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質問スレ Part5
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質問スレ
初心者から上級者まで気になったことをお気軽に質問にしてください
part4(前スレ)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1473459988/
part3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1466432078/
part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1458629051/
part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/58983/1450022400/
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一乙を贈ろうか
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ガーランドのNブレ(確かツインソード)と超究がかち合って、双方とも仰け反るってシーンを見たんですが、これは双方ともキープ値発生前に相手の初段を食らった、という認識でいいんでしょうか?
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詳細が公開されているわけではないので、実際にキープ値が発生しているかどうかはわからんよ。 公式に聞こう
印象だけで言うならツインにだけキープ値が発生していた様に思えはする
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>>4
レスありがとうございます。手軽なのでとりあえずこちらで質問しましたが、仰る通り公式に聞くのが確実ですね…機会があれば聞いてみます。
これが見間違いでないとして、公式発表のキープ・カットルール通りであれば、
・超究の攻撃判定は出てた(ガーランド止まってる)
・超究のキープ値発生は出てなかった(出てたらツインソードでは止まらない)
つーことは、超究(他の攻撃も?)の攻撃判定発生よりもキープ値発生の方が後ということになるのかな…と。長くてくどいレスすみません。
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タゲ変更が思うようにできません
ミッションで練習したりもしたけど、頭でタゲりたいキャラとボタン押すのがついていかない感じです
何かコツとか教えていただけないでしょうか
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味方2人ともマイティガードセット(マイストは自分のみ)していたけど、閉所ならマイティガードはアリなの?
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閉所だとすぐに試合終わること多いからHPリジェネ2枚も要らない
リキャスト短くてラムウの恩恵受けるからマイティガードもありみたいな感じなのかな
デスペガとマイティガードどっち積むか好みみたいだけど
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>>8
返答ありがとうございます
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>>6 確実にタゲ変したいなら、リスト練習するしかないんじゃないかな。
位置で変更は使いやすいけど、縦に並んだ時とか密集してる時はタゲミスりやすい
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密着チャジアサってどう避ければいいんですか?
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タゲ変更に乗っかって質問なんですが
リスト変更の場合、コアからのタゲ変更はどこに変わるんでしょうか?
(降順➡3か6、昇順➡1か4とか?)
あと同時押しの最も近い相手とは、高低差の距離も考慮されているのでしょうか?
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コアに変える前のタゲに戻る
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グラゼロとかナイトとかのカウンター系のHP技がタゲ確定するの発生時か成立時どっちなんでしょう?
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発生時
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>>11
前スレに書いてあったような
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すいません、、始めて間もない初心者ですが
ケフカのトラインのキープ値の発生期間を変更って
具体的に何がどう変わるのか教えてください
キープ値の意味もイマイチよく分かりません
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>>17
格ゲーでいうアーマーみたいなもんだと思っておけばいいよ。
それの発生期間が変更ってことは、技が潰されるタイミングが変わるってこと。
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>>17
キープ値については「ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道」って動画観るとわかりやすい
5番目の動画でキープ値カット値の説明してる
他の回でもいろんなテクニック紹介してるので始めたてなら見てみるのをオススメする
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>18 >19
どうも有難うです
今まで・・出がかりにダメージ受けても発生保障はあった
これから・・出がかりにダメージ受けたら発生しない
・・・・かな・・?
19さんの動画も見てみます
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よくわかっていないようだな
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敵味方に皇帝がいるとき、赤フレアや青フレアってどっちのか見分けつきます?
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当たって痛いほうが敵のやつです
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昨日のことだけど、ライト使ってて敵がバインガ撒いて事故当たりして、その時に目の前の皇帝がカズフレ打ってきてヤバい死んだと思って、やけくそに雷光振ったらカズフレ消えたんだけど……なんで?バグかな?
対戦中なのにお互いにワケわからなくてポカーンってなった…
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雷光って弾消せた気がしたが
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>>25
えっ?じゃあ猫のランスとかもたまに消えた時あったけどバグでもなんでもなく仕様ってことだったんか……雷光パネェww
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アクアオーラ食らったけどその後雷光でランスラ消してた人もいたな
格好よすぎてなんか出そうだった
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そーいや全盛期サークルも魔法判定あったんだっけ
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フリエナがこの前のアプデで消えたんだよね?
基準がよく分からんな・・・
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HPには物理魔法の区別はないのか
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聞く限り雷光初段の雷が接触判定持った魔法ってだけじゃろ?
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雷光斬はメテオとかのサーチも消せるので困ったことがある
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>>22
無い。どっちに飛んで行っているかでなんとなく見極めてくれ
>>29
あれ何個も出るから実質、遠隔HPを一方的に貫通しちゃってたんだよね
それが問題だったんじゃないかな
>>32
全部相殺できるようになったのは最近だけどな
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ミスAの時にクリが敵味方にいて他はダイヤだのアダマンだの
マチがガバガバでポカーンとなった
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>>34
すまない、書き込むところ間違えた
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シルバーEからブロンズAに降格ってありえますか?
それともシルバーEが底ですか?
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このゲーム、キャラ毎の当たり判定の大きさの違いってありますか?(シャントットが小さくてガーランドが大きい等)
どうにもシャントットの頭の上をブライトセイバーなんかがすり抜けてへぁっ!?ってなる多い気がするんですが気のせいでしょうか
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判定サイズに差は無いって明言されてたな
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>>38
まじで? ソース今も読めるとこにあるかな? 初心者の館とか
下り坂で他キャラなら頭掠めるであろう距離のブラスがトットに当たらなかった経験以来
キャラ間である程度の食らい判定の大小差はあるのかと思ってた
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ttp://dengekionline.com/elem/000/001/400/1400450/
> 鯨岡ディレクターが出場者からの質問に回答
>
> ――キャラごとに当たり判定って違うんですか?
>
> 例えば、ガーランドとシャントットで攻撃を受ける際の当たり判定が違うのかって話ですね。
> これは以前どこかでお話したかもしれませんが、キャラごとの当たり判定は全部同じです。
> ガーランドとシャントットで身体のサイズはだいぶ差がありますが、
> だからといってガーランドのほうが攻撃に当たりやすいといったことはありません。
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>>40
ライオンはとても借りができたな
じゃあトットに当たりにくいってなただの思い込みだったんだな
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多分アタリ判定の大きさは変わらないけど位置が胴体に合わせて上にあったり下にあったりするんだろ
だからシャントットの頭の上を通りやすい、その分長身の奴だと下半身判定なくてスカったりするし
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???「いい眺め!ゴ彡以下ですわ!」
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当たり判定は同じだよ、ただ地形に対しては見た目通り・・・だと思う
ガーさん(空中)→◇
玉葱(地上) →◆
地面→□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
そのせいか↑みたいな状況で空N、地Nを振り合うとガーさんの足が地面に引っかかって一方的にぶん殴られる、なんてこともあったよ(´・ω・`)
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>>23,33
遅れましたがありがとう
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敵と味方どちらのトラップ系ブレイブか見分けがつきません。なにか見極めポイントはあるのでしょうか。
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トラップの真ん中にあるのを見るといいよ
青が味方で赤が相手だよ
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>>47
そうだったんですねありがとうございます!
クリスタルですが知りませんでした
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嘘つけw
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ターゲット切り替えする時にLが左の敵にRが右の敵に切り替えすると覚えてたんですが、思ってた様に切り替え出来ないことが多いです。何か勘違いしているのでしょうか?
真後ろなどカメラに写ってない所に敵がいることをミニマップで確認して切り替えすると、その人にターゲットしたいのに違う人に切り替えられる事が多い気がします
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>>50
敵はカカシではない
敵が動けばこちらとの位置関係も変わる
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位置準拠は直感的に切り替えられるけれども、直線上にほぼ重なっていたり、目まぐるしく入れ替わったりと状況に良くも悪くも左右されやすい
気になるなら数字準拠に設定変えとくのが一番よ
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ありがとうございます。設定変えて試してみます
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クルエル、雷光斬、フォースシンフォニー、ソリューション9の射程はどういう順番で長いか分かりますか?
おおよそでも大丈夫です
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その中ならダントツでソリュだろうけど他の技は使わんからよくわかんないな
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一時期下方しろってかなり騒がれていたほど強技だったダクフレはいま何で絶滅危惧種になっているのですか?
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>>56
ダクフレそのものは変わってないが(ホリフレは落ちたが)
あんこくの射角変更で守りが弱くなったのと
キャラの追加で相対的にも地位が落ちた
あとセシルはダクフレ騒がれてた時期でさえ
使用率はそこまで高くなかったよ
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このゲームは原作がある分、原作人気と性能人気両方無いと使用率トップ帯に入れないしな
両方兼ね備えてた時代のライオンさんは凄かった
ジタンやクラウドの使用率見るあたり性能人気より原作人気の方が使用率に影響大きそう
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クラウド、スコール、ティーダ、ライトニングは単純に人気でずっと使用率高いんだろうな
天気系の名前の奴ばっかり
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クラウドはまあ当然
他はSPEEDだし
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スピードなのに使用率が低いジタン
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原作人気とスクエニ社内の各シリーズ派閥のパワーバランスでキャラパワーも決められている可能性が微レ存
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皇帝はなるべくはやく実装して言ってたあたり野村が牛耳ってるっぽいよね
だから7キャラは強キャラにしなさいって野村から言われてそう
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ミンウ楽しみにしてます
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雑談でやれ
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>>63
クラウドが強キャラ?
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スコールは最近あんま見ないけどね
野良では
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クリスタル帯の野良でスコール使うとか普通の人はやらないだろ
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普通の人はスコール使わない
ジャストちょおむずくて使えなかった…
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>>69
そういう問題じゃないw
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頑張って練習しろよw
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最近知り合いが出来て三人でバーストしだしたのですが
ゲーセンにヘッドセットがないので自前で用意したいのですけれど、PS4規格の物を使用出来ますでしょうか?
また、自前の物を持ち込んでいる方がいればオススメなど教えてください。
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3バーで出撃して10連勝した後にソロで負けて、
また同じ3バーで出撃して5連勝した場合は栄名の同盟者は手に入りますか?
連勝記録がリセットされるのか気になったので…
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>>54
ソリュ>雷光(前方)>クルエル=シンフォニー
雷光とシンフォニーは前方にのみ判定が出るのと雷光は上下に広い
クルエルは全方位1キャラ分、ソリュは2キャラ分ぐらいかな
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>>74
ごめん
ソリュ≧雷光(前方のみ)>シンフォ≧クルエル
に訂正
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>>68
悪かった...
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ソリュは当然としてもクルエルに全方位付いてるのはおかしいよなー
レトリ直すならこっちを直せよと思うわ、不自然な見た目になるからダメって今の方がよっぽど不自然だわ
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ソリュ以外は発売21〜24フレームだったと思うけど、ソリュは何フレームぐらいなんだ?
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×発売
○発生
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>>77
ディレクターいわく、クルエルに後ろ判定なんてないらしいぞ
氷の部分に僅かに当たっているという解釈なんだと
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>>78
34
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クルエルは振りかぶってから差し込むってモーションだから振りかぶったときに背面にいたら当たると解釈してた
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>>81
10fも違うのか。ならこのラインナップにソリュがあるのは些か不自然だな
ソリュだけ単発だし
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つっても10fって0.15秒ぐらいる
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>>77 いや、初段当たってからこぼすレトリの修正早くしてくれよ
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○○直すならっていうか全部直せや
どんだけバグあるんだこの出来損ないのゲーム
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>>86
開発スタッフの中で不具合に気付いてる人間が居ないのでウンタラカンタラって野薔薇の人が言ってた
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未来=くそ
元気でな
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まだアプデから触れてないんだけどガバマッチはまだそのまま?使用なのこれ
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アクティブ人数減ってるしガバマッチは悪化してるわ
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人数減ってる
↓
ガバマッチを嫌ってサブで潜る(特にメインクリスタルの人)
↓
マッチングが余計カオスに
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89です。ありがとうございました
クリスタルのサブってのは今カオスなのはダイヤ帯ってこと?今度初心者の子誘う予定があるんだけどブロンズ帯は安全かな…
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>>92
査定きびしくなってからブロンズからゴールドあたりはサブカ勢が無双してるって聞くな
プラチナからはミスリル帯に巻き込まれアダマンサブにぼこられる
もうこのゲームに平和な場所など無いのだ
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>>92
別のゲームやればええんちゃう?
このゲームはもう出来る限り早く見限った方がいい
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アダマンとかなのにサブカでプラチナとかやって初心者狩りして何が楽しいんだ?
モラル皆無だな
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勝てば楽しいよ
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マナーとかモラルとか押し付けてくる人が多いけど
僕はサブカ使おうが勝てればなんでもいい
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人が減って迷惑だからやめて欲しい
サブカで初狩りしかできない雑魚より、そういうのに狩られながらも頑張ってランク上げてる初心者のほうがずっと価値あるわ
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>>97
それもお前の価値観の押し付けだから
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晒しはNG
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>>97
ところで近所のおもちゃ屋さんが小学生集めてやってるようなゲーム大会に
ガチの大人が「ルール違反じゃないし」って言って乱入する姿を想像してみてくれ
こいつをどう思う?
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ディシディアは近所のおもちゃ屋さんでもなければ小学生がやる大会でもない
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まー何やるにしても自己責任でなw
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>>104
モラル捨てて勝ちに行く相手にモラルを説いても意味ないだろ
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はい出ましたモラル
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モラル 価値観 マナー 大体このどれか使うよね 笑
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マナーやモラルはどうでもいいと言うけれど、それを破って得られる利益が何故でるかというと
モラルやマナーを守ってる人らがいるからなんやで、無法者は路上の物乞いと変わらんのや……
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モラルもマナーも大事だぞ
なんでそんな小馬鹿にできるのか分からん
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素直にぼくちんが勝てないのでやめてくだしゃい…って言えばいいのに
口開けばモラルマナーってオムレツよりふわっふわな文句しか言わないんだもの
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初心者が練習して勝てるようになる場を奪ってるのが上級者による初狩りなんやで
人離れ等のコンテンツが廃れる一因になってることを自覚しような
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初心者に勝てれば何してもいいって価値観を押し付けながらモラルとか価値観を押し付けるな!とか言っちゃう人たちだし、そんなに難しいことは理解出来ないと思うよ
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はい出ました価値観
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サブカに逃げるような奴に上級者がいるのかなぁ
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サブカは最近マジで酷い
一回半年近く引退して復帰して、メンバーズ退会してたから最初からやり直ししてるけどあまりに勝てないから様子見てたらジャスト完璧なブロEスコールやらナイト無双してるシルEバッツやらしまいにゃシャゲダンクジャまでいるし
普通の初心者相手にはあんま理不尽なプレイはしないようにしてるけどサブカは確実に殺すようにした
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ぶっちゃけ人のこと言えないし同類言われてもしゃーないがサブカする奴なんて体感プラチナどまりぐらいの奴しかいないし、味方マッチしてもマナーもプレイもワンマンだしで特に文句は言わないけど狩られ返されても文句言うな
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いや文句は誰だって言う権利があるんで
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クリスタル帯にもサブカはいるからな
某セフィロスとかある意味有名なヤシュトラ使いとか
そのヤシュトラとは別にPLv40でクリスタルBのヤシュトラいたし
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>>120
お前が適正ランクで戦ってれば俺もメイン使ってサブカ狩りなんてツマランことしなくても適当なサブ使ってシルバー帯と対等にやっていけるって話やで
どこまでいっても傍から見れば同類だけどその分俺に文句言っても全部お前にブーメランする
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サブカを何で作るのか理解できない
勝ちたいならブロンズクラスのCPU戦すればいいのに何故初心者を狩りにいくんだ?
しかも明らかに嫌がる人がいるのにさ
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初心者や下手な人を大事にできないとインカム上がらんし開発費も減るのが何故わからないのか
好きなゲームだから色んな人にやってもらいたいってのもあるけどさ
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嫌がったところで俺に何か関係あるのかな?
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ないな
その上で聞きたいが何故CPU戦しないんだ?
CPU相手なら他のサブカも入らないからもっと勝ちやすい筈なんだが…
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人に勝つのが楽しいのにCPUに勝って得られるものがあるのかな?
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お前みたいな奴タコ殴りにしてるとすぐ顔真っ赤でチンパンしてくるからリンチしてて面白いのはわかるわ
飽きるけどな
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少なくとも初心者の動きを見てる限りでは練習につかうブロンズCPUと大差はないからな
であればCPU相手の方がサブカが混じらん分勝てるし楽しめるんじゃないって疑問?
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やめなよコンピュータにやられたPだっているんだよ?
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そういえば対人に混ざるCPUもクリスタルだと多少は動きましだったりするの?
それとも3落ち確定なクッソザコナメクジレベル?
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>>131
お前よりマシなくらい
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ひでえスレだなあ
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CPUって途中止めとか、召喚タイミングとか参加してくれたりするの?
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初心者の頃の負債が無かったら勝率はどれくらいなんだろう、とは思う
それ見るためにって人はいるんじゃない?
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それで100戦が導入されたわけだが
一からやり直すのは、ネシカ亡くして
サイトもパス忘れで入れんような奴くらいか
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ネシカはもうしゃべらない…もう泣かない、怒らない、笑わない
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復帰勢に質問なんだけどメンバーズ退会したあとのクリスタってどうなるの?
1アカウントごとに登録してるの?
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>>132草
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待て
お前らこのスレなんのスレだと思ってんだよ
新規さん他が質問しにくくなるだろ
ところで、質問です
最近戦略についてつい突を受けたのですが、
私のスコールが狙った相手がおかしいといった内容でした
場所、パンデモニウム下段壁際
互いにゲージ1
味方致死ティナ(後に衝突)、敵のヴァン&セフィロスダブロ
味方ヴァン ブレイブHP2000 ディープメイン君
敵ティナ メテオ ヴァンに対して致死
敵のティナが孤立してヴァンのディープを狙う動きをしていたので攻守両得で敵のティナをタッチしてビーファン当てたのですが、
味方ティナは私のタッチの直後敵のヴァンをタッチしていて……、敵のセフィロスとヴァンを迎え撃ちたかったらしいです
味方ティナとしては自分の致死を囮にスコールにとってほしかった
この時スコールは誰を止めるべきだったのでしょう? どなたか教えて下さい 階級はアダマンクリスタル入交の試合でした
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ツイ凸とかどうでもいいわ帰れよ
万人が共通の答え出すとでも思ってるのかよ
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まずパンデモでディープ担いでくるヴァンに
装備変更チャットを飛ばします。
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ヴァンに足止めないように促せばティナに対してはよかったんじゃ…
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>>122
ホームのリアルゴールド帯プレイヤー曰く間違った大義名分を掲げるサブカ スよりは俺強サブカ スの方がまだまともだとさ
後者はされどゲームな部分が欠落している精神年齢お子様なプレイヤーに過ぎないが、全者の様に自身の間違った正統性を掲げて差別主義者兼迫害者やってる人間はガチで気持ち悪いって理由らしい
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指示厨の為にわざわざ聞かんでも
あえて言うならティナ張り付きで間違ってない
仮に敵ヴァンを倒せたとしても敵ティナがこっちに致死吐いて来たら意味ない
そうなったらヴァン、ティナがセフィロス、ティナを相手にしなきゃならん
しだいぶ不利
そもそも囮うんぬんなぞゲーム中に伝わるわけねーだろ
ツイ凸で戦略語るヤツなんざ馬鹿なんだからブロしてほっとけ
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>>145
文章ちゃんと読めよ
ヴァン倒したらそのまま勝ちだからな
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>>140
絶望的な説明下手
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>>143
>>145
助かった!
次やるとき警戒チャットで移動促すか、同じように動くかってかんじで択増やしてみる
>>142
ヴァンのHPって有用性ある技か判断つかないんだけど、ディープってそんなにやばいんですか?
対面経験もそんななくて分からないです……
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ヴァンはメルクリ以外は有用性あるよ
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アダマンクリスタルでその辺分からんってどうなのよ
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アダマンクリスタルが入り混じる(アダマンクリスタルであるとはいってない)
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>>148いちいちageるなよ気持ち悪い
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流石に辛辣過ぎて草
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カインのジャンプ3って、普通のサーチと同じ円2個が範囲?
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ジャンプIIIはラムザのホーリーと同じだから円3
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なんでブレイブダメあるのに範囲まで広いんだろうな
それをスピードが持ってるし
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俺の好きなカインが強いことになんか文句あるのか?
叩きたいだけなら物乞いと一緒に消えろよ
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強キャラ厨かよ
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好きなキャラを自ら捨てていくのか(困惑)
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うぅっ...俺を...見るな
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発生遅いからこそ広くしたんじゃね
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>>149
サンクス、やっぱあるんだよな、きっと
てかむしろメリクリはないのか
>>150
そりゃ使ってるキャラは分かるけど
性能低すぎて使わないと諦めたキャラは分からんよ
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ろくに使わずともそのキャラの性能低すぎってのは分かるのに、そのキャラの技が有用かどうかは分からないのか…
いったい何を持って性能が低すぎと判断したんだ?
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使用率高いヴァンの対面経験少ないとかありえんだろ
アダマンまでいってれば他キャラとの対面経験は十分なはず
ティーダのエナレやらの性能がわからんってならまだ理解できるが
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アダクリエアプだろ
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>>155 ありがとな!
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ちょっと前からいる自称クリスタルくんか
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したらばってプラチナとかミスリルばっかなんだろうな
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>>163
レッスパ→万雷ぐあああ
ディープ→万雷ぐあああ
の時代にこのキャラ無理だと諦めた
クルエルまで流石に無理だろ、それ
>>164
対面経験はあるよ? でも基本クルエル、レッスパ、カラミティ、グラゼロ
広いステージのディープ君はレア
ディープのマッチ経験はダイア帯ぐらい、ヴァン経の浅い俺には想像もつかない狙いがあるのかもしれないだろ
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なんか痛々しいなぁ
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そこを責められてるわけじゃないんだよなぁ
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もういい…!
もう…
休めっ…!
休めっ…!
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>>168
お前と同ランクだよ
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アダマンクリスタルの嘘がバレてぐあああ
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ぐあああは流行る
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ぐあああ
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ク、クロコダイーン!!
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雑談スレでやるんじゃダメなの?
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プラミス停滞でぐああああ
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プラチナⅮの雑魚クラウドですクラウドの立ち回りがどうしてもわかりません
闇討ちをしようとしてもスラブロがギリギリ当たらなかったりもういろいろダメです
雑魚に知恵を授けてください
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それだけだと情報が少なすぎるから「踏み込みが足りん!」しか言えん
まずは負け試合に規則性がないか見直せ。
先行召喚されて負けている、被ブレイク回数が多い、二落ちしてしまう、体力調整崩されて10500だけ削られて負ける
そういう何かがないか探せ。 で、その状況にならない様に頑張れ
それでも負けるなら味方の動き・自分の動きをできる範囲で書け
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>>180
とりあえずネットに転がってる動画見て研究すれば? クリスタルアダマンクラウドの動画見ればこの距離、間合いで当たるんだとか発見があるかもしれないし
むやみにコイン入れるより安上がり
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>>180
構成にもよるけど、もともとヘビーの役割って味方の護衛だから
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ここなんのスレだったっけ…
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星に答えを訊くスレ
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スラブロが届かないなら即離すのやめてちょい待ってみたらどうや?せっかく溜めがあるんだし
スラブロ届かない距離はだいたいの敵も攻撃届かないから敵の動きを見てから離せばいい
例えば敵がステ踏んだり、タゲ変えてブーストしたら1タメのスラブロを振るんや
このゲーム基本先出しはNGだけどクラウドみたいなわりと安全な溜め技があるキャラはあえて先出しで敵の行動誘ってみるのもいいと思うよ
たいまんでちゃんと溜め使えるならアダマン程度なら即行けるからがんばれ
でもぶっちゃけプラチナなんてスピドラぶっぱして壁ドンしたら前ステ溜め凶切りでみんなやられてくんじゃ…
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今のプラチナはクリスタルとか混じってるんじゃね
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召喚中に時間止まるようになってジャンプ3とかトランス出来る回数増えたって認識はあってますか?
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あってるよー
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>>189
ありがとうございます
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ティーダ使ってるんだけど誰もコア割りしなくて自分で割ってるんだけどティーダってそういう役目?
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スピードは何でもやるのが仕事
コア割りもフリーなら早いから割るべき
混戦なら妨害
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最初にコアレースでぼろ負けするようなら二度目はしつこいくらいチャットで教えれば良いよ
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>>191
プラチナまでなら誰も割らないので自分でやるしかない
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質問なんですけど、プレミアムメンバーってあるじゃないですか。あれって30日かん
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質問なんですけど、プレミアムメンバーってあるじゃないですか。あれって30日間使用権分のクリスタ払って、その後使用期限が来たら自動的に残高から支払わせられる事ってあります?
無期限使用期間過ぎてから一回も課金してなくて、チャット枠増えたから登録しようかと考えてるんですが、よく分からなくて
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クリスタが残ってたら自動で次月分の料金をクリスタから引き落とされてたと思う
クリスタ足りなきゃ課金限定サービスが停止する
俺はBGM購入/設定したいときだけWebMoneyでクリスタ買ってる
最小購入額が500だから前のが残ってると648超えて
そのまま放置してたら2ヶ月課金モードになっちゃったりする
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>>197
返答感謝です。
で、また質問あって失礼しますが、サービス停止した後、購入したBGMが使えなくなるって事はあるんですかね?設定で自動引き下ろしも変えられなそうかな
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BGMは使える
だけどキャラ別に〜とか共通セットが〜とかその辺が弄れなくなるんだっけな
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>>199
その辺は無料期間と同じで、切れたら弄れなくなるだけなんですね。情報提供ありがとうございます
頃合い見て登録して色々購入しよっかなー 黒マテリアでクックックッ...
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いつかの生放送で設置技の敵味方の見分け方で
当たったら痛いのが敵のという見分け方を聞いた気がするのですが
どの放送だったかわかる方いませんか?
このやり方でぜんぜん勝てなくなりました
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>>201
新キャラ発表が皇帝の時だったかなたしか
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拒否チャマンが味方に二人同時に来たらどうしたらいいですか?
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すみません
今ミスリルAなんですが、サブキャラがプラチナEスタートですが
アダマンの人のサブキャラ、見てたらミスリルEだったんですが
ダイヤいってもサブキャラミスリルに上がらないんですか?
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>>204
はい
アダマンのサブはミスリル
クリスタルのサブがダイヤです
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>>205
ありがとうございます
頑張ってアダマンまて上げたあとにサブキャラ使います
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>>206
ちょっと食い違ってる?
アダマンサブはミスリル
クリスタルサブはダイヤ
だけど、ダイヤサブもミスリルだよ
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>>207
そーですか
ありがとうございます
ダイヤまで上げればミスリルサブキャラなんですね
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コアレースで負ける事が多いです、相手に妨害されることもあります
使用キャラはティナです
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メテオ打っとけ
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サンクのプレミアメンバーの無料の期間終わったんですが、またプレミアの登録したら30日後また無料に戻る感じですか?
30日過ぎたらその都度登録する感じですか?
それと氏名とか登録しないとダメなんですね
利用料金は当然スマホと一緒に払うんですか?
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そのへんは調べりゃ答え出るよ
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ありがとう
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クラウドのコア割り強すぎない?
あれって今後下方とかされるの?
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クラウドのブレイバーコア割にもってこいだけど
所詮近接技だからメテオとか攻撃判定置かれると流石にね
下手なブレイブトラップならキープ値で耐えられるけど
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そうかな(ストンラで止められる)
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クラウドよく知らないけどブレイバーは落下前はキープ値ついてないんじゃない?
高いところから振らないとキープ値発生前に罠に引っ掛かるとかそんな感じじゃないかと
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キープ値は落下開始しないとつかないからその前に攻撃当てれば簡単に止まる
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初心者です、質問させてください
ライトニングを使ってます、キャラクターレベルは4で絶影EXスキルはマイティストライクHPリジェネを使ってるんですが立ち回りがよくわかってません
試合開始暫くはサンダガまきつつ、闇討ち狙えそうな奴をアタッカーで殴っていますが2000から3000くらいのブレイブを持っているときは積極的に絶影をふっていっていいんでしょうか?
絶影の当て方も壁ドンと闇討ち以外はよく分からなく、ステ狩りというのは相手のステップを見てから攻撃することでいいんでしょうか?
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闇雲に振っても届かなかったりするし闇討ちか壁ドンから当てた方がいんじゃない
ステ狩りはその認識であってるよ
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最近ティナにやられたので今度覚えてみようと動画や説明を漁っているんですが
HP技(メテオ)はどういうタイミングで押すものですか?
発生が1と5分の1秒とのことですが、押した瞬間の位置に出ると考えていいものでしょうか それとも0.5秒地点のところから出るなどで良いのでしょうか
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録画しようとしたんだけどパーティション書き込み速度が低過ぎるって出て録画止まる
4分くらい録画出来てたりしたけど、どうしたらちゃんと録画できる?
USBはSONYのUSM-Xシリーズの32GBのやつ使ったけどそれだとダメってことかな
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>>222
速度的には問題ない感じだが
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ちょいぐぐったら書き込み速度が遅いかも
お金はかかるけどもっと速いのをオススメする
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>>224
録画したことあるなら使ってるUSBとか
それかこれなら大丈夫っていうUSB教えてほしいです
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>>225
バッファローのRUF3-HKS
ラウンドワンの録画機械で成功した
高いのでオススメはしない
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アロケーションユニットサイズを大きくするといいとかなんとか
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標準でやってた、1回それ試してみるか
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>>222
OK、全く同じ型番/容量のを下調べも無しに買って爆死した俺が颯爽と登場だ!
他のUSBメモリをいろいろ調べたわけじゃないがこのメモリは録画にはあまり向いてない速度だと思う
具体的には俺のPCでUSB3.0接続して測定すると書き込み速度が17MB/s程度
録画設備の設定にもよるけど俺の近場のゲーセンの録画機は最低画質でも15MB/s要求されるから
ちょっとでも処理遅延起こすとすぐ録画止まる
今はネットで書き込み爆速かつ安めとうたわれていたSanDiskのSDCZ80-064G-G46使ってる
自分の環境で測定して書き込み速度140MB/s出るし、録画も途中で止まったことが無い
連続して使ってると熱持って速度が落ちて来るけどそれでも十分
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ついこの間はじめて今シルバーのEなんですけど、全国対戦って参加しても大丈夫ですか?
何十戦かやったんですけど、周りの階級に対してあまりにもついていけてない(試合が1分ぐらいで終わる、相手一回も落とせない、順位がほぼ6位など)ことがあるので、迷惑にならないようCOM戦をある程度やりこんだ方がいいですか?
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>>230
最初はみんなそうだし、人間相手じゃないといろいろわからない部分もある
入れた200円は君のお金だし気にせず全国対戦に行くと良いよ
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>>231
ありがとうございます!
気にせず全国潜ります!
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仲間にくるのも200円入れたプレイヤーだってこと忘れないでね
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ゴールドのAまで行った人でもサブはシルバーEからだし
慣れていないキャラだとガタガタだしたぶん平気平気
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>>229
神か、ありがとう
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すみません、あとソロで入ってもチーム組んでる人?ともマッチングするんですか?
名無しのブロンズの人は基本サブカなんです?
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>>236
自分一人のときは二人チームの人が来ることもある
サブカはそうとも言いきれない バイオガ外した二人PTはほとんどが初心者っぽくない動きだったけど
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>>237
ありがとうございます。それっぽいプレイヤーいたらあんまり近づきすぎないようにしてみます
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気になったのでコンビニ行く前に質問
クレカ持ってないドコモの人はクリスタの支払いどうしてますか?
ff14にはクリスタのドコモケータイ払いがある(あった?)らしいのですが
今はauウォレットでしか機能してない感じですか?
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ローソンとかどっかでウェブマネーの指定金額分買えるのがあったはずだけど
それを一番安くても1620円かな?で買ってウェブマネーの残額すべてチャージで入金したらいいんじゃね
もう遅いか
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ファミマでウェブモネーで972円指定して買えるよ
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>>240
遅くなったけど
ありがとうございます
現地でレス見て972円でチャージ出来ました
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ディシディアがやめられません。どうすればやめれますか?
職場の隣にゲームセンターがあるのでついつい足が向いてしまいいつもお金を入れすぎて後悔してしまいます。
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使用キャラはティーダです。
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これはお前の物語だ
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>>244
真面目に財布家においてけw
俺も近いんだけどそれで対応してるんだ…
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>>244
使用キャラ関係あるのかよw 使用キャラによって対策違ったら笑う
どのキャラ使ってても味方で稼がれた致死を自分に吐かれて戦闘不能になる場面が多すぎてどうしていいかわからない
タイプ問わず何触ってもそういう落ち方が目立つ気がするので慎重にと思うと前に出られず
今度は味方が落ちてしまうだけなのでどう動いたものかと悩んでいます
上級者のかたがたのお知恵を借りたいです
ランクはプラミスです
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>>247
味方がブレイブ取られてるってことは
敵の後隙取ってるか
自分がタゲ取ってるか
場合によっては安いHPあてて枚数有利してるか
ここらじゃない?
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現在携帯サイトのプレミアム会員です
ウェブマネーでクリスタを買っています
1ヶ月でプレミアム会員をやめたいのですが、携帯サイトのどこからやめればいいのでしょうか?
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そのまま放置してれば自動的に切れるよ
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ありがとうございます、クリスタの残高がもうないので、このまま放置でよさそうですね
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このゲーム先に召喚したほうが勝つ確率高いと思ってやってるんですが考え方間違ってるでしょうか?
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基本的にはそうなんだけど、後からまくられる可能性は十二分にあるのがこのゲーム
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あんまり召喚が速すぎると押しきれないまま召喚が終わって終盤召喚されて巻き返されたりざらよ
中盤くらい、敵味方のブレイブがいい感じに溜まってきたときの召喚が一番試合の結果に影響しやすい気がする。
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イフリートとかシヴァとか召喚後の効果が強い奴とかなら速攻召喚した方がいいと思うけど、ラムウとか召喚攻撃が強いけど召喚後効果が弱い奴とかならタイミング見計らってもいいと思う
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3バーならともかく野良なら呼べるときに呼んだ方がいい
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下位リーグだとコア割り中に一人死んで召喚するのに一人死んで召喚中も有効活用出来ないから割らず呼ばずの方が絶対勝てそうってのは知り合いのプレイ見てて思う
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イーター避けれないんですが、引きつけて横ステでかわせます?
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引き付けて横ステでOK
早すぎると向き補正が切れない
遅すぎると範囲で食われる
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ありがとうございます!練習します
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明日から歩きで避けられそう
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地上イーターなら今でもジャンプするだけで避けられるんやで
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負けたら怖くて隣の人にパーティーをお願い出来ない私はチキン
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召喚成功後にテレポを使いたい時最速で発動させるにはどうすればいいか教えてください
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祈りながら↑いれてⅰ連打
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いちなんだよなぁ
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このゲームは一部の行動(ガード・ステップ・ダッシュ・ブレイブ攻撃キャンセル等)
以外は先行入力受け付けてくれないから
スキル最速で出したいにしても渾身の連打するかタイミングを見て目押しするしかない
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チャーアサがなかなか回避できない・・・
引き付けてステップで大丈夫ですかね
これも密着だと難しい系統かしら
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シューターキャラって相手の攻撃のカットと召喚コア割り以外は何を意識しながら撃てば良いのでしょうか
初心者で申し訳ない
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まずは使用キャラを書いてくれ
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>>270
カインかケフカで潜ってます
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>>269
味方が動きやすいように弾撒いて牽制
シュート同士の打ち合いは不毛なので味方が手いっぱいの時以外はやらない
カウンター持ちがいる時は分断できるまでむやみに牽制しないように
ファイガは牽制技として優秀
敵が固まってるならブリザガ、アルテマ、メテオ
味方のHP攻撃への繋ぎにサンダガ
良く通る場所にもどき
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>>272
有難うございます
牽制が主で、止まってる相手以外には無理に当てようとしたり打ち合う必要はなさそうですね
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雷光斬の一段目で消せるHP攻撃ってどれがありますか?
メルトンとイビルブラストは確認とれたのですが
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自分はヘビーです。
ステージは広くて敵味方状況は五分
敵を1人ブレイブでふっ飛ばして隔離しました。
その敵が疑似タイで有利取れる相手の場合は一人で追いかけていいのでしょうか?
それとも味方に合流して少しでも3対2の状況を作った方がいいのでしょうか?
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残りの二人の組み合わせにもよるんでないか
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残り二人はティナとカインでした
敵はwolとカインです
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>>275
壁が近くてすぐ止めさせるなら飛ばした相手に追撃した方がいい
壁が遠くすぐ倒せる見込みがなければ味方の方に戻った方がいい
保有ブレイブ、壁との距離、タイマンの相性等考慮して臨機応変に
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混戦してない状況でのシューターってどう触りにいったら良いのでしょうか
タイマン仕掛けても逃げ切られたり、相手のHP攻撃に反応できず返り討ちに遭うことが多いです
自キャラはカイン
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自分カーズ皇帝で、敵のナイトバッツにマスターされた時ってどう立ち回れば良いでしょうか。雷の紋章以外に何すれば良いかわかりません…
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>>280
魔法剣で固められてるならガード、いっそガードが割れてもいいので味方のカットが来るまでガード
壁ドンHPはあり得ないしシュートが魔法剣マスターから逃げるのはしんどいはず
機雷は確かナイトでとれないはずなので余裕あればおいて立ち回る
その内黒魔振りだすかも知れんが罠を軸に逃げ回る
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>>279
パーティー・ステージ次第
狭いとこで全員近接なら荒らせばいいし広いとこで味方にシュートいるなら護衛したり
いずれにせよ自分一人で荒らしにいくのは無謀
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>>281
機雷って大丈夫なの?
グラゼロで取れたと思うんだけど、だとしたらナイトも取れるよね
あやふやなこと差し込んで申し訳ない
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>>283
ヤシュストンラみたいに設置系は基本とれないはずだがそこはちょい自信がない
とは言え機雷は動くものじゃないし触れて爆発なので予め出しとけばナイトで取れないと思う
コア擬きみたいに爆発とられるなら無理だが
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>>283-284
ありがとうございます。機雷はナイトではわかりませんが、グラゼロでは取られました。
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>>284
なるほど
玉相殺能力があるから純粋な罠判定とは違うと思うけど、予め出してあれば大丈夫そうだね
>>285
とりあえず、近寄られたら時間稼ぎが正解だろうね
何も出来ないのは苦しく感じるけど、追い込まれて侍構えられるより遥かにマシなので、むしろ気楽に救いを待ちましょう
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>>285
ナイトでも取れたよ
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カウンターは構えたときに少し前に判定が出るから
止まってる弾だろうと取れるよ
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取れるのか…俺は…君に…助かった
前言撤回だ!
ナイトにタイマンに持ち込まれて捕まったら諦めてガード
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シュート使ってると味方に三乙されることが多いです。ゴールドでエースとケフカです。
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>>290
味方の2乙で敵を3乙させられないお前が悪い
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>>290
シューターは基本的に前に出ないから死にづらいのは当たり前
味方に三乙されるって負けを味方のせいにしてるからゴールドなんだよ
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そこでクリスタルの名人様にアドバイスを欲してるわけです
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二乙三乙するヘビー、スピードの方ですか?
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まあマジレスすると2乙はまだしも3乙はカットできないお前が悪い
例えば射程外でひたすら空振りしてるとか、味方援護しなかったり高ブレイブ削らなかったり
それで3乙されるーって言ってるなら論外よ
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お前の様な地雷丸出しの雑魚にクリスタル様がアドバイスすると思うの?
マッチしないゴールドなんてどうでもいいし、その態度じゃ尚更
マッチする可能性のある人でこの雑魚の為に時間を使ってくれるイケメンがいるなら当てにしてるぜ
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フッ任せていや、取り消そう
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プラチナ脱出したらしたらばに来ちゃいけないのは案外知られてないらしいな
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ほんとすみませんでした。精進します。
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ブレイブマグネってガードできたよね?
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マグネガードはできる
ただしガード落下以外で範囲外に出る手段がないから
一時凌ぎにすらならないことも多い
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ゲージあるならダッシュで抜けたほうが懸命
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賢明
-
マグネってガード出来るの知らんかった
じゃあマグネでガードクラッシュしたりするの?
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そんなの試した事ある暇人いないやろ…
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いやすまん
ちょっと気になっただけだ僕のせいさよなら
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理屈で言えばクラッシュするんじゃない
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ブレダメで判断すると結構ガードに響きそうだな
見方が固めてるとこに打ったら以外と割れるかも‥‥
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イフリートブレマグパリ-ン
ワンチャン?
-
ノーチャン
-
今ゴールド帯の初心者です。他のキャラも使いたくなってきたので聞きますが、下記の中で初心者でも使いやすいキャラはどのキャラでしょうか?
・WOL
・セシル
・カイン
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カインかな
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カインだな
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フッ任せておけ
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旦那が何使ってたかにもよりますぜ
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いつでも呼べ
-
wolの超初心者向けは運営の嘘だから気を付けろ
カイン > セシル > wol
立ち回りを覚える早さならこの順番かな
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ある程度まではWOLが一番手軽じゃ?
セシルは切り替えが複雑だし癖があってカインはスピードにしてはゴリっと行けるけど出はそこまで速くないしで
WOLはsolなくても空中Nのダッキャン壁ブラセでほとんど蹴散らせる気がする
-
キャラパで言ったらwol=カイン>セシルだけど
初心者が使い安いならカインだろ。
solを使わない前提があるなら確かにwolだな
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一生画竜撃ってくれるクラウドがいるランクのうちにsol練習しておくのも手
-
クリスタルでもいるけど
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逃げ回るクラウドくんよく見ますねぇ
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ヴァン同士でレッドスパイラルをお互いが同時に出した場合ってどうなるのですか?
タイムアップまでずっとお互いにレッドスパイラルを出し続けるのですか?
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メテオ葱とホーリーラムザが鉢合わせたらどっちがサーチ持つべき?
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>>324
どっちでもいいよ
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そうしてお見合いしてるうちに2人共サーチになっちゃって桜花の俺がすごい迷惑かけられるんだよなあ
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>>326
うわっ、あんた無理だよぉ…
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>>323
意味わからん。
何故そう思ったのかを知りたい。
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sage忘れた。すまん。
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>>328
レッドスパイラルと他の技がかち合った場合、レッドスパイラル側が勝つ法則なので
レッドスパイラルとレッドスパイラルがかち合うとどうなるのかと思いまして
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お互いに仰け反るだけだよ
あと、先に喰らった方がその分有利フレーム取れる
-
ちゃんと認識してるかもだけど一応補足
HP技がかち合ってレッドスパイラルがかつ法則は存在しない、近接HP相手だと間合い敵に有利なだけ、お互いに仰け反る場合はフレーム有利にもよるが出の速いHPが有利(雷光斬、クルエル、フォースなど)
-
>>330
あれはかち合って勝ってる法則とかじゃなくて純粋にブレダメ部分に発生保障ついてるからであって法則なんてものはない
発生保障は読んで時の如く発生に保障、つまり持続時間に本体の影響を受けないことな
わかりやすいのはサーチ技とかヤシュトラホーリーだな
-
友達6人集めてお店に貸切交渉しようと思ってるのですが、誰かそういうことしたことありますか?
-
貸切してるって店でやるなら余裕でできるけど
店側が貸し切りをそもそもやってるかによるんじゃね
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>>335
場所によっては貸切OKなお店もあるんですね!田舎住んでるので、地元じゃそもそも店に貸切交渉するの自分が初じゃないかと…
やってる店もあるなら、交渉するとき材料にできるので助かります
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貸し切りできるお店とかあんの?
店側に何の特もなさそうだが、一人当たり一万円先に払いますみたいな?
無理じゃね
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あるから言ってるわけだが
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客のいない平日午前中に限り700円/時とかなら見掛けたな
でも店に交渉かける場合だと条件とか相場とかまた変わってくるのかね
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>>315
一応フリオ使ってました
-
東京では一時間6台貸し切り6000円とかあるよ
ただゲームセンターによってやってるとことやってないとこあるんで店員さんに聞いてみ
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>>341
ありがとうございます!普段決まった時間なら1時間500円やってる店なので、貸切OKなら東京より安くできるかもしれないという希望が持てました
とりあえず、頑張って交渉してみます
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>>340とりあえずカイン使っとき
ゴリ押ししたいとかなら別だが
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皇帝って使いやすいですかね?
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現時点で使用率が低いキャラってどのキャラでしょうか?
セシルとかWOL辺りでしょうか?
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俺のケフカを忘れないでくれ
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マスター前のナイトに絶対防御つけて、ガード成功したら、カウンター発動するの?
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おそらくしないと思う
例えば絶対防御中のWOLがガースラやエンドオールでHP攻撃を受け止めても反撃せずに通常ガードと同じ扱いになる
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みなさんフォロー、フォロワー機能を使ってますか?
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運営とか公式プレイヤーを主にフォローしてる
あとホームの人と相互フォローしてるけどなんの意味もないっていう
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ツイッター始める前はよく使ってたんだが今は微妙だな
上手いけどツイッターやってないって人はたまにいるから使ったりもするけど
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普通フォローしてる人とマッチしたらなんかマーク出るとかさあ
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対戦してうまかった人とかフォローしたいなと思いつつフォローしてもプロフィールしか見れないし、フォローされた側は『知らんやつがフォローして来やがった』と思うだろうしどう使ったらいいのか…
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そのうち相互フォローの人とマッチングした称号とか実装されたら意味あるかもな
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>>347
正式な表現じゃないけど「ガード判定」と「弾き判定」は別物
絶対防御が機能するのはエンドオールやアヴェンジャーの「ガード判定」
ナイトは「弾き判定」で他のカウンターやWOLのsolと同様に絶対防御が乗らない
そして絶対防御の乗った「ガード判定」の技でも>>348さんの言う通り、通常ガードに移行する
って認識だけど、もし違ったらごめんなさい
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ちなみにガースラ、エンドオール、アベンジャーはあくまでも355の言う通りガードの判定なので
自身のガードが赤いときに使うとガードクラッシュすることがある
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それらはガードクラッシュはしないはずだが?
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>>353チャット楽しかったりしたらどんどん自分からフォローしていけ
コメント欄で挨拶してもいい、上手い人とは関わり持った方がいい
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相手がカットを積極的に入れてきて前衛同士で殴り合いになった場合、前衛キャラはどう打開したらいいのでしょうか
特にスコールやセフィロスが相手にいると火力や運搬で差をつけられて厳しいです
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>>356
鯨岡さんが「特に耐久値のような物は設定していないのでいくらでも耐える」
ってファミ通Q&Aで回答してたと思ったが
まぁあの解答があったときカイン既にいたかまでは覚えてないけど
>>359
スコールは一見火力高く見えるけど、実際はモーション長くてカットしやすいから
きちんと咎めて短所突いてると長所ごと潰すことができる
パーティだとそのモーションの長さが拘束の面で滅法強いんだけどね
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絶対防御かけてHP技をその該当技でガードした時の話じゃないのか…
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>>359
俺も一緒、俺はクラウドだけど殴りあいになったら負ける
あとカットのカット入れてくる相手に何もできないどうすれば良いのか
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>>359
下がって固まる、安易に攻撃を出し切らないetc...
枚数不利取られて押し切られてるんだと思うよ
カットのカットとかで負けてるなら一旦見捨てて逃げるのも手
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カットのカットにロック替えnブレ
マップ見れば誰狙いの動きか分かるでしょ 拘束取るときも、マップ見てどっちかがカットされそうならカットしにきてるのを迎撃
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クラウドのスラブロ2段止めが抜けだせられない雑魚なんですけど
どう対処すればよいですか?
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マップ見て自分の味方が来てたらガード
1対1だったり枚数有利取られてるならお願いステップかな、斜め前ステがおすすめ ちなみにバッツに固められた時にも使えるから覚えとくといい
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もうすぐダイヤ帯に入りそうなレベルなんですけど、恥ずかしながらいまだに召喚のタイミングがわかりません…
敵が一人落ちてる時にするとかは当然わかっているんですけど、それ以外の時となると全然タイミングがわからないので、良ければ教えて下さい
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>>364
あからさまに来てるのならできるんですが
実際大丈夫と思ってカットしてもその間に遠くからビューんと来てやられるんですよね
あと殴りあいになってる時とかクラウドだと殴りあいに参戦してもカットされるだけだし、離れて竜巻やってても見方に負担かけてるような
何が正解かわかんなくてー
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スラブロ振れそうなぐらいで画竜とか、出し切り又は途中止めからガードがあるし、あんまないかもだけどブレイバー狙ってみたりとか
ガンダッシュカットはライン(視線)で分かるはず できる限り相手全員の位置を大まかでいいから把握しておいて、動きに柔軟性を持たせよう 直線的な動きは行動目的が想像されやすく、対処されやすい
以上、長文失礼しました
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囮時間ってどういうポイントですか?
ティーダで平均36は仕事できていない?
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3タゲ引いてる時間だっけ
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今は2タゲでも入るようになったんじゃなかったかな
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2タゲ以上で入る
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>>369
ある程度位置は把握できるんですが、ラインを見るのがまだ難しいですね、このゲーム見なきゃいけない所が多過ぎて難しいー
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ガードクラッシュのシステムがいまいち良く分からない
ガードエフェクトが赤くなってから一発貰うと割れる
トットのイフリート召喚後のコロッサルで一発
クラウドのスラブロ溜め2でイフリート召喚後リミブレ込みだと割れるって聞いたんだけど
フリオのイフリート召喚後のN3段だと割れないのよね
召喚後リミブレ込みのスラブロの923ダメで割れて
召喚後N3段の977で割れないんだよね
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削り値は技毎に決まっていて火力と関係ないはず
クラウドはタメで削り値強化入る
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近接 マイストhpリジェネ
近接 マイストhpリジェネ
シューター マイスト テレポ
こういうパターン多いんですけど誰がスキルを変えるべきなのでしょうか?
シューター使っているんですけどマイスト外したくないです
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>>377
近接のどっちか(いるならスピード)がスタブレ
これが大安定だと思うよ
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マイスト外してブレマグでもいいんじゃない?
腐る場面がない上に環境上位のティナに刺さる
ブレダメだけみれば対したことないがブレイクを取れる、中に逃げ込める、相手を動かせる
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最近HPリジェネ1枚でいい気がするんだが野良の味方を安心させるなら2枚にするべき?
デスペガはここ200戦見た覚えがないし大体1枚常に腐るのはもったいないんだが
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閉所ならともかくそれ以外のステージでHP1枚はやめた方がいい
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>>381最後まで感謝する!
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この貧弱プラチナに知恵をお貸し下され
リミット超究はどのタイミングでどの方向に回避すれば良いですか?
恐らく既出の質問だと思いますが、どうかよろしくお願いします
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タイミングを合わせて自分から見て左に避ける
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右にステップすると高確率で振り下ろしの持続に当たる
リミブレしてなくても胡散臭い持続に引っかかりやすいから注意
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ダブル振って潰してやればいいッスよ
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シューターの弾とかブレイブの弾は剣で切れますか?
特に エースとケフカに近寄れずに追っかけられます。対策お願いしますm(__)m
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突進前にダブル届く間合いなら良い選択だと思うけど
先出し気味でも突進に振るとラグ次第でキープ値アーマーされるのがな
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>>387 何のキャラ使ってるんだ?
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>>389ガーランドです
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上とってパンプブンブンするか、ドリルぶち込みに行けばいいんじゃね?
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さっき超究の質問した者です
左に回避ですねやってみます
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よくないです。
ガーランドがブンブンしてたらすぐにしゃぶられるから、それは止めましょう。
近距離ならラウンドエッジとツインソードで潰すのはあり、もちろん避けられた時のリスクが高いのは忘れずに。
チンパンクラウドに慣れるまではリミブレ終わるまで牽制するのが1番。
リミブレ超級は当てられた時のダメージがいたいから慎重に越したことはない。
長文失礼非礼を詫びよう
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わりぃ、387と390に対してなんだ
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>>393
前後のつながりもよく見ようね
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>>393別のことに対して非礼を詫びてね
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まさにガーランドを体現したような隙晒しと後隙狩りである
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>>387
このゲームには遠隔判定の技と近接判定の技がある
前者は大体魔法攻撃で後者は剣とかの攻撃 クジャはちょっと特殊だけど概ねそう
遠隔HP攻撃>遠隔強判定>遠隔中>遠隔弱>近接の強さに従って打ち消せるようになってる
だからガーランドのツインとかバンプでは打ち消せない
キープ値とかで突き抜けることはできるけど、話がそれるので省略
シューターにしゃぶり尽くされて辛いってのはガードをしっかり覚えて
無闇に突っ込まないのがそのランク帯なら楽な対策かな?
-
>>398
ありがとうですm(._.)m練習します。
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ステップの性能って、各キャラごとに多少差があったりするのでしょうか?例えばジタンやティーダの地上バックステップとかは、バク転してるので他のキャラより移動距離は長そうに見えます。
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ないよ
-
ないね
-
ないぞ
-
ないアルよ
-
全キャラ一律で6mステップだよ
-
閃光の避け方教えてクレメンス
壁ドン後セフィがJCD失敗してたから左ステップしたんだけど当たっちゃった
ちなみに当方ガーランド
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>>406
単に発生が遅いからステップも遅らせないといけない
-
失敗してたらツインソードで返せそうだけどやってみる勇気はなかったですはい
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>>400です。
皆さん回答ありがとうございましたー!
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>>406
ガーランドのとき詰められたらsocで弾くのが1番効果的。スタブレシヴァされた時とか超有用。
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ExSoCの使い所って難しい
SoCバフのために貯まり次第使いたいけど、>>410みたいに逃げやら詰めにも使えもんなぁ
そうだ、リキャスト30秒にしよう(暴論)
-
最近ティナ使い始めたんですが、PTにサーチ技2枚ってやっぱり負担ですよね…?
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ティナより強いサーチがいたらケイオスに変えるくらいで基本はメテオでいいよ
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>>413ありがとうございます。
ティナより強いサーチってあるんでしょうか?
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つまり変えなくていいって事や
-
最近始めたばかりで、ついさっきカインでゴールドに到達した者ですが、あと一体使ってみたいと思い、↓のキャラ達で悩んでいます。
・WOL
・セシル
・ジタン
・エクスデス
・クジャ
この中でオススメのキャラいますか?
-
その中以外ならティーダかなぁ
-
クラウドかな
-
wikiに初心者向けキャラ選びのページがあるんで参考にしたらいい
-
・WOL 超素直なヘビー、強いしおすすめ
・セシル 強いけどHPの生当ては癖あり
・ジタン 素直なスピード、多分ガリのが強くて使いやすい
・エクスデス HPは優秀、モードの使い分けめんどい
・クジャ やや素直なスピード、exの関係でミニマップをみる癖つけるのに最適
-
お答えしていただき、ありがとうございます
-
俺もクラウドだな、今のうちにこのキャラ擦って勝率とランク上げしとけ
こんなぶっ壊れ楽しいキャラ使わない奴の気が知れない
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>>422
いくら何でも「〜気が知れない」まで言う必要ないのでは?
-
興味ないね
-
>>424
これは失礼
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受け身狩り凶斬りが避けられません
ステップ→溜めてステップ狩りされる
ガード落下→落下中に当たる
暴れNブレとかで止められますか?
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状況にもよるとおもうけどさ、とりあえず即受け身取らないのも手だと思うよ
-
いつも同じタイミングで受け身取ってると癖読まれてカモにされるので注意な
-
試合開始前ブリーフィングで、自分が左真ん中右のどの位置から始まって、向かいに何番の相手がいるのかってわかるんですか?
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14 25 36がそれぞれ初期のターゲット
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>>426 旋回強化されてから斜め前ステは食われるのかな?前はそれで回避できたが
まあ受け身遅らせるのがベターだな
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>>424
沖縄とか特定余裕そうで草
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今、ミスリルにいるヤローですけど
このゲームどこまでランクあげれば強者と見なされますか? (ソロの場合)
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クリスタルAかな
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>>434 本格的に無限の可能性に賭けるしか無くなった。
返信サンクス
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このゲームで大切なことは財力とプレイする時間ってわけだな
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アーケードのゲームはだいたいそう
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いや他のゲームだと大した金額いかなかった
勝っても金かかるのがきついよな
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>>438ボーダーブレイクとか口座がブレイクするぜ
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勝ち抜けないしな
2クレ3プレイの場合は3回までは勝ち抜けありとかあってもいいと思うがな
-
オンラインはインカムの片寄り出るとあれだから勝ち抜けあると最初から高額で勝たなきゃ損みたいな逆の値段設定になるな
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200円でも高い言われてるのに結果的に釣り上がったりしたら笑えるな
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たまにブリフの左は地雷と言うコメントを見ますが位置はランダムではないと言うことでしょうか?それともネタですか?
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質問スレだし真面目に答えると
自分がいつも地雷かましてるという自虐ネタ
-
トラインと棘って発生が同じなんですか?
-
棘が早かったような
-
ガード落下で着地した場合、着地硬直はありますか?
-
>>447
それぐらい自分で見て確かめればいいじゃん。
-
質問スレの意義とは
-
【質問スレ】
質問:ガード落下で硬直ありますか?
回答:自分で調べれば
うける
-
飛行機飛ばしてまで自分を正当化
-
まず自分で調べるのが当たり前、対戦中でも確認できるでしょ
対戦中にジャンプしない初心者なら知っても意味ない
-
ずいぶん暖まってるけど質問スレである以上自分で調べればとか言う奴がズレてる。
今気になって目の前に筐体が無いなら質問してもおかしくないだろ。
-
試せばすぐわかるレベルの事を聞くのはさすがに
-
たかがゲームでそこまで緊急で調べなきゃってのはないだろ
今検証出来ないなら後でゲームセンターにいけばいいじゃん
-
答えたくなかったりわからないなら放っておけばいいだけ
他人が答えるのも我慢できないならもう見ない方がいい
-
auの擁護は自演に見えるな
-
ホントだ
-
実際質問に答えても半分くらいは反応ないから
解決したんだかなんなんだかは気になるところではある
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しょうがないから俺が貴重な開始5秒使って見てきてやるよ
どうやって確かめればいい?
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そういうのは別にいいです
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>>460
開始5秒じゃ難しいな相手がガード落下するのを待たなきゃいけないんだから
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2,3回やったけどジャンプガード着地即ステじゃ硬直わからなかった
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>>463
お前はイケメンか!?
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初心者の館にあったぞ
>ジャンプは着地した瞬間に硬直があるが、ガードを入力しながら着地することで、そのまま着地ガード、もしくはステップに移行できる。
ttps://www.famitsu.com/matome/dff/Introduction02.html
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お前はいったい‥‥何‥‥者?
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俺が、バッシュだ!
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通りすがりのエースってな
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お前ら物乞い相手に親切過ぎるだろ
硬直ないあるよ、とか言うと思ってたわ
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過疎化が進んだゲームはこうなってくる
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俺昔ここで、仕事帰りとかに少しやるだけだからあまり勉強しなくてもそこそこやり易いキャラはなんですか?って質問したら
そういう適当勢は他二人に迷惑だから辞めてくれ的に言われて総攻撃くらった笑
昔鉄拳やってた時はみんな結構優しかったからこのゲームの人達怖えーって思った
ゲームによって結構違うもんだねー
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やりたいけど努力出来ないよって聞き方がおかしいよ
サブで簡単に始められるやつ教えてとか言ってごまかしておくんだよそういう時は
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最初から人を当てにするやつに厳しくするのはゲームに限らず現実でも当たり前だぞ
何故ならばお金とか時間を使って答えてくれた人に感謝すらしないからな
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いいじゃないか、(聞くだけ)タダだし!
俺は気になったから確かめただけだ
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キャラスレはほのぼの雑談しかしていないのに質問スレきたら
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ほのぼのとした質問しない方にも問題がある
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書き込むのはいいがsage忘れんなよ
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みんなエースでカットする時どうしてる?
ファイアRFでやろうとすると後から発生した味方のHPカ スダメで取っちゃったりしてやっぱつれぇわ
ぜひほのぼのとした解答をよろしく頼むよ
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本人か知らんが露骨な話題そらしやな
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>>480
近距離キャラが取りそうならブレイブでカット兼拘束
落とせるorブレイブ2000以上ならファイアrf構わずぶっぱなす
味方が取れそうだけどカットのカットされそうなときはカットのカットしにきたやつにカットを飛ばす
カットカットうるさくてすまん
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>>482
ありがとう!
あとなんのことか知らんけど本人やないで
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エクスデスのsealモードって相手に掛かってるバフを消せるんですね
Exスキルの封印は知ってたけどバフ消去までは知らなかったっす
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どうでもいいけど>>453がこのスレで真理だし噛み付く方がおかしいんだけどな
このゲームの板に限ってテンプレもないし仕方ないけど
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自演乙
ヴァンのHPに当たってないのにブラホに取り込まれたんだが同期ズレ?
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画面見てねえな
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いや目の前で味方にクルエル→ブラホ発動→少し離れた自分に何故かブラホが入ってる
クルグラヴァンだから事故る要素は多分ないんだが
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>>489うろ覚えで悪いんだけど、確かルミネッセンスとブラックホールはHP攻撃部分が当たった敵を中心とする半径?mのサーチ攻撃だったはず。だからブラックホールが当たってる味方のすぐ近くにいて自分もサーチ範囲に入っちゃったんじゃないかと
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そういう事だったんか…ありがとう!
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そろそろケフカ様の尻フリでも見ておちけつよ
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ごめん、ラムザの尻突き出ししか見えないわ。
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礼服スコールのケツしか見えん
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ケツスレと聞いたのでダッシュできました
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腐腐、これは思わぬ感謝するわ
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>>505
わしの尻もひとつ頼もう
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ケツ語るなら変態特化のヤシュスレでヤリなさい
それか全てを受け入れるセシルスレも有り
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荒らし認定で草生え散らかした
管理スレは泣きつけば訴えることのできる女どもの痴漢みたいやな
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痴漢冤罪ワロタ
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管理スレ見たが誰も荒らし認定してないぞ
荒っぽい書き込みがあるので消すってだけじゃん
管理人が冤罪うけてるじゃないか…
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荒らしっぽいは荒らし認定と同じでしょ
戦争だろうが・・・・疑ってるうちはまだしもそれを口にしたら・・・・・・戦争だろうがっ・・・・・・!戦争じゃねえのかよっ・・・・!
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荒らしっぽいと荒っぽいは意味全然違うぞ
ジタンとシタンくらい違う
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なぜジダンを出さないのか
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ジダンはつええし
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しょぉ〜
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俺の名を言ってみろ!
ジタソ
シタン
ジダン
-
ホントだ、荒っぽいだ
致死壁ドンに夢中で画面見てなかったわ、すまんな
でもインターネット掲示板で荒っぽいだけで消すってそれはそれでかなりやばい気もするけどな
まあ愚痴スレでの晒し放置して消しまーすwスレ立て、禁止!wの無能管理人だし納得か
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しつこい上に荒っぽい
荒らしじゃね
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ラムザとスコールはどちらの尻が小さいですか?
次に使うキャラで迷っているので回答お願いします。
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どちらも小さいけどラムザは小さくてまんまる
スコールは小さいが盛り上がってとても硬かった
お好みでどうぞ
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定期的に面白いの沸いちゃうしたらばスレ
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>>520
そうなんですね
柔らかい方が好みなのでラムザ使います。
回答ありがとうございますm(__)m
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ラムザのためる中は鑑賞モード
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当てにしてるぜ
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分からないのか
僕だ!セシルだ!
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何かこのスレはホモが多いな
俺はシヴァの食い込んだお尻見るのが好きだから
いつも召喚獣をシヴァにしてる
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一人で3レスも無意味な連投とか何やってんの こっわ
ディシディアはこういう障害多いイメージだけど流石に
しかもsageすらできないと来た
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もしこのスレの中に俺と同じくシヴァのお尻見るのが好きっていう人がいたら
「いつでも呼べ」って言って欲しいです
もし嫌なら「いや、ダメだ」と言って下さい
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>>527
何があったかは分からないけどこういう不機嫌そうな人も多いよな
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興味ないね(ラムザ一筋)
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なぜこんな事に…
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これは失礼
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でもガニ股でアビスゲートおっ広げてるセシルより、絶えず跳躍してるカインの方がスジは良さそう
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>>529自演で草
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>>534
ん?
他の人が投稿したように見せる自演とかわざわざする必要なかったから同じ端末で投稿したんだけど?
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>>529
君もなにがあったんだい?
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>>529
確かにゲームで負けっぱなしだからか分からないけど不機嫌そうな人何か怖いよね
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ここ質問スレなんですよ…雑談したいなら雑談スレ行ってくれ
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追記
HP攻撃食らわしただけでイラってきたのか分からないけどしつこく狙ってくる人多い・・・
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ID:KD182250246205.au-net.ne.jpとID:sannin29136.nirai.ne.jpが同じやつだろ
sageができてないからID:KD182251246012.au-net.ne.jpとID:KD182251246046.au-net.ne.jpも恐らくは同一人物
書き込みも質問風にしてるけど荒らしっぽいし迷惑なユーザーだな
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なんか喧嘩してる!規制して!書き込み消して!とか言い合いがヒートアップしてるやつより
くだらないことするこういう人をまず先にどうにかするべきだ
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ひでえ奴が暴れてんななんだこら
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野良でメルトンティナがブレイブ2000ぐらい持ってたんだが誰も見てない状況ならケフカでも見るべき?
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>>543
遠距離HP持ちをフリーにさせてはいけない
味方が見れる状況になければ見るべき
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>>540
読み外れてて草
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>>544
的確なアドバイスありがとう
確かに遠隔は危険だね
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>>545
誰でもいいからいい加減sageてくれ
そして質問スレにいらないこと書き込まないように
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sageてない奴が暴れん坊なんじゃね?
そろそろ迷惑行為だからやめような。ここ質問するスレだよ
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>>545飛行機飛ばしすぎだろお前
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今の管理スレにある言い合いの報告なんかよりも
飛行機ビュンビュンでsageない、これのほうがよほど荒らしなのにな
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すみません、エースのバーストってカウンター技で取れますか?
また、ヤシュの罠の他にカウンターで取れない技がありましたら、教えていただけたら嬉しいです
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エースのバーストは忘れたけど、取れない技はライトニングのブリザラ、トットのコロッサル(マスターナイトはとれる)、皇帝の空中↓紋章、カインのジャンプ3(マスターナイトは取れる)ぐらいだったと思う
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バースト3枚でサーチ、2枚までは直進弾だっけ?
その辺で変わるんじゃないかな
Wol使ってるが3枚はまず見ない上に2枚以下でも弾速早すぎて意識して取れないからな
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ありがとうございます
エース使ってて敵グラゼロヴァンがカウンター失敗してたように見えたので
エースでカウンター持ちに対抗手段があることわかって助かりました
でも、マスターナイトだとバーストも取られそうですね
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グラゼロ構えきる前に当てたんじゃないかな
ちなみにsol構えてライトのブリザラに当たったらキープ値の関係でダメくらいつつ構え続ける
グラゼロも構えてるときはキープ値あるのでカウンタ構え中に取れないものあたると構え続ける
吹っ飛んだなら発生前か硬直に差し込んだ可能性あり
マスターナイトもHPとれる以外の仕様はかわらないはず
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バーストは全部普通にとられるぞ
-
自分がエースでファイアRFだったのに味方のライトニングが雷光から真空破に変えてそのまま決定したんですけど、シュートがいてもエデンで真空破ってありなんですか?
もう一人の味方はバッツの侍でした
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そういうのはハズレ引いたと思って諦めろ
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エース大嫌いマンやったんやろ
気にせずつぎにいけ
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>>558 >>559
あーやっぱそういう感じなんですね
ありがとうございました!
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<見せられないよ>
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質問です
味方が一人回線落ちして敗北した場合でもリーグポイントは下がりますか?
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普通の対戦と同じ処理されるよ
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何故嘘をつくのか
CPUが多い側の敗けはマイナス0になる
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普通に知らんかったわ。すまんな
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知らないのに自信満々で答えるのやめーや
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これがにわかが嫌われる由縁か
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気にすんなよ!
-
よく読んでなかったけど>>564のやつって最初のマッチングのときにCPU混じってた場合じゃね?途中回線落ちは普通に減るんじゃ
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>>569
だったらよく読んでから書いて
試合終了時にCPUが多い側
-
一応
ttp://sqex-bridge.jp/information/25546
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なるほど終了時にCOMが多いならマイナス0なんですねありがとうございます
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今のshoot最強ってティナ?だいたい序列づけるとしたらどういった順番になるんだろう
-
神ティナ
S 皇帝
あとはその他大勢で状況毎の得意不得意の問題である程度差はあるけど横ならび
-
>>574
皇帝は今回お仕置きあると思ってたんだけど、あんなの実質ご褒美やろ…
ティナも純強化とかありえん。メテオは次で弱体化されろ
-
皇帝は別に強化されてないでしょ
全く使われない技が使われない技に進化しただけで
-
弱くするつもりが無いってことがわかった
-
無理無理、どうせ弱体せんわ
それに今の弱体メテオ(強技)だけでも奇跡だよ
あの当時後隙皆無のクッソメテオ下がっただけでも奇跡
まあそれでも当時のティナ使いはネガってたけどな
-
ティナ強すぎどうにかしなきゃ!
↓
ユーザーによりティナ対策が練られる
↓
ティナ使いたちが文句を言う
↓
くじらおかアプデで削除される
↓
\(^o^)/
↓
(最初に戻る)
-
運営が露骨にティナだけ聖域にしようとしてるのが前回の生放送からも明らかになったな(元からわかってたが)、ホエールが舵取りしてる限りはティナは最強のままだよ
-
ティナの何が運営にそこまでの所業を許容させるのだろうか
-
明確な理由あるから別に強くてもいいよ
どんな対戦ゲームでもずっと強いままのキャラなんているんだし
-
ティナなんて修正無しでも不満でるのになんで実質上方なんてしたんだろ。
炎上商法なわけないよな?
-
ただ単に鯨岡の趣味じゃね?
-
今回のティナの強化で納得できないのはセシルが相対的に落とされたってことだよ
-
元々落ちるほど上にもいなかったから安心しろ
-
わからないのか?質問スレ!さよなら
-
もう変なやつしかいないからこのスレ削除でいいよ
-
ティナ使いかな
-
>>588
なら管理スレにでも言ってこい
-
カウンターHP持ちの相手に味方が追いかけられたりして、どうしてもカットや固めを入れたい場合ってどうするべきかな
やっぱり相手がブレイブやHP振った後隙を狩ることに専念するのが安牌?
-
状況にも寄るが普通にHP振ればいいのでは?
-
その通りですがダッシュやセフィロス相手だとトライン素通りしてしまって…
-
ケフカはとにかくカウンターHPと相性悪いから全力で逃げろ
-
俺のヴァンならコアモドキ置いておけば完封出来るぞ
-
>>593シューターでならカウンター持ちはガン逃げ。味方に助けてもらう魂を込めた暴れが当たる事を祈る
-
こころないてんしはブレイブマグネで妨害できますか?
-
のけぞらないため妨害できません
-
召喚獣とかに吹っ飛ばされた時に受け身→ダッシュした場合、重ねてきたブレイブ避けれますか?
それとも受け身→ステップしないとダメですか?
-
持続の重ね方が完璧だったらスピードでも無理
受け身ステップは無敵時間も伸びるから持続重ねも安定してよけれる
-
受身ステップのみ無敵が延長するので
ダッシュでは避けられない
-
尤もステップ読みでダッシュ挟んで攻撃してくるのもいる(ヴァンとか特に多い)から、一概になんでもステップがいいわけではない、受け身取らないで落ちていくことなんかも考えるとベター
-
受け身取らないとそれはそれでクルエルされるんだよなー
まぁ召喚くらったら案牌は無いってことだな
-
ありがとうー
安定はないんだね
-
ジェクトの先行会放って何時から?
-
闘争が17日(木)AM5:59までだからアプデとか挟むのかは分からないけど表記上では午前6時には使えるんでない
-
メンテあるから午前8時からじゃないか
-
初めまして
以前からゲーセンで見かけて興味はあったのと、金注ぎ込んだアケゲが終了したのでやってみようと思っています
FFは未経験も多くてやり尽くしたのは1、7、12くらいです
ディシディアはかなり前にPSP版はやりました
オンの複数対戦アクションはガンダムしかやった事がないです
今からでも楽しめそうでしょうか?
-
楽しめるかはわかんないけど、ガンダム経験者ならセオリーは理解できるはずだから上達早いと思う
-
戦いの輪廻だ!
戦いを楽しもうではないか!
-
>>608
ちょうど年明けにPS4版もでるしいいタイミングだから試しに触ってみたらいいよ
7やったことがあるみたいだし動かしやすいクラウドあたりから始めてみたらどうだろうか
-
なんかこう、攻撃中?とかにキャラが白く光るのはなに?無敵ってこと?
-
どのキャラ?
-
HP攻撃時の事じゃない?
無敵に関しては、一部の技の動作中とかにあったりするが光ってるから無敵ってことではないね
-
ガンダム経験者ならシュートとかどうだろう。
あっちは基本的に撃ち合いだし
-
ブレイブマグネとエクスデスについて質問です
ブレイブマグネはマイストなどの攻撃力アップバフの効果が乗るのですが(ブラッドウェポンも乗るとかなんとか聞いた)
エクスデスのパワーモードは基本(SEALモード)に比べて攻撃力が上昇している状態です
パワーモードでのブレイブマグネは火力が上がったりしますか?
逆にデバフモードで使うとマグネの威力が下がったりしますかね?
-
モードチェンジの攻撃力変動はバフじゃなくて「技そのものが入れ替わる」タイプじゃないかと
少なくとも磁場転換がダメージ同じな事からして、全てにかかる攻撃力バフではなさそうだし
ダメージがきれいに変動するからADUST値が変わってるんだと思われ
そうだとすればバフじゃないのでマグネには影響ないはず
-
ベータ版って今から買っても間に合いますか??
-
間に合うよ。コードは支払い完了後、即時発行みたい
-
しかも買った後にダウンロードだけして
キャンセルすることも可能
-
嘘教えるのやめたれ
-
いやアマゾン不具合でキャンセル可能になってるから
まあ、利用するのは自己責任
-
βのやつ二つ当たったから誰か欲しい奴いる?
-
>>623
良ければ下さい!
-
>>623
メアドです
narita0879@gmail.com
-
送ったぞい
-
>>626
ありがとー
身内も全滅だったし超感謝っす!
-
尼まだキャンセルできるぞ。コードばらまきやばない?
-
それ結局後で払うことになるんじゃねーの?
俺は当選したからいいけど
-
また野村がアマゾンにキレるのか
-
今からオープンベータに切り替える可能性
-
今ベータ版やってるんですが、
キーコンフィグはできないんですか?
-
>>632
ゲーム中にはないが
PS4の機能としてキー入れ換えがある
-
2バーって結構嫌われてるんですか?
ブリフ無言や拒否チャによく合うんですが
-
どんな構成どんなランクなのか
-
アダマンダイヤ帯とかで片方ゴールドプラチナがきたらほぼ介護になるしボヤきたくなる奴いてもしゃあない
-
2バー側には召喚獣決定権もあるからな
-
スタブレなしシヴァやめてね
あと片方即決するのもよく見るけどやめてほしいわ
-
片方無言だったり適当なバトルセットだったりするよな
-
俺も味方2バーならチャット送らないしバトルセット好きなのもつしバハムート選ぶしあんま気にしなくていいんじゃないかな?
-
気にする人間もいるって事だよ
最低限挨拶程度のチャットぐらいしてもバチは当たらんだろ
-
2バーそれなりの確率で片方の態度が悪すぎる、しかもそんなのに限って介護だったり2落ち3落ちするのに無言だったり
リアルの方で隣同士喋ってて反応し忘れてることとかもあるのかもしれないけど、正直もう2バーに良い印象なんてほぼない
-
無言の方は負けたらそのまま無言か拒否チャのどっちかだよなw
-
無言=チンパン
全てではないが大抵=
-
2バーで片方拒否片方謝罪ってパターンたまにあるけど
本当に悪いと思うなら横でずっと煽ってる奴を止めろよ
-
2バーのくそセットやスタプレ無しシヴァ、高確率で片方が地雷ゴ ミ、ランク差やばい、ク ソみたいなキャラ構成、片方が煽ってくる、やらされることは2バーのうんちを拭き取り続けるプレイ
ココらへんがなくなってようやくまあいいかになる
-
ガーランド使ってます。クルエル&グラゼロの特攻に困ってます。何か対策ありますか??
やったことないけどグラゼロってナイトのように確定入れれたりします?
-
間合いに入れない、こちらから攻撃を振らない、カットはHPで
ガーランドの攻撃は見てから取りやすいから特に注意
後半の確定云々はちょっとよくわからないです
-
仲間の方に逃げろ、まともにやりあって勝てる要素は読み勝ちの運ゲーによるHPだけ
相手は先にグラゼロ置いとけば半端な発動のじしんすらクルエルでとれるんだ、とにかく仲間のもとに逃げる、これに限る
-
二人とも参考になりました。ありがとうございます!
後半のはバッツのナイトは目の前でスカったの見てブレイブで確定しますよね
その要領でグラゼロスカったらブレイブ入れれるかなーって思いました。
-
>>650
入ると言えば入る、ただグラゼロを連続で構えるのは思ってるほど隙がないから、構えたら見方にダッシュでいいと思う。
ほのおなら読み合いできるけどからぶると‥‥
クルグラヴァンはなれるしかない。
-
わかました。リスクが高いってことですね
なるべくやり合わないようにします
-
いまミスリルCのシャントットをダイヤまで上げてからヤシュに移るのと、いまプラチナEのヤシュでダイヤまでいくのどっちがいいと思う?
-
トット
ヤシュトラは独特すぎて潰しが利かない
-
ヤシャはシュートの皮を被った近接
シュート以外使ったことないならオススメできない
-
ヤシュは前使ってた。サブはヴァン
-
身も蓋もない正解を挙げるならティナをダイヤにする
-
身も蓋もないけど正しいと思う…。ただ使いはじめてすぐお仕置きされても嫌だしなー
-
個人的にはお仕置きされて欲しいけど今の運営には期待してないわ、ティナ最強じゃないと癇癪起こすような雰囲気すら感じるし
それに連続新キャラ追加時期でチャージによるブレイブの分岐があるティナの調整は面倒臭がってやらない可能性が高いから、とりあえず触ってみては?
9月5日に新キャラ発表あるしそこでも軽く調整触れるかもしれないし、それを見てやばそうならトットに戻せばいいと言うやり方もあるよ
-
どうせティナは聖域だから下方されないぞ(適当)
まぁ下方されても対して変わらないんじゃね
-
ん、ありがとな!
とりあえずティナ触ってみるよ
-
質問の趣旨を潰すティナw
-
ティナはブレイブ技の攻撃力を30%カットされてもまだ普通にやっていけそう
-
ママが、みんなわたしが終わらせる!
-
結論にワロタ
まーたティナが他キャラを食ってしまったのか
鯨岡見てるか?
-
認知はしてます
-
父親は誰なんだよ
-
フッ
-
4秒ごとにジャンプIIIを繰り出してくるカインとティナの子供
-
妄想が過ぎるぞ竜騎士
お前は生涯童貞だろ
-
うう、うう、うう、突撃する!
-
よござんす!おまたよろしく
-
ここは質問スレのはずなのに、なぜ・・・こんな流れに・・・?
それとバッツについて質問です
現状で踊り子を担ぐ旨みってありますか?
-
味方と連携する時雑に撃っても当たる
チャアサ以外の近接系ならカットが安定する
挙動が早くなったとはいえキープ値ほぼないし溜めてる間に攻撃される危険もある
とはいえ侍で大体事足りる
-
クラウド潰したいです
誰使えばできますか?
-
クラウドは一対一なら苦手はあるけど天敵は居ないぞ
指定と援護チャットでも使って複数人で囲んで叩け
-
ありがとうございます
擬似タイしないよう頑張ります
-
ちなみに相手にティナがいる場合気を付けないとまとめてメテオでやられるからお気をつけて
-
質問です
召喚獣の称号を取るためのカウントは全国対戦かつ勝利しないとカウントしませんか?
-
ttps://www.famitsu.com/matome/dff/Introduction06.html
これによるとその認識で合ってるよ
-
>>680
ありがとうございます
じゃあ今後も鰻テロします
-
やるなら閉所だけでな
-
ちょいと聞きたいだが先日アビリティの変更よろしく連打されたんだが何を変えて欲しかったのか理解ができないんで参考にまで意見をくれ。
わいティナ、マイスト、テレポ、メテオ
クラウド、HPリジェ、ブレマグネ、凶斬り
拒否厨バッツ、マイスト、HPリジェ、侍
だったんだがクラウドのブレマグネが気に入らなかったのかな?と思うんだが場所はラスフロアだし、ヘビーにスタブレ持ってもらうのも負担だと思うんだが(´・ω・`)
-
その中だとマグネかな
スタブレ持つならバッツだけどな
-
今ブレマグもつの捨てゲーと変わんないしそれじゃない?
自分が言われてるわけじゃなきゃ気にするなよ
-
凶斬りならクラウドがスタブレ持つのも悪くないと思うけどなあ
凍結見てから凶斬り入れても二段目ブレイク取れるし
侍バッツだとブレイク取れなくない?
-
まあ今回の質問とは別の話しか。 忘れておくれやす
-
>>686
打ち上げ取ればいいんだけど、まあ難しいな
竜騎士マスターしてジャンプ回数増やせてれば結構楽にできるんだが
-
>>684-686回答ありがとうございます。自分も一応スタブレは積んでるんですが、どーも自分はスタブレ持つ気のないバッツにムキになってしまいました。
ラスフロアじゃなきゃ自分がスタブレ持ってよかったんだけど狭いステージでテレポ切るのはちと不安で
-
まあ最近野良でちょくちょく見かけるマグネクラウドは何がしたいんだってのはあるけどな
あのキャラでブレイブ稼げないとかリスクが〜って話ならもう近接やめればいいんだよな
-
シューターがテレポ積まずにマグネ積んだりするし勘弁してほしいわ
-
ケフカ使いたいけどシュートなれなさ過ぎてアドバイスが欲しいんだ、なにかないか?
-
まずティナか皇帝を使います
-
>>693
あながち間違いじゃないんだなこれが。
俺自身ケフカが一向に馴染まなかった後、皇帝やったら
なんだこの簡単で強くて楽しいキャラは・・・って思った。
-
>>692
ケフカを使ってないけど一応、アドバイス
テレポを積んでおく
あと、コアもどきは以外と範囲が広いから自衛に使えるので出来る限り地上にいること
それとコア割りを意識してタイミングを良く見て召喚を促すことかな?
-
ケフカはインファイター寄りでシュートの中でも個性強い技が揃ってるからなぁ
-
地上意識してやってみるわ、サンクス
-
スタブレ2枚ってあんまりよくないんですか?
-
シヴァかリヴァならいいんでないの
-
>>692
シュートとしての立ち回りとしては色々聞くより一通りwiki見て後は慣れろとしか
あえて言うならカット、後隙取りは近接以上にしっかり意識するように。ミニマップちら見も出来るようになるとベスト
ケフカはインファイターだからついつい前に出ちゃうけど、出すぎない絶妙なラインを保つのがコツ
ケフカのアドバイスとしては他の人も言ってるけど地上に居ること、メインウェポンはぐんブリとコアもどき
寄られてなくても前線にコアもどきでラインを上げていく。
開戦時や少し余裕ができたらのろメテでシューター、フリオ、ラムザの妨害
もりサンはよほど余裕のあるときかステ狩り以外で溜めないで単発で妨害やカット、足止めに
敵が固まってたり障害物越しならどきアルが非常に当てやすいからそこも活かしていく
ここてんは召喚に合わせたりスタブレに合わせたりで最大溜めを決めるのも大事だけど
敵のスタブレ、テレポを妨害するために即出しを選択する場面も出てくる。決して欲張らないように
長文失礼
-
ティナ、メルトン、テレポ、ブレリジェ
クラウド、凶切り、HPリジェネ、マイスト
って構成で準備完了されたことがあった
俺ラフディスコールなんだけどHPリジェネともう1つマイストかスタブレどっち積むべきかね
ステージ次第?
-
HPリジェネは1つでも困らないけど
マイストは1つしかないと話にならないくらいつらいぞ
-
マイストリジェネでシヴァを選ばないのが正解かな
-
質問です
アルティミシアってHP攻撃ヒット時にはマレフィキウム溜まらないんでしょうか?
-
>>704
溜まるがブレイブよりも上昇率が低く設定されてる
二枚抜きしたら上がることも結構あるよ
-
レバ入れ空中ダッシュしてる時に坂道に当たるなどして地上に沿って移動した場合地上判定になりますか?
-
ならないね
-
一応貯まるっちゃ貯まるんですねありがとうございます
-
質問いいですか?
ヤちゃんは僕の子供を孕んでますけど?
-
前から気になってましたが
リザルトのランキング全員表示される条件ってあるんですか?
-
全員プラチナ以上だと表示される
-
>>711
ありがとうございます!
まだ最高ランクがミスリルなんですが全員ミスリル以上でも表示されない時が多々あるんですが…
-
全員てのはそのバトルに参加した全員てことだよ
-
つまり自分含む敵味方6人全員プラチナ以上なら表示される
-
フリオ使いでシューターに玉をたくさん飛ばされて何もできない!
だがフリオしか使う気ない!という友人がいるんだが、フリオ使わせる前提でどんなアドバイスしたら良いと思う?
うまく伝えられず困ってる
その友人はプラチナ帯
-
マスオもって嬉しそうにうってくるやつを狙い撃ちにする
外れても脳死でうつことは怖くなるはず
サーチにみられてるときはブレイブ1段うって誘うのも手
君がスピード使ってシュートの邪魔をする
-
逆に考えるんだ。 「何もしなくっていいや」と
シュートの気を引きつつうろちょろして期を伺うのも大事だし、無理せず回避に徹してたらええねん
-
サーチ技とかいうどうしようもない技がある以上、フリオはもう自分でシュートどうにかするしかない
まぁ、チェーン産廃にされてそれが出来なくなったから皆使わなくなったんだけどね
-
シュートのどの技に困るかによる
直進弾、サーチ、遅い誘導弾のどれにどのタイミングで差し込まれているかでアドバイス変わってくるんでそこ聞いてみ
-
質問なんですが
セフィロスのジャストキャンセルを
ミッションかチュートリアルで練習しようと思うのですが
どちらの方が効率よく練習できますか?
-
200円3クレ入れるより100円1回のチュートリアルの方が練習出来るよ
-
シューターとジェクトだったらどっちがマイスト優先度高いですか?
-
野良なら基本的にはブレイブ稼ぎやすいシュート優先でいいよ
バーストならお好きにどうぞ
-
ソードマジックや侍などが突進してきて目の前で溜められたら場合と
受け身をとっている時に目の前で溜められた場合はどうすれば良いのですか?
思わずステップを踏むと確実に食らってしまいます
-
殴ればいい
ジャンプで敵の真上に行くのでもいいけど
-
受身に溜め系HP合わせられたら基本的には読み合い
相手の行動1:受身無敵ステップ読んでHP発動遅らせる
⇒こっちの行動:ガード落下やダッシュ・ジャンプなどの移動行動、届くならブレイブ暴れで潰す、遅らせ受身等
相手の行動2:受身無敵ステップしないと読んで受身無敵切れにHP重ねる
⇒こっちの行動:受身無敵ステップでOK
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>>726
助かったー
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質問です
味方3人でマイスト2つ・リジェネ2つを達成できそうにない場合、どちらを優先して2つにするのが良いですかね?
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マイスト
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ステージも編成もソロかどうかも分かんねぇ・・・
マイストシルブレ見せて脳筋アピールしよう(適当)
狭ければマイスト2、広かったらリジェネ2
ヤシュ居るならリジェ捨てていい
エクスデスが持ってるならそれは1.5個分くらいあるって気持ちでいい
ヴァン居るならマイスト捨てていい
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言葉足らずで申し訳ない。
野良試合のミッドガルで味方の編成が
ミシア(自分):マイスト・テレポ
ガーランド:マイスト・マイガ
クジャ:リジェネ・スタブレ
ガーランド即決によりマイスト2・リジェネ2が達成出来そうになかったのでマイストのままかリジェネに変えるか悩みました。
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即決マンはホントに最低と思ってる
マップにもよるけど優先すべきはマイストかなぁ
HPリジェネは1枚でもいい場合もあるし
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味方クラウド 凶斬り マイスト HPリジェネ
WoL ブラセ マイスト HPリジェネ
自分はティーダでこのようなスキル構成になった場合、自分が持つのはスタブレとなにがいいですか?
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マイスト: いくつあっても困らない。 ズラして使おね
HPリジェネ: 同上
シルブレ: 三枚は過剰だし派向け
マグネ: 安全に致死をちょっとでも削りたい派向け
だいたいこのへん
上から俺の中では鉄板みたいなイメージ
ぶっちゃけ理由があれば何でもいいとは思うわ
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マグネ鉄板ってゴールドCくらいの話だよね?
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マイスト2つの方が優先度高めな感じですねありがとうございます。
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キャラにも依るがマイストあれば基礎値から落とせたりするし優先度高めかなぁ
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今のマイスト環境ならマグネも強いと思うよ
高度の合わない相手に咄嗟にブレイク取れるのもやはり便利
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相手の召喚中ってひたすら逃げるでいいですよね?それを後退系チャットで味方に伝えようとしてもなかなか下がってくれないプレイヤーと連続マチで連敗する始末…
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後ろから見てるとお前1人でアホみたいに下がってるせいで2人が逃げられないじゃないかなってのはたまに見る
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>>740 2人下がってて、後ろに道もあるのに突っ込んでく味方に伝えるのが難しくてな
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マジレスするなら自分と敵のしょってるHP的に相性有利技だった場合は射程に相手をギリギリひっかけておく場合と、対面の足の速さの関係でそもそも逃げ切れない場合なんかは逃げないで応戦するしかない場合はある
自分から突っ込むイノシシは自分のランクあげてマッチングしないようにしろよ
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クジャって壁ドン性能低いみたいだけど逆に壁ドン性能高いスピードっているんですか?
それともクジャ除き一律同じ?
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大体同じくらいのバランスは目指してると思うよ
クジャはグライドで吹き飛ばし方向をある程度変えられる特性を考慮してだろうし
スコールとかそこそこ運搬するサベッジは壁ドン距離がスピード相応だけど
一切その場から動かないソリッドはスピードとは思えない激突距離を見せる
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昔のカインのNはヘビー寄りの吹っ飛ばし力だった
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ジタンのスイフトも意外と長いよな
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質問です。
ソロ出撃でほとんどプレイヤー数1対2でこちらがCOM2人になって負けることが多いのですが何か回避方法はあるのでしょうか?
全然ランク上がらないです…
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マッチングに関しては自分のランクやプレイしてる時間帯の問題だから解決できる話じゃないからなぁ…
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>>748
やっぱりそうなんですか…
新規には中々厳しい仕様ですね〜…
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技によってバラツキあるけど大体みんな同じなんですね
ありがとうございます
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ブロンズ シルバー ゴールドくらいまでは過疎化進みすぎて残念だけど時間帯どうこうのレベルではない
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今はもう初心者狩りしかいないからな
クリスタルが導入される前ぐらいにアダマン登りきったから完全に引退してたけど、付き合いで適当にやってみたらブロンズに手も足も出ない時が何度かあってビビったわ
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>>751
>>752
なるほど、やっぱり運良くこちらがプレイヤー2人、せめて一対一になることを願うしかないんですね…
ダメ元で運営に要望送ったのであとは地道に頑張ります!
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>>747
一応今は自分のチームの方が相手チームよりCOMが多い場合、負けてもポイントが減らないようにはなってるはず。とはいえCOMがどれだけ入ってくるかは運なのには間違いないが。
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>>754減らないのはありがたいのですがほぼ勝てないので増えずにずっと運ゲー脱却出来なくて…
泣ける…
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今度ジェクトを使うかたとパーティで潜ることになったのですがジェクトと相性のよい味方のキャラはなにがいるでしょうか
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ティナ
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ジェクトクラウドティナでいいぞ
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ジェクトに合わせるなら空中で戦えてキープ値なりリーチなりブレイブの突破力が強い奴
スキのでかいジェクトは意外と間合いの取り方がシビアだから無理やり集団に割り込むような突破力がない
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スピードのnブレとクルエル雷光シンフォニーどっちが早いですか?
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スピードのNだね
クルエルはヘビーのN程度の発生
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ありがとうございます
読み合いになったら強めにnブレ振っていきます
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ただ攻撃のぶつけ合いは通信遅延も影響するから
普通の発生遅いHP潰す分には問題ないけど
雷光クルエル系のような相打ちになりやすいものは最悪ラグキープ値されることは想定しといた方がいい
(暴れを控えろという意味ではないけど)
単発HPとブレイブぶつけあって、自分の端末上で明らかHP判定発生前に潰されてたはずなのに
気づけばヒット音もなく敵が吹っ飛んで「HIT ****」出てるとかよくあるし
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密着またはバクステしても届く範囲でのジェクトビームの避け方?タイミング?ってあるんでしょうか…どうも密着されると避けられない
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横ステップで避けられる
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横ステ食われてたのはステップが早かったか遅かったからかな…ありがとうございます
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昨日初めて全国対戦したんですが、味方のティナにマッチング時に難しいと言われ、ブリフ時に装備を変えようと言われました。
よくわからなかったので、ごめんと言ったらありがとうと言われました。
これってどういう意味だったのでしょうか。
自分クジャ:シンフォニー、マイスト、HPリジェネ
味方ティナ:メルトン、ブレリジェ、バキューム
味方ガーランド:じしん、マイスト、HPリジェネ
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>>767
多分スピードの貴方にスタブレを積んで欲しかったんだと...思う。
今はスピードがスタブレとHP、ヘビーかユニークがマイストとHP、シュートがマイストとテレポがテンプレみたいになってるから
ただティナのセットもよく分からんからまぁ...そんなに気にしなくてもいいんじゃないかなぁ
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初めて全国対戦したって、、、
プレーヤーレベル10以下とかでしょ?
好きにやればいいよ、気にするな
多分スタブレも解禁されてないっしょww
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ある程度合わせてればそんなに気にすることないと思うよ
自分がサブかなの忘れてテンプレ押し付けてくる人もいるし...
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てかティナもそのセットからすると初心者だから、面白がってチャットを色々押してただけで全く意味はないんだと思うよ
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>>768-771
ありがとうございます。
ずっとミッションをしていたので、対戦を始めた時点でテレポまで解禁されていました。
これからはスタブレを積んでみます。
あと、あまり気にしすぎないようにします。
回答ありがとうございました。
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βテストでバキュームCフレアの魅力に気づいたんだろ。
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ちょっと難しいかな…
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視野広げるにはどうしたらいいでしょう
状況把握がちゃんと出来なくてビビって引きすぎたりしてしまいます
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少し歩いて周りでなにが起こってるか眺める
もちろん歩いてる時になんか飛んできてもすぐ対応できるような心の準備はしておく
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録画をおすすめする
見直したときにこのタイミングだったら攻撃やめて回避できたなとか召喚できたなとかを自分で確認してみては?
戦闘中はさすがにずっと状況把握は無理なんで
1.ダウン中
2.攻撃出し切った直後
などのタイミングを決めてやると意識して状況把握出来るようになるよ
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ありがとうございます
撮った動画を動画サイトに上げるのってありですかね
場面ごとにアドバイス貰えそうなのでニコ動にでも上げようかなと思ったんですが...
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拙いプレーを罵倒するのが大好物な
口の悪い人も一杯いるけど
そういう奴の罵詈雑言にも耐えられるならいいと思うよ
ちゃんとアドバイスしてくれる人もいるし
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ガーランド使ってるんですが、被弾が怖くてガン下がりしてしまいます
だからと言って前に出ると死にます
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何を聞きたいんだよ
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いいことを教えよう。各キャラの全HP攻撃の中で、射程が無限遠でブレイブダメ付きという破格性能のサーチ技がある。
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しかも無料でだ!
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>>782しかも固有EX使ってる時は発生が早くなるというおまけ付き
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>>783-784
協力してくれありがとう、(戦線を)壊すのは得意だ
…と冗談はさておき、ガラおじの特徴として各距離ブレイブ揃ってる反面どれも後隙デカいので、特に敵のタゲラインや有効射程に意識を割きながら戦うのがいいのでは。
アホ毛の主が有効射程(特にシュート)外なら振ってよし、みたいな。2本以上生えてたら振らない、とか。いくらガラおじでも、回避に専念すればそうそう当たらないでしょ。
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スピードのnブレの発生する時間って全員一緒ですか?
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違うよー
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>>785
常に全員の敵が射程内なんですがどうしたらいいですかね...
ライン作ってると技触れないし味方のカットに行っても取られます
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敵の射程内つっても常に3タゲは無いでしょ
2タゲ以上引いてるならガードや回避
1タゲは状況によるがフリーなら闇討ちなりカットすればいい
あと味方の救出だけど敵の乱舞HPやブレイブに対して何を振ってるの?
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バッツの魔法剣の2段止めの避け方ってどうすれば良いですか?ガードずーっとしてやり過ごすしかできなくて困り果てています 自分ヘビーで相手魔法剣マスター状態です
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マスターされてたらもう無理じゃね?
味方がカットしに来てくれるのを願う
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いや、普通に読み合い
相手が間髪入れずに振ってくるならステップ
それ以外ならダッシュか暴れ
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相手とこっちの位置にもよる
こっちが少し浮いた状態からだとステップしても間に合わないからガード安定
地上ならステップとステ狩りの読みあい
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完全新規で新しくプレイしてみようと思ってる者です。システムや操作方法なども全く知らない状態ですが、こんな状態でもアドバイス頂ける事があるならアドバイスお願いします。キャラはジタンかティーダ使ってみたいです。
因みにしたらばの使い方はwlwやってるので大体分かります。
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>>790クラウドと同じで後ろか前にステップで避けれるよ
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>>794
一人で前につっこまない
召喚することはとても大事
だからコアに気づいたら頑張って破壊
近くの敵にロックオンを頑張ろう
危なくなったらガード
敵のHP技の名前と攻撃法を覚えて正しいステップできるようになろう
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>>794
とりあえずダッシュキャンセルは覚えよう
壁激突から近接HPが確定するからね(距離とHPにもよるけど)
初心者の人見てたらダッキャン知らないで壁激突からHP当てれてない人いたし
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>>794
操作覚えるまでチュートリアル何回かやると捗るよ
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したらばの使い方知ってると豪語するくせにsageてないとかギャグセンス高すぎじゃないっすかね
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他だと質問スレはあげるってとこもあるからなんとも
-
自分が使ったブレマグの中にいる相手を味方がHP攻撃して当てた場合
拘束ポイントって入る?
拘束した覚えがないのに入っている事があるだけど
-
>>801
あるよ
ブレイブ攻撃ヒット中?にHPを当ててもらうと拘束ポイントになる。
なのでブレイブ一段止めで着地硬直にHP当ててもらってもポイントにならない
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ブレイブマグネはのけぞらないから「ヒット中」という期間が存在しないのに拘束ポイントはいるの? って質問かと
もしかしたらやられ側ののけぞり状態による判定じゃなく
ブレイブ攻撃ヒットしてから○F以内にHP攻撃が当たると〜
なのかも知れないが
-
一応、802みたいな答えが欲しかったけど
803と同じような気持ちがあるけど
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フィアトルネードに未来はありますか?
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>>805
△サーチ技になって対面三人のそれぞれの場所に直接出るようになりました
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その理屈だと例えば超級やチャジアサしてる味方にブレイブ攻撃重ねると
無理やり拘束ポイントゲット出来たりするのだろうか
それこそマグネなら幾らでも狙ってできそう……
-
>>806
時代が来るな!
そして次のバージョンで時代が去るまでセット
-
○発生までの時間を延長しました(180F)
-
ウボァー
-
ヴァンかラムザのユニーク勢使いです。
致死持ちのシューターってどうやって削ればいいですか?
Wikiには近付けば有利って書いてありますがライン形成されてるとひとりで突っ込んでも後ろから殴られて粘着出来ないし、かといってちょっと目を離すとHP攻撃の妨害が間に合わず自分か味方が死にます…
-
シュートいるなら援護か護衛して削ってもらう
シュートいないなら荒らす
-
閃光の避け方ってセフィロスが刀を突き刺そうとする瞬間であってますか?
-
カウンターが成立してないなら横ステで普通に避けられるんじゃないか
-
ジャンプで高度ズラせばいいんじゃね?
カウンター成立してたら死
-
試したらジャンプで避けるのが一番リターン高い感じですね
感謝する
-
隙がクッソ長いから
ステップで避けようが何でも入る
空振りでも二段目は出るから
早めに突っ込んで当たらないようにな
-
暗闇の雲のチャージブレイブはダメージ、吹き飛ばし、キープ値発生のみが強化されるであってますか?
射程や誘導などは据え置きなのでしょうか
-
プレイ中に必死になってしまい、ある技を打つべき時にその技の存在を忘れてたり、打たなくていい時に撃ってしまったりするのですがそういう認識を改めるのってどうするのがいいでしょうか…
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意識を割くしかない
-
このゲームプレイしてどれくらい?
乱暴な言い方になるけど、500とかいっててもそういうことが頻発するならゲームのスピードについてこれてないと思う
エースのデッキオープンを忘れることならまれによくあるけど…
-
何戦でどこまで覚えられるかは人それぞれだから気にしなくていいよ
動画録ってじっくり見直すといい
-
ヘビーの仕事がさっぱりわからない……
いつもシューターにボコられて終わるんですけど
基本的に何をすればいいのでしょうか?
正直、弾を撃つのがヘタなので突っ込みたい気持ちがあります…
-
基本は味方シュートの護衛兼スピードの援護
使ってるキャラわかればもうちょい詳しく書けるかも
-
ありがとうです!
一応、暗闇の雲をメインにしようと思っています
-
雲は使ってないので浅くなるけど
味方がタゲとったら遠隔でカットと牽制したり、余裕があれば近接やHPで枚数有利を作る
シュートが粘着されてたらそいつを剥がす
あとはコアも割りにいく
-
ヘビーを使っていて味方にスピードがいないときは
自分が最前線に出て、スピード役として立ち回った方がいいのでしょうか?
-
JCD100%で天照メインならわからなくもないけど出来ないことはしなくていいよ
飛び道具かコア回りの駆け引きから崩していこう
-
>>828
ありがとう
連続で質問して申し訳ないんだけど
相手のウェーブ系HP攻撃は歩きで避けられますか?
毎回ステップしているけど、歩きでよけられるなら無駄なステップを減らしたい
-
ウェーブ出した敵が遠ければ歩いて躱せる
近ければステップしないと当たる
でもアポカリプスみたいな誘導強いタイプはどの距離でもステップor横ダッシュ安定で避けるのが安定
-
地烈は遠ければいけると思う
他はどうだろうな…試してみないとわかんねえ
蛇足だが、敵のウェーブ系を避けるのは無駄なステップではないと思うぞ
-
ヘビーを使っているのですが、ティーダを孤立させてしまうことが多いので意識することとかあったら教えて欲しいです
-
>>829
避けられたとしても相当シビアな角度調整が要るだろうから、素直にステップかダッシュで避けるものと考えるのが実用的では。
>>832
俺はちょい前進くらいで敵の気を引いて、ティーダが戻るのを待つかなぁ。シュートを孤立させる方が高リスクだと思うので。
-
回答ありがとうです
確かにステップでよけること事態は無駄じゃないし
無理に歩きを使おうとしなくてもよさげですね……
変な質問してごめんなさい。無理せずステップで回避します
-
すいません。自分はヘビーをよく使っているのですが、
自分が吹っ飛ばされたりダウンされたりして、
味方が1VS1、1VS2となり、両方の戦線が離れている場合、
どちらにフォローに行くのがのセオリーなのでしょうか?
-
このゲームのタイプによる役割があんまりはっきりしないんですがどんな感じなんでしょうか?
もちろんキャラによる部分は大きいのは承知の上でおおまかな役割でいいのであれば教えて欲しいです。
(〇〇タイプは××タイプを抑えるなど)
あと味方が攻撃を食らっている時のカットする時にHPとブレイブの使い分けをどのようにしてるか教えて欲しいです
hpでカットだけでいいと知り合いに言われたのですが、動画や対戦ではブレイブのカットをしてる人がいて…
-
味方のフォローについてはシュートを優先的に助けてあげる
両方近接なら敵のブレイブ次第
タイプ別仕事
スピード…前線でターゲットを集める、隙があればシュートを狩りにいく
ヘビー…前線で戦うがスピードの援護とシュートの護衛
シュート…牽制で敵を動かす、ブレイブを削る、味方の救出や援護
ユニーク…キャラ次第
-
カットはHPかブレイブどっちがいいのかは状況しだい
マップとターゲットライン見て判断
HPでカットするとダウンを取れるがブレイクされたり後隙にHPがさされる可能性がある
ブレイブカットはダウンはとれないけど途中止めである程度リスク回避できるし出しきってもブレイクを取られる可能性が低い
-
835です。回答ありがとうございます。
-
今、ゴルベーザと3回マッチングしましたが、先行配信でもしてる?
-
Twitterにも上がってるがどうもお洩らししてるみたいだな
さよなら…鯨岡さん…
-
ありがとう ユーザー…!
-
>>837 >>838
意識して立ち回ってみます
回答ありがとうございました
-
最近ようやくジタンがダイヤに上がったのですが、アダマンを目指すにあたって何か心がけた方がいい事とかありますか?
今は出来るだけ被弾しないようにタゲを集めて敵のシュートを見るようにはしてます
あと、味方がジタンにしてほしい事とかあったら教えていただきたいです
-
>>844
スピードはパシリ
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最近始めたばかりでまだCPU戦数回、操作にも慣れ切ってないレベルなんですが上位の人達ってコントローラー設定をどうしてますか?
特にサブボタン設定で迷ってます
個人的に一番キャラを動かしやすいのはF設定なんですがチャットとか召喚中断でのステップガードを考えるとCかDに矯正するべきなのか操作に慣れる前に決めたいと思ってます
他の設定も含めて使い込んでる人の使用感等色々聞きたいです
ターゲットはリスト順でやってます
-
>>846
デフォルトからいじってないです!
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>>847
返答ありがとうございます
色々あって結局自分も完全にデフォルトに戻しました
-
明らかCPUが混じった時ってCPU狙う?
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全力でCPUを狙ってブレイブ貯める
出来たら全力で吐く
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CPU連れてくる相手チームが悪いし
-
>>851
意味不明なんだけど2バーやると1人CPUになると思ってるってこと?
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運の話じゃね?
-
今はリセット起きるから混ざる率も上がってる
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今は味方にCOMいると負けてもマイナスならなくなったから遠慮はいらないよ
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溜めれるHP技(ファイアRF、ハイドラ、ブラスティングゾーン等)で、自分の使用キャラに無いので分からないのですが、ダッシュの出始めの踏ん張り見てから確定するやつってありますか?
-
距離とタイプに因るな
具体的にどれくらいの距離ってのは言えないけど
ヘヴィ>ユニーク=スピード>シュート
の順でダッシュ開始の硬直が短いから、同じ距離でもヘヴィは行けるが他は無理みたいにもなる
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ダッシュ見てからは無理だろう
ブラスならヘビー相手ならワンチャンありそうってくらい?
相手が余所見してるなら受身に重ねてやれば、ステ踏まない限り確定はする
-
回答ありがとうございます。
引きつけでステップが毎回失敗してるので、今度はダッシュで避けてみます。
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既出ならごめん。リザルト画面で1位と2位と自分の順位が表示される時と、全員の順位が表示される時があるんだけど何か条件とかあるの?
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せめてリザルトでスレ内検索したら
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まぁそういわずに教えてやれよ
全員がプラチナ以上なら順位すべてでるよ
-
ブラスもあれボタン離してから攻撃判定発生するまで一瞬間があるし
(だからボタン離した瞬間に旋回切れてたときはブレイブ攻撃真横からカットするにも難儀してた)
判定発生後も1Fで振り下ろすわけじゃなく数Fは時間掛かるから
ヘビー相手でもダッシュ溜め見てからブラス振り下ろしで確定取るのはきついと思う
ダッシュ溜めモーションも見づらいわけじゃないが
HP攻撃のように1Fから判別できる見易い目印があるわけでもないしな
-
861はさあ…質問スレって字が読めない人?
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考え方は人それぞれだが…
過去ログ全部あされとは言わんが、せめて現行スレ内を検索するくらいの手間はかけたらどうだ
しかも遠回しとはいえ上の方に答えあるぞと言ってくれてる相手煽るとかグラディオじゃなくてもてめえ何様だよって言いたくなるわな
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質問スレだからって全部が全部すぐ質問していいわけじゃないんだよボクちゃん
-
>>864
質問してる側が検索もせず付け上がるとかとんだクレーマーだな
-
そんなことより答えてくれた人に礼の一つもないの
-
話ぶった切って悪い(?)
知り合いと3バーしたいんだが
鎧3人衆とFF43人衆どっちが安定するかな?
-
>>864
答えてくれた人に礼も言えず自分のミスを棚にあげて正論言われて気に食わないから噛み付くク ズ
-
擁護するわけでもないけど後隙取るマンワラワラ出てきて笑う
-
言われて当然だろ
答えてもらって当然だと思ってるのもくそだしお礼すらないんだし
-
>>869安定感ならFF4 3人組
鎧のシュートは兄さんしかいないからね
-
質問の内容からゴールドやプラチナ辺りのランク帯だろうになんでそんなに偉そうなんだ...
-
いつからしたらばはアダマンA以下も発言権持つようになっちゃったんだ
-
いつの時代の話をしてるんだ?原始人か?
クリスタルA以下だぞ
-
すみません原始人はダイヤAでした
-
原始人みたいな知能の奴が調整してるゲーム未だにやってるのはクリスタルAだろうが原始人以下
-
>>878
なんでやってないゲームのしたらばにいるのお前?
-
俺が言うのもなんだが、質問スレだしそろそろ煽り合いも自重しような
いや質問スレじゃなくても煽り合いは自重しような
-
どうせ話す内容ないんだしいいと思うけどな
-
煽った本人が煽るのやめようなとか障害者やんけ
-
障害者なら仕方ない
-
本人じゃないけど
ID辿ってみたら?
-
IDもわからない奴が人を障害者扱いしてんのか
世も末だな
-
panda-worldなんてそうそういないだろ…
ID変えりゃどうとでも言えるんだよなあ
-
ソフトバンクがそうそういないって…禿げても3大キャリアだろ
-
これがauなのはわかるけどパンダワールドとソフトバンクって何が違うんだ
ワッチョイみたいにどこかにまとめられてないのか
-
ソフトバンクならSoftBankじゃん
panda-worldってソフトバンクなのかよ
CIMの問題なのか?端末?わかんねえ
だいたいいつまでこの表示にしてんだよ…
-
質問していいですか?
味方にCPU来て負けてもマイナスにはならないのは知ってるんですが、勝った場合はしっかりポイントはもらえるんですか?
-
もらえるよ
-
>>891
ありがとうございます!
-
電撃アーケードにミッションのキャラ経験値は相手のクラスに関係なく同じだけ貰えるってありましたが本当ですか?
明らかにブロンズよりクリスタルの方が経験値多い気がしますが
-
マリサンの射程って、ボタン押した場所から円2こ分ですか?それともグライドして、光弾が降ってくる瞬間のグライド先の位置から円2こ分ですか?
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>>894
「ボタンを押した場所から」です
マリサンに限らずクエイクやブチキレサンダー等も同様です
-
>>895 ありがとうございます
-
アレクラスフロなど狭いステージでHPリジェネは2枚必要ですか?
-
まだゴルベーザ強いしゴルいたら黒竜剥がしにいくのが正解だよね?
-
やはり剥がしに行くのが正解かと
みんながその意識ないとバラけてグダったり
ゴルベーザ相手にちんたらやっててジリ貧になると辛い
この辺りもゴルベーザの戦績に寄与してるような
-
だよなあ
味方にバッツとかそういう遠距離強い近接来ると意思疎通不可能に近くてつれーわ
-
ID変わっちゃったけどありがとなー
-
兄さんいるときこっちにシュートいるからってモジモジしてたり後ろでぽしゅぽしゅ弾飛ばしてる味方が来たら半ば諦めてるわ
勝ちたくてもジリ貧で負ける
後はラムザとかたまねぎとか弱い状態で前に出るの強制させられるキャラはかわいそうだわ
なんで先に出たほうが不利なゲームであんなキャラ出したのか
-
まあ、そのラムザ君も以前はクジャとセットでガン待ちしてたんだけどな
-
?
だからなんだと言うのだろうか
-
ノクトの倒し方を教えて下さい
ミスリルヤシュトラで髪型はアシンメトリーです
-
髪型wwwww
-
ゴルベーザが黒竜いる状態で始まるならラムザもオニオンも完成した状態で始まるべきだよなぁ
-
同じキャラでダイヤEからミスリルに二度落ちました
キャラを変えるべきでしょうか
-
ただ上に上がりたいのか
そのキャラで上に上がりたいのか
そのキャラを使いたいのか
どれなんだ?
ただランク上げたいだけならシュート、今ならゴルベーザでいいんじゃね?
-
>>909
鎧キャラが好きなのでガーランドを使っていたのですが、カット中心の立ち回りが全然できなくて…
ゴルベーザも使ってみたのですが正直強さが全然わかりませんでした
-
ゴルベーザ使って強さがわからないは流石にやばい
何使ってもろくなことにならないから立ち回り矯正や基礎的なこと学んだりしたほうがいいと思う
-
>>911
うーん、ゲーム自体あんまり向いてなさげですかね
技とか全然当たんないんですよね
-
>>912
王女は人を守るのが得意なキャラ
ガーランドスレでも昔書いたけど敵陣で超究振り回すクラウドやクルエルふったりグラゼロで突っ込んでいく無謀ともいえる人達の背中を長いリーチで守ってあげるんだ
ゴルベーザは特に守ってあげよう。か弱いシュートを守るのも王女の嗜み
攻撃が当たらないのは先だししてるから。守るのは得意だが自分から攻めるのは苦手
王女はからぶった隙が(もちろんあてた場合も)でかすぎるから技を出すのはミニマップみよう。サーチに弱いのでサーチがガン見してるときにバンプ出しきったりすると死ぬ。王女は繊細
とりあえず味方の護衛。味方が殴られてるときに攻撃するとほぼ当たるはず
長くなったが頑張れ同じガーランド使いとして応援してる
-
>>913
細かい情報ありがとうございます
すいません、状況による行動とか全くできないのでガーランドは諦めます…
-
仕損じたかワシは永久に戦いをいずれまた
-
このゲームどのキャラでも状況に応じて戦わなきゃいけないぞ
どうせ状況に応じて戦わなきゃいけないなら、好きなキャラで練習した方が楽しくないかい?
-
>>916
状況をあまりにもこと細かく把握しようとし過ぎて逆に全く把握出来なくなってるんですよね…
正直ゲーム自体に負けそうです
-
結局なんて言って欲しいの?
状況把握あんまり出来なくても強いキャラに変えるべきだよって言ってあげればいいの?
-
味方が殴られてる間に殴るって言うのがまず無理なんですよね
殴ると自分が殴られて死ぬので…
-
PSP版ディシディアのストーリーについて。ディシディアやっていたのですがレポートなど読んでも話が見えづらく物語の概要をしっかり理解していないです。
前作とNTは冒頭のやり取りを見る限りつながっているように思えますが、
そもそもこのキャラはひずみから生まれたイミテーションなのでは?
分かりやすく物語をまとめているサイトはありませんか?
-
>>920
色んなページ見る必要があるかもしれないけどFF辞典見たら書いてあったと思う
-
>>919
いやいや味方殴られてるところ殴ると死ぬってなんやねん
本当に自力でダイヤ行ったのか…?
リスク管理しっかりしてミニマップ見ればそんなことそうそう起こらんが
あんなにいいアドバイスもらって状況による行動は〜とかこのゲームの基本に対してわけわからんこと言ってるし
余計なことして駄目になってるなら余計な部分やめればいい
どこからどこまで、何を事細かに把握しようとしてるの?
-
ノクトを使ってるんですがうまく使えずミスリルから落ちそうなんですか、なにか立ち回りのコツを教えて下さい
-
一人で突っ込まない
脳死ステップをやめる
脳死ステップを咎める
当たってくれたらいいなの攻撃をやめる
壁ドンしたからって敵が近くにいる状況ならHP攻撃を振らない(倒し切れるとかなら別)
敵が近くにいるなら遠くの敵に向かおうとしない
そもそも立ち回りの前に、相手の攻撃に対応できてる?このキャラのこれはこう避けるとかを理解してないと始まらないよ
-
私に任せてもらおう!(誇り高き騎士並感)
近接キャラで開幕やることは
①味方の前線を上げる
②敵shootのブレイブをキチンと避ける
③味方から離れすぎない
の3つだ
だが①を優先すると②と③が失敗することがあるだろう。そこで①を「味方を敵の前衛から守る」に置き換えるといい。大事なのは味方と自分の位置どりだ、敵が攻撃したがらない陣形を作れば敵は後退をせざるを得ないだろう
それと覚えておくと便利なものは
①マップを見るタイミング②ダッシュゲージの回復ポイント③ジャンプは1回分残す、の3点だ
①は常に見ることを心がけよう(俯瞰すると言ってもいい)
②は敵との距離があるときはもちろん、味方と敵が交戦しそうな雰囲気になったらダッシュゲージを満タンにしとくといい
③についてはジャンプは攻撃の回避やダッシュタイミングの調整など攻めるのにも守るのにも使えるので残しておくと便利だ
長文失礼した
クリスタルの加護あれ
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すいません。暗闇の雲のHP技の避け方を教えて欲しいです。
なんかグライドされたり横にでかくて避けられなかったりします。
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>>924
ありがとうございます。一応対応はできてるつもりですがwiki見てもう一回復習してきます
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>>925
とても細かく丁寧にありがとうございます。とても参考になりました。心がけるようにいたします
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>>926
壁からの追撃に関しては基本近距離以外確定ではない
遠めなら相手が最速HPするか、遅らせHPするかだけ見極めれば、問題なく避けれる
壁が絡まない話なら、広角式は発生が遅めな代わりに遠めからバクステを狩る射程がある
逆に言えば落ち着いて横ステ踏めばほぼ当たることは無い。タイマンならガードを上手く使えば何も怖くない
高射式はそれなりの発生があるので、あまりガードで固まると避けきれなくなる。まずは迂闊なガードをしないこと
また、グライド速度がやたら速く、上方向にも強いので、余所見してると下から突き上げてくる
高低差があっても油断しないように
グライドでステ狩りは可能だが、様子見してグライド方向とは反対にステ踏めば何も問題はない。遠めの激突からの追撃を避ける際もそう
距離が近い時は暴れも問題なく通る
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ゴメン、今更すぎる質問だけど超究の避けかたって左ステだったっけ?
見てから左ステしたのに食らって…wikiの超究の所見てみたけど書いてなかったし
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>>930
左だね
横にダッシュしつつかわそうとするとステップで軸ずらしきれず巻き込まれるのはよくある
余裕あるなら迎撃も手だよ
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>>931
やっぱり左だよね、ありがとう
シューターじゃなかったら暴れてたんですけど、ガード→超究見えた→左ステで食らったからあれ?ってなって質問しました
軸で当たるって結構厄介、回答ありがとうございました
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マイストやシルブレにブレイブマグネを重ねたら
射程マップ4つ分でガード不可回避不可で高ブレイブ補正もかかって広範囲を巻き込む
強力なサーチ技になると思うのですが
あまり使われていないのはやっぱり弱いからでしょうか?
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ガードは出来んじゃね
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3人で6枠、リジェネマイスト2枠ずつ考えると残り2枠しかない自由枠を、自分にしか効果がないスキルで使うのは気が重いですとも
自分がブレマグでブレイブ稼いで絶対にHP当てれるという自信が無いと担ぎにくいのも大きな理由の1つだと思うですとも
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マイスト2リジェネ2スタブレテレポで枠埋まっちまう
シュートいなくてテレポ抜いてもマグネよかスタブレ二枚やシルブレのが優先順位高いと思うよ
でもマグネシルブレマイエナあたりはプレイスタイルにもよるし
マイスト2リジェネ2スタブレあってシュートいなけりゃお好きにって感じ
シュートでテレポ持たずにマグネもって死ぬとかは論外だと思う
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素直にブレイクとった方が多分早い
あとリキャストが噛み合わないのとシルブレ使う関係でマグネの射程が生きない
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>>935
ブレイクとって自分のブレイブ増やす以外にも
敵が即死ブレイブ持ったときに安全に即死ライン割らせるためにも使えちまうんだ
このゲームはブレイブが溜まってる分だけ大ダメージが与えられちまうんだ
自軍優勢時はブレイク、劣勢時は即死回避と使い分けられるのも腐らせずに済んでいい感じ
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調子こいてたら誤解されやすい文章になっちゃったけど
〜(敵の)ブレイブが溜まってる分だけ〜、でよろしく頼む
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質問なのですが、壁際で固められてガードを割られるくらいならくらった方がいいのでしょうか?
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>>940
一番いけないのがそのままブレイブ喰らって壁ドンHPされること
それよりならガードで割れるまで粘れば味方が来てくれるかもしれない
ガードにHP振ってきたら避けられることが多いし、喰らってもブレイブ増やされてからよりマシ
致死持たれてたら何とかするしかない
すれ違うようにステップすることで
ブレイブ喰らっても壁ドンされないようにする手もないこともない
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状況次第
味方が近くにいるなら基本ガードでいい
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>>941つまりどーせ味方が来なきゃ死ぬのだ。とりあえず割られてもガードしとけってことですね。
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アルティミシア使ってて親父の相手をするのがホントに辛いです。どうすればいいでしょうか?
装備は無難にアポカリマイストテレポです。
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そもそもシュートは近接とお見合いして戦うキャラじゃないので味方の方に逃げるとか救援チャットを送ろう
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ジェクトが辛くないシュートなんていない
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なるほど自分の逃げ方が未熟なだけみたいですね
ありがとうございました。
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>>917
すてっぷ
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ミスった
ステップし過ぎない
ガードを使う
ステップ読みの前ブで狩る
このくらい意識してればアダマンは行ける
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>>949
言い過ぎ
それらは前提だけど、ランク上げるとなると
現状野良はマチ運がでかい
マチ運悪い時はサクッと止める
別キャラで遊ぶ
これ重要かと
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マップをちゃんと見る
でダイヤAまではいけるはず
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NT用にPS4の後期型を買ったのですが
このハードを設置するときに4隅の滑り止め部分は置く場所に触れていないと不具合は出ますか?
台に置いて本体底面の真ん中部分が触れている形なのですが
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>>952
なんの問題もないから安心しろ
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>>953
自重で端から撓まないか心配だったのですがホッとしました
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何十年か置いといたら撓むかもな…
接地面積より浮いてる部分の方が多いわけではないんでしょ?
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だいたい7分の5かそれより少ないくらいは乗ってますね
置ける場所がが台くらいだったので気になりました
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台の上にプレステサイズの板置いてその上にプレステ置けばいいのでは?
僕は訝しんだ
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最近シールド張ってHP攻撃見てからステップをやってるのですが軸が斜めっている時に横ステしても喰らうのですがどうしたらいいんでしょうか?斜めステップでしょうか?そもそも斜めステップってできるのですか?
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ステップは軸に対して真横、斜めステップは可能
クラウド超究は左にステップみたいに技ごとの回避方向も大事
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質問です
WoLのNブレイヴ途中止め→ちょいダッシュNブレ途中止めっていう攻め方へのガード
以外の対処がわからないのですが最速ではなくディレイステップとかならかわせるのでしょうか
後暴れることは可能なのでしょうか
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ステ狩りされてるのでは
せめて使ってるキャラのタイプわからんと暴れもなんとも言えない
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ヘビーのダッシュ硬直挟むならシュートでも暴れいけそうだけどな
もちろんディレイステップでもかわすことができる
ところでNTって結局ソロもバーストもクラス別れずですかね?
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ソロとバーストはwiki見れば多分書いてあるよ
書いてあるってことはそういうことだよ
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最速ステップが硬直狩りされるようなら
それはステップ狩り狙いの遅らせ(ダッシュ挟み)ブレイブだから、近接キャラならたいていの暴れが通るはず
逆に暴れ潰し目的の途中止め〜ダッシュなし最速Nブレイブに対しては最速ステップで逃げられる
これやっとけば良いという万能対処はテレポ以外基本的になく(発生Fの関係でキャラによってはあるかもしれんが)
結局のところ読み合い
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>>961
こちらセフィロスを使っておりました
こちら側のNブレ暴れは多分最速Nブレに潰されてたんだと思います
上に書いてくださった対処を試してみますありがとう!
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マップってどのタイミングで見てますか?
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技を振る前とか
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召喚獣呼ぶボタン押すときとか?
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以前車のサイドミラーを見る感覚って例えを見てしっくり来たな
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それだ
教習所内で習ってるときは「とてもミラー見る余裕なんかねぇ」と思ってたけど
見るべきタイミングが判ってきたり、慣れて運転に余裕が出てきたりすると見られるようになる過程なんかもそっくり
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つまり経験を積めば自然と分かってくるというわけだ
四の五の言わずコインを入れるクポォ
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このゲーム初めて間もないのですが、壁激突からの最速ステップのやり方が
よくわかりません。教えていただけないでしょうか?
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押しっぱなしにする
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>>973
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>>973
ステップ押しっぱなしってことでしょうか?
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>>975
そう
ステップやガードは押しっぱなしにしておくと
可能になったタイミングで最速で出るようになっている
ステップからのステップなどでも同様で、押し直す必要もない
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現在トッププレイヤーって誰ですか?
動画など参考にしたいので3人くらい教えて欲しいです。スピード、ヘビー、シューターは問いません。
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ローカルルール読んで出直してくれ
一応禁止されてるんだPNとか出すの
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読んでませんでした。すいません。
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Youtubeなりニコニコなりで
DFFAC クリスタル キャラ名
とかで調べれば出るだろうからそれ参考にすればいいよ
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大会優勝者とか調べたら同じ名前がいくつか出てくるはずだからその人達の参考にするといいんじゃね
上手い人ほど動画あげてる人は少ないが、まあ電アケならいくつかあるはず、何これ?みたいなのもあるけどなw
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ありがとうございます!
大会優勝者なら間違いないですよね
見てみます
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ダイヤAから勝てずにアダマンに上がれません
ライトニングを使用してなるべくカットを意識するようにしているんですが、なかなか上手くいきません。
勝つコツなどあれば教えてください。
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相手にシュートいたらマークする。味方に居たらカバーする
召喚コアをしっかり割る、召喚チャンスを逃さない
召喚したら連携して確実に一人落とす、されても一人落ちる程度に留める
召喚してようが、されてようが、相手シュートをフリーで放置するのは危険
チャットの連携はしっかりする、ブリフでお互いの編成をしっかり確認して、どういう風に立ち回るか想定しておくこと
(例えば相手に超級クラウドがいるからリミブレ時は警戒しよう、相手シュートのHPが近接だから放置しよう、など)
当たり前だが、諦めないこと。負け試合に見えても案外粘ると何とかなることが多い
ランク上げるにはやはり連勝が必要で、連勝するにはそういう負け試合をひっくり返すくらいの気持ちが大切
HPは基本雷光か絶影。でも、万雷も使えるようになると、前衛3枚の時に楽に勝てるよ
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前にアマゾンでNTのダウンロード版購入してるのですが今やってるベータ版はプレイできないんでしょうか?
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オープンβなので誰でもできます
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ありがとう
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>>984
ありがとうございます。
ブリーフィングで勝つためのシミュレーションを今後は行なっていきます。
自分はシューターの護衛があまかったと
思うんですけど、護衛を行いながら、敵のシューターを攻めるのは難しいと思うのですが、何かコツなどはあるのでしょうか?
例えば、味方や敵との距離感などありますでしょうか?
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そもそも敵前衛がフリーの時点でシュート詰めるのは難しい
MAPをしっかり見て、普段はコア割に備えてMAP中央を抑えよう
シュート詰めるチャンスは、相手の誰か一人がダウンしてる時や、コア割のタイミング。勿論シュートが孤立してるならその時点で距離を詰めに行ってもいいが、カットは常に意識すること
相手の甘えたブレイブ出し切りやHPぶっぱを、しっかりHPで取るようにしていれば、自然とチャンスは生まれてくる。分かりやすい相手ならステ狩りやガード落下狩りを狙っても良い
また、勿論お互いのブレイブ量にもよる。味方シュートが致死持ったなら、どうせ敵が削りに来るので固めに行く
逆に敵シュートが致死持ったら、固められないように気をつけながらも、多少は無理して削りにいく必要がある
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タゲとりしてるか?
護衛といってもシュートを文字通り守るのではなくスピードはタゲをとることで味方を守れるんだぞ
すると味方のヘビーも生き生きしてくる
文字通りの護衛はどちらかというとヘビーがやってくれる
なんでもひとりで全部するのは無理だ
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>>989
>>990
ありがとうございます
アドバイス頂いたことは今まで意識していなかったことが多いので、活かしてやっていきます
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家庭用から始めようかと思ってるおっさんなんだが、このゲームの初心者が覚えてるべき必須テクニックとかあるんかな?
立ち回りは別としてガンダムの慣性ジャンプみたいな物があるなら教えて欲しいです。
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家庭版はラグが酷いからそのまま積んでおいてゲーセンでコインを入れるのがいいクポよ
っていうのは置いといてとりあえずこれは覚えとけば後は立ち回りの問題だけになるよ
格ゲーのコマンド入力とか、ガンガンのズンダとか全く無いから操作はめちゃくちゃ簡単
・近接キャラは自分のブレイブ攻撃で敵を壁に激突させたとき、多くのHP攻撃含め追撃が確定する(ただし攻撃の後隙をダッシュでキャンセルする必要あり)
・ガードとかダッシュとかで攻撃の後隙をキャンセルできる。ダッシュの方が早いのでダッシュキャンセルが出来ない技以外全部こっちでやる
・基本的にタイミング計ってボタン押す必要は無いので、たとえばダッシュキャンセルしたいなら攻撃中にダッシュボタンおしっぱにしとけばいい。攻撃も基本的にボタン連打で勝手に繋がる
・激突を挟まない限りこのゲームではコンボは確定しないので、味方のブレイブ攻撃中に横からHPをぶち当てるっていう方法で無理やり確定を作るっていう連携がある。
横取りされた側にもポイント入る仕様なので基本的に取るべき。ただし壁激突は自分でコンボつなげられるので横取りしちゃダメ
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操作で難しいとなるとスコールやセフィロスのジャスト入力ぐらいだしなぁ
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家庭用から参入予定なんですけど、現時点の強キャラを教えて欲しいです。
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セフィロス(heavy)
カイン(speed)
ティナ(shoot)
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βの時ティナが強いと聞いてましたがセフィロスとカインも強いんですね!
情報ありがとうございます!
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セフィロスもティナも強キャラだけど中〜上級者向けの性能だけどね
初めて触るなら
ヘビー:wol、暗闇の雲、クラウド
スピード:カイン、ノクティス
シュート:エース
ユニーク:バッツ、ヴァン
あたりがオススメ
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細かくありがとうございます。
キャラ的に暗雲が大好きなので使ってみたいと思います!
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次スレ立ってねえじゃん
つうかスレ立て安価もないって今までどうしてたんだ
取り敢えず立ててくるわ
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