足長くなってるよ、これ間違いない
-
リュウめっちゃ強くなってて感動!
中パンと小足が堪らん!
-
ここにどんだけ本当のリュウ使いがいるんだか…
-
お前が本当のリュウ使いなんか疑うわ!
シーズン1ほどではないが、できること大幅に増えてるだろ
これで自虐はマジ無能
どうせ目先の勝利にこだわるブッパばっかのクソ野郎だろう
なら格ゲーやめたほうがいい
とりあえず頑張って繋がるコンボは全部覚えてみろや
-
やる事増えたっていうより戻っただけだよね
まあ、シーズン2も使い続けてたし、それより戦いやすくなるだけで嬉しいけどね
-
S1くらいの強さには戻った
-
病人がいるな
-
エドのCA全部心眼取れる人おる?
-
中足リストに載ってないけど明らかに長いよな…
-
S1からずっと中足と立大Pは全く同じリーチ
中足が長くなったとか言い張ってるゴミは大Pが届かないのに中足が届いたらまたおいで
その間合いを再現する方法も添えてな
-
https://twitter.com/gorimusou_SF5/status/869773417691721728
中足は明らかに短いままでしょ
-
やりこんでたらわかるでしょ、これ当たるんか!って瞬間あるよ
まぁ微差なんだからやることは変わらないし、だからなんだってなるけど
-
体感はいいよ、証拠を出せ
出せないなら死んどけ
-
中足長くなったか?
その根拠がどこから来てるのか知りたいわ
-
何をそんなピリピリしてるの
病気なの?
-
病気は必死に捏造してるキチガイだろ
-
火力おちてね?
-
中堅下位か下位上位くらい
-
トライアルでs1リュウ使えるんだからそれと比較してから
中足どうこう言えばいいのに…悲しいなぁ…
-
リュウ最強工作おじさんの
中足変わった
波動変わった
竜巻変わった
全部嘘だからな
-
下大pのダサアッパー判定強くなったって聞くけど変わらなくないか?
s1トライアルとトレモで比べたら横の判定はほぼ同じに思える
-
>>396
えいたとかずのこ検証したけど
弱いままで対空微妙だとよ
-
強昇龍がすごく頼もしくなった…気がする
起き上がりに飛び重ねてくるやつは中昇龍で落とせるんかな
試したいけど今日はもう寝る
-
んー、調整後もあまり勝率変わらんな。
-
>>397
そうなんか
やっぱリュウ弱いまんまだわ
だけど立ちコア戻ってきたんだって気持ちだけで積極的に立ち回れる気がする
-
ほとんど強いとか言われてる要素が捏造しかなくてワロタ
特に中足と波動は全く変化してないわ
-
とうぜん再調整されてるのはリュウだけじゃない。
相対的に強くならなければ「強い」とは言わん。
-
特にVが鬼弱い
-
やっぱクソダサアッパー違和感しかない
戻して
-
>>404
しかも特に強くなってないと言うな
-
アッパーはリュウの中足とかに当たらなくなってるよ
下方向の攻撃判定無くなったんじゃないの
-
このキャラ弱過ぎるだろ
立ち弱K伸びただけではどうにもならん
-
これでリュウ強い言ってる池沼は使ってないだろ
使って言ってるなら病院逝け
-
これでつえーはない
上のキャラとどう渡り歩く
-
完全に弱いままだよ。
チンパンリュウ使いが前ステ
立ち小Kシュッシュとかやり始めて余計に
雑魚い。
屈大Pとかも短いから良く届かなくて
コンボミスっている光景をみるのも
いと哀し(笑)
-
>>401
アンチするにしても嘘は良くないよね
-
ジャングラ削除がリュウにはおもいっきり逆風なのがまた泣かせる
ウメちゃんほんとに大会で使ってくれるんかな
-
ローキックしゅっしゅのリュウが増えたな
-
無敵増えたんだから喚くな雑魚
-
弱体化されたリュウに負けたストレスで
書き込む下手くそ他キャラ使いは後を絶たないな
-
>>415
いつもの粘着と捏造してるやつだろう
-
>>415
かわいそうなやつw
-
最強対空の昇竜
最強の弾
弱足のリーチ
体力1000
7強には入るよ
-
投げハメループがないぐらいであとは全部揃ってるからな
S1には及ばないが上位キャラに戻ってきた
-
万能強キャラ隆
おかえり
-
リュウ最強工作キチガイ必死だな
-
さすがに気持ち悪い
-
中昇龍戻してほしいがそれは置いておいて
中足はせめて発生が6Fにならんとかりんがきつい。
加えて対空コパンの上方向への判定の弱さ
相手の対空コパンで落とされる全般的なジャンプ攻撃の弱さ
特にJ大Kの先端の食らい判定の大きさ、
J中Kの下方向、後ろ方向への攻撃範囲の狭さ
そしてVトリ発動時にも使う大足の短さ、
ここら辺が戻らないと少なくても強キャラはないわ。
小足でかなりマシになったとは思うけど。
-
トリガーが弱いのが一番ガンだよ
キャラのランクが低いのは総じてトリガー弱いキャラ
-
上位のV見てると本当ゲーム間違えてるまである
-
今更だけど上位のぶっ壊れトリガーを見るにリュウのVトリの下方修正ってなんだったのって感じだよな
-
苦無みたいに電刃ゲージ一気に吐けるような仕様になれば
回転良くなって多少強くなるかも
-
上手い人の動画見てもトリガー上手く使って勝ってる訳じゃないのがな
縛りプレイと変わらねーと思って見てる
-
どんな奴が調整したんだ。
そいつらの意見とテストプレイの動画を見てみたいもんだな。
-
トリガーの性能は今のままで良い、心眼で貯まる量を増やしてくれればいい
一試合中に頑張れば三回カンニング出来るとすれば凄い強くなるし
-
復活したなリュウ
強いわ
-
中足と波動がS2のままの時点でくっそ雑魚
-
その糞キャラvトリガーも目押しとかテクニックではなく適当クラカン中パンブンブンから入るから俺みたいな奴でもプロ相手にも勝てるVトリ運ゲームがストV
-
よし、リセット出来てるな(白目
-
リュウも適当立ち中K先端ヒットVトリ入れ込み、確認生CAで逆転を目論む
カスが多いがな。
-
中足が短すぎんだよ
立ちコアと同じってどういうことだよ
あんなに足伸ばしてんのにおかしいだろ
-
発生も遅いし
開発はリュウに恨みでもあるんか
-
調整してるやつがウメハラのこと好きじゃないんだろうな
酒飲んで放送して肥えてるやつがスポンサーたくさんついててリュウを強くすることに嫌悪感でもあったんだろ
-
いや、リュウまじで強いよ
これは来年弱体まである
-
リュウ増えてるよ
なぜかあんま弱k使ってこないけどw
-
立ちかしゃがみの弱Pどっちかガードバック減らして投げ間合い内にしてほしい。
-
無理です。今まで通り虚をついたダッシュ投げ!(笑)でもひたすらしてみてください。
-
JBX|アイスマン氷河流 @icemanHIKARU
リュウがつえーのでこれからは本当に超修行します
お前ら現実をみろよ
-
どうでもいいぞそんな雑魚
-
>>440
俺ずっとやってたが2回くらいしか当たらなかった
-
リュウの上級者がリュウ強いと言ってるんだからそろそろ認めよう
S1でぶっちぎりお手軽最強キャラだったのが戻ってきたんだから喜ぼう
-
寒い工作だなあ
-
このゲームにクラカンとVトリがなかったらいける
でもそういうゲームじゃねえから〜
-
確実に強くなった
届かなかった確反が、スゲー届くようになってて、S1よりも長くなった思う
ザンギ、バルログに次ぐ強化だと思うよ
だたな、
上位陣にイケてるかっていうと
まったくいけません
-
上級者「リュウ強い」
初心者「リュウ弱い」
初心者はキャラ替えろよ
-
リュウアンチが一番リュウの情報収集してるまである
Twitterまで検索するとか病気でしょ
-
ヲシゲのセンスのなさやばいな
使用率の一番高い主人公キャラの、トリガーの弱さ
未だに気付いてないとか
中傷でも何でもなく頭おかしいわ
-
ランクスレですら話題にならない程度の強化ということか
リュウらしく中堅キャラの立ち位置は取り戻したいところ
-
開発はリュウアンチに脅されてる
ありえなくもないのがやばい
-
アッパーとかが超強化されて別キャラって言うぐらい強くはなったけどもう一つ欲しい
まだまだガイルの方が強いっていう感じだったねウメハラは
-
アッパーの何がどう変わって超強化だって?
言ってみな?
-
ウメハラいわくちょっとリーチ伸びて対空強化されたらしい
しかしえいたいわく対空は相変わらず弱いらしい
-
対空性能がかなり上がったって言ってたよ
-
やってない人達から見ると性能も変えてもらってる様に見えてるんかな
ていうかほんとにダサいw差し合いできないしリュウじゃなくていいよこのキャラ
-
トリガー変更して時間制限付きで殺意リュウになれるようにしよう
トリガー最弱過ぎてつまんないわ
-
まあまちがいなくシーズン2よりはやってて楽しいわ
弱Kが長いのがこんなにありがたいとは思わなかった
あとはVトリ何とかしてくれ
-
ウメハラは大足が弱すぎる言ってた
-
ウメハラはアッパーのリーチ伸びたって言ってたけど変わらないよ
全く同じ
単純にモーションが変わっただけだと思う
-
大足弱いな
相手の大足に確定しない場面多すぎ
それからVトリ中は大足キャンセル可にしろ
-
そのくらいはあってもいいだろうな。
-
ふーどもリュウはないといってるな
まあ強い要素ないもんな
-
リュウとガイルの大足が入れ替わったとしてもやっぱリュウは無いって言ってたからなウメちゃん
-
まず投げ、大足、Vトリ
最弱クラスだから
-
近接が強い設計らしいのに投げが弱いのはおかしい
Vトリも弾速変えられない時点で避けられやすいし
-
ビースティービーでウメハラが
リュウあんま変わってないって言ってたな
-
トリガー新案
トリガー中のex波動拳は
ブイトリゲージ消費で最大2発打てるようにして
そうすればおもしろくなる
(3発と言いたかったけど)
-
撃てる数減ってるやん
-
exゲージ減らないが味噌
-
そこじゃねえって所が強化されても弱いしつまらない事に変わりはない上にダサさに磨きがかかった
ベイビーはリュウがお嫌いなようだ
-
ほんと、歴代のリュウで一番動かしててつまらん
-
俺ガイル使われが考えたリュウ強化案。波動の隙を3フレ減らす。商流の威力を中を10大を20あげる。
どう?
-
波動ガードさせて2F有利も
-
波動を弱体化して中足を少し伸ばす
あと火力も少し落とせば良い調整になるかな
-
弱体化したキャラ全部元に戻せば丁度いいバランス
-
リュウ使いでもなんでもないけど相手していて楽になったわ
飛び弱くなったから前ステ見やすくなったし対応ミスっても投げを捨てれば良いから怖くない
波動はガードに徹すれば安いし
弱くなった飛びのかわりに地上で刺せる技か歩き速度上がると怖くなるかもね
簡単なのは投げか飛びを戻すことだけどな
-
こんなのリュウじゃないんだよな。
キャラコンセプトからして。
-
今回の調整で決心付いたガイルでいいや
弱体してもリュウよりはるかに強いし面白い
今作のリュウはただストレスしかたまらない
-
リュウ使いの風上にもおけん奴
-
立ち弱Kはいいとして立ち中Pは笑うわ
こんな調整じゃ最弱キャラのままだな
-
はどうが隙でか過ぎて撃てないからずっとゆらゆらダンスするしかないのが自分も相手もつまらん理由だ、
-
リュウは中堅になった
これが上級者の認識
いつものリュウの立ち位置なんだから来シーズンもこのままでいいよ
-
公平に見て中堅下位だな
ファンと同ランクぐらいだと思う
↓にアレク ジュリ エド しか居ないけど
-
>>463
後方のリーチは?
前や上よりも伸びきりの判定が後ろにあればいいんだけど…。
-
上手いのにLP低い出戻り組みたいなリュウが増えてきた
-
多すぎなんだよこのキャラはよ
こんなツマンネーキャラなんで使いたいかね
-
>>490
お手軽でそこそこ強いからね
-
いや全然いねーけど
プラチナ未満の話か?
-
ちょっと前に上がってるけど、中足長くなってるね。
前は
しゃがみ中パンの方が中足より長かったけど、今は同じリーチ。
-
波動も気持ち早くなってるし
中足も若干長くなってるからリュウだけ隠し調整入ってるよね
調整リストにのってなかった大Pもウメちゃんが横に伸びて強化されたって言ってるし
-
>>494
いい加減うざいよお前
どう見ても変わってないから
波動と中足とか何も変わってねえ
-
ウメハラを信用するなって聞いたことない?
割りと有名
-
とりあえず中足は変わってない
変わってたとしてもほぼ体感できない
相手の足にめり込んでるのにあたってないし
-
強くはなってないけど、立小Kのリーチアップでストレスはへった。
-
屈大Pは確かに横に伸びてる、というか移動してる。後ろ側にだけどなw
まあ1F目が若干上に移動してるから対空としては強化だが
青が新、赤が旧verの判定
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org452486.jpg
波動と中足は当然変更無し
構って貰いたいだけの適当コイてるゴミはいい加減マジで死.ね
-
なんか中足伸びたな
-
>>499
めくりが若干落としやすくなったと言えるのか…?
-
>>501
無理無理
めくりにはめっぽう弱い
-
大P強化は隠し調整だしリュウはかなり隠し調整ありそうだね
やっぱり優遇されてると思う
-
ここまで中足が伸びたというコメントが多数あるのに
たったの一度も証拠が提示されないのが笑えるw
-
ヒットボックスが同じなんだから証拠も何もねーよ
伸びたつってるなら伸びてる証拠の比較ヒットボックスを出してみろやボケ
-
被害妄想
-
必死にID変えてデマを流して何がしたいんだか
-
>>507
だよなぁ
伸びてるってウメちゃんがいってるのに
-
もう中足伸びたで行くか!
それで他キャラ使いからリュウ使いが「中足伸びたって言ってる」ヤバイみたいなのでいこう!
-
実際伸びてるし強キャラ入りしてるもんな
-
>>510
中足が?
「実際」っていうのはなにをもって「実際」なのかな
証拠を提示してもらっていいですかねー
-
悲しい奴だな
-
実際中足伸びてないし強キャラ入りもしてないよ残念だけど
-
>>510
リプ速度が早すぎて草生えるww
マジ暇人w
-
むしろ立ち弱Kこれ伸びてないだろ
スカリまくる
-
>>481
キャラのコンセプトなんてザンギみたらすでに崩壊してるから
-
中足伸びと波動速度UPをひたすら言ってくるやつは何なんだ?www
ダブラリ弱体化したとか聞いたから頭目掛けて跳んだけど全然打ち勝てないな・・・
-
誰からも構ってもらえない可哀想な子だから優しくしたげて
-
立ち弱k →伸びた
中足→そのまま
強波動→そのまま
屈大P→そのまま ダサくなった
-
↑これでファイナルアンサーかな
-
同キャラやってるがリュウの飛びほぼ小パンで落とされるわ。めくりも
-
中足は発生遅い短いままにすんならそれなりの強化の仕方ってもんがあんだろ
持続を伸ばすんだよ2フレ伸ばせお願いします
-
あと調整でイケメンになったな
-
>>487
中堅未満だろ
ファンのほうが強いしアレクとは五分
-
>>524
こういう奴マジでアンチの工作じゃねーかと思う
本気でそう思ってる奴いないだろ
-
立ち弱k →伸びた
中足→そのまま
強波動→そのまま
屈大P→伸びた
中P→伸びた
昇竜→強化
これだけ良調整なら中堅はあるから開発は良くやってると思う
シーズン3はこのまま弄らないでくれ開発
-
久しぶりにリュウ使ったけど・・・・
なにも練習せずに使った豪鬼の方が普通に強いっていう
こいつリーチ短すぎるだろ、飛んでこない相手に詰むわ
-
飛んでこないなら流石に波動撃と?
-
波動の存在すら知らない初心者なんだろ、察してやれ
-
エド戦ちょっとキツイかも
-
え?ぴょんぴょん跳ねてくる相手の方が楽っしょ?
飛んでこないって 全く飛ばないわけじゃないよ
-
ダンがリュウのコスプレしてるたけなんだから弱いとかいうなや
-
>>531
ぴょんぴょん飛んでくる相手なんてそうそういないだろ。普段どうやって対戦してんだ
-
飛んでこないなら波動拳だ!
エスパージャンプが待ってるんだよな・・・
対空中昇龍120ダメージに対して
3割+起き攻め付き
割に合わなさ過ぎてたまらないぜw
-
お前同じような事前も書き込んでたなw
エスパージャンプじゃなくて読まれてるんだってソレ。
撃ちたい時に撃ってるからバレてるんだよ。
人間だから大体撃ちたくなる場面は大体一緒だからすぐバレる。
勝ちたいなら我慢しろ。
-
エスパージャンプでほとんど飛ばないくせに波動撃つときだけ飛んできてフルコンしてくるような猛者なら諦めろ
たぶんそいつはEX昇竜撃ったときだけガードしてる猛者だし投げに行ったときだけ小技で暴れて来るエスパーだ
-
>>536
そうそう分かってるね
読まれて飛ばれたんじゃなく
撃つとなぜか飛んでるから怖いんだよ
そんでエスパー無敵ブッパしてくる
読みでバッタしてるならいくらでも
やりようがあるがエスパーはどうしようもない
-
身の丈に合わないプライドだけ高くて自身の非を直視出来ない奴は
何年やっても上達しないからすぐ辞めたほうがいいぞ。
-
飛ばれるかどうかなんていくら突き詰めたって運なんだから
原則打てば打つほど期待値が減る
打ちたい場面で打つ打たないのじゃんけんを仕掛けるのじゃなくていかに少ない波動で飛ばせるか
でもそれって地上技で勝ってプレッシャーかけないと無理なんだよね
それがリュウは向いてないってのが終わってるw
-
上級者がリュウ強いってツイートしだしてリュウの評価爆上げだね
おそらく10強には入るかと
-
強いって言っても時間立たないとね
トップ層のリュウ使いがポイント上がるなり
大会で活躍しないと
-
EX昇竜撃ってる時だけガードされるのはぼったくられてるよ
そういう奴は大抵密着から遅らせ小技でグラ潰ししてる
密着小技でグラ潰しすると重ねてんのか遅らせてんのか判別が困難
7割くらいガードにグラ潰し仕込んでんだからそらEX昇竜パナしてもガードされるわけで
-
リュウめっちゃ強いだろ
20強には入る、弱いとか言ってるのはエアプか?
-
トップの評価はリュウの評価低いままだが
いつまでリュウ強いネタ引っ張るのやら
-
つまらない逆張りでもしてないと誰も相手してくれないからな
ネットでくらい構ってやれ
-
ちょっとやってみた感想としては確かに強くなってる。
スーパーシルバーウルトラシルバーあたりでやってるけどLPは500ぐらい上がった状態で動いてる。
そしてこのあたりのリュウがさらに増えた。
でも上位キャラのゴールド以上にはどうしようもない。
キャラ的にはおそらく最下位候補から抜け出せてないのではないかなと思う。
(キャラ別勝率過去100戦見るとリュウだけ8割近い勝率でした。)
特に四天王以上のボスキャラは対人戦なんだから一律体力900にすべきではないかと思うのだが。。。
(こいつら相手の勝率3割しかねーけど。リュウ使いとしては普通だよな?)
-
>>535
言いたいことあってるんだけどリュウに飛ぶとかかしこくねーよ。
なんでいぶきとかラシードとか飛んでくる必要あるんだ?リュウなんて処理キャラだろ、飛んで起き攻めされてバカじゃねーの。
-
自分が下手だからかわからんけど全然強く感じない
自分から攻めると
強、中攻撃はは発生遅くて潰されること多いし、投げ、コパンは射程が短くて届かない、頼みの綱の前ダッシュも隙が多い
他キャラにちょっと離れた距離で判定強い小技振られてるだけで勝てなくなる
相手は普通に歩いて下がるだけでもリュウの小技がスカることも多い
ジャンプオニギリが強いって言われてるけど、他の跳びよりはましってだけ
どのキャラの対空技でも簡単に対応されて落とされることは普通に多い
波動拳は隙が多くて1発撃つのすらリスクがデカい
わざと隙を見せて相手に何とか攻めてもらえるようにする一種の挑発のように感じる
勝つ負ける以前に技を当てるのが難しい、スカることが多くてイライラしてくる
かと言ってリュウで待つとヒンシュクかうこと多いし自分でもやっててつまらない
-
>>547
俺に言われてもw
-
豪鬼強いよね
コパも長いし歩き早いし中足も長い
CAは相手がジャンプしててもヒットするし投げハメもある
-
結局、波動も中攻撃先端波動もビビりビビり打ってくしかない
やらなきゃ余計苦しくなるし
昇竜真空がやりやすくなったからゲージさえ溜まれば戦えはする
-
昇竜真空がやりやすくなったってどういうこと?
-
>>552
なんもかわってないよな
-
対空強昇竜真空メッチャ簡単じゃない?
-
>>554
その真空は弱?
-
対空しょうりゅう真空なんて入らなくね
-
>>556
入るよ
ビースTVでクロダがやってた
-
対空中と強で使い分けられるようになって
真空入るちょい手前の引き付け対空やりやすくなったでしょ
-
ボタンはピアノ
俺は玉抜けとかの単発は強だけどコンボは全部ピアノ
これってなんか問題あったりする?
-
あいかわらずこのスレおかしいやつ結構いるなw
コマンドキャラで弾あって無敵対空あって3f技5f中技、無敵技、早いステップ、体力1000あるやつが地上戦での技振りまで強かったらゲームバランスおかしいとか思わないのかよ。しかもコンボ簡単だし
これに気づかないって相当やばいよ
ガイルでさえ足りない部分あるのにそれでもくそ強いのに
-
投げても何も起きないのとVトリがゴミすぎ
-
クソ弱いリュウはもっと足りない部分が有るって事だろ
これに気づかないって相当やばいよ
-
だったら投げ強くてVトリ強いキャラ使えばいいのでは
-
>>562
足りないのは使い手の腕と頭だな
現状でもランクマ程度なら勝てる性能なのに文句ばっか
そこまで強キャラじゃなければ文句あるなら違うキャラ使えばいいのに
-
>>560
お前は何もわかってないな
-
>>565
お前はわかってるらしいのに何も指摘できないのなw
-
>>566 2読んだか?
この強キャラ使って勝てない万年シルバー実ランク永遠のブロングズクズが
文句言ってるだけだから相手にしても意味ないぞ
いずれボコられて引退する奴らだw
しかもプロ引き合いに出してるけどそれは攻略がすごい進んで技術がある者同士で初めてプロの言う有利不利になるのに
それすら理解しないで盲目的に文句言ってるクズどもだよキチガイキチガイ
一般人の対戦じゃ攻略煮詰まってないから十分強キャラなのになw
誰でも簡単にできるお手軽コンボで500ダメージ奪うからなw糞だよ糞
-
キチガイ同士で争ってて笑うわw
-
>>567
ごめん2読んでなかったw
リュウスレとかこんなん書かれてるんだなw
何言ってもダメなやつらって事はわかりましたw
-
>>568文脈を理解できない君みたいのがバカリュウ使いのアスペマンだよ
>>569そういうこったw一個上のやつ見ると薄ら笑いが出るだろw
まじで2がずっと繰り返されているんだよ…
せっかく最近真面目なリュウ使い達が攻略の話してたのに
-
隠し調整あったらしい
隠し弱体だけどかかとが弱くなったみたい
-
キチガイの自覚は有るらしいなw
-
ごめん強くなったのは分かったけど普通にキチィわ。
リュウ使いにはなりません。
見た目良いとか強いとか楽しいとか理由あるならいいけどなんでリュウ使うの?何かあるかこのキャラ
-
>>573
オフの対戦会でリュウで強いと周りからスゲーって言われる
これはマジ
-
>>573
見た目カッコいいだろ!白胴着にハチマキだぞ!
-
>>558
強だと、引き付けれなくね?
引き付けなくてもはいるの?
-
気のせい?
立コパン短くなってね?
-
気のせい
-
>>525
ファン使ってるがリュウより弱いはないな
アレクは知らん
-
使用率ダントツ最低なのにマスター3人のファンと
使用率ダントツ最高でファンの10倍の人口なのにマスター0人のリュウ
-
ダメだ地上戦は相変わらずゴミだ
この調整では気休め程度にしかならん
やはり中足大足と前ジャンプ弱K
これ戻さんとどうしようもないのか
-
ほんっとにリュウって下がってピクピクして勝手に画面端背負ってEX昇竜で自滅するだけだな
-
いくぞ!Vトリ狙いクソダサアッパー!(スカッ)
これが史上最高にダサい。死にたくなる
-
98で大ゴスからのセットプレイについてお聞きしたものです
その節はお世話になりました
アプデ以降は少しランクマにも戻ってみて、
強キャラとは確かに言えないとは思いますが手応え自体は感じることができ、
8000プラチナまではかえってこれました
みなさんのおかげです、本当にありがとうございます
今回は私自身が苦手意識を持っているキャラについて、
対策がある方にお話を聞きたくて書き込んでみました
対策と言うほど大仰なものでなくとも、
理論的でなくても結構です
なんとなくそのキャラ相手自分は得意だ、と思う方が、
こんなことを意識してる、
こんなときこうするとうまくいきやすい、
くらいのものでも十分で、
キャラ対策のとっかかりにでもなれば、と思っています
存分に議論を交わして、お互いにレベルアップしましょう
私の苦手キャラは、
かりん、キャミィ、ごうき、バイソン
です
よろしくお願いします!
-
>>560
ごめんな、スト5は長いリーチか飛び道具にトリガー引っ掻けて殺しきるゲームなんだわ。小回り利いてもどうにもならんところはあるわな
-
>>584
キャミー戦は個人的に苦手意識はないです。
相手側は、地上戦でごまかして結局はストライクという流れと思います。
毎回ストライクを昇竜で落とすのは難しいので、ポイントでストライクを打ちそうなところで大K先置き対空が機能します。使ってなければお試しあれ。
-
>>586
おはようございます、さっそくのレスありがとうございます
ストライクに置き大Kですか、なるほど、、、
置き技に大Kは入れてなかったんで、これを意識の中に入れてみます
キャミィ戦は 小Kからの投げを含む択が強力なので、
つまるところいかに相手のターンで近づかれないか、だと思うんですね
そのために、
■起き攻め以外で飛ばない
■飛びとVスキルは断固拒否、すべて落とす
を強く意識してやってるんですが、
地上戦が通常技のリーチの差や波動の機能性で不利なことから、
EXアロー、EXストライク、地上から、のいずれかで近づかれてそのままもっていかれることが本当に多くてストレスです
たいてい後半逆転負けです、、、
どんどん参りましょう、同一キャラ大歓迎ですよ!
-
>>560
ゲームやれ池沼
バイソンイブキガイルかりんとか許されてる時点で
まずリュウは投げ、足払い、Vトリが最弱クラスで
モータルも弱い
-
>>588
>>2
べつにそいつらみたいに強キャラじゃなくても腕があればそいつらに勝てるからな^_^
-
リュウ使いじゃないやつのコメントはどうでもいい
-
>>590
>>2
-
そんな小学生の書いた書き込み見るに値しない
-
>>558
中よりも発生遅いこと生かして着地隙に当てるってことでおK?
-
さすがにこのリュウは現時点でもリーチ短すぎる。
S1からそうだったけど中昇龍と火力の高さとジャンプ弱Kと柔道で何とかなってた。
このゲームは近くに寄ってボコボコ殴らせたい
コンセプトなんだって思うけど肝心の投げキャラや
Vトリガー攻めの強いキャラより離れてたらリーチ短くって弱いし
近づかれたらコマ投げあるいはVトリコンボ食らってしまって弱い。
リュウの立ち弱Pで落ちない技は多いのに
リュウの飛びはほぼ全キャラの通常技対空で落とされる。
近づかれても離れてても飛んでも弱い。
遠距離の弾抜けの多さ、置き技のリーチの短さ、飛びの弱さ、近づかれた時のノーゲージ昇龍がないこと。
このいずれかが解決されない限り上位キャラ浮上は絶対にないね。
-
本日の発達障害
スレ汚しのカス
ID:hkgbNkxs0 みんな汚いので触らないようにしましょう
-
>>589
ランクマか世界大会でリュウ使って一番になった奴がいるならその通り
でも今はそんな奴一人も存在しないから腕があればリュウで勝てるというのは妄想でしかない
-
分かった
ID:pgQswqcE0とID:b5CXoiQY0には触らないようにします
どうせいつも通りIDコロコロ変えてくるから無意味だが
-
そもそもこんだけ時間たってるのに
マスターになってる人が一人もいないのが
リュウの弱さを物語ってるだろ。
チュンリーやケンですら数人いるのに。
-
腕があれば勝てるってランクマ程度の話だよw
大会で上位人に腕の差なんてそこまでないだろ馬鹿かよ。まさかウメハラは最強でリュウが弱くて勝ててないだけだったとか思ってたんか?
スパダイくらいのリュウがプラチナの強キャラに負けまくるか?ないよなそんなこと。
あと強化されたのこの間でマスターでるわけないだろ。S2のリュウは流石に弱すぎだったと思うが
-
スパダイでもプラチナ相手に2落とすことなんてよくあるよ
-
>>599
だから世界で一人もリュウ使ってランクマでマスター出てないんだから勝ててないだろ
なんでスパダイとか一番じゃないランクを例に挙げて勝ててるって言うんだよ
あと、大会上位人の腕の差がない公平な状況で勝ててないならやっぱりリュウは弱いってことだな
-
>>584
キャミィ
結局キャミィは飛びを通そうとしてくる、と言うか細かい事を抜きにしてひたすらストライクで相手を壊そうとするので、ひたすら対空をするところから始めよう。その際手前落ちの昇龍釣りには注意。
上級者になれば地上戦で中足のヒット確認で地上を圧倒してくる猛者が出てくるがそんなやつは稀だ。
寄られたら全キャラ共通で地獄だが、3フレ技と無敵技があり体力も1000あるのでキャミィからしたら大変な部類
かりん
弾抜けが厄介になったが基本的には波動が強く、地上技も2中Pや立小Kも相性が良い。対空が弱いのでジャンプも通しやすい。
お手本はs1終了時にトパンガでやったマゴときどのコンセプトマッチ。非常に理想的なかりん対策。
ゴウキ
地上は圧倒的にゴウキ有利で進んで勝ち目はあまりないので完全に捌ききる事に徹しよう。
ゴウキが攻めようとするときに百鬼や赤星はリュウがしっかり対応出来る技なので、まずは百鬼と赤星の徹底的な対処から。
バイソンには勝ち目がないです。
対空やダッストへの確定反撃をしっかり対処出来るようにするくらいしかないです。
-
>>602
個人的にキャミィは立ちorしゃがみ中Kの先端で削られて前ステ投げされる方が嫌。
弱昇竜ブッパでなんとかごまかしているけど…。
かりんは当時と違ってこっちのしゃがみ中Pの外から強足振られるとガード出来ても立ち弱Kか強以外の昇竜(どっちもリバサ推奨。弱昇竜は1F遅れていてもいいのかな?)しか確反ないし、密着の立ち弱K投げが暴れられないからかなり辛くなってる。
-
今更ですが、質問。
下小K→下小P→大昇竜ができません。我ながらヘボいです。
なにかコツがあれば教えてください。
-
>>604
竜巻か真空竜巻でいいんちゃう?
無理にやってミスると死ぬで。
-
>>604
↓弱k 〜 ↘︎弱P 〜 ↓↘︎強Pと入力すれば楽だよ。
最初の↓弱kは↘︎弱kでも良い。
-
>>604
下小Pは押しっぱなしで
コマンドは↓↘↓↘で大P押したらいいで
小Pは絶対に離したらダメ
-
>>607
弱P離しちゃダメな理由って何??
-
>>608
小昇竜が漏れる可能性があるから
-
>>600
2回負けたら負けまくりなの?w
長くやれば上手いやつのが勝ち数多いんだよ
-
>>601
お前バガだなww
はなっからリュウは強キャラなんていってねーよ
でもランクマ程度なら勝てるだろ
マスターも今回強化されたからいずれでるだろ
-
>>601
お前バガだなww
はなっからリュウは強キャラなんていってねーよ
でもランクマ程度なら勝てるだろ
マスターも今回強化されたからいずれでるだろ
-
そうだな、マスター出たらまたおいで
-
>>613
お前がまたこい
マスターしかランクしらなそうだからなw
ちなみに最強と言われたガイルでさえ半年弱マスターでるまで時間かかったからな
これを基準に物事を考えなさい
-
最弱クラスと言われ続けてるファンですらマスター3人居るんだがw
-
https://www.youtube.com/watch?v=D9yF-_lISas
ザンギの間合いの外ギリギリで波動、屈中足、立中足、中パンを使って差したり潰したりして、接近されれば何とか脱出。
毎回神経尖らせて、このような長期戦してたら疲れそうだ。
-
ファンとかぼられてるだけだろ
ランクマにおいてはそこまで弱くないって考えもないの?
こういう柔軟な考えないと上手くならないよちみたち
-
つまりリュウはランクマにおいては強くないってことだな
-
>>618
そうだね
強くないと思う
でも弱くもない
-
ランクマではファンより勝てないキャラだと認めちゃったなw
-
リュウは弱いけどだいぶまともになったんじゃね
波動撃って飛ばせて昇竜キャラなのに
引きつけ昇竜できないとか
糞みたいな調整されてたのが改善されたし
前は上手い人相手でも昇竜の出掛かり潰せてたことあったけど
甘えた飛びはだいぶ通らなくなった印象だわ
-
お前らさぁ・・アンチが来た瞬間に元気になるのやめない?
-
>>620
ファンより勝てないは正しかったかもな
レアキャラでぼりがちしてるやつすげーいるし
まぁそれはS2の話な
今はリュウ強化されたから勝てるよそこそこ
-
またリュウアンチの工作始まったか
-
言ってる事がブレブレで笑うな
ほんま構ってちゃんしょうもねえ
-
>>625
は?
俺は最初からランクマ程度なら勝てる性能あるよしかいってねーよ
お前みたいなやつがずっと>>2を言ってるから突っ込んでやっただけなんだがw
-
構ってちゃんの自覚が有るなら、難癖付けて無理矢理構って貰うような情けない方法じゃなく
まともに他人と関われるようになろうな
-
他のキャラスレでもアンチってこんな風にネチネチ絡みついてきてるのかな〜?
リュウアンチは粘着度が高いような印象がある・・・
-
>>2をしっかり読めよな
これを言ってるやつは難癖つけてることだからな!
-
さすがにファン舐めすぎだろ
リュウほど終わってないから
-
見てて面白いタイプのリュウってぼびいさんくらいか?
-
だれ?
-
なにかしらないけどぼくはりゅうくんがすきです。
なぜならていねいなたちまわりをしてかつときもちいからです。いまもむかしももんくはないです。
-
リュウ使った後にエド使ってみたら滅茶苦茶中足長く感じて笑った
-
S1リュウ何が強かった?
地上戦はS2の時点でこの弱さだし
中足大足があってもたいして変わらん
だろうし
けっきょく前ジャンプ弱Kと火力と
端の投げループだけのキャラだったのか?
浅すぎだろ
-
無敵ノーマル昇竜
相手はいつでも警戒して
ゲージはほぼ真空に回せたのは大きい
-
弱Kがクソ長くて確反が強かった
弱Kが長いので大Kネリチャギブンブンも強かった
大足が早くて長くて2中Pも5フレで気軽に振れた
J弱Kが地対空を挽き潰す幼稚園児だった
原人波動拳の逆択力が凄まじかった(相手が日和れば中足波動から原人)
画面端では柔道、中央でも大ゴスが重なるので投げが強かった
S1で一人だけS2の脳死Vトリ持ってたようなキャラ
-
>>635
無敵昇竜、各技の火力、Vトリがまあまあつよい、投げ、大足、カカト、鎖骨、攻撃判定の強さとリーチと発生
まあ今は全部もぎ取られた
-
S1はよく連戦蹴られたけど今は皆やってくれるからすこ
-
ノーマル昇竜→真空波動は申し訳ねー
って感じだった
-
>>636
てかEXが弱かったけどな。
ガードされて不利なEX波動、強よりもリーチ短いEX昇竜、強昇竜と同じ威力の真空竜巻。
-
あぁー ガイルムカつくガイルムカつく同LPのガイルに負けた時スゲームカつく
-
S1は中中ってコンボルート自体が選ばれたキャラにしか無かった時代
-
中中は大抵あったろ
-
コアと中パン長くなってコンボ火力や確反火力が強くなったと息巻いた結果‥‥
投げや各ダウン技後のセットプレイがほとんどできないのがもうどうしようもない‥‥
あと大足のリーチがないのが最高に痛い!
絶妙なリーチの無さww
調整班ある意味天才的やな!
マジでもうキャラ変えかもしくは別の趣味でも見つけようかと考えてる‥‥
リュウの波動の打ち方カッコよかったのになぁ
-
>>637
-
そんなに大足ブンブンしたいもんかね
かりんとかくだらないだけだろ
-
かりんの大足ブンブンは一回でも弱昇竜で確定取ったら勝ちのゲームで遊んでる
-
>>604
俺はこれゲージないときはできるけど、ゲージあるときになると真空になるんだよな
-
>>647
よくわかってないな
リュウは大足からのダウン後が1番セットプレイの期待値が高い
-
>>647
大足のよさわからないとかありえんだろ
今回投げと大足弱いから起き攻めのよわさがすごく目立つ
-
>>603
602ありがとうございます!
603さんの言うとおりで、
キャミィに関してはゲージがないときはチクチクに終始してたまにダッシュ投げくらいしかしてこず、
ゲージがたまったらEXストライクでさわりにくるパターンが本当に私にとって詰んでいます、、、
対空はかなり頑張っていますが、
よく言われるリターン負けにやられます、
数回落とされてもめげずに、
一回通したら倍削られます
かりんは、2中Pや小Kが大K、中Pや2中Kにつぶされることが多くて困っています
タイミング悪いのかな、、、
そのお手本、s1なんですかね?
ごうきですが、地上戦完敗は完全同意です
できれば百鬼と赤星の具体的な対処が知りたいです、、
バイソンは、、、ありがとうございます!w
-
キャミィは結局地上戦でどこまで波動のプレッシャーかけられるかだと思う
地上戦も歩きの速さ、中足のリーチの関係で付き合いきれないから波動しかない
上はほぼ落とす意識
中央は基本投げを捨てて割りきる
EXアローでの弾抜けは大したダメージないからゲージ使わせたと捉える
トリガー中は波動ほぼ撃たない
微妙な距離はしゃがみ中p波動
対策はこう考えてるけど、結局波動飛ばれたらアウトだから全然負けるんだよな…
-
>>649
真空は6を入れると暴発するんで323で昇竜入力すれば漏れない
-
とっきーがリュウでランクマしてたけど、ときどのリュウはやっぱカッコいいな。
-
やっぱり世界最強リュウだったときどさんのプレイは華があるよ
-
https://twishort.com/yMgmc
いまのとこ踵Vトリと屈強Pが隠し調整か
ダルシムの強Pがなぐれなくなったのね
-
この謎の1フレ減らした、1フレ増やした、判定伸ばした削った
って調整意味不明すぎるよな
誰もそんなこと気にしてねーよってところ弄ってプレイヤーの感覚グチャグチャにしてるだけ
こいつら身内対戦でバランス取ってんじゃねーか?
-
>>652
キャミィは密着にさえならなければ基本的には大したことないから、とにかく接近手段に対してしっかりダメージ取りたいね。
立中Kなんて基本的にシカトでいいと思う。でもいつかは手を出ささざるをえないから、その時は立大Pが相性悪くない。まあ結局は波動でいいと思うけど。
かりん
紹介した対戦はs1のだけど、基本的にはやること変わってないし理想的な対策が披露されていたよ。取り入れたら余裕で勝てるようになったし。
ただs2ではかりんが中足確認に命削り出して地上が辛くなったのでs1よりはやりづらいと思うな。寄られた際の密着も強くなってる。
でも結局はうまく波動も使えば勝てるし、無理な突進技に2中Pを置く感じでやればいいかなって思う。
大蛇にはVリバーサルして常に白ゲージを背負わせよう。
ゴウキの百鬼だけど、普通に出されたのはもちろん、通常技キャンセルは全部昇龍?これだけはやらないといかん。
赤星は捨ててもいいけど、読んで心眼やるくらいじゃないかな。ガードしたらVリバーサル。ゴウキ戦は投げ抜けは控えめの方がいい、赤星使ってくるなら一点読みとかで最大取りたいね。
-
このゲームは1フレの違いで全然違うと思うけど
-
>>660
それがわかってない浅い奴らがフレーム弄くり回した結果がS1より上位と下位のレートの差が開いたS2じゃん
-
あ、こういう人か
-
>>662
だから何も考えずララの膝みたいな糞技が生まれたり、
ファンのフレーム増やして結局戻したりしてるじゃん
-
確かに上位と下位に見えるレベルで壁があるよねこのゲーム
透明の壁じゃなくてしっかりと見える壁が
-
>>605-607
サンクス!
今仕事から帰ったばかりです。早速試します!
-
サガットまだか
ゴウケンまだか
もう飽きてきたぞ
-
卒業おめ
-
前投げがクソザコなの改善されてないから終わり
-
なんかアレクより弱くなってない?
-
中央の前投げから大ゴスを両対応にして
大ゴスを有利フレームにすればいい
シーズン1より万能かつ強化する予定だったなら
それぐらいするべき
-
もうねーリュウは要望キャラになってる
-
>>670
両対応ってなに?
-
投げから両対応ってどういうこと?
-
持続が70fくらいあって受け身無しにも当たる大ゴス
-
>>673
受け身取ったら鳩尾重なって、取らなかったらさらにF消費して投げ重なるセットプレイ
-
逆に考えるんだ
ザンギの新技怖くなくなるから短足でもいいさと
-
エドのCAこれ心眼するの困難だね
タイミングが変わりまくりで完走できね
-
S1に戻せば良いんじゃね?
今ならS1の性能でまともに出来るくらいじゃないの?
-
>>678
流石にズン1のリュウはヘイト集めすぎ。
あそこまで醜いキャラはいなかった。
使い手も腐ってたしズン2は使い手を選別するいい機会だったわ。
-
大足とトリガー昇竜ぐらいはS1に戻しても良いと思うんだけどな〜
それとS2で付いた前投げの動作硬直+8フレを-5フレぐらい軽減して欲しい
-
シーズン1のリュウは何で嫌われキャラだったのですか?
-
使いやすくて強かったから
もっと強い、というか壊れたキャラが沢山いたが、なまじ主人公でプレイヤー数が多かったのでリュウオンラインなどと揶揄されて、北米で儲けたいカプコンに目の敵にされた
-
>>681
周りのキャラがあまり強くなかったせいでヘイトが高い
-
なるほど!ありがとうございます。
-
開発の「リュウは絶対に強くしない」という意思を感じる
立小Kなんか潰されやすくなってない?
-
調整入ってから勝率大幅に上がったし、楽しくなった!あとは大足を元に戻して、リュウの象徴の中足を強化してくれたら大満足。
-
どっちも必要
-
ナッシュの大足とがめる方法ないんか
あれブンブン振られるとマジで歩けねえ
-
たしかにジョビンポイント上がったね
またクロダとの勝負みたいわー
-
>>689
ありがとうございます。今度対戦しましょう。
-
>>690
髭剃れ
-
しゃべりダメなんだから格闘家で食っていくべき
-
トリガーキャンセル出来るようにならんかね
ケンも豪鬼も出来るのに
ガイルでさえ…なぜリュウは出来ない?
-
>>693
そこが一番ゴミなところだと思う
-
リュウが北米で人気ないから
-
ならネカリとかいう強いだけのゲテモノに人気はあるのか?
-
サンドバッグ「リュウは10強入るゴウキより強いかもしれない」
ゴウキMASTERリュウMASTERを信じろ
-
ドラゴンボールは今だ海外でも大人気だから
-
どう考えても最弱。
分からん殺しもできない何もないキャラ。
-
リュウマスターたって、元々豪鬼でマスターだったアカウントでリュウちょろっとやっただけやんけ
-
ときどはランクマやって速攻で諦めてたからな。
-
どーせかなりランクがインフレした後にリュウのマスター出て リュウやっぱり最強!って言うアンチが目に浮かぶ
-
立ち中P強化これ無意味すぎる
こんなんより大足元に戻すべきだろ
-
S2になってから、あんまり話題にすらならないけど
これナッシュにも相当行けなくなってない?
S1は画面端に押し込んだら、投げハメ軸に倒すでよかったけど
もう画面端の攻めが弱くなってるから、勝機少なすぎると思うわ。
-
>>700
サンドバッグとsiickなんちゃらってアカウントでリュウ
-
>>703
大足短いから遠目の立ち中Pカウンター後が届かないよね…
-
>>705
何が言いたいのか分からんが
sandbag86の方は今バージョンのランクマでリュウ使ってないし
sisikkkkの方はここ50戦くらい使っただけで、LPはリュウ使う前より微下がり
これでリュウでマスター行ったとでも言いたいのかw
-
なんでそんな事知ってんだ…
このゲームLP監視員までいるとか闇深いな
-
履歴見りゃわかるだろ
-
相変わらずリュウ最強工作おじさんは捏造しかしないね
-
>>707
やっぱりサンドバックのidかよ
こいつの回線糞ラグなんだよ
-
ナッシュにどうやって勝てばいいの?
勝ち筋が全くない。全てにおいて負けてる
-
そりゃナッシュはかなり強化されてるから
勝てなくなるのは当然
-
いやそこまで変わってないぞ
ナッシュには飛ばずにガードしながら前に詰めていけ
あっちのリーチ長い技はガードで全部マイナスFだし対して怖くない
あと前ステと飛びを通さない
-
今回のリュウは完全に見捨てられた感じだね。
皆ガイルやケンに変わっているよ…。
しっくり来なくって1、2ヵ月で戻ってくるのはどれだけいるのか…。
-
>>714
確かに、ナッシュ戦はそれが出来れば五分だね
-
リュウと違って中サイスや長い通常技は前歩きから超反応と警戒でガードしないといけないけどソニック来るならもう一歩歩ける
-
バルログどうしたらいいか分からん
戦いようがないわ
-
>>712
具体的に何をやった上で何がきついかくらい書かないと、どのランクくらいかもわからんから
きついと言われても答えようがねえっしょ。エスパーじゃないんだし
-
そいつは質問してるんじゃなくてグチりたいだけのオカマ野郎だと思うぞ
-
リュウよえ〜な調整されても
たいして変わってない
地上戦が終わりすぎてる
この調整でも最弱クラス
ほんとしょーもない
-
苦労して触ってもだーれも投げ抜け入れてない
-
アイスマンは最強候補っていってるみたいだね
-
>>722
死に際かぴよリーチでもないのにリュウ相手にうっかりグラップ入れたら結果はどうでも恥ずかしいまであるからな
-
そうそう投げ食らったほうが安いというねw
-
前投げしたあと相手と流れる『……』見たいな妙な間はなんか笑ってまうわ
-
>>723
あれは皮肉だから
-
投げ絶対食らうとか美味しいじゃん。強竜巻コンボに切り替えて後ろ投げすれば?
-
割とマジでそれありだと思うよ
スト4の真空無いときのめくり竜巻みたいなもんだと思う
-
巴投げは巴投げで受け身されたらフレーム的に不利なんだよなぁ…。
-
端で巴投げすると謎の力で中央にすげえ戻されるよなw
-
リュウは、ほんと愛されてないな。
将来ぐれるぞ
-
つまり殺意に目覚めるわけか
-
調整しすぎて逆に笑える(呆れ笑い)
-
立ち弱P弱体化しろ
めくり飛び全部これで落ちるしお手軽すぎだろ
-
S1とS2の強いとことって
投げと昇竜が今の仕様なら皆納得してくれた
-
リュウの原点にして醍醐味でもある中足大足波動を直さない限りつまらないまま
-
相手の大足ガードよっしゃー
大足スカッ
-
バイソンからタンパ奪って移動しないように弱体化させて4のセビモーションにして実装しよう
-
カリンに飛び全部コパで落とされた カリンって対空弱いはずなのに
-
>>723
いつも泣きそうな声のグチりプレイじゃん
-
大昇龍拳これS2の中昇龍の性能になってるのな
中昇龍よりl距離もあるから遠目の飛びも安心して
落とせるし固めに対する暴れとしてもいい
これ割り込みの心眼やるより大ブッパした方がマシだ
大昇龍拳いい調整なのかもしれない
けど全然足りてない弱すぎだ
-
いやいや、波動昇龍やりたいんなら他のゲームなんなさい。
波動は確る跳びや弾抜けが満載だし、
対空は小技で撃ち落として着地を択るのが本命。
昇龍は攻め継続の流れをぶったぎるだけの害悪。
Vトリもゴミだし、このキャラだけ
違うゲームから迷いこんできた場違い感がすごい。
-
>>740 かりんのコパは結構強いぞ
-
違うわ、リュウの飛びが極端に弱すぎるんだよ。最弱まであるわ
-
そんなことないと思うけど
-
別に飛びは今のままでよい
Vトリとかクラカンも尖りキャラのもんでよい。聞いてるかネカリ
中足大足だけなんとかせい。いくらなんでも不自然過ぎんだよ
-
大竜巻これしゃがみにヒットしてもいいだろ
不利-13Fもつけらてれるのに
しゃがみに当たらない
空中判定も微妙で弾抜け技として機能していないし
この仕様ならしゃがみに当たらんと割に合わんな
-
しゃがみに当たったら一生しゃがみ中Pに竜巻仕込んでるだろ
-
リーチ短い、下に突出した技が無い、めくりが弱い。なんか強い要素ある?
-
それ言ったらかりんの飛びの方が弱くね?
空竜っていう軌道変化技あるだけマシでしょ
-
中足仕込み竜巻がしゃがみヒットして自爆
こんなんリュウだけだそw
スト4はそこら辺フォローされてたんだけど
しゃがみに当たらんの考慮してないし
アホすぎだろ
-
めくり弱いと下段弱いはない、リーチは無いけど
-
通常技のリーチ短い、通常技の発生遅い、投げのリーチが短い、歩き早くない
この要素がいい感じに絡み合って有利な状況で自分から相手に近づくのが難しくなってる
-
3F弱と5F中を貰ってるありがたささえ否定か?
-
それあっても中間距離の弱さが
ほんと絶望的
開発はアホなんだろうな
-
>>755
おまえ開発か?
近距離強くしましたとかフカシてんじゃねーぞコラ
-
中間距離では波動撃って飛ばれて死ぬんですね
本当にありがとうございました
-
エスパー波動撃てよ……
-
カリンの表裏択が全然見えない困った
-
>>746
横からだけど通常技で対空するキャラ使ってるとかりんと同じくらい弱いのわかるよ
すんげえ落としやすいもん
-
>>751
リュウは何て言うかめくりに飛び込むとちょっとした動きですぐにジャンプ攻撃空振りするからなぁ。
かりんも相当弱いよね。
-
かりんの飛び弱いとか自虐されてもねえ
地上くっそ強い技揃ってるし
-
そんなん言うたらリュウ最強だろぼけ
-
ガイジw
-
ここにきてリュウ最強説が真実味を帯びてきたな
-
どこを指して最強と?
リュウで勝つの難しいやろ
-
ナッシュこれ勝てないでしょ
S1なら前ジャンプ弱Kしてりゃ
よかったと思うけど
地上戦最弱キャラから飛びの
強さ奪ったらダメだろ
-
エスパー波動を習得すれば地上戦最強
-
S1の時はVトリCAガークラから大足届いた?
届きそうで届かない大足の短さよ
-
ウメ「リュウは立ち回り弱すぎ」
やっぱりダメみたいです
-
ストVでは、いよいよリュウは終わった‥‥
リーチとか発生遅いや飛び弱い以前に、起き攻めがし辛い又は安いセットプレイしか出来ないのが致命的。
ダウン奪っても毎回仕切り直されて、最弱性能の立ち回りで戦わされる‥‥
それを解決できるのは前投げ後の硬直と大足性能をシーズン1に戻すことだが、その望みは儚くもこの前の再調整で打ち砕かれた‥‥
そして今後二度と戻ってくることはないだろう
使用率が高過ぎるがゆえに‥‥
リュウマジで終わった
-
有利Fがない
攻め継続ができない
リーチがない
立ち回りが弱い
終わってる
-
>>765
波動に勝てる地上技がそうあるかっての…
-
おまけにコンボも始動技が限られてる上に安い
そもそも通常技が遅すぎ弱すぎ短すぎでコンボどころじゃないんだが
-
>>774
これはひどい
-
EX竜巻ガード-19Fこれギャグなのかなw
追撃できても端限定でゲージもいる
EX技がこれだから笑うしかないな
これ以上に糞なEX技は反撃すら受けない
のにこの謎の調整だけは理解できん
-
正直、自分から攻めてきてくれる人が相手ならまだマシだわ
開き直ってガン待ち、ガン下がり、ガン逃げされるともう勝負にならない
脚は速くないし、リーチは短いでクラカンもらいまくるかスカスカ空振りまくる
跳びが多少マシと言っても、対空って言う要素が存在する限り対空>超えられない壁>跳び
波動拳は離れた相手には焼け石に水、中間距離では跳びの良いカモ、近距離ではただの自殺行為
じゃあ自分も待てばいいのかもしれないけど、それは何が楽しいの?って話になる
-
足は全キャラ平均より全然はやいよ
-
>>778
もうゴウキ辺りにキャラ変えなよ
見てるこっちまで悲しくなるからさ
-
歴代最悪のリュウなのは間違いない
もうヲシゲとコンフィはワイン畑の肥しにしてくれ
-
リュウは相当足速いし
むしろリュウが自分からバクステしまくって勝手に画面端しょって死んでくけどな
-
シーズン2からはじめてやっとプラチナになったけど
lp20000以上の人とかどうなってんだあれは
レベルちがいすぎて勝てる見込みがまったくない
-
このリュウでプラチナ行っただけでも天才
-
>>784
嘘を…
-
リュウのプラチナはバイソンのダイヤ位の価値はあるんじゃないか?w
-
>>778
下がる相手に勝てないならリュウ関係なくお前が弱い
リュウは言うて画面端強いだろ
-
シリーズ通して、リュウはそういうキャラだろ。
受け身で波動と昇竜で手軽に暴れる。勝てるじゃないよ。
中下差し込みを、強くしてやればいいとおもう。
-
だからその差し込みや有利Fがあまりにも弱すぎるんだろうが
-
下段差し込み弱いのはゲーム全体の調整だしな難しい
波動ガードさせて有利くらいは尖ってても罰当たらないと思うが
-
そもそも弾抜けが多すぎるのが問題なんだろ
波動でプレッシャー与えて飛ばせるのと、中足を差し込むキャラなのに
波動を撃てばやられるから撃てない
リーチ最低だから差し合いできない
そら下がるしかないわ
-
投げから攻めさせろよマジで
こんなもんガード安定になるだろ
-
>>787
今回のリュウだと、前進するだけで損ってs1の頃にウメハラが言ってるんだけど。
-
損と勝ち負けは別だろ
-
立ち弱pガードさせた後のセットプレイってどんな感じでやればいいの?
投げやると抜けられるし、打撃はガードされる
ちなみにLP2000前後です
めくり弱kからのセットプレイ練習中です
-
>>795
強攻撃でグラ潰しカウンター、ちょい後ろ下がり後にしゃが中とか
-
強Pクラカンヒット確認から強Kまで皆さん出来てるの?まぁ大Kまで入れた所で・・ここのポイントが他のキャラに比べて弱くて仕方ないと思ってるんですけど、理不尽に思いません?
-
諦めな。俺より強いやつと戦いたい人向けぞ
リュウはある意味縛りプレイみたいなもんだ
-
>>793
勝手に下がる相手に自分が前出ると損とかそんなキャラいる訳ないだろ
勝手に下がるなら押すまでだろ
-
>>797
クラカンってヒットストップ長いから確認と言うよりカウンター時だけ出るようにはできる。
まあキャンセルVトリしないと安いし、それでも端に行けばやっとまともに減らせる感じだけど。
-
投げやると抜けられるし、打撃はガードされる
そこをどうやって崩すかが全キャラ考えて工夫するのがスト5の楽しい所だと思います
遅らせ打撃なり下がって投げしけを誘ったり、相手によって癖があるのでそこを見極める努力をすれば一つ上の読み合いに行けると思いますよ
-
>>801
なにもわかってないな
そもそも投げの性能と有利Fぜんぜん違うからなキャラに酔って
リュウは特に投げが弱い
-
投げ抜けしてくれる相手なら読みあいが発生するんだがな
現状一番強い状況は大竜巻後の後ろ投げ
あれはスタン値200あってリターンデカイ
グラップ入れてくるなら微下がり中足大竜からまた同じ択だし
体感投げ重ねなのがムズいが
-
>>795
そんなにグラップされるなら立ち弱Pガードさせて立ち強K撃つと面白いくらいガシャンガシャンすると思うよ。
-
>>803
それもS1みたいに踵が受け身に重ねられればねぇ…。
位置次第じゃ自分から端を背負うことになりかねないからリスクリターン合ってるか怪しい。
-
リュウの投げだけ糞なのは笑うしかない
みんな一緒にしてよー
-
リュウは足速くないよ
前ステは速いけど
まさかステップと歩きを一緒にしてるとか無しな
-
投げ間合い狭い組の中では歩くのが一番遅いよね。
具体的にはケン、キャミィ、ガイル、いぶき、ジュリ、豪鬼、エド
-
もっと、もっと弱いところ教えて、知りたい
-
前歩きはケンより速い、逆に後ろ歩きはケンより遅い
-
なげがーなげがーって馬鹿なんなの
いつまでもいなくなった女の子とずっと考えてるクソといっしょ
まぁなげがーっていってるクソみたいなやつは童貞で女いたことないだろうがwww
男なら手持ちのカードで勝負しろ お か ま 野 郎
-
もうキャラ替えしたけど
リュウはまじで投げが弱すぎると思うわ
-
>>811
うわぁ
-
空手ベースの総合格闘家のくせに投げが弱いのはおかしい
本来コマ投げあってもいいくらい
-
女子プロレスに手も足も出ない暗殺拳w
-
リュウ強いとリュウオンリーになるかな
そうなると、開発はリソース割いて新キャラ作る意味がない訳だし
満遍なくキャラがバラけて欲しいから人気キャラが弱いのは仕方ない、大人の事情ってやつだな
道着が強い時代はしばらくストシリーズは来ないかもな
だから文句言うなら強キャラ使えって話
-
>>813
そいつ毎日リュウ叩いてるキモヲタのオカマだからな
-
>>816
魅力ある面白いキャラを作ればいいだけの話
リュウの執拗な弱体に走るのはただの甘え
-
ささきリュウつえーな
わしもあんなリュウになりたい
-
大人の事情もそうだけどアメリカファーストの個人の感情の方が強いだろうなぁ。
いぶき強化はオタクに媚びろって会社の勅命。リュウは犠牲になるしかない。
-
>>818
頭悪すぎ
1キャラ弱したほうが効率いいだろ
-
ジャングラ削除も何気にリュウにとって悪い方向にいってる
起き攻め時などでは投げを警戒するために選択肢としてバクステを使うことが増えるが、起き攻めしづらいリュウにとっては最早蚊帳の外‥‥
なので他のキャラでは起き攻めにバクステ狙いのクラカン狙おうという選択肢もあるが、リュウにはそんな行動は夢のまた夢‥
まぁ、投げ最弱なリュウに対してはガード一択だけど!!
-
>>818
それでもリュウ使うやつは一定数いるからな。
-
ストリートファイターの看板キャラだからね
大昔のスト2ブームでスト2知らんけど波動拳と昇竜拳は知ってるという人は割といるし
-
ささきさんの対いぶきのやられ方が低ランク帯と一緒で何だかなあ、と。
ところで、以前も聞いたけど、マジでバイソン、いぶき、ザンギ、ベガ、ガイルがどうもならん。
シーズン2.5になって新たに対策とかできただろうか。
バイソンはさすがに修正されるだろってされんかったし。
-
皆さんが割と自信ある組み合わせって何ですか?
自分は春麗、コーリン、ジュリ、ザンギ、バイソン辺りです
ケン、豪鬼は自信ない
ナッシュ、いぶき、ミカ、アレク、かりん辺りは普通
ガイル、ベガはやる気なくす
-
ケン、アレックス、バルログ、ネカリは自信ある。
-
ps4の純正コントローラー2か月くらい使うとやたら昇竜が暴発するようになってマジでウザい
相手追い詰めたところで、→押しっぱなしPで昇竜出たり↓Pで大ゴス昇竜出てクラカンからフルコンもらって逆転負けするからブチ切れそうになる
-
前に歩いてくれる人には自信ある、俺より待つ人は無理
-
>>829
豪鬼、ジュリ相手でも前に出ないんですか?
前出ないで勝てるなら参考にしたいです
-
波動撃たないでバクステしてたら攻めてきてくれるから大ゴス置いとけばだいたいいけるよ
-
>>831
それならライン上げたほうがメリット多い気がするんだが
他の人はどうしてるんだろ?
-
ガイルとザンギはやる気がなくなる
バイソンは極端にこちらが不利だと思うがなんとかやれてる
-
無理にライン上げようとするより下げて後ろ投げ見せてから読み合い始めるのが良い可能性あるよな
つまらない戦い方だけど
-
>>834
豪鬼やジュリは基本勝手に下がる奴が多いからライン上げることは難しくはないでしょ
そりゃ無理に上げることに疑問を持つのは理解出来るけど、下がる方が強い相手にして、自分が下がるのはどうなの?って話なんだが
-
さっき韓国大会でNLがリュウ使ってたぞ
2-1で追い込まれてからキャミィに買えてたけど
-
NLリュウは昇竜全くでないから向いてない。
-
NLはs1でLPたくさんくれたから好き
スト5で昇龍出ないのは最風操れない三島よりヤバイよ
-
リュウ戦で豪鬼が下がる必要ないだろ。
細かく前歩きやステップで詰めて陣取りしてから、
端の起き攻めから択を通して勝てばいい。
一方でリュウはEX昇龍こすって負け確のクラカンもらうのがお仕事ですよ。
-
ゴウキ戦みんなどうしてるよ?
飛びはゲージ有ればEX昇竜
ゲージ無ければノーマル中昇竜で弾と相打ちOKもしくはダッシュでくぐる。
問題は地上戦で振る技が尽く判定負けするから、何も振れない事。
-
豪鬼は・・・諦めればいいんじゃないかな?
リュウ側はEX昇龍とかでゲージ吐いてたら勝てませんよ。
-
>>816
人気キャラが弱いゲームなんて人気出ないだろうよ
悟空が弱いドラゴンボールワールドがウケると思う?
-
パチ化さえしなきゃりゃ主人公は強い
パチ化したらダメ、最弱になる
-
>>842
そのタイトルで長期持たせたいなら追加キャラって必須だよね?
その場合は「わざわざ」開発してキャラを作っても誰も使わなかったら意味ないんだよ、開発費の無駄
強いって言うのは魅力なくても最低限のプレイヤーを保証できる絶対的な要素だしね
追加キャラなしならまぁ良いと思うよ
それからスト5がこけてる原因はリュウが弱いからではないから、問題はそこじゃないよ
3rdはリュウ最強じゃないけど、かなり人気あるゲームだよね?そこは理解してもらわないと困る
-
追加キャラがゴミじゃなんの意味もねえよ
リュウ使うなこれ使え!→ゴミ&ゴミ更にゴミ!
-
リュウが弱体化したのは殺意投入の布石と信じて頑張っていけ。
-
追加Vトリガーで殺意の波動が発動するようになるならいいけど別キャラだと意味がない
-
ストーリー的に殺意はもう出ない
-
ついにプレイヤーが殺意を覚えるほどのダン、殺意ダンの出番だな
へなちょこクソ長CAで煽り倒してバーカ!のポーズでフィニッシュ
もうどの道死んだゲームだしこれくらいしてもいいぞ
-
>>844
無理して使わなくていいんじゃない?
新しいキャラ作るからそれ以外弱くするぞ!なら新しいキャラなんていらないよね
-
>>850
?
無理して使ってないんだが?
?
新キャラいないゲームなんかないだろ
無理して反論するのは恥ずかしいぞ
-
そのおうむ返しはカッコ悪いから止めた方がいいと思う。
-
オウム返しの意味わかってる?
-
看板キャラならもっと見た目を小綺麗にしてくれ。
どのコスもボロボロで汚らしい。
浮浪者だから仕方ないのかもしれんが、見栄え悪すぎ
-
このゴリラワールドに小綺麗キャラなんておらんわ
-
>>854
設定がホームレスだからなぁ
いやなら他のキャラ使いなさい
-
NLさんのリュウ
https://www.youtube.com/watch?v=8Vjd5uL-eho
-
>>856
いや、自分はリュウ使いじゃないけど、主人公で、新規が最初に触るであろうキャラが汚いのはどうかと思ったんだよね。
ましてや新規増やしたがってるのに。
-
結局このキャラ波動だな。
-
リュウが汚らしいて、イケメン以外受け付けないキモ豚腐れ女かよ
アークゲーでもやってろや、キモいわほんま
-
リュウの胴着黄ばんでるよね
-
女キャラの下着ほどじゃないな
-
>>860
ホームレス設定だから言われてるだけでしょ
風呂にも入らないみたいだし
-
3のリュウステージが風呂なのだが
-
3のストーリーで風呂に浸かりながら「たまにはちゃんとした温泉宿も良いな」とか言ってたっけ
あのステージはケンとの待ち合わせ場所で1ラウンドは宿の前、2ラウンド以降が温泉に移動とか凝ってたな
スト5でもそろそろホームステージが欲しいわ
主人公なのにホームステージが無いのは悲しい
-
今回はニュージーランドステージがそうなんでないのか
修行してたし
-
ニュージーランドステージは日本以外の昔からの修行の場って設定があるから一応ホームステージなのか
でもキャライラストの背景が和風だし、3rdみたいな朱雀城系のステージも欲しい
今作は日本情緒漂う、かりんの神月邸がリュウやいぶき等の日本人キャラのステージも兼ねてる印象がある
-
たまに風呂に入るホームレスw
-
俺よりくさい奴に会いにいく
-
好きな物に風呂を入れれば解決
3rdでいぶきに風呂を勧めてなかったっけ?
-
>>860
あの汚らしさのせいで余計リュウ戦嫌なんだよなぁ。
ノーマル道着コスならまだいいんだけど。
-
>>871
よし10先しよう
-
ナッシュのJ大KにVトリ確認後中昇竜出したら相打ちになりました。アプデ後空中の敵に対して無敵になったと思っていたのですが…。
この時以外にも度々中昇竜が相打ちになることがあります。原因がわかる方がいらっしゃれば教えていただけると助かります。
-
出すのが早すぎて無敵が切れてる
-
ネタで書いてるの?
レベル低いとかの話じゃないなw
-
公式でフレーム表用意せずいきなり調整で「○〜○フレームを空中無敵にしました」とか書くバ開発の被害者だろ
悪いのはレベルではなく開発の浅さ
-
リュウの前ステっていつになったらモーション変わるんだ?
前ステ〜投げとか前ステ〜前ステだと
もう動きが必死過ぎて爆笑してしまって負けるんだが何とかしてくれwww
まぁプレイヤーも同様に必死過ぎるんだろうがそれもまた笑えるwww
-
同じ事をずーっと言い続けてるお前の必死さにはこちらも笑わせてもらってるよ
-
前ステリュウ相手に負けるとか恥ずかしすぎる
-
強キャラに負ける負け犬の遠吠えはまだしもこれはひどい
-
中足波動拳これ先端関係なく連ガーにならないんだな
中足波動拳ゴミすぎる
削り狙いなら2中P波動拳やるしかないのかよ
しかしマジで中足が酷すぎるな
-
中足キャンセルにしっかり割り込んでくる相手だと下段から崩すのにリスクでかくて辛いね
有利後の後ろ下がりに中足波動真空はリュウの生命線だし
-
相手がしっかりしてるならこっちもしっかり距離とか考えてやろうよ
-
リュウは平気で1ヶ月風呂に入らない怖さがある
-
ときどとかが中足単発確認から竜巻に繋げてるけどどうやるの
僕は状況確認しないと無理です
-
>>885
全部の確認技術を動員して繋げてるんでしょ
あと上位プレイヤーって状況確認からのヒット確信で入れ込んじゃってる事あるよ
ただ確信に至るまでの予想の精度が高いから高度なヒット確認に見えるけど
-
リュウってちんこにいっぱいティッシュ付いてそう
-
確かめてみろ
-
>>885
スタンゲージ確認とか?
-
単発で確認に脳のリソース割いてたら立ち回りがへぼくなるぞ
中足CAが入ったら勝確以外そんなことする人はまぁいないはず
読みだと思うけどな
-
いやさ仕返しでただの仕込みっしょw
-
中足のキャンセル受付かなり長いからトレモでやる分にはクソ簡単
試合中は気が散る要素が多すぎてゲキムズだが
-
道着全般使ってます
中足HIT確認CAはケンが有名ですが、リュウも(体感ですが)同じくらい猶予があります
ケンはリーチがとても短いため、出来た方がよいテクニックで、
CA以外にも、中足HIT確認昇竜や中足HIT確認EX竜巻なんかも頻繁にももちが使ってます
ここまでくると人間業じゃないと思います
リュウではそんなリスクを負う必要がないので、必須テクではないと思います
ちなみに、エフェクトよりもスタンゲージや体力ゲージ(主にスタンゲージ)を見ています
-
そうですか
わかりました
-
ゴウキの方が猶予長くない?
あと、スタン値確認って中足打った瞬間に目をスタンゲージに移して確認するんだよね。みんな器用な事してるな
-
ときどさんじゃないですか
-
アイスマンも中足CA確認してるな
「よくわかんないけどなんか出来る」とかでやり方は不明なままだけど出来るには出来るらしい
-
スト2のような入力猶予が少ない時に太刀川やってたらしいから人間の反応でできるんだろうなと思いながら
練習してるけど安定せん。スタンゲージ凝視してても俺には無理。
-
トレモのランダムガードで9割成功かつ一切漏らさないやついるのかな
-
ケンの方が波動のディレイが効いててワロタ
リュウとか全てケン以下じゃん
-
リュウ弱すぎるよ
中足7Fありえないし
大足短すぎるし
下段の弱さが終わってる
火力も普通になってるし
前ジャンプ弱Kは弱い
何も強いところないな
とにかく地上戦の弱さどうにかしてくれよ
-
俺にはダイヤ無理っぽいわ
2.0では日に日にちょっとずつLP上がる感じで最終的にLP13500くらいまで行ったのに
何故かアップデート後から全くLP上がらなくなった
-
もしPS4だったらPC版を切るとよろし
-
PC切った方がいいの?
-
言い訳する理由が一つでも欲しいなら弾いとけ
-
さーさーきー? @dnm3rd 4分4分前
その他
ルン♪
http://pbs.twimg.com/media/DCmPhvqUAAITeKa.jpg
-
PC版とマッチングすると
個人差はあるだろうが
特に起き攻めが通らない。
普通に4フレ暴れ食らう率が格段に上がり
台湾の人とかと当たるとマジできつい状態になる。
ハイタニもPC版は切ってる言ってたしね。
-
おい言った通りマスターリュウ出たぞ。
もう過度な自虐すんなよマジで。
-
弾抜け技が簡単で強すぎ
弾とのバランス壊れてるだろ
-
その人微ラグだからコメントは差し控える
-
>>908
でもさぁ・・張り切ってリュウ使うかーって他キャラから少しの間戻ると
やっぱりリュウよえーってなるんだよなぁ・・
-
リュウだけ自動BL入りさせろ
-
リュウでプレミアかランキング優勝したら自虐やめるよ
-
リーチなさすぎで攻撃判定も弱い
弾撃っても飛ばれて3割で割に合わんし
地上でやることがない
どんな弱キャラにもある強行動すらない
このキャラ弱すぎだろ
-
弾があるんだからリーチの文句言うな下手くそ。
弾自体もほとんどスキはないし、お前は駆け引きに負けてるんだよ。
キャラのせいにするな。
-
どいつもこいつもキャラのせいにしやがって情けない。
さっさと違うキャラ使え!
-
またいつものリュウにやられたガイジさんか
-
マスター出たからもう....わかるね?
-
うんうん、既に100人以上もマスターが居て、他キャラは全キャラとっくに出てるのに
使用率1割以上でダントツで1位のリュウでもようやく1人マスターが出たね
-
大会で優勝したら認めても良い
60番目のマスターのどこに価値がある?
-
リュウって対策しなくても余裕で勝てるからな。
ジュリやアレックス、ファンは対策しないと普通に負ける。
-
いや普通にすげーよ
まあゲームがイマサンくらいだからふーんって感じで終わっちゃうけど
-
発生だの硬直だの今のままでいいから、強波動でクラカン取れるようにしてくれないかな
あとできれば中波動は弾抜け不可とか
-
そんで錐揉みで宙を舞ってる相手に大足刀で追撃したりコパで落として着地攻めとかできれば全然S2性能のままで良いです
-
リュウ弱い言ってる奴のパターンなんだが波動ガードさせて置き技ずっとしてるよな
そら弱いわ
-
リュウと上位キャラのトリガーのタイマーを変えた方がいいわ
-
リュウ弱いって言ってるやつのパターンって
どうやって調べてるの?リアルの対戦会とか?
-
逆に今回のリュウは行けるって言ってる人のプレイを見てみたい
-
>>928
>>906
-
sasakiってひとスゲー 俺もリュウやってみよー!→リュウよえーwwwwwwwwwwwww
って俺はなった
-
ささきカッコ良すぎだろ。
うめちゃんにこんなプレイをして欲しかった。
-
うめちゃんのリュウの方がすき
-
リュウでマスターはまーじヤバいね
-
ささきのリプレイ見たらわかるが
ナメブしてる時あるから嫌い
-
見てないから知らないけどピヨらせて屈伸とかしてるの?
-
弱くても使い続ければ支持されてたかもしれんのにな
安易に強キャラガイルに乗り換えて結果出ないとかもうね
-
アイスマン配信しなくなったけどマジでやめたのか
-
リュウじゃ支持されない上に勝てないから変えたんだろ
-
ガイル使っても勝てないウメさん
ストV向いてない
-
ランクマだけならリュウでもいいけど、大会で結果残さなきゃいけない立場だからリュウ使わないのはしょうがない。
-
正直アイスマンのリュウ好ましく思ってるやついないだろ
あの動きトップ勢もかなり嫌ってるらしいし
-
嫌い以前に興味ないんだがアイスマンとか
まあリュウなんてネタキャラ過ぎて大会誰も勝ってない
-
ここで名前たまに見るけど自演を疑うレベル
-
他のキャラは何しても良い感あるのに
リュウだけはやたら「こうあるべき」みたいなのがあるよね
-
>>944
豪鬼やケンですら現代風に進化してるのに
退化してるだけだからこのキャラ
いかれてるわ
-
梅はあのまま心眼極めてくれると信じてたんだがな・・・
-
心眼はリュウのリーチが短すぎるのもあって取ったところでるくな反撃入らないし、スカったときのスキが大きすぎてクラカンまでついてくる糞技だからなあ
こんなんいらねーからVスキルで玉抜けできない波動とか速度が遅い波動とか打てたほうがよっぽどいい
-
>>947
それはさすがに届かない距離で使うのが悪いとしか言えんわ
-
心眼後ろくな反撃ないとか…シルバーかよ笑
-
ウメですら使いこなせないのに超人乙
-
トレモでCPUレベルマックスにしたリュウ相手にしてみるといい
ガンガン心眼取って確定くれる
まぁ大半は実戦では使い物にならないタイミングだが
-
心眼上手く使いこなせればとか全部理想論でしかないでしょ
波動に対してコマンド入力1F目から見極めて飛び込めればいいと言うのと同じくらい暴論
-
>>950
ときどがつかってくれていたら・・・
-
ところで心眼対空おじさんって弱Pなら確定取れるのに、なんで中Pでリターン取ろうとしてガードされて小技で割られてるの?
そういうところから真面目にやろうって気がないんだものそら心眼なんか無いも同じだわ
-
Vスキル使うと早い波動しか撃てないところがうんこ
-
早い波動しか撃てなくなる上にVリバも使えなくなって膨大な隙を晒して放つ必殺のガード不能技が昇竜一発分
-
Vトリガー発動して雷光飛ばれて3割
アホらしいね
VトリはCAセットで使うもの
ゴミ波動はないと見るべきだね
-
技一回も振らずに前歩きガードしてるだけでピクピクリュウが勝手に画面端背負ってわろた
-
開発はリュウは心眼極めれば最強!
だから後は弱くてok!
って感じなのか?
-
このゲームガードさせておいてグラ潰し含む打撃択に行くパターン多いから心眼置きポイントは一杯出てきてコーリンみたいな嫌がられ方してもおかしくないはずなのに
-
心眼を極めるにはあと10年必要
-
S2では、ユリアンの固めに対してエスパー心眼使うときあった。今は弱K伸びたしそれで解決しちゃう。
-
取ったらブロ並にリターンあればねぇ
逆たくは、ヘイト溜まるから無理だろうね
-
投げがあまりにも弱い
-
投げはこんなもんでいいと思う
一部キャラの投げの強さが狂ってる
-
よくねーよ
-
くだらない強さに甘えるのはやめよっか
-
>>952
理想論だが別に何にでも心眼できればとかそんな話はしてない
例えばストライクガードしたら微有利だが確定は取れない
そういう場面で心眼とってコツコツダメージ稼いで行くのは悪いことかね?
読めてても心眼出したらいけない(取っても大した反撃できない、届かないのにリスクはデカい)場所では出さない
きっちり見てから取れる場面だけ取ればいい
-
>>965
俺も周りを合わせるべきだと思う
逆にみんな柔術使いになったらそこらじゅう柔道の糞ゲーになる
Vトリは通常で2ヒットEX3ヒットとかにすればいいんじゃないかね
所詮は弾よ、Vトリ中だけは弾撃ちなら誰にも負けないってのもいいだろ
-
>>967
くだらないのはお前だよ
標準の性能すらないからな
-
標準のプレイヤースキルになってから言ってねw
-
最人気キャラのスレが1日に1レスってま〜じ
-
セットプレイがヘボかったからずっとトレモしてた
これでプラチナ行ける!
-
底辺のリュウ叩き君の弱さは異常
-
スルーできない君の精神の弱さは異常
-
すげえこの雑魚ずっと監視してたのかw
マジでリュウにやられて一生粘着してるだけ有るわ
人生終わってるな
-
>>941
全く飛ばないササキリュウよか見てて楽しいがどういう所が不評なん?
声と口調は絶望的にキモいがプレイが不快とは思ったこと無いなあ
-
自演乙です
-
アイスマンは知らないがみんな一緒よりはいいと思うけど
-
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
-
弾抜け技強すぎで簡単すぎ
それで硬直も47Fだし
このゲーム弾が終わりすぎてる
飛ばれて3割だし
キャラの中に離れた間合いでも
アホみたいな突進技で確反とりやがるし
バランス悪すぎだって
-
突進技で自分が弾になったほうが強い
-
リュウが強いと北米で売れねーんだとよ
あんたがビルゲイツ並の金持ちになって一人で300万本くらい買ってやればリュウも強くなるんじゃねえか
-
金が無いせいで柔道取り上げられたのか
-
中大竜巻の不利が-10以上あるのムカつくわ
スト4時代は-2Fだったんだぜ
しゃがみに当たらないを一切考慮してない
ゴミ調整ほんと開発いい加減にしろよ
-
-2にしろってことですか?
-
+10にしろ
-
-10F以上の不利つけるなら
しゃがみにヒットするようになればいい
これでバランスよくなる
リュウの竜巻だけおかしいんだよな
-
心眼無くしていいから中足大足波動強化してくれ
-
>>989
それ全世界のリュウ使いが思ってるよえ
-
中足大足が戻っても弱さは変わらない
S1から無敵と投げと前ジャンプ弱K弱くしたら
最弱キャラどんだけ浅いキャラだったんだよw
-
柔道は一律禁止でいいと思う。
見てる側からすると見栄えが悪すぎる。
-
リュウの今の竜巻ならダメージ200にしないとな
-
ギリギリで波動拳CAができる間合いだと
波動家ガード後のVリバがまったくでず
そのままCAガードさせられてしまう
連打してもVリバでないし
暗転中はVリバが無効にされているのか?
-
結構有名やんそれ。
狙ってやるの難しいけど。
ガイルのなんかよりましだと思う。
-
対空昇龍CAこれもケンゴウキと比べると弱いな
ゴウキケンは簡単でリュウは相当引きつけないと
CA外れてしまう
こういうところも胴着の中で弱いよな
-
ケンは簡単じゃなくね?
-
ケンは簡単でリュウは難しいって事にしとかないと暴れだすから触るな
-
>>997
トレモで試して比べてみなよ
若干難しくはあるけどリュウと比べると
簡単
-
ああそういうこと
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■