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豪鬼 Part2
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殺意の波動を放ち、強き者との死合いを求め闘い続ける。修羅の道を進み、鬼神の如き強さを誇る。
多彩な必殺技を持ち、驚異の火力で他の者を圧倒する。
身長:178cm
体重:90kg
国籍:日本
職業/所属:不明
好きなもの:不明
【必殺技】
豪波動拳:236+P
赤鴉豪焦破:63214+P
斬空波動拳:(前ジャンプ中に)or(百鬼襲中に)236+P
豪昇龍拳:623+P
竜巻斬空脚:214+K
空中竜巻斬空脚:(前ジャンプ中に)or(百鬼襲中に)214+K
百鬼襲:41236+K
├百鬼豪斬:入力無し
├百鬼豪衝:P
├百鬼豪刃:K
├百鬼豪砕:弱P+弱K
├百鬼豪斬空:(EX百鬼襲中に)236+P
└百鬼豪螺旋:(EX百鬼襲中に)214+K
阿修羅閃空:623 or 421+KKK
【クリティカルアーツ】
赤鴉空裂破:236236+P
瞬獄殺:(Vトリガー中に)弱P弱P6弱K強P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E8%B1%AA%E9%AC%BC
■前スレ)豪鬼 Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1482249977/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ネタコンっぽいけど高ダメージのコンボ見つけました
既出だったらすみません
画面端で
J大P>屈大P>立大P>Vトリガー>微歩き>4大P>波動>昇竜 420/692
J大Pは着地後相手との距離が最短になるように当てます(膝を顔面に当てる感じ?)
4大Pはちゃんと二段入ります(歩きが足りないと二段目が当たらないこともあります)
4大P後の波動はノーキャンセルでつなぎます
ナッシュの立ち状態相手に調べたのでキャラ限・立ち状態限定の可能性がないとはいえません
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うぬの真なる>>1乙
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画面中央前投げからの選択肢
・前ステ大Pカウンター確認追撃
ガード後-フレーム
・前ステ立ち中P持続カウンター確認VスキルP
ガード後有利フレーム
・前ステちょい歩き屈中Pカウンター確認屈大足
ガード後有利フレーム
・前ステちょい歩き立ち中Kカウンター確認ノーキャンex昇竜
ガード後-フレーム
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豪鬼は弱キャラ。リーチ短すぎだろ。
これ作ったやつ馬鹿だろ
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豪鬼っていったら斬空と投げでしょってコンセプトはすっごくわかるキャラになってると思う
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前から言われてたかもしれないけど
ex昇竜が豪昇竜のように2度くるような見やすい技をガードした場合
大kcc屈大pより二回目ガード垂直ジャンプ大pからいった方がダメージ伸びる
s2じゃノーマルは無敵ないから狙える確率は高いはず
マゴが言っていたけど二回目まで昇竜出しきられるとスタンゲージ回復する時間を与えてしまうので
スタンが溜まってる場合は1回目で割り込んだ方がいい
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>>7
クラカンはVゲージがかなり増えるってのも大事な要素だからねえ
目先のダメージかVゲージかは、状況によって正解が変わるって感じじゃないかな
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豪鬼は騙してなんぼって感じ正統派では到底勝てない
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豪鬼固有のテクニックの話じゃないけど
ときどさんがよくやってる相手の牽制技届かない位置で
前後微妙に前進後退繰り返しながらそこに一瞬屈伸混ぜたりするの
あけコンでやるのめっちゃむずいわ どういうコマテクだよときどさんは
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相手の届かない位置で前後ってなに狙ってんのかな?地上戦がイマイチ分からん
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今はもうやってない動きかもしれないし相手やキャラにもよるかもだが
覚えてる相手は対バルログ戦
まぁミス待ちで差し込むか波動と前歩き差し込みや前ステのタイミングわかりにくくするための動きだと思うけど
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大足への確定反撃で大P強いわ。
ネカリ、ガイル、ザンギはド先端でも確定。
半分以上は先端気味でも確認で簡単に大P反撃できそう。
そっからダウンで起き攻めも行けるし、ラインも上がる。
かなり使えそう
距離感覚えるために、動画にしてみた。
https://www.youtube.com/watch?v=cGgpzkbC6ZM
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リュウ
マジできつくない?
もうダメージレースで絶対勝てないから
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>>13
思ったほど届かないな
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ついにプラチナ安定した!
やっぱ重ねは大事だわ。
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>>11
飛びに対してのけん制でしょ
俺は対空狙ってるんぜ?だから飛ばないで下さいまじで
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引き大P(1)キャンEX灼熱キャンVトリ被ガードからは49F有利
中央だとVトリすぐめくりJ中・小Kは近すぎてスカるので
微後ろ歩きからだと連ガで当てることができる
あえてすぐめくりJ中・小Kをスカした場合は
着地屈小Kを相手のガード硬直中に当てることができ、
着地中足は相手のリバーサル3F小技などをつぶせる
(J攻撃を昇りで出した場合は着地技が遅れるので注意)
2P豪鬼相手の検証なので他キャラは挙動違うかも
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対空のEX豪昇竜がリュウケンのEX昇竜に比べて初段の引きつけが難しく感じる
6ヒットで威力160が初段当たらず5ヒットだと120だからけっこう差がでるな
>>14
こちらが飛び込んだ時にリュウのトリガー発動EX昇竜が怖いわ
斬空も抜けれるし威力180と体力の無い豪鬼には軽視できない
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リュウは同じ立ち回りすると体力差がもろにでるからな。
波動も爆発する距離で弱中強使い分けたいね。
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>>18補足
J中・小Kを連ガで当てた場合は左右どちらでもガードできるので
Vトリ後若干待ったり前後歩きを加えてJ攻撃を当てることでガードを揺さぶることができる
J大P→(屈中Pなど)→引き大PキャンEX灼熱で白ゲージを与えて
その後択を通せばけっこういい減りになる
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>>まぁでも十分じゃね?
ラシードのアレくらいはありそう
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>>22上のは
>>15のことです
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豪鬼使いの自虐やばいな リュウよりマシなんだから頑張れや
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応援ありがとー!
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>>24 リュウに比べてかなりプレイヤースキルいるからな
それに愚痴ってるのは元リュウ使いが多いと思われw
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このキャラ元リュウ使い以外使ってるやついる?
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まぁ胴着さわってる奴なら簡単だよ
重ねさえ覚えればやる事スト5は難しくない
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>>27 俺はザンギとバイソン使ってた。どっちも1万あったけど道着は初めてで今LP3500だが楽しいぞ、日に日に成長する感じがw
弱いから対策して頑張ろうってなる。
今更だが大K打ち切りで5分なんだな。相手騙されて弱Pかなり当たる。
あと最先端でも、当たれば大足まで繋がるようにしといてくれよ。
大K三連撃は見た目カッコいいから、そこから流れるような起き攻めがしたかった。
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>>29
S2になってザンギとバイソンからキャラ変えするとは、アンタいいやつだな。
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>>8
そういう要素もあるんですね
参考にします
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>>30 発売前から豪鬼使うって決めてたんだよなぁ。
まさかあいつらがあんなに強くなるとは思わなかったw
ザンギはまじできちぃー。
ちまちまコパンに羅漢合わせてたら大Pでクラカンされてからの吸い込みCAで瞬殺だったわ。大味すぎんだろ
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歴代の豪鬼で一番つまらないよなw今回の性能
何が神人なのww
普通でええやんけ
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中堅くらいはあるだろうからいいじゃないか
ただ上位キャラ陣に相性悪い奴多すぎなんだよな
大会とかじゃめちゃきついだろうな
ときどさんは今年最後までゴウキやりきれるだろうか
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豪鬼はジャンプ攻撃各種のリーチとか判定をもっと伸ばしてくれよ
どんだけ通常技めぐまれてないの
このキャラ
リュウのJ大Kくれよ
マジで
豪鬼さんジャンプ攻撃すら短いよ
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必殺技が弱い
通常技も弱い
体力も低い
歩きも普通
ヲシゲ、おまえ豪鬼をなんだと思ってんだ??
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とっきーがよく削りKO時に
中足波動CAみたいなのやってるんだけど
相手にVリバゲージあるのにやってて
相手はVリバできずに削りKOされてるんだけど
中足波動CAって
相手はVリバできない裏テクとかあるの?
なんかメカニズムあったら教えてくれーい
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画面端ではどんな固めがいいですかね
百鬼多用してるけど慣れられるとな
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ゴウキ同キャラで飛びは全部立コパで落とせるほどジャンプ攻撃の判定弱いな
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画面端のノーゲージコンボで以下のようなものを見つけました
J大P>立ち大K大KTC>立ち中K>弱灼熱>大竜巻 337/556
J大P>立ち大K大KTC>立ち中K>弱灼熱>大昇竜 346/531
始動のJ大P低めに当てて立ち大Kと立ち中K前にそれぞれちょい前歩きすると
最後の大昇竜・大竜巻がフルヒットするようです
(最後を大足などの別の技で締めることも可能です)
一応前スレなどでは出ていないようでしたが既出でしたらすみません
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>>39
それな 俺も同キャラでやられてびびった
それとかリュウにもやられたな
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>>40 微妙なところだな。大Kだからぴよりの時しか使えんか
中Kから灼熱して中P打ってEX百鬼でめくりしたらよさそうね
体燃えてからのEXで見にくそうw
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引き大P百鬼から起き攻めで豪鬼のターン発動みたいな闘い方だわ。
昇竜スカルし潰れるしで対空としてはEX以外やめたわ。めくりもムズイし
引き大P強過ぎて楽し過ぎる
上を飛ばせるような弾撃ちしないとな
弾撃ち講座とかないの?
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勝手に昇竜パナしてクラカンくらいまくって負けた挙句にファンメ送ってくるクソ豪鬼使い何なの?
「まともな勝ち方しろ」的なこと書いてあったけど意味わからんわ
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>>44
俺のブッパ食らって死んでくれ、って意味だと思うw
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>>44
まともじゃないね
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>>43
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>>43
スト2のリュウから始めるといいよ
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豪鬼LINEってないの?
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豪鬼はスマホ持ってない
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豪気は強さだけを求める設定だから、難しくって強いってコンセプトにしてもらいたいなあ、コマンドが重複しまくってて、めっちゃ暴発するとか
でも、使いこなせたら最強の性能
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>>51
すでに灼熱の暴発に泣かされてるんですが
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3f弱昇竜のリーチが長いから確反として割と使える
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>>53 例えばなにに使えるんすか?
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前投げの後は大Pで安定?
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バイソン・かりんが死ぬほどつらい
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>>55
ステ中Pとかじゃない?
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豪鬼の挑発+22Fってヤバない?重ねる方法ないかな
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重ねは知らないけど雑に調べた愚鈍コンボ
愚鈍>赤星(124/190)
愚鈍>天破>大灼熱(177/265)
愚鈍>中竜巻>ex昇竜(243/341)
愚鈍>大灼熱>VT>昇竜(293/386)
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>>54
ガイルの屈強pやいぶきのちょっとめり込んだ6強kとかに
に確反として使える
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かりんの大足(ド先端以外?)、バーディーのV中大ホーンも弱昇竜でおいしくいただける
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ホーンじゃなくてブルヘッドか
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赤星を弾抜けで使ったらちょっと楽しかった
リュウにやってみ
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>>63
弱くなったリュウ君いじめんなよ…
ちょっとやってみる
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中昇竜の判定よくわからんなぁ
リプレイで見返しても、この位置で当たってこの位置で当たらんのか…ってなるわ
相手の飛ぶ位置を文字で表すと外外当外当当って風に感じる
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皆ダルシム戦どうしてる?
灼熱撃てない地上きついで残空潜られるしで、近づけない…
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SFVノートのフレーム表では、屈弱Kの通常ヒット硬直差は+2なのに発生3Fの立弱Pと発生4Fの屈弱Pが繋がるのは何でなの?
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連打キャンセルだから
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ノーマルコスの14買ってみたら
これすげーカッコよくね?
髪の色が赤なんがおかしいだけでかなり好み
レベル50まで遠いが15が楽しみだわ
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他はみんな赤髪だけど、14と15だけ真豪鬼と神人豪鬼カラーなんだよね
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>>68
連打キャンセル調べてみた。ありがとう。
あと屈中P→立中Kの基本コンボが安定して繋がらなくて悩んでるんだけど、タイミング慣れるしかない?中Kピアノ押しとか連打とかしたほうがいいのかな?
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>>70 ほーかなりええやん
モチベ上がるわ。ただ豪鬼でLP下がり放題だから経験値すくねー
>>71 ピアノ押しだと簡単、格ゲー玄人感も出て習得するべき。
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画面端なら弱竜巻よりも羅漢kよりも弱灼熱から追撃のがダメージ高いんだな。一番安いもんかとおもってた
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>>70
15ってどこで手に入るの?
SHOPには14までしかないんだけど
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>>74 キャラレベル50
つーか、ときんす、、、いぶきしてねーか?
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ときどは平和島でいぶきにボコボコにされたらしい
まずいぶきを使ってみてどこにつけ入る隙があるのか探してるんだろう
そのままいぶきを使う可能性もあると思うけどね
今回の強化キャラは強化されすぎておかしい
いぶきはガイルラシードザンギに並ぶぐらいおかしい強化されてる
別に大した強化されてないじゃないかと思うかも知れんけど今まで強かった部分をいじらずに強化が上乗せで入りまくってることがヤバイ
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ここで語る事でもないけど
いぶきは体力950にしたのが謎
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>>76 いぶきは強いだろうなぁ
豪鬼のCAて完全にガーキャン不可なんか?
ナッシュでもキャミィでも確定したし
削りで1番出るルートはなにかね?
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>>78 あ、ごめん。嘘ついた
自分でしたらワープ逃げ出来たわ
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>>66
たまにお願いVスキルP撃ってる
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ときどがゴウキ辞めたらしいな
所詮はときどじゃ勝てないかな
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かじゅクラスじゃないとこのキャラは無理
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もうたいしたネタも無いっぽいしな
一通り触ってみると あっ(察し)なキャラ
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でもネタも充分出回ったしこれからはキャラ対になってくるかな?
安定するのは難しいなぁー
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>>76
バランスを平坦化しようとしたにしては
いびつなバランス調整になっちゃったな
Vのコンセプトとしてデザインしてたはずの
初期デザインも結構無視して弄ってるとこあるし
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>>81
まじかよ 事前にあんだけキャラ愛を語っておいて中堅だったら使わないとか昔の強いけどつまらないときどさんのままじゃないか あんだけ本で情熱について書いてあったのに残念だわ
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ときどなんてただの強キャラ厨だよ
情熱とかくっせーこと言ってかじゅに勝てない雑魚
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情熱ボタンなければただの人でしょ。プロ面すんなハゲ。
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中堅ならまだ頑張れたんだけど下位キャラは情熱やキャラ愛があってもプロとしては選択出来ません
期待を裏切ってしまい申し訳ない
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プロ面してるハゲが豪鬼捨てててワロタww
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>>89
せめてガイルにいけるキャラを使いましょう
ときどさん
ガイル使いましょう
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>>89
言い訳してんじゃねーぞハゲ
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sako豪鬼はあんまり参考にならんなw
普通に動いてるだけだ
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ザンギエフがきちー・・・
勝てる選択肢がないのがヤバい。ただただダメージレースで減っていく
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今日は斬空をみっちり検証したけどきっついなーこれ
基本足元狙いだろうけどガードされたらほとんど五分以下
EXは間合い離れてなんにもならね、端なら有利取れて着地連係いけるみたいだけど
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めくり残空がどんなに練習してもできねぇ、、、
コツとかなんかいいレシピとかないですか
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>>93 まじ?
sako豪鬼が1番参考になるなぁ。とおもってたけど
豪鬼というより相手の崩し方は、そうやるのかーってかなり参考になる
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>>96 めくり判定の斬空なんてなくね?
あんの?
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sakoやときどより
今はひかりの豪鬼が一番上手いな
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拳を極めたと自称してるのに弱いって痛すぎる
どっちが笑止なんだか
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>>97
sakoさんの豪鬼はべつに豪鬼じゃなくてよくない?
って動きでsakoさんが強いだけであって
強い動きをマネするって感じじゃないよね
セットプレイもあんまりやってないし
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お前らなんだかんだ豪鬼使うんだろ?
俺もその一人だが。
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トレモだと楽しいキャラ
実戦だとリーチ無いから届かないままボコボコにされる模様
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せめて垂直斬空くれ
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大竜巻あてた瞬間めちゃ気持ち良いやつ
手あげていいぞ
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ときど辞めたんかよ口だけだな
こいつ一年は悪魔で行くって言ってたろ
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豪鬼!
なんだよこのぶっ壊れキャラふざけんな
って言われると信じてたけど違う奴だった
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弱鬼キャンセル威武鬼のマーダーキャラ選択
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プロの世界は厳しいんやね
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ウメハラもシンプルなゲームだからキャラ差がでやすいと言っていたからな。
賞金額も昔より多くなってるし容赦無くライバル達は強キャラ使うからね。
ときどさんの情熱をしても豪鬼1本じゃ到底1年を乗り越えれないと判断したんじゃないか。
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まあセットプレイで飯食うキャラって言ったら
いぶき、ユリアン、ララ、ミカだろうね。この中でリュウケンに一番近いのは
いぶきだし順当なキャラ変えなんじゃない
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最近、一周回って強くね?って感じるわ
俺は豪鬼で頑張ります
立ち回りがすごく丁寧になった
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阿修羅と残空が体力の割にしょぼすぎる
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前ステ瞬獄殺が苦手でダッシュ後に弱Pが出てキャンセル瞬獄殺になっちゃうんですけど
根性で素早く入力するしかないですよね?
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根性しかない。
頑張れ。俺も失敗するけど決めたら糞気持ちいい。
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>>101 起き攻めのセットプレイでは無いが
立ち回りでのセットプレイっぽいのが結構あるぞ
ちゃんと見てみな
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>>98
動画で弱龍かやってるのあったんだけどうしてもできないんだよね
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ときどさん豪鬼やめてないでしょ、、、
いぶきでランクマ5戦ぐらいやったあと豪鬼に戻ってるし
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豪鬼は強い
ザンギもいけるガイルもいける
ザンギ戦は結構楽しい
ユリアンは無理
5強いける
なにより触ってて楽しい
当初はなんだこの雑魚キャラと思ったが、今シーズンは豪鬼1本でやれそう
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具体性なさすぎだろ
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豪鬼キャラレベル40まで触ったけど、微妙だと思うわ。ウメちゃんが言ってた弱いものイジメキャラってのが一番しっくりくる。結局上位キャラに安定しないし、無駄に難しい。
お手軽強キャラのキャミィに戻るわ。
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どこがガイルにいけんだよ、、、
きつすぎなんだけど
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>>107
使ってる方が言ってるなw
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sakoさん豪鬼配信観てるけどめちゃくちゃ参考になるなー
やっぱりこのキャラリュウよりだいぶ地上戦できる
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>>94 sakoさんほどにもなると、ザンギ戦はこんな感じになるらしい。
ちょっと惚れ惚れするような内容だったから見てみな
https://www.youtube.com/watch?v=bqcyxok_vwg&t=4s
真似して対空に大Kしてもほとんど潰れた・・・・
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sakoの4大pの連携パクるわ
なんでやってるかわかった
硬直ながくて相手動きにくくなる
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サコさんはもちろん上手いけど相手のザンギが微妙で参考にならんな
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ザンギがヘッドバットもダブラリも使わず前跳びしかしてないからそりゃこうなる
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そんな処理動画みせられてもw
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ももちのツイッチの放送が一番参考になったな。
コンボ選択、状況把握、立ち回り、今出来る豪鬼の動きが詰まってるわ。
立ち弱P(カウンター確認)→中K→VスキルK→弱竜巻→強竜巻で位置入れ替えで端背負わせるとか、今の時期でそんなこと出来る奴、ももち以外に知らん。まじで良い意味で気持ち悪いくらい上手い。
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>>99
目ついてる?
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それはみんなやってると思うけど・・・
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俺がおしてるスネークアイズの豪鬼はどうなんだよ!
俺は上級者じゃないから細かい所はわからんがめっちゃうまくかんじるんだが
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>>130
いや、小Pカウンターからそれだと ときどさんもスネークアイズもやってる
たぶん佐古さんだってできるし 出来る人わりといるとおもう
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あれだけ言っておいて豪鬼捨てるなんてときど最低だな
ときどが豪鬼を捨てたという事実、絶対に忘れてはいけないと思うぞ
これは格ゲーファンに対する重大な背信行為だと思うぞ
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皆ガイルどうしてますか? ボコボコにされまくって泣きたくなります・・・
何か意識していることなどあれはま教えてほしいです‼
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>>136
豪切断
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ガー不じゃん
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立ち弱P(カウンター確認)→中Kのとこなんだけど、立ち弱Pはカウンターヒットで+4Fで、立ち中Kは発生5Fだからフレーム確ではないのにそうする理由は何でなんだ?
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>>139
ヒット時のフレームとカウンター時のフレーム見間違えてるよ
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>>140
あーほんとだ。申し訳。寝よう
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連投すまんけど、ちなみにみんなはフレーム表ってどこのみてる?俺はSFVノートなんだけど、他に良いところあったら教えてほしい
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確認で見る程度かな
3f4f5f6f7fの通常技を知っとけば大体わかるよ
それと更新してなくて間違えてるかもしれないからね
俺が間違えてるのかもしれんけどバルログの弱クリムゾンは
ヒットプラス1だと思うけど0になってるし
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Vスキルコンやってるかな?
大抵立ち弱Pカウンターからは、弱竜巻で妥協してる動画ばっかだけど。。。
いずれにせよ狙える奴はやった方が良いよな!俺はめっちゃ意識しても実戦では中々出来んけど。
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ダメージ10しか変わらないし入れ替えか百鬼pでしめるんならわかるけど弱竜巻のがゲージも貯まるし使い分けたいね。
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>>142
アプリのやつ
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そいやトレモで瞬獄ムービー中ダウン復帰モーションレコードとかするとずっと画面黒いバグって既出?
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何気にsakoさんが豪鬼使い続けそうな気もするな
sakoさん豪鬼だとやたらパナすな
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sakoが豪鬼をメインにするような余裕があるとは思えんのだが…
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豪鬼は特定のキャラへのシルバーバレットにもならないからなあ
まあそういうゲームバランスでは元々ないが
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ザンギなんて雑魚だろと思ってたが詰んでるな
飛んでも斬空しても波動うっても全部ダブラリで死ぬ
おまけに体力差最大であっという間にピヨって死
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今はみんな試しで触ってるだけだろ
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マゴのごうきと対戦した時糞弱かったな
出始めってのもあったが
それっきりバイソンしか見てないわ
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Vトリって波動昇竜斬空以外は変化ないの?
隠し調整みたいなの無いのかな
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豪鬼のヒットボックスまとめのサイトどこか知らない?
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ときどさんの今年は大会では豪鬼しか使いません宣言きた
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>>156
おお!
トパンガでいってたのかな?
一年間は大会楽しめるな
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ときど豪鬼でいく宣言したね。まあ勝てるキャラ使うのは簡単だから頑張ってほしいよ。
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ちょっと対策で使ってただけで酷い言いようだったなみんな
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ときどさん
おかえり
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いやネタに乗っかってただけでしょ
メインは豪鬼で行くんだろうなーと思ってたし
叩いてたのはときどアンチか豪鬼アンチか知らんが病的なやつ
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ときどさん素晴らしい
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スト4で完全に豪鬼使いのイメージになったな
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えいたもたぶん豪鬼はおりただろうし
少なくとも日本人からみて有名な豪鬼プレイヤーといえばもう確実にときどさん
豪鬼はときどさんのもの
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リュウにも戻れないし、結局これしかないと諦めたんだろw
いぶきとかも使ってるようだから、メインと言ってるのがいつまで続くか。
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豪鬼は弱くはないけど、最強ではない
胴着なら、ケン>豪鬼>リュウかな
でもときどさんなら十分今の価値をひっくりかえせる戦術を開拓してくれると思うけどな
攻撃能力だけなら全キャラ屈指だと思うし
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ときどと対戦したけどあれじゃ無理
てかハメ能力が今作の豪鬼じゃ足りない
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体力もう25減らしていいから
歩き速度前作並にしてくれ。
すっとろい豪鬼なんか見たくない。
鬼か剛拳使ってるような気分になる。
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そんなに弱いかね?
弱Pカウンターで画面端脱出確定かつ相手を画面端へ
対空、引き大P百鬼Pで運びプラス起き攻めへ
EX百鬼で無理矢理密着戦へ
瀕死なら、今だけだが相手が固まって何かしら当てて殺せるw
とりあえず今はこの3つだけでもやってて超気持ちいいし糞ムーヴ
ザンギ戦もガイル戦も楽しいぞ
バイソンやってた頃の、ミカララザンギ戦なんて本当に地獄だったわ
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一部を除いてLP落としまくってる人ばかりだから不満が多いんでしょ
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豪鬼をちゃんと使ってない人がよく使う勘違い
・歩きが遅い
・2中kが短い
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いやいや、全然強さ足りないよ。 もうちょい体力減らして良いからセスのポジションに来てもらいたい。
ダメージ食らわなければどうという事はないってくらいの強さがほしい。
トリガー発動したら永続のダークフェニックスモードでも良いわ。
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俺はとりあえずカス当たりの中竜巻からせめてEX昇竜繋がるようにして欲しい
豪鬼のくせに安すぎるお仕置き
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昨日のトパンガでときどさん豪鬼の瞬獄殺一瞬で出てたけど、最速入力ってどうやるの?
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かじゅ>>>>>えいた>>>>>>>>>>>おわど
これくらい実力差あるでしょ
おわどは隠すから嫌われてる
豪鬼しか使わないとか言って相手を騙す気満々じゃん何が情熱だよ情熱ボタンの話知らないやつもいるだろうから誰かあの話してやれば?
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sakoさんの豪鬼くそ強い…
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>>175
なんでかずのこが出てくるんだよ気持ち悪いやつだな
おまえ豪鬼使ってるのか?
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豪鬼使いは
試合始まる前から圧倒的なキャラパワーでまず優位に立っておきたい
試合が始まったらセットプレイでハメたい
この二点を求めてるヤツが多いことを開発は分かってない
全然キャラパワーも分からん殺しも足りない
いろいろ調べてるヤツは頭おかしいとしか言いようがない
開発がそこそこ戦えてるなと判断したら調整で強化されんぞ
弱すぎて話にならんの一点張り以外豪鬼の話は書くことはないはず
対戦相手のことなんて考えられない一人用セットプレイフレーム体操したいだけの人間が使うには全然足りない
今回の豪鬼は0点でしょ
自虐以外を語るヤツはキャラを変えるべき
ストシリーズが続く限り豪鬼使いのすることは自虐しかないはず
永遠に最強性能を求めろ
それがイヤならキャラを変えろ
-
おれがすきなのらウル4の豪鬼。
強い、面白い、深い。全ての要素が詰まったキャラ。
-
>>175
オゥ、あの話したれやのスタイルワロタ
情熱ボタンなw
さすが東大生、言い訳うまいなと感心した覚えあるわ
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EX斬空がアレじゃなくてVトリ版みたいに通常版二発だったらもうちっとは楽なのかなって
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ときどさんスポンサーも決まった事だしやってくれるよ!
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中竜巻からEX昇竜繋がらないの本当に終わってるよな
875の性能じゃねえわ
ヒザがあたればーっていい訳は無意味。
性能渋すぎ
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豪鬼のVリバ使ってる?
Vトリにゲージ回せなくなるの恐れて使えない
ダメージと起き攻め状況捨てて
VスキルK→VスキルPコンボでゲージ貯めなきゃ駄目なんかな
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>>184
でもVリバけちるとそのまま死ぬこと多いからな
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ときどさんの演説よかった
見直したよ素晴らしい!
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掌返し
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>情熱ボタンの話
あってはならない行為だよな。本当こんな奴がまたプロになるかとおもうと
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ウメハラに弱い者イジメキャラで上位には通じないと
他人事のようにばっさり言われた体力875の鬼
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>>184
それだと羅漢Pのゲージ増加がオマケ程度だから
やっぱり羅漢K百鬼Pで屈大P重ねた方がいいやってなる
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スキルPからも両対応できるけどね
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>>174
誰かこれ教えてくれー。ずらし押しとかいうのを使うの?
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>>192
見てないので時間指定してください
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>>191
マジ!レシピ教えて下さい
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>>192
コパを人差し指と中指でタタンとズラし押しです
中段瞬獄殺は人差し指と薬指で6コパ中パを同時に押して残った中指をもう一回ズラしてコパに持ってくる
ズラす順番は人差し指と中指どちらが先でも自分のやりやすい方でOK
自分はそれ以外入力早くする方法分からないです
残り3つの前とコアと大PはVだと同時押しが出来なくなってるからしっかり順番通り入力しないとダメみたいです
コアと大Pをそれぞれ2回連打でも出ましたけど
-
中段空キャン瞬獄が安定しないんですが、コマンド入力どうやってます?
-
>>196
弱強
→弱
弱
→弱中
こんなん感じ
キーディスな
-
中段を6弱P中P×2で出して
ニュートラル戻して6弱Kずらし強P
運指が楽な出し方
-
強p弱k
弱k
→
弱p中p
→弱p中p
上の方とほぼ一緒だけど
不器用だから弱p中p2回押しちゃってるな
-
昨日ときんすがトパンガで最大コンボとか言ってたが
>>40を思い出して、試してみた。やはりこっちのが減るぞ
485と497で12の差。
https://www.youtube.com/watch?v=WpweCvQ4pSc5
-
>>185
>>190
やっぱり起き攻め優先かー
Vリバをぶっ放すと姿勢低い技でスカされるネタも見つかったし
-
ゴウキ画面端で小パン暴れしすぎわろた
-
>>193
オプレクプレミア会員じゃないんでもう見れず時間までわかりませんが屈強Kガードさせたあと即発動してたりしましたね。
>>195
ありがとうございます。なんとなくわかってきました。
>>198
これだとかなり出やすくなりました。
ノーモーションで出すことは無理なんですかね?最初の弱Pは必ずモーションでちゃうのはしょうがないです?
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>>200
J大P>2大P>5中K>大昇竜2段目CA>大昇竜追撃
524ダメのスタン値531
-
それ俺も思ったわ
最大じゃないやんて
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百鬼Kってどういう場面で使うの?ときどはたまに使ってるけどそこPでよくね?って思っちゃうんだが…
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相手の通常技対空を読んでだす
-
ときどコン全然最大じゃないんだが。
真空竜巻しょうりゅうであっさり最大
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最大警察うるせー
-
ガイルに勝てないよおォォォォォォォォォォォォォォォォ
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>>204 ほんとだw
しかも超簡単w
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>>203 前ステ中に弱P2回して
→弱Kと強K
キーディスは
弱強
弱
→
弱
弱
→
→
-
中段瞬獄の質問した者です。
皆さん親切にありがとうございます!
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立ち中K入ったらVスキルKして少し歩いて昇竜でいいな
百鬼の方が状況は良いけど
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>>214
百鬼でいいじゃん
-
通常技本当に
-
ときどがまた嘘ついたらしいね
あの人はずっとそうだよこれからもそう
人を騙すことばかり考えている
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情熱ボタンを忘れるな
格ゲーやるならそれくらいの事は頭に入れておくべき
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豪鬼使いラグ持ち多過ぎクソ迷惑だわ
-
ついさっきまで存在を忘れてたけど
「天魔空刃脚」って使っていける技かな?
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>>220
自分は2大足クラカンの後の表裏択で使ってます
クラカンでダウン奪った後に前ジャンプして頂上付近で出せば手前落ち、下り始めくらいで出せば裏落ちです
落ちた後の重ねむずいから手前落ちの時はしゃがみ大P裏落ちの時はしゃがみ中Pにしてます
今の所は決まってるけど、慣れると自分でも落ちる方向分かるから相手も慣れたらガード出来ちゃいそうですけど
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>>221
なるほど。これも表裏っぽいことが出来るんですね
助かります!ありがとう
-
なんだかんだ豪鬼楽しいし、このゲームやってて俺うめーって感じられるポイントが振り向き昇竜決めた時だから豪鬼で頑張るよ!
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ときどは平和島よく行ってるしキャラ対うんぬん言ってるから
調べ物や開発は二の次にしてる感あるな
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板z配信に来てたえいた豪鬼が板zに五分付けてて凄かった
ザンギ相手にどんどん前に出てやるかやられるかの殴り合いだった
-
えいた豪鬼本当に面白いよな見てて楽しい
やっぱ豪鬼といえばえいたでしょ
-
ときどさんの豪鬼はまだ動きがたどたどしいな
sakoさんの豪鬼は1年くらい使いこんでるような堂々とした立ちまわり
-
流石に板ザンが豪鬼のフレーム関連知らなすぎただけでしょ
反撃とか無しとか安かったりとか
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体力900にしてVTで体力100消費とかにしてぶっ飛んだ性能にして欲しいわ
斬空3発波動2発昇龍が着地まで無敵とか
-
850ならいいんじゃねぇの?
900ある豪鬼とか使いたくないわ
-
ウメハラ持ちなんだけど1P側で中K後の竜巻きが安定しない。。1か4のどちらかが抜けてしまう。
ヘタすぎて悲しくなる。。
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ニュートラルから214が苦手なら
いっそ6中K>3214Kって入力したらいいんじゃないかな
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>>229
ネカリと同じで時間制限無しにと思ったけどそれだと強すぎるな
必殺技は十分だから通常技が変化して欲しいわ
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>>232
ありがとうございます!試してみます!
-
真豪鬼感足りないのが残念
-
ときどさーんEX灼熱の後ゲージなくても羅漢Pが入りますよ
-
使用率もリュウに毛が生えた程度に落ち着いて豪鬼祭りも終わったね
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Vトリ斬空は前ジャンプから出すより百鬼から出したほうが当てたときの有利が少ない気がするな
百鬼の硬直が前Jより長いからか、前Jより高度が低いからか
なぜだろう
-
>>231
慣れというのも確かにある。でも君がウメハラ持ちは誰しもが合う持ち方ではない事も確か
俺はスト4からウメハラに憧れて格ゲーはじめてしばらくウメハラ持ちでやってたけど
途中でヌキとか佐古さんに似た持ち方に変えた。変えてよかったと思ってる
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>>238
一発目と二発目の感覚が短いからじゃない?
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>>240
そう言われると間隔が短かったな
ありがとう
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ユリアンはどうしたらいいんだ?
離れたところから大P振るしかないんだが中距離だと相手の大Pクラカンに期待値負けするし
波動しかするしかないんだが
対空も普通に強いし
弾もあって
Vトリガーもやばい
体力は1025
そして隙のない突進
終わっとる
-
>>242
開幕切断
-
もうどのキャラ相手でも立ち回りでP系中攻撃ガードさせたら全部キャンセル百鬼か前ステか暴れ潰しのキャンセル灼熱するようにしてる
-
>>244
どれが通っても安いなww
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板ザンとえいた豪鬼のラウンジ配信見てきたけどなかなかおもしろかった
-
やっぱ豪鬼といえばえいただよな
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売名自演なのか?
えいたなんてパンピーに毛が生えた程度だぞ
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昇竜猿で有名やんか
会場は冷めるし最高のチンパンやろ
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メンテでトレモ飽きた
暇だー
何か調べ物ないか
-
>>250
羅漢K百鬼Pの重ねレシピだと
天破百鬼Pの時に微妙に重ならない
重ねのいい方法ないかな
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>>233 2本にしてくれ
普通に弱いわ
コンボ用か適当斬空くらい
-
あーあ、阿修羅千空と二間脚交換してくれないかなー
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百鬼Pてガードさせて+いくつ取ってる?
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最近弱竜巻からの2中P強制立たせ百鬼による補正切りや追い討ちに可能性感じて来た
補正切り百鬼投げが通ればどのコンボよりもダメージもスタン値も稼げて起き攻めもいける
百鬼Pならしゃがみに通るし、ガードされても+取ってればさらに択にいけるんじゃないかな
対策されたら知らない
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よっぽど散らしてなきゃ普通に落とされて終わる
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そうなんだよな
たまに出すなら良いけど
上見てるヤツや上手い相手だと
普通に百鬼出しても落とされるんだよな
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バーディーのふじこダイブより反応しやすいからな
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豪鬼使い、減ったな笑
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比較的ローリスクな百鬼見せといて本命の前ステ通す感じだろうな
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弱過ぎて誰も使ってない
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EX百鬼って移動距離変えられるの今日初めて知ったんだけど
コンボでEX百鬼豪斬〆すると結構運べるみたい 距離運びたいときは
オススメ
-
かなり遠目からexで伸ばす百鬼投げがバーディーの不二子みたいで好き
端の百鬼投げは重ねも選り取りだし
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ゲージフルに使わないと勝てないのが豪鬼。他のキャラは勝ってもフルゲージ残ってたりとかする。
-
俺の豪鬼は結構ゲージ残っちゃってる。
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ゲージ使わなくても火力出しやすいからCAにも回しやすいし、両CA含めてゲージ技強いのばっかりだし、使い道多くて楽しい
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Ex百鬼豪刃からの羅漢p追撃が好きすぎて無意味にそれしてまう。
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わかる
しかもそれ気持ちいいだけじゃなくて相当使えるし
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豪鬼にキャラ変えしてから今まで適当に強い技振ってるだけだった地上戦がちゃんと考えてやるようになって楽しくなった。
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>>268
でもいいおき攻めなくない?
歩いて受け身みて打撃が妥当かな?
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>>270
>>191が教えてくれる
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このキャラ波動撃ちすぎダメだな。
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>>269 ホンマにこれ
ただ勝てるとは限らないんだけどな
ネカリ、バイソンでブンブンしてた方が強い
あとユリアンと対戦してて適当に振ってるの見ると悲しくなる
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斬空盾にどっかで飛び通すだけの浅いキャラだな
だから斬空通らない相手にはどうしようもない
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>>274 それお前が浅いだけだろw
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じゃあ地上で何するんだよ
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>>276 全キャラの牽制技に勝てる距離、間合いを調べろや
特に大Pは糞強いわ
地上でも全然戦えるんだよ
ユリアンはどーしよーもねーけどな
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じゃあもっと地上技強いキャラ使った方がいいな
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黙ってガイル使っとけよ
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>>278 工夫しないやつは何使っても勝てねーよ
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足払いが長ければ地上もかなりいけたと思う
今の長さじゃ俺にはきついな…
-
リーチで負けるキャラには技を振らせるんだよ。
それを中Kとか強PとかVスキルPとかで刺し返してリーチの短さを補うんだよ。それを嫌がって相手が静かになったら歩きと前ステ、時にはジャンプで密着作るんだよ。ただその戦い方だと体力低いから地上戦下手な奴はマジで勝てないぞ。
当然俺も勝てない。
-
なんでわざわざ強い技無いとか言って豪鬼使ってんだよ
弱いと思うなら他キャラ使えよw
-
あれだけ隙が少なくて連打できる2Dでジャンプかガードか弾抜け技で抜けるしか方法がないこのゲームの超強力技
のひとつ、波動拳というクソ技持っててさらに通常技も、とか有り得ないって。
足払いがぎりぎり届かない距離でも届く距離でも打てて、なおかつ斬空もあるのに・・・
-
例え不利でも残空ガードさせて近づけるだけでも
今回の豪鬼にとって優秀技だろ
-
自ら不利背負ってでも強引には近づけるし残空に完全対応は無理
-
体力875のキャラに危険波動だけで立ち回れとかうせやろ?
-
屈中P→立中K→弱竜巻
立中K→弱竜巻
とかの弱竜巻を前の立中Kがヒットしたときだけ出すようにしたいんだけど、何かテクニックとかありますか?ヒット確認を頑張るしかない?
-
ヒット確認して下さい。
そんなテクニックあったら全キャラ確認いらんわww
-
立ち中Kがガードで+2Fで
立ち中Kから
立ち中Pが繋がるなら最強キャラあったかな
-
いぶきちゃん
-
屈中P 立ち中K 立ち中Pまでいれこんでいいなら最高キャラだった
-
斬空で不利背負ってEX昇竜
これで勝って嬉しいかどうかは置いといて
五分五分の可能性よりは引きがいい博打だ 使え
-
飛び道具があるんだからリーチが短いのは当然っていう言い方を胴着キャラに関してよく聞くけど
春麗やガイルやユリアン見てると納得いかない
-
これバレたら終わるキャラだね
つまりキャラパワーなくて上位には通用しない
プロは大会では使わないでしょ
-
>飛び道具があるんだからリーチが短い
リュウだけやんw
-
ユリアンはそもそもそこまでいないから
対戦できてないけど春麗に関しては有利あるように思えるけどな。
-
相手立ちでもVトリ斬空裏落ちできる連携ないかな〜
しゃがみなら小斬空でできるんだけど
-
ユリアンめっちゃ多いけどな
-
ときどさんが大会で豪鬼で1セット取られてイブキにキャラ変えする未来が見える。。。
そしてイブキで負けて叩かれて迷走するところまでセットですわ。。。
-
ときどって豪鬼でボロ負けしていぶきにキャラ変えして叩かれる運命にあるよなww
今から楽しみですしょうがない…ww
-
今年獲得賞金ゼロでもスポンサードされてるから問題なし
それでクビになりゃシーズン3で強キャラ使えばいいだけ
-
重度
-
>>300 >>301
元リュウ使いはトキドを恨みすぎだろw
-
有名格ゲープレイヤーのアンチには狂気を感じる
ときども勝てなかったら去年のボンちゃんみたいに心身に影響を及ぼすほどに叩かれるだろうな
-
>>300-301
こんな短時間で内容全く同じな自演をする必要ないだろ。
気持ちわる。
-
豪鬼一本宣言知らないのかな?スポンサー付いて余裕あるから豪鬼と心中できる
この短期間でネモがときどのいぶきは強いって言うくらい使えるのにね
-
トレモで瞬獄殺で殴ってる最中に止めてガード回復時レコード覚えさせようとしたら瞬獄殺中のようなシルエット状態になったバグを見つけたので書いておく。
なんの役にも立たないけど…
既出だったらすまん
-
そのバグ初日から条件まで調べられてるぞ
-
イッテQはじまった
-
豪鬼楽しいーでも怖くてランクマできないー
-
ユリアンきっちい
-
キツくないキャラがそもそもいない件
-
リュウ戦だけは対戦してて有利を感じる
-
ララはまだマシじゃない?
有利か不利かはわからないけど
-
ララは斬空に対して有効な解答持ってないから
煮詰まったら有利になる気がする
-
ザンギにV斬空当たらないってなんなの
ダブラリほんま
-
>>316
もぐるのは無理なのかな
まぁトレモで自分で試せって話か
-
バーディにどう戦うん?これ
-
下手したら下から数えた方が早くない?
s1のジュリ使ってる気分になるわ。出来る事は多いけど上位にはキャラ差で安定しませんみたいな。豪鬼好きなだけに悲しい
-
年1調整宣言したS1と違って
S2は豪鬼尖り調整にしといて
何度も調整したって構わないけどそうしてない感が凄いする
どうせ格ゲーなんて最初のバランス絶対悪いんだから
S1のDLCキャラのS2強化後くらいの強さで出してくりゃいいのに
-
でも豪鬼面白いじゃん
ウメハラとかプロ連中がアッパー調整じゃないと面白くないみたいなこといってるけど
極端に尖った性能にしなくても面白いキャラは作れるという良い例
ガイルザンギはただ単に強くて俺ツエーできるから面白いという失敗例
-
まぁアレックスも強くはなかったが面白かったしな
s2は全然面白くないキャラになったが
-
画面端の遠目で屈大Pクラカンして前ステの後なにしてる?
-
引き大p百鬼。
-
4大Pノーキャン大昇竜か大竜巻でいいんじゃね?
-
画面端限定でよろしく
-
トレモでこのムーブ強くね?w
実戦でボコボコ(´・ω・`)
を日曜日に満喫しました
-
ウメハラが豪鬼のこと弱い者いじめキャラって言ってたけど、その通りだと思うね。
-
いつも前ステ4大Pノーキャン昇竜してるな。何か良いのないかね。
-
いつも百鬼してたけどノーキャン大竜巻で良いのか
両対応出来るしスタン値高いしで良いね
-
このゲームはコンボ〆の後に重ね択でおかわり狙って
あわよくばループで殺しきるゲームだよね
パチンコ言われてるのはこの要素のこと?
-
てかゲージMAXの時にex昇竜したらCAに化けてきれそうだわ
-
>>329
ガイルに言われたくねーよ
-
>>333 化けない
-
>>334
ガイルは弱いものいじめも強い奴を殺すこともできる凄いキャラだよ
-
>>334
下位のキャラにしか勝ちにくいってことだろ
-
そんなにいじめれるキャラいるかな
-
スーパーサイヤ人2でドヤ顔してるトランクス的なキャラだよな
-
いじめて気持ち良くなってると不意打ちから成敗されるキャラ
-
>>339
俺は、20年後の未来から来たイケメン
-
弱い奴にはとことん強いが強い奴には歯が立たないキャラ
-
体力もっと下げて足早くしてノーゲージ昇竜付けよう
柔らかいけど5の強キャラにありがちな強制ジャンケンを唯一拒否れる存在に
-
ザンギはマジで辛い
連戦拒否っすわ
-
弱い者いじめできるキャラがほとんどいないという
-
中間管理職
-
う〜ん ひより調整
-
>>343
ウル4やってろ
全キャラノーゲージ無敵削除ってのが このゲームでの結論
自分だけは拒否りたいなんてまだ思ってるのか
-
どうせシコハゲ使いもせず知ったかしたんだろ
-
いきなりガイル触る奴が何言ってんだってな
ガイルなら弱いものいじめキャラできるだろうから妄想で言ったんだろ
-
ザンギ戦はきついけどわりと楽しい。
-
いまでこそリュウとかの昇竜系のイメージ強いけどあいつバイソンとかいろいろ使ってたやろ
-
多分大多数のガイル使いよりガイル触ってると思うであの人
-
>>353
ガイル触ってるかしらんがゴウキ触ってんの見たことないわ
-
てかトキドは豪鬼で大会とか勝てんのか?まじできつそう。
豪鬼で優勝するたびにトキド本1冊買ったるわ
-
ゼロ3でさわってたぞ
-
>>356
スト5の話でしょ?
-
おまけ要素にしかなってない阿修羅どうにかしろ
-
シコハゲとかときどは嘘ばっかりついてるから嫌われてんだよな
ときどが一回でもいぶきにキャラ変えしたら絶対に許さないからな情熱ボタンの件を思い出すわマジで許さないからな
-
キャラ替えくらい好きにすればいいだろwww
-
とにかく密着から択れ!起き攻めで択れ!画面端で択れ!
っていうゲーム性だから逃げや拒否や無敵や長リーチ技は容赦なく弱くされた
諦めて択れ
-
定期的に情熱ボタンの人来るね
いつも誰にも相手にされてなくて笑えるけど
-
よほどご立派な人間なんだろうね
-
相手にしてんじゃん
-
てかパッドってレバーと押すタイプの十字ボタンがあるんだから
アケコンにもレバーと押すタイプの十字ボタン入れても公平な気がする
88入力とかボタンのほうがやりやすいに決まってる
-
パッドはボタン多いから公平ではないよね
アケコンにボタン増やしてもルール上問題ない
-
今やってる大会でときどさんの豪鬼見てるけど
よくネモユリアンや上手いザンギ相手に勝てるなぁ
ザンギ戦とかあの間合い維持して戦うの真似したくても無理だわ
-
えいた豪鬼もそうだったけど、ザンギ戦はザンギの大P届くか届かないかの距離での出入りが最適解っぽいね
めっちゃ殴り合いになるけど、ウル4の時の豪鬼ザンギと似てると思う
-
ときどはまたプロに戻ったから滅多なイメージダウン行動はしないと思う
-
EX斬空波動っていつ使えばいいんだ…
-
テンション上がった時
-
思い通りにコンボなり攻撃決めた時は自分へのご褒美でex斬空うつ
-
>>370
それな。百鬼からの択で投げ(立ガード潰し)とP(中段)とEX斬空(通常対空潰し)でいけないかと思ってるんだがどうだろう。かなり読み入るけど。
-
>>370
あ、あとトリガー中でなくてもバックジャンプでも出せるから逃げたと見せかけて追っかけてきた奴に当てるのもアリかなと思う。
-
中竜巻カス当たりからEX昇龍すかるけど小V昇龍なら追撃出来るな
-
今日金さんかときどさんかどっちかが画面端垂直狩り狩りに使ってたね
あと弱竜巻からの端2ゲージ最大がEX百鬼派生天魔EX昇竜の筈
-
大体の地対空はギリ裏周る位置の百鬼派生無しで避けつつ攻撃出来るしなぁ
-
>>355
-
早速一冊売れるか
-
tokiro is god
-
マーダーフェイス豪鬼
-
sakoの使っている豪鬼は俺の使ってる豪鬼より絶対2中K長いと思う
-
2中Kに課金しろ
-
天昇コンボしたいよぉぉ
-
イブキに負けたとき家の銅像があんたみたいな怖い顔とか言われてすっごいブーメランだったわ
-
EX昇竜からのトリガー百鬼起き攻めやってる人あんまり見ないんだけど
けっこう強いよね?
最終兵器だわ
-
>>385
羅漢とか技の名前につけちゃう豪鬼的には嬉しいんじゃない?
-
>>386
表の拓が弱百鬼しかないから微妙。
普通に商流追撃でへるし。
-
VT昇竜からの起き攻めって豪鬼の起き攻めの中でもベスト2に入ってるぐらい強いやろ
-
未だにまだvトリ昇竜から竜巻瞬極ばれてないのがいいわ
やっぱ瞬極極めつけは
こぱ屈こ辺りで固めてから大k空振り瞬極
固めから前ステ瞬極だと思うわ
あとめくり中kガードさしてバクステしけ狩り瞬極
-
Vトリ瞬極の後は前ステ2回から投げか屈中pの拓でいい
ただそこに中段混ぜると投げしけがガードで間に合ってしまうからできない
-
V商流の後は赤星持続かコアシ×2が鉄板。
めくり百鬼とかもあるけど。
-
>>391
シュンゴクの後って起き攻め行けんやろ
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>>392
位置入れ替えたいなら小竜巻から2中Pとかの起き攻めもあるよ
-
ゲージ運用はどうしてる?
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>>394
訂正無かった。
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端の2ゲージ最大って何だろう
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漢字くらいしっかりしろよ
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ノーゲージなら〜VスキルKEX百期EX笑隆〆が最大
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まちがえたVスキルノーマル百期Ex算喰うだった
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2ゲージ最大はそれだね
見た目がかっこいいわ
-
誤字凄すぎて笑ったけど
ありがとう!練習してみる
-
いろいろ、おかしいw
-
さいだち
-
キャミィ、苦手だからCPUで練習しようとしたら
案外強いのな。そのへんのプラチナより的確に牽制技使ってくる気がする
差し合いの練習になるわ。投げしけ誘いの練習もしたいけど100%つられないw
ノンストップで出来るしトレモですぐ調べれるし。いい練習になるわ
とりま全キャラしてみるかな
-
ちょいとネタっぽいのみつけたわ
画面端で弱竜→2中P→EX百鬼K
これで最速なら表にでて、かなりタイミングシビアだけど遅らせるとめくりになるキャラはリュウしかやってないから全キャラいけるかは知らん
-
ホントに自分が下手なのを痛感するキャラだわ
心折れそう、誰か励まして
-
>>406
端じゃなくても一応できるよ
しゃがみと立ちで当たったりはずれたり安定しないけど
-
>>407
俺も未だに基本コンボすら安定しないから大丈夫。
でもコンボ楽しいからモチべはある!
-
>>409
コンボ選択に迷いながら出すから自分もすごいミスる
プレミアム目前からゴールドまで落ちて死にそうだったけど、もう少し頑張るわ
-
(プレミアム…?)
-
https://www.youtube.com/watch?v=R7jEeyYWB-w
こういう補正切りとか見えにくい択の連携いっぱい紹介されてるけど
最大入れてから択ったほうがいいんじゃないかと思うのは俺だけだろうか
-
>>410
プレミアム→プラチナ
-
豪鬼はネタ殺ししたいだけの人間が使うキャラだからその辺に疑問を持つならリュウを使おう
まあプロがゴネまくってるから来年の調整で大幅強化されるしそれまでガマンして使っとけばまともに戦おうとするヤツにとってもうれしい調整は来るはず
-
アレックス、ファン「おっ、そうだな」
-
ときどは至るところでヌルいなぁ
サコさんと比べるとプレイヤー性能にかなり差を感じる
-
同じ流れだと年末にS2最初の追加キャラは弱体されるな
-
これはゴウキが調整で強化されて、
ウメちゃんが「今まで何やってたんだろ」とか言いながらゴウキ使い出すパターン
-
傍目にはミスっててぬるく見えるけど難しい事やってるからね
ランクマ含めカジュアルな試合は制限プレイもやるし判断ムズイ
-
こんなおもしろいのこのキャラだけ。
豪鬼のおかげでスト5のモチベーション維持できてる。今さらラシードに戻ろうとか一つもあたもえん。
-
ほんとときどってヌルいよなぁ
えいたと比べると全く華もないし人気ないのも当然だわ
-
釣り針でか過ぎんよ〜w
-
オワ4の手癖がなかなか抜けない・・
-
トレモのダミーのガードって直ガなんだよなぁ
めくり斬空見つけた!と思ってダミーにレコードして
自機を後退ガードしてみたら・・・なんでもなかったorz
-
>>418
ガイル…こんな調整じゃつまらないよね
とか言ってしれっと乗り換えてる姿がありありと見える。
-
シコハゲはただの強キャラ厨だからな
ころころキャラ変えてりゃそりゃ嫌われるよ
-
まぁシーズン2はガイルがぶっ壊れすぎてるからな
しかもガイルって対戦してる方はガイルに相当ストレス感じるから
なら使えばいいって感じか
-
プロプレイヤーならサコウメももちはキャラ変え多いね
-
ガイル戦で中灼熱連射してたら慌てて突っ込んでくるのが面白い。
-
sakoさんが豪鬼は意外だった。
あんまり強くないって評価だから使おうと思ったのかな
-
サコやももちのキャラ替えは華があるんだよなプレイにも
シコハゲは胴着かガイルかでその中で最も強く簡単なキャラで
寒くいく印象しかない、もしくはユンみたいな絶対的に強くて簡単なキャラ
-
sakoさん春メインでしょ
ただ豪鬼使って見たら思いの他楽しかったってから今もやってる感じ
-
サコはキャラ対策として豪鬼使いつつ配信でメイン隠しにもなるしちょうどいいわってだけでしょ
今後の調整で強くなれば今慣れとけば真剣に使う下地にもなるし
それとも配信の試合を本気でやってると思ってるのか?
まあチュンリーの絶対的な強さが揺らいでるからワンチャン豪鬼も視野に入れてるだろうけどたぶんメインは別にいるね
-
プロツアーでsakoさん豪鬼使ったらすげぇ面白そう
-
シコハゲはリュウでもつまらなすぎて完全に飽きられたからな
あんな寒いプレイしといて弱くなったら見限ってあろうことか最強厨キャラのガイルときてる
こんなプレイヤーをいまだに崇めてるのはにわかの情弱だけ
-
まぁ今まででサコがメインだったキャラは全然強キャラだからな
それがいい悪いとかじゃなく大会で豪鬼出してくれるなら純粋に楽しみだわ
-
ローズの時もキャミィメインだったけどローズ使ってたら思いの他楽しくてメインくらい強くなってたからな
-
>>436
殺意
-
sakoさんの豪鬼かっこいいよな。
地上戦うますぎて真似出来んけど
-
>>438
強かっただろ
当時は評価されてなかっただけ
-
大体のキャラが見た目より短めの当たり判定なのに対し、豪鬼だけ見た目のちょい先まで判定ある気がする。
意外とリーチ長いよな。
-
今さらだけどなんでEX昇竜2段目Vトリは受身不可なの?
-
カス当たりしたとき確定もらうから
-
インフィルいぶきでエイタはケンに戻ってマジでときどだけなんかな・・・
ウメ豪鬼見たかったな。ももちも結局ケンやろなぁ。サコさんはメインにしないみたいだし
EX昇龍チョイ当たりしたときに受け身取れたら不味いからじゃね
-
あーなるほど、カス当たりだと反撃取られるからか
バグじゃなくてよかったわw
-
起き上がりぶっぱexの後は後ろ大p2発から百機から波動から昇竜が安定かね
あのめくり斬空ネタ決まった事ないわw
-
てかさex百機のずさーって奴ガードさして+1なんだよな
みんな知らないから手出してくる
だからガードさしてこぱ中kがささりまくるな
-
おいそれ言うな。俺の秘密兵器。
-
画面端で投げからEX百鬼Pスカリ投げって強いの?どうなの?
-
後壁はしの柔道からの拓なんだが
前ステから投げ
前ステから屈中k立ち中kまではデフォだが
入れ込みでex波動でもいい
あれもガードさして+1だからみんな知らないから手出してくるからこぱ中kがささりまくる
-
屈中p
-
後俺ネタ
後ろ受け身限定だけど以外に当たる
屈中p中kvスキルkから弱竜前飛びくうじん
これ見えないし当たれば屈中p中kまで入る
使ってけ
-
じゃあ俺も。
画面端でしゃがみ大p入ったらその場でしゃがみ大pから大足まで繋がる。勿論安い。
それと中p中k弱灼熱中竜巻カス当たりからex商流のみ入る。既出だったらすまん。
-
最終奥義ウル4からの残り香
屈大kガードさしてからの瞬極
使ってけ
-
3F小昇竜ってもっと評価されていいよね 煮詰まったら
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屈大Pクラカンから前ステ→4大P一段目キャンセル中竜巻→EX昇竜
運べてダメージもあるしEX昇竜トリガーの始動にもなる
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しょうがねえな・・・
おれもとびっきりのネタやるよ・・・
屈中P中KEX灼熱前ステEX昇竜
画面中央でも超火力コンボ
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問題は波動一発飛ばれただけでその超火力コンボと同じだけのダメージを貰う体力だな
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あーあ言われてしまった
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456と
457の組み合わせたら
中央でも2ゲージコンボできるんか
しらなかったわ
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弱すぎて鼻血が出る
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瞬獄殺の代わりにヒーリング下さい
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屈中p中kから弱灼熱して百機強したら
おき攻め百機pと百機投げ後ろ受け身通常受け身量対応いける
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>>463 引き大P1発目キャンセル中灼熱で暴れ潰しになるから、その後に使えそうね
対空の昇竜弱くない?
スカリ過ぎて引き大Pのが安心だしリターンあるし昇竜いらねぇ
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残空飛んでくるやつは大体めくりだから振り向き商流してる。
なんだかんだ商流は強いよ。引き大pもいいけど。
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4大パンは灼熱暴発し過ぎてむずいわ
出せるなら昇竜よりこっちの方が良いと思うけどね
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他のキャラの投げCAはコンボになるんだから瞬極もコンボにしてほしいわ
そしたらコパ漏れた時にヒットしてたらコンボになってくれるのに><
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>>334
その発言は豪鬼使い大変だねって意味で言ってるでしょ
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>>466
すごくわかる
灼!とか言って死にたくなる、実際死ぬ
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>>463
これいいですね
ありがとう
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対空昇竜以外で灼熱に化けることなんてまずないが、
対空昇竜が灼熱に化けるケースは大体前歩きとしゃがみを繰り返して相手に近づいてる時に
相手が飛んできたときになる
だからその時は昇竜にするか空対空にするのがいい
俺はそんな意識の切り替えまだできないけど。
あと昇竜いらんとかそれぬきにしてもマジでいってるんならちょっとやばいよそれ
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相手を圧倒してる時に無駄にVスキルのオウオウをやっちゃうわ
まあよくワンチャン通されて溶けて消え去るけどね
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灼熱の如く攻めたてて
ワンチャン返されて燃え尽きる豪鬼らしい生き様
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>>463
百鬼で両対応熱いね
ダメ170スタン286+百鬼投げダメ150スタン200=ダメ320スタン486
悪くない
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471だけど間違えた
4大Pが灼熱に化ける時は〜
だった
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低体力に対する見返りって何?瞬獄?
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Healthが残った状態でのEx斬空クソ強いな
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>>476
やりこめるとこ
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>>476
攻め継続能力でしょ
明らかに他のキャラより強い
ただそれだけかな
豪鬼はキャラパワーでゴリ押しするキャラから自分のプレイスキルに自信がある人だけがキャラパワーを活かせるキャラになった
チャンスを多くつかめる上手い人だけが豪鬼の強い部分の恩恵を受けれる
ふざけんな!
ヘタクソでもハメ殺しできるようにもっと強化しろ!
もっと声をあげていかないとペラッペラの紙切れでしかないよこのキャラ
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クラカンからの4大PEX灼熱EX昇竜2ゲージコンボスタン615ってスゲえ
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どうしたどうした急に潤ってるじゃないか
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600コンボあったんか
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スタンか
よく見てなかった
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やってないけど4大pノーキャンからだよね?
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中央下大cc>ステ4大p1ex灼熱>ステex昇龍
端下大cc>ステ4大p2小百鬼ex斬空>ex昇龍
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このキャラ、Ex昇竜の最初の波にスタン値って無いんだな。ここにスタン値があってくれたら表裏で簡単にピヨらせられるのに。
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まぁ初段でスタンしちゃったら上にカッ飛んでる間にレバガチャで回復されちゃうかもしれんしな
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V使った1ゲージ最大って、
跳びから大kTC>中k>ex竜巻>中昇竜>V昇竜かな?ダメ411
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大Kよりしゃがみ大P〜の方が減る
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俺の発見したコンボのおかげで
飛躍的に中央の火力が伸びてるんだけど・・・
俺に感謝してほしいわ・・・
ァじで・・・
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それならJ大下大立大PVT中Kex灼熱ステV昇龍のほうが減るんじゃない?
ex灼熱ステはV波動でもいいし
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>>490
本当に自分で発見した?
俺豪鬼同キャラ対戦で使いまくってたけどその時の対戦相手じゃないかと思ってるんだけど
書き込まれた時間帯的にも
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なんかEX百鬼強くね?
ズザアああで+1だからドット残しの時は大体暴れて殺せるw
投げもEX不二子並みだし
プラチナ程度なら重宝してる
近寄るのも大変だから、無理矢理使ったり
ゲージ殆どEX百鬼だわ
糞ゲー感が凄いけど
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オワ4のずさーはほとんど死に技だったからな
これは良調整
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>>493
例えばどこで使ってる?
百鬼出し切りとか大抵相手のコパとかで落とされて出し切りできないんだけど
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逆にex百鬼くらいしかゲージ使ってない
端に寄せられたときの位置入れ替えとか
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>>495 いきなり発動でも当たるし、通常技キャンセルでやる時は距離調整難しいから使ってない
相手がヒヨッたな。と思った瞬間
前はバイソン使ってたんだが、EXグランドが当たる瞬間と似てる
まぁ8割は落とされない
苦し紛れの時は、流石に落とされるけどな
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インフィル
https://youtu.be/CWJmnaHfvaI
今の時点で豪鬼は強いと思いません。
正直なところあんまり好きじゃない。デザインが好きじゃないですね。
なんであんな髪型にしたのかわかりませんね。新しいコスチュームは鬼のオマージュですね。
そしてもう一つのコスチュームは4そのままだから、回顧ファンのお金目当てみたいです。
「古いカッコイイ方のバージョンが欲しいなら金を払え」っていうやり方のファンじゃないですね。
豪鬼のプレイスタイルは自分にとって気持ちよくないですね。
低い体力に合わせて攻撃面はかなり強くされていて刺激的です。
その刺激的なところが自分にとってもの足りない点なのです。
波動拳は鬼と似すぎています。だからあまり好きになれません。
豪鬼をメインキャラにしたかったんですが、今ところはその気はないです。
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EX百鬼ズサーって+2じゃなかったっけ
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>>491
それよりも>>488のほうが減るっぽいね
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>>498
インフィルにすら捨てられたかー
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せいじが使うと弱体化されるから使わなくていいよ
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髪型は良くないですね。ポンデライオンどうにかしろ
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インフィル、5豪鬼のカッコよさわからんかー
まあ性能的にもAE2012までの豪鬼とかナッシュとかディカープリみたいなのとは対極のキャラだからなあ、今回の豪鬼
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体力低いのに攻め手に乏しいからなあ
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相手端での赤星拳のダウン追撃ポイントって
中竜巻2ヒット〜
後ろ投げ〜
近距離波動〜
昇龍CA〜
くらいかな
受け身された場合は重なるローリスクなやつ
体感的には相手が地面に着いた瞬間くらいにボタン押す
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アマゾンの犬をライオンみたいにするやつ付けてるの?
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>>504
せめてちょんまげが後頭部に付いていれば…orz
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同じ人外設定のネカリさんは綺麗に編み上げてるのにね
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>>506
ex竜巻も
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東大卒プロゲーマー「このゲームはがんばり損」
おまえらあんまりがんばるなよ
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最低だなその東大卒とかいうやつ
情熱ボタンの話してやれよ
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>>512
東大卒よりキレた切り返しワロタw
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目立って活躍すると別に強キャラじゃないのに弱体修正される可能性があるって話でしょ
豪鬼は大丈夫だと思うけど
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ちょんまげコス一週回って好きなんだけど俺だけ?
なにより4のカラーがそのままあるのがいいよね?同士おらん?
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>>514
豪鬼で大会で活躍できそうな人なんてそれこそときどしかいないんじゃ
えいたはケンでいくつもりみたいだし、あるとしたらsakoさんか
楽しいからずっと配信で使ってるだけかもしれないけど
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>>515
俺は嫌いじゃないよ
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ウォーザードのライオンみたいで嫌いではない
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シルエット的にはこれよね
ttp://yamada.sailog.jp/photos/uncategorized/2014/11/20/tengu21.jpg
ちょんまげは頭襟モチーフ
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別にレオっぽいのはいいけど前髪縛るのはキツい。田舎のJKか痛い男子高校生しかしない
一番きついのは前髪の生え際が一直線なのと鼻
うんやっぱキツイ旧コスポチー
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豪鬼おじいちゃんが精一杯お洒落した結果がこれだよ!
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ライオン豪鬼の華がカイジの班長にしか見えない
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ベルセルクに出てきそうな顔してるわ
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旧コスと鼻の大きさ全然違うからな
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空中追撃のルールが4と違って分かりにくいから分かる部分だけ調べた
0:何でも入る
状況例:大P等クラカン後
1:中竜巻の初段、天破2段目が入る
弱赤鴉豪焦破、天破地上2ヒット、中竜巻1ヒット後など
2:中P、屈中P、大足、弱昇龍、中昇龍初段、EX百鬼初段入る
弱竜巻、天破空中2ヒット
3:強昇龍と強竜巻は全段入る、中昇龍は2段目のみ
VスキルK
4:強昇龍と強竜巻の2ヒット目以降が入る
中竜巻2段目空中ヒット
弱竜巻〜EX波動
5:強昇龍3ヒット目のみ
生EX百鬼豪刃
中竜巻3段
6?:VスキルP、EX昇龍、EX斬空、トリガー昇龍初段
弱竜巻〜EX百鬼豪刃
7?:トリガー昇龍がカス当たり
弱竜巻〜EX百鬼豪刃〜EX斬空〜EX昇龍2段目VTキャンセル
中竜巻2段目地上ヒット
CAは発生に間に合う限りどんな状況でも入りそう
-
>>525
素晴らしい
関係ないけど、VT昇竜、最後の叩きつけがずれて相手が空中で吹っ飛ぶことあるな
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ストーリーコスがストーリーに一切出ないコスで、旧コスは課金コス
カプコンの性根が歪みまくってる感じがもうホント凄い
-
>>526
あれは相手の高度が高いとなる確率が高い気がする
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>>515 カラー14だとかっこいい
15も良さそうだしレベル上げに勤しんでる
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>>525
本作の空中追撃は
この技は何発以内なら入る
という解釈のほうが理解しやすいと思う
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追撃で使った技でもまた変わるからその理解は危険かと
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結局コンボの流れを暗記するしかない
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屈大Pは屈指の性能だな
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確定じゃない咄嗟の状況から瞬時に最適解コンボを選び取るのが難しすぎて楽しい
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>>534
さいっきょうにわかるそれ
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立ってるかしゃがんでるか
近いか離れてるか
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赤鴉ってせきあって読むのね
字面はせきがっぽいけど
たしかにCAではそういってるわ
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1ゲージや2ゲージ使ったコンボの選択が難しい。ちゃんとやれば倒せたなって場面ばかりだ。
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>>531
あくまでシステムとしての原則的な話よ
コンボの流れは
追撃上限で技を順位付けしとくと理解しやすくなると思う
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>>506
いいね!ありがとー
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中竜巻の後の起き攻めは大体ちょい歩き赤星やってるんだけど他に良いのあるかな?
一応ちょい歩き赤星だと受け身両対応で受け身取らなかったら追撃としてヒットする
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>>527
旧コスに関してはインフィルも罵倒してるな
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新人豪鬼だからライオン丸がデフォコスなんでしょ
旧コスで瞬極決めたら天が出るとかだったらおもしろいかも
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豪鬼は本来、低体力の代わりに攻めがめちゃ強であるべきで、そこがプレイヤーが楽しめる部分なのに、今回はその側面が欠けてるって言ってますね。インフィル
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逆だろ
ただのワンチャン荒しキャラなだけでつまらんって言ってるんだろ
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>>541 https://www.youtube.com/watch?v=g9gf6pN-KJs
前スレに貼られてあったよ
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インフィルが言ってるのは火力が物足りない今はだだ低体力なだけで面白い部分がない
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>>547 火力は今のままでいい
歩きを最速
通常技の判定さらに強く
リーチ長くて硬直短い牽制技の付与
体力925出来れば950
波動の性能アップ
これでガイルユリアンザンギに並べる
-
>>530
同じ一発でも羅漢豪脚と弱竜巻と赤鴉豪焦破の後で全然当てられる技が違うからややこしいんだよ
単なる回数で判定できるのがスト4シリーズのシステム
-
その辺だぶついてスマートさがないスタイルなんだよねラーメン二郎かっていうww
-
>>549
ストVの追撃はストクロに近い
-
画面端なら弱灼熱始動が最大。
2ゲージ使うなら話は別だけど。
-
>>548
歩きは中の上
下中Kはリュウより長いうえにガードで-1
波動はリュウ並、撃ち方で回転力では上
-
波動がリュウ並みてw
-
キャミィ無理だろw
こんなんどうやって戦うの
-
>>548
強すぎ
-
>>556 現状、ガイルユリアンはそれより上を行ってるからな
ユリアンは超お手軽強キャラ
こっちが真面目に地上戦してるのがばかばかしくなる
キャミィもしかり
豪鬼使いくらいだわ真面目に格ゲーしてるの
他はヒャッハーしてるだけ
-
体力950になったら全然負ける気しないなw
まぁ負けるけど。
-
>>548
飛び抜けて最強になっててわろた
-
今暴れてるキャラみたいな厨キャラじゃなくて良かったと思う
頑張ってる感あったほうが個人的には楽しい
-
>リーチ長くて硬直短い牽制技の付与
これだけあれば何もいらねー
-
>>556 >>559 は本当にプレイしているのか疑うんだが
今の強キャラがどんだけぶっ壊れてるかわかんねーかなぁ
-
今の強キャラはガイル以外は一応穴が有るから
-
そしたら波動調整せなあかんから無いんじゃない?
-
通常斬空、空刃、百鬼Kの相手のガード・ヒット硬直を2フレ増
屈小Pを発生3フレ、小足をキャンセル可に
立小Kのキャンセル猶予もうちょっと欲しい
屈中Pを発生4フレ、中足を発生5フレに
N大P・大足のリーチをもう少し長く
前中P被ガード時の不利を減らす
J大Kをオワ4仕様に
とりあえずこれはやってもらいたい
-
あるとすれば立小kリーチ増か鬼のあのショッパイ小kと替えるとかじゃ?
-
>>560
全くもって同意。
今回の豪鬼はちょうど良い強さだよ。
-
これで体力950なら文句はない
-
豪鬼が体力950とかふざけんなという感覚はもうないな
ユリアンバイソン1025なんだし
-
豪鬼の体力が低いのってバランス調整でそうなってただけだからな
4のウルトラ紙装甲のセスだってボス版セスとか普通に体力高いし
-
この性能のままちょびっと体力増やしてくれればそれでいいわ
-
そもそも体格リュウよりいいからなー
-
850にして投げのスタン値200でいいよ
-
まあキャミィかりんより体力少ないのは違和感あるな
あとはVスキルの白ダメージがきつすぎるな。低体力なんだから多少軽減されてもいいと思う
半減とまでいかなくても2割カットとか
-
歩き速度と中竜巻のダメージ配分変えてほしい
-
歩き速度 なぜガイルと同じなのか意味不
ダッシュ 距離短すぎ
中竜巻 せめてEX技は繋がるようにしろ
体力 950は絶対
これだけで、もう俺はずっと遊べる
豪鬼面白いよ。勝てないけどな
-
あと、瞬獄殺500ダメージ
ロマンがねーよ400じゃあ
-
あと空刃と百鬼Kの発生と降下速度アップも頼む
-
>>576
自虐すんな
-
>>576
ガイルにボコボコにされたんだね
-
vゲージって一応、受けたダメージ値に対してじゃなくて、全体力の何%を減らされたか(割合)で増えてるんだな。
例えばダメージ80の大攻撃を3回食らった時、ザンギよりも豪鬼の方がvゲージ増加量が多い。
つまり相手の中大攻撃をガードして白ゲージを抱えた際、その後に凌いで全回復まで持って行けた時のvゲージ増加メリットは豪鬼が最大。
-
>>581
ネカリなんか体力8割残したまま変身したりすんだが
-
それは流石にヘタクソ乙と言わざるをえないだろw
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当て身取ったときの白ゲージも減らしてほしいなぁ
-
羅漢取りの白ゲージもメリットに感じるくらいが豪鬼使いの境地なのかも知れないな
羅漢取りなんて怖くてまだ出来ないや
-
何気にダルシムきちーわ
-
もっとここを強くしてほしい!
そういう意見はもっといろんなところでわめき散らしまくれ
今回の調整見る限り声を反映しようという方針が見える
なんとか豪鬼はたいして強くないというイメージのポジションを手にいれつつある
もう少しで何を言っても聞いてもらえる段階に入るはず
少し大げさに言え
例えば体力を増やしてほしいなら950にしてほしいなら1000くれと言え
それはやりすぎだけどかわいそうだからじゃあ950で、となる
調整とは声の大きいものが絶対に得をする
-
豪鬼はネタとコンボルートがいっぱいあってトレモが楽しいな!
相手のVリバに瞬獄殺決めたいんだが、毎回仕込むのダルすぎるなww
-
瞬獄殺のダメージ低すぎて萎えるな
せめて450。
根性値のせいで悲しいくらいトドメにならない
マジで頼むわ・・・
450あれば戦える
-
S1リュウみたいに自虐しまくっても弱くなるときは弱くなるよ
周りにウザがられ嫌われるだけ損だと思う
-
>>583
俺がネカリな
ゴウキって短い手足で欲望の置き技やめらんないからバカみたいにVスキル当たるんだわ
-
>>590
ファンに至っては最弱を嘆く声も届かずさらに最弱いったしな
自虐は無意味なわりに見てて鬱陶しいかも
他キャラ使いの反論も出だして荒れるだけだろうし
-
東大卒プロゲーマー「自虐は言えない。事実しか言えない」
事実を主張していけ
-
>>572
あの中腰の構えは体力使うから仕方ない
-
東大卒プロゲーマーって自虐しかしなくて嫌われてる「あいつ」だよな
情熱ボタンの話を知らない奴はいないだろう
-
自虐するわけじゃないんだけどさあ
豪鬼って有利キャラいるの?
-
情熱ポタンってなんなん?
-
オゥ!おまえ!あれ!あの話したれっ!
あれや!情熱ボタンな!したれっ!(まっちゃんボイスで)
-
調整ミスってる感は確実にある
今までそうだったからとりあえず体力最低というパラメータは確定
数字の設定は子供でもできるけどそれに見会う攻撃性能は設定できてない
豪鬼より攻めが強いキャラも火力が高いキャラもいる現状
なんでこの体力?の疑問符がつきまとっちゃってる
-
自己解決、情熱ボタンでググったら色々分かったよ
しつこく叩いてるのがキチガイだけなのも分かった
-
斬空が無い豪鬼なら体力高いと思う
-
うーん、斬空いらなくない?
地上で弾撃つより確実にリスクある気がする
-
寧ろ空刃もっと強かったら良い牽制くれとは騒がれんよな
-
確かに斬空全然使わないのにめっちゃ強い豪鬼おったな。
今回の豪鬼の強さは地味な指し合いの強さなんじゃない?
屈中Pや屈中K、大Pなんかで。
-
大Pはいいよね
ニュートラルもレバ入れも全部いい
かなり強い
でも地道に差し合ってたら体力持たないんだよなあー
-
>>599
体力に対して明らかに攻めが物足りないよね
ダブルCA持ってるからか?
-
瞬獄はVとスパコンの両ゲージMAXの割りにダメ少ないね
効率考えたらただの魅せ技でしかないと思う
-
情熱ボタン事件は良い事件だった。
ルール上アリだったからいきなり重要な大会で投入しても良かったけどそれをせずに牽制することでチーターの入る余地を潰した
-
カンニング瞬獄とかセットプレイでマイナスフレーム作って暗転回避不可瞬獄とか
通常技キャンセル移動瞬獄とか色々あるから今の性能でも相当メリットあるCAだとおもうなあ
今回の瞬獄殺、歴代で一番強いと思う
-
真瞬獄殺と瞬獄殺を足した感じで好きだけどね。ダメ上げたら発生遅らせないと微妙な感じするな
-
前面6ボタンの猫パッドでPPP同時押しボタン無しだと瞬極出しづらい
-
情熱ボタン事件関連でウル4動画改めて見たら
以前の豪鬼って阿修羅は早いし垂直から斬空出して固めるし百鬼Kも早い上にガードでも有利だったりととんでもない性能してるように見えるな
5の豪鬼の方がはっきり勝ってる点が百鬼下段の不利フレくらいしか思いつかない
-
>>612
髪形と鼻の大きさは勝ってるでしょ
-
そもそも違うゲームだろ
-
大k1段目だけでもしゃがみに当てて欲しいわ
それくらいなら罰当たらんやろ
-
ゲージマックスの時、EX昇竜がスパコンに化けすぎ。さっさと変更しろ
-
TOP4でときどさん優勝したのに低性能なの?
-
活躍したら弱体化されるんだから本番じゃないあんな大会のことは忘れろ
騒ぐな
じっと強化されるまで豪鬼の弱いところの話だけしとけって言ってただろ
-
>>617 ベロレンのおかげだからな
キャミィは強過ぎるって言ってたわ
-
ベロレンほとんど戦ってなかったぞ ときどさんが抜きまくってたから
-
>>620 ベロレン大将
ときどは数回負けてる
チームは優勝
ベロレン負けなし
というか875の性能ではないんだな
925/925か950/900くらい
高性能の確信があれば850にする
-
これやっとけば勝てるぞってパターンない?
俺は取り敢えずVトリガー昇竜の後に
投げが埋まるから、投げて
前ステ中足、中百鬼でスタンしそうなら投げ。Pでガードさして弱P。
CHなら中Kで繋ぐ。
ガードなら強百鬼Pで、裏落ちして投げ
そっから適当にEX百鬼で択る
相手も何が何だかわからなくなって、案外通る
あと、起き攻めはまず2中Pガードさして投げる。とにかく投げを意識させる。
そしたら後半赤星やら画面端で生きる。
ガードの後2強Pも強い
-
いぶき
V3本を考慮して体力950に調整
豪鬼
V3本を考慮して体力875に調整
これがわからない
-
>>622
そういうのを俺は自分の中で「勝ち筋」って呼んでるけど、
勝ち筋が沢山あるから勝てるようになるんだよ
で、どこで覚えたのか知らんがコピペみたいな勝ち筋にハメることだけ考えてると、
LP一万で停滞するようになる
特にS1のケンに「これやっとけば勝てるぞ」で勝とうとするカスが多かった
つまりカス
-
リュウから鞍替えした浅瀬勢だけど、確実にS1のリュウより弱いという感想
せめて瞬極がVT時だけじゃなくてノーマル時にも出せたら、横押しや端の固めの強さも生きるきがす
これが豪鬼じゃなくて、他のキャラだったらもっと好きになってた
ガイルユリアンバイソンにきつくて、ガイルザンギダルシムにはS2リュウの方がいいきしかしない
この3週間ぐらい無駄ではなかったと思うが、キャミィかネカリに変えようかとは思っている
-
赤星がキモやね
-
>>624 確かにLP1万ちょいで止まる
5が初めてだから、戦い中にあれやこれやと臨機応変にするのが至難だ
どーすりゃダイヤになれるかね?
-
ただ、この勝ち筋をトレモで作っていくのも楽しいんだよな
それが実戦で決まるのも楽しい
-
5から始めて1万は頑張ってるな
カス言ってすまんな
とりあえずそのまま勝ち筋増やすだけでダイヤはいけるよ
-
>>624
カスまでは言いすぎだけどワンパはゲームじゃ無くなる
-
>勝ちパターン
俺の場合は屈中Pで横押しして端で打撃と投げ択かな。飛んできたら絶対落とす。生波動は絶対に打たない
3000ぐらいまでなら膝百鬼とかビックリ赤星やってもガードしてくれるかもしれない
コンボは逆択が強いキャラや状況以外は百鬼締め。具体的にはザンギ。端は膝弱灼熱でダメージかなー
Vスキル百鬼締めができないなら、昇竜締めでも強竜巻じめでもそんなかわらんイメージ
昇竜締めにその場受身してくれる人は前ステ屈中P。もう少しでスタンするなら強竜巻締めかな
起き攻めは弱K弱P膝と弱K投げ、屈中Pと屈中P投げ。投げシケ狩りは6フレ屈中Pか5フレ膝かな
投げ読みで、お願い赤星出すのはリスキーだけど、一手ではあると思う。強K振った方がいいんだけどね
基本的に中央は打撃で、端は投げおおめ。端は、投げ前ステ投げで3フレも投げれるのは強み
屈中Pガードなら固め、ヒットなら膝にいけるのがベストだけど
膝-2から3フレ弱P暴れ(5フレの中攻撃や最速投げに負け)と、ちょい後ろ下がり屈中P波動とかやれると誤魔化せる
上は中昇竜より、できれば天破百鬼締め。遠めは強Kだろうね
弱PCH膝VK弱竜の3フレ暴れから端で位置を入れ替えられるのは強いと思う
ゲージは瞬極に使うのが正解なのかと思うけど、中Pや中足波動からCAに回してる。対空や弾に差仕返しできるのもよい
ハメコが端でEX百鬼竜巻からの起き攻めを上げてたけど、どうなんだろうな
EX昇竜VTキャンセル残空裏当てが安定したらもう少し上にいけるのだろうか
もう少しノーマル時の打撃択の期待値が高いか、体力が高いか、リーチが長いか・・・・特に4フレ確定反撃のリーチをクレメンス
-
飛んだら絶対落とすなんてこのゲーム無理だし3000なんてそのうちマッチングしなくなるんだから今日勝ちたいムーブとしても価値なし
-
バイソン戦のVトリ抱え落ちが多すぎる
875ほんと
-
>端は、投げ前ステ投げで3フレも投げれる
前歩き投げの方が安定すんな。訂正
>>632
お前様に有益なレス書けなくてすまんな
-
ザンギ戦は本当にあらゆる技が無意味になって何も通じないな
百鬼もボタンひとつ
百鬼Kや空刃のタイミングずらしもダメ
全てがダブラリ1本で価値
ひどいキャラ差だ
豪鬼の良い所を潰すカードだから一つも面白くない
-
つか勝ち筋はやっぱ後回しでいいわ
勝ち筋意識する時って負けてる時だからな
まず打撃と投げ埋めの精度高くすること
試合の半分はここで決まる
つまりこれだけで勝率50%稼げる
負けそうになってからびっくり勝ち筋ムーブで半分取ればいい
これで勝率75%
勝率75%あればスーパーダイヤなれる
ウル4みたいにセットプレー羅列して攻略するゲームじゃねえわ
-
いや参考になったよ
一人では発想できないこともあるからここの書き込みは漏らさず見ている
-
>>634宛てでした
-
豪鬼の攻めの幅がなさすぎるのか
ザンギのダブラリが壊れすぎなのか
両方か
-
ザンギは立中P波動ではだめ?
-
ありがちなテンプレ行動をするとかしないとかの話しかしてないのは浅すぎる
テンプレ行動を知る大切な本当の理由は"相手がやってくるから"
自分が使わなくても相手が仕掛けてくる
対処法を知らなかったら対処できない
対処しようとする相手にはその対処法を狩る裏択はなんなのか
その裏択への対処法はなんなのかぐらいまではセットで知っておかなければならない
格ゲーはフレームや技の特性を知るだけで終わりじゃない
連携まで覚える必要がある
格ゲーはまず覚えゲー、知識ゲー
こんなもんでゲーム上手くなった気になるのはおかしいという意見は正しい
でもここまで全キャラ詰めてないと闘いの舞台にすらあがったとは言えない
-
この連携パターン糞少ないゲームでいちいちそこまで詰める必要ないだろ
2〜3回くらったら覚えるわ
第一知ってても初見で回避なんて無理だし
いい加減ウル4の考え方で攻略するのやめよ
しゃがみウンコ座りで相手の出方を伺うゲームじゃねえ
だから一万くらいでセットプレイ決まった時だけ勝つ原人ムーブしかできないんだよ
マスター勢のリプレイ見てると全員オラオラガンガンだからな
勿論いつでも対応で寒いムーブに切り替えられる状態でな
で、ゴウキはオラオラガンガンできないw
-
ただ引き出しを増やしたいから聞いてるだけなのになw
御託並べてなに言ってんだよ
恥ずかしいやつらだな
-
先行入力ユルユルだから切り返しは適当でいい
ここら辺は人類平等
でもファジーなところで埋めるのはウル4と同じビタの難易度
つまり詰めるところはここ
-
ファジーでビタかよwww
-
>>645
3フレ擦られると投げ埋めの猶予は2フレ(ウル4で言う1フレ目押し)しかない
リバサ擦りは猶予5フレなんで連打で出る
2フレ目押しなんて余裕だろwwwwwって思うがリズムでタンタン押せないんでかなり難しい
弱Pと弱Kの同時押しミスるだけで1フレずれるしな
で、投げが重ならないとグラ潰しも決まりにくい
更に両受け身の判断もしなければいけない
両受け身にしっかり投げ重ねらるのは多分人類では無理
なのでみんな3フレ擦ってる
だからとりあえず打撃をしっかり埋める
シコ昇竜も弱体したんでまず打撃
その場受け身に5フレ重ねて、後ろ受け身されたら止める
これができるだけで全然違う
-
とりあえず重ねていい5フレないけどなwww
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赤星は一部の無敵とかCAスカすのがたまに生きるな
ユリアンのEXヘッドとか避けつつ、投げ抜けにも勝てる
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>>648 マジ?Eヘッド避けれるの知らなかった!
ありがとう!
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V残空すらダブラリであっさり避ける絵面は相当やばい
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>>642
オラオラガンガンだけどスパプラにはなれた。
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密着時の固め連携はどんなの使ってる?
屈弱K→立弱P→屈弱P→波動とかでいいのかな
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しゃがみ中p始動なら色々。
コパからなら3フレーム持ちには中kで4フレームにはしゃがみ中p。
あとは状況確認して色々。
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>>653
やっぱ色々あるよね。格ゲ初心者でブロンズなんだけどこれやっとけってのある?
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>>654
屈中P→屈中P→立中P→波動
とか地味だけど簡単な動きで落ち着いて出来て、確実に相手の暴れを潰せるからおすすめ
特に初心者だと暴れを潰そうとして逆に殴られたり投げられたりするしね
最初の屈中Pが当たればそのままコンボ。カウンターで入れば次の屈中Pも入るから確認楽
二段目の屈中Pがカウンターで当たれば次の立中P→波動まで入る
波動をVトリでキャンセルしたり、波動からCAまでいけばリターンもそれなり
初心者ならゲージ余らせがちだろうしここで使っとけばいい
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>>655
詳しくありがとう。試してみたんだけど、ちょっと質問
"最初の屈中Pが当たればそのままコンボ。カウンターで入れば次の屈中Pも入るから確認楽
二段目の屈中Pがカウンターで当たれば次の立中P→波動まで入る"
これの、最初の屈中Pが当たればそのままコンボってのは
屈中P→立中K→弱竜巻〜の基本コンボにいくってこと?
というのも、最初の屈中Pがノーマルヒットだと次の屈中Pは繋がらなかったんで。ノーマルヒットで+5とるのに繋がらないのは何でなんだろ?
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あ、ノーマルヒットで+5とるのに云々のところはただの勘違いだった。屈中P発生6だからそりゃ繋がんない
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質問のレベルが低い(´-ω-`)
トレモ機能もこんな充実してんだから(´・ω・`)
遡れば全部前スレorこのスレに書いてる(*´-`)
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EXデビリバどーすんの?これ
垂直ジャンプかバックジャンプ大Kか小Pで落ちるけど、ちょっとでも遅れたら食らう
いまのところ阿修羅でええか。なんだけどwなんかないの?
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>>659
プロが頑張って対策を探したけど何も見つからなかった正真正銘のストⅤ最クソ技だぞ
甘んじて超不利フレームと削りを受け入れるがいい
まあ豪鬼なら阿修羅でいいんじゃね
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>>652
コアコパをガードされたら立中K波動とかでもいいんじゃない
-
sakoさん豪鬼で
シャオハイキャミィに7-4・・・
怪物すぎる
-
ときど豪鬼 優勝
sako豪鬼 優勝
最強キャラだな(白目)
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>>661
立中Kを挟むのは発生5fで3f持ちに対抗できるからだよね?5fの技がもうひとつくらいあったら幅が増えるんだろうなー
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>>662
まじかぁ豪鬼でキャミィってまじきついけどな
中距離で殴りあいできないし
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シャオハイはキャラ対策しない人だからあまり参考にならないな
アレックスに苦戦してたくらいだし
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sakoさん地上戦も対空も鬼過ぎるわ
-
サコ神
https://youtu.be/NNBN0BZoPc4?t=1605
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ただプロツアーの2先3先の大会だと全く優勝できなさそうなキャラだな。プロはそんなの百も承知だろうけど
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>>668
さこさんがやってるダッシュ瞬獄って根性入力しか無理?
パットだから間に合わない(ノ´∀`*)
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ときどさんもさこさんも豪鬼やってくれて嬉しいわ
モチベ上げてくれてありがとー
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>>670
パッドでも根性でいける
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パッドで瞬獄殺仕込める人は殺意の波動に目覚めかけてると思うわ
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今回のゴウキは相手の攻めを捌けないと勝てないキャラなの?
サコさんですら真正面から相手と向き合う戦法だし
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>>674
無理てか裁く中距離の打撃を持ち合わせてない
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4大P1から大灼熱VT入れ込みが良い感じ
暴れてたら相討ちになってVT発動せずにすぐ動けて追撃出来る
ガードされてたらVT発動してセットプレーいける
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4f暴れでした
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これ完全に上手い人専用キャラやん
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元々そういうキャラだろww
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>>664
あんなクソ長くて強勢立たせで必キャンしたら距離縮む5F中Kあるのにもう一つとかどんな甘え?
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>>652の使用意図を教えて欲しい
-
お、中足も届くんだな
前ステとかめくり弱Kして
最後までガードなら中足百鬼とかしてみるかな
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>>676
ガードされてた時のその後のセットプレイってどんなのいれればいいん?
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EX斬空あんなに派手なエフェクト作ってほぼ死に技とか開発無駄な時間過ぎるだろ。
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ちなみにリュウより中足も長いよ〜
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本来豪鬼はV3本なら体力950が妥当だった
しかし豪鬼は体力最低にする謎伝統がある
結果中途半端な875になった
と考えると納得の無能カプコン
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>>684 終盤に使うと強くね?
飛ばれるの待ってる昇竜持ちに、安直飛びと見せかけて使う
空対空とかにも使う
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ノーマル斬空とは違って垂直やバックジャンプからも出せるからタイム勝ち匂わせた逃げに幅ができるよね
-
EX斬空ってVトリ斬空と同じ性能でいいような
EXならではの長所ってなんかあったっけ?
-
もともと隠しボスという役割があって
ボスならではの高性能な技の数々が対戦で使える
その帳尻合わせとしての低体力だったのに
今回ボスにはほど遠い性能でただ思考停止の前例踏襲でとりあえずで最低体力にされてる
調整にコンセプトが通ってない
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むしろ、おれは低空斬空の使い道に悩んでる
一切なくね?
当たっても繋がらねーし
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>>691 それどころが当たって確反あるからなwww
-
>>689
初段の発生が早いおかげでEX灼熱から繋げられて端ならさらにEX昇龍追撃までできる…とか
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>>693 EX灼熱の白ゲージって補正乗らないよな?
終盤ピヨラして低体力時の根性値もある状況だとフルゲージでの最大っぽくね?
-
さすがにフルゲージでピヨりの確定状況なら5割保証のCA入れるのが最大だろうけど
固めに使って白ゲージ稼ぐのは状況次第でアリだとは思う
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波動でダウン取った後なにしてる?
後ろ受け身なら前ステ波動で
前ジャンプされても昇竜間に合うから良いんだが
通常受け身だと確定だしw
昇竜後は中灼熱がど安定かな
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体力少ないのは阿修羅のせいでしょ
-
阿修羅要らないよね。
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今回の阿修羅はないに等しい
-
ゴウキの波動caってvリバできなくね
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今の性能なら阿修羅から何か出来ないと駄目だね。調整的には一番何か言われる部分だしな
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阿修羅がないに等しいとか今までの豪鬼でどんだけ阿修羅に甘えてたんだよw
阿修羅で逃げてバックジャンプ斬空してただけの初級者の集まりか?ここは?
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少しでも投げ無敵があれば使えたけどな
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つーか阿修羅とVリバが同じキック3ボタンなのが阿保過ぎる
わざとしてんのか?
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割り込みでVスキル使ってる?
蹴り上げてもっかいP入れたら1本溜まる
Vトリガー2本なら積極的にやるんだがなー
すげー微妙なところ
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>>705
3分の1しか貯まらないよ
勿論一本分の3分の1
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>>706 ん?
白ゲージ分と蹴り上げとパンチで1本の9割溜まるよ?
3回出来ればほぼ発動出来る
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>>704
なにも考えてないんだろうなw
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正面の対空には気が向いたら使うけど割り込みだとしゃがみに当たらんのが
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コアコパから屈ヒットだと安いからキャンセルVトリ立中Kとかどうでしょうか
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VSの当て身判定の発生が遅すぎて割り込み出来ない
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割り込みなら波動にはけりあげあたる
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>>711 3Fだぞ?
流石に1Fとかだと強すぎるだろ
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中足波動キャンセルVトリからのコンボで逆転するとめっさ楽しい
それだけのために豪鬼やってる
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sakoはコンボ選択がおかしい
屈大Pでクラカンとった後に前ダッシュ引き大P一段目強竜巻(後ろ受身だとほぼおきせめいけない)が意味不明だし
(普通は前ステ引き大P2段目 百鬼P おき攻めいけるから)
S1の頃からsakoは
スト5において起き攻めを軽く見すぎてる
逆択が怖いのはわかるけどそれだと圧力がない
春麗の頃も相手のスタン値たまってるのに気孔拳重ねて終わるとか
スト5に対する考え方全体的に間違ってる印象
-
サコさんは皆がしないコンボ取り入れるの大好きだからね。
俺も弱灼熱コンボが好きすぎて狙いまくってる。
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スト5のぶっぱなんてEX昇竜しかないからね
無条件で密着起き攻めして
常に倒しきる気持ちじゃないと
こんな875のキャラで大会優勝は100%無理だわな
要するに相手の攻撃を受ける前に倒すくらいじゃないと
-
ザンギとユリアンだらけでうんざりだ。この2キャラ無理すぎるだろ・・・
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ユリアンは斬空ができるからまだいいけど・・・
ザンギだけは一つも面白くない
豪鬼が楽しめる部分が一つもない
したがって対戦する意味もない
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>>713
3fも隙間がある連携なんてしてこないからね
1f2fじゃなきゃ割り込みでは使えないよ
3f当て身で割り込み狙ったらカウンター食らうだけ
-
ほんと他のキャラはなんだかんだ楽しめる(攻めれる)けどザンギはあかんわ。
灼熱ですらヘッドのあとガード間に合うとか笑ったわ。
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>>716
弱灼熱コンボってどんなレシピ?
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>>722
画面端の時弱竜巻やvスキルkしてたとこを弱灼熱から色々するだけ。
一番好きなのは中竜巻追撃からex商流。
-
リュウケン使いはザンギをどう攻略してるんだろ
-
端の灼熱って普通にダメージ高いんじゃなかったけ?
-
この性能で875はどう考えても微妙
sakoが強いってのも対策されてない今だけだろ
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>>720
いわゆる強い連携は3F開いてて、中以上の攻撃だぞ?
3f暴れが潰せるから
知ったかはやめとけ
-
>>726
sakoも今日の中国大会は2先の総当たりで何回も負けてたよ
-
4の豪鬼はウルコンの操作難度が高いことと体力が低いことの代わりに
攻守に渡って高性能貰ってたけど
今回のは操作難度は大したことない代わりに
攻守に渡って高性能というには物足りない感じになってるからな
攻撃面は強い方だけどやっぱ守りがね
-
十分つえーだろ糞みてーな性能引き出せてないてめーらが悪い
ラッキー勝利とか多すぎだろこの糞キャラ
-
この豪鬼でラッキー勝利とかほぼ無いでしょ
明らかに強い押し付け技はVT斬空だけ
通常技対空しか押さないチンパンにはノーマル斬空だけで勝てるけどな
-
このキャラのパワーを評するなら
「中堅」
-
あと瞬獄もかなりのクソ押し付け技だけどゲージ全吐き+トリガー限定だから許して
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>>727
そうその強い連携に割り込みしようとするとカウンターでこっちが食らう
だからVSを割り込みでは使えないと言っている
知ったかせず調べてから書き込もうな
-
Vスキル、ネットのフレーム表だと何故か発生3になってるけどアーマー発生するの4からなんだよねえ
心眼や3fアーマー技的な強みはなかった
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>>720 だからそれだと強すぎるだろーがw
-
普通に3fアーマー発生でしょ
しゃがみVスキルと立ちVスキル知らずに調べてたと予想
-
知ったかが次々と恥を重ねていますね・・・
-
そんなもん知っとるに決まっとるだろ初心者か
だから調べてみろって
トレモでレコーディング出来るって知ってるか?w
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>>736
割り込みでVスキル使うとか言うやつがいたから
俺はそれは使えないよと言っている
強い弱いは関係ない
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>>739 かりんやキャミィの田植えに割り込めるし
中足波動にもいけるし
ラシードにも有効
バイソンの3Fアーマーと同じ
-
バイソンと同じわけねえだろ
リスク特大のVスキルぶっぱしときな雑魚w
-
ちゃんと調べろよ
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>>742 中中に割り込めるんだから十分だろ
それ以上は望み過ぎ
十分使えるよ
-
>>742 3F技だと潰れるが
3Fアーマーなので割り込める
例えばかりんの2中P中Pとか
ちゃんと調べたか?
その点でバイソンのアーマーと同じ
-
>>742
お前はさっきから何を勘違いしてんの?
引くに引けなくなったのか?w
-
>>746 ただの知ったかだからほっとけ
-
>>721 ちょっと離れたところでの対空に大K狙ってみな
なんかそれだけで面白い
ガイルの中Kみたいな感覚でやるといい
波動撃って大Kで落とす
こっちは届かないから安全圏
たまにクラカンにもなり追い打ち可能。中竜巻EX昇竜。
ザンギは結構楽しい
画面端来たらEX百鬼で逃げる
何回もは使えないけど
-
そういやsakoさんが大K対空結構やってたなぁ
-
>>715
お前が馬鹿なだけだから
-
>>125 ザンギ戦はこれみて楽しくなったわ
-
>>715
お前にわかすぎる恥ずかしくならないのかよ
-
>>750 >>752
馬鹿にするのはいいが、説明しろよ
どうせわかってないんだろ?w
俺はわからん
-
sakoさんは理屈にあわない行動をとるよ
それでも強いからしょうがないけど
-
新規が増えるのはいいことよ
そういった過程を踏んで人は成長していくのだ
-
単芝のゆとり増えすぎ問題
-
単芝とか久々に聞いたな
-
バイソン戦弾全く撃てないですね。
下手につっこんでくるバイソンなら立ち大K振り回すのもありかなって思ったけどオラオラが捌ききれない
-
>>125
波動のあと必ず4or6弱p中p弱pを入力してるのは何でなんだ?
-
>>759 恐らく波動の硬直が解けるタイミングを測ってるんだろ
-
>>125
これ相手のザンギが明らかに豪鬼分かってないし確定Vトリもしない
-
Vトリガー二本だとちょうどいいキャラだな
派手派手かつ攻め攻めな性能に
-
このままでVトリ2本なら丁度良い気もするね
-
中Kカウンターヒットで大足繋がってくれてたらなぁ
強過ぎか?
暴れ潰しても竜巻間に合わね
-
Vトリ2本になったら
Vスキル関連詰めれば
ほぼ確実に2回使えるからなぁ
最強だろうな
-
2本になったところでリーチは伸びないし糞な判定も変わらないから最強は無理
-
>>765
おい
口をつつしめ
"最強"じゃない
"ちょうどいい"
開発の人が見たらどうするんだ
強化されんぞ
しょうもないフカシでキャラを大きくみせようとするな
できるだけコンパクトにささやかにコソコソしろ
-
もう中間距離に行かないから
リーチは気にならないわ
遠くで大P振ってりゃ当たるし
波動撃って、飛んできたら引き大Pからの百鬼で起き攻め
んでたまに前ステ小技からの当て投げ
中攻撃は振るだけ損
-
>>767 お、そうだな
確かに言いすぎた
これでようやくまともだな
キャミィも2本だし。当然だわ。あの性能なら
-
Neg0と6Y0は同一人物
-
Vトリガー2ゲージになったら楽しめそうだ
どうやって2回使うを考える
Vスキルコンボ使いまくって
トリガーコンボ&斬空の乱れ撃ちで速攻で使い切る
凄く楽しそうだ
2ゲージにしてくれ…
それでこそ「875に相応しい」
ガイルやキャミィやかりんが2ゲージなんだから875の豪鬼が2ゲージなのは普通だ
-
>>488だけど中昇竜の後、波動も入ったから427ダメ出た
これが1ゲージVトリキャンセル最大かな?
-
ウル4から純粋に豪鬼移行すると出来る事減り過ぎてダメだな
いや分かるよスト5のゲームデザインに合わせてるんだから
ただ出来る事が激減してるのは事実としてあって、現実だな
-
>>770 なんでわかった?
なんか怖いんだけどw
-
>>773 まぁでも、5の他のキャラよりやれる事は多くて面白いよ
-
殺意の波動って年取ると毛がはえるのか?
-
無の波動はハゲてるだろ、察しろ
-
彡===ミ
〜イ`・ω・) 俺より薄い奴に会いに行く
Σつy/ス
>テテとノ
/vw/wvゝ STREET HAGETER
-
>>772
補正の関係で飛びのあとは屈大pの方が減りますね
-
ウル4→5のリュウの出来る事減りっぷりと、豪鬼の出来る事減りっぷりだと
リュウのがマシな気がする。豪鬼はウル4が多彩すぎて面白すぎたな
思い切って新キャラ使ってみるか・・・
-
vスキルは当て身で白ゲージなのが痛すぎる
取ってコンボ入れて起き攻めで読み負けた後に何か食らうと白ゲージごと持っていかれる
s2から白の回復遅くなったのと体力875でゴウキと相性悪いスキルだわ
-
リュウと比べるとかなり性能悪いよね
V3本で低体力なんだからもっと性能良くてもいいはず
-
てかダルシムとキャミィきつすぎる
-
>>780
リュウは出来る動きが単純になった代わりに簡単に火力出るようにもなってたからな
そこが相対的に強かった
調整でその火力も少し落とされたけど
-
皆さんは前ステ瞬獄って根性入力でやってますか?
根性入力でも安定しないし、弱P中Pずらし押しでも安定しないです。
オススメ入力方や簡易入力などありますか?
-
根性かずらしかピアノ
一番やりやすいのをひたすら練習するしかない
-
なぜに中Pずらし?
-
>>787
弱P中Pをずらしで押す弱P弱P中P押した判定になるから最速でいれやすいかなって
-
大Pでなくて?
-
>>789
大P方がいいんですか?
横にある中Pの方がずらしやすいので中Pでやってたのですが・・・
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辻式の応用だね
-
EX百鬼の起動変化でネタ探すの楽しいなこれ
-
>>789
この分かってないけどそれに気付かずに分かってる感出してる感じたまらんよな
誰も指摘しない感じも最高に低レベルで笑える
でもそういうことを繰り返して人は成長していくんだ
-
>>793
ちょっと指摘してみてくれない?
そのままだとブーメランになるよ
-
>>794
簡単に言うと意味がまったく分かってない
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>>785
入力受付猶予結構あるから
ダッシュ中に弱P中P辻入力→ダッシュ終了後にレバ前弱K強P辻入力
がダッシュ後の入力が減ってやりやすいかな
レバーが弱Kと同時入力になると出ないので注意
-
今回瞬獄殺コマンドの後半ってどれも同時押しになるとダメなんか
通りで出にくいわけだ
-
弱p→中pをずらすのが苦手だから
アケコンの強pの横を弱p中p同時押し設定にして
弱p中p同時押しボタン→強pを辻式で
あとは従来通りでやってます。
左からずらすのが苦手な人にはお勧め
-
もうアケとかで出ないだろうしそういうところに手を出して甘えちゃおうかな…
-
最後弱K強P辻入力って書いたけど別に辻である必要はないから同時押しになって出ないくらいなら普通のずらし押し意識の方がいいかも
後、ダッシュ後って書いたけど別に最後の強Pがダッシュ終了後に入力されたらいいだけだからやり易いようにやればいいかと
個人的にはやっぱ二つにわけて後半をダッシュ終わり際くらいに入力するのがやりやすいかな
タタン →タタンみたいな
弱Pの辻は別にどのボタンとでもいいから左からずらしがやりにくいなら弱Kと縦でも↑みたいな右から辻でもいい、けど弱Kは投げが暴発するのでオススメはしない
-
てかときどのキーディス見ればとりあえずベターな入力は分かるんじゃないの
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>>796
どうやらレバ入れと弱kの入力が重なってたっぽいです。
意識してズラしの後レバ入れから遅らせて弱k→強pで以前より成功率上がりました。ありがとうございました。
-
ときどさんはボタン増設してるから参考にならんぞ
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ときどと言えば情熱ボタンだよな
許されないよ
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この気持ち悪い人、毎日ここ監視してるのかな・・・
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このスレの名物です
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ボタン増設して何がいかんのか
-
ケンの立ち大Kの間合いってどうやって戦ってる?
上手いこと近づくべき?それとも少し距離取るべき?
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踏み込んでも4f短くて確反取り辛いから下がって大P
それかおとなしくガード
-
なんかときどがやってたvトリ昇竜から竜巻瞬獄って今思うと一発ネタだったな
時代はダッシュ瞬獄
-
これから豪鬼強くなりたいなら
ダッシュ瞬獄はデフォで完備しないと駄目になるのか
-
瞬獄に一発ネタもくそもないよ
択になってるんだから
-
瞬獄が相手が決まりやすいポイントを理解してないと択にならないのが問題だわ
必死で上いれたくなる所を潰す連携がいけない。
-
前シーズン昇竜持ち使ってなかったから聞きたいんだけど
無敵の発生フレームが遅くなったから
対空で使うのにも潰れやすくなったの?
影響ない?
-
詐欺や準詐欺飛びになるフレームだと潰れる
つまり波動等の硬直に飛びがかみ合ったけどギリ昇竜が間に合うかって時とかは見極めが必要
間に合わないかもなって時はEX昇竜かガード
-
対空昇竜スパキャンは難易度上がったよね
-
>>814
さすがにバージョン変わってもう1ヶ月たつんだから自分でなんか体感があるでしょw
今さらそんなこと聞くかね
あと11回同じ時間経過したらもう次のバージョンだぞ?
ついていけてなさすぎでしょ
本当にやってるのか?
-
>>817 引き大Pのがリターン高いから昇竜は殆どしてなかった
というか昇竜対空いらなくね?
と思ってたけど
流石にキャミィにはキツイから
昇竜すっかなーって状況
そしたらキャミィによく潰されるから
性能どーなの?って感じよ
-
>>818 キャミィの飛びは立ち中Pで結構落とせるイメージあるよ!
-
EX昇竜Vトリのめくりって中百鬼斬空前飛びっていつもやってるんだけど、アレックスに対してだけ表にならない?
強百鬼からならいけるけどばればれだし、もっと見えにくい表裏ってある?
-
>>820 確定ダメージ取ったほうがいいよ
もうバレてきてる
そろそろキャラ対策してかね?
ユリアンどーすんの?これ
終わっとるんだが
相手のミス待ちと遠くで大P振ってるしかない
-
>>822
バレてからが表択が生きるんじゃないの?
相手との体力差や状況で確定ダメとるかは判断してる。
まだ1万前後だからアレだけどうまい人達はファジーとかされる感じ?
まあ相手がアレックスでよかった。
-
>>821
ユリアンはスキルでアーマー付けないと弾抜け無いし波動と斬空で押せる貴重なキャラだよ
-
>>823 おいら、弾持ち初めてで
いつ撃てばいいかわかんねーw
すぐ飛ばれて大ダメージだから撃たなくなったわ
-
>>824
豪鬼の通常技がギリギリ届かない距離で、相手が通常技振りたい時に撃ったり撃たなかったり
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=6DZkbhxF3lo
瞬極って竜虎乱舞みたいにいろいろやってるのかと思ったら
ひたすら正拳叩きこんでてわろた
-
食らい側の動きが、速さで誤魔化します感満載やね
-
別にディスりたいわけでは無いよ。内情を知って楽しかっただけで。
ライトとカメラワークで格好良く仕上げてんだなと思ったよ。
-
心折れそうなんだが
弱過ぎるよ
今だにプラチナにもなれねー
元々ダイヤまでいってた
Vリーグ見ても豪鬼使ってるやつのLPは急降下で下がってるし。
お前ら前のキャラくらいのLPなったの?
-
シーズン3で間違いなく上位になるからな
今はこんなもんでいいわ
-
もう来年見据えてるのか。
まだ一月やぞ。
-
調整来ないのかね?
このままじゃ、ときどプロツアー絶望だろw
-
コンボ簡単なのがいい
俺みたいな下手くそでも色々繋いで、上手い気分にさせてくれる
気づくとよく負けてるけど
でも楽しいぜー
ブイトリコンボやCAコンボが簡単で助かる
-
修羅の道すぎる
人間性能で勝つしかないわ
押し付けもできないし、引いて勝つのも難しい
どういう立ち回りがいいのか?
斬空チラつかせて前ステしたり通常飛びしたりか?
-
来年までプレイヤーが残っているかな
-
瞬獄殺がトリガー中のみ使えるっていうのは
すごく好きなんだけど威力430にせめてしてくれ
根性値が勝っててと最低400は減ってほしいなんせこんぼにならないんだから
そらせきああるけどよぉ
-
通常技の判定は強いよね。ほとんど打ち負けない気がする。
-
なんかスト4がいかにすごいゲームだったか分かるよな〜。 あんな楽しいゲームはもうお目にかかれないんだろうな。
5は弱竜巻から昇龍が繋がる時だけしか豪鬼って感じがしないわ。 後は鬼ですわ。
-
やめる勇気
もうみんなでウル4に戻ろう
まず俺から
PS3で9時からエンバト部屋立てます
-
飛び中Kお腹くらいに当ててからの投げと2大Pの択ってリスク低い割にリターンあるな
-
>>825
あれ?漫画設定だと無数の波動拳を打ち込んでるとかなんとか言ってたけど。
設定変わったんかね。
-
このキャラ弱くはないが絶対に安定しない
きついキャラ多いし体力が仇となるよ
-
sakoさん曰く、豪鬼はガイルの次くらいに強い
-
ハイタニは別にそうは見えなかった、って言ってたけど、sakoさんの将来性も見据えたであろう自信はかなり励みになる
-
体力一番低いんだからとりあえずぶっぱで押し付けられる技ひとつくらいあってよかった
それこそ低空百烈みたいな
体力多くてぶっぱ技も揃ってる上位キャラ見てると
豪鬼の体力でいちいちリスク払って動くのバカバカしくなる
-
ユリアンと体力逆で丁度いいよな
ウル4久々にやったが引っ掛かる変な動きもなくスムーズに自由に動けて気持ちいかった
久々に格ゲーしたって感じがした
-
sakoさんも豪鬼の強さを高く評価してるんだな
豪鬼がガイルに次ぐ強キャラならやり甲斐あるわ
-
屈大Pクラカン4大PEX灼熱EX昇竜のコンボ
春にトレモでやってみたら灼熱が当たらなかったり灼熱のヒット関係が安定しなかったな
他にも安定しないキャラいるかもね
-
確かザンギもそうだったわ
-
ネカリも当たらなかった
-
弱昇龍って1F地味に投げ無敵?
-
ウル4オメガの鬼が今回の豪鬼とそっくりなんだから体力950あっていいと思うんだがな
そしてやつ
-
まーシーズン3は最強キャラになるから(白目
-
>>835
去年の今頃は来年は皆4やってるとか言われてたなw
-
>>852
トリガー昇竜以外にどこか似てたっけ?
-
>>855
上に昇る大竜巻はオメガ鬼だね、ちょっと違うけど
大K大K、大P大PのTCはオメガ豪鬼から
-
今こそ皆でオメガやるときじゃね?
-
体型もちょっと似てる
リュウと比べて明らかにマッチョ
-
豪鬼が明確に有利なキャラていなくね?
全キャラで最弱なのに、いや強いからっていう風潮
豪鬼が強いんでなくて使ってるやつがうまいんだよな
元々のランクはかなり上の方なんだからよ
キャラ差で負けるのがキツい
-
中Kもうちょいながくしてくれんかな
投げしけや差し返しに届かん時がある
それ届かんのかよって場面が結構ある
やっぱ立ち中Pでやるべきなんかね?
中段に化けるんよなー
あと後ろ歩きも遅いわ。釣ろうとして普通に投げられるw
-
バルログ超きつくね?
地上戦が全く勝てず
-
豪鬼の中足リュウより長いし無理っしょ
-
ただ間違いなく言えるのがこのキャラ使ってると格ゲーうまくなるのは確かww
いぶきから豪鬼に変えたけど今までどんだけ甘えた戦い方してたかよくわかったわw
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それこのスレ以外で言うなよ
ゴウキチ扱いされると思うぞ
残空と空刃あるから正統派って訳でもないからな
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うまい人は波動にvスキルPって結構使ってるんだね
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空刃もう少しだけ使いやすくならないかな。
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ハイタニも言ってたけどsakoさんはネタでガイルの次って言っただけでしょ
信じてる奴いない?
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くだらねー話題だな
2位の強さならsakoさんがメインにするでしょ
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こいつ後ろ下がられたらどうしたらいいんだ?
ここで下段か?
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見事なまでに中堅だよな
この性能で875はないっしょ
結局近づく手段が875の性能じゃない
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>>870 アホか最弱だよ。
間違いなく最下層
仮に体力1000でも最上位からちょい落ちるくらいだわ
理由か?
スーパーダイヤだった俺が頑張って1ヶ月やってようやくプラチナ安定できる程度のキャラパワー
今回のお手軽強キャラが槍を持って突っ込んでくるに対して、こっちは果物ナイフの様な通常技。
つーかまず強キャラならときどがすでにマスターなってるよ。
押し付け出来ない。対応力が問われる。プレイヤースキルがかなりいるキャラ。ただただ面白いだけ
異論あるか。んにゃあろぅぅめぇ。
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豪鬼ってガイルの次に強いのかよ
sakoさんを信じて頑張るか
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>>872
お前さっきから無理矢理豪鬼を強くしたい奴だろ
さこさんも冗談で言ってるだけ
配信でも今のとこ中堅って言ってる
本当に強いならときどが既にMASTERになってるわ
めっちゃ苦戦してんだろ
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>>873
お前いつもの豪鬼を無理やり強くしたくないやつだろ
自虐ばっかりでやる気失せるしいい加減しつこいかも
お前なんかよりはsakoさんの方が信用あると思うかな
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だって弱いんですものね
キャミィどーすんの?
あんなに簡単に近付かれてたまらん
もちろんこっちから近くのは至難
弾抜けもあるし
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sakoさんの発言に対するハイタニの対応見るとネタだなって分かる
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ネタ扱いにしようと必死だけどsakoさんって今まで自キャラを過剰評価はしない人だったしマジで強いんでしょ
少なくともここの住民より数万倍はsakoさんの言葉の方が信用できる
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強キャラには他キャラ使いから憂さ晴らしに
スレに書き込まれているが、豪鬼には誰も来ないなw
平和だなー
でそろそろ各々のキャラ対策教えてくれないか?
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>>877
お前より数万倍sakoさんのことを知っているハイタニがネタ扱いしてるんだが
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sakoってアレクがいけるとか言ってたやつだろ
信用性皆無
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尖がってる性能でも無いのやたら体力少ないのがネックなんだよなあああ
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サコは豪気強いじゃなくてガイルの次に強いってい言ったのよ
昔からサコダイヤは一般認識とかけ離れてたからなマゴハイタニふーどが凍りついたのも笑える
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凍りついたようにお前が見えただけだろ?w
春麗の時はリュウ倒すゲームとか言ってたし自キャラアゲの評価する人ではない
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少なくとも最弱とか言っちゃう人よりはサコの強キャラ説の方が信頼度高い
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sakoさん負け越してたけどな
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どーでもいいから
対戦でタメになる話をしろ
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まあ相当豪鬼使いに優しい見方しても最低でも中堅はあるだろうね
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変なのが荒沸いてるなスルーしとけ
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本当嫌われるくらいの強キャラを望んだのに
>>887 みたいなこといわれる豪鬼さんなんて見たくなかったよw
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荒らしが少ない時点で豪鬼に困ってる人は少ない
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豪鬼強すぎわろた
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今後は強キャラ使ってる自覚を持っていけ
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豪鬼使って負けるほうが難しい
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弱キャラはまずない
中堅で自虐かな?って言われても仕方ない
最強クラスは流石に言い過ぎ
そのくらいのポジション
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最弱とか言ってる奴もいたな
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sakoの吹かしで一番怒ってる人
と○ど「勝手に強キャラ扱いしてんじゃねーよ!」
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サコさんはやっぱさすがやな
豪鬼の強キャラっぷりを見抜いてる
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アレクと同じでやっぱ弱いって言いそう
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負け越しって、中国の日中戦の話ならsakoさん普通に勝ち越してるじゃない
2先でもトータルでも
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ナッシュ強いんだけど
最弱キャラ相手に手も足も出ない
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なんか発狂してる人いない?
豪鬼は最弱!とか言ってた人が壊れちゃった感じ?
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ゴウキが開発される前に既に他キャラ使いがゴウキに慣れてしまった
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強い!弱い!とひたすらか決めつけあうばかりで
具体的な議論がまるで出ないよな
有名プレイヤーが言ってた!くらいしか根拠ないのかおまえら
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>>899
2先は4勝4敗でしょ
sakoの「強い」ってのは長期戦での強さを指してるんだろうし、短期戦の結果は気にしてなさそうだけど
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むしろ有名プレイヤーを見るのがメインなんだからそれでいい
にわかを敬遠してはいけない
むしろもっと増えたほうが繁栄するんだから
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903
いや、弱い派の根拠「俺が勝てないから」よりよっぽどマシでしょw
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>>904
ごめん、見間違えてた
まあまだ中国勢は豪鬼分からん感凄かったから、これからね
やってて楽しいし伸び代も感じるから自分にとってはかなりいいキャラだ
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sako はウル4でDJ強いみたいなこといってたきする
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スパプラまできたけどウルプラいくのも時間の問題だな。
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>>908
ウルトラはつよかったでしょ
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豪鬼の強さをしっかり引き出してる人はやっぱり強そうだね
そういうところは自分も見習った方がいいと思った
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sakoが「エレナめっちゃ強いで」って言ってたとき
みんな半信半疑で、同時期に東京のプロ勢がアルカディアで付けたダイヤでは
弱キャラ扱いだった。
とはいえ今回はネタ臭い。
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ナッシュは5分か微不利まである
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このキャラ体力終盤
から強い事に気づいた
Vスキルが終盤かなり強いし、おかげでVトリガー後でもガーキャン出来るから
体力低いの最近気にしなくなったわ
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ウル4とゲームが全く違うしこのゲーム浅いからすぐ分かるんだよな
このキャラは中堅が一番似合うキャラ
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2012殺意も中堅扱いだったけど今思うと普通に強キャラだしな
今回の豪鬼2番目はネタっぽいけどsakoさんが使ってるのは怪しさを感じる
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ハイタニが釣りって言うてたやん。sakoさんもハイタニも悪くなる言い方やめーや
今の豪鬼が10強なんて入るわけないやろ。そもそも強キャラなら使わん
ガイルザンギバイソンユリアンベガラシードキャミィネカリいぶきララかりん春麗
明らかに豪鬼より強いやつが10人以上おる
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同率二位(11番目)
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バルログが強キャラなんまだばれてないのか
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sakoさんは殺意やエレナの前例もあるしな
豪鬼も強キャラだしガイルの次あたりで落ち着きそう
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>>908
DJはずっと強化されたけど結局インフレについていけず
いけないキャラ多すぎるし結論は弱キャラだよ
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ときどは中堅と言ってたが
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豪鬼弱くても使ってて楽しいんだよな
ストリートファイターをやってる感じがする
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ウル4DJが弱キャラは無い
最初に付いたイメージを引きずってる奴居るよな
ハカンも開幕オイルを始め色々強化されて結構強くなったのにずっと最弱だと思ってる奴も居たしな
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豪鬼が強キャラっていうのが分かって楽しくなってきた
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中堅と思い込みたい雑魚おるな
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殺意やエレナが強いって言うのはわかる
だがこの豪鬼は明らかに違うだろ
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Vスキル関連詰めてこうぜ
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>>924
使ってたけどリュウの方がよっぽどキャラパワー感じたわ
DJの性能わかってないだろ
確反性能、崩し性能、投げ間合い、前ステ、バクステ全体F、通常技間合いは少なくとも弱い
そして溜めキャラ
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豪鬼スレでdjの話もあれだが弱ソバマイナス3は強すぎた。
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キャラランクと有名人の話はつまらん
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>>924
ハカンはディレイスタンディングの影響もろかぶって弱くなったよ
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>>923
マジで同意
手足短くて差し返しちゃんとしないとダメだし、決まったら楽しい
ただ先に触った方が強いゲームだから、このキャラが強いとは思わん
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VT有りの時に中央で昇竜が当たった際になんかいいコンボある?
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しゃがみ中パンとかを持続で重ねた後って何ができる?
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>>934 おれはとりま投げる
んで前ステ中足から百鬼してPが当たれば、また投げが埋まるから繰り返し。
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殺意も2012後半まで空気というか弱キャラ扱いだったし、
エレナなんかシリーズが6年続いて煮詰まってきてるとこに出てきたのに
戦えるキャラじゃない最弱クラスの烙印をプロに押されてたからなあ
しかも最終バージョンはその頃より弱体化されてるという
5豪鬼もまだまだ全然分からんよ
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さこやトキドのコピーのごみゴウキがだいぶふえてきたな
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SAKOやときどはどんな感じ?
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どんなって?
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SAKOやときどはどんな感じ?
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文句いいたいだけだからいじめてやるなよw
最もやりこんでるサコトキドが最善と思ってやってる動きを真似するのは俺らパンピーにとって最善
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そうそう、雑魚は人真似するしかないと思う
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>>943
お前も真似してるんだから強がんなよw
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>>942
練習しないと安定しなかったり意味を分からずにマネしても対の選択肢を自分で用意できないからワンパターンな動きになって対応してくる相手にはほぼ勝てないからかなり早い段階で行き詰まって文句言うだけの動画勢にみんなで変身していくぞ!
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俺も豪鬼スレでいうのはあれなんで最後にしとく
DJは弱キャラ。大体DJが弱キャラじゃなかったらウル4のキャラの弱キャラは
誰で何人なんだよって話
弱ソバもリスクの方が高い技だし、DJが強かったのは実戦では滅多に決められない
理論上のフルコン火力と対空ぐらい、ニーも低姿勢の技ですかせるキャラとか結構いてそこまで強くない
あとはウルコン、セビ間合い、前ステバクステ距離と全体F、通常技と投げ間合い、
中距離からの火力、起き攻め(ばれてないから通用してただけだし成功しても他のキャラの見えない起き攻めより圧倒的にリターン低い)
ほぼ全部下位性能
豪鬼スレでウル4の話だからもうどんな返しされても俺はもうこの話しない
むしろ十分してすまんかった。DJ強いとかいう無知がいたからな
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謝るくらいなら黙ってろ
そのくせ最後に好き勝手書き込んで何言われても返さないじゃねーよ
だったら黙ってろ
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>>946
弱ソバがリスクの方が高いなら何も振れねーよバカか
他にも言いたい事色々あるけど言い逃げする気みたいだしもういいわ
こういう知ったかが一番めんどくさい
スト4ちゃんとやってた人間が見たらすぐバレるのによくやるよな
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本当気持ち悪いな
無知なわりにいつまでも無駄にしつこいし
二度と出てくんなよゴミ
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4やってねーから訳わかめ
やっと前のLPくらいに戻ったわ
8000下がって7000上がって
谷底から復活した
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>>948
逃げねーよ
お前も逃げんなよ
雑談スレかウル4したらばのキャラランクスレで俺のいったDJがよわくなかったらどのくらいの位置か、そして弱キャラはだれかかけ
ソバはリスクの方がたかいのは事実だろうが
ソバが弱いとは書いてない
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>>937このゲームの浅さ分からず?
強いか弱いかの判断に3日も懸からんほど浅瀬やぞ
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とりあえずDJの話題で1000まで埋めてくれや
次スレにはくんなよ
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もうどんな返しされても俺はもうこの話しないとは何だったのか
別にDJ弱キャラで良いよクッソどうでもいいから消えてくれ
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本当どうでもいいから消えろよなぁ
ディージェイが強いかどうかなんてマジくだらん
豪鬼使いはこういう馬鹿ばっかりだと思われそう
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>>951
下段透かしてガードで-4でそこそこ離れるからキャラによってはほぼ確定ない技をリスク高いって言われたら噛みつかれるだろ
リターンがゴミだから、リスクの方が高いって言葉は間違いではないと思うが
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EX昇竜1段目Vトリからコパンで追撃できるんだね
立中KEX昇竜Vトリコパステップで裏回れるけど完全1発ネタだわ
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豪鬼の前はみんなやっぱ道着だった?
おれはネカリ、アレックス、ザンギ、バイソンだった
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差し合い弱いから波動を使わざるを得ないのに
心眼で吸収してくるリュウきちー
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え、差し合い弱い?
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今回の豪鬼を差し合い弱いと思いながら使ってたら凄い弱キャラに感じると思う
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精々使えるの中足くらいだと思ってたんだけど
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強キャラ達のリーチの長さ知らず?
おっそい大Pだけで差し合い強いってか
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差し合いの距離で波動を心眼とか
何度か打てば失敗して食らってくれそう
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リュウには大波動と灼熱やな
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今回の豪鬼の強みは通常技の判定の強さだと何度も語られてないか?
>>961の言うとおり差し合い弱いと思うならこのキャラどうしようもなくない?赤星だけ?
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他キャラと比較して特別判定強いとも思わないし差し合い強いとも思わないな
全体的にバランス良くてそこそこ火力があるから戦えるキャラって印象
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差し合い強いとか言ってる奴すげぇ
こんな手足短いのに
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差し合い強い、通常技の判定強いwww
見る目無さすぎるwww
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火力スタン値はすごい。
瞬極も好き。
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火力高いように見えて体力と根性値のせいでこっちの350と相手の300が等価だからね
S2の強キャラ軒並み体力1000↑だし
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そりゃそうでしょ。
低体力の宿命。足はもうちょいはやくして欲しいね。
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まぁ豪鬼がこれ以上強くなったら壊れるからこんなもんだろうな
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そうか。俺は差し合いを丁寧に制していくキャラだと思ってたけどな。
火力頼みの一発キャラなわけか。
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立ち回れるけどリーチと体力のせいでどうしても安定は難しいね。
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天魔空刃脚ってゴミだと思ってたけど相手の背中に当てるとコパン繋がるんだな。
これ最強技じゃない??
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めくりってこと?
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差し合いというか、かなり遠目で大Por2大Pを置いてお願いクラカン狙うだけ
あとは投げ釣りに漏れたグラップや小技に中K入れる
波動撃って引き大Pから百鬼の起き攻め
適当にステップ中足
リュウみたいに戦って1回掴んだらケンみたいになる。って感じで戦ってるわ
中間距離で戦うと痛い目を見る。
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このキャラガイルキツすぎない?
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大体どのキャラでもガイルは辛そう
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ガイル「苦手な人?特にいませんね」
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>>979
ましな方だと思うがLP帯によって違うのか?
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攻め継続や崩しにもう少しノーマル百鬼を使っていきたいんだけど、やっぱり難しいかな。。
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バイソンとかカリンみたいなリーチが長いやつからは
もう逃げまくりだわ。
嫌な豪鬼と思われてそう。
>>983
結構使ってるよ。
防御されたと思ったら、そのままキャンセル百鬼とか。
暴れない相手には結構いけるとおもう。
まあ俺は低LPだけど。
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不快なだけの弱いキャラいじめのクソキャラ
それでいてランクスレみたいなウンコすれで豪鬼弱いとかロビー活動する精神も糞
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>>985
こんな誰にも賛同されない様な事をわざわざ書かずにいられないお前の精神も相当糞だけどなww
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実際弱いものいじめ出来なくない?
強弱以前に尖ったところが少ないから大幅有利付けられそうな相手思い付かない
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×弱いキャラいじめ
○弱いプレーヤーいじめ
低LP帯では百鬼や斬空通りまくり下大クラカンしまくり
高LP帯では百鬼落とされまくり斬空潜られまくり
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斬空を潜る奴には天魔空刃で択になるじゃん!と思ったら
択っぽく使える距離が案外難しい
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豪鬼みたいな強いキャラは使いやすい
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このキャラ百鬼と斬空通せるとマジでぼったくれるからな…
もっともこの二つがほいほい通るレベルならララとかユリアンあたりもっと酷い事になってそうだが
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ウル4豪鬼が出来なくてスト5豪鬼が出来る事って何だ?
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画面を揺らして相手を酔わせる
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百鬼スライディングのわからん殺し
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コマンドスパコンは楽しいと思うけどね
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>>995
なんすかコマンドスパコンって
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スト4の時はしゅんごく2つとタケコプターみたいな特殊な必殺技だったから真空コマンドスパコン楽しいってことじゃないかな❓
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ゲイザーはまあまあ強い方のCAだとは思うけどね
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セキアはカッコイイし追撃出来るし好き
ラシードとかファンのCAはビジュアルが可哀想であいつらにお似合い
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ワイは豪鬼や!プロゴルファー豪鬼や!
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