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愚痴スレ41
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前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1558367141/
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そもそも格ゲで知名度の高くなるキャラってイナゴが食いつきやすい壊れキャラとか豚受けするキャラだから主人公はその点で不利なんだよな
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なおぴく
超糞ラグガイジガノン 6fごとに7秒止まりスマブンブン 当たったら屈伸するんだがなぜかそのときラグがなくなる しね
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サンズのせいで射撃mii増えてるのほんとやめてくれ
あんなクソ撒き散らすだけのゴミオブゴミアンドゴミと戦って楽しく終われるわけねーだろ
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EUでジバニャンが人気なのおもろんすぎ
ttps://i.imgur.com/TbceHm0.jpg
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エクレア
ヤングリンク
飛び道具以外の技を覚えてないガン逃げ野郎
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自分だけが楽しいと勘違いしてる人が特に好んでるイメージのキャラ
リンク族 ロックマン ダックハント ゼルダ スネーク 射撃 ゼロサム ウルフ フォックス フィットレ ルフレ パルテナ ゲムヲ サムスダムス シモリヒ
共通する点が本当にわかりやすい コンセプトがやや違う気がするのは ロイ クロム ルキナ辺りで
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>>7 ネスとケン入れ忘れてたわ
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リンク系は全てがゴミ
飛び道具も空Nも不快だし
ヤンリン トリンは見た目も不快
飛び道具指導コンボからバーストされたり、飛びすぎ差し返し不可能オンライン無料空Nでバーストされたりすると頭の血管がはちきれそうになるわ
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ttps://i.imgur.com/YHQPxqo.jpg
スネークは戦ってて楽しいBランクの30強キャラなんだよね
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バンカズつえーじゃねぇか
誰だ雑魚って言ったの
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はいはい、サムスダムスゼロサムジョーカーネス とかもういいよ
勘違い雑魚が良く使うキャラ
下手なくせにキャラ性能だけ無駄に高いから太刀が悪い、誰が使っても強いってだけ
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勝てるには勝てるけどキャラ性能高いせいでやたら苦戦するし
勝った後でも「つまんねえキャラだな^^;」って感想しか出ない
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ゼロサムとか典型的な人選ぶキャラじゃん
皆同じ動きしかしないから勘違いしがちだがサムスジョーカーネスみたいなお手軽さは無いぞ
まあうんポイキャラ並に理不尽でつまらないキャラである事には変わりないがな
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スマブラSPが日本ゲーム大賞の大賞を取ったらしいな
対戦のバランスはともかくとして、
前作のforからあらゆる面で劣化してるこのゲームが持て囃されてるのが不快
製作陣が勘違いして次回作もこの方向性で進まないことを祈る
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>>15
対戦ゲーとしては弊害多すぎてforと比べてクソゴミだけど
グラフィックいいしBGMの収録数多いしパティゲとしては神だからな
しゃーなし
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ゲムヲ使ってるやつ例外なく異常者しかいないからな 100いたら100異常者 上Bに無敵判定つけた開発スマブラやったことないだろ
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やってて楽しい相手はどれだよ、どいつも勝ちたがりすぎて弱キャラしか挙がらないんじゃねーの
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対ヨッシーは好きだよ
復帰の潰しに良い読み合いあるし卵も鬱陶しいけど理不尽さを感じないし暴れも間合い管理してればそこまで酷くないし
嫌いなキャラはカービィプリンピットみたいなひたすら着地遅延してグダらせるやつ
このゲーム各相性カードが前作以上にゴミ過ぎて好きなキャラ嫌いなキャラなんて千差万別なんだから「戦ってて楽しいキャラは?」なんて聞いてもあんま意味ないぞ
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強いキャラを使えば楽しいキャラは増える
ただし弱キャラ使いからしてみれば迷惑千万なので楽しいキャラなんて言えないんだよね
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それは弱キャラに執着する弱キャラ使いが悪い
自己責任
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したらばーのマイオナ率…
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>>19
ヨッシーに理不尽さを感じないとかそんなヤツいねーよ
ヨッシー使われ乙だな
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ほらな、楽しいキャラなんて言ったら即使われ認定よ
対ヨッシー楽しいキャラはルキナパルテナみたいなもっと理不尽なキャラしかいないからな
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わいはヨッシーは戦ってて楽しいと思ったこと1度もないなぁ
他のキャラと異なる要素多くて、わからん殺し要素が多いし、デデデとかアイクラとかソニックみたいなマイオナが好んで使うクソキモゲテモノキャラに似た雰囲気がちょっとする
理不尽性能だけど分かりやすいルキナ パルテナとかの方が戦ってて楽しい
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カービィってキャラランク最低エリアだからネガ率高くて、キッズ人気高いから民度も低くて
ホント居なかったほうがいいキャラにまで落ちたよな
スマッシュぶっぱ 上B連打厨も多いからうるさいのも相まって
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バンカズで強キャラボコるのおもろい
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スマッシュ後にその場回避できるまでの時間を遅くしましたとかしたらキッズとか発狂するかな
これに頼ってる奴多いし
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プロも頼りまくってるぞ
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落ちたよなって64以外別に強かった時期ないだろ
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>>23
対ヨッシー面白いだろ
使ってるのは勇者ロックマン
ヨッシーが嫌いなのはマリルイみたいな判定リーチがそこまでなく暴れを拒否しにくいキャラ使ってるやつだろ
それかヨッシーに対して理解不足なだけ
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>>31
空N暴れ比較的安全に捌ける 豆、ライデイン持ちの遠距離持ちキャラ使っておいて、暴れ拒否れないキャラ使ってる奴が悪いみたいな言い方してんのまじで気色悪いなこいつ
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ていうかこのゲーム何体キャラいると思ってんねん
それなのに「(クソマイナーな)ヨッシーに対して理解不足なだけ」とか
マイオナの考えってほんとキモいね
いっつもオンラインで69マン勇者使ってわからん殺ししてレート上げて自分が強いって勘違いしちゃってんだろうな
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ヨッシーに文句あるならヨッシーに弱いキャラ使ってるのが悪いのは当たり前だし、ヨッシーに強く出られるキャラ使ってるから対ヨッシーは面白いってのも当たり前だろバカか?
これだけキャラ居て相性が使用キャラに大きく座右されてヘイトの矛先も人それぞれなんだから全キャラに数の差こそあれ好きなやつも嫌いなやつも居るんだよ
自分の嫌いなキャラと戦うのが好きなやつが現れたからって癇癪起こしてんじゃねえよ
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ヨッシーに文句あるならヨッシーに弱いキャラ使ってるのが悪いのは"当たり前"は流石に図々しいよ
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人の好き嫌いに対してとやかく言うのが愚かだわ
好き嫌いの主張だけしとけ
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ヨッシーがどうとかの前に
愚痴スレで自分は○○との対戦は面白いです報告する意味は何?
ヘイトの矛先も人それぞれとわかってるのになんでそんな切れてるの?
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どのキャラ使っててもあの強判定と多段ヒットはイラってするだろ
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「対ヨッシー好きな奴もいれば嫌いなやつもいる」って、「対ヨッシーは楽しいだろ」 ってヨッシー嫌いな奴の意見全否定してた奴が何言ってんだって感じ
自分はヨッシー楽しいで って純粋に自分の意見言えば良かったのにアスペ入っちゃったかぁ〜
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愚痴スレはサムキチと削除依頼君のガチバトルが観れるから好き
俺が長年見たかった夢がここに詰まってる
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全キャラ相性五分に近いキャラが一番やってて面白いキャラなんだろうな、そんなのおらんけど
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わいは例え不利でもある程度スタンダードなキャラなら楽しいと感じるな
デデデ アイクラ パックン ヤンリンとか相性有利でもやりたくない
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ゲムヲやシャゲミが楽しいキャラとかおるんか?
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対ゲムヲ・シャゲミ・シモリヒ・マックは本気でおもんない
特にマックはガー不やスパアマのせいでニュートラル状態のはずなのに不利な読み合い仕掛けられてる感じがして腹立つ
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>>39
「ヨッシーに理不尽さを感じないやつなんて居ないだろ」って言われたから
「(面白くないならお前の使用キャラが不利キャラなだけか対策不足なだけで、有利キャラ使うか対策すれば)面白いだろ」ってことだよ
話の流れで容易に推測がつくのに、一言一句懇切丁寧に説明されないと文脈の意図することも読み取れない癖に何がアスペだよ
面白い報告するやつは何が目的だ〜とか言ってるやつも、「面白いキャラは誰だよ」って投げ掛けてるレスも見えないのか?
聞かれたから答えてやっただけだっつの
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あおざき さゆこ
乱闘での馴れ合いリ○チ
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民度ゴミクズオンライン
下手くそやラガーに限ってイキり散らしてるのは下層社会の縮図やな
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煽りカスってほとんど糞回線かつシューティングキャラだからイラッとくるわ
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脳死で後隙を汚いその場回避で誤魔化す奴ほんと多いな
これに溜め横スマ当てるの超気持ち良い
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ヨッシーとか典型的オンキャラだしオンでやりたくないわ
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攻撃後に回避を入れれるようになるまでのフレームを増やしましたってその場回避弱体化したらよろこぶわ
脳死でその場回避してる連中が絶対に被弾するレベルにまでなれば御の字
後、リンクがーとかネスがーとか言われててこいつ言われてないから許されてるだろってほざき始めてるフォックス使いの発言を見たんだが・・・
脳死で空NDAしてA連打して最後に上スマブンブンしてるだけでヘイト貯めてる奴が何を言ってるんだ?
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フォックスに限らずお手軽キャラと強キャラ使われなんてそんなもんよ
フォックスは自分上級者キャラですよって顔してて実際はお手軽脳筋強キャラだから猶更タチ悪い
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>>45
いくらなんでも短い文章に色々詰め込みすぎなんだよなぁ…省略しすぎWWW
自分のコミュニーケーション力不足を相手の読解力の悪さのせいだと勝手に決めつけないでね〜WWW
省略して、自分が分かるからと言って、相手がその通り理解できるとは限らないんやで〜^^
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そいつお母さんとしか会話したことなさそう
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脳死その場回避でスマッシュぶっぱするのってマリオ勢に特に多いイメージあるけどこいつもってある?
マリオやロゼチコは代表格で
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ルキナ ウルフ ピクオリ ピット ロボ カービィ ガエン ロイクロム ジョーカー ゼルダ トゥーン ルカリオ バンカズ しずえ ドクマリ ピチュー ヨッシー
このへん
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CF&ガノン(下Bや横スマガードされるとその場回避から何かしようとしてくる)
バンカズ(横スマガードされるとその場回避から無敵ワンダーウィングやらまた横スマ)
リンク(空下や下スマの後隙にその場回避から回転切り)
ロボ(横Bガードされるとその場回避から汚い上スマ)
他にも思い当たる例いくらでもあるけど、大体ここらへんでその場回避するような奴は癖ついてるのか学習しないから終始技の後隙をその場回避で誤魔化してくるぞ
タイミング合わせにくいなら持続長いスマッシュや弱連置いておくと大体当たる
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>>44
マックは攻めてきてくれるし復帰と空中戦で明確な弱さを見せてくれるからまあいい方
一生待ってるようなキャラは一戦抜けどころか途中抜けしたいわ
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ピカ使いもほかのキャラ言われまくってるからこいつ許されてる理論振りかざし始めてるよな
forでミュウツー使っててSPでピカピチュにさっさと乗り換えたミュウツー使いがドヤ顔で言ってるイメージあるが
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ラグキッズをオンから締め出せ迫害しろ
料金払って環境整えてなぜ相手に付き合わなきゃならん
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下スマの出が速い奴、持続ある奴はその場回避擦る率高いな
出現率も踏まえるとマリオ、リンク、ジョーカー、ガノン、ロボット、ウルフ辺りが特に目立ってる印象
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回転率がゲッチとかゼニガメレベルになると最早その場回避すら挟んでこないな
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攻撃のあとと着地の後は1秒間その場回避不可にしろ
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タイマンも乱闘も遊べば遊ぶほど嫌になる
何でこんなもん一年近くありがたがって遊んでるんだか
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ていうかその場回避の仕様4に戻せ
有利状況でその場回避通されてめっちゃとられるのクッソ不快だししょーもない
オンだと見てから狩れなくてまじで強すぎるし
考えた奴頭とち狂ってるわ 一家●中しろ
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ガノンとか絶対今作の強化要らんかっただろ
全盛期だからって使い手こぞって言うけど重量級が持ってはいけない技を持ちすぎ
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今作で無料技多いキャラ使って勝てない奴はスマブラセンスないと思ってる
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>>65
正直、forからちょっと仕様変えるだけ十分神ゲーになれるのに
何故こうも余計な調整するかねえ
空中回避一回のみとかSJの発生速くしたりとかゲームスピード上げたりとか
エンジョイ部屋ガチ部屋廃止とかアホすぎる
オンラインは優先ルールとキャラ変更不可のせいでもはやタイマンしか機能してねえじゃねえか
こんなクソゲー持ち上げてる奴は脳に障害でもあるのかな?
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すまんがゲームスピード上げるのは普通に良かったけどな
前作はもっさり過ぎてかえって疲れる試合ばっかだったわ
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ゲームスピード上げるのは何も間違ってない
あらゆる技に反確無くしたのが間違いすぎた
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ぶっちゃけゲームスピードは遅かったけど、もっさりはしてなくね
ベヨクラドンキークッパゼロサムシーク猿ソニックとか最高にイカれててめっちゃ過激だったやん
寧ろSPの方がキャラがもっさりしてる気がする
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>>70
これ
SPは壊れ技適当に搭載してキャラ付けすればいいや感ある
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前作は試合展開が遅すぎるマッチが多すぎたからツマラン
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オン対戦やり始めたけど寒いキャラ多すぎて既に萎えた
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ゼロサムは今作でも最強の一角だけどな、むしろあいつ強化されてるし
コンボ火力と立ち回りの強さ機動力と贅沢なほどある癖に無料で使える横Bにあんなバースト力つけてんじゃねえよ
CFとかシークの完全上位互換
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最上位ではないだろ
大会成績そんなだし、スマログでも強キャラ止まりだし
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CFがシークの完全上位互換とかぬかしちゃってる時点でエアプなのバレバレ
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>>76
Marssの大会成績を見てくれ
多分お前は日本大会しか見てないだけだろう
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CFがシークの上位互換なんて誰もいってねえww
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と思ったけど日本大会でも普通に大会上位常連だったわ
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文脈行間読めずに勢いで煽り開始しちゃう脳機能障害の人やべえ
療治がんばえー
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あっっ……
やらかしー
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ラグい奴と鬼ごっこすんのほんま萎える
アンテナ設定はよ追加しろ
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普通上手くなればなるほど小さな隙をモノにできるし攻勢に出た時も相手の受け方を読んでさらにダメージを伸ばすことができるって思うのにゲームシステムでそれを否定してるからな
適当に積んだぶっ壊れ技の擦りあいで困ったらジャンプかその場回避擦っとけばいい安直な仕様
ジャンプもその場回避もクソ強いから結局ガン逃げガン待ちは健在だし
「この人上手いな〜、丁寧だな〜」って感じる瞬間がないとは言わんけど明らかに減ったし、中身のない演出だけで興奮させてるパチンコみたいなゲーム
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ゼロサムはフリップ下投げ即死おばさんからフリップ横Bおばさんに変わっただけでなんにも変わってないよな
弱体化やー弱体化やーってゼロサム使い最初ネガりまくってたのにジョーカーと全く同じ路線たどってる
最初中堅辺り言われてて強キャラでしたーwって
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シークの下Bの無敵は消す癖にゼロサムのフリップの無敵を消さないのは無能
後隙的に考えたら逆だろ普通
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ゼロサム最強だけど、全作に比べたらめっちゃつまらなそうやな
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コンボからじゃなくて単発で撃墜するのが増えたからなお願い横Bとか上Bとか
復帰阻止関係は相変わらずの強さだが
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埋め上Bとかガーキャン上Bとかお願い横Bで勝っても実力じゃねーからなあ
楽に勝つことを調整班に許可されてるってだけ
同じ楽なら下スマフリップの方が面白かったな
根本当てるには読み合い必要だったし
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埋める系はマジでつまらん上に何故かキャラごとに埋めの強さが違うのも意味不明すぎるわ
バンカズぐらいの埋め時間の長さでもクソなのに、他のキャラは余裕でバースト技確定させれるっていう
ロボの場合は埋め時間自体は短いけど、上スマと空上の2択が成り立っててどっち喰らっても死ぬし
クソゲーすぎる
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埋めだけ読んで続いて愚痴ったけど
よく見たらガーキャン上Bに負けて実力じゃないとか言ってて草
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「勝って」って書いてんのに「負けて」って読む読解力すげえな
埋めだけ読んで脊髄反射レスするぐらいだから相当に粗忽なのか識字障害でもあるのか
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埋め技搭載してても他の技性能と莫大な後隙のせいでまともに戦えもしないワニさんがいることを忘れるな
とてもじゃないがこいつは擁護できん弱さ
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なんでレバガチャ強制増えたんだろうな
さっさとコントローラー壊して新しいのを買いなさいという商法なのか
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>>92
相手が勝ってんだからこいつは負けてるだろアホかwwwwwwwwww
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>>92が相当おバカなことが露呈してしまったな
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どんだけ都合よく解釈したいのか何でそんな必死なのか知らんが主題はゼロサムを使っててつまらないという話だからな
まあ埋めだけ読んでレスするぐらいだからスレの流れ一切読んでないんだろうけど
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どうしてこのゲーム有線同士のマッチングをさせてくれないんだ
公式で有線推奨みたいな発言するならそのくらいの設定作れよ
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スマブラfor買い直したけどやっぱ面白いわ
ゲームスピードもいい感じだし、ジャンプのフレームも遅いからSJがやりやすい
コンボもいっぱいできるし、何よりキャラ変更可のエンジョイ部屋とガチ部屋が最高
Switch onlineにも加入する必要ないからやりたい時に好きなだけできて快適
ルール設定とかもやりやすいし、キャラ選択やカラーも何度も選び直す必要ないし
SPはどうしてああなったのか
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VIP555万↑にもなってその場回避擦ってごり押し下スマとかやろうとしてくるのやばすぎだろw
みんなあれが上手いと思ってるのか
俺のリドリーの溜め横スマに2回も当てられて撃墜されてるって事はその場回避切れたタイミングで下スマあたり擦ろうとしてる証拠なんだよな
マリオドクマリとか、マベコン出した後にその場回避するルキナとか、ヒップドロップした後にその場回避する雑魚ヨッシーとか数えたらきりがない
その場回避56すマンの俺には通用しないけど今までその場回避からのごり押しで勝ってきたんだろうなぁ可哀想に
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ネス、PKファイアーと空前とDAの判定押し付けて困ったら空N空後で暴れて
崖外に出したらサンダーや崖ヨーヨー と押し付けれる性能のオンパレードなのに何でこいつはいつまでたっても弱体化されんのだろう
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ルキナ使っててこいつスマッシュ弱い言ってる人
じゃあ、お望み通りスマッシュ強化するけど代償に空中技の性能が軒並みゴミになっても良いよって言ってるようなものなのかな
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ネガトバナム「スマッシュと空前弱すぎて辛いWWW
弱体化するなら代わりに空上に裏判定つけてWW」
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>>101
forの時点で相当クソだったのに、まさかのクソ要素を足しまくった超強化だからな
作った奴ひかえめに言ってガイジだろ
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PKFは百歩譲って目を瞑るとしてもPKT空上強化ヨーヨーのホールドに判定はさすがにどんな教育受けてきたらこんなしょうもない事考える奴が出来上がるのか思う
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PKFは十歩譲るくらいで許せるけど他は千歩でも無理
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PKFは当たる方が悪いからな
ヨーヨーPKTは犯罪 空上は強化かどうかわからん、正直頭のままでも壊れだと思う
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頭のままでもおかしかったのが持続技になったのがな
ジャンプ低いのと噛み合ってて相手が飛びそうなところに置いとけばまず当たるし引きずり落としからつかみに持っていけるし
発売前は頭じゃなくなったのは弱体化ではと言われてたけどそんな事はなかった
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つっても頭は対地ですら引きずり落とすまでもなく殺せてたって場面多いからな…低姿勢やちびキャラに対して頭はかなり強かったし
まあ対ちびキャラは一応空Nで代用出来るしジャスガの仕様を考えたら総合的には強化なのか?
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とっぽとかいう奴何をしたんや?
中身のないスレが乱立しまくっててマジで目障りなんだけど
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ネスにお手軽破壊されて発狂してる奴多くて草
ま〜こいつ実力が↑の相手にも勝てちゃうキャラだからな
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SPのネスは普通にクソキャラだから発狂する奴が多いのはまあしゃーない
4のネスは別にそこまでクソじゃないから発狂するのは雑魚
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ネスキャラランク的にはDX以外中堅~中堅上位彷徨ってる程度のキャラなんだけどな
不快度指数は中々だが
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間違えた、中々ではなく相当
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で、でたーwww
連戦部屋って名前で部屋立ててるのに最後の1回だけ勝って部屋追い出しする部屋主www
負け越してるのに嬉しそうで可愛い
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そうならんように一勝したら煽り散らして、次の試合煽り切断してまうのが一番や
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強い弱いかと不快度は別
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使いこなせてもいない雑魚なのにランダムセレクトにする奴って対戦相手にも失礼だよな
こういう奴はもう煽ることにするわ
チーム戦でもまともに使いこなせてない奴がランダムセレクトにしてイキってると反吐が出るし足引っ張るだけ
使えるキャラで戦えよ何で弱いのにランダムにするのかw
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50体ぐらいはVIP入れてるから許して
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50程度でイキってんじゃねーよ
野良チームなら高レートキャラによるキャリーなしで全キャラVIPボーダー+10万以上とかなら話は変わるが基本迷惑だわ
その上でも犬パジュニみたいなチームでゴミなキャラ出されたら困るし
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全キャラVIPボーダー程度なら脳障害でもなれるからイキるのはちゃんちゃらおかしいな
特に初期の簡単に戦闘力上がった頃に上げてたヤツらとかイキりがなおさらキツイ奴が多い
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全キャラVIPといっても殆どの奴が最高レートキャラのキャリーによるものか初期に上げたかのどっちかだろうからな
今のオンラインでズルせずにちゃんとしたルールのタイマンで全キャラVIPキープ出来る奴がどれだけいるんだか
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一番重要なオンライン対戦が前作のforから大幅劣化してるのが大問題
キャラバランスの調整とかよりもここをまずなんとかしろって感じ
わざわざ月額払って制限まみれのオン潜るとかSP信者はドMの集まりかよ
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バンジョーは弾幕性能下げましたってされる可能性は激高だよな
サムスダムスと全く同じ路線たどる未来しか見えない
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切断厨が多すぎて戦闘力上がらないわ
切断した側はちゃんと戦闘力下がるんなら
された側の戦闘力上げることぐらい出来るだろ
何の嫌がらせだよ
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出たー戦場固定にして部屋立てるやつw
お前そこまでして勝ちたいのか…
メイトルールみたくポケスタスマ村とかに分けてるならともかく
戦場固定で飛び道具キャラ使って台下ガン待ちとかやってれば近接キャラ相手に勝てるの当たり前なんだよなぁ
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バンカズのNBカスすぎるから強化しろ
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やっぱ後隙をその場回避でごまかすの弱体化されても可笑しくないよな
これのおかげでvip入れましたってムーブの人多すぎてつまらん
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スマッシュガードされる→その場回避→スマッシュ
空下落下→その場回避→ガーキャン行動
絶対何も考えてない
555万台ですらこんな動きする奴ら凄い多いんだからな
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オンラインラグすぎてサムスダムス大量発生してて笑う
多分使用率一位なんじゃないか?
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行動後にすぐに回避をできなくしましたっていう取り敢えず回避厨がタヒぬアプデはまだですか
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普段はメッセージ何も送らないが、煽ってくる糞野郎に勝った時は
「対戦ありがとうございました!」
を送る様に心掛けている
まぁ見てない奴が多いだろうが煽りキッズが一人でも顔真っ赤になってればいいな
つーか勝ち確でもなんでもないのに煽るとか勇気あるなーといつも思う
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ジョーカーとか一部飛び道具厨がアプデで絶望するの本当に何時なんだろうか
ピチューみたいに大幅ナーフ入れてくれてもいいんやで?
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ゼロサムも忘れるな
あのフリップの無敵のせいでどれだけのキャラが煮え湯を飲まされてるか
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別に回避弱くなってないしジャンプ逃げ強すぎるし着地隙ないから擦り倒しての着地も通っちゃうからむしろ回避しかなかった4より逃げが強いまであるのがゴミ
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スネークのDAに無敵がついてることを忘れるな…
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移動回避の距離や後隙の格差あるから回避どころか復帰強くなった奴までいるしforから調整された要素全部滑ってる
地上でめくらなくなったのも相手がコロコロしたら普通にめくるし意味わからん
回避読めたら振り向きつかみ置いとけば狩れたforの方がマシだった
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おにぎり
クッパ
意図的ラグ
それで勝って楽しいか?
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>>135
ミュウツー「…」
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アイクって空Nブンブンしてラッキーヒットしたら空上振ってるだけで勝てるって使ってて楽しいか?って思う事あるわ
振れば振る程コンボが決まりやすくなるってワンパ補正がいい方に働いてるキャラだし
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ガン待ち野郎にはガン待ちが一番効くなw
発狂して捨てゲーし始めたり、雑なDAとか当たりもしない空前振ってきたり
サムス相手にガン待ちし返してやったら対応出来ずに3タテされてるの滑稽すぎ
普段からガン待ちキャラしか使わないような奴は自分が待たれる側になった途端に下手になるのか?
相手が近づいてくるのをひたすら迎撃するようなキャラ使ってると弾幕同士の読み合いや差し合いが上手くならない
サムス、シモリヒ、フィットレ、パックマン とかまさにそう
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ガン待ち相手にガン待ちどのキャラでやってるんや
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VIPサムスとか部屋名にあったからどんなもんか対戦してみたらただ引いてNB当てるだけの雑魚サムス
勝てるっちゃ勝てるが足遅い近接キャラで相手にするの時間かかる上にだるかったから村人使ってやり返した
リンク族も陰キャ戦法強いからガン待ち相手には使える
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サムスにトゥーン当てるの最高や
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ムカつく戦法してくるガン待ち野郎をストック有利状態で完全処理してリザルト画面で「おめでとうございます」と送ってやったら光の速さで部屋追い出されて草
やった甲斐がありました
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通常のラグみたく常時カクカクするようなラグと違って、こっちが復帰する時だけに不自然にラグが発生した場合は意図ラグで間違いない
こういう奴は処理してリプレイ晒しておいてやるからな
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ガン逃げガン待ち相手にストック先行した時こっちが飛び道具持ってなくてもガン逃げして時間切れ勝利するのは楽しすぎる
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ストック先行されたら攻めないと勝てないゲームなのにひたすら待ってる奴は勝つ気ないのか
それとも普段からガン待ちしかしてないせいで攻め方崩し方もろくにわからないアホか
そのどちらかだな
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最近の子はストックすら見れない子が多いみたいだぞ
「画面見てない」が、本当の意味での「画面見てない」になってる
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3分複数ストックでタイムアップ狙いなのにそういう奴いるからな
残り5秒で攻めてきてもうアホとかそういう次元じゃないと思った
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リンクとヤンリンは本当の意味で画面見てない率が特に高い気がする
ブーメラン弓矢ポイポイしてるだけマン大杉
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ブーメランリスクなさすぎだから画面なんて見るわけがない
実質飛び道具つき空中スマッシュだからな
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ブーメラン比較的近距離で出してもつええ
で空Nブンブンでライン回復やろ?カスやん
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ジョーカーのペルソナ強化時の攻撃全部鬼判定過ぎてやってらんない
というかペルソナ出てない時もあんな優秀な性能してんならペルソナ強化いらんだろあれ
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クラウドの魂を受け継いだシークが弱いわけがない
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バンカズでシャゲミボコるのおもろい
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格闘Mii性能あげろ!!!!
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集団で同じゼルダ使いを叩くとかゼルダ窓腐りすぎ
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ゼルダ使用者とか腐ってない訳が無いだろ
カービィミュウツーカムイと同じでストレスフルな欠陥キャラでやり込もうとするような奴がまともなわけがない
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いや相手がストレスフルだろ
オンゼルダ糞すぎ
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リンク使いはこれから煽っていいよ、あんな適当にブーメラン撒いて空NしてるだけでPSとか微塵も感じないし
ネスとかと同じで全く上手いと思わないキャラだな
キャラが強いから勝てる 喜んでミラー戦しかけてわからせてやるわ
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お手軽強ならルキナに適うキャラなんていないけどな
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>>162
尿石「は?」
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リンクは空N 横B 下Bの性能が著しく低下したら他人に文句を言っていい
そんだけの贔屓性能をもらってると自覚するべき
足遅いからは何のネガ発言にもならない
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とりあえずリンクはルキナに文句言う資格無いから
逆もしかりだけど
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リンクの空Nの着地隙増やしてくれとかみんなが思ってることを積極的に発信してくれる人ザクレイ氏すこ
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ルキナに文句つけたらリンク使いになってもうたwリンクはお手軽強いですよーでもルキナが一番楽で強いです はやく弱体化してくれ
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リンクの空Nにムカついたらアイク使って空N押し付けてからの確定コンボで発狂させてやりたい
同じ事やり返してわからせないとな
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バレバレの扇風機よりバレバレのリンクキックの方が強いんだよなあ
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支配人ミルとかいう人の事で躍起になってるSPゼルダ窓民達怖すぎ。大した内容でも無い動画あげてるっぽいらしいし、気にする必要が無いと思うけどソレを皆で叩くのほんとオタクがリアルで出来なかったホモソーシャルでの劣位脱出だな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
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したらばで粘着して支配人ミルを擁護して道徳を説いて回るのも大概キモい
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本人かな?
無様だぞ
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ちな元ツイ
ttps://i.imgur.com/AtHq3mC.jpg
ttps://twitter.com/dasavedatet/status/1177066573325950979?s=09
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>>170
支配人ミルとかいう人の事で躍起になってるSPゼルダ窓民達怖すぎ。”大した内容でも無い動画あげてるっぽいらしいし”
その動画の詳細くれ気になる
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金とってフォロバとかいうツイの規約違反をやってたことと
ラグいくせにコメとのゼルダミラーに負けた理由を相手の回線のせいにしたことくらいしか知らんな
掘れば掘るほどアレなところが出てくるんじゃね 再生数に貢献したくないから掘る気は無いけど
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インクリングの上投げってforクッパの上投げや全盛期ディディーの下投げ並みの理不尽さがある
回避しないと見てから空上されるし、回避してもあの機動力から着地狩られるしでクソだわ
SP最強のステップはインクリングで間違いない
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バンカズ4ねくずごみ発達障害
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よくネスのPKファイア叩かれるけどあれよりルフレのギガファイアの方が糞だろ いくらずらしてもスマッシュ確定するわ魔導書復活早すぎるわでゲムヲやサムスより糞だわ ルフレ使いとか他キャラ使ったらVIP未満の実力なのにゲームの糞システムだけで勝つ池沼専用キャラ
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イカはローラー投げ頼み害児の集まりでしょ
forのファルコン並みのレベルで無駄にカサカサ動いてボムの爆風に潜ってお願い掴み狙ってガーキャン弱擦ってお願い空中ローラー擦ってるキャラでしょ
後は当たらない位置でマルキナを馬鹿にできないレベルで空前空後ブンブンしてるだけ
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>>174
知らん
元ツイの人に聞けばわかるんじゃね(適当)
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スマッシュ姿勢回避多すぎるのしょうもなさすぎる
打点の高さに利点がなくてハンデだけ付いてるの頭悪すぎる
forから悪化してるのゴミすぎる
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前作だったら猿でさえ相手が棒立ちしてるとこに下りで空前はしないだろ
今作のイカだとするんだよなぁ下り空前
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>>181
前傾姿勢で避けられるのすげえ腹立つよな
今作でそういうの増えすぎ
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>>178
ルフレの横Bの方が後隙でかいから避けた時に殴りやすくて良いかな
pkf飛んで避けてもほんと隙ないし
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バンカズで煽りまくるの楽しすぎて草
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その場回避ぶさいくすぎる はよナーフしろ
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その場回避と一部のキャラの振り得過ぎ技のナーフはホント必要だわ
特に目立ちすぎてるのはリンクやアイク、ガノン等の空N ネスの横B 空前 ゲムヲの上B ゼルダのNB ゼロサムの下B 横B辺りか?
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クッパも出現率激増してきてヘイト向き始めてるよな
大体ガーキャン行動と横Bのせいだと思うけど
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リンクの空Nはマジでゴミ
これ着地隙6Fにした奴発達障害
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ダッシュファイターでキャラ差つけまくるぐらいバランス感覚のないエアプ集団だからな
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判定もそこそこ強い
ケンの空nも一方的に負けるし
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なんでケンを引き合いに出したのか分からんけど、ケンの空Nは最弱レベルの判定だから負けて当然だぞ
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空技ならリンクよりケンのが嫌だな
あいつのもほぼノーリスクな技多いし昇竜に繋がったりするし
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うんポイキャラにも当然のように妙に優秀な接近技持たせるの勘弁してくれ
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ゼロサムの無敵フリップの方がクソだるいわ、それに加えてパラライザーと横Bでひたすらガン待ちしてくるし
上強や弱暴れも優秀だし空下の着地隙もなぜか無いし
対ゼロサムはミス待ちのグダグダ試合にしかならないし
フリップガチャで埋められて上Bバーストとかしょーもねえんだよ
こいつだけは徹底して煽ることにする
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お前は一発逆転出来ません、俺は一発逆転しますってあまりにも糞よな
ゼロサムといいルキナといいジョーカーといい
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ルキナゼロサムジョーカーは復帰弱くてよかったのになぁ
それなら今の性能でもそこそこ納得できたわ
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それかシークくらい非力になるかどっちかやな
あるいはマルスみたいにもう少し真面目な性能にするか
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forマルスいっけめんや
ルキナはforからぶっさいくや
ダブルスが下火な理由もルキナが一枚噛んでるだろ
よほどの理由がない限り片方がルキナ確定になる
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オンラインのラグがあまりにも酷すぎて潜っても毎回数試合で辞めちゃう
ちゃんとした回線のフレとじゃないとまともにやれたもんじゃないな
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forのベヨクラの反省を全然してませんって感じの結果だよな
特定のキャラのせいでチームが賑わってないのって
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チームはルキナが出禁になるかナーフされたらマシになる
ルキナのせいで人権が無いキャラ結構いるからな
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調整班は前作クラウドから何も得てないんか?
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さすがにクラクラを超える糞は無いな
勇者が混ざると敵味方関わらずforクラより不快だけど
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先行入力が糞すぎるのとオンラインのラグが相まって糞の盛り合わせが出来ちまってんだ
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チームに限っていえば剣キャラ全般しょうもないけどな
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勇者はルキナとは別ベクトルのクソやな
多数のキャラの人権を奪ったりはしないけど兎に角不快度に全振りしてる
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強さが不快なのは調整に対する不満だけど
勇者の不快さはキャラコンセプトだからな
キャラ削除されない限り不快さが無くならない事が約束された存在
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勇者はダメージ減らせばまだ
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勇者は多人数戦になるほど不快度高い
対勇者勇者チームとか情報量が多すぎてまともな対処が出来ん
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多人数戦において後ろでギガデイン撃たれた時不快すぎるな
あの範囲発生吹っ飛びでアーマー付いてるって考えた奴キチガイだわ
スマブラは乱闘をするパーティーゲームって建前すら吹っ飛ばしてるわ
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ほかのキャラが言われまくってるからウルフは許された発言してる人
スマメイトで使用率総合1位という使われが何言ってるん?ってずっと思うわ
相変わらず下スマぶんぶん丸で
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たしかに無線の多さと先行入力が劣化したせいで今作は前作以上にラグがつらいな
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どこのだれが作ったか分からん、設立1ヶ月未満のeスポーツチームに加入してさっそくプロゲーマー名乗ってんの草
プロの敷居低くなりすぎだろ
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>>212
ウルフ叩くのは別にいいんだが
スマメイト使用率1位はジョーカー、レート1600以上に限定すればスネークが1位だぞ
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UI担当不快だからリストラしてくれ
キャラやスピリッツの選択くらい記憶しろ
大乱闘でルール変更の度に名前確認出るのも鬱陶しいしトレモや専用部屋の操作も煩わしくて仕方ないしあらゆる部分でストレス
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ネス使ってイキってる勘違い雑魚にネスミラーしかけたら対応出来ずにボロボロで草
お前が強いんじゃなくてネスが強いだけ^^;
あんな崖ヨーヨーで楽に撃墜出来るようなクソキャラ使って上手いもくそもねえんだよ
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ネスは立ち回りも適当に技振ってるだけで勝てるデタラメな強さだからな
一部キャラに不利だからランクが少し落ちてるだけでキャラパワーは馬鹿高い
俺は他のネスと違うって思ってるお前、お前のことだよ下手糞
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ネス使いはマジで画面見てなさすぎで真面目にやってんのか判断しかねる奴が多すぎる
虚空に向かって技振る回数多いキャラランキングとかあったら1位だろうな
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ゴキブリジョーカーはよしね
きもいわ
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画面見ない四天王
ネス(ぶっちぎり) ガノン ルキナ
あと1つはジョーカーかヨッシーだと思うんだがどうよ
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>>221
クラウドだな
画面見ずに上B横B振るアホが多すぎるしアフターフォローがだいたい上B擦り続けるかその場回避
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>>222
あー確かに
マリオパーティかよってくらいB連打してくるからなあいつら
ジョーカーヨッシーも捨てがたいがこれはクラウドだわ
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リンク系統も大概だと思う リンク=ヤンリンの取り敢えず画面見ないで飛び道具撒いてますね率は異常だし
トリンも似てるけど比較的見てる奴が多いイメージ
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ネス使いとクラウド使いのコントローラー音凄そう
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キチガイみたいに火矢連打するヤンリン見ると虫酸走るわ
さすがにそんな馬鹿上層に見ないけど
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お手軽キャラ使割れは当たればラッキー程度にしか思ってない画面見てないのは言うまでもない
ストック先行されて攻めないと勝てないのにひたすら引き行動ばかりして攻めてきてほしい感丸出しの馬鹿とか
誰もいない虚無空間で当たりもしない技振ってる奴とかな
こういう奴らにはリザードン縛りのフレドラ連打してるだけで勝てたりするから面白い
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>>221
したらばー定期
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ネスの横Bとルフレの横Bはスマッシュや投げ、バースト技に繋がらなくして純粋なダメージ稼ぎ専用技にするべき
どうしてもコンボにつながる性能のままにしたいならもっとリスクを背負うべき
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このゲームvip維持くらいなら画面見る必要無いからなあ
虚空に向かって後隙少ない技振っとけばいつかはvip行きよ
そら画面なんか見ないわ
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ゲムヲが入ってないのはおかしい
ネスの次に画面見ないキャラだろ
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虚空に向かって横B空N横スマのガチ部屋コンボ決めてくるルキナを久々に見かけて呆れた
ボーダースレスレの底辺とはいえまだVIPでもこんなのが生きてたんだな
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はークソゲー
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VIP手前とか中途半端な実力の奴って大体ネスとか使ってるよな
スマブラが下手な雑魚でも戦えるようなキャラって感じ
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ラグい奴相手に切断、自滅したらペナルティってなんなん?
せっかく優先ルールあるんだから無線でオンに潜る迷惑キッズお断りの項目も追加しようよ
地雷を量産する携帯専用ハード出すなら有線無線の住み分け少なくとも回線表示くらい実装しろよ
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最近意図ラグ使い増えてる気がするな
通常のラグなら試合中にところどころラグが起きてラグだと言うのがわかる
意図ラグの場合意図ラグ起こすまでは快適に試合が進むが、こっちが場外に出されてたタイミングや掴めば勝てるような場面で不自然なラグが発生するからわかる
明らかにタイミングがおかしい
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確かに
最近もまりおってバンカズ使いが最初ラグくなかったのに劣勢になってきたらラグり出して最後は横Bでラグアタック決めてきて呆れたわ
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スピリッツありトーナメントのせいでガノンのスマッシュ弱体化されたら笑うしかないな
アーマーナイトかスーパーアーマーつけてスマッシュぶんぶんするおじさんとかXのぬうん厨そのまんま
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そもそもスピリッツ制もチャージありタイム制も大味すぎて死ぬほどつまらないから廃れれば良いよ
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チャージは性能差ありすぎてシステムの存在に冷めるわ
キャラゲーの演出を貧弱にするというズレた事してまで時短するより格差を無くす努力をしろよと
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>>214そいつ誰ー?
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他のキャラばっか言われてるから許されてると一番勘違いしてそうなのパックマン説
ガン逃げの代名詞が何を言ってるんだ? と
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後隙がおかしいといえばピカチュウの空中技も大概なレベルだよな
ピチューの数激減したから相対的に評価上がって 他の最上位勢力の影に隠れて威張ってデブチュウ判定に文句ばっかり言ってる存在だから民度も悪いし
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このゲーム相手の攻撃に対処できた時のご褒美無さすぎて萎える
上手くなった実感がない
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二次元で弾幕張るキャラとか普通に考えたらクソゲーだしやめとこってなるんだけどな
ローリスクハイリターン技ばっかのやつホンマつまらんわ
普通ハイリターン技はゲージ消費なり前後隙なりが相応にあるもんなのにこのゲームぶんぶんしときゃあ戦えちゃうんだもん
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ポケトレの3匹それぞれ単体でも出してほしい
1キャラだけ好きだから単騎してるけど、ゲームでの扱いがトレーナーメインだったりバーストされると強制的に変えさせられたりで不満
あと相手から舐めプ呼ばわりされたり嫌な顔されるときもあるし
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チーム固定部屋にVIP未満と思われるようなクソみたいな動きの雑魚が入ってくるのやばすぎ
チームって片方が雑魚だと絶対勝てないから雑魚はチーム戦やる資格ない追い出せ
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今作は全体的にスピーディにしたかったのはわかるんだけども
全体的にスピーディにしすぎて振り得技を量産しすぎたのがマイナスすぎるよな
そして、余計な要素を足しすぎてまた荒れてるし(顕著なんがネスの崖ヨーヨーやミュウツーの被弾判定等)
前作の反省をした振りをしている作品 が今作だよな
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先行入力マジでいらないよな
邪魔にしかなってない
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前作の反省をしてるのはベヨシークマルスだけで後は前作を全部忘れたゴミだぞ
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マルスが反省してるってどこの世界戦の話だよ
今作はゲームの特性上、先端当てが前作までよりちょっと難しいってだけで
ルキナと大差ない強キャラだっつーの
-
クラウドも反省したと思ったら脳死で空前空後凶切りぶんぶんして困ったら上Bしてるだけのキャラになったもんな
クラウドに限らず剣士キャラの画面見てない率ってホントやばい
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連戦して最後の1戦で奇跡的に勝って勝ち逃げする奴の小物感凄いよな
明らかに負け越してるのにお前それで満足なのかwww
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naruってパックンラグすぎるわ
無線でスマブラすんなゴミ
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このゲームっていうかスイッチってブロックしててもマッチングすんのかよ
リスト100件しかないのに文句言うのすら馬鹿らしいな
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ゼルダとデデデってオフで殆ど活躍できずオンラインで害悪扱いされてるある意味可哀想なキャラだよな
同情は一切しないけど
他にオンでだけ輝くって言ったらサムスとか射撃辺りか?
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Lyn_
CF
ゴミ待ち糞ガキ
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↑スレッド間違え 隔離part18
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その場回避でキャンセル出来る仕様なくしたほうがいい
マジでしょーもない これ擦るだけで強いじゃんオンラインだと特に感じる
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オンラインは本当にゴミ
Leoのジョーカーとか大会じゃキレッキレで空前落としとかほぼ完璧にキメるけど任天堂のゴミオンライン環境じゃ無理だろうしなぁ
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困ったら上Bを擦ればいいゲムヲクラウド
困ったら横Bを擦ればいいロボット ダックハント
困ったらNBを擦ればいいゼルダ
困ったら空Nを擦ればいいネス リンク アイク ガノン
特に目立ちすぎな技ピックアップしてみたけどいつ修正入ってもおかしくないやつばかりだよな
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どうせガーキャン上Bするんだろってわかりながら戦って実際上Bしてくるの誰がやっててもつまらんと思うがよく一年近くそのまんまで放置できるわ
基本無料ゲーでももう少し楽しいゲーム体験の提供にやる気あるだろ
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>>261
でももう1年放置入りそうだからこのままなんだろな
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ただでさえ時代遅れのトレモで技対策しにくいのに汚物めいたコンセプトのキャラが多すぎる
ネスゲッチベヨマックプリンは次回作で消しとけ
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ケンの判定強化しろとかギャグか?
あんなにヒットしたらベヨをバカにできないレベルで技繋げれて稼げて
小足連打から昇龍繋がるキャラの判定強化したらジョーカー笑えんレベルのキャラになるぞ
自動振り向きがゴミだからってネガ厨が更に湧いて
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takeraは自動振り向き強いって言ってるんだよな
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むしょくとかいう糞ラグ射撃Miiしね
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自動振り向きがゴミとか草
ケン叩きと見せかけたケンネガかよ
-
ケンスレでは自動振り向きはごみ扱いで一致してる
擁護しようものならみんなから叩かれる
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ずいぶん前のアプデが入ってからCPUのネスがファイヤーばっかり使いだしたの笑ったわ
開発陣も「とりあえず使っとけ的な技」だと認識してるってことだよね
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唐突にステージの上で無意味な飛翔の奇跡を使うピットブラピの池沼の奇跡AIはなんとかならんのか
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ラグと性能で甘やかされてるだけのイキりキッズきっついわぁ
オンに年齢制限つけたら
-
ラッグラグで500万から100万まで落ちるとか頭おかしいんじゃねえのこれ作ったやつ
キャラ格差意味わからんくらいあるしパーティゲーとしても対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても下の下だわ
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ラグはもう諦めるしかない
スマブラのオン環境は最底辺だし直す気もないみたいだし
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パーティーゲーとして楽しみたいならオンとか潜らないんだよね
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ラグで負けることはあるのはわかるけど
流石に500から100とか実力だろ・・・
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はよ部屋の作ったステージ選出バグ直せや
パーティゲームなんだろメイン要素ぐらいしっかりしろ
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ネスは自分は人とは違うんです!(キリッ)とか言っても最終的にみな似たような戦術に落ち着いてくるからな
forの民度悪いトリオのファルコン ネス ガノン(おまけでリトマ)のうち 何でファルコンだけ弱体化酷くて他2人は強化したんだろうな
こうなる事予測できたはずなのに
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約3000試合400時間やって勝率44%で草
for合わせてもう1000時間こえてしもうたがな
すいませーん、覚醒するまでまーだ時間かかりそうですかね〜?
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ヒデ
入力飛ぶクソラグ無線赤スネーク
2ストで連戦してくるガイジ
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ネス叩きに見せかけたCFネガキッズで草
今作も大して変わらんやろ
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今日も今日とてクソラグクソ技ぶっぱオンライン
吐き気がするほどくだらねえ
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ケンの昇竜クソだから修正してほしいね
もともと発生大して遅くないのに小足から繋がりやすすぎだし吹っ飛びも見合ってない
原作再現もいいけど調整はちゃんとしてほしいね
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立ち回りで辛くなったらクソ判定の空Nで無理矢理誤魔化してくるリンクも下方修正していいよ
あの空Nをオンラインで咎めるの無理だからw
そもそも飛び道具で選択肢絞れるキャラにああいう空N与えちゃう調整班が頭おかしいんだけど
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空Nよりブーメランだろ
実質飛び道具付き空中スマッシュな上にアホほど隙少なくて頭が沸いてるとしか言いようがない
ブーメランがゴミになれば空Nも大分マシになる
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飛び道具の後隙もっと増やして良い
飛び道具キャラ使えば楽に勝てるが飛び道具ないキャラはまず苦戦を強いられる
待てるって時点で強いんだから露骨に後隙増やすべき
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リンクのブーメランってさ 疾風のブーメランだと戻りに当たり判定つけろ言われ
通常ブーメランだと 害悪技すぎって言われて
これ、どう調整されるんが理想なんだ? 後隙増加は最前提として
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クルールの王冠と同じくらいの後隙にしてどうぞ
あとあの空Nも当然没収な
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飛び道具が無くても強いルキナの後隙も増やすべき
実質弾幕キャラだからなあいつ
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スネークとかアイクとか 非難受けてる技弱体化されたら悲惨になるんです><ってしか言わないから
1回悲惨な現状体験してこいって思うわ forのゲッコウガとかSPベヨシークミュウツー辺りが体験しているのを体験してこい
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糞ルール煽りカスに当たったと思ったら次は糞ラグヤンリンとか萎えるわ
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対戦ルールもまともに合わせないし民度は低いしほんと神ゲーだな
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したらばーマイオナ多すぎや
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ブメのクソな所はクソ痛いコンボ始動技になる癖にガードしてもろくに反撃無いし
避けたら避けたで飛び道具として機能してくる点だよ
疾風になろうが普通に害悪技だわ、せめてガードされたらガッツリ反撃貰えや
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>>293
謎にキャラスレの中でもゼルダスレの書き込みが地味に多いから欠陥キャラ好きなんじゃない?
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いつまでこの未完成のクソゲー放置すんだよ
公式大会終わったんだからさっさと完成させろや
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次から次へとラグカス現れんのに一定期間内に通報されたからできないとか開発がエアプすぎんだろ
どんなキチガイだとこんな環境で許容できんだよ
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後は未だに放置してるルイージの即死コンとかね
繋がりづらいは免罪符になってない
前作で何を学んだんだと
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飛び道具全体の出だし、後隙の見直し
その場回避の弱体化(内容次第では空中回避強化も視野?)
出し得過ぎ技の調整(ジョーカーのガン下撃ちやネスの崖ヨーヨー リンクの空N等多数)
マルキナのコンセプト見直し(特にルキナ)
辺りか 皆の望んでる点って
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これからケン使い相手にはネス使ってやろっと
小足竜巻昇竜の確定コンボうざすぎるから、こっちも崖ヨーヨーやらPKサンダーでやり返す
クソキャラにはクソキャラ当てるまでよw
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ネスケンは普通にネス有利だから相性的にも良いなそれ
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ケン普通に不快だよな
SPでリュウが良キャラになったと思ったらこれだよ
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今日もストレス溜めるだけで何にも得られないスマブラだった
弱い上に進歩ないとか死んだほうがマシか
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三回負けても一回噛み合って勝てれば気持ち良くなれるあたりマジでパチンコと一緒だな
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一度VIPに入れば三回負けても一回噛み合って勝てれば残留出来るしな
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パックマンの復帰は甘え過ぎだから弱体化してほしいわ
あいつ画面外からでも平気で返ってくるからな
それでいて判定強めだからたちが悪い
原作再現か知らんがなぜ開発はあんなものを許しているのか気がしれない
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復帰とあとは消火栓かな
パックマンを強いキャラにする分には別に文句いわないから
逃げしやすいゲームにするのはやめて欲しい
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マジでmiiファイター強さとか関係なく不快だからオンラインから消してくれ
なんでキャラゲーで気持ち悪いオリキャラと戦わないといけないんだ
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全然上手く慣れねえ
細かい操作が全くできない
なんというかすごくやりにくい
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Miiと当たった時だけ自滅するのオススメ
1試合だけなら何のペナルティもないし戦闘力も下がらない
ただ2戦連続で当たった時は諦めるしかない
2戦目は何故か戦闘力下がる
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かんとかいう糞ラグガン逃げしずえしね
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>>309
300時間以上やれば慣れるよ
メイトのガチ勢は1000時間以上はやってるからな
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戦闘力500万前後ずっとさまよってるけどガノンにマジで勝てん
ウルフだのジョーカーだのよりガノンの方が10倍キツい
あいつの空Nなんなんだマジで
遭遇率も煽り率もトップだしほんまストレスブラザーズ
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キャラランク高くなくてお前ネガ禁止っていうキャラ上げるなら誰?
自分はケン ガノン マルス アイク クラウド イカ辺りを挙げたい
強キャラ認定されてる奴は今回は除外
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結局速いキャラが勝つだけなんよなこのゲーム
速い技か飛び道具で硬直作ってスマッシュ決めるだけ
もうちょい他の勝ち筋作らないと面白くないと思う
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サムスダムスだな
空前迎撃しながらNB撃ってるだけでいいし深みもないしオンラインだとそれだけで強い
まー読み合い出来ないような雑魚が使うキャラかな
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イカって最上位の一角じゃないの?
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最上位ではなくなったけどまだまだ強キャラの部類だよ
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>>315
速いだけのシークは別にそんな強くないけどな
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隙が全体的に減ってる中で発生遅いとか足遅いとかそれだけで人権無くなるからな
調整してる奴らの中にゲーム全体のバランスを考えられる奴が一人もいないんだろうな
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初期のゼルダシモリヒとか今のデデデやネスの嫌われようを見てたら足遅い奴が強かったらどうなるかなんて言うまでもないだろ
今よりクソゲー認定されてるよ
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パルテナ使いの民度もホントやばいな
前作強くなかったからこのくらいの強化いいじゃんってどの口が言ってるんだか
本気出しすぎ大人げないBBAがってすっごい思う
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クルールさんは本来スマブラのあるべき正しい良キャラになろうと調整された結果があれだからな
飛び道具搭載してるようなキャラは選択肢絞れる強みがあるんだから何らかの後隙がないとおかしいんだよ
サムス、リンク族、パルテナ、ゼロサム、ロボ、ネス、ルフレ
こいつらは飛び道具とキャラ性能に甘えすぎ
お前が上手いんじゃなくてキャラが強いだぞ キャラが強かったな×3
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>>323
ウルフ忘れてんぞ後デデデと犬
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ウルファさぁ…
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勘違い度合いで言えばゲムヲもヤバい
ゲムヲスレにいるガイジを見れば言うまでもないけどあいつら未だに「弱キャラを使って勝ってるスマブラを解ってる俺」に浸ってるからな
-
なめたけとかいうウルフラグすぎやろ…
-
強いキャラ選べるのも上手さのうちなんだよなぁ
勝ちたいくせに弱キャラしか使えない下手くそ
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ルキナ使い画面見ないで横強上強擦るのやめてくれ〜
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>>328
言い訳用に弱キャラ使ってるやつを煽るのなら別にいいんだけど
流石に強いキャラ選べるのが上手さは意味わからん
ネット調べればエアプでも強いキャラは大体わかるご時勢なのに
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叩かれたり拒否られたりするのが嫌とかつまらんとかの理由で強キャラ選べない人は勝つためにやってるならキャラ選びが下手と言える
勝つためにつまらん強キャラでもモチベ落とさず使い続けられるのは人間性能だよ
-
バンカズつまらん言ってる奴は雑魚のカス
-
>>331
好きなキャラで勝ちたい奴もいるしそういう奴のプレイが下手ってわけじゃないだろ
したらばー内のキッズはまぁ下手な奴が多分多いんだろうけども
大体メンタルの意味で人性能高い奴はいちいち強キャラ以外使ってるやつを煽ったりしないだろ
神経質に気にしてる証拠だろ
-
蒼炎の風車事アイク 何時頼みの綱である空Nがオワコンなるん?
現状のリンクネスとは別ベクトルでヘイト貯めてるよなこいつ 飛び道具厨とは別の意味で対戦する面白み皆無なキャラやん
-
>>312
なぜか慣れないんだよなあ!
初代からやってるのに未だに操作ミス率自滅率高杉
酷いときは毎試合やらかすぐらいには操作がおぼつかない
なんでだろうなあ
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>>333
例外がここにいるんだよなあ
-
>>323
飛び道具云々言うならシモリヒとリュカを忘れるなよ
特にリュカなんて飛び道具ヘイトが高まってる最中にアプデでPKFの後隙減らされてるんだぞ
どんだけ不快を突き進むつもりなんだこのクソガキは
-
イカってゴキブリみたいにカサカサステステばっかしてたまに掴み
空前空後空上ブンブンからの困ったら弱誤魔化しにお願いローラーしてるだけで強さでるの
これを強キャラじゃないです、解析されて弱さ出てきてるんですってネガばっかり
ネス使いと全く同じ匂いしかしてこない 原作が民度悪いゲームの代名詞の1個だとスマブラでも相当民度悪くなるんだな
-
イカはまだ最上位付近に置かれてるのよく見るし使い手がネガってるだけでしょ
-
あの空N空N空前の運び、上投げ空上、16fローラーの強さやインク込みのアホ火力見たら弱いなんてとても言えないけどな
視認性の悪さ含めて今作最強のステステ持ちはイカで間違いない
-
>>338
残念ながら一番民度が最悪なゲームはスマブラそのものだ
-
あらゆるゲームの最下層をかき集めたような界隈だからな
まあ今はにわかがマリメに行ってるからマリメとはタメ張れるかもしれんが
-
民度低いからってつまらんわけじゃないからな
したらば自体が民度かなり低いからここ来てる奴は民度の低さを楽しんでる
-
つまり愚痴りつつもそれが満更ではないツンデレってことか
-
まあFPSよりかはまともだよね…?
よしもとからの打診は「本気で世界を目指すからコンビを解散して」 芸人兼プロゲーマーから見た日本eスポーツ界
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190429-00000042-it_nlab-sci&p=4
最近ではYouTubeで「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の攻略チャンネル「スマブラハウス」でMCをやっていますよね。
チャンネル登録者数も順調に伸びていますし、まさに「プロゲーマー兼芸人」らしいお仕事だなあと感じます。
小池:スマブラは僕もやってみたいゲームではあったんですが、
「他のゲームを続けてきた自分がズケズケと入り込んで大丈夫なのか」と思ってたんです。
でも、初めてRainさん(※)にお会いしたとき
「そんなの全然平気ですよ。むしろ大歓迎です!」と言われたんですが、ホントにそのまんまでしたね。
最初はちょっと厳しいコメントもありましたけど、
もう誰からもなんにも言われないですし。半年ぐらいはたたかれ続けると思ってたんで……FPSでは考えられないことですね(笑)。
※Rain:よしもとゲーミングに所属するスマブラのトッププレイヤー。スマブラハウスのレギュラーでもある。
――おかげで私も「VIPマッチ」に到達できて助かりました。
コメントも好意的な反応ばかりですし、「スマブラハウス」はプレイヤーコミュニティーの中でも重要なコンテンツになってきているのかもしれませんね。
-
FPSゲー全般は民度がゴミなゲーム殿堂入りだから小学生がイキってるだけのスマブラと比べるもんじゃないんだよね
-
ゴミユーザーが特に群がるのが
知名度特に高いキャラ(マリオ リンク ピカチュウ カービィ ネス ファルコン クラウド イカ等)
イケメンキャラ(FEキャラ全般 ガノンドロフ等)
コイツらを強くしたらゴミユーザーがイキリ出して荒れるんは当然の結果でしょ
-
本当にゴミユーザーが多いのはダントツでドンキーだろ
なんでこいつだけ地雷率が飛び抜けて高いのか
-
ラグ持ちしねスマブラやめろ
-
何か入力するたびにラグ起きる回線相手に自殺しただけでペナルティとかほんと糞、しかもそういう奴が1人2人程度じゃない人数居るのが本当に糞
-
みことかいう糞ラグネスと
ぱそまそとかいう糞ラグマック
しね
-
今現在の環境での体感地雷キャラトップ5
ネス ドンキー デデデ カービィ サムス(ダムス)
交代候補に 射撃 リンク ピカチュウ アイク クラウド パルテナ ゲムヲ マルキナ ロボット イカ ガノンドロフ ファルコン ウルフ辺り
異論は認める
-
>>352
スネーク、リュカ、マック、ゼルダ、シモリヒ、クラウドというクソキャラ代表格がいないって頭どうなってんの?
-
クラウドはおったなすまん
あと犬とヨッシーも追加な
-
最近だと射撃>サムスだわ、サンズとかいうキャラが出てきたせいで民度逆転してる
重量級 剣士 弾幕キャラ お手軽キャラ 最下位層のキャラ このどれかに入ってたら基本民度はカス
-
ここの奴らは何基準で民度カスっていってるのかよくわからん
-
ぶっちゃけここの民度も十分カスなので…
-
したらばーの自分のことを棚上げは基本なんだよね
-
大半自分の嫌いなキャラ述べてるだけだからな
民度というには理由付けがなさすぎる
-
まじでゲムヲほんまにつまらん 例外なしに画面みない無料上Bその場回避無料上Bしかしない しかも判定がキチガイな上無敵ついてるからタミスマでもそれぶっぱガイジしかいない ゲムヲ使いと開発者は自殺しろ
-
ゲムヲは使用者もやばい
あれでまるで下位キャラかのようなネガり方をするし
ゲムヲに負けてるプロの立ち回りにもケチをつけるほど
勝てばPS負ければ性能とかガノン使いかよと
マイスターもゲムヲを良キャラとかほざくし頭おかしい
-
ttps://twitter.com/ArmadaUGS/status/1184277621661720576
Maister:
2週間前はゲムヲ、今週はパックマン
新しいキャラの勃興に文句を言うのは簡単だけど、まずはキャラ対を学ぶべきじゃない?
ほとんどのSPキャラは良キャラなんだからさ
Armada:
文句が止むことは有り得ないよ
どんなキャラであろうとどんな結果であろうと、ガン攻めであろうとガン待ちであろうと関係なくみんな愚痴を垂れるからね
ある程度結果を出すとみんな怒るか妬んでプレイヤーの力を考えずキャラだけのせいにする
無視することが一番
ゲムヲは良キャラ発言これのことだったらこの良キャラという部分はSPのキャラはほとんど強いの翻訳ミスだよ
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SP板のゲッチスレでは8月中連日最下層キャラかってレベルにボロクソネガられてたし今はまともな方じゃね
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SP板のゲムヲスレ民はゲムヲは強キャラと言われたらキレるのに対してマイスターはゲムヲは強キャラと言われたら喜んでくれるの最高や
LMFAO SHUTON JUST SAID THE STRONGEST CHARACTER IN THE GAME IS G&W 😭😭😭❤️❤️❤️❤️
I love japanese players :’)
ttps://twitter.com/Maister_SSB/status/1183186218563047424?s=09
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あ、翻訳ミスなのか、すまん
まあキャラ対学べは普通に正論だと思う
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学んだところでどうしようもないゴミカードがあるクソゲーだからね
クソゲーのクソキャラ使ってる奴がしていい発言ではないね
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なんだかんだベヨクラ猿シーク辺りの最上位キャラが突出して強くてレアキャラに対しても一引かれにくいオワ4に対して、SPはバランスが全体的に丸くなってうんポイ、レアキャラでも勝ちやすくなってはいるからね
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Maisterは愛嬌よくて聖人で彼女も可愛くて非の打ち所がキャラくらいしかないんだよな
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やればやるほどルカリオくんゴミカス過ぎてやんなってくるな
クソリーチクソ判定に波動補正はない時弱すぎあるときコンボ繋がらない
リスクリターンがまったく釣り合ってない
互いに150超えてるのに投げバすら決まらんとかアホか
他のキャラはコンボ決めて撃墜まで持ってくのにこいつ生当て以外まともな選択肢ないな
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プロですら頭おかしいとかゲムヲ使いやばすぎだろ ドンキー ガノン ネス サムスの民度なんて比じゃないな てか全一ゲムヲって呼ばれてる奴の動画みてきたらガーキャン上Bを1試合に50回ほど使ってて草
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彼女持ちマイスターさんに嫉妬を禁じえないんだよね
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SP出たてのころはforの方がよかったと思ってたけど久々にforしたらSPの方がいいってなる
中間をとって欲しい
後隙とかね
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ゲムヲ使い嫌われすぎで草 まああんな見た目も技も判定も使い手も全てにおいてゴミなキャラこいつだけだしな
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ネスもそうだろ
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ゲムヲネスは判定押し付けてるだけで強いと勘違いしてる人しか居ないから間違ってないでしょ
最近民度低下してきたんは格闘でしょ
回避入れ込み厨とネガ厨しか居ないし
お手軽確定バーストもそのうち目つけられて修正入っても知らんからな
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ゲムヲネスやたらネガる奴いるけどなんなん?
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原作再現でコマンド入力!MP管理!
とか言いながら
ネス?PSは無限に撃ててもいいんじゃね?
リンク?弓矢も爆弾もブメも無限ですいいんじゃね?
ってアホなんか?
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その辺が今のスマブラの一番ダメなところだな
キャラゲーぶっといて制作側のやる気や好みによる格差をプレイヤーに押しつけてる汚物
ルフレなんか魔導書投げが強いから制限もただの弱点ではなかったのに弱体化するし
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ゲムヲはしょうもない戦い方するしかないキャラだから仕方ないけど
ネスは何しても強いからダメだろ
適当に技振ってるだけで馬鹿みたいに強いのやめろ
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とある星の黄緑ゲムヲ勘弁してくれ
ステルス性能高すぎる
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ゲムヲは性能もそうだし、色のせいで視認性悪過ぎるのもクソさに拍車をかけてる
ライラット黒ゲムヲの空上とか爆弾見えねぇよ
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CEDECでドヤ顔でグラフィック語ってたけどシリーズ一番の視認性の悪さしてるよね
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エレクトロプランクトンはマジで削除してほしい
このゲームのカメラワーク最悪だしステージ幅の感覚狂うわ
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プロスマブラーの存在で平穏なスマブラは訪れない
誰か共感してくれ〜
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ほんとな、乱闘ゲームなのにタイマン厨のせいで平和に遊べない
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ライラットって星空になってるせいで絶妙に黒ゲムヲが隠れるんだよな
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勇者とかいう典型的な使ってる人だけが楽しいキャラ 確率低いとはいえ低%ザキ ザラキで死ぬのほんと糞
唯一楽しいのがMP切れで落ちてくの見るくらいだわ
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プロスマブラーが格下のリプレイ見て
96%罵声を浴びせる
こんなの間違ってるよ
助けてよ桜井さああああああああん
うわああああああああん
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プロスマブラーのせいでなんにも出来ないじゃないか
こんなんおかしいわ
ゲーム出来ないなんて意味わからん
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>>388
晒せ プロの風上にも置けん奴や
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乱闘は必ずハイエナガン逃げ野郎が出てくるから好きになれん
必ず逃げる奴出てくるからな戦えよ
上に行けば行くほどガン逃げ得意なサムスみたいなキャラで崖に逃げながらこすい戦法する奴が出てくる
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>>391
野良大乱闘だと絶対こうなるからなあ
SPの初期の乱闘とかforのエンジョイ部屋とか乱闘部屋は本当に酷かった
これスマブラが悪いっていうよりバトルロイヤル形式の根本的な欠陥だからどうしようもないよな
結局まともに乱闘したいなら専用部屋チームとかに行き着くんだよね
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???「逃げずに戦ってください!」
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スマッシュ撃つ時だけ露骨にラグいガノンとか無理ゲーだわアホちゃう
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4人乱闘だと逃げながら拒否できるハイエナ野郎が出てくる(サムスやパックマンみたいな)
3人乱闘なんて一番論外、誰か1人が真ん中に行くと疑似的なリ/ンチになるし、端とった奴も攻めようとせずに起き技するだけのガン待ち
まともにやるならチーム戦やるかタイマンになるわけで
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いや4人乱闘でも全員が空気読めるなら問題ないんよ
野良でそれを望むのが間違いってだけで
3人乱闘は空気読めるとか読めないとか関係なくゴミ
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乱闘に勇者いると萎える
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ルキナってシステムに愛されまくった桜井の贔屓強キャラだよな ホント
その場回避入れ込みとも相性○だから入れ込み厨も好んでるし
自分は他人とは違うんです!って言い張っててもやってることは皆同じなキャラの典型
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その場回避キャンセルぶさいくすぎて無理
掴みの後隙増やしたんだからその場回避キャンセルいらんだろ
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>>398
自分は他人とは違うっていうくだりは共感できる
特に飛び道具主体やゲーム&ウォッチみたいな異質なキャラを批判してる人達ってなんで格ゲーに移行せずにスマブラやってんだろうと思うわ。オンラインで顔が見えないからまだいいけどオフとかでは絶対一緒にはやりたくないし一緒にスマブラやっても楽しくない
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やってる事がみんな違う強キャラっておるか?
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自分は他人とは違うんです!
って言い張ってる奴そもそも見た事ねぇわ
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ゲムヲ対策わかんねえから自分で使ってみたけど脳死で上BしてるだけでVIPいけて草
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ガン待ちのクッソ寒いダムスに勝ったら切断された
煽りも多いしサダムス使ってる奴性格悪いの多すぎだろ氏ねマジで
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サムスは初心者入門遠距離キャラだから
キッズが多いのは全シリーズ共通だよ
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ケンの確定コンボまじでうぜえな
こいつ使ってる奴はネガる資格なし
今作で間違いなくNO1不快キャラだわ
なんで60%からいきなり4ぬのかわからんやってることforベヨとか変わらねえよ
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ケン、この性能もらってながらアプデ前は昇竜拳がゴミ技だったって言ってるからな
昇竜拳だからこの%でバーストできないのはおかしいとか言ってたけど、傍からみたら は?って言えるレベルだったんだが
それを上位陣が言ってたから尚更
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いやアプデ前は流石に同情する弱さだったぞ
コンボキャラなのにずらしで破綻するガバガバコンボばかりだったからな
だからと言って今のケンの性能を擁護する気は全く無いが
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デカキャラはいくらずらしても抜けられないけどチビキャラはベク変だけで抜けられるからクソバランスに呆れるキャラでもある
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触るまでが物凄く難しいキャラだからセーフ(ケン使い感
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チビキャラだろうがお構いなしにコンボしてくるルイージはもっとクソってことで
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即死はやりすぎだけどコンボキャラ自体は別にいいよ
そういうキャラいないと単発低リスクペチペチゲーだけになって見るのつまんねぇし
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すげえ久々にやったら戦闘力570万から130万まで落ちたわwwwwwwwwwwwwwwww
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オンラインスマブラなんてやるもんじゃねえなマジでストレスしかたまらねえ
絶対見えてるのにガード間に合わない事が多すぎる
クソゲーか?つかディレイいくつだよこのゲームオンだと明らかに一瞬遅れてるぞ5Fくらい遅延してねえか
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視認可能フレーム計測なるものをやってみたが30F…
よくて25F
みんな20F未満なんだよな
やっぱ勝つには才能が必要だわ
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キャラにもよるけどVIPとかに到達するくらいならそこまで反応速度いらんよ
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VIP到達、維持できないのをオンのせいにするのは違うわな
単純に操作がアレな奴か対キャラ知識だのがないだけだろ
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戦い方が対応型だとどう考えても見えてるやつがガードできなかったりでしんどいわ
ひたすら寒い戦い方だけして勝ちは拾えるけどこれでいいのかってなるなw
オフだとほぼ当たらない攻撃がオンだとばしばし当たるから感覚狂う
まあ知識不足、操作精度が悪いのが一番だわ 精進します
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今作のロボット 何をどう言えばネガれるんだろうかっていつも思うんだが
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今の環境で性能弱体化調整いつはいってもおかしくない連中って言ったら誰浮かぶ?
ネス ピカチュウ パルテナ ルキナ ジョーカー ゼロサム スネーク 辺りは相当危うそう
後はヘイト溜めすぎてるケン デデデ ロボット 犬 サムス 射撃 剣術 イカ辺りとか
ま、こんだけ言われまくってても弱体化しませんでしたってやりかねない現状だけどさ
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ゲムファさぁ…
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>>420
ヘイトで調整とかクソバランスになるだけだろ
クルールみたいな結果になりそ
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ヘイトキャラとして名高いマック、リュカ、スネーク、シモリヒをアプデで強化したスタッフだぞ
ヘイトの声より大会結果を重視してそう
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イライラ棒楽しー
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さっき野良潜ってて
スネーク→ラグい、ゲムヲ→ラグい、ヨッシー→ラグい
全部勝ったけどさ、ラグ使いはキャラも決まっててほんま
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TAありのチーム部屋作っておきながら一生前に出ずTAだけは決めまくる奴
何でそのルールで部屋立てた
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Amsp 柳瀬簾
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チム固で即席狩りするために部屋張ってるとこで連勝すると蹴り出されるけど
ああいう部屋の表示そのものNGさせてくれよ
更新の度リストに並んでくるの無駄
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そもそも固定でやってるなら同じ固定募集部屋行けばいいのにわざわざ2/4の部屋増やすあたりが頭悪くてきつい
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固定チーム別にやったことないけど
同じルール同じ部屋名でもラグいだの問題があったりするから
部屋主になったほうが結局一番まともに遊べるってケースがあるからな
まぁ並んできて邪魔なのはわかる
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切断が止められないまあ害悪クソ寒プレイしかいねえから切断されて当然芋ってばっかで寒いんだよ毎日切断したるわカスが
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よかったな
愚痴スレ民の嫌いなカービィ強化されたで
プリンは即死性能増したしルフレも超うんポイキャラや
流行るぞこれは
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使用キャラがスネークロックマンサムスリヒター犬っていうもう本当に相手したくない奴がいるんだけど、やらなきゃいけないとしたらどのキャラ使うよ
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何を使えるのか知らんから何とも言えんが
フォックスパルテナウルフジョーカーゲムヲあたり当てればいいんじゃね
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サムス使いだけど反射持ってる優秀な飛び道具持ち当てられるとかなり苦しい
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反射も優秀な飛び道具もあるゼルダ使いだけどサムス一切楽に感じないぞ
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ゼルダの飛び道具が優秀って何かの冗談か
まぁ場外とか高空への追撃には使えるが台上では一切撃てないから
実質飛び道具無しと変わらん
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>>433
寧ろキャラ対策しやすくなっていいじゃんそんなに使える奴稀だぞ
知らん遠距離使いにボコられて一戦抜けされるより大分ましだろ
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身内でもそんなキャラ選の奴一戦抜けしたいわ
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そんなに嫌なら
遠距離にボコられるのいやだって言えば適当にモードやキャラ変えてくれるだろ
向こうからしたら手抜き接待プレイになるだけだがな
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プリン本当に消えろガチでつまらん技見てからボタン押すだけの作業ゲーじゃんアプデで強化されたのも理解できない消えろ消えろ発達障害低種族値ゴミカス脳死
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ルキナ ゲムヲ ネスの3大判定を押し付けてるだけでPS無いのに自分は強いと勘違いしてるキャラ
判定等弱体化したら使い手が何で勝てないんだよー!とか騒ぐ未来しか見えないから見てみたいのに
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使用者が勘違いしてるランク作ろうぜ
とりあえずその3キャラとジョーカーガノンあたりはS
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フォックスにダウン連でスマッシュ決められたわけだけど
スマブラがパーティゲームだというならそんなの使えん調整にしとけ
小技からスマッシュ繋がるのゲーム性破綻してるから開発のスタンスがようわからん
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今作ダウン連出来るキャラ増えてるから甘えやぞ
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スネークほんと消えろメタルギア好きだけどスマブラにはいらねえ
あと世界戦闘力とかいう糞システムも終わってる
切断されて上がらない上に負けたら勝ったときよりも下がるとか萎えさせたいだけだろ
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>>445
甘えというのはわからんな
暴れもできず硬直させられて大技だせるのがつまらんという話だから
キャラ多いから対処しろと言われても対処はするがつまらんという感想は変わらん
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ダウン連がいやならそもそも受身取ればいいだけなのでは
DXからダウン連自体は存在するから早々に諦めなさい
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ダウン連よりもその場受け身の弱さをなんとかしろ
ダウンと硬直ほぼ同じとか意味わからん
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そろそろその場回避キャンセルの性能見直して欲しい 相変わらずの回避入れ込みブラ過ぎて
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受け身の仕様自体がクソすぎてなあ
移動回避を受け身に変換するクソ仕様いらんだろ
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ネス
・PKファイアーの連射力を下げました 拘束力を低下しました(ずらしやすくしました)
・一部スマッシュが崖下に届かないようにしましたorヨーヨー溜め時の攻撃判定を削除しました
・DA 空前の攻撃判定を狭めました
とかしたらネス使い発狂するかな?
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ずらしやすくしたところでキッズ帯ではリターンデカい事には変わり無いからな
火柱の連続ヒットは発生2桁以内なら割り込めるとかにしよう
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取り敢えず上にあった使用者が強さを勘違いしてるキャラランク 大雑把に作ってみた
S:ネス ルキナ ゲムヲ ジョーカー ガノン リンク ゼロサム ウルフ ピカチュウ ピチュー パルテナ イカ
A:サムス ダムス ドンキー ヨッシー ピーチ デイジー ロイ クロム アイク Mii ポケトレ(特にフシギソウ) ケン スネーク
B:ルイージ ゼルダ デデデ ヤンリン ロボット ダックハント クラウド シモン リヒター フォックス フィットレ ゲッコウガ
記載してない奴は勘違いしてる率が(比較的)低いイメージがある 自身のキャラパワーを
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>>454
クッパA〜B、ファルコンAかな デデデはAでもいいと思う
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S:全キャラ
定期
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スネークとヨッシーはSじゃないとかにわかか?
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マックが入ってないぞ
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>>454
あくまでも体感を元に大雑把に作ったから指摘批判はどんどん求む
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強さを勘違いってのは強いキャラだと分かってないってことか?
強キャラって分かってて使ってるならキャラの強さ含めてそいつの強さだろ
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ラグ持ちってやっぱ画面見てねーな
昨日当たったクソラグガノン、着地後とかスマッシュ後に必ずその場回避入れ込んでんだけど
こっちは向こうの脳死スマッシュにラグでガード間に合わないから距離とってて、ガード後に何も振らずに離れてくことがほとんどなのに1人で回避だけしてたわ
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>>454
こんなクソみたいなランク作る暇あるなら練習しなさいよ
ネスでもルキナでも何使ってもいいからさっさとスマメイトいってきなさい
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マウント取りに必死やね
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オンラインのゲッチほんと無理地獄
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すまんな病んでる奴だらけの愚痴スレで無駄に正論かざしてしまった
もう来ないから安心しろ
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530万から35万まで1日で落ちてしまった
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ルフレ強化する意味わからん てかキャラとかゲーシステムの調整って誰がやってんの? 無能ガイジ多すぎ プロとかにやらせろよ
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ダークリユニオン
サムス ラグ、煽り、陰キャ戦法
リザルト画面でもチカチカ
Twitterも同名
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このゲーム芋るキャンパーしかいねえなほんと寒い優先ルールも優先されるどころか相手のクソゴミアスペルールに付き合わされるしそれで負けんの本当にむかつくしクソあったまるわ早く確定ルール作れゴミクズ4ネン4ネネン4ネネン4ン4ン4ン4ン4ン4ニエ;kjlqれ;おイプ絵ふぃhrkhfgvbsljkfれいうぷぃhkljbwjけfmろいhぅれ;gs、@9うふぉいれ43p、@いー03]\¥
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ガノン、SPで大幅強化貰ってから案の定民度が更に悪化したよなぁ
VIPとかでも 空Nをネスをバカにできないレベルで振りまくる連中が多い時点で
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だってそれが最適解だからな
キャラ性能差以上に、そういうワンパターンでおもんないものを何とかして欲しい
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アイクの扇風機もだけどそれしか振る技が無いってだけなんだよな
しょうもない調整に対するプレイヤーの回答でしかない
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「その動きが強い」くらいだったら偏りのあるジャンケンっていうか読み合い出来るけど「それしかない」だと結局自分の手が刺さる相手待ちでとたんにつまんなくなるからな
その中で強キャラはグーチョキパー全部から選べるか今日日小学生同士でも白けるようなインチキ手が出せるから最悪
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じーさんとかいう糞ラグジョーカーしね
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で
そろそろ好きなルールでプレイできるよう改善されたか?
この歴代ワースト1位のクソゲー
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ttps://i.imgur.com/ax0gtcr.jpg
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ウルフの相手つまらない・・・。ひたすら一人で台の昇降運動しながら技ふってるだけなんだもん・・。一人遊びに関してはネスゲムヲといい勝負してる
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ウルフやリンクサムスよりもソニックがつまらなさすぎてヤバイ
マジで勝てる勝てないじゃなくてやばいくらいつまらん
試合もアホ程長くなるし
B技ガードされたらピヨるようにしろアホ
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テリーとかいう崖に誘導して適当に復帰阻止したら勝ち確の雑魚
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だれかと4人乱闘でマリオが執拗に連戦してきたから返り討ちにしてたら、そのうち射撃miiも連戦してきた。
マリオ6回射撃mii3回くらい4人乱闘2スト残しで勝ってたのに3人乱闘になった途端露骨に共闘しだして負けてしまった。自分最後150%マリオ撃墜射撃mii残り1スト100%
しかもマリオ射撃miiそこで連戦せず、こっちは3ストで5スト落としてるのにそれで勝ったつもりになられるの腹立つ
2人がかりとはいえ格下返り討ちにできなかった自分が悪いんだけど釈然としない
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ジョーカー強すぎ、
やっぱ課金キャラは違うね〜
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だれかと乱闘で負けたのに連戦してくるの勝つために連戦するんじゃなくて足引っ張るために連戦する人多すぎ。
自分は4位になっていいからコイツを1位にだけはさせないみたいな戦い方。心の根本の部分で既に負けてるだろそれ
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ガノンリンクサムスシモリヒあたりのキャラ使ってる奴煽り多すぎだろ
ゲームやめてくんねーかなこいつら
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てか前に飛び道具全体にシールド削り弱くするアプデきたけどクソも意味なくて笑う 誰かもいってたけど出し得の無料技を一生出せることが問題なのにシールド削り弱くしましたとか笑うわ よくガイジが飛び道具処理できない方が悪いって言うけど戦場で台下でガン待ちしてるサムスやルフレに勝てんのかよw 腕の問題じゃなく理論上勝てない
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台下のサムスに勝てない理由がよくわからんわ
詰め寄ったら基本読み合いになるし
サムスと同等の弾幕貼るってのもあるだろ
自分で同じ事やってみなよんでスマメイトいってきなよ
直ぐ処理されるだろうから
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エアプガイジ降臨しててワロタ この戦法メイトどころかタミスマ上位勢の配信でもこの戦法で2タテされてたんだが どうせ似たような戦法とってるから擁護してんだろうなw 雑魚エアプガイジ特有のメイトには通じないや上位には通じない聞きあきたわ通じてるから問題なんだよエアプガイジ
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上位勢の配信って誰だよ
レスの仕方からしてうさんくさすぎ
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今作のヨッシー強すぎだろ ただでさえ前作ぶっ壊れだったのに今作のシステム上さらに対処不可能になってる 誰か対処法教えてくれ
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飛び道具二個も三個も持ってるやつマジクソつまんないキャラしかいねーんだねど開発アホなんか?
勇者にMPゲージつけられるならリンクの弾数とかネスのPPも再現しろや
勝とうが負けようがクッソつまんねーんじゃボケ
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ルフレとかいうギガファイヤーから全ての技繋がる幼稚園児向けキャラどうにかしてくれ 魔導書復活も早いわサンダーソードの空後とかガノン並みだわ完全な脳障害向けキャラ
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回避ゲー過ぎたから回避弱体化させましたはまだわかる
だが、その場回避が強すぎるのだけはホントしょうもない
持続長い技当てろ〜って回避入れ込み厨は一点張りだし
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開発センスねんだよなあ
頑張って作ってんのはわかんだけど
判定広くて強くて発生早くて、みたいなのが偏りすぎ
別の勝ち筋も用意しないと偏るに決まってるやん
あとジョーカーやパルテナみたいに反射・カウンターもちなのに自分は反射されても角度的に当たりにくい飛び道具もってるキャラなんて作ったら他のキャラ馬鹿みたいじゃん、意味わからん
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格差のつけ方が意味不明で不公平すぎるし頑張ってるとも思えない
スマブラにおける要素って火力・バースト力・立ち回り・復帰力・差し込み性能・拒否能力あたりだと思うが
上位キャラほど全部盛りで下位キャラほど全部無いし
-
しぐやまとかいう糞ラグジョーカーしね
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てか今更だけどなんでガード解除の硬直長くしたんだろうな 飛び道具系の無料技が強くなるなんて小学生でもわかりそうなのに開発の頭どうなってんだ 待ちブラ潰そうとしたのか知らんけど待ちより寒い飛び道具ブラになってんだよなぁ あと今作ガード漏れ酷すぎ ピクオリでもないのにガード漏れまくる
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下回避一つ通されると、有利状況から最悪な状況に一変するもんね
怖すぎてガードに掴み刺せん
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>>495
飛び道具系で一番イラってくるの相殺だな
自分のDAが相手がローリスクに出したブーメランとかと相殺してめっちゃでかい硬直出て、反確もらうの納得いかん
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まじで今作クソゲーすぎて笑える VIPで8連続ガン待ち飛び道具とあったわ 誰だ今作バランス良いっていった奴ぶっ壊れてる上に寒い戦法が強いってもうforやXより駄作じゃねえか 開発が超絶ガイジ化してねえか ゲームシステムならforの方がまだよかったわ あと誰だジャンプと攻撃同時押しで小ジャンプになるシステム作った奴お前もう二度とスマブラに関わんな
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後隙少ない技見せて相手が隙把握してないのお祈りしてその場回避仕込んでスマッシュぶっぱ
飛び道具撒き散らして相手に攻めさせてガーキャン上Bぶっぱ
勝ってもやってて全く楽しくないってすごいセンスだよ今作の開発陣
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対戦のバランス云々より
好きなルールで遊べない、アピールもできない、連戦時にキャラも変更できないという
三大クソ要素が全てを台無しにしてるんだよなあ
今までのスマブラは何だかんだ不満はあってもオンライン対戦に関してはかなり自由だったから
久々にやりたくなる時とかあったけど
SPは全くやりたいと思えない
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まじで今作やばいな VIP飛び道具ガイジしかおらんのだが 今作まじで全オンラインゲーム最低レベル
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クソラグゼルダ〇ねや
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つまんねー
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飛び道具に恩恵受けまくってる連中は本当にガン逃げに塊になるからなぁ
(特にリンク ヤンリン サムスダムス 金玉 フィットレ シモリヒ 射撃辺りはガン逃げ弾幕にペナルティついたら真っ先に猛抗議しそう)
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飛び道具は大体クソだけどその中でも反射してもまったく旨味のないノーリスク飛び道具ほんと嫌い
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サムスが一番嫌いだわ中距離強い癖にガーキャン上bあるし掴み範囲も長いし逃げるついでに下Bで爆弾撒いてくるし読み通して勝っても理不尽すぎて楽しくない
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リンクじゃん
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近接強いキャラ増えたから遠距離ガン逃げ処理が一番楽だわ
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クソブラ売ってきたわw
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しょーもない行動に旨みを持たせすぎてる感
真似して対抗したところで虚しくなって ゲームは一日一時間を自然と順守できる
これが1ハードに1本限りの神ゲーなんやね
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プレイヤーの熱意を奪うことに関しては歴代一だよな
次の1年もゲーム性がこのままだったらスマブラ界隈終わる
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ゲームは神だけど開発陣が超絶無能のゲーム オンラインは基本運営が悪ければ全て終わるからオンが糞すぎ あとロボットとかいう誰でも勝てるキャラつまらん 海外のスーパープレイ集みたいなのに明らか小学生でもできるようなロボットのゴミコンボ含まれてて草
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操作性は悪い 世界戦闘力のガバガバな基準 クソルールあと何より滅茶苦茶見辛いステージ
キャラどうこうもだけどそれ以外の所でストレス要素多すぎ
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操作性悪いは本当にそう思うわ
最速大ジャンプ攻撃できないのも最速小ジャンプ攻撃で慣性入っちゃうのも最大慣性で空Nだせないのもほんまゴミ
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操作難易度下げようとして、操作難易度上げてしまうバカ運営よ
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ネスリュカの横Bしてて自分戦えてますと勘違いしてる確率は本当に異常
こいつらの横Bは強化したらダメな技の代表格だったよな
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>>514
これよく言われるけど、最速大j攻撃だしたいシチュエーションがわかんねえ
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>>517
下投げ空上
対地空上からの空上
崖見張ってる時のジャンプ上がり狩り
戦場中央台上への攻撃
てかそもそも最速空中攻撃したいけどSJ補正かけたくない時なんて山ほどあるだろ
-
小ジャンプ補正で困るの特にコンボ関連が多いね
投げコンが確定させづらくなったり、攻撃しながら台に着地するのがやりづらくなったりする
例えばファルコンは小ジャンプ補正のせいで戦場で大ジャンプ空上した後、空上しながら台に着地するってことができない
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アイクって飛び道具なしキャラでよくここまで不快キャラに仕上げれたよなってつくづく思うわ
さっさと空N剥奪されてって思う
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アイクって今までも扇風機だったのにSPでやたら言われるようになったのってワンパ補正の仕様変更で空Nで完結できるようになったせいだよな
ほんとシステム面でもセンス無い変更ばっか入ってるわSP
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回避入れ込み補正の恩恵が消えたら真っ先に文句たれる連中って言ったら誰だろ
マリオ ルイージ テリー辺りは絶対文句しか言わないだろうな
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投げコン組みはその場回避強いの割とイヤだと思うが
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ttps://okkisokuho.com/wp-content/picture/2015/150214/c/150214c_as004.jpg
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ルフレとかいう誰でも勝てるキャラつまんな ギガファイアとかいうずらし不可スマ確定技きもすぎ これ使ってる奴自分強いと勘違いしてんだろうなぁ 雑魚なのに
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ジョーカー多すぎんだよクソが
あいつ見た目も声も気取った動きも勝利演出もいちいち鼻について大嫌いだわ
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未だに乱闘で早死にした時に抜ける機能無いとかクソ過ぎない?
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ヤンリンとかいうゴキブリほんとつまんねえな勝っても負けてもイライラする ローリスクのくせに回転率高すぎだろ
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接戦の決着がその場回避からのスマッシュだと
ほんとにくだらねえなと思ってしまう
やってもやられても
-
その場回避もだけどガーキャン上Bで勝つのもしょうもなさすぎてつまらねえ
投げバよりつまらん勝ち方あるとは思わなかったわ
-
馴れ合いばっかりのクソゲーやな乱闘って
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スネーク使いっていい加減飛び道具の性能落とされろって思うわ 自分だけボンバーマンたのしーwってイキってる連中御用達の陰キャの極みキャラなんだし
それ指摘したらそれなくなったらクソ雑魚になるもん><ってアイクリンクが空Nを擁護するかのごとく騒ぎまくるし
爆発系飛び道具はもう少し使い手にもリスクがあるべきだと思う
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リンク ルカリオの空Nガチのクソ
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>>520でも弱いからええやん
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>>290アイクは前作で悲惨な状況をたっぷりと味わったのでもう十分です
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>>530
上中下段もないゲームでガーキャンからも投げからもバーストできないとか、ただガードするだけのゲームじゃん
しまいにはシールド割りしょーもなとか言いそう
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実際ガーキャンのせいでガードするゲームになってんのに支離滅裂だな
ガークラ技も全キャラ搭載されてるならともかく現状投げバと同じでキャラ格差の象徴でしかないしょーもな要素
-
ガードゲームになってるかどうかは
使ってるキャラと相手キャラに寄るからなんともだわ
-
キャラによるってのは格差があるって事だよなあ
ほんとしょーもない要素だわ
-
流石に今作は攻撃優位ゲームでしょ
ガード漏れしやすすぎるし、ゲームスピード早くてガーキャンしにくいし
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いい加減視認性改善して欲しい
ガチやってるときはもちろん乱闘やってるときとかマジで何が起きてるのかわからん
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遠距離攻撃もうちょっとデカクして欲しいくらいの希望ならある
他に困るところある?
-
背景が保護色になる奴らもなんとかしろと思うし
エレクトロプランクトンみたいな集中力奪うクソステも消せよと思う
-
ガードゲーはその場回避と出し得飛び道具の連中をもっと修正すれば・・・かな
リンクとか今作で両方の恩恵貰いまくってるキャラだし
-
今作屈指の害悪性能になってるネス ゲムヲ スネーク リンクはホントはよ調整しろって思うわ
リンクとネスに至っては性能のおかげで民度も歴代最低レベルだし
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身内とアリアリで乱闘するのが一番楽しいと気が付いてしまった、タイマンやるモチベ落ちまくり
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空気読める仲間との対戦はほんと時間忘れる
解散後に上がったテンションのまま熱帯に入ると
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身内とやるのが楽しいって当たり前すぎるだろ 逆にストレスしかたまらないオンラインの方が楽しいって言う奴なんて学校でいじめ受けてるレベルの陰キャだぞ
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お前らの身内はどうか知らんが
身内と実力差がやたら激しいからパーティゲーとしては楽しいけど
ガチの対戦ゲーとして楽しむなら野良やネットフレの方がいい場合もあるわ
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聴いてください「歩いてるボムヘイをつかめなくて」
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今作のネガ厨四天王
マリオ アイク ミュウツー シーク
異論は認める(ミュウツー シークのネガはわからなくもないが、最近はちょっとしたことでも直ぐネガる印象がある)
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リュウケンとファルコン
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のびのびたとかいう糞ラグジョーカーしね
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>>549
ガチの対戦ゲームとしては欠陥だらけだから楽しむもクソもって感じ
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らいき
ポケトレ
モンボ、チャージ切り札と自分で決めたルールで切断
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パーティーゲームとしてもアイテム強くしすぎて欠陥
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ひたすら空前ブンブンするしか能がないクラウドといいひたすら空Nブンブンするしか脳がないアイクといい
桜井はやっぱ剣キャラ(大好きなピットブラピ除外)をヘイト向ける性能にしたいんだな・・・
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>>551
ほんとに弱いキャラはほっといてやれよ
ルキナとかそのへんの強キャラがネガってるほうが印象強いわ
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あかん右スティックに強攻撃入れてるけど咄嗟に触れん
こんなん扱えるわけないだろうが
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ジョーカーにイライラし過ぎてハゲそう
性能もさることながらリザルトのキザったらしい台詞で不快度が増す
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ジョーカー パルテナ ルキナ ゼロサム 辺り使って性能にネガるならスマブラ向いてないから醜態晒す前に辞めた方がいい
ホントこのレベルだよなこいつらの贔屓性能 操作難しいは言い訳になりません
ネス ゲムヲ スネーク リンク イカ辺りは別ベクトルの話だけど
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ロイクロム使い脳入ってる?あいつらの技マジで壊れだし横bもクソ飛びすぎだし横スマも後隙に無いし誰でも使えるだろあのごみキャラあれで上手いとか思ってるやつ全員4ねや!!!!!!!てめえらら使われなんだから調子乗んなカス
!後よリンクっていうクズキャラもいらねーーよバ――――カ!!!4ね!!!横B打つたびにプレイヤー自身の寿命減るようにしろよゴミが後隙もねえし本当に寒い付き合わされる俺の身にもなれやゴミリンクしえんrんっふぃおdれwるいlrうぇry9shp8rうぇhにゅ7jygfbtひゅ67gdttrひゅgfvgthyfgtr日宇yhgfCgvhy@P-:;。お、宇hfcgfひぃお0p@「
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なんで未だに乱闘にぶち込まれるんだよバカかこのゲーム しかも乱闘飛び道具ガイジしかいなくて草終わってんなこのゲーム
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本当に弱いキャラでもネガ多いと流石にうざすぎる
せめてアプデが来た時だけ一回ちょろっと言うだけにしといてくれ
それくらいなら許容できるからさ
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ネカマきめえ
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リ ン チ部屋に遭遇なう
かめかめってやつに注意
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forの頃から全く進歩ないのが自分でもわかる
でもいくら練習してももううまくなれない
そのうちイライラしだして結局他人に八つ当たりの繰り返し
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愚痴るのは許すから八つ当たりは簡便してくれよ
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ポッターとかいう糞ラグジョーカーしね
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いしばしとかいう相方頼りの糞雑魚ルキナしね
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バランス終わってる
ジョーカーみたいに自分は食らい判定小さいのに技の当たり判定でかくしたら強いに決まってんじゃん
開発はあほなの?
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出し得飛び道具持ってるキャラが投げバできたり移動 発生 判定の強いキャラが投げコン持ってたり格差すごいわ
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今考えたらほぼ全員投げコン持たせてたforの方がバランスとれてよかったよな
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ジョーカー
全体フレーム、発生、リターンどれ見ても最強クラスのカウンター持ってます。しかし僕らの攻撃は判定を2回に分けているためお前らのカウンターのリターンは小さい。
飛び道具反射できます。僕の飛び道具は斜めに飛ぶためてめぇらが反射しても僕には届きません。痩せているのに体重はあります。落下は遅いけど急降下は速いで。僕は桜井さんに優遇されている他社キャラです。僕のゲームをやりたかったらps4 を買うんだなw
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このゲーム無駄に敷居上げすぎでやっぱつまんないわ
勝っても負けてもなんか疲れてなぁ
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ゲムヲしねwwバカじゃねえのこのキャラ
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ゲムヲ相手だと勝っても負けても疲労感しかのこらねえ
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ロックマンってすげぇつまんねえな
弱、空Nがもう嫌がらせのための性能してる
あと下Bこれどうすりゃいいんだ? 反撃不可能のぶっ壊れ技すぎる
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遠距離主体の奴は使いこなせてれば苦痛度はどれも似た様なもんだろ
キッズも流石に見慣れてきてるからもうめんどくて文句いってないだけだろ
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飛び道具ブラオフでもしょうもないけどオンだと深刻なレベルで糞なのにテコ入れがガード削り値だけって調整やる気無いにもほどがある
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飛び道具飛距離ありすぎなんよな
波動拳かもうちょい長いくらいでいいよせいぜい
ステージの端から端まで届いたら足の遅いキャラが近づけなくなる
そもそもリスク低いのにダメージあるんだから
食らう側の硬直なんてちょっとでいいし
当たったら痺れて動けなくなるなんてもってのほか
後隙増やして連射性能落とすとかもしたほうがいい
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あと復帰性能もおかしいのいるから修正してほしい
パックマンは優遇されすぎだし
ジョーカーも地上性能いいくせにワイヤー届きすぎ
ネスやリュカも復帰難易度高いからって復帰の判定強くしすぎ、空中での判定強いのに必要ない
反射神経の遅い初心者向けにそうしたんだろうけど
そんな人はまずスマブラ長続きしないよ
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適当に撒いてるだけで機能する糞
出しっぱで自動対応してくれる反撃
頼りすぎたら性能ガタ落ちするようにしといてや
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地上攻撃同士の相殺がいらない
なんで相手の後ろから殴ってるのに相手が前に振ってる技と相殺してんだ
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スマブラじゃあなくなるから相殺は必要
それは相殺じゃなくて判定に文句言え
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ていうか、飛び道具と地上攻撃が相殺した時、地上攻撃した方がめっちゃ硬直もらうのどうなの?
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シモンリヒターとかいう犯罪の塊
飛び道具はおろか超リーチのワイヤー 簡単にライン回復できる下強
スマッシュ以外の技も飛びすぎだろ空中攻撃シーク並みにしろ
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ああもう腹立つあのク ソ ネ ス 死 ね
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左に入力しっぱなしなのになんで右に暴発してんだよふざけんな!!!
スティック修理したばっかりで壊れてるわけでもないのになんだよこれ
俺の下手くそっぷりは確定入力すら逆方向に変えちまうんかよ!
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先行入力の仕様なのか知らないけどXとかと比べると暴発多いよねなんか
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一番顕著なのが台上で仕込んでたガードが崖から追い出された時に空中回避に化けるやつだな
アプデでマシになったとはいえまだまだ発生するからいい加減先行入力ぐらいforに戻せと
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ピカチュウ使いが嫌われてる原因って
石火の攻撃判定残したままデブチュウ判定を消してくれって言ってるからだよな
攻撃判定があるからこそのデブチュウ判定なのにってすごい思う
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いやお前が嫌いな知ってる使い手を
まるで世間一般が知ってて嫌ってるみたいな言い方されても困る
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ねぎせいじんとかいうやつ自分が脱落したら即切断とかクズかよ
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逆にやってて不満が少ない相手キャラって誰なん、自キャラの相性有利以外でおるんかなそんなの
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調整班優秀すぎるから神バランスや
歴代最高の出来
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誰に向けた逆張りなのか知らんが調整班がこういうポジティブな評価だけ真に受けるから放置されてるんだろうな
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調整班いい加減にしろって感じだよ(怒る
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ゲムヲとかいう上Bと空前で構成されてるガイジキャラ何とかしてくれ
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今作で群を抜いて害悪認定されてるネス リンク ゲムヲの3人トリオ
使い手がどんなに擁護しても現状では揺るがないわな
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そのへんはオンラインに存在しちゃいけないキャラだな
プレイ人口減少に一役買ってる
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その三匹+スネークだな
マッチングしたら溜息出る
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別の意味でプレイ人口減少に一役買ってるんは特定の技ブンブン厨だろうな
害悪4人組以外だとパルテナ ルキナ ジョーカー アイク ガノン クラウド イカ辺りが顕著で
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運ゲー勇者にどの技使ってくるかわからない上に見た目気持ち悪いmii
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会心の一撃で終わると一気に冷める
大ダメージだけの効果にしとけよ…
防御がた落ちする痛恨の一撃もたのしい運要素で背負え
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2ストですら理解し難いのに1スト勢頭沸いてるのか
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格ゲーマーからしたら、数戦で抜けるヤツらも1スト2スト勢と大して変わらんわ
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vipのぶっぱカスと3ストもやりたくない
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今作って意図ラグに対する通報機能してる?
隔離部屋とかbanとかの話題にならないし
前作みたいに通報可能回数増やしてプレイヤーが不快だと思った奴らをガンガン隔離するシステムにしようぜ。
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今作のネスは
PKファイアーの飛距離低下 連射力低下 後隙増加
サイマグでのフェイント撤廃
崖ヨーヨー撤廃
でようやくヘイト溜めづらくなる性能になるかな?
理想はキャラ削除だろうけどさ ガノン ファルコンと並んで民度悪い奴が好んでるキャラだし
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>>609
ガス抜き用のお飾りで
機能はしてないっぽいね
隔離に押し込められた系の愚痴今作どこいっても見ない
でも結構無線の読み込みまくりのガクガク部屋に放り込まれる率はかなり落ちてる気がする
真の隔離にはそいつらでひしめきあってるんじゃ
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forの頃かららしいが、一応マッチングの際にお互いの回線を内部で確認してるらしいからな
それでforのガチ部屋ってどんだけ技術力なかったんだって感じだが・・・
SPでもましになったとはいえ、時々頭おかしいレベルでラグいヤツに当たるし、
純粋に技術力が低いんだろうな
ネットワーク周りとトレモとUIはホント何とかしてほしいわ
適当な仕事してないで技術者雇えよ
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>>608
寧ろ1スト選ぶ奴ってマグレのオンぶっぱで勝ちたい奴か
集中力か何かが異常にない奴なのかなぁとか思っちゃってるけど
まぁただ俺もパックマンあたり相手に3ストはあまりやりたくないとは思うことはある
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このスレ見てて思うんは今作の歴代屈指のゴミオンラインなんだなw
切断中多すぎ、糞ラグ糞ルール多すぎ、意味のなさすぎる通報機能。
ゲーム性に至ってもタイマン補正やらガード硬直の長さやらで飛び道具ぶっ放すか強い行動押し付けるだけの池沼専用
やっぱオンライン
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アリアとかいう糞ラグケンしね
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飛び道具ぶっぱ
その場回避ぶっぱ
一部行動が押し付け得(顕著過ぎるのがリンク ネス ゲムヲ ルキナ パルテナ シモリヒ等)
ガチ部屋でも専用部屋でも俺ルール押した者勝ち
上位陣にも調整に関わってもらってますって一言を後ろ盾にまた好き勝手やってるイメージだわ 今作
最上位陣が修正されないように強行動目立たないようにやってるのも理由だろ
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またリーチの長い剣キャラかよ
DLCでまともなのテリーくらいじゃね?
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テリーやバンカズみたいな他社キャラでもなければパックンフラワーのような奇襲性もない
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FEキャラって・・・
バンカズよりヒデェな・・・
DLCキャラだけは期待してたのに、それすらも糞だとは・・・
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キャラに期待する奴は浅すぎだろ
まともな調整を要求していけ
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理不尽お手軽最強キャラ、運ゲー、ウンポイ、ワンパターンお手軽高火力コンボ、ワンチャン技複数持ち
やっぱdlcはクソキャラ確定なんだな
みんな飛び道具持ってるし
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射程ありすぎ 速度もあり外しにくい 高威力糞飛び道具
お優しいアーマー付き 向き変更まであるロマン()技
ワイヤー復帰 ワイヤー吸引&うち落とし理不尽系攻撃
超リーチの長物 あてやすーい前進効果つき
ぶんぶんふりまわせる効果範囲の広い空中攻撃各種
けちの付け所がない良調整ですね
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新キャラ誰やこれ
FE?誰も知らんやろこんなキャラ
また似たような剣キャラ増やしやがってよ
つかキャラ増やすのもいいけど
オンラインのクソ仕様さっさと改善しろよ
いくらキャラやステージが増えようが優先ルールや連戦不可なシステムがある限り
いつまで経っても楽しめないんだよ
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×連戦不可
◯連戦時にキャラ変更不可
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vip以下の変動幅どうにかしてくれないかな
お互いに楽しくて連戦してた相手がはじめより滅茶苦茶落ちてるの流石に可哀想
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>>625
そんなに戦闘力に差はないのになぜか大幅に落ちるんだよね…
百歩譲って格下か同格に負けて減らされるのはいいけど、明らかな格上に負けてもたくさん取られるのはなんで?
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戦闘力はレートじゃなくてランキングだからな
作ったヤツ頭悪すぎるわ
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YouTubeの米欄に桜井休めとか言ってる雑魚弱すぎガイジ多すぎて笑う
DLCとかバカが勝手に期待して外れたら批判しまくるしょうもないものに時間使ってもこのスレに書いてあるように対戦向けとしてはクソキャラになるだけなんだわ
史上最大級の糞オンラインさえなんとかすりゃスレ民みたくガチでやってる奴の問題改善するんだからDLCとかに時間使ってんなよ
はっきりいって愚痴スレの人達はかなり的を得た発言してると思う
DLCはほぼ糞キャラでゲーム性が終わってる現状でキャラ追加に時間かける開発(笑)
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元々はガチガチのゲームじゃないだけあってレートとは相性が悪いな
マリオパーティにレートがついてるようなもん
とはいえそれでも改善しようと思えば出来そうだと思うけどなぁ
オンラインの仕様とかはカプコン辺りから学べばいいのに
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開発がしたらばを見てる訳がないんだよね…
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したらばーが思いつく域程度なんて
優秀すぎる開発者さま達とっくに余裕で通りすぎてっから
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レートと相性悪いとか思った事ないわ
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クソラグや切断に対してデメリットほぼないとか
極僅かにだが混ざるアイテムクソステージやらのエンジョイ勢との住み分け
クソシステムを先になんとかするのが前提だがな
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どんなルール下でもやっていけるのが真のガチとか選り好みするなと宗主さまは言ってくるけど
冷めるもんは冷める
開発からのごり押し押し付け多くてプレイヤーに選択権持てないように仕込んでくるのほんと糞
糞ルールでやりたいやつだけマッチング有効化
ラグ持ち無線とやりたいやつだけマッチング有効化させろい
つきあってらんねえぜ
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どんなルール下といっても明らかに一部キャラに有利すぎるルールとかあるんだよな
大体重量級おばさんがアイテム有りルールを擦ってるのが理由
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オンラインゲーム全てに置いてまじで回線表示くらいやりゃあいいのに
それが当たり前という認識はいったいいつやってくるんだろうか
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顔真っ赤になった自分が悪いが部屋で散々煽られ続けたわ
だがあの2人いつかぶっ潰したる
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ユーザーはゲームのやり方を選べるべきだよね
過疎ってマッチングしないのを防ぐためにルール選びにくくしたのだとしたら逆にゲームの寿命縮めてる気さえする
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事前にキャラを選んどけよって話になるかもしれんが
専用部屋で対戦自分の順が回ってきたときに、相手がスタートすると自分の意思関係なしに対戦前準備画面に移動するのがきつい
キャラは先に選んでおくシステムが見事に悪さしてる
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本当に先に選んどけばいいだけの話だな
レジで自分の番がきてから財布用意してそう
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専用部屋の仕様は正直誉められねえわ
開発陣あたま膿んでる可能性を感じる
順番待ち居るときはキャラ変えたくても変えたら観戦行きで迷わされる
ルール確認しに画面切り替えてる間に人が増えてて観戦確定だったりすると萎え
3対1になりそうなときに人数不揃いチームありますとか注意出るけどあわててB連打しても戻れんのもうんこ
対戦中の部屋に入って待っててもあとどんくらい待てばいいか
対戦開始した時刻すらログ欄に表示されんから別のことして暇潰しするしかねえ
あの欄もっと活用しろや
ログ欄ルールも変更時に表示出来る機能つけてんなら入室時にデフォでルールぐらい載っけとけ空欄にしとくなや
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前までのフレ戦も残しておいて欲しかったな
ファイターパスなんかよりそっちのほうが欲しいわ
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せめて列から出なくてもキャラ選択できればな
せっかく小窓があるのにただのキャラ選択画面に移るだけなのが惜しい
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その場でコロコロキャラ変えられる様にされると
お互い相性被せ合戦みたいになりやすくなるからじゃないの
わざと手間かけさせてる気もするが
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キャラチェンより部屋主引き継げない方がクソだわ
部屋主が気分屋か赤面しやすいガキだと
折角並んだのに解散とか無駄な時間過すことになるだけだ
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たかが一回二回専用部屋ごときで負けたくらいで即解散するメンタルなら
最初から部屋なんて作るなよほんと惨めで情けない奴ら
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発売時は前作の問題点改良してるやん!ってちょっとでも思った自分がホントバカだったって感じる
改良して別問題を発生させて放置って現状だし
コロコロに修正入れました!→回避キャンセルが強すぎてその場回避入れ込み厨の増加 って感じに
前作から改良された点って言ったら専用部屋の観戦機能程度? キャラクター復活は除外で
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攻撃厳禁だの鬼ごっこだのNoFightだのって表示させとくだけ無駄な部屋
一覧に出てくるだけでため息出る
表示NG登録させてくれよいつもだいたいきまりきった名前のやつだけだ
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復活したキャラが見事にクソキャラしかいないよな
特にスネークとか二度と出なくていいよ
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その場回避が強いのはいいんだが
回避にもガードにも強いローリスクの多段技をあるなしのキャラ差がでかすぎるのは問題だな
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ロックマンとかいう下B擦ってるだけで勝てるキャラ修正まだ?
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格上の1勝とクソラグ1ストガイジの1敗が±0 最悪-されるのほんと腹立つ
やらなきゃ上手くならないのはわかるけどストレス耐性低いから辛いわ
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手に汗握る試合でやっと得た勝ちが糞環境糞塵に付きあわされて最悪消し飛ぶの確かに萎える
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>>652
VIPになったらもうやめとけ、メイト行くか募集かけた方がいいぞ
特に土日はクソラグ率upするから俺はキッズが多そうなタイミングにvip部屋行かないと決めてる
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エンジョイ部屋とガチ部屋復活はよ
SPの不満はここに凝縮されてるといっても過言じゃないのに
バ開発はまだ気付かないのか
タイマンしかまともに機能しないクソゲーなんだよこれは
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ゴミルールを押し付けてくる確率の高いキャラトップ5
ロゼチコ 射撃 ファルコン フォックス ネス
異論は認める
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回避がお友達になってるキャラトップ5
マリオ テリー リンク フィットレ スネーク
こっちは異論はあんまり認めたくない
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エンジョイ部屋が大した需要ないのは前作でわかりきってるし専用部屋でやれや
そんなことよりVIP部屋のエンジョイルールを廃止しろ
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今まで頑なにプロコンでやってたのをホリのGC型クラコンにしたんだが、やっぱこっちの方がやりやすいな
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オンはforを基準に少し追加要素入れてくれるだけでよかったんだよなあ…
優先ルールほんクソ
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あんまり言われないけどキャラデザ劣化してるよな
spのキャラぶっさいくなんだけど
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>>655
金になるキャラ追加しかしねえんだよバ開発は
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今作のガチ部屋で改良といえる点
・アピール廃止(賛否両論)
・ステージに戦場化追加
・vipと言う目標
改悪といえる点
・優先ルール
・vipと言う目標
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SPガノンはXアイクの反省をまったく活かしてないキャラのなれの果てだよな
どりゃあばっか叫んでスマッシュラッキーヒット狙い 困ったら空Nブンブンしてるだけと
むしろ悪化しきってる感じ
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>>661
全体的に肌がプラスチックみたいな質感になっててダサいよね
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今回のアプデの調整ゴミすぎて草
ヘイト買ってる飛び道具キャラ強化しすぎだしゼルダの下B強化するとか終わってんなこのゲーム
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既に強いキャラをさらに強化するとかないわー
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サムス強化アホなんじゃねえの
せめてピチューみたいに自傷しろや
雑魚基準にしかしてねえのか?対戦してて一番おもんないんじゃ
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今回は本当にクソ調整なぜ中堅、よりによってウンポイお手軽勘違いキャラを強化するんだろ
オンラインの人口減らす目的が何かあるのかな
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大半のシールド大きくして射撃通りにくくなったから近接寄りに調整してるのでは…?
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調整班みんな脳にダメージ入っちゃった?
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「あいつ不快!弱体化しろ!ムキー!」みたいなしょーもない意見は一切反映されないことが分かって安心した
運営はこれからもこの調子で頼むよ
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ピチュー超絶ナーフした神調整班を返して
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出現率でみるならハイラルの連中もっとナーフしろよな
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ベレトがFE版ガノンって言われまくってるから元からごみルールになってた乱闘が更にゴミルールになったな
試しに乱闘ルールや乱闘トナメ潜ってみたら横スマ上スマブンブンガノン 横B下B下スマブンブンベレトばっかやん
Ⅹの乱闘でぬぅんばっか言ってるアイクにどんだけヘイトたまってたのかもう忘れたんだって感じ
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ベレト 崖オナ好きFE版ガノン ってあだ名で良いわ
大体横スマとNBと横Bのせい 上Bが崖に刺さるのも相まってる
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専用部屋チーム戦廃人だらけやな
皆よくこんなゲームに適応できるな
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出しっぱでも勝手に反射とか迎撃してくれるセミオートな技もっとリスク背負え
タイミング見計らなくて楽なぶん恩恵ごみになれ
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公式トーナメント 案の定パルテナとガン逃げサムスが量産されすぎてて笑うしかない
またナーフされても知らんからな
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サムスダムスを強化した理由が全く分からない
新作でも出るのか?
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戦場とかいう有利不利つきすぎる糞ステ広げるか消せ
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>>680
プライム4を開発中らしい
正直そんな理由で強化されたなら迷惑だが
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強化するにしても主力技強化すりゃいいのに死に技強化するあたりがズレてんだよなあ
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死に技を使えるようにするのは良い強化では?
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使えるようにするならいいんだけど毎回使用感に影響出ないレベルの微強化でしかないからな
それなら現状でも使っていけてる主力技強化する方が有用だろうと
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空グラDA全く死に技じゃなくね?
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糞技強化したから叩かれたんじゃないのか
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飛び道具弱体化した上でDAグラップ上スマ強化とかなら良調整だったんだけどな
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来賓なのに謹慎中な魔女さんもそのうちこの調整班の手で弄くられてオン出現率あがりそう
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背景選ばせてくれ
動き多くて手榴弾やC4が見辛かったり 黒いキャラに真っ黒な背景のステージとかその時点で不利じゃん
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てか背景止めれるようにすりゃ良いのにな
乱闘するにしてもっていうか乱闘ならなおさら背景動いてたら重いだろ
ベヨステージとかギミックありにしろ終点化にしろ見づらすぎるし
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背景のせいで自分のキャラ見失うのよくあるわ
乱闘とかチーム戦だと特にひどい
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動きまわる背景は目障りだなハルバードとか
終点の背景も真っ赤になるとき一瞬うざい
動きはないけど夢の泉もたまに何か見辛い
メトロイドの背景マグマのとこも
アプデで演出抑える変更に設定可できたらなー
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ファルコンのステージは嫌いだな単純に目が痛くなるメトロイドだったかの戦場化スネークは手榴弾やc4爆弾見辛くて楽しくなかった
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マベコンとかのどう見ても剣に触れてもないのに判定押し付けてくるクソ技なんとかしろゴミ
見た目と異なるとか頭おかしいやろ
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デデデはいい加減クルールみたいに1回修正喰らうべきだよな
誤魔化し技振れないといかゴルドーの判定縮小とか
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その場回避ゲーほんとしょうもない
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屈伸ガイジが動揺を誘ってるとか理由付けしてるけど単に性格がゴミなだけだろ
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ロックマンほんとつまんねえイライラするクソインキャが
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しょーもないキャラばっかやんけ
ベレスも結局扇風機しかいねーし
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CPUですら撃墜すると左右にドタバタ動いたりして煽ってくるのなんなんだよ…
64・DXの時みたいにアピールされる方がよっぽどマシだわ
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誰からも苦情が来ないルカリオやワリオさんは偉大や
調整班有能
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>>702
どっちもほとんど遭遇せんからな
ルカリオなんて空ダ使いこなさずに逃げて波動弾撃つだけならサムスダムスでよくね?とさえおもう
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ルカリオはほんとに絶滅危惧種だから何か言おうとしても言えない
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ルカリオマジで使ってて何が面白いのかわからん
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ルカリオ逆転しやすいけどしにくい
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地上キャラすりぬけて奥行けないから乱闘で弱った奴狙いたくても取られる事多くて萎える
アイテムすりぬけてキャラすりぬけ出来ないのはクソも良いところ
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逃げることしか頭に入ってないキャラの代名詞
パルテナ ルフレ ロックマン サムス フィットレ リンク族 パックマン
此奴らが悪さしてるから飛び道具が目立ちすぎてるんだよな
近接はガノンが悪さしすぎてるし
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オンガノンはそれなりに強いけど悪さしてるかっていえば別に
オンガノンが有利取れるキャラっていなくね
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いないこともないけど対ガノンに慣れてる相手だとほぼ完封される
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ガノンはお願い横スマ上スマブンブンがXアイクそのまんまだからじゃね? 後、空N厨になってるのが言われてるんだと予想
合ってるかどうか知らんけど
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今作で一番嫌われてるキャラ ネスとか射撃とかシモリヒをブッチギリで突き放してケンがトップを取ったって話があるんだがソースどこ?
まぁ、あそこ迄贔屓されてたら納得するものもあるが・・・
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ガノンとかいう強制ジャンケン持ち込める勇者以上の運ゲーキャラ
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イライラが止まらんのやがなんやこのクソゲー
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64のリメイクがやりてぇ
遠距離とビックリ運技の出し合いもういらん
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ガードが弱いゲームシステムだから仕方ねえ
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ガード弱くしたのにガード張った状態は前作より強くするとかマジ意味がわかんねえ
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一番好きでやりこんだのがXのオンラインチーム戦な俺には今作の仕様は色々と敷居高過ぎるわ
一体何割の人間が満足に楽しめるんだこれ
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優先ルールがいらなさすぎる。世界戦闘力もぶっちゃけいらない
少なくとも前作の方が気軽にオンラインやれてたわ
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クソステ多すぎ
ステージオフ機能つけろ
戦場化の台の影も消せ
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戦場の影地味に見にくいよな
ニュードンクとか初見びっくりした
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ゼロサム リンク マリオ パックマンは発売日よくネガってられたよな
前のコンボ取られたとか変わりすぎとか
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ネスとかは逆に相変わらずで笑った記憶あるわ
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>>712
亀だけど
あのランキングはケン窓に別垢使ってまで入って荒らし続けるようなケンアンチが作ったやつだから全く信用できんぞ
まあ、ケンがヘイト高いのは事実だろうけどね
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一つの技に特化しすぎたキャラは目立ちすぎてヘイトの対象になるっての凄いわかるな
アイク、クラウド、ケン、イカとかは典型的過ぎる
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ピチューの上投げ雷ナーフ前の横強横スマは初心者どころか玄人まで刺激が強すぎたんだ
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大乱闘ルールを面白くなくしてる要員は大体ゼル伝キャラかFEキャラの法則
その中でもリンクとガノン、ルキナはタイマンルールでも悪さしまくってるからスマブラの厄災って名付けたい
タイマンルールで顕著はゼロサムとパルテナかな
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そもそも赤の他人とやる乱闘はつまらん
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ケンは嫌われて当然
技全体的にバースト力ありすぎ
小足から昇竜繋がりやすすぎだし
その昇竜も異様に吹っ飛ぶし復帰力もかなりある
セビキャンも耐久力ありすぎだし
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陰キャ御用達と化したサムス シモン 射撃の三種の神器
此奴は全体的に動きの鈍足化とかフレーム増加とかの処遇を受けていいと思う
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シモリヒは飛び道具よりも鞭が糞
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陰キャサムスは勝っても不快でしかないんだよなあ
サムスと戦ってて面白いと思える奴なに使ってんだろう
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射撃Miiとか大体サムスの上位互換だから技構成次第じゃ完封できるぞ
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ネスの民度はもう落ちるところまで落ち切ってるけど、ネスガーネスガーってネスを盾にしたリュカの民度もホント酷くなってきてるよな
お前もPKPKうわーと煩いだけの存在やん
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ガチ部屋のレベルの高さ何?メイトより勝てねーし理不尽じみた強さの人とばっか当たって萎えるわ。
レート1500切ってるやつらってVIP勝率どうなってんの?俺なんて1500切っても無いのに直近50戦勝率50%あったら滅茶苦茶良い方なんだけど
今とか直近38%なんだが????
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メイトはVIPで伸びなくて疲れた奴らが集う場だからな
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メイトとか1200代だけどVIP勝率は50%前後うろついてる俺から見たらVIP38%でメイト1500以上とか嘘松にしか見えねぇ…
つーか、38%でもVIPって維持できるもんなの?
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俺はvip勝率7割程度で1600台さまよってるけど勝率8-9割の重量級キャラ使いがメイトだと1600前後の人知ってる
vipはたまに戦闘力大幅下だったのに異常に対策出来てる人に会うし強い人がサブキャラで遊んでるケース多いと思う
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メイト疲れたからVIPやるかーってならんわ
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凶描いて空前空後ブンブンして戦ってる気になるクラウド
飛び道具ポイポイして困ったら脚出して戦ってる気になるリンク
風車になって戦ってる気になるアイク
崖オナしながら槍振り回して戦ってる気になるベレト
ホント桜井って剣士キャラ大嫌いなんだな ヘイト溜まる性能にしかしないの
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戦場とか選んでるガイジしなねえかな
剣士やうんポイなどの害悪キャラしか得しない欠陥ステージだわ
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戦闘力が対戦前に表示されない
対戦開始後のGOが邪魔
どういう考えで表示したんだ?
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制作陣のセンスが悪いってことやろ
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強くてイケメン古森霧
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横坂亜美 無能 韓国 ぶらくさべつ 元公安 めくら 偏見 コミュ障 基地外
横坂亜美 ドルオタ 犯罪予告 被爆者差別 地域差別 遺族差別 暴行罪 障碍者差別 アレフ
横坂亜美 アルカイダ 犯罪者 ストーカー 大麻 在日 脱糞 フェミニスト 障害者差別
横坂亜美 土下座 セクハラ 捏造 指名手配 信号無視 懲役 逮捕歴 書類送検
横坂亜美 ドラッグ どもり 吃音症 少年院 麻薬 しばき隊 悪徳商法 整形
横坂亜美 侮蔑 個人情報売買 ピル ヤクザ 害悪 中国マフィア 割れ厨 ひき逃げ
横坂亜美 肉便器 誘拐 偽札 傷害 ひかりの輪 置石 罪状 有印私文書偽造罪
横坂亜美 通り魔 被災者差別 パワハラ 処女 保健室登校 人種差別 痴呆 詐欺師
横坂亜美 幻覚剤 強盗罪 カタワ 池沼 ヴァージン 潮 阿片 暴力団
横坂亜美 変質者 強要罪 ナイフ所持 偽計業務妨害 凶悪犯 覚醒剤 前科持ち 連続殺人
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>>742
GOが邪魔は前作でも散々言われたのに変えなかったからな
流石にユーザーの意見聞かないにも程があるわ
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聞いてても中途半端に実装するからねぇ・・・
何で?って感じ
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今の環境でお前は強化いらなかっただろって思うのは断トツでサムスとクラウドの2強だと思う
恨むんなら基本性能を裏目としか言えない
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遅延が5Fでゲームスピードが遅くてガードが強かったforと比べ、遅延6Fでゲームスピード速くてガード弱くなったから、サムスのオン性能がずば抜けてるんだよな
それで強化されるとか、本当にVIP参考に調整してんのかと思う
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ガード弱くしたのにガーキャン強くしたせいで攻め手不利に拍車がかかってオンライン戦場終点だけってのが終わってる
プレイヤーの間でギミ無しポケスタがスタンダードになってる事をどう思ってんのかな
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ガーキャン上bでバーストされんのは本当にしょうもないから辞めて欲しい
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このゲームの1文字ネームの害悪率異常で草
下手したら全員害悪なんじゃね?
前作はやばそうな奴いたら部屋抜けれたのに今作戦うまで相手わからねえしなんなん?
ほんまシリーズ屈指の糞オンラインだな
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ルフレも 使用制限がーとか足がーとかずーっと言ってるけどそれ無かったらパルテナとかゼロサムを笑えない害悪の頂点キャラになるって自覚あるんかな
超判定の空中サンダーソード振り回しに横Bから確定コンボとか
回復速度低下とか使用回数の低下とか入れられても知らんからな
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ぶっちゃけそういう強引なデメリットで害悪キャラを弱体化しようとする調整はヘタクソだと思う
例え弱くても面白くないもんは面白くない
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強くてイケメン古森霧
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負けるたんびにイライラする
タイマンはタイマンで無駄に緊張して手の震えと動悸が毎回やばいし対人向いてなさすぎなんやろか
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タイマンしかすることのないクソゲー
たまに乱闘したくてもタイマン勢や変な設定の奴と混合でマッチングするし
できたとしてもアピールもキャラ変更もできないから何も楽しくない
前作のエンジョイ部屋とガチ部屋が神すぎた
オンラインも無料だったしな
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マジで次回作はSPの不満点全部解消してほしい
つか今すぐ優先ルールを確定ルールに変えて乱闘限定でアピール可にして連戦時にキャラ変更できるようにすれば
だいぶマシになるんだが
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フレ戦の自由度も大幅に下がったしネット周り何とかして欲しいよな
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>>759
マジで何でオンラインの仕様改悪したのかわからん
オンライン以外でも
ステージ選択→キャラ選択の順に変えた理由がわからないし
毎回キャラ選び直しになるのもわからない
キャラ選択画面から直接ルール変更ができなくなったのもわからない
いつでも小ジャンプとかいうゴミのせいで大ジャンプ攻撃したい時に小ジャンプに化けるし
ジャンプの発生フレームが早くなったせいで小ジャンプ自体も前作よりやりにくい
ゲームスピードとか吹っ飛び速度も前作くらいで丁度いいのに速すぎて疲れるし
こんなクソゲーが数百万本も売れてるという事実に戦慄するわ
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UIもクッソ見にくい
褒められるところがあるとすればトドメ演出だけ
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オフラインだと完全にクソゲーなんだよなあ…
勝ちあがり乱闘は普通につまらないし
あと灯火の星とかいうゴミを作ったスタッフはゲーム業界から消えろ
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オワ4が歴代のスマブラを逸脱したクソゲーだったからその相乗効果のおかげで数百万本以上も売れるの最高w
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画面見てなくても勝てますと言わんばかりの技を提供しすぎて振った者勝ちゲーになってるんが大前提にある
代表例は言わずもがなパルテナ クロム ガノンな
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>>760
任天堂の客層考えれば、参戦キャラとパーティーゲーってだけでそりゃ売れるよ
ガチの対戦ゲーとして評価されて売れてるわけじゃない
そもそも対戦ゲーは出来が良くても今の時代では廃れてるからこんな売れない
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開発的には演出面強化したはずなのに大会の盛り上がりforに負けてるのが何とも
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>>764
全キャラ中ダントツトップで適当にボタン押すのが強いネスが抜けてるぞ
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勝率42%、レート平均1500前後
いや元々メイトってVIPよりレベル高いために作られたんじゃないの?
VIPの方が勝てねーぞ
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技ブンブンしてその場回避入れ込んで自分つよーいwって勘違いしてる連中、いつ天罰下るんかな
案の定これが〜って必死にネガってばっかだし
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回避擦りからのスマッシュぱなしとガーキャン上Bで勝った時のつまらなさやべーわ
実装されてるとやっちゃうから廃止してくれ
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その場回避嫌いなのはわかったけど
わざわざツイッター行かないと確認不可能だし、ツイッターで自分つよーいwって報告する奴一度も見た事ないぞ
被害妄想もほどほどにしときな
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攻撃範囲広くて発生も速くて移動も早くて…みたいなのが特定キャラに集中しすぎてて萎える
クラウドみたいにあたり判定だけでかい、スピード早い、吹っ飛ばしもそれなり、吹っ飛ばしてる間リミット貯め放題、みたいなキャラを強化してる時点でもうあかん
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スマメイトみたいに同レベル帯と当たりやすくするとか仕様変更してくれや
メイトよりガチ部屋の方が勝てない人間だからまだ668万くらいだけど、674万だの675万だの理不尽じみたつよさのやつらと四連続で当たって勝率落ちるしモチベ無くなるわ
メイトの方が勝てるわ
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体力制の射撃miiにクソほど煽られた上に負けたわ
もうこんなゲーム買うんじゃなかったって気持ちになりたくない
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体力制押し付けてきたジョーカー使い追いつめてから制限時間までガン逃げされてサドンデス開始直後に銃撃たれて負けたの思い出したうざかったなあ
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体力制ほんとひで、削除してほしいわ
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カウンターの復帰阻止しょうもないから必殺技はできないようにしろ
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スマッシュにはそれなりのリスクをつけるべき技なのにその場回避キャンセルが全部台無しにしてる
ここだけはスピーディにしたらダメな所だったろ絶対
その場回避上スマぶっぱで勝ってどや顔一言コメント残してすぐ逃げるマリオ マック ジョーカー辺りはその場回避弱体化されたら勝てないーって喚き散らかしそう
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マリオの上スマはforのときから範囲と発生割とおかしいのに修正されてないからなあ
そろそろ期待するだけ無駄という気もしてきた
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その場回避修正されたらされたで、次はオンサムスとかに文句殺到すんだろ
遅延ある中でリーチある投げにリスクつけられないうんぽいキャラとか本物の糞だぞ
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単発の技をコツコツ当てていって相手を倒すタイプのキャラ使って遊んでる時に
低%ならガンガンコンボ繋がるキャラ使って3ストックHP300体力制を仕掛けてくる奴に当たったけど
本当に苦痛としか言えないなこのモード
遊びたくもないモードに付き合わされるこのオンの仕様考えた人は間違いなくセンス無い
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マジでこのゲームタイマン以外機能してえな
チームやりたいのに一度もできんかったわ
マジでエンジョイ部屋とガチ部屋復活させろや
Switchでオンライン有料化してこれは劣化しすぎ
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>>763
どう考えてもforの方が完成度高かったろ頭湧いてんのかカス
オワブラSPのどこが優れてるのか説明してくれ
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低機動力対うんポイだとうんポイが常にフレーム有利になるのマジでしょーもねえ
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4の方が上手い人にご褒美くれたイメージ
回避強いけど狩れるならとりあえず回避パナしは封じられるし、ベヨもずらせるならバ難だからワンチャンで充分勝てたし、ガノンもしっかりガードしとけばご褒美はあった
だから「こいつこれ見れるから出し方変えよ」とかあったじゃん
今作はなんもない
ゲッチの上Bやスマッシュ、ガノンの空N、シモリヒの横強、各種うんポイ
相手が非VIPでもザクレイでも同じ立ち回り同じ出し方同じ当て方同じフォローの仕方
何がおもろいのか
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サムスは掴みに相当弱体化入れるべきだよな
オフで勝てないからの1点張りでずーっと文句ばっかり言ってる存在だし
甘えるのもいい加減にシロって思うわ
シークとかカムイ、ベヨやミュウツー辺りの惨状見てから不満言えって感じる
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オフで勝てないの文句は誰が言ってるのか書いてくれ
YBなのか?
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オフ勢で発言力あるくらい有名なサムス、そんないなくね?
オンにはダムス含めて溢れてるけど
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サムスは俺も苦手だけど妄想で愚痴る奴ってもう病気だよね
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オンでYBダムスにボコボコにして貰えたとき異次元過ぎてピチュー単きっぱり諦められたわ
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ブラックリスト少なすぎやろ
無限にしろや
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今の性能で何ネガ発言出来るんだってキャラ多すぎだよな
顕著なんは断トツでガノンとゲムヲ 次いでマリオとネス辺り
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今作のオンはマジで救いようがないほどゴミ
「通信状態が悪いため接続できません」とかいうエラーしょっちゅう出るし
こちとら有線やぞ
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ゼロサムの↓Bは何でこの性能で許されてるんだろうな
身体能力が良いから の擁護は何の免罪符にもなってない現状
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完全に別ベクトルで戦ってて面白みを感じれないキャラとなってるよなファルコンって
こんな性能なら削除されてた方がマシレベル
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ファルコンはコンボ奪われすぎで毎回同じようなコンボしかできんのが辛い
昔は弱から掴みとか色々できたのに
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おねがいナックルと下投げから稼いだ後は空上連射して空後連打するだけ
forパルテナみたいなつまらなさある
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面白い奴が使えば割と面白いけど勝ちを突き詰めようとしたらつまんなくなるよな
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forでも嫌われSPでも嫌われてるピンク金色カラーの存在の為だけに居るレースを忘れた格闘家
ホントどうしてこうなった
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オンはまず優先ルールとかいうゴミを撤廃してforみたいにガチ部屋とエンジョイ部屋で分けろ
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プレイヤーが連戦しないゴミしかいないのが一番つまらん
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一戦抜けの文化ほんまおもんない
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赤カービィとかいうオフの弱キャラつかって、マイナーオ●ニーしてる〇〇とその囲いの格付け大好きな障街(2級)のガキ大嫌いだわ
No.1不快キャラのよっちーとかマリオ使っとけばええのに、サブキャラ縛りとかつまんないマイオナ&マウント取りしてんのほんま気持ち悪ぃ
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このままコロナでオン大会メインになるからサムスナーフして欲しいわ
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最近ケンとテリー多くない??自動振り向きの小パン小足からのお手軽バーストやめちくり
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コスチューム違いがある奴とない奴の違いがわからん
アイクにわざわざガチムチ版とか用意するなら
CFにも初代版やGX版のコスチューム用意しろや
>>801-802
キャラ変更不可のクソ仕様だからね、しょうがないね
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クラウドとかテリーとか勇者とかな、基本性能高いくせに追加でパワーアップしてくるやつなんなの
リミットゲージ溜まるの早すぎだし。
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チーム戦で相手が二人とも勇者だった時のクソさは半端じゃない
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オン勢でもYBさんやへろーさんは好きだけど
なんかロンガイジだけは嫌いだわ なんか無理
なんでやろ
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チーム戦で思い出した
好きなカラー使えるようにすんのマジでやめろ
青カラーなのに赤チームとか紛らわしいんだよ
Xまでと同じくチームカラー固定でいいだろ
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枠線もっと太くしろ
というかチーム以外でも枠線くれよ
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ケンテリーは崖上小足連打厨ばっかだもんな
自動振り向きが悪い意味で印象付けてる良い事例
連打してる間は自動振り向きをしないようにしましたってすればそこでのヘイトは消えると思う
(昇竜拳とかパワーダンクはまた別の話だが)
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>>811
縁取り太くしすぎたらそれはそれで見栄え悪いし
やっぱチームカラー固定+少しの縁取りの方がいいよ
カラー固定されたぐらいで嫌がる奴は少数派だろうし
視認性の方が重要だしね
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3DSだと枠線の太さ変えれたな
チームカラー自動変更機能は欲しいわ、クラウドは知らん
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4戦連続2ストってなんだよwwwなにが優先ルールじゃボケ
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テリーはずらせばあんま死なないけどケンどうしようもねえからどうにかしろ
あとゼルダの空Nマジでどうにかしろ
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優先ルールさえなければオンやる時のモチベーション上がるんだけどなぁ…
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3ストでも連戦しない奴ばっかりだし優先ルールなくなってもつまらんもんはつまらん
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4時代は実力が拮抗してたら連戦してくれる人多かったのに今作は滅多に連戦してくれんわ
対戦システムと操作性を前作に戻してくれ
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飛び道具持ってない剣士キャラは左右にカサカサ動いで強攻撃ぴしぴしやって自分間合い管理旨いwって勘違いする奴が使ってばかりのイメージがある
特にマルスとロイ
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使ってて楽しいキャラ どれ
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>>819
キャラも変えられないからね
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Xまでは小ネタもめっちゃ多かったのに
forから段々やれること減っていって今では浅いゲーム性になってるの悲しい
浅ブラやね…
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このゲームの何がよくないって結局テクニカルなキャラよりシンプルに早くて技判定強いやつのほうが勝てるとこ
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forの頃はアイテムなしタイマンもチームもアイテムあり乱闘もすごく気軽にできてたのに
SPは何でこんな遊びにくいシステムにしたんや
Xの頃の転倒もそうだけど桜井は何故余計なことして遊びにくくするんや
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最初はVIPシステム 戦闘力システムでワクワクしてたのに蓋を開いたら・・・とは正にこれだったわ
優先ルールと悪い意味での戦闘力システムが相乗効果を生み出してしまった結果 今の現状になってる気がする
ルール沢山なんだから色々なルールをやる機会を増やしたいって桜井は思ってたんだろうけど
手間だがアイテムあり 無し 乱闘 チーム タイマンのそれぞれで別の戦闘力にしてほしかった
それかアイテムアリルールだと戦闘力の増減量下がるとか
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トナメとかいうゴミ作るくらいならエンジョイ部屋作ってほしかったな
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接戦を制しても楽しさより糞キャラの糞ゲーに付き合わされた徒労を感じてる時もあるし
戦闘力とか関係なしに連戦したくなかったりするな
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復帰苦手な人用に一部キャラの上B技を強くしすぎだと思う
発生早くて後隙少ないとか、めっちゃメテオされにくいとか、単に復帰力高すぎとか
展開が間延びして疲れる
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forwiiu対戦する奴いないか
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for時代の快適な操作性返してほしい
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ガード一瞬遅れて弱い吹っ飛びの技食らった時に先行入力扱いされて崖外で空中回避に変換されるのあまりにも糞すぎる
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次回作のスマブラは操作性とかUI、オンラインのシステムは全部for基準にしてくれ
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コロナにまけるな
体力制のガン逃げペコペコ煽りしゃげみ
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糞キャラ糞回線糞ルールのゴミがうじゃうじゃいるんだから終わってんな
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ファイターパス第2弾の追加キャラが全員揃う前にオワコンになりそう
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どうせ誰得なレトロキャラかゴリ押しFE勢だろうな
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ペパマリワドルディどっちでもいいからくれ
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Princeとかいう糞ラグジョーカーしね
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サムスの弱体化案ってやっぱ距離取りすぎると性能大幅低下ってするべきなんかな
後掴みの性能低下
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シーリフ実装すりゃいいんよ
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もはやコロナでオン主流なんだし発生早い技全て6f上乗せしろ
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オンでマルスルキナ相手の時に限ってラグいのほんクソ
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クロム消してくんないかな
剣士勢動き早いわりにリーチ長いし後隙ないやつ多過ぎてつまんないんだけど
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糞ラグ飛び道具陰キャ氏ね 一定時間BANされようとゴミと対戦はしねえわボケ
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>>844
というかFEキャラ多すぎ
大して有名でもないくせによ
カムイだのべレスだの知らん奴の方が大半やろ
あれで喜んだスマブラプレイヤーが果たしてどれだけいるのか
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アイクやマルスの原作の方が売れてないけどな
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マッチするのラグいか比較的ましな飛び道具キャラばっかで勝っても負けてもつまんねえ
飛び道具に対処できないのは実力ってのは分かるけど 流石にラグが加わると実力もクソもないわ
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飛び道具強い奴に限って通常技もそこそこ強いのほんとクソ
リンクの空Nとかなんなんだよあれ
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大好きなガチチームが満足にできなくなったのが辛い
大抵タイマンか乱闘
奇跡的にチームできてもアイテムだのチャージ切り札だのステージランダムだのクソ要素ばかり
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ゼロサム使いって機動力と着地隙の無さのごり押ししかしないキャラだから参戦させるべきじゃなかっただろ
一番つまらん
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飛び道具キャラの近接技が優秀なの揃ってるのは頭悪すぎるけど
ガエンやガノンみたいな近距離だと滅法強いけど飛び道具あれば処理余裕みたいなキャラ生まれるのも頭悪い
カウンターピックを前提としたバランス取りならオン連戦でキャラ変更できないのも意味わからんし
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ベレト高火力でリーチもあるくせに復帰力まで高いのクソだわ
FEキャラほんとろくでもないのばっか
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よくよく考えたらFEに限らずこのゲームのリアル頭身キャラってクソキャラしかいない気がする
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あかすなとかいう糞ラグサムスしね
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ステージの端まで届く飛び道具とか
あっという間にステージ端まで走れるキャラとか
異常に復帰力高いキャラとかさ
ステージのサイズに対してキャラの設計が合ってないんだよ
同じ時間でステージの3分の1進むのがやっとなキャラと横断できるキャラが混在しててバランスなんか整うわけねーじゃんな
早いやつがやりたい放題よ、前からずっとそう
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その場回避でも掴み通せるし全然貯めないNBからコンボ展開できるし何でサムス強化したのか謎
調整班ゴミしかいない
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現段階でお前は参戦するべきじゃなかったキャラトップ3
ゼロサム リトマ ダックハント 異論は認める
歴代からなら文句なしでサムス
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近接キャラが遠距離徹底されたら終わりに近いのと同じように飛び道具キャラも接近されたら終わりって感じの性能にするべきだよな
近づかれたらこれ振り回して距離を取ろう!って不公平言われてもしょうがない
桜井はキャラクターが多いからどうしても極端相性出てきますからの一点張りで逃げてる現状だし
そういう意味で現状一番バランスが取れてるのってベヨシークって思うこの頃
手数で勝負だけど吹っ飛ばしが苦手と言うお手本な性能調整で
まぁ、その他面々が火力高くて素早くてバースト技豊富って奴ら過ぎるんだけどさ
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クソゲーなのも連戦しないのもわかったから
最低限トレモにレコーディングぐらい付けろ
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優先ルールとか灯火の星とかクソ要素ばかり作るSPの開発者に期待するだけ無駄やろ
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全キャラはファルコンを見習え
長所と短所がはっきりしてるぞ
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>>801
フィールドスマッシュやエンジョイガチを作ってくれたforは神だったな
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安価ミス
>>861
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勇者の会心の一撃再現したのは間違いだと思う
原作再現するにしたってバースト力上げるのはあかん
ダメージ増やすだけにしないと
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会心があるなら痛恨もいれろよな
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上振れも下振れもある運ゲ技は嫌いじゃないけど上振れしかない勇者会心は嫌い
まあ会心ならシールド無視or確定ブレイクみたいなことにならなかっただけマシと思うようにしてる
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最大スマッシュホールド溜め出来た時のみ 会心ガチャ開始みたいな条件ありゃあまだ食らう方が悪いって感じで笑えてた
つうかはよ痛恨実装していいぞ
ポケモン勢にも急所ヒット追加とマザー組にもSAAAAASH!発動追加よろ
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DLC勢はどっかで桜井の贔屓受けてるよな
考えに考えたんだからって 明確過ぎるんはジョーカーと勇者とベレト辺り 別の意味ではテリーか
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戦法が的な意味で一番相手したくないんは断トツでアイクだわ
空Nの着地隙増やして技つながらなくする代わりに他の技強化したれよって位にちょっとでも近づいてきたら扇風機にしかならないアイクばっかりでホント何で子のキャラ居るのって位につまらない
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アイクは原作再現されてればクロム並にスピードが速くてかつアクロバットな動きのキャラになってたと思う
他に原作再現されてるキャラもいる中でアイクはどうしてこうなった感あるわ
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>>869
多分そいつらも次回作では弱体化されるんだろうな
DLCだからって優遇してんじゃねえ
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PS4+XB1+NSwitch+Steam
『Jump King やる』2枠目
://youtu.be/0zs0-G1VIP4
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マルキナロイクロムの空前横強ぺしぺしやて自分って間合い管理旨いんだすげーwって勘違いしてる率は本当に異常
全体的にもっと性能下げられていいよな 贔屓されてる点も含めて
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スピーディさを意識したのはわかるけどスピーディにさせ過ぎ感がホントデカすぎるわ今作
その場回避誤魔化しとかがホントいい例
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もう無限に言われてるだろうけど戦闘力マッチのせいで久々にやろうと思ってもクソ萎えるわ
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>>874
forの時は剣キャラ全体的に弱かったよな
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チーム戦気軽にやりたい
トナメ廃止してエンジョイ部屋でいいから返して
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ジョーカー パルテナ ゼロサム ルキナ ワリオと言った連中は何で使っててネガれるかが本当に不明だわ
使い手性能を言い訳にしてばっかりで
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>>878
ほんとこれ
前作からの一番の劣化を感じる
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>>880
ある意味桜井の一番の我儘だよな 大乱闘なんだからハチャメチャな大乱闘をもっとしろよ!って
ガチ部屋にだけ戦闘力VIPシステムつけるだけってそんなに大変な作業なん?って凄い思う
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クソルールの押しつけとかギミなし終点化戦場化が同居できないとかトレモでギミなしできないとか
キャラバランス以前に糞みたいな未完成品のまま放置されてんのにキャラ追加の時しかアプデしない異常事態が当たり前になってんのやべえわ
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オンラインをforと同じ仕様にしなかった理由知りたいマジで
どんなルールでも気にせず戦え!ってことか?
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相変わらず優先ルールがクソすぎる
今からでもいいからアプデでガチ部屋エンジョイ部屋を追加するんだあくしろよ
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エンジョイ解禁すると鬼ごっこだの時間切れまでしゃがもうだの手あげたらリン千だのとろくでもない空間増えるんかな
巻き添えなしでそいつらだけずっと隔離できてりゃいいか
ぬるすぎず勝ちに拘りすぎないぐらいの対戦モード欲しい
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ラグが酷すぎるな
10戦やって半分以上ラグある
専用部屋だとラグいほうが珍しいのに
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ドンキーとクッパって明らかに重量級が持ってたらダメなスピードと技を持ってるよな
ちょっとはファルコン辺りを見習ってほしい
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>>885
今までみたいに途中抜け機能実装すりゃいい
もしくは馴れ合い行為にもっと厳しいペナルティつけるか
とにかくエンジョイガチで住み分けできてたのは事実だからな
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現実と同じで悪い事してる側がされる方が悪いwって感じに開き直れるシステムになってるもんなぁ
ホント、全員参戦の勢いだけで改悪部分は見逃して♡って感じの作品だわ
どうしてこうなった
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今作で一番使って文句を言ってはいけないキャラ 満場一致でパルテナ決定だな
大人げないおばさん流石だわ
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パルテナ公式大会でも桜井が引くほどの強さ見せてたのに弱体化どころか強化貰ってんの意味わからん
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空Nが終了性能になったら発狂するキャラってアイクとシュルクかな
此奴ら当たらない位置から風車の如くブンブンしまくってるし
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前作が一番バランスよかったな
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クラウドもっと性能下げていいだろ
上Bの発生早すぎだし技のリーチも長い
しかもリミットもすぐ溜まる
地上移動めちゃ早い
開発が何したいのかわからん
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金属製らしき刃物ふりまわしてる連中は落下時の速度あげちまえばいいのに
フシギなマホウの力?はいはいすごーい
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バンカズみたいな姿勢で食らい判定消えるキャラ糞すぎるわ
CFの横スマはゴミにしておいて何でこんな糞を作れるんだ
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間合い管理で相手の空中攻撃全部潰すと見えないDAがくるやつきらい
でも正解だから択選びいいねって意味でやるじゃんって思う
でもVIPとか1500レートあたりにいるダンスマンは嫌い
立ち回りの押しつけとか画面見てない行動の押し付けが嫌いだ
対処できるけどつまらん
もっと攻めるにしても攻めどき考えて歩きで詰めたりしてから攻めてくんないと楽しくないし変にこなれてるから立ち回り変えてくるのもめんどい
狩りきれない俺が悪いんだけどさ��
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まあVIP低層はめんどくさいのは確か
キャラ性能に甘えた立ち回りが多くて嫌になる
PSも高い人との勝負は楽しいんだけど
強キャラ使いはその立ち回りでなんでVIPにいるの?みたいな人割といるからなあ
-
休業中だから嬉しい
-
性能とシステムに頼ってましたって人はホントPSに反映されてるわ
依怙贔屓された性能に頼ってましたって最上位陣の他は システムと入れ込んだもの勝ちをごり押ししてきた連中とか(マリオとかネスとかガノンとかピカチュウは顕著)は頼りの技弱体化させられたらどうなるか見てみたいわ
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悲惨な有り様のピチューを見てやってくれ
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クラウド強化はFF7R発売に合わせて忖度されたとしか思えない
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メタ蛇鳥猿ベヨ
輝いていた時代もあったなあ
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ジャスガの仕様変えたくせにジャスガしても反確無い技多すぎるうえ普通にガーキャンでいい場面多すぎて誰もジャスガ狙わなくなってるのクソゲーすぎて笑う
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ジャスガの仕様変更が今作のシステムに噛み合ってなさすぎるのが大きすぎるわ
ガーキャンとその場回避弱体化しないと見向きもされなくなってる気がする
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その辺って手が入る可能性あるんかなあ
できそうなタイミングってちょうど次のDLC出る時だろうけど
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MOTHER3好きだからBワザ縛ってリュカ使ってるんだけど
ガン待ちのクソキャラたちに負けた時にクソキャラ処理してやったぜと言わんばかりに煽られて悲しい
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>>906
大きく変わることはないだろうね
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縛りプレイなんて舐めプしてたら煽り返されても何も文句言えないだろアホか
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普通に使ったら不快だって煽られるし切断されるし
せっかくできるだけ不快にならない立ち回りしても舐めプ扱いされるし
好きなキャラがクソキャラだと辛いな
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ゲムヲ ダックハント ゼロサム辺りは顕著だろうな
特定の技ブンブンしてるのがそいつの強み扱いされてるし
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扇風機さん パルテナ様 ゼルダは許せ許すべき
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みんな強行動ブンブンするのは当たり前だし動きが多彩になるキャラって強い行動が無いキャラくらいでしょ
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今作のメトロイド勢、リドリー以外は使うだけで煽られ覚悟するべきキャラになってるよな
下B横Bブンブンゼロサムにオンラインの恩恵一番受けまくってるガン待ち放題サムスダムス(しかも強化貰い)と
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強い技ブンブンの何がダメってそら狩られるリスク認知してないからブンブンするのであってリスクつけられない俺たちがいけないんだわ
でもブンブン択多く持ってる相手だとぶん回す技の種類が変わるだけでダルいし
ロゼチコとか特にな
認知したらきちんと丁寧な立ち回りになってくると思うけどな中級者以上なら
-
DAで突っ込んだらリンクの空Nのケツに判定負けして草
-
ステージごとに背景オフに設定できるようにしろ
見づらいキャラもいるし
見づらい飛び道具にひっかかったらそこからコンボ始動とかアホか
-
ドンキーとクッパ、強キャラの連中に隠れてるが弱体化させられるべきキャラって自覚あるんだろうか
ピカチュウと同じで何で放置されてるかがホント不明なんだが
-
ドンキーはリフトされたらレバガチャしても抜けられないのとクッパはNBがクソすぎるぐらい
-
エンジョイガチ部屋返してくれ〜
優先ルールはゴミだし専用部屋は使いにくいし
ポーズ画面の操作とか小ジャンプとかもそうだけど
軽い気持ちで仕様変更すんじゃねえよホント
>>917
というか3DS版みたいに縁取り機能復活させて欲しい
オワブラSPに比べて
forの頃はよかったンゴねえ…
-
SPはキャラの多さくらいしか良い所ないな
他の要素はほとんど改悪されてるし
こんなの作ってドヤ顔してる製作者共は悔い改めろ
-
>>910
もしかしてお前上b以外の必殺技縛ってるシャゲミ?
-
ケンとテリーうざすぎる
簡単にコンボ繋がりすぎ
スマブラは格ゲーに対するアンチテーゼというのは
嘘やったんか
-
複雑化する格ゲーへのアンチテーゼだから簡単に繋がるのはテーマに沿ってると言える
リュウの存在がわけわからん事になるが
-
前作、今作と連続で贔屓されてる捏造サムス事ゼロサムは今後とも絶対許されないんだろうな
初期のころはこいつよわなりすぎってネガが良く出たもんだわ
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>>917
背景がでしゃばりすぎてんだよな
動画勢には見栄え綺麗でうけがいいかもしれんけど過剰演出まじいらね
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スマブラって結局速いやつが強いってゲームでしかないんだよなあ
速いやつは吹っ飛ばし後も好き放題コンボ繋がるし
しかも速いやつに限ってリーチも長いからもうバランス良い悪い以前に破綻してる
-
スマブラほどつまらない対戦ゲームも珍しい
桜井はクソゲーを作る天才だ
-
作品数重ねるごとにオワブラ度が増していくの笑える
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速いやつみんなプリンレベルまで吹っ飛びやすくしていいと思うんだよね、俺はサムス使うけど
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DLCでキャラとステージちまちま追加するだけで延命させようとしてるの草も生えない
全部揃う頃には人いなくなってるだろうしマジでオワブラやで
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DLCで喜んでるのってもうスマブラやってなくてDLC買う事が無い層だよなあ
今残ってるユーザーのためにまともなバランスにしてくれた方がDLCの購買意欲も上がるのに
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てかDLC作る工数でネット周り充実してくれよ金払うからさ
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単発火力がスピードキャラよりはマシ、程度に設定されてるキャラの技って
スピードキャラより後隙長いし半端に吹っ飛ばすからコンボもつながらないし
ベクトル、吹っ飛ばしもゴミで準バースト技にすらならないパターン多くて何がしたいんだよってなる
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今作が気に入らないのにシリーズだからって文句言いながらやってるやつはマゾゲーマーなんだろうか
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スレタイ読めずに凸ってくるのはビョウキの方かな
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お前が楽しくないのは分かったからやめるかここだけで愚痴っててくれな、楽しく対戦してる奴に投げかけてるやつがいて迷惑だわって愚痴
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仲良くしろよ
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今作の最上位勢力はホント今作のシークを見習えって思うわ
お前らみたいなスピードタイプがバーストに使いやすいノーリスク技を持ってたらダメなんだって意味で
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開発がスピードキャラを過小評価してるのか知らんが
単発で振り回して良し、コンボの締めに使って良しの
やたら高火力な技をスピードキャラに持たせるのなんなんだろうな
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スピードキャラじゃなくてもスネークやバンカズみたいな広範囲&後隙少ない&食らい判定の位置が優秀みたいな技を多数持ってるキャラがいる一方で
リスクまみれで戦わなきゃいけないベヨネッタやリュウやM2やカムイみたいなゴミもいるんだからいかに全体を見て調整できていないかってのがわかる
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キャラが多いから仕方が無いじゃん!新キャラも考え無いといけないし!
って言い訳の声が聞こえてくるようだわ
調整班が対応出来るから調整しません説だったら違う意味で無能だわ
他人の目線で見れない人材ですって意味で
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上位キャラの愚痴あるある
このキャラに有利取れないから上位じゃない(上位キャラの中でも下の方)と少しでもキャラランクを下げたがる
操作難しいを言い訳にする
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専用部屋で追放とか解散で対戦終わらせるってアホシステムすぎ
続行できるようにしろ
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オンで体力制で勝負仕掛けてくる奴クソすぎる
体力制ルールいらんやろこれ
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ベレスの復帰、崖の内側にまで引っ掛けられるのいらんかったやろ地上性能いいのに
なんでこうも偏らせるかね
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今作はこの性能で持ってたらいけない技を持ってるキャラが強い法則だもんなぁ
パルテナとジョーカー辺りは本当にいい例 ジョーカーはクラウドに次ぐゴマ擦りキャラ扱いされてるし
弱体化したらどんだけ離れていくかが本当に見ものだわ
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ぼくのなつやすみ参戦してくれ
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弱体調整くらったら現時点でのベヨネッタディディーファルコピチューぐらいの遭遇率になりそう
キャラ人気()
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キャラ愛よりも何でも揃ってる強キャラに好き放題されるストレスの方が勝るキャラゲー
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剣キャラとかさ、細身で食らい判定小さいのにいざ剣振ったら当たり判定でかいやん?
それでスピードまで速いなんてバランス偏るに決まってんじゃん
なのに無駄にFEの人数まで増やして…おもしろくなるわけないじゃん
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forの頃は剣キャラ弱かったよな
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トレーニングモード実装しろよ
トレーニング(できない)モードとかいらねぇんだよ
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今作は一見ガチ勢に媚びたようで実は操作性悪くしてるシステム多いな
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オフ大会決勝でも振り向きつかみやNB反転を暴発してんの見るとほんと前作までのノウハウ放棄した不親切で雑な設計のゲームだと思う
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どの技出してくるのか分かってるのに負けるのくそむかつく!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
処理ミスくそむかつく!!!!!!!格下嫌い!!!!
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おきらくチーム(優先ゴミルールなし)実装まだか
トナメモードにランダムクソチーム追加でもいいぞ
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アプデでやるのはバランス調整だけでしょ
新モードの実装はもう次回作に期待するしかない
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アプデでトーナメントとかいうゴミ機能実装したしDLC販促のためにも何かしらオンライン盛り上げないと過疎る一方じゃねえかな
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しずえの釣竿とパチンコ糞過ぎるやろ
出し得技でしかない
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アプデで性能以外で調整してほしいと思うんは
一部カラーでの保護色化撤廃とスネークのB技を見えやすくするはしてほしい
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期待しても裏切られるだけだから何も望むな
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追加キャラ告知のやっつけアームズ動画からかもしだされるモチベの低さからして
もう何も期待する気になれない
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FE勢のマベコンの派生受付時間を短くしましたとかしたら結構発狂する人多そうなイメージある
特にロイとクロム
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復帰で頭出る奴に遠距離からの攻撃当たりますw
バカなのか?
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ホットリングがどれくらい強いかはまだわからないけどヨーヨーみたいにほぼノーリスクで崖狩りできるのしょうもないわ
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ファルコンランチとかいうクソつまらんネタを公式が拾ってて不快
ファルコンはネタキャラじゃねえんだよボケ(原作信者並感)
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DLC第2弾の最初にARMS持ってきたのは皆のハードルを下げるため?
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スピリットのみのキャラから参戦したことによって
レックス参戦はよ! バンワド参戦はよ! ジーノ参戦はよ! って騒ぎだすのは目に見えてるな
別の意味で騒がしくなりそうだわ
絶対最初にミェンミェンは強くない!って騒がれて後にやっぱり上位キャラでしたー サーセンwって流れになってそう
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紹介動画だけでもミェンミェンめっちゃ強そうに見えたけど強い人から見たらそうでもないんかな
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超リーチで鈍足キャラ死亡
近づいてきてもシャゲミみたいな発生早い空N、サマーソルト上スマ、おそらくガードめくる上に速度落ちないスライディング
ノーリスクで相手の崖捕まり、崖あがり狩れる。攻撃判定の持続やバネ部分の攻撃判定の有無によっては詰む
ソニックみたいな上bかと思いきや復帰阻止されにくいようになぜか空中ではワイヤーを伸ばすぞ!
クソキャラ感
腕伸ばしながらジャンプってロックマンの豆よりしょーもないと思うんだけどお前らどう思うの?
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相手するのも使うのもクソめんどくさそうだな
たまにはマリオみたいなスタンダードなキャラ増やしてくれ
FE側のスタンダードなキャラはもういらんけども
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殆どの攻撃がブーメラン投げられてるのと変わらん気がする
あの腕ダメージで切断できないかな
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ミェンミェン犯したい
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なぜDLC追加キャラはクソキャラばかりなのか…
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本体を安全な場所に置いたたまま
超リーチ武器ぶんぶん飛び道具で攻撃楽しめますしかも逃げ技までついてます系のキャラほんといらん
危険おかしてがんがん相手の懐に潜り込んでラッシュぶちこむ漢ヨコセヨ
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飛び道具陰キャオンライン最高!!ラグからめられるとマジで無理だわ
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取りあえず今現在ヘイト溜めてるキャラは挙ってミェンミェン叩き出して自キャラのヘイトを減らそうと目論む未来は見えてる
両方ヘイト溜めるんは変わりそうもないが
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バンカズの横Bガー不にしろ
ジョーカー勇者テリーに比べてショボすぎんだよ
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オフで使うな
オンなら甘え技になるぞ
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明日ミェンミェン実装(キャラ調整)の日だが
ミェンミェンがどんだけヘイトを溜めるか否かだな
嫌な予感しかしないって事だけは確かだが
ミェンミェンブラなって大幅弱体化させられたら最高にアホ過ぎて洒落にならんが
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高速移動の謎自傷だけでも無くしてほしかったのにピチュー虐待するの勘弁してくれ調整班
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忘れ去られてるルカリオ
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マルスしずえバンカズに強化なんて必要なかったやろ
なんでこうポイントずれてんの
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なんで今まで微調整ばかりだったのに、ここに来て大幅変更なんだよ馬鹿か
今までの微調整は何のためにやってたんだよ
しかも強化ばっかりだし何がしたいんだ
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ミェンミェン弱すぎて草
最弱だろこいつ
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弱体化ブラよりは良いけどってのはある
しかしルカリオとジュニアノータッチって理由あるんだろうか
個人的にこのアプデはアカンだろって思えるのはアイクが顕著過ぎる
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>>984
バンカズは強化のうちに入らねぇよ
タマゴ技強化してくれよ
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弱体化がないと絶対バランス取れないわ
初期から環境変わらんのもそのせいだし
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ミェンミェンまじでつまんねえな DLCキャラ買って後悔するのはじめてだわ
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あんまり弱体化しすぎるとつまらなくなるのはわかるが、
ゼロサムのフリップみたいな読んでも処理できない系の強すぎるイカれた技は流石に弱体化すべきだわ
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弱体化ばっかりはNGだけど 強化ばっかりもNGってのが前作と今作で凄い感じてる
両方バランスよくやってこそだわ そうするのが滅茶苦茶難しいってのは百も承知だけど
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マルスアイクとかいう、元から強キャラだったのを更に強化すんのは意味わからないな
弱キャラほっといて中堅強化したとき叩かれたから今度は強キャラ強化しましたとかどういう思考回路してんだよ
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戦場スマ村麺麺ごみすぎん?
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現状ミェンミェンは復帰以外は何一つ愚痴言ってはいけない性能貰えてる
ラーメン喰い過ぎで体重重いって変な所を原作再現するならアームにダメージ喰らうと一定時間パンチが使えなくなるも再現しろよなって思いたくなる
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>>993
マルスはルキナの劣化!って声だけ聞いて強化した感が
ルキナより弱くてもルキナ系なだけで強キャラなんだよなあ
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前回はサムス強化されたし謎強化が流行ってるな
クッパのNBは下方来ると思ったけど基準がよーわからん
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ミェンミェンこれシモリヒ並みのクソキャラやんけ…
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そもそもミェンミェンがクソキャラ
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結局後す
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