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ザンギエフ Part8
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「赤きサイクロン」の異名を持つ巨漢のプロレスラー。見た目は強面で恐ろしいが、おおらかで人当たりのよい性格。
筋肉も投げ技も、より一層強化された。
身長:214cm
体重:181kg
国籍:ロシア
職業/所属:プロレスラー
きなもの:レスリング/コサックダンス
【必殺技】
スクリューパイルドライバー:(近距離で) 一回転+P
ダブルラリアット:PPP
シベリアンエクスプレス:63214+K
ボルシチダイナマイト:(垂直・前ジャンプ中/空中近距離で) 一回転+P
【クリティカルアーツ】
ボリショイ・ロシアン・スープレックス:(近距離で) 二回転+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%82%A8%E3%83%95
■前スレ)ザンギエフ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1483724428/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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糞キャラ使い消えろ
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クンニしてろゴミキャラ
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ネモより稲葉の方がザンギ戦うまかったな
ザンギ側ユリアンの突進とか弾とか警戒する必要あるから適度にダッシュ投げ
混ぜられると困るんだけど稲葉と違ってネモは全然使ってなかったからガンガンラインを上げられた
あと稲葉は起き攻め食らうときにEXヘッド詐欺のコパをガードしてEXヘッドで
割り込みってやってたのにネモはリバサでEXヘッド出してコパ詐欺重ねガードされて死んでた
上手いのに対策してなかったんだろうか
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ねもはコマ投げキャラへのヘイトすらプロ活動の一環と勘違いしてるからなぁ
ザンギ虐待の為に捨てゲーしてたのが目に見えて寒い
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さすがに穿ちすぎやで
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EXヘッドを詐欺れる起き攻めなんてあるの
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コパ重ねるだけ
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EXor強スクリューからダッシュコパでもう詐欺
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板ザンのおかげでTL楽しめたわ
ありがとな
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まさにザンギ使いの究極形態って感じだよな
そういうプレイヤーが居て配信等の露出も高いってのは素直にありがたいことだ
「ザンギはこんなことができるんだ!」っていう驚きが大会中何度もあった
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エイジスすら頭脳戦で無効化(頭突き
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あれでいて名門大卒のインテリらしいからな
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ネモ戦とふ〜ど戦のギャップが激しかったな
完全にふ〜どにしてやられた
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頭を使わんと勝てんぞっ!
テェー テェー テェー(EXゲージ増加)
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ナッシュですらこかしたらキャラ差がひっくり返る。
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こかすまでの難易度がキャラ差なんですけど。
煽り逃げにしてももう少しアタマ使ってもらえませんか?
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糞キャラなのは変わりないからな
ランクマに来るなよ
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え、行くよ?
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ウルシルなったのに2P側から大Pクラカン前ステ祖国できないんだけど
ザンギ使いは普通できるもんなの?
ちなみに1P側だと余裕
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それは余裕だけどトリガーからCAつなぐのは苦手
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トレモじゃ余裕
でもランクマだと焦って前ステからバックジャンプチョップが出ちゃうの(´・ω・`)
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たまにミスって最低空ボルシチが出る
しかも当たる
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俺は1P側でも2P側でも632147で投げてる(CAなら1回転632147)から
1P側とか2P側とか関係無いな
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バーディーとはじめて対戦したんだけどバナナの皮なんだあれキツすぎ
おまけにナメプされてぼこられた
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お前らセンスないからザンギやめとけ
一生トレモしてろ
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>>5
君よく人に馬鹿って言われない?
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手の構造上、2P側の前ステがやりづらいんじゃないかと
そのせいでスムースに2回転コマンドに移行できない
長年やってるとそのへんのグルグルマッスルが鍛えられるのかもしれんね
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CAは一回転半(4〜6or6〜4)でいいから飛びに化けることはないな
前ステがどっちだろうとザンギの糞遅い前ステで入力が忙しいってこともない
その前に大P振るのは歩きヘッドが届く距離かVトリ可能かのどっちかだから前ステCAすることがあまりないってのもある
先端なんざスカして刺し返しで殺してくれって言うようなもんだしな
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板ザンがコパコパCA、飛び中kコパCAを
トパンガリーグの実戦で咄嗟に出来てるのすげーなーと
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すげーなー
やっぱあれだな
インナーマッスル鍛えてないと安定して出せないな
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あ、そうだ
サイクロンラリアットの追撃確定しないカス当たりからなにか良いセットプレイありますか
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EXシベリアで走れ
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>>32
・一瞬歩いてジャンプ攻撃。無敵技を詐欺るのは激ムズ。めくれるほど歩くと重ならない。
・前ステ5弱P空振りで+4からの起き攻め。最速スクリューは当たらない。
・前ステ5弱K空振りで+1からの起き攻め。3フレ持ち相手にはイマイチ。
・2大P空振りヘッドが重なる。1フレ遅れるとバクステには空中ヒットになる。
・6中K空振り立ち強Pが重なる。暴れにクラカン。
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やればやるほどガイルはきついと解が見えてくる
運ゲー飛びと運ゲー択の運勝ち拾うだけ
それだけのゲームになるからおみくじ引く作業な気分になってきた
サマソの範囲が広すぎてだめだ
微妙距離の飛びが全部カバーされるね
まだダイヤ程度なら距離と上が甘いからいいけど
25000付近になると完璧に近くて無理だね
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ファンに目の前でCAブッパされたらなにするのが正解なん?
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上昇ガードしたら垂直ボルシチ入らなかったっけ?
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なんかザンギ嫌いな人ってぐるぐるやってるだけと叩くけど打撃無敵ない5F技をグルグルやってるだけで勝てるはずないんだよなぁ。負けてるのは読み負けしてるだけなんだよなぁ。嫌いな人はアレルギーで聞く耳すらもたないから分かってくれないだろうけど。
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未だにシコ昇竜で勝ち負けできちゃう初心者じゃないのかな
あ、ザンギ嫌いっていう層がいるのは理解できるよ
投げキャラ相手はつまらんとか人それぞれだし
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しょうもないヘイトスピーチなんかして何の得があるんだろうね
俺らはガイル戦すら楽しんでいるというのに
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ネモに言ってやれよ
あいつは皆を笑わせようという気持ち少しもないからな
もっとまともな人間をスポンサードしないとAWの売上げに繋がらんだろ
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>>40
ガイル戦は実際楽しいな、かりんやいぶきとやるより面白いわ
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ネモは大衆が望んだプロレスを演じてるだけでしょ
さすがにそっちに矛先向けるのはザンギ使いとして恥
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おめでたいやつだな
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今度のアプデで弱体化はザンギ確定やな。強すぎやろ・・・
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弱体化するにしてもどこを弱体化するんだよ
ダブラリの横の判定を戻すのならまたコパロー繋がるようにしてほしいわ
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キャラ削除でいいよ
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弱体化してもいいけど俺もコパローだけは戻して欲しい
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EXシベリアンってアーマー2回ある時ないですか?
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キャンセルダブラリの横判定は今のままにして、ノーキャンダブラリをs1の判定にすればいい
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コマ投げループ不可とかが妥当なセンじゃね
あれに依存した組み立てはどうかと思うから一向に構わないんだが
EXシベリアは打撃アーマー多段取れるね
弾は無理
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プロ視点でユリアンにも不利言うてるし変わらんでいいだろ
ガン待ち相手にどこまでいってもキツイし
まあ一回もミスしないような人じゃないとどっかで通しちゃうだろうけど
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ガイルダルシムバーディーユリアンに不利
ネカリナッシュかりんラシードいぶきバルログには立ち回り不利に感じる
まあ火力で押し切れるケースが多いからワンチャン掴めば勝てない相手ではないが
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あんまりユリアンには困ってないけどなあ
まあこれは有利不利というより「何がいけたのか」「何がいけなかったのか」が分かりやすいって意味だけど
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ナッシュは弾が楽になっておき攻めえぐくなった分すげーストレス減った。
ってか五分あるんじゃないかな。
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>>40
そっちは楽しくてもこっちはつまんないんだよ
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それはなに
カプコンに要望出すとかなら分かるけど
ここで言って俺らにどうして欲しいの?
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別に何もして欲しくないよ
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>>49
たまにあるよね、止められたと思ったら決まったり
何でだろ?
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それよりも俺は確実にスクリューを出したはずなのにシベリアンに化けることがある
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ホント再戦してもらえないw
全キャラ中ザンギが一番再戦拒否率高いんだろうなw
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>>59
投げ可能な間合いまで前進してしまうとアーマー切れるからじゃないかなぁ
投げ間合いに入ってから実際に投げるまでの間に打撃もらうと普通に食らうとか
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ザンギはザンギにしか当たらなければ一番いいんだろうなw
誰も嫌な思いしない
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>>62
もしかしたら気づかない微ラグで一回目のアーマーがカウントされてないのかも知れん
完全に二発受ける時があるもの
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キチガイヘドバンザンギが楽しすぎるわ
まじで強いなこの技
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>>61
わざと最初は負けてLPくれてやれば再戦してくれる
むしろそこまでしないと再戦はしてくれない
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人形劇してるな
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>>62
Vスキルと同じで、発動直後と移動中でそれぞれ別にアーマーが付く
多段弾は死ぬけど弾2発はタイミング次第でいけるとかそんな感じがわかりやすい
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>>68
あ、そうなんだ
起き上がりで弾抜けしてその後に一発アーマーで取れたりするのはそれか
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俺ザンギ戦好きだよLP稼げるから
弾抜け、高速突進、見えない中段からのコンボ無いから安心してウンコ座りしながらソニック撃てる唯一の相手
〜ガイル使いより
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ちなシルガイル
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トパンガ組5人が誰一人ザンギを5強に挙げなかった事実から
ザンギアンチはいつまで目を背けるのか
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キャラランクなんて知らねえよ
グルグル運ゲーキャラの相手するのがつまんないのは一緒
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ザンギ対策すらできてないプラチナ未満のアンチザンギとか
ゲームに限らず何やっても上手くいかず、文句ばっか言ってるんだろなw
あー気持ち悪
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サブで豪鬼やってるが一番楽しいのがザンギ戦
このゲームで一番の好カードじゃないかと思ってる
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つーかそもそも格ゲーが突き詰めれば運ゲーなんだけどな
抜けられるかもしれない位置で弾撃つのも運ゲーだし
なんなら地上戦で牽制技振って飛び通されるのも運
投げキャラが他のスタイルに比べて運ゲー要素強いって言うのも勝手な印象操作だしな
そんなに択が嫌いなら囲碁将棋でもやってろよってハナシだよ
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コマテクないからCA縛りプレイになってるわ
ヘッド経由とパナしだけで使ってる
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>>76
4より5のがそれが強まった感じよね
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豪鬼の昇竜に大K出すとあさっての方向蹴るのマジなんなの
バグでしょこれ
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大K出すのがバグ
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理論値ではザンギは結構不利キャラがいるから5強には入らないが実戦値が高いのがザンギ
ももちみたいにミスしない徹底したガン待ちが普通はできないからワンチャンで荒らされて負けるのが納得いかんだろな相手は
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生理的に受けつけない人間がいるのと同じで言うだけ無駄
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強、exスク後にバクステこすられると
コパが重なっていてもコパコパまでで
ダブラリがスカる
これきついんだが
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ザンギはコパ投げまくります
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それきついっす
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未来メスゴリラは割とカモだな
まだ使い手が育ってないだけかもしれないけど
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板ザン凄すぎる・・・
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ナックルドゥを追い込んだアメリカのザンギ使いは良かったな
再戦したら処られそうだが
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ニコニコに上がってる板ザンの試合の再生数っていつもそこそこ多いよな
板ザンのファンってトパンガ勢とかに比べたら少ないと思うけど、試合見て貰えるってのは嬉しいだろうね
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いやファンの数で言ったらウメハラの次くらいあると思ってた
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ザンギの対戦は見ている分にはおもしろい
見ている分にはだけど
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何このお手軽強キャラは・・・ザンギ使って勝つのは当たり前。
何もテクニックいらない壊れゴリラ。
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まぁ回っとけ
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ザンギは弱いくらいの時の方が
一点読み通ししたファンタジスタ的なプレイが光るから
板ザン人気はそういうとこにもあるんじゃね
完全に読まないと今のは無理でしょって瞬間結構あるから
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今のザンギとか4の強い時期のザンギとかだと
光るプレイ見せても強い部分の方が目だって微妙かもだけどね
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ストーム久保の試合もかなり楽しいけど、ララとアレクの強さが逆ならどう思うかわからないな
判官贔屓だよなぁ…
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単純にレアキャラ使う奴居た方が観戦が面白いってだけでしょ
餅とかもそうだし
ガイルも強い割りに使うやつ少ないからTLに一人居たら喜ばれただろう
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ザンギってウル4のキャラで言うと誰が近い?
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誰も近くない
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インフェクシャスってウル4でヒューゴーめちゃ強かった人だよな
自分と同じキャラ遍歴に親近感
さすがに5じゃ出ないだろうしな
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ラウンジでさこさんの豪鬼に全く勝てないんだが、なんか上手いこと対策ありませんかねー
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その試合を見せてもらわないことにはにんともかんとも
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Exから起き攻めが重度すぎんだよな
でアレクは出来なくするのが意味不明
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バクステ吸う投げ自体は簡単だけど
無敵もフォローした両対応タイミングでやろうとすると
難度高過ぎなんだが
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>>103
アレクでそれできたらザンギの存在理由がなくなるだろ
あっちは近寄りやすいんだし
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何このクソキャラ。小パンとダブラリ強すぎやろ。対戦しても不愉快しか感じない。再戦とかする気も失せるチートキャラ
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>>105
103が言ってるのはEXエアニーの事だから事情が全く違うでしょ。
ザンギが近寄ったご褒美に起き攻め出来るのに、対空頑張ったご褒美取り上げる調整はおかしくない? って話だと思う。
l
-
そんなこと言われてもどうすりゃいいのさ
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最後の起き攻め通常投げでヘタれる奴はいますぐ
ザンギやめろや
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>>98
ザンギ
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>>105
ザンギの方がS2は圧倒的に近寄りやすいぞ
上を全くケアできなくなった投げキャラは自分からは近寄れない
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ヘッドの弾消しゲージ回収減少とダブラリのリーチ短縮の代わりに新技空中ヘッドバットとツンドラストーム(昇竜コマンド)追加か
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空中ヘッドバットは4にもあったあれかな?
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当身はなんかよくわからんな
当身要るか?
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我々だけ新技追加されまくりだなw
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ドラゴンスクリューキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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ハラショーチョークスラムの語感の良さ
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空中ヘッドのスタン値500くらいあるんでしょうね?
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この当て身ってダルシムの蹴り取れよって言われてる気がする
横の蹴りって下段も取れたりするのかな
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>>112
リーチ短縮とは書いてないよ
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ヘッドバット
動作中の攻撃判定で飛び道具を相殺した場合の、CAゲージ増加量を減少します ※50⇒30
ダブルラリアット
腕を振り回している部分(1回転目)の下方向の攻撃判定を縮小します
腕を振り回している部分(2〜3回転目)の攻撃判定がしゃがみ状態の相手にヒットしないよう変更します
やられ判定を攻撃判定と同程度の位置まで拡大します
ハラショーチョークスラム
しゃがみ状態の相手キャラに対して(ニュートラルor前方向+弱P+弱K)で新規の通常投げに派生するようにします
フライングヘッドバット
垂直ジャンプ中に(レバー上方向+強P)で新規技が出るようにします
ツンドラストーム
横方向に蹴る技に対してのみ対応した新規の当身技(623+P)を追加します
【開発者のコメント】
ザンギエフは、シーズン2開始からランクがかなりあがっているキャラです。
開発者としては嬉しいことですが、ラリアットがあまりにも反撃しづらいことから、相手が苦戦することが多いようです。
今回の調整で、ラリアットは引き続き強い技ではありますが、うまく活用するには戦略的に使うことになります。
最後にですが、もう少しザンギエフの性能を増やすために、新技を追加しました。
さらに面白くなっていると思いますので、ぜひ試してみてください。
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ナッシュの中サイスガードバック戻ってる、きっつい
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>>122
垂直ヘッド追加されるからそれで抑止できる可能性はある
何にせよダブラリの下方向の判定縮小の影響次第だと思うけどな
コパコパダブラリがしゃがみに当たらないとかなら微弱体化だと思う
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たしかに面白いけど
ザンギ嫌いの連中は発狂しそうだな
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いやザンギに当身付けたらダメだろ
開発ほんと無能だな
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足で刺し合うキャラは地獄になりそうだ
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かりんやケン、春麗あたりには有効なのか?
それよりもコパコパダブラリがしゃがみで繋がる距離が最重要だな
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これはネモもガチギレしますわ
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おっと!調整きたんか
今晩はキャミィとかりんを新技の餌食にしてやるか
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ダルシムの中Kに使えるのかは気になるな
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なんでザンギに当身つけてんの
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>>129
実装は四月末だぞ。そのぐらい理解しろ脳死ザンギ使われ
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板ザン先生のコメント待ちやね
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当身の発生はそんなに早くないんだろうなぁ
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早いとコーリンの個性なくなるしな
控えめの性能だろうね
ヘッド次第だな
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コーリンより速く全対応被カウンター無し
ありえるのがカプコン
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当身蹴りだけだぞ
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しかも横方向のみな
でも横方向ってどういうことや?
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>>61
当たり前
ザンギと再戦するわけがない
全キャラナンバーワンの不快要素の塊だし、実際相手しててつまらんし
ダブラリとコパンが鉄壁でこっちから攻められないんだもん
対戦してて疲れるから、1戦終わると勝っても負けても連戦する体力と精神力が残ってない
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再戦拒否は2割もないな
多いのかも知れないけど2割が少数派ということは確か
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>>138
ネリチャギ系が取れないんじゃない?
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ザンギのキャラランクが上がって開発も嬉しいに笑うわ
技も複数くれるし開発のお偉いさんはザンギ好きみたいやな
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>>137
だから蹴りなら何でも全部取れる
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サマソやキャノンスパイクみたいなのが取れないんでしょ
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横方向に蹴る技に対してのみって、文字通りk技のみなの?それいる?
一部のキャラ以外にはゴミ技or暴発技にしかならないような気がする。。
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要するにナッシュの消えろとかラシードの横飛び蹴りとかは取れるわけでしょ
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ザンギのコパ間合いの外から当てたいのはだいたいキック系が多いと思うぞ
しかしバイソンはどうするんだろ、見た目パンチでもK入力技なら取るのかな
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バイソンのK技は取れるの?グラウンドストレートは取れるの?ダッストは取れないのかな?
よくわからん説明やな
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ザンギの立ち強Pのアーマーって何Fから付くんですかね?
リバサで出している人も結構いるみたいですし意外と早いんでしょうか?
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ダブラリのやられ判定の拡大って横だけ?
上にも増えたら対空に使えなくなるな
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>>150
むしろダブラリが対空になることがおかしい
シリーズ通じての不思議
対空に使えなくて普通
あれはコンボと弾抜け用の技
むしろ斬空抜けられるだけ、今までよりも性能は恵まれてる
本来は斬空とか縦の飛び道具は抜けられなくていい
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今更こんな文句をダブラリにつけてるやつはなんなん?
ザンギにパクられて怒ってるハガーなん?
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ダブラリなんかトップクラスに文句言いたくなる技だから
なんで腕が横に出てるのに対空の攻撃判定があるの?
見た目からして不自然なんだよ
ダブラリのせいでザンギ戦は跳べない攻められないで、つまらない対戦になる
スト4も5もこれは同じ
もっとダブラリは弱体化してもらわないと他キャラ使いが困る
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じゃあ波動もソニックも突進も弱体な
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ストⅣシリーズの発生4F無敵付き追撃可のダブラリなら文句言われてもしょうがないけどスト5の発生9F無敵無追撃無起き攻め無の性能で文句言われるのはちょっと理解できないなぁ
同じ発生9Fならキャミィの立大Kのほうがよっぽど強いと思うんだけど
問題はどこまで弱くなるかだなぁ
ケンの空中竜巻だけは落ちてほしい
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まぁ今のダブラリ調整は違和感があるのでS1くらいでいいわ
それよりは前ステ強化くれ
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困るのは>>153だけだろ
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あんな太い腕でぐるぐる回ってるやつに飛びかかるほうが異常
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いいから新技の妄想しようぜ!
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誰も注目してないけど空中ヘッドバッドが一番楽しみまである
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スト2仕様のダメ90 スタン1000とかだったら笑うw
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ストームだからやっぱ回転するのかな
で、蹴り技のみ取るからドラゴンスクリューと予想
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スト2のちゃぶ台がえしじゃないかな?
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どうせならザンギにもナデシコ使わせてくれよなあー
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もうなんでもありザンギにソニックと昇龍とテレポートと突進技付けてもうストV終わらしてクリ
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ダブラリってスト2ダッシュの頃から対空で使われてなかったけ?
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>>166
使われてるぞ
しゃがんで引きつけてダブラリは基本
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これでエレナがいればエレナキラーとして名を馳せたんだがな
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シーズン2で新技追加!
シーズン3で新技追加予定!
→わかる
シーズン中の調整と一緒に新技追加!
→はあ?
これだけで雑な仕事してんなってわかる
シーズンとはいったいなんなのか
ザンギ使いとしてのワクワク感よりも、どうせロクなことにならないんだろうなって気持ちのほうが強くさせられる
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なんでもいいけどコパロー返して。
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当て身は足掴んで上に放り投げてボルシチ入るんでしょう?
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剛健かよ
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蹴るまでもない!
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受けるまでもない!
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FF時代の市長のダブラリと交換するか?
出すと少し体力減る代わりに完全無敵で技後の隙ゼロ
体力減るのもヒットかガードさせた時のみでスカった時は減らない
俺なら一生回ってる自信があるねw
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スト5はザンギのゲーム
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んなこたない
ただ「ザンギにいけるキャラ」と「ザンギにいけないキャラ」で明暗が分かれるだけだ
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とにかく勝つのにテクニックの必要ないキャラ。対戦する価値が無いわ・・・
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異様に優遇されてる点はザンギのゲームといえる
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ストⅣシリーズなら分かるけどスト5でテクニック必要なキャラなんてほとんどいないだら
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キャラ相性考えてみたんですけど、こんな具合でどうですか?
ザンギ6:4リュウ
ザンギ5:5ケン
ザンギ6:4春麗
ザンギ3:7ダルシム
ザンギ6:4ナッシュ
ザンギ5:5ザンギ
ザンギ6:4ミカ
ザンギ6:4ララ
ザンギ7:3ファン
ザンギ8:2ベガ
ザンギ6:4バルログ
ザンギ5:5ラシード
ザンギ6:4かりん
ザンギ7:3キャミィ
ザンギ5:5ネカリ
ザンギ6:4バーディー
ザンギ6:4アレックス
ザンギ4:6ガイル
ザンギ7:3バイソン
ザンギ5:5いぶき
ザンギ7:3ジュリ
ザンギ7:3ゴウキ
ザンギ4:6ユリアン
ザンギ6:4コーリン
-
がんばったね
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>>181
概ねいい
ケンは6:4有利つけていい、S2になってから苦しいと思ったことがない
ノーマル空中竜巻判定弱体して余裕だし、空中EX竜巻もガードすれば多分こっちが+4くらいとれてる
中距離波動も硬直長いので見てから余裕、歪み中段もザンギにはコンボ繋がらない
屈中Pも向こうが踏み込まないとダメだから、置きが噛みあう
結局大K振ってくるけど、大kはガードすればこっちが+4だし、モーションが長いから飛びが噛みあう
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さすがに7:3が大過ぎるんじゃないかなぁ
ザンギバーディーでザンギ有利付いてるとか見るとザンギ使う人じゃないでしょこれ
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スト5のザンギダルシムは5:5だろ
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公式ダイヤの勝率が他キャラ含めた全組み合わせ中最低なので5:5ではないと思う
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しょーもな
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>>181
二度と来るな
ランクスレイケ
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ザンギは全キャラ五分って何度も言ってるだろ
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さすがに他の投げキャラには有利だろ
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当身でダルシムに有利まである
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当て身追加でダルシムはパンチしかしてこなくなるな
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ダルシムの立ち中Kを当て身取れなかったら怒るからね
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全キャラ五分以上あったらGO1をはじめプロがみんな使うだろ
使わないのは相性が極端に悪い相手がいて大会じゃ安定しないからだよ
バーディーザンギでザンギ有利とか言ってる時点で話にならんな
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ザングネカリは流石にザンギ不利
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当て身投げはスカリモーションがスクリュー並みにあったりして
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この当身ってバイソンには無力な感じ?
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おい
プレイヤーLVキャラLV低くLP1000ぐらいでスクリューハメ択と弾を頭突き消しとダブラリ上手い初狩りクソザンギが急増してんぞ
ロシアンレスリング協会の方でなんとかしとけよ
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ダブラリ上手いはともかくスクリュー択と弾消しはどのレベル帯でもやるから頑張れ
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ザンギ不利な相手だけ被せキャラ使えば解決だな
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>>194
強ければプロもみんな使うとか言ってるアホまだ存在したのか
お子さまはゲームしてる暇あったら勉強でもしてろ
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今まさにキャラの強さに左右されてキャラコロしてるプロがたくさんいるんだが?
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ダブラリ下に弱くなったってつまりしゃがみくらいにコンボ繋がるの?弱K届けばダブラリも届くの?
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強いキャラだけで選ぶならどの大会もガイルといぶきだらけだわな
いぶき使いは中堅って言い張るけど
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>>202
日本のプロゲーマーでキャラ変えしたの誰?
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ヘッドローダブラリなんかわりと遠いし、立ち回りのヘッドからじゃ
しゃがみ相手にダブラリがスカることもあるだろうなぁ
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>>198
サブ垢で無双しようとしたらサブ垢ザンギに負けて悔しいです
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>>205
厳密にはプロではないけどネモ
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ネモは普通にプロだろ?
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ネモはセミプロでしょ?
会社員らしいし
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スレ違いですね
すみません
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ザンギでいじめるのやめてもらえませんか?
サブ垢なのわかります
こっちだって弱いなりに楽しんでるんです
自分だけ良ければ良いってカプコンみたいな事やめてください
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狩られは黙れ
-
頭突きは1ラウンド10回までね
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その代わり波動も10回までな
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ゲームは1日1時間までだぞ
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コパコパダブラリってどうやってんの?
密着でやってもスカるんだけど
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次バージョン
ダブラリの判定がしゃがみに当たらなくなるみたいな感じだがコンボで使えなくなるんだろうか
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1回転目だけはしゃがみに当たるのでたぶん大丈夫
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>>219
判定変わると書いてあるけど >>121
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その>>121に「2〜3回転目はしゃがみに当たらなくなる」って書いてあるじゃん
ということは初段は当たるんでしょ
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>>217
ダブラリ出すとき相手方向にレバー入れとく
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>>222
ダブラリってレバー移動するのか
なんで今まで気付かなかったんや・・・
教えてくれてありがとう
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>>223
お前スト2時代からのシステムやぞ
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>>212
可哀想に
ザンギは初級者にとってはイジメみたいなキャラだよな
俺は10000の自称中級者だが、その気持ち解るぞ
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lp10000越えてる人ですら持続当てと起き責めフレームを
理解してない人多いからなー
弱スクの後をわかってない人が意外に多いわ
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もうザンギ嫌すぎるプレイヤーはここにID書いてくれ。
連戦拒否するし、オフイベントで見かけたときは対戦しないようにするから。
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ザンギ嫌いは甘え
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>>227
ザンギ嫌すぎるプレイヤーなんて多すぎて、ここに書ききれない
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そもそもこのゲームにそんなに人がいるのか
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ネモやサコのザンギ批判は呆れる
お前らが弱いだけなのをザンギのせいにするな
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ザンギ嫌ってるプレイヤー結構このスレに来てるから、
愚痴書くついでにID書いてくれって話で、
別に心当たりがあるプレイヤーを全部列挙してくれという話じゃないよ
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安心しろ、このゲームのキャラの大半は嫌われ役だ
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やりたくない相手とか居てよくゲーム続けられんね
貴重な時間を費やして楽しくないことしてるんでしょ?
バカだねぇ
自分がバカなの棚に上げてキャラに罪押しつけてんの笑えるウェア
-
人生無駄してる可哀想な子に言われても響かないわ
-
響け
-
ほかキャラ使いなんだけど質問。
Vトリの有利不利がわかりません。
どのように反撃したらいいのですか?
-
Vトリのグルグルで吸われたのでずっとバックジャンプ入れっぱしてたらCAで吸われて死んだ(´・ω・)
-
>>238
食らい状態で吸われるとCAまで繋がるよ
-
ガードしたら密着状態で6F有利 お好きなお仕置きをしよう
長押しの場合は多少削られて弱スクの間合い外3f有利
ガードできてても着地や起きあがりを持続で重ねられると有利フレームじゃなくなるので注意
あやしいと思ったらVリバで逃げるのが吉
逃げる手段がない場合は投げやコアコアコパ再吸引などの択
ふつうに吸い込み食らった場合はCAもしくはトリガー巻き込み確定
ザンギのトリガーゲージの使用量によって巻き込み後の状況が2種類
高く打ち上げられるとEXボルシチや前ステリープからの択など
低い場合は追撃確定しないが少し歩いて前ジャンプが通る程度の状況不利
-
ザンギ使いじゃないから間違ってるとこあるかもしれない
指摘あったらヨロシク
-
Vトリガー溜まったザンギには飛び道具すら打てない
どんだけふざけてんだ、このキャラ
いい加減にしろ
-
飛ばれるから飛び道具打てないと言ってるのと同レベルと思え
-
>>243
跳ばれる→あくまでも先読み
ザンギのVトリ→完全に飛び道具見てから
全然違う
-
>>242
そろそろアク禁にしてもらおうか?
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とりあえず内容付きだからアク禁は厳しいぞ
ララスレでなんの中身もなくキャラ批判にとどまらずプレイヤー批判までしてる荒らしがアク禁されないから
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自演擁護
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ガイル戦は胴着に比べたらマシだよなぁ
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そうか?
けっこう運でこじ開けなきゃ行けない場面が胴着より多い気がするんだが
あとガイルより逃げナッシュがきつい説を推しておきたい
-
ララスレもザンギスレも汚物の塊
それに関しては大して差はない
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ザンギ強化とかマジエアプだな
どう見ても弱体だろ
-
残念だったね(笑
-
新技のポテンシャル次第だけど
今の情報でザンギだけで見ても弱体化
相対的に見ても弱体化
バルログは確実にきつくなるし
ナッシュも投げ無敵付与、中サイス強化できつくなる
胴着も面倒になるね、マリオキックで甘えた飛び刺しやすかったけど
昇竜引きつけられるようになるし
S1の頃に比べれば全然マシだし新技で楽しめれば別にって感じだけどね
-
相手が昇竜パナしてくる確率が上がるならそれはそれで結構なことだ
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シーズン中の調整ですら失笑ものなのに、新技追加とか狂ってる
-
リストが調整の一部と公言されているからネガキャンは全ての情報が揃ってからにしな
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このキャラの調整はS2と比べても仕方ないと思う
S1よりは強くて面白くなりそうだから充分
-
ンッ!糞キャラ!
-
これだけ優遇されてたら強化言われるわな
ザンギだけ新必殺技は重度
-
批判はなるべくしない人でも今回の調整には物申したくはなるな
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嘘つけ
どうせ毎回物申してるだろ
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便利すぎる2小Pのリーチ短くして
その補てんで新技上げるからがんばってって事なら
分かるんだけどなぁ。
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ンッ、ゴミキャラ!
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ストリートファイとやぞ
こんな巨漢の大男が弱かったらおかしいやろがい
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ストⅡ系列のダイアグラムは悲しいものがありましたね
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大体アーマー豊富なのに当身まで付けるってのが異常
アレクにやれよ
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当て身はスカリモーションが結構大きいような気がするな
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スキルで良くね?ってなりそうだな
-
当て身が追加されるって時点で発狂してる奴おるけど
実際の性能見てみんとなんとも言い難いよな
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もちろん蓋を開けたらカスみたいな性能でしたじゃ駄目だけど
蹴りだけでも当て身で取れて動きをある程度制限させられるってのは強いんじゃない?
ザンギからしたら甘えた飛びはダブラリか2大Pかコパで落とせるし1F発生のVスキルもある
相手からしたら結構嫌だと思うけどね、これからは蹴りすら注意しないといけないってのは
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ダルシムでもなければVスキルスクリューでいいもんなぁ
コーリンみたいに外せばカウンター取られるならなおさら
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残念ながらダブラリの食らい判定は拡大されます
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そもそもVスキルで取って反撃って動きができるんだから
わざわざ当て身技なんか増やしてもらってもちょっと困る
いろいろ足りてないキャラ何人もいるんだからそっちに新技やってほしい
依怙贔屓されてもヘイト集めてろくなことない
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ダルシム対策だろ
ただ今うだうだ言っても答えは出ないからヘイトだ贔屓だとどうでもいいわ
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ガードされても反撃受けないこともじらだったから出きった後の横の拡大は良いさ、対空能力は維持だよね?
-
ダブラリ対空を無くすならどっかのキャラみたいにコパで落として裏に回り込めるようにして欲しいな
絶対にないけど
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ザンギはめちゃくちゃ弱いくらいがちょうどいい
現ダイヤ以上のザンギにも初心者が余裕で勝てるくらい弱くしろ!!!
-
お子様はウメスレがお似合い
閉じこもっててくれるかな
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ダブラリのやられが広がるのは横だけだろ
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ジャンプ頭突きはちゃんと活用法あるのかなー
新技っていっても使いどころ難しい奴ばっかり増えても困るわな
-
4と同じなら空対空に使えて2発でピヨるぞ
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遠くでしゃがみに当たらなくなれば
しゃがみに対して飛びからの痛いコンボが距離によって入らなくなるのか
他にも入らないシーン多く出てくるだろうな
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>>281
やっぱそれかねー
リーチ極短でいいから本田の大pみたいに空中制御出来るようにならんかなあ
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>>282
短くなるのは2周目からじゃなかったか
1周目で当たってないなら今もコンボにはならないような
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ザンギ嫌い筆頭のあの人がザンギはバルログ苦手って気付いたようだな・・・
ユリアンのほうがよっぽど与し易いよ
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問題はザンギだけ必殺技追加ってとこなんだよな
使えるかどうかは問題じゃない
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933 名無しさん[sage] 2017/03/21(火) 00:48:17 ID:79ycWn7A0
日本語訳には書いてないんだけどコンフィのブログには
I’ll get into the individual changes shortly but first I wanted to cover
some of the larger changes and system changes present in this patch.
って一文があって「今回のパッチの大きな変更点の幾つかを先に公開」って言ってるので
「いぶきに調整がない」というのはまだ未定
他キャラの調整もこれだけで終わりじゃないってこと
まあ公表された部分は確定だけどこれ以上にまだ何かあると思った方がいい
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弱体強化いろいろあるけどやっぱ調整あるのは助かる。プレイヤーが変化できないのは飽きる。ca演出を短くしてください
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バランス調整が終わったら3年か5年に1回で十分かな
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ヘッドはダメ100スタン250くらいかな?
ダブラリは弱くなってもいいから面白い技が欲しいよな
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一万歩譲ってシーズン2の再調整パッチ配信っていうのはわかる
新技追加、これがわからない
シーズン中だぞ?
新シーズンでもないのに使い手は新たな立ち回り、相手は対策を強いられるとかありえないだろ
再調整だけでもストレスなのに
そういうのはシーズン3ベータでやれよ
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別にええやん
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>>291
スレの趣旨も尊重できない人がルールを語っても
そういうのは調整スレでやれよと言っておく
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>>293
技追加されるキャラ使いの当事者として、ここで文句言うのはおかしくないんじゃないの
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新技追加の何が悪いのか分からない・・・
シーズンなんてプレイヤーの99%関係ないし
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そういう認識なのか‥
じゃあこれ以上はやめとくよ
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頭悪いのかよ
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新技いらねえ君は強すぎるから弱くしろ君と同じなんだろ
一人で縛りプレイでもやってろよ
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鈴々のために喧嘩はやめてほしいのだ…
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S1からザンギ使ってる奴は強くしなくてもいいから面白い技をくれってのが多いんじゃない?
今のダブラリは強いけどコレジャナイ感があるわ
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ここ見てるとザンギが嫌われる理由がわかるな
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まあそう嫉妬すんなよ
そのうち他の奴にも新技くるでしょ
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こんなとこまでくだまきにくる奴に嫌われてもなんとも思わんなぁ
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プロの世界とか大会とか普通は関係ないからなー
新技追加とかキャラ追加とかのがよっぽど売り上げ上がるわ
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そうとも言えるし
そうでない部分もあるかな
好きなことをやって少ないなりに富や名声を得るチャンスがあるのがモチベに繋がる人もいる
これは強い弱いはそれほど関係なくて
地続きにそういう世界があるってことね
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調整後はバーディーがさらにキツくなりそうな気がするわ
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バナナ対策に靴の底にスパイク着けようか
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立ち中Kの威力上がりそう
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ボルシチダイナマイトよりピロシキダイナマイトのほうがよかったな
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サマーを弱ボルシチで掴むの復活してくれないかな
あれガイル戦の楽しみだったのに
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EXボルシチ早出しで昇竜掴めたりできんものか
シベリアンブリザードみたいに
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どの道調整後は空中無敵だから掴めないぞ
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ダブラリの上半身無敵って1F目からはついてないですよね?
何F目からついてるんですか?
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上半身無敵なんてついてたっけ?
弾無敵ならあるけど
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https://www.youtube.com/watch?v=FTs_5-R_r5I
ポチポチ連打して確認してこい
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>>315
おっと、わかりやすい動画サンクス
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これちょっと見づらいなけど、塗りつぶしていない赤い線の中が食らい判定?
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スクリューと通常投げってかち合ったらどっちが勝つの
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>>318
スクリュー
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ザンギでLP7000あたりをうろうろしてる、1万越すにはなにが必要なんや
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全てだろう
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ザンギ同キャラやると自分より相手のLPが低いのに1回攻撃通したときの単価の高さに驚かされる
立ち回りは試合数こなすことで覚えていくけど
コンボは最初から状況ごとの何が最大か意識してないと妥協癖がついて矯正が難しくなるね
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重ねにリバサvスキル使いたいんやけど、先行入力って何fくらい猶予あるんやろか
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4F
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>>324ありがとー
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バクステ、バックジャンプで逃げられるのはライン押せるからむしろ得でいいよな?
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入れ替え低リスクとか押し返しが簡単なキャラだとそんなでもないけどな
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ザンギの守りの弱さ考えると択に持っていけたら殺しきりたいわ
いぶき、ユリアン、バイソンみたいなトリガーが強い連中は特にね
そもそもバクステとバックジャンプを許す状況なんてあるのか?
密着+2のいつもの状況ならコパコパやるでしょ
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通常投げもするでしょ
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>>329
被画面端近くならするけど抜けられたときが痛すぎるからなぁ
体力負けしていてトリガー持ってる状況ならするけど使ったあとならゲーム終わっちゃうからしない
基本はコパコパ
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コパコパでどう殺し切るのか
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Exボルの後の密着+2でコパコパガードされた後どうしてる?
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>>332
殺しきりたい状況なら最速EXボルシチ
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このゲームは逼迫した状況ほど「なにもしない」が正解になることが多い気がするな
格ゲーやる人種は程度の差こそあれ他に比べて血の気が多い連中だから
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それな
コパ中パンコパで押して、バックジャンプをするのを眺めながら歩くだけってのが一番いい
端まで追い詰めたら飛ぶまで歩きコパや刺し返しを続けて、飛んだらボルシチかダブラリ
これザンギでやらなくていいって思うかもしれんけど、
ワンチャン1本じゃなくて負けない戦い方をしようと思ったら必要なことなんだよな
まぁ大抵相手のワンチャン火力コンに捲られて死ぬけど
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>>333お願いExボルシチってこと?
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まー読み合いだよね
相手に投げ無敵ない前提なら通常投げ安パイだけど
今後はジャングラも無くなることだし
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>>336
お願いとかじゃなくてEXスクリューとの二択だからね
初回これ見せておくと次からはEXスクリューが通るようになる
初回なら大体相手は垂直なりバクステなりで飛んでるから通りやすい
ダイヤからマスターまでは特に通る
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スト4のヘッドが復活するって本当ですか?
-
おうよ、スタン値600位だといいな
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EX昇竜ガードした時のリターンが終わってる
流石にこれは
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板橋ザンギエフ @Itazan_Kuma 5分5分前
その他
ケンのex昇龍をガードして
垂直頭突き→立ち頭突き→チョップ→Vサイクロン→exボルシチ
で確ピヨを確認
来た来た〜
-
もう見ただけでお腹いっぱいコンボだなw
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垂直ヘッドは地上に当たらないタイプかと予想してたけどちがったか
-
残念
β版ですので確ピヨは修正されます
-
コマ投げを垂直で逃げても決められるだろうし、なかなか熱いなあ
-
当て身ゴミっぽいな
取れるタイミングも糞シビアだし昇竜コマンド当て身でこんなの使えんわ。普通にVスキルでいい
わざわざこんな凝った新技モーション作ってもらって使えないとか逆に他キャラに申し訳ない
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見た目カッコいいんだよなー
-
https://www.youtube.com/watch?v=vsAKXQ5LDJ4
ドラゴンスクリューやんけ!
-
ネタ技だなー
-
かっこいいけど技的にはザンギよりミカのほうが合ってるな
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キャミイとはいえ減るなー
弱中強EXの差も気になる
-
ドラゴンスクリューのダメージとスタン値なかなか高いよね?起き攻めはできないっぽいけども。
あと、動画見る限り発生そこそこ早く、持続長めな感じだね。
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これ頭突きスタン値400くらいかな
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キャミー、ケン、他に蹴りの置きや牽制がメインのキャラって誰だっけ、ララの膝は取れないのかな?
-
ナッシュ。
-
ダルシム、かりん、春麗、ジュリかな
当て身でとれるのかよく解らん技もあるが
-
横方向の蹴りだけ取れるっていう説明がいみわからんけど
そのままの意味なら横に伸びるか動く蹴りなら全部取れるの?
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ダルシムの中Kはダメらしい、リュウやユリアンなんかのかかとがどうなるか
見た目的には脚を伸ばしてさえいれば不自然さは無いけど
-
かりんの立ち大K取れるだろうがリスクがハンパないな
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>>359
ダルシム対策につけたんじゃないのか、この技…
-
顔や足元らへんを蹴ってる技は無理らしいよ
ダルシムも大KのみらしいしKボタンもパンチのバイソンは全く無理
使うかねこれ。硬直中は当然被カウンター
-
中サイスは?
-
ジュリの大Pは取れるのかな
-
てかコマンド的に結構歩きやステからのコパしようとして暴発しちゃう危険性あって怖いわ
-
今板ザンが配信してるけどしゃがみ投げって何が変わるのかね
-
技の属性どころかモーションに依存する当て身なんて完全に趣味技じゃない
ソドムのシラハキャッチのほうがまだ使える
こんなお遊びの技入れてる段階じゃないでしょ、遊ぶ前にやらなきゃならないこと山ほどあるでしょ
-
物事ってのはマルチタスクで動くもんだよ
-
この当身は初心者がとっつきやすいとは思えない。
スト5のコンセプトと矛盾してない?
-
実用的なヘッドバットの話だけしろ
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>>369
やり込み要素としての追加でしょ。
ちゃんと考えよ。
-
アレックスのキックにドラゴンスクリュー合わせて膝ごとぶっ壊す
のこのこストVに出てきた事を後悔させたる
-
ザンギさん中距離牽制に困って近づけないっしょ?これ使いなよ!
コンフィは、いつも君たちを応援してるからね、頑張って!
-
ミカやガイル、ジュリのソバット系もザンギの新技で取れるのかな?
-
ミカのソバットは取れてたな
-
昇龍ガードした後、ヘッド入るとかダメだろ
-
うんダメだよ
ここで言うのもムダでダメだよ
-
>>375
お、いいね〜
ガイルも当然取れるでしょ、実際に取らなくてもソバットを打ちにくくなるだけでメリットは大きいね
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ダメージいくつ?キャミーとやってる動画見たけど200は減ってるよな
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投げ2つあると端の柔道面倒になるな
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...Vスキルで良くない?
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>>379
確か220
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ツンドラは実戦的でないうえに厄介な暴発装置になりそうな気がする
-
当て身はクラカン技振られてたらクラカンになるのが怖すぎる
-
結局ダブラリってどれくらい変わったん?
-
ツンドラも前投げもいらねー
ヘッドだけでいいわ
-
ガイル戦とか端に追い込んだ時はヘッドの圧力がかなり生きそうだな、スタン値400だと迂闊に飛べんわ
-
早い展開になったらツンドラ漏れるわ
まじでいらねー
-
こりゃザンギは実質弱体化だな
あーつれーわー
-
もっと強化してもらわないと困るね
-
このキャラ突進が足りないな
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ワープもつけよう
-
ララもミカもバーディも弾持ってんだからザンギも持ってたっていいだろ
-
弾もいるな
-
もういっそ波動拳うっちゃおう。きらいなものを克服して自分のものにしたっていう設定で
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ザンギの俺は投げて当たり前。お前は投げるな感がムカつきすぎてしょうがない。だからザンギには当て投げばっかりしてる
-
何でもしてこいや、こっちも回すから
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フレーム表も見ずに文句良いに来る初級者よりよっぽど前向きでいいと思います。
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当て投げにしたってこっちのがどぎついの持ってるからなんでもしてや
ザンギが本当にきついのはそこじゃないっつーか
起き攻めの逆択すらさせてくれない戦い方されることなんだよね
もしザンギをいじめたいならナッシュ、ガイル、ダルシムあたりが有名だけど
爪バルで遠間からチクチク、これが通のザンギいじめだね
-
メカザンギのウォッカファイヤーがほしい
-
ザンギスラッガー下さい
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テレポとズームパンチとソニックと昇竜と百烈と鷹爪脚ください
あ、体力はこのままで結構です
-
回されすぎて頭おかしくなった人が集うスレ
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前ステスクリューがツンドラに化ける、いらねえ
-
Exスクリュー前ステから屈小pカウンターヒット屈中p小kって繋がんないの?
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今更かもしれないんですが、かりんの烈殲破からの上下派生ってどう対処してます?
下ならスクリュー確定だけど、上出されてたら食らう。。
しゃがみっぱなら両派生対応出来るけど、何も出してこなかったら勿体無い。。
どうしてます・・・?
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初段ガードから下派生まで5Fあるからコパダブラリで割り込んでおけば安定だと思ってた
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ザンギで一戦勝ち逃げとかまーじか
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対戦拒否で顔真っ赤書き込みとかまーじか
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そりゃムカつくやろ
ザンギやぞ?
-
子供は勉強して早く寝ろよ
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ザンギの当身暴発しまくる上にクラカン貰いまくりで邪魔すぎ
当身削除でいいから6中kを3中kに
エクスプレスを一回展にしてくれたほうがまだ扱いやすい
-
大人は働いて結婚して家族もって社会貢献しろよ
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当て身はマジで暴発するね
ない方が強い
-
コマンド修正は無いだろうな
カプコンはホントに暴発コマンド大好きだから
-
せめてKボタンならなぁ
-
ぼやく暇あったらちゃんと意見として出そうよ
-
でも確か4の時はホークのコンドルスパイアのコマンドが変わった気がしたけど違ったっけ
-
不器用だからザンギ使ってるのにきついわ
-
ブラックリスト機能付いたらみんなザンギをブラックリストに入れてザンギ使いランクマッチしなくなるぞ今のうちにカプコンにザンギ弱体化要望したほうがいいんじゃね
-
お前みたいな奴が
いちいちここに書き込む必要もなくなるだろ
黙って好きにしたまえ
-
そもそもブラックリストってそういう仕様じゃなくね?
-
ザンギ弱体しすぎだろ
ワンコンボでピヨるのはおかしい?食らうほうが悪い
-
明らかな強化もらっといて弱体は草。
-
他のキャラはよく解らんけどザンギだけみたら微弱体じゃないの?
-
>>424
もし当て身の事言ってるならあれマジで要らねぇ
-
昇竜の投げ無敵増えたし相対的に見てザンギ弱体化ってのは異論ないだろうね
-
>>427
しね
-
波動撃とうとしたら昇竜出たふざけんなレベルの話だよね
さすがザンギ使われ!!
-
>>428
お前の使ってるキャラも弱体化か?
あんまりイライラすんなよ
-
ナッシュおもしろくねぇ、なんか中サイス当たるわ
-
癖読んで凝視してVスキルスクリューだな
-
読みあい一つで全部相手のいままでの頑張りを全部ダメにするのがこのキャラ
-
ザンギ対策出来てない雑魚ばっかりか
-
ほかのキャラより体力多いのになぜ負ける、わかんねぇ、癖で弱スクばっかやってるけど中スクでも届くとこは中スクのほうがいいよなぁ
-
ナッシュでバクステしてから中サイス打ってくるやつむかつくな、どうしたらいい?
-
むかつく?なんだその言い方と聞き方は
-
糖分を取ると良い
-
確かに糖分は大事や
-
プラチナあたりにベガ多いな、全然わからん
-
プラチナまで行ってベガがわからんって逆にすごいな
ベガからすればザンギが一番厄介まであるんじゃね?
-
まじ?
上に上がって鉛筆みたいに真下に突き刺してくるノーマルの技?がダブラリで対空できなくて一生刺されてたわ
-
そんなんでよくプラチナまでこれたな
-
じゃあ嫌いなだけで、戦えてるんかもな、
それよりジュリの立中k強いね、屈コパが潰される
-
zeroシリーズ並にブクブクなのに2並に頭突きちっちゃいなーと思って旧作見てたら4とex3体格細杉内
-
世間がザンギ強化とか騒いでるんだが?
明らかに弱体だろ
-
トータルは強化だろうな、当て身は邪魔なだけだけど
-
強化って言えるポインヨは空中ヘッドバッドだけだな
-
昇竜ガードしたらほぼピヨ一直線だからなあ
-
地上ヘッド弾消し時のゲージ増加量減少は明らかに弱体
ダブラリはちょっと触っただけだと何が変わったのかよく解らん
-
βで色々試してるけど、当て身本当にいらない
-
分かりにくいけどきつい弱体化やぞ
なんせ刺し返しの小Kダブラリが入る距離が短くなったんだから
-
ザンギ使いからすれば弱体化でザンギ嫌いからすれば強化っていう絶妙な調整だな
-
当身がコーリン並みの性能だと勘違いしてるから強化っていってるんでしょ
-
そういやツンドラって発生と持続どんなもん?
-
近付かれたら死ぬぞ
飛んだらお手軽に落とされた後死ぬぞ
昇竜パナしたらモウレツに死ぬぞ
たまに当て身見せてラッキーで取れたらプレイヤーがストレスで死ぬぞ
この「ザンギ力」は留まることを知らぬ強化を見せています
-
屈攻撃多めのやつつらいな、立大Pのアーマー取れない
-
ローダブラリ短くなったのならコパロー返してほしい
-
自分も大概コパロー返せおじだけど、だいぶ望み薄いよなぁ。
コパローをつなげるには、コパのヒット有利を戻すか、ローを速くするしかない。
後者はまだしも、前者は脳死アンチが光の速さでヘイト撒きにくるぞ。
-
ダブラリを長くしたS2でコパローを繋げるとコパコパローも繋がる
超絶強化だよ
-
え、待って
コパすえおき?
-
先生
一生バナナくんの対処方法がわかりませーん
-
バナナを読んで飛ぶ
-
蹴って着地滑ってコンボされるよね
-
バナナがヘッドで吸収できたらなあ
-
>>465
土下座かよ
-
結局そのまま滑るだろw
-
バナナは距離近いなら大Kでクラカン取る
遠目で置かれたら近づいて手前でガン待ち
前ステとコマ投げだけガン見してコパと垂直で対処したいね
-
空中ヘッドからのコンボ
スタン値やばすぎだろ なんだこれ
昇竜コマ投げ一度読んだら試合決まってしまいますね
これで弱体化弱体化言われてるんだから
本当素晴らしいキャラですね
-
ヘッドからのスタン値やばくても昇竜出せる人がやばいのでは
無敵ないキャラならたくさんいるので見習って頑張ってください
-
ガイジ用クソキャラ
-
本当にガイジ用なのはベガでしょ
ザンギは一応考えて動かしてるから・・・
-
ザンギほど頭を使うキャラはめずらしい
-
ヘッドは要だからな
-
ザンギ自身もインテリだしな
-
>>468
先生ありがとー
こないだ課外で板橋先生がスキルで獲ってるの見たんですが、あれってちょい進むの? もしかして実は軸ずれ的なのがある?
-
ちょい歩き
-
>>476
軽く屈んでるからくらい判定も前に出るよ
-
変にリスク負うよりは腐るの待ったほうが賢明だわさ
-
人間のクズしか使わないガイジ専用キャラ
-
>>477
歩いたら隙だらけのパンチを出す羽目になる
-
絶対当たらない距離でコパ連発するのは牽制?それとも挑発?
攻めてほしくて挑発してるならコパ連発は逆効果だしよく分からぬ
-
落ち着けよ
-
ザンギに限らずラグいアピールで小パン連打する人は多いぞ
-
>>482
相手ドットでこちらは余裕がある場合は楽でかなり強い戦法になるからそれしてることあるな
まあ舐めプに近いとは思うが
-
ドットまで追い込んでコパバリアしてたら勝手に当たりにきて死んでくれたりするな
-
あれが挑発に見えるって
ちょっと格ゲーを楽しみすぎでしょ
-
>>480
一番有名なザンギ使いといえば格ゲー界のぐう聖こと板ザン。いつもニコニコ楽しそうにプレイして
親友のプレイに思わず涙する超良い人
そして一番有名な投げキャラ嫌いといえば、勿論ネモ。かずのこに「あんな性格の悪い人見たことない」
とまで言わしめた正真正銘のキチガイ。しかも自分でも平気でヤンやバルログ等のコマ投げ持ちを
使う厚顔無恥さ
無論これは本の一例にしかすぎないが、どっちが本当のガイジなんだろうねぇwww
-
いい歳してプロレスを鵜呑みにする奴もどうかと思うぞ
-
>>489
プロレスってあれ人気取りのために示し合わせてやってたって事?
悪いけどその考え方のほうが100倍キモい
-
そこで人気取りって発想になる
お前がやばい
-
ザンギだろうがベガだろうがガイルだろうが自分が楽しいキャラ使ってなにが悪いんだ
特定のキャラと当たって気分悪くなるならそもそも格ゲーをやめればいい
-
板ザンが言うには「ネモはザンギ嫌いのついでにプロレスしてる」だけどな
-
最近>>480みたいなの多いがガチでLP1000だったりするからな
バカにつける薬はないでしょ
-
ネモは自分視点でしか物事見れない人だからなあ
プロレスも思わず出た本音に周りが面白がったのをみて調子こいてるアマチュア行動
他者を貶して笑いを取っていれば敵も作るさ
-
気分悪くなるのも自由だろ
今度からブラリできてお互い平和になるといいね
-
今日は4時間やってザンギと一度もマッチングしなかった
あー、幸せ、なんて幸運な日なんだ
おかげで今日は楽しかったなー
-
ザンギってどの帯で多いの?
-
聞いてどうしたい?
-
上へ行けば行くほど多いよ
-
ザンギはカイジのEカードで言うところの「奴隷」なんだよな
中堅キャラに不利付いたりするけどS2強キャラにはだいたいイケる
ザンギに文句言ってるのって落ち目のS1強キャラからいぶきベガバイソンみたいなお手軽強キャラに変えたのに
S1では処ってたザンギに負けるのが納得いかないゴミプレーヤーの鬱屈した意識の集合体みたいなもんだよね
-
いぶきにザンギって有利なん?
-
ランクスレで聞きな
-
今週のドネコロで板ザン対アリくんがあるから
-
ブラックリスト機能が追加された時ザンギ使いは覚悟しろよ
-
アプデしてもブラリ入りを痛手に感じるほど過疎ってたら、スト5自体がもう終わりでしょ
-
ザンギはブラックリスト最多キャラになるな
君達はガイルやダルシムとずっと対戦しててくれ
他にもクソキャラはいるけど、ザンギは相手を詰ませる理不尽さがあるから、そこが大きな違い
-
ベガ使い「ザンギが一番きつい」
ララ使い「ザンギが一番きつい」
バイソン使い「ザンギが一番きつい」
ジュリ使い「ザンギが一番きつい」
豪鬼使い「ザンギが一番きつい」
コーリン使い「ザンギが一番きつい」
ブラックリストにみんな入れてくれると思うよ
君達がどう思おうが、相手は凄く嫌がっている
-
かわいそうな人
-
これぞまさにプラチナの意見
頭使えないと格ゲーするのつらいでしょ
-
そういうのやめようや
楽しくやろうぜ
-
どうでもいいけどBLの仕様を勘違いしてるな
-
対戦成立しなくてラウンジ募集botがザンギ使いのツイートばかりRTする日も遠くない
-
ザンギはブラックリスト行きだから
この糞調整のままなら
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どれだけ必死に僕弱いアピールしてんだよ
好きにやれって
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ボディビルダーかなんかに犯された過去を持ってそう
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ザンギはカイジのEカードで言うところの「奴隷」なんだよな
中堅キャラに不利付いたりするけどS2強キャラにはだいたいイケる
ザンギに文句言ってるのって落ち目のS1強キャラからいぶきベガバイソンみたいなお手軽強キャラに変えたのに
S1では処ってたザンギに負けるのが納得いかないゴミプレーヤーの鬱屈した意識の集合体みたいなもんだよね
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強キャラ使われからヘイト買ってんのか
どうりで人格破綻してる自己中っぽい奴がバカみたいにスレ凸してくるわけだ
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堪え性が無くても今回のザンギはつかえるのが表れてるレスだな
少しは耐性つけろよ、ヘイト集めてんのはザンギだけじゃないから
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ザンギ使いからかうと面白いな
ネタ投下するとすぐに猿みたいにマジレスしてくる
いつも君達には楽しませてもらってますよ
ブラックリスト実装が今から楽しみだな
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ちょっとイメージして、まじで教えて下さい。
ザンギ嫌いな人って「itazanPS4」って出てもやっぱり拒否るの? ほんとにやりたくない?
もしそうなら一貫性はあるのでいいと思います。 いぶき戦たのしい
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次のワンコンピヨリでどう評価されるか楽しみだな
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ピヨリ確定は決める状況が少ないし、どちらかというと補正切り狙いの読み合いが熱そう
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>>521
俺はザンギは全拒否してるぞ
格下格上関係なく
ランクマカジュアル関係なく
ポイントとか関係なくとにかくザンギとは対戦したくない
板ザンで地球切断したことも何度かあるな
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にわかほどザンギが強化されたって思うのな
どうみても弱体なのに
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板ザンでも再選拒否してるわ
負けても4ねとしか思わない
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毎日毎日飽きもせずヘイトまき散らしてるのって内容からして同一人物だよな
かわいそうなやつ
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その通りだな
黙って拒否していればいいんだよ
なんでわざわざ出向くのか
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そういうマジレスを見るのが楽しい
スルーしてればいいのにわざわざレスしてくれるから
こっちも書き込む甲斐があるわ
ザンギ使いは嫌われている自覚が足りないから
もっと書き込んで自覚を持ってもらわないとな
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引くに引けなくなってるだけに見えるが・・・
まあ、つらくなったらまた来いよ
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>>524
ありがとう。あんたみたいなマジならいいんだが、流されてヘイトぶってるやつらはどうなんやろ。やっぱ拒否るんかね?
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俺はガイル使ってるけどシーズン1からザンギに再戦拒否されたことないから好きやで
ガイルも他のキャラにはほとんど拒否されるから仲間やな
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>>529
お前から見てどうなったら自覚持った事になるんだ?
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>>532
ガイル戦は不利ではあるけど面白いのよね
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ガイルはなんだかんだ択を仕掛けられる場面がそこそこあるからなー
不利なのはまーしょうがない
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ララの前Vスキルみたいな技追加して欲しい。
コアコパ前Vスキルスクリュー
屈中P前Vスキルスクリュー
今のザンギは攻めが最弱クラスだから
これぐらい強化されても誰も文句は言わない。
-
ナッシュきっちー
飛んだら弾に引っかかるし
バックナックル長いし
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>>536
長いリーチもらっているからそれはないな
それで硬直キャンセル出来たらヤバいよ
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>>533
「ザンギきつい」
に対して
×「対策しろ」
相手のせいにしていて自覚が足りない
現実は対策しても分かっていても手に負えないからヘイトが出ていることを分かってない
○「まあザンギ有利だし強いからね」「嫌だろうけどごめんよ、ザンギクソキャラなのは認める」
普通はこういう反応になる
-
相手のせいにして自覚が足りないとかいう鋭いブーメラン
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β版ザンギまじでくそつえーわ。受け身も相当使えるし、ダブラリの変化あんまり感じないし火力もスタンも半端じゃねーし。いぶき使いなんだけど勝てるビジョンが見えんね
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受け身じゃなくて、当身だわ
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負けた言い訳をしにきているのか
ご苦労
もっとザンギ誉めて
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まあいぶきザンギはザンギ有利だからね
嫌だろうけどごめんよ、ザンギ糞キャラなのは認める
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>>544
今度からヘイト荒らしにはそれだなw
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板ザン対なりくん9-1、てか板ザンうますぎて感動した
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>>539
〜という普通の反応をします。
で、あなたはどうする?
結局特に対策は詰めない?
ダルにお願い大Kは間違い?
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板ザンのザンギメモ見てみたい
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板Z別次元だわ。 読みがす〜ごい。
あのズンズン歩いて来る地上戦の圧はデスウォールですわ。
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板ザンの普段どおりの上手さと
普段どおりできてないいぶきの試合で
想像以上の差がついた印象だった
普段から見られ慣れてるプレイヤーは強いな
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プレイヤー性能の差が大きかったな
ハメで勝ってるだけの奴と板ザンじゃどう見ても釣り合わんよ
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ハメが上手いだけじゃマスターになれません
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ハメだって上手いからマスターまで行けたんだよ
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いぶきはハメの制度高けりゃ大体okだけど、なりくん対空出なかったね。ヒット確認もできてなかったし緊張してたのかな
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上出てなかったね
普段はあんなに飛び通らないよ
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板ザンもやってて「こいつ今日対空出ねえな」って思ったからマリオしまくったんだろね
公言はしてないけど立川ともスパーしてるだろうしザンギ有利だし
まー予想通りの結果だよね
次の対エスタ戦が今から楽しみや
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いぶきにまで有利とは
ザンギは恐ろしいキャラですね
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誰キャラ目線か分からんけど、いぶきゆえに有利かと
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ザンギ戦詰んでるキャラ
ベガ、ララ、いぶき、バイソン、ジュリ、豪鬼、コーリン
多すぎる…
各キャラのスレではザンギに悶絶してるようなレスをたくさん見た
さすが理不尽クソキャラの代名詞
やっぱザンギ超強いねー
この強さは無印スト4のザンギを思い出すな
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アホでも勝てるもんこいつ
崩しも遅らせとかいらんし、起き攻めされないし
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ザンギが起き攻めされないとかエアプにもほどがある
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起き攻めに弱いのが弱点なのに起き攻めしないのか...
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EX小パンをボッシュートすればだいぶ落ちるな
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まぁそんなレベルのクソ雑魚ナメクジが噛みついてくる程度
NGNG言われても、」どうせ初心者帯での話だろうしお好きにどうぞとしか思わん
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ザンギ崩し能力が最弱クラスだから6強P中段にして欲しい。
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欲しいけどw
さすがに強キャラすぎんなそれは
-
カプコンのバランス調整はおかしい
スト4の時の教訓を完全に忘れてる
ザンギ、いぶき、豪鬼などの尖った部分を徹底的になくして理不尽な対戦がなくなるようにするって最初言ってたのはどこへ行ったんだ?
これじゃスト4シリーズとそんなに大差のないクソゲー
そしてそれの象徴的存在がザンギエフ様
-
お前もザンギ使えばいいじゃん
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毎日荒らしてるやつ調べてもらってっから相手するなよ
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嫉妬とやっかみは心地いいぐらいだが相手にするレスは必要ないわ
そんなのよりS2.1での変更点をもっと語った方がいい
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ちょっと教えてください
豪鬼ってほんと有利? 中近距離の波動と大足つよくね?
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>>569
確かに言われてみればここは管理人のいるしたらばだったな
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豪鬼は読み合い発生しやすいから体力分ザンギ有利じゃないかな
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地上でクネクネ徹底されたら辛いものがあるがな
小パン振ったら2大Pクラカンから1コンボ+起き攻め、大Pスカったら大P大Pで運びか4大P波動Vトリ
百鬼の崩しもあるし昇竜Vトリもあるしで正直ケン以上にきついわ
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対豪鬼の立ち回りは後の先でいいよ
技の出掛かりは見やすい部類だから無駄に牽制振らない方がいい
豪鬼はそんなにリーチないんだから波動をヘッドで消しながら飛びだけ注意して
ジリジリラインを上げればいい
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距離を取りながら牽制チクチクやって上は見てるやつどうしたらいいんやろか
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ザンギ使って寒いプレイにグツる奴は適正ないぞ
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牽制チクチクで一番きついのは爪バルだよな
まあ当のバルログ使いにすら周知されてなくて開幕爪外してくれたりするけども
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>>576
大K、マリオ、すかし投げと飛び使いわけて意識散らしつつ、前ダッシュや膝から奇襲すればええんやで
それら全てを同一の行動でつぶせるようなキャラはおらん。体力半分以下に減らされようがVTから逆転できるのがザンギや
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奇襲ってのはちゃんとした動きができるやつがワンチャン博打でやるもんやぞ
それしかできないのはただの運ゲマン
相手は運ゲマンを殺すためにクネクネしてんのに死にに行くのかよ
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ザンギ使ってて相手の意識の穴探さん奴いるとは思わんかった
まぁスト5ザンギで奇襲なしの立ち回りだけでどうやって待ちプレイしてる奴崩せるのか本気で知りたいんで是非教えてくれ
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>>578
むしろ爪バルばっかじゃね?
基本素手のバル使い時のネモですら爪だったし
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>>579意識を散らせるヤツと散らせないやつの違いってなんやろか
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>>581
ザンギじゃなくても、ラインを上げて端に追い詰めれば待ちは崩れるってスト5の基本じゃないの?
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ボンちゃんにナッシュ戦は苦行って言われたんやけど、ソニック遅いし普通に有利と思ってたら処られた。実際どう?
-
穴を探すタイプとプレッシャーで穴を広げるタイプと居るね
-
ザンギは立って歩いてくるだけで圧力あるからネー
-
今は五分くらいじゃないの?逃げを徹底されるとキツい。次からヘッド弾消しのゲージ効率が悪くなってナッシュ側もサイスやダッシュが強化されるから不利に戻ると思う
-
いや現時点で不利じゃね
ガイルのほうがまだ可愛げあるぜ
-
流石にガイルよりはかなりマシ
-
ザンギはみんな再戦しまくりと思ってたけど再戦しないやつもいるんだな。プロレスラーの風上にも置けないな。
-
プレイヤーは別にプロレスラーじゃないからね
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俺は妻子持ちでもなければ強くもないしプロレスラーでもない
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祖国厨設定はやめたんか
-
くどいレベルで筋肉厨になっちまった
-
ザンギみたいな肉体になるため毎日筋トレやってるわ
-
祖国はずいぶん前に崩壊したがな
ところでザンギでイケないキャラってバーディサブにしたらなんとかなるんじゃないかと思うんだが
どうやろか
-
>>596
俺もザンギみたいになるべく筋トレやってるけど
まだザンギの半分ぐらいしか体重ない・・
-
とりあえず顔だけはザンギになったわ
-
いやもっと恐い顔してるでしょ
-
プレミアでダルザンギがWFか…
胸が熱くなるな
-
Vトリの持続当てがよくわからないです
有利フレーム取れるVトリはどういう状況で取れますか
-
ザンギ嫌いだけど板ザンとピーノダルの戦いは格好よかったわ
あの組み合わせはザンギらしさが出ていいね
-
>>602
逆に質問するけど有利取れるVトリがあることまで知っているなら
どうしてその動画やリプレイと同じ状況をトレモで試さないの?
答えがわからない質問ならわかる
すでに解答を持っている質問の解答くれというのはさすがに甘えがひどい
-
>>602 空中ヒットした時とかにvトリ置いとく感じ
-
試合でやったことないけど持続vトリからヘッドつながるのもあるで
-
決勝次の調整なら板ザン勝ってたんじゃね
パナシミスったら終わるし
-
ネモの5強
ガイル、ユリアン、バイソン、ネカリ、ザンギです
いぶきを外してザンギを入れるところが凄い
-
なんでザンギ使いは自分のキャラが強いことを認めないの?
そこまで強くないと主張するの?
以前からの疑問なんだが
凄く他キャラ使いから反感買ってるぞ
-
強いとか弱いとか主観的なことをさも真面目に語る人は
ランクスレの人と同じで何を言っても無駄だからです
-
>>610
>強いとか弱いとか主観的なことをさも真面目に語る人は
え?ダイヤグラムって主観なの?
>ランクスレの人と同じで何を言っても無駄だからです
何言っても無駄なのに強くは無いと主張するの?
支離滅裂だな
-
>>597
とりあえずガイル、ダルシムはキツいぞ
-
こういう人間がうじゃうじゃいるところがランクスレ>>611
-
キャラダイヤって自分の周りにそのキャラを対策できてる人がいるかでまた変わってくるからな、主観だよ。
人によってダイヤが変わってくるのはそのせい。
-
糖質用糞キャラ
-
ダイヤは実測値からくるどうしょうもない事実だけど自分の対戦とは開きがあったりするからダイヤで語りあえるのはほんと上位の人だけなんだよね
-
これ凄い数の人が勘違いしてるやつな
ダイヤグラムは本来全ての攻防テクニックが出来る前提でやり尽くした上でどちらが有利なのか不利なのか決めるもんなんだよな
��(帯・レベル)までのダイヤなんて言葉がまずありえないわけで
-
初心者ダイヤグラムならザンギ最強で上級者ダイヤでもザンギは食い込むとか言い出すんだろうなどうせ
-
まだ動画観てないけど板ザン準優勝か、こないだもしっかりポイント取ってたし今年はカプコンカップ狙えるな
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もうほっとけよ
プレイで見返せないから噛み付くしかないだけの奴だよ
-
>>612
ダルシムはな〜五分くらいだと思うよ。
やっぱザンギ側一回読み勝てば一気にもってけるし大会みたいな短期戦では特にその部分が強くでるから
-
低LPがキャラ差語ってる時点でおかしいんだよな
そういうのは高LPになってから言うもの
-
ザンギどキツいのは
バルログ、バーディー、ダルシム、ガイル、ユリアン
あとはなんとかなる
個人的にはネカリもきついとは思うけどね
-
ザンギに有利なキャラで板ザンに負ける敗因のほとんどは「うっかり余計なことして択に轢き殺される」なんだよね
シャオバオのバルログで言うなら色気出してスライディング打ったりコロコロしたりな
そういう意味で史上最高にしっかりしてたのはTLのももち
そもそもケンはザンギに有利でもないのに勝てるってのはそういうこと
-
>>623
ネ○「ユリアンに不利とかふざけてんの?」
-
>>619
このまま海外飛び回ればイケるだろうね賞金も入ったし
ただチームに新スポンサー付いた時に渡航費に言及してるあたり予算はシビアなのかも
-
>>624
すげー正しいな
ザンギ側は徹底するのに慣れているのに他キャラ使ってるとやっぱり違うことをやりたくなる
なぜか前ステで突っ込んだりコパンにクラカン狙ったりする
実力差というより性格の差みたいな感じ
-
ダブラリってかなり早く反応しないと一方的に潰されて対空にならないのね
小パン対空も何か発生が遅いのか相打ち多いし…ひょっとしてこのキャラ対空弱いってゆーか難しい?
昇龍の方が対空として全然簡単で使い易いかった
-
>>628
さすがに昇竜のほうが難しい
-
コパンの相打ちは判定負けだね
下方向に判定ある大攻撃だと相打ちになるよ
-
ケンと豪鬼はダブラリ対空
キャミィは引き付け立ちコパ対空
いぶきは状況次第
他キャラは屈大P対空
-
俺はとっさのときは大Pアーマーで取っちゃうことが多いな
フレーム的にも早いし当たり負けもないし何よりリターンがでかい
手癖でボタン押してるタイプにはクラカン取れる
普通ヒットでもゲージあればCAとかVトリ確定だし
ガードするタイプには溜パンチも混ぜる
3Fで痛いお仕置きできる相手にはさすがに控えるけど
-
低Lpなので見当違いな質問かもしれないんだけど
Vトリ発動させて吸い込みCAすると相手が喰らいモーションなのに
たまに投げミスになることがあるんだけど何が原因なんでしょう?
-
ザンギのCAは喰らい復帰1F前から入らない仕様がある
復帰後2Fにも投げ無敵がある。まぁどっちにしても入力が遅れてるだけだよ
-
まーじか
相手食らいモーションしたからCA発動したらスカって相手ボッ立ちで「ハァン!?」ってなってたわ
-
自分もあれ結構ミスるからもう少し出しやすくして欲しいなあ
-
新ザンギのヘドバコンってVトリ無しでどれくらいスタン溜まるん?
-
カウンターなら多分856でしょ
ノーマルなら776だと思う
-
あの
-
地上ヘッドバッドもかなり強い技だよね
あれのおかげでガイルにも五分の気分で戦えるのはでかい
まあ実際は五分なわけないんだろうけど全然楽しいね
-
苦手なもの:波動拳で、文句も言わずに新技とか編み出したりしたけど最終的に頭突きで弾消せるようになった
努力ってすげえんだな
-
ゲージ増やしながら弾消せる、スタン値高い、ガードさせて有利、判定強い、コンボに繋がる
素晴らしいよね
絵的に中段にしてほしい感はあったけど、これに中段属性まで付いたらやばすぎるわ
-
苦手なものは自分の力で克服する。これは良キャラですわ
-
ガイル戦の近距離ソニック読みでダブラリ結構打つんだけどさ
これって実は外してもあんまりリスクない安定行動なんじゃないかと思えてきたよ
ソニック読みだから弱スクの間合いより遠くてガイル側の反撃は屈大Kが多い
でもすぐに受け身取ったらどうも蹴りの2段目をスカしつつこっち有利っぽいんだよね
ほんとはトレモで試したいんだけどガイル買ってないから調べられないよ
-
>>638
昇竜ミスならカウンターヘドバで480か
怖すぎてパナせなくなるな
-
>>644
ネットで調べる限りだと初段ヒットで前受け身してもガイルが3F有利っぽいけど
流石にダウンさせて不利フレーム背負うような調整はしてないと思うし
-
>>646
だな
ただ3F不利とはいえ2段目の蹴りで前進しているせいで間合いが近くなってる
たとえばザンギにCA溜まってたらその時点でガイルとしては割に合わない逆択状況
通常投げには遠い絶妙の距離になりやすいからガイル側にうまみの薄い起き攻めだよな
-
?
-
なぜかガイル戦の勝率高いわ
ダルシムにはボロぞうきんにされるけど
単純にキャラ対策ができないっつーかレアキャラって得だよな
-
レアキャラだろうが1万以上にもなってDLCキャラでもない最初からいるキャラの基本的な対策もしてないとか言い訳でしかない
-
説教より是非その対策を貰いたいもんだ
-
ガイルはサマソ対空の使い方次第だね
ここのロジックしっかりしてる人はやっぱりキャラ差感じるわ
-
そもそもしゃがんでるガイルには飛ばないんだが
-
しゃがんでないガイル(Vスキル設置中)
-
>>650
ちなブロンズ
-
お前ら同キャラ対決って安定する?
俺いっつも負けちゃうんだが
小パバリアでイライライライラァッってしちゃって
-
それ相手キャラいつも思ってますから
-
弾も突進も無敵技も持ってないキャラだけ文句言ってもいいよ
-
ザンギは勝っても連戦拒否してる
すまん
-
バーディー使ってるけど、格上下関係なく連戦拒否のザンギ多すぎ。
対戦しないからずっと勝てないんだよ。
-
>>660
うるせーよ
お前以外のバーディーとはやってるわ
大した実力もねーやつがいきがんな
-
バナナやめろ
-
むしろバーディーとはやりまくりたいんだが
俺のLP帯にはなかなか居なくて対策進まないわ
-
ザンギと連戦は時間の無駄やろ
どうせキャラパワーで不利なんだから負ける確率が高い
-
そのコパやめろ
と他キャラも思っているからお互い様ということで丸くおさめてや
-
ザンギでラシードに起き攻めヘッドバッド重ねてもリバサCAガードできるんだな
食らったと思いこんで安い反撃しかできなかったわ
-
それは重ねに失敗してね?
-
毎日来てたスレ凸君いなくなったな
-
空中ヘッドバッドはおあずけかー
それだけは楽しみだったと認めざるを得ない
屈投げは空気でツンドラは地雷だったけど
-
ツンドラの地雷扱い鬱陶しいよ
それはお前個人の問題だからな
あるだけでも相手は注意しなきゃならないんだぞ
空振り見せて意識させるだけでも効果あるわ
-
実際地雷だからしょうがない
-
え?Jヘッドバット無いの?(´・ω・`)
-
>>670
あるかアホ
外したらお陀仏な剛拳ですら当て身なんかに頼るより竜巻ブッパしてたろうし
持ってるだけで相手を萎縮させられるんなら当て身UC選ぶような奴だーれもおらんかったのは何でだよ
しかも取れる技の範囲狭すぎカウンター属性極めて化けやすいとかマジでいるかあんなもん
-
最近強いからイケると思ったけどガイルやっぱりきついんだね…
-
なんか初狩りのザンギ使い多くない?うざいわ
-
それ上に行けないだけのザンギじゃ…
-
ツンドラはvスキルと用途かぶりすぎ
ツンドラつかうならアーマーで取るわ
実装見送りが望ましい
-
ツンドラはまったく実戦的じゃない性能で暴発を招いてザンギ使い以外からは妬まれる
絶妙な嫌がらせ
-
作ったけど没にしたモーション再利用しただけだろうな
-
差し合いめっちゃきつくない…?
2弱Pクソ強いけどこれと大Pくらいしか振ってないけど他に振るもんなの?
大Pはスカりみてめっちゃいたいの入れられたりするから怖いけども
-
コパ、コア、立ち中パンをブンブンしてるな
大パン大蹴りも強いけどこっちは要所要所で
-
ヘッドも相手の技を潰すからリーチ以上に広い距離で使えるし皆あまり使わないけど中足も大切な長い下段技
-
コパが飛び抜けて優秀なだけで
他の技も弱くはないし用途によってはコパをカバーできる
死に技みたいなのは特にない
-
コパはそのものは強いけどダメージ取りに行くときは他の行動が必要だもんね
-
>>680
差し合いは最強クラスだろ…
-
ダルシムに差し合い負けるから最強じゃないよ
-
うわめんどくさ
-
確かにダルシム戦はめんどくさい
-
なんかダルシム戦でいいネタない?
俺個人だと2:8くらい付いてんだけど
-
ダルシムとは1ヶ月くらいマッチしてないな…
-
そうだ
今日は板ザン対エスタがあるんだったな
どう考えても厳しい組み合わせだけど
板ザンってそういうの関係なしに轢き殺すから分からない
-
轢き殺しました
-
次はラシードだけど
相性悪くないし負けないだろうなあ
ラシードは知れば知るほど正統派キャラというか
今更ながら主人公扱いも納得の性能なんだよな
-
リュウさんを「今どき飛び道具主体の時代遅れ野郎」みたいに言うなよ!
-
>>691
別にガイル無理ってほどきつくはない
俺的にはバナナのほうがうざい
-
相手がガチで取り組んでたらたぶんナッシュのほうがつらい
ソニックサイス裏拳で近付けないし端に追い込んでも逃げられる
ちゃんと技使い分けてるナッシュなら対空もこなせる
CA、Vトリ溜まったら弾を処理する行動にも制限かかるし
俺的不利キャラ3トップはナッシュ、ダルシム、バルログ
-
ナッシュやダルシムの方がきついな
画面端から逃げられるとどうしようもない
あとガイルは性能いいから結構強気で攻めてきたりもするからそこでチャンスが生まれる
ガイルに勝つと一番爽快感があるからガイル厨は増えて欲しいとすら思う
-
まーガイルは攻められるキャラってのもあるけど
自分が端背負いたくないってのが大きいだろうね
一応ゴールが見えてるからザンギ側もやりがいがある
きついのは技相性良くない上に端からローリスクで逃げられるキャラなんだよな
-
ガイルは下がりながらダメージ取ってどっかで前に押し返す必要があるからな〜
前に行きながら後ろタメのソニックを使わないと押し返せないのが弱点だね
ナッシュの中サイスみたいな食らうとラインを大きく稼がれる単発技がないのよね
-
ザンギ相手にガイル使って再戦拒否はあまりにもダサすぎるね
たまにいるけど
-
再戦にダサいもダサくないもないと思うわ
向こうの都合もあるだろうに
-
なぜ再戦して当然みたいな雰囲気になってるのかわからん
-
おっさんになると3戦目とかもう集中力切れてる
1戦毎にリフレッシュしたい
-
ザンギ使いでも無い奴がわざわざ火種を作ろうとしてるのがあからさまだわな
わかりやすい所がそういう奴ってまずsageない
-
ガイルは何故か調子に乗って攻めてくるやつが多い
来てくれるなら歓迎
-
ガイル不利だけど面白いのはそういうとこだな
有る意味ザンギのプロレスごっこに付き合ってくれるナイスガイ
-
絶対1度はサマーをパなすしな
そこを読めるかどうかが勝負
-
ガイルとは
ほとんど五分だろ
-
ザンギ微不利でしょ
板ザンもエスタもそう言ってる
-
前半と後半で違いすぎる
Vトリが状況を変えすぎ
-
ガイル側はEXソニックをガードされると地味に痛くない?
-
ザンギで対戦申し込んでくんなよ・・・
やるわけないやろ、この壊れキャラと・・・
-
>>712
もうだーれも5強にすら挙げなくなったけどねwww
S1が弱すぎただけ&投げキャラは最弱ランクじゃないとダメみたいなアホが煩いだけで
壊れキャラなんて全然程遠いってのがもう普通にバレてきてるよね
-
ズン2初期は脳みその腐ったアホどもがガイルとザンギの二凶とか言ってたな
-
ガイルは2.1で落ちるし
最強候補のいぶきとバイソンには相性いいし
メタ的にかなり良い位置にいるよな
-
昨日オープンレックの
デトネーションチャンネルで
板ザン餅やってたよ
4-5、2-5で餅さん勝ってたね
難しそうだったわ
-
バイソンに対して技構成的に有利なのは間違いないと思うけど向こうも火力あるから結構辛いわ
最近は特にタンパが流行って投げスカリから攻めきられること多いし
まあザンギと戦ってるダルやガイルも同じ気分かもしれんがね
-
あのターンパンチ、溜めると完全無敵が付くから結構面倒なんだよね。
タンパ用にコパ→立ち強Pとかも考えておくべきかもしれない。
-
バイソンにゲージ貯まるとバイソン有利だと思いたくなるくらいにはしんどいからな
火力あるしVスキル使いづらくなるしで・・・
ザンギ有利は間違いないとは思うけど考えないで勝てるような組み合わせではないよね
-
>>719
有利だろうと考えないと普通は勝てないだろ
ザンギは考えなくても勝てるという事に驚愕したわ
ザンギ使いは楽でいいな
-
また削除依頼したらいいのかね
-
実力も運も関係なくキャラ差だけで勝敗決まるのか
難癖付けた過ぎてもはや取り返しがつかない域まで達しているな
-
ウル4みたいに回してるだけで勝てれば楽でいいんだがな〜
-
キャラ相性はたしかにあるけど
それを言い訳にできるほど自分のキャラを使えてるのかってハナシだよ
-
プロ評価だと7強にも入れるか微妙なんだな
10強て言われた時にようやく名前が挙がるかも知れない位か
全然ダメじゃん。ウメネモに騙されたw
-
さすがにそういう書き込みは俺のキャラ弱いじゃんウレシー!
としか読み取れない、正直キモいです
-
割とS2凶キャラに苦労しないからおいしいポジションってのはある
しかし何でも持ってる万能キャラじゃないしな
プロの言う「強い」ってのは大会で結果出せるキャラでしょ
強豪ダルシム2体轢き殺して勝ち上がる板ザンがおかしいだけ
-
板ザンは○○使いの枠組みではぶっちぎり最強プロだと思う
-
バーディーのフジコってノーマルボルシチじゃ掴めないの?
昨日、二回スカったんだけど俺の失敗なのかEXじゃないと掴めないのかちょっとわからん
-
前作のトップ層で5やり込んでるのは板ザンしかいないもんな
板ザンも仕事でなければ続けてないんじゃね
-
>>729
フジコはボルシチで掴めたはずなんだけどね、多分タイミングが違うだけだと思う。
-
ふ〜ど、板ザン、punk、ナックルあたりは使い手が強すぎてな
それできれば強いけど、できるのお前だけだろみたいな
-
コパ確認コパCAとか実戦でやってるもんな
そんなもんトレモでも安定せんわ
ほんとに他のプレイヤーと差を付けようと思うとやっぱ確認系になるんだろうな
知識も技術も真似すれば追いつけるものだし
-
確認系ってできる出来ないの2択じゃなくて何割いけるかみたいな話になるし、どれだけ確認する意識乗っけた牽制振るかって置きのリターンが変わるしとってもアナログで好きな要素だな、Vらしい
-
最近コーリン触ってて当て身空振りがかなりゲージ溜まることに気づいたんだがザンギの新技も同じくらい溜まるのかね
同じくらい溜まるならいらないと思ってた当て身も結構嬉しかったり
-
いや試せよ
-
全体硬直どれくらいだっけ
-
もう新技実装された新Verになってんの?
-
なってるわけあらず
-
動画勢は知るなくても無理はないかもな、アナウンスやベータテスト動画出回ってだいぶ経つし、予定では実装もされてた時期だし
-
>>731
トレモで試したらEXじゃないと掴めないわ
まぁ、読んでたら立ち大KクラカンからEXボルシチのが簡単だけど
-
へークラカン取れるのかあれ
でも垂直のほうが簡単かな
ゲージいらんし
-
ランクマなら垂直するけどカジュアルやラウンジだとボルシチで捕まえて遊びたいのよ
-
ラシードアホ程きつくねえ?
竜巻飛ばして2強Pブンブンされるだけでなーんもできねえんだが
-
垂直も当然いいんだけど、ノーマルフジコに対してジャンプしたときに相手がCAを使える状況だと要注意、着地硬直が少ないからこっちのジャンプ行動にCAが確定しちゃうんよ。
だから相手のゲージ次第ではジャンプじゃあなくて直接潰す選択肢もあった方がいいよ。
-
>>744
ダブラリだしてみようか
-
ザンギバイソン絶対不利だろこれ
-
あーまーねー
基本後ろガン下がりしてるからめんどくさい
対空しにくい距離とか突進が確反できる距離とかあるから
そのへんの押し引き意識すれば少しはマシになる
言う手もお互いくだらねーキャラだから人読み要素も多いけどね
-
>>748
タンパの完全無敵があまりにも辛い
1ラウンドに必ず1回は起き攻め完全に拒否出来て有利取られる
当たったら無論負け
-
やったよお前ら
ようやくウルダイになれた
-
バイソン買ってないから試せないんだけど
起き攻めでタンパを警戒するときは何がいいのかな?
-
完全無敵なんて中々つかないから重ねといたら?
-
>>750
おめ
未だにキツイのはどのへん?
-
>>753
ダルシム
-
ダルシムはかなーりきついね
ずっと「俺のターン!」されててやっとの思いで近づいてもすぐ逃げられる
遠間の牽制に差し返せるほど判定強い技があればいけるんだけどな
-
>>754
やっぱそうよね
やり込んだバーディはどう?
-
コンボ食らってる時にガチャラグさせるザンギいかさまやろ
-
君がコンボ下手なだけでしょ
ザンギ使いのコンボ精度を見習いなさい
-
コパコパコパ
ふぅ…
-
大kヘッド、あっ繋がってねー
べつにいいや投げよ
-
弱スクのあとは微不利じゃなくて3F確定ですか?
-
長い3Fなら当たるけど当たらない3Fも多い
-
あれ確定しない奴にはダッシュでつめたほうがいいのかよく解らんなあ
-
>>762
そう。知ってて暴れる人に弱スク繋がるんで、もしかして2Fかと思った次第でござる。
-
けっこう弱スク後も適当に前ステしてたらCAでおしおきされたでござる
このゲームもなんだかんだ情弱に厳しいね
-
弱スク食らった後画面見ずにリバサ小技暴れする人結構いるからそういう人にはちょい歩き立ち大Pを重ねてクラカン取ろう
-
そこまで画面を見ないやつおる?
-
弱と中スクリューの見分けがつかないのがたまにいる模様
ザンギのかけ声で分かるんだけどね
-
声だけじゃなくて掴んで飛ぶ高さとか見た目も変えればいいのにね
他キャラ使いからしたらかけ声の違いなんて知らんがな、でしょ
-
このゲーム632147896で昇竜が出るんだな道理で当身が暴発してたわけだわ
-
>>729
お前本当にザンギ使いか?
弱中強で高度違うだろ
-
弱中は自キャラのダメージ見れば余裕でわかるてしょ
みんなキャラ対なんて適当で
単純に弱スク前ステあとの
状況わかってない人多いだけかと
ダイヤでもわかってない人遭遇するし
-
>>767
上級者でも1度目は当たる人いるよ
小技出すのに夢中なんだろう
-
そりゃまあそうだろ
このゲームで金稼いでるプロですら状況ごとのフレーム全てを知ってるわけじゃないし
だいたいのことはやってるうちに体が覚えるね
-
でも
-
おっとca暴発
でも2でキャラ対進んだはずやし、強度は見た目から違うので分かるとして、さすがに弱スク前ステ後の距離と不利フレは浸透してない? お陰で届かない3Fに弱スクがさも繋がってる感出せるし
-
弱スクよりもVトリ関係でたまにボレるね
相手ちゃんとガードしてるのに有利フレームで投げられたり
発動状態だと知識というより反応が間に合ってない感じもするが
-
前戯F
-
ザンギュラのスーパーウリアッ上
-
このキャラ空刃持ってない?
-
空中で足が延びてるだけだよ
-
ヨガー
-
ナッシュって結局めっちゃきつくない?
ガイルよりきついんだけど
-
ガン逃げナッシュね
-
きついからガードを固くしてじわじわ追い詰めるんでしょ?それ捕まえるの楽しいからザンギ使うんでしょ?
全然問題ない
-
ガイルよりナッシュのほうが実はきついって前から言われてるね
牽制がうざくて端に追いつめるのが他のキャラより面倒なうえに
追いつめたところで逃げられやすい
ゲージ溜まったら弾の処理すら思うように出来ないし
ダルシムほどじゃないけど割ときついキャラ上位だよ
-
逃げられるってのもあるけど固めもガイルより鬱陶しいんだよな〜
あとあんまり当たらないから対策忘れてて初戦落とすとか
-
なんだかんだ残ってるリュウは上手いやつが多くて楽しい
-
相当キャラ差があるから申し訳ないって感じだけどねw
-
基本に立ち返らせてくれるキャラだよね
むやみに飛ばずじっくり端に追いつめるという基本
それを無視した戦い方をすればさすがに負けれる
-
あかーん
ナッシュがきつい;;
熱帯だと前ステ投げすら見えなくてグツるわ
ハンパなLP帯だから上に行けなくて燻ってるナッシュに食われちゃう
-
最近は3f暴れ野郎とわかったら
exシベリア重ねちゃうね
お手軽だわ
-
早くまともな調整にしてくれ・・・
ザンギで入って来られて、蹴るのだるくなってきた。
-
しょうこりもなくまたきたのか
-
毎回のことだがお前ら相手するなよ
-
ここはサナトリウムかな?
-
リバサでスクリュー出すときになんでかCAが暴発するんだけどこれって1回転半位ででちゃったりする?
最近かなり多くて困ってる。
-
3/4*2
-
4方向(2468) + 最初の一回転で最後に入力された方向以外の3方向 P…って感じになってる筈
6248 624とか
8426 248とかでも出る
たしかスト4だと下の例は出ず3rd、Vだと出る
レバー4入れで転ばされ→2で受け身→一回転のつもりで68426PとかやっちゃうとCA漏れる
或いは歩き(6入力)→321ガード→一回転のつもりで48624とかでもCA漏れる
まあ要約すると力んで回しすぎちゃうか
-
どのキャラでもそうだろうけど離し入力の暴発が多いわ
これからツンドラで更に暴発リスクが加速すると思うとふるえが止まらない
-
せめてKボタンにしてほしかた
-
>>799
なるほど、確かに気持ち大きく回してたかもしれないです。
次からは少し軽く回してみることにします。
返答ありがとうございます。
-
エドも簡単そうだしエド使うかな。ワンボタン昇竜ないときついわ
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俺も軽くエドつかってみるかなー
ツンドラ暴発だるくなったらモチベ下がるし
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しょーもない性能で暴発装置とかやってらんねぇな
-
最近またザンギが増えたような気がするんだけどアプデに備えてかな?
-
屈大Pでクラカンとれるようにしりょ
もちろん追撃可能で
-
肘対空からのボルシチだな、楽しそう
-
大Kでも対空クラカン取れるけど
ザンギ相手にそんな遠間から飛んでくるやつおる?って感じだしな
-
>>809
リターン重視の垂直狩り用
-
ザンギの小パンどっちかくれ!
つかあれ6Fでよくね?
-
ザンギのVTの吸い込みが相手の置き技とかち合った時に、相手がのけ反りモーションにならず攻撃モーションのまま吸い込まれて来てザンギに攻撃が当たることが結構あるけど、あれどういうことなんだろう?
VTの吸い込みが少し特殊な判定だからなる現象なのかな?
-
たぶん攻撃の持続まではキャンセルできずに距離だけ縮まる
だから持続が長い&前進してくる技にやられやすい(コーリンのVスキルとか)
本来届いてない距離の牽制まで当たって不発の踏んだり蹴ったりとかあるので
使いどころはよく考えた方がいいね
-
攻撃判定のある吸い込みの持続が終わってるだけだべ
大体派生した(振り回す腕に攻撃判定が出た)ぐらいから吸い込みはするけどのけぞらなくなる
-
なるほど、吸い込みだけの判定と攻撃判定それぞれ違うからそういうことが起きるのか。
ちゃんと吸い込んでるはずなのにのけ反りにならないからバグかと思ってた。
答えて頂いてありがとうございます。
-
こっちのターンじゃなくてお願いトリガー素出しってこと?
-
まあ確かに半分位はお願いトリガーなとこあるけど、なんとか相手の牽制に刺し返せないか試してたの。
トリガー発動中に相手の牽制の届く位置まで歩く→少し下がって技を空振りさせる→吸い込んでCAが理想だったんだけどたまに吸い込んできた相手に蹴られたりしたから不思議に思ってたんだよ。
-
はよ空中ヘッド来ないかなー
ほかのはイランから返品で
-
ツンドラ試してるけど、ヒザ系も駄目なんだね。
システム的にどう認識させているのか、余計なところ頑張ってるまである。
前回のβでは気にならなかったけどやっぱり結構暴発もあるし、使いどころ狭すぎる。
-
ツンドラは手の込んだ嫌がらせだよ
まったく実戦的じゃない上に暴発してザンギ使い以外からは妬まれる
-
ツンドラ暴発ってどういう状況でなる?
まだ一回もなったことないや
-
Vトリからヒザ当ててニ拓かまそうとしたら出たわ
そしていまだに一度も決めてないわ
-
自分のスクリューコマンドが時計回りなので
2P側の前ステスクリューで時々化けるかな
-
化けさせるために糞技を実装したのかもな
-
重複したらスクリュー出るんだからちゃんとスクリュー入れろよとしか思わない
-
歩いてコパヘッド出そうとしたらツンドラ出たよ。
相手のメイン牽制に対してVスキルで取っても反撃できない技なら狙う意味もあるか。
ベガ、かりん、ジュリ相手で、グラップの後とか。
-
ふつう代替する技があるなら使用頻度下げるだろうな
-
ツンドラは逆昇竜Kにして欲しい
-
ていうかツンドラいらね
-
プラチナ辺りから近づけなくなるな、近づくときはこっちが攻められてる時、暴れがCAとvスキルがあるけどvスキル難しいしなーって思ったけどexエクスプレスがあるか
-
って思ったけど、グルグルしてもジャンプでてエクスプレス出ないな、暴れが欲しい
-
あれもアーマー発生までと投げ発生まで隙があるからな
受けに回ると弱いキャラだよ実際
特に起き攻め
-
エドのタメ大Pガード後にスクリューしようとするとよく化ける
-
蹴り全段取れて位置が入れ替わるとかならツンドラにも生きる道は有ったろうか
-
>>819
3Dゲーみたいに技に
「特殊上段キック」
「中段膝」
とか属性持たせてんのかな
-
とにかく暴発しにくいコマンドにしてくれ
いぶきやバイソンが怖すぎる
-
取ったとき放り投げてボルシチに行けるなら盛り上るのに、カッコいいけど試合的に地味で意味が薄いよね
-
取ったら片足もげろ
-
使用感が変わって
操作窮屈になるならやめるかなー
-
しゃがみ中パンって使う?
-
立ち弱Kに繋がる大切な技やろ
-
ヘッド間に合わない(と思われる)状況で置いとくには便利な技
-
同キャラ戦では割りと出番ある技
-
板ザンはコパコパダブラリよりもコパ>下中P>小K>ダブラリをよく使ってるね
あっちの方が期待値高いのだろうか?
-
小パン1発の後の打撃択として使ってるんでしょ
コパコパだと確認ダブラリが無理だし
それと小パンCHしたら中パン繋がるから暴れ潰しになって後のディレイスクもやりやすい
-
端に追い込んだ時の重ねは屈中Pだな
当たった場合は立弱K→ラリアット
ガードは立弱K→シベリアみたいな感じ
-
ザンギで使わない技つったら中大シベリアくらいのもんだな
New! ツンドラストーム
-
中大ボルシチも使わない、てか大ボルシチがベストでもとっさに出せない
-
大ボルシチは垂直読みで使ってるわ
-
確かに中大シベリア、中大ボルシチは狙いどころ限定されるけど、使えないほどじゃない。
中シベリアはダルシム戦でテレポ読みで追いかけてる。
大シベリアは中央でスタンさせたとき、弱シベリアでゲージ溜めて大シベリアで運ぶ。
溜め強Pでクラカンしたあとも余裕があれば大シベリア使ってる。
大シベリアはダメージがスクリューと一緒でかなり運ぶし、端に到達すれば起き攻めもしやすい。
当たる状況ならスクリューより優先していいと思ってる。
大ボルシチはジャンプで逃げるのを確信した時、余裕をもって狙う。
Vトリで吸い込んで補正切りとか最近使った。後はファンのCAガード後の反撃。
中ボルシチは・・・わかんねーや。バクステ読みは強kしか使ってない。
-
ジャンプにボルシチ合わせたのに届かず虚空を掴んで着地することが多々ある
相手も「反応された!あ、届かないんだ・・・」みたいな感じで一瞬変な空気になる
弱じゃ掴んだ後の状況もいまいちだしダメージも少ないから強化してほしいね
-
他の投げキャラみたいに地上から昇竜コマンドで出せたら良かったなー
まあ今更変わるわけないから練習するか
-
大シベリア今まで使ってたんだけど弱いん?
弱のメリット教えて
-
有利Fが違うのもそうだけど範囲も違うよ ヒットボックス見れば分かる
-
シベリアとボルシチ間違えたわ
シベリアは発生と距離と威力だけ違う感じじゃないっけ
-
だいぶ違うな
置き攻め状況も違うんじゃなかったかEXはダメで大は良好だったような
使い道は突然EXでぶっぱするか飛びから小で出して画面端に運ぶか
スタンした相手に近づいてゲージ溜めるのに使うぐらいしかやってない
-
なんの影響か知らんがナッシュ増えて大変
-
ケンやキャミィのCAってタイミングさえ合えばEXボルシチで掴める?
-
無理でしょ
-
>>859
今試したらケンは無理、キャミィは掴めた
まぁほとんどコンボで使うから狙うのはほぼ無理だな
-
>>857
知らないのか、最近ナッシュ使いに英雄が帰ってきたんだよ
-
ラグを味方にしてワープして逃げ倒すキャラとかいらんなあ
-
次が楽しみだな
パナシヤロウ共をヘドバでお仕置きだ
-
むしろ自分が同キャラ戦でおしおきもらう未来が濃厚で震える
昇竜系はケン豪鬼のEXくらいしか確定しなくね?
-
>>864
起き攻めでどっちも垂直ヘッドはあるね
-
二人は幸せなキスをして終了
-
>>864
今でもキャミィ以外の昇竜はガードして垂直から大Pカウンターで確定するぞ?
-
アニキ
今さらやけど、CA以外の起攻めに大K
しゃがみに重なる?
-
β版やってないんだけどヘッドバットの横方向の判定ってどんなもん?
空対空でかち合ってもそこそこ相討ちは取れるとか一方負けする事が多いとかどんなもんですか?
-
昔は普通の立ちヘッドが無敵という無茶な設定
-
間違えたスルーで
-
あれ?もしかしてスクリュー読んでの垂直ヘッドとか
グラップや飛び読みの大Kに対する当て身置きとか
ザンギってザンギキラーになれるんじゃね?
-
ザンギ戦はザンギ有利だな
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おれザンギ苦手だったんだよね
たすかったー
-
ザンギ使い「ザンギは連戦拒否推奨」
-
おっす、最強キャラ
-
おい、情弱が来たぞ
誰か相手してやれ
-
国内で安定してマスターザンギとして
君臨できてるのは
板橋とかいう変態だけです
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板ザンのファンってくっそみたいなニワカ多そう
えいたとかかずのこファンと被る
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あ すみません板ザンのザンギは本当に凄いと思いますすみません
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いったい何と戦ってるんだ?
-
にわかを貶してから俺にわかですと自己紹介するのは何プレイなのか
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いるよな意味わからないところで
何か気にくわなくて変な癇癪おこすやつ
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ザンギのアレコス増えねえなあ
チクビ見えないコス使いたいんだけど現状へんなバンダナコスしか選べない
-
3F煽りシコってクラカン貰うの流行ってるらしい
-
メカザンギコスが待たれるな、Vではきっと関節から蒸気とかやってくれると信じてる
-
蒸気とかそういうラグの原因になりそうかつ見えにくそうなのはちょっと・・・
やってきそうだから困る
-
まあ程度の問題じゃない?
ていうかメカはVトリで肌の色変わるのか?
-
LP3000だけど中距離でどうしよっかな〜と思ったら
狂ったようにヘッド連発で出すのは様子見として間違ってないよね?
-
狂うのはまずいだろう
-
立ちコパで落として前ステ裏回りの練習してみたけど出番が少ない上に択としてはイマイチ弱い気がする
-
ザンギでやることじゃないわな
-
ザンギが2体あがったのか
いよいよ時代が来たな
-
不利キャラとさえ当たらなければやっぱいけるな
-
ガン不利はバルログとダルシムだな
微不利はガイルナッシュ
他は気持ちのうえでは五分でやらせてもらってる
-
春麗って今でも普通にきつくない?減ったからやる機会減ってるだけで
-
大Kに大足合わせるといいって聞いてからは多少マシになったわ
-
ガン不利は真っ先にバーディ
-
バーディに不利感じるのは攻め急いでるからだと思うわ
「踏めぬなら 消えるまで待とう 置きバナナ」
-
リュウの大ゴスが以外ときつい
-
つーかミカもきつくね?
-
ここでバーディバルログがダルシム並みにガン不利って書いてるの一人じゃないかと思ってる
どう考えても弾撃って逃げ倒す春麗ナッシュガイルの方がきつい
-
上のバーディーと
やってなければわからんだろう
-
ご本人登場か
-
いや普通にきついよ よく言われてたけどバナナ置かれたらなんもすることなくなるし
-
バナナ置く瞬間に大Kクラカン
間に合わないと思ったら静観してバーディ側の出方を見る
何もなければバナナが消えて仕切り直し
バナナがあるのに無理して攻めようとしたりバナナガードしようとしたりしてない?
それはバーディの思うつぼだよ
-
あとバルログガン不利はガチ
これは日本のトップクラスのザンギもみんな言ってる
-
続けてればそれなりlp上がるだろうし
いやでもわかる時がくるよ
-
俺もバルログが苦手トップキャラ派かな、春ナッシュは徹底されると詰むけどミスを引き出せる機会は来るけど逃げに撤するバルは無理
-
バルログ側もある意味で相当辛そうだけどな
真面目にやると一生切り裂いてないとだめだし
つまんないからしんどいでしょ
-
きついのは爪バルだから意識して爪を折りに行くのが正解だったりしてな
-
リュウがマジできついんだがどう戦ってる?
ほんとに波動飛ぶしかない、上でも言ってるけど大ゴスが結構きつい、あと大足も結構厄介
コパ撒いて〜大Pで差し合いしてる感じなんだけどなかなか噛み合わないんよね
リュウの中足当たる間合いでリュウ側がしっかり技振るだけですっげえきつい
-
波動なんかヘッドで消せばいいじゃん
-
>>912
基本の間合いをもう少し遠目にしてみ
少し離せば波動だろうが牽制だろうが見てから狩れるし
近づくのはそれからでいいし、嫌がって端まで行ってくれれば後は好き放題
-
なんとなく無理に近づこうとしてたり適当にポチポチコパ押してたらそりゃあ向こうの振る技に噛み合って被弾
それが嫌だから安易に飛んで落とされて死亡
こんなとこじゃね?
-
板ザンの大Pアーマーで差し込むの真似したら食らいまくったわ
ボタン押すタイミングが難しいな
-
他の飛び道具ならまだしも波動はCAゲージにしようかトリガーゲージにしようか大Pで正面から殴ってやろうか涎垂れる行動だよな
-
リュウ戦の基本は追い込み漁だからねぇ
ザンギは全キャラに対して立って歩くだけで画面押せるキャラだからそれを活用しよう
-
ザンギって飛んで距離詰めたがるけど基本的に歩いてこられる方が嫌だよ
-
適当Vトリガーでぐるぐる ほんとくだらんキャラだなこいつ いぶきの、つぎにやりたくねー
-
そりゃあんな小娘より肉体美を求めるよなあ
-
サイッキョ
-
5/31に新パッチ配信って言ってるけど誤爆誘発コマンドのままなの?
-
>>920
-6だからてきとうにはやれないのが実情
-
せめてKボタンにしろや
-
下手くそどもうるせえよ
-
春きつくない?
あいかわらず弱k対空に何も勝てないし、大攻撃ブンブン。
何すればええの・・・?
-
強キャラが喚くな
-
数こなせば勝ち筋見えてくるよ
言うほど差し合い悪くない
-
まだ重量級に強いよな春
バーディに対してもまだ春強いし
-
うーん
実戦でバルログの爪を折ろうと試みてるがなかなかうまくいかないな
あいつら本能的にガードする行動を避けてるフシがあるのか折る前に倒してしまう
これじゃいつまでもバルログに勝てないよ・・・
-
昨日家帰って時間ないし3人とだけやろうとしたらバーディガイルファンと当たったわ…気分が悪い
-
623Pとかいうゴミコマンド ゴミ技入れるなら削除しろ
そしてシベリアも一回転コマンドにしろ
半回転なんて暴発のもとなんだよ
-
>>932
練習出来てラッキーだと思い込もうぜ
-
半回転はいいが半回転の簡易コマンドはやめてくれ
立ち回りで牽制振ったら突然走り出すことがあるのは酷い
-
ガーキャンしようとしたらEXシベリアが暴発して何故か相手もそれ食らって逆転勝利
-
ところで皆さんはボタン配置はどんな感じ?
今、標準配置でやってるんだけどコパダブラリとかキャンセルVトリとか同時押しをしくじる時があるからボタン配置をちょっと見直そうかと思ってるんだけど
-
バーディ戦で一生バナナ食われて地獄見るんだけどコツありますか?
-
不利の原因は缶だ
バナナなら放置でいい
-
バナナの輸入に関税かけろ
-
ザンギのヘッドバッドはゲージ増えなくてもいいから弾反射しろ
-
クソザンギのヘッドバッドにキャミイのCA合わせたら、まさかの相打ち・・・
やってらんねえよゴリラとは。
-
筋肉が足りてないようだな
-
露出度もザンギが勝ってるしな
-
>>934 たしかにwファンはジャンプし続けたら勝てたわ、他は負けたけど
-
キャミィのCAなんてぶっ壊れ恵まれすぎ性能なんだからそれくらいで文句言うな
-
せんせー
百鬼の答えが解りませーん
-
2大P
-
百鬼なんか全部ダブラリで落ちるだろ
-
>>949
足らずでごめんなさい。落とせるなら2大Pが自分の答えなんすけど、だいたい発生前に重ねてくるので投げか蹴りを読めずに全部もらってるイメージっす
-
とりあえず立ちコパ振っとけば?
-
スネークアイズ惜しかったな
-
スネークアイズの参考にならなさ加減がすごい、真似するの無理
-
読みが凄いね、スネークは
-
スネェェェェェェク!!
-
スネークが奮闘している中
日本のザンギは溺死していた
-
ザンギ使いの皆さん
おまえらとの対戦すごくつまらないです ブラックリストいれまくってよいですか?
-
たまには自キャラ書けないのかな?
-
またザンギスレ荒らしかな?
そんな酷い奴らは管理人になんとかしてもらわないとなあ〜
-
たまにの単発レスくらいスルーしろ
これくらいではここの管理人は動かん
-
アメリカまで行って溺死はきついな
誰に負けたんだろ
-
荒らしではなく自虐
わざわざお伺い立てなくていいので、面倒じゃなければもれなく全員リスト入れてください
-
ツンドラでケンの弱中竜巻とれるな、取れる取れないの条件がわからん
-
ザンギのヘッド判定小さ過ぎだろ
ケンと豪鬼以外の昇竜には確定しない
ゴミ
-
上半身辺りを狙ってくる蹴りだけ取れる
頭や下半身を狙う蹴り、ヒザやカカト落とし系は無理
Vスキル等で十分な場面が多く大道芸の域を出ない技
-
前歩き屈弱Pとかが普通に化けそうでイヤ・・・
-
>>963
検証されてたよ、竜巻出始めの膝は取れない、伸ばした脚は取れる
-
新ザンギに震えろ
雑魚どもはブラックリストに甘えて消え去れ
-
>>966
ちょっとやった感じではそこまで暴発はしなかった
難しいけど決まるとなかなか気持ちいいね
-
しゃがみ投げ有利フレームとか違うらしいね
なんかいい画面端レシピあるんかいな?
-
今まで適当入力だったからダブラリ締めコンボがたまにツンドラに化ける・・・
-
ツンドラはミカのVリバに使ってみたいな
-
今んとこダメージとる手段というより横蹴りは取っちゃうよと匂わせて抑止に使う感じか
足払いが増えれば飛びは通りやすくなるよね
-
アイアンマッスルで受けて大スク入れる方が遥かに良いよ
-
>>974
まぁ強攻撃とか硬直長いのはいいけど立ち中Kとか先に飛ばれる事が多いやん
せっかく装備されたんだから上手い使い方を探して筋肉帝国を築こうぜ
-
生で狙うより連携を割りに行けるところを探すべきだろうな
まぁ2Fで割れないんじゃそうそう見つからんだろうけど
-
やっぱ当てると言うより鬱陶しい技を出しにくくするために使うんだと思う。
その前に取れる技全部調べるのが先だけど。
-
ぶっちゃけ取れる技知らなくても相手が知ってれば勝手に警戒してくれる
持ってるだけで相当強い
ザンギ滅べ
-
かりんの強K取れないどころかクラカンもらうんだけど・・
-
かりんは護られてるから
-
板zもさっそくツンドラ暴発してたな
-
開幕ツンドラがザンギ同キャラ戦の挨拶みたいになっててワロタ
-
ツンドラいらねえな…
-
何故かスクリューが化け頻発
今までの雑さ加減を思い知るとは
-
ブラックリストのせいでザンギはザンギとしか当たらなくなりそうな予感。
あの機能いらんだろ。
-
コパ弱体化した?
-
ララの大Kを潰せるしそんなに変わってないと思う
-
序盤でツンドラの構えを見せとくと横蹴りは控えるようになるね
そんな簡単には取れないとバレるまでは有効だわ
-
こいつのvトリガーってもしかして投げ無敵ある?
-
裏回りされて投げられた事がないからそうかも
バーディーのフジコとかは入るけどね
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ツンドラでいぶきの攻撃一個も取れんやん(´・ω・`)
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小P対空で落とした相手の着地をVトリで吸い込んで小足×2からのツンドラが炸裂したわ
相手が一瞬固まってたわ
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あと画面端に追い込んだ相手を牽制で固めてヒザで接近してからのツンドラも炸裂したわ
-
波動拳出そうとすると昇竜拳が出ます
これと同レベルが出しゃばるザンギスレ
-
ザンギに波動拳あったんだ
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ヘタクソは自分がヘタクソなこともわからないんだな
-
今日誕生日らしいぞ
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ツンドラ出そうとすると
やっぱりツンドラしか出ませんね
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しゃがみ投げなんか紳士的なザンギエフ様っぽくないッス
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1000
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