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愚痴スレ41

1 : 774%まで耐えました :2019/09/11(水) 12:40:16 fhwFyG9g0
前スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1558367141/


2 : 774%まで耐えました :2019/09/11(水) 12:54:45 fhwFyG9g0
そもそも格ゲで知名度の高くなるキャラってイナゴが食いつきやすい壊れキャラとか豚受けするキャラだから主人公はその点で不利なんだよな


3 : 774%まで耐えました :2019/09/11(水) 13:19:31 p9FhWmZA0
なおぴく
超糞ラグガイジガノン 6fごとに7秒止まりスマブンブン 当たったら屈伸するんだがなぜかそのときラグがなくなる しね


4 : 774%まで耐えました :2019/09/11(水) 14:23:38 ELGTifEA0
サンズのせいで射撃mii増えてるのほんとやめてくれ
あんなクソ撒き散らすだけのゴミオブゴミアンドゴミと戦って楽しく終われるわけねーだろ


5 : 774%まで耐えました :2019/09/11(水) 20:45:19 eejM5/4.0
EUでジバニャンが人気なのおもろんすぎ
ttps://i.imgur.com/TbceHm0.jpg


6 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 10:19:58 LEeRCEpQ0
エクレア
ヤングリンク
飛び道具以外の技を覚えてないガン逃げ野郎


7 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 10:38:21 AquYbCGQ0
自分だけが楽しいと勘違いしてる人が特に好んでるイメージのキャラ
リンク族 ロックマン ダックハント ゼルダ スネーク 射撃 ゼロサム ウルフ フォックス フィットレ ルフレ パルテナ ゲムヲ サムスダムス シモリヒ
共通する点が本当にわかりやすい コンセプトがやや違う気がするのは ロイ クロム ルキナ辺りで


8 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 10:42:40 AquYbCGQ0
>>7 ネスとケン入れ忘れてたわ


9 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 13:13:17 YLrxwoU.0
リンク系は全てがゴミ
飛び道具も空Nも不快だし
ヤンリン トリンは見た目も不快
飛び道具指導コンボからバーストされたり、飛びすぎ差し返し不可能オンライン無料空Nでバーストされたりすると頭の血管がはちきれそうになるわ


10 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 15:25:45 mWktupMQ0
ttps://i.imgur.com/YHQPxqo.jpg

スネークは戦ってて楽しいBランクの30強キャラなんだよね


11 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 17:32:30 040EZ4gc0
バンカズつえーじゃねぇか
誰だ雑魚って言ったの


12 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 21:36:40 fUEXJdVE0
はいはい、サムスダムスゼロサムジョーカーネス とかもういいよ
勘違い雑魚が良く使うキャラ
下手なくせにキャラ性能だけ無駄に高いから太刀が悪い、誰が使っても強いってだけ


13 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 21:40:09 fUEXJdVE0
勝てるには勝てるけどキャラ性能高いせいでやたら苦戦するし
勝った後でも「つまんねえキャラだな^^;」って感想しか出ない


14 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 22:00:08 XZuqG4AE0
ゼロサムとか典型的な人選ぶキャラじゃん
皆同じ動きしかしないから勘違いしがちだがサムスジョーカーネスみたいなお手軽さは無いぞ
まあうんポイキャラ並に理不尽でつまらないキャラである事には変わりないがな


15 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 22:09:12 Sf80Kw1o0
スマブラSPが日本ゲーム大賞の大賞を取ったらしいな
対戦のバランスはともかくとして、
前作のforからあらゆる面で劣化してるこのゲームが持て囃されてるのが不快
製作陣が勘違いして次回作もこの方向性で進まないことを祈る


16 : 774%まで耐えました :2019/09/12(木) 22:27:01 08h1./DY0
>>15
対戦ゲーとしては弊害多すぎてforと比べてクソゴミだけど
グラフィックいいしBGMの収録数多いしパティゲとしては神だからな
しゃーなし


17 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 00:09:35 geCR8wws0
ゲムヲ使ってるやつ例外なく異常者しかいないからな 100いたら100異常者 上Bに無敵判定つけた開発スマブラやったことないだろ


18 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 02:13:09 qoW5T4kU0
やってて楽しい相手はどれだよ、どいつも勝ちたがりすぎて弱キャラしか挙がらないんじゃねーの


19 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 07:00:30 WIFjLqd60
対ヨッシーは好きだよ
復帰の潰しに良い読み合いあるし卵も鬱陶しいけど理不尽さを感じないし暴れも間合い管理してればそこまで酷くないし

嫌いなキャラはカービィプリンピットみたいなひたすら着地遅延してグダらせるやつ

このゲーム各相性カードが前作以上にゴミ過ぎて好きなキャラ嫌いなキャラなんて千差万別なんだから「戦ってて楽しいキャラは?」なんて聞いてもあんま意味ないぞ


20 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 07:26:38 KFu43HqY0
強いキャラを使えば楽しいキャラは増える
ただし弱キャラ使いからしてみれば迷惑千万なので楽しいキャラなんて言えないんだよね


21 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 10:38:58 yrMqh1Zw0
それは弱キャラに執着する弱キャラ使いが悪い
自己責任


22 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 13:44:55 y2zjd8dE0
したらばーのマイオナ率…


23 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 17:35:16 wy6NjiUE0
>>19
ヨッシーに理不尽さを感じないとかそんなヤツいねーよ
ヨッシー使われ乙だな


24 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 17:54:32 KFu43HqY0
ほらな、楽しいキャラなんて言ったら即使われ認定よ
対ヨッシー楽しいキャラはルキナパルテナみたいなもっと理不尽なキャラしかいないからな


25 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 18:14:50 GuNp219Y0
わいはヨッシーは戦ってて楽しいと思ったこと1度もないなぁ
他のキャラと異なる要素多くて、わからん殺し要素が多いし、デデデとかアイクラとかソニックみたいなマイオナが好んで使うクソキモゲテモノキャラに似た雰囲気がちょっとする
理不尽性能だけど分かりやすいルキナ パルテナとかの方が戦ってて楽しい


26 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 18:45:47 qgVhQ0LM0
カービィってキャラランク最低エリアだからネガ率高くて、キッズ人気高いから民度も低くて
ホント居なかったほうがいいキャラにまで落ちたよな
スマッシュぶっぱ 上B連打厨も多いからうるさいのも相まって


27 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 19:38:55 oDw63sIg0
バンカズで強キャラボコるのおもろい


28 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 19:49:23 qgVhQ0LM0
スマッシュ後にその場回避できるまでの時間を遅くしましたとかしたらキッズとか発狂するかな
これに頼ってる奴多いし


29 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 20:55:45 eWcoBK.s0
プロも頼りまくってるぞ


30 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 21:12:40 bz14DTcQ0
落ちたよなって64以外別に強かった時期ないだろ


31 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 21:17:10 iYd.pGLc0
>>23
対ヨッシー面白いだろ
使ってるのは勇者ロックマン
ヨッシーが嫌いなのはマリルイみたいな判定リーチがそこまでなく暴れを拒否しにくいキャラ使ってるやつだろ
それかヨッシーに対して理解不足なだけ


32 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 23:19:50 OsGOdaIk0
>>31
空N暴れ比較的安全に捌ける 豆、ライデイン持ちの遠距離持ちキャラ使っておいて、暴れ拒否れないキャラ使ってる奴が悪いみたいな言い方してんのまじで気色悪いなこいつ


33 : 774%まで耐えました :2019/09/13(金) 23:45:41 OsGOdaIk0
ていうかこのゲーム何体キャラいると思ってんねん
それなのに「(クソマイナーな)ヨッシーに対して理解不足なだけ」とか
マイオナの考えってほんとキモいね
いっつもオンラインで69マン勇者使ってわからん殺ししてレート上げて自分が強いって勘違いしちゃってんだろうな


34 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 00:03:30 eJaLBpPI0
ヨッシーに文句あるならヨッシーに弱いキャラ使ってるのが悪いのは当たり前だし、ヨッシーに強く出られるキャラ使ってるから対ヨッシーは面白いってのも当たり前だろバカか?

これだけキャラ居て相性が使用キャラに大きく座右されてヘイトの矛先も人それぞれなんだから全キャラに数の差こそあれ好きなやつも嫌いなやつも居るんだよ
自分の嫌いなキャラと戦うのが好きなやつが現れたからって癇癪起こしてんじゃねえよ


35 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 00:28:12 Mx63gk6g0
ヨッシーに文句あるならヨッシーに弱いキャラ使ってるのが悪いのは"当たり前"は流石に図々しいよ


36 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 00:28:57 RcA.2Jcw0
人の好き嫌いに対してとやかく言うのが愚かだわ
好き嫌いの主張だけしとけ


37 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 00:43:35 GU7fJHXw0
ヨッシーがどうとかの前に
愚痴スレで自分は○○との対戦は面白いです報告する意味は何?
ヘイトの矛先も人それぞれとわかってるのになんでそんな切れてるの?


38 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 00:43:55 x3.qZ7D60
どのキャラ使っててもあの強判定と多段ヒットはイラってするだろ


39 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 01:10:35 Mx63gk6g0
「対ヨッシー好きな奴もいれば嫌いなやつもいる」って、「対ヨッシーは楽しいだろ」 ってヨッシー嫌いな奴の意見全否定してた奴が何言ってんだって感じ
自分はヨッシー楽しいで って純粋に自分の意見言えば良かったのにアスペ入っちゃったかぁ〜


40 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 01:19:44 a.jEnxIo0
愚痴スレはサムキチと削除依頼君のガチバトルが観れるから好き
俺が長年見たかった夢がここに詰まってる


41 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 02:28:45 bzDPbr060
全キャラ相性五分に近いキャラが一番やってて面白いキャラなんだろうな、そんなのおらんけど


42 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 02:35:58 Mx63gk6g0
わいは例え不利でもある程度スタンダードなキャラなら楽しいと感じるな
デデデ アイクラ パックン ヤンリンとか相性有利でもやりたくない


43 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 02:55:38 7QthmpIM0
ゲムヲやシャゲミが楽しいキャラとかおるんか?


44 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 04:16:25 ailWa8RM0
対ゲムヲ・シャゲミ・シモリヒ・マックは本気でおもんない
特にマックはガー不やスパアマのせいでニュートラル状態のはずなのに不利な読み合い仕掛けられてる感じがして腹立つ


45 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 06:40:22 eJaLBpPI0
>>39
「ヨッシーに理不尽さを感じないやつなんて居ないだろ」って言われたから
「(面白くないならお前の使用キャラが不利キャラなだけか対策不足なだけで、有利キャラ使うか対策すれば)面白いだろ」ってことだよ
話の流れで容易に推測がつくのに、一言一句懇切丁寧に説明されないと文脈の意図することも読み取れない癖に何がアスペだよ

面白い報告するやつは何が目的だ〜とか言ってるやつも、「面白いキャラは誰だよ」って投げ掛けてるレスも見えないのか?
聞かれたから答えてやっただけだっつの


46 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 09:04:42 WOQk5nzM0
あおざき さゆこ
乱闘での馴れ合いリ○チ


47 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 13:18:35 w7WOvkrA0
民度ゴミクズオンライン
下手くそやラガーに限ってイキり散らしてるのは下層社会の縮図やな


48 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 14:00:00 Eye46Rek0
煽りカスってほとんど糞回線かつシューティングキャラだからイラッとくるわ


49 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 15:12:43 K2RkiwuQ0
脳死で後隙を汚いその場回避で誤魔化す奴ほんと多いな
これに溜め横スマ当てるの超気持ち良い


50 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 15:36:26 7XK5tNk20
ヨッシーとか典型的オンキャラだしオンでやりたくないわ


51 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 17:12:30 IAefWx/s0
攻撃後に回避を入れれるようになるまでのフレームを増やしましたってその場回避弱体化したらよろこぶわ
脳死でその場回避してる連中が絶対に被弾するレベルにまでなれば御の字

後、リンクがーとかネスがーとか言われててこいつ言われてないから許されてるだろってほざき始めてるフォックス使いの発言を見たんだが・・・
脳死で空NDAしてA連打して最後に上スマブンブンしてるだけでヘイト貯めてる奴が何を言ってるんだ?


52 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 18:18:19 7QthmpIM0
フォックスに限らずお手軽キャラと強キャラ使われなんてそんなもんよ
フォックスは自分上級者キャラですよって顔してて実際はお手軽脳筋強キャラだから猶更タチ悪い


53 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 18:46:52 Mx63gk6g0
>>45
いくらなんでも短い文章に色々詰め込みすぎなんだよなぁ…省略しすぎWWW
自分のコミュニーケーション力不足を相手の読解力の悪さのせいだと勝手に決めつけないでね〜WWW
省略して、自分が分かるからと言って、相手がその通り理解できるとは限らないんやで〜^^


54 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 18:49:49 7QthmpIM0
そいつお母さんとしか会話したことなさそう


55 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 21:28:50 IAefWx/s0
脳死その場回避でスマッシュぶっぱするのってマリオ勢に特に多いイメージあるけどこいつもってある?
マリオやロゼチコは代表格で


56 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 21:51:30 tdrykUp20
ルキナ ウルフ ピクオリ ピット ロボ カービィ ガエン ロイクロム ジョーカー ゼルダ トゥーン ルカリオ バンカズ しずえ ドクマリ ピチュー ヨッシー
このへん


57 : 774%まで耐えました :2019/09/14(土) 22:03:41 K2RkiwuQ0
CF&ガノン(下Bや横スマガードされるとその場回避から何かしようとしてくる)
バンカズ(横スマガードされるとその場回避から無敵ワンダーウィングやらまた横スマ)
リンク(空下や下スマの後隙にその場回避から回転切り)
ロボ(横Bガードされるとその場回避から汚い上スマ)

他にも思い当たる例いくらでもあるけど、大体ここらへんでその場回避するような奴は癖ついてるのか学習しないから終始技の後隙をその場回避で誤魔化してくるぞ
タイミング合わせにくいなら持続長いスマッシュや弱連置いておくと大体当たる


58 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 00:07:28 EOjjBlhI0
>>44
マックは攻めてきてくれるし復帰と空中戦で明確な弱さを見せてくれるからまあいい方
一生待ってるようなキャラは一戦抜けどころか途中抜けしたいわ


59 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 08:49:33 MMYFzeio0
ピカ使いもほかのキャラ言われまくってるからこいつ許されてる理論振りかざし始めてるよな
forでミュウツー使っててSPでピカピチュにさっさと乗り換えたミュウツー使いがドヤ顔で言ってるイメージあるが


60 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 10:04:54 cKB/5LCs0
ラグキッズをオンから締め出せ迫害しろ
料金払って環境整えてなぜ相手に付き合わなきゃならん


61 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 10:56:05 MMYFzeio0
下スマの出が速い奴、持続ある奴はその場回避擦る率高いな
出現率も踏まえるとマリオ、リンク、ジョーカー、ガノン、ロボット、ウルフ辺りが特に目立ってる印象


62 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 11:00:25 sznxMyeU0
回転率がゲッチとかゼニガメレベルになると最早その場回避すら挟んでこないな


63 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 14:17:55 Q1.ESGUY0
攻撃のあとと着地の後は1秒間その場回避不可にしろ


64 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 18:21:08 FAAPRO0g0
タイマンも乱闘も遊べば遊ぶほど嫌になる
何でこんなもん一年近くありがたがって遊んでるんだか


65 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 18:45:25 40KYsXlA0
ていうかその場回避の仕様4に戻せ
有利状況でその場回避通されてめっちゃとられるのクッソ不快だししょーもない
オンだと見てから狩れなくてまじで強すぎるし
考えた奴頭とち狂ってるわ 一家●中しろ


66 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 21:21:05 MMYFzeio0
ガノンとか絶対今作の強化要らんかっただろ
全盛期だからって使い手こぞって言うけど重量級が持ってはいけない技を持ちすぎ


67 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 22:11:14 g83aFgpw0
今作で無料技多いキャラ使って勝てない奴はスマブラセンスないと思ってる


68 : 774%まで耐えました :2019/09/15(日) 23:18:37 UOeSJzAo0
>>65
正直、forからちょっと仕様変えるだけ十分神ゲーになれるのに
何故こうも余計な調整するかねえ
空中回避一回のみとかSJの発生速くしたりとかゲームスピード上げたりとか
エンジョイ部屋ガチ部屋廃止とかアホすぎる
オンラインは優先ルールとキャラ変更不可のせいでもはやタイマンしか機能してねえじゃねえか
こんなクソゲー持ち上げてる奴は脳に障害でもあるのかな?


69 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 00:50:22 NSAr5ojs0
すまんがゲームスピード上げるのは普通に良かったけどな
前作はもっさり過ぎてかえって疲れる試合ばっかだったわ


70 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 01:03:57 2CzfDTBQ0
ゲームスピード上げるのは何も間違ってない
あらゆる技に反確無くしたのが間違いすぎた


71 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 01:29:54 3N9BeqEs0
ぶっちゃけゲームスピードは遅かったけど、もっさりはしてなくね
ベヨクラドンキークッパゼロサムシーク猿ソニックとか最高にイカれててめっちゃ過激だったやん
寧ろSPの方がキャラがもっさりしてる気がする


72 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 01:52:47 NGGOxIzA0
>>70
これ
SPは壊れ技適当に搭載してキャラ付けすればいいや感ある


73 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 01:56:54 NSAr5ojs0
前作は試合展開が遅すぎるマッチが多すぎたからツマラン


74 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 11:15:40 DCuJyXQw0
オン対戦やり始めたけど寒いキャラ多すぎて既に萎えた


75 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 11:53:25 QVdFQ.OU0
ゼロサムは今作でも最強の一角だけどな、むしろあいつ強化されてるし
コンボ火力と立ち回りの強さ機動力と贅沢なほどある癖に無料で使える横Bにあんなバースト力つけてんじゃねえよ
CFとかシークの完全上位互換


76 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 12:31:19 8wX4Qqp.0
最上位ではないだろ
大会成績そんなだし、スマログでも強キャラ止まりだし


77 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 12:50:08 W/wyLlLs0
CFがシークの完全上位互換とかぬかしちゃってる時点でエアプなのバレバレ


78 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 13:13:44 NSAr5ojs0
>>76
Marssの大会成績を見てくれ
多分お前は日本大会しか見てないだけだろう


79 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 13:14:24 QVdFQ.OU0
CFがシークの上位互換なんて誰もいってねえww


80 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 13:15:11 NSAr5ojs0
と思ったけど日本大会でも普通に大会上位常連だったわ


81 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 14:18:52 xl1Kb7.o0
文脈行間読めずに勢いで煽り開始しちゃう脳機能障害の人やべえ
療治がんばえー


82 : 774%まで耐えました :2019/09/16(月) 14:41:01 v9FWz5Bs0
あっっ……
やらかしー


83 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 01:48:31 XqpiBsXM0
ラグい奴と鬼ごっこすんのほんま萎える
アンテナ設定はよ追加しろ


84 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 07:46:19 R4QT3TWw0
普通上手くなればなるほど小さな隙をモノにできるし攻勢に出た時も相手の受け方を読んでさらにダメージを伸ばすことができるって思うのにゲームシステムでそれを否定してるからな
適当に積んだぶっ壊れ技の擦りあいで困ったらジャンプかその場回避擦っとけばいい安直な仕様
ジャンプもその場回避もクソ強いから結局ガン逃げガン待ちは健在だし
「この人上手いな〜、丁寧だな〜」って感じる瞬間がないとは言わんけど明らかに減ったし、中身のない演出だけで興奮させてるパチンコみたいなゲーム


85 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 08:08:17 OQ7n4xoE0
ゼロサムはフリップ下投げ即死おばさんからフリップ横Bおばさんに変わっただけでなんにも変わってないよな
弱体化やー弱体化やーってゼロサム使い最初ネガりまくってたのにジョーカーと全く同じ路線たどってる
最初中堅辺り言われてて強キャラでしたーwって


86 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 09:25:04 l6DbHres0
シークの下Bの無敵は消す癖にゼロサムのフリップの無敵を消さないのは無能
後隙的に考えたら逆だろ普通


87 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 14:54:01 n51QiSRM0
ゼロサム最強だけど、全作に比べたらめっちゃつまらなそうやな


88 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 18:50:16 04/gVIyo0
コンボからじゃなくて単発で撃墜するのが増えたからなお願い横Bとか上Bとか
復帰阻止関係は相変わらずの強さだが


89 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 19:24:05 3sdt8yEU0
埋め上Bとかガーキャン上Bとかお願い横Bで勝っても実力じゃねーからなあ
楽に勝つことを調整班に許可されてるってだけ
同じ楽なら下スマフリップの方が面白かったな
根本当てるには読み合い必要だったし


90 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 19:55:26 Is0dQ99o0
埋める系はマジでつまらん上に何故かキャラごとに埋めの強さが違うのも意味不明すぎるわ
バンカズぐらいの埋め時間の長さでもクソなのに、他のキャラは余裕でバースト技確定させれるっていう
ロボの場合は埋め時間自体は短いけど、上スマと空上の2択が成り立っててどっち喰らっても死ぬし
クソゲーすぎる


91 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 19:56:52 Is0dQ99o0
埋めだけ読んで続いて愚痴ったけど
よく見たらガーキャン上Bに負けて実力じゃないとか言ってて草


92 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 20:06:22 3sdt8yEU0
「勝って」って書いてんのに「負けて」って読む読解力すげえな
埋めだけ読んで脊髄反射レスするぐらいだから相当に粗忽なのか識字障害でもあるのか


93 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 20:11:13 XSP2JVfk0
埋め技搭載してても他の技性能と莫大な後隙のせいでまともに戦えもしないワニさんがいることを忘れるな
とてもじゃないがこいつは擁護できん弱さ


94 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 20:15:07 04/gVIyo0
なんでレバガチャ強制増えたんだろうな
さっさとコントローラー壊して新しいのを買いなさいという商法なのか


95 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 20:20:51 Is0dQ99o0
>>92
相手が勝ってんだからこいつは負けてるだろアホかwwwwwwwwww


96 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 20:40:18 LVsN90DQ0
>>92が相当おバカなことが露呈してしまったな


97 : 774%まで耐えました :2019/09/17(火) 22:08:58 3sdt8yEU0
どんだけ都合よく解釈したいのか何でそんな必死なのか知らんが主題はゼロサムを使っててつまらないという話だからな
まあ埋めだけ読んでレスするぐらいだからスレの流れ一切読んでないんだろうけど


98 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 08:38:31 4ej8qd2.0
どうしてこのゲーム有線同士のマッチングをさせてくれないんだ
公式で有線推奨みたいな発言するならそのくらいの設定作れよ


99 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 13:59:13 8GxG90FM0
スマブラfor買い直したけどやっぱ面白いわ
ゲームスピードもいい感じだし、ジャンプのフレームも遅いからSJがやりやすい
コンボもいっぱいできるし、何よりキャラ変更可のエンジョイ部屋とガチ部屋が最高
Switch onlineにも加入する必要ないからやりたい時に好きなだけできて快適
ルール設定とかもやりやすいし、キャラ選択やカラーも何度も選び直す必要ないし
SPはどうしてああなったのか


100 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 14:27:12 4cApuENE0
VIP555万↑にもなってその場回避擦ってごり押し下スマとかやろうとしてくるのやばすぎだろw
みんなあれが上手いと思ってるのか
俺のリドリーの溜め横スマに2回も当てられて撃墜されてるって事はその場回避切れたタイミングで下スマあたり擦ろうとしてる証拠なんだよな
マリオドクマリとか、マベコン出した後にその場回避するルキナとか、ヒップドロップした後にその場回避する雑魚ヨッシーとか数えたらきりがない
その場回避56すマンの俺には通用しないけど今までその場回避からのごり押しで勝ってきたんだろうなぁ可哀想に


101 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 14:35:42 aDf8Pn3I0
ネス、PKファイアーと空前とDAの判定押し付けて困ったら空N空後で暴れて
崖外に出したらサンダーや崖ヨーヨー と押し付けれる性能のオンパレードなのに何でこいつはいつまでたっても弱体化されんのだろう


102 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 14:41:15 aDf8Pn3I0
ルキナ使っててこいつスマッシュ弱い言ってる人
じゃあ、お望み通りスマッシュ強化するけど代償に空中技の性能が軒並みゴミになっても良いよって言ってるようなものなのかな


103 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 14:45:19 WQ/i9/nI0
ネガトバナム「スマッシュと空前弱すぎて辛いWWW
弱体化するなら代わりに空上に裏判定つけてWW」


104 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 15:27:56 wERRe7LM0
>>101
forの時点で相当クソだったのに、まさかのクソ要素を足しまくった超強化だからな
作った奴ひかえめに言ってガイジだろ


105 : 774%まで耐えました :2019/09/18(水) 18:55:06 Ix2qh8Yo0
PKFは百歩譲って目を瞑るとしてもPKT空上強化ヨーヨーのホールドに判定はさすがにどんな教育受けてきたらこんなしょうもない事考える奴が出来上がるのか思う


106 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 00:32:55 rZVhVEb.0
PKFは十歩譲るくらいで許せるけど他は千歩でも無理


107 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 00:42:19 8dhqM.hc0
PKFは当たる方が悪いからな
ヨーヨーPKTは犯罪 空上は強化かどうかわからん、正直頭のままでも壊れだと思う


108 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 01:22:36 /mMvxMfk0
頭のままでもおかしかったのが持続技になったのがな
ジャンプ低いのと噛み合ってて相手が飛びそうなところに置いとけばまず当たるし引きずり落としからつかみに持っていけるし
発売前は頭じゃなくなったのは弱体化ではと言われてたけどそんな事はなかった


109 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 02:21:27 8dhqM.hc0
つっても頭は対地ですら引きずり落とすまでもなく殺せてたって場面多いからな…低姿勢やちびキャラに対して頭はかなり強かったし
まあ対ちびキャラは一応空Nで代用出来るしジャスガの仕様を考えたら総合的には強化なのか?


110 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 03:38:28 vu.lfF420
とっぽとかいう奴何をしたんや?
中身のないスレが乱立しまくっててマジで目障りなんだけど


111 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 21:04:06 WKtegjK.0
ネスにお手軽破壊されて発狂してる奴多くて草
ま〜こいつ実力が↑の相手にも勝てちゃうキャラだからな


112 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 23:36:37 8dhqM.hc0
SPのネスは普通にクソキャラだから発狂する奴が多いのはまあしゃーない
4のネスは別にそこまでクソじゃないから発狂するのは雑魚


113 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 23:43:09 odFUGbTU0
ネスキャラランク的にはDX以外中堅~中堅上位彷徨ってる程度のキャラなんだけどな
不快度指数は中々だが


114 : 774%まで耐えました :2019/09/19(木) 23:48:03 odFUGbTU0
間違えた、中々ではなく相当


115 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 00:56:19 Erjq.Vk.0
で、でたーwww
連戦部屋って名前で部屋立ててるのに最後の1回だけ勝って部屋追い出しする部屋主www
負け越してるのに嬉しそうで可愛い


116 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 01:34:31 4iAjvOPw0
そうならんように一勝したら煽り散らして、次の試合煽り切断してまうのが一番や


117 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 14:51:23 JSm3Bu5U0
強い弱いかと不快度は別


118 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 16:23:54 Erjq.Vk.0
使いこなせてもいない雑魚なのにランダムセレクトにする奴って対戦相手にも失礼だよな
こういう奴はもう煽ることにするわ
チーム戦でもまともに使いこなせてない奴がランダムセレクトにしてイキってると反吐が出るし足引っ張るだけ
使えるキャラで戦えよ何で弱いのにランダムにするのかw


119 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 16:41:39 .0aIF/ug0
50体ぐらいはVIP入れてるから許して


120 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 17:56:55 1QCnVeNw0
50程度でイキってんじゃねーよ
野良チームなら高レートキャラによるキャリーなしで全キャラVIPボーダー+10万以上とかなら話は変わるが基本迷惑だわ
その上でも犬パジュニみたいなチームでゴミなキャラ出されたら困るし


121 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 18:05:54 i93QdPUY0
全キャラVIPボーダー程度なら脳障害でもなれるからイキるのはちゃんちゃらおかしいな
特に初期の簡単に戦闘力上がった頃に上げてたヤツらとかイキりがなおさらキツイ奴が多い


122 : 774%まで耐えました :2019/09/20(金) 18:12:17 1QCnVeNw0
全キャラVIPといっても殆どの奴が最高レートキャラのキャリーによるものか初期に上げたかのどっちかだろうからな
今のオンラインでズルせずにちゃんとしたルールのタイマンで全キャラVIPキープ出来る奴がどれだけいるんだか


123 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 11:46:53 5Hsyi6IA0
一番重要なオンライン対戦が前作のforから大幅劣化してるのが大問題
キャラバランスの調整とかよりもここをまずなんとかしろって感じ
わざわざ月額払って制限まみれのオン潜るとかSP信者はドMの集まりかよ


124 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 12:36:53 2t2OtYJU0
バンジョーは弾幕性能下げましたってされる可能性は激高だよな
サムスダムスと全く同じ路線たどる未来しか見えない


125 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 14:49:49 Io5chsUs0
切断厨が多すぎて戦闘力上がらないわ
切断した側はちゃんと戦闘力下がるんなら
された側の戦闘力上げることぐらい出来るだろ
何の嫌がらせだよ


126 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 15:21:39 I1wIN/pM0
出たー戦場固定にして部屋立てるやつw
お前そこまでして勝ちたいのか…
メイトルールみたくポケスタスマ村とかに分けてるならともかく
戦場固定で飛び道具キャラ使って台下ガン待ちとかやってれば近接キャラ相手に勝てるの当たり前なんだよなぁ


127 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 19:37:37 XSESyOC.0
バンカズのNBカスすぎるから強化しろ


128 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 23:46:28 2t2OtYJU0
やっぱ後隙をその場回避でごまかすの弱体化されても可笑しくないよな
これのおかげでvip入れましたってムーブの人多すぎてつまらん


129 : 774%まで耐えました :2019/09/21(土) 23:57:41 I1wIN/pM0
スマッシュガードされる→その場回避→スマッシュ
空下落下→その場回避→ガーキャン行動
絶対何も考えてない
555万台ですらこんな動きする奴ら凄い多いんだからな


130 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 00:16:34 F9QTTwi.0
オンラインラグすぎてサムスダムス大量発生してて笑う
多分使用率一位なんじゃないか?


131 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 00:17:05 PzlboZNw0
行動後にすぐに回避をできなくしましたっていう取り敢えず回避厨がタヒぬアプデはまだですか


132 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 00:57:30 nIOrbcH20
普段はメッセージ何も送らないが、煽ってくる糞野郎に勝った時は
「対戦ありがとうございました!」
を送る様に心掛けている
まぁ見てない奴が多いだろうが煽りキッズが一人でも顔真っ赤になってればいいな
つーか勝ち確でもなんでもないのに煽るとか勇気あるなーといつも思う


133 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 01:19:24 PzlboZNw0
ジョーカーとか一部飛び道具厨がアプデで絶望するの本当に何時なんだろうか
ピチューみたいに大幅ナーフ入れてくれてもいいんやで?


134 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 04:25:32 jOgo8wBg0
ゼロサムも忘れるな
あのフリップの無敵のせいでどれだけのキャラが煮え湯を飲まされてるか


135 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 06:26:58 ZQX6AU.I0
別に回避弱くなってないしジャンプ逃げ強すぎるし着地隙ないから擦り倒しての着地も通っちゃうからむしろ回避しかなかった4より逃げが強いまであるのがゴミ


136 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 11:14:15 GeDYnT2E0
スネークのDAに無敵がついてることを忘れるな…


137 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 13:44:26 F4tqXk.k0
移動回避の距離や後隙の格差あるから回避どころか復帰強くなった奴までいるしforから調整された要素全部滑ってる
地上でめくらなくなったのも相手がコロコロしたら普通にめくるし意味わからん
回避読めたら振り向きつかみ置いとけば狩れたforの方がマシだった


138 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 18:46:46 WaHtgrk.0
おにぎり
クッパ
意図的ラグ
それで勝って楽しいか?


139 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 20:59:28 xtqmiS0Q0
>>135
ミュウツー「…」


140 : 774%まで耐えました :2019/09/22(日) 22:39:05 PzlboZNw0
アイクって空Nブンブンしてラッキーヒットしたら空上振ってるだけで勝てるって使ってて楽しいか?って思う事あるわ
振れば振る程コンボが決まりやすくなるってワンパ補正がいい方に働いてるキャラだし


141 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 14:22:36 waIkSY.I0
ガン待ち野郎にはガン待ちが一番効くなw
発狂して捨てゲーし始めたり、雑なDAとか当たりもしない空前振ってきたり
サムス相手にガン待ちし返してやったら対応出来ずに3タテされてるの滑稽すぎ
普段からガン待ちキャラしか使わないような奴は自分が待たれる側になった途端に下手になるのか?
相手が近づいてくるのをひたすら迎撃するようなキャラ使ってると弾幕同士の読み合いや差し合いが上手くならない
サムス、シモリヒ、フィットレ、パックマン とかまさにそう


142 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 17:39:27 d0XwtB7U0
ガン待ち相手にガン待ちどのキャラでやってるんや


143 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 18:47:16 waIkSY.I0
VIPサムスとか部屋名にあったからどんなもんか対戦してみたらただ引いてNB当てるだけの雑魚サムス
勝てるっちゃ勝てるが足遅い近接キャラで相手にするの時間かかる上にだるかったから村人使ってやり返した
リンク族も陰キャ戦法強いからガン待ち相手には使える


144 : 774%まで耐えました :2019/09/23(月) 18:52:33 W8m9vPxw0
サムスにトゥーン当てるの最高や


145 : 774%まで耐えました :2019/09/24(火) 23:43:03 sk/EBwTs0
ムカつく戦法してくるガン待ち野郎をストック有利状態で完全処理してリザルト画面で「おめでとうございます」と送ってやったら光の速さで部屋追い出されて草
やった甲斐がありました


146 : 774%まで耐えました :2019/09/24(火) 23:46:41 sk/EBwTs0
通常のラグみたく常時カクカクするようなラグと違って、こっちが復帰する時だけに不自然にラグが発生した場合は意図ラグで間違いない
こういう奴は処理してリプレイ晒しておいてやるからな


147 : 774%まで耐えました :2019/09/25(水) 09:29:19 4bBMcJXI0
ガン逃げガン待ち相手にストック先行した時こっちが飛び道具持ってなくてもガン逃げして時間切れ勝利するのは楽しすぎる


148 : 774%まで耐えました :2019/09/25(水) 15:56:24 0oYQikDY0
ストック先行されたら攻めないと勝てないゲームなのにひたすら待ってる奴は勝つ気ないのか
それとも普段からガン待ちしかしてないせいで攻め方崩し方もろくにわからないアホか
そのどちらかだな


149 : 774%まで耐えました :2019/09/25(水) 18:07:02 VfXVx0o60
最近の子はストックすら見れない子が多いみたいだぞ
「画面見てない」が、本当の意味での「画面見てない」になってる


150 : 774%まで耐えました :2019/09/25(水) 19:49:08 NidFZfY60
3分複数ストックでタイムアップ狙いなのにそういう奴いるからな
残り5秒で攻めてきてもうアホとかそういう次元じゃないと思った


151 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 00:07:30 s06Bjat20
リンクとヤンリンは本当の意味で画面見てない率が特に高い気がする
ブーメラン弓矢ポイポイしてるだけマン大杉


152 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 01:18:01 rjxYH6xQ0
ブーメランリスクなさすぎだから画面なんて見るわけがない
実質飛び道具つき空中スマッシュだからな


153 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 03:16:50 fltAZv5M0
ブーメラン比較的近距離で出してもつええ
で空Nブンブンでライン回復やろ?カスやん


154 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 04:39:55 Iysn6xNM0
ジョーカーのペルソナ強化時の攻撃全部鬼判定過ぎてやってらんない
というかペルソナ出てない時もあんな優秀な性能してんならペルソナ強化いらんだろあれ


155 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 06:30:47 kVRi1fdk0
クラウドの魂を受け継いだシークが弱いわけがない


156 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 17:58:47 cQ0vXeu.0
バンカズでシャゲミボコるのおもろい


157 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 18:55:55 7W3wwyUM0
格闘Mii性能あげろ!!!!


158 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 20:14:36 HhgVA9bw0
集団で同じゼルダ使いを叩くとかゼルダ窓腐りすぎ


159 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 20:21:20 rjxYH6xQ0
ゼルダ使用者とか腐ってない訳が無いだろ
カービィミュウツーカムイと同じでストレスフルな欠陥キャラでやり込もうとするような奴がまともなわけがない


160 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 20:57:07 E05NLjXU0
いや相手がストレスフルだろ
オンゼルダ糞すぎ


161 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 22:33:24 hUH1A2ks0
リンク使いはこれから煽っていいよ、あんな適当にブーメラン撒いて空NしてるだけでPSとか微塵も感じないし
ネスとかと同じで全く上手いと思わないキャラだな
キャラが強いから勝てる 喜んでミラー戦しかけてわからせてやるわ


162 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 23:08:04 nTCBVFJo0
お手軽強ならルキナに適うキャラなんていないけどな


163 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 23:25:22 fltAZv5M0
>>162
尿石「は?」


164 : 774%まで耐えました :2019/09/26(木) 23:41:16 s06Bjat20
リンクは空N 横B 下Bの性能が著しく低下したら他人に文句を言っていい
そんだけの贔屓性能をもらってると自覚するべき
足遅いからは何のネガ発言にもならない


165 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 01:18:34 cI18xfh60
とりあえずリンクはルキナに文句言う資格無いから
逆もしかりだけど


166 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 01:57:29 T6kTnvDk0
リンクの空Nの着地隙増やしてくれとかみんなが思ってることを積極的に発信してくれる人ザクレイ氏すこ


167 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 08:25:28 92zkaRK.0
ルキナに文句つけたらリンク使いになってもうたwリンクはお手軽強いですよーでもルキナが一番楽で強いです はやく弱体化してくれ


168 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 11:09:33 .tktnnmk0
リンクの空Nにムカついたらアイク使って空N押し付けてからの確定コンボで発狂させてやりたい
同じ事やり返してわからせないとな


169 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 12:43:06 f1NVkKag0
バレバレの扇風機よりバレバレのリンクキックの方が強いんだよなあ


170 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 18:42:31 cBAw9.ko0
支配人ミルとかいう人の事で躍起になってるSPゼルダ窓民達怖すぎ。大した内容でも無い動画あげてるっぽいらしいし、気にする必要が無いと思うけどソレを皆で叩くのほんとオタクがリアルで出来なかったホモソーシャルでの劣位脱出だな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


171 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 19:45:50 cI18xfh60
したらばで粘着して支配人ミルを擁護して道徳を説いて回るのも大概キモい


172 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 19:57:32 2NrDG.Pg0
本人かな?
無様だぞ


173 : 774%まで耐えました :2019/09/27(金) 23:38:54 cBAw9.ko0
ちな元ツイ

ttps://i.imgur.com/AtHq3mC.jpg
ttps://twitter.com/dasavedatet/status/1177066573325950979?s=09


174 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 01:57:55 7nqPfJF20
>>170
支配人ミルとかいう人の事で躍起になってるSPゼルダ窓民達怖すぎ。”大した内容でも無い動画あげてるっぽいらしいし”

その動画の詳細くれ気になる


175 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 09:09:37 FTWZPn2s0
金とってフォロバとかいうツイの規約違反をやってたことと
ラグいくせにコメとのゼルダミラーに負けた理由を相手の回線のせいにしたことくらいしか知らんな
掘れば掘るほどアレなところが出てくるんじゃね 再生数に貢献したくないから掘る気は無いけど


176 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 10:40:23 oO28gp5c0
インクリングの上投げってforクッパの上投げや全盛期ディディーの下投げ並みの理不尽さがある
回避しないと見てから空上されるし、回避してもあの機動力から着地狩られるしでクソだわ
SP最強のステップはインクリングで間違いない


177 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 13:22:47 JSMEDURs0
バンカズ4ねくずごみ発達障害


178 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 14:01:01 NumlxRpM0
よくネスのPKファイア叩かれるけどあれよりルフレのギガファイアの方が糞だろ いくらずらしてもスマッシュ確定するわ魔導書復活早すぎるわでゲムヲやサムスより糞だわ ルフレ使いとか他キャラ使ったらVIP未満の実力なのにゲームの糞システムだけで勝つ池沼専用キャラ


179 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 16:40:08 XcKRDYAc0
イカはローラー投げ頼み害児の集まりでしょ
forのファルコン並みのレベルで無駄にカサカサ動いてボムの爆風に潜ってお願い掴み狙ってガーキャン弱擦ってお願い空中ローラー擦ってるキャラでしょ
後は当たらない位置でマルキナを馬鹿にできないレベルで空前空後ブンブンしてるだけ


180 : 774%まで耐えました :2019/09/28(土) 23:32:45 1bMYcOps0
>>174
知らん
元ツイの人に聞けばわかるんじゃね(適当)


181 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 01:37:34 4.nwkgZE0
スマッシュ姿勢回避多すぎるのしょうもなさすぎる
打点の高さに利点がなくてハンデだけ付いてるの頭悪すぎる
forから悪化してるのゴミすぎる


182 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 08:29:59 d/UexB8.0
前作だったら猿でさえ相手が棒立ちしてるとこに下りで空前はしないだろ
今作のイカだとするんだよなぁ下り空前


183 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 12:38:57 LseKCr.I0
>>181
前傾姿勢で避けられるのすげえ腹立つよな
今作でそういうの増えすぎ


184 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 15:05:07 PWOMPAHs0
>>178
ルフレの横Bの方が後隙でかいから避けた時に殴りやすくて良いかな
pkf飛んで避けてもほんと隙ないし


185 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 16:25:39 eEJuE1OY0
バンカズで煽りまくるの楽しすぎて草


186 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 19:32:48 LseKCr.I0
その場回避ぶさいくすぎる はよナーフしろ


187 : 774%まで耐えました :2019/09/29(日) 21:40:40 af/8KXwA0
その場回避と一部のキャラの振り得過ぎ技のナーフはホント必要だわ
特に目立ちすぎてるのはリンクやアイク、ガノン等の空N ネスの横B 空前 ゲムヲの上B ゼルダのNB ゼロサムの下B 横B辺りか?


188 : 774%まで耐えました :2019/09/30(月) 21:21:08 nsK0nApE0
クッパも出現率激増してきてヘイト向き始めてるよな
大体ガーキャン行動と横Bのせいだと思うけど


189 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 01:38:00 aavRCBL20
リンクの空Nはマジでゴミ
これ着地隙6Fにした奴発達障害


190 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 02:23:14 pLOvUmrE0
ダッシュファイターでキャラ差つけまくるぐらいバランス感覚のないエアプ集団だからな


191 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 06:58:16 ekB.lsJc0
判定もそこそこ強い
ケンの空nも一方的に負けるし


192 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 09:42:22 6F/wuE.w0
なんでケンを引き合いに出したのか分からんけど、ケンの空Nは最弱レベルの判定だから負けて当然だぞ


193 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 10:24:25 sdIeXmeM0
空技ならリンクよりケンのが嫌だな
あいつのもほぼノーリスクな技多いし昇竜に繋がったりするし


194 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 12:23:05 EPEitX7E0
うんポイキャラにも当然のように妙に優秀な接近技持たせるの勘弁してくれ


195 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 12:46:46 D3brKRB20
ゼロサムの無敵フリップの方がクソだるいわ、それに加えてパラライザーと横Bでひたすらガン待ちしてくるし
上強や弱暴れも優秀だし空下の着地隙もなぜか無いし
対ゼロサムはミス待ちのグダグダ試合にしかならないし
フリップガチャで埋められて上Bバーストとかしょーもねえんだよ
こいつだけは徹底して煽ることにする


196 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 13:08:52 Awpjg.760
お前は一発逆転出来ません、俺は一発逆転しますってあまりにも糞よな
ゼロサムといいルキナといいジョーカーといい


197 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 16:32:16 KoFbPcoM0
ルキナゼロサムジョーカーは復帰弱くてよかったのになぁ
それなら今の性能でもそこそこ納得できたわ


198 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 16:41:01 Awpjg.760
それかシークくらい非力になるかどっちかやな
あるいはマルスみたいにもう少し真面目な性能にするか


199 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 16:50:25 ZaoHDZjk0
forマルスいっけめんや
ルキナはforからぶっさいくや

ダブルスが下火な理由もルキナが一枚噛んでるだろ
よほどの理由がない限り片方がルキナ確定になる


200 : 774%まで耐えました :2019/10/01(火) 22:54:02 iL7q9PLY0
オンラインのラグがあまりにも酷すぎて潜っても毎回数試合で辞めちゃう
ちゃんとした回線のフレとじゃないとまともにやれたもんじゃないな


201 : 774%まで耐えました :2019/10/02(水) 08:23:01 0BgDuNK60
forのベヨクラの反省を全然してませんって感じの結果だよな
特定のキャラのせいでチームが賑わってないのって


202 : 774%まで耐えました :2019/10/02(水) 10:08:28 GgPa3V9k0
チームはルキナが出禁になるかナーフされたらマシになる
ルキナのせいで人権が無いキャラ結構いるからな


203 : 774%まで耐えました :2019/10/02(水) 16:30:52 csUyQdeM0
調整班は前作クラウドから何も得てないんか?


204 : 774%まで耐えました :2019/10/02(水) 20:54:18 egrThW960
さすがにクラクラを超える糞は無いな
勇者が混ざると敵味方関わらずforクラより不快だけど


205 : 774%まで耐えました :2019/10/02(水) 23:11:27 9EIWLAlg0
先行入力が糞すぎるのとオンラインのラグが相まって糞の盛り合わせが出来ちまってんだ


206 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 00:21:18 ij29uMOo0
チームに限っていえば剣キャラ全般しょうもないけどな


207 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 00:42:17 Sinh70uY0
勇者はルキナとは別ベクトルのクソやな
多数のキャラの人権を奪ったりはしないけど兎に角不快度に全振りしてる


208 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 13:06:47 dz7ajHRI0
強さが不快なのは調整に対する不満だけど
勇者の不快さはキャラコンセプトだからな
キャラ削除されない限り不快さが無くならない事が約束された存在


209 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 14:43:04 zYkzhq8w0
勇者はダメージ減らせばまだ


210 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 14:58:29 Sinh70uY0
勇者は多人数戦になるほど不快度高い
対勇者勇者チームとか情報量が多すぎてまともな対処が出来ん


211 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 15:12:23 dz7ajHRI0
多人数戦において後ろでギガデイン撃たれた時不快すぎるな
あの範囲発生吹っ飛びでアーマー付いてるって考えた奴キチガイだわ
スマブラは乱闘をするパーティーゲームって建前すら吹っ飛ばしてるわ


212 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 16:21:10 dBThEhgA0
ほかのキャラが言われまくってるからウルフは許された発言してる人
スマメイトで使用率総合1位という使われが何言ってるん?ってずっと思うわ
相変わらず下スマぶんぶん丸で


213 : 774%まで耐えました :2019/10/03(木) 23:51:58 sVR6vTY20
たしかに無線の多さと先行入力が劣化したせいで今作は前作以上にラグがつらいな


214 : 774%まで耐えました :2019/10/04(金) 05:02:40 DemFz4Zo0
どこのだれが作ったか分からん、設立1ヶ月未満のeスポーツチームに加入してさっそくプロゲーマー名乗ってんの草
プロの敷居低くなりすぎだろ


215 : 774%まで耐えました :2019/10/04(金) 11:44:36 q2Rv3x.I0
>>212
ウルフ叩くのは別にいいんだが
スマメイト使用率1位はジョーカー、レート1600以上に限定すればスネークが1位だぞ


216 : 774%まで耐えました :2019/10/04(金) 17:24:20 PKG9yP0c0
UI担当不快だからリストラしてくれ
キャラやスピリッツの選択くらい記憶しろ
大乱闘でルール変更の度に名前確認出るのも鬱陶しいしトレモや専用部屋の操作も煩わしくて仕方ないしあらゆる部分でストレス


217 : 774%まで耐えました :2019/10/04(金) 21:25:10 wqTmW5f60
ネス使ってイキってる勘違い雑魚にネスミラーしかけたら対応出来ずにボロボロで草
お前が強いんじゃなくてネスが強いだけ^^;
あんな崖ヨーヨーで楽に撃墜出来るようなクソキャラ使って上手いもくそもねえんだよ


218 : 774%まで耐えました :2019/10/04(金) 23:14:49 zChvxWYs0
ネスは立ち回りも適当に技振ってるだけで勝てるデタラメな強さだからな
一部キャラに不利だからランクが少し落ちてるだけでキャラパワーは馬鹿高い

俺は他のネスと違うって思ってるお前、お前のことだよ下手糞


219 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 00:43:21 ZVGWYMTA0
ネス使いはマジで画面見てなさすぎで真面目にやってんのか判断しかねる奴が多すぎる
虚空に向かって技振る回数多いキャラランキングとかあったら1位だろうな


220 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 01:10:12 y/n3ZemA0
ゴキブリジョーカーはよしね
きもいわ


221 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 01:24:30 tOde9WtY0
画面見ない四天王
ネス(ぶっちぎり) ガノン ルキナ
あと1つはジョーカーかヨッシーだと思うんだがどうよ


222 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 03:09:15 kgwY.9nA0
>>221

クラウドだな
画面見ずに上B横B振るアホが多すぎるしアフターフォローがだいたい上B擦り続けるかその場回避


223 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 03:27:17 tOde9WtY0
>>222
あー確かに
マリオパーティかよってくらいB連打してくるからなあいつら
ジョーカーヨッシーも捨てがたいがこれはクラウドだわ


224 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 09:18:42 hZQEcE2.0
リンク系統も大概だと思う リンク=ヤンリンの取り敢えず画面見ないで飛び道具撒いてますね率は異常だし
トリンも似てるけど比較的見てる奴が多いイメージ


225 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 09:28:06 QoxOF8n.0
ネス使いとクラウド使いのコントローラー音凄そう


226 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 10:24:51 NASdvyog0
キチガイみたいに火矢連打するヤンリン見ると虫酸走るわ
さすがにそんな馬鹿上層に見ないけど


227 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 11:08:25 sKtwrzO.0
お手軽キャラ使割れは当たればラッキー程度にしか思ってない画面見てないのは言うまでもない
ストック先行されて攻めないと勝てないのにひたすら引き行動ばかりして攻めてきてほしい感丸出しの馬鹿とか
誰もいない虚無空間で当たりもしない技振ってる奴とかな
こういう奴らにはリザードン縛りのフレドラ連打してるだけで勝てたりするから面白い


228 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 11:58:17 5tUZJ6M.0
>>221
したらばー定期


229 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 12:45:22 hZQEcE2.0
ネスの横Bとルフレの横Bはスマッシュや投げ、バースト技に繋がらなくして純粋なダメージ稼ぎ専用技にするべき
どうしてもコンボにつながる性能のままにしたいならもっとリスクを背負うべき


230 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 12:46:49 niDI.ZbI0
このゲームvip維持くらいなら画面見る必要無いからなあ
虚空に向かって後隙少ない技振っとけばいつかはvip行きよ
そら画面なんか見ないわ


231 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 14:28:54 m8iwGVm.0
ゲムヲが入ってないのはおかしい
ネスの次に画面見ないキャラだろ


232 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 14:57:31 tOde9WtY0
虚空に向かって横B空N横スマのガチ部屋コンボ決めてくるルキナを久々に見かけて呆れた
ボーダースレスレの底辺とはいえまだVIPでもこんなのが生きてたんだな


233 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 15:13:24 wint7G9c0
はークソゲー


234 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 17:47:12 sKtwrzO.0
VIP手前とか中途半端な実力の奴って大体ネスとか使ってるよな
スマブラが下手な雑魚でも戦えるようなキャラって感じ


235 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 20:39:35 W.Nm1tTo0
ラグい奴相手に切断、自滅したらペナルティってなんなん?
せっかく優先ルールあるんだから無線でオンに潜る迷惑キッズお断りの項目も追加しようよ
地雷を量産する携帯専用ハード出すなら有線無線の住み分け少なくとも回線表示くらい実装しろよ


236 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 21:21:11 sKtwrzO.0
最近意図ラグ使い増えてる気がするな
通常のラグなら試合中にところどころラグが起きてラグだと言うのがわかる
意図ラグの場合意図ラグ起こすまでは快適に試合が進むが、こっちが場外に出されてたタイミングや掴めば勝てるような場面で不自然なラグが発生するからわかる
明らかにタイミングがおかしい


237 : 774%まで耐えました :2019/10/05(土) 23:49:54 m8iwGVm.0
確かに
最近もまりおってバンカズ使いが最初ラグくなかったのに劣勢になってきたらラグり出して最後は横Bでラグアタック決めてきて呆れたわ


238 : 774%まで耐えました :2019/10/06(日) 09:49:42 CNO7uBRE0
スピリッツありトーナメントのせいでガノンのスマッシュ弱体化されたら笑うしかないな
アーマーナイトかスーパーアーマーつけてスマッシュぶんぶんするおじさんとかXのぬうん厨そのまんま


239 : 774%まで耐えました :2019/10/06(日) 15:03:31 vjbTe1hg0
そもそもスピリッツ制もチャージありタイム制も大味すぎて死ぬほどつまらないから廃れれば良いよ


240 : 774%まで耐えました :2019/10/06(日) 22:49:59 mTIKTEFk0
チャージは性能差ありすぎてシステムの存在に冷めるわ
キャラゲーの演出を貧弱にするというズレた事してまで時短するより格差を無くす努力をしろよと


241 : 774%まで耐えました :2019/10/07(月) 00:23:27 rDPXvalY0
>>214そいつ誰ー?


242 : 774%まで耐えました :2019/10/07(月) 20:49:37 KJzdtmM20
他のキャラばっか言われてるから許されてると一番勘違いしてそうなのパックマン説
ガン逃げの代名詞が何を言ってるんだ? と


243 : 774%まで耐えました :2019/10/07(月) 21:19:02 KJzdtmM20
後隙がおかしいといえばピカチュウの空中技も大概なレベルだよな
ピチューの数激減したから相対的に評価上がって 他の最上位勢力の影に隠れて威張ってデブチュウ判定に文句ばっかり言ってる存在だから民度も悪いし


244 : 774%まで耐えました :2019/10/07(月) 23:52:54 8kT7y/HM0
このゲーム相手の攻撃に対処できた時のご褒美無さすぎて萎える
上手くなった実感がない


245 : 774%まで耐えました :2019/10/07(月) 23:58:38 SwUUTTpk0
二次元で弾幕張るキャラとか普通に考えたらクソゲーだしやめとこってなるんだけどな

ローリスクハイリターン技ばっかのやつホンマつまらんわ
普通ハイリターン技はゲージ消費なり前後隙なりが相応にあるもんなのにこのゲームぶんぶんしときゃあ戦えちゃうんだもん


246 : 774%まで耐えました :2019/10/08(火) 10:09:14 vu0CYLoc0
ポケトレの3匹それぞれ単体でも出してほしい
1キャラだけ好きだから単騎してるけど、ゲームでの扱いがトレーナーメインだったりバーストされると強制的に変えさせられたりで不満
あと相手から舐めプ呼ばわりされたり嫌な顔されるときもあるし


247 : 774%まで耐えました :2019/10/08(火) 17:30:06 GzcEMHSQ0
チーム固定部屋にVIP未満と思われるようなクソみたいな動きの雑魚が入ってくるのやばすぎ
チームって片方が雑魚だと絶対勝てないから雑魚はチーム戦やる資格ない追い出せ


248 : 774%まで耐えました :2019/10/08(火) 19:49:22 FJmtvyhM0
今作は全体的にスピーディにしたかったのはわかるんだけども
全体的にスピーディにしすぎて振り得技を量産しすぎたのがマイナスすぎるよな
そして、余計な要素を足しすぎてまた荒れてるし(顕著なんがネスの崖ヨーヨーやミュウツーの被弾判定等)
前作の反省をした振りをしている作品 が今作だよな


249 : 774%まで耐えました :2019/10/08(火) 22:21:00 WNMJL4oE0
先行入力マジでいらないよな
邪魔にしかなってない


250 : 774%まで耐えました :2019/10/09(水) 10:19:19 pUkjdmOY0
前作の反省をしてるのはベヨシークマルスだけで後は前作を全部忘れたゴミだぞ


251 : 774%まで耐えました :2019/10/09(水) 13:27:06 .Z7fUP.w0
マルスが反省してるってどこの世界戦の話だよ
今作はゲームの特性上、先端当てが前作までよりちょっと難しいってだけで
ルキナと大差ない強キャラだっつーの


252 : 774%まで耐えました :2019/10/09(水) 23:38:13 0IIB5K5k0
クラウドも反省したと思ったら脳死で空前空後凶切りぶんぶんして困ったら上Bしてるだけのキャラになったもんな
クラウドに限らず剣士キャラの画面見てない率ってホントやばい


253 : 774%まで耐えました :2019/10/10(木) 19:54:52 2qaKviXg0
連戦して最後の1戦で奇跡的に勝って勝ち逃げする奴の小物感凄いよな
明らかに負け越してるのにお前それで満足なのかwww


254 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 00:17:25 SnjkHh560
naruってパックンラグすぎるわ
無線でスマブラすんなゴミ


255 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 14:38:26 zoMW6fcw0
このゲームっていうかスイッチってブロックしててもマッチングすんのかよ
リスト100件しかないのに文句言うのすら馬鹿らしいな


256 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 16:30:35 YvSxDh3k0
ゼルダとデデデってオフで殆ど活躍できずオンラインで害悪扱いされてるある意味可哀想なキャラだよな
同情は一切しないけど
他にオンでだけ輝くって言ったらサムスとか射撃辺りか?


257 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 17:14:22 xcfqXC220
Lyn_
CF
ゴミ待ち糞ガキ


258 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 17:16:43 xcfqXC220
↑スレッド間違え 隔離part18


259 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 19:19:07 W1VNYCGI0
その場回避でキャンセル出来る仕様なくしたほうがいい
マジでしょーもない これ擦るだけで強いじゃんオンラインだと特に感じる


260 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 21:01:23 SnjkHh560
オンラインは本当にゴミ
Leoのジョーカーとか大会じゃキレッキレで空前落としとかほぼ完璧にキメるけど任天堂のゴミオンライン環境じゃ無理だろうしなぁ


261 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 21:35:06 YvSxDh3k0
困ったら上Bを擦ればいいゲムヲクラウド
困ったら横Bを擦ればいいロボット ダックハント
困ったらNBを擦ればいいゼルダ
困ったら空Nを擦ればいいネス リンク アイク ガノン

特に目立ちすぎな技ピックアップしてみたけどいつ修正入ってもおかしくないやつばかりだよな


262 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 21:41:36 77D.8auk0
どうせガーキャン上Bするんだろってわかりながら戦って実際上Bしてくるの誰がやっててもつまらんと思うがよく一年近くそのまんまで放置できるわ
基本無料ゲーでももう少し楽しいゲーム体験の提供にやる気あるだろ


263 : 774%まで耐えました :2019/10/11(金) 22:20:40 U/eJBVMA0
>>261
でももう1年放置入りそうだからこのままなんだろな


264 : 774%まで耐えました :2019/10/12(土) 09:09:27 J8PaO0IU0
ただでさえ時代遅れのトレモで技対策しにくいのに汚物めいたコンセプトのキャラが多すぎる
ネスゲッチベヨマックプリンは次回作で消しとけ


265 : 774%まで耐えました :2019/10/12(土) 20:57:05 wQ1hKDY.0
ケンの判定強化しろとかギャグか?
あんなにヒットしたらベヨをバカにできないレベルで技繋げれて稼げて
小足連打から昇龍繋がるキャラの判定強化したらジョーカー笑えんレベルのキャラになるぞ
自動振り向きがゴミだからってネガ厨が更に湧いて


266 : 774%まで耐えました :2019/10/12(土) 21:05:53 xAvG/fFQ0
takeraは自動振り向き強いって言ってるんだよな


267 : 774%まで耐えました :2019/10/12(土) 23:59:52 ldzbugYA0
むしょくとかいう糞ラグ射撃Miiしね


268 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 07:56:21 tevCykVg0
自動振り向きがゴミとか草
ケン叩きと見せかけたケンネガかよ


269 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 08:54:27 v4Zo2zSA0
ケンスレでは自動振り向きはごみ扱いで一致してる
擁護しようものならみんなから叩かれる


270 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 09:38:01 3384VVDM0
ずいぶん前のアプデが入ってからCPUのネスがファイヤーばっかり使いだしたの笑ったわ
開発陣も「とりあえず使っとけ的な技」だと認識してるってことだよね


271 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 10:26:47 tLz/aQAo0
唐突にステージの上で無意味な飛翔の奇跡を使うピットブラピの池沼の奇跡AIはなんとかならんのか


272 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 12:33:20 AnVHebQ.0
ラグと性能で甘やかされてるだけのイキりキッズきっついわぁ
オンに年齢制限つけたら


273 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 18:58:08 O.ss0IWs0
ラッグラグで500万から100万まで落ちるとか頭おかしいんじゃねえのこれ作ったやつ
キャラ格差意味わからんくらいあるしパーティゲーとしても対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても下の下だわ


274 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 20:41:31 hy03QFB.0
ラグはもう諦めるしかない
スマブラのオン環境は最底辺だし直す気もないみたいだし


275 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 20:49:28 GiYEtUZQ0
パーティーゲーとして楽しみたいならオンとか潜らないんだよね


276 : 774%まで耐えました :2019/10/13(日) 21:53:34 HYpech7U0
ラグで負けることはあるのはわかるけど
流石に500から100とか実力だろ・・・


277 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 01:11:31 C4kPULaw0
はよ部屋の作ったステージ選出バグ直せや
パーティゲームなんだろメイン要素ぐらいしっかりしろ


278 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 08:39:43 k7V1rQeA0
ネスは自分は人とは違うんです!(キリッ)とか言っても最終的にみな似たような戦術に落ち着いてくるからな
forの民度悪いトリオのファルコン ネス ガノン(おまけでリトマ)のうち 何でファルコンだけ弱体化酷くて他2人は強化したんだろうな
こうなる事予測できたはずなのに


279 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 11:57:30 HfRaefCo0
約3000試合400時間やって勝率44%で草
for合わせてもう1000時間こえてしもうたがな
すいませーん、覚醒するまでまーだ時間かかりそうですかね〜?


280 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 13:26:53 Tf1A0Ou20
ヒデ
入力飛ぶクソラグ無線赤スネーク
2ストで連戦してくるガイジ


281 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 16:02:22 zfmfsqGc0
ネス叩きに見せかけたCFネガキッズで草
今作も大して変わらんやろ


282 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 17:37:13 TEQ5BFC60
今日も今日とてクソラグクソ技ぶっぱオンライン
吐き気がするほどくだらねえ


283 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 20:54:44 zIhvS/ug0
ケンの昇竜クソだから修正してほしいね
もともと発生大して遅くないのに小足から繋がりやすすぎだし吹っ飛びも見合ってない
原作再現もいいけど調整はちゃんとしてほしいね


284 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 22:08:30 PTQ/cYhw0
立ち回りで辛くなったらクソ判定の空Nで無理矢理誤魔化してくるリンクも下方修正していいよ
あの空Nをオンラインで咎めるの無理だからw
そもそも飛び道具で選択肢絞れるキャラにああいう空N与えちゃう調整班が頭おかしいんだけど


285 : 774%まで耐えました :2019/10/14(月) 23:10:41 zfmfsqGc0
空Nよりブーメランだろ
実質飛び道具付き空中スマッシュな上にアホほど隙少なくて頭が沸いてるとしか言いようがない
ブーメランがゴミになれば空Nも大分マシになる


286 : 774%まで耐えました :2019/10/15(火) 13:37:31 XgTRAjOs0
飛び道具の後隙もっと増やして良い
飛び道具キャラ使えば楽に勝てるが飛び道具ないキャラはまず苦戦を強いられる
待てるって時点で強いんだから露骨に後隙増やすべき


287 : 774%まで耐えました :2019/10/15(火) 13:52:42 ArDy.8qk0
リンクのブーメランってさ 疾風のブーメランだと戻りに当たり判定つけろ言われ
通常ブーメランだと 害悪技すぎって言われて
これ、どう調整されるんが理想なんだ? 後隙増加は最前提として


288 : 774%まで耐えました :2019/10/15(火) 13:57:24 XgTRAjOs0
クルールの王冠と同じくらいの後隙にしてどうぞ
あとあの空Nも当然没収な


289 : 774%まで耐えました :2019/10/15(火) 18:41:12 BhwqFiyk0
飛び道具が無くても強いルキナの後隙も増やすべき
実質弾幕キャラだからなあいつ


290 : 774%まで耐えました :2019/10/15(火) 22:08:49 ArDy.8qk0
スネークとかアイクとか 非難受けてる技弱体化されたら悲惨になるんです><ってしか言わないから
1回悲惨な現状体験してこいって思うわ forのゲッコウガとかSPベヨシークミュウツー辺りが体験しているのを体験してこい


291 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 00:21:11 6MqFxUw20
糞ルール煽りカスに当たったと思ったら次は糞ラグヤンリンとか萎えるわ


292 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 00:36:07 6MqFxUw20
対戦ルールもまともに合わせないし民度は低いしほんと神ゲーだな


293 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 07:51:12 nK/FamMs0
したらばーマイオナ多すぎや


294 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 08:00:17 KMscRukc0
ブメのクソな所はクソ痛いコンボ始動技になる癖にガードしてもろくに反撃無いし
避けたら避けたで飛び道具として機能してくる点だよ
疾風になろうが普通に害悪技だわ、せめてガードされたらガッツリ反撃貰えや


295 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 08:23:30 PsItsNbI0
>>293
謎にキャラスレの中でもゼルダスレの書き込みが地味に多いから欠陥キャラ好きなんじゃない?


296 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 17:09:53 NIYhpK3.0
いつまでこの未完成のクソゲー放置すんだよ
公式大会終わったんだからさっさと完成させろや


297 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 17:16:17 NIYhpK3.0
次から次へとラグカス現れんのに一定期間内に通報されたからできないとか開発がエアプすぎんだろ
どんなキチガイだとこんな環境で許容できんだよ


298 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 19:58:50 mYFqd7EU0
後は未だに放置してるルイージの即死コンとかね
繋がりづらいは免罪符になってない
前作で何を学んだんだと


299 : 774%まで耐えました :2019/10/16(水) 20:45:56 mYFqd7EU0
飛び道具全体の出だし、後隙の見直し
その場回避の弱体化(内容次第では空中回避強化も視野?)
出し得過ぎ技の調整(ジョーカーのガン下撃ちやネスの崖ヨーヨー リンクの空N等多数)
マルキナのコンセプト見直し(特にルキナ)

辺りか 皆の望んでる点って


300 : 774%まで耐えました :2019/10/17(木) 12:40:54 DZmCb53.0
これからケン使い相手にはネス使ってやろっと
小足竜巻昇竜の確定コンボうざすぎるから、こっちも崖ヨーヨーやらPKサンダーでやり返す
クソキャラにはクソキャラ当てるまでよw


301 : 774%まで耐えました :2019/10/18(金) 16:12:02 oqK97TGY0
ネスケンは普通にネス有利だから相性的にも良いなそれ


302 : 774%まで耐えました :2019/10/18(金) 16:18:07 mUj3ObU60
ケン普通に不快だよな
SPでリュウが良キャラになったと思ったらこれだよ


303 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 09:32:39 zFDA/JZ20
今日もストレス溜めるだけで何にも得られないスマブラだった
弱い上に進歩ないとか死んだほうがマシか


304 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 10:48:40 fsGsGl3M0
三回負けても一回噛み合って勝てれば気持ち良くなれるあたりマジでパチンコと一緒だな


305 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 12:12:01 h4g8S5OQ0
一度VIPに入れば三回負けても一回噛み合って勝てれば残留出来るしな


306 : 774%まで耐えました :2019/10/19(土) 18:08:39 rhHvzn9I0
パックマンの復帰は甘え過ぎだから弱体化してほしいわ
あいつ画面外からでも平気で返ってくるからな
それでいて判定強めだからたちが悪い
原作再現か知らんがなぜ開発はあんなものを許しているのか気がしれない


307 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 00:19:11 db2s/pzc0
復帰とあとは消火栓かな
パックマンを強いキャラにする分には別に文句いわないから
逃げしやすいゲームにするのはやめて欲しい


308 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 01:47:07 PnuU9PO60
マジでmiiファイター強さとか関係なく不快だからオンラインから消してくれ 
なんでキャラゲーで気持ち悪いオリキャラと戦わないといけないんだ


309 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 03:54:03 eltOpmBs0
全然上手く慣れねえ
細かい操作が全くできない
なんというかすごくやりにくい


310 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 10:19:53 5C.3cUKM0
Miiと当たった時だけ自滅するのオススメ
1試合だけなら何のペナルティもないし戦闘力も下がらない
ただ2戦連続で当たった時は諦めるしかない
2戦目は何故か戦闘力下がる


311 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 12:52:13 zgqwXG3A0
かんとかいう糞ラグガン逃げしずえしね


312 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 13:03:54 db2s/pzc0
>>309
300時間以上やれば慣れるよ
メイトのガチ勢は1000時間以上はやってるからな


313 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 16:38:50 WKgTpPHs0
戦闘力500万前後ずっとさまよってるけどガノンにマジで勝てん
ウルフだのジョーカーだのよりガノンの方が10倍キツい
あいつの空Nなんなんだマジで
遭遇率も煽り率もトップだしほんまストレスブラザーズ


314 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 21:49:28 x8hq6tG20
キャラランク高くなくてお前ネガ禁止っていうキャラ上げるなら誰?
自分はケン ガノン マルス アイク クラウド イカ辺りを挙げたい
強キャラ認定されてる奴は今回は除外


315 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 22:20:02 pYgvuKnQ0
結局速いキャラが勝つだけなんよなこのゲーム
速い技か飛び道具で硬直作ってスマッシュ決めるだけ
もうちょい他の勝ち筋作らないと面白くないと思う


316 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 22:33:40 uj4.2olw0
サムスダムスだな
空前迎撃しながらNB撃ってるだけでいいし深みもないしオンラインだとそれだけで強い
まー読み合い出来ないような雑魚が使うキャラかな


317 : 774%まで耐えました :2019/10/20(日) 23:03:10 oozez5cE0
イカって最上位の一角じゃないの?


318 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 01:34:12 TgCsSU3w0
最上位ではなくなったけどまだまだ強キャラの部類だよ


319 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 02:08:48 atC6U8Ss0
>>315
速いだけのシークは別にそんな強くないけどな


320 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 03:00:01 vBjA.h7U0
隙が全体的に減ってる中で発生遅いとか足遅いとかそれだけで人権無くなるからな
調整してる奴らの中にゲーム全体のバランスを考えられる奴が一人もいないんだろうな


321 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 08:40:18 zBgYBOs60
初期のゼルダシモリヒとか今のデデデやネスの嫌われようを見てたら足遅い奴が強かったらどうなるかなんて言うまでもないだろ
今よりクソゲー認定されてるよ


322 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 10:51:05 PYFJ8lNQ0
パルテナ使いの民度もホントやばいな
前作強くなかったからこのくらいの強化いいじゃんってどの口が言ってるんだか
本気出しすぎ大人げないBBAがってすっごい思う


323 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 11:07:46 PSrsr1eU0
クルールさんは本来スマブラのあるべき正しい良キャラになろうと調整された結果があれだからな
飛び道具搭載してるようなキャラは選択肢絞れる強みがあるんだから何らかの後隙がないとおかしいんだよ
サムス、リンク族、パルテナ、ゼロサム、ロボ、ネス、ルフレ
こいつらは飛び道具とキャラ性能に甘えすぎ
お前が上手いんじゃなくてキャラが強いだぞ キャラが強かったな×3


324 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 11:20:29 PYFJ8lNQ0
>>323
ウルフ忘れてんぞ後デデデと犬


325 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 11:26:25 zBgYBOs60
ウルファさぁ…


326 : 774%まで耐えました :2019/10/21(月) 11:36:42 GwwK5uLA0
勘違い度合いで言えばゲムヲもヤバい
ゲムヲスレにいるガイジを見れば言うまでもないけどあいつら未だに「弱キャラを使って勝ってるスマブラを解ってる俺」に浸ってるからな


327 : 774%まで耐えました :2019/10/22(火) 11:48:18 VXsg1J.g0
なめたけとかいうウルフラグすぎやろ…


328 : 774%まで耐えました :2019/10/22(火) 16:50:59 q0OkriuU0
強いキャラ選べるのも上手さのうちなんだよなぁ
勝ちたいくせに弱キャラしか使えない下手くそ


329 : 774%まで耐えました :2019/10/22(火) 19:02:41 P0vKaCA60
ルキナ使い画面見ないで横強上強擦るのやめてくれ〜


330 : 774%まで耐えました :2019/10/22(火) 22:43:37 g7OcTUI.0
>>328
言い訳用に弱キャラ使ってるやつを煽るのなら別にいいんだけど
流石に強いキャラ選べるのが上手さは意味わからん
ネット調べればエアプでも強いキャラは大体わかるご時勢なのに


331 : 774%まで耐えました :2019/10/23(水) 00:27:37 YC1JimKI0
叩かれたり拒否られたりするのが嫌とかつまらんとかの理由で強キャラ選べない人は勝つためにやってるならキャラ選びが下手と言える
勝つためにつまらん強キャラでもモチベ落とさず使い続けられるのは人間性能だよ


332 : 774%まで耐えました :2019/10/23(水) 18:00:09 74dkN0yk0
バンカズつまらん言ってる奴は雑魚のカス


333 : 774%まで耐えました :2019/10/23(水) 23:33:13 STYf/NM.0
>>331
好きなキャラで勝ちたい奴もいるしそういう奴のプレイが下手ってわけじゃないだろ
したらばー内のキッズはまぁ下手な奴が多分多いんだろうけども

大体メンタルの意味で人性能高い奴はいちいち強キャラ以外使ってるやつを煽ったりしないだろ
神経質に気にしてる証拠だろ


334 : 774%まで耐えました :2019/10/23(水) 23:37:54 /R24ZcB20
蒼炎の風車事アイク 何時頼みの綱である空Nがオワコンなるん?
現状のリンクネスとは別ベクトルでヘイト貯めてるよなこいつ 飛び道具厨とは別の意味で対戦する面白み皆無なキャラやん


335 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 02:15:56 0GrmGeDo0
>>312
なぜか慣れないんだよなあ!
初代からやってるのに未だに操作ミス率自滅率高杉
酷いときは毎試合やらかすぐらいには操作がおぼつかない
なんでだろうなあ


336 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 04:01:35 0GrmGeDo0
>>333
例外がここにいるんだよなあ


337 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 11:48:23 TW10tsFM0
>>323
飛び道具云々言うならシモリヒとリュカを忘れるなよ
特にリュカなんて飛び道具ヘイトが高まってる最中にアプデでPKFの後隙減らされてるんだぞ
どんだけ不快を突き進むつもりなんだこのクソガキは


338 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 12:37:32 /2kxxkd20
イカってゴキブリみたいにカサカサステステばっかしてたまに掴み
空前空後空上ブンブンからの困ったら弱誤魔化しにお願いローラーしてるだけで強さでるの

これを強キャラじゃないです、解析されて弱さ出てきてるんですってネガばっかり
ネス使いと全く同じ匂いしかしてこない 原作が民度悪いゲームの代名詞の1個だとスマブラでも相当民度悪くなるんだな


339 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 12:42:07 noHPKGY.0
イカはまだ最上位付近に置かれてるのよく見るし使い手がネガってるだけでしょ


340 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 13:20:55 OPISsWOA0
あの空N空N空前の運び、上投げ空上、16fローラーの強さやインク込みのアホ火力見たら弱いなんてとても言えないけどな
視認性の悪さ含めて今作最強のステステ持ちはイカで間違いない


341 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 13:39:39 yGPwoWww0
>>338
残念ながら一番民度が最悪なゲームはスマブラそのものだ


342 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 14:57:17 itoN6rNU0
あらゆるゲームの最下層をかき集めたような界隈だからな
まあ今はにわかがマリメに行ってるからマリメとはタメ張れるかもしれんが


343 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 15:06:07 EPRNfWeU0
民度低いからってつまらんわけじゃないからな
したらば自体が民度かなり低いからここ来てる奴は民度の低さを楽しんでる


344 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 15:26:50 uH8ow4kk0
つまり愚痴りつつもそれが満更ではないツンデレってことか


345 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 20:30:53 OVKluH2I0
まあFPSよりかはまともだよね…?


よしもとからの打診は「本気で世界を目指すからコンビを解散して」 芸人兼プロゲーマーから見た日本eスポーツ界
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190429-00000042-it_nlab-sci&p=4

最近ではYouTubeで「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の攻略チャンネル「スマブラハウス」でMCをやっていますよね。
チャンネル登録者数も順調に伸びていますし、まさに「プロゲーマー兼芸人」らしいお仕事だなあと感じます。

小池:スマブラは僕もやってみたいゲームではあったんですが、
「他のゲームを続けてきた自分がズケズケと入り込んで大丈夫なのか」と思ってたんです。
でも、初めてRainさん(※)にお会いしたとき
「そんなの全然平気ですよ。むしろ大歓迎です!」と言われたんですが、ホントにそのまんまでしたね。
最初はちょっと厳しいコメントもありましたけど、
もう誰からもなんにも言われないですし。半年ぐらいはたたかれ続けると思ってたんで……FPSでは考えられないことですね(笑)。

※Rain:よしもとゲーミングに所属するスマブラのトッププレイヤー。スマブラハウスのレギュラーでもある。

――おかげで私も「VIPマッチ」に到達できて助かりました。
コメントも好意的な反応ばかりですし、「スマブラハウス」はプレイヤーコミュニティーの中でも重要なコンテンツになってきているのかもしれませんね。


346 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 20:40:26 4kjUbaLI0
FPSゲー全般は民度がゴミなゲーム殿堂入りだから小学生がイキってるだけのスマブラと比べるもんじゃないんだよね


347 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 21:51:05 pd41JlNI0
ゴミユーザーが特に群がるのが
知名度特に高いキャラ(マリオ リンク ピカチュウ カービィ ネス ファルコン クラウド イカ等)
イケメンキャラ(FEキャラ全般 ガノンドロフ等)
コイツらを強くしたらゴミユーザーがイキリ出して荒れるんは当然の結果でしょ


348 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 23:04:49 pRkz3Xu20
本当にゴミユーザーが多いのはダントツでドンキーだろ
なんでこいつだけ地雷率が飛び抜けて高いのか


349 : 774%まで耐えました :2019/10/24(木) 23:21:12 gGkSHhmA0
ラグ持ちしねスマブラやめろ


350 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 07:16:20 BFy78SXk0
何か入力するたびにラグ起きる回線相手に自殺しただけでペナルティとかほんと糞、しかもそういう奴が1人2人程度じゃない人数居るのが本当に糞


351 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 08:13:31 u9MoRoAY0
みことかいう糞ラグネスと
ぱそまそとかいう糞ラグマック
しね


352 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 12:18:40 tvM3MVDY0
今現在の環境での体感地雷キャラトップ5
ネス ドンキー デデデ カービィ サムス(ダムス)
交代候補に 射撃 リンク ピカチュウ アイク クラウド パルテナ ゲムヲ マルキナ ロボット イカ ガノンドロフ ファルコン ウルフ辺り
異論は認める


353 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 12:24:49 ThZVCxhI0
>>352
スネーク、リュカ、マック、ゼルダ、シモリヒ、クラウドというクソキャラ代表格がいないって頭どうなってんの?


354 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 12:29:15 ThZVCxhI0
クラウドはおったなすまん
あと犬とヨッシーも追加な


355 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 13:12:45 6RVoY.7A0
最近だと射撃>サムスだわ、サンズとかいうキャラが出てきたせいで民度逆転してる
重量級 剣士 弾幕キャラ お手軽キャラ 最下位層のキャラ このどれかに入ってたら基本民度はカス


356 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 14:04:47 Jiwq/Syg0
ここの奴らは何基準で民度カスっていってるのかよくわからん


357 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 17:57:55 FEpJJrLQ0
ぶっちゃけここの民度も十分カスなので…


358 : 774%まで耐えました :2019/10/25(金) 22:20:15 bVtRJO/s0
したらばーの自分のことを棚上げは基本なんだよね


359 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 00:54:22 B4s.fVYo0
大半自分の嫌いなキャラ述べてるだけだからな
民度というには理由付けがなさすぎる


360 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 12:13:57 .X8FjYRY0
まじでゲムヲほんまにつまらん 例外なしに画面みない無料上Bその場回避無料上Bしかしない しかも判定がキチガイな上無敵ついてるからタミスマでもそれぶっぱガイジしかいない ゲムヲ使いと開発者は自殺しろ


361 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 12:27:47 9mT7Sr9k0
ゲムヲは使用者もやばい
あれでまるで下位キャラかのようなネガり方をするし
ゲムヲに負けてるプロの立ち回りにもケチをつけるほど
勝てばPS負ければ性能とかガノン使いかよと
マイスターもゲムヲを良キャラとかほざくし頭おかしい


362 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 12:36:55 8GkGyVso0
ttps://twitter.com/ArmadaUGS/status/1184277621661720576
Maister:
2週間前はゲムヲ、今週はパックマン
新しいキャラの勃興に文句を言うのは簡単だけど、まずはキャラ対を学ぶべきじゃない?
ほとんどのSPキャラは良キャラなんだからさ

Armada:
文句が止むことは有り得ないよ
どんなキャラであろうとどんな結果であろうと、ガン攻めであろうとガン待ちであろうと関係なくみんな愚痴を垂れるからね
ある程度結果を出すとみんな怒るか妬んでプレイヤーの力を考えずキャラだけのせいにする
無視することが一番


ゲムヲは良キャラ発言これのことだったらこの良キャラという部分はSPのキャラはほとんど強いの翻訳ミスだよ


363 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 12:51:24 osKaWVrc0
SP板のゲッチスレでは8月中連日最下層キャラかってレベルにボロクソネガられてたし今はまともな方じゃね


364 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 12:53:19 8GkGyVso0
SP板のゲムヲスレ民はゲムヲは強キャラと言われたらキレるのに対してマイスターはゲムヲは強キャラと言われたら喜んでくれるの最高や

LMFAO SHUTON JUST SAID THE STRONGEST CHARACTER IN THE GAME IS G&W 😭😭😭❤️❤️❤️❤️

I love japanese players :’)
ttps://twitter.com/Maister_SSB/status/1183186218563047424?s=09


365 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 13:18:35 9mT7Sr9k0
あ、翻訳ミスなのか、すまん
まあキャラ対学べは普通に正論だと思う


366 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 13:28:32 ZzuiCE0o0
学んだところでどうしようもないゴミカードがあるクソゲーだからね
クソゲーのクソキャラ使ってる奴がしていい発言ではないね


367 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 13:55:29 t5KNr2aQ0
なんだかんだベヨクラ猿シーク辺りの最上位キャラが突出して強くてレアキャラに対しても一引かれにくいオワ4に対して、SPはバランスが全体的に丸くなってうんポイ、レアキャラでも勝ちやすくなってはいるからね


368 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 14:32:27 jYSKqexY0
Maisterは愛嬌よくて聖人で彼女も可愛くて非の打ち所がキャラくらいしかないんだよな


369 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 15:56:21 yPqhyHhk0
やればやるほどルカリオくんゴミカス過ぎてやんなってくるな
クソリーチクソ判定に波動補正はない時弱すぎあるときコンボ繋がらない
リスクリターンがまったく釣り合ってない
互いに150超えてるのに投げバすら決まらんとかアホか
他のキャラはコンボ決めて撃墜まで持ってくのにこいつ生当て以外まともな選択肢ないな


370 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 16:25:40 1Y3yJqto0
プロですら頭おかしいとかゲムヲ使いやばすぎだろ ドンキー ガノン ネス サムスの民度なんて比じゃないな てか全一ゲムヲって呼ばれてる奴の動画みてきたらガーキャン上Bを1試合に50回ほど使ってて草


371 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 16:48:42 EEfK5qQM0
彼女持ちマイスターさんに嫉妬を禁じえないんだよね


372 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 18:18:24 F8SRVVEc0
SP出たてのころはforの方がよかったと思ってたけど久々にforしたらSPの方がいいってなる
中間をとって欲しい
後隙とかね


373 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 20:03:29 1Y3yJqto0
ゲムヲ使い嫌われすぎで草 まああんな見た目も技も判定も使い手も全てにおいてゴミなキャラこいつだけだしな


374 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 20:18:15 /9s2oK2I0
ネスもそうだろ


375 : 774%まで耐えました :2019/10/26(土) 23:54:30 MUUvqvXU0
ゲムヲネスは判定押し付けてるだけで強いと勘違いしてる人しか居ないから間違ってないでしょ

最近民度低下してきたんは格闘でしょ
回避入れ込み厨とネガ厨しか居ないし
お手軽確定バーストもそのうち目つけられて修正入っても知らんからな


376 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 01:07:42 zm9ht9BY0
ゲムヲネスやたらネガる奴いるけどなんなん?


377 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 12:30:46 t2RQVHqM0
原作再現でコマンド入力!MP管理!
とか言いながら
ネス?PSは無限に撃ててもいいんじゃね?
リンク?弓矢も爆弾もブメも無限ですいいんじゃね?
ってアホなんか?


378 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 12:54:23 JddM1Zho0
その辺が今のスマブラの一番ダメなところだな
キャラゲーぶっといて制作側のやる気や好みによる格差をプレイヤーに押しつけてる汚物
ルフレなんか魔導書投げが強いから制限もただの弱点ではなかったのに弱体化するし


379 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 13:09:08 Zj442Jkg0
ゲムヲはしょうもない戦い方するしかないキャラだから仕方ないけど
ネスは何しても強いからダメだろ
適当に技振ってるだけで馬鹿みたいに強いのやめろ


380 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 13:11:14 8gUdW9I.0
とある星の黄緑ゲムヲ勘弁してくれ
ステルス性能高すぎる


381 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 22:14:34 rZgetx0o0
ゲムヲは性能もそうだし、色のせいで視認性悪過ぎるのもクソさに拍車をかけてる
ライラット黒ゲムヲの空上とか爆弾見えねぇよ


382 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 22:25:51 5GhSW8Aw0
CEDECでドヤ顔でグラフィック語ってたけどシリーズ一番の視認性の悪さしてるよね


383 : 774%まで耐えました :2019/10/27(日) 22:32:48 JddM1Zho0
エレクトロプランクトンはマジで削除してほしい
このゲームのカメラワーク最悪だしステージ幅の感覚狂うわ


384 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:40:41 lvdUxSog0
プロスマブラーの存在で平穏なスマブラは訪れない
誰か共感してくれ〜


385 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:45:33 grtwCtIE0
ほんとな、乱闘ゲームなのにタイマン厨のせいで平和に遊べない


386 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:52:44 z1DRmA7M0
ライラットって星空になってるせいで絶妙に黒ゲムヲが隠れるんだよな


387 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:53:47 vKlhgiOg0
勇者とかいう典型的な使ってる人だけが楽しいキャラ 確率低いとはいえ低%ザキ ザラキで死ぬのほんと糞
唯一楽しいのがMP切れで落ちてくの見るくらいだわ


388 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:54:14 lvdUxSog0
プロスマブラーが格下のリプレイ見て
96%罵声を浴びせる
こんなの間違ってるよ
助けてよ桜井さああああああああん
うわああああああああん


389 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 00:55:59 lvdUxSog0
プロスマブラーのせいでなんにも出来ないじゃないか
こんなんおかしいわ
ゲーム出来ないなんて意味わからん


390 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 01:30:32 z1DRmA7M0
>>388
晒せ プロの風上にも置けん奴や


391 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 16:52:07 iup8w2Uc0
乱闘は必ずハイエナガン逃げ野郎が出てくるから好きになれん
必ず逃げる奴出てくるからな戦えよ
上に行けば行くほどガン逃げ得意なサムスみたいなキャラで崖に逃げながらこすい戦法する奴が出てくる


392 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 17:03:44 z1DRmA7M0
>>391
野良大乱闘だと絶対こうなるからなあ
SPの初期の乱闘とかforのエンジョイ部屋とか乱闘部屋は本当に酷かった
これスマブラが悪いっていうよりバトルロイヤル形式の根本的な欠陥だからどうしようもないよな

結局まともに乱闘したいなら専用部屋チームとかに行き着くんだよね


393 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 18:16:10 5AqlCMSE0
???「逃げずに戦ってください!」


394 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 22:21:27 OkTa4tgQ0
スマッシュ撃つ時だけ露骨にラグいガノンとか無理ゲーだわアホちゃう


395 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 22:32:17 iup8w2Uc0
4人乱闘だと逃げながら拒否できるハイエナ野郎が出てくる(サムスやパックマンみたいな)
3人乱闘なんて一番論外、誰か1人が真ん中に行くと疑似的なリ/ンチになるし、端とった奴も攻めようとせずに起き技するだけのガン待ち
まともにやるならチーム戦やるかタイマンになるわけで


396 : 774%まで耐えました :2019/10/28(月) 22:45:22 z1DRmA7M0
いや4人乱闘でも全員が空気読めるなら問題ないんよ
野良でそれを望むのが間違いってだけで

3人乱闘は空気読めるとか読めないとか関係なくゴミ


397 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 00:01:33 RBOfRntA0
乱闘に勇者いると萎える


398 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 00:13:47 ldspCB2o0
ルキナってシステムに愛されまくった桜井の贔屓強キャラだよな ホント
その場回避入れ込みとも相性○だから入れ込み厨も好んでるし
自分は他人とは違うんです!って言い張っててもやってることは皆同じなキャラの典型


399 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 00:28:39 seBZh1Gk0
その場回避キャンセルぶさいくすぎて無理
掴みの後隙増やしたんだからその場回避キャンセルいらんだろ


400 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 00:30:33 2lgiKpCAO
>>398
自分は他人とは違うっていうくだりは共感できる

特に飛び道具主体やゲーム&ウォッチみたいな異質なキャラを批判してる人達ってなんで格ゲーに移行せずにスマブラやってんだろうと思うわ。オンラインで顔が見えないからまだいいけどオフとかでは絶対一緒にはやりたくないし一緒にスマブラやっても楽しくない


401 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 02:15:19 a06yVv2o0
やってる事がみんな違う強キャラっておるか?


402 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 09:05:45 uwQf0c0s0
自分は他人とは違うんです!
って言い張ってる奴そもそも見た事ねぇわ


403 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 13:11:51 BV.lCKVo0
ゲムヲ対策わかんねえから自分で使ってみたけど脳死で上BしてるだけでVIPいけて草


404 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 14:52:44 7v3pCucI0
ガン待ちのクッソ寒いダムスに勝ったら切断された
煽りも多いしサダムス使ってる奴性格悪いの多すぎだろ氏ねマジで


405 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 19:23:38 uwQf0c0s0
サムスは初心者入門遠距離キャラだから
キッズが多いのは全シリーズ共通だよ


406 : 774%まで耐えました :2019/10/29(火) 22:15:33 GHH8AlPw0
ケンの確定コンボまじでうぜえな
こいつ使ってる奴はネガる資格なし
今作で間違いなくNO1不快キャラだわ
なんで60%からいきなり4ぬのかわからんやってることforベヨとか変わらねえよ


407 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 09:11:12 B4U12sPo0
ケン、この性能もらってながらアプデ前は昇竜拳がゴミ技だったって言ってるからな
昇竜拳だからこの%でバーストできないのはおかしいとか言ってたけど、傍からみたら は?って言えるレベルだったんだが
それを上位陣が言ってたから尚更


408 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 09:45:37 Wa.XDZPY0
いやアプデ前は流石に同情する弱さだったぞ
コンボキャラなのにずらしで破綻するガバガバコンボばかりだったからな

だからと言って今のケンの性能を擁護する気は全く無いが


409 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 11:46:49 G1d2Ut8s0
デカキャラはいくらずらしても抜けられないけどチビキャラはベク変だけで抜けられるからクソバランスに呆れるキャラでもある


410 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 12:22:28 eL8IxMvw0
触るまでが物凄く難しいキャラだからセーフ(ケン使い感


411 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 12:47:35 Wa.XDZPY0
チビキャラだろうがお構いなしにコンボしてくるルイージはもっとクソってことで


412 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 17:32:06 qgVub./I0
即死はやりすぎだけどコンボキャラ自体は別にいいよ
そういうキャラいないと単発低リスクペチペチゲーだけになって見るのつまんねぇし


413 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 21:13:25 a7wF6oT20
すげえ久々にやったら戦闘力570万から130万まで落ちたわwwwwwwwwwwwwwwww


414 : 774%まで耐えました :2019/10/30(水) 21:42:36 a7wF6oT20
オンラインスマブラなんてやるもんじゃねえなマジでストレスしかたまらねえ
絶対見えてるのにガード間に合わない事が多すぎる
クソゲーか?つかディレイいくつだよこのゲームオンだと明らかに一瞬遅れてるぞ5Fくらい遅延してねえか


415 : 774%まで耐えました :2019/10/31(木) 02:04:03 rmIqIlgs0
視認可能フレーム計測なるものをやってみたが30F…
よくて25F
みんな20F未満なんだよな
やっぱ勝つには才能が必要だわ


416 : 774%まで耐えました :2019/10/31(木) 02:52:32 y/8/3r0o0
キャラにもよるけどVIPとかに到達するくらいならそこまで反応速度いらんよ


417 : 774%まで耐えました :2019/10/31(木) 03:23:07 PTIo58uY0
VIP到達、維持できないのをオンのせいにするのは違うわな
単純に操作がアレな奴か対キャラ知識だのがないだけだろ


418 : 774%まで耐えました :2019/10/31(木) 04:17:45 ZjHHlPBQ0
戦い方が対応型だとどう考えても見えてるやつがガードできなかったりでしんどいわ
ひたすら寒い戦い方だけして勝ちは拾えるけどこれでいいのかってなるなw
オフだとほぼ当たらない攻撃がオンだとばしばし当たるから感覚狂う

まあ知識不足、操作精度が悪いのが一番だわ 精進します


419 : 774%まで耐えました :2019/10/31(木) 23:55:18 B5hgzprY0
今作のロボット 何をどう言えばネガれるんだろうかっていつも思うんだが


420 : 774%まで耐えました :2019/11/01(金) 00:20:28 61hIvbMA0
今の環境で性能弱体化調整いつはいってもおかしくない連中って言ったら誰浮かぶ?
ネス ピカチュウ パルテナ ルキナ ジョーカー ゼロサム スネーク 辺りは相当危うそう
後はヘイト溜めすぎてるケン デデデ ロボット 犬 サムス 射撃 剣術 イカ辺りとか

ま、こんだけ言われまくってても弱体化しませんでしたってやりかねない現状だけどさ


421 : 774%まで耐えました :2019/11/01(金) 00:55:04 R13Msf520
ゲムファさぁ…


422 : 774%まで耐えました :2019/11/01(金) 05:27:15 4LVXDWNU0
>>420
ヘイトで調整とかクソバランスになるだけだろ
クルールみたいな結果になりそ


423 : 774%まで耐えました :2019/11/01(金) 12:13:56 c7n/oWG60
ヘイトキャラとして名高いマック、リュカ、スネーク、シモリヒをアプデで強化したスタッフだぞ
ヘイトの声より大会結果を重視してそう


424 : 774%まで耐えました :2019/11/02(土) 01:26:52 VhA4wNxw0
イライラ棒楽しー


425 : 774%まで耐えました :2019/11/04(月) 12:17:03 JEXOCe4E0
さっき野良潜ってて
スネーク→ラグい、ゲムヲ→ラグい、ヨッシー→ラグい
全部勝ったけどさ、ラグ使いはキャラも決まっててほんま


426 : 774%まで耐えました :2019/11/04(月) 12:35:53 xaEZCP0o0
TAありのチーム部屋作っておきながら一生前に出ずTAだけは決めまくる奴
何でそのルールで部屋立てた


427 : 774%まで耐えました :2019/11/04(月) 16:53:17 oQswge8g0
Amsp 柳瀬簾


428 : 774%まで耐えました :2019/11/04(月) 18:53:01 0Os1stPE0
チム固で即席狩りするために部屋張ってるとこで連勝すると蹴り出されるけど
ああいう部屋の表示そのものNGさせてくれよ
更新の度リストに並んでくるの無駄


429 : 774%まで耐えました :2019/11/04(月) 19:00:22 xaEZCP0o0
そもそも固定でやってるなら同じ固定募集部屋行けばいいのにわざわざ2/4の部屋増やすあたりが頭悪くてきつい


430 : 774%まで耐えました :2019/11/05(火) 00:55:05 ErL8owPU0
固定チーム別にやったことないけど
同じルール同じ部屋名でもラグいだの問題があったりするから
部屋主になったほうが結局一番まともに遊べるってケースがあるからな
まぁ並んできて邪魔なのはわかる


431 : 774%まで耐えました :2019/11/06(水) 23:17:00 Szd6i8120
切断が止められないまあ害悪クソ寒プレイしかいねえから切断されて当然芋ってばっかで寒いんだよ毎日切断したるわカスが


432 : 774%まで耐えました :2019/11/07(木) 00:47:24 ns5l0w5c0
よかったな
愚痴スレ民の嫌いなカービィ強化されたで
プリンは即死性能増したしルフレも超うんポイキャラや
流行るぞこれは


433 : 774%まで耐えました :2019/11/07(木) 03:11:09 iFoiJY/w0
使用キャラがスネークロックマンサムスリヒター犬っていうもう本当に相手したくない奴がいるんだけど、やらなきゃいけないとしたらどのキャラ使うよ


434 : 774%まで耐えました :2019/11/07(木) 09:42:04 KV1cZ.z60
何を使えるのか知らんから何とも言えんが
フォックスパルテナウルフジョーカーゲムヲあたり当てればいいんじゃね


435 : 774%まで耐えました :2019/11/07(木) 21:56:47 9s5xdrMg0
サムス使いだけど反射持ってる優秀な飛び道具持ち当てられるとかなり苦しい


436 : 774%まで耐えました :2019/11/07(木) 23:16:13 PPYegvCk0
反射も優秀な飛び道具もあるゼルダ使いだけどサムス一切楽に感じないぞ


437 : 774%まで耐えました :2019/11/08(金) 01:56:14 xQSxke3A0
ゼルダの飛び道具が優秀って何かの冗談か
まぁ場外とか高空への追撃には使えるが台上では一切撃てないから
実質飛び道具無しと変わらん


438 : 774%まで耐えました :2019/11/08(金) 03:55:38 fn3R/zi60
>>433
寧ろキャラ対策しやすくなっていいじゃんそんなに使える奴稀だぞ
知らん遠距離使いにボコられて一戦抜けされるより大分ましだろ


439 : 774%まで耐えました :2019/11/08(金) 04:22:11 6SLg3iOM0
身内でもそんなキャラ選の奴一戦抜けしたいわ


440 : 774%まで耐えました :2019/11/08(金) 19:32:09 fn3R/zi60
そんなに嫌なら
遠距離にボコられるのいやだって言えば適当にモードやキャラ変えてくれるだろ
向こうからしたら手抜き接待プレイになるだけだがな


441 : 774%まで耐えました :2019/11/09(土) 10:05:56 cnezhjks0
プリン本当に消えろガチでつまらん技見てからボタン押すだけの作業ゲーじゃんアプデで強化されたのも理解できない消えろ消えろ発達障害低種族値ゴミカス脳死


442 : 774%まで耐えました :2019/11/09(土) 10:50:32 6sbBS1Qs0
ルキナ ゲムヲ ネスの3大判定を押し付けてるだけでPS無いのに自分は強いと勘違いしてるキャラ
判定等弱体化したら使い手が何で勝てないんだよー!とか騒ぐ未来しか見えないから見てみたいのに


443 : 774%まで耐えました :2019/11/09(土) 10:56:53 nDjYnjUI0
使用者が勘違いしてるランク作ろうぜ
とりあえずその3キャラとジョーカーガノンあたりはS


444 : 774%まで耐えました :2019/11/09(土) 22:39:47 KU0NoaQY0
フォックスにダウン連でスマッシュ決められたわけだけど
スマブラがパーティゲームだというならそんなの使えん調整にしとけ
小技からスマッシュ繋がるのゲーム性破綻してるから開発のスタンスがようわからん


445 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 00:02:14 yz.7m6tY0
今作ダウン連出来るキャラ増えてるから甘えやぞ


446 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 01:48:24 3obBFuNU0
スネークほんと消えろメタルギア好きだけどスマブラにはいらねえ
あと世界戦闘力とかいう糞システムも終わってる
切断されて上がらない上に負けたら勝ったときよりも下がるとか萎えさせたいだけだろ


447 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 02:36:42 NClIyOHQ0
>>445
甘えというのはわからんな
暴れもできず硬直させられて大技だせるのがつまらんという話だから
キャラ多いから対処しろと言われても対処はするがつまらんという感想は変わらん


448 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 03:09:38 N8VWY1Q60
ダウン連がいやならそもそも受身取ればいいだけなのでは
DXからダウン連自体は存在するから早々に諦めなさい


449 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 03:17:02 yz.7m6tY0
ダウン連よりもその場受け身の弱さをなんとかしろ
ダウンと硬直ほぼ同じとか意味わからん


450 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 11:48:09 YHTt8kAo0
そろそろその場回避キャンセルの性能見直して欲しい 相変わらずの回避入れ込みブラ過ぎて


451 : 774%まで耐えました :2019/11/10(日) 13:46:51 qV50vUvo0
受け身の仕様自体がクソすぎてなあ
移動回避を受け身に変換するクソ仕様いらんだろ


452 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 08:26:54 5klRCHNk0
ネス
・PKファイアーの連射力を下げました 拘束力を低下しました(ずらしやすくしました)
・一部スマッシュが崖下に届かないようにしましたorヨーヨー溜め時の攻撃判定を削除しました
・DA 空前の攻撃判定を狭めました

とかしたらネス使い発狂するかな?


453 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 08:45:17 ujzSCaKQ0
ずらしやすくしたところでキッズ帯ではリターンデカい事には変わり無いからな
火柱の連続ヒットは発生2桁以内なら割り込めるとかにしよう


454 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 09:41:41 5klRCHNk0
取り敢えず上にあった使用者が強さを勘違いしてるキャラランク 大雑把に作ってみた
S:ネス ルキナ ゲムヲ ジョーカー ガノン リンク ゼロサム ウルフ ピカチュウ ピチュー パルテナ イカ
A:サムス ダムス ドンキー ヨッシー ピーチ デイジー ロイ クロム アイク  Mii ポケトレ(特にフシギソウ) ケン スネーク
B:ルイージ ゼルダ デデデ ヤンリン ロボット ダックハント クラウド シモン リヒター フォックス フィットレ ゲッコウガ

記載してない奴は勘違いしてる率が(比較的)低いイメージがある 自身のキャラパワーを


455 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 09:57:41 ujzSCaKQ0
>>454
クッパA〜B、ファルコンAかな デデデはAでもいいと思う


456 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 10:23:58 AosbfEmQ0
S:全キャラ
定期


457 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 18:20:48 Ilq3rrHw0
スネークとヨッシーはSじゃないとかにわかか?


458 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 19:10:47 BIF87rgc0
マックが入ってないぞ


459 : 774%まで耐えました :2019/11/11(月) 21:02:38 5klRCHNk0
>>454
あくまでも体感を元に大雑把に作ったから指摘批判はどんどん求む


460 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 02:46:13 WXhGOOeE0
強さを勘違いってのは強いキャラだと分かってないってことか?
強キャラって分かってて使ってるならキャラの強さ含めてそいつの強さだろ


461 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 05:54:43 eC4ev9jo0
ラグ持ちってやっぱ画面見てねーな
昨日当たったクソラグガノン、着地後とかスマッシュ後に必ずその場回避入れ込んでんだけど
こっちは向こうの脳死スマッシュにラグでガード間に合わないから距離とってて、ガード後に何も振らずに離れてくことがほとんどなのに1人で回避だけしてたわ


462 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 10:38:19 B6Nl2IQ.0
>>454
こんなクソみたいなランク作る暇あるなら練習しなさいよ
ネスでもルキナでも何使ってもいいからさっさとスマメイトいってきなさい


463 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 11:42:20 Vk7VT6t.0
マウント取りに必死やね


464 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 12:08:32 yXbSnPJI0
オンラインのゲッチほんと無理地獄


465 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 12:11:44 B6Nl2IQ.0
すまんな病んでる奴だらけの愚痴スレで無駄に正論かざしてしまった
もう来ないから安心しろ


466 : 774%まで耐えました :2019/11/12(火) 20:47:39 13IduUmA0
530万から35万まで1日で落ちてしまった


467 : 774%まで耐えました :2019/11/13(水) 12:54:52 aYRjqrQQ0
ルフレ強化する意味わからん てかキャラとかゲーシステムの調整って誰がやってんの? 無能ガイジ多すぎ プロとかにやらせろよ


468 : 774%まで耐えました :2019/11/13(水) 15:31:07 /1.DxzKg0
ダークリユニオン
サムス ラグ、煽り、陰キャ戦法
リザルト画面でもチカチカ
Twitterも同名


469 : 774%まで耐えました :2019/11/13(水) 15:34:21 2GtRNcWk0
このゲーム芋るキャンパーしかいねえなほんと寒い優先ルールも優先されるどころか相手のクソゴミアスペルールに付き合わされるしそれで負けんの本当にむかつくしクソあったまるわ早く確定ルール作れゴミクズ4ネン4ネネン4ネネン4ン4ン4ン4ン4ン4ニエ;kjlqれ;おイプ絵ふぃhrkhfgvbsljkfれいうぷぃhkljbwjけfmろいhぅれ;gs、@9うふぉいれ43p、@いー03]\¥


470 : 774%まで耐えました :2019/11/14(木) 09:16:26 68MYLvqY0
ガノン、SPで大幅強化貰ってから案の定民度が更に悪化したよなぁ
VIPとかでも 空Nをネスをバカにできないレベルで振りまくる連中が多い時点で


471 : 774%まで耐えました :2019/11/14(木) 17:40:16 rR7nAHbc0
だってそれが最適解だからな
キャラ性能差以上に、そういうワンパターンでおもんないものを何とかして欲しい


472 : 774%まで耐えました :2019/11/14(木) 18:44:33 NAu1fb5c0
アイクの扇風機もだけどそれしか振る技が無いってだけなんだよな
しょうもない調整に対するプレイヤーの回答でしかない


473 : 774%まで耐えました :2019/11/14(木) 23:26:21 A8NQNJ0M0
「その動きが強い」くらいだったら偏りのあるジャンケンっていうか読み合い出来るけど「それしかない」だと結局自分の手が刺さる相手待ちでとたんにつまんなくなるからな
その中で強キャラはグーチョキパー全部から選べるか今日日小学生同士でも白けるようなインチキ手が出せるから最悪


474 : 774%まで耐えました :2019/11/15(金) 00:04:36 lsMMAWzg0
じーさんとかいう糞ラグジョーカーしね


475 : 774%まで耐えました :2019/11/15(金) 20:23:35 0hR2isyQ0

そろそろ好きなルールでプレイできるよう改善されたか?
この歴代ワースト1位のクソゲー


476 : 774%まで耐えました :2019/11/15(金) 20:27:11 YCf3U2xw0
ttps://i.imgur.com/ax0gtcr.jpg


477 : 774%まで耐えました :2019/11/18(月) 00:49:44 z/G8U0Mc0
ウルフの相手つまらない・・・。ひたすら一人で台の昇降運動しながら技ふってるだけなんだもん・・。一人遊びに関してはネスゲムヲといい勝負してる


478 : 774%まで耐えました :2019/11/18(月) 13:07:35 aiLfZPlA0
ウルフやリンクサムスよりもソニックがつまらなさすぎてヤバイ
マジで勝てる勝てないじゃなくてやばいくらいつまらん
試合もアホ程長くなるし
B技ガードされたらピヨるようにしろアホ


479 : 774%まで耐えました :2019/11/20(水) 13:10:38 cttzLjuE0
テリーとかいう崖に誘導して適当に復帰阻止したら勝ち確の雑魚


480 : 774%まで耐えました :2019/11/23(土) 11:20:00 B0In4dyM0
だれかと4人乱闘でマリオが執拗に連戦してきたから返り討ちにしてたら、そのうち射撃miiも連戦してきた。
マリオ6回射撃mii3回くらい4人乱闘2スト残しで勝ってたのに3人乱闘になった途端露骨に共闘しだして負けてしまった。自分最後150%マリオ撃墜射撃mii残り1スト100%
しかもマリオ射撃miiそこで連戦せず、こっちは3ストで5スト落としてるのにそれで勝ったつもりになられるの腹立つ
2人がかりとはいえ格下返り討ちにできなかった自分が悪いんだけど釈然としない


481 : 774%まで耐えました :2019/11/24(日) 11:19:11 gagPOrik0
ジョーカー強すぎ、
やっぱ課金キャラは違うね〜


482 : 774%まで耐えました :2019/11/24(日) 17:53:04 EzzGStb.0
だれかと乱闘で負けたのに連戦してくるの勝つために連戦するんじゃなくて足引っ張るために連戦する人多すぎ。
自分は4位になっていいからコイツを1位にだけはさせないみたいな戦い方。心の根本の部分で既に負けてるだろそれ


483 : 774%まで耐えました :2019/11/24(日) 23:44:15 6aH3gfO20
ガノンリンクサムスシモリヒあたりのキャラ使ってる奴煽り多すぎだろ
ゲームやめてくんねーかなこいつら


484 : 774%まで耐えました :2019/11/25(月) 18:48:05 5BP9OKC20
てか前に飛び道具全体にシールド削り弱くするアプデきたけどクソも意味なくて笑う 誰かもいってたけど出し得の無料技を一生出せることが問題なのにシールド削り弱くしましたとか笑うわ よくガイジが飛び道具処理できない方が悪いって言うけど戦場で台下でガン待ちしてるサムスやルフレに勝てんのかよw 腕の問題じゃなく理論上勝てない


485 : 774%まで耐えました :2019/11/27(水) 09:28:38 Dvn8IQe60
台下のサムスに勝てない理由がよくわからんわ
詰め寄ったら基本読み合いになるし
サムスと同等の弾幕貼るってのもあるだろ

自分で同じ事やってみなよんでスマメイトいってきなよ
直ぐ処理されるだろうから


486 : 774%まで耐えました :2019/11/27(水) 13:10:23 oOH2viOI0
エアプガイジ降臨しててワロタ この戦法メイトどころかタミスマ上位勢の配信でもこの戦法で2タテされてたんだが どうせ似たような戦法とってるから擁護してんだろうなw 雑魚エアプガイジ特有のメイトには通じないや上位には通じない聞きあきたわ通じてるから問題なんだよエアプガイジ


487 : 774%まで耐えました :2019/11/27(水) 14:05:25 xyXQP49E0
上位勢の配信って誰だよ
レスの仕方からしてうさんくさすぎ


488 : 774%まで耐えました :2019/11/27(水) 16:21:41 oOH2viOI0
今作のヨッシー強すぎだろ ただでさえ前作ぶっ壊れだったのに今作のシステム上さらに対処不可能になってる 誰か対処法教えてくれ


489 : 774%まで耐えました :2019/11/27(水) 22:09:38 uUzo2n9U0
飛び道具二個も三個も持ってるやつマジクソつまんないキャラしかいねーんだねど開発アホなんか?
勇者にMPゲージつけられるならリンクの弾数とかネスのPPも再現しろや
勝とうが負けようがクッソつまんねーんじゃボケ


490 : 774%まで耐えました :2019/11/28(木) 13:16:40 lYSE1AK20
ルフレとかいうギガファイヤーから全ての技繋がる幼稚園児向けキャラどうにかしてくれ 魔導書復活も早いわサンダーソードの空後とかガノン並みだわ完全な脳障害向けキャラ


491 : 774%まで耐えました :2019/11/29(金) 17:18:19 q6WsKeP60
回避ゲー過ぎたから回避弱体化させましたはまだわかる
だが、その場回避が強すぎるのだけはホントしょうもない
持続長い技当てろ〜って回避入れ込み厨は一点張りだし


492 : 774%まで耐えました :2019/11/30(土) 15:51:30 kdIibG0o0
開発センスねんだよなあ
頑張って作ってんのはわかんだけど
判定広くて強くて発生早くて、みたいなのが偏りすぎ
別の勝ち筋も用意しないと偏るに決まってるやん

あとジョーカーやパルテナみたいに反射・カウンターもちなのに自分は反射されても角度的に当たりにくい飛び道具もってるキャラなんて作ったら他のキャラ馬鹿みたいじゃん、意味わからん


493 : 774%まで耐えました :2019/12/01(日) 00:34:27 AepLUySA0
格差のつけ方が意味不明で不公平すぎるし頑張ってるとも思えない
スマブラにおける要素って火力・バースト力・立ち回り・復帰力・差し込み性能・拒否能力あたりだと思うが
上位キャラほど全部盛りで下位キャラほど全部無いし


494 : 774%まで耐えました :2019/12/01(日) 20:44:23 og6yNkgM0
しぐやまとかいう糞ラグジョーカーしね


495 : 774%まで耐えました :2019/12/01(日) 22:21:05 9vi7LW6U0
てか今更だけどなんでガード解除の硬直長くしたんだろうな 飛び道具系の無料技が強くなるなんて小学生でもわかりそうなのに開発の頭どうなってんだ 待ちブラ潰そうとしたのか知らんけど待ちより寒い飛び道具ブラになってんだよなぁ あと今作ガード漏れ酷すぎ ピクオリでもないのにガード漏れまくる


496 : 774%まで耐えました :2019/12/01(日) 22:23:43 7Cnyxq2Q0
下回避一つ通されると、有利状況から最悪な状況に一変するもんね
怖すぎてガードに掴み刺せん


497 : 774%まで耐えました :2019/12/01(日) 22:25:35 7Cnyxq2Q0
>>495
飛び道具系で一番イラってくるの相殺だな
自分のDAが相手がローリスクに出したブーメランとかと相殺してめっちゃでかい硬直出て、反確もらうの納得いかん


498 : 774%まで耐えました :2019/12/02(月) 17:06:37 8HXtKVb20
まじで今作クソゲーすぎて笑える VIPで8連続ガン待ち飛び道具とあったわ 誰だ今作バランス良いっていった奴ぶっ壊れてる上に寒い戦法が強いってもうforやXより駄作じゃねえか 開発が超絶ガイジ化してねえか ゲームシステムならforの方がまだよかったわ あと誰だジャンプと攻撃同時押しで小ジャンプになるシステム作った奴お前もう二度とスマブラに関わんな


499 : 774%まで耐えました :2019/12/02(月) 18:59:12 ak86M.ZU0
後隙少ない技見せて相手が隙把握してないのお祈りしてその場回避仕込んでスマッシュぶっぱ
飛び道具撒き散らして相手に攻めさせてガーキャン上Bぶっぱ
勝ってもやってて全く楽しくないってすごいセンスだよ今作の開発陣


500 : 774%まで耐えました :2019/12/02(月) 23:37:06 TXp6MZs20
対戦のバランス云々より
好きなルールで遊べない、アピールもできない、連戦時にキャラも変更できないという
三大クソ要素が全てを台無しにしてるんだよなあ
今までのスマブラは何だかんだ不満はあってもオンライン対戦に関してはかなり自由だったから
久々にやりたくなる時とかあったけど
SPは全くやりたいと思えない


501 : 774%まで耐えました :2019/12/03(火) 17:06:29 Dxi15vVE0
まじで今作やばいな VIP飛び道具ガイジしかおらんのだが 今作まじで全オンラインゲーム最低レベル


502 : 774%まで耐えました :2019/12/03(火) 23:52:32 v35u7e8.0
クソラグゼルダ〇ねや


503 : 774%まで耐えました :2019/12/04(水) 05:16:28 YfVt3ri20
つまんねー


504 : 774%まで耐えました :2019/12/04(水) 11:34:07 W8lgWjV20
飛び道具に恩恵受けまくってる連中は本当にガン逃げに塊になるからなぁ
(特にリンク ヤンリン サムスダムス 金玉 フィットレ シモリヒ 射撃辺りはガン逃げ弾幕にペナルティついたら真っ先に猛抗議しそう)


505 : 774%まで耐えました :2019/12/04(水) 12:21:10 02Rsctrc0
飛び道具は大体クソだけどその中でも反射してもまったく旨味のないノーリスク飛び道具ほんと嫌い


506 : 774%まで耐えました :2019/12/05(木) 00:02:27 o9yalzOo0
サムスが一番嫌いだわ中距離強い癖にガーキャン上bあるし掴み範囲も長いし逃げるついでに下Bで爆弾撒いてくるし読み通して勝っても理不尽すぎて楽しくない


507 : 774%まで耐えました :2019/12/05(木) 07:35:32 WMLZ4HPA0
リンクじゃん


508 : 774%まで耐えました :2019/12/05(木) 08:52:20 MzZW/f7I0
近接強いキャラ増えたから遠距離ガン逃げ処理が一番楽だわ


509 : 774%まで耐えました :2019/12/06(金) 02:42:46 1XzYS.pA0
クソブラ売ってきたわw


510 : 774%まで耐えました :2019/12/06(金) 21:05:29 FRInAdAU0
しょーもない行動に旨みを持たせすぎてる感
真似して対抗したところで虚しくなって ゲームは一日一時間を自然と順守できる
これが1ハードに1本限りの神ゲーなんやね


511 : 774%まで耐えました :2019/12/06(金) 21:25:49 we.FqpM.0
プレイヤーの熱意を奪うことに関しては歴代一だよな
次の1年もゲーム性がこのままだったらスマブラ界隈終わる


512 : 774%まで耐えました :2019/12/07(土) 00:10:01 HSWDfyV.0
ゲームは神だけど開発陣が超絶無能のゲーム オンラインは基本運営が悪ければ全て終わるからオンが糞すぎ あとロボットとかいう誰でも勝てるキャラつまらん 海外のスーパープレイ集みたいなのに明らか小学生でもできるようなロボットのゴミコンボ含まれてて草


513 : 774%まで耐えました :2019/12/07(土) 01:09:45 aSa3BXDk0
操作性は悪い 世界戦闘力のガバガバな基準 クソルールあと何より滅茶苦茶見辛いステージ 
キャラどうこうもだけどそれ以外の所でストレス要素多すぎ


514 : 774%まで耐えました :2019/12/07(土) 02:19:04 d0YzFHwE0
操作性悪いは本当にそう思うわ
最速大ジャンプ攻撃できないのも最速小ジャンプ攻撃で慣性入っちゃうのも最大慣性で空Nだせないのもほんまゴミ


515 : 774%まで耐えました :2019/12/07(土) 02:19:54 d0YzFHwE0
操作難易度下げようとして、操作難易度上げてしまうバカ運営よ


516 : 774%まで耐えました :2019/12/07(土) 21:19:54 7MfavOGg0
ネスリュカの横Bしてて自分戦えてますと勘違いしてる確率は本当に異常
こいつらの横Bは強化したらダメな技の代表格だったよな


517 : 774%まで耐えました :2019/12/08(日) 10:07:49 vGioIiRU0
>>514
これよく言われるけど、最速大j攻撃だしたいシチュエーションがわかんねえ


518 : 774%まで耐えました :2019/12/08(日) 16:19:34 ZDanNZ1I0
>>517
下投げ空上
対地空上からの空上
崖見張ってる時のジャンプ上がり狩り
戦場中央台上への攻撃
てかそもそも最速空中攻撃したいけどSJ補正かけたくない時なんて山ほどあるだろ


519 : 774%まで耐えました :2019/12/08(日) 17:06:59 AvLlmcwY0
小ジャンプ補正で困るの特にコンボ関連が多いね
投げコンが確定させづらくなったり、攻撃しながら台に着地するのがやりづらくなったりする
例えばファルコンは小ジャンプ補正のせいで戦場で大ジャンプ空上した後、空上しながら台に着地するってことができない


520 : 774%まで耐えました :2019/12/10(火) 16:49:47 SFPLmgqY0
アイクって飛び道具なしキャラでよくここまで不快キャラに仕上げれたよなってつくづく思うわ
さっさと空N剥奪されてって思う


521 : 774%まで耐えました :2019/12/10(火) 17:13:50 kqTO.TKg0
アイクって今までも扇風機だったのにSPでやたら言われるようになったのってワンパ補正の仕様変更で空Nで完結できるようになったせいだよな
ほんとシステム面でもセンス無い変更ばっか入ってるわSP


522 : 774%まで耐えました :2019/12/10(火) 22:18:38 SFPLmgqY0
回避入れ込み補正の恩恵が消えたら真っ先に文句たれる連中って言ったら誰だろ
マリオ ルイージ テリー辺りは絶対文句しか言わないだろうな


523 : 774%まで耐えました :2019/12/11(水) 00:28:36 lGhUJclM0
投げコン組みはその場回避強いの割とイヤだと思うが


524 : 774%まで耐えました :2019/12/12(木) 19:59:52 JjuWzt4U0
ttps://okkisokuho.com/wp-content/picture/2015/150214/c/150214c_as004.jpg


525 : 774%まで耐えました :2019/12/12(木) 20:51:17 YSLntlnk0
ルフレとかいう誰でも勝てるキャラつまんな ギガファイアとかいうずらし不可スマ確定技きもすぎ これ使ってる奴自分強いと勘違いしてんだろうなぁ 雑魚なのに


526 : 774%まで耐えました :2019/12/13(金) 02:38:09 zHoAy4TY0
ジョーカー多すぎんだよクソが
あいつ見た目も声も気取った動きも勝利演出もいちいち鼻について大嫌いだわ


527 : 774%まで耐えました :2019/12/13(金) 14:15:48 1b.rvBg60
未だに乱闘で早死にした時に抜ける機能無いとかクソ過ぎない?


528 : 774%まで耐えました :2019/12/14(土) 02:42:06 YwH.SS7o0
ヤンリンとかいうゴキブリほんとつまんねえな勝っても負けてもイライラする ローリスクのくせに回転率高すぎだろ


529 : 774%まで耐えました :2019/12/14(土) 07:04:25 AUJEANVs0
接戦の決着がその場回避からのスマッシュだと
ほんとにくだらねえなと思ってしまう
やってもやられても


530 : 774%まで耐えました :2019/12/14(土) 13:46:40 L15cVqvc0
その場回避もだけどガーキャン上Bで勝つのもしょうもなさすぎてつまらねえ
投げバよりつまらん勝ち方あるとは思わなかったわ


531 : 774%まで耐えました :2019/12/14(土) 14:08:28 r7aMQEu60
馴れ合いばっかりのクソゲーやな乱闘って


532 : 774%まで耐えました :2019/12/14(土) 21:00:17 9cMlV6BE0
スネーク使いっていい加減飛び道具の性能落とされろって思うわ 自分だけボンバーマンたのしーwってイキってる連中御用達の陰キャの極みキャラなんだし
それ指摘したらそれなくなったらクソ雑魚になるもん><ってアイクリンクが空Nを擁護するかのごとく騒ぎまくるし
爆発系飛び道具はもう少し使い手にもリスクがあるべきだと思う


533 : 774%まで耐えました :2019/12/15(日) 05:43:08 W1y9rPMw0
リンク ルカリオの空Nガチのクソ


534 : 774%まで耐えました :2019/12/15(日) 09:48:05 VjMX8gow0
>>520でも弱いからええやん


535 : 774%まで耐えました :2019/12/15(日) 09:52:03 VjMX8gow0
>>290アイクは前作で悲惨な状況をたっぷりと味わったのでもう十分です


536 : 774%まで耐えました :2019/12/15(日) 16:44:49 w3Yh8Xw60
>>530
上中下段もないゲームでガーキャンからも投げからもバーストできないとか、ただガードするだけのゲームじゃん
しまいにはシールド割りしょーもなとか言いそう


537 : 774%まで耐えました :2019/12/15(日) 19:46:52 hn5LXJKI0
実際ガーキャンのせいでガードするゲームになってんのに支離滅裂だな
ガークラ技も全キャラ搭載されてるならともかく現状投げバと同じでキャラ格差の象徴でしかないしょーもな要素


538 : 774%まで耐えました :2019/12/16(月) 01:49:28 azsMALOA0
ガードゲームになってるかどうかは
使ってるキャラと相手キャラに寄るからなんともだわ


539 : 774%まで耐えました :2019/12/16(月) 17:40:17 L3rzQgXo0
キャラによるってのは格差があるって事だよなあ
ほんとしょーもない要素だわ


540 : 774%まで耐えました :2019/12/16(月) 20:56:02 i8WfUhsE0
流石に今作は攻撃優位ゲームでしょ
ガード漏れしやすすぎるし、ゲームスピード早くてガーキャンしにくいし


541 : 774%まで耐えました :2019/12/16(月) 22:19:58 3eGNR2m20
いい加減視認性改善して欲しい
ガチやってるときはもちろん乱闘やってるときとかマジで何が起きてるのかわからん


542 : 774%まで耐えました :2019/12/17(火) 13:44:10 Xi3daRfw0
遠距離攻撃もうちょっとデカクして欲しいくらいの希望ならある
他に困るところある?


543 : 774%まで耐えました :2019/12/17(火) 17:39:59 BnkHJU0A0
背景が保護色になる奴らもなんとかしろと思うし
エレクトロプランクトンみたいな集中力奪うクソステも消せよと思う


544 : 774%まで耐えました :2019/12/17(火) 20:08:06 n9kajYdk0
ガードゲーはその場回避と出し得飛び道具の連中をもっと修正すれば・・・かな
リンクとか今作で両方の恩恵貰いまくってるキャラだし


545 : 774%まで耐えました :2019/12/18(水) 20:03:28 l1O45Y/20
今作屈指の害悪性能になってるネス ゲムヲ スネーク リンクはホントはよ調整しろって思うわ
リンクとネスに至っては性能のおかげで民度も歴代最低レベルだし


546 : 774%まで耐えました :2019/12/20(金) 23:46:34 Odu2ytXY0
身内とアリアリで乱闘するのが一番楽しいと気が付いてしまった、タイマンやるモチベ落ちまくり


547 : 774%まで耐えました :2019/12/21(土) 15:10:09 vPvDK.MQ0
空気読める仲間との対戦はほんと時間忘れる
解散後に上がったテンションのまま熱帯に入ると


548 : 774%まで耐えました :2019/12/21(土) 16:40:25 g62N8ZF20
身内とやるのが楽しいって当たり前すぎるだろ 逆にストレスしかたまらないオンラインの方が楽しいって言う奴なんて学校でいじめ受けてるレベルの陰キャだぞ


549 : 774%まで耐えました :2019/12/22(日) 00:43:15 9o4BDsZY0
お前らの身内はどうか知らんが
身内と実力差がやたら激しいからパーティゲーとしては楽しいけど
ガチの対戦ゲーとして楽しむなら野良やネットフレの方がいい場合もあるわ


550 : 774%まで耐えました :2019/12/22(日) 20:15:06 im/nA6oQ0
聴いてください「歩いてるボムヘイをつかめなくて」


551 : 774%まで耐えました :2019/12/22(日) 20:21:08 CNhPE4bg0
今作のネガ厨四天王
マリオ アイク ミュウツー シーク
異論は認める(ミュウツー シークのネガはわからなくもないが、最近はちょっとしたことでも直ぐネガる印象がある)


552 : 774%まで耐えました :2019/12/22(日) 23:06:10 K/XgkUFc0
リュウケンとファルコン


553 : 774%まで耐えました :2019/12/23(月) 01:29:44 csohBsao0
のびのびたとかいう糞ラグジョーカーしね


554 : 774%まで耐えました :2019/12/23(月) 11:52:33 ogX1BRzc0
>>549
ガチの対戦ゲームとしては欠陥だらけだから楽しむもクソもって感じ


555 : 774%まで耐えました :2019/12/23(月) 17:07:58 o46gNq5c0
らいき
ポケトレ
モンボ、チャージ切り札と自分で決めたルールで切断


556 : 774%まで耐えました :2019/12/23(月) 18:32:13 9bZWgVfU0
パーティーゲームとしてもアイテム強くしすぎて欠陥


557 : 774%まで耐えました :2019/12/23(月) 21:23:01 mEKEifk20
ひたすら空前ブンブンするしか能がないクラウドといいひたすら空Nブンブンするしか脳がないアイクといい
桜井はやっぱ剣キャラ(大好きなピットブラピ除外)をヘイト向ける性能にしたいんだな・・・


558 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 00:26:32 wzBGBapE0
>>551
ほんとに弱いキャラはほっといてやれよ
ルキナとかそのへんの強キャラがネガってるほうが印象強いわ


559 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 05:09:15 YOptvzv.0
あかん右スティックに強攻撃入れてるけど咄嗟に触れん
こんなん扱えるわけないだろうが


560 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 10:12:24 26hMrog60
ジョーカーにイライラし過ぎてハゲそう
性能もさることながらリザルトのキザったらしい台詞で不快度が増す


561 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 11:00:35 ATwSL.5g0
ジョーカー パルテナ ルキナ ゼロサム 辺り使って性能にネガるならスマブラ向いてないから醜態晒す前に辞めた方がいい
ホントこのレベルだよなこいつらの贔屓性能 操作難しいは言い訳になりません

ネス ゲムヲ スネーク リンク イカ辺りは別ベクトルの話だけど


562 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 16:47:50 A40ppJms0
ロイクロム使い脳入ってる?あいつらの技マジで壊れだし横bもクソ飛びすぎだし横スマも後隙に無いし誰でも使えるだろあのごみキャラあれで上手いとか思ってるやつ全員4ねや!!!!!!!てめえらら使われなんだから調子乗んなカス
!後よリンクっていうクズキャラもいらねーーよバ――――カ!!!4ね!!!横B打つたびにプレイヤー自身の寿命減るようにしろよゴミが後隙もねえし本当に寒い付き合わされる俺の身にもなれやゴミリンクしえんrんっふぃおdれwるいlrうぇry9shp8rうぇhにゅ7jygfbtひゅ67gdttrひゅgfvgthyfgtr日宇yhgfCgvhy@P-:;。お、宇hfcgfひぃお0p@「


563 : 774%まで耐えました :2019/12/24(火) 18:43:06 nh7JyQ7Y0
なんで未だに乱闘にぶち込まれるんだよバカかこのゲーム しかも乱闘飛び道具ガイジしかいなくて草終わってんなこのゲーム


564 : 774%まで耐えました :2019/12/26(木) 21:10:43 CXyLJ8bs0
本当に弱いキャラでもネガ多いと流石にうざすぎる
せめてアプデが来た時だけ一回ちょろっと言うだけにしといてくれ
それくらいなら許容できるからさ


565 : 774%まで耐えました :2019/12/26(木) 22:42:36 zXaaXhTY0
ネカマきめえ


566 : 774%まで耐えました :2019/12/27(金) 03:43:28 mSHqkWZ20
リ ン チ部屋に遭遇なう
かめかめってやつに注意


567 : 774%まで耐えました :2019/12/27(金) 04:12:30 mSHqkWZ20
forの頃から全く進歩ないのが自分でもわかる
でもいくら練習してももううまくなれない
そのうちイライラしだして結局他人に八つ当たりの繰り返し


568 : 774%まで耐えました :2019/12/28(土) 00:56:42 Vyz/Pd3.0
愚痴るのは許すから八つ当たりは簡便してくれよ


569 : 774%まで耐えました :2019/12/28(土) 17:46:35 C57Ya6EQ0
ポッターとかいう糞ラグジョーカーしね


570 : 774%まで耐えました :2019/12/28(土) 23:43:20 C57Ya6EQ0
いしばしとかいう相方頼りの糞雑魚ルキナしね


571 : 774%まで耐えました :2019/12/30(月) 01:01:01 a39Xznag0
バランス終わってる
ジョーカーみたいに自分は食らい判定小さいのに技の当たり判定でかくしたら強いに決まってんじゃん
開発はあほなの?


572 : 774%まで耐えました :2019/12/31(火) 08:56:13 vU0y9gC.0
出し得飛び道具持ってるキャラが投げバできたり移動 発生 判定の強いキャラが投げコン持ってたり格差すごいわ


573 : 774%まで耐えました :2019/12/31(火) 11:34:15 9Rhas0ZE0
今考えたらほぼ全員投げコン持たせてたforの方がバランスとれてよかったよな


574 : 774%まで耐えました :2019/12/31(火) 11:56:33 akh8zV9k0
ジョーカー
全体フレーム、発生、リターンどれ見ても最強クラスのカウンター持ってます。しかし僕らの攻撃は判定を2回に分けているためお前らのカウンターのリターンは小さい。
飛び道具反射できます。僕の飛び道具は斜めに飛ぶためてめぇらが反射しても僕には届きません。痩せているのに体重はあります。落下は遅いけど急降下は速いで。僕は桜井さんに優遇されている他社キャラです。僕のゲームをやりたかったらps4 を買うんだなw


575 : 774%まで耐えました :2019/12/31(火) 16:59:20 tguZ8BOs0
このゲーム無駄に敷居上げすぎでやっぱつまんないわ
勝っても負けてもなんか疲れてなぁ


576 : 774%まで耐えました :2019/12/31(火) 20:37:20 /MY3Atn.0
ゲムヲしねwwバカじゃねえのこのキャラ


577 : 774%まで耐えました :2020/01/03(金) 13:37:35 .E/jkLbo0
ゲムヲ相手だと勝っても負けても疲労感しかのこらねえ


578 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 03:10:32 B6FVgRIo0
ロックマンってすげぇつまんねえな
弱、空Nがもう嫌がらせのための性能してる
あと下Bこれどうすりゃいいんだ? 反撃不可能のぶっ壊れ技すぎる


579 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 08:12:03 tQPL2Aa.0
遠距離主体の奴は使いこなせてれば苦痛度はどれも似た様なもんだろ
キッズも流石に見慣れてきてるからもうめんどくて文句いってないだけだろ


580 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 10:46:48 g41UV.zw0
飛び道具ブラオフでもしょうもないけどオンだと深刻なレベルで糞なのにテコ入れがガード削り値だけって調整やる気無いにもほどがある


581 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 16:07:46 FwMI4y3Q0
飛び道具飛距離ありすぎなんよな
波動拳かもうちょい長いくらいでいいよせいぜい
ステージの端から端まで届いたら足の遅いキャラが近づけなくなる
そもそもリスク低いのにダメージあるんだから
食らう側の硬直なんてちょっとでいいし
当たったら痺れて動けなくなるなんてもってのほか
後隙増やして連射性能落とすとかもしたほうがいい


582 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 16:14:23 FwMI4y3Q0
あと復帰性能もおかしいのいるから修正してほしい
パックマンは優遇されすぎだし
ジョーカーも地上性能いいくせにワイヤー届きすぎ
ネスやリュカも復帰難易度高いからって復帰の判定強くしすぎ、空中での判定強いのに必要ない

反射神経の遅い初心者向けにそうしたんだろうけど
そんな人はまずスマブラ長続きしないよ


583 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 18:18:31 047HW1lM0
適当に撒いてるだけで機能する糞
出しっぱで自動対応してくれる反撃
頼りすぎたら性能ガタ落ちするようにしといてや


584 : 774%まで耐えました :2020/01/04(土) 20:48:11 V/XC9hRY0
地上攻撃同士の相殺がいらない
なんで相手の後ろから殴ってるのに相手が前に振ってる技と相殺してんだ


585 : 774%まで耐えました :2020/01/05(日) 11:45:27 IeAr5Z260
スマブラじゃあなくなるから相殺は必要
それは相殺じゃなくて判定に文句言え


586 : 774%まで耐えました :2020/01/05(日) 15:40:57 /WA2c//.0
ていうか、飛び道具と地上攻撃が相殺した時、地上攻撃した方がめっちゃ硬直もらうのどうなの?


587 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 00:11:33 UxGiPQyo0
シモンリヒターとかいう犯罪の塊
飛び道具はおろか超リーチのワイヤー 簡単にライン回復できる下強
スマッシュ以外の技も飛びすぎだろ空中攻撃シーク並みにしろ


588 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 10:56:04 O/Cdf2rM0
ああもう腹立つあのク ソ ネ ス 死 ね


589 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 11:41:56 O/Cdf2rM0
左に入力しっぱなしなのになんで右に暴発してんだよふざけんな!!!
スティック修理したばっかりで壊れてるわけでもないのになんだよこれ
俺の下手くそっぷりは確定入力すら逆方向に変えちまうんかよ!


590 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 17:19:34 gAjhHPc20
先行入力の仕様なのか知らないけどXとかと比べると暴発多いよねなんか


591 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 18:30:21 SYaLgJ5M0
一番顕著なのが台上で仕込んでたガードが崖から追い出された時に空中回避に化けるやつだな
アプデでマシになったとはいえまだまだ発生するからいい加減先行入力ぐらいforに戻せと


592 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 19:32:47 Rd9XQvNU0
ピカチュウ使いが嫌われてる原因って
石火の攻撃判定残したままデブチュウ判定を消してくれって言ってるからだよな
攻撃判定があるからこそのデブチュウ判定なのにってすごい思う


593 : 774%まで耐えました :2020/01/07(火) 20:06:39 6/lWnbHk0
いやお前が嫌いな知ってる使い手を
まるで世間一般が知ってて嫌ってるみたいな言い方されても困る


594 : 774%まで耐えました :2020/01/09(木) 12:52:47 I1uPUSj60
ねぎせいじんとかいうやつ自分が脱落したら即切断とかクズかよ


595 : 774%まで耐えました :2020/01/12(日) 01:51:35 qsKcbTZ20
逆にやってて不満が少ない相手キャラって誰なん、自キャラの相性有利以外でおるんかなそんなの


596 : 774%まで耐えました :2020/01/12(日) 14:41:17 XuONR75k0
調整班優秀すぎるから神バランスや
歴代最高の出来


597 : 774%まで耐えました :2020/01/12(日) 14:51:04 ON7uWVhw0
誰に向けた逆張りなのか知らんが調整班がこういうポジティブな評価だけ真に受けるから放置されてるんだろうな


598 : 774%まで耐えました :2020/01/12(日) 16:47:15 qfeFJxgo0
調整班いい加減にしろって感じだよ(怒る


599 : 774%まで耐えました :2020/01/12(日) 18:58:48 PkyjGh.M0
ゲムヲとかいう上Bと空前で構成されてるガイジキャラ何とかしてくれ


600 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 00:28:35 R1gKKmOw0
今作で群を抜いて害悪認定されてるネス リンク ゲムヲの3人トリオ
使い手がどんなに擁護しても現状では揺るがないわな


601 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 12:10:27 rWf/IG1s0
そのへんはオンラインに存在しちゃいけないキャラだな
プレイ人口減少に一役買ってる


602 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 19:48:16 T2D6cM7E0
その三匹+スネークだな
マッチングしたら溜息出る


603 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 21:00:38 R1gKKmOw0
別の意味でプレイ人口減少に一役買ってるんは特定の技ブンブン厨だろうな
害悪4人組以外だとパルテナ ルキナ ジョーカー アイク ガノン クラウド イカ辺りが顕著で


604 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 22:26:02 9mT8DT2Y0
運ゲー勇者にどの技使ってくるかわからない上に見た目気持ち悪いmii


605 : 774%まで耐えました :2020/01/13(月) 22:56:48 G32/aXhU0
会心の一撃で終わると一気に冷める
大ダメージだけの効果にしとけよ…
防御がた落ちする痛恨の一撃もたのしい運要素で背負え


606 : 774%まで耐えました :2020/01/14(火) 03:04:41 edpStlQc0
2ストですら理解し難いのに1スト勢頭沸いてるのか


607 : 774%まで耐えました :2020/01/14(火) 09:43:09 2PvDgJhk0
格ゲーマーからしたら、数戦で抜けるヤツらも1スト2スト勢と大して変わらんわ


608 : 774%まで耐えました :2020/01/14(火) 13:24:05 oP8eJRQ.0
vipのぶっぱカスと3ストもやりたくない


609 : 774%まで耐えました :2020/01/14(火) 16:26:51 jJx3kq3E0
今作って意図ラグに対する通報機能してる?
隔離部屋とかbanとかの話題にならないし
前作みたいに通報可能回数増やしてプレイヤーが不快だと思った奴らをガンガン隔離するシステムにしようぜ。


610 : 774%まで耐えました :2020/01/15(水) 16:13:07 TPwyfCxg0
今作のネスは
PKファイアーの飛距離低下 連射力低下 後隙増加
サイマグでのフェイント撤廃
崖ヨーヨー撤廃
でようやくヘイト溜めづらくなる性能になるかな?

理想はキャラ削除だろうけどさ ガノン ファルコンと並んで民度悪い奴が好んでるキャラだし


611 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 00:23:06 wl3xRszw0
>>609
ガス抜き用のお飾りで
機能はしてないっぽいね
隔離に押し込められた系の愚痴今作どこいっても見ない


でも結構無線の読み込みまくりのガクガク部屋に放り込まれる率はかなり落ちてる気がする
真の隔離にはそいつらでひしめきあってるんじゃ


612 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 10:07:35 O7WFHGy.0
forの頃かららしいが、一応マッチングの際にお互いの回線を内部で確認してるらしいからな
それでforのガチ部屋ってどんだけ技術力なかったんだって感じだが・・・
SPでもましになったとはいえ、時々頭おかしいレベルでラグいヤツに当たるし、
純粋に技術力が低いんだろうな

ネットワーク周りとトレモとUIはホント何とかしてほしいわ
適当な仕事してないで技術者雇えよ


613 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 13:16:30 Fkgm.94E0
>>608
寧ろ1スト選ぶ奴ってマグレのオンぶっぱで勝ちたい奴か
集中力か何かが異常にない奴なのかなぁとか思っちゃってるけど
まぁただ俺もパックマンあたり相手に3ストはあまりやりたくないとは思うことはある


614 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 21:34:40 /yApGPPc0
このスレ見てて思うんは今作の歴代屈指のゴミオンラインなんだなw
切断中多すぎ、糞ラグ糞ルール多すぎ、意味のなさすぎる通報機能。
ゲーム性に至ってもタイマン補正やらガード硬直の長さやらで飛び道具ぶっ放すか強い行動押し付けるだけの池沼専用
やっぱオンライン


615 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 22:11:32 8d3WRous0
アリアとかいう糞ラグケンしね


616 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 22:13:22 A.J.rkYE0
飛び道具ぶっぱ
その場回避ぶっぱ
一部行動が押し付け得(顕著過ぎるのがリンク ネス ゲムヲ ルキナ パルテナ シモリヒ等)
ガチ部屋でも専用部屋でも俺ルール押した者勝ち

上位陣にも調整に関わってもらってますって一言を後ろ盾にまた好き勝手やってるイメージだわ 今作
最上位陣が修正されないように強行動目立たないようにやってるのも理由だろ


617 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 23:20:09 /yApGPPc0
またリーチの長い剣キャラかよ
DLCでまともなのテリーくらいじゃね?


618 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 23:26:27 f5GBt/4Y0
テリーやバンカズみたいな他社キャラでもなければパックンフラワーのような奇襲性もない


619 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 23:34:30 O7WFHGy.0
FEキャラって・・・
バンカズよりヒデェな・・・
DLCキャラだけは期待してたのに、それすらも糞だとは・・・


620 : 774%まで耐えました :2020/01/16(木) 23:47:41 rjK4bsms0
キャラに期待する奴は浅すぎだろ
まともな調整を要求していけ


621 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 00:43:16 /iMtlCY20
理不尽お手軽最強キャラ、運ゲー、ウンポイ、ワンパターンお手軽高火力コンボ、ワンチャン技複数持ち
やっぱdlcはクソキャラ確定なんだな
みんな飛び道具持ってるし


622 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 00:48:48 DBUoJGgw0
射程ありすぎ 速度もあり外しにくい 高威力糞飛び道具
お優しいアーマー付き 向き変更まであるロマン()技
ワイヤー復帰 ワイヤー吸引&うち落とし理不尽系攻撃
超リーチの長物 あてやすーい前進効果つき
ぶんぶんふりまわせる効果範囲の広い空中攻撃各種

けちの付け所がない良調整ですね


623 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 01:17:17 BqiekdyE0
新キャラ誰やこれ
FE?誰も知らんやろこんなキャラ
また似たような剣キャラ増やしやがってよ

つかキャラ増やすのもいいけど
オンラインのクソ仕様さっさと改善しろよ
いくらキャラやステージが増えようが優先ルールや連戦不可なシステムがある限り
いつまで経っても楽しめないんだよ


624 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 01:19:09 BqiekdyE0
×連戦不可
◯連戦時にキャラ変更不可


625 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 03:57:36 lzgnExsA0
vip以下の変動幅どうにかしてくれないかな 
お互いに楽しくて連戦してた相手がはじめより滅茶苦茶落ちてるの流石に可哀想


626 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 15:21:15 ngTNgT7s0
>>625
そんなに戦闘力に差はないのになぜか大幅に落ちるんだよね…
百歩譲って格下か同格に負けて減らされるのはいいけど、明らかな格上に負けてもたくさん取られるのはなんで?


627 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 19:29:10 LqySU0Yw0
戦闘力はレートじゃなくてランキングだからな
作ったヤツ頭悪すぎるわ


628 : 774%まで耐えました :2020/01/17(金) 23:42:55 otM2yFgI0
YouTubeの米欄に桜井休めとか言ってる雑魚弱すぎガイジ多すぎて笑う
DLCとかバカが勝手に期待して外れたら批判しまくるしょうもないものに時間使ってもこのスレに書いてあるように対戦向けとしてはクソキャラになるだけなんだわ
史上最大級の糞オンラインさえなんとかすりゃスレ民みたくガチでやってる奴の問題改善するんだからDLCとかに時間使ってんなよ
はっきりいって愚痴スレの人達はかなり的を得た発言してると思う
DLCはほぼ糞キャラでゲーム性が終わってる現状でキャラ追加に時間かける開発(笑)


629 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 03:46:40 o0llaVNQ0
元々はガチガチのゲームじゃないだけあってレートとは相性が悪いな
マリオパーティにレートがついてるようなもん
とはいえそれでも改善しようと思えば出来そうだと思うけどなぁ
オンラインの仕様とかはカプコン辺りから学べばいいのに


630 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 08:44:57 a5Aax5qc0
開発がしたらばを見てる訳がないんだよね…


631 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 09:25:34 2kqkh2Ts0
したらばーが思いつく域程度なんて
優秀すぎる開発者さま達とっくに余裕で通りすぎてっから


632 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 14:29:14 M1bEOloA0
レートと相性悪いとか思った事ないわ


633 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 14:34:38 M1bEOloA0
クソラグや切断に対してデメリットほぼないとか
極僅かにだが混ざるアイテムクソステージやらのエンジョイ勢との住み分け
クソシステムを先になんとかするのが前提だがな


634 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 19:02:40 oJXEvybw0
どんなルール下でもやっていけるのが真のガチとか選り好みするなと宗主さまは言ってくるけど
冷めるもんは冷める

開発からのごり押し押し付け多くてプレイヤーに選択権持てないように仕込んでくるのほんと糞
糞ルールでやりたいやつだけマッチング有効化
ラグ持ち無線とやりたいやつだけマッチング有効化させろい
つきあってらんねえぜ


635 : 774%まで耐えました :2020/01/18(土) 23:36:04 0vXBqpNQ0
どんなルール下といっても明らかに一部キャラに有利すぎるルールとかあるんだよな
大体重量級おばさんがアイテム有りルールを擦ってるのが理由


636 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 00:11:05 sWnDuXdE0
オンラインゲーム全てに置いてまじで回線表示くらいやりゃあいいのに
それが当たり前という認識はいったいいつやってくるんだろうか


637 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 03:09:16 yRsnJEJs0
顔真っ赤になった自分が悪いが部屋で散々煽られ続けたわ
だがあの2人いつかぶっ潰したる


638 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 04:49:53 7Iz9jtVQ0
ユーザーはゲームのやり方を選べるべきだよね
過疎ってマッチングしないのを防ぐためにルール選びにくくしたのだとしたら逆にゲームの寿命縮めてる気さえする


639 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 10:42:22 YEtegMWc0
事前にキャラを選んどけよって話になるかもしれんが
専用部屋で対戦自分の順が回ってきたときに、相手がスタートすると自分の意思関係なしに対戦前準備画面に移動するのがきつい
キャラは先に選んでおくシステムが見事に悪さしてる


640 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 13:35:19 4F7Q85kg0
本当に先に選んどけばいいだけの話だな
レジで自分の番がきてから財布用意してそう


641 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 14:58:51 pSOZQgek0
専用部屋の仕様は正直誉められねえわ
開発陣あたま膿んでる可能性を感じる

順番待ち居るときはキャラ変えたくても変えたら観戦行きで迷わされる
ルール確認しに画面切り替えてる間に人が増えてて観戦確定だったりすると萎え
3対1になりそうなときに人数不揃いチームありますとか注意出るけどあわててB連打しても戻れんのもうんこ


対戦中の部屋に入って待っててもあとどんくらい待てばいいか
対戦開始した時刻すらログ欄に表示されんから別のことして暇潰しするしかねえ
あの欄もっと活用しろや
ログ欄ルールも変更時に表示出来る機能つけてんなら入室時にデフォでルールぐらい載っけとけ空欄にしとくなや


642 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 18:00:54 wbfNWyrg0
前までのフレ戦も残しておいて欲しかったな
ファイターパスなんかよりそっちのほうが欲しいわ


643 : 774%まで耐えました :2020/01/19(日) 19:23:16 YEtegMWc0
せめて列から出なくてもキャラ選択できればな
せっかく小窓があるのにただのキャラ選択画面に移るだけなのが惜しい


644 : 774%まで耐えました :2020/01/20(月) 04:24:04 QCDDLckU0
その場でコロコロキャラ変えられる様にされると
お互い相性被せ合戦みたいになりやすくなるからじゃないの
わざと手間かけさせてる気もするが


645 : 774%まで耐えました :2020/01/23(木) 01:54:15 RShIiVFY0
キャラチェンより部屋主引き継げない方がクソだわ
部屋主が気分屋か赤面しやすいガキだと
折角並んだのに解散とか無駄な時間過すことになるだけだ


646 : 774%まで耐えました :2020/01/23(木) 01:57:06 RShIiVFY0
たかが一回二回専用部屋ごときで負けたくらいで即解散するメンタルなら
最初から部屋なんて作るなよほんと惨めで情けない奴ら


647 : 774%まで耐えました :2020/01/23(木) 16:23:39 YrU7.cHE0
発売時は前作の問題点改良してるやん!ってちょっとでも思った自分がホントバカだったって感じる
改良して別問題を発生させて放置って現状だし
コロコロに修正入れました!→回避キャンセルが強すぎてその場回避入れ込み厨の増加 って感じに
前作から改良された点って言ったら専用部屋の観戦機能程度? キャラクター復活は除外で


648 : 774%まで耐えました :2020/01/23(木) 22:21:22 .Oz/Zc4M0
攻撃厳禁だの鬼ごっこだのNoFightだのって表示させとくだけ無駄な部屋
一覧に出てくるだけでため息出る
表示NG登録させてくれよいつもだいたいきまりきった名前のやつだけだ


649 : 774%まで耐えました :2020/01/24(金) 06:27:32 PVC7upO.0
復活したキャラが見事にクソキャラしかいないよな
特にスネークとか二度と出なくていいよ


650 : 774%まで耐えました :2020/01/24(金) 19:13:50 idV20dLc0
その場回避が強いのはいいんだが
回避にもガードにも強いローリスクの多段技をあるなしのキャラ差がでかすぎるのは問題だな


651 : 774%まで耐えました :2020/01/25(土) 21:52:47 ad4rd7H20
ロックマンとかいう下B擦ってるだけで勝てるキャラ修正まだ?


652 : 774%まで耐えました :2020/01/26(日) 03:20:20 dl4eu/Ng0
格上の1勝とクソラグ1ストガイジの1敗が±0 最悪-されるのほんと腹立つ
やらなきゃ上手くならないのはわかるけどストレス耐性低いから辛いわ


653 : 774%まで耐えました :2020/01/26(日) 15:05:57 BZhthcUc0
手に汗握る試合でやっと得た勝ちが糞環境糞塵に付きあわされて最悪消し飛ぶの確かに萎える


654 : 774%まで耐えました :2020/01/26(日) 17:56:42 lpmBziEo0
>>652
VIPになったらもうやめとけ、メイト行くか募集かけた方がいいぞ
特に土日はクソラグ率upするから俺はキッズが多そうなタイミングにvip部屋行かないと決めてる


655 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 03:05:28 4NXXchWs0
エンジョイ部屋とガチ部屋復活はよ
SPの不満はここに凝縮されてるといっても過言じゃないのに
バ開発はまだ気付かないのか
タイマンしかまともに機能しないクソゲーなんだよこれは


656 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 15:29:11 UypnO0Lc0
ゴミルールを押し付けてくる確率の高いキャラトップ5
ロゼチコ 射撃 ファルコン フォックス ネス

異論は認める


657 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 15:41:05 UypnO0Lc0
回避がお友達になってるキャラトップ5
マリオ テリー リンク フィットレ スネーク
こっちは異論はあんまり認めたくない


658 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 19:33:10 rC82VvYU0
エンジョイ部屋が大した需要ないのは前作でわかりきってるし専用部屋でやれや
そんなことよりVIP部屋のエンジョイルールを廃止しろ


659 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 21:28:40 Q1gbWr2o0
今まで頑なにプロコンでやってたのをホリのGC型クラコンにしたんだが、やっぱこっちの方がやりやすいな


660 : 774%まで耐えました :2020/01/27(月) 23:35:57 sDVMjOmM0
オンはforを基準に少し追加要素入れてくれるだけでよかったんだよなあ…
優先ルールほんクソ


661 : 774%まで耐えました :2020/01/28(火) 00:58:46 WrhK07Zw0
あんまり言われないけどキャラデザ劣化してるよな
spのキャラぶっさいくなんだけど


662 : 774%まで耐えました :2020/01/28(火) 01:15:31 wv18H1s20
>>655
金になるキャラ追加しかしねえんだよバ開発は


663 : 774%まで耐えました :2020/01/28(火) 22:28:19 IeUrVZ5U0
今作のガチ部屋で改良といえる点
・アピール廃止(賛否両論)
・ステージに戦場化追加
・vipと言う目標

改悪といえる点
・優先ルール
・vipと言う目標


664 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 00:02:30 ElZmP6Jc0
SPガノンはXアイクの反省をまったく活かしてないキャラのなれの果てだよな
どりゃあばっか叫んでスマッシュラッキーヒット狙い 困ったら空Nブンブンしてるだけと
むしろ悪化しきってる感じ


665 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 00:24:35 PG2E1/Pw0
>>661
全体的に肌がプラスチックみたいな質感になっててダサいよね


666 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 13:20:10 5UzWOw..0
今回のアプデの調整ゴミすぎて草
ヘイト買ってる飛び道具キャラ強化しすぎだしゼルダの下B強化するとか終わってんなこのゲーム


667 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 14:24:19 ppQ8Yxvg0
既に強いキャラをさらに強化するとかないわー


668 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 15:26:44 j9yb6YII0
サムス強化アホなんじゃねえの
せめてピチューみたいに自傷しろや
雑魚基準にしかしてねえのか?対戦してて一番おもんないんじゃ


669 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 17:11:42 X.LvEok20
今回は本当にクソ調整なぜ中堅、よりによってウンポイお手軽勘違いキャラを強化するんだろ
オンラインの人口減らす目的が何かあるのかな


670 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 18:13:06 p9D0o0Ok0
大半のシールド大きくして射撃通りにくくなったから近接寄りに調整してるのでは…?


671 : 774%まで耐えました :2020/01/29(水) 20:54:53 L3hH6aKQ0
調整班みんな脳にダメージ入っちゃった?


672 : 774%まで耐えました :2020/01/30(木) 09:13:18 .Zvw2spE0
「あいつ不快!弱体化しろ!ムキー!」みたいなしょーもない意見は一切反映されないことが分かって安心した
運営はこれからもこの調子で頼むよ


673 : 774%まで耐えました :2020/01/30(木) 10:46:47 0XQaDGs60
ピチュー超絶ナーフした神調整班を返して


674 : 774%まで耐えました :2020/01/30(木) 12:35:46 QrHm5SBc0
出現率でみるならハイラルの連中もっとナーフしろよな


675 : 774%まで耐えました :2020/01/30(木) 13:08:27 QrHm5SBc0
ベレトがFE版ガノンって言われまくってるから元からごみルールになってた乱闘が更にゴミルールになったな
試しに乱闘ルールや乱闘トナメ潜ってみたら横スマ上スマブンブンガノン 横B下B下スマブンブンベレトばっかやん
Ⅹの乱闘でぬぅんばっか言ってるアイクにどんだけヘイトたまってたのかもう忘れたんだって感じ


676 : 774%まで耐えました :2020/01/31(金) 23:36:21 jBCXe3h20
ベレト 崖オナ好きFE版ガノン ってあだ名で良いわ
大体横スマとNBと横Bのせい 上Bが崖に刺さるのも相まってる


677 : 774%まで耐えました :2020/02/01(土) 02:40:14 MJho5oqg0
専用部屋チーム戦廃人だらけやな
皆よくこんなゲームに適応できるな


678 : 774%まで耐えました :2020/02/01(土) 18:51:40 4R4xSvDk0
出しっぱでも勝手に反射とか迎撃してくれるセミオートな技もっとリスク背負え
タイミング見計らなくて楽なぶん恩恵ごみになれ


679 : 774%まで耐えました :2020/02/01(土) 19:50:31 jt59R/6k0
公式トーナメント 案の定パルテナとガン逃げサムスが量産されすぎてて笑うしかない
またナーフされても知らんからな


680 : 774%まで耐えました :2020/02/01(土) 19:54:09 04tCW/WE0
サムスダムスを強化した理由が全く分からない
新作でも出るのか?


681 : 774%まで耐えました :2020/02/02(日) 04:24:43 BIRME7EQ0
戦場とかいう有利不利つきすぎる糞ステ広げるか消せ


682 : 774%まで耐えました :2020/02/03(月) 07:26:55 2DO.rQy20
>>680
 
プライム4を開発中らしい
正直そんな理由で強化されたなら迷惑だが


683 : 774%まで耐えました :2020/02/03(月) 17:23:46 MSVzBx6I0
強化するにしても主力技強化すりゃいいのに死に技強化するあたりがズレてんだよなあ


684 : 774%まで耐えました :2020/02/03(月) 20:10:01 FqlX62Iw0
死に技を使えるようにするのは良い強化では?


685 : 774%まで耐えました :2020/02/03(月) 22:10:27 MSVzBx6I0
使えるようにするならいいんだけど毎回使用感に影響出ないレベルの微強化でしかないからな
それなら現状でも使っていけてる主力技強化する方が有用だろうと


686 : 774%まで耐えました :2020/02/04(火) 04:51:19 esOAsEao0
空グラDA全く死に技じゃなくね?


687 : 774%まで耐えました :2020/02/04(火) 23:42:24 X1xuQq8w0
糞技強化したから叩かれたんじゃないのか


688 : 774%まで耐えました :2020/02/04(火) 23:55:01 3Se.fy2o0
飛び道具弱体化した上でDAグラップ上スマ強化とかなら良調整だったんだけどな


689 : 774%まで耐えました :2020/02/05(水) 21:50:34 humv2VL60
来賓なのに謹慎中な魔女さんもそのうちこの調整班の手で弄くられてオン出現率あがりそう


690 : 774%まで耐えました :2020/02/07(金) 04:09:21 fKEjOHN20
背景選ばせてくれ 
動き多くて手榴弾やC4が見辛かったり 黒いキャラに真っ黒な背景のステージとかその時点で不利じゃん


691 : 774%まで耐えました :2020/02/07(金) 10:13:03 mETUrEE20
てか背景止めれるようにすりゃ良いのにな
乱闘するにしてもっていうか乱闘ならなおさら背景動いてたら重いだろ
ベヨステージとかギミックありにしろ終点化にしろ見づらすぎるし


692 : 774%まで耐えました :2020/02/07(金) 13:17:57 WfVpHhX20
背景のせいで自分のキャラ見失うのよくあるわ
乱闘とかチーム戦だと特にひどい


693 : 774%まで耐えました :2020/02/07(金) 22:23:56 eGjmL/oA0
動きまわる背景は目障りだなハルバードとか
終点の背景も真っ赤になるとき一瞬うざい
動きはないけど夢の泉もたまに何か見辛い
メトロイドの背景マグマのとこも

アプデで演出抑える変更に設定可できたらなー


694 : 774%まで耐えました :2020/02/08(土) 12:01:59 2QlBK5k.0
ファルコンのステージは嫌いだな単純に目が痛くなるメトロイドだったかの戦場化スネークは手榴弾やc4爆弾見辛くて楽しくなかった


695 : 774%まで耐えました :2020/02/08(土) 20:46:17 o3h/N2iU0
マベコンとかのどう見ても剣に触れてもないのに判定押し付けてくるクソ技なんとかしろゴミ
見た目と異なるとか頭おかしいやろ


696 : 774%まで耐えました :2020/02/08(土) 23:23:05 wRk59K7U0
デデデはいい加減クルールみたいに1回修正喰らうべきだよな
誤魔化し技振れないといかゴルドーの判定縮小とか


697 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 03:40:54 s20i901A0
その場回避ゲーほんとしょうもない


698 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 05:38:56 WUUDHJ9o0
屈伸ガイジが動揺を誘ってるとか理由付けしてるけど単に性格がゴミなだけだろ


699 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 11:09:40 7mhTEuJs0
ロックマンほんとつまんねえイライラするクソインキャが


700 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 15:48:48 0eOgxta60
しょーもないキャラばっかやんけ
ベレスも結局扇風機しかいねーし


701 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 18:21:44 kD504tLM0
CPUですら撃墜すると左右にドタバタ動いたりして煽ってくるのなんなんだよ…
64・DXの時みたいにアピールされる方がよっぽどマシだわ


702 : 774%まで耐えました :2020/02/09(日) 18:51:01 ojDSl9SE0
誰からも苦情が来ないルカリオやワリオさんは偉大や
調整班有能


703 : 774%まで耐えました :2020/02/10(月) 07:38:46 llVe9W1w0
>>702
 
どっちもほとんど遭遇せんからな
ルカリオなんて空ダ使いこなさずに逃げて波動弾撃つだけならサムスダムスでよくね?とさえおもう


704 : 774%まで耐えました :2020/02/10(月) 08:23:26 dCcc57vY0
ルカリオはほんとに絶滅危惧種だから何か言おうとしても言えない


705 : 774%まで耐えました :2020/02/11(火) 00:36:25 9No/i0DE0
ルカリオマジで使ってて何が面白いのかわからん


706 : 774%まで耐えました :2020/02/11(火) 12:45:20 nupVqcn.0
ルカリオ逆転しやすいけどしにくい


707 : 774%まで耐えました :2020/02/11(火) 13:34:34 qu9xwzjo0
地上キャラすりぬけて奥行けないから乱闘で弱った奴狙いたくても取られる事多くて萎える
アイテムすりぬけてキャラすりぬけ出来ないのはクソも良いところ


708 : 774%まで耐えました :2020/02/14(金) 10:58:24 4fjcKz/M0
逃げることしか頭に入ってないキャラの代名詞
パルテナ ルフレ ロックマン サムス フィットレ リンク族 パックマン
此奴らが悪さしてるから飛び道具が目立ちすぎてるんだよな
近接はガノンが悪さしすぎてるし


709 : 774%まで耐えました :2020/02/15(土) 10:44:33 CNTWZGYU0
オンガノンはそれなりに強いけど悪さしてるかっていえば別に
オンガノンが有利取れるキャラっていなくね


710 : 774%まで耐えました :2020/02/15(土) 15:13:25 fWKc2i3s0
いないこともないけど対ガノンに慣れてる相手だとほぼ完封される


711 : 774%まで耐えました :2020/02/15(土) 22:48:10 ydkg1g.c0
ガノンはお願い横スマ上スマブンブンがXアイクそのまんまだからじゃね? 後、空N厨になってるのが言われてるんだと予想
合ってるかどうか知らんけど


712 : 774%まで耐えました :2020/02/17(月) 15:06:14 hjaOPVLM0
今作で一番嫌われてるキャラ ネスとか射撃とかシモリヒをブッチギリで突き放してケンがトップを取ったって話があるんだがソースどこ?
まぁ、あそこ迄贔屓されてたら納得するものもあるが・・・


713 : 774%まで耐えました :2020/02/17(月) 23:29:13 Z7SuZi0Q0
ガノンとかいう強制ジャンケン持ち込める勇者以上の運ゲーキャラ


714 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 07:49:00 PV8AE1IA0
イライラが止まらんのやがなんやこのクソゲー


715 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 08:06:03 8Eo0h7nQ0
64のリメイクがやりてぇ
遠距離とビックリ運技の出し合いもういらん


716 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 15:15:33 oeNfl17Y0
ガードが弱いゲームシステムだから仕方ねえ


717 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 18:35:10 cUI/DnbM0
ガード弱くしたのにガード張った状態は前作より強くするとかマジ意味がわかんねえ


718 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 19:55:17 cbWr2DFY0
一番好きでやりこんだのがXのオンラインチーム戦な俺には今作の仕様は色々と敷居高過ぎるわ
一体何割の人間が満足に楽しめるんだこれ


719 : 774%まで耐えました :2020/02/18(火) 21:56:49 L6HvzXEc0
優先ルールがいらなさすぎる。世界戦闘力もぶっちゃけいらない
少なくとも前作の方が気軽にオンラインやれてたわ


720 : 774%まで耐えました :2020/02/19(水) 12:34:07 8frDJ3js0
クソステ多すぎ
ステージオフ機能つけろ
戦場化の台の影も消せ


721 : 774%まで耐えました :2020/02/19(水) 21:34:44 5cGb6CoU0
戦場の影地味に見にくいよな
ニュードンクとか初見びっくりした


722 : 774%まで耐えました :2020/02/21(金) 12:23:25 K60RwlKk0
ゼロサム リンク マリオ パックマンは発売日よくネガってられたよな
前のコンボ取られたとか変わりすぎとか


723 : 774%まで耐えました :2020/02/21(金) 16:49:31 D4GO4odc0
ネスとかは逆に相変わらずで笑った記憶あるわ


724 : 774%まで耐えました :2020/02/25(火) 14:07:49 t6cDMrp20
>>712
亀だけど
あのランキングはケン窓に別垢使ってまで入って荒らし続けるようなケンアンチが作ったやつだから全く信用できんぞ
まあ、ケンがヘイト高いのは事実だろうけどね


725 : 774%まで耐えました :2020/02/25(火) 20:03:05 rSuewzt.0
一つの技に特化しすぎたキャラは目立ちすぎてヘイトの対象になるっての凄いわかるな
アイク、クラウド、ケン、イカとかは典型的過ぎる


726 : 774%まで耐えました :2020/02/25(火) 22:12:04 dYh2G82w0
ピチューの上投げ雷ナーフ前の横強横スマは初心者どころか玄人まで刺激が強すぎたんだ


727 : 774%まで耐えました :2020/02/26(水) 20:27:06 xTENbNVg0
大乱闘ルールを面白くなくしてる要員は大体ゼル伝キャラかFEキャラの法則
その中でもリンクとガノン、ルキナはタイマンルールでも悪さしまくってるからスマブラの厄災って名付けたい
タイマンルールで顕著はゼロサムとパルテナかな


728 : 774%まで耐えました :2020/02/27(木) 01:22:19 6uS.IjDs0
そもそも赤の他人とやる乱闘はつまらん


729 : 774%まで耐えました :2020/02/27(木) 22:11:12 GHsWTVSM0
ケンは嫌われて当然
技全体的にバースト力ありすぎ
小足から昇竜繋がりやすすぎだし
その昇竜も異様に吹っ飛ぶし復帰力もかなりある
セビキャンも耐久力ありすぎだし


730 : 774%まで耐えました :2020/02/29(土) 20:43:12 2Z2DQ/.U0
陰キャ御用達と化したサムス シモン 射撃の三種の神器
此奴は全体的に動きの鈍足化とかフレーム増加とかの処遇を受けていいと思う


731 : 774%まで耐えました :2020/02/29(土) 22:48:05 kFg1VCGY0
シモリヒは飛び道具よりも鞭が糞


732 : 774%まで耐えました :2020/02/29(土) 22:52:15 MG3FO36s0
陰キャサムスは勝っても不快でしかないんだよなあ
サムスと戦ってて面白いと思える奴なに使ってんだろう


733 : 774%まで耐えました :2020/03/01(日) 00:06:17 OVn3ddsk0
射撃Miiとか大体サムスの上位互換だから技構成次第じゃ完封できるぞ


734 : 774%まで耐えました :2020/03/01(日) 11:00:56 hCkvWgJc0
ネスの民度はもう落ちるところまで落ち切ってるけど、ネスガーネスガーってネスを盾にしたリュカの民度もホント酷くなってきてるよな
お前もPKPKうわーと煩いだけの存在やん


735 : 774%まで耐えました :2020/03/01(日) 12:32:48 6AMNhSXg0
ガチ部屋のレベルの高さ何?メイトより勝てねーし理不尽じみた強さの人とばっか当たって萎えるわ。
レート1500切ってるやつらってVIP勝率どうなってんの?俺なんて1500切っても無いのに直近50戦勝率50%あったら滅茶苦茶良い方なんだけど
今とか直近38%なんだが????


736 : 774%まで耐えました :2020/03/01(日) 18:29:26 yXnWjdlo0
メイトはVIPで伸びなくて疲れた奴らが集う場だからな


737 : 774%まで耐えました :2020/03/01(日) 21:37:08 uBODlenI0
メイトとか1200代だけどVIP勝率は50%前後うろついてる俺から見たらVIP38%でメイト1500以上とか嘘松にしか見えねぇ…
つーか、38%でもVIPって維持できるもんなの?


738 : 774%まで耐えました :2020/03/02(月) 07:46:59 .ET5NGZ.0
俺はvip勝率7割程度で1600台さまよってるけど勝率8-9割の重量級キャラ使いがメイトだと1600前後の人知ってる
vipはたまに戦闘力大幅下だったのに異常に対策出来てる人に会うし強い人がサブキャラで遊んでるケース多いと思う


739 : 774%まで耐えました :2020/03/02(月) 13:12:12 r50oxIOg0
メイト疲れたからVIPやるかーってならんわ


740 : 774%まで耐えました :2020/03/03(火) 20:03:13 nYv1Nq1U0
凶描いて空前空後ブンブンして戦ってる気になるクラウド
飛び道具ポイポイして困ったら脚出して戦ってる気になるリンク
風車になって戦ってる気になるアイク
崖オナしながら槍振り回して戦ってる気になるベレト

ホント桜井って剣士キャラ大嫌いなんだな ヘイト溜まる性能にしかしないの


741 : 774%まで耐えました :2020/03/04(水) 06:40:50 S.iRyISY0
戦場とか選んでるガイジしなねえかな
剣士やうんポイなどの害悪キャラしか得しない欠陥ステージだわ


742 : 774%まで耐えました :2020/03/05(木) 12:28:52 OFLEv8gA0
戦闘力が対戦前に表示されない
対戦開始後のGOが邪魔
どういう考えで表示したんだ?


743 : 774%まで耐えました :2020/03/05(木) 20:21:17 MAUDNvKg0
制作陣のセンスが悪いってことやろ


744 : 774%まで耐えました :2020/03/06(金) 09:39:09 3lw9vZjc0
強くてイケメン古森霧


745 : 774%まで耐えました :2020/03/08(日) 15:04:26 uhjq0pu.0
横坂亜美 無能 韓国 ぶらくさべつ 元公安 めくら 偏見 コミュ障 基地外
横坂亜美 ドルオタ 犯罪予告 被爆者差別 地域差別 遺族差別 暴行罪 障碍者差別 アレフ
横坂亜美 アルカイダ 犯罪者 ストーカー 大麻 在日 脱糞 フェミニスト 障害者差別
横坂亜美 土下座 セクハラ 捏造 指名手配 信号無視 懲役 逮捕歴 書類送検
横坂亜美 ドラッグ どもり 吃音症 少年院 麻薬 しばき隊 悪徳商法 整形
横坂亜美 侮蔑 個人情報売買 ピル ヤクザ 害悪 中国マフィア 割れ厨 ひき逃げ
横坂亜美 肉便器 誘拐 偽札 傷害 ひかりの輪 置石 罪状 有印私文書偽造罪
横坂亜美 通り魔 被災者差別 パワハラ 処女 保健室登校 人種差別 痴呆 詐欺師
横坂亜美 幻覚剤 強盗罪 カタワ 池沼 ヴァージン 潮 阿片 暴力団
横坂亜美 変質者 強要罪 ナイフ所持 偽計業務妨害 凶悪犯 覚醒剤 前科持ち 連続殺人


746 : 774%まで耐えました :2020/03/08(日) 20:03:46 a5wBvnWc0
>>742
GOが邪魔は前作でも散々言われたのに変えなかったからな
流石にユーザーの意見聞かないにも程があるわ


747 : 774%まで耐えました :2020/03/08(日) 20:07:04 8MY4eiB.0
聞いてても中途半端に実装するからねぇ・・・
何で?って感じ


748 : 774%まで耐えました :2020/03/10(火) 12:59:17 cBaUNzlA0
今の環境でお前は強化いらなかっただろって思うのは断トツでサムスとクラウドの2強だと思う
恨むんなら基本性能を裏目としか言えない


749 : 774%まで耐えました :2020/03/12(木) 12:39:12 X.Gc5maI0
遅延が5Fでゲームスピードが遅くてガードが強かったforと比べ、遅延6Fでゲームスピード速くてガード弱くなったから、サムスのオン性能がずば抜けてるんだよな
それで強化されるとか、本当にVIP参考に調整してんのかと思う


750 : 774%まで耐えました :2020/03/12(木) 19:19:33 YupBDabU0
ガード弱くしたのにガーキャン強くしたせいで攻め手不利に拍車がかかってオンライン戦場終点だけってのが終わってる
プレイヤーの間でギミ無しポケスタがスタンダードになってる事をどう思ってんのかな


751 : 774%まで耐えました :2020/03/12(木) 19:50:34 9xzWXHj20
ガーキャン上bでバーストされんのは本当にしょうもないから辞めて欲しい


752 : 774%まで耐えました :2020/03/12(木) 22:22:54 OAZiJIqA0
このゲームの1文字ネームの害悪率異常で草
下手したら全員害悪なんじゃね?
前作はやばそうな奴いたら部屋抜けれたのに今作戦うまで相手わからねえしなんなん?
ほんまシリーズ屈指の糞オンラインだな


753 : 774%まで耐えました :2020/03/13(金) 13:25:41 AFqlsR2E0
ルフレも 使用制限がーとか足がーとかずーっと言ってるけどそれ無かったらパルテナとかゼロサムを笑えない害悪の頂点キャラになるって自覚あるんかな
超判定の空中サンダーソード振り回しに横Bから確定コンボとか
回復速度低下とか使用回数の低下とか入れられても知らんからな


754 : 774%まで耐えました :2020/03/13(金) 15:39:21 bGsNo8zA0
ぶっちゃけそういう強引なデメリットで害悪キャラを弱体化しようとする調整はヘタクソだと思う
例え弱くても面白くないもんは面白くない


755 : 774%まで耐えました :2020/03/13(金) 19:53:54 6Yvcf9J60
強くてイケメン古森霧


756 : 774%まで耐えました :2020/03/13(金) 23:25:30 YF/JiCvg0
負けるたんびにイライラする
タイマンはタイマンで無駄に緊張して手の震えと動悸が毎回やばいし対人向いてなさすぎなんやろか


757 : 774%まで耐えました :2020/03/15(日) 00:27:51 QErY4RFA0
タイマンしかすることのないクソゲー
たまに乱闘したくてもタイマン勢や変な設定の奴と混合でマッチングするし
できたとしてもアピールもキャラ変更もできないから何も楽しくない
前作のエンジョイ部屋とガチ部屋が神すぎた
オンラインも無料だったしな


758 : 774%まで耐えました :2020/03/15(日) 14:54:10 QErY4RFA0
マジで次回作はSPの不満点全部解消してほしい
つか今すぐ優先ルールを確定ルールに変えて乱闘限定でアピール可にして連戦時にキャラ変更できるようにすれば
だいぶマシになるんだが


759 : 774%まで耐えました :2020/03/15(日) 19:10:47 zdzDWmkg0
フレ戦の自由度も大幅に下がったしネット周り何とかして欲しいよな


760 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 01:45:55 OEwD/oE20
>>759
マジで何でオンラインの仕様改悪したのかわからん
オンライン以外でも
ステージ選択→キャラ選択の順に変えた理由がわからないし
毎回キャラ選び直しになるのもわからない
キャラ選択画面から直接ルール変更ができなくなったのもわからない
いつでも小ジャンプとかいうゴミのせいで大ジャンプ攻撃したい時に小ジャンプに化けるし
ジャンプの発生フレームが早くなったせいで小ジャンプ自体も前作よりやりにくい
ゲームスピードとか吹っ飛び速度も前作くらいで丁度いいのに速すぎて疲れるし
こんなクソゲーが数百万本も売れてるという事実に戦慄するわ


761 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 01:47:56 OEwD/oE20
UIもクッソ見にくい
褒められるところがあるとすればトドメ演出だけ


762 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 10:01:41 Jd/dBMoI0
オフラインだと完全にクソゲーなんだよなあ…
勝ちあがり乱闘は普通につまらないし
あと灯火の星とかいうゴミを作ったスタッフはゲーム業界から消えろ


763 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 10:20:25 r93XTKqw0
オワ4が歴代のスマブラを逸脱したクソゲーだったからその相乗効果のおかげで数百万本以上も売れるの最高w


764 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 10:53:57 86liEeJY0
画面見てなくても勝てますと言わんばかりの技を提供しすぎて振った者勝ちゲーになってるんが大前提にある
代表例は言わずもがなパルテナ クロム ガノンな


765 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 12:07:57 pv1pbd7w0
>>760
任天堂の客層考えれば、参戦キャラとパーティーゲーってだけでそりゃ売れるよ
ガチの対戦ゲーとして評価されて売れてるわけじゃない
そもそも対戦ゲーは出来が良くても今の時代では廃れてるからこんな売れない


766 : 774%まで耐えました :2020/03/16(月) 22:36:12 6g8HmorE0
開発的には演出面強化したはずなのに大会の盛り上がりforに負けてるのが何とも


767 : 774%まで耐えました :2020/03/17(火) 07:59:05 318jtx420
>>764
全キャラ中ダントツトップで適当にボタン押すのが強いネスが抜けてるぞ


768 : 774%まで耐えました :2020/03/19(木) 16:06:18 7EniEB0c0
勝率42%、レート平均1500前後
いや元々メイトってVIPよりレベル高いために作られたんじゃないの?
VIPの方が勝てねーぞ


769 : 774%まで耐えました :2020/03/19(木) 16:26:20 h7SdvOG.0
技ブンブンしてその場回避入れ込んで自分つよーいwって勘違いしてる連中、いつ天罰下るんかな
案の定これが〜って必死にネガってばっかだし


770 : 774%まで耐えました :2020/03/19(木) 20:31:10 jCrsMa2g0
回避擦りからのスマッシュぱなしとガーキャン上Bで勝った時のつまらなさやべーわ
実装されてるとやっちゃうから廃止してくれ


771 : 774%まで耐えました :2020/03/20(金) 08:31:23 bXYnw.b60
その場回避嫌いなのはわかったけど
わざわざツイッター行かないと確認不可能だし、ツイッターで自分つよーいwって報告する奴一度も見た事ないぞ
被害妄想もほどほどにしときな


772 : 774%まで耐えました :2020/03/20(金) 13:20:18 2ORZP.tY0
攻撃範囲広くて発生も速くて移動も早くて…みたいなのが特定キャラに集中しすぎてて萎える
クラウドみたいにあたり判定だけでかい、スピード早い、吹っ飛ばしもそれなり、吹っ飛ばしてる間リミット貯め放題、みたいなキャラを強化してる時点でもうあかん


773 : 774%まで耐えました :2020/03/20(金) 16:42:22 jURbtF.Y0
スマメイトみたいに同レベル帯と当たりやすくするとか仕様変更してくれや
メイトよりガチ部屋の方が勝てない人間だからまだ668万くらいだけど、674万だの675万だの理不尽じみたつよさのやつらと四連続で当たって勝率落ちるしモチベ無くなるわ
メイトの方が勝てるわ


774 : 774%まで耐えました :2020/03/20(金) 19:31:02 pULgXI4I0
体力制の射撃miiにクソほど煽られた上に負けたわ
もうこんなゲーム買うんじゃなかったって気持ちになりたくない


775 : 774%まで耐えました :2020/03/20(金) 21:12:19 sGRHX3pw0
体力制押し付けてきたジョーカー使い追いつめてから制限時間までガン逃げされてサドンデス開始直後に銃撃たれて負けたの思い出したうざかったなあ


776 : 774%まで耐えました :2020/03/21(土) 14:19:01 Uk.MD.6Q0
体力制ほんとひで、削除してほしいわ


777 : 774%まで耐えました :2020/03/22(日) 11:06:17 OlCvTo7s0
カウンターの復帰阻止しょうもないから必殺技はできないようにしろ


778 : 774%まで耐えました :2020/03/22(日) 11:19:54 CP1OVMdA0
スマッシュにはそれなりのリスクをつけるべき技なのにその場回避キャンセルが全部台無しにしてる
ここだけはスピーディにしたらダメな所だったろ絶対
その場回避上スマぶっぱで勝ってどや顔一言コメント残してすぐ逃げるマリオ マック ジョーカー辺りはその場回避弱体化されたら勝てないーって喚き散らかしそう


779 : 774%まで耐えました :2020/03/22(日) 22:36:57 iVY9huxA0
マリオの上スマはforのときから範囲と発生割とおかしいのに修正されてないからなあ
そろそろ期待するだけ無駄という気もしてきた


780 : 774%まで耐えました :2020/03/23(月) 07:04:12 fLIh35kw0
その場回避修正されたらされたで、次はオンサムスとかに文句殺到すんだろ
遅延ある中でリーチある投げにリスクつけられないうんぽいキャラとか本物の糞だぞ


781 : 774%まで耐えました :2020/03/23(月) 20:48:20 HAYFK5ro0
単発の技をコツコツ当てていって相手を倒すタイプのキャラ使って遊んでる時に
低%ならガンガンコンボ繋がるキャラ使って3ストックHP300体力制を仕掛けてくる奴に当たったけど
本当に苦痛としか言えないなこのモード

遊びたくもないモードに付き合わされるこのオンの仕様考えた人は間違いなくセンス無い


782 : 774%まで耐えました :2020/03/24(火) 03:55:01 vbHSpCq.0
マジでこのゲームタイマン以外機能してえな
チームやりたいのに一度もできんかったわ
マジでエンジョイ部屋とガチ部屋復活させろや
Switchでオンライン有料化してこれは劣化しすぎ


783 : 774%まで耐えました :2020/03/24(火) 04:00:19 vbHSpCq.0
>>763
どう考えてもforの方が完成度高かったろ頭湧いてんのかカス
オワブラSPのどこが優れてるのか説明してくれ


784 : 774%まで耐えました :2020/03/24(火) 18:11:31 soUFno/g0
低機動力対うんポイだとうんポイが常にフレーム有利になるのマジでしょーもねえ


785 : 774%まで耐えました :2020/03/25(水) 15:45:07 zh4b./0M0
4の方が上手い人にご褒美くれたイメージ
回避強いけど狩れるならとりあえず回避パナしは封じられるし、ベヨもずらせるならバ難だからワンチャンで充分勝てたし、ガノンもしっかりガードしとけばご褒美はあった
だから「こいつこれ見れるから出し方変えよ」とかあったじゃん
今作はなんもない
ゲッチの上Bやスマッシュ、ガノンの空N、シモリヒの横強、各種うんポイ
相手が非VIPでもザクレイでも同じ立ち回り同じ出し方同じ当て方同じフォローの仕方
何がおもろいのか


786 : 774%まで耐えました :2020/03/25(水) 17:26:33 Us0cqWUc0
サムスは掴みに相当弱体化入れるべきだよな
オフで勝てないからの1点張りでずーっと文句ばっかり言ってる存在だし
甘えるのもいい加減にシロって思うわ
シークとかカムイ、ベヨやミュウツー辺りの惨状見てから不満言えって感じる


787 : 774%まで耐えました :2020/03/25(水) 23:04:05 qRgH2QCI0
オフで勝てないの文句は誰が言ってるのか書いてくれ
YBなのか?


788 : 774%まで耐えました :2020/03/26(木) 01:04:46 3gbOH3C60
オフ勢で発言力あるくらい有名なサムス、そんないなくね?
オンにはダムス含めて溢れてるけど


789 : 774%まで耐えました :2020/03/29(日) 06:10:52 Yg3Fr/7M0
サムスは俺も苦手だけど妄想で愚痴る奴ってもう病気だよね


790 : 774%まで耐えました :2020/03/29(日) 09:03:02 P2F76/S.0
オンでYBダムスにボコボコにして貰えたとき異次元過ぎてピチュー単きっぱり諦められたわ


791 : 774%まで耐えました :2020/03/31(火) 20:06:16 gThJ6xt20
ブラックリスト少なすぎやろ
無限にしろや


792 : 774%まで耐えました :2020/04/13(月) 17:04:02 n5BCWz/I0
今の性能で何ネガ発言出来るんだってキャラ多すぎだよな
顕著なんは断トツでガノンとゲムヲ 次いでマリオとネス辺り


793 : 774%まで耐えました :2020/04/14(火) 22:59:15 eYnAlmCY0
今作のオンはマジで救いようがないほどゴミ
「通信状態が悪いため接続できません」とかいうエラーしょっちゅう出るし
こちとら有線やぞ


794 : 774%まで耐えました :2020/04/16(木) 17:24:02 1VDnrL7s0
ゼロサムの↓Bは何でこの性能で許されてるんだろうな
身体能力が良いから の擁護は何の免罪符にもなってない現状


795 : 774%まで耐えました :2020/04/17(金) 14:47:33 2ZZPFhFI0
完全に別ベクトルで戦ってて面白みを感じれないキャラとなってるよなファルコンって
こんな性能なら削除されてた方がマシレベル


796 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 03:40:08 Hhiqdy5Q0
ファルコンはコンボ奪われすぎで毎回同じようなコンボしかできんのが辛い
昔は弱から掴みとか色々できたのに


797 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 11:24:47 8afANrIs0
おねがいナックルと下投げから稼いだ後は空上連射して空後連打するだけ
forパルテナみたいなつまらなさある


798 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 16:12:38 PPOzVXac0
面白い奴が使えば割と面白いけど勝ちを突き詰めようとしたらつまんなくなるよな


799 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 16:44:48 kjeAE9s.0
forでも嫌われSPでも嫌われてるピンク金色カラーの存在の為だけに居るレースを忘れた格闘家
ホントどうしてこうなった


800 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 21:02:05 1CKns7ws0
オンはまず優先ルールとかいうゴミを撤廃してforみたいにガチ部屋とエンジョイ部屋で分けろ


801 : 774%まで耐えました :2020/04/20(月) 22:39:03 whrVKnpw0
プレイヤーが連戦しないゴミしかいないのが一番つまらん


802 : 774%まで耐えました :2020/04/21(火) 22:46:51 qlytkiII0
一戦抜けの文化ほんまおもんない


803 : 774%まで耐えました :2020/04/22(水) 02:01:43 dyrjBwvg0
赤カービィとかいうオフの弱キャラつかって、マイナーオ●ニーしてる〇〇とその囲いの格付け大好きな障街(2級)のガキ大嫌いだわ
No.1不快キャラのよっちーとかマリオ使っとけばええのに、サブキャラ縛りとかつまんないマイオナ&マウント取りしてんのほんま気持ち悪ぃ


804 : 774%まで耐えました :2020/04/22(水) 06:54:11 8hxlOoro0
このままコロナでオン大会メインになるからサムスナーフして欲しいわ


805 : 774%まで耐えました :2020/04/25(土) 23:47:52 Zk2hME6o0
最近ケンとテリー多くない??自動振り向きの小パン小足からのお手軽バーストやめちくり


806 : 774%まで耐えました :2020/04/26(日) 03:31:05 fGL7VzEc0
コスチューム違いがある奴とない奴の違いがわからん
アイクにわざわざガチムチ版とか用意するなら
CFにも初代版やGX版のコスチューム用意しろや

>>801-802
キャラ変更不可のクソ仕様だからね、しょうがないね


807 : 774%まで耐えました :2020/04/26(日) 14:52:43 FNu9HypI0
クラウドとかテリーとか勇者とかな、基本性能高いくせに追加でパワーアップしてくるやつなんなの
リミットゲージ溜まるの早すぎだし。


808 : 774%まで耐えました :2020/04/26(日) 19:54:35 tIFklxlE0
チーム戦で相手が二人とも勇者だった時のクソさは半端じゃない


809 : 774%まで耐えました :2020/04/27(月) 06:18:02 nh9n.3TA0
オン勢でもYBさんやへろーさんは好きだけど
なんかロンガイジだけは嫌いだわ なんか無理
なんでやろ


810 : 774%まで耐えました :2020/04/27(月) 13:34:39 00Ybl.xU0
チーム戦で思い出した
好きなカラー使えるようにすんのマジでやめろ
青カラーなのに赤チームとか紛らわしいんだよ
Xまでと同じくチームカラー固定でいいだろ


811 : 774%まで耐えました :2020/04/28(火) 18:32:03 hwky1dGQ0
枠線もっと太くしろ
というかチーム以外でも枠線くれよ


812 : 774%まで耐えました :2020/04/29(水) 10:35:05 P1.84Ib.0
ケンテリーは崖上小足連打厨ばっかだもんな
自動振り向きが悪い意味で印象付けてる良い事例
連打してる間は自動振り向きをしないようにしましたってすればそこでのヘイトは消えると思う
(昇竜拳とかパワーダンクはまた別の話だが)


813 : 774%まで耐えました :2020/04/29(水) 15:12:58 Ucq7bnXQ0
>>811
縁取り太くしすぎたらそれはそれで見栄え悪いし
やっぱチームカラー固定+少しの縁取りの方がいいよ
カラー固定されたぐらいで嫌がる奴は少数派だろうし
視認性の方が重要だしね


814 : 774%まで耐えました :2020/04/30(木) 12:25:15 mNPVtFXo0
3DSだと枠線の太さ変えれたな
チームカラー自動変更機能は欲しいわ、クラウドは知らん


815 : 774%まで耐えました :2020/05/01(金) 23:10:53 UPijfg2I0
4戦連続2ストってなんだよwwwなにが優先ルールじゃボケ


816 : 774%まで耐えました :2020/05/02(土) 08:54:59 BmGB/xrA0
テリーはずらせばあんま死なないけどケンどうしようもねえからどうにかしろ
あとゼルダの空Nマジでどうにかしろ


817 : 774%まで耐えました :2020/05/02(土) 23:26:51 /wpggh/s0
優先ルールさえなければオンやる時のモチベーション上がるんだけどなぁ…


818 : 774%まで耐えました :2020/05/03(日) 10:58:32 rWRTrW9c0
3ストでも連戦しない奴ばっかりだし優先ルールなくなってもつまらんもんはつまらん


819 : 774%まで耐えました :2020/05/03(日) 14:18:45 1ebqEquc0
4時代は実力が拮抗してたら連戦してくれる人多かったのに今作は滅多に連戦してくれんわ
対戦システムと操作性を前作に戻してくれ


820 : 774%まで耐えました :2020/05/03(日) 16:44:49 TKkw8rv60
飛び道具持ってない剣士キャラは左右にカサカサ動いで強攻撃ぴしぴしやって自分間合い管理旨いwって勘違いする奴が使ってばかりのイメージがある
特にマルスとロイ


821 : 774%まで耐えました :2020/05/04(月) 00:58:09 0Lw1DsyQ0
使ってて楽しいキャラ どれ


822 : 774%まで耐えました :2020/05/04(月) 14:57:06 jmOko/Xo0
>>819
キャラも変えられないからね


823 : 774%まで耐えました :2020/05/04(月) 14:58:54 jmOko/Xo0
Xまでは小ネタもめっちゃ多かったのに
forから段々やれること減っていって今では浅いゲーム性になってるの悲しい
浅ブラやね…


824 : 774%まで耐えました :2020/05/04(月) 18:36:14 kMUg/89Q0
このゲームの何がよくないって結局テクニカルなキャラよりシンプルに早くて技判定強いやつのほうが勝てるとこ


825 : 774%まで耐えました :2020/05/05(火) 03:26:49 WS1uNLTc0
forの頃はアイテムなしタイマンもチームもアイテムあり乱闘もすごく気軽にできてたのに
SPは何でこんな遊びにくいシステムにしたんや
Xの頃の転倒もそうだけど桜井は何故余計なことして遊びにくくするんや


826 : 774%まで耐えました :2020/05/05(火) 10:35:14 BNKX0rIk0
最初はVIPシステム 戦闘力システムでワクワクしてたのに蓋を開いたら・・・とは正にこれだったわ
優先ルールと悪い意味での戦闘力システムが相乗効果を生み出してしまった結果 今の現状になってる気がする
ルール沢山なんだから色々なルールをやる機会を増やしたいって桜井は思ってたんだろうけど
手間だがアイテムあり 無し 乱闘 チーム タイマンのそれぞれで別の戦闘力にしてほしかった
それかアイテムアリルールだと戦闘力の増減量下がるとか


827 : 774%まで耐えました :2020/05/05(火) 14:53:24 nNCwOTNU0
トナメとかいうゴミ作るくらいならエンジョイ部屋作ってほしかったな


828 : 774%まで耐えました :2020/05/05(火) 19:54:58 WTuxymAo0
接戦を制しても楽しさより糞キャラの糞ゲーに付き合わされた徒労を感じてる時もあるし
戦闘力とか関係なしに連戦したくなかったりするな


829 : 774%まで耐えました :2020/05/06(水) 07:47:53 0tqIgIMI0
復帰苦手な人用に一部キャラの上B技を強くしすぎだと思う
発生早くて後隙少ないとか、めっちゃメテオされにくいとか、単に復帰力高すぎとか
展開が間延びして疲れる


830 : こったこたろー :2020/05/06(水) 16:53:31 gpBlOarE0
forwiiu対戦する奴いないか


831 : 774%まで耐えました :2020/05/06(水) 18:08:47 5sDyU6No0
for時代の快適な操作性返してほしい


832 : 774%まで耐えました :2020/05/06(水) 20:45:49 EuTXcnvY0
ガード一瞬遅れて弱い吹っ飛びの技食らった時に先行入力扱いされて崖外で空中回避に変換されるのあまりにも糞すぎる


833 : 774%まで耐えました :2020/05/06(水) 23:50:21 5sDyU6No0
次回作のスマブラは操作性とかUI、オンラインのシステムは全部for基準にしてくれ


834 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 01:42:15 pPZsZsdo0
コロナにまけるな
体力制のガン逃げペコペコ煽りしゃげみ


835 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 10:12:41 B0Tc6x5w0
糞キャラ糞回線糞ルールのゴミがうじゃうじゃいるんだから終わってんな


836 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 13:39:46 qfn5FMSc0
ファイターパス第2弾の追加キャラが全員揃う前にオワコンになりそう


837 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 14:12:59 guDMjiZQ0
どうせ誰得なレトロキャラかゴリ押しFE勢だろうな


838 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 14:14:24 ZuuwLew20
ペパマリワドルディどっちでもいいからくれ


839 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 15:45:51 yfR4SP4I0
Princeとかいう糞ラグジョーカーしね


840 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 16:41:40 0K/JLpx20
サムスの弱体化案ってやっぱ距離取りすぎると性能大幅低下ってするべきなんかな
後掴みの性能低下


841 : 774%まで耐えました :2020/05/07(木) 17:56:13 Q6296SxI0
シーリフ実装すりゃいいんよ


842 : 774%まで耐えました :2020/05/08(金) 12:41:06 c0z9434c0
もはやコロナでオン主流なんだし発生早い技全て6f上乗せしろ


843 : 774%まで耐えました :2020/05/08(金) 19:31:56 htXBH/Ik0
オンでマルスルキナ相手の時に限ってラグいのほんクソ


844 : 774%まで耐えました :2020/05/08(金) 19:41:54 E9yc4gmU0
クロム消してくんないかな
剣士勢動き早いわりにリーチ長いし後隙ないやつ多過ぎてつまんないんだけど


845 : 774%まで耐えました :2020/05/09(土) 03:19:08 8BEV9MCo0
糞ラグ飛び道具陰キャ氏ね 一定時間BANされようとゴミと対戦はしねえわボケ


846 : 774%まで耐えました :2020/05/11(月) 04:37:46 CMGlrRR60
>>844
というかFEキャラ多すぎ
大して有名でもないくせによ
カムイだのべレスだの知らん奴の方が大半やろ
あれで喜んだスマブラプレイヤーが果たしてどれだけいるのか


847 : 774%まで耐えました :2020/05/11(月) 09:52:15 qN/yz./k0
アイクやマルスの原作の方が売れてないけどな


848 : 774%まで耐えました :2020/05/11(月) 10:29:14 K/6eik7Y0
マッチするのラグいか比較的ましな飛び道具キャラばっかで勝っても負けてもつまんねえ

飛び道具に対処できないのは実力ってのは分かるけど 流石にラグが加わると実力もクソもないわ


849 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 00:13:53 KSPAqr.60
飛び道具強い奴に限って通常技もそこそこ強いのほんとクソ
リンクの空Nとかなんなんだよあれ


850 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 03:37:23 NdjCtHds0
大好きなガチチームが満足にできなくなったのが辛い
大抵タイマンか乱闘
奇跡的にチームできてもアイテムだのチャージ切り札だのステージランダムだのクソ要素ばかり


851 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 10:46:02 X3syi3uI0
ゼロサム使いって機動力と着地隙の無さのごり押ししかしないキャラだから参戦させるべきじゃなかっただろ
一番つまらん


852 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 13:31:50 ajRmbUTE0
飛び道具キャラの近接技が優秀なの揃ってるのは頭悪すぎるけど
ガエンやガノンみたいな近距離だと滅法強いけど飛び道具あれば処理余裕みたいなキャラ生まれるのも頭悪い
カウンターピックを前提としたバランス取りならオン連戦でキャラ変更できないのも意味わからんし


853 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 14:39:22 cwgrL0ao0
ベレト高火力でリーチもあるくせに復帰力まで高いのクソだわ
FEキャラほんとろくでもないのばっか


854 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 15:38:47 KSPAqr.60
よくよく考えたらFEに限らずこのゲームのリアル頭身キャラってクソキャラしかいない気がする


855 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 18:42:14 s7Xu4/qs0
あかすなとかいう糞ラグサムスしね


856 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 20:01:02 nXInRcN60
ステージの端まで届く飛び道具とか
あっという間にステージ端まで走れるキャラとか
異常に復帰力高いキャラとかさ
ステージのサイズに対してキャラの設計が合ってないんだよ

同じ時間でステージの3分の1進むのがやっとなキャラと横断できるキャラが混在しててバランスなんか整うわけねーじゃんな
早いやつがやりたい放題よ、前からずっとそう


857 : 774%まで耐えました :2020/05/12(火) 21:44:20 FXDDmD360
その場回避でも掴み通せるし全然貯めないNBからコンボ展開できるし何でサムス強化したのか謎
調整班ゴミしかいない


858 : 774%まで耐えました :2020/05/15(金) 00:14:43 fqn9HcjA0
現段階でお前は参戦するべきじゃなかったキャラトップ3
ゼロサム リトマ ダックハント 異論は認める
歴代からなら文句なしでサムス


859 : 774%まで耐えました :2020/05/15(金) 01:13:07 fqn9HcjA0
近接キャラが遠距離徹底されたら終わりに近いのと同じように飛び道具キャラも接近されたら終わりって感じの性能にするべきだよな
近づかれたらこれ振り回して距離を取ろう!って不公平言われてもしょうがない
桜井はキャラクターが多いからどうしても極端相性出てきますからの一点張りで逃げてる現状だし

そういう意味で現状一番バランスが取れてるのってベヨシークって思うこの頃
手数で勝負だけど吹っ飛ばしが苦手と言うお手本な性能調整で
まぁ、その他面々が火力高くて素早くてバースト技豊富って奴ら過ぎるんだけどさ


860 : 774%まで耐えました :2020/05/15(金) 15:01:54 WWKwY.gk0
クソゲーなのも連戦しないのもわかったから
最低限トレモにレコーディングぐらい付けろ


861 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 12:27:48 N9FA0ngA0
優先ルールとか灯火の星とかクソ要素ばかり作るSPの開発者に期待するだけ無駄やろ


862 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 20:19:33 8Ay8fz6E0
全キャラはファルコンを見習え
長所と短所がはっきりしてるぞ


863 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 20:20:58 8Ay8fz6E0
>>801
フィールドスマッシュやエンジョイガチを作ってくれたforは神だったな


864 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 20:22:45 8Ay8fz6E0
安価ミス
>>861


865 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 22:05:05 1QQPV7Js0
勇者の会心の一撃再現したのは間違いだと思う
原作再現するにしたってバースト力上げるのはあかん
ダメージ増やすだけにしないと


866 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 22:07:04 RI6F7Y8w0
会心があるなら痛恨もいれろよな


867 : 774%まで耐えました :2020/05/16(土) 23:14:20 dasoiMsE0
上振れも下振れもある運ゲ技は嫌いじゃないけど上振れしかない勇者会心は嫌い
まあ会心ならシールド無視or確定ブレイクみたいなことにならなかっただけマシと思うようにしてる


868 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 10:21:43 NoWrm1N60
最大スマッシュホールド溜め出来た時のみ 会心ガチャ開始みたいな条件ありゃあまだ食らう方が悪いって感じで笑えてた
つうかはよ痛恨実装していいぞ

ポケモン勢にも急所ヒット追加とマザー組にもSAAAAASH!発動追加よろ


869 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 10:27:28 Dm8IBknQ0
DLC勢はどっかで桜井の贔屓受けてるよな
考えに考えたんだからって 明確過ぎるんはジョーカーと勇者とベレト辺り 別の意味ではテリーか


870 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 10:34:56 Dm8IBknQ0
戦法が的な意味で一番相手したくないんは断トツでアイクだわ
空Nの着地隙増やして技つながらなくする代わりに他の技強化したれよって位にちょっとでも近づいてきたら扇風機にしかならないアイクばっかりでホント何で子のキャラ居るのって位につまらない


871 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 13:44:47 Bk5Um5yE0
アイクは原作再現されてればクロム並にスピードが速くてかつアクロバットな動きのキャラになってたと思う
他に原作再現されてるキャラもいる中でアイクはどうしてこうなった感あるわ


872 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 13:48:53 TCBLm57A0
>>869
多分そいつらも次回作では弱体化されるんだろうな
DLCだからって優遇してんじゃねえ


873 : 774%まで耐えました :2020/05/17(日) 19:44:56 YOnhGlJo0
PS4+XB1+NSwitch+Steam

『Jump King やる』2枠目

://youtu.be/0zs0-G1VIP4


874 : 774%まで耐えました :2020/05/18(月) 09:55:41 oPHvMVVg0
マルキナロイクロムの空前横強ぺしぺしやて自分って間合い管理旨いんだすげーwって勘違いしてる率は本当に異常
全体的にもっと性能下げられていいよな 贔屓されてる点も含めて


875 : 774%まで耐えました :2020/05/18(月) 17:34:11 oPHvMVVg0
スピーディさを意識したのはわかるけどスピーディにさせ過ぎ感がホントデカすぎるわ今作
その場回避誤魔化しとかがホントいい例


876 : 774%まで耐えました :2020/05/18(月) 20:36:00 77hc14zI0
もう無限に言われてるだろうけど戦闘力マッチのせいで久々にやろうと思ってもクソ萎えるわ


877 : 774%まで耐えました :2020/05/19(火) 02:52:49 zb2JNQRo0
>>874
forの時は剣キャラ全体的に弱かったよな


878 : 774%まで耐えました :2020/05/19(火) 09:52:27 cjlqtb/A0
チーム戦気軽にやりたい
トナメ廃止してエンジョイ部屋でいいから返して


879 : 774%まで耐えました :2020/05/19(火) 20:37:27 GTvxL6EE0
ジョーカー パルテナ ゼロサム ルキナ ワリオと言った連中は何で使っててネガれるかが本当に不明だわ
使い手性能を言い訳にしてばっかりで


880 : 774%まで耐えました :2020/05/20(水) 23:45:10 .IB.vKUQ0
>>878
ほんとこれ

前作からの一番の劣化を感じる


881 : 774%まで耐えました :2020/05/21(木) 11:05:40 uxZs4yxU0
>>880
ある意味桜井の一番の我儘だよな 大乱闘なんだからハチャメチャな大乱闘をもっとしろよ!って
ガチ部屋にだけ戦闘力VIPシステムつけるだけってそんなに大変な作業なん?って凄い思う


882 : 774%まで耐えました :2020/05/21(木) 12:04:41 eSnDF.iE0
クソルールの押しつけとかギミなし終点化戦場化が同居できないとかトレモでギミなしできないとか
キャラバランス以前に糞みたいな未完成品のまま放置されてんのにキャラ追加の時しかアプデしない異常事態が当たり前になってんのやべえわ


883 : 774%まで耐えました :2020/05/21(木) 13:40:18 Q2QbJHlE0
オンラインをforと同じ仕様にしなかった理由知りたいマジで
どんなルールでも気にせず戦え!ってことか?


884 : 774%まで耐えました :2020/05/21(木) 20:55:35 Mfr77ETY0
相変わらず優先ルールがクソすぎる
今からでもいいからアプデでガチ部屋エンジョイ部屋を追加するんだあくしろよ


885 : 774%まで耐えました :2020/05/21(木) 21:02:34 b9hOgYkM0
エンジョイ解禁すると鬼ごっこだの時間切れまでしゃがもうだの手あげたらリン千だのとろくでもない空間増えるんかな
巻き添えなしでそいつらだけずっと隔離できてりゃいいか
ぬるすぎず勝ちに拘りすぎないぐらいの対戦モード欲しい


886 : 774%まで耐えました :2020/05/22(金) 03:24:52 2.SRt1uA0
ラグが酷すぎるな
10戦やって半分以上ラグある
専用部屋だとラグいほうが珍しいのに


887 : 774%まで耐えました :2020/05/22(金) 15:56:54 rMeJgCJc0
ドンキーとクッパって明らかに重量級が持ってたらダメなスピードと技を持ってるよな
ちょっとはファルコン辺りを見習ってほしい


888 : 774%まで耐えました :2020/05/23(土) 14:37:42 dOJsv3.k0
>>885
今までみたいに途中抜け機能実装すりゃいい
もしくは馴れ合い行為にもっと厳しいペナルティつけるか
とにかくエンジョイガチで住み分けできてたのは事実だからな


889 : 774%まで耐えました :2020/05/24(日) 13:25:18 hBAVAP7U0
現実と同じで悪い事してる側がされる方が悪いwって感じに開き直れるシステムになってるもんなぁ
ホント、全員参戦の勢いだけで改悪部分は見逃して♡って感じの作品だわ
どうしてこうなった


890 : 774%まで耐えました :2020/05/27(水) 21:16:56 .F7ZXSgM0
今作で一番使って文句を言ってはいけないキャラ 満場一致でパルテナ決定だな
大人げないおばさん流石だわ


891 : 774%まで耐えました :2020/05/28(木) 01:43:46 tysONkIA0
パルテナ公式大会でも桜井が引くほどの強さ見せてたのに弱体化どころか強化貰ってんの意味わからん


892 : 774%まで耐えました :2020/05/28(木) 09:48:39 Cqj3e7d60
空Nが終了性能になったら発狂するキャラってアイクとシュルクかな
此奴ら当たらない位置から風車の如くブンブンしまくってるし


893 : 774%まで耐えました :2020/05/28(木) 15:02:32 nhYyYHx20
前作が一番バランスよかったな


894 : 774%まで耐えました :2020/05/28(木) 18:34:11 Lon0I6IM0
クラウドもっと性能下げていいだろ
上Bの発生早すぎだし技のリーチも長い
しかもリミットもすぐ溜まる
地上移動めちゃ早い
開発が何したいのかわからん


895 : 774%まで耐えました :2020/05/28(木) 22:38:02 1RNkys6c0
金属製らしき刃物ふりまわしてる連中は落下時の速度あげちまえばいいのに
フシギなマホウの力?はいはいすごーい


896 : 774%まで耐えました :2020/05/29(金) 01:27:02 P5K6vjcI0
バンカズみたいな姿勢で食らい判定消えるキャラ糞すぎるわ
CFの横スマはゴミにしておいて何でこんな糞を作れるんだ


897 : 774%まで耐えました :2020/05/29(金) 18:41:18 Qx2Tkn2s0
間合い管理で相手の空中攻撃全部潰すと見えないDAがくるやつきらい
でも正解だから択選びいいねって意味でやるじゃんって思う

でもVIPとか1500レートあたりにいるダンスマンは嫌い

立ち回りの押しつけとか画面見てない行動の押し付けが嫌いだ
対処できるけどつまらん
もっと攻めるにしても攻めどき考えて歩きで詰めたりしてから攻めてくんないと楽しくないし変にこなれてるから立ち回り変えてくるのもめんどい

狩りきれない俺が悪いんだけどさ��


898 : 774%まで耐えました :2020/05/29(金) 19:39:48 PExphu7M0
まあVIP低層はめんどくさいのは確か
キャラ性能に甘えた立ち回りが多くて嫌になる
PSも高い人との勝負は楽しいんだけど
強キャラ使いはその立ち回りでなんでVIPにいるの?みたいな人割といるからなあ


899 : 774%まで耐えました :2020/05/30(土) 18:14:45 XXn.Qon60
休業中だから嬉しい


900 : 774%まで耐えました :2020/05/31(日) 11:22:13 zRmlauwY0
性能とシステムに頼ってましたって人はホントPSに反映されてるわ
依怙贔屓された性能に頼ってましたって最上位陣の他は システムと入れ込んだもの勝ちをごり押ししてきた連中とか(マリオとかネスとかガノンとかピカチュウは顕著)は頼りの技弱体化させられたらどうなるか見てみたいわ


901 : 774%まで耐えました :2020/06/01(月) 09:48:49 mkZTPNaY0
悲惨な有り様のピチューを見てやってくれ


902 : 774%まで耐えました :2020/06/01(月) 17:33:55 pAxPOsKI0
クラウド強化はFF7R発売に合わせて忖度されたとしか思えない


903 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 00:32:57 XsaCBklU0
メタ蛇鳥猿ベヨ
輝いていた時代もあったなあ


904 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 09:05:24 Wxs8YRqU0
ジャスガの仕様変えたくせにジャスガしても反確無い技多すぎるうえ普通にガーキャンでいい場面多すぎて誰もジャスガ狙わなくなってるのクソゲーすぎて笑う


905 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 10:03:46 hnn30H/M0
ジャスガの仕様変更が今作のシステムに噛み合ってなさすぎるのが大きすぎるわ
ガーキャンとその場回避弱体化しないと見向きもされなくなってる気がする


906 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 16:35:03 psQWz10k0
その辺って手が入る可能性あるんかなあ
できそうなタイミングってちょうど次のDLC出る時だろうけど


907 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 18:21:42 9DBI6szM0
MOTHER3好きだからBワザ縛ってリュカ使ってるんだけど
ガン待ちのクソキャラたちに負けた時にクソキャラ処理してやったぜと言わんばかりに煽られて悲しい


908 : 774%まで耐えました :2020/06/02(火) 22:02:20 wbQVfRNA0
>>906
大きく変わることはないだろうね


909 : 774%まで耐えました :2020/06/03(水) 06:18:22 CezzUDdk0
縛りプレイなんて舐めプしてたら煽り返されても何も文句言えないだろアホか


910 : 774%まで耐えました :2020/06/03(水) 10:17:20 pcymGYyQ0
普通に使ったら不快だって煽られるし切断されるし
せっかくできるだけ不快にならない立ち回りしても舐めプ扱いされるし
好きなキャラがクソキャラだと辛いな


911 : 774%まで耐えました :2020/06/03(水) 19:52:23 NEMCeSkc0
ゲムヲ ダックハント ゼロサム辺りは顕著だろうな
特定の技ブンブンしてるのがそいつの強み扱いされてるし


912 : 774%まで耐えました :2020/06/03(水) 20:43:11 vVrR4MUI0
扇風機さん パルテナ様 ゼルダは許せ許すべき


913 : 774%まで耐えました :2020/06/04(木) 03:48:02 vFGgys4w0
みんな強行動ブンブンするのは当たり前だし動きが多彩になるキャラって強い行動が無いキャラくらいでしょ


914 : 774%まで耐えました :2020/06/04(木) 17:03:24 XjLkCO6k0
今作のメトロイド勢、リドリー以外は使うだけで煽られ覚悟するべきキャラになってるよな
下B横Bブンブンゼロサムにオンラインの恩恵一番受けまくってるガン待ち放題サムスダムス(しかも強化貰い)と


915 : 774%まで耐えました :2020/06/05(金) 18:22:41 votyLf/.0
強い技ブンブンの何がダメってそら狩られるリスク認知してないからブンブンするのであってリスクつけられない俺たちがいけないんだわ

でもブンブン択多く持ってる相手だとぶん回す技の種類が変わるだけでダルいし
ロゼチコとか特にな

認知したらきちんと丁寧な立ち回りになってくると思うけどな中級者以上なら


916 : 774%まで耐えました :2020/06/06(土) 23:54:33 TqgGvwno0
DAで突っ込んだらリンクの空Nのケツに判定負けして草


917 : 774%まで耐えました :2020/06/07(日) 11:45:56 UFqt7auk0
ステージごとに背景オフに設定できるようにしろ
見づらいキャラもいるし
見づらい飛び道具にひっかかったらそこからコンボ始動とかアホか


918 : 774%まで耐えました :2020/06/07(日) 21:19:41 n0tzAd460
ドンキーとクッパ、強キャラの連中に隠れてるが弱体化させられるべきキャラって自覚あるんだろうか
ピカチュウと同じで何で放置されてるかがホント不明なんだが


919 : 774%まで耐えました :2020/06/07(日) 23:55:05 7TpHpebo0
ドンキーはリフトされたらレバガチャしても抜けられないのとクッパはNBがクソすぎるぐらい


920 : 774%まで耐えました :2020/06/08(月) 14:11:34 6iapvsGg0
エンジョイガチ部屋返してくれ〜
優先ルールはゴミだし専用部屋は使いにくいし
ポーズ画面の操作とか小ジャンプとかもそうだけど
軽い気持ちで仕様変更すんじゃねえよホント

>>917
というか3DS版みたいに縁取り機能復活させて欲しい

オワブラSPに比べて
forの頃はよかったンゴねえ…


921 : 774%まで耐えました :2020/06/08(月) 15:22:42 Cu4Vte8Y0
SPはキャラの多さくらいしか良い所ないな
他の要素はほとんど改悪されてるし
こんなの作ってドヤ顔してる製作者共は悔い改めろ


922 : 774%まで耐えました :2020/06/08(月) 15:41:00 NQweAgiI0
>>910
もしかしてお前上b以外の必殺技縛ってるシャゲミ?


923 : 774%まで耐えました :2020/06/08(月) 18:39:19 kyBbQJjI0
ケンとテリーうざすぎる
簡単にコンボ繋がりすぎ
スマブラは格ゲーに対するアンチテーゼというのは
嘘やったんか


924 : 774%まで耐えました :2020/06/08(月) 19:28:18 gMd3zT7c0
複雑化する格ゲーへのアンチテーゼだから簡単に繋がるのはテーマに沿ってると言える
リュウの存在がわけわからん事になるが


925 : 774%まで耐えました :2020/06/09(火) 12:08:54 JO.v.J7w0
前作、今作と連続で贔屓されてる捏造サムス事ゼロサムは今後とも絶対許されないんだろうな
初期のころはこいつよわなりすぎってネガが良く出たもんだわ


926 : 774%まで耐えました :2020/06/09(火) 12:13:18 50XAMdNU0
>>917
背景がでしゃばりすぎてんだよな
動画勢には見栄え綺麗でうけがいいかもしれんけど過剰演出まじいらね


927 : 774%まで耐えました :2020/06/09(火) 23:02:09 SyAcbGBk0
スマブラって結局速いやつが強いってゲームでしかないんだよなあ
速いやつは吹っ飛ばし後も好き放題コンボ繋がるし
しかも速いやつに限ってリーチも長いからもうバランス良い悪い以前に破綻してる


928 : 774%まで耐えました :2020/06/10(水) 14:04:31 fAlcEcnQ0
スマブラほどつまらない対戦ゲームも珍しい
桜井はクソゲーを作る天才だ


929 : 774%まで耐えました :2020/06/10(水) 19:49:51 9uQIWpgc0
作品数重ねるごとにオワブラ度が増していくの笑える


930 : 774%まで耐えました :2020/06/11(木) 01:11:24 1hvXaKD.0
速いやつみんなプリンレベルまで吹っ飛びやすくしていいと思うんだよね、俺はサムス使うけど


931 : 774%まで耐えました :2020/06/11(木) 18:23:29 s/xx124o0
DLCでキャラとステージちまちま追加するだけで延命させようとしてるの草も生えない
全部揃う頃には人いなくなってるだろうしマジでオワブラやで


932 : 774%まで耐えました :2020/06/11(木) 19:22:38 PNc8pMi60
DLCで喜んでるのってもうスマブラやってなくてDLC買う事が無い層だよなあ
今残ってるユーザーのためにまともなバランスにしてくれた方がDLCの購買意欲も上がるのに


933 : 774%まで耐えました :2020/06/11(木) 19:31:59 Z8lhthSo0
てかDLC作る工数でネット周り充実してくれよ金払うからさ


934 : 774%まで耐えました :2020/06/11(木) 23:02:23 heVKWhHs0
単発火力がスピードキャラよりはマシ、程度に設定されてるキャラの技って
スピードキャラより後隙長いし半端に吹っ飛ばすからコンボもつながらないし
ベクトル、吹っ飛ばしもゴミで準バースト技にすらならないパターン多くて何がしたいんだよってなる


935 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 01:35:59 Y.7L0aX60
今作が気に入らないのにシリーズだからって文句言いながらやってるやつはマゾゲーマーなんだろうか


936 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 12:34:36 .ketdZf60
スレタイ読めずに凸ってくるのはビョウキの方かな


937 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 14:39:29 ZyUOEwio0
お前が楽しくないのは分かったからやめるかここだけで愚痴っててくれな、楽しく対戦してる奴に投げかけてるやつがいて迷惑だわって愚痴


938 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 15:00:43 /VngFKLE0
仲良くしろよ


939 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 15:18:06 ECDV/Z4E0
今作の最上位勢力はホント今作のシークを見習えって思うわ
お前らみたいなスピードタイプがバーストに使いやすいノーリスク技を持ってたらダメなんだって意味で


940 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 19:43:02 ppU4QMT60
開発がスピードキャラを過小評価してるのか知らんが
単発で振り回して良し、コンボの締めに使って良しの
やたら高火力な技をスピードキャラに持たせるのなんなんだろうな


941 : 774%まで耐えました :2020/06/12(金) 20:33:05 ic.mH.7E0
スピードキャラじゃなくてもスネークやバンカズみたいな広範囲&後隙少ない&食らい判定の位置が優秀みたいな技を多数持ってるキャラがいる一方で
リスクまみれで戦わなきゃいけないベヨネッタやリュウやM2やカムイみたいなゴミもいるんだからいかに全体を見て調整できていないかってのがわかる


942 : 774%まで耐えました :2020/06/13(土) 00:55:55 I3UU90iA0
キャラが多いから仕方が無いじゃん!新キャラも考え無いといけないし!
って言い訳の声が聞こえてくるようだわ

調整班が対応出来るから調整しません説だったら違う意味で無能だわ
他人の目線で見れない人材ですって意味で


943 : 774%まで耐えました :2020/06/13(土) 10:17:35 I3UU90iA0
上位キャラの愚痴あるある
このキャラに有利取れないから上位じゃない(上位キャラの中でも下の方)と少しでもキャラランクを下げたがる
操作難しいを言い訳にする


944 : 774%まで耐えました :2020/06/13(土) 18:32:03 PNTPwfsI0
専用部屋で追放とか解散で対戦終わらせるってアホシステムすぎ
続行できるようにしろ


945 : 774%まで耐えました :2020/06/14(日) 15:49:23 1XZz2QjU0
オンで体力制で勝負仕掛けてくる奴クソすぎる
体力制ルールいらんやろこれ


946 : 774%まで耐えました :2020/06/14(日) 16:30:56 U4twuei.0
ベレスの復帰、崖の内側にまで引っ掛けられるのいらんかったやろ地上性能いいのに
なんでこうも偏らせるかね


947 : 774%まで耐えました :2020/06/14(日) 19:27:49 fKNRXDUg0
今作はこの性能で持ってたらいけない技を持ってるキャラが強い法則だもんなぁ
パルテナとジョーカー辺りは本当にいい例 ジョーカーはクラウドに次ぐゴマ擦りキャラ扱いされてるし
弱体化したらどんだけ離れていくかが本当に見ものだわ


948 : 774%まで耐えました :2020/06/14(日) 21:21:38 F2vKZjiM0
ぼくのなつやすみ参戦してくれ


949 : 774%まで耐えました :2020/06/14(日) 22:19:54 E7gbNva.0
弱体調整くらったら現時点でのベヨネッタディディーファルコピチューぐらいの遭遇率になりそう
キャラ人気()


950 : 774%まで耐えました :2020/06/15(月) 16:45:00 fP8nIoMI0
キャラ愛よりも何でも揃ってる強キャラに好き放題されるストレスの方が勝るキャラゲー


951 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 01:11:28 rzA18KNs0
剣キャラとかさ、細身で食らい判定小さいのにいざ剣振ったら当たり判定でかいやん?
それでスピードまで速いなんてバランス偏るに決まってんじゃん
なのに無駄にFEの人数まで増やして…おもしろくなるわけないじゃん


952 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 04:55:08 mcdzaS2w0
forの頃は剣キャラ弱かったよな


953 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 10:13:28 5Hq58WaQ0
トレーニングモード実装しろよ
トレーニング(できない)モードとかいらねぇんだよ


954 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 14:34:53 mcdzaS2w0
今作は一見ガチ勢に媚びたようで実は操作性悪くしてるシステム多いな


955 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 16:47:15 Q1cswnDs0
オフ大会決勝でも振り向きつかみやNB反転を暴発してんの見るとほんと前作までのノウハウ放棄した不親切で雑な設計のゲームだと思う


956 : 774%まで耐えました :2020/06/16(火) 23:19:16 FB5e3x9E0
どの技出してくるのか分かってるのに負けるのくそむかつく!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
処理ミスくそむかつく!!!!!!!格下嫌い!!!!


957 : 774%まで耐えました :2020/06/17(水) 12:49:48 utL26ma60
おきらくチーム(優先ゴミルールなし)実装まだか
トナメモードにランダムクソチーム追加でもいいぞ


958 : 774%まで耐えました :2020/06/17(水) 13:48:47 eEw2u45Y0
アプデでやるのはバランス調整だけでしょ
新モードの実装はもう次回作に期待するしかない


959 : 774%まで耐えました :2020/06/17(水) 17:16:21 TdAnojho0
アプデでトーナメントとかいうゴミ機能実装したしDLC販促のためにも何かしらオンライン盛り上げないと過疎る一方じゃねえかな


960 : 774%まで耐えました :2020/06/19(金) 17:54:10 u8uJ9krg0
しずえの釣竿とパチンコ糞過ぎるやろ
出し得技でしかない


961 : 774%まで耐えました :2020/06/20(土) 23:47:14 FXl9cC/60
アプデで性能以外で調整してほしいと思うんは

一部カラーでの保護色化撤廃とスネークのB技を見えやすくするはしてほしい


962 : 774%まで耐えました :2020/06/21(日) 01:14:28 FugRAkds0
期待しても裏切られるだけだから何も望むな


963 : 774%まで耐えました :2020/06/21(日) 12:45:40 NTsIMu5Q0
追加キャラ告知のやっつけアームズ動画からかもしだされるモチベの低さからして
もう何も期待する気になれない


964 : 774%まで耐えました :2020/06/21(日) 14:39:59 DlpdIDL20
FE勢のマベコンの派生受付時間を短くしましたとかしたら結構発狂する人多そうなイメージある
特にロイとクロム


965 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 00:22:54 iYTXMKL60
復帰で頭出る奴に遠距離からの攻撃当たりますw

バカなのか?


966 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 02:49:09 Q2p3Yqqw0
ホットリングがどれくらい強いかはまだわからないけどヨーヨーみたいにほぼノーリスクで崖狩りできるのしょうもないわ


967 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 03:11:00 fE.apZ.Q0
ファルコンランチとかいうクソつまらんネタを公式が拾ってて不快
ファルコンはネタキャラじゃねえんだよボケ(原作信者並感)


968 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 07:40:05 fU3VWjAc0
DLC第2弾の最初にARMS持ってきたのは皆のハードルを下げるため?


969 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 10:27:55 7xnrumg20
スピリットのみのキャラから参戦したことによって
レックス参戦はよ! バンワド参戦はよ! ジーノ参戦はよ! って騒ぎだすのは目に見えてるな
別の意味で騒がしくなりそうだわ
絶対最初にミェンミェンは強くない!って騒がれて後にやっぱり上位キャラでしたー サーセンwって流れになってそう


970 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 13:18:59 /y.uvaGA0
紹介動画だけでもミェンミェンめっちゃ強そうに見えたけど強い人から見たらそうでもないんかな


971 : 774%まで耐えました :2020/06/23(火) 23:29:42 bPkSg6wg0
超リーチで鈍足キャラ死亡
近づいてきてもシャゲミみたいな発生早い空N、サマーソルト上スマ、おそらくガードめくる上に速度落ちないスライディング
ノーリスクで相手の崖捕まり、崖あがり狩れる。攻撃判定の持続やバネ部分の攻撃判定の有無によっては詰む
ソニックみたいな上bかと思いきや復帰阻止されにくいようになぜか空中ではワイヤーを伸ばすぞ!
クソキャラ感
腕伸ばしながらジャンプってロックマンの豆よりしょーもないと思うんだけどお前らどう思うの?


972 : 774%まで耐えました :2020/06/24(水) 05:36:47 YC5h3etY0
相手するのも使うのもクソめんどくさそうだな
たまにはマリオみたいなスタンダードなキャラ増やしてくれ
FE側のスタンダードなキャラはもういらんけども


973 : 774%まで耐えました :2020/06/24(水) 09:59:15 vOUq2/ng0
殆どの攻撃がブーメラン投げられてるのと変わらん気がする
あの腕ダメージで切断できないかな


974 : 774%まで耐えました :2020/06/24(水) 14:21:02 PkBQZX.g0
ミェンミェン犯したい


975 : 774%まで耐えました :2020/06/24(水) 20:54:16 gPoCSMnU0
なぜDLC追加キャラはクソキャラばかりなのか…


976 : 774%まで耐えました :2020/06/24(水) 21:29:10 o9GQHFHo0
本体を安全な場所に置いたたまま
超リーチ武器ぶんぶん飛び道具で攻撃楽しめますしかも逃げ技までついてます系のキャラほんといらん
危険おかしてがんがん相手の懐に潜り込んでラッシュぶちこむ漢ヨコセヨ


977 : 774%まで耐えました :2020/06/27(土) 20:11:54 cWOIkjGw0
飛び道具陰キャオンライン最高!!ラグからめられるとマジで無理だわ


978 : 774%まで耐えました :2020/06/27(土) 23:50:38 YitC2Fo.0
取りあえず今現在ヘイト溜めてるキャラは挙ってミェンミェン叩き出して自キャラのヘイトを減らそうと目論む未来は見えてる
両方ヘイト溜めるんは変わりそうもないが


979 : 774%まで耐えました :2020/06/28(日) 02:20:44 zhB0P8s60
バンカズの横Bガー不にしろ
ジョーカー勇者テリーに比べてショボすぎんだよ


980 : 774%まで耐えました :2020/06/28(日) 02:39:33 nt6QBIPU0
オフで使うな
オンなら甘え技になるぞ


981 : 774%まで耐えました :2020/06/29(月) 19:10:27 u2Tf6Ffc0
明日ミェンミェン実装(キャラ調整)の日だが
ミェンミェンがどんだけヘイトを溜めるか否かだな
嫌な予感しかしないって事だけは確かだが
ミェンミェンブラなって大幅弱体化させられたら最高にアホ過ぎて洒落にならんが


982 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 10:16:57 JXA7FSLQ0
高速移動の謎自傷だけでも無くしてほしかったのにピチュー虐待するの勘弁してくれ調整班


983 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 12:22:37 acSJBY8g0
忘れ去られてるルカリオ


984 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 14:35:46 j82EZ4QU0
マルスしずえバンカズに強化なんて必要なかったやろ
なんでこうポイントずれてんの


985 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 17:37:02 1UY9cKD.0
なんで今まで微調整ばかりだったのに、ここに来て大幅変更なんだよ馬鹿か
今までの微調整は何のためにやってたんだよ
しかも強化ばっかりだし何がしたいんだ


986 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 17:42:53 XEA4XYVs0
ミェンミェン弱すぎて草
最弱だろこいつ


987 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 18:51:05 bDw9hJcc0
弱体化ブラよりは良いけどってのはある
しかしルカリオとジュニアノータッチって理由あるんだろうか

個人的にこのアプデはアカンだろって思えるのはアイクが顕著過ぎる


988 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 21:37:47 jvgfFekk0
>>984
バンカズは強化のうちに入らねぇよ

タマゴ技強化してくれよ


989 : 774%まで耐えました :2020/06/30(火) 23:41:21 P5m0obmc0
弱体化がないと絶対バランス取れないわ
初期から環境変わらんのもそのせいだし


990 : 774%まで耐えました :2020/07/01(水) 02:19:38 rvBXOrYs0
ミェンミェンまじでつまんねえな DLCキャラ買って後悔するのはじめてだわ


991 : 774%まで耐えました :2020/07/01(水) 05:28:10 s3XjhgwA0
あんまり弱体化しすぎるとつまらなくなるのはわかるが、
ゼロサムのフリップみたいな読んでも処理できない系の強すぎるイカれた技は流石に弱体化すべきだわ


992 : 774%まで耐えました :2020/07/01(水) 10:45:05 baxztCLU0
弱体化ばっかりはNGだけど 強化ばっかりもNGってのが前作と今作で凄い感じてる
両方バランスよくやってこそだわ そうするのが滅茶苦茶難しいってのは百も承知だけど


993 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 14:50:18 y93pxD/c0
マルスアイクとかいう、元から強キャラだったのを更に強化すんのは意味わからないな
弱キャラほっといて中堅強化したとき叩かれたから今度は強キャラ強化しましたとかどういう思考回路してんだよ


994 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 15:19:46 0WR60cPo0
戦場スマ村麺麺ごみすぎん?


995 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 15:54:40 6We7b9/M0
現状ミェンミェンは復帰以外は何一つ愚痴言ってはいけない性能貰えてる
ラーメン喰い過ぎで体重重いって変な所を原作再現するならアームにダメージ喰らうと一定時間パンチが使えなくなるも再現しろよなって思いたくなる


996 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 16:37:28 qhy16JP20
>>993
マルスはルキナの劣化!って声だけ聞いて強化した感が
ルキナより弱くてもルキナ系なだけで強キャラなんだよなあ


997 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 20:22:48 ET9cXC/.0
前回はサムス強化されたし謎強化が流行ってるな
クッパのNBは下方来ると思ったけど基準がよーわからん


998 : 774%まで耐えました :2020/07/02(木) 21:00:18 asDnemzI0
ミェンミェンこれシモリヒ並みのクソキャラやんけ…


999 : 774%まで耐えました :2020/07/03(金) 00:02:52 dCmge6kA0
そもそもミェンミェンがクソキャラ


1000 : 774%まで耐えました :2020/07/03(金) 00:33:03 dCmge6kA0
結局後す


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