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スプラトゥーン 雑談スレ part4
スプラトゥーンに関する雑談はこちらでどうぞ。
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前スレ
スプラトゥーン 雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1428322677/
スプラトゥーン 雑談スレ part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1433687209/
スプラトゥーン 雑談スレ part3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1436267188/
いちおつ
ヘタクソは死んで下さい
一乙
ラグはクタバレ死んで下さい
マンメンミ!
>>1 マンメンミ!
ここ雑談なんでヘタクソ氏ねとか言う人は愚痴スレ行って下さいどうぞ
>>1
乙
常にスレ立ては感謝です!
どうかヘタクソは死んで下さい
地雷は死んで下さい
こうたろうは死んで下さい
愚痴でやれ
新スレ乙
http://i.imgur.com/vwF4yhH.jpg
1おつ
>>9
ブランド名は「侵略!イカ娘」
おそらくブランド補正はないのではないかな
無補正も各部位×各メインGPの表が埋まるように出されると思う
現時点でイカダッシュのフクがKOGとヒーローで出てるのがちょっと気になるけど
フクは攻撃だぞ
攻撃のフクも結構あるからアレだけど
マンメンミ!!
なんかすごくお菓子のパッケージ絵っぽくなるね…
頭微妙やな
いよいよ明日か
https://m.youtube.com/watch?v=X9EweSk-IAw
デカラインかなり変わるなあ 高低差のあるハコフグみたい
ロングリールガンはよ
>>16
いいね!
>>16
すげー喋るなぁ
ローリングガールズと聞いて
何気にスピナーの射撃中も潜伏できるのは確定か
http://i.imgur.com/twCt8N7.jpg タッグマッチ来たら全員この装備統一で潜りたい
>>21
潜伏できるけど当然チャージはリセットされるから
なかなか難しそうな予感
>>22
海の家経営のヤクザみたいだな
@SplatoonJP: 彼らの名前は「ABXY」。
イソギンチャク女子ボーカルの独特なキャラクターとピコピコサウンドでイカ界のヒットチャートを爆進中の4人組だ。
大型アップデートでバトルのBGMとして追加される「Friend List」を紹介しよう。
https://t.co/HFxSz8w6Og
>>25
スーファミかよw
曲名からしてフレンド戦でしか流れない
…とか無いよな?
>>25
やべぇ、すごくツボだたわ・・・・まじサントラはよ頼むで。
>>25
一番左のカニみたいな奴すげー気になる
圧倒的存在感
右のハニワも中々
PC)
https://twitter.com/SplatoonJP/status/628853157141983232
https://pbs.twimg.com/media/CLoilBEUYAEZ3tE.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoinPCUcAA-7ri.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoinJVUYAABbP3.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoinF5UcAAFoAG.jpg:orig
>明日8月6日午前11時、新しいブキ「バレルスピナー」が追加される。
>スピナーの中では標準的な性能で、チャージが必要だが多くのシューターを上回る射程と連射性能を持つブキだ。
>サブは「スプラッシュシールド」、スペシャルは「トルネード」だ。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/628853500798054401
https://pbs.twimg.com/media/CLoi4BBUcAAnVEf.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoi7EIUkAAvELp.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoi7OKUwAEu0ZS.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/CLoi6gUVEAAdeJJ.jpg:orig
>同じく8月6日午前11時、新しいブキ「バケットスロッシャー」が追加される。
>一直線に大量のインクを放つブキで、障害物の影や高低差のある場所にいる相手を攻撃しやすいのが特徴だ。
>サブは「クイックボム」、スペシャルは「トルネード」だ。
>>31
スピナーの中では、なのか
他にどんなスピナー系武器が出るのか楽しみだな
スピナー盾トルネか。ジェットスイーパー使いとしてはスピナーの射程が気になる。負けてない部分があればいいのだが…
スピナーは接近戦詰んでそうだしなぁ
スピナーのどういう特化型が増えるのか楽しみだな
スクイックリン好きなワタシは短距離スピナーに期待しますわ
シューターで言うところのガロン系とモデラー系は出そう
でも散らばりは小さいんだろうな
スロッシャーって近くで40,遠くで70のダメージだけど,
逆に遠くまで届くけど近くのほうがダメージが高いってブキも面白そう
ホットブラスターみたいだねそのへん
ヘタクソは死ねクソが
油田で同じとこからやられるやつもクタバレ
頭わりー奴は死ねよ
何度でも言ってやる
ヘタクソは死んで下さい
愚痴スレ Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1436476469/
>>40
愚痴スレに移動してください
荒らすと規制されちゃうよ
amiibo(アミーボ) |Nintendo http://www.nintendo.co.jp/amiibo/
2015.8.5
現在品薄となっております、大乱闘スマッシュブラザーズのamiibo、及びスプラトゥーンのamiiboは、追加生産を行い、今年秋から年末にかけて順次出荷する予定です。具体的な出荷時期が決まりましたら、あらためてお知らせいたしますので、もうしばらくお待ちください。
今年中には買えるかな?
>>44
愚痴スレが理解できないくらい頭が悪いっていう自虐でしょ、そいつ
前も同じような奴暴れてたが同一人物け?
>>45
すげー売れてんだなアミーボ。
発売日にコ○マ電気にソフト買いにいったら偶然3体セットがおいてたからつい買っちゃったんだけど
ここまで人気でるとは・・・凄いビックリw
>>46
こんなにamiiboの品薄が続くのはまったく予想してなかったけど
日本でスプラトゥーン買った人の1/5が欲しがったとしたら既に10万くらい需要があるわけで
なるほどな・・・と思う
販売店から見たら超場所取る癖に需要予測がクッソ難しい厄介な商材かもしれんけどねw
去年のE3で一目見てWiiU買うと決めたくらいビビっときたソフトだけど
正直相当頑張って15万本くらいだと思ってたから、今の状況はなかなか感慨深いよ
イカクッションの別の色4種類出るぞー
既出だったらすまん
twitterで話題になってるから買ったって人も多いだろうし、E3やニンダイもバッチリ見てネットで情報チェックしてるような層はわかるんだけど
子供にも結構ウケてるっぽいのがよくわからんな
シューターにありがちなお断り感を感じなかったとしても、キャラデザも子供受けがいいとは思えんのだが
知らない人と掲示版でフレになってもどうやって意思疎通するんだろうか。その人が部屋を作ってても他のフレを待ってるんだと考えたら入りづらいな
ゲーム中は怖いけどイラストのイカは可愛いから……
本スレで言語規制くらってしまった...
>>49
俺は逆にすごく子供受けを狙った世界観を作ってると思う
良い意味で大人びた感じや無機質感が無いから、子供がするっと入りやすい
かわいさはそこまで全面にないけど、雰囲気がすごくやわらかくて玩具っぽいデザインだと感じるよ
あと子供って落書きとか塗り絵とか銃とか好きだから
一戦やってるのを見るとウズウズしてくるんじゃないかな
>>49
ミバス見てると結構「イカちゃん可愛い」的な子供の書き込みや手書きイラスト見るかぎり
受け悪いってわけでもないんじゃない?>キャラデザ
ゲームがシンプルに「インク撒き散らして汚す楽しさ」があるから、それだけでも受けてるんだと思われ。
「8歳の子供が楽しく遊んでA+だ」って見かけて
嬉しいのと同時にちょっと落ち込んだわ
40の俺はAに上がれた事も無いのに
ブキが水鉄砲っていうのもいいよね
誰しも憧れたろ、水鉄砲で撃ち合いっことかさ
ドドドドドドドドドドドド……スプラっトゥン!
イエイエ〜〜〜〜あっおおぉぉおおん
ぅぅんインクびちゃびちゃ〜
塗って塗られてナワバリバトォ〜ル
ナァワバリバトォオ〜〜ル!
インクびちゃびちゃ〜ぁぁぁあああん
びちゃ びちゃぁぁぁあああああん
うおおおおおおおおあああああ
世界を塗り替えなイカっ����
スプラットゥーン!
>>55
ゲームの上達は子供が早いよなあと感じさせられる
しかしこのゲームは自分だけ強くなっても周りが見えなきゃ勝てないけど、そういう部分もちゃんと上達するもんなのかな
アプデ日なのに仕事あって遊べねーよ
はよ帰りてぇ…
>>50
まぁそこら辺はミーバース使うのだろう
それよりも試合中をどうするつもりなのかが気になる
他の意志疎通手段が限られてて連携が取りにくいFPSゲーで
弱い者同士、特に戦況読む力が乏しい者同士が集まると
地獄を観るってのを散々思い知らされてきたので
ガチマッチでの体感で判断するに 最低限の戦況読めそうなA-以上(ただし夏休み前)じゃないと
フレ募集に手を出しにくいわ…
「ランク・ウデマエ関係なくわいわいやりたい人〜」って募集をよく見かけるが
リアルで面識のある友人ならばともかく、知らない人間と
しかも意志疎通もあまりはかる手段の無いスプラトゥーンで
そんな楽しみ方が出来るとは思えない…
せめてボイチャが無いと
今日のファミ通は特に目新しい情報はなかった 4コマのアネモがかわいかったくらいかな
ガチマッチでもないんだからナワバリは誰とでもわいわいできるだろ?
そろそろアプデだけど旅行中だせHAHAHA
おまえら楽しんでくれよな
>>60
意思疎通はmiiverseで出来れば十分と思ってそう
旧miiverseで自活を熱心にやっていたような層が
プレイを通じた交流目的でやるのはまあ分からんでもない
対戦の質よりも、感想とかのやりとりに重きを置く人達はいるだろうからね
正直個人的にフレンド系マッチは食指が動かないな
一応好きなステージ・ルールを選べるってメリットはあるけど
対戦してもポイント・ランクが上がらないから
少しやったら野良戦に回帰する人が結構出そうな気がしてるよ
アプデ始まった 高校野球でも見るか〜
変な話するようだけど
ローコラ使えば小学生でも上がってくるの余裕でしょ今のA+は
最高レベルだってのに碌に対策も立てず
未だにローラーに好き勝手されてるのがあまりにも多すぎる
アプデで既存のウデマエの計算方法も変わるらしいから
アプデ後の環境で生き残れるかは分らんけど
ローコラもそれに対策できない奴も
イカラジオで新曲聴きまくり
オシャレな曲ばっかだな、素敵!
きたあーーーーーーーー
>>67 新曲4つもあってびっくりしたよな 最高すぎる
あと新ギアが頭1つ、足2つしか並んでなくて笑っちゃった 夜中0時過ぎたら一新されるかな?
シオノメヤグラの詳細ください
やべえメガホンレーザーすぐ貯まる!
シオノメのヤグラ初期位置ってあんな北のほうだったっけ?あんまりやってなかったからうろ覚えなんだけど
変わってるよ
>>70
ルート変更
スタート北の坂前 ゴール前よりちょっと自陣より
北の広場前通路の坂に高台へ登る壁と北の中側から出入り口の塀に登る壁出現
>>56
子供の頃、夏には小学校すぐ近くの公園でよーやったわ
パンツが濡れたら(自己申告制w)負けってルールで。
水鉄砲や水風船で2チームにわかれて打ち合い投げあい。
ギリギリまで水入れた巨大水風船もって玉砕するのがお約束だったわw
ところでエラー祭りで入れねーぞ、おおおおいいいいいい
>>75
これではなくて?
[おしらせ]Ver.2.0.0更新後、「104-2230」のエラーコードが表示されてロビーに
入れない症状が発生する場合、一度Wii U本体の電源を切ってからSplatoonを起
動しなおすことで解消されます。エラーは一時的なもので故障ではございません。
2015年8月06日 - 10:44am
https://twitter.com/SplatoonJP/status/629105699146956800
>>76
3回くらい電源消したりつけたりしてるでよ・・・
5分くらい待ってからやってみようかな
丁寧にありがとう。
わーい、できたよ。
電源ボタンじゃなくて、大本のコンセント引っこ抜いたらでけたw
ワクワクしながらブイヤベースに行ったら
売ってるギアが全て持ってる奴だった
新ギアは!?
バトルしてシティにいる連中からダウニーに注文だ!
>>80
とりあえずイカ娘とファミ通のは注文した
あとは日付変わるまで待つ(白目)
日付じゃなくて24時間じゃね
ああ、イカ娘のもお店にならぶのか。
何かの特典だと思ってたw
>>82
お店は0時更新だから日付変更でOKじゃね?
本スレ業者沸いてる?
そら酷いもんよ
イカリング便利やでこれえ…
俺にとってはここが本スレだわw
ところでさ、新デカライン中々いいね。
入り組んでるからブラスタ系が結構強いけど広がった分色々な方向からアプローチできて楽しい!
>>86
自分のMiiがてへぺろしてて笑った
イカリング、地味に今後のステージ予定が分かるの良いね
Splatoon(スプラトゥーン) ?@SplatoonJP 14:14 - 2015年8月6日
オンライン対戦を楽しむ皆さんのためのフレンド交流サービス「イカリング」が本日からスタートする。
ニンテンドーネットワークIDでログインすることで、フレンドのプレイ状況が一覧できるそうだ。
https://splatoon.nintendo.net/
イカリングでは、事前にバトルに参加する予定を入力して一緒に遊ぶフレンドを募集することができる。
Twitterと連携させて、予定をツイートすることも可能だ。 予定の合うフレンドが見つかったら、
一緒にバトルに参加してみよう。
イカリングでは、フレンド間のランキングを見ることができる。 スコアは勝ち数と勝率から算出され、
ナワバリ、ガチ、それぞれ個別に集計される。 毎週日曜日0時にリセットされるので、1週間ごとの
ランキングをフレンドと競い合おう。
マイナビでインタビューが載ってた
前編後編で別れてます
前
http://s.news.mynavi.jp/articles/2015/08/05/Splatoon01/
後
http://s.news.mynavi.jp/articles/2015/08/06/Splatoon02/index.html
イカ達の設定とか言語とかスクショのブキとか色々気になる
>>91
PC
前編http://news.mynavi.jp/articles/2015/08/05/Splatoon01/
後編http://news.mynavi.jp/articles/2015/08/06/Splatoon02/
よりによってマイナビでわろた
いまいちばん見たくないサイトだわ(目逸らし)
>>92
PC版アドレス貼るの忘れて申し訳ない
自分が貼ったのはマズイやつだったかも
>>93
頑張れよ
ここで血反吐吐いておかないと短くとも数年間毎日吐く目に合うぞ
プライベートマッチのパスワード入力画面でシオカラ節
https://t.co/LSVak9dY8q
>>95
ありがとうがんばる
>>97
井上 : ダウニーはけっこうイケメンという設定で、やっていることは"良くなさげ"なんですけれど、そういう「雰囲気カッコイイ」みたいなところでモノをうまく流せてしまっている、という感じのヒトなんです。彼はたぶん、将来にはぼんやりした不安を…。
――ダウニーに不安があったんですか!
野上 : 「こんなこと、2年も3年もやってられないだろう」というような不安があるんだと思いますね。「おまえを見てると、オレもがんばらないとなって思う」とか言いますし。
らしいぞダウニーみたいなことにならないよう頑張れ
>>98
世界中のイカから貢がれて既に億万長者なんだよなぁ
イカリングが自分の欲しかった物にドンピシャってて笑う
イカ研は神か何かかよ
A+維持が最難関になったぞ
+8-12が基準値だ
Sとはなんだったのか
あ、Sは今まで通り同レートで勝率5割なら変動なしです
A+だけ厳しくなりました
Sが普通の半分の勝ち+5負け-5ならS+はA+の半分で勝ち+4負け-6なのかな
>>100
リングるためのフレがブイヤベースに売ってません><
A+から上がるのが鬼門か
S以上に行く人間が少ないとなるとA+のレベルはあんまり変化ないかもね
カンスト待機から1勝して、もらった30を削っては戻し、削っては戻しを繰り返してる
はじめに勝ててよかった…ぶっつけ本番スピナー持ち込んでたけど
>>106
いやA+の維持に勝率6割以上が必要になったから、強い奴しか残らん
少なくとも5割で維持してた層は不可能になった
夏限定で透明インク出してほしいわ…
バケツのバシャバシャ音は涼しいんだが見た目が暑苦しくて
>>109
ジャッジ「0ポイントな」
>>110
ポイントもダメージも無しでキャッキャウフフと水遊び出来るモードがいいです
目だけでも涼みたい…
>>108
実際やってみると相手S混じりで勝って+12とかよくあるしむしろ上がりやすいんじゃね?
というかこれA+でもウデマエ計算変わってなくな?
>>112
全員A+だと+8-12だったよ
>>113
マジか
お互いA+A+A+Sノックアウトで+10だったわ
前から延長とノックアウトでは微妙に違ったりしたけど計算が大きくなったとか?
>>114
A+A+A+S同士だと何故か勝ち負け共に10になんのよ
マジで計算式知りたいレベル
>>115
こっちも今A+A+A+Sタイムアップで10だったわ
ノックアウトと同じとなるとサッパリわからんな
全員B+でも+8で「あれ?」って思った記憶があるんだけど見間違えかもしれない
あれ?ウデマエあがりやすくなった?
>>116
ちなみにチーム内最下位、延長でも変わらず
全くわからん
みんなが慣れてない新ブキを使いたがる今のうちに、いつものブキ使ってランク上げようとかいうコスイ事考えてる
ウデマエなら分かるがランクなんて上がってても暇人乙としか思われないぞ
>>120
上手い人はもう使いこなしたり
上手い人に上手い具合にフォローされて厄介な存在になってるから
あんまり期待はできんぞ
それに自分のチームにも慣れてない人は来るんやで
ヤグラ乗るマンからエリア塗るマンになった者だけど、キルデスが半端ない。本当にこんなもんなのか!?
>>121
ごめん、ウデマエのことでした
>>122
早速バケツでぶっかけられた
でもアプデ前より勝率はいい気がする
運がいいだけかもしれないけど
バケツ楽しい!指痛い!
でも勝利のドヤ顔が可愛すぎるwww
前は見方運でウデマエ上げるのが大変なラインがc帯といわれてたけど今ではA-ぐらいまで上がってる気がする…
開幕2人以上裏取りとかしょっちゅうだし
A+からめっちゃ安定し始めた…
今となっては信用できるフレのいる奴はA+99まで余裕だろうしなぁ
>>92
>井上 : DJタコワサ将軍に関しては末期のテンションですね。
何事に於いても、末期のテンションは何でも許されたりするから怖い
>>127
Sランクフレと一緒に潜ると相手もA〜Sランクタッグだから
上手い人に引っ張ってもらう作戦は結構キツイよ…
A-の俺もA+の3人と組めばすぐA+行くだろ!と思ってやってたけど大して勝てずに結局A-から抜け出せなかったわ
そうとう上手い仲間と組まない限り無理だと思う
A+〜S+のガチチーム相手にお荷物抱えて勝率五割以上維持できるわけないじゃない
ガロンで攻撃メイン1、サブ3積んでるのに三発当てて倒せない相手がよくいるんだが何故にwhy
音は確かに聞こえるんだが当たって無いってことなのかね
ほーらまた自力で塗れないワンパンだけで上がってきたゴミローラーのせいで負けた
味方なんで塗らねーんだよとか思ってそうだよな〜このゴミどもは
不快だからマジでローラー毎弱対して潰してくれよなぁ頼むよ〜
>>132
ラグ持ちだろう
3秒ほど攻撃当てつつけて死なないやつとか笑うわ
>>134
ラグ!そういうことなのか
全然動きは普通だったから、わからんかった
Skypeで通話しながらタッグで最強じゃね?とやってみたけど気恥ずかしくて何かうまくいかなかった
無知ですまんがビーコン使っても壊れないときってなんか条件あるの?
ビーコンは使えば壊れる
ジャンプしてきた奴が即座にビーコン置いて壊れてないように見えるだけじゃないか
ガチマッチ、5分間頑張れば負けても5ptもらえるのいいわー 下手な自分に優しいシステムだ
ああそういうことか納得したわ
アホな質問ですまんかった
因みにビーコンは着地で壊れるから仲間のスパジャン中なら同じビーコンに飛べる
自分でビーコン置ける奴は、他人のを使ったらなるべくそこに次を置いてくれと思うわ
お前のサブは飾りなのか
>>141
それでもビーコンに飛んだ方が着地マークでないからビーコンの方が良いと思う
>>143
>>141 は先にとんだ仲間が踏み潰すまで同じビーコンに何人でもとべるから
ビーコン使おうって話じゃないかな
ボールド使いの俺はよく相手の陣地にビーコン置いて周りを塗って帰る
↓
敵が気付いてビーコンを壊しに塗ながら近づく
↓
ビーコン壊される直前にそこへスーパージャンプ(ジャンプ中にビーコン壊されるが問題ない)
↓
ビーコン壊して安心してるところに降りて不意討ち
って戦法使うからよかったら参考に
わかったおれおなじところにさんこビーコンおくよ
ビーコンに着地点出ないのは知ってるけど、ビーコンにジャンプ中(まだ着地してない)の味方に飛んだら着地点出るのかな?
出るとしたら今までずっとやらかしてたわ
後のガチビーコンである
ビーコン壊した後はちょっと様子見するかボムコロしてるわ
やった!ヤグラ全滅したけどビーコン壊されてない!もう一回ゾンビできる!
真下にトラップ仕掛けられてました
@SplatoonJP:
ニコニコ生放送「ニンテンドーLive」は本日20時開始だ。
我々の出番は21時30分頃らしい。
研究員4人でタッグマッチに挑むので、A+の方はこの時間に4人タッグで参加してほしい。
運良く我々と対戦することになっても手加減は無用だ。
http://i.imgur.com/gisTnLN.jpg
https://twitter.com/splatoonjp/status/629578149605433344
>>151
かっけえ
イカしてるね
飛んできた時ってビーコンから音鳴らない?
この前音に気づいてとっさに下がったら敵が降ってきた
ビーコン使わないからわからなくて気になってた
ビーコンは常に音鳴ってるがそういうことではなくて?
熱いビーコン談義で草
ここはやはりビーコンラッシュを…
ラッシュで4個目以降を設置すると1個目から順に蒸発しますが宜しいですね?
想像してワロタ
ゲーム開始11秒でSPゲージアップギアなしでSP打ってくる外人プロモデラいたんだけどそれって可能なのけ?
さんぽで試せばいいんじゃなイカ
金ならいける銀は知らん
おお、散歩の手があったか。
やってみるわ
公式放送ラスト良い戦いすぎてモチベーション高まった
舐めプからのカウントストップはさすがにワロタ
>>154
あー常に鳴ってるものなのか
タイミングがよかったんで勘違いしたわ
スピナー慣れてきた
とりあえずある程度チャージすれば一発で倒せるチャージャーと違って、フルチャージで撃たないと話にならない
やっぱりみんな見てたんだなw
ラストのスーパーマリオメーカーまでがっつり見ちゃったわ
ラスト5カウントでのカメラ目線ナイス連打→エリア奪還されちゃいましたは笑ったわ
でもイカ研の人みんなうまかったよね
>>165
ちょい溜めで5〜6発だから溜めてなくても割となんとかなるぞ。
人移動つけて位置取りしやすくすればもっと楽にたたかえる。
スピナー、フルチャージだとジェットと射程変わらないから
ビクビクしながらバケツばしゃばしゃしてるわ...
こっちの板がもう少し盛り上がってくれるといいんだけどなぁ
本家は殺伐とするし流れが速すぎるぜ
いきなり何言ってんだ?
普通に書き込みあって過疎ってはないんだがw
>>165
>話にならない
まだまだ慣れてねーじゃねーかw
詰められた時のちょい溜めでで瞬札するのが楽しいんだぜ
スプラトゥーン甲子園かー、面白そうだね
フレンド戦も出来るようになったし、個人的に誰かが大会やんないかなーと思ったり
フレンドってなに?オーパーツ?
ほら、そこの広場のイカも募集してるぞ
広場のイカはそうだねしてやってもフレ登録してくれないから嫌い
あれは何が何でもそうだねを欲しい子供達が
(子供が普通に投稿してたらそうだねなんて滅多に貰えないからね)
楽にそうだねを貰える方法に気付いただけだよ
12才以下でフレンド申請出来ないのにフレンド募集してる人も多い
いっしょに戦ってくれたなかま
とか題してミーバースでフレンド晒ししてる天然kidsいってくっそワロタわw
悪意0なだけに本当性質悪い
別にそのくらいいいんじゃないの
誰と誰がフレンドかは公開してればすぐ分かるし
クラブニンテンドーからイカミニタオルが届いたぜ
そのころここまでイカ狂いになると思わなくてタオルハンカチスルーしてしまった
激しく後悔
友人とフレンドマッチ潜ってたら2桁ぐらいしか毎試合塗れてない奴が居たんよ
俺とフレが別チームだった時はそいつが所属したほうが負けるんだけど、俺と友人が同じチームでそいつも同じチームの時は妙に気合入って毎回勝ってた
ちっちゃい子が遊んでんのかなーってフレと盛り上がって、ちょっと楽しかった
アプデ後にほぼステージ候補にデカラインがある気が
そら大型アプデステージ部門の代表ですから
もうあれ新ステージやん
アプデで改造対策とかされてなかったのか?
どう見ても改造としか思えない奴がいたんだけど
30キルで0デスで常にバリア発動(切れても即バリア)する奴がいたんだが
>>181
ほほえましいなw
>>184
チート発覚がアプデ直前ってのがよくなかった
>>186
対策は次のアプデになるのかねえ
露骨な奴はいいんだけど武器のステをいじる奴は現状かなりの数いそう
よっしゃあ!やっとSに上がれた!
一時期Aまで落ちぶれてもうだめかと思ったけど何とか行けた
A+を越えればなんとか維持は出来そう
改造配信してた人は本体BANされたらしいし
フレンドリストの最近遊んだ人からID確認して通報すると良いよ
>>189
改造配信でBANされたのって外人?
この調子でチーターラグスイッチ使いはBANされて欲しいね
外人だよ
ラグスイッチは仕様なのでまあどうにもならんだろうけど
あからさまに分かる改造は通報すりゃ本体BANされるっしょ
ラグスイッチの質が悪いところは試合開始までは普通の回線速度だから格ゲーみたいに回線制限で弾くことができないってところなんだよなあ
試合中に回線が不安定になった奴は問答無用に弾くようにでもしない限り対策は無理そう
さっき凄く上手いS+(実況者?)と戦ったけど俺には到底S+は無理だと悟った
活躍した試合に限って負けるのが腹立つ
有名S+の人とあたってもそれほど実力差感じなかったが、なにが違うんだろうね
まあじわじわ上がってきて今S51になったとこだからしばらくすればS+にはなれるかな
地雷とか回線落ちするカスとか引かなかっただけだろ
はっきり言って運の違いくらいしか大きな差は無いと思う
どうせS+になろうがマッチングが良くなる訳でも無いだろうし
俺は勝ち負けに拘り過ぎずまったりジワジワ上げてるわ
マッチング運ゲーとわりきったほうが精神的にも楽だよねw
ある程度腕たたないと運があっても無駄でしょ
無論、そこはねw>最低限の腕
絶対如何なる時でもヤグラ乗らないマン君が二人いた時は25kしてもカウント差で負けた
唯一一緒に戦ってくれたボールドは神ですわ
これのために光回線にしようと思ってるんだがBIGLOBEでも大丈夫?
夜間遅くなるというレビューをちらほら見るんだがラグるかな?
前までのA+99連中がSに移動したからか
俺でもAからA+になれたわ
S+はまた修羅の国なんですかねぇ
カグラはもう絶対カグラ乗るマンになってるわ
サブで復活速度3付いてるのが出たから余計に乗って死にまくってる
てかほんと誰も乗ってくれないのね
96ガロンデコ使ってる時の話だけど
ヤグラは乗るべきタイミングで誰も乗ろうとしないなら乗るな
乗ってたら前に出て敵倒しに行くか、護衛他にいれば横から攻めてるわ
仲間0でヤグラ乗ってたら敵見つけ次第逃げて前線維持してスパジャン待ち
>>203
おっぱいゲーかな?
微ラグローラーの何が嫌かって
本来届くはずのない範囲にインク飛ばしてくることだよな
こっちから見たらこっちのインクからイカジャンプしてバシャってくる
射程管理しても意味ないわ
>>203
変態セックス羨ましい
S+になったらガチマッチ控えた方がいい
まぁSになってもすぐ上がれる人や、負けない人なら別にいいと思うけどね
S+マッチは絶対にまだできない。S部屋は100戦やって1戦程度
S+増えるまでタッグかプラベで遊んだほうが楽しいよ
煽りイカにいらいらするのは狭量なんだろうか、こっちは普通にゲーム楽しみたいだけなのに不愉快になるわ
>>209
死んだら即マップチェックおぬぬぬ
>>210
音が不快なんだよなあ・・・
キルカメラ中は音なしでもええのに
煽りイカやる奴は大抵実力もペーペーだしサッサとブロックに突っ込めばいいと思うが
狭量とかじゃなくて変なのに絡まれてしまったと考えて冷静に対処すべき
煽ってる最中に味方が倒したときの爽快さといったら
小さい子が「俺つよーいwwwww」ってやってるんだと思えば微笑ましい
ろくでもないことに時間を浪費してる阿呆のことを気にしたって損するだけよ
本気で勝ちたいなら煽って時間を捨てるなんざ論外なんだから
所詮その程度の奴でしかないことを自ら晒してると思えば腹も立たない
珍走団みたいなもんだ
あれが味方にいるせいで何度か.数パーセント差で負けたことあるわ・・・w
なんで敵にいるより味方にいる時のがある意味最悪だと思う。
煽るの好きならデビルズサードでもやってりゃいいのに。
あっち戦場に煽るビラまけるからぴったりだぞ。
アオリちゃんへの熱い風評被害が心配される
実際にニュースの発言からコロコロ不意打ち強襲高台バシャリストだから仕方ない
基本から見直そうとサブ垢でB帯に行ったらわかばで20キルとか出来てワロタw
……いつからあんなぬるくなったんだ
フェス告知まだかなー
>>219
B帯は半分勝てれば抜けられるからね
来週はフェスないのね
お盆は家にいない人も多いだろうし妥当じゃないか
その次の週とかありそう
>>216
あれはすごいと思った
効果は?煽れます。というビラ
仕組み上そういうふうに使うように作られてるから使われてもマナーが悪いとは思わないし煽りたい奴は煽れるし
エリアでS80まで持って行ってからヤグラでストレートにS0にまで落ちた私を誰か優しい人慰めてください
プラベとタッグマッチでバトル始まる前に味方のブキ見ながらブキとギアのチェンジ出来るのいいな
ガチマッチもマジでこうして欲しい
チャージャー4とか事故でしかない
8人集合→ランダムチーム結成→タッグ同様に味方の武器表示、60秒カスタマイズ可能
みたいにしてほしいね
いや・・・俺のパブロ見てから3人抜けるだけか・・・
【クソ定期】DASH海岸でイカ
名前欄は消し忘れたから無視でorz
パブロ四人でスーパーお絵かきタイム
勝敗?そんなの関係ないね
パブロでR長押し縛りでナワバリバトルか…
面白そうだなww
リザルトでヤグラの累計乗り時間表示してほしい
リールガンのギア厳選終わったので記念
http://imgur.com/sY6C3db.jpg
>>234
えらい足が速そうだなw
なんか、弟がフレンドとプライベートマッチでトラップだけのガチマッチしてて、すごい楽しそう
>>235
リールガンは射撃時シューター最速だから、このギア構成だと揺れながら射撃したら当たらない当たらない…
メガホンとポイズン合わせてヤグラでも大活躍受け合い!
…残金二十万しか残ってないけど
他なんとか形出来てるのリッターしかねぇ
>>236
ボンバーマンやってるのは笑う
「あと1戦だけやるか」
「相手回線落ちか、不燃焼感が凄いからノーカンだな」
「勝てたけどなんか違うな、思ってた動きができなかったな」
「こっちの仲間が回線落ちか、ノーカンだな」
「チョーシサイコーまであと一勝だから1400貰って寝るか」
「なんで3.0まで下がってるんですかね…」
「チョーシサイコー辿り着いたけどもう朝じゃん」
1時間かけて楽園にきたから今からスクイックリンで無双してくるわ
.
ブランドランキング完成版
アロメ神(インク回復力)
---------神ブランドの壁------------
ジモン(メイン効率)
ホタックス(復活時間短縮)
ロッケンベルク(ヒト速度)
アタリメイド他(ギア補正なし)
エゾッコ(スペシャル減少量ダウン)
---------イカすブランドの壁---------
バトロイカ(攻撃力)
ホッコリー(サブ効率)
アイロニック(スーパージャンプ短縮)
---------実用性の壁-------------
シグレニ(防御力)
クラーゲス (イカ速度)
---------ゴミブランド--------------
ヤコ(スペシャル増加量アップ)
フォーリマ(スペシャル時間延長)
どこのコピペか知らんがゾンビ戦法してるってのは分かった
しぐれ煮安全靴はよ
こういうランキング()って戦術毎に全然価値が違ってくるから大して意味無いな
使用武器と戦法次第でわりとどのギアパワーも使えると思うけどねぇ
結局は使いこなす腕次第だわ
トラップって起爆時間速くしたり複数置けるようになったら、やっぱり壊れって言われるかね
アミーボがないけど
アタリメイドと同じ位置だろうけど一応
複数は置けてもいいと思う
後塗り塗りローラー対策
2つまで設置可能にすれば大分マシになると思う
とりあえず普通のコロコロローラーも殺せないトラップ()ってのはなあ
発売当初はヒト速度とかボム飛距離とか空気だったね
速度系は不要という風潮はあったね、特にイカ速度
あれは使ってみてわかる強さというか、クセになるよねー
当初から速度厨でした(半ギレ)
>>252
初期の方の検証動画でイカ速度クソクソ言ってすみませんでした(土下座
やっぱギア厳選ってした方がいいのかね
マキガとステジャンと飛距離は積んでるけどそれ以外あんまり効果が感じられないから全く弄ってないや
無印ローラーになんか必要そうなのってあるのかな
無印は遠投あるとボム使いやすいぞ
ごめん、飛距離ってボム飛距離のことを言いたかった
ステジャンのブランドどれも有用だから三個揃いと言わんでも二個揃いぐらいなら厳選(?)してもいいんじゃなかろうか
ブランドなら50万使い切るまでには付くだろ
☆2イカのギアに穴空けて楽しんでたけど、新ギア追加でまず追加分の解放をしないといけなくなったから厳選に手を出そうかな
まあ手を出すといってもダウニーの前でイライラしながらボタンを押すだけだが
厳選はサザエ分だけやって、完成品注文するのが良い
サブギア3つ重複を一時期狙ってたんだけど
3週間くらいやっても全く来なくて諦めた
発注で狙うなら2つ重複のほうがまだ入荷しやすかったりするのかな?
ブランドランキングなおした
フォーリマ(スペシャル時間延長)
---------神ブランドの壁------------
ロッケンベルク(ヒト速度)
amiibo(ギア補正なし)
ファミ通(ギア補正なし)
ホッコリー(サブ効率)
アタリメイド(ギア補正なし)
---------イカすブランドの壁---------
ジモン(メイン効率)
ヤコ(スペシャル増加量アップ)
シグレニ(防御力)
---------有象無象の壁-------------
アイロニック(スーパージャンプ短縮)
エゾッコ(スペシャル減少量ダウン)
クラーゲス (イカ速度)
---------激ダサ糞ブランド--------------
ホタックス(復活時間短縮)
バトロイカ(攻撃力)
アロメ(インク回復力)
>>262
イカ娘入ってないじゃないか
使うブキによって有用なブランド全く違うから面白いな、改めて認識したわ
俺もいろいろブキごとに試してみようかな
トラップバグがなかなかやばくて迂闊に使えなくなりそう
トラップは発動する塗り範囲をもう少し広げてくれたらローラー狩れるのに
ヒト速度はチャージャーで蟹歩きしながら塗った時に隙間できるからいらんわ
>>265
なんか見つかったん?
>>268
たまに味方が死ぬ
>>269
想像以上にやばくてワラタ
>>269
なにそれ楽しいじゃない
油田南の味方を爆破しよう
よしこれでノヴァ減るな!
トラップバグで自分も死んだりするのかな
ロシアンルーレットすぎるわ
トラップでやられた!
…あれ?塗り替えされてないぞ?
プライベートマッチでトラップで8人死亡とか出来そうだな
トラップオンリー戦とか楽しそうです
わかばでエリア楽しいなぁ。鍛え直そうとサブ垢で始めたけど、Aーくらいなら10k4dとかで勝てるようになってきた。一度気付かない内にS相手に勝ってたし。
メイン武器にもバリアがあればいいのにな・・・
四人全員トラップ持ちだったら面白そうだな
なにそのロシアンルーレット
ノヴァ潰すためにもトラップでFFしまくるか
てかJSRの長沼にスプラトゥーンの楽曲提供させろって外人が任天堂にリプしてるらしいけどスプラトゥーン的にはギターベイダー作曲のが合うだろ常識ねえのかよ
初めて3つ揃ったサブギアが復活速度アップ…
俺に絶対ヤグラ乗って死ぬマンになれというのか
復活短縮は普通に有用だろ
0Dで勝てた試合なんて数えるほどしかないだろがい
特殊以外で不要なギアパワーとかないから
自分の武器と戦い方と相談するのが当たり前
スタートダッシュの悪口はやめて!
復活メイン1個で10回やられて10秒多く行動するより
それ以外のギア付けて打ち勝てる回数を1回でも増やした方が得なんだよなぁ
ギアのメインがカムバック+復活2コなんだ、すまんな
カムバックっていろんなギアのメイン1個分って聞いたけどやっぱり重複するの?
3個積めば死ぬ度にスーパーイカちゃんができあがるのかな?
部位固定やで
カムバックは頭にしかないよ
スタートダッシュとラストスパートの効果だっけ
通信速度速いほうが不利といわれるこのゲームで
やたら有線薦めてくるのはそういうことなのかな
光1ギガコースにし、有線にして待ってたのは
結局こちらのインクを泳ぐ敵とラグ死
大型アップデートしてから、自分の回線遅くなってるときは動けないように調整されてない?
泳ぐは言いすぎたわめったにいない
塗られていないインクの境界から出てくる、が正しい
超ラグはプレイングが下手な奴も多くもはや呆れられるが
微ラグはほとんどのやつに対して感じるし、自分がうまいと錯覚してそうでイラつく
位置固定だったのか…
俺ならヤグラで常時発動できそう
俺ヤグラ乗って死ぬマンだからカムバックと復活短縮×2
>>294
ナカーマ
ヤグラ押し込み時に物量(イカ量)がものをいうケースは割とあると思う
有線の方がトータルでは結果的に利なんだけどそのことに気づかないって・・・あっ
お絵かきに、最近ローラー振りおろしてくるの苦手。そら強いでしょうよ、殴ってるんだから。私もたまにダイナモ使いますけど、上からインクの雨ふらすだけですけど。
と書いてる人いた。ダイナモも同じじゃなイカ?
持ってないギアを注文しようと広場で片っ端から話しかけてたら、いつの間にか注文枠がイカ娘3点セットで埋まっていた
これは誰かの陰謀に違いない
自分は逆に板前ギアが全然来なくて注文リストがそれで埋まった
特にハチマキとゲタ着けてる人中々居なくて装備してる人を見つけた時の嬉しさ
イカちゃん帽子注文したらダウニーが本気だして5万とかふっかけてきたのは殺意芽生えた
ここで5%を使うのか
ついさっき買ってきてやってるんやけどさ、いきなりランク20超えの人らとナワバリバトルすることになるから、
買ったばっかでこっち全然動けんしめっちゃ申し訳ない気持ちになるんやけど気にしすぎかな・・・
>>302
普通にまずはヒーローモードをクリアしてくることをオススメする
そもそも相手に無双されるだけなんて面白くなくてイヤになるだけやろ
>>303
動画とかは見てたから見よう見まねでやってるわ
塗りポイントは1000超えたりする時もちょいちょいあるし、楽しいのは楽しいけど
ランク高い人からしたら同じチームになりたくないやろうしなぁとか思ってしまってね・・・
とりあえずヒーローモードクリアするわ!
>>304
知ってるとは思うけどミステリーファイル(おまけ資料)コンプとかじゃなければ
普通に一日〜三日あればクリアできる内容で(タイムアタック1〜2時間らしい)
クリアする頃には間違いなくいろいろと上達してるから焦らず頑張ろうぜぃ
>>305
色々ありがとう!
頑張ります!
一戦ごとに部屋を抜けるとじきに自分に合った部屋に入れるよ
裏でちゃんとマッチングレートがあるから、ボロ負けした後別の部屋入るともう少し優しい部屋に入れる
そこで活躍するとまた上手い部屋に戻されるけどなw
この対人殺し合いゲームでそこそこやりこんでる奴とマッチングして楽しめるのって結構すごいことだと思う
ナワバリでは一部のおかしな奴を除けば基本初心者にも優しいからヒーローモードである程度慣れたら軽い気持ちでナワバリにチャレンジしても大丈夫だから頑張れ
TBSドラマのナポレオンの村でスプラトゥーン&ちゃっかりアミーボ
http://i.imgur.com/KFX1xsL.jpg
>>309
ワロタ
またステマステマ騒がれそうやね
>>309
はちまとかでまとめられそう
試し撃ちしてるな
それでステマ言われるなら、第一話のロリポップチェーンソーは?って言ってやればいい
そういえばビーコンからなんかラジオ通信みたいな音が聞こえるのは既出?
試しうちでなんでこんなテンションたかいねん
フリーター、家を買う。の時も二宮がゼノブレイドやってたな
二宮の私物らしいから今回のスプラトゥーンも出演者の誰かの私物なのかな
試し撃ちでなんでこんなに興奮してるの?この人
さすがに熱帯しながら収録はできないだろww
ヒーローモードで良かったとも思うが
新武器の性能が凄かったとか
初めて触った小学生とかなら分かるんだがなw
ゲームのプレイ内容とかどうでもいいんだよ
脚本も演出もそこはどうでもいい感じ
試し打ちだけじゃなく実際に試合やってる画面も出てたっぽい
試射会の時の顔を誰かに見られていたら、こんなんだったかもしれない
負けチームの最下位はマイナス30ポイントぐらいすべき
>>296
俺の友達は無線のが安定してるんだが・・w
>>322
テレビ画面はBバスで対戦してたけどパッドは試し撃ちマップだったな
映像だけ録画を映してたんだろうな
勝ち負けだけでランクつけるにはマッチングが明らかにおかしい気がする
チーム内のスコア差もっとでかくすべき
http://i.imgur.com/DbxXpQn.jpg
ドラマの画面はこれやね
Bが適正なのかなぁと思う反面、
同格や格上にたいして上手くないイカが結構いてほんと複雑…
使うブキが向いてないとかそういうところも色々あるんじゃなかろうか
スコアによってレートの変動は必要だと思う
キル数とデス数で評価すべき
そうすればヤグラでバカみたいに復活短縮つけまくって特攻するだけのチンパンも減るだろうに
ガチという名前をつけるからにはちゃんとしたシステムにしてほしい
ゾンビ特攻も立派な戦術だと理解せんと
ヤグラを運ぶルールなんだから大いに意味ある
塗りも重要なこのゲームで、キルデス上位だけを評価するべき、なんてやっちゃうとな
ゾンビプレイや塗り武器が減って自由度を減らすだけじゃない?
終了時の戦績に塗りPとかヤグラに乗ってた時間がないから、こういう話題が出てくる気がする
もうちょっと詳しい戦績表示してほしいな
最近のゲームではよくあるアシスト点があるといいかもね
ヤグラは乗ってると3秒毎にヤグラ点入るみたいな
稼いだ点数はそのまま金になればなおよし
キルポイント アシストポイント 塗りポイント
エリア奪取ポイント 乗りポイント
デカライン、一方的な試合が増えた気がするんだけど…
前よりははるかに減ったと思うぞ>デカライン
一度押し込まれると潜伏ローラーに勝てる気がしない
一度押し込むと潜伏ローラーしてれば負ける気もしない
みんなどう対策してる?
全てのインクに潜伏ローラーがいると考えて近付きすぎずにぱしゃぱしゃ塗ってく
攻められて相手のインクだらけになってるならシューターチャージャーに塗ってもらうしかないのがローラーの宿命
一方的に封鎖されて身動き出来ない展開はだいぶ減ったけれど
中央エリアの面積比がかなり高くて逆転しようにも塗りに時間がかかる気がする>新デカライン
手早く塗れる系が動いてくれんと辛い場面は多いね>中央
スピナー使いだから高台からばら撒いたり中央の中央を立てにドバーっと塗ったりしてるよ。
詰められ気味の時は塗りより倒すの主軸で動いてる。
っつても俺が3人連続killしても中央制圧されちゃう面子だとそこから
逆転は難しいパターンがほとんどだわな、仲間運が欲しいw
坂!壁!角!自販機!と、潜伏できる場所多いから、クリアリングにも時間かかりすぎて結局カウント負けするんだよな
一度攻め込まれたらそうするしかないってのは分かるけどな
短射程で塗り塗りしていくべきかね 長射程シューターだとどうしようもない感ある
子どもたちがWiiU『スプラトゥーン』阪口Dに訊く10の質問
http://t011.org/game/99439.html
仲間とタイミング合わせて高台と中央から押し上げるのがいいんだろうか
デブネコww
スタート時にいい感じに散開進行するじゃん?
そんで自分が結構短時間に3キルして、4キル目に相討ちとかして復帰中にPad見ると
味方が3人沈んでたりリスポン付近で中心向かってるとこだと、どうなってんだと思うw
もちろん自分が即蒸発する場合もあるんだけどさ
ソイヤ!
俺ロングブラスター
味方52・スピナー・96デコ
中央到達の瞬間に全員がシールドを展開。相手にチャージャーがいなかったから、圧倒的な強さを誇ったぜ
同サブ縛り楽しそうw
ま、フレなんていないけど
>>348
それが野良ヤグラで偶然こうなったんだよ
どれ一つとして被ってなかったのは奇跡だわ
>>346
本来ならそれは実は良くないんだけどね。開幕は基本的におたがいのチームで良い陣地を奪い合うからそこへ向かう道中で数的不利が起こってはならないし
この前フレンドになった子がゆうたぴあの住民だからフレンド合流で行くと無双してしまって申し訳ないんだよね
スクイックリン持ってってるのにkillもポイントも毎回断トツになってしまう
スクイックリンは普通に強いから
売り上げ50万突破おめ
B50くらいからA-まで駆け上がった!気持ちよく止めておこう!
うちは無線だけど関東で光回線
地方の有線よりも優秀なのは言うまでもないよね
俺は上手いはずだって思いが強い人ほど負けた時味方のせいにするんだよね
味方のせいにすんなよ強いはずなんでしょ?
>>356
愚痴スレの大半がそれだけど反応すると
愚痴にレスつけるとかキンモwwwww
って言われるからモヤモヤする
まあほっとくのがいいんだろうけどさ
>>355
都市部の無線は混線だらけでラグの温床、最悪天然ラグスイッチになりかねん。
グンマーほか北関東ならもう地方も大差なしだしな
つまり強ければどんなの引いても勝率10割余裕だと
SだけどなぜかB+部屋に放り込まれてワロタ
2ポイントしか貰えないけど絶対勝てるわw
昨日はB-もいたわ
本当に勘弁してくれ
S様は堂々と本スレに居ればいいのに…
他のウデマエからしたら居るだけ邪魔だもんSとか
サブ垢B帯でS狩るの楽しすぎる
SとB-が同部屋ってだけでもアレなのに
S2人がB-部屋に組み込まれて同チームに振り分けられるからたまったもんじゃない
>>359
10割とは行かずとも9割以上の勝率じゃないとなれないS+カンストが存在してる時点で雑魚抱えてても勝てる奴がいることの証明に他ならないだろ
さすがにSとBがマッチングするのは我慢ならんなんのためのレートやねん
どこに文句言えばいい?
いやまーでも
きっちり無双するSもいれば最下位レベルで負けてくSもいるから
BAでもがいてるイカたちの目標にはなるんじゃない?
全く会えないって方がダメだと思うし
目標というか勝利ポイント高くなったりするしな
A帯は基本増減変わったけどそれでも前より上がりやすいと思う
B+のときにA帯やSが並ぶ部屋ばかり入れられてたのに
A-になったらB帯とやる部屋が多くなって草生えた
なんのためのウデマエが上がると部屋を入り直すように指示されるシステムなんですかねぇ…
S+以外発言権無いみたいな風潮はヤバいと思う
>>365
勝率10割いけてない時点でどんなに強くても負けることの証明に他ならないんだよな
敗因は色々あるだろうけどS帯だと特に一回の負けのストレスが大きいから愚痴ってしまうのは仕方ないわな
きちんと隔離スレでやってるんだから良い奴じゃねえの
>>371
別に愚痴るのが悪いって言いたかったわけじゃなかったんだ
やたら負けた試合で自分がkill数トップだったけど0killがいたから勝てなかった!って仲間の責任ばっか追及する人がいるけどそういう境遇でも勝てる人がいる以上自分のプレイングをもっと磨けるんだからそういう考えを持てばより上手くなれるだろうしストレスも減るんじゃないかって思ったわけ
気分を悪くしたんならすまなかった
B+の中に紛れ込んだS+にキルレ上ではすごい無双されたけど普通に勝てた
そういう日もある
>>371
愚痴スレ有るのにここでやってる時点で隔離されてねーよ
B+80からスタートして2時間、B+40…
ホクサイで上に行きたいっ…!
A-行けそうだったんだけどなー
敗けがこんでる時に下のランクの部屋に入れられると思ってる
自分がBだった時、連勝してればA部屋で敗けてればC+部屋が多かった
たまにいる味方の場違いもそんな人じゃね
チョーシサイコーでBに入ることもあるから関係ないでしょ
つうか空いてるヤツでなるべく腕前近い相手とマッチングなんだから当たり前だろ
SがS帯だけとかAがA帯だけマッチングとか何十分も空き待ちしたいなら可能だろうが
タッグマッチやったことないんだけどやっぱ電話してると強いの?
>>379
上手いチャージャーいるから複数で倒そうとか言えるから1人だけ上手い奴に無双させなくできるのは強い
相手もフレンド同士でやってるだろうけど通話までいてる人は多くはないだろうし
15日に新ルールガチホモ解禁
ガチホコきたー!ガチホコ持ってる時はイカ、人移動アップは乗るのかな?
乗るのなら欲しいギアがまた増えるな
ホ○であぼん食らっとるゾ
ガチホコは自由に移動できるガチヤグラって感じだな
ガチヤグラより前線の移動が速くて目まぐるしそうだ
しかし所持者がキルされるだけですぐ攻め中断されるし、結構バリア固いみたいだから意外とバリア割りしてる時間が多いかも?
ガチホコショットの範囲外から攻撃できる武器が強そうに見える
ガチホm・・・ガチホコ楽しそうだね
ヤグラと比較してスパセンが有用そう
あーあ、ガチホコきちゃったか
さよならスプラトゥーン
ガチエリアマンどんまい
ガチホコは協力しなきゃ勝てねーよって感じがする
動画うpってるカンスト勢とかのガチヤグラの映像見ると
ホコ持ってる人はほんとにただ進んでるだけで
周りの3人がえげつないくらいホコに群がる相手をフルボッコしそう
公式動画でもガチホコの前をローラーが綺麗に塗ってサポートしてくれてるね
序盤のバリア割り合戦に勝てる連射力あるブキ
ガチホコの道を素早く塗れるブキ
が必須かな
ガチエリア→ガチヤグラ→ガチホコと
どんどんチームプレーが大切なゲームになっていくね
楽しみだなあ
つかガチホコがクッソ強いチャージャーかガトリングみたいに見えるな
スパショ2〜3本分くらいの幅とかえげつなさすぎィ!
>>391
ガチホコってバリアの関係でシューター有利やな
ボールドマーカーの時代マジで来たんじゃないか
ボールドは生まれた時から神だったじゃない何言ってるのよ
強いやつ以外発言権ないって当然じゃね
弱いやつが弱い能力で考えた間違った戦術拡散してつっこまれるのは当たり前
かわいそうと思うのは甘やかしすぎだし発言させろと思うなら思い上がりすぎ
お前と上級者とじゃ見てる世界が違うんだから大人しく実力付けるかいやならとっととやめろよ
ホコに群がるやつにポイズン投げてこっち側のバリア解除が優位に進むようにさせて
鉾持の進軍ルート確保しつつスパセンポイズンでホコショットを確実に決めさせていく
もみじがナンバーワン
Go to 愚痴スレ
おっと>>398 は>>396 へ
別に愚痴でもない普通の発言だろ
自治厨かよ
バリアの前にシールドを置いて妨害したい
シールド投げた瞬間にチャージャーで撃ち抜くのキモチイイ…
シールドって強そうだけど一番テクニックが必要なサブだと思うわ
シールドの一瞬設置まで時間かかる時に攻撃されるとやられたって感じする
ガチホコバリア割るマンやるなら
スタートダッシュ付けるのもありかな
まじポイズンの時代来るよ
登り坂の途中にシールド投げると即展開するぞ
ダイオウって敵インク進めるけど、ヤグラの側面が敵インクだとヤグラに登れない?
ラグい奴がいると溺れるダイオウ見られるぞ
>>407
ダイオウは全く塗られてない壁でも塗りながら上れるからタチウオでは意外と活躍する
ホクサイでダイオウになって左奥高台に登ってビーコン置きまくるプレイとかね
完全に自分が悪いけど
その塗られてない壁に飛びつこうとジャンプしたら時間切れて真っ逆さまに落ちた事あるで
ガチホコの扱いはスピナー使ってる俺からすればどうということはないな
バリアも攻撃上げたスピナーで射撃すれば有利そう
スピナーの時代来たな
スプラッシュシールドでガチホコショットも防げるよね?
そしたら防衛にもかなり便利そうだ
動画見る限りだとガチホモショットはインク消費なさそうだよね
ギアに悩むな
申ホN
やっとSに上がれたぞー
でもS+までいかないと養殖扱いされそう。そんな強くないし
ガチホコは攻撃力アップギアの恩恵受けるか分からんしなぁ…
ガチホコ絶対取るマンなら防御力上げたり移動速度系のギア付けて生き残り確率上げる
ガチホコフォローするマンなら今までどおり好きなもん使えって感じか?
素で間違えてたわすまんな
本スレで見たけど練習場のやたら硬い的は最初のガチホコのバリアと同じ体力説があってなるほどなぁ〜って思った
>>417
素で間違えるって普段どんなサイト見てるんですかねぇ……
それで言うと練習場の硬い的=ガチホコバリア=ストーリーに出てくるナマズの入ったバリア
っていうのもありえそうだねぇ
わざわざバリアの強度変える必要もないだろうし
ナマズのバリアはボムで一瞬で壊れるからその辺は仕様が違いそうだけど基本体力は同じ感じなのかな
まあ明日に期待やね
あ、そうなんだ
いつもナマズのバリアは射撃でぶっこわしてて結構打ち込まないと壊れないから
同じくらいかな〜と思ったけどボム一発で壊れるのねあれ
ナマズバリアはチャージャーのチャージ1発でも壊れるよ
さすがにチャージャー1発でパーンは強すぎやろうから仕様違うかもね
シールドギロチンは流石に効かないよね
マイナーなブキを使うものは三つのタイプに分けられる
「こんなブキ使ってる俺SUGEEEEEEEE」と
「このブキ最強やろ! なんで皆使わないんや!!」
>>424
あと1つは?
埠頭で自陣側に入ってきた奴に上から落としたことはあるわw>シールドギロチン
飛距離つけて相手飛び越えてシールドはった事が何回もあって笑えない・・・
飛距離、効果ないんだよね
質問、初めて三日目でB50なんだけどセンスない?寿司コラをつかってる。
Sが出来てB帯の力量が俺の頃と変わってるだろうから分からない
初めて三日目で寿司コラって略してるほうがすごいと思う
動画見てエアプしてたからある程度はw
ローラーとバケツがうざすぎる
十分はやいんじゃないか?
発売日からしててB帯の人もいるし
良かったーAいかない奴はみんな雑魚とか言われてへこんでたw
まだまだ頑張るわ!
そんなホイホイ人の言うことを信じちゃ駄目だよ
特に対戦ゲームは「自分は上手い、他人は雑魚」と思ってる人が沢山いるから
匿名の発言はどんどん過激になる
>>431
>発売日からしててB帯の人もいるし
ノシ
B+上がってから怖くて1ヶ月ガチやらなかった 今もがいてるとこ
でもナワバリ勝率は5割以上だし、楽しいからいいのだ
A帯S帯の人ってナワバリどれくらいの勝率なんだろうなー
最近バケツよくみるな
以外と射程あって連射力もあるから相手しにくい
始めて三日でBならいいんじゃないの
それでSいってたら期待の新人すぎる
>>434
一応A帯だけどガチマッチばかりやってるから
ナワバリやってもあんまり動けないと思う
いや本当に上手い人はナワバリでも無双するんだろけど…
まぁそういうAも居るってことですハイ
発売日組でBだわ
緊張で心臓が痛くなる(気がする)からめちゃくちゃたまにしかやらないや
やっても2〜4試合が限界w
ナワバリはフェス以外の時はやってないなー
パブロでSまで行きましたがその後味方だけB+→味方だけ外人→味方が試合放棄を経験してA+に落ちました
今はデカラインエリアの時間帯だけロラコラを握る犯罪に手を染めています
それでもS+いけてない雑魚です死にます
ナワバリはパブロで遊びたくなった時だけやる
>>434
一応Sだけどナワバリの勝率は良くないな
ガチと同じ感覚で動くとガチ以上にカオスな味方で防衛も出来ないし
ナワバリはちゃんと内部レートのマッチング働いてて
昼間のぬるーい時間帯に連戦連勝無双して
夜0時頃にまたナワバリ入ったら修羅部屋に放り込まれて絶望した
ロビーで確認したらA〜S+ばかりだった
昼間はいくら連勝しても強い部屋には入れないけど夜はあかん…
なんやかんやナワバリが一番好きなんだけど報酬を考えるとどうしてもガチに行ってしまう
ガチナワバリ実装はよ
>>444
マジでこれ欲しい
ガチホコ持ったまま後退すると爆発カウント早くなるんか!
モンガラは真ん中より左安定やな
アリとキリギリスはどっちが多いか全く読めない
アリとキリギリスとか何だよ...
まぁ今まで出たお題は勝敗がわかりやすかったから難しいお題にしたんだと思うけど
山と海だったら海圧勝だしな
人の性的にはキリギリスのが多いんだろうけど
見栄っ張りな人がアリを選ぶってこともありえるからねぇ
俺?俺は勿論夏休みの宿題はギリギリになって泣きながらやりましたが何か(半ギレ
Cプラスのど底辺だからってガチバトルでギアのレベル上げしてごめんなさい。た、たぶん人並みに貢献してるはずだし…
ホコ楽しい?
今までのどのガチルールよりも早く終わることが稀によくある
結局フレいないと楽しめそうにないなぁ
今までのどのルールよりチームプレイだから、フレでボイチャしながらだとクソ楽しそう
今日3時半からタッグできる人いる?できればウデマエB以上
ID・yasuda1125
大型アプデからフレ関連ばっかでつまらなくなってきたわ
プライベートで練習する奴が露骨に有利になるし
ホコクッソ楽しい!
モズクで押しこまれ切ってから裏道ルートからまくって大逆転タッチダウンとかイカ汁出るわ
とはいえマップ次第な気もする。裏道が無い構造だとヤグラとそう変わらないかも。
>>459
裏道ないマップはブロック設置されて行けるようになってたりするんじゃね
タチウオだけは始まる前から嫌な予感しかしないけど
プラベなんてお金稼げないから一緒にしてくれる人ほとんどいないよ
誰か3:30からたっぐやろ
ID:yasuda1125
>>461
タッグで変動無しだから、金稼ぎはそっちでやるでしょ
タッグやりてぇなぁ俺もなぁ〜(ぼっち)
>>464
大型アプデから一気につまらなくなったと感じるわ
とりあえずSにしておけば気楽にガチやれるのがでかい>タッグ
Sだけど出来ないんだよなぁ・・・(諸行無常)
フレンド戦なんてあって然るべき機能なのにぼっちが嫉妬してて笑える
フレンドなんていくらでも簡単に作る方法あるのにその最低限の努力すらせずにフレンド戦ばっかでつまらんとか笑っちゃうわ
ずっと一人用ゲームでもやってればいいんじゃねぇの
>>427
え?設置距離変ってるように思ったけど・・・
>>470
それはそれは随分と違いのわかる男なんだな
>>470
とりあえず試し打ちしてきたら?
ガチホモ面白いけど、ガチホモって言い間違えそうになる
会話の途中にガチホモって言っちゃうの不味いだろガチホモガチホモ
>>451
そこで親も使えねえくせにキリギリス派気取りかよ
フェス当日はにわかキリギリスで溢れるんだろうな
俺みたいなエリートは他にいないのか
そもそも宿題をしないエリートキリギリス
つかフレンド欲しけりゃここの板のフレンド募集のとこ行くか
2chの本スレ派生のフレンド募集スレにでも行けば良いのに
ID書いて載せたら二桁くらい普通に募集くんぞ
むしろ普段から教師に良い顔して、宿題なんか出さなくてもなんとかなるよう努力してた俺は蟻派と言って良いな
夏休み前に自由研究に取り掛かりドリル系は貰った日にほぼ終わらせてた俺はエリート蟻
>>478
提出日に写させてくれてありがとうね
キリギリス派は相手を倒すことに気をとられて塗りが足りずに負けそう
アリ派はスミズミまで塗ることに気をとられて相手に押し込まれて負けそう
ガチホモやってわかったけど、アオリちゃんがニコニコしながら楽しげにローラー塗り塗りしてるところを
芋ってるチャージャーが空気読まずに撃ち抜くからやっぱりパン派ホタルはカス
>>472
>>471
まじで?
ちょっとだけ遠くに飛んでないかあれ。
何回か試したんだけどなあ
>>481
ニュースコメで明らかだけどアオリちゃんは潜伏奇襲高台バシャリストだぞ
>>482 飛んでないぞ
飛んでたとして人間の目にわからんレベルのものにギアパを振るのはもったいない
夏休みの宿題を無理なく終われるタイミングを逆算して
2-3週間前から始めてた俺はアリなのかキリギリスなのか・・・
>>482
ジャンプ投げでもしてごっちゃになったんじゃないの
縛り強要のCyACタグみたいなカス共出てきてフレ戦は荒れだすから大丈夫だって安心しろよ〜
てか右スティックでエイムしてジャイロで微調整が基本とかwikiにドヤ顔で書いてあるけどどんなやり方してんの?
あのクソスティックでエイムとか正気とは思えないんだがローラーしか使ってない奴が書いてんの?
スティックでエイムできないから98%ジャイロだわ。スティックは方向転換だけ
大きな視点移動くらいしか右スティックは使わないなぁ
ガチホコすげー面白い。自発的に戦略考えるように作られてるな
ホコ持った奴にカモンして、ダイオウイカで一緒にゴールまで突っ込むのが一番勝てるな
>>491
ついてこないんだなぁこれが
>>425
「えっ他にこんな武器あるの」って奴
昔の自分がそうだった
俺もガチホコとても楽しい
皆と協力してる感がたまらん
ルートがホコ持った人依存だから熱いチームワークも見られるし
同じくらい愚痴スレが賑やかになるとも思う
まぁ他ゲームのキャプチャーザフラッグとかでさんざん見てるから自分は慣れてるけど
ガチホコは何よりも自分が勝てるのがいい
なんか知らんが勝てる
ガチホコもローラーコラボ多いなあ
ダイオウはやっぱ怖い
>>496
俺もなんか知らんがガチホコ勝てる(皆慣れてないだけか?)
ウデマエかなり上がっちゃった
エリアとヤグラ来たら落ちるだろうなぁw
俺は逆に落ちた
ホコもってやっぱ慎重にいくべき?
SからA-まで落ちた
キルとってるし塗ってるしホコも取るときゃ取るし味方も頑張ってくれてるのになぜか勝てん
勝てん理由がわからん
俺は勝てるときと負けるときの落差がひどい
勝てるときは妙に連勝するし、ダメなときは連敗続き
とりあえず黒字だからまだいいけど、全然安定しないわ
ガチホコ全く勝てねえこのままじゃA+落ちしそうだ
ああもう早くエリアに帰りたい
ホコバリア割るのって継戦力でかなり左右されてる?
デュアルとかだと火力負けするイメージなんだが
言ってることの意味はわからんが普通に2:3とかになってんじゃないのん?
>>501
こういう意見もある
マッチングの際に戦力比が相当いじられてると俺も思うので
あんま気にしても仕方ないんじゃ
それに付き合わされたプレイヤーの数時間と一喜一憂は一体何なんだってのは思うけどな
> 砂鉄 @satetu4401
ttps://twitter.com/okusan_nikuya/status/630284502481240064
> この票からもう1つの情報が明らかになる。それはおよそ10試合に1試合の割合で
> 「敵味方共にB+3人と組ませた上でSランク個人の戦闘能力を計る戦い」と
> 「A+〜A-3人と組ませた上でS〜A+とぶつける格下ハンデ戦」が存在しているという点だ。
> うーんもっと読むと「格下3人づつと組ませた個人の資質を計る戦い」と
> 「大幅な格下とくまされた上でやや格下と戦うハンデ戦」と
> 「明らかな格下マッチング」の3つが10試合に1試合づつ混ざってる感。
> 逆に言えばBやAには「明らかな格上マッチング」が存在している可能性がある
>>505
こんな分析あるのか、興味深いな。ありがとう
うーん、でも同格マッチングで勝率安定してないし
俺の場合はまだ勝ち切るだけの実力に欠けてるだけのような気がする
今B+だけど、SやAが混じっても格上が勝ってるってほどじゃなかったしなぁ
これってたぶん連勝していったチョーシの数字でマッチング判断してるからだと思うんだよね
>>507 は>>505
>>507
ナワバリ混じったときとか狂いそうだけどね、それだと
ランクがバラバラなのに片側に高ランク寄せる事がそこそこあるから考えなしにマッチングしてるというよりかはちゃんと「お前は本当に誰と組んでも勝ち上がれるのか?」と常に問われてる気はする
S+なんて気がおかしくなるレベルでの連勝をしなくては維持すら厳しいし
1vs4で相手が自分と同じくらいの実力だと絶対勝てないよな
地道に上げてっても格下と組まされて万が一負ければ大幅に下げられるからなぁ
負けたら-8勝ったら+1とか嫌でも緊張する
>>495
ctfと違うのは道を作るには位置がばれる行為が必要になること、フラッグ所持者が道にもぐると消えること、相手は視認する必要があることだな
案外同じようなfpsやtpsのルールでもスプラトゥーンだと違うところがあって面白い
突然すいません。
ダイナモ使いにお伺いしたいです。
エリアのみでS+になったチキン野郎なんですが、ガチホコとヤグラが苦手すぎて頭が痛いです。
ガチホコはまだ導入されたばかりなんであれですが、ヤグラが今でも立ち回りがわからなくて困っております。
後ろからバシャバシャして支援しながら、様子見て前出たりしてるんですが
皆さんどんな立ち回りを心掛けていますか?
突然すいません。
ダイナモ使いにお伺いしたいです。
エリアのみでS+になったチキン野郎なんですが、ガチホコとヤグラが苦手すぎて頭が痛いです。
ガチホコはまだ導入されたばかりなんであれですが、ヤグラが今でも立ち回りがわからなくて困っております。
後ろからバシャバシャして支援しながら、様子見て前出たりしてるんですが、ヤグラ奪われると焦って近づいて倒そうとかすると、すぐ死んでします。
ヤグラ奪われてる状態でバシャバシャしてもなかなか乗ってる敵が死なないので勢いが止まらないと思うんですが、足場を確保できるだけでもよしと考えて支援をしてた方がよいのでしょうか?
ちなみにヤグラは喜んで乗りたいと思っております。
皆さんどんな立ち回りを心掛けていますか?
連投すいませんでした。途中で書き込んでしまいました。
今日スプラトゥーン初めて4日目だけどやっとA-のせれた。Bで一日苦戦してたんだがこれから上に行くにつれて気をつけることある?
死ぬな
ヤグラは乗れ
エリアは入らなくていい
ホコは持って駆け込め
気をつけようがない味方の試合放棄が増えるから気をつけろ(哲学)
怪しい奴はがんがんブロックしておけ
エリアには入れ
ヤグラは塗ってから進め
ホコは味方が前線上げるまで進むな
ホコって味方が戦ってる間に敵いないルートに遠回りするのはいいんだろうか
Bバスで中央と右毎回抑えられてるから、一人で左から回り込んだらノックアウトにはできたんだけど
相手がアホでたまたま上手くいっただけ?
>>521
ある程度押し込める見込みがあるなら全然アリというか
そこまで含めての駆け引きがホコの魅力だと思ってる
>>522
なるほど ケースバイケースかね
Bバスガチホコは色々ルートあって面白かった
中央はリスポンから攻撃届くし挟まれやすいけど高台を起点にできる、右は最短ルートだけど狭いから防衛されやすい、
左は遠回りで落とすと逆に最短向かわれるけど壁とか多くて進みやすい、って感じで楽しい
ただ絶対、死んでも野良チームではやりたくないのがネックだ
>>515
俺もダイナモ使いだけど、ぶっちゃけヤグラとガチホコはダイナモ向いていないと思ったなあ
ヤグラだと柱のせいで攻撃が阻まれるし、ガチホコだとバリア割るのに最低3回ぐらいは振らないといけないし
ヤグラはボム使えるテスラの方が立ち回りやすかったかな
乗ったら味方が前に出やすいよう塗りつつ、誰かが乗ったら降りて前で援護する
あと、ダイナモ使ってそこまでのウデマエまでいけているなら当たり前のことだと思うかもしれないけど、ヤグラの上だとコロコロするのも良かった
逆に取られたらボムを投げて誘導してバシャバシャすると確保しやすかった
ガチホコはバリアを割るときには割るのに夢中になっている相手を積極的に倒して数的優位をつくって、割れたらホコの前で足場をつくりつつヘイトを稼ぐと勝率が良かったように感じた
どっちにしろエリアと違って前線が動くせいで混戦になりやすいから、ある程度距離をとりたいダイナモが厳しいのは確かだと思う
ヤグラに乗るのもホコをとるのも、ダイナモの利点の攻撃範囲が制限されるからあまり向いていないとも感じた
本来の仕事の後方支援も大事だけど、前に出てヘイトを稼いで味方を立ち回りやすくすると勝てたような気がする
こんなに偉そうに書いておきながらエリア以外だと違うブキ持っていることが多いダイナモ使われなのでほとんど参考にならないかも
>>524
ありがとうございます!
とても参考になります!
そうなんですよね。どうしてもエリアの方が立ち回りやすいので、甘えてしまってました。
確かにテスラの方がヤグラ向きですね。
テスラの塗りカンストしてからは、全然使ってなかったんで、ヤグラはテスラで頑張ってみます!
忘れてましたけどトルネードもヤグラではなかなかですしね。
ガチホコは正直まだ全然わかりませんが、ギア次第なのかなとは思ってます。
やっぱりダイナモでも積極的に前に出るべきですね!
いつも、よし前に出ようと思って動くのがワンテンポ遅いみたいで、手遅れになる事がしばしばあったので、距離とタイミングはやり込んで掴みたいと思います!
ありがとうございました。
他の方の立ち回りも是非教えて頂けると嬉しいです!
よろしくお願いします。
Bバス左はゴールまで遠いけど前後からのみ攻められるから通りやすい
1度に3,4人倒せれば確実にゴール
中右は近い代わりに混戦する
けどゴリ押しでゴールできる可能性がある
>>517
Aになるとイカニンジャつけてて潜ってても確実に居場所ばれてるから気をつけろ
ガチホコは、カウント残り5からのダンク専用モーションがいい感じだね。劣勢からの逆転ダンクはイカ汁出まくりですわ。
12MB近くあるので容量注意
http://i.imgur.com/7veL0k8.gif
ん?これってノックアウトなら毎回ダンクしてないか
何か違うのかな
ダンクの途中でも殺されるときあるってことじゃない?
>>529-530
いや済みません。
528だけど、ガチホコ5連敗してて降格戦の時に逆転ダンクできたので、単純に嬉しくてその気分のまま勢いでアレ書いたんです。
冷静に見直してみると恥ずかしいな...
finishの帯で見難いけど、膝曲げ両手ガッツポーズがかわいいんだよね
キルカメラで初めて確認したぜ
そういうことか
カーボンローラー使ったらいきなり15k6fとか好成績でた
Aきてから苦労してたのに...ローラーつっよ
それで使い続けていくとまた勝てなくなっていくまでがテンプレ
ガチホコ持ってて
敵に倒されたらその場にドロップ、
水死の場合、敵陣寄りならばその一番近い地面上、味方陣地寄りならばスタート地点
自爆の場合は自爆した場所に関わらずスタート地点で復活
ってのを覚えてると防衛にかなり使えるなあ
絶望的に押し込まれて時間ない時はガチホコ持って水死するのも良いかもね
強さの割にボールドマーカーの人口少なくなイカ?
射程に入ればほぼ確実に競り勝てるのに
>>531
ええんやで
>>537
射程に入れば(入れない)
シオノメ油田・ガチホコにて。カウントで勝ってるけど、さすがにノックアウトできねぇだろうな〜って状況で、味方が油田のステージ上方のコンテナ倉庫にホコもったまま逃げ出して時間稼いで勝ったんですけど、この戦法、非常に賢くていい戦法だと思うんですけど少しモラルに欠けてると思うんですがどうですか?
>>540
それやられたわwww正直イラついたけど賢い
北封鎖されてるわけじゃないし、開発にとっては想定の範囲内じゃないかな
似たようなことは他のステージでも出来るし
ネギトロで自陣に帰ったあげく入水して中央に戻すとかね
ただシオノメは自陣側にこもるのと違ってのリスクが低いから
評判次第で手が加えられる可能性はなくもない
>>540
北口が封じられてない現状では立派な戦法だと思う
その上で、引き籠もり失敗時のリスクがほとんどない場所である上に
ガチホコショット弾幕で封鎖も簡単にできてしまう超強ポジなので
せめて調整で北エリアへの入り口は増やしてほしいなぁとも思ってる
別にモラルやマナーとかの話ではないわな
>>543
北の高台にインクレール設置して、両方の陣地上空まで伸ばしてほしい
空中戦もできるし
ああ、その手があったか
今度油田ホコ来たら活用させてもらうわ
あと引きこもりで体験したのはモンガラでリスポン位置前方の直線
あそこも大きく回り込まれなければ前方見てればいいから引きこもれなくもない
万一奪われるとリスポン位置前がせわしなくなるけど…
やった事はないけど最悪入水でリセットできるよねアソコ?
>>540
汚いと思う戦法はつまり強力な戦法ってことだからね
一応こもり対策にホコ持ってから1分で自爆するっぽい?し
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
制作がまずいと思ったら持てる時間が30秒とかになるだろうしね
>>549
30秒は延長戦がきついのでちょっと困る
ゴールから離れるとカウントがめっちゃはやくなるとかで
>>550
そしたら油田南に逃げるまでよ
アロワナの左高台もなかなかだと思うのだけど
爆散した後も残ったホコを守り易いのがえぐい
ナワバリで(自分側)3 VS 1(相手側)に遭遇してしまった。
仲間のシューターに押されてバリアに閉じこもってる相手を励まそうと思ってまわりをスキップしたり、
その場ではねてみたりしたけど煽りと受け取られてブロックされてたらどうしようかと不安になってきた。
現に何もしてないのに3回killされたし(・◇・)
>>553
完全に煽りです。死ね。
でもイカ音頭(ZL連打行為・ゲッダンとかとも言われる)よりは多少マシかと思わないでもない()
そういう場合先に向こう(1匹側)がイカでぴちぴちしてきたならともかく
こちら側(多数側)からやったのなら完全煽りですね
どんな状況であれ、勝敗と関係ないことをする奴は迷惑でしかないわ
そういうのはプラベでやってくれ
ナワバリはBバスパークで、回線の都合で4vs1になったときに、敵の1人がリスポ直後にトラップ虐めされてて可哀想だった
ヤグラになった瞬間におれの腕前が息吹き返してわろた
ガチホコはシオノメ油田でカウントで勝ったら南で時間稼ぎしてたわ
全滅さえしなければ、
ホコを守りやすいのと わざとホコ取られてホコカウントリセットして奪い返しやすい
味方にひとりチャージャーが居るとなお良し
(本当は味方チャージャーが攻め時に仕事してくれない奴が多くて思い付いた戦法…
奴ら最後の押し上げはノータッチだから、ノックダウン狙うのに
実質3人で行かなきゃならないんだもん)
今回のフェス、シオカラーズが
「宿題をコツコツやる派と あとでまとめてやる派で考えてね」と言ってるが
ハイカラシティ広場のミバスコメで
「この時期にガチホコ導入とフェス開催なんて宿題させる気ないよね」
というのに納得したw
ほんとそれ
ダイナモに対面したとき
正面から行かずカメラの向きを捉えたまま離れながら戦う
一対一なら必ず逃げろ
二体一なら後ろを取れ
なんだこれ写輪眼の使い手か
フェス、自虐的な日本ならキリギリス派が多数かと思ったけど今の子供たちはアリのように生きて胸を張って
自分はアリだ、と言えるよう教育されてるのでは?とも考えられるから悩む
キリギリスのように生きたいと皆思ってても実際はアリなんだよ
子供も夏休みは毎日塾に行き、大人は毎日会社に行く…
アリtoキリギリスなんだからアオリtoホタルだろうが!これは運営がアオリ派であるということだ(暴論)
えいえんのアリボーイとかいう称号から漂う社畜の鑑感
社畜の力でフェス勝ってやるぜ
>>567
上司「休日出勤頼める?」
えいえんのキリギリスボーイ… それってニーt(ry
アリvsイノキの異種格闘技戦ならば えいえんの〜 称号欲しさにイノキに入れてた
『道』
えいえんの社畜ボーイ
えいえんのニートボーイ
油田ホコでカウント有利&タイムあんまり残ってないなら北に篭城って作戦あるらしい
けどホコ進めるのに夢中すぎてまだためせてない
>>563
いや広場見る限り完全に課題もち(キッズ)VS社会人(社畜)の構図
>>568
おう、塗りゼロで連発できるスペシャルウェポンやめろや……
>>572
ん?vsの意味がわからん
宿題ラスト三日キッズと毎日通勤社畜ってこと?
キリギリスとアリが宿題やんないキッズと社畜にほぼ完全に別れてるって話
キリギリスには廃人ニートも多そうね
仕事ならそりゃ先手先手で片付けていくけど
プライベートなことならぎりぎりまで手を付けんわ
あー宿題やらない出来損ないのクソガキもキリギリスにくんのか
エンジョイ()とか抜かしてスプラトゥーン舐めてる社畜多そうだからキリギリスにしたけどアリにしとけば良かったかな
宿題サボりキッズでも、社畜と真面目キッズよりは勝てるだろ
問題はスプラトゥーンもキリギリスな連中だけど
今回は微妙なフェスだなあ・・・
今までは人気とか関係なく自分がどっちか好きな方選んで遊んできたけど
どっちともいえないんだよなあ
こういう時に人気で決めればいいんかねえ
今回ほどどっちが人気かわかりづらいフェスも無い気がしないでもない
まあ勝敗関係ないならサイコロとかアミダとか紫か緑かとかアオリかホタルかとかでもいいんじゃないかな
南極北極よりはましかな
当日どっちに同陣営戦が起きるかで決める
ギアパワー開放無くてもなんとかなるでしょ
本当に真面目なやつは自分がアリだなんてとんでもないです。と言ってキリギリスを選ぶ
>>582
勝率ポイントの倍率4倍になったから多数有利というわけでもなくなったんじゃない
差が縮まってひっくり返る可能性が増えただけで多数有利は変わらないから、決めあぐねてるなら多数派で良い
あくまで決めあぐねてるならね、どっちか決まってるなら少数派でもそっちで頑張った方が良いと思う
2:6:2の法則ってのがあってな。
ぱっと見働きアリやってるっぽいけど、じっと目凝らして見ると実はただのクズ。的な下の方の2なアリもいるんだぜ
むしろ見栄張りたがりなおまえらにピッタリだよな。アリ行けアリ。
広場で
フェスTを フェスまで放置 キリギリス
って書き込みを見て妙に感心してしまった
キリギリス派には派の字すらまともに書けない小学生もいるぞ
広場に「キリギリス脈の人がんばろう!」って書いた子いたし
微笑ましいなおい
脈の方が難しいと思う
というか、何でキー入力じゃなく手書きするのか
>>590
子供にローマ字入力が出来るわけないやん?
ひらがな入力もできたっけ
ひらがなあったような
ってかひらがな入力がデフォでしょ
いや、手書きだったよ
みんなが絵描いたりするほうに書いてあった
お、ほんとだひらがな入力あるな
デフォではなかったが設定とかあるんかね
まぁ子供からすれば手書きの方がとっつきやすそうではある
脈は前フェスのネタ引きずってるんじゃないんか
たぬき脈ざまあ
見ろ!なおきちより
だっけ
アリ派にしたらイカちゃんが黒髪美少女になると願いを込めてアリ派へ投票
>>598
どう見てもいつもの紫インクなんだよなぁ
イメージカラー的にアリがアオリでとキリがホタルだと思ってたが逆なんね
タイピングってかローマ字打ちができないんじゃね?
やっべ更新忘れてたわ
忘れてくれ
>>598
あ、それがあったか…
黒インクあるなら良さそうだな
性格が適当としっかりものだからな
ローラーとチャージャーだし
昔話的にはアリは真面目正義!キリギリスは不真面目悪!と子供に言い聞かせてる感じだしキッズはアリに固まりそう
キッズは正直にキリギリス選ぶとは思えないから、ぼくはアリに決まってるとアリを選ぶはず
逆によく飼い慣らされた社畜は控え目なのでキリギリスを選ぶ
今回もいいイラスト 絶対幼少期のシオカラーズ来ると思ってた
設定どおりならこれで14歳のはずだけども…
幼少シオカラくっそかわいい
エンピツにキャップつけてイカ消しゴムはめてるの懐かしい
イカ消しゴムではなかったが
虫カゴに入ってるのは何だ?
>>609
アオリちゃんが追いかけてる謎の羽イカかな
クラゲ&ホタテ柄の浴衣かわいい
人型は14才からじゃねーのかよっていう謎が
あれで14歳かもしれないから今の歳は…
あれが14歳だよ
コンテスト優勝した時とあんま変わらんでしょ
それにプレイヤーイカもあんなもんだしね
不真面目なキリギリス派のがゲームばっかやってるからきっと強い
というか思ったよりアリ派多くてびっくりだわ
子供なんて皆夏休み最後まで宿題積んどくもんだと思ってた
それだけホタルちゃん推しが多いってことでしょ
俺も宿題はやりすらしないエリートキリギリスだけどアリにしたわ
きのこたけのこ大戦にでもならない限りホタルちゃんを選び続けるよ
アリ派のそれを見て納得して思った
おせーよ
つーか単純に、この二つを並べると
アリ=勤勉で賢い働き者
キリギリス=後のことを一切考えないバカな怠け者
ってなるからじゃあアリにするわって勢もいそう
俺はフェス始まってから多数派に所属するけど
「お年玉を使っちゃう派」「お年玉を貯金する派」
これでアリとキリギリスが分かると思う
うちの広場は宿題?知らんがなwってキリギリスばっかで
色々と終わった…って思ってたがそんなに(見栄っ張りな似非)アリ多いのか
そろそろ新ブキ欲しい……欲しくない?
バケツとガトリングの別種類はそろそろ来てもいいよな
終業式で宿題一式を下見して「まーなんとかなるだろ」と放置し
8月頭に再確認して「・・・3週間ペースかな」とざっくり予定だけ立てて
3週間前から始めて終了直前に終わらせてた俺はキリギリス?アリ?
この話を書いたイソップが元奴隷だったと聞くと感慨深い
>>623
予定を立てて予定通り終わったんだから身の程(自分の能力)を理解してるよっぽどなアリじゃなイカ
キリギリスは楽観視するだけで手なんかつけない
イソップ童話原典はえぐいのが多い
Sランクをさまよい続けて1周間たった…
あがりもさがりもしない
海外のフェスのお題がサイバトロンvsディセプティコンとかワロタ
トランスフォーマーワロタ
http://i.imgur.com/CFmcC5a.jpg
今日初めて29k9dした
けど49vs48で延長でギリギリ勝ち
キルマシーンが勝てるゲームじゃないんだなって思った
本場のキルマシーンはそこまでキルいくまえに終わらすからな
>>628-629
こっちの方が絶対盛り上がるわ
商品のみならずキャラまで出してくるとは恐れ入ったな
スプラトゥーンで連邦vsジオンとかやってみたいわ
初フェスo(*^▽^*)o楽しみ♪
みたいなことを書いている人々がクッソつまらなくて絶望すると思うと
なんだかもうしわけない感じになりますね……
>>629
なんだこれ楽しそう
>>628-629 マジかよパネぇwww
ガチホコのおかげでA+まで来ました!ありがとうございます!
>>634
楽しくてすまんな
tfは悪役に人気はあるのだろうか
あるでしょ
ディセプティコンのが人気な気がするぞw
キャラ立ってる奴が多いしなー
てかフェスTマジ羨ましい
TFネタの名前でやってる身としては羨ましすぎる。
ナル光線キャノンと叫びながら終わり際真上にメガホン撃ってるのは私です。
よっしゃあS+きたぜえええ
>>623
そういう時は 宿題をやる派と そもそもやらない派で考えよう
(キリギリスを少数派かつ勝利に導いて愉悦に浸りたい派)
新ブキは もうそろそろフェス直前あたりから来そうな気がするが
個人的には現ブキのルールやステージ毎の立ち回りや対処法が固まってないから
待ってほしいなぁ
?
ドットガールとボーイ
https://www.youtube.com/watch?v=q9DZCDDo7CY #t=2m50s
新ブキもいいんだけど、サブとスペシャルは追加されることはないんだろか
>>646
サムスはワザとなのか?扱いひでぇw
イカは二足歩行なんかwww
甲子園の情報が出たからイカ研究所ツイッターを各自チェックよ
闘会議にぶっこんでくんだねぇ
ナワバリバトルで、ある1人が壁をモデラーでやたらめったら乱射してるからそんな暇あんなら進軍せぇや・・・・と思ってたらモールス信号で『ナイス』ってやってて感激
(ー・、・・、ー・ー・、・『NICE』)
Bバスで左の通路からダイオウの後ろついてったら勝てた
ここまで連携うまくとれたの初めてだわ
>>651
MMOみたいに大人数いるゲームならともかく、このゲームでは敵をあわせたって7人しかいない
そんな少数の受け側が理解できる可能性の低いモールス信号をゲーム内で打とうとは思わないのが普通
そして、受け側も相手がモールス信号を打ってるとは考えないから、それを読み取るのはまず不可能
なので、本人乙
>>653
正直さが重要とされる裁判所ならともかく、ここは2ちゃんねる
こんな真実と嘘が交じり合った便所の落書き的な掲示板で通常じゃありえないことが書き込まれたらネタとするのが普通
そして、読み手側もその可能性を考えてレスするのがネットリテラシーというもの
なので、中学生乙
あぁ〜じゃぁ自分の思い違いですかね
こんな糞みたいなネタを調子に乗って書かれるのは勘弁だわ
こういう手合いは反応あると増長するし
>>654
したらばだぞ
リードしたら防戦一方マン VS 攻撃は最大の防御マン
どっちがいいの
守りきれるなら前者
ただガチホコに関してはヤグラみたいな防衛スポットもないし下手すると一瞬でカウント減らされるから後者の方がいいと思っている
ガチホコに関してなら俺は後者
味方が余裕ぶっこいて後方に下がって
団結した敵チームに潰されて逆転されるのを何度も味わった
防戦していいのは自分らのチームがホコ持った上で
ラスト30秒きってからだけだ
イカ甲子園がギア固定らしいけどサー
amiiboに自分のお気に入りのギアデータを保存できるようにしておけば良かったんじゃないの?
ギアを一個一個選ぶ時間も掛からないし、なれた組み合わせで戦えるし
ていうか、そういうことするためのamiiboだろ
品切れ続出でどこにも売ってないことは置いといて
新ブキは3方向バケツくるか…?
sageるの忘れてたスマソ
>>661
ギアパワー無し通信環境の差無し
純粋に使いなれたブキとチームワークだけで闘って貰う為でしょ?
個人のギア持ち込めないからじゃないぞ
安全靴のないブラスター
攻撃のないチャージャーって、普段と使用感違って「純粋に使いなれたブキ」とは言えないよな
そしてマキガがいない環境でスーパーセンサー強すぎ問題
スパセンが強いからってチーム4人がスパセン持ちにするかチーム一人がスパセン係をする方が強いかはわからんぞ
相手の方がウデマエ上なのに負けたら-12とか14されるようになったのって
タッグ実装の時になんか調整入ったとかなんかね
考え方の違いだろうけどギアパワーで盛ってる時点で使いこなせてないんだよそのブキ
うらみを使っている方、逆境強化を使ってる方居ましたら使用感とか聞かせてください。
特に逆境強化はSP減少量低下とどっちにするか迷ってます。
SP増加量UPは装備済みです
ずっと効率系と回復積みまくってチャージャー使ってたけど
攻撃つけたら世界が変わるレベルだったもんなぁ
でも最近また効率重視に戻したら動きやすくてびびった
一度ギアパワー無効の試合とかやってみたいね
スパセン2人は凶悪
切れたと思ったらまたマーク
あれは凶悪
>>670
アンチギアパワーみたいなSPが有っても地味だろなーw
太公望ごっこしてみたいけど
スパセンはマップ見えないヤツでも一時的にバケモン並の認知力なるんだから弱いわけがない
スプラトゥーン アロワナの登れない壁を強引に登る http://nico.ms/sm26962204
登れるらしいぞ
これ成功率上がれば攻めの幅広がりそう
ボム遠投が調整できないのもきついわ
相手の射程外から安置に届く/届かないは死活問題
ステージにタチウオがないのが救い
それでも油田とアロワナでは欲しい
>>669
SP減少は死亡時に通常最大90pゲージを失う所を60pで抑えて
30p(スパショでは36p)分付与してくれるので、SP系の中では最も増加量が大きい
これは逆境に換算すると味方約2人分のリスボン時間に相当する
SP増加はたかだか15pにしかならない
よってうらみを挙げているように、自分がデスするのを前提にしてるのであれば
SP増加を切ってSP減少を積む方がずっと効果的
またスパショ、ボムラッシュはSP発動中もゲージが残り、発動中の抱え落ちに対してもSP減少が相性良いが
逆にバリア、ダイオウ等の無敵系、スパセン、トルネード、メガホン等の安全圏発動系を使ってる場合や、
ガチエリアでは、デスや抱え落ちを前提にすること自体が推奨されない
うらみは味方のスーパーセンサーと、敵のマーキングガードの使用状況や
自分のデスしやすさによって有効性がまちまちになる
うらみで1人をマークしてくれるよりも、自分でSPを溜めて死なずにスパセンを使ってくれる方がずっとありがたい
>>675
横から失礼。
その計算は最大まで溜まっている状態での差であるので溜まった瞬間に使うスーパーセンサーや、パブロ、金モデでのトルネード等には当てはまらないと思われる。
よって、プレイによってギアパワーの優劣は決まると言いたい。
>>676
どのSPも最大まで溜めなければ発動できないので、最大値〜発動前の状態で比較するのは当然
あとはそこまでに0デスなのか、どのタイミングで何デスしてどれ位SP減らしたかの話になる
開幕から23p溜めた後、発動〜ゲージ消費し切るまでに1デス以上死ぬんであれば、SP減少が得
発動まで0デスか、23p以前に1デス→その後発動まで0デスであればSP増加の方が得
発動まで0デスで、かつ味方が既に2〜3デス以上してる状況下なら逆境が得、ってことになる
自分や味方がいつデスするかは状況によるっちゃよるが、頻度や想定のしやすさってものがあると思うがな
武器のことまで言い出したら、パブロと金モデでSP発動の前にデスしてる方がおかしいので
うらみやSP減少はそもそも選択肢に入らず、SP増加ガン積みで安定、ってことで終わり
>>673
そのかわりそういう明らかに意図されてない物を使うのならそれ相応の覚悟がいるぞ
覚悟ってなんやねん
修正されるだろうがそれまでは好きに使えばいい
また新マップ追加くるぞ
>>678
どういうことだよ
別にBAN食らうわけでもないだろ
>>679
バグと知っていて、それを不正に使用するのは、NNIDの規約違反です
http://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_network/eula/index.html
ニンテンドーネットワーク利用規約
第15条お客様の通知義務等
お客様は、ニンテンドーネットワークもしくはニンテンドーネットワーク機器の不具合またはバグ等を発見した場合には、ただちに任天堂に通知するものとし、不具合またはバグ等に関する情報をいたずらに流布しまたは不正の目的をもって利用すること等はできないものとします。
これがバグかどうかなんてプレイしてる側からすれば知らんよ
>>682
バグじゃなくて「裏技」の範囲だろ
>>675
ありがとうございます。S帯に入ってキル<デスとなる試合が増えてきたので、逆境やSP減少で
少しでもスペシャル発動機会を増やそうと考えての質問でした。
96ガロンデコを使っているのでスペシャルはダイオウイカなんですが、
ウィキ見てたらアローバンド ブラックが逆境+減少ダウンなので使ってみて必要かどうかをもう一度考えてみます。
まずはアローバンド ブラックを手に入れるところからですが…
団地
https://pbs.twimg.com/media/CM0Sf2uUEAAkBub.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CM0Sf-xVEAA9WH5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CM0SgHeUsAAkSjp.jpg
パッと見リッターゲーっぽいけど入り組んでるからそうでもないかな?
俺の家映すのやめてくれよ
スラム街だな
住宅地塗ったくるのかこの不良イカ共は
>>690
時間が経つと消えるインクという設定だから問題ない
本当に消えるかどうかは、ジャッジ君のみが知る
前からショッピングモールだの立体駐車場だのでどんぱちやらかしてる不良どもやで
戦った後のペンキを水で綺麗に洗い流していくミニゲームやりたい
壁が多くて今までとはまた違ったステージで楽しそうだね
>>693
マリオサンシャイン待ったなし
>>687
チャージャーに壁塗りが求められるマップな気がする
他のだと上がるの辛そうな気が
ジェットスイーパー「ついに出番か」
96ガロン「お、そうだな」
大王「せやせや」
>>692
人…イカ住んでるわけだし、近所迷惑でカミナリ(スペシャル)落とされそう
これだけ入り組んでるとバケツが猛威になりそうな。
>>694
それがあったか
そういやサンシャインにイカステージあったよね、アイディアの元になってたりするのかな
なってない
元は豆腐が汁飛ばすゲーム
なんかでマリオサンシャインも参考にしましたか→すっかり忘れててだいぶ後で気づきましたって回答してたね
>>700
バイオハザードも待ったなしか…
>>700
イカも謎だが豆腐も相当謎だよな
やっぱ天才と奇人は紙一重か
イカちゃんは元々ウサギだったんだよね
ということで公式でも正式に告知が来た
…ヒラメが丘…
豆腐が変態っていうかアイデアから始まったゲームなんてそんなもんじゃね
スマブラだって任天堂キャラの見た目になる前はポリゴン人間が四角い板飛ばしてたらしいし
団地ガールとか新ジャンル
団地ガールにデンチナマズだと、某K社の黒歴史を思い出してしまうな…
電ナ
豆腐が汁飛ばすゲームってなんだよ…
やっぱりすごい物作る人はどっか変わってるんだなぁ
あれ豆腐として作ったわけじゃなくて
テストで立方体をプレイヤーとして置いたらまるで豆腐みたいになったって話だぞ?
豆腐で思い出すのはバイオ2
プレステ時代特有の自由だと思ってたらWiiでもやりやがった模様
とうとう来ましたね新ステージ!!!
『ヒラメが丘団地』
8/21a.m11:00に追加予定だそうだ。
23:00-と3:00-からのステージがほとんど一緒なんだけど
新ステのせいかと思ったけどそれにしてもひどいな
正式名称でても結局団地としか呼ばれなさそう
ヒラメが丘ってしっくりこないしね
>>710 は社長が効くスプラトゥーンを読むべき
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/
サンシャインのアイディアとは違うことが分かるし豆腐の話も詳しく出てる
ガチヤグラは
絶対乗るマン改めキルデス最下位で必勝マンの域に到達した
俺のレスのせいで変な流れになってしまったが
真相は>>711 だからね
ナワバリのモンガラも2週間以上出てないらしい
モンガラやったことないのに...
初めまして。最近初めたばかりのランク12です。
チャージャーとローラーは苦手で、シューターでしかやりません。
パブロとか苦手なんですよ…
指が痛くなります
そういやパブロって初心者向けじゃないよね
振るのが面倒臭いし殺傷能力ないし
何よりも他のブキに応用できる技術が身に付かないのが痛い
立ち回りもなるべく交戦せず塗りまくり、ちょこまか動いて敵を撹乱させるっていう独特なものだし
敵のインク弾くのにアホみたいな連打要求が無ければもう少し使うんだけどな
ボタン痛めそうだから使えない
初心者がまずパブロを持ってすることは
横から奇襲して、ローラーだったら殺った!となるのが
思いの外射程と威力が低く返り討ちにあうこと
俺がそうでした
一瞬でエリアの半分塗れる性能は癖になる
あと敵のインク弾く能力は無いぞ ダイオウイカの間違い?
ホクサイでよくない? としか思えんのだよなパブロは
ホクサイはキル武器だけどパブロは味方にキル取らせる武器だから割と別物
パブロと比べるなら赤ザップかな
取らせるってか取ってもらうだな
すいません塗ってからじゃないと録にキルできないんですごめんなさい
>>722
チャージャーの射線をかいくぐる方法と度胸は身につく気がする。別のブキで使うなら人移動に速度補正しないといかんけど。
>>681
遅レスだが、意図されてない手をやるということは意図されていない手をやられても文句言うなよって事
<このレスは塗りつぶされました>
ここまで団地の話無し
部屋の種類が独り暮らし1Kからファミリー4LDKまで幅広くそして家賃がわりと高い
もちろんヒラメヶ丘団地なw
約8万〜20万
団地妻イカちゃんを俺の96ガロンでマンメンミしたい
>>735
お前のそのスプリンクラーしまえよ
持続力やべえ
ヒラメェ
なんかもう・・・A以下は運ゲーだなこりゃ・・・
キッズが連続で味方に来て泣きそう
はい3回目
使えもしないプライムシューターなんか担いでくんなよ・・・
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58974/1438998590/l50
愚痴スレでどうぞ
>>741
スレチでしたね
ほんとすみません
今やってるけどヒラメ顔かとか出たんだな
面白そう
父さんな、ジェットスイーパーカスタムで食っていこうと思ってるんだ
そのミーバース、俺も見かけたわ
無印のジェットスイーパー装備しててワロタ
フェス嫌いだけど準備してるところ見たらワクワクしてしまってちょっとくやしい
雰囲気は本当に最高なんだよなあ
開始人数がそもそも少ないアレさえなければ普通のナワバリとして楽しめるんじゃないか
今回からは少数派でも勝てる可能性は十分あるし
まあ結局強い味方探すゲームではあるが
フェス中ってプライベートマッチできるん?
ガチマッチ勢も強制参加のフェスが一番楽しかったりする
ガチナワバリ実装はよ
>>749 海外のアプデ後フェス動画ではプラベモード解放されてたよ
ガチ帰りのイカは大体キル特化になってるからガチナワバリと化す
夜のヒラメがイイ感じ!
アロワナモールさん…(´・ω・`
新ライン入ってないのね
ちょっと意外
ヒラメの勉強のつもりでやるか
夜の団地に踊るクラゲのシルエットw
ちゃんとアオリちゃんは緑インクで、ホタルちゃんは紫インクになってるw
午後の紅茶の時も思ったけど新鮮だなー
やっぱアリ少ないなぁ、安心した
主力の社畜不在でアリキッズ泣いてるから助けてやってくれ
23時参戦予定の社畜アリより
上司「イカ、よろしく〜」 サービス残業押し付けながら
えいえんまで4時間かかってたけど3時間半でいけたー なんだかんだ上達してる感ある
スーパーセンサー強すぎて萎える
フェスTのせいでセンサーガードもステジャンもない
強すぎといっても組む味方にもよるで
ガチマッチでランク毎に組むわけじゃないから
スパセン使っても味方が全然倒してくれないこともあるし…
自分一人で無双出来る組み合わせならいいかもだけど
ナワバリは好きだけど、ナワバリばっかりこんなにやってられない
適度にルール変えて、どうぞ
>>762
ステジャンは足じゃね?
>>765
そうだった
ステジャンじゃなくて忍者だわ
普段長時間やらないけどフェスだとずっとやっちゃう 楽しい
フェス中でもプライベートマッチ解放されたけど箸休めになっていいね。人数集まるかはともかくとして
プラベも夜背景になる感じ?なるならやっておきたいなあ
なんとなく今回デュアルが多いように感じるわ
まだそこまでやってないから俺の気のせいかもだけど
>>770
塗りもそこそこできるしスパセンあるから自分はフェスのときだけデュアル使う
スパセン持ちの中では一番とっつきやすいイメージがあるなデュアル
ザップでもいいんだが、他がリッター96デュアルダイナモって感じで、射程的に悩む
発動回数を稼ぐならザップが一番だろうが もみじ?うんまぁ頑張って
フェスでガチマッチやったら
お祭りじゃなくて血祭りになっちゃうからね、仕方ないね
バケツいい感じだわ
高低差あるとすげえ活躍する
>>774
ハコフグだとバケツ攻めにくくて困ってるんだけどどうしてる?
どうしても正面からの戦いになってシューターに勝てん
>>775
攻撃メイン2個分積んでクイックマン
>>775
真ん中の高台からお願いバシャバシャ
ふつうからえいえんまで共に戦い抜いてくれたアリの仲間達ありがとう!
奇跡的に2敗で行けたぜ。
ヒラメは相手の登ってくる(登ってきた)壁のインクを小まめに塞いでやると展開遅らせれて安定だわ。
全然アリチームとマッチングしない
ステージもルールも変わらないからさすがに飽きてきた…
腕のばらつきもすごくて開始早々勝負が決まっちゃう事も多いな
ZR連打で煽られたからY長押しホモステップで煽り返してやったった
あ^〜たまらねぇぜ。
黒zapってヒト移動速度つけると化けるな
遠距離ブキ以外強引に持っていけるようになって良かった
今までデュアルの方が好きだったけど浮気しちゃいそう
プライベートマッチは夜じゃなかったわ
フェスの試合中に流れる曲でカッコワルーイって聞こえるところがあって、ちょうどやられた時にその部分が流れると煽られてる気分になる
フェス試合曲って
フェスPV冒頭で言ってる例の「カキアタッテルー?」の声が入ってるような気がする
マイナビのインタビューで見て確認したときは全然聞こえなかったけど
今回フェスをやりまくってたらなんか聞こえるようになってきた
やべえ、仲間にめっちゃ恵まれてる!
チョーシサイコー!!+21とか初めてみたぞおい!!
ありがとう皆えいえんまで早そうだ
>>784
前回モンガラに慣れてなくてポチャった時に丁度良く「カッコワル〜イ」って聴こえて泣きそうだった
いいチームに出会えた
開幕ナイスだし負けてない
全員高ランクでサクサク勝つのもいいけど
自分がランク一番上で、苦戦しながらも連勝してる時、自分の頼られてる感がヤバイくて良いな
でもパブロ使っててキル1位だったらさすがに抜けるけどな!
毎回10キル0デス前後のパブロに寄生したけどあれは強かった
スパセンフェスでパブロ使ってそのスコア出せるのはすげー
俺なんか諦めて復活短縮山盛りにしてる
もみじ使い部屋に寄生してキル厨堪能できたわ
まさにレベルの高いいぶし銀って感じだったな。俺とメチャクチャ相性良くて楽しかった
いつものナワバリでもみじ使うと、どうしてもキル少なくなってゆうたの楽園になっちゃうから
フェスでもみじエンジョイしてる
フェスは空気読める奴らで連戦固めてチーム力上げると抜け入り多い烏合の衆にはまず負ける気しないな。
スパセン持ちが居座るのは超重要だからもみじも全然アリ。ポイズンプロみたいなのもたまーにいるし。
やっぱ連携したほうが一騎当千系の呂布プレイより全然面白いよ
死なないでインクと毒撒き散らしつつスパセンも出せるもみじはありがたい
自分で使うとまったく生き残れないが ボム投擲付けて追い払うスタンスとかの方がいいのかね
フェス結果来た まあしょうがないね
ニートが強いのはまあ仕方ないね
>>795
俺は結局ダイナモでサポートしてたな
マップ的に広範囲塗り強かったし
キルは少な目だけど
もう投票数の反映なくしたほうがいいんじゃね
投票率多い方にサザエ2〜3個でいいんじゃなイカな
今回のは当然の結果でしょ
ニートややるべきことを後回しにしてゲームしてる連中が強いのは仕方なくね
ゲーム内で争う題材じゃないのよね
船の甲板と船内をインクレールを駆使して戦うステージとか
遮蔽物いっぱいの植物園とかガラスで遮られてる水族館みたいなステージ、来ないですかねえ
>>795
フェス中に
シャープマーカー(ボム遠距離×2)
シャープマーカー
スプラシューター
もみじシューター
のチームで連戦出来て楽しかったわ
特にヒラメが丘団地では もみじ以外が最速で中央マンションの頭取って占領し
もみじは自陣塗りも兼ねてスパセン、他はマンションで敵陣封鎖
敵リッターも遠距離×2ボムで撃退。スコープなのか 逃げずに喰らう奴が多かった
ラスト30秒は全員ボムラッシュで敵陣突っ込んで
ローラーじゃないのにローラー作戦するというw
フェス終わって広場でウデマエ見たらみんなS超えだった
どおりで強いわけだ
この前、街の本屋をぶらついてたらスプラトゥーンのアートワーク集なんてのを見つけた
狂喜しながら買って帰り、帰宅して包装を破ってさあ読むぞ
というところで目が覚めた。正夢になれば良いのに
>>805
資料集は欲しいよな
細かい設定とかじっくり見たい
ファミ通攻略本の後ろのほうに軽い設定資料集みたいなの載ってるけどそんなに大きな絵じゃないし発売前に公式のツイッターとかサイトで出てたのがほとんどなんだよな
まあ攻略メインだからしゃあないっちゃしゃあないんだけど
ダウニーの設定がわりとしっかりしてるところを見るとキャラや世界観は細かいところまでこだわって作ってそうなんだけどな
欧州フェスは歌vsダンスか
北極南極よりはだいぶましだが
Nintendo UK @NintendoUK
The next European Splatfest in #Splatoon will be on 29/08 at 18:00 BST!
Which are you, singing or dancing? pic.twitter.com/AtUJpKnrI2
スプラトゥーン甲子園のレギュレーション
「ギアは甲子園らしくスクールシリーズで統一だ!」と書いてあるが、
“甲子園”というワードで真っ先に思い浮かんだのはベースボール系のギアだった
せめてガクランとセーラー服も有って各種入り乱れれば
もうちょっとそれっぽかったのにな
ゲタにバンカラとかカッコイイじゃん
チアガールと応援団も呼ぼうぜ!
甲子園と言いつつどうせガールばっかりだろうしなぁ
イカパッチンが指定ギアだったから普通にガール固定だろ
大会予選の短い時間中に自分のデータ持ち込ませたり、一々カスタマイズさせる訳がない
固定設定済の台の前でゲムパ渡されて、ジャイロだけ調整して武器選んだら即スタートだろう
普段あぐらかいて膝の上に肘乗せてプレイしてる人は、量販店の試遊台とかで
モニターの真ん前で立ってプレイする練習しといた方が良いかもな
>>812
>>812
はいエアプ
通信環境とギアパワーが統一されるのが良いよな
特にラグ(スイッチ含む)問題が無いのは単純に良い
まだCランクだしやるべきことはやってるはずだしいいかと思ってガチマッチでギアパワーのポイント溜めてたんだけどとうとうBになってしまった…
さすがにここまで上がるとやりづらいかなー…
>>810
同じく最初に甲子園イベントの一報を聞いたときはフクがミスターベースボールで固定になるのかと思った(クツはユデスパイカとかのスパイク系のイメージだった)
勿論応援団のイメージもあるスクール系統も似合うと思うけどね
甲子園はリッターがクソ弱くなりそうだな。ギア使えないしナワバリだし
そういや今回のフェスも票数は片寄ってたけど、人数差マッチングは開幕落ち以外一度もなかったな
改善されてる?それともやる時間の問題?
海外のTFフェス見て思ったが、版権物でやるとなるとプレイヤーの大半が知ってる作品でやらないといけないんだよな
午後ティーやアリとキリギリスの童話レベルで認知されてると考えるとTFすごいな
金も余りまくってるしサザエも入ったから厳選に挑戦してみたらサザエ17個で3つのギアのサブ揃ってワロタ
こんな確率高いならもっと早く挑戦しておけばよかったわ
ヤグラゾンビする際の、ステルスジャンプの有効性について
ヤグラの上を狙われまくってる状況でマーカーを隠して飛んでも
早々に狙われて倒されるし、上手くすれば着地狙いと相打ち狙えるから
1〜2秒早く飛んだ方が有利
VS
ヤグラの上を狙われまくってる状況でも
1秒でも長くヤグラの上で生き残ることが重要だから
スパジャンが遅くなってもマーカーは隠した方が有利
>>821
俺はローラー系の着地キルが出来るブキならステジャンの方がいいと思う
他ブキはゾンビプレイならいらないんじゃなイカ?
>>821
ボムやトラップ、ローラーなど即時キルを狙えるならステルスジャンプ
それ以外は着地狩り狙われるけど味方のスーパージャンプに繋げる、もしくは汎用性から復活短縮・ジャンプ短縮
外人マッチングがあまりに酷いから任天堂に文句いいたいんだけど
どこからやればいい?
ステジャンはヤグラ上に飛ばないときは置いていかれがちで使いづらいからやめた
シオノメって地底人バグとかあったりする?
ワールドマッチとレギュラーマッチでカテゴリ分けしようぜ!!
発売日からずっとやってやっとSなったわ
一旦ガチからナワバリに戻って初心に戻り立ち回りを見直したかいがあった
もみじ強いわってか毒瓶強いわ
自分のキル増えないけど味方の92ガロンやら砂が取りまくる取りまくる
動きやすいやろ?そこ俺が塗ったんやで??って一人だけで悦に浸れる塗り武器は楽しい
問題はリザルトが基本戦犯になることだ
味方のガロンやリッターとかよりキルが多い場合、勝っても負けても部屋抜けるが
もみじ味方に引いたらうわ…って思うけどな
チャージャー使ってるときに味方にチャージャー2人引いた時の絶望感を味わえ
フェス時に俺がZAPで、他がリッターx2スイックリンだった時には
俺はスパセンで補助しながら塗るしかないと思ったね
結果は勝ったんだけど、やり遂げた感があった
>>833
同じく今回のフェスで、自分96で味方3人がチャージャーだった時は塗りに徹してたわw
わかばいいじゃん
移動2つ付けて塗り塗りしてスペ溜めてスーパーサポートマンなれるじゃん
ダイオウの終わり際にローラー振れんのマジで頭おかしいんじゃねえの
最後にボムついてるのと同じだろあんなん
ボムを連続で撃つやつに言ってくれよ
ブラスターなんとかしてくれや
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1438998590/l50
それ以上は愚痴スレで
>>836
終わる直前に一歩引こう
いやまぁ引けない場面でイラついてるんだろうけど
>>839
逃げられないとこで撃ちまくってようやっとしのいだと思ったら振り確一とかね
イカ速度積んでるダイオウはええ
追い詰めるダイオウが上手かった、逃走ルートをミスした自分が悪かった、イカニンジャ積んどけば良かった、と思うしかないな
ガチホコはうまくいくとすぐ終わるのが良いな
速攻タッチダウン成功した時は超気持ちいい
>>836
レート高いブキだとローラー振り下ろす前に倒せるよ
カーボンは無理だけど
まぁダイオウイカ相手に自分一人の命&ダイオウイカの効果時間いっぱいまで
引き付けたのなら状況によっては 被害最小限に抑えて仕事したと言えるんじゃないか?
ダイオウイカ使わせるくらい相手もピンチ、又は何かしらの突破口が必要だったんだろうし
そこからしばらくはダイオウイカ出てこないんだしさ
こちらが負けてて延長戦なんて状況なら相手の作戦勝ちだが…
おっと、よく考えたらカーボンにダイオウは無縁だったな
スプリンクラーを広場のロラコラその他の届かない高さに貼っておくと
ダイオウの作った道が頭を出さずに塗りかえされて生存率がけっこう上がるのよな
自陣側しか塗られない+相手から壊しにくい位置だと他の敵からの処理優先度も低くなってなお良い
飛び込んでくる位置が限定されやすいほぼエリア限定の技だが
あれ、板落ちてる?
家ゲ板落ちてる?サーバーエラー出るぞ
落ちてるようなのでこちらに
http://i.imgur.com/tP6srSq.png
もう19日も追加ない
北米フェスまでだとしたら長いよなあ
本家復活
@NStyles:
闘会議の運営に投げてた問い合わせの回答が来たんですけど、Splatoon甲子園におけるゲームパッドの設定はデフォルトのままで変更は不可とのことでした。
つまり、ジャイロOFF、カメラ感度調整、バイブレーションOFFはできないことになります。
祝・サントラ発売決定 http://www.famitsu.com/news/201508/25086622.html
>歌詞もブックレット内で初公開 ってどうなるんだ?イカ語+翻訳日本語とかかな
タコワサのジャケットいいね
ぜったい買う
マンメンミも収録されてるのかw
ずっとマンメンミをメールの着信音にしたかった自分には最高のCD
できればもっと早く発売してほしかったはくらいだw
>>851
チャージャーには逆境ばかりのレギュレーションだな
ギアもスクールシリーズ固定だから攻撃up積めなくて近距離戦に難があるし
ポケモンみたいにウェブ大会あれば嬉しいのに…
この甲子園だと殆どの人はリア友縛りで敷居が高いが
ウェブのみならイカリングでチーム組みやすい
技術的に難しいだろうが、スマブラのアミーボみたいに
育成した味方とタッグ組むなんてのは無理なんかなぁ…
ガンダムvsシリーズやメダロットGみたく 20〜30ある単純な命令の中から
4つ選択してスロットにセットして ピクミンみたいに動かしたい
>>857
プログラマーだけど
タコゾネスが既に居るから技術的に難しいこと何もないよ
>>857
web大会なんてラグスイッチャーの天下になるだけやで
落ちた?
メタルギアの新情報が発表されて炎上して板落ちた
まじか
>>859
最近、ラグが酷いプレイヤーはその場で操作不能になるように修正されたじゃない
サントラもamiiboに続いて転売野郎の餌食になりそう…
大抵のものはデータだけあればいい派だけど
ジャケットと盤面見ると現物で欲しくなるね
amiiboとかフィギュアとかならともかくいくらなんでもCDで買占めだの品薄だのになるなんてことは…あるん?
>>858
そうなのか?
スプラトゥーンだとローカル対戦なんぞそうそうしないしなぁ
アミーボと一緒にヒーローモード出来たら楽しそうだとは思うが…
スマブラでネット上でアミーボ使えないのは てっきり
対戦時ユーザーどちらかのハードを部屋として扱って
CPUの動きも部屋主負担でユーザー毎の動作に偏りがあるのかなーと素人考えで観ていた
>>864
ゲームサントラでプレミアついてるのはいっぱいあるぞ
初回販売分を逃したら難民覚悟しなければならない世界だと俺は思ってる
任天堂さんFE覚醒のサントラ再販してくれませんかね(泣)
安価間違えた・・・すまん、>>864 じゃなくて>>865 だ
moonサントラとかな
個人的には物なくてもいい派だからDL販売もあるといいんだが
ドンキーサントラとかプレミアじゃない?
ソフトの売り上げから考えたらいきなりプレミア付くほど
生産しぼるかねえ、100万行ってるんだから大丈夫じゃないの
まあ予約するけどな
100万は海外含めだったな、国内累計知らんけど
サントラ発売元がKADOKAWAなんだけどそんな事ある?
HPのコメントでツッコんでる人居て吹いたんだけど
>>873
KADOKAWAグループと考えたらまあありそうな感じかな
>>873
KADOKAWAグループのお家芸、メディアミックスを狙ってる可能性もある。
イカはniconicoとも関係が深いけど、あそこも今やKADOKAWAグループだしね。
第一報が公式からじゃなくてファミ通から出ているのもその兼ね合いかもしれない。
もしくは、単純に自社でやるよりもKADOKAWAの方が物流に強いから、とか。
すごい適当に書いたけど
現時点で国内売り上げ60万くらいだから
いけると思ったサントラの版元が空気を読んで
たくさんプレスしてくれることを祈ろう
ボールドマーカーネオまだ?
略はボルネオかな
ボルネオわろた
ボールドはクイックが付いてくれると最高のブキと化しそうなんだけどなぁ
中遠距離への対策はスペシャルに頼るしかないってのはキツい
ボールドそんなに強いんか
シマネで我慢しなさい
ボールドは立ち回り的にはローラーと同じで自色エリアを動き回って奇襲がメインだけどローラーと違って楽に前方を塗れたり人速が積めたりするから好きかな
あとローラーは振り上げ中は極端に移動速度低下するから返り討ちにされることがあるけどボールドは相手に密着した状態で跳びながら周りを回るようにして撃てたりするからトリッキーな動きが出来る
でも距離あいてる敵に対してはメガホンしか対応策がないのがキツい
>>881
スマネ?
ボールドは神
リッターつよいですね!
いままでB止まりだった雑魚の私がAまで行けた
久しぶりにやったらデカラインが様変わりしてて驚いた
イカ速度積んだダイオウくっそはええ
逃げ切れんかったわ
あーいうロラコラ尊敬できるなあ
ホコだとウザいことこの上ない
友人4人でチーム組んでダイオウ3人でホコを一気に運ぶ遊びしてたら3人とも正面からボールド2人に食い止められた
ボールドのギアって大雑把にこれで良いかな?
メイン:イカ速度 x 3
サブ:防御 x 9
https://i.imgur.com/lQlsE67.jpg
ヒェッ
海外のガチ勢か…アサシンかな?
スゲーなw
>>893
拾った画像だけど、英語版スプラトゥーンだがギア保持者は日本人だね
さぞかし変態な動きのボールドだろうなぁ
ヒト移動バイザー欲しいけど、厳選難度がえぐそうだな・・・
あとの2つはブランドだからそこまで苦労はしないだろうけど
アタマ装備は速度に特化しようとするとイマイチブランドが噛み合わないんだよね
>>890
ボールドは欲しいギアが多過ぎるから悩む
優先順位ヒト、攻撃、イカ、SP上昇up、サブ効率、インク回復、防御の順で多く身につけて
実戦で使ってみて微調整してる
ヒトは全ブキ中 射程最低なボールドにとって最優先ギア
塗り進むスピードに影響するし、攻撃面でも敵を逃がしにくくなる
結構カス当たりのインク飛びが多いから攻撃も欲しくなる
ビーコン設置係でもあるからイカ速度も欲しい
実質メイン射撃なメガホンをいち早く使いたいからSP上昇も欲しい
ビーコン設置時に攻められちゃった時に逃げるインク確保する為にサブ効率、インク回復が欲しくなる
とにかく欲しがり屋さんなブキだ
そこまで言ったら全武器そうなっちゃうだろ
>>895
ほんとだ、普通に名前カタカナだったわw
海外にいる日本人か何かかねぇ
>>899
いや海外WiiUで広場の日本人見てるだけだろ
ミーバースも表示されてないし
あぁそういうことか、thx
>>898
そうでもないよ
例えばボールドとの比較対象にスプラシューターとシューターコラボを挙げると
メイン射撃に攻撃upはほぼ必要としないけれど
スプシュのクイックボムはクリティカルの範囲がかなり左右されるので
攻撃upが欲しくなるが、コラボのキューバンボムはほぼ攻撃up要らない
SPもスプシュだとクイックボムラッシュなので攻撃up欲しい
しかし ボムラッシュやスパショが必要になる場面の頻度を考えたらSP上昇の優先度は低め
ボムもインク食うとは言え>>897 で挙げたビーコンよりは残るのでサブ効率やインク回復の優先度は低め
…と 他のブキは最低限欲しいギアがだいたいメイン1相当3種くらいで済むものが多いんだけど
ボールドはそれぞれが(優先度高い物ほど)ギアメイン1〜2個相当あって調度良いくらいだから
選別が悩ましくも楽しいのよ
ナワバリネギトロで攻めてる時って大抵仲間が敵陣上まで攻めていくんだけどアレって悪手じゃないのか
ネギトロに限らず攻めすぎて死ぬ仲間が多いからもう少し死なずに防衛することの大切さを分かってほしいわ
最近やっと落ちてるインクで射程の見極めやるようになってきたわ
あと基本中の基本だろうだけど、インク回復は最後にいた場所でやらないとか
よくやって死んでた・・・
>>903
ガチガチに防衛成功してて、ヒマだからちょっくら相手陣地覗くかなー程度は行くけどね。キル数とポイント稼ぎ以外メリットはわからないなぁ。すまぬ。
悪手といえば、トルネードを敵リスポン地点目の前に着弾させる脳死多すぎ
相手にスペシャル与えることになんのわかってないんだな
敵インクのど真ん中が有効なのはラストの駆け込みだけなのどうしたらわかってもらえるんだ
多分りスキル狙いなんだろうなそれ
だったらメガホンのほうがいいのに
>>903 には同意だわ
旧デカラインとか中央守ってれば勝てるのに敵陣行きたがる子は何考えてるんだろって思ってた
>>906-907
リスポンした相手への時間稼ぎでしょ
相手はとりあえず塗らなきゃいけなくて前線に飛べないし
死んでるから即SP撃てないし
仲間の前線立て直し押し上げのための時間稼ぎもできるからなんだと思ってた
トルネードは持て余す時あるからね。
判りやすく混戦してる所に撃ち込めれば良いけど
ちんたら戦況を見極める訳にもいかんし。
ナワバリネギトロは真ん中で防衛してるとチクチク塗ってスペシャル貯めてた相手がラストに突っ込んできて逆転負けが多々あったので
余裕がある時は上を攻めて荒らした方が良い気がしている
>>909
それが有効なのってどのマップかねぇ
トルネード一個じゃ適当にインクまいときゃ塗り直しってほどでもないし
それなら混戦してるとことか、チャージャー芋りポイントとか、敵の退路断つとかしてくれたほうがありがたい
タチウオとかモズクでときどきいるけど開幕自陣塗りまくって即リスポン前とか
そのタイミングでやるならまだ塗ってないとことか敵が今塗ってる真っ只中とかのほうが
時間稼ぎにもうまくいきゃキルもねらえると思うんだよなー
>>903
ほんとそれな
後は2:2で中央守ろうとしない事
4:0や3:1になるってことがしばしば起きる
>>911 に基本的に同意だな
あと、やっぱり塗り替えされても塗り残しっておこるから、際どい差の場合は
相手陣地の塗り残しがきいてくるし
でも相手陣地で死ぬのは話にならない。常に帰り道用意して、敵に囲まれたらさっさと帰るのが前提ね
ロラコラが突っ込んでビーコン置きまくって潜伏していざとなったらダイオウで帰ってくればいいよ
バックアップ駆使したところでヒト速3積みサンバイザーなんかできるのいつになることやら…
サントラ予約開始したな
実店舗まだ行ってないから分からんがネット通販は開始したところがしばしば
尼で既にプレミア価格で出品されてて吹いた
俺は淀コムで抑えた
>>912
まったくもってそのとおりだわ
貴重なSPをスプリンクラー1個や数秒の塗り時間と交換したあげく
相手に余分なSPゲージを提供するのは悪手としか思えん
序盤のトルネード跡なんて塗る機会はいくらでもあるから
前線維持の大切さを知ってる奴にはほとんど意味が無いしな
持て余してるとしても敵インクとの境界線そばに撃てばいい
味方の塗りや索敵を支援できるだけでも十分役に立つのだから
トルネードって巨大なキューバンボムみたいなものだからなぁ
交戦中の味方支援と曲がり角でのあぶり出しくらいの用途しか浮かばないわ
>>918
これ見てすぐヨドバシ.comで予約した
超ありがとう
尼検索ひっかからなさすぎ、別に尼で買わんけど
>>921
いいってことよ
>>922
splatuneで検索すると引っかかる
http://www.amazon.co.jp/dp/B014HZSPI2
定価(価格保証あり)も出たね、プレ値は相変わらず残ってるけど
あのKADOKAWAが流行りものの需要見逃すはずないだろうし、転売屋が泣くくらいには
しっかり生産してくれるんじゃないかな
自分動画とれる環境ないから誰かやってほしいんだけど、
アロワナの左右通路からの高台のステージ外の木に乗れるんだよね
方法
1.左右の木は形が違うので画像のほうの木を選ぶ
2.画像1枚目の位置に向かってジャンプこの時人状態で着地
乗ると動けない
ジャンプ不可
イカ状態になっても落ちない(スティック倒す向きによっては落ちる)
ガチホコ持った状態でも乗れる
当たるのはトルネードとメガホンだけ
実際にタッグマッチでやられた戦法
修正してほしい
http://imgur.com/AkqxxUL.jpg
http://imgur.com/6qmcDML.jpg
http://imgur.com/rNoRA4w.jpg
わりとメジャーなのですでに動画になってると思われr
カレンダーも出るらしい。
http://www.hmv.co.jp/artist_2016%E5%B9%B4%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC_000000000618747/item_%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3-2016%E5%B9%B4%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC_6587575
動画ありました。失礼しました。
>>913
これほんとひどい
そっち二人いんだからこっち来てくれよ!!三人なかよしグループか!!!ってなんど叫んだことか
あとシオノメ北確保したあと北のコンテナに三人こもってんのは…アカンでしょ…
三人上にあがって一人でエリア死守やったのはあるな
96当てる自信あったからよかったけどカーボンが一瞬スパショ構えたときはヒヤッとした
3人側が1人に全滅させられてたりするのもてんぷら
自分ともう一人で片側制圧した!
と思ったらもう一人スパジャンでやってきた時とか慌ててもう片方行くことあるな
>>929
逆にこっち固まってるから向こうに移動すると全員ついてくるとかもある
やっぱネギトロナワバリはわりとみんな同じこと考えてたんだね
ネギトロは一人でいいのに片方のエリアにいる人全員乗り込んで無人になった挙句
そこから攻め込まれるパターンが多いな
結構あるんだよね。んで、チームメイト皆個人プレイに走って連係も何も無い。しかもそれが続いて10連敗とかさwもみじ一人に前線維持させんなよ!と何度思ったかwでも勝ちたいからどーすれば勝てるか考えなきゃなー。仲間一人にコバンザメやりゃ良いのかな?
>>912
ラスト1分頃に敵をキルして、だいたいリスタートに10秒かかるから数えつつ
リスタートのタイミングに合わせてリスポン地点前にトルネード
トルネード着弾から 敵がクリアリングで道を開くまでさらに10秒ほどかかる
数的有利を維持しつつ各個撃破を想定で以下のステージ
ハコフグ、シオノメ、モンガラ、タチウオ
リスポンが壁や通行不可に囲まれてさえいれば基本殆どのステージで出来るが
リスポンから横に開ける場所までに若干距離があるステージのが より狙いやすい
二人以上同時にキルしてる時にやると なお美味しい
ネギトロナワバリは自分以外の仲間が2:1で分かれたら1の方にくっついてく
3:0だったら誰もいない方で侵入されないように1人で上から撃ってる
ネギトロの最下層一段上って上からでもわりと処理しにくいから
リスポンしたときに入ってこられてるとけっこう嫌だな
最初に右行く
なんか左に行ったヤツが一人きて三人になったので左行く
また一人来て三人になったので右行く
→繰り返し
さっきネギトロで起きた。なんだこれ。
んんんんんんん自陣の修復もしたいし侵攻の補助もしたいいいい
俺が戦犯だ!
本スレ気持ち悪くて避難
いつからあんなキチガイだらけになったんだ…
しっかりした管理人さんがいるここにずっと居てもいいんやで
本スレまともに機能してても流れ早すぎて追いつけないってことが多いから最近こっちばっか居座ってるわ…
本スレの悪口ばかりだとここも居心地悪くなるからあまりそういうのやめてね
ミーバースでSkypeしながらタッグできるフレンドが出来たんだけどそいつがガロンローラーブラスター嫌い過ぎて敵にいるとずっと暴言吐いてて嫌になるわ
俺も気を使ってそのブキらは使わないようにしてるけどもっと楽しんでゲーム出来ないもんかね…
>>947
お前も楽しめてないんだろ
気分悪いと伝えるかフレ切れよ
もっと楽しくゲームしよう
>>947
タッグマッチってことは味方同士なんやろ?
なんでお前が使わないようにしてんの?
敵にいると対処しにくくてウザいから嫌だっていう理屈じゃないのか?
うわあああ新しいホルード早くしてぇぇえ
>>948
まあ切るのが一番いいんだろうけど過激な人だしIDとか知られてるからその旨を伝えるとキレられて晒されたりされそうで怖いんだよね…まあ疎遠になれればそれがいいんだけど
>>949
何かお手軽ブキコンプレックス拗らせてるみたいでそれ系ブキ使ってる奴軽蔑するわ〜みたいなこと言ってる
狭量な奴だな
そいつは何使ってるのか気になる
>>950
おっさん次スレよろしく
>>950
新スレ
あっ、ああっ!! \アッ アッ アアッ アーッ/
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58974/1440728924/
>>956
\ナイス!/
>>956
ナナナナイス!
>>956
イィィエエェッス
スレ立ての流れが変態の集まりに見えてワロタ
>>956
乙メンミ!
>>951
フレンドが居ても一緒にプレイしないのはそう珍しいことじゃないし
仕事だ大学のゼミだ受験勉強だのが忙しくなって固定した時間を取りにくくなったから
振り回すのも申し訳ないんでとでっち上げの理由作って徐々に距離置けば?
つかS+カンストでもそれらの武器使ってる人も居るし
それらの武器使いと渡り合ってる人も居るのになんだか幼稚だなぁ
使われて嫌なら自分も使えばいいのに
キルブキやメジャーブキはキルされた絶対数が他ブキと比べて多くなるからヘイトたまりやすいよ
これはこちらが対処してキルできたということとは別問題
悔しかったらお前も使えばいいだろとしか言えんなぁ
そういう人は強武器使わないことで負けたときの予防線を張ってるんでしょ?強武器使って負けるのは恥ずかしいことかもしれんが強武器使ってないことを言い訳にするのはもっと恥ずかしいぞ
悔しかろうと使いたい武器で倒したいものなのだ
譲歩や妥協で勝っても嬉しくない
って感じじゃないか、俺も愚痴こぼすしローラー使わないけど
いちいち武器あげてあーだこーだはあまり言わないな
>>960
イカリング監視してるみたいでスプラトゥーンプレイしようとすると声かけてくるんだよね…
俺自身のフレンドが二人しかいないことも相まってとても断りづらいんだよ…
サブ垢作るかな…
ダイナモンとかは俺も嫌だけど
対処できないこともないしフルボッコにされても
それは自分が下手糞なだけだしなぁ
あまりにもひどいラグプレイヤーは即ブロックするくらいキレるがw
>>964
そこまでされるんかい
こだわりないならサブ垢作って本垢は放置入れてってが安定だろなぁ…
ぼっちだからよくわかんないけどブロックすればいいんじゃない?
武器の好き嫌い以前に愚痴吐かれながら一緒にやってても楽しくないだろそんなん
リアフレでないならWiiUもSkypeも全部ブロックしていいレベルだと思う
不快を撒き散らすフレンドに付き合わされるって本末転倒だからなぁ
リアフレだったら・・・まあ、放置してサブ垢でこっそり遊ぶしかないかもな・・・
「俺だって使いたいときもあるんだからクソとか言うな」って一度ピシャっと言うのも手だけど
人の話を聞かないっぽい雰囲気を感じるからね
そのブキ使ってあっちから敬遠してもらうのどうよ!?
晒されたらヤだもんね(´・ω・`)
正直、晒されたところで誰が見るんだ
いや気分悪いのはわかるから、どうしても嫌なら向こうには分からない手段を取るしかないんだろうけど
サブ垢作ってWiiu壊れたんで引退しますとか適当言えばいいんじゃない
>>956
マイメイビィ!
0距離だとどうしも下向いちゃう癖治したい
ヤグラ上とか密着してる時って正面向いてるほうがいいのは分かってるけど体が反応してくれないいいいい
いや、別に俺も今すぐに縁切りたいほど嫌いなわけじゃないんだ…
最初にフレンドになってくれた奴だし、俺に声かけてくるのも多少なりとも俺のこと気に入ってくれてるからだろうから出来ることならこれからも付き合っていきたいんだが、如何せん暴言がなぁ…それさえなければ普通にいい奴だとは思うんだけど…
取り合えずチャージャーの練習もしたいことだしサブ垢作ってぼちぼち続けていこうと思うわ
こんなつまらん話題にいろいろレスありがとう
で、結局そいつは何使ってるんだよ?
その一点だけ(かどうかは知らんが)の汚点を、今後タッグ組む度に押し付けられるんだぞ
それさえなければって今までに何回思ってきたんだ?これから何回同じことを感じると思う?
顔も知らん相手にお前さんがそんな我慢してやる義理が本当にあるのか?
まぁ、そっちもこの話題続けたくないだろうから俺もこれで黙る なんか強い口調で言い逃げしてすまんな
>>971
これめちゃくちゃあるなw
>>929
それな、本当に勘弁して欲しい...
最近は最初2対2でいつの間にか1対3になってた時は、 精神衛生上「こっちは1人で維持できると判断されたんだ、そうに違いない」と考えるようにしてる。
>>973
すまん見てなかった
そいつは基本デュアル時々リッスコたまに寿司コラって感じかな
>>974
言いたいことは痛いほど伝わってるがしばらくの間一緒にプレイしてた友人をブロックする踏ん切りはまだつけられないんだよね
まあ自分が快適にプレイ出来ることが一番だろうし肝に銘じておくよ
お前もええもん使ってるじゃねーかボケwwwwとか言っとけ
というかデュアルならガロンはおいといてローラーブラスターはカモりやすそうだけどな
プレイスタイルが違うって割り切ってすぐに切ってもいいと思うんだけどなあ
「ダイナモうぜえええ」くらいなら思わず言ってしまうけど、使ってる人を軽蔑までは普通しないぞ
暴言吐いてて不快なら相手に直接控えるかやめるように言うのが一番だがな
相手からしたら暴言吐いても許してくれるフレンド扱いしてるだろう
デュアルスシコラリッスコ使っといてローラーやブラスターカモれないとか単なる下手くそじゃん
射程勝ってるんだからクリアリングして殲滅しろksでおk
せっかくできたフレンドと仲良くしたい気持ちは分かる
とは言え一方が我慢続けると後々面倒なことになるから
ロラカスがむかつく気持ちは分かるけど暴言たれ流されると胃が痛くなってくるから助けてとでも言ってみ
向こうもゲーム相手が欲しくて遊んでるんだろうし
それで胃が痛くなるような奴はフレンドじゃないとか言うことは無いと思う
あとフレンド増やせ
そいつ切って俺とフレンドになれよ
マイオナかと思ったら強武器使って強武器批判だった
メタってるのに暴言とか実力不足でしょ
カモだとでも思っときゃいいのに
デュアルでローラーに狩られるって単純にエイムと立ち回りがクソ
ソースは俺
下手するとイカ移動付けてモデラーやわかばでちくちく射してる方が勝てたりするな
ものすごく怖いけど
結局フレンドはそういうのあるからやる気起きないんだよな
ゲームの世界でまで合わせなきゃいかんのかというストレスを抱えたくない
反面フレンドマッチが面白そうというモヤモヤはあるが
新武器きたあ
リールガン絶対強い
竹筒チャージャーなのかw
フレンド募集スレ使ってふえたのはいいがそのフレンド達とどうやって合流すればいいのか分からない。つんだわ(´・ω・`)
>>991
イカリングで募集してもいいし
募集スレもあるよ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1440204527/
>>992
こんなんあったのね、教えてくれてありがとう。ちょっと怖いけど使ってみるか(´・ω・`)
さっきまでナワバリがシオノメヒラメだったから
そのままガチにスライドするのかと思ったらズレる時もあるんだな
>>990
てことはホタルちゃんの方が内孫
若しくはお祖父ちゃん大好きっ子だな
ローラー強すぎんだよ下方あくしろ
ローラー一切使わなかったイカ研が無双してた時点で何の説得力も無いんだよなぁ…
>>994
もうずっと以前からレギュラーとガチのステージの相関性はなくなってるぞ
モンガラというナワバリからハブられてるステージがあってだな・・・
ageちまったスマヌ埋め
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