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【修練場】ヴィラン 2頁目

1 管理人 :2017/01/31(火) 20:51:18 ID:???0
修練場に襲来する『闇の軍勢(ヴィラン)』との戦い(討伐訓練含む)について語らうスレです

【ガイドライン】
・他者を挑発することを目的とした書き込みは禁止
・悪意ある書き込みはスルー推奨
ルールを守ってご利用下さい。

※紹介文は運営スレ442さん考案のものを採用させて頂きました。

2 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 21:06:17 ID:n8Z1Spkc0
雪だるまあんまり動かないからエピの赤スキルの棘が刺さる刺さる。
2,3ほどまとめて置くとヒット音がヤバいぞw

3 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 21:45:58 ID:nuRfJwPQ0
早めにスレ立て頼んだのは事実だけども、
まだ前スレ埋まってないから、そっちの利用をお願いします

4 名無しのワンダーランさん :2017/04/04(火) 13:35:54 ID:UVV7TG2YO
そろそろ上げておくか

5 名無しのワンダーランさん :2017/04/04(火) 23:01:24 ID:s8hZ1HH.0
もうちょい思いきった色変更してほしかったね

6 名無し :2017/04/04(火) 23:06:06 ID:b82FtBzo0
前スレの初めの方で、管理人がワニワニパニックとか>>1に書いてたから注意するレスしたのが懐かしい

結局、ヴィランは3種類しか出なかったね。これなら、ワニワニパニックと書いてもそこまで混乱しないレベルだったな
これから新ヴィランの展開はあるのかな?それとも狂化三体で終わりなのか
赤ワニ、黒スティと2Pカラー難易度変更とかいう手抜き水増しはもういいんで。新モデリングはよ

7 名無し :2017/04/04(火) 23:16:18 ID:b82FtBzo0
>>5
緑→赤
白→黒
なら
紫→黄色くらいはしてほしかったよね
ジャバウォックはワニとも雪だるまとも違い「得体の知れない怪物」のイメージが強いから、もっと変なスキルが欲しかった
味方兵士喰うとか

8 名無しのワンダーランさん :2017/04/04(火) 23:54:17 ID:s8hZ1HH.0
>>7
色の相関図的に黄色予想だったんだけどねー


やっぱり2体一組の金閣銀閣

9 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 00:11:24 ID:2tsJ8yXw0
新スレ乙なのです
ジャバ、色変更が微量だったのが疑問
真っピンクでも良かったのではないかな 春だし桜色で。少し論点ずれるけど4月チャットがお花見ネタだし。
動いてる画面上では爪やツノだけしかかわってないようにしかみえない。

「迸ル波動」のエフェクト、変わったよね。なんかビビビビィーム みたいな感じで。
前スレ覗くと多段ヒットするようになったらしいっぽいけど。
Lv8で体力フルのアシェが溶けてたのを見た。

10 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 00:19:16 ID:tsMq1YX.0
ジャバジャバはリンちゃんで出て敵城にキャンドル置くさぎょうしてるだけでミッションこなせるしCOMカカシにできるしでオススメ
てかCOMのルーチンおかしいだろ、なんでキャンドルの中で仁王立ちしてるんだよ

11 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 03:26:52 ID:dxrp54rsO
>>10
そういやジャバがこっちに見向きもせずに
味方リンが敵城前に置いたキャンドルに突っ込んでった事あったな…

12 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 03:48:21 ID:dxrp54rsO
あらためてまとめ

・動作
全体的に硬直短い
数回連続ステップしてくるので、離れていても油断しない
とにかく止まっている時間が短くなっているので
今まで有効だったミクサのFS・メテオ(リンメテオも同様)
アシェ、ロビンのレインはかなりしょっぱい
ドルミ、エピの断絶はかなり有効
WSはいつもの硬質化だが「完全耐性はない」模様でスカのデスセンテンス等は有効

・爪
岩砕くらいの衝撃波が飛ぶ
ジャバから見てやや右寄りなので対面にしたら右に避けるのが無難?
密着すると当たらない模様

・瘴気
範囲縮小したが発生がめっちゃ早くなった(1秒くらい)
岩猿使いは注意

・風
撃ってこない

・波動
発生かなり早く(2秒弱注意しても間に合わないくらい)
少し横幅細くなったが、吹っ飛びダウンではなく連続ヒットするので当たる=死
垂直方向に撃たれて大惨事もあり得るので
ジャバWS後にジャバが見えない位置にいるつもりなら覚悟すること
星服はほとんど無意味

・新技「冥府ノ誘イ」
出はやや遅い。旧瘴気の範囲に中ダメージ+スタンと
この効果で倒した兵士量に応じてジャバの攻撃アップ+防御ダウン(WS後はデバフがかからなくなる)
これのせいで低HPに星服だと、星服圏内に入る間もなく死ぬパターンがあるので
しっかり避ける方向にシフトした方が良さげ

WS前は防御ダウンデバフがかかるが、これはデメリットと言うよりは
ヴァイス等のダウン取り戦法に対して、早い段階でWSを発動させると言う狙いがあると思われる

13 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 07:07:28 ID:WLWLU/lIO
昨日、冥府食らってスタンしてるところに、ジャバ接近→爪発動されたけど、密着してたからかヒットせず。
そのままジャバはバックステップして離れていったとさ。

爪のダメージ範囲は、手のモーション+前方への波動なのかね?密着してたら当たらない事が多い。
まぁ、ステップ→爪の流れが比較的早いから、狙って密着するのは難しいけど。

14 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 10:14:36 ID:xt9ntE4o0
メテオはいらない。
味方のリンちゃんさんがひたすら何も無い所に打ってたから
ジャバが動き速いんだけどね

爪は直接食らうと痛かったけど、敵キャストからSSなりDS食らった後にリンクダメで食らった方が総ダメージ少なかった

15 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 11:41:18 ID:T4Xzb.320
>>12
FSについては当てるタイミングかな
こちらに飛び込んでくる→攻撃→バックステップ
それぞれの硬直は短いけど、こっちの立ち位置調整で移動距離自体を短めにすればFS連続ヒットも割と楽
茨系も同様に調整すれば効率良くはまるから…岩猿見たいにお手軽に出来ないのが難点だけどね

16 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 12:04:55 ID:upApBDE20
冥府の対応に骨で枷椰だっけ?、スタン耐性付けてジャバに食われる前に味方兵士食べに行くとかアホなこと考えたんだが誰かやってみる気ない?

17 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 12:31:14 ID:d01d4M9Q0
とりあえず勝ちたいというのであれば、やっぱアリシャリが一番いいと思う
デイリーでファイターが出たらシャリス アタッカーが出たらアリスな感じで
適当にレーン上げつつバルーン当ててSSで攻撃 MPが余りそうならびっくり
ジャバがWS吐いたらHP回復させに戻り、MPを適当に吐いてWSで勝つる

18 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 13:18:18 ID:T4Xzb.320
>>17
アリシャリのWSってヴィラン踏み踏み中に死んじゃうってヴィラン戦あるあるの危険はないの?コマ付けてもこわいんだよなぁ…
それ以外は確かにやりやすいとは思うけど。特にアリスはフラワー発動で敵キャスト(COM)絶対通さないウーマンになれるから

19 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 13:51:54 ID:lo77GVuY0
>>18
シャリスWSだと
瘴気→ギリギリスマッシュヒット。星服付きなら1メモリ程度。
爪→ジャバの後ろの方を踏んでれば当たらない。当たると星服込みで1.5メモリ程度。
ビーム→無理。
冥府?→ほぼノーダメージ。

体感では星服着てHP満タンから踏みに行けば死にはしない。ビームは無理なので逃げなきゃダメだけど。

20 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 17:43:14 ID:2MUH9.bc0
ビームは発射口の反対側踏んでりゃいいんでない?

21 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 18:22:59 ID:xMDKLbeY0
>>18
アリス使うときはコマ+願い服つけてるけど
WS中に死んだことはないなぁ
今回のジャバビームも耐えたよ
(WS直後で半分無敵だったかもしれんけど・・)

アリスは強いというより楽なんだよね
かくれんぼで帰城する必要ないし
敵CPUは兵士列の後ろに位置しやすいから、ボムバルを
兵士列と敵キャストごと巻き込んでSSの爆風で削ればキル
とれるから、ソロでレーン上げるのも楽

願い服やコマは必須だけど
初心者っぽいアリシャリがWS中にヴィランに突っ込んで
倒されるのは、割と風物詩というかよく見る

22 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 22:30:56 ID:Ym9v0MoU0
あれ結構根本の判定強い気がしたけど背中踏みに行ったら吸われるとかない?

23 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 22:42:34 ID:kd2fAimo0
アリスWSで試して見たけど、大回転攻撃一発でHP半分以上持ってかれた
星服付けてたけどそれだけじゃ持たないよアレ
コマも付けりゃ違うのかも知れんがちょっとな…

24 名無しのワンダーランさん :2017/04/05(水) 22:49:45 ID:Ym9v0MoU0
なんかジャバちゃん最後までWS使わないパターンあったんだけどなったひといる?

25 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 01:42:52 ID:ov.2dZy.0
ビームは無理 シャリスWSでコマ持ってって8割削れた
ビームを打った逆方向からそっと触ってゴリっと減ったから、アレ中は流石に非推奨
打つの見る→びっくりでも当てる→近づく→WSでいんじゃねえかな 連射はしてこないだろ
ただ10回はアリシャリ使ってるけどWS中に倒される事は、ビーム以外では無いな 満タンまで回復してないとダメだけど

WS使わないパターンは雪だるまの時に引いたな
WSダウンさせまくって運が良ければWS発動しない可能性もあるって感じじゃないかな分からんけど

26 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 08:08:11 ID:MHNd8EEIO
ロビンで目からのジャスト射つマシーン
あるいはスカでセンテンスシザーズマシーンが性にあった

>>20
少なくとも真横はアウト

残り1デスで負けると言う時にマチメンのヴァイスが
波動中のジャバに真横からシザーズしやがられました…

>>23
…HP減ってないと星服は発動してないのは理解してるよな?

27 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 10:19:15 ID:igllN4fQ0
>>26
あのダメージ量だと星服発動していても耐えられない、という意味かも

28 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 11:12:52 ID:oBuafuuE0
星服とコマ装備のアリスwsならビーム全段命中でもギリギリHP一本いかない
それにアリスなら壁ハメが楽だからエピーヌがいれば3分かからず倒せる

29 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 12:31:31 ID:GeX4W7PU0
>>26
うん、じゃあHP30未満で発動で、星服だけだとスキルダメはMAXでも58%減だってのは理解してる?
少なくとも星服だけじゃジャバの攻撃内容次第ではWS時間いっぱいもつかどうかは怪しい所というかほぼ持たないと思う
あれかい?最初から発動状態(HP29)で調整しとくって事?それは絶対無理。いくらWS状態でも2回攻撃されたらまず落ちる
HP特盛りしてるなら知らないけど

30 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 12:49:15 ID:MHNd8EEIO
>>29
「大回転攻撃一発でHP【Maxから】半分以上持ってかれた」と見えたからさorz
星服発動中に「半分」って表現するかと思ってさ

冥府で攻撃上がってたりすると倍率ドンだし

31 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 13:11:27 ID:GeX4W7PU0
>>30
なんか誤解させたのは悪いと思ってる
しかし>>29で言った通り星服だけだとWS状態でも2回攻撃されたらまず落ちる
で、星服発動までHPどれだけ残っててどの攻撃でどれだけHP減るかを逆算して見ると、どうかんがえてもws中ずっとジャバふんづけてると持たないと感じた
コマも付けるとそんなに余裕あるのかなって…仮に持ちこたえてもHPやばいから一度離れないといけないし
もちろんそれまでに倒せるタイミングで使うんだろうけど

32 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 18:56:14 ID:rCRuVMMM0
星服つけて体力満タンから即死した…

33 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 20:18:31 ID:J9cNxvI20
そもそも星服はHp減らないと発動しないんだがな

34 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 20:29:20 ID:1P1eTNLs0
ジャバの『波動』、見た目も威力も強いビームなのに柵や拠点を貫けないため、
柵や拠点がすごく強く見えるという。
スラッシュクロスや吹キ荒ブ風は貫通したのに。

柵や拠点を挟んでてもターゲットにしてくるので、攻撃無しのバックステップみたら陰で止まってみたりする。
(ツクヨミ使ってるから攻撃に影響はない)

35 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 21:01:12 ID:IJJT9hNQ0
あのレーザーは○ボタン離しちゃいけない感じで好き

36 名無し :2017/04/06(木) 21:55:56 ID:EeILOWLA0
赤ワニがダイバーワンパンからの回復泉視点マウントが強すぎただけで、黒スティと狂ジャバは良いバランスだね
ヴィランの集大成って感じ

今後のヴィランはどういう展開になるのかな?

37 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 22:43:48 ID:MHNd8EEIO
例の2体同時が

38 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 22:45:34 ID:Ea4FDe6Q0
>>36
展開というか希望だけど、新しいヴィラン
出して欲しいなぁと思う

39 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 22:49:49 ID:R3F484YU0
ワニ、雪だるま、ジャバによる3対4全国マッチとか
無理ゲーだなオイ

40 名無しのワンダーランさん :2017/04/06(木) 23:40:08 ID:.abLuVio0
兵士を強化するヴィランも出てくるかな

41 名無しのワンダーランさん :2017/04/07(金) 01:31:29 ID:cukdke1o0
そんだけ出てくればまさにWARNINGだなワニだけに

42 名無し :2017/04/07(金) 21:15:23 ID:IgS.d.yE0
おい!憤怒クロノダイルが>>41の方を向いてギガスラッシュの構えを取っているぞ!

43 名無しのワンダーランさん :2017/04/08(土) 20:49:38 ID:wKqcazdQo
ワニ、雪だるま、ジャバ、新ヴィランによる修練逆にやってみたいわ
初期型でもきっついな
でもそういう激辛やりたい。123の白雪姫復活させてくれていいのよ

44 名無しのワンダーランさん :2017/04/08(土) 21:00:52 ID:UnVcRWBY0
>>43
ゲージダメとヴィランの耐久力どうなるんだろ?
修練ならヴィラン撃破前提だろうし、全国なら拠点と城凸でわりとやれそうだけど


でもワニから裏取りだろうが城凸だろうがどこからでも咎められたり
雪だるまもまた射程無視で咎めて来たり
ジャバも飛び回って…森壁とかにひっかかりバグとかありそうw

45 名無しのワンダーランさん :2017/04/09(日) 11:10:16 ID:e8O23oQs0
ヴァイスのハートレスでヴィランこかしまくってた人がいたけどレーンもあげやすかったしありがたかった

46 名無しのワンダーランさん :2017/04/09(日) 14:35:21 ID:ZCERpaCU0
バクステのリズムに慣れてきたらラインよりメテオの方が楽になってきたな

47 名無しのワンダーランさん :2017/04/10(月) 13:10:16 ID:BLrTmXlI0
おおきくなるよの安定感を出すなら鶴織だな

48 名無しのワンダーランさん :2017/04/10(月) 15:53:05 ID:kL6uZjtQ0
鶴織強かったけど、他プレイヤーWSと合わせる方が優先した結果抜けてしまった

49 名無しのワンダーランさん :2017/04/10(月) 23:45:35 ID:08HlGR6I0
勝利デモ開始前に撃破カット対象が自分だと信じて決めセリフチャットぶっこんで
それで本当に対象が自分だったとき、気持ちいい。
※対象が画面反映されてからのチャットでは遅い(リプレイで反映されない)

「あぁ〜いい汗かいた!極上よね♪」

50 名無しのワンダーランさん :2017/04/11(火) 18:38:51 ID:9UoudpZU0
拠点破壊なら
MP回復盛り盛りアシストで断絶の線路引いとくだけでただ茨の上を突っ走るだけで消えてく敵キャストと時間かかるけど溶ける兵士で勝手にライン上がるかからドルミほんと楽。
ただヴィランに対してはそこまで強い火力になれんから断絶と筵でlinkエリアを発生させるだけの娘になるけど。

断絶敷いて帰城して結構離れた時に敵倒すと近くでよく聞くバキーン‼とは違う感じの討伐音が聞けて新鮮。シュピーン‼という感じ

51 名無しのワンダーランさん :2017/04/12(水) 12:53:58 ID:ekRx4IckO
エピーヌなかなか便利やね
ワンダースキル発動でしっかり連携とれれば火力出るし

52 名無しのワンダーランさん :2017/04/13(木) 18:04:13 ID:k3QT9vRY0
そりゃエピーヌはヴィラン戦において最強の一角ですしおすし

53 名無しのワンダーランさん :2017/04/14(金) 13:01:57 ID:VO.z3taA0
最近になってツクヨミの羽衣でジャバの攻撃(爪、冥府)を避けようとしている。
ダメモト緊急回避の用途。引き付けて回避ってのもできたらいいな。
当たるときもあるが当たらなかった時は気持ちいい。冥府は使用無しでも回避できるけども。

判定が移動するタイミングの具合は
ツクヨミスレやwikiでも研究されてないっぽいからわからん。

54 名無しのワンダーランさん :2017/04/15(土) 06:53:52 ID:ucFYDPf.0
フロスティ以外なら闇吉備津も意外と悪くないよね

55 名無しのワンダーランさん :2017/04/17(月) 23:59:53 ID:vTrBdTnU0
狂乱ジャバ戦期間終了、おつかれさまでしたー!
入れ替わりでジーン君が実装だそうな。

次はいよいよ2体同時登場か。
予想を裏切って新ヴィランは……くるといいが
WLWメインストーリー的には来ないのが良いとも思う

56 名無しのワンダーランさん :2017/04/18(火) 14:14:47 ID:av7/5L/A0
ヴィラン戦のルールに全拠点破壊、もしくは敵チームゲージ一定値以下でヴィランの防御が大幅に下がる仕様が追加されたようで。
これは2体ヴィランフラグ濃厚なのだろうか。単体だったらただのヌルゲーになるだけだものね。

57 名無しのワンダーランさん :2017/04/18(火) 15:25:27 ID:4pYqqnIE0
>>56
いいじゃんヌルゲーで
報酬回収とプレイ回数稼ぐのが楽になるんだし

58 名無しのワンダーランさん :2017/04/18(火) 15:44:56 ID:av7/5L/A0
>>57
まぁ、狂ジャバの報酬全部回収するのに欲しい人は最低20回やらなくちゃいけなかったりで怠いものな。

でもただ弱くされるのはつまらないんで弱個体、強個体同時にイベ実装して選択できるようにすればいいよ。
んでプレイ・撃破数報酬は共通で各難度の制圧ポイント別にして称号やらマテリアル雫やら報酬分ければ。

59 名無しのワンダーランさん :2017/04/18(火) 18:14:58 ID:4pYqqnIE0
>>58
それか仕様追加で難易度上げたければ複数ヴィラン全部討伐で勝利とするか…面倒MAXだからやっぱ却下
あるいは追加ボーナスって事にしとけば多少はやりがいは出るかも

正直ヴィランはヌルゲーでもいい気はする。タイムアタックで報酬追加とかでもいいし。
一撃死orミリが当たり前とかあんまりシビアにすると、ついてこれない人も結構いるんじゃね?って思うし
星服コマ持ってる人ばかりでもないからね

60 名無しのワンダーランさん :2017/04/18(火) 22:40:49 ID:Cg2lus660
条件達成で防御低下、と聞いて
初期状態をこれまで以上に硬くして、条件達成でこれまで通りの防御力になる
みたいな流れになるのかなとか邪推

61 名無しのワンダーランさん :2017/04/19(水) 00:58:58 ID:rDXFjFe20
せっかくタイム記録してるんだから、クリアタイム上位をランリプで流して欲しい

62 名無しのワンダーランさん :2017/04/19(水) 14:33:15 ID:hkE5Bk9U0
せっかくなら砲台拠点も出せばいいのに

63 名無しのワンダーランさん :2017/04/19(水) 19:01:48 ID:C/JLqWN.0
>>62
出してもヴィラン戦じゃあんまり…そういえば城には砲台付かないんだろうか?

64 名無しのワンダーランさん :2017/04/19(水) 21:03:33 ID:ir/Dp0cY0
味方拠点を砲台拠点にするってのもヴィラン討伐目的ならアリだと思います。
検討してくださいよマ・メールさん

…拠点砲台が一方的に攻撃できる(ヴィランの攻撃は拠点への攻撃力がない)から
試合が成り立たない、とか言いそう。

ちょっと見てみたい、砲台拠点さんがヴィランにとどめをさす姿

65 名無しのワンダーランさん :2017/04/19(水) 22:40:05 ID:hkE5Bk9U0
自軍に砲台拠点あれば防衛戦って感じが出ていいかもね

66 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 08:27:40 ID:I19Yp4c60
まあスカ乳首は向かないとかなく、修練なのだから好きなキャスト使えるようにしてほしいところ

67 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 11:46:14 ID:PZ6GBmy20
そういえば拠点がとどめの一撃持って行った試合って見たことないな
砲台拠点自体ほぼ出てないけど

68 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 12:03:20 ID:adcyjeFs0
兵士にヴィランのとどめ持ってかれたことならあるなぁ。

69 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 12:38:13 ID:LK3DxBac0
>>68
ヴィラン戦は兵士にとどめ行かない仕様になってるらしい

70 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 16:20:58 ID:adcyjeFs0
そうなの?
前verの第一回ジャバだったかな、その時兵士にとどめ持ってかれた演出出た記憶あるんだが
気のせいだったかな

71 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 16:47:52 ID:t/oparNM0
今も普通に兵士がトドメさすことあるよ

72 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 16:48:14 ID:kUSPHmPY0
ヴィラン戦やってて、何回か兵士によるとどめあったよ
何か静かに終わったなと思ったら、兵士かい!って感じで

73 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 22:29:11 ID:VvK3RQuA0
とどめの一撃の演出がキャストでしか出ないってのは聞いた事ある
しかし普通にやってたら兵士が止め刺すのってほとんどないと思う気が
ミリで兵士弾2.3発当たってもそっから減らないし

74 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 23:05:36 ID:9GqgB2mY0
兵士がとどめ持ってくのは稀にある
前に自分がとどめ刺したと思ってドヤ顔でいぇい♪って言ったら兵士で恥ずかしい思いした

75 名無しのワンダーランさん :2017/04/20(木) 23:32:41 ID:xseHxsJ6O
シュネとか船長出すと兵士トドメ結構見るよ

確かに兵士じゃほぼ減らないけど、強化させると薙刀持ち相手位には減るからね

76 名無しのワンダーランさん :2017/04/21(金) 16:57:07 ID:TmBr1i7w0
今のワニに試してみたけど、テリトリーの兵士弾6発でもメーター動かんかったな
今でさえこれだし強化されたヴァージョンだと効かねーんじゃねこれ?
そもそも兵士弾撃つ前にワニの攻撃で兵士が散ってしまうから、試すの自体がまず大変だったわ

77 名無しのワンダーランさん :2017/04/21(金) 17:42:05 ID:BgND3icw0
え?
もう狂化の新型がでるって?→「クロノダイル(雷光)」なお金色の模様
しかも撃破タイムアタックやるって?(キャスランの報酬みたいなステッカーや称号のヴィラン版)

マメールさん…闇の勢力をすっかり手玉にとっちゃって…(大汗




>ヴィランとどめが兵士の攻撃
意図的に狙うのは難しいだろうね
みんなでとどめ指しに行ってそれでも倒しきれなかった時に不意に発生する、ってくらいだし。
個人的にはミクサWSで決めの突撃してるときのHitとHitの合間に兵士弾が入って決着、ってのが多かったかも

78 名無しのワンダーランさん :2017/04/21(金) 17:49:30 ID:KW9aJtYE0
まったりヴィラン戦ってのが煙たがられそうで悲しい

79 名無しのワンダーランさん :2017/04/21(金) 18:47:30 ID:L9xsxJBU0
タイムアタック狙うのってフレマ組じゃないの?
野良で狙うの難しいと思うけどなあ

80 名無しのワンダーランさん :2017/04/21(金) 20:47:56 ID:BgND3icw0
上位はまずフレマ組だろう
敵兵士処理のルーチン化を確立して後はヴィラン次第、みたいなとこまで詰めるには同じメンバーでないと。

まったり遊べるのは期間中盤くらいまでかなぁ
終盤に近づくにつれて野良で上位目指そうとするノーマナープレイヤーに遭遇する確率が上がりそうで。

81 名無しのワンダーランさん :2017/04/23(日) 08:56:50 ID:cfFnkxp60
エピリンク祭り開催のお知らせ?
QOHでリンクダメ上げて2、3レベで連射・複数ヒット系スキル持ちで攻め込めばいい
なんかモンハンだなこりゃw

82 名無しのワンダーランさん :2017/04/23(日) 11:14:23 ID:xNvR7xiQ0
>>81
大分前から言われてる

83 名無しのワンダーランさん :2017/04/23(日) 23:58:06 ID:69r.PXnk0
少し早いけど討伐訓練(新ルール慣らし)お疲れ様ー

明日からの雷光対策として公式ついったーで豊穣(LvUP時一定時間スキル耐性)や伽耶(スタン耐性)を推しているが
タイムアタック狙いならQOHやはつせ(双方ともリンク威力増)が外せない気もする

84 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 15:16:52 ID:7ZD2ZMuM0
今まさに金ワニで兵士にとどめ刺された

85 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 16:09:08 ID:S4y7EgNYO
まだやれてないけど、難易度的に雷光どんな感じ?

86 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 16:15:04 ID:GS3Bkd2.0
温羅(硬質)と骨(

87 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 16:18:55 ID:GS3Bkd2.0
間違えて送信しちまった
温羅(硬質)骨(命乞い)スキル持ちヴィランで下手するとキルされるまで痺れハメされる。

88 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 16:21:44 ID:hKs3TApA0
尻尾からの衝撃波は5wayだけど攻撃出るのは遅いから近くにいれば見てから余裕で範囲外に逃げることはできる
逆に遠くにいると避けにくい

あとCPUキャストにスーパーアーマー付ける技が地味にめんどい

89 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 16:24:11 ID:7ZD2ZMuM0
デスロールめっちゃ広い目算誤ると即死もある。最大HPがもりっと減る
テイルショットが低威力+スタン、5方向に
エネルギーを目の前に停滞→拡散の二段階に
今までのように間をぬけてかわすのは結構辛い。予備モーションのうちに大きく迂回したほうがいい
ダイブが6カウントに。最近の短いほうの感覚でステップしたらもろに食らった
アーマー付与のバフが敵オトモ全体にかかる。かわりにワニにはかからなかった
スラッシュもスタン


たぶんこんな感じ

90 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 17:56:31 ID:S4y7EgNYO
なるほど。あざます

初見はヴァイスなりでひたすら寝かしてみるかな

91 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 18:15:56 ID:hKs3TApA0
スキルで転ばすのはありだな
レーン上げてる時に画面外からの流れ弾でスタンして兵士玉で死亡とかもありえるから一人囮役いると楽かもしれない

92 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 18:56:07 ID:7ZD2ZMuM0
上であるみたいに拠点全折れで結構与ダメに差が出るっぽい?一応自分が囮やるときは奥拠点に攻撃アイコン飛ばすんだけどいっしょにヴィラン叩きに来るのな

最初のダイバーまでに手前拠点を折れればかなりスムーズにいけるね。あとは最初のダイバーをいい位置に誘導できれば楽

93 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 19:25:10 ID:6xRAAJR.0
HCミクサでワニに重なって、ひたすら自分の周囲にラインフレアぐるぐるしてれば良いかな

94 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 23:04:51 ID:tgyNI0xU0
砦全部壊したらもうレーン押さなくていいからワニの近く来てくれ…

95 名無しのワンダーランさん :2017/04/24(月) 23:48:30 ID:ttmIY2G.0
野良マチなら4分切ることができれば上出来、って感じかな、タイムアタックは。
(一応今日あった参考マッチ:私ミクサ、他ドルミミクサミクサ 3:45)

1人囮役立てて残り3人で拠点全破壊からの一斉攻撃が理想なんだろうけど
ダイバーで距離詰められるからなぁ あと誰も対象にしてない明後日の方向に動く謎ムーブも健在だし

96 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 00:27:28 ID:aPOmGeQoO
今日初めて普通の落城でヴィランに勝ったわ

開幕ダイバー被弾したんで歩いて帰ったらジャバがもれなくついてきて、しばらく戯れてたら他3人が全拠点破壊から城凸始まったのみて画面の前で笑ってた

そんなこともあるんだね…いいもん見せてもらいました

97 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 00:44:20 ID:z2wPZaes0
>>95の訂正 誤:ドルミ→正:エピーヌ  まぁ参考にはならないだろうけど

98 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 14:11:28 ID:cbLCviB.O
スタンビームがなかなか避けられない

99 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 14:51:50 ID:dvKHC7Gs0
フレマ組は何分まで縮めてるのかな?
野良でちゃっかり入賞を目指してる自分としてはライブラリーでTAリプレイとか流して欲しいな

100 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 15:46:21 ID:aV21mjcw0
野良でいまんとこ3:40だなー
フレマだと3分切ってるみたいだねー

101 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 16:13:06 ID:8i58BYK60
2位のミクサ4人の動画が見てみたい
やってることの内容は見当つくんだが実際に動画で見てゲラゲラ笑いたい
兵士処理30体て

102 名無し :2017/04/25(火) 22:48:55 ID:Blc.Ct1Q0
(…雷ワニ、2回目ワニより弱くね?)

103 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 23:05:30 ID:aV21mjcw0
クリアするだけなら赤ワニよりやさしい
しかし今回はタイムアタックなので1度事故れば長時間拘束されるスタンはなかなかいやらしい

104 名無しのワンダーランさん :2017/04/25(火) 23:16:01 ID:bdQ2tTEU0
タイムアタックガチ勢には敵わないとわかったからまったりやるのが楽しい

105 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 00:51:05 ID:7opKeBxw0
赤ワニの時はAIが戦闘訓練と同じガンガン回避するタイプだったからってのもあるよね、難しさ。
黄ワニはスタン追加の代償として威力減になってる技が目立つし
ヘルレイクによる攻撃力増が無くなってるってのも。

でもデスロールの範囲拡大(&最大HP半分のデバフが復活)は怖いな

106 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 01:03:10 ID:7opKeBxw0
ツクヨミの羽衣を用いた回避が楽しい

ダイバーで潜ったら羽衣発動待機でタゲられるのを待ち、頃合い見計らって発動→ダイバー回避。
敵陣側にいれば回避に成功しても失敗しても泉で味方が回復する時間ができるし
失敗(別プレイヤーがタゲ)でも一応MP回復するし。

他の攻撃の回避にも役立つ。スラッシュだけ早めに発動させないといけないけど。

------
スタンに苦しめられた後に伽耶積んでったらスタン耐性のありがたみが分かった。
(体感だけども)スタン時間が半分くらいになるのね。スラッシュHitのスタン時によくわかった

107 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 12:31:47 ID:j.K9Ovvc0
タイムアタックってやってるんだ
かかった時間で何か報酬あるの?

108 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 12:42:49 ID:qIhTS9b.0
ステッカーがもらえるよ!
WLWはこんなランキングで戦闘に関わるアイテムは配らない
称号・栞・ステッカー・ボイス・チャーム・パターン
興味ない人には全く意味なくても欲しい人は余計に出費してでも欲しいアイテムをエサにする
楽しみ方は人それぞれだけど
今修練ヴィラン行くとタイム狙ってる野良指示厨がいるかも知れないから注意してね

109 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 14:23:11 ID:aP7ngS3E0
開幕で奥拠点に攻撃チャット飛ばすくらいかな。まずは折りましょうって

110 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 17:07:27 ID:PcJ1DtgU0
野良タイム厨は勘弁願いたいね
ちんたらやるつもりはないけどさ

反対のこと言うような感じになっちゃうけど、ヴィランはまったり楽しませてくださいな

111 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 19:19:24 ID:hFuFQaic0
気のせいかもしれないが
暫定ランキングが出てからレーン放棄してヴィランを狙いに行くミクサが増えた気がする
メンツが整ってない野良でいきなりやったら無駄に遅くなるだけだというのに

112 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 19:34:58 ID:uGaOMueU0
>>111
速攻狙いじゃなくラインフレアでワニ寝かせ続けて一切攻撃させない
事が出来るから、それだけじゃタイムアタックとは判断できない

ワニの兵士処理と敵の硬質化完封して味方に拠点全制圧してもらってから
フレショに切り替えてリンク祭りって戦法があるから

113 名無しのワンダーランさん :2017/04/26(水) 22:20:24 ID:.qCXwq5s0
>>111
そういうのに限ってHC積んでなかったり、逆にメテオ積んでたりするから余計混乱する

一番いいのはワニを2人でレーンのラインより下目に引き付けて(城前近くはかえってやりにくくて事故りやすい)
残りの二人でそれぞれ拠点折りにいくってのが、野良パーティーの場合は一番のような気がする

114 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 00:35:55 ID:tASz7n6A0
チャージメテオの場合最速発動でのハメ安定度はライン以上だけど普通にレベル3から使えるラインの方がいいよな

115 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 00:44:52 ID:DiCy9/nE0
ヴィラン戦はAマテ稼ぐのにミクサかエピを使って結構やってて
タゲ取り猿と同じでラインミクサは確立された戦法だと思ってた
レベ3まで行ったらレーン戦離脱→ヴィランをラインでこかし続けるをミクサの時はいつもやってた

俺は一応メンバーとアシスト見てTAしたほうがいいかそうでないか見極めてるけど
エピミクサで固まったとかエピ猿ミクサ2とかでもなきゃ2分切りなんて出せねぇから
野良TA勢もそこは諦めて普通にヴィラン戦やってくれよ

116 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 01:08:05 ID:meRLBo7I0
>>112
説明足らずで申し訳ない

もっと明確なレーン放棄なのよ
左レーンにミクサ1人(相方撤退中)
右レーンに味方2人とヴィラン
序盤で両方とも手前拠点付近
って状況で無言で右レーンに来てFS連発

これはさすがにね

117 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 12:28:09 ID:vze..Mn.0
mp欲しさにヴィラン狙うことあるわ

118 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 12:34:01 ID:wKrhuNmI0
>>117
HCミクサ使ってるとそう思う時は結構ある
でもわざわざ遠出までしてヴィランの所いくならその辺うろついているCOM狙った方が効率が良かった
多少は頭良くなってもやっぱCOMだからFSが当てやすいんだよね

119 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 13:55:26 ID:qk4oW15I0
>>114
自由曲線スキルは、DS同様に描線見えた超反応があるから、COMには当てにくい
逆に、メテオを回避するルーチンを持ってないから、メテオの方が安定するし、何より拾えるMPが違う

120 名無しのワンダーランさん :2017/04/27(木) 17:25:26 ID:hCAEu3os0
ヴィラン防御力が低下する「敵戦力ゲージ残量」って研究されたのかな

121 名無しのワンダーランさん :2017/04/28(金) 11:13:57 ID:MhKF8fFYO
>>117
HCFSでMPおいしい…おいしい…


すごくわかる
糸車玉璽で更にドン

122 名無しのワンダーランさん :2017/04/28(金) 15:52:34 ID:QCvPsTp20
ヴィランならチャージだけでも常時MAX保てるくらいは回収できるから他は足回りにしてるかな

123 名無しのワンダーランさん :2017/05/02(火) 00:02:16 ID:yDenkRZM0
タイムアタックランキング、最終結果1位のリプレイ動画、ランカーリプレイ枠でしばらく流してほしい
どんな世界なんだろう1:21(5月1日現在)で決着がつく世界って。

124 名無しのワンダーランさん :2017/05/07(日) 17:48:10 ID:3US7gol60
普段平日夜しかプレイしないけど休みの昼は如実に討伐成功率下がるのな

125 名無しのワンダーランさん :2017/05/07(日) 23:39:08 ID:fSsEfG7UO
少し早いけど雷光ワニ戦お疲れ様〜

次は何色の雪だるまがくるのだろうか

Wヴィランって選択肢が先に用意されてるから
今年いっぱい新ヴィランの可能性なさそう

126 名無しのワンダーランさん :2017/05/08(月) 17:34:15 ID:M6XUq/ao0
タイムアタック最終結果…1位の組は『1:17』だそうな…
そしてトップ10は1:30以内 さらにその10組全て「ミクサ3美猴1」編成

よくみると、とある組のうち3人が残り一人を別の人にして別のチーム組んでランクイン
っていう組み合わせが2つあるという
1位3位6位 と 9位10位

気合の入りようがすごい

127 名無しのワンダーランさん :2017/05/10(水) 18:21:12 ID:uXgZX58g0
組み合わせで戦法が一瞬で解ってしまう悲しさ

128 名無しのワンダーランさん :2017/05/11(木) 12:57:06 ID:RZaqN7pM0
タイムアタックもいいけどレーンガン無視でタコ殴りが最適解ってのがちょっと面白味に欠けるから次回はスコアアタックにしてほしいな

129 名無しのワンダーランさん :2017/05/12(金) 01:08:53 ID:ql.B1KN20
それで思ったんだけど、このゲーム、早期決着ボーナスって存在しないの?

130 名無しのワンダーランさん :2017/05/16(火) 10:49:33 ID:Sh9OQmYY0
ダブルヴィラン上げ

131 名無しのワンダーランさん :2017/05/16(火) 16:16:12 ID:H4abPgj60
体力低いから倒すのは楽だな
でもフロスティが完全に固定砲台化してて地味にうざい

132 名無しのワンダーランさん :2017/05/17(水) 21:49:05 ID:eZEHdc0E0
忘れたころにぽいぽい降ってきて事故る(´・ω・`)

ワニ倒した後速やかに雪だるまに攻撃できるよう
ワニを倒せる算段がつくあたりで中央レーンを整理しておく人がいるといい感じになる

133 名無しのワンダーランさん :2017/05/17(水) 23:27:33 ID:/rcxMdd20
ダイバー回避ステップにぽいぽい重ねてくる

134 名無しのワンダーランさん :2017/05/18(木) 12:00:02 ID:C1qtvpb20
泉ダイバー避けたら、回避不能なサイズの雪玉転がってきて死んだことあるわ

135 名無しのワンダーランさん :2017/05/19(金) 11:23:32 ID:uG2fkvAo0
今のヴィランって訓練だから達成報酬とかはないんだっけ。

136 名無しのワンダーランさん :2017/05/19(金) 14:21:53 ID:AO/xXHtM0
2勝するたびにマテリアル貰えるよ

137 名無しのワンダーランさん :2017/05/20(土) 14:30:52 ID:tPaqzbjI0
>>136
3勝だろ

138 名無しのワンダーランさん :2017/05/20(土) 18:05:27 ID:t/B0mKyI0
>>137
落城で200ポイント一回の制圧に500必要だから、両方正しいね
100ポイント持ち越し有るか無いかで変わるだけだし

139 名無しのワンダーランさん :2017/05/21(日) 23:32:08 ID:v3NMN6pU0
以前は制圧1000pt必要だったりしたし以前と比べるとAマテ入手しやすくなってイイゾォ!

140 名無しのワンダーランさん :2017/05/27(土) 08:33:18 ID:goIJBVUsO
強化2体のタイムアタックランキングは
「同じキャストが2人以上いると集計対象外」とのこと
ミクサ・エピーヌ・ロビン…あとどうする?
脚止めるキャストが不向きな2体だしアシェドルミはキツそう
リンク稼ぎでピタナイキ?

141 名無しのワンダーランさん :2017/05/28(日) 23:48:17 ID:e3xhzMP20
少し早いけど 大 討伐訓練お疲れ様でした
金曜日には公開してたのね、次の討伐戦内容。

順当に憤怒と深淵か。
ぶりざーどに捕まってスロウかかってるところにダイバーで事故撤退、が容易に想像できる(´・ω・`)
どっちもスロウ使うからチェネ、アビルダ、豊穣の誰かを連れてったほうがいいのかな

2体同時襲来って初なのにタイムアタック開催とか、余裕ですことマメールさん(汗
前回ランキング常連だったミクサ、美猴、ドルミ、エピが妥当ぽい気もするが
左右レーンにキャストいない分F入れて手早く拠点破壊させたほうがいい気もする。

イケメンメガネ執事スミーに玖さん反応してたw

142 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 10:02:43 ID:Sv5BBVZw0
ディ○ニーの印象が強すぎてスミーがもう自分の中でわけ分からんことになってる


ランキング上位陣を終了まで非公開にするといってもランカーの人たちはツイで公開しまくるだろうからあまり意味ないじゃろな

143 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 11:27:33 ID:0spSNGgw0
スミーくんの詳細分かる方いますか?

144 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 11:46:52 ID:AP5iUpqwO
>>143

LV2 HP小 DS中 回復唱
立ち止まりでHP回復

145 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 11:57:27 ID:bJRTBP5UO
散々言われてるけど森彦でいいな
回復唱を使いたいならかな

146 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 12:02:46 ID:JaA8/UIs0
>>144
ありがとうございます

147 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 14:33:52 ID:5CS3.oi.0
「(どちらの)ヴィランを攻撃しよう」って意思表示ができなくてモヤモヤ。
分散した攻撃だと確実に撃破が間に合わない(´・ω・`)
訓練ではワニがガンガン前進してくるからそっちを先に、って感じはするが
今回両方前進してくるしなぁ

148 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 14:57:09 ID:5CS3.oi.0
あと、まさか千夜の街でヴィラン戦開催とは夢にも思わなかった

…そういやヴィラン片方倒した後に敵城殴って落とした桃様いたな…
その桃様はきっちり全部拠点破壊して、片方倒す前から城殴ったり兵士を送り込んだり赤ワニダイバーを引き付けて攻撃してたりと
マルチな活躍してたなぁ

149 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 15:49:42 ID:ZH1cwnh60
やっぱり拠点壊さないとヴィラン堅すぎるなぐいぐい前に出てくるから普通に落城負けする

150 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 16:34:18 ID:erQzNKoc0
リンちゃんさんが
きゃんどる敵城の前に置いて、
帰城した後に、再度敵城まで走る。
そんな素敵なマラソンしてた(笑)

151 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 16:35:24 ID:ZH1cwnh60
ビーチフラッグ的な……ぎゃくか

152 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 17:42:51 ID:LgAq/foUO
>>148
桃様不撓不屈でドロー連発できるからリンク稼ぎもバッチリなのよね
兵士8体で湯気噴けるし、数巻き込んで使えれば4メモリくらい回復できる

ただ神酒蓬莱白騎士、あと1枠どうすべきかな…玉璽?

153 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 18:07:19 ID:QiYrJspM0
>>152
クリスマスツリーが仲間になりたそうにこっちを見てる

効果切れる前に決着つければ良いからその桃様の運用でヴィラン戦ならワンチャン

154 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 20:52:43 ID:LgAq/foUO
>>153
蓬莱付きだと2分かからずLv5になる時もあるしなぁ…

桃様使うならいっそ軍服?

155 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 21:27:44 ID:OIGO1etw0
ここ見て桃様でヴィラン行ってみたけど、野良で勝利目指すにはいいな

上げてるレーンの後ろでヴィランが暴れて兵士が届かなくても拠点破壊できる
泉占拠されても兵士居たら回復出来る
不屈DSで秒間ダメ出る
野良ヴィランで困る展開に対応しやすい

一回桃様使ってるから気を使われたのか城凸展開になったのは草生えたけど

156 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 22:45:12 ID:vndgYNWY0
今回って
中央ヴァイス・ミクサで2体のダウン
端1シュネのテリトリーで兵士差つけてヴィランダウン取り時の兵士弾事故をサポート
端2大聖の断罪でシュネ側込みの城ダメサポート
で序盤ヴィラン引つけバックドア型から
1体分までゲージ減ったらミクサが引きつけてる方へ総攻撃でフィニッシュしたほうが早くない?

157 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 23:30:09 ID:m6iGPDhg0
今回のヴィランはエピ4で茨祭りで瞬殺だわ
ランキングは除外されるけどなw

158 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 23:32:29 ID:ZH1cwnh60
ヴィラン活動前に手前3拠点は確実に落としたいね

159 名無しのワンダーランさん :2017/05/29(月) 23:35:57 ID:m6iGPDhg0
>>158
左はFが行けば余程のアレでもない限りすぐ抜ける
問題は中央と右だね

160 名無しのワンダーランさん :2017/05/30(火) 00:18:32 ID:RNWdOUkk0
F以外が序盤からDSで兵士狩ろうとするから遅れる(DS優秀なキャストは別として)
非ダウンSSとか回避を使って列を転ばさずに止めて敵兵士弾は撃たせずに味方兵士弾で倒す
敵兵士弾を撃たせないことに集中すれば手前拠点は軽く落せるはず

161 名無しのワンダーランさん :2017/05/30(火) 10:19:34 ID:llzQaRH.0
クロノダイルとフロスティ両方に無月当てたのにしばらく後フロスティだけ解除されてた
デバフ回復スキル持ってるのかな?

162 名無しのワンダーランさん :2017/05/30(火) 12:21:30 ID:tjkBwoYo0
>>161
ヴィランってWS発動するとSA付いてデバフ強制解除になるんじゃなかったっけ?

163 名無しのワンダーランさん :2017/05/30(火) 19:06:24 ID:B5KBFE1IO
テイルショットがヤケクソみたいな判定と威力してるやんけ…

164 名無しのワンダーランさん :2017/05/30(火) 22:16:11 ID:U4P4AneI0
WS後のデスロールやばいな
おおきくなるよはWSまでの削りにするかフロスティ向けかな?

165 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 07:34:37 ID:3K8y6v36O
ワニの方がWS後攻撃力倍加してんじゃねーのレベルで被ダメが跳ね上がるので
アリシャリWSとの相性が最悪
攻撃スキルはスタンが削除されてる代わりにダメージ・範囲が大幅アップ

ダルマの方もかなりアグレッシブに動いてくるので
自軍城前でヴィラン2体とやりあわなきゃならん状況が多々
そういう場合に中央拠点折られて、更に船長ミクサが突っ込んできて
更にカオスに…ってなるのであまり固まらない方がいい

あと敵城前きゃんどる設置は、フックミクサが壊してるのを確認したが
やったりやらなかったりで条件がイマイチわからん

166 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 08:01:33 ID:F1iaWCLE0
CPUはコアを狙っては攻撃しないよ
単に射線上にコアがあっただけ
キャンドルはなるべく城にくっつけて置くと破壊されにくい

167 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 08:15:01 ID:3K8y6v36O
>>166
城前に他の人がきゃんどる置いてそれ以外誰もいない状況
自分もリン+玉璽+赤兔馬だったので惰性できゃんどる2個目置いとくかと思って城走ったら
リスポンした船長が自城のきゃんどるに向かってSS撃ってたから
コア壊すAIでも付いたのかと思ったんだが

168 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 13:26:39 ID:wG2hnNBk0
誰もいないところに向かってヴィランが歩いて行って攻撃したり
潜ってもその場に出てきたりすることもあるから
偶然かもしれない

169 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 13:48:23 ID:wG2hnNBk0
ヴィラン片方撃破でゲージ何割削れるか、調べた人まだいないよね
ヴィラン2体残ったまま敵城に兵士送り込んで削ってた大聖に遭遇したんだけど、
その試合でクロノダイル倒した直後に戦闘終了なって「あれ?フロスティまだ…」って思った記憶

リプ保存しとくんだった

170 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 14:43:09 ID:xZxtUOg20
訓練のほうだと全体ゲージから1/4くらい減ったね。

まだやってなくて結構難しそうなイメージだけど、クリア率どう?
本番は土日だろうけども

171 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 22:28:09 ID:B/ji/cRQ0
クリア率は8割ぐらいかな。
まず最初に拠点を全部破壊することを理解していない奴がいるとグダるけど、
全拠点破壊してしまえばヴィランは柔らかくなるから、2人ぐらい地雷がいても何とかなる。

172 名無しのワンダーランさん :2017/05/31(水) 23:43:08 ID:93gUmieo0
>>171
ところがどっこい
デス重ねすぎてゲージ消失しちまった試合ががが
2人地雷は十分レッドゾーンですぞ
そもそも地雷がまともに拠点折れるわけもなし

173 名無しのワンダーランさん :2017/06/01(木) 02:43:12 ID:Nj8swWqMO
桃様で拠点割ってる

専用玉璽白騎士神酒
対ヴィランは自城前不撓不屈からの棒立ちDSbot

174 名無しのワンダーランさん :2017/06/02(金) 00:20:55 ID:4Iih02Zs0
きゃんどるタッチダウン、思ったよりうまくいかないな
設置しようと脚とめたところにユキダマとんでくるわ(´・ω・`)

175 名無しのワンダーランさん :2017/06/04(日) 00:07:49 ID:sbSXwDeY0
ヴィランにはエピーヌやってたけど二体の時は微妙にやりずらいから
キャンドルリンちゃん練習してたらこっちが安定した件
端を速攻で二抜きして城にキャンドル設置した後城殴りが楽しいー
(なおヴィランに挑むと二・三回攻撃喰らうと死ぬ模様・・・●| ̄|_)

一応全拠点は折ってから城凸するから許して・・・

176 名無しのワンダーランさん :2017/06/04(日) 03:38:21 ID:OwYSFhLc0
>>169
昨日同じことあったわ
メンバーによっては2体倒すより1体倒して落城狙いのほうが早いかもしれない

177 名無しのワンダーランさん :2017/06/04(日) 04:52:13 ID:IqlrKLLQ0
>>175
城前きゃんどるなら、早々にやって大丈夫
兵士消してるから、そのうち折れる

城前きゃんどるの動画もあるよ

178 名無しのワンダーランさん :2017/06/04(日) 12:07:45 ID:P0e3qwVQ0
ワニの穴掘りと雪玉、りんちゃんの拠点攻撃力考えると
psあってもキャンドル2おいて戻った方が強いね

179 名無しのワンダーランさん :2017/06/04(日) 16:04:00 ID:gkdW8yVU0
ヴィランでのリンちゃん様は味方依存になるから微妙だよね…
雪玉やダイバーに狙われて城凸どころではないリンちゃん様多いから、タゲ取るなりして援護してあげて

180 名無しのワンダーランさん :2017/06/05(月) 08:51:15 ID:n.3Ab/AE0
なんか敵城前にいるとタゲられる率高い気がする

181 名無しのワンダーランさん :2017/06/05(月) 11:13:23 ID:PW0X4ew60
同じく敵城前というか他味方より前線に出てるとフリーなヴィランからのヘイトが極端に集中する気がしたんだが。

182 名無しのワンダーランさん :2017/06/06(火) 21:50:42 ID:167Or4vE0
奥拠点折るべく一人ライン上げてるところに、攻撃してる3人無視してでも妨害に行くヴィラン

183 名無しのワンダーランさん :2017/06/06(火) 22:19:18 ID:30vUjbvMO
(^卑^)?「金剛発動中+専用か軍服なら10程回殴れば壊せるから
さくっと破壊してもののけを退治に行こうぞ!

城凸?とりあえず1体倒しておけ」

184 名無しのワンダーランさん :2017/06/07(水) 22:46:09 ID:kcJ20noM0
>>165
>敵城前きゃんどる設置は、フックミクサが壊してるのを確認した
っていう状況、似たようなのは確認

城前にきゃんどる設置してるとたまにリスポンしたミクサとフックが
城側に歩いていく っていうのを何度か目撃。

敵城への兵士流し込みが始まってたから、
その兵士を狙うために歩いていくって感じなのかな

味方(青)兵士列付近で敵(赤)兵士を狙っていく って行動パターンからきてるのかもしれない

=====
そういや今回のヴィラン、WS発動してもスラッシュクロスやカチカチこっちん使ってこないね

185 名無しのワンダーランさん :2017/06/08(木) 00:14:24 ID:mVoJ.zs60
自城前で混戦すんのやめない?
ヴィラン2体とも泉付近に近付けてるから回復もままならないし、カメラの問題で見辛いし、ヴィランがどこ向いてるかわからんし…

残り時間の関係もあるだろうけど、城から少し離れて見やすい位置まで誘導したほうがやりやすいと思うんだけどな

186 名無しのワンダーランさん :2017/06/08(木) 14:50:23 ID:As0UykR20

狂クロノといえば尻尾衝撃波も巨大化3wayで助かった。5way避けられる気がしないんだよな・・・。

187 名無しのワンダーランさん :2017/06/09(金) 19:40:05 ID:3uivWoPw0
気が付くと
大襲来(憤怒&深淵)戦、最速タイムが【1:32】(6月8日現在)
ライブラリでリプを公開してほしいわ… どんだけ異次元の戦いしてるんだろ

188 名無しのワンダーランさん :2017/06/10(土) 10:50:27 ID:8uhIaR8c0
>>185
獲物とかチャームで引っ張るのもアリ?

189 名無しのワンダーランさん :2017/06/10(土) 21:17:06 ID:HKmGIgQY0
>>188
>>185書いた者です

確か最近のヴィランは引き寄せが効かないんじゃなかったかな
なので皆が自城から離れて誘導するしかなさそうかなって。少しの間後ろ向きに戦うからやりづらいんだけどね

引き寄せられた頃は助けられたこともあったなぁ…
ワニのデスロール直前に引き寄せると、近くの味方を巻き込むデスコプターになったりしたことも…私は巻き込まれた側です

190 名無しのワンダーランさん :2017/06/10(土) 23:21:28 ID:qnEGF3BQ0
今回意図して誘導しなくても手前にずんずん来るからなぁ…

191 名無しのワンダーランさん :2017/06/10(土) 23:23:05 ID:362Qtmjk0
ダイバーで潜る動作が始まってるところにたまたまメテオ(ダウン攻撃)当たった

移動先に倒れた状態で出現した

192 名無しのワンダーランさん :2017/06/11(日) 22:15:38 ID:dvBI1YZM0
少し早いけど 大襲来戦お疲れさまでしたー

開幕ダイバーで感じたこと(あくまで個人的感想)
・開幕30秒までに全レーン破壊できてない場合、一番最初に拠点破壊したレーンへ凸ってくる
・全レーン手前拠点破壊してある場合、高確率で左レーン担当したキャスト(大体は1番枠)に凸ってくる

193 名無しのワンダーランさん :2017/06/12(月) 14:22:42 ID:CJFRLqqM0
ランクインしたチームの兵士撃破数がほぼ50前後・・・。
これは猿が速↑行って如意棒でワニと兵士を足止めしてる間に速攻全拠点破壊してる感じ?
デスフックは蜂の巣リンク?ミサイル要員?

194 名無しのワンダーランさん :2017/06/12(月) 22:10:22 ID:.bmmo5RoO
茨からの蜂の巣リンクじゃないかな

195 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 13:14:01 ID:IeO9sAnE0
討伐訓練はじまりましたー フロスティ単独。 今度はどんな色になってくるのやら。

敵拠点もレーンに一つになった。
大討伐訓練でも素フロスティと戦ってるはずだけど妙に「ユキダマぽいぽい」の範囲円が大きく感じた。

196 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 13:28:58 ID:SLOqkH520
Wフロスティの可能性も?
この暑さを2体のフロスティと戦って乗り切ろう!!とか言ってきそう

197 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 14:19:11 ID:knV3vTOQ0
フロスティ+敵COM全員、深雪乃というハーレムマップ

198 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 14:54:29 ID:49HYeeAwO
分身してまで婚活するのか…

199 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 15:19:13 ID:IeO9sAnE0
Wフロスティは時間差でぽいぽいやられた時恐怖だろうな

フロスティ&3体深雪乃 ってのもなんか怖いな
涅槃で移動箇所制限されたところにこれまたフロスティの各種スキルがとんでくるとか


吉備津を深雪乃に変更するの良さそうだけど 運営が乗り気でないしなぁ
(乗り気だったら初期8人以外も修練に出してくれるはずだし)

200 名無しのワンダーランさん :2017/06/19(月) 15:42:36 ID:SLOqkH520
初期8人以外だとNPC操作としてDSやスキルの挙動が特殊すぎて設定がクソ面倒くさそうだしやらないだろうなぁ。
初期8人も直線と範囲系のスキルしか使ってこんしそういうことなんだろうね。

敵全COM深雪乃とかチャットでずっと「婚活中だよ♪」連呼してそうでコワイ

201 名無しのワンダーランさん :2017/06/20(火) 00:38:04 ID:iWIq.SWo0
SEGAが本気を出せばワンダー界最強の深雪乃をCPUとして生み出すことも可能なはず

202 名無しのワンダーランさん :2017/06/20(火) 08:04:48 ID:3PNuCAK.0
修練の敵のAIも少しずつ模索してるぽいけどね、シレネのチャームにミクサがライン重ねてきたりしてたし
まぁ同時に硬直を狙っただけかもしれないけど

203 名無しのワンダーランさん :2017/06/20(火) 16:21:28 ID:GkDZUz5o0
フレイムショット?なら結構狙って硬直に刺してくるね。

204 名無しのワンダーランさん :2017/06/20(火) 19:44:49 ID:f20ouW8U0
フロスティって足止めてる奴を優先的に狙うようになってるんだろうか
アリスとかジーン使ってるとすごい狙われる気がする

205 名無しのワンダーランさん :2017/06/21(水) 23:50:03 ID:diX4/ppk0
1番枠の人がよく狙われてる印象 迷ったらコイツ感
フロスティに限らずクロノダイル(開幕ダイバー)の時からそうおもう

206 名無しのワンダーランさん :2017/06/26(月) 09:13:07 ID:oNCJoI9cO
やっぱ未強化だと柔らかいな
むしろキッチリクリスラ・フレショ・鬼断ち挿してくる闇のキャストのが怖い感

207 名無しのワンダーランさん :2017/07/07(金) 17:22:19 ID:cRnwQdCU0
公式から7月10日(水)より夢幻のフロスティ登場あげ。どっちだ

めっちゃみずみずしい〜

208 名無しのワンダーランさん :2017/07/07(金) 17:28:01 ID:gG/bf/3E0
深淵の次は夢幻か スライム化してるように見える。
その姿がどう影響してくるのか楽しみであり不安でもあり

報酬ソウルが可愛い幽霊(強化唱)。

209 名無しのワンダーランさん :2017/07/07(金) 17:30:11 ID:gG/bf/3E0
…なぜかイエローデビル(ロックマンシリーズ)を思い出した。
細切れになって襲ってきたりしないよね…

210 名無しのワンダーランさん :2017/07/07(金) 21:08:14 ID:ZUbeB7gg0
>>208
実に同意
報酬の幽霊可愛い

211 名無しのワンダーランさん :2017/07/08(土) 20:37:32 ID:/z5Pzk.g0
雪だるまが消えるとかいう話だが…
あの巨体がどう消えるのか楽しみだな…
消え方によっては下手に転ばせられんぞ。

212 名無しのワンダーランさん :2017/07/09(日) 23:49:58 ID:YJtR/dWI0
耐性に防御力低下ないけど元々ヴィランにウィークバルーンやダブショ(マリアン)のデバフ効くっけ?

213 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 00:06:28 ID:GVKhbKlAO
長期間の討伐訓練お疲れ様でした〜
さて今日からの
雪だるまであることを捨ててスライム状(見た目)になったフロスティはどんな強さになるのやら

214 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 09:44:44 ID:nKTryZmY0
ポイポイやゴロゴロ、ビュービューがきちんとゲル状になってるといいな。さすがに雪使いまわしはないと願うよ・・・。

215 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 10:41:56 ID:NjfqsiX2O
・ヴィランの攻撃による妨害効果
なし

ってことは豊穣不要って事か

216 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 10:48:17 ID:NjfqsiX2O
公式Twitterから

新技
グングンまっする
敵キャストに攻撃力アップを付与


普段は消えていて攻撃時のみ出現する、移動速度はかなり早め?
消えている状態のフロスティに攻撃すると通常よりダメージアップ
発覚を付与すると消えていてもマップに表示される

ニンジンばんばんはかなり細い扇形範囲、撃ちきりに2秒もない
ユキダマぽいぽいはマーカー表示から着弾に3秒間程だが範囲がメテオ並

217 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 12:21:54 ID:AgTHV/iw0
攻撃終わって透明になったら一秒後には近くの一定範囲内にワープしてるみたいな動き。発覚つけるか、ドルミエピーヌで茨しいといて場所把握しないと消えてる間はほんとどこにいるのかわからん

218 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 12:35:37 ID:KrPz2cQM0
Twitterの動画見たけど、ホントに見えないのね…
マリアンで行こうと思うけど、キャスト被ると与えられるダメージ低いから厳しいか
ダブショ当てればマシかな

219 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 14:21:23 ID:NjfqsiX2O
ロビンで罠入れるのもなんだかな…

220 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 15:14:53 ID:OI8HAAqs0
出撃してきたー
へたくそな私はきゃんどるタッチダウンに頼ることでしか貢献できませんでしたわ…

消えてる間も普通に移動したり、攻撃が当たったり、攻撃動作をとると姿を現したりするあたり
ステルスフードの技術がヴィラン側に流れたりでもしたのかしら

WSが2段階攻撃になったの怖いわ…大きく大きく回避しなきゃいけないのと、
範囲でる前に味方位置確認しないと範囲に囲まれて逃げ切れない状態に

「発覚」は逆に混乱しましたわ
ミニマップにはいるのに画面にはいないので結局姿を現すまで待つことになるし。
空振り硬直に攻撃差し込まれると凹みますわ

221 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 20:24:15 ID:EqxLHCm.0
マッチ組のwsマジレーザー

222 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 20:25:19 ID:wKASjRYs0
消えてる間の移動速度が予想外に早い

223 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 20:26:03 ID:EqxLHCm.0
>>221
ミス、レーダーだ透明だろうが文字通りあぶり出せる

224 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 21:52:38 ID:Rk/F3sKA0
カズレーザーかとおもた

このフロスティマジでうざいな、消えてる間は攻撃当ててもすぐに抜けられるし
あとWSの強さは歴代ヴィランの中でも随一。憤怒クロコダイルのギガスラッシュ並み
WS誘発させるまでこっちは取っておいて、敵の必殺技を無敵時間でいなしてから、一気にトドメ刺すのが吉ね

225 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 23:18:03 ID:WBE0PLMA0
こいつビュービューブリザード持ってねぇ!
密着しても安全だから突進DSキャストが輝くな

226 名無しのワンダーランさん :2017/07/10(月) 23:49:15 ID:OI8HAAqs0
今回のフロスティは手強い。真っ向勝負は苦戦するがやりがいがある

デッドリーギフト、消えてても探知&追尾してくれるなら
消える瞬間に発動するといい感じに削ってくれるのだろうか

227 名無しのワンダーランさん :2017/07/11(火) 00:47:57 ID:XA.g4RRQ0
フロスティの移動は厳密にはワープではなく、『視覚的に消えて高速で動いている』だけなので判定自体はあるよ。ピーターのエアウォから移動中の無敵を削除した感じ。

今日エピ回廊で確認したけど、偶然フロスティの移動経路と真っ直ぐ引いた回廊の軌跡が一致して「Hit!Hit!Hit!(以下略」って文字のラインフレアみたいになった。

228 名無しのワンダーランさん :2017/07/11(火) 01:06:40 ID:meyKQKaM0
このヴィラン、エピリン鉄板だな
リンはlv5なったら例の如く城前でキャンドルサービス、上手くいけば兵士だけじゃなくてCOMキャストも勝手に死んでくれるって寸法
エピは百年ばらまいた後は死なないように茨撒いて削って、止めはエピWSとリンWS(もちミクサでも可だが、羽扇付けたリンちゃん様のWSで兵士もCOMが溶ける溶ける…)のコンボで速攻でFA

229 名無しのワンダーランさん :2017/07/11(火) 03:48:54 ID:XA.g4RRQ0
あと地味にミクサのLFに対してダウン耐性持つようになったから注意な。HCからの延々LFでダウン取るのは忘れた方が良い。
ただメテオでは転ぶしフロスティ自体、起き上がりからの無敵切れるの早いからフロスティWSが発動する前まではメテオでハメられる。

230 名無しのワンダーランさん :2017/07/11(火) 07:36:49 ID:/KLWDc3M0
え?普通にLFで起き上がりハメできたけど
WSで硬質化してからはもちろん無理だが

231 名無しのワンダーランさん :2017/07/11(火) 07:39:05 ID:/KLWDc3M0
あ、ごめん。前までは硬質化してもLFではダウンしてたんだっけ。

232 名無しのワンダーランさん :2017/07/12(水) 10:55:18 ID:IlkJ23xEO
WS中でもシザーズでダウン取れてるような…

233 名無しのワンダーランさん :2017/07/12(水) 19:58:48 ID:BDCOtd9Q0
索敵が機能しないとタイムアップしやすいな
体力あるし、ヒョイヒョイ動くし、見えないし

てかミニマップどうにかなんない?
マリアンで索敵しても味方のアイコンでゴチャゴチャしてる上にあろうことかフロスティの上に被ってるんたけど

234 名無しのワンダーランさん :2017/07/12(水) 20:02:48 ID:BDCOtd9Q0
とりあえず何回か見て
大体の位置基準は赤兵士の最前線から砦4〜5つ分の範囲内かな

まぁそこにキャスト追ったりとか色々動きがついてるのか稀に凄い前に来る

235 名無しのワンダーランさん :2017/07/12(水) 20:03:36 ID:BDCOtd9Q0
とりあえず何回か見て
大体の位置基準は赤兵士の最前線から砦4〜5つ分の範囲内かな

まぁそこにキャスト追ったりとか色々動きがついてるのか稀に凄い前に来る

236 名無しのワンダーランさん :2017/07/12(水) 20:04:12 ID:BDCOtd9Q0
間違えて二回書き込んだすまんの

237 名無しのワンダーランさん :2017/07/13(木) 10:38:40 ID:3EpVPJco0
今週ようやく今プレイできたけどドンキーコングの後半ボスみたいだなコレ

238 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 11:46:51 ID:aUtvhsBU0
夢幻フロスティの姿、ラムネ瓶を思い出す。
青みがかる透明で、硬い、その姿。

239 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 12:19:42 ID:3fqf7LmcO
1回ダウン取ると次に攻撃するまで消えないから
ダウン取れるキャスト使ってる時は覚えとくべし

240 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 12:20:04 ID:GkLVJEQw0
ずっとシザーでダウンさせるスカいたから厳しいと思ったら、自己ベストを大きく更新した
ステルス移動を封じられるのと、ダウンしてもそこそこダメージ入るからかな

241 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 18:31:10 ID:3fqf7LmcO
>>240
見えていない時のダメージ上昇よりも普通にリンクダメージ稼いだ方が良いと言う
見えてる間は移動速度も落ちるっぽいしね
ステルスシザーズでフロスティに変な横槍入れられない内に拠点割って
ラピッドで事故避けの回避を向上させられる

スカはMP回すのが辛いけどセンテンスシザーズでWSフロスティにクリティカル出せるから
最後の一押しが強いし、センテンスで長射程からリンク取れるし

242 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 18:59:05 ID:GkLVJEQw0
>>241
最後の一押しっていうか、両拠点折った残り五分半くらいからずっとシザーダウン→フルボッコ→立ち上がり即シザーダウンって感じで3:04で撃破できたんだよ…

243 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 19:21:46 ID:qePC40y.0
リンクダメージ稼ぐのはやっぱキャストによるか
エピ茨(というか設置スキル全般)とかリンミクサWS時はさすがにリンクダメージ稼ぐのはその通りだとは思うけど
その辺いないならダウン取りつつ攻めた方が安定するとは思う

ちなみにアリシャリWSで踏み踏みはせめてコマ必須…というか死ぬ前提ですよ…(フロスティ発狂後はあの範囲氷柱2連1セットでほぼ即死)

244 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 20:01:34 ID:N4uZVA920
ブリザード無いから糸車着けて岩猿戦法が出来ると聞いて
糸車とソレイユで通常時背後からSS、範囲攻撃は岩猿回避、消えたら如意棒ブッパって戦法考えたけどやれるかな?

245 名無しのワンダーランさん :2017/07/14(金) 22:56:53 ID:3fqf7LmcO
>>244
消えてる時如意棒で追い付けないと思う

246 名無しのワンダーランさん :2017/07/15(土) 06:22:31 ID:PATUP5OE0
>>244
1回の移動距離が長め&速いから厳しい。参加メンバーが固まってくれたらやりやすいかもだけどそんな毎回上手くいかないしね。

247 名無しのワンダーランさん :2017/07/23(日) 19:59:18 ID:uEH/t11k0
まだ少し時間あるけど 夢幻戦お疲れ様でしたー
今回なんだかんだで一番楽しかったかも。
勝てなくはないけど勝ちづらく、バランスよかった感じ

理不尽攻撃も無いし、攻撃法は一番まっとうだったかも
消えるのも新鮮。消えてからびっくりするほど移動するのも。
苦戦させられたけど、一度転ばせて捕まえたら一気な試合も少なくなかった

雪だるまってことをなかったことにすれば見た目も良かった
ラムネ瓶みたいで。

これを超えるバランス良いヴィランはもう来ないだろうな

248 名無しのワンダーランさん :2017/08/06(日) 20:44:54 ID:r01vB5jI0
なんか戦闘訓練の終了日がもう一度変わって本日まで、
んで、明日から『大討伐訓練(対ヴィラン2体)』だってさ

(8日までだったら明日明後日とボダのユニオンキャンペーン(対D/o-NA)がんばろうとしてたのに…)

249 名無しのワンダーランさん :2017/08/06(日) 22:22:57 ID:c6ACrTJw0
>>248
別にボダやればええやん
今のヴィランって報酬も大した事ないし
訓練なら尚更

250 名無しのワンダーランさん :2017/08/07(月) 16:18:09 ID:2cvT26zM0
フロスティとジャバで、2レーン白雪での訓練だとか。
わかっててもユキダマぽいぽいが厄介だわ

でも 着弾速度が一定なのは救いなのかもしれない
『深淵』弾(範囲小、速い)、『夢幻』弾(範囲大、遅い)と使い分けられた日には…

251 名無しのワンダーランさん :2017/08/07(月) 19:59:14 ID:bLEnYOls0
フロスティ呼ばれっぱなしだな

252 名無しのワンダーランさん :2017/08/07(月) 20:05:49 ID:tx/98muA0
次回はジャバクロノでダブル前衛になるのかな?

253 名無しのワンダーランさん :2017/08/07(月) 21:36:04 ID:ZQkFyveg0
もう雪だるま飽きた
というかダブルクロノとかダブルジャバとかやってくれないかな

254 名無しのワンダーランさん :2017/08/08(火) 01:10:15 ID:4LP7vV7Q0
ダブルジャバはストレスすごそう

255 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 09:51:59 ID:2Ayld5oYO
とりあえずフロスティダウンさせる役がほしい
でないとぽいぽいとコロコロがウザすぎる

256 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 15:51:11 ID:eq5S8WMU0
ミクサだけどとりあえず手前折ったら敵城前でフロスティこかしながら兵処理してる
たまに背後から風圧飛んできて事故るけど

257 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 20:49:55 ID:yK10MNKo0
取り敢えずフロスティに2人で群がるな
フロスティはダウン技持ってるAなら1人で対処出来るし、援護()にきてジャバ連れて行くのが1番迷惑だから

258 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 21:18:04 ID:0VzpedgY0
リンちゃんのらいんふれあで転ばなくなったのが難
それができてたらお城きゃんどると平行して対処できたのだが

259 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 23:00:00 ID:eq5S8WMU0
いんぱるすでこける

260 名無しのワンダーランさん :2017/08/09(水) 23:02:45 ID:vBDsYCYw0
え、いんぱるすでこけるようになったの?

261 名無しのワンダーランさん :2017/08/11(金) 10:19:50 ID:RByR02pMO
そういや高質化状態のヴィランでもセンテンスかけたシザーズでダウンするんだが
クリティカル以上のダメージだとダウン阻害貫通するとかあんのかね?


ちなみにWSセンテンスシザーズで1メモリちょい持っていける
WS前に延々ダウン奪う役ならヴァイスのがいいけど

262 名無しのワンダーランさん :2017/08/14(月) 16:52:28 ID:YDoXTAxA0
なんか今日あったこと

黒スティ狂ジャバ両方自城前まで侵入、どったんばったんおおさわぎ。
時間みると残り1分半 そろそろWSつかうかーと思ったらまだ黒い
…Lv4だった…

(自拠点は残っているので敵兵士は拠点前で兵士に倒されてる)

263 名無しのワンダーランさん :2017/08/14(月) 18:43:07 ID:F7GAvAec0
てことはやっぱり黒スティはこれまで同様動き回るタイプなのね、鰐でも面倒だったのにジャバとなると捌くの大変そう

264 名無しのワンダーランさん :2017/08/14(月) 20:25:13 ID:O1pmNP8QO
意外と勝てるな
前回のがキツかった

265 名無しのワンダーランさん :2017/08/14(月) 22:56:34 ID:VteNIL.k0
今回で気を付ける事
まずは拠点折る
ジャバより先にフロスティを倒す(拠点なかなか折れないなら先にこっちからの方がいいかも
Aはジャバを引き付ける
リンちゃん様は城前にキャンドルが正義

この4つがかみ合えば3分以内で倒すことも可だった
後ミクサはHCからのFS連発でフロスティから溶かしてくれい(そうすりゃタゲ関係で雪玉が他に飛びにくくもなる

266 名無しのワンダーランさん :2017/08/14(月) 23:10:49 ID:VteNIL.k0
他にも色々あるがまずはこれだけ
後、他のサイトの転載だからもしかすると文句言ってくるかも
ごめんね

267 名無しのワンダーランさん :2017/08/15(火) 09:44:01 ID:OoAKrSHw0
>>265
フレショじゃあ雪玉のタゲは変わらんよ。
クリアタイムより安全性を優先するなら、LF連発でダウン奪い続ける方がいいかもしれない。

>>261
WS後の火力を考えるとミクサの方がいいと思う。

268 名無しのワンダーランさん :2017/08/15(火) 10:58:54 ID:CMcRKFAo0
>>267
雪玉以外の攻撃モーションの最中に、雪玉も投げてくるならその通りだと思うけどさ

やって見れば分かるけどフロスティをほっとくとやたらとHP減った味方に雪玉投げてくるから
つまりは頻度の問題というかヘイトはこっちに向くからタゲもこっちに向きやすい
LFはヤバい攻撃の時にというか追い詰められたりしていったん離れたい時に使ってる、ジャバも寄って来たりとか
ダメージ効率はFS連発の方がずっといいのはもちろんだけど

269 名無しのワンダーランさん :2017/08/15(火) 23:51:03 ID:B2AyyTQw0
残り時間6:17あたりでジャバが左拠点に到達するから
それまでに左拠点落とせたら少し楽になるかも

270 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 00:28:47 ID:r5Ld/zRw0
拠点速攻折るのは良いんだけど、その後のレベリングはちゃんとやらんとレベル3.5くらいで動かなきゃならんから拠点折ったら1人は裏取りしながら兵士枯らしとキャスト狩りで経験値稼いだ方が安定する。あわよくばどっちかのヴィランのヘイト取っておくと分断出来る。

あと体力減ってもなるべく他のメンバーと被らないように帰城しないと城前が大変な事になる。特にジャバのヘイト引いてるなと思った人は慎重に帰ろう。

271 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 00:54:33 ID:8u0yP4Lo0
大抵は一人は城の方に駆け上がって経験値稼ぎするわな
リンとか吉備津とか…基本Fは片方手前折ったら速攻上がっていく人多いしその辺分かってる
それを安定させる為に一人はフロスティにくっつかないとヤバいかな
出来れば後一人はジャバについて離してくれれば言う事なし

272 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 15:24:26 ID:cy2oHtMgO
はじめましてー

WLWのヴィラン戦初でよくわかってないんですが、とりあえず拠点つぶしたら誰か城攻めすべきなんですかね…
キャスト育ってないからコソコソ右端から城目指すばっかやってて、それが良いのか悪いのか。大してゲージも減らないし…。普段使ってるのはミクサ、シュネ、エピですァ

273 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 15:39:46 ID:KyeklZdI0
>>272
Fとか対ヴィランに相性悪いキャスト(近接型は基本悪い)は拠点折ったら城に向けて上がっていく
理由としては
経験値稼ぎ(COMキャストタイマンなら倒しやすいし)
敵キャストをヴィランから引き離す(一緒になると段違いに攻めにくくなる)
城に兵士流してヴィラン倒せない流れの予防線(例えば残り3分切ってこりゃヴィラン2体倒すの無理って判断したら、落城狙いかゲージ差勝ち狙いに切り替えるとか)

ヴィランの位置次第では逆の拠点折りも狙うのはもちろん(まぁできたら、無理してデス重ねるのが一番いけない)

その3キャストならヴィランでも戦えるから、
シュネ-なら上記の流れを試して見て。城流しすれば結構ゲージ削れるしテリトリーももってればさらに捗る。まずはlv5になるまではとにかく経験値稼ぎ
ミクサは対ヴィラン要員。HCや糸車辺り積んでFS連発ならフロスティは簡単に倒せる。無理ならLFでダウンとりつつ時間かけても丁寧に攻める。出来ればヴィランのどっちかを引き付けられるとなお良い
エピは対ヴィランと百年サポ…といっても何度も死ぬ仲間には百年かけなおす必要はない。断絶茨を積んでヴィランを早めに削ってしまう。種は兵士処理にはいいけどヴィラン戦で茨はほぼ必須だから…

とりあえずその3人だと立ち回りが全然違ってくるから、自分に合ったのを選ぶといいよ

274 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 16:01:46 ID:cy2oHtMgO
>>273
とりあえず無駄ではなかったと…よかった

マッチングする人達がボリボリ死んでゲージ削るから中々勝てずにいたりしてるので、参考にします。一緒になる方、大体自分よりランク高いしカードもMAXばっかなのでそもそも勝てない設定なのかと邪推(
なんやかんやで主力はミクサです。スキルは糸車…ラインフレア?とラグあってから範囲攻撃するやつ、あと当たってからその場で燃えるやつつけてますー(覚えかた雑…
フロさんのニンジンがつらいです…画面外からは避けられない…。


お返事ありがとうございましたぁ

275 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 16:16:37 ID:KyeklZdI0
>>274
仲間がガンガン死ぬなら
・ミクサでまずフロスティとタイマンはる(拠点を片方折ってからlv4になる、もしくは両拠点折ってからが目安)
・基本的にフロスティが狙いやすい&仲間が雪玉不意打ちで事故死しやすいのでフロスティから先に倒す

それと
・フロスティにはHCFSが基本、攻撃しつつMPが回復しつづけるのでMP切れ気にしなくて良くなる。後、にんじんくるので正面には立たない(正面にいてもフロスティが攻撃準備に入ったら、一定距離をとりつつ横か後ろに回り込む)
・LFでダウンとれるのでまずいと思ったらLF当ててダウン取る。これはジャバも同じ

がんばれ

276 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 18:47:07 ID:cy2oHtMgO
>>275
おお、ありがとうございます…
*´∀`)

…HCFSとは一体…?
と、今のうちのミクサのカスタム、ストレート火力特化にしてあるんですが、これは正直どうなのか…。LFでドロー火力は補えばいいかな、なんて思っていて。ソウルはMP回復欲しくてグランマしてます

色々聞いてばかりですいません…
;><)

277 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 19:02:36 ID:KyeklZdI0
>>276
HC:ヒートチャージ
FS:フレイムショット

FSが多段ヒットなんで的の大きいヴィランには複数回ヒットしやすく、HC併用だともりもりMPも回復する
これを連発する事によりスキル連発がずっと出来るってのも可能
MP不足はこれで一気に解決する。ただしヴィランや修練のみでの話で、しかもジャバにはFSが当てにくいってのがある
とりあえずHCあればヴィランにもCOMにも攻撃当てるのは対人よりはずっと簡単だろうし、それでMP回復していくから問題ないはず

ヴィラン戦というか全国でも使えると個人的に思っているビルドは
豊穣(移動速度気にならないなら神酒やソレイユ、lv4の幽霊幼女(名前忘れた)でもいい)
鬼神or宝下駄
ショールor三国志羽扇or猪笛
自由枠(ヴィランなら糸車が良いと思う)

ヴィラン戦ならスキルはFSLFHC固定(というかメテオやHI使う機会があんまりない)

278 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 19:45:04 ID:KyeklZdI0
>>276
あとヴィラン相手の場合
ヴィランの攻撃避けられる位の移動速度(個人的にはミクサの場合、素の速度だとちょっときびしい感じがする)
HCははっきり言って必須、的は大きくて対人よりは単純で当てやすいから結果として使えるMPが段違いに変化する
後は出来ればショールでもいいんでスキル攻撃も上げられれば

ストレート火力特化でもいいけど、少なくともヴィラン相手にはHCFS連射が一番効率いいんでそれ想定したビルド組んだ方がいいと思う

279 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 19:52:47 ID:cy2oHtMgO
>>277


ヒートチャージ、持ってないです…
あれってどうやって手にはいるんですかね………

280 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 20:16:41 ID:kZa8o2cI0
>>279
そこは運なんだな…皆が通った道、がんばって。
ライブラリある店舗ならライブラリ内でカードだけ引きまくるという手もあるがやっぱり運。

281 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 20:23:22 ID:cy2oHtMgO
>>280
引いてはいるんですけどねー




あー、リスポン20秒たたずに死んでますよさっきからうふふ。たーのしーゲージすっごい減るー

282 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 20:51:23 ID:kZa8o2cI0
>>281
ちょっとまって
全国修練関係なく複数回撤退は味方が困るから勘弁
とりあえずリプレイ保存してライブラリで見て、
ヴィランがどういう動きしてどういう状況でやられてるのかを確認したほうがいいかも

283 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 20:54:43 ID:cy2oHtMgO
>>282
リスポン先にジャバで歩いたら画面外からにんじん飛んできたらどうしたらいいんですか…

284 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 20:54:52 ID:qOj0iR0k0
>>281
それ味方は楽しくないからマジで気を付けて
いくら初心者でも限度って物はあるし中には気が短い奴もいるから
あとそんなにいっぱい改行しなくていいよ

285 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 22:41:25 ID:r5Ld/zRw0
(これあんま触っちゃいけないやつだ…)

286 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 23:30:19 ID:RiyOdPIU0
煽るなよ

話の流れを辿ってやりとり見てたらマッチングした仲間がすぐ死ぬから何とかしてって話に見えたんだが
>>281からの流れで本人がすぐ死ぬからって事だったのか



>>283
リスポン先にジャバいるなら、復帰直後にブースター踏んで急速離脱
離脱先は下手に前にでず一旦左か右に逃げればいい
>>283の状況ならジャバはミニマップどころか目視で見えるから逃げられるはずだし
それでにんじんでやられたならブースター利用して前に走って行ったって事だから
歩いてにんじんならミニマップで見えるはずだし、見えなくても大体どの辺にいるかってのは頭に入れておくべき


とにかく死なない事
ヴィラン相手できないなら、FでもSでも得意なキャストで足盛って、拠点折りに兵士処理とCOMキャスト倒して経験値稼げばいい
ヴィランから逃げ回るなら敵城の方へ行く事多いから後は不意に飛んでくる雪玉に気をつけてればいい

287 名無しのワンダーランさん :2017/08/16(水) 23:45:30 ID:qOj0iR0k0
>>274
>マッチングする人達がボリボリ死んでゲージ削るから中々勝てずにいたりしてるので

って言ってるから最初は仲間が死ぬって話だったっぽいけど>>281見る限り本人も結構死んでるっぽいし
とりあえずグランマつけてるレベルの初心者なのに味方に不満を持つのはどうかと思う
今からそんなんじゃランク上がる度にストレス要素増えるんだから遠からずストレスマッハになるぞ
>>283とかもう私悪くないもんって感じが滲み出てるしチームゲー向いてなさそう

288 名無しのワンダーランさん :2017/08/17(木) 00:08:09 ID:7Hhz1q020
何だ、今度はここを荒してるのか?

まぁヴィランではまず死なないってのは大前提だよな。
せめて2デス以内に収める事を目標にすればいいと思うわ。

初心者向けとして、今回気を付ける点は2つだな
ヴィランの射程内に近寄らない…何だったら射程外から攻撃出来るキャスト使えばいい
雪玉ぽいぽいには当たらない。当たってHPやばくなったらすぐ帰る…確実とるなら移動で帰るのが一番だが

289 名無しのワンダーランさん :2017/08/17(木) 22:12:50 ID:UdtMT4R6O
フロスティの「ぽいぽい」に1発当たるのはまぁしゃーないとして
ぽいぽいで死ぬHPで前に留まり続けるのは
余程立ち回りに自信がない限りやってはいけない

あと、だからって帰城しようとしてぽいぽいで死ぬって人がめっちゃ多い
ぽいぽいが自分を外してターゲットされるか、ターゲット避けてから帰城するか
あるいはスピード速いキャストならそのまま歩いて帰れ

ジャバの回転薙ぎは頑張って避ける、爪の衝撃波が飛んでくる方は
下手に距離を離すより密着した方が当たらない

290 名無しのワンダーランさん :2017/08/17(木) 22:31:48 ID:R.fE0hgg0
とはいってもぽいぽいでHPごっそり削れるし
ジャバの回転薙ぎと衝撃波は見極めてからよけるのかなりきついきがする
ジャバが飛んで来たら、即横に回りながら距離とるしかない。その前兆がバックステップだからまずはそれを見落とさないようにする

291 名無しのワンダーランさん :2017/08/18(金) 09:29:51 ID:2OofU3yk0
とりあえず黄金のコマ持って冒険者のターバン頭に巻いておけばいいのよ初心者さんは。・・・あれば。
死なないことを最優先に不用意に立ち止まって攻撃ばかりせずになるべく動き回っておく。何回かやってればゲームやってる人なら大体の攻撃パターン覚えるでしょう。


ジャバのたまに攻撃後バクステ無しで連続攻撃してくるのだけは勘弁だ

292 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 09:02:00 ID:Pe21Xnf20
ヴィラン戦に関する質問で申し訳ない。
シャリスのスキル構成ってWB・鬼さんこちら以外に入れるとしたら何がありますか?
やはりびっくりなんですかね?
上二つのうち無しですねぇ…っていうのがあれば変えてもらっても構いません。

293 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 09:48:16 ID:KA8ebLtg0
その3つでいいと思う。
シャリスのスキルはヴィランにはほぼ意味がないからぶっちゃけ鬼こちさえあればあとは兵処理に使うくらいしかないしね。
スロウと防御デバフはたしか効いたけど効果短すぎる。ドルエピの回廊みたいに連続であたるタイプのスキルに合わせてWB撃つのはありかも?

294 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 10:15:11 ID:ogsq/X860
>>292
ヴィラン戦の場合、シャリスのびっくりはほぼ使わない…COMキャスト狩りするとかって話なら好きにするといいと思う
スタンは一瞬(今は全く効かないんじゃ?)、スロウもかなり短い、防御デバフは普通。ただWS発動されるとリセットされてそれ以後は聞かなかった気がするが…最近は何かのデバフは通ったようなのも見た気がする
使うならドローの射程が伸びるスナッチだと思う
というか基本ヴィラン戦はシャリスじゃ色々やりにくいからあんまりおススメしない

295 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 10:44:03 ID:qhX5t2bwO
>>292
むしろびっくりしかない感
どっちかと言えばシャリスのうそなきの主効果はSSDS射程短縮の方だし、スロウ目当ては効果が短すぎる
スナッチも同様にヴィランに効果がない

と言うか身も蓋もない言い方するとシャリスがな…
リンク稼ぐ手段がないしWSしたヴィランの攻撃でおおきくなってる状態で死ぬのもザラにあるし

Fで出るならリンク稼げるか、設置・大ダメージがないなら最悪ダウン攻撃持ちでないと辛い


■吉備津彦
■アイアン・フック
■シュネーヴィッツェン
ダウン攻撃、リンク稼ぎができるタイプ
桃様は隙の大きい岩砕になるがダウン攻撃、不撓不屈からDS連射での戦線維持とリンク稼ぎができるだけでなく
拠点破壊力が高いのが特にヴィラン戦に合致する

フックは鈍足・長硬直で厳しいが単発回避そのものは優秀な方
パンチと蜂の巣が該当、回避さえできればFの中では噛み合う

シュネはスピアとセブン、おおよそ現状のフェニ投入型でそのままやれる

■ドルミール
■ジーン
設置でのリンク稼ぎができるF
ドルミはスキル型そのまんま持って来ればいい、味方にエピがいてくれたら宇宙

ジーンは範囲拡大の為に立ち止まり続けるのがやや向いていないが設置持ち
魔神化DSでそれなりにダメージも取れる

■リン
■メロウ
特大ダメージ持ち、どちらも発生が遅いので移動先の先読みが必要だが
リンは城前きゃんどる+三国アシストの組み合わせが強い
メロウは回避性能がFトップクラスなので、ヴィランの攻撃を回避しやすく
シャットダウンでのDS威力UPで波がなくても火力はかなり高い
ただし両者共にリンク稼ぎが苦手

296 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 11:36:09 ID:eDOoxq9s0
>>293~>>295
早い返答ありがとうございます。
得意なキャストなのでしたが向いてないキャストでしたか。すみません。
スキル構成、キャスト自体の解説共々参考にさせていただきます。
今後はサブあたりのシュネ・リン・エピ辺りで頑張ってみます。

297 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 11:45:26 ID:PBR.Lm4U0
>>296
その方が多分味方も戦いやすいと思う
気になってシャリスのびっくり試したけど、ダメージしょぼいからダメージソースとしても使えない
使うならスナッチで離れた所からドローで削るのが一番安全だった

298 名無しのワンダーランさん :2017/08/19(土) 12:39:31 ID:ixrTCNXQ0
>>296
無理にF使わなくても、アリスを使うでもいいと思うよ

299 名無しのワンダーランさん :2017/08/21(月) 21:28:27 ID:S/i/5r6E0
いやヴィランにシャリスは向いてる方じゃないか?
ヴィランTA1位のチームにもシャリスいたりするし
ウィクバル、びっくりの防御力↓の効果がデカい
両方当てるとダメージ効率3倍〜くらいになると思う
削り役のアタッカーが別途必要だけどね
同じ意味でダブショ持ちのマリアンもヴィラン向き

300 名無しのワンダーランさん :2017/08/22(火) 09:34:46 ID:BUzxdJ7I0

ヴィランWS後って防御でバフも無効だっけ?

301 名無しのワンダーランさん :2017/08/22(火) 12:55:47 ID:56SFfA4k0
>>299
それはタイムアタック前提の話だな
大抵は野良だからそれだとシャリスより向いているキャストは他にいるわけで

302 名無しのワンダーランさん :2017/08/24(木) 22:49:47 ID:4k.g79Vc0
ツクヨミで、飛び込んできたジャバ(の攻撃)を羽衣で回避するの楽しい

「こちらを狙っている」って気が付いて飛び込んでくる前に羽衣発動準備待機、
ってのができるくらいの距離を維持する必要あるから実用性は…自己満足レベルかも

303 名無しのワンダーランさん :2017/08/25(金) 16:41:39 ID:BtV/CTHsO
ツクヨミって対ヴィランシャリス以上にアレじゃね?

304 名無しのワンダーランさん :2017/08/25(金) 16:58:55 ID:1yg5FxU60
WSが腐らない分、個人的にはシャリスよりはマシかなっては思う
投擲型ってCOMキャストからキルとりやすいし、ツクヨミ自身も一応デバフスキル持ってるし
ただ>>302があえて囮になってるのか単に楽しんでるだけなのかは微妙な所だけど

305 名無しのワンダーランさん :2017/08/25(金) 23:27:25 ID:Yy4k2AQA0
現行ヴィラン戦終了後間髪入れずに「黒き錫(スズ)の兵隊襲来」開催とかびっくり
強化兵(クウバたち)が闇の軍勢として真っ黒になって襲ってくるらしい
絵の通りなら敵軍キャスト4体とも黒強化兵になることに?

黒強化兵がこれまでのヴィランと似通った体力(HP100かそれ以上)だと
ミッション2達成まで時間かかりそう

素クロノダイル以来の【最大HP低下】デバフ持ち…

306 名無しのワンダーランさん :2017/08/26(土) 01:46:57 ID:X7.SqgFo0
基本動作がクウバのヴィランになるのか?
もしそうだとしたら今までのヴィランより強いんじゃない?

307 名無しのワンダーランさん :2017/08/26(土) 06:18:35 ID:9ZMm3wL.O
原点?のクウバモチーフだとスピアアタックと何か自己バフ持ってたよな

308 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 11:47:28 ID:2Ts9hhbkO
新ヴィラン戦の黒強化兵たち、
・登場シーンはカッコイイ
・開幕同時スタート
・大きくはなってるけどAIや「よろけ具合」は同じみたいで
アタッカーのSSでふっとぶし、バレダンや蜂の巣の連続hitも可能
・WWみたいな強化スキル使う。DS弾もはっきりわかるくらいに大きくなる
・槍投げ技が最大HP減デバフもち
・如意棒風みたいな回転技あり
・兵士強化技あり
・きちんとLv5になってからWS使う。体力全回復と、他ヴィラン達と同じ効果、『ただし時間経過で効果消える』(普通のキャストと同じ)
・こちらの強化兵(特に右にいくモリーナ、トーリオ)と拮抗するくらいの能力?なので
兵士処理しやすいキャストならシングルマッチでも勝てる
(ツクヨミでやりました)
・落城勝利が可能だけど城前に黒強化兵たちが群がると時間かかる

309 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 11:52:32 ID:2Ts9hhbkO
>>308訂正
シングルマッチ勝利はゲージ優勢勝利。
ゲージ削りきるとなると一人では厳しい。
こちらの強化兵がやられても戦力ゲージほぼ減らない。

310 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 12:00:19 ID:gj60iges0
308-309


311 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 13:24:37 ID:GZjYVncQ0
ヴィランでお猿使いたいんですけど
コマ星服バイオリンマッドハッターでいいですかね

312 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 15:43:49 ID:JX9b6AGUO
>>311
初心者かね

見た感じ即死するようなスキルないしそこまでガチガチでなくても良いと思う

そんな事より脚止めないアタッカーであることも含めて
ハッターなんぞ役に立たんから、どうしてもMP欲しいにしても他のにしとけ
ソウルでのMP関係はアタッカーで使うなら【常時】回復型が望ましい
巨人が弱いけどヴィラン限定ならかんけいないのでセイレーンとか
リリィフェスタで交換しとく必要あるけど

313 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 17:27:20 ID:lpbuWZSw0
昔あった岩猿デコイビルドだろ‥
ジャバ以外には使えないだけ

314 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 17:32:41 ID:gt7aQS4k0
どうやらレベル上がるごとにAIが変わってるっぽいぞ

315 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 19:25:16 ID:8H6ufQnw0
どれだけキル量産できるか競うゲームだなこりゃ
アナピが凄い気持ち良さそうだった

316 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 20:02:13 ID:djEEVieM0
アナピでクィーンオブハート付けてバレダン撃ってるだけで終わるけど、クソつまんなくなる・・・

317 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 20:13:35 ID:/OnVBzAc0
いやあ百年バレダン気持ちいいけど
飽きるな

318 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 20:28:26 ID:8rzFveGA0
リンドルエピだけでも楽勝だな、これ。

319 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 20:31:11 ID:fqybbBc.0
アナピのバレとエピの回廊強いな
編成次第ではシャリスも強いというか助かる
ロビンレインはまだ見てないけどどう?
あと骨の得物は引き寄せられなかった

320 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 21:26:44 ID:djEEVieM0
>>319
と言うことは、ジーンの渦も引き寄せられない?
渦+レインが面白そうだと思ったのだが・・・

321 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 21:51:10 ID:hJzrctXk0
公式に耐性一覧載ってるから見てこようぜ。
船長組は獲物が、エピジーンは抱擁と掌握何の役にも立たないから。

322 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 21:59:39 ID:LAvKXNBY0
>>321の言う通り、耐性と無効の一覧が公式に出てるので熟読よろ

323 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 22:08:24 ID:LAvKXNBY0
そうそう忘れてた
ヴィランとどうしてもやり合うのが苦手な人はかぐやでもいいかも
望月切らさないようにして兵士処理しつつ専用ドローでデバフってだけで大分助かる

今回はヴィランを一体ずつ袋叩きするのが一番確実な感じ

324 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 22:36:57 ID:i0HOB7xo0
アナピはLv2以降は一纏めにして片っ端からリンクでボコっていけばすぐ終わるな

325 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 23:16:15 ID:GZjYVncQ0
まとめて焼くとかMMOかなにか?

326 名無しのワンダーランさん :2017/08/28(月) 23:51:02 ID:3rtOEGSE0
>>325
ヴィラン戦っMMOのボス狩りみたいなものだろ?
取り巻きを範囲アタッカー(ファイター)が剥がして
メイン火力で削り切ったるのが基本で、タンク役(猿)やヒーラー(魚)バッファー(エピ)事にそれぞれいるとかそのものだろ

327 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 00:03:28 ID:s0wdn1zc0
>>326
いや全然
そんな一つの役割しか出来ん奴はwlwでは地雷だわ

328 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 00:59:27 ID:YoPSXui60
細かい事気にせずバレダンでリンク祭りすりゃええねん

329 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 01:33:03 ID:JXy2J8wI0
ヴィラン戦で役割分担しきれなけれゲージや体力削り切れないか
拠点落としきれないって結果で出るだけなんだが
全国対戦とは別物だと割り切れないものなのかな

330 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 04:57:16 ID:AMj3Fsps0
ロビンのレインはDSの硬直に刺さる、が反応して逃げようとするので全弾命中は難しい

引き寄せは出来ないがジーンの渦の範囲からは何故か逃げようとしないので、兵処理しつつバレダンのリンク祭りの手伝いが出来る

331 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 10:05:47 ID:fZyeifsY0
役割分担しきれないんじゃなくて、>>326みたいにやってると何かあれば即崩壊するって事なんじゃないかな
MMOでもタンク落ちると戦線がほぼ即崩壊するし、その意味では回復役が一番精神的にきつい

332 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 11:59:53 ID:dlAaoL.c0
渦含めて仰け反りのない置物全般反応しないよね
前は当たりもしないものにもぴょんぴょん反応してたのに

333 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 13:10:48 ID:L2fbbfb60
実はメテオも無反応

迷惑だからやらないけど

334 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 18:35:49 ID:S5ppJcgE0
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。原典通りにしてやるよ

335 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 22:05:01 ID:cMl2pLF2O
今回のヴィラン戦は、初心者や普段触ってないキャスト使ってみたい初級者以上も安心の難易度だな

ナイキドルミエピとマチしたらヴィランは任せっきりにしてても問題ないし(下手に手だして転ばしたり範囲外に押し出すと迷惑だろうし)

336 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 22:28:47 ID:7BBJxQt60
質問なんですがミクサのHCLFループでも処理できます?

337 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 23:18:06 ID:iL8X89SE0
今回は初心者混じってても安定して落城出来るしぬるくて良い感じだね
理不尽な即死もないし個人的にはこれくらいが丁度良いわ

338 名無しのワンダーランさん :2017/08/29(火) 23:21:28 ID:CUNjlYtg0
>>336
ミクサはフレショの方が良い
味方とリンクするし、何故かほとんど避けない

339 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 00:38:29 ID:w7LZZA5w0
>>337
兵士処理数稼ぎたいなら落城狙い
キル数稼ぎたいならヴィラン狩り
だろうね
報酬の兼ね合いあるからどっちでやるか悩ましいけど、エピやアナピだと狩り一択だしなぁ…

340 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 00:39:42 ID:ox9VzvFQ0
歴代ヴィランへのヘイトは大体理不尽スキルのせいだって確信したわ

341 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 10:30:14 ID:Dk5z/yowO
ナイキ4でリンクバレダンするのが一番楽やな

342 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 10:52:53 ID:U65pbXKA0
言語道断ヴィランのお供がこいつらになったりするんかな

343 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 11:05:18 ID:U65pbXKA0
言語道断→今後
なんだこの誤変換

344 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 12:18:21 ID:2UlXpokY0
>>341
エピが一人いてくれた方がさらに楽だった、やっぱ効率が違う
それとリンクバレダンするならスキル攻撃UPとQ0Hはマストセットだな

345 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 12:32:10 ID:Dk5z/yowO
>>344
シャリスがいると更に早い

…そういやうそなき(SSDS射程短縮)って耐性一覧にないから有効なんだよな?

346 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 13:27:05 ID:2UlXpokY0
>>345
シャリスのデバフも有用だが、その分の火力が…他にナイキエピで2人以上いればいいだろうけど
エピなら百年バフで底上げ&茨の火力だからね
デバフは公式で示されてる通り

347 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 13:45:39 ID:0OJCEXHA0
こんだけ弱いと、普段使いたくても出来ないキャストを触る場とした方がいいかもね
ヴァイスでバフ撒いてハサミ投げる練習でもしてこようかな
普段は修練でもなかなか出来ないし

348 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 13:49:05 ID:U65pbXKA0
新アシの検証しようとしてもアナピが多いとすぐ終わっちゃうな

349 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 17:34:39 ID:eDJUug8c0
昨日までアナピ使ってやってたけどすぐ終わってつまんないから他のキャストでやるわ
TA狙ってるわけでもないし

350 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 18:03:50 ID:UVdqvGHI0
断絶ドルミも楽しいよ!
とりあえず置いておけば、勝手に突っ込んでくれる

351 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 18:22:51 ID:yFivAubA0
エピが複数いると序盤の拠点わるまでお荷物だけど
荊で囲む時だけサイッキョ

352 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 18:42:44 ID:2UlXpokY0
>>351
エピ3人による断絶祭りはなかなかのものだった
ヴィラン無効化しつつ兵士処理出来るんで拠点も早く折れたしこれはこれで

353 名無しのワンダーランさん :2017/08/30(水) 21:43:30 ID:qVTrLGZo0
>>342
ありえる…気がする
強さはともかく、戦闘訓練や過去のヴィラン戦のお供の「闇のキャスト」よりも格好はつくと思う

354 名無しのワンダーランさん :2017/09/03(日) 03:41:23 ID:VuH9u4bE0
アナピもガシガシバレダンやるのも強いけどジーン(自分)&ミクサもそこそこ相性良かった。
渦拡げて多少クウバ達が引きずり混まれる所にフレショぶっこむミクサとかいるとガシガシリンク取れる

355 名無しのワンダーランさん :2017/09/05(火) 15:35:43 ID:6ZX9oKtIO
今更だけど突進(チャージエクスプレス)って連射可なのか?
1回で終わるのかと思ったらほぼ硬直なしで直角に折れ曲がって来やがったクソァ!

356 名無しのワンダーランさん :2017/09/10(日) 22:42:07 ID:DerEyQ0M0
少し早いけど黒スズ戦お疲れ様ー
今までとは違う感じのヴィラン戦ということで面白かったとは思う
黒スズ兵それぞれに名前あったり、個別スキル搭載(よく調べたなぁと思う)とか
驚きもあり、…中身(AI)はそうでもなかったりって驚きもあったり。

ナイキがいたらあっというまに終わり、ナイキとのマチも多かったもんで
普段使わないキャストの兵士列処理練習ができて助かった。
(温羅とか闇吉備津とかで出てた人)

懐かしき『旧修練ステージ1』って感じはしてた。
常設しないかな…とは思うが枠を置く場所がないか。
『模擬戦』の枠を小さくして、空いたスペースに『黒スズ兵によるヴィラン訓練』の枠を配置できないだろうか

357 名無しのワンダーランさん :2017/09/11(月) 00:04:17 ID:GzD3SmOs0
黒錫は割と楽しかった
アナピとドルミでストレス発散させてもらってたわ
ヴィラン4体ありがとう&ごめんな

358 名無しのワンダーランさん :2017/09/11(月) 16:49:07 ID:wEkA/uYUO
野良街でナイキ4引いて敵全滅させた+2分半切ったのがベストバウト

359 名無しのワンダーランさん :2017/09/21(木) 10:36:02 ID:.opVlAk.0
大型ヴィランの場合だとマグスは拠点壊すまで嘘つきでフォロー。壊した後は城前陶酔でゲージ回復しつつパレードで兵士処理するしか役目がないか
他にFいたら笛吹いてるだけのピエロになりかねん悪相性。
そういえばWSや革命だと大兵士4人列ってどうなるんだろ

360 名無しのワンダーランさん :2017/09/21(木) 11:24:16 ID:g78hkR1Q0
>>359
一列辺りの人数は増えんかったような…確認して見るかな
とりあえず拠点折ったらヴィランにドロー当ててりゃいいかなと…射程も長い方だし
嘘泣きのおかげで拠点折りやすいから来てくれればそれはそれでありがたい
後はパレードで削るとか

361 名無しのワンダーランさん :2017/09/21(木) 12:56:52 ID:FJHgW4XMO
パレード10発撃つから設置持ちとリンクアタックするのが吉では

362 名無しのワンダーランさん :2017/09/29(金) 20:02:28 ID:Ka9Zwe0w0
今度襲来するジャバの二つ名は『疾風』になったとか。
どんどん寒色系へと変化しているジャバ…

クロノ:緑→赤(憤怒)→金(雷光)
フロス:白→黒(深淵)→泡(夢幻)
ジャバ:赤紫→青紫(狂乱)→水色(疾風:NEW!)

これまでのパターン通りなら2段階目と逆の強化をしてくるだろうから
「吹キ荒ブ風」が幅を狭くして5wayになったり
「刈リ取ル爪」飛び込みと同時攻撃になったり
「疾走ル瘴気」の範囲がすごく広くなったり
「迸ル波動」の発生が速くなってさらに太くなったり(無印と同じ1Hit型)とか?


報酬のキャドの谷間にどうしても視線が。
あれだけさらけ出すとか相当な自信
(ベースとなる童話、何だろう?)

363 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 11:08:14 ID:vPnelqMYO
新ジャバWSビーム薙ぎはらいふざけんなwwwwwww

364 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 11:40:30 ID:vPnelqMYO
爪:2〜3ヒットする。フルヒット50ダメージくらい
どのヒット数目か判断できないがスロウとポイズンあり(同時にかかるのではなく別々にかかってる)
ジャバから前方向に扇形超範囲なので、中途半端に横に避けた程度では避けられない

風:3WAYなのは変わらないが、射程が短縮。弾速もほぼ停滞
設置スキルみたいな感じ。ダメージもショボい

新スキル:襲撃ノ宴
動作中に攻撃をヒットさせた回数に応じて攻撃UP
これまでのは構え中は攻撃チャンスだったが、今回は殴ったらダメ

ビーム:WS後から
前方150度くらいを薙ぎ払うエグいスキルに
発射までのタメは今までで最長だが、今回の超バクステと合わせて凶悪な技になっている
チャット指示で注意しにくいのも問題
発動時ジャバの後ろにいるか、障害物で避けるしかない

365 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 12:41:48 ID:XhOICLd.0
ちょっと今回のジャバさんバグってね?
画面外にバックステップしたかと思ったら突然目の前に現れて多段hitするスロウポイズン付きの爪とか凪ぎ払いビームとか色々おかしいわw

366 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 13:18:09 ID:OlAM4gHA0
範囲技がなくなった分、近寄ってからの攻撃が爪だけになったから公式の動画みたいに重なれば鈍足組でも楽に避けられそうね。
本番はWS後か・・・

367 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 14:23:54 ID:BauwVof20
波動ビーム振り回すとか怖すぎですわ…
敵城にきゃんどる置いてたら自城にはりついてたジャバに撃たれて撤退ですわ…

密着すれば爪が当たらない&今回は範囲攻撃がないってことに気づいてからは
闇吉備津で黄泉かけてSSでひたすら殴ってました

368 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 14:28:24 ID:BauwVof20
そういや
爪、密着が足りなくて当たってしまった時にはデバフつかない(あと、よろけるだけでダウンしない)ときあったな

369 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 14:41:44 ID:vPnelqMYO
>>368
小ダメよろけ
小ダメポイズン
大ダメスロウ

みたいな多段型っぽい…?
荒ぶり過ぎでさっぱりわかんねぇ…

370 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 20:54:24 ID:f0yLiK0k0
何気に制圧で貰えるマテリアルカードが強くなってる件

371 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 22:16:50 ID:0C6Zm6aE0
コツさえ掴めばいつも通り楽勝だね
初見の時はめちゃ強く感じたけど
まさか近接向けとはなぁ

372 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 22:32:41 ID:qqqgZsP.0
コツというかくっ付いてるだけでいいとか楽勝過ぎる
かぐやとかでも張り付いてDS落として、離れたらSSって繰り返してて思わず笑ってしまった

373 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 22:40:03 ID:aD7oNXRY0
無闇やたらに追わないで待ってれば超ステップで爪の死角に重なりにきてくれるから楽だね。ビームだけは気を付けなきゃいかんが。

374 名無しのワンダーランさん :2017/10/02(月) 22:46:38 ID:BauwVof20
バックステップ先が壁(ステップ距離を抑える)になるような位置取りをすればなお良し。

にしても、バックステップと次の攻撃前ステップが同じ方向になると戦場の1/4くらい移動してくるのすごいよね
密着が攻撃の死角であることに気付くまでは脅威。

375 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 02:02:28 ID:obT5I3MMO
返ってろうそく置きとか城の方にアレコレすると、ジャバのターゲッティングがブレるので
きゃんどるリンちゃんさんは封印した方が良いと思ったのですわ…

376 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 12:30:07 ID:MOX9SeY60
きゃんどる設置場所にぴょんぴょん招きこんでいる猛者リンもいたけどあれすごいな
飛んでくる場所完全に見切ってるんだろうな…きゃんどる割らずに削るとかすごすぎる

377 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 14:26:52 ID:OnvjLfPI0
>>376
ステップ回数とかターゲットとか毎回ランダムなのにそんな真似できるんか?
1人で受け持ってるならともかく

378 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 14:54:52 ID:MOX9SeY60
>>377
出来るんか?って聞かれても俺は出来ないし、ただそういう人がいてすごいなって話だから
まぁ敵城近くでやってたし、他の味方はデスったり拠点折れなかったりしてたから他みんな下の方にいたしというかすぐには上がれなかったし(俺含めた後の3人は不甲斐ない展開だった。申し訳なし…)
タゲはそうそう切り替わらないんじゃないかな

379 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 20:00:26 ID:f5lIXGK.0
ビームはもやが出たら即帰城でかわせるって知っとけばもう撤退要素無しの楽勝よ

380 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 22:22:35 ID:4gHb3n8w0
そーいや5秒あれば帰城間に合うし帰城直後は無敵だったか。
(紫色の霧がでてからビーム射出まで5秒(リプレイ動画で確認))

381 名無しのワンダーランさん :2017/10/03(火) 23:59:39 ID:SoNvEggs0
なおラグ

382 名無しのワンダーランさん :2017/10/04(水) 13:12:38 ID:KbpQKIuE0
とりあえず爪は内毒+小ダメよろけ、中スロウ+小ダメよろけ、外大ダメダウンのご様子。

今回はビーム打たれる前に終われば重畳かなって。

383 名無しのワンダーランさん :2017/10/04(水) 19:35:57 ID:TcCPnsXU0
今回乳首強いわ

384 名無しのワンダーランさん :2017/10/05(木) 00:15:51 ID:imVTnuNI0
というか近接全般が強い

385 名無しのワンダーランさん :2017/10/15(日) 23:24:39 ID:J4rrwuUg0
疾風戦おつかれさまでしたー
闇(『黄泉比良坂』使用)「当たらなければどうということはない」
って感じだったな今回。へたに距離とるほど危険だった気がする。

クロノ&フロス「「だから自身中心の範囲攻撃を外すなとあれほど」」

386 名無しのワンダーランさん :2017/10/16(月) 11:12:17 ID:S7UtmbK.0
ずっと近接不憫だったからたまには・・・という公式からのサービスだったのかも

387 名無しのワンダーランさん :2017/10/16(月) 11:57:54 ID:aUqY44PQ0
猿はもちろん、闇、SSシャリスあたりが活躍した
スカもスキル型でなければ許された

ミクサはライン維持担当だった

388 名無しのワンダーランさん :2017/11/02(木) 20:37:26 ID:p3KKk8WU0
また「狂乱」「憤怒」?と思ったらクロノとジャバの組み合わせ大襲来戦、まだだったのか

ようやくVer2.0のPVの組み合わせか、公開からもうすぐ一年になる(汗

389 名無しのワンダーランさん :2017/11/03(金) 08:43:58 ID:/UiilfccO
攻撃してくる拠点も1年掛かったしPV登場のジーンも遅かったし
つまりは調整やべーやつか(震え声)

390 名無しのワンダーランさん :2017/11/04(土) 18:26:21 ID:.qVCpxeE0
褒賞のソウルが気になる(気になる)

391 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 13:23:34 ID:GKLe3mj.0
サイズですかね

392 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 13:31:23 ID:GKLe3mj.0
能力地は

Lv4
HP↑中 DS↑大 立ち止まりMP回復 強化唱 だって

393 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 14:24:36 ID:U7cbS6kk0
3レーンヴィラン戦はきゃんどるりんちゃん大事だわー

今回はゆきだま飛んでこないから耐久値いっぱい置いてられるし
唯一警戒すべきダイバーは設置行動中に霧がかかった場合以外は回避可能だし

恐れることといったら2人以上リンちゃん参戦してしまった場合総攻撃力不足になることだろうか

394 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 15:03:04 ID:PpjOt9K2O
WRでLv4DS大と言うことは伊勢やらジェネヴァと同じ5.1か
うーん…

395 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 15:06:43 ID:U7cbS6kk0
ふと思う

Ver2.0からの新規追加キャスト、
ジーン以外ほとんどマチしなくなったなぁって。
個人的に一番兵士処理しやすいと思ってるシュネも最近見ない。

396 名無しのワンダーランさん :2017/11/06(月) 17:53:10 ID:PpjOt9K2O
>>395
ヴィランでリンク取りにくいキャストではなぁ。設置持ちは偉大

深雪乃はヒット間隔がちょいアレ

397 名無しのワンダーランさん :2017/11/08(水) 18:54:28 ID:ATEf2mAg0
基本的に射程があって威力の高いショットかスキルを持ってるキャストが適正になるから
ver2以降のジンシュネ以外のキャストはどうも使いにくいよね

398 名無しのワンダーランさん :2017/11/11(土) 16:36:27 ID:ZAFYk2hEO
あれ?前回のジャバは密着してると攻撃当たらなかったけど今回はダメっぽい?

399 名無しのワンダーランさん :2017/11/12(日) 01:36:15 ID:D3FAQqw60
ジャバの引っ掻きは根本判定無いっぽいけど全周攻撃あるから離れた方が懸命

ワニの3wayが前側にも結構判定あるね
こっちも素直に離れて回避かな

400 名無しのワンダーランさん :2017/11/12(日) 11:20:23 ID:mDpOQf.60
>>398
今回ワニもいるんでそういう意味では安全地帯とは言えなくなってる

401 名無しのワンダーランさん :2017/11/14(火) 09:19:53 ID:5WLGceds0
舞踏会も終わったし次ゲーセン行ったときはテネブルさん採りに行くぞー。イラスト的な

変色ヴィランの組み合わせってまだ組んでないの他に何か残ってるっけ
12月にラストヴィランきて来年からさすがに新しい奴きて欲しいな。

402 名無しのワンダーランさん :2017/11/14(火) 09:35:27 ID:Icl2rzps0
今日から事故マッチ少し増えるかもしれないね、
新アナザー「シグルドリーヴァ(サポーター)」先行取得キャンペーン開始だそうな。
見た感じ射程はあるけどリンクとりづらそうなキャラではある。
フェニックスウイングなくなった分だけ兵士処理大変そう。
セブンスピリッツの弾増加がシュネと同じならまだなんとかなりそう。
モータルテリトリーがどう働くか。


>>401
今回の組み合わせで『憤怒』『深淵』『狂乱』の組み合わせは全てでた。
あとは第2狂化版『雷光』『夢幻』『疾風』とどう組み合わせていくか、かな

403 名無しのワンダーランさん :2017/11/14(火) 19:12:51 ID:gs.k6f4.0
>>402
リンクはセブンDSはもちろん超範囲設置陣のモータルあるからシュネより稼ぐ手段増えてる

サポにしてはDSが強い上に、ゲージMax時フィールド全体に最大HPUP+リジェネという点で
ヴィランにめっちゃ噛み合ってるような気がする

デバフ解除はWSのみだけど、発動した瞬間だけじゃなくて
発動中展開範囲内に入れば何回でも回復できるという点もなかなか

404 名無しのワンダーランさん :2017/11/15(水) 10:02:51 ID:rFTMTKHE0
>>402
これは年末にネタ要素で超高難度、第2狂化3ヴィラン大襲来イベントがくる予感ですわ♪

普通に面白そうではある。チャレンジ要素的なので

405 名無しのワンダーランさん :2017/11/26(日) 22:20:07 ID:9q/JEKqg0
狂乱憤怒の大襲来戦、21日間の長期戦お疲れ様でしたー

途中から参戦のシグルドリーヴァはファイター寄りの性能だったんで
混じっても支障をきたすことはあまりなかった印象

敵拠点が破壊しきれず残ってる状態でヴィランが自城前まで押し寄せてきてて、
その横をスルーして拠点殴りにいくことが多かったかもしれない。

期間終盤は「恋に燃えし兵隊の軍服」ひっぱりだしてシグルで殴ってた。
合間にMP自然回復した分でセブンかけてゲージためて全体ロードしつつ。

406 名無しのワンダーランさん :2017/12/06(水) 22:33:00 ID:a6ovcpVI0
Ver.UPするってことで(?)これまでに体感した味方キャストの遭遇頻度〜
----
頻繁に遭遇、味方同士でキャストかぶる事も多し:
(F)シャリス、(A)ミクサ、アリス、シャリス、(S)エピーヌ

よく見かける:
(F)リン、ジーン、(A)ナイキ、(S)マリアン、ピーター、ヴァイス

見かける:
(F)吉備津、ドルミール、(A)美猴、スカーレット、ロビン、(S)シレネッタ、シグル

頻度少な目:
(F)サンド、鉄フック、(A)アシェ、骨フック、深雪乃(S)かぐや

ほぼほぼ遭遇しない:
(F)大聖、ツクヨミ、メロウ、温羅、シュネー、マグス、(A)闇吉備津、怪童丸
----
異論は認める

407 名無しのワンダーランさん :2017/12/07(木) 04:07:01 ID:EHo4IGpQO
>>406
闇吉備津がその位置はなかろうよ
密着して殴るヴィランもいたやん
逆にシャリスそんなにいたかなってイメージ

ロビンは俺もあまり見なかったけど、何でなんだろうな…
ダブルとレインだけで大体何とかなるのだが

408 名無しのワンダーランさん :2017/12/07(木) 14:13:08 ID:oD7KObJg0
シャリスはヴィランWSからレジストが削除されてからは初期並みに増えた
ただし、DS型だとDS撃ってると肝心のWBびっくりが維持できない

409 名無しのワンダーランさん :2017/12/14(木) 13:47:49 ID:RA/y2Rcs0
クロノダイルがスラッシュクロス撃ってるの大分前だから記憶が薄くなってるのだけど
スラッシュクロスって射程無限じゃなかったんだな
デモプレイのクォータービューでだが
右レーン中央から左レーンの敵陣側45度方向に撃って、中央柵をすこし越えたあたりで消えた。

正確なところはわからんが無限遠でないことを知って少しホッとした

410 名無しのワンダーランさん :2017/12/26(火) 16:48:41 ID:5LUG1bcs0
黒き錫の兵隊たちが戻ってくるみたい!
(アップデートタイミングの都合上緊急的措置で期間変更か)

411 名無しのワンダーランさん :2017/12/26(火) 18:45:08 ID:pvBvl5fQ0
リンクで自己の悪寒

412 名無しのワンダーランさん :2017/12/26(火) 19:32:23 ID:kPrrMgeA0
バレダンナイキがアップをはじめました

413 名無しのワンダーランさん :2017/12/27(水) 10:28:02 ID:mBuj1L8wO
バレダンナイキにリンクソウルとスキルアップ詰めていきますね!

414 名無しのワンダーランさん :2017/12/27(水) 21:32:59 ID:oPWnIiMA0
パッと見て気づいた黒き錫の兵隊たちの変更点
・なんか防御↑とEXP↑(2つ)、バフアイコンが最初からついてる→敵拠点全破壊で解除。
このためチームLvが先行されがち
・WSの硬質化が解除されない
・撃破後復活してこない 戦力ゲージは25%ずつ削れる

415 名無しのワンダーランさん :2017/12/27(水) 21:43:13 ID:oPWnIiMA0
最近スズの兵隊さんの絵本を見たから気付いた。
今回のミッション報酬の「紙の踊り子」、
スズの兵隊さんが恋をした踊り子(バレリーナ)なのね。

416 名無しのワンダーランさん :2017/12/27(水) 23:17:20 ID:oGG9YT9E0
あー、暖炉に落ちて燃えちゃうやつ

417 名無しのワンダーランさん :2017/12/28(木) 01:20:38 ID:aT2sfwB2O
>>414
トキノボリ付きって事かな

418 名無しのワンダーランさん :2017/12/28(木) 02:46:21 ID:m4ElECDU0
むしろ旧蓬莱じゃ?

419 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 12:12:03 ID:JoLDSN0M0
今回の黒錫兵はバレダンナイキ有効でないと聞いたけどオススメキャストは誰になりますか

420 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 13:19:12 ID:u2n2VhVI0
デバフが強いので、シャリス、マリアンのような強烈な防御デバフが欲しい
味方のスキル回転率を上げるかぐや、設置スロウが強いドルミ、今回誰にかけても腐らないエピも味方に欲しい

サンドや桃様、ツクヨミはいらない子

421 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 13:25:18 ID:CKpywnY6O
桃様は強引に拠点ぶっ壊す係と不撓不屈DSマシーンがあるからまだ…

422 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 13:55:50 ID:hvdVSt0Q0
ツクヨミは特筆するほどいらない子ではないと思うけどなー

敵拠点破壊前までは遠くから錫兵転ばせてたり、月影で兵処理したり。
月輪使ってDS放り込む速度上げればダメージソースになるし

オススメかというと、もっと活躍できるキャストいるよ、ってことになるけど。
ファイターならドルミで各種茨スキルを広範囲に撒けば硬質化であっても継続的にダメ入れることできるし

423 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 20:06:17 ID:IhJT1klM0
いろいろ使ってみたけど、ドルが一番のおすすめだね。
次点はエピ。
バレダンも強いけど、アナピよりピタの方が使いやすいと思った。
シグルも今回のヴィランだとテリトリーが使いやすい上にHP回復が生きる。
他に、範囲攻撃持ちのアシェ、ロビン、マリアン、ジーン、婚活もそれなりに使いやすい。
理論的には蜂の巣持ちのフック闇も強いはずだけど、自分は試してない。

424 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 20:29:53 ID:IhJT1klM0
あ、闇じゃなくて骨だ

ミクサは今回はフレショチャージメテオで、メテオでいいダメが入るからいけるけど、あまりおすすめはしないな。
チャージはSSやフレショ当ててもほぼ回復なしだけど、メテオ当てればそこそこ回復するし。

あと、どのキャストもフロスト入れて、ふんどしでHP増やしておくとやりやすくなる。

425 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 21:04:56 ID:9M/PziF.0
>>423
ドルとエピ逆じゃね?
エピならスキルバフで味方全体の火力(特にA)上げられるし
編成によっては錫兵の攻撃でこっちの兵士溶かされていくから、さっさと倒せるエピの方がやりやすかった
まぁドルでも上手い人だったらどんどんライン上げられるんだろうけど、全体通してはエピが良かった
茨でリンク楽々稼げるし

426 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 21:43:33 ID:qRpcVgvI0
>>425
個人的には同等ぐらいだと思うよ
ドルの断絶長いし、如意棒も突進も止めてくれるから設置されてるとすごくありがたい
ただスキル型だから拠点割るまでが問題だけどね

427 名無しのワンダーランさん :2017/12/30(土) 21:56:28 ID:9M/PziF.0
>>426
まぁドルのスキル使えば押されにくくはあるんだけど
かと言ってテンプレだと前に出てデスるドル多いし…そもそもlv5まではどっちにしてもスキルで攻めるからその分すげー立ちあがりが遅い

エピは百年は言うまでもなく、断絶も使えるし、微睡で兵士処理出来るし、茨で囲んでしまえば錫兵はほぼ動けなくなるから…ただあんまり囲いを狭めると弾かれてすぐに外に出るんだが

428 名無しのワンダーランさん :2017/12/31(日) 02:38:50 ID:hrkWes2AO
ヴィランに限ってはLv5なんて遅い1確取る利がないし、玉璽ソレイユのスキル型だなぁ

兵士倒すタイミングが取れない事が多いし
スキルは覚醒抜いて廻廊 断絶 筵にしてる。基本は断絶撒き、ひたすらリンクを稼ぐ

429 名無しのワンダーランさん :2017/12/31(日) 10:03:43 ID:JBFL8doQ0
どれだけリンクが取れるかがキモなんでFではスロウ断絶持ちのドルやジーン君が気持ちよかったわ

430 名無しのワンダーランさん :2017/12/31(日) 11:41:25 ID:Exezck3Q0
>>427
あそこにテンプレドルで来るのは地雷だと思う

>>428
俺は回廊抜いて覚醒入れてる ビルドは立ち止まりMP回復ソウル、スキルダメUPは必須で付ける
というのもlv2帯はドロー撒いてても押せるし、lv3からは断絶もあるし
lv4からは覚醒莚で兵士溶かしつつMP回復もして錫兵も上手く巻き込む

431 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 10:17:37 ID:thw7cc6Q0
>>430
後から回廊いらん感じして抜いたよ…
ってかあっちの強化にリフレッシュあるから断絶スロウが意外と重要だね

で、サポのロールエフェクトあるとソレイユもいらん気がするからライラにした
断絶 覚醒 筵
WR専用 玉璽 ライラ…あと1枠とりあえずショールなんだが何か他にないかな
R専用使うまでもない気がするし

マスタースキルはフロストないので緊急用のMP天滴入れてる

432 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 10:57:40 ID:LN45Cr9o0
>>431
断絶スロウは重要だね
錫は意外に足があるから
ショールでもいいが、三国羽扇とかが時限だがダメ増えるからいい感じだと思う
エピがいるなら守護の柱時計がいい感じだった
ライラだけじゃなく立ち止まりMP回復や玉璽みたいなMPブーストアシつけてるならMPがどんどん溜まっていく
まぁ速攻で倒せるなら別のがいいが
DSかSSを一定時間撃たないとスキル攻撃力上がる見たいな効果があればいいけど、確かまだなかったよな…

マスタースキルはMP回復で良いと思う

433 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 12:38:47 ID:thw7cc6Q0
>>432
帽子屋のティーカップはスキル未使用20秒で30秒スキル強化だし
筵で待ってる時間考慮すると入れてもいいのかな

MP回復は停止回復>常時回復だっけ、阿曽姫か神酒?

434 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 15:41:15 ID:Ep8HW4Ns0
試合終了(ゲージ削りきる勝利)後の演出で
黒き錫の兵隊にも『[禁書指定]の印が押してある紙が燃えてる演出』ってあったっけ?
今日初めてみた感覚がして。

435 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 16:18:59 ID:LN45Cr9o0
>>433
ティーカップがあったねそういや…
でも莚待ってる時間は未使用なのかどうか不明だからなんとも
未使用であるなら噛み合ってるから入れてもいい気はするけど

>MP回復は停止回復>常時回復だっけ
時間当たりの回復量はそれ
ただ立ち止まりにしても待機にしても、何秒かしてから発動するのは注意
帰城の時ではっきり違いが分かるから
動き回る前提なら意味はないからライラみたいな常時回復の方が良いとは思う

436 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 20:34:30 ID:NqN0m9ecO
>>435
待ってる時間は問題ない、マグスやジーンで確認済み

あくまでも発動したタイミングから20秒

437 名無しのワンダーランさん :2018/01/01(月) 21:58:12 ID:y4OOrZFA0
>>431
自分はライラ玉璽バイオリン鼠服でやっている。

438 名無しのワンダーランさん :2018/01/02(火) 00:41:57 ID:4gKxM2d20
バイオリンはなぁ…
事故る人多いからあんまりいいイメージはない
ヴィラン戦で積むもんじゃないなアレ…錫兵ならまだいいけどそれでも事故る人多いし

439 名無しのワンダーランさん :2018/01/02(火) 06:44:07 ID:CTzXfsO2O
>ヴァイオリン
最大HP低下貰って効果切れた後無双できるけど
他のヴィランと違ってどうやっても回避不能って事態が少ないし、噛み合わないような気がする

440 名無しのワンダーランさん :2018/01/02(火) 22:18:56 ID:PQFpOZ4Q0
ジーンでフロスト置いて渦設置してリンク発生装置になったり
ドルで同じくフロスト置いて断絶撒いてるのが楽だし安定感あった

441 名無しのワンダーランさん :2018/01/05(金) 09:39:26 ID:bHLwk4Pk0
ドルで断絶撒いてるの楽っちゃ楽なんだけど、黒錫たちのスキルモーション見えづらくなって被弾させちゃってる感半端ないんですよ

リンク分かってるパーティーなら結局はバレダンナイキやってれば蒸発するんね

442 名無しのワンダーランさん :2018/01/05(金) 19:49:05 ID:rkEXDUNQO
断絶クロスやらなきゃ大丈夫だと思うけどな

ナイキは自分はバレダンでいいけどダウバ入れるのも割と重要だと思う

443 名無しのワンダーランさん :2018/01/05(金) 21:22:17 ID:0wmJGXUI0
ナイキよりロビンでレインBotやってる方が楽でいいわ
フロスト置いて、最大射程で撃てばクウバの突進とかもほぼ来ないし

444 名無しのワンダーランさん :2018/01/20(土) 15:54:02 ID:mwEb/YFI0
1月22日から、ジュゼが襲来するそうな。
キャスト化前提の制圧pt達成報酬だけども、他ヴィランと同じくつかいまわ…げふん、派生がでてくるのだろうか?

445 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 14:17:34 ID:jhG9To1o0
スロウ無効だから黒錫兵で大活躍のアクスパ等とフロストウォールはダメとして、ジュゼどんな具合です?

446 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 14:41:37 ID:v7zJgolI0
黒錫より全然弱くて拠点破壊ミッションのクリアとかが逆に難しいレベルと聞いた

447 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 15:39:03 ID:18QA/djM0
開幕は黒錫兵と同じくよーいどんスタート。ただ、兵士列みたく拠点奥でクロスする。
左レーンに2枠吉備津3枠びこー、右レーンに1枠ジュゼ(ロール:アタッカー)と4枠シレネッタ。

ジュゼ:
Lv1は体力が異常なだけでダウンやよろけあり。Lv2で硬質化。
Lv4でホーリーインフェルノみたいなダメージフィールドを発生させる(永続ではない)
その中に入るとジュゼ〜キャスト間に糸みたいなものが発生、
PVで見せたラッシュ攻撃(「スパイダーXスライサー」とかいう名前(うろおぼえ))の前兆。



たまにLv5到達前に倒せたりするから拠点全破壊以外の防御力低下みたいなのがあるのかも

byミクサ3シャリス1でクリアタイム2:02だしてきたミクサ

448 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 16:19:22 ID:v7zJgolI0
あとジュゼのSS、DSは大小兵士貫通だから注意されたし

449 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 16:24:54 ID:MORnChSE0
2セットだけやったけどそんな強くないね。
HPも他のヴィランと比べて低いしデカい範囲攻撃も無いので余程近接で隙晒さなきゃ事故も起こりにくい。新規デバフ搭載してるけど『支配』はシグルWSで解除したの確認。

450 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 17:15:46 ID:18QA/djM0
味方がシレネシレネかぐや ってなってこれやべぇ、って思ったら
三位一体で動くサポーター3人。サポのロールエフェクト効果+望月(+シレネ2人ともソレイユ)で津波大連発。
相手キャストのシレネも津波使うので「波に乗ってとんでけー☆」をひっきりなしに聞く
別の意味でやべぇ戦いに。
結果として、前線を敵城まで押し上げた上で、フィニッシュも津波で討伐成功。

…その時の私は きゃんどる敵城タッチダウンリンちゃん

451 名無しのワンダーランさん :2018/01/22(月) 23:53:28 ID:qD4.PPK.0
敵シレネが波連発してくるとウザい…
キャスト版ジュゼはこのまま通常DSでくるんかな?

452 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 08:08:05 ID:GdXo0NF.O
敵シレネはチャームとばしてくるのも地味にめんどい

453 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 15:10:10 ID:1YCNCCpw0
ブラインドトラップ仕掛けると全然寄って来なくなってトラップ周辺をうろつき始めた。

454 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 16:52:01 ID:w5hKm5A60
ジュゼのデバフ耐性一覧公式にあったんで見たけど、表記漏れだと思ってた無月耐性がまるで無いのでかぐやは無月持っていこう。

455 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 17:37:20 ID:AU4tSTkw0
レベルダウン耐性もないから時忘れも持って行こう

456 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 22:27:14 ID:aG4ZiR6c0
壁挟んで近距離での位置にいるとSS連打しかしない
エピの茨とか非ダウン壁越し多段ヒットの攻撃で笑えるくらいダメージはいる

457 名無しのワンダーランさん :2018/01/23(火) 23:17:21 ID:/5fCYMKk0
Lvダウン無効だったら、PVで「儂の出番じゃの」ってはりきってでてきてた炎遠理の出番がなさそう
まぁアビリティの範囲内弾速低下は有効かもしれないけど

458 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 11:33:30 ID:hWoR.3hE0
無月も時忘れも使わん
ナイキと二人で削ったらレベル4になる前に終わるよ

459 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 11:38:16 ID:VO8IhrsE0
本人と味方次第では2分もかからん

460 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 13:17:56 ID:w3tupN6w0
何気にシレネが一番殺意高い

461 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 13:36:06 ID:3BB7JJds0
殺意のシレネ、実装か?

462 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 14:43:55 ID:d5FowzOc0
スキル構成に殺意しかないからな…

463 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 14:46:34 ID:3CZ/Ogrs0
みんなも見習ってエナソン抜こう!

464 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 16:07:18 ID:bAdHRcSo0
ジュゼがエナソン抜きとかふざけんなよってキレてそう

465 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 16:44:46 ID:3BB7JJds0
かわりにチアソンを使うんだ。

466 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 17:37:25 ID:d5FowzOc0
チアソンも積んでないぞ
アクスパチャーム津波の完全ピラニア仕様、今では端でもそう見ない

467 名無しのワンダーランさん :2018/01/24(水) 18:05:57 ID:VO8IhrsE0
あのシレネはエナソン入れてたら割と結構いい難易度だったかも

468 名無しのワンダーランさん :2018/01/28(日) 09:42:36 ID:Wy6BNlWA0
一応、新板にも予定地みたいな感じでスレ立ててきた。 
(→【ヴィラン戦】 修練場スレ 1頁目【戦闘訓練】)

個人的には、ここ使い切ってから移行していきたいとは思ってる

469 名無しのワンダーランさん :2018/02/06(火) 21:01:53 ID:pTKYaA6s0
ジュゼ、ジャムの範囲内に入ると高い確率でスライサー狙ってくるけど
壁の向こうのキャストも狙ってくるのは、反射的な行動だからだろうか

ジャムの範囲内に入ると糸でつながるのだけど、その糸は壁を貫通するのは一体。

(現実的にはAIの問題ってことでFAなんだろうけど)

470 名無しのワンダーランさん :2018/02/11(日) 23:43:05 ID:MYN7cg.60
期間終盤は勝利が難しくなるもんだなぁ
(私含め)ガチのキャストとは別の使いたいキャスト乗り始めるから

修練の一部だし、「(このキャストで)勝ちたい」ってことは変わらないはず、と考えれば
まぁいいや とも思える。

471 名無しのワンダーランさん :2018/02/13(火) 09:52:21 ID:/pP0eHeQ0
ジュゼ戦おつかれさまでしたー
・Lv3(デビルズキッス使用可能Lv)になる前に中央壁ハメできると比較的安全に倒せるんだなぁって。
・Lv1が普通のキャストだったから、時忘れかぐやが大活躍だったヴィラン戦でした。
・近寄れずスキル多用になるからか、サポーターのロールエフェクトのありがたみが良く分かったヴィラン戦でした。





なんかもう神筆使い側にくるらしいんだけど
再度ヴィランで登場することはあるのだろうか

…と思った時点で、黒錫兵達を思い出した。おそらくまた来る。
それこそ他のヴィラン達みたく色と性能変えて…

472 名無しのワンダーランさん :2018/02/13(火) 16:47:08 ID:CLFSi/A20
本体から離れてしまったパーツって形でまたヴィランジュゼ来てもおかしくないな
もしくはジュゼを元にして作られた量産型とか

473 名無しのワンダーランさん :2018/02/14(水) 12:41:23 ID:SCDuOwKg0
いろいろ試したけど、メテオミクサが一番安定だったわ

474 名無しのワンダーランさん :2018/02/15(木) 14:07:55 ID:n2cnlCdU0
リンちゃんで壁挟みいんぱるす連打してた

475 名無しのワンダーランさん :2018/03/03(土) 19:29:37 ID:CsWBHpvoO
電磁フロスティけっこう強いね

476 名無しのワンダーランさん :2018/03/03(土) 21:57:20 ID:qu1yM10Y0
今のところミクサでいつも通りキャスト倒しつつHCでMP回復してフロスティ転ばせたりフレショ連打で溶かすのが安定してる
人参が地味に厄介だけど兵士とキャスト処理しとけば即デスに繋がることはあんまりなかった
引き寄せによる近付きすぎと帰城、復帰中に転がってくる高速雪玉、三連続で降ってくるつららに注意

477 名無しのワンダーランさん :2018/03/04(日) 01:34:26 ID:VtIEKS5.0
ミクサもそうだけど
ドルエピもいい感じだな

エピは百年で味方総バフからの茨断絶で削りつつ、WS乗っけて総攻撃
ドルも断絶でキャスト来るの防げるし莚で延々と削ってキルしまくり経験値も稼ぎやすい

478 名無しのワンダーランさん :2018/03/05(月) 00:57:50 ID:GHN2Mqxc0
相変わらず対フロスティはミクサ強すぎ
ヌルゲーになってつまらないから、最近はシグルでサポートプレーしているわ
WS使うと範囲内にいる味方はスタン無効になるから、フロスティのWSに合わせて使うといい感じ
テリトリー置いておくと、リンクの役に立つし

479 名無しのワンダーランさん :2018/03/05(月) 23:57:31 ID:xoIPK1SQ0
別にヌルゲーでも良いと思う
大抵は報酬目当てにさっさと勝ちたいだろうから、そんな舐めプっぽい事されるとちょっと迷惑
リンクの役ならドルエピジーンの方が優秀だし
設置スキル持ちの方がスタン関係なくダメージ入れられるから安定するし

480 名無しのワンダーランさん :2018/03/06(火) 00:51:22 ID:dlNx07kE0
好きなようにプレイすればいいとは思うけど自分の場合は
初心者が複数来た時のことを考えて火力担当ってことでミクサにすることが多いかな
正直飽きるからさっさと終わらせたいってのもある

481 名無しのワンダーランさん :2018/03/07(水) 00:32:44 ID:8jBUhsOs0
縛りプレイしたけりゃ他3人友人でも囲んでやって欲しい
ヴィラン戦でたまに無駄に時間かける馬鹿いるけど、楽しいって思ってるのはお前だけだからって思う時はあるな

482 名無しのワンダーランさん :2018/04/02(月) 11:56:35 ID:wRJgtla.0
今日から憤怒と雷光の鰐二頭討伐

483 名無しのワンダーランさん :2018/04/02(月) 20:56:44 ID:5W05wR/20
憤怒と雷光って何してくるワニ?

484 名無しのワンダーランさん :2018/04/02(月) 21:06:21 ID:0aL2iaU.0
憤怒は火力やばい
雷光はスタンやばい

やばいにやばいが合わさっているが今日ならまあ何とかなる感じ、終わり頃にキャスト火力無いF3にエピ無しとかだと普通に討ち漏らしそう

485 名無しのワンダーランさん :2018/04/02(月) 22:02:06 ID:5W05wR/20
>>484
ありがと
何かすげーめんどくさそうね

486 名無しのワンダーランさん :2018/04/03(火) 00:01:21 ID:EKa8d6JQ0
>>484
しかしジーンが無双できるわけなんだがこれが
ワニから逃げながらたった一人で拠点折れるし、その後でも渦活用で結構削れるし

487 名無しのワンダーランさん :2018/04/03(火) 23:27:12 ID:FZklbdfE0
ジュゼがわりと安定するし楽
SSと足盛ってアクセルかけつつスパイダーで移動と余裕あれば片方ダウンさせたり
ジャムでHP回復しながらSSで削るって感じでやってた

488 名無しのワンダーランさん :2018/04/03(火) 23:36:24 ID:S9IdNT3UO
今回骨じゃキツイかな?

489 名無しのワンダーランさん :2018/04/03(火) 23:56:09 ID:p2iMzqz20
ジュゼは何故か戦犯多いんだよな…
ハートゲージを思う様に回せればそれなりに行けるけど、ミクサとかみたいな手軽さないからまぁ

骨は蜂の巣当てられるかどうかに尽きる

490 名無しのワンダーランさん :2018/04/04(水) 00:20:09 ID:2Aajms2M0
ソウル回収終わったから一応まとめてみる

・3レーンで中央拠点はやや奥にあって折りにくい
・ワニは最初の奇襲は中央に来る可能性が高かった
・進路にワニがいて兵士運べない時は誰かがワニを釣って拠点殴った方が早い
・憤怒(赤ワニ)の尻尾ビームは太いけど遅くて3way、ラリアットは範囲は普通だけど痛い、一喝みたいな範囲スロウ付与してくる
・雷光(黄ワニ)の方は尻尾ビーム→速くて細いけど多くて当たるとスタン、ラリアットは範囲が広く後半は最大HPダウンつき

技名覚えてないから適当ですまん、骨は蜂の巣だと射程短いから辛そう
近接戦闘は足速くないと雷光ワニの防御ダウンラリアットが範囲広くて避けにくいって感じだった
ジュゼは近接A慣れしてる人ならやりやすいと思う、射程的にミクサやアリスみたいには使えないからね

491 名無しのワンダーランさん :2018/04/04(水) 00:29:55 ID:snqe7/1sO
両ワニの回転斬りの射程が見た目以上に広くてダメージも大きく
近接戦闘系キャラの大体の射程を上回ってるから、ジュゼは割とキツイ気がする
硬直が短いならまぁまだしも

とにかくスタンがウザイのと片方ずつ処理しようとしても
だいたいダイバーのせいで2体固まってることが多いことがアレだな

憤怒はWS前から高質化があるから、特大ダメージダウンできるキャストじゃないとダウンとれない

492 名無しのワンダーランさん :2018/04/04(水) 00:47:59 ID:nUlERbpU0
そうか?
ジュゼでやってたけど操作感は猿みたいでわりと動かしやすいしジャム発動してれば回復しまくりだから事故は起きにくかったぞ
ワニ釣ったり転ばせたりなら岩猿でも大丈夫だった

493 名無しのワンダーランさん :2018/04/04(水) 23:14:17 ID:ly11Yx/o0
いやまぁ個人的にそんなジュゼが多かった気がしたんで

それよりも新したらばで城凸やってた奴にはちょっとないわって思った
今回ワニ2体で一体はダイバーで即接敵するんだけどさ…
何かF2で城凸するまであるらしいが、後2人じゃヴィラン倒せん上に囮を強要されて酷い事になるんだよな
おまけにタゲズレて城凸へダイバーしてしまったらそれでほぼ崩壊
いくら赤がダイバーしないったって移動速度それなりなんだしもうちょっと考えて欲しい気がする

494 名無しのワンダーランさん :2018/04/05(木) 16:57:39 ID:mvrEws9.0
今回のではないけど2頭討伐でWR専用マグス2とドルミWS(自分)で城凸したときは残りの鉄筆の人にゃ申し訳なかったけど面白かった
マッチングで倒せる面子じゃないと察したのか開幕から城凸提案されてたな

ヴォルフR鋏の魔ジーンはDSスマッシュ連発だし足も速いからヴィランかなり楽だからオススメよ

495 名無しのワンダーランさん :2018/04/08(日) 17:40:25 ID:12zrPK5U0
今回のヴィランでマグスで来る奴の気が知れない
一体何したいんだ?

496 名無しのワンダーランさん :2018/04/09(月) 00:12:16 ID:F1/Na8P.0
そりゃ練習だろ

497 名無しのワンダーランさん :2018/04/09(月) 13:31:03 ID:3LkufkXw0
ヴィランに来ても練習にはならんがな
特にマグスは兵士ステ操作して戦うキャストなのに

498 名無しのワンダーランさん :2018/04/09(月) 18:50:16 ID:ftAbSlgs0
ごめん、友人とフレマしてた時にパレードマグス何回か使ったわ
余裕で退治出来たから許してお兄さん

499 名無しのワンダーランさん :2018/04/09(月) 19:03:16 ID:fpo3HzP.0
ネズミ強化兵弾とか巨人に結構ダメ入るけどヴィランはどうなんだろ
すぐに兵士滅ぼされるから上手くできなそうだけど

500 名無しのワンダーランさん :2018/04/10(火) 08:17:41 ID:IMQK.3gE0
今回のヌルヴィランなら何使ってもいいだろ
なるべる早く拠点3とも破壊することだけ理解してれば、どんな編成でも倒せるだろ

501 名無しのワンダーランさん :2018/04/10(火) 09:31:56 ID:iEMUxb4I0
敵城前で踊ってパレードして断罪兵を流し込む、リンちゃんと大聖とを組み合わせた全く新しいヴィラン戦術やぞ

502 名無しのワンダーランさん :2018/04/10(火) 21:55:43 ID:4HScyDpQ0
>>500
いや基本何使ってもいいのは同意だが
マグスがヴィラン戦で練習しにきても全国では役に立たんだろうよ


それと今回のヴィラン、城前に味方2人以上くるとダイバーがそっちに行く確率が明らかに高いって結果が出てたらしいね
だから城凸2人とかの時って奥にバンバンワニが飛び出てたのか

503 名無しのワンダーランさん :2018/04/11(水) 07:15:57 ID:T0bA4ycw0
>>502
他はともかく、ダイバーは移動の少ないキャストをタゲ取りするもんじゃないのか?
城前でも真ん中でもそこは変わらんと思う

504 名無しのワンダーランさん :2018/04/12(木) 00:51:58 ID:M8UQZUTs0
>>503
だから複数人で城凸するのがバカげてるって事だったんじゃない?

505 名無しのワンダーランさん :2018/04/12(木) 09:09:49 ID:.oPpXKa20
開幕から完全放置野郎とマッチしたことあったけどダイバー3回に1回の感覚で放置のところへ行ったくらいだから位置も関係あったりするんかね

506 名無しのワンダーランさん :2018/05/01(火) 13:27:15 ID:t/NcrqEU0
新ジャバ
刈り取る爪の衝撃波がゆっくり徐々に拡大していくほぼ設置型に
あとWS後から敵味方の攻撃力を2倍とな

魔ジーン楽そう

507 名無しのワンダーランさん :2018/05/01(火) 13:30:08 ID:t/NcrqEU0
あと回転攻撃が仰け反りになってる
あとジャバWSの効果に回復効果↑も付いてるのか

508 名無しのワンダーランさん :2018/05/01(火) 19:54:22 ID:QR2iiZh.0
誰で行くと安定しそうかな?
銅ペンだからなるべく足引っ張らないようにさっさと終わらせたい

509 名無しのワンダーランさん :2018/05/01(火) 21:18:27 ID:xvFuFD8Y0
HCFSbotミクサかね>定番

510 名無しのワンダーランさん :2018/05/02(水) 07:00:36 ID:Yzcqysy6O
ジャバWSはジャバのHP全回復+敵味方全てのキャストの攻撃力を倍化(サポのDSでクリティカル出るレベル)なので
ジャバに気を配ってたら桃フックのDSやアリスSSで死ぬとかままあるので、ミクサリン使う人は注意な

爪痕の攻撃力は10ダメージ程度なので、スキル回数稼げるキャストは獣服積んどけばある程度気にせず動ける
あとはシグルWSがかなり役に立つ

基本に火力が足りなくなる事はないから楽な部類



だから城凸はすんなよマジで
バカ以外が延々ジャバのケツ追いかける事になる上に、湯気噴いた敵キャストにボッコボコにされるからな
波動がスタン+毒なのもいやらしい

511 名無しのワンダーランさん :2018/05/02(水) 19:14:14 ID:XR3x0DEQ0
ジャバならフロストウォールの断絶ドルミ使ってるだけで貢献できるとよ
トランク積んどけば即死はまずなくなるからそれも装備で

512 名無しのワンダーランさん :2018/05/03(木) 01:22:43 ID:z15XHF7k0
ミクサでやってた時、WS使った後のジャバにFS入れつつ4人リンク決まったら、HPがあり得ないぐらいに一気に倒せたんだが…
ちなみにミクサリンジュゼロビンだから設置系はなかったはず

513 名無しのワンダーランさん :2018/05/03(木) 02:00:15 ID:roUEl9e6O
正直ここまで攻撃力上がるなら
ロビンはレインよかジャスト撃ってた方が良い感じ

514 名無しのワンダーランさん :2018/06/07(木) 07:57:58 ID:urdnVJi6O
夢幻を見失うとアレな感じだけど
ちゃんと拠点落とせばそんなべらぼうに固い事もないので
とにかくにんじん即死にだけ気を付ければ楽な部類かな
まっするにんじんがマジでヤバいから深淵から片付けるのがセオリー

515 名無しのワンダーランさん :2018/06/07(木) 08:30:10 ID:kSnYIBG.0
リンちゃんさんで城きゃんどるすると夢幻は結構城まで下がって炙られてる
CPUキャスト的なルーチンなんかね

516 名無しのワンダーランさん :2018/06/11(月) 13:45:35 ID:0oz3bAno0
夢幻のにんじんが恐ろしく痛い
トランク効果発動していないんじゃないかと思うくらい一瞬で解ける・・・
逆に黒いほうはトランクさえ発動してればスリープ以外は全く怖くない

517 名無しのワンダーランさん :2018/06/11(月) 15:32:39 ID:iCS0onbs0
トランク星服両方装備でワンパンはだいたい回避できる
そんだけ枠捻出するのがつらいけど

トランク持って大きくなったら人参ほぼノーダメでやりたいほーだい

518 名無しのワンダーランさん :2018/06/11(月) 18:08:36 ID:0oz3bAno0
あと中央2人で片方はLv2になった辺りからフロスティ2体に突っ込んでタゲとってあげると怖いけど結構スムーズに拠点割れる
たまに完全スルーされる事もあるけど大体↑行けば2撃目にんじんしてくる。

夢幻のにんじんがどこから来るか分かんないけど・・・

519 名無しのワンダーランさん :2018/06/11(月) 18:24:18 ID:cQHyuvSwO
今回のにんじんは兵士貫通しないから、兵士列意識しとけば大体避けられるよ

520 名無しのワンダーランさん :2018/06/19(火) 10:29:12 ID:b.d8nWYQ0
チェーストォォォ!!
WS後の蠅飛ばし→超鬼断ちは当たったらやばいけど一連の流れ隙だらけだから無闇に攻撃せずに観察してればイけるで

521 名無しのワンダーランさん :2018/06/20(水) 15:45:14 ID:UPMJr7cwO
ハエ飛ばしは予告がないので離れてる時にターゲットされるととほぼ避けられないから
近接キャストじゃない場合注意な

522 名無しのワンダーランさん :2018/07/06(金) 16:33:03 ID:w3uEtNDA0
ミクサが永遠にハエ転ばせるマンだったので取り巻きキャスト処理してたら、リンちゃんさんと穴猿が3分ちょっと残して落城させててワロタ
ろうそく置いて断罪強すぎ

523 名無しのワンダーランさん :2018/07/22(日) 00:40:04 ID:Sr9tMNrA0
先に敵拠点折ってしまわんとヴィラン倒すのさすがにきついな

後は、ヴィラン倒すなら倒すor落城狙いなら敵城前にF突撃
と、あらかじめ方針を固めないと…途中で切り替えても勝てんと思う

524 名無しのワンダーランさん :2018/07/26(木) 21:32:26 ID:VKZJKfmYO
>>523
報酬20周目だけど、
落城で勝ったことなんて一度として無いぞ?
兵士がトドメ刺したのは何度かあるけど。

525 名無しのワンダーランさん :2018/07/27(金) 07:18:44 ID:uvXqIlREO
落城勝ち無理やろ、城殴ってる硬直にダイバー刺してくるぞ

526 名無しのワンダーランさん :2018/07/27(金) 07:32:33 ID:v8JVxWsc0
ろうそく設置して逃げ回るリンちゃんさんと適宜断罪する大聖マグスメロウが揃えばワンチャン(無理な想定

527 名無しのワンダーランさん :2018/08/06(月) 21:46:22 ID:MHCheYd60
吉備津2人になった時は交代で城前に行きつつ城殴って落城させた事はある
ダイバー来たら囮になりつつおびき寄せて、その間にもう1人が城前でって感じ
残り1分切った所というなかなかの時間ではあったが
何か味方の一人がいきなり城前で放置かましたんで仕方なくな…
まぁ吉備津吉備津大聖(囮で頑張ってた)、そしてアリス(クソ放置野郎、晒スレでも前科有)って編成ではあったがそれはないだろって思った

528 名無しのワンダーランさん :2018/08/06(月) 22:58:50 ID:gwFeHjmYO
今回の討伐、なぜかMP回復力がカットされてるっぽいけどなんなんだろ?

回復速度は据え置きなのに。

529 名無しのワンダーランさん :2018/08/08(水) 15:01:15 ID:N9hPNEikO
>>528
どういうこと?

530 名無しのワンダーランさん :2018/08/08(水) 18:45:22 ID:8BEd/XOMO
>>529
なんかね、効果によるMP回復量が目に見えて下がってる。
月曜にバランス調整ってしたっけ?

531 名無しのワンダーランさん :2018/08/08(水) 23:40:45 ID:XlfJ.p/c0
もしかしてミクサのヒートチャージで回復できないってことだったりしない?
黒錫兵は今回に限らず過去での登場時から元々スキル防御高いからリンク取らないとHCでMP回復できないよ
もっと言うとナイキのバレダンやマリクの渦等も敵のスキル防御力の影響で0ダメージと判定されるからか糸車のカウント一切増えなかったりする。ナイキはエンドルフィン後でバレダン当ててもこれだから如何に黒錫兵のスキル防御力が高いかが分かる これもリンクを取ることでダメージが通って糸車発動させることができる

532 名無しのワンダーランさん :2018/08/09(木) 04:45:29 ID:0aMFP246O
拠点2つ割ればバレダンでもダメージ入るようになるけど
2つ割れた瞬間から高質化なんだよな

バレダンナイキと断絶ドルミが2強だけど、ナイキはエンドル湯気噴いたらダウバSSに切り替えるといい

533 名無しのワンダーランさん :2018/08/09(木) 10:09:36 ID:ihThIFLg0
2強というとドルミはアナザーしたらばでも書かれていたけど拠点破壊までのダウンをDSで取りやすい、断絶で突進防ぎ+筵でリンク取りできるで文句なし
ナイキもモチロン良いけど序盤DSでダウン取れないのが若干懸念、マリクは射程ありかつ遅いDSで黒錫AI翻弄しつつダウン取れるし魔神SSはリンク取らなくても威力出るからもう一人はナイキよりはマリクかなと思う

534 名無しのワンダーランさん :2018/08/11(土) 18:14:47 ID:NxhEtlZ2O
ダウンはSSで適当に取っても良くない?黒クウバのDSってかなり硬直長いし
てかナイキはダウバが強い

535 名無しのワンダーランさん :2018/09/11(火) 22:58:02 ID:sNZOs5mMO
いやさ…


完全にマリク1強でしょ。

火力3割ぐらいにしないと、
残り3人が空気なことが頻繁にあるほど。

536 名無しのワンダーランさん :2018/09/12(水) 07:21:04 ID:VGsOWb7kO
ヴィランでは最強

なお全国

537 名無しのワンダーランさん :2018/09/12(水) 11:56:40 ID:qIuK3aC20
ゲージ上方から全国でもかなりうざいぞ陛下
にぎにぎ2発で本気出してくるからわりと危険


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