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キャミィ Part8

1 管理人★ :2017/02/13(月) 01:00:07 ID:???0
キャミィは素早い動きと手数の多い技をもち、まさに蝶のように舞い蜂のように刺す格闘スタイル。
相手を翻弄しながらも、隙あらば連続技や突進技に持ち込む闘い方が可能だ。
身長:164cm
体重:61kg
国籍:イギリス
職業/所属:英国特殊部隊デルタレッド
好きなもの:ネコ

【必殺技】
スパイラルアロー:236+K
キャノンスパイク:623+K
キャノンストライク:(前ジャンプ中)214+K
フーリガンコンビネーション:41236+P
├レイザーエッジスライサー:入力無し
├フェイタルレッグツイスター:(地上・近距離で)弱P+弱K
├クロスシザースプレッシャー:(空中・近距離で)弱P+弱K
└キャノンストライク:K

【クリティカルアーツ】
クロススティンガーアサルト:236236+K

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%82%A3
■前スレ)キャミィ Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1480831678/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。

692 名無しさん :2017/04/24(月) 18:47:20 ID:fuxzY.OQ0
バーディーさんはやばいの持ってたような

693 名無しさん :2017/04/24(月) 19:20:19 ID:2UCBcHk20
昇竜弱中を空中無敵
リフトアッパーの対空性能は落として横のリーチ伸ばしてくれれば神調整

694 名無しさん :2017/04/24(月) 19:26:47 ID:oXU6k0zY0
>>691
バーディーもバイソンもアッパーより強いんじゃね

695 名無しさん :2017/04/24(月) 19:30:57 ID:seYC23Qg0
明らかにアッパーの方が強いだろ
しかも落とした後に表裏も行ける壊れ技

696 名無しさん :2017/04/24(月) 19:39:27 ID:oXU6k0zY0
>>695
どう明らかなのか教えてくれ。
バーディーVスキル対空なんて、ストライクいろんなタイミングで打っても簡単に落とされるぞ

697 名無しさん :2017/04/24(月) 20:08:31 ID:G4v/kVDU0
どうせスパイク対空出来ないから無敵はどうでもいいよ
リフトアッパー弱くなったらそれこそ終わり

698 名無しさん :2017/04/24(月) 20:43:02 ID:HYYnQP.Q0
>>696
ちょっと笑った
ドーナツで対空はちょっと・・・

コーリンのことを言いたいなら飛ぶ距離考えれば全対応はされないけどな

699 名無しさん :2017/04/24(月) 20:56:35 ID:oXU6k0zY0
>>698
あ、Vスキルはコーリンで、バーディーはブルホーンか笑
あれもやばい

700 名無しさん :2017/04/24(月) 21:17:05 ID:b7.9XusA0
>>699
今通常技対空の話してんだろうがアホ
お前何なの?

701 名無しさん :2017/04/24(月) 21:34:10 ID:oXU6k0zY0
>>700
ごめーーーん\(^-^)/

702 名無しさん :2017/04/25(火) 03:39:08 ID:9/aUyBVw0
え?キャミィのアッパー弱いとか言ってるの?
…キャミィ使い全員ゴミだな…。

703 名無しさん :2017/04/25(火) 08:58:19 ID:kOCHl6g20
キャミィなんて最強対空キャラじゃねーか

704 名無しさん :2017/04/25(火) 10:11:43 ID:yN0uYRKw0
対空はたしかに最強クラスだな
飛ばない相手はどーすんの状態だが

705 名無しさん :2017/04/25(火) 10:17:01 ID:lJ4PcEeI0
リフトアッパー弱いとか言ってるのはさすがに1人だけだろ?
ほんま訳分からん自虐はやめてくれ・・・

706 名無しさん :2017/04/25(火) 10:19:11 ID:dZcuq8EY0
ちょっと何言ってるのかわからないですね

707 名無しさん :2017/04/25(火) 11:20:53 ID:XfbPAYJQ0
>>704
お前の飛びは通さないけど俺は飛ぶよってプレイができるキャラじゃん
足も速いし地上も弱くない
固めとコンボも強化されたし相性や難易度はともかくやることは明確じゃない?

708 名無しさん :2017/04/25(火) 11:48:08 ID:EbJgZq3Y0
比べるのもかわいそうだが
S1のアレックスがそれだったよな
発生遅くされてあのザマだが

709 名無しさん :2017/04/25(火) 12:04:02 ID:aaPdDI3A0
>>704
こいつバカか?

710 名無しさん :2017/04/25(火) 12:09:16 ID:9C7U0Iz20
性能は十分いいけど、判定強い技なら相打ちに持ち込めるしめくりは落としづらいから強すぎってほどの技じゃないけどな
キャミィの立ち中P対空が強く見えるのはのは単体の性能だけじゃなくてキャミィの牽制振ってた時に相手が飛んでてもほとんどの場合対空が間に合ってかつ最悪相打ちでも有利が取れるから
リュウとかガイルみたいな弾持ちが持ってても結局弾撃ってたら飛ばれるからここまで強く見えない
差し合いに意識大幅に割いてても対空が間に合うから「ワンボタンのくせに強すぎ!」って思われてるだけ

711 名無しさん :2017/04/25(火) 12:31:53 ID:HiSan1v20
めくり落とせる対空ってなんだよ・・・
ラシードの大ミキサーか?リフトアッパー自体存分に強いだろが・・・
真上の敵落とせるだけで強いことがわかんねえのか・・・

712 名無しさん :2017/04/25(火) 13:30:38 ID:TD75Wiw60
柔道も中段も強いセットプレイもろくにない弱キャラキャミィのリフトアッパーを叩いてるのはアンチでしょ

713 名無しさん :2017/04/25(火) 15:29:15 ID:zZD6YAbI0
712みたいな勝てない奴が自キャラを弱キャラに設定したがる現象に名前つけたいな

714 名無しさん :2017/04/25(火) 16:15:36 ID:o3HMCaEQ0
イヤリング爆弾っぽいの下さい
そうなれば俺のLPも夢の10,000に‼︎

715 名無しさん :2017/04/25(火) 16:34:01 ID:lJ4PcEeI0
ザンギ戦誰か教えてください
辛くて吐きそうです
上見つつ立ち中Kを牽制で振ってますがザンギがまったく飛ばず立ち中Pとコパで地上でやりあってるだけで体力負けします。
飛ばないザンギへの勝ち方がわからないです
こちらの飛びは大体ダブラリで落とされます
たまにVストがひっかかるくらいで他は落とされます

716 名無しさん :2017/04/25(火) 18:38:27 ID:583FtaE20
田植え徹底
6中K見たらコパかバクステたまに垂直
大Pに刺し返えす
マジで難しいけど勇気の前ステ

地上で殴りあって勝てる体力差と相性じゃねえんだから結局どっかでアローまで通して起き攻めいくしかないよ
タイムアップ間際で大分負けてるとコマ投げ増やしてくるってのも覚えとくといい

717 名無しさん :2017/04/25(火) 19:00:58 ID:SUCVwr0o0
キャミィが強いキャラなのは否定せんけど一体なにがそんなに悔しくてキャミィを叩くのか

718 名無しさん :2017/04/25(火) 19:08:51 ID:Gk2BWz8Q0
ザンギに田植えって相性いいの?

719 名無しさん :2017/04/25(火) 19:19:18 ID:j.wRSf720
ザンギ戦で勇気の前ステは大事だ
屈中Pはザンギの屈弱Pを潰しやすいのでアローを仕込んどくと良い
前ステや牽制、置き技で地上を意識させたらEXストで有利を取る。ノーマルストはリスクが大きすぎるので控える

720 名無しさん :2017/04/25(火) 19:24:53 ID:yN0uYRKw0
田植えは屈コパ殴れる

721 名無しさん :2017/04/25(火) 19:28:32 ID:38UxREgM0
ただ、どんな心がけしようがガン不利なのは変わらない。
勝てたら俺すげーーー!くらいに思っとくのがいいな。ザンギ戦は精神に悪い

722 名無しさん :2017/04/25(火) 21:36:14 ID:DUy6mX1U0
だからこそザンギ戦はおもしろい。
まぁ自分の間合いになかなか引き込めないキャラは確かにきついな。

723 名無しさん :2017/04/26(水) 04:13:27 ID:xuwTYag60
コーリンのVスキルってガードした距離で硬直差変わる?
立ち中Kすら連打してても間に合わない時あるんだけど

724 名無しさん :2017/04/26(水) 05:41:11 ID:tbpnj5W60
キャミィの立ち中Kって確か発生8か9やろ?
コーリンのVスキルはガード-7やから最速でもガードされる所か下手すりゃEX当て身取られるで
結構遠くても立ち大Pが確定するから、他のキャラよりでかめのお仕置きが出来るキャラやと思うで
持続当てによる硬直差の変動は知らん。すまんな

725 名無しさん :2017/04/26(水) 11:52:49 ID:xuwTYag60
じゃあしゃがみ中Kぐらいしか間に合わんのか、、
もっと早い技はリーチ的に無理だしきついなあ

726 名無しさん :2017/04/26(水) 11:53:45 ID:xuwTYag60
あ 大Pが間に合うんですね
試してみます
ありがとうございました!

727 715 :2017/04/26(水) 12:02:04 ID:OmFOWWQM0
>>716.719.720
ありがとーーーー
昨日意識してザンギ戦やったら少しましになりました
立ち中Kで立ち回るより上も出しやすくて大分戦えるようになりました

728 名無しさん :2017/04/26(水) 20:52:11 ID:pKeGSiPk0
ベガ戦何していいか分かんねーなマジで
地上で技振れねえ

729 名無しさん :2017/04/26(水) 21:57:02 ID:os1ZWWS20
ジャングラ無くなったらキャミィ強くなる言うけどどうなのか

730 名無しさん :2017/04/27(木) 00:15:42 ID:NyWOGLnA0
キャミィのVトリガー発動後のスパイラル当ててからスパイク〆についてなんだけど、スパイクまで当てるとゲージ全部使いきるからもったいない気がして仕方ない。
倒しきれたり画面端継続できるなら使いきるんだけど、ゲージ残してた方が相手が下がるから画面押せたり体力負けてたりすると逆転の為にスピンナックルか起き攻めにして残してるんだけど、みなさんどうしてます?

731 名無しさん :2017/04/27(木) 00:57:45 ID:hrXgDA1Y0
>>730
俺は体力差とか残り時間によっても使いきるかどうか変わるかな

732 名無しさん :2017/04/27(木) 01:28:22 ID:AUlUjxEk0
細かい状況は除いて、倒しきり、スタン以外はスパイク出さない。
弾撃ち抑制にもなるし、多少の圧力になれば二発目は時間切れで打てなくてもいいかなと思ってる。

強化ストライクに対して、バックジャンプが安定なのがなぁ

733 名無しさん :2017/04/27(木) 07:39:34 ID:wfzxepQM0
二回発動したいなら打ち切る。

734 名無しさん :2017/04/27(木) 09:19:15 ID:P1AhN6EI0
端継続出来たり自分の体力が6割以上残ってると打ち切ることが多いかな
これ以外だとあんまり打ち切ることない

735 名無しさん :2017/04/27(木) 11:12:49 ID:yU/DP5ig0
残りの体力と体力差、状況次第
画面端いけるなら2回発動できない不利状況でも起き攻め継続だから撃った方がいいと思うし
2回発動できそうならもちろん撃つ

736 名無しさん :2017/04/27(木) 11:22:54 ID:GjUj03CU0
状況次第でVトリ中に大足〆して無理やりVゲージ温存する人もいる
かずのことか

737 名無しさん :2017/04/27(木) 21:00:53 ID:xHT9Atxo0
http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/3/3/33dd0e0d.jpg

はい誰も7強にあげませんでした
当然っすよね・・・キャミィが強いとか低LPアンチが騒いでるだけですしお寿司

738 名無しさん :2017/04/27(木) 21:46:48 ID:.WoiZboI0
EXストが弱くなった時点でS1より評価が高いとか無いからな
まあキャミィがどうこうってより上位が酷い

739 名無しさん :2017/04/27(木) 22:19:58 ID:AUlUjxEk0
ストでもっと有利取れたら、もう何も文句言わないんだけどなぁ

740 名無しさん :2017/04/27(木) 22:30:54 ID:Q804kmFE0
誰も挙げなかったのは意外だったわ
まあ俺は5強も狙える強さだと思って頑張ろ

741 名無しさん :2017/04/28(金) 05:34:09 ID:xfjO74bM0
このゲームは3強3弱その他大勢だから


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