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ケン Part8
リュウの兄弟弟子にして親友、そして最大のライバル。
アメリカを代表する財団、マスターズ家の御曹司。
身長:175cm
体重:83kg
国籍:アメリカ
職業/所属:マスターズ家 当主/格闘家
好きなもの:家族/パスタ類
【必殺技】
波動拳:236+P
昇龍拳:623+P
竜巻旋風脚:214+K
空中竜巻旋風脚:(空中で) 214+K
【クリティカルアーツ】
紅蓮炎迅脚:236236+K
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%B1%E3%83%B3
■前スレ)ケン Part7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1478100626/
●>>980 以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
r‐―‐ 、____ m_
_| \__,、川 「|
/ , ―-、―――‐ 、___ヽ ,ノ
. 〈 | -、´・ \ ̄ ̄`ヽ__/ /ヽ
〈\n ヽ \゚└rク |______/ / 〈
. ト、 | ( `ー┬' || / }
\_ \`T /丁ヽ_ノ `ー'| ̄ ̄ /
\ `´ /| `ー‐ヘノ ̄ ̄
. `T´ `ーく \
`ー'^ー―i , ヽ
! ′ |
バイソン対策はどうすりゃええねん
ダッスト止められへんし確反届かんし
不利だからで片付けたくないねん
最近ケン始めたんですが
昇竜や投げから奮迅で起き攻めにいける状況ってまとめてあったりしますでしょうか…
中足caとかも暗転中vリバできるようになってたのか、知らんかった。。
調整リスト見て波動→caの間だけかと思ってたがちがうのか…
まだまだ不快度高井名ケン。もっと弱くしろ
>>6
今のケン相手に不快とか言ってたら、ザンギやガイル相手にどうすんの?
>>3
不利?
>>8
悪かったなケンはバイソンに不利じゃないのか
とにかく対策教えてくれぃ
8が「不利」という言葉にただキレて理由なくコメントしたバイソン使われじゃないことを信じてる
どのレベルかわからんからあっさ〜い攻略かも知れんけどダッスト反確取れないんだったら、取れる距離までふみ込む。
もしくは垂直置き。これは見られてたら狩られるけど。
もっといい案が出てきたらそっちを参考にして
ダッストパナしてきそうなタイミングで適当に小足連打してごらん。ペシっと止まるよ。
波動拳飛ぶかみたいな読み合いなのかぁ?
でも波動拳とは違ってリスクリターン合ってねぇよなこれ
不利ってこういうのじゃないのか
そりゃわざわざバイソンの距離でずっとダッスト当たるか潰すかだけしてたらダメージレース勝てる訳ないわ
前に詰めろよ歩きもステップもあんだろうが
昇竜無いんだから一度端に詰めたらやりたい放題出来るだろ
そうか踏み込みが浅かったか
確かにケンのしゃがみ中Pが生きる距離ならいけるような気がしてきた
パチンコで吹っ飛ばされる分のゲージが溜まる前に前に出るのを意識してみるわ
あと壁に追い込んだら無理に責めなくてもダッストとかが確る位置でガン待ちすれば勝てそう
弱ダッストの先端距離で垂直したり後ろに下がって差し返し狙ったりで
安直な突進にリスクを負わせる
これに対してバイソンが下がるならゆったり詰めればいいし
前に歩いてくるならステップで即座に詰めて立ち強K先端の間合いを作る
これだけでもそれなりの試合になるんじゃないかな
あとどうでもいい小ネタなんだけど
弱P→弱P中P中K連打と入力することで小技のスカり連キャンに
Vスキルを仕込み続けることができる
これでダッストを止めると唐突な近距離戦が始まってバイソン側が面食らうw
まじか
ありがとう
面白そうだからやってみる
Vトリ中のTC昇竜EX昇竜が当たらない件メールしたものだけど
カプコンから返信来て次のアプデで直してれるってよ
メールしてみるもんだね。最初に書き込んでくれた人ありがとう
メールほんまありがとうな。てかバグだったんだな。
ということはケン以外の他のキャラも何かしらでバイソンとアレックスには
影響あったのかもな
中K大Kの方のTCが距離遠いとスカるのはバグであってくれ
そして調整で直してくれ
弱昇竜に投げ無敵ある事は絶対メールするなよ
バイソンはトリガー発動した後は何が起きてるのかわからんw
一昔前なら受け入れるしかなかったのに便利な時代になったな
>>20
これほんとクソ
バイソン戦でダッストの外ウロウロするリターンなくなりすぎだろ
ついでにキャミーのスタン値修正も宜しく
ケンスレもほんと伸びなくなったな
ガイルに詰んでるし、ラーシドやザンギに辛いし、そりゃ減る
修行僧キャラになった感がある
で修行僧キャラ好きな人はリュウに行くっていう
ガイルに実際、何もできないもんな。
弾、牽制、火力、全部負けとる。
というか、そもそも近づけん。
お陰様でバイソンには勝てるようになってきました
同時にユリアンにも勝てるようになってきたんだけど、今度はガイルキャミィに負けるのが目立ってきた
ここらのキャラ対は(あるなら)アプデ待ってからした方がいいすかね?
もともと簡単なわけではないけど
S2で変なふうな玄人向けキャラになった感じする
シーズン変わっても全とっかえって感じにはならないからちょっとでもキャラ対すべき。
恥ずかしい話だが現状s1の貯金でキャミ・ガイル戦はある程度戦えてる。ガイルはきついけども
>>32
強化されたキャミ・ガイルに困ってる人多いはず。
ここは一つ、キャラ対策をご教授いただけないだろうか。
波動の不利減ってるのに?
>>31
どこらへんが?俺はS1から変わらず簡単だと思ってるけど。
>>35
俺も玄人向けとは思わんが、簡単とも全く思えんのだが、
どこらへんが簡単なんだ?
何か一つ一方的に押し付けて相手に対応迫れる技があるのが簡単キャラだと思ってる
S1のエアタツとか。今だとなんだろうな…
適当に空竜や中kTCやってるわけにいかなくなったから難易度は上がった
正直、今回のケンの調整好きなんだけど
ランクマで当たるキャラがなーw
画面中央での立ち強K先端クラカンを
強昇竜追撃じゃなくて奮迅脚にすることを意識し始めた
火力は減るけど、Vゲージが一本弱溜まって相手の増加量より多くてお得
極端なゲームプランだけど
Vトリガーで2〜3割、CAで3〜4割減るのだからここの火力減より
・Vゲージの増加量で負ける→先にVトリガー発動されてボコボコにされる
って展開の方がキツイことが多い。特にリーチ負けしてるユリアンバイソン
Vトリガー3本勢には重要だと思うんだがどうだろう
基本的な考え方だろそれ
Vスキル当てた後って起き攻めの状況いいの?
>>37
今でもクウタツ超強くない?かなり通常対空潰すんだが
何故かクウタツ強いままでS1でも通常技が強くなかったのに滅茶苦茶弱くされてトリガー中のEX空中竜巻は限定的なのに確定あったり謎調整すぎる
中段当てた時以外おもしろくねーわ
実際ケンとかユリアンみたいな上にかなり伸びる通常対空には潰されるけど
ラシードやらナッシュの低い位置で判定が前に出るタイプの通常対空には結構勝てる
ユリアンにはジャンプ強Pですべての通常対空潰せる
潰せねーよw
ノーマル空竜って本当に弱くなってるのかな
なってるよ。
明らかに落ちやすくなってる。
キャミィのリフトアッパーとか余裕で落とされる。
コパ対空系にはまだ使えるけどな。
むしろ周りのコパ対空が本当に弱くなってるのか疑問を感じるレベルだわ
屈中Pカウンター>屈中P>大竜巻
ってS1でつながってましたっけ?
大竜巻の調整でS2からつながるようになったんですかね
しばらくユリアン使ってたんだけど、立ち回りで突進技の竜巻旋風脚を素出しして荒らす癖着いちまった
ユリアンはそれで勝てたんだがなぁ
>>49
前は繋がらなかったらEXか中竜巻にしてましたわ
でも先端気味だとS2でもすかる距離があるっぽいすね
>>48
全然強いよな
ほんとくそ
>>51
立ち中にしとくとほぼ当たるね
ヒットボックス画像見ると飛び攻撃は弱めに設定してあると感じるね
スト4はどうだったのかは知らないけど5は飛びは弱い攻撃にしてある感じ
>>51 、>>53
ありがとうございます
やっぱり前進性能高い立ち中Pの方が良いですよね
屈中Pカウンター始動だとS1は
屈中Pカウンター>ノーキャンセル大昇竜(2段目まで)>CA
ができましたがS2は
屈中Pカウンター>立ち中P>大昇竜(2段目まで)>CA
でさらにダメージ伸ばせるようになりましたし
立ち中Pの使い所が増えました
>>54
スト4もジャンプのヒットボックスは弱かったよ、特に大攻撃は
一部の下に強いジャンプ攻撃だけは攻撃判定が飛び抜けてたけども
今回昇竜持ちが少ないから全体的にスト4より弱くしたんだろうなぁ
>>55
カウンター確認めんどいからヒット確認生caしてるわ
>>56
なるほど、さんくす
通常弱対空強いの変わってねーという意見は
調整したけどそこにあるのかなと思ったもので
ケンに限らずカウンター確認出来るやつ尊敬するわ
あんな僅かな時間で技変えるなんて芸当俺には無理っす
ヒット確認の非じゃないね
>>59
カウンター確認で、技出すだけなら簡単だけどな
非カウンター確認とカウンター確認使い分けできるやつは多分ももちでも難しいと思う
出すか出さないかだろ
さすがにカウンターで単発確認で技変えるはやらんだろ
ネモユリアンとかガチ君ラシードのリプレイ見ればカウンターヒット限定コンボに切り替えてる場面結構見れるよ
中P→肘とかね
スト4の頃もうりょとかカウンター確認上手かったから出来なくは無いんじゃないかな
>>60
>>61
でもさ 前にももちの配信で2中Pカウンター確認で
立ちコアと立ち中P使い分けてたからうまい人達は出来るのかと思って
確か昔のうりょ配信ではカウンターの起こりやすいポイントを覚えてるって言ってたな。
あとはそこで確認するだけとかなんとか
カウンター切り替えの場合目はどこを見てるんだ?
相手見ててヒットしたらとりあえずCH前提の技出してその技出てる間に
CHの表示見てキャンセルするかどうか決める。くらいが限界なんだけど
トレモでなら使い分け出来るけど実際試合でノーマルヒットする情況ってないからねわざわざ使い分ける必要ないと思う
屈中確認レベルだったら本当に強くなってからでいいよなー
基本は立弱k昇竜があるから
他に先に学ぶことあるやつの方が絶対多い
そもそも置きの中p以外は確認して使い分ける必要ないでしょ
謎の上入れっぱと飛びがヒットした時以外はほとんどCHだし
バクステとジャングラは噛み合い方によってはノーマルヒットの時もあるよね
バクステとジャングラが地上CHになることは無い
>>70
バクステは地上CHするぞ
投げ無敵だけで、空中移行フレームはキャラ毎に異なる
>>71
しません、地上喰らいは必ずノーマルヒット。
あとバクステの空中移行フレームがキャラ毎って初めて聞いた(多分そんなことない気がするが
3fから空中判定じゃないキャラ居るの?
中央投げの後にラシードとかにバクステされるときにリスク低めでリターン取る方法ありますか?
リスク高いのなら大kクラカンとかあるんですが、ガードや暴れだとやばいので何かないか探してます
そもそもケンが中央投げした後に相手がバクステするのは相手は何を読んでるんだ?
ケンって中央で投げた後に相手にリスク取らせるのって無理ちゃう?
最近ケン触ってすらいないからどうなんだ?
熱帯での中段は最高に決まるな
>>73
コパや弱Kで安く止めるか、ゲージ吐いてもいいなら、
投げ>前ステ>弱K>EX波動(>VT〜
とかが一番リスクないんじゃないかな…
あとは、コア>仕込みEX竜巻 とかいけそう
ガードされてるとでないので安全だけど、よく受け身見てないと相手が受け身取らなかったときに漏らして悲惨。
後ろ歩きでスカされるキャラいるのかは不明
痛い目見せたいなら、投げ>前ステ>前ステ>両TC、とか?
これを止めようと暴れた場合はいつもの暴れ潰しとかでいけるので読み合いにはなってるかなーと
ついでに中足(バクステに空中ヒット)>VSってやると、空中受け身して着地した相手に投げが埋まるが…他に何かあるかな
>>75
まーじで、コツコツLP上げても、
毎回ガイルとザンギとユリアンにゴッソリ持っていかれるの繰り返しでどーにもならん
>>77
気持ちはわかるぜ
S1のケンがまさにそんな感じだった
>>76
>>73 ではないですが、コア>仕込みEX竜巻いいですね。
その発想はなかったです。
ありがとうございます。
ガイル・ザンギ・ユリアン「そろそろ満期かな?下ろすわw」
ユリアン簡単で強いせいでゴキブリみたいに湧いてくるからなぁ
上位のリプレイ見てもかなり格下のユリアンにLP吸われてるのをよく見る
どんなに劣勢でもエイジスで全てひっくり返せるのは許せないわ
ケンも簡単で強いせいでゴギブリみたいに湧いてるからウザいよな
シーズン2でも相変わらずクソウザい強キャラだしさっさと弱体しろよって感じだわ
>>81
エイジスだけが強いなら個性として受け止められるんだがな。
全部強いからどうしようもない。
タックルが全てを叩き潰すのがヤバすぎる
ユリアンは体力900でも強い性能してるのに体力1025なのがやべえわ
中段から3F技繋がらないのも痛い
ユリアン削除してほしいわ
シーズン1のミカ並に嫌い
愚痴とかは他のスレでよろしく
煽りもね
さすがにそれはない、絶対ミカのほうが嫌やわ
俺もミカよりマシ
Vをゲージ無い時の糞択がユリアンの方が全然マシ
さすがに今回のケンに文句言ってくる奴は重度
今回のケンはウザくないし強くないとか言ってる奴は施設から脱走してきた知的障害者
それでも端お手軽柔道と中段食らうとめちゃくちゃ腹立つけどなw
まぁ今回のケンを煽りのターゲットにするのはちょっと無理があるよ
画面端の柔道も猶予2Fの体感目押しできないレベル帯だけの優位だしな
S1の感じのままケン叩きしても失笑をもらうだけ
ケンの攻めは食らってても気持ちいいと感じてしまう
ガイルとか使ってて言うのもなんだけど
清々しいキャラだと思うよ
勢いがあって攻めが綺麗だよこのキャラは
使ってる側は煽られるくらい強いと信じて使わないと格好悪いと思うけどな
言い訳してるみたいで
人がキャラを選ぶ理由がもし強さだけだったら調整はもっと簡単だよ
みんな鞍替えすりゃ誰からも文句出ないからな
格好良い悪いや言い訳の判定はその先だから簡単には決められないよ
剣道で小太刀一刀流選ぶようなもん
下手糞が弱いキャラ使うのはもはや舐めプでしかない
S2から可能になったというかちょっと威力が上がったコンボを見つけました
Vトリガー中・画面端
空中竜巻(かなり低め当て)>屈大P>弱昇竜>大昇竜(3ヒット)>CA 544/468
です(S1の同レシピは大昇竜2ヒット目までしかキャンセルCAにつながらなかったと思います)
Vトリガー中・中央なら(画面端でも可能ですがS1より少し威力減)
空中竜巻(かなり低め当て)>屈大P>中昇竜(2ヒット)>CA 531/405
が代用できます
トリガー中の昇竜は1フレ目から無敵ありますか?
>>101
完全無敵はトリガー中でもexだけだね
ケンの中段ずるくない?
>>103
ユリアンの中段と交換してくれる?
ケンの中段はケン使いもあんまり嬉しくない
中段いらんから足長くなってくんねぇかな
俺は嬉しいっつーか楽しいよ 中段昇竜CA当てたときなんて超気持ちいい
相手は顔真っ赤だろうなとは思うけどw
むしろ背の高いキャラにも当たって欲しいくらいだわ
中段重なるようないいセットプレイないですかね?
俺も中段いらんから中足長くして欲しい
現実は中段取り上げられて中足もそのまま
火力落とされるとかだろうがな
中段無くして中足も今のままでいいよ
あとTCをVトリ中以外必殺技キャンセル出来なくしよう
端の柔道も消去
大Pでクラカン出来なくして大Kをしゃがみ状態の相手に当たらなくして後はバクステのステップ距離を今の半分にすれば完璧かな
これマジ完璧じゃない?
俺天才だわ
ジュリに超負ける
タスケテ
下段はスカる立ち中Pがけっこう気持ちいいこと多いかも
引き中と屈中のフレーム弱体化したの面白さと強さの両面で痛いなぁ
画面端柔道と中段いらないから返して欲しい
>>109
引きこもってないで友達作りなさい
屈中P判定弱くしたんだから5Fでいいじゃんかよぉ
引き中Pも中攻撃に負ける弱判定でいいから4Fにしてくんねぇかなぁ
俺は引中Pと屈中Pは構わんけど、TCはちゃんと繋がる様にしてほしい
初段ヒットしてんのに繋がらなかった時のリスク半端ないからはよ直せや
tc2段目短くしたのはやり過ぎだなほんと
キャミィの引き中も5fにせーや
Vスキルの蹴り派生ってなんか使い道ないかな?
マジで産業廃棄物になってない?
コンボには使う事もあるけど
>>118
トリガーで一気に距離詰めれるし、ヒットしてたらダメージ取れる
単純に3f小技くれ
強P>強竜巻(初段スカ)>弱竜巻>強昇竜
ザンギの強Pへの刺し返し(強P強竜巻が普通に繋がる)とか、ダルシムのズーム系に噛み合って起き強Pクラカンとかで決まると普段のクラカンより減る。
前からできたっけ?
ジュリは立ち中足振っときゃ
ケンの攻め大体止められるからな
>>118
キャラによってはあれがかなり有効に働いたりする
キャラ対で使い道探しなよ
>>121
S2で大竜巻に調整入って可能になったと思います
ご存知でしたらすみませんが立ち大Pクラカン時なら
遅らせキャンセル大竜巻をやればダルシムのズームに限らず狙えますよ
(始動時にちょっと距離が離れてないといけないのかもしれませんが)
バイソンの屈中Pとかに立強PVスキル仕込みがかち合えば美味しいなーと
適度に置いてたけどこんな減るルートがあったんか
先端当てからも可能っぽいし、先端刺しに行くまであるね
>>122
立ち中足とか言ってる時点で君がなにも知らないクソ雑魚だってのはわかったよ(笑)
隙も少ないし、先端でいいなら大Kより竜仕込んで大Pブンブンだなこりゃ
クラカンじゃない場合は、背の高いバーディーザンギファンユリアンとかの立ちにしかつながらないのが難点
ベガバルログバイソンとかに行けたらおいしかったんだけど...あと少し軌道が低ければなぁ...
バーディーやユリアンの立ち中Kには狙えそう?
Vトリガー中なら大竜巻で画面端に到達すれば
弱昇竜>大昇竜>CA とつながって567ダメージだったはずなので
ここ一番で決められるとかっこいいと思います
やっぱ飛びにも相当かみ合わないとローリスクだね
リーチはあれだけど
キャミイやユリアンの中Kぶんぶんのリスクが300以上ってのは世界変わるわw
>>126
中足ってのはもともと足払いの略だからうんぬんでドヤル奴は大抵ザコ
お前のことな
キャミイの中kぶんぶんリスク300以上?どういうこと?大p竜巻はつながらんぞ
これ一部キャラにダイア変わるくらいえぐくね?
モヒカンやることなくなるやん
めっちゃ距離限定のシビアなやつだからこんなの狙ってもしゃーない
狙ってやるのムーズイ
でも嫌いじゃない
普通のクラカンの時だけスキル出るアレでよくない?
S2からやりはじめたけどこれ好きすぎてぶっぱ止まらん病に
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2017/01/26/season-2-balance-changelist-fixes-and-cfn-improvements
ここのKenの項目に出ているように
弱昇竜(通常時・Vトリガー時ともに)の投げ無敵が
S2調整リストで「削除」となっていたのは掲載ミスで
「投げ無敵は削除されず残る」というのが正しい情報のようです
なので弱昇竜の投げ無敵はS2でも意図的に残されているようですね
わあ
としか言えねー
引き中Pのヒットストップ、前の中攻撃のヒットストップの方が気持ちよかったなぁ
戻してくんねぇかなぁ
どうやったら変更点の無い部分を削除したと掲載ミスできるんだ
他のキャラは削除されたからでしょ
削除する調整だったけど忘れてたじゃカッコ悪いからそう言いました
察してくださいお願いします。を言い換えただけ。
そういうのはいいや
>>142
他キャラって誰?
弱昇竜の投げ無敵はs2になって調べてすぐわかってた事けど
意図的じゃないのかそうでないのかわかんなかったからあえて載せなかったけど
修正されずに公式にも認定されて良かったよ
道着でも何故ケンだけ投げ無敵あるんだこの差は何なんだ
いや全員あるから
ケンは糞キャラはっきりわかるようにというカプコン様のお意志やぞ
たまたま当たってラッキーキャラっていうコンセプトだからな
次は攻撃力低く修正されますように
一回でも強キャラになるとアンチが一生まとわり付くのは宿命だな
まあ空竜に人生でたった一つ楽しめる物と時間をぶち壊された人もいるんだろう
>>147
こういうやつって調整来ても意味ないよな
ベガとかザンギあたりも今回クソ強いが
何も変わってない部分に強くなったって騒いでるやついるし、
何もわかってなそう
>>151
そういう奴に限って声がでかいんすわ
でも自分のLPのエサになってくれてるので、見かけたら感謝を忘れないようにしてます
確かに強い技に愚痴る暇あったら対策しますわ
でも、買わないと対策できないのだけは愚痴っていい?貧乏人は強くなれないの?
>>153
追加キャラが有料なのはやだよね・・・
このくらい払えよって意見もわかるけど、未完成品売りつけといてまだ金とんの?とは思う
せめてトレモ限定で無料にしてほしい
少ない小遣いやバイト代やりくりしてゲーム買ってる学生もいるだろうしな
俺が子供のころは¥8000のゲームソフト買ったらもっと満足できた記憶あるぞ
大人がゲームやるのが当たり前になって色々おかしくなったよ本当
S1のキャラだったらFMで買えるだろ
それくらいの労力を惜しんでタダにしろは自己中過ぎる
シーズン1と2で値段違うの?
儲からないと続けられないんだから、そこは察してあげよう。
終わってもいいなら、別にいいんだけど。
運営側としては長く続けたいみたいだし。
前みたいにバージョンアップ商法の方がマシだわ
未完成DLC商法にはどうしてもカネ出す抵抗ある
>>156
違う時代のゲームと比べる事がそもそも間違ってるんだけど
ネット対戦(未だに安定しないし現代においてはクソだが)が
ある時点で遊びの幅も一本のゲームで遊びる時間も桁違い。
おれは一万前後でソフト買って全然満足出来なかったり、
すぐ終わったりした記憶は多々あるよ。
熱帯のある格ゲーのコストパフォーマンスが異常に高いのは間違いない。
勿論スト5のネット関係は現代においてクソ以外の何モノでもない。
ウル4の対戦環境知ってるとなんで5で劣化するんだよとどうしても思っちゃうな
4知らなかったら5で満足出来てたかもだがな
今日日どのゲームやったってスト5より環境悪いゲームもそうそうないだろうよ
要チェック
http://num.to/5586-9091-4447
延々衛星画面眺めるGTA5オンラインもなかなかひどかった
地球眺めたりと最近のオンラインは眺めるゲーが多いよな
バランス調整するかどうか検討されてるらしいけどケンの引き中Pと屈中Pのフレームが戻ることはあり得るかな?
(`・ω・´)
俺はないと思う
中段が確反になるかコンボ無理になるかとかまた弱体化されかねない
屈中P戻って欲しいなぁ…暴れ潰しが難しい
おそらく多くのキャラが上方修正になるからどうせケンの通常技じゃ相対的に弱くなる
いっそのこと新技ラッシュになってトリッキー要素増やしてくれ
小足3fオナシャス
中p5fでいいから-2じゃなく0にしてくれ
えいたケンvs餅ダル
https://youtu.be/g9N63DKOlHs
今のケンの中段は相当ぼったくれるからな。
これなかったら俺はダイア維持できない。
>>173
強すぎるよなこれ
いつかの調整で絶対取り上げられるわ
弱体化されますように南無や、
いつか強い部分を取り上げられるかもと怯えなきゃいけない調整つまんねーな
中段ヒット確認して弱竜巻ってみんな見てからいけてる?
できない人いないでしょ
立ち状態のカウンター確認までするとムズいよね
立ち喰らいかしゃがみ喰らいかは判断できてるけど、カウンター確認まではちょっと・・・
確認はできるけど弱竜巻つながらないことが多すぎて自分で草はえてる
ヒット確認と立ちかしゃがみかだけだな
立ちでカウンターはできてない
正直立ちで生で食らうってあんまりないからそこまでリスクあるとも思わないけど怖くて俺は立ちは出せない
ウメちゃんに中段したら立ち食らいしやがってて「あっ」と思ったけど竜巻だしちゃった
あれはわざと立ち食らいしたと勝手に思ってる
リプレイでキーコンみるといい
梅原はまじでよくわからんとこで前入れてたりする
ザンギどーすんだこれ。あーくそむかつく
>>185
立大P置きでザンギのコパンかなり潰せるのは知ってる?
ガイルきついけどさ ナッシュもきついって言ったら怒られる?
弱くなったらしいけどケンには全然いけるよなあ
ナッシュは元々辛かったし
ただこっちもvトリから一気に押し殺しやすいから辛くてもなんとかなる
さすがに今回はケンだけどナッシュ的にはやりやすい方の相手だと思うよ
玉とか普通に機能するしな。
中サイスにリスク負わせやすくなったのがマージでかいわ。
EX昇竜Vトリはケンだけゲーム性違う気になる
今更かもしれませんがS2でCAの当たり判定が上に伸びた影響で
TCからは
大昇竜(1段目)>CA よりも
中昇竜(1段目)>CA
の方が少し上のダメージ狙えるようになりました
飛びから咄嗟にTCを出してしまった場合など
非Vトリ状態で密着気味にTC始動した場合には
中昇竜CA締めを意識したいです
>>191
下品極まりないが強い行動ではある
大竜巻締め、大昇竜締め、対空昇竜後などのその場起き上がりに投げ重ねって皆さん体感でやられていますか?
やっとLP一万なった雑魚だけど、質問ある?
雑魚に用は無い
大蛇に対しての正解を教えてください
シーズン1のケンならシーズン2も無双できた?
無双は無理だが5強には入ってたんじゃないの
>>194
その場起き上がりだけなら体感でやれるんだけど、後ろ受け身されると重ならんから、相手の受け身がどっちなのかを頑張って見て重ねてます
>>200
ごめんその場起き上がりって受け身を取らなかった時か
勘違いしてた
>>201
いえいえ、その場受け身のことで間違い無いです。
体感なんでね、練習しないと無理ですね
ありがとうございます。
立ち大Pクラカン始動の最大ダメージコンボを調べました
画面中央:Vトリガー+EXゲージ2つ
立ち大Pクラカン>Vスキル走り>引き中P>EX波動>Vトリガー>前歩き>屈大P>弱昇竜>EX昇竜 390/602
最後の弱昇竜>EX昇竜は画面端じゃなくてもつながります
まだ調べ中ですがおそらくVトリガー後の前歩きで最密着状態にして
屈大PにつなげるとW昇竜がつながるようです
自分の知る限り同一条件ではこれがダメージ・スタン値ともに最大です
チュンリー相手に調べたのでチュンリー限定という可能性がないとはいえません
とりあえずアレクとバイソンは不可だろうね
最後のパーツちょっと変えればスタン変わらず総ダメ-6になるだけで全キャラいけるね
中竜巻にするんでしょ?
>>205 、>>206
立ち大P(>Vスキル走り)>弱昇竜>EX昇竜
だと思います
EX波動VT>前ステ屈大P間に合うと思う
TCとか対空EX昇龍トリガーからの起き攻めレシピどんなの?
画面端だともう少し伸ばせるんだけどな
>>208
ありがとうございます
間に合うんですが自分が試した範囲だと
>>203 をVT前ステでやると最後のEX昇竜がすかってしまいます
単に操作が下手なだけかもしれませんが
前ステだと最密着にならない可能性もあるかもしれません
>>209
こういうやつのことですかね?
https://www.youtube.com/watch?v=jHnz0qDR7Wo
https://www.youtube.com/watch?v=QsCPxgCUP-E
>>210
画面端ならEX波動につなぐルートにした方が良いですよね
起き攻めの+4Fからの連キャン両対応についてなのですが
立弱Pから屈弱Pの連キャンがなかなか安定しません。
皆さん指1本で連打していますか?ピアノ押しでやられていますか?
>>211
ありがたい
>>212
ピアノだなぁ。絶対にミスりたくない場合は指3本で3回押すつもりのピアノやる
指一本で安定してるな
ありがとうございます
トレモでもなかなか成功率も上がらなくて難しいです。
指1本のほうが、その後のコンボが入力しやすいんですけど
ピアノ押しのほうが指の負担が少ないんですよね…
どっちで行くかまだ迷いますが練習続けます
vトリ中の弱竜巻が根元から当たらなくて1ヒットになっちゃった時に
画面中央でもEX昇竜で追撃出来るの今更知ったわ
皆も知らなかったよな?な?
>>217
ほんとだ
>>216
指一本って答えたもんだけど、
個人的には二回ボタンを早く押すことより
しっかりコパの後に下を入れる、を意識してる。
自分がミスる時大抵立ち喰らいで相打ちしてるので。(立ちコパ二回になってる)
バーディー相手にカカトからの弱竜巻3回もミスってあー今日調子悪いなーとか思ってたんだけど
ひょっとしてバーディーって繋がらないのか
トレモでやっても無理だ
座高高いキャラは無理だね
代わりに登り中段当たるけど
当たらないリストは立大パン竜巻弱竜巻が通常ヒットで出来ない奴らか
なんでEX昇竜対空が潰されるんだよ
2大Pが一番信頼できるとかアホか
豪鬼みたいにEX昇竜15F無敵にならないかな
EX昇竜の無敵時間で困ることあるの?
弾抜けと空中軌道変化技に安心して出せるようになる
現状弱波動や空刃に相打ちになること多いしな
豪鬼だと出せば絶対に勝てる。まぁ体力875の特権と言われたら黙るしかないが
昇竜に無敵延長か弾無敵はほしいね。残空がきつい
残空対策はケンは恵まれてるだろ
中昇竜相打ちになるだけ通常技対空するやつよりマシ
昇竜出すタイミングとか、相手の斬空出すタイミングとかで負けたりするでしょ
しかもカウンターくらいながら
とりまこのキャラの調整で直してほしい所はTCが外れる時があるってことくらいかね
カプコンにメールしといた方がいいかな?
>>230
関係ないけど「とりま」 ってなんか若い人の言葉って感じがしていいな
もはや死語やぞ
おいちゃんもういろんな意味でケンついていけひん!
イノウェィこのキャラの調整は・・・
もうちょっとだけ技後に+4と+5の状況作れるようF調整して!
あと立小Kの持続3にして!
立小Kの持続はほんと頼む
からの確認昇竜の猶予なさ過ぎて焦って出ないw
立小Kはガードで不利で反撃にしか使ってないから
代わりに立ちコパの持続増やしてー
あとバイソンにちゃんとコンボ入るようにしてー
それよりガード+3の技が1つ欲しいな。引き中に連携して昇竜に割り込まれず、中足に3Fで割り込まれず、立ち中Pに4Fで割り込まれない
どこの豪鬼さんやろ
ケンでVリバ出来ないCA削りレシピがあるとえいたさんのTwitterで見ました。
もし知ってる方いらっしゃったら教えて下さい!
密着じゃなくて遠目波動CA
その遠目で弾ガードさせてからの確定削りCAはケンだけじゃなくリュウやチュンリーとかもできる。
ただそいつらはCA多段だから初段ガードすればVリバできる。
ちなみにシーズン1からあった。
あとゴウキの灼熱CAが密着でもVリバできない。
ケンの無くしてるのにこういうところ残ってるの見るとほんと雑に思える。
カプコンに通報してきてください
豪鬼はVリバ出来ないCA色々あるけど雑なんじゃなくて意図的だと思うよ
あれで体力925より上だったらなかったと思うけど
技もリュウケンの上位互換技結構あるしな
まぁ体力875だからしょうがない
解答していただいた親切な方ありがとうございました!
S1からできたとは!
えいたケンがウメガイルに適当に処理されてて笑うわ
立ち弱Kに強昇竜を仕込む場合って
4234立ち弱K→強Pの入力方法しか無理ですよね
EX竜巻を仕込んだり出来る入力方法ってあるのですか?
弱K214中強Kで入力してるけどたまにEX竜が漏れちゃうな
その入力方法だと空振りしてもEX竜巻、昇竜やらの仕込んだ技がそのまま出てしまうのですが
入力にコツなどあるのでしょうか?
ボタン離すな
仕込みが漏れるのは大体離し入力で出てる
ユリアンきちい
トパンガ見てもきちい
エイジス喰らわないのに負けてる
対策教えて下さい
ウルプラですがプラチナにも詰まされる
ユリアンは背が高いから空中EX竜巻と通常飛び両対応で落とすのが難しいから飛びで威圧する
飛び多くなれば地上で置き技減るから前ダッシュが通りやすくなる
後はトパンガの対策通り
飛びで行動抑制するのはなぁ…
相手がちょっと上手かったら肘EX弾肘タックル食らうわけだろ?割に合わない
逆に考えて対空下手だったら飛び込みだけで勝てる相手
それだけ対空難しいはず
>>250
>>251
ありがとうございます
立弱K→623強P(押しっぱなし)ですか
未だに漏れてしまいが相当早く入力しないと駄目ダメなんですね、練習します
>>256
仕込みは技A入力→ずらし押しで出したい必殺技に対応したボタン押す→コマンド入力
ヒット→対応ボタン放す
ガード→対応ボタン押しっ放しでちょっと待って放す
こうするだけで全然違う
立ち弱K単発でヒット確認とか出来る気しないです・・・
置きの立ち弱Kに仕込みたかったのでヒットでもガードでも出て大丈夫だったんですが
簡単な入力方法ってあるんですかね?
>>258
お勧めできる入力方法かはともかく
立弱K→623強P(押しっぱなし)ではなく
6236弱K→強P(押しっぱなし)でも可能では?
ただし立弱Kと強Pは辻入力にせずに(1Fずらし押しだとそのまま強昇竜になるので)
ももちがまさか素人相手に0-3で負けるとはなあ
ももち向けの調整とか言われてるけど実際は
えいたみたいに荒らさないと勝てないな
プロと素人の垣根なんてそもそもないしやり込んでさえいれば勝てるとかそういうゲームじゃないから
本人にそれをやる気があってスポンサーが付けばプロ
それ以上でもそれ以下でもない
まぁ素人はプロに負けても当たり前だけどプロが素人に負けたら笑われる差はあるけどねr
チョコちゃんがプロで強さの面以外で活躍してるから一概に強さだけでプロを語るのは脳みそチンパンジーかなって
屈弱K→引き中ってS1だと割れなかった?
持続だと割れないとかだったような
覚えてねーけど
>>263
でも負けたら笑われるよね?
プロはそれで金貰ってるんだからその道の専門家だって意識はあるな
そういう専門家が素人より劣ってたらそれは疑問の対象にもある
プロの中で劣っててもいいけど素人よりも下だったらそりゃ笑われる
プロとして新しい形を築いてるところだと思うけど
笑われても格ゲーに対する貢献度は凄いわけで
プロだから強くあるのは当然だと思うけど素人に負けるなは流石に?ライセンスがあるわけでもないし
この浅いゲームで素人に負けるなは無理がある
新しい形作ろうとしてても貢献?してても普通の人は
「プロなのに一般人に負けるの?w」という印象にしかならんよ
まあそれが浅いっつーことなんだが
極端なハナシ、麻雀のプロがたまたま超ツイてる素人に連続天和食らって
「プロなのにwww負けたwww」とか言う奴おるか?
分かった上で言ってんならとにかくディスりたいだけの奴だし、それは格ゲーも一緒なんだと思うよ
ももちですらマスードには手も足も出ないか
リュウはもっと辛いってどんだけ
それはわざと極端なハナシにしてるからだよ
麻雀のプロが長期戦やって何度も普通に点とられて負けたら
「プロなのにwww負けたwww」と言われるのは当たり前
はた目から見て運10割の負け方ならいいよ?
ダイヤグラム4弱のデータ上ザコキャラだしももちでもしょうがない
浅いなー
その深さは願望であって一般的な評価じゃないと思うよ
>>268
ライセンス無くてもさぁ…選手としてプロやってるやつが素人に負けるってお前
選手やめろよとしか思わんわ。貢献したいなら裏方やればいいじゃん
プロがどうとかの話は雑談でお願いします
端付近で立大KクラカンVスキル蹴りから追撃入るの知らんかった…
ももちってさ、コンボ選択が安いよな、昨日も今日も安いルートいって仕留めきれてないのみて
不思議に思ったわ
ももちもえいたも中足とかのヒット確認が上手すぎる
憧れだよなぁ
まぁまず麻雀のプロが素人に連続天和で負けたなんて見たことも聞いたことも無いしな、例えがおかしい
ファンの両鞭打が当たらないくらいのぎりぎりで通常技かためから両鞭打での毒設置って何か対策ありますか?
屈弱K>立弱K>大昇竜 のコンボで、コマンドが頻繁に
2→1弱K→4→6弱K ってなって、弱竜巻に化けまくるんだけど、
上手いコマンド入力のやり方ないっすかね?
>>283
ファンとの対戦経験豊富でなく見落としも多いと思うのですみませんが
ケン側のリスク少なめの選択肢を少し調べてみました
屈小K>立ち小P>立ち小K>弱両鞭打or中両鞭打
→小技ガード後立ちガードしつつちょい待ち立ちコパ
・どちらの両鞭打にも最悪でも空ぶるだけ
・最速で出すと中は潰せるが弱と相打ちで美味しくない
・EX竜巻を仕込むと立ちコパヒット時にリタン取れる
→小技ガード後即屈大P
・弱には潰されますが中両鞭打にクラカン取れてリタン大
・弱は一瞬で消えるのでリタン狙いの中両鞭打多めなら駆け引きで屈大Pもありかも
屈小K>屈小P>屈中P>弱両鞭打or中両鞭打
→小技ガード後即立ちコパ(屈コパでもok)
・弱には連続ガードでこちらの立ちコパは漏れない
・中には相打ち(こちらが被ダメ少し多い)でしきり直し
中両鞭打がその場に残るのがやっかいだと思うので
それを避けるには上記のいずれの連携も立ちコパがまずまずの選択かもしれません
実戦なら固め二発から屈中Pや立ち小Kなどの技がきたら反撃意識するという感じでしょうか
実際は相手も小技固め後に下段や前進して投げなどの選択肢も混ぜてくると思いますが
そこは駆け引きと言うことで…
>>284
それなら
2→1弱K→6弱K→23強P(または236強P)
ではどうでしょうか?
ポイントは立弱Kをレバー前入れ+弱Kで出すというところです
>>285 のをもうちょっと調べました
屈小K>屈小P>屈中P>弱両鞭打or中両鞭打
は実戦で狙うのはかなり難しいかもしれませんが
両鞭打の煙見てからEX昇竜がリタン取れる選択のようです
弱両鞭打なら連続ガードなのでEX昇竜は漏れず
中両鞭打なら一呼吸開けてEX昇竜くらいでも硬直に刺さります(硬直がかなり長い)
昇竜コマンド時に前進して煙り食らわないように気をつける必要ありますが
(323PPなどの入力にすれば問題なさそうです)
起き上がりに
①屈弱K>立弱K>大昇竜
②屈弱K>立弱P>大昇竜
違いって①が昇龍ヒット数1つ多くてダメージとれる②が昇龍に繋ぐの簡単ってぐらいですか?
立弱Pはガードで有利だから誤魔化さずに攻め持続出来る
忙しいけど出来るなら立弱Pのがいい
ももちすげーからの再調整で
ベガじゃなくケンを弱体するのがカプンコ
普通にやりかねないから困る
メリケンもケン捨てたし守る必要ないからな
実際ファンがやられてる
xianみたく出る杭は叩き潰す
アレクのほうが酷いか
特に活躍してないのに叩かれた
ももちのベガ戦で2中Pが逆に出てたのは驚いた
>>294
あれひどいよな
ベガのめくり判定も異常だしそれと関係ありそう
モヒカンつらいんだが、道着キャラで有利取れるやつおる?
今夜勝ちたいだけのムーブなんかないかな
中段
52歳のハッピーバースデー!
既出かもしれんが
大Kクラカン確認Vスキル→弱Kで落としてから、
前ステで表、キャンセルVスキルで裏周り
弱Pや2中Pで落とすとVスキルでも表になったりで今夜くらいは勝てそう
>>300
大kクラカン連携は結構あるから調べてみるといい
ももちは柔道に助けられたな。
あれがなければガルツには勝てなかった。
ウメハラは柔道がないからハクに勝てなかった。
体感F消費の柔道が安定してる彼らなので、それだとときども勝ってないとおかしいな
豪鬼は体力875なのでデビリバのリターンが高すぎたからときどは負けた 。
そういうちゃんとしたリターン差の話になると柔道があったから〜だけじゃ説明つかなくなるけど…
そうだな すまんかった。
ももちって凄いんだな。絶対負けると思ってた
ももちは経験の差が出た感じだったな
どっちが勝ってもおかしくなかった
ももちが活躍するもんだから3月の調整期待できなくなるなw
勝ってくれてうれしんんだがな
プレイヤーがすごいってこと運営はわかってほしい
一方、春やナッシュなんかは強くなりそうw
GO1の春麗がハクのベガに勝ってるから流石に春麗強化は・・・
GO1のEXデビリバに裏周り空投げはすごかったな
ケンはこのままでいいよ 十分戦えるし
リュウは流石に強化してやれ
ケン使いはリュウに優しいな・・・
他スレでは強化は絶対に許さないって言われてるよ・・
一文字的にリュウの立ち弱kはそのままでオナシャス
ケン使いの皮をかぶったリュウ使いだからな、本当は
なんですぐそういう穿った見方をするかねぇ
病気だな
だってケンは普通に強いだろ
結局運ぶコンボと画面端めっちゃ強いんだから
だってでつなげる文脈としておかしくね?
順接の使い方間違えてるぞ
アッパー対空だけ弱くしてくれ
後は文句ない
リュウが弱すぎてケンに逃げてきたんだろう
要望スレで言ってこいよ
ここじゃねぇ
空中EX竜巻っていつ使うの
昇竜に対空の時無敵つけてくれないかなぁ
引き付けるの癖になって潰されまくる
待ちが強いのはわかるけど…しょーもないのはなんも攻めてこないケンだな。ゲームやる意味ないね。
ももちの配信で言え
勝つためにゲームやってるならそのスタイルでも意味はある
ガイルに言ってやれ
まじめに地上戦やろうとしてもどうしようもない相手が多すぎる
運ぶコンボってケンだけじゃないよなぁ、ガードさせるだけで端までもっていく奴もいるし
ラシードはやばいね
バイソンもやばい
かりんの横押しもすごくない?
ベガもやばい
中段コンボなんてクソ要素いらないから地上の通常技強くしてくれ
現状横押しキャラが上位にいるから余計ね・・・
なぜユリアンがいない・・・
ユリアンはまだいけるほうじゃないか?
もちろんララと同じで事故もあるから安定はしないけど
俺はガイルバイソンラシードの順で辛い
ラシードは相手がうまければ何もてきんな
地上は大パンが強すぎて近寄れない飛びもシーズン2で落とされる
終わってる組み合わせに近いかと
ももちが0-3で負ける組み合わせだからな
ラシード バイソン ナッシュがどうにもならん
え?ナッシュ??
ナッシュにキツイのは序盤だけじゃない?
中盤からはゲージ使ったり画面端なりVトリなりで勝てちゃうんだけど
バイソンはまだ行けると思うけど、ユリアンの方がキツイ気がする。
何だかんだバイソンは無敵ないから、泥仕合にすれば勝てるけど、ユリアンはヘッドから一気に死ぬ可能性高いからね。
ところでこの前ラシードの削り殺しにVリバしたら、ショータイムされたんだが、あれって返せないの?
ナッシュきつの俺だけかw
まあももちボンちゃん見てくれ 多分苦戦するぞ
トパンガリーグ見て二人のケンを参考にしようとした結果、あんなもん真似出来るかッ!!
って思ったけど、やる気出る目標が出来た
せめて背伸びしてでも足元に届くくらいにはなりたい
ももちえいたぶっ壊れてるのでナウマン目指していく
ももちって人間なのアレ
少しは衰えるとか無いのかよ
ユリアンのステに立小P立小K昇竜CAやったのはビビった
ああいうのって何見てるんだろう?
上からもダメ、地上もダメとなると前ステしかすることがなくなる
ある程度予測できるってトキドさんが言ってた
ももちのプレイはかなり参考になるな
つーか稲葉一度でもももちに飛んだか?
ももちのプレッシャーで全く飛べなかったから逆に下だけガン見してりゃ良かったのかもな
まあ、下ガン見しててもももちなら対空でたかもだが
稲葉ごときじゃももちの相手にならんな
ネモならわからんが
確かに、あれはももちがどうとかじゃなくて他の対戦相手のときでも
稲葉がひよって普通に動けてないだけやから適切な評価はしようがないわ
トパンガ初参戦で緊張してんだろうけどな
そういう場面でヒヨるやつは
EVOとかカプコンカップに出れるまで頑張ったとしてもそういう場面でヒヨる
稲葉個人の話はどうでもいいだろ
こういうのは経験だから2度3度とプレッシャーに潰されて
それでもまだ動けるのかそのままイップスになっちゃうかはその人次第の話
ただこれ、キャラスレの話題じゃなくてプレイヤーの話題だよね
ケン-ユリアンの対戦じゃなくてももち-稲葉の心だけが重要になっちゃって
キャラ差とかケン攻略の問題じゃなくなってるし
試合内容話してたら心話しになるの仕方無くない?
結局このゲーム攻略よりも人読みでどうにかなっちゃうとこあるからキャラスレでもプレイヤーの話にある程度なるのはわかる
にしても>>349 からの流れはしょうもな過ぎ
このキャラつええわ・・・
>>357
そうか?普通だろ
シーズン2のケンは強いんだけどスト5的な強さというかクソさが無いからなぁ
ももちスタイルで強いキャラよりえいたスタイルで強いキャラにして欲しいわ
あんなクソみたいなプレイしたくない
えいたがクソみたいとか言ってるからお前は弱いんだよ
えいたは反応が神の最強のパンピーだからな
えいたは自分の読み合いに持ち込むのが本当にうまい
そういうところもクソと言われる要因だけど
えいたって結構細かい所しっかりしてて迷いなくて反応早すぎるし展開早くするのもめっちゃうまい
その上でそれに相手が無理矢理合わせてきた所でパナすから穢れになるしよく当たる
ももちのようにじっくり立ち回っても強い
えいたのように暴れまわっても強い
つまりこのキャラは・・・強キャラ!
ももちのように誰も出来ないんだよなぁ
ケンが叩かれるなんて俺にはさすがに予想できなかったw
まあマゴが言ってるように、ももちのようにプレイする必要がないゲームだしな
マジでラシード対策が分からん・・・
何処が確反になるんだ?
ミキサーも向こう依存だし、なによりしゃがみ強Pとかインチキすぎません?
あのももちが完封されてる
察しろ
えいたは反応が早くて読み合いが強いね
sakoさん戦とかぱなしほぼあてて投げも飛びも通しまくっててキャラというより人の問題だったわ
ケンって結局の所強過ぎ調整なのか?
結構叩かれるけど、6大K以外なんか強い要素ある?
ほとんど弱体化なのにね。
その中段が強すぎんじゃね
ユリアンの方がもっと強いが
これ4中Kから繋がってたらヤバいけど、足上げながら歩いてきて反応出来ないってちょっとゆとってるんじゃないかなとは思うんだが。
まぁ確かに繋がるもん繋がるから強いけど。
ヌルッと来るからかなり反応し辛いっつーの
現にトパンガでも食らいまくってただろうが
使う側は本当簡単に言ってくれるね
ももちがケンの評価上げしてるな
GO1も春の評価上げしてる
ケン、いぶき、ユリアンの中段は他のキャラと異質すぎるな
中段みたいな技でこうもわかりやすく優遇されるのは使ってても思うところはある
けどこれでもS1より遅くなってるんだぜ?
中段見えないって騒ぐならS1の時から騒げよと。
叩きたいのは竜巻が繋がるのが気に食わないんだろ?
不利フレも減ってるの知らんのか?
リスク無くなってリターン爆上がりしてんだから今騒がれて当然だろ
>>379
そうじゃないって。
不利Fどうこうは別なんよ。
コレは強いのは認める。
けど叩いてる内容が「見えない」って部分たぜ?
この部分に関してはマトが外れてるだろと言いたい。
>>380
だからさ、今までのはガードで確反だし単発だからリスクリターン的に食らっても納得出来ていたんだよ
それがS2では当たればコンボ+ダウンだから中段は通しちゃまずい技になってさらに確反も無くなったから当然叩かれる
元々見えにくかったけどピヨリーチでも無ければ別に食らってもよかったから許されてただけ
何を偉そうに能書き垂れてるんだよ雑魚が
>>381
いやだからリスクとかはどうでもいいんだよ。
俺が言いたいのは「見える」「見えない」って部分だけなんだよ。
不利減って竜巻まで繋がるのは強いのは知ってるよ。
だが、上で言ってるやつはヌルっと来て見づらいって言ってるだろ?
それはS2になって弱体化してるから言い訳にならないって事。
>>369
しゃがみ強P1段目ガードしたら即EX昇竜
これで連ガじゃない必殺技キャンセル時はおしおきできて
連ガの必殺技キャンセル時やノーキャンセル時はEX昇竜漏れないので
かなりローリスクな反撃ができます
もしまだ実戦で取り入れてないなら狙ってみると良いと思います
>>383
どうでも良くないだろ・・・そこ切り離してどうすんの
話通じないな
>>385
いやさ俺の言いたい事分かってる?
紫電は強いけど、論じてる部分が違うってこと。
こんなに強い技なら普通警戒するでしょ?なのに発生遅くなってるのに見える見えないって言ってる奴の言い分がおかしい事。
S1よりインブットラグ減って、発生遅くなって、要注意技なんだから見えないから強いは的外れだって言いたいわけ。
反撃できないとか竜巻繋がるのは、俺の出した議題とは離れてるってことなんだよ。
s1の頃は見えてたって言ってるやつなんか居ないんだから発生は関係ないってことでしょ
中段削除でいいから、引き中4フレオナシャス!
どうせダイヤモンド以上に中段なかなか当たらないのでいらないっす
したらばは雑魚が大半だからケンの中段当たりまくってても仕方ないよ
言い争ってもしゃあない
実際プラチナ以下の雑魚だと中段当たる率百パーセントに近いからな
引き中四フレが落としどころでオナシャス!
ケン使いの自虐はスト4の頃から酷いから仕方ない
すんませんなんか言い争いしちやって。
中段の不利はS1と一緒で良いから、引き中4Fだけでも戻してほしい
俺はとにかく空中竜巻でクルクル出来ればそれでいいよ
>>392
コレ落ちにくいって叩かれたんだったけ?
まぁ闇の判定だったのは分かるけど、コパ対空連中が言っていいセリフじゃないよな。
コレは弱攻撃は潰せる性能にしてもいい気がする。
一応必殺技に分類されるんだしさ。
俺はしゃが中pの有利3にしてほしい
ってかコンセプト的にリュウよりケンの方が3F通常技持ってていいよな。
その代わり威力弱めで。
リュウとケンのコンセプト通常技に関しては丸っきり逆じゃね?
むしろ柔道はリュウが持ってなきゃ本来おかしくないか?
昇竜セビキャンあるから3Fないんだって理解してる
今からでもリュウをケンに改名して使っていいぞ
足技が得意って人の足の長さじゃないし、長くしたら割とまじで最強キャラになるからもうコンセプトとか無いようなもん
中足確認できる人は結構な精度でできちゃうからな
これが長くなったらホントにまずい、俺には何の関係もないけど
俺も、単発ヒット確認できない系おじさんだから、関係ないけど、
ケンの足の長さが伸びたって、今の上位陣には全然届かないと思うの
ももちがリュウ使うとどうなるのか見たい
リュウでも勝てるならウメが弱いだけ
>>401
さすがにリュウじゃ無理
シコハゲがうんこだって証明したいからももちはケンやめてリュウにして欲しい
ケンはえいたの方が面白いし
>>403
自分で証明しろよ
あーはやくプラチナいきてー
>>405
直ぐにプラチナ・ダイヤ警察来て荒れるから、あんま言わない方がいいよ。
ザンギ・ユリアンって皆さん何がダメージソースになってます?
キャラ対策をおおざっぱでもいいから教えてださい。
大量に増殖しているこの2キャラにLPを献上するのを止めにしたいです。
>>407
ザンギはとにかく一回こかしてからの起き攻めかな?
ゲージMAX以外は重ね技に逃げる方法無いから、ここで殺し切る。
MAXになったら何とかゲージ吐かせる感じかな。
ユリアンは俺も模索中なんでアドバイス欲しいっす。
>>408
返信ありがとうございます
起き攻め重ねてみますね
毎回ガイルに処られるシルバーマンなんだけど、ガイル戦って何やればいい?
>>410
中足差し替えしと、何とか飛び通して近距離で倒し切る!!
あと甘いVスキルは下段で潰す。
こんぐらいしか思いつかない・・・
ガイルには7:3付くだろw
半ば諦め気味にやって相手のミス待ちだな俺は
もちろん勝っても負けても再戦しない
古来ではタメよりコマンドが打ち勝てるから、ガイルを動かせて戦えたけど、まさかのVスキルだしなぁ・・・
それでS1は闇竜巻とEX空竜で近づけたけど、それも弱くなっちまってなぁ。
ケンの強み全く活かせない組み合わせになったよね。
7:3は誇張じゃなくて、マジでそんぐらいありそう。
>>410
ケンVSガイルは、ケン側詰んでるから対策も何もない。
LP3000以上下のガイルに詰まされて負ける。
あえて言うなら
勘でトビを通すか、地上がん見しながらじりじり近づいてVスキルかソニックに合わせて大足通すとかそんなもん
でも、ガイル側はそんなもん百も承知なので、普通に処られて終わり
流石に浅過ぎる
ケンと飛びとステップを両方完璧にさばけるやつはいない
牽制置いてステップ止めようってやつは大kクラカン狙えばいい
これで俺はガイルは10回に1回くらいは勝てる
>>415
それも浅くね?
だってそれ相手の能力依存だよね?
ケン側が出来ることを考えないと
ガイルとかエスパータイプになれば楽勝だろ
甘えんな
ということは俺達全員ニュータイプに覚醒すればいいのか!!
>>416
なんで相手の能力依存なの?意味分からんわ
ケンの前ステと飛びを他の選択肢考えながら完璧にさばけるやつはプロでもおらんわ
イノシシみたいにそれだけなら簡単に止められるけどな
俺はこれでいつも簡単に詰まされてるぜ、
>>419
詰まされるんかいww
どちらにしろこかして近距離で殺し切らんとノーチャンスだよな。
空竜が弱くなった今頼りになるのはやっぱ大足だよなぁ・・・
あとはエスパー昇竜か。
ケンの攻撃力下がったから、S1より迅速にかつ落ち着いて倒すしかないね。
時間かければかけるほど逆転まで時間かかってジリ貧だし。
ガイル相手はマジで詰んどるよなあ。
波動は役に立たんし、牽制は軒並みガイルの方が強い。
Vトリ絡めた火力も下手すりゃガイルの方が上。
どうにか飛び通して、一度転ばせたら殺しきる以外ない。
ぶっちゃけガイルに比べたら、ザンギとやってる方がまだ面白い。
ウメハラの言うようにS1の能力を持ってしても、多分S2のガイルは無理だよね。
全てがケンと相性が悪すぎる。
>>421
頭おかしなるで
ガイルは本当キツイしどうにもならないんだろうけど別にいいわ。こいつ自身がもつスト5特有の逆転能力とかワンちゃん力はあんま感じんから格下に負けることもそんな無いし
逆にザンギとか本当○ねばいいわ
ザンギは何だかんだで読み合いになるからな。
ストIVシリーズと違ってエグい起き攻めお互い無いし。
ガイルは全てが強過ぎて、こっちの読み勝つ量がハンパじゃなく多いんだよな。
トパンガリーグの活躍でケンの評価あがってるけどバイソンガイルあたりが居たらこんなに言われてなかっただろうな
ガイル使うかなー
スト5でガイル使うとか仏様かよ
絶対弱くされるしほぼ全キャラが荒らしにくるから絶対使いたくねー
ももちとランクマ当たったらぶぶったふざけんな
ケンって未だに2中Pでグラ潰ししてるけど暴れ怖くないの?
なに訳分かんねーこと言ってんのコイツ
前にウメガイルがえいたケンふるぼっこしてたな
穢れも通用しない
ケンって強いんだけど波動大KVスキル全部リターンはあってもリスクが大きいから
ももちスタイルの何もしない時間多めのスタイルのほうが結局勝てるだろうな
ケンの強みってどこでしょうか
再婚始めたんですけどどのキャラにもリーチで負けてる感じがして苦しいです
前ステからの択とか画面端の攻めを通すのが勝ちパターンですか?
何もない時はなるべく相手の通常技の外にいて
そこからVスキルやステップで自分の通常技の届く間合いに近づくといい感じ
>>434
嫁を信じろとしか言えないな
リーチで負けてる感じがしてるようだが、女はリーチよりか硬さが大事みたいだぞ
前からの攻めもいいが後ろから攻めてやるのもいいぞ
端に追い詰めたら高速ピストンでkoだ
EX昇竜ってどこに無敵が付いてるの?
斬空に潰されるし起き上がりリバサで出しても
体だけ光ってザンギのコマ投げに吸われるんだけど
>>437
確か1F〜5Fに無敵とか
斬空食らうのは多分無敵切れてるんじゃね
リバサは分からんけどコマンド汚すぎてex波動になってたとかそういうオチかもしれん
瞬獄殺暗転してからEX昇竜出したら吸われたから皆気をつけるんだよ
LP7000以上にいけません
助けてください
キャミィ、リュウ、ベガ、ラシード、バイソン、バルログにボコられます
ガン待ちやバクステで逃げ回る相手に勝てないです
ダウン取ってからがマジ強すぎる
いぶきと同様にダウン後に簡単に重ねられるのは強すぎる
んで、端に連行したら柔道はじまるしなw
受け身の確認とhit確認ができないと話にならないとはいえ強いよな
重ねが簡単で暴れもつよくてまじつれぇわ
上手いケン使いの人がやってるみたいに、シミーで投げシケ誘って引中Pからのコンボ決めたいんですが、コツとか有ります?
投げシケ見てからだと大体間に合わなくてガードされるか、下がりが甘くて投げられちゃうんだ
シミーってなに?
投げしけ誘いは感覚で後ろ下がるか、立ちよりしゃがみの方が投げられ判定薄くなるの利用して、しゃがんで投げしけ狙うんだよ
引中のタイミングは見てからじゃなくて、感覚
ケンは手足短くて中距離戦ほんときついからえいたみたいにガン攻めするしかない
って個人的には思ってる
ももちみたいに対応型で処理するのはほんと無理あれはももちだからこそ出来てる
んであって万人に出来る戦術じゃない
ももちは割と起き攻めで飯食うタイプな気がする
まぁ前ステの止め方とかは異常だけど
中足の単発確認猶予って19fであってますか?
調べ方がよくわからんです
波動もっと全然弱くていいから中距離刺し合えるようにしてほしいなぁ
1番面白い距離なのにやれる事少なくてつまらん
まぁおれが雑魚いだけだけども
ももちはすごいよ
えいたの対空性能は異常だよ あんだけ上出れば
何使っても強いだろうな 個人的には世界一だと思ってる
えいたとももちがやったらえいたが勝つと思ってる
ケンってえいただと思う
なんか馬鹿にされてるけどやることやってるからなえいた。
スト4の頃豪鬼使ってたけど体力多いキャラの方があってそう
>>427
>>443
言えたじゃねえか
>>451
CCでもえいたが勝ってたな
各技にリスクがあるから何もしない時間多めにつくって対応型でいくのと
リスク承知でリターン押し付けてくスタイルに別れるね
普通なら対応型の方が強いはずだけど、スト5自体が対応するゲームじゃないからな
ももちが苦戦する相手はえいたがぐちゃっと倒してくれそうで
えいたが詰んでる相手にはももちが冷静に倒してくれそう
んで2人合わせたのが3rdの弟子犬だわ俺の中だとww
ももちは待つけど別に対応型じゃないしえいたも別にがむしゃらに荒らしてるわけじゃない
先入観に縛られ過ぎだな
>>458
そうだねごめんw
えいたの荒すポイントとか凄い死角ついて来くるし鋭いしももちの攻め方もエグい
2人ともトップレベルの技術があるのは前提として魅力あるプレーヤーだわ
ももちみたいな優等生とか言われてるようなのがえいたみたいな人気者にめちゃくちゃにされる展開がいちばん盛り上がるんだよな
えいたは主人公だわほんとえいた
>>440
長くてすみませんが自分だったら
・ガン待ち相手
まずちょっとでもいいので自分側が体力リード取って
相手が攻めざるをえない状況を作って対空などの迎撃からダメージ取るようにします
相手の土俵で勝負しない感じですね
相手にリードされて待たれたら波動や通常技ガードさせたり
Vスキルでの間合い詰めでも良いのでちょっとずつ相手を端に押して
投げループ絡めた読み合い狙うなどリターンが大きくなる状況を狙いますね
待ってるだけだと相手は端に追い詰められるだけなのでどこかで
前ステ投げとか飛びでの位置入れ替え狙うと思うので
少なくともどちらかを意識しながら押していきますね
振り向き昇竜より屈大Pの方が位置入れ替わらず入れ替え狙いの
飛び落とせたりするので便利な場面もあったりします
あとは相手もこっちの飛び待ってること多いと思うので
そう感じたらとくに意識して地上主体でいきます
・バクステで逃げる相手
思い切って前ステして大足や中足波動Vトリや中足確認CAとかも狙います
空振りしたりガードされて終わりってことも多いと思いますが
相手にバクステも安全じゃないかもしれないと感じさせるのが大事かと思います
とくに特定の技ガードした/された時に手癖的にバクステする人もいるので
余裕があれば相手がどういう状況でバクステしてるのか注意するようにします
長くて抽象的な回答になってしまいすみません
キャラ別にこの技に困らされるとかも書いていただければ
良い対策を教えてくれる人がいるかもしれませんよ
煽ったのにネモに煽る前にちゃんとお知らせがあったのバラされたりと
えいたは愛されてると思うわw
えいたはほんといいキャラだよなーw
大会とかでもえいたが出てくるとチャットの雰囲気すごい良くなるんだよね
えいたみたいなプレイヤーこそ本当のプロだと思う
ももちは前ステ通らな過ぎてわけわからん
このゲーム前ステで飯食うゲームじゃねえのかよ
ももちとかハイタニとかは前ステ止めまくってる気がする
飯奪われりゃ4ぬしかないわな
えいたはいいやつ
でも一見不快
まじこれ
でもえいた、いいやつは真実
でもーケン不快
まじこれ
でもプレイヤー、糞は真実
キャラランクじゃなくてキャラスレでキャラ批判するやつって自分が相当性格悪いって自覚してるよな
キャラスレをキャラ使いスレだと思い込んでる人がまた一人
>>461
ありがとうございます
参考にします
バイソンアレクにvトリ中の中大pvスキル弱昇竜EX昇竜入るようになってるよ!
EXタツヒット時+29になったね。
帰って試してー!
他に隠し調整みつけた方いらっしゃいますか??
ガイル見るだけで吐きそう
なんだよあのVトリガーなんで下タメしながら弾打てるんですかね・・・
おれガイルだけどケンみると吐きそう。エスパージャンプから死んだり、そらそらもういっちょなんてくらった日には1日機嫌わるいわ。
飛び道具無敵ないキャラからしたらエスパージャンプ当てるしかないからくそつまんねーよなぁ
ガイルなんか強かろうが弱かろうが対戦してておもしろくない
確かにエスパージャンプ当てるしかない組み合わせが、どんだけ運ゲーでつまらんかなんて分かってないんだろうな
しかもエスパーできるかはガイル主体の、読み合いだし
お互いにつまらないと思ってんだな。不快の塊のケンと寒いガイルで。
なんかケンの立ち弱K短くなった気がするんだが気のせいか?
リュウ並に短くならないかな
>>472
ということはEX竜巻が空中でヒットした後のフレームも変わってそうですね
前は最速Vスキル立ち大Pで3Fコパンにも勝てたのですが
>>479
屈弱K×2>立ち弱K が以前同様しゃがみ相手につながったので
短くはなってないような気がします
>>472 と>>481 に関連するセットプレイをかりん相手に調べました
各種TCからの連携などで空中の相手を地上EX竜巻で拾った場合
・最速Vスキル>立ち大P でその場受け身3Fコパン
・最速Vスキル>立ち大K で後ろ受け身3Fコパン
にそれぞれクラカン取れました
立ち大Kの方はS1ではできてたのがS2で立ち大K発生が遅くなって
できなくなってたと思うのですが(調べ間違いじゃなければ)
今回の調整の影響なのかまたできるようになってるようです
なお中足>EX竜巻などのように地上でEX竜巻当てた後も同様のセットプレイが可能のようです
Vスキルキャンセル投げができなくなったってマジ?
バグらしき挙動は文章にしてカプコンに伝えておくことが対策っぽいね
vスキル後半部分はなぜか同時押しが効かないヤツでしょもう去年からずっとだし意図していることなら問い合わせた時に何かリアクションがあるはず
>>484
まさにそうですね
アレックスとバイソンの当たり判定の件を
カプコンに報告して下さった方が以前このスレにいましたよね
次のアプデで修正するって回答あったとおっしゃってました
コーリンの当身が相手の技が空中にいるか地上にいるかどうかで強か中どっちで取れるか決まるっぽい
ミカのドロップキックがタメありとなしで当身のとる強度?が変わる
そういうわけで調整次第で昇竜対空で相手が空中攻撃だと無敵になる可能性出てきたな
>>471
アレックスは7:3どころか8:2つける自信あるわ
向こうの必死のねばりがゲージ貯まり次第いくらでもひっくり返せる組み合わせ
バランス悪いが気持ちはいいな
ケンは打撃版ミカのイメージで相手してる側が糞おもんないのが残念だな
クンのことを「リスクなしに二択してるだけ」とか言ってたたわけは
ユリアンの中下見てどう思ってるんだろうね
>>489
どっちもクソに決まってんだろアホか
キャラ批判は他でやれよ低能
てかクンって誰だよ
書き込み場所ミスったすまん
信徒キモい
「クンッ」は地球に降りてきたナッパが周り全部吹き飛ばすときに使った技だろ
始めたばかりで起き攻めがめくり以外で何すればいいのか分からないのだけれど何か良い起き攻めは無いでしょうか
ゴジラインのケンの記事や検索してケンの起き攻めレシピを調べた方が早いよ
で、トレモでデク相手に覚えるまで練習する
ありがとうございます!
ももち負けたけどすげー調子悪そうじゃなかった?
勝ち確定逃してたし、普段の動きよりかたかったきがする
ももちみたいな受け切るスタイルじゃ勝てないな
えいたが正解って事だ
アプデあったばかりだしな
コーリン触りすぎたんじゃねえか
地上戦はスト4のほうが好きだったなー
スト4のリーチの長さや中攻撃の硬直の大きさで
スト5のシステムで遊びたかったよな
リーチ短すぎるし大Kも波動もリスクあって何もしないが最適解の時間大杉
>>502
わーかる
ケンは相手に触る度に不利フレ背負って
ガードで有利のはずの屈中Pもガードバックで何もなし
なので、ももちみたいに何もしない時間増やして、相手の攻めを凌いで確反しっかり、狙いすまして通常技振って単発ヒット確認がんばるか、
えいたみたいに対空完璧にして相手を地上に縛り付けてからの、強引に飛びから攻めてガードさせて有利フレとってその密着有利フレからの遅らせ打撃で飯を食うか
あたりまえだけど、二人とも理にかなってるよな
ももちはHit確認精度が異常
あんだけ確認できたらそら地上戦するわ
確認精度よりも間合い調整のほうがすごいと思うけどね
全部すごいでよくない?
バルログやララやアレックスの前ステコマ投げをほとんど食らっちゃうのですがどう対策すればいいのでしょうか
>>506
状況にもよるけど、基本は置き技で潰すのがいいんじゃないかな?
そこから痛いコンボに繋いでやればいい感じに抑止力になるから
置き技狩ってきそうなら今度は飛びが入る
>>507
ありがとうございます
>>506
前ステは入力上一瞬N立ちになるので
相手がN立ちになったか注意しとくのも良いと思います
N立ちになったと思ったら発生早く持続の長い屈小P置いて
実際に前ステしてきたら立ち小Kからのコンボにつなげるとかですね
ララのVスキル前進>コマ投げの場合はN立ち確認は成立しないですが
>>509
すごい参考になりました
ガイルに処られるシルバーマンでしたが最近やっとスパゴルまで行けました。
質問なんですが、ガード中に小技擦ってくるタイプの人が苦手でなかなか崩せずに熱くなって負けるパターンが多過ぎて困ってます。
何か良い咎め方無いですか?大攻撃でクラカン狙うのもイマイチピンと来ないです。
ガード中に小技擦ってくるタイプかって気付いたら、
コパン引き中P連携が3Fつぶすから、
例えばジャンプ攻撃をガードさせて、
そのままコパン、引き中Pまで入れ込んで、最後の引き中Pをヒット確認!
ってできればカッコ良いんだけど、とっても難しい…
だから、相手が小技擦りマンってわかってたら、
コパン、引き中PTC、EX波動まで入れ込んでしまうのも手
ゲージ使うけど、ローリスク
しゃが中pから引き中pでもいけるよ
4中Pだと近めで不利フレで嫌ってときは、弱P>中P>(弱Pch確認)強竜巻とかしてる。
3Fで割り込まれるじゃん
対策なのかしらないけどケンに対して二発ガードしたら擦る奴多いからコアコパで刻んでから暴れ潰し狙うこと多いわ
下段始動だし。
最速暴れ潰ししたけりゃ引き中確認頑張るしかないな
慣れれば絶対出来る
胴着含め半分くらいのキャラに、
2中P4中PTC中竜巻から通常受け身に対して強Pと中Kの完全二択。
後ろ受け身には空Jで+1F。
J攻撃を出すか出さないか受け身見て判断出来るなら実戦的と思ったがちょっと厳しそう。
今夜勝ちたいネタの域かな。
ももちコーリンあるかもしれんな
ケンできついラシードとかに相性いいっぽい
>>518
その連携はリュウのコパン対空で大Pも中Kもどっちも落ちて、
逆に表裏の択をかけられて終わり
ケンのJ大PもJ中Kも判定そんな強ないねん
>>520
一応書いた方なので言わせてもらうと、試した上で書いてますか?
>>521
ごめん、できた
コパン4中PTC中竜でやってた
もう一回読んで2中Pでやったらできた
ホントごめんな
ももちケンで怪物共相手にするのは無理がないか
いくら天才でも出来ないことは出来ない
ももちはスパ4初期雑魚かったし努力の人だわ
天才に違和感ある
努力型のももちをやたら「天才」っていう人が多いのには違和感あるよな
今やってる地上戦をしつつ対空もしっかり出してこそ本当の天才
ももちは過大評価され過ぎだよな 今大会も全然上出てなかったし
ふーどみたいなのを天才っていうんだよ
ex昇竜カス当たりすんのな
>>526
ももちのプレイには花があるから天才と言いたくなる気持ちもわかる
まあケンといえばえいただしね今は
ももちは凄いのかもしれないけど地味すぎてあれじゃ動画勢は着いてこない
粘りのももち
×地味だから動画勢がついてこない
○動画勢には地味に見える
あれ?ケン使い的にはエイタケンが人気な感じなん?ももちの方が人気だと思ってた
動画勢は派手なえいた、プレイヤーには玄人のももちって感じじゃない?
ももちのプレイは深すぎてたまらん。
好きも嫌いもないけどももちはケンよりあってるキャラがいそう
ネカリ ラシードあたり使えばもっと勝てると思う
しかしふーどはやっぱ凄い この人はリュウでもそこそこ結果残しそうw
いやえいたはケンだろ
あの荒らしっぷりはケンでしか出来ない
まあ、えいたは詰めるタイプじゃないから、スト4シリーズの豪鬼の時と同じで
周りが上がってきて相対的に下がるタイプだよ。エミリオ式ですらやり方わからないで使ってなかったくらいだし
逆にももちスタイルは時間がたてばたつほど強くなるだろうね
まぁえいたと言えばケンって感じになっちゃったよね
ももちはケンじゃなくていいじゃんとしか思わないけどえいたは見てて楽しいからああいうプレイしたいと思うし
ももちのスタイルはリュウの方があってるんじゃないかといつも思ってしまう
上が出ないのは意識配分の問題でしょ
あれだけHit確認、状況確認に意識割いてたら咄嗟の上は出ないわ
ももちが上でないのは横押しつよすぎるゲームだからな
ももちいぶき使って天才を証明してくれ!
ネカリ戦って相手のジャンプ攻撃が判定強くてセイスモもあってなおかつ大Kに差し返しも狙いたいから上出なくなるよな
負けるときは大体飛び落とせないで負けるわ
上出ないとどのキャラ相手にも結構すぐ死ぬよね
かりんみたいなフワッとした感じのにも出ない俺はセンスない
ももちは、確反しっかりとって、相手の前ステも止められて、
相手の攻撃がギリギリ届かない間合いをキープして
差し返したり、差し込んだり、ラインを下げず、
対空しながら、単発ヒット確認の精度がめちゃ高くて、コンボ選択も完璧、
おまけにディフェンス上手くて粘り強いっていう
2D格闘の全てが詰まってるみたいなプレイをするけど、
このゲームやってない人には、凄いところも地味に見えそう
おれはえいたもももちも好きだけど!
ところで!
ユリアン閣下に勝てません!
エイジス使われなくても立ち回りでかなり辛いです、ダメージ優位でもエイジスでひっくり返るし
エイジス対策は後回しにするとして、まずは、通常時の立ち回りのコツですとか、
戦略ですとか、振っていきたい技ですとか、ユリアン戦のネタですとか、
なんでも良いですのでご教授願えませんでしょうか
LPは、プラチナいっちゃー落とされるを繰り返しています
>>544
自分もまだ探り探りですが
バーディ同様に大足先端ガードの反撃で
こちらの大足は届きませんがEX竜巻が届きます
中足ガードさせる>即EXタックル の連携は
こちらの垂直逃げなどを狩ってくるし
ガンガードしてても押し込まれて嫌な攻めですが
こちらが中足ガード後最速で屈弱Kを置くと
一方的に出掛かりを潰せるっぽいです
(調べミスでなければ)
痛いお仕置きなどではないですしタイミング
ずらされると有効でないかもしれませんが
強引に押し込んでくる一方みたいな相手には役立つかもしれません
>>544
連投すみません>>545 のEXタックルへの対処は
相手との距離やちょっとのタイミングのずれで
機能しないっぽいのであまり使えないようです
一応屈弱Pや屈中Pで同じようなことできそうですが
それらも結局距離とタイミング依存なのは変わらないようです
すみませんでした
今更だけど、4中P>強竜巻 って結構遠くからでも当たるのな…キャミィの中Kや2中Kの先端殴って差し替えしてつながる
弱攻撃と比べてコマンド技が漏れにくいのでこれ置くのもありかも
ザンギのコパ相手に、4中P>EX竜巻を置いとくとド先端じゃなければつながって、
強Pで潰すの狙うのと違って飛ばれても昇竜間に合うことが多いんでいいかも?
ガイル無理じゃね?
紫電カカト落とし弱体きたあ
中昇竜に空中無敵と大昇竜に無敵追加かな?
Ken
Thunder Kick
Changed the recovery on block from -2F to -4F
M Shoryuken
Added a hurtbox for frames 3-6F
Added invincibility for airborne attacks for frames 1 to 6F
Increased the knockback distance for the first hit
H Shoryuken
Added attack and projectile invincibility for frames 3-6F
引き中と屈中のフレーム戻らなかったのガッカリ
大昇竜に無敵ってことは確認CA暴れしろって事か(歓喜)
めくりの対空昇竜復活か
防御力が上がるし何よりだわ
サンダーキック
ブロックの回復を-2Fから-4Fに変更しました。
M少林寺
3〜6Fのフレームにハートボックスを追加
フレーム1〜6Fの空中攻撃に対する無敵の追加
最初のヒットのためのノックバック距離を増加
H書店
フレーム3〜6Fの攻撃と射撃の無敵を追加しました
ん?弱くなってるw
ケンよええ せめて立ち大Kもどせよ
おれのかかと落としが…困ったときに何使えばいいんだ
別にクソ中段追撃とかいらんから、小パン3フレか立ち大K戻してほしかった。
マジで詰まらんなケン
ガイルとか相変わらず無理だし、あんまりいじりようがないから新技来るかなと思ってたんだが
空中無敵ついたのは嬉しいけど中昇龍初段吹き飛び変更ってどんなんなんだろ
弱体化きたな これでももちもケン諦めるだろうし良いことだ
いつかケン強くなった時もどってきてくれれば良い
今の調整は何もする事がない
つまんねー調整だな
弾抜け技貰ったのはいいけど、強昇竜でまともに弾抜け出来んのかな…
中昇竜初段の吹き飛び拡大は、対空中昇竜>VT>弱昇竜>強昇竜がやり易くなるんかなぁ
もしかしたら中昇竜対空から画面入替えができなくなるかもな
あと対空昇竜からVスキルで起き攻めできなくなるんだろうな
もうやめるわ
ケンって弱体されるほど強かったのか
メリケンがやめたから心置きなく弱体できるんだろうな
強昇竜対空できそう
ももちどうすんのかね
コーリンも弱いままだし
道着は念入りに弱く
豪鬼は課金キャラなので強く
これ斬空も落とせるようになるの?
豪鬼戦かなり楽になるんだが
昇竜はともかく紫電弱体と苦手なキャラ上位に収まってる時点で弱くなってんじゃんこのキャラ
S1→S2で空中竜巻と地上戦と火力弱くされてなんとかダウンとって起き攻めと中段で勝てってカプコン様からのお告げがあったじゃん?
ここで中段も弱くされるとか試練かな?ケンは試されてるな
ケンどうこうより、今のシーズンの上位が嫌い過ぎるから辞めるわ
調整見てから決めようとおもってたけど
ガイルベガラシードとかはいいけど、いぶきララザンギみたいなのが上位にいるゲームはさすがに無理
中kタゲコンはよ戻せよ
ヒット確認頑張って二段目だしたらスカって差し替えされるのは馬鹿らしいわ
ザンギ戦いよいよやる事ねぇわ
4月末の調整でEX竜巻着地直後に動けないバグが直されるみたいですね
確か TC>EX竜巻>Vスキル>立ち大P がその場受身3F目に重なるんですが
今度から2F目に重なるようになってノーマル昇竜の無敵でも切り返されなくなるかも?
それとも現状でもVスキルは着地直後でも出せるんでしたっけか
【2017年3月16日 9:30追記】
下記、バトル関連の不具合が本アップデートで修正されております。
■ケン
【EX竜巻旋風脚】の硬直終了時にジャンプ等の基本行動が最速で行えない状態となっておりました。
↓
【EX竜巻旋風脚】の硬直終了時にジャンプ等の基本行動が最速で行えるよう、着地モーションの動作時間を調整し、修正しました。
なおってないの?
直ってるよ
ついでに有利フレームも減ってる
>>577 、>>578
失礼しました
>>576 は4月末にまた調整じゃなくて
3月のアップデートの記載漏れが
今回一緒に発表されたということだったんですね
おっし!弱体化きたな!
スト4から不遇な時代もずーっとケン一筋できたけど、
自助努力を超えて上位陣に軒並みキツイのは、ゲームを楽しめないです
いままでありがとなケン!
ケン以外をメインにできる良い機会だと捉える
ジャングラ無くなるのはケンには都合いいと思うけど
ケンの大昇竜は横に長いので弾打撃無敵つくのは結構楽しみです
対空にも使えそうですしミカのドロップキック溜めに対してとか
有効かもしれません
EX昇竜が色々なシーンで結構潰されて
なんかおかしいんだよなあ
5強だったS1からギリギリ10強レベルだったS2、そして4月のVUで10強から確実に落ちる
USAで使ってる人いなくなったから
容赦する必要なくなった結果
今、公式のダイヤグラムでも、非公式のダイヤグラムでも、
勝率が下から数えて4番目とか5番目のケンだけど(新キャラコーリンも含めて)
予想しよう!いや予言しよう!!
『次の調整で、ダイヤグラムのランクがもっと落ちます!』
今でも相当苦しいのに強キャラが据え置きだったり強化されてんのが狂ってるな
ザンギに横蹴りを取る当身技が実装されんだろ?
マ ジ で ほ ん と に や る こ と が な く な っ た な
すでに溜め大PやらVスキルやらあるから今更ってかんじだけど
当身は白ダメないからな
ケンに当て身使ってくるか?
わざわざ奮迅から投げられるリスク背負って当て身置くより今まで通りにやった方が向こうは楽だろ
空中竜巻とか中段コンボとか全部いらんから
地上をもうちょい強くして欲しかったな
現状じゃリーチ長いキャラに対して何も技振れなくてどうしようもない
S1じゃまだ波動が機能したけど、
S2になって立ち回り強いキャラほとんどが玉抜け持ちになっちゃったなぁ
せめて立ち中KぐらいS1に戻ってくるだろと思ってたけどそれすらなかったか
まぁ今回の調整でスト5じゃ一生この足の遅さとリーチでやれって事が確定したっぽい
格ゲー辞めるいい機会だと思えば許せるかな
俺も空中竜巻と中段いらんからスト4くらいの、地上戦欲しいわ
辞めたきゃうだうだ言ってねーどとっととやめりゃいいのに
こういうやつに限って文句言いながらもやめないんだよなあ
カプコン叩くのが楽しいからいいだろ
俺なんか半年前にやめたけどカプコン叩くために正確な情報を把握する必要があるからここ見てるし
妄想や捏造で叩くのは最低の人間だと思う
でも事実に基づいて客を舐めた真似をする企業を一国民として俺は許す事が出来ないから、
あくまでも一国民として、そして消費者兼格ゲープレイヤーとしての正義感とも使命感とが今日も俺をしたらばに向かわせる
楽しいと言ったけど俺が楽しいと思うのはいい加減な企業が企業態度として企業倫理を上層部が余りにも軽率に無視するその企業リテラシーの無さをユーザーによってボコボコにされるところをまさに見ているところだが、
さすがにキャラスレでそういうのはキモい
何ネタにマジレスしてんだよ、馬鹿じゃねーの
地上戦あってこその波動な気がするんだが
現状このゲームは波動あるんだから地上戦弱くていいでしょ、
足も短くしますよって調整だからなぁ
なんか物足りない
リュウ戦はどういうコンセプトで戦うのがいいんでしょうか(´・ω・`)
自分はたまたま飛びが刺さったときだけ勝てている感じです
接近しようとすると波動やしゃがみ中Pや大ゴスを食い
飛ぶと立ち小Pや昇竜で落とされて困って負けるパターンが多いです
俺は前に歩きつつ波動ガードしながら前ステガン見して接近してる
基本弾に付き合わない
撃ってくると読めた時だけ飛ぶ
>>601
ありがとうございやす
参考にしてみmっす
調整でゴミにされたリュウからキャラ替えしてきて、やっと手に馴染んできて勝てるようになった途端この調整かぁ・・・
おう次は豪鬼だな、頑張れよ
ラシードマジでキツイな〜
中足確認する定で調整されてんのがムカつくわ
だったらクッソ長い中足くれよなんでザンギに地上戦を屈コパだけで制圧されんだよ
Eリーグのももち見たけど、あんだけ頑張ってもガイルやユリアンのクソ技に負けるって悲しいな。
飛び通すかどうかで勝ち負け決まる
中段からコンボ繋がって確反ないのはクソい部分なんだけどさ、雑魚閣下の中段からリスクなくvトリとか
糞ボクサーの中段から糞火力vトリとか、きm忍者の投げすかす中段からコンボで確反なしとかも調整してほしいねぇ
発生遅いまま、コンボ繋がるように出すには密着になるように出さないといけないから確反必死
かーっつらいなー!
紫電に確反は良いとしてそれだったらザンギだのユリアンだのにも
追撃入るように有利F増やせよ そしたら面白くなるのに
ももち大会で色んなキャラ使ってたけどケンでは0勝だったな、はぁ
ケンがダメというより、ももちの守って読んで後の先を取る、みたいなスタイルが今の大味なスト5に合ってないんかなあと思います
強引に寄って触ってジャンケンポンゲームに
>>611
言いたい事はわかるんだけれども、
ももちはケン以外では勝っているので、ももちのスタイルも強いスタイルなんだと思います。
スト5にマッチしているかは別として。
ただ、ラシードなどのサブで大会で勝てて、熟練してるケンで負けるのは、
ケン使ってればよくわかると思います
>>612
確かに
今のケンだとももちのスタイルが上手く機能しない、ってのが正確なところでしょうか
一部通常技の発生鈍化と硬直延長と昇竜弱体、他キャラの強化でそれが鮮明になったと
バソベガユリアンなんて差し返しとか出来るような技じゃないしな
よっぽど相手が雑でない限り
んで基本の立ち回りで負けてるからどうしようもないな
せめてスト4みたいに中足強ければな
低リスクで中間距離で、主軸になる技が全くない
波動だって3割もってかれるリスク背負って打ってるんだから、
中間距離のリーチこんなに弱くしなくてよくないか?
差し合いはストシリーズの面白いところだったんだけど、
スト5はラグも絡んでその辺りの楽しみが大分削がれてるわ
ユリアンとかラシードに技振られるだけで体力減っていく。
しかも一番リーチある立ち大kがシーズン1より遅くされて、距離によってガードされたら確反あり
強キャラの大攻撃はガードされてもなにもなしw
>>618
そのあたりケンは露骨に弱くされてると思うし、強キャラが露骨に強くされてると思う
(こーいうところがプレイヤーを萎えさせてるって気づかないかねカプコンは)
強キャラに強技ブンブンされて為す術が無い、それだけで苦しいのは
カプコン「ケン使ってたら勝てるもんも勝てないようにしてあっからww
でもどーせケン使うんだろ?不器用だから1キャラしか使えんのか?
人数いるキャラは他にバラけて欲しいんだけどw」
って意思がひっしひし伝わってくるようだ
>>618
ザンギに降ると出かかりをコパで潰され硬直中にコパで差し返されるから超が付くほどクラカンもしないっていう
ジャングラ削除でスレが盛り上がってるかと思ったけどそうでもないのねw
ケンは前ステ早いし起き攻めでも密着有利取れる状況が結構あるからジャングラ削除は相対的に強化だと思うけどな
つい最近までEX竜巻でジャングラ狩る練習してたのが無駄になったけど嬉しいわ
守りきりたいタイプからするとみためちゃくちゃ萎えてると、思う
ジャングラもなー
S1のケンは他キャラなら+2の所をあちこち+1にしてあって
その代わりに4中Pが4Fだから飛べない連携と遅らせ打撃と投げって独特の択が成り立ってたのに
S2で5Fにされてただフレームに穴が空いてる状態じゃ 3F持ちは擦るだけでいいから相手にジャングラの出番がない
そして自分がジャングラ出来ないデメリットだけが残る
>>623
その通り過ぎてなにも言えない
ケンはたとえ+2取ってもその場から投げが届く状況が少ないから特定の技をガード後にジャングラって場面は確かに少ないね
ただ個人的には弱竜巻VTガード後と前ステ通した後にジャングラされないってのが楽しみ
まあでもいまだにランクマでもジャングラ多用する奴ばっかりだしジャングラ関連はいざ調整入らないとまだわからんね
本当にちょっとしたネタですが画面中央なら
波動>Vトリ>即屈大P>弱竜巻 の弱竜巻が必ず1ヒットになるようです
そして中央始動で最後に画面端に到達する場合のVトリCA絡めたコンボルートは
1.J大P/K>屈大P>波動>Vトリ>立ち大P>Vスキル>屈大P>弱昇竜>強昇竜3段目まで>CA 525/566
2.立ち大Pクラカン>Vスキル>引き中P>波動>Vトリ>立ち大P>Vスキル>屈大P>弱昇竜>強昇竜3段目まで>CA 495/533
などがありますが上記のネタを利用すると以下のようにちょっとだけダメージとスタン値を伸ばせます
3.J大P/K>屈大P>波動>Vトリ>即屈大P>弱竜巻>弱昇竜>強昇竜3段目まで>CA 535/580
4.立ち大Pクラカン>Vスキル>引き中P>波動>Vトリ>即屈大P>弱竜巻>弱昇竜>強昇竜3段目まで>CA 505/547
(ただし1、2よりも3、4の方がより画面端に近い位置で始動しないといけません)
>>626 に誤記がありました
1も2もVスキル>屈大P>弱昇竜の部分はVスキル>弱昇竜 でした
失礼しました
なんだよ・・・・・・
見た瞬間、立ち大P>Vスキル>屈大P 繋がるのか!
ってめんたま飛び出たのにガッカリだわ
冷静に考えると繋がるわけないけどさ
俺もうケン辞めたから書いておく
vt中に端でしゃが中pから立ちコパ竜巻で昇竜昇竜いける
確認辛い時にでも使ってちょ
んじゃケンさよなら
クリス...
Chris Tatarian
Chris Tatarian
I'm really worried for Eleague ...
I don't feel like I can do it with Ken,
but I don't have time for another character .. :(
Idk what to do
午後1:47 ·
クリスTもケン引退か
やっぱそうなるよな
くりすてー太郎
「Eリーグマジどーしよ!
ケンじゃマージで勝てる気しねーわ
他キャラやってる時間もねーしよぉ…
どーしたもんだろうねぇ」
LP5000位の浅瀬だから次の調整以降もケン使うけど、「ここまでのキャラは勝てるキャラです、ここから下は勝てない様に出来てます」っていう製作者の掌の上に居る感じがすごく嫌だなぁ。
シーズン2の調整がバランス調整じゃなくて、ただのヘイト調整だったからこれから先の調整も穿った見方してしまうよ。
課金キャラの豪鬼使わせたいだけでしょ
スト4みたいに今までの努力は無駄にしない調整が好きだったけど、今回みたいな春麗リュウをゴミ化する調整見てこのゲームやめたわ
>>636
俺は、プロのプレイを見ていても、自分でプレイしていても、
ケンはゴミ化したんだなってジワジワ実感してきてるところなんだが
まぁ、いままでケン使ってた人が全く勝ててないし、やめてってるしな
ガイルに行けないからプロは選択肢から外すわな
ガイル戦がマジ無理ゲー
動いてくれたらまだいいけど待ちガイルされたらなんもできん
ガイルに限らず 今強いと言われてるキャラ達がみんなケンを克服してるからなー
ガイルユリアンバイソンは空竜落とせるようになって こちらは元から地上でやる事ない
いぶきに至っては今まで頑張って昇竜で落としてたタイミングがカウンターくらいになるし まあこれは直るみたいだが
S1の頃からザンギとラシードとジュリがキツイんだがケンが弱くされる一方で無理なんだが
波動拳を撃たせるか一文字をラシードの屈大p並みに強くするか中足長くするかのどれかやってくれー
ラシードの屈大パン許されるならケンの一文字も許されていいよな
え!?許されてないの?
リュウの弱Kが伸びてまた苦しくなるんだろうなぁ一文字
戦えないキャラ
ウメですらガイルに戻したし
ももちケンなんて使ってる場合じゃないな
ケンはもうえいたのイメージだしももちはやめた方がいいかもな
えいたよりももちの方が結果出てるし
てかこういうレスは
えいたが逆に悪印象にうつるからやめとけよ
そうだな えいたごめんよ
えいたのケンが好きなだけなんだが何かというとももちばっかり持ち上げる信者が余りにもウザかったらつい
別に悪印象にうつらないだろ ももちの戦い方じゃ
ケンじゃない方がもっといい結果出してると思うぞ
お〜いケン使い達よ〜
どこ行ったんや〜?寂しいやないか〜。
はじめからタイムアップ狙いのつまらないケン
ウメリュウより寒いミス待ちオカマケンのどこがいいんだか
オカマケンなんか見たくないってのが大半の意見だよな
安心した
ボンの弾打ちをオカマと切り捨てたももちが今じゃケンスレでオカマ呼ばわりされるなんてな
ケンがガイル終わってるのがやばい
またももちがウメの出汁にされる
大竜巻にソニック無敵ください
大竜は飛び道具無敵はないけどたまに飛び越えるし 発生は地味に一文字と同じで先端当て+3だし
地上牽制でうまく使えればいいんだけど モーションが大振りでガード密着-4じゃ厳しいよな
原人狩とちょい下がり獅子砕きで飯を食ってきたけど、これだとウルトラゴールドまで上がれない事を悟った。
みなさんワンランク上の崩し方教えて下さい。
Vスキルの使い所がキモなのかな?
飛んだら落として転ばせたら埋める
ユリアンバイソンベガの脳死組以外はこの精度がほぼ全て
このゲーム地上戦は運ゲー
唯一低リスク高リターンなのが有利取って後ろ歩き
JumpyStarってももちのタグ?
BOTかよってぐらい全ての行動咎められて度肝抜かれたわ
このゲームでよくあんな動き出来るな
おかまケンとか言うやつはケンつかってガイルとかユリアンとかラシード、ベガ、バイソンとやってみ
>>659
一時期めちゃ攻撃的な行動しかしなかったガン攻めのももちタグだね。
今は通常のプレイに戻してるのか。
>>661
ありがとう
まぁももちじゃなかったら逆に驚くけど…
いや対戦中にあんな驚いたの初めてだったわ
ももち信者の持ち上げ分かり易すぎる
ケンを裏切った奴の話なんか出すなよもう
ケンを裏切ったのはカプコンだろ
強キャラに対してふれる技少ないんだからおかまにならざるをえないわ
オカマってどういう語源?
察するにもじもじしてるって意味か?
元々安全波動しか撃たない奴ってスラングだったけど
配信でももちがボンにオカマって煽った後 自分が安全に行こうとして逆転されて煽り返されたりしてる内に
ミス待ちで自分からあんまり行かないスタイルを煽る用語として知名度が上がった
つってもそれが強いⅣならともかく Ⅴでそのスタイルを指摘してもあんまり煽りにならんが
最近は割とオカマスタイルでやってるけどやっぱこのゲームうんこ投げるスタイルの方がいいわ
Vリバにゲージ回しまくってるけどジリ貧で最後にうんこ突進とかうんこコマ投げ通しちゃって負けるわ
このゲームにそんなゲームひっくり返すようなコマ投げそんなあったっけ?
EXスクリューとEXグランドイズナドロップ
100試合に一回くらいあるかもしれない場面でのネタとして
CAゲージ2.5本にちょい不足くらいで相手画面端時の最大ダメージ狙いで
J大攻撃>屈中P>引き中P大PTC>波動>中昇竜>CA 459/458
が非Vトリ状態なら可能です
CAいくまでに結構ゲージが溜まるのがポイントです
>>669
ザンギのコマ投げループがあるだろ
ガイルだけはどうしようもないな
なんていうか詰んでる
>>651
馬鹿はレスするなよ
顔面サドル男の信者が発狂?
ベータ版他に調整くんのかなー
ベータ版触れた方いらっしゃいますか?
他の調整はなさそう
ザンギの新技2個がやばい
対ザンギ
ヘッドバッド:Ex昇竜スカにスタン値900超コンボが追加
当て身:一文字、奮迅の前蹴りが当て身対象
>>675
馬鹿はレスするなって
サドル信者はもう来るなよ
ここはえいたのスレ
ザンギ使いいわくヘッドは大して強くない
はっ?
ザンギは職人キャラ
空中頭突きも狙いすまさないと当たらない職人技
β触ってみたけど遠目の飛びに大昇竜対空捗る
大昇竜対空は唯一の強化だね
それくらいで行けるようになるとは全く思わないけど
ザンギエフの当て身投げが成立するケンの技は
立ち大K、Vリバーサル、Vスキル派生キック、弱中竜巻
のようです
こちらで情報を見つけました
https://www.eventhubs.com/news/2017/mar/31/new-tundra-storm-move-completely-useless-against-balrog-fng-and-vega-here-list-moves-zangiefs-counter-works/
Vリバ取られるのキツイなw
ザンギ相手に立大K振るのは他キャラに振るよりリスク高いですwは、
これもう何したらいいか本格的にわからなくなってきたなw
個人的にはスキルの前蹴りも取られるのもカナリきっつい
波動克服して、リーチの長い蹴り技も克服して、アーマーもってて、
一度投げれれはハメられて、体力リードしたらコパンバリアして、
対空も簡単完璧で、なんと昇竜ガードしたらそのままぴよらせる連携持ってます
は、マジでいいキャラになったと思う
ガイルバイソンいぶきなんかも尖った部分は強いけど弱点持ちってキャラのはずなのに、
弱点を克服する強化をしまくって完全無欠のキャラになったからな
万能キャラである胴着の存在価値がない
S1の3強の欠点のない万能振りからしたらS2の強キャラは欠点多いけどね
欠点が欠点にならないほど脳死ぶり
バイソン戦やることなさすぎて震えるわ
調整した人は胴着でバイソンと戦ってみてほしい
マスターバイソンに中kタゲコンヒット確認して二段目出したら当たらなくて毎回差し返されたわ
この時点でバイソン戦諦めた
もうちょいケンに地上でやること与えてくれよ
一文字にキャンセル必殺させてくれ
相手どのキャラでも今回は二段目めっちゃスカる
ダッストに差し返すと二段目当たらないから大足にしてる
最近差し返しは立ち中P大竜巻でやってる
最近始めたんですが、どのキャラとやってもきついんですが
ケンの有利なキャラっているんですか?
ナッシュかな。中サイスに立ち中Kほぼ当たるようになったから歩きで押せる。他には有利感じる相手はいないよね笑 ナッシュももういないけどね、、
始めたばかりならキャラ差うんぬんのレベルじゃねえだろ
最近自分の実力不足をキャラ差のせいにするやつおおすぎんよ
こちらリュウだがケンきついぞ
>>698
ケンは弱いでしょw
触ってると強いじゃん!と思うけど上がそれより大分強いっていう感覚だな
>>696
有利、不利はわからないけど最近思うのがユリアン、ダルシム、いぶき、ファンは精神的に楽
それ以外は吐き気とストレスがやばい
ガイルだけは一勝したら抜け安定だなー
バイソン戦のきもは飛び込みだからケンはいけるほうじゃねーの
他のキャラも普通にきついよ
ユリアンに飛び通すならまだわかるがバイソンに飛びはあまり良くない
いぶきが精神的に楽なのもちょっとよくわからないな
一文字リーチ減ってもいいから、踏み込まないでその場で9Fくらいで発生してくれんかな…
弱KにEX竜巻仕込むと弱竜巻がでないように入力する都合上、コマンドの完成が遅れて、スカッたときEX竜巻が漏れやすいけど、
弱P+弱K+中or強KでEX竜巻出すと漏らしたとき投げスカ漏れるだけで済むのな。
連キャン効く技も連キャン効くボタンと一緒に技仕込むと連キャン漏れるだけで済む。
地上戦もう少し楽にならんかなぁ
しゃがんでコパコパばっかのザンギに何したらいいか教えてくれ……。
見てから差し返せる速さじゃないし、飛んだらダブラリで落とされる。
前ダッシュは当然潰される。
離れて波動撃ってもVトリ溜まってたら終わりだし、そうじゃなくても波動撃つリスクそのものが高い。
>>708
屈コパに関してはコパがギリ届かない位置で中パン置けば勝てる
後は大足先端ブンブンしたり
>>709
ありがとう。
中パンってしゃがみ? 立ち?
しゃがみ中P置こうとすると、出がかり潰されて萎えることがよくあるんだ。
立ちは試したことないからやってみるよ。
相手のVトリ溜まるまで差し合いするふりして対空 波動もうつかな
ヘッドで溜めてくるやつには距離はなして弱波動からVスキルおしっぱ蹴りやってる
あとはたまに飛ぶ
ケンって結局弱キャラ?
ももち バイソン戦はケン捨てたのか
結局いぶきで負けたけど
ケンメインだけどケンでいけないキャラはいぶき使うらしいね
いぶきで0-3負けてから3-0w
緊張してただけか 上位キャラ相手はいぶきかな
>>710
しゃがみ
潰されるならもうちょい下がって
リーチある技で触りに来たら逆に立ちコパで結構潰せる
まぁ、この戦い方だとライン下がってキツイけどねw今のザンギにライン下げずには無理だけど
顔面サドル男信者はどうするの?
世界最強ケンのえいたさんの信者になる?
こういう書き込みあるとどんどんえいたが嫌いになってくな
クソみたいな信者がついてえいたがある意味可哀想
>>717
えいた/GameWith:EITA? @eita_1988
調整入ったらピンポイントでえいた豪鬼投入が割と真面目にありそうな気がしてきた。
ん?
このゲームやってたらどうにかするのが難しい組み合わせが存在するのはわかってるでしょ
なんとも思わない
バイソンマジ無理…
一生パンチくらうわ
えいたはいいやつだから絶対に叩かせない
えいたを叩く流れに持って行きたくてしょうがないやつがいるのは分かる
本当のえいたの好きならみんな分かってるとは思うけどとりあえず言っておく
ごめん
ガイル用に他キャラを持ってるのは俺だけじゃないはずw
このゲーム大会以外でサブキャラ使えなくない?
ランクマはどのキャラとあたるかわからんから複数もっててもあんまりな。
素直に最強クラスキャラ使えば解決なんだろうが。
ランクマ連戦でキャラ変更ありにしてもクソになりそうだが。
「色んなキャラを使ってほしい」みたいなことをコンフュが言ってたけど、
ランクマもラウンジもサブキャラ使える仕様じゃねっつの
未完成ゲームで格ゲーの息の根を止めたゴミゲー
フランスプレミアでトップ16に残った道着がときど豪鬼だけ・・
>>726
コンフュって誰?
ラウンジもサブキャラ使えないってどういうこと?
プレイヤー名見てからキャラ選べないからサブ持つ意味ないってことでしょ?
あ、ラウンジかすまん
ウル4で何万試合もやった俺が数百試合でやめたわ
格ゲーって時間泥棒だしいい機会だよなー
先輩が教えてくれてるんだからおまえらも早くやめろよこんなゲーム
俺はいぶきにキャラ変えて楽しんでるよ。やめる前にキャラ変えてみるのもいい
おれは好きなキャラ使いたいし、クソキャラに文句いいながらやっていくよ
キャラ変えてもやること一緒じゃねこのゲーム
このゲームのケン使ってみたい
ナッシュに勝てねぇ マジ勝てねぇ・・・
いぶき始めて早1週間
ケン使ってた時と同じランクに来れたおっお!
めくり中Kと霞と確反簡単弱PTCと6強Kが強くって、
これだけでかなりケンと同じように戦えるお!
これに加えて通常苦無、EX苦無、爆弾連携の使い方をちょっとずつ覚えていけば、
そんな苦労無く手に馴染むYO!
勝ちたがりで出てきたネタすごいな
前ダ軸ズレで表裏無効
ケンは無限の可能性秘めてるよな
そもそもVスキルも軸ずれして反撃難しくなってるなんて知らなかったわ
前ステしてるのに後ろにズレるのが5のオカマケンを象徴してるよな
ここでもえいたの正しさが証明されたんだよな
前ステしてわざわざダメージくらいにいくやつなんていないだろw
>>743
君は初心者かな?w
真サム右京の残像踏み込み斬りみたいだな
本体の後ろに残像がついていくんじゃなくて
残像の後ろに本体がついていくから当たり判定が一番後ろにあるという最強技
ああ表裏の時の話ね
えいたってやっぱすげーわ。なんも考えてなさそうでちゃんと裏付けがあったんだな
>>738
ケンに慣れてるとやっぱいぶきは対空弱いのと後ろ下がりに対してがめんどくさ過ぎる
なんだかんだ表裏もパナしがあったりでめんどくさいわ
もうこれえいた専用機だろ…
他にも期待の新星がおるやろ
ほらあの、若手の
なんでえいたの1人勝ちみたいな流れになってるんだ?
軸ズレの創始者がえいただったのか?サドルは使ってなかったのか?
サドルって誰だよ
クソつまらないオカマケンで有名な不人気プロでしょ
なんか不自然にももち下げえいた上げのコメが定期的にあるよなぁ…
いや両方素晴らしいプレイヤーだけども
えいた、あげてるのはえいたアンチだろうな
普通の人間だとこういうの見るとどんどんえいた嫌いになってくもんな
ももちがオカマスタイル呼ばわりされるのが笑える
追い込まれてからの逆転劇は他のケンにはなかなか起こせんよ
まぁただのアンチだから…
えいたケンは速攻タイプで事故起こしてナンボっていうスタイルでぶっぱ多め
上手くハマればウメガイルを圧倒できるくらい強いが、ハマらないとウメリュウと互角くらい
大物食いしてるから実力よりも大きく見られてる気はする
ももちケンはじっくり丁寧な立ち回りで状況を見て対応してる感じ
丁寧過ぎて色々損してる気がするが、劣勢からの一瞬の逆転劇が多い
4時代からのケン使いとして一日の長はあると思う
スト5ケンというキャラのスタイルとして合ってるのはえいたの方だが
そろそろこの戦い方では限界が来てると思われ、いずれキャラ替えされるかもね
偉そうに
えいたのアンチってすぐ分かる
まぁこれも人気者の宿命だな えいたはそんな事で潰れるような器じゃないがw
それよりもサドルだかペダルだかは誰なんだ
聞いたことも見たこともない
ガチで何様なんだよ・・・
サドルはわざわざタイムアップ狙いで逃げまくりダメージくらってHP逆転された後急に攻めるのが笑える
はじめから攻めろよオカマ野郎
>>758
こいつ的外れ過ぎてやばない?
えいた信者の擁護多過ぎて気持ち悪いな
スポンサー契約切れたらただのフリーターだぞ
なんかの宗教的な狂気を感じる
ラシード戦の小ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=gcz5ZG04wgM
>>766
このネタいいですね!
スレが気持ち悪かったからしばらく離れてたけど、
久しぶりにまともな攻略だと思います
バーディーのEXの突進ガードしたら何すりゃええんやろか
月末のバージョンアップを待つ
サドル信者はいぶきスレにどうぞ
キャラコロした挙句無様に負けたサドル信者はもうくるなよ
GO1が複数キャラやると咄嗟の判断が鈍るって言ってたけどまさかももちがケンで2回もCAミスとはね
サドル(ももち)とか下痢(えいた)とかケン使いのあだ名は強烈だな
一番有名なプロゲーマーがシコハゲってのもどうかと思うがw
えいたのEリーグの写真、なんで尾木ママみたいな顔してるの?
変顔すると有利になるシステムあんのかよ
ケンでオススメの重ねを教えて下さい
そらそらもういっちょ
わろた
走るだけでVゲージたまるようになんねーかなー
前蹴りガードさせて反撃なしだったり、必殺技キャンセルできれば、
うまくガードさせたり、TCVS竜巻を毎回やってたりでVゲージ溜めて、
Vリバ連発やVTを2回使える、とかになって面白いんだが…
????
小ネタを見つけました
既出でしたらすみません
相手に密着状態で
屈小K>屈小P>中/弱竜巻>Vトリガー
をやった場合
しゃがみガード:Vトリガー発動で竜巻の隙を消せる+こちらがフレーム有利状態
ヒット:Vトリガーは出ずに竜巻で相手を運べる(昇竜追撃できないので中竜巻が良い)
となり基本的に損な状況になりません
ただし屈小P以降を立ちガードされた場合はVトリガーが出ないためリスクが出てしまいます
慣れればコアコパ確認で竜巻を出す出さないは使い分けられますが
一種のセットプレイとして何かの役に立つかもしれません
ゲージがもったいないだけでは?
次の調整見たんだけどケンは強化来ると思ってたのに弱体化でワロタwwwワロタ・・・
>>781
ちょっとよく分かんないですね
リュウの学ランコス良いねぇ
キャラ差よりコス差酷くね?
>>781
なにかと思ってやってみたけど屈ガだと竜巻の膝がガードされてVトリガー発動、
ヒット時は膝が当たらず足先が当たるからVトリガーが発動されないってことか。
小ネタっちゃ小ネタだけどしっかりコアコパヒット確認したいところですね。
Vゲージ使うのは勿体ないと思う。
けどなんでもいいからネタでてくるのはいいね
そういや稲妻持続当てから+3取るセットプレイ探してたけど+3取ってもヒットバックがでかすぎて弱竜巻はおろか弱昇竜すら届かないんだな
おとなしく紫電使っとくわ
みなさんありがとうございます
もう少し実践的な応用法がないか探ってみましたが
なかなか難しそうです
>>788
カウンターありならこれの最初の方で持続当てからコンボしてますけど
何かの参考になりませんかね
https://www.youtube.com/watch?v=olFmmLLoktM
790さん貼ってくれたやつの25秒あたりで立大PクラカンからVスキル走りの後に屈大Pが入ってるんですけどどういうことなんでしょう?
実際にやってみてもできないのですが…
わかる方いらっしゃいますか?
立ち大Pでクラカン取ってるとこよりも前の動きからどういう流れで立ち大Pを当ててるかから考えてみるといいよ
ただ単に立ち大Pで暴れを潰してクラカンを取った、というだけではない、その前から仕込まれてる一連の流れが重要
ケンはいぶきいけるって聞いたけど本当?
全然ない
ちょーいけっからケン使ってみ
リーチなさすぎて無理だったんだが…
>>788
一応Vトリガー中なら画面中央でも
大足クラカン>紫電空振り>稲妻カカト
が持続当てになって非カウンター時でも弱昇竜ならつながりました
>>791
端中央関係なく 大足ノーマルヒット>前ステ最速立ち大P
が通常起き上がりに対して持続当てになって
普段より有利Fが増えるので
クラカン>Vスキル>屈大P/屈中P や
ノーマルヒット>Vスキル>立ち小Pなどの4F技
とかができるとようです
ちゃんと検証してはいませんがガードされても-2になるでしょうし
後ろ受身にはすかりますが距離離れて反撃もらいづらいと思うので
中央なら1F無敵技以外ではダメージを取られることがない選択肢かもしれません
そもそもケンのどこにいぶきにイケる要素があるのか、バカじゃね?
>>798
連投すみません
最初の大足が密着〜近距離始動だと
後ろ受身3Fコパン(いぶきで検証)とかが当たってしまいました
近距離始動は注意が必要ですね
整理すると大足ノーマルヒット>前ステから
通常受身:最速立ち大Pが持続当て(クラカン>Vスキル>屈大Pなど可能)
後ろ受身:最速立ち大Kが持続当て(ノーマルヒット>立ち弱Kなど可能)
のようです
ジャンプ強pが落とせないからイケるらしい
うそくせー
791さんも書いてる立大PクラカンからVスキル屈大Pってなんで連続ヒットするんですか?
動画の通りに屈大K通常ヒット→その場受け身した相手に前ステ→立大Pして暴れをクラカンしたら、
繋がるんですが、立大P(クラカン)→Vスキルで+6状況になる理由がわからないです。
持続当てしてるからだろ?
奮迅のキャンセル可能フレームが1f早くきてるんじゃねえの?
ガイル バイソン かりんに比べりゃいぶきは全然いけるな俺は
いぶき対策教えてください…
いぶきは普通にいける方だと思ってた
ジュリ、アレクのが10倍キツイ
普通にいける?まじか?中距離とか一方的に殴られるし引っかかったら終わりなんだが
いぶきに地上で一方的に殴られてたらザンギ、ラシードあたりはもう無理ゲーやん
リーチ外から2中Pとか6強kとかウザすぎる
いぶきは受け身の見えにくさ以外はキツイと思ったこと無いな
トリガー絡みで負けることはあるけど個人的には得意な方
いぶき強いしきついがバイソンとかガイルほど理不尽さは感じない
理不尽だろw
爆弾爆発で画面見えないんだぞ
>>803
参考までに
↓の持続当てコンボのところ
http://izumojin.com/sf5/background.html
長い中Pから爆弾引っ掛けられてまくられるクソ
裏表見えねえし
ケンはバイソンガイル以外は不利は不利でも微不利と言えるくらいで収まってる気がするな
バイソンはバイソン自体のキャラパワーって感じ
ガイルかりんは相性
>>814
ありがとうございます。
でも持続当て関連については知ってて、勘違いしてたのはVスキルキャンセルできるフレームと
必殺技キャンセルできるフレームは同じって思いこんでました。
Vスキルは基本通常技の持続フレーム以降でキャンセルされてて、
必殺技キャンセルは持続フレーム中にキャンセル掛かってました。
よくモーション見れば確かにキャンセルされてるフレーム違ってた…
これは知らんかった…やっと理解できた。いろいろ失礼しました。
で、いぶきいける?
↑まじしねよきちがい
逆にケンが有利なキャラって誰よ?
春麗 アレク コーリンくらいしか思いつかん
えいたケンつえー
えいたほんと凄いな
ようやっとるわ
えいた見てると全然ケン戦えるな。ケン使いの自虐は見苦しい
このゲーム攻めだけ見てると全キャラ行けるように思うのよ。それが勘違いの素
えいたとかpunkは人間性能込みで見ないとダメだろ。
あんなにちゃんとヒット確認とか対空できねぇよ。
えいたケンが強いのは揺るがない事実だが彼は天性の才能を攻撃方面に全振りというか
自分のやりたい攻めが上手く通った時だけ鬼神の様な強さになってる気がする
良く言えば天才、悪く言えばただのぶっぱ
ももちえいたでもきついのがガイル戦
えいたのおかげでスト5楽しめてるわ
えいたがいてくれて本当に良かった
ガイルいぶきが無理ゲー
えいたケン、ウメガイル事故らせてよく頑張ったが残念だったな
勝ち残ってるももちケンに期待
割り込み昇龍のヒット率が半端じゃないよな
ゲマビもそれに食われてたし
えいたもなんか貫禄が出てきたな
Adel? @Bigbird_fgc 9時間前
Eita's style with Ken is definitely more effective in S2 compared to momochi's
ザンギがガイルと同じくらい無理なんですけど・・・
コツある?
スープラぐらい
そのランクになった奴がコツある?ってもうね・・・
向いてないからキャラ変えるか引退した方がいいよ
今のスープラはプラチナムーブしてるから
画面端でバックジャンプ
垂直して着地に置き技
中距離で困ったらとりあえず垂直
ガードに小パンか中パン仕込み
相手飛んでるのにしゃがみ牽制
画面端背負ったら急性アルコール昇竜
あと飛びで触られてからEX昇竜な
なぜこれをやっていけないのか
「飛びを落とせないノロマ野郎ですいません」という意味で飛びガードしたら相手にアドバンテージ与えるのがマナーなんだよ
別にパナしても自由なんだけど、これやってると一生対空出ないから
>>838
最後の文は同意
とりあえずガードしてから何かしようって思ってると、対空出るようにならないね
なんか垂直ジャンプオカマケンとか他のスレで書かれてたけど
俺垂直多いわ、他のケン使いの人ごめ〜ん
ケン使いの人たちは意識高いですね
とりあえずの垂直したら相手が前ジャンプしてきたから空対空して勝っちまったり
相手のステップに垂直ぶっ刺さっちまって勝っちまった
垂直ありがと〜ごめ〜ん
このゲーム垂直強いからな
ケンのCPTアレコス微妙だったなー…。
スト4の時からホント当たりこねーー
絶対わざとやってるよな 小学生だってもっとましなコス作るわ
クリスTが「ケンは弱体化されたけどせめて見た目くらいかっこよくしてくれ!」みたいな感じで
ツイッターで色々がんばってたけどこれは折れるだろうな
だせえコスしか作れないんならコスチュームない奴に作ってやれよもう
貴族かなんかか?コンセプトがわかんねぇ
画面端+こっちトリガー中+相手もケンのEX昇竜のノーゲージ最大が限定的とはいえ407とかなり高かった
ガード後にちょい下がり大竜仕込み大パン弱昇竜強昇竜
トリガー中じゃなかったら竜巻きあとに弱竜EX昇竜で1ゲージ最大?
>>848
調べてみたら同条件なら
Vトリ中は屈大P>Vスキル>小昇竜(低め当て)>小昇竜(低め当て)>大昇竜の方が417/540 で
非Vトリ中は垂直J大攻撃>屈大P>中竜巻>EX昇竜が358/575で1ダメージだけ上でした
>>849 はスタン値稼ぎ狙いなら
Vトリ中は垂直J大攻撃>ちょい下がり>屈大P>弱竜巻1ヒット>小昇竜>大昇竜 403/570
というのもありました
LP1500程度の初心者ケンなんですが、ザンギに勝てません
昇竜で落としつつ、波動と遠大Kしつつ、って立ち回ろうとしてるんですが、どっかで捕まってスクリューで逃げられなくて死にます
スクリューで捕まった時と端に追い詰められた時どうすればいいんですか
あと、相手のVトリが溜まった時にどうしていいか分からないです
ザンギ戦はリバサ弱昇竜暴れがオススメ
もちろん多用すると読まれてひどいことになるけど選択肢として相手に意識付けしとくだけでもだいぶ違うと思う
ちなみによくあるEXスクリュー前ステからの起き攻めではザンギの手マン以外の選択肢に全て勝てる
基本不利だと思うから安定して勝つのは無理だと思う
俺はザンギ戦は荒らすことしか考えてないw
>>851
>>852 さんの他には
画面端でも中央でもスクリューに捕まった場合にその場受身すると以下のような感じです(調べミスがあったらすみません)
・弱スクリュー>前ステ はザンギ不利で通常技暴れでザンギの最速技に勝ち
・中スクリュー>前ステ は通常技暴れや弱竜巻が相手のスクリューに負けてバクステや飛びは立ち大Kに負け
・大スクリュー>前ステ は通常技暴れや弱竜巻が相手のスクリューに負けてバクステや飛びは立ち大Kや4F通常技に負け
おおまかに考えると弱を食らった場合にはケン側は仕切り直ししやすいので
ダメージ量やスクリューの回転数(またはザンギが空中にいる時間)をよく見て
弱スクリューならその場受身バクステや通常技暴れなどでしっかり仕切り直すよう意識すると良いかもしれません
中、大の場合はどうしても読み合いになると思います
スクリュー読んだら垂直や小昇竜、打撃読んだらガードからVリバや逃げ行動またはガード維持で凌ぐ
またはそもそも受身を取らないなどの選択肢があるでしょうか
(あと中の場合はコアコパでバクステ狩れないので大の場合よりは少しだけ最速バクステがしやすいかもしれません)
実際は相手のEXシベリアンやVスキルなども絡んできますが
それは実戦で困るようになってから考えれば良いと思います
俺の個人的なザンギ対策
ザンギ戦は基本相手の大パン先端付近で戦うようにしてる
大パン遠距離ガード時は距離によって立ち弱K大昇龍が届くからガードしたらとりあえず昇竜仕込んで立ち弱K振るといい
近距離ガード時(相手の腕が伸びきってない)は密着なら弱昇竜か弱竜巻が入るけどそんな状況はあんまりない
大パンはすかったら差し返し
弾打つ時もこの距離で
遠距離だと頭突きでゲージためられるし近距離で通常技キャンセルから打っても余裕でダブラリで弾抜けしつつ食らうんで打つ意味ない
手マンバリアはウザいけどこっちも大パン大Kふっときゃ効率勝ちできると思う
ただ相手のVTたまったら弾抜けに加えて置き手マンのリターンが跳ね上がるから要注意
大Kはめり込むと手マンで反撃されるので先端か相手の手マンを蹴るような感覚で打つ
あと他の人も言ってるけど不利状況での弱昇龍暴れが効果的
長々と書いたけど同LP帯だとチョイ負け越しぐらいなんでやっぱり不利だと思う
>>851
連投すみません役立つかわかりませんが
端に追い詰められた場合
・相手の背後に落ちるようにEX空中竜巻を出す(反撃喰らう覚悟の位置入れ替え狙い)
・ガードされてもいいので中P大Pのターゲットコンボ大竜巻を出す
しゃがみガードされると反撃喰らうが位置入れ替わる
立ちガードされてても結構押し返せるしガードで-4なのでコマ投げは確定しない
Vトリ中ならより隙が少なく反撃もらいづらい
でもこれは上達には良くないと思いますので余裕が出てきたら下記のような行動を狙えると良いと思います
・屈中K(できればヒット確認キャンセル必殺技)を相手の前進に刺す
・立ち中K大Kターゲットコンボや屈大Kを相手の技スカリに当てる(立ち大Pやヘッドバットすかりなど)
・立ち中P(必殺技仕込み)を置く
Vトリガー溜まったら
・中距離の波動はなるべく控える(発動確定取られるので)
・相手は立ち大Pや立ち大KからVトリ発動コンボ狙いたいと思うので
それらの技をよく見て可能ならすかりに屈大Kを合わせるなどの反撃を狙う
・もし相手の体力が残りわずかなら中P大Pターゲットコンボ大昇竜CA削りなどを狙う
相手はVリバせねばならずその後のVトリ発動を防げる=逆転されづらくなる
あとはVトリ発動された場合の対応を考えておくと良いと思います
たとえばVトリガードしてVリバするとかVトリ当てずに吸い込みだけされた場合は
ガードならケン有利なのでちゃんと暴れるとかでしょうかね
吸い込み持続当てとかもありますがそれは経験を積んでいってから対応を考えれば良いと思います
また後ろに下がって対空出ないケンが飛びガードしてEX昇竜擦ってる
みっともなさすぎだろ
皆さん本当にありがとうございます
頑張ってみます
サドルはいつまで対空出ないケンやってんの?
イライラするんだが
ここはケンスレであってプレイヤーを叩くスレじゃないから
ウメスレでお楽しみくださいませ
キャラコロしまくって確認ミスるサドル
これはダサい
ケン全一のえいたさんを見習え
そのケン全一と言われるえいたがリュウ使って雷光波動拳しながら
ライトニングボルトー!とか絶叫してて、もうこの国は駄目だと思ったわ
>>861
これ絶対うまいやつですやん!
ドリームハック配信外 ももち(ケン)対クリスG(ガイル)
https://youtu.be/BfdlVRtRuO0
少しでもガイル戦の参考になれば
スト5発売当初豪鬼でたらキャラ愛で使うっていってた
えいたさんのキャラ愛を信じろ
紫電弱体化して体力あがる豪鬼
えいたさんを信じろ
えいたの事はみんな大事に思っている
えいたの決めた事なら外野の俺たちが文句を言う筋合いは無い
えいたはオンリーえいたのえいたなのだからえいたの決定はえいたの意志によってのみえいたされる
えいたの配信、えいた自ら評価を落とす内容にしてる気がするんだが・・・
今までも陰口で下痢呼ばわりされてきたのに今度は池沼とか奇声って仇名で呼ばれそう
そうだね
配信の時は気を付けないと
えいたは嫌いじゃないけど信者がきもすぎる
他でやってくれ
現在lp2000〜3000間うろちょろしてるんだが
マジで誰か先生なってくれ
>>868
マジレスするとえいたえいた言ってるのはえいたの事が嫌いな人達
えいたって当然マスターになってるものだと思ってたのに
18000前後で俺つえー俺うめーみたいに言ってたんだな
えいたアンチはすぐえいたえいた言い出すからすぐにわかる
>>873 が一行の間に3回もえいた連呼してる件について
>>872 だったわ、すまんね
>>869
ケンも人によってプレースタイル結構違うんで
自分にあった先生が見つかるかが重要そう
>>875
あなたが先生ですか!?
えいたとかいう奴、昔のゲーセンだったら、絶対ボコボコにされてるわww
事あるごとに「俺はプロだから」と言うが、招待制以外の海外大会には殆ど遠征できないえいたプロ
かたやオカマやサドルと呼ばれ嫁も罵詈雑言の対象になっているが遠征ばかりで殆ど日本にいないももちプロ
どこで差が付いたのか、慢心、環境の違い
それをけなしてる自分は偉いとでも思ってるの?
サドルの話題はいぶきスレでどうぞ
サドル信者って韓国人みたいだね
海外遠征に行けないって時点で絶対的な収入格差があるからしょうがないけどね
自費で行けないからお呼びが掛かるのをただ待つだけの人と
自分から積極的に自由に行ける人を比較してはいけない
ひっでえ.....
嫌いなプレイヤーを叩くスレか
ケン使いですらなさそうだqな
ひたすら逃げまっくてるくせに、挑発とかしてくるケンは恥ずかしい。
4中P、5フレのままならもうちょっとリーチください
サドルはプロツアーのポイント稼ぐ為に嫁や弟子と一緒に韓国の大会出場
下痢は格ゲー知らないヤツ呼んでスゲー!カッコイー!言わせるくだらん動画配信
韓国なら旅費も安いし行ってボコってくりゃいいのにな
こんなとこでスレチヘイトスピーチオナニーしてるお前よりは1億倍シーンに貢献してるけどな
他人のことよりまず自分の人生見直そ?
えいたきゅんスト5さぼって別ゲーの0回戦敗退はワラタ
ケンはF式ってないの?
ケンの中段からコンボしてるのをよく見るけど
あれって持続当てしてるの?
フレーム表見たら+2Fだからちょっと気になった
>>891
持続だよ。
もちろんカウンターでもつながる
お、ついにS2ケンの初優勝くるか?
サドル韓国大会優勝(+160P
下痢他ゲー0回戦敗退(+0P
中学生ですら参加してるのになんで行かなかった?
>>891
しゃがんでると発生部分が当たらず持続当てになる
でかいキャラだとしゃがんでても発生部分が当たるから持続当てにならずコンボに行けない
カウンターなら相手がでかくてももちろんいける
ももち優勝おめでとー
ハメに強いももちは立川と相性いいな
S2ケンで最強筆頭候補のいぶきに2回も勝って優勝とか、ももちスゲーね!
途中、誰もが「そこはおとなしくいぶき使っとけよ」て思っただろうに
ケン使いとして譲れない想いがあったんだろうな
自虐じゃあないけどダメージの奪い方が流石に違いすぎるだろと思ったね
カプコンはあの決勝何回も見て下さい
対いぶきは前ダグラが強すぎるからなぁ
調整前に優勝せんでも
忍んで行けよ
韓国の強豪全部倒した立川が凄いだけだからな
調整前にわざわざ立川潰して優勝してみせるサドルの性格の悪さよ
その韓国の強豪を全部倒した奴を性能で劣るケンで2回も倒した男なんだよなぁ
操作する人間のテクニックが凄かったのに何故か勝てなかった奴が凄いと言われる世界
立川には人読みで勝っただけ
サドルが立川が勝った相手殆どに勝てない
立川には人読みで勝っただけ
サドルは立川が勝った相手殆どに勝てない
むしろ、人読み以外で性能差を覆す手段ってあんのかね?
人読みまで否定しちゃうとS2ケンで立川いぶきに勝てる人おらんやん
メガネのぶっぱと当て投げスカシ投げしかしないyoutuberであのいぶきに勝てたか?
サドルめっちゃ嫌われて立川の株が爆上がりww
ケンが一番軸ズレの被害にあってない?
TCスカリすぎだからまじで
俺はそれと引き中スカっても大p空振る仕様になったせいで他キャラ触るようになった
EX竜巻有利にしてくれよー触り行く技ないよー
前ステコパを発生19Fで2F有利取れる突進技と考えればええんやで
>>911
そういう考え方いいな
ありがとー!
リバサ弱昇龍がスクリューに吸われるのはどうゆう原理ですか?
リバサ波動拳になってるから
LP5000から6000を行ったり来たりしてるんですが、こちらの攻撃にコパン擦ってくるタイプの人が苦手です。
今まで密着からの投げ打撃の択で飯を食って来たけど限界がきました。
コパン擦りの咎め方の正解を教えて下さい。
弱Pからの当て投げとかに擦られてるなら、弱P(ガード)>弱P(非連キャン)>中P(弱Pchで繋がる)>昇竜or竜巻、とかが楽だと思う。2回目の弱Pのあとは割られるけど。あとは引き中確認か。
飛び後や起き上がりの擦りなら埋めるしかない。
そういえば、弱P(ガード)>中Pch>ノーキャンEX昇竜って入るんだ。EX昇竜って弱Kより長い4Fとして使えるか。
ありがとうございます。
コパとコパ対空だけでやられる自分が許せんので頑張って咎めます。
>>914
そんなことを言ってるんじゃなくて…
ちゃんと説明すると、一瞬ショ!ってなってる
リバサ表示あり
リプレイみても昇龍コマンドできてる
そもそも弱昇竜にはなんの無敵も付いてない
>>919
投げ無敵もなかったっけか?
>>919
弱は投げ無敵あるよS2初期から。当初公式が公表しなかったんだけど。
昇竜パなしまくる初心者のコメントやったぜ率の高さなんなん
チンパン好みなん
コメントって?
よくわからんが初心者がパナして負けてるのに、やったぜってコメントしてるの?
パナしをくらって自分が負けてるのに、初心者呼ばわりしてるとかねーよな
そもそもゲージ使わないと無敵ないから放せないし
ケンという攻撃的キャラなのに、逃げて逃げて逃げまくるとか恥ずかしくないのかね・・・
モーションが全体的に前のめりなのに後ろ下がりでヒョコヒョコ技出すからケンの動きが気持ち悪くなってんだよな
β調整版ケンについて気づいた点
・打撃弾無敵大昇竜
そこそこ弾抜けに使えそうです
開幕距離ぐらいでエドの弾派生を抜けられるっぽいです
斬空は厳しいみたいですが豪鬼の地上波動も抜けられます
(参考動画https://youtu.be/yzO5KxxjPtk?t=1h10m37s )
Vトリがあるとカス当たりの保険にもなってより良さそうです
・中K大Kタゲコン
相変わらず立ち中Kが先端気味だと大Kはすかってしまうようです
これはかなり嬉しい強化点
EX昇竜(非トリガー時)で頑張って抜けれないかなーと試してたが今回のはかなり使えそう。
ベータは対空強昇竜がすげーつかえる
豪気のザン空は無理なのは残念だな
つーかえいたユーチューバーになったんか
斬空中昇竜も潰されるのかな?エドに夢中でケン一回も使わなかったわw
みんなのケンはガン受けももち式?ぶっぱえいた式?
えいたのユーチューブどこ?
>>933
基本ガン攻めのぶっ放。
ガード固めても守りきれずストレス溜まるし、ワンチャンヒット確認失敗する方が多いし、ゲームするからには自由に楽しくやりたい(笑
もっと自分のレベルが高ければ落ち着いて立ち回れるんだろうけどね。
自称ガン攻めのぶっぱケンも要塞モードでガン処理してやると後ろ下がり中パン振り始めるから笑える
S2.1ケンますますえいたがブッパになるな
こいつのケン強いけど雑過ぎて参考にならんのよ
三段EX波動トリガー発動屈弱p消費超気持ち遅らせ前ジャンプで後ろ受け身に対してガー不かな?
重ねのは屈中p
やっぱガー不じゃなかったかも
でも前ジャンプのタイミングで変えれるかも・・表落ちは見えねぇ
昇竜二段目キャンセルCAって昇竜ヒットから何フレームまでキャンセル可能なの?
>>940
あれって簡易入力(6236強P→236強P)だとトレモだと安定するけど実戦だとでないんだよな
みんなは気合入力なん?
簡易入力かそれ?
>>918
そもそも弱じゃないor中、強ずらし弱になってる。
>>941
2段目キャンセルなら根性入力。弱竜巻後1段目キャンセルは省エネ?入力(236236中P 2F以上ずらしK)
Twitterで上がってた起き攻めで画面中央で強昇竜3段ヒット後、Vスキル→弱P→弱P中Pでリーチが短い3F(いぶき等)に両対応ってのが上がってた。
技スカに当てる両対応の発想が面白いと思ってもうちょいアレンジして、
Vスキル→弱P→中Kって方がいいかなって感じた。
最初のやつだとリターンがコパコパか立中P単発又は確認めっちゃ頑張り強竜巻だけど後のやつはコパ中Kまで繋がるし後ろ受身に対しての確認も楽。
あくまで起き上がり暴れ読み前提だけど。
CAがあるなら弱P→2中Pも両受身に対してリターンも充分で、ついでに弱Pがノーマルヒットでも繋がりますね。
ケン軸ズレしすぎだろ
こいつ後ろに下がってピョコピョコオカマパンチ
前に出てきたと思ったら軸ズレで後ろに下がってるって
動きがキモすぎんだよ
あたいはキャラによっては垂直ジャンプオカマ行動しまくりよ
軸ずれは意図的なのかバグなのかこのゲームの問題点ですねぇ
ももちのケンはホントプロって感じだね
良くも悪くもな
エンジョイ勢にあのプレイングは精神的に無理
悪くもの意味がわかんねーな
真似てできるようなプレイじゃないからプロなんやで
わからんかー
まあわからんならわからんでいいんじゃない
俺は意味わかるけど、 ID:cMOlGqLU0はプライドめちゃくちゃ高そう
ももち同キャラマジうまいよな〜
ガン処理されながら感嘆してしまうわ
s1のときだけどケンでこんなに処理る動きできるのかよってびっくりしたわ
スト4時代はももちとゲーセンとかで何度も対戦してただけにスト5はももちのゲームになるなって思ったあのときは
えいたプロって普段トレモでコンボ練習以外まったくしてないんだね
キャラ対とかせずに勝てるんだからそこは才能だと思うけど
結局ストイックももちには一生追い付けずに終わるんだろうな
サドル信者っていつも誰かを攻撃してるよね
韓国人みたい
この期に及んで勝ち確切断する奴いてビックリだわ
またこのキモ眉毛軸ズレしたし
前ステとVスキルと中段全部軸ズレすんだけど大概にせえよほんと
楽勝でした。にはしびれたなw
オカマって言われてるの知ってるだろももちw
俺は攻めても強いんだよ?って言ってる気がした
えいたはもう配信者として歩みだしたんだからそら差はつくよ
ちょい離れのコパカウンター中P竜巻いいな
真似しよう
えいたは良く言えば刃牙のピクルみたいな原始人、天性の能力、その力だけでやってきた人
ももちは良くも悪くも人間、勝つ時は勝つし負ける時は負ける
でも負けるのが大嫌いだから滅茶苦茶練習して努力する、だから強い
えいたがももちと同じだけ死ぬほど努力してやっと同じ土俵だよ、絶対そんなんやらないと思うけどね
でも、えいたって昇竜スカされる飛びに出してクラカン食らったり、硬直で間に合わないのに出して潰されてフルコン食らったりしてるよな
ももちのほうが画面ちゃんと見て反応してると思うわ
>>963
彼は人間性能が異様に高いから、これまでそういう練習を全くして来なかったんだよ
本当にセンスだけで戦って勝ててきたから努力なんかする必要がなかった
でもその才能に甘えた結果がRAGEのももち戦のあのザマ
格下の弟子ナウマンには勝てても努力し続けたももちには全く敵わなかった
かつての天才ウメハラやときどだって努力しても勝てなくなってきてるのだから
ここで努力しなかったらえいたに格ゲーマーとしての未来はないよ
こいつ気持ち悪いなw
>>964
お前えいたのこと大好きだろw
まあえいたの事嫌いなやつなんていないしw
えいたは別に勝ち負けとか別の次元にいる存在って感じするよなw
えいたはユーチューバーだろ。お前ら何の話してるんだよ
結果見て後出しで強い弱い言って通ぶるおままごとやめない?
最強のエンジョイ勢ってやつか
奮迅前蹴り、走り途中で任意に出させて(´・ω・`)
一文字下痢!
強昇龍1段目からトリガー発動して間に合う通常攻撃って何があるのかな?
トレモでやると立強Pだけ当たるんだけど他はことごとく繋がらない><
>>971
あのスト4のそりゃそりゃ言いながら蹴るやつほしいよな
2.1パッチで投げハメ修正されんの?
ダルシム戦って実際何すればいいんだろう?
遠くでブンブン足降ってたまにテレポのやつ
端までもっていっていつものやつ
ももちがダルシム戦でいぶき使ってたよな。やっぱダルシムきついんだろうな
そりゃ伸びる手足に合わせて昇竜拳よ
俺はできんから誰かよろしく ガッデム!!
ももちウメハラ見たけどケンのガイル戦、何の参考にもなりませんでした
>>978
ですかねー。
あんまり対戦機会が無いせいか、とにかく落とされても竜巻混ぜて飛び続けるみたいなことしかできませんでした。
どっちにしろガイルには飛びを通すしかないよね
今日の試合も随分ももちの飛び通ってたし
他キャラ使いですが中竜巻でめくるセットプレイって弱いの?
パッと見カッコいいし使えそうだけどだーれも使わないね
それ昨日荒し系の人にやられたよ
差し合いに弱竜混ぜてきたりもされた
ももちケンが強いどうこうよりもウメガイルどうしちゃったの?
自分で最強キャラって言い切ってたガイル使って完全に力負けだったじゃない
ウメハラ最低だな
ももちのケンの事はとりあえず置いといてウメハラの酷さについてこのスレで語ろう
ももちが強いとかじゃなかったもんな
あんなオカマケンに処られるガイルってなんなのって話
えいたはいいやつ
やれやれ
トリガー後のタツで行ったり来たりするムーブって強いん?
悲しくなるんだけど
えいたの得意技だぞ
ケンと当たったらこの先ずっとあんなだっせぇムーブを見ていかなきゃいかんのか
月末色々マシになるって聞いたけど、ランクマやろうって気が削げるな
ももちスマッグにはいぶきかぶせて前勝ったのに本当にかっこつけだなw
ボンちゃんの影響かもしれんが、そういうとこ嫌いじゃないけどな
そ....そうだな
>>989
少なくともトリガー中の生大タツは強いと思うし結構やる
ラシードの2大p中ワール、大昇竜で割れませんでした。まだゲージ必要なのか・・・
ガイルでケンに負けるウメハラが浅かっただけ
ナックルなら絶対負けてない
あれは完全に人読み入ってたからな
ウメハラ雑魚すぎん?
えいたも内容で言えばほとんど勝ってたようなもんだし
ケン2人に勝てないガイルってなんなのマジでうんこ
うめ
もも
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