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Javardry Earthbound Hearts

1hintaba:2015/12/31(木) 00:04:05
バグ報告、感想、その他もろもろはこちらにどうぞ

2名無しさん:2015/12/31(木) 19:56:58
早速楽しませて頂いております。

仕様かもしれませんが、気になった点をいくつか。
・町外れに「冒険を再開する」の項目がないので、B1Fに移動(階層移動)した後に
 リセットすると、そのパーティは以後使用不可能になる。(「仲間を探す」を行えば大丈夫かも?)
 階移動でのセーブを行わなくするか、冒険の中断を解禁した方が無難かも。
・凍結のワンドの解説文がない。
・ズールの説明文で「彼女」となっているのは意図的なものかどうか。
・カンフェイの練気術師、グラフィックに背景色の削り残し有り。

何か参考となれば幸いです。

32:2015/12/31(木) 20:00:30
すみません、1つ書き忘れました。

・祈祷Lv3の呪文、「屈服の奇跡」に[呪文忘却]の説明がない。
 呪文名に「奇跡」は入ってますが、念のため説明文にも忘却のことを記載した方が親切かなと。

ひとまずは以上です。

4hintaba:2016/01/01(金) 03:05:31
早速のご感想ありがとうございます!

>>町外れに「冒険を再開する」の項目がないので、B1Fに移動(階層移動)した後に
>>リセットすると、そのパーティは以後使用不可能になる。
これまたいきなり致命的なのが…
猫魂さんに相談しようと思いますが、とりあえず応急処置として外伝のマニアモードみたく「ダンジョン内でのセーブ全面禁止」に修正しようと思います。

>>・凍結のワンドの解説文がない。
本当だ。これじゃどう使えばいいのさっぱり分からない只の棒きれですね。
明日の更新で修正します。

>>・カンフェイの練気術師、グラフィックに背景色の削り残し有り。
…もっとスーパーサ○ヤ人見たくオーラが体から湧き出てるように修正しようと思います。

>>・ズールの説明文で「彼女」となっているのは意図的なものかどうか。
たぶん後で明言されると思いますが、ズールは設定上全員『メス』です。(訓練場で男ズールが作れる件についてどうしよう…)

>>・祈祷Lv3の呪文、「屈服の奇跡」に[呪文忘却]の説明がない。
>>呪文名に「奇跡」は入ってますが、念のため説明文にも忘却のことを記載した方が親切かなと。
確かにそうですね。
[攻撃力:(相手ACと術者ACの差分)*10 使用後奇跡忘却]みたいな感じで記載しておこうと思います。

5hintaba:2016/01/01(金) 14:27:14
ttp://www1.axfc.net/u/3593090
とりあえず応急処置のパッチを公開しました。
ダンジョン内でのセーブを無効化しましたので、パーティが遊べなくなることは無いはずです

6名無しさん:2016/01/02(土) 19:22:56
更新お疲れ様です。

セントリアの廃村で入手できる老犬ですが、
☆マークが付いていますが複数入手可能です。

仕様かもしれませんが、とりあえずご報告をば。

7hintaba:2016/01/02(土) 22:16:53
ご報告ありがとうございます。
確かに設定間違いでした。次回の更新で修正します。
(滅びた村を犬でいっぱいにするならイマノウチですよ)

8名無しさん:2016/01/03(日) 21:04:02
百夜の塔で若干詰まり中。迷宮内での麻痺の回復手段はないのかな?

・呪術Lv6「早業の極意」の説明文で「身体能力を加速さえ」
・火地Lv6「黒曜石の躰」の説明文で「黒曜石で多い」
・翠玉の迷宮の跳林寺の入口、メッセージがカンフェイでなくトリトッポ(意図的なものかもしれませんが)。

説明文なしの呪文は未実装かな。とりあえず、誤記と思われるもののご報告です。

9hintaba:2016/01/04(月) 00:03:35
>百夜の塔で若干詰まり中。迷宮内での麻痺の回復手段はないのかな?
治療の薬、僧侶の祈祷、呪術5Lvの魔法で麻痺した仲間を爆破して蘇生で回復できます。

誤字とカンフェイ云々は完全にミスです。ご報告ありがとうございます。

>説明文なしの呪文は未実装かな。
特に僧侶5LV以降はそんな感じです。すみません。

10名無しさん:2016/01/07(木) 22:08:14
思うところあって最初からやり直したのですが、行けるサブダンジョンって
ランダムなんですね。動物園に行けるようになって、塔がダメになってました。

とりあえずイベントアイテムを1つ手に入れ、翠玉の迷宮のB2Fまで到達。
まだ動物園を走破してませんし、もう1つのサブダンジョンも見つけていませんが
ひとまず現時点でのメインの最後まで行けた、と思います。

楽しいシナリオをありがとうございました。完成版をお待ちしています!

11hintaba:2016/01/08(金) 19:31:06
ご感想ありがとうございます。励みになります。

後半のダンジョンについても骨組は出来ていますので、モンスター画像を作成が終わりましたら公表できると思います。
しばらくお待ちください。

12名無しさん:2016/05/27(金) 08:42:29
ver0.2、楽しませて頂いております。

「沈黙のワンド」の説明文が「敵一グループを眠らせる」になっています。
(使用した効果は沈黙)
ひとまずご報告をば。

13hintaba:2016/05/28(土) 21:07:06
こんばんは
おそらく睡眠のワンドをコピペした弊害ですね。
誤字脱字や説明欄のミスはチェックしたつもりでも見落としている点が出来るので助かります。
次の更新で修正します。

14名無しさん:2016/05/29(日) 01:33:44
バグ報告
・軍用馬が実際は2万↑くらい出さないと買えない
・武闘家『インジャオ』のイベントをこなして酒場に戻ると言い残して消えたが酒場に出現しない
・迷宮入り口で特性値の上昇判定を行ってるっぽいが
試練の迷宮入り口(1F東9北1)でノーマン戦士レベル14をうろうろさせると延々とINTが上昇し14→30↑まで上がってしまった

15hintaba:2016/05/29(日) 19:30:43
こんにちは
報告ありがとうございます。修正パッチあげました。
ttp://www1.axfc.net/u/3671914
>・軍用馬が実際は2万↑くらい出さないと買えない
>INTが上昇し14→30↑まで上がってしまった。
イベントを修正しました。

>酒場に出現しない。
これだけちょっと原因が分かりません。
1F(18,14)に出現しませんか?もしくは既に他のNPCを連れているとか。

16名無しさん:2016/05/30(月) 06:23:07
>>15 他のNPCを連れていると駄目とはそういう仕様だったんですねぇ

また他にバグなのか仕様なのか不明なので書いておきます
・財宝漁り『バルオン』を一度捨ててまた同じ位置に行っても再取得出来ないのは
仕様でしょうか?それとも他の位置で再取得?

・エルダの祝福で鞭がナイフになるのはバグに思えるのですが仕様?
同じくエルダの祝福で☆ソードオブswishesが魔道具と錬金術師専用アイテムに変化してバグな気がするんですが

17hintaba:2016/05/30(月) 20:29:51
こんばんは
今日の分の更新です。
ttp://www1.axfc.net/u/3672477

>財宝漁り『バルオン』
1F(7,5)を住処にしています。
ちょっとNPC関係が分かりにくすぎるので、今度大きな更新をしたときに説明を追加しようと思います。

>・エルダの祝福で鞭がナイフになるのはバグに思えるのですが仕様?
マジで…マジだった…。すまぬ…。

18名無しさん:2019/06/25(火) 15:07:54
ver0.30にて
・0.22のセーブデータを読みこませると不具合があります
 0.22からのセーブデータの引継ぎは想定してないのでしょうか?
1 廃止された魔法がそのまま。そしてたぶん敵限定魔法をおぼえている。
2 アイテムID使い回しのため廃止された小手兜のアイテムが新規アイテムに変化している
3 フラグがおかしくなってる

・0.22からセントリアの廃村に入れない。進行の仕方で次第?

・深淵の園の場所が分かりません。
 妖精の森をクリアしたときに下水道といわれるのでそこだと思いますが先に進めません
 たぶん下水道 水路 西 東13北17 のところから降りれると思うのですが・・


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