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キャラランク Part73
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キャラランクについて語るスレッドです。
過度な煽り・自虐は控え、楽しく議論をしましょう。
前スレ)キャラランク Part72
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1491667086/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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punk勝ったからカリン強すぎるって流れになるのかな
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punkやナックルのヒールっぷり見てると日本勢としてはもう全員でイブキ仕上げて人類平等クソゲーにして対抗してほしいまでになってきたわ。
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かりんは5強、はっきりわかんだね
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Punk提唱の5強
Ryan Ramirez Fchamp? @fchampryan 4月13日
@PunkDaGod Top 5 SFV chars
Guile
Karin
Necalli
Dhalsim
Ibuki
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そりゃなるでしょ
マゴしか使ってなくてマゴが力の限り自虐してたから分からなかったけどかりんってあそこまで強いキャラだったんだな
やっぱり5強に上げてたふーどは正しかったわ
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今回の結果にコミットした3強
ガイル
かりん
ミカ
異論は認めない
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punkは中足確認の精度がやば過ぎる
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ミカは弱体化されてもランク的には去年より上がってるんじゃないだろうか
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ここにも書いとくか
etanim 春使い
連勝中マナー切断するカス 記録あり
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というか、影に隠れてるけど欧州の優勝はミカだったからやっぱガイルかりんミカの三強じゃないかな?
バイソンイブキユリアンベガはなんだかんだ実戦値が低いのかも…
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>>11
ないわ
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NorCal Regionals 2017 プレミア大会
優勝 Punk(かりん)
2位 NuckleDu(ガイル)
3位 ふ〜ど(ミカ)
4位 ボンちゃん(ナッシュ)
5位 ChrisG(ガイル)
5位 LPN(ベガ)
7位 GamerBee(ネカリ)
7位 マゴ(かりん)
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Punkかりんは専用でランク付けしたほうがいいくらいのレベル
中足の期待値が高すぎて元々強いかりんの地上がさらに強くなってる
マゴもジャスティンもできてない事を高い精度でやってるしオンリーワンすぎる
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不思議なくらいプロゲーマーたちがミカを挙げないんだよね
実は去年ですらそうだったんだけど
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中足確認はムリにしてもマゴ以外のトップ勢ならかりんの対空もっと出せるんだろうな
ナッシュであれだけ対空してる人もいるんだから
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PUNK5強完全同意だわ
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強い言う割にバイソンが全然上がってこねえな
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>>15
パンクかりん並、あるいはそれ以上にオンリーワンだからなふ��どミカは
板ザンに通じるものがある
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名前も出したくないレベルで嫌いなだけだと思う
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大会の上位とか人強しかいないからたいしてランクと関係ないでしょ
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S2でリュウがカスにならなかったら
きっとジュリは放置されたまんまだったんだろうな
しねばいいのになカプコンの開発連中
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PG Punk? @PunkDaGod 3月23日
I just want everyone to know Karin is dumb and takes no skill not even joking
かりんは冗談抜きにバカなお手軽キャラって事を皆に知ってほしい
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ガイル、イブキ、かりん、バイソン、ネカリ、ミカが抜けてるって感じだな
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かりんはお馬鹿なお手軽キャラ
定着したな
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>>23
これマジ本人?
相当性格歪んでるなぁ
若いからしょうがないのか
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たまにかりん難しいとかわけのわからないかと言うガイジいるけど
あんな地上戦ぶっ壊れてるキャラが難しいわけない
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本人が感じたこと言ってるだけなのに、それを全否定して性格歪んでるって・・・
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大Kブンブン
お願い紅蓮拳
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そういやpunk5強にしれっとダルシム入ってるな
やっぱポテンシャルあるんだなあいつ
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>>5
うーんこの…
punkクラスの確認精度ならダルも5強入りってことにしとくか
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パンク効果でカリン増えそうだな
お手軽最強!
優勝者の言う事は違うな
そして次も優勝したら相当ヤバイな
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ダルってそんな確認精度いるか?
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溜めキャラやコマ投げキャラ叩きでヘイト反らししてたけどバレてきたな
ネカリかりんだわ
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ベガ・バイソンと比べてさすがにかりんがお手軽キャラはねーのにな
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ダルが強キャラはありえねーわ
そもそもこのゲーム手が伸びるメリット無いから
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流石にpunkも自分でダル使ってるわけじゃないと思うから
多分ピーノの影響だろうな
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>>27
勝つのが簡単なのとキャラが簡単かどうかはまた別の話だと思うわ
牽制振ってるだけでも強いけどそれで勝ててもその人がキャラの性能引き出せてるとは言えないし
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かりんダルって結構かりん有利だろ?
ピーノの影響ならパンクにそこまで詰めれるピーノも凄すぎる
ホント一人でランクあげてる
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パンクはキャミィやナッシュを大会でもお遊びで使うんだけどそれも強いという
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かりんは自分もおバカでお手軽なのに
他キャラをお手軽誰がやっても一緒とかって叩くんだよなあ質悪いわ
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上手い奴が優勝したから強キャラだ!とか本当にここのやつらってプレイしてるのか?
叩くのはまだしもエアプで語ってんじゃねえだろうな
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まずポテンシャルが高いキャラとお手軽強キャラを同列に語るなよ
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あの中足確認を基準にしてしまったらそりゃかりん最強よ
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以外とかりん熱帯の上位には全然いないな
トップ100の内2人しかいないし オンとオフで強さが変わるキャラなのか?
オフ対戦やったこと無いから分からんが
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真面目にどーなってんだろうな、あれ?
立ち確認かと思えばしゃがみヒットにも出すわ、立ち>しゃがみ直ガには漏らさんわ…
キャミィが屈中足から全部確認スパイクしてくる様なもんだろ?
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ときどさんは豪鬼の中足確認の時、相手をみるんじゃなくて
スタンゲージを見るといってたが、、、
かりんはどうなんだろうな
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カリンが最強なんてのは最初からわかってた
やっと証明してくれるプレーヤーがでてきて嬉しーわ
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ジャスティンとマゴが使ってて役者不足はないだろ
マークされたここから勝てるとは思えんのだがとりあえず次のEリーグの結果を見てみよう
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ガイルやばない?
ふーど ガイルに負けて敗退
ときど ガイルに負けて敗退
ハイタニ ガイルに負けて敗退
ももち ガイルに負けて敗退
マゴ ガイルに負けて敗退
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ナックルとくり爺だけだけどな
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初期にこぞってガイルをどうしょうもない強キャラ扱いしたせいで国内にガイル自粛ムードができてマトモなプレイヤーが育たなかった。
育ってないから対策もできず本チャン二先とかそら勝てんわ
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海外だってS1からガイル使ってるやつだけじゃん
S2からなんていないでしょ
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ごめん対策って話ね
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>>51
2人もいれば十分だわ
こんだけ日本の有名強豪がガイルに全部負けてんだからどうしようもねえ
まぁ日本に強いガイルいなくて対策できねえんだろうけど
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キャラより中の人でしょ
くり爺ガイルにはミスしなきゃ勝てたりしてるじゃん
ナックルに勝てないだけ
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ウメハラのガイルって強いの?
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>>56
最初からガイルはみんな最強キャラ扱いしてたし
蓋を開けてみれば予想通りガイルが大活躍してるだけの話
頑強な守りと飛び道具によって相手のミスを誘えるのもガイルというキャラの強さの証明なんだよな
しかもガイルの何がくだらないって
お手軽な無敵技があるのがくだらない
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ウメハラもガイルはぶっ壊れの強キャラって言ってるからな
そんなウメハラがガイル使ったらまず負けないよ
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朝から大変だな
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>>50がウメガイルなら全部逆の結果になってたな
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>>58
一番くだらないのはどう考えてもトリガーだろ
たった一手で長時間盤面制圧しすぎだわ
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だよな遅くて密度があるから固まるしかない
後ろに逃げようものなら本体まで飛んで固められる鬼仕様だからな
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普通トリガー中は相手を固めたりできるだろ
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リュウみたいなウンコトリガーが一番好ましいよな
バイソンユリアンいぶきその他のトリガーだったら
批判は多かったけどウルコンの方がずっとまし
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かりんが2人入賞とか夢みたいだな
ボンちゃんもすごいしフードは相変わらず天才だわ
ウメハラ選手は今回参加しなかったの?
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>>64
ファン「・・・」
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>>64
それ強キャラの理論だから
今のガイルのトリガーは強い
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>>19
俺はミカ10弱君は一生湧くと思っている、スパ4の時そうだったから
ミカはスパ4ホークと似ていて強化版なのよ、スパ4やってた人なら分かるけど
コンドルスパイアを速く当てて有利にして
打撃投げつけて、ジャンプ大Kをリーチ長く食らい判定薄くし、
コンドルダイブの代わりに対空すかし潰しのボディプレスつけて
ナデシコっていうオプション攻撃持たせたのがミカ
ホークのコンドルスパイアはヒットしても反撃確定だったけど、それでも中堅くらいのポテンシャルがあった
ミカがどれだけ壊れているか馬鹿でも想像できるでしょ
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俺がずーーーーっと前からかりん5強に入れてたのが証明されてきたな
あとナッシュも全然弱くねーから 実際俺がかなり負け越してるキャラだしw
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強キャラの話でいいじゃん
今さらファンとか語る必要もないでしょ
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ナッシュは流石に今はあって中の中くらいと言わざるをえない
弾と5Fの中技と4F始動のタゲコンから技まで繋がってダウン奪えるのは強い
アプデでEXサイスの対空安定度と投げ無敵まで戻るからそうなったらまたかなりいい感じになると思う
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やっぱガチプロの大会結果見ると、どこで誰のどのキャラに負けてるかとかでキャラ相性とか
ダイヤ見えてきておもろいな。
やっぱりガイルかりん豪鬼は強いな。ナッシュも弱体化はされてもじゅうぶん戦えるのが証明されたな。
ボンちゃんのおかげだな。もう強化必要ないな。
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ボンちゃんがインタビューでプレイヤーの総意に近いこと酔ってるレベルで言いまくってんぞw
・上位キャラが頭が悪すぎる
・調整の仕方が幼稚園児レベル
・バイソンとイブキ考えた奴は頭がイかれてる
・他ゲーと賞金に差がありすぎてコレしか出来ない
・Vスキルに差がありすぎて開発は使い道すらわかってない…etc
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ボンちゃんよくわかってじゃないの
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床ドンに瞬殺されるウメガイルを見て弱体化酷いなぁと思ってたら、ナックルガイルは普通に強いな
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すいません
まだガイル弱体化されてないんですよ
そのアプデは4月末です
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じゃあVスキルの格差を確認しておくか
強すぎる
ガイル いぶき ネカリ
強い
ユリアン バイソン 豪鬼 バーディー ファン
普通
ザンギ ダルシム ラシード ララ ジュリ コーリン かりん キャミィ ケン アレク
弱い
チュンリー リュウ ナッシュ ベガ バルログ
弱すぎる
ミカ
Vスキルの強さは
能動的に使えるか
使ったときの恩恵の大きさ
使うときのリスクの大きさ
この三点でこの順番に重要だと思う
弱いと弱すぎるの中でもミカ、チュンリー、リュウ、ナッシュ、ベガ辺りは能動的に使うという部分が無さすぎて使う意味が薄すぎる
ナッシュ、リュウ、ベガは弾キャラに対して意味を持たせられる分まだマシかも知れん
本当に意味のないキャラはミカとチュンリーかな
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日本人がガイルに負けてるから強いとか言うけどさ〜
野良試合とはいえウメガイルに負け越してるようなジャップが本場のガイルに勝てるわけないっしょ
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ウメハラのガイルだけ弱体化されてるよ
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あとVスキルのもうひとつ重要なポイントは本体のキャラ性能との相性も大事かな
さっき挙げたランクではそれは考慮せずにVスキル単体の性能で格付けした
でも現状キャラ性能と合わせて考えても大きくは変わらないと思うね
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ヨーロッパはミカ優勝か
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中身スト5でウル4やりたい
無敵技の無い道着共をガン処理したい
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ヨーロッパの3位に海外の知らんケンが入ってたけど、ランキング大会なら道着でもまだ上位いけるか
プレミアだと、ときど豪鬼くらいしか上位で見ないもんな
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>>84
ヨーロッパのケンはタカムラだね
たぶんはじめの一歩の鷹村から名前を取ってる
今年に入ってからちょいちょい上位に入ってるね
プロツアーじゃないなんかのイベント大会みたいなのでルフィに勝って向こうではちょっとした話題になったらしい
まだ17才の新人らしいよ
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ヨーロッパの大会はルフィのプレイがムチャクチャだったね
たぶん初戦から優勝まで冗談抜きで100回ぐらいコマ投げ使ってるんじゃないか
去年一年でミカは飛んでくるキャラっていう印象がついたからそこを突いて今年は今のところ前ステ中Pとかが通りまくってるね
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スト5のコマ投げはリスク無さすぎだ
昇龍はスカったら300は食らうのにコマ投げはスカってもせいぜい100〜がいい所
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ふーどpunk戦見てないの?
コマ投げスカったら3割以上減らされてたよ
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>>87
いやー下手くそ
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>>87
それは自分が下手なだけ
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>>88
先日のふ〜どの全試合見てみな?
スカってそんなにもらうことよりスカってもなにも反撃受けてない時の方が圧倒的に多いから。良くて足払い
それだけスカりの硬直が少ないだよ
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しかしpunkもナックルもパッド勢とはなぁ
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>>91
スカりの硬直はさすがにデカイだろw
どんだけ甘えたいわけ?
まあコマ投げにも何かしら調整が入る可能性はあるけどそしたらそのキャラの他の部分が強くされることは間違いないから結局文句言い続けることになるよ
ちなみにララのコマ投げは強化されたしザンギも強化されたから開発の認識としては投げキャラは弱いから強化が必要だと考えてる傾向がある
コマ投げに文句を言いたい気持ちも分かるけどそこは改善されることは無いからもうこのゲームをやめたほうがいいよ
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>>91
ジャンプボディプレスもな、強い技なのに
ホークのコンドルダイブみたいに外れたら反撃されますよっていう隙がない
いつまでこのウンコキャラ見せられるんだろうな
ミカのせいでスト5と言えばウンコの投げ合いってイメージが確立されてしまっている
興行的にはガイルが強い方が遥かにまし
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コマ投げコマ投げさわいでるの多いけど、ガード後とか起き攻めの選択肢として、中足から楽に300超える
ダメ奪えるコンボにつなげるのでは、どっちが最良の選択か?
Punkかりんの起き攻めと通常技ガードさせてからの選択見てもわかるとおり、ガード後の選択肢として投げ
かコンボか、この点に限って言えばコマ投げ持ちは持ってないキャラが投げが選択肢のところをEXか昇竜で
しか返せないコマ投げにかわるだけでしょ。
開発がそのへんのキャラ間のリスクリターンをしっかり計算してるのかどうかは知らんけどw
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コマ投げはバックジャングラ以外ならちゃんと痛い反撃できるくらいのスカ硬直ある
キャラによってバクステからの反撃が安くなるかもしれないけど
ジャングラ削除で割り切って暴れたりバクステグラ擦ったりする人増えるだろうからコマ投げのリスクが上がると思う
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>>88
相手が凄いわそれはさすがに
バクステしてスカってるの見てから前ステして大Pとか当たり前のようにやってたからな
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ウメハラのガイルだけ弱体化されてる
ワロタw
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単純にコマ投げキャラはジャングラ無くなろうがコマ投げで崩しに行く場合恩恵がないんだから相対的に弱体化するってだけでしょ
普通のキャラ防御が弱くなる代わりに攻めがかなり簡単になるわけだし恩恵はある
コマ投げキャラは防御弱くなるのに攻撃面の恩恵が少ないだけ
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>>26
もともと見た目からしてアイツが一番嫌い
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>>78
同意できなさすぎて困る
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>>64
アホ
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>>101
どの辺が同意できないのか教えてほしいね
別に俺は俺の意見を述べただけだから納得できるものなら異論は認めるよ
ただ俺の主観ではなく一応客観的に考えたつもりではある
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>>103
強すぎる枠は同意、とは言え全キャラこれくらいで良いと思う
強いの中のバイソンは強すぎるで良いと思う、弾抜け失敗少ない上に中段ガードされない限りリスクはほぼ無いし択に行けてるし
ユリアンファンは普通に格下げだと思うユリアンは端端でもない限りスキルに確定もらってアーマー付かない状況多いし安全にアーマー付ける時は攻めの機会を放棄してる、アーマー付いてからは強いけどね
ファンは気軽に使えるもののリターンぎ低すぎて頼りにならない
長くなるから割愛するが普通の枠の中にはかなり強いスキル持ちが数人居るように思う
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>>78
ケンダルシムコーリン強い
ミカ普通以外同じかな
いぶきのVスキルは微妙に後ろに判定下がるのずるい
バイソンは強すぎるに片足突っ込んでる
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同意できなさすぎて困るくらいなのに
強すぎる枠は同意なんだな
言葉の軽い奴だよID:HYUBl18w0は
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言葉遊びはどうでも良いっす
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ワードチョイスがいかに適当か分かるな
そういう人間の発言に信ぴょう性はない
絶対とか全員とか脊髄反射で使っちゃうタイプなんだろうな
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Q、S2で弱くなったがそれにしてはかなり勝っている。みんなの予想よりかなり勝ってる。S2ナッシュで大会勝てると思ってる?
A、無理だってw、無理だっていってんだろww
Q、じゃあ大会来てる時のボンちゃんの心の持ちようは?
A、くだらねぇなと思いながら出てるよw
A、活躍してたキャラが弱くなり、活躍してなかったキャラを活躍させたいというのは分かるし自然な事だと思う
でも、調整の仕方が幼稚園児(ようちえんじ)、ベイビーですよ。大雑把すぎる
インフィル「勝ちたかったら強キャラを使うしかないゲーム。なりふりかまわず強キャラを使っていく(とは言ったもののカプコンに抵抗してジュリを使い続ける)」
ゲマビ「このゲームは浅いから強キャラを使うかサブを持つべき」
PG Punk? @PunkDaGod 3月23日
I just want everyone to know Karin is dumb and takes no skill not even joking
かりんは冗談抜きにバカなお手軽キャラって事を皆に知ってほしい
もうプロたちも言いたい放題になってきたな
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>>109
ゲマビ「みんな同じ事をしていて特別な技術や難しいコンボを見せる事は出来ない。スト5ではスキルを研ぎ澄ませるよりも他のプレイヤーについての研究とプレイヤー対策に集中している」
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>>105
いぶきのVスキルの本当に強い部分はそこじゃないと俺は思うね
発生前に判定が下がることも確かにかなりの強みなんだけどもっと強いのは打ち終わりに前に行かないことだと思うよ
同じような動作をするVスキルはかりん、コーリン、バイソン辺りだと思うけどコイツらは多少なりともガードされたら近めで不利を受けるリスクがある
いぶきのVスキルはガードさせたらほぼノーリスクだから
他の強すぎるガイルやネカリにもこれは共通してる
リスクの少なさがやべえんだ
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底の浅い池沼ゆとりクソゲーだけと飯の種だからプロはやらないといけないからなあw
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ミカのVスキルが最弱は流石に意味わからんしコーリン普通もねえわ
ミカはあれがあるから距離離せないしアーマーもあって地味に毎回最適おしおきするの難しいし
コーリンはもう言わずもがなだな。あの間合いでろくなスカ硬直もなく先端最大反撃かなり難しいのに
コーリン側は通常ヒットでもそのままコンボから起き攻めいける。それがあることで待つ相手にステップで近づきやすくもなる
どっちもそのVスキル持ってること自体が+に働いてる
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ふーきゅん「スト5はキャラ対策ゲーじゃないです。 人読みゲーです。」
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あとザンギのVスキルはあれは強すぎるだろ。最低でも強い枠だな
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>>113
コーリンのVスキルは俺は手放しで強いとは思わないね
立ち回りでVスキルを意識させることがプラスに働いてるっていうけどそれはみんなそうだから
それよりも確反があることやリーチが長すぎて距離調整できないことのリスクのほうが俺はデカイと思う
特に確反があるっていうのはもうどうしようもない弱味だから
ジュリのVスキルも似たような印象かな
確反があるものを計算に入れることは煮詰まれば煮詰まるほどできなくなる
結局ただのブッパだから
まあコーリンのVスキルは対空に使ったりジュリのVスキルも弾抜けとして強いから決して弱いとは思わないけどね
ミカのVスキルが通るのも完全なる分からん殺しだから
全体90Fの技がどうにもできないわけ無いんだから
Vスキル単体の性能で見てマイクが一番ゴミなのだけは間違いないと思うよ
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コーリン使ってみろって
ポテンシャルは高いかもしれんがザンギやバイソンガイルいぶきと比べると鼻くそすぎて笑えるぞ
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>>116
ガードされて不利がでかい同士やミカの投げ威力アップと比べてもバルログのVスキルの絶望感の方が凄くないか?
まあ一応TCコンボ締めパーツにはなってるけど
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>>118
だからバルログのVスキルは弱いグループに入れてるっしょ
使い道がほぼ序盤のコンボでゲージ回収するぐらいしかないしトリガーもあんま強くないからゲージ回収する意味も薄い
でも意味が薄いだけで意味はあるし使い道もある
バルログはそれを狙うべき場面が一応あるから
まあ他の選択肢がないってことはキャラパワー自体があやしいとも言える
ミカ、ナッシュ、チュンリー辺りはマジで使い道自体がほとんどない
Vスキルするなら他のことをしたほうが良いような場面しかほぼないし単体でも使いにくい
特にミカのVスキルは同じタイプのユリアンアレクと違って自分から確定で使えるポイントがほぼ無いんだ
恩恵の面でもアレクの打撃を当てるのとミカの投げを当てるのとでは難易度に差がありすぎる
まあアレクのもすぐ解除されるからそんなに強くは無いけどゲージ回収は強い
アレクは2ゲージキャラで発動して試合中盤から一気に倒すキャラだからキャラとVスキルの相性は悪くないと思う
ユリアンは弾とVスキルを混ぜて使ったり起き攻めの代わりに使ったりほぼ確定で使える場面が多いのと恩恵のアーマーとゲージ回収がかなり強い
結局ミカとユリアンアレクの差を分けてるのはほぼ確定で使える状況があるかどうかが決定的に差がある
あと主にVスキルの話をしてるのであってそれがイコールでキャラパワーではないからね
あくまでも主題はVスキルの強さ
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ベガのVスキルはかなり強い方じゃない?
もちろん弾無しのキャラには意味がないけど弾持ちにはあのVスキルのおかげでほとんど有利でしょ
ベガとの相性の話だからVスキルが強いってのは少し違うかもしれんが
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>>119
なんかキャラパワーとか言い出したぞw
だれかと思ったら前スレのダルシムくんか
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>>120
強い部分を見ればそりゃ強いよ
でも基本的に自分から使う意味がないVスキルはそれだけで俺はかなり評価は落ちるね
似たようなタイプだとリュウとザンギだと思うけどリュウも自分ひとりでは何の意味もないことが大きなマイナス評価だね
ザンギも自分から使っても意味ないけど発生の速さや隙の少なさで一応自分から置きで使う余地があるし機能したときの恩恵も大きい
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スキル一番強いのは間違いなくダルシム
つーか無いと最弱じゃね?ってレベル
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ザンギのVスキルくっそ強いだろ
能動的に使えないけど
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コーリンのVスキルすかったらもうちょっと硬直長くしろよ
下段もとれてこれはねぇのな
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>>123
そうだね
ダルシムのVスキルはけっこう強いかもね
自分から使っていけるしゲージ回収もトリガーに発生保証ついて恩恵が大きい
それ自体にリターンは無いけどリスクも少ない
ダルシムは強いグループに入れてもいいかもね
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コーリンはVS強いけどリスクも大きい
ド先端のみ当てるのは割りと難しい
ミカのVSも弱くはない
投げの威力を上げておけば読み合いも変わるし
相手を動かせる唯一の方法
ふーどみたいにcaの期待値上げて倒しきれるのもいい
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>>127
いや強味を挙げる前にそもそも打てないから
発動したあと強くてもそもそも発動できないから
そんなに強いならみんなもっと序盤から使ってるよ
あと強味がCA貯まってたら強いって他のキャラに比べて限定的すぎると思うよ
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長文でしかしゃべれないやつはキチガイ
みんなしってるね
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ダルキチイブキチ相手にしても無駄だぞ
自分の脳内じゃ毎回完璧に対処できると思ってるお花畑思考のやつだからな
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ダルキチはpunk神の5強にだんまりか?
ダルシムは5強前後のキャラパワー
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コーリンのVスキルはローリスクハイリターンでしょ?リスク0ではないが
あの糞技のせいでつまらない対戦押し付けられるんだよな
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>>132
対策知らないんだね。教えないけど。
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コーリンはしょうもないキャラだと思うけどVスキルにそこまで文句言うのは流石に?
あれにボラれるLP帯ってダイヤにすら届いてないんじゃないの
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コーリンのVスキルで厄介なのは対空じゃね
地上立ち回りならただのぶっぱで反確あるし
当身取れる発生は遅いけど上中下取れるのはやりすぎかな
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>>132
ガードで-7Fがローリスクならこのゲームのほとんどの技がローリスクだろ
どういう視点でそれを語ろうと思ったわけ?
対戦しててつまらんのは同意だがね
基本待ちを強要されるし来年コーリンが強化される番がまわってくると思うとくだらねえ調整されるとしか思えないね
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コーリンは硬直も少ないから遠距離であれぶんぶん振り回す輩がおおい
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>>137
スカり硬直も20Fだからそんな少なくねえよw
普通に隙はあるほうの設定はされてるよ
メチャクチャなことで文句言うヤツしかいねえのかよw
そんな初見で狩れるほど隙があったらゲームにならねえだろw
あれでどうしても無理ならちょっと隙が増えたぐらいじゃ何も変わらんよw
一方でミカのVスキルは弱くないとか言うヤツもいるし基準がメチャメチャなんだけどw
ミカのVスキル発生75Fで隙が15Fで全体90Fだぞw
これに対策も立てられないんだからそりゃコーリンのVスキルはぶっ壊れに見えるわな
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コーリンのVスキルガード後なんか反撃が遅れてガードされちゃう
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コーリンのはすかりに差し替えすってフレーム以上に難しいよ、動いたの見てそく置いちゃうと普通に当て身取られるし先端か際どいところだと少しでもずれると当たっちゃう
はじめからすかす気で後ろ歩きしててガードのタイミングで技振る時くらいじゃない?刺し返せるの
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世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
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アレクのVスキルがミカやリュウバルより強くて
前スレの最後らへん宜しくお手軽キャラだというなら人口多くてもいいのになw
アレクとミカだったらミカの方が狙い通りになる率高くないか?
アレクは大攻撃はガードされ小技とかで暴れてどちらかの攻撃がヒットして終わってるイメージ
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コーリンの技ヒットストップがなんか短く感じる
ガードして即連打しないと確反間に合わないみたいな
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>>142
狙い通りになるかならないかの前にマイクは理屈では狙えないから
アレクのVスキルはもうゲージ回収のためと割りきって使えばまだ使う余地がある
あとメインはVスキルの性能の話をしてるのであってキャラの強さの話じゃないから
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理屈では狙えないって意味わからんのだが
距離離れてたら発動してすぐキャンセルでできるだろ
ただでさえミカとは下手に接近戦できないし
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マイクを最弱にしたいみたいだけど詳細を悪いが教えて
それが分からないと判断出来ん
効果はいつまで持つの?時間制限?一回投げたら?
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わからないなら無理に話にはいらなくてもいいだろ
そんな浅い意見なんて求められてないだろうし
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イブキとネカリはVスキルが強い上にゲージ溜まりすぎ。VリバとVトリが強いゲームなんだから、そりゃ強いわ
Vトリガーの性能もどちらも異常だし逆転性も守備力も高くなりすぎる
Vスキルのゲージ回収率ぐらいは弱体していいんじゃね
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こういう話題で〇〇だけに絞って考えた場合、ってよくあるけど不毛過ぎないか
キャラ全体で考えないと何もわからないし、Vスキルの話するなら100歩譲ってもトリガー交えないと話にならないだろ
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ミカに異常に食いつくやついるよね
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ほんそれ
Vスキルはそのキャラの長所を伸ばしたり短所を補う性能になってる物が多いんだからキャラの強みも考えないと不毛すぎる
めちゃくちゃ極端に言えばガイルのVスキルなんてソニックが強いから強いんであって例えばリュウの波動みたいな弾が多段化したところでそこまで脅威にはならないし
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ミカは有利取って投げと打撃の択っていうのが
徹底してるキャラだから対戦しててなかなかの
理不尽感がある
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>>149
ほんとこれ
よくウル4で中足だけの性能ならどれが最強か?みたいなくだらん議論あったけどあれと同レベルな無意味な議論だわ
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>>151
驚異になると思う
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ふーどがマイクを対空に使ってCAキメてたよねあれすごかった
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>>145
理屈ってのはフレーム的にロープで投げたあとかピヨらせたあとかなでしこ呼んでその隙に使うとか以外に確定で使えるポイントがないってこと
これじゃ実戦ではもうブッパでしか使えないのにどのキャラも見てから潰す技がある
これはもうフレーム的には本当に文字通り完全に詰んでる
使う余地があるとすれば相手が弾を撃ったり何かするのを先読みで発動すればギリギリ間に合う可能性があるぐらい
同じタイプのユリアンとかアレクは起き攻めの代わりに一発Vスキルやっとくかとか相手のバックジャンプとか距離を取る動きを見てVスキルとかほぼ確定で使えるポイントがある
そもそも使えなさすぎるものの効果がどうとか言われてもスタート地点がマイナスすぎると思うわけよ
>>146
俺は主観ではなくて一応客観的に全キャラで比較した話をしてる
順位をつければ必ず最下位は出るわけでそれがマイクじゃないかっていうだけの話でマイクを最下位にしたいと思ってるわけじゃないよ
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ガイルはタメを維持したまま飛び道具判定のスキルを出せるってのが強いとこだからね
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>>154
ガイルみたいに弾を盾に前に出る事もできないリュウがあんな大振りのモーションで弾を多段化させたところでなんも脅威にならねーだろ
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すまん脅威じゃなくて驚異になるってネタだったか
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ミカのマイクにアーマーついてるの知らないの?
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>>160
多段技と投げで割られるよ
対策してないっしょ?
あのアーマーは対策漏れへの悪あがきでしかないよ
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俺の使ってるキャラじゃ遠距離で発動されたの見てから潰すにはゲージ要るんだけどゲージないと潰せないって強化系の中では強くね?
というか遠距離でも届く多段技ってそんなにあるか?
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多段で割られるのはともかく、投げようとして近づこうものならマイク投げて追い払われるわ
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>>162
いやゲージ使ったとしても確定ダメージ入ったりそこからコンボ入ったり起き攻め行けること考えたら絶対マイク使わないっしょ
>>163
遠距離から移動投げとかあるっしょ
バーディーやらキャミィやら
あと前ステからめくって投げるとかけっこうどうとでもなるよ
本当にみんなゲームやってんの?
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前ステからめくられる距離で使う技じゃない
そもそも相手が下がると読んだ上で使うと思うんだけどね
なんとなく使う技じゃないでしょ
移動する投げも一部の話じゃん
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>>165
いや読みでブッパで使うのもなんとなくでしょ
てかそれこそなんとなくでしょ
なんとなくじゃない場面が一人だけないよっていう話よ
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なんでこんなにヒートアップしてるんだマイクおじさん…
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でしょ
でしょ
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っしょ
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ミカが強いのがバレてきて必死おじさん
マイクが強いとは言わないけどミカのVスキルを単独最弱に置くのはさすがにねー
ナッシュとか春麗のよりは使えるでしょ
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それ以上はもうミカスレでやってくれや
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>>164
知らんのに喋るな
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こんなのがミカ使ってるとか・・・
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ファンのVスキルを「強い」に置いてる時点でどうかと思うよ
そもそも毒が仕様的にクソ弱いのに
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>>156
なんでお前は自分の主観を客観だと思うの?
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いやまあ個人的に客観的な評価をつけていっただけなんで異論があっても別にいいんだけど俺が納得できるだけの意見がなかっただけなんよね
ちょっと評価を上方修正したのはダルシムぐらいかな
あとは俺はそんなに間違ったことは言ってないと思うんだけどね
まあそれぞれのレベル帯や対策具合や意見はあるだろうから全否定はしないけどそれでも俺の思う限りでは現状のVスキルの強さはだいたいあってると思うんだけね
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>>174
ファンのVスキル自体は間違いなく強いよ
他のキャラにあれがあったらと思うとマジで強いよ
リスクの少なさとVゲージ回収がヤバイから
ファン自体のキャラ評価に埋もれてるだけ
てかファンはVリバが強化されてトリガーの弱さを補ってきてるから実はそこそこ強いと思うけどね
特に次の調整入ったら普通に弱キャラではないと思うよ
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>>177
リスクの少なさというけど発生まで22F全体40Fあって
これをリスク無く使える距離って相当な距離ある時だけで
お前さんが考えてる程にリスク低くないし、その距離なら他にやってくべき事はいくらでもある
Vゲージ回収力も言う程高くない
同じ強いに置いてあるユリアンなんかと比較したら全然少ないし
次の調整入ったら弱Kが弱Pからつながらなくなったり
立ち強Pのリーチ縮小と食らい判定、投げられ判定拡大で
強化の裏側に弱体化付いてるし
しかもVスキル評価なのにVリバ優秀だからって、おいおい
そんなこと言ったら他のキャラのVゲージの使い道なんて
空気みたいなVTのファンと違ってゲーム引っ繰り返す奴らのVスキルをもっと高く評価しろよ
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>>176
俺の個人的に客観的な評価だとお前は小学校高学年くらいだな
客観的な評価だから
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>>178
ファンは立ち強Pは確か7Fに戻るんだっけか
近距離の7F強攻撃って実はかなり強いよ
密着の3Fに次ぐ強さといっていいぐらい強いよ
みんなミカのロープで運ゲーされてムカつくとかミカ使ってる側も運ゲー通ってラッキーとか思ってるけど実は違うから
密着から固めで技刻んで離れ際の最後の一発って発生が超遅いから実はけっこう割れるんだ
代表的な例だとラシードがコアシ屈大Pってよくやってくるけどこれコアシヒットしてても近距離で屈大P二発目しか当たらない距離だと普通に割り込めるからね
特に強攻撃の7Fを持ってるヤツはかなり強い
特にリスクがない7F強攻撃はかなり強い
強に勝つには攻撃レベルで勝つためには中で6Fじゃないといけないけど6Fで長い技なんてないんだ
ロープ適当にこすられてイラついてたのは実はその間合いではかなり理にかなった運ゲーだったと思うよ
ちなみにキャミィの立ち大P6Fはかなりのぶっ壊れです
まあキャミィはモロいかわりの強味はあっていいと思う
ウメハラが発売当初に立ち回りでいきなり屈大P打ってるの見たことあるかな?
動画探せばすぐ出てくると思うけどリュウの屈大Pは発生6Fでお互いにカチ合えばだいたいリュウが勝つんだ
ウメハラは発売当初からこの近距離の読みあいを理解して生かそうとしてる
プロはスゴいと思ったね
ふーどが立ち大P振りまくるのも理にかなってる
ミカの立ち大Pは7Fでリスクほぼなしだから
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>>180
リーチ短くなって元々食らい判定、投げられ判定がでかいのがさらに大きくなるってデメリット付くことで
8F発生が7F発生になるけどs1でも8Fだったから戻るんじゃなくてs2.1での新規調整
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なんか最近イブキ バイソン使いが自虐し始めたけど
イブキ バイソンの2強は間違いないでしょ
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▼CPT2017
490pt ハイタニ
450pt ふ〜ど
360pt ときど
350pt 板ザン
180pt ボンちゃん
160pt GO1
130pt マゴ
110pt ゆかどん
090pt ももち
075pt かずのこ
035pt どぐら
025pt ウメハラ
020pt 犬千代 / 96cafe
010pt だいこく
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アレックスのVスキル効果は実質スタン時専用技になってて
それ以外に意味あるヒットする状況がなくてVゲージ溜めるだけの技になってるのが惜しい
あれ効果時間中にヒットした技がカウンターになる(防御されても効果切れない)にでも
変更しないとまず恩恵ないでしょ
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スタンにVスキルクラカンもJ大攻撃始動とあまりかわらんからなー
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次バージョンのファンはS2でできた事も部分的にさせるためだけに弱Kが弱Pから繋がらないようになってるからな…実際弱体してる面も結構デカい
立ち回りでの置き関連で幅持たせたいなら弱Kを5Fにして立ち中Pを6Fにすれば解決される
F的に3F暴れに相打ちになりまくる近距離立ち弱Pをガードさせて+3Fで解消される
屈み弱Pが当てて+3Fしか取れないガードさせて+1Fとか言う意味のない技になってたり見直す要素はまだまだある
後大P7Fになったところでファンのクラカンコンボは最低クラスの火力の時点で強みすらないよ毎回ニカン出来て追撃出来るならまだしも密着以外でクラカンしても距離離れすぎで足払いだ関の山
しかも距離が離れすぎると二発目がスカるままだからスカったら確反入れられるリスクまであるのがファンという存在
まともに目通してないならさっさと削除しろ
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>>184
アレクは試合中ずっとやる気満々で突っ込んでくるヤツが多いけどVスキルをどうやって使うかをもっと考えたほうが良いと思うけどね
アレクは攻めを継続させにくいキャラだから最初の一手を強化するVスキルはキャラ性能には合ってるはずだしゲージ回収するだけでもトリガー発動を早くできるようになって2本トリガーを活かせる
調整入るたびにVスキルの全体フレーム速くなってるし多少無理してでももっと使う場面はあると思うね
まあVスキル自体は弱いとは思うよ
でもゲージ回収の恩恵はどのキャラもかなり大きいよ
ガードでは絶対安定して稼げないぐらいは貯まるから
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当たるかどうか分からない1発だけのカウンターのために起き攻めのチャンスを捨てるだけの価値がない
アレクのVスキルが弱い理由はまさにこれ
距離離しても放置でVスキル使わせてくれるような親切な相手ばかりなら別だけどなw
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ほぐしは下がる相手を強制的に前にだすための技ですよ
ガン逃げされたとき、アレクは攻め手がバレバレのEXスタンプしかない、
そんなときに使う技
十分に有用性あると思うけどね
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わかってない奴多いけど、強化系Vスキルは対になる攻撃を当てやすくするためのものだからな
投げの強化なら打撃、打撃の強化なら投げが通りやすくなる
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ほぐしの場合一度ガードされるだけでカウンター効果切れるから
打撃と投げの心理戦に影響みたいなとこまで踏み込めないのがネックかな
中距離でラリアット大P大Kの怖さが少し上がるけどこれが生でヒットする事は基本無いし
それ怖がってはたしてダッシュ投げが通りやすくなるだろうか
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オンラインで強いキャラと、オフラインで強いキャラは別
見えないとか、立てないとかはオンラインで猛威を振るうキャラの特徴
キャラのランク語るならまず、オンライン上でなのか、オフライン上でなのかを語るべきだと思うわ
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世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
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オンラインはバイソン最強
オフラインはカリン最強
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キャラゲーと分かってるつもりで分かってない奴が未だにいるのが驚き
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オフならバイソンの中下やイブキのJtc表裏見えんの?無理だろww
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ファンのVスキル強いって言う人たまにいるけどマジではぁ?ってなるな
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ファンのVスキルでゲージ増えても何も無い上、毒になるとカスダメのおかげでこっちのVゲージが溜まりきらないって状況が無くなるんだよな
体力ドットの時も毒状態ならVリバ分溜めれたり最悪発動のワンチャンまである
相手にチャンスしか与えてない仕様が強いと思ってる奴はスト5よくわかってないまである
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>>187
やる気マンマンなのは察してさしあげろ
防御最弱。攻めるしか出来ない。
アレックスにとって最も重要なのはアレックス側から触る事なんだよ
アレックスのVスキルの発動は遅すぎてダウンした相手にやろうものなら
相手のターンに変わる=死なんだわ
コパ対空無くして、アッパーの判定弱いですが、EX昇竜潰されますって仕様に変更されたらリュウだって猿みてーにつっこむと思うよw
-
ファンに関してはVゲージがちょろっとでも減ればそれで良かったのにな
ファンだけ毒削りがあるorVゲージ削れるこれだけで良かった
ウメハラがVゲージ1本が体力150位の価値があるって言ってただろ
あれは上手い事言ってると思ったよ
それを基準に調整してたらいぶきやユリアン、ベガバソ…はその価値あっても
露骨にその価値無い奴いるだろw
-
本当にそれが的を得ていたとしても
今のウメハラの過去の発言を引用は
ないな
時期が悪すぎる
-
文章ガバガバやな君
-
バイソンは幼稚園児が赤ちゃんでも使えるように調整したキャラだから諦めよう
-
幼稚園児が考えたのを大人が使ってるからぶっ壊れてるのであって赤ちゃんが使っても別に強くないわ
-
現実 幼稚園児と強キャラ厨は豪鬼を使用
-
Q.ナッシュはどのキャラが一番きつい?
組み合わせ?ボクサー(バイソン)だね。あれ作った奴は頭いかれてるね、マジで(笑)
さっき言った、強くなりすぎてるっていうのはボクサーといぶき。
もうほんまボンちゃんだけ
-
一番熱心にゲームやってくれてるプロゲーマーがこれ作ったやつおかしい
っていう感想が出て来るようだと誰に何をさせたくてこういうバランスにしてるのか分からんな
-
エンジョイ勢のブラックリストにいぶきやバイソンやザンギが大量に入るんだろうな・・・
でもプロは向き合わないといけないから大変だね
-
>>207
格ゲー初級者中級者に向けたゲームでしょスト5は
-
複雑なテクニックなくして更にジャングラなんて簡単なものまで
排除していくんだから初心者の目線に立ってるんだろうな
もうプロツアーなんてやめちゃえばいいのに プロ連中が路頭に迷う姿が見たいわw
-
>>209
初級者は轢き殺されてるけどな
-
みんな轢き殺されてるから人類平等でしょ
-
轢き殺してる人は殺される人の上位にいるわけだから平等ではない
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あのももちがバイソン無理すぎていぶき使うのは相当のことだと思うよ
この2キャラはやばすぎる
-
追加キャラなかったらおわりいってるやつも多いし
飽きてる奴もおおいってことだよな
やっぱシンプルにしたのは失敗だ
-
真に受けすぎ
-
トリガーにリスクがいるわ
特にバイソンいぶきユリアンは
超強化ウルコンをノーリスクでだしてるようなもん
セビキャンより酷い
-
ブラリが始まる前にみんな屈伸しまくろうぜ
-
トリガーにはリスクは要らない、逆転要素であるのも良い
でも今の状態は強すぎる、もっと抑えて良い
-
バイソンは勝ちポーズでカメラ殴ってくるのがまたムカつく
-
いぶきのムカつくドヤ顔よりマシ
-
>>215
シンプルにしたのが失敗だとは思わないけど
シンプルな動きで絶対的に強すぎる技が多すぎて
そこで技を出す出さないとかリスクの読み合いとか駆け引きが生まれないのが問題点
-
読み合いも駆け引きも無いなら
お前らもプロに勝てるじゃん
よかったね
-
もうすぐ調整だけど
ちゃんと追加調整あんのかね?
コスとかステージの情報なんてどうでもいいわ
マジであのままだとある意味面白いけどな
-
調整後大昇竜、小昇竜はつけるべきとして
対空無敵の中昇竜はスカり反撃にカウンターつけないでほしいわ
-
なぜ?
-
ひんしゅく買ってるいぶきとバイソンを実質据え置きの2.1に震えろ
-
もう正直s2自体がつまらな過ぎるからはやくs3にしてほしいわ
微調整とかいってないではやくどうにかしないとこのゲー、ム自体が飽きられてるやん
s1の時の方がよっぽど面白かったし格ゲーしてたよ
-
どうしてこんなにセンスの欠片も見られない事になってしまうのか原因が知りたいね
ヲシゲか?重度フィーンドなのか?またはその他にあるのか?
浅い謎を解き明かせ
-
俺的にはs1よりも楽しいけどなー。だっていぶき使いやから。s1の時、強キャラにボコられたうっぷん今晴らしてる
-
なんだかんだ対戦ツールとしては丸く作られてると思うけどアクションゲーとしての面白さが弱いんだよね
やっぱり動かしてて面白い、爽快感があるってのは格ゲーとして重要だよ
というかシンプルでよかったことってなんだ?
飽きがくるのがはやくなるだけで全然いいことないと思うんだけど
-
>>231
初心者が入りやすい
ベガ、バイソン、ユリアンはまさに初心者救済キャラで紙一重の勝負に持っていきやすい
-
>>226
対空昇竜なんてカウンターなくてもスカったらリスク高いのにミカの低リスクボディプレスとかでカウンターとられるの馬鹿らしいから
それとか暴発とかめくりスカとかね
小昇竜や大昇竜は発生はやかったり地上の無敵属性つくからカウンターありは当然と思えるけど
-
初心者は普通リュウ使うよ
弱すぎるリュウ使ってバイソンにボコられてやめるけど
-
胴着脳w
-
調整する人は、昇竜なら何でも一緒だと思って調整するつもりなんだよな
ジュリやキャミィの昇竜って普通の昇竜と違うのにな
-
>>232
実際そいつらがいるおかげ、あるいはゲームそのものを簡単にしたおかげで人なんて増えてないと思うけどな
スパ4のPS3とかの方がよっぽど人いたろ
難しさや簡単さなんて実際ほとんど関係ないんだよ
-
対空として使うのは難しいのは知ってるけど
いぶきのノーマル風切りにもカウンターつけてほしい
-
かりんのリーチなげーよ…
http://i.imgur.com/rizStLU.jpg
http://i.imgur.com/3vv2cf1.jpg
http://i.imgur.com/Q3QyVAJ.jpg
http://i.imgur.com/gpQebkS.jpg
-
>>239
他のキャラ、バーディやアレクなんかと比較すると
ヤバさが伝わると思う…
デカイキャラより発生早くてリーチもあるんだよな
チンカスヲシゲよリーチあるキャラ弱体したんじゃなかったのか?
-
かりんの中足は最強
-
>>240
ファン「強弱に関係なくされたデスねぇ〜」
-
とにかく調整担当入れ替えないとこのゲーム良くならないでしょ
なぜ今ジャングラ削除するのかわからない
ただでさえ技術の差が出ないゲームなのに
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かりんはガードVトリ発動からのお願い中足をよくみるくらいだからな
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ジャングラ削除は絶対止めたほうがいいよね
システムの変更による細かな調整とかできるわけないんだから、できないことはするなと言いたい
どうせただ削除しましたみたいなお粗末なことになるだけ
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ジャングラは見た目が悪いっしょ
相手の攻めターンになったらバックジャンプでピョンピョンって凄い事してるように全く見えない
-
ジャングラより先に軸ズレ直してくれよ。見てるほうも見苦しいし、やってるほうも理不尽さを感じる
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あと10日か
ブロックできるからもうこんな言い争わなくても済むようになるな
好きな人とだけ対戦すりゃいいんだから
ただしプロはそれが出来ません
遊びじゃないから
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バランスが悪くなる調整をほぼ確実に入れてくるっていう現実・・・・・
もうほんとさっさと終わって、スト6出したほうがいいよ
-
スト5でできないことがスト6でできるので?
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ぼくは受け身をみやすくしてほしいです
せっかくダウンとれたのにキャラや状況によっては攻めれないってばかだろ
無敵技はまぁいいとして。3F暴れだよ
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スト6に期待上げ
-
中々続報出さないからこうなるだろうなとは思ってたが案の定延期か
本当にこういう嫌な予感だけは裏切らないな
-
延期ってどこ情報?
末日だったからまだ10日あるじゃん
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いやまああの調整のままアプデされるよりは……
時間をもうちょっとかけてでも手を入れなきゃダメなキャラがいる
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あらら弱キャラのプロの方々ご愁傷様です
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新CFNは4月末の予定だったけど無理でーす
また数週間以内にベータテストをいつするかの発表しまーす
調整と新キャラは新CFNと同時にアップデートしまーす
新キャラ発表は6月のE3でーす
最低でもあと2ヶ月以上後だな
-
鯖と一緒にアプデする必要があるからヴァランスと新キャラも延期ってだけで
バランス調整自体は前に言ったので全部って今回の記事でも言われてるんだが
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>>257
>新キャラ発表は6月のE3でーす
これはどこの一文だ?
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密接に関係してるとか嘘クセーな
ようは金ケチって全て一緒にやって安くやろうとしてるんだろ
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まずソース貼ってほしい
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ガチでこのスレしか見てないのかよ
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http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2017/04/19/street-fighter-v-cfn-beta-test-results-and-season-2-balance-update
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あ、チゲ更新したら出たわスマン
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あと2ヶ月も狂ったユリアンとガイルのVトリに付き合わないと駄目なのかよw
2ヶ月あるならバイソンとイブキの修正もしろよな
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>>259
FGEnglish丨Jun-ichi11?
@FightingGameESL
返信先: @stormKUBOさん
6月13日から15日のE3 で新キャラの発表だそうです。
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調整内容自体に変更はありません
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これマジで実際のアプデ実装はEVOの後まででてきたな・・・ゴミすぎるわ
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変更ないならさっさとアプデしろよってこった
時間取るならもう少しバランス調整練り込めよと…本当に運営は無能だな
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想像よりずっと酷いことになってきてワクワクしてきた
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ここまで酷いと逆にすごいなw
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いぶきバイソンを超弱体しろなんて言わないよ
くだらなさをなんとかしろっての
もう格闘ゲームでもなんでもないんだよこの2匹
LPとか関係なく負けれるわ
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あーあ
月末からブラック追加して快適な対戦がはじまると思ったのに
キャラ調整もあるのにモチべよく続けてられるね
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ゆとりガイジ脳のクソゲーから脱却出来てないなw
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6月まじかよ
調整だけならすぐやれるだろはよしろや
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βテストの結果や反響がよっぽど悪かったのかね
これだけ延期して再テストまでするとなると
CFN自体の調整もだけどキャラ調整も再考してるかも?
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バカなお手軽キャラが弱体化無しとかアホか
他の強キャラ弱体化とジャングラ削除の恩恵モロに受けて手が付けられなくなるぞ
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調整後は一生ローキックしてるリュウが増えるだろうな
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とりあえず豪鬼使っとけば安泰か
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今更ボンちゃんのインタビュー見たんだけど
あれだけやり込んででちゃんと成績出してるプロがああまで苦言を呈してるというのは異常だよな
あの発言が今回の延期に影響してたりって事はないか
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馬鹿なお手軽最強キャラのカリンを弱体化するための延期だな
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エイジスはある程度対策で凌げるけど爆弾とバイソントリガーはもう無理
しかもこいつらユリアンと違って通常時からスーパークソゲー押し付けてくるしやってらんねえ
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馬鹿なお手軽最強キャラの豪鬼が昇竜復活に加えてさらに強化追加というクソさ
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S2.1の調整案があまりにも糞すぎて苦情殺到しただろうからな
延期して幼稚園児じゃないゲーム本当にやってる人が調整を考えてくれ
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ASBだって2回目のアプデで遊べるようになったからへーきへーき
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このゲーム1年以上経ってるんだが
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>>21
君馬鹿?
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呆れ通り越してワロタ。もうなんでもありだな
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延期の理由に新CFNのことしか書いてないけど追加調整はないのかね
最低でもいぶきバイソンには何かくると思いたいけど
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リュウのS1以上の子足と豪鬼の体力25UPが追加される前にもっと道着いじめとくか
バイソン・いぶきは弱体化されたらいじめてやるから覚悟しとけ
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というかβ2やるけど調整変わらないし新CFNも無理だろ
更に6月まで待てされてやり続けるって方が信じられないわ
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>>289
わざわざ新バランスでテストしてたんだから参加者から意見汲み上げて
追加調整すれば良かったのにね
一回目の後で追加調整入れてれば今回の2回目テストでさらにバランス確認できたのに
-
意見聞いた結果がS2だろw
リュウケン春麗強すぎ→弱体化
DLCキャラ弱すぎ→超強化
クソみたいな奴らの意見なんて聞く必要ないわ
-
どうせ隠し調整入れてくるよ
-
今月末の調整待ちも多かっただろうにこの延期はきついな
-
NorCal Regionals 2017 プレミア大会
優勝 Punk(かりん)
2位 NuckleDu(ガイル)
3位 ふ〜ど(ミカ)
4位 ボンちゃん(ナッシュ)
5位 ChrisG(ガイル)
5位 LPN(ベガ)
7位 GamerBee(ネカリ)
7位 マゴ(かりん)
かりんも弱体化は免れないな
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全体的に大会で一番活躍してんのってネカリだよな
こいつは弱体化しなければならない
-
延期してしっかりとした調整にしてほしい
幼稚園児の調整のまま進んでたらスト5終わってたからむしろいい判断だ
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>>293
調整が大雑把すぎるってボンがいってたろ
強過ぎるキャラを弱くしたり弱いキャラを強くするのはいいけど大雑把だったんだよ
しかもウメハラがいってたみたいに
S1でもそこまで強くないキャラが弱くなったりしてる
-
>>298
何を勘違いしてるのかしらないが調整内容は変わらないぞ
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>>298
ぶっちゃけ調整まで手を加える余裕ないんじゃないの
追加キャラと新CFNでいっぱいいっぱいに思える
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可能性は0じゃないんだ・・・
-
全然信頼がないからなあ
また方針変えました、ってことも充分あり得る
「正しく予測」して強キャラに乗り換えろ
-
ちなみに遅らせた挙句にどうせまたブブルから覚悟しとけよ
-
ボン選手から文句が出ているのでナッシュを鬼強化します!とかしそう
-
ナックルガイルとウメハラガイル
ときどリュウとウメハラリュウ
比べてしまうとかわいそうなことになるけど
ウメハラは悪くない
同キャラで強いナックルとときどを許すな!
-
>>296
ぼんちゃんまじすごい
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>>307
あんまり持ち上げない方がいい
ナッシュに勝てない猿がナッシュは中堅!ナッシュは弱くない言うからな
-
ナッシユは結果出てるんだしランクスレ的にはナッシユ中堅でいいんじゃない?
-
壊れ→バイソン, いぶき, ガイル
強キャラ→かりん, ユリアン, ベガ, ラシード, キャミィ, ララ, ザンギ, ネカリ, ミカ, 豪鬼, バーディー, ダルシム
弱キャラ→ケン, バルログ, 春麗, コーリン, リュウ, ナッシュ, ジュリ, アレク, ファン
↓調整後
壊れキャラ→バイソン, いぶき
強キャラ→かりん, ベガ, キャミィ, ラシード, ララ, ユリアン, バルログ, ガイル, バーディー, 豪鬼, ザンギ, ミカ, リュウ, アレク, ネカリ, ナッシュ, ダルシム, ファン
弱キャラ→ケン, 春麗, コーリン, ジュリ
-
ファンとか部分的に大半がS1に戻るだけだから一生弱キャラから抜け出せないだろ
-
いぶきとバイソンはマジ何とかしたほうがいい
プロクラスのプレイヤーがラウンジでひき殺されるのは
大体この2キャラだし
-
公式の大雑把な弱体強化調整もユーザーの意見を精査しないで反映しちゃってるとこあんのかな
ここでも強すぎるから弱体しろ不快だから削除しろみたいな奪うだけの意見が多くて
ここを弱くして不快さを減らす代わりにこっち強くしてバランス取ればいい
みたいな話はあまり出て来ないように思う
-
アレックスもあのままだと付いていけなくて
結局最弱グループだったからまぁええわ・・・
せめてS1よりは強くしろよ…フレーム弱体した奴とりあえずS1まで戻せよ
何中途半端にフレームちょっとだけS1より弱体させてんだよ
-
アレックス使いはどれだけ強化されてもどうせ自虐するからもう削除したら良いのに
エルボー-2になっても死に技扱いしてて呆れたわ
-
エルボーの根本的な問題は発生の遅さなんだよ
s2の鈍化調整でロクに振れなくなったんだよ
牽制に使ってた技、s2で軒並み鈍化されてんだよ
ガード硬直差-2fなんていらないんだよ
そんなもん強化でもなんでもないわ
-
>>310
ケン 春が弱キャラとかどんなにわかなんだよ
-
ほんと活躍したキャラを弱体する活躍してないキャラを強化するのわかるんだけど、大雑把すぎるんだよな。
調整の仕方が強くするor弱くするじゃなくて、勝たすor負けさすなんだよ…
んなもん理不尽感じるしつまんなくなるに決まってるじゃん。
-
弱エルボー 発生16F ガード-2F
中サイス 発生15Fガード-10F
言う程遅くねーだろ
そもそも確反無い突進技ってだけで強いわアホ
強化でもなんでもないとか笑わせんな
-
強化でも何でもないならエルボガードマイナ4で良いよな?
ってアレク使いに言ったら否定されて困ったこと有りますねぇ!!
-
エルボーめり込んでも確反なくなるんか。
上方向の判定弱くしてくれんかな、垂直置いても結構引っ掛かる
-
>>316には強化は強化だよと言いたいけど
>>319
ナッシュのS2.1中サイスはガードバック距離さらに伸びるんやぞ
ベクトルの違う技比較してどうする、対象それしかなかったんかいw
タックル弱とかの方が近いやろ、お前フレームしか見てないな?
-
エルボーは弱だけなら反確なくなってかなり強化だけど出の遅さとやられ判定がメチャ前に出るからやっぱ強くはないよ
中サイスは攻撃判定がやられ判定の相当前に出る技だからめり込まないと反撃を受けにくいっていうエルボーとは真逆の性質の技だしそれを比べるのはいくら何でも無茶すぎ
-
おそらくジャングラ削除で想像以上のバランスの変化があり、細部調整が必須で延期したんじゃない?
実際システム変更して細部調整いれないとか雑すぎる
システムの変更は入れるならS3の時にじっくり練って導入の方がいい
アカセビをウル4で導入みたいな感じでシステム変更は大型アップデート時に入れるのが無難
キャラ調整だけに力を入れて
上位キャラのキャラパワーのバランス(火力体力防御の総合パワーが高すぎ)
投げキャラの肥溜めっぷりの改善等に力を入れてほしい
-
>>322
フレームしか見てないなって…
発生遅くて使えないと言われたから近い発生の突進技と比較したんだが
アレックス使いは本当にこんなのばかりだな
-
>>325
発生早いタックルはその分隙でかいだろ贅沢言うなとか幾らでも言えるだろ?
>>321
持続フレーム長いからね、それも含めてサイスとは使い方違うよ
-
ジャングラって極一部のプロしかやってないでしょ
ほとんどの人は関係ない
-
強い弱いは置いといてS2の大雑把調整で歪みが出ちゃったキャラの一人だと思うよアレックス
地上戦や起き攻め削られてスタンプやラリアットなどのぶっぱや荒らし的なとこ中心に強化されてるから
アレックス使いも望んでないヘイト集める部分で戦うキャラにされた
キャラがどうなるか想定してない調整の一つの例だと思う
-
本当に壊れ技を調整して、不遇キャラに強みを与えるという基本が満たされてないように思う。
ケンのEX空中竜巻や空中百烈の調整は妥当だったと思うが、アレックスやファンの不遇、ザンギの優遇は意味がわからない。
-
コーリンの当身前に進むやつあれ使い勝手いいし
このキャラ全体のダイヤはイマイチだけど
上級者同士だったら↑のほうじゃね
上位大会とかで使われるといやだろ
おみくじになるから
-
アレク使いのクソみたいな自虐のお陰で弱キャラでも自虐してるとウザいことが分かった
誰もアレク使えって言ってる訳じゃないんだから文句あるならキャラ替えすりゃいいだろって感じだな
-
ストーム久保みたいにわざわざ弱キャラを自ら選んで使って
それなのにこのキャラ弱い!って文句言ってるようなのもいるしな
-
ストーム久保は荒らし系の弱キャラ専でワンチャンプレイ繰り返しつつ自虐するのがライフワークだから
-
久保はマイナーキャラ全一になりたいだけで強キャラ使いたいわけではないからな
-
さらっとケンを弱キャラに入れるのマジでヤメロ
胸糞悪い
-
今の弱キャラ達も自虐できないくらい一回本気で強くしてみればいいんだよ
職人キャラだったザンギが上で暴れられるようなゲームなんだし
-
今の強キャラ使いたちが「いいや他のキャラの方が強い!」って結局自虐してるんだから
どんなに強くしても自虐はなくならないぞ
-
コーリンちょっと離れた差し合いであの技ぶんぶん振ってくる
下段もとれるって壊れじゃね
-
コーリンからVスキル取ったらコマ投げのないザンギくらいゴミになるよ
-
今のザンギはコマ投げなくても結構強いけどな
-
コーリンはレバー入力で上段下段取れるの変わるようにすればいい感じの当身Vスキルになるのにな
今は困ったら適当に振ってきてるのがわかって当身キャラとしてはあるまじき不快さがある
-
好きで使ってるんだから文句は言わない主義だけど…言わせて。
ジュリほとんど強化無しなのにいぶきバイソンも据え置きって。
-
>>342
カプコン的にはイブキバイソンとジュリは五分のキャラパワーってことなんじゃない?
-
いぶきは火力もあって防御は最強か?体力950にしおったからね
バイソンもネカリそうだし上位の意味不明の基本ステータスの高さは何なんだろうかって思う
性能うんぬん言う前に単純にレシオが違う感じ
-
前から思ってたけどダルキチの言う火力体力防御のキャラパワーってなんなの?
ダルシムの強みであるリーチや浮遊、ワープの評定が0なのは笑う所?
-
世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
-
ダルキチは火力防御力体力のみがキャラパワーの要素だと勝手に思い込んでるから
何言っても無駄
数値化されたステータス以外を考慮することができない
-
コーリンのVスキルは先端当てなら
歩いてスカすかめりこませたらいい
コパ繋がる距離ならガードで絶対に反確だから、リスク覚悟で振ってると思うよ
-
ジャングラ削除で守りの手段が少なくなるのは間違いないけど現状でもそこまで多用する手段じゃなくない?
-
例えが下手な奴って不器用なんだな
-
コーリンのVあれって何Fから当身判定あるん?
-
8F
-
単純ステータスが上位陣はクソ高い、攻撃防御体力など
いぶき バイソン ユリアン ねかりとか見たら一目瞭然だと思う
立ち回りも上位陣はすごい強みがある、ダルシムにもすごい強みもある、バーディーだってコマ投げもあるし強い部分はすごく強いだろう
だから結局基本キャラパワーの火力防御力体力が高いキャラが上に来るっていうこと
気違いでもなんでもなく、当たり前の普通の理屈
それをカプコンは計算に入れて作ってないんよ
だからバイソンみたいに火力馬鹿 防御もあるのに 体力1025とかめちゃくちゃなことをする、立ち回りの強みも十分すぎるほどある
そりゃトップに来るわって話
-
>>349
いやこのゲームの中ではかなりのド安定行動でしょ
ジャングラあるとないとではポッキーとプリッツぐらい違う
ジャングラはチョコの部分
ただ読まれると一応狩る手段があるから毎回やるわけじゃないってだけ
-
公式はクレーマーの下らん大声を真に受けないためにデータだけを信用した
結果連戦してもらえないキャラや下らないからと使わない人が多いキャラのデータは歪んで集計されてしまった
-
ダルシム使いでジャングラあまり使わない自分ですら
一貫してジャングラ削除は止めたほうが良いって意見だな
システムの変更による細部調整ができるとは思えない、やるにしてもじっくり考えてS3から導入が無難だろう
今導入したらろくなことにならん、高確率でもっとクソゲーになるだけ
-
ケンは弱キャラ
-
もうすぐジャングラなくなると思ってたから意図して使わないようにしたけど、ジャングラ使うわ
あほくさ
-
受け身が見えない見えにくいがこのゲームの1番の防御力なんだよたな
見えないってだけでかなり防御性能高いわ
-
受け身が見えないって無敵技より怖い
イブキの火力とループ性能だとコパ擦りから余裕でゲームがひっくり返る
-
受け身といえばいぶきもだけどバーディーも相当じゃね?
なにあの後ろ受け身起き上がりモーション途中で動けるじゃん
そのせいで重ね辛いったらないわ
-
※ここは自分の使ってないキャラを強い強い連呼する場所です
-
Vトリ溜まったいぶきには恐すぎて技重ねられないんだよね
あの見えない受け身からコパ擦られてVトリ爆弾から1回読み負けたら
もう死が見えるし
ほんまS2のリスクリターン無茶苦茶すぎ
-
技重ねないともっとキツクなるだろ。
クナイで有利とられて、当たったら発動されて死ぬぞ
-
ジャングラって
street fighter iii でも使える戦法なのかな?
-
もういぶきに負けるたびにウンザリする
誰が動かしても変わんねーだろこんなキャラ・・
-
>>365
3は他の複合グラした方が強いんで使う意味がない
-
3rdはブロジャンプ、ガードジャンプの方がメジャー
あともちろんしゃがグラね
SGGKとかいうブロ仕込み移動投げが流行ったこともあった
-
最近やっぱラシードよりキャミィの方が糞な気がしてきた
-
3rdといえば同じように起き上がり投げ無敵つけてほしいわ
コパン連打してるのに投げられ続けるとかクソゲーでしょ
-
脳死でボタン連打したいなら別のゲームをやりなって話でしょ
どこまでカプコンが意見を拾うか見ものだねこりゃ
初心者層の意見や動向を反映して作っていこうとしてる感じがあるから本当に連打が最適解のゲームになる可能性を感じるのがこのゲームはヤバイ
-
ボタン連打で目押しが出来るゲーム
レバーガチャれば昇竜コマンドが成立するゲーム
こんな脳死ゲーがあるらしい
-
>>370
次は打撃で潰されて打撃無敵欲しいわって言い出すのかな
-
>>370
いやむしろ、そのほうがちゃんと打撃と投げのニタクをダウンを奪った側がかけれるので
いいことなのでは?
-
>>368
>>367
つーことはやたら防御行動が多いサードのほうがクソなのかな?
-
>>373
アホか
むしろ打撃重ねでその択に勝てるんだからそれがありじゃねって話だよ
-
まあ投げ投げとか投げ小技ペチ投げがぴったり
重なるとかそういうのはくだらねーと思うわそういう
のはVトリ中だけ有利フレーム取れるくらいが丁度良い
-
ミカって5強入らないの??
-
ガイル いぶき ばいそん ミカ カリン
こいつらめっちゃ強いんだけど
-
>>377
こういうのを下らないという理由がよくわからない
なんで?
-
柔道はどう考えてもくだらないだろ
-
どっちでもいいが全キャラできるか出来ないか統一しろよ
それくらいこのゲームの投げは強い
-
今以上に暴れ強くなられてもつまらんわ
-
まあくだらないと思うか手っ取り早いと思うかだね
色々システムを盛り込んでも行き着く先は読み勝つかどうかだから俺は別に柔道はあって良いと思うけどね
読みあいが複雑になればなるほど崩すのが難しくなってやっぱりあれを消せこれを消せってなるだけだと思うよ
問題は柔道そのものじゃなくてこのキャラ柔道に行くまでが簡単すぎるだろっていう状態になってるのが問題だと思うよ
まあたいして意味もなくウロウロせずにさっさと決着をつけろって意味でわざとそうしてるっぽいけどね
-
>>384
その読み合いまでの過程や技術を楽しむもんだろ格ゲーって
極まれば結局ただの読み合いになるんだからその過程は単純簡単でいいって何が面白いんだよそれ
ただの勝ち負けのみを競うもんじゃないだろゲームってさ
-
つまり、もっと立ち回りを重視したキャラのほうが、投げになっても納得できると
たとえばナッシュとかすげー立ち回り必要だと思うんだ
バイソンらとは対極
-
ガイルはなんでコパ対空まで出きんだよ吹くわ
-
端で転ばされた時の柔道だけはどうにかなんないかなとは思う
飛んでも対空されるし無敵技ないキャラは投げ抜けしか正解がないってあんまりじゃね?
ジャングラなくなるとさらにきつくなる
-
勝負は早くつくのに
勝負に関係ないリザルトやらロードやらマッチングやらがクソ長い矛盾
-
柔道は体感重ねならえーかなとは思う
流石に三回も四回も続くとやってても見てても萎えるし
-
本気でもうやめようかなと思ってきた
あの死ぬほど腹立つオワ4のころですら思わなかったのに
なんでいぶきの手足一発食らっただけで終わるんだよこのクソゲー
こいつだけあらゆる行動のリターンがおかしすぎる
-
投げハメループを柔道とか言うのやめろよ
-
投げハメループを柔道とか言ったからカプコンが勘違いして
リュウの投げをループできなくして他を残したんだと思う
これってカプコンのせい?俺らのせい?
-
プラチナ帯ネカリ多すぎだろ
ねカリしかあたらん
-
ネカリいぶきキャミィケンが多いなプラチナは
-
>>393
なにも考えてないカプコンのせい
-
というか批判の声が大きすぎるんだよな
良いことはあまり声に出して言わないし悪循環になってる
スト5は批判されるが部分多すぎるってのもあるけどw
-
ゲームの基本設計や対戦思想はいいものなのに
それに見合ったバランス調整出来てないのがな
その構造、敷地超えて道路出ちゃってますよ、みたいな
明らかに設計図とは別の思惑で付け足しされてる部分が色々台無しにしてる
-
真面目にやるのはプロだけで良い
カプコンがスト5は競技だと主張してるから遊びじゃないんだよ
-
実は俺のせいだったんだ
ごめんな
-
良い部分を挙げてみるか。
BGM
-
>>397
s1はともかくストレートにいぶき、バイソン、バーディ、ベガ
こいつらがクソすぎる、対策とか立てようがない
ユリアン、ザンギ、ネカリ、キャミィはまだ許容範囲
ガイルも少し弱くなればギリギリ耐えられる
でも上の4体はくだらなさが極まってる
池沼専用に等しい
-
ユリアンが許せるってのは錯覚
弱体化確定で人が減って趣味プレイヤーだけが残ったからそう思えるだけ
-
てか小技滞空なくせよ
未だにコパ滞空コア滞空残ってんじゃねーか
-
いぶき、ベガ、ユリアンあたりかな、対戦見てひでえなあと思うのは。
Vトリガー自体が強いのに加えて崩しも豊富すぎるからすごい、逆転したぞ、というよりはあー、そりゃ触ればどうにかなるよねと感じてしまう
-
バイソンは不利キャラ割と多いし対策すればなんとかなる系なんだろうけど基本スペック高いくせに踏み踏みトリガーからどっからでも殺してくるしアホらしすぎる
-
ボンちゃんの意見取り入れたら少しはましになる
今の調整陣はガン細胞だからな
今のというかスパ4から100%ずっと同じ奴が調整してる
そいつ首にしないことには前に進まない
-
ボンちゃんほどはっきり罵倒レベルの発言はなくても
インフィルとかビーなど他のプロゲーマーも同じような不満をインタビューで口にしてるよね
やり込んでもキャラの性能差が影響でかすぎて勝ちたければプライド捨てて強キャラ使えって
今は賞金高くてツアーあるから参加してもらえるけど対抗馬出てきたら一気に廃れる可能性すらある
-
ベガの同キャラ戦ってどうなんの?
順番にEXデビリバ撃ち合うの?
-
でもさ 強キャラで結果残してるのってかりんくらいじゃね?
バイソン いぶき ララ ベガあたりはいまいちパッとしないし
ガイルはウメハラが全然勝てないし 結局は人性能だと思う
-
>>やり込んでもキャラの性能差が影響でかすぎて勝ちたければプライド捨てて強キャラ使えって
それは今作に限ったことじゃなくてシリーズ通してずっと変わってないぞwww
-
>>410
君の言う結果とはCPLの優勝だけかね?
そりゃ優勝争いに絡む連中は見た顔が並ぶから居ないかもしれないが
ポイントを獲得してる中には多く入ってる
-
ベガはプロは対策たてられてるじゃん思考停止してるのかよ
対策に対する対策は読み合いだからな?
毎回EXデビリバが完封できる対策とかあったらベガ側やる事なくなるから
-
ナッシュとケンが弱キャラとかねえわwww
-
>>412
ポイントくらいならどのキャラ使ったって稼げるだろw
プロの言う勝つって意味は優勝って事でしょ
-
いぶき既にプレミアとってんだけど、これで結果出てないってハードル高くない?
-
Xianだから
-
ぐえー釣られるンゴ〜
-
自分はプロでもないのに「ポイントくらいなら〜」「プロの言う勝つって意味は〜」って誰を代弁しているのか謎なんだけど
去年のボンちゃんや大貫のようにポイントを稼ぐのは難しい
-
僕が勝てないゲームはくだらない
僕が勝てないキャラは壊れキャラ
by豪鬼使い
-
ネカリのCA後だめだわ
まじでくだらねー
ぶんぶん置きでひっかけてCAしてアホダメージ
そこからコマ投げ持ちの運ゲー画面端スタート
CA後はかりんと同じにしろ
もしくはCAの火力下げろ
-
ネカリ「オーホッホッホッホ!」
-
世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
-
あ
-
PG Punk? @PunkDaGod 3月23日
I just want everyone to know Karin is dumb and takes no skill not even joking
かりんは冗談抜きにバカなお手軽キャラって事を皆に知ってほしい
-
前から言ってるけど地上差し合い性能とそのリターン火力がマジで一人抜けてるからな
で対空がー跳びがーってのも甘えでしかなく特に跳びは十分強い部類だし
-
Punkはそのたぐいまれな才能でラストナッシュを引き継いで欲しい
-
実戦の大会だとパンクしか中足確認できてないんだよなぁ
この時点でお手軽ではないわw
できんなら手軽かもだがハードル高すぎる
-
板ザンとパンクの試合ないかね?
板ザンがニヤニヤしながらパンク投げまくってイライラさせてほしいわw
-
中足確認しないマゴさんが上にいんのに中足確認必須みたいな謎の下げやめない?
-
最強プレイヤーのパンクの発言はやっぱり説得力あるね
俺もずっとかりんはお手軽最強キャラだと思ってたら案の定・・・
マゴが今まで工作してただけなんだよなあ
-
カリンの中足確認はPCで垂直同期切ってプチインチキして
トレモでガン見でもまず安定させられないしな
それをプレミア大会という場でやるんだからパンクは天才だよ
-
てかカリンで中足確認とかいらんからなw
田植と馬鹿火力がお手軽すぎんだよ
-
かりんは立回りくっそお手軽で強いけどヒット確認から最大付近の火力をだし続ける能力はパンクもマゴさんも偉いと思う
-
>>430
いやだから中足確認やオート対空出来ないレベルなら際立ってないだろ
理論値最強って意見ならまあわかるけど
-
ガイル バイソン いぶき カリン ユリアンorミカの5強だよ
-
中足確認って入れ込みでもよくね
てか幾度の奴が入れ込みじゃねーか
確認なんかどのキャラでもできんならつえーわ馬鹿
-
何ヒット確認てw
コパカウンターから田植中足でお手軽
田植から中足でお手軽
コパコパ確認でお手軽
中足たんぱつでも入れ込みでもつえーカリン
割り込みも3fでできるが幾度してくる奴はいない
カリンはそこじゃねーんだよ
-
幾度って何?
-
punkのかりんがお手軽最強〜ってのは、こんなこと言っちゃうオレかっけー!みたいのが混ざってそう
強いけどPunk見てお手軽だとは誰も思わないでしょ
-
Punkが強すぎるからお手軽強キャラに見えてしまうのか
-
パンクは特別うまいし強いけどかりん自体はお手軽でしょ
立ち回りも端もつよすぎだわ
-
いぶきより、ガイル ミカ ネカリ かりんの方が活躍してるのは使い手が悪いのかな?最強キャラのはずなんだけど
-
ぶっちゃけキャラ性能に反して活躍の場が全くなく目立ってすらないのはラシードだと思う…
-
お手軽はもっと色々いるからな
このゲームお手軽糞キャラだらけ
-
自分にしかできないと自覚した上で「誰でもできるっしょ〜ww」って言う若者特有のアレ
-
別にかりんが他の強キャラより
特別お手軽とは普通に思えないけどね、体力低いし
かりん含め強キャラに上がるキャラは軒並み
お手軽に高火力出してくるし
それとあまり触れられ無いけど豪鬼もかなり、
体力上がるし今後絶対強いよ
-
てかカリン豪鬼ネカリラシードミカも十分強くてクソなんだけどイブキバイソンガイルとかの頭おかしいキャラとかベガララユリアンとかの脳死がいかれ過ぎててヘイト分散してんだよな。
特に900とか875の体力で此奴らとやり合うとか俺は嫌だわ
-
そんなPUNKにかりん同キャラ戦で勝ちきったジャスティンマジかっこいい
-
もうアジアもアメリカもトップ勢がランクマやらない
または真剣に取り組まないから
プレミア大会のたびに再考を迫られそう
-
>>449
いつ頃の話だ?
-
熱帯の対戦履歴が見られちゃうのが間違ってるんだと思う
プロの場合、熱帯をやればやるほど手の内がばれることになるし
プロの試合のありがたみもなくなる
-
Punkは熱帯でしか練習してないんだが?
-
カリン使いが慌てて火消しだな
いぶき使いと一緒
お前は、「いぶきと一緒にすんな、カリンはテクニカルなキャラだ」と言う
-
ラシードはプロ達の強い強い使う使う詐欺にみんな騙されちゃったね
なお現実は
-
アレコス格差どうにかしろ
まったくないやつもいるのに春とリュウばっか増やしてるのホントクソ
-
ラシードは強いんだけどいぶきやバイソンやユリアンのような
ぶっ壊れトリガーどもと比べるとどうしても落ちるな
このゲーム「嵐よ吹き荒れろ」程度のトリガーじゃダメだわ
-
ラシードくらいのVトリで良いんだよ、本当は
凶キャラどもが何か勘違いしてるだけ
-
あんなチンケな嵐どころじゃ無い災害が起こるもんな
-
!?
-
かりん=おバカなお手軽キャラ
-
ラシードのVトリなんて位置入れ替えれて
相手亀になるしかなくて10回やったら8、9回は通るほぼ確定ダメージ入れれるクソトリガーじゃん
バイソンユリアンと比べて安いからいいってもんじゃない
Vトリ発動したらほぼダメージ取れるVトリは全部クソ
スパ4の時はウルコンしょうむなって思ったけどまだウルコンの方が見栄えも中身もマシだわ
Vトリにするなら全員ファンのVトリぐらいの強さにしとけ
-
ラシードは5強前後くらいには強いと思うけどそもそもランクマでも大会でもそんなに数がいないイメージがある
ネカリもランクマで数はいないんだけど大会ではよく見るんだよな
S2になってラシードで目立った結果ってジョンくんが優勝したくらいか?
かずのことかがラシード仕上げたら案外すぐに上行きそうだけどな
キャミィもくそ強いけどさ
-
ラシードVトリ2回使えるし強きゃらだろ
隅で2回使われた時発狂するわ
-
かりんとネカリはお手軽CAが過小評価されてる
どっからでも繋がるから火力出過ぎなんだよ
-
ラシードはS2になってトリガーが打撃属性になったのがでかいな
S1でも用途は変わらないが弾抜け出来るのと出来ないのじゃ全然違う
-
ラシードはガイル、キャミィ、ザンギエフとかに辛いのが目立たない理由じゃないの
下位陣には有利なキャラちらほらいるけど上位陣には別にはっきり有利といえるようなキャラもいない
プロもそこわかってて口では強いとはいうけど選ぼうとしなかったのでは
-
ラシード強いけど5強とかはないよなぁ
プロ連中が俺はいけるけどって言いながら5強に入れてるの首傾げながら見てたわ
-
自キャラ下げる評価の人ばっかりだなぁ
ラシードはもしかしたら最強でも別におかしくないキャラなのに
-
5強って誰々?
-
ラシード最強はないな
やっぱクソゲー押し付け力がちょっと足りない
強キャラではあるけど他に比べりゃ相手するのはまだ気が楽
-
世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
-
ラシード
・固め強い
・画面運び能力が高い
・密着に持って行きやすく不利フレから無敵技で荒らせる状況もつくりやすい
・弾抜け能力が高いノーゲージ
・飛びが強い
・柔道
・リーチあり
・対空強い、3F技持ちで3F小技対空も強い
・Vゲージ2つたまれば生で出しても強い崩せる可能性が極めて高いVトリガー使えて、しかもクラカン技が強いから1ラウンドに2回使える事もある
微妙なところって火力と体力と弾持ってない相手にVスキルが攻撃として機能しにくいだけ?Vリバも下手したらそこらのVリバより強いって言う人までいるだろうし
-
弾属性のままだったらまだよかったのにな
-
Vスキルでの弾抜けは結構難しいぞ
あと主要固めパーツのワールが飛び道具だから飛び道具無敵や無敵に見て簡単に割られる
-
ラシードは結局目立った使い手がいない、これに尽きる。
日本がまだ使い手盛んな方で海外なんか有名なラシード使いマジでいねーんじゃねーの?
-
ラシードのVスキルはただのコンボパーツとしての役割のがデカイよ
ヒットさせて2回トリガーのためのゲージ回収と固めで移動手段に使う
-
ガチくん東京に行って本格的にこれからメジャーシーンで頑張るんやないのか
-
ストーム久保がアレックスに疲れてバーディ使い出したら活き活きしてて
楽しそうなのとこにキャラパワーってこういう事かと実感する
自虐するならキャラ変えろとは良く言うけどやっぱ人間性能では補えないきれないか
-
ベテラン組のプロゲーマーがキャラ変えずに頑張り続けて、運良く4位取れたらかなり盛り上がるってレベルだから
-
>>476
使い手がいないけど実は強いキャラってラシード以外にもかなりいるよな
バルログあたり特にね
-
強ければ豪鬼みたいにプロが使うから
-
ももち いぶき
sako いぶき
ゆかどん いぶき
GO1 いぶき
立川 いぶき
話をしてるな
-
いぶき最強のゲームとか吐き気しかしない
これならガイル最強の方がマシだよ
ウル4でいぶきが強すぎて嫌われまくってたのをカプコンは忘れたのか?
あの悪夢の再来かと思うと吐きそう
-
いぶきは追加調整ありそうだけどなぁ
バイソンはUSAのお気に入りだからなさそうだけど
-
勝手に吐いてろ
いぶきが気に入らねえのなら仕方ねえがガイルが最強の方がマシとか意味わからんwww
-
ガイル最強とか意味わかんね
何が言いたいのかさっぱりだ
-
攻めれば強いならまだしも逃げて強いのは嫌です
-
>>467
キャミィにつらいとかマジかよ。あのかずのこがかなりつらそうだったじゃん
-
立ち回りでダメージを取っていくキャラが逃げキャラと呼ばれ
クソ択を押しつけるキャラが攻めキャラと言われる
ほんと浅いゲームだわ
-
えいたログ戦見たけどさ これケンは更に弱体化されるんだろ?
どうすんのよこれ まあそれでもケンは弱いキャラじゃないけど
-
>>483 Sako ももち GO1 はいぶきも使うだぞ。印象操作きも
-
バルログなーマジで使い手いないだけだよな
今でもかなりイケてんのに次の調整で爪が全部ガード有利とかアホか
-
ラシードはなんでも揃っていて強い
いぶきも同じくらい揃っていて少ない読み合いで倒しきる方法がラシードよりも多いから
大会出るような人たちはキャラ変えする時にラシードよりもいぶきを選ぶんだと思う
運びとか対空とか、キャンセルきく低姿勢中足、長い小足、中距離から確認してダウン取れる屈大P大足とか
ラシードが勝ってるところもあるから最終的にどっちが強いかはわからん
-
ラシードの強みはイブキに行けること、ただその代わりザンギに行けなくなる
バイソンもいけるかと思いきやタンパでリスクリターン合わなくなっちゃったから微妙だね。
-
ウメちゃんガイルしゃがコパ対空しまくってたな対空つよすぎんべ
-
タンパやっぱ強すぎだな
もうノーゲージでかなり出しとくなのがやばい
守りにも使えるし
-
ガイルが可愛く見えちゃうんだけどwまあ弱体化されるしな
バイソン・・・・・・・・・・・・・
-
バイソンまじ糞だなw
ウメちゃんかわいそ
-
リスク無くゲージも使わないくそでかいリターンしかない技って
壊れ技レベルてレベルじゃねえな
-
ガイルが弱く見えたなw
-
ウメハラ
「シーズン1のキャラ全部ひっくるめたとしてもガイルが抜けて最強」
-
なおウメハラはガイルしか使いこなしてない模様
-
ガイル使いが必死に他キャラ叩いてて気持ち悪い
-
>>502
何ヵ月も前の発言何度も書いて楽しい?
-
タンパやいぶき流行る前に言ってたからなw
今は違う認識なのかもしれない
-
>>505
同じバージョンだぞゴミカス
-
ガイルユリアンは強いからしっかり弱体化されるのに
バイソン イブキは・・・
-
もうガイルバイソンいぶき削除してよくない?
大会でこいつら見るとまじで吐き気しそうなんだけど・・・
-
大会で見るとってところが動画勢丸出しでやばいよな
対戦で当たるとならまだわかるが
-
ガイルバイソンいぶき、ほんといらね〜
この3キャラなくなったらかなりよくなるだろ
くだらなさすぎる
-
>>510
S2になってからそいつらが嫌になって月2.3ぐらいしかやってないんだよね
ブラックリストできたらまた再開するわ
-
ウメアンチがそろそろ押し寄せてくるぞ〜\(゜ロ\)(/ロ゜)/
-
仮に今のいかれた3バグキャラが消えてもベイビー調整が繰り返されるだけって気づいたほうがいい
-
>>514
赤ちゃんを相手にするのが楽しいって言う人間が居る限り直りそうにないみたいですね
-
赤ちゃんが使えるキャラはマジでやばい
-
>>514
ゲーム性を根本から変えないといくら調整しても似たようなクソキャラが上位にくるだろうね
-
NCRのウメとは別人のように色々多彩になって仕上がってきてたね
さすがに今日はアンチ出てこれないだろ
湧いたとしても今日の試合はスルーで>>502みたいな見苦しいのだろうな
-
あの程度でいちいち仕上がってたとか盛り上がろうとする信者の方がどうかと思う
-
まぁガン有利キャラをギリギリで倒して
バイソンにはきっちり処理られただけにしか見えないわな…w
ただこれで現行verはガイル最強キャラってのはみんな実感したと思う
「ウメハラでもそこそこ勝てるキャラ」ってこんな説得力ある単語ないだろ
-
たしかにもっとウメなら仕上げれれるはず。
ナックルとクリスGを超えてほしいね
-
あの程度とかwww どの口がそんな上からいえるんだろうな ほんまw
別にウメの信者でもファンでもないよ つまらんディスしかいえない奴が嫌いなだけ
-
強いのは間違いないが大会で勝てるようになるにはかなり時間かかるんだろうな。扱いが難しいんだろうね
プロがいぶき使うのはお手軽さもあるんだろうね
-
流石に中足にサマソはナックルでも出来ねーわww
-
>>521
その前にガイルが弱くされてすぐ辞めそうw
-
>>524
ただのパナしだから
見てからなわけねーだろ
-
バイソン、ガイル、イブキ、かりん、ネカリ、ミカ、
終わってみるとS2はこいつらがいつも上位に入ってくるな
-
ジャスティンのかりんはダメダメだったね
アメリカのレジェンドが使ってもこれだったらかりんは強くなくてパンクの人間性能が飛び抜けてるだけだね
-
カリン工作員さん見回りご苦労様です
-
>>528
こんなバレバレのヘイト移し+呼んでもねーのにジャスティンかりんの話し持ち出すとかもっと上手くやれや。
-
かりんとバイソンの2強でFA
-
かりんならガイルいぶきのが強いでしょさすがに
-
PG Punk? @PunkDaGod 3月23日
I just want everyone to know Karin is dumb and takes no skill not even joking
かりんは冗談抜きにバカなお手軽キャラって事を皆に知ってほしい
-
ウメハラみたいなのがガイルの限界なら調整なんかいらないでしょ
-
かりんはガイルに有利だからかりんのがランク上なのか!?
-
かりんはキャラが強すぎて本当つまらん
-
自分の使ってないキャラにはネチネチ文句言うぞ
by豪鬼使い
-
結局ベガの評価って落ちていくのね
-
かりんはトップクラスにお手軽なのもやばい
プレイヤースキル必要ない
-
>>539
そんなの今更じゃん
s1の頃なんてもっとお手軽クソキャラだったよ
無敵ないキャラなんて自分で与えたダメージによるVリバで吹っ飛ばされて択られて終わるクソゲーだったし
-
ベガかりんってベガ有利じゃなかったの?
-
>>539
ならお手軽にかりんでマスターになってみろよ
-
マゴさんはベガ対策完了したようなこと言っててEXニーと置き技の存在頭からすっぽ抜けてるような人だから信用しないほうがいい
-
Punkのベガ戦はすごかったな色んな意味で
-
お手軽お手軽ってどの辺の事なんかね
別に強キャラ入りしてるキャラは
一発から同じ位持ってくし立ち回りも強いし
まぁ、暴れまくってそっから最大入れられて
狩られてお手軽お手軽言ってんだろうけどね
このゲームの上位キャラは大差ないよ
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いぶき、バイソン、かりんはお手軽なのかもな
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操作の簡単さではベガバイソンの2トップは間違いない
初心者や不器用な人でも余裕でしょ
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このゲーム強いキャラと弱いキャラはいるけど
簡単なキャラと難しいキャラはいない
全員簡単
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ミカ使いだけど弱いなこのキャラ
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>>548
ダルシムは状況確認難しいぞ
ベガなんて距離さえあってればどの技ふっても当たるし全然違う
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>>548
弱いキャラで勝つのは難しい
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ダルシム使ってるが特別難しくはねーよ
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扱うの自体は全員簡単。
ただ確認系で差がある。
田植え組なんかお手軽代名詞。
リーチもあるから簡単大ダメジ
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使用率で見ても糞ブスかりんが何故あれだけ高いのかわかるはず
お手軽で最強だからだよ
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入れ込みおっけーなキャラは簡単
溜めキャラや出し得必殺技があるキャラは簡単
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LPランキング見たらどのキャラが強いかわかる
LP稼げるということは安定して勝てるということだからな
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>>553 >>555
ほぼ同意
最近はタメキャラ=簡単ではない気がしてるけど
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ときどやらハイタニもごく最近5強に挙げてるし、ベガの評価は全く落ちてねーよ
ベガ使われ死んでくれ
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中国大会でネモさんアバオリュウに負けたwwwwwww
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リュウはお手軽強キャラの代表格だから当然の結果
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リュウアンチ「ガタッ」
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ワロタ
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>>560
強ければ豪鬼みたいにプロが使うから
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波動拳だけです
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くそ
ネカリに安定して負けるからプラチナぬけれねぇ
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このゲームで難しいのはキャミィくらいだな
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キャミキチ兄さん!?生きていたのかい!?
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スト5全体が浅すぎてキャミィの低スト足元狙いが最もテクニックもセンスもいるね
ミスした時のリスクも半端ないし
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お手軽筆頭のキャミィで他キャラをお手軽扱いとか
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ベガバイソンは立回りで確定貰うのがカンゼンニ自分のミスからなんだよな、一方的に触りやすく安全でヒットしたらコンボ入る
ガイルネカリもかなり近いけど一応弾飛ばれたりサマソ出すリスクはある分使用者が下手くそだとダメ
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キャミィ以外のキャラの知識が浅いっていう
ブーメランギャグでしょ
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中中まではわかるがその後に長い中足まで
繋がるのはやりすぎ
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AOBAリュウはよく大物食いするよな
やっぱリュウはワンちゃんある
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トパリー優勝のネモを、abaoリュウが倒した
やっぱつえー奴がちゃんと使うと
リュウでもちゃんと強いんだな
どっかのよえー奴を基準にしちゃダメでしょ
強い奴が使えばナッシュもちゃんと勝てるし
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かりん=バカなお手軽キャラ
マイキャラだろうが真実をぶちまけるパンクさんは人としても一流だわ
どっかの工作チョンとは全てにおいて格が違うね
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ああいう発言をそのまま受け取ってしまう行間読めない文盲はどうしようもないな
あれは単に、誰が使っても変わらないノースキルキャラなのに、何で俺はこんな抜けて強いの
やっぱ俺の人間性能パネェわという事を言ってるわけで
ノースキル云々の部分は人間性能を誇示する為の方便でしか無いから
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こんな俺でも勝ちまくれるかりんは最高にお手軽でぶっ壊れだぜハハハって感じだろうね
裏で工作ばかりやってるどっかのチョンと違ってパンクさんは正直者でほんと好感もてるわ
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ウル4もS1もまるでダメだったパンクさんが突然開花したのはやはりかりんのぶっ壊れた能力のおかげなのは明らか
パンクさんは自身がそれを一番知ってるからこそのあの発言なんだよね
勘違いプレイヤーなら俺の能力が高いんだと自慢する所だがパンクさんは自己分析がしっかり出来ている謙虚な若者で素晴らしい
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誰でもお手軽に押し付けられて高火力が出せるキャラ
バイソン、かりん、ベガ、ユリアン
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はぁマジいぶき
あとネカリもヘイト反らし上手すぎるわこいつも忍者だろきっと
忍者汚い
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>>579 しれっと豪鬼抜くのやめて?
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梅原大吾?認証済みアカウント @daigothebeastJP
昨日の最終戦は格ゲーのプロとかない頃のプライドだけ賭けてた時代を思いださせられた。
その頃に比べればまともな作品をプレイしてるはずなのに楽しめなくなったのは歳のせいかと思ったがそうじゃないね。
遊びを楽しくするのは物ではなく人。
つまらん人間にはなりたくないもんだ
飛行機乗ります
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謙虚な若者が屈伸なんかしないかもしれない
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>>582
しれっと書いてるがつまんないと思ってたのか
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ウメハラ 3-1 ゲマビ(ネカリ)
ウメハラ 3-0 スネークアイズ(豪鬼)
ウメハラ 6-2 えいた(ケン)
カモの道着をガイルで処理して気持ち良くなったウメちゃん
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そりゃスト5楽しめてるやつなんておらんだろ
プロだから金のためにやってるだけだよ
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>>585
予選から楽なところに入れてもらえてガン有利キャラをボコっただけか
しかもえいたに至っては苦戦もしてたってもう相当やばいでしょこの人w
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ログに処理されてたのはもう頭にないんだろうな
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麻雀もカクゲーも楽しめなくなったって
もう、囲碁将棋にいくしか
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リバーシがあるだろ(オセロ)
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最近めったにないんだから勝った時くらい叩かないでも良くね?
しかもここランクスレだし ウメスレ行ったほうが楽しめると思うよ
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ウメスレでは今ウメハラアンチがぐうの音もでないほどボコボコにされてるから逃げてきたんだろ
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>>585
ウメちゃんそんなに勝ってるの!?
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ウル4のカプコンカップでもウメちゃんログに負けてたし相性悪いんかな
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つーか最強キャラ使って
胴着にギリギリで勝っただけの2流プレイヤーが
いちいちこんなランクスレで持ち上げられるほうが不自然だわな
ランクスレ的には
ぶっ壊れキャラ使ってんだから勝って当たり前だろで終わる話
しかもログ程度に負けてるしな
プレイヤーとしてはトップラとは2ランクくらい落ちる
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この基準なら中堅キャラで一生結果だしてるふーどとかどうなるんだよ…
天皇レベルじゃん
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ウメが勝つと最強キャラに持ち上げられるのは昔から変わらんのな
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古いガイルだった梅原がちゃんと練習してきたのが見えたからEリーグ楽しかったよ、えいたとのぱなしあいも熱かったしな
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バイソン、ガイル、かりんの3強にネカリ、ミカを足した5強
これが現状のストVやね
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バイソン ガイル カリンは間違いなく壊れ
あと二人に絞るのは好みによると思うな
候補は
いぶき ユリアン ネカリ キャミィ ザンギ
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S:バイソン、ガイル、カリン、ミカ、ネカリ
A:いぶき、ユリアン、ザンギ、ラシード、ララ、ベガ
B:ゴウキ、キャミィ、バーディー、ケン、ダルシム
C:チュンリー、ナッシュ、バルログ、アレックス、コーリン
D:ファン、リュウ
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>>601
ジュリを削除しないでくれw
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今話題の最強キャラいぶき未だxianしか結果出せてないのは笑う
どこが最強なのか意味不w最強ならしっかり結果で応えてくれ
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強いというか誰が使って誰が相手でも運ゲーに持ち込める闇の濃さが評価されてんじゃない?
でもそれは逆に言えば自分も運ゲーに身をゆだねないといけないわけで
ボラれない相手に安定して勝てるキャラではないってこと
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プロたちが警戒してんのは本来なら危なげなく勝てるしょうもない相手にいぶき使われて自分が負けることだと思う
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いぶきの裏回り全部食らっても勝つことは可能
パンクが証明した
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結局対いぶき苦手な雑魚がぶっ壊れキャラだと叫んでるだけだったか
ちゃんと研究してから書き込めや
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そうだね
punkもいぶきを5強に挙げてるけど
やはりまだそこのところの研究が足りてないようだね
彼も早くいぶき使いの“領域”まで上がって来れるように頑張ってもらいたいね
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イブキチが元気だねー君たち
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いぶきの裏周りは大会優勝者でも対策出来ずに喰らってしまう連携が誰でも容易に出来るところが問題なんだがな
いぶきのおかしい点は沢山あるがEX苦無の有利加減、爆弾の視覚妨害は修正の最優先事項だろ
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対策も何もバカみたいにパナせばいいじゃん
CAPCOM様が正しい予測をしろと言ってただろ
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>>601
ミカを上げてるのは偉いけど、これまた真性のキチが工作始めたなぁ
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ランクを上げるとキチ呼ばわりされるランクスレ
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イブキチ知らないベイビーおるね
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キャラランクスレ自体がキチスレ
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いぶきってミカ カリンより弱かったのか
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EXクナイは本当にすごい
ギルティですらあんなに強い飛び道具見たことない
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直ガもブロも前転もないゲームなのに許されない性能の技はダメだね
EXでゲージ使ってるから許せって?
Vゲージっていう別ゲージがなかったらいいよ?
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いぶきが最強キャラとしての結果を出してくれたら喜んでSランクにするよ
だけど現状どう見ても最強の器がない
どうやら有名人に政治利用されてるだけのキャラだなw
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じゃあ誰が最強と思ってるの?
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xianがプレミア優勝した時が絶頂期だったねそれ以外は目立った活躍してない
これではキャラが強いとは言うよりxianが強いだけじゃないか
そんなに最強キャラならxian以外にもせめてトップ8くらいには入ってもらいたいよねw
口と結果が伴ってなさすぎて”いぶき最強説”はほぼフカシ確定
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どうせカプコンカップイブキばっかりになるんだから
安心しとけ
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相手すんな
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>>622みたいな根拠のない馬鹿げた推測しか言えなくなっちまったら終わりやね
結果さへ出せば誰もが最強キャラと認めるだけどその肝心の結果が出せないのであれば最強を認めるわけにはいかない
いぶき以外のキャラの方が結果を出してるのだからね
お前らの中身0のウンチクや推測はどうでもいい速く結果を出してくれそれだけだ
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むずかしいが強いキャラ
簡単なのに強いキャラ
の違いね
シエンは簡単なキャラ使わない
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ユン
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Eリーグで今のところ勝ち上がってるキャラは
かりん、いぶき/ケン、バイソン、ガイル、か
もうこいつら見るのも嫌だからさっさと最弱ぐらいまで弱くしろよ
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627はときど
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強いキャラを弱キャラにするのやめろ
いくつか強い所あったら一個だけ奪えばそれで良いんだ、同じ過ちを繰り返さないでくれ
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いぶきは一回プレミア優勝しただけっていうけど十分すごくね
まだS2のプレミア数そんなにやってない中でさ
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こんなにあからさまなのわざわざ相手すんなし
対戦でも釣りの行動に反応しちゃうの?
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PRバルログって奴バイソンしか使わないな
これでなにをどうやってバルログをPRしてるつもりになってるのか
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サガット以外の四天王は海外だと名前が入れ代わってるんだよ
PRバルログはこっちでいうバイソンで、
Tampaバイソンはこっちでいうベガみたいにね
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>>632
ヒント:海外
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スト2時にバインソにすれば問題無かった
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ご本人がバイソンと記念写真取ってるし、バイソンカッコいいキャラになったし日本に揃えようぜ
とも思うけどベガが女性的って理由もセットなんだよな
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本来の名前じゃなくボクサーとかクロウとか呼ばれててかわいそう
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いぶき弱いよ。
いぶき使いの皆が上手すぎるだけ。
いぶきこのゲームで1番難しいキャラなのに強さは最弱クラスとむくわれないキャラ。
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バイソレにしよう
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今さら海外との名前の違いを知るということはスト5から格ゲーしったのかね
俺も最初知ったとき紛らわしいと思ったなぁ
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さすがにネタだろw
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バイりんでええよ
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お手軽最強キャラのかりんのLPと職人テクニカル弱キャラのいぶきのLP比べて見ようぜ
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>>617
EXクナイは空中での高度制限がないのがマジでクソ。
飛びに対空出そうとして、クナイブッ刺さるとマジでキレそうになる。
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いぶき強い言ってるの幼稚園児だけ!
いぶきはどう考えても弱いよ。
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扱いやすさが、お手軽なのではなく、ダメージのトリやすさがお手軽って話で。
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大会で結果でないララとラシード下げて
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かりんは3F・柔道・コンボの高い輸送距離・コンボ後の豊富なセットプレイ
中中コンボ・見えない表裏・Ex無敵・トップクラスの牽制・移動の速さ
羅列するだけでもかなり強キャラなのに
何で自虐してるバカがいたんだろうな
パンクありがとうな
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>>648
女キャラにはまともに格ゲーが出来ない層が集まる傾向があるからな
いぶきキャミィかりんジュリ春麗コーリン
こいつら自分が出来ないだけなのにキャラが難しい=強くないって言ってるアホ共だぞ
そしてベガバイソンや投げキャラをお手軽だと叩いて自分達は自虐ばかり
今もかりんいぶき使い達はパンクとシェンが強いだけだと必死にネガキャン中
-
なんかもう酷い通り越して目眩してくるなこのスレ
いや、まともだった時期なんて無いんだけどさ
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大会で優勝するとそのキャラがしばらく最強扱いになるんで
ニコニコしながら眺めるといいよ
-
>>647
何故か下げたがらないんだよな
必死の擁護入るし
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ほんと今の風潮終わってるよな 前は自分と同じキャラ使ってるプレイヤー応援して大会で優勝したら嬉しかったのに今は・・・・
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ラシードはVトリがあれじゃリードされたらしんどいし
ララはほとんどぼったくりで1を引こうとしてくる
強いけど、わかってても見えない上に大火力の凶組にはなれない
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頻繁に調整入って活躍目立つ奴が弱くされるんだからしょうがない
その前ってのは調整が当たり前じゃなかった時代の話だろ
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カリン工作員の仕事の早さ風の如し
だがパンクが事実を明るみに出して消す事のできない大火事に
パンクの言う事をまにうけるなと必死の火消しするも間に合わず
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パンクの言うことか在日の言うことかどちらを信用できるかって言ったらそりゃもちろん前者
しかも強さも圧倒的にパンク
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ベガ対かりんってほんとベガ有利なの?
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かりんは立ち大Kをもっと隙を大きくするとか
クラカンにならないぐらいでいいよ
ただでさえ立ち中Kが強いのに
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ミカってこんだけ弱体化してまだ強キャラってすごいな
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技の判定は今も凄い強いからな、近付くのに苦労する(と言ってもドロップキックはある)くらいでS1がひどすぎた
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ミカは通常技が強すぎる
コマ投げなくても戦えるだろってくらい揃ってる
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http://www.panda.tv/hd/fightclubcup2017.html
http://vf12361.web.fc2.com/chat/
ネモさんくるぞ
-
ラシードはVリバもしょぼすぎる
読まれたらお仕置き確定
キャミィと比べると悲惨
-
ボム春まだいけるじゃねえか
-
暴露してしまえば、ダイヤ以上とくにスパダイあたりはサブでいぶき超多いよ。
バイソンが簡単で理不尽だからヘイト集めやすいから、バイソンに隠れて調整まで目立ちたくないのが本音。
発表どおりの調整なら今後隠れていたサブいぶきが大量に動き出すよ
-
アバオリュウも強いな
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かりんに見えない表裏なんかあったけ?
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あったよ
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>>669
具体的には?
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>>668
強p対空セッポ表裏とテンココパ連キャン表裏
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>>671
見えない表裏っていぶきの爆弾とかユリアン、ミカあたりのレベルだと思うんだが
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>>666お前はほとんどのスパダイと知り合いなのか
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>>672
だから見えないって言ってんだろ
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>>674
ああもういいや。どういうレベルなのかわかったから
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うーん
かりん使いだなぁ
-
ダイヤ以上でもカリンの表裏食らいまくってるじゃん
-
>>677
大抵のキャラでできるやつねって思っただけ
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もうギルティやBBスレみたいにランクスレ解体して雑談スレか愚痴スレと統合したらどうだ?
ラシードのVトリじゃリードされたらキツイだのララが1引くだけのキャラだのイブキが強く無いとか流石に酷すぎるっしょ
-
>>678
へぇ
じゃあその大抵のキャラで出来るやつをいくつか挙げてみてよ
-
コパ対空裏周りと変わんないレベルじゃん
リュウでもネカリでもジュリでもファンでもできるでしょ
-
>>678
端限定とはいえ火力とスタン高いコンボ〜両対応セットプレイからトリガー使わずにノーゲージで表裏できるキャラってそんなに居るか?
ゲージ使えば中央でもできるし実際相当強いと思うけどな
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いや対空からできることとコンボからスタン値継続してできることは違うだろ
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>>683
なんかよくわからん要素を後付けしないでくれる?
こっちはかりんの表裏ってなにって聞いただけなんだけど
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うん。なんかごめんなw
気にしなくていいよ
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>>681
対空からならそりゃ何キャラかあるわな
どう考えても大抵のキャラでは無いが
そんでコパ連キャン表裏はスルーか?
-
>>686
いやもういいって。おとなしくキャミィスレあたりに帰りな
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かりんの表裏は画面端が評価されるくらいじゃないか。というかもう評価されてるだろ
画面端は強いと言っても使う状況限られてるから話題になりにくいだけじゃないか
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>>687
もしかして勝ったつもりなのか?w
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(なんかやばい奴にからんじゃったよ……)
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勝手にいぶきとかミカレベルのクソ限定にしたID:lnkGYgfg0の負け
かりんは裏表ゴミ連携あるかないかでいえば「ある」
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>>690
かりんの端のコパ表裏わかるの?
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まーたカリン工作員がわいてるのか
もうパンクに全て暴露されたんだから大人しくしてるのが吉だぞ
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>>678
具体的には?
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かりんで目に見えて弱いと言える部分は体力900だけ
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聞く耳持ってない人に聞いてもしゃあない
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>>690
何も知らんのに必死だな
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マゴって自虐しまくってたんだな
パンクかっこいいわ
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ネカリの小パン対空強すぎひん?s1やん
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おらランクスレ民共よーわからん言い争いしてる間に中国大会で
シャオハイキャミィがネモとhumanbomb倒して優勝したぞ。
プレイヤースキルカンケーなしに優勝キャラ最上位に入れるんだろ?キャミィ上から何番だ?
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キャミィは10強じゃない?調整後はもっと上がる。てか、プロでネカリ5強に入れてるの灰谷だけってマジか笑。
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直近の大会で優勝したのでキャミィは暫定1位になりました
かりんは2位で
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コパン対空なんて発生の速さからあの見た目の攻撃判定にしたら絶対起こるもんだしどうでもいいでしょ
ネカリがS1以上にひあげてる部分は昇竜無敵なしにしたおかげでジャンプ強Pの落ちないバッタ飛び連発できるとこだから
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かりんもネカリも評価と強さが全然違う。明らかに化け物、しかも大会でも常に上位やし、最強と言われているバイソン、いぶきより大会で活躍してる。ネカリはだいたいいい感じですって運営流石に頭おかしいぞ
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個人的にはキャミィは7番目くらい
ガイルバイソンいぶき以外はどの強い要素を重要視しているかによるよね
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ガイル ネカリ イブキ バイソン カリン
こいつらが結果出てるかスペック的に強いと言われてるね
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>>7065
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ネカリはハイスペック寄りの万能キャラというのがキャラコンセプトだろうから
いい感じというコメントになるのだろうなあ
対空は苦労するキャラにした方が良かったと思うけど
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ネカリはコマ投げ持ってるのがおかしすぎる
空刃もちょっと駄目
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かりん工作員の次はキャミィ工作員かよww
話題そらし露骨過ぎだろ、ネカリどっから出てきたよw
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ネカリは余裕で豪鬼超えてる
体力850でも大会はネカリだらけだろうな
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ネカリのVトリに時間制限ないのどう考えてもおかしい。謎に3フレ2個持ってるし、コマ投げあるし、万能キャラすぎて最強。これがいい感じなら全キャラの性能ここまで上げろ
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>>710話題そらしというか今ラウンジで対戦してて思っただけ。
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もう全員工作員もしくはキチでいいわ
あれきちけんきちべがきちばいきちごうきちかりきち
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ガイルネカリイブキバイソンかりんザンギユリアンキャミィベガララミカ
ここらへんは人間性能で誰が優勝してもおかしくない
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ネカリは軸ズレも地味に強いよな
ネカリ使ってるとバイソンやかりんがつらいけど
Vスキルやら空刃やら大足やら相手キャラによって有効な技や機能の仕方が変わって面白いわ
クラカンも恵まれてるしな
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なぜかネカリにだけVトリゲージがもりもりたまるクラカン技が5個もあるという異常さ
そしてネカリだけ時間無限のVトリ
この異常さがわかるな?
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あと自分からVスキル打ちまくって能動的にVゲージタメられるのも異常だなネカリ
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上位キャラは拮抗してるから、ネカリやキャミィだけが強すぎるというわけでもなく
このキャラの〇〇が駄目って言われても他のキャラも比肩するような強い部分を持っているでしょうよ
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いや、この前までランクスレでいぶきしか叩かれてなかったから他にもヤバイキャラは沢山いるって伝えただけ。いぶき据え置きやべーってなってるけど、カリンやネカリの据え置きもやべーってこと。運営は理解してなさそうだけど
-
いや、ダントツでイブキがやべーだろ
何人プロがキャラ替えしてると思ってるんだ
マスターも大量にいるし
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>>717
アンチ乙ネカリはだいたいいい感じだから
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ネカリは設定が悪い
ゼネラルストーリー見ても意味わかんねーヤツで終わり
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次のバージョンの話ならバーディー豪鬼もだな
数も少なくてシステム的に純粋強化のダルシムも
後ろ下がりをリスク少なく咎めやすくなって防御面の弱さも相対的に少し解消されてダルシム使いは嬉しいんじゃない
-
S1から誰一人キャラ替えしてない、する必要がないネカリも異常だよな
そして実際にプレミア優勝者も出してるという…
-
雑談スレに間違えて書いてしまった…
ネカリのヤバさはよく名前の出る壊れキャラ達に匹敵すると思うんだが。
クラカン豊富で、コパから変身して時間無制限。
前半はネカリを変身させてあげるまでの接待時間。
変身するまでは弱いとかネカリ使いは言っているが、変身する前でも異論の余地ないくらいしっかりと上位キャラ。変身したら壊れキャラ
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ネカリからキャラ替えしてる奴もほとんど居ないかも知れんが
ネカリにキャラ替えしてる奴もほとんど居らんし異常でも何でも無いわな
皆がこぞってキャラ替えしてるいぶきやらバイソンやらなら異常と言えるだろうが
-
>>726
俺もそう思うんだけどここではガイルいぶきバイソンは置いといて
ベガユリアンララザンギみたいなキャラのほうが評価されやすいんだよね
実際ランクマで多いのはそのキャラ達だから仕方ないのかもな
-
変身強すぎってのはわかる
でもキャラの長所潰して調整しましたってのはふざけんなって声もあがるだろうなw
変身前をもっと弱くするか変身の条件を厳しくするとか
-
キャラ変えしてる奴が居ないから異常ってすげえ難癖だなw
S1のリュウ叩きを彷彿させるわ
-
ネモハイタニは5強にネカリ入れてるし評価の高いキャラではあるよ
スト5の道着が苦手としているダルシムガイルザンギ等も相手できるし
どのキャラとも戦えるポジションに一番近いのはネカリだろう、バイソンは苦手っぽいけど
-
ネカリはVスキルのVゲージ回収量を半分にしたほうが良いだろ
-
調整は弱体化せずに全部強キャラに合わせたらいい。練習したことを調整で消されるのは本当にくだらない
-
いぶきがダントツなら大会で成績出なさすぎだろ、いぶきもネカリもかりんもガイルもバイソンも同じぐらいのラインにいる。しかも、据え置き
-
てか、苦手キャラがバイソンだけのネカリの方が普通にやばいと思うんだけど
-
>>735
しかも微不利程度らしいしな
ネカリ強過ぎ
-
謎の3連投してるキチガイほどはヤバくはないと思う
-
まずネカリは体力850にすること
これで最強キャラから強キャラ程度に落ち着くだろう
-
まぁ実際のところ全キャラをネカリくらいの強さに調整できればバランスもいいしキャラの個性も出てベストなんだがな
全キャラをバイソンにしたらウンコ投げ合うゴミゲーだし
全キャラをリュウみたいに個性削りまくったらお互いにまともに振る技もないゴミゲーだし
-
ネカリは体力ダメージでトリガーゲージ増加しない仕様にしよう
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>>734
あと3ヵ月後ぐらいには結果出てるよ
イブキ結果結果って焦りすぎでしょ
プロはイブキにキャラ替えしたばっかりだし
なによりシーズン1から使ってたxianは結果出たじゃん。
イブキは確実にぶっ壊れキャラだろ
-
いぶき使い達がキャラ変えたばかりのいぶきで結果残してないから強くないって言うけど
それだけお手軽キャラだって事で良いの?
-
ネカリは対空を昇竜と空対空と屈大P以外でできないようにしたら別に許せる強キャラだわ
小P>Vトリガーもヒットで+2にしても面白いかもな
まぁ対空と小PVトリガーはネカリだけの問題じゃないけどね
-
格差が生まれるのは仕方ないけど軸ズレは本当になんとかして欲しいわ
特にいぶきラシードネカリララの3F組
最速打撃ではないけどかりんバルログバーディーも
ケンミカも
なんでリーチの短いゲームでこんなバグみたいなやつ残すの?
消すなら全部消して欲しい
-
ブッ壊れといわれると4の初期サガットやユンを思い浮かべるけど5はそんな抜けて強いキャラはいない印象だなぁ
4のサガットが10人くらいいるイメージ
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>>744
軸ズレ、柔道、小パ対空を中途半端に残してるのはマジセンスないよな
賛否両論のジャングラなんかよりよっぽど消してほしいわ
-
残す意図わからんけど軸ズレなくなったらいぶきの表裏とか無敵持ち以外はガードするしかなくなっちゃうから良い面もあるのかな
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>>746
軸ズレと小技対空は消して欲しいけど
他を弄らないなら柔道はいっそキャミィとかのバクステ投げしけ狩り強いキャラ以外全員につけて欲しい
端まで追い詰めたのに重ねミスしてコパ暴れからトリガー発動されて逆転負けすること増えたら多分辞めるw
端に追い込むの難しくするとか別の部分でバランスとって欲しいな
-
いぶきは実績が云々の話をすっ飛ばしてクソすぎると言えるでしょ
ユリアンをはるかに上回るクソさ加減
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ネカリの話してんのになんでいぶきが出てくんだよw
話題そらしが露骨すぎる
-
https://twitter.com/eita_1988/status/856185596527525888
-
ネカリはVスキルのVゲージ増加量3分の1にしろや
発動するの早すぎるんだよ
-
弱くするのはつまらなくなるからダメだっていうけどもう弱くされちゃったキャラは大量にいるわけだからもうその方向で行くしかないんだよな
ネカリは変身前のすべての技の発生フレームを1F遅くする
とりあえずこれでいいよ
技がつながらなくなるとかはいっさい考慮せずバッサリ遅くするだけでいい
-
>>751
そのキャラランクメーカーで検索かけると低lp共の自キャラ自虐ランクがワラワラ出てきて笑える
-
>>753
全部まとめて弱体って調整方法はだめだよ
技の性能って他と干渉しあってるものだからキーになる技が一つ変わるだけでも影響でかいんだから
-
ネカリ、ララは飛びの判定があまりにも強すぎて簡単に飛びで荒らせる
ここが1番問題だと思うけどね
苦労して対空しても1回潰されるとそれで終わる
-
いぶきがクソみたいに自虐しまくって今は最強になったからあれをアレク使いとかも目指してくんだろうな〜
やり込みよりも自虐の方が努力と結果のコスト見合ってるのがスト5の良くない所
-
>>756
ララはともかくネカリは自分はタイミングずらせるクウジンや下にくっそ強い飛びもってるのに相手の飛びは小技でおとせるっていうね
-
>>757
実際に弱かったから仕方ない面もあるけど調整が極端すぎるかのが問題なだけでしょ
強化弱体が行き過ぎるかしなさすぎるかばっかりなんだもの
いぶきやバイソンは上げすぎアレックスやジュリは消極的すぎ
-
>>751
ガイルバイソンの2強か
いぶきが思ったより結果でないし
妥当なセンだよな
-
>>755
攻防のキーになる技まとめてとりあえず遅くしとけってされた
ファンとかいうかわいそうな奴がいましてね
-
>>751
アレックスいない・・・いたあ!
-
ララの飛びが強すぎるなら正面飛び最強のバイソンと
バケモノリーチのザンギマリオキックと昇竜以外叩き潰す百鬼持ちの豪鬼と
対空ずらしのキャミィいぶきなんて削除しなきゃゲーム壊れちまうやん
-
ララのj弱kのことだろ?
持続10fで全キャラ中最長、上昇から下降まで判定出っぱなしだから空対空も垂直置きにも勝つ。
対空が当たらない位置で飛ばれたらガードか空食らい受け入れるしか無い完全壊れだよ。
-
えいたは ”分かっている”
アレクがネタ枠であることを
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このゲームは結局見えないジャンケンとループ性だと思う
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立ち回りが大雑把すぎんだよ今作は
緊張感とか通り過ぎてあきれる試合ばっか
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えいたランク(横はこわい→こわくないの順)
S バイソンガイル
A ベガいぶきラシード
B ザンギユリアンララミカかりんネカリ
C ゴウキダルシム
D ケンバーディ
E バルログファン春麗ジュリ
F リュウナッシュ
ボーナスステージ アレックス
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>>768
自分の使うキャラ低すぎw
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怖い怖くないって言ってるしえいたがケンで戦うこと前提のランクだろ?
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これはケンのダイヤみたいなもんじゃないの
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こわいってなんだろう
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逆転火力の強いキャラってことでしょ
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ナックルガイルとウメハラガイル
ときどリュウとウメハラリュウ
比べてしまうとかわいそうなことになるけど
ウメハラは悪くない
同キャラで強いナックルとときどを許すな!
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相手の実力や途中経過も関係なく負け得るキャラ=こわいじゃないの
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>>769
相手がケンならここって事じゃねーの。
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ケンvsケンは一般にケン側が4:6で不利と言われてるから、妥当な位置だな
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早くver.2.1にしろや 今なんて消化試合みたいなもんだろ
まあかりん バイソン いぶきの3強は決まっちゃってるけど
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いぶきの弱さどうにかして欲しい。
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調整はよせーや何回調整しないとできないんだよアホか
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まあアレクは現状ぶっちぎりで最弱だしこんなんどうしろって位置だからなあ
最弱ランクに並べられるファンと比べてもやれること少なすぎ
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ファンも明らかに弱いけど有利つくキャラがそこそこいるのと対策されないとそこそこウザいのにレアキャラだからボリやすい
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アレクがEX対空出してんのに無敵出るまえに食らい判定増やされてて殴られて負けたり
弾無敵の筈なのにスタンプで弾踏んで負けたり
わざわざS2で調整したせいで闇ドロップが産まれそこだけ速攻バグ調整されて
食らい判定バグとかアレクに不利に働くバグは完全放置なのホント草
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>>768
こんな風にランク分けしたらなんか印象変わるけどMMcafeのほうはあんま違和感ねーや。
ケンとバーディの位置だけどうかと思うけど最怖にしてるし相手したらって事で眼をつぶろう。
あと「怖い」って評価ええな、割とセンスあるわ
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えいたのキャラランクのアレックスがネタ込みとしても扱いひどくて笑った
荒らしだ糞択だ言われるけど上級者にはなんでもないんだろな
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えいたランクでアレックス使いが何故か喜んでるな
あいつら本気で自虐しか頭に無いようだ
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5強はバイソン、いぶき、ガイル、ベガ、ラシードてのが概ねプロの総意みたいね
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アレックスみたいな上から降ってくるだけの立ち回りもクソもないキャラ永遠に弱くていいよ
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ラシードよりキャミィのほうがお手軽で糞いし対策もされづらくて勝ちやすいけどなあ
ストライクとか今でも十分強いしそれに頼らずとも地上戦も普通に強い
アロー1回で画面端でどんだけ刻めるんだよって通常技からの投げと速い歩きに長い中足大パンでの投げシケ狩り
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バイソンヤバいって海外でも言われだしたな
2.1では調整陣が園児だから見過ごされたけど
次の大型調整は乗り切れないだろうな
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ラシードよりもキャミィのほうがお手軽という意味がわからない
確認もキャミィのほうが必要だし、入れ込みできる技持ってるって相当難易度変わると思うぞ。体力も低いし、さすがにラシードよりは難しいだろう
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キャミィなんて難しいところ一つもないだろ
ザンギ、ベガ、バーディと一緒で難しい事できないけど勝ちたい奴が使うキャラ
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アローで運んで端で当て投げ、投げシケ、グラ潰しするだけのキャラだからね
スタン値高過ぎんだよあれ
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キャミイは何か厨臭い
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こうやって自虐と叩き工作が反映されて出来上がっていく結果がウル4末期であり、スト5のS2
S3も糞の投げ合い確定だろうな
ボンちゃんみたいに理解力高くて客観的で公平な調整員が3人はいる
今やってる人は全員リストラ
そこから始めないともう無理よこのゲーム
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バランス調整に参加している全員の使えるキャラとLPを明らかにして欲しい
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ヲシゲとコンボのlpていくつなん?
さすがに2人ともランクマぐらいやってるやろ?
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それって野球チームの監督に打率何割って聞くようなもんやで
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ならウル4とS2見るだけで、ダメな監督って分かるよな
大雑把で、幼稚園児とはよく出来た比喩だ
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仕事中も区切りでいちいちガッツポーズしてその後忘れてるからな
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スパ4AE Ver.2012である程度妥当な方向性で調整してたけど、
ウル4の調整でぶっ壊した辺りからダメ調整が続いている。
立ち回り軽視で突進系の押し付けが強いのってコンボ・フィーンドの調整なのかね?
ユンで近付きにくい…の人だし。
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バルログの爪つき2強Pをガード-5から+3に変更しますとかいう一文読んだだけでもわかるぞ
変更幅が8Fっておかしいだろ
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下手くそに調整させちゃだめだな
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経験実績が豊富でコミュニティ愛があって求心力もあるプロゲーマーが居たら顧問してもらいましょうよ
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シャドルー四天王はファン以外みんなクラカン大攻撃で有利フレームを取れるようになるんだな
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>>805
バルログの爪しゃが大なら関係ないぞ
バルログのクラカン技はしゃがみに当たらん立ち大Kと爪前大Pと大スラ
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ジュリの小パンより短い屈大Pが大幅不利でクソ長いバイソンの大Kが+3の時点でクジでも引いてフレーム決めてるまである
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>>764
デタラメ言ってんじゃねえよ(笑)
上昇から下降まで判定あるわけねーだろ
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>>798
野球はルールがほぼ変わってないから昔の成績で監督してもいいけどさ
格ゲーは変わりまくってるから今のゲームで実績無いどころかまともにやってない奴が
調整できるわけないと思わない?
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>>809
SFをGGプレイヤーが調整するんだもんうまくいくわけないんだよなw
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世の中には不器用な人と器用な人がいる
不器用な人はお手軽キャラしか使えない
器用な人はお手軽キャラもお手軽じゃないキャラも使える
例えるなら
イケメンはブスも美人も両方いける
ブサメンは・・・
あとはわかるね?
不器用勢はお手軽キャラしか使えない
だからお手軽キャラは人口多くなります
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イケメンは美人もブスも両方いけるがブサメンは…って
いかにも社会経験の少なさが滲み出てるセリフだなぁ
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何度も同じ事書いてるからサイコなのは伝わってくる
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俺の知り合いはスト5不満で他ゲーに手を出すも数日で挫折したんだが。なんていうか不器用だった
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お手軽最強 かりん
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>>814
不器用な格ゲー下手の受け皿になっているスト5は素晴らしい
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ベガでヌハヌハ
パイソンでドンストップミー
かりんでテヤーテヤー
これで誰でもある程度まで勝ちを味わえるんだからいいゲームだよ
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いぶきでお手軽表裏、ガイルの最強ソニック、ララバーディの運ゲー
どのキャラもお手軽に勝てるからいいゲームだよ
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それ以外のキャラ使ってるからストレスぱねーわー
でも不器用だからキャラ変えすんの無理だわ〜あーたまんね〜
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あと今日キャミィラシードと当たりまくってLPさがりまくったわー
簡単にまとわりつかれてお手軽択につきあわされたわー
こいつらも狂っとるで〜
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とにかくいぶきとバイソンがひたすら酷すぎる
どんな実力差でも簡単にひっくりかえるくだらなさがある
ベガやバーディも酷いけどこいつら2体ほどではない
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お手軽お手軽文句言って
自キャラ言わないやつってどんなキャラ使ってるのかなぁ
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バイソンいぶきネカリみたいな狂ったVトリガーはゲージ5本とかにすればいい
ラシードキャミィミカのVトリガーが2本で2回発動出来るのもいかれてる
Vスキルが強くて使いやすくVゲージためやすいキャラのVトリガー発動本数を多くする調整も有りかなと思う
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カリンのCAて補正あんまりかからんのか
あのお手軽なクソキャラ早く死んでくれ
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そもそもCA自体が補正50%以上掛かってると最低保証の50%ダメージになる仕様ではある
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バイソンはマジでトリガーゲージ5本で良いと思う
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Vスキル格差とVトリガー格差がもはやセビやウルコン格差どころではない
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CAは最後の1発でどかんと減る技は根性値の補正が乗りづらくて強い
春麗みたいなヒット数多くてだらだら減るCAは根性値補正が乗りやすく減らなくて弱い
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>>822
自己紹介から入るのが礼儀だぜ
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ついに豪鬼のCAがヤバいことが知れ渡ってしまうのか
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バイソンのCAめ・・・
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https://www.youtube.com/watch?v=L_HZWkCK5ms
バイソンのタンパあまりに酷すぎる・・・・ シーズン1の低空百列なんて可愛く見える
この技が次のアプデで変わらんのは本当にまずい
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セビとかブロッキングとか今回はVスキル?Vトリガー?わかんないけど
システム的なのは全キャラ統一すべきだと思うんだ
キャラの個性なんて出そうと思えばどこででも出せるでしょう
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バイソンはタンパを一律マイナス2F
打撃の火力とスタン値を下げるくらいはあってもいいのにな
それでもまだ十二分につよいだろうし
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なんでバーディ叩かれないの??
池沼みたいな奴が永久に運ゲーしてるだけじゃん
こんなキャラ作った奴の頭かち割ってみたいわ
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このゲーム膝が強すぎる
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バーディーもくそかもしれんがさすがにバイソンの前で霞むわ
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霞まねーよ全然方向性の違う糞だろ
んな事言ったら全キャラいぶきの前で霞むっつーの
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いぶきだけに霞むってな!
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クラカンの強いキャラは強キャラの傾向があるな
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クラカン技のラリアット強いのに弱いアレク…
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アレクのラリアットは密着でガードさせれば強いけど、スカッた時は差し返し余裕の隙のデカさで立ち回りでブンブン出来る性能ではないからな
どのキャラもクラカンのリターンが大きいんだからこれくらいの強さであるべきだわ
ラシードとかベガとか狂ってる
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正直長いクラカン技とかウルコンパナしてんのと大差ないっていう
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まーたアレク使いの無知から来る自虐が始まったよ
クラカンとれる技で言うとベガの強Kがぶっちぎりで硬直が少ない(13F)壊れ技
次点がいぶき、ガイル、キャミィ、春麗の16F
そしてアレクのラリアットは17F
明らかに隙少ない方だろ
何が差し返し余裕だよ糞自虐野郎
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そもそも近距離しか当たらん技です
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多数質問あります。
ユリアンが不愉快すぎて辞めたけど、修正された?
今の5強はどんな感じ?
あと豪鬼の評価はあがったかい?
コーリンは?
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>>844
アレク弱いっつったらアレク使い認定かよw
お願いブンブンしてくる奴には差し返し余裕だから中足でもなんでも狙ってみろよ
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ユリアンごときで不快とか言ってたらもうやってけないので戻ってこない方がいいよ
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>>846
豪鬼は強い、コーリンも意外と伸びてる
ユリアンも弱体化確定で人減ったから戻ってこいよ
今なら弱体化が確定していないいぶきとバイソンが
ユリアン以上のウンコでお出迎えしてくれるぞ
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フツーにユリアンは不快枠だろ
ユリアン弱体決定?でバソいぶき据え置きとか何したいんだかな
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ここが一番上手い人がいそうなスレだから聞きたいんだけど
5って浅い浅い言われてて確かに仕込みとかは4に比べたら浅いんだろうけど
以外と深いキャラも多くない?特にVトリガー関連と起き攻めセットプレイを使いこなすのに結構やり込みいるっていうかさ
数キャラ使ってきて今んとこ浅いと思ったのダルシムとアレックスとリュウだけなんだけど深いキャラって誰がいる?
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まずはお前が言えや
何で浅いキャラ挙げてんの
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>>847
まるでラリアットが隙だらけみたいな言い草だけど頭おかしいのか?
お前がラシードが狂ってるって言ったのは屈強Pの事だろ?
あれはラリアットより5Fも硬直長いぞ
ラリアットに差し返し余裕なお前なら何も怖くないだろどこが狂ってんの?
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浅い深いは防御テクニックの多さじゃないか?
4に比べて格段に少ないから浅く感じる。
詰めるところがない
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1番浅いのはバーディーかな
全員ぶっぱなしてるだけ
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ラシードとファンと豪鬼は深いと思うよ
でも勘違いだったわ上のキャラみてたらやっぱ浅いキャラのが多いな
ラシードファン豪鬼+αは深いと思ってるけど
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かりんは深そうに見えるけど使ってみるとかなり浅い
少々コマテクがいるけどそこを通過すると脳死で強い技振り回しながら虫のようにセットプレイを繰り返すだけ
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浅いキャラはじいていけばいいんじゃない
とりあえずコマ投げキャラは浅い
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詰めるところがないって超トッププレイヤー以外が言うことじゃないと思うけどね
防御手段だけに限ってもその浅い選択肢をただの運ゲーととらえずに状況ごとに最善手を選ぶ準備をみんなしてるのかっていうとただ手クセで防御手段を選んでるだけの人がほとんど
しかも全部の防御手段を使ってない場合がほとんど
プロも相手が強すぎて冷静に出来てないときがある
なぜグラップをしたのか、なぜグラップをしなかったのか、なぜ暴れたのか、なぜバクステをしたのか、なぜ飛んだのか
自分の試合を見返して全部理由を説明できるヤツも常にベターを選んでるヤツもまだいないと思うね
択がハマるかどうかは運だけど完全に50%の運ゲーじゃない場面がほとんどだから
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>>853
アレックスのラリアットは当たり判定が高い位置な上に体全体の食らい判定も前に出てくるんだよ
だから見てから差し返しが簡単なの
ラシードは強力な当たり判定で自分への食らい判定をカバー出来てるし、クラカンかどうかに関わらず中距離から引っ掻けて大足で転倒させられる
食らい判定と当たり判定の要素が合わさって糞技になってんだよ
お前がどんだけアレックス憎んでるのか知らねーけどラリアットへの差し返しやってみろって
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浅くて腕の差が出ないってPUNKナックルが言うならわかるけど
それに負けてる奴らが言っても全く説得力が無いな
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ダルシムが浅いってのもよくわからん
4種類のズームの振り方、ドリル、フロート、ゲイルと動きの幅がかなりあって面白いキャラだと思うんだが
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いぶき バイソン ガイル
ユリアン キャミ ネカリ ラシード ベガ カリン ザンギ ララ バーディー ケン 豪鬼 ミカ
これ以外のキャラの人らは正直楽しめてないだろね。って思ったけど、以外の方が少ないやん。上3匹ちょびっと調整するだけでバランス取れそう。
リュウ 春 ジュリ ラリアットの人 ファンは削除でいいよ
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>>863
こんだけバランスの悪いゲームを産み出してカプコンはどうしたいんだか
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一部不遇なキャラがいるくらいで全体的なバランスはそう悪くないでしょ
KOFと違って
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ナックルガイルとウメハラガイル
ときどリュウとウメハラリュウ
比べてしまうとかわいそうなことになるけど
ウメハラは悪くない
同キャラで強いナックルとときどを許すな!
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全員バイソンガイルと同じ水準で調整すれば楽しくなるよ
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いぶき、ガイル、バイソンの3強
次のバージョンはガイル一つ落ちるかな
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>>863
ダルシムバルログ春麗も入れて良いと思う
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アレクのラリアットはやられ判定が前に出るだけじゃなくしゃがんでる相手には当たらない性能のせいでそこらのキャラに中Pよりもリーチねえからな
あれた強いとかいってるやつはちょっと頭おかしいだろエアプか?
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>>868
ガイルはジャングラ削除で投げとリバスピの単純2択を受けざるを得ない局面増えるから
実質変わらんと思うがなぁ。
イブキバイソンは今より強くなるかもしれんね
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ガイルは有利なキャラには有利なままだろうけど
五分ぐらいだったキャラには少しキツくなって今よりはランクが落ちるだろう
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Vトリが3本に戻ったらガイルも逆転力が下がって大分苦しくなるだろう
弱いトリガーじゃないけど最強クラスのキャラの中ではややパンチ力に欠ける性能だしな元々
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今までは立ち回りでVリバ吐きながら、トリガー使えたが、3ゲージになったら中々難しいだろうな
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アレクのラリアットは特性違うだろ、近距離でガードさせて有利とってく技なのに他と一緒にするのがおかしい
それともガードさせて有利かつ上にも下にも強くて遠距離でもブンブン振れるクラカン技にしてくれって言ってんの?
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アレクのラリアットが立ち回りで振れる技だとは全く思わないけど、あの性能の技を強いって言ったらエアプ扱いは流石に?
アレク使いはいっつも面白いな
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クラカン技ってあれ基準でいいよな
立ち回りでガンガン振れる技にクラカンなんかつけなくていい
キャラ個性出すために一部のキャラの一部の技にはつけても良いと思うけど
立ち回りが強いってコンセプトのかりんの大kとかな
大足とか全キャラ無くていい
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確かに大足クラカンはなくていい
大足食らってカキーンが続くといらいらする
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それならそもそもクラカンってシステムがいらなくないですか?
ぶっぱへのお仕置きならCA使った大ダメージコンボのお仕置きができればそれでいいし
CAゲージをストック制にしてCA使う機会増やすのとEX技に回すと総火力が落ちてゲージ運用をもう少し考えさせるゲームにしてくれ
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ジョンくんランクはいぶきバイソンの2強 ダルシム1弱か
ダルシムは謎だわ ラシードが相性いいんだろうな
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アレックスは弱いのに嫌われるという最悪のパターンなんだが
真面目な考察としてどうすればまともになるのかな
一番言われるのがぶっぱ荒らしキャラだけど
キャラを強化しつつそれを解消するにはどこの改変が必要なのか
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Vトリ当身からの爆発力じゃないかな
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ラリアットには不満ねーわ
どちらかというとラリアットガードさせるまでの距離に行かせてくれと
攻めが継続しないから、また近づかないといけない
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プロの穢れケン使いってあんな全力で助走つけて相手の顔面にウンコ投げるプレイしながら、
キャラランクほざくんだな。呆れるわ
しかも自キャラくっそ低いし
スト4の時からケンはウンコ投げキャラだし、ケン使いが勝てるケンは本当に糞
スト4の時叩いてたの俺だけ、誰も叩かない
どこまでも強化される
もうねウンコ投げキャラは使ったらだめなのよ、使用禁止
キャラの強さじゃないのよ
ウンコを投げることを禁止にしないと良いゲームにはならない
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ウンコウンコってなんの話よ
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アレックスのぶっぱってスタンプだよね?
スタンプを当てて+1のダメ60ダウン無しでガードで-2とかの地味技にすればぶっぱ荒らしとは言われなくなるだろう
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バイソンはタンパとKKB派生2種ともにトリガーキャンセル出来なくしてタンパのヒットとガード時の硬直戻して欲しい
もしくは大Pクラカン削除、トリガーの移動距離と火力減少+ゲージ消費量増加でも良いけど
まずはターンパンチ。この技が一番くだらない
かりんは白ダメージ仕様変更と大Kクラカンのノックバック減少が思ったよりもプラスに働いてるな
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>>878
大足にクラカンはいい調整と思うがなー
クラカン属性とるなら他に大足の性能変えないと
現状のシステムじゃリスクリターン釣り合ってない気がする
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>>870
使い方がそもそも違うと思うよ、すかる距離で振り回さないだろ
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>>881
露骨にアレックスを嫌っていて、したらばに必死に書きこんでいるのは1人位だけどな
そいつに賛同できる程アレックスが強くない。
ラリアットスタンプヘッドクロスチョップコマ投げ全部弱い
主張しているぶっぱってなんだ?って思う。
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カウンターと別にクラカン貰っちゃう判定を準備して伸ばした手足には付けないようにしようぜ
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>>881
大雑把だけど小P対空と屈大Pとエアニーからのおきぜめ以外全部S1にもどしたら普通に強いしぶっぱは減ると思う
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正直このゲームのVトリガーいらないしクラカンも必要ないよなー、両方クソ要素化つーか大味になってる原因だし…無くして欲しい
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>>832
こんなのがRank1なの?上手いじゃなくてくだらねぇとしか感想が出てこない
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>>893
Vトリガーなかったら俺のキャラちょっと困るけど全体を見たら確実にない方がまともなゲーム性にはなるだろうね
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>>886
ガード-2とか余計強くなるわw
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シンプルにしたいならVトリガーなくせ、クラカンも無敵技にだけでいいよもう
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アレックスは確かに弱いんだけどくだらないキャラになっちゃってるんだよな
3rdアレクみたいに牽制しつつ隙を見て触って勝ち筋を見出すってんじゃなくて
お願い当たって技から無理やり触ってぐちゃらせるってキャラになっちゃっててそこに不快さ感じる人が多いんでしょ
ぶっぱってのはVトリやスタンプやヘッドとかのお願い技のこと指してるんじゃない?
牽制強くしてそういう無理やり技を弱くしたらいいんじゃないかと思うんだけど
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>>894
不利キャラ多いバイソンで1位て凄い
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>>892
エアニーの後はリターンあるけど弱いままか、純粋エアニー強化はしてやれよ
コパ対空を戻す必要はないな
あと技発生の調整というか攻撃に偏れば愚痴もなくなるやろ、防御弱いのは諦めてる節あるし
どうしようもないからスタンプとヘッドしてくる感はあるし
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くそ要素減らしたいならジュリを基準に調整すれば良いと思う
俺はネカリラシード基準にして皆強キャラのほうが好きだけど
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ジュリて弱いだけでクソ要素は持ってない?
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>>899
それこそやばいな
立ち回り関係ないってことだろ
タンパとトリガーだけで勝てるって事じゃん
クソにも程がある
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>>902
持ってる
でもそれを発揮するために準備が必要だしくそ要素自体が上位キャラほど揃ってない
クラカンも3ゲージの割にそこまで強くないと思う
上位キャラは試合中に絶対に溜まるCA・Vゲージさえあればクソゲーをスタート出来る
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実際タンパは立ち回り関係ないやん、レベル4で全身無敵で突っ込んできてガードで有利つくんやぞ?
実質時間経つだけで触りに行けるんだから戦うフリだけしとくだけでええもん。
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調整後のジュリの弱昇竜に投げ無敵つくから読んで立ちガードしなきゃ擦り得のクソ技になってるぞ
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打撃重ねりゃいいんじゃないですかね
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ダッストで相手に技振らせないようにしてからの〜前ステ投げと前ステタンパの2択www
チンパンジーでも使えるがコンセプトのキャラ
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ジュリは持ってるポテンシャルはある
風波関連が強化されて、トリガー2ゲージになったらかなりやれる
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S1のときからポテンシャルしかないんだよなあ
2大Pをもうちょっと横に伸ばして中Pから中足繋がれば他は今のままでもやれる
軸ズレが無くなれば今の中中でいい
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ジュリはVトリ絡めると意外と爆発力あるから苦手なんだよな
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>>905
あとクソみたいな削りもな
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>>910
それな
軸ズレに強かったら面白いキャラだしやり甲斐あるからメインにしてたわ
コスチュームも恵まれてるし
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3fに無敵昇竜、投げ間合い広い、空投げ、前ダッシュ16f
これだけ持ってるのに、ジュリは風波とトリガー関連が弱すぎるよな
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あと足も早い
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軸ズレを中途半端に直すのやめてほしい
コパ対空もそうだけど、半端すぎる
イブキはクナイ依存だから、クナイ減らして管理を難しくするとか
バイソンもタンパ糞だけど、玄人なら生かせる程度に調整してほしい
後はVT補正で火力さげるとかね
急に産廃は本当ベイビー調整だからやめてほしい
-
ウメハラ「シーズン1のキャラ全部ひっくるめたとしてもガイルが抜けて最強」
「ガイルではワクワクしない」「スポンサー契約切られてもリュウ使う」
その後〜
ぶっ壊れまで言ってたガイル使ってからの現実
ウメハラ「・・・うぅ」
-
爆発力が大事だよなこのゲーム
ジュリは通常技も必殺技も悪くないけどトリガーの爆発力がない
Vトリガー2ゲージにしてワンコンボで使いきれる方が幸せだろ
-
中身全く同じで2ゲージになっても違和感ない
かりんより減るのはえーもん
-
S:バイソン、ガイル、カリン、ミカ、ネカリ
A:いぶき、ユリアン、ザンギ、ラシード、ララ、ベガ
B:ゴウキ、キャミィ、バーディー、ケン、ダルシム
C:チュンリー、ナッシュ、バルログ、アレックス、コーリン
D:ファン、リュウ
-
>>920
この流れでジュリの名前ないなんてあるの?w
まあその中だったらC位じゃないか?
弾キャラに出せる分相性にもよるだろうけど
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弾キャラ最強のガイルに出せないのがなあ
あの優秀な弾抜けVスキルでも見てからソニック抜けはきつい
-
>>921
何使いかしらんがID変えて意味不明なことずっと書き込み続けてる奴と同一人物だろたぶん。
ほっとけ
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>>920
S:いぶき、バイソン、ガイル、カリン、ネカリ
A:キャミィ、ユリアン、ザンギ、ラシード、ララ、ベガ、豪鬼、バーディー
B:ケン、ダルシム
C:チュンリー、ナッシュ、バルログ、、コーリン、ファン
D:リュウ、アレックス
-
今のところ>>920で確定
因みにジュリはCでよろしく
-
バルログBでミカA ジュリC
-
あ
-
>>922
まあそれでもガイル側にスキルを使わせないことが出来るのは強みだよね
ただ殴りあってもガイルが強い
-
いぶきバイソンがダントツでぶっ壊れてると思うんだけど
-
いつの間にか春麗バルログ弱い扱いになってるし
流石にアレクコーリンファンと同列はなくない?
コーリンは相性もろに出るから評価難しいけど
-
自分で出した自分のランクに確定とかいっちゃってるしおかしい奴だろ
-
ゲマビ:
大Kブンブン、クラカン『カーン!』で勝負がつくようなゲーム性にブチキレてる。運ゲーでフェアじゃない
バカなお手軽キャラのカリンのことですね
>>931
それはすまん
俺のランクがいちばん完成度高いからつい”確定”と言ってしまった
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つーかバルログは全然弱くねえよアレ
あのコロコロループとコマ投げ二択のくだらなさはマイルドいぶき
上位が壊れすぎてて目立ってないけどAとBの中間くらいは普通にある強さ
-
いつも同じことしか言わないキチガイのランクだから触るな触るな
-
バイソン、ガイル、カリン、ミカ、ネカリ(ユリアン)
様々な観点から見て現在の5強はこれで決まり
異を唱える奴はこれらのキャラを使ってる奴だけ
-
ゲマビがいぶき最強キャラだってよ!
-
最高にクソな勝ち方においては最強
-
いぶきとラシードを最強クラスから落とすのは無いわ
無理に5強にこだわる必要ない
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>>936
最近ネカリ使いの自虐がすげーわ
いぶきの名前使ってなんとか許されようしてる
-
そんなところとは別次元でいぶきがクソなんだけど
-
イブキ最強すぎる
プロの5人に4人ぐらいはイブキ最強って言ってる
-
「このキャラクソすぎる」っていうキャラ作るの好きだな
個性だしたいのか知らんけどクソ度を制御できてない
-
超最強キャラ ガイルバイソン
最強キャラ いぶき
他
って感じ
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いぶき、バイソンは別格だろ
その下にかりん、ガイル、ネカリ、ユリアン、キャミー、ベガとかいる感じだよ
いぶき、バイソンは相性無視して出せる技とトリガーが壊れてる
その下のランクは強いが相性差を感じる組み合わせがある分ましだよ
-
ボタンホールドって溜めてるかどうかわかんねーんだよな
タンパ何秒溜まってるとかわかるわけないんだからガード後のフレームぐらいは一律にすべきだろ
-
>>944相性無視してって君いぶき使ったことないね
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バイソンだけスパコンゲージ3つ持ってるようなもんだからね(スパコンゲージ、vゲージ、タンパ
いぶきはコマ投げ以外全て持ってる
この2壊れで間違いないし、次の調整内容から考えても壊れっぱなし
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>>946
EXくないに相性あるの?
あんなの出したらどのキャラ相手にも+2でたくれるよ??
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プラチナやダイヤのバイソンがモリモリLP上げてるけど
重度フィーンドは本当にこの壊れを放置しちゃうのかな
やっぱ園児なのかな
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>>938
いやいやいぶきはともかく現状でラシード最強はさすがに
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ジュリはVトリ終わってるから怖くない
あれが2本でも強いか微妙なとこだし
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いぶきバイソンは他キャラと次元が違うわ
Vトリ発動された時のこれまでの試合経過意味ないやんけ度合いがゲームとして成立してねえもん
-
いぶきって結局強いのがXianだけだもんなぁ
ガイルで強いのは、ナックルとクリスGの2人
バイソンで強いのは、スマグとログの2人
必然的に最上位はガイルバイソンの二つになる
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ジュリのVトリが終わってるってのはどういう理由?コンボ火力普通に高くないのあれ
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ジュリはタゲコンの補正乗りまくりでフルコンで3割ちょいくらいしか減らんだろあれ
そもそもジュリはゲージ使って火力伸ばせるタイプじゃないから比較的フルコンが安い
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ジュリ使いの自虐だろ
風破溜めても弱いとか言ってる奴らだぞ
風破溜まってれば牽制から250以上出せるにもかかわらず火力低いらしいし自虐ありきで語る連中と話が噛み合うはずが無い
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いぶき使いは絶対にいぶきが壊れてるって認めないのなw
プロもサブとして使ってる人かなりいて大会でも30位くらいまでなら入ったりして短期間なのに結果出してるのが現実
そして大半のプロが最強キャラと言ってる
他キャラより明らかに別格な強さです
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僕の使用キャラ以外は最強強い壊れキャラ
by豪鬼使い
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牽制からって何だろう?
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トリガーは火力じゃなくてVゲージの減りがえげつないんだよなあ
中中繋がらなくなるしチェーンでもりもり減るし
>>956
風破溜めるまでが弱くて使ったあとが弱い
流石に3つ溜まってりゃ強いよ
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>>960
ジュリ使いは溜まっても弱いと言ってたぞ
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S ガイル いぶき バイソン
A ラシード ベガ ユリアン ネカリ かりん キャミィ ザンギ ミカ ララ
B 豪鬼 バーディ ケン ダルシム
C バルログ コーリン 春麗 ナッシュ
D リュウ ジュリ アレックス ファン
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いぶき弱いよ。
俺が使っても勝てない。
いぶき弱いよ。
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コンフィとヲシゲの重度調整陣のままでは
将来S3になっても第二第三のいぶきとバイソンが確実に出てくる
いいバランスなんて不可能だから強いキャラ使っとけ
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・チートキャラ
バイソン、ガイル、カリン、ミカ、ネカリ
・強キャラ
いぶき、ユリアン、ザンギ、ラシード、ララ、ベガ
・準強キャラ
ゴウキ、キャミィ、バーディー、ケン、ダルシム、バルログ
・中堅キャラ
チュンリー、ナッシュ、ジュリ、アレックス、コーリン
・弱キャラ
ファン、リュウ
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いぶきは爆弾処理覚えたら雑魚
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「イブキが最強」はネタ発言だから相手にするだけ時間のムダ
とてもじゃないけど現時点の状況を見れば最強なんて口が裂けても言えない
それより今はかりん、ミカ、ネカリの本当の最強キャラに注目
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左から強い順
Sガイルバイソンいぶき
Aネカリラシードキャミィかりんザンギベガ豪鬼ユリアンララ
Bミカダルシムバーディー春麗ケンバルログ
Cナッシュコーリンジュリリュウファンアレックス
Bまでいけるキャラ
2.1でガイルダルシムバーディーA ララリュウB
強化されるナッシュアレックスバルログも上げたいがジャングラで寄られた時の守り弱くなるからなあ
ケンも上がるかも
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ベガが低すぎで論外
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パンクの発言も面白かったけどゲマビの大Kブンブンクラカンカーンで勝負つくゲーム性にブチギレてる発言は更にその上をいってる
そうだよプレイヤースキルなんていらない運だけで勝てるかりんお前のことだよ
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(大会で上位に入るプレイヤーは少ないけどな!)
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いぶき高評価はxianのせいだろ
多分xianがファン使いのままだったらここまで騒がれてないでしょ
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まっxianだから勝ててるだけのキャラそれがイブキだからね
良くて上の下、最終的に中堅キャラに落ち着くでしょ
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露骨だなあ
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>>951
ジュリのVトリガーやられてる方はめちゃきついんだけど。
コンボ長すぎてウルコン演出のイライラ思い出す。
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リュウ弱キックのびてどこまでランク上がると思う?
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いぶきちは完全に病気やな
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>>975
長いだけで全然減ってないよ
ゲージ1本使ってやっと300超えるって感じで
キャミィのVトリ一回分より弱いかもな
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プロの意見
ゲマビ「ネカリは強キャラだから使ってる、いぶきが最強」
ボンちゃん「バイソン調整したやつは頭がいかれてる(最強)」
モモチ ケンからいぶきにキャラ替え
sako 豪鬼からいぶきにキャラ替え
ハイタニ「ネカリは強キャラだから使ってる。ガイルは相手をして強いと思ったことない」
punk「かりんはお手軽最強だから使ってる」
えいた「いぶき、ベガ、バイソン、ユリアンがS」
ウメハラ「自分はガイルが最強だと思うんだけど周りはいぶきという声が多い」
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次はそれコピペで毎日はるの?ごくろうさん
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御託はいらないからその最強キャラで屈伸野郎をボコってきてください
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いぶき弱体化せんかったら
マジでカプコンヤバイな。
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ジュリは風破ためてゲージ吐き出してからのコンボでノーマルダメージソース。
火力あるとか言ってるやつ頭イかれてる。
もとジュリ使いより。
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ジュリいけると思う人はどんどん使って欲しい
煽りで言ってるわけじゃなく現状使い手少なすぎて色々辛いものがある
運営にただのアレコス要員みたいに思われてるフシが有るし
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>>968
キャミーかりんよりザンギベガユリアンが下なのはさすがに笑うわ
それとミカはAだろ
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>>984
アレコス来るだけかなりマシだろ
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勝ちたがりTV、4月の7強
※上ほど強い
http://i.imgur.com/OYIVPB7.jpg
共通として3人とも上三人はズバ抜けてると言ってる
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このゲーム火力防御体力が高いキャラが単純に上位にいきやすい
いぶき バイソン ユリアン ネカリ ガイルなど上位は異常なほど高くなっている
その辺をちゃんと考えて調整しないと話しにならんと思う、バイソンはあのステータスで1025とかレシオが高すぎ
後はくだらなすぎる投げキャラ達を何とかしてほしい
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投げキャラはゲームの根っこからいじらない限りどうしようもないよ
スト4の悪いところ引き継いでる所
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プロも投げキャラのくだらなさに気づいてきたようだな
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>>987
これもうこんな何キャラも上げずに
ガイルいぶきバイソンの三強でええやろww
実際もうブチ抜けきっとるだろこいつら
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ガイル、いぶき、パイソンは最上位確定。
プロがどうとかってあんまり気にしてないが、プロ&ここにいるノンプロがほとんど挙げてるから疑いようがない。
次点でネカリ、ザンギ、ラシードあたりか
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投げキャラのくだらなさよりこのゲームのくだらなさの方がヤバい
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スト5の投げキャラは
とりあえずあっという間に接近有利作ったり、速いダッシュ、一瞬で画面端、ループ性、見えない移動投げ・・・
おかしなところが満載しすぎ
ミカにしてもちょっと溜めたからってノーゲージ突進技ガードで+2はひどい
バニッシングフラット溜めたらガード+2とか言うレベル
EXだろうが投げキャラの突進技ガードで+2とかどうかと思う
後は火力高いなら 防御や体力減らすとかそういう当たり前の調整がいるよ
上位キャラと戦うと普通に強い上にレシオが違いすぎてひどいと感じる
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マジでくだらなさをなくすならコマ投げと有利突進技とVスキルVトリガーとクラカン技を全部なくすしかないよ。
それくらいクソゲー
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なんでそんな極論になるの?
楽しいところも全部なくなっちゃうよw
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ついでに弾と無敵技もなくそう
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>>995
やめて他のことやれば?
無理して合わないゲームすることないよ
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コマ投げ持ちは不快感あるけど、ドロップはまだいい部類だろ発生35なんだから
発生25で、はい溜めましたとばかりにvゲージも回収するいぶきのvスキルとかをどうにかしてくれ
そんなもんに反応できても反撃できねーだろ
ラグなしならともかく
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