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雑談スレ part88
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雑談スレ part87
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1536113230/
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SPベヨの空上飛ばなすぎじゃね?いくら戦場やスネークの重量を考慮してもあの高度と%でバーストできないのはヤバい
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お前はforで何を見てきたんだ…
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3Fってどんなもんか調べてみたら
64は半分以上が3F(違うのはファルコン、ヨッシー、ドンキー、プリン、リンク)
DXはフォックス、シーク、アイクラ、カービィ、サムス、ピカ、ピチュー
それ以外は最低4Fなのか
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ベヨの空上がロイの空上みたいになってくれたんか?いいぞもっとやれ
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>>4
3Fキャラは小ジャンプが結構難しいという印象がある
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>>1おつ
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>>2
クソ強い判定とリーチは残ってるだろうし、、
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つまり空上からコンボができるってわけだ
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>>6
意外だったのは64で3FなのにDXで弱体化したキャラが結構いること
DXは歴代最速って言われてるし細かいとこも全部最速だと思ってた
昔はガチでやんなかったせいもあるが
小ジャンプできなくて今出来るようになったのは簡単になったせいもあるんだな
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スマブラSPはベク変かなりきくらしいからバーストしなかったんかね
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>>10
メリハリをつけたんだろうね
メテオを始めとした一部の技は発生が大幅に遅くなってたり
空中攻撃の着地隙も64だとキャンセルで0になっていたのがDXは半分程度だったり
遅くなった部分は結構ある
DXのゲームスピードが速いのはステップや絶を使って
最速を保ちつつ小回りが効いた動きができるおかげであって、
単にまっすぐ走るのが速いだけではああはならない
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それと、つかみの後隙も64からDXになって全体的にかなり遅くなってたと思う
64はガッガッガッってつかみが連発できるw
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なんか新作の動画見れば見るほど不安になってくるな
面白い対戦とかないのか?
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いっちゃん最初にZeRoシークとLeoスネークが対戦してた動画が一番おもろい
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4並にエフェクトが邪魔くさい
派手さ重視なんだろうがこんなん慣れたらただの視覚妨害のペンキでしかない
もっと透明化するとか小さくするとかDX、Xの見やすさに戻して
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オプションで煙の濃さの調整が欲しいかな
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新作つまんなそう
スピードは速いはずなのにテンポが悪い
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アイクラは投げ連没収されてもやばそうな匂いしかしないな
ttps://twitter.com/coneyzz/status/1050598831274901505?s=19
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ベースが4だから同じように見えるし同じように今はプレイするだろう
SPの仕様に慣れてからどうなるかだな、少なくとも4よりはマシなのは確定
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もしかしてアイクラはタイマン補正が2人分入ってるのか
それでこんなおかしい火力が出るのか調整難しそうだな
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もともと二人分の攻撃で火力高かったからな
投げ連抜きでも結構使ってる人いた
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アイクラなんてナナ倒せば終わりだし過剰なくらい火力あっていいよ 問題はロゼチコ
でもゲームテンポは確かに心配
ガードOPがかなり曲者だわ同じ攻撃を牽制で繰り返すスタイルだとガンガン下がってる
Opってのは満タンスタートだから9回まではデメリットが強くなるんだよな
これを相殺するためのタイマン補正なんだろうが全然追い付いてない感じ
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体験版はあと三週間くらいか?
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仕方ないことなんだろうけど対戦動画のキャラ偏りすぎじゃね?
マックとかサムスとかピットとか使ってるやつ見たことないわ
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正直体験会で相手がマック使ってたら嫌だな
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>>23
ガードopってなんのこと?
今作シールド攻撃してもop適用されるの?
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ちなみに体験会の動画は全部1on1補正かかってない
TBHのは見てないから知らない
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TBHからわからんけどマックの溜め無し横スマ上で26%とか入ってる動画あったな
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ピットもマックもサムスもYoutubeにあがってるぞ?
上手いプレイヤーじゃないとダメとか、画質ガーとかは知らんが
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>>27
そういうこと
待ってれば相手弱くなるから結局また待ちにメリットついてる
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マックは終点じゃないとキツいってのもあるだろな
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緊急回避多様で隙増えるらしいけどもっと極端に遅くしてもいいと思うんだよな
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回復までの時間長くするか2〜3回目からもっと隙増えるとかしないと
あんま効果実感できなそうだよな
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新作マックのステップ早すぎて見えないわ
これに勝てる自信がねぇ
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マックに旧ポケトレのスタミナシステム背負わせるのまだあ?
甘え技乱発し過ぎたら勝手にヘロヘロになれ
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ベヨは弱体化すればいてもいいけどマックはどんなふうになろうともうキャラ削除してほしい
それくらい不快すぎる
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回避はコロコロ対策用以外の意味は持たせてないんじゃないかな
空中は一回制限の時点でもう十分だし、こっちも隙増えても本当はしょうがない
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コロコロされても鴨でしかないから推定レート2600のしたらばーにはどうでもいい変更箇所だよな
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新作ピカチュウが最強とかクソゲー臭しかしない
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ピカチュウムズキャラだし不器用にはクソゲーになるだろうな
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回避弱体化で暴れる奴増える方がめんどくせえしキッズが擦りたくなる程度の性能にはしておいてほしいわ
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>>41
ラグ中で安定して復帰できる程度には操作できないとオンでは使えないな
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ピカチュウ最強って言ってるがesamがcosmosのインクリングと五部だったぞ
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そのインクリングが弱いキャラだったら大差付いてただろうね
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まだ性能が未知数のキャラに圧勝出来んやろ
新作でお互い探り探りなんだから五分は普通じゃないのかね
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新作のステステみたいな動き軽快ですき
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今回も体験版あるのかな
11月に同梱版届くけどその頃にはプレイできる予定でよろしいか
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多分同梱版発売の次の週ぐらいから体験版あると思う
マリテニみたいに解析されなければいいんだが、と思ったけどそもそも発売前に全キャラ発表するんだから解析されて困るもんもそんなないか
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邪魔くさい煙演出の濃淡調整できなかったら笑う
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SPはふっとびの初速が速いからどこに飛んでったかわかりやすくするため煙濃くした説見たけどそうなんだろうか
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初心者って今の吹っ飛びでもどこ行ったかわかんなくなるしそうなんじゃね
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煙もだが普通のエフェクトも薄くできんかな
3DSで縁取り調整とかできるんなら出来そうだけど
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煙のエフェクト濃すぎるのもだけど攻撃ヒットするたび画面ガタガタするのはOFFにできねえのかな
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あれだけシャドウ参戦は既定路線みたいな流れだったのに海外の同梱版の画像が出回ってから一気に見なくなったな
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吹っ飛びエフェクトは前作でもやりたかったけど3DSの画面の狭さを考慮して見送った
みたいな話はなかったっけ
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>>56
それは煙じゃなくて吹っ飛び速さの方だな
画面狭いから早くて見失うって話
しかし煙は俺はそんなに気にならんから見やすいならそれでいいけどな
どっちかって言うとタイマンより乱闘のための仕様っぽいが
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煙の濃さ設定は俺もほしいけど仮にあったとしたらオフ大会でブロックごとに設定違ってたりしそうだな
話超変わるがドンキーリフコン早期撃墜なくなっただけで投げバ増えてんじゃねえか
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DXも飛ぶの速いけどむちゃくちゃエフェクト簡素なんだよな
致命エフェクトの代わりに画面揺れて悲鳴があがる
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DXの画面の動き苦手だわ
近寄ったり揺れまくったりでキャラ見失うし目と頭痛くなる
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DXは壁と0距離でCFの膝当てたみたいな飛び方するから見づらい
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DXで驚くのはスピード感だな
神殿の下でザシュザシュされた時は何が起きたのか理解できないままやられたわ
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>>57
俺も全くケムリ気にならない
気になる人とは何が違うんだろう
画質かな?動画はいつも最高の画質で見てるし基本はPCの大画面だ
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タイマンだとあんま気にならなそうだけど4人とかだとなんか見づらくなりそう
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正直画面内にアシストが複数出るのも反対なんだけど
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月に毎回一方的に潰されるスタフィーくんとかよく見る光景になりそう
アシスト同士で勝手にやりあって勝手に+1されるとか…
まあエンジョイだからいいか
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使わない方が良いアイテムがあると萎えるんだよな
今までも画面隠すやつとか、ハンマーすっぽ抜けとか
今作のアシストだけじゃなく偽スマボもそう
まあエンジョイだからいいか
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>>57
おお、そうだったか
指摘ありがとう
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取りたくないけど相手に取られると面倒臭い装着アイテムそろそろ破壊可能になってほしい
ステージからじりじり移動して落とすとかやってらんね
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乱闘は煙ない4の時点で見辛い
エフェクトがでかい上に色が濃いから攻撃当てるとき自分がどこにいて相手がどこで当たってるか
位置関係がわからなくなる だからもみくちゃになるとわけわかんなくなる
これと打撃の風切りはいらん 素のままのモーションの方が見てて楽しいわ
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エフェクトの少ない質素なゲームなんてイマドキの人達には見向きされん
他のゲームはどんどん派手になっていってる。その後にスマブラ見たらまだまだ地味だと感じる
昔に戻るんじゃなくて派手エフェクトと共に前に進んでこ
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DXという怨念がいるからな
面白いのは確かだけど
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1Pのピンク色の煙だけ気に食わんわ
もうちょっと黄色めの赤に出来なかったんかね…
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デフォでオンでいいから設定で薄くさせてくれ
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煙って例えば1pが2pに吹っ飛ばされた時は
2p固有の色の煙が1pから出るってこと?
1pが吹っ飛ばされ中に3pのフォックスが
プラスター当てたらその瞬間から3pの色に変わる?
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まだロックマン11でしか使ってないからあれだがホリのGCコン悪くなかったぞ
軽いしスティックも悪くなく、LRも浅く、ZLZR追加されてて、十字キーも大きくなって押しやすくなってる
連射機能もトレモで大いに役に立つ
実戦で使わなくてもとりあえず持ってて損にはならないと思った
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ZLにジャンプボタン仕込みたいわ
Lはガードボタンで染み付いてしまっている
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リプ録るまでもないけどキャプチャしたい場面ってのは多くあるだろうからGCコンはキャプチャボタン無いのが痛いな
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SPでもやっぱりアプデでリプは死ぬんかな
いちいちつべにあげてられっか
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アプデでリプレイ消える仕様まじで意味わかんねえ
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スマブラのリプレイは容量節約のために動画として保存されるんじゃなく入力した内容が保存されてそれを再生している
そしてアプデで判定やダメージを弄るとリプレイの辻褄が合わなくなるから旧バージョンのリプレイは再生できないようにしてる
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他の格ゲーでアプデしてもリプレイ再生出来るけど
途中で再現がおかしくなったり止まったりっていうのもあるらしい
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・アプデでリプレイ消えないゲーム
試合そのものを録画してる
・アプデでリプレイ消えるゲーム
キーデータと乱数だけセーブして状況を再現してる
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お前らその年になっても動画形式でリプレイ保存したら死ぬほど容量食うの分かんねえのか?
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そのためのマイクロSDじゃないの?
HD画質とか言うならともかく画質落とせば結構入るぞ
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旧バージョンの判定やらダメージやらの設定も一緒に残しておいて
再生時にそれを読み込んでくれるようになればいいのにな
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スマブラはって言うが大抵のゲームのリプレイがそうだろ
むしろ動画形式のリプレイを採用してるゲームって何だ
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>>86
そりゃ無理じゃね
リプレイを再生する度にリプレイに対応したバージョンのソフトをインストールし直すことになる
やってられんだろそんなん
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旧バージョンの技コードを別フォルダに入れてそこから再生しろってことだろうけどバグの温床になること間違いなし
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過去バージョンのキャラデータを全部残してたらただでさえ空き容量不足で苦しんでいたWiiUの人たちが更に苦しむことになっていたな
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データ量ってどんなもんなの?
プログラムだからテキストデータだろうけど
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例えばブラピの空Nの技コードは「ピットの空Nのアドレスに飛べ」って命令があると思うんだけど
もしも>>86みたいな仕様にしたらアプデ前の試合なのにアプデ後のピットの空Nを繰り出すブラピが完成する
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そもそも差分じゃなくてパッケージ保存じゃないの?
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それに合わせてプログラムを組めないこともないけど、見るかどうかすら分からない大昔のリプレイのために時間かけても費用対効果が見込めないからな
昔のリプレイ見たがってるのなんてしたらばの中ですら一部のキチガイしかいないだろ
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技のダメージとかそのへんが変わるだけならいくらでも対応できるけど実際そうじゃないからな
目に見えないところでパッチごとにゲームの根幹部分も変更されてるから旧バージョン再現ってのは無理だ
バグ修正できなくなっちゃう
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任天堂が使ってるゲームエンジンがどうなってるかわからんけど少なくともソースの差分を保持すればいいなんて簡単なもんじゃないと思う
unityで実装したら容量凄いことになりそう
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画面隠したりひっくり返したりするアイテムって面白いと思うやつ一人でもおるんか?
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桜井
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ああいう面白くないものが全く存在しないのはかえって面白くなくなるから実装してるってのが桜井の考えじゃなかったっけ
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画面隠しに反転とかあんなんキッズですら受け付けないだろ
ボム兵みたいなやつのほうがいいわ
連れ去られる系もくっそおもんない
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大乱闘なんだからどのアイテムでも使われる不快要素はあるから
使う側まで不快になる要素はいらないんだよな
だからこそアイテムは使う側の快感だけを追求すればいいんだよ
すっぽ抜け無しハンマーは上級者だと対処法あるけど初心者同士だとまさに理想
あと64のポケモンは単純で見た目に分かりやすい効果が多かったが
今のアシとかも含めてごちゃごちゃした画面で細かく動いても快感は無い
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画面反転はどう考えても面白いやろ
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オンだとおもんない
オフだとおもしろい
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オンでも投身自殺していくやつを眺めるのはなかなか笑えるぞ
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オンでもオフでも初見だと面白いんだよ
何度もやって飽きると途端に不快感だけが残る
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まぁ即死系アイテムはつまらんわな いくらエンジョイでも
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大ダメージ系アイテムはカビゴンが理想なんだよなあ
だからドッスンが定期的に同じところに落ちてくるクッパ城ステージはよ出せや
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>>106
一定%以上で即死する種のアイテムは重いキャラほど重さの恩恵減るし不利になる希ガス。
軽いキャラは一定%以上に達する前にバーストされることも多いと思うし
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ハートスワップとかああいう変わったギミックを増やしてくれればなあ
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>>101
取ったら逆に損になることがあるタイマーなんかはクソだと思う
見た目で引っかかるならまだしも…
反転だけでなくスローみたいに操作系に影響を与えるやつはクソだね
処理落ちとかと同じで不快なだけ
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パルテナって格下相手に苦戦するけど
格上相手にも善戦する(勝てるとは言ってない)キャラだよな
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逆だろ
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バーストできずに相手の%を溜め続けることを善戦というならそうだろうな
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パルテナは投げコンで普通にバーストいけるだろ
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>>114
外ずらし知らんのか?
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>>115
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投げしかしないならクパドンでいいじゃんってなるのがスマ4
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なんかどの動画もダッシュ地上攻撃活用されないな
つかゴリラのリフ後ろ投げの異常な飛び何よ あれベクトルずらしてあの飛びなのか?
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SPゴリラのリフ後投げの動画はどれも内側にベク変した結果角度が90度に近くなるという最悪のベク変してるように見える
リザードンの上投げと同じ
下にベク変すべき投げ
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あれは前投げの警戒でああなってるのかただわからんだけなのか
前投げも割と飛ぶっぽいし 前投げとベクトル2択とか?
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ベク変が効きにくい投げって可能性もあるし
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ダッシュ地上攻撃使ってないのは多分デフォルトがCステスマッシュだから
この人の動画はCステ攻撃に設定してるから結構参考になるよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=EEgbwcI-CaU
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Cステの設定がどうとかよりまだSPで出来ることに慣れてないだけなんじゃ
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>>122
どうやってその人はCステ攻撃に設定したんだ
E3版にボタン設定なんてないだろ?
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>>125
どのDemo版でも出来るのかは知らんが少なくとも最初のE3でやったDemo版はキーコン出来たらしい
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その人は海外の任天堂公式イベントに数日間招待されてプレイさせてもらってたんだけど
初日スマッシュ固定でなんとかならないか頼んだら翌日キーコンさせてくれたって言ってた
大勢が触れる場合は時間的な問題考えてキーコン使えないようにしてるんかな
RageでもあばこもKENはキーコンありだった気がする
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ダッシュ地上行動ってダッシュからニュートラル一瞬経由して
ブレーキモーションキャンセルして各々の技出すわけだよな?
だとすると強攻撃も確かにキーコンほしいけど横スマとかもっと出し辛くね?
強攻撃のが慣れで安定しそうな気はする 使用頻度にもよるんだろうけど
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ダメだクラウドに慣れるとこいつ以外使えんわノンストレスすぎる
強キャラの中じゃマリオフォックスもまあまあ楽しかったけどクラウドには及ばん
ベヨはなんかコンボとかだるいから無理!w
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思えば最初期シークが一番楽しかったわ
あれをWiiUで使いたかった
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>>127
その為のAB同時押しでスマッシュなんじゃないか?
同時押ししにくい配置にしてるならともかく
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キャラバランス的にもルイージのコンボ弱体化サイクロンバースト取上は不当だったと言わざるおえない
あれがあったとして、ベヨクラ猿に届くか届かないか程度だし
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いや、届くはねえな
キャラランクの一つ下にくる程度だ
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体験会で触った感じ一回スティックがニュートラルに戻ったかどうかだと思う
いつもの感覚でダッシュ中にスティック離してCスティックでDA出そうとしたらスマッシュ出てビビった記憶
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ダッシュ中でもニュートラル経由しなくてもCステ上下で直接上スマと下スマは出せるから上強下強もそうだと思う
横スマだけニュートラルに戻す必要がある
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>>131
それは真面目にない
ベヨネッタ以下のクソ寒キャラが増えて欲しいならそれでいいけど
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ルイージは弱体化足りてないから新作はサイクロンメテオ没収しても良いぐらい
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体験会のキーコンでいつでもSJオフれたか気になる
オフれないならアプデで死ぬ気で追加して
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AボタンじゃなくてCスティックで攻撃する人多いんだな
スティックよりボタンの方が入力しやすくない?
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強攻撃出すときが楽だよ空中でも後ろに飛びながら空前とか出きるし
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強攻撃やるとき稀にスマッシュ暴発するのが嫌だったからボタン派からスティック派に変えた
ボタンのが入力しやすいと思うけどね
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空中攻撃に慣性つけられるのが最高の強みだけど空N暴発してなんど勝ちを落としたか分からない
それどころか空N隙だらけのキャラ使ってるから暴発つかれて何度も負けた
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新作はCステ空NなくなってCステ攻撃でも暴発しなくなったけどリュウみたいに空Nに慣性つけたいキャラは困りもんだね
しかもCステスマッシュでも慣性つくようになった
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リュウは一回攻撃だしたらスティック放しても慣性消えないぞ
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リュウのコマ昇竜SPてではもっと強いと思う
多段技を取り敢えずジャスガでとってコマ昇竜先行入力すれば確定反撃
みる限りまだ発生保障だろうし
あとは犬でジャスガ缶で自爆テロ
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肘や下投げからの最速前慣性空NはCステ必須だからリュウにはCステ空N廃止があまりにも痛い
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Cステ空N廃止で一番困るのはピーチじゃね
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マルキナロイも地味に困る
慣性乗せて振れなくなるし
急降下空N一段止めが安定しなくなってしまう…
オンオフできたらいいのに
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SPウィッチタイム普通に決まると数秒止まってんだけど
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最近メイトやってるんだけどサムスに全く勝てなくて折れそう
なんかコツある
普段待ちなんだけどチャージショットでガンめ攻め強いられてDAとかで返り討ちにされる
チャージショットもガード無理
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お前のキャラ次第
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オンサムスは最強だから対策はない
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>>151
やっぱ最強格だよな
コンボ火力とかも結構やばいだろこいつ
DAが強すぎて無理
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サムスに動かされるのはしょうがない
cs掴みdaじゃんけんに勝ちましょう
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ピクオリかシーク育てとけばとりあえず野良サムスには負けなくなるぞ
シークはSPでも強いだろうし練習しておく価値はあるんじゃね
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CSはガンマンか缶で防げ
やる事なくなったサムスがDAしてくるぞ
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そういうちまちました戦いはしたくない
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サムスにはミサイルもあるでな気をつけ
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サムスが良くて選ぶ人の気持ちが分からない
飛び道具だらけで楽しくないし
強くて美人のゼロサムの方が絶対に楽しいのに
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>>158
強さ基準で選ぶならベヨクラ以外のキャラは要らないのでは?(極論)
つまり人それぞれ価値観は違うから…
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飛び道具楽しすぎワロタwww
って人もいるさ
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メトロイド原作好きな奴が性能ネガりながらサムス使ってるイメージ
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DA投げコンのせいで妙に体術も強いしな
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>>158
ベヨネッタ「悪かったわね年増で」
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>>161
ネガりはしないがメトロイド好きならサムスに愛着あるから使いたくもなる
原作の感覚は微塵もないがあれしかサムスはおらんしな
逆にゼロサムは色々あり得なさすぎてまるで受け付けない
原作未プレイの方が受け入れて使ってるイメージあるわ
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スマメイトのサムスをオンラインシークで処理するのきついだろ
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>>158
オンだとサムスの方が強い定期
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人それぞれ好みが違うってのがガチでわからない奴とは基本関わりたくない
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サムスごときでキレてる奴にストリートファイターやらせてガイルやサガット使いと戦わせたい
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弾にリスクあるストとチャージショットじゃ根本から違うし
そもそもストシリーズのどれだよ
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サムス使いだけどチャージショットもリスクあるぞ。
一定時間攻撃され続けなきゃいけないから(チャージ時間)
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>>170
でも溜めで釣るの強ない?
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サムスと格ゲーの遠距離キャラ比較するのは動画勢っぽい
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サムスみたいな人を不快にさせるキャラ使って楽しいとかいう奴人生に不満なさそう
ニートか
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ベヨネッタ使い許されたのまじか
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>>174
ベヨ使い以外は許して無いやろ
許されてると思うなら、それはベヨ使いが他のキャラ使いに比べて多いから
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急にベヨ持ち出してくるのやばすぎでしょ
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よし、クラウドは許されたな!
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>>177
もぐら叩きやめろ
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その時話題になってないキャラを急に許されたとか言う奴ってなんなんだ
アスペっぽい
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リアルでもまともな会話できなさそう
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不快キャラじゃないキャラは弱すぎて使ってる側が楽しくないキャラしかいない定期
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唐突にヘイト撒き散らしガイジほんと無理
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>>181
一理ある
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不快キャラを不快に感じない最上位キャラが最高なんだよなあ
不快に感じるのは攻略手段がない・わからないからなんだよ(ラグによる不快とかは別だが)
最上位キャラは大体の戦法に対してすぐに攻略手段を見出せる
攻略こそがゲームの面白さだなって
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そうだな 過去作や他ゲーなら、弱いけどこいつなりの楽しさや深みがあるというキャラや武器はあるけど、スマブラ4の弱キャラってなんか単純に弱いんだよな
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>>185
アスペ警報
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>>184
最上位キャラ使えば基本他の最上位キャラ以外の攻略必要無いのでは(純粋な疑問)?
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おまえらの良キャラトークはクソどうでもいいが
キャラ対策は弱キャラ相手にでも当然必要だぞ
強キャラ使いのオフ上位勢が対策甘くて弱キャラ相手に負けてる試合とか探せば幾らでもあるからな
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まぁお互い対策詰めあった上で有利なのを強キャラというわけで
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スマブラにおけるキャラの強弱ってのは立ち回り機動力復帰力バースト力火力コンボ耐性重さリーチ判定あたりから判断されるものであって
対戦上の有利不利を表したダイアグラムではないからな
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強キャラが弱キャラに対して相性で力関係逆転してるケースほとんどないからくそなんだよ
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相性で逆転されないから強キャラなんだろ
相性いいからキャラランクの差ほどは辛くない、ならよくある
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先月からスマブラ始めたんだけどガチ部屋でマジで勝てないんだが。使用キャラはマルス、ミュウツー
このゲーム初心者残ってないだろ
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発売してからかなり時間経ってるし次作決定してるしそうそういないだろう
いるとしたら3DSの方がいそう
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さすがにもう次作のための練習と割り切ったほうがいい
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弱キャラで強キャラに有利取れるカードってどのくらいあるんかね
ワリオルカリオとカービィフォックス、終点マックマリオくらいしか思いつかん
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ドックルイス見えてんぞ
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カービィフォックスって何が有利なん
上強?
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カービィ使いでもフォックス使いでもないから強い人の受け売りでしかないんだけど
単純に超低姿勢が刺さるのと空下の復帰阻止がきつすぎるとかフォックス側が待てないのにリターン差が大きいとかが理由らしい
とりあえずLarryは微不利に置いてたし確かカービィにはドンキーを当ててたはず
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カービィは多分シークにも五分以上はれる
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はれねえよ
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フォックス使いだがカービィは謎だわ
強い使い手がそもそもいないから相性が分からん
ラリーもMU五分に戻してなかったっけ
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単にしゃがむだけでブラスターが機能しなくなるから狐側が待てない≒不利ってことじゃね
知らんけど
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>>201
はれますよ
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カービィみたいな弱いくせに無駄に不快指数は高いキャラを積極的に使おうって思える人の気持ちがわからんわ
サムスはまだオン強キャラだから分かるが
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しゃがむだけで近づけないと意味薄い
でもスネークぐらい姿勢低い匍匐ってあんまないよな
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クッパ様にしゃがみ歩き搭載されている意味よ…
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新作カービィはしゃがみより低い下強をダッシュから出せるって考えると不快度高いな
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低姿勢って何のリスクも無いクソ行動だし全部の地上技が低姿勢に当たるようにしてほしいわ
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カービィはキッズの使用率が高過ぎてどんな人が使ってても脳内キッズの顔がちらつくから上手い人にやられてるとまるでキッズにやられてるみたいで腹が立つ
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低姿勢に対するクッパjrとかフィットレの空中攻撃のあたらなさよ
対して猿やシークの隙の無さ
こういうとこの差が立ち回りでモロに響くよな
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>>210
その考えはよくわからんわ
マリオだのクラウドだのもキッズっぽい奴多いけど
相手が上手いならこのキッズがー!!とか思わんよ
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キャラ云々より動きで評価・判断するよな
まぁキッズネームでキッズキャラだったらそりゃ多少は身構えるけどさ
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キャラの背が低くて戦いにくいってただただストレスだよな
こういう差別化はいらないとおもう
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カービィ・ピカ・リュカはどんなに上手いやつでも
出会ってきた屑キッズがちらついて少し冷静でいられなくなる
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ダッシュしてる時低姿勢のキャラほんときつい マックピカチュウヨッシーシークetc
モーション変えろとは言わんから当たり判定は多少上に拡張してほしいわ蛙みたいに
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俺の考えは少し違うな
強キャラに不快に感じるプロセスとしては強行動を押し付けられる→行動できない→自由度を制限される感覚が不快感に繋がってるんだと思う
つまり自由度こそがゲームの面白さってのが俺の意見かな
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イカのダッシュ地面潜ってるけどあれ判定どうなるんだろうな
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見える!読める!(返せるとは言ってない
おじさんvsベヨネッタ
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ベヨにおじさんの上強覚えさせてあげたい
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しゃがみ低姿勢のやつが避けるのはまだ納得できるが技のモーションで低姿勢になったり軸ズレして避けられんのはガチでしょうもない
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それな クラウドの空上とか2Dの対戦ゲームに3D回避いらんでしょ
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Z軸判定自体は初代からある仕様だから多分おかしい3D回避は意図的じゃなくて管理が行き届いていない不具合みたいなもんなんだろうな
実装直後のベヨのシールドとかも酷かったし
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発売日からやってるのに今頃ステステの実用性を知って猛練習してる
もしかしてSPでは全く不要になるの?
発売まで何もせず待つなんてできないから練習し続けるけども
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64は土管に向かってコロコロしてると手前にきたよね
フィットレの対前下方向性能なんとかしてほしい
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ステステの操作が必要なくなって全員クラウドと同じステップができるようになる
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ステステ横スマなんかは不要になるんだろうけど反転ステステはどうなるんだろう
ダッシュ中にスティック逆に倒すだけでブレーキモーションなしで逆にダッシュしてくれるのかね
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64DXぐらいスムーズなダッシュ反転ができるようになってたら嬉しいんだが
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歩き反転を全員リュウにしてくれ
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ルイージの掴みがゴミになりそうでルイージ使い達がざわついてる
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ホッハッヒッヘッフゥがウザいのでルイジーとか弱体化してくれてけっこう
それでも煽り性能はマリオのクルクル…ポスッ!には敵わんがな
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よしプリンも弱体化だな!
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なんでプリンが出てきたの?
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唐突に関係ないキャラ挙げるガイジリアルでも同じことして場を凍らせてそう
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ルイージの掴みぶっ壊れだったしクソしょうもないキャラはどんどん弱体化していいぞ
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リュカの掴みみたいなクソ性能になってる可能性もあるぞ
特殊掴み持ちは強化する方向性にしてるらしいし
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パックマン・クッパJr.レベルのワイヤーなら雑魚化だけどそれ以外のワイヤーのレベルだったらルイージの弱点がカバーされる形になりそう
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ダッシュ掴みゴミになんなら通常掴みリュカになろうがいいよ
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なんとなく振り向き掴みがやばいことになりそうな気がするわ
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>>235
その場回避通しても普通に不利になることあるしなぁアレは
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そういえばXで暴れたファルコは投げ連没収だけで対等になったのに掴みも遅くなってたな
ガイジ調整班だから投げのリターンゴミにした上で掴みもゴミにするとか十分ある
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振り向きという概念自体なくなったんじゃないの
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いや普通にあるぞ
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掴みの性能とかじゃなくて普通にオバキューム使うことをもっと喜ばない?
今更かもしんないけど
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ルイージマンションは個人的な思い入れがあるから嬉しい
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普通にオバキューム使うってどういうこと?
掴みがオバキュームになったの?
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確定ではないが素手で掴んでオバキュームで吹っ飛ばすってのも変だし掴み自体が変わってるんじゃねって話
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公式ツイッターのツイートで「投げでは、新型のオバキュームも登場しますよ!」と紹介されてる
投げバとかはありそうだけど投げコンはクッパ同様没収だろうなあ
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ルイマン2単体でスピンオフとしては破格の本数売ってるのに
切り札だけという現状がおかしかった
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切り札って一番目立つ要素やん
オバキュームが投げだけになったらむしろ格下げやで
ひょっとしたら切り札でも使うかもしれないけど
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なんとなくだけどミュウツーの前投げみたいになりそう
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通常行動で使える技の方が立ち回りの根幹に関わるから重要だとおもうわ
少なくともここにいるようなやつにとっては
切り札は変身でもないとただつかって終わり
一方今回は掴み3種に投げ4種がオバキューム
乱闘でさえどっちが見る機会多いか一目瞭然
ガノンだって切り札で魔獣になるけどここまで叩かれたのは通常行動が原作無視すぎたからだろ
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ガノン叩かれたって言うけどおじさんとか愛称つけられてて人気だしガチ部屋でもわんさかいるからなあ
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クッパJrのウルトラハンドとニセマリオどっちが印象に残る?
俺はニセマリオ
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原作好きな人でおじさん好きなのはほぼいなそう
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桜井のオリキャラだからな
他社キャラはオリキャラにならないのほんと羨ましい
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おじさんガノンと剣と魔法のガノンドロフの2キャラを出せば解決
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ガノンの原作行動再現されたらしずえに完封される
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ぶっちゃけスマブラの原作ゲームなんてマリオとポケモンくらいしか知らないからスマブラが面白ければどんな原作レイプしててもどうでもいいゾ☆
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原作知ってるけど幾ら原作レイプしててもどうでもいいゾ☆
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正直どうでもいいわな
再現ガーで騒ぎたいだけでしょ
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再現してると おっ!これはあれだな! って感じで嬉しくなるけど別に無理して再現はしなくてもいいかな
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必殺技くらいはネタ足りてるキャラなら持ってきて欲しい感はあるけど他はそこまで
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どんだけ忠実に再現していようがゲーム自体がおもんないならくそげー
桜井のオナヌーはいりまくってキャラ崩壊してるけどゲーム自体がおもろかったら神ゲー
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オナニーして面白いならいいんだがな
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参戦要望出してる人はそのキャラが好きで言ってるのにそのキャラを構成するパーツである原作要素が再現されてなかったらずっと叩き続けるよ
CFみたく原作から引用出来る要素がないなら仕方ないがあるのに使わずしょうもないオナオリ使わされたら叩かれて当たり前
「アンチが叩きたいだけ」とか禁句過ぎる
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禁句すぎるって何?
その程度で怒りすぎw
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ガノンに関してはおじさん仕様のままXとforの2作を駆け抜けたのがおかしすぎたからな
DXに関しては参戦できただけラッキーだったが
以降2作でそのままどころか明後日の方向に手を入れたのが謎すぎる
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飛行機ビュンビュンブラやね
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アイクとクラウドのスマッシュを流用するだけでこれだけ喜ばれるのに
随分と凝ったDX→Xのネタ化はわざととしか言いようが無い
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ガノン使い的には上スマの変更は喜ばしいことなんだろうか
性能的にはかなりの弱体化だと思うが
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ファルケンのコンパチじゃなくなったから優遇されてる部類じゃね
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>>271
ガノンが剣使うって事実に喜ぶ人も多いけど
キッズレベルもアイクのスマッシュの方が好みだと思う
性能性能言う人はそもそも弱キャラ使いという奇特な人しかいない
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性能面だけで見たら上スマ横スマはかなり痛いと思う、あと何故か遅くなった空上
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性能て…まだ発売すらしてないゲームでエアプが何ネガキャンしてんだか
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ガノン使いとかガノンが弱くなった方が嬉しい類いの人間しかいないだろ
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見苦しいぶっぱ無くなってくれて嬉しいよ
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Xで完全に作り直す機会あったのにファルコンのコンパチみたいにしたからな
ていうか剣より魔法弾さっさとしてほしい
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あんなの原作再現されたら魔人拳以下の産廃だしいらねーわ
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動画見た限りおじさんの上強の発生かなり速くなったけど死に技臭プンプンだわ
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えっ発生早くなったら魔列車を楽しめる時間が減るじゃないか
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何故まだ作られてもいない技がクソだとわかるのか
桜井の匙加減次第だろ
マッハトルネイドとか原作だと数秒硬直あるけどXでアレだぞ
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ガノンは横Bからの読み上強でワンチャンあるか?
ガード割れるし
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そういえば新作の魔神拳は1発でガード割ってたけど、forではガードしてもわれるまではいかないよな?
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ホッピングオジサンとしての地位を確立したのはXでforだと弱体化したんだっけか
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ガノン上強って出てさえしまえば後隙まあまあ少なかったよな確か
確か発生21F速くなったはずだけど崖起きとかで変に引っかかる人増えてくれるかな
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キャラ多すぎてわからん殺しされまくる未来が見える
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今回の爆裂蹴は踵振り下ろす前に余計な掛け声と腕のモーションが追加されたせいで爆破タイミングがバレバレになってしまって超弱体化だよ
モーションは仕方ないにしてもせめて掛け声は削除してくれないかなぁ
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アイクの噴火?っぽく前方へ爆炎向かわせてくれよ魔王頑張れよ
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上強見てシールド貼ってガークラされること思い出してパニック起こしたのかシールド解いて直撃してくれたやつは前いた
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キャラによっちゃ横回避しても当たるような距離だった気がする
テンパらせたら強いかもねみたいなイメージ
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天空で投げた剣がステージを貫通できなくなってるな
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まぁ貫通する方が可笑しかったしいいんじゃね
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むしろ攻撃判定無しで風だけ出す技になってくれたほうが多くの人を楽しませられる
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リズム天国は正直ねえ…
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いいぞ
どんどん復帰阻止しやすくなってくれ
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なるべく初心者が1引けるようなゲームのが楽しい気がする
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練習する気のない永遠の初心者さんとか
定着されても歓迎したくないんだよなあ
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個人的にだけど、名前は非表示にしてほしい
外人とかラグ持ちならともかく、良回線で害悪と言われてるような戦法使ってない俺を拒否するとかまともに機能してない選り好みを見せつけられるのが腹立つ
むかしどっかでみたけど「本名系は避けてる」とかそんなデータあんのかよってレベルの材料で選んでんのがくだらない
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0戦抜けの話です
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>>297
それを追求したのがforで練習しなくてもできるお手軽強力コンボと出し得技の数々がその結果なんだろうけど、それで負ける側からしたらクソ面白くも無いでしょ
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初心者が1引ける方が面白いってのは乱闘の話よな?
今作くらいのアイテムの強さがあれば十分そうなってると思うけど
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レート入れば名前なんて解決する
ゆうただろうがそうただろうがレート高ければそれだけである程度の保障にはなる
勿論ラグ持ちの高レートもいるから回線表示(数秒ごとに更新)とキックもいる
名前欄は3DS仕様で
-
あれこれキャラ増やせ、原作意識のキャラ作りしろ、バランスがーとかあるとは思うが
ぶっちゃけレートが一番重要だろ エンジョイキッズや初心者にとっても必要な物なのに
これをしつこく要望してる奴って意外と少ないよな
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レートとか以前にフリチや隔離をどうにかね…
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桜井のオリジナル思考が最も裏目に出たのが勝率制だからな
明らかなキッズと上級者が当たる
ようやくうまい人と当たって勝ち負け込むと直近勝率稼ぎ直すまでまたキッズキッズ
ていうかまず完全に国内専用にしろ 本体の原産国じゃなくて位置とかにしろ
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レート制になったら練習中のキャラを使い難くなるのは困るな
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エンジョイ、ガチ、レートで分ければいい
ガチが他ゲーでいうカジュアルマッチで
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キャラごとにレートつけるなんてあるわけないよな
あるとめちゃくちゃうれしいんだがなぁ
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れんしゅう1on1とかほしい
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黄金の太陽のロビンって日本でどんだけ需要あんだろ
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需要ないけど見た目はいいと思う
マッハライダーもCFがあれだけ人気なら人気になれそう
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forでいうシュルクみたいな感じじゃないのか
アシストリストラからいきなりアイテムが見つかるってことはそういうことだろうけど
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バンカズはやったことない身としては見た目ドンキーと被ってるように見える
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スマブラもターゲットの年齢層高くなってきたな
新キャラほんの一部しかわからん
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NOAのスマブライベントのPVで黄金の太陽のアイテム映っちゃってるな
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もうレトロはいいわ
望んでるやつそんなにいる?紙マリオ出せ
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外人(for)「もうカムイのようなアニメソードファイターはいらない」
外人(SP)「もっとロビンのようなアニメソードファイターを寄越せ!」
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その外人ってくくり何万人いるんだ?
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FEはまあプレイ済み視点でもあれでキャラ多い言われて微妙だしなあ
マルスルキナクロムは同性能色変えで良かった
原作的にルキナクロムはほぼ同性能だしマルスの子孫だし
ロイはアイク色変えで十分、上BはGBA傭兵の必殺を借りたってことにして
ついでにエリウッド+デュランダルも大振り剣だから色変えで出せるし
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ロイの封印の剣は大振りってのを書き忘れた
ロイもクロムも短い逆手持ちよりよっぽどイメージに近い
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FEはせっかくなら剣以外の武器でキャラ作っとけよと思ってたけど
糞リーチ野郎見てからやっぱいらねえわとなりました
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純粋なドラゴンっぽいのいないしマムクートにしよう
チキと色変えで人間形態の体型関係なく他のキャラも色々出せそうだし
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>>316
その動画どこにある?
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クロムはスマブラでも逆手持ちしてないよ
短剣になってはいるけど
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短剣に見えるが静止画で見ると実は結構長いんだぞ
ttps://pbs.twimg.com/media/Dm5iYuLUYAA5XEb.jpg
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ロビンの人気はともかく、黄金の太陽のGBAでのあの表現力には当時かなり衝撃を受けたのは今でも忘れない
ゲーム好きの陰キャ小学生同士で「これめっちゃすげーよな!」とか盛り上がった
当時触れた人なら強烈な印象に残るソフトだったはず
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>>324
はい
ttps://www.facebook.com/Nintendo/videos/321762928638363/?t=2
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年齢層が高いキャラ選ぶのは日本寄りじゃなくて海外層に向けてだからしゃあないな
米国とかのゲームプレイヤー人口の平均年齢は30代で、18歳未満と50代以上が人口同等らしいから
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海外向けとはいえ確かディディーとクルール以外は日本産のキャラなんだがな
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ダークサムスは海外産だぞ
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にわか晒したわ
許して
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>>326
遠近法やろハナホジー
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>>328
見てもわからなかった…
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新作出たらこのしたらばどうするの
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forの資料保管庫となる
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したらばワッチョイ実装されたし導入してほしい
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自力で新板設置して人集めろ甘えんな
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あのさぁ…コーラスメン出て嬉しいやついる?
斜め下すぎるでしょ
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俺が嬉しい
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またコラ画像で踊ってんのか
ケムッソ参戦に震えろ
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クラッシュバンディクーを出してアルティメットに相応しくしろ
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コーラスメンが出ることのメリット
・俺曲につんく参戦
おわり
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ゲー音マニアの桜井ならそれ狙いありそう
ドクマリだってBGM狙いだったっていうし
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何かガイルくんが死のうとしてる
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そろそろワリオマークの参戦キャラ増やしてくれてもいいんですけど
しずえ以上の戦闘力持ち合わせてるやつおらんの?
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ヨッシーマークが増えてからね
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forのアシスト紹介の時にワリオゲーに出たことないワルイージがなぜかワリオマークだったな
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ディクシーまだか
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デュクシー一応X時点でディディーとペアキャラになる予定だったらしいのに影も形もないのなんでだろうな
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デュクシデュクシ
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クラウドいるからセフィロス参戦とかありえなくもなさそうじゃない?
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>>352
正宗が長すぎる
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マルスですら剣自体も短くして持ち方も無理させてやっとなのにあの長さじゃどう頑張っても厳しいでしょう
アシストなら可能性あると思うけど
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現状の無敵の塊武器ぶんぶん振り回されるだけで鬱陶しいのに
あんな長いもん振り回されたらコントローラーさんに八つ当たりしてしまう
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最長リーチのシュルクは別に鬱陶しくないぞ
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いや鬱陶しいが
シモンなんかも相当かもな
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タイマンでも鬱陶しいけどチームとか乱闘とかの方が剣キャラ鬱陶しすぎる
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シュルクはリーチが長い技は腕引いたり刀身縮めたりしてリバランスとってるからな
原作レベルで振り回されるとヤバいことになる
ttps://i.imgur.com/7YfB4O8.jpg
スマブラでセフィロスとか正宗超縮められてとんでもなく窮屈なモーションで戦うことになるがよろしいか?
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>>359
その横スマ、腕を戻してる場面じゃん
インパクトの瞬間は腕伸ばしてるから
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シモン崖上がり狩りがやばそうなんだよな
発売初期に初心者狩りしすぎて中期当たりには弱キャラにされそう
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そういえばギガファイアー使えるんだったなシモン
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射撃Miiのカスタム横Bみたいに硬直長いパターン
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リーチ長くても発生でバランス取れてればぶっ壊れにはならないってシュルクが証明したからバランス取れそうだけどな
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スクエニ的にはセフィロスよりノクトやティーダとか出したそう
まあ宣伝目的なら海外に広めるためにドラクエの方が出したがりそうだけどな
ジーノ出す交換条件とかで
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長リーチ攻撃持ってるカムイと足止め攻撃持ってるルフレが鈍足だから、どっちも持ってるベルモンドは地上空中の機動力ひどそう
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そういやノクトはFFファン的な人気は微妙な気がするけど
剣投げて突き刺さった先への瞬間移動とかは桜井が気に入りそう
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ベルモントベヨネッタの横Bみたいなキックなかったっけ?
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横Bはクロスだしおそらく下強だけど下強に派生あんの珍しいよな
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>>352
もし参戦したらこんな事になるぞ
ttps://youtu.be/IHt7xRgEvCk
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ベヨネッタ2にも武器投げた先にワープするヤツいたんでそいつ出そう
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tst
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ttps://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1056412933037518848
以前も話したと思いますが、鉄拳プロジェクトが7年越しの豪鬼仕込み、
ギース、ノクト、ニーガン等々がマイナーリークもしなかったのは、
数年前にフェイクの情報をABCDE...と複数個用意して、
各所に渡してリークするルートを発見して、
情報伝達方法とフローを変えたからです。
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結局スマブラもリークしてて草ですね
流石にコーラスマンは予想できませんでしたが
-
なお実際は公式おもらしのみ
-
ちなみにスマ4の海外ナレーション担当した人はインタビューでフェイクキャラクターも言わされたって言ってるよ
新作の情報それなりにもってるらしきリーカーも微妙に意見が違うことが多いし別々の情報わたされてる可能性は高い
E3のときのファミ通コラムでリークめちゃくちゃ警戒してたこと書いてたしかなり対策してるのは確か
-
じゃあコーラスメンもマッハライダーも嘘か
良かった
-
もう誰が参戦してもいいよ
ぶっ壊れ糞判定押し付けキャラじゃなければ
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>>377
あれの真偽はともかくとしてわざわざ偽の販促物という金のかかるリーク対策はしないでしょ
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桜井はまた萎えてんだろうけど正直キャラはもうなんでもいい
オンの環境改善してくれたほうがよっぽどサプライズ
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オンについては名前欄煽りはまあその場で名前変えられないようにすりゃいいけど馴れ合いはどうしようもないよなぁ…
目的別のマッチング設定があれば少しは違うだろうが
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野良乱闘はキチガイ隔離場だから
乱闘で楽しみたいならフレンドとやりましょう
-
スマブラSwitchセットってもう売ってるんだな
これってすぐ買わないと売り切れる奴かな
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11/16(金)発売ね
同じ質問をゲーム屋さんに聞いたら分からないって言ってた
絶対に欲しいなら予約したらいいんじゃん
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絶対欲しいって言ってもソフトだけならDL版あるからパッケージにこだわる人じゃなければ簡単にすぐ手に入るし、スマブラセットもついてくるのはDL版だからねぇ
スマブラ仕様のSwitch本体が欲しいなら予約しといた方がいいんじゃないかな?ぐらい
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リークだの解析だのフラゲでしょーもないバレするくらいならさっさと公式で情報出せや
-
スマブラ仕様のスイッチってあれ正直デザインがダサくないか?
-
バンカズの発売日って1998年12月6日なのな
まったく関係ないだろうけど新作発売の1日前にちょうど20周年
-
オンの仕様公式発表だけ早めに欲しかったんだけどなあ
なれあいキッズやら僻地・回線弱者さまは似た者同士で惹かれあうようにしといてくれると助かる
-
>>387
わかる
-
内臓メモリが一番速いからDLはそこ置いといたほうがいい
あとゲームカードは速度でるマイクロSDよりも遅いからな
-
内臓メモリがいいのはわかるがswitchのメモリ少なすぎてアプデで足りなくなるかもしれないのが怖いわ
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>>370
DXのやつかと思ったら4かよ
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本体デザイン別バージョン来ないんかな
無難に登場作品のロゴまみれな感じとかでいいんだが
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ロゴまみれとかダサすぎ
DNGのユニフォームじゃないんだから
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ロゴって多分マリオでいうキノコとかポケモンでいうモンスターボールとかのマークのことでしょ
公式サイトにもあるけど黒バックに灰色のロゴマーク散りばめたやつかっこいいしあれで良かった
例えばロビンとか出るならマークでばれるからダメだったんだろうが
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最後のスマダイ来たな
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このタイミングでアンテ公式の意味深Tweetどう思う?
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ツイッターでそれ回ってきたけどキショすぎる…
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最後のダイレクトで一気に7人紹介は多すぎるからあのリークはフェイクな気がしてきた…
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というか信じてるやつがいるのことに驚きだよ
さすが頭沸いてんな
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11/1(木)23時が待ち遠しい…って明日じゃん
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>>401
コーラスメン参戦にに震えて怯えてろ
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そいつらはアシスト枠のほうが良さそう
適材適所
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ttps://twitter.com/Virum_SD/status/1057356840995033090?s=19
spの仕様だと多段技は死に技かもしれんな
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コーwwラスwwwメンwwwwwwww
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リークでキャラバレしてるからワクワク感ねーわ
バンガズもジーノもスタルキッドもクソ古キャラホンマほんと誰得だよ…桜井ってキャラチョイスのセンスだけは昔から無いんだよぁ
ドラキュラ犬ロボフィットレとかだれもよろこばねっつーの
前作でイカ出さなかったし今作だってレックス&ホムラ参戦とかさぁ新規兼人気作品の主人公だす等なんで出来ないかなぁ
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やっぱゼノ豚って気持ち悪いな
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今作とか最早シャドウしか新規ファイターでまともなキャラがいないというね他はクソ古キャラか知名度皆無キャラばかり。
DLC枠無さそうだしファイター似合わんしずえとか知名度皆無の悪魔城とか要らないから日本海外で人気も知名度もあるレックスに枠譲れや
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>>408
ゼノブレイドを萌え豚ゲーだと勘違いしちゃってる時点で単に食わず嫌いなだけじゃん
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レックソいらねーから出んな
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>>411
ものの数ヶ月で売り上げミリオン突破したゼノブレイド2を知らないからって僻むなよw
ゲーム好きなら無印ゼノブレ、ゼノブレ2はやっとけって言われる位のJRPG最高レベルの作品やらずにキャラ批判とかダッサイな
桜井だってゼルダよりゼノブレ2の方が内容が深かったやりこめたって言ってたからな
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どうせ出るから安心して待っとけ
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では集計します
レックスかバンガズ/ジーノ/スタルキッドの参戦
レックスの方が嬉しいという方は1
バンガズ/ジーノ/スタルキッドの方が嬉しいという方は2を書き込んでください
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>>414
2
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ダイレクトで残りの情報全部出すんだろうけどそうするとあと1ヶ月は待つしかなくなるから生殺し状態になりそう
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体験版くることを祈れ
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もし来たとしても何キャラ動かせるかな
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今やってるデモ版のキャラは全員触れるとしたらかなりの数だな
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ゼノ2から出せって言ってるやつってどこ見てもキモいのしかいないのなんなん?
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1以外ありえない
知名度も人気もないキャラしかいない2で喜ぶのは30過ぎてゲームばっかしてるオッサンだけ
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投稿拳で選ばれたキャラに文句言うなよ
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古めのキャラがかなり多いしターゲットの年齢層やや高めなのかなスペシャルって
単に出すキャラもういないだけか
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ゼノ豚のキモさってオタクは経済回してるんだぞとか言っちゃうオタクのキモさに通ずるものがあると思う
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ゼノブレ2はなぜか強烈なアンチいるからこういう手合いは叩かせたいだけのカス
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声の大きい狂信者がいたらそりゃアンチも湧くわ
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リーグではいなかったけどポケモン枠期待してるわ
サンムーン発売が2016だから充分企画に盛り込めるし楽しみ
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ゼノブレ2もゼノブレ2のキャラも嫌いじゃないけどゼノブレ2信者は嫌い
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>>414
どっちかといえば2
VIP先生で知ったジーノに出てほしい
まぁキャラに関してはもう十分だけどね
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ここオッサンだらけなんだな
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作ってるのもおっさん
プレイするのもおっさんだからwin-win
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ゼノブレ2もオッサン定期
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自分が好きなゲームのキャラが出てないからって、製作者や他のキャラが好きな人のことを悪く言う奴が、幼すぎるだけなんだよなぁ
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こういう信者って大抵次回作で作風変わると一転して叩く側にまわるから始末に終えない
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(お、DX信者の話か?)
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Xのファルコ使い
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そんなもんクオリティ次第だろ
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拗らせた信者が一番だるいからな
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クッパ姫すきなんだけど、参戦してくれねーかな
ピーチのダッシュファイターとして作りやすそうだし参戦可能性ねーかな
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でっかい釣り針垂らすのやめろ
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ネットの巨大ミームの奇跡の融合
ワルイージ姫参戦!
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スマブラって通信速度どれぐらい出てればいいんだろ
switch本体で5GHz帯測ったら無線で上り37.7MB/s、下り14.5MB/sだった
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参戦して子供が喜ぶ作品って結局何なんだ
ソシャゲ系か?
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必要なのは速度ではなく安定性ってX初期から死ぬほど言われてるから
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無線の時点で何の価値もないからな
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Switchのアンテナくそよえーから親機が別の部屋にあるなら中継機導入しておいた方がいい
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>>446
親機ってのは何を指してるの?
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メルメタル参戦!
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>>447
ONUやモデムに直接つながってる無線ルーター
親御さんの機械じゃないぞ
Switchは子機
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>>449
なるほどね
switchって有線のポートないから無線なんだ
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携帯モードで有線使えるキットどっか出してくれ
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てか普通に充電するときのポートで有線LAN接続できるんか…
もうちょっと調べるべきだったわ
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ここで訊いていいか分からんけど……
スマブラ3DSのフィギュア名鑑見る時に上画面の下に白線が途切れ途切れにあるんだけどこれは仕様?
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3DSでフィギュア見てる時に上画面の下に白線なんて見ないけど
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これがほんとのフィギュア目いかんだなww
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そうか
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pkフリーズやめろ
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最近は夜だとマジで寒いからな
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あと一時間ちょいだぞ
飯食ったか?風呂入ったか?
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準備万端だ!
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誰が喜ぶんだこれ
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レックソ信者息しとるかー?
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誰得枠きたな
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中々やらかしたな
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パックンフラワーのおかげでリークの信憑性0ってはっきりしたな
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なんで…レックス参戦無くなったわクソが
発売時期からして無理ならゆっくりダウンロード枠で作ってくれよコスチュームで見せられたら落選確定やん…
パックンしずえとかまじレックスに枠譲れや
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パックンフラワーとか森田屋すひろしか喜ばなそう
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今まで1回も当ててなかったのにちょっとでも信じてたのか・・・
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ホムラもあのモードにいてしっかり潰されてて草
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レックスコス化とホムラ素材化でゼノブレ2信者死刑宣告くらったな
これにこりてもう騒ぐなよ
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コスだけあってもホムラ がスピリッツにいなければ可能性あったけど、ホムラが居た時点でもう希望もクソも無い無理じゃん
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ホントに最後にするつもりなのか完全にふざけに来てるな
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ケンはともかく、ガオガエンパックンフラワーに関しては望んでる奴いなかっただろうな
不満とか云々じゃなくて予想できなかった的な意味で
まあこんなん予想出来るはずもないが
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バンワドも死刑宣告してほしかった
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キャラ関係なくクソみたいなダイレクトだったな
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ガオガエンプロレスキャラ作りたかっただけだろあれ
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>>468
例の全員参戦イラストリークの手の込み様とか見たらやっぱり本当なのかなと思っちゃう部分もあるじゃない?
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バンワドもシャドウもトレンド入りしてない中レックスがトレンド入りしてんじゃん
ほんと期待を裏切ることだけはうまいよね桜井ホンマしんじらんないクソがしねよ
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フィギュア削除は痛えなあ
せっかく全部入りな作品なのに
せめてファイターだけでも作ってほしかったな
モデル流用すればいんだし
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ツイッターのトレンド見てんのか桜井お前アカウントあるだろ??
スマダイのたびにレックスがトレンド入りしてんのや分かってんのか??なんでダウンロードでゆっくり作るって判断にしなかった???????レックスに関する情報ほしいのは事実だけど死刑宣告の情報でレックス気分が〜って馬鹿にしてんのか????
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レックスが来ないのは残念だがそれ以上にスピリッツも最後の歌も両方滑ってたな
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ガイジはNG
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あのさぁ新規キャラ残り5って何だすの?
パックンしずえみたいな誰得だして皆納得するわけ???
俺FE好きだけどさ、これでレックス潰しておいてFE新作主人公とかきたら炎上不可避やぞ
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ガチ部屋+通信速度+レーティングが良かったのにルール細分化する意味がわからない
用意されてないルールはフレ戦でやるからいいわって感じ
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DLC何来るかマジでわかんねぇなこれ
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何気に参戦にキャラ同士会話ってスマブラ初では
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フィギュア無いのが残念
キャラをひっくり返したり細かい所も拡大して見れたからコスプレ衣装作るのに使えたのに
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名前欄煽り無くなってないっぽくてワロタ
※「わざと負けるとペナルティがあります」のあたり参照
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それっぽいものならスネークとスリッピー、パルテナとクロムはあったがプレイアブルキャラでちゃんとストーリーのある会話は初だね
スピリッツで進めてくごとにキャラごとのショートムービーあったらいいけど
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forはM2とかリュカは名鑑のフィギュアだけあってDLCとして参戦した後にファイター用のフィギュアも出てきたし
スピリッツだけじゃ何とも言えんな
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マリオリンクドンキーカービィイカだけでいいから体験版はよ
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近場とマッチングし易くするってのは朗報だった
さよなら沖縄福岡北海道
神奈川だけの対応でいいなら楽
-
日本版を海外に持って行ってもしっかり海外でマッチするのかな
でもそういうことか
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これ例えば鳥取に最強プレイヤーいたとしても東京とかの強豪プレイヤーとマッチしにくくなるんか
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各地域での有名プレイヤーとか出てくるわけか
ちょっと楽しそう
-
そこまで名のある人ならたぶんスマメイトみたいな外部マッチングツール使うだろうからあんまり危惧せんでもいいと思う
-
逆にレックス確定な気がするからお前は落ち着け
-
優先度は紹介順だろうから同じルールを選択した世界戦闘力が近い人の中で距離が近い人が優先されるってだけだろう
-
今でいうスマメイトレートいくつくらいがVIPになれるんだろう?そんなにガチガチにはしないと思う
1500維持くらい?
-
結局これはガチだったんだな
ttps://i.imgur.com/5T7fqqa.jpg
-
世界戦闘力でちゃんと実力分けできんのか?まず相手の数値見れないと意味ねーし
-
スプラでいうウデマエXみたいな位置づけだとしたら上位5%ぐらいだな
-
レックスがトレンド4位なんだけど
パックンガオガエン超えてるんだが??
桜井ホンマセンスなさすぎ
シャドウも出さずに地味キャラばっか追加しやがって
-
>>500
ダイレクトの登場シーンと比べてみたけどサムズアップしてる腕逆じゃね?
向いてる方向でアピールも変わるなら正しいけど
-
ああでもダイレクトで出たアイコンとそのリーク画像にうっすら見えるアイコンが同じにも見えるぞ
ガチリークだったのか
-
ttps://i.imgur.com/CaoQg12.jpg
-
レックスそんなトレンド高くないぞ
ずっとトップにいるのはパックンとガオガエン
-
熱帯がマジで不安なんだけど新作
-
いままでは好感触で進んできたけど
今日のオン仕様発表でいつも通りの感じになってきたわ
回線表示もなさげだし
-
vipでマウントとってけ
-
3DS版の糞オンライン環境でもやってたしヘーキヘーキ
2.4GHz無線→5GHz有線って相当快適になるだろ
-
>>507
ちゃんとトレンドみてないだろw今やレックス三位だぞ
-
すまん帯域って有線接続なら関係ないのね…
-
トレンドって人ごとに微妙に違ってなかったか
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参戦キャラは性能面白けりゃ誰でもいいけどステージ作りないのはきついわ
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ttps://youtu.be/luAQ7x87kC8
ガオガエンのプレイ動画もう出てんのか…
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正直櫻井のカービィ贔屓ほんと気持ち悪い
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バンワド参戦の線をほぼ完全に断ち切ったのは評価できる
ただ最後のムービーで台無しだわ
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意地でも新パルとカービィ推したがるのは桜井な限り直らんな
スネークとか生き残れば面白かったのに
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いつsp板に移動するの?
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twitter見てるとDLCがパックン+4キャラと勘違いしてるアスペが結構いて笑える
DLCファイターの話をした後にそれらとは別に早期購入特典って言ってるからDLCはパックン+5キャラの筈なんだがな
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5つ残ったDLC枠はどうなるかな
今作でいうリュウクラウドカムイベヨネッタ並につくりこまれたキャラがあと5体追加されるのはかなり期待できる
リークされてるスクエニ枠と来年発売の新作ポケモン枠はあると思うが
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カービィ推しがダメって意味がよくわからん
別に人気シリーズなんだからそこ叩く必要なくね
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人気シリーズだから問題ないとかじゃなくて、カービィの生みの親である桜井がカービィ贔屓したらオールスターゲーのディレクターという中立的な立場の自覚がなく、個人的な趣味で指揮をとっていると捉えられるってことだよ
個人的にはどうでもいいことだが、気にしてヘイトアピールする人は少なくないんだから、波風立てないためには無難にマリオにやらせるのが合理的だった
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悔しいのうwwwwww
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全然どうでもよくなさそうで笑う
そこ噛み付くのは叩きたいだけだろ
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DLCって売り上げに関わるからぶっ壊れた性能になりそうで怖い
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ディレクターが個人的な趣味出しちゃダメなん?
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自分で作ったキャラが一番扱いやすいからじゃないの
マリオとかで下手なことしたらカービィでやるより叩かれるだろ
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敵の総攻撃で真っ先にやられるリンクサムスさん
抵抗虚しくあっさり消えていく看板キャラ達
謎の力で生き残る火灯さん
敵として立ちはだかってきた雑魚配管工をあっさりぶち飛ばすかっこいい火灯さん
おなじみの姫救出も仲間救出も火灯さんがやってのけるから
気持ちよくこの世界に没頭できるね
ありがとうGODさくらい
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贔屓とかいうけど毎回クソ弱いよな
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カービィ贔屓がダメなんじゃなくて桜井カービィ贔屓がクソなんだわ
コピー能力使いこなせよ
いつまで初期のカービィなんだ
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スマブラXのときはキャラ選択画面で
カービィ勢が真ん中だったから贔屓とか言われてたな
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マリオが逃げ切る→オデッセイ号に乗る
リンクが逃げ切る→シーカーストーンでワープ
サムスが逃げ切る→スターシップに乗る 星は爆発する
ピカチュウが逃げ切る→無理
ファルコが逃げ切る→ステージ1で離脱する奴には無理
ファルコンが逃げ切る→新作が出ない奴には無理
動画にするならロゼッタ参戦動画の時のリソースがあるカービィになるよねっていう話なのでした
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カービィはむしろ不遇だよな
64だけ最上位だったけど、DX、X、forと最底辺のキャラ性能だったじゃん
新作では久々に強いカービィを見たいわ
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ガオガエンは炎タイプのポケモンなんだからもっと炎属性の技使えよ
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>>534
ファルコンが逃げ切る→新作が出ない奴には無理
笑ったわ
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今日からカービィの練習するわ
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実際ほぼ全キャラ借り物だし扱いは難しいわな
マリオが残ってピカチュウが消えてたらポケモンファンを軽視してるって話になりかねんし
ある程度叩かれるの覚悟でカービィメインにしといたほうが他のシリーズ製作者とやりやすいのかもしれん
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キャラの強さでしか贔屓かどうか語れないのか
それだったらxのメタナイトどうなんですかねぇ
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1キャラだけじゃなくてマリオリンクカービィピカチュウ残せばええやん
それかその4キャラ+残りの初代初期キャラ
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xのメタナイトだけ引き合いに出すのおもろんあるな
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個人的にはソニックですら逃げきれなかったのをワープスターで逃げ切れてたのに違和感がある
せめて誰かを助けようとして〜とかならまだ納得できたんだけどな
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ソニックはピカチュウを助けようとした描写はあっただろ
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今確認したら走りながら少し手差し伸べてただけだった
言葉足らずだったけど誰かを庇うくらいの描写は欲しかったのにってのを言いたかったんだよ
そうじゃないと音速で走れるソニックが逃げ切れないのにワープスターで逃げ切れるのには無理があると思うんだ
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>>526
いや、別にどうでもいいけど
単に「カービィシリーズが人気シリーズなのに贔屓されて叩かれるのは何故?」なんて少し考えれば分かるような質問内容が腹立つだけだよ
猿じゃないんだから副次的に考えることくらいしろよ
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いや贔屓に「見える」じゃなくてマジに贔屓もあるし言わないと(言っても)どんどん暴走するから桜井は
今回も早速カービィのアレンジがエアライドからだろ あんだけWiiやTDXからアレンジ出せと言われててこれよ
あとカービィは亜空で1回同じ役回りやってるんだから今回違うやつが生き残ってもいいんじゃねーのっては思う
あと性能でどうこう言ってる奴は桜井と同じで論点ずれてる
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そのシーンだけど普通にピカチュウと同じ速度で走ってるから
ピカチュウの速度に合わせて助けようとしてた説
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じゃあ買うのやめれば
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ただの桜井アンチが騒いでるだけやぞ結局亜空みたいなガッツリストーリではないし殆どの奴はほーんで済ませる話どうなってても文句言うから絶対
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ラスボスみたいな奴面白いな
竜なのか何なのか、前作2つのラスボスは好きになれなかったので期待
あとパックンフラワーって不人気なのか?キャラとしてかなりいいと思うんだが。
選挙だとかネット人気云々で決めるよりよっぽど面白い
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期待してたキャラがいる人にとっては誰得だって思うだろうな
個人的にはもうforの時点でキャラは足りすぎてたから何のキャラでも良かったし、まさかのパックンフラワーだったから驚きだった
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参戦キャラとか正直なんでもいいから知ってるだけパックンでよかったわ
他の有象無象のゲームのキャラとか知らんし
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つーかDLC5体もいるんだからお前らが望んでる奴はどうせ来るよ
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セイバーがくるのか!?
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>>548
やっぱりそれで納得するしかないか
まあ他にもリンクが物理的に防いでるのにネールと念力が無効だったり所々ツッコミどころあったしな
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マルスが軍で戦うんじゃなくて個人個人に任せるようなこと言うのはかなり違和感ある
まぁファイアーエムブレム無双が出た今じゃそんなことはどうでもいいのかもしれんが…
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>>556
そこを突っ込みどころとするか?
リンクの盾はトライフォースの加護とかで直線攻撃は弾く(あるいはスマブラ専用だから直接無効も理由にできる)が
ネールは何等かの理由でできなかったでいいじゃん
カービィは速いとかじゃなくワープだろ。敵の攻撃避けながらかろうじてワープした
解釈は自由だし、もっと自由に発想すればいいのに
最近のネット民は、こうやって変な突込み入れるんだよな
アニメとかもそのせいか冒険できなくなっててつまらなくなってるし
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パックン個性の塊だしどっかのババアと違ってちゃんとスマブラやってそうだったし嬉しい
リンクの盾は原作でも最強クラスの防御力があるって設定だしビームを防いでたのには別に違和感なかったわ
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>>558
じゃあもし仮に他のファイターがやられていく中フィットレがストレッチパワーで助かったとしても自由な発想で納得できるんだね
とりあえずお前がゼル伝もカービィもやったことないことはわかった
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>>545
ソニックだっていきなりトップスピードで走れるわけじゃないだろう
それとカービィは速さで逃げきたんじゃなくて途中でどっかへワープしてたからな
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てかこれでforが糞ゴミ確定してしまった
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各キャラの能力を無効化する謎のエネルギーでええやん
タブーのフィギュア化波動みたいな
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フィギュアモード無いんだったらイラネ
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野良オンラインforより劣化してないか?
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>>546
話勝手に膨らませちゃってるとこ悪いけどこっちは質問なんか一切したつもりないんだけど頭大丈夫かな君?
人気だし桜井キャラだし多少程度モードやムービー推した程度で桜井批判しちゃう異常者をコケにしてるだけなんだが
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公開されてる情報が全てとは限らんが物足りない感じはある
タイマン派とその他の分離が進む仕様だけどプロデューサーの意向やろな
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ワープスターが逃げ切れるのおかしいとか言ってるやついるけど、
ワープスターのアイテム取ったときの上昇、下降速度はソニックを遥かに凌いでるでしょ
スマブラ基準で考えないと、そんなんじゃあまいよ
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ワースマ、カスタム、フィギュアあたりは無くなっても構わなかったが、
大会、トーナメント、ステージ作成が無くなったのは痛すぎる
この辺のリソースが全部スピリッツに注がれてしまったのかよ...
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スペシャル乱闘詰め合わせのスピリッツ
亜空どころかフィッスマ超えも難しそう
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人気キャラで桜井キャラだとして自分のゲームでやるならいいけどスマブラでやるのかって話
ここだと特に桜井批判するとアンチだ!って流れに近年したがってるけど
改善された仕様については良い反応も多かった筈 悪いと思ったことには悪いと言ってるだけ
カービィは亜空でも同じ待遇受けてる上で今回も生き残りトドメに「灯火の星」とか出たらそりゃカービィ優遇と言われるのも当たり前
批判がなけりゃガノンが剣使うこともなかったしシステムの改善もなかった
批判はあるべきだしされ続けるべき
桜井だからとにかく批判!ってのはまた別だろ
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あれも結局はcpu戦を繰り返すだけのモードだしやらんだろう
スプラのサーモンランのような共闘モード作ったほうが良かったんじゃないか
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違うんだよなぁ批判するからダメなわけじゃなくて
しょうもないネタで批判したりしてるからアンチ(ガイジ)って思われてるだけなんだよなぁ
まぁ一部は既にゲームの批判を通り越して桜井への中傷の域までいっちゃってるのも当然問題だわ
-
スピリッツは1人用モードだからプレイしないかも
-
で、最後に生き残ったのがカービィだったことに不快になった人はいるの?
些細な優遇も絶対許さないロボが自己プログラムに従って機械的に批判してるだけだろ
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>>571
激しく同意
-
>>575
文句言ってる人そこらでいるからここでも話題になってんじゃね?
些細っていうか今までカービィ新パルは散々4以前で推されてきたから今回は他のキャラピックアップしてもいいんじゃねと思う
ムービーの参加率もっと少ないキャラいるだろ
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カスタム乱闘みたいなのはちゃんと場を整えれば楽しいのになんで場を整えるのを難しくするんだろう
一人でちまちまプレイしたのを持ち寄ってねってそれ誰かの一台を使って遊ぶゲームでやることなのかな
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スマブラはファングッズ、格闘アクション、パーティーゲームなど
色々な側面があるからユーザーの批判も
色々な側面から出やすいんだろうな
そして個々ユーザーのスマブラとは?の定義が違うからユーザー間でも意見が食い違いやすい
-
いやスマブラの批判なんてほとんど二つしかないぞ
キャラとタイマン仕様
あのキャラが優遇〜とかってそいつが好きなキャラ一人出たらどうでも良くなる
-
灯火って最初はカービィだけってだけでどんどん他キャラ倒して解放していくんだろ?
初期キャラが最弱なのはゲームとして正常やろ
マリオは強すぎる
-
>>581
そういう説もあるのか
マリオは空中回避一回になったことも相まって、新作でも強そうやしな
-
スピリッツって非参戦キャラだけかと思ったがクルールとかいるのか。原作絵の参戦ファイターもこりゃいるだろうな。
何が言いたいかって?絶望視されてたレックス参戦の可能性が逆に高くなったってことよ
アシスト枠のシャドウと春雄はドンマイw
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カービィがメインだとそんなに嫌な人がいるのか
想像出来なかったよ
-
コスチューム→前作でCFもコスチュームあった
レクホムのスピリット化→今作の参戦枠クルールもある、前作でもDLC組のフュギュア有り
BGM→目玉曲のcounterattack、さらに名を冠する者たちが無い
そんでARMS、カスタムロボみたいにただコスを紹介するんじゃなくて、わざわざゼノブレイド2からの参戦に関する事をユーザーに述べている都合レックス参戦の声がかなり大きい事は開発陣に届いている
こりゃレックスは確定だろ
-
>>584
ぶっちゃけワイはマリオじゃないことにモニョるだけ
まぁ桜井さんの思い入れもあるだろうし苦労されているだろうから、これくらいのワガママは許しても良い希ガス
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カービィアンチって多かったんだな
カービィ目立ちすぎとかそこそこ見るしどこでそうなったんだろうw
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オンライン対戦のために有線環境整える予定だけどswitch本体に接続できるようにするアダプタ必要なんだね
携帯モードでオンラインやりたいんだが途中にアダプタたくさんあったらやはりラグって出るかな?
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Xの亜空でもカービィが主人公だったし
今回もそうだと誰が見ても贔屓だよね
それに嫌悪感を感じるかどうかでしょ
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普通のキャラゲーって設定や世界観が収集つかなくなるから
FE無双やFEHがそうだがオリジナル主人公出して他が仲間になる形ってのもある
今のスマブラでそれやったらカービィどころの批判じゃなくなるよな
64の時から露骨にカービィを主人公扱いしてたら流れも違ったんだろうなあ
生みの親と開発会社的に十分可能だし当時なら批判は無かったろうし
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miiファイターが生き残って世界を救うのはあなた!みたいなのがよかったんかな?
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ぜったいMiiファイターの方が叩かれるわ笑
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回避できたのが平等っぽく64のメンバーだけだとしても優遇だなんだと喚くんだろう、下らん
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よく分からん被害妄想はやめた方がいいよ
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回線表示も何もないのに自滅多いと切断ペナルティあんのクソじゃね?
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forでも自滅ペナあるけど引っかかったことあんの?
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対戦結果の画面で電源切ると4秒ペナルティなるのばぐだよな?
いい加減やめてほしい
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未だに「カービィが贔屓されること」が叩かれる要因と考えてるガイジが居るのな
桜井がカービィではなくマリオやゼルダシリーズの生みの親だったら叩かれてないし、他の人間が今の桜井と同じ立場でカービィ贔屓したらやはり叩かれるんだよ
カービィが贔屓されるのに妥当なシリーズかどうか、されて正しいか正しくないかなんて関係ないんだよ
叩かれる条件を満たしたから叩かれた、それだけ
贔屓が気にならないならそれでいいだろ、ただ気になる人は少数ではなく、それを避ける選択は十分に出来たのにしなかったのは完全に桜井の過失
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メッセージの文字列が選択制と聞いて喜んだが
よく見たらこれ名前欄煽りの方は消えてないじゃん
何やってるんだよ桜井
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何かに理由つけて叩きをしたいインターネット正義マン達が贔屓を巨悪ということにして叩きたいだけだろ
別にそいつら困ってもいないのに
インターネットにはよくいるんですよ
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桜井に期待してた頃は
何だこのオンの糞仕様は?名前欄煽り?ふざけんな
隔離って何だよ公式に詳細説明載せろ
まともにチェックしてないような糞判定キャラつくんなや…
とか色々思うところがあったが
今はもうさくらいはさくらいなりによくがんばってるね!すごいね!と思ってるよ
対戦ゲによくある待ち受け設定とかよく導入できたねえらいね〜
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オン回りは陳腐なもんだなあと思うけどキャラの扱いでどうたら叩かれんのは心労でかそうだわ
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ちょこっと要望があったキャラが出たくらいでまともになったと考えるのはまんまと乗せられてると思ったけどその通りだったな
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オンの仕様、発表内容見る分にはかなり良いと思うがな
実際の味付け見ないとわからんことも多いが
-
>>604
優先ルールが必ず適応されるわけじゃないって時点でゴミだよ
-
ながらマッチングなら指定したルールでマッチングするまで待機し続けると予想
まあどうせ一般的なルールならマッチングには困らんと思うがね
今のWiiUですらすぐマッチングするんだし
-
名前欄煽りなくなってないのならいよいよ正気を疑うころだな
-
Switchの名前がそのまま出てるだけで変えられないと信じたいけどどうなんだろう
せめてすぐさま変えられないようにしてくれ
-
>>599
確かにあるけど稼働前だから野良マッチじゃなくてフレ戦の画面を資料にしてるとも考えられる
そーでもないとやってらんね
-
>>607-608
俺もさすがにそのどちらかだと信じたいが…発売までは信用できないからなあ
-
すまん安価ずれたな、>>608-609だった
-
レックソガイジは現実を見よう
-
メッセージはforだと対戦後に見たい人だけ見る感じだったけどSPはこちらから相手に送れるから自由に書けなくなったんかな
-
>>605
過疎った時に人が分散してしまうときの緩和策なんでしょ
だが絶対守ってほしいルールを設定できるのは欲しかったな
戦場優先でも終点が混ざったっていいし
時間設定なんてそこまで重要じゃないし
-
>>613
その変更の意図が気になる
コミュニケーションを促したいからテンプレにしたんだろうけど
その通りなら名前欄は無くなる? のかな
-
終点と戦場合同設定にできないのはほんま無能
世界戦闘力もユーザー数で常に変動するし勝ち負けでの変動の相場も適当そうだし
相手の戦闘力見れないと意味ねーし 発売して見てみないとわからんけど相当不安だ
なんで快適に遊ぶために必要な要素を普通に揃えるということをしないんだろうこの人
-
>>616
あれも意味分からんよね
戦場のみ、終点のみまで指定できるようにしておきながら
どうしてもう1つ作れないのか
ニーズがわかってない
-
終点戦場はオワコン
ギミック無しが次世代スタンダードなんだよなあ
-
大会でもあんま終点って出ないしな
大抵すま村が選ばれる
-
でもギミック無しの選択肢に巨大ステージがあるなら終点戦場厨になります
それか部屋制のやつに通います
-
オンに世界戦闘力つくけどオン対戦やっていくモチベーションの維持に使えるのかな
◯◯超えたらすごいみたいな指標が欲しいんだが
-
VIP入りしたら凄い
あばだんごのタグ取ったら凄い
-
あばだんごとか偽物がいっぱい居そう
-
>>620
ギミック無し神殿(あそこは元々ギミックが無い?)とか入りそうだよな
-
巨大ステージは巨大なことが既にギミックみたいなもんやろ・・・
-
ガチ部屋ガノンに負けるようなやつのタグ取ったところで…w
-
>>615
オンライン対戦に懐疑的な見解があった気がするから基本的に充実させないと方向なんじゃないかと思う
-
>>616だった
-
あのアホがトップの間はスマブラの快適なネット対戦環境は整わないってことか
ユーザーが鯖代払う時代なのに
-
回線表示ぐらい作れカス
-
あらかじめダウンロードしたら手元にデータがあるってことなんだろうけど
セキュリティガバってるからうまいことやったらプレイできるようになんねえかな?
-
しずえ空前パチンコか
雑魚キャラ確定ではなくなったな
-
そうか?
前作の村人ってせいぜい中堅だろ
-
ベヨクラ登場+マルキナミュウツー強化前は強キャラだったと思う
-
無線接続がデフォだから無線でつなぐやつへの配慮が熱いのかな
オプションで有線ユーザーが喜べる設定できるといいが
まともに環境整えてくる人と頑なに対応しないクソとで扱い変えてほしい
-
>>616
ほんまこれ
どうせならスマ村化もつくって
終点戦場スマ村の3ランダムにしてほしかったわ
これじゃあ終点と戦場に分散してまうやんけ
-
快適な環境安定に協力してほしいと言ってる本人が一番の障害なんですが
-
あ桜井のことね
-
ガチ部屋エンジョイ部屋の区分は悪くなかった。
そこからプラスαを考えてくれればいいと思ったんだが
-
forの部屋分けにそれぞれ傾向設定できるようにすればよかったのにね
あとはキャラ別とか地域別でランキングみたいなのもあれば上を目指すモチベもあったのに
入手した相手のタグからフレンド申請もしたい
-
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ ─ヽ_ク─ ヽ. | | |
l (●) (●) ! | | |
{ (__人__) } | | | ・・・・・・
ヘ ` ⌒´ ノ | |_________|
ヽ、 つγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ________
}レ' ( ノ ヽリ. | | |
/ ─ヽ_ク─ ヽ | | |
l (●) (●) ! | | | なんか亜空の使者っぽいムービーを見たんだけど
{ (__人__) } | | | 私ことプリンが見当たらない・・・あっ・・・(デジャブ)
ヘ ` ⌒´ ノ | |_________|
ヽ、 つγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
-
実はプリンちゃんも生き残ってるんだ
ルイージとかも
-
色々オン周り改良してるようだけどチーム制マッチングどうなるのか気になる
forのは露骨に失点出しまくる奴を必ず1体捻じ込んでくる仕様っぽく感じた
介護ゲーは疲弊感が強く残ってしんどい お荷物役は誰よりも早くOK出してずっと居残るし
SPの世界戦闘力マッチングで野良環境良くなってるといいな
-
小学生大会見てるけどゲーム&ウォッチかなり変わってるな
空上がエアーシューターみたいになってる
-
高速で転がって逃げ回るプリンちゃんとかギャグにしかなんないから
-
ゲムヲの下B反射もできるようになったらしい
-
チャージ切り札ちゃんとタイマン用に調整してくれないかなあ
-
あれ時間で溜まるから切り札強いキャラ使って溜まるまで逃げる戦法とか出てくるよ
-
チャージ切り札はピーチデイジーのやつがアカンわ
切り札弱体化の影響が小さすぎる
-
桜井さんの実演動画見たけどスピリットにスーパーソニックいるじゃん
キングクルールもいるしスピリットに居るからって落選ってのはないなこれは
レックスもスピリットにいたけどこれで落選ってのは無いな寧ろ桜井さんの間に合わなかった発言的に内定だろ
-
チャージ切り札紹介時点でマリオやリュカとマルスの格差ありすぎて
-
そいつらよりゲッチが最強なんだけど
-
初見殺しかもしれん
レバガチャか上に弱そうだあれ
-
格ゲーの超必みたいにガード押しっぱで防げる&隙でかいって感じにならない限りタイマンで採用されることはない
-
>>650
レッスンスピリッツにいたか?
-
シンプル公開されました
キャラクター毎に内容変わります
ストーリーは最初はカービィしか使用出来ません
-
チャージ切り札とかアイテム乱闘みたいなもんだろ
バランスなんて取るわけない
-
ルフレが深刻で草
-
クッパジュニアとかルフレとか大して強くなかったのにナーフばっかなの草
-
どこにある
-
ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/17.html
-
>>641
大丈夫!スマブラXにて亜空の使者や強さでカービィ勢を優遇して賛否両論だったんだから同じ過ちは繰り返さないだろう。プリンちゃんにもきっとムービー付きの見せ場を作ってくれるよ(クリア前とはいってない)
-
ルイージ弱キャラ確定やん
エレさんが悪さしすぎたか?
-
ルイージが強いんじゃなくElegantがおかしいだけなのにな
ホンマに開発班無能すぎ
-
掴み弱体化はいいけどサイクロンゴミ化はマジで無能
鈍足キャラはああいう理不尽技が無いとスピードキャラに太刀打ち出来ない産廃なんだが
-
いやルイージは大概クソキャラだっただろ
なんだよあの暴れ、舐めてんのか
まあエレガントは可哀想だけど
-
ファルコンは復帰伸びた代わりに膝も空上も横Bも死んだか
-
自演の途中で悪いけど、なぜあの光線を一部ではクソマンチビームっていうんだ?元ネタが分からん。それにムービーにいなかったキャラは助かったのか本当に今から気になる。
-
ガノンとかムービーに出てなかったし力のトライフォースと暗黒の魔法で逃げ切れてもいいと思う
ストーリーの途中で操られてるフリして主人公を手助けする!とか
-
小学生の大会でクルールやシモンやガオガエンなど新キャラ使ってた子居たけど大会で初めて触るキャラ使うとかなかなかの猛者やな
-
ルフレとかルイージとかどこに書いてあんの?
-
櫻井の一人用モードの解説ってどこかに動画上がってる?
-
ようつべに公式のがあるんでねーの
-
>>673
それがないんだよ
午前の部しかない
-
>>674
じゃあアップロードがまだ全部終わってないんじゃね明日になりゃ見れる
-
671だけど自己解決したわスマソ
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メカクッパがシールドにも爆発とか草
クッパjr完全に終わっとるやんこいつ何かしたっけ
-
>>677
弱体化させるのマリオテニスの方と間違えたのかな
-
ゼルダプリンリザードンロイデデデ辺りは強化されたの?
-
>>677
それ強化じゃね?forだとガードしたら取られて逆に投げられるやん
-
デデデは空後弱体化
マイオナ御用達だし弱体化で喜んでそう
-
本当にデデデの空後は弱体化なんかね?
横のリーチ長くなってたりせんの?
-
クラウドクッソ弱体化してるみたいだな
-
クラウド良キャラだったのに弱体化は残念だな
まわりを今のクラウドくらいまで調整してほしいぜ
-
ジュニアの変更点みたら弱体化しまくりで笑った
こいつなにしたんや・・・・・・・
-
クラウド弱体化萎えるわ
知能レベルをチンパンくらいに落として猿プレイするときあんないいキャラいないのに
-
クラウドでしょうもないオナニーキャラぶっ潰すの最高だったのになぁ
桜井と寝てるビジュアル最悪出来レース拳握権ビッチは弱体化あんましてないのに
-
ベヨカスとかリストラでよかっただろ
黒歴史にしろ
-
色々既存キャラナーフしまくっても
DLC5体がどうせ出来損ないぶっ壊れ性能で来てくれるだろう
脳死暴れプレイはそれまでお預け
-
クラウド弱体化しろとか言ってた人たちはどこにいったんや?
今は物言わぬ多数派になってるんか?
-
どうせチンパンクソキャラはいるし発売後はそいつ使えばいいだろ
-
桜井のプレゼンみたけどシンプルとスピリッツ凝りすぎワロタ...
これに開発リソース割かれたせいでステージ作成、トナメ、大会、ガチ部屋などなど廃止になったと思うと全然喜べねえわ
-
クラウドの他にもっと弱体化して欲しかった奴が相変わらず強キャラ確定なのと
何故かいくつかの中堅や弱キャラまで無駄に弱体化をもらってるのとで萎えの方が大きいんだよなあ
-
スピリッツとか喜んでるやついるの?ってレベルだわ
ユーザー需要と桜井の思想はかなりずれてる
-
全体的に強化より弱体化の報告が多いよな
弱キャラをもっと強化しろよほんとに
-
クラウドはどう考えても暴れすぎたやろ
ベヨがあんま弱くなってないらしいのが納得いかんけど
-
Wikiみたらクッパjrだけ7か所ぐらいナーフされてるじゃねえかww
-
>>697
どこのwiki?
-
ttps://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/17.html#id_be20f28d
ここの更新履歴2018/11/3 全キャラ使用可能試遊会
-
>>699
サンガツ
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ネスの勝利ファンファーレおとのいしに変わったってよ
-
>>690
そうだぞ
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>>690
共通認識だよなぁ
-
Redditのニワカが提供した情報を容易く信じるな
-
今やってる東京大会でも見て情報収集したほうがましなんだな
www.youtube.com/watch?v=as4BP8j_Y-o
-
ロイが死ぬほど欲しがってた空上バーストを獲得したのはでかいな
流石にクロムの公式動画のままとはならんかったか
-
クラウドは乱闘チーム強すぎだから罰せられて当然
-
スピリッツモードの公式動画見てたんだけど名鑑ってあったな
フィギュアみたいな立体物は無理でもテキストは流石にあるよな?
-
♪チャラッチャッチャッラッチャ…ウッ!
-
試遊でフレーム数とかどうやって調べてんだ?
-
>>710
動画をフレーム単位でコマ送りにすれば行ける
E3verのフレームを詳細に調べてた海外の動画とかもあった
一人のキャラの各空中攻撃の着地隙が全部減ってるのを
DXのターゲットを壊せのBGMに乗せて紹介して
最後にコンプリートっていう編集は良かった
-
はいロイネガ禁
-
大会一般部門見応えあって良かった
発売まで待ちきれんよ
途中視界に入っちまったよゐこのプレイやらプリン使いでちょっとテンション下がったが
-
良キャラアピールするのはそれだけヘイトが集まってるキャラだからでしょ
いちいちしたらばで自分のキャラアピールする奴とか
アンチを気にしてる奴か本当のアホしかいない
-
持ちキャラが初期に目立ってもいいことが一つもないと前回で学んだわ
弱体化されたあとに全体の攻略が進んで結局たいしたことなかったっていうパターンが辛すぎる
-
ロイの空上バースト技になったってまじかよ
ロイネガ以外にとっては重要なコンボパーツだったのに
-
低%コンボパーツとしての空上は相変わらず生きてるらしい
つまり4のCFとかみたいにコンボにもバーストにも使える技ってこった
-
ロイ強化嬉しいわ
今回体験版出さないんかなぁ
-
弱キャラ強化か。よかったじゃん
-
>>715
そんなキャラいたか?
パックマンくらいだろ
遅延不快キャラだから弱くなって喜ばれてたけどな
-
あばだんごが初期に触る予定のキャラだけは使うのやめたほうがいい
-
目立ってる人のキャラは大体駄目だ
-
あばさんはとっくの昔に桜井さんを"攻略"したよ
だからミュウツーは弱体化されなかった
-
SPミュウツーは弱体化くらってるぞ
forの話?
-
SPのメインテーマのボーカル曲最初に聞いた時はちょっと引いたけど
慣れるといい感じだわ 壮大なのも悪くない
-
マルスの空上はコンボになる上にバーストにもなるんだよなぁ
俄かかお前
-
空上が4ロイよりバースト出来ないキャラなんてほぼ片手に収まる程度しかないからな。何ならマルスの根本以下だし
じゃあコンボ出来る空上は片手で数えるほどしかありませんでしたか?という話
-
シーク対面も立ち回りはつらそうだったし、ヤバい投げバーストみたいなコンボもなし、研究進めばコンボ耐性や復帰力の課題で少し落ちそう
ただただリーチのない剣士とかいうナメクジを卒業してインファイターになれた感動があまりにも大きい
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それなりに戦えたらいいんだよ()
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>>725
ワイは日本語版はちょっと厨二過ぎて冷静になっちゃう
英語版は何言ってるか分からんから丁度良くノれる
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英語版のテーマいいよな
流しっぱなしにして何度も聴いてしまう
日本語版なんかゾワッとするからまだ慣れが必要かな…
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オンライン有料にしたくせにサーバーをケチってマッチングを全ジャンル統一
任天堂ってやっぱ糞だわwiiuより無線だらけだし
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ちなみにRedditでは日本語版が人気
ピーチとかゼロサムとか英語で喋ってた方がなんとなくかっこいいしそういうものなんだろ
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あばだんごっていうか世界戦闘力みたいな奴で調整するんやろ
オフ勢の一部だけを見て調整とかもう簡便だわ
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VIPの戦績じゃないんか
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forのときオンの戦績を参考にするって言ってた気がしたが最初の調整でいきなり戦績最下位のマックを弱体化してきたのでそんなことなかった
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マックとか戦績関係なく弱くていいからな
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キッズが大量に負けてるから勝率は最悪だけど弱体化は必要という判断だったんだろ
上位層の勝率を見るならそういうのはなくなると思う
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VIPに入れる条件が気になるところだな
公式だしそこまで厳しい条件にしないと思うが
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修正して欲しいなら、そのキャラで勝ちまくればいいんだよ
VIPの成績で調整だからな
世界戦闘力じゃね?
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Xでタイマンは弱かったアイクをforでさらに弱くし当時プリン以下の最弱にしたり、SPでモナキャン削除とかforで良キャラ筆頭言われてたシュルクを弱体化させやがる始末だからな
中堅以下のキャラは安心とかそんなことない
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モナキャンとかバグじゃん
修正されて当たり前だろ
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シュルク良キャラってエアプすぎ
オンラインであれほど害悪なキャラもいないだろ
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いや煽り抜きに良キャラだろ。ps皆無の雑魚が文句言ってるだけで世間的にもそー言われてたし
そもそもあれで不愉快とかクラウドとかと戦ったら発狂でもしてんの?
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どのへんが煽り抜いてるんだ
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シュルクはステップやダッシュが優秀なキャラからしたら良キャラ鈍足キャラは差し込めないから不快キャラ
使用キャラによって良キャラかどうかなんて意見わかれるでしょうよ、使用キャラも書かずに良キャラ!とか不快キャラ!とかわけわからんわ
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クラウドベヨネッタ(使い手も上位者)と比較すれば大概のキャラは良く見えるだろうけど
それとシュルクが良キャラかどうかは別問題じゃねぇの
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クラウドが良キャラだから新作は全員クラウドステップになったんだろ
雑魚キャラ=良キャラだとおもってるやつ一生スマ4やっててくれ
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バグをシャドウアイ(笑)とか言ってテクニック扱いしてたのきつかったです
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弱キャラ使いが良キャラかどうか判定するのやめてくれません?
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4ってほんと良キャラいないな
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>>749
ドヤ顔で呟いてるとか悪いがシャドウアイってなんだよwシャドーアイなw
メタスコア90/100点越えの神ゲーって言われてる原作してないのにドヤ顔で語ってんのか?
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ロイガノンゼルダドクマリシュルクプリンカービィ辺りなんて滅多に不愉快なんて聞かねえけどな、次点でリンクアイククッパjr。こいつらは一部に苦手ガーとか言われてても基本クソキャラとか言われない
ぶっちゃけここら辺に文句とか自分が弱いだけでしょ
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>>753
ほぼキャラランク低いキャラやな
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こいつ前もシュルクとクラウド比べてたやつだろ一生オワforやっとけ気持ちわりい
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forに良キャラなんていないだろ
オワオワブラザーズ
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弱い癖に下手な中堅よりも神経使わされるカービィプリンが良キャラはねーよ
LoseLoseの関係にしかならんゴミキャラだわ
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自分の使ってるキャラより弱いキャラは良キャラ
これはありますね
クラウド使ってるときは大抵のキャラが良キャラに見えるしだからゲームが最高に楽しい神ブラと化します
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いやどうあがいてもマックは無いわ
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ジャンプ乗っていました
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シュルクはspで最底辺の強さでいいよ
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Forシュルクなにもやらかしてないのに現状一番弱体化されててかわいそすぎる。クラウドのリーチ弱体化とか可愛いレベル
・モナキャン、シャドーアイ、モナダ削除
これだけでも立ち回りかなりゴミ化するのに追い打ちで、
・モナドアーツ効果時間10→6秒に短縮、モナドアーツリキャスト時間10→16秒に増加
乱闘でも1on1でもなんも嫌がらせしてない、いつかのフィリップのニコ生不快キャラランキングでも下から四番目のキャラだったのにこれは使い手に同情するわ。
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NB
最大溜めまでの時間が140Fから126Fに減少した。
[最速発射]全体フレームが53Fから45Fに減少した。
[最大溜め]ダメージが25%から28%に増加した。
空中で溜めることが可能になった。
地上・空中で溜めモーションをジャンプでキャンセルできるようになった。
ちょwwサムスやばすぎうちww
今のうちサムス練習しとけおまいら
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DAゴミになったから職人キャラに逆戻り
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ワイヤー復帰と空中チャージでサムスの崖待ち戦法クッソ強そう
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サムズがよりサムスンキムチ鍋かよ
不快だから消えてくれや
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溜めキャラって溜まるまでの対戦内容がしょうもなくなりがちなのがなぁ
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喜べ
今度のサムスは溜まってなくても後ろ投げでバーストしてくる
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モナキャン系の無敵技は要らんし、空中攻撃はそこそこ強化されてるから別にいい
ただ、アーツの効果時間が短いのはきついな
ほんとに局所的にしか使えん
まぁ、使いどころを考えないといけないって言うのは面白いかもしれんけど
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SPでもキャラ調整行われるの確定してるから今のキャラ性能気にしても仕方ない気がする
4でも初期と今じゃ大半のキャラが強さ全然違うし
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クッパは最初期は最強とも言われてたっけ
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最初期クッパの評価落ちたあたりで空キャンで再度注目されて
その後空キャンが修正されて音沙汰無くなったって流れだったはず
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>>771
最強だったんだぞ
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どう考えても初期版はシーク一強なのにね
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サムスみたいな遠距離チキン不快キャラ強化とか何考えてんだ
ジャスガの仕様も対飛び道具では弱体化してるし
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>>775
テメェがサムスに対応できてねえだけだろボロクズ
スマブラでもサムス使いこなしてサムス関連のグッズは全て揃えあらゆる情報を網羅した俺から言わせてもらうと甘っちょろいんだよな
ただゼロスーツサムスが強化されたら流石の俺でも嘆くし桜井をアンチスレでボロクソに叩くが。
まあ桜井のオナペットだからいつ強化されてもおかしくないだろうし、俺も準備はできてる
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>>776
すごい早口で言ってそう
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やっぱゼロサムに憎しみ抱いてるヤツってガイジしかいないわ
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たかがゲームのキャラにブチギレてる時点でガイジだし仕方ない
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なんでしたらばってガイジまみれになっちゃったんだろ まともにスマブラの話をしたいよ
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ゲームの掲示板でイライラしてる人って疲れないんかな
仕事とかでストレス貯めてネットでもストレス貯めてって精神持たんぞ
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>>779
こういうお前は文にキレてるわけだけどな
相手の顔も見えてねえのに何がたかだかゲームのキャラだよ学がねえよなw
ゼロスーツサムスはスマブラには不要、これは昔から説き伏せられてきた結論だから何が間違ってるとか何が合ってるとかの話ではない
無学な人間ほどゼロスーツサムスはいだのほざいてるがな、お前のチンコにはもうひとつの脳があるのか?w
卒業しろよ精子脳、ゼロスーツサムスの同人でシコシコした青春をぶち壊されたのが悔しくて悔しくて仕方無いんだろうなw
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文にキレてるのどう見てもお前だけだよ
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言ってやるなよ
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新作に向けてIDコロコロブラザーズの練習もしとけよ
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1人だけ長文なのやばすぎでしょ
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俺もメトロイドシリーズ好きだからスマブラでのゼロサムの立ち位置に不満はあるよ
本来ゼロスーツでは少し麻痺らせるのが関の山の銃でひーこら逃げ回り、スーツを着て満を持して無双!って扱いだから
スーツより弱く、弱キャラくらいが相場
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最初期ってクッパの道連れ
フォックスの弱とかでランクが高いのは分かるけど
なんでダックハントも評価高かったんだ?
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ttps://i.imgur.com/RerOdai.jpg
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飛び道具に誰も対処できなかったから
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ルフレS草
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誰も使ってなくて全く開拓が進んでなかったメタナイトがSなのほんと草
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発売前にキャラランクとかバカなのかと
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サムス・アランのスペックは大きく分けて3つの能力で構成されている
この他にも超越的な力を持っている可能性はあるが、それらは最早人の知る領域ではないと推測されている
【理の超越者】
各キャラにとって最大の権威、力を持つ原作者の意向や強制力すら通じない能力。サブカルチャー全体、果ては創作物全てにおける禁忌であり本来なら作り出されたキャラクターが持つべきでないとさえ言えるもの。
サムスリターンズにおいて産みの親である坂本氏が自分の思うサムス像ではなくプライムシリーズ等を通してユーザー側で培われたサムス像を優先したことで発現した。
理の超越者とは、それ単体で既に原作者を上回る=全能すら遥かに凌駕し人の知る言葉で現そうとすれば発狂死を免れない領域の力の保持者であることを意味する。
転じて、そもそも作者などクリエイター側から受けた加護や能力(ギフト)で戦う一般的なキャラクターではそもそもこの力を持つキャラには挑む時点でレベルが違いすぎて勝ち目がない。
次元が違いすぎるだけに留まらず一般的なキャラクターの攻撃や能力全てが一切の影響をもたらすことが出来ない。
【無限の力】
サムスの代名詞的能力の1つ。任意で戦闘力を始めとしたすべてのスペックを文字通り無限、あるいはそれすらも越える数値へ跳ね上げる能力。
メトロイドEXにて最強装備のサムスの武装+サムスの500倍の力を持つコピー戦士インティグラを撃破する際やマガジンZ版メトロイドにおけるゼーベス潜入攻略時等に用いられたのが顕著。
初代メトロイドにおけるパスワードの不死身やメトロイドフュージョンにおける最強装備の自分のコピーSA-X撃破もこの能力によるもの。
力そのものや規模、流れ全て自由自在であり言ってしまえば敵の都合やスペックをことごとく無視してサムスに優位なように進めたり概念や効果等に転用することで如何なる敵も倒せるようになる。
これの応用で初代メトロイドやメトロイドプライムのCMのように現実へ飛び出す事も出来る他わんぱっくコミックで見せたギャグ補正もこれによるものと推測されている。
【約束された未来】
先に紹介したサムスの能力がチートかつ幅が利きすぎるためそれだけでHOTUサノスやスーパーマンプライムワンミリオンさえ瞬殺するレベルの話だが、ならばサムスを倒すにはサムスをに対する答えがこの能力。
インティグラ、SA-X、ダークサムス、ダンゲーロ等自らのコピーや紛い物をことごとく倒し続けたサムスは「自分のミラーやコピー」に対する絶対的な優位性を持つ。その規模や効果の強さたるやヴィランに対するミッキーマウスの優位性すら遥かに越えるレベルのもの。
因果や運命をどう弄っても変えようのないサムスの勝利が確定する。またサムス・アランの存在がある時点で本物の概念やあり方は固定されるため本物が二人存在することもない。
サムス・アランの前にサムス・アランが立ちふさがることはなく敵はもれなく偽物、紛い物となる
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原作最強スレだけはやめろ
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>>791
いつのランクか知らんけど
初期ならルフレの空キャンによる機動力が一応あった
4の中ではルフレとドンキーが結構滑った
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空キャン全部スネークくらい受け付け簡単にして全キャラつければいいのに
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空キャン掴み結構好きだった
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次回作ではこういうランク出すならせめて1.2年後くらいにしてほしいな
ある程度の経験者はなんとなく程度でしか受け取らなかっただろうけど
新規勢やキッズはガチで真に受ける奴もいるだろ
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ランク発表はどんだけ適当でも食いつかれるから今後も大量に出るぞ
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>>763
てか空中で溜められるようになったんか
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新規強キャラは弱体化されると分かってても使っとけ
forの全盛期ゲッコウガをプライドで使わなかったから一番楽しく色々出来たのにまるで楽しめなかったの未だに後悔してる
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オンは無理だが初期verはパッチ外せば出来るぞ
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>>803
いや、オン対人で出来ないのが残念なんだ
初期版やると凄く楽しくてこりゃ損したな、と思う
同じ後悔はしたくないししてほしくない
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フリーズチートv3 配布
ttps://ux.getuploader.com/frewt43wtf5w3t5/download/8
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なんだこいつ
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ガイジ
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i.imgur.com/3OCEc3L.jpg
クルールさんも現地に集合してたんすね
一網打尽シーンのとき出番なかった気がしたけど
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桜井のバカは忙しさアピールする癖にフリチすら対策しない(できない)無能
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櫻井さんDLCにコメントしました
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やばいな…桜井じゃなくて上の任天堂社員の趣味でファイター決めるのかよ
レックス確定かと思ってたけど桜井やユーザーの要望が反映されないなら分からんぞこれ
レックス間に合いませんでしたなんて言っときながらFE新作等ゼノブレ2より後の作品のファイターでたら絶対荒れるぞ
なんでそこまでしてレックス参戦させたがらねーんだろーか絶対売れるのにさ
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投稿拳ないのか
残念
外人のクソリプ沈静化が目的かもしれんが
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レックスに魅力ないからだろ
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ここからさらに5体って作れんのかな
他社キャラに頼るならまだしも任天堂ではもうネタ切れのような
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モンハンのハンターとかは無いのかね?
リオレウス出てきたからあると思ったんだがなぁ
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モンハンとかドラクエは好きだけどいざスマブラに来ても別に嬉しくはない
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>>813
魅力がない(未参戦トレンド2位)
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あいつらってレックスが欲しいんじゃなくておっぱい2人が欲しいだけなんだろ?
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>>817
出たらいいね〜(笑)
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レックス単体じゃ誰も欲しがらないからね…
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レックスは作り始めた時云々言われたしコスだけ先出しだしBGM入ってるしでほぼ当確だな
他はタコとポケモン新作の草タイプあたりだろうか
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ゼノブレイドって萌えゲーやったことないけどヒカリはいいな
まあスマブラにはいらないけど
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>>818
そのとおり
激臭ブタメガネそれがレックス信者
哀れな精子抜いてからレスしてほしいよね
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自分の要望が通らないと暴れ出すオタク見ててきついわ
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そもそもレックス以外思い付かないレベルで確定だからな
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わいはノポン族が好きだからそれ以外はいらん
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萌えゲーとか言っちゃってる時点で食わず嫌い批判なんだよなぁ、せめてプレイしてから批判しろと。FE批判も同じ奴らばっか。せめてプレイしてか批判しろ
ま、クロスはともかく無印、2はネットで滅茶苦茶神ゲー連呼されてるから批判点なんてほんのちょっぴりしか見つかんないだろうよ
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そもそもFEやゼノブレ批判してる奴らってろくに持ちキャラの原作してないんだろうなぁ
多分ロボ犬ゲムヲファルコン使いあたりかな?
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結先無
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萌えゲーって言われただけなのに批判に見えるのか
やっぱ萌えゲーの自覚あるじゃんw
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すぐ食わず嫌い認定して批判批判するやつは納豆嫌いに無理矢理納豆食わせようとする人と同じレベルのことをしているのに気づけや
それはそうとFEは批判されても仕方ないんじゃね、特にifとかスマブラカムイで興味持ったユーザーを幻滅させるレベルだろ
とりあえず死なせて泣かせとけばシリアスやろwみたいなのが透けて見える出来だったし
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ifのシナリオはほんとひどかった
ゲーム部分よくできてるから余計にな
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>>830
どうみたら自覚あるように見えるんだ???
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ゼノ豚臭くてたまらんわ
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ゼノ豚はゼロサム信者と同じ存在だからな
シリーズ滅亡の危機に追いやるガイジ
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やっぱベヨはデキレースだったか
投稿拳なんてやったってこれだし意味ないね
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デーーーーン……ペレレー…
ズンデケデケデッケ ズンデケデケデッケ
ズンデケデケデッケ ズンデケデケデッケ
さーくらい さーくらい
桜井桜井さーくらい
さーくーらーいー まさーひろー
さーくらい さーくらい
桜井桜井さーくらい
さーくらーいー まーさーひろー
ほっほっほと はーしるー
放屁(ブッ!)といい放つー
つかーえよー ここツッコミどころです
まさーひろー まさーひろー
拳を握り〜 いまー若〜返る〜
タイツとおねーさんがー
大好き〜なのさ〜↑↑
ゼノブレ〜2の〜 ホムラ〜ヒカリ〜
ブーツを〜履〜かせて 参戦だ〜〜
まさーひろー まさーひろー
しーんじゃーがー くさいぞー!!
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滑ったな
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賛否両論あるあのムービーでも
ベヨ駆除されるシーンだけはほぼ喜ばれてるのが笑える
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あのムービー初代勢は軒並み優遇されてるかと思いきやファルコンとサムスなんなん?
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ZeRoとかベヨやられたシーンで超喜んでなかったっけ
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>>388
うわぁーーー懐かしいー
クリスマスでサンタからドンキー64とバンジョーとカズーイと64本体もらったーー
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シュルクはネタに出来る要素満載だけどレックスはね…
あくまで主人公だから言われてるだけで実際に人気なのはシコいメスキャラだからね
レックス&ホムラなんて言われてるのがそれを物語ってるだろ
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いや普通にプレイした奴はレックスも好きだと思うが
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なんかこのスレ精液臭い
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萌えゲーだのホムラヒカリ目当てだの言う奴総じて原作してないからな、ニワカの食わず嫌い批判だから。何度も言うけどプレイしてから批判しろと、まぁ神ゲーから批判点見つける方が難しいと思うけどなw
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>>843
そもそもレックス&ホムラ参戦って言われてるのはホムラ目当てじゃないし
ゼノブレ2の世界では一般的にドライバー(レックス)はブレイド(ホムラ)が生成した武器を供給してもらって戦う、だから片方だけ参戦はあり得ない。つまりレックス来るならホムラ(ヒカリ)も必ず居ないと聖杯の剣が使えないってこと
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腐るほどいる他の剣士と差別化できるからな
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好きな作品語るのは勝手だけどその作品のキャラがオールスターゲームに出なかったら騒ぎ出す奴らホント見苦しいわ
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パックン参戦も任天堂の指示なんか?
正直パックンは桜井がいつもの予想外そうと無理矢理出した枠に見えんだけど
投稿拳でパックンだすやつほぼいねーだろ
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「これらのキャラやシリーズは許可が出ているのでこの中から選んでください」って感じじゃね
だから誰も得しない任天堂レトロ枠がなかったと予想
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パックン最高やわ
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新しいステージや新しい曲が追加されるってとこからある程度シリーズ断定できそう
例えばサンムーンのステージ無いのちょっと違和感だしポケモンから来そうとか、まあサンムーンの曲は入ってるけど
多分だけど新規シリーズが多めなんじゃないかなー
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オフスレ死んだけど避難先どこ?
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あばさんへのリプを避難所代わりにしたらどう?
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管理はろくにしないくせに広告乗っけてるクソ管理人さんw
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ファミ通乗っていました
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スマブラ流行語大賞、時期のせいで趣旨を理解してない非スマ勢がいっぱいツイートしてるな
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はよオフ大会総合スレ立てろよ
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あーはやくあばこもしたいなー(笑)
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あばこもできないせいで今日は調子わりぃわふざけんな
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所謂ナマモノのカップリングが好きな連中は隔離しなければ危険
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貧乏人なので早期購入できるか分かりません
パックン欲しいです
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後で買えばいいじゃん
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サウザーの声聴いてたら我慢汁やべぇwwwwwwwwww
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オフスレはガイジの隔離所として必要なんだな
住み分けくらいしてくれマジ勘弁
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ガイジが出張してきてオフスレの有り難みを感じる瞬間が来るとは
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スクエニがFF15のDLCの3/4を開発中止にしてトンズラしやがった
これがスマスペだと思うとゾッとするわ
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>>863
さすがにDLCで買えるようになるだろ…
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>>863
早期購入ではDLC買わなくてもパックン貰えますよってだけやろ、後々普通にDLCででるしDLC出るまでは早期購入者もパックンは使えないだろう
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DLCでファイターの別コス売ってくんねーかな
マリオだけ3バージョンなんてズルい
具体的には何も思いつかないけど
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DLCでゲムヲにインディアンコスチューム頼む
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イカをタコにするカラーチェンジはいけるだろ あと昔風の緑のリンクで生足出てない奴ほしい
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あばだんごのチンポからゴキブリ出てきたんだがwwwwwwwwww
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シケモクになってるじゃねーか
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格ゲープロの生配信とか凄く丁寧な発言多いのに
なんでスマブラ勢の配信者ってイキってる様な奴ばっかなの
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格ゲー配信の視聴者はお客さん気分のやつが多くてスマブラ配信の視聴者は友達感覚のやつが多いから
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レックソはスマブラ6で参戦してね
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>>877
配信者がそういう雰囲気作ってるんだよなぁ
スマブラプレイヤーとか精神年齢中学生みたいなのばっかや
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spも結局4と変わらず単発ゲーか
ちまちま殴って派手なコンボ全然無い
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ベヨネッタ使ってforに篭ってろよ
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forを単発ゲーとか言い張るガイジきつい
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きついのはお前の顔だろ
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>>883
やめたれw
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>>883
たれw
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>>883
あんまキツイこと言ってやるなよ
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>>883
エバラ焼肉のタレ
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baka gaijiしかいねーな
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飛行機飛ばすの失敗してるのおもろんすぎ
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Allyは新作のデモもらえたの?
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でもお前顔キツイじゃん
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顔はともかくなんかしたらばーの喋り方ってキモいよな
クールな自分に酔ってそうでさ
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>>891
やw
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したらばーってあばさんに眼鏡かけた面ばっかだよなw
声はさうざーみたいなモスキートボイスばっかだし
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サウザーって結婚してるのな
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え?まじで?
今ベヨネッタ使ってプリンに2たてされたときぐらいの敗北かん味わったわ
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結婚どころか童貞まであると思ってたが…
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流石に結婚と言っても男同士だろ
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ガチ部屋やってて一番ムカつくのって一抜けだと勝ち逃げって思われそうだから連戦してあげたのに2戦目負けたら勝ち誇られて即抜けられることだわ
もしこっちが一抜けしたらお前負け抜けだったの分かってなさすぎやろとは思う
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自意識過剰すぎるだけだろ
一戦で抜けろよ
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ベヨネッタが特別なだけで他キャラは単発メインでしょ
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スマブラでコンボしたいなら64やればいいじゃん
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釣りでなく本気で言ってるならエアプかまともにコンボ研究もしてないア○の二択
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1戦勝ち逃げされても、一戦しかしない主義なのかな?とかまだ思えるけど
同じ奴とまたマッチして今度はこっちが勝ったら連戦希望押してくるのはなんか情けない奴だと思ってしまう
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自意識過剰すぎるわ
普通に負けたら悔しいから連戦したくなるし、勝ったら次にいきたくなるってだけ
勝ち誇るとかそんなん考えてないわ
勝つまでやりたいと思うのはごく普通の真理だろ
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そういう奴らに当たってこっちがムッとなるのも真理じゃん
連戦してやったんだから一戦抜けとかしないでくれよ
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ガチ部屋は一戦抜け雑魚多いのはガチ
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勝ち誇るって言うけど結構必死だったりするぞ
やった勝てた!もうやりたくねぇ次はキツい… 大体こんな感じ
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いや・・・俺が相手を勝手に情けないなぁと思ってしまうってだけの話なんだが
自意識過剰って言葉の使い方は少し違うんじゃないか
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こっち優勢なのに事故死してその後速攻抜けられたら相手雑魚認定する
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勝てなかった相手に色々考えて色々試して勝つのがこのゲームの醍醐味だと思うがね
だから俺はとにかく連戦したい派
一戦抜けなどありえない
ガチ部屋で名前が「れんせんおねがいしま」になってるリュウに会ったら俺だからよろしく頼む
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俺もコンボゲーの初代からずっとからやってるからスマブラのコンボは好きだけどさ
大半のライト層はもうずっと前からあらゆる格ゲーのコンボが嫌いっぽいんだよもう憎んでるレベルで
スマブラはライト層のためのゲームだから彼らに合わせてコンボが減ったり簡単になったりしていくのは仕方がないね
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>>912
コンボないなら立ち回りで圧倒するしかないし実はそっちの方が難しい気がする
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スマブラの差し合い間合い管理バースト拒否等々覚えるぐらいなら格ゲーのコンボルート覚える方が簡単だわ・・・
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マジレスするとライト層が格ゲーでぶち当たる壁はコンボじゃなくて防御だから
ガードした側がたいがい超有利だったり格ゲーだったらゲージ消費しそうな回避やカウンター使いたい放題っていうのがスマブラ人気を支えてるの、コンボの有無はあんまり関係ない
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まあどっちもだと思う
スマブラというか乱闘がなぜ初心者向けかっていうと
アイテムとかで入り乱れてガードや回避が難しくなったり
そもそもガー不も多かったりでガード慣れの格差を誤魔化せるから
っていうとやっぱりコンボより防御の方が壁ってことになるか
-
昔の人達は横スクロールゲーで幾つものクソ狭い足場を慎重に跳び移って進んでいくことに楽しさを見出していたし、今の人達はスマホゲーで現金を使ってレアな要素を収集していくことに楽しさを見出す
これらの楽しみ方は違う世代には理解されない
格ゲーのコンボもそうなっていくんだ
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>>914
で、でたーw
格ゲーよりスマブラのが難しい奴〜
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コンボといってもアホでもできる4の投げコンがつまらんだけでたまに出来るアドリブコンボは楽しいわ
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スマブラはパーティゲーだからな
本来は皆で集まってアイテム無し終点でワイワイやるものだから、コンボ開拓なんて必要ない
スマメイトなんて以ての他
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スマブラはパーティーゲーだけど桜井のゲーオタ成分も滲み込んでるんだ
だから乱闘もタイマンも本来はどっちも正解
じゃなきゃSJやらジャスガやら今は無き着キャンとかだって存在しなかった
不幸なのは桜井がやり込みゲーマーじゃなくて雑食ゲーマーだったこと
だから一定以上同じゲームを続ける人の気持ちは分からなかった
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そもそもライト層はタイマンじゃなくてアイテムあり乱闘メインだからコンボがどうとかガードがどうとか全然関係なくない?
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タイマンしかやらないけど雑魚って層もコンボとガードをやたら嫌ってると思うよ
ガチ部屋はDAをガードして掴むだけでガンまちおつとか言ってくる奴もいたしそんなもん
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スマforはベヨが終わらせたけどスマスペは誰が終わらせるんだろうな
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パックンフラワー覇権のパクブラENDはありますか?
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あばだんごがふわパコるってまじ?
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頼むから隔離所から出てこないでくれ
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桜井忙しいアピールしまくりなのにぶっ壊れキャラ調整しない
じゃあお前なにやってんの
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頭悪そう
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急に自己紹介されても
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スマブラディレクターの仕事はキャラクターの調整だけか?
そこから先は自分で考えな坊や
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俺は知ってます感がまた草
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そりゃスペシャルの開発してたからだろ
オワコンuのオワforをとっとと見限っただけ
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もうダメだこの板 いくらなんでもガチゲェジ率が高すぎる
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スマブラディレクターの仕事っていうヒントまであげたのになあ
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>>932
効いてて草
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Xまではキャラ調整1人でやってる発言してたからしょうがないよ
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こんなクソみたいな板覗いておいてガイジがどーのって同族嫌悪か?
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昔はもっとまともだった気がするのだが…
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絶対オフスレから流れてきた奴いるだろって事はわかる
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新しいオフスレ作れたみたいだよ
まだ管理人さんも仕事してくれてるんだね
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流れおかしいと思ったら立ってなかったのか
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ガチ部屋で煽られたのが心の底から腹立たしくて家中の割れ物を木っ端微塵にしてやったよ
3dsもwiiuも床に叩きつけて真っ二つだ、これはもう修理じゃ直らないかもな
というか顔も見えない相手を煽って何が楽しいのかね?楽しいのなら少し異常だと思うわ
周りから蔑まれた目で見られて生きてきたクソガキなんだろうなマジ殺してえ
-
>>943
あーーーこういうの見ると煽るのやめられねぇ
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>>944
負けた時ってどうしてるの?
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>>945
コントローラートイレに流してる
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俺は煽るし、どんなに情けない負け方をしても心のダメージがほぼ増えない「心の術」を既に少なくとも常人よりかなり身に付けてるから無問題なんや
煽り耐性の無い雑魚を痛ぶって見るからにイライライライラさせるのが楽しくて楽しくてたまらんくてなあこれは生まれ持っての性や
弱い奴を虐めるのが好きってのは生物学的に誰しもが備えてるものではあるが、俺はそれが人一倍強くて、満たされるんや
最高やわあwww
-
>>947
くっさ
-
ガチ部屋はそういうとこだ
-
なんか訳わからん雑魚キャラ
ガノンとかリザードンとか
ボコボコにするだけの試合つまんねぇから二度とガチ部屋こないように煽り倒してるわ
-
>>947 チンフェを彷彿とさせる自分語り
-
>>947
これコピペじゃないってマジ?
-
>>947
君スパチャ貰ったことある?
-
ガチ部屋の煽り程度でイラついてるやつってゲーム向いてないと思うわ
というかネットもやめた方がいいレベル
リアルでも余裕ないんだろうな
俺は煽ってくる糞ガキ返り討ちにすんのが楽しいからむしろ逆だわ
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ネットの話してるのに突然リアルが〜ってよく見るよね
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>>955
コンプレックスの裏返しだったりして
バカって言うほうがバカはあながち間違ってないかもしれんぞ
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この手の話題で何度も言ってるけど、人を煽るような奴は総じて程度の低い人間なんだから気にする必要ないんだって
子供にしねと言われてマジギレする大人がいるか?ムカつくだろうけど本気で相手にせず軽く流して終わりだろ
それは相手が格下だからだ
悪意持って煽ってくる奴が人として格上だと思うか?どんなに人生長く積んでようが、どんなに実力があろうが格下に決まってるんだから、見下してスルーして終わりでいいんだよ
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雑談スレってあんまり来ないけどしょうもない事ばかり語ってんだなオフスレの方がマシだわw
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女mii黴の異様な煽りカス率の高さが不思議
病気の人が辿りつくところなのか
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したらばにまともなスレなんてそもそもないだろ
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>>959
mii着飾るとか余計なことに頭回してる人がまともにゲームするわけない
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原作最強議論スレはまともなんだが?
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>>931
他にやる事あるから調整しないとかこいつ最高にバカ
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今の時期の桜井ならデバッグしてんじゃないの
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ゲームのデバッグはもうほぼ終わってると思う
今の時期で全力デバッグとか遅いと思うわ
DLCとかスマブラ関連アプリの開発をやってそうな感じはある
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スマブラのような大型タイトルは普通は発売1カ月前にはもうマスターアップして生産始めてます
アプデがまだ続くのでそれ用のデバッグや追加コンテンツの開発は既にはじめてるかもしれません
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DL版勢はもうDL終わってんのにまだデバッグしてたらびびるわw
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今の時代、初日にアプデとかもあるから油断はできない
確かWiiU版がそうだったような
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4が基盤だからspも怖いんだよなぁ
真新しいコンボもなさそうだし
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別にコンボとかいらないからいいよ
操作性だけ良くなってればいいわ
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コンボがない→自分のターンに纏まったダメージが入らない→試合展開鈍化
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全体的に隙が減ったってことはその分動けるフレームが早いんだから
発売後にほぼ確実に調整班や体験版で気づかないコンボが開拓されるはず
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コンボが無いってよく見るけどもしかして技当てたあとは着地狩りとかしないで相手が着地するまでずっと見てるだけとか言わないよな?
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意外とコンボ発掘されそうだけどなぁ
4の初期対戦動画とか見てるけど今では常識になってるコンボもやってないの多いし発掘次第かと
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低%時はコンボあるし、上下の移動速度高速化とふっとび高速化で殴り合いの密度は増えてるのでダメージ蓄積の速度はforと変わらないかそれ以上だと思う
復帰はやや弱くなっているが、一方で投げから撃墜に至るコンボは多分全部没収、ふっとびの伸びが悪くてバーストラインが遠いときは全然殺せない、といったバ難化の進行もあるため、forとストックの消化速度は変わらんと思う
Nintendo Liveではチャージ切り札ONにしててもタイムアップが発生してるほどだったし
公式は3ストックを推したがっている感じがあるがユーザーの間では2ストックが主流になるだろう
すま宿の人達も大会は2ストックでやることになると思うって言ってた
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ええ2ストやだ・・
もっとタイマン補正上げろ開発
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ダメよりバ難の方を何とかしないとなあ
自分があと一発という状況だとどうしても消極的にならざるを得ない
格ゲーは体力不利側が時間切れの前に攻めるしかない
有利側が逃げるという選択肢もあるが画面が狭いから
ギリギリの時間でもないとあんまり得策じゃないし
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ちゃんとステージ端で投げたら死ぬようにしてほしい
それならだらだら長引かない
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Nintendo Liveは広いステージ出てくるわアシスト、モンボ大量だからそいつらから逃げなきゃいけないわタイマン補正もかかってないわで時間かかるのは当たり前だと思う
チャージ切り札が溜まってたら切り札に当たらんように慎重になるしな
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2ストはねーわ
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補正って不安要素でしかないわ
スマブラの事だからトレモに補正ON/OFFが無いとかやらかしそうだし
ルカリオが猛威をふるいそうだし
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補正ないと4未満の水準になるぞ
ていうかあってもシールドOPとSJ補正でトントンなんだし
発売後まずは様子見てテンポ悪かったら補正1.1倍ずつアプデであげてってほしい
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お前ら何を熱くなっているんだ
それよりもあばだんごのチンポくっせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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タイマン補正でどのくらいゲームスピードがあがるかによるだろ
現場タイマン補正のった対戦ほとんど出回ってないし未知
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>>981
これガチでありそうでワロタwwww
もしそうならせっかく新設された方眼線どころかトレモ自体の意味がなくなるなwww
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トレモはプロ仕様(ほかほかオンオフなし、レコーディング&再生機能なし、オート最速回避なし)
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3ストの方が実力の差はでやすくて運要素減るだろうけど
ガン待ちガン逃げ戦法されたら2ストでもういいよってなりそう
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トレモもどうせゴミみたいな出来
ユーザーのこと何1つ理解しようとしないからな
まともな頭があればホカホカ補正つけたりCPUに行動覚えこませたりくらいはする
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リプレイからコンボ受けてる状態再現して簡単にずらし練習ができるとかなんねえかな
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コンボが無いからそんなもん不要
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あの吹っ飛び表示とか心底どうでもいいよな
操作録画できるほうがずっと重要
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防御側に求められることが多すぎる癖にロクに練習させてもらえないからな
結局知識ある古参()老害()みたいなゴミどもがいつまでたってもドヤ顔してきてうざいんだよ
マジで消えてくれ
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知識ない雑魚がなんか愚痴ってるの草
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トレモに文句言うのはいいけど自分が雑魚なだけなのに言い訳に使うのはちょっとね…
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練習させて貰えない ×
学習能力がない ○
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出たよ自称知識ある古参老害
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4のベヨのずらしの難しさなんて最上位ですら苦労するレベルなのにお前ら程度で学習できんの?
脳みそ足りて無い癖に粋がんなや
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最上位ができないならお前レベルの雑魚ができなくてもいいじゃん
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他人の褌でイキってる人に言われても...w
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したらばマッチで決着つけろ
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