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ガイル Part6
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冷静沈着に見えるが実は熱血漢で、見た目も言動も渋い、ハードボイルドなファイター。
祖国の平和のために戦う。ベガの率いるシャドルーの存在には、世界の平和を乱す悪として、また親友・ナッシュの仇として、特別な思いを抱いている。
身長:182cm
体重:99kg
国籍:アメリカ
職業/所属:米空軍所属の軍人
好きなもの:アメリカンコーヒー
【必殺技】
ソニックブーム:4タメ6+P
ソニックブレイク:(Vトリガー中に) 4or5or6+強P強K または(ソニックブレイク中に) 弱Por中Por強P
ソニッククロス:(Vスキル中に) 4タメ6+P
サマーソルトキック:2タメ8+K
【クリティカルアーツ】
ソニックハリケーン:4タメ646+P
ソニックテンペスト:(Vトリガー中に) 4タメ646+P
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%AB
■前スレ)ガイル Part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1478015361/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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ガイルで遊ぶゲーム
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その割には全然ガイル居ないがな
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ガイルボコられVSガイル使われ
ファイッ!!
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ガイル楽やと思うわーどう?
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ソニック464でだしてるんだけど貯めの仕様変更のせいかでにくくなったんだけど
みんなどうやって出してる?
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御託はいい。乙。
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S2仕様だと464ソニックは微妙じゃないかな
ほとんどタメ稼げないし
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前スレで書いてくれた端ループコン安定するようになったわ。個人的には前バージョンのループコンより簡単。
〜ソニック>Vトリ発動前ステ>5大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク)×3>前ステ>
5大P>屈中P>(中ソニ>弱ブレイク)×3>前ステ>5大P>2中P>弱ソニ>3大K>ソニハリor強サマーorニーバズ
4大P先端当て始動なら
4大P>Vトリ発動>強ソニック>中ブレイク>小ブレイク>前ステ>5大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク)×4>
前ステ>5大P>2中P>弱ソニ>3大K>ソニハリor強サマーorニーバズ
倒しきれない時はニーバズで締めて、起き攻めでスタンを狙いにいく。
投げ、5中P、リバスピで択る。前投げ後の状況も前バージョンに比べて格段によくなったので、端攻めがマジで強い。
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5大P>2中P>弱ソニック>バンスト>Vトリガー>強ソニック>中ブレイク>弱ブレイク>前ステ>
5中P>2中P>中ソニック>>弱ブレイク>前ステ>5中P>2中P>弱ソニック>2中P>強ソニック>中ブレイク>弱ブレイク>
前ステ>5中P>2中P>中ソニック>弱ブレイク>前ステ>5大P>2中P>弱ソニ>3大K>ソニハリor強サマーorニーバズ
コッチの方がダメージでるな。まだ伸びるかもしんねえけど。
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こういうドット下がりレシピはしんどいわ
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中Pソニックトリガーからいけるレシピだけ探して覚えとけばいいと思う
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>>11
前スレの端コンの話で微さがりの話でたけど確認すると強ソニック>弱ブレイクで止めるとトレモの小さいマス一つ分下がってるんだよね。だから屈溜めで平気。むしろ前スレのコンボは自分から下がると3回目の弱ブレが繋がらない。
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前のループコンボもちょっと前にできるようになったばかりなのにまた練習か。仕事ハメきつい
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最強キャラ
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ソニック前ダッシュからのコンボじゃないと出番少ない
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ずっと苦労したんだから、少しの間強くても許してくれよ。
何年もリュウぶっちぎりとかつまんねえだろ?
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ガイル芽以、サブケンで遊んでたが、ケンもコア立ちコアとかできるようなって楽しいな。メインガイルだけにじっくりムーヴケンだったんだが、勝率あがた
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ストツー時代からソニックは逆ヨガで出してたんだが、もうできないにひとしいな。
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(´・ω・`)え?1溜め波動拳じゃないの?
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ストツー時代は前入れ即ガード入れてタメ作ってからPじゃね?
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>>9
Vトリ発動前ステ>5大P>2中P>(中ソニック>弱ブレイク)×3>前ステ>
5大P>
何かできなくない?
立大Pどころか立中Pもつながらねー
相手キャラ何でやってるの?
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あー中ソニック弱ブレイクを3回か
中ソニック→弱ブレイク3回って勘違いしてやってたw
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早溜めも六フレしか猶予ないとなるとそうとう厳しいな。手が鶴
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https://www.youtube.com/watch?v=W9hFanVLz9w
バスピからのループコンボの動画で
前ステから弱P×2、中ソニックしてるんだけど。
全くできない。出来んの??
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皆さん中ソニックって立ち回りで使いますか?
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>>10のレシピ間違えたわ。
5大P>2中P>弱ソニック>バンスト>Vトリガー>強ソニック>中ブレイク>弱ブレイク>前ステ>
5中P>2中P>中ソニック>>弱ブレイク>前ステ>5中P>2小P>弱ソニック>2中P>強ソニック>中ブレイク>弱ブレイク>
前ステ>5中P>2中P>中ソニック>弱ブレイク>前ステ>5中P>2中P>強サマー>ソニハリ
正しくはコッチ。
ただ難易度跳ね上がる割にはダメージ10ぐらいしか増えないから、>>9の方が安定。
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ジュリどうしたらいいのさ
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殴りに行け
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レバー後ろ入れソニックが出にくくなったのは一長一短だな
出たときは硬直後即サマソ出せるけど失敗したときにコパで済む
そのかわり画面端コンボはやりにくくなった
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はしこんむずくなった早だめムズくなった、裏拳裏拳は化けなくなった
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ウメちゃんガイルのサブ垢作ってから1週間で25000いきそうだね
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どんだけやってんだよ。1日八時間とか?
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立小Pキャンセルブレイクで、
屈中Pがつながる時とつながらない時があって?ってなってたんだが、
4でブレイク出したらつながって1でブレイク出したらつながらんって事か
そういや前スレで誰かが1で弱ブレイクが出なくなったとか言ってたw
こういう事だったのか
1にレバー戻すのが癖になってるから地味にイヤな調整だー
立小P→弱ブレイクで有利6
立小P→中ブレイクで有利5
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ガイルはとりま実戦出来るまでのラインがやさしめなのがいいね
さすが軍人、実戦向け
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いぶき戦が苦しい
空中EXクナイと梵しょうの先端距離が厳しい
EXクナイきついだけなら、無理に対空ださずにガードでしのごうって思えるし、梵しょうだけなら、梵しょうの範囲に入られないように頑張ろうって思えるが、空中EXクナイで梵しょうの距離に簡単に潜られてしまうというコンボがきつすぎる。
誰か今の時点でいぶき対策進んでいる人いませんか
できるだけ遠目でもソニック減らしてクナイ減らさせてから戦うやり方もやってみたけど、ボコられました
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ガイルに限らず他きゃらはあの空中EXクナイどうしてるんだ
簡単にターンとられてしまう
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豪鬼の灼熱どう対処すればいいの?
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垂直ジャンプでよけつつ後ろ溜めするしか
ゴウキの伝統芸能だし仕方ない
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>>39
ありがとー!
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ベガがお手上げ。Vトリ発動後の消えて後ろに現れるのが対処できん。
攻め続けろってこと?
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ヘップレもデビリバも見てから前ステでok
今回のベガはデビリバで下がれないから
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>>32
才能ある人間は伸びも異常だな
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>>43 もともとガイル使いだからなぁ
弾うちの名人が最高性能の弾キャラ使ってりゃこんなもんでしょーなw
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>>38
たった一回でも豪鬼使えば
どんな気持ちで灼熱撃ってるかわかるよ
どんだけ硬直あんのか
どんだけ発生が遅いのか
命を差し出す気持ちで灼熱うってる
ていうか半分ナメプ
灼熱撃たれただけでもう超ナメられてる
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ウメハラガイル使わないでほしいわ。また弱体化くらっちまう
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まあでもリバスピは+4に収めるべき技だったなこりゃ。
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よーしパパ、20年ぶりにガイル使っちゃうぞ��
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+4でも絶対ダメ。
トリガーコンが繋がる時点でダメ
カウンターで+4Fじゃないと絶対ダメ
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ccまで時間あるし
どうせマイルド調整入るよ
強さは残しつつ調整されると思うけどさ
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あんなクソ遅い技でカウンターとれるわけないだろ、コマ投げのすかリが披カウンターならまだしも
でも+4でよかったよ
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+4でもダメに決まってんだろ…
頭おかしいわマジで
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ナックルはこれよりもはるかに低い性能で優勝してんのに
お前らマジで恥ずかしくねえのかよ…
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>>53
恥ずかしいって何が?
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ジャングラあるのに+4なかったら誰も使わんわ
というか実際使ってる人いなかったわ
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みんなヒットしたときのことばっか言うけど本当にヤバいのはガードで-2のほうだからな
ヒット確認からトリガーでリターン体力半分近くで明確な直接ダメージのリスク0でVスキルソニックから寄ってきて何回この択やるんだよっていう話
火力あるのはまだいいとして、まあそれもダメなんだけど代わりにもうちょい明確なリスクがあるべき
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まあ+4Fなら
-4Fにしないとな
ラシードの大Kはそうなったんだから
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>>56
発生遅くてカウンターくらっちゃうんですが
それも考慮してください
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いちいちガイルスレに乗り込んできて、もう愚痴垂れ流すのやめろよ。
うぜーから。もう強いのは分かり切ってるわw
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乗り込むもクソもキャラスレはそのキャラ使いのスレじゃなくてそのキャラについて話すスレだと思ってるから
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御託はいい
シーズン2は俺もグラサンかけた組に転向した
それだけだ
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>>60
何のプラスにもならない愚痴グダグダ書かれても困るんですけどー
そういうのは自キャラスレや愚痴スレに書いとけよ
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>>60
絶対ガイル使いの連中じゃないだろw
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案の定下らない強キャラになり下がったな
初代ストⅡ思い出したわ
ガイルは中堅〜弱キャラの職人キャラでいいんだよ
ガキどもにはわからんだろうがな
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引退しろよ
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みっともねえ
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きも
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シネよ
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おまえのかーちゃんでぬいてやるぞ
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>>55
ウメハラの動画見たけど使いまくってたし、相手も食らいまくってたよ
まあでもおかげで随分攻めやすくなった
今までは頑張って前投げ通してもそれで終わりだったし
しかし変な癖ついてたのかソニック出なくて困る
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くだらねえキャラだな
もう勝っても誰も賞賛しないキャラ
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w
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うおおおおおお
前スレのちょい歩きのループコン(600ダメージ)がやっとできた…
これ激ムズだな
実戦でできる気がしないけどソニックのいい練習になったわ
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寝る!
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アップ調整されただけで負けて顔真っ赤になって
書き込みに来る奴いるんだなww
賞賛て誰に賞賛されたいんだww
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>>70
前バージョンの話でしょ。
そりゃ現バージョンのリバスピなら誰でも使う。
ソニックは161Pで出してた人は出しにくくなったよね。
ウメハラも屈大P漏らしたりしてたし。
前バージョンからやってた人は慣れが必要だね。
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なんで溜め技の判定F半分にしたんだろうな
繋ぎがやりにくくなっただけで出来ないってことはあまり無いし
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前歩きで繋がらないようにしたコンボが繋がったりするからだろ
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昇龍ガードしてちょい歩きして確反とかがタメ技に化けるのを無くすためでしょ
初心者用に技が出やすいようにぬるく作ってたけどもうそれはやめるわってだけの話
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USA!USA!の追い風がここまで強いガイルは初体験
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(´・ω・`)バックナックルからのクラカンコンボ安くなってませんか?
サマーが根本からヒットしなくて300超えないね。
アッパーで270超えるからこれで我慢かね?
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イノウエ出た当初ガイルがどうみてもヤバすぎると騒いでたのに、
やっぱり自信ないだってね
プロも対策したらそこまででもなかったと言い出すんだろうな
ウメちゃんはどうするんだろう
大会始まってもガイル続けるのかな
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誰だよw
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流石に年明けにはVゲージ3本調整入りそう
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調整入るとしてもEVO後じゃない?
せっかくガイル強くなったのに可哀想すぎるw
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ジャンプ大K>立中P>立小P>ソニック
ソニックが4ため6Pだと出ない
ソニックを4ため1236Pにすると出る
バグだろこれ
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>>81
今仕事中でまだ調べられてないけどクラカンから立中P屈中Pサマソの方が減るんちゃう?
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>>86
つ 新しいコントローラ
>>87
画面中央
裏拳(CC)→前ステ→立中P→屈中P→強サマソ(294,490)4hit
裏拳(CC)→前ステ→立大P→屈中P→強サマソ(カス当たり)(291,535)4hit
裏拳(CC)→前ステ→立中P→屈中P→強サマソ(カス当たり)(273,490)4hit
裏拳(CC)→前ステ→立大P→屈大K(252,435)3hit先端でもおk
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ウメちゃん25000おめでと〜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1106963.png
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>>89
ウメちゃんもガイルの方が向いてそう。
前バージョンのリュウって、あんまリュウっぽくなかったから。
スト5のホントの弾キャラって実質ガイルだけだよな。
弾を撃てるキャラはいくらかいるけどさ。
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ガイルハイキックだすときにエリンギ!って言ってない?
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言ってる
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あの髪型ってどうやっても再現できないよね
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>>88
(´・ω・`)ありがとー
溜め仕様変更でバックナックル狙いやすくなったけどかりんにスカって煮えましたわ
バックナックルは壁コン狙えるときにしますわ
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上になるにつれ広がるのにもかかわらず密度がそのままの謎毛量
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言ってるな
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強サマソより弱サマソのほうが根本のリーチ長いので
コンボには弱サマソ
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空中でリバスピだせるようにして、ガードされても有利にしようぜ
もちろん飛びも二種類にして
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動画見て勉強してたんだけどどうやったらあんな回転でソニック打てるの?
入力方が違ったりするんだろうか
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>>97
へぇ〜って思ってちょっと根本の話とはズレてるかもですけど、
屈中Pサマソって画面端だと弱は当たって、強はスカる距離あるんですね
画面中央だと強の方が届く距離長いんですけど
やっぱ発生遅い関係で中央だと相手がノックバックして距離離れるってのもあるんですかね?
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でもこういうコンボだと弱は根本で当たることないかも
強だと遅らせてギリ根本ヒットする時あった
J大K→立大P→屈中P→弱ソニック→ガイルハイ→強サマソ
(360,590)6hit画面端
カス当たりだと(345,590)
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どうでも良いけどKOのとき髪型がしめじみたいになるの 面白い
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アー 炎のソニックブーム
うーなれ サマーソルトキィー
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乱入された時に一時停止するけど、大抵髪型崩れてるし。
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バイソン増えてきて超キツイ ウルゴルのバイソンに
ナメプされて悔しい。
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ガイル有利だと俺は感じる
ダッスト読みで引き大Pのクラカンが凄い気持ちいい
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ダッスト読んだら強足振っちゃう
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バイソンはチクチク削って
ワンチャンで負けるイメージ
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キャラランクスレでリバスピ強すぎチート級っていってるけど何が強いのケンの適当大キックのほうが強いと思うけど
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いやリバスピはあきらかに強すぎる
リスクリターンがあってない
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リスクリターンがあってないんじゃなくってバレてないだけ、ガイル使ってる諸君なら大きな穴がある事とっくにわかってる、わかってないし調べるつもりもない人がずっと騒いでるだけ、
ガイル使いは黙って対処されるまでリバスピ撃っていこう
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今までコパンもつながらない弱い技がいきなり中Pつながるって
極端だなーとは思うw
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>>111
穴なんてねえよ
守る側の選択肢によっては通らないとか避けられるってことだろ?
それは読みあいであって穴とか言うほどのもんじゃねえよ
相手のリバスピ読みに対する行動もガイルは簡単すぎる
打撃重ね、投げ重ね、バックナックルだけでいい
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現状密着微有利で振れる最強の技の一つじゃないか?
正直ここまでだと弱体化必至だからちょっとやりすぎかなと思う
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おまえら洗脳されすぎ。りバスピより強い技なんていくらでもあっただろうが。
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>>115
あっただろうがって今はもう関係ないっしょ
今ある話をしてる
今回の調整でおかしいところはもちろん他にもあるけどな
まあこの1年間はみんなで楽しくガイルでパワハラしていくのがいいだろう
相手もガイルだけどな
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はいはいそうなるといいね
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リバスピより強い技があったとしても
リバスピみたいに近距離でこんな強い技があったらいかんでしょガイルに
リバスピという技に穴がないんじゃなくリバスピを持ったガイルに穴がない
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下がりガード
ガンガード
垂直
ジャングラ
無敵技
小技暴れ
対処方法6個しかないなーw6個しか対処法無いとか強すぎるわーw
実際問題ジャングラみたいに低リスクの回避もあれば
小技暴れ(からしっかりコンボ)みたいに十分リターン取れる手段もあるわけで
もちろん投げが読めたらに絶対勝てる、というリバスピが有用な技なのは間違いないけど
逆言えば投げ一点読みの行動でしかないよ
そんなに君ら守りで投げコスってるの?違うゲームやってない?
あとリバスピみたいな崩しは他のキャラもコマ投げとか中段からのコンボとかあるわけで
ガイルだけ特別に強い崩しを持ってるわけじゃない
まぁ未だにこのスト5で「遅らせグラ(笑)」とか手癖で出してくる雑魚にはとてもとても強いと思うよ
原人撲滅に便利な技なのは間違いないw
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最強キャラガイル
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なるほどリバスピ持ってるガイル、というのが問題だ
それは確かに、一理あるね
じゃあ同じようにキャラのバランス良いのに
コマ投げ持ってるネカリ
いまだ空中百烈で崩せるチュンリー
中段からコンボ行けるケン
も同じように叩きに行くんだよね?
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ガイルは対戦してて楽しいので強くても許すw
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(´・ω・`)ガイル側は下段と投げ抜け読んでリバスピ出すんでしょ?
攻められる側は大幅不利でリバスピ来そうならガード一択でいいじゃん?
どーせ下パン暴れか投げ抜け漏れ無敵無し昇竜で暴れてないかな?
けど-4Fくらいはあってもいいと思うね
持続はどれくらいだろう?
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リバスピのあの性能で-2なら低空百烈なんのために弱体化したの?と言わざるをえない
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リバスピが他と変わらんは流石に言いすぎなんで強いのか理解して無いのかな30000近くある人でもくらいまくってくれるよ
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柔道と裏拳持ってるガイルにジャングラとガンガード強要させる時点でやばいんだよなあ
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(´・ω・`)ガイルが柔道?
ジュードースルー?
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ガイル使いの方は、リバスピがーってのに反論してわざわざ手の内明かさなくっていいよ。
わかってないやつは、一生食らってればいいからね
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あほばっかだから、りバスピ対策教える気も失せるよな、
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(´・ω・`)ただいま
ガイルって柔道できるの?レシピ知りたいわん
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>>130
前バージョンと同じでしょ。
後ろ投げ、ちょい歩き投げ。
ビタだから3F暴れに勝つのは結構難しい。
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(´・ω・`)ループはしないのね。
ドラゴンスープレックスが壁でびよよーんって離れなくなったから期待してたんだ
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クソむずいけどトレモで最高4ループしたよ
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リバスピ弱くしてもいいからソニックの硬直どうにかしてくれ久々にウル4 ガイルやったけどこれがガイルだわw
隙のないソニックで相手動かして波動相殺裏拳空投げ七色の対空でチマチマダメージとってくこれがガイル
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vトリも大幅弱体化しないとダメだけど一人くらいそんなキャラいてもいいよね
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スト5の弾対策の少なさでウル4性能持ってこられたら本当に終わるキャラが何人かいそう
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(´・ω・`)8:47の技欲しいわ。
溜めれば見ためアップ!そのままサマー打てば落下時にも攻撃判定アリ
鉄拳ですけどね
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tps://youtu.be/gHvA2qw9Bq0
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シーズン2ぶっちぎりぶっ壊れ性能のリバスピの自虐すらしてんのか
職人キャラ()の名誉は完全に返上したね
おめでとー
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ありがとー!
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ガイルは昔から好きだった
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トレモやるとして相手は誰にしてコンボ練習してる?
俺は適当にガイル相手にコンボ練習してるんだけど、
オススメ教えてくれ
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3Fもってるキャミィとかでやったほうがいいかもな 弱P出させて
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スト5のガイルのテーマすごい好きなんだけどかっこよすぎない?
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来年も 職人キャラ のガイルで頑張るぞー
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(´・ω・`)だれか開幕から
ジャンプ強→下中パン→ソニックトリガー→ダッシュ立ち強パン→下中パン→中ソニック連打→ダッシュ→リバスピ→
の後なにか繋がるか調べられますか?ダメージが知りたい
+6フレならexサマーかテンペスト入りそうだけど…
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https://v-league.pro/tierslist
ガイルが最強だって!?どこがやねん!
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100位以内の豪鬼に対して13戦負け無しってのが凄い
だが今のところS1と変わらず中堅だな
リバスピでコンボしたりVトリでソニック追加したからってワンチャンキャラ程の火力は出ないしなー
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>>147
そのデータ信じると
いまだにリュウ最強キャラじゃねーか
てかS1ではベガが最強キャラになってたし
なんの意味もないデータだな
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>>149
このデータ見て意味が無いって言うんなら
もう議論は無理
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俺はスト2からガイル使ってたから許された
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>>146
俺の技術不足でスピリバからは何も見つけられなかった。
蛇足だけどスピリバのところをガイルハイ>強サマソ〆で346ダメでたとだけ報告しておく。
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既出だったらすまん。
相手が画面端密着状態で屈弱K>屈中P>Vトリ>立大P>強ソニ>中ブレイク>弱ブレイク>前ステ>立大Pが繋がるから空かし下段始動として有用だとおもう。ちな垂直でもいけた。
屈弱K>立中P>Vトリ>立大P>屈中P>強ソニ>中ブレイク>弱ブレイク>前ステ>立大P>屈中P>(強ソニ>弱ブレイク)×3>前ステ>立大P>屈中P>強ソニ>弱ブレイク>ガイルハイ>強サマソ
で328/514できた。
空かし下段でスタン半分持ってくから油断してるところにいいかも。ガイルハイ>ニーバズは繋がらないかも。
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>>153
よくよく考えたらコアシ通ったらそのままコパソニVトリでええやん俺は年末に何てことをしてしまったんだ
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年末もガイル三昧でええな
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自分でネタを考えるのは良いことだよ
もしかしたら違うネタに繋がるかもしれないし、
戦略を考える事自体が成長につながるだろうから
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>>154
ダッシュ小足からなら、たまに使うけどね。
スカし下段ならコアコパソニックの方がいいわな。
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やっとプラチナ行って、次にランク上がるのいつだろうと思ったら10000かよ
7500から遠すぎないか もうすこし刻んでもよかった気が
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ジュリに「行くぜ!」って言われたらもうソニック打てない
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行くぜじゃなくてイクツなら許したったのに。
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>>159
(´・ω・`)exソニックすかせたら相手を褒めるべき
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>>152
(´・ω・`)ありがとー
こんどハイからテンペスト狙ってみる
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ジュリは結構キツイよね。
弾抜けがえげつない性能してる。
いっそ距離詰めて殴りあった方がいいのかな。
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アホには未だにリバスピが当たる
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恥ずかしながら同キャラ戦でリバスピくらうよ。
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年始早々からageカス逆張りマン
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というかウメハラのリプレイ漁ってると上位一桁〜二桁対決でもガンガンリバスピ刺さってるけど
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(´・ω・`)あけましてサマソ
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Tsukuru
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>>167
俺もウメちゃんのリプレイ見て思った。
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穴があるとか言ってるやつはそれ以上の腕前なんだろ
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(´・ω・`)Season2のウメハラ以外の有名人の試合見たいな
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ガイル以外は全員歪んでいる
ガイル以外は全員お手軽キャラ
ガイルだけが正当派
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そりゃ穴はあるだろ
リバスピは最速投げと遅らせグラ意外には全負けだが
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他キャラのスレのぞいてたら、キャラの弱点かいててほーってなった、かりんの屈中足ガードでマイナス4なんだって、知ってた?サマソ確定じゃん、
しかも屈中足キャンセル大蛇も割り込めるらしいね、だったらキャンセルしてもサマソ確定じゃん
今スト5が手元にないからトレモでためせない 誰か試して報告してくださいませんか
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>>175
結論から言うと、密着気味でガードしないと確らない。
弱サマソの発生は4Fだけど、根本部分が当たるのが4Fだから。
かりんは、普通はその距離なら中P振ってくるから、基本的にはありえないシチュエーション。
キャンセル大蛇については、普通にコパで割り込めばいいんじゃないの?
サマソスカったら死ぬでしょ。
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教えてくださって、ありがとうございます。
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s2になってから調べてないけどs1では、チュンリーの屈大kどんなにド先端でガードしても弱サマソかくるんだよね 大足や強サマソだとスカるけど
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>>178
大足は大足で返せるから、あんま恩恵ないんじゃね。
サマーカス当たりと大足のダメージ同じだし。
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あースマン。弱サマソ根本で当たるな。
春麗の大足の戻りが遅いのか。
下溜めあるなら弱サマソの方がいいね。
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チュンリーの大足先端ガードだと、こっちの大足すからなかったけ?
自分が調べたの結構前だからあんまり覚えてない とにかく弱サマソがベストってことだけ覚えてたから
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S1だとスカってたね
安定は弱サマーか前ソバだった
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これ、かりんの大足にもいけるな。
かりんの大足は先端ガードだと、こっちの大足スカるけど、
リバサ弱サマソだと、かりんの足が戻る前に当たる。
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かりんの大足はド先端だとサマースカるよ
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調べてみた
弱とEXなら先っぽガードでもリバーサルで入る
安定は立ち大Kかソバット
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ややこしいのが、コンボだと弱で繋がらないのが強で繋がったりする事
左端スタートでニーバズ>コパコパサマーってやると弱は繋がらない
強だと繋がる
強の持続部分が一番リーチが長いけど、発生の関係で間に合わなかったりするんだろうね
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ウメハラみたいにジュードースキル高いとリバスピ刺さりやすいのかね。
俺も投げ練習してみよう。
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自称日本一グラ潰しが上手い男
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>>185
立大K猶予0フレだったような
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>>189
先行入力あるから4Fってことじゃん
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いや、4+1だな
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あ、安定と書きつつ試したのはCPUガイルにガード後リバーサルで記録させて試したので反応遅れるとダメかも
でもソバットは咄嗟でも反応出来るレベルのはず
リバスピもいろいろ試してみたけど割り込み以外ガイル側のリスクは少ないね
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ウメちゃんからぶっ壊れ宣言いただきました
ウメちゃんと同じキャラ使えるとかありがてえ
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大会優勝できるといいね ウメちゃん
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ナッシュの大Kには弱サマソダメだった。
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前バージョンも弱くなかった。それはCC優勝のナックルが証明した。
それにも関わらずこの大幅強化は疑問符しかつかないねぇ・・・
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前ヴァージョンは強くはなかったでしょ
ナックルは結果を出したけど ミカとナッシュも使って大会を勝ちきったのだし
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ミカで優勝したんだろうがwアホかよ
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(´・ω・`)移籍組は強いだけじゃ無くガイルの弱いところも見てほしい
大足確半弱サマー勉強になります
-
S1からやってんのに大足確反すら調べてなかったんすか先輩
-
移籍組なんだが
ガイルの弱いとこ
教えろ
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>>201
3fとコマ投げないとか?ww
ウメハラ的にはズン1の春ケンより強い認識なんだしなぁ
相対的に周りが落ちて1強になってる
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3f技もコマ投げもないとか弱キャラだぜ
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屈大Kの確反が取られやすすぎるところも弱いね。
他の部分は文句無い。
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今回大足トリガーも2回使えるからその欠点がカバーしやすいのがかなりありがたい
初段のリーチと発生は相当優秀だし
-
立大Pガードで-4は普通に弱点
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体力950なんだからゴリゴリいけ
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プロツアーはじまる前に1回調整入るでしょ
さすがにぶっ壊れてる
こんなキャラ使って勝っても意味ないし
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>>208
まだ言ってんのかよ
諦めろ
調整に文句言う前にやることあるだろ
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どのキャラが強くなったら納得行くんだよw
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強いから使ってるわけじゃないし
ネガはどうでもええ
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こんなキャラ使って勝っても仕方ないとか負け犬くせえ事言ってないで俺みたいにチュンからキャラ替えしとけ
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3f技が無いのと100%反撃食らう大足
後はタメキャラって事自体が欠点じゃないの
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ウメちゃん不利キャラいないって言ってるけどカリン、ダルシム、いぶきに有利つくのかね。
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(´・ω・`)溜めキャラじゃなかったらガイル使ってないわ
溜めキャラゆえにめくりに弱いのが欠点かね
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なんだかんだ言ってウメハラも典型的な胴着様になっちゃったから発言を盲信しないほうがいい
ていうか、割りと昔から発言自体はテキトーだよこの子。座談会でのときどの逸話以前、古くは
ウメハラ監修のzero2だかzero3だかの攻略本もデタラメばっか書いてて使えねーって叩かれてたし
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>>215
めくり浅くなったから早出しサマーでめくり軌道大体落ちるよ
深いめくりは普通にくぐれる
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割りとマジでくぐってどうするの?
タメないと痛い反撃できないが
発生遅い立ち大Pで着地に確定とらな?しかも、歩きながらなおかつ大打つときは瞬時にニュートラルにしないとだし
中P屈中pもつながるようになったけど前歩き中p屈中pサマソは難しいすぎてあんまり現実的では無い気が
立ち中pも発生遅くなったし
自分ができないだけだろって言われたら言い返せないけど、いったあなたは毎回めくりにそれしてるの?
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立中Pからのコンボはできるけど、
リーチが短いから密着できないなら振りたくないな
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くぐってペシが最大でもええやろ
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めくりが弱点って言っても投げ分け出来る空投げ持ってるだけまだマシだよ
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220
あなたさぁー
221
そのとっさの空投げがサマソにばけちゃうのがタメキャラの辛いところなんだけどねぇ しかたがないけどね
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ガイル増えすぎて対策されて逆にきつくなる罠
まあ対策でどうこうできるレベルじゃないか
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>>223
それはあるけど最終的にはキャラパワーですしおすし
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この分だと大会ガイルだらけになるな
ガイル対策のガイル
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むしろ次回で下方修正確定だからやり込む気にならん
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(´・ω・`)ジュリのVスキルかな?背後に回って蹴るのは
ソニック当たらないし隙も無いしめくるしキャンセルかかるし確半無いしダウンするし
なんだこりゃ?
対策お願いします
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ウメハラがS2のガイルはS1の春麗以上って言ってたな
そこまでとは思えないのは俺が下手だからか
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同キャラが一番の鬼門なんだがww
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ジュリのVスキルってガードで確反じゃなかったっけ?
S2から無くなった?
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春は使ってる側も最強だと思ってやってる感あったけど今ガイル使う人すげえネガるよね
どういう層が移住したのかよくわかる
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チュンリーは低空ミスる可能性もあったしトリガー発動コンボがトリガー時間が長すぎて1回しかできないし一応ある程度上手い人が使えば強いって感じにはなってた
ガイルはリバスピをミスることがまずないこととVスキルからそこの読みあいに行けるチャンスの多さとヒットしたときの馬力がチュンリーとは違いすぎる
試合中グダグダでも1ラウンドで2回リバスピからトリガー発動コンボ当たったら試合ほぼ終わりだから
しかもリバスピガードに確定が無いからガードされてもそこさえしのげれば試合は決まったも同然
あと白ゲージ回復遅くなったこととソニックガードさせて回復させない強さも地味に後押ししてる
勝つためのプランがあまりにも簡単すぎる
ガイル難しいとかいうヤツは難しく考えすぎなだけ
他は何も必要ないといってしまえるレベル
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しかもリバスピからヒット確認でトリガー発動するからそこもガードされて無駄使いすることもない
もらすリスクも確定もらうリスクもない
勝てるとしか言いようがない
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(´・ω・`)なんで認定しまくる人はリバスピとトリガーしか言わないんだろう?
どこでリバスピ打つとか教えて欲しいわ
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もっとガイル増えれば研究も進んでいいのにね
俺は他の人が開発した技を苦労せずに盗みたいw
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研究とか認定とか言うヤツのほうがネットに毒されてると思うよ
勝つための材料はリバスピからのトリガーコンボ2回でもう充分出揃ってる
それ以外の部分がまるっきり弱いわけじゃないのにこれはいったいどうなっちゃうわけ?っていうだけの話
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>>236
君はリバスピコンボだけしてればいいじゃん
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グラ潰し二回決まればどのキャラでも勝ちだろ
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ウメちゃんがガイルのVゲージ2本はおかしいって言ってたからなあ。
確かに2ゲージは強すぎるわな。
ただ別にS1からガイル使ってる連中は強キャラが使いたくてガイル使ってたわけじゃないからここで文句言われても困るんだが。
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ゲージー1本にされて、ついでに他の技を軒並み弱体化のフラグきたな。
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かりんとかキャミィの通常技の方がよっぽどぶっ壊れとるわ
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>>226
弱かったやつを更に弱くするカプコンだぞ
強かったやつを更に強くしてもおかしくない
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S3はガイルのソニックが溜めなしで打てるってマジ?
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トリガー中はシーズン1の頃からすでにタメ無しで撃てるんだよなあ
柔道もムズいけどできるのに投げの威力も据え置きなんだよなあ
みんなでガイル使って同キャラで楽しく遊ぼう
キャラの知識がお互いあるほうが相手のプレイの上手いところも分かりやすくていいだろう
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ガイルだから使ってるんであって弱かろうが強かろうが関係ないわ
ただ弱いよりは強い方が当然ありがたい。
弱くしろ!って言ってるのなんて完全に他キャラ使いのお客様だろ
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ガイルはリバスピに柔道あるからどうしようもないのがね
択られてもガンガードで仕切り直しならまだよかったんだけどループするから投げ抜けやるしかないという
そりゃあ、ウメも最強言うわ
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壁際の前投げが露骨に柔道用に調整されてたのには吹いた
カプコンはこのゲームをどうしたいんだよ
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画面はしで前投げ?
他のキャラとどう違うの?
細かく教えて
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自分で調べろ
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ガイルのソニックとサマソって何F溜めないと出ないのか教えてください
お願いします
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お手軽になったなー。
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>>247
画面端前投げから前投げってザンギには柔道できるの確認したけど、
他キャラにもできるの?
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>>250
こんだけフレーム言われるゲームなのに
意外にタメ時間とか大事なとこ書いてるサイトなくね?
今ぐぐってみて思ったw
多分、ガイルのタメ技は全部共通で45Fだよ
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>>253
あざーす
リバスピ立ち回りで当てて直CAとか出来ないかなーと思って聞いてみたんですが無理そうですね
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まあウメさんがはっきりぶっ壊れ言いましたからね
実際ガイル用サブ垢作って一週間でLP25000↑にしてますし
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(´・ω・`)ところでぶっ壊れ宣言してる人は何使い何でしょうか?
ララかりん最近増えてキツイ
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なお一般人にはいくら最強キャラだろうが不可能な模様
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正直ガイル強くするならソニックや牽制のリーチを長くして欲しかったな。
守りを強くする方向で。
攻めるのはつまらん。対応型で戦いたい。
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>>258
(´・ω・`)そこだよね
あとS1ガイルに裏拳じゃなくリバスピにクラカンつけるとどーね?
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リバスピべつに元に戻ってもいいから、ガイルアレルギーにはリバスピだけを叩いていて欲しいね
リバスピもとにもどして
屈大pカウンターしないと何も繋がらないんだから-2にして欲しいわ
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守りが強いガイル出すとまたストⅡ時代のトラウマ抱えたおっさんが発狂するからなあ…
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ぶっちゃけ強化点が多すぎる
調整表見た時はっ?ってなったわ
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今でも弾の硬直最短でサマソタメ短くなって守備強いほうだけどな
これ以上守備強いとガチで詰むようなキャラが出る可能性があるから控えめなんだろう
ナッシュの調整といいキャラパワーでのガン待ちはやめてくれっていう調整方針なのは感じられる
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とっさのクラカンに屈大P出すの慣れなさすぎるわ…大P出しちゃう。
クラカン対応技変更は今後あんまりあってほしくないなぁ。
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>>262
そしたら次の調整で、
ソニックとサマソを初代スト4ガイルと同じタメ時間55Fにして
最弱キャラにするか?
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>>265
ナックルがガイルで優勝したら弱体あったな
ミカでタゲ反らした結果
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(´・ω・`)皆様ダルシム対策お願いします
ここを気を付けるとか
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自分の同じLP帯のダルシムとやれる機会は少ないよね
今まで通用していた動きが今のLP帯でも通用するのか 当たる度に変動しちゃう 結果対策が後回しだなあ
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>>258
なんかソニックの隙減らせってずっと言ってる人居るけど同じ人?
これ以上隙無かったらさすがに強すぎると思うんだが
S1は何やってもすぐ仕切り直しになってたから今回の調整はかなり気に入ってる
-
テレポは絶対落とす
テレポ頻繁に通されてるとまともな試合にならない
ダルシムが消えたらコパンを手癖にしていい
落としたら着地攻め、余裕がある時は屈大Pでクラカン狙い
後はスラの対処
ガードして反撃、ジャンプ被せてコンボ、下がってスカして大足を使い分ける
とりあえずはこの二つできれば何とかなる
-
4のころよりはソニック打ちにくいよね。打つときに食らい判定が前に出るから?
-
ジュリ解除してないから教えてほしいんですけど、玉抜けVスキル裏回りガードしたら何が最大ですか?
現状、大足しか入れてないです。
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>>272
解除しないとキャラ対は無理でしょこれw
ジュリの性能知らないけど、
最大タメのをガードしたら18F有利?こっちは距離も結構離れる
タメてないヤツをガードしたら10F有利かも こっちは割りと距離は近め
最大は 知らん
-
ジュリの溜めVスキルガードは最大なら微歩き大P屈中PEXソニック、
でもこれは前歩きが恐らくほぼビタ
安定は大足、裏拳、ガイルハイ、生強サマソかな〜
ガイルハイから起き攻めとかすると楽でリターンが高いと言えるかもしれない
理想は生強サマソ
-
端で起き上がりにめくり狙われたら素直にガードするしかない?
いつも反対にサマー出てしまうわ
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>>273
ゴジラインでVスキルの性能を確認してきましたw
>>274
数F体感で歩くのは熱帯ではしんどそうですね。
気のせいかもしれないですけどガードした時の距離がいつも一定じゃない気がしますし。
強サマソ、ガイルハイが入るんでしたら大足よりも狙いたいですね。
お二人とも返事ありがとうございました!
-
ウメハラってガイルにとって有害な気がする。
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???
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違う 梅ちゃんこそがガイル使い 私たちがガイルを使いこなせていないんだ
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>>278
いや〜驚いたね
ガイルで結果出されるのが怖いらしい
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さすがに結果とかいうレベルじゃないのはわかるだろ
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細かい戦績は知らないけど勝ちまくってるってこと?
それならリュウの頃からそんなんじゃなかった?
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ウメハラはガイルが美味しい時にだけ使うから
なんだかなぁという気持ちはある。
元からガイル使ってる猛者にボコられちまえとは思う。
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もとからガイル使ってて大会に出てる猛者はナックル以外に俺の記憶にないな
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もともと対策するためにガイル使っただけだろ。ストツーのころから。確かにやつは影響力がデカイだけにガイル使いにとっては邪魔な存在ではある。弱体化させようと言う魂胆が見え見え
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そりゃ終わってるリュウ使うくらいなら慣れてるガイル使うが当然だろ
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スパ4の裂空脚に空投げとかそういうのを見つけてくれそうで楽しみ
あれ、最初に使い始めた人って誰なん?
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有名プレイヤーが使った方が、ネタが分かっていいじゃん。
実際強キャラなのは間違いないし。
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もとからガイル使ってる猛者って
ウメちゃんはスト2のころからガイル使ってるんだぞ
誰よりもリュウ使いで 誰よりもガイル使いなのだ
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ウメちゃん信者だけど若干同意できるな
正月のダイゴTVのアーカイブ見たら
ガイルはぶっ壊れ凶悪な強さ的な事連呼してて若干引いたよ。
ラシードとエスタガイルの対戦でもやたら強い強い連呼してたけど、
後半になるしにたがって対応されてきて
厳しくなってきたら発言も大人しくなってきて、結局負けちゃったけどね。
しかしコメも最初はウメ発言に誘導されて、ガイルつえーつえー連呼しててさ、
動画勢とかろくに知りもしない奴らに影響力絶大なんだからちょっとは考えて発言してほしいわ。
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>>285
??? リュウは強すぎ から〜 ごうきに変えます。
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勝てね
ホントに最強キャラかよこいつ
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キャラの強さが1000でもプレイヤーが1じゃ勝てんわな
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勘違いしてる人多いけどキャラの強さより使い手の強さの方が重要だからな
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うーん下手なのは認めるけど シーズン1からガイル使いでシーズン2でもLP上がんないって
ホントに最強キャラかよって言いたくもなるよ
-
リュウナッシュが減ったってのはデカいかもな
カモだったから
-
あー自分が得意なキャラが減ってたら
キャラが強くなってもLP的には微妙かもね
あとシーズン1だと出来なくなったコンボもあるし、
まだシーズン2用のコンボに適応してないとか?
-
4や5からちょろっとガイル使い出した奴が
ウメハラをガイル使いじゃない、みたいに言うのは
いくらなんでも片腹痛すぎる。
-
自分はわりかしケン戦が得意だったからなあ 今ケンいないな
シーズン2のコンボ慣れてないよーーーマーーーじでソニックでない
今までかなり先行入力していたみたいで もう出なさ過ぎて泣けるわ
-
ガイルはシンプルだからね
このゲームに慣れてないと馴染むまで時間かかるかも
例えばウメハラみたいにスト歴長くてうまい人だとメチャクチャ強くなる
玉打ちうまいしガード堅いし投げ周りも分かっててシンプルに強いから手が付けられない
-
ガイルに負けた奴は
強キャラだから負けたって言い訳できるから楽
-
(´・ω・`)けど昔に比べてガイルガイル戦は楽しいよ
ソニックスキだらけだから飛びは通るし
Vスキルでソニック打ち合いごまかせるし
ガイル戦のコツ見えるし
ネタ見せてくれるし
ジュードースルーでジュードーみたいのされたし
-
比較的多めの豪鬼といい勝負出来るからLPは上がった
どさくさに紛れてリバスピコンボで強引にグチャらせる事も増えた
これで弱体化されたら間違いなくLP下がるわ
-
実際ガイル使っててキャラ差で負けたって感じることは皆無だな
めんどいのは居るけど自分がしっかりしてなかったからって納得行く
だからこのキャラ使ってて楽しい
-
ウメハラが今回のガイルは人さが出ないとか言っててワロタ
いままで人さが出なかった組み合わせないからw
こいついってることてきとーなんだな
-
ガイルの調整がおかしいのは事実だけど、シーズン1のリュウよりは弱いと思う
シーズン1のリュウは誰が使っても強いってのがおかしかった
-
ウメちゃん同キャラでボコられそうだから言い訳用意してるんじゃ…
同キャラは人差つかない運ゲーだからしょうがないよねって感じで
-
>>305
一部を切り取って穿ったイメージつけるような貼り付け方するねぇ。
昔のガイル対ガイルって技術差が顕著に出る組み合わせで
弾の回転が数瞬遅れてるだけで、もうギャンブルジャンプを強いられて負けるようなもんだったのが
そんな頃に比べりゃ今作は全然そんな事ない、
そもそも弾の技術云々で差がつきにくいのがガイルらしくない
って言ってたんだよ。
それ自体は間違った論評じゃない。
-
今作はVスキルがあるおかげでソニック連射下手な奴でも普通に上手い奴やコマンド弾キャラと撃ちあえちゃうからな
-
>>306
ウメが春より強い言ってるっての
個人的に春越えかはわからんが少なくともリュウ以下はない
-
チュンからガイルに乗り換えた様な奴は対空が困るんだろうな
溜めがあればサマソだけどめくり飛びに出すのが難しいし
そもそも貯めようとすると間合い調整出来ないから地上戦が止まってしゃがみ技しか振れないし
しゃがんで前ステ見て待ってるとすぐめくり飛びの間合いまで歩かれるし
溜めがない時の対空はキャラとか距離によっての使い分けが難しいし地上で技空振りしてると間に合うかの判断も付いてくるからまた難しい
そこら辺でこいつ本当に強キャラなのかよみたいな心が出てくる
チュンは弱kでほぼ全て何とかなるからな
まあ俺が困ってるだけかも知んないけど
-
自分はキャラ愛で使ってるとか言ってキャラ変えしてきた人を批判してるやつが一瞬で抜かれていくのはみっともないを通り越して悲哀の情緒さえ感じるね。
-
まあガイルもアッパーでわりとなんとかなるわけだが
-
4Fの弱Kと8Fのアッパーじゃぜんぜん違うよ
春麗で言えば4大K対空だから弱Kより難しい
-
>>313
意外に落とせる場面が多いのも確かだが、欲張って出すとまずフルコン貰うわ
中Kも準備しとかないと間に合わない
-
8Fで難しいは他のキャラに怒られるよ
落とせる範囲と発生は標準以上はあるから
まあ前のチュンリーの弱Kに比べて難しいっていう点だけなら分かるけど
ガイルのここが難しいとかいう話もいいけどまずそういうヤツは今回のガイルが最強性能であることを否定することが多いから説得力がない
どう考えても勝ち筋は一番ハッキリ見えてるんだから最強であることは受け入れた上で話すほうがいいよ
-
リュウのしゃが大Pも結構なんでも落ちるけど、使ってる奴なんてめったにいなかったもんな
昇竜か小パンばっかだった
-
逆にもしこれで?最強?って思うヤツがたくさんいるならこのゲームの調整は上手くいったということだろう
強キャラがそこまで突き抜けた性能じゃないってことだからな
-
>>311
チュンもめくり飛び対応は課題だったよEXスピバはめくり対応だったけどね
まあ昔から「タメキャラにはめくっていけ」が定石ですし
シーズン1で春使ってたから同じタメキャラだからスムーズに移行は出来たよ
大P→下中P→ソニックorサマソとかをスピバ〆の貯金ですぐ出来たりとかね
-
春の中スピバ〆のコンボができるなら
まず、ガイルのコンボで苦労するのはないでしょ
-
春麗の立ちコア対空はしゃがみ経由しなくて良くて、かつトップクラスの前後歩きの早さ、加えてS1は顔付近まで判定があったからあれで対空できない奴はどのキャラ使っても対空できないレベルだったでしょ。
-
ガイルの対空は相当簡単な方だろwこんなことで春麗よりむずいとか簡単とか無意味な話すぎない
-
どんなキャラにだって難しいとこはあるから、無意味だよなw
お手軽に勝てるか勝てないかだけが下の人達の間では重要
-
同じタメキャラだから元コマキャラよりは入りやすいのはあるな
-
俺s1でサブで春使ってたせいで小k対空が反射で出ちゃって死にまくった
-
画面端のトリガーコンボの正解教えて
-
最強性能なのはわかったけど
他キャラの弾抜け強いの多すぎない?
ゲージ溜まってからソニック撃てない試合多すぎ、攻略きいてもそんなに簡単に抜けられないから強気で撃てって言われるし
強きに撃ったら死んだんです
自分が弾抜けキャラ使ってたら難しいのはわかってるんだけどね、
ソニックなしで立ち回れる?
-
最強であって無敵ではないから
-
>>327
ニーバズ、引きソバ、立ち中Kあたりで適当にばらまいて
ニーバズから投げ
に行くと見せかけてニーバズニーバズニーバズ
ってやると次回再戦ボタン押してくれなくなる
-
今作のガイルは近距離も強いからね
中央でも可能な裏投げ柔道にリバスピ
他キャラは投げ威力落ちて柔道できなくなってんのにガイルは据え置きで柔道は笑う
-
ニーバズいいよなあ
当てても特に良いことは無いけど、牽制とも弾撃ちとも違う相手の意識外の行動を取れる感じ
-
>>329
再戦押すほうが頭おかしいまである
-
でもニーバズってガードされたら不利よな?
そんな技で近づいて強いもんなの?
窮地に陥りそうでどうにも出来ないわ
-
>>333
強くはないね
ガイルハイからのニーバズは有利フレームで起き攻めできるから強い
-
(´・ω・`)ナッシュとかザンギとかキャミィと同じと思ってるフシがある。
強化され持続カウンターで4フレ有利取れる
-
最先端当ててもガードで+1だから
ちゃんと反応して最速で3f技振れる人には通用しない
ただ前ステソバット飛びソニック色々見せて意識散らした上なら
完璧に反応は難しいと思う
ダルシムのテレポとかベガの前ステに近い使い方だよ
相手の意識外から打つ感じ
-
攻めキャラのミカのタックル弱体化してガードで有利取れなくして待ちキャラのガイルのニーバズをガードで有利取れるようにしたんだから本当に素晴らしい調整だよな
待ちキャラが追い込まれても火力で逆転する道筋をしっかりとたくさん用意してくれている
ガイルは人気あるから何をしても許される
今年はみんなでガイルを使おう!
-
>>327
そういう時は、反応できない距離で強ソニックとEXソニックだけ撃つんだよ。
あとはソバット中心に通常技を振っていく、立ち技の牽制メインの相手には裏拳クラカンを狙うとリターン勝ちしやすい。
露骨に玉抜け狙ってるような相手には、前ステ後ろ投げで柔道開始。
通常時は中距離での弱ソニックがセオリーだけど、弾抜け強いキャラには戦い方変えないとダメ。
別に弾撃ちにこだわらなくても十分戦える性能してるからね。一応1ゲージで完全無敵もあるし。
-
>>337
勝手に待ちキャラにしてんじゃねーよw
-
1f弾抜けを大量に追加した意味を考えろよ
ガイルも含め全員待たないで攻めろってことだ
-
昔、ストツーの頃、待ちガイルするなよと文句言われたことあって、待ってねーだろソニック撃ってるだろと反論したら、相手「は?」俺「は?」ってなったわ ソニック発射するのがすなわち攻めってことだ
-
>>341
初代やDガイルはマジでくだらない
Xガイルなら正統派で対戦してて楽しいけどな
-
配信とかでスト5から格ゲー始めたって人にどんどんLPぬかれて
やっぱり自分には人並みの才能もないんだなって溜息でるね
ガイルも強化されたし シンプルな戦法だから
もう少し行けると思ったんだけどなあ
-
スーパープラチナをめざしているのですが
相手の弾って垂直で避けてます?
自分考えたら垂直で避けたことあんまりない
春麗とかケンのたまって離れたところでガードしたら
相手めっちゃ走ってきていつの間にか相手のターンになってます
ガイルタメがなくなるから垂直って全然考えてなかったんだけど
皆してるの?
-
1秒も経たないうちにまた溜まるし、溜めがなくても豊富な通常技対空があるから大丈夫
-
タメでふと思ったけどhitbox使いこなしたらガイルってさらに凄いことになるよね入力猶予をタメに最大限有効に使えるから
そのうちスティックは甘えって言われそう
-
強弾だったら垂直飛びでいいと思うけど、弱弾は変に飛ぶとかえって状況悪くなるし素直に前歩きガードでおk。
-
LP7000です ベガが多すぎて気が狂いそうです
7000前後のベガ対策を教えてください
このレベル帯にしか通用しないびっくりネタでも構いません
ベガのフレームや連携などどんな些細な事でも構いません
どうかよろしくお願いします
気が狂いそうです
-
>>342
初代って如何に封印するかとかで結構楽しかったけどなあ
ハメだろうがピヨ>ピヨだろうが何でもありだったし
まあ腕が互角だったのが大きいとは思うけど
-
Guile: Side by Side + Sonic Boom comparison [SF4/SF5]
https://www.youtube.com/watch?v=v0v3w0cR-0w
-
ソニック無くても強いのが今のガイル
-
確かに
ソニックなくても強いな
-
>>348
そのランク帯だとバックジャンプの後にヘップレしてくるベガ滅茶苦茶多いからくぐるか対空の準備をしておく
ベガの主力牽制は立ち技が多く裏拳が機能しやすいのでガンガン振っていい
ソニック吸われるからむしろ裏拳がメイン
弱ニープレはガードで-4なのでコパが届かない場合でも立ちコア強ソニックで反撃を試みる
入力難しいけど相手に確反知ってることを
意識させるだけでも十分
-
ベガのフレームや連携でもいいってフレームとか自分で調べられるだろw
ザコにしか通用しないネタでもいいとか調べる気も考える気も強くなる気もないようなカスがどんどんガイルに集まってきてるなw
職人を気取りたいもとからのガイル使いも自虐できなくなるしこの調整したヤツは頭おかしいw
-
>>354
一番頭おかしいのはお前だろw
-
超遅いソニック撃ちたい(;´Д`)カメックブーン
-
Vのガイルの構えとバクステと前投げかっこいい!強い弱い関係なく使い続けるよ
-
殴り合いも強いガイルに震えろ
-
トリガー持ってる状態の柔道強杉内
-
くわしく
-
>>360
リバスピ食らったら後はわかるな?
柔道なけりゃ投げられ安にもできたけたど
-
重度フィーンドが進化して柔道フィーンド
-
>>361
ああ、ゲージ持ってるってことね
もしかしてトリガー状態でソニック以外に投げのフレームが変わるのかと思ったよ
-
みんなジュードースルーで柔道してるみたいだけど安定してるんかね?
後ろ投げ→前投げはほぼ重なるけど後ろ→後ろは安定無理なんだけど。コツあるかな?
起き上がり立ち4フレコパンで暴れさせるとその場でリバスピ出さないと負けるよ。その場合距離が離れて下中パン届かないよ。
何か入るのかね?
-
>>364
その場だとCHでキャンセルかからない中足しかヒットしないよな
リバスピに投げ空中判定の無敵付いてて相手のグラの投げシケ当て狙いとかなのかな?
想像で適当に書いてるけど
-
>>364
屈中Pも届かないなら、
サマソかCAぐらいしかつながる可能性のある技なくない?
-
投げで暴れに勝ち
投げを嫌った行動にリバスピ
じゃないの?
-
実際リバスピトリガーのプレッシャーも加味して柔道相当機能する。
-
溜めキャラが苦手何ですがガイル使うのやっぱりきついですかね、、、?
あまりに強キャラだと騒がれてるんで使ってみたいのですが、、、
-
きついと思うよお手軽に強さを引き出せるようなキャラじゃない
バイソンのほうが簡単でいいと思う
-
>>369
何がきついか だよね
スト5はコンボができなくてきついキャラなんていない
使わなければ一生タメキャラ苦手なままだよ
-
(´・ω・`)ガイル簡単だよ
斜め後ろに貯めるとワンコマで飛び道具と対空打てるんよ
-
(´・ω・`)4のセービングは溜めキャラに厳しかったけど、5はスト2とかEX時代のおっさんでもいける。
-
Vトリで時時間止めてくれるのが意外と嬉しい
ただそれのお陰でゲージ溜まったネカリや春麗に対してソニック撃てない
-
>>368
S1リュウが中中真空を抑止力に柔道してたのをガイルがやれるという解釈でいいのかな?
-
タメキャラ使うのが苦手ってのはタメキャラ使い込むとほとんど関係ない話だと気付く
コンボ中のタメ管理以外ほとんどタメが無くても戦えるような配慮がけっこうされてる
要はタメはただのコマテクにすぎない
そういう入力のコマンドキャラという認識でいい
-
昔のコマンドが苦手な人のためのタメキャラという位置からはもうかなり立ち位置は変わってる
-
>>369
タメキャラ経験ないとタメ作るの慣れるまでのハードル越えはあるかな
慣れちゃえばどうということないよ
>>377
共感するよ
確かに5大P経由コンボとかそんな感じだよね
-
タメキャラで一番慣れが必要なのは、溜まってるかどうかの見極め。
-
(´・ω・`)Vカウンターになげ抜けって仕込めますか?
その際コマンドは
ガード→3弱中強パンチ同時→ずらし弱K
ですかね?
-
初心者です。すいません ガイルのシーズン2の実戦的なコンボ動画とか
どこかに落ちていないでしょうか。昨日から探しているのですがなかなか
見つかりません。
-
このキャラなんでこうなっちゃったの
-
>>380
これのこと?違ったらごめん
http://esports-runner.com/sf5/update_1_02/
-
ガイルしかまともにつかえないから他のキャラは浅く語るけど、他のキャラやることないやつ多くない?
-
いまの性能で、S1の壊れキャラと対戦してみたかった。
-
ガイルが強くなったらしいのはいいけど
ガイルにとってキツイ奴ばっかりと出会うようになった気がする
いぶき、バイソン、ラシード、ベガって相性悪い?
-
今回のガイルに相性良いキャラはいないよ
いてもなかなか抵抗してくるじゃねえかとか意外とめんどくせえっていう程度
試合中ほぼ主導権はガイルにある
キャラ対策でだいたい終わる
読みあいにすらならない場面が多い
-
>>383
(´・ω・`)ほほぉガイルだと
ガード→3投げ(押しっぱ)→中強パンチ
ってなるのかな?
飛び込み強ガードした後の守りに使えたらいいな。あとめくり
-
(´・ω・`)今回ラシードのVトリガー撃たれる頃にはこっちも溜まってて
発動ソニック連打で打ち消せるから少し楽
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ガイル強なったなぁ
スパ4だっけ?ガイル強かった時期に脳死勘違いプレイしてて調整食らってブチギレクソ野郎になって友達に嫌われた思い出あるから迂闊に喜べんな
-
餓夷流
-
リバスピ柔道にソニックと完全無敵にトリガー2本は震える
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>>387
ガイルに抵抗できるキャラって具体的に誰?
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柔道とリバスピはどうしてこうなっただな。
今回はコンボ火力と択の強化で相手に触って強い調整だけど
ガイルは強くなるとしてもそっちじゃないだろうと。
守りの強さが上がったほうがガイル的には面白かったと思う。
攻めたいならガイルじゃなくて良いし。
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>>393
猛者ガイルによるとジュリには不利あるって
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ジュリは見てからソニック抜けが可能なため
ガイル不利となっております
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キャミィとか前から苦手なんだけど皆楽勝なの?
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(´・ω・`)だれかジュードースルーとリバスピの二択潰せそうな方法試してくれん?
4フレ立弱が重ね甘いと全部潰せるけど、これに投げ抜け入れれ無いかなって。
投げボタンと立ち弱パンとかが別のボタンだと行けそうな気がする
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お前ら柔道言いたいだけだろw
後ろ投げ前投げの一回しかまともに重ならんぞ
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柔道うるさいのは他キャラ使いだから相手しないのが吉
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スゲーつよそう
https://pbs.twimg.com/media/C1fiT6gXcAUb13l.jpg
-
キャラコンセプト無視のガイル
遠中近全て強い
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>>402
昔から強いのだがそれは…
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スト2の中足もってくるか?
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>>398
なんか勘違いしてない?
基本的に5は複合グラないよ
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絶対に受け身とらないガイルが新鮮だった。負けた。なんか面白かった。
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後ろ投げ後ろ投げってバックジャンプで終わると思うんだが何で柔道とか言われてんだか分からん
中pも強pも重ならなくて飛びにコンボいける選択肢無いんだから前のリュウケン辺りの柔道とはそこら辺で根本的に違くないか?
-
> 中pも強pも重ならなくて
マジすか
-
正確には歩き中p重ねても屈中p繋がらないってか繋がるまで歩くと飛べるよね
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>>407
立ち強キック持続でシャガ小パン繋がる
-
なんかガイル強くなったのはいいけど。
vトリの汎用性高くてヤバくないですか?
中央も端もコンボになるし、ライン上げに大活躍。
これやっぱ3ゲージでいい気がしてきた。
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ザンギのほうがヘイト高い気がする
ザンギが弾に強いって違和感が凄い
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理論値高いけどザンギより性能引き出すのに時間かかるから
乗り換え組がヘイト下げてると思う
そのうち乗り換え組が引き出し始めたら一気にヘイトも跳ね上がるでしょ
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ザンギもガイルも目くそ鼻くそ
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>>407
後ろ投げから後ろ投げがまずムズイけど飛ぶと暴れだったら微歩き強Pで両方コンボいけると思うぞ
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>>410
後ろ投げから大Kしてもコパ繋がんないんだけど
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相手が手を出してたらカウンターヒットでつながるってことじゃなかった?
起き攻めで重なってるから
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普通に前ジャンプ入れっぱに強P屈中Pサマーできた
-
今やったら
立大Kのヒット時の有利Fがシーズン1より1F増えてるんだな
ガード時は変わってないけど
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>>416
失礼。カウンターでした
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確かに調べて見たら後ろ投げ後は歩き強pは飛びに刺さるし屈中pまでは繋がるね
ただサマソは遠すぎて繋がらないからゲージ使わないとループしないな
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ごめん
ギリギリビタまで歩けばサマソ繋がるわ
ガイル強いねっていう結論ですね
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>>421
歩き強Pと投げはバクステで回避されるから大K重ねとかバクステにクラカン取る選択肢も必要
-
ガイル強くなったのはいいんだけど、
ここ全然盛り上がってないよね
これじゃぁガイル始めた人が何からしたらいいかわからなくて辞めてくよ
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前回のs1は微妙性能で自虐が多かったけど、
s2は思いの外強化され過ぎて自粛してるんじゃないかな。
冗談はともかく、単純に人口が減ったのでは?
-
>>424
ストVってゲームがシンプルな上に、ガイルがさらにその中でもシンプルだからね。
キャラパワーはスゲー上がったけど、S1とやること大して変わらんし。
弾撃ちとか牽制技の振り方とかは、経験がものを言うしな。
新規っぽいガイル使いとよく当たるけど、LPの割に弾撃ちと対空ヘタなのが多い。
ウメハラみたいに下地がある人はいいんだろうけど、そうじゃない人は止めてく人多いかもね。
同キャラクソゲーだと思ってるから、あんま増えない方がありがたいけどw
-
でもキャラ対策は必要だな。
基本S1と同じ対策でいいキャラが多そうだけど、
ガラっと変わったベガとかジュリは対策必須かと。
-
>>426
同キャラ戦ほど運ゲーだからなぁ Vスキルのせいで弾の経験が生きない
-
同キャラこそ地力がものを言うと思うが
運ゲーって・・・
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4のソニック全体F(29-32)に比べてs2は一律38Fだから
エスパージャンプ狙いバッタゲー要素強いとは思う
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無理やり飛ぶか下がってソニック打つかガイル同キャラは選択肢が極端なのよ
中間の選択肢が無い
だから結局どこで飛ぶかという大味な対戦になる
-
あっさあさの俺はガイル同キャラは巧い事弱ソニッククロスバリアでライン押し上げか
エスパージャンプ通したら勝ちゲーと思ってる
-
ガイルガイルはエスパージャンプが当たったほうが勝ち
外れたほうがサマソ食らう運ゲー
-
ガイルガイルはエスパージャンプが当たったほうが勝ち
外れたほうがサマソ食らう運ゲー
-
自分普通で相手がワープとかあるっぽいね、逆もまた。
相手の動きが変でこっちワープしてるかな?って思う時はあるな
-
失礼、誤爆。
-
ラグワープ
-
ガイル寒すぎて使用避けられまくってるな
プロツアーとかランクマではあふれるほどいるだろうけどそれ以外の適当な大会とかでは全然いない
-
ガイルは立ち回りでパナす必要がなくて相手にパナしを強要するのに、
寄られるとサマソパナすからな
噛み合わせてパナし読むだけの勝負とかまじくだらんわ
-
このキャラシーズン1のチュンリーほど勝てるか? 相対的にそこまで圧倒的じゃなくね?移籍組的にはそうかんじるよ
-
同キャラ戦は、どっちが先に飛び通すかみたいな勝負だからな。
あと基本長くなるから、あんま好きじゃない。
多分見ばえもよくない。
-
>>440
春やノーゲージ無敵組が弱くなってるから相対的に強いだろ
前に比べたら上が弱くなりすぎている
-
ガイル、オフラインなら最強だけど遅延ラグある熱帯なら強くないよ
遅延ラグでサマソすかる時あるし遅延ラグありきの熱帯ならキャミィのほうが強い
-
ももちの大会ってガイル活躍してたっけ?
-
ガイルで出た人自体が少ない
明らかに避けられてる
-
まぁまだアプデから日が浅いしな
-
s1で強いキャライコール押し付けが強いキャラだったからな。ガイルって癖があってそのノリだと結果出ない気がする。
結果出したいならバイソンとかの方がいい
ウメハラは素地があるからすぐ結果出てるようだけどね。
-
結局弾撃ちのセンスが無けりゃ飛ばれて終わりだからな
-
キャラが強くて使用を避けるとかそんな事起きないだろw
元々ガイル使いが少ないのと他の強キャラのが楽しそうだから移行組が少ないとかだけじゃね
使用を避けられてるのが明らかってのは流石に飛躍してる気がするわ
-
>>445
ももちは
1年ずっとこのままならガイルにする。
ただそうとは思えない。あまりに強すぎる。
らしい。
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>>450
さっさとナックル以外がガイルで大会暴れていかないと調整なんてないと思うぞ
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溜め管理が難しいから比較的簡単なユリアンとバイソンが爆増してるでしょ。あっちのほうがトリガーでグチャらせれるし実践値高い。
-
s1の強キャラと比べると攻撃当てて有利からクソ択コンボってのがないから、今のガイルとs1強キャラの強さの種類が違うからなー。強い強い言われてもそこまでひどいとは思えない
-
最強最強いうなら使えよクソプロどもが。どーせ自信ないんだろ。使えてるのウメちゃんだけやんけ。
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ももちみたいなくそ若造がガイルを語るには10年はえーんだよ
-
>>453
ソニックずんずん追いかけてきてそんなこと言うかねw
-
ホントに最強だと思ってるなら使わない理由はないよなw
あるかわからない調整を理由に使わないってそれ頭おかしい
もし、ホントにそう思ってるならももちは楽観的すぎる
-
ウメちゃんですらガイルがズン1来ても最強言ってんのにお前らときたら
-
だから使えよって話でしょ
最強だと思ってるのに使わないってそれってプロとして失格じゃん
負けてもいいプロなんて作ったからつまんなくなったんだろうな
-
ガイルは今後簡単な対処法が見つかると思う。よ。
-
ガイル見たいのに大会でいないからつまんない
-
まぁガイルは避雷針に最適って事でしょ
-
まぁガイルは避雷針に最適って事でしょ
-
しもた
再送してしまった
-
プロは何か知ってるのかもな。調整があるのかもしれない。そしていっきに最弱へ
-
もし、そうだとしたらそれって不正じゃない?w
-
>>466
それならウメハラ使うわけないがな
ツアー前に調整あると思うけどね
-
まぁ今年は強いんじゃないかな、来年はS2のチュンリーやリュウ見る限りすごい弱体化されるだろうけど
-
そもそもガイルだけ弱くされたら厳しいキャラいっぱい居るのに困るわ
せいぜいやるとしてもVゲージくらいじゃないの
-
>>469
Vゲージ3本、サマソ強から投げ無敵削除、リバスピとニーバズのガード時のガイル側硬直増加
これくらいはやってもいいんじゃないかな
-
言いわけないでしょ
-
Go1が真っ先に使ってる時点で最強だろ。当人は使いこなせてなさそうだけど。
-
>>470
そこまでやったらS1から強化されたのがソニックだけになってむしろ弱体化してるんですが…
-
俺のガイル1ラウンドに2回は飛び食らって、3回はガードしてるわw
-
リバスピのヒット有利を元にして
-
元にして、ソバットの有利も上げよう
-
調整するなら大会始まる前にするだろ
どうせまた年末まで調整しないぞ
-
大会始まる前ってもう始まってるんだが…
-
vゲージ3本に戻すならしゃが中pのヒットバックも戻さないと弱体やんけ
-
プロもさすがに大会前にガイルは調整入るだろう言ってるね
-
ガイルを弱体化するんじゃなくて全キャラを今のガイル並に強化すればいいのにな
やることが少ないって言われる今の息苦しさからどちらかが今よりさらに一瞬で死ぬ息苦しさに変わる
-
オープン戦だけ強いのにペナントで弱いやつや
-
せっかく強くなって楽しんでるのにまた弱くされたらさすがに見限るわこのゲーム。ゼルダやホライゾンやいろいろゲームひかえてるし、永年格ゲーやってきたが、見捨てるし二度とカプコンゲームは買わん
-
>>478
cptまだだろ
-
>>483
俺もそのつもり
スト4からもガイルは散々虐げられて、使い手をバカにした調整されてきたからな
スト2からずっとガイルが出てる格ゲーはプレイして、ガイル使って来たけど
またすぐ来るであろう次の調整が小馬鹿にした調整だったら
もう格ゲー自体引退するわ
しかしガイル抜きにしてもS2全体の調整は気に入ってんだけどな
S1より全然良いわ
-
ガイル大幅な弱体化で
コンボ・フィーンド「当初の予定通りガイル弱キャラでのシーズンインに成功!ドヤァ!」
有りそうで怖いぜ。
-
手の平返しの可能性はゼロではないよね
プロもそこはケアしててガイル一本でやろうというのはいないんじゃないかな?
-
性能はいじるとやれることが減って面白くない
神クラスの性能はそのままで、セスと同じ体力でいいそれで文句なしだわ
-
次の調整はいつなのか
ここらへんの読み合い(笑)もある感じなのかね
-
>>489
また年末でしょ。
-
リバスピの性能は明らかにおかしいからなぁ
-
リバスピはウル4の性能がちょうどよい
-
今のガイル、使ってて面白いからホント変えないで欲しいわ。
ゲームバランス調整するなら、他キャラのアッパー調整で頼むでホンマ。
-
>>492
持続6あって、ガードでプラマイ0、ヒットで中P大Pつながるけどいいのか?
-
体力調整で文句ないんじゃない、やれることはなくさないでほしい
さすがにこの万能性能で体力950は申し訳ない気がする
豪鬼と同じぐらいがちょうどいい気がする
-
体力900ならS1そのままの調整でいいよ。
-
俺は体力減らされるのは嫌だけどな。
弱くするとしたらリバスピと投げの択とか、崩し性能でしょ。
ガイル使ってて攻めが弱くても不満はそこまでないし。
対応型で戦うと体力がすごく影響するからこれ以上体力減らされると
ガイルらしく戦えなくなる。
-
再戦ボタン押すガイルって何考えてんの?
やる訳ねえだろ馬鹿じゃねえの
お前らはガイル同士でやってろよ
-
リバスピ弱体化したら一気に気持ちいい瞬間が減らない?アレ当たったら超うれしいんだが
まあ中遠距離キャラのガイルにあんな近距離技つけるなって思ってる人は多いと思うけど
Vトリガーも2本になってるし技いじらないで体力875ぐらいでも面白いとは思うけどな
-
何がいらないかと言われたらトリガー2本がいらないわ
-
リバスピはアクセントなんだから据え置きでいいじゃん。
じゃんじゃん使えって、カプコン様が昔から言い続けてきたことじゃん。
-
全体の調整をみると近距離で殴り合ってほしいって開発の意図を感じるから攻めさせるためにリバスピとニーバズを強化したんだろうけど
攻めも守りも強くなるトリガーゲージ2本とソニック強化がまずかったんじゃない
-
>>499
ガイルで一番気持ち良いのは牽制と対空、
ソニックで完封することだと俺は思う。
相手に触らせず、自分からも極力触らずにっていう。
択ってダメージ取るのは他のキャラでいいじゃんと思うのよ。
-
>>503
それスト5のゲーム性批判してるようなもんでしょ
-
ソニックで有利をどんどん作っていけるし完封もしやすいしソニックで接近有利から気持ちいいリバスピも狙いやすい
でも近中遠全部強いのはもう変えてほしくない、ぶっちゃげすごく楽しい
その分一発とおったら体力が一番低いキャラでもろいでキャラコンセプトはいいと思うけどね
リバスピ弱くしてもやっぱり体力は900か925ぐらいにしないといけない気がするし微妙でつまらなくない?
もうセスなみの万能性能で850とか875でいい気がするけど
圧倒的技性能でぶち倒すみたいなキャラの方がいいなあ個人的に
まあ今の950は神すぎ・・・・・やりすぎ
この性能に合わせて他のキャラを強化したらお化け祭りになるような気がするから、体力減らして俺はかまわないけど)
-
>>485
スパ4ガイルクソ強かったやん。
-
>>505
俺は近距離では極力勝負しないスタイルが好きだから
ガイルに求めているものが違うんだろうな。
しかし、使い手内でもこうも求めているものが違うとなると、
調整が迷走するのも仕方なしなのか?
-
お前ら神すぎとか言う前に大会に出てガイル見せてくれや
ガイルいないんすけどまじでw ガイル祭りないまま修正入らせる気か?
TOPANGA配信とかウメTVとかで暴れて来いよ
それに出れないぐらいのLPなら今の性能で十分とか言っとけよ
-
ガイルはなぁ
なんか使っちゃいけないみたいな空気あるっしょ?
-
>>507
そもそもガイルにやたら長いコンボ技もたせてきた時点で
今までのキャラコンセプトじゃないと思う
初めガイルにこんなコンボいるの?って思った
あと、『近距離では極力勝負しないスタイル』ってのは逆を言うとキャラコンセプト的に
『近距離だとまずい』
にならないといけないと思う
でも今のガイルは防御もあるし体力もしっかりあって
ぶっちゃげ『近距離全然まずくない』から、神って言われてしまうと思う
やれることはなくしてほしくないから、体力減で自分はだけどいい気がする
-
>>509
んなわけねーだろ 大会ベスト8ガイルとか
配信系全部ガイルが勝つとかになってもいいんだよ
そんだけ暴れてから修正案出していってくださいよぉ・・・
頼むから
-
強すぎて使っちゃいけないwwwとかw
ほんとに強いキャラなら皆使いまくるもんだよ
ランキングの半分がサガットで埋まったスト4の話する?
もしくはS1でクソほど多かったリュウケンナッシュでもいい
そんなに数居ないと言うことは、言うほど強くないか
扱いにくい職人キャラってことだ
-
大して活躍してないのに修正案出しあってるガイル使いさん達がいると聞いて
-
>>510
体力が減ると対応型のスタイルは特に厳しくなるんだよ。
ある意味やれることが減るともいえる。
体力が減ることによって対応型で戦いにくくなるくらいなら
差し出すのはリバスピみたいな攻めの期待値かなと。
この辺は好みとしか言えないんだけど。
まあ、何も弱体化しないのが一番なんだけどね。
-
てかソニックなくても勝てるな今回のガイルまじ楽しい
-
>>513
最強なのに自虐しまくってるガイル使い達が居ると聞いて来たんだが
-
(´・ω・`)明らかに昔からのガイル愛好家以外が『素晴らしい僕の考えた素晴らしい調整案のガイル』を語ってるからね
歪んでる
男キャラの体力減らすってのが意味わからない
減らすなら攻撃力だと思うね
-
みんな一体誰と戦っているんだ…
-
ガイル使いに意地悪する他キャラ使い
-
わざわざガイルスレでまでヘイト飛ばすなんて
韓国人みたいな奴らだな
-
ガイルスレに限らず専用キャラスレまで来て愚痴るやつなんなんやろな
言われてもしらんがなってなるんだが
要望スレとかにでも書いとけや
-
初めてガイル使ってたった2週間で
大貫春麗に10先で勝ったGO1
Go1が天才すぎるのか
ガイルが強すぎるのか
-
>>522 GO1が天才かね
-
>>522 GO1が天才かね
-
いくらガイルが最強キャラでも誰でも勝てるわけじゃないからな
-
スピリバの強い部分ってどこ?
ただの発生遅い技にしか見えないんだけど
-
>>526
↑こんな頭の悪い奴がガイル使って大丈夫か?
-
>>526
4の時は、1Fから下段の打撃無敵あったから
ただのしゃがグラや、有利から出せばいいグラ潰しになったけど、
他のグラ潰しの選択肢でいいものなかったよな
5は他にリターンあるグラ潰しやVトリからの選択肢あるし、
複合グラないってのが強いのかね
-
ガイルが少ないのは単純にほとんどの人がS1からのキャラ使い続けてるだけだろ
-
でもケンはかなり減ったような気がする。
最近はアレックスにワンチャンでぐちゃぐちゃにされるのがマイブーム(´;ω;`)ウッ
-
>>528
ただ投げ潰しできるってだけ?
強い強い言われてる意味がわからなかった
-
>>531
ガイルが投げ使わないんだったら弱いよ
でも投げ使うでしょ?
-
ヤンボとエイリンって別人?
二人とも四国勢みたいだけど。
-
何の話だ?
-
ヤンボはスト5の強いガイル、エイリンはスト4で強かったガイル。
-
?_?
-
ぶるおじはスト5のガイル来た時に触って配信したけど
合わなかったみたいで即止めちゃってたな。
S2のガイルでぶるおじのセンスならかなり強くなると思うから
復帰してるんだったら是非見てみたいな。
-
(^_^)ゞ
-
>>531
投げ判定無くなる事を知らない相手にはジャンプ攻撃ガードさせてからリバスピするだけで面白いように当たる
しかもそこからゲージ無しで2割は持っていくし、ゲージあったらもっと減る
ようやく最近浸透したようでガードされる事増えたけど、そしたら投げも通るし他の選択肢も出てくるしでS1よりだいぶ能動的に攻めやすくなったよ
-
>>539
原人狩りには優秀なのね
-
>>537
ありがとう。エイリンはやってないのか。
じゃあヤンボって人はウル4からの別人なんだね。
-
スト5は攻めが推奨されるシステム周りだからぶるおじみたいな
攻めガイルには向いてるんだけどなぁ。残念
-
こういうこと言うのあれだけどウメちゃんがガイル使いのモチベ下げてる気がしてならない
-
何を勝手な、下がるなら勝手にやめろよ
いちいち気色悪いな市ねよ
-
繊細なんだな
-
まあしょうもない金魚の糞みたいなもんいっぱい引き連れてきてしまうからな
ただもともとガイル使ってるヤツにしてみたらモチベ下げてるのはどう考えても開発の調整のせいでしょ
キャラが強くなってうれしいとかそんな単純な感想は鈍感すぎる
自分が強くなったかどうかまったく分からんぐらいキャラが強化されてるから
-
s2は大体そうだけど強化がワンチャンパワーなのがつまんないな
工夫すれば使い道あるかも位の強化が一番面白いのに
-
ユリアン辛いわ
-
強キャラ使って無双したらモチベ下がる?
負けた時言い訳できないからかな?
リュウでも使えば?
-
ウメガイルと餅ダルシム
https://www.youtube.com/watch?v=vCsGMzkIj44
今でもこれだけど、これダルシムに詰められたら相当ヤバない?
-
ウメちゃんまだあまり慣れてないな
ちゃんと対策終わってから見たい
S1の頃みたいにEVO前まで対策放置かもしれないけど
-
ベガ戦ってどうしたらいいの
弾をぴゅんぴゅん投げ返されてつらい
前につめる立ち回りがいいのかな
ベガの間合いに自分から行くのは癪なんですが
-
>>550
ウメちゃん後半優位取れなくて終始ジリ貧だな
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>>552
ウメとガルツの試合はソニックは弱のみ発射で歩きバックナックルセット。
相手が弾吸い込もうとしたらバックナックルヒットて感じでウメがペース作ってたよ。
ベガの間合いというけどベガ側も近づきすぎたらリバスピコンボ怖いはずだから。
で、ダブニー引っ掛けれる距離はソニック&バックナックルの距離だし。
-
>>547
トリガー2本になって、ソバット使いやすくなって、リバスピが欲望に溢れて、
クッソ面白くなったけどw
S1のガイル触ったことないでしょ。
割とガイル使いがこうなったらいいなと思ってた調整内容だよ。
元ガイル使いでモチベ下がるなんて奴がいるわけない。
ウメハラは上手いことサッとキャラ変えしたよな。
プロはキャラ被り気にするだろうから、先に取られたら、移りづらいわな。
-
>>555
俺は強すぎると萎えるけどな。
前回くらいの立ち位置でがんばるのが良かった。
いるわけないなんて決め付けるなよ。
-
>>550
餅さんのVスキルの使い方うますぎるな。
大P、弱P、ドリルと使い分けられると、なにしていいか分からん感じだなこれ。
-
>>555
調整導入1日だからな
若手のGo1以外は俺もガイルやりまーす言いにくいとは思うw
-
S1の性能でもCC優勝できちゃうくらいだったからな
まぁドゥはミカも使ってたから100パーとは言えないけどガイルで最後決めたし
それがVゲージ2本になって色々強化されるのは相当やばいと思ったね
強化は嬉しいけどやり過ぎもどうにかして欲しいねやっぱ
-
具体的にどこが強化されたの?
Vゲージ2本とソニックブームの威力上がったくらいしかわからない
-
>>555
いや別に俺個人の感想にそんなこと言われても困るわ
ダル戦てどの距離も常にジャンケンでつまらん
スラとソバットかち合ってダルが先に動いたときも相当つまらん
-
豪鬼からキャラ替えしたけど驚くほど勝てない
玉打ちと上の対処が下手すぎる
-
ただ自分の実力がモロに出るから使ってて楽しいね
-
>>558
そんな腰抜け野郎ばかりなのがプロなのかw
-
>>559
お粗末な印象操作してないで自分のキャラスレに帰りな
ドゥがCC最後決めたのはミカだろ
-
>>559
もう自分に暗示かけてるレベルでしょw
CC優勝、最後何で決めたんだっけ?ん?
https://www.youtube.com/watch?v=faHt0G913y8&t=10m44s
-
ユリアン辛くね?
EXタックルつえーし通常技の距離長いからこっちから触りづらいし
ガイル3Fないし拒否弱いから延々やりたい放題起き攻めされてやられる
-
ラウンジ外人ばっか入ってくるし、日本人来てもガイルみて0フレで退室するし、やっと対戦出来てもラグいし、ラグくないやったーからブブるし、心折れそう
カプコン頼むよぉ
-
こんなつまらんゲームにマジになっちゃってどーするの
-
>>569
俺は楽しいよ?
-
>>567
じゃあ リュウ使えよ もっとボコボコにされるけど
-
>>571
それは解決になってない
-
ベガ辛いからトパンガの対策楽しみにしてたのに
ベガのEXデビリバが結局対策不能技で笑えねえわ
あいつ弾も多段で返して来るし対ベガは不利で間違いないよな?
-
>>573
不利だから負けても仕方ないと思いたいの?
-
>>573
常駐してる人によると全然そんなことはなくガイルがぶっちぎりで最強とのことだ
-
リバスピ自体は安直な強化だなあと思うけど、自分から攻めれるようになったから確実に面白くなったと思うけどね
強化されて萎える人も居るんだな
-
攻め手が増えて面白くなったっていう考えも安直だと思うけどね
強くなったっていうなら分かるけど
やることを減らされた結果ド安定行動が無くなって考える必要が出てくることが面白いとも言えるし
-
>>573
はいはい。不利不利。ゆとりは引退しろ
-
>>573
確かにデビリバは対策難しいね。
ガードして択を受け入れるしかないのか。
-
デビリバ以外はこっちが完全有利らしいぜ
-
>>577
そんなマゾではないので
使わない方が楽しいなら使わなきゃいい
-
近距離強くしたのはほんと不可解だわ
-
強いキャラには不利キャラがいないって思ってる人はおいといて
ベガは特に今回キツイと思う EXデビリバだけじゃなく 球もこちら撃ちずらいし
こっちが飛びこんだりお願いクラカン狙わないといけない相手になりそう
対策頑張んないとな
-
今回のガイルはど安定すると思うけど。
ユリアンやいぶきほどの伸び代は感じられないなぁ。
ジワジワとシーズン中に評価を落としそう。
s1のリュウポジあたりじゃね?
-
クソゲー力が他の強キャラに劣るのがジワジワ効いてきそうだね
立ち回りが常に優位でもワンミスで死ぬゲームだからな
-
>>584
go1が使う時点で察しろ
-
大会でも配信でもガイルいないから悲しい
糞ゲー力足りてないのか?
-
ユリアンの弱タックル先端ガードって何か入る?
-
EXデビリバからの択以外はベガそんな強くないだろ
弱ソに打って歩いてりゃ向こうもVスキルで吸収しづらいしな
-
弱タックル先端で五分だし五分からEXヘッド出されるとガイルの小技は全部全体フレーム大きくて詐欺れない
のでガンガードで凌ぐのがガイル側の選択肢では一番マシ
-
>>587
プロツアー以外で大会語るとかw
まだツアー始まってすらいませんよ
-
>>591
これからトパンガリーグみたいのがもしあっても、
身内リーグwとか言って馬鹿にするの?
-
>>589
このスレ二人くらいどうしてもソニック吸収されたい脳障害が居るから
説明してあげてもダメなんだよねw
-
ベガ使いが紛れ込んでるなw
ガイルの陰に隠れようと必死みたいだけどもう強い事バレバレだからな
-
逞しい妄想は自由だけどすぐ相手キャラ有利とか言い訳に逃げる浅い奴が嫌いなだけ。
対策に昇華させようとしてるやる気有るレスには何も言ってないしな
-
>>595
なんでそんなに喧嘩腰なん?
-
ガイルは強いんだからどっしり構えておけばいいのに
ベガも強いと思われてるみたいだが弱い
-
ウメハラ、ガイル辞めたんだな。
-
ウメハラ、ガイルやめるってよ
-
ウメハラガイルやめるってよw
-
ウメハラ「ガイル強すぎるんでやめようと思ってます」
-
辞めるならガイルトップ勢に勝ってからにして欲しかったな
ガイルでも全然勝てないままやん
-
ベガは12月の勝率全キャラ中1位
-
ガイル最強だと思ってるんなら、証明しろよ
わーーーーかったよ 出来ないんでしょ? わかってた
-
わかった。ボンちゃんに譲ったんだよ
-
ガイルで勝つのはダサい
-
やめる発言したんだ?
まだ始まってもいないとは思うけどw
-
(´・ω・`)かりんにグチャグチャにされて負けた。悔しい
紅蓮券対策お願いします。
前は下小パンで全部止まってたのにー
-
>>608
打ち切り以外には勝てるからコパでいんじゃない?
-
ウメハラ「ガイルではワクワクできない」
-
これでガイルも減るでしょ、良かった良かった
マジで助かったわ
-
ウメハラがガイル使うからガイル使うってやつはされーい
-
ガイル弱体化説が濃くなってきたな
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そりゃやり過ぎ調整目立つし
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「ガイル使う奴は恥ずかしい」
って
レジェンドからのお墨付きがでたってマジ?
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別にそんなこと言ってないのに
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弱体化調整の話でも聞いたんでしょ
ウメは先を見てる
-
ほんとガイルやってもやめても
文句ばっかだな
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ウメハラがガイル使わなくなると平和になっていいなw
-
少年、クリーンな発言がみたいなら
したらば掲示板は向いてないぜ
ツイッターへ帰んな
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これでウメちゃんがガイル使わないで、大会で誰もガイルで勝たなかったら据え置きやねw
俺は遠慮せずガイル使うで。サガット出たら移るかもしれんが。
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移るもなにもスト2からガイル使い一筋のおっさんには強かろうが弱かろうがガイル以外はもう無理だ。
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>>609
(´・ω・`)そっかー
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>>622
(´・ω・`)なかーま
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再調整きそうだな 最強からいきなり最弱になったら笑えるわ
カプコンならあり得る
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現バージョンから弱体調整でもいいけど、せめてS1の性能は残しておいて欲しいな。
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やっぱvトリ2ゲージではコンボチャンスありすぎるから、3ゲージで妥当な気がする。
あとはリバスピはノーマルヒットで、しゃがみ中p確定はやりすぎ。せめてカウンター限定の調整で。
と、これくらいでいい気がするけど必要以上にいじって来そうだね。
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さすがに、こんなに早く弱体化くらったらスト5は辞めるわ
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ガイルの戦い方って本当にSF史上最低だと思う
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あくまで2ゲージトリガーならソニック4発撃って残りギリ一発追加できる程度だな。
なんで3ゲージの頃と変わらん事出来んのよww
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空中投げって位置を入れ替えたいときだけ後ろ投げで
それ以外は基本的に前投げでいい?
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ソニックの威力上げたのも謎
これで60ってやばすぎ
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何でここまで強化したんやろな
異常やん
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>>627
このくらいなら誰も文句いわないだろう
でもカプコンだから30個くらい弱体してくるんだよなぁ
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ミカやザンギが永遠にコマ投げ択り続けるよりは全然いいと思うけどなあガイル
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ウメちゃん捨てたか
こりゃ、調整あるやろなプロツアー直前
ナッシュ調整来そう
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ほんと昔は応援してたんだが、ウメハラ大嫌いになったわ。さっさとリュウを強化してやれよ笑 そしたらガイルが、このままでも文句いわねーだろ いやーバランス最高とか言い出すに決まってるぜ せっかくガイル強化されて楽しくなったのに奴のネガのせいでまたゴミにされたらたまったもんじゃねーわ。
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ガイルでlp1位になってからキャラ変えたら解るんだけどね。
意図してないにしてもガイルここまで悪者になる必要あるか?
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「S2の調整は概ね好意的」「ガイルはやりたいスタイルが出来るキャラ」
↓
「ガイル強すぎるんでやめようと思ってます」「ガイルではワクワクできない」
意図的かは分からんがガイル使い迫害になってるなw
これならガイル弱体化確定したのでやめますのがまだマシまである
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実際適正調整されれば良いだけじゃん。
ガイルはもっと
あるべき姿があるよ。トリガー2本ならソニックの数減らさんとオカシイしさらにソニックの火力up
リバスピが持続当てでもカウンターでもないのに中p入るこの辺はどう考えても噛み合ってない。
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>>640
オマケに中央柔道もある
弾牽制崩し火力トリガー2本完備のパーフェクト超人よ
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ニーバズと前後ソバのがやりすぎ調整だと思うけどね
まあでも削られるとS2上位の歪みに対抗出来ないジリ貧になるだろうね
リュウナッシュ春の様にね
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ナックルvsウメのガイル頂上対決が見れなくなっちゃった
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適正調整さえあればあるから諦めんな
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>>643
すまん、ナックル神の実績的に頂上もくそもない
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おまえら被害妄想炸裂させんなや
ダレガなに使おうがそいつの勝手だろ
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勝手だけど、
強すぎる
つまらない
ワクワクしない
こんな事言われたら
こっちがグツるのも勝手だろ
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ガイルはおまえのもんじゃないだろw
冷静になれって、ガイルもいってたじゃんw
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超人ガイルは最強だし勝って当たり前で勝っても負けても冷えるみたいな空気になってたし風当たり強かったんだろ
そりゃつまらないしワクワクしないわな
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AEユン使ってたやつが言っても説得力無い
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ユンは皆クソキャラ使ってるからセーフって感じだったけど今回プロで露骨な強キャラに乗り換えたのウメとGO1のガイルとネモユリアンだけだからな
ときどボンが微妙キャラ一本宣言して他のプロや強豪もガイル避けてる中でガイル続けるのはキツかったんじゃない
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ウメハラ、殺意も最強と言われて最終的に使い切ったからな。リュウとつくだけで、全く別物だし。
なんでガイルだけポイなのか。
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ガイルのが年季がモノを言うキャラだけどね。
結局長く付き合うのが難しいならどっかで限界が来るのは誰も一緒。
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ウメハラが言ってたのは自分がずっとガイル使ってたならいいんだけど、
動かせるキャラの一人が強くなった!ラッキー!って乗り換えるのって
勝つに為に仕事目線でゲームをプレイしてる自分は何か違う!って感じたって事だったじゃん。
ガイルじゃなく、愛着のあるリュウが最強になってたらそんな事微塵も考えなかっただろう。
俺らにとってのガイルがウメちゃんはリュウだったって事だけだよ。
実際俺もガイル以外で勝っても嬉しくとも何ともねーもん
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つべに上がってる動画だとdoyanboのガイルには勝ってなかったしなあ
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>>654
ユン使ってた男
信用あるツテからの修正リークされたんでしょ
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>>654
3rdであっさりリュウ捨てた奴が言ってもな
このままガイル使ってくれた方が余程スッキリするわ
ガイルにヘイト集めて捨てただけ
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プレイし続けてれば考え方が変わるなんて当たり前のことだと思うけどなあ
ましてや勝ち負けの結果が生活に影響しかねないプロなんだし
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修正来なかったら大会で量産されたガイルに1回戦で何も起きずに負けるだけだろうな
S1の性能でガイル攻略投げ出したのに今作じゃ無理でしょ
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>>657
3rdのリュウ捨てたっておいおい
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>>659
だから調整リークがあったんでしょ
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ウメハラの目的はガイルの弱体
初めからガイルを使うきはなかった
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>調整リーク
本当ぽいな。さーとみんな引いてるし、名だたるプロでガイル選んだのGO1だけだもんな
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つまりガイル弱体直後にGO1読んでプークスする配信の仕込みか
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弱体化調整読みは情けなさすぎるだろ
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調整はないと何度言ったら解るんだ
来年までこれでやるんだよ
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ウメはランクマでさほど増えてないガイルのヘイト集めただけたったな。
ランクマ限定ならユリアンバイソンザンギララのほうがヘイト高いでしょ。
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いや、ガイルは強キャラすぎるので論外だと思うよ
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ときどとマゴはガイル難しいから
強くなってもすぐには増えないって言ってたな。
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巧妙に世論誘導してる奴いるようだが、
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ガイルはプロ達に神性能だと認められたキャラだから甘えは許されない
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ときどマゴはガイルだけは再調整必要って言ってただろ
同時にザンギは現状維持でいいって言ってたからガイルはよっぽどなんだろ
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言ってたのはマゴだけだけどな
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練度が上がれば上がるほど隙の無い性能してるよね。
前よりソニックループのパターン、威力、回転どれもパワーアップしてる。
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ナックル2連覇はやばいね
まだキッズなのにそろそろ億万長者になりそうな勢い
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現状で強いとか弱いの話がしたいならキャラランクスレでやってくれよ
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>>672
よくねーよ
弾消しでゲージ貯まりすぎのヘッドバット、
斬空すら打ち返すダブラリ
この二つは修正されなければならん
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ダブラリの横の判定と大スクリュー後のF周りだけでいいから変えてほしい
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ナックルは去年頭に自殺しようとしてたぐらい貧乏らしいから優勝してくれてよかった。
というか、そこそこ結果残せばスポンサー付くウメハラとは違うな。
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ウメちゃんカッコよかったな
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>>679
貧乏は自殺するみたいな言い方やめーや
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ザンギが弾に強いのは別にいいわ
大Pを溜めても溜めなくても-7か6にすればいいと思う
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>>679
普通の感覚だとゲームやってる場合じゃないな
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言ってたのはマゴだけだけどな
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ウメちゃんもカッコいいこと言っても、スパ4aeでユン使ってたから説得力ねえよなw
素直にガイル使えばいいのに。
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待ちキャラ(ガイル)は嫌いって声でかいから
攻めれるようにしました
そしたら、強すぎるって
おまw
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どっちにしろガイルが嫌いなだけじゃねーか
構うことない
このままの調整で行ってよし!
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ウメハラはもう大御所レジェンドポジションに座ってるし
S2ガイルは確かに最強候補だけどaeユンほどぶっ壊れてないから
もしガイル使って結果出ない場合のイメージダウンで考えると損だとは思うね
それよりもイメージ落とさず影響力保って若手育てた方がいいしな
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ほんとプロのやつらは害悪でしかないな。自分が勝つのに障害のあるキャラはネガキャンしまくりやがって。ウメマゴトキドまとめて○ねや
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いい加減スレの操作やめろ
ウル4の時の二の舞になるぞ
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キチガイルたくさん沸いたなw
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>>689
半分同意
遊びと金稼ぎの手段のプロとしてじゃ温度差も影響力も違うからな
正直ゲーセンでつるんでバカ話してスト2やってたおっさんからすると
今のストファイはもはや別物だわ
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>>689
言いすぎだぞ
だけどキャラ選択なんて好きにしろよと思うね
そんな大げさで深い思想やら哲学語らなくてもと
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Go1が一番覚悟決めてプロやってるな
あいつはカッコいいよ 言い訳ばっかりする
他のプロは情けない
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言うてもウメハラも35、もうアラフォーだぞ?
若手に殺されるのを望む年頃なんだ
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今年ガイルを使わないヤツはガチじゃない
最強キャラで最強プレイヤー決定戦することから逃げてる
勝ったとか負けたとかそんな話の前に勝ちをまっすぐ目指さないのはトーナメントプロ失格だね
失格じゃないとしたらそれは優勝以外認められない
まあ最強キャラ使う以上はガイル使っても優勝以外認められないんだけどな
だからGO1は優勝しなかったらボロクソに叩きまくっていいと思うね
ガイル使わないヤツは論外だからそもそもボロクソでいい
-
>>696
そういう考え方するやつはゲームをやるのも
見るのも辞めた方がいいよ
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どのキャラ使うかはもちろん自由だと思う
でも「一番勝てそうな強キャラを使う」というのはそんな凄いことかな?
強キャラ使うなんて、キャラ選択画面で選ぶだけで誰でも出来ることじゃん
誰でも出来ることに価値なんて無いよ
価値が無いから誰も真似しないだけ
-
格ゲーのプロって優しい世界だったんだな
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今まで強キャラ使ってたヤツが言うセリフじゃないねー
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でもおまえら他人じゃん
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同キャラ戦自信ないんだろうな
前、差がつきにくいとか言い訳先に用意してたし
-
ガイルスレのノリがS1のリュウスレとそっくり
-
スーパーストリートファイター2xの頃はキャラ差はひどいが、満遍なくいろんなキャラ使うやつかいたもんだがなあ。ダルバルバソ春ばっかりにはならなかったのにな。いまはこのキャラがあのキャラが強キャラと聞くとどいつもこいつも群がってくるよな。うまいと聞くと行列作る脳死グルマンみたいだ
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>>703
なんせlp半分しかない俺の浅漬けガイルで勝ち越せちゃったしな
その2日後にその発言したからわろた
-
ランクマあるからしかたないね
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やっぱ勝てる自信がないから逃げたのか
最悪だな
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>>704
今回そんなポジションだと思うよ。
なにやっても無難に強いし、vトリコンボだとか狙いやすくなって火力上がったけど。
平均点高くても択を押し付ける能力が乏しいというか、応用力にかけるというか。
他キャラに比べて伸び代を感じられないから、S1のリュウポジくらいのランクで落ち着くんじゃない?
-
>>705
昔のゲーセンだと、稼働当初は前作と同じ動きしかせず
新システムを使わないリュウケン豪鬼が8割
少し経って強キャラがわかってくるとその胴着を使っていた連中はほぼ乗換え
ってパターンがほとんどだったから
むしろ今のが多様性あると思うよ。
ネットがあるからマイナーキャラでも攻略を共有できるしね。
-
>>706
あのさーそんな発言したら特定されるし
本人以外が語る可能性あるからやめな?w
-
>>705
カプエスとかKOFとかどこのゲーセン行っても同じ強キャラばかりだったし
IIXは若干特殊なゲームだった気もする
どのゲームも出た当初は強キャラだらけじゃないんだけど2、3ヶ月もしたら強キャラだらけだったわ昔も
-
>>709
そんな感じだよね、総合力高い万能系
タメだからコマのリュウよりも小回り利かなくて
穴はそこと3F無しくらいだと思う
-
ソニックリバスピニーバズ強化してもらってトリガー2本になったのにクラカン指定技減らずに押し付けが乏しい
人間の欲望とは果てしないものだということがよく分かりますよね
誰かが悪いわけじゃない
人間とはそういう生き物なんです
-
俺はカプエス2とかKOFでは強キャラあんまり使わんかったな。スト5のS1は途中からチュンリー使ってたけど
-
テレビニュース登場
http://kasumigase.seesaa.net/article/445712861.html
-
ガイル簡単って言ったやつだれだよ!
皆んな荒らしてくるから対応力問われて難しいじゃねーか!
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まあ元春使いならガイルはすぐ馴染む
go1ならベテランプロと遜色ないとこまですぐいきそう
-
>>705
昔はカジュアル層が多かったから基本抑えとけばやり込んでないキャラでもまともに対戦出来た
相手の強さもじっくり見てから乱入出来たし
ランクマじゃそうはいかない
そうなると勝てないキャラ使うのは躊躇するよね
-
>>719
そうかあ。ゲーセンの方が金掛かってたから、みんな強キャラ使ってたイメージあるけど。
俺が3rd現役の頃はユン・春と、それに多少いける上位キャラばっかだったけどな。
稼働から何年も経った後は状況変わってるんだろうけど。
-
ネット主流になる前なんてメスト読者で情強時代だったし田舎だしで
見た目で選んだキャラでなんとかなるほどのレベル帯だったよ
3rdのトゥエルブは例外でコピーで勝てないと詰んでたw
-
>>720
盛り上がってるとこだとそうかもしれないけど、3rdやり込んでる人なんて一部しか居なかったから普通の人相手にはあえてショーン使ったりしてたわ
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>>722
地域格差はあったかもね。
俺のところは強い奴ばっかだった。
-
地域によってプレイヤーレベルの高いゲームとかもあったかもね
-
>>717
誰も簡単とは言ってないような気が。
タメキャラゆえに独特の操作感に慣れないと辛いかも。
近づかれて強い択を押し付けられるのが、前シーズン同様に苦手。
ここは今作に限らず、タメキャラゆえのアキレス腱だけど。
元々ガイルは密着での攻防は得意じゃないかと。
-
今回の5000ターゲットってどうやんの?
-
>>726
シャドルーベースの右側のミサイル4発全部発射させる
ミサイル近くでダウンを奪う(奪われる)と発射されるから投げや大足、サマー等で転ばせて頑張る
CPU戦で強さ1、1R設定にして投げ続ければあっというまだよ 3R設定ならより確実かと
-
ゲーセンだと強キャラはつまんないから捨てゲーか放置される文化があったけど
オン対戦が主流になってそういう意識が薄れてVはそもそも拒否できないからな
-
4シリーズまではLPが捨てゲーを抑制してたなと思う
5になって切断対策ガバガバでブブ捨て横行しすぎてるけどね
-
>>728
ゲーセン全盛の頃は
強キャラは放置されて嫌われて勝っても実力じゃないと言われて
次の調整ではボロカスに弱体化されてっていう「リスク」は
当たり前だったから、鋼の精神か空気読まない性格必須だったんだが
スパ4からオンライン全盛になって
そういう覚悟なしに強キャラに手を出して
悪役扱いに逆切れするキッズをよく見る。
-
4で弱かったから
5で強くなってからえらい風当たり強いよね
ガイルはもともとつえーから
これが普通だから
-
ガイルが強いゲームは嫌がられるよね
待ちが強いとそうなるが今回のガイルは待っても攻めても強いからね
-
プロもさー結果出てからガイル最強とか言ってほしいよ
調整だけ見て何も結果出してないのにプロの発言のせいですげーやりずらい
-
>>732
好きなだけガイル使えよ
そのかわり俺のリュウでボコボコにされてやるよ
-
ガイルは清々しいぐらい負けても強いから諦めがつく
kof95の庵、京、ルガールチームに負けても腹立たないのと同じ
-
プロの発言のせいじゃなくて開発の調整のせいでしょ
明らかに強化されたんだから別にウソを言ってるわけじゃないし
シーズン1で強キャラって言われたキャラの中にも強いから使ってたわけじゃないヤツもいただろうし気にせずやればいいんじゃないの
-
このキャラ練習で使い始めたら勝手も負けても連戦キャンセルされる
悲しいかなぁ
-
しかしホントマッチングくそだなこれ
10人くらいしかやってないんじゃないの?
-
ソニック強化でも通常技弱ければ完封したときに相手もよくやったなと思ってくれるのにな
-
>>737
明らかにプロ達やその周辺のヤツらの発言のせいでここ荒れてるでしょ
-
>>739
分かる。同じ奴とばっか当たるわ。
-
発言は根っこの部分じゃないからね
軸はこの調整であることに間違いはないよ
発言はそこから派生してるだけ
しかもガイルを使う人を否定するようなことを言ってるわけじゃない
ただガイル強すぎじゃねっていう個人の感想であり事実を言ってるだけ
キャラもプレイヤーも悪くないよ
悪いのは調整したヤツ
-
普通に考えたら持ちキャラ最強になったらラッキーだろ
ほんと考え方おかしいわ
-
ウメハラ各地で大絶賛されてるよ
-
ガイルが強すぎるからリュウ使います発言を絶賛してる人いるの?
-
>>743
全然違う
悪いのはプロの発言を盾に強化されたキャラ使ってることを非難してる奴だろ
ガイルのアッパー調整自体は別に悪い事じゃない
一部キャラの謎の下方修正は擁護出来ないけど
-
ガイルの強化も不当だろ、ユリアン、バイソン、ザンギの安易な強化点もオカシイが
-
>>747
俺はプロとその周辺のヤツらのせいでって部分にそれは違うって言ってるだけだよ
それを聞いて乗っかってるだけの知らんヤツの言うことは気にせんでもいいでしょ
どうしても気になるならキャラを変えるかゲームをやめるしかないね
だってそういうもんだから
最強キャラを使うって良いことも悪いことも含めてこういう気分なんだなあってこと経験しながら普通にやっていくのが俺はいいと思うけどね
そしたら職人気取りが多いガイル使いも強キャラは強キャラ厨だけが使ってるわけじゃないって分かってしょうもないキャラ叩きとかはしなくなるだろう
-
>>749
有名でもないヤツらがガイル強すぎるとか
ウメハラにはガイル使ってほしくないみたいな発言しても
そっかーでしょ
荒れないよ
-
>>750
簡単に言うと人の問題じゃなくて調整の問題って話よ
-
確かに後ろに逃げながら半月でゲージ溜めれるのはヤリ過ぎ感はあるが
-
>>747
全然違う
悪いのはプロの発言を盾に強化されたキャラ使ってることを非難してる奴だろ
ガイルのアッパー調整自体は別に悪い事じゃない
一部キャラの謎の下方修正は擁護出来ないけど
-
http://ameblo.jp/kumaaroma/entry-12237887910.html
-
外人がガイル戦はこんな感じって貼ってた動画。しっくりくる
https://www.youtube.com/watch?v=nwcv1IZRCe0
-
スト2X初期はDJ村ってゲーメスト記事で言われるくらいDJだらけだったけど
今見たら全然上位に入れなくなってるからなDJ
現状のガイルとダブってみえる
-
どうせガイルは全然上位来ない
ナックル以外ダメだろ
-
>>732
自意識過剰なくせに空気は読めないとか、糖質の気があるんじゃないか。
-
>>756
おー、懐かしい!思い出したw
地元の田舎ゲーセンでもメストDJ最強記事影響されてDJだらけだったw
-
ソニックを前溜めにするのはどうだろう
-
今回のソニック一律38Fは早すぎず遅すぎずのいい調整だと思うけどなあ
-
ソニックにしては38Fは全体フレームが長すぎる。
今のガイルは攻めも強いから38Fでまかり通ってるが
もっとソニックを強くて攻めを弱くしたほうがガイルらしくて良いと思う。
-
次あたりの調整でソニックVトリできなくなりましたとかなりそうだな
-
>>762
S1とS2だと飛んで降りる技持ち少ないし弾抜けない弱キャラを
詰みのオーバーキルするだけでデメリットのが大きくない?
-
https://www.youtube.com/watch?v=DmbdZI1X-9c
これの2:59秒当たりの前ステからコパソニック?(ソニブレ?)みたいにやってるのって
どうやってやるのか分かる人いたら教えて貰えませんか?
-
まず2本で必殺技キャンセルVトリが出来る時点で強い
2本ならソニックキャンセルできなくなってもいいし
そうでなきゃ3本に戻すのがやっぱり妥当に思う
-
>>765
4でキャンセルブレイクしろ
-
>>766
そういうのはキャラランクスレでやれカス
-
おっと
>>767は忘れてくれw
コパキャンセルブレイクでおk
-
ソニックの全体を短く変えると、射出位置をずらす調整やら発生の鈍化が必要になってくるし
通常技対空の使い勝手も落とさなくてはならなくなる
-
ん?鈍化じゃ駄目か
弾速、ヒットバック、タメ時間…
全体を短くして弱くってムズいな
本体で出来ることを減らす形しかないか
-
その通り出来るとすれば強度によって発生、硬直を弄るくらい。このゲームの玉はそういう調整が望ましい
-
全体的に火力減らして打撃のリーチも
短くする。トリガーは3本でリバスピコンボはカウンターならのみ繋がるようにしよう
-
他のキャラをガイルと同じ水準まで強化してやればいいんだよ
そしたら誰も調整やキャラに文句言わんだろう
自分がヘタなだけなんだから
そうなったら確実にガイルはキャラ性能的にただのボコられるだけの側にまわるけどな
-
>>774
そんなの全キャラ弄らないとダメじゃん
ガイルだけ弱体化のほうが手っ取り早い
-
>>775
そしたらガイル使う人がいなくなるでしょ
-
リバスピは+6fから+4fにすれば良いだけ。他キャラは前より大体+1fなのに倍増だからなww
それなら弱ktcにビタで繋がるで済むし
-
ガイルの弱点とは?
それがはっきりしてるならみんな強くても楽しい
S1の強キャラ達を見ろブンブンできる強攻撃、高性能対空、3F技、機動力、コンボ火力、
-
他キャラ使いがしれっと邪魔しにきて工作すんなや。俺は今のガイルが気に入ってるのによ。まるで沖縄で日本人のふりして反日反米デモやってる中国人活動家みたいなやつらだぜ
-
ttp://ux.nu/TXsUj
大寒波のその後!
-
>>777
弱体化するとしたらそんなんで済むわけないだろ
今回弱体化されたキャラがどんだけ入念に弱体化されたと思ってるんだ
リバスピが弱体化されたら確実にガードで-4以上になるよ
他にも今のガイルの基本連携みたいなもんもかなり消される
それぐらい弱体化されたキャラは前と使用感変えられてる
戦ってると分かりにくいけど
-
でもせっかくリバスピ当てたならリターンでかくして欲しいよね
発生16だぞ?
-
俺は波風の立たない一例を挙げたまで、実際リバスピはそれが良いと思ってる。
ガードで-4以上って中段とかだろ?一番の調整点は結局トリガーだし
本格的に調整するなら他のキャラもだしな。
-
>>782
>>783
なんも分かってないヤツが知った風なことを言うな
なんでガイルが強いって言われてるか分からないんだろ?
分かっとるわって反論するんだろうけど書いてある内容で分かってないことが丸わかりだから
ガイル強いって言われてからスレが荒れてるとかいうけど何も分かってないのに応戦しようとしてるヤツも荒らしと変わらんよ
荒らしてるヤツと同じ程度かそれ以下の理解しかないんだから
-
急におじ化しないでw
-
ウメがガイルやめたのはラッキーだったなGO1も早く消えてくれ
ナックルもキャラ替えしてくれれば来年も据え置きどころか更なる強化が期待出来る
-
>>784
ガイルってなんで強いの?
ガイルってなんでLP上位に大していないの?
ガイルってなんで配信大会で全然いないの?
海外大会でもなんでガイルいないの?
-
なんかほんと前シーズンのリュウスレっぽいな。
そして、キャラランクとか大会結果もそんな感じになりそうな感じ。
強いことは強いけどね。
ユリアンとかいぶきみたいにハマったときよ強さがないから、圧倒的というほどでもない気が。
-
俺のリバスピ案そんなにアカンのか?
-
強いガイルと相対するとスゲー強キャラに感じるが、自分が使うと脆い。だからプロクソ連中はギャーギャー悪口謂うのさ。ウメハラなんて前からESTAに負けてたやんけ。
-
>>789
今「リバスピ強すぎ」と叫ぶ人達の望みは下のどちらかだと思うよ
・食らっても単発で終わる=ヒット時+2F以下
・グラ潰しとして機能しない=投げ無敵削除
-
>>756
実際のとこ初期の初期はガイルの完全上位的な言われ方してたし
あの当時の攻略って凄い浅かったからな
ゲーム側もチンパンムーブがほぼ崩せないとかもざらにあったし
-
りバスピよりケンの一文字のほうが性能よくない?くラカンだし。すきも少ない
-
>>787
言うほど強くないからじゃね。
結局ガイルでも、丁寧に弾撃ちするより、ソニックやVスキルで有利とって、攻める方が強いよな。
エスパージャンプ一発で端に運ばれて、読み合い負けたらピヨって終わりだからな。
-
ヤバいなここ
-
>>795
他キャラ使いに荒らされてるからね
-
>>793
ケンの一文字が浮くとは知らなかったわ
-
というか全く別のもんとくらべんなよw
-
何がヤバイって擁護してる側の言ってることが浅すぎることだね
-
単芝のゆとり増えすぎ問題
-
>>797
ガイル使いだったらごめん
リバスピは空中判定になるわけじゃないから
見た目はあれだけど、浮いてるわけじゃない
-
(´・ω・`)リバスピリバスピうるさいからリュウにあげてもいいよぅもぅ
けど下中パンのヒットバック元に戻してよ
トリガーも3ゲージでいいよぅもぅ
(´・ω・`)けどトリガー中にサマーの無敵くらい頂戴よ
-
駄目です
-
カプコン「一年後に年利365%で全て取り立てます」
-
ナッシュからキャラ変えてLP1万まで行ったけど
後ろ投げ2ループからのリバスピとかS2全開の崩ししてるから調整来たら勝てなくなるわいw
-
リバスピ、リバスピうるせぇけど。
あんな出の遅い技喰らうか?
って、思ってしまうんだが。
立ち打撃で簡単に潰されるし、下手したらそこからカウンターコンボ貰うし。
皆がいうほど強くもないと思う。
つか、それくらいのリターンないと使わないよ。
しゃがみ中pはカウンター限定で繋がる調整でもいい気がするけど。
-
LP4000の初心者ですが質問があります
豪鬼戦とユリアン戦はどのような意識で戦えばよいでしょうか。
例えば豪鬼は灼熱があるので遠距離では押されるが中距離なら打撃のリーチで優っているのでこっちから殴りに行くのを意識するなど
大雑把な戦略でも良いのでご指導いただきたいです。
-
シーズン1のときは他の強キャラ、リュウケン春ミカナッシュなどに苛立ちはしたが、キャラスレまでいって荒らしたことなんてなかったが、他キャラ使いの連中はガイルがちょっと強くなったらスレ荒らしに来んのな。
-
>>806
お前は出の遅い技の強さを分かってない
あとリターンという言葉の意味を分かってるのか
ここでガイルを擁護するヤツの話の内容がスカスカすぎて擁護になってない
黙ってろとしか言いようがない
-
リバスピってジャングラじゃだめなの?
-
>>810
ジャングラでいいかどうかトレモで自分で調べろよ
てか今さらそんなしょうもないことを書くな
普通はとっくに調べはついてるだろ
書くならジャングラしたらこうだったよ
でもジャングラにはこれでいけるねとか内容のあることを書け
どういうLP帯の人間がいるのかよく分かるよな
-
内容の無い事言ってるのはお前も同じだろ
目糞鼻糞
-
まだリバスピ食らいまくってる原人居るのか
いい加減進化しろよ、もうスト5始まって1年だぞ?
グラップはスト5でハイリスクな行動っていつになったら学習するんだ?
-
>>809>>811>>812
なんでそんな喧嘩腰なん?
-
>>807
開幕より離れた位置で灼熱を垂直で避けて、Vスキルソニック連打してると相手困ると思うんだけど。
ザンクウは顔付近でガードしたらガイル有利なのでコパコパソニックで暴れる、溜めがあれば必ずサマソで落とす。
相手のキャンセル百鬼は必ずサマソで落とす。
Vトリ溜まったらタゲコンの大大?がすぐ来るのでVリバ、
Vトリ中は昇竜に無敵が付くのでザンクウの着地に技重ねに行くフリ、起き上がりに技重ねるフリをする。とかかな?
まあ俺は一万程度だから2万プレイヤーの動画見たほうが良いよ。
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>>813
グラップいれなかったら投げがループするしリバスピガードしてもなんもないことにみんな怒ってるんだろ
リバスピ食らうヤツが悪いっていうヤツはおかしい
リバスピは誰でも食らう可能性がかなりあるから
もっと大きな話をするならガイルそのものがどうのこうのっていう話じゃなくて1キャラだけそういうのアリにするなら全キャラ無いようにするか全キャラあるようにしてくれよって話
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確かにガイルは強キャラだし言いたいことはわかるけど
愚痴スレと調整要望スレあるんだしそっちで言ってれば良くね
何回似たようなやりとりすんの?
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(´・ω・`)リバスピでいつ択られて怒ってるのか知りたいな
狙えるポイントは飛び込み強ガード後、ジュードースルーの後かね?
下中パンヒットするような間合いに近づけさせる方が悪いと思うけどね。
ガイルガイル戦だとリバスピ使える距離まで近づかないよ
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>>816
キャラ何使ってるの?
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>>817
的はずれなホンワカした擁護しかしないから強いよってことは分かっといてね、強さを否定はできないよっていうことがとりあえず言いたかっただけ
強い弱いの話はやめて無視してもっと中身のある攻略の話をすればいい
それだけ
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>>819
キャラなんてまっっっっったく関係ないどのキャラにも当てはまる話しかしてないのにまだそんなこと言うんかね
俺の話に返答しなくてもいいよ
ただ理解と認識が甘いんじゃないですかねって言いたいだけだから
もうこれ以上言うこともないからもう何も言わないし
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>>815
動画を見るよりも 文字にして考える方が自分としては理解しやすいですね
ありがとうございます勉強になりました。
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>>821
(´・ω・`)投げ受け身取らなければループしないはずだけど毎回してるとか?
ベガスレではゲージ溜まってる相手には投げ抜けしない選択まであるのが凄い
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>>823
もう何も言わないって言ったけどあまりにも簡単な質問が来たからこれだけ答えるわ
受け身を取らないのはただの一時しのぎであって対策としては不十分すぎるから
相手に重ねたい技なんでも重ねるチャンスをやるのはあまりにもリスクがデカイ
受け身取ってない確認でガイルが投げとリバスピの択いくのも簡単すぎるし
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>>823
書き忘れたけどグラップを捨てるのと受け身を取らないのはまったく違うから
グラップを捨てて投げ食らっとけば中央ではとりあえずそれで択は終わるケースが多いからグラ潰し食らうよりは投げの100ちょっとのダメージは寄られたら捨てようって話
受け身の話は受け身取っとけば相手の攻めが限定されてるのに受け身取らないとなんでもOKにしてしまうからピンチを広げてるだけ
んでガイルは中央で投げがループするから攻めが終わらないからグラップを簡単に捨てるわけにはいかない
裏択のリバスピもクソ痛いのにガードしても何もない
攻めなくてもいいようなキャラのこの攻めはいったいどういうことなんですかっていう話
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リバスピ擁護頭悪すぎだろw
中央でも投げループ出来るキャラに対してグラップするなとか投げ受け身するなとかホント馬鹿なんじゃないのか
ここに居るのは最強キャラ使わないと勝てない連中だと良く分かったわ
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(´・ω・`)いやリバスピ厨がウルサイからいらない派ですけど?
投げ後の択を甘んじて受けてるのが疑問でね。
なんでまず4フレで暴れて相手の選択肢を減らしたりEX無敵の暴れ見せたりしないのかなって
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>>827
俺は択とフレームの話をしてる
無敵暴れは読みあいであってそれは計算の話じゃない
そんなことを言い出したらお互いに何もできない
小技で暴れるとかド表の択の打撃重ねに負けるし投げがループする=重なるって言ってるのに暴れようっていうのも相手の投げ重ねミスを期待してるだけの行動だからそれも択の話じゃないからまず選択肢としては除外するのは言わなくても分からないといけない
実戦的には全然アリだけどね
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まずガイルの投げループなんて雑魚の脳内にしか存在しないよ
後ろ投げ→歩いて前投げですらビタなのに
歩いて後ろ投げ安定して重ねられる訳がない
画面端も同じで前投げループは基本出来ない
単発の投げはこのゲーム痛くないし
それも食らいたくなければジャングラすればいい、読まれても裏拳一発ですむよ
一応ザンギ限定で端投げループするから文句言ってるのはザンギ使いなのかな?
まぁでもザンギはVスキルでリバスピに大リターン取れるから困らないんじゃないかなー
そもそもガイルコンボの大足〆もサマー〆も後ろ受身ど安定だから
択に行ける状況は少ないよ
前ステとか飛び通されまくってるなら
貴方が下手すぎるだけだから諦めて負けてね
リバスピ叩きは知識の無い雑魚かグラップ命ウル4原人の証明みたいなものだから
ガイル叩くならトリガー二本とかソニック威力60とかにしておいたほうがいいよ
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>>826
言ってることは良いと思うけどいちいち無駄な煽り入れるのやめない?
>>827
そりゃ暴れもするし無敵パナすこともあるだろうけどその選択肢を持ってるだけで強いよねってことを言いたいんだと思うよ
リバスピ以外にも立ち中Pとかガイル側の選択肢多いしな。というか今回別にリバスピ前の性能のままでも充分強いし
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>>829
雑魚はお前の方じゃねーかw
投げはビタじゃなく猶予1Fあるからな?w
それにお前は何も知らないだろうけど一部のキャラ以外はみんな体感で投げ重ねてるから
投げ連が出来ないのはお前みたいな雑魚だけだぞ
投げ重ね位練習しろよカス
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>>829
自分ができるかできないかも択の話とはズレる
ゲーム内で可能かどうかの話をしてる
可能だという事実だけで圧がかかる
ループが可能だという事実がある以上は相手はグラップせざるを得ない
リバスピが決まる可能性が上がる
択の話じゃなくて読みあいとしては実戦的には投げループどうせできないんだろって小技で暴れると打撃重ねか本当に投げループできましたっていうのに負ける
ただリバスピを潰せるというだけの1点読みになってやっぱりかなり分が悪い
体力状況やゲージ状況でリバスピはどうしても食らいたくなくてグラップを捨てた場合、投げ重ねよりほんのちょい歩き投げでループ簡単になる
ここはジャングラで裏拳1発もらうのが安くてベターだろう
そこを読まれると遅らせ打撃をもらう
リバスピのおかげでガイルは近距離の攻めがかなり強いとしか言いようがない
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書いてて思いついたけど
もしかしたらHITBOX使えばそこそこ安定するようになるかもね
まぁいずれにしろ投げループwとか脳内で語ってる人は
実際ループさせてる手元の操作付き動画アップしてからどうぞ
机上の空論前提とか、議論する以前の問題ですし
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>>833
練習しろっつってんだろカス
だからお前はいつまでも雑魚なんだよ
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可能かの話なら「人間にはほぼ不可能」だよ
まったく圧にならない
それとも、可能かどうかってBOTとかも入れた可能性?
人間同士の対戦の議論しましょうよw
というかそこまで理論値で突き詰めるなら
リバスピ見てから小技で潰せばいいんじゃない?
12f以内で反応すれば行ける訳だし
人間の反応限界が6fだからラグを考慮したとしても
zQFLBPAM0理論なら十分可能と言えるだろうw
>>834
はいはい
後ろ投げループ動画アップどうぞ
口だけなら何でも言えるからね君みたいにw
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(´・ω・`)投げループの高みボタン欲しいです
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在日があばれてるのか?ガイル使いはクールにいこうぜ
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単芝のゆとり増えすぎ問題
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リバスピはジャングラにも暴れにも両方勝てない選択肢だからな
どこまで行っても結局地上でグラップ入れてる原人崩せるだけ
ガイルは歩きコパからコンボみたいな崩し方一切出来ないからリバスピをああいう風にしたんじゃないのかな
端だとジャングラがまず微妙になるからリバスピ相当強い
両対応重ねないから受け身で頑張るとか前ステと飛びを通さない様にするしかないね
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きちっと対策されるととたんに弱くなるのがいつものガイル。
今回は性能据え置きが高いから大丈夫だろうけど、中堅攘夷になった頃に大幅弱体化されるいつものパターンもあるかもな。
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限界は12fだったず。
実践だと30fも毎回確反とれんけどなぁ
一点読みなら余裕だけど。
皆すげぇなぁ
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>>830
リバスピが前のままの性能で強いってのはガイル使いじゃねーな
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リバスピがコンボ火力大分底上げしてるんだけど?
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なんつーか読み合いしたくないから択一個減らせって言ってるようにしか見えないんだが
頑なに自分の使用キャラ隠す意味もわからない
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>>841
そもそもゲーム自体にラグがあるんだから12F以内に反応とか不可能
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スト5は7F、8Fくらい入力からの遅延が設定されてるし0.2〜0.3秒が人間の反応速度だから
0.2としても12F+8Fで20Fくらいがまずギリギリ見てから
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(´・ω・`)投げの後リバスピからコンボ行く為には微歩き必要だから暴れで潰せるんだけど、世の中には完璧超人がいるので投げがちっちり重なるんよね
リュウ弱昇竜って投げ無敵あったっけ?
これをリバサで出させてるけど投げが埋まらないのよ
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最強の声もヘイトもたくさん稼いでるのに
使用率は少ないというレアキャラ
この順位はS1春の位置だ
https://v-league.pro/stats
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ララの中段ガン見してても立てねーもんな
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>>846
その認識です。ガン見でいけるかな?てとこ12fを読みでなく、見てから余裕はすごいわ。
全体硬直20f以上のおき技、空振りを
余裕で全部差し返すんか。
化け物だわ。勝てる気しない
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一部キャラの前ダッシュもまぁ見てから反応はできるけど
フレーム数だけでなく出かかりのモーションも関係してくるよねぇ
ララの中段は立てねーわ
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>>848
おいおい…
TOP100だけの試合の勝率だとネカリキャミィについでリュウ3位なんだけどw
ガイルは12位ってまァーじか
https://v-league.pro/tierslist
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>>852
全部乗せぐらい持ってて無いの4Fぐらいのキャラだけど
各要素は優秀だが壊れまで行ってないからと予想してる
穴はあれど1要素がぶっ壊れてる方のが強いのかもしれん
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ごめん3Fの間違い
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ガイルが最強じゃないなんて言うやつはガイル使われしか居ないレベルだから
マジで
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このサイトもうちょっと使い勝手良ければいいのにな
技の判定見れるし、発生とかもわかるから便利
例えば弱サマソと強サマソの最初のくらい判定違ったりとかも一発でわかる
http://boxdox-sf.dantarion.com/viewer/GUL/NML/SOMERSAULT_L
http://boxdox-sf.dantarion.com/viewer/GUL/NML/SOMERSAULT_H
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>>856
おー、これいいね
Boxの色の解説ついてるともっとよかったな
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>>829
サマー締めに、後ろ受け身小技暴れ安定なの知らん人多そうだよな。
その場受け身多用する奴はリバスピでボレる。
あと、なんでバカ正直に後ろ投げに受け身取るのかねw
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そこまで強くないよガイル
ガイル対策できてないのが多いだけ。
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>>847
バカじゃねーのお前
弱昇竜投げられる訳ないだろ
何が完璧超人だよお前のレベルが低すぎるだけじゃねーか
もう黙ってろ雑魚
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>>860
893は自分のキャラスレに帰って下さい
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>>847
あなたガイルについて一生懸命語ろうとしてるのは分かるんだけど自分がおかしなことを言ってる自覚はあるわけ?
弱昇龍に無敵あったっけ?ってそんなことも知らずにそのうえ調べもせずに平然と書くってなんにも正確なこと知らないし調べ方も分かりませんっていってるようなもんよ?
そんな人の言うことのどこに説得力があるわけ?
会話してるわけじゃなく文章のやりとりをしてるだけなんだから書く前に調べることはできるよね?
あなたも自覚がないだけで荒らしてるのとたいして変わらないよ
意味のあることを書こう
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>>861
お前はあのバカ放置すんのか?
ああ本人か
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リバスピ擁護厨の頭の悪さが露呈したな
知識が無いから何故強いのかも分からないんだろう
投げ重ねを何故か超高難度のスーパープレイと思ってるみたいだし
恐らくゴールド未満の雑魚でしょ
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正直どっちも
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リバサ弱昇竜を何度やっても投げられない・・・
投げ重ねは完璧超人にしか出来ない!
アホくさ
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なんかもうめんどくせーなぁ。
s1は昇竜ガーで、今度はリバスピガーかよ。
調整に文句あるなら今シーズンやめればいいじゃん。
再調整あるかないかわからんわけだし。
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>>863
いや違うが
なんでも同一人物だと見えちゃうのヤバいよ
そんなんだから自分が浮いてるのも、荒らしになってるのも気付いてないんだろうな
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>>869
鏡見ろよw
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中央後ろ投げで攻めるなら微歩き強pの暴れと上入れ潰し、投げ返し遅らせ投げ抜けにリバスピ、バクステとジャングラをどう潰すかだな
バクステもリバスピで潰せるかも そしたらやっぱリバスピはアリだな
ジャングラは難しいかつ暴れに負ける歩きまくって中pか暴れガードしつつ投げ返しを抜けるけどリターンが薄い遅らせ投げ抜けからの裏拳かだな
チュンからガイルに変えて二週間の俺が調べたのがこんな所
しかしリバスピ擁護派の古くからのガイル使いっぽいのもこの程度の具体的な事も書けないならスレのレベルは低いんだろうな
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スレというかレベル低いのは1、2名くらいなのかな
よく分かんないけど
まあ自キャラの弱体化調整とか他キャラのスレにまで来て文句垂れるのも大概だけどな
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弱体化しろとまでは言ってないと思うけどね
おかしいと言ってるだけ
全キャラおかしくないかおかしければ文句もないでしょう
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うーむ、前回のガイルに戻すくらいなら他キャラ強化するか弱体した奴ら元に戻した方がよくね?
あとガイル並みに他キャラ強化とか。
ネカリvゲージ2本とか、かりんのオロチガードで有利とかバーディのチェーンコマ投げにするとかの方が面白そう
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>>871
擁護派って何?
リバスピ強すぎ!弱体化しろ!なんて意見にガイル使ってる奴が同調する訳ないじゃん
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>>873
わざわざガイルスレにきておかしいと言って何したいの?
同意すれば満足なの?
結局遠回しに弱体化しろと言ってるのと変わらん
強いって意見はわかるが、こんなとこで愚痴って調整される訳無いし頑張って対策する他ないんじゃないのか?
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>>874そんな糞ゲーはしたくないです
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>>875
リバスピは強くないって言ってるバカが居るんだよ
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使ってる側としてはニーバスのハッハッハッのがやってて楽しいけどな
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リバスピとvトリガー話ししかないが
リバスピとvトリガーが他キャラさん
のガイルに対するご不満な点なのかな?
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不満だとしても我慢してやるしかないだろ
結局低空百烈だってみんな我慢して対策してたのに
愚痴りたいだけなら愚痴スレとかランクスレへどうぞ
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>>878
まず、強いとは の議論からするぅ?
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リバスピは元から有るべき強さ、ソニックのダメージとガード硬直はS1のままで良かった
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>>883
元からあるべき強さなら低空も弱くしないでいいんだよな
リバスピはミスがないしラシードの大kも確反なったし
リバスピに柔道持ち強いでいいじゃん
片方だけしかなかったら俺ならガンガードしろと言えるけど柔道あるから仕方ないね
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後ろ投げ始動だしこれやっときゃおkというほどの強ムーブでもないけどな
お手軽度が高いなら使用率TOP5にとっくに入ってるさ
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低空ってなんの事?空投げ?
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ソニックのガード硬直は今のままじゃないとダメでしょ。システムが変わってガードソニックしにくくなったんだから。
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リバスピと低空百烈どっちが強い?
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しにくくなったって過去のゲームの仕様に戻っただけで甘えたこといってんじゃねえぞw
じゃあ今までのゲームではお前はできなかったわけだろ
この仕様変更で不満言いまくるヤツはザコ
またザコが1匹釣れたなw
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リバスピの弱体化とサマーのため時間延長食らう覚悟はしてるし、仕方ないと思う
あまりにも増えすぎた
リバスピは超リターンの割にリスク低すぎる
遅めグラやジャングラも潰せるし
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>>888
低空百裂
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ソニック硬直長いのにサマーため時間長くされたら終わりでしょガイル
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>>892
仕方ないと思ってるよ
まず、この簡単さでかつてのナッシュよりガン処理能力が数段高いのがやばい
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増えすぎたって・・・
10位のナッシュのしたの11位ですけど?
ユリアンバイソンララ並みに増殖してるならともかく(´・ω・`)
https://v-league.pro/stats/top-character
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S1春麗の時もそうだけど最強って騒がれたキャラは敬遠されて使用率下がる傾向があるよな
そのすぐ下にいるキャラとかが増える
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根拠なさすぎる傾向トークワロタw
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仕方ないと思ってるw
なにキャラ使いだよ
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流石にジャングラをリバスピで潰せるってのは潰せるけど珍しいケース過ぎるだろ
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ジャングラをリバスピで潰せるってそれアンタジャングラになってないですから!!www
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ジャンプ移行フレームに当たったら普通に潰せるでしょ
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まだ大した活躍してない ランク上位にいない 勝率そこまで上がってない
ガイルそこまで増えてない まだ何もしてないガイルさんを叩くの
やめたげてよぉ
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ウメハラがあんなに持ち上げるからだな。
無駄に燃え上がってるのは。
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ジャングラ割と潰れるだろ
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ウメハラが強すぎて折れるくらい強いのがガイル
日本プロや外人ランクでもガイルだけは最上位から落ちてないんだよなぁ
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潰れねーよ
リバスピの発生幾つだと思ってんだよ
どんだけ早めにリバスピだしてんだよ
受け身とか絶対確認できないだろ
文句言ってる奴も大概酷いな
ちょっとは想像してデータを見比べてから発言しろよwww
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例えばの状況だから言い逃れできないことはないんだけどさ
サマソ締めでその場受け身に+24から前ステ(全体18F)で密着して
即リバスピ(発生16F)出されてジャングラ(したつもり)で潰されてるならさ
お前のジャングラ投げ(抜け猶予7F)抜けれねーからwww
しかも仮に前ステなしで密着できていたとしても
抜け猶予ギリのジャングラ潰すのに起き上がり10F前にリバスピ押してなきゃ無理なんだよなぁ・・・
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ガイルは最上位キャラだから色々言われるのも仕方ないね
これだけ恵まれた性能ならみんなが注目してるだろうし
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(´・ω・`)ホントにガイル使ってるのかしら?
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ウメハラに悪気がないとは思うが
影響力ある人が調整初日にガイルに変えてまたリュウに戻す宣言して
「ガイルは強いけどワクワクしない」と配信すれば
そりゃこうやって便乗して叩いてくる人が出てくるだろうね
正直、使用率11位でS1とそんな変動してなく元からガイル使いにはいい迷惑
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あっでもジャンプ移行に刺すなら10〜6F前でイケるじゃん
ジャンプ移行のギリに刺すならイケますね
恥ずかしい
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いやっていうか端ならジャンプ移行に刺さらなくてもジャンプに刺さればいいならもっと潰れる猶予増えるな
土下座して訂正します
リバスピでジャングラ結構潰れますわ
失礼しました
ガイル使いは全員土下座しろ
リバスピの性能に俺は激おこだよ!!
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おまえらEXデビリバどう対処してる?
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ガードするしかないんじゃね確定ダメ貰うよりはマシ
あの技に対策らしい対策は無いでしょ
で、固めでゲージ回収されて以下ループ
ベガ削除されねえかな
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リバスピごときを叩いてる場合じゃないでしょ
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>>909
あれ開発に対しての怒りなんだろうけどね
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アレックスが地味にきついわ おまえら楽勝なの?
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分かる
地上戦の相性微妙だよね
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ゲージが溜まったらソニックにVトリ→CAが確反されるのは、
ネカリ、チュン、ケン、アレックス、ガイル、ジュリ?
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キャミィさんは?
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(´・ω・`)豪鬼さんも入れてあげて
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ユリアン、ナッシュ、バル、シェン、ベガ、ザンギ以外には溜まったら打てない?
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シェン?
全体的にCAの弾抜けは強すぎるな。
ソニックですら撃てないんだからヤバいよ。
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ゲージ全消費の最終手段であるCAを持ってしても抜けれない隙ゼロの超高性能飛び道具をよこせ。
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>>921
ナッシュもザンギも簡単に抜かれますがな
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Vトリ中のダッシュコパソニックってどうやってるの?
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>>925
最速でやれとしか。
でも、ダッシュコパソニックって使う理由なくね?
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>>925
前も質問してなかった?
タメ時間的にコパソニックは無理
↓のヤツやってみて
前ステ→コパ→(強P+強K)
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かりんってどうやって勝つの?
ガイルの間合いの中距離でも玉抜け怖いからソニック撃てないし近距離もあっちのほうが強いし全然勝てないです
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弾抜けなんてぶっぱなんだから単調に弾撃ちしなきゃいいだけ
ガイルでそれなら弾撃ちがかなり下手なんだと思うよ
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>>928
中距離の弾は撃たない。
相手の大足が届かない程度の近距離で強弾を撃つ。
EXソニックなら多少離れてても結構当たる。
当たったらVスキルや起き攻めでしっかり攻める。
ハンパな距離はソバット先端当てを狙ってもいい。
かりんは対空があんま強くないので、飛ぶのも全然あり。
ガードさせたらリバスピや投げで択る。
基本的に適当に遠目で弾撃つと、弾抜けからコカされてハメ殺されるので、
弾撃ちはそこまで機能しない組み合わせ。ソニックに大足でクラカンも取られやすい。
体力差考えると、不利とまではいかないと思うが、正直結構難しい組み合わせ。
やっぱり弾撃ちがムズイ。まあ前バージョンに比べれば楽になったと思うけどね。
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>>927
ありがとう!
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ソバットにめくり合わされて死ぬところまで見えた
弾抜けも鉄山で抜けてくる奴は油断出来ないが、烈殲破合わせてくるやつは適当にコパとか見せとけばそのうち暴発してくれる
垂直ジャンプ見せとくのもいい
ソニック潰される間合いはとっても不利だから後ろソバットで離れるか近づくかしよう
めくりからコンボ食らってそのまま押し負けるのが一番まずいパターン
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パイセン方アレクがしぬほど苦手な僕にご教授を、、勝率1割だ、、
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荒らせる技あるけど押しきれるほどじゃないし
基本はやっぱり相手を封殺するキャラだよね
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>>933
とりあえずしゃがみ中Pが機能する間合いに長居しない
弱P対空してくるやつには早めにジャンプ攻撃出す
6強Pをガードしない
ゲージが溜まってる相手に適当にソニック撃たないとかかなあ
上のLP帯の話だとわからないからLPも書いた方がいいのでは
-
アレクのなにがきついのかわからん
-
なるほど参考になりました 厨パンでぷしゅっとソバ返されてイラっと来るよね
-
>>936
あのスタンプが地味にきつくない?
密着まで寄らせなければ勝ち目はあるけど、リードを取られると試合を覆すのが難しい。
ソニックにエルボー合わせられても、寄られるし。
何よりあの爆発力で一気にやられることもしばしば。
牽制技が弱くなってるのは前シーズンに比べるとマシだけど、俺も苦手。
-
上に行けば行くほど、リュウ戦がそんなに楽じゃないような気がしてきた。
キャラパワーはガイルの方が上だけど、小回りが利かずに乱戦になると
応用力のあるリュウに分がある。
同レベルの相手なら一試合で二回は近づかれるから、そこをどうやって
捌いてソニック打てるかが勝負。
いまはまだリュウ側のミスに助けられてる。
-
ラリアットガードしないって発生リーチ的に無理
あれはリバスピ並のクソ技だろ
-
もちろんガードしないなんてのは不可能だけど、それくらいの気持ちでいないと押し込まれるからVリバ使ったりしてなんとか相手のペースにさせないようにしてる
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>>939
わかる。最近のウメ動画見てたら、こっちがリュウ戦でされたらきついなーってことを的確にしてるわ。どっちかというとリスクを取ってるのはガイルサイド。
リュウ使いは全員あれを穴が空くほど見てからダイヤを語るべき。
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>>942
ウメハラが今のリュウで世界最強なら
世界最強のガイル使いと戦わせてみたいね。
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ミス
戦っていただきたいですね。
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ユリアンきつくね?
中段多いし速いしVトリ繋がるしで近寄らせたら終わりなのに膝や前ステでモリモリ前進してくる
何かいい立ち回りはないんか
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ソニック
-
ガイルもリュウもじっくり付き合うキャラだしな
ウメがガイル使って即戦力にしてたけど
両方貯金持ってるからすぐ使えただけのこと
-
ガイルにして速攻でLP全一になってたけど、あれは20年前からのガイル経験ありきだからな
ももちとかが使ってもすぐ強くなりそうだけど、やっぱりプロは敬遠するキャラなのかね
-
ウメガイルは簡単に相手を端に寄せて固めてるのがすごい
リュウだと苦労しそうだ
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ももちは調整ずっとこのままならガイル使うって言ってるよ
-
ももちはどうなんだろうね
春麗だって最初使ってたんだよ?
でも、結局やめた
-
S1はケンが春麗に並ぶくらいの強キャラだったからね
ももちはガイル使っても対応系で強いだろうな
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つかウメハラ基準に語るのアホだろ。
-
リュウが楽じゃないは流石にネタだよね?
ほんとはみんな俺ランクマが全員リュウになったらマスターになれるのになーて思ってるよね
-
>>954
リュウで一番辛いのガイルでしょ
S1のリュウででさえウメハラがガイルは不利言ってんのにキャラ差縮まるわけない
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プロの基準が全ての人に当てはまるわけじゃないし
他のキャラよりやりやすいけど、余裕と思ったことは無いなあ
-
キャラランクスレ化してるな…このスレはもんじゃだ…
-
ケンのトリガーがカンニングに向いてないことを丸1日たっても誰も指摘しないこのスレにいったい何を求めているの?
LP4ケタ台のカスみたいな人間が知ったような口を聞きたいだけのスレだよ?
ていうか板全体がそうだよ?
-
リバスピの強さも理解出来てない奴まで居るしここの住人は4桁どころかゴールド以下の雑魚ばかりだろ
-
>>958
トリガーの話どこにあるんだ
それしょうもなさすぎてスルーされたんじゃないの?
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LP4500の初心者です。
ザンギ戦が何していいかわからないのでプラチナぐらいの方の動画を見て研究していたのですが
基本は中距離で大と小のソニックの打ち分け Vスキルでフェイント
差し合いは相手の攻撃の届かない位置で置き気味にしゃがみ中K
裏拳も有効
離れた距離は強ソニック
たまにVスキル弱ソニックで択かけ+ラリアット誘い
下がるときはバックジャンプが多い(なぜ?)
起き攻めは密着できなければ弱ソニックを重ねる。
Vトリガーが溜まれば即発動 ソニック連打で距離をとる。
たまに遠くから飛び大K(なぜ?)
このような感じで戦っていると見えました。
上手い方はザンギ戦でどう戦うように意識するとか
対策等があれば教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
-
BJで逃げるのは着地後即ソニック撃ちたいからとかじゃない?
J大Kは何だろう…ダブラリや強Pのアーマーで返り討ちに合うと思うけど
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>>959
ゴールド以下の雑魚ですが何か?
LPいくつから発言権あるんですかね?
あなたはいくつなの?
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>>961
参考にするならナックル、エスタ、やんぼ、はたぼーぐらいのガイル参考にしたほうがいいよ。そっちのがより最適解だから。
その辺のプレイヤーをマイリストに入れておけばランクマでザンギのリプレイ見れるし。
-
959じゃないけど昨日で30になりましま
-
した
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おめでとうございます!
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レベル30じゃまだまだだね
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流石にゴールド以下は初心者過ぎて質問はまだしも意見は言わないで欲しい
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意見とは?
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髪形カッコいいとか
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>>963
ゴールド以下って何も考えず何も調べずにプレイしてる層でしょ
キャラスレに居る時点で矛盾してるんだよね
何しに来てんの?自虐?なれ合い?
俺もまだウルプラだからあんまり偉そうな事は言えないけど流石にゴールド以下はプレイヤーとして認めてない
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まあ、見たり質問するだけならいいけど意見を書き込むのは間違いだね
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会社潰すマンワンオーナーみたいな考え方だね
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気持ち悪すぎる
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>>972
ウルトラプラチナだと発言が許されるの?誰に?
このBBSは一部の上級者だけの為のものだったんだ?
それは知らなかったわ
ただでさえ人減りつつあるゲームで排他的な事出来るとはすごいな
そりゃ格ゲーも衰退するわ
-
さすがに弱いやつが偉そうに語るはないと思うわ
なぜなら、わかってないから弱いんだから当たり前だろ
-
(´・ω・`)ゴメン。ゴールド行ってないんだけど言わせて。
強くなりたいんでここ見てるので、攻略の質問に上級者が答えてくれたら助かります。
他の人の質問も知らない情報が含まれてる場合が多いのでよろしくお願いします
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https://v-league.pro/player/memememesub/profile
その論調ならズン2適応の12/22〜1/9まででLP28000のウルトラダイアモンドまで仕上げた
ウメハラ以下はもう黙れってことでいいよね、発言権ゼロなんでしょ?
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もうランク30以下のガイル使いは意見言うなよw
意見言うならID書けよw
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>>976
格ゲー衰退なんて煽るのは動画勢だけだと思ってたけど単なる雑魚もやってたのな
そんな底辺が続けようが続けまいがまともなプレイヤーには一切関係ないから構わんよ
別に発言するなとは言わないが全然使いこなせてない癖に頓珍漢な自虐してるのが目障りなだけ
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>>961
ザンギ使いですが、ガイル側の飛びとかその他行動について、
いわゆるライン上げの意味でやってるものもあると考えるといいと思います。
ガイルは押されて画面端行っちゃうと厳しくなると思うので、そうしないための対策ですね。
ザンギ×ガイルは個人的に最高に楽しい対戦なので、
今後ともよろしくお願いします。
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>>979
何その極論
ある程度、すら使えていない奴の発言は要らんって話でしょ
最低限プラチナ程度あればいいんじゃね
ゴールドって4000でしょ?
未だに4000以下の人って対戦中何考えてるのか気になる
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よほどのとんちんかんな自虐なんてアレクスレにでしか行われてないから安心してください
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匿名掲示板でそれ言う?て感じ
便所の落書きにモラル求めるよりラインなどの攻略コミュ探すほうが効率的やで
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>>964
上級者の動きって色んな意味が詰まった動きしてるから
解説してくれる人でもいないかぎりゴールド帯の人が見てもあまり参考にならないと思うよ
セットプレイとかなら全然いいと思うけど
リプレイをファイルでやりとりできるゲームあったけどあれはよかった
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>>983
プレイヤーから発言権を奪う極論を返しただけの話だよ
>そんな底辺が続けようが続けまいがまともなプレイヤーには一切関係ないから構わんよ
あとこのアッサアサの浅瀬発言
初心者帯が興味持たないゲームなんて淘汰されて存在無くなるからね?そんなこともわからん?w
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>>983
なんで最後に要らん一言言っちゃうかな
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このゲームに限らず最近の格ゲーは情報過多なうえにフレームとか多少は知らないとなかなか勝ち上がれないだろ。毎日遊べるならいいが週に一回とかしかやれない社会人もいるだろうし、誰しもプラチナ行ける訳ではない。仕事の休憩中にスレみて攻略を聞いたりするくらい良いだろ?
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そういうスレではないということだな
自称上級者向け
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(´・ω・`)鉄拳だといまだにゲーセンでコミュあるからリアルに聞けるけど、スト4のせいでカプコン勢はいなくなったわ
ゲーメストアルカディアもなくなったしね
ガイルはカプエス2までの経験でソニックサマー撃てるので楽しいです。はい
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荒らしは初心者帯とミスリードしようとしてるの沸いてるけど
性能上がって強キャラ厨が群がるとスレはこうなるんだよ
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>>983
ゴールド「以下」だから5500未満でしょ
で、プラチナなら許される根拠は?
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誰でも発言していいよ
その代わり言い争いやめてくれーい
キャラ対
コンボ
どんどん投稿しろーーい
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961
の戦いかたであってるかな?
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>>993
無差別格差マッチ開始なので実質そこからがランクマ
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オレはザンギのときVゲージ温存してる。
VトリガーされたらVリバで逃げれるように。
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ガイル使っててウルプラ!?
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ガイル使ってゴールド君が泣くからやめてやれ
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自分が強くなった途端に
下を馬鹿にしたり見下すのはやめたほうがいいと思う
おまえらが嫌いなDQNヤンキーの思想そのもの
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