■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
愚痴・自虐 Part15
-
ストVをやっていて不満に思ったことやイライラなどをここで吐き出しましょう。
ただし羽目をはずし過ぎて他人を傷つけるようなことはやっちゃいけません。
もちろん特定個人の晒し行為はNGです。
前スレ)愚痴・自虐 Part14
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1484666413/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
-
http://chigesoku3.doorblog.jp/archives/50425535.html
「カプコンの公式インタビューを見て、彼らは中距離の地上戦とバランスが重要だと言っていました。でも私には彼らが何を考えているのか分かりません。
リュウやケンのような堅実なキャラを選ぶプレイヤーはもうこれ以上プレイしたくないと思います。」
漏れもDLCもろくに揃えずに、ps4ホコリ被ってるよ。適当調整なんとかしてくれ、インフィルもわけわかめと嘆いてる。
-
ベガとラシードに一生攻撃される
-
そんな貴方にEX昇龍拳
-
ラウンジでこっちがよろしくって言ってもなにも反応せず対戦ありがとうと言ってもスタート押すだけの機械なんなの
-
カプコンは何を考えてるか僕にもわかりません、eスポーツといってラグい、キャラ差をつけたがる
矛盾した調整、見えにくいアレコス、使われない糞みたいなステージ量産、続々とでるバグ、
糞長いロード時間、ブブッ、数え上げればきりがありません、言いたい文句は他にも山ほどあります
何だったらできるんですか?ワインなら作れるんですか?教えてください
-
>>5
ラウンジ一回も行った事ないでどうなってんのか知らんから同じ事思われるかもしれん
-
喋ってる暇あったらレディ押せハゲって思ってる
-
マッチングしねーわ、したらしたでブブるわ、ラウンジでもまともに対戦できないわ
一年経ってもまともに遊べませんね
-
オンラインでも共戦協力タイプならチャットするけど対戦ならあまりしないと思う
1試合 が短いゲームならなおさら
-
休みだからスト5でもやるかー
ランクマでもやるかー
うえ、いきなりララだ…
なんとか勝ったぞぉ
ブブッ
LP反映されてない←いまここ
-
ネトゲで野良パーティ組んでも一生無言の俺を見習え
-
ようやくプラチナ来れたからしばらくカジュアルで練習してるけど
ララバイソンユリアンガイルに勝率3割であかん
ランクマに全然戻れん
-
スパダイになんかまぐれ2-1勝ち越してきっちりLPくれたから、今日はカプコン許した
-
>>8
同意
-
なんか普通にランクマ当たりづらいな。当たっても結構lp離れてたりするので、もしかして人減ってる?
-
そらこんな平日真っ昼間に人が多いわけねーだろ
-
いや昨日の夜だよ。
-
なんで俺の好きだったリュウをこんなムカつくキャラにしたの?
挙動が全て腹立たしいわこのクソキャラ。
強い弱いじゃなくてね。
-
キャミィに
コパ投げ コパコパ投げ 投げ
ギアを上げる キャノン投げ
のバリエーションだけで殺されました引退やむなし
-
>>5 はよレディおせや
はよ出て行けや と思ってるw
ランクマのテンポ遅くて、イライラするからラウンジしてんのに無駄なことしてんじゃねぇ。といつも思うw
-
プラチナのベガとユリアン戦は拷問だな
何でこんな適当ムーブがクソ強いんだよ。ポイント返せよ
ララやラシードやバイソンやザンギやキャミィは格下だとまず負けないけど
この2キャラだけは本当クソ、さっさと修正しろ
-
負けるときは糞プレイに負けてムカつくし、
勝つときも糞プレイを押し付けて勝つだけだし
どっちにしろムカつくんだよな…
得られるのは負けなかった安心感だけ。
なんでやってるんだろ。
-
>>20 キャミィ相手はマジでそれだけで4ねる、ラシード相手にも似たような4に方できる
簡単に触ってきてワンパターンな動きしてるだけで勝てる。
どんだけ触りやすいキャラで読みあい(笑)できんだよ、こいつらボットみてえにおんなじ事しかしてこねえわ
つまんねえゲーム作りやがって
-
>>19
でもお前、閣下じゃん?
-
実際ギアがあがっているところがまたイライラを増幅させるw
-
みんなキャラ何使ってるの?
俺はダルシム使っててここの意見と同じことを常日頃から思ってるんだけどもしかしてみんなもダルシム使い?
-
ストV関連スレから溢れる義務感に震える。
ほんとみんななんでプレイしてるんだよww
-
検索条件全てにしても全くマッチングしないな
時間帯悪いとしても前は全てにしてたら入れ食いでマッチングしてたのに
-
>>27 さーすがにダルシム使いに発言権は無いよw
-
過疎が近付いてるぞ
-
ベガユリアンのがまだ安定するでしょ
ララザンギのがじゃんけん強すぎて1ひかれる
-
ベガはグラップ捨ててるわ
ユリアンは相手が甘えてくること多いからきっちりお仕置きすれば亀になるから飛んでボコれる
-
http://i.imgur.com/Si0Bcef.jpg
負けてイライラするのは分かる
でも隣国みたいなヘイトモンスターになってはいけない
イライラしたらちょっと離れて違うゲームで遊ぶのもいい
-
ララは再選拒否てー
-
前ステ投げ止まらん回線レベルの奴は4で表示してほしいなぁ
-
キャミィラシードと対戦してて面白い奴なんているの?
ゲロ強い通常技しゃかしゃかぶんぶんしてくるくせに他も強いしよーあほか
-
lpが下げ止まらない。5000から3000て。
-
投げが強すぎんだよクソが
-
自分も投げていいんやで
-
ぶっちゃけケンやゴウキのほうが投げキャラより投げてくるからな…
-
イブキチの顔面100発ぐらい殴って川に投げ捨ててやりたい
-
あ〜 仕事のストレスで変なこと書いてしまった忘れてくれ。
-
>>41
すげーわかる
柔道ケン、豪鬼は再戦しません、つまんないから
あと画面端でスクリューと強Kとボルシチで択ってくるザンギもクソつまんね
ランクマはポンント賭けてるからクソ戦法になるのもまだわかるんだが
カジュアルやラウンジで、柔道とかする人はなんなんだ?
連戦拒否されても文句言うなよ
-
ケン使いはリバサ昇竜警戒してるとなぜかリバサ弱竜巻打ってきて面白い
どっちもガードしてフルコンなのに
-
3Fでヒットレベルが必殺技で潰されても軸ズレが大きいから痛いコンボ貰わなかったりする結構な糞
-
キャミィ使われってなんも考えなくて良いから楽だよな
ブッチギリのクソキャラ
運ゲーキャラは勝ち負け運なだけだしそんなにストレスなまらんがキャミィはただのぶっ壊れだからなー
-
ネカリが一番イラつくわ
寝起きコパ対空にコパ一生コパ擦ってるだろ
しかもそれが強い
でコパトリガー
すげーイライラする
-
>>38
俺もバージョンアップしてから初めてやったけど、同じくらい減った
LP3、4000台が皆強くなってる
ネカリ弱体化してないよな?
-
>>47
お前ってキャミィからいぶきにキャラ変えてからキャミィ叩いてばっかだな
なんでだ?
最弱くんって言われてバカにされてた事怒ってんの?
-
まあ、確かにキャミィはつまらんわな
降りてきて、無理矢理当て投げしまくる奴ばっかりだし
ザンギ、ラシード、いぶきはそれ以上につまらん上に負けた時の不快感が半端ない
個人的なつまらん四天王はこれで決まり
-
わざわざ並キャラ使ってストレス溜めるんアホらしいぞ
俺はそれでユリアンに変えて適当ぶっぱで勝ちまくって萎えた
-
なんかまたリュウ増えてんねんけど
きめーわ
-
>>49
初心者が辞めていって
サブアカが残ってるだけ
-
次の試合まで遅いし勝ってもポイント入らんし初心者はこんなんすぐやめるわな
-
ラウンジでみんな3先にしてる理由わかったわ
5先だと勝てないと思った相手が1戦だけクソ運ゲープレイして勝ち逃げするからなんだな
-
>>56
単純に5先で同じ人と何回も連戦がだるいからだと思うけど
途中に用事か何かで中断するのも気をつかうし
-
>>49
1年前に発売したゲームなんだから
普通のユーザーは飽きて辞めてる
格ゲー好きしかもう遊んでないから
ゴールド未満でもレベル上がってるのは当然
プロの対戦見て知識も増えてるだろうし
-
7500のプラチナ底辺なのにダイヤ以上ばかりマッチングさせられてつらい
いくらカジュアルでもこんなにレベルの差があるマッチング嫌だよ
何もできずに負けるの目に見えてるし
逃げても悪く思わないでくれ
-
>>59
これほんと萎えるよな。
ダイヤはダイヤ同士で当てろよ。
-
アホか、ダイヤ以上の人数考えろや
-
アホはお前だ。
ランクマッチの意味ないだろ。
-
てか、ダイヤ以上の人、プラチナと対戦して楽しい?
-
どっちも楽しくないで結論は出ている
-
みんな同じ行動してくるとかいう人いるけど、どんだけ自分の動きに独創性あるわけ?
コンボという決まったものがあるんだから、必然的に似たような動きになるでしょ。
強攻撃ブンブン丸はまた別だけど。
-
キャミィ相手がクソ詰まらない
Vリバ一発で絶対画面位置交換するのおかしいから
裏回りするのは攻撃成功した時だけにしろよ
-
アンテナ4-5にしてるのに外人ばっか。
クソラグい。
-
いや5のみにしろよ
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1151049.jpg
スーパープラチナ以上(LP10000-)を全部足してもスーパーゴールド(LP5500-6500)のみの人数にも及ばないんだから
プラチナはともかく、スーパープラチナ以上が全部当たるのは当然だわな
ダイヤはダイヤ同士当てろなんて言ってるのはさすがに頭悪すぎる
-
マスターはマスターとしかマッチングしないようにして欲しい。
-
そうじゃないとランクマッチの意味が無くなるらしいしなw
-
というか、問題はプラチナ+5とスープラの+10だけでしょ
ウルプラ+25に文句言ってる人はあんまりいない
無差別マッチングをウルプラからにすればそれだけで解決するのに
-
むしろ全部無差別マッチングでいいよ
それでアンテナ多少厳しく判定してもマッチングする
今はサブアカも多いし
あまりにLPに差があるときは勝敗関係なくLP増減なしとかにすれば大丈夫でしょ
-
EX突進苛つくわ
確反つけろや
-
基本は同一リーグ
ウルトラは上位リーグの一番下と当たる
これだけで大分マシになるはずだけどなぁ
-
プラチナってスパ4だとPP2500から3500くらいだろ。
PP2500から6000まで無差別マッチングをやってるのが今のスト5。
そりゃプラチナからしたら、ダイヤは人口が少ない?知らねーよ。
なんでダイヤを満足させるために
プラチナを生贄にするんだ
同格同士でやってろよってなるよ。
-
こんなにリーグ細分化されてるのは
人がたくさんいる前提の設計な気がする
だけど現状だと人が多くなると
鯖負荷ふえて発売当初みたいになりそうだし
どのくらいプレイヤー数想定して設計したんだろ
-
スク水いぶきしね
キモいんじゃ別ゲーでやれ
-
ウメハラ「20000LP以上でお願いしまぁーす!!」
-
BOTが介入して決まるLPとランクを真面目に話題にできるのがむしろ羨ましいわwww
-
今まで似たもん同士で対戦してて
プラチナに入った途端プロゲーマーレベルとマッチングして
処られて格の違い見せつけられて終わるもんな
そりゃ楽しくないわ
楽しいやつもいる?そりゃマゾかキチガイの例外っていうんだよ
でもな、「スト5はそういうゲーム」なんだ
それが嫌なら、諦めて引退してくれ
楽しいゲームは世の中に五万とある
-
クソゲーなのは一年前からわかってたんだから今更文句言うな
-
俺はプラチナになってダイヤやマスターとも意外といい勝負できてモチベーション上がったけどな。
勝つとごっそりポイント入るから、あっちからしたらたまったもんじゃないだろうけど。
それでも連戦してくれる人は尊敬する。
-
結構離れた上位が再戦してくれるのは嬉しいよな。
向こうからしたら勝っても10とかしかもらえなくて時間の無駄だろうに
-
15連勝くらいすりゃペイするから10ならやるが5だとやる気せんな
-
>>83
プロはちゃんと連戦してくれる
マゴさんも流石(元)プロだと思った、感動したよ
ガルツには一先で蹴られた
-
実はBOTを介入させてLPとランクを個別に決めているコンテンツで、真面目にランクとLPの話ができるのがむしろ羨ましいわw
-
>>84
某マスターがポイントのためにやってるわけじゃないからと言ってたけど、そういう姿勢が強い人のフィジカルを養ってるのかもね。
単にランクマが一番人がいて対戦経験が積めるからやってると。
-
>>82
ここは愚痴・自虐スレ
愚痴・自虐が見たくないのならば、君が出て行きなさい
-
>>88
格好良く決めたところ申し訳ないけど、正しくは
×フィジカル…肉体
○メンタル…精神面
-
カジュアル勢からするとプラチナでダイヤ以上とやってもただつまんないだけ
同じ事二度も言ってすまないが、逃げても悪く思わないでくれ
-
>>90
おおう、恥ずかしいw
-
>>91
ウルトラゴールドに下がるまでリュウ使って
後はカジュアルか部屋立てて遊んでるのが一番良いと思う
-
>>86
マゴさんも最近は蹴るようになったぞ
-
>>94
でもおまえガルツじゃん
-
いつもカジュアルにいる25000アレックス
雑魚狩り乙
-
無差別級カジュアルはラシードが多くて不快だからあまりお奨めしない
-
マゴもプラチナ相手は再戦押さなくなったな
まあ得るもの考えたら仕方ないけど
-
マッチング遅い対策で対戦始まるまではソシャゲーしてる
ファイアーエムブレム面白いで
-
プラチナのマッチング範囲を変えてほしい
7500でこのゲームをやめていったプレイヤーがどれだけ多いか
上はウルプラまでにしてくれ
プラチナの切なる願い
ランクマもカジュアルも不毛すぎる
-
マゴは単にTL中にマスターじゃないと格好付かないから
何としてもポイント上げる為に蹴り始めただけだろ
そこまでしてもまるで上がってないのが哀れだがw
-
マゴも今となってはただのアマチュアだからね
志が低いのもわりと実力相応なのかなって思う
-
いぶきはどのナンバリングでもクソキャラだな
あんな押し付けだけのキャラ使って何が楽しいんだか
こういうキャラって頭使って地上戦できないバカが使うんだよなぁ
-
ゴールドの範囲狭すぎなんよ
6000でスーパーゴールド、7500でウルゴでいい
-
豪鬼ばっかでくそつまらん
-
>>102
鋤あらば勝手な妄想丸出しで意味不明な叩き
-
ガルツさんは結局PS4ではプラチナ蹴らないでマスター到達したんだが?
-
ベガがクソすぎるからねえ
-
大パンぶんぶんして当たってればダブニー 出し切っても確反なし
アックスブンブン
有利取ったらダッシュから投げと投げシケ狩り
ゲージ貯まればEXヘップレかデビリバ 完全出し得
しょうもな
-
キャミィまーじつまんねえ
適当大P刺さったらトリガーから3〜4割が1ラウンドで2回とかお手軽すぎんだろ
-
適当パチンコプレイやられると一気にやる気なくなるな
しかも当たったら半分減りやがる
-
キャミィの体力なら二回も使われる前に倒しきれよ笑
-
>>112
しね
-
>>112
ゴミ
-
>>112
消えろ
-
適当大Pトリガー2回とぶっぱEXスパイクだけで死んだことあったわ
-
>>115
語彙力笑笑笑
-
>>117
ダッサ
-
このゲームの強キャラはチンパンプレイ強いな
-
みんなキャラ何使ってる?
-
ユリアン
-
かりんまじで全員ラグい
レッセンハワープしてくるしさあ
キャラ選びからして情弱なんだろう
-
格ゲーで強キャラ使わないってそれだけで相手に対する侮辱だからね
-
トパンガリーグマジでつまらんかった
だいたいはキャラが強いほうが勝ってたし
-
勝ってる方は技量で勝ってるというよりもひたすら強技振り回して対処しきれなくしてる感じだった。
ベガとかラシードとか特に
-
>>124
今までのトパンガリーグだってそうでしょうがw
-
見てる分には、ウル4の方が面白かった
-
再戦する時ボタン連打でキャンセルなるのがむかつくわ、決定したらキャンセルできんようにしろよ
-
>>125
そうだよ、キャラだけの問題じゃないんだよ、みんなうすうす感じてるんだよ、いろんなキャラの通常・必殺、EX含めた技の判定とか速さとか
強すぎるんだよ、その強い技をひたすら押し付け合うゲームになっちゃったんだよ。
-
>>129
だがそれがいい
-
>>128
すぐ押さないやつをキャンセルして次にいけないじゃん
-
だからさっさとキャラ替えしろよ!
格ゲーは強キャラで遊ぶゲームなの!
いつになったら学習するわけ!?
頭悪すぎて腹たってくるわ!!
-
1年無調整で通していざ調整したらボロボロで叩かれまくって今度は3ヶ月もしないですぐ調整
今のこのバージョンって一体何なんだ
プロ連中もこのゲーム一生懸命やってて馬鹿馬鹿しくならんのかな
-
大体ロケテ無しで調整ぶっこむとか狂気だからな。
どっちの国がやってんのか知らないけどノウハウ一切ねーんだなとしか
-
>>132
STGとかやってるとそれ思うわ
いかに強い装備を見つけて楽するかだからな
ただ格ゲーは相手ありきだからな
プライドとかそういうのが邪魔してんだろうな
で、いざ強キャラに負けると文句言うってねw
格ゲー民ホンマ浅い
-
格ゲースレにまで来てそれ言うって
暇すぎない?
-
無敵技からVトリ使わず起き攻めいけるキャラってユリアン以外にいんのかな
なんでこのキャラの体力多いんだろ
-
>>132
人のために怒れるって、お前いい奴だな
-
一生フワフワしてるダルシムとか捨てゲーでいいかな?
-
土日の画面ほぼ見てない脳障害勢増殖ホントイライラするわ
-
強くなれる気がしない、一方的に有利なわざ押し付けられて死ぬだけ
-
どーやったら勝てるの?
アケコン1個ブチキレて壊しちまったよ
-
誰か勝ちかたおしえて
-
一方的に有利なわざ押し付ける
-
>>140
そいつらと同じランクって恥ずかしくないの?
-
低ランク帯はまともに戦おうと思わないほうがいいよ
画面見て読み合いしようとしたら負け
クソ行動を強引に押し付けてさっさと抜けろ
-
クソムーブに勝つにはクソムーブに徹しないとな。
画面見てない勢にはフェイントとか意味ないから、
重ねるか重ねないかだけの戦いになりやすい。
結果クソつまらんアクションゲームに。
-
頭おかしなるで
-
146と内容丸かぶりw
まあ、そういうゲームだな。
-
きょうはにかいふりーずしました
-
低ランク帯は勝ちたいムーブを咎めてもそのムーブやめない方が多い
カジュアルだと咎める練習台になって逆に助かってる
-
ジュリ折れそう
-
ジュリって結構つよくね
動かしてもつまらんけど
-
ベガ3フレもらって嬉しいのか、すきあらばずっと振ってるよな
-
ほんと勝てねーよクソムーヴされるけどこっちはできない、どのきゃらがいいん?
-
>>153
全く逆の印象、動かしてて楽しいけど強くない
弱いとまでは言わないけど
-
>>155
やられた糞ムーブをパクれば勝てる
-
カジュアルすらユリアンバイソンベガいぶきララたまにケンキャミーくらいになった・・・
-
ユリアンバイソンララは本当に増えた
-
ベガもやね、抜けてた
ユリアンバイソンベガララ大人気や
-
ブンブンベガ投げキャミィはグツる
-
中段ないキャミィは投げるしかないんだよ…
-
最終ラウンドのフィニッシュがもう一回みたい!
ができないリプレイ機能何なの?
なんで戻っちゃうの??
また長いロードを見なきゃいけないとか拷問かよ。
-
ランク帯によって全然違うんだよな、中ランク帯以下だと、豪鬼リュウの多いこと多いこと・・・ほんとムカつくw
次いで、ガイルユリアンベガあたり、それ以下はバイソンキャミーかりんがちらほら・・・
-
>>164
公式ダイヤグラムでワーストの豪鬼リュウが多くてムカつくって
-
全体勝率の公式のダイヤなんか参考にするやつとかまさかおらんよな
使用率が高いキャラなんか下にきて当たり前なんだが
-
>>166
そういうの加味して補正して参考程度にするもんでしょ
参考にならんとバッサリはあまりにも非建設的すぎる
-
>>166
それでも現状の豪鬼リュウがムカつくほど強いとは思えないが
-
>>168
そこは同意だよ
リュウも豪鬼もムカつくほど強いとは俺も思わない
むしろユリアンバイソンベガララとか強いからって増えてんじゃねーよwと思ってるし
-
中ランク帯以下にいる豪鬼リュウをむかつくと感じている奴がいるっていう目の前にある事実をダイヤを理由に否定する意味がわからない
意味があるなら詳しく説明してくれ
ランクごとに使用率も熟練度もまったく違うものをごっちゃにしてただ集計したものに価値なんてない
-
駄目だやっぱりトパンガリーグ見ててくっそつまらん
なんでプロが使ってるリュウやチュンリを弱体化して意味わからんガイルバイソンベガザンギユリアンを強化したんだろうな
プロが食っていけなくなったらそれこそこのゲーム終わりじゃん
誰もお願い突進技や押し付けじゃんけんで勝つ試合なんか見たくねえんだよ
特にガイルバイソンベガザンギはストシリーズでは強くしちゃいけないって事を過去シリーズから学べよ
-
>>170
データは集計を重ねることによって精度が上がるものだから
途中経過だけ切り取って全否定するものではないというだけだよ
-
データが示したことはS2はクソゲー、それだけ
-
ラグの事家やカプコン
-
>>172
精度なんか上がるデータじゃねーよアホかよ
新規がよく触るキャラがいて、常に使えるキャラと使えないキャラがいて、キャラごとに難しさ勝ちやすさに差があって、
そのデータの精度がいつ上がるんですか?
S1の最終ダイヤでも強キャラと言われたリュウケンキャミィはワースト5ですが?
-
>>175
統計学の否定とはまた随分と勇気がおありですね
としか言いようがないw
-
集計データはある条件下とサンプル数と期間で集結しましたよの結果でしかない
のわざわざ説明せんでもええやろうけどレベルの話からせなあかんみたいやで
-
アンテナ5は海外と当たらないようにしろ。
ワープしてくる波動とかどうすりゃいいんだよ
-
昨日のももちと梅原見て、努力とかうまさとか関係ねーじゃん、強キャラでクソ技使うことが正義じゃんって思いました
-
もうブブは諦めたからプラチナとダイヤあてるのだけは本当にやめろ。
お互い気まずいし、ただでさえマッチング遅いこのゲームで1試合で終わるとかマジテンポ悪い。時間の無駄感やばい
-
>>171
お前ただのウメ信者目線のことしか言ってないな
別にプロでリュウ使ってたのもともと少ないし批判してる他のキャラにもプロはいたんだが
-
>>179
リュウスレにあった解説動画見たら
ウメすげーってなるかもよ
-
これだな
https://www.youtube.com/watch?v=IWscY_Mtwj8
-
話題の情報が満載です
http://num.to/5586-9091-4447
-
>>179
それを言うならシーズン1で強キャラで糞技を使ってた因果応報とも言えるだろw
-
ラウンジでプラチナ以下とやるとき、有利とって様子見するとちょっと待ってから当たらない位置で一生懸命中Pブンブンしてるんだけど、
考えなしでやってるプレイヤーが自然とこうなってしまうゲームデザインが本当に醜い
-
普通にステや差し替えし狙いで出してるんだろうよ
差し替えしは実質読み置きでしかできないからな
-
eスポが全ての癌なんだよなあ
ザンギエフとかダルシムに9:1付くくらいでいいのにeスポのせいでみんなが不幸になってる
-
ダイヤ以上と当たるのがどうしても嫌だから
仕方なくプラチナからウルトラゴールドにわざと落ちました
しばらくランクマはしない
マッチング直さないカプコンが悪い
-
>>189
しばらくやらないのにわざとランク落としたって意味がわからんけど、格差マッチはどーしよーもないと思うよ
過疎ってるこの現状じゃ同じランク同士での対戦に絞っちゃうと上に行けば行くほどランクマで対戦できなくなる
一番の解決策は人増やす事なんだろーけど、今のままじゃ無理っぽいから諦めるしかない
格闘ゲーマーの活躍の場を拡げるための集金ゲームとして発売したのが間違いなんだよなぁ
ほんとカプクソは馬鹿だよ
-
対戦できなかろうが1万以上差があるマッチングなんてなくていいってのがプレイヤー同士の多数派意見でしょ
それに言うてそこまで過疎もないでしょ
-
それは今の意見でしょ?
多分変えたら変えたでまた文句出ると思うよ
前もそれでマッチングしないって文句言われてたじゃん
アクティブユーザーが増えればいつでも問題なく対戦できるから人増えないとダメだと思う
ただ人が増えると貧弱なサーバーのせいでブブ祭りが開催される事が問題
-
1万以上差が有ったら駄目て、36000超えてるハイタニと当たれる奴が何人居るんだよw
ポイントじゃなく人数で考えろつってんだろ阿呆がw
-
とにかく無差別マッチングは嫌なので逃げます
ウルトラゴールドでカジュアルとラウンジで遊んでるわ
-
>>193
揚げ足取りしてんじゃねえ。流石に2万以上から上と
1万と2万以上は実力の違いが明確にでるから実質的にはそこ(スパダイ)で線引したらいいだろってことだ
-
>>195
それでも上の人は過疎だと思うけど
住んでる国によっては誰ともマッチングしなくなるんじゃない?
LP基準でじゃなくてランキング基準で考えれば現状でしょうがないと思うけど
-
>>196
なんで過疎るって決めつけてるんだよ
大体このランクマシステムならこれまで通り時間経つほど全体が上がっていくだろ
プラチナはウルプラまで最低でもダイヤから上でようやく仕切りなくなる(ダイヤというくくりで見ても実質それはマスターのみだし)
にするのがよっぽど自然だろう
-
2万と当たるって言ってもLP近いやつ優先でしょ
ちょいちょい当たるぐらいじゃん今ぐらいでいいよ
ランクマならもっとマッチング優先でも良いぐらい
-
Topanga観てやる気出てランクマ潜ったらブブ
しかもポイント反映されない方で萎えたわ
-
しっかしS1からダイヤグラムトップ爆走してるベガを強化とかまーじで意味わからんね開発
-
Vトリ発動してふぉんふぉんふぉんふぉん!って画面を2往復するベガ見るたびアホくさいゲームだなーって思うわ
-
TOP100、TOP10000、トータル
全てのダイヤで唯一最上位クラスに入ってるベガが
現段階における最強キャラだな
-
あ、バイソンも入ってるか
当り前だけど低リスクで有利を押しつけられるキャラが強いとよくわかるな
-
ベガに有利なキャラはいるのか?
-
>>204
ザンギ
-
>>205
公式ダイヤではベガはザンギにも勝ち越してる、というか全キャラに勝ち越してるんだよなぁ
ベガにはベガを使うのが正解
-
ウメハラとハクの試合見たけどハクのダメージソースほとんどEXデビリバやんw
-
ウメハラのあのガン攻めスタイルはかなり良かった
ベガはマジでくだらんかった
適当にEXデビリバして適当に大Pブンブンして適当に大足とかダブニーからのトリガーで適当にあっち行ったりこっち行ったりしてなんか気づいたらウメハラがフルボッコにされてたからくだらなすぎて鼻で笑ってしまった
-
露骨に開発のさじ加減できまる調整
これがカプコンのeスポーツだって
一部のキャラだけ強くしたら競技性かんじねぇんだけどー
-
リュウの前ステも消えるようにしよう
-
前ステに攻撃判定付けてガードさせて+3くらいでウメちゃんも勝てるんじゃね
-
>>134
これな 他のe-sportsならパッチや新キャラ出す前に
誰でも入れるテスト鯖で実装して反応見てから調整するのが普通なんだけどな
格ゲーだけだよこんな前時代の作り方してe-sportsとか言ってんの
-
何でこんな見た目地味なゲームにしたんだろ
-
足払いにクラカン付けるのやめてくれねえかな
テンポ悪いしガチャンガチャンうるさいわ
そもそも差し合いに使える大攻撃にクラカン付けるな
リーチ短い技のみにしろ
-
格下に負けるのが一番グツる
LPでは無く対戦してて巧さを感じない奴に大攻撃ブンブン ワンパで負けそれに対応出来ない自分にもグツる
調整するなら実力差が出る様な調整して欲しい
-
もともとスト5は初心者救済システム盛り込むのが前提だからなあ
そこらへんは期待出来ない
-
確反なしの高速突進技からキャンセルトリガーであたってたら5割、ガードされてもそっからさらに択で通れば5割とか
調整担当者はまともに格ゲーやったことあるのかレベルの糞調整としか思えん。
ただでさえやること少ないゲームなのにVトリ溜まった相手には前歩きすらできんわ
-
裏のかきあいっていうかクソ押し付けられてるだけに感じちゃうのがつまらなさの原因よな
ただの高速じゃんけんだったり、見えないだけだったり
-
トリガー発動をワンボタンじゃなくもう少し難しくすればな
ゲージ溜まった途端屈大Pぶんぶんのキャミィとか醜すぎる
-
熱帯さらに悪くなってるな
負けてもwinがリセットされてないことよくある
-
スト5に何求めてんの?
時代はシンプル志向になってんのに。
テクい事したけりゃコンボゲーやれよw
-
Vトリガーは必殺技のみキャンセル可能、しかしガードされてたら全て確反
ヒット時のみコンボが伸ばせる、これでよくね?
-
お願いvトリはやる側もやられる側もくだらねーって思う...思わない?
-
劣勢だともうそれしかカード残ってないもの
CAゲージ枯れてたら特に
-
通常技キャンセルVトリは確反欲しいわな。
特に大攻撃に対して
-
>>225
通常技キャンセルVトリは有利不利がバラバラなのがもんじゃ
-
別にそりゃキャラ個性だろ
-
ラシード戦くっそおもんないです
うんこでガードし続けてぬぐい払ったらうんこぶっぱで端で結局うんこで固められて流される
まーじイラン人
-
下がって焦らしてミス待ちする相手がつまんない。
ネガティブペナルティってのを入れてほしいわ。
-
みんながみんな攻められるキャラならそれでいいけどなあ
-
キャミィの固め当て投げくだらなさすぎる
こいつもラシードと変わらんな
固め不快キャラだ
-
>>229
全キャラ常に前進してないと体力減ってくマグロ体質にするとか?
-
あーまたワープ対戦で-150だよカプコンいい加減にせえよほんま
-
キャミーなんて気にもならんけどラシードはおもんないわ
-
ラシードの固めはお手軽すぎんだよな。
運びも完璧、端抜けも完璧。
相手が欲出して大きい技使って来ないとなかなか攻めに転ずる事が出来ない
-
全部の技に使い道用意しようとするからEXデビリバがクソ技になるんだけど
ヲシゲほんま
-
バイソンVトリでゲージ貯まらないようにしろよ
-
いぶきの中央表裏全く見えねえ…
しかも行ける機会が多くてゲージも全然使わずかなり減ってすげー萎えるわ
-
TOPANGAリーグ見て萎えた
結局キャラ差をやり込みで覆せないゲームなんだなと再確認させられたわ
結局なにもかも調整次第
自分の気に入った調整入るまでやらないほうがいいわ
-
米国びいきのクソ調整が決まるたびに戦えるキャラに鞍替えするゲームだよ
-
そりゃインフィルも苦言を呈すわな
-
最初はプロと当たったりして嬉しいこともあったけど
一万や二万も離れた連中にボコられるランクマは疲れたよ
まぐれで1ひけてもブブるし…
もうね
-
起き上がり小技擦りにクラカンコンボ、
起き上がりにまたクラカンコンボ、
ピヨり、KO。
しょーもない…
-
ガードしようや
-
いや、当ててる方や…
-
小技擦りは投げにも打撃にも負けるのに何故やってくるんだろうな
-
リスクなしお願いVトリとお願いEXばっかやん
-
ずっとグラップばっかりしてたら遅らせ打撃やら後ろ下がりに負けるからたまには小技擦り見せとかないと起き上がりの読み合いが一方的になるじゃん
-
あと単純に最速重ねできてない場合もあるからな
-
受け身見てから投げ重ねは無理なゲームなので3F擦りは投げ抜けにもなってる
特に画面端では
-
ラグくて重ねにくいから喰らっちゃうことも多い。脳死でこすってる人も多い。
運ゲー頼りのe-スポーツ()
-
ネカリはほぼ弱P擦ってるな
ダイヤでもやってるのがこのゲームの恐ろしいところ
-
重ねられないほうが悪いってのは承知の上でそれでも
擦るの見苦しいよな
スパダイネカリが3キャラ分くらい離れてんのに起き上がりで「カッ」ってやったときはほんとクソだと思った
-
ベガマジクソキャラ
-
ネカリ起き上がりウガウガうるせーわ。
こすんなアホ
-
今、437連勝中のキャミィ切断したけど俺が悪いことになるんだよな…
ウルシルでその連勝数だと100パー切断野郎だろ。
ほんとしょーもない。
萎えてゲーム終了したわ。
-
>>242
俺はウルトラゴールドに避難して
カジュアルとラウンジだけで遊んでるよ
こっちの方が勝てて楽しい
上を目指す気は失せた
無差別マッチングと結果送信失敗くそくらえ
-
>>253
ほんまそれ
こっちがわざわざ下がってるのに擦ってる奴もいるよな
相手じゃなくて自分ばかり見てる奴だわ。ほんま猿
-
バイトに「あいつら(プロ)よりも俺らの方が強いからw」とか嘯いてたカプコンを許すな
-
何も知らないアルバイトが自分のblogに「開発室は最強なんです! グチグチ不満言わないでバランスは長い目でみてください!」とか書いてて、
長い目で見た結果がこれだよ
-
そのバイトの件はソースあるの
初耳ですわ
-
ググってもでてこないな
ソースちょうだい
-
今25連勝中のミカと当たったんだが、ただでさえ糞キャラなのにクリスマスのキラキラコスの黄色が目に煩すぎて糞極まってる。
ステージも派手なの選びやがって嫌がらせとしか思えん。
-
さらに今度はラシード使いが飛行機ステージで目に攻撃してきやがったw
コスとかステージとかもうちょっと考えて作れよ糞が。
-
>>260
しかもお前その言い振りだとどこの誰かもわからないバイトの
言葉を信じて長い目で見てまったことになるけど絶対に嘘だろ
他に選択肢がなかっただけのくせに
あとから都合のいいように事実を捻じ曲げる根性が気に食わん
どうせお前のようなやつの引用は捏造か悪意の解釈に決まってるわ
-
今回はアルバイト先でのちょっとした発見を紹介しようかなと思います。
僕がとあるゲーム会社のアルバイトに通ったという話は前回の記事で紹介しました。
実は今、とある対戦ゲーム開発のバランス調整を間近で見られる環境にいるんです。
その開発室でたびたび話題になるのが、世間の一般プレイヤーのレベルが低いということです。
大会動画などがネットに上がっても、「なんでこれで優勝できるんだ?」という声が開発からよくもれています。
(僕はそのゲームの初心者なので最初は「これってレベル低いんだ…」となかば半信半疑でそれを聞いていましたが)
(中略)
僕がバランス調整を間近で見ているその対戦ゲームに関して言えば、開発室の人達が日本で最強です。
何を根拠にと思われるかもしれませんが、世間で強いと言われているキャラや戦術が開発室では余裕でメタれているのが何よりの証拠になると思います。
世間の大会で優勝したキャラや戦術をまるまるコピーしたものを開発室の環境に持ち込んだらボコボコにされて全く通用しなかった、というエピソードもあります。
キャラにある程度ランク差や相性差はあるものの、このゲーム、開発室では見事にバランスが取れているんです。
世間がバランス悪いと感じてしまうのは、なんとプレイヤーが開発室のレベルに追いつけてなかったからだったんです。
(中略)
今日の記事は以上です。
本当にテストプレイ不足でバランスが悪いゲームもあるにはあると思いますが、皆さんも対戦ゲームでバランスに不満が出たときはこの記事のことを思い出して、少しでも制作チームに対するヘイトを和らげてみてはいかがでしょう?
最後のまとめが若干意味不明になった気がしますが、ともかく今回はここまで!
-
これはグツるなw
-
開発室は最強なんです! グチグチ不満言わないでバランスは長い目でみてください!
はい言ってなかった
捏造野郎紗ざいしろ
-
>>266
がんばって書いたんだね。お疲れ。
-
>>266
これが2016年4月の記事
で、ヲシゲがEurogamer.netのインタビューで、
>・発売から数週間がたち、ヲシゲ氏が期待していた戦い方が吹き飛ぶような試合も見た。
>しかし同時に、まだプレイヤーが経験不足であることも感じた。『使えない技がないように作ったが、
>それは全ての技の使い道がすぐにはっきり分かるということではない。』
とかほざいてたのが2016年3月の記事
-
>>268
>本当にテストプレイ不足でバランスが悪いゲームもあるにはあると思いますが、
>皆さんも対戦ゲームでバランスに不満が出たときはこの記事のことを思い出して、
>少しでも制作チームに対するヘイトを和らげてみてはいかがでしょう?
>最後のまとめが若干意味不明になった気がしますが、ともかく今回はここまで
同記事内から引用
-
>>268
長い目云々は言ってなかったな
すいませんでした
-
>>271
言ってないじゃん
-
「低空百列よりナッシュのムーンの方が〜」
とか言ってる開発が、
>その開発室でたびたび話題になるのが、世間の一般プレイヤーのレベルが低いということです。
>大会動画などがネットに上がっても、「なんでこれで優勝できるんだ?」という声が開発からよくもれています。
開発室の内輪でプレイヤー馬鹿にしてたらかなりアレだよな
-
もしこんな事本当に言っていたとしたら、本当にbkな事だけどそれに気づいてるか?
プレイヤーが追いつけてない?誰のためにゲーム作ってんの?
みんなが自分達に追いつけないゲーム作って優越感に浸るのだけの自己満ゲームかよ。
だからこんなセンスない調整しかできないんだろうな。
-
だからソースは?
-
完全一致検索くらいしろよ
-
このゲームは完璧で調整も完璧にバランスとれてる素晴らしいものだけどプレイヤーが雑魚すぎてクソゲーになってしまっていると…つまりこういう事だな?
開発とヲシゲは公開首吊りオ○ニーして、この世から消えろ
-
ソースって元記事のURLのことだと思ってる?ww
-
2016年5月の時点でプレイヤーがまだこなれてなくてネットで大会動画上がるような旬の格闘ゲームなんてスト5しかないだろ
-
マジかよ
なら俺もそのバイトやってたぜ
低空百列やばすぎwwおもしれーww
とか開発言ってたわ
ソースはしたらばのスト5 愚痴、自虐part5な
-
ネットだからネガテイブな脚色くらい許されるとでも思ってんだろーな
-
一言一句一致しないと捏造よ
引用するなら全文掲載しないのも捏造
-
>>283
ソースは?
-
プラチナとしか当たらねーつまんね
-
>>284
ウスターソースならあるよ?
-
>>284
悔しかったの?
-
>>287
そのIDでソースどうこうお前言ってないぞ
-
ほっとけばよくね?
-
そーっすね。
-
弾もっと強くていいから削りなし、ゲージ増加なしにしてくんねえかな
弾抜けないと結局エスパージャンプするしかないし
-
>>288
悔しかった?
-
ネットだから引用するなら全文掲載しないのも捏造とか息を吐くように嘘吐いてもかまわないと思ってるんだろーな
-
悔しかったねー
-
壊れたか
-
結局カプコンのゲームは揃ってたもん勝ち
ミカの先端ドロップキック、すかしジャンプ、空中プレスの軌道変化能力
通常対空、必殺技対空、垂直対空完備
ガー不もどきにも、接近にもなるナデシコ
これが、投げキャラが持ってる技
おまけに様々なところから取れるダメージ莫大
S2になってよりワンちゃんで勝てるようになった
ユンにしろ、こういうキャラって永遠に弱体化されない
ザンギみたいなすぐヘイト溜まるキャラは次シーズンでゴミになるんだけど
ベガに至っては確実に近づけて、有利から有利
もう格ゲー以前の問題
カプコン土下座しろ
-
弾があるから、それに相対する投げキャラみたいなロジックができたんじゃないの?
弾も投げ・コマ投げもリスクをしっかり付けて、防御側の回避手段も全キャラにつければこのロジックと
ロジックにあてはまらないキャラとの相性問題も解決するんじゃないのか。
-
pc勢ラグいからベガの前ステ止まんなくて腹立った
ps4のみにしたわ
-
S2の弾抜けってただリュウを虐める装置にしかなってないもんな
-
>>298
PCだからラグいってのは無いんだけどな
相手の回線次第。マッチングしない・ブブるとかだとPCも関係あるかもしれないけど
一度マッチングしたらあとはPS4もPCも同じだ
-
PS4とPCでやると同期障害が発生してラグる
その上PCはPS4よりもラグが少ない
ハンデマッチ。拒否するのが無難
-
それPC勢のせいじゃなくね
拒否するのは勝手だが宣言しなくていいよムカつくし
-
ゴミみたいな知能した開発が作ったゲームじゃバランス調整なんてできるわけないわな
-
全員柔道ありか全員なしのどっちかにしろ
-
今日も今日とてブブ祭りだ
-
PCとPS4でマスター到達したガルツさんが
PCとのマッチングでラグるのはデマって言ってるんだが?
-
プラットホーム違いでラグる事が万が一あったとしても、どちらが悪いというわけではない。
なのにあたかもPC版が悪いかのような発言が目立つな
-
この手の話題は何故か相手に100パーセント非があるかのごとく言う奴しかいない
-
そらPCには他のプロセスにCPU占有されてたりそもそも低スペだったりと
相手に分かりようのないラグ発生の要因が幾らでも有るからな
-
そもそも修正後PC版よりPS4版のほうが遅延減ってなかったっけ
垂直同期切ってるような奴はしらんが同期切ってない相手ならPC版側が不利なんじゃ?
-
PCはキーボードボタンどれだったか連打で意図的にラグ起こせるって発売後すぐ話題になった気がしたんだが
チートでウメハラとのマッチング操作したりLPの増減操作したりでPCはドンドン信用を失ってると思うわ
トパンガの大会もPCお断りになったし
-
PCもマッチングに入れると
海外勢との遭遇率が上がるから切ったわ
-
>>310
そりゃそうよ
でも、垂直同期切ってない情弱がPC版やってると多分ラグいと思うよw
環境とか何も考えてないだろうから
-
PCの方が明らかラグ少ないって言ってる両機種持ちはいるな
-
>>313
それはないわ
垂直同期切るとティアリングでるしオンラインとオフラインの差が大きくなりすぎる
そもそも対等にプレイしたいと考える人間も多くいるのにわざわざ切る奴が多数派ではない
ティアリングに関しては解決策もあるけど現在主流のNVIDIA製グラボの場合高額のG-SYNC対応モニタ必要でそこまでする奴は更に少数派
RADEONなら安い対応モニタもあるけどRADEONわざわざ選ぶような奴がそういった周りの環境知らないなんてのも少数派
-
>>315
垂直同期切らなければ逆に不利になるって自分で書いてるじゃん
対等とか無理無理
-
そもそもわざわざPCでゲームやるような人はネット環境重視するけど
PS4でプレイしてる人の多数はネット環境なんか気にしてないでしょ
それ以前にどこのプロバイダーとなんの契約してるかすらわかってないんじゃない?
PC相手よりPS4相手の方がラグい割合多い気がするけど
-
PS3と同じで無線のままが多いんじゃね
-
こういう何の根拠も無い妄想に逃避するのが好きだねえPCカスはw
鍵屋で安く買えるからとか月額費払いたくないからとか、そんな理由でPC版選んでる貧乏人だらけなのに
そんな奴らこそまともなPCやらネット環境やらを揃えられてるはずもないだろうにw
-
で待ってましたとばかりにこういう対立煽り見え見えのレスがくるのな
分かりやすすぎる
-
ごちゃごちゃ言ってるけどpc勢切ったら明らか快適になったわ
ps4勢もベガ多いけどカクつかないからだいぶ楽だった
-
ラグは単純に回線の相性が悪いだけがほとんどだろうな
いまだにこんなマニアックなゲーム続けてる物好きに
無線だの低スペだのはそういないでしょ、ハード煽りなんてくだらない
-
PC版ってたしかmod使ってたらラグが酷いんだよな?
-
ジュリの風波開幕くらい溜まってたってバチ当たらないだろ…
風波がないと火力がないからって序盤ガンガンコマ投げや突進やられてくそきつい
下がるのを癖にしないように中央で戦ってるけど風波がないとまじ弱いしあっても並
-
トリガー格差が酷すぎてマジでそこまでの過程全て意味なくなる勢い
-
強いトリガーもってるのはベガラシード豪鬼ユリアンガイルケンかりんバイソンかな
-
いぶきバーディーキャミィネカリも強いだろ
-
三本組は皆強いでしょ
二本組だとガイル、ラシード、ミカ、キャミィ、ララははぁ?ってなるくらい強いけど
-
上位ランクに3連勝→LP反映なし
1、2ランク下のユリアンバイソンベガに負ける→しっかりLP反映
たたき割りたくなったわ
-
対戦中にサーバーから落とされて400LP減ったわ
ペナルティ設ける前にサーバーまともにしてくれよ
-
120Hz以上のモニタ使えばティアリング出ない(気にならない)のに
レガシーおじさんはまだポンコツモニタ使ってんのか
-
>>323
modって言葉が魔法の言葉に見えてない?
無知な人は語らないで欲しい
-
ネカリ戦は起き上がりに上手く打撃を重ねるミニゲーム
-
>>323
modが悪いんじゃない
そいつのpcがへぼいだけだ
まあ対戦ゲーでmodみたいな不確定要素入れたくもないけど
-
>>331
120Hz対応モニタそんなに普及してきたの?
動画みると大会のモニターもそんなに高くないモデルに見えるけど
-
>>328
3本でもジュリは格段に弱いと思う
風破が溜めなしで使えるって言っても豪鬼みたいに有利フレームが増えるわけじゃないのにゲージはもりもり減るし
チェーンコンボが増えるけど火力はそこまで変わらないし
大風破1段目キャンセル発動しないとろくなコンボがない
-
>>335
だってPS4は120Hz出せないからね
モニタ自体は240Hzネイティブが今月後半に発売される
価格は6万5000円で高級品でもなんでもない
-
もちろんPCで120Hzのモニター使ってもスト5自体は60Hz上限なんだけど、
ディスプレイを120Hzに設定しとくと画面の更新自体は毎秒120回行われるので、
ティアリングはほぼ認識できないレベルになる
-
なんか急にLP12000からlp240になったわ
サポートにメールしてもルーター再起動&ポート開放してくださいとしか言ってこない。
何度もポート開放してるってメールの最後に入れてるのにね読んでないのかな
-
最近リプレイデータ見ようとしても
ぶっ壊れてるの多い
なんなのこのゲーム
-
>>339
もしや負けすぎて記憶飛んだんとちゃうか100連敗とか
-
>>341面白い事言うなコイツ
-
切断厨と間違えられた説
フォローしてた人もある日0になってたけど切断厨だったのかどうかだけ気になる
-
握手とドクロマークは裏で機能してるんだろうか
-
>>344
カプコンなら、表示されてないけど機能してると言いつつ、機能してないってオチまである。
まぁ機能してるとすら言ってないと思うが。
-
新しいセーブデータで起動するとまだ切断厨マークの解説が出たりする
-
ガイルって突き詰めるとどうしようもないよな。
エスパージャンプ通し続けるしかない。
ゲームとして破綻してんだろ。
-
それこそガイルの思うつぼ。
いい加減、弾には歩きガードって定着してもいいと思うんだけどな。
ジャンプは博打行動だよ。
-
ソニックはガード後不利だからなあ
-
ソニックめっちゃ押されるしな
-
博打だって分かってるからエスパーって言ってんだろ。
博打通さず勝てる相手じゃない。
歩きガードたって直接有利になるわけじゃないしな。削られてるし。
強くすれば最強だし無難な調整すれば上を目指せない地味キャラになるし、もうこいつ削除でいいよ。
ナッシュがコマンドになったときはついににタメキャラが癌だと気付いたかと思ったんだがな。
-
結局博打と分かってても大足でソニック出かりの前に出た足狩るか飛ぶかになるんだよな
EX含めた弾抜けあるなら話は違ってくるけど俺もやっぱこうなっちゃう
-
ああ前に判定の長いクラカン大攻撃も選択に入るね、忘れてた
-
>>348
弾歩きガードしてたら相手に触る頃にはガイルのゲージ1本貯まってたんだが
しかも全然画面押せてねえし
ガイル使いはいい加減古くさい攻略で自分だけ得しようとするな
ガイルは二分の一のクソゲーで荒らされるのを受け入れろ
-
ソニック強化に加えて、S1ミカのタックルもびっくりのニーバズーカというクソ技
-
ガイル使えば分かるけど飛びが100%こない方が思うつぼなんだよね
この人前歩きガードしかしないと分かったらそくVスキルクロスで圧かけに回れるし
-
ソニックガードさせて+2だぞ
ガードしてたらいつまでも近づけねーよ
プレイしてから書き込め
-
ガイル側としてはソニッククロスが安全に打てるのが一番持っていきたい形だと思うよ
何せ1ラウンドで2回使いたいVゲージがモリモリ貯まるんだから
-
>>354
前飛んでも食らわない距離なら飛んで、
喰らう距離なら歩きガードと垂直使えば相手も焦れるでしょ
弾多いモードは飛んで安くすむなら飛べばいいし
-
>>359
何にもリターンねえじゃねえか
なんでガイルだけ一生得してんだよ
-
>>360
ガイルは結局弾撃たないといけないだろ?
5のガイルは弾読んだら確定な飛びいけるからがんばれ
-
ガイルのゲージ溜めに一生付き合えとwww
-
>>361
結局エスパージャンプで荒らすのが正解なんじゃねえか
-
歩きガードで近づいてソニック撃つ時の前傾姿勢に
刺さる間合いで牽制振っていけばソニックモードは終わる。
ザンギですら歩きガードで距離詰められるから押し返しは気にしなくてよい。
-
ていうか愚痴スレだったごめーん
-
ガイル側は職人気取りでさばいてるつもりかもしれんけど、
相手はただ単にクソ強い弾につき合わされて職人でもなんでもないからなぁ
弾と牽制強かったら対空も出しやすいだけで
相当上位の人が職人であってそのキャラ使ったら職人ってわけじゃない
-
クソキャラが「安く済ませて我慢しろ」とかほざいてるの見るとクソ腹立つ
-
キャミィがもうBOT相手にしてるとしか思えんほどどいつもこいつも同じ動きなんだけど
-
>>368
こういうこと言う人いるけど、今までどのキャラ相手でも「こいつ今まで見たことない動きする」なんて感じたことほぼないぞ。
結局やられる側がどう対応かが問題で、やる側はどうしても似通った動きになるんだよ。
-
>>368
ネットが普及して誰でも手軽に対戦動画とか見れるからなあ
みんな強い人の真似した動きになっていく
-
わいの弾に1Fレベルで反応して飛び通してくる!BOTかTA(toolasisted)や!間違いないで!!
からの次のラウンドで待ってみたらただのバッタでしたはあるある。
-
ベガつまんねー
あんな猿でも使えるチンパンキャラ強くすんなよ
-
ベガとか別に普通だろ 現状ガイルより圧倒的に弱い
-
現状ぶっちぎりで統計ダイヤグラム爆走してるしトッププレイヤーが集まったトパンガも荒らし回ってんだよなあ
-
ベガが普通とかw
コテ付けろやガルツw
-
何かにつけて、シュシュシュシュ
3fとか中を連打してるのが見えるとすごく萎える。
-
前歩きガードで詰めればVスキル見てから差し返し簡単にできるやん
一方飛びは対空されたら大ダメージな上Vスキル弾ついてくんのやぞ
そら飛ばなきゃどうにもならんけど横押ししてVスキルでライン上げれないからソニック撃ちたい!って思わせてから通すもんであってソニック歩きガードしなきゃその土俵に上がれないんだよ
-
ベガ使ってるやつ今すぐ爆発しねーかな
ランクマでもゴキブリなみに繁殖してきついわ
やられるパターンはEXデビリバで触られてから接近ゴリ押しでわかってても対処がクソむずくて負けるのが本当ストレス
ベガ側は一切難しい事してねーしなんなんだあのゴミキャラ
-
あ、でもガイル戦がクソゲーなのには完全に同意
近付くまであんだけ苦行強いる癖に追い詰められたらシコシコ溜めたゲージでサマソぱなすことしか考えてねーのやめろやクソが
-
サマソガードしてウハウハやんけ
-
>>377
どうせ飛ぶのになんで余計にソニックガードしなきゃならねーんだよアホか
-
https://m.youtube.com/watch?v=bs9eUp9S2zw
ソニックガードしてライン下がるどころかむしろ上がってんじゃん
当然だよな、密着ガードして+2の糞技が更に持続当たって大幅有利取れるんだから
-
急降下系の必殺技はぜんぶ迎撃されたら追撃可能のきり揉み吹っ飛びでいいよなぁ
-
豪鬼キャミィユリアンしかいないんだが…
-
>>384
他にもいますけど?
-
スト4時代もリュウケン使いが「急降下クソ」と言ってたな。空竜しながら。
-
職人キャラって枠組みはもうなくなっちゃったな
各キャラに一人強い奴がいれば真似しちゃえば結構勝てちゃうし
職人って言っていいのはネモとかsakoとかなのかな
-
現状その人にしかできないって動きなら板ザン、餅、xian、あと一応ストーム久保あたりはその人にしかできないって感じの動きだと思う
-
>>386
急降下だいっ嫌いです。
好きなように位置調整できるやつは
二度と参戦してほしくないです。
コマ投げあって、押し付け気味に確認フルコースいけますとか
-
>>388
誰も完コピなんてできないだろ。みんなその人にしかできない動きなんじゃないの?
-
俺も完コピしてマスターいきたい
-
>>390
それはお前が下手なだけ
そんな次元の低い話とは全然違うと思う
-
>>392
はぁ?完コピ出来るの?1フレまでやって完コピだろそんなことできる?まさかできるの?
-
なんでこういう頭悪いヤツまで格ゲーやりたがるんだろ
-
デジタルの世界なんだから完コピできないって事はないだろう。
試合の中で咄嗟に出来るかどうかは別として。
-
まぁ完コピとか言ってるのもそいつだけだしな
1Fでも異なると個性が損なわれるとでも思ってんのかね
そもそも動かしてる側が1F単位で全てを意識してるはずがないのに
当然だけど本人でさえ1F単位で全てを再現するのは不可能
何もかもコピーできなきゃいけないと思ってる馬鹿はかなり頭ヤバい
-
「その人にしかできない動き」とか言ってんのがそもそもアホっぽい
こういう奴って動きの意味や読み合い理解してない癖にデカいこと言いたがる
-
でも実際にあいつらは独自の動きしてるんだしそんなの別に突っ込むところじゃないわ
-
ヘイトモンスターと喧嘩ふっかけDQNが多すぎて
愚痴・自虐レスすらままならない
-
あと一言一句の曖昧さを許さないアスペな。
-
空気もスレタイも読めないガイジなんでしょ
-
ベガ地獄
-
このゲームむだに前後にフラフラ移動する人多いけど
中でもラシードの後ろ下がりモーションがもう煽ってるようにしか見えんわ
使ってる人に悪気はないんだろうけど
-
俺はザンギとキャミィしかいなかったぞ
キャラ偏りファイター5
-
ガン待ちの韓国リュウにあたって、
めっちゃくちゃ面倒くさかった…
あまりに待つのでタイムオーバーまで付き合ったわ。
-
ずっと後ろにワープしてるダルシムやっててつまらんわ。
使ってるやつはそれやってて楽しいんかな
-
>>403
めっちゃ分かる
-
エイジスせめて連続技になるのはやめろ。
発生保障あって2枚貼れてこれはおかしいだろ。
-
ウルプラユリアンさん負け切断乙www
クソキャラ使ってる奴は本人もクソなんだなwww
-
ユリアン使いは性格ひん曲がってる奴が多い
-
あーもうガイルの性能がアホらしすぎて、ここまで我慢してきたけどこれ以上こいつらに付き合ってられんからやーめた。
みんなはストV楽しめよー
-
>>410
ゲーマーはみんな歪んでる
ゲームが強いから俺は偉いみたいな勘違いしてるキモくて可哀想な奴が大勢いる
-
格ゲーマーは偉そうなの多い
昔はフレもいたけど、性格歪んでるのが本当に多くて呆れたものだ
特に有名プレイヤーの取り巻きとか、大して強くないのに発言だけトッププレイヤーみたいなのがよくいるわ
-
ダルシムレアキャラだから許されてるけどずっと浮いて遅延行為よくないよな
体力リードしても攻めてこないし
-
この掲示板見てるとそれは顕著に思うなw
どのスレも自虐と煽りばっかり。いい年した大人が負けたキャラのスレにまで行って罵倒するんだから格ゲーマーは屑と言われても仕方ないわ。
たまにマトモな攻略を書こうとする人もLP晒せだなんだ攻撃されて来なくなるし、もうここは自虐スレ以外いらないと思う。
肥溜めみたいなもんだろ。
-
ベガが本当増えて対戦がますます苦行化してきた
まぁTOPANGAリーグで目立ったし対策も含めて使いたくなるわな
-
>>413
どんなに勝っても使用キャラがーとか戦い方がーとか言われるんだぜ。
有名人に勝ったら叩かれるし(今回のハクとか)やるだけ無駄なジャンルのゲーム。
見てる分にはそれなりに面白いけどね。
自分との戦いな一人アクションやSTGのが楽しいわ。
-
>>417
ゲームに限らず対戦系のジャンルなら文句言いたいだけの煽り屋なんてアホほど居る訳じゃん
でもそれだってプレイヤー全体で見れば少数派なんだしさあ
一握りのアホどもの戯れ言なんていちいち気にかけてたら切りないって話で
月並みだけど気にしない事が一番だと思うわマジで
-
スト5のしたらば終わってる
何かを意見したり発言したりすると必ず叩かれたり揚げ足とられたり
単なる一個人の一つの意見にすぎないのに、そこまで言う?って感じ
色んな人がいて色んな意見があって当然なのに
自分の考えと違うレスを見ると子供のように反発
自分の主観だけじゃなくて客観的に物をみようよ
もっと心の広い人間になろうよ、と思う
-
そもそも始まってすらいない
-
>>419
最初の一文を消した方がいいよ
-
>>418
いやぁ格ゲーとかガンダムとかずばぬけてひどいと思うぞw
知らないけどぷよぷよとか平和そう やらねーけど
-
>>422
スマホになってID変わってると思うが>>417な
そりゃどれがどれよりマシとか酷いとか、ジャンルによってその辺の差はあるとは思うよ俺も
ただやっぱり動画や掲示板、その他SNSなんかで難癖付けてるような奴等なんて所詮少数派だろうと
まぁ統計取った訳じゃないんで断言は出来ないんだけどね、俺が見てきた中ではそうだったという話
ぷよぷよが平和そうというイメージは同意
対人でもパズルゲーのいさかいってあんま聞かんね
-
韓国よりラグい日本国旗ゴミッ
-
弾抜け格差ひどくない?
-
対空格差もひどいしコマ投げ格差もひどい
-
そのへんはキャラ差だから本来なら別にいいんだけどザンギの弾抜けとか一部の調整ミスが酷い
-
ダブラリとか対戦して1ラウンド目でえ?これやばくね?ってならんかったのかね
-
地上裏周りくだらなすぎる
開発浅すぎる
-
バルログってなんでスラぱなし我慢できないの?
-
ザンギ・・・
近づくまでが大変なのは分かるがスクリュー後起き攻めが強すぎる
特に小技刻んでもスクリュー間合いは一番キツイ
あと屈コパ伝統とはいえ強すぎて笑えてくる
-
>>422
ぷよぷよとか連鎖の嵐でフルボッコにされたらクソ腹立つけどな笑
-
ガンダムは酷いってか浅すぎて話にならない
-
ベガまじでサイコアックスとEXデビリバ振り回してるだけで何にも上手くねーんだけど
-
適当に牽制振ってたまに強ヘッド&EXタックルで突っ込んでトリガー溜まったら中足ぶんぶん
逆択のEXヘッドから大pループ
トリガー発動中に投げと溜め大Kで補正切り
飛んできたら大k
これだけやってればダイヤまではいけるぞ俺はいけた
-
ウメハラもEXヘップレは対策不可能って言ったんだっけ??
-
S1でもダイヤグラム一位だったのに「S1ではボコボコにされてたんだから許してくれ〜」とかほざいてるベガ使い
-
相変わらずラグがウザすぎる
ときども配信中にプラチナワープマンに負けてたし
このゲームもラグ野郎の自己満オ〇ニーゲームになってる
-
PS4限定なのに今までにない超カックカクのダルシムがいてやばかった。欧米とやるほうがマシでテザリングでやってるんかってレベル。
-
EXヘップレは叩くべき技ではあるけど
全敗-14の人の意見持ってくるのはやめない?
-
>>440
え?なんで?何の関係があるの?
-
4のラグはある程度は対応可能だったけど5のラグはワープ&巻き戻りだから目で認識してる動きと実際の動きが違うからラグが発生したらまともな勝負はできません
-
ベガのヘップレデビリバばっかり言われるけどブラストとかダブニーもおかしいからな
近距離が強いのにあんなに楽に近づけるならそりゃ強いわ
-
>>441
逆になんで関係ないと思ったの?
その辺のリュウの意見持ち出してきて何が言いたいわけ?
-
自キャラがバッタに弱すぎる
わかってて落とせない対空の弱さ
空対空出てんのに負ける発生の遅さと判定の弱さ
突進技すべてが垂直に弱い
垂直S1は落とせたけどS2から一方負け
調整した奴無能すぎるわ
キャミィの対空残すぐれーならこっちにくれよ
せめて飛び込みの強さだけでもくれよ
見た目通りのリーチでもいい
当たってないとか発生途中でつぶれるとか多すぎて押し込まれて死に過ぎる
-
>>445
自キャラが〜とかボカさないでハッキリ言いな?
-
突進複数持ちってバイソンじゃねーの対空強かったら糞キャラじゃね?
-
なーんで遠目にやるもも上げからのコマ投げとか
打撃吸いコマ投げ置きのお仕置きが大K一発なんだよ!!!!
さっさとクラカンつけろやお仕置き全然受けないからこんなくそみたいな行動してくんだろうが
-
>>445
勝てないのをキャラのせいにする奴ってまじでキモいな
-
バイソンの対空つえーから
あれで対空弱いとか犯罪
アレクとかじゃないんか
-
>>448
そこまでグツるほどニースク食らってるのかw
-
バイソンの対空強いじゃん。
キャミィのストも結構簡単に落ちるし
-
ザンギは飛び一回通ればいい、
ニーEXスクリュー一回通ればいい、
で図々しく何度も何度も仕掛けてくるからな
ニーEXスクリューなんて一回通れば普通にそのまま死ぬしな
-
バイソンの対空はキャミィの次くらいの最強クラスあるぞ
後ろ歩きしてればめくりなんか喰らわないし
スカし飛びも垂直もスマッシュで落ちる
-
このゲームには特徴的システムとして
ブイスキル
ブイトリガー
ブイリバーサル
投げハメがあります
投げは目がないキャラは
このゲームの強力なシステムのうち一つを剥奪されてるに等しく(画面端の圧力)泣いていいと思います
-
最低体力の豪鬼と最高体力のザンギ
なんでザンギの間合いで殴り合わなきゃあかんのっていう愚痴
スト4の頃みたいな逃げ回り豪鬼を追うザンギという展開がなくなったのはいいけど、それにしても常にリスクの高い間合いで戦い続けるの地雷原をダッシュしてるみたいで疲れる…
-
しかもザンギリーチ長いっていうね、今回投げがコンボになるし
ザンギ側の読み勝てばいい回数が非常に少ない上に簡単に触りに行ける
投げも打撃も対飛び道具も強いとかどういう調整してんだ
-
ベガばかじゃねーのあのキャラ
サイコアックスがまずもう狂っとるし
ヘップレデビリバのリターン大きすぎてつまんねぇ
アックスはせめてその場で拳を振り下ろすくらいにしてジャンプが合わさればフルコンにしろよ
-
まじでラグなんとかしてくれ絶対ラグくしてんだろ
たまらんわ
-
ギルティみたいにラグを数値化可視化して
一定以上の試合は無効にするとかしたら神アプデ
-
>>460
その機能を追加したから更にラグくなります^^とかなりそう
-
負けて何も選択しないで10秒待つやつ何なの?嫌がらせ?
-
>>462
試合中に犬が変なとこでうんちおしっこして
試合後速攻片付けてるときときにそうなることよくあるわ
あとは家族に呼ばれたとか
アマゾンが来たとかあるんじゃない?
-
負けた側が再戦選ぶバキの花山ルールでやってる
「まだやるかい?」
-
それなら最初に再選押せばまだやるかい状態なのでは
-
相手が先に再戦押すまで意地でも待ってる奴いるよな
-
勝とうが負けようが即再戦押してるから待つ人いるなんて知らんかった
-
ララはムカつくから勝っても負けても再戦選択画面で放置してる
-
そんな小さい奴自慢されても
-
ララなんてすぐに再戦拒否押すわ
ララに時間を使うのは1秒でももったいない
-
硬直長めの通常技出した直後に微ラグが起きる相手ってもしかしてレバガチャしてるのかな
もしそうなら嫌なテクニックだな…
-
デビリバ対策不可って知ったにわかがEXデビリバばっかりやってくるんだが対処できないんだが
-
あーまたEXデビリバばっかりやるゴミベガ
ベガベガベガベガ
基本も何にも出来てない奴がEXデビリバだけでダイヤ
-
また別のベガと3連続マッチなんだけど信じられねー
-
上がれば上がるほど煮詰まってクソゲーになっていくな…
-
なんでコンボフィーンドとかヲシゲみたいな他ゲーの奴がバトルバランス調整してんの?
ストの基本は「歩き」なんだよ
前ステとか脳死突進とか地上裏表じゃねーんだよ
中段からコンボもくだらん
-
ベガなんか増えてるよね 最後に暴れとこうみたいな感じなのかな
ベガユリアンララバイソンは結構あたるからみんな我慢してるのかな
-
exデビリバだけで勝てるクソキャラなら使えばいいのに
-
調整次第でトップグループから最弱になるゲームなのに好きでもないキャラを今だけ勝ちたいと使う浅さ
-
>>479
使えば好きになるよ?
-
ベガ、ユリアン、ラシード、ベガ、ララ、ユリアン…
こんなんばっか
リュウケンどこいったんよ
-
>>481
リメンバー・イブキ
-
>>481
お前いぶき使ってるだろ
-
おいなんで分かったんだよ
まあ今は春麗使ってるけどな
いぶきは通常立ち回りがクソいから許せやボケ!
-
勝てりゃいいじゃん勝てりゃ、格ゲーに勝つ以外の目的なんてねーだろ
-
プロツアーのステージ気が散りすぎてやべえわ
あんなんで大会やらされた選手かわいそう
-
Vトリとかで逆転負けした時が一番萎える
序盤戦で丁寧に立ち回ってコツコツ減らしたダメージが台無し
こういう時はイライラマックスになるし、再戦は絶対しないことにしている
逆転してくる奴、しぶとい奴は大嫌い
俺の勝ち試合を消すな!
-
終盤体力リードしてる優位があんまりないんだよな
逆転ってのはレッツゴージャスティンみたいに針穴通すから盛り上がるんだよ
お願いVトリ仕込み〜起き攻めジャンケン勝ってピヨピヨ〜そのままKO〜
こんなんばっか
-
Vトリで試合が決まるしょもなさ
中盤まで色々やってきたのは一体何だったの
-
ネカリ使いってリバサにコパン擦るか昇竜擦るかのどっちかしないのな
コパン届かない位置で待ってるだけで勝手に死んでいって面白い
-
ユリアンウザすぎ
-
>>484
同キャラは当たりにくくなってるからじゃないの
他のキャラ使ってればいぶきはよく遭遇する
-
ベガが圧倒的に多い。他はバラけてる。
-
再戦に弱すぎてトラウマなんです
あまりに弱すぎて再戦では最初から弱気になってしまいます
格下にも2戦目対応されて負ける確率が高い有り様
もう諦めて再戦は全部しない方がいいのでしょうか?
それとも何か対策はあるのでしょうか?
ワンパにならないように工夫しても裏目に出てしまいます
そんなにぶっぱもしない方だと思います
しかし、再戦に弱すぎて考えすぎになっているような気がします
迷いながら自信なく闘っている自分がいます
1戦目は勝っているのにです
同じような人はいますか?
なんか皆さんの対応力が凄くて参っています
-
>>494
再戦弱い人は「攻撃の択がワンパなんですかね」って悩む事はあっても
「防御の択がワンパなんですかね?」ってまず悩まないような気がする
そういう人って大体初戦で防御の癖見抜かれてるんだよなぁ
そして気にしてないから手癖のジャングラ、コパ暴れを狩られる、と
-
1戦目様子見、2戦目動き見切って圧勝。はよくある
-
仕事帰りは絶対に再選しないほうがいい
考えるのが疲れるから絶対に再選の勝率が下がる
俺はそれでムカついてアケコン2回ぶっ壊した
-
>>495
2戦目で守りが下手なのを見抜かれているのはあると思います
実際投げに弱いんです
投げの対の選択肢を怖れてなかなか投げ抜けできません
前ステ投げには反応できないことが多いです
弱点を見破られているのはあるんでしょうね
あとは気持ちの問題でしょうか、、、
1戦目圧勝、2戦目完敗があまりに多すぎて萎えます
再戦しなきゃいい、と言えばそれまでかもしれませんが
-
>>497
仕事帰りの勝率はやばい
特に金曜の夜は張り切ってやるけど、大抵良い事ない
-
>>498
ジャングラしたら?
-
>>500
ジャンプしたりバクステしたりするんですが
最終的にはいつも画面端でもみくちゃにされます、、、
-
>>500
ジャンプしたりバクステしたりするんですが
最終的にはいつも画面端でもみくちゃにされます、、、
-
>>501
キャラとlpにもよるから、解決したいなら自キャラ板とか、そのキャラ使ってる上手い人の配信で質問したり動画見た方がいい。
-
一ラウンド目こっちがとったら急にラグくなる韓国ケンがおった…
あいつらほんとやる事が汚いな
-
>>504
あの国旗全く意味無いって聞いたんだが
-
聞いたてどういうこっちゃ
やってたら自分で設定するもんだと知ってるだろ
-
>>505
まぁ自由に選択できるからな。
でも本物だろうと偽物だろうと、あの国旗を選んでるんだからろくな事ない可能性が高いわ
-
>>503
ランクマでは再戦しないのでLPは10500ですが
再戦しながらやったら多分6000位まで落ちると思います
それ程までに再戦に弱いんです(泣)
-
強い人間ほど再戦に強いと思う
むしろ再戦しないと強くならないのでは
-
ベガスレチラ見したらEXデビリバは読みで派生前に空対空しろとか無茶言ってて笑えない
どのキャラでも使われってほんと頭悪い
-
>>508
ランクマで再戦しないってことはカジュアルとかラウンジで連戦すると負けやすいってこと?
そのくらいのLPになると読み合い・対応できる人増えてくるもんね
もみくちゃにされる〜って悩むんじゃなくて、具体的にどんな技でどんな行動を潰されてるのかリプレイ見て調べた方がいい
対戦中には見えなかった自分の癖がわかったりする
キャラ毎の狙いや強い行動を自分なりでもいいから理解して、それに対して勝てる行動を事前に用意しておくといい
自分の中で正解を作っておけば自信を持って戦えるし、負けても割り切れるようになる
格ゲーって読み合いなんだから、正解選んでても裏目に出て負けるときは当然あるよ
んであまりに同じ負け方する時は自分の答えが間違ってる可能性があるから、対策を考え直せばいい
それの単なる繰り返しだから、なにも怖がることないよ
-
>>508 キャラはなに使ってるのよ?
まぁ大体想像はつくけど
-
>>512
じゃあ予想は何?後出しはずるいぞ。
-
シーズン1の時2人のベガ使いに、初戦で俺が勝ったら再戦、
ベガ側が勝つと俺が再戦ボタン押すの見てから抜けるってのをやられて
こいつらのせいできっそい奴が多いってイメージがついた。すべてのベガ使いがそうとは思ってないですけど
-
再選なしでも良く当たる奴のクセは覚えちゃうなー
-
>>513 対応キャラでなくて押し付けるだけのキャラ使ってるってこと
なんのキャラ?とかどーでもいい
-
>>514
未だにベガにそれよくやられるんだが
荒らして対応される前にさっさと退散ってことなのかね
-
ガイルもーやだ
近づけば近づくほど不利ですどこかで飛んでください
よく近づけましたねぶっぱに警戒して近距離も強いガイルと殴り合いましょう
他キャラの弾は大体-5とか6ナッシュの強弾が-2で強いと言われてたのに
ガイルはすべて+2とか馬鹿なの?
-
>>516
どうでもいいことを聞いてるのかw
-
>>511
ありがとうございます
怖がらずにやってみるのが大事なんですね
いつもケンに画面端でぐちゃぐちゃにされてます
防御の択が外れまくるんです
露骨にノーリスクでクラカン狙ってくるのがつらい
バクステとかで投げを避けているとすぐ画面端へ行ってしまう
いつも画面端へ連れていかれて択に負けまくっています
勝てそうな試合もVトリで捲られてしまいます
攻めの択も何故か2戦目からは通らなくなる
手を変えても通らない不思議
きっと弱気でやってるからなんでしょうね
自分が攻めた時だけぶっぱ昇龍喰らうし
カジュアルとラウンジで連戦はします
ラウンジは相当な実力差がないと勝ち越せません、、、
>>512
確かに押し付け系のキャラです
2戦目から何故か押し付けが全く通じなくなることが多々あります
3戦目になると完全に慣れられて、もう何もできない位のレベル
-
バルログ苦手だ。
追い詰めても、なんだかんだで最後に何か食らってブラッディレインで終了。
対処がよくわからん…。
-
リュウ使ってるとストレスやばい
-
>>520
ノーリスクなんてことは絶対無い
例えばケンがクラカン狙ってひたすら大k大p先端狙いだけ振ってきたらなにが通るかトレモで調べてみ
キャラによって飛びが通ったり(ガードさせるだけでもこっちが有利)、軌道変化技で刺せたり、リーチが長い技を差し込めるタイミングがあったり、先端当てにも反撃できたりする
キャラ言わないってことは強キャラなんだろうし、必ずリスク背負わせる方法があるはず
攻めが通らないことと弱気なことは関係ない
自分が攻めた時だけ昇竜食らうってことも、よっぽどワンパじゃない限り絶対にあり得ない
単に攻めの選択肢の数と散らし方、確率の問題
「何故か」ばっかりじゃなくて原因を考えて、わからなければキャラスレで聞くとかリプレイ見てもらうとかすれば必ず答えが見つかるから頑張れ
-
ノーリスクって…
キャラ対とかした事なさそう…
-
ベガのVトリ空中裏周り読んでガードしても不利って何なんだよ!
アホか!!!!
-
なんとなく2先がデフォ感があるから1試合目は様子見と撒き餌プレイになる
で、1戦勝ち抜けされると煮え切らないなと感じる
まあでも1戦で勝ち抜ける戦い方も戦術だししゃーないと思ってる
-
ケン俺も超苦手
奴の技とかち合うとほとんど判定で負けるのなんなんだ
画面端の柔道とクラカンと中段コンボの択も嫌
Vトリも強いし
どうやって奴の技を捌けばいいのか得意な人教えて
-
滝ステージの右側暗くて見えないから嫌い
-
トレモステージ安定
なのに…
-
神月邸(昼)以外のステージ全部見づらい
あそこは地面の色で弾見えるし空は明るいんで飛びも見える
-
トレモステージ安定って言われるステージばっかつくんなよな
-
夜の滝ステージで黒い服のいぶきが居た
全然見えなかったわ
-
4のときからそうだが、ステージ作ってる奴の自己主張が垣間見れて気持ち悪い。
シンプルなステージ作ると社内で評価基準でマイナスになるのかもしれないが。
スト2を象徴する朱雀城も今作ったら光源の関係で見にくくなるんだろうな。
-
>>430
それしか届かないから。
-
>>533
それお前の勝手な妄想じゃん
-
ランクマ、ネカリ、ジュリ、キャミー、ガイル多すぎ!
特にキャミーは3人に1人ぐらいの割合でマッチングする。
キャミーの使用率明らかにS1リュウを越えとる。
-
ランクマ再戦拒否して次にマッチングする人が、さっき再選戦拒否した人とってなる確率高すぎ!
再戦拒否しても8割方また同じ相手。
待ち受けでマッチングキャンセル5回ぐらいしても同じ相手。
再戦拒否機能してないじゃん。
-
>>521
バルログは攻められると弱い
ろくな対空も無敵技もないのでとことん追い込むべし
-
>537
うわコイツつまんね!と思って再戦拒否(相手再戦押してる)
また当たった!再戦拒否(また相手再戦押してる)
またまた当たった!今度は相手から再戦拒否
さすがに気まずい
でもマッチングさせないといけないくらい過疎ってるのか相性いい相手がいないんだろな
-
>>536
ジュリなら、あたってラッキーって感じじゃね?
ガイル、キャミーは、うんざりするけど。
-
>>540
お前ジュリスレに居たやつだろ
-
キャミィな
-
クソゲーなのに辞められない
正確には辞めてもまた戻ってきちゃう
-
ウメハラどないした?
-
ウメ
ウメ
-
ガイルサマーぱなしすぎだろ
ベガユリアンはただの調整ミスだけどこのキャラはコンセプトからしてスト5に存在すべきではないキャラ
-
いぶきの中霞が見えない
だから、いぶきと対戦したくない
反応速度がないんです
-
http://i.imgur.com/JZAgb7z.jpg
負けてイライラした時や、ヘイトを撒き散らしたくなった時に
読んでみて
-
なんで投げキャラ消えないんだよ。毎回クソクソ言われてんだろ。
-
画面端のわけわかんねーめくり直せクソが
-
朝から八割ブブ
-
悔しい…
ずっとジャンプとヘップレとデビリバ
たまにニーとスラしかやらないベガに負けた
対空出してるのに何でこっちが大ダメであっちはカスダメで仕切り直しなんだ…
こんな行動で相手がスープラってのも腹立つしそれに勝てない俺って
-
発売から一年経ってもランクマのランク変動すらまともに機能してないゲームがあるってマジ!?
-
強化されたキャラが軒並みクソい
ララいぶきユリアンガイルラシードバイソン
-
ケンとキャミィもクソ要素十分あると個人的には思うが
-
>>554
ジュリも一応強化されたんだがな
-
ダイヤだけど、
LP9900であと少しでスープラ、LP11800であと少しでウルプラ、LP13950であと少しでダイヤ。
こんな感じの人とマッチングする確率高すぎ!
例えばLP9900の人はほぼスープラだからたった100違いで負けた時のLPの減り方が全然違う。
-
>>557
スーパーダイヤだけど9900とのプラチナとも普通に連戦押すよ
減り方とかどうでもいい、勝てばいいだけ
-
コパ対空まじでくだらん
-
ゲーセンでナメプされる100倍ネットでナメプされる方がむかつく
-
>>554
そこにベガ加入は必須
-
どのキャラとやっても、くだらねー。って感想になってきた…。
糞の押し付け合い。
-
飛んで降りて密着作って投げこすってるクソキャラ
ベガ、キャミィも忘れてたね
-
バイソンかなりクソキャラだぞこれ
上見てたら中段ガードできねんだわこれが
んで後ろ歩きすると確反なしの超高速下段が飛んでくる
-
バイソンの中段-12くらい背負わないとおかしいだろこれ
-
バイソンの上なんてなんも怖くないんだから地上だけ見とけ
まぁどっからでも中下択ぶっ込んでくるのはクソだと思うけど
-
ユリアンのリバサで手前エイジスがまじキレそう
なんで発生保障あんだよあれ
-
ユリアンの調整は酒飲みながらやったんだろ。
シラフであんなことになるわけない。
-
まーた後ろに下がってサマソぱなしてるだけのカスガイル
こんなゴミプレイして何が面白いんだ
-
ガイル一日でも早く弱くしないとだけだろこのキャラ
人口減らすだけのキャラ作んなやくそカプコン
-
後ろに下がるから画面端背負って苦しくなってパナして自滅してるだけっての理解してない奴多すぎる
-
ケンの画面端の投げは初心者引退原因の1つだな
-
ケンの柔道はまじでなくしてほしい
というか全員投げループなくせや
-
ケンが本当に苦手
すぐ画面端へ運ばれて
投げとクラカンと中段で滅茶苦茶にされる
勝てそうな試合もVトリ強すぎて捲られる
本当にケン嫌い
-
柔道は全キャラ付けるか無くすかはっきりしてほしい
地味にケンだけじゃねえし
コソコソすんじゃねぇよ
一応画面端以外でもできるキャラもいるのムカつく
-
>>574
流石に文面だけだともっとやり込めとしか言えねー…
その内容だとラシードの方がキツイはずだが
-
ララの膝からダッシュにボタン押してるのに行くよドッカーンで投げられるの心底イラつくんだけど
ラグいの前提でクソ連携出し切りやがって
-
ネット対戦てモニタとか周辺機器、ネットのラグの影響デカすぎて
自分の実力で勝ってるのか負けてるのかわかんない事多くない?
-
ガイルせっかく強くなったのに全然目立たねぇな
-
何が強いか理解してないままぱなしてるだけだと一万で止まるからな
ユリアンは適当にぱなしてるだけで軽くダイヤ行くけど
-
画面端背負ってのループはゲーム性上仕方ないだろ。そのくらいは無いと逃げ回って戦うのが基本みたいになる
-
負けたらイライラしてアケコンぶっ壊してしまうと言ったら
酒飲みながらゲームしろとアドバイスくれた人ありがとー
イライラしなくなったよー
-
投げには全部ダンみたいな隙を付ければいいんじゃないのか。柔道なくなるぞ。
-
ゴールド帯の奴ら、どいつもこいつも投げばかりやりやがって
つまんねーんだよ
-
>>582
ほろ酔い状態で遊ぶの楽しいよね
それにシラフの方が基本は冷静かもしらんけど、イライラで沸騰する事考えると一概にパフォーマンス低下とは言えない…かもしれない
-
>>584
シルバーはぶっぱの試練、
ゴールドは投げハメの試練だと思ってるw
-
>>584
ときどにも言ってやれ
-
シルバーだが昼間やってるがぶっぱとか投げはそんないないんだよな。時間帯によって違うか
-
土曜昼くらいが一番強い
-
>>587
柔道豪鬼つまんなすぎ
ぜっっっっったいに再戦しない
-
何で柔道残したんだろうな
マジセンスないわ
-
>>590
>>581
くらえループだ
-
クールハリケーンのタグ付けてるガイルって職人気取りで対応プレイしようとして下がって下がって、
んで画面端で苦しくなってEXサマソパナす
ここまでパターン
センスないプレイヤーが使うと一番みっともないキャラになるのがガイル
-
攻めて攻めて攻めまくるのタグ付けてるケンが一生後ろに下がって置き技置いてるのと似た現象
-
タグとか興味ねぇー
単純に気に入ったの付けてるだけだろ
どうでもいいけどブブ5ってタグあったら絶対付けるわ
-
気に入ったの付けてる結果収斂すんだよなー
-
>>592
言うて使用キャラチュンリー使ってるから柔道強くは無いんだがな
-
今回のタグは小さすぎて目立たないからどうでもいい
-
あーーーーーーーーーリバサ投げとEXサマソでくだらん逆二択してるゴミガイル再び
-
ガルツと当たって思いっきり舐めプされた。
こいつといいナリ君といい、品格のない輩にプロになってほしくはないな。
-
>>590
豪鬼叩いていいのはリュウだけだと思っているけど、何使い?
-
ファンのCA暗転ないんだけど?
-
ブブりまくって勝っても勝ってもLP上がらねー
マスターに勝ったのになぜかLP減ってっぞどういうこった
-
サーバーひどすぎでしょ
3回に1回はLP反映されない
後で直るとかではなく本当に反映されない
折角三連勝したのに増えたのは一勝分
二勝一敗なのになぜかLP減ってるさすがにやる気なくなる
-
あーもう画面見ろや!!
-
あーまた勝っても増えないのに負けた時だけ減ってる
-
EX苦無有利取りすぎ
これ考えた奴ガイジやろ
-
ユリアン糞キャラすぎ
まじキツいわ
-
マジで反映されないことあるけどどういう作りになってんのかな。
反映できるまでローカルで情報持ってりゃ良いだけなのに
-
リュウ使ってたらバイソン相手になんもできねー
リーチ負けてるのに波動打てないとかどうしろと
-
1番画面見てないキャラはゴウキだな
常に飛んでる
-
ローカルで持つとチートされちゃうから
-
そこなんだよなー。
チートに対して為す術ないからな。
LP一万離れた相手に勝ったのに反映なし!
このゲーム楽しいわ〜
-
柔道と中段からリスクなく糞火力やめよっか
-
画面端に追い込まれる方が悪い
-
画面端強くてもいいんだけど一部運びと画面端がクソ強いキャラが居んだよなあ
-
今の上位キャラはみんなそうだよな
-
端に追い込むと言えば倒れたキャラをダッシュで押すのが超シュールでダサすぎ
こかしたボーナスのつもりなのかも知らんがセンスないわ
-
まあこけてる方が悪いし負けてるしダサいんだけどね
電撃FCでこけてる相手にコンボしてるの見て震えたの思い出す
-
s1がトラウマすぎて、リュウに一回投げられただけで苛つくわ…
-
>>618
代わりにダウン攻撃追加でよろしいか?
-
ララとかいうダッシュ咎めてもジャンプ咎めてもそれでも行くよドッカーン狙いで突っ込んできて
どこかでうっかりララが適当に出した中段か、膝始動のVトリ食らったらセットプレイされて死ぬキャラなんとかして
-
特定の相手でラウンド後半でこっち体力リードするとラグってくるんだけどこれって意図的にできんの?
-
ネットの揺らぎ作るなんて簡単だからな
-
それよくラグスイッチしてるとか言われてるけど実は単にネットコードが原因なんじゃないかと思ってる
ラグを補完するためのバッファがちょっとずつおかしくなっていって、ちょうどそれが爆発するのが試合後半なんじゃないかと
-
ダウン中の相手にダッシュとかジャングラとか柔道とかいろいろあるけど。
そういうの全部ひっくるめて見栄えの悪さをどうにかしてくれこのゲーム。
-
>>621
倒した側にメリットあってゲーム的に面白くてかっこいいならいいと思うよ
-
バイソンの攻撃ヒットしたら端から端まで連れてかれるのやめてくれよ...
ほっといたら補正切りで死ぬしほんとクソゲー
-
>>628
バイソンはほんときつい。勝てる気がしない
-
バイソンも酷すぎるが、ほとんどのキャラがトリガーワンチャンすぎてVゲージ溜まるまでの攻防が茶番でしかないのが大問題。
-
Vトリ全体的に強すぎなんだよ
だから簡単に捲られる
これで負けると半端なくイラつく
特にケンとかベガとかユリアンとか最低だよ
立ち回りで勝ってるのに試合には負けるという理不尽
Vトリで逆転された時はイライラするから再戦しないようにしてる
冷静さを失ってるから、再戦するとろくなことがない
-
トリガー格差は大きいよなあ
リュウファンジュリあたりの逆転力の低さがそのままキャラランクになってるまである
俺は弾打ちがしたいし複雑な操作できないからリュウ使ってるけどね
-
Vトリはダメージで溜まるの抑えればだいぶ変わりそうなのに
ユリアンバイソンとか体力増加とのシナジーが凄い
-
>>634
それだよな。Vスキルをどうにか使って能動的に溜めていくもんだと思ってたのに、蓋を開けてみればウルコンの仕様と変わらんという。
-
トリガーは3ゲージ発動のキャラから爆発力を取り上げるとS1みたいになっちゃうから
2ゲージ発動のキャラはトリガー性能をリュウぐらい控えめにしても3ゲージストックできるようにすれば面白いと思うんだけどな
-
>>634
被弾時のゲージ増加って、ダメージ数ではなくダメージ割合なんじゃないの?
だから体力増加と無関係なのにシナジーなんてあるの?
ザンギとキャミでもラウンド中に被弾で得られるMAXゲージ量は同じはず
-
勘違いしてる人多いけど割合増加だから白ゲージも考慮すると低体力の方がVゲージ早く貯まる
-
ガイル使いの奴ら職人面してるけど近付かれたらサマソパナしてるだけじゃねーか
-
ベガとかキャミィのとにかくマギレで勝ってる感半端じゃないな
もちろんうまさはあるだろうけど
-
新キャラ出す前にブブ直せや
カプコン倒産しろ
-
ウルプラになったとたんプラチナキッズ共が押し寄せてきやがる
キチガイムーブ相手に全勝はきついわ
-
>>642
レベル70近いプラチナリュウがVTキャンセルも何もないリバサ大足してきた時は「ファーwwww」って声出たわ
-
サーバー接続失敗でlp1000下がった。
なんなのこのクソゲー
-
ここ見てください
http://num.to/617-047-375-557
-
嫌いな奴ばっか勝ってくなあ…
-
ララの膝なんなんあれ?
-
ララの技のフレーム関係絶対酒飲みながら決めたよな
-
ベガ増え過ぎ
-
>>626
他にもトドメ刺すために小攻撃ペチペチやりに行くのもダサいよな
-
かりんずっとボタン押しててつまんね
-
最近ブブッより後の画面端出てくるデータ送信に失敗しましたのが気になってしまう
-
スパダイに1ひいたのにブブりやがったwww
-
またかりんずっとボタン押してる
-
ここ2、3日のネットの不安定さヤバくないですか?
ブブるのが当たり前なんですけど、対戦中のラグも当たり前って感じになってるんですけど、うちだけですか?
アンテナ5本以上なの確認して対戦したのに再戦画面ではアンテナ1本と5本行ったり来たりしてる人と当たったり
メニュー画面の意味不明なタイミングでデータ送信に失敗しましたって出てきたり
-
リプレイ再生しようとしたら 失敗しました。 とか出る。すぐ直ったけど
確かにシステムそのものが不安定なのかもね
-
ユリアンとベガ使ってる奴何の価値もない
-
ネカリもっと弱体化必要だろ
コマ投げも持ってて強い中段もあるってどんだけ崩し強いんだよ
体力900でもいいだろこのキャラ
-
なんでリュウ使ってザンギに苦労せにゃならんのだ
弾で圧力どころかチャンス与えるってなんだよ
-
ランクマやっていて逃げ、安全策ばかりな人と対戦して負けると腹立つしやる気もなくなる。対戦では当たり前って分かっているつもりなんだけどね。
シルバーで弱いし向いてないんだろう。
-
いまのシルバー帯は荒らしてナンボの世界だからな
ゴールドからキャラの強み押し付け始まってそのままダイアまでフィニッシュよ
どうしても対応型で行きたいならせめてスパゴルくらいまではガン攻めしてとっととあげた方がいい
-
なんでシルバーどうこう言ってる奴がダイヤまでを語っちゃってるんだか
ユリアン以外は有利フレーム維持と打撃埋めちゃんとできないとダイヤなんか行けないから
-
>>661
俺も同じだよ。
リュウ、かりん、いぶき辺りは起き攻め以外
離れてうろうろミス待ち公務員戦法が多くアホくさくなる。
まー攻めを磨くしかない。
-
プラチナで1か月くらいウロウロしてたのに
一気にスパゴルまで落ちて全然上がれん…
プラチナ行くまでもそうだったけど
このランク帯の方が俺にはきつい動きが全然読めん
-
プラチナで1か月くらいウロウロしてたのに
一気にスパゴルまで落ちて全然上がれん…
プラチナ行くまでもそうだったけど
このランク帯の方が俺にはきつい動きが全然読めん
-
二回も書くとか読めねえ奴だぜ
-
有利とって密着したときは鬼強いけど、中距離ではとにかくすることがないから、自然とうろうろしてしまう。
うまい人は中距離でも揺さぶれるのかな
-
鬱陶しく感じるってことは効いてるって事だわ。
どんどんやれ。
俺は再戦しないけど。
-
普通そのうろうろが揺さぶりなんだが?
前に出て近づくように見せてけん制を釣って刺し返すか、釣れなかったから下がるって流れ
意味もなくクネクネして大足ブンブンやら前ステ投げ貰ってんのはほんとアホ丸出しだわ
-
>>664
ずっと待たれるとカジュアルだったらテキトーに終わらせてるな。テキトーでも勝つことあるが
-
>>660
S1で散々好き勝手やってきてもう弱音ですか?ww
-
>>672
S1はバルログ使ってたから好き勝手やってねーよ
-
>>673
お前が何を使っていたかなんてどうでもいい。
S1でリュウが理不尽な強さを押し付けていたのは確かで、弱体化も当然。
S3まで我慢しとけ。
-
シーズン1のリュウとかお客様だったけどな、
-
>>674
弱体化するのとザンギの弾抜けの理不尽さは別だろ
リュウの性能に関しては文句いってねーよ
-
捨てゲーしといてよく再戦押せる
な図々しい
-
そんなにネガるなら強キャラ使って俺つえーすればいいのに
-
愚痴スレでネガるなってのもおかしな話だ
-
でも愚痴りながらも続けてくれるって本当にありがたいね
どんどん愚痴ってこう
-
イヤほんとそうだと思うよ。
こんな出来の悪いゲームを愚痴りながらもみんな続けてくれるんだから、ありがたいこった。
愚痴ってガス抜きして人口維持されるんならどんどんいっていこうぜ
-
いくら体力リードしててもVトリ発動技からじゃんけんに負けたらピヨって終了みたいなことあるのがなぁ
Vトリ発動は状況限定のほうが絶対おもしろいと思うんだが今だとただの保険や密着有利作るボタンと化してる
-
ここ一年やってきて
コマ投げに垂直決めてフルコン決めたの20回も行かない気がする
大体バクステ避けからの一発打撃入れて終わり
クラカンつけてくれー
-
大体のキャラはバクステ後に前ステで反撃間に合うぞい
-
バクステっていう安定を求めた行動でリターンまで欲しがるのはちょっと贅沢じゃないかね
リターン欲しかったら垂直からフルコン狙うのよ
-
5のバクステってクラカン貰う割と危険な回避ムーヴだと思ってた
-
ザンギって4の時からおかしかったからなDJや剛拳なんてザンギにゲージあったら弾撃てなくてやることなく下がらないといけないしザンギには飛べないし、なんでまた同じ過ちおかすかね
-
いつかコマ投げ来ると思って上入れっぱにしてたらコアコパ残影拳5回食らって無事死亡
-
>>688
あれすげーイラつく
-
ベガとあたった時は、いつも画面白くなった時にブブって欲しいとおもってる
-
俺が思ってる事が勝手に書き込まれてるな
-
近距離でのバクステって実は強いのか?
ガードされると不利フレームがキツいクラカン技とかは先端当て狙いたいから距離詰められてる時に振ろうとは思わないし
でも噛み合うと4ぬか
-
初心者スレにでも行ってジャングラバクステについて聞いてこい
-
ベガユリアンに負けたとき何でこんな操作レベルのやつにと悔しくなり
ララザンギに負けたときはくそがコマ投げ野郎と罵り
ガイルに負けたときは何が職人じゃ弾が-2になってニーが使えなくなってから言えボケと罵倒し
かりんキャミィバイソンいぶきに負けたときは
どいつもこいつもVゲージ溜まったらVトリ狙いの行動しかとらねえとガッカリし
ネカリラシードに負けたときは良キャラぶってんじゃねえお前らも十分クソだからなとくぎを刺し
それ以外に負けたら納得して寝る
-
>>687
ザンギは近距離が強いのは構わない
何故、地上戦も強かったり、飛び道具に弱くなかったり、リーチが長かったりするんだ?
しかも対空強くてこっちから跳べないという守りの強さ
キャラコンセプトが滅茶苦茶で腑に落ちない
俺にとって対戦したくないキャラナンバーワンがザンギ
こいつだけは見るだけで殺意がわいてくる
-
半年前のリプレイ見たら当時倒した相手が今はLP1万超えてた
-
最後ピヨったとこに瞬獄殺決めに来るアホしねよ。
長えんだよカス
-
地球演出スキップするmod出たな。
地球��キャラ表示まで、ロードしてなかったというカス仕様。
ロードは白反転してからだって。
これ設計した奴本物のアホだろ。
-
あのMODはUIのFPSクソ上げてるだけだから
CPUやばいけどな
-
あれAndroidでアニメーションスケール上げたのと同じでしょ
CPU関係あらず
-
お前ら
俺のように6500から4500まで落ちたことないだろ!(涙)
-
リュウナッシュ春麗ミカ使いはそれくらいになってそう
-
ナッシュです
-
5500から3200ならある。
-
シーズン1に途中でキャラ変えたときは10000から3000まで落ちた
-
ほんまクソの押し付けキャラばっかりでストレスたまるな
-
スト2原人すぎて、投げが根幹にあるこのゲー厶キツい。
-
>>699
情弱乙
-
地球vs演出スキップmod速すぎワロタw
キャラ選んでから4秒くらいでトレモ始まる。
勝ちデモ倍速もお願いしたい。切実に。
-
another fight短縮Modも入れて、さらに加速させるのが情強。
-
アナザーファイトをナナナナーウに変えるmodはよ
-
ナナナナーウ
バイナンニューレバー
-
まーじ クソキャラに当たる率がそのままlpになってる
-
MODクソ速くてワロタ。
同時に無意味演出見せられてたことにイラつく
-
やべぇこれはPC版にグラつく
-
ここ最近、サーバーから接続が切れる頻度が以上に多くなった。
トレモ中でもガンガン落ちる
フレに聞いても特に今までと変わらないって言うし俺だけなのだろうか
ネット環境は代わってないんだけどなぁ
-
今まで地球画面で止まるのはなんだったんだろう。
意味ない映像で止まるとかほんと作りひでーな
-
いつもカジュアルにいる18000ザンギ
邪魔だから消えて欲しい
雑魚狩り乙
-
>>718
ほんとだ
こいつのプロフ見たらいつもカジュアルで勝ちまくって格下苛めまくってるじゃん
完全に雑魚狩りだわ
Vリーグでカジュアルの勝率見ようとしたが登録されてなかった
たぶん90%位はありそうだな
-
なんであんなになんでも揃ってるネカリって話題に上がんないの?
かなりksキャラに近いと思うんだが。
-
いぶきまじでムカつく
消えろやks
-
愚痴られてるキャラの統計をとってみたいな。
ユリアンベガララ辺りが多そう。ラシードは減ったね。
-
>>722
あといぶきな
-
>>720
ゴミ専用のクソ択(エイジス、爆弾)がない
クソ専用の振ってるだけで強い技(EXデビリバ、ガードさせて有利クラカン技)がない
万能キャラとしてガイルの方が目立ってる
から
-
対戦してて糞だと感じるのは
ベガ・・・中・大攻撃ブンブン考えて振ってるように思えない
技の強さに甘えてる
ケン・・・投げがすげームカツク
-
>>718
そのLPでカジュアルやってたら雑魚刈りと叩かれるとか理不尽すぎるだろ
-
>>726
本人乙
今は18700なんだな
プロフ見たらどう見ても雑魚狩りだろ
たまにしかランクマしなくて
毎日カジュアルでほぼ負けなしで気持ちよくなってるの見え見えなんだよ
-
どういうことだ?カジュアルマッチに雑魚狩りも糞もないだろ
LP18700の人だけど本来は2万5千ぐらいの人ってこと?
-
いや本人さんでもないけどさ
君はカジュアルで相手自由に選べるの?凄いねえ
その数字でカジュアルやるなら当然同じランクかそれ以上ともマッチング範囲なんだが
まあ2万以上やる人がそこでもうカジュ専になるってのは少ないだろうけどダイヤ帯なら普通にいるでしょ
-
ユリアンのタックル当感合戦くだらねー
-
このゲーム、やりたくないし、辞めたいけどついやってしまう。ムカムカするし本当にいやなんだけど、なぜかやってしまう。
-
>>731
まじで何言ってるのかわからない
-
>>728
まあそんな感じ
20000以上でメインキャラでカジュアルする人がほとんどいないのをいいことに好き放題やってる
プロフのカジュアルのところ見てみ
圧倒的に格下とのマッチングが多いから
俺はプラチナではないけど、プラチナの人達とか可哀想だよ
こういう奴が居座ってるとさ
-
まぐれでゴールド上がって、自キャラ弱体化したのもあって鍛えるために今年入ってカジュアルしか
やってないんだけどいかんのか?
-
その論理だとランクマやってるやつ
なんて雑魚狩りじゃん
雑魚狩り5だね
-
>>733
なるほどわかった。
>>734
意味が解らん 別にいいだろ
-
今日全体的にラグいんだが気のせいか?
-
弱キャラと言われてる
リュウナッシュファンジュリアレクだけど
アレクだけは嫌い仕方ないのかもしれないけど全員荒らしプレイで面白くないし
-
ジュリはそこに入らんだろ
-
>>737
ラグラシードラグザンギラグベガ…
-
ラグいステージで目の前でネカリに大足三回されたときは差し返せない我が身を呪った
-
今日はブブがひどい方だね。いつもひどいんだけどね。
-
スパゴルになってもリュウの前ステ投げが見えない我が身を呪う
-
>>718
>>719
自演乙
-
眠い
-
>>744
雑魚狩りやめろ
それともID2chに晒して欲しいか?
-
lpここらへんが限界かなと思って
ラウンジとかカジュアルやるのはそんなにアカンのかw
-
あかんだろ
ソースは俺様ルール
-
>>747
ラウンジは全然問題ない
だが、お前にいつもボコられて迷惑してるカジュアル勢の立場にもなってみろ
ランクマならポイント減るリスクもあるが、カジュアルだとノーリスクでひたすら勝って気持ちよくなるだけだし
-
よくわからん。
カジュアルってlp気にしないでやるんじゃないの?
サブキャラ練習とか
-
18000って上も下も当たるじゃん。
勝って気持ちよくなるだけって意味がわからんのだが。
-
>>727>>733が説明してくれてるから読んでくれ
よく分からないなら、とにかくこいつの戦績見てよ
ほとんどカジュアルで全勝に近いから
上級者ザンギの中級者狩りとかスト4時代と変わらん
-
気持ちは分からんでもないがLP吸われてるわけでもないし気にしたら負けだと思うよ
-
カジュアル天下り勢
-
>>751
http://i.imgur.com/UfcJTAc.jpg
-
>>738ウルⅣから基本3rdのキャラは糞だがアレクは見た目からスキルから相手イラつかせるように作ってるな
-
ベガバイソンユリアン辺りの
負けて納得いかない感が半端じゃないな
-
>>743
スープラになってもほぼ見えんよ。
いぶきの中段もほぼ食らう。
バーディのノーマル不二子は最近やっと意識していれば反応できるようになった。
-
>>752
ほとんどカジュアルで全勝に近いからなんなんだよ
んなこと言ったらランクマの2万5千以上だってほぼ全勝だしダイヤ以下からしたら雑魚狩りになるだろうが
-
>>743
リュウの前ステ速度は最速組の16だから見えないのが普通って言ったらあれだが相当難しいよ
オフでも完璧に反応するのは難しい。17のバイソンの前ステとかも相当強いからな
-
最速は春麗ラシードケンの15Fだろ
-
>>746
晒すなりなんなりご自由にどーぞ(笑)
別に俺の事じゃないから痛くも痒くもない(笑)
早く晒してきなよ気持ち悪い自演君(笑)
-
>>759
ランクマは格下に負けたら大幅にポイント減るリスクがあるからいいんじゃないか
カジュアルはノーリスクだからやりたい放題になるわな
2万以上でメインでカジュアルする人はほとんどいないから敵なし状態になれる
-
結局カプコンが悪い
プラチナと18000を当てる格差マッチングのせいで
こういう雑魚狩りや不満が出てくる
-
検索してないけど18000ザンギって情報だけで特定できるもんなの?
狩られた奴ぐらいじゃねーのそんなに拘るの
サブキャラの練習場だと思ってるからそんなに強い人いるなら逆に嬉しいわ
-
当然だけどカジュアル民って皆弱い奴とやりたがるんだな
-
人の遊び方に俺ルールで文句つけるやつのほうが頭おかしい。
-
スト5は同格以上と戦いたくないはわからんでもない
-
雑魚と戦ってもつまらないので15000以下はカジュアルくるな
っていう主張も通る?
-
>>769
ザンギに負けてワーワー騒いでる自演君と同じ土俵で言うなら通るわな
-
>>766
スパダイとか以外なら逆だろ
俺は同ランクや上にぼちぼち勝てるようになったらランクマしたいから普段カジュアルにこもってるけど
-
>>765
アジアのザンギで検索してみ。
そしてそいつの戦績をよく見るんだ。
話はそれからだ。
それもせずに文句言うな。
もし検索するのが面倒なんだったら黙ってろ。
-
俺もカジュアル勢だがみんなそんな風に取るのか
気軽にやれて好きな時にやめれるから
ずっとカジュアルしかしてないんだが
-
>>772
相手選んでるわけでもないしどうでもいいわ
-
>>773
そんなことはないから安心してくれ
アジアの18700ザンギ以外にそんなプレイヤーは
カジュアルで見たことないから
-
>>772
うん、だからさぁw
ランダムマッチアップに文句言うなって言われてるのが分からないのかなw
戦績がどうとか関係ねぇんだよ。これそう言うゲームだから!w
-
http://i.imgur.com/4bGTeCD.jpg
-
俺はランクマ勢だがみんなそんな風に取るのか
気軽にやれて好きな時にやめれるから
ずっとランクマしかしてないんだが
-
>>772
まあ落ち着けって
今度そいつに当たるときは屈伸しながら勝てるくらい強くなるか潔く負け認めればええやん
戦いの道は遠いって浮浪者の格闘家も言っとるし
-
いくら何でも自分ルールすぎるな
なんでしたらばに持ってきて支持されると思ったのか、そこが一番の謎
-
気軽にできるが挑発しまくるやつに初めて当たった。色んなキャラ試したいが一回で蹴られることもあるからな
-
ユリアンの調整したやつ脳味噌腐ってんだろ
なんであんな何でもかんでも強くするんだ?
-
ユリアン削除して欲しいわ。
全然わかってない今の製作陣に、ちょうどいい調整なんて期待できない
-
バーディミカララネカリバルログザンギみんな不快だから
とりあえずアレク並みのループ性の無さにしろ
起き攻め出木杉なんだよ
-
起き攻めめっちゃ出来るキャラならケンもだけど
コマ投げないからOK?
-
画面端の柔道は一律で無しで良いんじゃないか
アレックスみたいに不利フレームから投げるみたいな
4F暴れや垂直には負けるしけど
ガンガードを崩せますよってなら悪くはない
-
たぶん柔道があるのは逃げ回って戦う人がいるからだと思うんだけどな
-
ケンも普通に嫌われキャラ上位だよ
画面端の起き攻め強すぎるのに中央からちょっと進んだくらいで何か刺さればTC竜巻ですぐ画面端
投げボイスの不快度もトップクラスだし
-
端は全キャラ柔道ありでいいよ
なしだと仕切り直しで
ずっと技置き合戦になるし
後は端の持って行きやすさの格差さえ調整すれば
-
技ガードさせるだけで端にもってける奴とかもう相当おかしいよな
-
>>780
ガードなら全然運べないとかでいいのにね
VTラシードのミキサーとか運びすぎて笑うわ
お手軽突進もアレクくらいでいい
なにちょっと離れて無傷で帰ろうとしてんじゃい
-
投げループは馬鹿でも出来るのが嫌い
シーズン1で下がって下がってオカマ波動撃って、んで意表を付いてダッシュかめくりジャンプで位置入れ替え、
からの投げ→小パン空振り投げ
みたいなムーブさんざん見てきたもん
無敵技持ってないキャラだとマジでクソゲーだった
コマ投げループのほうがリスクがあるだけマシと言えるが、中央でも重なるのはクソだな
-
下がりメインでミス待ち野郎なリュウやナッシュが多く本当に不快だった。
3ヶ月で禊を終えてまた強くなりそうで憂鬱だわ。
-
>>793
リュウナッシュは攻める武器を
カプコンに全部取り上げられたんだから仕方ない
-
やることなくなったリュウはバクステと投げばっかでさらに不快なキャラに
弱くなったくせに余計不快になってるのが笑う
-
ナッシュでダウン取っても二回に一回は下がりますさーせん
-
リュウは犠牲になったのだ
コパ柔道で埋まらないガイル後ろ投げの様な体感柔道ぐらいにしとけばよかったのにね
-
<シーズン1で下がって下がってオカマ波動撃って、んで意表を付いてダッシュかめくりジャンプで位置入れ替え、
からの投げ→小パン空振り投げ
ごく普通の立ち回りすらクソゲーに見えちゃうのか
-
>>772
自分のリプレイ検索してみ。
そして自分の動きをよく見るんだ。
話はそれからだ。
それもせずに文句言うな。
もし対策するのが面倒なんだったら黙ってろ。
-
プラチナ以上ってLP上げてもマッチング範囲変わらないんだよね?
なんか10000超えたらLP上げる意欲が一気に失せた
ランクマでLP増減して一喜一憂するのが面倒だわ
しかもブブってLP増減なしとか多いしランクマやる意味全くないよね
前は1000勝称号のためにランクマやってたけど、それもゲットしたし
深夜24時から昼まで(午前)は本当にブブばっかり
ブブりやすい時間帯ってあるのかな?
-
言うてチュンリー、ナッシュ当たりは頑張って攻めてきてる人多いと思う。全員ではないが
-
足が遅い上にステップも弱くなったナッシュはとにかく技を振るしかないのだよ
対空すらも安定しないし
-
キャミィ戦くっそつまんねえ
飛んでおりるは突進と共に無くなればいいのに
-
バイソンの前ステってS1ナッシュとほぼ同じだよな
-
かりんの立弱Pも軸ずれ直ってねーじゃん
シーズン2の調整片手落ちすぎだろ
-
しょうもないことで雑魚狩り!とかいちいち目くじらたててるのって格ゲーむいてないね
-
>>803
飛んで降りる、弱K投げだけで勝てちゃう浅いキャラ使って
職人とか言われとるのは理解できんな。
-
職人ってずっと後ろに下がって勝手に画面端背負って、
苦しくなってパナす奴のことだろ
このゲームで対応プレイしたいなら前出ないといけないから
-
開幕バクステする奴このゲーム向いてないわ
-
一生下がるやつ多くない?このゲーム
リュウいぶきジュリかりんあたり体力負けてもずっと下がってるわ
-
そうか?
俺はリュウ使ってるけど前に出てるし殴りあいになるわ
使ってるキャラによるんじゃね
-
なんでずっと後ろに下がるかってーと、
相手が前歩きしてる時に飛ぶとめくれるから
で、こっちが後ろ歩きしてる時に飛ばれても落とせるから
人間の反応12Fの隙間のせいでこうなるんだが、
上位はそんなくだらない意識差とか関係なく落としてくるし、
画面端背負ったら飛びの通りやすさ、落としやすさ以上に苦しくなる
だからずっと後ろに下がる奴は一万くらいで勝てなくなる
飛びを攻めの起点にするという考えをまず改めないと
-
>>812
なんか弱そう
-
キャミィ使ってないなら分からんかもしれんが、何も考えずに飛んでおりてるだけじゃ勝てないよ。
職人キャラとは言わないが、そう単純なキャラでもないぞ
-
文体が気に入らないけど反論が思いつかないから弱そうとか言うのやめなよ
-
>>814
飛んで降りるだけって思うかもしれんが相手は他の択も考えなきゃならん訳だから結構神経使うよ
-
自分と同じキャラ使ってる人を応援したいのに、勝ったら弱体化食らうんじゃないかなと不安になって負けてほしいと考えてしまうこの状況やばい
カプコンは相当タチ悪い
-
パンピーにとっては弱体化決定トーナメントになりつつあるよね
-
>>814
勝てる勝てないはどうでもいい
飛んで降りるのを処理するのがくっそくだらねえ
そういうゲームがしたいんじゃない
単純なキャラじゃないとか言われてもそうですかとしか思わん
-
ガン待ち野郎はただ面倒くさいだけ
自分から攻めもせず体力がなくても前に出ないチキンと再戦するわけないだろ
己をしれ、ボタンを即効押してんじゃねーよ
-
この前のメンテナンス終わってから9割以上ブブってるんだけど、これってうちのマンションの回線が混んでるの?
それともカプコンがとてつもなく無能なの?
-
9割とかさすがに自分のせい
-
プロバイダ変えるわ
カプコン八つ当たりして済まんかった
グッバイニフティ
-
画面端柔道が強いっていうより
オカマ後ろ下がりが強すぎるのと画面入れ替えが簡単すぎるのが問題なんだよなぁ
ラシードとかキャミィとか画面端に追い込んでも入れ替え手段豊富すぎんだよなぁ
ずっと逃げ回って画面端追いやられて柔道強すぎぃとか脳に障害でもあんのかと思うわ
-
カプコン「うーんまだ柔道強いかあ」→リュウの投げ弱体化
とかやりそうで怖い
-
おい、今こっちが勝つ直前でスタン奪ったら急にラグくなって、動いたと思ったらスタン終わっててvトリで逆転負け。
ウルプラのバイソンマジで消えてくれ
-
投げの威力160くらいにして投げ後距離離れて五分にした方がいい
投げ間合いも全員同じに
投げ→投げ→グラ潰しで500減る方がストレス
-
>>826
レバガチャが原因
相手は気付いていない可能性もある
-
久しぶりに壁際KOされて中華料理店で戦う羽目になったらあまりの画面の見づらさに吹いた。
開発は頭おかしいとしか思えん。
-
ストVにコマ投げキャラ必要か?
なんでどいつもこいつも突進とセットなんだよ
-
ベカステージとかマジセンスないよな
背景デザイナー無能
-
ガークラ無し且つスタンありきのゲームだから、
崩した後も継続できないとガンガードがコスト支払って五分に戻すっていう強行動になっちゃうんだよな
-
>>830
ザンギは突進持ってないよ
-
>>832
むしろVゲージ溜まるだけ有利まである
-
>>556
-
>>834
窮屈な防御手段で凌ぎきったらそんくらいご褒美あってもいいだろ
-
作るなら見やすく容量少ないステージつくれ時間かかる演出もいらん、そこに金かけんな見栄はるな
金払って文句いいながらもやってくれてるユーザーの意見を無視するな、聞け、やってる側の気持ちを考えろ
-
松本龍思い出したわ
-
ラシードとかいう運び屋なんなん?
-
バルログとバーディ強化だけはやめてくれ…
コマ投げ持ちはアレクくらいでほんといい
-
あと突進技は反確くらいでお願いします…
突進ガード後技が届かないうかつに手を出すと
置き技仕込み突進にあたるみたいなのすごくストレスたまる
なんでしっかりガードしたのに大人しくしないといけないの
-
バソだったらコパ出すんじゃなくて中p出すのが安定行動なんだからそれはただの知識不足っしょ
-
そんな中、調整でほぼどんな当て方をしてもきっちり確反食らうアレックスとかいう産業廃棄物がいてだな
-
その調整が正しいと思うんだがな
突進なんてくっだらねーもん無くてもいいがちゃんと確反とれるならキャラの個性として持っててもいい
-
ラウンドの7割こっちが攻めてるのにVトリ一発で終わるバイソンのくだらなさは異常
-
>>814
でも困ったら飛んで降りてるんだろ?
-
ガイルのヒザ調整したやつちょっと来い
-
>>846
困らなくても飛んで降りる戦い方"も"するよ。
困ったら〇〇するんだろ?に全く当てはまらないキャラなんていないだろそもそも。
-
奮迅脚とかララのVスキルから直接投げには行けんようにしてほしいわ
おっさんにはほんと反応できない
-
おっさんはガイル使えばええんやで
-
>>849
中級者まではほとんどみんな反応できないから大丈夫
読みで暴れるか暴れないかしてるだけで、あくまで読み合い
本当に反応できるのは上級者の一握りだけでしょ
-
画面端でKOした際の演出をみるも笑ってしまう
歳をとって脳が萎縮してしまったのかも
-
ララとかいう一生クソ択じゃんけんキャラ削除してくんない?
ミカより近づかれやすくてほんとイライラすんだけど
-
勝手に後ろに下がって画面端背負ってバックジャンプするプラチナムーブだっさ
-
>>849
奮迅脚って直接投げ移行は出来ないって聞いたが
前歩きキャンセルからの投げだから出来なくすることは不可能じゃない?クソだな
-
埋まってないのに上から起き攻めするプラチナムーブあっさ
-
3ラウンドやってダメージの7割エイジスで負けたんだけどくだらなさすぎる
-
高速突進からVトリで補正切りじゃんけんが2回通れば10割もってくからな
ほんとしょうもないゲーム性だわ
-
バーディーウザすぎ。
対空鬼強くて、アーマータックルブッパでかなりのダメージとれる。コマ投げ。
しかもvトリ中にゲージ回復できるとか馬鹿かよ
-
まず、キャラ叩く前に自分が使ってるキャラ書こうか?
-
愚痴スレだぞ。自分の使ってるキャラなんてか書かなくていい。
-
叩きたいだけで叩かれたくないだけだろw
-
ここそういうやつらの溜まり場だぞ
なんでストレス発散の場でイライラせにゃいかんのだ
-
じゃあ俺はお前みたいなks野郎を叩きたいでもいいのかな?
-
https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/5vu4u5/this_is_the_game_you_guys_play/
神ゲー
-
だめだぞ
>>1を読め
-
>>864
出た!愚痴スレで愚痴を吐くなとか言う精神傷害者!!俺の使ってるキャラの文句は言わさねぇーぞとか思ってんの?wwwwwww
-
アレク使いです。
なんでここまでバーディの下位互換にしたのかいみわかんねぇ
バーディ使うと強いのがムカつく
なんで開発はこんなに差つけたんだ
-
開発は差し合いってものを知らずにこのゲーム作ったのかな?
ガードして確反はとれるけどスカりモーション見て反撃できる技少なすぎないか
通常技を見てから返せるようにしろとは言わんからせめてユリアンのヘッドやら弱昇竜やら当たらなかったときの反撃はやりやすくしてほしい
-
>>865
わろた
-
カジュで特に気分悪いプレイとか投げハメとかもしてないのに1回やって勝って逃げる奴本当に何なの?やるきあるの?勝ったら逃げる謎仕様?なんか用事あるならしょうがないけどこの時間に?
-
トリガー3本組はみんな終盤での逆転力が高いわけだからさ
それをトリガー無しでも強い仕様にすんのはクッソつまらんと思うんだけど
いぶきベガバイソンユリアンは何考えてこんな調整にしたんですかね
トリガー2本組も使い切り系で1ラウンド2回が現実的なやつとそうじゃないやつで格差でてるし
-
お手軽キャラほど人口多い
お手軽じゃないキャラは人口少ない
これは昔から変わらないな
新キャラでもないのに人口多いキャラはお手軽w
-
>>871
人それぞれ、再戦するしないは自由
嫌いなキャラとは再戦しない
再戦そのものが嫌いな人もいる
-
ベガステージの紫の光とかロンドンステージの建物の影とかキャラに影響させるのやめてくれ・・・
見えにくくてたまらんし目が痛くなる、まともなステージもつくれないんならトレモステージ以外つくんなよ無能
-
ニュージーランドステージの右端でダウンすると鳥が飛び立つ際に処理落ちしやすいんだよな
-
飛行機ベガステージビーチ当たりは絶対連戦しない
カジュアルなら捨てゲーする
-
今日もランクマ反映されなくてキレそう
-
この前のメンテナンスってサーバー縮小だったんじゃない?難しいこと解らないけど
-
リブート程度だよ期待するな
-
期待はしてないか
-
今までクソゲーだなぁと思ってたあのゲームもあのゲームも、流石にランク戦でポイントが上下しなかったりする事は無かったんだよなぁ
テキトーに作ったんだろなぁこのゲーム
-
春になったら改善するらしいからそれまで待つしかないな
-
普通ネット対戦周りのごちゃごちゃなんて一ヶ月で収めるでしょ
こんなんだから洋ゲーに負けるんだよ
-
今日まだプレイしてないが相変わらずかい?
-
クソ回線はランクマすんな迷惑だ
-
最近始めた奴らのサーバーって前からやってた奴らのと分けられてるとか聞いたんだけど
えいたがマゴ戦とかでブブッたのってそれかもしれんって言ってたね
他にも結構いるらしいし
-
相手のミス待ちで後ろにずっと下がって画面端背負ったらパナして切り返すって戦法多すぎる
-
1ラウンドに3回地対空潰しして全部通ったのに4回目もまだ同じ地対空してる奴ってほんと学習しねえ昆虫だな
-
ララの判定全部おかしくない?中Pも中Kもなんであぁも攻撃判定が飛び出てんの
バルログの爪とか可哀そうになってくるのに
中Kとか前に出て-2でヒットで+3でコンボって酔っぱらって作ったんか
-
中Pのリーチは短いんですけど…
-
ララは足の速さはいいけど飛びをゆるくしろよw
-
コマ投げキャラほとんどおかしいよ。
抜ける方法ないのに、気付いた時には投げられてる。
突進系や弾系にしろ、発生してからガードなり避けるなりの選択肢を取ることができる事が多いが、コマ投げは見る前に予測して避けないといけない。
昇竜系は見てからどうと言うことはできないが、守ってる時にいきなり差し込まれることはない。
明らかに投げる側有利な択だよな
-
密着有利フレームで攻める側が不利な択ってあるのか
-
ずっとボタン押してるだけの奴多すぎる
-
相手のミス待ちでずっと下がりながらボタン押してるだけの奴いたから体力リードで棒立ちしてたら切断されたわ
-
ごめん、有利って言葉は悪かった。
守る側も守る術がある。
コマ投げ以外は守ってる側がガード状態で何もしなければ、有利フレーム取られつつも大きなダメージは食らわない。
必殺技をガードしたら反撃まで出来る。
なのにコマ投げだけは守る側が読んで行動を起こさないといけない。
明らかに持ってる持ってないで守る側のリスクが大きく異なっている点が気に入らない。
-
コマ投げ持ち以外には読みもしないし行動もしないのか…
-
するしないではなくて、しなかった場合の話。
しないと言う選択肢をとった場合の守る側のリスクが、相手がコマ投げ持ってる持ってないで違いすぎるってこと。
ガードと言う比較的安全な行動に対して大きなリスクが与えられる択を特定のキャラだけ持ってるのがおかしい
-
ユリアンのクソプレイにイライラしてボタンガチャガチャ叩いてたら連射ボタンになってて次の試合も負けたんだけど
ユリアン削除しろよ
-
すげー嫌いなタイプのリュウボコれたわ。
今日はこれだけで満足。
-
ザンギ戦は見てるの地獄だな… なんだこれ
-
ブブ
ブブ
-
起き攻めっていう安全な行動に対して無敵技持ってるか持ってないかで攻め側のリスクが違うから無敵技も無くそう
-
>>904
そのためにノーゲージ無敵昇竜無くしたんでしょ。
ゲージ吐けば出来るじゃんって言うなら、コマ投げもノーゲージは抜けられるようにしてほしいわ。
-
コマ投げキャラがザンギみたいにトロくて、やっと近づいたご褒美ならいいけど17フレのダッシュから飛んでくるから実質22フレの移動投げみたいなもんだわな
しかも打撃択だとループしたり、ザンギも攻撃判定つえーしループするし
どいつもこいつもジャンプも落としづらいときてる
クソだと感じるのも分かるわ
なんでバルログまで打撃ループするんだよバカじゃねーのって感じ
無敵持ってりゃまだマシだけど、バカでも出来る重ねジャンケンに付き合わないといけない
それは画面端柔道も同じだわ
-
22フレの移動投げってララ?
-
コマ投げは確かに強くなりすぎるとバランス崩壊するのは事実
だからアレックスは強くできないっていうのがあるのかも
ネカリはコマ投げ自体範囲も狭いし発生も遅いから許容範囲内
ララはちょっと危険だね
-
>>906
馬鹿でもできる重ねにキレてるならいぶきの雷打にもキレてんの?
-
有利取れるクラカン技削除しろ
-
クラカンつき有利技はしゃがみには当たらないとかやりようはあるだろうになあ
-
連敗辛い…
-
>>896
逃げたり待ったりしてる人のが切断多い気がする
-
勝ちたいだけの層が後ろに下がってガードにボタン仕込んでるプレイになるこのゲームほんと絵面が醜い
-
コマ投げの後は前ステで-5とかにしろよ
前ステ見えてんのにボタン押しても技出ねーんだけど
-
リュウがそんなのばっかなんだよなー。
-
本当に勝ちたい層はリュウなんて使わない
-
移動技キャンセルで出せねーようにしろよ
地上裏表とか画面端で補正切りとかくだらねー用途にしか使われてないんだけど
-
キャンセル移動技キャンセルとか言う字面見た時点でおかしいって気づくだろ
通常技キャンセル必殺技キャンセルKKBキャンセルとか
-
>>916
S1からそうだけどこのゲームのウメハラが出したリュウの最適解が
下がってミス待ち高火力事故らせ狙いだからな。
リュウで何が何でも勝とうとするとああいうスタイルになる。
ウメハラはS2でなぜか改心して攻めリュウになって自爆しちゃったけど…。
-
ときどは攻めリュウで勝ってたから、別に最適解じゃないでしょ
ウメハラは単純に詰将棋したかっただけ
-
攻めリュウって膝下に向けてぴょんぴょんしてただけだろ?
糞キャラ
-
ララとかいぶきとかなんで連戦してもらえると思ってんのかね
一生トレモから出てくんなや
-
百鬼P無理だな…
-
韓国とマッチングすんのやめてくれほんとに
-
キャノンストライクは迎撃したらダメージ二倍にしてくれ
-
負けた時だけきっちりポイントが変動するこのクソ仕様
-
>>927
ほんとにこれ
コーリンのモーションも手抜きババアだしもう予算無いんだろうな
-
S1→超絶クソ
S2→極大クソ
どうあがいてもクソゲーにしかならないそれがストV
-
流石に鯖が貧弱すぎる
トレモやってる最中にログアウトさせられるとかもう意味がわからない
ロードはMODによって改善される見込みが出て嬉しいが・・・春先の鯖改善云々は爆速MODが出てなければ平気な顔して鯖改善によってロードが改善されましたってのだけやるつもりだったんじゃないかって勘ぐってしまう・・・
-
ニコ生で15000前後の春が糞みたいなプレイでなんでこのLP維持できるのかと思って対戦してみたら常時微ラグでまともにプレイできなかったわ
やけに中段とめくり通すと思ったらラグのお陰でリバサはコパかexスピバだけしかしねえし
コメ一回付くかどうかの過疎具合だったからラグの指摘もされたことないんだろうな
-
>>891
中Pはどう見ても対空向けだけど馬鹿みたいに判定強いのがおかしいんだよ
負ける要素がない
-
ラウンド中盤〜後半てきとうに振ったララの中Por中Kから「よく見てね〜♪(Vトリ)」
「ビリビリーッ!!!」「そーれ!!(中段)」からの何かよく分からんやつでピヨって死ぬのほんとクソ
-
このゲーム、来年ちゃんと人いんのか不安になってきたわ
-
今ですら……オ…オワ…
-
トレモで常にカウンターに設定してるの10回に1回くらいの確率で通常ヒットになるぞ
カプコンいい加減にしろ
-
>>925
結構よく当たるなw
-
ガン待ち反撃仕込みリュウうっざ
大足当たったらバタバタダッシュもうっざ
-
リュウよりバルログの起き攻めの方がムカつく
-
全く反映されず。
今日はランクマやる意味ないな。
減るリスクがあるだけ
-
そういやトレモでクラカン技がただのカウンターヒットするのって仕様なのバグなの?
-
>>941
どの技かにもよる
先端しかクラカンない技もある
-
どの技でどういう状況か言えよ
というか不具合かそうでないかは大抵のことはカプコンに問い合わせたら教えてくれる
PCゲームの窓口だと書かなきゃいけない項目も少ないからおすすめ
-
三連続韓国。しかも水中っぽいラグ。嫌がらせかよ。
-
なんか最近したらばの1000近いスレを全部で開くと全然スクロールできなくなったんだが俺だけ?
-
>>942
そうだったんか、技覚えてないけど重ねてたまにあれってなることあったから
ありがとう
-
純粋にぶぶについて開発側がどう思ってるのか聞きたいわ。
あたかもそんな現象が起こってないかのように何も言及しないからな。
直せないなら直せないで何かしら発してくれ
-
>>947公式サイトに障害情報載ってなかったっけ?あれってもう機能してないのかな
あぁ・・・最初から機能してなかったか・・・
-
愚痴スレすら賑わいがなくなってきたな…
-
面白いゲームはこの世にいっぱいあるし
格ゲーに縛り付けられる必要もないしな
-
こうやって廃れていくのかな…
-
このゲームボコって気絶して一気に逆転とか
そういう攻防多いの初心者が上級者にもたまに
勝てるようにってしたんだろうけど結局初心者
はナニもできないままボコられるだけ上級者が
超上級者に勝ちやすくなっただけの気がする
-
かりんがまた遅らせEXレッセンハしてきた
こいつらコマ入力汚すぎだろ
-
かりん下手くそばっか
雑魚狩りフレームトラップ全部喰らうし
画面端背負ったらEXレッセンハかコパ擦り
そのEXレッセンハすらリバサで出せないっていうガチャプレイ
-
もうおっさんで反応できないから
読みで上下ガード、飛びを選択してプラチナ手前まで来たけど
シルバーとかと対戦すると結構負ける。
動き読めないと本気無理だなこのゲーム。
ワンチャンで4ねるし。
-
回線1の5fpsくらいしか出ない相手とマッチングしたんだけど
何考えてんのこの糞サーバー
-
もうセットプレイじゃない時のおき攻めはやめるぞ コパンくらいまくる
こんなとこでふるいにかけられるとは…
-
ちゅんり使え
発生7持続5フレというヴァカでも重ねられる技持ってるから
次点でネカリ
3fこすりマンはひたすらガッシャーンして死んでいく
-
ネカリは実は中央ではガッシャーン重ならないぞ
-
春は発勁が重なるセットプレイ端しかなくね
しかもクラカンしても飛んでくし
-
持続5フレもあるなら体感で楽勝じゃないの。
-
キャミィ戦やっぱりくっそつまんねー
飛んで降りて当て投げばっかじゃねーか
それを処理するだけってほんとつまらん
-
てかもういい加減文句言い疲れたけどブブ率ひでーわ、てか下手するとルーキーにすら戻されんだけど、なにこれ、いつか治んの?
-
>>963
直そうとしてるかさえ怪しい。
きっと原因が分かってないんだろう
-
>962
1ラウンドで何回も、ストライクをしょーりゅーけん!って落としても
それでもやってくる
ギアを上げてからのストライクはマジで落とせんし
飽きずにキャミィ使える人はほんとすげーと思う
-
Vトリストは最低空で出せないのでむしろ落とせる
落とせないのは最低空EXスト
-
新キャラいらないから、まずメンテナンスだろ
-
クラカン技の硬直増やしてほしいわぁ
ネット対戦だと見てても硬直取れない時がある
4でいうセビ1開放をローリスクで撃ててるような物だろコレ…
-
クラカンしたらピヨるようにしよう
-
キャミィ、ザンギ、ラシード戦は一度も楽しかったことがない
このゲーム出てからずっとつまらん対戦
-
よ〜しやるぞー!ラウンジ10先建てたるわ!
→ザンギ登場
苦行過ぎるわ
-
発売日に作ったアカウントのブブ率がハンパない
後から作ったサブアカはブブ率がさほど高くない
古いアカウントほどブブりやすいようなんだが、みんなはどう?
-
別にお前らを楽しませるためのゲームじゃないんで
-
ケンってブッパ勢しかいないの?
不利フレ背負ったら昇竜ブッパ。ダウン復帰にブッパ。
何度ガードしても懲りずにやってくる。
それで一万くらいまでは来れるんだな
-
ケンはダイヤまで行ってもそんなもんだよ
不利フレから投げやら弱竜巻が追加されるから寧ろ悪化するまである
-
えいたが上手いことやってるから、真似してるんだろうけど普通にやったなただのbkなの気づいてないのかな
-
起き上がり中足と昇竜の択を一生やってるケンいたわ
後ろ下がりに対応してるから結構やっかいなんだよな
-
ケンも中足ってガードで-4なんだよな
近めなら何かキャンセルしようがしまいが4F無敵技確定
-
>>977
そんなの無敵技持ってりゃ誰だってやってくるだろ
ガイルだってリバサ小足コパンソニックから発動してごっそりだし
-
>>971
ラウンジなら対戦開始しなければいいだけじゃん
ランクマ、カジュアルでも試合前暗転時に切断すればLP減なく嫌いな対戦から逃げられる
-
>>972
俺もそれだわ
気のせいかと思ってたけど記録取ってみる
-
他にもアカウントによってブブ率が違うって人いない?
情報集めてカプコンに問い合わせしたい
-
アカウントでマッチングの話はなんか前も聞いたよな
-
作った時期によってブブ率上がる
遅くなるほど上がる
-
対戦中ブブってペナルティか知らんけど300ポイント程持っていかれたわ
俺の回線のせいかもしれないけどさー、はぁ
-
ランクマ、キャミー、ネカリ、ガイル、豪鬼、ラシード、バルログ多すぎるわ。
逆にザンギ、ララは全然見なくなったわ。
-
>>986の続きよ。
特にキャミーはS1リュウより圧倒的に多いわ。
ネカリと豪鬼がS1リュウ並の頻度で見るわ。
-
キャミーのジャンプ攻撃とキャノンストライク使い分けられるだけで無敵対空ないキャラきつすぎるわ。
ジャンプ攻撃のタイミングで通常技対空だすとキャノンストライクに負けてフルコン、
キャノンストライクのタイミングで通常技対空だすと通常技対空がすかってジャンプ攻撃からフルコン。
無敵対空技がないキャラにとってキャミーが1番きつすぎるわ。
-
>>988
無敵対空あっても、手前落ちできついからな
ウメハラがほとんどカズノコの飛び落とせてなかった
-
いやいや、かずのこ基準にしちゃダメ。
あんなにうまく出来る人そうそういないから。
普通に使ってる人のなら結構簡単に落とせるぞ。
ストライク判定弱いし、タイミング掴めば
-
>>990
キャノンストライクだけなら落とすの簡単ですわ。
ジャンプ通常技と使い分けられると>>987に書いた状況になってきつすぎるわ。
先読み垂直ジャンプ攻撃でキャノンストライク落とそうにもキャミーの顔あたりに攻撃すれば一方的に勝てるけど、
おっぱいあたりで相討ち、
それより下をジャンプ攻撃しても一方的に負けるからきつすぎるわ。
-
上ガン見して空対空しようと思ったら相手がストライクミスって、向こうのジャンプ大Kが当たったりするとやるせないw
空対空に成功しても、密着微不利とかになるしほんとアホらしくなる
同じ軌道変化でも斬空波動拳や空中苦無は読み勝てばリターンごっそりだけど、
ストライクはそれも取りづらいし
そのくせこっちの飛びは引き中Pで全落ち
近距離〜はキャミィの牽制強すぎて近づけない
-
キャノンストライクもだす高度変えたり手前落ち、ジャンプ攻撃と使い分けられると無敵対空ないキャラは>>987の状況になってフルコン食らうからきつすぎるわ。
自分ダイヤだけど今ランクマでキャミー増えまくり、
だいたい3〜4人に1人はキャミーと当たるわ。
普段プラチナにはあまり負けないけど、プラチナキャミーには負けたりするからマッチングした時怖すぎるわ。
しかも違う人のプラチナキャミーと4連続マッチングしたりするから生きた心地がしないわ。
-
何度も書いて申し訳ないわ。
ブロッキングやセービングなど相手の攻撃を受け流すシステムがないとキャノンストライク強すぎるわ。
あと関係ないけどブロッキングやセービングがないとダルシムにほとんどのキャラがまともに近づけないと思うわ。
-
>>994
「わ」で文章終わらせないとダメなんか?笑
距離の関係もあって、ダルシムの技ガードしてすぐ飛んでも対空間に合うのがやばい。
近づいたらテレポで離れてファイア撃ってる。あんなのと戦っても楽しくないな。
-
ダルシムの何がいかんてずっと浮いてることだよな
クソ荒らしプレイすりゃ6割は取れるが、7割8割勝とうとすると浮いてるダルシム相手にこっちもずっと我慢しなきゃならなくなる
-
で、体力リードしきったから残り10秒で投げられようが寝っぱでウンコガードしてたらふてくされるように連戦拒否
こっちも連戦したくねーから別にいいけど
-
スト4からそう
急降下キャラは例外なくつまんないね
-
豪鬼の空刃脚が弱くなってくれたのはありがたい
-
ズン2になってかなり急降下はマイルドになったと思うけどな
ズン1のケンはひどかったけどw
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■