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リュウ Part13

1 : 管理人★ :2017/03/17(金) 23:51:43 ???0
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。
身長:175cm
体重:85kg
国籍:日本
職業/所属:格闘家
好きなもの:武道一般 水ようかん

【必殺技】
波動拳:236+P ※Vトリガー中はボタンホールドでタメ可能
昇龍拳:623+P
竜巻旋風脚:214+K
空中竜巻旋風脚:(空中で) 214+K

【クリティカルアーツ】
真空波動拳:236236+P
電刃波動拳:(Vトリガー中に) 236236+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6
■前スレ)リュウ Part12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1487440734/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/03/18(土) 11:10:40 74EybJsg0
この道をすすラウンドワンファイ!!


3 : 名無しさん :2017/03/18(土) 11:34:18 9q3mPDv60
前スレの、リュウは弾抜けがないってコメだけど。
竜巻が読み切らないと打てないのが痛い。空中竜巻もガードでこっち不利だし。
波動弱い、まともな弾抜けない、地上戦弱い、これがリュウ。
初心者はぶっぱ竜巻を嫌うと思うしそれに配慮してるのかもしれんが、それならそれでいいから、波動を強くしないと駄目だろ。


4 : 名無しさん :2017/03/18(土) 13:26:55 jJ/xpIIk0
弾は心眼で取ればいいだろ


5 : 名無しさん :2017/03/18(土) 14:36:33 fpf4GexE0
今の屈中Pのモーション好きなんだけどな


6 : 名無しさん :2017/03/18(土) 14:37:06 fpf4GexE0
屈大Pだった


7 : 名無しさん :2017/03/18(土) 15:16:31 YaeeF/Xo0
心眼は取っちゃダメな距離が結構あるからね
特にソニックや気功拳クラスだとかなりめんどくさい
成立時には最低ガードモーションは取れますよってしてくれたら嬉しいけど、強すぎるか?


8 : 名無しさん :2017/03/18(土) 15:30:26 /EuNiCk.0
心眼もブロみたいにモーションなしで取った時だけ取ったアクションすればなあ


9 : 名無しさん :2017/03/18(土) 15:33:37 GiM8w9HI0
赤ブロならぬ赤心眼実装で(ミスったらカウンター)


10 : 名無しさん :2017/03/18(土) 15:34:42 U3HIv8e.0
屈大Pがどういうモーションに変わるのか見当もつかない
まさかキャミィみたく真横にストレート打つようになるのか?


11 : 名無しさん :2017/03/18(土) 15:57:52 sl7vZiK60
シャド研によると開発中は通常技に技の距離での変化があったけどお蔵入りしたらしいね
リュウは没になったという近距離技のアッパーが新屈大Pとして復活するんじゃないのかな?


12 : 名無しさん :2017/03/18(土) 16:32:05 Fmye7df.0
嫌な予感しかしない
屈大Pは今のままでいいよ


13 : 名無しさん :2017/03/18(土) 17:35:30 qSqpWEIU0
竜巻はコマンド入れておけば弾見てから抜けられるよ
ソニックとかは無理だけど


14 : 名無しさん :2017/03/18(土) 18:16:05 klorNJrY0
なんでこんな全キャラに不利付くようなキャラ使ってんの?w


15 : 名無しさん :2017/03/18(土) 21:20:38 .4avbLUQ0
竜巻弱体ってのが意味不明だよな
ほんと心底アジアンキャラが嫌いなんだろうな


16 : 名無しさん :2017/03/18(土) 23:16:15 XFTibzuo0
立ち弱Kの仕込みは基本弱竜巻で固定してる?


17 : 名無しさん :2017/03/19(日) 00:28:48 6ZrIkDDU0
弱竜巻だと屈んでたり距離が離れてたりしたらスカるから普通はEX波動か真空竜巻


18 : 名無しさん :2017/03/19(日) 01:08:15 2lsW1Q.Q0
最近はストⅤがやりたくて起動するのではなく、他のゲームの合間に、リュウを動かしたくなったときにストⅤを起動するようになった


19 : 名無しさん :2017/03/19(日) 04:08:17 Z7b2XNcM0
リュウの通常必殺技の威力が最高120しか無いのがモヤモヤするな
基本画面端でEX技やトリガー使わないと必殺技から必殺技が繋がらないのに(泣)

ケンの強竜巻やラシードのイーグルスパイクが威力140あるのがうらやましい


20 : 名無しさん :2017/03/19(日) 05:48:59 6ZrIkDDU0
Vトリ中の強波動の全体47っておかしすぎだろ・・・
削り殺し無しだし4、5発撃ったら終わりなんだから一律42くらいにしろよ!


21 : 名無しさん :2017/03/19(日) 08:11:24 CyYKTIzI0
47はウル4だったら完全オワコン性能ですね
まあこのゲーム弾自体もうおワコンつうか、いらない気がするが。


22 : 名無しさん :2017/03/19(日) 10:12:57 krwmQUMQ0
近距離が強いって打撃の事しか考えてないんだよなあ
打撃択が強くても投げくらえばリセットなんだから相手からすればグラップ入れる意味がない
動画とかで「投げが続く!」とか盛り上げてる場面あるけど相手がグラップ捨ててるだけだっての


23 : 名無しさん :2017/03/19(日) 10:14:17 CyYKTIzI0
このゲーム、捨てなきゃいけない体力が多いからな。


24 : 名無しさん :2017/03/19(日) 10:25:28 p5Q8lZQU0
Vトリ逆転力高いキャラは投げダメ美味しいまであるからな


25 : 名無しさん :2017/03/19(日) 10:43:58 LL8QEqV.0
柔道削除しといて近距離強いとか笑わせんな


26 : 名無しさん :2017/03/19(日) 11:35:12 iexwFKYY0
ヲシゲをトパンガかビースtvに呼んで
どうシーズン1より万能で強化したのか
話してもらおう 絶対に面白い


27 : 名無しさん :2017/03/19(日) 12:22:39 QxfyOj..0
そんなことしたら可哀そうだ


28 : 名無しさん :2017/03/19(日) 12:27:33 CyYKTIzI0
冗談ぬきで、番組終了後、待ち伏せされて刺されかねない。


29 : 名無しさん :2017/03/19(日) 14:54:36 jjTNOnlg0
>>22
柔道って言うほど強い?
フレーム消費してビタで合わせる行動ってフレーム消費する行動を事前にとるから次に何やってくるかわかりやすいと思うんだが
S2のリュウの画面端で投げて近づいてもう一回投げの方がナチュラルに投げしけ狩りと投げの択になってる気がするんだが


30 : 名無しさん :2017/03/19(日) 14:58:13 p5Q8lZQU0
フレーム消費から毎回同じことやってたら読まれるだろうけど、そこで択になるのが柔道の強さだから
次回の調整でジャングラ消えてジャンケンゲー要素が強まるから択を強制できるのは強いよ
もっと言えば柔道自体も択の一つだし、フレーム消費せずに違う行動してもいいんだから
そう考えるとやれること多いほうが強いじゃん


31 : 名無しさん :2017/03/19(日) 15:25:24 miOWSvKk0
投げハメループが弱いわけない
対の択の打撃から真空コンボがあるんだから


32 : 名無しさん :2017/03/19(日) 15:39:56 mkhZyD/g0
柔道云々よりこのキャラは何やっても有利Fとリーチが足りない
こんなの初めてだわリュウ使ってて


33 : 名無しさん :2017/03/19(日) 15:43:24 ajm1PfOY0
本当にリーチ短すぎて、ガイル戦数戦やって挫けたわ。。。
牽制するのに通常が届かないから波動に頼ったら、クラカン食らう食らう。
リーチとフレームは反比例するもんじゃないのか。


34 : 名無しさん :2017/03/19(日) 16:04:18 fuDrnr5I0
昇竜は強化だけど近距離どんぐらい変わるんだろ
小足で固めたり投げとの択になるのは良いとして中Pは?
中Pが屈中K並みのリーチだったら対空が変わる?


35 : 名無しさん :2017/03/19(日) 16:08:23 Z7b2XNcM0
接近戦で強化言うなら大ゴスと踵はガードされても2F有利か最低でも五分で良かったんじゃないかね カプンコさん


36 : 名無しさん :2017/03/19(日) 16:08:41 mkhZyD/g0
>>34
変わるわけ無いじゃん


37 : 名無しさん :2017/03/19(日) 16:30:32 Vwl1hSyQ0
立ち弱Pのヒットガードバックを立ち弱Kと同じにしてくれるだけで
接近戦は大幅強化なんだけどな
それよりもリーチのなさと攻撃判定のなさどうにかしてくれよ
地上戦が弱すぎる


38 : 名無しさん :2017/03/19(日) 18:03:13 4di/64p60
ユリアンいぶきミカはリュウに投げられておいちい!
もっと体力調整してくだちい!
まであるからな


39 : 名無しさん :2017/03/19(日) 18:05:57 Um9v519o0
>>29
S2のは暴れに負けるでしょ。
基本的に何してくるか分かっていたとしても相手になんらかを強制させるのは強い行動なんだよ。


40 : 名無しさん :2017/03/19(日) 18:24:03 hSXstP660
新屈大Pがダルシムのズームパンチになり
超リーチを得たリュウは最強キャラへと昇華される


41 : 名無しさん :2017/03/19(日) 18:34:57 .0SxarKs0
もう大足キャンセル付けよ
その代わり投げは今のクソ弱のまま


42 : 名無しさん :2017/03/19(日) 21:56:57 UlerXMXc0
そこには大足ヒット後に波動を撃ち、その場受身から確反をもらうリュウさんの姿が!


43 : 名無しさん :2017/03/19(日) 22:04:07 LL8QEqV.0
>>29
起き攻めで強制二択のあるなしは全然違うよ


44 : 名無しさん :2017/03/19(日) 23:16:17 /yPR5Ok60
>>29
エアプか?
投げ5言われてるゲームだぞ


45 : 名無しさん :2017/03/19(日) 23:25:14 Vwl1hSyQ0
EX竜巻ガード-19Fこれギャグのつもりか?
笑えないよEX技がこれ1ゲージ消費してこれw


46 : 名無しさん :2017/03/20(月) 00:16:09 nJJXGMY20
この通常技の弱さ何なの?
全然地上戦勝てない
いくらなんでもリーチ足りなさすぎる
通常技での地上戦最弱キャラだな
大足に立ち弱Kの攻撃判定に
中足の発生の弱体
弱くしすぎだろ
これ酷いわ


47 : 名無しさん :2017/03/20(月) 02:10:29 55HNpnww0
もうすぐS1より万能になるらしいから楽しみにしとけ


48 : 名無しさん :2017/03/20(月) 02:22:12 MZhy6KWM0
お前ら勝てないのはわかるけどイライラしてパナし過ぎだろw


49 : 名無しさん :2017/03/20(月) 03:10:18 .GCGEM1Q0
>>44
エアプではないけどプラチナの雑魚


50 : 名無しさん :2017/03/20(月) 03:42:19 JZfAkvGk0
ガイル使うとほんとなんでも揃ってる
ガイルに比べて何が勝ってるんだろうか・・・
両者使えば嫌でもリュウが下位互換担ってるのが分かる


51 : 名無しさん :2017/03/20(月) 07:08:48 .kjb5FqU0
ガイルと比べたらまず根本的にタメキャラとコマンドキャラってところで違うし完全下位互換ではないだろ、適当なこというなよな、ガイルの方がリュウより総合的なキャラ性能は高いと思うけど


52 : 名無しさん :2017/03/20(月) 07:35:12 gfWLHyb.0
互換性はちょっと違うが
リュウでいけるキャラならガイルはもっといけるし
リュウでいけないキャラにもガイルはいける
単純にキャラ性能がリュウよりガイルが総じて高いな


53 : 名無しさん :2017/03/20(月) 07:59:12 M.1vXE/s0
初心者はリュウじゃ勝てないよな
勝つプランが見えないもん
ある程度弾撃ちや対空の理解がないとS2は絶対勝てない


54 : 名無しさん :2017/03/20(月) 09:25:11 pWmY625Q0
s1で失った投げの性能(柔道)とそれ以外の要素

どちらかとれいわれたら
間違いなく柔道をとる

失ったすべてよりも準備が大事、
s1で万能キャラと言われたが軸となる基本戦術は
波動と竜巻のコンボで押して画面でハメ殺す型


55 : 名無しさん :2017/03/20(月) 09:25:41 pWmY625Q0
↑柔道が大事な


56 : 名無しさん :2017/03/20(月) 09:38:17 .Z.1Xfz.0
やっぱり投げハメループあるとないとでは全然違うな


57 : 名無しさん :2017/03/20(月) 10:05:17 4CtlV.8I0
開発初期でリュウがあの動きの勝ち方をするの想定してなくて
S1リュウでのプロの使い方見て「これリュウのイメージじゃない」と思ったんでしょ


58 : 名無しさん :2017/03/20(月) 10:09:52 6gL97frM0
>>49
雑魚なら仕方ない
上に行くほどキャラ差がもろに出てくるからな


59 : 名無しさん :2017/03/20(月) 10:12:17 NAFqY/Yk0
>>57
プレイヤーからしたら中距離弱いリュウの方が違和感あるけどな


60 : 名無しさん :2017/03/20(月) 11:42:16 M.1vXE/s0
豪鬼戦ってゲージないとざんくうきつく無いですか?


61 : 名無しさん :2017/03/20(月) 12:02:07 .Z.1Xfz.0
斬空は思った以上に弱いから昇竜でOK
起き攻めでEX重ねられる場合はしっかりガードからの択は読み合い


62 : 名無しさん :2017/03/20(月) 12:31:53 jnanSfO.0
>>57
ウメハラがサガットのイメージだと言うくらいだし


63 : 名無しさん :2017/03/20(月) 14:11:39 V43SwLlQ0
俺だけしか思ってないかもしれないけど
スト5のリュウ ウメちゃんに合ってない気がする


64 : 名無しさん :2017/03/20(月) 14:31:45 JZfAkvGk0
>>51
関係あるだろ
飛び道具主体なのに向こうは殴り合いも強い
ソニックのリターンもやたらある
対空も牽制も火力も投げもカウンターも強い
リュウは何一つ勝ってない


65 : 名無しさん :2017/03/20(月) 14:49:02 BT8Ui8JE0
>>17
レストン
遅れてすいません

しかし、真空竜巻入れ込みってことは、弱竜巻からの真空波動は完全に捨てるの?
リュウさんは真空波動キープが一個の強みだと思ってたから驚き


66 : 名無しさん :2017/03/20(月) 14:52:37 KI.OC29k0
別に完全に捨てるとまでは言ってなくない?
体力状況にもよるし絶対的な正解はないよ


67 : 名無しさん :2017/03/20(月) 15:40:22 4CtlV.8I0
もう1キャラ持ちはダメかもしれんねと言ってたから
ウメちゃんも2キャラ持ちにするのかもね


68 : 名無しさん :2017/03/20(月) 15:51:49 R0YzLuEc0
カプゲーはそんなもんだろう


69 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:04:48 NAFqY/Yk0
2キャラ持ちにするとして、ガイルとリュウ使うメリットないよな


70 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:06:22 4CtlV.8I0
ガンダムとジムみたいな感じよね


71 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:20:57 78C6c3i.0
単にリュウとガイル両方を望まれてるから両方とも使おうってだけじゃないの


72 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:46:13 VqNRx4UM0
リュウ強化研究所でリーダーぶってるアイツまじで邪魔だよなぁ
言ってることがズレすぎてて笑えるわ
やっぱりリュウLINEが一番有益だな


73 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:52:07 Gxxa5rOc0
ナックルドゥのルーザーズから決勝への流れ見て思ったんだろうなと思う
ナックルドゥルーザーズから上がったら迷わずキャラ変えたし
しゃがみ連打の挑発でルフィやスマッグの動きがちょっと変わってた
ウメちゃんも「ジャスティンは効きそうだからやりまーす笑」ってカクカクしてたし
舐めプハラも見てみたい。


74 : 名無しさん :2017/03/20(月) 16:57:06 PPGMi2UU0
>>72
誰だよ
まさかウメちゃんか?


75 : 名無しさん :2017/03/20(月) 17:19:50 5IoZZBww0
波動、竜巻コマンド持ちが立ち回りで屈伸はわかる
予備動作で技のタイミングがばれないように屈伸混ぜる事でフェイントになるから
でも、溜めキャラの屈伸って意味あんの?
しかもナックルってピヨってる相手にコンボ入れる前にやったりするから煽りにしか感じられなくて好きになれない
めっちゃ強いとは思うけどさあ


76 : 名無しさん :2017/03/20(月) 18:16:17 Gxxa5rOc0
https://youtu.be/O3O7hlv9L-Y
これの1:05でナックルドゥめっちゃ嫌なやつだと思ったけど
他の動画見ると仲良くしてたり、どんな性格なんだろうと気になる
英語わかる人教て


77 : 名無しさん :2017/03/20(月) 18:27:53 JZfAkvGk0
ナックルの性格とかどうでもいいわ


78 : 名無しさん :2017/03/20(月) 18:36:21 Df1kOvQ20
>>76
英語わからんけど動画見る限りスマッグと仲が良さそうにしか見えんが


79 : 名無しさん :2017/03/20(月) 18:39:12 MnZqUghg0
嫌な気分になるってことは効果あるってことじゃんw


80 : 名無しさん :2017/03/20(月) 18:54:06 aa0JtO720
>>76
ミカのケツが最高
ウメハラ飯を食う
チンチン触った


81 : 名無しさん :2017/03/20(月) 19:23:07 .Z.1Xfz.0
リュウ裏切ってガイル使ってるやつなんてどうでもいいわ


82 : 名無しさん :2017/03/20(月) 19:36:09 59pR8xUo0
>>72も積極的に発言すればいい話では?


83 : 名無しさん :2017/03/20(月) 19:41:39 6gL97frM0
プンコの脱ぎ芸
ナックルの煽り芸
マゴの吹かし芸
似たようなものだな


84 : 名無しさん :2017/03/20(月) 20:31:12 cySqUFw.0
もうこのゲームのリュウなんてどうでもいいな
むしろクソプに目覚めたリュウとか出して更にクソゲーにするべき


85 : 名無しさん :2017/03/20(月) 20:32:16 JZfAkvGk0
灼熱は波動抜け不可能くらい脳性能あってもいい


86 : 名無しさん :2017/03/20(月) 21:30:26 V43SwLlQ0
ガイルの方が攻めれてリュウは攻めれないってどういうことよ


87 : 名無しさん :2017/03/20(月) 21:50:19 4PcsBqJ60
マーダージャンプ強い


88 : 名無しさん :2017/03/20(月) 22:31:42 6Z.C79x20
S1で柔道糞プレイしまくったからね、しょうがないねw悔い改めて。これからも最弱キャラの十字架背負ってリュウ使いは王道を行って、どうぞ


89 : 名無しさん :2017/03/21(火) 01:49:44 4p1TZpFw0
理屈じゃねーんだよな、SFでリュウを使うって言うのはさ


90 : 名無しさん :2017/03/21(火) 02:15:08 orPGShcY0
S1からだがナッシュの空中Vトリ見えねー
せっかくいい勝負して追い詰めても結局これで負ける

リュウにはこれがないのに特にナッシュみたいな技も揃ってない
何なんだよこのキャラ・・


91 : 名無しさん :2017/03/21(火) 02:22:14 bT680rr20
>>89
良い事を言うな 
強弱関係無くSFシリーズでずっとリュウを使ってきた人なら共感できると思うわ
好きだから使ってきた 理由はそれで十分かと


92 : 名無しさん :2017/03/21(火) 04:18:08 E.6jmHJ60
リュウをカッコイイと思わない奴なんざ漢じゃねーぜ!


93 : 名無しさん :2017/03/21(火) 06:37:47 7Ev74gHA0
>>89
ウメハラ漫画の台詞か


94 : 名無しさん :2017/03/21(火) 08:59:39 zqytRvig0
ていうかよく見るとカッコいいのってリュウくらいしかいないんだよな…
チャラ男が嫌いだと特に


95 : 名無しさん :2017/03/21(火) 09:31:16 SNozFvg60
ケンなんか絶対使いたくない


96 : 名無しさん :2017/03/21(火) 09:36:31 D5jWHXNM0
ケンはチャラ男とかそういう問題じゃないからな。
狂気すら感じる。


97 : 名無しさん :2017/03/21(火) 09:42:15 rJiwCmI.0
>>94
わかるわ
悪者っぽくなくてチャラくもない男キャラって基準で選ぶとどう足掻いてもリュウに行き着くんだよなぁ


98 : 名無しさん :2017/03/21(火) 10:34:06 D3xpYRu.0
>>90
さすがに今のナッシュをクソキャラ扱いするのはない
お前が思ってる以上に相当弱いから


99 : 名無しさん :2017/03/21(火) 15:44:23 BOJYxM5c0
ザンギじゃなくリュウに上段足刀蹴り追加しろよ
もう覚えてもいい頃だろ


100 : 名無しさん :2017/03/21(火) 17:31:36 VzFDsLoo0
GO1「リュウは戦場に素手で来ているようなもの」




はい無理


101 : 名無しさん :2017/03/21(火) 17:37:14 2hl8DaeM0
ここまでVトリゲー加速するならリュウのガーブレ補正なくしてもよくね?


102 : 名無しさん :2017/03/21(火) 17:45:39 saOtodaE0
このゲームで完全硬直する波動貯める動きはリスクでかすぎてリターンが合ってないわな


103 : 名無しさん :2017/03/21(火) 18:19:01 00DTcOzA0
リュウは昔から外見や必殺技は好きだけど
戦いに対し、探求というよりは迷いよりの言動が軟弱に感じて
その部分は男らしく思えないし、好感持てないな。
ある意味主人公だから仕方ないけど
戦う理由も「答えを探す」だけでは「誰かを守る為に戦う者」より弱い。


104 : 名無しさん :2017/03/21(火) 18:28:31 WJ6joVw60
スーファミのスト2とかケン派だったのに、いつの間にかリュウ派になってしまった


105 : 名無しさん :2017/03/21(火) 18:38:23 gLmMgwVs0
今のリュウのVトリなら1ゲージでいいわ


106 : 名無しさん :2017/03/21(火) 18:57:00 TlUreDVA0
それいいね


107 : 名無しさん :2017/03/21(火) 19:12:57 bT680rr20
迷う云々はゼロ以降の設定された殺意の波動克服が規定してしまった感があるけど
リュウの闘う理由に悪を倒すとかそういうロイズムを前面に出す必要は無いと思うわ
それを前面にだすのはガイルや春麗、ナッシュ、ガイ等他のキャラの役目で良いかと
リュウ自身、悪に対して無関心という訳じゃなく正義感が強い性格なのは
3rdの勝ち台詞 「奪うための拳に巻けるわけにはいかない」でも伺える

でも、善悪や復讐を理由に闘わないのがリュウの良い所だ
豪鬼の闘いも私怨じゃなくあくまで格闘家としてのものだし


108 : 名無しさん :2017/03/21(火) 19:55:34 2t2hRtvg0
雷光波動拳を通常時使用可能にしてもまだ弱いは有る


109 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:09:27 BOJYxM5c0
Vトリ「電磁波動拳」波動が磁力で相手に向かってホーミングする


110 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:17:53 gM/mHz4s0
現状だとネカリみたいにVトリ無限でも上位キャラに行けるか怪しい性能しか無いと思うわ
そのくらい今シーズンの上位キャラはおかしいと思う


111 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:18:06 S93B9RAE0
3rdのリュウは達観してる感じで好き。
4や5はあんま好きじゃないな、やっぱすぐ殺意に飲まれるし頭悪そう


112 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:18:08 bT680rr20
要望調整スレによるとコンフィのブログに
「今回のパッチの大きな変更点の幾つかを先に公開」との一文があったらしいね
だからこの前発表した調整項目が全部じゃなく、手付かずのキャラや他のキャラもまだ調整される可能性があるね

リュウもまだ変更点(強化点)があるのかも
前投げの硬直の見直し、雷光波動のチャージ時間短縮とトリガー昇竜の火力の増加も希望


113 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:34:45 KBq6YVbg0
リュウに新技、波動フェイントくれ
Vトリ中は溜めてるフリも出来るようにして
やっぱりリュウは波動撃ってなんぼ
強化するにも近距離ゴリラ方面への強化は望まない


114 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:42:37 GTDCOMYg0
昔あったな
波動フェイント


115 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:54:15 PPRMtqa20
日本語ボイスでは雷刃って言ってるのになんでやたら雷光波動っていう人多いんだろう
英語ボイスでやってるCPTとトパンガ見てるだけでプレイしてないとか?


116 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:54:31 y/8nu2W.0
昔あったの?


117 : 名無しさん :2017/03/21(火) 20:56:26 sVt0daNI0
真空が電刃で普通のは雷光じゃなかったか?


118 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:11:37 WJ6joVw60
雷光(らいこう)!にしか聞こえないんだけど…


119 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:11:56 E.6jmHJ60
>>115
"雷刃"なんてのはスト5にはない!
お前こそがエアプだったんだな!


120 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:16:19 BOJYxM5c0
ホーミングかつチャージでガークラならかなり強いんじゃね
その代わりV3本で


121 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:24:24 da3DUjec0
どう聞いてもライコーだろ。

Vトリ中は弾抜け不可ぐらい欲しいな。
ラシードバイソンうざすぎ。


122 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:27:29 Sl8puLTo0
Vトリ時は通常波動が雷光波動になって真空が電刃になるんだっけ


123 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:39:18 BxaRnEls0
なお剛拳師匠の方は"でんぢん"らしい


124 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:47:31 8Et30ohg0
>>114
波動スタートボタンという謎仕様な。


125 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:56:41 00DTcOzA0
ヒロイズムは他キャラに任せて、リュウに私怨がないのも良いんだけど
今作の勝ち台詞に「俺は闘い続ける。その先に答があると信じて。」や
「倒す以外の力の使い道。それを俺は探している。」等、この辺りの
お馴染みの自問自答に精神的弱さを感じ、心の成長を感じない。
そういう意味では豪鬼やケンの方が戦う(闘う)理由が明確で
この部分に関しては、残念ながら魅力的に上と思えてしまうんだよね。


126 : 名無しさん :2017/03/21(火) 21:59:47 uYZl6wNM0
俺も日本語ボイスでらいじん!に聞こえるんだけどあれほんとにらいこーって言ってるの?


127 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:06:34 /dNK7lc60
CAと間違えてないか
普通の波動はどう聞いてもらいこーって言ってるだろ
電刃がそう聞こえるならわからんでもない


128 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:09:03 6h9YA1820
らいこー!
はっせっ!←これ何?
はああああどおおおおお?


129 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:14:19 opm72OFs0
>>128
疾れ(はしれ


130 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:16:03 9EUjLyUs0
長谷川某


131 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:18:04 uYZl6wNM0
>>127
普通の波動だよ
何度聞いてもらいじん!にしか聞こえない…seとかと混ざってそういう風に聞こえてるんだと思うけど


132 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:21:59 /dNK7lc60
らいこー!
はしれ!
うおおおおおお!
つらぬけ!

じん要素なくね


133 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:23:06 KdhmEGD.0
ズィンッ


134 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:24:37 E.6jmHJ60
まず耳鼻科に行きます


135 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:31:03 Kpdx6k.60
>>131
おまえPPRMtqa20だろ?恥の上塗りすんなよなww
みんなの反応見てわかる通り、だれが聞いても雷光っていってるわw聞き間違えようがない

ちなみに英語ボイスでもライクオーって言ってて聞き間違えようないぞ


136 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:33:34 kP2lNvik0
そろそろ許してやれよ
全部のリュウの手足が短いのが悪い


137 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:39:12 uYZl6wNM0
>>135
いや俺以外で初めてらいじんって言ってるやつがいたから反応しただけで別人だよ
英語版はらいこーって言ってるのわかるんだけど、BGMとSE消せばらいこーって聞こえるんかな


138 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:45:09 bCK1SBQg0
えんこー波動拳


139 : 名無しさん :2017/03/21(火) 22:45:33 opm72OFs0
さあ行こう!
だろ


140 : 名無しさん :2017/03/21(火) 23:17:47 vXx49ZaI0
リュウ「あったけぇ・・・・・・・・・・・・・最後の最後・・・・・・・・・・・・・・・・・あったけぇ・・・・」


141 : 名無しさん :2017/03/22(水) 00:41:32 .JWa8/dY0
最強伝説 リュウ 完


142 : 名無しさん :2017/03/22(水) 00:46:43 AYIFeu.U0
S3から新最強伝説リュウスタート!


143 : 名無しさん :2017/03/22(水) 01:12:44 X5Q58OoM0
はどうけん!
くらえっ!
しんくう!・・はどうけーん!

らいこう!
はぁぁ・・はしれ!
はぁぁ・・つらぬく!
でんじん!・・はどうけーん!

たつまき!
たつまきせんぷう!
たつまきせんぷうきゃく!
しんくうたつまきっ!

しょうりゅうけん
しょ〜りゅうけんっ!


以上リュウの技ボイス。


144 : 名無しさん :2017/03/22(水) 01:25:43 0Ea07GAg0
昇龍よりガイルの屈大pの方が強く感じてきた


145 : 名無しさん :2017/03/22(水) 01:30:40 dIqLZ.G.0
ガイルには大ゴス無いからそこを押し付けていけ


146 : 名無しさん :2017/03/22(水) 01:50:18 LCs5U/pY0
弱体化してからランクマやってなくて久しぶりにやったら5000→3000
イライラで禿げる


147 : 名無しさん :2017/03/22(水) 01:51:30 WdAW8jxQ0
>>144
ガイルのアッパーてそこまで判定強くなくて春の大kとかとタイミングのじゃんけんになったりするんだけど
リュウの飛びにはメチャ安定するんだよね
s2リュウの飛びって何気に最弱クラスだと思う


148 : 名無しさん :2017/03/22(水) 02:06:50 ReLH2qeo0
ユリアンとかコーリンみたいに強弱でボイスが変わっても面白いと思った


149 : 名無しさん :2017/03/22(水) 02:32:39 bNUsQdvQ0
>>120
さすがに硬派なストファイで誘導弾はダメだろ
と思ったが使ってるやついたな


150 : 名無しさん :2017/03/22(水) 03:15:39 GJNC/FnM0
オロのEX日輪掌が誘導弾だったな


151 : 名無しさん :2017/03/22(水) 03:43:03 w6g2zO/Y0
今度の調整で意見送れるようなフォーラムみたいなのないの?
中足とかJ中めくりとか戻して欲しいし、何より波動の役立たずっぷりを見直してもらいたい


152 : 名無しさん :2017/03/22(水) 07:16:27 bNUsQdvQ0
S1でも遅かったのを更に遅くしてるからな
S1より速くしろよ無能開発


153 : 名無しさん :2017/03/22(水) 08:36:55 u90p5BBo0
ガイルがEXから弱ソニックまで速度差が凄い弾撃ち出来て、さらにVスキルでお手軽2段ソニック、弱は歩いて追い越せるとか有るのに、リュウはなんで弾弱くされてるのか理解できんよ
S2では弾抜け増えたんだからS1以上に弾強くて良いのにな
その上昇竜も弱体してるし強みが無さすぎるね


154 : 名無しさん :2017/03/22(水) 10:19:30 Oo2Zt.a20
しかもガイルのソニックリュウと違ってくらい判定ひっこむんだよね
あれは強いわ
ガイル楽でいいわ


155 : 名無しさん :2017/03/22(水) 10:52:39 HBAf6krA0
参考にしようと思ってバイソン戦のリプレイ探してたらほぼ負け試合しかなくて挫折した


156 : 名無しさん :2017/03/22(水) 11:18:40 bNUsQdvQ0
つか全体的に弾硬直が長い
波動はリュウ45f、豪鬼46f、ケン47fでいいだろ
あとガイルのソニックは威力高すぎ


157 : 名無しさん :2017/03/22(水) 11:54:17 LasRQAAw0
威力は同意、性能はリュウより良くても気にならないけど攻撃力高いのはアカンよな


158 : 名無しさん :2017/03/22(水) 12:01:20 fE/4/s.Y0
リュウにバイソンかザンギのトリガーあったら楽しそう


159 : 名無しさん :2017/03/22(水) 12:29:09 E2lOZM6c0
>>154
打つ瞬間は波動より前に出るけど
撃ったあと引っ込むから置きに弱いらしい。


160 : 名無しさん :2017/03/22(水) 12:40:54 Oo2Zt.a20
>>159
何言ってるのかわからない
リュウより引っ込んでるから
使えば5秒でわかるくらい食らい判定に差がある


161 : 名無しさん :2017/03/22(水) 16:36:48 s3VVGNF60
491 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2017/03/22(水) 16:11:08 ID:V9oQNS1Q0
http://i.imgur.com/Yt4oreT.jpg
リュウの新しいしゃがみ大Pモーションこれだと思うぞ
ゼネラルのネカリ倒す時のムービーから。


162 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:05:02 LasRQAAw0
対空にならんだろそれw
しかもコンボに組み込んだときの見栄え悪そうだ


163 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:06:41 1NQ3GoxE0
波動特有の前に出るモーションのせいで
ダブラリで終わらされてる


164 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:10:42 xbLjJDPg0
これマジなら対空手段減らされるのかよ…


165 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:16:58 /vcgRSWI0
胴着の下大Pみたいな伝統的なモーションがそんなに大きく変更されるかな
下大Pが真上の対空っていうのがなくなるとは思えんが・・・


166 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:17:14 fE/4/s.Y0
春麗の大pぐらいのリーチあるなら相当良いと思う


167 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:20:35 Oo2Zt.a20
>>166
そんな技つくわけねえよ


168 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:25:22 s3VVGNF60
性能変わるとも書いてなかったし
前誰かが言ってたように左右の手が入れ替わるくらいが本命かねぇ


169 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:29:36 ODgeBnnk0
もしかしたらメカゴウキみたいにロケットパンチうってるモーションかもしれない


170 : 名無しさん :2017/03/22(水) 17:38:33 X5Q58OoM0
リーチが有りキャンセル可能なクラカンぶんぶん大攻撃になるなら
良いんじゃね?


171 : 名無しさん :2017/03/22(水) 18:06:19 T66iNHg60
不具合レベルの短足からたかだか中足を戻す程度に何をそんな恐れてるんだ


172 : 名無しさん :2017/03/22(水) 18:13:22 bNUsQdvQ0
リュウだけ波動の判定異様に前に出るのはバグじゃないのか
バカスコンほんま


173 : 名無しさん :2017/03/22(水) 18:24:05 E2lOZM6c0
ケン、ゴウキと同じだよ


174 : 名無しさん :2017/03/22(水) 18:56:33 Oo2Zt.a20
>>172
めちゃくちゃでるよな
本当色々弱いわ


175 : 名無しさん :2017/03/22(水) 19:04:59 tPyhZiEg0
ザンギ戦でホント実感する
え、そんなとっからダブラリ当たるのって


176 : 名無しさん :2017/03/22(水) 19:27:56 QRLDNVNg0
リュウの中段ってない!みたいなものだね


177 : 名無しさん :2017/03/22(水) 20:28:24 xw/4dfCo0
S1初期の遅延7F時代は見えない中段だったのにな


178 : 名無しさん :2017/03/22(水) 22:05:31 iVA/hwP60
>>161
リーチあるようには全然見えないな
もしこれになるんだったら地上やられでコンボ伸ばせるクラカン付与してくれって感じだが
そうなるとこれしか振らなくなってつまらんからやっぱ波動昇竜中足大足強化してくれ


179 : 名無しさん :2017/03/22(水) 22:12:22 yUolpz8o0
>>161
若い人は知らないだろう。
反省する猿がこんな格好をしていたんだ。


180 : 名無しさん :2017/03/22(水) 22:24:23 8oz6H/g.0
屈強Pは明確な強化になるでしょ
この流れでリュウに下方入れたら頭おかしい


181 : 名無しさん :2017/03/22(水) 22:33:31 AYIFeu.U0
>>179
猿の惑星思い出したわw


182 : 名無しさん :2017/03/22(水) 23:02:49 opGYnlvU0
>>161の画像が本当だとして
しゃがみ中Pに似てると思ったら、足の軸が踏み込みすぎてないか?

てことは、大きく振りかぶって正拳突き→勢い余って膝ついちゃいました的なモーションなのかな


183 : 名無しさん :2017/03/22(水) 23:05:34 tPyhZiEg0
これなら通常時も立ち大Pキャンセル可でよくね


184 : 名無しさん :2017/03/22(水) 23:12:00 u90p5BBo0
ダブラリはリュウ以外のキャラでもあり得ない潰され方するからね
判定強いくてリーチが長くなったのに移動できるからな、波動透かしながら近づいてきて喰らうとグツるわ


185 : 名無しさん :2017/03/22(水) 23:20:35 IEYiuiHM0
>>182
普通に中段突きじゃねーの


186 : 名無しさん :2017/03/23(木) 01:13:43 .eb9d6b60
スネークパンチ


187 : 名無しさん :2017/03/23(木) 02:17:03 1/FGgsag0
ザンギ戦はダブラリもそうだけど、
飛べないし地上戦も通常技は相性そこそこだけど火力で負ける

だから仕方なく波動撃つしかないんだけど
相手もそれ解ってるから結構何回も飛ばれて、その内通した1回の飛びで大ダメージ
積み重ねたものが一回でひっくり返って起き攻め+画面押される

こればっかりでキャラのパワー差を見せつけられて折れそうになる。
ランクが帯二つ下のザンギでも事故る事がほんと多い


188 : 名無しさん :2017/03/23(木) 03:23:51 ekS9hTLI0
何から何まで強いザンギに120のワンボタン対空は絶対ダメだろ
それどころか調整で当身やら垂直ヘッドバッドやら追加されるし狂ってる


189 : 名無しさん :2017/03/23(木) 03:31:04 1amArgqI0
新2大Pは一歩踏み込んでから
アッパーを放つ技になる
これによって中Pが当たれば
多少距離が離れていても中P2大Pが
繋がるようになる
対空には上方向に攻撃判定を強化した
4大Kと2中Pでカバーされる予定


190 : 名無しさん :2017/03/23(木) 03:33:46 jFeDTJzk0
距離問わず中P屈強Pが繋がってくれればありがたい
てか、それくらいはあってもいいよな
豪鬼の強制中K立たせとかあるくらいだし


191 : 名無しさん :2017/03/23(木) 07:22:57 FzfUiT8E0
>>173
豪鬼はリュウより判定小さいんじゃなかったか
ケンは知らん


192 : 名無しさん :2017/03/23(木) 09:43:49 N7Y7rIFY0
>>113
あれはZEROの頃だから許された
今のリュウにフェイント技は似合わない
おまえの望みは絶望的なほどリュウの方向性と真逆だからキャラ変えたほうが幸せになれるよ


193 : 名無しさん :2017/03/23(木) 09:45:17 Erj9Q.cU0
ついにリュウがデヨッを会得するのか


194 : 名無しさん :2017/03/23(木) 10:52:40 a/oXEABo0
>>192
まさかリュウが近距離キャラなんて言われる日が来るとは思わなかったな


195 : 名無しさん :2017/03/23(木) 10:58:57 D3n56Da20
長くなくても良いから下段からリターン取れないと後ろ下がり安定すぎるでしょって思うから、先端中足トリガーから新しゃが大が安定して繋がれば強くなるかもね。


196 : 名無しさん :2017/03/23(木) 11:04:42 BZ82H6HY0
わからんよこの開発だからしゃが大のリーチ伸ばしたんで立ち中から繋がらなく、キャンセル不可にしました!!
これにより中距離で戦いやすく、近距離での火力を調整しました
とかいいかねん


197 : 名無しさん :2017/03/23(木) 11:22:06 a/oXEABo0
モーション変化しか書かれてないからフレームの変化は無いと思いたいが
リーチも変わらないような気がするから


198 : 名無しさん :2017/03/23(木) 11:22:57 /EHegic.0
ザンギに当身つけるんだからリュウにもコマ投げか当身つけろや
ザンギ何でも持ってるだろ


199 : 名無しさん :2017/03/23(木) 13:31:19 yM1V6yzs0
そもそも波動見てから飛んだら昇龍で落とせるのになんでフェイントしてるんだって話。そんな暇あるなら踏み込めよ


200 : 名無しさん :2017/03/23(木) 13:57:50 ESZEwOLA0
近距離キャラといえば3rdのリュウがそれに近かったな
あれはゲームシステム上、基本飛び道具が弱めだったし意図的にインファイトさせるキャラにしたかったんだろうけど


201 : 名無しさん :2017/03/23(木) 14:15:13 keASswaM0
リュウはこれからも弱体化は続くな!S1のイメージが悪すぎた。自業自得。


202 : 名無しさん :2017/03/23(木) 14:32:06 /EHegic.0
はいはい、じゃリュウ以外みんなダイブキックでいいわ
一発当たれば即死な


203 : 名無しさん :2017/03/23(木) 14:42:42 N7Y7rIFY0
>>194
昔から無敵技持ちで近距離強いキャラなんだけど


204 : 名無しさん :2017/03/23(木) 15:40:07 SqsmhVN20
波動フェィントは見てから抜けてくる弾抜け用でしょ


205 : 名無しさん :2017/03/23(木) 16:09:54 fAn83uvc0
そんな使える技リュウにつけるのは民衆が許さない


206 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:16:20 8B8lZnz.0
使えるものはどんどん追加しよう
豪鬼さんの4投げ足刀のモーションだよね
あれリュウにくれませんかねえ


207 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:25:22 4p5rC2so0
どうせクソならレインボー化させるのもアリだ


208 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:32:51 9MFLPVFI0
波動で空飛んで超速昇竜で突っ込むゲームか
いいね


209 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:39:25 b5TcINW.0
3rdの側刀蹴り欲しいな
EXなら跳ね返ってきて追撃可能で


210 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:52:20 VJrFos0I0
短足刀蹴りなんか見たくないんですよ


211 : 名無しさん :2017/03/23(木) 17:59:35 YU5TDMGY0
弾抜けは弾依存度が高いリュウ殺しにしかならない、とウル4あたりから言われていた


212 : 名無しさん :2017/03/23(木) 18:15:44 ZsO2A.pM0
弾抜け対策についに置き波動来ちゃうか
ガイルにもあるしな。なんもおかしくないな


213 : 名無しさん :2017/03/23(木) 18:37:39 FzfUiT8E0
禁じ手「真空投げ」を使う時が来たようだな


214 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:00:28 Yy4sPkys0
>>204
今回ダッシュ見てからじゃ止められないんだよね。
弾抜けフェイントかけてるならダッシュで突っ込めば割と密着は出来る。まあ大味な駆け引き過ぎるから、波動とダッシュじゃ弱すぎるけどな


215 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:13:53 Y.VQqBGg0
やっぱりリュウうざい!
変なとこで竜巻昇竜ぶっぱしてきたり超大味なことしてくる
おしおきフルコン決めて収まったかと思ったらまたやってきたり新しいクソプレイしてきたり
その上この前みたいなPAする人もいるしリュウうざい!


216 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:21:21 PQb1sF/M0
>>215
自分の思った通り動かない相手は皆クソ
ってこと?
対人戦向いてないんじゃない?


217 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:25:57 ZsO2A.pM0
リュウの皮被ってると異常にクソに見えるんだが
他のキャラは結構そんなことばっかしてるんだよな


218 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:37:31 VAfhBl520
突進技ぶっぱがむかつくって
他のキャラはそんなんばっかだろうが
確反あってしゃがんでたら当たらない
カスみたいな技に文句言うならこのゲーム出来ねぇわ


219 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:38:43 Y.VQqBGg0
>>216
そういうわけじゃないけどさ・・・・・
荒しプレイと大味プレイしつつ急に普通にしてきたりでうざいの

リュウうざいいいいいいいいいいい!
全然男らしくないリュウうざいよおおおお


220 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:43:14 Y.VQqBGg0
他のキャラはリスク無いか少ないタイミングで出してくるやん!
ネカリのタックルなんて殆どやってこない
なのにリュウだけは出してくる
リュウうざあああい!!


221 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:45:37 VAfhBl520
今のリュウで普通プレイしてたら
ジリ貧で死ぬかVトリで逆転されるだけだろうが
もう安定行動だけで勝てるキャラじゃねぇんだよ


222 : 名無しさん :2017/03/23(木) 19:54:50 VAfhBl520
リスクの話するなら
波動拳なんか飛ばれてたら死ぬ
リスクの塊なんだけど
波動拳も撃つなって言いたいのか?
一生トレモでもしてろカス


223 : 名無しさん :2017/03/23(木) 20:13:03 k53RYU0k0
今のリュウはわりと使ってても、執拗に投げ狙ったり、波動撃ったりしなきゃ崩せない

しかし、弾撃ちでもトリガーでもガイルに勝てないから無理矢理ゴチャらせるしかない


224 : 名無しさん :2017/03/23(木) 20:22:20 3g0fAkmg0
毎回調整で弾抜け増やしまくってポンコツ化するの飽きたわ


225 : 名無しさん :2017/03/23(木) 21:00:51 MFF.36.M0
今のリュウはキャラパワーがたりてねーから、キレイな戦い方してたら勝てない
だから荒らしプレイも必要
リュウの何がうぜーんだよ。他キャラの方がうぜーだろw


226 : 名無しさん :2017/03/23(木) 21:23:13 ZsO2A.pM0
しかし買って2週間最悪の時期に始めちまったようだな
リュウしか使えねー不器用勢な上に他使う気も一切起きないとなると僕氏死亡ですよ
心眼おもしれーってちゃぷちゃぷしてりゃいいんすか?


227 : 名無しさん :2017/03/23(木) 21:26:00 NzF.Pl8M0
4月末に強化されるからそれまで頑張ろう!


228 : 名無しさん :2017/03/23(木) 21:31:17 ImxMfZuc0
このゲーム隙のない技多すぎ
一方的に固められて負けるな。せめてvトリ強くしてくれ


229 : 名無しさん :2017/03/23(木) 21:52:04 yYKQSuqg0
スト4のアドンみたいな方が嫌いだったからまだ5の方が良いわ


230 : 名無しさん :2017/03/23(木) 22:32:36 lVkpHb5U0
>>220
何でも定石通りに来ると思ってる、貴方が悪い


231 : 名無しさん :2017/03/23(木) 22:34:28 cRFcuoBg0
リュウはもっと強化されるべき
中足は春の大Kと同じリーチに
弱波動はもっと遅く、強波動はもっと速く
足刀追加して弱はガードの隙を少なく、強は全必殺技&真空がつながるように
大足も波動のみでいからキャンセルできるようにしたほうがいいな


232 : 名無しさん :2017/03/23(木) 22:43:12 BrsbzvFI0
このキャラのステップ気持ち悪いわ
いくらでも強化していいからステップのモーション変えてくれ


233 : 名無しさん :2017/03/23(木) 22:54:13 VPferTRY0
それはわかるわw なんか3rdのヒューゴーぽいよな


234 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:18:15 ZomK10YE0
中足や屈中Pよりザンギのスクリューの投げ間合いのほうが広いとか色々おかしいよ


235 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:19:19 keASswaM0
ゴキブリステップ


236 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:20:49 ZomK10YE0
今のガイル基準なら、Vトリガー1本でいい
ソニックより波動の隙をなくすか、牽制のリーチをガイル以上にしないと駄目だろ
いくら体力がガイルより50高くても攻めもガイルより弱いんだし、そのくらいの調整は必要


237 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:22:25 E39V549E0
スト5初めて1ヶ月ぐらいのリュウ使いだけど、ギルティと違って再戦してくれる人多いからめちゃくちゃ楽しいわ

LP3000前後する雑魚だけど、今のリュウでどう戦うか考えるのが1日の楽しみになってる。今のところストレスはない


238 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:35:35 43IbkVT60
ラグいとか気の抜けたプレイとか幼児があるとかじゃなければ再戦って普通じゃね?


239 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:41:24 SQJclKbs0
・状況をよく見る
・我慢強さ(相手のミス待ち)
・最大火力
・自分のターン作り(対空、前ステなど)

この4つが本当に大事だなーって


240 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:43:40 3BZ2AzPA0
>>215
他のキャラも同じようなもんだろう


241 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:50:41 vGde5YXE0
ガイルが二本でソニックからトリガーキャンセル出来るんだから、波動からトリガーキャンセル出来ても良いよな?


242 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:57:21 NzF.Pl8M0
調整で3本になるからダメー!


243 : 名無しさん :2017/03/23(木) 23:57:55 Q5J/5eO.0
>>224
スト4は弾対策技としてセービング置いたのに、何故か弾抜け技大量に作って糞ツマンネーゲームになってたからな。読み合いじゃなくて単なるキャラ性能ゲームだわ。
スト5期待してたのに、開発力構想力なくて結局同じ末路。同じ道辿るだけだろ。
波動の性能下げたいなら体力下げてコンボ単価上げればいいのに。リュウが体力1000なのも違和感だらけ。


244 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:01:45 yWceJSTE0
殺意を克服したことで弱くなっちゃったね


245 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:06:43 1PzU3ow60
ゴキブリリュウ、オカマリュウ、次は何リュウだ?


246 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:09:09 BiAlqxY60
>>237
貴方みたいに純粋に楽しんでいる人がいると嬉しくなるな
来月末にリュウは強化される様だし、前向きに考える姿勢を俺も見習うよ


247 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:14:39 guEIhUqM0
再戦拒否は100回に1回くらいだな、でもその1回は気になるけど、なんでだろうって


248 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:23:37 WJ./xuq60
灼熱追加してくれ
いつもの逆ヨガコマンドの多段で硬直長いやつじゃなくて
いっそ溜め技でいいから全体硬直43くらいのやつで頼む


249 : 名無しさん :2017/03/24(金) 00:39:20 ovZxJHOw0
>>189
それ、ほんと??


250 : 名無しさん :2017/03/24(金) 05:09:01 M3O3uxU20
ノーフューチャー


251 : 名無しさん :2017/03/24(金) 08:09:18 PHXJx5RY0
>>232
ホンマにそれ、背筋伸びたままステップしてるからな、姿勢を低く相手の懐にサッと潜り込む様なステップにモーションに変えて欲しいな。


252 : 名無しさん :2017/03/24(金) 08:32:52 qTDqphnU0
前ステは問題ないがバクステがヤバい


253 : 名無しさん :2017/03/24(金) 09:01:12 33UuJWLA0
ウメが間違いに気づいてよかった
キャラ差>越えられない城壁>人差なんだよなぁ


254 : 名無しさん :2017/03/24(金) 09:50:35 9fBeGAr20
>>247
相手がなかなかよくて再戦してもいい相手でも飯が近かったり、トイレいきたかったり、今日は内容よかったしこれで終わるか、ってときは1戦でやめるときはある


255 : 名無しさん :2017/03/24(金) 10:02:21 1mKIrLlE0
よし次は勝つぞーーーーーピンポーン、、


256 : 名無しさん :2017/03/24(金) 10:05:37 PzD0iE7o0
流石に今の隆(たかし)は弱すぎるから波動拳を完全無敵にしたらバランスとれると思う


257 : 名無しさん :2017/03/24(金) 12:35:27 KdHhMDZE0
な?あんな強くても今回のリュウは無理って結論出たな


258 : 名無しさん :2017/03/24(金) 12:53:09 ip8I3lJE0
むしろみんなリュウにすればいいんだよ


259 : 名無しさん :2017/03/24(金) 12:58:31 viWZWFQg0
強さに限界はない


260 : 名無しさん :2017/03/24(金) 13:44:20 .oicHHkM0
リプレイサーチしたら25000以上のリュウいなかった


261 : 名無しさん :2017/03/24(金) 13:58:36 nM7wrTis0
>>231 頭大丈夫?


262 : 名無しさん :2017/03/24(金) 15:04:25 MEHiOkMM0
リュウ弱すぎだろ
どんだけ弱いのか試しに使ったら
酷いなんてもんじゃないな
いくらなんでも地上戦が弱すぎる
攻めれない守れない何もできない
これどうしたらいいんだ?マジで困った


263 : 名無しさん :2017/03/24(金) 15:13:02 FpMKhhK20
次回の調整で小Kと中Pのリーチ戻ったところで焼け石に水って感じだけどな
柔道と強いVトリないとこのゲームはどうしようもないよ
せめて足刀でも追加してくれれば新たな研究材料あったのに
この調整じゃ文面だけでどうしようもなさが伝わってくるのがつらい


264 : 名無しさん :2017/03/24(金) 15:26:21 RtAjFNrY0
個人的にはEX技をコンボに組み込む機会を増やして欲しい
他のキャラは1ゲージ使えば必殺技を2回絡めたコンボができるのがほとんどなのににリュウはEX竜巻EX昇竜で2ゲージ使ってしかも端限定
必然的に真空にゲージ回してしまうわけだけどそこだけ切り取られて糞火力とか騒がれるんだよなぁ
コンボにCA絡めるんなら全キャラ糞火力なのにね

せめて端限定でいいから弱竜巻→EX昇竜かEX竜巻→昇竜のコンボができるようにして欲しい


265 : 名無しさん :2017/03/24(金) 15:57:03 ciKSmQYM0
端なら豪鬼は真空竜巻から大昇竜繋がるんだよね。
リュウでやれてもいいだろうに。


266 : 名無しさん :2017/03/24(金) 16:01:41 b/HNt3gQ0
>>264
ほとんどは言い過ぎじゃないですか?


267 : 名無しさん :2017/03/24(金) 16:05:13 BiAlqxY60
>>264
全面的に同意 

只でさえ多彩なコンボ持ちのユリアンがノーゲージでも対空Vスキルヘッドや端でニー、タックルヒット後に前中pで
お手軽追い討ちすら出来るのに比べるとリュウはコンボの幅が狭すぎるよね


268 : 名無しさん :2017/03/24(金) 16:34:34 Oz2Ux/fc0
安心しろ
新屈強Pがサイコカーテン以上の壊れ技になってるはず


269 : 名無しさん :2017/03/24(金) 16:35:04 p29TU3W.0
俺の対ラシードがクソゲーすぎる
当然ラシードに限らず総じてキツイんだがアイツだけはこうしてこう来た所をああしてやるぜ!みたいなのが全然浮かばない
パナすかパナしを願うかしかやることがない
こんなの絶対おかしいよ


270 : :2017/03/24(金) 16:53:02 7SrBT9LA0
ラシード戦はVリバに全部ゲージ使うのと、無敵パナシ多めにすること位しか意識してない
無敵に警戒してもらえば少し重ねに慎重になってくれるし

あと柔道あるキャラに対しては投げられ続けるのがベストだと最近気づいた


271 : 名無しさん :2017/03/24(金) 17:06:55 ciKSmQYM0
ラシードは普通に対戦できないから困るな。
主導権はラシードでラシードがミスしない限りラシード優勢だしな。


272 : 名無しさん :2017/03/24(金) 17:18:03 CPm1ioqY0
全ての強Pが狂いすぎてる、ラシード


273 : 名無しさん :2017/03/24(金) 18:16:10 ciKSmQYM0
ラシードの大Pもモーションと性能変更で、ミキサー突進に大幅な隙を作り、
対空ミキサーのめくり落とし削除したなら、まともな対戦になるね。


274 : 名無しさん :2017/03/24(金) 18:44:50 Hk6Xtqbc0
ラシード戦はしゃが大Pの隙にめくり中K当たるだけで良い勝負どころか有利も取れそうだよ。


275 : 名無しさん :2017/03/24(金) 18:58:56 o.lkeOZ20
何言ってんだこいつ


276 : 名無しさん :2017/03/24(金) 19:16:43 ciKSmQYM0
>>274
しゃが大Pにめくり攻撃当ててコンボぐらいしかなくね?
これ相手のミスだよね。
しゃが大Pにめくりしようとしたら飛ぶ前に被弾することもあるし。
有利なとこ全然ないんだよな。


277 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:06:47 Hk6Xtqbc0
>>276
コンボがない(リスクがない)からブンブン出来るんでしょ?
で、普段からそのブンブンがキツいって言ってるの誰ですか〜?


278 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:24:39 p29TU3W.0
>>277
かっけー!ファイターID教えて!


279 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:39:04 PSoPLM3A0
リュウ戦は波動の隙にJ攻撃当たるだけで良い勝負どころか有利も取れそうだよ。


280 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:40:34 o.lkeOZ20
>>277
ただのお願い行動通すだけで有利とか謎な事言ってるし、それを指摘したら今度は顔真っ赤にして煽り始めるしでなんなのこいつ(笑)

強キャララシード使われが弱キャラリュウにボコられて必死に言い訳を探してる感じ?(笑)


281 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:41:38 1wIY0sWE0
>>279
現在進行形で当たってたり見てから抜けられるから波動が弱い技って自虐してるんでしょ?


282 : 名無しさん :2017/03/24(金) 20:47:04 1wIY0sWE0
>>280
あれ?ID変わったけどまぁいいか。
指摘に反論すらせずに個人攻撃ってことは論破出来たってことでいいのかな?
ちなみに現在はお願いすら通らないから不利なんでしょ?
なんか間違ったこと言ってるか?


283 : 名無しさん :2017/03/24(金) 21:13:10 o.lkeOZ20
急に不利とか言い出すなよww


284 : 名無しさん :2017/03/24(金) 21:15:31 foEgOpm20
>>274はラシードの屈大Pが硬直大きくなって気軽に触れなくなれば有利という話をしてるんじゃないの?


285 : 名無しさん :2017/03/24(金) 21:41:02 8VJ.add20
ラシード大Pから大足繋がってて意味わからない。
ガイルも大大大足とかチェーンコンボでも出来ないこと平気でやってる。


286 : 名無しさん :2017/03/24(金) 21:54:06 CXsX3ujUO
ウメハラ氏のガイルやりたい放題って感じだな。キャラの性能差がありすぎて自分のリュウと戦ったら一回も負けそうにないな。


287 : 名無しさん :2017/03/24(金) 22:01:00 33UuJWLA0
競馬みたくキャラで倍率変えるべきだな
大会ポイントはガイルが1倍ならリュウは24倍で


288 : :2017/03/24(金) 22:10:11 pYHn5V.g0
賭けの対象になったら嫌でも流行りそうだけどな〜
そしたらキャラ差は逆に面白い要素になるんだがな

まあ八百長の問題も出てくるけど


289 : 名無しさん :2017/03/24(金) 22:38:58 IY3pX5YY0
プロ格ゲーマー要請学校(全寮制)
アケコン組み上げ、メンテの実習あり
と言う競艇選手みたいな世界になるのか


290 : 名無しさん :2017/03/24(金) 22:58:04 918Z4hQI0
ウメハラこれ黒染めしたのかな?なんかのっぺりしてる、茶髪の方がらしい


291 : 名無しさん :2017/03/24(金) 23:02:59 CsJGFm0.0
シコハゲ「リュウでこの先も勝てないとスポンサー切られるかも知れないけどその覚悟でいく」

シコハゲ「やっぱり最強キャラガイル使うわ」

わずか数週間ほどの間の出来事である

Daigo dropping Ryu for Guile in Street Fighter 5 Season 2, according to top players at Final Round
https://www.eventhubs.com/news/2017/mar/13/daigo-dropping-ryu-guile-street-fighter-5-season-2-according-top-players-final-round/

ikdrvbg【PST・299P・清水組 @Une_Himanaekaki 3月14日
@daigothebeastJP
すみません。
観光中に聞くのもなんですがリュウ諦めたって本当ですか?

梅原大吾 @daigothebeastJP
@Une_Himanaekaki
いえ、そんなことないですよ。
ただ、今回思うところがあったのでガイルはさわっておくことにしました。
配信やるときにでも話そうかと思ってます

ikdrvbg【PST・299P・清水組 @Une_Himanaekaki 3月14日
@daigothebeastJP
その言葉を聞いて安心しました。
次のプレミア大会期待してます。
頑張ってください!


お気に入りキャラクター ガイル
http://i.imgur.com/yVhawlU.jpg

シコハゲ「ガイルばんばん使うよw」


292 : 名無しさん :2017/03/24(金) 23:46:47 b9BPl5Bg0
リュウはもう少し弱くならんかな
ただでさえ有効なバッタがリュウは徹底してバッタするからきつい
なんで垂直ジャンプであんなにめくれるのか
バッタに対処するだけで体力半分以上持っていかれる試合も少なくない


293 : 名無しさん :2017/03/24(金) 23:51:21 KdHhMDZE0
リュウに文句言う恥ずかしい人が未だにいるのが怖い


294 : 名無しさん :2017/03/24(金) 23:54:44 o.lkeOZ20
自分の対空精度の悪さを棚上げしてリュウ批判とかどんだけ雑魚なの…


295 : 名無しさん :2017/03/25(土) 00:19:02 2zAC.FMU0
初心者の頃はバッタが理不尽に思えてくるものよ
許してやりなさい


296 : 名無しさん :2017/03/25(土) 01:08:52 eawB.Zv60
>>292
リュウ関係ねーだろ、対空出せばいいだけだろ。リュウスレにくるな。


297 : 名無しさん :2017/03/25(土) 01:13:02 rPQVZLK20
ほんまやで。おっしゃリュウ使うぞーってアケコンまで買ってゲーム始めたら
いきなり最上級のおしおきされていた俺の気持ちになってみろおおん?


298 : 名無しさん :2017/03/25(土) 01:39:10 TTTemU9Y0
ンっ、糞キャラ。


299 : 名無しさん :2017/03/25(土) 01:41:22 e5ljwd/I0
5のリュウはかっこいいよな
体型がまとまっててすげー良い


300 : 名無しさん :2017/03/25(土) 02:21:12 5UZv5Wi20
ウメハラもついに無理だと悟った
そりゃそうだわ


301 : 名無しさん :2017/03/25(土) 09:21:17 cyfbmnPU0
アレックス使いだな。
垂直してたらEXエアニー殴れてめっさワロタ

昇竜S2.1で食らい判定でかくなるとかないといいが……


302 : 名無しさん :2017/03/25(土) 11:43:19 CaPP.Yog0
>>300
というかあれはガイル解禁表明ってよりリュウオワ宣言配信だったw


303 : 名無しさん :2017/03/25(土) 12:31:26 RPYKHQ7Q0
冷やしリュウ始めました。波動昇竜で冷やしていくぅ
今LP6000だけどまだまだ全然なんとかなるな。どの辺にリュウの壁があるんだろか


304 : 名無しさん :2017/03/25(土) 12:41:10 AIHMkZU.0
まぁウメハラは調整で強くなるから行けるって言ってるからね
調整入るまではガイルメインなんでしょ
そこまで強くなる調整には思えないけどね


305 : 名無しさん :2017/03/25(土) 12:47:54 twg/VPSY0
>>303
プラチナになった途端ダイヤとも当たりだすからしんどくなる


306 : 名無しさん :2017/03/25(土) 13:54:30 .YpR/Ask0
>>305
むしろ格上ほどLPリスク少ないからおいしい
事故狙いで勝ち越せる


307 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:03:55 BRkm.dOE0
事故狙いってw
まぁいけばわかるよ


308 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:05:28 .YpR/Ask0
>>307
来た


309 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:16:16 dEfhdUvQ0
リュウが事故狙えるキャラならいいけどな
ユリアンやバイソンじゃないんだから


310 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:19:56 4dNosvOA0
立ち回りに難が有るだけてで火力出るから事故ワンチャン逆転はよくあるよな?


311 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:30:10 dEfhdUvQ0
いかにも他キャラ使いっぽいレスだな
リュウが火力出せるのは飛びが通るとかCA使えるとか条件満たされ辛いんだよ
一試合で必ず一回は使えるVゲージさえマックスなら長い中足や必殺技キャンセルから火力出せるキャラのが遥かに逆転力高いし事故らせやすいよ


312 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:35:49 .8j33eIc0
リュウ使って10-3で負けた相手に
ガイル使ったら10-3で勝ててワロタ


313 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:40:20 suuLcbHg0
どこかで無理しないといけないのは間違いない


314 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:53:12 5UZv5Wi20
>>310
ねーよ
初心者はこなくていいぞ


315 : 名無しさん :2017/03/25(土) 14:57:30 YUiRUiK60
飛びが刺さればワンチャンある(ドーン)


316 : 名無しさん :2017/03/25(土) 15:05:12 5SOGuqg20
リュウはやるだけ時間の無駄
バカ丸出しの調整コメント見てまだ分からないのか?
騙されたと思って強キャラ1か月(社会人は2か月)下積みしてみ?リュウなんて触る気無くすから
リュウで無理するくらいならどう考えたって別キャラ使った方が良いに決まってる


317 : 名無しさん :2017/03/25(土) 15:37:19 02/m4TZI0
キャミィ戦きつすぎませんか・・?
対空出るキャミィならマジでやることない
中足アロー強すぎですぐ画面端で一瞬で死にます。。


318 : 名無しさん :2017/03/25(土) 15:42:28 PH7uw7Ec0
>>317
お願い飛びもあのアッパーでな…
j小kのめくりも落とされる勢い


319 : 名無しさん :2017/03/25(土) 16:39:58 eawB.Zv60
>>317
キャミィの行動を咎めるのを重視してみて。
バックナックルは中攻撃入れて竜巻入れ込みとか。
ストライクは昇竜だとスカったりすることあるから、しゃが大Pで全部おとせ。
そっから攻める事考えなよ
と言ってもキャミィは普通に負けれるw


320 : 名無しさん :2017/03/25(土) 17:38:41 wRp/6o8k0
>>317
キャミィはリュウ五分くらい。やれる組み合わせだよ。


321 : 名無しさん :2017/03/25(土) 17:47:37 5UZv5Wi20
キャミ使いっていつも頭おかしいやつしかイないな


322 : 名無しさん :2017/03/25(土) 22:38:06 4o7v594U0
ガン攻め(笑)的にちょっとキチガイじみてるキャミィはまだね。
ホラ攻めてみなよ?みたいにフラフラしながら捌いてくるキャミィには全く勝てる気がしねー
何度「届かねえええええ!」と叫んだ事か


323 : 名無しさん :2017/03/25(土) 22:54:57 cAlh1am20
リュウのキャミィ戦は飛びと対空が強いかりんみたいなもんで
キャミィの中Kや中足に対して差し合いを挑むのは無理だと思った方がいい
波動と中パン波動くらいしか使えない


324 : 名無しさん :2017/03/26(日) 00:13:35 wUlgAan.0
キャミィなんて対空以外やることないだろ。みんな飛んでくるんだから。
そのくせVトリガーたまったら大パンブンブン振り回すから、波動連謝してやれよ


325 : 名無しさん :2017/03/26(日) 00:23:43 Hb3.wtX20
なんかやればやるほど投げ後の重ねが無いと無理に思えてきたわ
崩しにいくリターンがあまりにも低すぎる


326 : ジョビン :2017/03/26(日) 00:24:31 H8pmABrc0
大足をシーズン1に戻して、中足の発生を早くして距離を伸ばしてほしい。あとはゲージ3つでいいから、Vトリガーの時間を倍にしてほしい。それくらいしないときつい。


327 : 名無しさん :2017/03/26(日) 00:33:11 ZgRUVpN60
Vトリガー長く使いたい程強くないからなー
Vリバ使えない溜まらないで弱まっているもある


328 : 名無しさん :2017/03/26(日) 07:08:09 mNKmDoiU0
ジョビンまたポイント下がってきたけど
応援してるわ頑張って


329 : 名無しさん :2017/03/26(日) 10:02:34 wpF8QmAQ0
まだリュウはいけるだの逝ってるアホいんのか
自分で使ってから言え


330 : 名無しさん :2017/03/26(日) 10:28:50 kqk7FK8U0
リュウは簡単で強いからみんな使ったことはあるだろ


331 : 名無しさん :2017/03/26(日) 10:53:32 piwA09Eo0
簡単はそうかもしれないけど、少なくとも今は強くはないよね。
あと、みんなが知っているし、動きが素直だから、
対策されやすい=性能以上に弱くなるって面もあるね。
今は基本性能も弱い+みんな知ってるから対策もしやすい=絶賛絶望中だけど。


332 : 名無しさん :2017/03/26(日) 11:45:05 ElFpb5fA0
心眼が2フレならまだ行けたのにな


333 : 名無しさん :2017/03/26(日) 11:52:29 1STPDikg0
心眼がブロみたいに取ったときだけモーションだったらな


334 : 名無しさん :2017/03/26(日) 12:26:09 Zi6yLnaE0
そんなことになったら全部の行動の隙間にスキル押しとかないといけないキャラになる


335 : 名無しさん :2017/03/26(日) 12:28:22 pz5iPPvc0
心眼まともに使えてたのは世界最強リュウのときどさんだけだったな


336 : 名無しさん :2017/03/26(日) 12:45:55 ISBL44Ek0
ときども最後の方が無理に取りに行かなかったよね。トパンガでもここで決まれば沸くからとったみたいな
発言見かけたけどあえてとる乗って玉に対してだけのような。


337 : 名無しさん :2017/03/26(日) 13:13:35 jwVV9wRg0
それでもときどはS1は対策含めた心眼やってはいたよね
インフィルナッシュの前蹴り起き攻め読んで心眼からラウンド取ってたし、ジャガキも小p刻んで心眼してた


338 : 名無しさん :2017/03/26(日) 14:52:37 5GJrKkPs0
見てからじゃないのに心眼多用するのは攻略じゃないから
勘違いしてるリュウエアプが昔のときど例に出して心眼が〜とか言ってるけどにわか丸出しだよね


339 : 名無しさん :2017/03/26(日) 15:21:11 goz5GzPc0
>>338
心眼強いとかいまだに工作したいんだろうね


340 : 名無しさん :2017/03/26(日) 15:30:00 FiJWLD.E0
心眼て基本的に使わないほうが安定するVスキルだからな


341 : 名無しさん :2017/03/26(日) 17:21:24 KYQxcAR20
>>338
まさにそれだよ。今ですらEXムーンサルトしっかり心眼取って反撃できるリュウいるか?
ほうよく心眼ミスとか研究所以前じゃねぇか


342 : 名無しさん :2017/03/26(日) 17:23:34 goz5GzPc0
何言ってるかわからない使い手ですらないやつが心眼強要とかしなくていいから


343 : 名無しさん :2017/03/26(日) 17:31:20 1STPDikg0
スカったモーションでは普通に食らうから相手に意図的にスカされて食らうからな
昇龍スカすための手前かめくりぎみの飛びみたいに


344 : 名無しさん :2017/03/26(日) 18:32:06 BE.UFuU60
ときどはポイントポイントで仕込んでたよね
今の性能だと遠距離での弾取るのとそれくらいしか安定しないと思う
弾もソニックとか取るのと結構ムズいし、リスク犯すほどVトリも強くないから微妙なスキルだよね


345 : 名無しさん :2017/03/26(日) 19:02:15 Od8FLxmc0
ザンギの溜め大パチンぐらいなら見てから取れるんだけど、溜めない大パチンが来るとクラカンするんだよね。
いぶきのVスキルもそうだし、見てから取るとなるとなかなか難しいね。


346 : 名無しさん :2017/03/26(日) 20:09:34 Hb3.wtX20
ぶっちゃけ弾取るのもあまり有効じゃない気がする
弱いVトリのためにわずかにVゲージ溜めて不利になるようなもんだしな


347 : 名無しさん :2017/03/26(日) 20:11:30 Zi6yLnaE0
不利にはならないしトリガーゲージためて損はないだろ


348 : 名無しさん :2017/03/26(日) 20:27:22 Hb3.wtX20
いや立ち回りは明らかに不利になってるよ


349 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:16:00 GFFmBuxY0
心眼が不利なら何が不利じゃない行動なんだ?
リュウは弾を撃たれたら不利!という新説出るまであるぞ


350 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:23:54 0Nab6xwI0
ガイル相手にソニック心眼でVトリガー3回発動できたぞ


351 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:28:04 VUxr0qWE0
(勝てたとは言ってない)


352 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:32:21 Zi6yLnaE0
>>350
その試合はお互い不毛な事になってそうだな…


353 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:42:42 JtHo.6Fw0
雷光は普通の波動より削りダメ増える?


354 : 名無しさん :2017/03/26(日) 21:58:14 Hb3.wtX20
>>349
弾に決まってる
より自分に近い位置で受け止めるということはそれだけ不利になるのはわかるだろ


355 : 名無しさん :2017/03/26(日) 22:03:19 0Nab6xwI0
既につっこまれたが、勝てたとは言ってない


356 : 名無しさん :2017/03/26(日) 22:04:08 Zi6yLnaE0
先に弾置いてるならこっち有利で動けるだろけど飛ばれるリスクは背負う
相手の弾確認が早ければ竜巻で抜けたり出来るだろう
でもここで言うのは弾が来たときにガードか心眼か垂直かくらいの話じゃね?波動で消してたらこっちが不利過ぎる


357 : 名無しさん :2017/03/26(日) 22:07:27 piwA09Eo0
心眼で受けてもそこまで大幅に有利フレもらえるわけじゃないし、遠距離を漫然と取るのも危険でしょ。
そして、撃っても不利。波動が撃てて意味があったことなんて、ほとんどないからなあ。
前ステを狂ったように繰り返す相手を咎めるぐらいか。


358 : 名無しさん :2017/03/26(日) 22:13:45 goz5GzPc0
>>357
そうこれ
動画勢のリュウアンチはいまだに心眼のリスクわかってないのがやばい


359 : 名無しさん :2017/03/26(日) 22:22:16 piwA09Eo0
同キャラでやってると、「そこで取るか」みたいな意外性というか、玄人っぽさが光る技だけど、
実際は至近距離で取れても、ほとんど意味がないからね。
遠距離で取ろうとしたら、いつの間にかライン上げられてました、ってこともある。
それこそ、宴会芸的に、灼熱3段取って見せるぐらいか。戦術的には意味ないよね。


360 : 名無しさん :2017/03/26(日) 23:04:56 sPczL2Fo0
取れるだけでうれしい、負けても。


361 : 名無しさん :2017/03/26(日) 23:19:46 KC/QB8DA0
開幕心眼で漢を見せる


362 : 名無しさん :2017/03/26(日) 23:26:00 AFO.BIBs0
真空波動を全弾ブロした方が不利になるようなゲーム性やめてほしいわ
一番グツグツくる


363 : 名無しさん :2017/03/26(日) 23:41:30 AFO.BIBs0
作った奴がアホなんだよ首にしろよヲシゲがどぐらの写真に写っていてホンマ不快やったわ・・・


364 : 名無しさん :2017/03/26(日) 23:46:40 xjgKrdKA0
立ち弱Pガードさせても後ろ下がりにリターンとれない
中足はちょい下がりガード間に合うし
投げシケ狙いも意味ないし
深く歩いて投げに行くのもリスクあるし
何かいい選択ないのか?


365 : 名無しさん :2017/03/27(月) 00:00:27 37B8eJiQ0
無いから弱キャラとよばれる


366 : 名無しさん :2017/03/27(月) 00:11:44 xfe2zJp60
>>362
3シリーズやったことないのか


367 : 名無しさん :2017/03/27(月) 02:22:20 OIgt2Tvw0
前スレで言った通りやっぱ心眼は使い方が限定されてるわ。リスク高すぎる。


368 : 名無しさん :2017/03/27(月) 02:37:08 ki1SpGDo0
心眼で取ったらEXゲージも50増えるようにするべき


369 : 名無しさん :2017/03/27(月) 08:38:43 2RTP.qhk0
心眼もコーリンのvスキル並みにしてくれ


370 : 名無しさん :2017/03/27(月) 10:32:30 qrI6n3ts0
かりんの大足先端ガードしたら、
ノーゲージだと反撃は立ち中Kが最大ですか?
こちらの大足届かない


371 : 名無しさん :2017/03/27(月) 11:02:15 pXjmO/gY0
先端だと大昇竜拳入るかも


372 : 名無しさん :2017/03/27(月) 13:07:10 NuVKo9L20
>>369
わかった
8Fから当て身な


373 : 名無しさん :2017/03/27(月) 13:35:12 ul8vJOho0
かりんの大足先端は弱K真空竜巻とか弱昇竜とかじゃなかった?
というか立中K届かなくない?

それよりお前ら次ver.の大昇竜の3-6f目の飛び道具無敵って何に使うかわかる?
俺てっきりもっと無敵時間長くて対空でバランス取ってくれたのかと思ってたんだけど?


374 : 名無しさん :2017/03/27(月) 13:39:35 ul8vJOho0
ごめん解決したわ
斬空の事が頭にあってすっかり頭から抜けてたけど割り込みに使う感じか
なんか強化が弱いなぁ


375 : 名無しさん :2017/03/27(月) 13:40:37 uSee5C1I0
打撃あり、追撃可、ガード時-7なら喜んで使う。
コーリンのって成功時vゲージもexもゲージも貯まるのか?


376 : 名無しさん :2017/03/27(月) 14:07:36 eWINDbog0
EXはたまらないはず
取られても追撃はトリガーだけだった気がする
一番やっちゃいけないのがノーマルくらいかね


377 : 名無しさん :2017/03/28(火) 07:36:14 srEpCNPg0
実際立ち弱Kと中Pのリーチが戻ったくらいで戦えるの?


378 : 名無しさん :2017/03/28(火) 08:20:19 C68Sjg.60
小kの存在は大きく変わるが、中pはほとんど変わらない。

中足が今の性能なら発生をs1に戻すか、大足のリーチを戻してほしい。


379 : 名無しさん :2017/03/28(火) 11:21:30 Bj39zDNo0
シーズン1に戻すのかシーズン1より伸びるのか


380 : 名無しさん :2017/03/28(火) 11:44:44 UCUQeF8w0
>>377
攻め込むちからか、継続性能がつかないと
相手を倒しきる力、火力が不足で
対応型の度中堅、悪く言えば待キャラ
位じゃない?
ポロくそ叩かれて、また取り上げられると予想。


381 : 名無しさん :2017/03/28(火) 13:02:45 tqZrFbaw0
その立弱kいぶし銀っすねレベル


382 : 名無しさん :2017/03/28(火) 13:08:38 pwKpLpWo0
柔道がない時点でs1並はありえない


383 : 名無しさん :2017/03/28(火) 17:56:24 K7.GYtV20
別に柔道がしたいわけじゃないけど強化は欲しいとなるとどこかなー。
Vトリガー持続時間くらいか?


384 : 名無しさん :2017/03/28(火) 18:08:22 /Y/dy9S.0
VトリVスキルセレクトかな
今のままじゃ無理


385 : 名無しさん :2017/03/28(火) 18:08:28 SC5Eix2s0
>>383
個人的にはもうちょい歩く速さが速いとうれしい


386 : 名無しさん :2017/03/28(火) 18:35:28 RWADILR60
波動威力70
全体硬直43
判定を見た目に忠実に拡大
強の速度はウル4くらい

これくらいすれば、
戦場に素手から、戦場に拳銃くらいにはなるんじゃね


387 : 名無しさん :2017/03/28(火) 18:38:17 RWADILR60
今の236Pは距離があるだけの我道拳
腕伸ばしてクラカンプレゼントしてる分、それより弱いか


388 : 名無しさん :2017/03/28(火) 19:04:29 CNmlp3WQ0
大丈夫だ!
新屈強Pが大きく踏み込んでからのアッパーになるはず
しかも発生判定全て強化で


389 : 名無しさん :2017/03/28(火) 19:15:37 3VbwT89k0
2大pはラシードと全く同じでいいぞw


390 : 名無しさん :2017/03/28(火) 19:26:45 InFdqiIs0
想像したらダサすぎてワロタ


391 : 名無しさん :2017/03/28(火) 19:28:02 QvYymEgA0
立屈み両方のコパ中Pが通常で繋がってくれれば面白いし強いんだけどなー


392 : 名無しさん :2017/03/28(火) 19:28:42 RWADILR60
>>391
楽なだけやん


393 : 名無しさん :2017/03/28(火) 21:02:47 ZnDxkCLQ0
>>370
一応4fまでは先端にも判定あるけど完全にど先端だと弱or中昇竜か真空波動ぐらいしかリターン取れない
それ以外の距離だったらコバEX竜巻とかが当たるよ


394 : 名無しさん :2017/03/28(火) 22:51:53 dTYQZphM0
新屈強Pってあれだろ?
スト2の近距離立ち強Pと同じモーションになるだけじゃ・・・


395 : 名無しさん :2017/03/28(火) 23:37:05 Xw3roOxw0
ぶっちゃけ波動主体で戦うキャラのうちは上位にはなれないと思う
それくらい対リュウ波動専用弾抜けが多い
ソニックは抜けられないけど波動は見てから余裕みたいなやつ


396 : 名無しさん :2017/03/28(火) 23:57:15 gj9OrKqo0
波動のダメージも隙もありすぎてゴミ。通常技も最弱クラス。
ウル4であった昇竜の重みもない、上にリーチもない落とせもしない
結局ウル4みたいにEXブッパゲーになってるから
糞弱くなるというね


397 : 名無しさん :2017/03/28(火) 23:59:05 eeBixauc0
追加の調整あるなら
立ち弱Pのガードバック縮小してくれ
中足も6Fに
それだけで少しマシになる


398 : 名無しさん :2017/03/29(水) 00:24:35 aPPQOKrw0
5時からベータか!
大Pの新モーションを見てくるとするか!


399 : 名無しさん :2017/03/29(水) 00:58:20 N7KL6xoM0
実際にやって見ないと分からないけど新バージョンだと透かし飛びに対して大昇竜で対空できたりしそうではあるけどどうかな?
βできる人居たら試して欲しいな


400 : 名無しさん :2017/03/29(水) 01:10:06 aPPQOKrw0
調整の内容が言葉通りなら今の中昇竜と同じ感覚で大昇竜対空できると思うが


401 : 名無しさん :2017/03/29(水) 05:25:44 /JaxL5M60
新大Pダサすぎわろた


402 : 名無しさん :2017/03/29(水) 05:39:51 81PZ8ato0
画像はよ


403 : 名無しさん :2017/03/29(水) 05:46:19 /JaxL5M60
トレモ無いしマッチングしないから貼れない
大方の予想通りスト4の近大Pのモーションだね
しゃがみ技なのに立って出すから違和感が
でも大ゴスアッパー昇竜は左手挟むから前より自然か


404 : 名無しさん :2017/03/29(水) 05:52:39 81PZ8ato0
近大Pかぁー
リーチも変わった感じする?


405 : 名無しさん :2017/03/29(水) 05:57:52 /JaxL5M60
上への判定が伸びたようなきがするけど多分気の所為、横は変わってないと思う
LP0のせいか全然マッチングしないから1戦しただけの浅い感想です
違いの判る人求む


406 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:15:21 UUWSyELY0
あまりプレイ出来てないけど、牽制で使う程のものじゃないと感じた。
つか、性能変わってなくてグラ変わっただけな気がする。


407 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:17:12 UUWSyELY0
鯖変えた?らしいけど、ラウンジで開始出来ずにブブ連発してたわ


408 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:21:11 JrNilZ060
うん
小Kもたいして長くなってねえししゃが大も判定ゴミ
雑魚です!
おめでと〜w


409 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:23:47 jJKpypJk0
全然マッチングしないからどうなったのか全然わからん


410 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:28:10 UUWSyELY0
トレモが使えないから対戦でしか試せないし、
変化が解りにくいわ。
しかも今まともに対戦できないw


411 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:39:52 gxW9HTbM0
バトルラウンジで外人の観戦ならすぐ観れる


412 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:43:48 OrPCNwyk0
新アッパーの対空性能とクラカンが気になります


413 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:53:32 /JaxL5M60
大K先端から弱k繋がるのがこんなに有り難いものだったとは


414 : 名無しさん :2017/03/29(水) 06:55:07 aPPQOKrw0
ランクマもカジュアルも全然マッチングしねぇ・・・


415 : 名無しさん :2017/03/29(水) 07:15:35 1xFZnuj.0
クラカン無かった


416 : 名無しさん :2017/03/29(水) 07:17:41 QMrP42B60
まだいるなら今からps4立ち上げようか?


417 : 名無しさん :2017/03/29(水) 07:29:47 81PZ8ato0
PS4はβじゃないんだよなぁ


418 : 名無しさん :2017/03/29(水) 07:54:26 QMrP42B60
マジか。pcの人に任せよう


419 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:04:58 OrPCNwyk0
>>415
oh…


420 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:15:46 jJKpypJk0
小足が伸びたのは大きい 
中Pの距離は全然わからん


421 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:19:27 aPPQOKrw0
リュウ全然ダメだな新モーションもショボイし
それにしてもバルログの屈中P壊れすぎ


422 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:41:13 vBk19ORY0
文句言うな、弱Kもらえただけでもありがたく思え


423 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:50:29 cYrDAbC.0
2大P、ひょっとしてキャンセル昇竜拳が同じ手の二連アッパーから
左右交互アッパーになってかっこよくなっただけなのだろうか


424 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:54:00 OrPCNwyk0
平均4.0だったとしたら、4.15になるくらいの強化はもらえたな


425 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:54:51 cODGesi60
>>423
そう言うことね、俺は良いと思うよ!


426 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:56:09 OrPCNwyk0
でも立中P屈強Pは同じ手の連続になったね


427 : 名無しさん :2017/03/29(水) 08:57:58 yOBQbHDM0
じゃあマジで5LKが戻ったのと全キャラ共通の昇龍修正だけ?


428 : 名無しさん :2017/03/29(水) 09:00:27 OrPCNwyk0
キャラランクは変化は来年をお待ち下さい♪


429 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:14:01 9QRkqpek0
アメリカのリュウアンチが波動昇竜にハメられて大激怒して猛抗議
不具合レベルの弱さにされた。そんな物語が見える


430 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:34:30 OrPCNwyk0
>>429
むしろ日本でしょ
発売前からリュウアンチ常駐してるし

ていうか4の頃からいつもそうだよね
S2だろうとAEだろうと強キャラ強キャラ言ってたよね


431 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:45:18 vBk19ORY0
S1で糞みたいな闘い方してたお前らの自業自得じゃねーか!何被害者ぶってるんだ?やっぱ頭イカれてるなw


432 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:47:17 y0ufg9fg0
またリュウに負けてる雑魚が荒らしてるのか


433 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:53:30 vBk19ORY0
今のゴミリュウに負けるわけねーだろw


434 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:54:40 y0ufg9fg0
はいはい負けて発狂してるくせに


435 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:55:42 j8sOm1kE0
https://www.youtube.com/watch?v=DU4CkJNacmY
屈大Pが豪鬼みたいになったのね


436 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:59:35 FzUlcLgk0
>>435
GJ


437 : 名無しさん :2017/03/29(水) 10:59:53 vBk19ORY0
リュウを荒らす奴は負けてる前提にしてる時点で笑えるわ。


438 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:04:15 Gidg7NA.0
屈強pだっさww


439 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:09:14 mIGPA5Q20
しゃがみ姿勢からだと恐ろしく不自然で不格好だなこれ…
立ち中Pからのコンボの絵面が最悪だな
でもまあ、判定とか特に変わってないんでしょ?
危惧してた対空として役に立たなくなるってことはとりあえずなさそうだが


440 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:12:53 vBk19ORY0
弱K戻して屈大Pのモーション変えただけ。ンッ、ゴミキャラw


441 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:13:58 einIAhwc0
体をひねって閉じてたのが開いたままアッパーになったのね
全体フレーム短くなってる気もするが気のせいか


442 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:15:51 ihKY3DHM0
前の屈大pは強制立たせだったよな?
新しいのにはついてるのかね?


443 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:17:33 RQPijX6s0
謎のよっしゃー感


444 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:22:07 j8sOm1kE0
調整のコンセプトが文章通りなら
食らい判定よりも当たり判定が突出するような
中距離技と戦える(潰せる)ような調整なのかね?
以前の屈大Pだと2D表現的に当たり判定を突出できなかったんじゃないか


445 : 名無しさん :2017/03/29(水) 11:25:47 j8sOm1kE0
http://i.imgur.com/ECEzHjE.jpg
あぁ〜ヒットボックスが見たい〜


446 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:12:05 PJ8/M9f20
>>443
よっしゃー
じゃなくて、ヒャッホーなのでは…


447 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:15:37 4OpJIvrk0
立弱K長っ!


448 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:16:49 PJ8/M9f20
これだ
http://i.imgur.com/PK6D6c7.jpg


449 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:18:14 yOBQbHDM0
>>445
おいこれ強ない? スマブラやんけ


450 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:24:03 PJ8/M9f20
>>449
伸ばした足殴っただけよ


451 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:45:04 jlG84VJk0
ウメハラ「ガイル使っても勝てないんでやっぱリュウに戻りまーす。強化研究所みんなよろしく」


452 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:54:03 j8sOm1kE0
立ちコパ>立中P>立ちコア
コンボ復活してる
というか小足めっちゃ伸びててびびる


453 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:55:57 G5/lAmZY0
小Kはs1より長いらしい


454 : 名無しさん :2017/03/29(水) 12:58:10 y0ufg9fg0
>>453
それはない
まえにもどっただけだ


455 : 名無しさん :2017/03/29(水) 13:54:38 Dx0g/VIA0
>>453
ハメコが配信で言ってたな


456 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:04:15 j8sOm1kE0
Ryu's st.LK ranges in SFV history:
S1: 1.04
S2: 0.89
S2.5: 1.05

なんで0.01だけ伸ばしたんだろう…


457 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:06:37 pRq1ozwo0
まあどうせβだし…と思ってないといつも裏切られてるから


458 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:27:18 i/T5SltQ0
>>445
グッとガッツポーズするだけで相手が死にそう


459 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:33:41 Nn3S/ClA0
>>456
ていうかS2こんなに短かったのか、そりゃ弱いわ


460 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:39:03 VpxRof6E0
やっぱり新下大Pは開発中にボツになったアッパーの復活だったのかな


461 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:58:41 7uvVcTBc0
>>456
0.01で長くなったと分かるハメコってさー。
なんかお漏らしを傍受してない?
プロスポーツでこれマズいと思うけど。


462 : 名無しさん :2017/03/29(水) 14:58:44 b.nGZHj.0
出したかったんだろう。
デザイナーのこだわり。まあ歓迎


463 : 名無しさん :2017/03/29(水) 15:03:09 Aa5qlp6Y0
だせえな屈大P


464 : 名無しさん :2017/03/29(水) 15:36:16 iS/Ne.GM0
屈大Pなんかユリアンのやつに似てる気がする


465 : 名無しさん :2017/03/29(水) 15:48:50 8tOrmmc60
当って止まると格好良いけど、伸びきるとかっこ悪いな。
コンボの見栄えは上がったわ。


466 : 名無しさん :2017/03/29(水) 15:50:04 j8sOm1kE0
屈大Pだが対空としても一応機能する


467 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:00:33 5/EkehG60
豪鬼のおーりゃ!
も最初はダサく見えたけど
まあ、なれるでしょ


468 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:02:27 usyu1gOM0
グッとガッツポすると謎の光が出て
相手は死ぬ


469 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:06:57 QMrP42B60
>>466
それ聞いて安心した。上は心眼かしゃがみpだから良かった


470 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:23:41 iS/Ne.GM0
屈P出しまくったら淫夢くんとか煽られそう


471 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:29:38 vBk19ORY0
これからリュウは淫夢くんに命名!拡散したろ


472 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:40:11 vBk19ORY0
淫夢リュウ「逝きますよ〜、逝く逝く‼」


473 : 名無しさん :2017/03/29(水) 16:41:06 GYO9qQec0
下大pってかりんの下中pとか下中k立ち中k潰せる?お願い大kにも勝てると嬉しいけどね


474 : 名無しさん :2017/03/29(水) 18:43:03 VmGAkz.M0
>>461
お漏らしなんて世の常


475 : 名無しさん :2017/03/29(水) 19:18:18 knYZp8v60
>>461
調べればわかるでしょ


476 : 名無しさん :2017/03/29(水) 21:53:42 Mvhozk5o0
屈大P、判定1F目の長さは同じだけど2F目から従来版よりも判定が後ろに下がってるな
ケンレベルにじゃないけど少しだけ屈大Pでめくりが落としやすくなってるみたい


477 : 名無しさん :2017/03/30(木) 00:50:21 XcTEPIeE0
少しか…
今までは対空として使うなってレベルだったからなぁ


478 : 名無しさん :2017/03/30(木) 01:14:26 avo0jxLY0
Vトリワンチャンが正義の浅いゲームなんだからさ中足伸ばして
中足波動Vキャン前ステ立中P屈大P昇竜電刃できるようにしないと意味ないよ


479 : 名無しさん :2017/03/30(木) 03:07:02 QN78xA4I0
リュウはVトリキャンしても大してダメージ伸びんしな
エイジスくれよもう


480 : 名無しさん :2017/03/30(木) 03:53:00 nu1R4dys0
Vトリは3ブロックに変更してその分性能上げてくれんもんかね
雷光のチャージ短縮、CA以外弾抜け不可、V昇竜もS1の性能に戻すとかで


481 : 名無しさん :2017/03/30(木) 07:50:51 GCOxljRs0
ベータのリュウかなり面白いと思う
小Kが面白い


482 : 名無しさん :2017/03/30(木) 07:57:11 XcTEPIeE0
ほぼ元に戻っただけやん


483 : 名無しさん :2017/03/30(木) 10:53:16 bFuyVhTk0
対空潰し(斬空など)になっていたものに対して昇竜対空は機能するの?


484 : 名無しさん :2017/03/30(木) 10:59:39 FWTwmfHw0
大昇龍は飛び道具無敵みたいだから行けるんじゃない
どうしてもガイルを最強にしておきたいカプコンはこれでソニック連携抜けろってことらしいが豪鬼はとばっちりだな


485 : 名無しさん :2017/03/30(木) 11:15:15 CC07gWU20
>>480
3ブロックで良いからケンと同じ性能にしては欲しいわ
CA打ったら無くなるとかリュウくらいじゃない?


486 : 名無しさん :2017/03/30(木) 11:19:30 Io8Dbcqk0
ガイルもそうだぞ
豪鬼は瞬獄使えば無くなる


487 : 名無しさん :2017/03/30(木) 11:54:39 TycXZXYk0
開幕より少し近いくらいの位置でこっちの波動を豪鬼が強昇竜(非Vトリ)で抜けてきたんだが見てから間に合うのかこれ?
間に合うなら終わる


488 : 名無しさん :2017/03/30(木) 12:20:07 n8KP7KQc0
自分で判断しろよ


489 : 名無しさん :2017/03/30(木) 13:19:01 MW62k1mw0
β版、中足が少し長くなってるとのツイートをみた
誰か調べてみてくれ


490 : 名無しさん :2017/03/30(木) 15:14:21 6u8Pi/xw0
立ち弱Kが戻ってくるならザンギバソも戦えるな。
しゃがみ強PもEX昇竜使わざるを得ないめくり気味の飛びを落とせるならカッコ悪くても文句はない。


491 : 名無しさん :2017/03/30(木) 15:41:44 DRRYU22M0
>>484
それさー今も残空は前ダッシュで潜れば大ゴス入ったりするけど、現実的には普通の飛びとの択なんだよね。
大昇竜で普通の飛びにも勝てるならありっちゃ有りだけど、難しいと思うけどなぁ。


492 : 名無しさん :2017/03/30(木) 16:18:47 QN78xA4I0
>>490
シーズン2からなんで、シーズン1の立ち弱Kを知らないんだが、
ザンギバソがどう変わるの?
相手の主力技に確反で弱K弱竜巻が刺さるようになるとか?


493 : 名無しさん :2017/03/30(木) 16:32:30 6u8Pi/xw0
>>492
まずバイソンは弱ダッストに安定して反撃できるし、ザンギはダブラリの終わり際に立ち強Kで終わりだったのも解消される。


494 : 名無しさん :2017/03/30(木) 16:51:53 6u8Pi/xw0
あとコーリンの弱パラベラムへの確反にも。
しゃがみ中Pから出されるのうっとうしいから。


495 : 名無しさん :2017/03/30(木) 16:53:32 QN78xA4I0
>>493
ありがとう
今いろいろ試してます(旧短足版だけど)
やっぱり確反で刺していくためのものであって、
立ち回りで牽制フリフリするもんじゃないよね?
ヒット確認しようとしても、決め打ちじゃないと繋がってなかったりするし
で、牽制でヒットしてても、真空竜巻にしないとしゃがみ相手ならスカって終わるし


496 : 名無しさん :2017/03/30(木) 16:54:39 QN78xA4I0
やっぱり牽制はチュパが大安定感じるよ


497 : 名無しさん :2017/03/30(木) 17:08:07 YRzsTK8w0
バイソン戦の反確距離がマシになったから
いつダッストをパなすかみたいなバイソンに
じわじわ近づくリスクが下がったね


498 : 名無しさん :2017/03/30(木) 17:40:09 wHvyDZEc0
はーやっぱリュウリュウは癒されるっすね〜最高っすね〜
あと対ベガ、ザンギ、ダルは割とすき。


499 : 名無しさん :2017/03/30(木) 18:45:04 W0AeMmZE0
ゴキブリ同士だからそりゃそうだろ


500 : 名無しさん :2017/03/30(木) 18:51:06 BZE7RmzQ0
新屈大pからのコンボ動画みたら意外にかっこよかったな
今よりは絶対いい


501 : 名無しさん :2017/03/30(木) 19:52:02 B/BNtxv60
コンボそのものは新しい繋ぎなの?


502 : 名無しさん :2017/03/30(木) 22:41:10 O8wOON6Y0
一生バクステこすってるようなリュウが真似したら捨てゲーてks過ぎるだろw晒すぞ


503 : 名無しさん :2017/03/30(木) 23:46:12 zqlyCb/k0
>>500
その動画、どこ〜?


504 : 名無しさん :2017/03/31(金) 00:08:22 emOHzGRE0
>>502
昇竜こするとかならイメージできるけど
バクステこするってどんな状況だよ


505 : 名無しさん :2017/03/31(金) 03:23:04 BHrzKiCM0
リュウは何もないところでひたすらバクステしてるからな


506 : 名無しさん :2017/03/31(金) 06:51:54 z/M1JGzs0
おまえもリュウで対戦こなしてみたらわかる。
バクステしないとリュウはやっていけないとわかる。

つか、バクステは悪という風潮どうにかならんか。
間合調整してるだけだっつーのw


507 : 名無しさん :2017/03/31(金) 07:22:57 NXmRiw5s0
悪くね〜から安心しろ
人のプレイに文句言うカスのほうがどうかしてる


508 : 名無しさん :2017/03/31(金) 09:32:54 qa.ZQJy.0
おい リュウの中足長くなったて本当か



以下ツイッターより
ミズハに手伝ってもらって、ベータテストの調べもの。

隠し調整でリュウの中足も長くなってるねー。
立ち回りはかなり強くなったかも。しかし、まだリュウに戻れるほどではない


509 : 名無しさん :2017/03/31(金) 09:36:34 ZHdbIihA0
>>504
シルバーあたりだとマジでバクステ連打して波動撃つか前ステ連打して投げてくるだけのリュウめっちゃいるからそいつらの事だろう


510 : 名無しさん :2017/03/31(金) 12:05:45 mqKkyv1M0
ザンギの調整見てたらリュウの中足見た目通りの判定にしてくれと思うよ
それだけで良いからさ

あとダッシュのモーション変えて欲しいな
もう少しすりあしの様にするとかどうにかならんかな
つんのめってるようでダサすぎなんだよな


511 : 名無しさん :2017/03/31(金) 12:12:03 IOM5UodY0
開発「ダッシュのモーション変えます ついでに遅くもしておきます」


512 : 名無しさん :2017/03/31(金) 12:17:37 PViBTYmQ0
>>511
モーションに合わせて判定の調整(拡大)を行いました


513 : 名無しさん :2017/03/31(金) 12:33:02 Kvxam8hY0
>>511
モーションに合わせてダッシュ後の硬直も増やしました


514 : 名無しさん :2017/03/31(金) 13:13:47 uO4TyvZU0
スレ見てるとベタ足で地上戦やるリュウって珍しいのか?
リーチが短い分、下がろうとした戦い方したらそれこそ僅かなリーチも失うから、無理にでも踏み込むようにしてるけど


515 : 名無しさん :2017/03/31(金) 13:17:38 lsSQqGB60
長さ云々より中足波動繋がらないようにしてるのは何なのかねぇ


516 : 名無しさん :2017/03/31(金) 13:25:12 sF4s2cH.0
中足波動は確かに
中パンは繋がるのにな
スト2みたいだよな


517 : 名無しさん :2017/03/31(金) 13:54:54 cenNY9K60
ベタ足リュウなんぞ見たことない
ヒットアンドアウェイでちまちま攻撃するだけ
地上戦するほど損なのかもしれんが


518 : 名無しさん :2017/03/31(金) 14:04:41 M3XnytSw0
ガイルなんてソニックからくっそいてえコンボできるのになw
今時こんな調整あるかよ
初代ストツーのリュウのほうがよほど完成度高いわ


519 : 名無しさん :2017/03/31(金) 14:22:57 4hD8QdZg0
リュウで言えば中足先端から上段足刀壁バウンドに追撃入れてるようなキャラばかりのゲーム


520 : 名無しさん :2017/03/31(金) 14:50:05 UY/cEHHA0
現状のまま波動の威力を160にしてみよう


521 : 名無しさん :2017/03/31(金) 17:13:10 ft0Q4gv60
リュウとは

万能である反面、圧倒的優位と呼べる状況が少なくなりがちで、キャラ人気によって使用率が高いことからキャラ対策もされやすく、
いわゆる「わからん殺し」や「ハメ」で一方的に勝負を終わらせられるような爆発力に欠ける点が唯一の弱点と言える。
そのため、知識・対応力・入力精度などといった「地力」を試されるキャラであり、プレイヤーの実力がダイレクトに勝率に影響するキャラクターと言える。


522 : 名無しさん :2017/03/31(金) 17:36:05 BHrzKiCM0
EX波動あてたら相手が浮いて弱竜巻→EX昇竜あたりで拾えるようにしよう


523 : 名無しさん :2017/03/31(金) 17:40:04 k1Yh3LRU0
実写スト2のゲーセン版は昇龍キャンセル空中竜巻真空波動とかできたな


524 : 名無しさん :2017/03/31(金) 19:07:27 .tkWaFkM0
リュウとは

万能で、不利キャラが少なく、簡単で強いため使用率が高いことからキャラ対策もされやすく、


525 : 名無しさん :2017/03/31(金) 20:00:32 dT4cAPn.0
リュウが有利なキャラいたら教えてくれよ


526 : 名無しさん :2017/03/31(金) 20:03:16 vyp0o8CA0
アレックス


527 : 名無しさん :2017/03/31(金) 20:14:37 1tBv.Mw60
実はユリアン


528 : 名無しさん :2017/03/31(金) 21:42:05 KNDGA9GE0
コーリンは有利だろ


529 : 名無しさん :2017/03/31(金) 21:57:45 8LnQI9cU0
中足長くして足刀追加してexならバウンドつけても構わんから
ジャンプの対空時間長くしてコパ対空なくせ


530 : 名無しさん :2017/03/31(金) 23:19:18 LDJUgWvM0
ほんとに中足長くなってるのか?判定強くなったとかはあるかもしれんけど長くなってるのかは全然わからなかった。そんな重要なこと書かないのも妙な気がするけどなあ。


531 : 名無しさん :2017/04/01(土) 00:07:13 qU/LwRMY0
ダルシムこれ無理ゲーでしょ
弾はスラで抜けられるし
リーチ差ありすぎだし
これどうしろと?
対策でどうにかなる話じゃね〜ぞ


532 : 名無しさん :2017/04/01(土) 01:29:43 slaqMa5w0
J弱Kで飛び込んだ後、LP > LPとLP > LKってどっちが正しいの?
どっちもリーチ的には問題ないよね?
前者は昇龍のつなぎフレーム猶予が短い
後者は相手を固められない、くらいの認識でいいのかな


533 : 名無しさん :2017/04/01(土) 01:35:58 /35iftEU0
LP→LKにする意味がない
LP→LP→LKが繋がるからそっちで


534 : 名無しさん :2017/04/01(土) 02:03:52 AtoLAJBA0
>>531
歩きとダッシュで近づけよ


535 : 名無しさん :2017/04/01(土) 02:27:24 fR1x5Sno0
ベータ版五時間ほどプレイしてみたが
中足微妙に長くなってるような気がする・・・・。
気のせいかと思って確認のためにここに来たけど
似たような意見あるんだな。
中足でカウンターヒットする率が明らかに上がってる。


536 : 名無しさん :2017/04/01(土) 03:21:35 slaqMa5w0
>>533
いや、それだと昇龍届かないですし……


537 : 名無しさん :2017/04/01(土) 03:37:30 JVWrxp0I0
>>536
小竜巻、EX竜巻


538 : 名無しさん :2017/04/01(土) 10:07:19 5W8ae2y.0
ザンギワンコンボでピヨリワロタ
下手に昇竜撃ったら死ぬ


539 : 名無しさん :2017/04/01(土) 11:26:52 PiSNXa6.0
>>530
ながくなってるわけないじゃん


540 : 名無しさん :2017/04/01(土) 11:27:41 th/zzNWE0
Vトリ中だけでも竜爪追加でコンボが伸びたりすれば、それだけで夢が広がるのにな
技追加がザンギとか笑えねぇよ
せめてドラゴンスクリューはアレックスに付けてやれよ


541 : 名無しさん :2017/04/01(土) 11:45:04 siPDfCAw0
ザンギのジャンプヘッドバッドがなんでコンボに組み込めんだよ
スト2時代はそれができないからピヨり値が高くても許されてたんだろうが
ていうか散々対空持ってんのに何考えてんだ
ほんとオシゲは糞だな
一生ギルティだけやってろ


542 : 名無しさん :2017/04/01(土) 12:08:58 T/HSu9KQ0
大昇龍、弾抜けられないな


543 : 名無しさん :2017/04/01(土) 14:25:18 ZlBfF9760
引き付けたら豪鬼の斬空抜けれるよ


544 : 名無しさん :2017/04/01(土) 16:25:50 sgr.rdN60
中足は相変わらず短いぞ
まだローキック降ってる方がマシだったわ


545 : 名無しさん :2017/04/01(土) 16:26:28 sgr.rdN60
>>541
ザンギの調整はどうみても重度フィーンドだろ


546 : 名無しさん :2017/04/01(土) 17:31:17 UFV0o4S.0
調整してる奴ら弾持ちをとことん使い物にできなくしてるし、判定強かったりめくり多めなキャラ多いし偏ってる。そらオカマリュウ増えるわ。殴り合いよえーもん


547 : 名無しさん :2017/04/01(土) 20:14:15 Dly3dL1g0
>>546
弾持ちでも  ガイル 豪鬼は強い


548 : 名無しさん :2017/04/01(土) 20:15:09 /35iftEU0
ユリアンも弾持ってるしいぶきもくないあるし


549 : 名無しさん :2017/04/01(土) 20:53:57 AtoLAJBA0
苦無は飛び道具じゃない最強の打撃道具


550 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:14:38 6VXyD78E0
本当のリュウ好きしか使えないキャラになってきたね


551 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:18:47 k5dAXWrA0
弾ではないけど飛び道具ではあるだろ


552 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:27:47 T/HSu9KQ0
おぉ斬空抜けられるのか
マッチング全然しなくて普通の波動を試しに抜けようとしたらダメだったw
苦無も大なら抜けられるのかね?


553 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:33:06 nqJDPIDg0
上にも下にも雑かつ大味なアメリカン調整のクセにリュウの上方向にはやたらシビアなの笑う
あっちで相当クレーム入ったのかな


554 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:40:49 xXs3.VkM0
ちょっと待てザンクウ抜けられるのはおかしくないか
弾無敵がつくのって3Fからだろ
3Fから完全無敵がある中昇竜ですら潰されるか相打ちなのに


555 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:44:15 kL3jKpMg0
ガイル、バイソン
強キャラはアメリカ国籍キャラです。


556 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:44:21 ..koYqTI0
>>554
公式説明文良く読んだか?
中昇竜は空中攻撃に対して無敵
大昇竜は飛び道具、物理に対して無敵


557 : 名無しさん :2017/04/01(土) 21:45:55 xXs3.VkM0
>>556

強昇龍拳
3〜6Fに打撃・飛び道具無敵を付与します

って書いてあるんだが


558 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:13:47 ..koYqTI0
>>557
ザンクウは飛び道具だろ?
大昇竜で抜けれるのは当たり前では?

なんか頭悪そうだからハッキリ書くと、
空中飛び道具のザンクウと地上打撃には大昇竜
空中打撃攻撃は中昇竜


559 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:17:11 nr1eXx960
口悪いなぁ
2までと7以降に当たるんじゃねーのかって話してるんじゃないの?


560 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:22:38 kL3jKpMg0
3〜6Fに打撃無敵、飛び道具無敵を付与します。
3〜6Fに、打撃・飛び道具無敵を付与します。
で意味合い違ってくるよね。どっちにもとれて分かりにくい。


561 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:24:58 iDlCnrFI0
調整後の大昇竜は調整前の中昇竜と一緒なんでしょ
大ならいけるって軌道とかの影響なん?


562 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:25:42 mQ9ry0Z20
そこら辺はユリアンやファンの高い弾に強昇竜で突っ込む機会があればはっきりするな


563 : 名無しさん :2017/04/01(土) 22:43:37 xXs3.VkM0
>>558
頭悪いのはてめーだろ
今の中昇竜にも弾無敵はあるんだよ
それでもざんくうに完璧に対空できねーだろ
>>561の言うように軌道かなんかで変わるんなら話は別だけど


564 : 名無しさん :2017/04/01(土) 23:11:31 WajhYkcE0
なんだかんだ斬空にはストレスたまってたから対空出来るなら嬉しい


565 : 名無しさん :2017/04/02(日) 00:12:10 eIqSdfGI0
バイソンってどう相手するの?
動くことすら許されない感じがしています。


566 : 名無しさん :2017/04/02(日) 00:12:28 auskPk4Q0
大昇竜の方がモーション横に広いし、スピードも早いから残空波動抜けられる可能性もあるかもしれんね

調整前の中昇竜は、相打ちもしくは潰されるよね


567 : 名無しさん :2017/04/02(日) 00:26:49 17/epzjw0
立ち弱Kキャンセルこれでないし
漏れるで入力速度求められすぎでしょ


568 : 名無しさん :2017/04/02(日) 00:45:58 XhF6jqfM0
>>565
まず開幕心眼で俺はヤるぞ。と見せます


569 : 名無しさん :2017/04/02(日) 03:50:04 OnOQmtnM0
そしてバイソン側は開幕弾読みで前ジャンプ置きます


570 : 名無しさん :2017/04/02(日) 04:18:55 wf8.wOv20
そこですかさず席を立ちます


571 : 名無しさん :2017/04/02(日) 07:31:12 CbpQrm8Q0
そして窓を開けます


572 : 名無しさん :2017/04/02(日) 07:40:53 /70w/ASA0
外に向かって昇龍拳と叫んでみましょう


573 : 名無しさん :2017/04/02(日) 09:31:21 JONeb7Vg0
サザエ呼ぶのかとオモタ


574 : 名無しさん :2017/04/02(日) 11:23:46 gAPFXScM0
もう春だし確かに叫びたくなるな昇ォ〜龍拳!(スト2風に)
春といえばリュウの好みのタイプは日本の春が似合う女性だったな


575 : 名無しさん :2017/04/02(日) 12:36:07 FFW2R1F20
さくらかな


576 : 名無しさん :2017/04/02(日) 12:42:42 Rp.L6VQU0
さくらは違うだろもっと奥ゆかしくて貞淑な感じじゃないと


577 : 名無しさん :2017/04/02(日) 13:00:58 9Sxs9u.Y0
そんな設定あるんだ?
なにで載ってんだろ
スト2の説明書?


578 : 名無しさん :2017/04/02(日) 13:11:23 gAPFXScM0
>>577
ゲーメスト増刊のスト3ファンブックのQ&Aに載ってたよ
回答者がカプコンスタッフだから公式みたいなものかと
電刃波動が殺意の波動を制御した云々もこの本が大元だし

ちなみにショーンの家族構成もこれに載ってた
ララの名前はまだ無いけど6歳離れた姉がいるとか祖父が松田金治朗とかも


579 : 名無しさん :2017/04/02(日) 14:33:51 t61BQKes0
名前だけだとさくらか春麗さん意識してそうな設定だなw
個人的な意見だと猫被らせて和服ちゃんと来てる不知火舞がそれっぽい、他社ゲーだしありえんけど


580 : 名無しさん :2017/04/02(日) 14:34:54 WtulyeEM0
アンディ「他社ゲーとか関係無くあり得ねーから!」


581 : 名無しさん :2017/04/02(日) 15:19:58 R9NOHdyw0
舞もリュウもカプエスで共演してるな


582 : 名無しさん :2017/04/02(日) 18:45:02 17/epzjw0
弱すぎだろこのキャラ
強い行動すらないし
これ勝つのが難しすぎる


583 : 名無しさん :2017/04/02(日) 19:28:24 bs4lQHo20
>>582
今のリュウは趣味で使うキャラなんだよ
勝ちたいだけなら他のキャラ使えばいいし
リュウで勝ちたいなら、リュウができることを一生懸命工夫してがんばるしかない

どの格闘ゲームでもそういうキャラはいる
今回はリュウなだけ


584 : 名無しさん :2017/04/02(日) 19:33:15 ZW3C0.uw0
わからん殺しのターンとか全く無いスタンダード系が最弱ってw
普通に考えて調整担当が無能って言われても仕方ないよね


585 : 名無しさん :2017/04/02(日) 19:39:21 6jOn9A860
ナッシュの中サイス並みのリーチで足刀欲しいよな
EXだとリバウンドして追撃入るとか


586 : 名無しさん :2017/04/02(日) 19:46:26 4Qo47oME0
ガードで+1は最低条件だね


587 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:04:04 0PwPgR7Q0
波動ぬけの強行動だらけにされ
昇竜には無駄なハイリスクをつけられ
牽制は判定夜弱くリーチもなくされ、コンボもスッカスカに
なんで一人だけ硬派なゲームになってんの?w


588 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:09:41 0fxx0yKE0
なんつーか対リュウ専用みたいな技持ってるキャラ多いもんな
ベガ、ナッシュ、ジュリのVスキルとか
ガイルの弾にはあまり有効じゃないけどリュウの波動には有効みたいな
ケンや豪鬼は弾以外の強みあるからなんとかなるけど
現状弾しかないリュウはどうにもならんわ


589 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:18:03 5cXNkgrI0
みんなザンギ戦どうしてる?
ダブラリで飛びは落とされるし、弾は抜けられる。
気付いたら画面端っていう状況なんだけど


590 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:21:02 WtulyeEM0
波動をダブラリで抜けようとする奴はチャンスだ、むしろ誘え
あとスキルと立ち大P怖いからこそ前ステ投げ前ステ中足を積極的に


591 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:31:26 UkgyFGfw0
ベガのVスキルはむしろガイル殺しだな
リュウにとってもきついことには変わらないが


592 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:32:47 5cXNkgrI0
>>590
了解。試してみるよ


593 : 名無しさん :2017/04/02(日) 20:53:25 54eSsA9Y0
リュウの特徴
全ての必殺技が超隙だらけ
手足が短い

遠距離波動 意味がない
中距離波動 飛ばれたら死ぬ
近距離 昇龍くらいしか振る必殺技がないがミスしたら死ぬ

弾抜けしてくる相手に波動撃ったら死ぬ


594 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:00:38 0PwPgR7Q0
>>593
攻め継続すらできんからな
今時のゲームでこんなキャラいるか?っていう


595 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:18:45 ZW3C0.uw0
ジャンプ以外に弾対策が用意されてるゲームの性能じゃないよな、波動拳
最初から雷光でいい


596 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:28:18 oYLDEF9M0
“短いリーチの通常技を優秀な飛び道具である波動拳で補う”
…ってキャラコンセプトなら理解できるけど、実際やってみるとそれほどプレッシャーになっていない現在の波動拳。


597 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:36:00 17/epzjw0
波動拳の全体硬直47F
相手の前ジャンプ攻撃45F(キャラによるが)
飛びに対して-2F不利
相手飛ぶ中昇龍で落とす120ダメージ
飛びが通る300ダメージ

やってられんよ


598 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:38:10 gVqdFIRg0
リュウは屈ガード安定なのが弱いんだよ
相手からしたら投げられてOKだからな

このキャラ近づいてもリターン無さすぎる


599 : 名無しさん :2017/04/02(日) 21:45:36 ZW3C0.uw0
近接で殴るしかない飛道具キャラ(笑)
弓兵(近接打撃)ってか


600 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:01:47 0RzEdu3Q0
>>597
これって、単純な波動昇竜の場面だけ切り取ってみると、
3回に2回以上、昇竜決めれないとダメってことだけど、
さて、普通にやっててこれが実現できるのがどのレベルか、ってことだよね?


601 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:06:48 0fxx0yKE0
つーか飛んでくれる相手ならどうにでもなるんだよ
弾抜けとか吸収系だと対空すら発生しないからどうにもならん


602 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:18:53 0RzEdu3Q0
正直、ウメハラに見捨てられて、
(いや、ウメハラ個人に関しては見捨てるしかないのはわかってるんだ。メシかかってんだし。)
参考にするリプレイがほぼ死滅したってのが厳しい。
アイディアがない。


603 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:22:28 gAoeXoZw0
PC版持ってないので質問なんですが、次の調整で中昇竜に空中無敵つけば、ラシードの離れた場所からのミキサーやイーグルや中段にも全部勝てるって理解で合ってますか?


604 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:26:21 vCRSzpuA0
トパンガリーグ全敗のリュウ参考にしてどうすんだよ
現全一リュウのさそりさんにも負けてたのに


605 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:34:16 0RzEdu3Q0
単純にトパンガリーグ(要は真剣試合)で戦う人間がいなくなった状態ってやばくない?
ランクマって上の人にとっちゃただの野試合でしょ?
(オレは実践できないけど)各キャラへの最適解が見せてもらえないのってきつくない?


606 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:40:32 ZONBBeVY0
ウメハラも最適解じゃないんだから関係ないよ


607 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:42:53 0RzEdu3Q0
ウメハラじゃなくてもいいんだが。(誰か真剣勝負の場で使ってくれればいいんだが。)
無理だよね、って話。


608 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:52:41 f8DD52720
真剣勝負でリュウって、メジャー球団相手に右利きオーバースローの3軍投手先発させるようなもんだろ

ナメプに片足つっこんでる


609 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:53:42 QvS3syio0
()うぜえええええええ


610 : 名無しさん :2017/04/02(日) 22:55:37 0RzEdu3Q0
>>608
…というリュウ全否定でした。でいいのかな?


611 : 名無しさん :2017/04/02(日) 23:32:32 /ZpauoOk0
投げ捨ててる相手なら後ろ投げでライン入れ替え放題じゃね!?


612 : 名無しさん :2017/04/02(日) 23:35:25 XhF6jqfM0
残念!歩かれてシケます!


613 : 名無しさん :2017/04/02(日) 23:57:15 y6D3K6o60
>>603
無敵部分がかち合えばミキサーやイーグルには勝つと思う。
中段は地上判定なので単純にフレーム勝負。


614 : 名無しさん :2017/04/03(月) 00:17:03 SltipUDM0
リーチがない攻撃判定弱い
弾は飛ばれて3割
地上戦が終わってる


615 : 名無しさん :2017/04/03(月) 00:29:03 gFefgPXg0
白ゲージのシステムがリュウには致命的過ぎ


616 : 名無しさん :2017/04/03(月) 00:59:36 vPUUHMHI0
ザンギってあれで弱体してんの?
強化にしか見えないんだが


617 : 名無しさん :2017/04/03(月) 01:20:54 .AKdFXyU0
βのリュウってどうなん?


618 : 名無しさん :2017/04/03(月) 03:22:17 OSC0APzU0
俺のリュウとウメハラはじめとした上級者のリュウじゃガード率が全然違ったわ
スト系は昔からガードが上手い奴が強いとは知ってたが数値にするとよく分かるね


619 : 名無しさん :2017/04/03(月) 07:02:41 YpxHES4.0
波動を見てから弾抜けされるスパコンっていくつある?
ほとんど全部だろこれ
波動キャラなのに波動撃ったら終わる状況が多すぎんだよ


620 : 名無しさん :2017/04/03(月) 09:04:33 sXHz9p8k0
読まれて抜けられるならまだしも見てから余裕ばっかだしな
特にバイソンのはダメ確定する距離遠すぎだろ


621 : 名無しさん :2017/04/03(月) 15:30:05 gFefgPXg0
リュウより歩き早くて手足長い連中が延々とリュウのリーチ外から殴ってくるのにやっと対抗して弾打ったら見てから抜けられるとか常人の調整じゃない。


622 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:01:28 DX38W0D.0
>>621
リュウ使ってるけど事実を文字にされてるの見て絶望しそうになった。波動が弱すぎる、リーチ無さ過ぎる、ほんとに。
ストVのリュウにはガードされて有利な突進技がいると思うわ。


623 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:10:51 aPvl21960
単純に原点に戻ればリュウといえば波動なわけだから、波動の全体モーションを早くすればいいのではないだろうか。
近距離では見てから抜けられないくらい。隙を少なくするとキャラによっては一生トリカゴになるだろうから難しいが


624 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:13:46 11c1oxBw0
はよダンのコスに変えとけ


625 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:40:49 vdskL5Nc0
断空脚覚えて出直しな


626 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:56:12 4TKQwW4o0
もう次の調整案ほぼ確定してるのにまだ妄想してるのか
諦め悪すぎだろ


627 : 名無しさん :2017/04/03(月) 16:57:07 7WQGkZP.0
波動見てから抜けられるーってww
波動が警戒されてるときに我慢しきれずに撃ってるから抜けられるんだよw


628 : 名無しさん :2017/04/03(月) 18:26:46 bQ0/gqG.0
>604
ウメハラって大会でさそりに負けたの?


629 : 名無しさん :2017/04/03(月) 18:32:18 eNReU/620
空き巣上位リュウ使い上げ定期的に沸いてるけどわざわざさん付けにしてるあたり叩き誘導のなりすましなんじゃないかな


630 : 名無しさん :2017/04/03(月) 19:04:49 mOrFTj8M0
リュウは強化するにしても有利場面増やしてオラオラよりも我慢して隙間に重たい一発を入れれる方が良いや


631 : 名無しさん :2017/04/03(月) 19:04:59 5dhde3AU0
弱波動の硬直を短くして、ZERO3の6中Kくれればなんとかなる?


632 : 名無しさん :2017/04/03(月) 19:11:51 841NStAQ0
今更そんなの絶対もらえないよ
リーチ短くしてる意味がなくなっちゃうからね
このゲームはコンセプトがはっきりしててある意味男らしい


633 : 名無しさん :2017/04/03(月) 19:33:25 hnoSQh2A0
同キャラ戦で勝ったら全一なのか?
それは同キャラ戦がうまいだけなような
ウメハラの方がLP高いし


634 : 名無しさん :2017/04/03(月) 19:50:50 WUMW8Jms0
全一は今でもときどさんだろ


635 : 名無しさん :2017/04/03(月) 20:43:22 kvHLqkd20
足刀あればもうちょい強くなりそうだよね


636 : 名無しさん :2017/04/03(月) 20:51:06 LwnHv/5g0
心眼後に蹴り派生を付けよう


637 : 名無しさん :2017/04/03(月) 21:07:47 G4UWDlQA0
>>627
弾抜けは明らかにスト5のコンセプトから外れてる。これじゃ昇龍セビがあるのとなんら変わりがない。


638 : 名無しさん :2017/04/03(月) 21:25:23 fvqxDrcc0
>>637
弾ぬけクソだとは思うけど、その理屈はどうなんですかね…


639 : 名無しさん :2017/04/03(月) 21:36:21 ALu5KLHg0
>>613
返信ありがとう。離れた所でVTされた時、いつもガードだけだったんで月末に試してみます!


640 : 名無しさん :2017/04/03(月) 22:04:44 InF162y60
ウメハラがどうとか関係ねえ現バーションのリュウは歴代のストツーでも最も弱い


641 : 名無しさん :2017/04/03(月) 22:27:49 kvHLqkd20
歴代のストツーってなんだよ


642 : 名無しさん :2017/04/03(月) 22:33:50 p4KQnRM.0
オッサンからすればみんなスト2なんや許したれ


643 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:11:01 o3OK2A/M0
なんでかわからないが、昔からスト2シリーズて言わないっけ?もちろん大きなククリで説明する時に。


644 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:12:56 RojWYNHk0
それはスト2にもダッシュやらターボやら種類があったからだろ
スト2シリーズとストシリーズは別物だわ


645 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:18:00 ITPTnRz20
>>637
どういうこと?


646 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:18:24 o3OK2A/M0
いや、大きなくくりって
全ストシリーズ引っ括めてだよ


647 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:19:17 InF162y60
>>646
そういうこった


648 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:21:54 Npz6AKMY0
ガキが格ゲーなんてやってないで勉強しろカス


649 : 名無しさん :2017/04/03(月) 23:34:09 InF162y60
いつものてんるし


650 : 名無しさん :2017/04/04(火) 00:09:52 /YSM0.PE0
所でS1のリュウってどんなだったの
今の無敵パチンコゲーにぶちこんでも戦えるんか?


651 : 名無しさん :2017/04/04(火) 00:22:42 UDck7CkQ0
>>650
戦えるけど最強にはなれないね


652 : 名無しさん :2017/04/04(火) 00:27:35 j5KWdy9U0
さそりさんはベテラン特有の上から解説と強気(乱暴)な物言いで本来の実力よりも強く見せてるところがあるね
それに乗っかってる信者も一緒になってるから何故か全一扱いされてる
実際はささきの方が明らかに上手だしなんならアイスマンの方が大会では結果出してたりするよね


653 : 名無しさん :2017/04/04(火) 00:55:52 Ntcew/yQ0
おまえアイスマンだろ・・・


654 : 名無しさん :2017/04/04(火) 00:56:38 47A5rXIo0
そんな言い方しつつさん付けは忘れないツンデレかな?
レジェンドって言う程スト2でも古株じゃないんだよな
本人の努力より、有名人に飯奢ったりで人脈広げて強くなってるヌキさんタイプに見える


655 : 名無しさん :2017/04/04(火) 01:04:16 UDck7CkQ0
しっかしヘッタクソな自演だな


656 : 名無しさん :2017/04/04(火) 08:03:17 InA1PRnQ0
下らないプレイヤー叩きやめようや


657 : 名無しさん :2017/04/04(火) 08:43:35 fkxt3DNw0
TriggerSFVって何者?
ヒット確認半端ないんだけどw


658 : 名無しさん :2017/04/04(火) 10:18:24 n3DjjqsY0
ウメスレにマクロ使ってるみたいなレスあったな。真偽はわからんけど
3fで昇竜コマンド入力してるとか。今動画とかでこういうチェックできちゃうんだな。と呆れた。
こういうのチェックされるとときどさんも大変だなw ちなみにキーディスをリプレイで表示できたりするのかな
できるなら見て見たいのだけど。


659 : 名無しさん :2017/04/04(火) 12:49:29 .fh3Omgk0
地力の出るクソ弱リュウで俺様ちょーうめええええええしてやるぜと思ったらプラチナ維持も出来ず
なにこの現実

キャラ相性もあるけどプレイヤーのリュウ狩り水準もたけーとハッキリわかる。これでどうやってLP20000とか行くんだよ


660 : 名無しさん :2017/04/04(火) 12:53:10 cfl9ZPdI0
辞めたとはいえ
ほんとにウメハラすごすぎるわ
ランクマでは勝てるけどとかさらっと言うし


661 : 名無しさん :2017/04/04(火) 13:24:05 Vlgcs3xk0
特にキャラ対もしてないのにリュウでダイヤ行けたわー。
カー、才能がツレーわー。


662 : 名無しさん :2017/04/04(火) 14:07:41 DFq.NZDY0
>>661
わりとマジで才能あるよ
黒田よりあるかもね


663 : 名無しさん :2017/04/04(火) 14:26:57 24wx60lc0

弱くなるかと思ったキャラが弱くならなくて強くなるかと思ったキャラが強くならない
というウメハラの台詞はまさにその通り
でもキャラによってはリュウでいくってことね


664 : 名無しさん :2017/04/04(火) 15:04:26 Uswd15zE0
波動を活かすための通常技が糞すぎる
中足のリーチは立ち中Kと同じぐらいはいるって


665 : 名無しさん :2017/04/04(火) 15:42:12 tGAZlHG20
>>664
俺もリュウ使いじゃないのにそう思うw
波動打ちがプロ並みに上手い前提で調整されてるよね
そのプロですら苦しんでたんだけど


666 : 名無しさん :2017/04/04(火) 15:43:58 .fh3Omgk0
新わっしょいアッパー空振ったら最早ギャグだな
ギリ屈大P届く!→スカッ→わっしょ〜い


667 : 名無しさん :2017/04/04(火) 16:02:24 isQkUL920
そもそもこのゲーム波動が弱いからな
玉抜けが強すぎるってのもあるが


668 : 名無しさん :2017/04/04(火) 16:14:01 m2TWMzMg0
こいつ本当何したらいいのってなる


669 : 名無しさん :2017/04/04(火) 16:15:53 1pKXNS0M0
上手いリュウはここぞと言う時に前ステ通してくるよなー
相手してて感心するわ


670 : 名無しさん :2017/04/04(火) 16:34:25 m2TWMzMg0
ほんとリュウミラーは相手してて全然脅威に感じない
そういうことなんだろな
ヲシゲほんま


671 : 名無しさん :2017/04/04(火) 16:49:09 aMKmfUUM0
>>645
スト5って一つ一つの行動にいちいちリスクを伴わせているゲームなのに、弾抜け見てれば安全なんて戦術はスト5らしくないよねってこと。
それを、弾抜け強化の方向にするのは違うんじゃないかなって思うんだよね。


672 : 名無しさん :2017/04/04(火) 18:48:57 ELK2D7Ko0
おいお前らコーリンどうしたらええんや


673 : 名無しさん :2017/04/04(火) 19:30:54 zQnrlzLI0
リュウ使ってるがリュウが相手だと嫌だな。なんか苦手だ。昇竜ぱなすやつ多いのな


674 : 名無しさん :2017/04/04(火) 20:01:49 m2TWMzMg0
リュウミラーが一番いいわ
理不尽に押し付けられたりしないし、格上なら敗北から沢山学べる
他キャラ相手だと飛車角落ち感半端ない


675 : 名無しさん :2017/04/04(火) 20:59:47 ZqQFuoA60
本当に何が「近距離を強化しました」なんだろ
大ゴスとカカトくらいだろ強化されたの
遠近中全距離弱いわ
ローキックとブロー伸びた程度で「つまらない」キャラなのは間違いないんだよ
波動を徹底的に強化するとか
もっと前に出れるキャラにするとか
楽しいキャラにする方法はいろいろありそうなのにな
調整した馬鹿ほんと○ね


676 : 名無しさん :2017/04/04(火) 21:09:49 ep6VBnTs0
>>672
弾撃ってカクカクヘアッしてろ。んで捌け
対コーリンはリュウ出来るぞ


677 : 名無しさん :2017/04/04(火) 23:07:57 ZJSR4AWs0
踵も弱化だろ
フレーム差の方がずっと大事


678 : 名無しさん :2017/04/04(火) 23:26:56 ZqQFuoA60
竜巻のビタ落ち起き攻めとかは取り上げて正解だと思うけど
主要通常技のフレーム弱体化はどういうことなの?
これ何も考えずに適当にヤスリがけしただけだろ
その結果が30周年記念に歴代最低の糞キャラ化
本当にこの調整した奴は罪深い


679 : 名無しさん :2017/04/05(水) 00:10:40 ./vd7F7E0
今の不自然な前投げの動作硬直を減らして欲しい


680 : 名無しさん :2017/04/05(水) 00:17:30 Os72kb8M0
ガイル戦はまじで詰んでる
100回やっても2回勝てたら良い方


681 : 名無しさん :2017/04/05(水) 00:35:57 RNpXJVwY0
攻めが通っても流れは切れて
守りをミスれば相手のターン継続
S2.5の立ちLKとMPが伸びたくらいで何とかなるの?
前ステ高速化とかも入れて欲しい
とにかく現状のリュウはつまらん
まだ間に合うぞ、ヲシゲ


682 : 名無しさん :2017/04/05(水) 00:50:07 Os72kb8M0
他のキャラとやると中足からのリターン差に驚愕するわ
ただでさえ短かいのに波動位しかやることない


683 : 名無しさん :2017/04/05(水) 00:51:49 T4yXGGXw0
>>681
ならないね
肝心な立ち回りがクソザコナメクジ弱いまま
一部のキャラに確反とりやすくなるだけ


684 : 名無しさん :2017/04/05(水) 02:44:21 Zb/nOiBc0
長リーチ下段からのVトリワンチャン、中段からのVトリワンチャン、ノーゲージお手軽弾抜けからのVトリワンチャン
バイソンが最大のクソだと戦う度に痛感させられる


685 : 名無しさん :2017/04/05(水) 02:54:12 T4yXGGXw0
>>684
ローキック戻ってもキャラパワーで全然負けてるからなw
笑えんくらい


686 : 名無しさん :2017/04/05(水) 02:55:16 zM5wdAPs0
投げた後のリターンがなさすぎるから相手が怖がってくれない
打撃重ねさせてくれ


687 : 名無しさん :2017/04/05(水) 06:40:18 7pf41OJU0
最近リュウ始めたバルログ使いだけど、負けるけど面白い
ほとんど波動撃たなければそこそこやれるのね


688 : 名無しさん :2017/04/05(水) 07:01:28 LeOUmcwA0
弱いけど、使用率は高いな


689 : 名無しさん :2017/04/05(水) 07:31:00 tdgOcMRA0
波動拳使うと負ける親切設計


690 : 名無しさん :2017/04/05(水) 08:07:17 mZ9JWrVU0
全体硬直42fにしても今の5だと弾抜け豊富だから強化するなら入れて欲しい
波動昇竜で典型的なパターンって作りづらくてしょうがない。


691 : 名無しさん :2017/04/05(水) 08:53:27 tdgOcMRA0
一番飛ばせて落としやすいのってリュウじゃねw


692 : 名無しさん :2017/04/05(水) 09:27:23 P0sdG.2k0
波動と昇竜のコンビネーションが破綻してる上、リーチ短いからほんと飛ぶしかないよなw


693 : 名無しさん :2017/04/05(水) 09:39:15 dxj183rg0
クラカン後ステップで追撃させてくれ


694 : 名無しさん :2017/04/05(水) 12:25:04 m3ZGnrvs0
カウンターで顔面蹴られたら膝から崩れてもおかしくないよな
浮かせる技がないから追撃安くなるけど


695 : 名無しさん :2017/04/05(水) 14:24:33 JGHxyiIM0
ケンに比べリュウ弱すぎだろ…
リュウにないものを全て持ってるのがケン

中段からコンボ、ダッシュ、ぶっぱ竜巻、ぶっぱ空中竜巻、一文字、昇竜キャンセルVトリ発動

絶対にケンが強いんだから、リュウの火力はS1のままで良いだろ


696 : 名無しさん :2017/04/05(水) 14:31:35 T4yXGGXw0
このゲームで波動あることが大したメリットになってない

ソニッククラスではじめて強くて役に立つ程度


697 : 名無しさん :2017/04/05(水) 14:33:32 RNpXJVwY0
発表された再調整案のまま実装したら
マジでカプコンバトルプランナーは無能集団ってことで

散々指摘されてるものを放置して不要なところに強化を入れたりするとか
ほんと、変なプライド持ってるんだろな

したらばの意見を素直に反映した修正を繰り返して
神バランスを達成したスマブラ調整班を見習えよ


698 : 名無しさん :2017/04/05(水) 15:09:08 ivWuPYIo0
したらばの意見w


699 : 名無しさん :2017/04/05(水) 17:10:56 tM6dluxQ0
正直今より酷い事になるとは全く思わないが
おまえらが決めていくのだけは物凄くイヤだ


700 : 名無しさん :2017/04/05(水) 17:56:47 JGHxyiIM0
ガイル、ザンギはマジで弱体化しろ
ザンギなんか簡単過ぎてシルバー帯にすら勝てない


701 : 名無しさん :2017/04/05(水) 18:25:56 UUC289ak0
>>697
さすがに発売前のプランナーとは別人がやってると思うよ。s1は割とうまく作られていた。


702 : 名無しさん :2017/04/05(水) 18:46:05 a5/eP8bU0
ザンギはかかとである程度立ち回れる
アーマーで取ってくるザンギはお手上げだけど


703 : 名無しさん :2017/04/05(水) 19:00:36 HUSdZDWI0
調整後のリュウって結局雑魚?


704 : 名無しさん :2017/04/05(水) 19:04:41 6UAbo8ls0
あの通りに調整入るなら雑魚だと思う


705 : 名無しさん :2017/04/05(水) 19:25:54 ivWuPYIo0
リュウ難しいなー
全キャラのフレームでも覚えない限り簡単にLPが停滞する
地力を上げるために今の戦い方を捨てて再スタートかな


706 : 名無しさん :2017/04/05(水) 19:40:47 RNpXJVwY0
なんで直すチャンスがあるのに直さないんだろうな
新屈強Pがリュウを面白いキャラにするくらい素敵な技なのか?
なんでこんなにフットワーク悪いのこの会社


707 : 名無しさん :2017/04/05(水) 19:49:51 5XjJGd1E0
ピヨりにクソダサ屈大P空振り連打で煽りまくる

HAHAHA!(大ウケ)

これがアメリカ


708 : 名無しさん :2017/04/05(水) 20:21:14 0Ceasj/U0
それやるわ
アプデが楽しみになってきたぞ


709 : 名無しさん :2017/04/05(水) 20:55:59 bm4RRMm20
さすがに再調整リストのままではないと信じたい
ザンギも意味不明だし、調整してる方々は頭おかしい


710 : 名無しさん :2017/04/05(水) 22:28:49 zM5wdAPs0
立ちコアリーチ伸びた程度ならもうケンでいいんじゃね?ってレベル
投げだよ投げ 投げを直せ


711 : 名無しさん :2017/04/05(水) 22:32:12 tdgOcMRA0
起き攻め別にいらんから立ち回り強化なんとかして
波動拳の活躍度がウンコすぎんぞ


712 : 名無しさん :2017/04/05(水) 22:43:12 6UAbo8ls0
いや起き攻めとVトリどうにかならんと勝てないぞこのゲーム


713 : 名無しさん :2017/04/06(木) 00:48:15 faEt0fno0
昇竜が多少強くなるから飛ばせて落とすがやりやすくなると良いな
そういうゲームじゃないのかもしれんけど


714 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:12:15 E66slLj20
飛ばせて落とすはXでいいだろ。
心眼と前ダと飛びのバランスが大事。
どれかできないと途端に弱くなる。
自分の課題をクリアしていけばいけるキャラ。


715 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:15:08 kyiv8r360
CA含めた火力より、起き攻めのループ性高いキャラが上にいくんだよなー
リュウ相手したら投げられるのが一番いい防御法だもの


716 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:16:01 lvazRrKY0
たしかにこのゲームではあまり対空技術は必要ではないな


717 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:20:37 E66slLj20
海外の有名プレイヤーもそうだけどサブでリュウ使って試合してるのが
たまにあって、それも皆そこそこリュウのレベルが高いんだよね。
つまり俺たちもそうだけどリュウ対策をしてる人間が対戦相手に来るってこと。
リュウを使ってるプレイヤーと対戦するわけだから、こちらも相手キャラの
知識が無ければ、まぁ確実に負ける。
リュウがきついんじゃなくて相手が元々リュウ使いだからきついってのが多い。


718 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:21:02 61.9GV7g0
ってか今作のリュウ対空弱いし安いし
何させたいの?
そこは強くていいだろ・・・


719 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:34:57 oV/65JHs0
対空で当てた昇龍はダメージ倍でいいと思う
それなら一種の「重力」みたいになるだろうし
その代わり地上ヒット時のダメージは下げていい


天才
採用!


720 : 名無しさん :2017/04/06(木) 01:43:11 lXYTNv2A0
リュウで一番LP高いのだれ?
ウメの26000?


721 : 名無しさん :2017/04/06(木) 07:02:47 Y8DOvDEc0
ランキングでキャラ別見てみたら


722 : 名無しさん :2017/04/06(木) 17:43:43 PDRl1V.k0
いや〜つえーリュウはほんまカッコいいな
負けたのに清々しい気分になれる


723 : 名無しさん :2017/04/06(木) 17:48:41 SuRB5LSU0
いやぁ、それほどでも(照


724 : 名無しさん :2017/04/06(木) 17:53:01 oV/65JHs0
リュウ使って負けてもグツらないってのはある
全キャラ中で屈指の弱キャラなのは周知されてるし


725 : 名無しさん :2017/04/06(木) 18:07:35 FH1fpklg0
通常が弱いだけじゃなく一人だけ必殺後Vトリ引けないとかこんなシステムに見放されてる道着初めて見たね
3rdショーン級と言ってもいい


726 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:06:56 qANsmFtQ0
ショーンも意味もなく開発に嫌われてたな
ケンより強いのが許せないとかでダンよりも弱くされたが、つきつめれば2ndだって結局ケンの方が強かったのにな


727 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:10:27 YTn6rIqY0
リュウ悲惨だな
Xで上から5番目くらいをやってるのが相対で一番強かったんじゃね?

スト4無印も今やったら当時より相当にランク下がってそうだし


728 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:22:22 yan/0Eh.0
俺の考えたリュウ強化の調整
Vトリガーで20秒間スーパーアーマー&無敵になる。


729 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:34:03 lXYTNv2A0
ケンの劣化にしか見えない


730 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:55:07 IEbW3bz60
俺の考えたリュウの強化案
クラカンてトリガーゲージの溜まりを今の2倍に
心眼でトリガーゲージの溜まりを今の4倍に
コレだけ!


731 : 名無しさん :2017/04/06(木) 23:57:55 BZy6yMnU0
ストシリーズの看板キャラが弱いってアホか!まともに戦えるようにしろ!


732 : 名無しさん :2017/04/07(金) 00:15:03 aKyqV2o.0
>>727
リュウは最初は、絶対強キャラだからね。
やることかわらないから。
他キャラの研究やら慣れてくると、化けのが
剥がれてくる。ここで、調整きてお前暴れたからお仕置。ますます他と差がついていつもの定位置。中堅〜下位帯 。


733 : 名無しさん :2017/04/07(金) 01:56:48 nASp8l2I0
波動拳Vトリガーやりたい→ゴウキできます
中足波動拳Vトリガー前ステコンボやりたい→ゴウキできます
EX竜巻ノーゲージ昇龍追撃したい→ゴウキできます

リュウで欲しいもの全部もっていやがるw


734 : 名無しさん :2017/04/07(金) 02:11:22 ZQkSnn1s0
>>733
しかも豪鬼体力増えるしな
もうリュウ使う意味ねえだろ


735 : ジョビン :2017/04/07(金) 02:21:56 vhxLdfgc0
https://youtu.be/eRxIBW59Y8o
これ見る限り明らかに中足伸びてる…


736 : 名無しさん :2017/04/07(金) 02:23:14 v7yPZTFg0
調整した奴はマジで戦犯モノ
リュウが後ろに下がるだけの子猫になってしまった
こんなリュウならサガットもライバル視しないわ


737 : 名無しさん :2017/04/07(金) 02:36:34 v7yPZTFg0
>>735
そうかねえ
思いっきりくるぶしまでめり込んでるのにスカってるが
つかそんな大きな変更点ならパッチノートに絶対書くでしょ


738 : 名無しさん :2017/04/07(金) 07:16:02 qZjllInI0
ナッシュ前よりきつくなってないか
サイスに確反くれ


739 : 名無しさん :2017/04/07(金) 09:20:26 4fU/wzUs0
むしろコノゲーム、クラカンとVトリが台無しにしてるんでは・・・


740 : 名無しさん :2017/04/07(金) 10:42:06 nTZEHNqo0
大足のリーチ無さすぎて確反逃すこと多々あるわ
なんであそこまで大足弱くされたんだろう


741 : 名無しさん :2017/04/07(金) 11:02:30 ZVSaR.1Y0
バーディーとかいかにも差し返せそうな動きするだろ

せいやー(ブゥン)
マジこれよくやるわ。ちょっと踏み込んだくらいじゃ全然足りない


742 : 名無しさん :2017/04/07(金) 13:10:36 fz/nnu1Q0
俺ユリアンメインだけど大足交換して欲しい


743 : 名無しさん :2017/04/07(金) 13:41:56 .merjntg0
>>742
リュウの大足のモーションするユリアンは絵的にマズいと思うんですよ。
具が見えてしまうと思うんですよ。


744 : 名無しさん :2017/04/07(金) 16:24:17 7L0PofFU0
前後ダッシュがドタバタしててすげーカッコ悪い
越中詩郎かっつーの


745 : 名無しさん :2017/04/07(金) 17:00:04 8AzTs3y20
そのうちリュウもヒップアタックするようになるかな


746 : 名無しさん :2017/04/07(金) 19:33:55 kU78DPWM0
なんで屈大Pは利き手での攻撃をやめてジャブと同じ手でやるようになったの?
元の脇腹を叩くようなモーションすごくカッコよかったのに、この改悪のせいでさすがに
キャラチェンに傾きそうです・・


747 : 名無しさん :2017/04/07(金) 19:38:03 dUUSeRCE0
前に判定伸ばしたんだと思う


748 : 名無しさん :2017/04/07(金) 19:42:24 dDkFJi/.0
ベータ未プレイだがアプデ版強いと思う
大ゴスから大P昇竜が毎回入って300が毎回確定
中足リーチも長くなったし


749 : 名無しさん :2017/04/07(金) 19:47:51 dUUSeRCE0
大Pから昇龍繋がるの?


750 : 名無しさん :2017/04/07(金) 20:01:10 9H3mSqB.0
開発
s1ではリュウとケン
両方柔道できたけど
攻めのケン、波動拳の龍をコンセプトにしたいから
龍に投げはめいらないな


結果
柔道以外ろくなダメージソースがない上にそれを剥奪されてパッケージでXJAPANポーズをしているだけのようわからんキャラに


751 : 名無しさん :2017/04/07(金) 20:30:50 Zzgnfa8w0
>>748
おい、いくらリュウが酷いことになったからって現実逃避はやめろ


752 : 名無しさん :2017/04/07(金) 20:36:11 Zzgnfa8w0
>>748
おい、いくらリュウが酷いことになったからって現実逃避はやめろ


753 : 名無しさん :2017/04/07(金) 20:57:24 kU78DPWM0
今のリュウならスト4くらいの中足持っててもいいやんな?
他に強みが全くないんだから、せめて立ち回りキャラの位置づけにしろよ


754 : 名無しさん :2017/04/07(金) 22:00:43 6ggUZWOs0
>>753
大足3フレにして差し返せるキャラにしたら割と面白いかもね


755 : 名無しさん :2017/04/07(金) 22:07:26 P2.Htoec0
中足長いと他の技の存在理由が薄れるから長さは今で良い、先端でも必ず波動繋がって欲を言えば強昇竜行けたら確認できる人と出来ない人の差が出て面白い


756 : 名無しさん :2017/04/07(金) 22:16:41 ZQkSnn1s0
>>753
あってもつよくないのにな
根本的にそこまで強くならない
他キャラがリーチとコンボ両方持ってるからな
昇竜がミソッカスになされたリュウの価値はほぼない


757 : 名無しさん :2017/04/07(金) 23:00:22 Zzgnfa8w0
Vスキル関連を爆上げすべき
雷纏ったらやべえ、って相手が思うくらいの


758 : 名無しさん :2017/04/07(金) 23:26:48 nvFe2Xk60
電刃が当たったらスタン確定で


759 : 名無しさん :2017/04/08(土) 01:40:16 7rwXJwt20
LP7000ぐらいのリュウが大量にいるよね


760 : 名無しさん :2017/04/08(土) 06:47:54 juWJ8P0Q0
>>658
なんでときどが大変なの?


761 : 名無しさん :2017/04/08(土) 09:27:42 hliqsy0g0
いぶきやキャミィの地上裏周りが対応できず素のまま食らってしまうのですが、みなさんどんな対策してますか?


762 : 名無しさん :2017/04/08(土) 10:25:54 rS6pGqWg0
キャミィの裏拳は警戒してれば心眼でとれると思う
いぶきは警戒しても無理だ立ちコパピッピしろ


763 : 名無しさん :2017/04/08(土) 14:30:38 TFF18ndM0
キャミィのは投げが入るから割りと処理し易い


764 : 名無しさん :2017/04/08(土) 17:23:06 dpsSQYiA0
キャミーのアレ空中に居るせいか、投げ無敵ついてる時間あるでしょ。
結構投げスカってボコボコにされた記憶があるよ。


765 : 名無しさん :2017/04/08(土) 18:14:10 hliqsy0g0
なるほど、ありがとうございました


766 : 名無しさん :2017/04/08(土) 19:52:56 J6DAYCPk0
このキャラ弱すぎで酷いな
地上戦がほんとにどうしようもないな
けっきょくゴミ波動拳を撃つしかないが
弾抜けを強すぎで
硬直ありすぎで飛びも刺さりまくり
これどうしろと


767 : 名無しさん :2017/04/08(土) 21:09:10 xkHFdCh20
豪鬼使えば?


768 : 名無しさん :2017/04/08(土) 21:34:44 7DdHwPV.0
豪鬼は色々ダサいからやめたわ。リュウの延長線上って感じしないし
やっぱリュウ気質ならガイルやで


769 : 名無しさん :2017/04/08(土) 21:41:16 BYOrxyV60
ぶっちゃけ立弱Kと立中Pが伸びた程度でどうこうなるのか?
シーズン2も始まったばかりなんだし、月末のアプデで投げと竜巻以外のフレームは戻しても良かっただろうに


770 : 名無しさん :2017/04/08(土) 21:48:36 ZO7AwWZE0
目をつぶっても勝てるくらいの壊れ性能にしないと満足しないんだろうな


771 : 名無しさん :2017/04/08(土) 22:03:51 B5hxWVZY0
ナッシュ使われって当て投げばっかりして勝ったら再戦しないやつばっかり。くそ


772 : 名無しさん :2017/04/08(土) 22:09:03 euVOgJh20
いやもうさすがにわかるっしょ
強力な択ループ、ハメ
一撃必殺級のVトリゴリラ
ここがキモなゲームだから。弱Kとかいぶし銀はお呼びでねーから。
いくら通常状態で華麗に立ち回って優位にしても結局これで全部パア!
S2リュウには、俺は勝ってた!負けた気がしない!と宣いながら負け越す未来しかない


773 : 名無しさん :2017/04/08(土) 22:42:10 4korTvtg0
投げハメループ削除が一番痛かったな
ウメハラもそれで勝てなくなったし


774 : 名無しさん :2017/04/08(土) 22:46:04 BYOrxyV60
ループ性の強い動きは削除して正解だけど
通常技のフレームをほぼ全部下方したのはなぜ?
ほんとシーズン2の再修正はもっとしっかりやれよ無能


775 : 名無しさん :2017/04/08(土) 23:38:17 7rwXJwt20
カプコン的にはリュウとナッシュと春麗はもう活躍させたくないんだろ

来年はアレックスとかファンとかジュリが活躍する年になるよ


776 : 名無しさん :2017/04/09(日) 00:21:46 iA8eQtQE0
来年も開発愛されザンギとラシードだよ


777 : 名無しさん :2017/04/09(日) 01:05:44 iSLdRv0M0
ザンギ強化はマジで笑かしてくれたわ
あ、この開発は無能です、このゲームは今後よくなることはないですとハッキリ提示してくれた

投げループ以外全部S1リュウに戻してもいいくらいだぞ無能開発ども


778 : 名無しさん :2017/04/09(日) 08:59:24 zKZ1v4qw0
まだ自虐の流れやってんのか


779 : 名無しさん :2017/04/09(日) 09:20:23 HRmr5hS.0
>>778
テンション上がる話題くれよ


780 : 名無しさん :2017/04/09(日) 09:24:47 4oWi.yzk0
しゃがみ強パンチのアニメーションを変更しました。
この変更により、リュウのテンションが上がっていることを実感していただければと思います。


781 : 名無しさん :2017/04/09(日) 10:22:22 yceZWbFc0
フランス大会にて「なにぃっ、りゅうがいない!」
使ってるやついたっけ?


782 : 名無しさん :2017/04/09(日) 10:28:41 DTttMTpQ0
リュウの火力って全キャラ中何番目くらい高い?


783 : 名無しさん :2017/04/09(日) 10:47:09 1w9JTT5s0
リュウザンギは2:8と言っても言い過ぎじゃない


784 : 名無しさん :2017/04/09(日) 11:05:56 BfFyh3ec0
ほぼ詰みやん。どうしてそう思ったのか小一時間どうぞ


785 : 名無しさん :2017/04/09(日) 11:47:00 1w9JTT5s0
対空が強いのでラインを押されることが多い
波動はVトリたまってる時は撃てないのは勿論だが、通常時でもダブラリや飛びがあり頻発出来ない

勿論火力はザンギが上

リスクなしでガンガン前に来られて何ができると言うんだ?


786 : 名無しさん :2017/04/09(日) 12:06:25 pC/ChwMY0
不利だけど
このゲームで7にすらなる組み合わせはない
自虐もほどほどにな


787 : 名無しさん :2017/04/09(日) 12:13:19 .1KDaxYg0
ダイヤ数字警察見ると笑っちゃう


788 : 名無しさん :2017/04/09(日) 12:19:45 ZsvLXQYs0
リュウで強さ平均値超えちゃうと使用率30%超えちゃうからだろうね。
カプコンはしょうもないキャラをポンポン追加するのをやめるべき。
まともな調整できないくらいならキャラをリストラすべきだろ。

>>786
公式ダイヤってランクマの結果入れてるだろ。
上位キャラで低レベルプレイヤーと低位キャラ上級プレイヤーでやりあってんだから数値以上の差はついてる。
7:3ぐらい余裕であると思うが。


789 : 名無しさん :2017/04/09(日) 12:32:54 pC/ChwMY0
>>788
いやvリーグみろよ


790 : 名無しさん :2017/04/09(日) 12:45:17 emRFVe4s0
7:3っていうのは100回戦って70回勝てるくらいの差ってことなん?


791 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:02:31 ZsvLXQYs0
Vリーグ詳しくないけど上位何位じゃなくて上位何%で比較するべきだよね。
例えばリュウのプレイヤー1万人ダルシムのプレイヤー1000人
ここから各キャラトップ100が対戦するとする。
リュウは上位1%のプレイヤー、ダルシムは上位10%のプレイヤーで対戦してることになるよね。
これでキャラの勝率比較したらおかしいことになるよね。
俺間違ってる?


792 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:13:45 pC/ChwMY0
対ザンギ
top10000
4.9

top100
4.4


793 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:25:39 ZsvLXQYs0
ID:pC/ChwMY0 はVリーグの結果貼ってるけどさ
自分自身ザンギと同じランク帯でゲームしてて感じないですか?
S1のときザンギ相手に負けたら実力差認めるけどS2はただのキャラ差だって
4.9のはずねーって


794 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:49:54 pC/ChwMY0
もういいよ
いくらリュウが弱いからって
2:8なんてイカれた自虐はやめろって話


795 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:53:15 yceZWbFc0
リュウで板ザン相手にして100戦して20勝できんの?


796 : 名無しさん :2017/04/09(日) 13:58:49 5ZZWvSSk0
今の板ザンならガイルですら喰いそう
それでもリュウはネリチャギでザンギの屈コパ潰せる分他キャラよりましかと

下のキャラ潰しまくってるバイソンがザンギに手も足も出ないのは愉快だし


797 : 名無しさん :2017/04/09(日) 14:27:19 bkiwyiPs0
>>795
人差前提で、話をだすことが
おかしい。わかってないでしょ。
8 2とかって勝ちの比でないからね。
調べてみ。6 4は人差で十分勝てる差
7 3は極端は別として、人差で勝ち目がないレベルで何度も運ゲーを通す必要かある。
性能のみで、,処理すりされる境目が7 3


798 : 名無しさん :2017/04/09(日) 14:43:09 emRFVe4s0
ザンギ目線で言うとリュウは
強いとこ:波動の出掛かりが他の胴着より見にくい、なんだかんだ火力は持ってる
弱いとこ:リーチが短すぎ、有効な崩しと起き攻めがほぼ無い
板ザンみたいなじっくり行くタイプはガチでリュウ側きついだろうね
ザンギ戦はとにかく安全な距離から波動撃つのがいいよ
端が近づいたら引きつけて空中竜巻で脱出
これに痛いおしおきはなかなかできない


799 : 名無しさん :2017/04/09(日) 14:59:27 3nmI.A8c0
ザンギ以上にガイルやばいな
エスパージャンプとよく言うが、その先読み飛び込みに関しても、どのタイミング飛んでいいかわからない
まだEX波動を上手く使ってダウン奪う方が機能してる
あと、相手の通常技特殊技が厳しい
逃げられない割り込めない差し込めない。下がる後ろがあって初めて体制を立て直せるが、けして有利な状況を作れてるわけではないし…
一体どうすれば


800 : 名無しさん :2017/04/09(日) 15:37:59 dPoZeado0
20回勝てんのは草
8:2越えは基本対戦として成立していないレベルの事だぞ
キツい6:4とか地獄7:3とかも越えた何か


801 : 名無しさん :2017/04/09(日) 15:57:40 qS9G8KsE0
>>795
ここの連中で板ザンに20勝できるようなら8はリュウの方だわw


802 : 名無しさん :2017/04/09(日) 16:51:30 fdq4XOUk0
>>790
ちゃうで、有利度合やで
7:3を勝率で言うたら30%もないよ


803 : 名無しさん :2017/04/09(日) 17:16:10 m6xJLMwk0
定義してから語れよ
明確な共通事項じゃねーんだから


804 : 名無しさん :2017/04/09(日) 19:45:17 RhN8EQ920
大会でリュウまじでみないな


805 : 名無しさん :2017/04/09(日) 20:12:32 X/d18bdk0
ウメリュウがコパとダブラリだけで画面端まで追いやられて圧殺される組み合わせ


806 : 名無しさん :2017/04/09(日) 20:17:45 zKZ1v4qw0
おまえらが戦ってるザンギエフは板ザンじゃねぇーけどな


807 : 名無しさん :2017/04/09(日) 20:18:47 X98zdlbM0
トップでもあんな試合になる時点で相性悪いのわかるだろ
昔のリュウザンギとちがうから
スト5のザンギは明らかに別の生き物


808 : 名無しさん :2017/04/09(日) 20:52:10 hUWvkbi60
まあ別に対ザンギは嫌いではない。負けても原因はハッキリするしな
でもラシードおまえはダメだマジでダメだ
らーしーどぉ〜↑じゃねんだよ変な歌作りやがって気に食わねえマジ気に食わねえぜアイツ


809 : 名無しさん :2017/04/09(日) 21:08:19 X9yu1XXo0
ここまで下手クソの日記と嫌いなキャラ叩きしか書き込み無し


810 : 名無しさん :2017/04/09(日) 21:19:12 X98zdlbM0
>>809
未だにリュウ叩いてるお前とかな


811 : 名無しさん :2017/04/09(日) 22:54:00 1iiQ38/I0
ザンギ戦は必死で牽制で稼いだダメージを押しつぶされる。
そういう意味ではガイル戦と似た感じかな。
攻め手が牽制しかない相手が多すぎるよなあ。


812 : 名無しさん :2017/04/09(日) 23:10:48 Yvwbk5d60
ザンキのしゃがみ弱Pめんどくさいわ
P連打でダブラリ出るようにしてくれ


813 : 名無しさん :2017/04/10(月) 00:15:21 jntjCPys0
ローキックが伸びてもいくつかの技に刺し返しできるようになるだけ
根本的につまらん
Vトリで超サイヤ人化してくれよ、ネカリみたいに


814 : 名無しさん :2017/04/10(月) 00:41:43 vjjpWwNk0
それはさすがにネカリ使えよってなるな


815 : 名無しさん :2017/04/10(月) 01:38:28 a/tc39oA0
8対2とかKOF14初期のナコルルと最底辺クラスのキャラくらいの差じゃないか?


816 : 名無しさん :2017/04/10(月) 02:38:59 jntjCPys0
リュウってコキ攻め何したらいいんだ?
ジャンプ弱キック重ねてたけど、普通に打撃と投げで択ったほうがいいの?


817 : 名無しさん :2017/04/10(月) 03:47:57 GVe.sxmk0
>>816
ジャンプ弱K重ねられるならそれでいいんじゃない?

ジャンプ弱K重ねられるダウン技ってなんですか?


818 : 名無しさん :2017/04/10(月) 06:04:01 /VhvMszk0
まあ、絶望的だとわ言っとくわ
梅原龍vsイタザンで
10先やって一本取れたらマシだと思うレベル
中級者より下はキャラ体漏れがでてくるから略

まず遠距離
龍の波動はザンギに栄養与えるだけ
つまり何も起こらない
中距離
龍は牽制のリーチ差があるため
波動しかない
ザンギはリーチが伸びたダブラリで波動に合わせることができる
コパンや大パンなど龍のレンジ外から攻撃可能
圧倒的ザンギ有利の間合い
近距離
龍がこの間合いに持ち込むとすれば
前ステや飛びをガードさせたとき
またex波動を食らわせたとき
トリガー大足クラカン時など
前ステとトビはいずれもリスクが大きすぎる
有利を取れても投げられ安定でジャンケンなハズが
リターンが釣り合わないしダメージが奪えない
ザンギ
基本的に近距離に持ち込まなくても
中距離で龍がやることがないので近距離に持ち込まなくても体力リードしているのはザンギだろう
近距離になるとすれば
トビと中距離の圧倒的有利から画面端に追いやることができるのはザンギ側なので龍の逃げ場がなったときか
リーチ不利で波動しか中距離やることがない龍は
飛ばれたらおしまいなのでかんたんに波動を打つわけにも行かない、自然に後ろに下がらざるを得なくなるもの
コマ投げ持ちのザンギが圧倒的に有利となる

また上記だでも相当厳しいが
絶望的組み合わせたらたらしめているのが
ザンギのトリガーが龍にマッチしすぎている点
波動に合わせるのはもちろん
コパンが当たったらおわり
他のキャラのように牽制技でクラカン技を持たないため
圧倒的にザンギ有利
なすすべもない
龍が対空や波動で細かなダメージを奪っても
一度引っかかれば水疱とかす

リュウは、ザンギに勝てるわけがない


819 : 名無しさん :2017/04/10(月) 06:18:07 ByqWjVcE0
リュウを強くしないのは、
カプコン的に、いろんなキャラ
使って欲しいという気持ちの
現れなんだろうなぁ…


820 : 名無しさん :2017/04/10(月) 06:22:19 /VhvMszk0
何が言いたいかというと投げ弱すぎワロタってこと


821 : 名無しさん :2017/04/10(月) 07:16:52 BL6nHFYQ0
板ザンレベルだと余裕で7:3あるな
人が強いほどキャラ差が露骨になる


822 : 名無しさん :2017/04/10(月) 07:56:19 Sl1oZJck0
>>819
それありますよね。
S1で使用率30%の勢いでしたし。
ランクによっては30%超えてましたけ?


823 : 名無しさん :2017/04/10(月) 10:09:12 Iys.KjRQ0
コンボフィーンドがアジア人弱くしたいっていうんだからしようがないな
ザンギもだがガイルやバイソンとやってるとハンデ戦すぎてうんざりする


824 : 名無しさん :2017/04/10(月) 10:34:16 4yw65O0Q0
>>コンボフィーンドがアジア人弱くしたいっていうんだからしようがないな

ソースは? 捏造じゃないよな?


825 : 名無しさん :2017/04/10(月) 11:51:05 .ArqjKaA0
4の時のリュウはゴキブリのように大繁殖とか言われてたけど今回は忌避剤でも置いたかのようにめっきり居なくなったなゴキリュウw


826 : 名無しさん :2017/04/10(月) 12:40:09 r16D0L9g0
ザンギのダブラリってそんなに弾抜けになるか?打ちまくってもさほど抜けられないんだが


827 : 名無しさん :2017/04/10(月) 12:56:22 kuToRG/g0
相手が弱いからでしょ


828 : 名無しさん :2017/04/10(月) 14:44:18 qj/zRceA0
しかも今度からあのヘッドバットか・・・・・
EX昇龍すらろくに使えないじゃん。何がしたいのか全く分からない。
こんなに他キャラ強くするんだったら
S1のリュウに中足とS2の大ゴス
Vトリガー周りの性能全部つけても


829 : 名無しさん :2017/04/10(月) 14:48:27 qj/zRceA0
しかも今度からあのヘッドバットか・・・・・
EX昇龍すらろくに使えないじゃん。何がしたいのか全く分からない。
こんなに他キャラ強くするんだったら
S1のリュウに中足とS2の大ゴス
Vトリガー周りの性能全部つけても
壊れ性能とは言えない。


830 : 名無しさん :2017/04/10(月) 14:50:12 WKxVbhz60
流石にリュウ使うのは滅入ってきたな
気分転換にナッシュでも使うか


831 : 名無しさん :2017/04/10(月) 14:53:33 tD.LOEhs0
>>823
そんなに個人の意見が通せるとも思えない
課金キャラ使わせたいからに決まってるじゃん
ソシャゲの理論を無理矢理取り込もうとするからおかしくなる


832 : 名無しさん :2017/04/10(月) 14:56:26 qj/zRceA0
ケンもリュウほどじゃないけど
かなり弱くなった感じあるな。
今のリュウですらS1よりかなり楽に感じる。
S2の波動拳強化、カカトからの連携
一文字に小足当てにくい等の地上戦の強化よりも
S1の有利不利F無関係のパナシ、引き中4F、空中EX竜巻の方が
はるかに強かった。これだったらケンもS1のままでよかったと思う。
春麗の空中竜巻すらかわいく思えてくる。
今のバイソン、いぶきは壊れすぎてる。


833 : 名無しさん :2017/04/10(月) 15:17:49 HU1sa3Ic0
>>832
ケン弱くなったけど十分強いよ。


834 : 名無しさん :2017/04/10(月) 15:32:13 2PR0lE1A0
ケンなんて柔道あるしええやん


835 : 名無しさん :2017/04/10(月) 15:39:54 GVe.sxmk0
ケン使いはリュウスレに自虐しにくんなよ


836 : 名無しさん :2017/04/10(月) 16:54:24 cJvTubLU0
ケンは大会でも活躍してるじゃねーか


837 : 名無しさん :2017/04/10(月) 17:15:25 gVRYWeRE0
>>829
2回言わなくてもわかってるよw


838 : 名無しさん :2017/04/10(月) 17:52:19 Uam3LV3k0
リュウの人はゴウキ使えばいいじゃん?
逃げ道あるだけマシだと思うけどなぁ


839 : 名無しさん :2017/04/10(月) 18:02:23 XHB/XEq60
コンセプトが全然違うのよね


840 : 名無しさん :2017/04/10(月) 18:24:45 nUC0Vn4U0
豪鬼でリュウと似たような立ち回りした場合リュウより強くなるのかどうか


841 : 名無しさん :2017/04/10(月) 19:24:46 8G9bStf.0
EX竜巻の不利-19Fこれ分からんわ
しかしなんで-19Fもあるのだろうか
スト5最大の謎調整だと思うよw


842 : 名無しさん :2017/04/10(月) 19:30:54 ZtnF2Msk0
>>841
ってか龍だけすべての技の硬直概要にある


843 : 名無しさん :2017/04/10(月) 19:38:57 xyphA79g0
ちなみにゴウキも-19、サイスも同程度
、溜めのスピバ-12


844 : 名無しさん :2017/04/10(月) 19:39:04 lgBPUhAM0
>>832
ケンは、立ち回り弱くなったけどVトリ、おき攻めのまくり要素が強い。


845 : 名無しさん :2017/04/10(月) 20:27:14 uDOqQHf60
「硬直が異様にある」かナンノコッチャと思ったわ


846 : 名無しさん :2017/04/10(月) 20:29:21 4dFwwSB.0
>>842
ファンの硬直具合はもっと酷いぞ


847 : 名無しさん :2017/04/10(月) 20:35:16 8sK/jJ2E0
大Pクラカンを膝崩れダウンにして前ステ2大Pが入るようになるだけでいいと思うんだけどなあ
発生10Fにしていいからやってくれんかね


848 : 八乙女俊太 :2017/04/10(月) 22:07:17 cEnowQcE0
ストVのリュウ弱体化したの?


849 : 名無しさん :2017/04/10(月) 22:17:20 yReqMR/o0
大きな大会でリュウ使ってる人0


850 : 八乙女俊太 ◆0oaU4JRJEQ :2017/04/10(月) 22:18:48 cEnowQcE0
そんなに弱体化してるのか。


851 : 名無しさん :2017/04/10(月) 22:22:33 ZtnF2Msk0
歴代のリュウで最も弱い


852 : 名無しさん :2017/04/10(月) 22:25:13 u2BGi3n60
スト2よりは強い


853 : 名無しさん :2017/04/10(月) 23:08:28 uzE2Rn0U0
>>841
4回削って近間で-4Fになるよりはマシな気はするがね。


854 : 名無しさん :2017/04/11(火) 00:10:57 nsqEeWmI0
それでもリュウ使ってるは俺
というか新しくキャラ開発する気力がないおっさんだからかな
さくらかコーディ来たら変えるわ


855 : 名無しさん :2017/04/11(火) 01:53:13 2g2OJmLg0
コーリンの当身ってどうなってるの?
打撃ついてるように見えるんだけども
ガードして確反ないよね?


856 : 名無しさん :2017/04/11(火) 02:10:09 SYO6Qg8U0
どうせVスキルのこと言ってるんだろうがこっちがガードで7F有利だから2中P入るはず
あれは発生15Fの打撃に8Fから当て身がついてる技だよ
本当の当て身の方には打撃ない
スキルは弾取れんし見てから弾抜けも無理っぽいから波動がちゃんと機能する数少ない相手


857 : 名無しさん :2017/04/11(火) 02:20:16 2g2OJmLg0
>>856
まじかー!
丁寧にありがとう!


858 : 名無しさん :2017/04/11(火) 02:48:10 emNguc8E0
>>855
それ当身じゃなくてVスキル。ダメ50(カウンター150)
ド先端だとCAしか入らない。
手首くらいめり込んでる感じなら2中K、2中Pが届く。
体がくっつくくらいめり込んでるなら中Pが届く。


859 : 名無しさん :2017/04/11(火) 03:45:11 /m9As5620
すべての必殺技に確反あり。
玉抜け多すぎて振り得な技すらねえ。
通常技はリーチ短すぎ。
おまけに昇龍無敵削除。
無敵削除したのにクラカンはする。
何でここまで意図的にリュウを弱くしたのかわからない。


860 : 名無しさん :2017/04/11(火) 04:58:48 7qWtpPpw0
使用率高すぎで強かったからでしょ


861 : 名無しさん :2017/04/11(火) 05:02:35 XNKZi/Gg0
アメリカファーストだからだよ


862 : 名無しさん :2017/04/11(火) 05:55:33 gtuj7UcM0
弱くされた理由が分からないとか流石に冗談でしょ?

ランクマで5連戦とかウメハラごっこに延々付き合わされてた他キャラ使いの気持ち少しでも考えたら誰だって使用者多過ぎが原因て思うんじゃないの

内容はやり過ぎだと思うけどねリュウ、ファン、春麗、アレックスあたりはね
でも一回極端にまでやらないと問題視してる事が伝わらないからやり過ぎた調整チームの気持ちも察せなくはない


863 : 名無しさん :2017/04/11(火) 08:15:34 OeoMGexc0
調整やシステムでも何でこうなったかわからないって言う人をいたるところで見かけるけど理由はわかりやすい物ばかり


864 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:15:28 4aBEtNoo0
なんでこうなったかわからないっていうのはさらに弱体化されたジュリ、アレックス、ファンのことを言うんだよ


865 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:32:08 OwUJg5FE0
リュウは格ゲー楽しむ健全なお客様に不快な思いをさせたことにより弱体化されたということ


866 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:34:25 HnMshK460
柔道しまくったから自業自得なんだよなぁ


867 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:37:42 tvvBNHJs0
格ゲーマーの意見を取り入れると一般ウケしなくなるってハッキリわかるね
やっぱ闇のゲームだわ


868 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:42:01 5Vi/HLgc0
リュウはときどさんが世界2位になるほどポイント荒稼ぎしまくったからなぁ
投げハメループも評判悪かったし弱体化はやむなしでしょ


869 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:42:41 APAjlfXc0
他キャラも柔道できないならいいよ?
リュウだけ露骨に弱くされてる


870 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:43:46 OwUJg5FE0
カプコンは感情論で弱体化してる


871 : 名無しさん :2017/04/11(火) 11:56:54 dv3bDmtw0
>>864
リュウ・春麗・ケンはいい思いしたからまだいいよな。こいつらは可哀相すぎる


872 : 名無しさん :2017/04/11(火) 12:12:25 OeoMGexc0
投げループと脳死中Pだけ修正したらそれで良かったはずなのにね


873 : 名無しさん :2017/04/11(火) 12:23:14 UzbJpk420
中P…?


874 : 名無しさん :2017/04/11(火) 12:50:34 WGb9qJ5k0
昇竜の一律調整のせいでジュリの中昇竜は発生で無敵が消えるって話は本当に笑った
開発は特定キャラに対してしかやる気がないのがよくわかる
リュウはS1で嫌われたから復権は期待できないね...


875 : 名無しさん :2017/04/11(火) 12:56:21 E8m7wefo0
ゲーマーはすぐ「やる気」論になるよな
やる気とか言ってる奴は働いたことないんだろうな
こういうのって体制の問題。組織マネジメントのはなし
ゲームみたいな大所帯でひとつの物をつくる仕事で
個人のやる気なんて影響しないも同然だから


876 : 名無しさん :2017/04/11(火) 13:13:26 WGb9qJ5k0
個人の話なんてしてないんだけどなあ
キャラによって調整班の力のいれ具合に露骨な差があるって話なんだが
ネカリとラシードジュリの開発者コメントの差を見てもわかる
リュウはやる気がなくて弱いんじゃなくただ無能なだけだけど


877 : 名無しさん :2017/04/11(火) 13:53:44 7qWtpPpw0
開発が無能なのは同意だな
S1のリュウはシステム外の強さがあったからな
コパンジャンプ小k柔道とか
でも投げのダメとスタン値設定とかでバランスとれたのに細かく設定しないのが悪いし、他は本当にプレイしたのってくらいおかしな部分が強い
逆にvトリとかのシステムは弱いとかスト5の意味ないし、センスないよ開発は


878 : 名無しさん :2017/04/11(火) 14:00:10 EwUGHB4U0
仕事したことないからプロジェクトの成否に対して「やる気」とか曖昧な切り口しか思いつかないんだろうな
人は自分が経験した範囲でしか他人を理解できないからな


879 : 名無しさん :2017/04/11(火) 14:37:42 3WO.h2K.0
リュウの投げはスト2みたいに「ふん!」って掴まえて前方にポイッてすりゃいいんだよ
中央では端に寄せられ、
画面端では起き攻め
モーションも短すぎなければ不快感も減るでしょ


880 : 名無しさん :2017/04/11(火) 15:32:24 /m9As5620
使用キャラが多いのに弱体化したら意味なくない?
それで他のキャラ使おうってなるもの?
弱キャラ強化は同意できる部分もあるんだけど
ここまで調整ひとつでダイヤ変わったら
プロはともかく一般人はやめて
違うゲームやろうってなるんじゃね。
開発の意図通りに万事事が運ぶほど
プレイヤーみんなが馬鹿じゃないでしょ。


881 : 名無しさん :2017/04/11(火) 15:46:35 3UZTNuGo0
>>858
トレモで調べられないから困ってたんだ!とても助かるよ!ありがとう!


882 : 名無しさん :2017/04/11(火) 17:23:42 zQpS9O4E0
>>868
大会で端で柔道ばっかしてたのときどじゃねーか。
そして自分はキャラ替えだもんな


883 : 名無しさん :2017/04/11(火) 17:34:22 moRY4Ib60
https://www.cityheaven.net/fukuoka/A4001/A400101/f_hitodumaclub/girlid-16930525/diary/?of=y#menus


884 : 名無しさん :2017/04/11(火) 17:51:49 kIjD.CGY0
ときどのせいでリュウ使いがアイスエイジ


885 : 名無しさん :2017/04/11(火) 18:45:13 3P97Di1o0
今更柔道に文句ってフフッwこれそういうゲームだから

↓ゲマビのありがたい発言

・スト5には高難易度のコンボと、トッププレイヤー達の個性を出す技術が欠けている。それが一般プレイヤーとトッププレイヤーの差になっていた。

・今はみんな同じ事をしていて、特別な技術や難しいコンボを見せる事は出来ない。試合は全てパフォーマンスとハードワークで決めているようなもの。
競技シーンとしてカプコンにとって良い方向ではないと思うし、ゲーム自体を傷つけるものだ。

・(INFILTRATION選手が言っていた、勝つためにはプライドを捨てて強キャラを使うべきという考えに)同意する。
カプコンはキャラを開拓するスキルに十分な余地を提供しなかった。

・もし本当に勝ちたいのなら、強キャラにキャラ変えする以外の選択肢はない。強キャラを使いこなすことが強みになる。

・日本人はキャラを固定して、メインキャラがどんなに弱体化されてもサブキャラを使おうとしない。そのせいで今、日本人プレイヤーが苦しんでいると思う。
トッププレイヤーは勝つためにキャラ変えを検討するか、複数キャラ使えるようにしなければいけない。


886 : 名無しさん :2017/04/11(火) 19:09:59 W1OSWNqg0
単にDLC売りたいのとアメリカ人が好きなキャラを強くしたいんでしょ
リュウが強かったら皆リュウでいいやんってなっちゃうし


887 : 名無しさん :2017/04/11(火) 20:26:03 R8Dc3bQE0
ときどさんはS1リュウで荒稼ぎしてからのリュウ強すぎるから弱体化しろのマイクパフォーマンスだからなw


888 : 名無しさん :2017/04/11(火) 22:21:24 IQhsrEuE0
ダルシムなんだこれ?
こんなん勝てるわけないだろ
2:8で悪魔的に不利
どう戦えばいいんだ?わからんにも
程があるだろ


889 : 名無しさん :2017/04/11(火) 22:50:11 zH4PNLuI0
その2:8って流行ってんの?


890 : 名無しさん :2017/04/11(火) 22:50:42 94TbBWfU0
お願い大足お願い心眼昇龍お願い前飛びお願いEX波動あとわからん


891 : 名無しさん :2017/04/11(火) 23:03:50 3P97Di1o0
自虐もここまで来たら才能だねーw


892 : 名無しさん :2017/04/12(水) 00:28:29 xtLBT8KM0
ダルシムの対空簡単に間に合いすぎじゃね?
あれ上半身無敵ついてるでしょマジで


893 : 名無しさん :2017/04/12(水) 00:38:18 LB0k6Idc0
2016年12月の利用率とランキング10000位未満日本で検索(大体ね)
リュウ 13.614% 150人
ダルシム 1.386% 75人
キャラによる強さが等しいなら15人にならないといけないのに、、、
公式もしくはVリーグのダイヤは勝負になりそうな数値出してるけど実際は完全にキャラパワー>>>>>>プレイヤースキル
8:2ってこれ以上の絶望的な差が必要ってこと?


894 : 名無しさん :2017/04/12(水) 00:41:09 uOfWHh2k0
何が言いたいのかわからんのだが


895 : 名無しさん :2017/04/12(水) 00:42:23 Q9kSl40k0
このキャラ通常技がゴミすぎで
飛ばれて3割の波動拳を撃つしかないのが悲しいな


896 : 名無しさん :2017/04/12(水) 00:44:32 D2jcSgW20
初心者からベテランまで選びやすいリュウとどうみてもゲテモノでよっぽどこだわりのある人しか選ばないダルシムを単純比較するのは無理だと思う


897 : 名無しさん :2017/04/12(水) 03:12:45 LEZCQihU0
10:0勝ち目ゼロ。対戦ゲームとして破綻している
9:1特定行動でほぼ詰む。ハイリスクローリターンのエスパーぶっぱを連続正解せざるをえない。
8:2まだそれなりに動けるが依然として対戦するのが馬鹿馬鹿しいレベル。ワンチャンが見える事もあるが気のせいです。
7:3ここから現実的。負けて当たり前、地獄のキャラ差。勝てるかも・・・いや無理だろ。ある意味一番絶望的。
6:4不利。相性が悪い。キツイ。割とよくある。ダル対リュウはいつの時代も大体これ。

よくある古い見方だとこういう感じかね。まあ人それぞれでいいけどね


898 : 名無しさん :2017/04/12(水) 15:07:26 TzDnQvLk0
3:7って、基本的に相性が完全に不利な上に、ローリスクで相手ハイリターンの特定行動がある場合に付けられる組み合わせ

初代スト4ではリュウサガットが3:7かな。特定間合いで波動しかやることなくて(弾の打ち合いは基本不利)、その波動に絶対飛び込めるジャンプ大Pが絶望的な技、対空も超反応で滅波動出せればやっと出来るとかで明らかに酷い相性になった。ジャンプ大Pの下半身無敵れなければ4:6で済んだ。

いぶきなんかが今回は3:7付くね。EX技とは言えクナイ投げて簡単密着有利。基本性能もバカ高くて単なる追いかけっこでいぶき有利。
歴代のカプコンなら体力850くらいで調整してたけど、なぜか体力アッパー調整入って950へ。いいか、950だ。


899 : 名無しさん :2017/04/12(水) 15:48:30 Lq38SCyY0
初代スト4のリュウは火力もあって中足長くて楽しかったなー
つーかリュウがダンになってるバグを早く直せよ


900 : 名無しさん :2017/04/12(水) 16:05:09 JCaK6faE0
オレがミカの練習してた時、最大タメのドロップキック(フェント織り交ぜ)を確実に心眼からのコンボで返してくる波動昇竜激強のブロンズリュウが
いたんだけど、おまえらももちろんできるんだよな?
リュウ使いで一番強いウメハラももちろんできるんだよな?www


901 : 名無しさん :2017/04/12(水) 16:19:45 18Habryo0
しょうもな


902 : 名無しさん :2017/04/12(水) 16:22:30 nS4vignY0
>>901
ワンパターン過ぎて処理されてるのに気づかないとか哀れすぎるよねw


903 : 名無しさん :2017/04/12(水) 17:45:40 bQJHpvk.0
>>897
無印スト2のダル対リュウが9:1だな、待たれるとマジでやること無い


904 : 名無しさん :2017/04/12(水) 18:19:59 JAMFy0TY0
無印スト2だとザンギとダルシムが0:10だと言われてたそうだな
ダルシムの伸びる手足に食らい判定がないので立ち中K連打してるだけでザンギが詰むという


905 : 名無しさん :2017/04/12(水) 18:35:46 wK57mXIw0
スト2のザンギダルシムというか理論上はザンギが全員に10:0で有利つけてたはずだよ。
あくまでも理論上はなんだけどな。


906 : 名無しさん :2017/04/12(水) 20:56:35 sPj28yuA0
3月の公式ダイヤ最下位脱出してるじゃん
みんな性能に慣れてきたのか


907 : 名無しさん :2017/04/12(水) 22:58:04 ll1Wey8E0
下が負けすぎなだけでは。ジュリと新キャラの豪鬼・コーリンでしょ


908 : 名無しさん :2017/04/12(水) 22:59:25 VK.jPQiE0
ベガ戦ってなにすればいいんだろ
どこもかしこも確反ないんだけど
あとなんか他に比べてくらい判定小さくない?気のせいかな?


909 : 名無しさん :2017/04/12(水) 23:03:56 IPbRLqHs0
>>903
昔ダル使ってリュウとの対戦でこっちコンボ食らってゲージほぼゼロで相手ゲージ満タンだったけど逆転勝ちできたからね


910 : 名無しさん :2017/04/12(水) 23:57:11 gJnSHagY0
>>885
長い目で見れば難しいコンボでもプレイヤー技術が上がれば安定できるようになるし、むしろできないとディスられる流れにしかならないでしょ。
立ち回りも状況別の正解行動なんてこういう掲示板で簡単に見つかるから、皆同じ動きになるのは至極当然。
まさか効率悪い立ち回りや減らないコンボやることが個性とか思ってないよね?

今のウルⅣの殺意リュウのコンボでルーファスに中竜爪から小パン弱竜巻にしたり、セスやまことに中竜爪屈中Pなんてやってたらディスられても仕方ないでしょ?


911 : 名無しさん :2017/04/13(木) 00:22:40 uqUjLFxo0
>>905
たぶん理論値最強はバグのある、ガイルだと思う


912 : 名無しさん :2017/04/13(木) 01:46:21 Fsg2dwFw0
オレがミカの練習してた時、最大タメのドロップキック(フェント織り交ぜ)を確実に心眼からのコンボで返してくる波動昇竜激強のブロンズリュウが
いたんだけど、おまえらももちろんできるんだよな?
リュウ使いで一番強いウメハラももちろんできるよな?


913 : 名無しさん :2017/04/13(木) 02:46:01 xaX8NDXM0
馬鹿はいつも突然キレて長々と語りだすからキモイ


914 : 名無しさん :2017/04/13(木) 03:02:59 GS7v0ZXs0
サブ垢リュウに体力0まで減らされてから延々挑発されてタイムアップやられたわ
さすがリュウ使い


915 : 名無しさん :2017/04/13(木) 03:31:27 DNZ8UWvM0
体力ゼロって死んでるじゃねーか


916 : 名無しさん :2017/04/13(木) 04:04:22 JimHz.fk0
オレがミカの練習してた時、最大タメのドロップキック(フェント織り交ぜ)を確実にアイアンマッスルからのスクリューで返してくるスクリューダブラリ激強のブロンズザンギが
いたんだけど、おまえらももちろんできるんだよな?
ザンギ使いで一番強い板ザンももちろんできるよな?


917 : 名無しさん :2017/04/13(木) 06:19:14 3m4.F55A0
>>914
流石にそれは晒して良いレベル


918 : 名無しさん :2017/04/13(木) 11:55:48 Zu2suMDI0
未だにリュウは心眼あるから強い言ってるやついるんだな
あれはS1の強さで心眼もあったから強いんだよ
こんな雑魚に心眼あっても空気


919 : 名無しさん :2017/04/13(木) 12:01:11 FystXsZw0
S1でも空気だったけどな


920 : 名無しさん :2017/04/13(木) 12:07:48 5PoZqyow0
>>918
心眼=サードのブロ
と思ってる人いますからね。
取ったときの見た目が、同じだから
勘違いするんでしょうね。


921 : 名無しさん :2017/04/13(木) 12:26:09 vI7l/0HA0
心眼は全然攻略されてないだけでしょ。s1からしっかり使えてたのときどだけとかやばすぎじゃね?

特定必殺技に最大確反取れる、削り確定CA回避、Vリバーサル使えないなどかなり優遇されているはず。


922 : 名無しさん :2017/04/13(木) 12:48:26 1vbRZbwE0
心眼あるから強いとかいまだに言ってるガイジは
リュウつかってないてんるしだよ


923 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:02:08 mQmmNOFM0
決めうち行動のくだらないリュウほど心眼厨なのはあるな


924 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:15:24 Cmkbs1B.0
CAなんて連ガで出されたら心眼でも無理だろw
意識すれば見て取れるミカの貯めドロップ、ナッシュのムーン、キャミィのVスキル位にしか使えてないわ


925 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:20:26 2VsyjRZE0
ときどでもしっかり使えてたとは言い難い。人間では使いこなすの無理だろう


926 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:38:22 WRfd4O0Q0
前スレでも使えるとか言ってた奴らいたが大嘘だからな。リスクでかいよ


927 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:40:54 vI7l/0HA0
いや、心眼あっても弱いよw
上位キャラには使いこなせても勝てないし。

でも明らかに伸びてない強化ポイントがあるのに、単純に自虐するは無い。


928 : 名無しさん :2017/04/13(木) 13:47:25 ES5b05ro0
強いかは別として上手く使って反撃できたら楽しいVスキルではあるな


929 : 名無しさん :2017/04/13(木) 14:15:57 Fsg2dwFw0
オレがミカの練習してた時、最大タメのドロップキック(フェント織り交ぜ)を確実に心眼からのコンボで返してくる波動昇竜激強のブロンズリュウが
いたんだけど、おまえらももちろんできるんだよな?
リュウ使いで一番強いウメハラももちろんできるよな??
いや、割とマジで真剣な質問なんだよ。


930 : 名無しさん :2017/04/13(木) 14:24:22 XXcYxwec0
フェント定期


931 : 名無しさん :2017/04/13(木) 14:26:36 mQmmNOFM0
しつけーな(笑)
ミカのドロップキックは見てからの中でも一番取りやすいやつな。次がキャミィのスキルかね
ヒョーとかデビリバとか手前落ちのあるハゼロとかムーンは初動は丸見えだが出しにくい。取れても結局結果論のぶっぱにすぎない


932 : 名無しさん :2017/04/13(木) 14:47:24 5PoZqyow0
>>912
ガン見でとれる。見てからとれる。気づいてからとれる。
一番後者なら、すごいとおもいますよ。


933 : 名無しさん :2017/04/13(木) 16:35:40 y5tnbDFI0
てか相変わらずリュウは使用率1位なんだな
豪鬼はなんでこんな負けまくってんだ?
リュウから豪鬼に逃げた奴らが更に勝てなくなる呪いでもあんのか


934 : 名無しさん :2017/04/13(木) 16:42:49 hxo7jl/U0
普通に体力低いからでしょ


935 : 名無しさん :2017/04/13(木) 16:59:19 vfCOK/4c0
リュウ使って勝てなかったやつらが豪鬼に行ったらそれまで以上に負けまくるに決まってる


936 : 名無しさん :2017/04/13(木) 17:25:38 wXEddSVE0
心眼は必ず反撃出来るわけじゃないからね


937 : 名無しさん :2017/04/13(木) 21:48:51 qUm9lLSE0
大Kは-4F不利にしてしゃがみにも当たるようにしよう
クラカン格差がひど過ぎなんだよ
短くて攻撃判定が上に偏る大P
しゃがみに当たらない大K
大攻撃の性能は最弱といってもいい酷さ


938 : 名無しさん :2017/04/13(木) 22:22:18 zHbUaHgE0
明らかに弱くさせたい意志あるからな
リュウオンライン避けたいのはわかるけど、一番需要あるとこに必要以上に嫌がらせするってゲーム以前に企業としてやばいね


939 : 名無しさん :2017/04/13(木) 22:30:18 pMrCTW5c0
ジャングラなくなるからしゃがみに当たらないクラカン技は次バージョン相当猛威振るうだろうのに


940 : 名無しさん :2017/04/13(木) 22:31:21 cE9uq5so0
>>937
それこそ踵でいいだろ。
それより持続1F増やして投げはグラップできて立ち強Kは空振りを投げられるタイミングを無くしてほしい。


941 : 名無しさん :2017/04/13(木) 22:43:21 oWVB8Aes0
>>938
えっ需要ないっしょ


942 : 名無しさん :2017/04/13(木) 22:47:26 UlQ71zjA0
プロデューサーがこれ見よがしに使用率をツイートしてるな
リュウが一位ですよ問題ないですよ
みたいな感じで
本気で原辰徳


943 : 名無しさん :2017/04/13(木) 23:02:37 WA79Kxxs0
>>939
そもそもジャングラにはクラカンとれたけどな


944 : 名無しさん :2017/04/13(木) 23:22:51 3djPiSYI0
>>943
例えばリュウだとどうやって取るんですか?


945 : 名無しさん :2017/04/13(木) 23:32:06 WA79Kxxs0
>>944
は?


946 : 名無しさん :2017/04/13(木) 23:57:17 EDWlW.A20
だからとりあえず調整くるまで他キャラ使えっつーの 対戦相手としても1番つまんねーんだから


947 : 名無しさん :2017/04/14(金) 00:07:31 2LE5dUlU0
調整来たとしてもβ版調整のままならクソキャラなんだよなあ
まあβ版だから流石に変更してくるとは思うが
このままだとザンギ相手に昇龍ガードされただけでゲーム終了になるし


948 : 名無しさん :2017/04/14(金) 00:19:10 vJR0li4Q0
え?


949 : 名無しさん :2017/04/14(金) 01:05:48 2qQ1LDjk0
取ってもフルコン入るわけでもないどころか
立ちコパすら確定しない心眼の使いみち何か探るの気が進まんよな
空振ったらクラカン食らうこともあるわけだし


950 : 名無しさん :2017/04/14(金) 03:06:11 dB9YEbR.0
他のキャラは一旦攻勢に出たら攻めて攻めて俺のターン!なのに、
シーズン2のリュウは「よしっ!」と思った瞬間に
いきなりレフェリーが割り込んでストップかけてイーブン状態から「ファイッ」させてるようなもんだ
明らかに八百長
明らかに不公平
何がイースポだよ
聞いて呆れる
さっさと直せ


951 : 名無しさん :2017/04/14(金) 03:09:46 NRNFbxH.0
今のかくげーでこんな酷いキャラおらんだろ


952 : 名無しさん :2017/04/14(金) 03:10:18 NRNFbxH.0
他のキャラはクラカンやEXでクソゲーできまくってるのに
起き攻めすらまともにできないからなこのキャラ


953 : 名無しさん :2017/04/14(金) 03:41:23 dB9YEbR.0
小野見てるか?
小野見てるか?
小野見てるか?

リュウ使いの怒りは製作者側に届いているのか?
弱いから怒ってるんじゃねえんだ
キャラが何もやることないゴミ人形にされたから怒ってるんだ
しかも30周年という記念の年に主人公がコレ

小野よ 見ているか?


954 : 名無しさん :2017/04/14(金) 04:35:15 dSTGaX6I0
これだけの人口いてs1のクソ性能でもときど以外勝ってなかったんだから自分達が弱い事に気づけよ
キャラ性能以前の話
リュウ使いは格ゲー自体下手くそ


955 : 名無しさん :2017/04/14(金) 07:12:25 WoFjRYQ.0
ジュリきついんだけど、
相手の固め始まったらどうしようもない。


956 : 名無しさん :2017/04/14(金) 08:24:57 83se/tYg0
あれ?ジャングラにクラカン取る方法が書かれてないけど、結局大K置いといたら取れるのか?

>>947
残念ながらリュウの昇竜ではザンギのヘッド確定しないみたいだよ。


957 : 名無しさん :2017/04/14(金) 09:41:58 SucSIEAI0
ときども改造アケコン問題以来、こいつまたやってんじゃないかと思ってみてしまう。
だからときどが活躍したことはノーカウントでいいのでは?
レギュレーションチェックを大会前にアケコン提出してるならまだわかるけど。


958 : 名無しさん :2017/04/14(金) 09:45:41 V3yLlPDI0
おまえらリュウ専用自虐スレでも立ててもらったら?


959 : 名無しさん :2017/04/14(金) 10:28:04 kos.0wCM0
>>955
実はこっち有利な所多いからガードで待ってりゃいいよ
とりあえず蹴り上げと強風破>弱風破とEX風破の後は2F有利だから中P安定


960 : 名無しさん :2017/04/14(金) 10:44:04 rx0iQhv.0
ジュリ使いはアンチリュウが多い。俺調べです。
グツらせていけ


961 : 名無しさん :2017/04/14(金) 11:07:33 O1DZhb2Q0
せめてVトリが強かったら心眼も意味があった
現状リュウに心眼で溜められようがどうでもいい


962 : 名無しさん :2017/04/14(金) 11:15:04 BqXQ.YNw0
出が遅い、スカればスキがでかい上にクラカン、そのくせとったところでリュウ自体のリーチが短いのもあって弱攻撃すら間に合わないことも多い
S1から言われたがこんな糞技いらねーよ


963 : 名無しさん :2017/04/14(金) 19:46:32 ZMDIQtUI0
>>957
まだコイツいるんだw豪鬼スレじゃ相手にされなくてここに居たんですね


964 : 名無しさん :2017/04/14(金) 19:53:51 O1DZhb2Q0
リュウをここまで弱くするのは何者かの意図が働いてるとしか思えない


965 : 名無しさん :2017/04/14(金) 19:56:26 dB9YEbR.0
なあ、月末のアプデで、マジで屈強Pガッツポーズと、
立ち弱Kと中Pが伸びるだけだったらどうする?

どうする〜♫


966 : 名無しさん :2017/04/14(金) 20:18:46 x2PL4Dqw0
あの新アッパーはゼロ3のサガットの近距離大Pに似てるな


967 : 名無しさん :2017/04/14(金) 22:28:46 KGzwa38s0
大足キャンセル波動よこせってくらい地上の圧力が無くない?
なんとなくリュウでやり始めたけど思い切った調整こないみたいだしキャラ替えするわ


968 : 名無しさん :2017/04/14(金) 22:36:53 kLMVwPDM0
料理コンテストに白米だけで参加してるようなキャラぞ

でも納豆くらいはついてる。それがいい


969 : 名無しさん :2017/04/14(金) 22:44:42 dB9YEbR.0
よくねーよ
コンテストスタッフの弁当以下じゃねーか


970 : 名無しさん :2017/04/14(金) 23:19:23 JomGahbU0
リュウ使いの特徴
リュウの強さにあぐらかいてたいわゆる強キャラ厨w
マチが戦術とか馬鹿な理論を持ち出すカス
自分が待たれると確実に負けるw
待ってるだけなのに迎撃してると思ってる
つまりはあれだ どうせ勝つのにクズリュウと対戦してるとだるいわw
自分じゃ何一つ相手を崩す手段がないゴミw

前の性能じゃないと勝てないんだよお前らクズは
まともな人間はリュウなんか使わないw


971 : 名無しさん :2017/04/14(金) 23:24:51 KDDWVMdo0
昔からリュウが好きで使ってたが、さすがにやる気そがれるな今作w
他のキャラ触る気はないから早々に辞めそうだw
ベガ相手だと、特にやる事無さすぎるw


972 : 名無しさん :2017/04/14(金) 23:55:20 NRNFbxH.0
>>967
ないよ
火力発揮できるのは苦し紛れの飛び通る雑魚相手だけやw


973 : 名無しさん :2017/04/14(金) 23:55:52 /yj4qCy60
>>970
リュウから触れられる技がないからしょうがないね
波動なんて死に技だし


974 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:07:53 1PcYAtoM0
達人は保護されている


975 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:16:00 N8MQziwo0
リーチない
柔道ない
Vトリない
弾撃てない
攻めれない

どうすんのこれ?


976 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:19:00 Ta0RndJ20
一生ベガに固めれる
もうね大ゴスをガードで+1F有利にしよう


977 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:30:33 2p9qhdww0
今回はさすがにネガとかじゃなく酷過ぎるんだよなぁ
シーズン2の調整リスト見るたびに怒りが湧いてくる
アホだろこれやった奴


978 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:33:11 .EDQ8/EI0
リーチ最弱なのに有利F取れる技や展開を作れる技が何もない

破綻してるよまじで
かりんとかでもあんな風に伸ばせるパーツやEXの横おしがあるのに


979 : 名無しさん :2017/04/15(土) 00:38:36 vLcXuLeY0
強キャラまでは戻って欲しくない俺の考えるカッコいいリュウの強化案
トリガー中に心眼で受けるとトリガーゲージ増加(回復)


980 : 名無しさん :2017/04/15(土) 02:00:19 SKiQOBTU0
必殺技もVTでキャンセルできないのは納得いかないな
クラカン関係ってリュウどうなの?良くは見えないけど、悪いかと言われればわからない


981 : 名無しさん :2017/04/15(土) 02:11:49 Yhiih5U60
ネカリとケンの劣化

あんまり言われてないけどネカリは相当強いよ


982 : 名無しさん :2017/04/15(土) 02:12:37 MyHSUk7U0
バイソンをはじめ弾抜けが簡単すぎるのが本当に腹立つ
飛ばれない波動撃つ技術があるんだから波動に飛び合わせる技術もあんだろ
技術に対して簡単な対策を与え過ぎなんだよ


983 : 名無しさん :2017/04/15(土) 02:37:15 Yhiih5U60
これに限らず主人公が弱いゲームは二度とやらない


984 : 名無しさん :2017/04/15(土) 02:50:47 QqSOJLJA0
>>983
なんで?


985 : 名無しさん :2017/04/15(土) 03:17:02 9ouq7PE60
弾抜け見てから余裕もダメだが
抜けてダメージ確定できる距離が長すぎるのが終わってる
相手の弾抜けが届かない位置で波動打っても何も意味ねんだよ


986 : 名無しさん :2017/04/15(土) 03:52:06 Yhiih5U60
>>984
ヒールが必ず勝つとか見ててつまらないじゃん
大会で主人公使う人誰もいないし
仮に使っても全敗とかでしょ


987 : 名無しさん :2017/04/15(土) 03:59:39 5Gf8A5xQ0
弾の硬直もっと減らすべきだよな
弾抜けこんだけ持ってるキャラいるんだから


988 : 名無しさん :2017/04/15(土) 06:40:58 QqSOJLJA0
>>986
キャラ設定と何の関係が???


989 : 名無しさん :2017/04/15(土) 08:11:50 oPqerI/.0
>>982
弾抜けが簡単って・・・・あんだけ簡単なコマンドであれだけ硬直が少ない
通常技が届かない間合いで撃てば最強クラス、飛ばせて対空がいまでも
機能する壊れ技なのに胴着使いとガイル使いは感覚がマヒしてるぞw
どこが技術だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

波動拳とソニックは間違いなくこのゲームシリーズのガンです。この技が強すぎるから
近寄りにくいキャラにはコマ投げ、みたいなおかしなロジックを引きずることになった
んだからwww
いい加減にしろよほんとに。空中からも撃てるアホキャラでもやってろwww


990 : 名無しさん :2017/04/15(土) 08:21:10 9ME8iLnI0
弾に文句言うならストシリーズ出来ないだろw


991 : 名無しさん :2017/04/15(土) 08:58:54 TXDPJEhE0
いぶきバイソンもきついがザンギに待たれると手も足も出ない
向こうはしゃがみ弱パン連打してるだけでいいってどういうことだよ
弾撃っても弾抜け弾消し複数装備してるし


992 : 名無しさん :2017/04/15(土) 09:17:27 Ct/UCf7I0
波動弱いから死んでるんでしょこのキャラ


993 : 名無しさん :2017/04/15(土) 09:18:15 Llr7xlKo0
初心者は弾と昇龍が嫌いなんですね


994 : 名無しさん :2017/04/15(土) 09:19:47 YZE/0kek0
リュウのVトリ オリコンに変更


995 : 名無しさん :2017/04/15(土) 09:29:03 XU9DoT320
>>989
今はゲージ1つ使えばほぼ同じコマンドで簡単に弾抜け反撃ができるんだけどねぇ。
スパⅣでその辺がヤバいって気付いたはずなのになんで戻すかねぇ。
そうでなくてもノーゲージワンコマで弾無敵突進のあるご時世に言ってることが時代錯誤もいいとこ。


996 : 名無しさん :2017/04/15(土) 09:43:15 uL3L/Du60
ザンギのダブラリ散々言われてのS1だったはずなのにふつうにまた強くするヲシゲだから


997 : 名無しさん :2017/04/15(土) 10:34:36 cvTTS.5E0
なんでリュウはVトリあんなに弱いのにCA使ったら全部なくなるの?
なんで波動拳あんなに喰らい判定前に出てるの?
なんでリュウだけコマンド技キャンセルVトリできないの?


998 : 名無しさん :2017/04/15(土) 10:48:34 sZL22WiQ0
別に必殺技トリガーできないのリュウだけじゃないよ


999 : 名無しさん :2017/04/15(土) 10:52:25 vLcXuLeY0
上だけ見ても仕方ない


1000 : 名無しさん :2017/04/15(土) 11:02:12 HWIdBTFI0
2ゲージ組は基本できねーだろ


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