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愚痴・自虐 Part19
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ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part18
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1492017305/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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プラチナに上がってきたばっかの奴さ、再戦押すの遅いんだけど、
このクソ長いリザルトで押すか押さないかなんで表示出てから考えてんだよ
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豪鬼スレの自虐っぷりは全一
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半額んときからやって今3000前後うろうろしてるけどこのゲーム有利不利わかりづらすぎって愚痴
トレモで調んのもキャラ買わなきゃならんし
豪鬼の中P中Pみたいなやち腹立たつんじゃ手軽すぎやろ
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ガイル使いは消えろカス
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いぶきの受け身見えねー、表裏見えねー
良い加減にしろよこのキャラ
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いぶきと対戦する必要なし
当たったら地球切断
ラウンジなら追い出す
いぶきと対戦して楽しかったことは一度もない
霞とか爆風とか見えないから対策も何もない
反応鈍い俺には見えないものは見えない
S1いぶきですら不快だったのにS2いぶきは何なんだ
とりあえず体力を900に戻せ
あ、どうせ対戦拒否するから関係ないか
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いぶきはアプデ後はBL直行でいいな
どうやっても見えない受け身と爆弾が心底不快
うまい人は頑張って俺の分の相手もしてやってくれ
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EXクナイが+18という数値入力ミス
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いぶきの移動技はEXゲージ1本使うぐらいにしてくれなきゃ納得いかない。
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ラシードVトリとナデシコは本体が攻撃食らったら退場して欲しい
ラウンドに2回出せるんだから、それくらいいいよなぁ・・・
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バイソン使って勝って何が面白いんやろ・・・
バイソン使いは弱体化しても、使い続けろよ。
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バイソン使いは破廉恥だから
※破廉恥(はれんち)
恥を恥とも思わないこと。はじ知らず。鉄面皮。厚顔無恥。
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キャラの強さが前面に出てて面白くない
ワンチャンで負けれるVトリや
ララのコパ肘コパコマ投げみたいクソ連携
ウル4はこんな理不尽だと思ったのはルーファスとユン位だったのに
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柔道ムカつく投げは皆リュウ仕様でいいだろ
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なんでこんなに嫌われるのに柔道する奴いるの?
やられてる側は殺意わいてるぞ
リアルだったらリアルファイトになる可能性あるぞ
俺は柔道は自重するようにしてる
だって、あまりにもお互いにつまらないでしょ
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ちなみに柔道って具体的にどんな行動が当てはまるの?
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俺もあんま好きじゃないから柔道あんまりやらないけど、そもそもあること自体が問題なんだよな
露骨に柔道しないでも対の択が強くなるわけだし
かといってあるもの使わないのも微妙だし、無くしてほしいよね
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Vトリガー溜まったら、待ちまくるバイソン・・・
そりゃあ、小パンからのTCからお手軽Vトリであれだけの大ダメージ与えられればね。
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Vトリ3本かコマ投げ持ってないキャラには、むしろ柔道つけるべき。
逆転力に差がありすぎ
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アレックスがしゃがみで飛びをかわして着地にコマ投げとか頭おかしいプレイしてきてもうやだ
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>>20
まあ柔道持ってるキャラのほうがよっぽど投げで
ダメージ稼いでるっていう逆転現象起きるんだけどな
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なんていうかほんとに皆投げるの大好きだよな
そんなにそんなんで楽しいのかと思うが楽しいんだろうな
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柔道してきたら即座に切断していい
それくらい柔道はつまんない
一気に試合する気が失せる
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このゲーム遅延ひどいし巻き戻しのせいで動かしてて爽快感ないんだよな
なんかラジコン動かしてるみたいで気持ち悪いんだよ
勝っても負けてもイライラするのは動かしてて楽しくないせいが100%
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アレックス使われの自虐は間に受けない方がいい。
別にあいつ大して弱キャラじゃないから
このゲームでコマ投げ持ってて弱キャラはありえない。
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このゲーム弱キャラなんかいねーし
ジュリだってS2強キャラに禿げるだけでそれ以外とは普通に戦える
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糞ラグダルシム最強っす
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また、バックステップ連打のノミ野郎がいた・・・
恥ずかしくないんだろうね。ダサすぎww
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弱キャラはリュウだけ
ぶっちぎりで最弱キャラ
S1からの落差が笑えるw
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>>26
>>30
リュウ使いさんちっす
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>>27
強キャラ(全体で6割)みたいな状況じゃないですかーやだー
まあジュリもマスター1人いるし頑張ったらいけるんだろうなぁ
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>>31
リュウ使われさんをリュウ使いって呼ぶなよ。失礼だろ!
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スパ4から続くリュウアンチ敗北と逆恨みの歴史w
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キャミィのvスキルなんかシーズン1のとき「あっ」って
思ってボタン押してもなんとかコンボとか入れれたのに
シーズン2になってからボタン押したら大体喰らっちゃう・・・
クソラグで格下でも負けちゃってくやしい
クソラグなんとかしてカプクソさん・・・
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>>35
それ衰え
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いくら頑張ったところで
どうせバイソンいぶきのキャラ性能に負ける
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バイソンにめくりしようとしたらタンパですかされて4割ふっとんで草
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>>34
は?目にみえる弱体化で使われがグズってんだぞ
アンチ大勝利だろ
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気楽に楽しくって書いてラウンジ作ってんのに、へこへこ逃げ回って勝ちを拾う奴が入ってくんなよ。
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豪鬼とかいう、ゆとり向け簡単セットプレイキャラが体力増加で強化って意味分かんないんだけど
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なんで日本国旗付けてるのに韓国よりラグいの?
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グラップのやり方が投げ擦りでもLP一万行くベガってチンパンすぎだろ
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君の住んでる場所が韓国だからだよ
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シーズン1から2の数日の間に急激に衰えたってわけか
はいはいわかったからラグ直せ
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ネカリの空刃強すぎだろ。なんであいつ過小評価されてんの?
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二回に一回はキムチと当たる。
キモいからあいつら全員引退してくれ。
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>>47
な
絶対proudnetが韓国ひいきで日本とマッチングさせてるだろ
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地球でロードしてない事件から考えるに、
BGM聞かせたいからマッチング遅くしてるとかも普通にあるよな
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>>41
あれ使うやつらスト4のころから大嫌い灰皿ソニックしたい
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ベガ使いとか、常に技振ってないと死ぬかのように素振りしてんな。
近くにいないのに起き上がりに3f技出してるし、画面見てないんかな
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ラウンジ勢のLP詐欺はいいけどせめて0はやめろよ
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ラグ使い全員叩き込むから早くブラックリスト実装してくれ
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気のせいかこっちのチャンスタイムでコマ飛びするわ
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また延々と下がり、うろちょろしかしない虫が対戦相手だった。
めんどくさいから試合投げたけど・・・
ビビッてんなら、ラウンジ入ってくんなよ
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コーリンの当て身運ゲー下らなすぎ
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なんか新キャラも魅力ないし、画面端KOの寒い演出とか力入れるところ間違えてる
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いまさら昔のストみたいに起き上がりと着地に投げ無敵
付かないだろうしもうこのゲームやめるかなあ
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次の作品に期待
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自分が楽しいって思えるゲームやろうやw
別に無理してやる必要ないでこんな未完製品w
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いまだにランクマで勝ちそうになると切断されんだが、ペナルティの件は現在どうなってんだ。。
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>>61
切断常習者は切断常習者同士でマッチングするようになってる
ってことは・・・あっ
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今はその仕様適用されてねえよ動画勢
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防御が弱くて下がらないときついっすよ〜 ナッシュダルシムアレクファン
密着なら戦うけど密着なかなかいけねぇから下がって波動昇竜とミス待ちするね リュウ
中央で風波溜めると禿げるから下がるわそれまでそこから動くなよ ジュリ
後ろ下がりヒュッヒュッ後ろ下がりヒュッヒュッうし…馬鹿め!スラインディングだ バルログ
Vスキル先端当てもしくはすかしの位置なら反撃貰わないし位置調整のためさーがろっと コーリン
大攻撃ぶんぶん気持ちえー!あ、すみませんそっちの攻撃届かないんすよ かりんケンネカリユリアンラシード
これは下がってるんじゃないからね溜めてるんだから! バーディガイルユリアンバイソン
逃げんじゃねーよ! ザンギミカララ
ダイヤまで大体こんなん
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久々にみたらベガとバイソンの息子みたいなキャラ来てて草
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>>62
まともにプレイしていないのに、よくそんなことww
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ID:BaOSIM3E0
相手を中傷しようとして失敗してるけどそれに対して謝罪はないのか?
屑さっさとコメントしろや
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柔道ケン、豪鬼、ラシード
4ね4ね4ね
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コマ投げがない分近づきやすく投げやすくループさせやすいです
という投げキャラより投げ特化しているという逆転現象
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キャミィってあんまり愚痴られないけどこのキャラくっそつまんねぇわ
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むしろ
ザンギ、ラシード、キャミィ、いぶき
対戦してて楽しいと思える人っているの?
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あとバイソン、ユリアン、ララ、ベガ…
これキャラじゃなくてスト5がダメってことか
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弱キャラですらほとんどクソというところが逆にすごい
こうなると原因は全キャラ共通システムの投げが関係していると思うほかない
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相手によっては下がるよね〜
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>>17
今更だけどおれも知りたいw
投げ重ねのこと??
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バーディーも相手してて全く面白くない
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>>75
投げ重ねがループすること
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もうホントキムチ地獄やめてくれ…どんどん韓国が嫌いになる
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キムチは美味いだろうろ
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食い過ぎりゃ嫌いになるだろ。もうウンザリだ。
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ケン使いはクラカンくらうのが怖くないんだな
ゲージがなくても昇龍 あったらもちろん昇龍 全部たまってたらCAとぬかりないわ
キーディスがすごいわ
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不快技
弱ミキサー
密着にしろ
大蛇
密着にしろ
ザンギVスキル
使えない技の雰囲気出すな、ただのローリスクぶっぱ技だ。強いよ
ブルホーン
隠れてるけど判定強すぎ、スカった時の硬直少な過ぎ
タンパ
殿堂入り、ついでにダッスト先端繰り返すのも不快
コーリンVスキル
対空性能なくすか間合い減少しないとこっちの動き制限されすぎ
ユリアンVトリガー
リバサでEXヘッドとコパンの択に使えるのが不快
ミカボディプレス
コマ投げキャラに付けちゃダメだって
バルログスラ
一番大足ぶっぱするキャラはかりんでもバーディーでもケンでもラシードでもナッシュでも春麗でもない、バルログ。
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最後だけただの愚痴で草
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ラシードは全部不愉快
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>>82
俺の書き込みかと思うくらいどれも同意で草
あとデビリバと苦無追加
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コマ投げはぜーーんぶ不快。
終盤に苦し紛れのEXコマ投げ連打にやられると本当にクソだなと思う
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コーリンつまんね
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なぜかリュウの前ステ不快。前ステ連打とか気持ち悪い。
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このゲームちょっとした技でもいちいち喋るのがいらないし不快なんだよ
必殺技出す時だけ喋れよアホ
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一番イライラするのはクソかりん。
空中に浮かされ、コンボくらってるとやる気失せるわ。
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シルバーランク帯が魔境過ぎる。
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韓国人ブロックさせてくれえええええええええええええ
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
つうかヲシゲを消去してくれ
小野は地獄すら生ぬるい
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普段ウルゴルでやってたけどサブに変えてシルバーまで落ちた。
シルバー帯でもけっこう強いんですけど。。
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もうバルログいやじゃー
前ステ中足からゴロゴロからの〜二択とかほんとつまらない
バルログ使いはコマ投げしないから!とか言ってるけど持ってるだけで圧あるだろうがよ
テクニカルな部分減らしてこういうくだらねえ行動増やす調整やめろよなー
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コマ投げだけで圧があるなら、さらにアーマー持ちがいるのはどうよ?
おれは無敵も追加してほしいねぇ。
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まぁ分からないでもないけど持ってるだけでというとやっぱり無敵技の方が大きいだろうよ、攻められてても無敵技持ってるだけで出さなくてもどこがで遅らせをガードできたりするだろうし…
そういう俺はゴロで択りまくるけどな、強化きたらこれクソキャラになるんだろうなと思いながら楽しんでるよ
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戦っててイライラするキャラは多数いるけど戦っててつまらないのはコーリンだな
Vスキルのせいでこっちの動きは制限されるし起き攻め中段もウザい
勝っても嬉しくないのはちょっと
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バーディの対空中ヘッド汚い強さ。昇竜拳よいり強いとか壊れてるやろ・・・
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ララクソすぎる。
打撃超優秀、高速接近コマ投げ揃ってるとかおかしい
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レバー後ろ入れっぱなしだと、体力減るようにしてくんねぇかな・・・
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対戦拒否したいキャラ多過ぎる。
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ゴウキが1番揃ってると思う
しかもハイスタンダードで主導権握る側だしな
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豪鬼は体力900になったらかなり評価上がるな
それでも低体力には変わり無いが弱点が少ない
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バーディキャミィバイソンミカの中P対空性能を見直ししてくれんかな
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コーリンもなんでもあるよな
機動力あって飛び道具あって通常技リーチあってVスキル優秀で体力1000な上に当身キャラって
バイソンもあの性能でアッパー対空のあと裏回り出来るとかキッツい
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全部揃ってるのはネカリだと思うなあ
あいつにコマンド投げとクラカンする中段付けたアホ誰だよ
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前はザンギだったが今はいぶきが一番嫌い
しかもサブアカいぶきが大量繁殖している
頼むからやめてくれ
いぶきと当たったら地球切断してるから、その回数が増える
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PS4のサブ垢が多過ぎるんだよ
別にサブ垢作れても良いけどカプコンは切断厨認識も作るならサブ垢認識も作れよ
もちろんランクマはサブ垢同士で戦ってくれよな
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別に切断されてもそんなに腹立たない
切断よりムカツクこといっぱいあるから、このゲーム
霞、ダブラリ、柔道、格差マッチング、クソラウンジ、などなど
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定期なんでこのゲームやってるの
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カラテカは下がると崖から落ちて死ぬんだぞ
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>>110
FF14みたいにユーザーの声聞いてメーカーが反省して
ゲームが新生した瞬間はそれはもうたまらんで
この度を超えた糞の塊がどうなるか期待している部分があるのかも
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>>110
ゲーム自体は面白いって感じてるんだよね、多分
キャラのバランスというか尖った部分を通して押しつけた奴が勝ち、みたいなキャラ性能ばっかりなのが文句になってるんじゃない、特に安易で強い行動が多いから
キャラのパラメータが細長くなりすぎているから、それを丸に近づけることが求められてるんじゃかいかな?
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ランクマ ぶっ壊れキャラの糞技押し付け
カジュアル ウルダイの格下狩り
ラウンジ 糞回線外人乱入
全然遊べない
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糞!リアルアーケード古いほう買っちまった!
あたしって、ほんとバカ
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>>98
昇龍より強い対空はたくさんあるだろ?
弱と強は対空にならんのにクラカンするし、ヒットボックスも小さい
まあバーディにあそこまで落とせる通常対空付けてるのは
頭おかしいけどな
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>>88
なんかわかるw
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新生スト5作って欲しいけど小野が責任逃れに吹かしまくって社内じゃ上手く行ってる事になってそう
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ランクマを頑張ったご褒美に幼稚園児キャラにLPを捧げさせて貰える
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強い=恥ずかしげもなくバックステップができるだからな・・・
こんなゲームの世界でも逃げまくる輩とか、現実世界だとゴミ人間だろうな
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PCからアンインストールしたらなんか一日を有効に
まったり使えてる、イライラする事も無くなった(´・ω・`)
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画面端のテンココパからの表裏見えねー。
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ベガとかミカとか前ステで置き技避けるのおかしいだろ
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ザンギ使いはあれだけ連戦拒否られても気にしないのがすごい。
きっと根本的におかしいんだろうな。
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同じザンギ3連続はきついわ…
何の為に連戦拒否ったと思ってんだ 使ってる人は悪くないけどザンギは無理だよ ついでにミカも無理だよ こかされたら上いれっぱにするからリディで好きにしてくれよもう
ベガのCAはなんで浮くんだよ 反撃ミスるじゃねーか 誰だよ作ったやつ
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ザンギ使いはガイジだからな
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>>112
んー
クソみたいな考え方だね
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プロからすら強くて簡単ですぐ完成するから
モチベが続かなそうと言われるキャラベガさん
ベガは対策すれば落ちますよねと聞くも
いいえ落ちませんとはっきり言われてしまうベガ使いさん
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誰かヘップレ デビリバの正解対応見つけたの?
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豪鬼つまんねーなー
ペチ投げペチ投げペチ柔道
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あれで自虐すんだからスゲーよな
弱いものいじめキャラだわ
投げ関連の調整がS2のものとは思えない
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斬空とか百鬼とかゴチャらせ技いっぱい持っててアレだからな
コンボの刻みも簡単すぎるし
S1のリュウケンと同じ不愉快さがある
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リュウから柔道なくしても豪鬼に付けたら意味ないよなー
Vトリも何気に高性能だし
S1の反省が何も活かされてない
で、今度は体力アップとか、もう本当にふざけてる
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???「くだらねーなと思いながらプレイしてるよ」
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ラシードの弱ミキサーマジで不快
まるでリスクないのに判定強すぎ
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もっと自由度が欲しい。
Vトリの発動方法がみんな一緒やん。
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とにかくヤバくなったら逃げジャンプ・・・・
そんな奴らは、現実世界でも逃げの一手なんだろうなwww
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ジャングラ廃止以外にバックジャンプに不利フレ増し
投げ成立後の不利フレ増し
コマ&通常投げシケも不利フレ増し(コマはクラカン)
全キャラにこれやるのは簡単だろカプコンよw
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>>137
引くこと覚えろカス
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リュウ使いはカスが多い。うろちょろして小パンペシペシ・・・
本人はうまいつもりだろうけど、クソつまんねぇから挑発して捨てゲーwww
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>>140
ガチ初心者がとりあえず脳死で選ぶキャラだからクソプレイもしょうがない。
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今時の奴は、「引くこと覚えろカス」って名言を知らんのか
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マイナーな名言もあったもんだな
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ラウンド1 ファイト!! 全力でバックステップ×3・・・
その時点で俺は対戦放棄するわwww
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バクステ×3してくれる相手とかメチャクチャやりやすいんだけど・・
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コーリンに待ちに徹されるといろいろきつい
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愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
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ガン待ちコーリンめんどくせーこっちがリードしててもガン待ちとかまじめんどい
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そういう奴って「こいつガン待ちコーリンにイライラしてるな」って分かってるからやってるよな
なぜなら俺がそうだから
さらにそういうプレイをした後にこういった愚痴スレに書き込まれる、またはファンメ飛んでくることが最高のよろこびなのよ
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>>147
よくぞ言ってくれた
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バックジャンプ連打とか、強い強くないは別に、ダサいって思わんのかな。ちなリュウに多い。
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コーリンはコンセプトが頭いかれてる
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コーリンのVスキルマジでゴミ調整すぎる
それでいて上も2段ジャンプと判定超強い大Kで対処かなり難しいんだが
キャラの強さ自体も絶対中堅はあんだろ
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中国韓国人とやらざるを得ないくらい誰もこない…
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>>153
そりゃなきゃ、ぷーんこ活躍してなかっただろうしな
キャミィですら活躍してなかったのに、コーリン使ったらこれよ
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>>151
クソダサい強攻撃ブンブンと柔道が強いんだからそんなこと関係なくやるでしょ
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コーリンのVスキルはララとミカが持ってるアーマー技をノーゲージでいつでも出せるようなもので
しかもスカ硬直もガード硬直もあれらより軽いっていう代物だからな。アーマー判定自体は8Fからだが中距離で相手側が勝てる打撃はないし
S2の2番目にもなるキャラでよくもまああんな物実装できるよな
対空にも簡単に使えるからマジで中距離は待つしかない
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あれに攻撃判定があるのがクソ
ノーマルヒットでコパ繋がるし確認も余裕
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あとコーリンのあれは先端ガードで距離も離れ不利自体も少なくなるからそこら辺もかなり糞い
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>>157
コーリンのVスキルは流石に弱体するやろ・・・
あれS2.1でやらんかったらゲーム制作会社として恥ずかしいレベル
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とにかくラシードの暴風を弾判定に戻せ!
じゃなきゃ時間をもっと短くしろ
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捨てゲーばっかしてたら1000下がった。
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あと一勝でスパゴルってところでやっと勝てたのに見事にブブりやがった
このゲームネットワーククソだと思うけど他のネット対戦があるゲームもこんなものなん?
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大抵の格ゲーは過疎すぎてマッチングしない
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俺みたいな下手くそにはストレス溜まるだけのゲーム。
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対戦ゲーは勝てない池沼にはストレスを溜めるだけで毒よ
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ザンギやガイルが職人キャラって聞くと笑える
ナッシュやファンの方が丁寧にやってるわ
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久しぶりにやったけどエドの新鮮さで2時間楽しめた
でももう飽きてきた
明らかに他の格ゲーよりつまらない
動きがないというかなんか地味
爽快感や気持ちよくなれる場面が一つもない
もうしばらく初狩りして楽しむわ
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日本語でおk
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ジャパニーズラップっぽい
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よーよーちぇけ
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>>167
職人キャラって弱いキャラに使われる言葉でしょ
今のザンギやガイルは弱くない
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>>170
168に書いてあるのが歌詞の和訳な
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>>172
なんつーかムーブがもう職人と真逆なんだよな
勝手に後ろに下がって画面端背負ってEXサマソ
じりじり歩いて距離詰めてくるくせに触る時は結局お願いジャンプかリープスクリュー
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どのキャラもそんなもんだろ
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>>172
弱いキャラ全般に言えるかっていうとアレクみたいに荒らすしかないキャラは微妙
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>>175
だから職人キャラなんて言えないよねって話な
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エドとかコパン対空しかしないゴミじゃん
このクソキャラ誰得なんだよ
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対空技は揃ってるのにコパ対空まで強いってのもおかしな話だ
カプコンゴミすぎる
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うわァー、エドって結局アッパーブッパするキャラ?
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無敵ぱなしまくってくるよね
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でもあれダメージ低いしクラカン付いてね?
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エド使って色々試したいのに普通に攻めてきてPAしてくる奴いてグツるわ
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シーズン1からなんだけどリュウに負けた時のストレスが半端ない
なぜなんだ 教えてくれ ウーフェイ
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動きが気持ち悪い。
試合時間が長いetc
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>>184
前ダッシュのカサカサが原因
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新キャラのエドとか要らないから、サガット復活せせてくれよ。
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本当にリュウケン豪鬼ウザいわ・・・
余計シコる奴ふえてるじゃねーか
強化点そこじゃねぇだろ
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とりあえず、なんで中国人とか入ってくるんだ
ブブらずにテストしてたのによ、すげーラグでイライラするわ
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http://i.imgur.com/G4QASYk.jpg
カプコンからおまえらへありがたいお言葉だぞ
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ユリアン、ベガ、バイソン辺りってLPに実力が伴ってなさそう。全部タメキャラw
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>>180
やめろ
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2017の追加キャラのテーマは〝ロングコンボ″な
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ラシードの調整が頭悪すぎ
ラシードが駄々っ子パンチをブンブンしてるだけで頭悪そうなのに、
こっちガードで-2だから一応何か反撃しとこうと思って立ち技だすと相手の中足に負けたり、
ちょっとでも発生の遅い技出そうとするとラシードの何も考えてない弱ミキサーに巻き込まれたり
そのくせ密着の固めがゲロ強い 小技から投げも届くしダッシュも速い
あと弾がとにかくタチ悪すぎ
弾無敵以外で割り込めない、ガードしても確反ないうえに
ちょっとでも対処間違えると画面端まで運ばれる
そのくせラシードが画面端に行っても三角跳びでらくらく逃げれる
Vトリには明確な対処法なし
さらにジャンプの判定やめくりも強い
ダントツ不愉快キャラ
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なんでカプコンはあのイスラム教徒みたいなキャラを下方修正しないのか
この際強いかどうかは置いといて、明らかに不快要素が多すぎる
勝っても不快でつまらない、負けると倍不快でつまらない
ラウンジでイスラム教徒が入ってきたら全部追い出してる
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鉄拳でボブが出る→ストでルーファスが出る
鉄拳でシャヒーンが出る→ストでラシードが出る
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バーディはコマンド技キャラだからお手軽なタメ技キャラと違ってテクいよね
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リュウの立ち小k
ウッザ
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コーリンのVトリとジャンプ攻撃が相討ちはおかしいだろ
足から出してんじゃねーのかよ
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コーリンのは相当早出ししないと負けるから許してあげて
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ユリアンはマジでトリガーのみでそこまでLP上げたんだなお前って奴多すぎ
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s1バイソンで4500
s2バイソンで8500
コーリンで3500まで落ちた。
格ゲー下手すぎ(;_;)
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>>202
バイソンTUEEEEEEEEEEEEEE
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エドは柔道持ちか
まーたペチ投げキャラが誕生しちまったか
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せっかくゴールド上がってもすぐ6000とかと当たってシルバー落ちるんだけど
クソゲー
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>>205
誰もが当たる壁だから折れずに続けるといい
俺も2カ月4000の壁に当たってたことがある
その壁を越えたらプラチナまで行けるようになる
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βでもプラチナとダイヤはマッチングするんかい?
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今回のスト5 で攻めが強いわけだが、待ち否定派は息してんの?
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前のβの時に結構複数人がマッチング要望送ってたはずなのに全然聞き入れられてないね
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βテストのせいかノーマル版のランクママッチングしない
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いぶきの立ち中Kなんとかしてくれ
ヒットで+5Fとかさすがに頭おかしい
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>>208
マッチングの待ち時間長いからトントンかな
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エドのCA長すぎない
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投げも長いし、Vスキル当てた後も長いよな
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リュウがますます不快度のみ上がっててやーばい
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投げとCAしかしない奴ってエド使ってる意味あるん?
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悲しいけどエドって投げとアッパーとCAしかないキャラなのよね
だからうざいんだけど
前ステ速いからなおさら
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投げがクソ強いのは、中強の重ねがクソ強いから。
グラ抜けを用意するか、強技のガード時フレームをもっとマイナスにして反確受けるようにしたほうがよくね?
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S1のリュウみたいやな
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負けた時はイラッとするかもしれんが、こっちが勝った時は相手に文句言われてるんだろうなと思ってしまうゲームだな
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防御側がやること無さすぎるんだよな
攻めが強い割りに防御側
システムが貧弱で選択肢がないから
読み負けているというより一方的にやられてると感じてしまう
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ジャングラない状況だと、ガードするか飛ぶかバクステのみ。
あとは無敵パナすか。
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>>222
え、それって普通じゃね?
あとガーキャンもある
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バクステグラップも導入していけ
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>>217
ゲージ全部EXアッパーにつぎ込んでもいいレベルとかどっかで見たけど
他にゲージ使える部分がCAくらいなだけなんだよな
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*ガンガード(+Vリバ)
*最速小技暴れ
投げ暴れ
遅らせグラップ(ジャングラ、バクステグラ)
上入れっぱ
バクステ擦り
無敵技ぶっぱ
*アーマーぶっぱ
*ディレイ打撃
*ディレイジャンプ
*ディレイバクステ
防御方法使い分けてけ
*は柔道が必ず潰す選択肢
5回連続で投げられて負けてくれる奴いるけど、すごい楽
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ジュリがガイルに有利とかいう話はなんだったのか
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>>226
5連続投げとか捨てゲーされるレベルの糞ムーブ
ガイルかな?
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キャミィの4フレ最強対空早く削除しろよ
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投げハメ縛りしてたらキツいな。相手には積極的にされるけど
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クソステージさっさと削除しろよ無能共
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柔道されたら捨てゲーか切断する
ラウンジならその試合捨てゲーして終了→退出か追い出す
つまらん戦法すんな
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画面端付近で一回でも投げが入ったら相手有利の読み合いが始まるとか
しょうもなさすぎ
相手によってはそれしか狙ってない奴も多いし
豪鬼、ケンあたり
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通常投げを10回決めろってあったからカジュアル
で捨てゲーのつもりで投げ投げ投げってやったら
この戦法以外と強いのな、相手には悪かったと
思ってる
-
なんでガン待ち、ガン逃げ、ぶっぱは叩かれるのに柔道は叩かれないの?
柔道も同じように叩かれろよ
つまらなさ、くだらなさは同じようなもんだろ
-
>>235
いや、すげー叩かれてるだろ
-
柔道したら本当に捨てゲーされること多いからな。柔道チャンス来てもしようか悩むレベル
柔道無くしたらガン待ちガン逃げとか強くなるから開発も無くせないんだと思うだけど
-
>>237
開発「何を迷ってるんだ?使える力は使った方がいいぜ。負けたくなければ、な。」
-
投げは打撃に負けるようにすればいいのに
-
柔道っていうか読みで起き上がりに投げ続けるのも文句言われんの?
こいつ投げ捨ててるなと思っても?
-
>>239
現状はじゃんけんっていうか攻め側が強すぎるんだよな
投げハメがループしないで起き攻め不可能になれば
まだわかるけど
-
柔道したら捨てゲーってどこのはなしだよ
-
まあ攻め側が有利じゃないなら何のために起き攻めすんのって話だけどな
-
また柔道キャラ増やしてどうする気なんだろなカプコンは
そしてやれることはどんどん減らしていく
ホント下らないゲーム
-
エド柔道ないとすることないぞ
-
柔道はおんなじ絵面が続くしな、
運ゲーだしいやがられてもしゃーない
-
あーやることないわー(ブンブンぶっぱ)
エド弱いわー!(YOU WIN)
また激臭うんこが産み出されてしまった
-
柔道批判は浅い
一生ガンガードに打撃で固めとけ
-
>>248
柔道そのものが浅いんだよ
-
柔道してきた奴は全部ブラックリストに入れるんでよろしく
-
アベルッ! 出てこいッ!
-
そういやリアル柔道キャラいないな
-
エドのCA長すぎ
-
ユリアンって汚いぐらいの高性能・・・
こういうキャラ使って勝って喜ぶのはカス
-
愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
-
トレモステージを選んでねーやつ多すぎ。ラグいんだよ、バカか。消えろ。
-
>>255 ほんとそれ思う マジキチ
-
リュウ「柔道?なんだそれは」
-
触って当てたらガードでも有利取れる技のオンパレードなんだから
投げは白ダメ回収する程度の性能でいいのに
投げが強いキャラは軒並み打撃もコンボ後の状況もよくて、
投げキャラよりも投げられまくるおかしな現象になってるわ
あとバルログみたいなクソ素早いキャラにコマ投げループつける意味も分からない
-
強攻撃か必殺技の1つに通常投げ無敵付けてくれ
-
キャミイの相手していると、ブンブン飛び回る蚊の相手をしている感じで不愉快
-
>>259
何かお前ボラれているみたいで可哀想だから教えるけど
バルログはEXコマ投げに限り+2で通常投げが重なるだけ
通常投げから通常投げは重ならないし、通常投げからEXコマ投げは重ならないし、コマ投げからコマ投げは重ならないし、EXコマ投げからEXコマ投げも重ならない
ついでにゴロゴロから通常投げコマ投げEXコマ投げ全部重ならない
ループしねぇから次からはボラれないようにしろよ
-
コマ投げ後にダッシュで有利なキャラって誰?
大抵コパで割り込めるよね、他の選択肢で
カウンター喰らうと痛いけどさ
-
>>262
俺そいつじゃないけどゴロゴロループしないってマジ?
じゃあなんでゴロゴロって二択って言われてたんだ
ゴロゴロされたら小パ擦るか昇竜ぶっぱするかくらい嫌がってたが勘違いだったのか
-
なんでバルログは立中K以外ガードさせた後に下がられるとEXコマ投げすら入らないんだ?
他のキャラは入るし、他に入らないネカリも下段入込みあるけど、その距離からバ下段打っても痛いの入らないからやることねーじゃねーか
-
間違えて途中送信しちゃったけどバルログのコマ投げってけっこう防ぐ方法ありますよ
ノーマルコマ投げの後の前ステは−3Fだから絶対にぼられないようにして3F持ちなら確実に反撃入れる
あと暴れと無敵パナしはなるべくやらないほうがいいです
ゲージ溜まった時点でバルログ側けっこうガード混ぜてくれるので2択以下になります
暴れるとバルログのゲージどんどん溜まって行きます
-
ブロンズシルバー帯のわけわからん動きについていけないな。ゴールド以上の方がやりやすい。
-
>>264
ゴロゴロ後は+1なだけ
通常投げもコマ投げも重ならない、しかも通常投げは間合い外だからちょい歩きが必要だし、投げたらそこで終わり
純粋ニ択でもループでもない
馬鹿がボラれているだけ
所謂ゴロゴロループってのは
弱K→屈弱P→ゴロゴロ→(相手が暴れていた場合に限り)→弱K→弱P→ゴロゴロ→
って続く事
-
>>264
ごめん補足な
ゴロゴロループは相手が暴れた場合に限りゴロゴロ続く事で
ゴロゴロニ択はゴロゴロ後+1状況を言っている
ゴロゴロループとゴロゴロニ択は別物で「ニ択がループする」訳ではない
-
>>266>>269
最悪の選択してたかー
やっぱ知識ないと駄目だな
-
いやぼられてるだけって言うけどその+1と+2でバルログ有利の2択になってるだろうよ
EXPコマ投げ後にちゃんと重なるのは投げだけってそれで投げ抜け入れてもEXコマ投げにはまた負けるし
何よりダッシュコマ投げその物が早すぎるから大スラも警戒してる中で止めるの難しい
-
>>271
あれ?本人?
ループじゃねーものをループだ!って言ってるから
そう思っているのならボラれているよって教えてあげたんだよ
わかる?
-
バルのコマ投げの発生が6フレで1フレの合間があるからループしないとかいう論理すげーな
ボラれてるっていうなら対処法教えてくれよ
ほんと
>255
これこのまんまだな
-
愚痴自虐と無知は別物だぞ
無知にも突っ込めないとなると全画面ガー不攻撃じゃないか
-
だから無知な俺にバルログのボッタクリから抜ける方法教えてくれよ
密着有利取られてバル的には暴れ潰しのコロコロほうがノーゲージでループするから美味しい状況で、
コマ投げと打撃のループから安全に抜け出す方法をだよ
-
一瞬ガードしてバックジャンプしろ
-
分かりました
無敵技パナします
-
結局択になってんだからぼられてるって話じゃないよねえ
単純にぼってるならよかったんだけどねえ
-
ララ戦が面白くない
ただただボられてるだけで一生終わるのが本当につまらん
そういうセットプレイキャラは4で終わりにしたはずだろ
-
ループってのは繰り返されることでしょ
ザンギのコマ投げはループするよ、でもバルログのコマ投げはループしない
で、ループするかしないかで暴れとガードの判断の割合が変わるでしょ
個人差あるだろうけど例えばループするって思っていたら5:5で、ループしないんだったら4:6、更には暴れしかループしないって知っていたら3:7とかになるでしょ
本来3:7の判断で良いのに5:5で判断していたらボラれているでしょうが
-
ゲージ使えばループするだろ
-
択にハズレ引くものとして、安定行動までたどり着く為に必要な行動って何?
例えばリュウならガード固めとけば投げられてもその後はガード安定で終了みたいな。
-
対空昇竜も出せないようなヤツが
当て投げだけで勝てるスト5のシステムはある意味すごい
-
コパで落とせるようにしてくれたからな
ありがたや〜🙏
-
同じ奴と何回試合させんだよこのクソゲー
-
ララの調整した馬鹿は○んでいいぞマジで
-
コロコロ+1からのバルログ行動
A 立ち弱K>屈弱P>弱テラー(ガードされてるとテラーは出さないことが多い)
B コマ投げ(喰らっても起き攻めなし)
b EXコマ投げ(喰らうと起き攻めハッピーセット)
C立ち大K(グラ潰し、バクステ狩り)
通常投げはされたことない、届かない?
こっちがすべき行動
1.ガード
2.小技暴れ
これだけ。大体ガード6割以上で安定して防げる
小技暴れはA以外潰せる。無敵技パナせるキャラなら無敵技とバクステも混ぜれば、ほぼループしないと思う
バルログ一回も使ったことないけど多分合ってる
-
このゲーム、本当にイライラする
コントローラぶんなぐってしまったわ
-
PS4のコントローラーって丈夫だわ、PS3だったら壊れてる局面も耐えてる
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立ち回り勝っててもVトリでまくられる
大逆転みたいなのを演出したいのかもしれないが
あーいうのはなかなか出来ないから盛り上がるんであって
Vトリワンチャンで簡単に逆転出来るゲームは呆れる
-
特にアホバイソンのVトリとかな。あんなので負けると納得できんわ
-
てかお気に入りステージをビーチにしてる奴なんなの?実力と比例してないポイント多すぎだろ。ラグ過ぎて勝たせてもらう作戦か?
-
なにがブブッだ未完成売りつけやがってクソ企業が
-
試合終わったらすぐリプレイみたい。
なんで自分のリプレイ見るだけで、長大な手続き踏まないと
いけないのか理解に苦しむ。
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>>287
書いた人バルログつかいじゃないだろと思ったら
最後にもっと酷いこと書いてあってわろた
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アーケードモードがない
見づらいコスに背景
格闘ゲームやらない人が作ってるんだろうな
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ラシード野放しの時点で開発何にも分かってないでしょ。
あいつだけずっと俺のターンしてんじゃん。
-
なんかめちゃくちゃ重いな。ほんとなんとかしろよこれ!
-
なんで勝っても面白くないんだこのゲーム…
あとリュウの必死こいてシャカシャカしてるの見ると悲しくなる
もうちょっと落ち着いてやろうや
-
本当にな。ベガとかいぶきとかバイソン使って必死な奴に勝てない時とか最低だ。
-
おまえら頑張ってるな
-
よく言われてるクソキャラ達使うと勝った時面白い
そうじゃないキャラだと勝っても はぁ・・・勝てた・・・っていう安堵感しかない
-
流行りにのってナッシュ使ってる奴全部消えてくれ
-
基本的に攻撃が強いゲームで相手に触るのが容易なキャラはやっぱいやなもんだよ。それでいてリスクもないのは、調整する側のゲーム理解とか技術的な問題だよね。
-
このゲームにプロがいるのが凄い、駄菓子屋のじゃんけんマシーンのプロみたいなもんだろマジで
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仕方ない駄菓子屋のジャンケンマシーンでも賞金でたり世界大会あったら必ずやりこむ奴は出てくる
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麻雀ですらプロがいる世の中でっせ
運ゲー言うても上位陣がだいたい「いつものメンツ」になるくらいには実力が反映される
ただ俺的にはゲームの出来とかじゃなくてほとんど一企業に業界の命運を握られてるリアル運ゲーはどうかなとも思う
まーサラリーマンもそうっちゃそうだけどな
-
ガイルまじつまんねー
-
レバー後ろ入れっぱマンは対戦の場に出てくるなよもう
-
心が折れるゲームは今までいくつもあったけど、ここまでストレス溜まるゲームは初めて見た。
-
同じ奴と何回対戦させんだよこのクソゲーよぉ
-
バルログで自虐してんじゃねーぞ
-
天狐ガードで-10あるらしいけど
早すぎてまともな反撃入れれた試しがない
このゲームのガード硬直みためと違いすぎてすごいストレスだわ
-
>>313
見た目変えずに数値だけ弄ってバランス
取ってるせいだろうな
-
>>313
どう見ても大蛇の方が隙あるよね
感覚的にも背中からのが隙あるよね
ナッシュのとかもそうだしベガもって言い出すと殆ど全部でまぁーみんなならしかたないかと
俺が選んだジュリだけは全部ガン不利じゃねーかと気付いてはや数ヶ月
皆さんこんばんは
-
逃げラシードクソやわ。バックステップとバックジャンプばかりで面白くない
-
乱入とブブが同時に来ると一生ブラックアウトするクソゲー
-
PAとか、あんま気にせんけどガン逃げのリュウにPAされるとイラッとする
-
>>315
ジュリアレクはジュリ微有利じゃね?
>>316が抱いた感情と全く同じ事が起こる気がする
コパ対空と無敵持ちはアレックス程度なら伊達ではない
-
ボン効果で下手ナッシュ微増しててちょっと鬱陶しい
-
>>319
火力、コマ投げでリターン負けするから五分ぐらい。一応アレクはガードされてもFがいい大攻撃あるしな。
-
>>320
うまい基準ってどこらへんで見てる?
個人的に大K対空とJ弱Kと端のF消費で(こいつ出来るな)って判断してるわ
そういうのに限って弾撃ち下手だったりして楽だけど
-
愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
-
こういう頭の悪いコピペを必死に何度も貼ってる知障には間違いなく話が通じない
-
図星疲れた馬鹿がイライラでワロタ
-
>>323
まったくその通り
愚痴・自虐スレに書き込んでる人たちはまだ理性が効いてる
問題は同じ内容をランクスレや要望スレに書き込んでる卑怯な連中の方だよ
-
コンボに行ける中段に投げ無敵とかフェイントを付けるなよ
-
このゲーム誰も幸せになれない不幸を呼ぶゲームだな
-
バーディー削除
-
かりん削除
-
ザンギ削除
-
クソラグで自分強化でクソ技押しつけるeスポーツ
もうちょっと考えて
-
滑らかに対戦できてるのに度々時間が止まる現象は無線が原因か?
無線とマッチングしないようにしてくれよ
-
向こうがザ・ワールドのスタンド持ってるんだろうな
-
パナして荒らしてハメるだけのゲーム
-
ラシードに何か触られるとすぐ画面端行くのクソすぎ
-
ケンに何か触られるとすぐ画面端行って柔道でハメ殺されるのクソすぎ
-
かりんに何か触られるとすぐ画面端行って長い投げ間合いと強烈な打撃択のハメクソすぎ
-
いぶきに適当クナイの有利からハメ殺されるのクソ過ぎ
-
ダルシムずっと浮いてんだけど疑問に思わなかったのかな開発
-
早くブラックリスト来ないかな
柔道する奴をリストに入れたい
いぶきとかザンギは不快すぎるからマッチングしたら地球切断してる
ブラックリストあれば話が早い
-
俺的不快度ランク
S いぶき、ザンギ、ラシード、柔道する奴
A キャミィ、ネカリ、バイソン、ガイル、ユリアン
B ララ、ベガ、ケン、豪鬼
C リュウ、春麗、バーディー、かりん、ミカ
D ダルシム、バルログ、ナッシュ、ファン、アレックス、ジュリ、コーリン
-
この遅延ゲーで地上裏表とか本気でくだらねーんだけどバカなのかな開発
-
ファーストアタック表示とか要るのかよこのクソゲー
これのせいで何回カウンター確認間違えたと思ってんだ
こういうところほんとに雑だよなー
何にも考えてねー
-
俺もカウンターと見間違えることあるんだけど
ファーストアタックってなんか意味あんの?
-
3000点ゲット
-
ステージの広さとか99カウントなのとか特に意味は考えてないだろうな、ただなんとなく過去作や他ゲーがそうだから
-
遅延ってスト4の頃よりあるのかな
-
ジュリに大攻撃で+Fくれ。頼む
-
>>333
スタンした時になる場合は、
どっちかの回線が弱くてガチャガチャの入力が負担になってる場合があるよね
ウル4のときは無かったからこれもCNF周りの影響
-
>>349
ジュリとアレク合体したら強くなるんじゃね…
ジュリ側はアレクなんて嫌だろうけどw
-
>>351
アレク側だって嫌だわ
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愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
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こないだプラチナに上がったばかりなんだが、ダイヤモンドやそれいじょうにたまに勝つとポイントかなり入るから凄い勢いでポイントが上がっていくなりな。実力が追い付かないままウルプラとかになっちゃいそうだが、こいつダイヤのわりにウルゴルと大差ないなとかたまにいるけど、オレもきっとそうなりそうだ。
-
現実はスパプラが関の山だぞ。
もしウルプラダイヤまで行ったならまあそれなりの実力ってことだ。
キャラもあるかも知れんが。
-
プラチナからしばらくはLP上げ楽に感じるかもしれないけど
ウルプラまでいったらプラチナに負けて100減りウルダイに負けても25は減るからウルプラからダイヤまでの2000は結構大変
実際このランク帯で長いこと止まってる人が多くランキング見てもウルプラとダイヤ以上全員とがほぼ同じ数だからな
-
そして死ぬ思いでダイヤに上がった達成感で引退へ…
-
愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
-
猿ラグブブの三重苦でストレスマッハ
-
技術介入の余地が削られ過ぎてつまんねー
目押しとかセビキャンとか練習しがいのある要素が欲しい
-
ガイルくそすぎ
ソニック見てからちょっとでも飛ぶのが遅れたらシャマショ
絶対見てからガードできないEXソニック
しかも近距離でソニック出し切られてもガイルガン有利
弱ソニ垂直でよけらんない
おかしい
-
>>360
非常にわかる
-
それでもいぶきよりまし
-
>>361
スト5は正しく予測するゲームなので、ガイルがきたら勝てないと判断して切断するのが正解です。
-
>>364
ガイルが来るのを正しく予測できてねーぞ
-
>>364
いいこと言うなぁ
俺も対戦したくない相手には試合前にどんどん切断してOKと思ってるから意見が合うな
βテストでも試合前切断を何度も試したが、LP減らなかったし、握手マークも消えなかった
これは本当に助かるわ
ブラリ実装後はいぶきとマッチング→試合前切断→ブラリ入り→二度とマッチングせず
の完璧な流れが出来上がる
いぶき見てから切断余裕でした
-
>>366
試合前切断だと握手消えないのか
でも相手からブロックリスト入りされるだろ?
で、ブロックリスト入れる際に理由つけるじゃん
あれさ、システムでは捕らえきれない悪事を人力で捕らえおうって考えでさ
あなたが切断野郎ってのは分かるから死神アイコンに変わるだろうね
-
ケン四連戦とかふざけすぎだろ
しかも全員スリスリ後ろに下がってくし超つまんねー
-
ADHDプレイ超つまんねー
常に技振ってないと落ち着かないくせに相手が前に出てこないとずっと空振りしてんの
-
>>367
なるほどなー
ならば事前にいぶきをブラリに入れまくるしかないな
それと、切断してない人に切断の理由付ける嫌がらせな人も出てくるのかな
-
オンライン対戦が外人さんばかりで、ラグがひどいんじゃ・・・
-
やっぱラグが一番ストレス溜まるな
ラグい人って自分が常にその環境だからか
ラグを駆使した戦い方してくるし
-
>>371
韓国マッチがひどすぎるよな
あとラグい相手だとラウンドコールまでラグるので、
ラウンド開始時に入れっぱ以外のリバサ行動をするのがめちゃくちゃむずい
ラウンド開始時点でガクガクとか技術力低すぎだわ
-
ダルシムの高空テレポ出たの見てから垂直攻撃で落とそうしても振り向かないんだけど
なのに向こうは潜られても自動で振り向く
こういう地味〜なところもほんと雑でクソだよなこのゲーム
-
素振り勢が多すぎる。
牽制ならいいんだけど、画面の端と端にいても素振りしてる奴が多い。
一気にくだらなく感じるわ。
そういうやつって大体脳死で大攻撃打ってりゃ勝てるようなキャラ使ってる
-
俺はふしぎな踊りと名付けてる
そういう輩を観察してると面白い
-
コーリンあらゆる距離で運ゲーじゃん
開発センスなさすぎるわ
-
>>361
反応いいプロが1F弾抜け技使ってガン見してようやく狩れる程の硬直
弾ガード+2の圧力と弾幕により歩きガードがほぼ機能せず飛ぶしかない
ようやくジャンプで近づけても近距離もできるガイルとやり合いつつパナシ警戒して
そこで崩せなければもう一度弾避けゲームをしなければならない
ガイル使い「ストVの弾よえーな、ジャンプされたら終わり、そんな強くないよねこのキャラ、正統派」
プロ「穴がなさすぎる、 防御型というか全部強い、毎回対戦で舌打ちするキャラ」
-
また、初心者のふりした逃げ春麗がいた・・・
こいつの小キック対空イラつく。
-
ガイルのソニックが+2Fでジュリの弱風波が-2Fなのはわざとなのか?
いつになったらこのバグ直るの?
-
久しぶりにプレイしたけど
つまらんわ
-
風波-2ってマジ!?アレクのフラチョ-4なんだけどw
-
下見たらきりがない糞ゲー
-
風波は蹴り上げという準備が必要な上であの性能だからやばい
-
蹴り上げも攻撃判定あるからいいだろ
-
>>385
むしろ攻撃判定なかったらゴミすぎだろ
今でさえゴミなのに
-
投げがなければ面白いんだがな
投げからの択はキャラ差が出るからマジ面白くない
-
投げを否定するならストシリーズをやめたほうがいい
-
ジュリとアレクって一生自虐してるな
-
弾の固めの話してるのに速攻関係ない自虐で割り込んでくる奴なんなの?
-
http://i.imgur.com/VDtUf7q.jpg
-
ソニックなんて飛んでサマソで落とされて地面についてもまだ画面に残ってるんだぜありえねーよ
-
ソニック弱かったら他ゲーの弾なんぞ空気でしかない
-
>>350
無線じゃなくてそういう原因もあるのか
波動撃ってるケンにJ攻撃当たった直後に固まったのが2回あったから
相手必死に昇竜こすってたのかな?
あとピヨリにコンボミス多いのも緊張のせいじゃないかもしれんな
てかガチャくらいでラグるとかまじかよ・・・
-
>>394
入力がなくても入力がないってことを通信しなくちゃいけないんだから
通信量も通信頻度も変わんねーよ
-
>>395
理屈じゃそうなんだけどねー
それだけじゃ説明つかないのがcfnの凄いところ
やだなーなんか怖いなー
-
バグまみれのゲームだからなにが起こってもありえそうなんだよなぁ
-
入力がないと通信してないどころか、入力に変化がなければ通信しないまで有り得るんだよな
前後うろうろしてる時に切り替わりのタイミングでワープしてるんだし
-
>>395
検証された事実じゃなくて憶測なのか
確かに全ての入力を送信してたとしてもラグるとは思えないんだけど
中で何やってるのかわからんから何とも言えないか
-
ウル4では起こらなかったからCFNの影響て頭悪すぎるだろw
スト5はGGPO方式だから、ワープなんかと同じくその影響だつーの
ラグくない相手とは圧倒的にGGPOの方が快適だから多少の弊害は仕方ない
-
ナッシュ増えておいしいれす
-
>>400
君は頭いいのにみんながある条件下で突発的に起きるラグについて話してることがなんでわからないの?
あとラグくない相手なら同期でも変わらないのでは
非同期はラグくても入力遅延が変わらない(その代わり結果は変わる)ことだけが取り柄なんだし
-
あ大事なこと忘れてた
非同期なんだからピよったときのコンボのタイミング狂うはずなんかないよね、自分までカクつくはずないよねって話
イヤー怖いなー
-
>>399
憶測も何もフレーム毎に送信するデータ量は固定なんだから
それを可変にする意味なんてないだろ
-
前回と違う入力情報が届くと、その入力が有った時点まで遡って同期してフレームスキップして辻褄を合わせているわけで
レバガチャをされることでそれが頻発して処理落ちや入力漏れといった事が起きている可能性は十分考えられるわな
-
>>404
純真だね君
-
>>405
だからさ、そんな複雑な仕組みにする理由がどこにあんの?
そもそも通信を毎フレーム行ってるって勘違いしてる?
-
LPとレベルとか言うゴミシステムでサブアカだらけ
-
>>408
このゲーム、サブアカ誘発するよね
-
PSユーザーで低ランクの多くがサブキャラ練習のためのサブ垢だからな
-
俺もサブアカ作ったけどLP相当の奴らばっかだったよ
なにを基準にサブアカ判定してるのか知らんけど
-
>>407
GGPO知らんのか君
理由がどこにあんのて、快適な対戦を実現するために決まってんだろ、アホなのか
-
>>412
GGPOの巻き戻しは通信した後の処理であって
通信そのものを巻き戻してるわけじゃない
-
え、誰が通信を巻き戻してるなんて言ってるんだ
-
もともとレバガチャで通信量が増えるって話だからでしょ
データの送信は定期的で、単に最新の情報とセットで
何回かの履歴を一緒に送ってるだけという話
-
だったらなんだってハナシだな
-
イミフ
-
>>417
頭わりーな。
パケットロスが発生したら次の送信データの履歴からその部分を補完する際
巻き戻りが発生するってだけの話だろ
通信量の増減なんてどこにも発生しないじゃん
-
え、巻き戻りってパケロスのせいだと思ってんの?
頭悪すぎるぞさすがに
-
え、じゃあなんなの? 通信遅延? 同じ事でしょ
-
だーから>>405だろうが、理解出来ないなら黙ってろや知障は
-
だから送ってるデータは定量で定期的なんだから
レバガチャとかカンケーねーって言ってんだよ
どっちが知障だ
-
話が堂々巡りしとる
-
>>422
GGPOは定量で定期ではないで
-
みんな知障やねん、知障
-
>>424
GGPOの詳しい実装がどうなってるか知らんけどレバガチャに関係すんの?
-
体感wだけど色んな人がピヨッた時にラグ発生する事を感じていて
それを相手のレバガチャと結びつけていたけど
これは勘違いってこと?
-
>>427
それでラグが発生するなら板ザン戦はどんだけラグくなっちゃうの?
-
GGPOを全く理解してない知障の妄言は無視していいよ
-
どうでもいいからラグいのなくなれ〜〜〜い
-
>>428
原因は置いといてユーザーの体感として
ピヨらせた時にラグが多いと感じたのは
ラグ自体は常に色んなタイミングで発生していたけど
ピヨりという象徴的な出来事とラグ発生のタイミングが重なって
印象に残り易く、そう感じてしまったのかね
-
豪鬼相手にしてるとS1のリュウケン相手にしてるみたいな気分になる
-
修正するって発表してから何ヶ月待たせんだよこのゲーム
ランクマでユリアンとガイル暴れすぎだろ
こんな修正確定してる奴らにポイント吸われるの納得いかねーんだけど
-
リアル昇竜されないようにって馬鹿じゃねーの
そんな事書いてマジになったらどうするんだ
綾野刺されないかな・・・
-
さすがに通報
-
リュウの心眼対空が何かムカつく
-
同感
-
開発浅すぎる
当て身投げなんかブッパでしかないのにロマンだと思ってコーリンみたいなゴミキャラ追加したんだろうな
心眼も用意したレッツゴージャスティンのつもりなんだろうがただパナしてるだけ
何にもうまくねえ
-
Vリバーサルが強すぎるのはどうかと思うわ
ネカリのVリバーサルはダメだと思う
マジでタイムアップまで逃げざるを得なくなる
-
>>438
リュウの心眼はワンボタンで上中下めくりも取れるのがあかんな
コーリンの当身は上中下別れているしコマンドいるしで妥当だろ
ただVSの方の当身は無くても良かったな
-
そこでジュリですよ
心眼対空しかしないリュウにはジャンプ中PTCがヒットするから初見の相手には刺さる
-
ゲージ使おうが何しようがコマ投げから起き攻めできんのやめろ
もしくはクラカン付けろ
コマ投げ強すぎだろこのゲーム
いらねんだよコマ投げとか
-
クラカンにするとコマ投げに完全無敵付きます
-
マッチング待たされてイライラ→マッチングさせるためなのか糞回線と当たる→負けてイライラ
このパターンにハマると軽くLP1000吹き飛ぶ
-
今日は納得行く試合が一試合もないままLP戻して終了
クソゲー
おわり
-
>>444
ウルプラあるある
-
なんでCAガードした側が不利になるんだ糞が!
おとなしくやられろよ
-
糞回線と当たってCAブッパガードしたつもりで反撃しようとしたら
逆に攻撃を食らっていました。もうわけわかりませんでした。
こんな事ここにしか書けないな・・・
-
通常技中段技必殺技からどこでもエイジス、あほらしい
-
コマ投げにクラカン付けるのはいいけど間違いなく喰らう場面ないと思うわ
-
>>450
あるだろ
バクステで避けて前歩きクラカン
-
潰されてもジャンプなら通常喰らい、バクステならクラカンだからなあ
バクステしないなあ
-
打撃吸い狙いか何かで目の前でコマ投げパナシしてすかしてる時も結構見るし
それにクラカンがつくのは大きい
-
>>452
プラチナくらいだと通常投げ回避にも垂直する奴が居て、
LP上がるほど垂直や入れっぱ減ってバクステ増えてくるんだけど
大体のLPわかっちゃうよな
-
ララとかVトリ発動したら逃げ回るしかねーな。
コマ投げ持っててあの速さは異常
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LP高くなってくるとラグい奴いなくなる
ラグがいやなら上がるしかない
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LP高いと回線気にするからね、トレモステージ選ぶ人多いし
1万前後程度だとトレモ以外選ぶ人おるけど
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リフトアッパー削除しろ
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つかトレモステージにしないとPS4がステージ読み込み遅い
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低スペ4
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ステージなんてギミックもっと減らせば軽く出来るやろ
誰もそんな細かいギミックまで見てねーーっつーの
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後ろで無駄に動き回る人々が本当にいらんしかっこ悪い
オンだとゼネラルストーリーみたいにオフにできたらいいのに
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背景のギャラリー達に見られてる、沸いてるって感じも全くないもんね
ただ背景の一部でしかない
あれ見て、俺達の戦いが注目されてる。って思う人いるのだろうか
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なんでファンのCA暗転しねーんだよアホか
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滝とか雨でラグってるのは本当アホ、マジで小学生レベルの思慮のなさ
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今のスパプラってウル4で言うPP2000くらいしかないな
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同じ豪鬼と3連続
再戦含めて全勝
相手には悪いが差がある
勝ってるのに罪悪感半端ないわ・・・
むしろめげずに再戦してくる相手が凄い
同じ奴と何回も連続で合わせるカプコンが悪い
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そういう時ってこの人これができてないなって明らかにわかるもん?
ゴウキじゃないけど俺も同じ人に全く歯がたたないことがあってさすがに凹むんでアドバイスおなしゃす
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癖が分かりやすいなってことはある
波動のタイミングとか飛ぶタイミングとか手癖とか
人のこと言えんけど
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勝てないから再戦から逃げるとかアホか
逃げてもいいけどボタン押すならさっさと押せよ
プラチナに上リたての奴って再戦ボタン押すの遅いんだけど、
浅瀬のそういうくだらんリアル立ち回りとかプラチナ上がるまでに捨てといてね
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二回弾撃ったあと様子見してくるなとか二回垂直したあと前ステしてくるとかこっちが前ステしたらグラいれてるとか一生暴れてるとか
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韓国とやるとストレスしか溜まらない・・・
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韓国っていうか外人はネット環境悪いからラグ前提の立ち回りしてくるからね
地域で分けないクソカプのせいだからしょうがないんだけどほんっとに萎えるね
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何かナッシュ使いが2000くらいでもやったら強い。
試合内容だとほぼ負けてる。
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>>473
中国国旗のバルログで熊ステージ
ラグが酷く離れた場所でチクチクされたな
あれわかってやってるだろうな
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カプコンUSAが最終的な意思決定権を持つからどうしようもない
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>>475
中国の熊バルログほんま腹立つわ
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ラシードの通常技がきついからフレームきっちり覚えて、
連携でぼられないようにしたけど
ラシード側が不利背負ってからこっちが技出しても
届かないで逆に潰されたり、突進に巻き込まれたり、
EXブッパくらったり
ラシードを追い詰めたところでVトリ突進で結局は画面端が定位置になるので
俺は再戦ボタンを押すのをやめた
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前ステに無敵付けるとか
頭湧いてんのかよ
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>>478
ミキサーからのEXミキサーぱなして自滅したラシードが秒速の再戦拒否わろたわ
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リュウ弱すぎでやることがないな
全ての行動がジリ貧すぎる・・・
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クソムーブ繰り返して一万くらいまで上げた奴にありがちなんだけど、
こういう奴らって対応ガン処理プレイすると「そういうゲームじゃねーから」みたいに再戦拒否して逃げてくんだよね
だから一万止まりだって気づかないんだろうね
気づかないままやめた方がいいクソゲーだけど
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http://i.imgur.com/tHrp4yc.jpg
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マッチングしても通信中から進まねええ
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3連続でデータの取得に失敗とかそうまでして俺をランクアップさせたくないのかカプコン
この気持ちを奴等にも味わってもらいたい
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スパダイから百奪って秒速再選拒否 ギボヂイー そして再度マッチングしてたまたままたかって秒速再選拒否 もう写生しそー!相手絶対(´・д・`)かお真っ赤一万いったから放置でまた下げよう。
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バーディーと対戦しても、くそつまんねぇー・・・
とにかく対空中パンがクソ。強すぎやろ
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国籍フィルターまだですかー?
ラウンジいつになったらまともに使えるようになるんですか?
普通に考えたら調整よりこっちのほうが先じゃないんですか?
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バイソンかよ、まーじ幼稚園くだらねぇ〜
ザンギかよ、どうせ負けるわ
ユリアンかよ、糞Vトリぶっぱ野郎マジだりぃ〜
いぶきかよ、表裏見えねえよ爆弾本当に見えねえよ
ベガかよ、一生EXデビリバすんだろうな
ララかよ、運ゲーじゃん
同キャラかよ、つまんね
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コマ投げキャラが、対空何て安いとばかりにひたすら
ジャンプで近づいてくるのが不快すぎる
しかもそれで5回位返しても、端っこに追いやられて
ジャンケンされると負けるという
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コマ投げないキャラは対空からエリアルいけるようにしようぜ
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はよ新cfnに変えろやハゲ
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>>492
どーせもったいつけてアプデしても、不具合だらけなんだからさっさとしろよって感じだよな
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飛行機の上のステージまじでやめてくれ気持ち悪くなる
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ラウンド取っただけでブブるのが30分で2回
いやー勝つって難しいねクソ
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俺は好きだけどな
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マッチングしないので今日のスト5は終わり!w
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ラシードが増殖してきた・・・強くなったキャラにたかるハエみたいだな。
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早く完成品出せよ
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ファーストアタック表示いらねー
レバー下で受け身いらねー
過去作でそうだったから何も考えないで入れたシステムばっかり
「面白いゲーム」を作ろうって気が感じられないんだよそもそも
あくまでも格ゲーの対戦ツールとしての側面しか捉えられてない駄作
ゲーム作りの素人の仕事
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バルログ速すぎておっさんには動きが追えん
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外人と当たるのマジやめて。
ヒット確認してんのに巻き戻っガードになってるとかクソすぎだろ
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ようやくプラチナに上がれたと思ったらダイヤ以上としかマッチしないんだけど・・・
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メガネ帽子のリュウでまともな奴いない説。
不愉快なプレイヤー率100%ww
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>>500
そもそも快適に対戦が出来ない
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ターンパンチ糞すぎるだろ
バソ側ターン溜めてる間
なにが制限されてる?
普通に戦えてるぞ
これダメだろ
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シーズン2から始めたけどリュウも春もナッシュも特に弱いと思えない
前が強すぎたからそれに比べたら弱いってこと?いぶきバイソンユリアン辺りは例外として、普通に戦えるキャラな気がするけどな
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ナッシュとかは有利フレーム多い技は多いし隙も少ないのにわがまま言い過ぎだよな
十分弱キャラ詰ますだろ、リュウも十分いける
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春麗はどこが弱点で弱キャラ扱いされてるんですかね?
通常技も発生早いし、中段から高火力コンボ持ってるし、
最強の対空持ってるし、ゲージ回収率も良いし、
トリガーも滅茶苦茶強いし。
中盤からクリティカルアーツを仕込んでると思われる
強パンチをブンブンされるだけでプレッシャーが凄い。
対戦してて凄い疲れるから何が弱点なのか知りたいです。
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どうしたんだ? 2016年からきたの?
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本当に後ろに下がるリュウしかいなくなったな・・・
ゲームの世界でも逃げる奴とか、現実世界でも逃げまっくてるチキン野郎なんだろうなwww
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前ステが短い
火力がない
Vトリ強いように見えて結局1ラウンド一回しか使えない
VトリゲーのS2と噛み合ってない
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ボンちゃん優勝してそんなにナッシュ弱くない風潮広がってて草
どう考えても弱いっすいけて中堅下位リュウもジュリもアレクもファンもよえーよ
試合内容見てもキャラパワーなんか全然感じなかったわ
これでバランスいいとか勘違いして上のぶっ壊れ共放置したら許さんからな
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ラシード戦がマジで不愉快
中距離お手てブンブン糞すぎるのに向こうの気分次第の弱ミキサーでも一方的に巻き込みつつすぐ接近してくるし
こっちから跳んだらお手軽に強い対空手段の数々。それでいてラシードは対空ずらしや簡単に画面端から脱出できる技持っててトリガーからの崩しも強いとか
本当にやってられないっつの
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なんで切断したのにLP下がってんだよざけんなよ
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え?
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>514
一瞬俺が書き込んだのかと思ったわ
何か触れたら画面端なのがまじ納得行かない
こっちが画面端追い詰めてたのに、Vトリ発動からEXクルクル食らうと画面反対の端に行くからな
頭おかしすぎる
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ラシードのミキサーはダッシュと二種類あるのが不快すぎる
弱ミキサー先端当てがほんま腹立つ
誰が使ってもコアコアしゃが大
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ベガとバイソンの柔道も消そっか
通常技もゴミにする感じで頼む
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アレックスにひっさしぶりに会ったけど火力あるし言われるほど弱いと思えんわ
あとクソみたいなプレイヤーが多い印象
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ひさしぶりなのに多いとはこれ如何に
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俺もアレックスに会いてえなぁ
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ラシードの弱ミキサーガードしてもくそ押される
弱ミキサーに垂直ジャンプ攻撃してもなぜかこっちが負ける
端からジャンプで逃げてめくっても大ミキサー対空で
落されたあげく端に戻される。め く っ て る の に戻される
こういう所も狂ってる
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ザンギララ戦はハメ合戦で吐き気する
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アレックスは下でくすぶってるよ
ゴールドとかにいるよ
垂直&シコチンパンジーに勝てずに悶絶してるよwマジで
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>>507
普通に戦えるって、凄い才能ですね。
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普通に戦えるけど最後には床ペロしてる
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ザンギ戦は、トリガーのせいで完全にバカゲーになってるな
相手しててもばかばかしい
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ガン逃げのリュウに切断されるからたまったゲームじゃないな。
2戦くらいして同じ相手にまた当たるし
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カジュアルサブキャラで遊んでたらナッシュ糞多くてむかつくから
ガイルでナッシュを処理するぜ
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どいつもこいつも、何のキャラでも逃げ逃げ逃げ・・・
逃げる奴はキャラのところに、チキンと書かれるようにしてほしい。
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>>526
いや俺も普通に戦えると思うぞ。
アレックスは安定感はさすがにないが、クラカンの期待値がめっちゃデカイ。あと荒らせれるのも強み。
ジュリ、ナッシュ、リュウは戦える武器が一通りそろっていて、どうしようもない弱点がない。火力も普通にあるし、移動も速い、オールラウンドなキャラ達。
こいつらが弱いというよりは、ミカ、ザンギ、ララのコマ投げキャラ。バイソン、かりん、いぶき、ラシードとかが狂ってるだけ。
それ以下はとてもバランスが良い。
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>>532
で、あなたは何使ってんの?
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>>532
弱点がないわけじゃないよ
ナッシュは対空が貧弱で落とすことに集中してもそこからリターンがほぼない
頑張ってぺちっで仕切り直しなだけ防御が弱いから一回端いったら終わりかねないあと歩きが遅い
リュウは近距離は強いけどそこまでの距離にいきにくいのと攻め継続能力が低いVトリうんこ
ジュリは火力を出すための風波溜め行動がゴミその行動で溜めた風波も大して強くない
上が狂ってるというのは同意ランクが下にいくほど
投げハメ、Vトリ、ぶんぶん置ける技、そのキャラの強み が弱くなっていくからね
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もうスト5辞めようかな・・・ストレス溜まるわ!逃げるカスを追いかけるだけのゲームとか。。。「
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突進系の技がジャンプ引っ掛け易いのが腹立つ
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わかる
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>>532
アレックスのクラカンの期待値って?VT発動出来たとしても
スタン一歩手前までいけば良い所だと思う
攻撃面でもキャンセル効く技のリーチが無さ過ぎて安定しない
ダメージ的にはリュウの方が安定して出るレベルじゃないか?
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ミカとかララとか相手に投げを読んで垂直成功した時は確反になってほしい
ガード間に合ったり肘やら小技で垂直落とされたりして、食らう時のリスクに対して期待値小さいのがやんなる
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それ通常投げだったんだろ、全キャラ共通やんか
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ここリュウに対する愚痴多いなー
そんなにリュウいないと思うけども
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本当にやってて腹立つ奴ばっかり ララの性能おかしすぎ
CPUとやってるのが一番楽しい
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>>538
クラカンvトリ発動が決まったら投げ、打撃、コマ投げのどれか通せばスタンいくからな。コマ投げ持ってるってのがやっぱでかくて、打撃はさんで、コマ投げも行けるし、離れてもダッシュコマ投げや、スタンプとジャンプコマ投げで荒らしや、心眼ラリアットでガードブレイクもある。瞬間的な爆発力という点では、ザンギ、ララ、いぶきにもはりあえる。
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>>534
そのとうりかもしれんが、ナッシュは立ち回りが強い、リュウは基本待ちキャラ、ジュリは基本性能高いとそれにみあった長所がキチンとあるように感じるけどな。個人的にはこの中だとジュリ>リュウ>ナッシュの順番で強いと思う。
あとウメハラが下方修正はいけないって言ってたがそれは違うと思う。今のバイソンやコマ投げキャラ達があのままだったらほんまクソだから。なにがeスポーツやねんってなる。
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>>543
ねぇよ
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バイソンは球にも強くてきんきょりも強くて遠くからも突っ込んできてVトリガーくそすぎ強くてタンパなんて投げ無敵とか意味わからんもんまでついてるし、しかも調整ないとか、そうだおれバイソンにキャラ変えよう
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ミッション!ってキャミィが舞い上がる、裏側までいったあとキャノンストライク!って落ちてくる、
落ちたあとペチペチから投げ
これだけで俺、死ぬんだけど
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>>543
Vトリ発動からバックドロップでダウン取った後だろ
全部コパン擦ってみろ
コパンに通る選択肢だとスタンしないし後続かないだろ
終わりなんだよ
-
やっぱアレックスて削除でいいわ
-
かりんやたらふえてうぜーことこの上ない。弱体化しろやまじで。
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なんで不快行動ばっかり強くするのがアップ調整なのよー
やれること増えて使い道なかったものを実戦投入できるレベルにする(強すぎない程度)
いぶきみたいにもう不快行動(表裏)がそのキャラの持ち味みたいになってるのは
ただ弱くしたらつまらんだろうから相手に与えるスタン値と火力大幅に下げればいいんじゃないっすか
-
無理矢理ダイアモンドと当てるの止めてくれよな
面白くねえんだよ
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ダイヤのほうはダイヤのほうで、さんざんぼったくりムーブ磨いてポイント稼いでおきながら
プラチナ・スーパープラチナと当たると「格下とじゃ読み合いにならないから詰まらない」とかほざくからなぁ
マッチング範囲選べりゃいいのにね
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ヒット確認しやすいキャラは必殺技のダメ落とす代わりにキャンセル効く技の不利少なくして、必殺技は隙多目
ヒット確認しにくいキャラは必殺技のダメ上げて代わりにガード後多少不利背負うようにすればいいわ
今はなんのためのヒット確認かわかんねぇ
-
リスクとリターンっていうのが無いよな、とにかく
有利な2択からどっちが通っても有利な2択へ
ってのが今なんだよな
-
対応型のキャラはこのゲームなかなか厳しいねんな
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とにかくゴミいぶきバイソンかりんは弱体化しろまじ面白くないおもしろくないよー!
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初心者のために強キャラ作って勝たせやすくしたいのか知らんけど
それを相手する側の気持ちをわかってくれない無能会社
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なんで糞朝鮮人とマッチングすんだよ
腹立つからやめてほしい
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バルログとリュウがクソだるいって愚痴、刺し合いできねーのかヤル気がねーのか
開幕からずーーーーと下がり続けて前ジャンプとスラ大足ワンチャン引っ掛けてまた逆に。
試しに一切技振らずにガード歩きし続けたらそれだけで画面端まで行くとかバカじゃねーの??
時間の無駄なんだよ
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いるよね、本人はまじめにやってるかもしれんけど立ち回ってる風に前後歩きして一生下がってお願い前Jしかしない人。
たまにならいいけどこういうスタイルの人と連続であたるとやっぱ萎えるね。
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前Jを前ステ○○に置き換えたら半数以上の人間が当てはまりそうだな
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アークゲーとかはペナつけてるし。KOF14なんかも初期はジャンプ鈍化バクステ早かったから下がる行動強かったけど。アプデで他のとこ修正されて初期より寒いプレー弱くなったんだけどな
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ジュリが弱キャラ言われるのがまじでわからんわ。ゴウキクラスの強さはあるだろこいつ。
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>>564
ベガバイソンザンギユリアンと当たるとなーんもできずに轢き殺される
ベガユリアンは飛べばともかくザンギバイソンなんてほんとなにもできん
あと春にも何もできん
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>>564
ジュリ対策に自分でさわってみれば良いんじゃない
Vトリが如何に終わってるか良くわかると思うよ
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リュウガイルは弾なんぞ使うんじゃねー正々堂々戦え
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「対戦相手との通信が切断しました」って日本語おかしくね?
俺切断してないんだけど
切断されましたじゃねえの?
何勝手に俺のせいにしてんだ韓国サーバーは
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つーかスト4より2フレくらいラグいだけでまーじでペチ投げグラップできないわ
正しく予測してボタン入れとくしかねえ
見てからできること少なすぎ
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自分のリプレイさえ見れねークソ
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今どき試合数すら見れないゲームがあるってマジ?
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対空小パンや小キックは、J大パンやJ大キックに負けるように調整しろよ・・・
ペシペシ面白くないんだよな。
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ラグ直して安定させろよ
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>>572
タイミングすら合わさず連打してるだけの奴に
負けたりすっからな
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開発者横に並べて走って勢いつけてそいつらのあたま順番にバットで殴りたいレベル
孤島のガンジーと呼ばれた俺ですらコレだから
ウル2のイベントでブチ切れてる奴綾野の胸倉位掴みそうだよな
-
ウル2でもなんかやらかしてんの?
ジジイから小遣い稼ぎするために注力してんのかと思ってたけど
-
綾野の握手会だろスト5捨てるにしても愚かにも程があるだろ・・・
-
ネカリとカリンとイブキのVスキル
発生遅いのかもしれないけどさ
ヒットでダウンとれて判定強くて
ガードされてもほぼなにもなくて
Vゲージがたまる
腕回す人と比べて差がありすぎやろ
-
コマンドとシステム上どうしても豪鬼の瞬獄殺はかなりの閾値を設ける必要性があるのは理解するけど
せめて入力に使う弱P、弱K、強P以外の技は空キャン不能にするか
コマンド技にして空キャンから出ないようにすべきだろ
-
やれ柔道がーって言うけどさー
打撃と投げの択やん?
投げからその二択行くのと打撃から行くのと一緒やん?
しかも画面端だけがほとんどだし
打撃から二択行くのは良くて投げからがだめなのが意味わかんない
-
打撃からの二択って有利フレーム取って攻撃出してるだけだからいくらでも逃げ様があるけど
画面端柔道って埋まってるから投げ抜けか無敵技以外だと抜けられないんだよね
ジャンプだと普通にその後対空攻撃食らうし
-
キャラバランスとかゲーム性はどうでもいいからサーバー強化とロード(演出)短縮さっさとしてくれ
CPTの金全部そっちに回せば一瞬で出来るだろ
-
http://i.imgur.com/f5ujTrk.jpg
これほんまきもい
公式ページに載せるなよきもちわりー
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対空昇竜もロクに出ないような豪鬼でも、端っこ追い詰められちゃったら鬼の強さを発揮するからなぁ
しかも柔道持ちに限って、位置入れ替えや運びが優秀だったりするんだよね
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>>582
これ
脆弱なんだから無茶な機能全部オミットすりゃいいのに
ラウンジ対戦でブブったり余計なことしてる結果だろうよ
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p2pでラグい��わかる。人によって回線品質やIP間のトラブルあるからな。CAPCOMのせいだけじゃない。
鯖介入してるせいでラグい��CAPCOMが全面的に悪い。
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>>577
握手会って・・俺が綾野だったら「いやいや俺裏方っすから、やめてくださいよーwそもそも誰も並ばないっすよー。ねっ、この話はお蔵ってことで!あーいおっかれっす」ってなる。俺は綾野じゃない。
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>>580
つまらないのが1番の問題
柔道が何故つまらないのか開発がわかってないのはどうしようもない
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ハイタニ「待ちを批判するやつは自分も待ってる奴やからなw」
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柔道すんな
特にケン、豪鬼、ラシード使い
対戦がクソつまらなくなる
ブラリ実装今月末か、やっときた
柔道した奴全部ブラリに入れるからな
絶対やめろよ
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俺は柔道できるキャラで柔道できる状況であえて柔道してないと感じたら舐めプとしてブラリ入れるわ。
つまりキャラ選択の時点でブラリ不可避。
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いぶきとか体力700でいいわ。イカサマ強キャラ使ってんじゃねえよ。
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通常技対空からの表裏はまだ許せるけど、コマ投げキャラのコマ投げはずるいわ
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プラチナくらいの奴に多いっていうかほぼ全員なんだけど画面端で固められてるのにバックジャンプするのが謎すぎる
飛ぶまでに何回も相手の固めに引っかかってやっと飛んだと思ったら良くてガード、下手すりゃ落とされるのに
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かりんで糞プレイしてくる奴いるけど
あれ何なんだ
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ブラリ実装されてお互いにブラリ入れまくって過疎ってスト6作られるのが理想
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俺も柔道あんま好きじゃないから多用しないんだけど結局対の択が刺さっちゃうから持ってるだけで害だなあと思うわ
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柔道はそんなに気にならないけど、ガン逃げがとにかくムカつく。
今もコーリンでバックステップ連打してる奴と対戦し、挑発後捨てゲー。
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後ろに下がってリスク背負ってるはずなのに、一瞬で近づいてこられたり、位置入れ替えが起こるからなーこのゲーム
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>>598
かっこわる
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離し入力って要らなくね?
暴発の原因にしかなってねえじゃん
「過去作がそうだからとりあえずそうしました」とかいらねーんだよ
開発アホすぎる
もはや何の意味もないレガシーシステムをとりあえず入れる無能
レバー下で受け身もいらねー
横に激強なのに前に進んだり姿勢低くなるクラカン技とかさー、
リスクリターンとか語るレベルじゃねーわ
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コーリン戦面白くないなー
こっちが待って相手の当身ミスを待つとかいうくだらない状況が生まれやすい
Vスキルが硬直なさすぎるしノーマルヒットでコンボとかなんやそれ
VトリキャンセルからCAも可能だし
ジャンプ弱いキャラを虐めるだけの小パ対空に自分はガンガン飛べるジャンプ攻撃
まじでVトリは2ゲージはリュウ並み3ゲージはジュリ並みでいいよ
Vトリ凌いで追い詰めたら数秒後にまた発動されてはぁ!?って声でたわ
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>>602
このゲーム面白い相手居る?
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バクステ連打コーリンには
ターンパンチ最大溜めとマイクパフォーマンス最大溜めとドーナツ喰いまくりが最適解
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>>603
不快要素がないわけではないけどリュウナッシュジュリかりんキャミィネカリ
投げキャラは全員嫌い投げキャラの癖にジャンプ攻撃の判定つえーやつばっかりで萎える
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いぶきの中段とゴウキの6大Pみたいなので空中くらいや投げ透かすのやめて欲しいな
コーリンやジュリは見た目浮いてても地上判定なのに
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ネカリが変身するとラグるのクソ
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昨日今日とネット環境が酷すぎる
めっちゃくちゃラグい上にマッチングもしない
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>>601
離し入力は使ってるねー
同じボタンで通常技キャンセル必殺技出すのは
離し入力が断然楽
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空中判定になるのはそのぶん発生が遅いから仕方ない
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空喰らいはいいけど中足スカすのはやめて
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豪鬼の屈大Pにクラカンついてんの意味わかんねー
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>>612
クラカンもそうだけどガードさせて密着で3F有利取れるってのも
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ランクマラグい奴ばっかでイライラするわ
10秒以上平気で画面固まる奴とかもうチートとかバグだろ
画面が動いたと思ったら早送りみたいになって俺やられてるし
ブラックリストで対戦拒否とか生ぬるい事やってないで明らかにゲームにならない奴はもうアカウント潰せよ
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ラグい奴ばっかならお前の回線がゴミなんだよ
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>>588
むしろ画面端で投げから投げ打撃択できない方がつまらないんだが?
何がつまらないか説明してくれ
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>>615
配信してる人の動画に俺の対戦も上がってたこと何度かあるけど普通だったよ
pingはいろんなサイト、サーバーで何度か図ったけど関東だったらほぼ一桁で多くて15
光で有線接続してるし、LANケーブルの規格も問題ない
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コーリンでEXパラベラム決めるとラグ発生しやすいの何とかしてくれ
追撃ミスるじゃないかよ、くそ
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いまだにジャングラしてる奴アプデ後どうすんだろな
俺矯正に一ヶ月くらいかかったぞ
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ガイル戦のつまらなさがヤバい あんなキャラ使っててもつまんねーだろ
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画面端に押し込んで固めてワンパ脳死の投げしけ狙いの大攻撃して
バックジャンプ攻撃喰らう奴もおるからな
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イブキ調整した奴ゲームクリエイター止めた方がいいよ
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>>622
このゲーム調整した奴全員だろ
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面白いゲームはそれこそ山のようにあるぞ
クソゲーにしがみついて時間を無駄にすることもあるまい
プロゲーマーだってスト5配信してるやつはもうほとんど居ない
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離し入力は使えるんじゃない?
かりんの中足天狐確認は離し入力だからなくなると困る
かりんの柔道要らないと俺も思う。
俺はあるから使うけど、他がちゃんと強いからなくしても困らないとは思う
てかみんな無くなってしまえ
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海外勢がインジャス2の配信しかしてない…
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話入力はオプションでオンオフで切り替えできたらいいだろ
それでいらない人いる人それで解決なのにそんな事もしてくれない。思いつかない
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>>627
簡単そうに言ってるけどコマンド入力の解釈部分に手を入れないといけないから
どんなバグが出るかわからないし、多分すげぇ難しいと思うよ
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「今のカプコンには」が抜けてるよ
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各キャラに投げ無敵技付けろや
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コーリンの弾抜けも何とかしてほしい
CA以外の弾抜け用の技が弾抜けとして機能し辛いせいでどうしようもない感がある
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コーリンは波動昇龍に弱すぎ
結局波動先読みするしかない
弾打ち上手い人にはそうそう先読み当たらない
胴着に勝てないから7500で頭打ちになってる
まともな弾抜け技が欲しい
-
ダルシムまでもがドリルから無理やり密着作ってから投げと低空ゲイルとかいうよく分からんムーブを仕掛けてくる今作
どうしてこうなったんだ
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そりゃカプコンUSAのセンスだからよ
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コーリンつまんなさすぎるんだけどパナすかバクステしてるだけじゃん
画面端でバクステしたら壁と激突してスタンしろよ
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こっちよ〜こっちよ〜
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世の中のコーリンってバクステするのか、、
中足の間合いをキープするのがベストだと思ってた
無敵ないから画面端めっちゃ怖いのに、、
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そう考えると弾抜けの調整って難しいな
簡単に抜けられるようになったら道着が死ぬし
1ゲージ辺りがちょうどいいのかな
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コーリンとかほんと誰も得しないキャラよく作ったよな
まじセンスの欠片もない
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コーリンは胴着使いにとってはありがたいカモじゃん
胴着使いはすごく得してるだろ
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投げ抜け入れてんのにケンに三連続投げくらったんだけどこいつだけ投げおかしすぎるだろ
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>>641
カプコンは馬鹿だから一生直しません
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+3取れてクラカンついてるぶっ壊れ屈大Pを持つ豪鬼。
何思ってこの性能にしたんだ
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バルログとかベガとかトリガーないのにスラこすってくる奴多すぎだろ
てかこのゲーム信じられないようなプレイしてくる奴らばっか・・・
攻め強すぎるゲームだからなにやってもいいみたいに思ってるんかな
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飛びを5回落とされても1回通せばチャラだし起き攻めのオマケまでついてくる
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屈伸やめろ
速くBL来てくれ
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プロでもスタンさせてから、屈伸しているアホ外人いたな。
カメラ回っているのに、そんなこと出来るって頭沸いてるわwww
-
重ねミスから負けるのがまじ萎えるなこのゲーム・・・
全キャラ3Fなしでいいだろもう
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>>647
屈伸は大っ嫌いだけどプロの屈伸は大好きやで。客湧くし当然だろ。
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>>647
韓国🇰🇷で屈伸しまくってるぞ
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でもプロが屈伸するとランクマで屈伸する奴が爆増するんだよな…
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世界最強の二人がが屈伸勢だからね
-
英語コーリンが死ぬときの
よっちゃん。。よっちゃん。。。
てのマジやめてくれ
次の新キャラよっちゃんで決まりだな
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1時間待ってもランクマカジュアル共にマッチング無し。んっ!ゴミッ!
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流石に画面端で2回連続シコ昇竜ガードされてスタンして負け確なった奴には屈伸しとるわ
勝手に下がってシコるとか何も生み出さないゼロサムゴミゲー
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回線5のみにしても外国ばっか
日本とマッチングしないんだけど
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てかPS4のラウンジ死んだまま放置されてるよね、検索しても2〜3人しか引っ掛からん
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いや夜なら海外抜いても回線5の日本人 結構いるわ
-
あっでも自分と対等なランクを見つけられるかといったらまた別だけど
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ケンのVトリ中竜巻が弾判定ってマジかよ
当て身で取れないから下手に落とすより大人しくガードが安定って終わってるな
-
屈伸するのは大体外人だよな
日本にもたくさん日本人になりすました害人がいるよね
-
ケンはクソキャラ
クソ強い強竜巻、画面端に運ぶの簡単、柔道、いつでも触りに行けるVスキル、
追い込まれても捲れるVトリ、隙のない中段で当たればコンボ、ほぼノーリスクのクラカン技ブンブン
もっとケンを批判しろ
クソキャラと呼ぶに十分な要素揃ってる
-
>>662
強竜巻クソ強いか?
中段は2.1で−4
大Kは差し替えせるし−4だしリスクある
-
トリガー中の大竜巻で触ってくるようなケンは8割方昇竜までセットだわ
遅らせグラ入れとけば余裕なんだけどほんと見苦しい
-
対戦して楽しいキャラが居ない
-
>>663
フレームなんて知らない子なんです
そっとしておきましょう
-
最近なんでスト5つまらんのかと思ったけど
やっぱり引きこもってゲームしてるからだと
気付いた ゲームはゲーセンでするもんだよ
-
キャラ別の切断率欲しいわ。またこのキャラに切断されたわってのあるし
-
愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
-
>>669
これテンプレにすべきだよな
-
愚痴に愚痴ってるだけ
-
何気持ち悪いこと言ってんの
愚痴を言うのを正当化してるだけだろ
スレの趣旨と合っていても人間的に見苦しいのには違いないw
お前らみたいのって間違いなくつまらなければやらなきゃ良いのに続けるチンパンだよ
嫌ならやるな で き る か な wwwwキチガイには無理w
-
たしかにハナシが通じてないな
-
お手本のような論点のズレっぷり
わざとやっているんだろ?と思いたくなるくらいだ
-
でも実際つまらないならやらなければいいじゃんってのは同意
-
投げが糞強すぎる
スト2シリーズの比じゃないな
こんな糞なら、もう全員投げキャラにして
糞の擦り付け合いにすればいいのに
-
ほんっとにユーザーの声聞かねぇなカプコン
バイソンいぶきは今のままじゃダメだって散々言われてるのに
もう半年終わっちまったよ
-
ネカリの大Kもそうだけど先端ガード後届く4Fほとんどないけどな
-
S2.1になってカプコンカップまであと半年切れてるけど
あと3キャラどうするんだろうな
evo後じゃ遅いよな
-
リュウの柔道無くしたのになんでバイソンにs1のリュウより凶悪な柔道があるんですかねえ
ボクサーの投げが強いっておかしいだろ
-
>>678
それどころか微妙なめり込みに4f出したらスカッた上に相手の仕込中に刈られてキレる
-
このゲームは
ベガとの対戦が一番つまらんだろ
-
間違いない
-
次のバージョンはラグ減ってんだろうな。おおん?
-
>>684
ネットワーク格差を減らすために仕込みラグ増やしました!
これで今まで拒否られた人とも違和感なくプレイできるようになります
多分こうなると思う
-
ラシード超つまんねー
弱ミキサークソ技すぎるんだけどヒットレベル最低にしとけよこんな技
-
さっさとアプデしろよ
開き直って今だけ勝てりゃいい大体負けるムーブしてる奴しかやってねえじゃねえかよ
-
ダルシム使って切断するなよ
難しいの承知で使ってるくせに
-
ジュリはクソ
意味不明な動きでクソ
理解できない
-
ジュリはクソ
意味不明な動きでクソ
理解できない
-
>>689
切断したダルシムか?
-
キャミィ使って飛び8割落とされて飛ばれて8割落とせないってセンスなさすぎ
センス以前にストに甘えすぎ
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砂浜ステージお気に入りにしてるやつは何考えてるんだ
-
いぶきのしゃがみ中Pリスクなさすぎだろ
引っかかればクソ裏表はっじまるよ〜だし
リスクリターンとかバカみてーに連呼しておきながら一部の技にリスクなさすぎなんだよ
下げる調整だと絶対こういう技残るからつまらなくなるんだよ
-
つまんない対戦、つまんないキャラが半数越えだしたらゲームやめるの検討した方がいいぞ
世の中には他に面白いゲーム色々あるんだし惰性でやるのは損
-
ラシードがつまんないのは今に始まったことじゃない
発売日から既につまんないと思ってた
-
「通信中」とか表示する必要あるの?
それユーザーが知ってどうこうする情報じゃないよね?
ドリキャス時代のオンラインかよ
-
BL来るしバイソンいぶき消して快適に遊ぶわ
アプデ楽しみ
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何も表示せずに止まったままよりゃ何やってるか分かった方が良いに決まってんだろ
-
>>699
「対戦相手を待っています」
「通信中」って表示がメタすぎてセンスないんだよね
UI自体が未完成
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出た。逃げラシード・・・バックステップがノミみたいでうざい。
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ミカが突然ラグくなったんだけどなんでこのゲーム二試合目からラグくなるんだよー
ゴミッ
-
絶対にs1のほうが面白かった。まだ格ゲーだった。
-
ラシードVゲージ3本にしろ
ボタン2つ押すだけで鬼強い技がなんで1ラウンドに二回も打てるんだよ
どんだけ勝てるチャンスが多いキャラなんだよ
-
ギルティ意外と操作できそうだからスト5のシステム根本に手が入るまで移るわ、じゃーな
-
なんでバイソン横方向の押し強いのに、通常技対空も最強クラスなんだよ。
空中機動変化技も楽々落ちるじゃねーか
-
対バソの軌道変化は限界まで遅らせろ
-
過去ここまでザンギが増殖したことがあっただろうか。
このゲームがいかにクソであるか分かる。
-
クラカンの状況がコーリン以上に悪いキャラっているの?
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重度キャラの調整が入るのっていつぐらいなんだろう・・・
自分もそろそろ限界だからもし今年中にもう一回調整入んなかったら他ゲー移るわ
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5/26に調整も発表するって聞いてたんだけどデマだったんかね
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>>711
アプデに関する続報があるってだけだったからな。
新ステージとキャンペーンのおとだったんでしょ。
カプコンが期待を上回ったことなんか少なくともスト5では一度もない。
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もう別ゲーに、うつったよ。ギルティ超快適。このシステムがなんでスト5できなかったんや。
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そろそろ鉄拳の新作も出るしな
調整入るまで他ゲーやってたほうが精神衛生上まだいいわw
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そうそう、他ゲーやるのが吉。スト5がどれだけ失敗してるかよくわかるよ。スト5の理不尽さを与えるゲームデザインやばすぎw
やる気になったら戻るぐらいでちょうどいい
-
ギルカスは相変わらず過疎すぎて勧誘に必死なんだなw
-
Capcom Fighters Network(CFN)が5月31日(水)に大幅リニューアル!
公式みたらこんなん書いてて草
それがこのゲームで一番要らないんだが?
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え、何で?要るだろ
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>>718
多分ラグとおかしな検索(無線で安定してないのにアンテナ5だったり)&強キャラの嵐で美味しい思いして来た奴だよwほっときなさいw
タンパはガード後大幅不利か4みたく投げ無敵なくして欲しいわ…理不尽w
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とりあえず小パン出しているのに、投げられるというのを何とかしてほしい・・・
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このゲーム不快キャラ多すぎ。守側が弱すぎてすぐピヨるし、クラカンとかいうゴミシステムのせいで火力頭おかしなっとる
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ゲオ行くわ
-
ギルティとかキャラが臭すぎて無理
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負けたら物壊す癖治らねー・・・
今日も扇風機蹴っ飛ばしちまった
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>>720
それほんとやめてほしいよな
てか投げもっと弱くしてくれよ
コマ投げも含めて
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負けてイライラしてストレスたまるのはわかるけどさ、rpgとかやっててもなーんかものたりないんだよね。勇者だなんだおだてられ、ラベルあげたら勝手に強くなるし、眠気すらさそう。刺激が多少あるのはダクソくらいか。やっぱり対人で対戦しないと、ゲームするいみねーわ
-
ガード>打撃
投げ>ガード
投げ>打撃
コマ投げ>投げ
うん、問題ないな
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打撃に投げ無敵付いてていいよな、そうしないからグラップなんていう歪みが生まれるんやろ
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>>726
対人で対戦しないとゲームする意味ないってのはさすがに言い過ぎだと思うが
裏をかいてやろう最適化しようああしようこうしようって頭捻って遊ぶのは単純に楽しいからな
脳死プレイで終わるレベル上げて物理で殴れっていうゲームだとさすがに面白味に欠ける
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↑強Pで昇竜拳
→強Pで強波動拳、←強Pで弱波動拳
5強Pでクラカン技(ガードで確反)
3中Pでアッパー、3中Kで大足
普通の中足はキャンセルがかからずスパキャンのみ可
立ちガードとしゃがみガードで有利フレームが変わる、
例えば中Pを立ちガードされたら-2、しゃがみガードされたら+2
ゲージはスパコン一本のみ、ラウンド毎にリセット、ゲージ半分使ってEX技が使える
判定ユルユルのジャストディフェンスでゲージがちょっと溜まる、ただゲージが溜まるだけで必須テクではない
スト6はこれくらいカジュアルでシンプルでよろしく
-
まともに試合できねークソキャラよりも快適にできないこと方が問題だろ売りもんじゃねーよこんなん
-
凄い良い事思いついた。
要するに、相手とのコミュニケーションが全くないのがイラつく
ポイントだと思う。
そこで、各ラウンドの終わりに、相手のプレイを祝福したいと思
ったら拍手ボタンを押せば拍手できるみたいなシステムどうでしょ。
イラついた中でも、ちょっとは相手を褒める気持ちってあると思うから、
それを増長すればストレスも軽減されるんちゃうかな。
-
増長の使い方変じゃね?
-
投げ抜け猶予少なすぎね?
プラチナくらいだとグラップできなくて投げ暴れしてる奴居るぞ
-
増幅でした
-
俺なんかスパダイなのに投げ抜けできなくて投げとシケ狩りどっちも全部喰らったんだけど
スト4より2フレラグいだけでグラップ無理すぎ
-
まーたプラチナアレクが柔道してたら投げ擦りしてきたわ
弱キャラ使ってると上手くならないし勝てないしでいいこと何にもないよな
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>>737
なんでお前に上手くならないって断言されないといけないんだ?
こっちからしたらバイソン、いぶき辺りを使ってる奴の方が上手くならないと思うけど?
あー、あと柔道あるキャラとかね
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投げ擦りだと遅らせグラ狩りに勝てたりするからな
ディレイ打撃を投げたり投げシケ後にガード間に合ったり
-
>>738
このゲーム全員まことなんだよ
読みあいの引き出しの多さでほぼ試合が決まる
アレク使ってると読みあいの数こなせないから上手くならない
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>>737日本語おかしい
アレックス弱いのにここで攻撃されるのおかしいと思うわ
ふんだりけったりだわ
-
アレックスはスタンプとダブラリみたいなやつで荒らしてくるから嫌い。
-
ケンの中段なんでしゃがみヒットで
+3F有利になってんだよ
持続重ねコンボだと思ったら
普通にしゃがみヒットで中段竜巻コンボ
頭おかしいだろ
-
>>740
柔道キャラ使ってりゃ読み合いの数はこなせるだろうね
勝手にそう考えるのはいいけどアレックス使いとしてはそれ以外の立ち回りとか重ねも重視してるからその努力を全否定されるのは愚痴、自虐板だとしても不快
-
アレク使いが立ち回り重視はないわ
大体困ったらバッタバックジャンプで距離離してEXスタンプだもん
そもそもなんで困ってからEXスタンプ使うのか謎
強いんだから困る前から使っていけばいいのに
-
俺には聴こえたぞ
アレク使いの大きなため息が
理解されてねえキャラだな
-
でも困ってから荒し始める理由もわかるんだよね
アレクを選ぶ動機ってのが「コツコツ堅実な立ち回りでダメージを稼いで、ここぞという時にワンチャンでまくる」
そんなプレイをしたいからなんだよな
キャライメージっていうの?
だから本人らは真面目に立ち回ってるつもりなんだけど、
苦しくなって結局お願いムーブに走る
1ラウンドめにめちゃくちゃに飛んで触って垂直して画面端で柔道したら、
よっぽど頭にきたのか次のラウンドで一生ラリアット振ってたりするからね
「俺は真面目にやってんのにクソプレイすんな!」ってのがひしひし感じられたね
でもキャライメージがあるからそこで切断しないで悲しみのラリアット振るわけだ
-
愚痴スレですら突っかかってくるのはやべえよ
キャラの強さとは関係なく、個人的な好き嫌いは当然あるんだから
愚痴くらい好きに言わせてやれよ
-
好かれる投げキャラなんていないから気にしないでいけ
ザンギとか好かれたいと思って使ってるやつおらんでしょ
-
でもアレク使いはベビーフェイス指向だからなあ
-
キャミィにまじで飛べねー
軌道変化組かジャンプ強いキャラじゃないとこのキャラ相手に飛べないと思うんだけど
-
いまさらトレモステージ以外選ぶ奴が意味わからん
少しでもラグの可能性を減らそうとしないんだよ
大体普通に見えにくいだろクソステージ
-
ラグもそうだけどロード時間がね
-
かりんで荒らしてくる奴
不快すぎてぶち切れそうになるわ
-
ミカ4ねガイル4ねバイソン死滅しろユリアン4ねラシード4ねララ4ねかりん4ねザンギエフ4ね
-
残念ながらこのゲームにはクソキャラしか居ないし
もちろん自分が使ってるキャラも例外ではないので諦めてクソまみれになろう
-
鉄拳がもうすぐ発売
やっとこの糞ゲーから開放される
-
ため時間みじかすぎんだよ
-
トレモステージ殺風景過ぎて飽きてんだよってスト4からずっと言ってる
ラグ減らす方が大事?そんなわけあるかクソ重い設計ミスステージ以外でちゃんとした背景のステージを選べ
それでラグるのはてめえの回線のせいだそっちを直せ
-
コパ暴れ強すぎやろ・・・
-
ガイルやユリアンがいまいちトップになれないのって3Fの有無もあるよな
-
>>759
背景しかみてねえから勝てねえんだよ、っていうかやってない奴の意見か?
ラグにも気付かない、見てるだけの奴がしゃべんなって
プレイしてる側のストレスを考えてくれ、ちゃんとした背景のステージが皆無だろ
クソ重い見えにくい設計ミスステージしかねえ、だから俺はトレモステージ一択なんだよ
ラグ減らすのが大事じゃないってやばすぎるだろ
-
GGPOマジでやめろや
ミカがノーモーションでドロップキックの体勢に入ってんだけど
-
>>762
俺はつまんねえトレモステージでやるのがストレスだしまともな環境のやつなら他のステージでもプレイに支障の出るラグなんかねえよ
現にそうだからトレモステージ以外選ぶやつもいるんだって、見にくいなんてのもトレモステージばっかでやってるからだろ
トレモステージなんだからトレモでだけ使っててくれよ
-
シルエット表示がなくてキャラが保護色だと背景と一緒になるのと、
キャラは60fpsなのに背景が30fpsなのも見にくい原因
-
ほとんどのステージの背景が、ゴチャゴチャしすぎなのが悪いわ。
夜のステージは暗すぎるし。
クリスマスステージとかはなんか眩しい。
-
>>766
しかもゴチャゴチャさせすぎて低スペ4だと処理しきれなくて30fpsに落としてるとか、
技術力なさすぎだわ
-
もうダイヤ以上にプラチナに蹴落とされる作業は疲れた
-
ソニックゲージ溜まりすぎ
このゲーム弾でゲージ溜まる必要なくね?
-
豪鬼使いはよくこんな高性能キャラ使って自虐できるよな。
二言目には最低体力には見合わないとかオウムのように。
初期なんて崔弱とまで言ってたからなあいつらw
-
影あるステージイヤだわ
端側付近が暗くなってるとか
しょーもなさすぎる
-
挑発でゲージ減らせるようにしてほしい。
そしたら少しは逃げが減るから・・・
-
ネカリのVトリガーはほんとに勘弁してほしい。
折角勝ってても一気に負けるのが凄い萎える。
このゲームの一番あかんところ。
-
>>772
逃げ挑発リュウナッシュとか出てきてクソゲーになりそう
-
大体、戦略の立てようがないのよ。
ネカリにしてもザンギにしてもバイソンにしてもユリアンにしても。
Vトリガー発動されないようにこうしよう、発動されたらこうしよう
っていうのが一切思いつかない。
だから負けても理不尽に殺されただけとしか思えない。
-
にげるなつうてもな、ゲージマックスのザンギとか逃げるしかあるまい?ホモが全裸でフル勃起で汁たらしながら近づいてきてるようなとんだぞ?危険極まりないだろうが!
-
ザンギゲージMAXはジュリ側触れなくなるし…
-
>>776
きっとミカなら受け入れるよ
-
やられててVゲージ溜まるってのいらんわ
EXと同じく自分の攻撃で溜まるって方がいい
その方が最初からやられてるって事だから別に最後それで負けても理不尽度は少ない
試合開始から自分の方が上手いことやって押してるのに中盤以降相手の強力トリガーで一気にまくられる展開が多すぎる
下段や中段通してのトリガーからとかコパ暴れキャンセルからのトリガーとか突進技ガードさせてからの無理矢理トリガーで有利作って1回択通してからとか
とにかく酷いとしかならないだろこんなの
-
久々にやったんだがこのゲーム去年よりラグくなってない?
-
トリガー発動させないためにガン攻めしてもミカやらユリアンは発生保証あるのがクソというか理不尽
こっちに体力ないなら起き攻めすら躊躇させられる
-
>>767
更に画面端KOのテンポ悪い寒い演出がヤバい。
クソゲーに拍車をかけてる
-
端KOのはワンパターンだしテンポ悪いしそもそも敗者をバカにしてるしマジで寒い
最初からあったんじゃなくてアプデで追加してるってのもヤバイ
-
>>779
攻めを強くしたいゲームなのにやられてゲージたまるのはなぁとプロからも指摘うけてたしな
ただそうするとVゲージを簡単に溜められるキャラとそうでないキャラの格差が今以上に広がると思う
Vスキルが強いかクラカン技が強いかのゲームになるね
攻撃してるだけで溜まるようにしても1試合何度も凶悪Vトリガー発動という試合になる
VゲージとEXゲージを共通にするとかならCAで逆転みたいのは少なくなるがハメVトリがなー
-
入れ込みVトリとかクソすぎるんで、どうにか改善できんかと考えたが、
結局ロクな案が思い浮かばなかった。
自己強化、キャンセル可能、隙なしってマジで幼稚園児。
Vトリがある限り良ゲーにはならんな。
-
>>764
俺は一応回線に気を使ってるつもりはある
でもまともな環境じゃない人もいるからトレモステージを選ぶのが安パイなんだろ
今ダイヤ以上はほぼトレモだぞ、トレモ以外選んでる人の方が圧倒的に少ない
配信見ててもトレモ以外選んでたら嫌がる人多いし
ラグにも気付いてない、まともな環境じゃない人とプレイしてない、背景しか見てない
たいしてこのゲームをやってない奴の意見なんかクソにもならん
大体背景が動きまくったり、やたらキャラクターが背景の色に影響されまくる様に
作る意味がわからん、見えにくいに決まってんだろ
-
コーリンぱなしてるだけで超つまんない
-
俺も気を使ってトレモにしてるけど、対戦動画でトレモonlyの格ゲーも凄いと思う
-
2万なってもレッセンハと大足パナしてるだけのゴミかりんとか居るんだな
-
ウル4のときからもトレモばっかだったけど、他ゲーはそうでもないの?
熱帯に関して言えばウル4はどの格ゲーよりも快適らしいけどみんなトレモ選んでたの不思議だわ
-
コーリンぱなしすぎぃ
存在価値のないゴミキャラ
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ステージでラグるってよく言われるけど
どういう仕組でそんな現象が起こってるのか不思議
別に背景まで同期取ってるわけじゃないだろうにね
ラグというより処理落ちなんだろうか
-
入力が飛んでる感覚あるときないですか?
ダッシュフレームの変更で棒立ちとかは初期にあったけど、
キャンセルやコンボ抜けるときがあるんだよなあ。
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>>793
今更すぎ
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コパ対空取り上げられたのにジュリの飛び込みは未だにコパで落とされるんだけどバグ?
判定弱すぎじゃボケ糞カプコン仕事しろ
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飛びが強いとされるララですらほとんど落とされるよ
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コパしかないならいいけどちゃんと対空技が用意されてるのにコパから表裏は萎える
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ネカリのコパで落としてコマ投げとかな
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バイソンの対空は許されてはいけない。
全キャラ最強の通常対空だろあれ
-
最強の対空はリフトアッパー
-
ガイルなんてしゃがみコパでサマー溜めながら小技対空できるという狂いっぷり
-
>>795
ジャンプが強い差はこんな感じ
強い 軌道変化があり下に判定が強い技を持っててジャンプ速度も速い
普通 変化ありもしくはないがちょっと小技対空強いくらいなら潰せる技はある
弱い 変化なしで小技対空強いキャラ以外でもちょっと上に判定ついてる小技対空で落ちる
ゴミ 変化なしで速度が遅い上に上に判定ついてる小技対空で余裕で落ちる
全キャラ触ったわけではないけどジュリは弱いに入るかなあとかりんもゴミはいるか分からん
ジュリ自身の小パ対空は普通まではそこそこ通用するけど強いには全く使えない
一応ジャンプ速度はえーから弱くされてんじゃない?はやくて判定も強い奴がいる?知らんなぁ
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>>802
ジュリの飛びはゴミだぞ
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ダイヤと当たるようになってわかったんだがこいつら切断率高すぎるんだが
-
コーリンつまんない削除してほしい
-
>>805お前のテレフォンパンチじゃ当身しまくるのは当然w
全キャラに同じ攻めしかできないやつが苦戦するんだよ
どのキャラと対戦しても同じ戦法使うやつのほうがつまらない
どうせやばくなったらジャンプチンパンなんだろ
-
当て身なんか喰らわんがVスキルとEXパラベラムがゴミすぎ
-
当て身とバクステのウンコーリン逆択なんか小足カウンターコンボで埋め続ければ勝手に死んでくわ
全体36のアーマー突進とか頭狂ってるしEXパラベラム長すぎ、そこからの二択がイライラしすぎ
-
あー 再戦拒否するやつしなねーかな
-
リュウってなんかラグいやつおおくね?
-
あー 再戦強要するやつしなねーかな
-
>>808
アーマー突進って言っても途中からだし確反だらけ、EXパラベラムからのEXバニ着地表裏はコーリンが不利背負ってるから投げや最速技擦ったりすればゲージ吐かせて二度美味しい
-
構うなよ、パナしがウゼェって話なのに当身喰らわないとか言ってるんだぞ
Vスキルがパナしってんならガードされて埋まる距離なんだろ?
そんな距離で使ってる時点でコーリン側のLPもお察し、もちろんこいつもな
-
コーリンで当て身多用するから仕方なく投げまくってたらご立腹された
身勝手すぎんよー
-
>>814
寧ろコーリンの強みでもあるのにな
当て身でビビらせて相手のやりたいことをやらせない
-
>>814
キャラ関係なく投げばっかり多用する奴は嫌い
対戦しててつまらん
ザンギ、ラシード、キャミィとか本当につまんねー
-
リュウと豪鬼ラグい人多いわ
安定してラグいから回線の問題じゃなくて
このキャラ使うとラグくなるんじゃねえかって思うくらい
大概ラグい
-
バイソンまじこのままとかおわってんな。鉄拳いこ
-
>>813
Vガードして埋まる距離?エアプやめてくれませんか
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コーリンのvスキル先端当てってシビアなんだからぶっぱしてくる奴はカモだろ
確反知らないとかやめてね
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バランス壊してるタンパやEXクナイは放置で調整って
S1のロープや低空百裂はそのまま残したみたいなもんだな
もうコンフィを外せよ、その仕事向いてねえよ
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VSにしろ当身にしろブッパコーリンはカモでしょー
削られるからアレだけどP勝ち処理でLPプレゼンターだよね
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愚痴スレで自己弁護するって実はクソプレイが内心後ろめたいんだろうな
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このゲームは開き直ってクソ投げる側に回った方がストレス溜まらないよ
意識高い系プレイヤーには逃げ場作ってないからパンクしてゲーム投げるハメになるw
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愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
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ダイヤはプラチナをブラックリスト入り
プラチナはダイヤをブラックリスト入り
Win-Win
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バーディーのEXブルヘッド-5になったのはいいものの距離離れすぎてて一部のCAとかぐらいしか反確できないんだけどw
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ラシードがいまだに弱K対空しててわろた
ほんとこいつらコミットする気ゼロでボタン押してるだけ
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相変わらず回線5で絞ってもラグラまくりなんだな
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まいどの出張お疲れ様ですw
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ラシードの弱Kとかかりんの立ち弱P対空とかほんとくだらないわ・・・
弱攻撃対空はもっと総じて弱くしろよまじで
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ザンギはスクリュー1回スカった分だけザンギ使いの寿命が一時間縮むようにしろ!!
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小パン対空は大J攻撃には負けるようにするだけで、バランスとれるのに、何でカプコンは気づかないかね・・・
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エドもコパ対空持ちの弾キャラかよ…
いまさらこんなキャラ追加とかバカじゃねーの?
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これブラックリスト入れる時に理由選ぶけど悪評が多い奴には何らかの対応はするの?
こっちが勝ちそうになると紙芝居レベルのワープする奴ほんと腹立つ
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調整来てもつまんねーもんはつまんねーな
-
やっぱpcは相手しないにかぎるな
-
サブ垢くそ野郎ども早く上にいかねえかな
新キャラ出る度に作ってんのかくそどもは
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ユリアン使い今度はニーをパナしはじめたな。
ヘップレと変わらん使い方しててワロタ。
丁重に落とさせていただきます。
-
ブラックリストってどうやって入れるの?
早速ザンギ使い軒並みブラリに放り込むからやり方教えて
-
相手のファイタープロフィール見てから△ボダン
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>>841
ありがとー!
これで少しは快適になるわ!
-
よく当たっていたまったく落ち着きのない荒らしザンギから解放されたー
-
シナチョンは全部ブラックリストだな。ラグいんだよやつら。韓国台湾はまだわかるが、シナのやつらはなんでよゲームなんてやってんだよ 共産主義のくせによ 禁止だ禁止
-
親愛なるカプコン様が調整してくださったのに
全然盛り上がってねーじゃねーか!
-
>>845
ぶっちゃけやること対して変わってねーしw
やるならもっと大幅な調整入れろよな
まあガイルとザンギと今後戦わなくて済む機能はまじで神だけど!
-
カジュアルでよく当たる人がいて相手がアレクの時は対戦したいがザンギミカの時は対戦したくないんだよね
人じゃなくてキャラでブラリ入れられないもんかな
-
正直キャラブラリの方がほしかったね
-
ベガは対戦するの無理
有利な投げキャラ使っててつまんねーんだら
他キャラ使いはどんな気持ちでやってるのか
-
韓国の国旗つかってるけど別にラグくないはずだぜ
都内在住だからなw
ピヨるとすげー屈伸とかされるけどやり返すと切断されるわw
-
キショ
-
国でプレイヤー批判はしないけど、舐めたプレイは批判対象。
-
ララ戦つまんないな
肘やら小足やら掌底やら固めの隙間に小パン差し込む作業しんどい
-
とりあえず再戦画面で10秒放置とかしてる奴は対戦相手居なくなると思う
マジで時間の無駄
-
そんなやついねーよ
途中でボタンきかなくなったとかはあるけど
-
退室すればいいだけだろうに
嫌われキャラでなかなか再戦出来ないから期待して待ってるわけでもあるまい?
-
とりあえず、かりんといぶきは対戦する前からブラックリスト。
こんな奴らをメインキャラに使ってる奴に、面白い対戦が出来るわけないしなwww
-
トロフィーがリプレイ50回だけになったらからやってるけどこれ難易度高すぎやろ
-
爽快感のないイラつくゲーム
-
と○どプロ配信でバルログステージ使う
リスナー「みえにくいな」「ブロックノイズが出てる」「配信56しのステージ」
プロ「どうやら不評のようですね・・・」
こんなステージしか作れない無能ほんまええ加減にせいよ
無能なのになーんでクソみたいなギミックにこだわんのかなー
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見にくいはともかく、配信でノイズが出るとかまでは知ったこっちゃねーだろ
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ザンギにトリガーたまったらやることないな
コパンといいお偉いさんにザンギ使いでもいるのか バイソンも頭おかしいし 七年かけてマトモになればいいのかな 体力がある企業はいいなあ
-
わかったからもうブラックリスト入れられるような無能なステージ作んなって
-
キャミィの弾抜けスパイクを許すな
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ケン使いが活き活きとしてるなw
実に嬉しそうにパナしてるw
これこれwww
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相変わらずランクマのテンポは悪いのな
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>>473は韓国は中国ネット環境良くないって言ってるけど
欧米とかはひどいんだろうけどあっちじゃlolやらDota2やらハスとかのネトゲが流行ってるのにネット環境悪いの?
光回線も韓国中国は普及してるよね?してないんだっけ?
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普及してようがしてまいがラグ野郎とは対戦しねー
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いぶきかりんららみかバイソンザンギは拒否だ!
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ネットワーク悪化してんじゃねーか、ふざけんじゃねーぞペテン企業が金返せ
-
かりんの天狐ガード時の隙もっとあっていいだろ
ラグいとコパすら確反ミスるんだけど
-
ミカのジャイアントスイング投げる方向選べるの重度でしょ
なにかんがえたらこんなもんつけれるわけ?
-
xrd rev2楽しいです
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ザンギ調整したやつザンギと戦ったことあるの?
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ブラリ登録しまくってたら上限に達してしまった
上限100人にも満たないだろ
これじゃ特定のキャラを拒否しきれないな
また地球切断を使わないとダメみたいで残念だ
よく考えてブラリに入れる人選をしなきゃいけないな
-
どんだけわがままなんだよw
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ネット対戦ラグい奴と当たることが増えたんだけど
これ今までのマッチングに回線不安定なラグい奴もマッチングしやすくして「いろんな人とマッチングするようにした」
って言ってるだけのハリボテじゃね?
ブラックリストに自分でラグい奴登録してったら結局同じ奴とのマッチング増え始めた気がするし
結局ブラックリストに自分でラグい奴を登録する手間が増えただけなんじゃ…
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エドの動きがウニウニしすぎ
デザイナーほんとセンスないよな
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とりあえず垂直ジャンプばかりする奴はカス。
対戦の駆け引きとか放棄した頭弱い奴はゲームするなよ・・・
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おそらくcfnだけ改善で、その他は対して変わって無いんだと思う。
ブラリもガス抜きでしょ。
というか鉄拳の配信数すごすぎて笑う
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ラシードこいつ弾で画面めっちゃ運ぶくせに
こっちの弾は見てからノーゲージで抜けてくるってマジで何なの
作ったやつ頭悪いの?
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玉に飛べたと思ったらVスキルでコロコロとかな
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>>879
それはスゲー思う
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というか他ゲーから来たフレも言ってた
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ラグくて地上戦の差し合いがしづらい・突進も見てからとめられない
だから適当に垂直置いとくしかない、だからな
しょーもない
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アジアは鉄拳
欧米はインジャス2
という構図
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ラウンジで部屋建てるとけっこうな頻度で入ってくる人が負けそうになると下がってコパ連打してラグアピールした後に前進し続けて早くkoしろって催促してくるんだよね
なんでそんなのわかるのかっていうのはそいつがニコ生で放送してるから
死んで欲しいと思ってたけどbl できるようになったから別にいいわ
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>>879
ようアレク使い
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ガイルが対空強すぎだろ リュクケンキャミーもだけど
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かりん弱体化必須だろ。
小技からのリターンがデカすぎて、地上戦馬鹿らしいわ。
確認いらずで入れ込んでも確反なしとかどれだけ恵まれてるんだよ
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ファーストアタック表示まじでやめろや
何の意味も無い上にカウンター表示の邪魔なんだけど
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CFN直したんじゃねーのかよ相変わらずブブるし韓国マッチ三連戦なんだけど
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どうしても2Dしかできない奴以外は鉄拳行っただろ。
開発の質が違いすぎる。こっちはエアプ連中としか思えない調整だもんな。
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初めて3Dゲーやったけど馴れだと思う。初めてっても過去に人ん家で触る程度にしたことはあるが
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ネットワーク何も改善してねー
ブブるの音が鳴らなくなっただけで、接続切れる頻度変わらねえよ
調整って実はブブ音なくしただけとかじぇねーだろーなw
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ジュードーとパナし推奨のED野郎なんざよく今更追加したな。
何がクソなのか開発が全く分かってない証拠だろ。
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こっち!行くよっ!ドッカーン!
じゃねぇんだよ。
コマ投げキャラが有利取りまくって、超スピードで近づいてくんな。
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そんなん書くとララ使いはみな
「有利なんて取れてない、対策知らないだけ」
とかほざく
対策→
超反応で中段かこっちぃ!かを見分けて反撃すること
落としづらい持続10フレのめくりを全力で落とすこと
見分けづらい受け身と軸ズレ3f暴れを咎めること
EXビリビリを食らわないこと
表裏中下段打撃コマ投げの択をしのぐこと
書いててアホ臭くなった
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>>879
仕方ないだろアレクは垂直J攻撃対空出来ないんだから
EXエアニーにゲージ吐かせたらバックダッシュからの垂直でやりなおしw
空対空ならこっち有利のド密着からスタートだぞw
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879は本当にアレックス使いなのか?
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常に置き技か垂直ジャンプしてるプレイって醜いよな
確かにある程度有効なんだけど見られたら普通に対策されるし、
それやってると画面見れないから対応力も付かない
さらには相手が進んできてくれるのをお願いしてるだけだから、進んでこない相手だと試合が間延びする
つまりは時間の無駄
時間は有限だから成長しないプレイしてると他のプレイヤーに置いて行かれる
レベル70なっても一万前後で伸び悩んでる奴がこういう時間の無駄プレイで時間の浪費してるな
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ラウンジ直ってないぞーー
いつまともになるんだよ
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24時間以上メンテして・・・
なにしてたん?
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かりんミカ使いは消えろ
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ビーチステージにミカのアレコス設定してるやつほんまクソ
まともに見えねぇ
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バイソンの中段は不利フレームの割に
隙なさすぎじゃね?
展開早いからなのか結構ミスるし
他人が配信でミスってる人もよく見かける
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ミカのアレコス作った奴はマジで頭イってる
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リュウよえ〜w
立ち弱Kに立ち中Pだけじゃ
たいして変わらんな
最弱候補もあるなw
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アップデートあったから久々にやったんだけどまだコパ対空残ってんのかこのクソゲー
プラチナとかの奴がドヤ顔でコパ対空からの択とかやってきてほんと萎えるわ
またしばらくやんないだろうな
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ザンギにリープ付けたバカ開発アホすぎる
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一番悲しいのはプロ達でもおもいっきりコパ対空使いまくってること
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いやー昇竜系強化でどいつもこいつもパナしまくりだな。
とっても嬉しそう。
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パナしが強化されるような調整はされてないと思うが
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昇竜に無敵つけるなら弱、中攻撃で対空出来なくしろよ
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5人くらい連続でホワイトアウトのままブブるんだけど俺の回線が悪いの
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そうだよ
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糞鯖まーじ糞のまんま
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なんで糞かりんみてーにえこひいきされるキャラいるのに
最弱キャラがさらに関節弱体されなきゃならんのだ
せめて最弱組には3Fと無敵よこせよ画面端からでられねーよ
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チャイナ人はやっぱり糞しかいないな。国民性が腐っているから、プレイスタイルも腐っている・・・
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対空がノーゲージ無敵で落としやすいから割り込みにゲージをEX無敵に回してる人も多いと思う
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今時、リュウ使う奴はかなりの確率で後ろいれっぱの逃げ待ちスタイル・・・
ゴキブリみたいにカサカサ前後に動くから、虫唾がはしるwww
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リュウは雑魚キャラだしそんぐらいしかできないんだよ
前に出ることすらできない
地上戦最弱すぎて笑うわw
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リュウの最適解:うんこ座り
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リュウとか強かったS1でも同じ感じだったじゃねーか
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カプコンはいつジュリのラウンド開始風波を溜めさせてくれるの?
上位プレイヤーが開幕立ち回りでジャンプ確定させられたりクラカン貰ったり
端までいってようやく一個溜めるだけだったりでおかしいと思わんのか
ぶっ壊れ技くれとか言ってないまともに最初戦わせろと言ってるだけ
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大幅リードしてたジュリが手癖で中パン「そーら」ってやったの見てから大パン鳳翼扇ぶち込んでまくったときは
このキャラ悲しみを背負ってるなと思ったわ
かわいいのと昇竜対空ある以外に取り柄あんの
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リュウ、日本国籍
ジュリ、韓国国籍
チュンリー、中国国籍
アジアンは全員優遇されないアメリカファースト
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べつにかわいくもねーけんど?声きしょいし 人気も、あるかないか知らんが、必要ないキャラ。ローズのが、ましだったな。
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オカマみてーなリュウばっかだなおい
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てめぇ自虐スレだからって。。
俺は切れたぜ
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>>925
ゲージないと蹴り上げから追い打ちも出来ないからな
最初のラウンドのジュリは最弱間違いない
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>>929
こんなとこに書き込んでる時点で俺もお前もオカマみたいな奴だよ
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今日も初戦から、クソ逃げチャイニーズ。
99%チキン野郎しかいない国。。。
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ジュリ使いってなんで風波にこだわって勝手に後ろに下がっていくかわからん
ゲージ3本溜まった時に強風波一個あればいいだけで、
あとは流れで溜めてけばいいだろうに
風波あっても別にやること変わらんだろ
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面倒だからもうキャラブラあったほうがいいねぇ
というかラウンジはやく直せよ
アプデの意味ねえー
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ラグを駆使した反応したらダメ系キャミーくだらね
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ザンギが糞でブラックリスト行きだと思っていたがベガが一番糞だった
ダッシュはもちろんトリガーで消える事いいことに嵐プレイヤーばかり
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ウル4の時だけど、ニコ生のイベントで綾野がザンギエフの能力値をグラフ化した時にA〜D段階の内、D評価だったの見たとき「は?」って思った
どうせスト5のザンギの対空面は弱いと思ってんだろうなぁ
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対空最強クラスだよな飛ぶ意味がないレベル
キャミィ相手の方がまだ飛べる
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>>934
さすがに?
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ttps://pbs.twimg.com/media/DBU-DCjVYAMVbDR.jpg
弱キャラのリュウがスタンダードっていってるもんなー公式で。コーリンもリーチ短いキャラって言ってるし
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>>934
確かに溜めないとっていう固定観念に縛られてるだけで
つえー可能性のジュリが眠ってるかもしれん
風波は流れで溜めて3ゲージの時に強風波1本は新しい
全一、4からのジュリ使い、インフィルにリプレイ見せて説教してやってくれ
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>>934
一回ジュリにやられたからってキレんなよ
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>>942
3ゲージってVゲージな
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>>934
まじで?
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>>983
それ俺も強烈に覚えてる。
は?ぶっちぎりAだろって突っ込んでた。
無能すぎ。
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グラップできなくて投げ暴れ
不利背負ってるのに小技擦り
バックジャンプで遅延行為
フレームトラップ全部引っかかる
ちょっと前ならプラチナくらいのムーブだったのに今はウルプラでもこれやってる奴居るわ
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はーーー・・・
どこもかしこもエドエドエドエド・・・エドばかりでうんざりする
総じてサイキョーナッパサイキョーナッコのぶっぱ頼みだしオワっとる
筋トレしたブロンプトみたいなモブキャラの何が良いんだか
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まだランクマで一回しか当たっとらんぞ
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>>949
使いたてのキャラでランクマいるわけねーだろ
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アレックスでラグられるとマジでキツい
ベガもビックリ、ワープラリアットしてくるし
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リュウ使いもしくはリュウ消滅してくれ。
クソみたいな戦い方しか出来ねーやつばっかりでやっててイライラする。
クソばっかりだからLPは美味しく頂くけど、不愉快だからリタイアしてくれ
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ラシードくだらね〜
一生固められてるだけ
やってられんな
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プラチナ以下って一体何やってんだよ
固めの最中に投げ暴れとか意味不明すぎるわ
3フレ暴れ潰し連携全部ベッチベチ喰らうしダブルニーガードして中足振ったら全部ヒットしてんだが何も考えてねー
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愚痴に突っ込むのもあれだけど
954はなんで愚痴ってんだ
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愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
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頼むから国籍フィルター付けてくれ
頼むから国籍フィルター付けてくれ頼むから国籍フィルター付けてくれ頼むから国籍フィルター付けてくれ頼むから国籍フィルター付けてくれ頼むから国籍フィルター付けてくれ頼むからから国籍フィルター付けてくれ国籍フィルター付けてくれ国籍フィルター付けてくれ
-
前ステに小パン押したら弱エルボーでカウンター貰ったんだけど突進技で-2ってこれだからダメなんだよ
大蛇もこれで最高にイラつくのに開発アホすぎる何も考えてねー
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正直もうこのゲーム、真面目に上手くなりたいって人が殆どいないんだろうな・・・
熱帯もひどかったし。
みんなもうキャラ対とかしないで、好きなキャラ使って適当に楽しんでる感じ。
まあそれはそれでいいんだけど、ガチでやり込みたい人には面白くないだろうね。
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ブラックリストの波に乗り遅れた感
他のプレイヤーがブラックリストに入れた奴らがマッチングを求めて俺と当たってる気がするw
みんな早すぎんよぉおwww
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>>959
スト5で強さ自慢されてもまだやってんのあのゲームでおわる出来の悪さだし。
残ってるのは依存しちゃってるひとか、義務のある人が大半でしょ?
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おいラグいの直してくれへんのなんでやねん
ラグで強くなるキャラいすぎやろ・・・
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バーディー多すぎ。どいつもこいつもパナすようになってきたし。
ザンギと同じく片っ端からブラックリスチかな。
投げキャラは投げキャラとだけやっとけばいいよ。
-
くそバイソンばかりなんだがまじブラックリストではじかれたやつがマッチングしてるかんあるな。ほんまあのキャラ弱体化せにゃどーもならんぞ?対空三フレくそ火力くそVトリガーくそ中断くそとっしんくそたまぬけくそなかまいはさ。無敵タンパのぶっ壊れだろ
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おれの日本語すら怪しくさせるぞ?
-
キャミィ戦がキャノンストライク落とせるか落とせないかのクソゲーなんだけど…
しかも落としても勝てないんだけど
どうしたらいいの
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なんかこうみると結局このバランス調整ってシーズン2.0とそう変わってないって感じなんかな
やってる感じそうとしか思えないし
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たのむからラウンジを直してくれ
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>>954
なんで愚痴ってンの?
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愚痴スレだからじゃ…
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一生逃げ回るジュリしんじまえ
あと再選しないやつもしね
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何か開始直後から牽制振りまくって張り切ってるザンギ見ると、
愉しんでるのお前だけやぞって言いたくなる
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愚痴スレで愚痴ってんじゃねーよっていう愚痴に対する愚痴への愚痴
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いぶきとか、インチキすぎてクソキャラ。
もうスト5からいなくなっていいレベル。
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いい加減にしろよ、クソチャイニーズ。
お前らの国でだけやってろ。クソ姑息な奴ら同士で
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キャミィの中P対空おかしすぎだろ
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>>976
だよな
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キャミィ使いの自虐を許すな
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キャノンストライク!!→落とす
キャノンストライク!!→落とす
キャノンストライク!!→うっかり地上牽制振ってて食らう
ペチペチスパイラルアロー!ほりゃっせい!(投げ食らって画面端)
ペチペチスパイラルアロー!
ギアを上げる!!ほりゃっせい!
スパイラルアロー!!キャノンスパイク!!
クソゲー
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キャミィは10強
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今回は5強ありそう
スト、スパ強化で中P対空据え置きは嬉しい
バルログの次くらい開発に愛された感じ
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ラグいくせに猛者オーラ出してる奴腹立つわー
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回線悪い奴
今まで相手にラグ発生してたのが
そいつにもラグ見えるレベルで発生するようになってるみたいだ
新CFNでラグいって奴は自分のローカルを見直せば
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トレモで中攻撃2回つなぐのをミスるくらいラグッってなるんだけど
俺の回線がクソだったか
吊ってくるわ
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新cfnは試合数見れたり自分の試合の動画を見られてる回数が
わかる項目を増やす事が目的だったのですね
ラグも増やしてくれましたかね
自分にとってはラグ減らす、ロード早くなるのが一番うれしいんですが…
まぁそうなるとは思っていませんでしたが、カプコンさんとは相変わらずズレを感じますねえ…
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>>981
え、ストなんて強化されてないんですが…
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このゲーム斬空クソ過ぎないマジで
スト5屈指の壊れ技だと思うんだが
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>>986
愚痴・自虐スレで書き込むってことは
愚痴や自虐だって自覚して書き込んでるわけだよ
つまりは話が通じる相手
でも愚痴や自虐に突っかかっていくやつ
こいつは駄目だ
スレの趣旨も分かってない可能性まである
話が通じないタイプだから気をつけろ
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ちょんとあたったらブラックリストいれてるんだが、次々とやってくるなやつら。
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http://ur2.link/DXCp
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豪鬼は元々ほとんどクソだったけど今回からは完全無欠の紛うことなきクソ
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そんな変わらんだろ
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愚痴に突っ込むのは10回目ぐらいだけど
豪鬼とか体力25増えただけでたいしてかわらん
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今回、突進が強いせいでスト4の本田みたいなやつが多すぎ
後ろに下がりながら突進してしかもヒットしたらコンボまで
あるからすげえ鬱陶しい
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本田よりはマシかな。ガイとかマジで詰んでたからな。
フォルテもいないし、やっぱ4よりはまともかもしれん。
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ザンギ増え過ぎじゃない?
ブラックリストに入れられてる奴らが流れてきてる
錯覚に陥るわ
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>>993
元々強キャラの豪鬼は2.9%も体力増えたのに
うんこキャラのアレックスは2.5%しか体力増えてねーんだぞ
バイソン900、いぶき豪鬼850で十分だわ
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攻め有利なシステムになってガイ本田みたいな座ってるだけでキツイのはなくなったけど、体力8割くらいリードから簡単にひっくりかえるのは珍しくなくなったな
極端なんだよ
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5にガイいたら強そうだな。
この流れだと下手したらコマ投げ追加まである。
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いぶきの糞受け身なんのこれ
こいつダメージソース半分が糞受け身からの暴れじゃん
相手が重ねミスるかどうかだけのゴミプレイとか何の意味があんだよ
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