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【サポーター】かぐや 3頁目

749名無しのワンダーランさん:2017/02/21(火) 22:50:55 ID:Mn8aMJQg0
確定なんてものはないですが
時忘れを積んで有効な相手のときだけ使えばいいかも
望月:サポとしての意地、MPあっても困らないが味方が弱けりゃ意味が無い
竹光:近接拒否の要だが硬直の長い諸刃の剣
月影:スキル強化すれば兵士一掃、SP犠牲に兵処理強化
時忘れ:スキル型キャストの天敵、WSを腐らせろ
無月:バフ無い相手の火力を蚊ほどに変える、ただし自分が死ななければ
一長一短なので
マッチング時に敵に対して有効なスキルを選択していきましょう
スカ・ピタ・アナピとか「キル>兵処理」かつスピードで決めに来るのが多ければ竹光で逃げてスキル火力上げて竹光ダメージとついでに月影1確狙っていく
エピ・シレ・ミクサ・リン・アリス・その他DS1確ラインの厳しいFなら時忘れ
闇・骨・猿・ヴァイスとかには当てられるのなら無月が一番有効(狙うくらいなら逃げて上げれるレーンとスイッチしたほうがいい)
腕前次第だけど端で1人+横槍や1人+巨人を捌くことを想定して月影・時忘れ・竹光とか+SSのみで戦うのも可能(推奨はしない)
ただ竹光は高速近接Aにとっては硬直狩りのチャンスでしかないからあまり過信しないほうがいい




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