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【サポーター】シレネッタ 4頁目

1 管理人 :2016/07/25(月) 08:51:48 ID:???0
『シレネッタ』のスレッドです

シレネッタwikiページはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/49.html

2 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 01:14:59 ID:HKgAoOvc0
スレ立て乙
前スレのドルミにカウンターでシレネってwikiにご祝儀性能(太めのDS+分からん殺しとか)のドルミに対して中距離Fは不利だけどシレネは射程外から戦えて有利!
みたいな記述有ったからなのかな

3 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 10:56:07 ID:BIo0U8iIO
チャームにすぐ引っ掛かる地雷ドルミ相手ならシレネでも有利とれるんじゃね?(適当

4 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 20:54:13 ID:.E8o.CD20
レベル5ビルド組んでるドルミがヘタクソなら序盤押せることもある
味方がうまく横槍とか帰城足止めしてくれれば1本折れる

5 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 22:21:11 ID:Ynr9mRrY0
シレネでドルミにカウンターって…
wiki読んだだけで気分が盛り上がったエアプが荒らしただけなんじゃね?

6 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 16:09:02 ID:YDvUQDss0
ようやく蓬莱MAXになったのでつけてみた
…海魔女剣と上昇下降全く一緒なんだな…

7 名無しのワンダーランさん :2016/07/29(金) 21:04:00 ID:z4G3cy/.0
今のマップ狭いからシレネ津波打ったら結構兵士送れて楽だわ

8 名無しのワンダーランさん :2016/07/30(土) 02:23:31 ID:ztxqnQRE0
全国で神酒着けたら1試合で津波12回も打ってた…………勝利はしたが、どんだけ動かざるごと山の如しでMP回復してんだか

9 名無しのワンダーランさん :2016/08/02(火) 01:19:19 ID:W8UgGFVQ0
舞闘会でメロウ使ってて思ったけどメロウの津波クッソ強くね
シレネ津波ってもはや遠くまで届くこと以外強みがないような
あれでMP40ってずるいわ

10 名無しのワンダーランさん :2016/08/02(火) 02:41:55 ID:n4urt69w0
遠くまで届く=消せる兵士が全然違うわけだが
メロウの津波なんて積極的に撃つもんじゃない

11 名無しのワンダーランさん :2016/08/02(火) 04:23:14 ID:542AGO5w0
アシストや立ち回りでMP工面しやすいシレネのMP50とソロレーンでのメロウのMP40だったらメロウの方が負担大きいしな

12 名無しのワンダーランさん :2016/08/02(火) 11:49:22 ID:W8UgGFVQ0
キャストいると下がらないと撃てないシレネだと自レーンでは射程の強みを生かしにくいのがな
後ろや横に撃つ津波は強いんだけどキャストダメ減でその価値が下がってしまったのが
起き攻めもなんならぶっぱもできるのが羨ましく感じたんだわ
もしシレネにぶっぱスキル追加されたらめちゃ強いよね

13 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 19:56:20 ID:TAO.Afjo0
またシレ姉上方どころかエナソン下方……
ため息が出るよ

14 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 20:24:50 ID:clGLYZko0
新アシストで回復UPでも来るのか?

15 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 20:40:21 ID:m9WHWVqU0
今、回復量っていくつだっけ?

16 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 21:48:59 ID:72Kw3XL.0
エナソン下方するならそろそろMP以外の基本ステを他のサポ水準まで上げてくれませんかねぇ

17 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 21:55:52 ID:6aXbi1.M0
レベル3防具下方食らってるし、エナソン下方食らったシレネッタ
運営はそんなに火力インフレさせたいの?
せめて硬直関係か回避関係で救いをくださいよ…

18 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 23:34:46 ID:uVurI/IE0
多分、圧倒的にプレイヤー層が厚いから分散させたいんだろ
一応、いくつか上方はある(アシストだけど)
後は新アシストに回復を助ける物が入ってる可能性かな?どっちにしても相変わらずシレネに厳しい運営

19 名無しのワンダーランさん :2016/08/08(月) 23:48:39 ID:j8pvdV/60
まぁパーフェクト所かアルティメット組めないシレネでレーン戦出来るからなぁ

20 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 00:18:58 ID:QiwjFlkg0
すげえシレネいじめだなぁ
ちょっとびっくりしたわ
どれだけされてもヒーラーがオンリーワンな以上シレネやめる人少ないと思うけど

21 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 00:29:24 ID:LZlK6T7Y0
言うほど今回の下方痛いか?
確かに死にやすくはなるかもしれんが味方への回復は影響ないわけじゃん?

22 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 00:36:41 ID:qcDFPD4w0
>>21
ソロやる時多少気になる程度
レベル3防具の下方もあったが、そもそもシレネではレベル3防具は使ってないからどうでもいいわって話でもある

23 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 00:49:57 ID:/E4DTul20
>>22
自分は普通にコート使ってるから痛いぞ
今は使ってる人少ないがショールも巻き込まれてるから影響は大きい(主にミクサ陣営が)。なお、餅喰らいはご愁傷様です。

24 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 01:02:32 ID:y7PQSr0k0
SRは関係ないけどな。

25 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 07:44:33 ID:981Ey3RU0
新アシストに回復量アップありそう。

26 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 10:56:05 ID:uXb4gihw0
エナソン自己回復量は10.0

27 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 11:36:50 ID:SheCyYw20
クッソ減らされたね…

28 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 12:34:31 ID:YrJRzv0Q0
回復量下げるなら消費MPも下げてほしいわ

29 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 13:24:58 ID:XGpM/j9o0
下方は百歩譲って許容するので上方要素をください

それにしても新アシストの一定以下HPになって発動したのに回復するなよとは言われそうなのが悲しい

30 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 13:29:10 ID:SxLkZCpY0
>>21
自衛が難しいシレネにとってより死にやすくなったってかなり致命的だぞ?
味方依存がより大きくなって経験値を敵側に献上しやすくなったんだぞ?

>>26
検証乙
5も減らされてるやん…

31 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 13:52:55 ID:hPrGOONo0
>>29
セガ「専アシ強化しました。サーセン」

32 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 19:50:22 ID:lz1jZjKU0
毒リンゴやロードピスとの兼ね合いなのかねー
ピーターの夢風の回復量とどうなんだろ?

33 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 22:44:27 ID:y7PQSr0k0
>>30
元は14だったから、減ったのは4だぞ。

全国で何戦かしてみたけど、これでも戦えないことはないけど、
今までならエナソンで粘れたところがMPがもたずに帰城することが何度かあったので、
立ち回りがきつくなったという感想。

34 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 01:05:07 ID:iZTV7On6O
エナソンの自己回復減ったし毒リンゴ抜いたビルド試してみるかな…
LV8になりやすくなったし1試合に毒リンゴで70ダメージは今の回復量だとキツい

35 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 01:17:05 ID:1ValEZh20
なんで毒りんごいじるんじゃなくエナソンいじるんだろうな
ロードピス専アシでの津波の時もそうだけどアシスト下方してほしかった

36 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 07:56:58 ID:0eitEZYMO
バイオリン、専用、毒リンゴでずっと津波森から打てとセガはいっている。

37 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 11:02:29 ID:sv6jOqDI0
他のスキル型キャストみたいにターバン巻いて時々逃げるのはどうだ?

38 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 11:18:23 ID:0Rv1L2ocO
>>36
?「そんな装備で大丈夫か?」

39 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 12:05:09 ID:N4ddXJXQ0
>>37
ダウン取れないから、弱いぞ

40 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 13:24:18 ID:t/Ds9xS.0
逃げるだけならノエルオススメ。

41 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 15:41:11 ID:OsN5UXLI0
>>37
ターバン着けるなら新装備に回避強化する婚儀の首飾りがあるからそっちのがまだいいかな
特殊以外はターバンと一緒だから同じ感覚で使えるぞ

42 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 21:00:43 ID:j1XHVNr20
ナイキ×2やナイキ+ヴァイスの編成が増えたからシレネでの端レーン率が高くなった気がする

43 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 00:32:40 ID:J0ZkQ9D.0
昨日今日とスパイラル抜きシネレッタがやたら相方にいたんだけどマジで勘弁して欲しいw
俺が美猴ってのもあって兵士貫通攻撃が欲しかったのはわかるがエナソン全くくれないのはさすがにつらかったwしかも引き寄せ当たんねーし。最近のシネレッタってスパイラル<チャームなの?

44 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 01:19:34 ID:bkPrglhA0
対面と相方によるけど・・・だいたいスパイラル積んでるかな
カウンター怖いし、地味に重いし・・・
俺は相方猿ならスパイラル
スロウ吸命linkとチャームSS追撃+猿SSlinkなら吸命のがいいしね

端にちょっかい出すにも猿に行ってもらった方がいいからね

ただしスロウ耐性とか積まれてて、猿が前に出にくい構成ならまた別だけど

45 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 15:04:50 ID:ZwVc6BhA0
>>43
SS積んでるならチャーム
連携を重視ならスパイラル積む
って感じかな。一人でも何とかすることを考えてるのはチャーム積むの多いな

46 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 23:42:28 ID:zpwvBf/.0
今日は1ゲームでエナソン14回使ったゲームがあったけど、ひどいゲームだった。
(他に使ったスキルは津波5回とWSのみ、ちなみに撤退数は0)
よくあれで勝てたなという感じ。

>>43
そもそも、どっちも使わないことも多い…

47 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 16:48:45 ID:oy7NogpU0
今日味方のシレネはまったく回復しない奴がいて最悪やった。
脳死津波がいるから嫌われるんよ・・・

48 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 18:39:02 ID:5svO7Ktg0
>>46
たまにいるよね。真正面から猪する人

49 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 21:35:36 ID:HbXO2M7Y0
>>47
シレネかなり使ってた身として、MPないんだなってのは察することは出来るけどな・・・
かぐやのDS一撃死<津波 はホンマ勘弁

50 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 00:40:49 ID:WnQPOS7g0
MP管理出来てない人はレベルアップのタイミング意識して使うようにすればいいと思う

51 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 03:56:16 ID:/xM1xLp60
MP管理はレベル4の時が一番辛い
津波監禁されてエナソン撃つか津波まで我慢するかの二択をよく迫られるわ
レベル5になれば専用解禁で一気に楽になるけど

52 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 23:28:08 ID:m3d0jylg0
その2択という状態で安易に津波を撃つと次は体力が少ないから無理が出来ず結局じわじわ押される羽目になるし・・・

53 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 00:03:54 ID:BWToF9W20
>>51
味方にエナソン撃つつもりならすぐ撃ってやれ
それが仕事だろ

自分にエナソン撃つつもりなら一度帰還しろ
戻ってくる間にMP回復するだろ


エナソンためらって味方や自分が死ぬのが一番の悪手だろ
最近森待機で津波botと化しているシレネが多いよな

54 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 00:19:29 ID:WciIDVq60
津波botっていうとなんかむしろこういう戦術なんですよ(ドヤァ
見たいな感じがあるからかき●げムーブと呼んであげたほうがいいと思うんだよな

55 名無しのワンダーランさん :2016/08/18(木) 02:35:20 ID:HH9mtezg0
シネレッタはストレートとスパイラルで自衛力自体はそこらのファイターより高いんだから森に籠るとか論外なんだよなぁw

56 名無しのワンダーランさん :2016/08/18(木) 08:47:24 ID:aLZE2R4wO
森津波botシレネへ頻繁に遭遇するとか低ランク帯かな?

57 名無しのワンダーランさん :2016/08/18(木) 13:22:24 ID:pDEjYYRAO
森にこもって津波ゲーとかフリマ帯でも最近は割りと見る バイオリンのせいだと思うが

他の味方もそんなシレネを回復ボイントと割りきって活用してた時あったな

58 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 01:55:37 ID:T2d/aeF20
>>55
少なくとも今シレネに乗るならヴァイス相手でタイマンの時に最低限の自衛ができなきゃ乗る資格ないしなあ
ナイキは知らん

59 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 11:31:19 ID:.JNMavAY0
>>58
ヴァイスの射程外なら五分って知り合いが言ってた。
なお、アナピは無理ゲーってメロウに避難してる模様

60 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 13:38:53 ID:Iqc1hk8.0
バイオリンヤバいだろこれ
バイオリン毒専用ロードピスでレベル5から津波撃ち放題
味方にエナソン3連発とかも惜しみ無く撃てる
エナソン連発したらバイオリンの効果切れるから、急いでレベル上げて毒もらうか、わざと敵のボムバル受けるか、割り切ってWS吐く
帰ろうとした味方呼び止めてエナソン連発とか、サポやってる気分満載

61 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 16:33:24 ID:.HPCJwis0
大河創りのお札もなかなかシレネと相性良いと思う。Lv1でHP調整しないといけないしそのままやられる可能性もあるけど、逆に考えれば自ら囮になって近づいてくるキャストに手痛い反撃食らわす戦法も有りかと自衛上手くないと意味ないけどね

62 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 16:52:09 ID:uCMV3SyQ0
それなら首飾りも合わせてみるのありかも。回避が上がって生存率が高まるし。
首飾りで回避しつつお札で反撃もありかも?
試したこと無いけど。

63 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 17:41:29 ID:.HPCJwis0
>>62いっそのこと専用抜いてお札、首飾り、バイオリン、ソウル神酒ビルドでやるのもありかなぁ。

64 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 17:57:23 ID:uCMV3SyQ0
>>63
俺も同じ事考えてた。
面白そうではあるけど、実際にやるとなるとどうだろ?

65 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 18:10:50 ID:.HPCJwis0
>>64
判断ミスったらミクサ、デス、アシェ、スカ、闇乳首の高威力スキル、ドローでLV4以降持たないと思う

66 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 18:50:34 ID:.HPCJwis0
>>65って書いたけど実際シレネじゃ体力アシスト振らなきゃ元々高火力耐えるの無理だった…
当らなければどうと言う事はないビルドだから中の人によっては良いビルドになるかもエナソン自己回復減ったお陰で体力調整し易いし
エナソン下方はこのビルドを見越していた可能性が微レ存?ないか

67 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 19:13:06 ID:HKtPROq20
ヴァイオリン+毒林檎+ハッターと
専アシ+ロードピスMAX
どっちがいいのか迷う
せっかく小説買ってまでMAXにしたから今のところロードピスにしてるが

68 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 19:29:14 ID:cZB3ygCc0
ピスの体力SSアップは地味に良いんだよね

69 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 20:07:27 ID:SH6jDsKkO
ハッター使うくらいなら神酒使った方がいいだろ。
ハッターは最大MPが無駄に増えるし、巨人も神酒の方が優秀だし。

70 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 21:19:45 ID:5hgg/Y8g0
>>69
そんなムキにならんでも、重なってる方とか好きに使えばいいじゃん
MPマッハが目的なんだし、ちなみに見た目メーターMAXでも実際はMPきっちりカウントされてるから心配ご無用

71 名無しのワンダーランさん :2016/08/20(土) 01:39:32 ID:D6SPUq.s0
たしかにシネレッタにマッドハッターは微妙かもw
あのソウルはレベ3に有用なスキルがあるキャストが積むもんだ。船長とか、ミクサとか。
シネレッタなら留玉臣じゃん?せっかくのバイオリン発動中なのにアタッカーにあっさり追いつかれて即死じゃもったいないし。または上でも出てるけどロードピスかね。SS欲しいならアビルダとか玉龍とか。序盤死ぬほどつらいシネレッタでレベ5ソウルは無いと思ってる

72 名無しのワンダーランさん :2016/08/20(土) 01:45:38 ID:QwSTBCq20
言うて今のレベル5ソウルで積みたいもんもないけどなー
ワンチャン鉄扇くらい?

73 名無しのワンダーランさん :2016/08/20(土) 02:18:35 ID:QJn3v1vQ0
いたずら弓・神与杖・王服・ピスで回してるけど結構戦いやすいよ
やりたいことだいたい出来るしレベルも先行しやすいから凄く楽

74 名無しのワンダーランさん :2016/08/20(土) 02:19:04 ID:RUbMz.gE0
>>71
留玉臣付けても近接A相手じゃ誤差な気が
それに巨人的にあまり歓迎されないしなぁ
チェネとか付けんのか?特にソロやる時は便利
後lv5ソウルならウィッチとかいいけど

75 名無しのワンダーランさん :2016/08/20(土) 02:27:01 ID:V7fyYmSU0
>>70
手段と目的が逆転してるぞ
ロードピスと専用がないと、それだけMPの価値は下がる事を忘れずに
まさか、シャリスじゃあるまいし、MP全部DSに使う訳じゃないだろ?
ロードピスがあるから、毒リンゴをエナソンで取り返しても採算が合うわけで、それがないと毒リンゴのMPで毒リンゴのHPを買い戻して終わりだぞ

76 名無しのワンダーランさん :2016/08/21(日) 04:41:13 ID:w4OFuOkQ0
>>75
MPの価値っていうかロドピス専用あれば確かにスキル撃てる回数は増えるけど
どっちかと言えばエナソン垂れ流すとかの方がMPの価値は下がる
というかそんな考えだから津波botが最近多いのかね…バイオリンもあるし

その気になれば津波無しでもやれん事はないしな、開幕端とかなら特に
かと言って津波はずす事はまずしないけど

77 名無しのワンダーランさん :2016/08/21(日) 15:19:34 ID:6bBDPMUMO
まあスカ系とピター系いなければ、津波BOTも有効な手段ではあるけどなぁ。2レーンみれて防衛できるし。

78 名無しのワンダーランさん :2016/08/21(日) 22:22:36 ID:Rup1baUI0
>>77
ナイキ実装されたばかりでそれはあんまりナイキがする…てか猿や闇、アシェンも咎めにくるんじゃね
ついでに言えばかぐや系も注意。果ては森に向かってメテオする絶対魚丸焼きウーマンなミクサまでいたりするんだよ…

79 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 01:01:15 ID:HlXZezGE0
ピーター系とスカ系以外なら、必ず森の入り口経由で入ってくるから、そこにSS置いたりとか、読み合いが発生するし。
スカ系も森を飛び越えたそうにしているときは何となく分かるから、それも読み合いで何とか。
ピーターはエアウォ後に硬直があるから、そこにSSを刺せるので、着弾点を予測とか、読み合いで戦える。

しかし、アナピは硬直が短すぎて着地点にSS刺しても必ず相打ちになるし、
威力が違いすぎてダメージレースで必ず負けてキルを取られる。
つまり、ぶっぱで森に飛び込んでくればいいから、状況が全然違う。

ぶっちゃけ、今のアナピ環境じゃあシネレは餌にしかならないし、
エナソンの自己回復下げられたのも自衛力が下がって痛すぎる。
現状はサポ最弱どころか、全キャストで最弱になってしまっただろうね。

80 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 01:52:13 ID:1HvadwtU0
シレネはレーン戦以外は大半のアタッカーと相性は悪い。
癖がない分相性の差をひっくり返す材料が無いのがシレネの悩みどころ。

81 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 02:11:42 ID:HlXZezGE0
でも、相性が悪いなら悪いなりに、味方兵士がいるところで戦って、
SSを当てて硬直に兵士弾を大量に当ててやるぞとプレッシャーをかけることで、
相手が前に出にくい状況を作るとか、ごまかしようはあったんだよなあ。

しかし、アナピは無理。
すべてにおいて性能が高すぎる。

82 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 02:39:38 ID:yjFdoiT20
津波12発撃てた
津波15発は実現可能なんだろうか?

83 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 23:55:15 ID:IOfN57hs0
>>63
このビルド、ヴィラン戦ならかなりいいよ
お札の火力が高いから開幕少し兵士のたまを食らえばその後はストレートでゴリゴリ押せる。
mpはレベル3からバイオリン、神酒で足止めて撃っていればガンガン回復する

84 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 00:14:36 ID:VIjatkz60
久々に使ったけどエナソンの自分回復量すごい少なくなったな
おかげでバイオリン維持しやすかったけども

85 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 01:59:08 ID:73dIYCMk0
>>83
ヴィランの攻撃全部スキルだっけ?
もし攻撃がスキルなら首飾りじゃなくて星服のがいいかもしれない

86 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 06:53:54 ID:aZhHALsE0
星服バイオリン婚儀の組み合わせは使いやすかったよ

87 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 11:21:56 ID:taSfNnoU0
星服つける意味はあまりなかったかな
ヴィランの攻撃でhp30以下で即死はラリアットかクロス攻撃だけ
尻尾からの攻撃ではまだ死なないし、ラリアットも首飾りあれば避けれる

88 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 14:45:13 ID:Z/qCB09.0
ヴィランでバイオリン付けてる相方は避けてエナソンかけてる?
正直下手に粘られてエナソンせずに死なれても困るし、かけたらかけたでバイオリン調整してた云々言われるし
色々判断に困るからシレネと組んだときのMP工面は毒林檎積んで欲しい…

星服はHP30切ってたらエナソンかけない

89 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 16:17:53 ID:QWIk3Qnw0
>>88
同じく星服付けてるかだけマッチング画面とレーン移動の時に確認してあとは気にせず回復してます。
単なるHP回復だけでなくデバフ解除の意味合いもあるし、
気をつけててもWSは必ず打つことになるので間違いなく回復するわけで
結論としてはシレ姉とマッチングしたら札バイオリン首飾り発動はあくまで保険と思ってもらうか、別のアシストに変えてほしいところです

90 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 17:02:05 ID:JwfeFzjQ0
火事場系のサポートつけてるのを確認してエナソンの調整なんかはヴィランではわざわざしないかな
デバフを消すためにエナソン使って
回復しすぎたら兵士の弾自分で食らって調整してくれって感じ

91 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 19:29:01 ID:GsgVXSlk0
それで良いと思うよ
回復ためらって自分や他の味方が死んだらアホだからね

92 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 22:46:40 ID:Sldgyfok0
>>91
ほんとだよな

ヴァイオリンとか星服か…最近エナソンしないシレネ増えたと思ったらそういう事だったのか
面倒だからそれ外したビルドにした方が事故死しなさそうだな

93 名無しのワンダーランさん :2016/08/24(水) 23:01:48 ID:VfU740jw0
自分はバイオリンと札を全国でも使ってるけど自分のhp増やしたくないから味方を回復させないとかやらんぞ
ヴァイス使ってるやつでも時々いるけどサポーターなんだからサポートせんでどうするのよ

94 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 20:28:14 ID:E1NK7XMs0
エナソンに関してはわからないまでもない。今の火力インフレだと使っても意味ないこと
多い。例えばエナソン使う→自分のHP回復して31になる→バイオリンが無効ぎりぎりエナソンがうてない
そこにエアウォでエンドルナイキが現れた→ストレートでキルされる→湯気ナイキに進化→エアウォで回復した相手に飛ぶ
そのままストレートで回復した相手もキル、という悪循環になりかねんからな。
恨むならナイキを恨め。あれの一番の壊れはエアウォだ。

95 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 21:45:21 ID:28TzZSms0
>>94
意味ないって言ったってエナソン使わないなら即デスるんだし
敵はナイキだけじゃないんだけどなぁ
てかその例でエナソンあえて使わないとして状況が改善するの?
余計デスりやすくなるだけじゃん

96 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 22:57:26 ID:z9MdOsCE0
いつのまにかビルドの話からエナソンの話に摩り替わってるような…

97 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 23:39:11 ID:Gh9TCFxQ0
そんなに言うならエナソン抜きを試したらいい
エナソンの必要性がわかるから

98 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 22:32:14 ID:jZjBJgMU0
一人でレーンに居て、湯気ったナイキに狙われたらほぼ100%抗えない逃げ切れない。HP盛り盛りでも刺し身になっちゃう…………

99 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 22:36:18 ID:kBlREjHI0
兵士を盾にしろとしか言えない

100 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 00:41:29 ID:I7.onB4I0
>>98
ピーターと対処仕方同じ
エアウォも味方が注意飛ばしていればどこにいるかわかるし、移動距離把握していれば飛んでくるポイントは絞れる
後は不用意に飛んできたナイキを狙うだけ
SSで咎めるもよし、チャームでピラニアするもよし

味方がみんな注意も飛ばさない地雷なら刺身不可避だけど

101 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 02:23:13 ID:aIRma97c0
>>98
ナイキ側からすると、タイマンシレネはマグス付けてないならカモ
通常のSSは見てからステップ余裕だし、HP余裕なら相討ちSSでごり押しも、キルすれば専用の効果でお釣くるし
マグスあると先読み回避必要だから、読み負けるとハメられて、下がらざるをえなくなる

102 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 09:07:42 ID:9kdWcSnc0
>>100
全然同じじゃねーよ。
SSの威力も判定の大きさも全然違うだろ。
発生も常時初期の夢銃状態だし。

103 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 12:32:25 ID:Gy8X9U6A0
びっくりみたいなかすり方するよな湯気ss

104 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 17:29:38 ID:ZEFp/TekO
>>102
射程の話じゃね?

105 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 20:53:29 ID:Gw7UsY7Y0
>>98
首飾り、鬼神の回避連打である程度だけど逃げやすくなるよ。
それでも生存率は五分五分って所だけど、何も出来ずに刺身になるよりは多少マシにはなるよ。

106 名無しのワンダーランさん :2016/08/28(日) 19:35:58 ID:Qx21YsEc0
いろいろな御意見ありがとうございます
あの後、立ち回りやビルドを試行錯誤しながら生存率は多少上がった気がしましたがまだまだ……………


でもナイキのSSの硬直の短さとエアウォはお手上げ万歳

107 名無しのワンダーランさん :2016/08/29(月) 18:57:51 ID:BDWezFVI0
>>102
初期の夢銃ほどではなくね?常に今の夢銃くらいって感じ。まあ、それでも酷いが。

108 名無しのワンダーランさん :2016/09/18(日) 13:03:15 ID:VfOHCThY0
シレネッタのスピードSにしちゃ駄目かな
mobaの回復役でスペック貧弱な奴って足早くない?

109 名無しのワンダーランさん :2016/09/18(日) 20:27:16 ID:gqsl1sFk0
>>108
なるの?

110 名無しのワンダーランさん :2016/09/18(日) 23:00:40 ID:QoYqOEhM0
>>109
なるよ。

確か特大2個と大1個でSになったはず。

一時期スピード特化でやってたけど、MP面が結構キツくなるから、やるならブローチくらいは入れた方が良いかも。


でも立ち回りがむしろ難しくなるよ。

111 名無しのワンダーランさん :2016/09/19(月) 09:43:52 ID:BauaLcxcO
>>110
それにそれが発揮されるのはLV5以降からか

112 名無しのワンダーランさん :2016/09/19(月) 14:19:06 ID:uC7Nln5s0
>>111
それでもナイキ、ヴァイスの方がまだ僅かに速かったりする。

もう一枠使ってやっと、そいつらより速くなるくらい。

因みに全枠使って、ソウルをノエルにすると相手のスピードアップ系スキルにも速さで対応できるくらい速くなる。

ネタビルドだけど。

113 名無しのワンダーランさん :2016/09/19(月) 14:52:38 ID:4K7u/PlY0
ごめん、108は基礎性能の話だったんだ。
仮にピーターみたいな外見で役割が回復だったらシレネは今のままスピードSで文句も言われなかったとおもうんだよね

114 名無しのワンダーランさん :2016/09/19(月) 16:17:54 ID:GRRXWsrg0
しちゃだめかな、なんて言うから‥
スペック貧弱だけどソロで相手を殺せたり
中盤から場を一掃するスキルをポンポン打てる回復キャラもそうそういないでしょ

115 名無しのワンダーランさん :2016/09/19(月) 20:19:15 ID:0FrsYH5M0
つまりあれだな、ピーターとスキル交換しよう!(わかってない)

116 名無しのワンダーランさん :2016/09/20(火) 17:17:22 ID:fu4444aY0
外見関係あるか?と思ったけど俺は見た目がピーターならスピードSでも使わないな
ピーターが嫌いなわけではないけどシレネが好みなんだよ(人魚フェチ感)

ていうか仮にスピードSだったら遠射程で回復とスロウと兵士一掃スキル使える上に
寄ってくる外敵からも逃げやすいって普通に強すぎないか?

117 名無しのワンダーランさん :2016/09/20(火) 17:37:10 ID:gVx6NwzM0
歩いてるだけで半裸のおっさんが涙目になるだけだしへーきへーき

118 名無しのワンダーランさん :2016/09/22(木) 00:16:02 ID:uzCXkNu60
>>116
外見はステの設定がイメージでつけてていい加減すぎるといいたかったんだ
スピードも今の環境と弱体なら十分許される範囲だとおもうけどなー
回復は唯一無二のスキルだけど
基礎ステ最低でシングルだと弱いんだし
ピーターよろしく硬直は結構あるしね

まぁヴァイスでも使ってろって話だな

119 名無しのワンダーランさん :2016/09/22(木) 17:09:33 ID:g6abcWQk0
>>118
ヴァイス使ってろって結論ならこのスレに書き込む意義がなくなる気が


とりあえずスピード特盛は仲間がやばい時にエナソンきっちり出来るならありだと思う
スカ闇ヴァイスから普通に逃げられるのは大きい
上記3キャストもまさか追いつけないとは思ってないし、出来れば悟られないように逃げればこっちに引き付けられておとりにもなれる
ただビルドは注意。特にドロー下がると序盤の兵士処理がさらにきつくなる。

120 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 00:07:40 ID:Wjwwvf0c0
>>119
あっちを立てればこっちがたたずになりそうだよね
スピードなんてあげようもんなら捨てるステータスがでてくるし
いろいろ試してみるよ
愚痴ってすまんかった

121 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 00:41:21 ID:H6ZVPhkI0
シレネの場合はMP効率以外はあんまり考えないからどこも立てなくてもある程度はやっては行けるんだよ
やたらデスってMP腐らせない、エナソン・津波・WSさえ無駄撃ちしない
この2つさえ心がけてれば基本はOK
ランク上がっていくにつれそれだけではきつくなるから、そっからだね色々考えるのは

122 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 19:33:39 ID:Hfp38d5E0
始めて1ヶ月の初心者なんですが、端行く時ってどういうビルドしてますか?
普段中央行く場合はバイオリン、専用、恋弓、神酒でやってます

123 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 21:05:31 ID:Hfp38d5E0
肝心の端ビルド書いていませんでした。
恋弓と神酒抜いてクロスボウとウィンディーネ入れてます

124 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 21:09:59 ID:CmKEmVIM0
私の場合は
端&中央(相方スカ・ヴァイス・猿・闇):泡剣・宝来・専用・リリー
中央(相方その他):王服・()・専用・ロードピス
()は相手によって変えてて、
ミクサ・骨:願い星
スカ・ヴァイス・闇・猿:照ローブ
かぐや・ナイキ:婚儀

125 名無しのワンダーランさん :2016/10/18(火) 00:25:07 ID:4R1HGyBcO
自分は端でも中央でもビルドは変えないかな。
この面子なら端行った方がいいかなという時でも、中央行くことになることが多々あるからね。
中央用のビルドで端に行っても、1本折られことを前提に、津波解禁から反撃して1本折り返すぐらいなら、横槍なければ普通にできるしね。

126 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 18:06:42 ID:9h6pKzvM0
10/24のverうpでバイオリンと停止MP系ソウル下方。
火事場アシ追加時に自身の回復力下げられた魚は結果、大幅弱体ということでFA?

127 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 18:15:54 ID:WmFPIVu.O
シレネ自身の今の回復力で弱くなったと思うならそうだろうけど
そんな頻繁に自身にエナソンかけなきゃならんなら、まず立ち回りから見直した方がいいでFA

128 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 18:34:56 ID:HErwy/vw0
ピーター、エピーヌ上方したのにシレネにないのが不満です。
またシレネ一弱なのね

129 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 20:18:27 ID:d.ZSChhY0
スピードくらいは上げてあげたかったなぁ
最近使ってないけどシレネ好きだし

130 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 00:29:50 ID:gmpiqmPA0
アシェとか闇とかちょっと強くなるだけできつい部分が強化されてんなぁ
エピ粉強化はしゃーないんだけど津波との燃費差、撃ちやすさ、当たった時の危険度が違うから辛そうだわ
チャームが使いづらくなりそう

131 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 01:28:45 ID:ipyiFUmc0
神酒下方ってマジかよ。
2月ぐらいから、専用、王服、鬼切、ハッターのビルドでやってきて、
回復唱が上方修正されてから、専用、王服、泡剣、神酒に変えてずっと使い続けてきて、
結構勝率を稼がせてもらったけど、このビルドの強さがばれたのか?

4月にハッター・神酒に修正が入って、MAXで1分あたりMP+170〜175から
MP+155〜160に下がったときはまだ戦えたけど、今度はどこまで下がるのやら。

ちなみに、このビルドの動きは停止回復を生かしてエナソンbotと津波botが基本で、
特に相手側の森占拠して左右に津波を撃ち続けられる状況を作れれば明らかに優位に立てるけど、
実はスパイラルの使い方が一番の肝だったりもする。

132 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 01:56:55 ID:ipyiFUmc0
ちなみに、中央でかぐや相手は実はそんなにつらくない。
いや、Lv4までは確かにつらいけど、そこまでLv差つけられずに乗り切れれば形勢逆転できる。
そのためのキーアシストが王服で、これがあれば芋る状況になっても何とかついていける。
Lv4になって津波で兵を流せば5分、そのまま相手側の森に走ればかぐやはこっちを咎めることができないので、有利に戦うことができる。

ちなみに、対面のサポで一番しんどいのはピーター。
森津波を咎めに飛んでくるので、必然的にSSを撃ち合うことになるけど、
エナソン下方のせいでダメージ負けするようになったのでかなりつらくなった。

エナソン下方は、森占拠しているときにアタッカーが咎めにきたときもつらくなったし、
かなり痛かったね。

133 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 03:25:52 ID:PW3h0U820
シレネで相手の森取ったりする…?
兵士いないと一瞬で刺身にされそうだけど

134 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 08:58:51 ID:f0dx987c0
前のアナピヴァイス環境でそのムーブで勝率出せてたら素直に凄いと思うわ

135 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 12:37:30 ID:ipyiFUmc0
>>133
もちろん、無理はしないけど、取れる状況なら積極的に取る。
森に入って敵が来たら注意チャットして逃げるというムーブもよくやる。
そういう情報を近くの端レーンにいる味方に教えるだけでも有効だし。

あとは、森の入口をSSで押さえて入ってこれないようにするとか、
SSを全部当てれば勝てるとかよく言われるけど、そもそも
スパイラル当てれば射程差生かして森の中で1vs1でも有利に戦えるとか、
テクニックはいろいろある。

136 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 16:55:30 ID:R9wEoOzA0
相手森を走ってくるAがスパイラルに当たってくれるか?
誰を想定してんの?
アビルダつけてたらどうすんの?
Aが耐性つけてるからチャームに変えるとかよくあるんだけど

137 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:08:59 ID:vsRRMlNY0
シレネで相手の森入ってどうするんだろ?
かぐやなら森の外からドロー撃ちこんだり竹で咎めたりも出来るんだけど
後、lv3以降からがかぐや相手はきつい、SS一確やビーム解禁されるから
むしろlv3になるまでが押しやすいしそこまでが勝負
まぁピラニアあるからワンチャンあるけどね

そもそも自軍森は頻繁に出入りするので津波撃ちづらい気もするんだけど
相手の森=敵軍森って事だからつまりはそういう事

というかスパイラルが戦術の起点なら、相手豊穣付けてたら終わるな

138 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:27:21 ID:D2DMzPOo0
中央でかぐや相手は確かにきつくないかも知れないね











相方いるから
ま、相手も相方いるけどねw

139 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:39:08 ID:M5BVbFiM0
2レーン監視出来るから、悪くはないぞ
森に入れないとかあくまで自衛レベルで、ヤバければ逃げたいが

140 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:46:05 ID:D2DMzPOo0
悪くはないが2レーン監視ならわざわざシレネでやらんでもって気はするなw
そりゃ自衛できれば後は勝てれば何だってやってもかまわんけど…味方の回復とかどうすんのっては思うw
スカとかからも走って逃げられるような速度特盛ビルドとかいいかもw

141 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:49:53 ID:M5BVbFiM0
まあマップに写らんからな、ssでチマチマ兵士処理しててもばれない

142 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:53:15 ID:D2DMzPOo0
SSでチマチマ兵士処理するならスカアナピで良い気もするw
ヴァイスやピーターってSもいるんやでw

143 名無しのワンダーランさん :2016/10/23(日) 01:49:30 ID:EgE9sH9s0
このスレでシレネは弱いから他のキャスト使えと勧めるのかw

144 名無しのワンダーランさん :2016/10/23(日) 01:59:50 ID:BGyc6lRE0
まぁ相手森に籠る様な立ち回りならあえてシレネ使う事もないわな
酷い奴と相方になればエナソン来ないからって場外引かれそう

145 名無しのワンダーランさん :2016/10/24(月) 12:40:26 ID:NnA8YTvk0
中央手前折って優勢な状態から相手森で2レーン流すってんならありなんじゃない
敵の刺身職人がやってくるからあんまり長居できないだろうけどね

146 名無しのワンダーランさん :2016/10/24(月) 13:32:10 ID:JXG.0a6A0
ぱっと見ではシレネに特に付けたいアシストってないね、無修正なのはアシスト周りに何かあるのではと期待していたけどちょっと残念。

147 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 14:16:25 ID:x0IvVkj20
笛って、エナソンの回復量が上がったりしないかな?しないよねきっと。

148 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 14:47:51 ID:7EfbJcpE0
しない
ついでにショールでも回復量は上がらない
百年もらっても上がらない

149 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 01:07:16 ID:ITx8dfjE0
「スキル攻撃力が上がる」とはっきり書いてあるのに、何で回復量が上がると思ったのか?

150 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 02:46:36 ID:lKk6KW/U0
仮に回復量あがるととばっちり下方修正受けそうで怖いね

151 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 04:57:55 ID:7m57gask0
そこで笛じゃなくてエナソンを下方するのがSEGAだからなぁ…

152 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 21:55:43 ID:ouHCmm5A0
>>149
仕様として回復と攻撃が同じ演算で賄っているのもあるからまぁ

153 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 23:43:21 ID:c7ZB6.OY0
専アシピスのせいで津波エナソン下方されたのがつくづく痛いな
あれ戻されても今はきついだろうけど
回復しつつダメージレースで勝負しかないのに生命線の大幅下方をあっさりやるんだからなぁ

154 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 20:17:38 ID:rJOmKOLg0
>>153
そんなにきついか?
端に行ってもそんなにエナソンにMP使わないけど…やばけりゃ素直に城に帰るしなぁ

そういや、レベルアップの時に㏋割と回復するけど、あれって昔からあったっけ?

155 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 07:57:54 ID:M7MTOj.MO
これだけ虐げられても減らない人魚使い。
何故だ?

156 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 12:37:02 ID:OzoWeonM0
>>155
虐げられてるって言ってもまだ昔よりはマシだからね。
如意棒マウントやらFS一列処分やらFを完封するS登場やらに比べれば...

157 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 18:48:59 ID:4upt7WPA0
SEGAが本気で魚減らしたいなら下方じゃなくて、スキルがすべて回復とバフのみで
アシストカード次第で特化Sにも、Fもどきにも、Aもどきにもなるキャスト作らないと
他のキャストには、なかなか流れないと思うよ。

回復重視の支援職って中毒性高いからね

158 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 19:33:00 ID:Tkds0Vy.0
まだやれるけどエピがやっぱきつくなったな
つーかあいつも万能スキル多すぎ
まだ慣れてないの多いからなんとかなるけどスリープとスタン耐性ソウルはよ

159 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 21:31:50 ID:BD/Wow860
豊穣で我慢

160 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 08:22:59 ID:E26/nzbg0
新チャット使いにくい。
ナイスファイティンッ!ってなんか上から目線のような。考えすぎ?

161 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 11:13:55 ID:6iEdEjZk0
それで上から目線だったら
アシェとかどうするんだww

162 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 20:20:34 ID:Q9QYBtDc0
個人的にはグッド!より賞賛してる感あるからわりと使いやすいかな

163 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 22:53:44 ID:UNXW44i20
全部サンキューで通してる
乗ってる時はいえーい

アリスにぼこられるとエナソン投げ捨ててかくれんぼが欲しくなるわ
必死こいて削ったHPをちょっと下がるだけで回復されると心折れる

164 名無しのワンダーランさん :2016/10/30(日) 00:58:40 ID:kp6J5ARk0
敵エピのバフ貰った猿がショール、笛付けた状態で吸命くらったら体力10割もってかれた…………ような………気のせいか…………

エピの復権は良いとして、柄杓や笛アシストのおかげでアタッカーが猛威を奮って辛いですわ

165 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 17:44:33 ID:JatfgmwI0
やっぱシレネに王服って必須なの?自分いらない派なんだけど……

166 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 23:25:55 ID:5K0IWGX20
俺一度つけてみたけどゲロ吐くほど弱くて数試合で元のビルドに戻した
その時は王服、鬼切り丸、専用、ピスで普段は王服のとこ毒りんごでやってる
毒りんごないとスキル撃てる回数減るし専用は津波の回数に関わる、SSの兵士確一は必要ってのをみに染みて感じたわ
便利は便利だが枠がない

167 名無しのワンダーランさん :2016/11/03(木) 22:34:52 ID:0KtG8BmI0
>>166
レスありがとう。自分もビルドは違うけど王服については、全く同じ印象だった。

貧弱なドローを更に貧弱にして結果レーン押されたんじゃ本末転倒だし。

やっぱ自分の得意なビルドでやってみるよ。ありがとう。

168 名無しのワンダーランさん :2016/11/05(土) 20:27:21 ID:yh28Q/kA0
ドロー当てまくって押し込みながら戦うのが自分の勝ち筋だから王服はやっぱきつい
つけてたらレベル5までMPもたない
相方がランカーAで耐えてりゃ勝てるなら喜んでつけるんだけど
王服つけて勝ってる上位シレネはやっぱり強いよね
あんなに的確にチャーム当てれんわ

169 名無しのワンダーランさん :2016/11/08(火) 04:15:34 ID:K8vg2NO20
舞闘会で端ファイター→端ファイター→シレネとピックされたんだが
あと一人、シレネ的には中央何と組みたい?

170 名無しのワンダーランさん :2016/11/08(火) 07:38:03 ID:Cw.3drwo0
>>165
動画投稿してると時々コメントに王服着ろって流れるな
まぁ、芋気味だから言われても仕方ないのだが。
>>169
個人的意見なら
猿、闇吉備、ヴァイスかな。前出てくれるキャストってだけで全然違う。
リンク重視なら骨フック
スキルでゴリ押ししたいならかぐや、エピ

171 名無しのワンダーランさん :2016/11/08(火) 14:43:46 ID:fuJi23LE0
わかったよー!

172 名無しのワンダーランさん :2016/11/16(水) 23:43:42 ID:JG7u1P/I0
分かりきってた事だけどロビン無理だな
シザー止められなかった初期スカよりきつい
当てれば減る分初期闇よりはマシか

173 名無しのワンダーランさん :2016/11/17(木) 02:20:37 ID:EH9rK4Ls0
射程と速度と硬直何一つ勝てないもんそりゃ無理な話だわな

174 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 04:47:47 ID:bKnu16X20
つけ込む隙があるのはDS硬直ぐらいだが難しいわな
中央かぐやとロビンでこられると何もできなくて…

175 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 21:13:07 ID:3eeaAUG.0
心折れかけてエピかロビンにでも移ろうかと思ってたけど
一枚引いたカードケースがシレネでもうちょっとシレネで頑張ろうと思った
エピバフ受けたA以外はまだなんとかなるんだけどなぁ

176 名無しのワンダーランさん :2016/11/19(土) 11:23:49 ID:4AjHccto0
エナソン連打してから 新チャットの「あなたを助ける為ry」使うと反応してくれる人多いから結構使う

177 名無しのワンダーランさん :2016/11/20(日) 15:08:15 ID:1HuZ2vRY0
ロビンの動画見ててあのスキル威力クソだな。って思ってたけど、シレネの場合アタッカーの攻撃スキル食らえば大体即死か瀕死だからあまり関係なかった。

それでもジャストの長射程とダブルの超発生はクソだと思うけど。

178 名無しのワンダーランさん :2016/11/20(日) 17:59:24 ID:HBq1v75g0
ところが距離取れば向こうの土俵で
近接では超威力スキルで一方的に負けるから超絶クソっすわ
アリスは硬直クソで兵士絡めるとびっくりは無力でまだ対応できるけど
ロビンは何故か貫通やからな

179 名無しのワンダーランさん :2016/11/21(月) 11:56:59 ID:inRm0uvw0
ロビン「コナゴナにぃ、してやるゾォ!!」

180 名無しのワンダーランさん :2016/11/21(月) 17:13:18 ID:sLPkTMPc0
>>178

ホントそれ。同じ長射程のかぐや相手なら不利ながらも押し込むビジョンは一応あるけど、ロビンに関しては負ける未来しか見えない。

181 名無しのワンダーランさん :2016/11/22(火) 02:49:09 ID:8UBio8AE0
首尾よく追い詰めても逃げられるだけだからな
シレネのキャストキル能力のなさが本当に終わってる
津波抜きエナソン抜きで対面絶対殺す人魚やってもいいけど
スロウ耐性つけられたらそれも終わりという

182 名無しのワンダーランさん :2016/11/23(水) 23:52:42 ID:SAa8LXQE0
ネレイスって使ってます?
常時回復も大きいけど、セイレーンと比べると流石にちょっと分が悪いような

183 名無しのワンダーランさん :2016/11/24(木) 22:50:20 ID:CY4c9Q/.0
>>182
自分もまだ持って無いけど、パッと見専用と相性良さそうではある。

それに全員がセイレーン持ってる訳でもないし、セイレーン無い人は有りじゃないかな?

184 名無しのワンダーランさん :2016/11/25(金) 05:04:03 ID:dfH7brM60
ネレイスはやめとけ

あれの修正値さかき以下だぞ…

185 名無しのワンダーランさん :2016/11/25(金) 23:31:53 ID:tvjO2W2Y0
弱くはないとは思うんですが、5LVだと確かにちょっと遅い感はあります。
特に最近は端多くて、レーン戦やるなら発動の早い神酒やセイレーンの方がよさそうではあるんですが…
このスレで意見が聞けて良かったです

186 名無しのワンダーランさん :2016/11/26(土) 07:30:26 ID:6Amt0W6A0
自分ポーラ使ってるけど昔と違ってレベル5でもそんなに遅い感じはしないよ。

187 名無しのワンダーランさん :2016/11/27(日) 11:36:56 ID:wFHXjB860
骨船長にストーカーされたら何も抵抗出来なかった

188 名無しのワンダーラーン :2016/11/27(日) 11:44:30 ID:BxoMcA8cC
シレネッタのビルドって人それぞれだからそれに対してどう動くか?ですよね
アリス、呪われたフック、ロビン以外でも言えますけど 「百年あり」でキャスト対決しても…今のままだと勝てそうにないですね

189 名無しのワンダーラーン :2016/12/04(日) 23:47:24 ID:Q4m70SfkC
シレネッタの新スキルはLv2からの回復
どのような効果か?はさだかではない

190 名無しのワンダーランさん :2016/12/05(月) 00:30:24 ID:fE/08whA0
まぁ考えうるのはリジェネor状態異常耐性かな。全キャストに言えるけど既存のスキルにテコ入れくる可能性もあるっちゃあるから出てみないと分からんな。

191 名無しのワンダーランさん :2016/12/05(月) 06:57:26 ID:QMShBlsg0
鰯は変わらなさそうだなぁ
絡まれたらほぼ終わるパワーのなさが1番問題なのに

192 名無しのワンダーランさん :2016/12/05(月) 09:07:27 ID:VdVY80o60
マップに毒沼みたいな状態異常系の地形が追加されたらシレネも活躍しそうだけどないかな

193 名無しのワンダーラーン :2016/12/05(月) 11:29:57 ID:3nu77stEC
ピーター君がスピード装置設置型スキルみたいだから…
シレネッタはHP回復+aに異常状態即座回復だから……
オート回復+a異常状態継続無効の泉を設置するとか?

194 名無しのワンダーランさん :2016/12/06(火) 21:10:38 ID:j6who.Ys0
今の環境だとスパイラルにキャスト中ダメくらいあってもいい気がする
つーか断絶だけを見たら兵士中ダメすらあってもいいような
耐性さえなければクッソ強いスキルなんだけどな

195 名無しのワンダーランさん :2016/12/06(火) 21:47:08 ID:58VtDubE0
エナソンとWSで、解除できないデバフとかマジウケる。

いい加減にしろよ。

196 名無しのワンダーランさん :2016/12/06(火) 22:22:24 ID:A8r5OmWA0
新しい専アシ追加でエナソン強化とか夢見てる

197 名無しのワンダーランさん :2016/12/06(火) 22:58:47 ID:XvSjeY2c0
拠点前でこかすのが大事っぽいっつーか必須になるみたいだけど
ダウンのとれないシレネにますます明日がなさそうなバージョン
それともドローダウンくらいつけてくれんのかな

198 名無しのワンダーランさん :2016/12/07(水) 09:04:16 ID:dhrvwoBI0
ダウンとれるキャラには上方ってだけだしシレネがやることは変わらないんじゃないかな
相対的な下方であることに違いはないけどさ

199 名無しのワンダーランさん :2016/12/08(木) 07:12:33 ID:3giVJs1s0
これで現金、出していこ

200 名無しのワンダーランさん :2016/12/08(木) 11:57:07 ID:D9lJK4Tw0
大兵士増えるのは間接的にプラスだな

201 名無しのワンダーランさん :2016/12/08(木) 12:24:55 ID:QcnRxYvQ0
新アシストでSSがダウン属性になるの出てくんないかなぁ…

202 名無しのワンダーランさん :2016/12/08(木) 13:58:30 ID:/1dd64H60
かぐやあたりにうまいこと使われそう

203 名無しのワンダーランさん :2016/12/08(木) 16:03:14 ID:WPxbjgZM0
>>198
今でも本体性能は差をつけられてのビリだから相対下方でも厳しいよ
拠点前WSで強引に兵士止めて巻き返すってどのキャストでもやる事だったけど
シレネはそこから返しやすい方だったしね
んで新スキルが本体性能に寄与しない設置スキルとなるとな

204 名無しのワンダーランさん :2016/12/09(金) 20:01:41 ID:xk/kPPIg0
新スキルの内容がわかったね
どこに設置するのがスタンダードになるのかな?
自拠点の裏か、兵士の真っ只中か、それとも森の中か

205 名無しのワンダーランさん :2016/12/10(土) 16:24:56 ID:aZdzWGlc0
オブジェの設置が自身を起点とするのか、百年のように遠距離設置可能かでもだいぶ違うな

206 名無しのワンダーランさん :2016/12/10(土) 17:57:35 ID:DM2aQw7g0
ピーターのウィンドゲートがその場設置っぽいからシレネもそうかと思ってたけど、百年みたいに飛ばせるなら嬉しいねー
抜くスキルはエナソンになるのかな

207 名無しのワンダーランさん :2016/12/10(土) 21:27:07 ID:aZdzWGlc0
エナソン抜けると楽で良いね。他サポと違って瞬間的な効果(HP回復)しかなかったから、サイド取ってても逆サイドの相方まで駆け寄らないとだったし。

208 名無しのわんだーらーん :2016/12/10(土) 21:38:42 ID:nj1g/29oC
結局は初日ぶっつけ本番で実戦で使わない限りはわからない

209 名無しのワンダーランさん :2016/12/12(月) 02:16:53 ID:jJN5WIo60
なんかさー未だに居るんでここで聞きたいんだけど
シレネッタのWSを自分が死にそうな時の緊急回避に使うやつはなんなん?
あとWSを津波使ってmp減らしてから使おうとしてタイミング逃す奴とか居るし嫌になるぞ

210 名無しのわんだーらーん :2016/12/12(月) 02:27:07 ID:aGmmLndAC
それを私に聞いてどうするつもり?
あと私の場合は味方のHP加減で吐くから…あとはアリスがWSで進撃される前に吐く人もいるねぇ
最近の場合特に自衛タイプが増えてるからだと推測される……
もちろん私はMP管理のうえで津波流す派

211 名無しのわんだーらーん :2016/12/12(月) 02:36:18 ID:1c9BDZG2C
WSに関しては合わせないって人の方が多いような気もする……
必要な時に吐かないってパターン
MPに関しては昔から言われてるけど……管理してるから吐きたくない、吐かないって話はたたある模様 あとは自衛目的として吐くからとか……必要なタイミングがわからないとか聞く

212 名無しのわんだーらーん :2016/12/12(月) 02:50:57 ID:voBduCqAC
百年の威力が威力だから……
最近は本当に自衛目的にしか吐かないと思う

213 名無しのワンダーランさん :2016/12/12(月) 05:56:14 ID:.JFEygsw0
末尾C警報発令中

214 名無しのワンダーランさん :2016/12/12(月) 12:21:50 ID:P4EZlZUI0
他人のWSを自分の為にすぐ吐けって奴は信用出来んわ
WS吐く状況や場所でそのレーンの勝ち負けが決まる事もあるのに
それは無視してただ自分が欲しいから今すぐ吐けって言ってるんだからな
その手のはWS吐いたせいでデス避けられなかったり折られたりしたら
それはそれで文句言う奴だから相手にするだけ損

鰯の場合は後生大事に抱えて腐らせるよりさっさと吐いて押し込むのが一番いいけど

215 名無しのワンダーランさん :2016/12/12(月) 19:02:58 ID:wHGG1ybM0
>>214
>鰯の場合は後生大事に抱えて腐らせるよりさっさと吐いて押し込むのが一番いいけど

本当、すぐ吐けって奴は信用出来んわ

216 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 13:34:43 ID:2xNLkInk0
そうやって抱え込む雑魚が多いからすぐ使えって言ってんのがわからんのかね

217 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 16:54:53 ID:/BMLpqxc0
使い所について命令される謂われはない
そんなに欲しけりゃ自分で魚使え

そもそもWS発動中にデスかます地雷多すぎるからすぐ使わないって言ってんのがわからんのかね
猫に小判
豚に真珠
地雷にスプラッシュメドレー

218 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 18:28:57 ID:2KJUc7I.0
とりあえず残り30秒とかで吐くのはやめよう(戒め)
サンドのみたく即回復+バフならともかく(それでももっと早く使うべきだけども)徐々に回復するこれでやったら手遅れもいいとこ

219 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 20:05:10 ID:QzY23Z4.0
基本2人減ってたら即吐きで
後はHP減ってる奴がいて自分のMPが空の時と拠点が折る折られるに関係する時は吐くかな
生きてるだけで勝たせてくれるような一桁ランカーとかがピンチならそれだけで吐くけど

220 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 21:26:47 ID:sonHb8PQ0
だいたいにして減ってから使ってももったいないだけだろ
wsの回復スピードかなり遅いんだけどね
シレネのWSは味方にとってはデバフ解除装置もしくは転ばぬ先の杖

>>219みたいなのがいるから勘違いして>>217が言ってるような地雷が多くなってるんだと思うよ

221 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:16:17 ID:Ng5rwDgs0
満タンでリジェネ推奨とか正気とは思えん
全員満タンで使ってどうすんだよ
帰城ラインまで減った奴をフォローしつつ全員強気で攻勢に出れるから強いんだろ

>>220の使い方でいいならそれこそシレネのタイミングで勝手に吐いてええよな

222 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:26:24 ID:sonHb8PQ0
>>221
>帰城ラインまで減った奴をフォローしつつ全員強気で攻勢に出れるから強いんだろ
攻勢に出るのもいいけど回復スピード見てから言おうな
帰城ラインでWS使われても帰城のタイミングに躊躇してかえって混乱する、それで結局やられたら目も当てられないだろ
だいたいにしてそういうのミニマップで見て、先読んで少し早めに動くもんなんだよサポートってのは
事が起きてから指示とかどこの軍死様だよ


>>220の使い方でいいならそれこそシレネのタイミングで勝手に吐いてええよな
そりゃ当たり前だろ
お前何様だよ
だからそんなに欲しけりゃ自分で使えよとまで言われる

223 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:28:05 ID:Ng5rwDgs0
つーか減ってるの基準が各人で違うのが揉める原因か
ミリ残りを救う為に吐くのは基本ダメだと思うけどそれでデスが防げたらと思うと
見捨てるよりかは吐いちゃうよね
満タンだった奴がいきなりミリになってるとか珍しくない環境だし

224 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:30:36 ID:ccWwys960
その時の状況にもよるけど、全員元気な時に使うとより強気な攻めが出来るようにはなるぞ
とりあえず腐らせるのだけやめてくれればいいよ
ただシレネのWSは自分本位で使うより盤面見て吐いた方が強いとは思うけどね

225 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:35:48 ID:Ng5rwDgs0
>>221
帰るか残るかはそれぞれの判断やろ
混乱してやられたらとかバカじゃねえのw

226 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:36:21 ID:Ng5rwDgs0
自己レスしとるw
すまんな、寝るわ

227 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 03:48:35 ID:riDhJLUk0
2/3くらいで吐いてたわ

228 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 07:44:08 ID:9J3dB6AEO
味方のデスや帰城させる回数を減らすのが仕事だろ
WSは味方のHPが3分の2かLv5になったら即吐くわ
現環境だと帰城ラインHPでWS吐くとかMP吐ききってからWS使うとかしてたら味方が死ぬ
自分のMP回復の為に悠長にWS吐くならシレネ使うのやめてくれ
ヘイト溜めてる環境で地雷野郎と同じシレネ使いだと思われたくない

229 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 08:16:31 ID:dLcacOXY0
フォーミィチアソングレベル4スキルかぁ
こりゃエナソンの枠に入れるのは厳しい。けどスパイラルチャームも抜けないしうーん

230 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 09:35:18 ID:BhUTlrAI0
>>229

基本使うとしたらエナソンと同時装備にはなりそうだよね。

231 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 09:39:18 ID:aDkn36Gg0
>>228
まぁ早めに使うのは同意だが

>自分のMP回復の為に悠長にWS吐くならシレネ使うのやめてくれ
これに関してはそれが主たる効果だからまぁ
どうしてもシレネの場合、スキルメインというか津波どれだけ流すかになっちまうからだと思う

>ヘイト溜めてる環境で地雷野郎と同じシレネ使いだと思われたくない
それはキャストに逆恨みしている一部の地雷が喚いてるだけだと思うよ
というかやばい時WS使ってくれないとどうにかなるんだったら、シレネとマッチしなけりゃどうしようもない地雷だしほっとけばいいと思う
確かにやばい時(というかそうなる前に)使ってくれるのはありがたいけど

そもそもHPじゃなくて、巨人接敵とか敵キャストが一つのレーンに集まってきているとか
そういった動き見て使うけどね
それに残り30秒とかで使う意義も、例えば接戦で最後に一つの拠点をめぐってスマブラ状態の時にはありがたいもんだけど
早く使えばそれでいいもんでもないかな

232 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 18:00:45 ID:fLffg47U0
レベル5即吐きは失敗はしづらいけどシレネ以外使ってる時に今必要かと思う時はある
体力満タンでシレネWS入ってようがダウンのせいで立ち回りはやっぱり避けて当てるが基本になるから満タンだと効果実感しにくいわ
近接使ってて常に被弾の可能性があるならイメージは違うと思うけど

233 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 18:14:15 ID:7S3.4vFk0
WSは今回のアップデートでかなり回復するようになったみたいだから、
少し考え方も変えなきゃいけないんですかねえ

234 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 18:39:37 ID:aDkn36Gg0
>>233
あれ?公式でお知らせありましたっけ?
確認したけどわからなかったです。

どちらにしてもHPの状態だけ見て使って満足するような軍死様にはお引き取り願いたい所ですが

235 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 18:46:14 ID:7S3.4vFk0
ロケテ時点の情報では50くらい回復してたと聞いたのでその前提で話してました。
間違ってたらすみません。

236 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 18:53:07 ID:aDkn36Gg0
>>235
そうですか
公式では変更の記述を見つけられませんでしたので。
ただシレネ以外の所で不具合が発生してるようで、暫定的に仕様変更している部分があるそうです。
その辺りに関係してないとも言えないので実際確認しないと分かりませんね。

237 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 19:11:21 ID:3bf84BTc0
なんか喧嘩腰なの多いな

238 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 21:15:52 ID:RQuH3jXI0
環境がこれでもかと荒れてるから仕方ないね

239 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 21:57:45 ID:bnTH2sWU0
今日行ったらシレネのスピードが3,0メモリのAになってたんだが、今バグも確認されてるしこれも誤表記かな?

240 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 01:13:29 ID:ocgdmlzs0
一区切り10メモリじゃないぞ
低い方から区切りごとに8,8,8,9メモリ,それ以上だ
おそらくドローAとかBとかSとかで区切られるように逆算して作ってる

241 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 03:48:50 ID:FPsMoY6U0
開発の度重なるシレネイジメに
忍耐強いシレネ使い達もさすがにいらついてるんだよ

242 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 06:26:58 ID:oGF7Uwpg0
新スキル微妙は予想できたけど上方ないのはびっくりした
でもサポ全員沈んでろやオラみたいな感じだから
天敵引っぱってこない分ちょっとはマシになるんだろうか

243 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 06:40:47 ID:Ps9Aht3Y0
新スキル微妙か?
個人的には強いと感じたけど
ただビルドが悩む

244 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 08:07:21 ID:PR0LJeGY0
思いの外でっかいな
ウィンドゲートはもっとちっちゃかったような

245 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 08:56:19 ID:A/.XlzFQ0
DS射程って変わってない?
昨日はやけに線が描けなくて戦いにくかった
やけにレスポンス悪かったし反応や店の問題かもしれないけど

246 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 09:12:33 ID:xdMd9L/s0
新スキル発生遅いしレベル4からだしで入れらんなくね?他のスキル抜いてまで入れるスキルではないだろ…ピーターとレベル交換してくれや。

247 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 10:30:12 ID:R7BnNRe60
対面アリスで味方攻撃系巨人の進路に新スキル敷きながら進軍したらいい嫌がらせにはなった
まあ最後は大きくなるよ吐かれたけど
使い処が今一思い付かないよな新スキル

248 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 10:38:17 ID:/mJKrS6k0
ちょっと津波狭くなった印象があるな
あと、CPU戦だったから何ともだけど、強化兵を津波で流せなかった



249 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 10:42:21 ID:/mJKrS6k0
>>248
あ、ごめん。スキル強化兵ね。

250 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 14:56:31 ID:5ELRRbAg0
>245
射程は気付かなかったけど、レスポンスは酷いレベルだった。ショットやスキルが出ずに何度もやられた

251 名無しのワンダーランさん :2016/12/16(金) 11:06:34 ID:XjpoLxgw0
そういや津波がちょっと狭くなった感じするね
速くなった感じするからその分広がらないだけかもだけど

252 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 04:23:28 ID:E.sLtHV20
5体列に至近距離で撃ったら両サイドの2体が残ったわ
根本部分は狭いのかなあ

253 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 04:31:24 ID:dhwkdOsg0
>>241
エピ死滅したのは朗報じゃね?

254 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 13:54:52 ID:uZAnp3Jk0
エピ死滅してないし、対面の時に新スキル食らったらその時点で魚は使い物にならなくなるから、相変わらず相性は悪いよ

255 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 20:45:31 ID:1fZUur8A0
津波の幅小さくなり過ぎじゃない?更に短くなってキャストに当たらないどころか兵士すら漏らすんだが…

256 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 22:27:35 ID:G.AWcNRw0
>>255
あれは酷いよな
イジメどころか虐待だよ
開発はよっぽどシレネが気にくわないんだろうな

257 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 23:16:26 ID:jr4LUr0Y0
ダウンで兵士止まらないのやっぱすげえ辛いね
F対面で処理力負けてるのにドンドン行くするFに構ってるだけで折られる
拠点前で粘る為の相討ちが許されないのがひでえ

258 名無しのワンダーランさん :2016/12/18(日) 13:26:44 ID:4ICria1w0
津波調整に関してはアナウンス無しだから余計にね

259 名無しのワンダーランさん :2016/12/18(日) 16:05:23 ID:oJZNpT0E0
DSの緊急回避も重くなってない?
久々にシレネやったから気のせいかもしれんけど

260 名無しのワンダーランさん :2016/12/18(日) 16:36:39 ID:N9Wqu/DU0
ピス、専アシ、ドクロ首飾りで津波連発するの楽しいです

261 名無しのワンダーランさん :2016/12/18(日) 17:44:31 ID:73ap2Ptk0
緊急回避とかはラグのせいかも
なんか他キャストもだけど全体的に動きが重く感じる

262 名無しのワンダーランさん :2016/12/24(土) 20:38:45 ID:LGkB5Q7g0
相談なんだけど、グレーテル使ってみようかと考えてるんだけど
グレーテル バイオリン 玉璽 金棒で試してるんだけど、こういう方が良いってのあるかな
ターバンとか龍玉もちょっと考えてる

263 名無しのワンダーランさん :2016/12/24(土) 20:50:49 ID:lcSvzuvc0
金棒の存在意義
完全上位互換の宝杖あるけど

264 名無しのワンダーランさん :2016/12/25(日) 04:46:08 ID:57YMJVJ60
>>263
MP削るほうの金棒じゃない?
宝杖のほうがいいけどどうしてもHP削りたくねえっていうならまあ

265 名無しのワンダーランさん :2016/12/25(日) 05:10:46 ID:/TfP2HZY0
>>264
なるほどそっちか
サンドリヨンも使ってて金棒ってヒト想いな方なイメージあったわ申し訳なし

266 名無しのワンダーランさん :2016/12/25(日) 16:01:22 ID:R9htK6GM0
ターバンはダウンとれるメロウならグレーテル型でもありかと思うけどシレネでいる?

267 名無しのワンダーランさん :2016/12/26(月) 12:47:22 ID:b5pieadI0
266のとおり、ターバンはいらないと思う。
生存率上げたいならHPか速度盛ったほうが良いかと。MP回復(カット)やSS盛ったほうが有意義だとは思うけど。

268 名無しのワンダーランさん :2016/12/26(月) 21:22:18 ID:IWk1jK52O
やったー相対的に見て上方調整されましたね(白目)

269 名無しのワンダーランさん :2016/12/27(火) 11:16:59 ID:ObjiWc820
旧優勢チャットのイェーイが帰ってきてくれて涙ちょちょぎれ嬉しい。
乳首の悪臭フィールドをフォーミィチアソング消臭力で打ち消したの楽しかったけど、やっぱりアクスパバブチャ入れたくなる
同じくターバンは実装当初にダウン取れないから使いにくかったの分かって以来使ってないね。

グレてるシレネは鬼切、バイオリン(玉璽)、婚儀(庭園指輪)がいいかなと思う

270 名無しのワンダーランさん :2016/12/27(火) 13:49:52 ID:c93QFFLI0
ソウルはどうする?

271 名無しのワンダーランさん :2016/12/27(火) 16:25:38 ID:LvHM03vA0
ソウルはロードピスor神酒のほぼ2択じゃない?

272 名無しのワンダーランさん :2016/12/27(火) 16:54:58 ID:6qxLAh3M0
グレーテルの話だったはずでは?

273 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 04:34:52 ID:F42Kvmj60
今のシレネはグレやるより髑髏つけたほうが強い

274 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 06:48:23 ID:w2dA4Tt.0
3割カットとか馬鹿げてるからなアレ
MP回復とか糞食らえよ

275 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 15:52:33 ID:905cVmzU0
専用が当てにできなくなったから髑髏つけるしかないわな
壊れを新たな壊れで塗り替えていくのやめて欲しいわな

276 名無しのワンダーランさん :2016/12/30(金) 21:55:53 ID:w9KjBfh20
皆薄々気づいてるだろうけどエナソンで巨人のバッドステータス解除できない臭いぞ

277 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 11:49:46 ID:3gY9DhoQ0
>>276
2ch
でもその話出てたけど本当かな?
津波の下方っぽい感じの件といい、サイレント修正やめてよ

278 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 13:41:46 ID:./xVMhXo0
フォーミィ動画で巨人デバフ消せてたから違うんじゃね>

279 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 13:43:31 ID:./xVMhXo0
フィールド型デバフはまあエナソンじゃ無理だな

280 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 18:32:12 ID:YjfJQw.o0
もうすぐレベル4になりそうなのでMP温存にかかる(エナソンかけてもリンクで死にそうなぐらいの体力)
→味方が死にそうなので先に帰城指示として、城に矢印引いて煽りと間違えられたらいけないのでごめんねぇする
→相方が謎の突撃をする
→死亡して多少耐えるも追い詰められて津波打てず壊滅する

このパターンマジで多いんだけど、相方に帰って欲しい時ってどうすればいいんだろう

281 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 18:33:29 ID:YjfJQw.o0
もうすぐレベル4になりそうなのでMP温存にかかる(エナソンかけてもリンクで死にそうなぐらいの体力)
→味方が死にそうなので先に帰城指示として、城に矢印引いて煽りと間違えられたらいけないのでごめんねぇする
→相方が謎の突撃をする
→死亡して多少耐えるもこっちも追い詰められて津波打てず壊滅する

このパターンマジで多いんだけど、相方に帰って欲しい時ってどうすればいいんだろう

282 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 18:34:08 ID:YjfJQw.o0
うわ、何故2連投に

283 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 21:03:44 ID:zRkF1GIE0
指示してる時点で反感買うリスクあるんだから下手に謝らん方がマシだわ
間違って帰城指示出したと読みとられるとか考えようや

284 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 21:15:07 ID:fSjEa/H20
帰城指示出すならごめんよりも一人で大丈夫とか粘るとか打ってみたらどうかな?
それで伝わって帰城してくれたらNice送るかサンキュー!すれば煽りとは思われない……と思う

とりあえず矢印+ごめんだと誤爆と思われる可能性あるから伝わりにくくなる気がする

285 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 21:18:44 ID:cl55wUO20
矢印後に謝られたら矢印が間違いかと思うわ
普通に矢印だけでいいんじゃね
そこそこの経験ある人なら津波用に貯めてるって分かるだろうし

286 名無しのワンダーランさん :2017/01/02(月) 05:12:06 ID:ejrk3UHk0
>>281
自分が帰って、奥拠点に防衛指示(手前放棄指示)
あるいは、相方が死ぬ毎に「賛成しかねるわ」「ノリが良くないみたい」連打
「一人で大丈夫」から城防衛指示

何しても通じないなら、遊撃に徹して相方に中央留守番を押し付けてしまえ(見捨てるともいう)

287 名無しのワンダーランさん :2017/01/02(月) 07:13:57 ID:ffSM5eGQ0
煽りを推奨するの良くない

288 名無しのワンダーランさん :2017/01/03(火) 10:32:33 ID:Bp84HWaw0
他のキャスト使ってて、そんなんされたら切れるわ
素直に帰城矢印、自城防衛で聞かなかったら何しても無駄でしょ
帰りたくても帰れない状況かもしれんし

289 名無しのワンダーランさん :2017/01/03(火) 12:25:07 ID:mFF48pD20
お互い体力半端に減ってると帰るに帰れない時もあるし、自分が帰城するのも状況次第ではアリ
大抵津浪撃ったあとなんで、そもそも前提が違うという

290 名無しのワンダーランさん :2017/01/06(金) 15:30:37 ID:8K.yv4iw0
最近デスがめっちゃ増えて辛くて悩んでる
アタッカーがインフレが激しくてこの先生きのこれない気もする
ただ魚が死ぬのは日常風景な気もするし
MPとDS盛りの自分の今の装備をSSとかHPとかスピードに振っても
結局アタッカーを止められるわけではないから中途半端になる気しかしない

291 名無しのワンダーランさん :2017/01/06(金) 20:23:45 ID:UjaCJucA0
苦手なアタッカーを使ってみればいい
SS、DS、スキルの射程・範囲・硬直を覚えて
どのキャストがどの局面でどの行動をとるのかを考てみればいい
あと、根本だけど「シレネはサポーター」ってのを忘れないこと
長詠唱の津波でゴリ押しするんじゃなくて相方をうまくサポートすればいい
長く残ってうざいDSと微妙な速度で絶妙な長さのSSを上手く使う

292 名無しのワンダーランさん :2017/01/07(土) 18:16:25 ID:cSWvdktw0
>290
対アタッカーは味方(兵士含む)まで逃げる他ない。
アタッカーのインフレは賛成だけど、現verは敵味方問わずに拠点が割れやすくなってる反面、キルデスで勝敗が付きやすいからデスについては前ver以上に甘えられないように思う。
そもそも狙われないように立ち回るか、それが難しいなら最低限の自衛手段は積むほうが良いかと。
シレネのSSは射程・判定がかなり優れているから欠点の弾速・威力を上げるだけで相手からしたら十分嫌らしい武器になる。
特にSS威力を上げると敵サポとのダメージレースに勝てるのも大きい。
不快に思ったら申し訳ないけど、端でない限り津波で後半不要になるDSを上げるのも中途半端という考え方もあるから、一度DSを切り捨てたビルドも試してみてはどうかな?
Lv3兵士慣れないうちはHPを盛っておくとエナソンの無駄が減って良いかと。

293 名無しのワンダーランさん :2017/01/07(土) 18:20:07 ID:Kubdu50E0
最後の「Lv3 兵士」はミスです。

294 名無しのワンダーランさん :2017/01/08(日) 20:16:56 ID:NyIOnhHwO
デスの数を減らしたい

我天啓を得たり

早さこそ正義ということで髑髏下駄鬼神豊穣の速度ガン盛りシレネで出陣

必然的にエナソンと津波発動回数が減る

結果本日17連勝してCR19まで盛れたけどライブラリー見返したら
敵森から津波流したあとひたすら空き巣して拠点殴ってるだけだった
これシレネじゃなくても良いんじゃね?感が凄くて結構凹んだ

295 名無しのワンダーランさん :2017/01/08(日) 20:24:25 ID:HiCBBjPY0
(^卑^)なんと見事な

296 名無しのワンダーランさん :2017/01/08(日) 23:20:29 ID:mfk/yk6Y0
レーン離れて城殴りするって状況自体他のロールだとやりにくいのよね
警戒されにくいサポで城殴りはアリなんじゃないか

297 名無しのワンダーランさん :2017/01/09(月) 00:16:21 ID:mZi7Lq8s0
シレネがフリーになったらやるのは津波でレーン上げるか交戦中の味方の支援だけど
終了間際でどっちも不用ならキル取りにいく能力でもない以上城殴りミリ拠点折りは有力な選択よ
あと今なら城凸や空き巣の警戒に回るのも大事じゃないかな

298 名無しのワンダーランさん :2017/01/09(月) 07:57:25 ID:kzIjOuXQ0
スカのターゲットってどうやったら解除できるの?
エナソンは無理として、WSとかレベル4の回復陣みたいなのでも解除できないんだろうか
アリスWSでもダメなのかな

299 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 18:18:31 ID:9yIguQMw0
>>294
Aに絡まれたらどうしてたの?
速度盛りだと正面から戦うのはきつそうだけど

300 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 00:02:48 ID:yZ5miwrQ0
F1で端行かなきゃいけないときっていつも大小どっち行ってますか?
今はFがどっち来るか読めないので、相手になったときに一気に抜かれるのが怖くて大門行ってるんですけど

301 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 01:08:09 ID:lVrT5MFg0
俺は前と同じようにしてる
1がFなら左、2なら右
大門とかあんまり考えてないや
終盤大門レーン捨てて他守れば勝ちの時もあるし

302 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 04:28:01 ID:RLtEZScw0
特に何も考えず、最初Fが宣言した逆に行くかな
大門は確かに万が一の安定度はあるけど、逆に他レーンにちょっかい出す対面を咎められないし
小門の場合は門が開いた時に出てくる兵士と普通の9人兵士を一緒に津波で流せる事があるから
味方が一瞬介入してキル取ってくれた場合、一気に2個折れる可能性が無くはないというか

303 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 10:58:37 ID:hIv1Tufs0
同じくF1ならFの宣言に合わせてにしていますね。Fがいない試合でも指示がほしいチャットでメンバーの意向を聞いてます。

ところで四コマ先生がツイッターの方でシレネッタのビルド質問されていて答えた人のほとんどがレベル3小兵士SS一確を考えていないビルドだったのだけど、此方の皆さんもSS盛ってないですか?個人的には専アシも今は採用していないのですがその辺りもどうでしょう

寄せられたのをまとめると
神酒専アシ髑髏飾りサポ服
ピスバイオリン専アシサポ服
専アシ髑髏飾り鬼切りQoH
ピス専アシ髑髏飾りバイオリン

304 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 16:04:09 ID:i3WGCVbo0
確かにSSで大兵士確1は便利だけど
どうせ魚はDSで兵士確1取れないんだし、SSで大兵士殴ってDSの最後に大兵士殴って殺す感じでも正直あんま変わんないというのはちょっとある

305 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 17:32:59 ID:Kg/6NXlw0
俺の場合、リザーブ込みで入れてるアシストは・・・

鬼切り 髑髏 庭園 武蔵坊の薙刀 ターバン グレーテル ロードピス
サポ服 マグスで

グレーテル積むときは、鬼切り庭園ターバングレーテルの逃げ足SS盛りMPを添えて
相方が近接アタッカー(サルと乳首)で対面カグヤなら薙刀ピス他
相方が遠距離アタッカー(アリス ロビンなど)で対面遠距離組ならサポ服ピス他
っていう感じですね

306 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 18:03:25 ID:TTZYadhc0
お札髑髏+何か+ピスor耐性ソウル
何かは鬼切バイオリン星服辺り
専アシ王服は下方で外したけどSS盛らないのはちょっと俺には無理だわ
兵士一確もそうだし最低限の攻撃力確保しないといざって時無力すぎて
盛らないと森の入口絡めて撃退とかも無理じゃない?

307 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 21:26:13 ID:l6KMNzJc0
御札なら特殊が発動すればレベル1だろうとSS一発で兵隊落とせるようになるのが幸いだから
端に行かなければいけない感じがしたらリリーと組むね
後は低レベル編成で行くわ

308 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 23:51:45 ID:z.beh5x20
髑髏鬼切り専用カーレンが多いかなこれだとLv3SSミリ残りになっちゃうけど
停止回復拾うの苦手だからカーレンにしてるけどこれmaxでもリリーと大差ないんだっけ?
あと端ならLv2からドロー盛るのに小槌入れたりいれなかったりしてる

309 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 23:59:47 ID:yZ5miwrQ0
最近のビルドは鬼切丸、どくろ、カーレン、予備枠でやってます
ロードピス持ってないのでカーレンにしてますが、強化唱だし序盤にDS盛れるのは悪くないと思ってます

予備枠は普段は専用で、
マグス、バイオリン、泡沫、お札、スキル2種
端行くときはお札かバイオリン、捕まえにくいキャストがいる時はマグスですねー

310 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 00:45:23 ID:Ji0UaDqs0
敵Aが近接なら婚儀は確定
基本王服も確定
シレネに多少SS威力のってもAからすればだからなに?だよ、婚儀とレベル先行のほうが余程嫌
敵味方がアリミクアシェだと盤面停滞しやすいからMP関連強化
SSDSアシは端になりそうな時ぐらい

311 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 00:46:56 ID:F2toQSOIO
泡剣、マグス、玉爾、ピス
専用抜いても意外と安定するね

312 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 04:12:37 ID:7nEz9IC60
最近思うんだけど、ピタとアナピタが正直一番きつい
あいつらを対策するアシストってどうしたらいいんだろう
いや対策しづらいからきついってのもあるんだけれども

313 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 12:57:53 ID:2/GaNwco0
90戦して最近ようやく引いたから使ってみてるけど、チアソングって悪くはないと思うんだよなぁ
エナソンは自分の回復量少ないし、なんだかんだでチアソングの中に入れば結構回復するし
アリスみたいなデバフが強い相手だと、チアソング置けば毒にゴリ押し出来るから便利だった
まぁ対面次第だけど
あと味方が活用してくれないと悲しい

314 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 21:24:56 ID:jayxu8xQ0
シレネが端行ったときに森に卵植え付けてくれたらありがたかったわ

315 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 21:41:04 ID:yLH5N3MM0
イソッチってまだやってくれてるんだな
CR10くらいだったけど

チアソンはせめて硬ければ盾にしたりも出来ただろうけど
リンピタみたくコア狙ってるのを見越してこかしたりとか出来んしきついわ

316 名無しのワンダーランさん :2017/01/13(金) 00:10:41 ID:B7IWTpKk0
アクアスパイラル採用・・・は対キャスト仕様になるので兵士処理は別でなんとかするしかないか

317 名無しのワンダーランさん :2017/01/13(金) 00:11:17 ID:B7IWTpKk0
SSならチャームもありそうだが

318 名無しのワンダーランさん :2017/01/13(金) 13:09:06 ID:DaU4n0rA0
マップ変更で中央が大門になったけどこれどうなんだろう
相手を両キルした場合に一気に2折り出来なくなったけど
一方で例えばスカと組んでも一気に2折りされなくなったと考えると
最初魚1人でやんわりと後退しつつ戦って、スカに遊撃させまくるって出来るから
これもう分かんねえな

319 名無しのワンダーランさん :2017/01/13(金) 18:30:11 ID:yn7ho1hQ0
しばらく城兵士しか来ないと言うことは、裏取りシザーできるヴァイス対策が鍵なのでは(こなみかん)

320 名無しのワンダーランさん :2017/01/14(土) 00:45:04 ID:NaMMA.Qk0
やってきた感想だけど、横槍合戦みたいになるから
相手側の森を制圧してる側が有利になり、結果先に中央一本折った方が有利みたいな感じがしたから
結局いつも通りって印象だった
ただいつもよりちょっと体感スカがよく見かけた

321 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 12:44:33 ID:0JydoKwU0
エナソンフォーミィ使ってる人、どういう立ち回りしてますか?
間違えてヴィラン用にフォーミィ付けたまま全国出ちゃって、何も出来なくて凹んだ…

322 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 16:40:33 ID:9WJ5bCP60
>>321
CR高くなってくると対面にシレネやかぐやになることが減って、ピーターやエピーヌになることが多くなるので、スカフォや粉にチアソンでメタれるので使い勝手良くなる感がある。シレネで相対しているからかヴァイスはデンジャーエッジあまり積んでこないのでさこの使い勝手は感じにくいけれども


壷で出てたけど、シレネは他サポは皆ある攻撃面に影響するバフがないから弱いので、エナソンにキルダメアップ付けようという意見があってすごく良いと思った

323 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 03:39:09 ID:yvl6wcio0
チアソンは最初は他人に使う事考えてたけど
そもそも前線上がったら置いてくわ下がったら割られるわで
極力チアソンの中で継続して戦える人じゃないとあんま意味ないんだよね
例えば猿の為にチアソン打っても、ちょっと回復してどっか行く
隣レーンに置いてあげてもぶっちゃけレーンちょっと上がったら置いてかれる

じゃあどうするかというと自分で使って強引に肉壁として壁になるのが一番だと思う
チアソンから離れた場所にもDSで兵士処理が出来、SSとかでMP温存して津波も打てる
チアソンを活用できるのは移動しなくても強い奴って事なんだから
じゃあそれ魚自身じゃねってなった

324 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 04:08:48 ID:N78sWMmQ0
チアソンは巨人介護に対してが一番使える気がする

325 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 09:52:11 ID:ggkSMeh20
ピーターのコアは森に置いておくだけでも効果的だったけどこっちのはそうもいかないからなぁ

326 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 12:32:15 ID:P0.qwwdQ0
フォーミィはリジェネ効果だったら使えるんだけど、コア付近にいないと意味がないとか使えないよな・・・
エナソンも一定時間リフレシュとか欲しい

327 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 21:30:22 ID:yvl6wcio0
レベル3 シレネッタ専用
DS↑中
回復スキルの回復量↑(WS含む)
HPが満タンの時、MPの回復量増加

これぐらいの専アシ欲しい

328 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 22:33:57 ID:OrSQRieMO
>DS中↑
ゴミはリーフ交換へ

329 名無しのワンダーランさん :2017/01/16(月) 23:58:34 ID:gVIPTAsw0
ヴィラン戦で泉の上にコア置いとくと少し便利

330 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 11:44:23 ID:1jUistMU0
>>327
Lv3でDS盛るのは遅すぎやぞ

331 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 11:44:54 ID:1jUistMU0
>>329
その手があったかサンクス

332 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 13:52:51 ID:GxViWlxo0
>>329
大抵潜って狙われたり巻き込まれたりですぐパリンするけどね
つか、コアが一発で割れるからあまり割に合わないというか

333 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 19:42:46 ID:QQHgqTVM0
復帰勢なんだけど今の魚のアシストってみんなどんな感じ?
当時の自分は
毒りんご・魚専用・扇・セイレーンのサポ型
舌きり鋏・扇・魔笛・セイレーンの自衛からのあわよくば型
の2つでやってて対面と相方でスロウとチャーム入れ替えて使ってた感じだけどもう通用しないのかな?
一応当時はAA3で勝率6割キルレ2は行けてたし愛着ある装備なんだけど通用しないなら今のトレンドをご教授願いたい!

334 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 20:19:23 ID:HcahEJhI0
>>333
いつからの復帰かは分からないけど、ここ数ヶ月でMP効率関係の選択肢が増えた感じ。元々SS盛りビルドで成績出せてたならさほど気にしなくて良いんじゃない?ただ、新S専用装備の髑髏の首飾りという、外せない呪いの装備が登場したくらいか。

335 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 20:30:46 ID:IvIXZhwg0
ちょっと上に何人分かのビルド例があるから参考にするよろし
あと王服が攻撃ヒット数による時限起動式になったので気をつけて
そして新スキルを試してぜひこれぞという使い方を編み出してほしい

336 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 23:31:29 ID:aJ2GuTAQ0
俺も悩んでる勢なんだけど、今のアタッカーがSS盛っても返り討ちに出来ない気がして辛い
例えばアナピタ相手だと相手が早くてSSの読みあいで勝てない可能性が高かったり
今までスカは近距離で対処すれば良かったけど、最近かぐやスカで来られると
序盤に遠距離からのハサミ連投で兵士枯らされるようになって、スカ側が事故りづらくなって対処しづらい
ターゲット状態で相手がウルフしてたら、一回でもSS→DS食らうと満タンでも生きてるか怪しいレベルだし
お前らどうしてるの教えろ下さい何でもしますから

337 名無しのワンダーランさん :2017/01/17(火) 23:33:02 ID:Bna00BWk0
レベルアップで発動する時限効果が発動中にレベルアップしても
効果時間更新されなくなったからその手のアシストは微妙になってる
専アシは発動遅いのもあってほぼ髑髏の首飾りに食われた感じ
鋏も鬼切丸っていう同効果でHPじゃなくMP削るのがあるからほぼつけてる人いないね

338 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 13:09:27 ID:hfZxXYWQ0
昔のピラニアはジャンケンして連勝してイーブンだったのが、今はあっち向いてホイもつけた状態で連勝してイーブンって感じだからなぁ

339 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 15:22:14 ID:fGbnhPYM0
前はダウンしてもジャンケン継続出来たけど今は一回負けたら終わりだしな
鰯かぐやは新環境からすげえデス増えてそうだけど
調整入ってないって事はこれが運営が意図したバランスなんかな

340 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 15:39:54 ID:scRw7URQ0
昨日の復帰勢だけど、復帰勢前は温羅追加前ぐらいだったかなー

レベルアップ発動が微妙になったら泡剣も今は微妙なのかな?重なってなくてあんまり使って無かったからいいけども

髑髏の首飾り確認したけど強ない?ヒット数と持続時間にもよるけどぶっ壊れやんけ!
毒りんごからも開放されるしありがたいカードやな
頑張って集めないとなぁ

色々とご教授ありがとナス!
ランク上げつつ新スキル試しまくっていくからいい使い方あったら報告するやで!

341 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 17:22:13 ID:FmIygwKU0
>>340
泡剣は大して変わらない
一撃死が増加したから相対的に価値下がった程度でレベルアップしやすくなってるからある程度の価値は維持してる
なんだかんだで発動すれば扇くらいの攻撃力は出るから自分は愛用してる

342 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 18:08:48 ID:bB/YH2020
服着てないサポは多いが、髑髏付けてないサポはまず見ないレベルには強い

343 名無しのワンダーランさん :2017/01/18(水) 19:59:27 ID:LY0TNi2A0
またカードをめくる日々が始まるぜ・・・
転職して時間は出来たけど財布は厳しいんだよなぁ

344 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 02:37:21 ID:fiR1K2l.0
津波ってすげー便利なんだけど
髑髏玉璽を発動させる点に置いては結構不便なんだよなぁ
今からでも1度の発動で2回流せるけど1発で兵士倒せない仕様になりませんかね

345 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 05:21:05 ID:MPmfYUUs0
なんだその大規模ダブルショット

346 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 08:16:00 ID:/BGvj9cY0
それは本末転倒では…
クリスラ、LFが多段ヒットしなくなった古の修正を見るに津波がその仕様になったらシンプルに共鳴兵とか一回の津波で倒せなくなる下方になる未来が見える

髑髏飾りはシレネが発動しやすいし恩恵も大きいしで不満はないかな
それより根本的な弱さの改善を

347 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 10:29:11 ID:8ejBBeo.0
最近スキルに自バフ付けるの流行ってるみたいだしチャーム当てたらSS威力とキルダメ上昇付けようぜ!

348 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 12:18:42 ID:gANKeWXs0
チアソングの効果を範囲外でも継続するキルダメ上昇バフ+回復陣にしてくれれば喜んで使うんだけどね

349 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 19:42:47 ID:HpOTXDIo0
アシスト自前でデバフとか回復どうにかするチームならデバフ型でいいかもしれない

350 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 22:51:46 ID:f308ZZAY0
チアソン一個しか置けない割には範囲狭すぎんだよ
戦場半分覆うくらいならすげえ強いし敵も必死になって壊しにいく駆け引きが産まれるだろうに
アタッカーがぶっ壊れてんだから他ロールも別の方向でぶっ壊せ

351 名無しのワンダーランさん :2017/01/19(木) 23:16:57 ID:bGP6PvLo0
あれで狭いって目 大丈夫か?
レーン戦でのチアの効果はかなりのものだぞ

352 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 03:43:42 ID:Z2I92azI0
ネガたっぷりだなぁ・・・
351の通りのでかさだぞ。デバフ通じない状況で戦う状況になるんだぞ

353 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 07:05:18 ID:fEhreO220
目立つから速攻で壊されるがな

354 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 12:39:51 ID:.kp1yIjo0
目が大丈夫かとか変な絡み方するね
あの範囲じゃ実用性低いからイマイチ使われてないんじゃん
効果範囲と戦闘範囲が近いからダウンや範囲攻撃が絡むとあっさり壊される
レジスト自体は強くても他のコアと比べるとリスクリターンが噛み合ってねえんだよ
あれがもっと範囲広かったり唱巨人ばりに持続するなら色んな置き方ができて強いし
あるいはもっとMP軽いとか2個以上置けるでもとりあえず置いとくが出来て今よりはマシだな

355 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 13:35:33 ID:KYkV1Wfs0
シレネ自身にダウン能力があるだけで全然違うと思うんだ
SSの尾ヒレ部分にダウン属性付けたりすればかなり楽なんだけどねぇ

356 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 18:18:00 ID:V.xYRHuw0
チアソンはレベル2解禁か、レベル3解禁2個まで置けるにしてほしいなー

他にはドローチェイン20Hit以上でのボーナス経験値大幅上方とか良いと思わない?

357 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 20:07:13 ID:ORmNMi9Q0
チアソン触ったら一定時間リジェネとかそっちの方が自由度高くていいかもね
その代わり若干範囲小さくしてもいいから

358 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 21:21:51 ID:ctF.02Mo0
あの範囲と個数で充分だろ
だいたいピタの様に飛べないのに2つ設置できても支援できないだろ
それに中央の高ラインで設置した時の制圧力は津波より強い
もし壊れにしたいならエナソンを元に戻せばいい

359 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 21:47:05 ID:ORmNMi9Q0
エナソン元に戻して
WSでもいい(迫真)

360 名無しのワンダーランさん :2017/01/20(金) 23:37:15 ID:lMiwd9DE0
チアソン置かれたら手も足も出ないキャストって誰だろな
闇はこかされたら終了でメタとまでは言えない気がする
巨人出た時には強いけどその状況なら他スキルでも手前くらい折れるという

361 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 00:13:40 ID:1c28ddKM0
>>360
デバフを使うキャストとか兵士処理遅くてコアに攻撃を当てる余裕がないキャストには大抵効きそうだけどな
端レーン戦仕様のびっくり抜きアリスは無事に死亡する模様

362 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 03:26:30 ID:quCCevHc0
その時は別のレーンに移動するか死ぬ覚悟で割りに行くだけだろ
まだ前半なら手前折られても問題ないしむしろ巨人を呼びやすいしな

363 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 06:07:55 ID:1T1h1nj20
シャリスはかなり辛そうだったなぁ
アリスはDS当てて寝てる隙にSSで破壊が出来る
ピーターはタイマン状態だと意外と破壊に手間取ってる印象
エピはデバフ主体ではないから茨で時間稼がれて終わり感ある
ヴァイスとかぐやはほんとピンキリ その人の腕次第

364 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 13:02:40 ID:YcDc9uwg0
レベル上がってもコアが硬くなるだけってのがなぁ
どうせすぐに壊されるんだから回復力上がっても良かったような

つか、回復に対して厳しすぎるんだよ運営は
そのくせスピードアップや攻撃力アップには甘々というね
調整も下方しかなく、最近まともに上方なしだ。まじシレネ使いを引退させたいのか?と思う事も多々

365 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 13:36:49 ID:m3tAs/ag0
全国大会の時点で勝つならエピーターなのでお察しください
一切でなかったかぐやとどちらがマシか

366 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 12:29:42 ID:1IaebCNY0
スロウがあるじゃないか

367 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 12:57:30 ID:9JOX0GEc0
ん〜 他のサポのように前半回復なしでやってくのもありなのかな・・・
(主にピーター エピ)
高ラインでのチアソン制圧力が本当に津波より高いのなら
スロウ チャーム チアソン DS2確スピードMPカット盛り っていう構成でいっては見たいが
普通に場外くらうよな。。。。

368 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 15:02:01 ID:1IaebCNY0
まあいくら回復させても相手を押せない(逆に推されても)と意味ないから、どう攻撃に回すかだね

369 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 15:37:58 ID:q5LEAu4E0
>>367
チアソンの使用可能レベルが2〜3なら選択肢に入るんだけど・・・色々と残念な性能だよね

370 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 17:17:34 ID:sXDtCfcM0
シレネには逆転する要素が少なすぎるのがなぁ。
勢いを変える力が皆無すぎる。
最低限、エナソンか津波どっちか弱体前に戻せよと思う。

371 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 20:03:07 ID:BOva.bf20
今はキルデスが重要だから回復がもっと強化されれば多少は良くなると思うんだけど
一番の問題は本体の性能と自衛能力の無さだな

372 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 20:18:34 ID:EDafKDfk0
そもそもサポに逆転する要素ってあったっけ?
エピのバフも前準備いるし

373 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 20:48:51 ID:F0wyvJEE0
>>372
少なくとも対巨人能力はサポーター随一よ?

374 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 21:17:06 ID:ZMopMyGg0
フリーになったときのシレネの破壊力はサポーター随一かと
ただ、2on2で殴り合い中の事故らせ力は微妙だけど

375 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 21:51:03 ID:4.tNTrqM0
>>373
まぁ巨人単体ならね
でも大抵は対面もいるわけで

376 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 08:29:33 ID:hax36kRw0
対面いたとしてもエピがサポ内では巨人処理一番じゃない?処理しやすさも処理速度も。

377 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 09:16:10 ID:ebK.E77c0
まぁWS中SS特化ピタは結構処理早い気はする
魚は対面がいたら、津波打って兵士流しながら次の津波を阻止されないことを祈るしかない

378 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 16:56:41 ID:GzTc9Vac0
アプデが入る?でもどうせ魚何も無いだろう
と思ってたらチアソンに強化入るのか
大した強化ではないと分かってはいるけど、どうしたセガお腹でも壊したか

379 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 17:58:23 ID:FSNgWLaA0
停滞ドロー覚えるだけでも強くなりそうなんだがな。
当たれば一応動き止まるから

380 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 19:50:43 ID:dcGxGwfo0
シレネが上方だと・・・!?
と思ったらチアソン(´・ω・)消費MP30以下、隙がエナソン並になってやっと導入を検討する程度だわ

381 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 00:25:18 ID:SNcfq/kA0
兵士増えるってのはどうなんだろう
玉璽髑髏で美味しいです出来るのか
はたまた逆転がしづらくなるのか

382 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 20:00:27 ID:kkcah/GU0
微睡みが少しでも弱くなればいいな
ぶっ壊れてる方向とずれた所下方されてるみたいだけど

383 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 21:19:22 ID:n7hLP1hE0
微睡みは兵士弾だけで起きるようになったし、ピーターやヴァイスに対してもダウン後無敵延長で、サポ間に対してはやりやすくなった感じでグッド!

384 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 21:45:57 ID:/BvrHCrI0
ダウンさせないでシューティングするかぐやが通ります

385 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 22:07:40 ID:ILsL.9jU0
>>384
それはもとより仕方のないこと…
チャームで引っ張るよー!

386 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 22:40:08 ID:TnN613W60
カスタムで回復チャットないな 「回復するよ」くらいは欲しいとこ
矢印ひいて回復したあと戻れ引くの面倒 あれば便利

387 名無しのワンダーランさん :2017/01/25(水) 22:43:42 ID:s3kSWbkI0
フォーミィの硬直、上方されたみたいだけどどうだったのかな?

388 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 01:48:55 ID:/OZT3Hfg0
チアソンより、兵士の数が増えたのが魚には影響でかそう
今までも例えばアリスは兵士処理得意ではあったけど早くは無いからレーン上げるの時間かかってたけど
アプデ後は兵士増えて更に上げるのがしんどくなってた印象
一方魚は津波で問題なく一掃出来るから、むしろ津波の価値が上がってる感はある

389 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 02:32:56 ID:JOSlq9us0
>>388
そうだよね。
>>381でも出てるけど髑髏飾りの発動が容易なのも大きいし、環境的に追い風かな?くらいでもシレネ使いとしては嬉しい

390 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 02:56:39 ID:A9XS9DCc0
でもまぁそんな津波流すシレネが増えてもAの餌食になるだけな気が

391 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 03:03:15 ID:3m7sX8MI0
Dsあげよう

392 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 07:12:19 ID:HKFXEmKA0
ピーターは金斧カーレンとかいう後半の処理速度上げたの見たけど、こいつで似たようなことが出来るかというと…
ドローの残りを3連ストレートで処理してるみたいだし

393 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 12:34:45 ID:YX7om6VA0
シレネの場合後半のドロー処理能力は津波あるから不要だしなー
津波じゃ詠唱間に合わないからドローとかだと足止め用だから威力なくていいし
序盤盛る用だと小槌カーレンで2レベルからってとこじゃないかな

394 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 19:02:56 ID:vy.zCrM.0
鈍足クソ硬直なのに非ダウンドローを振り回してもな
当たっても反確の場面多すぎて

395 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 11:40:33 ID:7qkAxgMk0
そこで停滞ドローと言う維持

396 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 12:03:58 ID:fUgVNna20
幸福剣でレベル1からDS確2にする事で
中央でも端でも大分楽になるというのはあったけどそれぐらいだなぁ

397 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 13:03:04 ID:7qkAxgMk0
津波(軽減は省く)で5回分ドロー撃てるから、津波のダメージはさておいてやられると結構うざい
時間は少し減るが少し前の位置で停滞させてもいい(撃つごとに設置位置を至近距離からだんだん前とか)

398 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 17:30:42 ID:Gx4oxNqA0
後半は敵の体力とスピードが上がりすぎてドローじゃ牽制にもならん
序盤強いのは誰も否定しないと思うよ

399 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 00:16:22 ID:XPRoWMA60
シレネのドローは強いってより便利の部類かな

400 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 19:33:55 ID:JM4/WEHw0
やっと栞取れた…やっぱ日焼け痕って最高だわ。

401 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 19:52:27 ID:Qw1/TmHM0
端の対面猿でチアソン積んでみたら硬直・コストが改善されたおかげで盾として割と使えた。問題は津波撃つMP残らないから対面追い返しても拠点折るのが難しいところ。盾として使う必要がないほどに圧倒できたらMP残るけど・・・
シレネ2で自分が4番、端で耐えるのが仕事なら選択として十分ありかな。

402 名無しのワンダーランさん :2017/01/29(日) 00:21:36 ID:rdECpdmw0
津波ある程度打って髑髏専アシ発動してるとチアソン打つ余裕あるけど
津波連打出来る状態の試合なら勝ち濃厚という

403 名無しのワンダーランさん :2017/01/29(日) 09:14:52 ID:kFE/sqY.0
>>401 逆に考えるんだ津波を撃たなくてもいいさと・・・

津波抜きで対面を帰らせてからの兵士処理方法を確立できれば結構チアソンも使えるんかな
ドロー2確組んでる状態で停滞ドロー2発で9人列のうち7体(大兵士とその隣)と後続の小兵士処理できないかな??

404 名無しのワンダーランさん :2017/01/30(月) 20:34:27 ID:7qduy6FI0
>>403
なるほど確かに。
中央か悩んだ結果、DS盛らずに鬼切・ヴァイオリン・髑髏・神酒だったのも影響してるやも。いや先にビルド書いとけよって話ですねすみません

405 名無しのワンダーランさん :2017/01/31(火) 03:28:09 ID:q3gcqu/I0
最近玉璽髑髏専アシピスでスキルマシマシでやってるけど
正直玉璽をもっとMP回復したりできるアシストにするか迷ってる
昔のエナソンの回復量だったら毒リンゴにしてたけどなぁ

406 名無しのワンダーランさん :2017/01/31(火) 07:50:34 ID:CVteveJU0
アシストで消費MP下げるならソウルをピスじゃなくてMP回復にしてもいいんじゃないかな?

407 名無しのワンダーランさん :2017/01/31(火) 20:59:07 ID:ItgDAmRA0
ピスじゃないとするとやっぱ神酒?

408 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 19:31:45 ID:yhfES6H.0
SSの回転率超強化されてほしい
ほいほい近づいてきたAを返り討ちにしたい
ピラニア好きだったんだがなぁ 今じゃ地雷認定よ

409 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 21:06:03 ID:RMagavzA0
というか強いからピラニアって呼ばれるのであって地雷は地雷だけどな
マグス付けてがんがんキルとる猛者もいるからまぁ

一番の地雷はエナソン津波チアって寄生する満々な奴
せめてPVPとヴィラン戦の違い位は理解しようぜ

410 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 21:22:47 ID:q4LoVMbMO
いやチア使うならそれ以外選択肢ないだろ
エナソン津波抜かれるよりよっぽどいいわ

411 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 22:03:50 ID:lNae0zwo0
使い捨てていい盾に周囲への回復機能付いているチアソンの何が不満なんだ?
現環境だと相手A速すぎて当たらないスパイラル、チャームよりソロでも使えるのだが

412 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 22:37:52 ID:TA.OyyWc0
>>411
その盾とまとめて葬られているシレネ多すぎて切ない
森から津波しか能がないのはそれで仕方ないにしても、森でAにレイプされまくっているシレネがテンプレレベルでいてな
酷いのになるとアナピタいるのにそれやるから
挙句の果てにはチアを餌に敵Aが潜んでいて味方がミリ狩りまでされるし。まぁそれはミリ狩りされるのも悪いが

なにより使えるって寄生前提で言われてもねぇ
まぁスパチャ積んでも当たらないなら同じだろうが、最初から積んでなければ何も怖くないわけで相手にしてみればいいカモだからな
拠点折らなくてもゲージ削れるわけで。兵士吐かない上に脆い動く拠点見たいなもんだしな
介護しにいくにも森で籠ってると助けにいくのにも限界があるわけで。こっちはレーンも維持しないとならんわけですよ

413 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 22:58:31 ID:VUxvt.Ws0
>>412
チア使うシレネは寄生と分類したいのは分かった、
でスパイラルかチャーム積んでどんな動きをするシレネが希望なんだ?

414 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 23:46:38 ID:prbTKDpA0
チアソンは守備的に過ぎるわ
発動遅い割に大して効果もないのに

415 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 00:21:20 ID:6N/pR6mA0
アナピタいるのに森津波って言わんとする事も分かるけど
でもアナピタ森じゃないとこで津波打ったらもっと酷い事になりかねないのが悲しい
そもそもアナピタがいたら森にいようがどこいようがきついという
まぁアナピタは魚の天敵だけど、魚はそもそも天敵が多すぎますしおすし

416 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 07:25:09 ID:2jNNOh/k0
なるほどエアウォのどこにいようが無駄だってそういう

417 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 10:07:24 ID:/uZknrU2O
ミニMAP見ればいいんじゃないかな

418 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 11:33:00 ID:6N/pR6mA0
チアソンに関しては自分も色々試して実用的だと感じた面もあるけど
ぶっちゃけチアソン打つ暇あったら津波打って髑髏貯めて
髑髏専アシ発動してたらチアソンせずエナソン連打した方が早いと判断するようになってしまった

419 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:06:38 ID:teO6QMWA0
>>213
スパイラルチャームのコンボで対面ブチ死ろしたらいい
エナソン?知らんな、回復したければ泉行け

420 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:12:22 ID:EglB/9.A0
微妙な津波1回より絶妙なスパイラル2回、それよりもエナソン2回をモットーにプレイしてる魚使いだけど
まずもってヒールに過信してるシレネ使いの多いこと
ヒール持ってるからって適当に攻撃当たりすぎ
スカよりもAやエピよりFやSよりもヒーラーってのは落ちちゃいけないんだよ
仲間次第じゃ序盤のDS以外SSとエナソンだけでも勝てるくらいだよ(過言)
徹底回避・遊撃Aへのアクスパ・早めのWS・デバフ用のエナソンMP確保・暇なときの津波
基本だけどこれが究極だと思う、ピラニアとか攻撃型じゃなければ

421 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:26:01 ID:ZzhR1vPU0
チアソンはキャスト回復量が低くてなーいや高くても困るが
でもなんか巨人へのリフレッシュがなくなってるエナソンと違ってちゃんと巨人リフレッシュするし
巨人HPゲージの長さからすると結構回復してるから巨人護送用になるのかなあ
しかし巨人の出方は試合運び次第だから安定して使えないよな…

422 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:33:45 ID:YeGNY6Nc0
兵士回復もあったらレーン戦でいやらしかったと思うんだけど…
修正でこないかな

423 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:48:44 ID:zD6QyulI0
重くていいからバフ解除スキルとか出ないかな
流転エンドルフィンはもっと時間も効果も軽く調整して基礎攻撃力上げれば無月救済にもなりそう

424 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:49:40 ID:7hmZTmMI0
>>423
大聖「」

425 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 12:51:51 ID:HVEPF7cI0
>>413
逆に聞きたいんだがチア手に入れるまではどう立ち回ってたんだ?
津波解禁までエナソンで補助する以外で後何してたかによるけど、それにスパチャを折り込めはいいのでは?
基本的な事になるからいまさらここで改めてやるのもアレだし、初心者スレで質問してくれれば僭越ながら少しはアドバイスは出来ると思う
例えばこういうケースで撃てば当たりやすいとか
念の為にもう一つ聞くけどメロウと勘違いしてないよね?

426 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 14:18:27 ID:4z9VEQPA0
相手のアシストが見えなくなったので、スロウ耐性を見切れない
そのため、かぐや・ヴァイスなど、チャームが有効でなくアビルダチェネを採用しそうな雰囲気の時はチアソンにする
中央に行ける時で相方が近〜中距離Aの場合は基本スパイラル
対面がシレネの時はチャーム

と、簡単にだがこれくらいは考えてる

427 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 15:24:39 ID:C7TrVI120
ピーターもアビルダチェネ無理なく積めるし、エピーヌ対面の時だけだねアクスパ脳死で積むのは。それでも私は大体はアクスパ積みになるかな。チアソンはまだまだ使いこなせそうにないし、チャームは対面シレネやかぐやの時に使ってるよ。
アビルダチェネ相手にアクスパは相方がリンク取れるな、という状況のみで打つようにしている。

428 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 17:55:19 ID:4z9VEQPA0
とりあえずチアソンは壊れ
…とは言わないが、かなり使いやすくなってる

特にかぐや対面。時忘れへの回答と思って間違いないし、そうでなくともHP継続回復リフレッシュは強い
試してはいないが、猿WSと重なったらどうなるのかは気になる

フォーミィの名の通り、ある意味では自己強化スキルに近いと思う

429 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 18:16:09 ID:hjFbjlY60
出てない意見だけど相手にアリス居たらチアソン入れる、他の人担当レーンでも置いて中央戻るチャンス位はあるし
後、撤退した端レーンのヘルプ行った時に津波で流してチアソン置いてから引き継ぐと安定感が違う気がする

430 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 18:27:40 ID:hjFbjlY60
継続回復については火鼠、三蔵フック、うぉーみんぐ、と以前のゾンビ戦術に近い量はあるし、ファイターへの支援としては下手な津波より強くない?

431 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 21:21:59 ID:Hqwbw4P20
かぐやにチャームが有効じゃないの件はさすがに笑ってしまった

時忘れ対策ってたって実質やばいのはlv4の時だけだしな…
ファイターの支援たって中央と端が拮抗してるなら自森において活用できそうではあるけど
端押してるならそれなりに前方に置きたいけど相手Aがついでに壊しにくるし
押されてるなら泉あるし、エナソンかけた方がいいし
どの道大抵はAが横槍入れるついでにすぐ壊しにくるからなぁ…

カタログスペックだけで見れば使えそうに見えるけど実際は…使ってみれば分かるんだけどなぁ
てかエナソン津波チアなんてシレネ、対面じゃ怖くないから狩りまくればそれだけでゲージ差で勝てるしな

432 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 21:44:28 ID:fVtf5kQM0
チアソンを森に置くってギャグで言ってるの?
それとも今までの話全部森の中にチアソン置く前提の話だったとしたらそりゃチアソン弱いって結論になるけど
後、かぐやにチャームは射程が足りないから敵兵士前まで引き込めないし、最大射程がちょうどかぐやが一番戦いやすい距離だからな?
シレネ使ったことある?

433 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 22:08:45 ID:hQiV9InY0
>>431はビルドで勝てると思っているモロ初心者かエアなんだろう

434 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 22:19:41 ID:Hqwbw4P20
まぁチア解禁までに中央で仕事出来るかどうかなんだよねぇ…
アクスパもチャームも持ってないシレネが何出来るんだろ?
相方盾にして回復支援?…それなら寄生と言われても仕方ないよね

>>432
とりあえずかぐやにチャーム使って引っ張ってみるといいよ。でもまぁまずは当てる練習からかな
射程足りないってどんだけ離れてるのwかぐやは近づいた方が対処しやすいのに何言ってるの?
かぐや使った事ある?

435 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 22:44:36 ID:paekjU0Q0
うーん…チャームが届かない所で離れてかぐやとやりあってもただきついんじゃないの?
相方頼りなら分からなくもないけど、それだと相方きついし…
チアを入れると後がほぼ津波とエナソンに固定されるから、LV4までがきついんだよね
場合によってはドロ盛らないと押される一方だし、マグス入れれば多少はSSで咎められるから放せないし
全体的にレーンが上がり気味な時にはチアは役に立つとは思うけど…一気に勝負決める時なんかね

436 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 22:50:05 ID:fVtf5kQM0
かぐや使ったことあるんだ?
チャームで引っ張れば十分な距離に居てくれるかぐやとかとても有難いんだけど?
あと、勘違いしないで欲しいのは相手や味方によってスキル選ぼうなって話なんだ、エピやミクサ相方ならスパイラルが有効だし上手い相方ならチャームに上手くリンクしてくれるしな
チアソンの事認めたからと言ってその事実は変わらないし選択肢が増えるだけだろ
あとシレネ使うなら津波や回復のためにMP必要だからSSやドロー交えて戦う腕磨こう、スキルに頼りたくなるのは分かるけど

437 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:15:53 ID:paekjU0Q0
>>436
分からなくはないけど、実際序盤でスパイラルチャーム無しのシレネがどこまで踏ん張れるかって所なんだよね
チア入れてしまうと、他に入れるのは津波とエナソンで両方なかなかはずせないし

>あとシレネ使うなら津波や回復のためにMP必要だからSSやドロー交えて戦う腕磨こう、スキルに頼りたくなるのは分かるけど
これはスパイラルやチャーム活用してる人は割としっかりしてるよ
チア入れて両方とも抜いている人は余程うまい人じゃないとやっぱり押され気味

438 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:23:03 ID:owV/TFyg0
>>436
>チャームで引っ張れば十分な距離に居てくれるかぐやとかとても有難いんだけど?
ありがたいがほとんどの場合、こっちからかぐやに近づいて行くもんだけどな
シレネ使ってるのに対面で結構な確率で来るかぐやの挙動とか分からないもんか?
スキルに頼りたくなるって言葉が意味不明だけどどのスキルだって同じように頼るんじゃね?

439 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:33:14 ID:VLssVnOA0
>>436はかぐやと戦った事ないのでは?
チャームが届かない射程で普段なにしてるんだろうか。
兵士処理と回復?でもlv3になるとかぐやって処理速度段違いに変わるけどどうするのか?
それに相方に敵2体のヘイト向いてかわいそうとは思うが

440 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:39:21 ID:ZiJYFfCk0
かぐや相手ならチャーム使わず、スパイラルで味方のスキル命中上げるか
兵士列の横から兵処理しつつより奥に押し込んで相手森の角でSSの角度取れないようにして敵相方の孤立やライン押し込むの狙う
上手くいくとかぐやを敵拠点裏まで押し込める
チャームの射程が足りないってのは当たる位置まで近づけないって意味じゃなくて
近くで引き寄せても状況変わらないし、
最大射程でもリスク大きくなるは引き寄せても元のかぐやの位置が後方すぎて兵士弾当てれるようなリターン取れる位置まで引き寄せれないって意味

441 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:51:23 ID:VLssVnOA0
>近くで引き寄せても状況変わらないし
かぐやのSS封じってのは重要なんだよ。離れてSSやられるのが一番厄介
後引き寄せると相手少しの間硬直するから相方とLINKさせればミリには出来るわけで、それだけでもかぐやは無力化する
竹の仕様が無残な結果になってるので余計に近づきやすくなるのだが

むしろかぐやにスパ当てても相方が追撃しなければあまり意味ないわけで
出足を封じるって意味ならわかるが

442 名無しのワンダーランさん :2017/02/03(金) 23:57:07 ID:5lQQKLzk0
とりあえずかぐやもチャームは警戒するから下がるし
シレネがそれ狙ってじりじり上がってかぐやが下がっていくならそれだけでもレーンは上げやすくなるんだと思う
チャーム持ってなければ少なくともかぐやは引き寄せの警戒はしないからそれだけ自由に動けるって事だろう

443 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 00:04:56 ID:weU4erSY0
かぐやの硬直を作るために自分もスキル硬直晒すしさらにそこから硬直長くするためSS追撃狙うならさらに足止まるわけだけど
その間相手かぐやの相方何してるの?
味方の追撃だけが飛んでくる状況にピンポイントでチャーム合わせるとか難易度跳ね上がるけど?

444 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 00:11:04 ID:ZS.d4wFQ0
相方いるのは中央行けば敵味方同じだし、それぞれの立ち位置見ながらある程度は読まないとな
少なくともかぐやは離れて撃ち合うときついのは普通に分かるはずだけど
チャームで引っ張るって方法は、上でも言ってるけどかぐやのSS性能を殺すのにも有効なんだし

大体難易度云々言い出すとそりゃ使える人は使え、自身がなければ大人しく回復タンクやっててくれってなるからな

445 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 00:58:48 ID:UIUXWGQ20
かぐやもやってたけどチャームなんて怖くねえなぁ
相討ち心がければ食らっても最小の被害に抑えられるし兵処理はガン有利だし
撃ちたいタイミングも大体読めるし

つーかつまんねえ煽り合いすんなよ

446 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 03:40:33 ID:39VVq.ts0
| |そ〜〜・・・
| |∧_,,∧
|_|´・ω・`)
|鰯|o旦o
| ̄|―u′
“”””””””””
| |
| | ∧_,,∧
|_|(´・ω・`)
|鰯|o  ヾ
| ̄|―u′旦 <コトッ
""""""""""""""""

447 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 07:31:37 ID:I/0cBLFM0
>>445
かぐやの場合、相打ちでも一度引っ張られると大抵下がり直さないといけないんだよ
相打ちでも次のかぐやの一手はどうするの?SSの発動はシレネがわずかに早いから撃ち合いは不利だよ、DSはさらに遅いわけで
竹の仕様変更前はどうにか竹で転ばしてから逃げるってのが出来たけど、今はその反撃もほぼ無理になっちゃったし
そもそもかぐやがDS撃った所をチャーム狙われるとほぼ回避不可能なんだよね

煽りあいというかチャーム認めない人が、かぐや使った事ないだけだと思う
中央にいれば相方も引っ張られるから、かぐやだけが気を付ければ良いってもんでもないんだけどな

448 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 08:13:04 ID:GTde/yN60
別にスパもチャームもなしでもかぐやと戦えるけど、あればより効率良く戦えるだけ
相手対面に警戒させる要素の選択肢が増えるし
チャームで引き寄せられても変わらないというのはかぐや使った事ないんだろう
今の環境でかぐやは接敵されれば手も足も出ずに蹂躙されるのに


話戻すがチア自体の性能は良いんだが、やはりいまいちな印象
デバフ回復は有用だけど設置数が1個だからね
こっちがかなりレーン上がってる時に押し切るのではありがたいけど、レーン押されているとすぐ壊されるし
上がっていても使いたいなら相対的にマップ上方に置かないと活用しにくいから結局使う前に壊されたりするんだよね
そもそもlv5発動だから…むしろそれまでに置けると助かるのだけれど…

一番の難点は中央にチア持ちくるとスパチャ持ってないから相方でやると負担が半端ない
せめてビルドでドローを上げてから来てくれないと困る

449 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 08:28:29 ID:22djyLyc0
かぐや前バージョン多少触った程度のシレネ使いながら、チャームは総合的に言えば有効ではないと思う。
モチロン引っ張って兵士弾絡めて削ったり、かぐやの苦手な距離に持ってくるのは良いのだけど、そのチャームを当てに行く距離がかぐやの得意な距離で、難度が高いんだよね。
当て易さまで含めたら、元々早くないかぐやをさらに遅くして相方がリンク取りやすくなるアクスパの方が結果安定なのかも。とはいえ私は敵相方が近接でないなら対面かぐやはチャーム積むことが多いかな。
チアソン恐怖症なので実戦で試せていないけどチアソンがベストは十分考えられる。投擲ドローで壊されやすそうだから設置場所に気を付けないといけなさそうだけど

450 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 13:22:15 ID:.Gfl7GYw0
>>448
チアソングはlv4解禁だよ
それでも遅いけど

巨人にチアソング置くと強いんだけど、やはりスパイラル欲しいという状況が多すぎて辛い
エナソンとの選択肢になるレベル2、せめて3解禁が欲しい

451 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 13:32:05 ID:bNNCI.cE0
かぐやがチャームの距離まで近付かれたら敵相方いたら下がって終わりだし
タイマン以上なら相討ち上等でシレネに殺意向けてればダメ負け兵士負けはないような
距離と相討ち意識すれば避け損ねてもせいぜいSS1、2発で済むから安い
つーかチャームは撃ちたいタイミングバレバレなのがダメで避けるの簡単なんだよ
何もプレッシャーないよりはいいと思うけど相方が封殺されるスパイラルの方が嫌なイメージ

452 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 13:32:47 ID:22djyLyc0
>>356

453 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 13:54:22 ID:1Endhkmw0
スパイラルチャームのコンボが一番強い、シレネ被りした時はエナソン抜きや津波抜きもありうるから、ピラニアやる余地もある

454 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 16:40:16 ID:PBipC5Ms0
こう、シレネ被りしても相手に赤白頭巾が居ると端ちょっと躊躇するんだよねぇ
横槍耐性無いから

455 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 16:50:58 ID:OAPHStL60
殺意増しにするならソウルをクイーンオブハートにするのもオススメするよ

456 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 19:00:04 ID:3cXjU.M60
スパチャ使ってる人って戦局の先読み上手い印象、タイミングよくエナソンくれたりWS使ってくれたりする
チア積んでる人もたまにいるから期待してるんだけどさ
端には提供してくれないもんなの?端やっててもエナソンをたまにまいてくれる程度
自森にも反対側の端にも置かないし、中央に1〜2度置く程度だけど(たぶん巨人強化?)どうなんだろ
結局巨人も処理されるし

457 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 19:23:50 ID:gFqLVoXA0
効果もわかってない奴が文句言ってんのか‥
端にチアソン置くとかどこの戦犯だよ

458 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 20:03:41 ID:31.AjJ9g0
>>456
エナソン打つかどうかは残りMPと中央相方の負担具合、レベルと敵味方の位置関系、対面相性かと

たとえば、味方ツクヨミさんとそのほかFで殴り合いしててお互いHP減ってる状態かつ若干押されてる状態で横槍するなら
俺はチアソン<チャーム<エナソン<津波<スパイラルかな

アリスミラーorシャリスミラーで五分の状態で横槍するなら
エナソン<チャーム<スパイラル<チアソン=津波になるかな・・・

対面ツクヨミで五分ならほぼ津波一択 有利ならエナソン
大聖と他Fで殴り合いが五分ならスパイラル>エナソン

気合積んる船長が味方で時間に余裕がある状態ならチャームで引っ張ったりスパイラル置いたり

ぶっちゃけていうと、チアソンでしか治療できないデバフが少なすぎるのと
そもそも、そういうデバフもらったらすぐに死ねるのと、エナソンで治療できてかつ極悪なデバフなんかは
対策ありきのスキルだったりするんで(ピタのスカフォ アリスのボムバ 乳首の雑兵等)
MPの重さもあってかなり微妙なスキルだという・・・

置きに行くなら対面シャリスのF担当レーンぐらいかな・・・

459 名無しのワンダーランさん :2017/02/04(土) 21:28:02 ID:eOFIhH4s0
>>457
という事は端には使えないスキルなのか
端に使うだけで戦犯レベルってスキルって今までなかった気もするけど…
とにかくありがとう

>>458
詳しくありがとう
個人的にはまずはHP回復くれた方がありがたいかな
津波は先んじて兵士流して貰えれば
ドル使ってたりすると断絶よけた敵キャスト引っ張って無理やりぶつけてからキルとるシレネとかたまにいてすごいと思う
いずれにしてもこっちの状況見ながら、置いたスキルまで有効に使ってくれるのって普段からシミュレートやってるんだろうね尊敬するよ

460 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 00:17:37 ID:UJB7UZyU0
エピ使ってるとシレネとのスキル格差に笑えてくる

461 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 00:33:02 ID:9UH1AzJ60
笑えてくるけどエピ使って戦犯する奴ってある意味シレネより質が悪いからなんとも
いや、回復だけでサポートした気になっているシレネも同じか

462 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 02:15:22 ID:aLilSnO.0
ウィンドゲートはなんのためにある、ってのを考えたら
ああ、味方のためにも使ってもいいんだってのを忘れがちだった

レーン見ておいてあげるとよさそう

463 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 03:30:15 ID:AFqEqu7I0
前にも書いたけど、チアソンはそこにいなきゃいけないから
端レーンの為においても意味ねーんだよなぁ 仮に数秒うまく使えたとしてもレーン上がった時点で用済み
触ったら一定時間レジスト+継続回復ならまだ利用価値が……あるか微妙だけども
というか下手したら中央の相方すらうまく使えない事の方が多い

だとすると自分で使うしかない
エナソンは自分の回復量が少ないから、チアソンは自分への回復量は多い
しかしぶっちゃけ森津波して一回帰城した方が圧倒的に早くてリターンがあって髑髏も発動するという

464 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 03:32:58 ID:AFqEqu7I0
あとちょっとまえにチアソン持ってくるなヴィランじゃねえんだからってレスあったけど
ヴィラン戦にチアソンおいても、潜って出てきた時に回復してた奴を攻撃するついでに破壊されるから
チアソンはヴィラン戦だとクソの役にも立たない感じだったゾ

465 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 04:22:00 ID:qHiWX9oA0
レーンを上げるのが目的なんだから
レーンが上がったら用済みってのは的外れ過ぎないか?
用済みになるところまでレーンを上げるのに成功してるんだからスキル使った目的は果たしてる
さらに言うならその先攻めるための残り体力が違う、ライン上げたけど撤退したらまた下がるから
前線に居座れる可能性が上がるのも利点

現実なら前線の位置は変わるから前線に塹壕や陣地作ってっても無駄って言ってるようなもの

466 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 04:38:41 ID:9UH1AzJ60
>>464
それならなおの事つかえねぇな

467 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 10:01:06 ID:XSpggIhs0
ウインドゲートは踏んだら範囲から出てもしばらく効果続くからいいけどチアソンは範囲内にいないといけないから使いづらいのよね

468 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 12:29:43 ID:7tCVemNQ0
>>465
津波でもそのくらいレーン上がるんだよね
チアソンは最前線に置くとすぐ壊されるし置くのも邪魔されるし
きゃんどるやゲートに比べて使い勝手は間違いなくクソ

469 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 12:32:47 ID:aLilSnO.0
レーンは推されてはならないし、ダメージはそうだがデバフで不利を強いられて押されるのを予防するというのがある。

キッドとか、アリスとか、色々いるし

470 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 12:37:31 ID:aLilSnO.0
ストリームはまあ一掃になるけど、結局一レーンにしか使えないから自分のレーンで余裕がないとなぁ

471 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 13:23:25 ID:2Cc9PE6k0
敵もさるもので、その辺分かってるから先にコア壊しにいくんだよな
で、安易にデバフ食らっている味方じゃそれを阻むのも・・・でまたデバフ食らって(以下略
どっちにしても明確で即効的かつ確実な効果が認められない時点でチアは微妙すぎる

あんな吹けば飛ぶような、簡易というにもお粗末すぎる塹壕や陣地作られても
前線は刻一刻と変わるからそんなんならエナソンでいいし
チアでしか解除出来ないデバフが少なすぎるってのが致命的だが、それで仮にエナソン下方されればエナソン産廃でシレネ使い自体が地雷扱いされそう

472 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 21:35:17 ID:KnOfxhtA0
解禁レベル関係なしにスパ、チャームは前半型津波チアは後半型エナソンは万能型
前半型は後半めったに使わないスパはラスト足止めで使うくらい
後半型は前半の貯金を守るのに重宝 特にチアは相方の留守でも使えるし攻めでも使える
かぐやに対して前半型を積む奴は功を急ぎすぎ SSとDSで十分、戦える
相手の攻撃にビビりすぎ処理速度に差がないから他を相手にする時と同じでDSに変化つけて普通に押せば良い
それでも無理ならチアは積まなければ良い

473 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 21:46:07 ID:nqfs.TH.0
>>472
勘違いしてるけど別にスパチャなくても十分戦えはするけど何で積んでるのか序盤で押し込みたいからってのと相方の負担を軽くするため、そして汎用性高めるためだよ
後半型って言ったってシレネ中央で折られてどうやって挽回するの?相方頼り?
その挽回にチア活用出来るの?上の方で誰か言ってたがチアは端に使うだけで戦犯らしいぞ

474 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 22:34:14 ID:KnOfxhtA0
>>473 出来るから書き込んでいる なぜ挽回できないのかそっちの方が不思議
先にも書いたが功をあせるから折られるし挽回も出来ないチア置いて普通に処理していけば良いだけ
焦ってスパ等を使うから体力削って帰城回数が増えてラインが下がる
であればチア置いて処理 隙みて津波 手はいくらでもある それにPTゲーだろ なぜ味方を使うのを恥じる?  
俺が相方やる時はシレネだろうと負担には感じない むしろ帰城回数、減らしたいからヒーラーに徹してもらっても
結構だと思っている

戦犯は端で使うからだろ

475 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 22:46:01 ID:nqfs.TH.0
>>474
前半攻めるのが功をあせってるとか、味方を使うのを恥じるとかがまず意味不明
単にスパチャ活用すればキルとりやすいし中央押しやすくなるし、そうすりゃ端のフォローもしやすいってだけ

単に中央でしか使えないスキルだからチアは微妙扱いされてるだけだろ
後そんな微妙スキルってリトルフラワー位しかないじゃん

476 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 22:53:17 ID:gOvn2LXE0
まぁシレネでスパイラルやチャーム積んでるのって横槍も出来るからなんだよな
端のHP万全で津波で兵士流してもいいけど、端の地力比較で敵が上手の場合は兵士処理よりかはキャストキルの方がレーン上げやすいんだよな
で、上手くいけばこっちにヘイト向くから戦局も読みやすいし
チア積んでるとエナソンと津波外せないからどうしてもフォローが回復と津波に頼りがちになるんだよな
で、SSDSメインで攻めろよって話になるとスパイラルやチャームあった方が多くの場合に対処しやすいわけで

ところでチアを端に使うの戦犯レベルって初めて聞いたんだがなんでさ?

477 名無しのワンダーランさん :2017/02/05(日) 22:59:44 ID:fKLFHGaE0
まだやってるの?
エナソンでは回復出来ないデバフ解除専用でしょチアって
後はエナソンの方がコスパいいじゃん
端レーンに使うのは戦犯だし、使いどころ限られてるし、そんな舐めプで普通に勝てるならスパチャ積んでガンガンキルとればガンガン押せるじゃん
それかSSDSまくだけで楽勝レベルの低ランクマッチなんかね?

478 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 00:49:40 ID:t8p4L0Us0
チアを推してる人いるけど、何故か端で使用は無条件で戦犯扱い
よーわからんな
もうちょい上方されないと使われないんじゃないかやっぱり
実際使ってる人あんまり見ないし
どっちにしろこのスレではチア端使用は戦犯だから…まぁ端担当には関係ないし
たまにでいいからエナソン使ってくれるか津波で流してくれるだけで十分だから無理しなくていいよ

479 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 05:40:34 ID:EqMeEjv60
チアは対面アリスの時だけ持っていくぞ
後半のMPは津波に回したいし、後半、ポジだけ治すのにエナソン使いたくないからな

480 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:20:14 ID:maaFDJII0
ここまで読んだが守備と後半の立ち回りまで考えてないだろ
功を焦る 結局キル頼みの立ち回りなんだよ 横槍も仕事じゃないし 援護やエナかけに行くならまだしも
キルの為なら不要な仕事 津波を外せない これも守備の思考がない スパ エナ チアでも自分のすべき
仕事がわかっていれば何の問題もない それに出来ないなら使うなと書いている
>>478 戦犯は俺の言葉じゃない ただ一個しか置けない物を端に置いても意味はない 
援護なら良いが

481 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:26:54 ID:tvONeZW60
後半の立ち回りなんてスパチャ持ってなければそれこそエナソンと津波がメインだしチアなんて使う意味なんてほぼないし
中央置いても端がわざわざそこまで歩いていくかよっていう
チアで守備とか正気かって思うわ
スカヴァイス闇アナピタ相手に、チア毎刺身にされてるシレネばっかじゃないか

とりあえず端や自森置きは戦犯って話だしチアは上方待ちかね
息を潜めて機会を待った方がいいのではないかね

482 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:33:46 ID:ow7Z7.0U0
端1個チア置いて、逆サイドと中央を本体で支援じゃあかんの?

483 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:38:50 ID:g4geaLL.0
なんというか、攻撃的な書き込みが多いので少し落ち着こう

端行き確定ならエナソン抜きでスパorチャーム+チアソンもありかな?
対面アリスやナイキピタの横槍ありそうなら入れるのも、とここまで考えてみたけどやっぱり発動レベルがネックだなー

484 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:39:20 ID:sEWvNv/E0
・仕事がわかっていれば何の問題もない それに出来ないなら使うなと書いている
まぁこれはアクスパ、チャーム、チア、どれでも言える事だね

しかし今の環境は互いに手前全部折って、後はキルどんだけとれるかってのが多いから
下手するとこっちが一本多く折ってるのにゲージ差で負けてるとか結構ある
チア使って見て微妙って人もいるのもうなずける、確かにエナソンで済むんだよね基本的に
後は津波以外での立ち回りなんだよね

結局の所、序盤から津波解禁までエナソンだけってシレネって相方依存なんだよね
だからチア持ちは敬遠される

485 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:40:49 ID:sEWvNv/E0
>>482
俺もそれ考えてたんだけど戦犯ムーブらしいよ

486 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:44:30 ID:LOEmPM4E0
>>483
ナイキピタいるのにチア置いたところですぐに壊されるんだけど
せいぜい対面アリスでボムバルの毒予防に使える程度。まぁそれも発動レベルが2とかになってくれればの場合だよな
端行きでもエナソンは入れるな、後半チアとかじゃまともに味方のHP回復出来んわ

487 名無しのワンダーランさん :2017/02/06(月) 22:54:10 ID:LOEmPM4E0
チア入れてるのもスパチャ使えないからっていう消去法で入れてるのが大半だろうから
チア実装まではとりあえず入れてるけど使わない、使っても当たらないってのが元S5でもいた位だし
でここで言われているチアの使い方でやってもすぐパリンされてしまうのばっかりで正直うんざり
出来ないなら使うな

後、個人的にはチア入れるとするなら、まずドロー盛るのは必須レベルなんじゃないかと思うわ

488 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 00:57:22 ID:tqIaASCY0
チアってMAPの中にある死角(森の出口付近or木の陰でかつ壁際)が生まれる場所でかつ端レーンに近くてデバフが強烈な対面(シャリス・アリス)
を相手している仲間が使いやすい位置においとくもんじゃ・・・

スキル構成の中でチア採用するなら、正直おれなら津波とエナソン抜いてピラニアとセットで採用したい(試す勇気がなかなかないが)
ぶっちゃけ端がしっかりしてて中盤から空気が読める相方が動き回れる(仕事が早い前提だが)状態なら津波いらないしね

じゃあどうしたら相方がフリーになれるかってことだが
1チームプレイでキルを取る 後半レベル5↑でキルとった場合約1分間3対4の状態になるから
2自巨人を最大限シレネが活用する 完璧に活用できれば巨人が生きてる間5対4の状態になるから
3シレネで2対1をしばらく耐える(2対1の状態で津波なんて打てないから無しでどうにかする

ドロー2確とMPの回収、巨人は強化・回復唱or貫通光・強化陣つんで・・・
うまい具合にかみ合えばいけるんじゃないかな

ただピラニアチアソンを試す勇気がでない・・・開幕場外とステゲーされそうで

489 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 01:52:20 ID:On3mANjQ0
そもそもデバフ解除が頻繁に必要な味方なんぞ重介護してやってもどうせ折られるからどうにもな
そうじゃなければエナソンで十分だし、他の事も出来るわけで
置いてすぐパリンとかなる時点でまともに使えないのをまず理解しないとな・・・リンの奴と勘違いしてないか心配だ

490 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 07:21:31 ID:1Vv9kObc0
そういや全く話は変わるけど、やっぱエナソンって巨人のデバフ解除できなくなったのね
シャリスのボムバル解除出来なかった 動画撮ってくれば良かったわ

491 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 09:15:34 ID:v9m1guXg0
俺も昨日やって確認して落胆してた
そういうシレネ下方をサイレントでやるの、本当にやめていただけませんかね?

あと発覚ってエナソンで治るようになった?まだ確認してないんだけど

492 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 10:34:12 ID:7iqp3Xu20
エナジーソング♪
フリックをすると即時発動する。
 自身と、自身を中心とした範囲内の味方キャストや巨人に
 かかっているスキルの妨害効果を無効化しHPを回復する。

はっきり巨人にかかっているデバフ消せるって書いてあるから、1.xのブラインドと違って言い逃れできない不具合。早急に修正を。

493 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 16:04:02 ID:g7JzKg.I0
シレネ嫌いのセガの事だから修正じゃなくてエラッタで対応されそう
シレネ嫌いってかサポ嫌いか
エピとかヴァイスも大分修正されてサポの中じゃ強いけどアタに比べたら大分弱いもんな
狩るロール狩られるロールを明確に分けとる

494 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 21:10:50 ID:rgyO.xE.0
嫌いか?
ピーターとかさりげなく盛り返してきてるんだけど
エピヴァイスはなんだかんだ言って強いし

495 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 21:27:53 ID:J.vSvQ9s0
嫌いってよりも『サポーターは単体ではファイター、アタッカーに劣るべき』って感じがする。実際それは間違いじゃないとは思うけど3レーン4対4で上手く調整するには無理がある気もする

496 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 21:35:26 ID:Lglp/3EE0
盛り返すも何も別にあの緑蝿弱い時なんてないよ。

497 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 22:07:16 ID:J.vSvQ9s0
最初期は一応……まぁサポ自体が戦犯扱いだったけど

498 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 01:09:09 ID:8JNAfAs20
今の魚はMAP全体を常に見て
ここというタイミングを見つけたらレーン上げの遅いキャストと交代して一気にレーン爆上げして拠点折るのを狙う事だと思う
まさに盗塁狙う感じ

499 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 02:21:04 ID:MfRJeVq20
あの緑、今回の新スキルも優遇されてやがる
一人だけ2個コアを置ける上にコアの耐久が高い
さらに夢風より大きい速度上昇率
発動LVは2ときたもんだ

500 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 02:26:05 ID:TKE1rdKA0
もう環境がね
仲間なんか信用せずFでぶち抜いて勝つ

仲間なんて信用せずAでそこら走り回って狩る
ってなんで極端にしか出来ないのかな

後半にまくるのは最近厳しくなってきたから
押せるときにゲージ差稼いどかないと城凸で負ける
WSは速攻で吐くのがガチで最適解になってきてる

501 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 09:11:43 ID:D9dE8tx20
>>493
シレネに厳しいというよりは「ゲームの回転速度を上げる要素にはゲロ甘」なんだと思う
ピーターの速度もだけど、シレネの弱さもその要素ではあるからね

偉い人にインカム至上主義の人がいるのかもね。結果的にインカム下がってるのは皮肉だが

502 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 11:16:41 ID:RY55boNg0
あくまでサポーターだから仕方ないのだけど、特にシレネは背負いきれなくて辛い

あ、私も昨日エナソンで巨人のボムバル毒を解除できないのをしかと確認しました(怒)
罠持ちロビカスとはあたらなかったので、WSにもつきあわなかったので発覚解除は確認できず

503 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 11:54:49 ID:D.xWZdU20
唐突なインカム論に草
シレネで背負うとか世迷言言う位なら最初から背負えそうなキャスト使うわ
さすがにその辺は身の程をわきまえてる

結局シレネは津波頼りなのは相変わらずなんだよな
WS速攻で吐くようにしてるけど、最近残り2分辺りで一気に味方がキル取られたりして押されるのが多いからどうにも迷ってる

504 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 12:05:48 ID:Odo9ufDs0
専用スレとはいえよくもまあ緑蝿とかロビカスとかサラッと蔑称使えるもんだな

505 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 12:17:01 ID:Dg6sgFzo0
俺はソコまでは言ってない。緑とは言ったが

506 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 12:29:59 ID:Odo9ufDs0
>>496とか見て思ったんだ。スレ汚しごめん

507 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 15:38:00 ID:JaIU0lYE0
魚や鰯言われてるのも大概…
緑蠅は酷いと思うけど(ナイキは糞蠅言われてたこともあった)、ロビカスは某はちみつ好きくまのゲーム由来で、余りに強くての呼称だから、ロビンも強いと思うし別称ではないと個人的には思う

エナソンは長らく巨人の妨害効果解除されていたのだし、テキストの方だけ修正されることはない…と信じたい

508 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 17:08:11 ID:sY6QZE.U0
元ネタ云々言い出すと○○カスってなんJの球団煽りだしそもそも知らない人が見たら貶してるとしか思えないわ

509 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 17:21:28 ID:D.xWZdU20
>>508
同意。しかしそれを>>507は理解できないのだろう
魚や鰯も大概と言いつつ、もっともらしい理屈をつければ蠅やカス呼ばわりが酷くないとか、ろくな社会経験もないんだろうよ
以前WIKIでそんなもっともらしい由来作って、とあるキャストをう○こ呼ばわりした荒らしいたけど同一人物かもしれんな

魚や鰯も蔑称

510 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:06:08 ID:W3rdiihw0
発覚解除はできるのかな

511 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:10:49 ID:hKfHz6kY0
レッテル貼りが始まると収拾つかなくなるからその辺にしといてくれ

今回のヴィランはチアソンの使い道なさそう
相変わらず泉は回復しないし、帰還ボタンで帰るのもリスクあるからエナソンで回復が安定?
あと、兵士処理しにくいからドクロも使いにくいね…

512 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:21:06 ID:1NZ6EwNY0
>>511
ワニはすぐ壊されるからチアソン使えない印象だったけど、フロスティなら使えると思ったのにダメそう?
ジャバにも使えなさそうだしチアソンの明日はどっちだ

513 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:30:08 ID:ZC/FWIPQ0
泉にいるときに雪玉飛んでくると壊されちゃうし、WS後は全キャストロック攻撃が頻繁に飛んでくるからWS後はまず使えない
でも、今回は他のスキルもそんなに使い道なさそうだからとりあえずチアソン付けておいてもいいかも?
泉使っての釣りも難しいだろうし

514 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:37:48 ID:RkAC1mOQ0
ヴィランまだ行ってないんだけど泉の真上じゃなく効果範囲が被る程度にして
キャスト狙いの雪玉の範囲からチアソンのコア外すとかも無理そう?
出来たところで味方キャストの理解必要そうな辺り安定しなさそうだけど

515 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 20:18:54 ID:U9VbZnaU0
雪玉より氷柱の方がやばい
範囲広すぎて当たらないとこに設置とか無理じゃないか

516 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 21:38:53 ID:V1iiCsO20
レッテル貼られたくないなら書く内容考えればいいのに

ヴィラン戦でなら輝くスキルもあるのにチアソンはどうしようもないな
一番影響受けにくいのはマップの横端だけどそこでも雪玉は飛んでくるしな
それに気のせいかも知れんが、COMってチアが射程に入ったら何気に攻撃当ててくるんだが?

他のスキルは定番だわな
エナソンは回復
津波は兵士流し
チャームは引っ張って位置調整
アクスパは鈍足デバフだからヴィランにもCOMにもとりあえず掛けとけばまぁ

チアソンの明日はどっちだ

517 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 22:31:32 ID:9vcbL5zY0
いわしのメロディBotが一番まともなのでは
下手に引っ張ったりすると事故る

518 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 22:44:46 ID:V1iiCsO20
>>517
まともというかどのスキルもケースバイケースだしな
チアソンだけがいまいちなだけで
引っ張るのも折りたい拠点があるレーンから放したいってのもあるし
ワニやジャバじゃあんまり意味ないけどフロスティの場合ならまぁ状況見て引っ張る時もある
確かに下手に引っ張れば事故るのはそうなんだけど

519 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 23:11:23 ID:tKJyMu6s0
今日魚2人でマッチして、もう一人の魚が端宣言したんだけど
アシェも端宣言して互いに譲りたがらず、Fも1人いるし結局魚2人で中央行ったんだけど
相方魚がすげー渋々中央に来るわ、立ち回りもおかしいと思ってたけど
レベル3になってエナソン抜きで来てたのにようやく気付いた
そうだよな、端だとエナソン抜く事もあるよな
結局2人で5キルぐらいして中央ぶち抜いて勝ってめっちゃ楽しかった

520 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 23:32:52 ID:N.n.aBcM0
>>519
楽しそう。動画うpしていいのよ

521 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 23:32:58 ID:xNBVX3qo0
フロスティはチャームで引っ張れなかったんだけど…

実際さっきやってきた
ちゃんとチャームが当たってHIT!って出てるのに引っ張れない
勿論WSは発動してない状態だよ

522 名無しのワンダーランさん :2017/02/09(木) 07:38:28 ID:jWaQcu360
最近思うんだけど、髑髏が登場したから髑髏専アシで津波連打出来るようになったけど
そのおかげで巨人処理ある程度頑張れるんじゃないかって思えてきた
津波3回打てば兵士は消えるし巨人も半分ぐらい削れるような
ただもうちょっと減ってくれてもいいのにとも思うし、1人処理はやっぱ辛いけども

523 名無しのワンダーランさん :2017/02/09(木) 11:50:42 ID:nx7ZZLC.0
巨人に津波撃ってるシレネが放置されてる時点でその試合は勝負決まってそう

524 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 00:21:50 ID:F0yzdhtI0
皆津波1試合に何回ぐらい打ってるんだろう
自分は津波BOTビルドだから1試合に10回は打ってるんだけど
履歴見たら16回打ってる試合があって一体何が……ってなった

525 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 01:01:23 ID:WRmQd82c0
スキルMP関連アシストはピス、髑髏飾り、バイオリンで直近試合6,4,4,3,7,4,8,5,8回で2桁いってなかったし平均5回くらいだった。寧ろアクスパが13回とか多いタイプのシレネだった。

526 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 13:09:47 ID:2q5.2ms20
ロードピス巨人微妙だから他の積みたい
神酒とかでよい?

527 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 15:44:07 ID:tuDNJeSo0
アタシのロックに平伏しな!!

いやネレイス割りとおすすめ。神酒の次位には

528 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 18:13:29 ID:2YcNgS0s0
いやあ暴旋風はちょっと…
爆裂より弱いやん

529 undefined :2017/02/10(金) 18:19:12 ID:xjK7IECg0
巨人あまり気にしても仕方ない気もする
敵の編成次第では速攻で壊されたりもするし
個人的にはロードピス外すなら神酒がいいと思う
回復巨人だから他の味方もありがたいと思うんだけど

530 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 18:27:26 ID:JM6I6SCg0
神酒にする場合SSの一確だけ気を付けるといいかも
ロピはMP消費減の特殊効果意外のHP.SS上昇もシレネで採用多い理由だから

531 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 18:41:22 ID:WRmQd82c0
端行くときはカーレンにしてるけど良い感じ

532 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 21:42:25 ID:NF/BCRQk0
確かにネレイス良さそう後半のピラニア狙いつつ津波とか夢が広がるね
貫通岩なら巨人もそこそこだし

533 名無しのワンダーランさん :2017/02/10(金) 21:53:47 ID:vxz64J7o0
貫通か、それならいけそう

534 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 03:53:51 ID:1mXQtG6w0
>>528>>533
怒らないから正直に言いなさい、セイレーンと勘違いしてたね?

個人的には髑髏飾り常用してから、レベル5アシストは最近付けること少ないのだけどネレイスとマグスは遅い発動でも採用したい。専アシや大風は微妙になってきた感覚

535 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 11:39:56 ID:Stgp/zJQ0
個人的には、マグスや大風よりも庭園指輪のが強いかなってなってる
特にピタアナピタ相手はSSより足が欲しいし、スカヴァイスとか相手でも射程伸びてるとデッドリー防げる可能性上がるし
なんだかんだで髑髏と庭園指輪で足結構上がるのは便利

536 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 11:48:51 ID:H6BxA.vI0
>>535
個人的にはマグスの方がSSの出が目に見えて速くはなるので咎めやすいと思う
髑髏は付けるにしても庭園指輪は・・・と思ってたけど、足も重要なんだよな割と
今度試して見ようかな

ふと思ったけど最近ギフトスカってほとんど見ない気がする
この前の下方で即死する事あんまりなくなったし、むしろセンテンスドローが即死危険高いからそっちが多いような
どちらにしてもある程度は足盛らないときついけど

537 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 12:53:18 ID:0kMKnWBo0
意外に馬鹿にできないのが夢にみた王子の指輪
レベルが6なのは致命的だけど、速度がかなり上がってSにも出来るぞ(白目)
代わりに首飾りと一緒に組むとDSが悲惨なことになるけど…

538 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 13:17:55 ID:1RAQiSiQ0
代理返しのお札も持たせようぜ!

539 名無しのワンダーランさん :2017/02/11(土) 13:25:58 ID:QhTzMTQ60
柄杓ランドウォーズ前はヴァイオリン積みの津波ぶっぱで勝率7割維持できてたのに柄杓出現でHP30以下だと瞬殺されて、ver2.0から津波下方でMP盛る意義も減った。時間経過で兵出現数が増える仕様になったけど、そもそも終盤は全員の兵処理能力上がってて兵士数が多少増えても誤差の範囲。
結果、SS盛りDS添え(髑髏、マグス、大河、リリー)に移行したもののチャーム使う腕が無く、なんとか勝率5.8割といった現状。
オススメのビルド教えて下さい・・・

540 名無しのワンダーランさん :2017/02/12(日) 11:41:28 ID:BLsvA5eY0
>>539
勝率3割になってからまた来てください

541 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 20:46:54 ID:9puJ6FTQ0
調整なし!ピーターかぐやは上方!閉廷!

542 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 20:49:50 ID:oPGF5QMA0
髑髏飾り下方で一番発動しやすいシレネ相対的に下方はーーあ(クソデカ溜め息)

543 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 22:14:24 ID:a1qNEXuY0
シレネはネタにしてやってるからいいじゃんwみたいな感じなんかね
下で暴れるっていうならかぐや上方は意味分からんし
MPアシスト下方しまくったんだからせめてエナソン戻せや

544 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 22:23:06 ID:HsOG2kQ20
使用率が高いからとかなのかね

545 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 23:55:06 ID:IWCi0M/I0
今日、中央で魚2でかぐや&ツクヨミを圧倒できてすごく気持ちよかった。
相方が次何したいかわかったし、相方もこっちのやりたいこと汲んでくれるし、サンキュー、感謝するよ!でした。
思わず相方視点で録画買っちゃった。
たまにはこういうご褒美もあっていいよね。

546 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 00:07:49 ID:62yY17WI0
エナソンの巨人リフレッシュ無効についてなんもないけどサイレント修正されてるかな?
されてないほうにチケット8枚かけるけど

547 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 01:18:45 ID:9V/ZtqMY0
うーんピタもゲート上方は割とどうでもいいし
かぐやは地味に無敵時間延長で竹での自衛がしづらくなってると聞くから足ぐらいはまぁ
むしろエピーヌ下方の方がでかい気がしないでもないけど髑髏弱体化どうなの・・・

548 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 02:07:22 ID:k2nSoOlk0
髑髏は実質サポ必須みたいになってたし
火鼠柄杓みたいにめり込むまで粛清されてもやむなしと使ってて思ったからどのくらい下がるか分からないけど個人的にはこの程度で済んで良かったわ
かぐや上方で対面増えそうなのが嫌です……

549 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 02:15:21 ID:tJkWPjAE0
髑髏専アシピスで津波の消費17ぐらいになったよね

550 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 04:47:50 ID:i909Md0E0
最近シレネでどう動いたらいいかわからんよ
こっちはMOBAしてるのに周りはスマブラしてるんだもの

551 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 10:15:24 ID:ocoKvfZY0
どの程度まで髑髏下方されるんだろうなぁ
2割減ぐらいまで来ちゃうと流石に苦しい

552 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 10:22:29 ID:9tlQg80.0
>>546
2.0稼働初期から少なからず話はあったのに修正されてないから気付いてない可能性
なお、回復もしてない模様

多分、巨人かエナソン(回復仕様)のコードが変わったけど対象を変更し忘れてるんだと思う

553 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 12:21:49 ID:V5Oj1iBk0
ナイチンゲールは使えそうだね
MP中とかいらないんだけど巨人で選ぶならピス抜いてこっちだろうか

554 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 13:50:01 ID:ocoKvfZY0
深雪乃は魚かなり相性良いっぽいね まぁ他の3サポーターも相性悪くないみたいだけど
対面した時も超近距離か超遠距離以外は凍結からのワンパンで乙るから
ガン逃げ津波出来るだけマシ……なのか?

555 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 16:17:07 ID:LidzuZfA0
なお、エナソンで凍結は解除できない模様

556 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 16:49:42 ID:2rhBTYeA0
刻印も解除出来ないとか運営どれだけ魚嫌いなん

557 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 16:55:34 ID:nw62vbzM0
もう本気でシレネに役目とか与えるつもりねえよな
アタッカー様の虐殺ランドウォーズでは魚に人権はないらしい

558 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 19:51:57 ID:U8SE43co0
本スレでパソナルームだってコメントあって調べてみたらなんか納得してしまった
シレネイジメみたいなのお家芸じゃないですか。汚い、運営さすが汚い

559 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 21:01:41 ID:CiU5vn360
まぁ魚は逃げて津波打ってればまだ戦えるだけマシな気がしないでもない
むしろ森を積極的に制圧してこないだけアナピタより戦いやすいんじゃないかと思ってる
それよりフックが凍結ワンパン死とかフックの方が人権がないような

560 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 21:22:44 ID:d6SkBbG20
エナソンでもチアで凍結スタック消せないとか馬鹿なの?氏ぬの?

561 名無しのワンダーランさん :2017/02/14(火) 23:39:22 ID:k2nSoOlk0
むしろ深雪乃と組んでスパイラルを撃つ機械と化すことで活路を見出した……

562 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 01:29:30 ID:N8pMZp/60
逆に深雪乃は足止めるのが地味に多いからスパイラル刺すだけならワンチャンある
そしてまた一歩遠のくチアソン採用への道のり

てかエナソン回復不可でいいからチアソンと回復の泉で刻印解除で良かったのでは

563 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 16:38:30 ID:wkEbRsoc0
チアソングで凍結解除できないの知らなくて、相方と一緒にチアソングの範囲内で凍った
申し訳なくて仕方なかった

回復が売りの魚で状態異常が解除できないとかバグだと信じたいんですが

564 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 18:23:22 ID:gIh.AiKg0
>>563
ロビン実装時もブラインドが解除不能だったから新キャストの仕様でしょ
WLWの運営だよ?

565 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 20:39:44 ID:rfsBg1TI0
解除できないデバフが今後出てくるってアナウンスはたしかにあった
けどね、2.0以降の新たに追加されたデバフは全部解除できないのならそうと最初に言えとは思う

566 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 21:10:04 ID:u.mdtpBA0
エナソンがダメでもせめてチアソンがWSは全状態異常回復できてもいいんじゃないの

567 名無しのワンダーランさん :2017/02/15(水) 23:37:28 ID:Vz1hwTS60
生放送見てたんだけどさ
深雪乃がピタと戦ってる時、ピタがゲート置いたんだよ
深雪乃がそっとゲートに被せるように雪設置したんだよ
チアソンリザーブから抜いたね

568 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 00:18:35 ID:r/w15LB.O
ゆきのんこの射程でこんだけ硬直多ければスパイラルよりチャームの方がよくね?
HP高くないし、兵士弾や味方との連携で割とサクサクキル取れた

569 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 18:44:45 ID:56aWMBUs0
ターゲットや刻印(ブラインド)を解除と言わず持続時間半減させるくらいでもメタっぽい立ち位置になってマシになりそうなのに…

570 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 21:17:53 ID:YA3yHCbE0
チアソン、回復をマイルド又はリフレのみにして良いからコアという弱点を無くしてくれないかなぁ・・・涅槃雪見てておもた

571 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 22:08:05 ID:UO6rYw/M0
チアソンはコアで回復なしでもいいからデバフ完全除去のが良かったかも

572 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 22:44:59 ID:5Hkv3dSk0
各キャラ特有アビリティデバフは厳しいだろうなぁ

573 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 23:02:08 ID:S0.440ak0
とかいいつつ凍結無効のソウルとか出すのがこの運営だとおもう

574 名無しのワンダーランさん :2017/02/17(金) 02:51:03 ID:SNGxkRkM0
あんなトロい回復捨てて完全リフレッシュフィールド発生のがずっといいわな
今日のモアイ生で思ったけどやっぱチアソン弱すぎる

575 名無しのワンダーランさん :2017/02/17(金) 03:00:21 ID:gEwyyOzU0
そういや話は変わるけどナイチンゲールって使ってる人いる?
何か+髑髏+専アシ+ロードピスで固定にしてるんだけど
ロードピスより津波連打出来るのか気になる
あと回復巨人って今どうなんだろう
深雪乃がいくら回復しても意味なく一刀両断するから、無駄になる可能性あるのでは説が自分の中で

576 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 10:25:28 ID:JUJOHLO60
ナイチンゲール使って来た
一応ロードピスとの比較残す

・便利な点
最初の1分でMP20貰えるのはかなり便利
ちょうどエナソンを打ちたくなるタイミングなので、予想してなかった親戚のおじさんのお年玉ぐらいのありがたさがある
また、3分ぐらいでレベル4になって津波を打ちたくなるのでその時に20貰えるのも便利

・不便な点
デスした場合に復帰時に2回津波を打った後のMPの残り方がロードピスの方がいい
またデスしたタイミング、WS打つタイミングでMP20を無駄にする事も多い
なるべくデスをしたくないという立ち回りをする一方、HP上昇が無いのが地味ーに辛い

個人的には、相手がデスを積極的に狙ってきそう(対面ロビンや粘着してきそうな猿アナピ)だったらロードピス
デスの可能性が低そうな対面だったらナイチンゲールのがいいかなって思った

577 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 17:01:42 ID:zruw.cy6O
昨日出てたが

【Ver2.02-Bで確認されている不具合について】

■シレネッタ「エナジーソング」
「巨人にかかっているスキルの妨害効果の無効化」が発生しない。


おせーよ!

578 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 18:14:34 ID:0BqXUdko0
ナイチンゲールあれ頭悪い性能してるわ、巨人強いし

579 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 20:10:26 ID:B8nsHsH20
回復陣強いなぁ
下方されるまではピスいらんわ
キャンペーン終わったら効果半減くらいされそう

580 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 21:40:44 ID:RPN3pKIA0
不具合だったのかよ!これのせいで負けた試合結構あるよ!

581 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 21:54:54 ID:RPN3pKIA0
というか1月の中旬には運営にエナソン巨人デバフ解除の要望送ってるんだけど
これはもう怒ったミクサ弄んでくる

582 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 22:59:53 ID:6UkaFZY.0
>>581
2.0稼働初期から話はあったけどね(このスレでは30日には話が出てる)

583 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 23:04:01 ID:6UkaFZY.0
あ、少し訂正
年末ね。30日って。稼働初期ではなかったねごめん

584 名無しのワンダーランさん :2017/02/19(日) 00:14:33 ID:Y66eJPuQ0
回避拠点殴りバグみたいに永遠にそのままかと
あれ結構昔からあったよね

585 名無しのワンダーランさん :2017/02/21(火) 18:23:01 ID:aE51.HWY0
髑髏の首飾り…単品は40回攻撃で発動、2分間持続、消費MP2割減
シレネ専用…単品で40秒、MAXで45秒持続、消費MP2割減
      ただし、効果発動中に再度のLvUPが発生しても、その分の効果は無効になる

津波MAXだと、どちらも効果中は50×0.9×0.8=36で撃てる。
40回攻撃って意外と手間がかかるけど、専用のLv5〜8のうち1回ぐらいは無効になるから、どっちがいいかは微妙だな。

586 名無しのワンダーランさん :2017/02/21(火) 18:24:09 ID:aE51.HWY0
髑髏の首飾り…単品は40回攻撃で発動、2分間持続、消費MP2割減
シレネ専用…単品で40秒、MAXで45秒持続、消費MP2割減
      ただし、効果発動中に再度のLvUPが発生しても、その分の効果は無効になる

津波MAXだと、どちらも効果中は50×0.9×0.8=36で撃てる。
40回攻撃って意外と手間がかかるけど、専用のLv5〜8のうち1回ぐらいは無効になるから、どっちがいいかは微妙だな。

587 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 04:25:00 ID:U3NIUZYY0
髑髏+専用+ロードピスでやってたけど
正直ナイチンゲール出てから髑髏+ナイチンでMPは問題ない説が自分の中で出てる
しかし髑髏+専用+ナイチンでエナソン連打もそれはそれで強い……

588 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 14:02:15 ID:WeNxPfi20
回復陣に乗って更にMPドン!

589 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 23:01:16 ID:rLXcFm3o0
回復陣が森の入り口付近にいると、ぎりぎり森に入りながら陣の恩恵受けつつ津波打てるから
うへへ回復しつつMPも増えて髑髏発動するでぐへへって無理してピタに飛んでこられてデスるのが最近のブーム

590 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 23:51:05 ID:kfh2IQ/g0
「みんなに気持ちをおすそ分け」ってチャットの後に魂抜けたスタンプ押したらみんなどんな反応あるかな?
と、ふと思いついた

591 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 04:41:39 ID:9HECJPj60
俺ならちょっと意味考えた後ンフフッってなると思う

592 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 18:48:14 ID:tbDOeunQ0
必須級スキルが多くて稀にしか見ない
必殺級コンボ:スパイラルチャーム
復帰から即で食らって2デスして、なんでこんなヤバイもん放置してるんだって思ったけど
使ってみてわかった、他が不遇すぎて許されてるんだな
必須級(アイデンティティー)が下方に次ぐ下方、救いは無いようですね

593 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 19:39:21 ID:0D9U4mIo0
何言ってるか分からないけど日本語でどうぞ
とりあえずスパイラルチャームは決まれば強いけどシレネでやる事じゃない

594 名無しのワンダーランさん :2017/02/24(金) 02:44:34 ID:eN3dQxO20
スパチャはタイマンになったらやるけどそれ以外はフレマでもない限りやれないわ

595 名無しのワンダーランさん :2017/02/24(金) 13:17:41 ID:ec17y7Rk0
エナソンと津波がほぼ必須だから許されてる感があるチャームとスパイラル
特にスパイラル

596 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 13:37:56 ID:xrNp2dvw0
スパイラルもスロウ耐性ソウルとかスキルの効果短くされたりして何度か地獄見てるし多少はね

597 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 18:22:42 ID:IEV1SRhE0
範囲指定スキルにありがちな胡散臭い当たり方はいつまで残るか

598 名無しのワンダーランさん :2017/02/26(日) 11:23:10 ID:kAmIS23U0
ずっと待ってるんだけどいつエナソンが巨人に効くようになるんだよおらぁん

599 名無しのワンダーランさん :2017/02/26(日) 11:35:27 ID:UGk1XlPk0
回避拠点殴りも昔からそのままだし直らない可能性が


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