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【FF3】オニオンナイト Part5

1名も無き名無し:2017/11/27(月) 02:20:44 HOST:42-150-98-94.rev.home.ne.jp
FF3より参戦
TYPE:UNIQUE
軽い身のこなしに加えて、ジョブチェンジ後は強力な攻撃手段を得る。
物理を極めて忍者となるか、魔法を極めて賢者となるか、構成や戦況に応じたジョブを目指すことがパーティーの勝敗につながるだろう。
原作では、辺境の村ウルに住む少年。
好奇心から探検に出かけた洞窟で、風のクリスタルから光の戦士としての使命を受け、世界の危機を救うべく故郷を旅立つこととなる。
・次スレは>>970 無理なら代役を指名してください

公式サイト
ttp://www.jp.square-enix.com/DFF/character/3/onion_knight.html
ファミ通特設サイト「初心者の館」
ttp://www.famitsu.com/matome/dff/character03.html
攻略Wiki
ttp://dffac-wiki.net/index.php?%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88

193名も無き名無し:2018/03/26(月) 13:38:06 HOST:p1374160-omed01.osaka.ocn.ne.jp
昔のソドマが今のに勝ってたところとかあったっけ?
突進してるのに敵ブレイブとかち合うどころか余裕で潰されるくらい信用ならんかった記憶が

194名も無き名無し:2018/03/26(月) 13:43:20 HOST:pw126199015075.18.panda-world.ne.jp
ブレイブダメージが高い!

195名も無き名無し:2018/03/26(月) 14:08:18 HOST:KD182251240003.au-net.ne.jp
レバー入力で旧式も使えると嬉しい
あれはあれで楽しい

196名も無き名無し:2018/03/26(月) 18:53:30 HOST:KD182251249047.au-net.ne.jp
隙ありー!って言いながら頭上を駆け抜ける旧式ソドマ

197名も無き名無し:2018/03/26(月) 19:39:44 HOST:sp49-98-91-187.mse.spmode.ne.jp
個人的に旧式ソマで恋しいのは「ドカンといくよ!」のボイスだけやな

198名も無き名無し:2018/03/26(月) 21:45:08 HOST:p698186-ipngn4401aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
メテオで八刀完走前にカットしたいんですけどどれくらいのタイミングでメテオするのがいいんでしょう?

199名も無き名無し:2018/03/26(月) 22:09:23 HOST:pda29b3ad.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
5撃目の斬りつけあたりでメテオすると7撃目から8撃目の飛び上がってから振り下ろすまでの間に刺さる。
よくみてないとタイミング逃すから案外難しい気がする

200名も無き名無し:2018/03/26(月) 22:24:00 HOST:p698186-ipngn4401aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
>>199
詳しくありがとうございます!練習してみます

201名も無き名無し:2018/03/26(月) 22:39:34 HOST:softbank126042087172.bbtec.net
メテオの発生保証が大体30fなので〜
八刀の飛び上がる寸前でyoutubeで一時停止して
そこからコマ送り機能で30f分戻したところが理想的なタイミングと言えるわけですね〜
これがおよそ八刀の5段目くらいです〜
リズムはほぼ等間隔なので動画スロー再生とかしてよく覚えるといいです〜
飛び上がる寸前で止めて、進めてみると大体50fくらいで八刀のHP確定なので〜
メテオの発生……70fだっけ?から発生保証分引いたとして40f、十分間に合うというわけです〜
また70fと言っても相手の位置が高い時は早く当たるので尚更間に合うだろうというわけですね〜
またサーチ技は範囲があるので多少早くても引っかかったりはします〜

長文失礼しました〜

202名も無き名無し:2018/03/30(金) 11:09:41 HOST:KD182249242003.au-net.ne.jp
ふにゃふにゃした文体から半端なく詳しい説明

203名も無き名無し:2018/05/10(木) 12:41:43 HOST:KD182251107003.au-net.ne.jp
ちょっと聞きたいんだけどメテオニオンと前衛2の組み合わせででシュートありのチームと戦うなら最初からみんなで荒らしに行く?

204名も無き名無し:2018/05/10(木) 15:36:57 HOST:softbank126042087172.bbtec.net
賢者就職すれば大抵のシュートにガン有利
無理に前出る必要なし
味方が突撃するならカバーするよ、ぐらい

205名も無き名無し:2018/05/11(金) 12:26:08 HOST:KD182251103162.au-net.ne.jp
やっぱ失職のリスクもあるし弾幕戦不利でも就職後のパワーにかけた方がいいか
ありがとう

206名も無き名無し:2018/06/06(水) 16:33:14 HOST:pd28498bc.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
相変わらず全然書き込まれないな

207名も無き名無し:2018/06/06(水) 19:44:11 HOST:p280225-ipngn200305takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
ゲーム自体完全に人いなくなってるからな
尚更

208名も無き名無し:2018/06/08(金) 05:40:04 HOST:softbank126042084189.bbtec.net
希望的観測をするなら
家でアケできるからスレ見る暇があったらNTやってる人が増えた可能性
もしくは配信者の方に流れてる可能性

209名も無き名無し:2018/07/05(木) 13:13:54 HOST:pda29a8c4.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
携帯でブラウザChromeで見ようとするとここ見れないんだけど何なんだよこの現象
でか1ヶ月以上書き込まれてねーじゃねーか

210名も無き名無し:2018/07/05(木) 13:14:36 HOST:pda29a8c4.osaknt01.ap.so-net.ne.jp
1ヶ月以上じゃなくて1ヶ月近くやな

211名も無き名無し:2018/07/29(日) 18:23:41 HOST:KD182250242095.au-net.ne.jp
就職できればシュートとして見たら自衛がないものの強めではあるけど就職のキツすぎる手間を考えるとなぁ
忍者は雑魚過ぎるし

212名も無き名無し:2018/07/29(日) 21:40:06 HOST:softbank126074140145.bbtec.net
メテオオニオンって言うか賢者になるならテレポ必須なのにバインガとか多いんだろ?

213名も無き名無し:2018/07/31(火) 04:01:10 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
ジョブチェンジで避けて壁ドンメテオしたい派かもしれない
それか死んだ後の博打ジョブチェン用かな

うんテレポでいいな

214名も無き名無し:2018/08/02(木) 17:23:42 HOST:KD182250242088.au-net.ne.jp
同じバッツ先輩と比べて忍者弱すぎない?
なんで遠目の忍者真横ダッシュすら余裕で食いつく青魔のような押し付けられる技が一つもないんだ?
むしろNブレは発生判定踏み込み食いつき全てにおいて雑魚だし

215名も無き名無し:2018/08/02(木) 20:46:13 HOST:p153222-ipngn200202takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
なんでって運営の調整が下手だから

216名も無き名無し:2018/08/03(金) 01:12:12 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
Nブレでダッシュ狩れるようにしたところで忍者になるまで大変なんだからそこまで問題なさそうなんだがな

217名も無き名無し:2018/08/03(金) 07:30:03 HOST:KD182251247012.au-net.ne.jp
なれてないせいか忍者の方が賢者より対処苦手

218名も無き名無し:2018/09/29(土) 17:01:46 HOST:aa20111001946AB81540.userreverse.dion.ne.jp
忍者の空↓、5mぐらい下のやつすら歩きで避けられるのな
他キャラと違って向き補正切れるの速すぎるのは知ってたけど判定も激細なのか
どうすんのこいつ

219名も無き名無し:2018/09/29(土) 18:54:59 HOST:KD182251248006.au-net.ne.jp
忍者のNが胡散臭いし多少はね…
って言うか日頃賢者ばっかだからたまに忍者になられると意外と対応が遅れがち

220名も無き名無し:2018/09/29(土) 19:31:13 HOST:KD182251251033.au-net.ne.jp
確かに忍者Nはうさんくさい
悪い意味で

221名も無き名無し:2018/09/30(日) 03:24:11 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
忍者は流石に弱いなぁ

222名も無き名無し:2018/09/30(日) 07:39:33 HOST:p503249-ipngn1302niigatani.niigata.ocn.ne.jp
弱いというより就職活動に見合った性能じゃない
最初から忍者だったとしてもスピードの中でもそんな秀でてるわけじゃないのがな

223名も無き名無し:2018/09/30(日) 11:29:30 HOST:KD182251251012.au-net.ne.jp
生ねぎ状態が他キャラと比べることすら間違ってるガチ底辺状態なのにきっつい条件満たして就職してすらあの程度しかないのがね
賢者ですら自衛もないしメテオじゃないと腐るしウェーブないしまぁ強いよね止まり

職の切り替えが生じるのに持てるHPがなぜか1つだけ、さらに職でHP性能が強化されるタイプだから選択肢はないも同然
ならば基本的な性能のHPは取り揃えているかと言うとそんなこともない
就職条件を満たしたらその場で劣悪な技を振り続けない限りその場で自動就職を強制させられる
そのせいで殴りで就職する場合は壁ドンを捨てさせられるパターンが頻発するしそもそもキャンセル可能タイミングじゃなく硬直が解けるタイミングまで待たされるからそこを刺される危険性すらある
就職したい職があるなら就活Pの溜まり方によっては2つずつしかないブレイブすら片方封印しなければならない
晴れて就職できても持ってるHPに合ってなかったりキャラコンセプト()の職の切り替えを活かそうとすると殉職するかexのジョブチェンジで転職するしかない
殉職したら生ねぎスタートになるからジョブチェンジをしたいけどリキャストが短縮されてすらなぜか75秒もある
しかもジョブチェンジで就職する場合は本当にジョブチェンジするだけでバフとか全くないしHP問題とか全部放り投げてランダム就職する始末
そのせいで三重の意味で使いたくても使えないジョブチェンジ、終盤状況で下手に死ぬともう立て直しすら許してもらえない

就職先の話全部すっ飛ばしてもこれなんだよな、システムが相互に足引っ張りあって壮絶な不協和音出してやがる
せめて就職先の性能か就職に関するシステムかどっちかぐらいはまともなものにしてくれ
就職先の性能ならキツい条件有り殉職有りなら目に見えて強い性能でいいし就職システム変えるなら時間と攻撃ヒットでex溜めてチョン押し長押しで自発就職とか簡単だろうに

224名も無き名無し:2018/09/30(日) 11:49:29 HOST:softbank126114187002.bbtec.net
パラディンと暗黒騎士に就職した方がはるかにいいな
あっちはホワイトだぜ

225名も無き名無し:2018/09/30(日) 12:42:17 HOST:KD106132085045.au-net.ne.jp
玉ねぎ強くすると下方しろマンがすぐでてくるんだもの仕方ないね

226名も無き名無し:2018/09/30(日) 14:10:49 HOST:aa20111001946f573a4b.userreverse.dion.ne.jp
忍賢だけで比べてももっと強いやつだらけなのにな

227名も無き名無し:2018/09/30(日) 15:05:40 HOST:p101069-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
>>225
そいつらの意見を真に受ける鯨岡が一番悪いと思うんだけどな

228名も無き名無し:2018/09/30(日) 21:57:07 HOST:KD182249240020.au-net.ne.jp
ただのオリキャラが環境荒らすほど強かったらつまんねえのは当たり前なんだよなぁ

229名も無き名無し:2018/09/30(日) 22:01:06 HOST:KD182251251036.au-net.ne.jp
別にオリキャラじゃなくても荒らしてたらつまんねえけど
というかそもそも戦力でスタートラインにたててないしなたまねぎは

230名も無き名無し:2018/10/01(月) 15:47:11 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
たまねぎをさらに弱くした割に就職しても強くないしな
コンセプト変えた方がいいと思うわ

231名も無き名無し:2018/10/01(月) 21:22:49 HOST:p101069-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
素の状態はヘボい癖にフルバーニアンになっても大して強くないマキブのGP01みたいなキャラ

232名も無き名無し:2018/10/01(月) 22:38:47 HOST:KD182249240036.au-net.ne.jp
>>231
マキブエアプが適当な例えで使うなよ
フルバーニアンになっても大して強くないのラインすら達してなかったから

233名も無き名無し:2018/10/01(月) 23:01:57 HOST:p101069-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
おう、すまなかったなw

234名も無き名無し:2018/10/02(火) 01:01:02 HOST:softbank126114187002.bbtec.net
それってほとんど合ってない?
…違うのか??ww

235名も無き名無し:2018/10/02(火) 04:07:17 HOST:softbank060073254098.bbtec.net
たまねぎが就職しても非さげぶラムザみたいな感じなのかな

236名も無き名無し:2018/10/04(木) 23:21:12 HOST:softbank126243105223.bbtec.net
メテオかついでなんちゃってシュートするよりもソマの奇襲性に全振りボーイしてた方が勝ててしまう

237名も無き名無し:2018/11/21(水) 22:04:57 HOST:p98173-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jp
NTの追加シナリオの嘉村戦後の「ウソでしょオッ?!」ってセリフ凄いすこw
チャットで使いたい

238名も無き名無し:2018/12/29(土) 17:25:24 HOST:softbank126094211169.bbtec.net
ユウナの壊れっぷりみてると連射魔法と爆風戻しても足りない気がする

239名も無き名無し:2019/02/15(金) 16:42:06 HOST:dynamic-27-121-252-63.gol.ne.jp
味方にシュート来たらメテオ担ぐのって無し?

240名も無き名無し:2019/05/20(月) 19:30:18 HOST:KD059138000174.ppp-bb.dion.ne.jp
なし

241名も無き名無し:2019/05/20(月) 19:36:26 HOST:KD182251118207.au-net.ne.jp
サーチじゃないHP持ったらあり
何故かいまだにいるパルサーとか異界送り持ち居たらもってほしい

242名も無き名無し:2021/07/01(木) 14:30:53 HOST:KD111099146123.ppp-bb.dion.ne.jp



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