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ベガ Part5
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新しく描かれる秘密犯罪組織シャドルーの総帥。魔人と恐れられるサイコパワーの使い手。
身長:182cm
体重:112kg
国籍:不明
職業/所属:シャドルーの総帥
好きなもの:世界征服
【必殺技】
サイコブラスト:4タメ6+P
ダブルニープレス:4タメ6+K
ヘッドプレス:2タメ8+K
サマーソルトスカルダイバー:(ヘッドプレス後)P
デビルリバース:(ヘッドプレス前)P
サイコインフェルノ:214+P
【クリティカルアーツ】
アルティメットサイコクラッシャー:236236+P ※空中でも可能
■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%99%E3%82%AC
■前スレ)ベガ Part4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1465904561/
●>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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調整点
https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/5ipc37/sfv_season_2_beta_changes_megathread/
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先に出た調整内容の強化点が半分ぐらいガセで
クラックされたPCの内容だと弱体化されてる点も結構あって微妙な感じになったね・・・
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強くなりすぎない方が個人的には良いけど、
シャドウアックスは元に戻して欲しい…。
仕込み牽制の要だったのに…。
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デビリバ弱体化はガセらしいけどな
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まとめ
3Fで防御面とアックスのプレッシャーの強化
大インフェルノブラストでクラカン最大の火力の強化
シャドウアックスが繋がることで今まで何もできなかった一部の技に確反をとれるように
ヘルアタの浮きアップとアックスが空中判定にも当たることで一部状況の火力アップ
弱体化点
インフェルノダメージ減で通常火力の全体的な火力の減少
EXヘップレのダメージ激減でトリガーコンのダメージがゴミに
vりばの発生がさらに遅く
小技が3発刻めなくなった
EXデビリバの自由度が減る
EXヘップレの空中ヒット受け身不可削除でラインが押せないように
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EXデビリバがゴミになったの本当に痛いね
後ろに行けないから光ったのみて前ステすればいいだけだし
EXヘップレもインフェルノもなんでダメージ減らすかねー
攻撃力のステータス5が泣いてるよほんと
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EXデビリバに頼りっきりだった人は辛いだろうね
某プロみたいな
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控えめに言ってもはやゴミじゃない?
ケンもリュウもあんまり変わらないらしいし
もともと終わってたララザンギアレクは超強化されるらしいし
唯一強いところ削ぎ落とした上に火力までゴミにして
他のキャラでもできることをできるようにしましたーってもうこのキャラやめさせたい感バリバリ
俺はこのままきたらもうスト5自体やめるわほんとゴミゴミゴミ
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EXデビリバに頼りきりって言われてもそれしか頼れるものが無かっただろ
白ゲージの回復が遅くなったとかVリバから置き攻めされないとか柔道削除とか
システム的な追い風も多いから現状よりもやれそうな気はする
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柔道削除も眉唾だわ
実際ベガは柔道強化されてるし
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EXニーの有利フレームが減少ってのはヒット時のことかな?だとしたらアックスがちょうど重なるようになってたりしないかな?
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ケンもリュウもあんまり変わらないはない
相対的にやりやすくなったでしょ
他キャラも弱くなってるしやれるよ
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ダルシムは調整後のEXデビリバで勝てる気がしねえな
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トリガーコン減らなくなるんなら
ノーゲージクラカンダメ350ぐらいにして
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1ゲージ払うとはいえEXデビリバって誰がどの位置で出しても単純に強いゴミ技だったから
弱くしても良いと思うんだけど、その代わりに強くなったであろう立ちコア3Fがヒットで+2しかないのと
タゲコンアックスがヒットで+2っていうお通夜状況なのが痛い。
あとVリバから+取れないのは良いとしても、発生が遅くなってて確定取れてた大攻撃ガードに取れなくなってたり
インフェルノの火力も下がってると聞いてガッカリ。
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火力あるとみせかけて実は火力低いのに
インフェダメ減ってまじかよひどいねー
あとEXブラスト弱体化地味に痛い
アホみたいに垂直する相手に撃つの楽しかったのに
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あとEXヘップレ空中ヒットから追撃し易くなったけどEXヘッド自体の火力が130から100に落ちてて追撃で160まで伸びるみたいだけど、
それならシーズン1のダメ130から強制ダウンで前ステ×3で画面半分ちかく押せたほうがよほど強かったよ。
何か色々微妙だよ。
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最弱ベガ弱体化待ったなし
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ベガでダイヤモンドいくのってやっぱり難しいですか?
頑張っているのですがプラチナがやっとで…
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ベガ自体は全体見ると多分据え置きくらいのポジションかなぁ。
周りも落ちるべきキャラは落ちてるし。切断ペナ増加、ノーゲージ昇竜暴れ無し
トータルでゲームとして見ると今よりはストレスなく遊べそうだから楽しみ。
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>>20
今、ダイヤだけど厳しいよ。どれくらい頑張ってるか知らんけど厳しい。
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ララ・ザンギ対策頑張ってこう!よろしく
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他にも変更点はあるぞ。
強化
ヘップレの判定が横に長く。→多少横にずらされてもヒット。
ダブニーのダメージ増加。
VTEXヘップレが発生1フレから無敵?
弱体化
EXデビリバの+フレームが削減
VTEXヘップレが-2に削減
その他
EXデビリバは、軌道の自由度が大幅に減り弱体化した。ただ空中で反転する軌道がなくなったので、反転から落下までのフレームはその分短くなってる。
それでも相手からすれば、前ステ安定だろうけど。。
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あと、ベガは画面端での前投げ柔道は出来なくなってる模様。
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あと、ベガは画面端での前投げ柔道は出来なくなってる模様。
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アックス→立ちコアが生きるのって、アックスを密着で重ねた時だから、場面は限られるね。
EXデビリバがこの様で、歩きも同じスピードで、そもそも相手に近寄ること自体が、大分難しくなった。
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ヘップレ横に伸びたんだw
まぁ今の判定だとベガ様何で踏まないの盲目なの?て時がチラホラ有るもんな。
柔道は出来てもどのみちしないからいいや。
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EXデビリバは、反転時に上方向に行かないので、今までの様に、サマーや昇竜系の対空を空中で交わすのは不可能とのこと。
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EXデビリバで触れなくなった分EXブラストで触れってことなのかな?
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どこの情報だよそれ
むしろ前投げ前ステ投げを最速でやるだけで3F暴れ投げられるんだから強化されとるわ
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いやあかなり終わってる調整だな
高めを狙えたところが軒並み弱くなって
弱かったところが若干マイルドになっただけ
せめてシャドウアックスは弱k繋がるようにしてくれればいいのに
一番インフェルノとヘップレの火力低下が意味がわからんがな
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確かに3f暴れは厄介だった
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スタン値だけは上がってるからスタン取るための固めを考える感じがいいのかな
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シャドウアックス後投げ間合いで+2ってけっこうよくない?
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よくねーよ
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いや、+3取れてそのままコアニーいくか補正切り投げとグラ潰し行けたほうがよほど強かっただろ。
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しかし大インフェルノ弱ブラストって微妙だな
大Kクラカンからならアックスコンボでも20くらいしか変わらんしそれなら状況いいほうがいいわ
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EXニー追撃フルヒットまで出来ればちがうんだろうけどね
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まあどっちかっつーと強インフェルノトリガーEXヘップレが空中ヒットで状況よくなったのがメインか…
まず強インフェルノトリガーやっちゃう時点で間抜けな気がするけど
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空中ヒットだとダメージ激減だからよくないぞ
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シャドウアックスは今までが良かったなぁ
カウンターしたら使えるのに
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というか小技三段削除も相当きついだろ
前ステからだとダメージ三段じゃないと溜めが間に合わないし
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シャドウアックス振ってるだけの簡単なお仕事です(^^)b
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小技三段入らないのはマジでキツくなりそう
ただでさえ中段ないのに
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別に前ステからでもタメは間に合ったと思うけど
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あ、前ステが先行入力聞いてたときだったかもしれん
忘れた
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>>44
白ゲージの回復がめちゃくちゃ遅くなってるから
割と本気で猛威奮いそう
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http://i.imgur.com/oB9Yk8j.jpg
新技きてる
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>>41
アックスクラカン大P強インフェルノトリガーEXヘップレ空中ヒットで357
状況考えると悪くないと思うけど
・・・と思ったけど同じ1ゲージならアックスクラカン大P大ニートリガー中P屈中P中ニーEXインフェルノの413でいいな
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https://www.youtube.com/watch?v=CWTAxZ_1Lq8
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Vスキルの変更が良い感じだ、明日が楽しみ
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そうなんだよね
でもさーvスキルって弾持ちにしかほぼ意味ないし
打撃とかおっかなくて取れないからほぼ弾キャラ限定なんだよね
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個人的はアックス追撃が気になったんだけど、もしかして受け身取れない?
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取れるし、後ろ受け身されたら普通に離れる
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EXヘッドプレス(VT) 1〜25F無敵
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アックス18Fかよ
あと前投げ弱くなりすぎじゃない
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Vトリ中の無敵とかいらんから
ガードさせて不利になるのやめてくれ
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スタンゲージ950→100で爆笑してしまった
流石に誤植だと思うけどw
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Vスキルがコンボに組み込めるようになったのは面白い調整やね
だけど、全体的には今まで出来た強い行動をほとんどが弱体化されてる気がする
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大ニーとか大インフェルノの変更も考えると大Pをもっと使ってくれってことかこれ。リーチも伸びるみたいだし
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久しぶりに復帰してみるかな。多少は強くなってるのかな。
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修正内容見たけど、なんか余計辛くなってない?
ワイが雑魚だからそう見えるだけか?
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というより辛くなったかどうかってのは全体の調整を見ないとわからないよ。
尖った部分の弱体は全キャラされてるから。
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ベガの主要武器は弱体化されてキツいだろうけど白ゲージや無敵とかの関係でシステム自体がベガ有利だから中堅くらいにはなれると予想
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Vリバくらった後にほんとに仕切り直しになるなら夢はあると思う
俺的にはアックスガードさせただけなのに、確定で起き攻め埋めてくるのがなくなるだけでかなり楽しくなる気がするな
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CCの時の試遊台のインプレではインフィルがベガガイルダルシムは超強くなるって言ってたよ
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CCロケテ時のベガは強かったよね。
タゲコンヒットで+3だったし、後ろ歩き早かったし、弱体化してる点がわかってなかったから。
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後ろ歩きは修正されずか
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目の動きで動きを予測されないようにサイコパワーで黒目を消しているベガ様。
そこまでして勝利の為工夫を凝らしているにもかかわらず腕組みをして歩くせいでトロトロ歩きのベガ様。
もう何がしたいのかよく解らん人にw
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ロケテや稼働当初はいつも強いベガ様
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屈大Pはめくり判定つけるよりも斜め前に強くしてほしかった
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個人的にはめくりうれしいね
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落とせなかった位置のを落とせるようになるのかどうか
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https://twitter.com/IUSUPARNOVAX/status/810588277245931521/video/1
今より落とせるだろうけど頂点でもう1F持続ほしい。
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さすがにEXデビリバのフリーダムな動きは奪われてしまったか
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攻撃の要のアックスが、16Fから18Fだと?
ただでさえ、出すと同時に前ジャンプされてリスク高いのに。
唯一頼れた技のアックスとEXデビリバが、この弱体化。
待って戦えというのか?
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スタン耐久増加は嬉しいけど前作と違い脱出手段に乏しいキャラだから元々1000で当然ちゃ当然だなぁ
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乏しくはねえわ
まあその乏しくない理由のEXデビリバが弱くなるんだけどさ
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何でこんなに弱体化箇所が多いんだと思ったら
端で柔道できるキャラは他の性能弱めにしますって公式で言ってるんだな
柔道削除で弱体化無しの方が良かったな
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画面端脱出はしのげればはEXヘップレあるけど
基本的に受けに回ると足遅い無敵無い3F無いで
乏しかったでしょうよ
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アックスのあと弱kで無敵じゃない限り必ず勝てるけどさ
ブラストって間に合うの相当ギリギリじゃない?
アックスの全体フレームが40で弱kの発生が3だからアックス入力からタメつくりはじめないと間に合わないじゃんね
ため開始が早すぎるとしゃが大誤爆するから結構難しくね?
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色々おかしいけど、とりあえずヒットストップを考えろ
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>>82
確かにそれ有りそうだね
まあ明日触ってみない事には何とも言えないかも知れないけどね
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ほとんどのキャラの強かった行動が弱くされ、ベガは相対的に強くなる感じか。
EXヘッドプレスはスト4仕様に戻ったんかな。
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>>83
ああそっか失礼
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サイコリジェクトって上に吸収判定のびて対空に使いやすくなったっぽいけど
結局吸収だけの全体フレームいくつなんだろうな
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書いてないんだから今まで通りじゃないの?
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>>82
立ち小Kが当たるということは、カウンターの可能性が高いので、立ち小K→しゃがみ中P→ブラストみたいな感じじゃない?
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それもう繋がんないから
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マジかよ、ちょこちゃん大勝利!
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立ちコア3F情報からの有利が+2しかないと知った時はヒザ崩れしたわ。
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はーゴミッゴミッゴミッ
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これ強化って言えるのか? なんだこれ…
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CCの情報で期待しすぎたなw
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>>92
3F立ち弱Kからダブルニーが繋がるし小技割り込みや仕込みダブルニーで
VTコンボに繋げると思えば十分に強化じゃない?
今までは3F技で割り込む権利すらなかったんだし
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大Pキャンセルニーやりにくい
まあもともとどのタイミングで入力してたかによるけど
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いや普通に強い
歩きが予想以上に早い
アックスガードからの期待値がだんち
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相手がガン待ち上手いと、今までよりキツイだろ。
EXデビリバ無くないから、これまで以上な。
あとアックスが遅くなって、固めがやりにくい。
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歩きスピード変わってねえから
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おはよう
唯一の強みも削り取られ完全に終わったけどみんな頑張ろうぜ
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ジュリみたいにVスキルストックゲージ付けるべきだった
自分でもわかんなくなりそうガイル戦とかだと
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この日のために一年近く我慢し続けた結果がこれか
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立ち中k先端より外の間合いが相当キツくなったな。
EXデビリバももう使えないし、アックスが18になってどうすんのって話。
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大Pインフェルノが先端でも当たる
EXヘップレ後はスカルを中空で当てれば、その場にアックス重なる
ダブニーヒット後は投げ間合い
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>>98
こういうやつは何も調整してなくても調整した、って書いたら
スゲー変わってる!!とか言うんだろうなw
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おーEXブラスト自然消滅しない
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ベガステップ遅くなってね?
調整内容通りならexニー前ステップで2フレ有利なはずなんだけど五分なんだが
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EXニー、EXヘップレヒットから前ステで柔道
大ニーが当てたあと歩かなくても投げ間合い、バルログに後ろ歩きさせても投げれるくらい近い
VT中に、弱PorK>弱ニーが入るので、屈弱K>弱K>弱ニー>VT>弱K>弱ニー>EXインフェルノ>EXヘップレ とか、弱K>弱ニー>CAも入る
つよい
トリガー中のEXヘッド完全無敵でガードさせて-2Fで済んでるとか結構ヤバいんじゃね?
と思ったけど発生遅いから無敵でスカしたあと相手のガード間に合うわ…-2Fで投げ間合いの外になるけどさ…
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>>108
出勤前にそれだけ試したけど、立ちコア立ちコパ投げがリュウの立ちコパに全部負けたわ。
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弱始動CAができるのは強くなったね
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ごめん誰か教えて なんでベガは超強くなるって思われてたんだっけ?
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弱K3フレからの反撃
アックスシャドウアックス弱Kコンボ
足速い
あとはそのまま
システム面の恩恵(Vリバ、昇竜無敵)
ってはずだった
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足は速いままにしてほしかった。言うても他に比べたらどのみちトロかったんだろうけど
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システムはコパ対空廃止もあるか
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ニーのキャンセルがうまくいかないんだがタイミングかなり早めになった?
バイソン使ったときみたいに失敗する
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変更点読んどき
タメコマンドの有効時間が減ってる
先行入力が早すぎて失敗してるんじゃね
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アックス遅くなったのがでかすぎるな
終わったわ、完全に
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チャンスだ!→気のせいか
パチンコでよくある
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CCロケテの時は確定演出だったな。
思わずドル箱に手を伸ばしてたわ。
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めくり大幅弱体化
EXデビリバ大幅弱体化
これ弱くなってるだろ。
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ノーゲージ無敵持ちが強すぎたから、そこ弱くしたかわりに他強くするのは分かるけど、
立ち回りが強いだけで下位だったキャラの立ち回りまで弱くしてどうすんのって話だよな。
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只の凡キャラっぽいよね。全体的にそうだけど・・
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サイコアックス発生遅く弱体化
シャドウアックス
ガード時反撃受けやすく
ヒット時リターン少なく
こちらも弱体化
得られたもので大きなものは3F弱Kくらい。
元に戻せよコレ。
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必殺J中Kアックスがやりにくくなったのはきついな
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なんかいいこと見つかりました?
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まあ大Kクラカンからの1ゲージ最大は増えたよね
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コアコパがレンガ
無敵無くなったんだから、割り込めて欲しかったよ
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vスキルで弾もってると通常技キャンセルしてだせるんやねw
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そこから画面端でCA
中央でEXニーが入るとこまで今確認した
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弾キープしてるかのUIなんで無いんだよ
やろうとしたら、弾投げて当身出来ずに死亡
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EXブラストからの接近かなり強いな
一回ステ挟める距離にいないと弾と重なれないけど
EXデビリバ並に強い接近手段だと思う
ネガってたけど結構行けるぞ
アックスや強kにvリバが確定しなくなったのがおいしすぎるし
起き攻めルートはかなり残ってる
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今の所何とか戦えそう
アックスぶんぶん丸とかEXデビリバに頼ってた人は慣れるまできつそうではあるが
凄い地味に立ち回る方が勝てる
全体的に今迄の一回端で転んだら終了ゲームじゃないから
ベガにとってはゲーム自体はマシになってるかもね
ただこれ、ベガが元々相性良くなかった奴らがミカ以外みんな強くなってる気が・・・
バイソンとかユリアンの終盤凌ぐの無理すぎィ
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シャドウアックスの使い道なくね?
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デビリバ房のおれうどうしたらいい?
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アプデ後ベガ雑感
ネガってたけど前verよりもかなりいけるんじゃないか?
上位はわからんけどスープラレベルだと以前より勝てる気がする
・EXデビリバはもはやゴミ。使う価値なし
・その代わりEXブラストが接近手段としてかなり強い。EXデビリバのかわりになるレベル
・アックスはそこまで積極的に触れない
・しゃが中pがかなり判定強い。立中kブンブンしてたけど次からこれふりまくっていいレベル
・立中pのヒットバックが減ったからだと思うけどかなり中中インフェルノいけるようになってる。シャドウアックスは忘れろ
・大中ダブニーヒット後は密着投げ間合い。でもインフェルノでも余裕で起き攻めできるからどっちでもいい
・vスキルはかなり強い。リュウ、ガイル、ナッシュはもはや有利といってもいいんじゃないだろうか
・全体的にほかのキャラの技の判定が弱くなっているっぽい?大kで一方的にクラカンとれることが増えた気がする
・大kにVリバが確定しないからかなり振っていける
・なんというか大k。アックスは振るな!死んだ!大kを振れ!
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exブラスト使いの俺は調整に満足してるわ
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技の特性が変わったことよりタメコマンドの有効時間変化の方がきついわ
コンボミスりまくるし、変なとこで技出ちゃう
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ダイヤだけどラシード、ザンギがとりあえずキツい。
とにかくEXニー〆前ステが+取れるのがかなり強いわ。
あと、いつもの感覚でアックス置きがちだけどガードバックが短くなったブラスト多めにすると良いかも。
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あと2大Pはあれだ。
言われたら落ちるようになってるかもレベルでララのめくり気味の飛びは相変わらず落ちない。
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あぁ溜め時有効時間変わったのか・・・
ニーやブラストがマジ出ないし手に馴染まないしどうすりゃええんや
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ネカリにめくり中Kが全然当たらなくてワロタw
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いや数値だけ見て絶望してたけどかなり強くなってるわベガ
目新しいことはできなくなってるけど攻めの継続力はかなり高くなってるね
大kvリバされないのまーじ強い
他のキャラの技の判定が弱くなってるのにベガの牽制が据え置きなのはまーじいいね
EXブラストがあれば正味な話デビリバはいらない
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EXブラのおかげでゲージ有るときだけちょっとしたガイル気分になれる今回のベガ様。
弾を盾に進めるのは面白い( ´∀`)下がれば消えると思って距離取る人がまだ多い感じだね。
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EXニーつよくね?
なんとなく撃った突進技がガード攻め継続ヒット前ステから密着有利とか
他のキャラ絶対こんな技ないんだけど
あとクラカンコンボ減りすぎで楽しいw
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中インフェルノ〆の重ねで3f暴れに勝てるようになってるのが地味にいい感じ
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判定が下に弱くなったジャンプ攻撃(主にめくり?)が増えたので、ギリギリのめくりじゃなければ屈弱Pで落とせたりしそう
前から落ちるといえば落ちたんだけど
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大Kクラカンしたら、何が1番減るの?
ノーゲージの時ね。
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強P>強インフェルノ>弱ブラストじゃないかな。最後のブラストは遠いと当たらないけど…
いままでのアックス>屈中P>中インフェルノの方が完走出来る距離は長い
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おまえは書き込まないでひたすらROMってたらいいと思う
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>>148
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ザンギくそキツイ
対空すぐ相打ちでダメ負けとかふざけ
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>>150
お前のそういう書込が無駄だっていまで気が付かないでいるの?
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>>139
何か火力が妙にいてーぞ位しか分かってないがラシードは妙に強いな
前は割と勝ててたのにS2だとまだ一回も勝ててない
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EXデビリバの空中反転時の無敵なくなったか。
もうサマーやショウリュウ透かしには使えんな。
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ゴウキさん頭の後ろに喰らい判定付いてないレベルで判定薄いなw
J中Kでめくれた試しが無いわ
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道着戦は良くなったなあ
不快な逆択クソゲー無くなったので胃にも優しい
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ランクマしてるとまだ相手も俺もS1の動きが残ってるのが面白いな
S2仕様の戦いが広まったあとベガは生き残れるのかね
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4と違ってコレは終わってるわ。。みたいな相手が居ないだけでもわたすは幸せです(´ω`)
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ガイルがクソゲー過ぎるw
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若干、ザンギ戦が終わってる気がするんだけど。
ベガが位置取りしたい立ち中k先端位置で置かれるVスキルにリスクが与えにくくて、ラインを押すためのダブニー、アックスはスキルで取られたらスクリュー確定。
スキルを見てから前ステしてもリスクリターン合わない。
歩きスピードはザンギのほうが早く位置調整しやすく、ベガのしゃが大対空がスカる位置からの飛びや、落としても相討ちになる距離でマリオキックで飛ばれるのがキツい。
対してベガの飛びはザンギはかなり落としやすい。
立ち中kしか振れない、しかもラインをじわじわ押される。かなり息苦しいんだが。
ダイヤ以上でザンギ戦得意って人いたら教えてほしい。
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押す技をブラストにしたら?
というか誰相手でもダブニーをライン押しに使うなよ
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ブラストガードバック減少が痛いね
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まだトレモで試してないけど、相手のめくり攻撃にvトリガーexヘップレしたら無敵状態ですり抜け(相手からしたら)めくり方向で踏みつけられた
切り返しにexヘップレが活躍できるかも
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溜め技が今回の変更で出づらくなったけどやっと対処できたわ
・最後のコマンド入れっぱでボタンピアノ押しっぽく3,4回連打
これで多少は出やすくなるはずやで
基本的なことかもしれんけど
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なんで溜めの入力変更したんだろ
ストレスにしかならんわ
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変な現象かいていこうぜ。
イーエックスヘッドプレス相手のわざと相打ちで2段目演出のヘップレ出る瞬間あたりのモーションで相手とベガが止まり、お互いしばらく硬直して変な時間が生まれる
やっぱり波動にヘップレしたら当たらない。相手の硬直に刺さってないからか?
トリガー中にイーエックスインフェル空中ヒットからキャンセルイーエックスヘップレはいらない
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残りすぎて溜め技暴発するときあったから
これはこれでいいけどな
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というかベガの溜め時間に余裕がありすぎるからみんな適当だったのが原因
ちゃんと溜めろ
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>>166
vリバとタメ技が干渉するからではないだろうか
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溜めは前ジャングラ、ガードからヘルアタック
ちょい歩き投げ等で暴発しなくなったから
なれたらこっちの方が良いと思う
ちゃんと入力したら出るし
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昇竜や半回転ができずベガに逃げてきたけど、ついに溜め技すらろくに出せなくなった
追加されたクラカンコンボとかトレモでも成功率10%未満だわ
ド下手糞でも必殺技出せたり最低限のコンボできてたベガ様をかえして
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俺ももう前の溜めの感覚が手癖で染みついてるから今更変えられないわ
おかげでとりあえずどこでも使ってた立小Kブラストがまったく出なくなった
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>>170
Vリバしない勢なのですが、確か、斜め下にすれば、EXブラストに化けないんじゃなかったでしたっけ?
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ニーを後ろ溜め波動Kで出せばいいってガルツが言ってたからやってみたらいい感じだ
ありがとー
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何で波動入力だと出しやすいの?
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今まで出てたのに出なくなったのはレバー入力とボタンの間が空き過ぎてたのが原因
なら余計なコマンド入れてレバー入力を遅らせればいいそんだけ
低空百裂が236963Kで出やすいのと同じようなもん
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確かに出やすいけど、
わざわざ毎回、貯め+波動コマンドで、ダブニーやブラスト出さなきゃいけないなんて、対戦が楽しめんわ。
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波動コマンドで出やすくなる人がいるならそれで良いじゃん・・・
俺は今までの手癖を直すけどね
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じゃあ手動で今までよりレバー遅らせたらいいんじゃない?
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>>175
おお〜普通に出るようになった
助かったよ、ありがとう
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リアルフレーム消費だな。
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すまん>>179は普通に遅らせたタメ入力に慣れるってことね
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今のところかなり強く感じるな
ガイルと豪鬼ばっかっていうのもあるけど
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まじか。早速ワンランク落ちたけどみんな凄いな
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ふと思い出した、ちょうど1年前も、ベガ最強候補だった(´・ω・`)
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ほんとスタン取れる。
いや、これが普通だったのか…
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デビリバの裏落ちで食ってたからいきなり廃業に追い込まれそう。。。
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他の強味を開拓して開業しなさい!頑張るのです(`・ω・´)
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大Kクラカン>シャドウアックス>VT>大P>大インフェルノ>EXニー
358(613)
基本これでいいのかな?
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シャドウアックスする意味ある?屈大Pでいいじゃん
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大Kクラカン>アックス>VT>大K>2中P>弱ニー>EXインフェルノ
369(615)
失礼しました。コンボにシャドウアックス使ってみたかっただけです(´・ω・`)
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大Kクラカン>大K>VT>大K>2中P>弱ニー>EXインフェルノ
369(615)
こんな簡単でいいのかな
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EXニー〆で投げ重ねいけるので起き攻め重視の〆をEXニーってことにしてVT吐くとすると
大Kcc>大P>大ニー>VT>2中P>インフェルノ>EXニー 407(652)
大Kcc>2大P>VT>大P>インフェルノ>EXニー 389(610)
大Kcc>大P>大インフェルノ>VT>大Pスカ(F消費)>ブラスト>EXニー 389(583)
大Kcc>大P>大インフェルノ>VT>インフェルノ>EXニー 383(586)
大Kcc>大P>アックス>2中P>中ニー>VT>小K>ブラスト>EXニー 382(635)
cc時点でコンボ判断できず、途中でVTしたくなった、とかも考慮するとこの辺が候補じゃないかなぁ
ちゃんとタメてたら一番上がベスト?
ちなみに大インフェルノ>VT>小P(追撃)>前ステで裏周りできるね…裏行って不利Fだけど
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うあー、大ニーVTから中P入るのか…前から入ったっけ?
大Kcc>大P>大ニー>VT>中P>2中P>インフェルノ>EXニー 411(665)
これが最大?
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前は大ニーVT2中Pですね
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コンボ長くなると中P挟んでも2中Pだけの場合とダメもスタンも同じになるのがな
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コンボ選択難しいね、何が最適なのか
VT中弱攻撃始動、1ゲージ消費だと
・弱ブラスト→EXニー
・弱ニー→EXブラスト→アックス
起き攻めが優秀になったし相変わらずEXニー締めでいいのかな?
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Vトリ中は補正切りや殺し切れる時以外とにかくEXニー〆でいいでしょう。
というかEXニーが常時強すぎだと思う。
端の柔道も更に簡単になってるし、正解の行動が増えて人の違いが出ない調整になってる。
この辺いらなかったから前後歩きスピードとアックス発生16はそのまま来てほしかったわ。
-
でも、EXブラスト>アックスの後に最速でアックス出すと相手後ろ受け身に重なるから
EXブラストにゲージ吐くのも結構悪くない
-
相手がベガとどう戦ったらいいか戸惑ってるようにように感じる
Vリバのせいかな
-
ベガ対策をVリバとアックス後の3フレ暴れで済ませてた人が多いからな
ベガの立ち回りと向き合って対策してた人はほとんどいないんじゃないか
-
3フレ弱Kによりアックスガードで仕切り直しじゃなくなったせいで変なところで暴れてしまって死ぬ人多いね
-
ベガのサンタコスなんでないんだよ
赤基調なんだからヒゲ生やして袋持たせりゃいいだろ
-
サンタベガ「ムッハァッ!死をくれてやる!」
-
溜め技コマンドの最後のキー入力を行った際、入力成立の保持フレームを12F⇒6Fに短縮しました
↑これって、どういうこと?
分かりやすく教えて!
-
例えばソニックだったら
4ため→6→入力猶予中にPボタン
でソニックだけどこの入力猶予が12Fから6Fになったってこと
-
ベガの水着コスなんでないんだよ(;´Д`)
-
なんか対空屈大Pが相打ちになりやすくなった気がするんだけど気のせいかな?
-
やベースゲー勝てる
デビリバなんていらんかったんや
三フレ最高や
-
Vスキルで波動拳を貯めたら、なんか得した気分(´・ω・`)
その影響か、相手が無駄な波動拳を打たなくなったね
-
ユリアンの中P6大P中段タゲコンからVトリ発動ってどうしてる?
中段立ってるからEXヘップレで抜けれないし困ってるんだが。
-
ミカララはヌルくなったけど
ザンギがムッチャキツイな
-
3f暴れめちゃ強いな
防御が楽すぎ
-
ガン逃げとか相手が攻めてきてくれないと触りにいくまでが大変
EXデビリバに頼りすぎてたな
-
ウメハラ「あ〜ポイント厨かw」
-
いやーEXデビリバは弱くなったけどEXブラストで飯食わせてもらってますわ
-
EXブラストのが好きだから嬉しい
嫌がって飛んだ相手に空対空負けても爆発するブラストくん有能
-
弾打ちセンスがないからベガ使ってたところはあるから辛い
-
立ち回りで出したEXブラストの3大P追撃は職人ポイントだね
当てた後の状況もかなり良いし練習中
まだみんな慣れてなくて受け身してくれないけど
-
あんな一種類しか弾速なくて全体F短い比較的安全な玉に玉打ちのセンスとか関係ないから気兼ねなく適当に打てば良いよw
-
ゲージ無駄遣いするやん
クソ高性能なのはわかるけど
-
でもEXブラストの対処みんな慣れてきてるね
-
波動拳とかとはそもそも用途が違うからセンスもクソもないよ
近づきたいときに打つだけ
-
相手の体力なくて最後にうぉぉ!(`・ω・´)て飛び込んできた時におもむろにexブラ発射すると
ブラが遅いおかげで相打ちになって勝てる事が結構有るw
-
VT中のEXインフェ>EXヘップレってS1から強制ダウンだったっけ?
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はい
-
そうだったか。ありがとう
-
EXヘップレを中距離で出して空振りしそうなときに相手の中足とかをデビリバ派生で
「そこには落ちませーんwww」って引っ掛けるのが楽しい
-
ひっつかれてぴょんぴょん飛ばれてめくり攻撃されてるだけで殺されちゃうんだけどどうやって対処すればいいかな?特にコマ投げキャラ相手だときつすぎて
-
空対空
-
空対空って、弱P?中P?弱K?
-
Jは弱Kが判定最強
中Pがリターン最強
使い分けろ
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ありがとう 使ってみる
ラシードに勝てなさすぎるんだけどどうやって戦えばいいのかな?
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>>234
今回かなり強くなってるからきついのはしゃーない
弱ぐるぐる→EXぐるぐる 食らっちゃうようなら弱の後垂直Jで透かしてCC取れ
横蹴りガードしたらしっかりアックスからの最大で返す
飛び道具からの有利押し付けは弱やEXなどで色々変わるからトレモで確認 今回は立ち弱K連打で拒否れるけども
屈大Pガードはしっかり返す
人によってかなり変わるキャラだけどよく見ると同じだからガンバレ
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>>235
丁寧にありがとー!ユリアンとか使いたくなるけどウルトラプラチナまではベガで頑張るよ
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ネカリ相手にEXブラスト出して近付いたらEX突進でブラスト消されて驚いた
EX突進って弾消し判定すごいのね
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ウメガイルにガルツ負けてるやんけ
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大ニーのヒット後の状況+2になってるし、投げ間合い出してつええな!
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oboro_natsukijは投げはめ野郎
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oboro_natsukijは投げはめ野郎
-
つーか弱い要素がない
インフェルノの火力減ったけどスタン値増えて、更にニーの火力スタン値上昇で帳消し以上になってるし
EXデビリバとアックスと大P弱ニーの弱体化なんてうんこみたいなもんだよこれ
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白ゲージもりもり貯めれるから火力上がったまである
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中足EXインフェルノが繋がらなくなってる理由を誰か教えてください。
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もともと繋がんねえよ
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>>244
中足>弱インフェルノ
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ベガって再戦しない奴ばっかだなwww
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アックスとJ中Kが弱くなった以外あんま変わった感じしないから楽だわ
他キャラ使いが仕上がるまでLPあげさせてもらおう
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そうだっけか。前繋がってた気がしたが…
ありがとうございます
-
だって再戦したら負けるじゃないかWWW
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>>247 >>250
自演失敗してるじゃん
-
ミカ、春麗、ケンに復讐したいがランクマ当たらないわ。
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ザンギ何とかして・・・
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>>247>>250
お、おう。。。
-
これは恥ずかしいw
っていうか自演するやつって本当にいるんだな・・・。
一人でこんなことやって虚しくないのかな?
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こういう奴相手にするガルツも大変だなw
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アックス遅くなってどうなることかと思ったけど
他のキャラの判定弱くなったりで通常技固め強いし
最大火力は上がったし、コンボルートも増えたし
かといってぶっ壊れでもないし今回は良い調整だわ本当に
-
>>255
本当に病気レベルの人居るからね。
ガイルスレとかこんなの可愛く見えるのがいる。気の毒に
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アクスが差別化されたのは見分けるの難しかったのも大きな原因だろうな
サイコアクスは強化点もあるんだから2f遅くなったのだけ見て弱体化と言うのは安易すぎる
-
ララの肘打ちに固められたときってどうすればいいですか?
-
新規のベガ使いっぽいレス増えたな
良いね〜
-
みんなLP伸びてるの?
-
先週から2000上がった
勝てるし嬉しい
多分今の時期は自分なりのちょっとした新セットプレイが通るからアイデア大事だね
もう少ししたら強行動とその対策が最適化されてきてキャラパワーの差がもろに出てくると思う
今はベガ使いが一番楽しい時期かも
-
スパゴルからウルゴルになったけどブブってドクロマークつくの怖いからランクマはやめたわ
でもすげー勝てるのは実感してる楽しい
-
すみませんミカを使ってるのですが
exサイコブラスト撃たれて
近づいてくるのがどうしてもきついんですがどうすればいいですか?
飛べば空中タゲコン食らうし固まってると投げられて
しかも弾は消えないままとか理不尽なことされます
EXピーチもダメだしどうすればいいかわかりません
-
おとなしくガードして投げと打撃の択を受け入れろ
ミカ使って自分が攻めてるとき相手がどうしてると思ってたんだ
-
ベガなんて中段ないんだからしゃがみガードさえしてれば投げしかない
ユリアンみたいな理不尽な択じゃないんだからそれくらい我慢してほしいわw
-
他キャラ使いがスレに来るのは良い流れだと思うぞ
弱キャラだった時は過疎ってたからね
>>266の言う通りEXブラストもEXニーもゲージ使って択ってるんだから読み合って欲しい
強いていえば、安直にブラストから前ステしてくるベガには前ステ最中に跳びが刺さるタイミングで跳ぶと良い
前跳びのタイミングで対空出せるようにしとくのもS2ベガの楽しい所だしな
-
>>265
ダイヤミカがプレーンとか使って巧みに躱してきたで
まあガードしたり上り蹴り使ったりワンパにならないことが大事なんじゃないか
弱ソニックの対応もそうでしょ
-
そもそもとして自キャラのスレで相談しない奴ってどういうつもりなのかね
-
EXデビリバからなんか択ない?
今まで遅らせ投げとアックスしかしてなかったから困ってる
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>>271
別に有利フレなくなったわけじゃないしそれでいいというか普通に択ればいいんじゃないの
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>>270
まー基本自キャラのスレでやるもんだけど、ミカスレ今クソみたいな状態だし気持ちは分からんでもない
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俺はLP下がったよ。強キャラ弱体化で普通に上がると思ったが。。
アックス、EXデビリバの2つに頼り過ぎてた。
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画面端のインフェルノからブラストで締めるコンボのレシピ教えて欲しいです。大インフェルノじゃなきゃだめですよね?
-
レシピも何も普通にスタンさせたら飛びから入れりゃいいんじゃないの
ノーゲージ最大なんだから
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>>275
弱ブラスト締めのことなら強インフェルノからのみだし端じゃなくても入る
ただし相手と遠すぎるとダメ
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ありがとうございます。
普段中p2中p中インフェルノのコンボ使ってるのでどうやって強インフェルノまで繋げばいいかわからなかったんです。
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スキルで溜めた弾の使い道に困ってるけどどうしてる?
-
コンボに使うか終盤の相手が忘れかけたころにパナす
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シーズン2になったらすごい勝てるから最高記録更新中
おかげで一戦ごとに手汗がすごくて逆にあまり遊べない(笑)
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そういやS2になって1回もCAフィニッシュしてないな
つーかCAそのものも使ってないかも
ゲージで立ち回りを強化できるから3本たまんないんだよなあ
-
ん〜俺はあんまり勝てないわ
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EXデビリバあんまり使わなくなったから
CAまでよく溜まるようになったな。
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EXデビリバがそのままEXブラストになったわ
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1ゲージコンボならEXブラストが一番減らせたりするし
これからの要だろうな
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ザンギとガイル無理すぎてなえるなー
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ガイルはいける方やろ
ザンギはむりーだけど
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4とは全然ガイル戦違うのが面白いな。
ザンギは俺のレベルだと4と一緒で上見ながら中kブンブン丸とニー先端引っ掛けしてるだけだわ(;´Д`)
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俺みたいにEXヘップレをダメージソースにしてた人は苦戦してるはず
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どぐら君にパチンカス認定されて着拒否されてしまってね・・・
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今の判定のめくり中キックに慣れるにはどうすればいいかね?
空振りしてかなすい
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EXデビリバガードの有利F減ってない?アックスは発生18になったから使えないのは知ってるけど
体感で2F歩いて大Kしても3Fに割られるんだけど。
前は標準の背の高さのキャラで+13取れてたから3Fぐらい歩いても大K勝てたと思うんだけど。
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その理屈だとあるかなきゃいいだろ
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EXデビリバの硬直がめっちゃ少ないから、少し歩いた程度のつもりが、実は硬直解けるの早すぎてかなり歩いてた、っていう可能性
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>>294
相手が動く兼ね合いでガードさせた直後、常に投げ間合いとは限らないから歩けるなら歩いたほうが良い。
>>295
自分が硬直解けるまでのタイミングを把握してない可能性が高そうだね。
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今回最強候補と言われるガイルにどれだけ行けるかかなり興味ある
ガイル側もリジェクトに個別の対策をしてくるだろうしね
何より俺が4でボコられ続けた因縁の組合せだからな
-
リジェクトの開放を近距離でガードさせたら有利フレームだと思って手を出してくれる人が多い
今だけだろうから積極的にクラカン狙ってる
-
Vスキルといえば、当て身判定が上に伸びたおかげで、
頭だけ蹴るようなジャンプ攻撃でなければ(下に強いジャンプ攻撃なら)取れるっぽい?
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普通の飛びならだいたい取れるよ
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例によって取った後どうするって話だが
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マスターベガ誕生
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再戦もしないでマスターとな?
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マスターってプラチナ蹴ってる人とそうでない人で五分五分だったと思うよ
むしろ今回ので蹴ってる人のほうが多くなったまである
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ガツルくんおめ
-
再戦するしないて何処で話題になってるの?
個人的には3リーグ離れてたら連戦する必要ないと思ってるけど。
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なんのために連戦しますか?が出ると思ってるのか。公式に拒否という選択しても良いからだ
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>>247 >>250
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ウルゴル〜プラチナ帯なんだけど中々同キャラ戦にならない
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ベガはS1で萎えた人が戻ってきてる感じかな。
強キャラ厨はバイソンユリアンに流れて行ってる気がする。
この2キャラもお手軽の部類だから。
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ちょくちょく話し聞くと発売当時使ってたけど他キャラの開発が進むにつれ離れていったやつが戻ってきたみたい
バソユリよりガイルっしょ、
リュウ春麗使いだった人がガイルになってるのもう結構ランクマで見かけたし
-
対ガイル無理ゲー
-
リュウはキャラ変えするほど弱くなったのかね?
ささきリュウと当たるけど柔道がなくなったぐらいで立ち回りのキツさは変わらないんだけど。
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リュウは柔道なくなったしVリバも昇竜もあれになったからスゲー楽になったと思うけど
ガイルも他キャラ使うよりずっとやりやすい
横押しきつい垂直許されないユリアンバイソンのがキツイわ
ザンギは言うまでも無いと思うけど
-
リュウはあとあれ立ち弱K短くなったから
弱ニー気楽に撃てる垂直されたら死ぬけど
リュウ使い苛ついてると思う
-
ガイルが合わない、ベガみたいに攻めまくるとガイル合わないのかな
ユリアン、バイソンを使ってみようかな
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めくり飛びされそうな位置でアックス振れなくなったの痛い
めくり飛びかわしつつ攻撃できて便利だったのに
-
あれヘルアタックの強化って結局なし?
事前情報にはあったけど公式の調整リストに載ってない
S2でベガに垂直ぴょんぴょんしてるとお仕置きだぜ〜とか言って
垂直落としまくってたんだが勘違いか…
-
ヘルアタックの安定追撃のダメージ伸びたから実質強化
-
やっとLP戻ってきた。俺氏順応遅すぎ
-
調整リストに載ってないけど歩きはやっぱ早くなってるのね
たまたまトライアルやったら旧ベガがやたら遅かった
トライアルモードのS1仕様と較べるの結構おもしろい
-
連戦拒否で叩く意味が分からない。
勝って+5。負けて-200とか、やりたくないでしょ?
ガルツはベガ使い希望の星だからな。
シーズン1でも、ガルツが25000オーバーだから、ベガはまだ頑張れると思えたわ。
-
格下狩りでBP稼いでるとかならともかく格下相手の連戦拒否だからな
私怨としか思えん
-
スト4でラグ、切断以外の理由で一度もキック機能使ったことないやつだけが叩いていいよ
-
連戦云々の話題は他所でやってくれ
ところで、中インフェルノ後のニープレスのフレーム消費では受け身になんにも重ならなくなったかな?
-
スパプラでも連戦してくれるハイタニは好感が持てる
-
中インフェルノ後は最速デビリバ重ねしかやってないな
昇竜弱体化で前よりド安定の場面増えてめちゃ楽しい
-
プロゲーマーはイメージ戦略もあるのか全受けだね。
いや板Zと当てるなと思うんだけど。
-
>>326
ハイタニっていまなにつかってんの?まだねかり?
-
(´・ω・`)え?ベガ足早くなってるの?
カニベガいける?
-
(´・ω・`)早くなってないわよ?
-
(´・ω・`)相対的に早くなったわよ
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20勝1敗でもLP減るんだぞ?
ガルツの気持ちも察してやれよw
連戦したくないのが当然!
むしろマッチングに難があるわ!
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(´・ω・`)うーん。でもカニベガするにはちょっと厳しいわよ
-
(´・ω・`)むーカニれないのね
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ザンギの大Pに簡単に下中P差せるな
ザンギ戦は前より楽になってるねコレ
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>>336
ちょうど板ザンのリプレイ見てて思ったけどその人かな?
大Pに屈中P差し込んでexニー締めしてた
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EXへっプレの無敵仕様もとに戻してくれ
スト4のころからEXヘップレ対空しまくってたからつらいん
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1-4f無敵に戻ったところで対空性能関係なくね?
ウル4の性能に戻せって意味なら甘えすぎでしょ
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飛びはじめの無敵だからめっちゃ関係あるでしょ
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相手の飛びに対してこっちは飛び始めで当てる感じよ
ヘップレ対空したことないんか?
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4F目って地上判定切れるかどうかぐらいでしょ?
ヒットするころには無敵切れてるよ
-
4Fってけっこう長いでしょ動作開始がどこからははっきり分からんけど
相手が上から攻撃被せてるの抜けてヘッドプレス当たらなくなってるやん
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ヘップレ対空弱くなってると思う今までのノリで出したらだいたい潰される
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まあ諦めておとなしく屈大Pつかえってことだな
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ベガ使いの諸君、新年おめでとう
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みんなバルログ対策ってどうしてる?
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コマ投げ持ちは割り切ってやることが大事
そこからがスタート
S2は変に遅らせやグラップやジャングラするよか投げられたほうがいいよね
耐えれるスタン値増えてるし
それだけでダイヤに届いちゃったよ
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リュウからベガにしたけど、まとわりつかれるのがこんなにキツイとはw
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リュウからとは珍しいな
サイコパワーで暴れて行くがいい
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ヘルアタからの追撃がベガ様の爽快感(´∀`*)ポッ ゆっくりしていってね
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ベガからゴウキにキャラ変えてる人見たな。
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今の段階で変えるもクソも無いと思うけど
ただ遊んでるだけとかお試しでやってるだけかもしれないし
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屈大Pの強化が地味にありがたい
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ベガと全く当たらない。前より減ったよな?
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LP10000ちょい帯だけどベガ少ないかもね
強くはなったけど弱体化されたキャラから乗り換えるほど強くないし
他タメキャラの強化でそっちに移る人もいたのかも知れない
元からのベガ使いにとってはできること増えて良い調整だったと思うけどね
-
ヘルアタからの追撃気持ちいいよね
あと、アックスの叩きつけも気持ちいい
3Fも貰えたし良調整
-
実際想像以上の強化だった今まで仕切り直しの場面で攻め継続出来るのが凄い強い
-
流石にS1より増えたけどキャラLV見るとS1から使ってた人が戻ってきたぐらいで
簡単に勝ちたい人はバイソン、ユリアンに流れてるよ。キャラLVが30から40ぐらいの人が多い。
-
俺アプデで帰ってきた勢ご満悦
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EXデビリバ弱体化つってもまだ強いからな
まさか後ろに進めなくなってるんじゃなくて前にしか進めないようになってるとは思わなかったからな
-
後ろ溜めしながらEXデビリバしたかった俺にはむしろ強化
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>>362
わかる
-
結局俺は前と同じでEX弾よりEXヘップレにゲージ使ってるけどみんなどうなの?
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それでいいんじゃないの
ファンにはEXブラスト使ったほうがいいような気がしてきたけど
試してはないけど
-
EXヘップレ対空とJ中Kの判定は返して欲しい
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j中kの判定が短くなったことはいい点もあるぞ
いままでは高いところで当たりすぎててバーディやユリアンは
めくっても中攻撃繋がらないときがあったけどすくなくともそういうのはなくなった
-
良い点な訳あるか
高く当たったから繋がら無さそうなのわかるし
それよかヒットかガードさせれた方が択れていいにキマってるだろ
-
EXデビリバ、移行が速くて対応しづらいのか弱くなった気がしないな
-
今までが変幻自在過ぎただけだよね
無茶しなきゃ今のでも十分使える
-
CAが無いと完全対空が無くなるからEX全然使わないや。。
-
ベガはs1の頃対策されたら一番弱いまであるって言われていたけど、ヘップれとか動ける自由度高すぎてレコーディングで調べきれなかったよ
どうやって対策するのよ
結局まわりに強いベガ使いがいないと
難しい ぼっちいじめのキャラ
-
ガイルだけキツすぎるな
ザンギもきついけどガイルほどではないか
-
ガイルなんてソニック吸えばソニック打てなくなるから楽やん
-
ガイル側はベガ用の立ち回りをしなきゃいけないからね
しっかりベガ対策を済ませたガイルに行けるかは正直まだ分からない
と言うかベガ対策はまだみんな後回しなんだろうなって感じ
-
アホみたいに遠くから弾打って待ってくれる奴なら楽なんだろうけど。
そうなの?
-
空中CAだけダメージアップとかにしてくれたら良いんだけど
そしたら上りCA出せるようにするんだけど・・・
-
ベガ相手のガイルは別人みたいに突っ込んできます
-
突っ込んでくるなら、立ち中Kとしゃが大対空でなんとかならね?
-
ベガ用の立ち回り求められる時点で大分有利やと思うけどな
牽制合戦なら有利だし横押しもこっちが有利だからジャングラで逃げやすい
トリガーコンボくらいしかワンチャンないかんじ
-
今回のexデビリバ、裏に回りにくいな。
-
スパプラウルプラ程度のあたりじゃ
今はガイルいけるザンギオワって感じ何だけど
ザンギ戦誰か教えてほしいわ
-
大Pブンブン
ザンギの大PにはVスキル大ダブニー
でいいべ
-
大P振っちゃいるけど
ブンブンしたら相手の大P貰ったときのリスクリターンあわなくない?
Vスキルは使ってなかったから試して見るけど溜め大Pあるけど大丈夫なのか
-
そもそも確定しないから大丈夫じゃない
-
ああ見間違いだったごめん忘れて
-
>>382
困ったらリプレイを漁れ
-
大Pブンブンとかダメでしょ
-
>>388
対策は?
-
一応、俺が心がけてるのは相手が大Pスカったの見て、こちらの大P>大ニーで刺し返すこと。
あと2大P対空スカる位置で空ジャンプ>着地コマ投げ狙ってくるので溜めがあれば極力弱ブラストで対空する。
もっと言えば、それだと地上のリスクリターンからベガがダメ負けするのでヘルアタ対空を狙いたい。
ザンギのVスキルの性能がイマイチ理解できてないんだけど、アーマーで取られた後の有利不利がよく分からない。
Vスキルしてたから立ちコパ当てて垂直しようとしたらセビ開放からザンギの投げCA食らったんだけど、これは俺がの上入力が遅かったってこと?
-
ザンギのVSはhit+2
CAがノーキャンで繋がっただけじゃね
-
ザンギのVスキルの性能も理解せずに対策って、どうなの
-
甘え
-
アックスがぎりぎりとどいてクラカンになった後に何をすればいいのかいまいちわかりません。
また中pがカウンターヒットした後は中pアックスのタゲコンで終わらせちゃうんですけど問題ないですか?
-
大P大インフェルノが届かないことはほとんどないよ
遠いとインフェがよくスカってたけどS2で安定コンボになった
-
中ニーかEXニーしか入らないんじゃないの
ホバーも入らないことはないけど安定しない
-
ガイルとザンギは強いけど何とか戦えるんだけど
ラシードが全然だめだ
対空強いしメクリも判定強くてやりずらいな
-
回答ありがとうございます。
ザンギのクルクル引き寄せからのcaって回避不可能なんですかね?
-
大ニーからVトリ発動後の中pが安定して繋がらないんですが何か良い方法はありませんか?
-
ない
練習すればすぐ慣れる
-
やっぱ練習ですね 頑張ります
プラチナとスパプラいったりきたりで壁を感じます…
-
そういうコンボはできるけどシルバーの雑魚です。
やっぱ立ち回りが駄目なのかな・・
-
プラチナあたりのベガってかなり苦しいLP帯だと思う
相手が一発ネタみたいな必殺ムーブをガンガン押し付けてきてひたすら死んでた気がする
つうかVトリ後の中Pって連打で良いんじゃないの
-
コンボは筋肉
コンボ練習は筋トレみたいなもの
コンボを当てる技術が無ければ宝の持ち腐れとなるし
技術が同じなら筋肉あるほうが強いだろう
-
ガイルがものすごい勢いで迫ってきて怖い
-
今回のガイルは全然インファイト行けるからなぁ。というか実はガイルって
シリーズ通して大体殴り合い強いんだけどw
-
単発が強いだけでしょ
-
ミカ無理なんだけどどうすればいいんだ
てかコマ投げ持ち相手が難しすぎる
-
コマ投げはベガの天敵
投げられたほうがいい位の感じでやればいいよ
実際S2でベガ自身のスタン値あがってるし投げ警戒しすぎて返って手痛い反撃食らう方が怖い
-
バーディー戦が物凄く戦いやすくなったな。
バーディー対空性能↓調整。
ベガ対空性能↑調整。
これだけで全然違う。
バーディー戦に限らず対空強化でかなりでかい。
他が弱体化しても対空が重要だったと思ったよ。
話しかわるけとアックスに追撃性能付いたけど、
EXブラストの後以外に確定場面ある?
-
ある
-
ひねくれてんな〜大丈夫かベガ使い
ヘルアタックの後にアックス入れると状況良いよ
-
ミカのタメキックはVスキル使えると楽だと思う
-
デビリバ相手しゃがみカウンターくらいの後アックス追撃とかね
ミカ試してみるわ!
-
Vスキル発射からもアックスつながる
-
ベガ使いはいつまであんなの全一にさせておくわけ?
-
すまんな無理(金並感)
-
あんなのって何に対して?実力?
-
>>417
色は似てるしいけるでしょ
-
ザンギ戦の参考動画とか有るかな。。正直4並に何をしたら良いのか解らん(;´Д`)w
-
ガルツは発言内容はともかくプレイ内容は凄くスト5ベガの理にかなった動きしてるからなあ
-
日本だと、一位ガルツLP33000、
二位以下はLP21000位だからな。
奴はどんだけ、ブッチギリなんだよw
天才の域に達してるわ。あまのじゃくだが。
-
LPが高ければ単純に強いでもないけど、他の2万超えてるの見比べてもガルツのが諸々上手いんだよね。
関東圏のオフ対戦やら平和島やらの横のネットワーク使わずにボッチのやり込みであれだから。
-
たまたま上位がザンギとやってるリプレイ見つけたけど
ザンギだけに関しては終始俺とやってる事変わらんかったw
やはりああいう流れになってしまうのか。難しいなぁ。
-
>関東圏のオフ対戦やら平和島やらの横のネットワーク使わずにボッチのやり込みであれだから。
これの有無の差はデカイよな。
4より影響薄く作ろうとしてるけどやっぱり5もまだまだ知識ゲーだし。
-
「ベガはガイルに行ける」になって欲しいな
そんで被せ用でも良いから上位勢が使い始めて欲しい
EVOとかでベガを応援したい
-
それも面白いかなw
表のストーリーだとガイルがベガへの復讐の為に修行し続けてた訳だけど
ゲーム内のいままでのダイヤグラムストーリーだとそろそろベガ様がガイルに復讐するべく修行してるはずw
-
相手の飛びをみてからしゃがみ中pで軸ずらしてすかすことってできる?
なんか使えそうなテクニックだと思ったんだけど
-
ベガの移動投げできなくなってる。
シーズン2で変わったの?
強Wニーのヒット後は移動投げしなくても普通に投げの間合い内になってるね。
投げ間合いの外から投げるから美味しかったのに何でこんな調整したんだろう。
>428
偶然かってになる事はある。
狙ってできたら強いね。
-
やべえ
移動投げ4月ごろちょっと練習したまま今まで完全に忘れてたわ
3F小Kからその場投げできれば強かったかも
-
ララが一番終わってる組み合わせだな
次点でラシード ザンギって感じか?
-
移動投げなんてあったんだ?
今はできなくなってるらしいけどどういう入力だったの?
-
立ち大Pずらし投げ
ほんとに少ししか移動しないから大ニーの後ぐらいしか使うところはなかったね
あとは投げの発生を遅く出来たから投げループのときに使ったり?
-
ミカララザンギラシード
こいつらなんとかして
-
ダルシムに延々ワープでヒットアンドアウェイされて殺されてきれそうや
-
ダルシム側も必死なんやで
-
ダルシムはベガ有利だと思う
まずはしっかりガードして焦らす
相手が隙を見せたらニー、ヘップレ、スラで接近一度触ったら揉みくちゃにする
離れたらまたじっくりガード
ワープは無理せずガードしつつ
いけたら大Kで落とす
ランクはゴールド
釈迦に説法だったらごめんなさい
-
ゴールドくらいだけどダルシムとかファンみたいな特殊な感じのやつと一戦すらしたことないw
ダルシムどこら辺に住んでるんだろ。こっちはリュウケンガイルザンギゴウキばっかり
-
移動投げは2大Pでもできたぞ。
大wニーヒット後はレバーは1に入れたままで後ろに投げられた。
-
他のキャラに比べて画面端での固めが弱いと思うんだけどどうすればいいんだ
-
足が遅くて他キャラみたいな歩き固め歩き投げはできないからな
キャンセル各種EX技使うか有利フレのところでアックス振る、あとは大ブラストとかデビリバとか
いろいろ使い分ければ相手も反応し辛いはず
-
しかしアレだなぁ。。別に4のセスみたいにコマ投げが有る訳でもないのに
もう少しだけでも歩き普通にしてくれても・・。中段すらもないのに(;´ω`)
-
歩きと前ステがクソ遅いからあのEXデビリバがあるんだと思う
-
EXデビリバ弱くしていいから、歩きとステップ速くしてほしいね。
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スパプラからあがらねーわ
ララとラシードがlpキーパーや
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いぶきは中p振るのがいいのかな
相手の行動潰しやすい気がする
逆に中kは潰されやすい印象
ララがわからない固められてなにもできないままやられてしまう
レアだから対策もしにくいなあ
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ガルツと初めて当たったけどあいつばけもんやな。
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デビリビ楽しすぎ。
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ごうきのグラ潰しオーリャァどうすればいいんだい
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魂の立大K
成功すると立ち状態でクラカンして豪鬼は死ぬ
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>>449
起き上がりにピッタリ重なってるわけでもない場合
ちょっと上方向に出る攻撃出しとけば落とせる
豪鬼の6強Pって着地したところをクラカン取れたりするほど攻撃発生クソ遅い上に
攻撃出るのって地面くらいの高さにチョロっとだから
反応良けりゃしゃがみ強Pでもいけそうなくらいに遅い(いけるとは言ってない
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Vトリガーちゃんと使えば簡単にlpはあがるよ。
補正きりもバンバン通用する。。ぶっこ味方覚えれば本当に一瞬で相手倒せるから。
体力半分くらい減ったらブイリバーサルなんていらない。
トリガー発動してexゲージ2本あればかてるっしょ。
なれたらそれぐらいの気持ちになる。
プラチナくらいなら簡単だと思うよ本当に。
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ぶっこ味方訂正ぶっこみかた。
lpあがらないのはトリガーー中のぶっこみの破壊力に自信もてないか丁寧に倒したいとかがネックになってる
慣れたら投げ連打と小技暴れでとめられる連携だけど、プラチナ程度までなら、どうせあたるから。
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急になんだよ
プラチナ行けて嬉しかったの?
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ぶっ込みかたの一例をご教授願いたい
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プラチナどころかゴールド行けない。
ご教授オナシャス!
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>>456
EXヘップレEXデビリバを適度にパナしてればゴールドくらいすぐいけそう。
あとは中P連打で有利Fの押し付け。最初は簡単なキャラだよ。
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初心者帯のベガは最強キャラだからな
S1からずっと変わりなく
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LP3000とかだけどララとかめちゃくちゃキツイ
一回触られると勝てる気がしないよ・・・
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>>456
ゴールド未満は大体攻めの組み立てがしっかり出来てない人が多いと感じる。
そのため、せっかく自分のターンが来ても、攻め手が続かずにチャンスを取り逃しがち。
一度触れたら相手が死ぬまで触れ続けるぐらいの気概でラッシュを続けること。
コンボでダメージを奪うことより、白ゲージで溜めて相手にプレッシャーを掛け続けることを意識した方が良いね。
近距離から各種小技から始まって中P、2中P、中K、強Kをガシガシガードさせる。
通常技が届かないぐらい距離が離れてしまったら、アックス、低空デビリバ、EXヘップレ、
EXデビリバ、EXニー、EXブラストやらでまた距離を詰める。
それで相手がビビッて固まってきたら、めくりの飛び込みやダッシュでの接近なんかも通るようになってくる。
ヒットガード問わずに溜まった傍からガンガンゲージを吐いて、攻めを途切れさせないようにする。
そうして相手に考える暇を与えないことや反撃の的を絞らせないことが大事だと思うよ。
攻めの組み立てが出来てないのは相手側にも言える事なので、正直防御スキルはそこまで
磨かなくても上がってこれるし、この際VリバやCAは忘れても良いかな。
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ゴジラインのベガ攻略見る。もうほとんどぶっこみはヒントでてる。
後は強欲にトリガー中にイーエックス技につなげずダブルアップ狙いの前ステして立ち中パン狙う。
立ち大パン大ダブニー立ち中パン→屈中パンダブニーからもう一度前ステ立ち中パンしてれば
いける。これが通用しなくなるlp対までどんどんやってけ。
トリガー中イーエックスインフェルノでコンボ締める。転ばせたらフレーム消費って言うか、相手ダウン中に適当に前ステ連発して倒れた相手をステップで往復。
起き上がったら適当にタイミング毎回変えて前ステ立ち中パンやってりゃいける。
その応用でイーエックスデビリバガードさせて立ち大パンインフェルノキャンセルトリガー前ステ立ち中パンとか
一瞬で相手倒せるからホンマ。
これでもかてねーならしらねーよ
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通常ニーってあんま振らない方がいい?
強でも不利背負うのがどうも・・・
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訂正立ち大パン大ダブニー→トリガー発動→立ち中パン→屈中パンダブニーからもう一度前ステ立ち中パンしてれば
おれもベガ使ってるけど相手のべがの前ステ食らうからw上に上げた連携を自分でレコーディングしてやってみな
ガードできねーから。
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ゴールド狙うならゲージとトリガー溜めたら適当に前ステして大キックと投げやってりゃかてるんじゃない?
逆になんで勝てないんだか不思議。
ブイリバーサルなんて捨てちまえ。前ステ連発とトリガー連携でヒャッハー通用しなくなるまでどんどんヒャッハーするべき
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>462
弱なら2中キックや大パンの先端当てキャンセルや通常技が届かないぐらいの距離のときにダイレクトに打ったりする。
ガードされると不利だけど、距離が離れるから確反はほぼ食らわないしね。
下手に暴れるやつには、また2中キックが結構刺さるので、強気に弱ニーキャンセル入れ込むのも良いよ。
キャンセル弱ニーを2セットくらいヒットやガードすると大体飛んで逃げようとするので、中キックや中パンで諌めて、また弱ニーを先端当て。
あまり使い過ぎるとVリバとかで対処されだすので、時折アクセントに使うぐらいが丁度良いかな。
強ニーは、大パンキャンセルを食らってくれるのはゴールドくらいまでなので、攻め手に困ったときに意表をついて先端当ての距離で出すくらいかな。
垂直からフルコン食らう危険があるから、予めダッシュ2大パンとか相手の垂直と咎めておく必要があるけどね。
中ニーはめり込み易いからコンボにしか使わないかな。
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ゴールドになるまでコンボと起き攻めは
後ろ受け身限定だったと思うけど
中インフェルノ〆から小ニープレスして遅らせ中Pか大K重ね(体感でやってるごめんね)
たまにEXニー裏回り最速大Kやってるだけでモリモリ上がった思い出
特ににEXニーは後ろ受け身でも裏だから最初は結構喰らってくれたわ
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まあ、今なら裏回りのためだけにゲージ使うのは気がひけるけど
中インフェルノ後ろ受け身からは普通にいれっぱJ中K重ね安定だものね
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10000からまったく上がらなくなった…
スパプラ、ウルプラ、ダイヤモンド相手とはどんな事を意識して対戦すればいいですか?
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456です。
優しいベガ使い多くて嬉しい。
ゴールド目指して頑張ってみます!
-
>468
プラチナを抜けられない格下が口出しするのもおこがましけど、以下を意識してやってるかな。
負けるときは、相手のターンから抜け出せないままやられてしまうか、
ベガ対策しっかりと取られ、攻めの起点を悉く潰されてしまって、ターンを取れないまま
何も出来ずに遣られてしまうかのパターンが多い。
前者の場合は、勝率の悪いキャラをきちんと研究して対策を練るしかないね。
自分で使ってみるのが一番手っ取り早いと思う。されると嫌な事が身に染みて分かるので、
持ちキャラ相手なら格上相手でも結構勝率が良かったりする。
問題は後者の方。
飛びやヘップレ、デビリバ等を使い分けてもキッチリ落とされ、
ダッシュで近づいても小パンで潰される。
ニーやアックスは垂直で空かされてフルコン食らうし、
ウロチョロしてるからと2大キックで足元攫おうとしても、キッチリガードされて確反食らう。
特に対空が強いキャラ相手は辛いね。
-
重要なのは対空
立ち回りの飛びや特にコパコパめくりジャンプを許してはいけない
-
低ランクだと飛びも多いだろうし
ヘルアタックという全キャラ最大クラスの対空リターンでかい技あるので
それ当てられるかでけっこう変わると思う
-
ヘルアタック後は弱ブラスト?
-
470のつづき
悉く攻めてを潰されると挫けそうになるが、相手も同じ人間。
個々の技には対応は出来ても、的を散らせばすべてに完璧に対処は出来ない(はず)
まずは垂直飛びの置きを止めさせる。
これをやられるとヘップレ(EX含む)、デビリバ、ニー、アックス、大パン、ダッシュ投げ等がローリスクで潰されてしまい、
こちらの動きを大きく制限されてしまうため、早めに封じる必要がある。
対処としては、ダッシュで密着できるくらいの距離を保つと、遣り始めるので
飛んだのを見た瞬間に即座にダッシュ2大パンで叩き落す。
リターンを考えるとヘルアタックで落としたいところだけど、あまり判定強くないので打ち負けること
も少なくないので、飛ぶ瞬間を見切っているのでなければ、堅実にダッシュ2大パンがベター。
これで2〜3回叩き落せば、大抵は垂直飛びは狙われてると判断して、"安易な"垂直飛びは止めるので、
だいぶこちらも動きやすくなる。
遠い間合いから低空デビリバと空かして着地と同時にダッシュしてみたり、
2大キックで間合いを詰めて、硬直切れると同時にEXヘップレや低空デビリバしてみたりと、
縦と横の動きやフェイントを織り交ぜて撹乱しつつ攻めていけば、対処されづらくなると思う。
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>>474
EXヘップレデビリバは垂直潰すだろ
-
>>473
簡単安定は弱ブラスト
ゲージあったらEXブラストからのアックス追い打ちがおいしい
止めさせるときはCA
位置関係や当て方次第でほとんどの必殺技が追い打ちで入るからいろいろ試したらいい
-
とりあえずガチ初心者でもできる立ち回り講座ね
やってなかったっていうのがあるとやるといいです
■アックスの強い振り方
アックスが一番強いのは攻めている時ではなくこっちが下がっているときです
こっちが下がると相手は前歩きやダッシュで追ってきますが
そこにアックスを置いてやるとめちゃくちゃ引っかかりますし
弱kが届く位置でガードさせたりすることもできます
相手はそれに対しては前に歩きながら技を置く、ジャンプを通すといったことをしなければなりませんが
そうすると中kで相手の牽制技を蹴れたり、いい感じでの位置で飛べたりします(相手は技を出している間は歩けないので)
仮に飛ばれてもアックスは前進するので飛びがすかったりしますし
そもそも下がっているのだから上を見ておきやすく屈大p対空やヘルアタックが狙いやすいです
上記のような使い方をするためにリードしたらひたすらバクステで相手が追いかけてくるのを待ったりしていいです
相手がおいかけてこないようならブラストでゲージをためればいいだけですし
コマ投げスかりなどでゲージをため始めてもこっちはEXヘップレで簡単に踏みに行けます
逆に相手に待たれているときにアックスを振るのは超危険です
特にかりんキャミィバルログなどの足が速いキャラに後ろに歩かれているときに振るとスカって反撃が確定します
なのでアックスを中距離で体力リードされているときに無闇にアックスを振っているのであればやめたほうがいいです
もちろん近距離で動かない相手にもう一度択をかけるために小パン⇒少し下がってアックスなどをするのはありです
■EXヘップレ、デビリバの使い方
正直言って超クソ技です
画面のどこにいようが一気に飛んで行って簡単に相手に近距離の攻防を強いることができます
適当に振り回して強い技ですが以下のことを意識するともっと有効に使うことができます
1.体力リードされている相手に触るときに使う
アックス中〜近距離でガードさせればベガの攻撃が始まる神技ですが
上の項目で書いたとおりガン待ちされているときにに振るのは危険な技です
また、ベガはステップも見切られやすく歩きもおっそいため待たれると触るのが非常にきついです
そういったときは元も子もないことを言っているかもしれませんが
EXデビリバに頼るのが一番期待値が高く安全です
なのでそのタイミングまでにEXゲージは残しておく必要があります
下の項目に関連することですがこちらが体力をリードしている状態で無闇にデビリバで触りにいく必要はありません
しかるべきときのために残しておきましょう
2.位置を入れ替えるときに使う
ガルツ氏がこれは非常にうまいのですがこちらが下がっているときに
画面端に追いつめられる前に位置を入れ替えるために使います
ゲージを使って位置を入れ替えるだけとかあまり強い使い方ではないと思われるかもしれませんが実際はかなり効果的な使い方です
なぜなら位置を入れ替えることでもう一度下がることができ、上記の下がりアックスがしやすくなります
下がりアックスで相手に触れればそこから何回か攻撃を刻んで再度EXデビリバ用のゲージをためることができます
3.相手に待たせないためにチラつかせておく
1と被ることがもしれませんがEXデビリバは画面のどこにいようが地上戦をすっとばして相手に触れることです
これをもっていると相手は体力が微有利の時に待てなくなります
時間ぎりぎりでEXデビリバで相手にすっとんでいき、一方的に攻撃、
もしくはEXゲージをあらんかぎりつかい削りまくって時間切れ、といったことをすることができます
なのでベガは体力が負けていても待ったりバクステで距離を離すといった戦法をすることは大いにありです
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書いてて思ったけど地味にベガの強化でEXヘップレ前ステが+2になったのは大きいね
ゲージためしている相手を踏んだ後攻めのターンもらってまたゲージをためれるから
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あ、書き忘れてたけどスタン直前の相手に触りに行くのも強いです
EXデビリバ万歳
-
あと垂直に悩んでる人もいますが勝手にやらせといてOKです
無理にヘルアタでリスクを負わせに行く必要すらありません
相手がユンの雷撃蹴のような技でも持っていない限り
垂直されてもラインは上がりませんし攻撃も始まりませんしゲージもたまりません
なので完全放置で問題ないです
相手が無意味な行動をしている間EXデビリバ用のゲージをためちゃいましょう
溜まればピョンピョンしている相手をデビリバではたき落とせばOKです
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操作が難しくない上に超お手軽に触りに行けるEXデビリバという技を
持ったベガはともすればくだらないキャラといわれるかもしれませんが
ゲームメイクやゲージ管理といった部分がダイレクトに結果にでやすい
「立ち回りに頭を使う」キャラだと思います
なのでコンボやセットプレイを覚えるよりも
EXゲージに限らずVゲージも含めたゲージ運用や
一手や二手先のことも考えた立ち回りを見直すといいかもしれません
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別キャラ使ってベガと対戦すると本当にくだらねえキャラだなって思う。
実践値強めで投げキャラに似たクソさがある。
だからお前らザンギララと当たったらしっかり連戦しろよ。
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大wニーVトリキャンセルで5中Pが入るようになったのは何故?
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大ニーのヒット硬直が増えたからかな?
S1はノーマルヒット+1だったのがS2では+2になってるし
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ガイルにワンチャンあるね
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477は全然意識してなかったは
ありがとう
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昨日のトパンガのベガ対策のお陰で、相手側の考え方がよく分かるようになって、負けが少なくなった!
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>>487
相手がどこにヤマ張ってるのか解るとこっちも対策出来るよねw
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後ろ溜め完了状態からアックス出そうとしてブラスト出るのさえなくなれば
俺のベガの勝率は2割くらい上がる自信がある
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最近ベガ使い出して起き攻めを調べているんですが中インフェルノ後のジャンプ中K重ねは後ろ受け身には重ならないのでしょうか?既出だったらすいません
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トパンガ良かったな
分からん殺しキャラなだけじゃベガ使い側も一生脳死ムーブやるだけになるしね
俺は勝ちたがりで「ベガは処理すればいいキャラだったけど
読み合いがちゃんと発生するキャラになった」とか言ってたのが嬉しかった
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>>491
EXデビリバとか分かっててもどうしようも無いクソ技なんだが
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mktイワテ殿あたりは甘えたEXデビリバ
前ステやアッパーで全部対処してくる
まーじ怖い
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バルログどうすればいいんだ?バルログ有利なのは仕方ないとしてももっと苦しめられるはずなんだが
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>>492
ゲージ吐いてるから
甘んじてガードしてくださいごめーんw
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統計データ&プロの対策筆頭キャラで
最強の称号おめでとうございます
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もともと公式ダイヤだと最強でしたからね
必殺技擦ってるだけで雑魚処理してごめーんw
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このゲームで強い中段とコマ投げがどっちもないこのキャラは良くて中間層なんだよなぁ
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>>497
なんでそんなに喧嘩腰なん?
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>>499
別に喧嘩腰じゃないよ気に障ったらごめんね
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>>498
ガイルキャミィラシードが中堅か
流石ベガ使い良く分かってんじゃんwww
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アスペにもほどがあるだろ
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ベガに親を殺されたか
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ユリアンは戦いやすい相手だと思うんだけど1ゲージで無敵技ぱなせるのやばくね? その後もあっち有利で出し得だしどうにかお仕置きできないのか
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どっちも攻めに弱いからね
exヘッド強いけど詐欺れるよ
ワンパターンにかためてたらパナされるのはベガの宿命やろ
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ユリアンの1ゲージ無敵ってガードしたら相手有利どころか大Kクラカンで最大反撃だけど、出し得とは
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>>504
知識ないだけだろそれ
クラカン確定だぞ。
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クラカンなのは流石に知ってるだろ
硬直の少なさいってんじゃねーの
正直すかった時反撃くそむじーわあれ
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ベガも相当ヘイト稼いでるな
まあ設定からして憎まれてるけど
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アレクから引っ越してきました
つええええええええ!!でもララとかやっぱ苦しいよね
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>>509
シャドルー配下からの信頼は厚い
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ノーマルブラストのとき台詞なんて言ってるのかな
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ユリアンの前中Pからの中下択強すぎない? どうすりゃいいのあれ
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フレーム覚えよ暴れればいいじゃない
それに基本しゃがみガードで中段見てから立てるレベルの発生だよ
ただそれでも上手いこと誤魔化しながら打たれると上手い人でも食らっちゃうし壁コン始動されるしで強行動には変わりないけどな
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ユリアンのVトリ無いときは6中Pガードしたときに暴れを見せとけばいい
タゲコン出し切り以外には基本勝ちだ
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>>512
滅!!
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ベガスレって平和だなw
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ベガ様のお人柄だな。あれだけの規模の組織をまとめてるお方だ。
明確でぶれない運営方針。四半世紀続いている安定性。
何かあれば矢面に立って戦うしな。尊敬に値するリーダーだ。
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我々の負の感情は全部ベガ様がサイコポワーに変換して下さるので平和w
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レオタードの女の子軍団を作って喜ぶオッサンだけどな
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キャミィのVリバおいしく狩れないかな?
発生前に無敵切れるから殴れるんだけど空中食らいになって全然リターンない
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>>520
そんなの俺も喜ぶ
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>>522
素質あるな
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知識なくても勝てるのはダイヤまでだな… それ以上は知識ゲー
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ベガダイヤって日本に何人だ?
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ララの飛びおとせねーな
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ベガダイヤは日本で6人
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>>521
CA削り確定ができる
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リュウの真空波動のガード硬直-18なのに
アックス確定しなくなってない?バグなの?
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あとトリガー中は大インフェルノ→弱ブラストがつながらないのは仕様なのか
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トリガー中に大インフェルノはねえよ
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VT中はインフェルノかEXインフェルノかの2種類しかない
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EXデビリバどうにかならんのかと思ってベガ触ってたら
使う側になるととんでもなく素晴らしい技だな
嫌いだったベガが心地いい
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シーズン2に慣れたらLP2000くらい上がった。
3Fってここまで有利な技だとは思わなかったよ。
3Fとスタン値増加以外は弱体化ばかりに思えるんだけど何でこんなに違うんだろうな。
ゲージ増加量が上がったりとかその辺かな。
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このキャラ楽しすぎる
アックスもトリガーも脳汁でまくるね
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S1はVリバと3F相打ちで
攻められまくるドMキャラだったけどな
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ララに勝てない
飛びは通らないし落とせない
牽制してる間はいいけど
固められると離れられないであっという間にやられてしまう
-
画面端で
中インフェルノ>立ち弱P*2>アックス
中ブラスト>立ち弱P>アックス
で、4F両対応でガード後投げ間合い。受け身なしにはさらに、立ち弱K>アックスで持続重ね、屈弱P>屈中Pで+2?
Vリバには弱いので微妙だが…
他にも投げ間合いではないものの
弱ブラスト>前ステ>屈中P(持続増えたのでいける)
とかが4F両対応いけるようになったのかな
リストにはっきり書いてないけど、立ち中P全体23F、屈中P全体20Fとかになってない?
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>>538
自分も弱ブラ〆からよくやるんだけど受け身無しに2中P>垂直で5f詐欺だね
当然だけど準詐欺で3fもガード可
中ブラ〆からは2中Pを大Kに変えれば4f両対応
受け身無しに垂直で6f詐欺
こっちは画面端の前飛びじゃないと3f準詐欺にはならないんだよなぁ
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重ねレシピありがたい!
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いろいろと動き変えたりしたんだがやっぱり10000から上がれない…
もうベガ辞めてキャラ変えた方がいいのかな・・・
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飛びが落ちなくて壊しそう
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ベガの対空は落ちる方だろ通常技の中では
遅いだけで
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相打ち多いけどな
あんだけ発生遅いんだからもう少し判定強くして欲しいね
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バーディーのexヘッドやヘッドVトリキャンセルをガード後に、前入ってた反確が届かないんだけど現状での最大反確ってどうやんの?
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5中Pは16fVRが確るから硬直14
2中Pは15fVRが確らないから硬直12以下になってるっぽいね
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EXブラストからの攻めってちょっと後ろ付いていってアックス追撃狙いつつ
ガードされるとそのままアックスで触りに行くのがいいのかな
下手に前ダッシュやると相手のEX無敵で狩られてしまう・・・
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>>545
バーディーのEXヘッドはトリガー関係なくガード後-2にされ確反なくなった
トリガー中は1Fアーマーで再度突っ込んでくる可能性あるから下手に技振らずEXリベンジャー警戒しつつ後ろ歩き安定
も一つの方だが、バーディーはトリガー発動の硬直が削減されて中ヘッドガードさせトリガーキャンセルで3F有利になった
なのでそのあとEXコマ投げ(投げ無敵)とEXヘッド(1Fアーマーで飛べないバクステもダメ)の二択をかけられる
Vゲージ溜まると積極的に中ヘッド仕込み中Pしてくるのはこのため
中ヘッドガードさせられたらVリバが最善
自キャラ以外のアプデ内容にも目通そうぜ
-
>>548
丁寧にありがとう感謝します
勝てんわけだ しかしまあ何でこんな調整を…
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昨日ガルツと当たったけど強すぎなんだあれ❗
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ベガLP世界一だからそりゃまぁ強くないと
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当たって嬉しかったけどね‼
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そういや4の瞬極は同キャラ戦やたら上手かったな
意外と相手としてのベガ対策してないベガ使い多いと思う
弱点がはっきりしてるから対策しやすいしやっといた方が良いよ
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シルバーあたりだとヘップレ延々してるだけで死んでくベガ様が結構いるな(笑)
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>>553
ヘップレ対策しないからだいたい負けるわw
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サブでキャミィ使ってるけど一番ベガ様楽に感じるわ
めくり弱kで飛んでるだけで一回通ればハメ殺せるし空対空されてもライン下げてくれるからおいしい
よくこんなキャラでほかのキャラ倒してると思う
-
自虐くっさ
もしかしてベガ弱キャラとでも思ってんの?
-
シャドルー総帥だからまだまだ強化必要だよな
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弱いとは言ってないけど相手にしてて楽だなって思っただけ
メインはベガだからやられて嫌なことをわかってるからだとおもうけど
-
メインはベガだから自虐
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>よくこんなキャラで他のキャラ倒してると思う
これどう見ても弱いと言ってるだろ
まあ飛んでるだけで勝てるLP帯の話はどうでもいいわ
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まあ開幕ホバーでもぱなして落ちつけ
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弱いと思いつつメインのキャラ近くまでLP上がってしまった
実は勝ちやすいって事なんだろう
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キャラランクは知らないけど、勝ちやすい部類のキャラでしょ。
相手がベガの押し付けの強い技に対応できないと駄目だし、トリガーのグチャらせ能力も高い。
-
勝ちやすいよ。全然対策されてないもん
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対策された上で強いから問題なんだろ
強化され過ぎ
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有利フレ押し付けるキャラがEXデビリバEXブラストで一方的に触ってきて3Fも手に入れた事で暴れにも強くなった
こんなもん対策でどうにかなる訳がない
単純にキャラパワーが高すぎる
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対空強化や3F追加、全体のVリバ弱体化、白ゲージ鈍化等でS1での対策が軒並み潰されて穴が埋められたんだからそりゃ強い
対策されてないから勝ってるなんて通らないだろ
もう真っ当な強キャラになったんだから
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でも、プロゲーマー連中が挙げる強キャラ候補には不思議と入ってないんだよね〜
あいつら終盤までラシードの強さ気づかなかったし見る目ないよね(笑)
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お、おう。強キャラでごめんな。
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対策してない奴には簡単に勝てるくらいの強さにはようやくなったわけだな
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対策してない人には簡単に
対策されても問題無く勝てる強キャラだな
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対策されてなお強い部分が無いキャラって、単に終わってるキャラだけどな
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表裏の択なし。
中下の択なし。
無敵なし。
鈍足。
これで強キャラは有り得ないんだが。
対策されてなければ勝てるキャラにはなったな。
-
対策不能なExデビリバ持っといて対策対策言ってんのが笑える
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糞ムーブキャラの口癖になったな
「対策しろ」
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まーS1は対策すりゃ大部分なんとかなるキャラだったからな、S2でも対策でどこまでやりにくくされるかな
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>>576
そういやS1のミカも対策が口癖だったなw
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ザンギといいベガといい小学生と池沼のために用意したキャラを強化したらダメだろ
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ガルツがS1の頃から強いって言ってるから諦めな
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ベガが強いんじゃなくてガルツが強い
そしてS2ではベガは強い
-
でもさ毎回最初強くて対策されると弱キャラか中堅程度になるキャラじゃん
本当に強かったのスト2ダッシュとカプエス2ぐらいじゃないの
遠目のEXデビリバだとダイヤ以上だと前ステで対処して脳死して撃てなくなってるし
まだ分からんと思うねー
-
S1も最初は強キャラ強キャラ言われてめっちゃ叩かれてたからな
で最後はあのざま
今更デビリバの話しとかされても一応弱体化されたんですけど
どんだけ知らなかったのよみたいな
-
まだ相対的な強さなんて気にせずキャラ対でも詰めてった方が建設的だわな
-
S1でもそういうキャラいたでしょ
「対策が済めば落ちてくる」と言われつつもプロですらEVOあたりまで対策が追いつかなかったキャラ
ベガS2もそういう賞味期限のあるキャラなんだと思う
だからこそ上位勢は強くなったと言いつつも最上位には挙げてない
対策側がどれだけ早く煮詰めてくるか、ベガ使い側が逃げ切るかって感じじゃない?
まあたとえ一年後に「やっぱベガ最強だったわ」の結論になったとしてもこのスレ大勝利なんだけどね
-
EXデビリバなんてガードにレバー入れっぱで裏に着地した時のために投げも入れておくだけだろ。
これでガードか勝ちしかない。
ベガ対決でもEXヘッド来るの予想してたらJ弱Pでだいたい勝つし、EXデビリバ見てから2大Pで落ちるし、前Jに噛み合う以外はあまり食らわないんだが。
食らってるやつは知らないだけだと思うぞ。
トリガー中のEXヘッドがめくりだった事があるんだけどレシピないかな?
-
>>583
それは対策が進んだからだろ
Vリバに弱いし3Fで暴れればなんとかなる場面が多かった
結果デビリバあっても勝てるからあんまり言われなかった
今回その対策が機能しなくなってデビリバで無理やり触られるだけでキツくなったから言われてんだろ
-
>>587
そうだよだから対策次第でたとえデビリバあっても
結局どうなるか分からんでしょまだ
実際穴も多いから最上位に挙げる上位プレイヤーいないし
-
今回のベガは最強キャラだから勝たなきゃいけない感がすごい
-
EXデビリバもS1と違って前ステでほぼ完全回避出来るようになったからな
早い反応いるけど上のうめー奴らには甘えたデビリバもう通らなくなってるし
そのうちプロ共は全員やってきそう
で相変わらずパンピー相手にはくっそ強いっていうベガ様なんでしょ
-
>>590
ときどが試して前ステ無理だと結論出してただろ
いい加減な事言ってんじゃねーぞ
-
前ステで抜けられるなら誰も困らねーよ
ベガ使いの自虐きつない?
-
ベガは上位でも最強クラスだと思う
この性能で勝ててないパンピーは頭ヤバいかも
-
現に上だと遠目のデビリバは前ステされるからしょうが無い
ときどもそのうちやるでしょ
-
それ最速派生しか使ってないだけでない?
-
>>594
そもそも見てから前ステなんてしてたらヘップレで踏まれて終わりだろうが
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そうでもないよ
もう遠目のデビリバ使わなくなってくるでしょ
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上のうめー奴らはベガ側がヘップレ選択するだけで160+起き攻め受けるような行動してくんの?
それお前が浅すぎて分かってないだけで別にうめー奴らじゃないぞ
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EXヘップレやデビリバは絶対ガードしたほうがいいです
前ステとか万が一食らったら痛いので絶対ガードした方がいいよ
ゲージ払ってるし糞技なので勘弁してね
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ときどが調べて現状対策なし、ハイタニはネカリ限定の対策あり、
トップレベルの対策はヘップレにも対応できてどちらかにはリターン求めてる
-
EXヘップレなくていいから無敵技とコマ投げ付けてくれればそれでいいよ。
-
ベガこれだけ強いので他はもう何もいらないかな
-
EXデビリバはまだ我慢できるけどアックス、膝、大Pブラストがクソ中のクソ
-
S1のベガが弱い時でも理不尽な相手キャラのスレまで文句は言いに行かなかったな、流石に。
-
ベガ強くなりすぎちゃったからね
-
ところでVトリ発動した時って何て言ってんの?
「サイコチャンス」って聞こえてベガ様ノリノリだなあとか思っちゃう
-
サイッコパワッ!!
って早口で言ってると思ってたけどどうだろう?
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Galtuが強いからベガ強いと勘違いしてる奴が多そうだな。
No2以下のベガのポイント見てみろよ。
結果出てるだろ。
-
そういやS1の時ときどが強いだけって言ってた道着使い達が居たっけか
-
上位でも勝ちたければベガ使うのが手っ取り早そう
-
大kガードの有利フレーム減らせよ
じゃないとデビリバが最強の技過ぎる
垂直が負けるどころか追撃も受けるとか信じられん
-
ベガ最上位とか浅瀬過ぎない?
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どうでもいいからランクスレか愚痴スレでもいきな
-
ガイルスレやザンギスレに粘着してるのと同じ輩だろう。ほっとけ
-
S1より劣化した技なのに今更たたかれる悲しさよ
コマ投げも中段も無敵技もアーマーも歩き速度もコンパクトな前ステも無いんだからさぁ
ゲージ払ってるしいいだろ別に
-
お、S1初期の頃みたいな感じか?
-
そして半年後には見向きもされないキャラになるんですねわかります
-
まぁ大Kとかアックスに愚痴ってるのはシルバーまでやろ
-
S2はベガのような最強キャラ向けのゲームだから楽しみかも
-
ベガ使っとけば間違いないな最上位グループには入る
しかも最強キャラのガイルに行けるのも大きい
スト4で言うとサガットキラーの豪鬼ポジ
-
今より
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前からデビリバ強かったが他に穴があったしそこ突いてりゃよかったが
S2で穴がなくなって捨ててた技に対応せざるを得なくなったのが今
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とは言っても投げキャラには弱い
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ベガ戦つまんないんですが、おまえらゲームやめてくれない?ゲーセンなら殴りそう
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>>622
これ
あと今更ひっくり返るような新しい対策が生まれるはずが無いだろ
リセットされる訳でもあるまいしストV出てそろそろ1年経つんだぞ
ベガ使いは現実見ろよ
s1でのベガ対策を完全に潰されて穴の無い完璧超人になっちまったんだからもうどうあがいても強キャラ
-
負け犬の遠吠えがすごいな
-
強キャラにしたい現実を見せた所でお前自身は1ミリも強くはならんけどなw
-
ガイルスレ→ノリがS1のリュウスレと同じ
ベガ・ララスレ→ノリがS1のミカスレと同じ
つまりそういうポジションということ
-
>>626
まじでこれ
他キャラ使い意外と女々しいな
まあぶっちゃけS1の頃から最強キャラなんだよ
したらばのほとんどは中級者以下なんだから
とりあえずプラチナあたりまでは最強キャラと戦ってると思って気合い入れてかかってきてくれな
しかもプラチナ以上でもベガは強えぞ
-
S1から強かったベガこれだけ強化されたらS2最上位にもなると思うわ
-
トパンガの豪鬼対策に震えろ
-
あのハイタニですらベガは対策してもキツイって言ってるのに
ベガ使いはいつまでも有りもしない対策とやらに怯えて自虐してるよな
-
>>632
お前は何でここ監視してんの?
ベガ対策のヒントでも探しに来たのかい
-
スト2の映画みたらベガを
弱くするなんてあり得ないからな
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おうお前らの言う通り強キャラやで
ランクマで当たった時はせいぜい神に祈るんだな
俺は今のシーズンを存分に楽しませてもらおう
狩じゃァァァァァァァァァァァァ
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絶望に身を委ねろ…!
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気持ちいーーーーーーーーーーー!
-
ベガは勝っても負けても笑いながら「フッ、くだらん!」でなくてはな
-
うぉおおおおっしゃー!
ワシでも勝てたぞおおおお!
と心のなかで叫びながら
クズめが!
-
ベガ使いも相手に対して
「いぃ退屈しのぎだぁ。褒美に死をくれてやるッ!」
位の気持ちでガンガン狩っていこう
-
いや、そんなアホっぽくなることはないわ
-
トパンガでどう料理されてしまうのか、楽しみだね
-
ベガ使いをいじめるなよ…ザンギエフとかいう筋肉に手も足も出ないんだから許して
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粘着してるやつって必死にガルツ叩いてたやつだろ
最後は自演がバレて退散したけどまたきてんねw
-
あがけ・・・!
-
>>643
だからなんだよ
ザンギに弱いってそれ関係あんの?
-
ベガが最強キャラなのは何も変わらんな
-
犬千代もガルツに比べると落ちるように見える
-
犬千代デビリバ使わなすぎで
練習になってなかったやんw
-
対策させない策士か
-
ベガは簡単で強い
頂きました
-
対策させない対策
-
目には目をベガにはベガを
-
ベガ対策がベガかザンギ使うしかないという終末感
ガイルベガザンギの3強にユリアンラシードララの3狂
この6キャラ以外人権無いクソゲー
-
単芝煽りボーイ多すぎ問題
-
LP1万超えるとダッシュなかなか通らなくてワロタ。
小Pどころか中Pやクラカンで止められて期待値マイナスたわ。
-
>>656
そんなもん置き技を食らってるだけだろバカか
見てからの訳ねーだろ
-
歩き遅いのきつくない?
怪しい位置からうしろいれっぱしてると投げられるのきちーわ
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>657
いや、明らかに見てから出してる。
こっちがダッシュしない時は出さないし。
食らってるのはカウンターで食らってるからガードなら間に合うタイミングなのだが。
-
読まれてるのを勘違いしてるか前ステから発生の遅い技振ってるか前ステの入力が下手かのどれか
-
見てから小パンや中で止めてくる人はたくさんいけるけど
さすがにクラカンは読まれてるんじゃない
-
どっちにしても前ステは止められるでしょ
10000以上で前ステ投げはかなりの甘え択だね
逆に前ステ通っちゃう相手なら負けようがないし
他キャラ使いさんはがんばって止めてくれ
-
前ステ見てからクラカンでとめるとか言ってんのは頭大丈夫か
こういう馬鹿共でも最強キャラのベガを使えば簡単で強いんだからすごい
-
>>662
オフでそれ言うなら分かるが大半のプレイヤーの対戦環境であるオンなら余裕で通るだろ
そういう部分で自分の実力以上に勝ててる事を自覚しろよ
-
ベガの22F前ステを見てから咎めてくるやつなんていくらでもいるよ。
S1ではVリバも強かったから、強い相手には前ステもアックスも通用しなくて絶望感ありまくりのEXデビリバに頼りまくりだったよな
-
ここ数日で明らかにベガ叩きたいだけの他キャラ使いが居付くようになったね。
-
甘え行動だから使えないなんてのは4の頃の発想
-
その分他キャラスレが平和
その程度なのよ
-
ベガは簡単で強いで別にええけどな
その文句言ってる人たちが弱いのが修正されるわけでもないで?と思う(笑)
-
まぁexデビリバはぶっ壊れだわな
-
個人的には10強は間違いないと思うんだがな
シーズン1に比べて明らかに勝率上がったからな
-
ベガガイルザンギの3強の中でもベガが最も簡単で強いと思う
-
プロ、強豪プレイヤーでベガ5強に入れてる人いたっけ?
大体、ガイルユリアンザンギバイソンララキャミィで埋まるんだけど。
-
ベガは最上位
甘えんな
-
>>673
マゴとときどがベガ対策に絞った配信2回もやってるからなぁ
-
>>673
それがいつの物で誰提唱の5強か知らんがベガは余裕でそいつらに並ぶ程強い
プロ達もベガの事危険視し始めてて既に強い事がバレてるからな
-
5強どころかベガより強いキャラなんてガイルしかいないでしょ
そのガイルにも相性良いし簡単だから勝ちたいだけならベガ一択
-
キャラランクスレでやれよ
-
つえーのはわかったからここでやんなや邪魔や
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トパンガの大会ベガが参加人数1番多いんだってね
S1では滅多に大会とかで見られなかったけどたくさんベガの対戦が見られて嬉しいよ
-
ベガ強すぎ
-
お客さんに構いすぎ
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Vリバの後ってどうしてます?
ヘップレかブラスト空打ち位しかやることがないです。
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ヘルアタック難しすぎじゃね
よくこんなので対空できるね
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ベガって相手しても使っても対戦動画見てもつまんないよね
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そうだね。ベガに勝てなくて悔しいね(笑)
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ベガみたいな簡単キャラを最強に調整するなって話はあると思う
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大kをVリバでとられて気付いたんだけどいぶきのVリバはまだ発生15なんだな
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その割に弱く感じるのはエフェクトがバレバレだからか?
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プロが考えた対策が全然対策になってなくて笑った。
EXデビリバ、ヘッド系は無理に対応しようとすればする程ベガ側の思うツボなのに。
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対策が無い糞技だからしょうがない
マゴも苦し紛れって言ってただろ
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対策ってあんなもんだと思うぞ、リスクリターンコントロールしながら応えを準備しとく事ができると長い目で見て勝率が上がる
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CA溜まったネカリの中足弱決起連打どうすりゃいいのとかそういう話だな
立ち回りで気をつけることはできても完全な対策はない
ま、EXデビリバはクソだけど
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ストーリー的にベガ様最強は仕方ないわ。
リュウの波動はもう少し強くていいんじゃないかなと思う
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galtu@galtu444444 プラチナザンギに3回負けたせいで完全に萎えてる
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EXデビリバ使えば余裕の3タテだったのにな
ってこのベガ最強の流れしつこいな!
ガルツさん、EXデビリバ最強ってつぶやいといて
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オンだのオフだのって言ってる奴って多分ラウンジ勢だよな
正直ランクマで回線5指定してればラグ対戦なんて一割か二割くらいだから
ラウンジはゴミ、やる価値無しのクソラグ対戦しかできんが
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3フレやっぱでかいよなあ
攻め継続できる機会が倍以上になった
-
3フレやっぱでかいよなあ
攻め継続できる機会が倍以上になった
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ザンギにはEXデビリバ通用しないんだよなあ
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ラシードのVトリガー3つでよくない?
-
クラカン取りやすいキャラは3本で設定されてるけどラシードのクラカン技なんてベガ並みに立ち回りで狙えるからなあ。
あとラシードは立ちコア対空がおかしいよ、横押しが強いのに上意識しなくていいとか強すぎる。
-
Exデビリバって前から強くなかった?
何で今になって大騒ぎされてんの
-
ノーゲージ昇竜が無くなったから
ガード後ベガの3Fが増えたから
軌道が変わって前より確実にガードさせやすくなったから
-
シーズン1のデビリバの方が強かったけど
シーズン1のベガはVリバして柔道すれば終わってたからどうでもよかった
シーズン2でまともに戦う必要かでたから騒いでる
-
全キャラノーゲージ無敵削除され、立大KがVリバ確定しなくなり、3Fついてアックスガード後割り込めなくなった
↓
ベガに密着されると対処が面倒臭くなった
↓
いつでも簡単に密着に待っていけるEXデビリバがやっかいになった
↓
リスク負わせられないかな…探したけど安定行動がないや
↓
やり玉に挙げられる
-
だいたいEXデビリバが弱くなったって言い切るやつはほんとにベガ使ってんのか?
必ずしも弱体化のみではないことはわかるはずだけど
-
俺もそう思ってたけど
最近前ステや普通に対空で対処する人増えてきたから
やっぱ前のが汚かった気がする
-
S2の最初はEXブラストも人気あったけど周り慣れてきてやっぱデビリバだなってるじゃん
それも微妙になってきたら犬千代ベガみたいにEXニーの方にゲージ回すのが正解になりそう
-
平和島はデビリバ素直にガードするやつ少なそうだしな
-
ハクベガ トパンガリーグ出場決定
-
ベガ全一はハクくんに決まりかw
ガルツも出りゃ良かったのに
-
ハク良かったな
やっぱ自キャラを応援しながら見たいわ
-
ガルツが出たら、ハクは霞むだろ。
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出てから言え
-
本人飛び越えて喧嘩すんな
-
所詮出ないやつは出てる三下以下だから
そ〜ゆー世界
-
いつも一定数いるガルツ信者はなんなの?
Twitterで吠えてるLP番長気取りより ちゃんと大会っていう場所で結果だしてるハクの方が評価されるに決まってるじゃん
-
まあガルツは強いよ、対空は犬千代とガルツより出るベガ使いは見たことない。
ところでハク君がやってたVT中の中P→中ニー→EXブラスト→アックス〆やってたけど
EXニー〆にしないメリットある?
今回全部VT中はEXニー〆で良いと思ってるんだけど。
-
評価なんか強いかどうかだけ
判断材料の足りない場所で王様してる訳もないしガルツsageはただのアンチ
-
>>719
火力重視、手癖、状況がそこまで悪くない、そんな理由じゃない?
安定はダブ二ーだがトリガー中のEX技はどれも違った状況で置き攻めいけるから使い分けるのも悪くないと思うぞ
-
1ゲージでは威力とスタン最大だしニーからじゃEXニーは出ない
-
ハク、犬、ナナイとかは、強いけど、ベガの性能通りの強さしか発揮できない。
ガルツは、ベガ想定を超えた強さだからな。
全てのベガ使いを超越した存在。
S2のガルツに勝ち越せる奴は、プロケーマー含め居ないだろ。
S1の詰んでるベガで、2位以下を突き放して25000オーバーだからな。
今はPS4版で遊んでるけど、世界一返り咲きも時間の問題。
世界中のベガ使いが、必ず見本にしてる程のプレイヤーがガルツだからな!
-
はい
-
ハクくんが優勝しちゃって熱帯番町のガルツが焦ってるな
-
どっちが頑張ってもベガ使いにとってはいいことだ
それだけだよね
-
お前ら最強自覚してて好感持った
-
成果出した奴を上げるのはわかるが
わざわざそれ以外を落とすやつはどういう精神構造なの
-
出場してないのを引き合いに出してあーだこーだ言い出す奴が頭おかしい
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だいたいトパンガリーグの日程出さずに予選始めるのがおかしい
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3fでここまでキャラランク変わるなんてな
格ゲーの調整はすげーわ
-
いや理由はサンフレだけじゃないだろ
-
やはりベガ様が最強だということが証明されたか。
さすがでございます
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3Fももちろん強いけど全体の調整が後押ししてるよな
ノーゲージ無敵とVリバのフレーム変更
一年目にずっとガマンしてた所が変わってくれた
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ベガは、所詮中堅キャラだよ。
S1からは這い上がったのは事実だが。
所詮コマ投げ、無敵切り返し技無し。
ガルツが一人異常なだけで、世界中見てもマスター居ないだろ。
大会でも、素人がコマ投げか打撃の2拓に3回勝てばスタンで終了だし。
-
いないの?
なんか寸前の外人いた気がするんだけどまだマスターじゃないのか
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Vリバの全体調整が一番大きいと思うわ
S1は技見てからVリバ確定された挙句、起き攻め喰らうという理不尽さがあったからな
-
無敵技があるだけで、相手は様子見という選択肢が出てくるからな。お互い様子見で仕切り直しって展開もある。
無敵技やアーマー技もないベガは、安心して投げと技重ねの2拓を迫るる。
ガルツもつぶやいてたが、ブラチナザンギに3連敗。起き攻めは、不利な強制ジャンケンだからな。ガルツだろうが初心者誰だろうが、起き攻めジャンケンで負けちゃうのがベガ様だ。
-
>>738
ザンギはただ相性悪いだけだろ
-
>>738
それ無敵が無い半分くらいのキャラに同じように言える事なんですけどw
-
アレックスってなにすればいいの?
-
無敵技とアーマー技も、ダブルで無いのはベガくらいじゃね?
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どうやらただのガルツ信者の動画勢だったようだ
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>>742
結構いるでしょ
ダルシム、ナッシュ、ファン、バルログ、バイソンがない
-
>>742,744
おまえらどっちも内容ひどすぎて恥ずかしいぞ
他スレでやってくれ…
-
無敵がないやら何やらは1年目からずっとそうだからな
前から使ってた人は今さらそんな不満は言わんよ
強いと聞いて使い始めた人達はとりあえず
ジャングラとか仕込みバクステ関連を練習すると良いぞ
-
CA含めても完全無敵持ってないキャラもいるしな
-
ナッシュは無敵なくてもトリガーが優秀だからS1は誤魔化せてた。
対空も優秀だし。
S2はしらね。
仕込みバクステっとどんな場面で有効なの?
-
ナッシュの対空は優秀ではなかったよ
特にベガには
-
ナッシュは滅多に遭遇しないのでよく分からない
シーズン2ではレアキャラ過ぎる
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>>741
地上でブンブン強い技ふれば勝手に死ぬ
EXデビリバで触ってブンブンしろ
-
ナッシュはカジュアルならそこそこ会うけどランクマはいないかも
春麗には全く会わなくなった
春麗戦かなりやったし嫌いじゃなかったんだけどな
-
ベガ的にはナッシュは良キャラだっただけに人口減って悲しい。
せめてザンギ、ララ戦だけでもS1仕様に戻してあげてほしい。
-
少しナッシュ戦できたけどベガ超有利だと思う
ナッシュのターン来ない
あとデビリバ必死に落とそうとしてるんだけど頻繁に潰されてた
-
どうしてベガはチンカスみたいな回線野郎ばかりなの?
プレイマナーがなってないの?
ベガ使いは生きていて楽しいことウンコ以外であるの?
-
ナッシュはベガ有利かもわからんが、ボンちゃんにはマジどうやって勝ったらいいのかさっぱり分からんかった。
EXデビリバとステップ全部対応されると歩いて近くしかなくなる。
-
2万以上だと誰でもそんなもんじゃない
とりあえず歩いてアックスガードさせるか飛ばれるかもう少し歩くか
楽に勝てるわけない
-
ナッシュ戦はS2でやりやすくなった所とあんまり関係ないからね
Vリバ弱体とか投げループとか無敵削除とか
ボンちゃんも配信でやる内容そのものは変わってないみたいに言ってたし
単純にベガ本体の強化とナッシュ本体の弱体を比べる形かな
-
まあボンちゃんクラスはキツいわな。
でもそれ人差やで。
-
ガルツがよくexデビリバ大k⬇中k弱ニーの後にバクステしてるけどこれって安定択なの?
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その後前ジャンプしてくるやつが多いから
-
あーたしかにそのあと対空しっかりしてる気がする
ありがとう
-
しゃがみ大PがザンギのJ弱Kにガチでかみ合ってつぶされた時、ああ、こりゃ勝てんなと本能で理解した
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ガチで噛み合ったなら潰されないよ
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ガイルの逆さまになって蹴るグラツブシどうすればええんや。リスク負わせるのはむりなんか
-
犬千代のせいでベガ使いがクズばかりだと思われてきてる
配信でクソムーブ連発するのやめてほしい
-
逆さまキックはガードすればベガ有利じゃなかったっけ
-
中インフェあてた後の相手その場受け身リバサ中昇竜を、
デビリバでカウンター取れたことが2度あるんですが、何度やってもトレモで再現できません。
カウンターとったのもトレモなんですが、なんとなくやってたんで詳細を覚えてないです。
やり方知っている方います?
-
その後百万回やってみて一度も成功しなかったので、
何かの勘違いだったと思います。すみません。
-
ララ最強やなこのげーむ
-
調整来てもexヘップレ、exデビリバの弱体化だけで他はそのままにしてくれーたのむー
-
調整がクソすぎて今のリュウナッシュみたいなキャラにされそう
-
まぁそれはそれでクソゲーから解放されて幸せやん
-
とりあえず今を楽しめ
どうなるか何て分かんないんだし
朝からずっとランクマやってるけど楽しすぎる
-
たぶん3F削除されるよ
ただもう慣れてしまってつまらなくなるだろうから
俺は他のゲームでもやるよ
-
ハクくんかわいそうや
-
マジくだらないんだけどこのキャラ
-
3F没収はないと思うな、3Fキャラに対してまた無力になるし
かと言ってアックスデビリバ+2にすると強すぎるし、今の3Fでカウンタ以外繋がらないが落としどころでしょ
EXデビリバ弱体化はありそうだけど
コマ投げも無敵も無いし許してねってかんじごめーん
-
EXヘッド>EXデビリバで2ゲージ消費するようになるとかじゃね?
まともに弱体化するなら
-
有利とれる技の発生遅くなるとか前ステ弱体化で身動き出来なくなるとか
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>>779
それなら EX百鬼→EX波動も2ゲージにしなきゃな
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>>781
?
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EXデビリバ弱体するなら移動強化がセットになるだろうから
こっちとしてはその方が都合が良い。CA派だからEXデビリバどうせ使わんしな。
-
>>783
S1ナッシュの調整見てないのか?
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3F持ちにアックスから投げの択にいけるなら移動関連はこのままで受け入れられるかなぁ
後ろ歩きでスカせない当て投げや、ジャングラに引っかかる大K、EXニーヒット後の攻め継続なんかは許して欲しいところ
-
いやだからそれお前らの願望だろ
俺もそうしてほしいけど
調整もくること読んだ勘のするどい俺だから言うけど
3Fはおそらく削除
-
画面端でとどめにexヘップレあてたら3ヒットになったんだが
-
3F削除はないと思うよ
それならそもそも付けないっしょ
ベガで弱体化されるとしたら全体的な火力じゃないかな
必殺技は全体的にスタン増えてダメージダウンの方向だったし
-
いやだからそう思いたいんでしょw
気持ち分かるけどなw
3Fあるのとないのでは全く次元が違うよ
-
よしじゃあ3F削除で
アックスデビリバ+2で我慢するわ
-
全キャラ3F削除して昇竜の価値を高めよう。これならアックスから投げれるしな!
-
調整スレでやれ
-
3f削除して欲しいってのもただの妄想かつお前の願望だけどな
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>>793
ほんまそれw読んでて思ったわ
-
3フレ削除は多分ない
あるのはサイコアックスの有利削除
-
あほがw
もっと深い洞察と考察力を身に付けろ
そんな目先の事しか考えられんから大会でも優勝できないんだよ
俺は調整も読んでたし恐らくこの3Fも削除されるだろう
あとスカルも判定戻しそうだな
今のうちに楽しんどくか
-
アックスの有利削除はぜってーねえよアホw
-
面倒だから両方消すか
-
ベガのクソ要素ってアックスが置き技でリーチ長いのにクラカン技で事故るとこでしょ。
これがクラカン技じゃなければ、それほど驚異じゃない。
ただそうなるなら発生を16に戻してほしい。
-
あ? ナッシュの中サイスとバクステ修正予言した俺を信じろ
よーく考えろよ、当ててコンボでガードで有利攻め継続なんてアホな特殊技他にあるか?
通常技が4フレと6フレで重かったから許されてたようなもんだ
リュウのカカトだって修正されたぞ
大体、通常技ならともかく特殊技が攻めの起点になってること自体がおかしい
ナッシュも「中サイスは個性」とか強弁してたがあのザマだぞ
「俺たち最高、プレイヤーはわかってない」なんて思ってるクソ開発が、
「やっぱりやりすぎたので戻します」なんてやると思うか?
バイトに「プロより俺たちのが強いしわかってる」なんて吹き込む勘違いバカ開発だぞ?
-
アックス置きとか危なすぎてそんなに使えないだろ
-
通常技重いだけじゃなく歩きと前ステ遅い飛び道具ないからだろ
アックスが許されてるのは
もし無くなったらうんこしてる相手が相当辛くなるな
-
>通常技ならともかく特殊技が攻めの起点になってること自体がおかしい
なんで?
-
3F削除おじコテハン付けとけw山田太郎とかより遥かにうざいわw
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3F削除とアックス不利は仕方ない雰囲気だね
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レベル低いなマジでw
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普通に考えたらアックス弱体化とか狂気の沙汰だけど、ファンを弱体化してガイル超強化するようなところだから有り得るのが怖い
-
ズン1ウルシルからついにウルゴルが見えてきた!
投げがなかなか通らなくなってきたからぐらつぶし?を覚えたいのだけど、密着小P一歩下がる大Kでいいのかな?
-
それでオッケー
大Kのタイミング、相手のグラップのタイミング次第で大Kが吸われてしまう可能性があるのと
もしも相手がジャンプグラップをしてたら飛んで逃げられちゃうかな
-
しいて言えばシャドウアックス削除かもね。
-
サンキュー
ぐらつぶしがうまくいったら次はジャンプグラップ対策を試してみるよ
-
現状胴着ガイル以外のキャラは7千あたりなら雑魚
一万〜2万でも連戦拒否するぐらい逃げていくぞ
今の状態は最高に楽しいが3F削除くるから今のうちに楽しんどけ
特にここ覗いている連中は普通の奴じゃないだろ
先を見通す目がないと大会でも勝てんぞ
-
2万以上のベガ日本に何人居るっけ?
1〜2万でも連戦拒否とか盛りすぎだろ
-
>>807
でもアックス-とかやってくれないとファンなんか一生ベガにボタン押されてるだけで終わるんだけど
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プロ連中のベガ評価はそこそこ強いぐらいだから目立つ弱体化は来ないでしょ。
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遊んでる大多数はそこらへんの中級者、一番声がでかいのもそこらへんの中級者
弱体化される覚悟はしておく
-
>>815
対策してもきついって言ってるんだが
-
対策してもきついって言ってるプロ様はなぜベガ様使わんの?
-
つまらないキャラ筆頭だからじゃね
使っても使われてもくだらないと思うし
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プロの理由聞いてる。お前のはどうでもいい
-
じゃあしたらばで聞かず本人に聞けよ
ベガ使いがアホすぎて引く
-
なんだやはり他キャラ使いか。わざわざ煽りにきてて引く
-
ベガの最強性能ならこんなアホでも勝てちゃうんだろうな
-
永遠に貼り付いてベガ煽ってたらいいよ。頑張ってね
-
ベガは守り弱いし伸びしろがあまりないという予測があるからだろう
キャラランクも初期がピークであとは落ちる一方なのがベガの通例というのがプロ認識なんだよ
先細りすると思ってるキャラは選ばないでしょ
-
>>819でちょっとベガ使いを装ってみたけど次のレスで自らバラしていくウッカリさん
かわいい
-
ベガでも何でも最強キャラ使いたい人向けのキャラだろうね
-
こんだけお客さんがいるとグツらせ甲斐があるな
張り切ってヘップレしていこう
-
ベガはみんなに嫌われてこそだよな
-
なんか伸びてると思ったらお客さんか
あんま相手すんなよ
-
胴着ガイル以外だとほぼ
今のベガは空を制する事ができる
マスタークラスになるとそれが分かるだろう
俺がいままで壊れみたいな戦い方してたからかなり苦情がいってると思うぞ
経験上そういった事ばかりすると即効弱体の的にされるんだがな
実は尖った部分を使わずに目立たないようひっそりと息を殺していたほうが
修正されなかったりするんだよ
-
別キャラも使ってるけど、これだけ叩かれてると逆にベガで荒らしたろwってなるね。
-
俺もベガでクソムーブ使いまくるわ
ベガはどんどん叩いてもらおうぜ
-
サブキャラでベガ使ってるけどベガがなんでこんなに叩かれてるかようわからん
-
声のでかい奴があっちこっちで暴れてるだけだよ
-
>>834
他キャラスレ行ってみ。どこにも変なのが居るから。
ガイルスレとかこれの二倍くらい頭沸いたのに粘着されてて不憫。
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>>831
マスターランクのベガなんてガルツさんしか今のところいなくない?
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ベガであまり勝てない雑魚はゲーム向いてないと思う
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あーなるほど
そういうのがいるのかわいそうだよなぁ
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galtu ?@galtu00 3分3分前
誰だこいつ
http://pbs.twimg.com/media/C3bROJ8UMAAjlBc.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3bRPRhUoAE84iT.jpg
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ベガでずっと脳死プレイやってるゴミの方が頭わいててかわいそうだと思う
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マジかよガルツ最低だな
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ガルツさん・・・どうして・・・
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誰だこいつ面白すぎるだろww
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ガルツさんレベルの人がなんでしたらば見てるんだ?
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逆だよアホ
特にかりんはボコボコにしてる
一万クラスの奴でも押し付けて処理できる
ナッシュはもういうまでもない
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ガルツのウメスレとしたらば監視はライフワーク
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バルログに勝てる気がしない ほんとにベガ有利なんか
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何がきついのか言いな
好き放題飛び被せられたり、端のEXバルセロナがきついとかかい?
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ナッシュにVスキルの弾前ダッシュで潜られたんだけど、他の弾も抜けられるの?
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バルログは対空がベガ以上にきついからしっかりガードしてる印象
だからめくり➡下小足➡投げとかで飛び攻撃にアクセントを加えつつ地上戦に圧力をかけるといいんじゃないかな
バルセロナはスラで逃げるか後ろ飛び大Kとかやってる
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ごうきに勝てないなー 残空にリスク追わせるの無理じゃね?
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残空はEXヘップレがかみ合うと気持ちいいよ
-
今のベガの調整だと無双しまくりで楽しすぎる
やられてるほうは不快さを通り越しててつまらんだろうが
-
ネモも5強に挙げてたな
もう言い逃れ出来ねえよ
-
ラスボスだし強くていいでしょ
攻め強いぶん無敵ないアーマーない
歩き遅いで対空の発生はゴミで守りは弱いんだから
ようやく歳弱から脱却できたのに
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ゲージ技は文句なし強くして代わりにゲージ貯まりにくくとかが良いな
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一生ボタン押してるだけの万年スープラのゴミがダイヤになってたのはさすがに笑った
本物のクソキャラ
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このゲーム一生ボタン押してるだけだと一万で止まる仕組みなってんだけど、
S2のベガバイソンユリアンは平気でダイヤなってるよな
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せっかくネモが援護してくれたのに
勝ちたがりで挙げられなくて残念です
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マジで対戦したくねーんだけどこのクソキャラ
ミカですらこんな事思わなかったのに
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さすがにミカよりはないですw
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>>863
あんだけ大量にあふれかえってたミカ使いでももう少し知性感じるプレイしてたぞ
このキャラ使ってる奴ガイジしかいないじゃん
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俺もミカよりはベガの方が圧倒的に嫌いかも
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ベガは何もできんキャラはほんと何もさせてもらえんからね
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勝てないキャラスレまで出張してきてまで文句言いたいとか相当オカマだよね(笑)
S1ではクウタツ、ロープ、低空、昇竜にキレてたけど使い手のキャラスレにまで行って文句言わなかったわ〜
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そもそもそこに認識の違いがあるのでは?
キャラの使い手のスレじゃなくてキャラのスレでしょ
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ベガが強すぎるのはちょっとねぇ
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ザンギはダルシム克服出来てるのにベガはコマ投げキャラを克服できてないな
自分で使ってみると強いとは思うけど強すぎるってのは妄想だと気付く
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リュウが強すぎるのはいいけどベガはなってみんな言うよね。ヲシゲこれが現実だ
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弱体化うけた連中の方が数が多いからそら叩きも増えるさ
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なぜか騒がれるのってEXヘップレとデビリバやね
S2の調整ではそんな変化ないとこだと思うけど何で?
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>>873
そりゃそれらを無視して押し潰せてた層が今更困り始めたからでしょ
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>>873
何回同じ話するのよ
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ベガの何が騒がれるほど強いのか分からずに使ってるのも頭ヤバいと思う
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更にいうとベガ使っといてEXデビリバは強化されたところもあるのに気づかないのもヤバいと思う
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>>875
したらばはアルツハイマー患者ばかりなんで同じ話で何回も楽しめてらっしゃるのよ
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EXデビリバはズン1のほうが強かったよ。
派生してから後ろにも行けて、開幕ぐらいの位置から相手の裏にまわれた。
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んなこたわかってるわ
「弱くなったのに叩かれる意味がわからない」って発言に対して、弱くなったのみではないって言ってるの
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Vリバ早いキャラ除いて、キャラ限だけど、
コパ>6投げ>6
って入れると、コパに相手がVリバしてないときは投げて、Vリバしてると前ステが出て無敵でスカして中Pとかで確定とれるね
投げ2連打が安定だけど、重いの取りたいときはこれもありかなーと。もっといい仕込み方法あるかな…?
あとはアックスへのVリバにアックスVTってやると、Vリバが早いと暗転中にVリバ確認できて、
CAやEXニー(1hit)>EXインフェルノとかで確定とれる(一部キャラは無理)
大KにVリバ確らなくても中Pには確るんだなー
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アックス→VT→EXニーでVリバ抜けられるんだ!?
EXニーの無敵って何フレからだっけ?
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トッププレイヤーたちだーれもベガ挙げてないな
最近のベガ叩きは単純に荒らしだったか
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ネモもサコもえいたもベガは5強入るって言ってんだろ
ベガ使いは自虐ひどいのもそうだけど現実から目を背けすぎ
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荒しと言うか押し付けに対象が出来ない状態だと仕方がない評価
バレても弱いと言う訳じゃないけどお互いわかった上の読み合いと立ち回りに成れば評価は落ち着く
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>>885
お前よりよっぽどゲーム分かってるやつらもベガ強いって言ってんだよアホ
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あのハイタニが、しかも技が揃っているネカリでさえ対策してもキツイって言ってるのにな
ストⅤ出てもう1年経つってのに対策されたら落ちるっていつまで言い続けるつもりなんだよバカ使い
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ベガには弱点があるんだよなぁ
使ってみたらわかる。みんな勉強不足すぎ、俺から弱点教えることはないけど 別に強キャラじゃないよ…
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ベガがいかに最強かと分からない馬鹿はどれだけ勉強してもダメ
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>>888
ベガ使いの頭が弱点だろ
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ガルツさんがしたらばのベガ使い全員頭おかしいって言ってたよ
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他人の評価に乗じてベガ叩きたいだけ。
ベガになぶり殺しにされたいじめられっ子の
遠吠えが気持ちいいね。
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ガルツさんほどベガの最強性能を引き出してる人もいないからな
したらばのベガ使いを頭おかしいと思ってしまうのも仕方ない
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ベガ使いって気持ち悪い奴
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>>887
これから落ちるって言ったのハイタニだぞ?しかも5強にベガ入れてないし
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ネカリは逆に2〜3試合でキャラ対終わっちゃうから人性能でどこまでも伸びてる感じだな
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こんなに適当で超強いキャラ動かしてて使い手自身がキャラパワー考えないのが証拠
ベガ使いはバカ
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ガルツしかマスターベガいないんだがな。
強くないわ。
ベガほど安心して起き攻めできるキャラいないよ。
立ち回りも、密着アックス以外は全て処理できるし。
使い手多いのに、 20000超えのベガなんて、国内で一桁しかいないしな。
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これから上位ベガ増えるでしょ。
まぁ技に甘えてロクに考えていないやつ多いから、結局脳死プレイ民が増えるだけかもしれんが
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日本人プレイヤー上位100人の中で、ベガ使いはガルツしか居ないんだがな。
足遅い、ダッシュフレーム長すぎ、無敵切り返し技なし、アーマー無し、コマ投げ無し、中段技無し、、、
これのどこが強いんだかw
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>>875
したらばは昔からどこも老人集会所だから。
前スレのコピペ貼り続けてても多分誰も気づかないよ。
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ガルツが二人いるんだが?
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>>900
ダッシュ一瞬消えるのがなぁ。
突然消えるってことが、どれだけ人間の意識に割り込んでくることか。
ガードさせて有利、確反なしでしっかり固められ、デビリバでその状況を簡単に作り出せ、エゲツないVトリあって「どこが強いのか?」は流石にない
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>>900
現状強いけどプロの評価が意外と高くないのはそこらへんだろうな、将来的に足を引っ張る要素になりうる
ステップはプラチナあたりから止めてくる人が出始めてスパダイ以上になるとほとんど通らない感じ
このゲームの人口の大半の人は止められないから強く評価されるのは当然だと思う
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>>900
日本人で絞る理由は?
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>>905
国によってプレイヤー人口、個人のレベル、ネット環境の違いがあるからじゃないの?
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日本人のベガ使いが雑魚なだけだと思う
ガルツさん以外は頭おかしいかも
ベガみたいな最強キャラであまり勝てないとかさすがに
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EXデビリバ弱体化するし
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>>905
日本人で絞る理由?
日本と絡まないコミュニティと日本では、同じLP20000でも実力に差があるからな。
つまりベガは、10000位までなら強いけど、対策キッチリやられると弱いキャラなんだよ。
通常技の連携も、ちゃんと調べれば、通常技でカウンター付きで割り込めるしな。
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ベガへの起き攻めも、超楽にダメージ取れるからな。
拓を仕掛ける際も、無敵技やアーマー技をぶっぱされたら、ターンも逆になるしどうしよう?って心配が無いから、様子見という選択肢も不要w
ベガへの起き攻めは、勝ちかあいこしか無いジャンケンみたいなものだしなw
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>>910
!?
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LP10000位までなら強いキャラと言っても、LP10000以下が8割以上を占めるから、ここで文句を言ってる奴が多いだけ。
逆に中級者が使うと弱いけど、キャラポテンシャルを引き出すと超強いキャラが、ファンだよw
ベガと真逆な訳だ。
まあS2でも、大規模大会上位でベガが活躍することは無いから、いづれ分かるよ。
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ファンこそわからん殺しで対策不足の相手食ってるだけだろ
一部突進弾抜けキャラには手足の短いダルシムと化す
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プロがベガ最強って言ってるんだからな
LP1万代がやっとの雑魚どもの発言とはワケが違うと思う
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別になんでもいいけど最強とは言ってなくね?
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大ブラストの持続当てでうまく両対応で有利とれないもんかね
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5強は最強集団でしょう
ベガ使いはいちいち頭おかしいね
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いつまでランクスレのキチ接待してるんだよ
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>>918
本当これな
S2からベガ使い始めた浅ベガと
S2からベガに負け始めたイライラ君の小競り合い
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ベガは攻めてるときが派手(かっこいい)だから印象に残りやすいからヘイトが集まってお客さんが来るのは仕方ない
ただお客さんと同じレベルになって議論してもヒートアップさせるだけだからあんま相手にしないようにしたほうがいいよ
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浅いベガ使いの雑魚は本当いらないよな
自分が勝てないからって自虐ばっか
ベガの強さを引き出せないのは自分のせいなのにな
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ゴウキがよく分からず百鬼で画面はしに連れてかれてやられてしまうのですが、おとなしくVリバするのが正解でしょうか?
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百鬼は発生がめちゃくちゃ遅いからジャンプ弱kなり空対空で落とす。
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屈弱Pで投げとP両対応のタイミングがなくもない気がしなくもない
Kはガードになるけど
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ベガの強さを引き出す…!くらえ!!EXデビリバッ!!
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ストーリー用のnpcボス限定でフルパワーベガの技を全てex仕様にしよう
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Vトリもな
ネカリであんだけ変身できるなら、
通常時は2の帝都の加藤で、
変身時はZEROの筋肉モリモリマッチョマンの変態、みたいにすりゃよかったのに
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ベガ様は、自らのサイコパワーの副作用で、毛根色素が蒸発してるからな。
実は変化してる。
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ベガステージはよ
ついでに追加アレコスで痩せベガ様も頼む
「ずぇつぶぉーにぃ」とか言わない方のベガ様
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ゼネストのシャドウベガコス来てくれたら俺得なんだけどなー
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ガルツ、トパンガリーグ出場決定。
絶対勝てよ!
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対ベガってガードしてりゃ通常投げ以外絶対に食らわないからプレッシャーが無いよね。
投げをするにもダッシュかジャンプからが簡単だけど1万超えてくると通らなくなるから
結局アックスかEXデビリバに頼らざるを得ない。
このゲーム速度だから意識ちらして何とか成り立ってる印象だな。
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てめーは白ゲージ知らねーのか
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>>923
>>924
どうもです
殺意のはどうがこの程度になりました
おかげさまでウルゴルまであと200
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前歩きが早いキャラの歩き投げが羨ましく思う時があるけど
小技から最速投げできるのは投げ間合いの広さは崩しとしてはかなり強いと思う。
クラカン技がしゃがみに当たってガードで+3、投げシケ狩りもやりやすい。
かなり触れば崩しやすいキャラだと思う。
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まあこの性能で崩しまで強かったらヤバイからね
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投げシケ狩りされるだけで殺されるんだけどどうすればグラップ我慢できるんや
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バーディに不利な時点で微妙じゃないか
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>>936
いやいや、崩しめちゃくちゃ強いから
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>>936
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コマ投げ持ちって時点でアレックスに対して不利だよな?
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ガルツ優勝あるでー‼
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ガルツ様がんばって(⋈◍>◡<◍)。✧♡
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ベガってなんで投げばっかなの?
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グラ潰しするためだろ
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ベガの肩骸骨コスチュームは、実費じゃないと買えないの?
シーズンパスでも無理?
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このキャラ簡単だわww すぐ100000
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ザンギすら使えないガイジ専用キャラがベガ
これだけはガチ
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2016のシーズンパス買ったらベガの戦闘服コスって付いてきますか?
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検索したらズンパス1の内容出てきましたね。
みんな戦闘服にお金払ってるのか。
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ゼニーのお詫びで戦闘服貰った人も多いんじゃないの
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ベガは最初の予約特典か何かになってたよね
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ベガステージってタージマハルのやつのことか?
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>>953
タージマハルは流石にインドw
ベガはタイのお寺みたいなところだよ
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アスペ過ぎるだろ、タージ・マハルがどこかが問題なんじゃなく
「あの仏教寺院みたいなやつがベガステージか?」って聞きたいだけだろ
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まあまあ、
だいたい理解したぜ
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ゲームに不満溜まりすぎてしょうもないことで怒るよなお前ら
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3F強いよ。削除
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ベガに3Fはマジで意味不明。
だったら他の技を状況悪くしろよ。
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>>955
タージマハルはイスラム教だから宗教もちゃうんですが
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>>955
タージマハルが仏教寺院ってイメージ無かったから…
なんか ごめん 怒らせちゃった
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あげ足を取ってるつもりなのか?
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どうでもいい事で争う奴には塩くれてやる
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前投げ後の最速ダッシュに失敗して、よく暴れ食うんだけどコツはないかな?
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>>964
ダウン復帰にカリンの3F暴れ覚えさせて、最速で練習するしかない。
前ステは先行入力やり易いはず。
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ガルツはベガのこと良くわかってるな
開幕から有利フレ押し付け続けて相手に何もさせずに勝つ
ベガの理想の勝ち方
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ガルツって5から話題になった人?
過去作でもいた?
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オワ4ではエレナ使い
PP一位だったはず
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やったー
ついにウルゴルなれた
まだ勝てるから甘えたEXデビリバが通用しなくなるまでは行けそう
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それマスターまで行けるな
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人となりはどうでもいいとして、ガルツに優勝してほしいな
そしてベガを弱体化してほしい
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このキャラ、春麗きついとかってあります?
自分が分かってないだけかもしれませんが、待たれるとすることなくて悲しいです。
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ベガはvスキル調整くるだろうなー
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ガルツのブロックはキャラ相性的に厳しい。
とりあえずザンギがいて、ユリアンラシードだから。
ハク君のブロックのほうがキャラ的には楽そう。
しかしズン1末期なんてラウンジ募集されることない空気キャラになってたのに、今じゃ募集でよく見かけるし、トパンガでプロと凌ぎ削るとか凄い楽しみだよ。
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初心者には強いが、上級者相手では辛すぎる・・・
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ザンギ以外はいけるやろ
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>>975
それ人差だろ?キャラ関係無いからな
訳分かんねー自虐してんじゃねえぞ雑魚
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ベガつよくていいだボスだし。
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ベガって悪くて強そうな名前だから付けました→外国「ベガは女性名やで」
これでなんとも中途半端な存在になっちゃったもんな(´・ω・`)
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そのくらい低学歴思考じゃないとスペイン忍術とか思いつかないだろ
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>>979
バイソン=タイソン問題のとばっちりやぞ
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gotenvs777ってタグがオオヌキのサブ垢らしいけど
ここでどぐらとなないのベガがスパーしてるな。
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昔のゲームなんてそんなもんだしな
初代もリュウは赤いカンフーシューズ履いてたし
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ガルツがんばれ!!
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977
こういう雑魚がいるからめんどくさいんだよなww
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>>977
こういう書き込みする奴が一番雑魚www
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バソ戦がS1に比べてかなりきつくなった印象なんだけど、みんなはどう戦ってる?
地上戦の噛み合いが悪くて上は確実に落とされてVトリで逆転されてる・・
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地上戦ベガ側が良い噛み合い方してるだろ
上が落ちるなら相手に地上戦を意識させられてないんじゃないの
基本的にベガの方が長くて判定も強いんだから余程出し方が悪くないと負けない
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通常技だけで考えればそうだけど、ダッシュ系の必殺技は圧倒的にバイソンが上なんだがな。
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波動拳撃てばバイソン詰むでしょ
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別ゲーやってるのかな?
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対バソの地上は中K主体でとにかく無理はしないで少しずつ歩いて押していく
アックスは控えめで
向こうの終盤のVトリ爆発力が高すぎるからS1よりきついのはキツイ
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ガルツさん応援しよう
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ハクは?
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ハクどっしりしてんな
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ベガの強さをマジマジと見せつけられた感あるなw
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ハク君がアラフォーのおっさんどもに
叩かれててかわいそう
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糞キャラ
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GO1はEXデビリバ引きつけてくぐって確定入れてたね、あれは上手い。
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ハク君を守らないと格ゲー会の未来は暗いぞ
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