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【サポーター】かぐや 3頁目

1 管理人 :2016/05/13(金) 13:46:17 ID:???0
サポーター『かぐや』のスレッドです

wikiページはこちら
http://www46.atwiki.jp/wlws/pages/166.html

前スレ(Part2)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58866/1450306119/l50

2 名無しのワンダーランさん :2016/05/13(金) 23:13:00 ID:5qCwCFK.0
やったー一番乗!
いつも最速で前線についても既にソッコーで前線に向かった猿が最速でSS浴びて寝てるの見てるから。一番乗りうれしい。
管理人さんお疲れです。

3 名無しのワンダーランさん :2016/05/14(土) 09:42:03 ID:1LEJTmK6O
何か涌いてますね

4 名無しのワンダーランさん :2016/05/14(土) 19:35:04 ID:a8NVgoBE0
フック対策はどうしてますか?今日久しぶりに対面したら気合兵士はショールビームで1確できず硬直にドローさしてもサポ服装備のためあまりダメージにならず竹解禁までに1本おられました… 竹解禁からはレーン維持はできてもあげることはできずに横槍を待つかたちになってしまいました。
ビルドは自分 白ショール サポ服 ルビー剣
相手は蓬莱 ピストル 専アシ です
何か良い対策があったら教えて下さい
長文すいません

5 名無しのワンダーランさん :2016/05/14(土) 19:36:56 ID:a8NVgoBE0
連投すいません ルビー剣ではなく泡沫の剣

6 名無しのワンダーランさん :2016/05/14(土) 21:42:50 ID:fm9k0yGI0
DS1確にして開幕兵士差で押す

7 名無しのワンダーランさん :2016/05/14(土) 23:54:44 ID:HHnkuFEc0
ギリギリDS1確だと体力負けするのでDSマシマシでビルドする。

8 名無しのワンダーランさん :2016/05/15(日) 00:18:35 ID:sZivhWZcO
前スレ埋まってからにしようよ…

9 名無しのワンダーランさん :2016/05/15(日) 00:21:43 ID:gGiaRrmM0
わかた

10 名無しのワンダーランさん :2016/05/15(日) 13:24:09 ID:GmVK0tiY0
おとといWlWはじめ、Cランまで来た初心者です。
そろそろアシスト枠とか真剣に考え始めた結果、セイレーンで1枠開けるのは決定しました。
で、Lv3 1確なら重ねる必要はないのわかってて質問しますが、セイレーンをMaxにする必要はある、または推奨されたりしますでしょうか。

今外なので過去スレ読んで来い、とかごもっともなんですが許してほしい所存。

11 名無しのワンダーランさん :2016/05/15(日) 13:26:19 ID:GmVK0tiY0
って、あああ、過去スレ埋まってるとおもったら、part1見てました。
2埋まってないですね。申し訳ない。

12 名無しのワンダーランさん :2016/05/15(日) 23:26:07 ID:KmPjgw7Y0
端かぐや王服むしろ邪魔説を提唱したい

つまり、Lv3までレーン維持するために相手の行動にDS刺し続けて相討ちし続けるのに王服は邪魔という…

13 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 00:27:17 ID:8377/WwQ0
は?相手のドローと相打ちしてたら負けるに決まってるのに何言ってんの?
こちらはダウンさせれないのに

14 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 01:35:29 ID:9Diuk7hk0
>>13
引き寄せドロー使おうよ...
DS盛ってたら序盤は普通に勝てるよ

15 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 01:57:12 ID:IRlWL15M0
端で対面ファイター確定の時にサポ服とか試合放棄レベルでしょ。
ファイター相手にDS1確してないと相手がミスらない限り即折れコースだよ。

16 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 11:08:37 ID:Ovwdtkqo0
・DS一確とれても経験値拾わせてくれないからサポ服必須だよ派
・兵士処理の差がかなりつくから、一確取るの必須だよ派

気合で近づけさせないか、気合で経験値拾いにいくかの違いか

17 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 12:58:13 ID:jbhdiV1c0
レーン押したり前に出て竹光とかで拾えばいいじゃん
そもそも王服出る以前はそうやってきたわけだし

18 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 13:08:24 ID:Ovwdtkqo0
Lv1の話でしょ
LV2以降でインファイトきついとか言い出したら、もう端いっちゃダメなレベル

19 名無しのワンダーランさん :2016/05/16(月) 23:29:34 ID:x1rq9uPI0
そもLv1時のDSって基本的に中距離レンジで使うものでしょ
毎回毎回SSみたく下がって撃つものじゃない
あわよくば兵士列近くに引き寄せて兵士弾キル狙う
相手が兵士列から離れてくるならSS投げて当たるなら追撃、当たらないなら兵士処理

20 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 13:54:16 ID:DK/YVz5w0
>>14
引き寄せドローって奥に打って、手前に移動させるDSであってる?

21 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 14:20:03 ID:sQp2kbxU0
手前に弾き出すって事だな

22 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 16:09:22 ID:DK/YVz5w0
ありがとう。
今まで弾き出される方向なんて気にしたことなかった。みんな結構気にしてます?

23 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 16:36:19 ID:p1/R0E1Q0
>>22
狙える状況なら狙っていますよ。
うまく相方の前に弾き出せれば、SS当ててもらえますしね。

24 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 17:21:15 ID:1h7K4x7w0
>>22
相方がミクサだったりするとフレショをステップで避けられても、引き寄せドローでヒットさせたり
ピーターならスタフォと合わせて自軍兵士の前に引っ張ったり

単純に硬直に刺せる優秀さとは別に、応用の聞きやすい性能してるよ

25 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 17:43:53 ID:8gcHpNIs0
キルアシストにもなり得るし、アシェンの姉御のクリスラの邪魔にもなり得るから割りと気を使ってるかなあ。兵士裏に隠れてる奴を押し出すと物凄く効果あるから狙えるなら狙ってみるのをおすすめします

26 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 19:21:50 ID:uzFq2gxs0
現verだとかぐやでそれを狙って動く必要(ビルド込み)もないけど、DSピンボールで10割持っていける性能だからね
…ただよほど相手が不慣れじゃないと無理だしMPカラッカラになるから実践するのはおすすめはしないが、修練レベルでも練習出来るし、結局これが出来ないと意図した方向にキャスト吹っ飛ばせないから練習の価値はあるよ!

27 名無しのワンダーランさん :2016/05/17(火) 19:53:56 ID:DK/YVz5w0
確かにクリスラの邪魔になったりしてたw
相手がSS打ちそうだったり、
DS直後狙って打ってたけどそういうのも必要なんだな。修練場行ってくるわ

28 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 01:09:53 ID:4dn/dkNo0
アビルダ重なってないから微妙に1確届かない…
ほんとかぐやさんは贅沢ですわ

29 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 01:33:14 ID:yTP/kfo.0
>>28
アビルダいくつで届いてないの?
+5とかあれば届きそうだけど

30 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 01:59:22 ID:4dn/dkNo0
>>29
+4
強化唱なんてゴミさとスルーしていたあの頃に戻りたい

31 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 02:49:14 ID:yTP/kfo.0
>>30
+4でダメなのか。+6では確認できたから、+5ワンチャンだな

32 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 10:50:34 ID:Mv79tXyw0
ちょうどアルビダ+5なので、帰りに確認してきましょうか。ちなみにどのようなビルドですか?

33 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 10:54:22 ID:M7PiG.RI0
強化唱目的ならショールビームにしてメリュジーヌはどうよ
王服はつけられんしスロウ耐性もないけど
あと強化唱は…ダムディーか、中だから泡沫となら1確できるだろう

34 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 11:58:57 ID:M7PiG.RI0
>>32
アビルダならRのSSLv3族だと思うぞ、ハサミ針鬼切りどれかのMax

35 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 11:59:21 ID:yTP/kfo.0
>>32
それは助かる。RのSSLv3強化でMAXのが1個あればOK
上昇値は同じなんで

36 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 17:16:16 ID:MI8anvQI0
修練8で試したのですが、+5と舌切りMAXで小兵士1発でした。ちなみにレベル4からは大兵士も1発でございます。

37 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 20:08:50 ID:LMp42EDY0
>>36
うれしゅうございます

38 名無しのワンダーランさん :2016/05/18(水) 20:41:59 ID:foX30k.c0
あれ、今もRのSS二種で大兵士一確はlv4からできるの?
アビルダ+5とRのSS一種がギリギリラインなんだよね?

39 名無しのワンダーランさん :2016/05/19(木) 01:28:37 ID:rc2HBwOQ0
修正前と修正後を比べてる奴見るとアホすぎて草生える

40 名無しのワンダーランさん :2016/05/19(木) 11:47:43 ID:AqegwbFE0
>>39
どっか行け、帰ってくんな。

41 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 09:41:50 ID:GZR1bZhQ0
端は、初手最大射程DSがキャストに当たると一気に楽になるな
真ん中行く時も、端船長メロウなら初手横槍援護入れてやると速攻折れて笑える

42 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 11:22:39 ID:i0q70DBo0
ん、即中央いかずに端へDS落としていくって、それはそれで中央危うくないか?

43 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 14:45:26 ID:qGXfdZ4M0
意外とどーにかなる場合とどうしようもなくなる場合が半々ってのが体感

lv3到達が楽に出来るって思えるならやればいいんでね?

44 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 15:16:47 ID:i0q70DBo0
1番2番引いて中央行くときに、逆サイドが端レーン来るときなら無くもないか
それ以外だと端と相方から中央いけって言われそうで怖い

45 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 16:15:18 ID:dx16AwzY0
相方にも対面にもよるが、キル取ってるもしくは既に拠点一つ折ってる等の有利取ってない状態での横槍なんて博打にしかならんから、端が押されて死にそうな時くらいにしか選択肢に入らんだろ。というか、中央で一折りもせずにいきなり端にちょっかいだしに行かれるパターンで勝つこと殆ど稀だわ

46 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 17:04:37 ID:dkFnb6iw0
開幕横槍は変に兵士止めて味方ファイターが攻撃ミスりそうだからやめた方がいい

47 名無しのワンダーランさん :2016/05/20(金) 18:18:04 ID:qlL1gKPI0
敵端キャストがはみ出して当てられる時だけ撃ってる。
けどそのままそこに留まって両方に撃ってると敵アタが向かって来た時に味方(だいたい中央相方)に迷惑かけるから長居しないで中に戻る。

48 名無しのワンダーランさん :2016/05/21(土) 19:15:32 ID:jtFwPM.M0
かぐやの場合は横やりより望月かけに行くほうがいいんじゃないかな

49 名無しのワンダーランさん :2016/05/22(日) 09:03:15 ID:8F6ErBeI0
望月解禁したLV2は他キャストに比較してかぐやが一番強い時だと思う。だから、とにかく自ラインを押す。LV3迄に1キル取って、LV3になった直後に1本折るのが勝ちバターン。
なのでLV2で横のサポートには行けないのである。
逆にLV2のゴールデンタイムに有利だからと自分や相方が遊撃に出て押しきれないとLV3で敵も色々解禁してきて辛くなる。

50 名無しのワンダーランさん :2016/05/22(日) 14:02:07 ID:xNfiYtN20
Lv2スキルで「連発」させたいスキルってのがそんなに多くないんだよね
1発当てれば覆る程度に強力なものがそこそこあるし
他キャストのDSも大抵Lv3以降から本気だし、低レベル時の望月は効果薄い

そもそも他キャストが得るMP20以上に比べてかぐやが失うMP12が
処理して直接の兵士数や引き寄せからキャストキルの基点になりやすい

51 名無しのワンダーランさん :2016/05/22(日) 17:17:39 ID:wNxrqAT60
序盤のドロー撃てる数増えるってのは大きいと思うけどな

52 名無しのワンダーランさん :2016/05/23(月) 15:08:20 ID:bT9NIMfk0
Lv2で連発したいスキルを持たないアタッカーなど、美候様しか思いつきませんが・・・その美候様には防御アップがよく効きます。
かぐやがMPもった方がいい場面もあるかもしれませんが、基本的には望月で相方のサポートをするほうがよいかと思いますよ?

53 名無しのワンダーランさん :2016/05/23(月) 17:56:09 ID:jlj9a9fY0
>>52
端にわざわざ望月かけに行くべきかどうかの話でございます。
相方にはもちろんかけまする。

54 名無しのワンダーランさん :2016/05/23(月) 20:16:18 ID:7a4NIQSk0
よっぽど中央で余裕ある時か、回復のための帰城した時に端に行ってる味方が森に近い位置ならそこの森にここ行くよって矢印引いて、望月かけてから中央行くって宣言してる。
出来る時だけだからあんまりやらないかなぁ。
森からds爆撃するのは強いんだけど敵Aにバレて咎めに来たら竹光して逃げるしかない→今度はそのAがそこの森から暴れるという悪循環が怖いです…。

55 名無しのワンダーランさん :2016/05/23(月) 21:07:53 ID:Jm8l6GCM0
端のファイターが帰城宣言された時に、合わせて帰城宣言して城前で望月かけると良き流れになりまする。

56 名無しのワンダーランさん :2016/05/23(月) 23:01:26 ID:bZrdMiGE0
無知ですまないが今のかぐやのss一確って何メモリ必要?

57 名無しのワンダーランさん :2016/05/24(火) 02:59:49 ID:bPo2uH7.0
>>56
数値は覚えてないけど、真ん中のラインに届くとこ(越える必要はない)
1メモリ内でも幅があって、確かメモリが届くギリギリだと確は取れなかったはず
http://i.gyazo.com/621b5aa799c15dbc7f51e140c8e3da0c.png

10ずつに区切り線があるなら、メモリは20になるのかな

58 名無しのワンダーランさん :2016/05/24(火) 15:23:26 ID:CnmHJWTE0
>>53
文脈読み取れておらず、申し訳御座いません。lv2で端に望月をかけにいくほど余裕があるのならば、真ん中をおった方が良いですね。

59 名無しのワンダーランさん :2016/05/24(火) 18:05:24 ID:N2uRtl3Y0
>>58
ファイターが帰城して森からレーン戦に復帰するなら、森に寄って望月するといい
あくまで森に入らないこと

60 名無しのワンダーランさん :2016/05/24(火) 20:52:27 ID:ROSGrYoo0
皆様ご指摘の通りだと思いまする。

61 名無しのワンダーランさん :2016/05/25(水) 14:36:10 ID:06P3uYQ.0
>>42
同じ場所から中央にもDS入る

62 名無しのワンダーランさん :2016/05/25(水) 20:04:28 ID:lzgdcI/gO
何となくな気分で鬼切り、泡剣、マグス、楽々森彦で全国出てしまったが意外といい…

63 名無しのワンダーランさん :2016/05/25(水) 20:52:18 ID:6e6d1bmI0
対面ファイターはDSもりもりで折られる前にキル取れる今日この頃ですが、DSもりもりはSS弱いのでMP切れでライン上げるのが遅く、折る前に戻られてしまいまする。
2度キル取っても結局3度めで折られてしまう今日この頃。
皆様どうされていますか?

64 名無しのワンダーランさん :2016/05/25(水) 21:07:53 ID:CarYL.QM0
2枠SSにとって残り2枠のDS強化でキルをとる

65 名無しのワンダーランさん :2016/05/25(水) 21:08:37 ID:F0ZrA43I0
どうしてSSLv3確にしてないのかと、基本併用必須だぞ
あとDSでの処理は3体以上処理できる場合じゃないと処理速度でのアドバンテージ薄い
MP10払ってまで処理したときにどういう得があるのかを考えてMP払うべし
他には自分の兵士上手く使ったり守ったりすればいい

66 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 00:42:47 ID:FZCAZYTA0
ギディだと、カード重なりが足りないと2枠ではDS威力足りなくて3枚目を使うことがある
そうなるとSSは諦めるしかないから、かわりにショールでビーム1確を作ってる

67 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 01:10:30 ID:hMssE6sgO
>>66
チェネレじゃダメなのか?
あいつはLv1DS大だからギディより火力はあるぞ
足は遅くなるけど、Lv3SS確殺と併用出来るなら、お釣りがくるぞ

68 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 01:18:17 ID:uaTtdcdk0
ちょっと聞きたいんだけど専用、泡姫、ピスでSSLV3確一ってできる
やっぱもう1枠SS強化が必要?

69 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 01:25:58 ID:11Jb5TO.0
>>68
重なり次第だけど、MAXなら専用と泡姫だけで時限1確できる
記憶が怪しいけれど、その2つで時限切れても1確取れるのはLv6とかそこら辺だった気がする

70 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 02:51:45 ID:ab5lLW0g0
専用泡沫両Maxだけど泡沫効果切れるとLv7ミリ残りするよ
ピス入れてたら…Lv6確ぐらいかなあ
でもLv7になってからの試合時間が長いから確定取れとくに越した事はない

71 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 02:54:21 ID:11Jb5TO.0
>>70
それでもLv7ミリ残りするのか。まやかしが下方される前はLv5くらいで泡沫切れても確取れてたから、勘違いしたわ
ランスロットおじ、よくそれでやるなぁ

72 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 04:06:46 ID:uaTtdcdk0
んー…時限確一か、みんなありがとう
3、4帯を時限確一で良しとするならラス1枠はマグスにするかなあ、泡姫切れても確一早い段階から取りたいなら鬼切り丸なり舌切りハサミになるけど

73 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 04:09:34 ID:CV4A1GBo0
王服ショール鬼切アビルダが現環境のスタンダードか?

74 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 09:18:35 ID:zaxGqmvI0
自分の履歴だとチェネ1確ビルドの方が多いみたい

75 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 09:18:38 ID:q1LlX/wY0
アビルダMAXで無いなら他のssソウルで良いと思うぞ

76 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 11:03:14 ID:w3eAISxI0
王服、両一確のビルド二つはよく見る。たまにマグスか白騎士入ってるかぐやを見るが殺意が半端ない。
AA2とかAA3とかだとSS極振り、DS極振りとか尖ったのも見る。

77 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 12:55:28 ID:APMNhG8c0
上位になるほど極端なビルドは減って結局テンプレに行き着く

78 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 12:58:54 ID:VFQN8jgI0
上位何人にアンケート取ったのかという話

テンプレの人もいれば場合によって調整してる人もいるでしょ

79 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 16:32:31 ID:Wm2XtUlc0
私は
玉竜 王服 鬼切り 金棒
ギティor チェネ 鬼切り 舌切り ルビー剣
シルフ 鬼切り 女王王冠 王服
この4パターンを使い分けてます。

80 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 17:05:59 ID:Lr5cosqk0
アビルダあんまりいないのかな
流行りの強化唱ですぜ!

81 名無しのワンダーランさん :2016/05/26(木) 17:32:23 ID:1ttdWaNk0
+重ねないとダメだから…

82 名無しのワンダーランさん :2016/05/27(金) 08:14:44 ID:HyekVX1g0
そろそろリザーブ枠を増やしていただきたいものですね。
王服、舌切、白騎士、シルフ
だいたいこのビルドで、リザーブには
幸福、鬼断、チェネ、マグス、ショール、月影
の6枚ですけど、アビルダもいれたいところです。

83 名無しのワンダーランさん :2016/05/27(金) 09:40:08 ID:.nOO/WWE0
>>67
開幕の第一打に影響するから採用したくない
開幕ラインが下がる、第一打がキャストに当たる確率が下がる、インファイトに持ち込まれやすくなる
これだけのデメリットは受け容れ難いです

84 名無しのワンダーランさん :2016/05/28(土) 23:04:09 ID:BayyqQCE0
ショール幸福剣泡沫チェネMAXでLV1DS一確LV3SS時限一確ビーム一確できる?

85 名無しのワンダーランさん :2016/05/28(土) 23:24:48 ID:HR9XOQ8Y0
>>84
SSは出来ない

86 名無しのワンダーランさん :2016/05/29(日) 01:09:32 ID:72aYN6XI0
サンクス
ショール抜く

87 名無しのワンダーランさん :2016/05/30(月) 15:36:50 ID:uYVzZCCgO
DS盛るならショールビームは外すかなMP管理厳しいし…

88 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 08:37:13 ID:mJoSK0vY0
今回の舞踏会はかぐやで出ても怒られない初めての舞踏会じゃないだろうか。

89 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 09:15:00 ID:idyxM1860
>>88 前回もわりと怒られなかった方だぞ?
ただスカ闇猿の近接軍団上等!ってつもりで選べよ? 相手にもピックの自由があるんだから
相方に負担かけるのは目に見えてるんだけどそれでもかぐや使うなら撤退数0で何がなんでも生き延びること意識してる

90 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 09:58:52 ID:RPU4ZUpg0
前回までは倍率の関係でなにお前寄生してくれてるの?状態だったし…

91 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 10:33:49 ID:34U0N0gk0
相方?そんなんいねーよ
目の前のサンドリヨン、ドルミール、シャリスをぶち死ろす、拠点に兵士運ぶ それだけだ

92 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 11:29:54 ID:mJoSK0vY0
>>91
確かにほぼ居ない

93 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 14:52:10 ID:lWx7Yrzo0
レーン幅狭いから望月も掛けに行きやすいしF枠高確率でピックされるメロウフックの邪魔しやすいね。
かなりの確率でスカ呼ぶから対処の仕方覚えるかもしくは1番2番以外の時にピックしてる
相手アリスミクサとか見たらボーナスだわ

94 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 15:43:09 ID:wiixv24k0
前舞闘会からパーフェクトかぐやだった俺に隙はなかった

95 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 17:46:12 ID:mJoSK0vY0
このマップはスカにも対処しやすいよね。

96 名無しのワンダーランさん :2016/06/02(木) 18:25:34 ID:yNKRCGSE0
森入ったスカをSSキャンセルDSで美味しく頂ける

97 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 11:06:52 ID:Z4Emqw520
リリーと幸福剣
どっちもマックスで一確定ならず

98 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 12:31:59 ID:nbVpvM920
白スカがサポ枠で出ましたので、ぐーやで出ると高確率で白スカを呼ぶと思われますね。

99 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 18:04:22 ID:gYecn5LQ0
まだ当たってないけど対ヴァイスどう?

100 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 19:55:30 ID:nbVpvM920
怖くて出られないよ

101 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 20:09:22 ID:cfT4qsf.0
ドローがダウンしないから、起き上がり竹槍ってのができない。相手のドローになす術もなく。
いかがいたしましょう?

102 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 20:18:37 ID:1lTchnfA0
ロールも一緒だし流石に無理ゲー

103 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 20:23:59 ID:OxEA3XuQ0
ファイターを駆逐し夢銃ピーターに虐げられ他サポをいじめた次はヴァイスに狩られるとは

104 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 21:36:47 ID:QBqDBTV20
初日なのにヴァイスばっかりでかぐや選ぶだけで戦犯の恐れ マジで
DS長くて竹が機能しにくい、非ダウンで当たればSS確定
スカなら最悪時間稼げば相方が敵サポ狩ってくれるけどそれもなし
竹にMP吸われて兵士差つけられないのにヴァイスの横槍止められない
無理

105 名無しのワンダーランさん :2016/06/06(月) 23:38:07 ID:nbVpvM920
それからあのシビれるやつの範囲が広すぎる。

106 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 08:11:19 ID:t/q8rpkk0
追加されてから一回なんちゃって下方したぐらいの闇桃を自分で呼んでるようなもん。
夢銃ピーターの時なんか比べものにならんよ。無理

107 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 12:32:00 ID:FgSTziEM0
ヴァイス追加の話の腰をおる形で申し訳ないのですが、時忘れの時間を検証したお方はいらっしゃいますでしょうか。
それと、セイレーンやロードピスからめたビルドを模索したいと思っているのですが、どちらもMAXではない(セイレーンは+0、ロードピスは+9)ので、試した方がいらっしゃれば教えていただければと思います。

108 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 13:03:15 ID:3DS/58Wg0
時忘れはどっかで22秒とかいうのを見たような
セイレーンは普通にSSLv3確に、ピスはRじゃ足りないから泡沫で時限式
ただ、どっちにしても序盤キツイかな…巨人も強化唱環境だし

109 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 13:03:27 ID:3zGgKahw0
セイレーンは大風並の数値になったらしいがMAX持ってないからスマヌ…

110 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 18:45:50 ID:l2e10Fvo0
相方と相性良ければ気持ちよく撃破できる白スカ。
しかしそんな気持ち良い連携なんかなかなか無い野良環境で白スカを毎回何とかするのは無理臭だわ

111 名無しのワンダーランさん :2016/06/07(火) 18:52:13 ID:l2e10Fvo0
足元DSで対抗をもっと意識してみるわ。
ともかく、ぐーや達よくじけるな、きっと活路はある!

112 名無しのワンダーランさん :2016/06/08(水) 07:37:35 ID:yFtpkSto0
>>108
>>109
情報ありがとうございます。
セイレーンでlv3確定は驚きですね。そろそろリーフショップで売って欲しいものです。

113 名無しのワンダーランさん :2016/06/08(水) 12:26:57 ID:ZDDtAqFU0
>>112セイレーンだけじゃ1確は無理ですよ?

114 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 07:02:30 ID:9zWP1tz.0
>>113
勘違いしました、お恥ずかしい。

115 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 09:47:27 ID:Nkz0cD.s0
週末プレイヤーでまだやってないんだけど、
かぐやってヴァイスのDSからのブラッディバーストに対策ってできる?
SS間に合うかもだけど、分岐前で相手有利のまま動かれそう。竹は相打ち?
あと中央どまんなか歩いていても、森からのDSってあたります?

116 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 19:40:27 ID:qX6PRXYA0
中央ど真ん中だと多分ギリDS当たるんじゃないかな
ヴァイスDSはSS以外なら竹は相撃ち以上にはなるらしいから当てられたら擦れって話

117 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 21:08:18 ID:8eAOPmbU0
さて…、出るかな。
何とか互角にはして見せますよ。

118 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 23:36:26 ID:Nkz0cD.s0
>>116
ありがとう
安地がないのはつらいなぁ
SSだと最悪竹不発でMP泥棒されちゃうのかな
それでも結局竹しか選択肢がないか。バースト相打ちはゲロいけど

119 名無しのワンダーランさん :2016/06/09(木) 23:54:51 ID:Nkz0cD.s0
というか、竹が発動しないのと、MP消費したけど相打ちにもならない状況の違いがよくわからない

120 名無しのワンダーランさん :2016/06/10(金) 08:17:04 ID:Ae21LD0.0
結局スカと同じだから近づかれたら死ぬ、ただヴァイスだと回避しても狩られる理不尽仕様って気づいたわ
だから結局竹光を範囲ギリギリで置いて使えば延命は出来るな
なおレーン戦は()

121 名無しのワンダーランさん :2016/06/17(金) 20:16:00 ID:0lW51j7s0
足盛ったスカに起き上がりギフト狙われるよりは楽なんだが

122 名無しのワンダーランさん :2016/06/18(土) 19:16:04 ID:jiWQDsQ20
えっとヴァイスのDSに竹光間に合わないんだけど
相打ちにもならないよ?
相打ち取れるってどこ情報よ
スカよりキツイよ

123 名無しのワンダーランさん :2016/06/18(土) 20:47:28 ID:byRf8rd.0
>>122
足元DSで対処してる。
だいたいの穴スカは頭の上を飛び越すので、穴スカが来る方の反対側にDS。
相討ちだが穴スカの攻撃がかぐやより先にヒットするので、かぐやの方が一瞬早く硬直溶ける。

まぁ、低ランだからかもしらんが、竹メインで対処

124 名無しのワンダーランさん :2016/06/18(土) 20:48:46 ID:byRf8rd.0
途中だった。
竹メインで対応するよりかなり良いよ

125 名無しのワンダーランさん :2016/06/18(土) 20:56:39 ID:byRf8rd.0
穴スカのDSからのSSが繋がらなくなる。
連投すみません

126 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 13:27:07 ID:TtIqdt7E0
お姉さま方教えてくださいな。
鬼斬MAX+アビルダ6程じゃやはり難しいですよね・・・?

127 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 13:28:47 ID:.9FxFYHk0
>>126
アルビダ+5なら確か行けたんじゃないかな?

128 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 13:32:04 ID:TtIqdt7E0
>>127
とても美しいですわ!
今度試してみますわ。ありがとうございます。

129 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 15:55:32 ID:qxpRvAJ20
ダメージ負けしてるしそもそもアタッカーと比べてもな。

130 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 16:18:28 ID:cgkRXm/E0
俺はアビルダ重なってないけど王服枠にかぐや専用を入れて3確とってるぜ?

131 名無しのワンダーランさん :2016/06/19(日) 21:53:29 ID:kibhhTU60
そりゃ自兵士彈無しならダメージ負けだ。
けどそりゃそもそも穴スカ相手に立ち位置考え直すのが先だな。

132 名無しのワンダーランさん :2016/06/20(月) 09:57:20 ID:3oF3y1CI0
泡沫、鬼切、幸福、ギディで大体やってるんだがSS特化にする場合、マグスの他に何か候補あるかな?
能動的に当てにいけるしかなり相手の行動縛れるんだけどレベル5からってのが気になってしょうがない

133 名無しのワンダーランさん :2016/06/20(月) 10:55:18 ID:TLLYU6nI0
>>132
アルビダ泡沫マグス自由かな

134 名無しのワンダーランさん :2016/06/21(火) 21:29:23 ID:zyZw1eYI0
125
もう通用しないみたい。
飛び越さなくなってきた。
気合いで1秒後の着地地点を読むしかない

135 名無しのワンダーランさん :2016/06/27(月) 23:41:26 ID:WmMalvCw0
ああ、ようやく少し平和になったんやな…って

136 名無しのワンダーランさん :2016/06/27(月) 23:50:47 ID:VVWTvgJg0
かぐやスレに何か書き込があっただけで楽しい今日このごろ

137 名無しのワンダーランさん :2016/06/28(火) 04:17:28 ID:Yx7nGO/20
かぐやさんたちは巷でなんと言われようと自助努力で粛々とプレーしてるイメージ

138 名無しのワンダーランさん :2016/06/29(水) 09:40:10 ID:58HpReOw0
(粛々とやり控えてたなんて言えない)
verupしてからまだやってないけどいけそうかな?強化唱環境でもなくなったからアビルダ外せるし。

139 名無しのワンダーランさん :2016/06/29(水) 15:45:03 ID:uP61UlQ20
リン大好きのわたくしとしてはかぐやさんが居るとたくさん着火できて楽しいですわ(b3の意見)
いつも望月ありがとうですわ

140 名無しのワンダーランさん :2016/06/29(水) 18:48:42 ID:BAfGwnvw0
なんやかんやでアビルダ便利なんだよなあ

141 名無しのワンダーランさん :2016/06/29(水) 20:26:21 ID:RF2f.Kzk0
>>139
なるべく隙を見つけて望月かけに行きますわ。
>>140
もちろんss型ならアビルダは良いと思うんだけど、俺はds型が好きなのよ。でもあの強化唱環境なら俺の好みより巨人優先するべきかなーと思ってアビルダにしてた。

142 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 07:20:42 ID:gSyogIOU0
環境的には充分いけると思ってる
ヴァイスの遭遇率減ったからいつも通り近接に弱いし遠距離で潰せたりで
暴旋風も手数増えたからシルフも心置きなく付けれるぞ

143 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 07:29:57 ID:fviwSfZk0
自分のかぐやは最近DSレベル1確とSSレベル3確を両立させて遊んでる
基本的にSSとDSを打つだけのAIになるわ……

144 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 09:51:42 ID:qWKHxWMA0
王服、SSショール、パーフェクトと色んな型で遊べるのがかぐやの良いところなんだが、DSでのキャストダメ下方修正入ってからパーフェクト型と王服型が辛い。特に王服型はマジでダメージ入らないからもう専アシつけてデバフ用と割り切ってる
神酒ちゃんつけてビーム型でもやってみるかなあ……

145 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 10:21:07 ID:GDyGEa460
>>144 王服型って王服Lv3ssでオッケー?
ショール型も組み込めるから兵処理に余裕が出るよ
DSの火力下がってるのは確かだけどピンボールしてれば削れるしリンクしてなんぼの性能、あとは竹光で削ることが出来ればまだまだこの型でもキルは取れるよ?

146 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 13:03:44 ID:NsYFsOzY0
>>145
おっけーそれであっておりますわ
なるほど竹光か。削りに追いかけるのが苦手だからもう少しアクティブに追いかけてみよう。
あとショールも最近王服型にはつけてなかったな。また試してみます

147 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 18:31:41 ID:8siDP8Hg0
鉄扇公主使って見たいのですが
舌鋏、泡剣、ショールみたいなビルドってどうなんですかね?

148 名無しのワンダーランさん :2016/06/30(木) 19:16:18 ID:gSyogIOU0
かぐやDSは兵士弾も利用するといいぞ
上手く引き寄せて兵士の攻撃範囲まで持ってくるんだ

149 名無しのワンダーランさん :2016/07/02(土) 15:11:34 ID:0gZ5Oxjo0
>>147
ゲットついでに使ってきました。
ショール、RSS二枚、鉄扇。
完璧にショールSS型の劣化という印象。
花天月地が能動的じゃないスキル+10秒未満の増加で劇的に戦況が変化しづらいので非常に微妙。骨、スカ、猿、ミクサみたいな連続キル見込めるチームなら合わせて吐いてちょっと恩恵あるかなー程度でした。あとびっくり食らっても死なない()

150 名無しのワンダーランさん :2016/07/03(日) 18:28:44 ID:brgLXk1U0
火鼠。どーします?
一回SS捨てて試そうかと思うんですけど?

151 名無しのワンダーランさん :2016/07/03(日) 20:08:02 ID:bvedhtAI0
>>150
修練で試してみれば?
かぐやの兵士処理能力下げてまで使えるかどうかは微妙だったけど

152 名無しのワンダーランさん :2016/07/03(日) 23:03:45 ID:Aw6QlFXo0
火鼠使うなら大人しく帰った方がいい

153 名無しのワンダーランさん :2016/07/03(日) 23:33:27 ID:isdhZ5Qc0
他のキャストで使ってみたけど、回復量はやはり少量
今のかぐやは火鼠以上に入れたいものが多いだろう

154 名無しのワンダーランさん :2016/07/04(月) 00:36:24 ID:QOHVd06w0
裏取やるなら火鼠まぁ使える
しかし他のリジェネとの合わせ技で使わないとイマイチ実感できない

155 名無しのワンダーランさん :2016/07/04(月) 08:55:35 ID:C0epKAA60
かぐやで体力回復なら立ち止まり回復ソウルがいいんじゃないかな

156 名無しのワンダーランさん :2016/07/04(月) 20:24:24 ID:Gu8HAEMc0
>>149
わぁ!!助かります!!味方依存が大きいようですね
敵からしたら雨あられのようにスキルが来るって地獄かと思ったんですけど…
検証ありがとうございます

157 名無しのワンダーランさん :2016/07/04(月) 21:39:48 ID:lsVn/uvw0
かぐやで体力回復なら鬼切り、舌切り(泡沫)、自由枠、楽々とかが無難でしよ

158 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 02:15:08 ID:.kokT3SoO
かぐやの足こき

159 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 03:49:06 ID:oqLlTzKg0
かぐやで立ち止まり回復やるなら王服つけないと味方に迷惑
つけたら序盤弱すぎて死ねそうだけど

160 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 16:19:11 ID:HITOBBl.0
(正直、かぐやにあうHP回復ソウルは)ないです
ござるがSSなら常用レベルだった

161 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 19:33:06 ID:cy1ylLPs0
(´・ω・`)SSupが欲しいの?それならりんりんがいるじゃない!
(´・ω・`)体力回復にSS特大upよ!!

162 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 21:00:26 ID:mAuhg75Q0
マグス+りんりん・・・という夢を見た。

163 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 21:15:02 ID:gtMiz4m60
そこにLv3Rssアシスト2本刺して殺意ssで絶対殺すウーマンの完成だな!

164 名無しのワンダーランさん :2016/07/06(水) 22:18:56 ID:jkYRMIwA0
もうそれプンテルさんでよくないかな…?

165 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 01:12:31 ID:O4f/UvIA0
分岐点ならプンテルよりダメージ出るぜ

166 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 01:28:41 ID:16jQ5I.E0
>>164
プンテルよりは兵士処理の効率いいから…

167 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 18:41:52 ID:XYn/nvLg0
ショールマグス泡沫りんりんで兵士処理もできるSSで殺すウーマンになれるだろうか

168 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 19:23:49 ID:PF6i1tKc0
マグスMAXの弾速割りとエグいから殺すウーマンにはなれると思う。でもそこまでしなくてもりんりんより変態狼つけてSSDSコンボで殺した方が早い。出荷は所詮出荷されるのだ……

169 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 20:23:35 ID:gNqtJoqE0
レベル5は戦局動かすレベルでないとがらくただから……
アタッカーの速度盛りとかファイターの1確とか

残念ながらサポーターにあうレベル5はまだ無い
WS二回ならありとかそういうレベルかと

170 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 20:33:08 ID:i9UsgWdM0
ワンダースキル二回とかソウルなのに滅茶苦茶デメリットつきそう

171 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 22:32:09 ID:BYlLj.1E0
レベル8で二回目が撃てます

172 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 23:34:27 ID:WUGHJGu20
せめて7で
……レベル7ソウルならあるかもな

173 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 23:41:54 ID:K7yHbD.20
マジレスすると、試合終了間際に城殴るウラが流行るのてNG

174 名無しのワンダーランさん :2016/07/07(木) 23:58:26 ID:npXFBo820
やることわかってるなら十分対処可能でしょ

175 名無しのワンダーランさん :2016/07/08(金) 04:58:38 ID:oplN1WEI0
どう対処するんだよ
シレネとかサンドあたりはゲロ吐くわ

176 名無しのワンダーランさん :2016/07/08(金) 19:55:43 ID:xs7A3uSw0
(^卑^)(^鬼^)オレ、ワシ、ミンナ、トモダチ

177 名無しのワンダーランさん :2016/07/08(金) 21:02:55 ID:5HQ6JM8s0
SA付きのウラ相手にかぐやでやることあるの?
注意わんだーらーんチャットAにうら方向へ矢印引くぐらいしか無いと思うが

178 名無しのワンダーランさん :2016/07/08(金) 21:21:43 ID:83NocIh20
>>177
お願いビームか時忘れで支援しかない

179 名無しのワンダーランさん :2016/07/10(日) 20:22:52 ID:aVj42RZc0
アルティメット組む場合やっぱり幸福剣鬼斬り泡沫ギディの組み合わせが一番安定かなぁ?
幸福剣泡沫リリー+αでなんか組めないか試したいけど重ねが足りないですわ…

180 名無しのワンダーランさん :2016/07/11(月) 05:28:18 ID:y5R/GOA60
>>179
泡沫だとたしかMAXかそこらじゃないとレベル3時は時限だったような気がする。
リリーに関してはMAXギディと装備し比べてドローの目盛りが1でも減るなら怪しい

181 名無しのワンダーランさん :2016/07/12(火) 12:33:57 ID:1tJ.1kng0
泡沫はMAXでもSSup大MAXじゃないと時限1確だったと思う
アルビダ+7でレベル4が時限だった

182 名無しのワンダーランさん :2016/07/12(火) 20:11:43 ID:B4aCKQ3Y0
>>181 それLv3での話だと思うんだけど、Lv4で時限外せるなら泡沫の方がリターンは大きくなりそう
時忘れ型はそれだと辛いかもだけどね

183 名無しのワンダーランさん :2016/07/12(火) 22:05:42 ID:ooj6XtOY0
>>182
レベル4も時限だよ

184 名無しのワンダーランさん :2016/07/13(水) 11:08:47 ID:akebB4iIO
ヴァイス下方されたから、舞闘会で久々使ってるんだけど…

竹光おば…、ウーマンになっちゃった

なかなか使えるね、誰に対しても

185 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 03:24:30 ID:7nSz1Fvg0
上手いシレネと中央組むと望月エナソンで体力減らないわお互いのSSDSリンクピンボールで相手がえっぐい減り方するわで
「サポーターって何だっけ?」ってなるよね・・・。

186 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 08:53:11 ID:3bKb3iE20
>>184 実は自分中心の範囲ダメスキルで最も範囲が広く良発生低燃費っていうかなり使い勝手のいいスキルでエアウォ並に使い道に幅がある気がすると思ってる

187 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 10:14:33 ID:P3UwO6lA0
中央即決かぐやにはピック譲りたくない

188 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 10:21:16 ID:SWEA0TBI0
ピック時に中央即決見分けられる?

189 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 13:01:59 ID:uabohevo0
譲ったら中央即決されたって愚痴かね?
状況わからんが舞踏会はピック順先なら気にせず好きなの選べば良いかと。その方がストレス無いよ。

190 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 13:52:10 ID:h/cblIV20
流石にランカー来たら譲る方が勝てるからそうする
いやなんだあれ超つええ
ドロー盛る必要なんてなかったんや!

191 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 18:26:56 ID:pB0ceM.kO
そもそも端かぐやで行くぐらいなら、それより使いやすいファイターでいった方がいい気が

開幕からスカヴァイスに狩られて即月に帰る端かぐや大杉

192 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 20:26:42 ID:s7wkV0Vw0
実は端パフェかぐやに対して服ショールかぐやでも序盤引き分けまで持っていけるんやで
抜くのは100%無理だけど耐えるだけなら行ける
レベル3からほんきだす

193 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 21:14:05 ID:.62bej2U0
パーフェクトとは一体何がパーフェクトなのか
王服積めん時点でなんか違う気がしてならない

194 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 21:17:46 ID:s7wkV0Vw0
単なる命名に文句言ってもしゃーなし
べつにユニコーンかぐやでもいいけど

195 名無しのワンダーランさん :2016/07/14(木) 22:13:56 ID:TZJ.GeQc0
ssもdsも両方一確できる→パーフェクトってことかなーって思ってる。

>>191状況知らんしスカヴァイスが居るのにピックしたかぐやが一番ダメなのは確実だが、その対面でかぐやに端行かせる判断をした他3人も問題じゃないかね。開幕狙われたら余程の腕の差無い限りは下がるしかない=即拠点献上になるのなんて明らかなんだしさ。

196 名無しのワンダーランさん :2016/07/15(金) 10:36:52 ID:mn9JaWSgO
>>195
そういうのに限ってどうしても端行きたがるしどうすりゃいいのさ
もちろんこっちがスカヴァイス辺り使っていれば牽制はするけど

にわかファイターならまだしも、にわかかぐやとかは中央で望月使っていてくれとしか

197 名無しのワンダーランさん :2016/07/15(金) 10:55:09 ID:vreKoncs0
あえてパーフェクト崩して、槍マグスというのはありか?

198 :2016/07/15(金) 11:48:04 ID:dod2g9DE0
>>197
レベル5盛るよりレベル1盛った方がキル数増えると思うぞ?

199 名無しのワンダーランさん :2016/07/15(金) 11:49:07 ID:dod2g9DE0
名前に変なの入ったけど無視してくだされ

200 名無しのワンダーランさん :2016/07/15(金) 13:35:00 ID:T9g3zzME0
>>196他押し退けて端行ったのか…(困惑
そりゃアカンわ失礼しました。

ちょっと話ズレるけど、敵にスカ居るなら勿論、味方にスカ居る時でも兵士処理強いかぐやが中央で守って望月かけたスカに暴れて貰った方が良いと思うわ。勿論他のキャストなり、開幕の宣言次第だけど。

201 名無しのワンダーランさん :2016/07/15(金) 17:20:00 ID:4t8nkIfs0
スカ同士ならお互いが牽制しあうだろうからそれもいいかもね。
スカが望月届く位置まで来てくれるかどうか、スカ同士がパートナー狙いで自分が先に落ちたら目も当てられないっていうハイリスクはあるが

202 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 10:00:42 ID:toaIoqAU0
端かぐやはわざとスカヴァイのヘイト集めるために端行くんだよ
その間に中央抜いてもらわないと話にならんけど

203 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 10:11:34 ID:dnf4Zj4QO
>>202
集めた所で速攻狩られた上に経験値まで献上してしまっては折るどころか状況は悪化する一方

204 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 10:41:09 ID:hmVx.mII0
一応端から否定的なのはアレだけど、安定するとも思えないのでお手本がほしいな

205 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 13:50:25 ID:aEuu7X9Q0
>>202
突然中央に行かされるファイターの身になってくだされ

206 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 15:00:54 ID:r3Qe55pY0
スカヴァイスが開幕端のかぐやをキルしたり下がらせたりするスピードよりも早く中央が折れるかねぇ。
>>205わざわざ中央にF行かせるようなかぐやおるん?そのFがツクヨミだとしても悪手だと思うが

207 名無しのワンダーランさん :2016/07/16(土) 19:50:52 ID:SEIOvy.20
>>206
明らかに慣れてなさそうなFだったら、端に移動先出して
「いかがいたしますか?」
してる。
結果は悪くないよ

208 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 12:44:51 ID:5a.hZ2KY0
>>206
エアぐーやなの?

209 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 13:53:08 ID:08VrLH8k0
>>208ここ2ヶ月近く触ってない程度だけど、自分で端行ってFに中央行かせるのはもう基本的な動きなの?

210 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 15:05:14 ID:5a.hZ2KY0
>>209
んーと、スカヴァイスが恐いのは確かだけど、最近はスカヴァイスだらけだから対応に自信無い人はほぼぐーややめてると思う。
スカヴァイス上等、燃えるぜ返り討ちだ。
くらいの人が今のぐーやだと思う。
端でスカヴァイスも覚悟してるはず。

211 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 15:22:51 ID:5a.hZ2KY0
>>210
もちろんFが端優先は変わらないけど、腕をみてやばそうならタッチしてぐーやが端はありあり。
つか端も出来ないと勝てない。

212 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 16:08:35 ID:fi7Tr9gs0
ファイター足りてるなら中央でいいよ

213 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 17:33:52 ID:5a.hZ2KY0
なんだかゴメン

214 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 18:50:00 ID:bEKJVoVs0
まぁlv2までにスカヴァイスに処刑されるのが端かぐやのデフォになりつつあるからなぁ…
ろくに竹を使えないかぐやが味方だとこっちlv3になる前に相手がlv5って酷い先行され具合まであるから…

215 名無しのワンダーランさん :2016/07/18(月) 20:14:35 ID:08VrLH8k0
>>210途中のスイッチ云々ならわかるしよくやってたよ。俺は開幕からFそっちのけで端行くのが疑問なのよ。ほぼ確実にフックが来るとわかっていても中央に行くことになるFが中央馴れてるのか知らんし。
スカヴァイス対面の場合なんて開幕から端行ってこっち来られたら竹光も無いから下がりながら殺意dsしかない→即折られる→そのほぼストレートに折られてるような時間で中央は折れるか?っていう点であまりにもリスク高いと感じるから正直端行きたくないって考えだが。
まぁ今の環境やってないエアプだから俺の意識が低いんだろうけど。

216 名無しのワンダーランさん :2016/07/19(火) 12:43:47 ID:fEWkTMO20
端でF対面→得手不得手あるがタイマンレーン戦ならほぼFと同格。中央で取り残されて2:1よりは楽。にわかFよりゃつよい。
端でヴァイス来て2:1→Fでも死ぬ
端でヴァイスと1:1→これがやれなきゃ結局中央でも死ぬ
だろ?

217 名無しのワンダーランさん :2016/07/19(火) 14:23:21 ID:.g7IpX7E0
どこにいたってヴァイスからは逃レラレヌ…
かぐやツクヨミあたり見かけたらヒャッハーするやつ多いし

218 名無しのワンダーランさん :2016/07/19(火) 16:55:04 ID:ysJmN66w0
中央でちくりとしまくってたら戦犯だが端2-1時なら仕事してる
よってかぐやは端適正で横槍に強い(超理論)

219 名無しのワンダーランさん :2016/07/19(火) 23:08:58 ID:l8S/7fns0
端でF対面→懐に潜り込まれて死ぬ。にわかFならレーン戦やってくれるので楽勝。
端でヴァイス来て2:1→わかっているFなら対面の射程外に移動しつつヴァイスに対処して追っ払うまである。かぐやは追いかけっこの果てに死ぬ。
端でヴァイスと1:1→かぐやは竹がないと詰む。使いこなせないかぐやは結局餌と化す。
だろ?

220 名無しのワンダーランさん :2016/07/19(火) 23:55:05 ID:0EyDYzCY0
F2なのにわざわざ端行く動きと、
わざとスカヴァイス釣るために端行く動き
この2つはどうなのかって話かと思ってたらヴァイスとタイマンする話だったのか…

221 名無しのワンダーランさん :2016/07/21(木) 13:11:10 ID:zuIcRMDQ0
ぶっちゃけソロレーンだろうが中央だろうが超近射程連中に粘着されたらドローで弾き殺すか竹生やして相手諦めさせるの二択しかないよなあ。つべやニコ動の上位帯かぐや見ても対処法はこの二つが殆ど。
月影当ててMPボッシュートも強かったが1.5以降では死に修正+時忘れ強化入ってますます見ない。そもそもレベル3以降だとソロレーンじゃ対応遅すぎる。ドロー精度磨くしかない

222 名無しのワンダーランさん :2016/07/22(金) 16:28:16 ID:m/TZZ4WY0
つべ見てると、F押し退けて端レーン行ってるかぐやいたけど、あれどうなの?

223 名無しのワンダーランさん :2016/07/22(金) 18:31:55 ID:BlamAWNw0
>>222
100レス以内の話題になってるからそっちみろ
いちいち蒸し返したいだけなの丸見えなんすよ

224 名無しのワンダーランさん :2016/07/24(日) 14:39:49 ID:WTn4q5F.0
中央で裏回った相方が2:1させられてるときってどうしたらいい?
DS放り込んでも早々当たらないし、竹で変にダウン無敵与えても…って悩む

225 名無しのワンダーランさん :2016/07/24(日) 17:57:30 ID:N54yNWGM0
>>224
兵士処理に集中だと思う。
ライン上げれば撤退もしやすいはず。
もちろんぐーやならDSで援護だけど

226 名無しのワンダーランさん :2016/07/24(日) 18:02:02 ID:N54yNWGM0
あ、ぐーやスレか…
ならDSで援護

227 名無しのワンダーランさん :2016/07/24(日) 21:28:42 ID:wMudYaXs0
>>224
その状況でDS当てられないならまずDSの練習をもっとやるべき
DS届くならDS投げて援護してもいいし、てかその状況なら兵士列巻き込んでやれば済む話
逆に届かないほど下がってるのであればさっさと兵士処理して上がってやれよ。何芋ってるんだよ

228 名無しのワンダーランさん :2016/07/25(月) 17:10:25 ID:odm8xwXwO
そりゃ下がってるでしょ
相方が裏に出る+敵が相方に気づくまでの時間2対1でボコられてたんだから

そもそも、あっちもこっちも一時的に2対1になってあんまり良い手には思えないけど…
ケースバイケースか

229 名無しのワンダーランさん :2016/07/25(月) 18:09:54 ID:5/oX4F92O
裏回ったなら簡単に森に逃げられるだろうし、それで2:1させられているってどういう状況かよく分からん。

230 名無しのワンダーランさん :2016/07/25(月) 22:33:18 ID:XMF7w9To0
敵拠点近くで兵士処理してたら2人に囲まれましたってパターンやろ
相方も釣る覚悟で突っ込んでると思うから援護は程々にライン上げ

231 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 10:45:57 ID:ItfV8BO20
ウラさんに判らん殺しされたので…

「ウラさんにであった」
ある日、レベル4、ウラさんに、であった
はなさく森からのーウラさんにであったー

ウラさんの、硬質化
かぐやさん、おにげなさい
スタコラサッサッサーのサー
スタコラサッサッサーのサー

…どうすれば良かったのか未だ解りません

232 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 11:18:06 ID:psV8BBco0
とにかくビーム当てろ
できないならスカかヴァイス呼んで全力で逃げろ
スカなら、硬質化の上からダウン取れる

233 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 11:24:25 ID:xAOsPNYU0
>>231
同系統のツクヨミが当たった場合、もう一人のFが逆サイド走るorアタッカーとチェンジして中央へがほぼセオリー。
かぐやでタイマン張るのは諦めろ。
憤怒+地叩き2回で即硬質化してくる上、元々が接近得意だから相性悪すぎる。極力相手しない方がいい

234 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 12:52:12 ID:7.ft7w6kO
>>231
そもそも硬質化されるのに問題が
専用ドロでMP嫌がらせしたり、地叩き使うタイミングなんて限られてるから竹でも刺しとけよ

235 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 18:39:29 ID:Ts7igtK60
回避性能優秀なのにドロー当たるか?

236 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 19:19:40 ID:rrZSFLpM0
当たるわけないし、反撃来るし

237 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 19:30:30 ID:atb5oDoE0
しかし当たらんことにはコナゴナニ、サレルゾォ!

238 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 19:55:30 ID:7.ft7w6kO
>>235-236
当てられるように練習位しろよ…
それでも無理ならかぐや使うの考え直した方がいい

239 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 20:05:34 ID:WWdmcJaE0
エアプスーパープレイヤーさんは黙ってていいですよ^^

240 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 20:28:57 ID:rrZSFLpM0
>>238
うらは、竹以外のこちらの攻撃全て見てから避けることができる、相討ちはこちらの不利
止めるには竹当てて起き上がりにビーム当てるしかない
硬質化されたら、森からのビームぐらいしかない

そもそも、生理的にも不愉快だからうら対面はしないのが一番

241 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 20:52:56 ID:7.ft7w6kO
>>240
置きDSとか軌道変化とか使わんの?
ただ狙ってもそりゃ避けられるだろ

242 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 21:06:51 ID:UWYJ35n60
かぐやはパーフェクトでもドロー何発当てればウラ倒せるんやろな
ウラに近距離で回避されたらドロー確定から好き放題されて手前折れるけど

243 名無しのワンダーランさん :2016/07/26(火) 21:32:24 ID:SLaYzXcE0
>>242
ドロとSSの時間差セルフコンボ使えばあっという間に削れる
温羅はこれが決まりやすいからまだいける
そもそも近距離回避されたら好き放題って温羅に限らず大抵はそうじゃないの?


というか愚痴るぐらいなら端かぐやなんて最初からやるなよって言いたくなる
基本ソロでどうにかしないといけないのにな

244 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 00:43:42 ID:qdV9j5/g0
>>243
どの辺りから端かぐやの話になったの?

245 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 00:47:21 ID:D33lbgQM0
>>244
さすがに中央なら2対2だからいくらでもやりようあるだろ
それで温羅相手できないとかなら処置なし

246 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 00:52:36 ID:GMTo8t5kO
>>244
端じゃなかったら相方に守ってもらえば済む話だな…
まぁ硬質化相手出来ないならかぐやに限らず逃げりゃいい
LV4時ならミニマップ位見れば簡単だろ

247 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 01:03:29 ID:oahf359E0
>>231で端でうら対面じゃなくてLV4で遭遇ってどんな状況なのかね?
端のうらが中央へ突撃?…いやそれなら端2折りしてからだよなぁ
てかステルスもなくてあんなデカい図体のうらに気づかないってのがそもそも

248 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 01:17:47 ID:3SMeAml20
端だろうが中央だろうが温羅に近づきたくないならちょっと距離とればいいだけだと思うがな。。。
>>244ってスカヴァイスに気づかずに恰好の餌食にされてそう

249 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 01:27:50 ID:.ZR6OzXg0
うらは兵士ごと持っていきやがるからな
自衛は兵士玉がキモなのに、兵士持っていかれるからスカヴァイスよりもキツいわ

Fと違ってかぐやは「行かない」って選択肢もあるからな
スカピタでもなきゃあ、Aに行かせるだろ

250 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 01:46:43 ID:OKH/65lY0
むしろ金棒の方が怖いんだが
うらドローで簡単に兵士持っていかれるなら練習不足

251 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 10:18:06 ID:V8HjYVYY0
ウラが想定されるのに端行くのはアホ臭い…
S3想定だとしてもピーターとかのがマシじゃね?って思う
アタッカー居るならアタッカーに任せて中央ぶち抜いた方が安定するでしょうに

252 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 13:31:30 ID:9nZxRtQM0
>>248
端かぐやの話なのか、中央かぐやの話なのか分からないから聞いただけなんだけど
それでスカヴァイスに刈られるって意味不明なんだけど頭大丈夫?

253 名無しのワンダーランさん :2016/07/27(水) 21:39:52 ID:9/UD.PBs0
S3の内訳がかぐや2となんかだったら片方行かざるをえないから対策しておくことを強いられているんだ!

254 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 10:53:49 ID:KrQkUSfsO
>>253
いわゆるパフェビルド組んどけばどっちでも対応できるから…強いられるも何もない

255 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 15:46:13 ID:bfMs.Y0I0
おにぎりとかパフェとか、かぼちゃ煎餅とか
ここ何スレだよw

256 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 16:03:37 ID:q2hZRDh60
ウラは初めのうちはヴァイスと同じ対応で追い返せるよ。
んで早めにに一本折っとかないとね。
そのあとはジリジリ押し戻されるけど、竹をこまめに差せばわりと大丈夫

257 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 16:22:43 ID:q2hZRDh60
高質化したら逃げる。
けど、俺の場合逃げ切れないから、ついでに兵士処理されないようになるべく前進して死んでる。

258 名無しのワンダーランさん :2016/07/28(木) 22:40:01 ID:XVDTaBCc0
なるほど、皆さんありがとうございます。
ハロウィンかぼちゃ煎餅をおひとつどうぞ(nice)

アタッカー2 ファイター1と組んでたので適性的に端レーンへ向かったのです
初めはツクヨミと端遊びをして先にレベル3に上がったのでビームから相手撤退まで
そろそろ相手戻って頃だと思った頃に拠点折り成功したので
森DS対策のため端によって対面キャスト来ないな…とラインあげてたら別レーンからスイッチしたウラさんにであったのでした
凪ぎ払いしてSS2回硬質化!!

横槍来ないかとマップ見たら中央アタッカー二人はツクヨミさんと遊んでました…

これが質問した時の状況です
竹が効かない近キャストの対処が思い付かないので今回質問しました

259 名無しのワンダーランさん :2016/07/29(金) 01:13:30 ID:HCA8I.ew0
>>258
相手のキャストに何がいるかとミニマップみて想定出来る事ぐらいは踏まえて、ある程度先を読まないと
そうなってからじゃどうしようもないよ
竹が効かないキャストの対処なんてかぐやで出来るわけないって最初からわかりきった事なんだから、今後はそうならないように立ち回りを考えるべき

260 名無しのワンダーランさん :2016/08/04(木) 17:01:10 ID:zZ.AAaVo0
かぐやってレベル5の竜騎兵ありゃ兵士一確できる?

261 名無しのワンダーランさん :2016/08/05(金) 03:17:59 ID:W8ETPd720
できる
逆に言うと1枠じゃ特大強化じゃないと無理

262 名無しのワンダーランさん :2016/08/05(金) 21:00:32 ID:UQtVaMYA0
ありがとう
アシスト重なってないから竜騎兵でカバーできないかなと思って

263 名無しのワンダーランさん :2016/08/05(金) 21:10:27 ID:oPYTResQ0
セイレーンって結構数値大きかったけど+ないと無理ですかね
CD何枚もいらないんすけど

264 名無しのワンダーランさん :2016/08/06(土) 14:37:55 ID:2EsIkxNs0
重なってなくても時限強化でいいから泡剣とレベル3アシストかソウルつけてレベル3兵士1確はできるようにしておいた方がいいよ。
兵士処理の早さが段違いだから。

端の場合は別になくてもいいと思うけど

265 名無しのワンダーランさん :2016/08/06(土) 16:08:22 ID:R1VsBUsE0
ありゃそうなのか、なら泡剣にします

質問ついでにもう一つ教えてください
ショール、王服、ビームでやってて
ビームとストレートでの兵士処理の使い分けはどうしたらいいですかね?
9体にはビーム、4体にはストレートと思ってやってたらmpカツカツというか足りなくてどうしたものかと…

266 名無しのワンダーランさん :2016/08/06(土) 17:17:37 ID:RRl1AhIA0
>>265 4+9人の13人来るタイミングまでビームは温存。
SSで確定取れてるなら温存するのはそんなに大変じゃないはず、処理負けするならドローも必要だけど。
対ピーターだけは迂闊に打つと後だしからエアウォの無敵利用で肉弾ディフェンスして兵士守りつつ反撃されるから着弾点意識したりする必要があるけど

267 名無しのワンダーランさん :2016/08/06(土) 18:21:45 ID:Ba8SdpMY0
>>266
詳しい解説ありがとう
意識してやってみます。

268 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 12:02:46 ID:zXAC5OQg0
アビルダ札で1確らしいね

269 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 16:52:33 ID:EmgbTSeo0
かぐやlv1で1確復活マジ?

270 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 20:54:44 ID:JlK5zsvM0
レベル1でhp3メモリ以下?にしなくちゃいけないんでしょ?
逆に難しくないかな…

271 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 22:40:20 ID:HJZu.NTk0
アビルダ(MAX)、大河創りのお札(+0)、ショール、王服で、
お札の特殊効果が発動すればLv1からSSで一確と聞いて試してみた。

確かに、わざと被弾してHP30以下にすれば一確になったけど、
「その状態を維持して戦うのってどうなの?
事故りやすくなるし、デメリットの方が大きいだろ?」という感想だった。
しかも、特殊が発動しないとLv5でも一確にならないし。

常時HP30以下で何の問題もなく立ち回れる人であれば、いいかもしれないけど。

272 名無しのワンダーランさん :2016/08/09(火) 23:41:29 ID:Fb/iXT220
端かぐやの時にアルビダ札泡沫ショールとか

273 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 04:45:31 ID:VSZfZ3Ik0
>>272
それ横槍来たらワンパンされるし余計怖いわwww

274 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 08:25:55 ID:xOtEEPTQ0
相手に近接アタ居ようもんなら盤面見てからキルとられて経験値献上するのが目に見えてるな
新カードは海賊ボニーは集めておいて損はなさそう?N小槌+幸福剣で一確とれたりしたらソウル枠空くんだけどなー

275 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 09:19:57 ID:lN1w0U/U0
私もアビルダ+8、大河札で試してきました。
中央ですと、相手のサポーターのドローに何回かあたれば調整できるのでやりやすいかと。
端ですと、ダメージを受けるのがほぼダウンすることになるので、そのまま拠点を折られてしまうことになりかねませんね。なれたらラッキーくらいの感覚でよいかと思います。
上手くいくとlv4程度で帰城することが多かったので、マグスを積んでます。久々に王服を外したので、経験値を拾いに行くのにドキドキします。

276 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 09:44:42 ID:LFyfKGSw0
他のキャストだと端なら兵士弾で調整出来るけど、かぐやでやるのは訳が違うしね(特に一番効果発動させたいlv1だと)

277 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 15:05:28 ID:Oq1X9Xho0
結局パーフェクトかぐやはパーフェクトだったわけか
N小槌じゃなくてRでLv1が欲しかったけどな

さておき、札が重なったときの効果が発動条件の緩和とかなら
まだ可能性はあるのかもわからんな
あとはスキルダメージ軽減がそこそこ有用って噂
回避の奴も距離かなり伸びるみたいだし、札以外の体力装備も色々試したくはある

278 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 21:41:33 ID:r0uz6r2Q0
対端キッドと1対1になったとき兵を盾にバレダンされるだけで細かくガリガリやられた
「回り込んで来ないなら兵を盾にしてキッドSSバレダンの硬直狙えばよかろ?」と思ってたんだが
かぐやもびっくりの距離から兵処理するわ
兵を盾にしても結構隙間を抜けてバレダン刺さってきてホワァァ!?となったよ
んでオーラ出されてエアウォークで狩られた

まさか正面から破られるとは思わなんだ、迂闊だった

279 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 22:20:57 ID:3q4DwxiM0
王服積めんからパーフェクトって言われると違和感ある

280 名無しのワンダーランさん :2016/08/10(水) 22:40:09 ID:Rjpg/TLk0
バレダンはDS刺さるから余裕
普通のピーターみたいにインファイトされるとキツイ

281 名無しのワンダーランさん :2016/08/11(木) 10:51:32 ID:yAe1IAKo0
王服は甘え

282 名無しのワンダーランさん :2016/08/11(木) 18:37:34 ID:qS0AMEvg0
>>272のビルド試してみた。
端だとインファイト仕掛けられて、自ずと体力削られるから発動する事が多い
あと、キル狙いで追ってきた相手を結構な火力で追い返せる

強いのは強いけど、使う人選ぶかな
無理に体力減らすんじゃなくて、じり貧になりかけたときに逆転用くらい

札発動すると分岐前でも分岐後一発だけでもそれなりの火力

283 名無しのワンダーランさん :2016/08/11(木) 20:10:05 ID:1Ub/rb9w0
いや王服いるよ、明らかに慣れてないナイトメアがバレダン先端当てるせいで経験値とれてないケース多数だぞ

284 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 17:33:26 ID:i.jTq68o0
序盤も中盤も終盤もDSが対キャストの生命線だから、下げようという考えは思い浮かばねえな

経験値はソロレーンでもなきゃ相方が回収してくれるし

285 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 18:17:02 ID:ZZxx3oq20
まあ王服の議論はもう平行線だしメリットデメリットも両方あるからいいんじゃね?
個人的にはキル時の経験値量調整入ってるんで王服を入れるのは中央で遠距離アタと組んだときくらいだわ。
あと話題にならんけど竹光の下方地味につらくね?時忘れ、DSときつくなってきてるから産廃にならないようお祈りしてるわ

286 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 19:28:25 ID:PZpp3iKQ0
普段から自分で経験値取るムーヴしてるから王服いらない←分かる
中央なら相方が経験値取ってくれるから王服いらない←ちょっと分からない

287 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 19:44:48 ID:ZZxx3oq20
>>286
お前が何も考えてないのは分かったから好きなもの着てればいいよ^^

288 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 20:06:04 ID:LtUeyWfg0
>>287
シレネに比べたら全然平気だろ
SS下げられたらやばいと思うけどな

289 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 20:38:45 ID:SupDPdoA0
>>286
それ
相方が前に出られん状況も考慮すべき
芋は知らん

290 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 22:09:27 ID:R11GwSTw0
相方任せは全然ありやろ
相方が遊撃に出るころには1人で押せるだけの処理力手に入れてるし
相方いる時は相方に任せて1人の時は自分で拾えばいいだけ
遊撃に出っぱなしが多いスカや分かってる人でないと芋るキャストだとリスキーだけど

291 名無しのワンダーランさん :2016/08/12(金) 23:47:06 ID:7tD.ynr.0
パーフェクト型とかで速やかに兵士処理(できればキャスト牽制も)していけば相方に任せるのはあり

ただ、ろくに兵士処理やキャスト咎めも出来ないのに望月だけかけて相方に前に出ろはなし
そんなかぐやは戦犯待ったなし

292 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 01:42:21 ID:pPOySttM0
パーフェクト型で自分から兵士処理していった方が折られないし結果的に勝率良くなった気がする
別に王服付けようがどこかでデスした味方が出りゃ経験値差付くからそれならいっそ抜く

293 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 07:10:57 ID:sdEeEoio0
究極かぐやの人のビルドが王服ショール鬼切りさかきだったんだけど王服いらないのけ?

294 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 07:27:29 ID:7qXdELB60
竹光下方はキツいけど妥当なほうだわ
ビーム積んでるかぐやはショール持ってるってことだから竹光も当然強化される
MP15程度で良発生超広範囲の優良スキル、範囲内ミリを確殺出来たんだし
下方痛いことには変わりなくてマジでスカとかWSミクサとかキツいけどまだまだ生きてるよ

295 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 07:31:03 ID:V8KqEp6w0
>>293
パーフェクトの2倍は相手にDS当てられる腕があるなら王服つけていいと思うよ

296 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 18:21:18 ID:7HpN1OM60
王服は有無で動きが変わるもんであってy/nの二元論で語るものではない
俺が王服つけてたのはVer1.5ぐらいで、DS1確を知ってからはそちらばかりになったから
ケースバイケースを言うのも何だが
使ってから使わなくなるほうが違いは体感しやすいもんだ

分かりやすく効くのは遠距離ペアになった時
月詠鯖船長 輝夜魚(BD緑) アリス(ミクサ)あたりか、BDキッドも今後入るかもしれん
俺が王服つけるのは遠距離ファイター組ぐらいのものでほぼ舞踏会限定
ただまあ、やべぇ経験値取れねえってのは
 単純に1対2になった時
 相方インファイターが削れて、うろついたり長射程スキルで牽制してる時
などと、遠距離ペアでもなくてもわりと起きる
俺はそういうもんを、こちらが攻めきればそんな糞展開にならんのじゃ!という志向で切り捨ててる
「それは許し難い不安定さだ」って人がいるのは当たり前さ、けどユルシテプー

DSで殴りたいならLv1盛りよ、これだけは間違いない
Lvあがるほど速くなっていくしDSの発生・着弾速度は不変なのだから

297 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 20:21:59 ID:A6ckMn1QO
んー、とりあえずファイターが蓬莱つけてるなら王服で経験値吸って欲しくないけど…
むしろアタッカーがキルだけして経験値放置していくのが多くて、王服欲しくなります(使うとは言ってない)

298 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 20:30:28 ID:H5hFREGQ0
確かに拾いやすくはなるが、だ

そもそもの話、兵士倒さないと経験値はドロップしないしなぁ…
一番困るのが王服つけて安心してるのかやたら芋ってしかも兵士処理が下手くそなかぐや

>>297
アタッカーがキルして経験値放置って事は、遠距離攻撃キルの時位だろうか?
じゃなければ倒したそばから経験値回収できる位置だろうし

299 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 21:00:24 ID:7HpN1OM60
月詠かぐやペアでも王服Noなのか、筋金入りだな
まあいつか試してくれよ、楽やぞ

300 名無しのワンダーランさん :2016/08/13(土) 22:46:22 ID:H5hFREGQ0
ツクヨミかぐやの中央ペアってスカヴァイスに蹂躙されちまうからなぁ…
近接Aでも突っ込まれるとかなりきつい
経験値拾う以前の問題な気がする

301 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 14:07:52 ID:qt64xYSw0
>>283
対面ナイキにバレダンされたら、王服あっても経験値回収出来ないんですが

302 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 14:24:16 ID:fJND08fk0
>>301
多分それ味方のナイトメア

303 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 17:07:56 ID:Imswi81M0
前に出て竹光の1つもさせないようなかぐや多すぎ。そういうのに限って王服つけて望月まいたらもう仕事した気分になって、芋って死ぬまでSS振ってるだけだし

304 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 18:40:35 ID:TYUrv78IO
えーい!かぐやスレでかぐやプレイヤーをディスるでなーい!!

305 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 19:02:31 ID:vQXU0Ar60
やはり王服は害悪だったのでは

306 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 19:21:53 ID:z6YNHRi.0
ディスってるわけじゃなく、王服つけて満足して結局のところ経験値を拾えてないかぐやが増えてきたって事だろう
王服自体は害悪じゃない

307 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 19:22:11 ID:r40wkUVk0
いやこいつにマッチした性能してるよ王服
サポーター専用じゃなかったらファイターにも採用考えていいわ
後でリプレイ見ると中距離キャストでも経験値取りこぼしあるし

308 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 22:11:13 ID:TEj/7I320
ドロー下がるのに採用する訳ねーだろ
採用出来てもリンちゃん位だわ

309 名無しのワンダーランさん :2016/08/14(日) 22:12:39 ID:z6YNHRi.0
>>307
そのマッチした性能を活かせない人が多いんだよって事なんだろう
どうせ拾えないならSSDS盛って処理能力強化してくれた方がまだいいと思う
他キャストも取りこぼしはあるが、かぐやはそれが顕著
後、ツクヨミもそう

310 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 06:31:36 ID:vDXK6yK60
王服あって経験値とれないやつがない状態で取れると思いますか…(ふるえ)

311 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 07:28:38 ID:w1CQNwLw0
経験値回収ムーブをするようになるかどうかでしょう
外して意識して回収できるようになれば良し
できなきゃ負け続けてかぐや辞めてくれる

312 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 07:36:32 ID:M6BTp1OEO
>>310
どうせ自分で拾えないなら、SSDS練習して兵士処理やキャストキルの精度上げれば中央ではやって行けるかな

313 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 11:48:20 ID:R9iO3Rro0
>>303
そんな地雷かぐや、王服出る前からたくさんいただろ。

王服は経験値を取りに行くムーブを、他の行動に回せるのが強いんだけどな。
それを分かっていない奴が敵に来てくれるとおいしいから、別に理解してくれなていいけど。

314 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 12:53:20 ID:cGKH0Br20
パーフェクト派 それ以上に殺せばいいだろ
王服派 回収しろや
ショール派 立ち回り下手なだけだろ
たぶんこう

315 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 17:25:59 ID:f/5OC9ck0
そもそもDSで確取れるなら他の構成より前に出て経験値拾いやすいし

316 名無しのワンダーランさん :2016/08/15(月) 21:29:16 ID:FgYGQFQI0
>>313
王服装備してなおそんな地雷がいるわけだが
>王服は経験値を取りに行くムーブを、他の行動に回せるのが強いんだけどな。
その取りに行くまでに手数かかってりゃ世話ないわ
そんならlv1DS一確とかlv3SS一確とか組んだ方が効率よく兵士倒せるしな

どうやったって前に出ない奴は出ないんだよ、そういう性根だから

317 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 14:18:14 ID:MxWdvu9s0
>>王服は経験値を取りに行くムーブを、他の行動に回せるのが強いんだけどな。
>その取りに行くまでに手数かかってりゃ世話ないわ
他の行動?1手でできる兵士処理に2手かかるのに?
横取られるとキャスト狙い一択になる(兵士処理で負けているから、兵士処理しても押されるだけ)し、足止めした兵士が溜まりすぎてて退くに退けない
かぐやだけでなく、ツクヨミにもこういう馬鹿はいる、そもそもツクヨミでDS一確組まないとか、頭可笑しいのかと

318 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 14:56:20 ID:MuXsxvJg0
>>313はかぐやツクヨミを使った事がないエアプでFA

319 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 15:31:12 ID:y6isbTWI0
ショール、専アシ、チェネ、幸福とかいうDS月影型見たけどあれMP捻出ヤバそう。
ただDSデバフがひたすら相手鬱陶しそうであれは病み付きになりそうだな

320 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 15:42:25 ID:HRvHyiIU0
相方も死ぬけどな

321 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 16:00:33 ID:cmbVwBwo0
中央で月影ビルドやる時は相方がスカアシェンみたいな兵士処理能力低いキャストの時だから
DSデバフは相方もリンクアタックできるしいいんじゃないかな
まあそういう時は自分が端に行く可能性もあるけど

322 名無しのワンダーランさん :2016/08/16(火) 17:41:17 ID:HM.gO7iQ0
DS主体ビルドは服脱いで中央相方ピンボール

王服はDSは牽制と割り切ってSS主体のショールビルドで端レーン戦

ちゃんと使い分ければ一番でねーかな…

323 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 01:37:15 ID:TvqUDwRo0
ボニーって重なったらレベ3確一のパーツにならんかな

324 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 13:27:28 ID:c4gG00NA0
ドローはウィンディーネ並みにあるんだっけあれ

325 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 17:17:36 ID:1OmO2msI0
公式の評価上はウンディーネど同じドロー大↑
シルフさかきと同じストレート中↑
重なればいけんじゃね?

326 名無しのワンダーランさん :2016/08/17(水) 20:41:08 ID:kZbRzJzg0
パっと見で使えそうなのはボニーとN六尺槌(紫のアレ)
N槌まだ拾ってないんだけども、あれのDS上昇はN魔女剣程度かね
R幸運剣ぐらいあればソウルフリーになるかもしれんのだが

あとLv5R恋心弓がMP↓SS特↑だから
偶に威力目当てらしい竜騎兵銃を使ってる人を見かけるけども
今後は弓がいいんでねえか

327 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 00:51:35 ID:HsOarpMg0
お札の効果を見てきた

・SS強化は大河創りのお札+0のみ … 効果中はLv3から一確
・大河創りのお札+0 + リリーMAX … 効果中はLv1から一確
・大河創りのお札+0 + セイレーン単 … 効果が発動していないときは、Lv6から一確

お札、セイレーンともに重なっていれば、Lv1から効果中一確、Lv3から無条件に一確ができそうな気がする。

328 名無しのワンダーランさん :2016/08/19(金) 07:53:16 ID:exdt32p60
待って、じゃああの札効果中+15%くらいしてるの?

329 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 18:31:09 ID:UHtiIDfMO
ようやく幸運剣がMAXになったんだけど
これとギディMAXがあればLv1DS確になるんだっけ?

330 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 19:06:44 ID:hzRiLmSE0
>>329
とれる。
シレネとか闇吉備津とかスロウ持ち敵にいるならチェネレントラ付け替え出来るようにリザーブにいれとくとやりやすい。
カスタマイズ画面でギディとチェネ付け替えて1メモリでも減るもしくはダウンの文字でるなら確定とれないから目安にするといい。

331 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 21:22:05 ID:rZNu9IkQ0
>>331
チェネMAXと幸福剣MAXでlv1DS一確出来るよ

332 名無しのワンダーランさん :2016/08/22(月) 23:10:14 ID:1eVK2Lf.0
重なってなくてもいけるのがチェネと幸福剣
チェネがマックスなら相方を海魔女剣や蓬莱にできる
幸福剣がマックスなら相方をギディにできる

相手をひき殺したい人は最後はチェネ幸福剣に戻ってくる

333 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 13:54:03 ID:Wi3h57.I0
ギディMAXだと幸福剣+7か8からlv1DS一確になったよ
幸福剣+6時はミリ残りでそこから2枚同時引きしちゃったから7と8のどっちがボーダーなのかは分からぬ・・・

334 名無しのワンダーランさん :2016/08/23(火) 16:55:05 ID:BlGya3a.0
8だったはず

335 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 02:37:05 ID:qpTPs2gw0
幸福剣+チェレネントラ+王服

これ、一確とれないよな?

336 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 07:04:12 ID:8dAb.u.E0
全MAXでも不可
更に1枠使うか、小槌+チェネなら小槌の効果中のみ1確

337 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 17:36:50 ID:JZ0t1BoI0
>>336
幸福剣+チェレネントラ+王服+木こり斧全MAXなら足りるか?
中盤以降戦えないけど

338 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 18:22:54 ID:FudL.k760
王服&Lv1DS1確の両立を果たしたところで
Lv3以降はSSで兵処理できる他の型に比べて著しく劣る
調査するなら有意義だとは思うけども、実用するもんじゃねえべ

王服DSやるぐらいならALLDSいこうや、チェネ蓬莱(1確)龍玉白騎士とか
Lv3SS1確を捨てるとしてもマグスならつけてもいい

339 名無しのワンダーランさん :2016/08/25(木) 21:48:21 ID:V7rkIIOw0
.>>335
幸福剣+チェレネントラは両方MAXでlv1DS一確の確認取れたよ
ただSSが一確に出来ないときついよね

340 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 17:25:10 ID:31Yjg6xg0
チェレネントラ幸福王服竜騎兵

341 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 20:02:04 ID:gBMglmQk0
DSに頼りすぎるとMP枯渇するんだよね
ただでさえ兵士列処理するのに1回20以上払わなきゃいけないんだし
竹や望月なんてすれば出費はかさむ
…あれ、やりくり上手なかぐやは実は主婦だったのでは

342 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 20:52:51 ID:AcCjPjBk0
Lv1DS一確取るなら王服外してショールのが良さそうだと思うけどな…
MPめっちゃキツいし竜騎兵入れてもLv5までSSを悲しい威力で使い続けることになるけど近距離DSでの処理を視野に入れられつつヤバくなったらビームで処理できるのはデカイ
舞踏会でF3ならこのくらい尖ってても良さそうかな?と

343 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 21:07:41 ID:9UX45uE.0
F3でかぐや選ぶのは勇気いるぞ
スカーレット後出し不可避だし

344 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 22:36:46 ID:ie0e5rW60
逆に考えるんだ
スカは端には来ないから中央F2でいいと

345 名無しのワンダーランさん :2016/08/26(金) 23:57:16 ID:a.HX.nlk0
F3かぐやって、F4並みに弱くない?

346 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 00:09:08 ID:aEw39t4w0
いやまぁ現環境のかぐや使いからすりゃそんなの皆分かってると思うんだ… 普段からレーン背負うこと多いだろうし
だけどF2A1来て、これはかぐや行ける!!って編成でもF3ぶっ混んでくる味方が沢山居てマジで泣ける
好きなキャスト使いたいならフレマ行けよって愚痴です、ごめんなさい…

347 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 00:36:17 ID:plw4xINk0
>>345
望月ブースト出来るんだからF4よりはマシだろ
中央F2とかタイミング噛み合わないと同時に兵士処理ドロー撃ったりして何とも微妙な感じに

348 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 04:09:25 ID:BcumSeZs0
いやまあレーンできようがファイターの方が良いのは事実だし…
フック込みのF3A1強いんだもの

349 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 08:49:42 ID:Bwq8fMZg0
結局は中身のプレイヤー次第だけどな

350 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 09:09:03 ID:zouRiazU0
んー、F3かぐやは悪くないと思うんだけどね

スカナイキヴァイスら高速勢のF3A1編成には劣るけど、ミクサアリスとか下手なアタッカーなら有利とれる

351 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 12:48:27 ID:n/TLsliI0
F3カグヤ中央抜きやすいんだけど左右が劣勢背負うと動きにくい
有利維持しやすいけど逆転とか掴みにくい

352 名無しのワンダーランさん :2016/08/27(土) 20:05:35 ID:joxkVsqE0
望月ファイター超強ぇやん
俺はFASから選ぶならFと組みたい
全国はASだらけでそんな機会ほぼ無いだけで

353 名無しのワンダーランさん :2016/08/28(日) 15:52:56 ID:FTmdW3Z60
てかかぐやはビルド次第ではlv1から兵士処理バンバン出来るし、lv2で望月撃てるんだから相方Fとかドロー撃ち放題だろ

結局はビルド含めて中身のプレイヤー次第だけどな

354 名無しのワンダーランさん :2016/08/28(日) 18:59:36 ID:KAcT3Q6s0
仮に中身に実力差ないとすると…というか編成や相性の話するときはそんなこと考慮すべきでないが
特にスカヴァイス止めにくい編成だと思うぞF3かぐや
はまりゃ強いがF3ならヴァイスかアタッカーの方が安定しそう

355 名無しのワンダーランさん :2016/08/28(日) 19:25:55 ID:NEcaec1g0
かぐやの機動力じゃ横槍は野放しになりがちだろうな
中央相方もフックやメロウだろうし中央折り切るしかなくなる

356 名無しのワンダーランさん :2016/08/29(月) 11:33:55 ID:YHNq41TQ0
いや、かぐやで横槍すればいいじゃない

357 名無しのワンダーランさん :2016/08/29(月) 11:51:35 ID:ji66hq6.0
>>356
ちょっと横動いてDS撃つだけだからなぁ
はっきりいってスカヴァイスは腕次第、出来る子は狩りまくるが出来ない子はデスりまくる
それよりは安定ならF3かぐやの方だろう

358 名無しのワンダーランさん :2016/08/29(月) 15:31:45 ID:Nd.yMpS.0
スカヴァイスに対抗するなら、相方は足速いインファイト型がいい
というか、味方の船長中央に来そうなら自分で端に行くわ、船長かぐやだっ中央崩壊する

359 名無しのワンダーランさん :2016/08/29(月) 19:19:19 ID:/DCeK11Y0
新ソウルって時忘れにも適用されるよな?

360 名無しのワンダーランさん :2016/08/30(火) 07:33:39 ID:O4QTeee20
時忘れ中は他レベルアップ発動アシストが不発になるからしない可能性もあるな
豊穣だけ例外で治るかもわからんけど、検証待ってるよ

361 名無しのワンダーランさん :2016/08/30(火) 09:57:37 ID:wUyCqTJ2O
>>360
試したら解除された
てか時忘れ中でもレベルアップのエフェクトは普通に出るから当然といえばそうなんだが

362 名無しのワンダーランさん :2016/08/30(火) 11:11:59 ID:lgn4QYew0
専用アシストのMP回復低下はどうなんじゃろ

363 名無しのワンダーランさん :2016/09/09(金) 20:43:12 ID:1wdpzHEc0
なんとかしてお札使えないかなぁ・・・HP30未満ってかぐやだと致命的な気はするけど

364 名無しのワンダーランさん :2016/09/09(金) 21:11:41 ID:LQZuA6x60
札はもっとストレート速いやつじゃないと相討ちすらきつそう

365 名無しのワンダーランさん :2016/09/11(日) 16:12:38 ID:BNaWtqoA0
ちょっとお聞きしたいんですが、かぐやって相方が骨の時はどういう立ち回りが適切なんですか?
自分はたまに望月かけつつSSとDSで兵士処理に集中して骨にキャスト狙ってもらって
余裕があれば時々キャスト狙いの殺意DS投げるっていう風にしてたんだけど
高ランクの人がそれじゃ駄目だって言ってたので…(ちなみにこうするべきっていう回答はなかった)

まだAA5だからか今は何とかやれてる感じなんですが上で通用しなくなるのは困るので、もっと適切な立ち回りがあるなら教えて欲しいです
ビルドは基本DS盛ってて、たまにショール積み、王服は相方によって入れたり入れなかったりしてます

お願いします

366 名無しのワンダーランさん :2016/09/11(日) 16:45:09 ID:29LZtd0Q0
骨相方なら望月はたまにじゃなくて常に切らさない様にして、獲物にしろミサイルにしろ射線通さなきゃいけないからショール着てビームとSSで兵処理じゃない?

367 名無しのワンダーランさん :2016/09/11(日) 17:23:11 ID:bqLxj6Mg0
骨の弱点は最大MPの低さのせいでカツカツなこと
供給してやって兵士倒しとけばイイゾ

368 名無しのワンダーランさん :2016/09/11(日) 18:02:23 ID:BNaWtqoA0
>>366 >>367
見直してみたら言葉が足りてませんでした、すみません
今やっている望月かけて兵士処理に集中する立ち回りは駄目ということだったので
それ以外の立ち回りがあるのかと思ったのですがやっぱり望月と兵士処理でサポートが良さそうですね
望月も、もっと積極的に使うように意識したいと思います

回答ありがとうございました

369 名無しのワンダーランさん :2016/09/11(日) 21:07:33 ID:XXrCH4RU0
>>368
もし上手く行かなければビルド見直した方がいいと思う
一番良いのはパーフェクト型、がんがん兵士処理して望月かけてりゃ後は骨が勝手にキル取ってくれる…はず

370 名無しのワンダーランさん :2016/09/12(月) 01:31:18 ID:3ZvAxwzw0
リンクも意識したほうがいいね。
相手の隙をしっかり観て、DSで相手兵士より手前にノックバックさせるの意識。
それに合わせて相方がSS(蜂の巣)打ってリンクできれば、それだけで相方のMP消費がかなり減る。
バフ・兵士処理だけじゃなく、誘導・隙をつくるのもサポーターの仕事。だと思ってる。

371 名無しのワンダーランさん :2016/09/12(月) 17:34:23 ID:dc6mHIbo0
互いに懐に潜り込むのが苦手なタイプだから、引き寄せドローと望月意識しておくといいと思う。獲物の有無確認して、兵処理メインにしつつ、相手の退路を塞ぐようなドローを置くと良い。それだけでも骨の圧迫感が大分強まる

372 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 13:10:04 ID:swwFf1hQ0
エピーヌかぐやとの相性良すぎない?

373 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 14:07:55 ID:EcXN4ju60
かぐやDSはリンクアタックしやすいからな

374 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 15:10:17 ID:LxygbK120
かぐやとエピの相性は良いと思うけど、それ以上に実装半日で分かるくらいエピとAの相性良いのがね

375 名無しのワンダーランさん :2016/09/23(金) 22:54:28 ID:Ms7wxqY20
バフかかったレーザーを直撃させたい

376 名無しのワンダーランさん :2016/09/24(土) 14:13:11 ID:YpCyYjDg0
相性いいのもそうだけど対面エピ来たときのかぐやの相性のよさも面白いな。
距離保ってるだけで向こうは攻めあぐねるし下手に眠りまこうもんならポンポンDS決まる

377 名無しのワンダーランさん :2016/09/24(土) 14:24:48 ID:UEMPfAM60
ビームのMPダメにはバフかかる?
直撃は10割だから関係ないが、爆風で3割ぐらいいけたら強いんだが

378 名無しのワンダーランさん :2016/09/24(土) 22:13:42 ID:9T3BVQzw0
>>377
あくまで㏋に対するダメじゃね?
ショール積んでも変わったようには見えんかった

379 名無しのワンダーランさん :2016/09/25(日) 00:01:02 ID:FuUVc1M20
変わらないよ。MPダメはデバフ扱いだから
ショール積んでもポイズン等の効果時間が延びないのと同じ

380 名無しのワンダーランさん :2016/09/25(日) 05:24:34 ID:k2jfqtKk0
ツクヨミの朧月とは違うのね

381 名無しのワンダーランさん :2016/09/25(日) 22:09:49 ID:W6TbONGQ0
今B2なのですが、立ち回りについて質問させてください。

対面の近接タイプ、ナイトメアとの距離に気を付ける事と相方への望月を極力切らさない事、注意チャットをしっかり使う事の他に現環境で重点を置いて気を付けるべき事はありますか?
ショールビーム型で王服、ショール、鬼切丸、アビルダ(シルフが+2なので+7のアビルダをつけています)で組んでいます。

382 名無しのワンダーランさん :2016/09/25(日) 22:55:43 ID:AUDoag960
>>381
スカヴァイス闇の動向には特に注意、近寄られる前に距離を一定に保つ
分かってる奴はlv1から突貫してくる。序盤でも上記3キャストはくっつかれると一気に殺される危険が高い
相方が咎めてくれればいいが、してくれなければ端はもちろん中央でも詰む

逆にそれさえ気を付けてれば基本それで問題ない
ただWSは腐らすな、デスりそうな時以外なら即使ってOK

383 名無しのワンダーランさん :2016/09/26(月) 11:12:52 ID:I4PsiPms0
>>382
ありがとうございます!
一定の距離を保つ事と、近接の動向に気を付けた攻撃と立ち回りをしようと思います。

WSも巨人か相性の良いキャストに出来るだけ合わせるようにして、それが難しいようなら最低限腐らせることはしないように気をつけたいと思います。

384 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 13:56:19 ID:pagQeW120
>>381
近接キャストと対面するときは、常に自軍兵士の列に近い位置にいると楽だよ。
一番まずいのが、距離を保とうとして前線から離れすぎて一対一に持ち込まれる事。専アシ発動中の白頭巾とかだとまず勝ち目ない。
特に王服型はドロー攻撃力下がってるし、解ってる奴は特攻してくるから気を付けて。

385 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 15:03:35 ID:8PrihGsAO
>>384
それは悪手、頭巾や闇はDSで兵士ごと処理してくるから崩壊が早まるだけ

386 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 17:31:43 ID:AWgMhlQ.0
>>385
いや、なにいってるの?
ホントにかぐや使われか?
兵士列から離れないのは基本中の基本。
突っ込んでくるのは兵士彈無しで追い返せないよ。
それこそ芋って逃げるだけのかぐやになる。

兵士処理と一緒にやられちゃうのは、
兵士列の上に前に立つか、後ろか、右か左か、相手の立ち位置考えて決められてないからだとおもうぞ、兵士から離れちゃダメだよ

387 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 18:24:00 ID:8PrihGsAO
>>386
兵士列にくっついてると一緒に処理されるよ
兵士列と多少の距離を保つのはWLWの基本だね
そんな立ち回りじゃレーン戦なんか無理っしょ

まぁ突っ込んで来て兵士列の弾にガリガリ削られる様な相手ならいいけどね

388 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 18:28:04 ID:TaMyuGnk0
>>385
兵士いらないなら森で襲われてもしっかり自衛してくださいね

389 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 18:36:16 ID:LE.2H0EI0
かぐやミラーとか長射程同士は基本兵処理とダメージレース一緒にされるとやってられないからそりゃ立ち位置一緒だとまずいけど
近接で兵士と乖離するのは自殺志願者でしょ… もしくはエサ
このキャストで1vs2やるなら、レーン上げすぎ、でも押しきれないで死ぬ。ってのがあるから適当に流すつもりで無理せず折られない程度に維持で大丈夫

390 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 18:37:57 ID:pfqMuN.U0
特殊DS持ちの近接は突っ込んでこようとするのをSSかDSで怯ませて兵士弾で削るもんじゃないの?
兵士処理ついでに攻撃されるんなら立ち位置が悪いんじゃないか?
ていうか自兵士から離れてても確実に自衛出来るなら近接に狩られるかぐやは存在しないと思うんだが

391 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 18:50:52 ID:lmDtF5q.0
>>387
まぁ確かにそうだが…lv1限定の守り方としてはありかなとは思う。個人的には焼け石に水だと思うが。
結局はある程度自衛できないと餌食になる。そして最近、兵士列を盾にすれば安全だと誤解しているかぐや使いが兵士とセットで攻撃されているのを見る様にはなった。

ちなみに兵士列を盾にしてると敵列と見合った状態の場合、画面上の方にSS振っても敵兵士に邪魔される(キャスト咎める意味で)。
一方でスカヴァイス闇は敵兵士に重なった所からDSで飛び込めば味方兵士列までは余裕で届くので結局はあまり有効な手とは言えない。
ちなみにLV2以降はスキルが解禁されるので味方兵士を盾にするのは無意味。むしろ距離が近いとまとめて倒されてしまう。

392 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 19:09:56 ID:lmDtF5q.0
最大の問題はかぐやがダウン攻撃を持ってない事。
SSDS駆使してのけぞらせながらミリに持っていければいいが、それが出来れば苦労はしないしそこまで自衛できるなら立ち位置は可能な限りはどこでもいいと思う。
竹があればワンチャンあるが、そうでなければ一度でもダウンとられるとかぐやはやばいのは確か。
味方兵士盾にして自衛できるなら近接に餌にされるかぐやは存在しないはず。

中央の場合はとにかく相方がフォローしてくれるかどうかに尽きる。

393 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 19:19:34 ID:ad9DLDEo0
381です。
新しいアドバイスありがとうございます。
最低限自衛を覚えるのと、近接がいる場合は相手の射程やスキル範囲を覚えて余裕を持った距離を保ちつつ兵士と付かず離れずが適切って事でいいんでしょうか…?
とりあえず懐に入り込まれないようにする事と、一緒に処理されないように気をつけます。

394 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 19:28:56 ID:lmDtF5q.0
>>393
いずれにしてもかぐやは敵キャストを近寄らせない事。
やり方は2つ。
>>382の様に動向を見ながら先だって移動しながら距離をとるか。
それとも置きDSやSSを駆使して近寄らせない、あるいは近寄ってくるまでにある程度まで削るか。

>相手の射程やスキル範囲を覚えて余裕を持った距離を保ちつつ兵士と付かず離れずが適切って事でいいんでしょうか…?
相手がどのキャストでもそれが基本的に正解。かぐやから接近してインファイトするメリットはないし。敵兵士からも少しは距離置かないとSS処理もはかどらないから。

395 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 20:09:21 ID:ad9DLDEo0
>>394
ありがとうございます。
現在のマッチングや相方次第では相手していかないといけないと思うので、近寄って来そうだったら牽制したりHP削るような立ち回りも出来るようにしていきたいと思います。

いつもはリンを使っていて、かぐやでも気付いたら前出てしまうことがあったので(端だったのでまだよかったのですが)兵士処理時の立ち位置にも気を付けます…。

皆さん本当にありがとうございました。

396 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 20:36:54 ID:8PrihGsAO
>>395
横からすまんが、分かってるとは思うけど経験値拾う程度には前に出ような
がんばれ

397 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 20:59:51 ID:pagQeW120
>>395
なんか殺伐とさせてごめんよー。
どのスタイルが自分に合うか、始めたてのうちは色々壁に当たるかもだろうけどがんばってね!対戦で当たる時を心待ちにしておりまする

398 名無しのワンダーランさん :2016/09/27(火) 22:25:58 ID:gL6pquo60
もうどうせスキルかリンクでワンミス死するし札使う
よろしくお願いいたしまする

399 名無しのワンダーランさん :2016/09/28(水) 00:32:12 ID:O0ucEdeU0
SSは斜めか横に打つものよ
前に打って分岐の距離取るから芋っていわれちゃうのよ

400 名無しのワンダーランさん :2016/09/29(木) 12:39:17 ID:a1auO5Sc0
兵士列から離れずカウンターを狙うのも、兵士列から下がって追い返すのも、どちらも選択肢としてあると思いますよ。ただ、下がれない場合もあるので、カウンター気味の起きDSから兵士弾ダメージを入れることは大切だと思います。
ライブラリがあるなら、AA2以上のかぐやの動きを開幕だけでも見てみるといいですよ。

御札は強いのですが、結局体力削るのが難しくて諦めました。時忘れの呪法でそもそもスキル使えなくするのがマイブームです。時忘れの下がるレベル増えませんかね?

401 名無しのワンダーランさん :2016/09/29(木) 14:05:06 ID:K/2T0Yvs0
時忘れは対面かぐやが時忘れセットしてるか、相手アシストがlv5以上で固められてる時ぐらいしか採用しねえなぁ

402 名無しのワンダーランさん :2016/09/29(木) 15:57:43 ID:YkiCwoLw0
レベルアップの速度向上によってシネレッタを封殺できる期間が短くなって悲しい

403 名無しのワンダーランさん :2016/09/29(木) 22:53:45 ID:8vSmkiGU0
豊穣のせいでせっかく時忘れかけてもすぐ回復されたり効かない時があって使い物にならなくなった

404 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 07:03:16 ID:9h1VzzocO
中央対面の敵が豊穣積んでるのを見たら最近は開幕即端宣言してるわ
対面Fは楽

405 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 15:18:11 ID:3e03i8X20
兵士を盾にして自衛するんじゃなくて、兵士を矛にしてキル取るんだぞ
ノックバックに兵士玉を浴びせるんだぞ

406 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 15:35:01 ID:dconDn2M0
>>405
そうそれ!それが言いたくて、伝わらなかった事!
ありがとう

407 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 16:34:28 ID:4HTXMXtsO
>>405
それを分かっているなら、それが単に自衛する事より難しいのは理解できると思うが…それ前提で話してると思っていたがなにを今更な感じが

それに上でも言ってるが、兵士列がお見合いした状態なら、相当くっつかないとキャスト狙わないし
それに味方兵士の弾吸われるし
さらにその位置取りしたかぐやのSSが威力発揮しにくいし
少なくとも中央で取る戦法じゃない

そもそもそれが出来るなら自衛で悩んだりしないのでは?
まぁ練習あるのみだろうけど

408 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 16:47:56 ID:dconDn2M0
>>407
DSかぐやだと兵士列が並んでお見合い状態にはほぼならない。
なってたら兵士処理失敗してる。
SS型だとなるの?

また初めの疑問が浮かぶんだが、ホントにかぐや使われかい?

409 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 17:03:49 ID:4HTXMXtsO
>>408
やってると分かるけど、相手が頭巾か闇なら、置きDSからでも3発目撃つ前には懐に入られるし

そもそもかぐやって近接引き離せる程速度ないから一度くっつかれると引き離すの難しいんだけど

410 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 17:20:30 ID:dconDn2M0
>>409
よられる前に少しなりSSかDS当てといたスカヴァイスは兵士列の中で置きDSノックバックさせれば兵士彈で死ぬか瀕死だろ?

411 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 17:25:17 ID:4HTXMXtsO
>>410
そんな正面から突っ込んでくるとかみたいな兵士ガン無視猪ならそうだと思うよ

412 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 17:30:13 ID:dconDn2M0
あ、俺はLV1DSを少しだけ多めに盛ってるからかもしれん。
キディ幸福だと獲られるからチェネ幸福にしてる。

413 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 17:33:13 ID:5RgHqpaYO
そもそも頭巾と闇を同列に扱ってることに違和感があるんだが
硬直の重さ全く違うじゃん…

414 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 18:13:45 ID:dconDn2M0
>>411
一回DS多目でやってみて。
思ったよりうまくいくよ。
もちろん位置によってはSSもうつ

415 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 18:27:14 ID:4HTXMXtsO
>>414
勘違いしてるのかもしれないけど、置きSSとDSのセットの一人時間差で近寄らせる前に追い払えるのになんでそんな疎遠な方法勧めてるのかなって
そんなの近く歩いて兵士弾空撃ちさせてから近づけば簡単に破綻すると思うけど

416 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 18:40:06 ID:6W6jeaUo0
>>413
敵キャスト狙いでそれを捕らえる前に不用意に硬直晒す近接って地雷な気がする。

417 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 18:54:46 ID:XVwZFHe60
>>415
話の内容に関係ないことで悪いんだが、迂遠って言いたかったのか?

>>416
論点ずれてないか?硬直を晒すうんぬんじゃなく単純な硬直の大きさの違いの話だと思うんだが

418 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:05:20 ID:4HTXMXtsO
>>417
わかりやすく言うとそちらの戦術はリスク高過ぎる上に使う状況が限定的すぎるって事
問題点多すぎるんだよ、それらをクリアできるならもっと単純でかぐやの持ち味を生かせるやり方はあるよ
かぐや以外の両非ダウン攻撃持ちならまだやりやすいし有効だとは思うけどね

419 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:12:46 ID:6W6jeaUo0
>>417
むしろ単純な硬直の大きさ云々が論点ずれてると思う。
かぐやが対近接の対処するならって事だろ?
かぐや相手する近接にして見ればかぐやの射程内でわざわざ硬直晒すのはありえないってのはちょっと考えれば分かる事。
したがってかぐや捕らえられる射程に入るまでは少なくともDSとかは使わない。つかってもかぐやの攻撃直後とかタイミング見る。

カタログスペックの話なら数値比較って事でいいけど。どっちも近接型だから迫ってくるのは変わりない。

420 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:28:08 ID:XVwZFHe60
>>418
ごめん、そちらってどちら?
俺はどっち側でもないし俺に言っても意味ないよそれ

>>419
いやいや、闇とスカヴァイスを同列扱い→硬直の大きさが全然違うから同列扱いはおかしい→かぐやの射程内で硬直晒す近接は地雷って
会話食い違いすぎでしょw とりあえず分かり合えないっぽいからもういいやw 絡んでごめんね

421 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:34:36 ID:4HTXMXtsO
>>420
えっそこから?
とりあえず最初>>405にレスしただけだし、話分かんないなら横槍入れないで。
急にどうしたの?

422 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:36:28 ID:dconDn2M0
>>415
俺の腕だと1人時間差で遠距離のうちに追い返せるのは下手っぴだけ。
上手いスカヴァイスはせいぜい削るけど、結局近くまで来る。ただ削れてるからとどめを差す動きです。
そもそも距離とったままで獲れるならいらない動きだね。
そんなんむりよ。
時間差一回被弾の覚悟があればマトモなスカヴァイスは手前森には入れちゃうよ。

423 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:37:08 ID:5RgHqpaYO
うーん…なんていうか話が通じなさそうだな
かぐやの射程内では〜って言うけど接近する時の回避とかは兵士が周りにいれば必須になるだろ?
その際の硬直を刺せるか刺せないかっていう大きな違いがあるじゃん
それとも相手は回避すら一切しない設定なのか

424 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:40:22 ID:6W6jeaUo0
>>420
同列扱いおかしいなら闇スカヴァイスの線引き示せばいいのではないか。その根拠も提示してな。
硬直大きさ違うけど、lv1で取る戦法は同じだろ。射程のタイプは同じなんだし。
カタログスペック、しかも一性能だけ抜き出して語ってどうすんの?それぞれのパーツは違うの当たり前じゃん。

とりあえずwlwもろくにやった事ないのに変に絡むのやめてくれ。

425 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:43:23 ID:XVwZFHe60
>>421
え、最初に話に関係ないことで悪いけどって言ったじゃん
戦術の話に混ざりたかったわけじゃなくて迂遠と疎遠を間違えてたのが気になりすぎただけだよw
だって普通は間違えないでしょ?とりあえず変な横槍してごめんなw

426 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:51:23 ID:4HTXMXtsO
>>422
>時間差一回被弾の覚悟があればマトモなスカヴァイスは手前森には入れちゃうよ。
いやその一回の被弾で追い払える程度には削れるけど。そちらもオススメしているDS型ならなおさら。
というか、手前森入ったならその隙に兵士処理すればいい。闇の鬼断ちは注意しないといけないけど。 後、被弾しなくても森には入れるし

突っ込み所が多すぎる

427 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 19:57:18 ID:4HTXMXtsO
>>425
なら最初に漢字間違っていると言えばいいと思う。
間違えたのは悪いが。何バカにしたかったの?迂遠もまともに書けなくて悪かったよ。

428 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:09:05 ID:XVwZFHe60
>>427
落ち着いて>>417を見てくれ、俺はちゃんと間違ってると教えてるだろ?
あとこれは迂遠(うえん)と疎遠(そえん)で読み方も全く違うし漢字だけじゃなく意味もまるで違うんだ
だから書きたいことがちゃんと伝わらなくなっちゃうよ、っていう親切半分からかい半分だったんだよ
茶化した方が恥ずかしくないかと思ったんだけど傷付けちゃったみたいでごめんな

429 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:10:23 ID:h26hscm20
何顔真っ赤にしてぼくのかんがえた最強のかぐや論延々と垂れ流してんの?
鬱陶しい奴だなぁ一人でツイッターにでも書いてろよ

430 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:13:25 ID:6W6jeaUo0
>>429
愚痴は愚痴スレへ
まぁ兵士弾利用も一人時間差もどっちも戦法の一つではあるから好きな方使えばいいと思うよ

431 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:21:52 ID:dconDn2M0
なんかわかり会えそうな気がするけど、終わりにするね。

432 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:22:00 ID:5RgHqpaYO
唐突すぎる謎のエアプ認定に思わず草

ていうか会話成立してなさすぎるだろ…なんか怖いわ

433 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:27:54 ID:1QOEw1gs0
動画でも貼ってどういう動きが良いのか明確に示さないと終わらなさそう

まぁ動画貼ってもたまたまこの相手には上手くいっただけ云々とかでずっと平行線かもしれないけど

434 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 20:37:24 ID:xRPycGB20
明確に不利なキャストではない
→できて当然
明確に不利なキャスト
→相手がランク下→できて当然
→相手がランク上→たまたま上手く行っただけ、相手が下手なだけ

武装は完璧だからね、仕方ないね

435 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 22:21:27 ID:PwM8GYK20
どの動きがというかどの動きも一案ってだけだとは思うが
しかし薙刀あるから兵士弾耐性が地味に嫌らしい
分からないのがスカ、ヴァイス、闇を同列にするなって事だが、かぐやからしてみれば基本的な対処法は同じじゃないのか?

436 名無しのワンダーランさん :2016/09/30(金) 22:29:21 ID:ufibo9Ug0
近接相手だと置きSSしてもどうしてもそのうち詰められちゃうからなぁ。
中央だと置きSSで間合い突き放して、もう一人のキャストの方か兵士にDSってのがよくやるパターンかな。
リンクでさっさと落としてしまいたいパーフェクト型

437 名無しのワンダーランさん :2016/10/01(土) 04:24:47 ID:1Ix0ChFs0
近接相手にSS振るのがまず間違いでしょう
歩いて避けられてから兵士弾をボタンで回避されてDSされる

438 名無しのワンダーランさん :2016/10/01(土) 07:06:20 ID:lbuuQJ56O
>>437
その理屈だとDSだって歩いて避けられるから間違いになっちゃう

439 名無しのワンダーランさん :2016/10/01(土) 07:58:50 ID:h6fbHR2Q0
>>437
なにしても寄られるとは書いてるじゃん。
かぐやにできるのはアプローチラインに置いとくSSと、前転で潜ってDSがギリギリできるなって思わせたところにDS合わせるSSしかないわ。
で、捨て身の釣りSSするぐらいなら相方の方に擬似的な2:1環境作るか、兵士倒して竹解禁目指すのがいいかなって話。
端だとまた別だけど。

440 名無しのワンダーランさん :2016/10/01(土) 13:53:37 ID:KdPCECfE0
この句点改行マンまだスレにいるの?もう流石に別スレ立てて別のとこでやってもらいたいんだけど

441 名無しのワンダーランさん :2016/10/01(土) 16:10:11 ID:5FvSSi.E0
プレイ動画上げて証明すりゃいいのにな

442 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 01:51:05 ID:QCHkidU20
こいつまだいたのか
てっきり迂遠と疎遠の区別がついてないことを知られたのが恥ずかしくて泣いて逃げたんだと思ってた
とりあえず続きは動画上げて投コメで解説してどうぞ

443 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 09:18:27 ID:q7zpFCLYO
>>442
ごめん、俺は>>427からもう書いてない。
漢字間違ってしまったのは悪かったけどちょっとしつこくない?
>>440みたいに変な名前つけて荒らすのいるし、>>442もその仲間なの?

444 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 09:34:30 ID:.mFsYqj20
>>443
触らない方がいい。>>440からの流れは荒らすために煽ってるだけだし。
この前の雑談スレからそうだけどあの手この手で煽ってからかってるだから相手するだけ無駄。


話変わるが、今回のヴィラン戦、かぐやのビルドってどうしてる?
俺はlv3SS兵士一確は当然として、マグス積んでSSで雪だるまをちまちま削ってる。
COM相手に竹光使わないから、雪だるまがSA発動するまでは時忘れでデバフ付与してリンクダメ狙いもしてるけど。

445 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 09:55:10 ID:ZNsU1YHk0
>>444
舌きり、R針、幸福剣、チェネ。どこでもブレないパーフェクト型一筋w
今回2レーンだからレーン上げは楽だし、ダメ稼ぐならやっぱSS3点ヒットがいいからマグスはいいかも知れないな
ただ氷柱メテオ避けるのきついわ、速度盛りもしたいからシルフとかも試してみようかねぇ。

446 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 10:06:44 ID:ybVXaY4g0
>>445
それが一番安定するかやっぱ、さすがに王服はいらないしSS盛りの方がヴィラン削りにも貢献出来る・・・てかそれぐらいしかない
DS盛りは序盤が楽だけど仲間への望月切らしたくないからヴィラン相手にはあんまりうってないわ

447 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 10:25:13 ID:q7zpFCLYO
>>444
すみません

望月でダメージ軽減出来るから出来るだけ切らさない様にはしたいですよね
後は後半のSS効率を上げるようなビルドを組めばいいかと思います

448 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 11:34:16 ID:ybVXaY4g0
>>447
だな
後は兵士流れてこないように、DSSSを両レーンの兵士列に適度に振れば他のメンバーもヴィランに集中できるはず

449 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 14:32:10 ID:9MHlti0g0
>>443
荒らしが人の事荒らし扱いしてて笑うわ。単発擁護もひでえからほんと別スレいけって

450 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 14:55:00 ID:5v8MaX620
何気にかぐやも対ヴィランの火力もある程度は期待されてるから、兵士処理に専念ってわけにはいかんよなぁ

451 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 15:11:40 ID:B/s5OF.60
MPタンクするから立ち位置大変そう
できるだけ多く巻き込んでかつ敵の攻撃を受けにくい場所

452 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 15:16:40 ID:5v8MaX620
>>451
望月使う時確かに立ち位置は考える。とりあえずブリザードの射程には入らないようにはしてるけど、どうにもなぁ

453 名無しのワンダーランさん :2016/10/02(日) 15:28:37 ID:K4HW5L0M0
>>450
ついでに言えばキルもかぐやがやりやすかったりw
ドローをCOMの後ろに撃てばバックステップして勝手に当たるw
リザルトでキャスト撃破1位取る事もしばしば

454 名無しのワンダーランさん :2016/10/05(水) 17:50:13 ID:D9RtJ3a20
SS被弾覚悟で獲物打ってきた船長にこっちも被弾覚悟でDS打ったらセルフコンボ後に引き寄せられて竹、倒れた船長にまたDSで奇跡の4連コンボした。
脳汁出過ぎた。

455 名無しのワンダーランさん :2016/10/05(水) 21:19:54 ID:Wein5Z3s0
かぐやのWS使うタイミング教えて

456 名無しのワンダーランさん :2016/10/05(水) 21:37:24 ID:5wyMCrPI0
>>455
仲間の誰かがキルされているのでなければレベル5達成時即出しでいいんじゃないかな?

457 名無しのワンダーランさん :2016/10/06(木) 00:32:06 ID:jJjugbG60
>>455
タイミングわかんなければ即でOK
それで納得いかなければ味方の誰かが巨人処理を始める頃に使って差し上げろ

458 名無しのワンダーランさん :2016/10/06(木) 00:41:10 ID:Acs9D8hc0
>>455
味方のワンダースキルに合わせるとか?
サンドリヨン使ってる時によく一緒になる

459 名無しのワンダーランさん :2016/10/06(木) 12:05:19 ID:Lri8o8020
>>455
一番だめなのは抱え込んで使わないことなので、即発動、巨人処理にあわせる、味方のWSにあわせる、でいいかと思います。
ただ、味方が自分のWSで巨人処理しようとしてる事もあって、そこを見極めて温存することも必要ですので、最初の編成の時にいつ使うか考えておくのがよいですよ。

460 名無しのワンダーランさん :2016/10/06(木) 21:04:57 ID:i9SVSfPE0
lv5即撃ちか味方の巨人処理だな
間違ってもデス回避目的で温存はやめとけ

461 名無しのワンダーランさん :2016/10/13(木) 08:08:33 ID:JYL/R2H20
ちい姉+蓬莱よりも、ギディ+幸福剣の方が少しだけSP高いんだな
(全てMAX、ギディ+蓬莱では火力足りない)
対面にスロウ使うやつがいるならちい姉+蓬莱、いないならギディ+幸福剣なのかな

462 名無しのワンダーランさん :2016/10/13(木) 09:28:35 ID:JIXCTNMoO
チェネと幸福剣でOK

463 名無しのワンダーランさん :2016/10/13(木) 20:10:31 ID:DMTjb94M0
今日から「ハロウィンかぼちゃせんべい」を配りたいと思いまする。
去年から貯めてあったので、沢山ありますよ。
破壊力にご期待下さい。

464 名無しのワンダーランさん :2016/10/13(木) 20:13:26 ID:DMTjb94M0
>>463
追伸、三枚づつですよ

465 名無しのワンダーランさん :2016/10/13(木) 22:14:37 ID:1laSBa8k0
チェネ剣は素SP下がるのがなぁ

466 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 00:45:34 ID:6lUwR5ds0
>>465
その程度の低下なんざかぐやの場合は誤差だと思う
特に頭巾には焼け石に水

467 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 02:21:35 ID:LrRNrrDM0
そういえば六尺槌はワンチャンない?
あと神与杖はLv3SS確する場合はMAXで泡沫剣と合わせるとかじゃないとダメ?

468 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 06:40:27 ID:NRtsOmE.O
他のスレ見てて気になったんだけど、ショール月影で共鳴兵って倒せるんですか?

469 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 11:35:22 ID:uj2./HjY0
共鳴はビーム撃って兵士が体感5割残る
気合兵士は体感3割残る
1確ラインはギリギリだからな……

470 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 16:07:46 ID:NRtsOmE.O
>>469
ありがとうございます
強化兵だと結構残るんですね

471 名無しのワンダーランさん :2016/10/14(金) 23:47:26 ID:O3HLnR0E0
アシストの上昇値に関しては
Wikiの『サンドリヨンドロー特化戦術』の項を見るといいさ
コメント欄まで

472 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 15:48:13 ID:JTobTOqg0
あなたは色々な要因(うっかり、時間の見落とし、吐き所を失った等)で残り数十秒でWSを吐きました
そうした所巨人処理で苦しんでいた端のFが場外に引きました(巨人処理は終わったが折られた後)

473 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 15:57:22 ID:JTobTOqg0
続き
あなたの心情は?
1 すいませんマジすいませんとひたすら謝る
2 場外は悪いが明らかに自分が悪いので気にせずプレイ
3 気分を害したので無言プレイ
4 は?場外引かれたわ。通報しよっと

474 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 16:21:58 ID:rrLdv5IY0
4以外に何かあるのか

475 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 18:41:05 ID:yHF9JQKo0
場外はアレだがそんなかぐやは産☆廃

476 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 18:46:15 ID:2jArkIYkO
味方の支援あてにして、来ないからって場外引く位なら端行くの止めた方がいいと思う

477 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 20:34:11 ID:hLaNHoW60
ダメダメ同士でお似合いの二人だね

478 名無しのワンダーランさん :2016/10/15(土) 22:06:23 ID:DTWMVsqg0
5 そもそもAは何やってたんだよ
6 かぐやに端押し付けた中央何やってたんだよ
7 こっちにも巨人湧いた時お前助けにきたのかよ

全力で人のせいにしていくスタイル

479 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 04:33:03 ID:K31JYg6IO
俺なら端レーンに巨人湧いて助けに行けない状況だと即WS使うわ
使わないやつは産廃とか場外引かれても仕方ないと思う
他人のせいにするやつはかぐや使うのやめてくれ
ただでさえヘイト集めまくってるんだから

480 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 09:25:02 ID:voX/XaycO
シレネの所でも湧いてたけどWS乞食は端どころかWLWやめた方がいいと思う
そもそもかぐやいない時はどうしてるんだろ

481 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 09:31:15 ID:lnQCmQhc0
産廃と罵ったり場外引かれても仕方ないとかはおかしい
…いくら自分が気に入らないプレイされたってな

個人的には色々WS使うタイミング注文つけたりするからそれ狙いすぎでタイミング逃すってのもあるから、深く考えずに早めに使ってやればいいんじゃないか?
他の味方もいるから自分のいいタイミングで来ない時だってままあるし、大体味方にかぐやこないなら自力でどうにかするしかないし
それに自レーンに巨人なんてそう何度も来る事ってごくまれだから、1体は自前のWSでどうにかするしかないって気はする

482 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 12:00:47 ID:Xgcw.2kg0
アリシャリのWSは巨人で使って欲しいなー
なんもない時にやって奥まで走って行って帰れずに死ぬのはやめてーって思う。

483 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 14:19:17 ID:fjpMdii60
場外引こうとは思わないけど端に巨人沸いたらすぐWS吐いてほしいな
MPバフすごい助かる

484 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 17:38:08 ID:oolPU/L.0
>>483
俺はそうしてる

485 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 18:30:00 ID:XKtTDF1U0
端っていっても、自分のレーンと逆サイドでは全然違う訳だが
目の前で巨人湧いてWS吐く余裕なんてないし

486 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 18:49:33 ID:voX/XaycO
WS吐く余裕ないとか意味不明、フリックするだけだろ

487 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 20:24:03 ID:oolPU/L.0
たぶんスルーでいいかな

488 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 20:31:29 ID:O0ViZHIQ0
F使ってる時に自レーンに巨人湧いてかぐやがWS使わない時はまだ使いたくないんだなとしか思わないけど
その後も使わずに残り数秒とかで思い出しWSされるとさっき使って欲しかったな…って悲しくなる
逆に巨人処理にWSわざわざ合わせてくれるかぐやさんにはいつも本当に感謝してるよ

489 名無しのワンダーランさん :2016/10/16(日) 23:59:02 ID:ThvRw4vM0
いやそもそもサポーターがWS吐かないで偉そうにしてるやつほどサポーターやめろよ^ ^
普通のサポーターは盤面見ながら使うぞ^ ^
WS腐らせるというのは無意識のうちに捨てゲーしてるのだよ^ ^

490 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 00:07:20 ID:/7acH3Oo0
偉そうにしてるかどうかはゲームやってるだけじゃ分からんけど、エスパーじゃあるまいし

まぁかぐやWSは早めに使っとけば良いと思う
巨人で使ってくれると有り難いのは確かだけど使ってるのリンとかだとあんまり処理速度は変わんないし
シレネはMPの兼ね合いからちょっとタイミングに困る時もあるけど、かぐやならそんなにもったいないとかってのはないし

491 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 00:10:40 ID:rJ9KgOmcO
かぐやがWS吐かないってフリマ帯じゃ見ないけどな…
吐かないのは仕方ないとあきらめるか、自分でかぐや使うかしかないわな

492 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 00:14:32 ID:ktuLYKS.0
別にベストなタイミングで使えとは言わないけど
腐らせるのだけは本当にやめてほしい
スカに追われて使えなかったは理由にならんからな
殺されたあとも自陣泉でスカに追われてるのかと

腐らされるとなんとかなる場面がいくつか出てくるから言われるだけだし

493 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 00:25:27 ID:80nyvkfg0
>>490
リンも巨人処理はらいんかめておかドローだからMP湧くのすごくありがたいぞ

494 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 01:06:21 ID:/7acH3Oo0
>>493
まぁらいんもめておもダウンしちまうから何とも
やるならうぉーみんぐからのドロ―連発なんだけど
有り難いのはもちろん同意だしそう言ってる

495 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 01:10:50 ID:rJ9KgOmcO
>>492
スカに追われてるならさすがに相方がフォローやれば…端なら関係ないかも知れんが


ところでWSにかぐや死ぬとその時点で効果切れるんだっけ?

496 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 01:41:32 ID:ifdw3bRA0
かぐやだけかぐやのWS効果がなくなって他の人は残るよ

497 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 02:27:38 ID:/7acH3Oo0
>>496
そうなのか
シレネも同じだっけ?

498 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 03:22:45 ID:ee6T5bn60
らいんって巨人ダウンしたっけ?
ヴィランが混じってないか
リンで巨人は神酒で立ち止まり森メテオでやってたなあ

499 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 04:07:48 ID:RBc3AeXM0
かぐやなんてWSのタイミングに一番悩まなくていいキャストじゃないか?

500 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 04:43:45 ID:NZpZmCow0
WSは使った本人が死んでも他キャストへの影響はないぞ

501 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 05:05:18 ID:JLLD04PQ0
>>486
自分で巨人処理するなら、WS演出の数秒間が惜しいって話
かぐや自身は巨人処理にMPをほとんど使わないからな
援護来てくれたらもちろんWS吐く

502 名無しのワンダーランさん :2016/10/17(月) 18:44:21 ID:80nyvkfg0
>>498
らいんではダウンしないよ
だから護衛がいる時は硬直刺されないように気を付けつつらいんとドローで処理してる
無人ならメテオ連発が一番早いからかぐやWSと神酒ちゃん大好き

503 名無しのワンダーランさん :2016/10/18(火) 22:30:52 ID:0L881EAM0
てかこういうのって巨人処理にWS吐かなかったじゃなくて数十秒で吐いたってのがマズイんじゃないの?
いないなら当てにしないけどいるなら当てにするのは間違ってないし後生大事にとってれば周りが怒るは当然というか
何も絶対レーン勝てじゃなくて初心者でも出来るフリックが出来てない訳だし

504 名無しのワンダーランさん :2016/10/18(火) 22:35:38 ID:yBT4fmVU0
そんなん言ったって使わない奴は使わないし
それが忘れてるのか使いそびれたのかあえて使わないのかが分からんから一概には言えんわ
さらには、それをここで言っても使わない奴への愚痴にしかならんのよ

505 名無しのワンダーランさん :2016/10/19(水) 00:55:16 ID:WNYjU14E0
いろいろ考えてると使うタイミングを失うので
Lv5になって全員瀕死でなければぶっぱすると決めている

506 名無しのワンダーランさん :2016/10/19(水) 03:15:32 ID:4O8o7NpM0
巧遅は拙速に如かずだな

507 名無しのワンダーランさん :2016/10/19(水) 09:32:17 ID:dKeurFwU0
最近、ピタとのタイマンがかなり好き。
読み負けた方がやられる緊張感がたまらんわー
横やり無しで踊らせて欲しいなー

508 名無しのワンダーランさん :2016/10/20(木) 21:49:24 ID:znUIjJQU0
>>506
たぶん皆読めてないぞ。
字で判れ若者よ。

509 名無しのワンダーランさん :2016/10/20(木) 22:41:04 ID:ikNcsabg0
>>508
今時ググれは誰でも読める。覚えたての言葉を使いたかっただけだろう
個人的にはやらない後悔よりやる後悔って考えでいけば使わずに終了だけは回避できるんじゃなかろうか

510 名無しのワンダーランさん :2016/10/20(木) 23:47:11 ID:znUIjJQU0
>>509
すまぬ…
わしだけジジイで…

511 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 00:30:38 ID:fD0Znw3E0
文盲多すぎだろ

512 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 20:02:55 ID:YMxMyM2s0
今回のあぷで、ぐーやの敵が片っ端から強化されて、実質かぐやの下げに見える。
つらそうな…

513 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 20:34:04 ID:ikntsjPw0
エピーヌやピーターが上方されたところで

514 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 20:39:07 ID:D568WMD.0
同じS枠で引いてくるピーターとエピが上方貰ってるけど、そんなネガる程かな?エピは流石に本体性能貧弱過ぎたし、ピーターはMPのみのそこまで当たり障りの無い上方
闇吉備津が上方で厳しくなるかもとかも分かるけど、スカは下方きてるし
流石に今かぐや実質下方だわー環境キツいわーとはならなくない?

515 名無しのワンダーランさん :2016/10/21(金) 20:44:23 ID:YMxMyM2s0
上手いエピが今一番怖いんだけど。
相討ち上等で突っ込まれるとこっちはダウンしないしあっちは体力あるしスピードあるしであぁ…

516 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 00:26:20 ID:qmpieneM0
エピ辛いと思った事はそんなにないなあ。問題はエピの眠りもらったアタとファイターがくっそこわい。以前のショール王服ごと焼き殺す隕石やらプレゼント箱やらが飛び交う状況に戻るんだったらつらいな

517 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 01:09:38 ID:SlgiQ7OQ0
>>516
今日初めて怖いと思たのだ。
桃様と同じ動きで体力はもっとあってダウンできない。
なんもできんかった。
桃様なら返り討ちのパターンで体力負けしてやられた…

518 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 14:19:09 ID:5k/gn4hc0
みんな触れないけど、ショールのスキル攻撃力上限値が修正されるから月影死ぬんでないか?

519 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 15:00:05 ID:lPm4Mp5c0
>>518
あれ多分エピバフもろもろで闇乳首1確とかにならないための上限でショール1枚で上限行く様なものじゃないでしょ
ショール自体にスキル攻撃力の下方とかは来てない訳だし

520 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 17:09:07 ID:TIcKuk1M0
闇乳首一確って何?

多分ショール月影は心配する必要なさそうだけど……

521 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 19:50:07 ID:XJ4mKmKo0
【闇吉備津1確】
エピーヌのバフ二種によって美猴の吸命等で闇吉備津を即死させること
ラピッドブラストですらそこまではやらなかったクソゲーの極みである

522 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:13:09 ID:.IgkVMJc0
>>521
何で闇吉備津限定なんだよw
そんなん大抵のキャストなら普通に一確だろw
いくらなんでもネーミングがおかしいw

523 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:19:07 ID:mW4W3f0w0
>>522
Twitterであげられてたのがちょうど闇吉備津が葬られていた動画だったような
骨1確もあったな

524 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 22:47:59 ID:2CZkwbew0
闇吉備津一確
骨一確
猿一確
スカ一確
放火魔一確

は動画にあったな

525 名無しのワンダーランさん :2016/10/22(土) 23:03:34 ID:Qi9GhNi20
闇吉備津一確は草生える

526 名無しのワンダーランさん :2016/10/24(月) 18:49:03 ID:JYt06UbU0
どなたかクイーンオブハート試してみたかたいますか?

527 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 00:37:24 ID:HolHBSfk0
クィーンオブハート単品と鬼切MAXだけじゃあ、Lv3どころかLv5でもSSで小兵士一確にならなかったぞ。
Lv6でようやく一確。
重なればどうにかなるのか?
それとも、どうしても使いたければ泡剣で時限にするのか?

528 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 06:05:37 ID:lLj0rV/c0
>>527 なるほどありがとうございます

529 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 10:10:14 ID:lLj0rV/c0
Lv.3SSのRアシストと猪狩りの笛とハートでいけるらしい

530 名無しのワンダーランさん :2016/10/25(火) 15:07:35 ID:.l9afZwY0
SS↑中 SP↑中 LinkUP 貫通光と、かなり素性の良い性能してるから泡剣で採用してもよかろ
鋏・針・鬼切丸とはクイーン+5で足りるかどうかだ
俺の行くとこはライブラリーねえから関係ないが

531 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 19:56:54 ID:2eqNR/B2O
サブでかぐや使ってるけど最近はどんなビルドが強いんだろか
いまだに鬼切り、ショール、服、シルフですわ

532 名無しのワンダーランさん :2016/10/26(水) 22:00:29 ID:5rTdGxSw0
>>531
俺もそれ
それかパフェ型でやってる

533 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 01:33:39 ID:ckZs1hIE0
アルビダだと序盤が少し楽になる

534 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 07:29:49 ID:x3ORN94M0
自分は今のかぐやで王服抜きはありえないという結論になったので、前3つは固定で、変えることあるのはソウルだけだなあ。
シルフでショール低下分の速度を補うのもいいけど、アビルダで序盤火力+スロウ耐性や、さかきでHP補強もいいね。

535 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 09:58:33 ID:jkGuFDdA0
俺もパフェ型やったけどしっくりこなくて鬼切り、ショール、王服、さかきでずっとやってる。
勝率は結構いいんだけど新カードきたし色々試してみようかなぁ。
シルフとアビルダ重なってないからソウルだけ変えるってのもできなくてつらい…

536 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 10:49:01 ID:EsZEBhW20
時忘れ派な私
玉竜 王服 鬼切り 神与の宝杖

537 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 20:03:16 ID:3Vh1/JTI0
王服付けると序盤のドロ―が死ぬんだよなぁ、それ見て頭巾や闇が喜々として突っ込んでくるし
…ってなわけでパフェ型一択

538 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 20:37:54 ID:wX5fOvBk0
QoH1泡剣9でLv3時限1確可だった
泡剣あれば+値どうあれ使えるんでねえの

539 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 21:03:02 ID:pxypISRM0
試しに服、魔女剣、珠の枝、チェネでやった。
3勝1敗。
まぁ行けるんだけど、やられて1本折られた場合のリカバリーが難しいなー
DS型に王服はリスキーかな?

540 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 21:04:04 ID:1ab0uM7.O
パフェ型と聞くとかぐやが美味しそうにパフェ食べてる姿を連想してしまう

541 名無しのワンダーランさん :2016/10/27(木) 22:40:20 ID:x3ORN94M0
泡剣の時限の上昇値はかなり大きいから、調べるまでもないわ。
問題は「時限でいいのか?」だからな。
泡剣だと下手するとLv6でも確定で一確じゃないぞ。

542 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 02:33:10 ID:ZQs3Dhfw0
ようやく舌切がMAXになった
今までずっと泡沫で時限やってたからどれだけ楽になるか楽しみ

543 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 22:46:06 ID:lbpISSj.0
クイーンオブハートの+5の能力上昇値
玉竜MAXより下だった
ほとんど同じだが

544 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 23:01:53 ID:adKrj4As0
クイーンオブハート採用するなら
「鬼切+神与の宝杖」はどうだろうか
リンクダメとドローダメが
同じタイミングで上昇するし

重なり具合が足りなくても
レベル3兵士1確するし

545 名無しのワンダーランさん :2016/10/28(金) 23:25:00 ID:8xO7pEpk0
>>544
ショールか王服(多分王服)を外す価値が有るかどうか

自分がそれやるなら普通にパフェ組むけど

546 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 08:13:26 ID:LgIFnEXkO
鬼切り、宝杖、服、ボニーでやってみたけど
DSレベル3一確ムリだったSSはレベル3いけるけど
服外すのは怖いなぁ…

547 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 13:02:36 ID:ufBE3TwA0
>>546
ボニーMAXなら鬼切りでSS一確になるし、宝杖の枠を変えればサポ服ありでもいけるかもしれないね

548 名無しのワンダーランさん :2016/10/29(土) 14:39:26 ID:mQ7IfOjAO
ラクスMAXにしたら幸福剣でLV1DS一確できるかな…

549 名無しのワンダーランさん :2016/10/30(日) 22:30:49 ID:Iu8/thy60
アリスに踏まれる…
対策がない…

550 名無しのワンダーランさん :2016/10/30(日) 23:50:58 ID:jUN5Dp7YO
おとなしくドMになるしかないね

551 名無しのワンダーランさん :2016/10/31(月) 08:26:55 ID:kNputNXs0
WS見た瞬間、全速力で逃走
森ガールしてやり過ごす
エピーヌWSと合わせて気合いで溶かす
神筆を折る

552 名無しのワンダーランさん :2016/10/31(月) 09:26:35 ID:KOd84T620
>>549
現在のアリスのWSはかなりのキル性能を持っていますよね。下手に逃げ回ろうとして味方を巻き込むと一気に形成を持っていかれかねないので、時には自分を追いかけさせることも大切です。必要な犠牲だったと考えましょう。

553 名無しのワンダーランさん :2016/11/01(火) 22:22:36 ID:W0BkO9lc0
2人以上に絡まれた時、追い返すとは言わないからしばらく耐えられるだけの技量が欲しいなぁ・・・
なんか気をつけることとかある?

554 名無しのワンダーランさん :2016/11/01(火) 23:03:58 ID:hmJcccCcO
>>553
絡まれたらタイミングよく竹

後はミニマップや飛び交う注意チャットから、相手の居場所を予測して囲まれないようにするしかない

555 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 00:40:12 ID:hUSx7/qs0
ショールを笛に変えると、単品じゃあ月影で兵士一確にはならないんだな。
笛が重なればいけるようになるのかな?
もしできるようになれば、ビルドの幅が広がりそうな気がする。
もっとも、笛を入れることになったらHP管理が大変になりそうだけど。

556 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 10:27:47 ID:iR/A4le20
>>553
SSとDSで打ち分けて両方にプレッシャーかけつつ、SSの外れ彈を兵士に。
竹は下手に片方だけにhitさせると詰むから、打つなら前に踏み込んで必ず両方に当てる。
起き上がりの無敵で距離つめられるから、やたらと竹打たない。
どっちかキル取らないと生き残れないから、SSが当たったら必ずコンボ。
体力減って引き上げる方は深追いしない。

って所かな。
どっちかが突っ込んで来る闇様だったら、闇様が突っ込んで来るのに合わせてコンボhitさせて竹刺せれば互角になる。
一瞬の勝負だけど、コンボhitは読みきってないと当たらんから…
闇様ならほぼ無理ゲーだ

557 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 17:10:44 ID:1/CNZsfY0
自分がやってるのは、超近射程連中に竹ミスったら相討ち覚悟の足元DS。自レーン側森に侵入注意チャット打たれたら、森入り口にSSぶん投げて威圧、MPあるなら数秒待って壁に少し寄って竹くらいか
ぶっちゃけ二体に囲まれると大概天へ帰ってるわ……予防が大事ですな!

558 名無しのワンダーランさん :2016/11/02(水) 18:59:15 ID:VjoxpgiU0
やっぱり囲まれないようにして、いざ1:2になったら竹に頼るぐらいしかなさそうか
折られるまでに救援が来るといいんだが・・・

559 名無しのワンダーランさん :2016/11/03(木) 02:48:33 ID:FcjYbtXwO
状況によりけりだけど、諦めてMP全部吐いて無理矢理兵処理とか
デスしても拠点折られずに済む…かもしれない

560 名無しのワンダーランさん :2016/11/03(木) 20:15:21 ID:EG5t7kR.0
有名人の闇様と端で対面したんだが、SSもDSも全く当たらない。
普通の闇様なら苦労するけど追い返せる。
しかし手も足も出ずに即折られた。
なんだこれ。
SS避けられるのは想定内だが、避けた所に置いといたDSをDSで避けられる…
これ、当たるタイミングなのに、なに?
上級者の助言を下さいー。

561 名無しのワンダーランさん :2016/11/04(金) 15:33:06 ID:xs/uAoRo0
>>560
頑張って竹刺して距離とるしかない
基本はこちらから攻撃しない

562 名無しのワンダーランさん :2016/11/04(金) 16:30:50 ID:9EaHmGBoO
序盤はDSフェイントとかで引っ掛ける(引っ掛かるかは…)レベルが上がればSSからの最速時忘れ(DSより範囲広いしダウンとれる)余裕があるなら、DS回避使われた時のために更にキャンセルDS…とかで地味に嫌がらせして耐えるしか。あとマグスつけてると案外SSに当たってくれる

563 名無しのワンダーランさん :2016/11/04(金) 21:51:23 ID:FI4QIQGg0
ありがとうございます。
やっぱり普通にやってたらダメなんですねぇ…
そもそもLV2まで耐えられなかったので…
フェイントやってみます。

564 名無しのワンダーランさん :2016/11/06(日) 04:31:11 ID:PiHL.11.0
王服/笛/泡剣MAX/QOH5がなかなか便利
HPを約25以上に保ってないと笛の効果がなくなってショールが悲しいことになるけど、泡剣の時間じゃなくてもlv3一確は取れるし火力も盛れる

端行きそうな場合はQOHをボニーにしてる

565 名無しのワンダーランさん :2016/11/06(日) 04:31:41 ID:PiHL.11.0


566 名無しのワンダーランさん :2016/11/06(日) 04:32:17 ID:PiHL.11.0


567 名無しのワンダーランさん :2016/11/06(日) 04:32:56 ID:PiHL.11.0
ショールじゃなくて月影

568 名無しのワンダーランさん :2016/11/06(日) 18:19:45 ID:782yGP7U0
>>564
Lv3時限でなくても一確になるなら泡剣じゃなくて鬼切りとかでいいのでは?

569 名無しのワンダーランさん :2016/11/11(金) 00:56:14 ID:.Cx.OOgA0
最近、足早いキャスト多いけど、それでも全然遠いところに置いといたDSに誘われたように入って来る敵キャストに幸せを感じるわー
もしかして超能力かしらん。(バカ)
かぐややめらんない

570 名無しのワンダーランさん :2016/11/11(金) 01:18:13 ID:.FjiiFSc0
どのキャストもある程度はそうなんだけどかぐやは特に未来が見えないとしんどいからなぁ

571 名無しのワンダーランさん :2016/11/16(水) 08:28:43 ID:wSfvkQUw0
ロビン…
強化かぐやじゃね?

572 名無しのワンダーランさん :2016/11/17(木) 21:30:42 ID:LjAklj9I0
温羅実装あたりから復帰したんだけど今のかぐやビルドってどんな感じにすればいいのかな

573 名無しのワンダーランさん :2016/11/17(木) 21:52:29 ID:LjAklj9I0
温羅実装あたりから離れて今の環境全然わからないんだけど今のかぐやビルドってどんな感じですかね

574 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 00:47:33 ID:L4d/7JGE0
>>571
自分でさわったら全然別でした。
すみません。

575 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 10:05:04 ID:CIRxAAUw0
低ランクだけどかぐやを始めるついでにセイレーンMAXにして鬼切り+0、王服+0、泡剣+0で行ってるけど兵士サクサク倒せていいな。
泡剣から笛+3にしたらかぐやビームも一撃で倒せるかな?

576 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 10:20:58 ID:YUclzIkg0
>>572
ほぼ変わってない
新アシストはあれこれと試され話題になってきたが新たに定着したと言えるのはボニーぐらいだ
max近くないと鬼切丸などと合わせて1確取れない、そんな面倒なハードルあっても使用者は増えている
クイーンオブハートは+5でも泡剣無しではSSで3枠食うので稀

4月あたりからの変化だと
複数ステータス上昇アシスト全般弱体化 これで泡剣まやかし枝チェネ型が潰されたとか
Lv8到達が早くなり時忘れ下方が更に進んだ
足枷消費増加
スカアナザーのヴァイス追加、天敵を同ロールで引くようになった、慣れるほかない

577 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 11:41:55 ID:0dOIFk920
パーフェクトか王服ビームのどちらかを組んで派閥争いすれば立派な量産型かぐや使いだよ

578 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 11:50:33 ID:LBU7A4ZgO
そんな私は、レベル3からフルパーフェクトかぐや
幸福剣MAX・泡沫MAX・ショールMAX・ラクス+0
レベル2からDS一確レベル3からショールビーム出来てSS一確。
ラクスMAXなったらレベル1からDSー確ならんかな〜

579 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 12:33:23 ID:kqKjSg7M0
>>578ショールを笛に変えて泡剣を鬼切りに変えてラクス少し重なれば全部出来るよ

580 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 13:33:50 ID:Z5eVpjjY0
ブラインド積んだロビンの兄貴と中央で組むと地雷祭りで楽しくなってくる。
完璧にかぐやを囮にしてキャスト狩りまくるからこっちも明確に囮の動きできるしエピーヌ共々相性いいね

581 名無しのワンダーランさん :2016/11/18(金) 20:57:32 ID:29v31wZs0
>>576
兵士Lv1DS1確できなくなったってことかな?
それ以外あんまり変わってないなら大丈夫かなありがとう

582 名無しのワンダーランさん :2016/11/19(土) 07:23:22 ID:aqWO79cA0
ロビン相手は、対面ならやれる
横槍は無理

583 名無しのワンダーランさん :2016/11/19(土) 09:53:55 ID:5hADFgYM0
>>582
アイツの横槍は「みんな無理」だから…
対面なら射程で微妙に勝ってるから撃ち合えるし
序盤の兵士処理はロビンがかぐや以上にダメだからなぁ

584 名無しのワンダーランさん :2016/11/26(土) 01:45:13 ID:LXIv5BcQ0
どなたか教えてほしいんですけど
巧みなる猪狩りの笛(+なし) 泡雪(+MAX)or鬼剣(+MAX)だと3レベル兵士処理できますかね?
豊穣つけたくてビーム持つのはわがままですかね?

585 名無しのワンダーランさん :2016/11/26(土) 14:00:12 ID:cBDSO7ik0
>>584
カスタマイズ画面でSS値が2.2メモリ、44%あれば小兵士一確なので調べてみよう。

豊穣の耐性目当てでないなら、個人的にはサポ服はずしてまで速度が欲しい時はテンプレの形からサポ服を月渡りに変えるのが良いと思うよ。

586 名無しのワンダーランさん :2016/11/27(日) 07:41:37 ID:zSo5eEDA0
かぐやミラーの時、豊穣は時忘れへの抑止力になると思う?

587 名無しのワンダーランさん :2016/11/27(日) 10:31:05 ID:Z4QRs/5I0
>>586
実際使って見ればいい
そればっかりは人によるから(お互いに)

588 名無しのわんだーらーん :2016/11/27(日) 23:54:25 ID:tiUY1Lr6C
質問です。
かぐやにお札 こずちありなのでしょうか?
またこのアシストを使うとしたらどのアシストと組み合わせたらいいでしょうか?
すみません教えてもらえたら助かります。

589 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 00:50:35 ID:giOy1MKQ0
>>588
こずちって宝来の小槌?
何をしたいかによるけど、DS盛るつもりならlv1一確狙いとかかな
こずち=宝来の小槌だとして、アリと言えばアリだけど時限込みでlvいくつで一確になるかは試して見ないと分からない
何となくそれだけ入れると言う話なら他のアシスト入れた方がいいかも


お札=大河創りのお札として答えるけど
通常のSSの伸びが小さいのでかぐやの場合なら他にSS伸びるアシスト結構あるからそっちが良いと思う
特殊条件が㏋少ない時だからあんまりおすすめできない


ちなみに俺の場合は、幸福の剣MAXとチェネレントラMAXでDSlv1一確ビルド組んでるけど
これとSSがlv3で一確になるビルドとセット(上とセットなら舌切り鋏or鬼切り丸or鬼屠りの針の内の二つ・いずれもMAX)で組んでパフェ型やってる

590 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 00:55:39 ID:giOy1MKQ0
>>588
ごめん書き忘れたので追記

>またこのアシストを使うとしたらどのアシストと組み合わせたらいいでしょうか?
こずち=宝来の小槌だとするなら、チェネレントラ(無ければDSが大きく伸びるlv1orlv3のソウル)と組み合わせでDS一確ビルド目指してみるといい。チェネの場合は重なり具合ではlv1から一確になるかも?(未検証)
お札はナシだと思うから省略

591 名無しのわんだーらーん :2016/11/28(月) 01:06:23 ID:HsSCuWOoC
返答、ご意見ありがとう御座います。
実験してから全国にとりいれてみます。
本当に返答、ご意見ありがとう御座いました

592 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 01:13:49 ID:NH7X9b7Y0
ATOKは、小槌《「こづち」の誤り》、って教えてくれるな

593 名無しのわんだーらーん :2016/11/28(月) 01:19:23 ID:96VygKCAC
す…すみません

594 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 01:50:47 ID:qXgdjK6.0
>>589
幸福剣ならギディでも1確になるけど
スピードを補うかDS威力でプレッシャー増やすかの好みって感じになるんかな

595 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 01:58:42 ID:giOy1MKQ0
>>594
その通りだと思う、どっちでも出来るなら好みで良いと思うよ
ギディは確かリーフで買えるからそっちがやりやすいかも知れない

596 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 14:04:11 ID:HvUTCIEk0
>>592
「シュミレーション」を何の指摘もなく普通に一発変換するATOKが何だって?

597 名無しのワンダーランさん :2016/11/28(月) 14:07:08 ID:HvUTCIEk0
あくまでも「4枚目として」だが、ロビンがN小槌を積んでたの見たことある

598 名無しのワンダーランさん :2016/11/29(火) 12:16:15 ID:X7dTkTKA0
アビルダ専用笛が全部MaxでSSLv3一確いけるかな?
とりあえず笛7で足りてないです。
早くMaxにしたい…

599 名無しのワンダーランさん :2016/12/07(水) 11:58:21 ID:S9eT1FOU0
598だけど、笛Maxでも足りなかったよorz

600 名無しのワンダーランさん :2016/12/07(水) 13:53:00 ID:XAyc9/Bg0
>>599
検証お疲れ様です。
レベル2新ソウルのドロー、MP持続回復とか出てきてるし、一枚で一確とれるならレベル2ビルドとか出てきそうだな

601 名無しのワンダーランさん :2016/12/13(火) 23:47:20 ID:U8M7VYo.0
無月!?
どーしよか?

602 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 00:01:46 ID:IanQfTz.0
相手の攻撃力下げる代わりにリンクで死ぬ未来しか見えない
これ他の調整次第ではツクヨミのほうが復権しそう

603 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 02:19:00 ID:kR6cZoH.0
だんだん下がるってのがダメ気配。
だったら時忘れでいいよねー。即効果があるし。
ビルド変更なしかな

604 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 08:40:26 ID:yu.Pi79s0
チェネつけて試すつもりだけどこれかぐや産廃やろね……そもそも相手のキルスキル打てる前のレベル3あたりから打っておきたいスキルなのに4から始動。しかもこっちに時忘れ+スロウってなかなかひどい

605 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 10:49:28 ID:IanQfTz.0
しかも基本スピードまで下がりおった
これもうダメかもわからんね

606 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 17:59:08 ID:yhNgH7kM0
Lvアップ時の効果時間更新無しって専用鏡本格的に死んでない?

607 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 22:00:01 ID:quFrdPYk0
2.00でもチェネ+こうふく

608 名無しのワンダーランさん :2016/12/14(水) 22:02:04 ID:quFrdPYk0
ミスった失礼
2.00でもチェネ+幸福剣共にMaxて1格だったよ。

609 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 13:17:34 ID:yXXl8sOUO
新スキルは効果永続でかぐや自身のデバフは30タイムくらいで消えます。やられたランカーがこれヤバイですと驚いてましたよ、死んでデバフ消した方が良いと言ってました。

610 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 15:59:15 ID:iLH./qo20
問題はその30秒の間生き残れるかどうかなんですわ
間違いなく掛けた連中には粘着される上に掛けた直後が一番危ないんすよ

611 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 16:52:06 ID:O7kksCAc0
>>610
んなら竹を外して入れるのはダメだねー
ピームと入れ替えだな。
そうすっと兵士処理困るから、DS盛ってパフェに積む感じかな?

612 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 18:35:21 ID:dKxKnzEkO
状況次第では帰城で逃げればええんとちゃう?

動画見たけど無月受けて1分経ったスカのギフトで
骨へのダメージがHP半メモリ(5)まで減る
条件そこそこ緩いナイキはともかく
火力がバフ前提のキャストが横から喰らったら泣くぞ、大聖とか大聖とか大聖とか

613 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 19:12:33 ID:O7kksCAc0
>>612
だな。横のFがメインターゲットな気がする。
死んで復帰の遅い船長なんかも致命傷だな
船長…すまない。

614 名無しのワンダーランさん :2016/12/15(木) 19:40:02 ID:ZVi0fZZM0
無月のスピードダウンがチェネで打ち消せるかが気になるところ

615 名無しのワンダーランさん :2016/12/16(金) 18:44:38 ID:2RphXvrM0
アビチェネMax装備でもそこそこ長い時間スロウ食らうなこれ
15秒位はスロウになってた感

616 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 00:37:42 ID:Dj1cLfgc0
新スキル難民で試せないのですが無月の相手と本人のデバフが豊穣で消せるのか知りたいです。試せる方居ましたらお願いしたいです。

617 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 21:56:54 ID:eHfIQI0Y0
専アシ愛用してたんだけど、今が効果60秒、蓬莱やら服の変更でEXP総量は減ったっぽいけど優勢ならLvアップまで1分かかるかどうかくらいだから
効果時間残り数秒のままLvアップして更新されず、更に次のLvアップ待たなきゃ発動しないとかいう半ばゴミ化してる
少し短くすればちょうど良いんだろうけど、下方させると上方されるっていう意味不明な状態

618 名無しのワンダーランさん :2016/12/17(土) 23:34:35 ID:IT5bx4uA0
新スキルで発動?

619 名無しのワンダーランさん :2016/12/18(日) 19:05:38 ID:iHHEW9Uk0
まだまともにプレイできてないんだけど
起き上がり無敵時に攻撃行動取ると無敵切れるってことは、起き竹光完全に死んだ?

620 名無しのワンダーランさん :2016/12/19(月) 02:00:49 ID:ekn/47TQ0
>>619


621 名無しのワンダーランさん :2016/12/19(月) 09:00:53 ID:6S5uh0aM0
ピタで練習させられたから大丈夫

622 名無しのワンダーランさん :2016/12/21(水) 06:27:20 ID:WYgys4kg0
皆様環境どうですか
勝ててます?

623 名無しのワンダーランさん :2016/12/21(水) 07:33:18 ID:1IXjRrvA0
ダウン無敵挙動変更最大の被害者…としか言えない
勝ててるよ!(修練で)

624 名無しのワンダーランさん :2016/12/21(水) 17:47:24 ID:L/972Wvw0
兵士の挙動が変更されたからここ一番で押し込むときに竹ぶっこんで押し流すことも出来るようになったよ!()

625 名無しのワンダーランさん :2016/12/22(木) 00:47:57 ID:ZhS.73o.0
インフェルノに竹刺しても焼かれなくなったんですぜ

626 名無しのワンダーランさん :2016/12/24(土) 05:50:56 ID:SbOpXXQs0
無月引けたから色々試してみたけどちょっと分からん事あったので書くわ。
無月のデメリットとして『レベル2ダウン、スロウ』というのがあるけどこれ豊穣効果中なら無視できるのではとレベル4になった瞬間無月したのよ。結果はデメリット無視出来て喜んでたんだが、レベル5の時も無月したら今度はデメリットが出て謎だった。
閉店間際だったので時間無かったから今日また試してみて報告するわ。

627 名無しのワンダーランさん :2016/12/24(土) 06:45:37 ID:cBuDJ/8c0
>>626
時限特殊の効果時間は更新されないから、単にレジスト切れてただけ

628 名無しのワンダーランさん :2016/12/24(土) 10:16:09 ID:SbOpXXQs0
>>627
それがあったか。レベル4→5に15秒以内に上がって無月したら意味無いのか。

629 名無しのワンダーランさん :2016/12/25(日) 10:23:03 ID:RcpBBS760
>>626
検証感謝。いちおう豊穣消せるんだね

敵シュネでたまにテリトリー詰んでこられると地味に辛い。
自レーン対面まで気合兵士化されるとかぐやには刺さるな

630 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 01:25:07 ID:Bxixp6Ho0
無月はなぁ…
Lv3から使えたらまだ使いやすいんだけどね
それにあのデメリットなら撃破ダメ増くらいは欲しいとこ
追加は効果時間だったけど、どっちの効果だろ?

631 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 03:28:28 ID:F4ZKWQ2Q0
効果時間が元々超長い大聖の流転も重ねると効果時間伸びるしそう言うことなんじゃないかと

632 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 15:27:42 ID:j23U4Jhg0
無月当てるとそのアタッカーのヘイトが振り切れて真っ先に狙われるからなー。相方に介護強要しがちだから対面アタッカーに掛けるのが非常に躊躇われる。大聖なんかとはすごく相性いいんだけどな

633 名無しのワンダーランさん :2016/12/28(水) 16:33:26 ID:9Tlu9v4k0
無月
近距離A居ないときなら刺せるけど刺したところで大幅に戦局変わるかっていうと微妙だし、かぐや自身もペナルティーやヘイトで万全に動けないし誰得なのこのスキル

634 名無しのワンダーランさん :2016/12/29(木) 12:43:14 ID:CS4.xSnk0
無月
まだ引けないんだけど

635 名無しのワンダーランさん :2016/12/30(金) 17:41:42 ID:CkUxENxU0
プンテルさんに給油してるだけでワニいじめ終わるのほんと草

636 名無しのワンダーランさん :2016/12/30(金) 22:44:38 ID:9r.gHk9E0
ヴィランで無月試したけど攻撃が全然痛くないな
まあ今回のクロノダイルが元から火力低いみたいだけど
でも無月使った直後のスロウがちょっと怖い

637 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 01:42:56 ID:ghYgaR6M0
無月引いたけど、
当てたあと自分は帰城するか15秒?介護してもらうかせねばならんと
ホントに人任せスキル。
おまけに外してもデメリットだけはちゃんと発生する。
さらに射程短くてかぐやの射程じゃないし、発生遅い。
やっとこさメロウに当てたけどそのあと骨船長に蜂の巣にされてキル取られてたから無月意味なし。

ミクサに当てたときWSがほぼノーダメたったのは面白かったけど、これ
ネタスキルだわ、実用に耐えないと思たぞ

638 名無しのワンダーランさん :2016/12/31(土) 02:10:14 ID:SM2rklsw0
対大聖特化みたいな感じだな

639 名無しのワンダーランさん :2017/01/01(日) 22:49:23 ID:x0glSzEc0
謹賀新年

今はお慶びとも言いにくいが
まあ皆各々には何か良いことあるといいんじゃね、ヱビスビールうめぇ

640 名無しのワンダーランさん :2017/01/02(月) 01:16:21 ID:56ES2/620
>>638
攻撃力低下はバフによる攻撃力上昇値には効かないらしいぞ
具体例はエンドルフィンや流転、それと百年の眠りだな

641 名無しのワンダーランさん :2017/01/07(土) 23:36:15 ID:py3cSMgY0
なんか前よりつらい…
竹の起き上がり無敵がないのもあるけど、それより序盤の兵士が減ったのが痛い。
兵士彈迎撃が弱い。
尚且つ桃様がLV1から1確DSしてくるといくら咎めてもキルとって折られるのが限界。
わからん殺しするのがせいぜいになっちゃったぞ
どうしよう

642 名無しのワンダーランさん :2017/01/08(日) 02:15:26 ID:q2td3sTE0
俺はかぐやあきらめて
ツクヨミに転向した
さすがに無理

643 名無しのワンダーランさん :2017/01/08(日) 21:32:49 ID:CByA0Gfw0
せめてスピードぐらい戻してほしい
Lv1ドローもショールもサクらざるを得ないからすげぇつらい

644 名無しのワンダーランさん :2017/01/09(月) 15:42:28 ID:9Mk2HxWk0
ハンスDS1確+笛はわんちゃんあるのではと思ってる
先ずハンスが重ならないけど

645 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 00:11:57 ID:55yU56fE0
あまえすぎ
確かに近接Aや温羅でも来たら積むが
そもそもSS連打してるだけで大半のF抑えられるのがおかしすぎる、ゆとりもいい加減にしとけ
ゆとりキャストとして生まれたならそれ相応の弱点は抱えてくれや
同じF同士だったら蹂躙されるようなやつもカグヤ使えば腕の差関係なく抑えられるっておかしいだろうが

646 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 02:31:25 ID:KljkLNtI0
>>645
個人的にそこまで弱いとは思ってないけどさあどこがゆとりキャストやねん十分弱点抱えとるわ
おまえさんの言うゆとりSS振るだけでCR20に楽勝にあげてから出直してこい
寝言はねて言え

647 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 06:12:38 ID:vkhZH/foO
ss振るだけで抑えれるわけがないw
それは相手が下手過ぎるでしょ初心者かな?

648 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 12:38:11 ID:e1Fnb6xw0
時忘れ食らって記憶が一年半前まで戻っちゃってるんだろ

649 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 12:48:16 ID:VcxlXs.I0
ゆとり仕様とは思わんが、鰯やエピ使ってるとSS分裂後の対キャストダメ減くらいはして欲しいと思うわ。

650 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 13:35:52 ID:Qw/jlBYc0
鰯が言うのはわかるけどエピはダメだな
粉は発生を月影並みに、眠り時間をピーターのスカフォ並みに。断絶は射程減と巨人ダメ大幅減ぐらいは必要
あと鰯は上方してあげて

651 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 15:45:15 ID:rRLs6UxY0
粉と眠り時間はしゃないが断絶の巨人ダメ大幅減は駄目だろ
巨人処理を短くしたら何が残るのだよ

652 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 17:38:52 ID:b8Tkl9V.0
アタッカー様ゲーなのにサポ同士で潰しあってどうすんの

653 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 17:52:20 ID:dpNx39fk0
巨人ダメージはサポから取り上げられたら過去があるので許されません
エピだけ許される理由がない

654 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 20:49:08 ID:C9wXHb/AO
エピーヌのメリット削ることを考えるよりもかぐやのメリットを削られないことを祈るばかりだわ
wlwの運営は現状苦しんでるかぐや使いに追い討ちかける感じで足枷消費MP増加とかやりかねんし

655 名無しのワンダーランさん :2017/01/10(火) 23:35:46 ID:55yU56fE0
銅まで強い、銀から弱いってキャストだから
強化するなら銅も弱い銀も弱いヴァイス

656 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 02:54:55 ID:/VfPkAtU0
例えばssのキャストダメ低下させて、分岐前でも分岐後の仰け反り(ダメージは低いまま)にするとか、月影直撃のMPダメ下げて(10とか20程度?)MP回復阻害効果も効果時間なり弱くして発生早くするとか、
極端な部分をマイルドに調整すれば上でもやっていけるんじゃないかなぁ?まぁなんかコンセプト薄れるけど。

657 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 11:07:15 ID:ls2vY7nY0
>>636
これ赤鰐にも試してみてほしい

658 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 14:23:15 ID:lGlASpGU0
ssのキャストダメ低下とか正気かよ。圧力皆無、弾速上昇か分岐前ダウン属性でもない限り今以上に殺されるわ

659 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 18:22:58 ID:02J1WW7E0
3発同時当ての事も知らずにカグヤノSSガーとか言ってそう

660 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 18:39:07 ID:b.W2CmAA0
赤ワニ無月有効です
WS使われるまでカスダメになるから事故が減る
ただまあ分かってないと本気出てからの事故が増えるかも

661 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 22:27:03 ID:GEshbRsQ0
どうせかぐやの2段階射程理解してなくても使いこなせず多段SS狙えない、ドロキャンも出来ないやつしか居ないんだろうね、そういうやつはミカタガ―とかいって魚にも平気で負けるんだろうな…

自分がかぐや使ってて味方に引くかぐやがゴミみたいなビルド組んでて案の定戦犯してくるのも納得の思考回路だわ

662 名無しのワンダーランさん :2017/01/11(水) 23:33:28 ID:AyLkP4eo0
キャストのことも理解しないプレイヤーがなぜいるのか疑問

663 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 00:20:16 ID:C1RNXYOc0
SSからのDSなんてかぐやの大半はしないだろ
DSも適当ぶっぱばかり、時忘れももたない無月も持たない、最悪夢中になっててバフもかけない、バフ分のmpも温存しない、いまだに矢

バフかけれないならもうwlwやめたほうがいいよ
それかソロおおいFやって
最適ラインがバフかける時忘れかけること

664 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 00:56:11 ID:48j.Z0qk0
唐突なディスに草

665 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 09:13:08 ID:tXytVNoM0
矢を積んだらダメなんて初めて聞いたが、そうなのか?
矢のMP回復阻害も有効だと思ってるんだが。

666 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 11:31:26 ID:GR2i373gO
サポーターを手下か家来と勘違いしてるんじゃない?
拠点に流込む兵士一掃したり、対面キルしたけど兵処理に手間取ってるAのとこに一瞬行ってビームで代わりに処理したり。矢は悪くない「どんなスキルにも有効な場面はある」
たまたま上手くいったのか、1つ決めたらこれ以外駄目。みたいな臨機応変に出来ないヤツは悪

667 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 13:36:04 ID:k3.7mGf60
SSだけで近寄れん人とか、ダウン攻撃を持たない魚やエピからすれば
Ver2かぐやの変化は本体速度微減ぐらいであまり感じられまい
彼らに見えるかぐやはそれだけだ

668 名無しのワンダーランさん :2017/01/12(木) 17:08:35 ID:yVFSyqWc0
たしかに667のとおりだな。鰯やエピからするとダウン無敵については自分たちも同様に弱体されてるからやはり太刀打ち出来ない結果しか残らんな

669 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 05:26:58 ID:ucl/02Fw0
無月をリフレッシュで連射可能な状態にした上で敵キャスト全員に振ったら詰み一歩手前

670 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 09:01:34 ID:1jyOcAxw0
リフレッシュ中消費40中距離でそれができりゃそりゃ強いわ
個人的にはボイチャあり以外で使えないと思ってる

671 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 12:32:10 ID:i/DHoUY60
なんかどこの言葉かわからない…

672 名無しのワンダーランさん :2017/01/15(日) 14:06:21 ID:1jyOcAxw0
>>671
あんかつけろ

一応補足
そこまで好条件そろえられるのはバースト&リアル相談できる環境だけだって話

673 名無しのワンダーランさん :2017/01/21(土) 23:40:31 ID:8gbDdytU0
うわーん
何か新しいソリューションを求めまする。
DS型が活路を示した時のような…

674 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 01:31:12 ID:oypPA3WI0
巨人処理格差がなくならない限り無理です

675 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 03:52:18 ID:7VwOcKnA0
かぐやWSで間接的に他キャストの巨人処理力は上がるけどなあ…

676 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 09:20:59 ID:oypPA3WI0
>>675
対比がエピだからかぐやWSでさえMP屁の突っ張りにもならんとです

677 名無しのワンダーランさん :2017/01/22(日) 23:12:38 ID:TAGpp/nQ0
突進や補助じゃなければWSはいて自身ソロで処理できなくはない
兵士ごと巻き込めるからできなくは、ない(なお早さ)

678 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 13:13:46 ID:J8oBLf.E0
何か硬直の短くなるアシストあればもう少し何とかなると思うんだけど、それってヴァイスの専用装備と夢銃しかないよね?

679 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 14:31:23 ID:Nq6gC1360
汎用硬直減はないね。ガチ逃げしたいなら婚儀鬼神あたりでもつけるしかない。がもともとSS硬直があまりに長いから無意味か

680 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 15:29:14 ID:J8oBLf.E0
Aどもの足が早くなりすぎて一発避けられただけで足元に立たれる。
今のスピード勝負な展開だと硬直長すぎて対処できなーい
DSの着弾も遅すぎる。
見てから余裕。
とにかくおそーい!
走ってくる巨人少女も骨もリンも闇も早すぎて逃げられないし
硬直ながい弾速遅い足遅いスキル発生潰される

ひどいじゃないかっ!
一撃必殺わざも無いんだから、せめて回避硬直無くすとかしてっ!

681 名無しのワンダーランさん :2017/01/23(月) 21:30:48 ID:GRCXd7420
猿がリンちゃんにWSはいて後ろから殴ろうとしてたのを森越しにひたすら竹槍刺すのたのしかったですまる

682 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 08:27:24 ID:FhdEmBDs0
現環境は下位なら服使っちゃダメまである
どんなに繊細にレベル差作ってもお気軽デス経験値とる気がない長距離Fに台無しにされてじり貧だけが残る

副使わずに経験値競争に勝つが正解


クソ

683 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 09:51:58 ID:xMWTpytQ0
上位でも自分が全部壊すなら服は付けてられないよ、Lv1DS組んで序盤から暴れまわる。
まぁそれよりも相方がポンコツってパターン多いから1vs2をずっとやり続けるために服着る派のがまだ多いと思うけどね

684 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 18:40:51 ID:3A3KwEMI0
無月かぐやの時代きた?

685 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 18:51:49 ID:n82CSYW60
起き竹が使える様にはなってないのか
起き無敵が伸びて死ぬまでの時間が伸びたけど
一対一で転んだら終わりなのは相変わらずだな

とりあえず追い風は吹いた

686 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 19:13:30 ID:/Pqb/OfA0
ドローの起動が一番変化しやすいので、うまく微調整して相手を威圧したい

687 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 20:51:47 ID:FhdEmBDs0
30秒デバフからどのくらい減ったのか
レベルデバフで連射出来なのは変わってないしどうなんだこれ

688 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 21:06:47 ID:xrEDEpsY0
レベルダウンも1になるんじゃ?
先行Lv5即花天からブッパして竹、隣レーンに出張とか出来れば強いかもしれない。
アビルダMAXだとスロウは7秒ぐらいだったから、5秒とかになればかなり違うと信じてる

689 名無しのワンダーランさん :2017/01/24(火) 22:05:39 ID:FhdEmBDs0
無月は服、笛or鬼切り、玉璽、アルビダみたいなビルドが許されるかどうか
レベル3の代わりにレベル4速度SS積みたいかもしれない

690 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 14:44:59 ID:PFQmdreE0
書き込みがないねぇ…
無月の感想としては、たしかに使い勝手はよくなったけど、兵士処理が増えたのでなかなか出張出来ない。
特に全体テリトリー使われると維持も危うい。
結果として私は使いなれた月影型のが勝率が出た。
とりあえず兵士量に慣れたらまた無月触ろうかなと思う

691 名無しのワンダーランさん :2017/01/26(木) 17:06:38 ID:LVJuOw7k0
兵処理のおかげでほんとにレーン離れなくなったな。スピードも弱体化されたまんまだしなかなかにきつい。無月自体は強化されたがだからどうしたってレベル。スカのターゲットみたいに永続しない限り選択率低い

692 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 00:25:42 ID:CJcCCsbs0
無月は自分が死ぬか、かけた相手が死ぬまで永続して攻撃を徐々に下げるから敵にシレネッタがいなけりゃ一考の価値は出たんじゃないかな。
赤ワニで検証してたけどしっぽ攻撃が半メモリくらいしか減らなかったぞ。
アリスのWSが無効対象外なら発動されても脅威にならなくなるがどうだろうな。

693 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 00:31:58 ID:CJcCCsbs0
自分で書いててふと思ったが、シレネのエナソンで攻撃弱体が切れるのだろうか・・・
WSはさすがに解消されると思うがエナソンで切れたら幅が狭くなるな。

694 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 00:45:35 ID:CEHtD6FA0
リフレッシュで切れるって聞いた
自殺しても切れないないなら使えたと思う

695 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 11:39:04 ID:s/DwiVqc0
だからデバフ使いキャストの天敵がシレネッタなのである

豊穣もそうだけど

696 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 13:14:32 ID:Kf5y4IqE0
この効果は妨害効果への完全耐性でなければ無効化できない
と書かれていないからリフレッシュできるね。

サポ対面するシレネ使いながら無月は解除できないデバフ、デスセンテンスは解除できるデバフにするべきだったと思う。

697 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 16:16:57 ID:isCflKFQ0
……え?デスセンテンスってリフレッシュされないんです?

かぐやシレネ対面スカというマッチングなかったから知らんかった……

698 名無しのワンダーランさん :2017/01/27(金) 17:41:01 ID:s/DwiVqc0
※ただしダウンをレジストできると入ってない(硬質のぞく)

699 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 15:17:14 ID:BBIC17FUO
>>696
船長「まだ苦しめと言うのか」
ナイキ「マジやめろ」
大聖「我、ただ速いだけの猿になる」

700 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 15:53:30 ID:PtxVO.Rw0
ダウンは状態異常じゃあないし、ハブをリフレッシュするなんて言っていないのですがそれは。
ナイキのデバフにリフレッシュ・レジストが効果的なのは頷く。後はシレネスレで。

701 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 16:58:53 ID:.y2S06Ys0
当てやすさとか気軽さを考えると、バフ>デバフってのは普通じゃないよな?
相手のバフ解除か中ダメージか相手がデスした時の追加効果ほしいな〜
城ダメージやかぐやへのバフとか
今のままなら発生or射程の上方ないと使うの厳しいよね

702 名無しのワンダーランさん :2017/01/28(土) 19:16:03 ID:BJNi2s560
>>701
デバフに比べバブがな強すぎ感は同意
エピ100年がステージ全体に影響するリフレッシュ不能なスキル防御半減デバフだととらえるとどれだけ無茶苦茶か分かる

無月はかぐや退治かリフレッシュ、完全耐性以外で解除不能だけでいいと思う

703 名無しのワンダーランさん :2017/01/29(日) 13:40:01 ID:VPkaoBMw0
スヒード盛って少し安定してきたよ。
転んだら無敵中に全力ダッシュ

704 名無しのワンダーランさん :2017/01/30(月) 12:49:03 ID:G4uiwFX60
速度盛る場合はDSLv1確かSSLv3確どちらか諦める感じになるんかな?

705 名無しのワンダーランさん :2017/01/30(月) 14:15:28 ID:2S7Fb/ns0
シルフ、SSアシストR一枚、狩笛、うさぎの草履でやってきた。HPなんてどうせ一回近づかれたら終わるからと思いきったら割りといけた。他レーンにもちょっかい掛けやすい。後半殺意混ぜる+序盤耐えきれるならラファータやマグスとか混ぜると活躍するかもしれん

706 名無しのワンダーランさん :2017/01/30(月) 20:17:16 ID:MJ2YaRpw0
今はウンディーネ、アップルシューターでLV3
のDS1確を軸にイロイロ試してるよ
黄金剣やショールみたいな減速するものは全部取った。
環境的に速度低下だとダメな感じがする

707 名無しのワンダーランさん :2017/01/30(月) 23:19:34 ID:DVbQc/Sw0
かぐやの無月動画を見たんですが
無強化(+2)で残り4:50からかけて約43秒経過で攻撃力ダウンMAX
それから0:42でダウンのオーラは消えていました
でもリンク乗ったからまだ続いてたのか……謎です
曖昧ではありますがオーラが消えるまでは確実です

708 名無しのワンダーランさん :2017/01/31(火) 00:09:04 ID:5R0RU4Gw0
全国で無月積みかぐやを全然見ない上に自分でもかぐやそのものを使わないのでよくはわからないんですが…無月の攻撃力デバフにオーラありましたっけ?

勘違いかもしれないんですけど一度だけヴィラン戦で無月を見たことがあるんですが自分の記憶では
ヴィランにもデバフは有効で紫オーラが出るんですけど、ワニに無月をかけて貰ったときは攻撃ダウンのアイコンだけで紫オーラが出なかったんですよ

709 名無しのワンダーランさん :2017/02/01(水) 00:12:52 ID:Abx16yzM0
少なくとも雨みたいなオーラはあったんじゃなかろうか

710 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 11:14:52 ID:C5XBwjpU0
無月かぐやそこそこ見掛けるようになったが竹槍抜く人多いんだな。レベル2からピーターでかぐやに近付いたら『かぐや距離とる→敵相方が護衛にやって来る』の流れが続いて勝手にレーン上がってったわ。

711 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 12:32:13 ID:Jy0hIuLw0
>>710
足元ドローするかぐやも居ます

712 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 13:19:47 ID:2YKqWpk20
竹抜きって凄いな…転けたらどーせ死ぬからいらんってことなのかしら。
ツクヨミなら加護dsや羽衣があるからまだわかるが、コッチに向かってくるAに対して先読みds当て続ける自信があるのか。

713 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 18:54:58 ID:UqIH4zx20
まあ以前の無敵時間が短かった頃は竹あっても意味無かったしな

714 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 19:49:46 ID:a4sOfGHo0
竹は防衛スキルとしては今ほぼ死んでるから外す人は多いじゃない?足元DSのがまだワンチャンある。
そもそもピーターとか相性不利なんでなんともいえんな

715 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 21:19:36 ID:Jy0hIuLw0
ピタはSS外させればむしろ楽よ
闇がとにかく怖い。
足元DS当てても兵士いなけりゃ反確
立ち位置から読まないと死

716 名無しのワンダーランさん :2017/02/02(木) 21:33:40 ID:xT6J6A8k0
無月ようやく引けたからとりあえず修練でどんな感じか試してみたんだけど
これ射程短くない?(かぐやの間合い的な意味で)
まぁ実戦なら相手がガンガン近づいてくるだろうし当てるだけなら問題ないんだろうけども・・・

717 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 19:14:12 ID:giLIgtus0
いっそハンスでLv1ドロー盛りして序盤からキル取ればよくね?
とか考えちゃう程度には迷走がひどい、どうしよう

718 名無しのワンダーランさん :2017/02/07(火) 19:29:56 ID:cXhIX86.0
かぐや様はいつも無理難題を仰る…

719 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 18:43:30 ID:kutkUZA60
やっぱ無月はヴィランだとクッソ役立つな

720 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 19:48:42 ID:Qdn2KJpc0
初心者と組んだら事故は減るし、上級者と組めばさくさく殺してくれるし、引き付け役の連中はたくさんNiceおしてくれるしで嬉しい

721 名無しのワンダーランさん :2017/02/08(水) 22:48:04 ID:N5GUVM2g0
>>719
ただ使ってから少しの間は注意して欲しかったり
その辺分かってなくてデスしちまうかぐや多い

722 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 10:07:58 ID:flOERHYQ0
最近プレイできてないけど、新スキルや深雪乃とかなんかどいつもこいつも移動技持ちがデフォみたいな事になっててかぐや生きて行けてるんです?

723 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 13:44:00 ID:IXhk9LcE0
余裕だよ。相手キャラにいない、または自分に向かって打たれなきゃいいんだから

724 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 13:57:53 ID:vbmwugMU0
生きていけるかじゃなくて現時点で生きてないです
もはやヴィラン専用キャスト

725 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 16:58:17 ID:w9i7zfkU0
深雪乃が強いことは、かぐやにとっては追い風になる可能性も高いと考えてる。
近接を駆逐してくれるかもだし。
仮に敵に来ても視界に入る範囲からの攻撃で、近づいて来るのに対して兵士が盾に出来るならね。

726 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 20:37:23 ID:dbXCjgjY0
逃げ切れる可能性が上がるだけで何の解決にもなってない修正だし、移動スキル持ちのAが新規追加とか使うだけで嫌な顔されるverになるだろうよ。
んで相性で有利な(しかも人口が多い)相手からはヘイト集める。
いつでもそんな感じ。

727 名無しのワンダーランさん :2017/02/13(月) 22:45:16 ID:qRcJ1ldw0
2.0の速度調整が的外れだったと認められたからまあ良いでしょ
無敵時間と併せて戻してみて様子見は調整としては好感が持てる

728 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 00:13:43 ID:4252j./o0
好感もてるとかすげえな。SEGA社員かよ。

729 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 04:37:44 ID:tFUzJDN.0
運営叩くような意見言わないと社員扱い定期
すげぇな。アフィカス管理人かよ。

730 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 09:59:28 ID:fO1MLYwA0
wlwに限らず最近のゲームに関しては運営叩きというか懐疑的な目を持つ流れが主流だからしゃーない

731 名無しのワンダーランさん :2017/02/16(木) 20:22:30 ID:226sgmwA0
このゲームやったことあんのかよ
って言いたいぐらい的外れな調整ばかりしてるんだから仕方ないね

732 名無しのワンダーランさん :2017/02/17(金) 00:06:46 ID:/JQ.ikRQ0
まぁ調整出来ない運営も
管理できないくせにアフィだけは一人前の管理人も
同類であり、どちらも叩かれて然るべきだという事で一つ

733 名無しのワンダーランさん :2017/02/17(金) 00:43:27 ID:PjS8sfIA0
こういったゲームで調整が慎重なのは好感度ポイントだぞ
ただし上方だけじゃなく下方も慎重になってほしいところなんだが、複数要素いじってぶっ壊れるをやり過ぎな感はある

734 名無しのワンダーランさん :2017/02/17(金) 18:37:08 ID:UYY8J4Pg0
その一方、公式画像を盗用しアフィを黙々とやり続ける管理人には好感度ポイントなんてなかった
むしろマイナスまである

735 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 09:47:20 ID:EvVw0S7A0
なら書き込まなきゃいいじゃん
よそでやれ

736 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 13:56:37 ID:maioKAyEO
ここ無くなったらお前の責任だからな。

737 名無しのワンダーランさん :2017/02/18(土) 19:25:33 ID:xDDROCbY0
>>736
じゃあわざわざageるなよ

738 名無しのワンダーランさん :2017/02/19(日) 21:04:30 ID:BHmLRdFg0
質問です。かぐやを使ってみようかと思うのですが、LV1でのSS兵士1確は作れるものなのでしょうか?
必要なアシストや構成を教えて頂けると幸いです。
尚1のアシストはピスがmaxであり、その他のカードはほぼほぼ重なっていない前提でお願いします。

739 名無しのワンダーランさん :2017/02/19(日) 22:10:24 ID:ps28JsbU0
>>738
無理かな

740 名無しのワンダーランさん :2017/02/19(日) 22:15:25 ID:BHmLRdFg0
>>739
ありがとうございます。
やはりそううまくはいきませんか。
1確は無理でも頑張ってやってみます

741 名無しのワンダーランさん :2017/02/19(日) 22:22:52 ID:ps28JsbU0
>>740
LV3ならイロイロ組合せあるよー
試してみて

742 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 01:41:15 ID:JeX8x0CQ0
>>741
重ねてありがとうございます。
ちなみにドローとストレートを両方強化するってのはどっち付かずになってしまうのでしょうか?

743 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 03:20:22 ID:sK9iQio20
大河創りのお札…(小声)

744 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 09:36:48 ID:52ZJW7E60
えっ、かぐやで火事場装備を?!

745 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 09:44:03 ID:w/TftpJI0
体力あってもこけたら実質オワタ式だからセーフという考え方

746 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 10:03:49 ID:1/S9FiQg0
>>742
かぐやのdsは射程も長く、特定の相手には当てやすいからds強化すればキル狙えるし、dsで兵士一確出来ればレーン戦は近接キャスト以外ならFとでもやり合えるくらいにはなるよ。
でも全ての枠をssds強化に回すからスピードもHPもかなり心許なくなる。近付かれないある程度ds当てたり一方的に竹光当てる自信が無いとお勧め出来ないし、経験値も王服無いから自分で取れるように立ち回らないといけないのが辛い。

あと圧倒的にアシストの敷居が高い(チェネレントラ、アビルダ、セイレーン、RアシストMax)からアシストが重なるまではLv3ss一確と王服やショールでHP盛った方が良いんじゃないかな。

747 名無しのワンダーランさん :2017/02/20(月) 10:24:54 ID:C1ce3sBI0
>>746
なるほど、ありがとうございます。
ではその形から徐々にやってみようと思います

748 名無しのワンダーランさん :2017/02/21(火) 22:10:59 ID:yT7y8F0w0
かぐやのスキルって、望月の加護、竹光の足枷は確定であと1枠って無月?それとも時忘れ?

749 名無しのワンダーランさん :2017/02/21(火) 22:50:55 ID:Mn8aMJQg0
確定なんてものはないですが
時忘れを積んで有効な相手のときだけ使えばいいかも
望月:サポとしての意地、MPあっても困らないが味方が弱けりゃ意味が無い
竹光:近接拒否の要だが硬直の長い諸刃の剣
月影:スキル強化すれば兵士一掃、SP犠牲に兵処理強化
時忘れ:スキル型キャストの天敵、WSを腐らせろ
無月:バフ無い相手の火力を蚊ほどに変える、ただし自分が死ななければ
一長一短なので
マッチング時に敵に対して有効なスキルを選択していきましょう
スカ・ピタ・アナピとか「キル>兵処理」かつスピードで決めに来るのが多ければ竹光で逃げてスキル火力上げて竹光ダメージとついでに月影1確狙っていく
エピ・シレ・ミクサ・リン・アリス・その他DS1確ラインの厳しいFなら時忘れ
闇・骨・猿・ヴァイスとかには当てられるのなら無月が一番有効(狙うくらいなら逃げて上げれるレーンとスイッチしたほうがいい)
腕前次第だけど端で1人+横槍や1人+巨人を捌くことを想定して月影・時忘れ・竹光とか+SSのみで戦うのも可能(推奨はしない)
ただ竹光は高速近接Aにとっては硬直狩りのチャンスでしかないからあまり過信しないほうがいい

750 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 02:03:18 ID:JHUUCPSE0
最近は相方Aがナイチンゲール玉璽糸車とかでアイデンティティーが崩壊しかけてるけどもw
無月の距離感や当てるタイミングは体で覚えるしかないから、相手にシレネ居ないなら無月望月竹で実践あるのみ。
でも大切なのは開幕のレベリングとレーン維持だから、そこしっかりやっていこう

751 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 08:22:00 ID:/2WhNmig0
火事場かぐやは体力減らすのが難しいのでおすすめできません。無理なく減らした頃にはlv3ですし
基本ビルドはlv3のストレートで兵士を倒せることだと思いますので、lv3でSS強化するRアシストのMAXを2枚つける、ないならそれに加えてSS強化を入れるのが良いかと。
ソウルは足回り強化もおすすめですよ。

752 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 10:25:14 ID:nvXBE7VY0
というか元々被弾しないならずっとレーンに居座れるけど、どんなに体力あろうと近接に対して択が成り立たないからデスするときはマッハで死ぬ

調整が難しいとかじゃなくてただ単に火事場でも安定しないキャストで別に同じ枠数でレベルは変わるけど安定出来るから採用理由が薄すぎる(早く抜いたところで巨人ゲーされる現verなら特に)

753 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 18:21:32 ID:de2Ul5oE0
かぐやのHP推移が常にMAXかミリかの極端なHP動向なのよくわかる。中途半端に減ってると対面アタッカーホイホイだからなー

754 名無しのワンダーランさん :2017/02/22(水) 20:14:27 ID:5HVh2O2QO
レベル3グレーテルビルドでSSDS一確は可能かな?

755 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 08:36:32 ID:YB5.5YcI0
どちらかなら可能だと思うよ?
ただかぐやがダメージを受けるときは基本死ぬときだから微量回復は期待できない
粘ってても相手がレベル上がってレーンスイッチで中央の近接Aと交代されればどうせ即死だし
それならSP上げるかターバンつけたほうが生存率上がると思うよ

756 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 20:02:35 ID:luTbcJEA0
>>754
グレーテル事態がSS・DS中upあるから神与の宝杖使えばたぶん行けるんじゃない?
SS厳しいかもだからは泡姫短剣での時限になるかも、
そうなったらHP↓装備×2になるから環境的におすすめはできないけど、

757 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 20:19:29 ID:luTbcJEA0
英雄のクロスボウがLv3DS大upだから神与無くてもLv3パフェ組めるかも

758 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 20:46:04 ID:NHtxfadw0
中アップ適当に3つつければDSSSは1確できるよ
神与は偉大

759 名無しのワンダーランさん :2017/02/23(木) 21:00:46 ID:Gbcz7nnQO
>>755>>756>>757>>758
サンキューです
あー…たしかに今の環境だとキツそうですね
グレーテルもまだ重なってないので修練で試してみます
グレーテルビルドで全国いける人がいましたら色々と検証してくれると嬉しいです

760 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 16:13:52 ID:fmHb40Vo0
>>754グレーテル宝杖鬼切りで両一確ですよ
余った枠に好きなレベル3アシを

761 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 16:15:56 ID:fmHb40Vo0
あと宝杖鬼切りマックスならグレーテル重なってなくて大丈夫ですよ

762 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 18:18:05 ID:MgPo85Uo0
ショール遅くなるからイヤなんだけど、猪笛や伏龍の白羽扇じゃあレーザー1確無理だよね?
重なってないから自分で確認出来ないんだけども、誰かわかりますか?

763 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 18:26:05 ID:PkF7gTNY0
>>762
猪笛はMAXなら効果中はショールよりスキル攻撃力上なのでHP保てるならアリだね。
白羽扇は分からないけどHIT数稼いで35秒くらいの効果時間でビームを使って…というのは難しいので使いにくいかと

764 名無しのワンダーランさん :2017/02/25(土) 19:54:31 ID:MgPo85Uo0
>>763
ありがとうございますっ
猪笛重ねてみます

765 名無しのワンダーランさん :2017/02/26(日) 21:08:40 ID:2UkELvewO
>>760>>761
サンキューです!
宝杖、鬼切りはマックスです。今度試してみますぜ!

766 名無しのワンダーランさん :2017/02/27(月) 10:05:43 ID:ffDDx8wM0
かぐやってssよりds盛った方が強いん?

767 名無しのワンダーランさん :2017/02/27(月) 12:39:57 ID:atQzfjT.0
>>766
動きかた次第
近距離戦もこなしたいなら、SSは分岐前が屁のような威力だからDS必須
とにかく距離取っておきたいならSSでMP温存していざというときにスキル打つからSS強化必須。
ただ環境的に距離とるの難しいから俺はDS必須にしてSP盛ってる。

768 名無しのワンダーランさん :2017/02/27(月) 16:22:23 ID:FJqAPdGA0
QoHMAXならさかきシルフから代わってもレベル3一確できるか注目。
かぐやの変幻の栞欲しいけどやっぱりQoH優先でございます

769 名無しのワンダーランさん :2017/02/27(月) 22:14:37 ID:GqCHPKTc0
始めたてでアシスト全然重なってないからリリィフェスタみたいに狙って重ねられるのはうれしい
半額セールでMAXになったタイガーリリーもうれしかった
シルフ+1だからMAXのQoHが手に入るのはたのしみ

770 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 09:16:34 ID:KWNajX660
すまん、QoHって何?

771 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 09:18:22 ID:K7YpkXAk0
クイーン オブ ハート
俺も最初わからんかったわ

772 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 09:29:07 ID:vdccTy/.0
KoHでflying in the sky!

773 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 16:55:49 ID:4Dx4BOlM0
>>771クイーンオブハートか、サンクス

774 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 16:56:22 ID:4Dx4BOlM0
>>772Gガン勢はおかえりください

775 名無しのワンダーランさん :2017/02/28(火) 23:25:16 ID:Ox1E9Qg60
鬼切りMAXとクイーンオブハートMAXでは、Lv3から小兵士一確にはならず。
クイーンオブハートMAXはシルフMAXとかより1メモリ少なかったわ。

776 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 00:24:23 ID:3Ew2xcT.0
>>775
検証うれしゅうございます。駄目だった…
巨人考えるとさかきかアビルダのままですね

777 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 03:37:17 ID:5Luot/YI0
>>776ほんっとどうでも良いことで申し訳無いんだが各キャストスレでコメント出す時はsageんとこチェックしてね。

小槌チェネMaxでもギリds1メモリ足りないとかあるからなぁ…

778 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 07:00:28 ID:s346sFlc0
キャストスレはsageなきゃダメなんて決まりなかったと思うが

779 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 07:21:10 ID:MKIgJBHA0
比較的へんなのわくから予防の意味だぞ
sage

780 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 12:56:48 ID:yjxCHleg0
Lv1DS一確だけどソウル無しは無理やね
蓬莱・幸福剣も残るからSSキャンセルしてどうぞ

Lv2からは一確取れるってのとミラーで無月当てたら勝ち!って頭悪いことは防げる
まだSが微妙だけど豊穣ありの無月組むならおすすめ

781 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 13:11:15 ID:GDXOGPyk0
無月刺してから時忘れコンボすればレベル戻った時には効果出てて最強じゃん?
と、浅はかなビルド組んでみた。
もちろん、MP足らなくてクソだった…

って書いてて思ったが、ドクロの首飾りつければいけんじゃね?!
もっかい組んでみるか…

782 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 16:27:35 ID:.M6MwTb60
端確定な時に望月抜いて時忘れ無月する時あるけど、最初に刺すのは当てやすい時忘れかな〜
足と兵士処理を奪ってから確実に無月を刺す。

783 名無しのワンダーランさん :2017/03/01(水) 20:45:21 ID:X29P6aQI0
無月当ててスロウなった後に敵に狙われてWSの無敵でやりすごそうと思ったらレベルダウンの影響でWS使えないってパターンが何度かありましたわ…

784 名無しのワンダーランさん :2017/03/02(木) 00:49:27 ID:yPTKo3Pc0
>>783
そっか…無月先出しはレベルダウンで…

785 名無しのワンダーランさん :2017/03/02(木) 12:58:43 ID:1z/xywOk0
>>782
というか先に無月だとlv4じゃ仕掛けられないしな
無駄とまでは言わないが、かなり後半になるからせっかくの無月が十分に生かされないわな

786 名無しのワンダーランさん :2017/03/02(木) 13:02:18 ID:dBgFkPjE0
無月みてるとナイキのダウンバーストもデメリットあればいいのにと思ってしまう

787 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 07:55:41 ID:sSn0O7lU0
全然アシスト重なってなくても組めるビルドってありますか?
アルティメットは軒並み+0〜+3、シルフもショールも+3程度なんですが、調べても大体がMAX要求されてるような気がします。
ある程度重なってるのはリーフで売ってるソウルが+5(50%OFFで買った分)とリリィフェスタの+5セイレーンだけです。

788 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 09:06:07 ID:saV/h7Ko0
シルフ含めたSSアップ3枠とショールかサポ服つけとけばアシスト足りない時代もやっていける

789 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 09:31:16 ID:TdTG9RvI0
>>787
アルティメット(SSlv3一確+DSlv1一確)は重なってないと無理かと
まずはSSlv3一確ビルドをおすすめする
そうするとソウルはクイーンオブハートがおすすめ
+4でシルフMAXとSSとスピードの上昇幅は同じ。さらにリンク攻撃ダメ強化もある
しかし今からリリィで集めるのかきついなら、そのセイレーンを軸にしてSSを盛れば大丈夫かと
ショールはかぐやビーム積む時以外はまず使わないので後回しでも

なお、lv4アシストの錆びついた指輪はMPが下がるがDSとスピードがあがるので、枠に余裕があればこれもおすすめ
割り切ってドローいらねという話なら、その枠でマグスを代わりに積んでおけばlv5からのSS圧力が違ってくる。MAXならSSのスピードがかなり速くなるし

790 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 10:03:18 ID:wUjkqFEI0
ちょっと見過ごせない間違いがあるので言及
>>775で言われてるけど、QoHはシルフより上昇値少ない
錆び付いた指輪のDS値はおまけみたいな物なのでどちらかと言えば糸切り鋏の方が重なっていない>>787向き。マグスはMAXでないと弾速上昇の効果いまいち

アシスト重なっていない前提ならレベル3SS一確を目指そう
SSでの兵士一確の境界は20メモリじゃ
線二本+4メモリとも言えよう
そしてDSは24メモリじゃ
こちらは丁度三本目の線じゃな
ttps://twitter.com/Kaito_Senpan/status/821023023570382848?s=09

791 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 10:49:43 ID:TdTG9RvI0
>>790
クイーンオブハートはシルフとだけ入れ替えて確かめた
+3でわずかに下回り、+4で一確(MAXのR刀とセット時)

錆びついた指輪とマグスについては体感なので。こちらとしては指輪も+4だがDS上昇も割と助かっている。鋏は持ってないがたぶんそっちがDS盛りにはいいのだろう。
マグスはDSいらねでさらに枠が余ればの話だからそんなに噛みつかれても困る

792 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 11:08:24 ID:TuI9zu6o0
アビルダと間違えてないかい?
重なってない状態は分からんけど、Maxだと2メモリ少ないので笛入れたり鬼切を泡沫にしてマグス装備、もしくは宝杖&Lv4指輪にしたりしたことはある。

793 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 11:14:11 ID:TdTG9RvI0
>>792
アビルダとは間違えてはいない
わざわざリリィで重ねて試したので
また今日試してみるよ

794 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 12:25:51 ID:Seih7Gmk0
特殊効果のないシルフがQoHに上昇値劣ってたらおかしい。それもMAX同士の比較でなくシルフMAXとQoH+4なら尚更
教えられる人も鵜呑みにせずしっかと>>790のメモリ参考に確認してレベル3SS一確取ろう

795 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 13:27:20 ID:wU2nXxVsO
>>794
それがSRとWRの違いなんじゃね

796 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 13:32:15 ID:2iSQzAS.0
基本的に二種類WRの方が上昇値はSRより下なんですよ

797 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 13:35:42 ID:wU2nXxVsO
ん?なんか違う、すまん

QoHがMaxで3、シルフが4.6だったはずだから
>>793が多分何か勘違いしてる
ちなみにアルビダMaxも4.6
セイレーンMaxが準備できるなら5.5

798 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 15:31:52 ID:wU2nXxVsO
そんな感じでLv3までならセイレーンが一番高いし特殊効果も有用なんだけど
問題は今使うにはやわらか巨人過ぎる暴風旋なのが…

799 名無しのワンダーランさん :2017/03/09(木) 19:21:55 ID:wBIhzOZE0
>>787です。回答してくれてありがとうございます
まずはレベル3SS20を3枠で目指してみます。
その上で何を犠牲にするか、残り一枠で何を伸ばすかは立ち回り次第だとは思いますが、3枠がどんなビルドになるのか実機で組んでみないと分からないのでまた週末にでも出没します

800 名無しのワンダーランさん :2017/03/10(金) 02:04:16 ID:NAFUwEfw0
駄目だ かぐやで勝つ方法が分かんなくなってきた

時忘れで嫌がらせしまくっても長時間バフはどうしようもねえから
無月に手出そうかなぁ……

801 名無しのワンダーランさん :2017/03/10(金) 09:54:48 ID:GDjRmcWk0
そんなあなたに某組合おすすめの月渡り赤兎馬Lv3SS一確
高速処理捨ててる分足で稼ぎつつ兵士弾込みのドロー一確をSSキャンセルで場合に応じて出していけばレーン維持もできて相手の兵処理を無月で奪えばおk

802 名無しのワンダーランさん :2017/03/11(土) 15:01:37 ID:wVEgPxd.0
赤兎馬って速い?
なんか体感しないんだが…

803 名無しのワンダーランさん :2017/03/11(土) 20:30:34 ID:nq0iwk5s0
>>787ですけど、今日組んでみたら+4おにぎり丸、+3泡沫の姫の短剣、+5セイレーンで21メモリでした。
Lv3以下のアシストを片っ端から組み合わせてみたんですが、おにぎり丸以外は入れ替えると2メモリ以上下がって20に届かなかったです。
残り一枠は+2糸切り鋏ですが、しっくり来てるかどうかもよくわからず。でも不満もないです。
よくわかってないので特に具体的に聞きたいこともなくこのまま行こうと思うのですが、何かご意見アドバイス等いただけたら嬉しいです。

804 名無しのワンダーランさん :2017/03/11(土) 20:50:13 ID:lwj3v6II0
>>803
ビルドの話なら、lv3でSS一確出来たら後はドローを盛るかもしくはスピード盛るかだと思う
とりあえずそれでしばらくやって見るといいです
先の話になるけど個人的にはパフェ型(lv3SS、lv1DS共に一確)がおすすめ

805 名無しのワンダーランさん :2017/03/12(日) 00:07:01 ID:E2Fcpb0s0
>>802
体感できなければ月渡りの方がまだいいんじゃないか?
デメリットもあるけど

806 名無しのワンダーランさん :2017/03/12(日) 11:32:15 ID:LPHmn6Lk0
>>804
回答ありがとうございます。
おにぎり丸、舌切のはさみ、幸福の剣、ギティですよね。初期パックのRとリーフで完結できるので何とかなりそうな気がしてきました。

807 名無しのワンダーランさん :2017/03/12(日) 13:39:00 ID:Qc2bjrBo0
>>806
ギディは試してないけど多分出来るのかな?ソウル以外は俺も同じビルドでやってる
ただこっちはチェネレントラMAXだったから…まぁぎりぎりじゃなくても溢れたその分は攻撃力強化になるからね
パフェ型はMAX前提がほとんどだから大変だけど頑張って。

808 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 01:47:21 ID:Emn.307YO
ちなみにラクスMAXなら、自由枠1つ残してパフェ型が出来る

809 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 08:44:02 ID:owZ0Mluo0
>>808
具体的には?

810 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 12:50:06 ID:FO915bQI0
>>809多分泡沫幸福ラクスの時限一確かと

ラクス鬼切り幸福専用とかだとマイナスがSP1メモリだけで専用効果付きでレベル3一確だから割りとおすすめ

811 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 12:58:57 ID:0pAs/G660
>>810
なるほど時限か
ギディで出来るならラクスでもDSlv1一確は出来るだろうし
SS分はどの道1枠余るからss盛れば時限に頼らないで一確なるだろうし
他のステも強化出来るからいいねそれ

812 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 15:03:26 ID:qj41n..k0
sage忘れ申し訳ない

813 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 16:08:17 ID:Emn.307YO
大体言おうと思ってたこと書いて貰えてたw空きにショール・猪笛積めばビーム1確も出来てフルパーフェクトかぐやとか。まぁ実際は私はスピード盛ってるけど

814 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 18:48:06 ID:/HKCaM4g0
ショール幸福つけたかぐやが無月打ったらヤバい
主に足が

815 名無しのワンダーランさん :2017/03/13(月) 20:13:33 ID:Gqr85eNA0
月渡り赤兎馬は効果発動中ならドリームウィンド入ってる闇吉備津(ビルドS変化なし)くらいならマウント取られても竹光相討ちから逃げ切れるくらいの速さだから生存率上げたいならおすすめ。
赤兎馬だけでもそれなりに早いからまぁミラー意識なら赤兎馬豊穣もありだと思うけどね

816 名無しのワンダーランさん :2017/03/14(火) 15:22:11 ID:.3eWEflI0
そもそも月渡り発動中なんて近接キャストのDSなんか被弾したらほぼ死ぬんで被弾しないような立ち回りしたほうがよくね?迅速に左右レーンにバフを撒く、マウント取られる前に逃げ切るってのがあれの強みだろ

817 名無しのワンダーランさん :2017/03/14(火) 19:00:39 ID:DQgwYWC20
>>816
確かに
大体にしてマウント取られない様に立ち回るのがかぐやの基本だからね
足盛って近寄られない様に間合いとるか、ドロー盛って重爆撃で牽制するかのどっちかな気がする
足特化ならスカヴァイスからも逃げ切れるスピードも盛れるのかも知れないけど、まぁその分他で苦しむわな

818 名無しのワンダーランさん :2017/03/14(火) 21:03:43 ID:dGaGUyEs0
中央で帰るたびに殺されるカグヤにはまいったな
下手に中央行かず手前は捨てた方がよかったのかも知れん
兵士列の近くで戻ってくるまで無理しなきゃいいんだけどなあ
竹と兵士使えばそう簡単には殺されないし

819 名無しのワンダーランさん :2017/03/14(火) 23:44:18 ID:6WD.jlBQ0
まぁ上手い頭巾には手も足も出なくなるしな

820 名無しのワンダーランさん :2017/03/17(金) 17:26:48 ID:KWMr.rGk0
>>818
猿とスカが両側から裏回りでマウントしてくると生き残れないな。

821 名無しのワンダーランさん :2017/03/17(金) 17:55:11 ID:MsUnL62U0
味方兵士と対面してる兵士より次来る敵兵士殴った方がレーン早くあげられるのか(初心者感)

822 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 09:02:33 ID:w/kLJUe20
一度、SPだけに振り切ったかぐやで飛び回って竹刺して回りたいなー
迷惑だから出来ないけど。

823 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 09:52:43 ID:es123rmU0
フレマでやればいいじゃないか
皆ネタなビルド組むし

824 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 10:55:52 ID:1iXunkcM0
SP盛りまくって4人全員に無月チャレンジする方が面白そう

825 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 12:45:58 ID:w/kLJUe20
>>824
減速しちゃうからなー

826 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 13:23:49 ID:v4m8MSFY0
豊穣でいいんじゃないのか?

827 名無しのワンダーランさん :2017/03/20(月) 15:03:19 ID:w/kLJUe20
>>826
15秒しか走り回れない

828 名無しのワンダーランさん :2017/03/21(火) 00:25:48 ID:TDUJ8BWY0
今やってる店舗対戦イベントで、チームの了承取ってやってみるとか?

829 名無しのワンダーランさん :2017/03/21(火) 00:41:07 ID:mNZ/8X6w0
せっかくフレマのスレ上がってるし活用してみては?

参加条件
かぐや限定

うわぁ
世にも奇妙な戦場が出来上がりそう

830 名無しのワンダーランさん :2017/03/21(火) 00:56:44 ID:HvX8nEr.0
中央で相方がアタッカーで、相手のヴァイスがこっちの森から挟み撃ちを狙ってきた時はどこに立つのがいいんですか?
相手のアタッカーはヴァイスと逆の側方に回って距離詰めてくるのですが、兵処理担ってるところがあるので素直に後ろに下がるのは良くないと思いますし、相方に負担がかなりかかる気がしてます。

831 名無しのワンダーランさん :2017/03/21(火) 09:19:05 ID:Iw7PhQ2c0
>>829 結構やったことあるけど、縛り入れたりすると中々楽しいよ
例えランク揃えなくても上位はアシスト1ソウル1のLv3SSのみ、スキル竹光のみとかで戦えってすればおk
やった身としては実際旧ランク基準としてもAA2以上とAA3下位以下の実力差ってそんなもん

832 名無しのワンダーランさん :2017/03/23(木) 19:34:38 ID:wZ8W1b1Q0
うー
今日は20の昇格試験に出撃。
森スカをAが咎めに行かないからってぐーやで咎めに入ったりしなければ受かるはずっ
透視すれば大丈夫だなっ

833 名無しのワンダーランさん :2017/03/23(木) 21:31:09 ID:wZ8W1b1Q0
ダメだった…

834 名無しのワンダーランさん :2017/03/23(木) 21:59:38 ID:Qs.RRlsc0
それは残念ですね…
チケットをお求めください


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