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雑談スレ part83
※前スレ
雑談スレ part82
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1524194126/
大乱闘スマッシュブラザーズ Switch - BBS
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/60510/
>>1 おつ
リトルマックでデデデは正直きつい
やってみればわかる
リトルマックでデデデは正直きつい
やってみればわかる
コンクエストスレで知ったんだがCF>ガノン+クラウド+ミュウツーだったことがわかったらしい
ちょっとCF人気キャラすぎでは?
拳だけで戦うキャラはデデデ辛いと思う
デデデは武器判定+着地隙の少なさのせいで待たれるとやりにくい
>>7
おかげで超レアらしい景品逃したわ
そのためだけに凄い久しぶりにエンジョイ行ったのに
ガノンとクラウドっつったら常勝の2体だぞ
>>8 は>>7 じゃなくて>>6 へのアンカー
マック使いしねよ
マックは初期のガチ部屋で暴れまくってスマ4の一般人減少にも繋がったクソキャラ
次改作ではベヨより消えててほしいね、到底許されるキャラではない
マックが人口減らした感はマジである
マックって実は復帰そこまで弱くないんだよね
本当の復帰最弱はガノン どんだけ強化しようと外出して小突けば終わり
マックは空中技がゴミと見せかけて意外と有用だから困る
特に空Nは色々といやらしい性能してる
空Nの音とエフェクトしょぼすぎて食らってんのがわかんねえから困る
リンクがBOW仕様になって弱キャラ卒業できそうで嬉しい
これでモーション変わってなかったらキレるぞ
リンクがいつ弱キャラになったんだよ
最新作がスカウォなのにトワプリの格好しながら時オカの必殺技で戦ってたゼルダは次のスマブラでどうなることやら
多分ゼルダとガノンは何も変わらない
色変えでbotwや無双コス使えたらいいよねってレベル
もう今からどんなクソが出来上がるか楽しみだわ
シークなんて最早スマブラネタで独り歩きしてどこ出典のなんなのかわからん状態のままもう突き進むしかないんだよな
シークもロボもゼロサムも他諸々余分なキャラいらんわ
まず今の既存キャラさーここ2〜3作モーションが大体一緒じゃん 操作し飽きてるでしょ皆
ストⅡリュウポジのマリオがXの焼き直しってどういうことなのよ
スプラ2と同じ様に最初数少なくて後から無料で追加していくという感じの方が調整しやすいんかね
スマブラでそれやるのは流石にアホとしか
トゥーンの劣化ってだけで全然強いだろリンク
ただ食う前とかのバースト力底上げされた影響でトゥーンとは別ベクトルな強さに変わって来てるが
スイッチ版はついに脳筋キャラになっちゃうんかね
空前だ間違えた
英傑リンクは脳筋というよりむしろ身軽になるんじゃね?
両手剣属性の武器とか100000%再現されないよ
スマブラで脳筋とか上位キャラになれないことが約束されるからやめて欲しいわ
初期12キャラとかなら今のスマブラのネームバリュー的にやばいけど
30ぐらいいればセーフじゃね 50はあまりにも多すぎるし内訳にロボとかゼロサムとかプリンとか混じってるのが
脳筋の強キャラはリュウがおるやろ
ARMSでも小出し商法やってるしスマブラ新作でもあり得ると思う
この商法の強いとこは、初期キャラが少なくて調整しやすく、開発時間も減らせること
あとプレイヤーのモチベも維持しやすいことが挙げられるけど、
スプラ1での愛用ブキが2で中々実装されなかった自分は逆にモチベ保つのが大変だった
GGXrdでも鰤実装されなくて嘆いてる人多いしなあ
スカウォでハープ弾いてゴシップストーン生やしたりしてたし、それがシークで出来れば当時最新作のスカウォ要素も入るしシークのハープ要素も入るのになぁ
DXの頃はゼルダとシークで使い分けることで「知恵」を表現してたのかもしれんが、今やゼルダと関係ないオリジナル忍者だし誰なんだよコイツは
シークだろ
スマブラに原作要素を期待してはいけないって分かりきってたこと
再現されてたらラッキー程度で諦めるしかないんや
>>16
まーーーたリンク使いがネガキャンしてる
シークである必要性がもはやない独自忍者さんでもユーザーに愛されたもん勝ちや
むしろこれだけ完成度あるキャラ性を逆輸入しない本家が悪いれべる
シークゼロサムあたりの空中挙動が不快すぎるのどうにかしとくれ
3大隙あらばネガりだすキャラ
リンク サムス ロイ
英傑リンクは掴みでクローショットとか疾風のブーメランとかマジでやめてくれよ
それだったら大人リンク別枠で設けてくれたほうがまし 浮遊式でパラセールは絶対欲しい
マリオのポンプは嫌い
ダメージがないのはわからなくもないけど、水を浴びせたら怯まずに敵がスーッと押されるのは水をかけられた反応じゃないだろ
水をかけて相手を怯ませて隙を作る、最大溜めで相手を転ばせられるとかが水をかけられた時の自然な反応でしょ
英傑リンクは最悪でも性能が変わってなくてもいいから
弓矢最大溜めでヘッショ音
ジャストシールドでガードジャスト音
トライフォースラッシュをビタロック+ラッシュに変更
スマッシュで覚醒マスソの斬撃音
これだけでも頼む
ビタロックラッシュされたら一発KOじゃん!
F-ZERO最新作全然でないのにファルコンだけは独り歩き
でももう人気キャラになっちゃったしなあ
>>39
よく分かってるな
水(というか押し出し全般)は面白くない
爽快感もない
まあファルコンぐらいはいいでしょ GCレトロ枠っつーことで
>>39 わかる〜w
ナックル受けて全身炎に包まれてすぐ消化される演出はとても自然だよな〜w
原作で最後に登場したのは
シーク 20年前
ガノンドロフ 12年前
ファルコン14年前
これ以外もレトロキャラばっかりだ
プリンも一応原作が続いてはいるが、アニメでプッシュされてたのは14年前だし
俺だったら押し出しの判定自体削除するわ
プリンは初代補正がなかったら真っ先に削除されてそうだよな
まずキャラコンセプトが公式弱キャラって時点で
は?水の押し出しは馬鹿っぽくて面白いだろ
この馬鹿さがスマブラにはよくあう
しかも今作は使い道かなりあるし
そもそもあんなすぐ出て広範囲攻撃の放水がゼロサムのNBのように怯みだとかバナナのように転倒だとかできたら乱闘チームで不快すぎるだろ
ゼロサムのNBのような怯みワロタ
マヒってんじゃねーかどんだけ思考が極端なんだよ
そもそも馬鹿なことするだけなら誰でもできる
それこそ転倒もそうだろ
その次元なら誰にでも思い付ける
なおかつ面白いっていうのがアイデアとしての価値を生む部分だから
〜10年後〜
キャプテン・ファルコンって誰だよwww
昔一瞬だけ売れたゲームの主人公らしいよ
そんな人気ないキャラゴリ押すなよwww誰が知ってるんだよwww
既に昔からいる人気キャラを出していく方針ならこれからもどんどんキャラは増えていく
新しいキャラを出さずに懐古キャラばかりが増えていく
ぶっちゃけ10年前でもファルコン知ってる奴なんてごく一部だったろ
10年後も大して変わんねーよ
Top 10 Most Savage F.L.U.D.D. Plays - Smash 4 / Smash Bros Wii U
ttps://www.youtube.com/watch?v=vSwZikTk7e8
Top 10 Water Combos - Super Smash Bros for Wii U
ttps://www.youtube.com/watch?v=SVyAWN8bhM0
ポンプは有能だから消すな
>>54
敵を巻き込んでる味方の竜巻をポンプで流してバーストライン近くまで持ってくのすげえな
このチーム強くね?
押し出しあってもいいんだけど無駄に出されると遅延にしかならんのが
ダメージは確かに受けないんだけどリスクも無い分ひたすら無駄な時間っていうか
やっぱなくてもいいわ マリオはポンプ捨てて帽子投げろ
今のマリオ使いのモチベの三割はポンプ、三割はマント、三割はメテオによって生じてるからな
基本のキャラは変えずにポッと出のキャラだけ毎回変えていく方針なのか?
それにしてもファルコンを見てると、スマブラのシステムにさえ適合すれば原作が今も続いてるかどうかなんて関係ないんだろうね
とりあえず新キャラいっぱい作って良さそうなやつだけ次回作も続投みたいな不誠実な姿勢が見え隠れする
スマブラという舞台を使わせてやってるという感覚なんだね桜井
>>57
押し出された時点で既に無駄になってない、マリオ有利状況なんだよなあ
>>58
オナニーコンボ5割上スマ3割マント1割ポンプ1割だぞ
キャラ作って良いのを続投させることの何が不誠実なのかイマイチわからんが
>>62
雑談スレも桜井信者の巣と化したのか?
お前みたいなのがいると今後のスマブラがどんどん桜井色になっていってダメになるんだよなあ…
まさひろパパ〜👶
任天堂キャラの勝手なオリキャラ化、それでいてスマブラを作ってやってるという姿勢はオールスターゲーを作るにおいて不誠実だって普通の人は思うはずなんだけどね
>>65
>勝手なオリキャラ化
想像
>スマブラを作ってやってるという姿勢
想像
このままいくと「ずっと参戦し続ける基本キャラ」と「ファンの要望に応えたというポーズをとるためにとりあえず一回だけ参戦させられる、いわば使い捨てキャラ」という構図が出来上がってしまう
原作が続いてないのに捏造技でスマブラに参戦し続ける「基本キャラ」
そして、ファンの要望に応えたというのは建前で、スマブラに適合しているかどうか、続投できたらラッキーくらいの実験台にされる「使い捨てキャラ」
桜井の言う「未来のある」キャラとは
元気なお客さんが来てるね
>>66
下はともかく、上は本当にそう思っているのか?
適当なこと言わない方がいい
>>69
実際想像やん
センスのなさを語るスレに戻りましょうねおじいちゃん
>>70
どの辺が?知っているなら是非教えてほしい
>>71
この話題はこのスレで展開されている、だからここにいるというだけの話
雑談の範疇だし、不快なほど否定的な話でもない
何か問題でも?
>>72
勝手にオリジナル化されていると主張するならまずそっちからその証拠を出すもんでしょ
原作者や版権元がスマブラに勝手にオリジナル化されたって訴えてる文章とかさあ
無いなら想像だね?
>>73
ガノンドロフ
極々わずかな原作要素(逆輸入込で、横強・空前・横B・横スマ・胸の傷・ビームソード横スマ、ぐらいしかない)
行き過ぎた味付け(ジョギング・顔面崩壊・足音・土下座やWFTと共にジョギングしているスナップなど)
オリジナル化されているかどうかは、原作者でなくとも原作に触れたことがある者なら判断できる
>>74
で、「勝手に」かどうかは想像だよね?
信者の擁護ほんと無理やりすぎるな…
アンチの理論的な言い分を聞くと同じことしか言えなくなる
雑談スレも桜井擁護しかいないのか…
ほんと洗脳パワーだけは優秀だなあ
いつか正しいことに気づいて欲しいわ
>>75
>原作者や版権元がスマブラに勝手にオリジナル化されたって訴えてる文章とかさあ
無知だな
原作者は、スマブラに於いて「いくらかの」脚色をされることを承認した上でキャラを貸している
でも、まさかジョギングとかジェットブーツとかの
根本を変える脚色をされるとは思わないよね?
普通は、常識的な範囲内の脚色だと思うだろう
自演まで始めちゃったよ
なんだこいつら気持ち悪いな
DXでは全キャラに横必上下投げが追加された
三角飛び、ワイヤー復帰、盾ガードと個性も与えられたため64と同じマリオやリンクも新鮮だった
DXの頃はマリオやリンクも新キャラと呼べる新鮮さがあった
Xやforではその新鮮さはなかった
いわばforのマリオはDXのマリオのコンパチみたいな物だもんね
桜井の問,題点まとめで検索オススメ!
>>78
それだけじゃそれらの脚色が勝手にされたかわからないじゃん
どういう脚色をするか提示して了承取ってる可能性もあるよね?
しかもジョギングなんて二作連続だから少なくともforの前には原作者達はそれを認知しているはずだし
Xのときに勝手に作ったんならfor作るときにはストップかかりそうじゃない?
これだけの情報で勝手にオリジナル化されたって決めつけるのはさー
君は無知どころか想像をあたかも事実のように脳内で知識として構築しててきついね?
スマブラが好きだからこそ文句を言っていくべきなんだよね
ダメなところを認めてたらそれはファンではなくてコンテンツの破壊者
別にオリキャラ化とやらに文句なんてないしダメとも思ってないから一緒にされても困る
一部キャラの一部の技の性能に不満ならあるけど
「このキャラを出してほしい」「この技を搭載してほしい」という素直な要望なら可愛げがあるんだけどさ
それを世の正義のためにはそれらは実現されなければならない、みたいな正当性をなぜか与えようとして謎の理論や理屈を持ち出してくると気味が悪くなるね
っていうかなんで君そこまで必死なの、っていうね
桜井信者というよりかは、ただただアンチが鬱陶しいだけ
>>83
スマブラの強さを分かっているのか?
"forの売上、国内:およそ300万 世界:1500万
国内・海外共に人気・知名度は抜群"
スマブラの方がほとんどの原作よりも強い
普通は原作側からの監修があるが、このような歪な関係のせいで、それが全うされているとは思えない
実際に、任天堂は開発に関与していない(キャラ選定について依頼したことはあったが)
それに加えて、原作側からの指定も、ISや株ポケによるものぐらいしか聞かない
あの任天堂の宮本ですらも「桜井くんに任せてる」
って言っているんだぞ?
最後の「宮本〜」の証拠
ttps://search.yahoo.co.jp/amp/ga-m.com/n/star-fox-zero-online-multi-play-miyamoto/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQGCAEYASgB
>>79
ワッチョイがないから、区別なんてできない
そのレスが自演の可能性だって十二分にある
>>88
スマブラは原作より売れてるからその版権元や原作者達よりも立場が上でありキャラを勝手にオリジナル化できるってか?なんど想像をゴリ押ししてくるのホントに
あと宮本茂が「桜井くんに任せてる」って言ったのは何のキャラを出すのかってことね
キャラの扱いについては宮本茂はちゃんと注文してることを明らかにしてるから
おやおや、これでは「勝手にオリジナル化」が遠ざかっていくね?
ガノンドロフは作品によって戦い方違うよね
スマブラのガノンドロフはこういうスタイル
これで納得しようね
なんでファルコンの戦法スタイル真似してるんですかね、、
下投げとか空上は強いからセーフ
ブラックシャドーの初期設定はガノンを参考にしたものだからな
>キャラの扱いについては宮本茂はちゃんと注文してることを明らかにしてるから
ソースは?なければ想像ってことだよね?
>>91
スマブラのキャラはフィギュアにイメージを吹き込まれた存在、原作から大きく乖離するとは思えない
「多少の」スマブラ独自の要素が加えられているのは全くおかしくない
だからこそ、ジョギングだのジェットブーツだの根本から変えるようなものはおかしい
独断と偏見による勝手なイメージが注がれているということに他ならない
スマブラには3つの側面がある
1.パーティーゲーム
2.対戦ゲーム
3.キャラ・オールスターゲーム
ここは対戦ゲームとしてスマブラをプレイしている人間が多いが、1と3を重視する人だって当然いる
3については、「最低限の原作要素・違和感のない脚色」があれば、多くは言わない
>>95
ソースはお前がさっき貼った記事の2つ目の動画だよ
自分が持ち出した資料をよく把握していないとはね
いつまでこれやんの
とりあえず次回作では1:1のエンジョイモードありゃそれでいいわ
つーかなんで今のにもねーんだよ
ガチの1:1に人がいなくなるってんならガチなんてそもそも作るなやハゲが
>>98
全スマブラプレイヤーが正しい考えを持つまで
ゲームである以上ゲーム性を考慮してモーションを作らにゃならんのだよ
あんまり原作再現を意識し過ぎるとジョジョASBみたいになるぞ
>>101
ゼロサムのジェットブーツやガノン、シークを見てそんなことが言えるのか
おやおや。
>>100
俺はお前の考え正しいって思ってないからどうでもいいわ
クソどうでもいいことをめっちゃ真剣に重大なことのように語ってる人をみるとつい横からいじりたくなるけどこれ実はだめなんだよな
暴走するケースがある
あばさんの教えを胸に、ガイジはNG
NGしても飛行機に乗ってやってくるから無駄だぞ
今回マジでアンチの粘着長すぎてだるすぎる
いつも文句ばっかいってるノイジーマイナーだから気にしなくていい
したらばってワッチョイあんの?
桜井もそういう風に声のでかい少数派がーって言ってたけど俺たちは問題あるところを指摘してるだけなんだよな
天界漫才でキャラを罵倒するのは不快になった人も多いはず
異常だと思われるのは心外だわ
したらばにワッチョイなんぞない
そもそもワッチョイあっても自演できるがね
規制されてないVPNを使えばいいだけ
ネットで完全に自演を防ぐ術は無い
したらばはワッチョイないよ
誰でも飛行機飛ばして荒らし放題なんだ
アカウント制で投稿履歴が残るから自演が少々看破しやすくて
何よりもガイジが自動でNGされていく素晴らしい機能があるRedditが日本でも流行ったらいいのになっていつも思ってるよ俺
言われてみれば確かにおかしいって思えることもいっぱいあるんだよな
公式側がキャラをいじるのは限度考えないとほんとだめ
なんでおれが自演扱いなんだか
内容なんて見ずに、否定的な立場の人間ってだけでガイジ呼ばわりか、世の中ガイジだらけだな
雑談の意に即していないワケでもなく、暴言を吐いているワケでもなく、極端に不快な内容というワケでもなく、ただ立場だけで決めつける
導き出された結論は
取ってつけた見栄と敗北のいい訳の混合
今まで何年間もずーっとはじきオンでやってきたんだけどさ
限界を感じてきて、オフに変えようと思うんだよ
それで、俺と同じでオンからオフにした人で、オフにしてからオンの時と同じように動けるようになるまでの期間ってどれくらいだった?って聞きたい
公式がやるってところがまずいんだよいじりは
そういうのを喜ぶ層こそ声のでかい少数派だよ
>>118
64からずーっとはじきオンでやってきて、去年遂に限界を感じて弾きオフに切り替えた
順応するまで50戦くらいだったかな
それまで相当苦しんだ
染みついた癖は完全には取れておらず、今も極度に焦った時は本能的になのかな?スティックジャンプしようとちゃう
>>118
3日で慣れた
オフからオンに鞍替えするのはめんどくさいけど逆なら簡単だよ
ガーキャン上スマ上B結構使ってるキャラだと切り替えるの時間かかりそう
>>120
>>121
どっちなんだああああw
人によるわ
とりあえず慣れるまで練習あるのみ
>>94
これまじ?
もうアンチも信者も6月の仕上がりを見てからにすれば
forのアッパーバージョンならお通夜
完全新規且つ桜井くんのコメント次第では期待できる
余分なキャラ(主に他社キャラや無駄コンパチ)を削ぎ落としてくれたほうがキャラバランスも保ちやすいし
キャラ対策も減る
いつまでもスマデラに籠り続けるヤツがさらに増えるようなゲームにはしてほしくないもんだな
キャラ減らしていいから完全新作のスマブラを出してくれ
人口が増えりゃあなんでもいい
対戦ゲームの面白さなんてもんはほぼ人口で決まると思ってる
キャラ選もシステムも調整も何もかもが人口を増やすためのベストな方向に向かってくれ
コンクエとか大会機能とかことごとく滑ってたしオンラインには期待できんね
別に不愉快なキャラとかいても仕方ないし新作でもまともなキャラバランスなんて無理だろうと思ってるが
ガン待ちガン逃げタイムアップみたいな試合長いシステムだけはやめてほしいわ
>>126 >>127 >>128 >>130
この辺りのどれも達成することなくまた死の7年間くらいを迎えると思うと震えるわ
「ガン待ちクソサムス」ってネーム付けてる人に当たって
「やべぇ、とうとう俺も崖際チャージ待ちゲーのクソを押し付けられるのか…」と思ったらミサイル1個撃ってこないゴリゴリの肉体派だった
楽しかったから崖際の攻防を勉強させて貰った、ビーム掴み復帰て無敵な訳じゃ無いんだね、また当たりたい
飛び道具無しの奇行種サムスなんて見たこと無い
サムスは逃げながら溜めて飛び道具する
つまらないキャラだと思ってた
俺もそんなサムスと当たりたいな
ガン逃げサムスだとばれないように自滅しちゃうわ
流石にボムで牽制とsj逃げウィップは使ってきたはず、後はsj空上で突っ込んできて浮かせてコンボしてくるとかだった
間合い管理が上手い(こなみ感)
サムスに苦手意識なかったけど機動力低いキャラ使ってる時に対戦したら嫌われてる理由がわからなくもなかった
最近ガチ部屋の一戦抜けがいらいらしてしかたない
俺は相手が互角以上なら抜けるまで絶対粘着するようにしてるんだけど
一戦目ぎりぎり勝利して勝ち逃げする奴多くてきれそうになるわ
同じだわ互角以上なら絶対に連戦する派だけど
1戦抜けを楽しんでる人もいるみたいだから仕方ないよ
一戦抜けしちゃいかんのか?
同じキャラと戦うのダルいわ
一回負けると鬼の首取ったように煽ってくるのいるから連戦なんか絶対しないわ
一戦抜け&勝ち逃げされるのが嫌だから一戦抜けする
>>115
ダサすぎて草
一戦抜けでもなんでもいいけど
いちいちリザルトやキャラ選択長いやつはわざとでもそうじゃないにしてもウザい
3〜5秒くらいは許してくれ
最速リザルト抜けたとして、残り時間40以下だと抜けたくなるが
ガチ部屋連戦した後相手の名前ググったらツイッターで褒められてて最高の気分
煩わしくてSNS一切やってないけどスマブラ用アカ作ろうかな
まずガチタイマン自体まだやってる奴いたのか
乱闘なんぞより圧倒的に人口多いが
実は褒められるよりガン待ちうぜえとか言い訳されてた方が嬉しい
初心者丸出しだけどガノンつれー
弱キャラって言われてる理由が全然わかんねえ復帰が弱いのは俺でもわかるけど
トーナメントっていつの間にか終了してんのな
トーナメント実装するって聞いた時はDXみたいなのを想像してずっと待ってたけど知らない間に実装されて知らない間に終わってた
ガン攻めするからガノン強いって感じるのよ
間合いとりながら戦うのだ
正直キャラバランスが良かったスマブラって存在しないよな
上位勢がガノンと対戦してる動画を見ても、外に出すまではあまり有利に戦えてるようには見えない
外に出したら終わりだが
cf使う奴のほとんどはDAとD掴みスカしたあとAボタン長押ししてるよね
ロックマン使いのほとんどが崖上がりに豆撒いてくるよね
サムス使いのほとんどはグラップ崖ジャンプ上がりが狩られないと思ってるよね
マック使いのほとんどが後隙を横強か弱でごまかしてくるよね
ミュウツー使いのほとんどがガードで見会ったとき空N出してくるよね
ベヨネッタ使いのほとんどが崖離し横Bから空後すれば狩られないと思ってるよね
ヨッシー使いのほとんどがAボタン連打で投げコンから逃れようとしてくるよね
シーク使いのほとんどが空前ガードされると相手の後ろに回りこみ回避してD掴みしてくるよね
ディディーつかいのほとんどがライン回復するために横Bつかってからバナナ空ダしたところを上スマで狩られるよね
リュカ使いのほとんどがコンボだけは一丁前だよね
だんだん的外れになってきたしNGしたわ
ダックハント使いのほとんどが缶出した後おっそい足で見え見えのD掴みしてくるよね
むらびと使いのほとんどが崖上がりにパチンコしてくるよね
パックマン使いのほとんどが着地狩り拒否に消火栓と遠ざかり空中回避をセットでつかってくるよね
きょうみないね
ピカチュウ使いのほとんどがピカチューwピカチューwピッピッwを多用するよね
そろそろ飽きたからいいよ
CF使いのほとんどがバーストに困ったらダッシュ反転横Bと引き横スマぶっぱし始めるよね
デデデ使いのほとんどがゴルドーと空後たまに下強でできてるよね
ピクオリ使いのほとんどが後ろ回避ピクミン投げたまに投げコン下スマでできてるよね
つまらんやつってこういうの大好きなのなんでなん?
ルカリオ使いのほとんどがダメージ溜まると空ダNBでガン待ちしてくるよね
ソニック使いのほとんどが困ったら崖端までいってスピン溜め始めるよね
ゼロサム使いのほとんどが崖上がりに下B使ってくるよねそれも毎回
俺が俺がで
30分も同じこと繰り返しててよく飽きないね
病気なの?
ロボット使いのほとんどが着地に空N着地して回避してれば狩られないと思ってるよね
リザードン使いのほとんどが空Nと空後で着地狩り拒否しようとしてくるよねしかも多段ジャンプ使い切ってるのみえてるからな
カービィ使いのほとんどが困ったらふわふわ空下ガン待ちしてくるよね
すまん狩れない雑魚の負け惜しみにしか聞こえないんだが
ドンキー使いのほとんどが空後は絶対大丈夫って思ってるよね出す前に潰されたらどうすんの
メタナイト使いのほとんどが困ったら引き横スマぶっぱし始めるよね
↓クラウドのリミチャについて
クッパJr.使いって相手が崖に掴まったらとりあえずメカクッパ出してるよね
キャラを使った連投をするならせめて駄洒落にしろ
かつてそれをした男がいた
俺は好きだった
クラウド使いのほとんどが空下と空上に絶大な信頼を置いてるよね
そしてリミットNBは唐突に出してるつもりかもしれんが中距離なら当然注意するから割りとガードはできるし、後ろ回避してほしいと願ってガードで見会った状態からNB打ってくるのも知ってるので当たりません
おうオート照準をガードされて反確くらう俺の悪口やめろ
リュウ使いのほとんどが連打技食らったときに昇竜拳連打してるよね
昇竜拳当てるためにこっちにずらしてくるけどその間にどんだけダメージ食らってんだよ
オート照準いうなら自動追尾くらいして欲しいっすね
サムスのミサイル以下じゃんあれ
どうでもよさげの内容の連レスうざすぎ、少しはまとめて話せよ
ロイ使いのほとんどが着地狩り拒否にジャンプ使うよねそして急降下しながら空中攻撃放つよね
果たして着地狩り拒否にジャンプを使わないキャラがいるのか
パックマンはほとんどやらないらしいぞ
違うんだよロイ使いのほとんどが必ずといっていいほどジャンプを使うアイク使いもそう
うるせえ氏ね
ガノン使いのほとんどが困ったら崖待ち事故狙いし始めるよね
事実上の地上戦敗北宣言
ゲムヲとかいう荒らしにも相手されない空気
クッパ使いのほとんどが常に走り回ってるよね
ブレーキ性能の良さにあぐらをかいてても所詮ダッシュはダッシュなんだよ
なにこの連投ガイジ
アイク使いのほとんどが空前と空後、弱に頼ってるよね
もうクラウド使えばいいんじゃないかな
フィットレ使いのほとんどが困ったら崖待ちし始めるよね
めんどくさいから俺も崖待ちするわ
マリオ使いのほとんどがNB撒いて近づいてくるよねそして弱でごまかしたがるよね
フォックス使いのほとんどが空N着地して弱擦るよね
ワリオ使いのほとんどがこっちの崖上がりにバイク上投げして下スマして完璧な布陣()を作りたがるよね
トゥーンリンク使いのほとんどが爆弾なげたあと見え見えのダッシュ掴みしてくるよね
ファルコ使いのほとんどが崖離し横B使うよね
無敵だと思ってるよね
エアプ晒すくらいならよくわからないキャラのことは書かないほうがいいと思う
ガイジのほとんどがおもんないのに俺が俺がだよね
自分がそのキャラ相手してて思ったことを言ってるだけ
連日ガイジが湧いて雑談スレに何があった?
エアプとか言われても
ここをツイッターかなんかと勘違いしとるやつおるな
ガNG
エアプ扱いにだけは反応してくるの草
何でガイジ扱いは許容できてエアプは許容できないんですかね…
導き出された結論は
北海道住み無線ってなんでオン潜るの?
今、韓国人と連戦したけどラグ無くて快適だった
北海道は韓国よりも外国ってことになるのかな
北海道は外の国
日本じゃない
九州民かな?
韓国は回線世界最強
>>218
こいつ自分に酔ってそう
は?下投げ空上するぞ
とりあえず次はベヨクラあたりのバースト力かダメージどっちかを1/3にするくらいやってくれや
あと一発食らったら持続長い技も不快要素だわ凶切りとかな
最近見ないけどa押し続けるだけで長時間拘束+30%超入るどっかのチビとか本当に不快だったわしねよ
ヨッシーとかいう外字のジタバタは食らう方が悪いから許したるわ
隔離部屋で「レイープハメーどり」とかいうへんなやつに当たったキーコンも変
スマブラはそういうのを広める場じゃないでしょ
fc2に帰ってね
イカはどんなキャラになるだろう…
スプラシューターはロックマンの豆ぐらいの射程しかないし遠距離キャラにはならなそうかな?
イカの参戦ムービーで原作ではありえないダッシュしながら射撃してたけど、あの動きはスマブラでもたぶん無理だと思うんだよな
あんなのただのムービーだからな
ゲッコウガが木の枝に逆さまにぶら下がれるって言ってるのと同じ
横Bが射撃ならダッシュしながらでもできるね
ロックマンばりのウザキャラになりそう
絶対地面や壁に潜って時間潰すやつ出てくるだろ
イカや息吹リンクもそうだが頑張りゲージやインク残量は導入するのかね
スマブラだと回避の助長になりやすいからないか
原作に全く関係ないスタミナとかいうデメリットだけのゴミをねじ込んだ桜井をしんじろ
原作と比較して色々と自由度の低さを実感しそう
switchで初めて3Dマリオとカービィの原作プレイして思ったけど、スマブラのマリオとカービィは動き不自由すぎてイライラする
スマブラと原作で比較してイライラしてるのはさすがにガイ…
移動やジャンプ高度もスマブラと違って自由だし、ほかのゲームにあまりない空中機動もある
移動と攻撃方向が切り離されてるから後ろに下がりながらの攻撃もできる
そして3D空間を移動できる
スマブラがより優れているところというと、攻撃方法の多様さとか、
台を使ったアクションとか(スプラトゥーンはすり抜け可能な地形は塗れない…はず)、
コンボとか、蓄積ダメージによる展開の変化などだろうか
回避は実質インクダッシュが無敵のない回避だし、二段ジャンプは正直別に要らない
あ、ガードは基本的にスマブラでしかできないか
>>235
普通にスマブラってアクションとしてのクオリティ低いし当然じゃね
イカが参戦するかわりに次回作で続投すべきでないキャラがたくさんいますねえおやおや
>>231
マスソに耐久値が導入されてゼロソードリンク参戦したりして
ピカカスの雷で剣キャラが剣落とすようにしようぜ!
武器破壊は今回やろうとしたらしいから実際くるかも
でもルフレみたいなのって別に面白くないよなぁ・・
少なくともスマブラに求められてる要素じゃないわな
悪くないと思うけど
判定が桜井のきまぐれで作られる以上武器>素手ってわけでもないのにデメリットつけんの?
メタナイトとかいう調整がXでも4でもぶっ飛んでるキャラ
明らかにサンダーソードは強いだろ
それより無駄な機動力のおそさの方が気になる
サンダーソード強いのはいいんだけど
無くなっても逃げつつサンダーしてまた復活するまで待つだけなのが
シュルクみたいにボタンで剣持ち替えして
サンダーソード持ってる時は遅くて青銅持ってる時は速いとかのが原作っぽくね?
ボタン足りないけど リザイア下投げにしよう
次回作ではサムスの中身であるゼロスーツサムスを出そう
そして変なブーツ履かせたオリキャラにしよう
一応魔法は使い切ったら威力がぶっ壊れてる本になるけど本持ったら立ち回りが縛られるからなあ
そういう調整なんだろうけど
ロイは素手で戦え
ルフレの武器は使えるうちはかなり強いし
耐久力によって計画性が求められるのがFE感あって面白い
サンダーとファイヤーは使う方も使われる方も耐久力を強く意識する必要がある
サンダーソードは最短でたった6秒程度で復活するんであまりその感じが無いが
それでも大事なときに青銅の剣しか使えなかったりしてるのを見ると笑える
サンダーソード状態のルフレって技性能だけならクラウドも真っ青の性能してんだよな
常時無限サンダーソード所持でもトップランクキャラには届かないだろう
てか、このゲーム強くないのに無駄にリスク付けてる技多いよな
普通にサンダーソードよりクラウドの技のが強いぞ
着地隙とリーチの違いで差がついてる
ゼロスーツサムスのスーツ脱がしてエロスーツサムス使わせろや
シークがサンダーソード持ったら最強
クサウドはスマブラキャラとして認めてないからな
クラウドの空前ルフレのTSになんねーかなw
ベヨネッタの原作やったけど何が面白いのかよくわからなかった
世界観はどうも合わんし、アクションはどこにでもある平凡な3Dアクション
どんだけスマブラで売名してもそんなに売れるとは思えんわ
それここで言う必要ある?
評価するどころか作品出てすらないゲームのキャラいるんだからどうでもいい
まぁ言う必要ないとは思うが
スマブラ勢がベヨネッタのゲームをどう思ってるのか気になった
別に感想なんてどこで言おうとよくね
しかもここ雑談スレだし
ベヨネッタ憎しでsageてるようにしか見えねー
>>265
病気でしょあなた
>>265
そこそこ値が張る中買ってつまらなかったから憎いというか不満は勿論あるぞ
そもそも任天堂のゲームはスマブラかポケモンぐらいしかしない俺はキャラだの世界観だのどうでもいい
キャラ設定が崩壊してるとかどうでもいい
スマブラ専用板の雑談スレでいきなりベヨネッタの原作叩いて同意求めるとか何がしたいのか分からん
Switch版はゲスト祭りになりそうだな
インディーズからも参戦しそう
いや別に同意はそこまで求めてないんだよね、ゲームの内容が面白いとかで反論してきてくれてもいいんよ
どう思ってる奴がいるのか興味本心で書いただけ
とりあえずベヨネッタ使いは今すぐしねよ
洞窟物語は何気にずっと任天堂ハードで出てるから来そう
>>269
別によくない?
スマブラに出てるゲームの感想言っただけじゃね
過剰反応してる奴の方が不思議なんだけど
相手のアピールが表示されないオプションくれや
どっかの緑のメテオとかいらんからよ
>>274
自演にしか見えねえわ
ベヨネッタは低難易度だとゲーム性はただの無双ゲーだが普通難易度以上だととにかく覚えなければならないことが多い
インプットとアウトプットが好きな人、操作精度に自信がある人、そして創造性がある人向きだろう
適性がある人はとことんハマる
俺は適性は無かったので低難易度をゴリ押しした
ベヨに適性があったらなあ、スマブラやってねえでギルティギアとかでもやってんだよ
ちなみにムービーが下品で馬鹿で面白かったのでそれだけで十分楽しい思いができた
ベヨネッタよりデビルメイクライのほうが好きでござる
硬派を気取っていた桜井はもういない
性欲に忠実になった今の彼がダンテよりベヨネッタを優先させるのは必然
そういやギルティギアは今後Switchでも色々展開してくみたいだし
ソル参戦も有り得なくもないかもな
割と世界的に知名度あるゲームだと思うし
スマブラとGGを足して割ったようなゲームがインディーにあったりする
>>274
良くないから叩かれてるんだろ
原作の感想を書きたいなら原作のスレに行って書き込めばいい
原作にまで踏み込んで貶めるのはどんな作品だろうと許容されるべきじゃない
>>281
詳細お願いします
>>282
いや別に叩いてる奴が正しいと限らないし
マリオの新作面白いよねって言ったり、俺は今回は微妙だと思ったって言ったりするのと同じじゃん
しかも雑談スレだよ?
今日は天気がいいとか今朝地震があったとかでも別にいいわ
>>282
スマブラ勢がどう思ってるのかの感想が聞きたかったって書いてるのに、原作スレに行けはおかしいな。
キャラゲーで原作の話なんてよくあることだし、一回原作内容のレスついたくらいでイライラしすぎ
なんも関係ない天気の話とかいいわけないよね
桜井がゴリ押しさえしなければこんなことにはならかった
ほんとオリキャラ大好き桜井悪質すぎる
天気の話すら嫌なら別にスレ立てろよ
雑談オブ雑談だろ
雑談スレだから何言ってもいいみたいなことい言ってる奴昨日からいるけど知的障害持ってそう
そもそもスマブラに関する話以外禁止なら、このスレに書き込むべき内容について話すのも禁止(自治スレでも立ててそこに行くべき)だし
主張に一貫性がないんだよなぁ
>>290
俺について話す方がベヨネッタの原作について話すよりスマブラから遠いぞ
自分の主張を通したいならこのスレから出てその話をすべきじゃない?
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0.65, 0.76, 0.71(55.203125) Proc. [1.166276 sec.]
0301 名無しで叶える物語(茸)@無断転載は禁止 ���2ch.net(9段) 2017/08/08 04:03:29
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな Status ��2 ��J ��K ��J ��A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.13, 0.26, 0.25(492.421875) Proc. [0.432487 sec.]
0301 名無しで叶える物語(茸)@無断転載は禁止 ���2ch.net(9段) 2017/08/08 04:03:29
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クソアフ、ィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブロ
グ読者の皆さん……クリッ
ク……して」といい 価値なしな奴らだからな Status ��2 ��J ��K ��J ��A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
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0.82, 0.84, 0.79(204.710938) Proc. [0.472065 sec.]
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
ことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチ、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアなたらフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
IいまこのVIPにどれだけのクソアフィカスてるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVPはいつのまにかクソアフィのなまはた巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことなたやに意気込んでいこぜ
フも解散してクソアフィの生活難あらまな報告でも出されたりはあらましたらみんなで祝おう
いっぱい苦労しただけその時の喜びは大き
ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
ことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチ、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアなたらフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
IいまこのVIPにどれだけのクソアフィカスてるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVPはいつのまにかクソアフィのなまはた巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことなたやに意気込んでいこぜ
フも解散してクソアフィの生活難あらまな報告でも出されたりはあらましたらみんなで祝おう
いっぱい苦労しただけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適
ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
ことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチ、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアなたらフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
IいまこのVIPにどれだけのクソアフィカスてるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVPはいつのまにかクソアフィのなまはた巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
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ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]
論破されたベヨ批判雑談大好きガイジが発狂してて草
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アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
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フも解散してクソアフィの生活難あらまな報告でも出されたりはあらましたらみんなで祝おう
いっぱい苦労しただけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立てに最適
ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]
てか俺の話に誰もまともに言い返せてないから俺が正しいってことでいいか?
ってか原作の話一回ついた程度でムキになることでもないだろ
連レスとかでやたら荒らされてるなら別だが
スレチかどうか延々突っ込んでるレスが一番スレ無駄にしてるっていうよくある話
>>304
お前じゃん
雑談スレって言っても「スマブラに関することで」という前提はあるだろ
参戦してるベヨネッタの原作について触れることは持ち上げでもdisりでも気にしないけど天気の話はやめてくれよ
ネガティブな発言は正しかろうが正しくなかろうが反感を生むんだよ
だからお互い不快にならないよう住み分けしたりアンチスレがあったりするわけ
原作何が面白いかわからないとか開口一番にぶっぱするのは禁止ではないかもしれんが、住人の機嫌を損ねてどっかいけと喝采されるのも仕方のない話よ
大体一番ムキになってるのはお前だろう
スマブラから遠い話とやらを何レスしたのか胸に手を当てて考えてみろ
>>283
Earth Romancer
ttps://www.youtube.com/watch?v=PUmIQaeZSIQ
>>307
いや俺天気の話した奴じゃないんだが多分だけどごっちゃにしてる?天気の話は別にいらんだろ。
【原作何が面白いかわからないとか開口一番にぶっぱするのは禁止ではない】
それって俺と同意見でしょ、俺はスレチがどうとかで怒ってる奴に
原作の話は別にいいんじゃないムキになるなよっていっただけだしな
スマブラに関しての雑談ってことが分からないのアスペっぽい
皮肉とか嫌味みたいな遠回しな言い方が理解できない病気
「原作がつまらなかった」という話をすることの何が面白いのかわからん
それいったらこのスレで何が面白くてそんな話してんだろ
って奴幾らでもでてくるが
原作・・・スレ・・・?
多分原作の話題をするにぴったりのスレがあるからそこでやろう!
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1519038140/
>>313
うおおおおお!!!
いやー今日暑すぎない?
アイスティーでも飲む?(サーッ
インクリング予想
1.ロックマンのコンパチ
2.ガンナーmiiのコンパチ
3.フォックスのコンパチ
4.オリジナル
どうなるかな
つーかmiiって続投するのかな
カスタムありきのキャラだと思うが
コンパチって発想が出てくるのがすごい
思えばMiiファイターも滑ってたな
Miiファイターもガチ部屋で使えればよかったのにな
コンパチの意味わかって無さそう
ファルコはフォックスのコンパチだと思ってそう
かつてのスレでは地震があったらゴリラの下Bを連発するという不謹慎極まりない行動をしてたというのにオマエラときたら
カスタム技とかいう明らかに途中で作るの面倒臭くなった感が伝わってくる要素
また次もあんのかね
>>318
期待してると馬鹿を見るからな
カスタム必殺技は期待してたが、もう信じない
その場その場で言うこと変わるからどうなるかは知らんけど
カスタムは時間かかるから次回作ではいれないってなんかの雑誌で言ってた
>>323
よく、序盤〜中盤にかけて作り込まれてるのに終盤で力尽きてるのはゲームでも映画でもよくあるけどパルテナしか作ってないとか流石に予想外だわ
残念ながらファルコはフォックスのコンパチです
久々にやったら撃アピされてイラついたから切断したらペナ食らったわ
あっちにペナ付けるべきだろしねや
マックから見て嫌なキャラ1
リュウ
硬派でかっこいい玄人向けみたいな顔してるけど全然そんなことなくて結局は最初から最後まで強判定技を押し付け続ける厨キャラ
当たってないように見えるのにかすっててコンボの始動になってる空Nが腹立つ
マックから見て嫌なキャラ2
ロゼッタアンドチコ
頼みの下強上Bをチコが先に受け止めるせいでロゼッタ本体の回避が間に合ってしまうのがイライラする
着地狩りはしやすい方だからまだまし
不利だけど
マックとかいうゴミキャラ使いは書き込まないでくれ
マックネガ気持ちわりーな
どうせスマッシュとジョルトと下強しか擦らないくせに
マック使いはクラウドベヨネッタサムス使いに次いで嫌な人間
マックから見て嫌なキャラ3
ベヨネッタ
バットウィズインで回避の前隙なくなるの嫌
なぜなら下投げ上Bと下強上Bの上Bがそれでかわされることがあるから
あれが発動するということは裏を返せば他のキャラなら本来上Bが当たっていたということ
バースト手段が減ってイライラする
崖掴まりに下スマ合わせて強引に倒す
おめーはDAだけやってりゃいいんだよ
これはネガではない
ちなみにそれに加えて上強、弱、反確横強、めくりDA、裏回り回避からの百烈弱もちゃんと擦る
ガノンコピーして魔人拳アーマーで烈鬼脚受けたらコピー消えて魔人拳解除されたんだが
これ以外ガノンコピーに使い道なんてないのにクソ仕様過ぎる
マックから見て嫌なキャラ4
ガノン
普通に有利だけどなんか崖掴まり強くて崖掴まりに下スマ合わせにくいし
着地狩りから逃れられないと判断して崖待ちしてくるのもめんどくさい
ストックお互い残り1個になった瞬間復帰手段が上Bから横Bになる狡猾なやついっぱいいるし
>>338
狡猾なのはマックなんか使ってるお前定期
こいつちょっと前に「何々使いは〜」とか連投してたガイジだろ
ほっとけ
マックから見て嫌なキャラ5
マルス
崖下スマを外すと他キャラと違ってすぐさま空前で反撃できるキャラだからうざい
マックの復帰阻止をしやすいキャラでもあるのがまたうざい
リーチ差の問題で不利なのでイライラする
次回作マルスはリストラされてほしくないんだけど、厳しいかな......
オンラインでは使えない
オフではカスタムが面倒
miiがこんな状態なのに追加コンテンツでコスチューム増やしまくるのは愚策
普通に既存キャラのコスチューム増やすべきだった
ピカチュウにお着替えピカチュウ追加とかタヌキマリオ追加とかの方がmiiコスより絶対需要ある
覇権ゲームFORTNITEは基本プレイ無料で課金要素はコスチュームとダンスという糞どうでもいい要素だけなのに大会賞金に111億円出せるほど儲けてるみたいだねー
プリンとかいうキャラ弱い上に戦っててつまらんの最悪だろ
露骨なねむる狙いのしゃがみが気持ち悪い
ゼロサム使いか?
プリンとかガノンって弱い上におもんないよな
>>338 マックから見てというよりおまえが嫌なだけじゃん
神殿のBGMには修正前と完成版があって
forWiiUではなぜか修正前の方が使われてることって全然知られてないよな
俺から見て好きなキャラ1
プリン
復帰距離が長い
俺から見て好きなキャラ2
プリン
ねむるが強い
俺から見て好きなキャラ3
プリン
チームだと強い
俺から見て好きなキャラ4
プリン
かわいい
スマ5は流石にプリンリストラするよな
またミュウツー外してプリンINとかだったら怖い けどありそう
浅すぎ
最近の公式がプリン推しまくってアニメ準レギュラー復活してぬいぐるみ他プリングッズ乱発してるの知らねえのか?
まず原作のプリンは空中戦をしないし眠るを攻撃に使ったりしないしはたくにシールドブレイク性能もない
歌うだけはプリンらしいと思うよ
全く必要とされてない必殺技ということも含めてね
ttps://www.reddit.com/r/Kappa/comments/8k0li1/here_are_some_big_smash_leaks_for_those_that_care/
日本語で頼む
じゃあ地上べったりで戦えばいいじゃん
空中戦しないとかもうケチ付けたいだけだろ
特に面白そうなリークなくて草
プリンのいるいないとか今さらどうでもいいわ
4発売時じゃあるまいし
5なんて完全新作じゃないのほぼ確定してるからもうある程度見えてるだろ
>>356
ケチ付けたいのはお前だろ?
言っとくけどプリンは蹴り技も覚えないから地上戦もおかしいからな
さすがにnewからようやく標準実装してswitchでまともに誰もが使えるようになったアミーボで、使えないキャラを出すとは考えにくいからforのキャラはリストラされないだろう
単に+αされるだけ
全てのキャラから見て嫌なキャラ
マック
しょうもない
>>356
レス乞食に反応すると食いつくからやめとけ
>>360
仮にリストラされたキャラのアミーボ使ったらそのキャラのフィギュアが入手出来るとかちょっと多めのコインが入手出来るとかにすればいいんじゃね
ゲストキャラは任天堂の一存で続投は決められないんだし全員続投は今後のことを考えると現実的じゃない
他社キャラ全員消せよ
他社キャラいても構わんけど攻撃範囲広い判定強い速度並以上隙少ないのフルコンボはやめてね
スネーク復活しろ
キャラ性能云々はともかく
他社ハードの方が明らかに活躍してるゲームをスマブラに出さなくてもよくね
スイッチで新作発売予定あるなら納得いくがFFシリーズとか出すつもりあんの?
メタルギアシリーズはもうオワコンだし論外
別になんでもいいだろ
うるせー俺は手榴弾暴れと強攻撃ぶっぱしたいだけじゃ
switch版はforのエンジン素材そのまま持ってくる筈だからリストラはないと思う
容量がきついわけでもないし
ただ技や性能調整はバリバリ入るだろう
マックがゴミキャラとかしょうもないとか擦ってるだけとか言われるけど
こっちは相手がビビってるのを分かって各種攻撃を押し付けてるんだよ
ガードから反確取りにくいけどガードを解いたらやられちゃうし暴れでは勝てないしどうすんだという状況を狙って作ってるから
色んなコンボや連携も最初から見せてると撃墜%帯で回避も誘える
下投げ上Bも通せるんだ
その戦法がたまたまできるのがマックなんだ
「ビビり」と「待ち」が違うと教えてくれる良キャラだと思う
調整だけ入れられてもつまんねーよ
はいはい
脳死で使った方が絶対強いのに考えてるアピールなんなの
東大マック使いのbt.yamatoさんをすこれ
CFやマルキナもそうだけど脳死脳筋キャラ使いは相反して意識高い系多いよな
長文な解説動画作ってそう
新キャラいらんからボスバトル入れるべき
リドリー レックウザ ポーキーは悪くなかったのに半分がオリキャラはもったいない
forでボスバトル消すしwiiU版ではフィースマないのは敵キャラの魅力を軽視しすぎ
やっぱり脳死キャラとか弱キャラ使ってる奴みんな頭おかしいわ
自分から弱キャラ使ってネガキャンしまくる奴ほんときつい
なんか勝手に頭おかしいことにされて心外だな
確かに擦るの強いのは否定できないけど、擦ってるだけで勝てたら苦労ないよな
それならみんなマック使ってるはずだよ
だからネガキャンじゃないし、マックが弱キャラとか思ったことない
マックがクソだと言われやすいのは勝ちやすいからとかじゃなくてクソだからなんだよな
普通に頭使った方がマックでも強いわな
あと弱キャラは事実として弱いんだからある程度ネガってもしょうがない
いくら弱くともネガは許されない
ただの事実だから
弱いキャラのネガを封殺するという行為は相対的に強キャラのネガと言える
ネガはどうでもいいけどリンクサムスロイあたりのネガはうわあってなる
弱キャラ使い頭おかしいわーってレスから使い手がめっちゃシュババしてきてて笑える
ロイとリンクはねがってもいいような
サムスはメイトで猛威ふるってるし
使ってる理由が弱キャラだからなのに強キャラ市ね市ね言ってるやつは頭桜井
俺はあくまでもマックから見たキャラの話をしてるだけで弱キャラと強キャラを対立させて云々は言ってないんだがな
自分から弱キャラ使っておいて強キャラに文句言ってるという風には捉えられたくない
そもそもマックが弱キャラという認識自体がないし
じゃあこんなスレで言ってないでツイッターでやれおわり
雑談と日記帳の区別がつかないなら電子掲示板使うのやめとけ
マナーって言葉を理解できてないみたいだからわからないだろうけど
人型高頭身のキャラ多くなったよな
マッククラウドあたりの壁ジャンプ削除しようぜ!
村人の壁キックは欲張り過ぎだと思うから没収でどうぞ
あれがないとマックは復帰しにくいから壁ジャンプは残してくれ
ゴリラ壁キックできてええやろ
>>392
そんな下らないことに拘るならTwitterにでも行くか自分で掲示板運営した方がいいと思う
したらばなんて元からマナーなんてないだろ
弱いキャラだから使ってる奴とかいんの?
普通キャラに思い入れあったり性能が好みだから使うんじゃないの
自分の腕自慢で弱キャラをあえて選ぶ奴は弱ければ誰でもいいわけだから調整に文句とかいわんだろ
弱キャラ一人を固定、被せで使ってる奴はいいんだが
弱キャラ限定だけでコロコロキャラ変えしてる奴はなんかそういう奴に見えてくる時はあるな
まぁ基本そんな奴ほぼ見ないが。
強いキャラを使って勝っても性能のおかげと虚しくなる
かといって弱いキャラを使って負けると性能のせいと腑に落ちない
結局何使っても不満は出るな
強いて言えば現在対戦してる相手と良い勝負が出来るキャラを選びたい
あからさまに弱い人にクラウド当てても仕方ないしあからさまに強い人にプリンで戦おうとは思えない
強いキャラ使って負ければいいだろ
負けたことないなら知らんが
プリンに眠るを当てられて撃墜されたらまだ眠ってるプリンに復活後のリベンジ横スマ間に合って草
プリンのねむるは5%くらい回復しても文句言われないと思うの
広いステージでの乱闘ならともかくタイマンで逐一ねむって回復する余裕なんてないし
強キャラは人口大体多いから研究進むのも早いし勝てるので使ってて楽しい
ただしアップデートの度に憂鬱になる可能性は高い
弱いキャラは人口は人気次第で人気が高ければ熱心に調整がされるので
最初は勝ちにくくとも徐々に出来ることが増えてくので長期的には楽しいスマライフを送れる可能性が高い
弱くて人気も無いキャラは絶望
微妙な調整が続くかいきなりキャラ性無視のぶっ壊れ要素入れられるか調整自体を無視され続けるか
次回は強キャラはなるべく強さキープしつつ人気無いキャラにも平等な熱量の調整をすれば皆幸せになれると思います
人気ないならまず人気ないのを何とかした方がいいだろ
不人気なのに強いとか害悪なだけ
パックマンやダックハントみたいなオナニーキャラは今より雑魚でもいいぞ
不快じゃないキャラってなんだろ(哲学)
パックマンとか犬とかって嫌われてるけど強キャラかっていうとそうでもない奴って
扱いむずいからスマッシュの隙減らしたりとかっていう微妙な調整多かったな
>>405
多分プリン使いからそんなことするくらいなら反確なくせって不満くるぞ
パックマン、ダックハント、村人、クッパjr
強い弱い以前に戦っていて欠片も面白くない待ちキャラをforで増やしすぎなんだよな
次回作はもっとマイルドなキャラ頼む
クッパjrって言うほど待てるか?
カートぴょんぴょんしてるのはソニック味を感じる
ガードに弱いからいいんだけども
ところで最近リン信者見ないけど何かあった?
俺は確かに撃アピするしラグもあるマック使いだけどマックの調整自体は悪くないと思う
極端なコンセプトの割にはうまくまとまってる
次回も続投してほしい
うるせえしね
スマッシュのアーマーと上B横B壁キック削除するなら続投していいよ
マック続投してもいいけどお前は一生forオナニーしてろ
マックミラーのバカゲーっぷりは好き
あんな糞甘え性能で丁度いいとかまず無いだろ
陸続きステージでももっとリスク背負えよ
相殺モーションなしの1F弱の時点でかなりおかしいからな
スマブラマックのおかげで本家マックさんの印象まで悪くなってるとばっちりが悲しい
スマブラでクソだから原作に当たるやつなんているの?
マックの調整が丁度良いとか頭ハッピーセットかよ
>>424
世の中には俺たちの想像を超える低能ガイジがいっぱいいるんだよ
そんなガイジ達が何を思ってるかなんて気にする必要は無いがな
俺も最初の内はラグくて嫌だと思ってたよ
でも慣れてくると「あっ、今ラグで相手ガード出なかったな」とか「回避出すの遅れたんだな」とか分かるようになってくる
ラグってマックの擦りと相性いいかもね
もちろん擦ってるだけで勝てたら苦労ないけど
マックとは勝てたら運がよかった、負けたら運が悪かった程度にしか考えてない
>>424
FE「そうだな」
>>428 その認識はある意味正しい
俺たちマック使いはどんなに劣勢に追い込まれてもKOという必殺技がある
逆にどんなに優勢でも復帰阻止一回で負ける可能性がある
ラグも確かに運ゲーだがこれはマックに有利にはたらくことも多い
>>412
仮にいなくなっても遠距離で戦うサムスフォックス辺りに流れるだけでそんな変わらんと思うぞ
学生の頃皆で集まって乱闘したら端っこでB技で遠距離攻撃してる奴、一人はいただろ?
ラグ込みで考えてる時点で終わってるだろ
マックのa糞うぜーしな
シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュドコーンwwwww
しねよ
DAばっか置いてくるマック回線マックほんまうぜーわ死ぬべき
koだけはマジモンの運ゲーだわ
>>432 ラグがあるけど自分ではどうしようもない
でもガチ部屋潜りたいし勝ちたい
なら適応していくのが自然なやり方だ
ラグサムスやラグベヨネッタに聞いても同じ答えが返ってくるだろう
4自体クソゲーなうえにクソ調整ばっかなんだから仕方ない
4専が不快じゃないキャラなんていないとか悲しみを背負った世代なのは素直に可哀想
ラグマックって多分相手も真面目にやってないだろ
正直4やるなら他のことやった方がいい
良い機会だから色んな趣味に手出してみろよ
スマブラがまた面白くなったら帰ってくればいい
>>438 もしそうなら悲しい
マック使いの端くれとして残念に思う
俺は相手がラグくても捨てゲーはしない
未だに放置自滅以外でリザルト長くなるヤツがいて萎える
通報って自分が気に食わないからするもんじゃないですよ
お前の強さに感動してリプ取ってるんだぞ
>>422 CFの弱に暴れ勝てたときは俺もびっくりしたよ
そのとき初めて相殺モーションの仕様を知った
アップデートが可能なforにおいて、既存キャラの新作要素を反映とか夢見てた
現実はキャラバランスの調整とかで「言われてみれば変わってるね」って変化をチマチマ続けるだけなのはガッカリ…
でも一向にスイッチ版の情報を出されない今になっては、夢見れるだけマシだと思えてきた
>>440
どんなキャラでもラグあった時点で適当に対戦してブロックしてバイバイだから
ラグ回線を見直すかスマブラする時間をラグの少ない朝にするか考えた方がいいと思うよ
>>444
forは発売前の情報で夢見すぎた感あるね
アプデ内容を公開しないおかげでプレイヤーの検証や解析が盛んなことはいいことだ
良くないだろ
プリンのねむるに関しては確定で星演出にすればいいと思うの
KOやリミットみたいに時間止めればいいんじゃね?
当たった時はゆっくり吹っ飛ばすか隙がなくなるとかで
眠る連
プリンのねむるに関してだけじゃなく残り時間5秒以内でなければ上バーストは全部演出有りになりゃーいい
そうなったらクラウドフイットレワリオあたりがかなり恩恵得るな
桜井だとプリン続投どころかアイクラも戻しそうでこえー
100%壊れる レトロ枠はゲムヲだけで十分だから
>>454
へー!
プリン自体はスマブラにふさわしくないが、リターンを前借り出来る眠るはゲームとしては悪くないと思う
原作通りの性能でいったらギガインパクトや破壊光線がプリンの眠るに近い性能なのでこれらが似合うポケモンが参戦するのがベスト
破壊光線系列の技は歴代のチャンピオンが主軸に覚えさせてる技でアニメでも多用されてるポケモンらしい技でもあるしね
スマブラにふさわしいとかふさわしくないとかってなんだよ
勝手に決めてんじゃねー
プリンちゃんのカスタム技にギガインパクトと破壊光線を搭載するのがベスト まで読んだ
技でもあるしねまで読んだ
ラグあるけど自分でどうしようもないって・・・
プロバイダー変えてみるとか色々対策あるだろ、夕方だけ回線込み合ってラグくなるなら深夜だけ潜るとか
北海道や沖縄なら引越しするしかないだろうけど
がくとさんが配信で言ってたんだけど、IPv6にしたら劇的に速度が上がりラグが減ったらしい
ほならケッキングとかどうや?(約束された弱キャラ)
相手がラグいのはどうしようもないがな
>>458
原作だとプリンは覚えられないんだよなぁ
破壊光線系列の技はごく一部を除いて最終進化系だけが覚える技だからポケモンらしい技であってもプリンらしい技ではない
プリンといえばアニメのマイク型マジックペンで歌って眠らせてからの落書きが印象深い
次回作は最後の切り札もソレに変えてほしい
ここにきてアニメで再登場したしアニメに寄せてくる可能性もあるかもな
いまだにプリンの切り札が何やってんのかよくわからんわ
ピーチの切り札と被るからピーチには大っきくなってもらおう
巨女すばらしい
プリン→眠らせて乱打
ピーチ→眠らせて回復
で差別化できるからダイジョーブ
>>457
ポケモン不思議のダンジョンで主人公に抜擢されず、コロシアムでもレンジャーでもメインのパートナーになれず、プリンが名を馳せたような作品ってあるか?
なんでアニメのレギュラー陣無視して旬の過ぎた準レギュラーを採用するんだよ
プリンが名を馳せた作品 スマブラ
XYのトリプルレート
同じアイドル枠だったピッピ…
>>470
アニメのレギュラー陣を採用しなきゃいけないという決まりも旬の過ぎた準レギュラーを採用してはいけないという決まりも無い
全てはスマブラ開発と版権側の勝手
そんなもんに出てくるキャラについて難しく考えんなさんな✋
スピンオフの目立つポジションに選ばれるポケモンだって厳密に人気を反映したものじゃないだろう
それと同じさ
スマブラは人気総選挙じゃないぞ〜
リークきたな
ttps://i.imgur.com/XsR0XiL.jpg
一緒にカラオケに行きたいキャラランキングでなぜか上位に入ってしまったカービィとプリン
ttps://pbs.twimg.com/media/Dd9Xde_UQAAanHn.jpg
>>475
メタモンプリン人形なんてものもあるのか
初期から皆勤してるキャラはファンもついちゃってるから今更外すのはまずないだろ
ファンも多く人気がありコンパチ枠でもないミュウツーをあっさり切り捨てた桜井様の考えることが俺ら凡人にわかるわけないだろ
>>478
ロイですらSourceGamingの投稿拳調査では上位だったからな
スマブラに出りゃ世界一千万のスマブラファン達からの絶大な支持を得る
そしてそれを利用してforではリストラキャラをDLCで復活させて稼ぎまくり
ミュウツーは同じ劇場版のメインキャラであるルカリオに世代交代した感じ
そのせいもあって当時はルカリオも次回作ではリストラ濃厚と言われていた
プリン消したら試合動画の撮影に困るので永遠に続投されるよ
この御時世ファン同士の盛り上がりや伝統を疎外するような行為はデメリットが大きすぎるためあり得ない
>>482
観戦機能つければいいだけでは?forは何故か初期のころに観戦機能付いてるって誤解されてたな
>>483
観戦機能だけだとストック調整後のゴングが出来ないし、何より従来の「お約束」がなくなることはファンの熱を大幅に下げてしまう
最初からストック調整をして始められる設定を設ける等も出来るだろうが、開発に皆勤で固定ファンもいるキャラを犠牲にしてまでその機能を追加する意思があるだろうかと考えると可能性は低い
>>484
言ってることは納得できるが作ってるのが桜井ってことだけは忘れない方いいぞ
ワールドスマッシュの最終戦を任意に設定してやりたい
剣道の団体戦みたいですごい好きなんだよねあの部分
>>484
マリオのラスボスはクッパだが戦い方は毎回違うしマリカのラストはレインボーロードだがコンセプトだけが一緒で構成は全然違う
スマブラのお約束はただの手抜きにしか見えん
何も変わっていないのにとりあえず続投されても嬉しくないし面白くない
でもクリボーとノコノコはほぼ同じじゃん
>>488
名作スーパーマリオワールドではクリボーは出演せずに他の敵に出番を譲ってますし、同じく名作であるマリオ64でのノコノコは今までのノコノコと役割が全然違ってますよね?
プリンのやってることずっとかわらんしな
出すんなら3年後ぐらいのDLCにしてくれ
今旬のゲームキャラや新ポケ出した方がいいわ
>>489
そんな少数の事例を出されても、今にも続く大半のスーパーマリオでクリボーはほぼ同じだし2Dマリオではノコノコも同様なわけだが
君はそれをただの手抜きにしか見えなくて嬉しくも面白くもないのか?
プリンはDXで転がる、Xで最後の切りふだ、forでカスタム技が搭載されてるからそこらへんのお決まりモノより変わってるとも言える
新しいものが欲しけりゃ単にそれをねだればいい
なにか新しいポケモンの参戦をただ願うだけなら誰も何も言わない
>>491
ノコノコやクリボーは役割であって主軸じゃない
ステージやゲーム性が大きく変わっているなら役割が変わっていなくても問題にならない
スマブラにおいてはキャラが主軸になっている以上、変わらず続投するのはそれ自体が問題になる
>>494
最初にクッパとかを持ち出してきたのはそっちのくせに・・・
その主軸とやらが変わらないことはそんな問題か?
スマブラはプレイアブルキャラが大量にあるし、嫌なら使わなきゃいい、好きなやつだけ使えばいい
まあプリンは>>492 の通り変わってもいるし、性能の変化や環境の変化もあって毎回プレイしてて感じ取れるものには違うものがあるがね
いうてもキャラ作る為には工数が必要でかけられる工数には限度がある
プリンは技独自だしforから流用できてもコンパチよりずっと手間かかる
まず流用できるのにわざわざ一から作り直すからね桜井くんは
しかもキャラを増やすということはそれだけデバッグの工数がグンと増える
じゃあプリンとガオガエンどっちいれよっかなってなったときに答えは出てる
お前がガオガエン好きなのはわかった
プリンの話でここまで盛り上がられてもなぁ
どうせ出る確率の方が高いでしょ、さっさと諦めようぜ
初代皆勤の12キャラはスマブラにおいて格が出来てしまってるからリストラはないだろ
マスターハンド同様もうスマブラのキャラなんだよ
プリンはアプデでまるで強化されなかったし最弱のハンデキャラの路線として今後も続投され続けるだろう
最近のcaptain Lやアリカが勝ちまくってるの見るとプリン最弱も怪しくなってきたけどな
このゲームあんま差がないからな
フィットレのウェアをもっと女性限定フィットネスで使うような際どいやつにしよう
あとパルテナ様は3DS版くらい太もも露出して
マルキナに水着実装しよう
そしてプリンちゃんとクッパの相性どうにかしてあげて
1番ヤバいのプリンソニックだと思う
素っ裸だしな
ヨッシーは鞍つけてるからギリギリセーフでいいか?
裸にネクタイと裸に仮面マントもセーフでいいか?
>>496
流用しまくりでしょ今の桜井は
しかも作るもんちゃんと作れてない状況でそんな無駄なことされても
forのスマブラは正に「質より量」を体現したようなゲームだったな
気持ち悪っ
>>509
きもいのはマイノリティの信者定期
パーティゲーという割に覚えること沢山あるよな
後隙、着地隙、崖奪い、壁蹴り、ガーキャン、振り向き掴み、振り向きスマッシュ、振り向きA、横強…
加えて各キャラのコンボ、強い動かしかた…最低でもこれくらいは知ってないと戦えない
質はあるんじゃないか?
プリンちゃんと剣キャラもやばい、相手のミス誘うしかやること無い
このスレにも無理な擁護をする輩が増えてきたな
理論的なゲームに対する批判をすると気持ち悪いだのそういうことしか言えなくなる
昔はスマブラは簡単な部類のゲームだったけど今の人達の中にはスマブラは難しいゲームだって捉えてる人は結構いるみたいだねえ
コンシューマーゲームでも流行りのシューターやMOBAとかのほうが明らかに簡単だしねえ
その時流に合わせてSwitchスマブラは更にいろいろと簡略化してくるんじゃないかな
また過去作をやり込んだ人達が不満を言いそうだけど
やはりforは駄作だったな
桜井の降板を望む
頼むからセンススレに隔離されててほしい
>>511
品質は別に対戦に限った話じゃない
イベント戦とか一人用モードとか、面白くないけどとりあえず入れてるってモード多いでしょ
組手とかルールがやたら細分化されてるしスマボンはキャラごとにスコアを記録する必要性を感じない
イベント戦も何回疑似オールスターやらせるんだってぐらい同じようなバトルが多いし
楽しんでるとこにわざわざ顔突っ込んできて長ったらしい文章で変なこと語って他にやる事は無いのか?
>>516
ここの住民の九割は一人用は眼中に無いからお前が何を言ってるのかすらわからないぞ
アドベンチャーモードないのはちょっと寂しいよな
亜空はいらんけどさ
まあオンラインをしっかり作ってくれれば一人用とかもういいけどさ
隔離された時のやること無さにびっくりしたよね
亜空の最近の評価されっぷりは凄いぞ
スマブラXで育った世代が台頭してきて彼らが亜空をよく持ち上げてる
それにバンナムの鉄拳の原田が最近語っていたのだが格ゲーは競技としての出来よりもストーリーモードがある方が遥かに売れるとのことらしい
新作スマブラもバンナムならそれに影響されてストーリーモード搭載あるかも
ま、俺も一人用には興味が無い人種の一人だが
俺がやらないゲームモードであってもそれによって多くの新規を釣ってこれるなら収録されてほしいね
その中の1%でもいずれ俺たちの対戦相手になってくれりゃあいい
一人用モードはあるに越したことはないだろう
亜空だってワースマ2億倍くらいおもしろいし
亜空自体は良いとは思わなかったけどムービーだけは好きだわ
>>522
お前ワースマエアプかリア友いないだろ
ワースマをリア友でやるときの楽しさ異常だぞ
亜空は喰らい無敵がないせいで雑魚にボコられまくるのと移動性能に下降補正がかかってて動きにくい以外は良かった
デデデvsクッパでクッパ選べないのは絶対許せない
カービィ勢主役すぎってよくいわれたけど個人的に一番許せないのここ
桜井は事あるごとに自分の作品最強にしたがるのどうかと思う 究極キマイラよりオーン強いとか
ピット君は任天堂キャラで最強とか飛翔の軌跡でファイター最速とか
でもこんな風に亜空ってマジでめんどくさい奴ら凄い湧くしなくてもまあいいかなあ
>>524
それワースマじゃなくても楽しいよね
亜空はアレだったけど試みとしてはいい方向だったな
作るのに相当準備要るだろうし
DLCタイプでちまちま売りつける方式でいいから
毎年何らかの追加していくような商売やってってほしい
そのほうが退屈しないし
だるい原作ファン()がちょっと理想とズレるとケチつけまくるからな
オールスターゲーって大変だと思うわ
飛び道具強すぎでしょ
ゼロリスクな上にダメージも高いとか
次回作はこれだけが不安
>>513
簡略化と浅くつまらなくなるのは別だろ
シューターやMOBAも別に浅くつまらなくはない
簡略化しようとして浅くつまらなくなってるのが最近の格ゲー(スマ4含む)
これは作り手の差
>>521
格ゲー自体クソみたいな売り上げしかないゲームばっかだし、それを作ってる奴の言うことなんて1ミリも参考にならんわ
ストーリーなんてゲーム内容にほぼ関係ないんだからプラスにはなってもゲーム内容が評価されてるわけじゃない
>>529
それ売るものが面白くないとうまくいかないけどな
>>527
いや他も選べないんならいいけど他は選べるとこ多いんだよ
やられパターンをデデデとクッパ両方用意するのかなって部分で
メタvsルカリオは入れてたけどデデデは入れなかった
ていうか最近の雑談スレの「桜井批判しない俺」ちゃんなんなの?
別に文句言ったっていいじゃん 批判は悪って概念が間違いだろ
桜井個人の批判まで行くと専用スレあるから行って下さいねってのが現状だろ
批判のみを目的とするなら専用スレ行けだが雑談の流れから批判に繋がるのは全然構わんわ
桜井ageだろうがsageだろうが何でもいいよ、雑談スレなんだから
簡略化するならキャラ増やしてほしいなー
それでワースマの最後の戦いみたいに、ストックごとにバンバンキャラ変えて遊べたら楽しそう
ベヨネッタ強すぎ桜井クソみたいな話の流れならネタとして取れる
原作が��って長々しく語られたら別スレ行けってなるわ
マックでスマメイト100連勝企画
達成するまで眠れない
自分よりレート低いやつとやるのは禁止
>>533
岩田氏の講演で格ゲーが衰退したのは複雑化と大容量化による成功法則が限界に達したことだと指摘してる
今のスマブラはその格ゲーにかなり近い状況だと思う
>>542
ttp://dengekionline.com/data/news/2003/9/26/f5631461adbcf6c5ddd4ec38fd5bbdef.html
これか?格ゲーとシューティングの衰退は複雑化で普通の人には遊べないものになったことが原因とは言ってるが大容量化とは言ってないぞ
この2つとも大容量のものなんて全く無いしな。スマブラだけ。
スマブラは複雑「化」はしてないが時代の流れによって複雑なゲームに分類されるようになってしまっているかもしれない
大容量のゲームに対して
「あらゆる娯楽は“ユーザーの限られた時間を奪い合う戦争”の中にあるのに、ゲームはますます重厚長大になり『最近のゲームにはとても付き合えない』と感じている方が増えてきています。」
と言っているが、これはスマブラとは無縁
スマブラは大容量ではあるが好きなところだけ切り取って遊べる仕組みだし、クリアまでに時間を大量にとられるので付き合ってられない、なんてことにはならない
>>543
スマブラは新作のたびに変化じゃなく追加されていってる
シリーズを通してプレイしてるならそれに対応するのも簡単だろうけどスマブラ初心者が今まで追加されてきた要素を一度に見たら複雑で難しそうだと感じると思うよ
あと、クリアゲッターの狂気じみたお題やカスタム必殺技集めの苦行で少なくとも俺は今回のスマブラにはとても付き合えないという感想を持ったね
最初はたしかに格ゲーに触れてなかった層への取っつきやすいゲームだったろうけどもう伝統あるシリーズにまでなったんだから変革を起こしてもいいと思うんたよね
>>544
追加され、そして削除もかなりされてるけどね
対戦における総合的な複雑性は過去作から殆ど変っていないか、むしろ減っているとすら思うほどだが
だがそれでも今のライトゲーマーが要求するゲームへの単純さがどんどん下がってるのに対しスマブラはそこについていけてないんじゃないか?と思うのが俺の最近
クリアゲッター上段は他所のトロフィーや実績と同様に大した達成ボーナスも無いただのプレイ記録のようなもの、やりたいやつだけがやればいい代物
岩田氏が言ってるのとは全く別のものだね
カスタム技は・・・次回作にカスタムあるなら最初から全部用意して?💛
Uも3dsもカスタム技もフィギュアもゲッターも未だにコンプできてないわ
曲だけはなんとか集めたけど
シンプルもオールスターも全キャラやりたいほど楽しくねえし
そこにリソース割くぐらいならなくていいわ
ステージへの復帰さえできればとりあえずは遊べる
DXの頃はドクマリを使ってたけど、マリオのカスタム必殺技集めをしようとしたらこれ見よがしにドクマリの必殺技が出まくってドクマリ嫌いになった
カスタム必殺技集めやワースマやクリアゲッターやると嫌いなキャラが増えるわ
スマブラを複雑に感じないのはエンジョイ勢とエアプキッズくらいだと思うが。
>>550
エンジョイ勢が存在できない格ゲー多すぎるんだが
いや何が複雑なのかわからない
比較的簡単な方だろ
ナルティメットストームとかキャラゲーだってある程度複雑なスキル必要になるしそれ言ったら大半のゲームが敷居高くなるわ
何でもかんでも否定したくなる自称上級者くんだからwww
スマ4で難しいとか言ってたらDXやったら死ぬんじゃないか
攻撃喰らってる側にもやることがあるって意味なら難しいかもしれんけど
操作に関しては今が限界かな
昔空中のスマッシュ攻撃を導入検討したらしいけど複雑だからやめたらしい
仮に増やすとしたらなんだろうな リュウやルフレのシステムが全体に応用される可能性はありそう
操作が簡単って話と俺のいってる複雑は違うわ。主にシステム面で複雑だろ。
スマForでいうならコンボ一つみても、ホカホカ補正で入り具合変わるし
ベク変ずらしとかも初見じゃあまず判断つかない。まぁ他にも色々あるわ
エンジョイとかガチ部屋でちょこっと勝てればいいくらいならまだしも
ガチ勢ならそういうの理解していかないとやっていけないから複雑だと思うぞ。
あとスマブラFORじゃなくてスマブラシリーズが複雑っていってんだけどな。
ついでに個別レスしとくわ
>>551
まず何か意味を勘違いしてると思う
>>552
俺ブレイブルーとスト4.5とか経験あるがスマブラは複雑に感じる。
ナルティはわからん
>>553
レス乞食か沸点低い奴にしか見えない
>>556
細かい視点で言い出したらどのゲームも極めると難しくなるぞ
>>555
まだアピールボタンが余っとるやん
アピールでリンクがスカイウォード溜めるとか
ガノンが賢者の剣掲げてそのまま使うとか
クラウドとかアピールでファイガとかやってもよくね?
ボタン足りないとかではなく複雑になりすぎる
まずスイッチで出るからお裾分け操作想定してZLZR十字ボタンは存在しないものとして計算しないと
ああそういえば押し込みボタンって手もあったか・・
リンクアピールでスカイウォード溜めるのありやん
スカウォ要素ないしこれ採用してくれや
ターゲットやアドベンチャーや亜空で前作までのスマブラは遊びながら操作に慣れることが出来た
例え無知でも知識を吸収出来る土壌があったと思う
今やシンプルすら複雑だし、一つのモードを全部のキャラで遊んでフィギュアを揃えようとは思えないほどにキャラが多いしなぁ
格ゲーよりスマブラのが複雑!難しいとか言うと笑われるから他でいうなよw
コントローラ渡したら初心者でも混じってすぐわいわい遊べるという神ゲーやぞ
独特な要素が多いってだけで難しくはないだろ
ホカホカ補正とかパーセントでコンボが変わるのは難しいのとは思う違うと思うよ
どっちかというと奥が深いって表現のがしっくりくる
>>564
それがスマブラの良さだよな
加えて全員が同じ画面を見てるからプレイしながらでも初心者の動きを観察できて横からアドバイスしやすいし
>>566
顔の見えないオンラインになると勝手に上から目線でイキってんじゃねえって逆ギレされるんだよなこれ
やっぱ直接顔合わせて会話できる身近さって大事だなって思う
人によってはただのアドバイスも余計なお世話だったりするという点はどっちも同じだが
スマブラが複雑ってまじかよ
しかもforってシリーズで1番簡単じゃないか
スマブラシリーズはシステムが少なくてシンプル
forはテクニックも少なくてめちゃくちゃシンプル
操作に関しては格ゲーより難しいと思うわ
操作が簡略化されていて、ゲームに不慣れな人でもとっつきやすいというのはあるが、
その反面、思い通りに操作をするのが非常に難しい
何でもかんでも簡略化しとけば良いってもんではないと思うわ
もともとスマブラは敷居は低くやり込みは深くってゲームだったろ
なんで簡単か難しいかの一元論で語ろうとする奴がいるんだか
スマブラって一定の時間中の行動可能量としては他の格ゲーと同等かそれ以上だと思う
DXは勿論として硬直少ないXも結構そう感じたりするforは知らん
これ言うと格ゲー勢には怒られるけど格ゲは一瞬の間にコマンド沢山打たないといけない分忙しいけど
それによって起こせる行動の総量でいうとスマブラも大差ない
ルキナはアピールで仮面つけたらそのまま戦ってほしかった
ついでに髪の毛も短く織り込んでほしかった
ロックマンx参戦したらアピールでゼロと通信して交代してほしい
ラグマック使いの俺から言わせるとマックの横スマ上シフトと上スマはすごく強い
ロイとかピーチ見たいな空中でちょこまかうざいやつも空ダで逃げまくるうざいやつも狙いすませばどうにかなるから
氏ねラグマック熱帯やめろ
まあでも自分の回線を見直すことでラグもましになってきたし不快プレイヤーから脱出しつつある
復帰するときにラグいとマック側も辛いし
ラグでもクソキャラでもマイナス点高いのに二つ合わせるとか最強か?
ラグ無くてもマック使う奴はクズ
きえろよ
キャラバランスが良かったスマブラが一つも存在しないので桜井はそこんとこ頑張れよ
ただでさえ割とクソなのにベヨクラウドでトドメ入ったわ
無駄にバランス意識してつまらなくするならバランスはどうでもいい
クラベヨはある意味正解
バランス壊してつまらなくしてるベヨカスの戯言
何のために一ヶ月半のペースで調整してたんだろうな
クラウドいなかったらロゼッタソニックが今の三倍はいたな
ソニックは相手しててマジでつまらないのに次回も続投しそうでやっぱつれぇわ
いい加減ソニック外してぷよぷよのアルルとかにしろよ
>>582
なんであのタイミングでベヨクラ出したんだろうな
シークディディーゲッコウガロゼッタルイージ以下略がアホな時に出してりゃこんな言われてないだろうに
てか弱体化いらんわ
Xみたいなぶっ壊れを押し付け合うゲームにしてくれや
>>584
ぷよぷよのアルルとかギリギリ出そうなライン狙うならfateのセイバー出してほしいわ
壊れを押し付けあうと言っても4ではつまらんけどな
だから4は無理矢理バランスだけでも整える方向で正解
実際整ってるかどうかは知らん
マックから見てもソニックは特に嫌なキャラ
崖待ちスピンと復帰阻止徹底してくるとうざいどころの話じゃない
>>587
なんだかんだエロゲのキャラはな…
子供が原作知った時どうなるかってあるしね
ベヨはうんこ
売上的な意味でFGOがソニーの代表になりつつあるがさすがにまーくんはギャルゲーの面白さがわからないタイプだからな
エロゲはキツい
きしょいわ
仮にforのキャラそのまま引き継いだとしてもベヨネッタは間違いなく弱体化されてるから安心しろよ
そもそもたった1回の調整しかくらってない内に調整終了とかふざけてる
環境壊したまま新作まで持ち越しやがって
Fate のことを最近までリリカルなのはのことだと思ってたお兄さんが通りますよっと
ブレワイリンク
横必殺 マスターバイク零式 バイクを出して相手に突進する
下必殺 リーバルトルネード 上昇気流を出して自分もろとも相手を吹き飛ばす。時間経過でトルネードの威力と量が増える
通常必殺 健啖家 アイテムを食べる。バイクもこれで回収出来る
上必殺 回転斬り 復帰技
弱体化してんじゃねーか
>>594
お兄さん・・・?
>>593
ベヨはあれで2回弱体化されてるんだぜ
アッパー調整は正解だけどベヨそのものは不正解
ウィッチタイムやツイストのイカれ具合は根本からおかしい
64やDXにもってっても普通に食ってけるだろ
スマブラスイッチは他社キャラ一度全員退場願いたいわ
バランス調整しっかりやってくれればどれだけキャラが増えようが別にいいよ
バランス調整をしっかりやる→賞賛されない
他社キャラ1体追加する→リアクション動画でうおられる
そらキャラ追加に走るわな
バランス調整もしっかりやってたけど締め切り直前でちょっと失敗しちゃっただけなんやで😜
他社は多少いてもよくね?
リュウスネークとパルテナシークゼロサムロボどっち選ぶかでいえば前者ほしい
ベヨとか任天堂キャラになっちゃったし
バランス調整をやるにしても
世間から求められてる調整は1オン1向けのバランス調整
任天堂から求められてる調整は乱闘向けの調整
乱闘ゲーなのにタイマンとして売れちゃったから製作者サイドは混乱するわな
あくまで憶測だけど任天堂は乱闘パーティーゲーのイメージを崩したくないってのはあると思うよ
桜井自体相当ストレスありそう
そりゃあ次回作作らないって言いたくもなるだろうな
switchの売りがげ台数につながるタイトルだから任天堂は意地でも作らせようとするだろうよ
そこは任天堂関与してんのか?
公式に関与はしていなくてもそれなりに圧はかけてるはず
天ぷらはサツマイモが一番だと思う
誤爆
>>608
自分はカボチャ
はい!
嫌なら断ればいい話で受けて大量の銭もらってんだから被害者面はできんだろ
桜井の理念に準ずるならスマブラ断って新しいゲーム作るのも十分選択肢だった筈
あとタイマン層は全体の2割程度だからタイマンゲーとして売れてるわけでもない
>>586
ぶっ壊れてたら面白いと思ってる馬鹿発見
4のぶっ壊れ方じゃおもんないから
掴んで二択するだけのキャラばっかで面白いわけねーだろw
タイマン層全体の2割ってなんかソースあんの?
たまにこのスレまともに文章読めないやついるよな
導き出される結論は取ってつけた見得と敗北のいい訳の混合
>>613
いや、普通におもしろいけど?
2卓とは言え、それまでの経緯で完全な2卓はありえないし
>>614
サクコラム
いや面白くないっす…
しらねぇよ
面白くないなら違うゲームに行けよ
そんでswitch版が面白ければやればいい
発売後四年経った面白くないゲームの掲示板にいるの何?
このシステムで任天堂オールスターで対戦できるゲームが他にない
まずこれ以上のキャラゲーが他にあるか?
俺らにとってスマブラをやることは既に前提条件なんだよ
故にスマブラで不満な要素があれば徹底的につつく
やらない選択肢が無いから直してほしいと皆必死になる
いうなればスマブラは家 家が雨漏りしてたら文句も言いたくなる
Xみたいなぶっ壊れって言っただけで誰も2択を押し付け合うなんて言ってないのに曲解されても困る
バランスに基本システムはともかくキャラがおもしろかったのはx
あ、アイクラはゴミです
ディディーシークとか一生投げコン押し付けるだけだったしな
あの時代を面白かったとか言う奴いるんだ
このゲームは面白いだろ?
遊ばない方が
まあ俺とかベヨネッタでコンボの最適解を毎回外し続けて自己嫌悪に陥るよりも
クッパで絶対にミスしない投げコンしてる方が楽しい気分になるし
これが娯楽や!
全てはセンスおじとかいうセンスゼロのおじさんが調整やシステムについて語り合うスレを乱立し全部クソスレ化させたせいで語れる場所がなくなったのが悪い
露骨に叩きたいだけのやつが出てき始めたのはつい最近のような
>>621
for発売って4年前なのか…
買わずにキャラ選議論だけやってるのが正しい遊び方
買ってまでストレス溜めてるここの連中は時代遅れ
DXからX、Xからforでも6〜7年のスパンがあった訳だし
そう考えると4年で新作はかなり早い
64からDXぐらいかな今回
少なくとも2016年末には作り始めてることは判明してる
>>617
それまでの経緯もそれからも二択じゃないのが今までのスマブラなんだがw
4専か知らんがレベルの低い娯楽の視点からの擁護やめてくれや
>>623
だから弱体化しなくても4のつまんない壊れ方じゃXにはなれないの
4の壊れは大体二択のゲームだったのが現実だろ
なぜかXが4より優れてると思ってる人がいるみたいだけど転倒入力遅延みたいな誰得仕様を我慢してまでXをやりたいとは思わんわ
俺はマックの話がしたいなマックのコンボ
落下の速いキャラに対して0%から決まる連携見つけた
下強→上強→上強→横B受け身失敗確認→下強→横スマ上シフト→上B
55%くらいダメージやった
転倒に関して擁護してる意見って見たことないわ
乱闘にせよ1対1にせよあれで面白くなった場面まったく思いつかん
マックは気持ち悪いから脳死ジョルトでも入れ込んどけ
Xみたいなキャラ性能を求めてるだけでXやりたいやつなんぞこの世に俺含めても9人くらいしかおらん
マックソ使いはレスすんな
Xは試合時間長くてダレるから4ぐらいで丁度いいんだが
ベヨとかゼロサムみたいな即死持ちは許さんけど
>>633
あらためてスマブラの発売履歴みたけど
64からDXまでの期間3年経ってないんだけどすごくない?
DXが一番ヤバイな
GCロンチ近辺に出てるうえに64から素材流用一切無しであの物量と完成度
その代わり桜井は製作中日曜祝日含めて休み一切無しで出勤したらしいが
>>640 ジョルトぶっぱは撃墜%帯でよくやるよ結構強いし
ネガばっかりだしたまにはforのポジティブな部分の評価もしようか
転倒削除 投げ連削除 ハリセン削除 変身削除
挙げれば良い部分も結構多いんじゃないか?
GCは64の反省でゲームの作りやすさに特化したハードだったし今と違ってHDでもないからな
新パルテナなんか途中までGCで作って実験してたらしいし
>>645
あれは岩田聡と言う最強のデバッガーがいたから
ベヨネッタのコンボがよく批判されるけどマックのコンボも拘束時間長いよ
下強→上強→上強→上B(横B)は大抵のキャラに入るし拘束時間も長いよ
その間に相手は暴れと回避連打してるかもしれないね
なんでマックは批判されないのかな
>>647
新要素に絞るなら
・これまでにない仕様が盛り込まれた新キャラ達
・強いDA、D掴み
・通常掴みのリーチ減少
・強力なオートリンク
・走行反転横強・横スマ
・ステップ中に走行反転可能
・崖奪い
・百裂フィニッシュ
・致命エフェクト
・メテオSE
まあぶっちゃけ根幹のダメージ蓄積とふっとびシステムさえあればその上に乗っかってる些細なものはなんでもいいけどな
マニアにしかわからない細かな違いを比べてああだこうだ言うのはさあキモオタ感あるよね
その時期のゲーム会社ってブラックってもんじゃなかったらしいな
俺のパパが言ってた
納期近いとそのへんの廊下で死んだように気絶してるやつとかばっかだったらしい
いわっち・・・あまりにも惜しい人を亡くした・・・
今でもDXが遊ばれているのを見ると感慨深いな
ベクトル変更は進化したと思う1.1.4以降の話だが
とりあえず斜め飛んで延命っていうの無くなったし復帰弱いキャラは中%だとあえて上に倒して少し高度稼いだりとかできるし
吹っ飛び硬直とガード耐久値もこれぐらいでいいかな
崖仕様もこれでいいけど崖つかまり判定に差がありすぎるのどうにかしてくれ
あと見辛いエフェクト 着地隙 ダメージの全体的な低さ(ネガ
投げコンだらけのforは通常掴み短くてよかったが次が投げコン少なめならリーチ伸ばせ
空中回避の着地隙は賛否両論だけど俺は好きだわ
あれぐらいあった方がどっちが攻めてるかわかりやすくて良い
xのころは投げ連やらデデデ後ろ投げ16%やらフラッグどこで当てても10%やらが思い出されるけど今作は全て投げコン投げバーストで終わり!閉廷!
投げコン控えめで投げバないクラウド見習えよ
回避着地から受身移行できればいいんじゃね?
3DSにはあったカラバリの記憶機能よかったよね
あれなんで消えたし
1個のゲーム機で1人しか出来ない携帯機とみんなで出来る据え置き機の違い
衣装は重要
リンクもマリオも今や一つのコスチュームに固執してないからな
色々と遅すぎるが、鬼神リンクコスの導入は評価したい
ギャラクシー要素無しのマリオだが、マリオカートのメタルマリオ人気を見るとレインボーマリオカラーとかあれば人気も満足度も高かったかもしれん
PVでBOTWリンクが出てたけど
あれもカラバリの一種という可能性もあるよな
リンクは従来の緑の服と英傑の服両方あるのが理想だけどどうなるんだろ
カラバリというかモデルだけMODで変えるみたいに新しくしただけな気が
switch版はブレワイがベースデザインなんじゃね
>>643
Xは4と大して変わらんぞ2スト6分がルールとして成り立ってることを考えると3スト8分のXより遅い
>>651
ライト層は些細な違いを説明できないだけだぞ
「何かつまんないよなぁ」「何か爽快感がないよなぁ」
ライト層に表出するのはこの次元だが影響がないわけじゃない
空中回避着地隙より後隙増やすべきだと思うんだがな
連射ききすぎだろあれ
>>657
フラッグどこで当てても10%って一体何のことを言ってんの
>>668
つまり“X”ってことなんだよなぁ
回避をDXに戻すか?
初心者向けゲームのカービィスターアライズの空中回避はDXはベースなんだよね
転倒システムは今振り替えるとなかなかいいシステムだつたよな
疑似タイマン格ゲーに運ゲー要素ぶちこむのは賛成だわ
批判を避けるなら、スマッシュにクリティカルを設定して0%からバーストできるとかいいかもしれない
釣れますか?
>>669
Xの時は根本でも10%以上だったけど違ったけな?
まあどうでもいいが
>>662
ファンからしてみれば鬼神がマスターソード持ってるの納得いかないけどね
せめて剣のデザイン変えろや
やっつけ仕事にもほどがある
それはファンじゃなくてクレーマーというのだ
>>676
色替えの範囲で出来る限りのことをやったということは評価するべき
仮に鬼神リンクの剣を持たせても、鬼神リンクの両手剣をマスターソードと同じリーチで片手でブンブンするのはそれはそれで違うと思う
独立したキャラではない以上どこかで妥協しないといけないのはしょうがない
こういうファンという名のクレーマーが1番だるそうだな
>>675
以上ってことね
根本10% 先端13%だね
クレーマーとか言うけど同じ理由で別キャラ化したのがブラピだろ
ガノンでガン不利相手のソニックに勝てたわうれC
一点読みしてそれが通らなきゃまず勝てないなこのカード
剣の形を変えるよりも、鬼神リンクの時だけ声優が変わったり勝利演出が変わったりとかは欲しかったな
これとはちょっと違うが、リトルマックは色替えで声のオンオフを選べるし勝利演出も少し変わるんだし
ラグルフレサムストリンまだいんのかこいつら
ゴミ回線ははよスマブラやめろ
工数がかかるのと
大多数から称賛を得られない要素は
やるきおきないのでダメです
Xマルスのフラッグ楽しかったよな〜ダメージ半分でいいからあれくらい隙なくしてくれよ
別に任天堂に電凸したわけでもツイッターとかで荒らし回ったわけでもないのにクレーマーですかぁ
>>685
工数の使い方が下手糞すぎんだよ
特にスマ4は
カスタムとかまさにそう
“選んだ奴しか使えない”ものに工数をかけるのは馬鹿
そんなのせいぜいキャラだけでいい
作ったものの“汎用性”が工数に対しての“費用対効果”そのものなんだよ
例えばガードの仕組みを2種類にしたら
全キャラの行動が1種類ずつ増える
1つ分の工数でな
カスタム技の150分の1の工数でそれができる
手作りに拘るのは熟練職人と身内受けだけにしとけよ
桜井はセンスないんだから効率的な仕事をしろ
パルテナのカスタム技が発売前に紹介されてて全キャラこんな感じで技選べるのかってワクワクしてたけどいざ蓋開けてみたらみんなモーション流用ばっかで正直ガン萎えした
ただMiiでいろんなキャラ再現するのは楽しかったよ
switchはMiiキャラの進化に期待してる
ニンドリのインタビューか何かで次あるとしたらカスタム止めるって言ってたような うろ覚えだが
実際工数の割に需要ないよなあれ 調整も投げっぱだし
カスタムがある現状でなぜかわざわざコンパチを作った謎
どっちかいらないとは思わなかったのかな
カスタムの仕組みがあるから工数増やさずにドクマリ作れたみたいなこと言ってた
カスタムの有無は別になんでもいいけどコレクション要素と結びつけるのやめてくんねえかな
次回作はamiiboのパラメータをプレイヤーと同じにしてくれないかな
Lv50にしたら自分よりスキルじゃなくてパラメータが高くて理不尽ったらありゃしない
カスタムは入れるなら割り振り制にして特殊効果もコスト付けて自由に選べるようにしてくれ
技はあってもなくてもいいけど
カスタムあったらバランス調整、不具合改善するのとかまた面倒だろうな
センスおじ、自分の日記帳スレに客が来ないからって毎日のようにここでポエム垂れ流すようになったのまじできついな
カスタムは仕様もつまらない上に収集も苦行と言うシリーズ最悪の要素だと思ってる
スマfor楽しいって人今までよっぽど辛い人生だったんだなって
カスタム消して特殊効果だけスペシャル乱闘に統合させよう
着地隙少ない乱闘 スターロッド持ち込み乱闘 とか
あと一人一人別の効果持たせれるのそろそろ実装をば
メタルマリオ対ジャイアントドンキーやりたい
>>686
着地隙・全体隙どっちも増やされたな
フレーム表を見て気が付いたんだが、フラッグとクラウド空N、発生(ただし、後者は背後から発生)・着地隙・全体隙がほぼ同じで後者は持続が11Fもあり全方向カバーできる
フラッグはX以前の性能じゃダメだったのか?
全員のDAD掴み横回避が更に強化されるなら二連フラッグが復活してもいいよ
forってフラッグだけじゃなくて色んなキャラでそんなんばっかだよ
強化もされてるじゃん!って言われるけど
1の強化と引き換えに10失ってたりする
フラッグタイプのローリスク技はガードに硬直とノックバック取れなくすれば隙増やさずに済む
これ以上各技について覚えなきゃならないことを増やすのはやめてほしい
もうとっくに俺の記憶力は限界
せめて技を見ればそれの各パラメータがわかるようになってほしい
ガードのノックバックやガード硬直を視覚化する手段なんてあるかわからんが
>>699
お前の期待通りの流れにならないからって俺のせいにするのはやめろ
スマブラ自体が上手いやつと、そこまで上手くないけどキャラ特有の強行動を知ってるやつがいる
俺は後者タイプのマック使いだけど、なんだろう、パターン暗記なんだよ俺のやってること対応力がない
初見殺し的な強行動も見抜かれ始めるときつくなる
キャラが増えるほど覚えること多くてきついひとは割と多いのでは
もちろん前者も後者もできたほうがいいけど
対戦が終わるまでずっと続けられるだけの初見殺しのレパートリーを用意しておくのだ
ドクターの切り札とか、原作は落ちものパズルなんだからマリオファイナルの亜種じゃなくてPKスターストームの亜種でいいじゃん
工数減らすにしてもちょっと方向性変えるだけでだいぶイメージ変わるのに発想すら手を抜いてるように感じる
forのコンパチはモーション制作とかだけでなくバランス調整の手間も省くために極力元と同じ性能にするって方針だったから
ドクターの場合は切り札まで変えたら元の性能とかけ離れすぎると判断されたんじゃね
forはSwitch版出すまでの繋ぎだったんだろ、だから調整もがっつりやらないしオンラインもとりあえず付けただけ、適当に調整してユーザーの意見を聞いて反映させるのはSwitch版
ただのつなぎにリュウやらクラウドやらの大物出さんて
フィットレの横Bサッカーボールヘディングとか
NB謎のエネルギー弾とか最後の切り札ベネッセのロゴいっぱい飛ばすやつとか普通に意味わかんないけど受け入れられてるよな
2機種合計とはいえforの売り上げはX超えてるからな
WiiUが長命だったらまだアプデ続いてたんだろうがそうもいかなくなったんだろ
ただスマブラのオンの設計が甘いのは純粋に開発の作り方の問題
Xでダメ出しされました Forもダメでしたってなったら今度こそちゃんと作ってくれると思うが
隔離って相当なクソシステムだと思うけどみんな文句言わないよな
最近フリチ多すぎだし任天堂黙認だから俺も24時間フリチ起動して放置することにしたわ
みんなよろしく
撃アピしまくって隔離行ってみたらサムスとベヨ率が露骨に上がって面白かったわ
しかもラグカスも多いし正直隔離割と好きだよ
逆恨み通報される強いプレイヤーもいるから改善するかなくした方がいいってのは同意
人が作っている以上、それぞれの作品に対しての知識や思い入れが変わるのは当然でスマブラがキャラを増やし続けるなら偏りや歪みが生じるのは当然といえる
X、forでそれに解決策を出せないままキャラを増やす路線で進み続けたのは残念
偏りや歪みを偏りや歪みとして受け入れないのも問題だな
平等で正当な結果だと主張するから余計こじれる
キーコン無し、名前が本名、淫夢やアニメキャラのMii、といったような地雷くさいヤツとは0戦抜け
撃アピ一切せず、リ ンチ以外は通報せず
このマイルールのおかげか未だに隔離されたことが無い
隔離されたことが無いので文句を言ったことも無い
>>717
主に糞キャラ(ベヨクラ猿ゼロサム他)使いが隔離されてるからな
糞キャラ使わない一般ユーザーからしたらむしろありがたいって割合が大きいんじゃないか
性善説じゃ規律は保てないからな 法整備もせずに犯罪が減るわけがない
逆恨み通報するやつが悪い!桜井さん頑張ってるのに叩くな! なんて議論としてお話にならない
ダメなものはダメ 批判されるものはされるでいい
隔離は続投すべきだよ
何も知らない初心者がいきなりラグ煽りサムスとかに会ったらどうするんだ
問題児は隔離しなきゃ
ゲームセットのスローになるときアピール押してるけど気付かれないよね?
なんで隔離されたんだろう
>>726
そらアピール入ろうとしてんのキャラの動きで分かるんだから撃アピしてんのと変わらんでしょ
ただのランダムオンラインでレートあるわけでもないし
単純な多数決の隔離はあっていいよ
腹いせ通報されるかどうかの運ゲーだから
有料であんなもんあったらやばいわな
あっていいよ
フレンド戦をメインにして小さくランダムのアイコンでも作っとけばいい
撃アピ程度で通報されるならもうアピール削除でいいよ
クラウドばっかり使ってれば簡単に隔離されるよ
今まで一回も隔離されなかったのに気まぐれでクラウドしか使わなかったら煽ってもいないのに見事に隔離されたわ
負けてれば確率は落ちるだろうが
逆にクラウドやベヨ使わない奴って何が楽しくてこのゲームやってんだろ
>>732
でもガチ部屋は今も無数のクラウドがイキイキしてるゾ
>>731
あれを煽りだと思わないチョレイチョレイ煩い中国人みたいな奴が作ってるからなこのゲーム
今のガチ部屋CFしかいなくね?
画面を見てないステステから画面を見てないダッシュ掴みしてきて目の前で空振りしてるイメージなんだが
ファルコン5割クラウド2割ガノン2割その他1割!
カムイって可愛くて強くて面白い技揃ってるのに嫌われてはいない絶妙なキャラなのに全然見ないな
FEあんなにキャラいるのにマルスしかいない
バースト力弱いキャラは不人気でしょ
バースト力弱い人気キャラはいないと思う
ガチ部屋のガノン浮かされた時の下B率高すぎてあんま着地狩りしなくなった
まあまあ痛いし
ゲームセット後は相手と同期してないから何やってもわかんないよ
>>738
むらびと使ってると頭おかしくなるレベルでぶっ壊れだわあの裸足ブス糞が
>>736
その後の脳死弱暴れまでがワンセットやね
>>738
そう思ってるのお前だけ
通報はゲーム終了後の名前煽り通報できないのがなぁ
というかキーコンだけ反映すればいいじゃん…ってとても思う
日本が平和な証拠だからねしょうがないね
煽り耐性はしたらばや5chで身につけておけば名前煽りごとき笑ってスルーできるぞ
通報もブロックする気も起きなくなれれば最強
miiの顔をガンジーにすれば完璧だな
戦いたくない相手に対してはブロックはするべきだろ
ブロックしたくても試合後に名前欄煽りして退出してくぞ
乱闘 チーム乱闘 ガチ ガチ乱闘 ガチチーム ローカルチーム
細かいルールの差がやけに多くないか?
過疎らせたいのかな
>>751
しかも去年までは大会とトーナメントまであって
しかもその中でも更に細分化されていたっていう
大会とトーナメントのクソがっかり機能は新作でまともになってるといいですね
俺が今まで見た煽り
ざっこwwwwwww
かてる、だからあおる
つうほうおつかれさま
しょしんしゃです
ざこがりたのしい
スマブラうれよザコ
かちにげしまーすww
おまえさいのうないな
しねカス
くやしいか?wwww
なんでよわいの?
かおまっかwwwww
やんねーよザコwww
じゃあなザコwwww
けっかでてるけど?
どうやったらかてるか
かんがえてる?www
コントローラなげちゃ
だめだめwwwwww
つよすぎてくさはえた
ザコはしねよ
はやくしねよゴミ
まだいたのまけいぬw
しょりすまん
ガンまちなのによわw
かてるとおもった?w
ありがとう、らく
よわくね
ひっしすぎwwwww
>>754
全部お前のキーコンっていうオチだろ
ガンダム動物園と比べてもだいぶ知能が低そうな煽りが来るのがスマブラ
実際プレイヤーの年齢の低さはガンダムの比じゃないからしょうがないのかもしれないが
全部ひらがなだから名前煽りされても可愛く見える不思議
4は色んな面でスマブラというそれなりのビッグタイトルなのに何故こんな適当なんだろうと思わされたわ
桜井自身があんまりネット対戦に重きを置いてなさそうなのがな
フレンド同士でチーム組んで2on2マッチングに出たりとか出来ないし
全ては裏の支配者であるのちょうが自身のウェブサービスのスマメイトへ人を呼び込むために仕組んだシナリオ
ちなみにこのしたらばの管理人ものちょうなんでお前らの書き込み履歴はツイッターアカウントと紐付けされて監視されてる
スマメイトレベル高すぎて無理や
やっぱりスマブラはマリオやリンクらが看板なんだよな
クラウドやロゼッタは看板にはなれないわ
どれだけの新キャラが出てもそれは変わらない
なのに既存キャラはそのまま変化無し、新キャラをどれだけ増やせるかしか重要視されてないスマブラには終焉を感じる
こんな煽りもあったな
ひとつききたいことが
おまえ、ザコ?www
ちかづくのこわいの?
がんばって!
てかげんしてるのに
にげまわるザコ...
きっしょいやつやなw
ラグキッズはしね
ナメプたのしーわww
ザコにようはない
たった10文字に色んな想いが詰まってますね...
>>762 同意する
それは俺が59で指摘していることと同じこと
一体どんなプレイしたらそんなに煽りに遭遇できるんだよって思ったけど
そういや隔離だと煽りだらけなんだっけな
隔離されたことないから煽りも稀にしか見かけん
まあしかしこんなのいちいち覚えてるのかメモしてるのか、それも相当歪んでるな・・・
>>762
こういうなんの前触れもなくいきなり「やっぱり」から話を始める知的障害者たまにいるけど頭の中どうなってんだろうな
行き着く先は増えすぎたキャラをどのキャラから消すかという事実上のキャラ人気の格付け
消されたキャラは人気がない未来がないもしくは工数がかかるという扱いを受けるだろう
スマブラという大舞台に立たせてやってるんだからそれだけの人気があるキャラだよね?という桜井の傲慢な姿勢はこれからもっと激しくなる
>>767
キチガイの妄想こえー
普通はそこまでの考えに至らねーよ
っていうか勝手に格付けだとか思ったところで全方面に渡ってクソどうでもいいことだけどな
>>765 煽られて悔しいのは当たり前だし、だからこそ勝とうという気もおきる
煽りって聞いた瞬間に今までみたキーコンが頭の中に浮かぶんだよ
>>769
そう・・・大変だね・・・
隔離されたことないとかどんなプレイングしてんだよ
弱かったら隔離されないぞ
ほぼサムス固定で二年間隔離されなかったから分かる
>>768
ミュウツー消されてプリンが残ってるXでミュウツーはプリン以下の扱いだと発狂してたやつはいたじゃん
今でもfor新キャラの不要論とリドリーとかの必要性を訴えてるやつは少なくないよね?
>>768
では普通とか全方面とか定義の曖昧な言葉がどう言う意味を指すのかを掘り下げて行こうか?
>>766
言ってる意味はわかるからそこまで言わなくてもいいと思うが
オレはお前みたいにそこまで大した事ない話を過剰に煽るやつの方が気になっちゃう
ガチ部屋しかやらん俺にはクラウドが強いのはわかるけどベヨネッタの強さがwt以外わからん
困ったら上B、実質着地狩り不可能、クソ持続空N空上、コンボさせないウィズイン、最後はガン待ち空後バッタも出来るキャラのどこが強くないのかって感じ
>>773
あのキャラよりもこのキャラを出せっていうような単なる要望なら別にいい
スマブラのキャラ選をキャラの格付けに結び付けるのが謎過ぎ
どう見ても初代からスマブラは格の順にキャラ選なんてしてない
forなんか特にそうじゃないか
制作者なんか参戦について「私ができると思えばできる、できないと思ったらできない」とまで言ってる
スマブラ自身が格付け会場として振舞ったこともなければユーザーはそれについて誤解しようも無い
誰が新たに出ようが続投しようが消えようがそれは単なるスマブラの都合だと判断することができる
なのに強引にスマブラを格付け会場に持っていきたい人は何か目的でもあるのだろうか?
まあ誰かがスマブラのキャラ選を格付けだとか勝手に思ったところでどこの誰にも何の利益も不利益もないことだが
あとそっちの三行目はこの話と関係無いよね?
このまえいつものようにマックでベヨネッタに弱3からDAの連携しようとしたらまだまだねっ吹っ飛べーって言われてバーストされたよ
マックからすると不確定連携に割り込んでくるウィッチタイム恐すぎるよ
大会配信や個人配信とか見てるだけでも直ぐに強みがわかると思うぞ
ていうか自分で使ってみても判定の強さや隙の少なさとかで
あまり上手く扱えなかろうがこのキャラは強いなと理解する
別にベヨが最強キャラなのはいいが発生が遅いとか大嘘ついてたのだけは許せんわ
よく見たら>>773 は>>767 とは別人じゃねーか
誰だよおめーはいきなり現れて
>>778
格付けのようにプロモーションすれば注目度が上がる、当然ゲームも売れる、こうなって来るとゲームに権威がついてくる
他作品への影響力も出るし批判も潰せるしいい事しかない
(地上の通常攻撃だけ)発生が遅い
というか桜井自身が
「シュルクは本来参戦出来るものではない」
「他社キャラは闇雲に参戦させたくないけどロックマンは別格」
「うーん…鷹丸は知名度が…w」
とキャラの格を語りまくってるからユーザーもキャラ選について格の話を持ち出すのは当たり前じゃね
>>782
別人だろうとツッコミどころのある文を指摘するのもされるのもごく自然なことだが
>>778
「あのキャラよりもこのキャラ出せ」
この過程でよく作品同士の売り上げが比較されて出て欲しいキャラの正当性を主張なんてスマブラ関連ではよく見る光景だと認識してるが
これは格付けじゃないとでも言うの?
アイツいつまであの技なんだよとかいう流れになるに200ガバス
俺が書いた59の文章を早く読んで
0戦抜けしてくるの嫌だ
だから俺が言ってるのは、マリオとかカービィとかピカチュウみたいに絶対外されないキャラがいる一方でこの先リストラされるキャラも出てくるだろうけど、そのリストラされる理由ってのが人気ないからとか未来がないからとかそういう理由であってほしくないの!そんな理由でリストラするんだったら最初から参戦させなきゃいいのにでもキャラ増えすぎたら減らすしかないやんじゃあ優先順位つけるしかないよねそれって結局格付けやん!
>>725
ラグ持ちはラグ持ちで別に対策するべきだろ
対戦前に回線状況確認出来ないアクションゲームなんて今時ありえない
いやでもゼロサムだのシークだのプリンだのの原作チョイ役でしか出てない奴とか
ロボとかいう原作すらないやつとかさあ どうなの
ていうかディクシーいつでるの
>>778 だが
いっぱいレスついてるけど>>778 を繰り返すだけになるわ
的外れの正当性を付与するため、或いは単にマウントを取りたいために強引にスマブラを格付け会場にしようとした人に影響でもされちゃったのかな
そんな誰かの戯言じゃなくてゲーム内に在るものを見てそこから判断してほしい
初代の時点でプリンやネスが出ていて明らかにスマブラの都合によってキャラ選がされてるのに(DXからは更に)、どーしてスマブラはキャラを格付けしてその順番通り出そうとしている、みたいな誤解をできちゃうかね
マリオカート8にディディーがいないからってマリオカートがディディーを格付けしたとか思われてないよな?
なぜスマブラは誤解され他のクロスオーバーは誤解されないのか?興味深い・・・
桜井はあからさまにドンキーシリーズ軽視してるからなぁ
原作で昔からボイスついてるのに何故か機械音のままだし、海外人気や要望も圧倒的だったクルールは見た目不謹慎な剥製にして嘲笑うかのような顔のmiiに着せるし
格付けの何がダメなん
無理に機械音声つけるぐらいならアニメ準拠でもいいんだよなあ
ドンキーは山寺、ddは林原めぐみでも受け入れられるのにわざわざ機械音声
わざとやってんのかってレベル
>>796
対象を貶める目的があるからかな
まあ他でもない某氏が参戦基準に売り上げや知名度を理由にバッサリ切り捨てたりしてるが
そこは言葉を濁せよ
結局桜井が保身のために言い訳してるからと言うことに尽きる
これが他のゲームで起こったら同様のことが起きてる
って言うか実際にあった
デデデにまともに人語を話させろ
バウッとかボウッとか不気味で仕方がない
アホ監督はのたれ死に!
ロックマン新作発売するからロックマンは新作モデルで続投するかね
コラムの何がダメって言い逃げなのが一番いけない
批判の一部分だけ答えた気になって「ハイこれが正しい!終わり!」ってするから余計にキレられる
反論あるなら誰かさんみたいにツイッターでアンチとバトルしたり超会議で論壇設けたりとかすればいんじゃね
あと「戦争よりまし」は先進国で一番言っちゃダメな奴だわ
今だって資本主義社会という枠組みの上で他人と闘争してるだろう
そのうえで追いつめられて死ぬ奴だって山ほどいる
桜井自身ゲームという娯楽を作って利益を得てハイテクないい車買って欲しいだけゲーム買えてるだろ
そんな資本主義社会の恩恵を受けてる人間が批判を受けたら戦争よりましって
それが通ったらクレーム受ける会社いなくなるわ 政治家なら即クビ
まあ桜井のような戦争を知ってる世代はついあの頃のことを思い出してしまうのも仕方がないだろ
コラムの答弁はいかにして問題発言を引き出すかのゲームだから
適当におべっかこけば簡単に釣れるからやってみるといい
タックルがナックルになったりで理由が強化のため。
話にならない。
コラムだなんだどうでもいいわ
なんだこの流れ
そんなのよりガチ部屋のリトルマックの話をしろ
もうwiiuしまったわ
マック豆知識
密着してる相手には横スマ無シフトも下シフトも当たらないが上シフトは当たる
miiファイターのコスチューム一覧
こういうのって人気や要望に沿って出してるのかな?
ギル アシュリー 鷹丸
テイルス ナックルズ ジーノ
チョコボ キノピオ ナチュレ
ハンター クルール フライングマン
漆黒の騎士 しずえ 平八
アキラ ジャッキー ゼロ
エックス ブルース
成歩堂が出て欲しいけどmiiコスにすらなれてないし無理ぽ
マック知識
被ダメージ量に応じてリザルト画面のマックの顔のアザが変化する
イーブイが新作のポケモンのメインか
扱い的にはピカチュウと同格だしいよいよ参戦しそうだな
マック知識
マックミラーは先に外に出したほうが勝ちのクソゲーだが一周まわって面白い
マック豆知識
マックのコーラは提携しているコカ・コーラ社から原液を提供してもらってるので原価0円
仮にイーブイが参戦するとしたら進化系の扱いがどうなるかだな
色変えだとそれぞれの個性が活かされないし、かと言って8匹全員個別に参戦させるのも労力かかるし
ちょっと待ってマックの話俺にもさせて
マック知識
身長は172cmあるのにリトルマック
猫背だから小さく見えたんやろ
どうせイーブイごときアシストフィギュアかモンスターボールから出てくる程度でいまさら参戦なんてありえん
Let's Go!マック
カントーサーキットを巡ってグラスジョーやソーダポピンスキーなどの様々なポケモンを捕まえるゲーム
Let's Go!ドックルイスバージョンも同時発売
ただのアシストだったマックがクソくだらんキャラになって出るくらいだぞ
既にモンボわくでいるEVがファイターになるくらい余裕だろ
イーブイはノーマルタイプだからリトルマックのタイプ一致格闘技が効果抜群で瞬殺
話にならない
イーブイが主人公級の扱いを受けるのはこれで4度目かな?
票が分散するブイズ進化系の中で3匹もプリンより人気があるんだから参戦してもなんらおかしくない
ブイファはスレ出禁だぞ
マックのマッハパンチで確一の雑魚の話は不要
マックでスマメイト100連勝企画
達成するまで眠れない
そのまえにスイッチが出て人もいなくなる
スマメイトで百連勝したらレートはどうなっちまうんだ
とりあえず方向性は面白いフシギソウを返してほしい
炎弱点とクソ復帰がXの仕様とかみ合ってなさ過ぎたんだ…
フシギソウは毒タイプだからマックの格闘タイプの技を半減できるんで役割を持てるな
おもんないのに俺が俺がで話すマックガイジ苦手すぎる
スマブラスイッチ新作リーク情報まとめ
・スマブラ4ででたキャラは基本的に続投
・現時点での新キャラはソラ、イカ、ハンター
・キャラの体重が重くなるほどガードが減りにくなっている
・各キャラの横、上、下、N必殺技は二つの中から選択可能。
・オンライン対戦でのレート導入
うそくさい
ハンターって誰だよ
ソース、なし!w
重量キャラ救済きたあああああ
いい加減新作の話をしたいやつは家庭用ゲーム板にスレがあるからそこにでも行ってくれねえかな
ここはfor専用の板なんだが
>>821
リザードンも元々はモンボ枠だしな
俺たちしたらば民全員が知りたいのはマックが新作でどうなるかなんだよなあ
今のところマックに対する批判やヘイトはないみたいだし続投するだろう
本物すぎてゴキブリ見てるような感覚になる
1戦目負けて2戦目にマック出す人多いよね
やっぱ害悪不快キャラを抵抗なく使える人ってどっかおかしいのかな
>>841
おっブイファか?
そんな正常なあなたが使ってるキャラは?
ワイヤー復帰のB上は今回崖奪いで救済されたのになんで消えたの?って感じ
ピクミンつながりで変な攻撃したかったんじゃ
>>844
そら今回はピクミンが最大で3匹しかいないしワイヤーとしてはあまりに短い
次は性能足引っ張ることはないんだから100匹まで引っこ抜けるようにしろや
ワイヤーしか復帰手段ないんだったらあの優遇仕様も納得できたが
上B下Bあって更に高性能ワイヤー復帰持ってるゼロサムしらけるわ
>>840
ほぼ全てのプレイヤーのメインはマックだからな
二戦目から本気で挑みかかっているということ
僕はモス派です
ワイヤーはダメだね 咎められないよあんなの
復帰阻止の概念完全に否定してる せめて回数制限とか捕まったあとの硬直長いとかさ
マックもグローブの紐かなんかでワイヤー復帰できるようにすべき
ヒモヘビ氏ね
そもそもなんでソラなんだよKH3スイッチでも出るんか?
>>853
KHってパンチアウトの巨漢のボクサー、King Hippoのことか?
やつはなかなか手強かったな
マックの倍近い身長だった
おう、それで合ってるからこの話題もっと掘り下げようや
>>855 IDもKHなのか...
キングヒッポーがスイッチブラに参戦するのか?
だとしたらパンツがずり落ちてお尻が見える演出が再現されるのかが気になるな
SwitchのHD画質だとレーティングが上がりかねない
マックがジェットブーツ装備したら最強じゃね?
>>858
ボクシングに蹴り技は無いからそんなもん装備しても宝の持ち腐れだろ
するならジェットグローブ
ここにパンチアウトを当時遊んだ世代っているのか??
俺はどうぶつの森+で初めて遊んだ
したらばで俺のクラウドに勝てるやついる?
興味ないね
>>680
当時遊んだとなるとここにはさすがにいないだろ・・・40代とかになる
Wii版なら出て間もない頃に遊んだが
ツイッターの趣味垢の相互フォロワーかピクオリ使いなんだけどベヨネッタクラウドが不快とか言ってて辛い
自分では不快キャラ使ってることに気づかないのか
多分俺も
半分以上のキャラに不快だわ4ねって思ったことあるけどツイッターで言ったことは無い
最近のマック使いはまじでなってない
復帰できませんとかすぐ文句垂れる
根性やぞ気合いでステージに帰ってこい
マック外に投げた後虚しく落ちてくのすき
投げたら復帰できないベクトルの投げ技ある?
>>868
マックじゃ横バーストライン近くまで飛ばされりゃどんな角度でも戻ってこれないっしょ
ちなみに一番低いベクトルの投げはソニックの下
女神「メイトに出るために相手のベヨをDAで潰せと言われた」
リュカが不快なんだが?
リュカは俺も1番嫌い
べヨとかは使ってる側がクソキャラって自覚あるけどリュカは自覚ない上にネガ多すぎるし
地面ベッタリでガード貼ってるキャラじゃなきゃ弱いでしょリュカなんて
ゼロサム使えって
俺のチンケな操作精度にしたってここ数日は暴発酷すぎたから
新品コントローラー変えてみたけどスティックのバネが別物だな
1年3ヶ月ほどの命だったもっと保つと思ってたから残念
俺の使い方が荒かったのか
みんなそんなスティックになっても順応してやってんのか
GCコンの話です
>>869 あなたはマック使いではありませんね
マックは◯◯っしょという発言は他キャラ目線のように聞こえます
それにソニックの下投げは吹っ飛びが弱くマックの復帰にとってあまり脅威ではないのはマック使いなら知っているはず
あなたが考えているよりマック使いというのは大きな組織なんです
そういや新作発売と同時に新しいGCコンも発売してくれないと困るな
今はプレ値つきすぎだわ
マックの復帰力はあなたたちが思うよりも高い
戻ってこれないと思ってアピールする人が多いことが何よりの証拠だと言えます
昔よく見たな復帰できるのにアピールしてる奴、なつかしいわ
GCコンは思った以上に壊れやすい
クラコンの方がはるかに持つわ
正直復帰の強さだけで言ったらマックよりもルフレとかネスあたりのほうが弱いと思う
>>875
バレましたか
さすがマック使い・・・その洞察力の鋭さはリアルマックの域ですね・・・
では次からは油断しないでいくとしましょう
GCコン壊れやすいってストレス発散の道具にでもしてるのか?
スマブラWiiU発売初期に買ってずっと使ってるんだが
GCコンのメリットて何だ?
大会は全てGCコンでやってるけど…
有線コンだからオフ大会の場だと同期トラブルとかが起きない
充電がいらないとかかな
XYとAとBの位置が近い
左ステが扱いやすい 十字キーが糞で右ステが小さいが使い道が限られてるスマブラと親和性が高く無駄がない
有線、軽い、値段が安かった
デメリットはLRがアナログ Zが微妙
マックに一番効く投げはドンキーのリフ下投げ
ちょっと場外にでて投げればまず返ってこれない
GCコンはLRのベコベコしてる感じがどうしても好きになれない
プロコン使ったことないけどあれ使いにくそう
Cステが上にあるとか違和感しかなさそうなんだが
>>887 記憶が曖昧だが、確かDXはボタンの押し込み具合でシールドの薄さに違いがあってシールドが削れる量とかが変化してたからベコベコなんだと思う
ではマック使いの私があるあるを披露します
KOゲージ温存しすぎて無駄消費する
>>886 リフコンではなくリフ下投げを選択する、わかっていますね
しかし覚えておいてください
自分で公言しないだけでマック使いというのはかなりたくさんいるんですよ
もちろんあなたの身近な人も...
少なくともこのスレでマック使いアピールしてる奴がおもんないのしかいないのは分かった
>>892
ブイファ嫉妬見苦しいぞ
6月体験会だしそろそろ細かな嬢ほう出ないかな
嬢ほうってなんだよ笑
情報なスマン
ええで笑
E3で詳細発表って書いてるんだしなんもないやろ
>>890 ではわたくしもひとつ
空前復帰阻止当てたはいいが自分が先に自滅してしまう
ブラピが別枠が許されるならブラッドファルコンも別枠で出してどうぞ
>>890
ではわたくしもひとつ
横スマ下シフトが気持ちいいから多用しすぎて無シフトで倒せる%でも癖で使ってしまう
マックガイジ滑ってるのいつ気がつくの
マックガイジこれもう半分荒しだろ
>>901
マックがステップ最速ジャンプアイテムキャンセル投げしたときの滑る距離がトップクラスということを知ってるとはあなたなかなかやりますね
>>901
滑り芸とか考えてる子だろう
季節の変わり目にはよく見る
マックから見て嫌なキャラ6
ファルコン
40%くらいから下投げ膝が確定してしまい、復帰できない
着地絶対させない気で行かないと勝てない
地上戦最強のマックの実力を発揮できて初めて勝てる
>>900 カチッ..ボン!
やはり快いですよね
エフェクトの派手さとダメージの多さ、それでいて吹っ飛びが弱いというのは筆舌に尽くしがたいものがあります
マク知識
高%の空中にいる相手に空下メテオから踏み台ジャンプ確定
ZeRoの最新の動画で知った
ゼロまだスマブラやってんのか
>>908
競技者としては引退したけどスマブラは毎日のようにやってるぞ
ちなみに今日から始まる大会Smash N SplashのTOP8からはコメンテーターとして参加
ピンクのジャージを着たマックは脱いだらデフォルトカラーだ
それなら緑のジャージを着た網マックは脱いだら何色なんだ?ピンクのグローブもあいつだけだ
いかにも初心者なクラウドやマックは勝ってもあまり嬉しくない、処理みたいな試合になるし
でも上手い人に当たって負けるとそれはそれで悔しい
魅せプレイやアドリブコンボの練習とタイムアタックやサブキャラ練習するから全くつまらんわけでもないかな
勿論メインのちゃんとした立ち回りの練習にはならんが。
ガチ部屋でやってる時点でそういうもんだろ
オンラインのダックハントマヂムリ
ラグでジャスガできねえ
オンでもオフでも犬はクソ
犬を使う奴がクソ
まっくもだよ
マックのKOは超低%で当てても倒せない
しかも当てにくい
そこで我々は連携でダメージを稼いでそのままKOを当てられる手法を編み出した
基本
下強→KO
横スマ上シフト→下強→KO
下強→弱3→下強→KO
弱1(2)止め(→下強)→KO
ローリスクな弱や下強を引っかけただけでバーストまで持っていけるのは相手にとって脅威だろう
しかしここで注意すべきは連携を挟まなくてもいいときは直接KOを当てたほうがいいということである
当たり前のように聞こえるかもしれないが私はKOを打つ前に弱1止めをときどき挟む癖がついてしまっている挟まないと不安なのだ
弱1止めKOは稀に回避が間に合うつまり非確定であるにも関わらずだ
ヨッシーが素直に上スマを打たずに弱1を挟むのと同じようなものだろう
最大リターンあるいは最大反確を瞬時に判断するのは意外に難しいだから私はとりあえずリスクの少ない弱を挟んでしまう
雑魚シーク使いのメッシュくん見てるー?
ボコボコにされて名前欄発狂とかダサすぎ笑
君才能無いからスマブラ辞めなよ
>>917 シークのようにコンボや連携でダメージを稼ぐキャラは最適な技を瞬時に判断することが特に重要である
マック使いとしてシークには共感できるところもある
「メッシュ」というプレイヤーが未熟、だからなんだというのかね
三時間以上対戦に付き合ってくれたガノンメインの方、お疲れ様でした
ガン攻めかつ読みに優れた立ち回りで圧倒されました
ベヨネッタのウィッチタイムは出す時はもっとリスクがあってもいいと思う
バットウィズインになったときも後隙もっと増やすとか
シュルクのビジョンと同じでいいよそれか切り札で既にやってるんだし他の技に変えるか
女神メイン、サブマルスなんだけど
相手がガノン使ってきておじさん対決になるのありますあります
ウィッチタイムなくなってもベヨネッタって普通に強そう
ビジョンごときとじゃ釣り合わねーよw
ああ後隙じゃなくて技そのものをってことか?ただのカウンターにしろってことか
それより後隙10倍とかのが個性は残るでニッコリ
ウィッチタイムが死に技になったら擦らなくなるだけだから別にいいさ
ゲッコウガやパルテナのカウンターのように
・原作の無強化時同様に空中では使えない
...とまですると寂しいので、空中だと後転アクションだけでウィッチタイムもバットウィズインも発動無し、程度で
・後隙増加
・掴み無敵無し
ここまで弱体化すれば発動時の効果はそのままでも多分許されるっしょ
>>926
パルテナのカウンターって死んでるのか?
他のカウンターと違って待機中の落下速度があまり変わらないっていう性質を活かすことはできんのかね
それこそカウンターじゃなくてバックスラッシュか何かの亜種で良いんじゃ…ウィッチタイムは最後の切り札で使う感じで
弱体化も良いけど、それやるんじゃなくて既存キャラ強くしてくれないかな
オート照準はB押しっぱで、その場待機したまま本人が動けるとか
べヨのヒールスライドガードしちゃうと地味に狩りにくいわ後隙少なすぎ
ウィッチタイム対策が無い現状が問題だよな
空中で上Bや横Bをすると着地した時の隙が大きくなるのが弱点です!(WTで2択を仕掛けながら)
空中で上b使うと身動き一つできなくなるキャラが多い中で
それを弱点として設定してるっていう
ゲッコウガのは割と上にスティック入れれば飛ばないか?
>>934
あれは飛ぶとか以前にカウンター受付時間が短すぎて発動せん
あと発動しても攻撃が遅すぎてガードされることも
発動すればなかなか面白い技なんだが
一応、パルテナ様のカウンターも空ダすればフワッと浮くことは出来るぞ
なお攻撃範囲は… \かうんたー!/
攻撃範囲狭いのに当たったところでだから何ってふっとばしだよな
>>932
着地地点でシールドすれば確定でとれるし流石にそれは…
崖に逃げられたら知らん
エンジョイ勢だと隔離されると馴れ合いでも楽しめるようになるな
正直着地際で必殺技出すとか崖ににげるとか素人でも思い付くよな
何考えてその弱点設定したんだろ
普通の上必殺は尻もちがあるのに更に着地ペナルティが設定されてるからな
ベヨネッタのペナルティは攻撃されたら消えるしないも同然
ベヨはあれだ、せめて壁復帰できなくしてくれ
それなら何となく分かる
Xから桜井はおんなじような格差作ってた
弱キャラが着ペナに苦しむ中
メタナイトは地上シャトルで無敵昇竜した後滑空移行、空中シャトルでカツオした後キャンセルかかって後隙0
ありえん
シリーズ4作をかえりみて完全にわかったわ 着地隙の差付けるのにに意味はないって いつも低着地隙を持ったやつが得するだけ
DXで着キャンが半減効果になったのもあんま意味感じなかったし
Xで着キャンが消えたら単に使いづらい技が大幅に増えただけ
forで今度はホッピング系列まで消えて結果はモッサリスカスカブラザーズ
必殺技はともかく通常の空中技は基本着地隙一律9とかにしてほしい リスク付けとか差別化は別のとこでしろ
バランスがとれてればいいだけのことで格差は幾らあってもいい
強キャラで着ペナあるやつもいれば弱キャラで無いやつもいるし
着ペナ以外の様々な要素においてもキャラの強さにかかわらず幾らでも格差はある
でもまあ着ペナは人から教えてもらわなきゃ気づくのがほぼ無理な地味仕様だから無くていいかも
Xの頃着ペナを知る前は着ペナのせいでガードが出ないのを全部ラグのせいだと思い込んでた
マックは上Bで崖を掴めたら褒美を貰えるくらいでいいよね
着地ご褒美
低着地隙のキャラが得をするって
当たり前やんけ
それ自体が得なんだから
最近マジでキッズ増えたな
キッズのやるゲームだよ
朝6時にハッと起きて少しガチ部屋潜ったんだけど全然動けんね
テレポミスって試合が決まると申し訳なくなる
>>948
低着地隙高回転で威力低めの攻撃に対してリンクの下突きみたいな
高威力リスク大の攻撃のメリットが少ないっていう話だよ
DX以前はそこらへんの差がそこまで無かった無くなったXは差が酷くなった
Xの壊れ共を相手にリンクが空下で着地隙50F晒す意味って何?っていうこと(forは多少短いけど
お前最近キッズキッズ言いたがりすぎ高校生か
でもXスネークの空中攻撃の着地隙が9Fになったらぴょんぴょん飛び跳ねるキャラになるだろうしスネークらしくなくて気持ち悪いよね
マックみたいに糞雑魚威力とリーチにするのも不自然だし
マック使って思うが移動するカウンターで復帰に使えるという仕様はよくできている
アイクのような復帰弱者かつカウンター持ちはみんなこの仕様にしても問題ないはず
重量級に対する投げは投げた側の硬直が長いという謎の仕様
このせいでマックの下投げ上Bが決まらない
この仕様廃止にしても問題ないはず
下投げ上Bやってる時点でベク変しない雑魚としか戦ってませんって自己紹介してるようなもんじゃん
>>953
スネークは着地隙だけでなくジャンプの踏切りFが遅いからなそこまでバッタはできん
>>956 ベク変してるかどうかはゃんと見てから上B打ってるから大丈夫
ゃんと→ちゃんと
重いの投げてんだから他の変な仕様よりよっぽど納得出来ると思うが
>>938
お前ベヨカスだろw
着地ペナルティー機能してるから弱点あるとかほざいてんじゃねーよ
マックみたいなキャラの投げからバースト技が繋がる方が異常だからむしろマックを弱体化させるべきだろ
マックはKO没収は大前提としてスマッシュアーマー没収か二段ジャンプと復帰出来る横B上B没収するなら続投していいよ
復帰が弱いのが個性ならそんぐらいしてもいいだろ
>>960 なんで納得するの?重量級は体が大きいからコンボや連携が決まりやすいって普通は思うだろ
不自然に長い硬直イライラする
重いから硬直長いとかイライラするだけで誰も喜ばない
重量級が喜ぶぞ
やっぱマック使ってるやつは頭に蛆虫飼ってるのしかいないんだなw
体でかい重量級を軽々しくぽいって投げる方が違和感あるだろ
マックがスマブラにいるの誰も得してないし違和感あるから消した方いいね
俺がマックの話すると毎回なんか荒れる
まともなこと言ってると思うんだけどなあ
マックのKOとアーマーのがよっぽど不自然だしイライラするわ
マック使いの頭はまともじゃないってのがよく分かる
マック差別だ
レイシズムの根絶を求む
ここ最近ずっと遊んでないんだけど、対戦動画だけはたまに見てるんだよね
もしなんかおすすめとかあったら国内外を問わず教えてくれないか
これすき
ttps://youtu.be/425O6QjcYTA
>>973
最近ので思い出せたのは
Smash'N'Splash 4 LOSERS TOP 8 - uS | Elegant (Luigi) vs Rags (Metaknight)
tps://www.youtube.com/watch?v=pPc5nlwMjg0
Momocon 2018 - YP | Fatality (Red) Vs. Blush (Blue) C.Falcon Round Robin - Smash 4
ttps://www.youtube.com/watch?v=vKbkjwAcTbE
GENESIS 5 Smash 4 - MVG | Salem (Bayonetta) VS EMG | Mistake (Bayonetta) - SSB4 LF
ttps://www.youtube.com/watch?v=KVA7K7PSOPs
2GGC: FE Saga - Gunblade and Friends Vs. Let's Go LFace! - Squad Assault
ttps://www.youtube.com/watch?v=eNaFfBQwU74&t=311
Dubai Dojo 2: HIKARU (Donkey Kong) vs 9B (Bayonetta) - Singles WQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=pTMgYPz_v5A
>>957
それ結局そこで格差できてんのと一緒じゃん
何が言いたいのか本気でわからねぇ
>>974 >>975
ありがと〜
満足できましたわ
単純にテクい感じのルイージと僅差のファルコンが好みだったわ
まあスネークほど他の部分でキャラが立ってる奴なら空中攻撃の着地隙とかどうでもいいけど、アイクやガノン辺りの無個性集団にとっちゃ死活問題だな
スネーク使いさんがまたあの糞異次元判定振り回して暴れまわるんならつれえわ
滑りながら上スマしてくるのも正直きもかった
かといって動かずちまちま手榴弾投げてくるのもうざかったけど
やつらとの対戦いい思い出がない
マック使いの俺にとっては「判定が強い」とか考慮に入れることがあまりない
スマッシュのアーマーと相殺判定なしの1F弱、横強があるし打ち負けた覚えがない
こいついつもマックの話してんな
>>980
判定が強いキャラは上Bを上から簡単に潰してくるのが辛いぜ
>>961
落ち着けそんなこと言ってないぞ
俺がマックで自滅したからって「やっぱり俺のプレッシャーですかね」とかドヤ顔で言い始める実況者うざい
来週にはスマブラの新情報か…
今にして思うとXのPVのワリオ メタナイト ゼロサム ピットって結構なマイナーキャラだな
キャラそのものより切り札で盛り上がったって感じ
forは特に記憶に残ってない…
なんか驚きや新鮮さがなかった
誰も聞いてないのにマック使いアピールするのなんなの?
まあ俺達オシャレマック使いと違ってウィンドウズ使いはとてもそうとは言い出せないその気持ちはわかるよ
>>986
したらばでマック叩かれたから発狂してスレ荒らしに一生懸命になってる
哀れなキッズなんだよ暖かく見守ってやれ
マックの話は荒らしになりません
至って健全です
元々空中攻撃なんてバリエーションに限界あるし
着地隙なんてあってもなくても最終的にベヨが全部破壊するからね
スネークは面白かったなぁ
手榴弾もせいぜいスネーク側微有利くらいの絶妙なバランスだし
自爆や誘爆があるから投げ返しが強くて、生成して足元に転がしてることになるスネーク側がシールド含めて消耗しやすい
スネークは機動力も低いから拒否しにくいし
エスパー挙動があるけどそれ含めて最終的に良いバランスにまとまってる
相性的にも、軽いキャラに消耗戦をしかけたり、強判定キャラに誘爆させたりと独特かつ自由自在
そして何より技術が出る
スマ4の1キャラより濃くて深いと思うわ
他にも下投げとか地上攻撃だけでもスマ4なら1キャラ作れるレベル
判定は若干強すぎたけどでかいキャラはある程度判定強くないとやってけないのも事実だからな
ほんと今考えると個性の塊なんだよなぁ
1つのキャラの概要を挙げただけで何行にもなり、その1つ1つが掘り下げようと思ったら語り尽くせないほど
そういうゲームがやりてーよマジで
俺が思う『できることが多い』っていうのはまさにそれなんだよなぁ
機動力が低くても、空中攻撃をぶんぶん振れなくても
それでもそれと同等の以上のできることがある
これが理想だろ
最近増えてきた新参に教えておくぞ
上でハッスルしてるセンスおじと呼ばれる臭い人にはスルーか定型文以外での応答はしたらだめだぞ
さもないともっとポエムを垂れ流すようになるからな
やっぱいつまでも前作の話する昔話おじさんかっこ悪いな
とっとと自分が建てたスレに帰ればいいのに
センスおじなら今でも一人でポエムを書き込んでいるんだ😢
けど誰も反応してくれないから寂しくなって他のスレに来てしまうんだ😭
センスのある奴らでスマブラを語るスレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1511062952/
いや別に俺が立てたスレがあるからといって他のスレに書き込んじゃいけないわけじゃないから
そのスレは権利であって義務じゃないわけ
このように即論破されるだけだから馬鹿は黙ってろっていうのは正解
ageてるかsageてるかってやっぱ1つの判断材料になるわ
マック
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