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春麗 Part6
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華麗な脚技で闘うICPOの捜査官。行方不明の父を捜すため、18才で刑事に。
身長:169cm
体重:秘密
国籍:中国
職業/所属:ICPOの捜査官
好きなもの:フルーツ、 洋菓子
【必殺技】
気功拳:4タメ6+P
百裂脚:236+K or K連打
空中百裂脚:(垂直・前ジャンプ)236+K
スピニングバードキック:2タメ8+K
【クリティカルアーツ】
鳳翼扇:236236+K
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E6%98%A5%E9%BA%97
■前スレ)春麗 Part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1475311050/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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いくわよ
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ノーゲージクラカン最大コンボ教えて
大K>中パン中百烈>コア中百烈か大K>中パン弱百烈>立コパスピバくらいしか思いつかんかった
スピバで締めたいんだよなあ
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二回目の中パンなんて当たるんだ
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ごめん
改行してなかったから見誤ったわ
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大Kクラカン後はとりまコパ中P2中Kスピバ〆の基本コンボで誤魔化してる
スピバ〆して起き攻めしないと勝負にならないし(´・ω・`)
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クラカンとる距離にもよるけど大体基本ダッシュ後にコパ中パン中足中スピバ〆でやってる
これは3月位からずっとだわ
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中中スピバよりダメ出るやつ探してたけど大して変わらんし今まで通り中中スピバでいきます
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ノーゲージ条件での大Kカウンターからだと292しか行かないや…
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心の底からつまらないキャラになったな
このキャラ使う奴マゾだろ
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このキャラは3フレからリターンが全くとれないし、低空百烈からの攻めもないから、中距離から通常技でチクチクするしかないよね。
低空百烈の弱体は妥当だとしても、何故他の要素もここまで弱くしたのかね。
プロがガチで上位目指して使う性能ではないと思う
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立ちコア→5f+リーチ減
立ちコパ→リーチ減+キャンセルで中強百烈繋がらず
コパ→4f+弱百烈で距離離れるから繋がりにくく
ここまですればそりゃ退屈になる
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大kクラカンから282しかいかないんだけど292ってどんなレシピ?
4フレのリーチ減がかなりストレス
今たちコパより小足のほうがリーチ長いね
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確かクラカン→コパ中パン中足中スピバが292だったような
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春麗で中スピバ〆出来てるとガイルは割と違和感なく馴染むね
大P中PサマソやキャンセルCAソニハリもすぐ出来た
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ムカついたからカレー食ってくるわ
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やっぱり通常時の火力が足りない
チクチクやってもジリ貧でどっかでまくられる
4のときの弱み再来って感じだな
トリガー時に大スピバで締められる状況が増えたのと
必殺技→トリガーにまだまだ研究の余地あるのが救いかな
まあ特にキャラに拘りない人はさっさとガイルかバイソンに行った方がいいね
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コパ4Fの違和感やべえ…。
低空はいらんが、コパ性能は維持して欲しかった
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低空なくても春は強いと言われてた部分の根幹を奪われてるからな
強キャラキープはしてるがプロはやはり明確な強みのあるキャラ選択するだろう
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強い弱い以前にあんまり面白くない
遠くからチクチクだけだと最早ガイルで良くねってなるし、
近距離は相当弱くなったからどこにこのキャラの魅力を感じればいいのか分からない
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ふとももにしか喜びを見出せない
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そうだよふとももだよ
俺はいったい何を迷っていたんだ
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Vトリガーもすーぐ終わるね
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結局このキャラガイルには勝てるよねw
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つっても現状でも強キャラなのはやっぱS1の頃は相当やばかったんだなと実感
大P届く範囲ならガイル相手でも十分戦えるし弾見てから抜けるのも容易だからいけるかもしれん
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春使いはガイルも使える説支持
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追突拳のタイミングで短いフックやるガイルは元春使い
ソースは俺
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ぶっちゃけ春が1番難しいから
それ使えるならガイルも使えるのは当たり前
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春ガイルの2キャラ使うのも悪くはないんだが
戦い方似てるのか苦手キャラ共通してるなあと思ってる
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ガイルにあのふとももはないやん?
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そうか
シーズン2でも春使い続けてたのはふとももだったのか
たしかにノーマルもCPTコスもいいふとももだよな
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レッドブルコスのカラーに3〜10って無いの?
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ガイルも使ってみたけど対空が微妙すぎてチュンのがまだつえーなって思っちったよ
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2弱P擦る癖がまだ抜けないや
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GO1がやばいの見つけたね
大大大中大大
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同じタメキャラだけど春の足の速さとリーチがやっぱ好きだからまだ使ってる
もちろんふともももね
GO1は春やめてガイルに行くとしたらばで見たけど違うの?
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>>35
詳しく
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>>37
端発勁クラカン大K大K中P大K大Kだったかな
プンレクのぶっぱなしTV録画残ると思うからそれ見てみて
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>>38
サンクス
やってみたけどよくわからんから待つ
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ぐっ、配信のGO1のシーズン2の春みたら
シーズン1よりもさらに難しくなってるのを思い知らされた(´・ω・`)
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ヌキ配信にて
こじろー : このキャラ最弱じゃない?
こじろー : 春弱すぎて趣味でしか使えんレベル
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https://www.youtube.com/watch?v=J2paIfMtGeg
こいちが上げてくれた
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昇竜から無敵なくなった今使い道はあまり多くはなさそうだが絶対覚えときたいコンボやね
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立小K対空が弱くなったのが影響がでかすぎてやばい
近めの飛びが落ちない>4大Kにしないといけない>牽制飛ばれると間に合わない>牽制の振り方変わる
+
遠目の垂直Jが落ちにくい>気功を撃っても垂直や前Jされた時のリターンが薄く判断も難しい>気功の打ち方が変わる
ここちゃんと整理し直すのにすげー時間かかりそうで、今ちょっと面白くないわ
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>>35
一応言っておくけどGO1が見つけたんじゃないからな。
海外の動画で見たって言ってたから。
まあプロツアー始まる前に100%修正されるだろうけど
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コアのリターン薄いしコパは届かんし火力が出せね
立ちコパコアも短いからスピバ締めもできね
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おいまたこじろーが自虐ツイートしまくってんぞw
春使いのイメージまた悪くなるわ
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あの強い3フレからあんなリターン取れたキャラ居ないし仕方ないやろ
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いぶき居たわ
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S1のCPTはたくさんプロ春麗使いいたけどそんな人いたっけ?誰?
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ゴジラインの人だよ、あとamebaTVの大会企画で解説で呼ばれたのに人足りないから大会に参加して優勝した人
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今作の性能でプロツアー上位のチュンリ使いは存在するのかな。
ちょっと、見てみたい気もするけど。
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確実に弱キャラではないけど正直もう強キャラ枠でもないと思う
強キャラって言える人はふつうにご自身が上手いだけじゃないでしょうか
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壊れの代名詞だった低空もガイルパイセンのリバスピに並ばれたしな
前大Kとタイミング目押しの入力差もあるはさ
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低空百烈は
ガイルに授けられた
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ガイル「おい、パイセン呼ばわりして年下アピールやめろ」
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>>51
コイチさんは知ってますよ
ゴジラインの春麗攻略はお世話になったし。
こじろーというツイッターでネガってる人は誰?という意味でした。
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>>47
あのおっさんS1最強春時代ですら
一生他キャラの悪口しか言ってなかったから、弱体化された今更にウザい事になってんな。
ガイル使いに引き取ってほしいわ。
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牽制で勝てる相手にしか勝てないんだがどんなムーブすればいいの
あとJ中Kのお尻判定がちっちゃくなったの地味にきつい
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とりあえずコアコア百烈は確認も簡単で強いよね
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おじろーはとりあえずヌキ配信に来ないでほしい。
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小Kはまだ許せるが、立ちしゃがみの小Pの弱体化はマジで深刻なレベルだわ
気功トリガーも謎に距離限あるし、小足は百烈以外キャンセル不可とかこの手のわざとらしい制限は作られた砂場で遊ばされてる感じがしてほんとに不愉快
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これはOK、これはダメって明確に決められてるよね
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コアシをスピバや気孔でキャンセルできないの
本当に不快だな
開発の幅がない
「こうやって遊べ!」って押し付けられてるよう。
くだらないゴミのようなキャラになったな
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連打百烈も悪意しか感じないしね
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まあ、春麗はストリートファイターの人気キャラだし、ここまで露骨に弱体されて、つまらないキャラになるとは思わなかったね。
次の調整で多少はマシになるとは思う
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Vトリクラカン大Kコンボ面白いけど
明らかに調整ミスのバグよねこれ
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こじろーは不快
満場一致だよな
ほんと気持ち悪い
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相手飛んだ!Vトリ発動!引き大K連打!
春「百烈脚」
もーやだ(´・ω・`)
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個人的に入力成立の保持Fの変更が一番違和感ある
コパスピバとかハッケイ気孔とかS1のF画身についててミスるの辛い
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連打百烈は「連打はコマンドとして存在自体が古臭くてユーザビリティに合わないから無くす」
とか言ってたのなんだったんだよって思う
春麗弱くするのは当たり前にしても連打技復活はマジで意味わからない
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今どきガチャったり連打したりとかアホらしいから
Vで連打なくしたの大歓迎だったのにこれはほんと理解不能
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小足こすってんじゃねーよ
この萌豚やろう
ってメッセージでしょ
シコシコするやつは百烈でる良調整
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4連打と5連打でもかなりの違いあるからな
4連打調整だから意図的にこすり対策だろうね
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正直なんで春だけこすり対策つけるねんという不満はある(・ω・`)
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純正パットでやってるからR2ボタンを頻繁に押すと手が釣りそうになる。
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3月くらいからやってなくて復帰したけど、面白いキャラになってて驚いた
Ver1.00からの変更点が大きくあるんだね
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S2春は面白くなくね
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やる事が増えて、咄嗟に選ぶ選択への責任が出来て楽しいって思ったりしたんだ
Ver1.00だと条件無視の最大ダメージで600をどうやっても超えられなかったのもあるけどね
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普通に強いし普通に面白いだろ
対空使い分けや立ちしゃがみやヒット確認とかコンボも変わってておもしろい
気功が変わったのが残念だけど
キャラパワー押し付けてただけの雑魚がつまらないとか言ってるのなら納得だが
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前向きやね
なんかいいコンボあったら教えて
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>>81
ごめんね…3月からやってないのもあって殆どVer1.00でやりつくした感があるんだけど…
一応新規臭いのでいうと…今のところこの位かな?
・飛び込み>発勁>気功 or 百烈>V発動>ダッシュ〜
正直、飛び込み>発勁>EX気功>中足>中スピバで良いと思う
他だと、Vトリクラカン系はキャラ別でレシピがある位かな?
春同士だとこんなところ
・大Kカウンター>6大K>大K>大P>ヨクセン(中央で可)
・大Kカウンター>天空脚>発勁〜(ここから良いのが思い付かない)
・大Kカウンター>ダッシュ>鷹爪脚(ここから何か綺麗な繋ぎ探してる最中)
とまぁ、こんなところです
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あ、すみません。春同士の2個目はダッシュが抜けてました。
大Kカウンター>ダッシュ天空脚(>発勁とかその辺…ここから何か)
といった感じで、まだ開発中で申し訳ないです
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なんかなにげなくやってたらカカトで追撃できたけど忘れた
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>>82
2月に発売して3月からやってなくてVer1.00でやりつくしたってすげーなw
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俺もこのバージョンの春麗おもしろいと思うな
3フレ暴れするか4フレ暴れでリターン取るかの判断も楽しくなってきた
単に新バージョンで環境変わってくのが面白いだけかもしれんけど
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>>85
そんな遠まわしな煽りじゃなくて押し付けじゃないと勝てないって正直に言えばいいじゃんw
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君それ言いたいだけでしょ。流れと全然関係ないんだが
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ダッストの確反が100ダメもないのって悲しくない
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新規で使い始めたなら面白さを感じるかもしれない
S1では出来てて普通にやってたことが、今はできなくなったりやったらダメなことがすげー増えた
それをひとつずつあぶり出して修正していく過程が全く面白くない
その割にできることほぼ増えてないからS1で使ってたやつを殺す(やめさせる)調整に思える
まあそれでもしばらくは使うけど
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東南アジア最強の春がごらんのありさまだよ
http://kakuge-checker.com/images/topic-04739-4.jpg
キャラが弱くなるって本当に悲惨だ
「まだ春麗は最強クラス」とかいってるバカは春麗で是非大会にでてほしいね
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S1のときも中国Uリーグでボコられてたボムさんがどうしたって?
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>>87
なんで煽りになんだよ意味わかんねーわww
>70も俺なんだけどF変更が不満ってだけで押し付けじゃないと勝てないなんて思ってないです
捻くれた考え方する奴もいるもんだ
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確実に今回バフ組の攻撃安定性と火力のダメージレースからは外れたよね
いつもの終始ジリ貧で我慢するキャラになった
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まあでもガイルにはない3フレも持ってるしリバスピより強い(入れっぱも狩れる)低空百烈も持ってるしvトリは全キャラ屈指のリーチから発動してダメ取れるし結構強い要素はあるような気はするんだけどな〜
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リターンがダンチだけどね
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リバスピはどうせ修正される
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ガイルの場合対の択に柔道があるから圧がハンパないんだよな
修正されるならリバスピより投げだと思うけどね
ところで今回猫パンヒット時の不利F増えてるよな
弾もぐって先端ヒットしても相手のターンになる状況が多い気がする
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シーズン2で春愛を試されてるんですよ
と、初日にグラサンかけて御託はいい発言した俺が言ってみる
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これで弱いってどんだけあまちゃんだよ
まだ全然強い甘えんな
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>>91
調整きてから何日だよw
これからだよ
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低空百烈って安定行動がなくなっただけでまだまだ地上戦の圧倒的強さは残ってるからいけると思うけどな
大Pの戻り、引き大Pの判定が弱体化したら終わったと嘆いていい
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勝つためにゲームするんなら、ガイルがこんだけ強いから春は選ばないって感じにはなりそうだね
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小足対空どこが弱くなってんだ?
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勝つために春麗使ってたから勝つためにガイルに移動するのは自然な流れ
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練習して身につけた低空が前大Kで100%出るから多少はね?
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連打百烈の見直し希望 クソ調整すぎる
このままシーズン2の再調整入らないなら俺も春は2軍サブ落ち
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ガイル強いけど同キャラ戦が折れそうになる
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分かる、地球でガイル見ると代打チュンリーボタン欲しくなる
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みんなガイル使いになっちまったんだな・・・
アプデ以降春同キャラやるとお互いいろいろグダグダで
やっぱそうなるよね ってすごい仲間意識生まれるわ
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Vスキルで飛んできて踵でグチャる春にはあったけど俺が目指すものとは違った
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火力だけ返してぇ…
ジリ貧過ぎんよ〜
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連打百烈のせいでコパコパ立ち弱キック弱スピバ出せなくなったわ
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確かにスピバとか関連の火力ダウンでキツくなったな
前と同じくらいは当てても相手が死んでないってなるから殴られて各種ゲージが溜まった相手に
一転攻勢されるという負けパターンが出来た
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いやーガイル使っても発動コンボ難しいからキツイっすよ本当〜
あれスーパーダイヤとかでも使ってんの殆どお目に掛からないし
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やってる時に切断されたことは2回くらいある
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連打百烈が本当にジャマでしかない
これがなかったら弱体化甘受して使い続けた
連打技出したいなら追加新キャラでやれよ!
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連打百列追加した意図って真面目な話なんなんだろうな
スパ42012の調整でカカトが3中Kでも出るようになったけど、あれはEX百列の前進距離延長とともに
バトルでの安定性を高める為の調整ってことで、上級者も納得できるものだったけど
今回のは波動コマンドで困ってる意見があったとは思えないし、ここで皆言ってるように
やはり単に3Fこすらせない為の足枷にされた疑惑が強い
ちょっとこれはヲシゲでも綾野でもいいから明確な説明がほしいわ
できること増やした体で悪意が盛り込まれてるとかさすがにひどすぎるだろ
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さらにテクニカルキャラにしたかったんでしょ
S1チュンリーの性能が高すぎてヘイトが溜まってたから
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S2の春麗の性能に文句いうバカはもういないだろうな
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低空も大Pもフレーム周りも文句ないんだけどね
連打で暴発しまーすはそういうやり方はねーわと思うんだよね
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ひたすら飛んで斬空とか押し付けてくる豪鬼にどう対処したらいいのかな?
派生してくることもあるし飛ばせないようにするしかないのかね
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全対応は前ステ潜りになっちゃうよな
斬空をくぐってフルコン通常飛びは潜れれば問題なし
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性能は文句ねぇからさ
連打消せよ
ただの嫌がらせだろこれ
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立ちコパS1に戻して弱百裂ガード-2にしてほしい
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低空含めてコンボで3回百裂入れたときのダメの低さは目が点になる。
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春さんはダイエット中だからしょうがない
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でも動作重くなってね
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お歳だからしょうがない
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鈍化した分火力は上げてほしいよな
キャミィと殴り合いしても体力差で優位感じないってどんだけだよ
とりあえずコアが30になるだけで大分マシになるんだがな
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端で立ち大kいっぱいはいるクラカンコンボのときも連打百列が邪魔
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連打百裂は不評なので辞めました
なんて調整は来ないだろうね(´・ω・`)
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格闘娘狩り 〜春麗&キャミィ〜
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/15266407.html
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誰も連打コマンド復活させて欲しいなんて思ってないだろうしな
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お前らもチュンリー使うのはもう諦めろ
S1ですらプレミア0勝、ランクマ10位にほとんど居ないキャラだったのに
これだけ弱体化されてゲームできると思ってるの?
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やめろ!それ以上言うな!早人てめー
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多キャラ使いなんだけど小k対空弱くなってる?
なんか対戦してても実感できないんだよな。
これで弱くなってるんなら前はどんだけだったんだよってレベル
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潰し方知らないだけでは・・・
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そりゃ甘い飛びは落とされるし表裏もいけるよ
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なんつうか低空弱くなったからか対戦しても普通の待ちキャラになった気がする
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やっぱ火力低すぎだよ
1000以上あるキャラ倒しきるのがあまりに遠い
低空弱体だけじゃなく技単体ダメージとコンボルートまで削られたらそりゃポンコツになるわ
立ちコパだけでもS1に戻してほしい
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連打百烈のおかげで格ゲー素人でも技だせるようなった
めちゃ感謝してるよ
まわりの友達も連打で出てはしゃいでるしこれはさすがカプコンでしょ
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次のバージョンアップでP連打でも気功拳も出してくれって要望おくった!
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だったらスト5の全キャラ連打にしてくれって要望だしてきたほうが楽だよ
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>>144
さすがにもともと連打キャラじゃないキャラを連打にしたらプロ連中に悪いでしょ。。。
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低すぎって…
高すぎに慣れて感覚おかしくなってるなw
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S1から落ちたLP戻すの目標にしてたけどさすがに折れた・・・
これキャラランク中堅上位どころか普通に下位クラスあると思う
おれは再調整入るまでイケメン閣下と男磨く旅にいってくる
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>>147
おつかれ
できたらサブでもいいから使い続けて何か発見あったら教えてね
今回理論値としては3Fあるし低空もコンボつながるし一見悪くないんだけど
実戦となると連打百裂暴発、ミスが一層誘発されるようになった新コンボルートが効いてくるんだよな
コンボ完走しても火力のショボさにあほらしくなるしな
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本当にここの運営って調整のセンスないよな。
春麗がゴミになっても、他キャラで楽しめてる人はいいけど、モチベ下がってゲーム自体やめてる人も多いと思うわ。
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調整で今まで練習していたことが無駄になって、リセットされるって酷いよな。
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低空をマイナス2にする
それだけでよかったかもな
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>>151
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下位クラスあるとか春麗使いってやっぱ頭沸いてる
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下位なわけない上位だから
マゴもウメちゃんもいってるし
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ウメちゃんは今のガイルの調整なら上位キャラはそのままでよかった言ってるやん
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>>154
マゴ、ウメハラは実際に使ってないだろ。
まあ、春麗だし強キャラなんじゃん程度の認識だと思うよ。
ヌキ、サコ、MOVあたりが実際に春麗を使ってプロツアーで結果を出せば、いいけどね。
まあ、自分は厳しいと思うよ
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>>156
めちゃ使ってキャラ対してるじゃん
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弱体化だけじゃなく百烈暴発爆弾まで仕込まれたからなあ
そりゃさっさとタメキャラ貯金効くガイルに変えますよ
低空マイナ2だけなら使い続けたのにね
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有名人以外でもS1でダイヤ以上とかいってた人達はまだ春麗やってるのかな
前にも増して同キャラ発生しないし、みんなガイルになっちまったのかな・・・
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S1でダイヤのワイ将、先を見てガイル使われに転向済み
チュンも弱くないけど無駄に難しい割りにガイルの方が絶対強いしな
また強くなったら戻ってくるわ
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俺も勝つために春麗使ってきたからな
ガイルにも移りやすいし 次はガイル使うだけだ
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弱くはないのかもしれんが折れたわ
俺ツエーも出来ないしイライラする調整ばっかで面白くなくなった
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どれだけ春が優遇されてたかが分かる
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あれごめん。コアってガードさせて‐1で合ってる?
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未だに気功ミスってペースが狂う
1に入れてから気功出す練習ずっとしてたもんなぁ…
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それとか猫トリガー立ちコアスピバとか6大K持続コパスピバとかコパ中パンEX気功とか練習したとこが無駄になってるのがきちいよ
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ハメやネタで戦うキャラじゃないのに
強かった武器をほぼ全部弱体化されたら
そらこうなるわな
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あまり話題にならないけど垂直J大Kの弱体化結構きつい
発生遅いから相打ち以下でダメ負けのケースが増えた
置きの空対空は垂直J中Kにしないとだめだな
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>無駄に難しい
ほんこれ
1キャラだけ暴発ビクビクして連打入力不可
しかも必死に練習しても現状維持以下とかそりゃ使い手減るわ
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このキャラまだまだ壊れキャラだな
3強は確実にあるわ
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色んなキャラ探したけどもうダメだ
俺は姉さんじゃないと無理だ
もう一回調整来るかもしれない淡い期待持ちながらまた頑張るよ
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プロツアー前に再調整入るとしたら現状ガイルくらいだろうな
春はもう使用人口も激減してるし連打百列の不満なんて無視されそうだな
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連打入力不可で必死に練習って矛盾しすぎじゃない?w
連打でも先行入力でお手軽につながるわーって甘えまくって必死に練習はないだろうw
そもそも連打でもいいだけで連打のほうがいいわけじゃないことにそろそろ気付こう
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そうかな?
例えば3F暴れとかVスキ発動とかVトリ発動初段入力とか
連打で安定して出るシステムで1キャラだけ連打は暴発で目押ししか不可は
無駄な努力としか言いようがないと思うけどそこはどう思うの?
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まあわざわざ元3Fのコパを4Fに戻して連打百烈対応のコアを3Fにしてるから
意図的に狙った弱体化だから再調整入っても直さないと思うけどね
だから元々多くなかった春麗使いがさらに減ったんだろうし
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>>174
格ゲーで本来連打は悪手でしかないから
そこはどうなのとか言うまでもなく基本的に格闘ゲー強いヤツは連打しないから
連打技ですら連打しない
先行入力に頼ろうとしてる時点で他のキャラで連打してるヤツも基本的に甘えでしかない
連打ではダメな理由があるから
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うそくせー
リバサガチャ昇竜こすりが長年続くゲームで何言ってるんだ?
おまえはそんなの悪手とキリっとしてリバサ昇竜ビタでやってんの?
ふかしすぎだろw
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連打しないうまいプロの例あげとけよ
ガチャ昇竜で100%リバサ出るのにビタでやるやつな
そんな奴本当にいるんだろ?
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ボタンを適当に連打することとガチャ昇龍はまったく別の話
あとプロはスト5ではガチャ昇龍が有効じゃないと判断してもうガチャはやめていってるよ
打つ場面はしっかり狙ってそのタイミングだけ入力するようになってきてる
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だから例あげろよ
リプレイでキーディス確認したら認めてやるよ
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連打百烈は暴発狙いの意図的調整なのは同意
デメリットしかないし
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CC会場のテストバージョンでは連打百裂じゃなきゃ離れてコンボが
つながらなかったって話だったよね
全体的にかなり弱体化した上にそこまでテクニカルなのはさすがにきついってことで
コマンド百裂でもコパやコアが届くようにぎりぎりで変更したんじゃないかな
連打百裂は意味無いけどそのまま残して暴発するだけのゴミになったと
連打百裂だとガードでマイナスフレームが減ったりすれば面白いのにね
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>>180
ももちのキーディス見てみろよ
コンボ食らってるとき補正切られたとき用に一発食らうごとに昇龍仕込んだりしてる
他のプロももうガチャで昇龍出すのやめてるよ
割り込みたいときに一発入力に変えていってる
てかガチャがなんでスト5で有効じゃないのか分からんなら話にならんのだけど
-
あとガチャ昇龍で100%昇龍出るって書いてるけどスト5ではガチャと連打では100%昇龍は出ないから
-
なんかいっぱいコメしてる人が俺にもレスしてるから返しとくね
>>174
3F暴れがコアになって百烈が4連打で出ちゃうのはストレスなんだよね
甘えでもなんでもいいけど俺はストレスだから春麗はサブにしたし連打百烈はやっぱり不満だよ
不満言うことを叩きたいなら好きなだけ叩けばいいよ
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>>185
不満を叩くとかではなくて暴れや確反やコンボを連打でやるのは良くないよっていう純粋な指摘よ
俺の好きなようにやらせてくれというならそれを否定することもないけど連打について俺の言うこと間違ってないでしょっていうような話が出てることに対してそれは違うと言いたいだけ
連打が速いというのはイメージだけの話でボタンとボタンを押す間隔はこのゲームの先行入力の範囲に収まらないことのほうが多い
絶対に狙ってタイミングでボタンを押す練習をするべき
格ゲーってそういうもんなんだけどそんなこと知るかっていうならそれはそれでいい
適当なら適当でいいけどそれなら文句をいう資格はないのでは?と思うね
だって理解してないんだから論点が的を射てるわけないんだから
ちなみにこれは誰か一人に向けた話じゃない
-
春麗以外はこすり(連打)OKじゃないですか、
全てのキャラに連打で波動剣出るようにしろや
-
このシビアなゲームに、
連打して技が出て満足するレベルの初心者こねーだろ
-
>>186
まあ分かる
トレモでリバサ入力を連打でレコーディングしてみれば成功率低いの分かるし
トレモはそもそもタイミング分かりづらいし一回成功すりゃいいから連打するけど
実戦じゃやらんな、成功率低いならただ疲れるだけだし
それでも連打がいいってんなら好きにすりゃいいんじゃねえの
-
トレモのリバサ入力はボタン押しっぱで100%リバサ出ちゃうから検証は不向きと思ってたけど違うんですね
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オンならオフより連打の重要性は上がる
アケだったらこんな議論にならんと思う
まあ俺はどっちでも良いんだ
それより2小Pと5小P戻してくれ
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トライアルやれってミッションあったから春でやったら軽快に動いてた
春麗、ダイエットしよう
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S1に比べて火力ダウンと低空弱体化はいいけど細かい所まで弱体化されてるよね
確かにちょっと太った?って感じするわw
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まじ、何で今更春麗に連打百烈をつけたのか運営から回答が欲しいわ。
単に暴発を誘発して、操作をシビアにすることが目的だったのかね。
まあ、面白いゲームを開発する気がないってことだね。
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てゆーか、今更新キャラで一からやるモチベないから、まじ、低空以外は元の性能に戻してくれや。
それで、今回のアッパー調整された上位キャラと肩を並べるくらいじゃないの?
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今までSランクで今回もSランク達と同じ強さにしろってあなたさあ
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>>196
逆に強キャラを調整のたびに、ローテンションする方がおかしいやろ。
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2時代からSFってそういうものでしょ
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下方修正された性能のままでいいから連打百烈は無くして欲しいね
連打でだすメリットも皆無の意味不明で単に操作シビアにする足かせにしかなってない
ただの春使いイジメでしょこれ
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連打はしないから暴発もしないし気にならんけど
小技が短くなって前できてた距離でコンボできないのがストレスすぎる
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コアとコパのリーチ短縮とフレーム増加がクソすぎるわ
オアーの確反出来ないストレスが酷い
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連打百烈まじで助かってるんだが
格ゲーはじめてコマンド難しいから助かる
まわりの友達にも好評だし連打無くされると困る
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S2ガイルも使い始めたけどやはり地上技制圧力は姐さんのがあるな
まあ俺がソニック打ち下手なだけなのだろうが
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突き詰めても弾は結局は飛ばれるでしょ
4のガイルならまだしも
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こんなジリ貧せり負け糞操作ストレスキャラにするなら
同じ弱いでも性能S1のまま全攻撃力ー30㌫とかでいい
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初めてストやったけどジリ貧になるのが嫌だったからチュンリー使ってたのにチュンリーもジリ貧になってしまった感はあるな
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いつまで自虐続けてんの?
スレ違いなん
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ps低くて順応できないなら他キャラ使えっての
連打がー とかチンパンの様にボタン叩きまくってっからわりーんだろ
さんざんキャラ性能で勝たせてもらってていい気になってるからこうなる
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尖った武器の無いジリ貧キャラに戻っただけでいつものポジション
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新要素の連打に意味がまったくないからモチベあがらんな
今まで電卓okだったのがそろばんでもできますよとかやっても何も楽しくないんだが
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意味のある強化点は
必殺技トリガーとトリガー中に中足から大スピバが入るくらいか
投げ間合いの拡大はやっててほとんど実感できないね
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大スピバが一番ダメ下がってるから前の中スピバとダメ一緒だけど運べるだけマシかな、おかげさまで場外KOが多くなった
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まだ五強入るくらい強いのに自虐はないわ
どんだけぶっこわれ性能だったs1引きずってるんだ
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連打に苦言て?
春の伝統〜だろ?w
これ1つで片付くわw
連打キャラに始めしなかったのは蓮根などでのお手軽コンボで4で水面下スレスレで叩かれまくってたからやらなかったんだろ?
今回のはやっぱし百烈は連打だよね〜と連打にしても今回の仕様だとそんなに強くならないだろうとの開発の判断だろ?
今まで春使ってて好きだった人は連打に戻って感謝してるんじゃないかね?
逆に愚痴ってるのはただの強キャラ使われだったってことだろ?w
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大スピバを暴発以外で使ったことがない
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連打の追加の意味が分からんとしか書いてないのに
勝手に苦言変換して叩いてくる奴まだいるんだね
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とりあえず全キャラに連打技つけない?
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とりま候補は強いと言われるガイルとザンギだな
コパバリアとかもここで連打は悪手とか言ってた人は暴発せずに出せるのだろうw
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連打にしかないやってる感がSFの伝統。むしろ誇りに思え
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ザンギのコパン連打がバリアだと言っちゃうのも浅すぎるでしょ
食らい判定どんだけデカイと思ってんの
トレモで検証してないとしか言いようがない
ザンギのコパンがある程度強いのは間違いないけど連打されて手が出せないよーってそれは自分も相手もレベル低すぎでしょw
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せめて4連打発動じゃなきゃなぁ
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ここ荒らしてるやつらもいい加減死体に鞭打つような真似やめとけよ
ゲームやってりゃ今回の春麗が色々終わってるの分かるだろ
前VERでよっぽどボコられたんだろうけどな
俺は春サブでラウンジ結構やるから、ここの人たちの気持ちわかるよ
どっかで再調整来て連打削除されるといいな
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>>220
ザンギスレの引用なんでザンギスレに乗り込んで同じ書き込みどうぞw
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せめて連打で強いのが出ればな〜
取り敢えずメリットは無いし嫌がらせにしかなってないのは頭来るよな
こっちは弱体化するのは分かってたとは言え、新しいバージョンで面白い事もあると思って期待してゲーム触ってるのに
こういうおちょくったような事をされるとな〜
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連打で技が出るって大切じゃね?
初心者とかかなり喜んでるしパンチ連打で気功の要望出しておこうよ
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S1から特に使用率高いわけじゃなかったから
意味不明な連打追加だけどそのままにされそうだね
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気功拳とスピバの溜め時間て何フレーム必要ですか?
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必殺技キャンセルVトリガーは面白い
弱K4Fとコパン3F返して
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初心者により優しくなるように他のキャラも連打で出るようにしてあげろよ
昇竜拳がでるようにしろ
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>>229
最初から連打キャラじゃないのは無理がある
春は全部連打でもいいけど
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中足確認百烈練習してるけど無理すぎる
でも単発確認とかCH確認詰めていかんと勝てる気せん
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>>231
他キャラにいけば?
春より楽しいキャラばっかだよ
春は見ててもつまらんキャラだし
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CH確認系は元々大事だったろうけどS2になってさらに重要度が増したね
やらんとマジで火力が出ない
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使用率16位まで転落…
キャミィさんは5位を保ってると言うのに…
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TOPそこそこ春麗居ると言うか水派ベゲMOV全員捨ててないんだな
平和島的にはイケるってことだろうしちょっとやる気出てきたわ
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ザンギの小パン強過ぎじゃない?小パンと立ち中Kみんなどうしてる?牽制技がことごとく潰される、玉かと思ったけどタメてるとハッケイと4大K出ちゃっていい牽制技触れないし。
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16位か、減ったなあ
もう追加アレコスも期待薄いな(´・ω・`)
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別に弱く見えなかった春麗 もちろん他のキャラも弱く見えなかったわけだが。。。
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チュンリー使いがキャラ変えたのではなくゲームじたいを辞めたチュンリー使いもいるかもしれん。
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他キャラ使いを辞めさせた春麗さん
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春にやられてこのゲーム辞めた人はどうせ今やってもガイルでやめるからノーカン
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MOV @movmovmov
シーズン2の春麗の調整で「百裂脚を連打でも出せるようにしました」って、暴発するだけだしなんの意味があるのとか今まで思っててごめんなさい(;o;)
ワタクシの考えが至らず気付かなかっただけで、超面白いし神調整でした(;o;)
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どういう意味があるんだろう?
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タメを崩さなくていいからでしょ
そんなんもわからんの?
今頃きづいたやつもバカなの?
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昨日のイベントでヌキさんの春麗みたけど、
まあ、予想どおりの中間距離から牽制振ってるだけのつまらない戦い方だったな。
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中間距離でしゃがみ中足に百烈仕込むときも連打で仕込めばEXトロバ溜まってる状態になるから飛ばれても安全
俺はもう既に使いこなしてる
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パットだとキチィかな
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結局、上級者のための調整かよ
ふざけんな
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movに期待
ズン2は筆頭壊れキャラの風評は気にしなくて良さそうだし
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S2であっさり強キャラ鞍替えしたプロ達の面目を潰していけ
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いぶきに逃げないのなら
MOV見直すわ・・・すげー。
いぶきに逃げたら一生応援しないけど
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>>244
百裂の全体フレームみたら、
コマンドで出しても硬直終わる頃にはタメ溜まってるよね?
意味あるの?
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>>252
>>246
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ほうほう、S2春は仕込み連打百烈をEXスピバタメ維持しながらやるゲームか
4時代のとりあえず1ゲージ溜まるまでは慎重に行けに戻るわけだね
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投げ間合い拡大の実感がないなあ
ドット単位?
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MOVとヌキは春継続でいいのかな?
あとはリキ姐とsakoも継続ならテンション維持出来る
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S1でもプレミア0勝のキャラなのに今年も使うって
プロとして許されるんだろうか?
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仕込で使えるにしても暴発のリスクと天秤かけたらやっぱり削除の方がいいわ
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ウル4の覇山くれ
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S2になってタメ時間のフレームが変わったとか記載されてましたが具体的にどういうことかわかりますか?
最近下弱Pスピバとかがたまに出ないことあるんですが変更点が分からないのでどこを気をつければいいのか分からなくて困ってます
下弱Pの全体フレームが1伸びたのも影響はしてそうですが
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ヌキはアプデ直後は豪鬼触ってたけど、最近また春使ってたね。
というかオンはたまにラウンジしかやってないみたいだけど、普段はトレモかオフで対人戦やってるんだろうか。
ヌキ春好きだからもっとオンでもやってほしいわ。
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>>260
>溜めコマンドの保持フレーム
>溜め技コマンドの最後のキー入力を行った際、入力成立の保持フレームを12F⇒6Fに短縮しました
S1よりも入力成立フレが6Fに半減してるのでS1で出してたタイミングだと保持フレームが切れてて出なくなってるかと
ざっくり言うと解放入力が遅い
S2はコパが4Fになったからコア始動の機会増えたけど
コアコパ立ちコパorコアからしかスピバ〆のルートないですよね?
安いし百烈〆は展開悪いしゲージはいても200無いしで困った(´・ω・`)
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>>262
なるほどそういうことなんですねありがとうございます
早め意識してみます
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低空百裂って高度制限とか高くなったりしてますか?
垂直は根性入力でやってたんでそんなに変化感じないんですが、前ジャンプから出すとき低空出ずに吹っ飛んでくことが多くなった気がします
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>>264 s2から弱で出すようにしたでしょ?弱は前から高度制限高めだよ。垂直も前も
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立ち弱pキャンセル弱スピバのコツ教えてください!(`・ω・´)
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↓←弱P↑Kでやってるがダメージと失敗したときのリスクが合ってないからあんまり使ってない
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立ち中Kってどういうときに使えばいいんですか?
追突拳より勝ってる部分なにかあるんですかね
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追突で大足クラカン貰った時に気休めで切り替えてみたり…参考にならなくてごめん。
しかしトレモで触れば触るほど細部まで弱体化してあるの分かってヘコんでくるな(´・ω・`)
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追突は低姿勢にすかることがある
立ち中Kは当たる
体感ぢけど
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追突拳はラシードの2中Kとか特に相性悪いね
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>>267
266です。その入力方法試してみたらできるようになりました。ありがとうございました!
(`・ω・´)
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立ち中Kは追突と相性が悪い技に振る感じなのですね
トレモで色々しらべてみよう
ありがとうございました
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ため保持して小足中足ex百烈仕込み出来ても動けないのと立ち技の牽制触れないからあんま意味あるようには思えんな〜
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中距離で立ちがベスポジだから相性悪いし上位キャラへの武器としてもイマイチ
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唯一強化の投げ間合い拡大に実感ない
小技ガードの+2で投げ重なるぐらいして
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投げ間合いが拡がったが投げられ間合いも拡がった
肥えたな
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太ったんなら火力も上がってほしいものだ
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被弾多くなってピキってヒスるのは早くなったね
ヒスからの立ち直りも
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>>278
せやからコパンの威力上がったやろ?
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中Pがもうちょっとリーチがあればなー
密着からちょっと離れたら有利とれる技もないし
S2春は色々厳しそうだね
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S1で不利キャラいないくらいぶっ壊れ性能だったんだし普通になったと思えばいいかな
S1みたいなキャラだったらプレイヤー性能上達しないってマゴが言ってたし
誰でも簡単に勝てるお手軽キャラだったみたい
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ヌキさんがGO1ガイルに負け越しするらしいから
上限値は確実に低下してるんだろうね
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単にヌキよりgo1の方が上手いだけだろ
キャラ的には春はガイルにイケるしな
上限がs1より低いのは今更言うまでもない話
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馬鹿
信者多いんだから持ち上げとけ
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いや持ち上げても何の得もないし
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春がガイルにいけるとかいう迷信信じてるやつまだいんのか
それ言ったGO1本人がボロクソにやられてるのに
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カタログスペック見るとまだまだやれそうに感じるがレースで走ると見せ場なく負けるキャラ
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今回の上位キャラには大きな不利はつかないっぽいから対戦にはなるんだけど
いかんせん火力が無さ過ぎて相手を倒し切る前に事故ってまくられるパターンが多い
ララ戦とか特にそれを如実に感じるわ。
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ぬーん
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サブで使ってたキャラのが強くなってきた
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攻めキャラバフ組を抑え込む性能無くなっちゃったからね
いつもの爆弾処理する様なプレイ感に逆戻り
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上位に通用しなくて足りないのはクンフーじゃなくて柔道
やっぱりこのゲームは柔道チラつかせたコンボ択通すゲーム
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柔道残ってるキャラと無くされたキャラで格差出てるくらいだもんな
柔道ないなら相応の火力がないと話にならん
つまり立ちコパとスピバダメを元に戻せってことだ
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春はもともと投げのループ性薄いやん
投げをチラつかせながら低空で狩るって感じだったのに今はしゃがみっぱ安定という
コア対空は弱くしていいから小技のリーチは返してくれ
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弱K中百裂ってつながらなくなってるのか
今更気付いた
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>>296
中百裂が発生11Fになってるからじゃね
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ガイル使った後だと低空ヒットはコパ当たってもいいだろと思っちゃうな
リバスピなんて中pまで当たるようなもんだし
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がんばっても無駄な入力練習いらないガイルのが強いし安定するし
もうガイルでいいやってなる
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ガイルもS1の時から使ってだけどS2になって同キャラ戦がダルいから逆にS2になって触ってない
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サブでガイル使ってて同キャラ戦になると代打春ボタン欲しくはなる
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ランクマやってて勝敗に関わらず再戦押してくれる率が上がったような気がする。
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追突CHヒット確認と仕込み牽制置きで楽しんでる
でもs2ならではの変更点ではないんだよなあ
-
ユリアンにコパ中P中Kスピバやるとき
中K届くのに届かないと判断しちゃう事多い
-
細かく調整されてヒットとガードバックも手入れされてるから修正事項が多いんだよな
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タメ受付フレ縮小でスピバは問題ないけどタマが出にくい不思議
まあタマはすぐ飛び刺さるからアクセント程度なんだけど
-
対空の天空脚をVトリボタンで出すようにしてから
貯まれば勝手にVトリでて
対空から大ダメ取れていい感じや
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飛んだの見てからVトリ発動からの天空はS1でやってたけど
S2だとつい大K連打しちゃって百烈漏れるわ
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めくり攻撃の判定がちょっと弱すぎない?
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体は重くなったけど火力は減り、お尻も小さくなった
もう歳かね
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全体的にダメ下げてパワーダウンしてるしコア対空の喰らい増加だけで
念入り弱体でコパとコアを1F増やさなくてよかったと思うけどなあ
もう歳なんだろうな
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CC前に再調整あるかもって噂だし何か要望出してみてもいいかもな
いろいろあるけど特に立ちコパと立ちコアを元に戻してもらうのが最優先かな
もちろん大百裂までのコンボも含めてな
個人的には中足小百裂からコパも繋がるように戻してほしいわ
クラカン後くらいもっと安定でダメとらせてくれてもいいだろ
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>>310 >>311
今で老化なら、この後の3rdで最強化するのはなぜなんですかねぇ・・
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周りが弱かっただけ
3rd春麗の中足の確認猶予はどう考えても老人向けのそれ
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やれることが大量に削除されてる上に火力も減らされすぎてるのがやばすぎる
コンボに使う必殺技ほぼすべてがダメージ20減少って
体力100くらい減ってるのと変わんなくない?
-
リュウ、春麗はストシリーズの代表キャラだったのにね。
今や絶滅危惧種となってるような。
流石に次の調整で強くなるだろうし、それまでスト5はお休みだな。
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でも豪鬼使ってから春麗に戻るとめっちゃ強く感じるわ
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俺は春ずっと使っててほかキャラ触るとすげー動きが遅く感じてだめだわ。
触ってはみるけど結局春に戻ってくる。弱体化はしたなぁとは感じるけど普通に戦えるキャラだと思う。
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俺もそんな感じ
-
>>318
ちなみにどの辺のリーグの方ですか。
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>>320
スーパーゴールドだよ。
その程度が語るなって言われたらそれまでだけど、俺レベルだとそう感じる。
もっと上行けばどうしようもなくなるとかあるのかな。ヌキ春とか見ててもいけるやんとか思ってしまう。
ウメちゃんがいう触ってて楽しいや気持ちいい瞬間まだまだあるしこれからも春使う。
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いやスパゴルは十分立派だよ
更に上目指してがんばってくれ
で何か発見あったら書き込んでくれよな
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大百烈にはダウンついても良いんじゃないか
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ヌキの配信見てるとやはり上位に及ばないのは火力かなと感じる
立ち回り悪くないのにダメージレースで負けてる感じ
-
小野しね
-
使用率ビリから7番目の不人気キャラになっちゃったし
初心者救済?の連打百烈も無意味でただの弱体化要素確定だし
やっぱ連打百烈は要らない要素だったな
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Vトリガーの時間が短すぎて笑う
あれどれくらい時間減らされたんだ?
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>>322
そうかな、ありがとう。
連敗するとゴールドに落ちることもあるくらいだけど、これからも上目指してがんばるわ。
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sakoさんに今の春どんなもんかきいてみたら
まだまだ強い、中堅の団子の中にはいるだってさ
ちょっとやる気が出てきた
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最強やけに簡単な繋ぎミスるわ
弱百からのコパンとかVトリからのEX百烈とか
なんなんや
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Vトリの発動場面増えたけど水増ししょぼいよね
結局猫パン、大P、対空発動天空のいつものやつしか使わん(´・ω・`)
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コアコア百烈発動は流石に使えるっしょ
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補正が重くてあんまり使いたくない
適当にEX百烈出してトリガー使ってる
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一応ラウンド2回を目指して早いとこ発動するのがいいんだろうね
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春麗スレ平和すぎワラタ
ここは春麗使いの楽園なのか
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百裂トリガーはもうちょい減ってもいいよね
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VスキルでVゲージ増える調整入ったけど
2回発動やれるほど貯め易くはなってないしなあ
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特権だった体力950もいぶき・ジュリに並ばれる始末だし
もういぶき・ジュリと同じ一般キャラのジャンプフレームにしてふんわりジャンプも削除でいいよね
ガイル戦もかなりイケるようになるし
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せめて垂直だけでも一般的なフレームにしてほしい
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ジャンプを普通にしてVスキルを覇山にして
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低空弱体して崩しにかなり困ってるんですが何がいいですか?
かりんみたいにちょっと下がって中中とか出来ればいいんだけどそういうのもないし
ジャンプも遅いからジャンプで原人狩りもできない
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最近のブームは垂直ジャンプ小k、空中なら全部落とす
弱点は安過ぎるのと舐めプに見える事
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やっぱこのキャラのダメ安すぎるわ
今までの5割増しぐらいダメージ与えないと相手死ななくない?
体力1000のリュウが体感1500に感じるわ
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ダメも低くなったけど崩しも弱くなったから体感的には感じるかも
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S2になってからバイソンとベガにまったく勝てん
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俺もその2人苦手
コア5Fになってダッストとダブニーの確反無くなってジリ貧展開
対空弱体のhitbox調整はいいけどなんで5Fにすんのよ(´・ω・`)
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ダッスト5,6回お仕置きしてもワンコンボでまくられる悲しみ
立コパから強百烈が繋がらないのを実感するたびムカついてくる
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小足3フレじゃないの?
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たぶん346は立ち弱Kのことを言ってる
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キャミィとかりんは据え置きなのに火力なさすぎて体力アップに感じるわ
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質問なんだけど、昇りながらの空対空はTCや中P百列や空投げとかあるけど、
同時にジャンプした時というか同じ高さでカチ合う時何の技出してる?
強K中Kとか出してもほぼ全キャラ打ち負けるんだけど、こういう時にどういう選択肢にしてるのかなって。
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状況的にこっちの跳びに空対空あわされてる展開だから
基本的に右手は強Kか中Kの位置にあるから選択は変えられない
考える選択肢を着地から何やるかに移行してる
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>>352
なるほど。カチ合う時点で負けてるってことか。
春麗って空中で真横に強い空中技ないから迂闊に飛ぶと痛い目みるな。
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うん。でも5は飛ばないと土俵に上がれないのが悩み処よね。
地味にVスキルでVゲージ稼ぎたい欲も出るし。
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同時にジャンプが噛み合ったときは判定の向きとかどうでもよくて発生とボタン押す速さでしょ
相手も予想外なんだから必死にボタン押せ
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発生の速さと強さを兼ね備えた至高にして最強の小kある
4の上からくるセスですら落とす神だけどまあ使わないよね
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反応速度かなぁ・・ ほぼ負けるからキャラのせいにしてたわ。
確かに小Kは驚きの強さなんだけど着地してかなり不利なのなんとかしてください。ほんとお願いしたい。
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ふんわりジャンプでジャンプ中Kのめくり判定も弱すぎて全然あたらないから
簡単に潜られるね。4のジャンプ弱Kが欲しい
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S1の時は〜が欲しいなんて少しも思わなかったのになぁ
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欲しがりだねー
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めくり中Kそんなめくり判定弱くなってるの?
使っててまったく違いに気付けてないんだけど
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ちょいとお聞きしたいんですがEXスピバをガードして-12って書いてあるのに
ジュリの発生14の大Kがクラカンするのはどうしてですか?
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調整で-16になったから
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>>363
変わってたんですねありがとうございます
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大貫シーズン2評まとめ
「チュンリーとかリュウとかの対して強くないとこ弱くしてさぁ、くだらないキャラ強くして、そんなん誰もやんなくなるに決まってんじゃんこんなゲーム」
「ケンはまだいいよ、ケンはね」
「ユリアンはもうね・・・・・なんていうか・・・・・・」
「チュンリー適当にやって勝てるキャラじゃねぇこれ・・・・1キャラ1キャラやらないと勝てない」
「チュンリーvsユリアンはチュンリーがどの位置に居ても不利、常に2〜3倍の単価で読み勝ち続けないと勝てない。ガン不利」
「春麗は元々特別強いわけじゃないんすよ」
「弱い奴をあげればいいだけなのになんで春とかリュウ大幅に下げて」
「弱いキャラ爆上げすんのか理解できないね」
「そりゃこんな状況になるわw」
「リュウとか春麗なんて一番使用人口多いんだよ?それ弱くしてどうすんの?そりゃスト5やる人減るわ」
「今回の調整さすがにクソすぎる」
「全体的に微妙な10下げるとか調整いる?絶対バランス変になるでしょ」
「そんで弱キャラはなんで思いっきり強くすんのかねぇ、わざとやってるまであるんじゃない?」
「春はこのままだと終わると思う、春研究所開くしかないかなー」
「こんな調整じゃ誰もやらなくなる
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別にそんな使用人口多くない
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強いところほとんど全部弱体化されたからしゃーないね
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ほとんど納得できるが使用人口は元からそんなに多くない
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納得だけど使用人口多くない
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春使いって昔から「俺職人キャラ使ってます」感出すよな
執拗に使用人口多くないアピールするとことか
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だって多くないんだもん
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むしろ春弱くなってざまあ状態だろ。どんだけS1で糞押し付けてたと
人口自体が減ってるのは同意だが胴着の凋落とコマ投げキャラの爆上げが原因だよミカとかも弱くなったが結局変わってない
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本当にまだ強いなら使用人口ビリから5番目まで落ちないよ
S2になって見なくなったキャラ筆頭でしょ
https://v-league.pro/stats/top-character
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今回の調整は春麗使いのモチベを大きく下げたよな。
連打百烈とか考えたやつ無能だろ。
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連打の方で隙が少ないとかの恩恵があればよかったのにまるで変わらないんじゃなあ
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>>375
連打百烈を優遇すると、必須テクニックになって、キャラのハードル上がるから、削除がベストだな。
ただ、それをやると開発側は調整失敗を認めることになるから、おそらくやらない可能性が高い
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明らかに失敗調整だよな
初心者が使うようなスペックしてないし中級以上に恩恵ない
だからビリから5番目に落ちぶれた
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強いてあげるなら仕込み百烈をスピバ貯めながら仕込めるぐらいだが
まあ凶キャラ使って理不尽択やるほうがいい
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>>365
そのヌキさんの話ってどこで話してたやつ? 見てみたいな。
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連打百烈ありがたいからこのままで良いよ
連打で気功でるようにもして欲しいくらい
開発ありがとう!
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あーついにビリ5まで使い手減ったか
もうこれが答えだね
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最近のお前ら見てたらかわいそうになるな。
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追加要素の連打百烈も必殺キャンセルVTも微妙で話題がないんよ
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でもノーゲージの昇龍擦りがないから画面端の発勁とかめっちゃクラカンとれるようにはなってる
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なってるね、俺も勝ち筋が有利フレからの投げと発勁択になってるわ。
投げシケなどの他択が安すぎてどうしてもこればっかになる。
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基本弱体で追加要素も据置以下でやる事は弱体化を埋める修正作業だからなあ
他キャラに浮気するなと言うのが無理がある
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S2の春の戦い方CFNで参考にしたいんだがお奨めプレイヤーいる?
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他女キャラに体力950のバーゲンセールしすぎなんだよなあ
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立ちコアシ弱くなったのは当然痛いがしょうがないかなと思う。
でも垂直大Kだけでも戻してくれないかなぁ・・ えっそれ相打ちなのってこと多
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八勁のクラカン仰け反りにならないかな
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久しぶりにヌキさんの配信見たけど、現状の春麗のスペックだとマスターはほぼ無理やな。
格下の低LP相手でも、ユリアン、ガイル相手に高い勝率維持するのは困難やし、勝っても殆どLP増えない仕様もおかしい。
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トパンガのラシード対策配信でワール対策で
やっぱり先行入力効くゲームなんだからガード時に3Fこするべきと言ってたね
コパ4Fにしてコアの3Fが連打百裂漏れるのはやっぱり足枷のが多いんじゃん
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連携割るための3F暴れだからな
だからここまで使用率さがったんよ
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3Fガードさせても-1だもんなー
下段だからなんだろうけど
他キャラみたいに3Fガードさせて+2のほうがいいわ
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KOFのレオナさん見習ってほしいです
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S2はどうせ大会でも春麗見なくなるだろうしもう諦めてます
ただ次シーズンであろう次回調整で小技周りを戻すの確率薄そうなんだよね
S2調整は失敗と認めるようなものだから連打も消さずに変な上げ調整しそう
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追突を6中Pだけにして欲しい
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気功が波動で、スピバが竜巻で出せるようになるんやろ
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スト5はS2で終わりだと思う
現状あと一年もつかも怪しいしな
今はクソキャラでクソゲー楽しむのが正解
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否定できないところが恐ろしい
現状過疎っ過疎で評判も最悪だし
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別に過疎ってないだろ
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過疎ってると思ったこと一度もないな
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俺は同じ相手と当たる比率が急に高くなることがあるな
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それはテーブルマッチングのせいですね
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最近春に当たらないので様子を見に来ました、皆さん元気ですか?
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春麗食肉公司は潰れました
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s2は春使いはザック島でバカンスしてます
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TOPANGAリーグに春麗使い3人出るね
ヌキさんとMOVは続けてるのは知ってたけど
GO1も結局春麗続投にしたんだね
ガイルは保留なのかな?
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よくわからんけど、
途中のキャラ変えは禁止なの?
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オンラインの3先リーグは固定
従来通りであればオフラインまで行ければ2キャラ事前申告制でキャラ変えあり
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あまりのコンボ火力ダウンに弱スピバで安定とってたところを
全部中スピバにする練習を始めた
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常に最大コンボ狙っていかないと火力負けしまうよね
Vトリガー絡みのコンボで少しでもダメとらないとだ
猫パンや大足発動は便利だけど、もったいなくてあまり使わなくなった
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GO1やMOVは1年保障されてるならともかく調整の可能性アリだからガイルやりこむのやめたんだろうね
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MOVはともかくGO1はガイルに行くべきだな、そして調整入ったらすぐキャラ変える、そうしないと存在意義が無い
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ガイルで明確に有利に見えそうなのは
豪鬼リュウナッシュザンギくらいでしょ?
GO1は春麗で行った方が安定って思ったんじゃない?
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春麗一の低空押し付けプレイだったGO1が今後どうなるかは興味あるけど再調整読み春麗つっぱだったりして
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みんな弱スピバ締めはただ安定するからやってたの?
中スピバ締めほぼミスらないから中でやってるけど、弱だと攻め継とかあるのかと思った
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GO1はただ単にガイル仕上がってないかサブ要員なんじゃない?
メイン春だとサブはガイルより押しつけ択キャラのが良さそうだけど
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スト5においての仕上がったら強いは信用できないからなぁ go1は弾打ち下手だしガイルメインにはしないつもりなんじゃね?
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弾打ちが上手いっていうウメちゃんでも普通に飛ばれて負けるから
下手とかそこまで関係ないと思うけどな―
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go1って安全意識が強いタイプでしょ。
現状の春麗に切れ味で打ってく手は殆ど見当たんないけど
-
春って火力落ちた?
なんか前ほど痛さを感じない
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>>423
わざわざ説明せんでもええと思うけどw
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前よりは状況キャラに応じて細かく変えた方が良いし
このversionの春麗のが良いと思うけどね。
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s1ミカと同様以上に使用率下がった→使ってる側はつまらん
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400で結論出てる
素直にクソキャラ使ってクソゲーやってたほうが健全
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春麗、疲れたろう。僕も疲れたんだ。なんだか、とても眠いんだ。
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やっぱり春麗ちゃんと使いこなす奴って居ないんだな。
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この性能で自虐ってアレク使いに怒られるよ?
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久保ヌキで久保が買ったら春も弱キャラ、ヌキが勝ったらまだまだ強キャラ
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>>430
ほかがどうとか関係なくて、前はできたができなくなったことが多いからだと思うよ
ウメが言う楽しい時間や気持ちがいい瞬間が少なくなったことが使用率や勝率激減につながってるんだろね
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前から楽してただけだろそれは。
ちゃんと使ってあげたこと無いってことじゃん
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だからそういう人は離れて、それでも使ってる人がちょっと厳しいなぁってここで話をしているわけでしょ
ちゃんとどっちのバージョンも使ってるからこそ言えることじゃないかな。
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まあS1で楽してた人達はとっくにキャラ変えていなくなってるけどね
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だって今の春麗つまんねーもん
初めてS1のジュリを触った時の気分
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できることが減る増えるってのに今回の対空は皆の中ではどういう扱いなんだろう
弱K裏回りがやりにくくなったのは減った事になるのか
弱K弱くなったおかげで大Kやら空対空も選択肢として並んだのは増えたことになるのか
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あの弱kは誰がどう見てもゆとり過ぎたでしょ。
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弱K対空は低空百烈と共に想定してたからそこ不満に挙げてる人はここでは少なかった
不満多いのはコパ4F化、弱Kの地上リーチ削減、ヒットバック調整等だね
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定期的にわくただ叩きたいだけな人だから放置でいいよ
s1春にボコられた過去を引きずってる可哀想な人なんよ
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http://livedoor.blogimg.jp/foufif/imgs/8/a/8ad00b62.jpg
こんなクレーマーおばちゃんと同じだからね
普通に話し合うのは無理、いう事聞かせるならわかるよね?w
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俺のこと言ってんの?あの弱kは流石になと思うよ?
弱p3fじゃなくなったのは確かに同意するけど。
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ランクスレ埋まってんのか
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あぁ ごめん、触れちゃいけない人だった
>>437
裏回り以前に同じ場面で弱Kで落ちてたことが相打ちや負けることが増えたことがマイナスなんじゃないかな
俺もだけど引き大K対空をあまり練習してこなかった人はきついと思うよ
弱Kや低空の弱体はみんな納得だけど、その変わりに何か新技が追加とかだったら違ったのかも
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最低空百裂コア弱百裂立弱P弱スピバが基本コンボというキャラ
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別に良いじゃねえか、弱pの3fは変えなくても良かっただろうが。
それにコンボは今のが状況に合わせて細かく変える価値があるしな
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>>445
これな。
コンボ単体でも難しいのに、低下百烈のヒット確認込みで、失敗したら反撃確定とかクソすぎ。
しかも、ダメージもそこまで高くない。
今回の春麗の糞さを象徴するコンボだわ。
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低空百裂のヒット確認がきついってマジ?
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春麗死亡確認
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>>448
低空ヒット確認がきついんじゃなくて最低空確認失敗したら
ヒットでも小足弱百裂がガードされて密着で-8背負って大ダメージでオワってことじゃない
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GO1、MOV、ヌキさんがトパンガでどんな春麗なのか楽しみではある
仕込み連打、低空、コンボ立ちキャンスピバなどでどれだけ火力期待値を底上げ出来てるのかとかね
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確認失敗って
そもそも最低空安定して出せない時点でクンフーが足りなすぎでしょ
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最近あまりやってないからわからんけど、低空ってラグいとやりにくくない?
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低空のヒット確認だけど、相手が投げスカしたり、
技を出していたら、余裕だけど難しい状況もあるとは思うよ。
しゃがみ状態で固まっていたのに、ヒットしたりする時もあるし。
プロだって、ガードされて不利フレームなのに、小足だしたりしてるやん。
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ヌキ、go1、movがキャラ変えしないのは、意外だったけど、再度調整入る可能性あるし、キャラ変えもリスク高いよな。
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周りの強化が強烈なだけで春麗自体はそこまで悪くないだろ。
詰まんない調整部分も有るが
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ビリから数えた方が早いほど不人気キャラになってるのに
マシだの努力がだの言ってる奴は何が目的なの?
調整失敗で詰まらん不人気キャラになっただけじゃん
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>>457
つ>>441
禁煙厨が喫煙者をドヤ顔で叩きたいからわざわざ喫煙コーナーに入ってきてるようなもんだ
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春麗は煙草だったのか
そりゃ社会から駆逐されるわ
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シーズン2から始めた自分としては楽しいし、強さにも不満ない良キャラ
これより楽しくて強かったシーズン1経験者が羨ましい
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トライアルでS1春麗を堪能しよう
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S1春麗=タバコだったらS1ミカはどうなるんだよ
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>>462
S1ミカ=ヤバイクスリ
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大貫は他キャラに変えないね
プロなのに不器用なのかな
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5で強い春麗が出てきて表舞台に出てきたお人ですから察してあげて
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プロなのに不器用って意味不明だけど
ウメ曰く、ヌキは開発は不得手だけどコピーは上手いらしいからプロの中でも器用な方なんじゃないかな。
女性キャラ使いとして有名だし春使い続けることに何の違和感もないが
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ヌキと言えば3rdと4から春麗使いかzero3で豪鬼のイメージだな
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ヌキさんは昔みたいに知識くれる取り巻きがいなくなったから他行けないだけでしょ
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ザンギに気功撃っちゃいけないことをヌキさんは身をもって教えてくれたな
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1R2筋力全開
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GO1「ヌキさんのザンギ戦はうまい。」
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何で毎ラウンドザンギにEXゲージプレゼントしてたんだろう
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https://v-league.pro/tierslist/2
VリーグのS2ダイアきたよー
春使いには違和感ない感じだと思います
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>>473
試合数が他キャラと比べて少なすぎるw
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ダルシムとファンはガン不利なんだなやっぱり
俺もぜんぜん勝てないわこいつら
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Go1のヘップレ対策やばない
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梅原も同じことしてたな、結果はアレだったけど…
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>>476
ヘップレ対策もVスキルにCAも普通にすごかった
けど春麗使ってると対策してダメ薄くて前大K重ねしかないよなあ
やっぱこのキャラ火力下げられすぎだよなあと実感させられた
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http://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
公式ダイヤはこれです。
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リュウにしか5分がついてない(;ω;)
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>>479
これやばいね。
最強キャラから、一転して最弱候補ってこと?
ここの運営の調整しだいで、ここまで変わると、真面目にやるのがアホらしくなるな。
もう、動画勢だけど。
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俺たちはすごい病で過去のバランス調整のノウハウを引き継いでないんだろ
ダッシュターボ商法でバランス変わるならともかく、
ただのバージョンアップで最強から最弱とか前代未聞だわ
調整シート見てもわかるけど一気に変えすぎなんだよ
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ロケテもせずに変えまくってはいこれで一年ねとかユーザ軽視の賜物
コーリンにキャラ変えしようとしてるからカプコンの戦略にはハマっちまってるけど
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キャラ変えして、楽しめてる人はいいけど、おれはまじ、このゲームのモチベなくなったわ。
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リュウ・ナッシュは弄り過ぎだし春麗は急に連打付けるとかなにこれ調整だったよね
さようなら春麗(;ω;)
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リュウケンと一緒に強化されたキャラにぶち抜かれた形か
強いからじゃなくて好きでこの3キャラ使ってる層も多いだろうに、その人たちはやること
減らされてただつまらなくさせるってファン減らすだけだぞ。
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>>483
言いにくいのですがコーリンも波動Por連打の技があります…
http://streetfighter.com/characters/kolin/
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これコパが3Fだと春麗の二の舞パターンだよね…
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開発はなんなんだ?
ストレス貯めるだけだろこんなん
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ランクマやって大幅にLP下げるのが怖いので
LP保持のためにラウンジに逃げ込んでる人が多そう
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トパンガリーグの三人みててもやる気なくすほどの事には思えない。
サボれなくなったことを愚痴ってるだけだな
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うん、サボってるよ
適当ベガの適当ヘップレで超サボりプレイしてるけど
もうスト5はこういうクソキャラでクソ押し付けるゲームだと悟ってサボってるわ
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みんな春麗ラインって入ってるの?
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>やる気なくすほどの事には思えない
エアプ勢はトッププレイヤーの動画だけ見て好き放題言えていいよな笑
MOVが連打百列漏れて死んだ試合とかやっぱくだらねー調整だって再確認したわ
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>>494
いやおれ自身がモチベ下がってないのにここでは酷い言われ方だから俺が浅いから同ランクの相手の甘さでやれているだけかと思ったんだけどトップ層も自分の動きは出来てたから
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大貫は調整待ちw
オカマっすね
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>>495
https://v-league.pro/stats/top-character
S1の頃はララ、Balrog(バイソン)、ガイル位の位置にいたのにS2はこれだもの。
これをS1春使いが甘えてるだけでバッサリなんて言えば荒れるのは当たり前ですよ。
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いや、甘えてるからそういう結果になってるんじゃね?
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鬱は甘え
プロが春麗で勝てないのは甘え
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なんかもうブラック企業の社長と話してる感じになってきたw
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勝てる勝てない、キャラが強い弱いと甘えた自虐は別だよ
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「『キャラが弱い』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
「?」
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トパンガ見ててやっぱ立ち小K弱くされたの響いてる
裏周りもされないし引き大Kさえもらわなきゃよっぽどバレバレじゃないと相打ち、通れば大ダメージって
春からするとリスクでかすぎてキツい。空対空もよほど読みがないとなかなか成功しない。
発生と判定弱くするんなら、対空できたら表裏択取れる。もしくは逆にするで良かった。
お手軽すぎて批判高かったし春使いもみんな調整されるのは納得だがこれは極端すぎ。
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リュウvs春だと春が強く見えるな
リュウが弱すぎるだけか
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ウメハラ曰くリュウ有利だけどな
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今回の春はいかに引き大kで落とせるかだね
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トパンガみてるとコパ周りの弱体要らなかったと思うな
3fから中を無くすなら他キャラも取り上げてるならまだ納得がいくのにね
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こいつのコパは3Fのくせに範囲広くてなおかつ中中まで繋がるのが強すぎたんだろ
弱体化は妥当
-
RickiOrtiz選手 全キャラクターを強化する方向で調整してほしいです。
今回のアップデートでキャラクターの良し悪しがはっきりと分かれてし
まって、リュウのように上位にいたキャラクターが最下位レベルまで落
ちてしまいました。そこまで極端に弱くなってしまうことがあると、た
とえばいま強いと言われるガイルを使っていても、「明日にはすごい弱
体化を受けてしまうかもしれない」という可能性に怯えながらゲームを
プレイしなければいけなくなります。それはあまりいいことではないと
思うので、できるだけいろいろなキャラクターを使っているプレイヤー
みんなが楽しめるような、全体的に強化する方向性で調整して欲しいと
思っています。それまで好きなキャラクターを使ってゲームを楽しんで
いた人たちが、「急激な弱体化のせいでゲーム自体をやめてしまう」と
いう状況にだけはならないよう、みんなが楽しめる形での調整を願います。
リキ姐が代弁してくれてます。
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リッキーはかずのこにボッコボコにされてたけど悔しいというより腑に落ちないって顔してたな
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CC優勝のナックルも準優勝のリキ姐も
春使いの気持ちを代弁してくれたし
これで制作側に伝わってるのも確信出来たし嬉しいわ。
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みんなが楽しめるのは賛成だけどS1から弱体化を受けたのは納得できる
万能過ぎた。
弱体箇所多くてやり過ぎと言うのは賛同できるけどね。
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通常時のしゃがみ強Pガードで-2とかにならんかね
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ネカリ戦ちょっと楽になるな
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強化組をs1に戻すのがベストだと思うんだけど強化組の強化点て漏れなく超下らないし
春もやれることはs2のほうが多いし
ケンの空竜からコンボそらそらもう一丁2回でピよって終了とか復活するのがホントにいいの?
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S2の不満は主にやってることの難度に比べて火力が低すぎることと連打暴発に関することだよね
必殺技トリガーの面白さは誰も否定してないしな
個人的にはケンも春もS1仕様にせよ2仕様にせよ、使い手と対戦相手が双方納得できる火力にしてもらえればいいかな
ちなみに連打百裂は削除希望笑
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しゃがんだまま百烈できる強化点を捨てると言うのか?(受け売り)
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コパ3Fに戻してくれたら連打は削除しなくてもいいかな
前ダや前進投げを咎めたりするときに暴発気にせずボタン叩ければいいから
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あと翼旋脚(6大K)をもうちょっと実用的にして欲しいな
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十分実用的じゃね
持続あて小足百烈お手軽でなんて強いんだ
と思ってたけど
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わいもコパ戻してくれたら文句ないわ
大PのF増加も他キャラと比べるとそれ要る〜?やけどな
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気功・立ちコパのリーチ・火力が戻して欲しいポイントで優先度が高いな
気功と立ちコパの弱体化はほんと面白くなくなったんで
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再調整はもう期待してない
バーディアレクレベルの不人気キャラなんだから
さも人気キャラみたいに扱うのは2度とやるなとだけ言いたい
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3Fコパも痛いけど一番はやっぱリーチ・火力やね
今まで確反取れてた技が変わったり火力ダウンが一番ストレスだった
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弱体された度合よりも理不尽さが不快だったな
例えば喰らい軸ズレの修正とかね
そこ弄るなら全部の軸ズレ直すべきだろと感じちゃう
弱体の要素として残したり直したりはおかしい
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調整一覧改めて見たら、必殺技がEX百列以外全部もれなく弱体化ってさすがにやりすぎとか
思わなかったのだろうか。
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リュウゆりはマシ
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リーガーに三人いるからな、特にGO1がまだ捨ててないって事はそういうことなんだろう
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ヌキさんの配信見ても文句ばっか言ってるけど、春麗使いってやっぱ頭沸いてるね
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最近のヌキさんの配信
ずっとS2強キャラの文句ばっか言ってるね・・・
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所詮トロマンだし仕方ない
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ヌキさんはS1の時は春最強、S2の時は他キャラつえーっていってるだけだから純粋なんでしょ
ただの事実だし
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あの人S1でも自虐してたでしょ
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GO1とMOVをベンチマークにしたほうがええよ
ヌキさんはファンタジスタだから
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一ラウンド2回スパコンは本当にファンタジックだったね…
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GO1がすごく健闘してるなあ
S2春であの強者揃いのAブロックであの位置にいるのはすごいわ
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文句ばかりで努力しないから
いつまでもトッププレイヤーの仲間入り出来ないんだなぁ
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GO1は強キャラ使いと言いながら強キャラじゃなくても強いんだよな
ヌキとかいうにわかとはレベルが違う
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昨日のネモ戦すごかったわ
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>>529
それは周知の事実だね
S2でもGO1は中堅以上あるって言ってるんだからここでグチグチ言うやつは自虐するだけのクズってはっきりわかったね
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春は中堅以上って言ってるやつ
sako
GO1
マゴ
みんな春使えるやつばかりなんだよなぁ
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リュウのオワっぷりに比べたら全然戦えるな
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手軽さは無くなったけど強い部分はさほど無くなってないからな
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遡ってシーズン1がどんだけぶっ飛んでたのかがわかるな
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中堅とか言うけど典型的な難しいだけで使う理由がないキャラだろ
上級者以外まともに使えません使えても中堅ですとか調整失敗以外の何なの?
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それって最高のポジションだと思う
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技揃ってて投げ間合いも広くて、これで火力あったらただの壊れだよな
つんりなんてこんなもんでいいでしょ
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GO1がCCでも春麗を続投するのかは注目だね
ガイル温めてるのかな?
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火力落ちたのが痛いところだが
前がアホすぎただけだな
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今の春麗なら投げ間合いはもっと広くてもいいと思う
-
ミカ以下の不人気キャラ
-
https://v-league.pro/stats/top-character
ポンコツになった末路
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使ってて十分強みを感じるんだが
チクチクスピニングバードキッ!!で画面端運んでさらにハッケイとチクチクと対空で嫌がらせするのマジで楽しい
チクチクしながらどうせ飛ぶんだべ?って待ち構えてバックジャンプ中P百裂して逃がさねえよwwフヒヒww
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サブの強キャラさわらなければまだ行けると勘違い出来る弱キャラ
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カプコン公式のキャラクター使用率2016年10月が9位で2017年1月が18位か
相当減ったな
-
うん
逆ララ状態になってる
s1ララがs2春ぐらいの不人気で
s2現在ララがs1春ぐらいの位置にいる
-
春の前大Kって空中判定10Fからってまァじ?
-
movもヌキも苦戦してるな
-
空中百裂を戻したらヌキも春使い全員喜んで戻ってくるだろうなぁ
それを戻して他キャラも超絶強化したらいいバランスになるのにね
-
低空百烈とかいらん
地上がつまらんのがつまらん
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S1低空はぶっこわれ過ぎでいらんからS2の調整でいい
でも色々と奪いすぎたからここまで仕様者が減ったんだろうね
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いや弱体のせいじゃなくて意味不明な強化組のせいでアホらしくなって止めたんじゃない俺がそうだし
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周りがいくら強化されても春麗弱体化しなきゃ別にみんな萎えないでしょ
-
だろうね。もし春がS2で低空だけ調整とかだったらそこまで極端に減ったりしてなかったんじゃない。
周りは関係ない。
-
こりゃアカン!戦えないわwと思ったのが多数派だったんだろうね。
少なくとも俺はそう。
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でも弱体、据え置きキャラには5分以上に戦えるじゃん
ボッタクリが無くなって他キャラに付いたのが勝てない要因でしょ
-
公式ダイアだと5分以上ついてるの豪鬼だけなんだよなあ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/dia
-
据え置きキャラに不利はないにしろ5分以上は言い過ぎかな。
爆弾処理に失敗したら轢き殺されるキャラ多いし。
-
早々にポンコツ化しすぎの結論も出て
今は公式ダイヤと使用率で答え合わせも終わってるのに
今更何かいう事あるの?
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いや春が弱くないとかじゃなくて他にウンコ持たせるなら俺にもウンコよこせって言うのはどうかなって話
-
まあプロのインタビューやら世間の流れは全員総ウンコ希望だからここで言っても意味ないとは思うけどね
-
言いたいことはわかるけどね
だからウンコ持ちにキャラ替えした結果が御覧のデータのあり様という話なわけで
-
春スレでウンコウンコ連呼しすぎ
-
オワ
-
豪鬼相手にダメ負けって相当火力落ちてるな
これなら体力975でいい
-
GO1春麗がんばったけどな
やはり春麗じゃダメだったか
-
再調整来るとか言われてるけど
また来年の話?
-
板ザンギでリアル体力消耗しすぎた
餅が出てればな
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再調整について3月の頭に話をする、って発表があっただけで
実際の調整は下手したらまたCC(笑)のあとかもしれん
-
ダルシムきっち〜
-
TLは春使い3人いたが決勝リーグ前に全滅
-
使用率が18位まで下がってるんだよ?強いわけないでしょ
ここまで減る原因があったということだよ
-
クソつまんねえ調整でみんな萎えて捨てたんだろう
開発は上手く調整したと勘違いしてそうだがこれが結果だよ
-
何も考えず適当に低空出して有利取って勝ってたS1より
S2で勝ったほうが相当気持ち良い
でも適当プレイで強いキャラが多すぎるから勝つのは苦労するが負けるのは一瞬
-
そんなマイオナっぽい考え方…
尊敬する
-
突然連打入れて無理やりコパを4Fにするキャラ削除のがマシなゴミ調整
-
クソ長い大PキャンセルCAが最強の個性と思うようにしてる
-
使っててテクニカルな部分は楽しいがいかんせん火力がショボすぎてな…
低空カカトなんて使ってて最大の魅せ場なんだがいかんせん…ね
-
カジュアルやラウンジでフレとエンジョイするにはいいキャラなんだけどな
LP気にするランクマには使う気無くなったわ
-
最速ステステ苦手だわ
カカトも出すの難しい
-
>>589
わかる。俺は春しか使えないから、今年一回もランクマやってないわ
カジュアルで気楽にやる分にはいいから、また調整入るまでカジュアル専
-
お、ハッケイクラカン発動から中P→大kの後の大Pが入りやすくなってる
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と思ったら勘違いでしたすみません
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S2になってEX百裂のカス当たりが多いんだけど前からこんなもんだっけ?
昨日EX百裂の5発目あたりがヒットしたのに次からガードされてびっくりした
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https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/5wxff2/heres_a_list_of_what_relevant_unlisted_changes_i/
redditより
春にも隠し微調整あるらしいです
春使いではないので中身はわからないのですが、redditで拾ったのでリンクを貼ります
-
しゃがみ時の喰らい判定が縦にでかくなった的な話だと思います
間違ってたらごめんなさい
詳しい人いたらお願いします
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え S2の調整ですでにしゃがみ判定拡大してるのに、さらに縦に増やしたってこと?
アレックスのはバグを直したって話みたいだけど、春はただ嫌がらせされてるのか。
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急に連打付けたあたりから必要に嫌がらせしてるね
まあもう使用人口激減してるから落とすところまで落とせばいいけどw
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すまん、誤字
×必要
○執拗
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コーリンに開幕大K振った瞬間に当身取られて笑った
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弱Pスピバとか難しいことやってるんだからせめて中スピバつながってくれ
-
スレに漂う春麗の見捨てられた感がぱねぇ
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一応使ってはいるよ
ただつまんなくなったのは事実
故に最近、全キャラ使い目指すことに決めた
-
これでも調整直後はプロも口を揃えて絶妙な調整って言ってたのにねぇ。マゴなんて5強入るとか言ってたし。
中の人はロクに触りもしないで調整してるんだろうね
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詰めても弱体化されたとこがクローズアップされるだけだし
他キャラさわって開発してた方が健全だもの
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絶妙な調整で良いキャラになったのは間違いない。
ただS1の万能な強キャラに代わってS2で台頭してきたワンチャン火力キャラ達に押されてしまっているだけ
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うーん、ここまで不人気キャラまで落ちて絶妙な調整で良キャラになったと力説されてもリアクションに困りますわ。
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>606
俺も同意見だけど、ツイッター見ててもS1からの春麗使いとか、掲示板だと一様に詰まらなくなった、できないことが増えた、って言うんだよな
確かにS2の壊れキャラどもに押し切られる印象は強いけど、戦えないことはないかなって感じ
ゲージ3本でいいからもうちょっとVトリの時間伸ばしてくれれば、もっと戦えたと思うんだけど
-
連打百裂だけいらなくね?
立小K戻したら元の木阿弥だからそれはアレだけど
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コア対空は万能すぎたけど天空だけで全部落とせってのもキツイ
あれ横の判定薄すぎんよ
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立小Kを完全に戻すというより、今ので対空できたら表裏択できるか、S1の性能で択はできない
とかにしてほしいかな。
空中で軌道変化するキャラ多い割に春の対空するリスクに対してリターンが少なすぎる。引き大Kも難度高いし。
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まだやれるが本当に春を使っての意見なのか疑問
俺はこの春では勝算が見えないからやれないと判断してキャラ変えした
エンジョイで遊べるけど価値に行くなら別キャラのがいい
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すまん、勝ちに行くね
弱体嘆くより春の貯金で勝てるキャラ探す方が有意義
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S1 スキルは求められるが高待遇の優良企業
S2 さらに求めるスキルは上がったのに待遇は並以下のブラック企業
春麗はまだやれる!=まだこの会社でも働ける!
S1からプレイヤーが激減するのは当たり前
-
どこが絶妙調整なのか全く分からん
使っててただただクソつまんないゴミキャラになった
対して強くもないコーリン、ジュリ、アレクあたりを使ってた方がよっぽど楽しい
強くてもつまらんガイルをメチャクチャ弱くしたいいところが一個もない産廃
-
でもプラスに考えれば、腕上げるつもりで春使い続ければいつか調整の分銅が揃った時に差をつけられる
こともあるかも?
と言い訳して俺はカジュアルで使い続けてる
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あれこれ必死に通して殴って押してるつもりだけど
倒れてたのはこっちという試合ばっかり(´・ω・`)
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そして相手の体力は思ったより減っていない悲しみ
-
S1のことは忘れてどんどんランクマやって適正LPにしていこう
調整前はダイヤでもS2ランクマやったら即プラチナだぜ
-
コーリンは火力が足りないと言われてるけど
S2春麗使ってたら高火力に感じるのが春麗使ってたメリットだね
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S2春が良調整とか言ってる人春麗自体が好き過ぎなんだよ
キャラ愛もって添い遂げられるのは嫌味じゃなく羨ましいとさえ思うけど普通じゃないよ、実際人激減してんだから
中足小百烈から2コパが繋がらないとかさ、小が3段入らないとかさ
必殺技キャンセルトリガーもほんとすべてがわざとらしくマイルドでキモいんだよ
強過ぎず弱過ぎず絶妙とか思いたいならいいけどさ、1年もデータ取ってんだからフレームとヒットバックでバランス取るなんて作る側からしたら簡単な方だと思うよ
俺は少なくともこんなちまちました嫌がらせ調整しかアイデア無いのかよって思ったな
-
強さとは少し違うかも
技を選んで対空して、よし!と思えるのはS2だし、勝ったときに嬉しいのはS2と言うだけの事
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春スレが久々に賑わって感無量です
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相手画面端に追い込んでチクチク嫌がらせして、苦し紛れのジャンプにジャンプ中P百裂脚!!でまた画面端、
とかやってると最高に楽しいが、
でもだいたいは相手の中パンとか中足に引っかかってVトリ発動してまくられる
S1の春麗は知らない
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使ってて楽しいは楽しいんだけどな…
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削られた所は仕方ないとあきらめても追加要素がショボすぎなのがねえ
火力出るコンボがVトリ発動後の大K空中クラカン限定なのも極端すぎるよ
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トリガーはネカリみたいにタメなしで気功とかスピバ出るくらいあってもバチ当たらないよ今となってはね
4フレリーチ半減
低空不利増、発生遅延
大P気功不利増加
百烈スピバダメ減
対空弱体化
スタン値減少
軸ズレ春麗は全削除
鳳翼ダメ減
EXスピバ硬直増
飛びも柔道もないキャラにこれはやりすぎ
猫パントリガーが残ったのは優しさじゃなくてただの削除漏れだからな?
-
トリガー時の大Kクラカンの拾いっぷりもバグじゃないかと思い始めた
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まあ激減した中で残った春使い勢が絶妙調整言ってるならいいけどね
ただ春使い継続勢は不満の意見が多いからにわかに信じられないがw
-
自分S2なっても特にランク落ちる訳でもなく
ずーっとスーパープラチナ
自分が勝てる相手=飛んできてくれる相手
落として裏表でしかダメージ取れないw
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>>630
そのランク帯でランクマやってて春麗と遭遇します?
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>630
分かるわ
俺もウルプラだけど相手のミス待ちが主なダメージ源
Vトリ中は相手も焦るっぽいからどんどん攻めてくけど
>631
レアキャラだな
-
トリガー中のクラカンコンボって
どういうルートがいいんですか?
なんとなく前大Kや大Pを振り回しているけれど、上手い人に比べると回数が少ない気がして
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ウル4の位置と同じぐらいになったね
まああるべきところに行きついたという感じ
S1春麗は一夜の夢だったのよ
-
>>631
そんな遭遇しないけどS1の時も少なかった気もする
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>>633
>>42
これの強PをEX百烈にしてる
6強K>中P>2強P>弱百>弱P>弱スピバ
こっちのが良いかもしれんが難しくてのう
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>>636
ありがとうございます
参考にさせていただきます!
-
各必殺はもちろんのこと、垂直大K弱くされてるのが地味に響いてる
あとふんわりジャンプで対空でクラカンしてくるキャラもいるのにJ中Kも弱くすることないのにって切実に思う
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MOVが春麗やめるってよ
-
GO1もMOVも春麗やめたらマジで誰参考にすればいいんだよ
トロマンはゴミだし
-
むしろまだ使うプロを挙げたほうが話早い
やめた奴ばかりでしょ
-
MOVもリッキーもGO1も負けたときの反応が不服そうだもん
キャラのせいにしてしまうくらいなら変えちゃったほうがストレスも減るだろうしね
-
やめるとまでは言ってないのな
強キャラローテーションになりそうなゲームだからタレント性より結果を求められるGO1やMOVは完全に春麗やめたりはしないんじゃないかね
乗り換えて一キャラに絞ると次の年にまたカプコンの匙加減次第の運ゲーさせられるし
-
道着ほど人気あるキャラではないから
次回の春のターンがない可能性がね
春使いで売ってないプロなら捨てた方がよさげ
-
胴着以上に人気あるかと言われたらうーんだけど、胴着ほど人気ないかと言われたらそれもどうかなってくらいには人気あるキャラだとは思うよ。
今のバージョンの春で耐えて鍛えておけば、遠くないうちに春が躍進する日がくると思う
ってかそうなってくれ
-
俺は今のverでいいや、ほかが壊れてるだけだし
ほんのちょっといじっただけでまた壊れキャラに戻ってしまう
-
>>645
そういう考え方嫌いじゃないが茨の道だと思う
-
まだCPT開幕直後だから何ともだけど出だしからプロ達は苦戦してるみたいだな
-
今春使ってる奴誰がいんの
-
アメリカプレミアでGO1が使ってたよ
まだ乗換え先が仕上がってないからかもだが
-
Chun-Li
Hyakuretsukyaku (Normal/V-Trigger)
Changed the number of necessary inputs when rapidly pressing K from 4 to 5
これだけ?w
-
プロも見捨ててるのにこれだけかw
-
以前の調整は、新しいプレイヤーでもベテランでも、好きに入力できるようにという意図で入れましたが、
ガード・ヒット硬直中やコンボ中にボタンを連打すると誤って技が出てしまうことにつながりました。
このような状況がないよう、入力回数を増やします。
は?
-
ホントにこれだけならキャラ変える
春麗もストリートファイトから引退だな
-
春麗は正式に運営側から見捨てられたわけか
-
天敵のユリアンは弱体化されたが・・・
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何か一つだけでも強化すべきだった
もう春麗はあまり使ってないけどこれは萎える
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連打が5回になっただけじゃ仕込みが難しくなって弱体化じゃねーかよ
どこ見て調整してんの?開発者コメントも連打のしょーもないことしか
書いてないって無能すぎでしょ
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連打5回百烈はゆうき仕様
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他キャラ模索しつつ調整で弱体化しすぎた戻しに淡い期待という人が多かっただろうから
今回のこれ見てああやっぱりとキャラ変えの決意が強まったんじゃないかな
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大幅弱体化されたリュウナッシュは強化されてるのに大幅弱体化された春麗はなぜか更に弱くされる
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シャドルー研究所統計
使用率 ビリから5番目に転落(S1では10位以上をキープ)
ダイヤ ビリから5番目に転落(上位10番以内をキープ)
これで連打直しただけの据置になるとはね、これがコンフィか
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連打のときだけヒット時の有利フレーム伸ばして大パンループ復活させよう
それでも使う人はあんま増えんやろ
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コンフィ「まだ禊は終わってないよ
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百裂を5回入力使う春使いなんているの? 前はよりテクニカルにとか言ってたが、暴れの暴発に付けましたって白状したもんじゃん。
今の春なら覇山くらい追加されても許されると思うけど。
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低空百烈ヒット確認からのコア百烈立コパスピバで
ようやく他キャラの基本コンボダメが出る(それでも安い)キャラなのに
コンフィは真顔で連打は初心者でもうんぬんほざいててくそわろたw
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バイソンに適当にブン殴られた時のダメージ量との差がすごいね
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大貫寄りの調整になってしまった
くー、・・・きついじゃねーか
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いまだに春麗は強いんだけど他が強すぎるだけなんだよねとか言ってる人いるけど
それは相対的に考えたら弱いってことなんだよって教えてあげたいね
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しゃがコパ3Fに戻して昇竜コマンドで天昇脚追加してください
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春麗復活きたら、ゲーム再開予定だったがもう無理やな。
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壊れ技取り上げられるまでは甘受したけど
火力低くしすぎでダメージレース何ともならんからやめた奴多数なのコンフィに伝わらんかー
シャド研の集計データ見てないんかね
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>>634
ウル4の春のほうが強い
今の春はAE以下
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もういっそのこと空中百烈削除で新技ください
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だな、ゴミ化した空中百烈はもういらない
削除して春麗も当身くれるか飛びを普通にしろ
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みんなもそうだと思うが俺は去年末にすでにキャラ変え候補探ししてた。
で、今回の発表で案の定で春麗二軍落ち決定という感じです。
まあ使いもしないプロ達が絶妙調整言い続けてればいいんじゃないですかねえ
現実は見限られてレアキャラなのにね
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春麗はS1で強かったからもう強化はしないよという強烈な意志があるのはもう間違いないね
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火力位上げてくれよ
10でもいいからさ
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移行先は簡単で強くて全キャラにいける豪鬼あたりお勧め
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嘘だろ、連打仕込みに楽しみを見出していたのに…
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S2からガイル→コーリン→いぶきと浮気してガイル・いぶきメインになりそうです
春麗ありがとうな、S1で求められた入力スキル役に立ってるよ
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俺もS2になって他キャラ使用してる率のが高いな
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耐え難きを耐え、忍び難きを忍び、もって春麗のために太平を開かんと欲す
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愛があるね
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ちょっと強化されたら戻ろうと思ってたけど無理だー
今までありがとーー
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せめて減らされた百烈とスピバのダメージ元に戻して
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コンフィ「ぐだぐだうるせーんだよ!もっと弱くしてほしいか?」
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S2調整の春は開発側の「絶妙調整やろお?ドヤァ?」感がすごく出ててキモいです >コンフィ
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練習するよりコンフィの足舐めてた方が勝てるようになりそう
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ジャンプが弱いのにめくりが弱すぎてめくりが無いのと同じレベル
Vトリガーも他のキャラは技出さなきゃ永遠続くのに一瞬で終わる
対空も弱Kが弱くなって中途半端な距離だと反応が難しい
リーチが長くて有利とれる技が無い。どうすんのこのキャラ
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トリガーくらいは前の性能でもバチは当たらんと思う
技出してもタイマーは減らないって利点があったのに今は何もしなくてもすぐ枯れる
弱体が満遍なさすぎて笑える
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何で連打仕込み弄るんだよ折角練習してたのに
キャラ替えして勝てるようになってもどうせまた練習が無駄になるんだろうなとしか思えなくなったわ
糞ゲー
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ウメちゃんが春麗は戦えないキャラだってさ
なのに調整が連打の回数が1回増えただけって
自分なら辞めるレベルの調整だって
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MOV 春→イブキ
GO1 春→イブキ
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夢も希望もない調整
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ヌキ 春→継続
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猫パントリガーもトリガー大Kも、連打百烈も残ったな
煽る気はないがS2調整肯定派だった人たちさ、これでもほんとに良調整って心からいえる?
キャミィはまだ強くなって、かりん、いぶきはお咎め無しなんだけど
リュウもナッシュも強化点あった
いやそれでも春麗と心中するってんなら、マジで応援するよ
でもここはみんなでふざけんなって言った方がいいと思うけどね
まあここで言っても仕方ないけどさ
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チュンリー使いに足りなかったもの声の力
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いい大人がゴネてゲームのキャラを強くしてもらおうとするのは見苦しい
それを受けて調整する開発も見苦しいけど
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「間違っていると思ったらすぐに声を上げろ!
たとえ負け犬の遠吠えでもいいじゃないか!
きっとあちこちで仲間たちが応えるぞ!」
っていうセリフが出てくるカプのゲーム思い出したw
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強さ求めるなら頻繁にキャラをコロコロ変えなきゃいけないゲームにしたいんでしょ
じゃあネカリ・キャミィ・かりん・ミカはなんなんだよ?と思うのは分かる
春麗は強くなくても問題ないとカプコンは判断したんだろうなw
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格ゲーなんておっさんが作るおっさんのためのゲームなんだからよくない?ブヒブヒ文句言ったってさ
別に金払って遊んでんだからサービス悪かったら文句も言うだろ
しかもないアイデア出せって言ってんじゃない
前に戻せって言ってるだけ
萌え萌えのアレコス毎月出せとか言ってるんじゃないんだから許してよ
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S2からまともに使い始めたから別に気にならない
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S2からの春麗使いは毎回勝利画面がいぶきに差し代わる位のキツさを想像して頂けると話がはやいです
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タメの貯金が効くしそれなりにテクいバイソンに切り替えていく
脚も太いし
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バイソンってチンパンキャラでは
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>704
きっつ
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春から移るならやっぱいぶきかな
正直イチからコンボやらセットプレー覚えるのめんどくちゃい
新キャラも期待できないしねー
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いっそスピバを昇竜コマンドに変えても良かった
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タメ使った貯金生かすガイルもありなんだけど
春麗てガイルほどタメを常に作るキャラでもなかったからいぶきもありだよな
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ウメちゃんの配信見たらホントに今の春麗は戦えてない状況でこの調整なら俺が春麗使いならやめるって言ってて笑った
スポンサーの手前なるべく極端な言い回し避けてるウメちゃんがここまで言うって相当やぞ
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>>711
言ってるね
というかウメがこう言っちゃったから他のプロもこの意見に右へ倣えするんだろうね
今まで口を揃えて「春麗は絶妙調整」だったくせになw
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純正パット勢からしたらホールドある系は損な気がして触ってない
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ウメハラ自体がFRまで春麗に言及してないじゃん、ウメ信者キモすぎ
MOVやリッキーはとっくにキツい言ってたんだからその時に言及しろよ
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そのとっくにキツい言ってた時に言及してたら
まだいける連呼されて聞いちゃくれませんでしたけどね
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もう気功を波動コマンド、スピバを逆波動コマンドにしてもよくね
あと覇山蹴追加
それくらいしてもらってもバチ当たらんだろう
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GO1曰く春麗はもう無理で最弱の可能性すらあるらしい
リッキーとヒューマンボムもキャラ変えとのこと
春麗いけるいけるって謎の自信を持ってた人も
蓋を開けてみたら全くいけませんでしたって話
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最弱のリュウ使ってるやつが何言ってるんだ?
春のほうが全然マシだろ
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>>714
そのウメは春がイケるなんて言及したこともないし春使いでもないのに言わないだろ
今回は調整見た結果、元々戦えてなかった春がこの調整ならって話なのに
勝手にレッテル張るお前がキモいわ
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ウメハラはトパンガリーグ前にチュンリーは勝手に倒れてるとかキツそうとか言ってたけどな
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ウメはこういうゲームだと受け入れてやるけどねと前置きしつつ
・調整サイクル短かく通常技のフレームまで変えるからついていけない
・再調整が思ってたのと違う、強いキャラが下がらず、弱いキャラが上がらない
と、ようはプロも調整に振り回されてる状態なんだと吐露してたな
春麗は後者の代表例として挙げられたのだろう
これで再調整は連打だけ?辞めるわ!
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春は強キャラローテーションから外れました、つまりオワ
春使いは最強だった去年にEVOもCCも優勝できなくて残念だったねと言うこと
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>>689
同意
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カプコンカップ2位のRicki Ortizが3先の7人リーグで0勝7敗-14ですってよ!
トパンガリーグといいS2の春麗はもう大会で活躍できないのか
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リッキーはかずのこに蹂躙されて折れた
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調整だけを心の拠り所にして継続してたけどまさかの調整無しとは思わなかったわ
さすがにキャラ変える
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スピバためながら小足百裂仕込みが出来なくなったんで
実質弱体化なんだよな
4回だろうが5回だろうが暴発するし
-
実質というより、強化された下層キャラもいるし、昇龍強化もされてるから相対的に見て弱体化してる
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あの調整案で他キャラの強化とかも考慮にいれると
今から更にめちゃくちゃ弱体化だよね
-
弱体化されるのはわかってたことだけど
下を上げてバランス取ってほしいわ
極端すぎんだよ
このゲームに限らず最近こんな調整多いぞ格ゲ
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負けたら戻ったわ
3-15きついよォ
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春は故意的に弱くしてるの確定でしょ
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全体的に技性能は優秀、足も速いし体力も低くない
でも何故か勝てない春
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崩しは、かなり弱いと思うの
-
崩しがへたくそで安い女になった
-
崩しはもっと弱いやついるし
火力も落ちたがもっと低いやつもいる
弾もあるし一見すると戦えそうなんだがな
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上位がもつ歪んだ強みがないからな
下位だけと比較するとやれるように錯覚する
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>>733
そうなんだよね。だから動かしてても楽しいし、戦えてる感ある。
でも、気づいたら春が倒れてるってことが多い。
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コパン、弱P、弱K、大P、地上で高性能な技
根こそぎ大幅弱体化されたからな
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>>738
だいたいこれ
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再調整案に連打修正しかない時点で
カプコンは春が弱くても問題ないと考えてるのは分かった
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何が問題って、一見して戦えてる感あることだろ
なんでこっちも相手も気付いたら春麗が倒れてるって言ってるのかわかってないんかね
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みんな言うほど負け続きでもないだろ
せいぜいLP1ランク落ちてそこで安定して勝率落ち着く
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有利不利が自分でもわからん適当低空とVトリ仕込み大P連打の
脳停止よだれMAXプレイ^q^アウアウアーが出来なくなったからな
とはいえ外見が違うだけで別キャラでは出来るから乗り換えたけどw
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チュンリー使ってるけどVトリするとエイジスが出るな
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春麗がエイジス使えるようになった?
-
俺の春麗はクナイ投げたり霞駆けたり出来るわ
-
春麗スレもキャラ替え引退勢のおかげでS1と変わらないスレの伸びやな
まあS1もクソ強いのに伸びなかったけど
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水派すごいな。マスターかよ
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>>749
こいつ勝てるキャラじゃないと連戦してないよ ログ見てみ
あとランクが低いやつも全部蹴ってる形だけのマスターだよ
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4の頃からランク差あると拒否なんて普通だったのに何で5だと叩くやつ居るんかね
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人口の問題で格差マッチング頻発するせいだな
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まあ切断しない正規のやり方なら叩くまでの事ではないな
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そりゃ、トリガーからキャラパワーで押し切るタイプのキャラ低ランクでも上位食うやろ。
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アレクとかな
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>>751
叩くっていうか実際リアル立ち回りでlpに大きな差がでるからセコく見えるのは仕方ないしlpなりの評価はされなくなるね
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一言で言うと「なんか弱いキャラ」
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キャラとか以前にそのスタイルじゃ結果でないっしょ
数字意識するのは完成された後だけでいい
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かりんがすごいきつい
大Kひっかけてリターンある分向こうのほうが地上も強いきする
-
優秀な技の鈍化&連続技の制限
全体火力ダウン
片方だけでもかなり弱体するのに両方やったからな
低空だけ修正で他はs1のままで充分バランス取れたのに
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低空百列とコア対空だけでよかったよね
ここまで削るなら新技で代わりの武器くれてもいいのに(´・ω・)
-
Vスキルは通常技キャンセル可能な覇山にして
-
新技でこれ以上方向+ボタンの技増えたら制御できなくなるよ
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S2周りの態度
春はまだ強キャラだろ
春中堅はある
春って弱くね?←今ココ
なんで強いから弱いになってるわけ
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カカトを斜めでも出せるようにしてくれよ
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プロでも使わない奴の評価はそんなもんだ
-
春はまだ強キャラだろ
春中堅はある
春?そんなキャラいたっけ?←今ココ
ランクスレで名前すらあがらんよ
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MOVも貫と同様に春麗でアメリカの2800万の大会行くみたいだな
老人なんだな。勝てなくても納得していくスタイルか
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貫って漢字一文字だと威圧感スゴイな笑
ギドラの片方がやめないなら簡単に辞められないとか思うんじゃない?
オオヌキ春麗もMOV春麗もブランドもんじゃん
ウメハラがリュウ辞めないのと同じでしょ
いや俺もMOVは他のキャラ見て見たいけどね
-
ちょうちょから羽だけじゃなく手足までもいだらそら地に這いつくばりますよ
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このキャラで20万近く出してアメリカ大会参加しようと思うのが凄いね
リスクしか無いけどそこに立ち向かうMOVは天才か愚か者かのどちらかだね
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ギフト勢なんだからノーリスクだろ
しかも一応プロなんだし
-
ヌキのスト5は終了かな
-
まぁヌキとかは勝ち負け関係なく格ゲー続けてくのが職業みたいな
もんだろ
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ウメハラと対極の負け続ける意志力
これはこれで凄いこと
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負け続けは流石につり針笑
春麗スレもついにヌキさんに頼らないと話題がないところまできたか
まーあんな調整発表されてあるわけねーんだけど
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777
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激臭
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ジャングラ廃止は春の追い風になるかな?
むしろ逆風がまた吹いた気がするが
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ノーゲージ投げシケ狩りの中足百裂で140ダメージのダウン無しって
他のキャラと比較してどうなんだろう
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投シケ狩りって議論するのがむずくない?
人によって投シケ確認に要するフレームが違うし
ヒット確認なら14あれば誰でも出来るけど
相手の動きが小攻撃のスカなのか投シケなのかとか判断して、かつラグも考えると中足すら怪しいと思うんだけど
5フレでヒット確認しながらダウン&起き攻め付いてくるかりんとかと比べたらそらクソ弱いけどさ
投シケ狙えるほど後ろ歩き早いキャラばかりじゃないから選択肢にあるだけ強いとも言えるのかもしれん
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ナンカイイ
まさにこれ。プロになりたきゃこのナンカイイ感じを使ってけ
成長キャラの筆頭
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なんかジャンプ中K当てるの難しい
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J中Kのおケツ判定も小さくなってるからな
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ただでさえふんわりジャンプなのにひどい仕打ち
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しかもハズすと高確で投げ確られるという仕打ち
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おばちゃんケツ小さくなった?
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歳喰って筋肉が墜ちただけ
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J中Kのめくりは判定が弱すぎてギャグレベル
J中Kや大足なんかもそうだけど特別強くもなかった技なのに
とりあえず弱体化させるって調整は本当に意味がわからない
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弱キャラ使ってもストレス溜めるだけだから豪鬼お勧め
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リッキーどうして…
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大貫フレンズw
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リッキー密かに応援してたんだけどなぁ・・ パワー差キツい
ああいう春だから使ってる層が一番割食ってる
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カプコンカップ準優勝だったのに
春の弱体化と周りの強化がとんでもないってことだね
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割に合わないを体現したキャラ
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S1原人ってMOV言われてるぞ
誰がやっても結果は同じだなぁって
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ヌキ信者発狂中か
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俺も含めて遊びでやってるのが使う分には楽しければいいけど
勝敗と向き合うべきプロが使うキャラではもう無くなってるよな
-
今日のEリーグでMOVがまだまだ行けることを証明するはず。
まだ行けるって声も十分あるしあきらめんな
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俺はすでにS2導入と同時に試合終了しました
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まじ弱音吐く暇あったらこのキャラもっと磨こうぜ
まだ希望はある
-
ベータやってる方隠し調整とかない感じですか?
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フレームと火力のダブルパンチだからなあ
せめて片方だけだったらまだ続けてた
-
やっぱあかんね
ウメは醜態さらしてもガイル使っただけましだったな
春麗使って世界取ろうってのは舐めてるわ
-
ごめん訂正するわ
MOVは達人枠だわ。ナンカイイ
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うーんこの熱い手のひら返し
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>>806
皮肉
-
ウンコの熱い手のひら返し
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難解ィ
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春麗が弱いからヌキさんプロクビになっちまったじゃねーか・・・
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努力せず肩書だけ欲しかった男の話はしない
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今後不器用なプロはさ
結果を残せず消えていく時代が来るのかね
今プロゲーマーバブルみたいな感じで過酷な勝負の世界をまったく感じなかったからな
キャラ据え置きだと二の舞になる可能性あるんじゃないの?
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ヌキプロゲーマー引退ww 腹痛いww
ていうかプロゲーマーバブルって言葉すげえしっくり来るわ。
これからはバッタバタとクビ切られてくんだろうな。
結局はウメ・sako・ときど・ももち・ふーど・かずのことか本物だけが残る時代が来る。
-
首というか自分からやめた感じなんじゃないの?わかんないけど
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日頃の態度が悪すぎって話、わかんないけど
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今年一番プロらしい行動をしたのはやっぱりネモだと思う
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キャラが弱くなってからやめるのはダサいな。クビなら仕方ないけど
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コメント「渡航費出して貰ってるもんね」
GO1「僕とか半年契約を繰り返すんで結果でないと即クビです」
GO1「そうでなくても会社に金出してもらって負けてヘラヘラしてるのは社会人としてマズいですね」
GO1「結果ださなくて謝って許されるんですか?」
-
>>812
草地やボンちゃんみたいにタレント性をウリにした方が良いと思うけどね
調整で弱くなったキャラ使って負けたら即クビとか酷すぎる
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そもそもあんだけヘイト集めた春麗が負ける所を見たい人もいるだろう
応援し続けていたアレクファンが春麗に勝った!やっぱS3は違うな!とかさ
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春麗使いという売りだけじゃ弱すぎるしな…
S1でたくさんのプロが使ってただけに春麗と言えばこの人と呼ばれるのは難しい
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人として中身が大切
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勝たなくて良いプロって
それはさプロじゃなくてタレントでいいと思うんだけど。やっぱプロって肩書が重要なのかね
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なんでプロ辞めたのかな?
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スト5について行くことに疑問を感じない方がおかしいよ本当は
リリースしたときは若手が増えてX勢や3rd勢も始めたし肯定的な意見あったけど今は
退路がないからがむしゃらにやってるけど不安に感じてるプロがほとんどでしょ実際
もちろん辞めちゃあおしまいだからヌキを擁護も評価もしないけどね
単にギフト勢で退路があったからやってらんねーって話なんじゃないの
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コメ「辞める理由言って」
ヌキ「・・・まぁ色々あって・・・」
コメ「春麗弱くなったから?」
ヌキ「んー・・・まぁそれもある・・・」
普通にキャラが弱くなったから辞めただけ
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お前らよく他人のことだからって憶測だけでくだらないこと言えるよな
しかもスレ違いだしどっか行ってくれないかなぁ
-
春麗って具体的には低空百裂以外何が弱くなったんだっけ?
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コパ4f+リーチ減、立ちコアリーチ減、立ちコパリーチ減+キャンセルで弱百烈のみ繋がるように、
垂直大K発生遅く、J中Kめくり判定小さく、空投げ間合い減、スピバ火力減、鳳翼火力減、スタン値1000から950、トリガー時間減
ってだけかな
-
強パン硬直2増えた
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そこそこ勝負になるが最後に絶対負ける良キャラだぞ
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このキャラは強キャラにも十分行けるって言われてるから弱気には なれんな
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大貫やGO1が諦めたあとだからこそ前日のEリーグでのMOVの凄さがよりわかる
ときど豪鬼に勝ったのもそうだけどxianいぶきをあそこまで追い詰めたのは素直に感動した
-
結局大会で負けてたら誰がやっても弱い結果は同じだってなるから怖いな
キャラ差ある自覚だけは持った方がいい
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>>829
肝心なの抜けてるぞ
弱中強百裂火力減、大足発生遅く火力減、しゃがみ状態のくらい判定拡大
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さすがに、俺もプロだったらモチベなくなるわ。
ここまで運営の調整による影響が大きいと真面目にやるのがアホらしくなる。
-
そんなこと言ってもアメリカが調整してるんだから現実を受け止めて成長しようと思うしかない
ただキャラが弱いと粘って負けてもすぐ負けても誰も粘って負けたって結果を称賛してくれないからなぁ
-
>>829
弱Kの発生が4Fから5F
気功の隙が増えてやられ判定が前に出た
EXスピバの隙増加
発勁、6大Kの判定弱化
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おばさんの身体の隅々まで念入りに犯す弱体調整だったからな
犯された部分だけならリュウナッシュ以上まである
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まさかキングギドラでヌキじゃなくMOVだけがプロっていう時代が来るとは
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MOVも負ける時は一瞬で負けるね
やっぱこのキャラナンカヨワイ
-
yutakeみたいな切断春が減るから
切断マークの搭載がかなり楽しみ
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もうずっとシルバーから動かない
汁婆になっちゃう、(/ω\)てへっ
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トリガー短くなったのってむしろ強化でしょ
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お前ら調整諦めるな!
ここまで下がったあとは超強化の可能性があるかもしれない。次の次の調整くらいでな。
他キャラ使いだけど。
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GO1が動画で上げた、Vトリ中立ち強Kクラカン→前ステ→立ち中P→立ち強K→立ち強Pコンボの、最後の強Pが当たらない
んだが、コツとかあれば教えてほしい
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使用キャラランキング19/24位をずっとキープしてるんだよなあ
-
>>846
最初の立大Kを昇竜着地前の空中で当てる
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今更だけど、トパンガリーグの梅原、オオヌキ、ストーム久保はかなりのインパクトだったなw
去年のプロツアーは、ウメヌキ対決で盛り上がったのにやっぱりちょっと、寂しい。
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>>848
ありがとう。成功率20%くらいできるようになった。タイミングシビアすぎてなかなか・・
しかしこれEX百裂には繋がらないのよね
Vトリ中昇龍ガードしたら1ゲージか使わなかったらどのコンボが減るんだろう?
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気づいたらなんか負けてる
火力さえ戻ればいけるんだがな
-
春麗にキャラ替えする人マジで0人説
-
さすがにもう世代交代の時期なんだろ
ストーリーで女児を引き取った設定になってるみたいだし
この子を2代目春麗にしてリファインしようぜ
ふんわりジャンプ設定は削除な
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ふんわりジャンプ残すなら2段ジャンプよこせ
スト5ジャンプのフレーム同じキャラばかりでしょ?
物凄い損してる気になるよね
-
同じ体力950なら即決でいぶきになる
-
いぶきとチュンリーなら可愛いのはどっち?
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春は女キャラでも体力950で最速クラスがブランドだと思うんだけど
S2でもう没個性キャラになっちゃったよ(´・ω・`)
-
3FコパとVトリの時間くらいは返して欲しいね
-
Vトリ中はめちゃくちゃ強いのに時間短いから逃げられて終わること多くない?固めればいけるけどVリバあるしきつい
-
でもS1は頭おかしいくらい長いと感じてたでしょ春麗使いでも
必殺技で消費もしないし3ゲージが適切感あった
ただ今の調整だとマジでS1のままでお願いしたい笑
あとネカリのタメ無しシステムつけてほしい
中段ガードしてスピバできねーのムカつく
トリガー中くらいいいだろ
-
当時からネカリより短かったし
-
プロで春麗から頑なに変えないってのはかっこいいのかゲーム舐めてるのか分かりにくいよな
将棋で言えば飛車角落ちみたいな状態をあえて好んで挑む。まじ勝ったらかっこいいな
-
プロは勝つのは大事だけどそれだけに徹するのはダメってとっきーが言ってただろ
勝つのは大事だけど勝ちにこだわりすぎるのもあかん
-
勝ってるプロの発言なら説得力あるけど
プロも様々だからなぁ
-
冷静に考えたら百裂は弱ですらガードされたら-8ってひどいよね
-
このおばちゃんはもう二度と日の目を見ないと思ってる
-
>>865
初心者が出しやすいように連打コマ追加された
技が地雷って凄いよね
-
GO1春使ってたのか
それで残るってやっぱ凄いな
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やっぱこのキャラ行けるな。あきらめた人は才能ないだけ
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>>868
いぶき使ってたよ
特定キャラには春も出すって感じみたい
-
>>869
もうちょっとキャラパワー上げてほしいかな
やっぱり強キャラグループ使って比べると火力が足りない
-
春麗好きよ。俺
-
春麗なしにこのゲームは語れまい。
-
>>872
頭オオヌキwww
-
>>874
ぶっちゃけ他キャラよりこのキャラさえ強くしてくれれば俺はそれでいいわ。
-
なんか変なのが住み着いてるなぁ
-
最近まじで会わないな
S1ではオオマリコケムシのごとく大量発生してたのに
それだけに今になっても使っててマスター取ったミズハは素晴らしく思える
-
ランクマで朱雀コスとかに出会ったらきっとそれだけで嬉しい。
玄武はどっか行っちゃったけど
-
浅瀬カジュアル勢だけに色々当たるけど春麗だけはマジ見ないw
最近多いなと思うのはバイソン・ララ・ケン・リュウ・イブキ・ユリアン・ベガあたりかな
この辺はゲームやると必ず当たる
-
公式の使用率みたら遂にバーディーにすら抜かれて下から4番目になってた
-
あからさまなネタキャラにすら負ける元祖ヒロイン…
-
Vトリ溜まってない時の端の発勁には
トリガーボタン入れ込んでおくと
クラカンして溜まった時だけ発動してええな
そっから強K>6中P>強K>EX百烈が簡単で強い
-
発勁あてるとVゲージ貯まるのか、しらんかったわ。
-
使用率ってs1の頃から低かったろ
-
>>883
クラカン技はカウンターしたときにVゲージ溜まるよ
-
>>884
うん、10位前後位だったよ
いまはビリから4番目だけど(;ω;)
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MOVがまた春麗使って練習してて不安になる
まだキャラ差分かってないんだね
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流石に冗談だと思うけどキャラ差分かってないとか本気で言ってるならMOV舐めすぎにも程がある
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MOVは春使いで知られてるし
-
まあ"まだいける”キャラならこんな位置まで転落しないよ
元祖ヒロインの女性キャラぞ?
https://game.capcom.com/cfn/sfv/stats/usagerate
-
バーディーに使用率負けてるのはさすがにやばすぎるでしょ
みんなもっと春麗使って欲しい
-
相手にするといろいろいい技持ってるなって思うけど使うとなると息苦しい
あと別キャラ触った時に春のVスキルがどんだけ微妙かわかった
-
etanim
連勝中マナー切断するカス 記録あり
-
Vスキルがほんと使えないんだよなあ
いいセットプレイでもあればと思うけど
-
覇山と近大Kくれ
-
今週いよいよMOVのEリーグだな
MOVはまだ春麗で勝てるから変えないんだって。
人より攻略で自信持ってるからもあってキャラ変えれなくなってるって感じっぽい
本人はキャラ変えれば恩恵受けれるのは感じてるみたい。機会損失という言葉も口に出してた
悩みながらズン2で結果出せるかどうかはさぞ辛いだろうにな
-
MOVはときどに勝ってたしxianともいい勝負してたから、初戦のチャンプにさえ勝てれば割とあるんじゃないかと思ってる
-
>>896
今週はウメやえいたがいるグループじゃない?
その次だったと思う
-
>>894
ゲージも溜められないしVスキル最弱あるかもしれないね
S2になる時に発生が速くなるとか噂あったけど弱いままだった
-
機会損失か…、S2春を使い続けてるからこそ出る言葉だね。
なんだろうな、確かに持ってる技はいいもの多いんだけど
実際に使うとジリ貧で負けるんだよなあ。
やっぱりVスキルがいまいちだから?
-
圧倒的な判定と有利フレーム取れる技が減ったのは良いとして火力は据え置きでよかった
-
常識的に考えたら有利フレ削減も致し方ないとは思うが相対的に考えたらS2の調整は低空以外許されない
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めくり中Kなんて普通に出したらしゃがみの相手にヒットしない
引きつけて出したら簡単くぐられてしかもガードにすらならず確反って弱すぎるんだけど
判定強くするかめくり弱K実装してくれ
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めくり中Kは春はふんわりジャンプでそもそもめくりにいくこと自体難易度高いのに、なんでさらに弱くしたんだろうなぁ
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やっぱ低空百烈とコアヒットボックス見直しだけでよかったんだな
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悲しみのヒロインなのにTOPページ漏れ上げ(´・ω・)
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元キック使うんだから
ジャンプもスト4の元くらい早くなってほしい
ふんわりジャンプもういいだろう
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結局いつものシステムに沿ってない不遇キャラになった
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学園コスが可愛すぎてキャラ変えを考えています
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人手不足なので是非お願いします
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職業コスが可愛いのでキャラ変え検討してます
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コスはコンプしてるけどデフォコスか戦闘服1かストーリーコスしか使ってない
あると思います
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え、CPT安定だろ普通
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馬鹿言っちゃいけねぇや 戦闘コス一択だ
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ジャスティンが信じた春麗を信じろ
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再調整でちょっとでも上方修正入れば春使い戻ってくるだろうな
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来週はMOVだけど誰も期待してないな・・
ときどやふーどへの書き込みは多いけどMOVの名前は一切ない
世間の人もついに果てしないキャラ差に気づいたんだな
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これが絶妙調整と言うのだから笑える
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百裂脚のCAキャンセル猶予をもうちょい長くしてくれたら俺は満足です
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ときどに勝って残っただけでも頑張ったなって感じの空気だったし
下手だとは思われてないけど陰キャだし身内で固まってるイメージが抜けないから接点無いと持ち上げにくい感じ
3rdが最強クラスで4に出遅れて5でプロになるっていうのも含めて巡り合わせが良くないと言うか見る目がないと言うか
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調整実装が先になったけど調整内容が変わることはないんだろうかね
強いキャラの方が新コスも売れるぞカプコン
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アレコスは増えるが使用人口はどんどん減るという悲しみ
日本でランクマやってるプラチナ以上の春麗ってどれくらい存在するのだろうか
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ひまだから数えてみた
ダイヤ以上 37人
ウルプラ 20人
スパプラ 24人
プラチナ 54人
135人
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>>918
絶望調整
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3Fをわざと連打漏れするコアだけにするために
コパを念入りに調整して4Fにしてるのを見て
一瞬で悪意を感じたから速攻で捨てたわ
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>>918
(アレコスが)絶妙調整
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4から見始めた人からしたらMOVなんて確かにオワード村のお山の大将かもしれんが、3rd勢はときどより強くて当たり前って思ってる奴も多いと思うよ
やり込みのアプローチは本当に凄いから簡単にキャラ替えられないのも分かるし、違う次元の春麗見せてくれるから楽しみだよ
前もキャミィのVリバスカらせてVスキルとか凄かった
ただまあ勝てはしないだろうなw
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tseもバイソンかよ
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あのマゴさんもS2春麗はダメだと認めてる
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でもこのキャラ、ガイルに有利だからまだ可能性あるよな
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ランクマやってる人が気になって調べてみた
日本国旗の春麗で一週間以内にランクマやってる ダイヤ以上9人 ウルトラプラチナ3人
期間を一ヶ月以内に伸ばすと ダイヤ以上はプラス3人 ウルトラプラチナはプラス1人
比較対象が無いとよくわからないので使用率が更に低いダルシムを調べてみたら
一ヶ月以内にランクマやってるダイヤ以上のダルシムは23人で春麗の2倍近くいた
ウルトラプラチナは13人で春麗の3倍以上いた
減ってる減ってるとは思ってたけど想像を超えててびっくり
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しれっとボムが準優勝していた
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>>930
浅w
MOVはS1大舞台でナックルガイルに処られてまして・・・・S2でやれるわけない
Eリーグも初戦ダルシムでしょ?まず無理ゲー
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>931
それしかいないのかw そのうちのウルプラの一人だけど
ランクマでたまに当たる春麗も体感でそんな感じだね
プラチナ帯ではほっとんど見かけねーわ
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>>933
中の人の差をキャラのせいにしてはいけないよ
ナックルは世界でトップなんだからMOVじゃ無理なのはしょうがない
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ミカ対策仕上げたMOVにガイルで勝ったってのが実際のところでしょ
リッキーにはミカで行ったし
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確かにそうだったな
対策してたら勝ててたかもしらないな
MOVに失礼な事言ってしまった
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日本人はMOV以外は全滅っぽいけど海外勢はどうなん?
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ボムとリッキー以外全滅した
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Virtuafighter2っていうクソラグ春いい加減にしろよ
毎回毎回ワープしてるんだよカスが
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MOVは結局春と心中するのか?
いぶきやらに逃げないのは評価するけど
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逃げないのを評価とか奴隷根性染み付いた日本にぴったりだな
勝てないキャラで続ける美学とかまじ素晴らしい
ナンカイイな
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どう育ったらそんな卑屈なこと考えられるのか理解に苦しむが、ウメが以前ガイルに変えるまでリュウでやっていた時と
同じような心境なんじゃないかね
春しか使えないなら逆に5のコンセプトからはズレるかもしれないけど、後半戦で煮詰まった時に俺には春がいるって思えることはいいことじゃないか
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スト5は歴代ストシリーズでキャラ選びでの勝ち馬に乗れなきゃクソ度は高く感じるから
不遇キャラをさっさと見切り損切りして強キャラ渡り鳥する考え方は理解出来るよ
こだわって使い続ける姿勢を馬鹿にするのとはまた違う話ね
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馬鹿にはしてない
本人が勝てなくてもそれでいいならなんでもいいよ
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そもそも別に弱いキャラではなくね?
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>>945
不愉快だったならすまない。
>>946
S1が強かったから落差の問題だろうね
俺は強さより使ってて苦労の割に爽快感ないからキャラチェンジした
弱低空→(Hit確認)→コア百列→立ちコパキャンセルスピバ
苦労して身につけても他キャラの基本コンボ以下だからもう他キャラでいいやと…
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ストVは素晴らしいゲームです、春の顔可愛いしアレコス豊富で可愛いし
みてみろマブカプインフィニットを!!
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マブカプインフィニットのほうがスト5より線が細い気もする
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>>943
リュウ使ってたウメハラ最高にかっこ悪かったじゃない
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春麗のアレコス最高っすね…
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コス多いからトレモは捗る
対戦ではバイソン使っとるがな!
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>>950
あれはちょっと迷走しちゃっただけだと許してあげてw
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水着コスで遠目でコアコパ連打してる春と対戦
したんだけど、あれなんか正直動きがキモかったです
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学生服も職業も太ももの筋肉割り増してね?
強キックのダメ200くらいにして
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職業コスのスカート短すぎだろw
タイトスカートのがいいのに。
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学生服はいい感じだけど足が太すぎ不自然
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今まで課金したことないけど学園眼鏡おばさんに課金してしまった
隆からの変更なんですけど差試合の基本とかまとめてある記事とかありますか?
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言われてみたらS2春の基本コンボまとめとか全くないな・・・
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ネタだろうが、設定は知らないが3rdの前で30にもいかない女性をおばさんってロリコンかなにかか?
まぁ冗談はおいといて、ゴジラインでも見たらいいんじゃない
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27歳位だよな?スト5時点で
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必殺技トリガーキャンセルも補正が重すぎてつまんない
低空>コア弱百烈>立ちコパスピバで195ダメぽっちとか息苦しい生き苦しい
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コスの隠しコマンドとかないのかな?w
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YouTubeで検索すれば基本のコンボ集やうまい人の動画まとめたやつとか有るだろ?あとは今夜勝ちたいよめば今の状態把握できるんじゃない?
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火力下げすぎたよな
これがなければまだ強キャラキープ出来た
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他キャラもこんくらいでいいわ
ユリアンバイソンベガとか
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学生服コスおっぱい垂れてるな…
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コスだけは優遇されて
モチベ維持できそうでよかったな
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職業コス買うべきか学生コス買うべきか…なんて嬉しい悩みなんだ
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弱Pの判定長くするか中Pの判定長くするかとかで悩ませてくれ
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即日で両方買ってるわ
パンストもいいし学生服はお乳もいい
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パンストが隠しコマンドで素足にもなるなら買ってもいいけどなぁ
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日本の大会勢で春生き残りってMOVだけ?
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日本にはヌキ春と言う格ゲー界の至宝がいるだろ?
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リッキーが復活していた
春いけるんか
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脚と腰回りが太すぎてスカートキモいな
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秘書コスのスカートやわやわすぎて違和感
学生服の無理してる感はまあまあだけどやっぱりストーリーコスのピチピチパンツが一番
あと火力戻して
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ザンギに負けたら台詞で「お前にはパワーが足りない」って言われて、思わず確かにって呟いたわ
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新コスは両方ともフェチすぎて
自分で使っててムラムラするわ
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S2で別キャラに移って最近コスにつられて戻ってきたけど無駄に難しいキャラだな
2ランク下の相手でもすごく苦労する
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それは同ランクなんやで
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ただ中P打つにもニュートラルにしなきゃいけないキャラ
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追突券が溜めながら出せるのと
立ち中Pから気功拳が出せるのと
どっちが便利なんだろ
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気功もスピバもコマンドにすれば色々解決
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扱いの難しさはそのままがいい
でも火力をあげて欲しい
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S1ベースで低空とコアの判定のみS2の調整仕様になると思ってたんだけど
無駄に色々弄りすぎてかつ意味不明の連打要素追加されたから大混乱したんだよな
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再調整が連打百烈だけなら逆に使い続けるかもしらん
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めくり中Kが弱すぎるけど
もともと他キャラのめくり判定がおかしいだけなんじゃないかと
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わかったぞ、つまり密着からのコンボじゃ駄目だけど少し離れてからコンボすることにより締めの百烈が持続当てになってそのあとコンボが伸びるようにしよう、難しくて火力アップ!
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そうだろうとは思ってたが、ホントに変更なしか
今まで割といい勝負できてたリュウにもキツくなるのつらいなぁ
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>>988
めくり中Kしゃがみだとほぼあたらないよね
ジャンプ弱K使い道ないから標準性能のめくりにしてくれ
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コンボ難易度高くて火力高いが理想なんだけど
やること難しくて火力低くて気が付いたら負けてることが多すぎる
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ヌキさんもプロ契約更新をあっさり見限る性能だったからね
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空中百烈十分強いとはいえ
豪鬼とやってると
出すの簡単な赤星、百鬼、斬空、は良くて
コマミスも多い空中百烈はあそこまで弱くされたんだろうって思ってしまう
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>>993
ヌキさんはS1でも結果出せなかったし
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Vトリ中、大キッククラカンダッシュカカトが安定しないんだけど
コツ教えてくらさい
まぁ出来なくてもいいんだけど、難しいことやろうとしないとそっけなくてつまんないんで
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1000ならヌキ復活
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1000なら春麗強化
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1000なら現状維持でコスさらに追加
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1000なら弱体
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