■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
ガイル Part8
-
冷静沈着に見えるが実は熱血漢で、見た目も言動も渋い、ハードボイルドなファイター。
祖国の平和のために戦う。ベガの率いるシャドルーの存在には、世界の平和を乱す悪として、また親友・ナッシュの仇として、特別な思いを抱いている。
身長:182cm
体重:99kg
国籍:アメリカ
職業/所属:米空軍所属の軍人
好きなもの:アメリカンコーヒー
【必殺技】
ソニックブーム:4タメ6+P
ソニックブレイク:(Vトリガー中に) 4or5or6+強P強K または(ソニックブレイク中に) 弱Por中Por強P
ソニッククロス:(Vスキル中に) 4タメ6+P
サマーソルトキック:2タメ8+K
【クリティカルアーツ】
ソニックハリケーン:4タメ646+P
ソニックテンペスト:(Vトリガー中に) 4タメ646+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB
■前スレ)ガイル Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1484929263/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
-
ごたくはいいが管理人様乙
-
はなそっ!
-
ソニックのスキが波動拳並みになったらヘイト止まるから
-
不満要素はソニックのスキよりガードさせての有利増加
後はニーバズ、リバスピ周りの強化だろうな
-
タメキャラはヘイト集めるぐらいで調度いい強さなんだよ
嫌われないタメキャラなんて弱キャラ確定なんだから
-
ガイル嫌われてない時って相当弱いよね
-
懐かしいわ ゲーセンで灰皿投げられた時につかみ合いの喧嘩になって
お互い力ないからつかみ合いのまま疲れてお互い殴らずに辞めたこと
-
自分語りきめえ
-
さもガイル弱体は決定事項のような流れを無理やり作ってたが
結局はこのままでS2は行くみたいだな
-
FRでなにか調整について発表あるんじゃないか?
-
技術がいらないガイル
補助輪使ってるみたいで俺には恥ずかしくて使えない
-
こんだけスキが少ない技を溜めて撃つ、溜めて撃つ、飛ばれたら対空、この作業のどこにテクニカルな要素があるのか。
ガイルはタメキャラでサマソも下にレバー入れないといけないから近寄られてしゃがガー不可攻撃で揺さぶられると弱さ
はあるものの、この飛び道具に対して多くのキャラが回避技どころか飛ぶかガードしかないというクソ仕様・クソロジック
を見直さない限り進歩はない。
リュウケン豪鬼春ララについても同様。
-
なんかまたアンチ湧いたな。
ろくに対策も考えないで負けたからって吠えるなよ
-
サマソのタメ時間ばっちり体感で管理するの普通に超ムズいが
-
https://m.youtube.com/watch?v=DTUd2MR2_ZY
とりあえず、なんだかんだで使ってるみたい。
メイン垢で使ってるのは少し驚き。
-
特殊技の使い方が絶妙
ラシードにあんなソバット振ったら2強Pでクラカンもらいそうなもんだが
-
シーズン開始前の3月に調整来て
ガイル弱体化リュウ強化されると思ってたんだろうなぁ
ウメちゃんは
-
飛び道具と対空だけで封殺できるようなゲームじゃないだろ。
飛び刺さったらコンボで画面端運ばれて起き攻めでピヨって、一気に死ぬゲームだぞ。
リスクリターンが合わなすぎるわ。ガイルといえど、攻めてなんぼ。
-
楽しさ優先でやるなら今はコーリン使って遊んでるけど
上位のクソ押し付けてくるランクマやるならガイルを使わざるを得ない
-
万能系で上位クソキャラに対抗出来るのはガイルさんだけだし
-
強いガイルは見た目が地味になるから
残念だけどプロは使わなくなる
GO1も今後本当に使うかどうか考えるようだし
-
別にウメガイルめっちゃ強いけど見た目地味には思えない
むしろリュウより派手に攻めてるように見える
-
なんかごめんな?
-
え?なんで謝るんだ?
-
なんかジュリきついんだけどそんなこと無い?
-
風波タメてウロウロとイクゼ連発の待ちジュリを崩そうとするときつい
ソニ打たずにフォートレスムーブで待ち返すのだ
-
>>27
なるほど
どうしてもソニックを盾にする事ばかり考えてしまうけどそれじゃダメなんですね
-
シコハゲが見たい
-
プレイの見た目まで気にしないといけないのか。プロは大変だのー。しょーもないけど。
-
来年の今頃にはガイル大幅に弱体化して愚痴のスレなってるだろうな
-
それまでもつかなこのゲーム
-
ガイルは対戦しててつまらんのがね
択るまでひたすらガイル主導だしくだらない
だからウメは捨てたんだよ
ゲームが上手くならない
-
ウメハラ効果すげーな
-
ウメハラが捨てたのは同キャラが腕の差が全くでない糞ゲーなのと
ガイルは調整ミスレベルの強キャラだからこの調整は長くは続かないと思ってるかららしいね
-
さすがに大会では強キャラ厨がガイル使うよね
大会出る層とか試合で勝てるなら詰まらなくても喜んで使うだろうしガイルだらけの大会とかすげー楽しみ
-
ガイルメインにしてるプロっていんの?
-
使ってて面白くなかったら使わんでしょ
-
変なアンチ最近多いな
-
ガイル使ってるとうまくならないとかいかにもキャラコロ前提の考えだろ
ガイル使いとしてのうまさは当然あるしやってれば伸びる
-
プロは使っての面白さより強さを選ぶと思うけどなあ
-
キチガイがずっとわけわからん持論展開してるが
ガイル使っててつまらんとか意味わからん、面白いわ
ガイル愛好家が多く居るであろうスレでよくそんな事言いに来れたもんだ
-
ガイルスレにガイルは使っててつまらんて言う奴ってどういう層なんだ?
ガイル強いと聞いて使ってみて挫折した人?
-
>>43
その手のはガイルどころかスト5もロクにプレイしてない動画勢だろ。
シカトでよろし。
-
特殊技が豊富だから面白いけどな
むしろ必殺技まったく無しで特殊技で食っていくようなキャラがいれば
絶対に使う
-
うん
-
俺的にはタメキャラというだけでやることは
このキャラが一番オーソドックスまであると思ってるけどな
ノーゲージ無敵以外はS1リュウがやってた事が全部継承されてる感じ
-
ガイル無双モード突入したな
俺S1でプラチナ止まりな俺がダイヤ突入
-
圧勝してるわけでもないのに連戦してくれない人が多い
攻めても強いから別にガン待ちでもないけどやっぱやりたくない人が多いんだろうか
-
投げとリバスピ択なんぞs1リュウもやってたまさにスト5ムーブなのに
ガイルがやるとやたら嫌われ者になる
-
こいつの場合画面どこにいてもハメループするだろ
-
後ろ下がりで投げ空かすのと、投げ無敵技で投げ潰すのが同じだと思ってるやつって絶対にこのゲーム下手
-
CPT始まったしようやく答え合わせが始まるね
まあランクスレももうガイル一強の風潮は風化してきたが
-
そもそもナックル以外ガイルがいないから
自然とナックル基準になってガイル1強になると思われる。
ミカで勝ってもガイルの評価にされそうだ
-
ナックルのプレイ動画見たら、立弱Kソニハリとか普通に使っててビビったわ。あれを実戦で使える気はしない。
-
そんな大道芸いる?
-
今日の大会ガイルいた?
-
昨日はナックルがいて今日はクリスGがいた
-
クリスGがときどに勝ってたね
-
クリスgルーザーズはときどに負けたな
-
>>56
ベガのアックスのスカりに立小Kソニハリで差し返してた。
やっぱナックルはバケモンだね。ミカでもクッソ強いし。
まだ若いし、これからもトップを走り続けそう。
-
プロでもガイルの事は使ってる人の意見が欲しいよね
-
ウメのせいで日本じゃガイル使っちゃいけないみたいな空気ある
-
ナックル確定にたち弱ケー
サマソやってて
こいつやべーとおもったわ
-
ナックルはポテンシャル引き出してたなー
ときどが処理したGO1ガイルじゃ話にならん
-
ウメのせいじゃないだろ元は、にゃん師とマゴが騒いだから
ウメが罪悪感感じて辞めてしまっただけのこと。あいつら一般人でなんもわかってねえくせに威張り過ぎ
-
ウメがガイル使ってた時ガイル滅茶苦茶たたいてたなw
-
ガイル辞める時も都合よくマゴさんいて草
-
そうそうそのマゴいた回とtopanga見てたけど、ああウメバカだなあと思いながら見てた。
にゃん師、マゴからしたらしてやったりなんだろうけど最低だな。
なのでなんら気兼ねなくガイルに戻っていい。絶対いい。あいつらカスだから
-
ウメが先に「ガイルとザンギはぶっ壊れです」とか言ってたんじゃないの?
あそこまで言ったからには使いにくいだろうと思ったけど
-
https://www.youtube.com/watch?v=RrE3qbNRUO8
やっぱナックルうめえわ。ほんとミスが少ない。
立弱K実戦でキッチリ使ってるガイル初めて見たわ。
差し返しにサマー仕込み立弱Kとか安定する気しねえけど。
-
ザンギ戦s1と比べてきつくなってない?
-
>70
「ガイルとザンギはぶっ壊れです」と言いつつ使ってたやん。だから関係なし。
トパンガ連中が明らかにガイル包囲網の発端。それににゃん師、マゴに至っては、「ウメハラがガイル使う事」に対して言ってるから
間違いないだろ
-
ガイル包囲網になってるならいいけど
ただ風評だけで敬遠されて日本人大会勝てないとかになったら目も当てられない
-
ていうかウメが今さらガイル使うわけないじゃん
ただのデマでしょ あんだけガイル使ったら成長できないとか 簡単すぎて他にすぐ追いつかれるとかガイルボロクソに言っておいて使えるわけない。 今さらガイルとかウメのプライドが許さんでしょ
-
そりゃあガイル使われたらね
まさか世界大会でこれ言わないよね?
-
ウメちゃんは勝負が全てっていうプレッシャーから解放されたくて言ったのに今の地位を失うリスクで裏目に出ちゃってる気がするな
スポンサーなくなる覚悟とは言ってるけど本気とは最近の配信見る限り思えないし
俺は単純にウメちゃんのガイル見たかったから残念だ
-
ウメハラの話はプレイヤースレですればいいかと
CPT始まったしナックルやクリスGの話するならいいけど、
ガイル使わないって言ってるプレイヤーの話はどうでもよくない?
-
講演でも言ってたしな
本人は3月にある調整見越して言った可能性高いけどFRでなんの発表もなかったからね
多分、調整ないならガイルにシフトするだろうけど
-
ナックルがやるんだからジュードースルーからのちょい歩きアッパー強いんだろうな
-
ナックルがときど豪鬼ガン処理したの見るとクリスGは浅かったな
-
>>81
クリスGがときどをルーザーズに落としたから戦績的には5分だけどな
まぁ、ガイル有利な組み合わせではある
-
4では豪鬼にボコられてたからやり返せて嬉しい
-
ナックルの試合みてやっぱ屈伸はやるべきと再確認
-
ナックルは4でもインハゲ豪鬼をガイルで良い勝負してた男、5なら片手で倒せるだろう
-
http://blog.livedoor.jp/tscdlgnmk1128/archives/19327137.html
ウメはガイルをサブにするのかな?
-
練習相手になるために使うんじゃないか
FRでもときどさんの相手してたみたいだし
-
>>87
結果、ナックルにガン処理
ウメガイルはGO1より上のクリスGレベルみたいやな
-
>>88
なんでそうなるの?
トキド豪鬼とウメガイルて五分なの?
-
動画ではウメガイルが勝ち越してた。多分ナックル>>>ウメハラ>>クリスGって感じ
-
ウメちゃんまたガイル使うみたいだけど
この期に及んでガイルヘイト発言しまくりながら使ったら
本気でアンチになるわ
-
>動画ではウメガイルが勝ち越してた。
その動画見たい。
-
https://www.facebook.com/RomanceL.A/videos/1501951586522968/
短いけど
-
お、サンクス
-
>>93
ナックルと変わらんぐらい強そう
-
溜め時間変ったってコンボ変わるなこれ
-
リバスピ弱体
Vトリ3本
言われてた通りだな
-
Vトリ3本に戻すなら中PのヒットバックS1に戻してほしかったけどダメか…
まあ妥当な弱体化って感じだな
これでもまだ強いほうのキャラじゃないかね
-
立ち位置はあんま変わんなそうだね
-
S1で完成してた感はあったけど、まあ納得の調整
-
ソニック変わってないしな
-
あれ、これもしかして溜めコマンド猶予増加と1フレ対空無敵って
何気に超強化じゃね?
-
この短いS2の間でウメちゃんがまき散らしていったヘイトだけ残して全部戻った感
この三カ月は一体なんだったんだ
-
いやそれでもS1よりは強い
前投げはえらい極端な性能になったと思うけどね
まだあれが全部か分からないし隠し調整もどうせあるだろうけど
-
なんつーか上の下って感じで終わったな。
S1より強そうだから変なことしないでこのままにして欲しいな
-
本当僅か三ヶ月でカプコンカップ始まってから調整ってステージ2 調整した無能クビにしろよ
-
強化されてからの弱体はガイルのキャラコンセプトだからしょうがない
-
これ強化じゃないの中サマー1fから対空無敵ってソニックサマーもっと強化されんじゃね
リバスピも中Pが小Pなるだけでダメージ30位減るだけで攻めガイルは弱体だけど待ちガイルはさらに強化
-
ソニックの威力下げないのか
回転率いいのに強すぎるんだが
-
トリガー弱くなったから
普通に他の上位キャラにきつくなったな
バイソンさん対策詰めないと((o( ̄ー ̄)o))
-
ガイルの変更点だけ見たら思ってたよりも全然マシで
カプコンも捨てキャラにはしないって考えてくれた感じかな。
ただ周りのキャラがどうなるかで全然変わるから、出てみないとわからんね。
-
ソニックのダメとガード有利は据置か
どうせガイルだから体力900にしてS2強化点全部取り上げられると思ってたけど
これならセーフと言えるな
-
まぁこれで変な奴に絡まれることも
オフ対戦でガイル嫌がられることも少なくなりそう。イブキさんがその役目を担う感じ
-
ガイル使いとしても妥当な調整だと思うけど、いぶきの無調整はなんだろうな。
-
まだ上位キャラやな
いぶきよりは落ちるけど恵まれててよかった
バイソンもだけどUSAキャラ贔屓されてるね
-
リバスピノーマルで2弱Pカウンターで2中Pかな
-
サマー超強化だろ
対空にゲージ回さなくていいのはデカイ
-
>>117
サマーCAやばいしなー
ガイルへのヘイトも下がるし嬉しいわ
-
ヘイトは下がんないよ
-
サマーは昇竜調整対象外やろ
-
>>120
対象外はネカリだけ
-
>>120
中サマーだけ調整入ってるよ
-
ニーバズ放置で想像以上に弱体化されてないというかあんま気にならない変更だな
-
リバスピはガード時の不利f増やされるとばかり思ってたから、コパン繋がるならまったく問題なし、Vトリは2本なのがおかしかったからしゃあない
ただニーバズ放置は本当にわからん 調整されないならバンバン使うけどあれはガイルのもってていい技じゃない
-
ソニックブレイク
Vタイマーゲージの消費量を2016Ver.と同じに変更します
EXソニックブレイク
Vタイマーゲージの消費量を2016Ver.と同じに変更します
-
ちょっと気になったんだけど、大昇竜系とかち合うとサマーって一方的に負けんじゃね?
-
そんなレアなシチュエーションどうでもよくね?
-
さまぁ、確かに。
-
前投げとトリガーの弱体が痛いけど、これぐらいなら全然いいな。
ソバットとか立中Pを弱くされないでよかった。
ソニックのガード有利フレが据え置きなのにビックリw
-
>シーズン2の調整により、攻撃の面でもかなり強化され、当初のコンセプトと少し離れました。
>今回の調整により、ガイルを当初のコンセプトに戻しつつ、強化しました。
「攻撃の面」を支える技で調整受けたのリバスピ、通常投げ、それも誤差みたいなもんなのに
後の技一切ノータッチでこういう事よく言えるな、ってくらい開発は無能ではある
-
ガイル使いさえ「こいつ、馬鹿か・・・」て思わずつぶやいてしまうコメントだったな
なんかナッシュと対にしたいらしいが、攻めも防御も比較にならんわ
-
サマーが強化されるということでいいの?
どういう強化なんやろ?
-
中サマーが対空無敵になる
そのかわり対地打撃と弾無敵は無し
-
豪気戦どうなるかな
斬空に中サマーで相討ち取れるならいいけど一方負けするならめんどくさくなるね
-
>>131
攻めも防御もガイルだな
-
相変わらずガイル使いモドキが湧いてるな
-
>>133
なるほど
サマーの弱点のめくりは克服してない感じなのね
-
中サマー強化ではあるけど
サマーは昇竜と違ってしゃがみから直接出せない(必ず立ちモーションを経由する)
からそこまで利点にはならんね
足元に当ててくるストライクやドリルの迎撃は楽になるだろうが
-
攻めナッシュ、防御のガイルというキャラ差つけたかったのは成功してるのかな?
-
ガイルしか使ったことないけど攻守ともにガイルのが1つ上だと思ってる
-
>>138
そこでヒットボックスですよ
131溜めでソニックサマーも最速で出せるから使いこなせばレバーより相当強くなる
増えた猶予でレバーでも頑張れば最速サマー出せるかな
-
リバスピは弱体化されたけど、ジャングラ削除考えると、
下手したら現バージョンより猛威を振るう可能性あるな。
ソニックも据え置きだし、まだ全然強そうで安心した。
トリガー3本は爽快感なくなる調整だけど。
-
1溜め31ソニックの間違いねスマソ
-
これは中サマーを対空に使えってことなん?
別に弱サマーでも対空に困ったことあんまないけど。
-
トリガー3本は明確な弱体だし
現バージョンよりは落ちるでしょ
上位なのになぜか強化されてるキャミィベガいぶきも居るし
-
調整後ガイルはヘイト集めない程度の強さと予想
つまりおいしいポジション
-
このままカリン ネカリコースを走ってほしいね
-
vトリ弱体は当然にしても、やっぱり3ゲージはキツイなぁ。
個人的にはvリバに全ゲージ回しそう。
-
ナックルのおかげかガイルを過剰弱体しない様でよかった
-
Vゲージ3本だけが惜しいよな。
2本でバンバンVトリ使えるのが爽快だったから。
-
ユリアンガイルだけ微弱体化ってバイソンいぶきのほうがやばいと思うんだが
オレスープラの雑魚だけど俺の意見はどうですか?ダイヤ以上の人
ガイルよりバイソンいぶきのほうが強いと思うんだが
-
バイソンは強キャラのなかでは有利不利の幅がでかい
いぶきは完璧超人
-
まあそうだな
いぶきに行けるキャラ居ない気がする
文句無しの1強でしょ
-
>>153
ザンギでしょ
-
ニーバズーカーってあれガードされても五分かな?暴れ負けることがないんだが
-
普通に出す間合いだと持続が当たるから不利にはなりにくい
密着で出すと不利
皆あんま弱体化に不満は無いのね
端に追い込んでいくキャラなのに前投げ弱体化は嫌だなあ
-
不満より安心の方が大きいよ
産廃レベルまで落とされる可能性もあったのだから
-
端で前投げしたあと↓中p無理になるの?
-
画面端で、大P屈中P弱ソニハイキックCAのハイキックからCA繋げられないんだけどどういうやり方したらいいんですか?
いつも相手がぺたんとしたときソニックハリケーン!とか言ってて悲しい…
-
>>159
ハイキックの先行入力をうまく利用して、溜めを早く完成させるんだよ。
具体的にいえば、弱ソニックの後のハイキックを早めに入力して、そのスキに溜めを完成させてCA。
そうすれば、ある程度早めにCAを入力しても大丈夫。
相手が落ちてからCA出るっていうのは入力が遅い。
ちなみに大P屈中P弱ソニハイキックCAも、大P屈中P中サマーCAもダメージほとんど変わらない。
だから俺はCA締めの時は後者を使ってる。そうじゃない時はハイキック→ニーバズ締めで起き攻めと使い分ける。
-
>>160
ありがと!できました。
てか普通にサマソからCAのがダメージ高いような…
これ以上ダメージのばすにはVトリガー使わないと無理ですよね?
-
>>161
VトリなしのCA締めなら、それが最大じゃないかな。
-
>>162
そうですか。上手い人がやっててダメージ高いのかと思ってたら見せコンだったのかな
-
>>163
ダメージほぼ変わらないし
ソニックガイルハイは距離調整面倒で
ガイルハイCAのタメ管理と入力シビアだからね
「お前それキメたかっただけやろ〜w」ってやつだ
-
>>164
いやいや補正が20%以上のってる場合だとハイキックcaの方が減るだろう
補正がない場合は中サマーcaでいいと思うけど
間違ってたらごめんね
-
>>163
ゲージはソニックガイルハイの方が溜まるんじゃない?調べてないから分からんけど。
そうならCA溜まるかどうか微妙な時は出番あるかと。
先行入力活かしたタメの管理さえできれば、ソニックガイルハイCAは大して難しくないけどね。
生ガイルハイCAはムズイけど。
-
しばらくコーリン使ってて最近ガイルに戻ったがやっぱガイルは1引いた後の再戦率低いわ
-
ナッシュ諦めてガイル触ってるけど、このキャラパワーに差がありすぎて同じゲームのキャラとは思えないわ。
てゆうか、寒いプレイが強すぎるwww
自分から崩しにもいけるとか、どっちかナッシュにくれwww
-
キャラパワー求めるんならベガかイブキ使ったほうがええよ
-
これガン待ちしろって調整だよな。
-
攻めのガイル、守りのガイル
-
前投げ弱体化の影響がかなりありそう。
どう変わるか全然わからんけど
-
中で埋まらなくなるからセットプレイで大きいダメージほしいときは端放棄しても後ろ柔道しろと言うこと
-
>>165
具体的にどのくらいダメージ違うの?
大した差は無いと思ったが
-
端での中→弱ソニ→中→弱ソニ→大足が無くなるのはデカイ
-
>>168
俺もナッシュからガイルにメイン移行したから気持ちわかるわ
半端じゃない性能差を感じた。
ただ同キャラ戦がつまらん…。お互いに前に出たくないから
-
後ろ下がる性能アホみたいに高くて崩しは大したことない割にリスクは有るナッシュが攻めキャラとして設計されてた事実は衝撃だった
-
ガイル同キャラ戦はソニックの打ち合いorエスパージャンプ通し合い
浅瀬の俺はもちろん脳死ジャンプバッタで通った時だけ読んでたと言い張る
-
前投げに受け身を取られた場合の有利フレが、今のバージョンだと5F
調整が入って、これが2F有利になる。
画面端ならコパが3F暴れに勝てるから、まあそこまで悪くないな。
やっぱトリガー3本が痛い。
あとソニックブレイクの調整は、端コン変わるのかコレ。
-
前投げ後 端で小P入るんか
それなら全然いいじゃん
-
そんな軟弱ものがナッシュ使ってたとは!
-
>>176
>>ただ同キャラ戦がつまらん…。
別キャラであれ相手も同じこと思ってるよ、溜めてソニッ撃たれて、溜めてソニック撃たれて、対空、
波動拳と同じでキャラと間合いによっては飛ぶしかないという究極のクソ技なんだから(笑)
-
弾が結構隙ある分、種類豊富で崩しも結構強いから
歴代のガイル同キャラで一番面白いけどね
つーかガン待ちしてるガイルとかクソ弱いけど
ほんとにスト5やってるの?
-
ガン待ちガイルって対応プレイに見えて荒らされて画面端背負ってEXサマソぱなすだけのジャンケン運ゲーガイルになるだけだからな
-
ガン待ちじゃ絶対相手にVトリ発動されるからな
その前に殺しにいかなきゃ安定して勝つことはできない
-
待ちガイルなんかバイソンかりんベガとかには特に弾抜けされて死ぬだけ
待ちガイル強いのはザンギバルログユリアン道着だけ
-
削りダメージなんてカスみたいなものだし、削りでKOできないし
相手はどっしり構えてワンチャン狙えるからなぁ
前に出ないと壁背負ってボコボコにされてしまう
-
ナックルが強いのはわかるが有利キャラ相手以外にほとんどガイル使わないのがなぁ
-
むしろミカ使いのサブガイルまであるもんな
ナックルがガイル使いと言うのは正直ちょっと抵抗ある(´・ω・)
-
イム捨てるダダディを信じろ
-
ウメハラがジャスティンとガイルで対戦してる動画あったけど、端コンすら把握してねえのな。「コンボ分かんない」とか言ってて笑ったw
よくあれでLP1位になったわ。立ち回りの上手さが違うんだろうな。もうガイルガチでやればいいのに。
-
どうせならもっと待ちに特化するキャラになれば良いのにな。
ソニックを今までみたいにフレーム良くする代わりに攻めるメリットはあまりないようなキャラに。
攻めの比重が高すぎるから今までのガイルの中で一番つまらないんたよ。
-
攻めのナッシュ、守りのガイル
あれは嘘だ
攻め守りのガイルなんだよなぁ
-
一番怖いのは攻めのナッシュ 守りのガイルにするために
ナッシュを上にあげるのではなくガイルをナッシュまで下げる
ってことをやりかねないことよ
-
いや、カプコンはすでに次の調整でナッシュがガイルぐらい強くなると思ってる可能性すらある
-
>>191
ウメハラは前から端コンは時間の無駄って言ってた
リュウ捨ててガイルやりこんでたら覚えてたかもしれないね。残念だ
-
V2本だと強すぎだが3本だと普通だな
この差はでかい
-
>>196
それはさすがに甘えだよなあ。
ダメージもゲージ回収も全然違うし、場合によってはタイムアップ狙いにも使える。
こういうこと言う人じゃなかったと思ったけど。
もう格ゲー本気でやるつもりないのかね。
-
マゴ(かりん)VSウメハラ(ガイル)
https://www.youtube.com/watch?v=g0WkUz7BvDE
ウメガイル再始動
-
>>198
真剣勝負の場じゃ無いし、サブキャラならそんなもんでしょ
ウメハラだって別に聖人じゃないし
普通の酒好きの兄ちゃんだよw
-
端コン覚えないのはガイルは端に追い込むキャラじゃないからじゃないの
ウメガイルって特に難しいこともしないし立ち回りの強さだけで勝ってる感じだし
てかジャスティンのかりんも似たようなもんだよな
-
次の調整からは
ゲージは全部Vリバに全部まわしたほうがいいから
端コンも不要だよ
-
エスパージャンプで運ゲーとか言ってるやつは
対してやってないから
多分スト2もスト4でも運ゲーと思ってる
ブイスキル一段目動作中に歩いて詰めるとか
下段蹴るとか考えたことないとすぐわかるわ
-
シコハゲはガイル大してやってないクズ
-
GO1ガイルやめたん?
-
GO1なんてガイルのセンスない
-
>>205
ガイルはストリートファイター力が必要で
他ゲー力を生かすならイブキのほうがいいって言ってた
-
>>207
ストリートファイター力ってなんやw
-
>>208
いやいや、ガイル使ってりゃ分かるけど、結構端に追い込むケースあるよ。
というか自分から端に行ったら簡単に死ぬゲームだし。
EXソニック、Vスキルでライン上げやすい。エスタガイルとかザンギ相手でもガンガン端に追い詰めてた。
ソニック→Vスキル発動→前ダッシュで後ろ少し空いてても結構端になるしな。
ループコンは、ダメージとゲージ効率だけじゃなくて、コンボ締めたあとの状況もいいんだよ。
あの発言は完全に甘え。例えサブでもウメハラがああいうこと言うのは正直ショックだったわ。
-
ごたくはいい はじめよう( ー`дー´)キリッ
-
音速放屁
-
ガイルって弱体化で最上位じゃなくなるん?
それとも普通に最強候補?
-
Vトリガーの影響でかいから最上位しゃないけど、10強には間違いなく入るレベル
-
つまり最上位には入らないと言うこと
豪鬼かいぶきかベガに変えるべき
-
さすがに豪鬼と比べたらガイルの方が強いかと
-
(´・ω・`)残空と飛び込みは両方潰せなくなるの?
-
まぁ最強候補では無くなるから
強キャラ厨は早めにいぶきベガキャミィに移っておけ
-
相対的な調整のアップダウンで中堅上位クラスまで落ちるかな?
-
ニーバズとかソニックの強さは残るし普通に強キャラ維持でしょ
-
ガイルだけ強キャラの中でマスターおらんのってなんでなん?みんなランクマやろうや((o( ̄ー ̄)o))
-
思ってたよりも弱体は免れたと
けどマジでS2のEVOかCPTで結果出る前に調整しちゃうかーとも思う
-
いや最強候補は揺るがないだろw
-
まぁ、いぶきバイソンには劣るけど5強入るか入らないかくらいのスペックって感じ
自虐していい性能ではないのは確か
-
リバスピヒットで+4って事はコパサマーが安定なんだろうけど、
コパが届かない間合いも多そうだな。
リバスピ後は立ちコアサマーが基礎コンになったら面白いな。
-
あー距離考えたらコアサマー使う場面出てくるかもね
-
ベガの前ステにはどの技置けばいいですか。
小p連打してると大kでクラカン取られちゃう
-
sageるの忘れたサマソ
-
サマー強化されて、トリガーが三本になっただけで立ち回り部分一切弄られてないんだから最強のままだろ
サマーが無敵になったから余計につませるキャラ増えてマジ最強
-
ベガのダッシュは見てから反応できるから置き技いらなくない?
-
え?見てからコパ押すとクラカンもらうよ?
-
でも立ち回りの強さを安定して出せる人ってなかなかいないよね
最強なはずのズン2でマスターがいない現状
強いキャラだと思うけど普通の人が使うなら他の戦車でひき殺すみたいなキャラのが最強に感じる
-
ちゃんと反応できればもらわなくない?
22フレーム+クラカン技のフレームの猶予があるから
比較的止めやすいキャラだと思うけど
キャミィとかダッシュ速いやつは厳しいけど
-
ベガのスレで前ステみたら技こするのが正解みたいなこと書いてあったけど違うのか。おとなしくガード安定なんかな
-
見えるのならコパ置きで十分止められる
不意に出された時はガード固めとくかEXサマーで強引に押し返すのが安定
-
さすがにソニック60はやりすぎだわ
ケンの波動より強いって
-
スト4みたいに全体29fだったら50でいいや
-
攻め性能を犠牲にしてでもソニックは29フレにして欲しいわ。
-
このゲームでソニ29フレにしたら詰むキャラ出るだろ
-
ベガのダッシュは、
ダッシュ待ちで見えたときはコパで、それ以外はガードじゃねえかな。
全部コパで止めるのは無理。ダブニーやスラで突っ込んできたり、飛びやデビリバもあるわけだしな。
-
ジャンプも前ステもスト4より早くなってるし、リフトの発生も遅くなってるんやからいけるやろ
その代わりトリガーもリバスピもいらんわ
-
ベガのダッシュは青いエフェクトが見えたら反射的に押す感じで全部コパで止められるよ
グラップするとクラカンとられるしガードは小足から二択食らうから止めた方がいいよ
止めれない人は垂直ジャンプまくとアックスダブ二ーにもスカ確取りやすくていい
あとVトリ発動してもヘップレで簡単に抜けてくるからVリバ多目に、アックスやEXダブ二ーが狙い目
-
ジャンプ大K→大P→屈中P→サマソCAって画面中央でも入ります?
あとサマソって弱とexしか使ってないんですけど、他のってどういうとこで使ったらいいんですか?
-
そのコンボはサマーの持続部分しか当らないから
CAキャンセルはできない。CA繋ぎたい場合はソニックで。
大サマーはコンボで使う。
中サマーは今は使わないけど次の調整で対空用になる。
-
>>243
解答ありがとう。やっぱ根元にあたってなかったんですね。端だとキャンセルできてるっぽいので端以外はソニックにすればいいのかな。
大サマーはコンボにとありますが弱とダメージとかかわらないですよね?コンボで使うメリットってなんなのでしょうか?
-
>>237
わかるわ、ちゃんと待ち軍人したい
待ち崩された方が悪いって素直に思える調整なら攻め手はショボショボで良い
-
>>242
サマーに関してだけど
弱は発生が速く真上にも強いのでめくり気味の飛びを落としたり一部キャラの大足への確反を取るのに使うよ
中は弱よりも少し遠めの対空に役立つよ
ただしめくり気味の飛びには真下をすり抜けちゃう事も多いので注意ね
強は1フレから弾&投げ無敵がついてるので相手の波動やソニックで締める連携に割り込んだり、リーチも長いので中距離での弾抜けにも使えるよ
投げが読めた時にパナしてやるのもありね
-
あと、上で書いたように強はリーチが長い分弱でスカる距離でもしっかりヒットしてくれるのでコンボで使う際は確実にヒットさせられる強を使った方がいいってこと
-
ぶっちゃけ弱サマーで対空に困ることないから、
中サマー使うようになるか微妙だよな。
弱サマーの方が早出しでめくり気味の飛び落としやすいし。
-
>>246
ありがとう。強は弾無敵あったんですね。たま割り込みex使ってたのもったいなかったかな〜
コンボで強使えるよう意識していきます!
-
ウメガイル再始動
-
する前にガイルやガイル使いにゴメンナサイしてから使ってくれ
-
ウメはメインはリュウ、サブでガイルみたいに言ってるからいいんじゃない。
-
リュウできつい、相手にだけ出すみたいね
1キャラ依存だと調性でゴミ化されるから危険だからとも言ってたな
スト4の頃ならゴミ化までされなかったのにな
-
ウメハラが使うキャラはアンチに目つけられて掲示板荒れるからやだなぁ
-
>>251
発想が韓国人
-
>>254
それな
もうこれからも4月調整後も強すぎおかしいありえないってずっと粘着して荒らされるよここは
-
>>256
むしろ信者の方が問題ある
ここもあっという間にウメハラの話で埋め尽くされて
ガイルの話題の方が少なくなる
-
スト4のサガットは、スパ4で弱体化食らったけど
キャノンが優秀で結局中堅上位までいけた
スト5の龍は例を見ないレベルにゴミ化
-
サガット?リュウ?ウメハラ?ここ何のスレ?
-
>>253
だったらガイルの方が出番多そうだな
-
そうやっていちいち反応するからじゃね
-
イム捨てるダダディを信じろ
-
>>260
熟練度込みとも言ってたから単純に有利不利だけじゃないんだろうけどね
-
FRで確かクリスGがやってた、壁近く+VT状態で
ソニx3>ソニx3>ソニx3…ってソニックだけ全弾ぶっこむ連携
誰かレシピ知ってる?
うろ覚えで再現しようとしても全然できないわ…
-
追加の弱ソニから強ソニ打ってるだけじゃないの
ヒットしてたらコンボガードしてたら割り込めない連携になる
レシピと言うほど大層なものじゃないが
強ソニ追加弱ソニ*6できるよ
-
https://m.youtube.com/watch?v=W3-BmtYjinw
プロだから勝たなきゃいけないのは分かるけど、なんか流石にムカついたぜ。
-
講演で勝てなってもいいから弱いリュウを使うとか言ってたはずだが…
まぁいろいろ大人の事情もあるんだろう
-
見切りが遅いのは確かだな
S2直後のガイル楽しい♪やりたい事を全部持ってるキャラ♪で通してたら
トパリーも本戦リーグまではほぼコマ進めてただろう
-
>>266
タイミング的にリュウの調整見て諦めたんだろうな。
リュウが大幅強化だったら、多分リュウだったと思う。
色々かっこいいこと言ってたけど、結局はセコイこと考えてただけだったな。
-
とS2からのガイル使いが言っております
-
散々強すぎる発言したからむしろ結果出さないといけない空気は増加してると思うよ
-
ウメちゃん、ガイルは使い始めて1ヶ月で俺に勝てるとか
やっててもゲーム上手くならないとか言ってるもんなぁ
本当バカにされたもんだよ
-
その通りだし仕方ない。
スト2の貯金で勝てるんだもん。
-
ふーどのガイル出すならリュウ使うとこなくね?のツッコミは良かったな
リュウの方が行けるキャラ上げてたけどウメは言葉に窮してる感あった
-
>>273
一瞬納得しかけたけど
ねーよ!
-
みんなって画面端のループコンボ使ってる?
シーズン2ではどんなレシピが主流なのかな
-
ジャングラ廃止になったら後ろ投げ柔道持ちガイルも積極的に投げた方が良くなるのかな?
-
ガイルは投げないとリバスピ生きないからどんどん投げるべき
-
同キャラ戦が運ゲー過ぎてLP下とも全然安定しない
-
2〜3日前からS2のガイル使い始めたんですけど
裏拳→ダッシュ立ち強Pってつながらなくなったんですか
S1のころはまあまあできてたのに、S2になってできなくなったのですが
-
2〜3日前からS2のガイル使い始めたんですけど
裏拳→ダッシュ立ち強Pってつながらなくなったんですか
S1のころはまあまあできてたのに、S2になってできなくなったのですが
-
すみません、ダブって書き込んでしまいました
-
いや、問題なくできるはず。
ステップ一回で、密着できる距離なら問題ないはず。
-
中央だとVトリソニックのあとニーCAできるですが端だとVトリソニック当てたときCAにはどうつないだらいいでしょうか?
-
通常攻撃が当たる距離なら
(ソニックブレイク)→弱PキャンセルCAで繋がるよ
弱Pが当たらない距離でも締めで直にCAが繋がるよ
-
>>276
前に話題にあがった(ソニ>弱ブレ)×3>前ステ大Pで安定してる。密着でないときは(ソニ>弱ブレ)×2>前ステ立中Pで代用してる感じ
-
>>285
ありがとう。練習してみる!
-
今ゴールドのガイルなんですけどプラチナ行くには何練習すればいいですか?
-
ざっくりきたなー
-
とりあえず対空完璧なら行く
-
>>288
こういう人苦手なんですけどどうしたらいいですか?って聞く方がプラチナに行けると思うぞ。
-
>>291
なるほど、なんかめっちゃめくってくる人が苦手ですけどどうしたらいいですか?
なんかしゃがんでたらめくりの間合いに相手が入ってくるんです。
あとメチャクチャにパなしてくる人が苦手です。
-
>>292
しゃがんでるってことはためキャラ使ってるのかな?だとしたらため以外の対空を使ってめくられない位置にいた方がいいんじゃないだろうか。じっとしてたら対策されるぞ。
-
>>293
なんか格ゲーの間合い管理ってのが良くわからないんです。
ガイルってどの間合いが一番強いんでしょうか?
めくられない位置に常にいればいいんですか?
-
>>286
の弱ブレ>前ステ大Pが安定しないんですが意識する点とかありますか?
-
>>294
ソニック飛んだらアッパーで落ちる間合いじゃないのかな
立ってるとくぐってコパで落とせるけど、俺もしゃがんでるとよく反対にサマー出してしまうわ
たまに振り向きサマー出るからつい出しちゃう
-
このキャラ、近くでソニック撃つと死ぬね^^;
-
豪鬼使いですが
このくだらないガイルとかいうキャラ使ってるタグは
全員確実にブラックリストにぶちこむんでよろしく〜
-
ウメガイル浅すぎて震えたわ…
-
見苦しい
-
ウメハラディスったところで上達はしない
-
全ガイル使いをディスった(ように取られてもおかしくない)のはウメだからね
仕方ない
-
ダメだな。固まって間合い管理を相手主導になってるから余計に悪い。
ウメ今更キャラ変えしても、安定するまで結構かかるだろ。このキャラなめすぎだ
-
かりん相手なら固まるしかないじゃん
ソニックは打てないし3fもないし
このキャラ過大評価しすぎマスターもいないし
やっとある程度強くなったのにウメハラのせいで過大評価されて弱体化された
-
ウメハラはガイルは技術介入度の低いお手軽最強キャラと言ってたが
端コンや立ち弱Kサマーなどの技術を詰めたナックルは勝ってて
ガイルを舐めてたウメハラは全然だね
-
そりゃスト4からずーっとガイル使ってきたやつと
スト2貯金で全然使ってないウメハラで
ウメハラが勝ってたらどんだけ浅いキャラなのってことじゃん
ただでさえ、すでに1年以上使ってるリュウより勝っててお手軽証明してるとこなのに
-
過大評価だったのは間違いない
-
単にリュウで勝てなくなっただけじゃないのか
-
ウメハラはリュウ弱くしてガイル弱くしたから次はバイソン使って弱くしてくれ頼む
-
はい、ナックルがすごいだけでしたwww
強キャラなのは間違いないけど
ぶっ壊れとか大会で買って当たり前の強さとか
そんなわけねーから
-
ウメハラのサマソパナシはひどかったな
あれじゃリュウと大差ない
-
ベータテストの話はないのかよ
-
ウメちゃんサマーうちすぎでしょ・・・
-
ウメハラ「ケンとガイルはガイルがガン有利だからえいた戦は俺がえいたに情けをかけてリュウを出すかどうかだけ」
↓
ウメハラ(ガイル) 0-2 えいた(ケン)
-
ナックルは次元が違ったみたいね
クリスGより弱そうなガイルだったわウメ
-
案の定ウメハラスレになってて草wwww
-
ウメガイル弱体してないか
リュウなんか触るからこうなる
-
このガイルで全一って
動画見たけどブロンズレベルのガイルじゃねーかネカリ相手にvトリ端コン入れるチャンス逃してし守りサマソぶっぱなししかしないし本当スト2ガイルの戦い方だわ
この糞ガイルに負けてたプロってわざと負けてたのか?
-
調子悪かったんだろ てかウメハラが勝った負けたで盛り上がりすぎ
-
ウメハラ「スト5は、1キャラに絞っておくと本当に危ないゲームなんだなと思った」「スト4の時の認識を改めなければいけない」「キャラのパワーで勝ち負けが決まっている」
このセリフだけは許さん
やりこんで強くなってる人をばかにしてる
多分ナックルをキャラが強いだけの運がいいやつとしか思ってない
-
ちょっとウメちゃんが使ったらこの伸びよう
ウメちゃん影響力ありすぎじゃない?
-
使ったらじゃなくて散々ガイルヘイトしといて弱かったから伸びてんだろう
まぁガイル使って弱いって相当ヤバイわな
最強キャラなのに
-
>>322
おばあちゃんがガイルに慰安婦にでもされたんか?
凄い恨みを感じる
-
最強で技術介入要素がないって言ったからなぁ
ちょっとやれば最強のキャラって断言したも同然でしょ
S2からちょっとどころじゃない数やってるし
それでバイソンにもかなりいけるまで言って〜〜〜
からのログに0-2はガイル使いじゃなくても笑うわ
-
バイソンに0-2だった所で別に驚かない。試合前にインタビューでログとジャスティンは自信ないって言ってたし
ただ初戦がバイソンだったのがいけなかった以降の動きがおかしくなってしまった
-
昔は働きもせずに毎日ゲームやってるのって梅原だけだったけど
今はほかの人も働きもせずに毎日ゲームやってるから(それが仕事の人もいるし)
勝てないのは当たり前だと思うよ
練習量が同じなら、純粋に強い人だったり強キャラ使ってたりする人のほうが強いだろうから
もちろん、大会では海野要素もあると思うけど
-
ウメ関係はよく知らんけど
バイソンってどうしたらいいか未だに良く分からんわ
先手打たせたら突っ込んできて以降固められて不利だし
かといって焦ってソニック撃つと飛びや弾抜けがある
皆バイソン戦の初手はどうやってる?
-
ていうか予選通過してるからいいだろ。普通のプレーヤだったらよくやったなあで終わるところが、
ウメハラだと、圧倒的なパフォーマンスを見せないといけないハードルの高さ。大したキャラ対もせずに
初めての大会にしてはいい結果に私は思たけど。次はトーナメント形式だからキャラ対進んでるだろうからもっとまともだろうと期待してる。
-
スレチ
-
ウメハラは散々ガイル一強強すぎとかほざいて、ガイル使ってフルボッコされてるからなー。
-
>>326>>328>>330
頭おかしなるで
-
>>306
あれで証明されたとか感じてるなら頭お花畑だね
-
予想通り自虐のネタにすると思ったわ低PPガイル使いの
-
前にウメがガイルに興味もった時に俺は喜んでこのスレに書いたが
その時はウメがガイル使うとスレがあれると言われたの覚えてる
本当だったねw
-
ナックル>>>>>ウメハラ
だね。残念だけど。
つーか端コンぐらいできるようにしとけよ。マジでガッカリしたわ。
-
ウメウメうるせー
-
最強キャラ、最強過ぎて使うのを躊躇し
龍を使うレベル
技術介入度が低い(お手軽強キャラ)
ガイル使いを馬鹿にしたむくい
-
流石にナックルとは壁を感じたな
ナックルは仕込みと押しが上手いけどウメガイルは下がってひたすら作業ガイル
古いスタンダードガイルって感じだから一般人には参考になるな
-
だめだ リュウ相手にソニック飛ばれるか飛ばれないかの読み合いで勝負したら
ゴールド相手でも体力8割ぐらいでぎりぎりの勝負で何とか勝利とかになる。
リュウ相手ガン有利って聞くけど体力が奪われない立ち回りが全然わからん
飛ばれたらダメな距離でソニックそんなに打たない方が安定するのかな・・
-
ガイル使いじゃなくてウメアンチが暴れてるだけじゃん
-
ナックルってバイソンとネカリにガイル使ってるのかな。今日見てて、
ウメの調子以前に覆せない有利不利感じた。ログがうまいだけなのかもしれんが。
-
>>338
ナックルってどういうとき仕込みしてるの?教えて欲しいです
-
世界最強ガイルのナックルと比べるのはさすがに
-
>>297
近距離は強ソニックでガードさせてラインあげる。
いきなり打たないで様子見してエスパーしようとしたらサマーで切る。
今回のソニックは隙の無さより、ガードさせて有利を取るのが強さだと思う。だから今までよりも弱強の打ち分けを意識しないと簡単に跳ばれちゃう。
-
ナックルはバイソンにはミカ使ってたような気がする
-
立ち弱Kサマーって離し入力とボタン押すのどっちが安定しますかね?
-
キャミィに飛び込んでもアッパーで全部落とされてしまいます
キャミィに飛び込み無理?
-
>>347
それガイル関係あるの?w
なんのキャラでもそうだけど対空待ちしてる相手には飛び通らないでしょ
意識を地上に向けさせてから飛ぶとかしてみるといいよ
-
流石に足切り決まってからのウメハラはあれ適当にやってたでしょ。次は全く違うガイルになってると思うよ
-
間違った。↑足切り回避決まってから
-
キャミィに飛び込むのはほぼありえないだろう
ひたすらキャミィに飛ばせな
-
このキャラ、どんなに頑張って接近を阻んでも
最後は近づかれて糞を押しつけられて殺されるな
結局、勝つにはこっちも糞を押しつけるしかないのか……
-
基本スト4と同じだね
今までの立ち回りは何だったの?という感じ
-
サマソパナしながらよく言うわ
今までの立ち回りは何だったの?ってそれガイルの相手が思ってんだが
-
ちょっと何言ってるか分からない
-
>>352
そうだよ。基本的に守り勝てるゲームじゃないから。
上手く有利フレとって、打撃と投げの択でダメージ取るのが基本。
じゃないとダメージレースで勝てない。
-
>>356
もはやガイルの意味ないですよね^^;
だったら糞の押しつけが強いバイソンとかを使ったほうがいいよなあ
-
ウメアンチに都合良く利用されるガイルスレ
-
自分の好きな色のうんこを選べばいいさ
-
>>356
同意、チュンリーがいい見本だよな
初期はまだやれるなんて言われてたけど今じゃ語るまでもないよな
-
でもガイルで糞を押しつけるのって
具体的に何をすればいいんですか?
ガイルは強い糞要素がなくありませんか?
↑いぶきやバイソンにくらべての話ですので、もしあったらすみません
-
ソニックはクソだろ
-
ニーバズーカ
-
今度のβでジャングラなくなったから、そのまま次バージョンになるならリバスピは押し付け度物凄い事になる
-
今のソニックじゃ飛ばれて終わりだろ
ひたすら逃げ回って嫌がらせすれば?
-
ソニックソ
パナソー
-
>>364
でもガードで-2てジャングラなくなったらサマー頼りになるんじゃないの?
-
このキャラ正直強くないよね…
ソニックより飛びや弾抜けのがリスクなくリターンも高い
ウメハラのせいで弱体化されるのは悲しいね
-
こっちがどれだけ考えてソニック撃っても相手の適当ジャンプや各種お手軽弾抜けで余裕でリターン負けするんだよな
実際はそこまで強キャラでもなかったのに勘違いで弱体化されて調整後は立場が完全にリュウと入れ替わる気がする
-
ソニック見てからじゃ間に合わないのに、先行して飛んでてもガード以上が間に合うソニックとか頭大丈夫かよ
-
見てから間に合ったらゴミすぎたろw
しかもガードされるって飛ぶ距離おかしいから
もっと近くで飛べよ
-
なんで弾抜けもあってセイスモもあるゲームでガイルが厨キャラって言われなきゃならんのだ
-
いまEリーグ見てるけどガイル豪鬼弾キャラに対して飛ばせて対空のクソロジックになんで誰も
何も言わないのか不思議でしょうがないwww
ドゥガイルとルフィーミカの試合でもひたすら飛んでは対空の作業でクッソワロタwww
-
やっぱナックル強いわw
誰か違ってサマソぶっぱなさないしソニック飛ばれないし
バイソンよりきついミカの画面端サマソぶっぱなさないでソバットで入れかえすし
熟練者が使うガイルはつぇー
-
これは凄いな さすがナックル
http://i.imgur.com/vE1hgRN.gif
-
ナックル上手いなぁ
ウメハラの浅さが際立つわw
-
ガイルは中堅キャラ。ナックルガイルが強いだけっていうことがウメハラとナックルドゥでわかった
-
結局ガイルで強いのナックルだけ
世界のどこ見てもナックルしかおらん
lpのランキングもそう
-
ガイルはお手軽キャラっていう奴にウメハラとナックルドゥの動画見せたいな
ガイル使えば簡単に勝てるとか言ってた代表のサマソぶっぱガイルと丁寧な熟練ガイルの差を
-
ここはウメスレかよ!
-
>>375
え?え?
ガイルの基礎コンですやん?
-
人の褌で相撲とって得意気に語れるんだからたかが知れてるだろ
そっとしとけ
-
いやいや、ブランクあるって考えたらウメガイルのがナックルより凄いわ
ほんとエアプしかいなここ、数ヶ月したら世界一ガイルになってるね
-
お前アホかよ
技術介入度が低いとかいうなら
すぐに結果出せるよねって
思うのが人間だろうが
-
んっ!ウメスレ民動画勢!!
-
まあウメハラがどうかは置いといてナックルは別格過ぎるわ
しかもあれパッドでやってんだから異常すぎるだろ
-
>>381
どの部分が凄いのかわかってない
もしくは動画勢視点で語ってる浅い奴発見
-
世界最強ナックルは攻守バランス良いし立ち回りがダントツに上手いからな
ウメハラはガン逃げオカマ戦法だしVトリも発動してただ押し返すだけの為に撃ち切る使い方しかしてなかったな
一生EXサマソガードされて死んでたし上手いところがほとんど何もなかった
-
>>387
他人の意見は否定するが具体的にすごいポイントを書かないことで自分への批判は回避するオカマ野郎発見
-
どうしてウメハラはガイルがぶっ壊れだと思ったんだろう
プレイからは解らない
-
>>388
ガン逃げガン待ちで勝てるなら糞を押しつけた戦い方よりカッコいいけど
このゲームのシステムじゃ、どうやっても最後はつかまって殺されるからね
まあ、Xらしい戦い方をして負けただけで、実力で負けたんじゃないと思おうw
-
>>389
ガイル使っててこれ説明してもらわないと分からないなんて奴なんて居ねーよ
アホ
-
ガン逃げする方が糞だってことにいい加減気付きな?
-
さすがナックル1位抜けか
予想通りだけど安定感やばいな
-
ガイルの逃げに追いつけないとか
下手過ぎてヤバい
-
最近ガイルスレがウメハラの話題で溢れてとても良い傾向だ
-
ナックルが立ち小Kサマーをケンにしてる場面あったけど、あれって当たるって分かってだしたのかな
-
ダルシム戦ってXより不利?何もできない
-
>>392
はい オカマ
-
何もできないね
でも体感的にXよりはマシな気がしますが?
-
>>386
5のガイルはパッドでも使い勝手変わらんキャラだと思う。ナックルが凄いのは間違いないけど
-
ガイルで強いのはナックルだけだね。このキャラを弱体化するなんてとんでもない
-
>>401
俺だけかもしれないけど、溜めキャラパッドでやってたら親指が死ぬ
-
慣れないと指圧の加減が難しいよな
-
>>375
これランクマでも大会でも使ってる人見たことない
-
>>375
中Pカウンター確認の大P繋ぎじゃろ
つべのウメハラ動画とかでも普通にやってるよ
起き攻め時ならたぶん誰でもできる
-
>>406
まじで?俺これ全然安定しないわ
-
>>407
トレモでやってみたら俺でも出来たな
弱K単発でカウンター確認心がけてるジュリ使いからしたら中Pなんて甘えですわ
-
>>408
ほえぇ、すごーい!
-
>>408
こっちはCA仕込んでますのでw
http://i.imgur.com/sPRpqgF.gif
アピール御苦労さん
-
無理に大p入れなくても中中サマーでよくね
カウンターなら大、ノーマルヒットで中、ガードでコパできる超人ならいいけど
-
>>410
すげえ!!のか?
わからん
ヒット確認より弱KからどうやってCA出してるのかそっちのほうが気になった
-
>>410
これ頭おかしいなスカってたら漏れない速度なのか?保持F6Fでこれやってるの化け物だろ
-
いやCAだから猶予は結構あってそんなに難しくない
スカでも漏れない
-
>>414
CAだと保持F変わるのか?
-
スカなら漏れないだろうけどこの距離だとガードされて暴発しない?
しかし実戦でN小Kキャンセルなんてよくやるなw
-
>>410
サマソぱなし失敗で立小Kが暴発
ついでにCAが出ちゃった経験ならある
-
弾撃つだけで有利にたてるゲーム(笑)
-
しかもパッドやろ
-
このキャラのソニックとニーバズおかしない?
端でこれを軸に永延と固められたんだがw
-
端が強いのはどのキャラもそうだろ
ガイルなんかに追い詰められないようにしろよ
-
>>410
こういうのをサボらずにやるのが、トッププレイヤーとそうじゃない奴との差なんだろうな。
俺には真似できそうにないw
-
>>420
ガイル使いじゃないけど
ニーバズってガードされたら相手有利なんじゃないの?
-
ド先端当てだとガードで+1になると思う
-
ニーバズはド先端当てならガードさせても+1フレで有利が取れる
3フレ持ちなら最悪でも相打ちにできるが、最速4フレのキャラだとソニックやソバットと合わせて中距離戦でかなり鬱陶しい立ち回りを押し付ける事ができる
-
そもそもガイルに端に追い詰められている地点で
まずそのガイルと自分の腕にかなり差がある
端が強いのは全キャラ むしろガイルは 端の状況限定でいってもそこまで強くない
コロしきる火力もないし あと色々欠点がある
弱点は教えないけどね ガイルスレだから
-
追い詰められるっていうか飛び道具打ちながら下がっていくの追いかけてたら
うっかりダッシュ後ろ投げやめくりを通して端を背負うんじゃないかな
リバスピもあるからグラップもしづらい、
ソニック、ニーバズ、裏拳、ソバットと近〜中距離の牽制が揃ってるから余計に上を通しやすい
どの道、端に追い詰めていながら間合い調整や対応ができてないってことなんだろうけど
-
今のガイルはトリガー2本だから端の状況かなりあるだろ
次からは機会減るけどな
-
下がっていくガイルを追いかけてたら投げ通されて
壁を背負う
あると思います
-
ソニックってライン上げるために撃つんじゃないの?
ってウメガイル見て思った
-
>>426
スキル弱ソニック置いてからの投げかリバスピ通したらもうワンチャンで画面端まで押せちゃうけどね
-
>>430
弱いガイル見ても強くなれないよ
-
ウメハラ、vゲージ使い方もったいないなゲージ使いきってもう一度vトリガー使うためとか言ってたが、ただソニックばらまいて削るだくだもんな
-
当てなくても削り、ライン上げ、攻守入れ替え、リスクゼロでこのリターンを2回使える、最強
-
ベータじゃゲージ3本に戻ってたな
もうそんな贅沢な使い方出来ないわ
-
リスクゼロの意味が分からないし
2回使えるってよく言われるけど使えないことのほうが多いよね
-
2回運用を意識すれば使えるこ事の方が多いよ
リスクゼロの意味が分からないのはもうねw
-
マジかよ
じゃあもうねwじゃなくてリスクゼロで使える方法教えてくれよ
-
外人チャットでウメ画面端ブッパサマーのことを直訳すると急性アルコールサマーって煽ってたぞw
梅ちゃん大人気すぎw
-
逆にリスクを教えてくれよw
-
>>440
暴れて発動する時のF
生発動時の無防備なF
1F発動でもなきゃリスクだらけだぞ
発動してもソニックに飛び合わされる可能性もあるしな
-
生発動する気かよw
-
こんな強いキャラでマスター1人もいない時点でこのキャラ使ってる奴終わってるw
-
「1F発動でもなきゃリスクだらけだぞ」は名言
格ゲーやめた方がいいと思う
-
え?トリガーのきっかけになる技がリスクゼロなら一生それ振ってりゃ無敵じゃね?
トリガーキャンセルできる距離のソニックってリスクあるよね?
通常技だってそうだろ?しかも2回発動するとなったらVゲージが溜まった時点でレッツゴーしないといけないだろ?
そんなんある程度の相手なら超意識されてそうそうできないんだが?
-
恥ずかしいから黙れよ、
なんでトリガーのリスクの話から発動するための小技のリスクにすり替えてんだよ
-
ん?じゃあ生発動してソニックが飛べないくらい強いってこと?
そうじゃないよね?
-
ウメハラが使うってなっただけでアンチだらけになる
これって凄いことだよね
-
アンチ用に別スレ用意できないの?
-
>>447
君絶望的に格ゲー向いてないよ
RPGとかオススメ
-
早く教えて欲しいんだが・・・
ノーリスクでVリバも食らわず押し返せる方法と2回いけちゃう方法
-
>>450
通常技発動は話のすり替えで
生ソニック発動は普通にリスクあるし
生発動も違うなら何なの?
マジで分からない
教えてくれ強くなりたい
-
もしかして本気で言ってたのか
-
めんどくさいから話半分も読んでないけどVトリ生発動はたまにやる
一瞬時間止めてくれるだけでも有難い場面がある
-
煽りに決まってんだろw
恥ずかしいから黙れよwwww
-
最近4から移ってきたけど勝てねー
撃っちゃいけないソニックが増えすぎて手癖直すとこから始めないと
ただコパグラないゲームでリバスピ気持ちいいし強すぎる
-
同LP帯で極たまにいるリュウケン豪鬼に勝てない 悔しい
-
ソニブで押せないと勝てないけどソニブで押すと負けるキャラ
-
もうこの流れでVトリガーの有効活用話し合おうぜ。
後ろ歩きを見られて跳ばれたときにトリガー発動して下溜め作ってサマーで切ってた。
ナックルの動画で
-
コンボに行けたときにどこまで吐くのが理想的かとか、立ち回りではちょい吐き長持ちか削りから択に強引に持っていくべきかとか?
-
Vトリ生発動は基本的にしないなあ。
やっぱソニック発動で、コンボに行けるリターンを捨てるのはもったいない。
端コン行ければ、補正切りでピヨらせて一気に終わらせられるしな。
-
vトリゲージは多分vリバに回すかなぁ。
スパコンゲージの状況良ければ、温存するけど。
スト5 は強力な押し付けが多すぎる。
-
5始めたばかりで教えて欲しいんだけど防御の複合入力って何がある?
VリバEXサマー複合=打撃埋めにVリバ、遅らせグラ潰しの打撃にEXサマー
Vリバグラ=打撃埋めにVリバ、投げ埋めにグラップ(トレモでやってもグラップが安定しない)
こんくらいしか思いつかなかった。ジャングラはなくなるみたいなんで使いたくない
今回って仕様上サマーグラとかできないよね?
-
ソニックガードで+2も立派な押し付け技ですけどね
-
ソニックほど出し得で押し付ける技も少ない
-
ソニック持ってて良い条件は
・対空は使い分けないと落ちない
・固めても択やコンボが安い
キャラだけ
-
ダイヤのコーリンですw
-
なかなかガイルうまくならないなぁ
弾撃ち出来る相手が少なく結局通常技うまく当ててかないときついんだけど、ガイルの通常技あんま強くないのがきつい…
ナッシュはもっときついんだろうとは思うけど
-
いや通常技は強いほうだろ?
これで弱いは無い
-
弱いとは言ってないよ。強いとはあんま思えないなって感じただけ。クラカンばんばんとれるキャラ多いと思うけど、そいつらがきつくて強いと思えないのよね
リーチも長い技は隙かなり大きくて振り辛い気もするし
弾撃ちができるから抑えた調整されてるんだと思うけど、俺のレベルだと使い分けうまくできなくてダメージまけしてしまってる
バイソンとかで適当にパンチしてた方が勝ててしまってるのがなんとも言えない気分
-
そういうレベルならバイソンとかかりんを使ったほうがいい
完璧な試合制圧力がガイルの持ち味だから
すべての通常技に適切な役割がある
-
だったら相手の中攻撃に割込まれないフレーム覚えたり大攻撃潰せる連携とかせめて覚えろよ
なんも知識ないで通常技振り回してるレベル帯ならそりゃバイソンのほうが勝てるんじゃない
-
割り込みなんて一言もいってないんだが…
差し合いの話のつもりだったんだけど
-
>>471
きっとそうなんだろうね
他キャラより難しく感じるよこのキャラ
-
>>473
揚げ足とるつもりじゃないけど君の中での差し合いってどういうことなのか知りたい
文面見る限りクラカン技がきついから技振れないってるから
大攻撃を潰す連携とか覚えろよそうすればもっと触れるようになるってレスしてるんじゃないか
適当に中間距離で技ポチポチして相手の大攻撃置きに潰されてるのを嘆いてる印象しかないんだけど
-
>>475
中間距離より少し近めかな
駆け引きしてる距離でなんだけどわかっててもちょいちょい起き技くらってしまう
大攻撃をさせない連携ってどういうこと?教えて欲しいんだけど
ずっと大攻撃振ってたら差し返ししたり飛び通したり弾撃ったりはしてるんだけど、相手と噛み合ったらボコられてしまうw
-
>>470
そういう気持ちになるのは分かる。
格上のかりん、ネカリとかの大Kはバンバンクラカン刺さることあるw
そういう時って、結構手クセで通常技振ってることが多い気がする。
ソバット、裏拳、バンスト、中足。この辺の使い分けがホント難しい。
-
手癖なのもあるのかも
もっと色々意識してやってみるかぁ
-
また他キャラ使いがわいてるのかよ
このキャラそんな強くねーよ
-
強いというより相性で差をつけるキャラが多いと言うべきか
ガイルがきついキャラ多いから
-
ガイルに対してきついキャラ
が正しい言い方だったかな
-
あんま楽に勝たせてもらえる感じしないけどなあ
キャラ的に強いと言われるユリアンはそんなきつくないのに弱いと言われてるジュリはきつかったり
-
ねこ
-
なんだこいつ
-
>>482
対ガイルいけるかどうかはキャラパワーよりソニック対処できる技持ってるか持ってないかが大きい
ユリアンには無いしジュリにはある。それだけ
-
ジュリよりユリアンのがきつくない?
というよりジュリは接近する術も接近してからの崩しも弱い印象
EX両断殺と弾抜けVスキルが怖いぐらい
-
日本 ウメハラ
欧州 ダディ
米 ナックル ミカとのに2キャラ
ガイルだけで勝ってる人はいない
-
ガイルってナッシュが蘇ってどんな気持ちだったんだろ
勝ち台詞で今更お前に話すことなどないとか言われてるし可哀想
ナッシュは死んでるからそうなってもおかしくないけどなんだかなぁ
-
>>486
ユリアンはスキル貯めさせなければ弾飛ぶしかないからソニック出た瞬間から有利、その上で4Fキャラで密着時も押しやすい
-
今日やってた10先
ダイミニオンガイル 6-10 Shineカリン
https://www.twitch.tv/videos/133464182?t=2h25m55s
-
>>488
ガイルは長年消息を探してきたから困惑しつつも嬉しかったと思いたいね
ナッシュも復讐心に駆られてるけど内心はかつての正義感が健在だったからこそ自分でベガを倒せなくても役目を果たそうとした訳で・・
最後のアイコンタクトは互いを理解してる証じゃないかな
ガイル自身の調整はもうこれ以上弄る必要は無いと思うけど、手付かずの上位キャラ放置は勘弁だね
-
(´・ω・`)βやって屈中パン戻して欲しいと思った
-
ソニック打つときにもうちょっと当たり判定後ろに下げて欲しいな
-
次はガイル5強から落ちそうな気がする
-
新しいバージョンでも端コン変わらない?
-
>>495
S1と同じ減り方にするって書いてたから
今より長くなるんじゃね?
-
>>493
それすごくわかるけどやると滅茶苦茶叩かれると思う
-
あんまり使う意味ないコンボ書いていい?
S1の動画見たことあって似たようなことしてたらコンボになったんで
V→弱ソニブレ→弱ソニブレx4→前ステx3→前ソバット→ちょい歩き→ニーバズ→リバスピ→屈中P→強サマー→CA(ソニハリ)
(458,376)16hit画面中央(両者画面端)
-
このキャラ長時間できないわ…
神経使わないとすぐ負けるし、熱くなっても弱いからなぁ
長くランクマできる人すごいわ
-
俺は一日15戦したらランクマする気力なくなる
-
むしろユリアン的にはガイルが天敵だぞ
というかスキル貼られてもため持った状態で中距離まできてから先読みで強ヘッドかEXタックル打つしかないし、食らってもなんてことない
そもそもクロスの数減らすとスキル貼るのも難しい
ジュリの方がよっぽど鬱陶しい
あとユリアンはリフトで超安定して対空できるしな
-
ガイル弱くなるとザンギ止めるやついなくね?
-
中サマーが完全空中無敵でザンギには更に詰む率は高くなりそう
だが、exサマーミスしたらワンコンボピヨリ有る
より一層驚嘆な試合が繰り広げられる事になるな
-
極端な だな
-
>>502
ザンギはバーディーがきついんじゃなかった?
-
バーディはせいぜい微不利くらい
明確に不利なのがガイル、ダルシム、バルログ
ユリアン、ナッシュは微不利
-
ユリアンに有利なのマジか
接近させたらベガと同じぐらいグチャグチャにされてるイメージがあるが
-
ユリアンもザンギも苦手だわ
立ち回りは絶対勝ってんのにクソ技で負けてることが多い
まぁそれをケアしろって話なんだろうけど
-
いやナッシュに対して被せになるレベルで有利だろこのキャラ
先行されたらほぼ詰みで立ち回りでバッタ通すしかやることねえじゃん
-
今のナッシュに不利は絶対ないだろ
むしろ死ぬ程苦しいでしょナッシュ
-
>>507
ユリアン戦は接近されないようにが基本、相手が楽しんで無い状態で画面上にソニックかVスキルあってこっちがしゃがんでるうちはガン有利
-
>>511
弾撃った後、溜め完成状態ならどんなキャラにもガン有利だろw
その状況が何度も簡単に作れるかよw
-
>>511
やっぱユリアン戦は待ちに徹するべきなのか
でもその後の起き攻めが安定しないんだよなあ
EX昇竜持ちと同じ扱いでいいはずなのに妙に難しい気がする
-
>>512
たまって無くても良いんだ、相手がVスキル使ってもアーマーつく前に触れるようにちょくちょく強ソニックも出せるようにしつつしゃがんでさえいれば相手は普通の飛びか膝しかソニックを越えてくる手段がないんだ
-
ユリアンも金玉弾撃ってればいいんじゃね?
-
ガイルで起き攻めに安定求めるってやっぱシーズン2のプレイヤーなんだなと感じる
-
何か他キャラ使いがガイル視点じゃない事書いてるから
わけわからなくなってるな。
上には↓こんなの居たしな
293: 名無しさん :2017/03/28(火) 00:35:25 ID:9wRHO5QA0
>>292
しゃがんでるってことはためキャラ使ってるのかな?だとしたらため以外の対空を使ってめくられない位置にいた方がいいんじゃないだろうか。じっとしてたら対策されるぞ。
ここはガイルスレだっての
-
最近ガイル始めたんですが、大p→屈中p→サマソ→CAのコンボでCAが出ない理由分かりませんか…?
何故か中中からのコンボなら出るんですけど…
-
>>518
画面端
立大P→屈中P→弱or中サマソ
これ以外はサマソがカス当たりでCA出なくなった気がする
-
3fもち相手を崩すのがうまくできないのですがどうしたらいいでしょうか?
画面端でニーやっても相打ちだったり、ジャンプ攻撃をガードさせても擦られると択にいけなくて結構困ってるのですが…
うまい人の見てもなかなか答えがわからないんですよね
-
安易に択に逝かずにまずは丁寧に技の差し合いで
勝てるように頑張りましょう
-
なるほどじゃあ3f擦りはガイルにはかなり強い行動って事なのかな
-
なるほどじゃねーよ分かったフリすんなアホ
お前の悩みキャラ関係ねーから初心者スレ行って来い
-
なるほどそうなのですか
-
クリスGガイルがランキング準優勝か
ナックルといいアメリカは強いガイルいていいな
-
クリスG惜しかったな―
かりんのEX昇竜ガードしたあとはもうちょっといいコンボに行けた気がするけど
トレモで試したら、あれガードしたあとの確定裏拳コンボは地味にやりにくいよな
安定コンボしてたのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=bhE7n4Pf7L4
https://www.youtube.com/watch?v=aNW4su4u0GM
-
S2ループコン格好良いなー
-
今ラウンジで餅さん倒しまくってるgm-vssってガイル何者?
-
ツイッチやプンレクでガイル使って配信してるやつって誰かいる?動画をみて参考にしたいんだか
つべはうめばかりだからさ
-
ツイッチでクリスGとダディがやってる
-
http://i.imgur.com/WtBZpBa.gif
-
>>531
これはマゴでもできなかった体感ループ
パンクもまぐれで出来たと思う
-
>>532
ガイルの裏投ループよりは簡単でしょ
-
確か1フレ歩いてから投げだったはず
コパン擦っときゃ経験上大体割れる
-
辻押し出来ない本物の0f目押しだな
ガイルのアレもそうだろうね
ループするには、0fレバー操作が必要だからガイルの方がムズイだろうけど
-
初級者丸出しな質問でもうしわけないんですが
S2のループコンボレシピどなたか教えてもらえないでしょうか
もしくは載ってる所とかあれば
-
×初級者丸出し
○馬鹿丸出し
-
>>537
他キャラ使いだけどこの質問の何が悪いのか全く分かんないんだけど
なんでもかんでも噛み付こうとするなよ
ガイル使いの印象悪くなるわ
-
あぁなるほどw
-
>>538
擁護してもらってありがとうございます
ちゃんスレ見てなかった自分も悪かったので
無駄に煽られてスレ汚しちゃってすいませんでした
-
>>531
どんなに技術点があろうと凄くカッコ悪い絵だ
-
>>531
かりんの画面端での前投げ調べてみたけど、
5F有利→前歩き→前投げ→2F有利のとこで前投げできる距離になる(相手いぶきとガイルで試した)
ガイルは4Fキャラだからループは1F猶予
画面端で画面端にガイルのうしろ投げすると、その場で投げれるからタイミングだけなのでかりんよりは簡単
だが、
相手いぶきで試したんだが、
画面中央にうしろ投げだと、
14有利→前歩き→3F有利のとこで投げの距離になる(4F有利の距離で前投げスカったあと、もう一度投げでスカった)
だから、うしろ投げループの難易度はやーばい(ニュートラル経由+うしろ入力と同時に投げだから)
ちなみに、いぶきにリバサVスキルさせるとうしろ投げループ不可能(うしろ投げ→前投げが無理だった)だと思う
-
補足 いぶきのリバサVスキルは14F有利→前歩き→1F不利の距離で前投げできた
相手の判定どうなってんだ…
-
3フレないキャラは体感投げループの的にされるのが辛いね
まあ自分もやるんですけど
-
ガイルも3f欲しい
-
s2の端コンは4月末の調整で Vゲージが伸びる分 今と変わるはずだから
もし調べるにしても練習するにしてもあと半月ほど待ってからにした方がいいですよ
-
調整後の中サマソって斬空とか空中クナイも落とせるのかな
-
弾無敵あったっけ?
-
調整内容に「1〜8Fを空中判定中の攻撃に対して無敵」って書いてあったから
空中での飛び道具も「空中判定中の攻撃」に含まれるのかなって思ってさ
-
めくりぎみのやつにたいしてはどうなるんだろ
今は潰されて表裏されてるけど
-
>>536
ガイル増えない原因はこういう質問で答えてくれる人がいないからかもな
ループコンのダメージ伸ばすには微歩き必要不可欠だしな
-
>>550
お互いスカって着地にクラカン貰うんじゃね
-
>>536
こういうの見れば
http://sf5combo.blogspot.com/2017/03/blog-post_63.html
-
>>551
クソみたいな同キャラ戦やりたく無いから増えない方がありがたい
カプコンの発表によれば今でも十分多いみたいだし
-
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ>
-
現状の状態で嫌われてるならもういっそうのことバンスト画面端まで届かせようぜ
-
久しぶりにプレイしたがスト5のガイルって
待ちが弱くてつまらなくね?
ソニック引っかけてVトリガーとかリバスピで択ったりとか
自分が勝っても下らねえって思ってしまう。
-
お前の考える自称受けスタイルとかいうオカマスタイルより全然いいよ
-
待ちが強すぎて前に出る必要ないのは本当に好きな人限られるからな
俺は前に出たり待ったりできる今のガイルの方がいいわ
-
俺もずっとガイル使ってるから今回もガイル使ってるが、
ガイルですらこれかよって感じはある。
待ちや対応が好きな人や弾撃ちが好きな人を
スト5は取り込めてない感じがする。
今のガイルをナッシュにしてガイルを待ち特化のキャラにすれば良かったと思う。
-
>>559
俺も
5のガイル凄い面白いよ
-
「脳死でソニック撃たせろ」
-
このキャラ以外の弾弱すぎてしかたなくガイル選んだわ俺は
もうちょっと弾撃って地上戦するゲームがよかったのに残念
-
>>557
>>560
つリュウ
-
ガイルザンギってさぁ
ガイル圧倒的有利でもなくね
-
リュウ使えばいいじゃん
-
>>560
待ちやX的な弾の打ち合い勝負は
好む人よりされて嫌気がさしたり
見て寒いと思う人のほうが圧倒的に多いからな。
5のガイルは良いバランス感覚だと思うけどね。
-
ナックルがぷんことふーどに負けたな
-
http://blog.livedoor.jp/tscdlgnmk1128/archives/20573359.html
久々この人見たけど、ソニックサマーの精度が高い。
他はまぁ普通なんですけど。
-
ヤンボさんにプロツアー出てほしい
-
>>569
なんでyoutubeの直urlじゃなくてブログのurl貼ったの?
-
>>567
今のガイルがいいバランスって…なかなか衝撃的なこと言うね
-
ガイル相手にすると人類平等アレックスだからな
みんな辛い辛い言いながらブッパで近寄ってブッパで荒らしきるっていう
んでガイルもこっちくんなサマソのブッパ天国
-
こういう文句言ってる人ってどのキャラ使ってるの?
ベガとかバイソンとか使ってそれ言ってるの?
-
次回の調整で試合中盤までそこそこ守って体力リードしても、vトリからの押し付け火力で逆転されるビジョンが色濃く見えるぜ。
強いことは強いんだけど、シーズン1の頃の悪魔が蘇りそうだ。
-
まあガイルが思ったより弱体化されずにすんだのは5にして初めてだからな
-
プレミアはナックルとクリスGがTOP8に残ったか
ウメハラもガイルだったけどやっぱり全然ダメだな
-
クリスGはよく頑張ったな。ハイタニももち倒してたし
-
ナックルはガイルさぶじゃないのか。ミカの方が多用してる気がする。
-
今日のナックルはガイルばかりだったな少なくとも配信では
-
ナックルは一貫してガイルで無理だった相手にミカ使うスタイル
-
>>579
メインはガイルだぞ
Eリーグもガイルばっかだし流石にミカよりキャラパワーは高い
-
光属性のガイルは格下を処理するのに便利で
闇属性のミカは強者が相手でも荒らしにいける
-
日本人の太ったおっさんがNCRでてたけど、
ゆかどんに処られてたね。
-
うめちゃん少しうまくなってたw
でもヒット確認やコンボ精度低いし、リバスピ読まれて暴れられてるのにずっと脳死リバスピしてたのがちょっと…
攻めも守りもナックルのが数段うまかったな
-
そんな人しりませんね
目立たないから多分全8くらいのガイルの人かな
-
ウメハラってガイル使いから嫌われてるの?
-
ガイルの全てを分かってるとか言った時ははあ?ってなったけどな年季が長いだけに思い込みが強いからな・・
割に遠慮気味に使ってるっぽいのが印象良くないとは思う。
ガチでガイル使うのにビビって遠慮してる奴は多いけどな。ちゃんと使いこなしたら最強あるだろうだけに
-
ウメハラが使うと信者がきて
勝ったらウメハラのおかげ、負けたらキャラのせいって
やたら暴れるから煙たがられてるところはある
-
>>589
おまえみたいの沸くからなー
-
ほーらきたきた
-
クリスGは派手な試合するから楽しいな
-
ももちに勝って喜んだり煽ったりしないから好感もてるなくり爺
-
ウメハラのVトリコンボあれであってんの?
発動して無意味に全弾打ち切るのもプラン無いなって思うし
なんか浅いよね
-
脳内上級者が大会で結果出すのを楽しみにしています。
-
Vトリガー中にダメージもらってゲージ溜まらないよりも、さっさと使って2回発動したいってことじゃない?
ガードさせてもライン上げられるし
-
ウメハラは玉打ちだけはすごいうまいと思うけどな、ソニックでもまたうまい。
-
ウメハラは4大P全一やと思う
-
無理やり褒めてるなw
未だにウメガイルとか言って幻想抱いてる奴いるの?
-
ウメハラは弾撃ちすぎて飛び食らいすぎてるのもイマイチ上位にいけない原因だな
あとぶっぱサマーのガードされ率は異常
-
中P2中PVトリ発動のあとなんか繋がるんじゃないの?
ウメハラ前ジャンプしてて?だったな
-
ウメハラ弾うちがヘタだからソニックと通常技に圧力がないんだよね
前にでないから弾がいきない
技の散らせ方をナックル見て勉強しな
-
たしかにソニック打っても前に行かないのは気になる。
スパ2Xじゃないんだから亀ガイルは相当厳しいでしょ。
-
脳内マスター様きたどんどん語って語ってw
-
>>603
リスクを背負わないで安定して勝つ方法をやってるつもりなんだろうけど
それって格下に安定して勝つ方法だからねぇ
格上に対して格下が安定行動してどうすんだと。
そら安定して負けるわ。
-
ここに書いてる人誰一人あれより強い人いないだろうけど、
あれこれ言うのは構わないでしょ。プロアスリートなんだから。
-
そうなんだよな、ウメハラがもっと上手にガイル使ってるなら良いだけだからな〜
-
>>601
単にソニックミスったのかと思った
-
ガイル使いを自負するならXが出来なきゃ話にならんよ
-
そりゃそうだけど、ウメハラがイマイチ雑なのはxガイルの良い部分を完全に引きずりながら・・っつーかスト2を
引きずりながらプレイしてるってことじゃないの?後はどうせ調整来るからっていう横着、リュウがひ弱にされるとか
あるけどイマイチ集中出来てないからね〜
ガイルをプレイするのにxが良いのは当然だけどそうでない時もガイル使ってた奴のが強いのは当然なんだけどね。
年取ったら尚更
-
オカマガイルだからなー
ナックルはライン上げるけどウメハラは画面端が友達って感じ
クリスGより弱いんじゃないのウメガイル
-
3回もEXサマーしてる時点で勝ち目無い
-
ウメハラ馬鹿にしてるおまえらはもちろんLPもCPTポイントもウメハラより高いんだよな?
-
政治家じゃなきゃ政治に口出しちゃいけないみたいな言論弾圧は嫌い
-
上手い人のガイル見てると端に追い込むというより自分で端に行って、切り返して
相手を逆に端に追い込む的な動きの方が多くない?元々が押し付け自体は強くないから
-
最強の飛び道具持ってて押し付けが強くないはないよ
世界最強ガイルナックルの試合色々見てみればわかると思うけど
立ち回り押し引きのバランス良くて自分から画面端に下がるってことは基本ない
-
ソニックは最強の押し付け技の1つでしょ
-
押し付けの手数では最強だな
ただ火力ゲーなこのゲームでは弾の削りは微妙だし、飛びケアしたら多く撃てる距離は少ないし、半数のキャラは弾抜けあるってのがなぁ
普通のプレイヤーなら手数より火力やスタン値が高い押し付け技のが強く、そのまま端まで運んでスタンKOが強い
-
政治家じゃなければ政治家に誹謗中傷して良いのか?
-
プロスポーツを謳う以上、素人(ファン)からの批判は当然あるだろ
その論理だとサッカーでサポーターが文句の一つも言えなくなる
-
そいつウメハラ信者だろ
面倒くさいから相手にしなくていいよ
-
その文句言ってる素人が「素人の戯言を言ってる」って自覚があればいいけどな
口調からして大抵はそんな自覚持ってなそうなところが周囲から叩かれる原因だし
それならお前がやってみろって言われる理由でしょ
-
スポーツ観戦のガヤ勢がいちいちそんな自覚持ってるかどうか考えるまでもないでしょ
-
"居る"感じだ?
-
単発確認コンボできる前提だと、押し付けの恐怖って半端無いものになる。
ウメハラってこの単発確認未完成のような気がする。ふーど、カズノコ、ときど、
ももちは中足からCA、必殺技に普通につなげてくるけど、ウメハラって精度に自信無いのかオフラインで経験値が少ないからか
多用してるの見たこと無い。
-
個性を打ち出していく上でボタンを押すタイミングで差をつけるのには限度があるとかなんとか
-
各キャラに一つ二つクソムズいけど映えるコンボとかあればな
ガイルの端コンとかは大会でナックルがやれば一目でスゲーって盛り上がるだろ
-
ふ〜どに勝ったか
さすがナックルだな
-
ナックルダメだったか。
カリンとの相性もあるけど、パンク強いな。
ナックルはアッパー対空うま過ぎるな。めくり気味も早出しで落としてる。
-
ナックル2位にクリスG5位か
Punkは若いけど天才タイプだな
-
あのかりんは別格というかもはや別種だね
-
ガイル大幅有利だと思うけと、かりんでよく勝てたな
-
そんな言うほどガイル大幅有利か?
EXてんこと大蛇があるからポンポンソニック打てる訳じゃないでしょ
かりんにトリガーあれば大kあたっただけでとんでもないことになるし
-
個人的にはかりんのが有利だと思ってる
地上戦きつい、弾抜けある、かりんの飛びもリーチあるしこっちの飛び弱い、3fと4fの差とかで結構きついと思うわ
-
梅さんのガイルって怯えたエリンギみたいだな
-
ウメスレでやれ〜い!
-
かりんってガイルの数少ない不利キャラの一人じゃないの?
-
対かりんの話は中足確認ありを想定してるかどうかからまず話さんと、
中身がまるで違ってくる
キャミィやネカリ、ケン、豪鬼なんかも一緒。ここらが中足確認できるとヤバい。
-
カリン、バイソンは普通に不利だううねー。
弾抜け持ってて中距離から火力出せるキャラはきつい。
次点でいぶき、ダルシム。あとは五分〜有利の印象。
-
ウメハラのガイルは本来ガイルが目指すべきスタイルに見える。
弾と迎撃で全てを完結させるのが本来のガイルだと思うし。
譲れないポリシーってやつだろう。
-
単に弱いだけだな
-
ガイルも立ち中Pだけは単発確認できると結構便利よね
-
まだ、かりんに大幅有利とか言う奴いるんだあな。
あの足の早さと大Kの性能考えりゃ少しは分かりそうなもんだが。
-
ソニック潰されやすいのが辛い
離れても一回ソニック読まれたら簡単にひっくり返るし
-
ウメハラのいう事は正しい
ウメハラが言うにはガイルはぶっ壊れの強キャラ
使うには人間捨てる覚悟が必要
-
ウメハラは多分もうダメだな
上手いとか下手とかいう問題以前に反応がもう無理っぽいよね
sakoさんやゲマビがまだやれてるから酒の影響なんだろう
-
かりん使い自虐ばかりしてるよな
CA最弱とか言ってたし認識が狂ってる
ジャングラ削除で確実に5強入りするだろ
-
次の調整入ると、据え置きのかりんと強化が入るバルログとアレクは結構めんどくさそう。
-
サマソの後の起き攻めって打撃投げ択とソニック重ね皆さんどちらにしてます?
-
スキルに鉄山一方的に食らってる場面何度も見たけどあれは鉄山が潜ってるから?スキルが元々判定小さかったの?
-
>>646
酒は知らんが単純に年じゃね?
衰え始めるのに個人差あるとはいえ。
-
>>650
通常版大蛇は弾無敵
EX版大蛇には逆に弾無敵ない
-
>>652
移動中じゃなくて大蛇出てる状態が弾無敵なのか?いいこと聞いた、意識したこと無かった
-
>>649
基本的には起き攻めした方がいいと思う。
このゲームは有利F取った時にリターン取りに行かないとダメージレース負けする。
-
>>646
Sakoさんやれてるかな
-
sakoさんはTOPANGAリーグ7位とかだから最下位だったウメハラほどやばくはないな
まぁでも20歳前後の若いプレイヤーが優勝争いしてるから今までの経験はあまり活きにくいかもね
シンプルなゲームだし
-
ふーど ガイルに負けて敗退
ときど ガイルに負けて敗退
ハイタニ ガイルに負けて敗退
ももち ガイルに負けて敗退
マゴ ガイルに負けて敗退
-
ガイルどんだけ最強キャラ
-
バイソンいぶきユリアンザンギミカララの次くらいには強いよ
ネカリと同じくらい
-
>>657
ウメガイルだと全敗してくらい強いよ
-
この人達の配信見ててもガイル対策してるとこ見たことないんだけどやってないのかね
-
全員ウメハラで対策してたってよ。それでウメハラといい勝負できてたから自信持ってたらしい
-
まるでウメハラが悪いみたいな
-
ナックルですらパンクに苦戦するのか
ガイル弱体後やばいな
-
なんかガイルスレ ウメにあたりキツいな…
もう許してやれよw
-
ウメハラ「ガイル使ったら勝てるけどつまらない」
この発言が良くなかったんじゃないかな
勝ててないからイメージ悪くなってる
-
それだなw
あんだけでかいこと放送で言ったんだから結果見せろよと
しかも俺たちでも動きが浅いのがわかるのがまたなんともw
-
つまらない上に負けちゃうって最悪のキャラだな
-
クリスGより弱いよなウメ
クリスGは成長している
-
クリスGはアルカプっぽくキャラのポテンシャルを引き出して自由に動く
ウメはスト2っぽく殻にとじこもったセオリーどおりの動きしかできない
この差
-
俺らウメガイルの欠点こんだけ見つけられるってことはウメハラより強いんじゃね?
ってか絶対強いわ
ナックルガイル>ガイルスレ民ガイル>ウメガイル
これ確定
-
戦わずしてウメハラ超えたぜ
-
>>670
ウメハラの発言には腹が立ったから擁護する気は無いが
待ちと対応で勝つガイルは見映えが良いからウメハラのスタイルはアリだと思う。
ガイル使いなら攻めて択って勝つくだらなさはわかるでしょ。
-
まぁそうだけどこのゲーム待ってても勝てないよ
相手の意識を色々分散させないと超反応じゃないかぎり守って勝つのは無理だ
-
振り得クソ火力の闇キャラ勢を捌ききって勝つガイルが見たいんじゃい
-
どこかでひっかけられて死んでいくにきまってるじゃないですかー
-
守りクソ弱いからな。このゲーム。
無敵技もリスクがハンパじゃないし。
有利F取って択を押し付けるのが正解。
弾と対空で捌き切るなんて、まず無理。
-
でも弾と牽制と対空で完封するのはロマンがあるよな。
ガイル使いとしてはあきらめずに目指したい部分だよ。
弾撃ちスタイルが寒いっていうのはわかってないやつだよ。
-
寒いっていうか卑怯だわな
-
え、ガイルって卑怯で寒いプレイするキャラでしょ
-
>>でも弾と牽制と対空で完封するのはロマンがあるよな。
ねえよぼkwww
空中でも撃てるキャラとかさっさと削除してほしいわw
-
guile 意味でググれ
-
元ネタはジョジョのポルナレフとその因縁の敵J・ガイルだろ何言ってんの
-
空中ガードないゲームで斬空とか空中で軌道変えられるキャラの方がよっぽど卑怯だと思うけど?
多キャラ使いは愚痴スレに向かってどうぞ。
-
ガイルってかっこいいキャラって思われがちだけど
冷静になってみるとエリンギみたいな髪型だよな
しかも両肩に国旗の入れ墨するほどの重い愛国キチだし
それでもやっぱかっこいいって不思議だよな
-
>>683
スト2ってジョジョより後だっけ?
-
>>685
だいじょうぶダァ。
そんなあなたのためにアレコスが用意されてるじゃないか。
個人的にだけど、似たような髪型でもKOFの紅丸はダサいと思うぜ。
-
髪型変わるアレコスなんてあったっけ?
-
空ガーないけどKOFは軌道変化強いって言われないな。システム的なもんかわからんけど
-
あんだけジャンプの種類あったら起動変化なんかいらんやろ
-
>>689
対空するゲームじゃないからね
-
>>685
ガイルは見た目というかバックボーンがカッコイイんだよ。
アメリカ空軍の少佐で、親友の仇打ちのために戦うとかカッコ良すぎるだろ。
どこぞの無職とはスペックに差がありすぎる。
マーシャルアーツというファイトスタイルもスタイリッシュ。
-
ガイルの屈コパ対空が強すぎるって話を聞いて トレモで試してみたけど そんなにか?って感じ
たしかに落とせることもあるけどやっぱり普通につぶされるし リターンもないし
前に20000超えのベガがやたらと屈コパ対空してきて こっちのとびをことごとくつぶされたけど
コパ一発なら全然安いから何度も飛んでたら結局 一回つぶしておいしーだったし
シーズン1の春麗や龍ネカリあたりの めくりも落とす小技対空からの表裏って程じゃないし
屈コパ対空は今の所微妙かなと思ってるけど
他の方屈コパ対空詰めているかたいませんか?
-
>>683
シュトロハイムだけど?
-
鉄壁の守り見せてたのはクリスGでしょ
ウメハラはガード甘すぎるのにあのスタイルは自殺行為
-
今まではvトリ二本で結構押せ押せだったけど、次回調整でvトリに怯えながら戦う毎日に逆戻りですよ。
-
シーズン2のVトリ2本化に適応できなかった俺に隙は無かった
-
調整4月末の予定が延期未定になったのか
まだしばらくガイル最強でヒャッホイできるな
-
めくり読んだときのニゲッティア中K強いね
-
めくり読んでるなら空投げで有利フレ取ったほうがよくね?
-
屈コパ対空はソニック見て飛ばれて、飛びは確らないけど
サマーの溜めが無い、リフトが間に合わないって時に使えると強いのかも知れない
ジャンプ攻撃が下に強くないキャラなら
-
達人枠は嫌と言いつつ何故達人スタイルをやろうとするのかが謎だ🤔
-
梅原は最強だな
-
やっぱりウメガイルは強い!
-
ウメハラ馬鹿にしてたくそざこガイル使い息してるー?
-
ログにガン処理されてたなウメハラ
-
ガン処理ってほどでもなかったような
-
>>705
対えいた2戦目観てからでもそれ言える?
-
ウメハラ予選抜けしたやん
-
ウメちゃん全然やる気ないとバカにしてたけど手のひら返すわ
-
結局S1リュウの時と同じパナシ頼りだし今年も上位勢には通用しそうにないなウメハラは
ナックルクリスGにはなれん
-
Eリーグのウメハラ見てるとただガイルが強かっただけって感じだなw
えいたとか明らかに人では負けてた内容だったし
-
そりゃそうだろリュウだとトパンガリーグ全敗だからガイルが強すぎるに決まってんじゃん
-
Vトリコンボ全然調べてないから教えてほしいのだけど
あのウメハラのレシピは最大なん?
-
ガイルはやっぱぶっ壊れ最強キャラだったな。安心した
ナックルはまだ人強といえたけどクリGやウメちゃんが勝つあたりで確信した
-
ウメアンチと信者の争いが収まるまで待ちましょう。
ガイル使いは明日以降にコメントしましょう
-
>>712
きみ目ついてる?
-
>>717
はい、しっかりと
http://livedoor.blogimg.jp/vipmatomecom/imgs/9/8/988a2678.png
-
そんなにウメハラが勝って悔しいのかな?
キャラ別スレならウメハラがやってたテクニックとかの話になると思ってたけどどうでも良いのな
-
>>714
全然最大じゃないよ。他のレシピの方が火力でる。
あれで妥協する人が多いけど。
-
>>720
ちなみに最大どんな感じになるのか教えて欲しいです
調べてもS1ループばかりでるので
-
>>719
だよな、梅原の使う立ち弱Kの意図をもっと話し合うようなスレであって欲しい
-
ウメハラガイルの話するなら
トリガーを打ち切らずにサマー〆で温存するようにしたのは良かったね
おかげでガード一辺倒じゃなくて攻める時間が増えた
立小Kはナックルみたいにキャンセルサマソやソニック狙ってたんだろうけど出なかったんだろう
まだまだCPT勝ち抜ける強さじゃないけど劣化クリスGぐらいにはなれたんじゃない?
-
>>718
馬鹿はレスしないでいいから消えて
-
>>723
その浅さで勝てるガイルよー
-
勝てるのも道着にだけだしなぁ
-
>>721
https://www.youtube.com/watch?v=d58GdKH0q6w
こういう歩き大P入れるやつ。基本的に大P沢山入れる奴の方がダメージ高い。
これも最大じゃなくて、確かレシピ次第で、620ぐらいまで伸びたはず。
ただ、歩き大Pがムズいから誰もやらない。
〜ソニック>Vトリ発動前ステ>5大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク)×3>前ステ>
5大P>屈中P>(中ソニ>弱ブレイク)×3>前ステ>5大P>2中P>弱ソニ>3大K>ソニハリor強サマーorニーバズ
俺はコレ使って安定してる。
結局、コンボ締めた後の起き攻めが超大事だから、多少安くても安定するのを使った方がいい。
-
>>725
ガイル使ってない人はキャラランクスレにお帰りください
-
ラストのえいた戦の1試合目最後の中足にEXサマーの意味がわからない
-
えいたが買った方がスト5 の為には良かったと思うが
圧倒的なキャラ差で勝った老害が残ってもこの先見えてるだろ
-
どうせえいたケンが勝ってもケンが糞キャラ言われるだけだろ最近の動画勢の傾向見ると
-
いやみんなえいたが勝つことを望んでたと思うぞ
ていうか勝てないのは分かってたけどさ
-
お前だけ
-
トパンガリーグ予選でももちもケンも勝ってるときにケンが糞キャラ呼ばわりされたの覚えてないのか
勝ってれば叩くそれが動画勢
-
叩かれる奴にはそれなりの理由があるんだよ
えいたやかずのこが叩かれてるとこ見たことあるか?
ちゃんとした人気があるプレイヤーは叩かれないよ
-
うるせえな。どうでもいいことばっか書いてんなよボケ。
ガイルスレだぞタコ。
-
>>735
トパンガ予選でえいたケン買ってた時ぼろくそに叩かれてたろ
しかもえいたのあだ名つい最近まで下痢だぞ
-
どうでもいいから他所のスレでやってくれ
もはやガイル関係無い
-
ほんとな
-
>>737
それ一部の臭い人しか使ってない奴だから
-
ウメハラ信者が来るとホント毎回荒れるな
ガイルと何も関係ないことしか言わないし
-
ほんとウメハラ信者はどうしようもないな
えいたファンに謝ってほしい
-
ウメハラバカにするだけして去っていくんだから信者じゃないだろ
-
初めて柔道成功した。
相手からしたらクソゲーだったろうなぁ
-
>>727
レシピありがとう
ウメハラがやってたレシピが
J大k→5大p>屈中P>ソニック>Vトリ前ステ>5大P>屈中P>大or中ソニック>弱ブレイク
>立ち弱K>弱ブレイク>屈弱P>ソニック>屈中P>強ソニック>中ブレイク>弱ブレイク>前ステ
>5大P>屈中P>中ソニック>中ブレイク>3大K>ニーバズ
これで 420/643
727のレシピのほうは飛び始動ニーバズ〆で 446/663
(中ソニック>弱ブレイク)×3が若干目押し?で個人的に安定しないけどそれが安定するならこっちのほうが良さそうですね
歩きは実用的じゃないけど海外のガイル使いとかやってそうな感じがする・・・
-
韓国人みたいな民度だな
ジュリでも使えばいいのに
-
韓国人とウメハラ信者って終わってるよなw
-
ウメハラ信者って韓国人なんじゃねーのマジで
-
ザンギにはやっぱ不利な気がするんだけど
マリオキックが通常技で落ちないからソニック飛ばれてから落とせなくて
ガード間に合ってもその後の択でグチャグチャにされる
-
ソニック読まれて飛ばれたらそんなもんでしょ
exサマーが間に合うときもあるし
-
対空サマソの後って打撃重ねに行くか 弱ソニック重ねに行くかどっちにしてます?
対空の距離によって打撃と投げが重ねられないので弱ソニックが安定かなーと思うのですが
-
>>745
なぜか安いコンボ使うんだよなあ。ナックルもウメハラと同じコンボ使ってたと思うけど。
(中ソニック>弱ブレイク)ループの方でも全然実戦で全キャラ安定するけどね。
>>749
ザンギは普通にキツイ部類だよな。間違いなくキツいキャラ上位に入ってくる。
丁寧にダメージ取っても、スクリュー一発入ってから起き攻めで終わりとか全然あるからな。
EXサマーパナすか、パナさないの運ゲーになるから、一番やりたくない。
-
>>751
単品の期待値より前に押すことに意味を感じる
-
>>751
-
前押しがどうとか言ってるが下がって安全ソニック撃って端背負ったらサマソぱなしてるガイルしか居ないんだが
-
後ろ受け身するやつにはソニック撃って、その場受け身には重ねに行くようにやってるけど、かなり体力リードしてたら行かないとか相手キャラにもよるかな
ウメハラのガイルかなり重ねに投げしてたけどあれ重なってるの?相手が暴れてないから通ってるだけ?
-
>>756
じゃぁほとんどの相手は後ろ受け身とるし対空の時はソニック安定な感じか
-
どうせ後ろ受け身読むなら弱クロス打っちゃうとかどう?
-
基本的に後ろ受け身コパ暴れされると困るよな。
対空サマソ後だと、その場受け身に最速前ステ中Pも重ならないしな。
-
ウルトラシルバーだけど、今日ベガとやって思ったこと
膝さえもらわなければ戦える。
ソニックは封印かと思ったけどゲージ溜まるし、ベガの前ステひっかかることもあるから追い払う意味で使っていく。スキルで返されたり、前ステで抜けられたりするけど膝のクラカンくらうよりはマシ。
前ステが読めてたら小パンで止める。反応できなかったら垂直跳びで濁す。サマーぱなしもある程度見せておくことが大事。
ベガ側が前ステ後のガード択を入れざるを得ないから、後ろ歩きに下段したり、こちらの投げが入ったり、ダメージを取れるようになるから。
ヘッドプレスや前跳び狩りの裏拳もたまに置くと機能する。
-
俺はベガの前ステならオンラインでも7割止められるからしゃがみ状態で待ってる
スキルで見てから取れない距離でソニック打つしね
まあexデビリバで無理やり近づかれてぐちゃぐちゃにされることはあるけど
-
>>761
はぇ〜すっごい反応…。前ステ止めるときの技は何使ってますか?
-
ウルプラだけど、ベガの前ステ見てから止めれたことほとんどないわw
あんま強くないベガだと、適当に垂直置いてると、飛びがよくブッ刺さって勝てるけど。
あと遠目で弱ソニ撃って追っかけて、相手のVスキルに裏拳はよく狙う。
上手いベガには通用しないけどね。
あとベガに対しては、ある程度投げは食らってもしょうがないかなって気はする。
膝食らうと終わるから。
-
>>762
屈コパですね
ヒョンというような音が特徴的なのでペシペシ、サマソまで入れるように心がけてます
他にもアックスなんかの隙の大きい技にはVリバを使ってます
ただ勿論7割なのは意識している時なので、ベガ戦では前ステ止めることに意識を置いてますね…
-
>>763
ほんとそれ、クラカンの重いコンボ食らうよりは投げ食らった方がマシですわ。
でも投げくらいすぎると画面端が見えちゃう。
-
>>764
やっぱり屈コパなんですね。
俺もベガにはVゲージはVリバサに回してます。
画面端背負ったときに間違えて屈中P?みたいな技にVリバしたら前ダッシュの無敵時間と噛んじゃって前投げされたのは笑ってしまった
-
前ステ反応してよっしゃって技置いたら
無敵部分にスカされた時〜
-
ベガ戦でダッシュに小パンは常に意識してるけど、無敵でスカされるとイラってする
でちょっと反応遅れて前ダッシュ大Kでクラカンされると頭に血がのぼるね
-
ニーバズって端コンボ締めの時とソニック後の移動の時以外で使う機会ある?
-
4fキャラ相手なら先端当て狙うかな
-
4fキャラにはめっぽう強いんだかな
3fキャラには攻め辛いよな正直
3fキャラって弾抜け持ってること多かったりするのもあるけど
-
ガイル同キャラ戦はガンガン使って良い気がする
-
ネカリかりんなんかおき攻めしない方がいいと思うほど反撃受けるけど
このゲームの仕様上ソニックサマーでダメージ勝ちできる訳じゃないからリスク承知で攻め弱いガイルもおき攻めしなければならない
-
攻め弱いガイル?
バカじゃねえの
-
>>774
今はいいけど、弱体化入ったらキツくね?
バイソンとかかりんとかvトリで一気に殺しきれる火力出るキャラは。
-
起き攻めは弱いでしょ
なんか強いの有ったっけ
-
大ダメージ与えるような起き攻めはない
中段とかグラつぶしあるからしやすさはまあまあ
-
ガイルの起き攻めが弱いと言ってるやつはどんな方法とってるのか気になるわ
-
その場受け身、後ろ受け身、両対応の起き攻めないから強い方とは言えないんじゃね?
画面端のニーバズ締めからの起き攻めは強いと思うけど。
-
御託は良いとして実際のところ、起き攻めは何が強いかね。
中P重ねと柔道とリバスピかな。
-
柔道より端攻め目指したほうが良くない?
-
中Pが絶妙に短いからなあ
なかなか綺麗に重ねられるケースが少ない
-
てか賞味中p重ねなんかいらない
他キャラからしたらリバスピと投げの択だけでいい
リバスピからあんな火力コンボ出る時点でリターンありすぎる
中p重ねるコパ→リバスピか投げくらいにしろ
対戦してて中pなんか重ねてくるガイル見てるとこいつアホかって思うね
-
中p重ねよりコパ重ねなら投げとリバスピ
-
上手いバイソンだとソニック撃てないんだが
どうすんだこれ
-
じゃぁ撃つなよwww
-
投げも、リバスピも暴れくらって終わりだけどな
-
中P重ねは必要だろ
投げも暴れに負けること多いし
-
投げとリバスピしかしてこないんだったら
カウンタークラッシュできる大技で暴れたらいいのにな
でも、実際は相手有利でそんな発生の遅い技で暴れないから
リバスピ潰されても安くすむ
-
画面端ならニーバズでなくサマー締めの起き攻めにVスキル置いとくのもいいよ
そのままソニックまで撃っても+2フレで投げ間合いなので投げも埋まるしリバスピと択を迫れる
こっちならニーバズとくらべて確実に投げが埋まるし自分はサマーで締める事も選択肢に入れてる
-
>>790
キャラによっては
画面端で起き上がりにVスキル置いてもコパ暴れとかに負けるよなw
ナックルガイルが大会でミカ相手に端でダウンとったあとの起き攻めVスキルが潰されて
実況がファッ!?ってなったの覚えてるわw
-
結構リバスピを起き攻めに使ってる人多いんだな。
リバスピってモーション長いから起き攻め向きではなくないか。
重なるタイミングで出すとモーション見られてガードされ易いから
遅らせグラップ一点読みにしかなってない気がしてたんだがそうでもない?
つか防御側の定石になってる遅らせグラップを狩れるから強いのか。
-
まさに、脳死飛び道具ゲームを体現するキャラw
-
攻めっけ見せないと弱いけど攻めると弱い
-
サマソで逆択押し付けまくった後で逆にリバサでリバスピ使うのも面白いね
-
ふーど「ガイルはやっぱりぶち抜けて強い。全部強くて穴がないのにVトリガー2回発動できるのはバグ」
-
>>792
モーション見てガードとか、どんな超人だよw
-
ウメハラ曰くリュウよりは攻めが強いらしいし、そんなに攻めたら損ってわけでもなさそう
まあリュウの攻めが弱すぎるだけって可能性もあるけど
-
投げの状況が良いだけでリュウより攻めが強いわ
投げとリバスピの択だけでかなりの圧力
-
ガイルの攻めは全キャラの中でも相当強いけどな
伊達にプロ連中がこぞって最強キャラに名前挙げてないよ
-
リバスピ見てからガードされるなんてバカ言ってるレベルの奴らが攻め弱いとか思ってんだろ
何使っても弱いから格ゲー辞めたら良いのに
-
まあリュウはS1から火力を下げて柔道失くすくらいでよかったかもな
ガイルはソニックの隙をちょっとだけ少なくするくらいでよかった
-
強キャラの数ヶ所を弱体化して中堅の数ヶ所を強化をまとめとやるのはさすがにおかしかった
-
S1の話は今更しても不毛だからどうでもいいけど
S1のガイルは リバスピうんぬん抜かしても相当不遇だったぞ
ナックルが強すぎてそうは見えなかったかもだけど
s2でやっと戦える武器がそろったのに また弱くされるガイル
でもおれは嬉しいよ 勝ちたがりが強キャラ認定してくれて
このキャラ使うのムズすぎて 使ってるとどうしても他の簡単キャラ強キャラが羨ましくなってしまう
あそこまで強キャラ認定してもらえれば性能を引き出せてない自分が悪いんだって反省できる
つい一週間ほど前までマスターが一人も出ていなかったガイル使い全員が甘いんだってね
-
馬鹿とかアホとか罵り合うのをやめてそれぞれの用途を話し合った方が有意義ではないか?
起き攻めは
リバスピ→投げに勝てる、ゲージがなくてもある程度のコンボにつながる
投げ→ガードに勝てる
立中P→暴れに勝てる、投げ無敵に勝てる
ちょい後ろ歩き→リバサ昇竜をガードできる、投げを空かせる
主にメインな起き攻めはこんな感じか?
-
そうね
もし投げを3フレ暴れにぴったり重ねられるなら柔道とリバスピとの完全二択にもなりうるのでかなり強い要素は持ってるはず
-
>>727
このレシピやってみてるんだけど弱ソニブレ3の後の5大Pがつながらないんですが、何かコツとかありますか?
前ステ早く意識しても繋がらないのです
-
相手の大Pとかのクラカンに結構引っかかるから
通常技振るときに中攻撃だけじゃなくてバーンストレートとか適当に混ぜていった方が相手にプレッシャーかかるのかな
-
>>807
(中ソニ>弱ブレイク)×3
このループの間にガイルが後ろ歩きで下がったりすると、前ステ大Pが繋がらない。
最速を心がけるか、ソニックを1溜め6PPでやる。もちろん前ステも最速を心がける。
そんなシビアじゃないと思うけどね。
-
最近電車のホームで就活JDに対して
「いい脚をしている」
って肩突き出してガイルの真似しながら言うの楽しすぎwwww
-
>>809
なんとかできた!ありがとう
コンボ間違えて弱ブレ3発連続してやってのがいけなかったみたいw
-
豪鬼使ってるんだけど
ガイルのソニックを読んで飛び込んでも
アッパーかサマソで落とされるんだけど
飛び込むタイミングが遅すぎるのかな。
飛び込まなければ
ソニック連発VS波動連発になって
こっちが飛び込まれてやられてしまう。
どうやって飛びこまれたら困るのか
教えてくれると嬉しい。
斬空ですら相打ちになるから
どうしたらいいのかまったくわからなくて。
-
>>812
ときどさんやsakoさんがガイルが一番きついと言ってるから基本無理
・先読み気味に飛び込む
・中竜巻で抜ける
ソニックに対してはどちらかしかない
竜巻はカスダメだけどその後の起き攻めで読み勝つの全てを賭ける組み合わせ
-
>>812
豪鬼の赤鴉豪焦破ってガイルからしたらきついのに、
配信とか見てもあんまり使ってないよな
マジで意味不明なんだが
あれでガイルとの弾撃ち勝てるでしょ
-
>>813
先読み気味に飛び込んでもアッパーで返されるんだよな・・・。
竜巻は裏拳でやられる。
一か八かを繰り返すしかないか・・・。
>>814
よっぽどソニックの連発の回転が遅い人にならいけるかもしれんけど
普通出す前に潰される。
-
リフトで返されるって全然先読みになってないよ
ソニックと飛びが同時でも飛びが刺さるのに
-
ガイルの弱点を教えないでください
他のキャラ使いに教えないでください
とりあえず 豪鬼にやられると圧倒的にいっちばんきつい行動はちゃんと教えていないみたいで安心しましたが
ガイルの攻略法は書かないでください お願いします
-
なんつーか初級者に答えちまったみたいだな
ソニックに合わせて中竜巻で抜けて硬直中に当てろってのが
何で竜巻ぶっぱして裏拳合わされるんだよ
ソニックの硬直についても全然わかってなさそうだし
-
とりあえずみんなときどさんの配信見よ?
-
初級者は質問したらダメだったか。
すまんかった。
-
気にしないで全然したらいいと思うよ
むしろ初級者ほどね
ただ、納得いく答えが返ってくるかはわからないけどw
-
初心者はわからないことはトレモでレコーディングして調べたほうがいい
ガイルにソニック撃たせて同時に飛んで本当に間に合わないのか確かめたほうがいい
-
撃った瞬間に飛べるわけでもないのにそんなん調べる意味ない
-
それ調べないと同時なら飛びが刺さるって説明されても実際理解できてねぇじゃん
初心者には必要なことなんだよ
-
ナックルのガイルやばかったな
クリスGもコンボうまかった
ウメもがんばってくれー
-
最強キャラ言うなら是非ふ〜どのガイルが見たい。
スト4時代のTRFの大会で見た見事な攻守バランスの完璧なリュウみたいな動きを見たい。
-
>>824
そんな事より自分でガイル使ってみた方がいいと思う
飛ばせて落とすだけのキャラとか言ってるやつは弾撃ちがどんだけシビアか思い知って欲しい
-
でも同じ弾キャラの胴着はお手軽なんでしょう?
-
いつの間にかガイル全滅してた…
あ、まだウメちゃんいたか…
-
もういないよ・・・
-
ウメハラは脱落しても不思議じゃないがナックルは意外
-
ウメハラのしゃがコパ対空意味なくない?
ミスって飛び食らうリスクが勝ってる気がするわ
-
屈コパ対空はマジで意味ないよ
他キャラの小技対空みたいに裏表も攻め継続もできないし
それでも屈コパが絶対につぶされないくらい強ければまだ救いがあるけど
屈コパで落ちるのは限定的なトビだけ それを瞬時に判断するのも激むず
普通につぶされる
-
>>832
コパ対空したあと、
裏表で2択とかできるならいいけど、
毎回表って有利でも危ないって思っちゃうw
-
ウメガイルが世界最強が確定したな
-
そりゃそうだろ他のやつに比べ年季が違いすぎる
-
ウメちゃんサイッキョ!
-
リフトじゃ間に合わない場面でも対空間に合ったり
運指で負担が減ったり色々あるんじゃない?
-
手のひら返しすぎて捻れてんぞ
-
>>833
リスクリターン全然合わないよな。
普通に判定強い飛びには潰されるし、相打ちも多い。
つーかガイルの通常技対空は正直結構頼りない。
リフトは発生遅いし、真上以外には弱くて相打ちが多い。立中Kも割と潰されやすい。
まあその分、サマソがクソ強いから仕方ないかもしれんが。
-
リフトが間に合わなくって 屈コパ対空なら間にあうってフレームは確かにある
でも だったら使ってみてくれ
屈コパ対空
それで強いって思えたら教えてほしい
-
リフトは普通につぶされてることあったり
相手がやたら早出ししてきて相打ちになる事多いけど
立ちゅうkだけはつぶされたことないけどな たち中kは判定激つよですよ
真上はもちろん落とせないけど
つぶされたって思ったこと一度もないな
レバー中kがでちゃってたのでは??
-
こういう使い方するなら大丈夫じゃない?
http://i.imgur.com/NIfe5zp.gif
http://i.imgur.com/xQYkMaj.gif
-
このクソ強キャラ使って、勝って面白いのかね・・・
-
>>844
普通におもしろい
-
スト5のガイル シーズン1も2も使ってて糞楽しいキャラやで。
トレモでコンボ練習楽しいし
トリガーの使い方も幅があって楽しいし
やれることがめちゃくちゃ多いから全然飽きない
最高に面白い
-
>>846
シーズン1もトレモの切り替えでできるように残して欲しかったね
せっかく練習したコンボが使えなくなって悲しかった
-
ナックルの試合もっと観たかったね―
https://www.youtube.com/watch?v=uXIS6LTaCYM
https://www.youtube.com/watch?v=_8c45K-2irM
https://www.youtube.com/watch?v=NmDdM0sXOTg
https://www.youtube.com/watch?v=Fb7jSpwyCG8
-
ウメハラはパンクかりんにソニック踏ませてCA繋げたのに相変わらずボーっと見逃すし
たまたま楽なブロックでナックルより順位上がれただけでしょ
-
ウメハラはルーザーズパンク戦の前にKブラにガン処理ってぐらいガン処理されてたなぁ
-
snakeeyes、ウメガイルにガン処理されたのに豪鬼でナックルに勝ったのか
ウメガイルサイキョ
-
>>848
やっぱりウメもかりんの空中復帰小パン擦り喰らってるわ
このゲーム軸ずれとか見づらいモーションとか多すぎる
キャラ現とかじゃなくただただ見づらい
-
かりんは暴れからのリターンもきついしなー
-
キャミィにガン不利じゃね。何もできねーわ
-
世界最強ガイル NuckleDu 470pt
世界No.2ガイル Chris G 305pt
その辺のガイル ウメハラ 65pt
-
かずのこの見たこともねぇガイル思い出すからやめて
-
まぁガイル使いって弱くても強くてもガイル使い続けるからな
-
画面端だとトラースコンビネーション→弱Kソニックが繋がるね
これ利用してループコン調べてみたら630弱まで伸びた
-
>>855
強いガイル使いって海外にしかいないんだな…
日本情けないわ…
ウメハラはもう齢だな
ナックルとレベルが違いすぎる
-
13位ウメハラ
17位ナックル
33位クリスG
-
ウメハラとかいうアル中おじさん
ガイル使っても勝てず
ナックルとクリスGの足元にも及ばない
-
>>860
すげー
-
ワロタ
格付け完了だな
-
ウメちゃん舐められてるけど、6勝2敗です
TrVfficNTheSkyy(?)(2-0)
MooseJunior(ネカリ?)(2-0)
GeneralAzad(?)(2-0)
K-Brad(キャミィ)(0-2)
ElitheCurry(ララ)(2-0)
Bonchan(ナッシュ)(2-0)
CommanderJesse(ダルシム)(2-1)
Punk(かりん)(0-2)
リーチかけられた時の試合でも、相手にしたらこれ詰みだろって攻めもしてる
ウメちゃん強すぎ
https://www.youtube.com/watch?v=2IZZxWdMBKE#t=3m27s
-
ガイルやめておとなしくリュウに戻ればいいのに
ガイルはナックルだけでいいわ
待ってパナすおじさんはいらない
-
スネークアイズの豪鬼にガン処理されたナックルはもう終わった
-
ナックルの若さが輝いてるわ
老害はいらん
-
>>864のララ戦は2-1な
トナメ表では2-0ってなってた
-
トッププレイヤーの中でもウメハラのようにトップ8に残らなかっただけでも叩かれるような存在になるのは大変なんだろうな
-
有名人を叩いたところで自分が強くなるわけでも偉くなるわけでもないのによくやるよ
-
多分、ウメハラを神か何かだと思ってるんだろう
完璧てなければ叩かれるとかすごいね
-
まずガイルをお手軽で熟練度必要なくてS1のキャラ含めて最強ですぐにでも使えるとか言った背景があるからね?
-
いまだにウメハラとかいう名前だけの老害を崇めてるのはミーハーのニワカ
ウメハラを叩くのが「通」なんだよなぁ
本当のヒーローであるかじゅ・板z・えいたを応援するのが格ゲー玄人の嗜み
なんだよなぁ…
-
理不尽な強さだから叩かれるんだよ
不当な強さをさっさと是正しろ
-
クリスGの試合のVトリコン
http://i.imgur.com/HiEINQ0.gif
http://i.imgur.com/jC5odyi.gif
コンボしてる方よりコンボ食らってる側のゲージが増えるのはどうなんだ?
ガイルもっとゲージ増えて良くね?w
-
>>875
補正かかるんだから当たり前だろ
Vトリコン当てたら無尽蔵にゲージ使えるようにして欲しいのか?
バカじゃねえの
-
>>876
上の方のコンボやってみたけど相手のゲージと比較した時にこんなに差が…
相手のゲージの増え方もっと抑えてほしくね?w
http://i.imgur.com/O0i1kZO.png
-
>>872
実際一ヶ月足らずでこんなに勝ってるってすげーよな
お手軽証明してるよ
-
いちいち曲解と捏造を挟まないと継続しないアンチの雑コンボ見飽きたよ
-
叩く事で偉くなったと勘違いしてるんだろうなあかわいそうに
-
なんで格ゲー野郎どもはこんなに民度が低いんだ?まるで韓国人じゃないか。
-
>>875
クリスG簡単にやってるけど、
中ソニブレ弱ソニブレ前ステ→2F〜4F下がって立中Pじゃないと
立大Pつながらないのな
職人だねー
-
ウメハラ信者ってやっぱり韓国人なんだな
確信したわ
-
>>882
でもこのコンボ安いよな。コパを早い段階で多く挟むから。
なんでプロ連中は、このコンボ使ってるのかよく分からん。
-
そのうちウメハラは韓国人とか言い出しそうだな
-
ウメスレみたいなヘイトモンスターだらけだな…
-
プレイヤーではなさそうな
ウメスレの病気勢が多そうな場所ですね
-
ウメハラが使うとまともなプレイヤーがいなくなって
なんの価値もない信者がスレにきて大体スレ崩壊するんだよな
今のウメハラはどの角度から見てもナックルやクリスGに劣ってるから褒めようがない
ポイントは正直だわ
-
何様w
-
本当にウメハラ信者がくると荒れるから面倒くさいな
出場した過去3大会の平均順位が21位とかなのに最強最強言ってて恥ずかしくないの?
ガイルの話もできないならウメハラスレに帰れよ
-
直近の成績がすべてだろ
-
「信者ガー信者ガー」
-
ガイルと関係ない個人の主張は要らない
-
韓国人に言っても無駄だよ
こいつら人が困ることが大好きな民族だからな
同じ人間とは思うな
-
ナックルも最近まけてんじゃん。
ウメハラと変わらんだろ
-
最近やってて思ったんだが、ひょっとしてガイルって端以外じゃ前投げしない方がいい?
-
中央での前投げは間違いなく弱いよね
できる限り後ろ投げにしたいところだけど 歩きからの投げはどうしても後ろ投げだと追いつけなかったり
タイミングも遅れて暴れに負けてしまうため 前投げを使うシーンの方が多くなる
前投げ1回の性能だけをみたら確かに弱いけど
リバスピを充てるための布石であるから 中央でも前投げするべきだとは思うね
相手はリバスピだけには当たりたくないって思っているだろうからガンガン投げて
ここぞって時に相手がグラップだすようにコントロールしたいね
-
ナックルのEXサマー空振りしすぎぃ
http://i.imgur.com/T8xgJb9.gif
http://i.imgur.com/j5CGFZX.gif
-
ガイルのサマソ対策はサマソが当たるか当たらないかのところで前後に少しだけ歩くといい
スト5のシステム上、シンギュラー座標が正確に画面に映らないから、
ドット回避+演算誤差回避+発生対応ガードで75%↑の確率でスカる。
ガイルが強キャラかどうかはこれを知ってるか否かも大きそう
ちなみに通常の昇竜系は歩きながら出せるからサマソのみこれが出来る
-
ガイル中佐も歩きながらサマソできるようになった事、忘れられてるよね…
ところで、このサイト中々お好み焼きじゃない?
コス着せ替えして見れる
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/gul/costume
-
ガイルも中佐に昇進してかつての迷彩コスは過去の物と思いきやコーリンのストーリーで普通に着てて嬉しかった
そういえば上司のバイロンは基地にいるのにガイルみたいな制服じゃなく青タンクに短パンなのがシュールだw
アップデート後は空軍ステージで木箱が壊れたりギャラリーの小芝居が増えるし楽しみだ(処理落ちが懸念されるけど)
-
>>900
いつ中佐に、昇進したんじゃ
-
wikiによるとスト4と5の間に昇進したみたいね
スト2から4で3年経過、4で義弟ケンの妻イライザがメルを妊娠して5でメルが4歳だから
スト2から7年は経ってるし昇進しててもおかしくないと思う
-
ガイルでいぶきのexクナイ対策の軸ズレ技とかあります?
-
そもそもガイルは軸ズレ通常技がない
軸ズレなくても無敵技あるからまだマシ
-
もんじゃだのお好み焼きだの言うやつ。寒すぎるよいい加減。
-
>>902
中佐ってピンとこねえな。
どうにも少佐のイメージが強い。
-
ガイル強キャラとか言ってくる奴らは大抵上部しか見てないから、具体的な対策とか動かし方の話してると黙り込むよ
-
密着ガード+2のソニックだけで強キャラだわ
-
>>908
ガイル強キャラには変わりないじゃん
語れたら何か変わるの?
-
キャラランクなんて変わるもんだしな
最初、ガイルが抜けてる 1強 最強キャラ
とか言ってる人いたけど、
今でも言ってる人いないでしょ
ただの強キャラ
-
>>911
昨日トパンガでやってたけど。
パッド使うとタメキャラ化けるらしいね。
十字キーとアナログの併用で最速タメができるとかなんとか。
かなり特殊だけどこのテクニック込みだと違うのかも。
-
バイソンが糞キツイ
いい感じで攻めてても最強トリガーで一気にまくられてしまう
-
>>912
試したけど、
立状態からなら、4押しっぱ6P入力でソニック撃てるから凄いけど
屈状態からは、1を解除しないといけないから最速タメはムズいと思うぞ
-
まぁそれでもレバー入力よりは速くタメに移れるから凄いか
-
とりあえずガイルは対戦拒否で。駆け引きもクソもないキャラとやっても楽しくないし・・・
-
遊びが大きいレバーは入力しやすいだけで速さとは無縁、楽しさはアケコンだけど強さを追求するならパッドでしょ
-
アケコンが好きだから格ゲーやってる人もいるんです
-
俺もパッド好きだからパッドでFPSやってる
-
理論値だけで詰めればパッドかヒットボックスが最強になると思う
ナックル達の今の10代がパッド選択するのは自然な形じゃないかな
-
ヒットボックスって波動コマンドくそ出しづらいぞ
ガイルならいいけど
波動コマンドで対空する時なんて確実に出すために2326K(P)なんて変な入力せなあかんわ
-
>>921
ごめんね、使ったことないくせにヒットボックス語りしちゃった。すみませんでした。
-
あとスクリューもクソ出し辛くて6428Pとか入力しないと出ない
-
>>910
いや、ここガイルスレだから。愚痴スレに書く内容を言いに来る奴が黙り込む
-
パッドだと立ち祖国とかもできるんだっけ
-
>>912
でもその配信でも言ってたけどpsボタン暴発しやすい
-
>>913
糞キャラ使って何いってんのw
ガイルの対戦相手はオカマソニックにイライラしてんだよ
量産型で後ろでソニック打って何が面白いんだかw
ダッシュストレートとソニックは同種の糞だよ
>>916もっと拡散するんだw プロ目指してないのにわざわざ不快になる必要ない
ガイルはバイソンいぶきの三クズ同士一生やってろって感じ
最近はPCの検索もほとんど0だしカプコンやばいよw オワコンへのカウントダウン
-
病院勢
-
バイソンのトリガーには3発ぐらいストリート打たせてからvリバが安定なんかな
-
ナックルの動画見たけどすごいねー
ソバットがカウンターした時だけコパサマソ出とる…
それでもパンクに圧倒されてて泣けた…
-
かりんには勝ち越せんよ。てきとーなだいあしぶんぶんからのいろいろが糞すぎる。ソニックもあまり機能しない
-
キチガイル使うのやめたわ
普通に考えてソニック打ってたら飛んできたらサマーで落とせるし
こっちがミスしなきゃ永遠に近寄れないキャラも居る
こんなの読み合いでもなんでもない ただ同じことの繰り返し
相手が魂抜け要素あるとまだ少し楽しめる
こんなキチガイ使ってりゃLP上がりまくるの当然だわ
スト4初期くらいのクソ雑魚がいるでちょうどいい塩梅だったのに
ガイルとかいぶきバイソンやり続けるやつはパチンカスと一緒だと思う ただの惰性
これが格ゲー卒業のときってやつだろうな
見りゃーわかるだろうけど今回はプロも何も大したことやってない
スト5は糞だな LP20000までいったけど時間の無駄だったわ
これを極めた先になにもないから注意しろよ 意味ないぞ ただの依存
じゃあな
-
おう、また明日な!
-
まぁガイルは一定レベルまでは簡単に使えるけど、
そこから先の上目指すレベルになると一気に難しくなるからな
折れるのはわかる
-
>>932
ID変わったらまたな!
-
弾撃ちと対空だけで、どうにか出来るゲームじゃねえけどな。
そもそも弾撃ち自体に読み合いが発生してるのに、メチャメチャなこと言ってんな。
-
したらばガイルスレでベガ攻略とかVスキルコンボの話とか上がってたのにスト5 まとめでまとめられてない。
強くても弱くてもガイルって嫌われちゃうんかな
-
てか待ってたら次のバージョンは良い感じに落ち着きそうだから罪悪感無く楽しめるよ!
-
よく飛ばせて落とすだけとか言われてるけど、俺がやってるスト5は1回飛び通されたらそれだけで1本取られそうになるくらいシビアなんだけど、別のバージョンでもあるの?
ソニック撃ってサマーが間に合うケースなんてかなり限られてると思うのだが
-
言うてサマーで落とす必要はない気が、他キャラにも言えるけど
-
次バージョンから中サマーに対空だけ無敵がつくらしいけど、
ぶっちゃけいらないよなw
今の3Fから打撃ついてるので充分
もし、この3Fから打撃無敵が削除されるなら逆に弱体化だし…
-
サマー以外の対空あんま強くねえからな。
屈大Pも立中Kも相打ち取られやすい。
ザンギの飛びとかサマーじゃないと安定して落とせない。
このゲームは飛び刺さって、端に運ばれたら起き攻めで速攻でピヨって終わるからな。
下がりながら弾撃ってるだけだと、まずジリ貧になって負ける。
ソニックで上手く有利とって、後ろ投げとリバスピでタメージ取りに行くのが基本。
-
>>942
アンチガイルの他キャラ使いの工作かと思うようなコメだな
-
でもやっぱザンギの飛びは通常だけで落とすのむずいよ
早出しさせて大足なんてのもあるけど、このゲームジャンプ攻撃食らうと本当にそのまま終わりかねないから博打みたいなこと出来ないし
通常技だけで相手の飛び処理できる人は尊敬出来る
反対側にサマー出して何回負けたことか
-
そんなあなたに空投げ
-
空投げに頼ると豪鬼戦で死ぬ
残空の対空が難しい
-
キャラによって対空変えるのが対策じゃない?
-
そもそもゴウキに通常対空しても死亡やん
-
みんなしゃがんだガイルに飛んでこないから立って飛びを誘うんだけど、通常対空は安いんだよね。
向こうも安いの知っててバンバン飛んでくるんだけど…
-
通常技対空で落として投げとリバスピで択れるから悪くはないんじゃないか?
-
>>950
それリスクやばいだろ
発生遅いリバスピ読まれたらカウンターで終わるぞ
-
リスクリターンあってないなら使うやつなんていないと思うけど
トップクラスの連中使いまくってない?
-
投げとリバスピだけじゃないから
-
実際上位のレベルになってくると裏投げループの精度もかなり高くなってきて特に投げのプレッシャーも大きくなるからそこからリバスピが非常に機能しやすくなるんだろうね
-
裏投げループってパッドかヒットボックスじゃないとできんでしょ
-
クリスGガイル
JWong
https://www.youtube.com/watch?v=glAyBnJVz48#t=5m40s
Flash
https://www.youtube.com/watch?v=orJDD47AQ3M
alucarD
https://www.youtube.com/watch?v=_AgyXXNiApI#t=6m5s
Snake Eyez
https://www.youtube.com/watch?v=wJjWR9jElyE
-
>>951
終わらないしリターン高い
-
4Fしかないやつには投げ強いんだけどな
ループも含めて
3Fとか軸ズレ持ちとかだと暴れられて色んな面でリスク高くなってくる
相性きついキャラってこの変だな
-
>>956
中Pの使い方上手いな。参考になるわ。
-
>>956
Flash戦の4分26秒からのコンボ、
おそらく>>882の状況よりも微妙にうしろに下がって立中P出してしまったから、
弱ソニブレがつながってないんだろうな
下がらなければ大Pつながんなくて下がりすぎると今度はソニブレがつながらない
-
>>955
アケコンでやってるけど練習したら大分安定するようになったよ
ここのみんなはどれぐらいループできるのかな
-
そりゃあもう、なあ?
-
豪鬼でガイルに勝つのは凄いな
クリスGときどさんといい勝負してたのに
ま、ナックルが豪鬼に大会で負けてるとこ見た事ないけどね
-
>>933
笑ったw
-
https://twitter.com/death_89ra/status/854999057055399937
-
>>964
したらばは初めてか?
-
>>965
これは切断されても仕方ないレベルの糞ムーブ
-
リバスピガード後にEXサマソってエスタが板ザン相手にやってたやつか
効いてるんなら有りなんじゃないの
-
パッチ2.1でもガード時は変わらんから使えるわな
リバスピサイッキョ
-
ガードすりゃええがな・・・
-
クソプレイだけどダルシム相手だしありだな
まともにやってたらキツイし格上なら尚更
-
不利フレームもガードさせられるリバスピ
んっ!!
-
命がけの博打サマーやん
-
んっ!んっ!
-
いまさらかよって感じなんだがw
結構ガイルのこと知らないで文句ばっか言ってるやつ多いのな
ケンとか竜巻のあと昇龍とかあたり前のようにやってきてるやん
-
反確じゃない状況ならパナされる可能性は考えとかないとな
-
弱体化するならソニックの隙を少なくしろ。そしたらリバスピ返上してもヨカ
-
ソニックは隙じゃなくて密着ガードで有利取れるところだろ
-
ソニック密着ガードなんて入らねぇよ
ソニックって言うのは相手を動かすための武器なんだよ
ソニックで飛ばしてサマーリフト空投げ
これが本当のソニブ5のソニブは波動けん
-
て言うけど実際このゲームって飛ばせて落とすとかやるゲームじゃないよね
-
起き攻め有利フレーム押し付けゲーだからな
ソニックは言うなればダルシムより長い横攻撃なわけで
しかもガードさせても有利
柔道搭載でリバスピガードされても確反なし
ニーバズで溜めながら接近
強いわ
-
ミカの溜め大Kの対処どうしてます?
-
一応見てからでも2大Pでクラカン取るのがギリ間に合うしリターンも大きいね
自信がないなら発生が早い弱サマーでもいい
ガードしちゃったらVリバで拒否するかEXサマーとリバスピ辺りで逆択迫るのもいいね
-
>>979
密着で有利取れるってことは遠目だともっと有利取れるってことなんだが
-
だな、弾のフレームが密着時基準になるのも意味不明、発生のスキとか硬直で語らないと
無意味。
飛ばせて落とすゲームじゃないといいつつキャラによって回避技がないと飛ぶしかなかったり
削りもありゲージなしスキも少なく無限に撃てる壊れ技なのは間違いないです。
-
いい加減自分のキャラスレに帰れよ低LP
-
また一万以上上の豪気を殺しちゃったよ。ほんとにスパダイかっつうくらいワンパターンだもん。ポイントごちっす!そして格下のコーリンにショラレルおれ やっぱクソゲー
-
むしろコーリンが餌さだろ?
ソニック置きすぎて飛ばれるか攻められてるときに我慢できなくてガード崩されるかくらいしか負け筋無くない?
-
>>985
池沼ガイジだから低LPなんだよw
-
だいたい弾が飛んできてるの見てからジャンプしてくれる奴なんて居ないんだが
先読みか発生した瞬間にしか飛んで来ないから、撃つぞ撃つぞと思わせる事でしか飛ばせられない
ちゃんと先読みすればジャンプ攻撃間に合う程度には隙もある
地上技も合わせられたらクラカン貰うからリスク無しに撃ちまくれる訳でもないし
ただ全くリスク無しで撃てる瞬間もあるから弱いとは思わないけど、最初の一発はいつも恐る恐る撃ってるよ
-
なんかVトリガー2本で上手く扱えてなかった俺は今までと大して変わらんように扱えるな
-
この調整で溜の猶予フレーム伸びた事で一部のコンボの難易度が大幅に低くなってるね
画面端だと(小技2発)→弱kキャンセル強ソニック→サマーなんても繋がる
-
トリガー3本だと試合後半にしか使えないからね
使う前に試合終わったり、あとVリバ1〜2回+VTとかも難しくなる
かなり変わると思うよ
-
1ラウンドに2回ワロスコンボ入れられる可能性のある今までがおかしかっただけ
-
>>992
そんなコンボできるんだ
立弱Kキャンセルが苦手なら一生難しい気がしたけど簡単になればいいですね
ちょっとトレモでやってみた
画面端
コパ→コパ→立弱K→強ソニ→強サマー(177,344)5hit屈限定
トーラスコンビネーション→立弱K→強ソニ→強サマー(195,353)5hit
コパ→ソニ→コパ→ソニ→チュパ→中ソニ→ちょい歩き屈大K(252,351)7hit
コパ→ソニ→コパ→ソニ→チュパ→中ソニ→ちょい歩きガイルハイ→強サマー(275,411)8hit立限定
-
なんかあんま弱くなった感じがしないな
むしろソニック失敗がへって使いやすくなったような
Vトリガーコンボ使いまくってた人は弱くなったと感じるんだろうか
-
ガイルのトリガーこれにして イブキバイソンはそのままってのもな
ガイルは強いけどさ
-
ブリトリ減ったことで確実に弱くなってる。例えガードされてもVトリでガシガシ削ることができたが。やっとコンボ安定したとらおもったらこれだもんなあ。つまんねー調整だわ。
-
このゲーム、前作もだけど1キャラ専はストレス溜まるから複数使えるようになった方がいいよ
とりあえず、そのバージョンの強キャラ1人くらいは使えるようにしときたい
-
>>998
vトリ二本で球数減らすとか、1Rじゃ二回転できないくらいの調整でもよかったかも。
他キャラのvトリほど強烈という性能でもないし。
汎用性高くて出し得だけど、ガイルのキャラ性能から後半で盛り返すキャラでもないからね。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■