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雑談スレ part83

1 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 22:18:45 tnA4n5LM0
※前スレ
雑談スレ part82
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1524194126/


2 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 22:29:31 2Lf0Na620
大乱闘スマッシュブラザーズ Switch - BBS
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/60510/


3 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 22:37:42 RLYRuGok0
>>1おつ


4 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 22:47:58 Hf/TumAo0
リトルマックでデデデは正直きつい
やってみればわかる


5 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 22:49:29 Hf/TumAo0
リトルマックでデデデは正直きつい
やってみればわかる


6 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 23:02:13 Bu9OL1FE0
コンクエストスレで知ったんだがCF>ガノン+クラウド+ミュウツーだったことがわかったらしい
ちょっとCF人気キャラすぎでは?


7 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 23:03:01 BU0Sp7HE0
拳だけで戦うキャラはデデデ辛いと思う
デデデは武器判定+着地隙の少なさのせいで待たれるとやりにくい


8 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 23:10:05 b.pwABGQ0
>>7
おかげで超レアらしい景品逃したわ
そのためだけに凄い久しぶりにエンジョイ行ったのに
ガノンとクラウドっつったら常勝の2体だぞ


9 : 774%まで耐えました :2018/05/18(金) 23:11:08 b.pwABGQ0
>>8>>7じゃなくて>>6へのアンカー


10 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 02:30:45 aJaXNJP60
マック使いしねよ


11 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 02:52:38 25CePAl.0
マックは初期のガチ部屋で暴れまくってスマ4の一般人減少にも繋がったクソキャラ

次改作ではベヨより消えててほしいね、到底許されるキャラではない


12 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 03:00:36 jpgXLFQE0
マックが人口減らした感はマジである


13 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 04:43:18 gT3qRdEg0
マックって実は復帰そこまで弱くないんだよね
本当の復帰最弱はガノン どんだけ強化しようと外出して小突けば終わり


14 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 08:21:33 rgTXm9F60
マックは空中技がゴミと見せかけて意外と有用だから困る
特に空Nは色々といやらしい性能してる


15 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 08:43:33 P7OkrC.c0
空Nの音とエフェクトしょぼすぎて食らってんのがわかんねえから困る


16 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 08:50:06 SeMEi/sA0
リンクがBOW仕様になって弱キャラ卒業できそうで嬉しい
これでモーション変わってなかったらキレるぞ


17 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 08:56:59 WRdrPo.M0
リンクがいつ弱キャラになったんだよ


18 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 09:28:10 fUlQMzdg0
最新作がスカウォなのにトワプリの格好しながら時オカの必殺技で戦ってたゼルダは次のスマブラでどうなることやら


19 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 09:48:10 NRh9TQgY0
多分ゼルダとガノンは何も変わらない
色変えでbotwや無双コス使えたらいいよねってレベル


20 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 09:58:07 uSqEPsrg0
もう今からどんなクソが出来上がるか楽しみだわ


21 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:16:20 GrRzX.oQ0
シークなんて最早スマブラネタで独り歩きしてどこ出典のなんなのかわからん状態のままもう突き進むしかないんだよな


22 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:31:48 caFuLugQ0
シークもロボもゼロサムも他諸々余分なキャラいらんわ
まず今の既存キャラさーここ2〜3作モーションが大体一緒じゃん 操作し飽きてるでしょ皆
ストⅡリュウポジのマリオがXの焼き直しってどういうことなのよ


23 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:36:07 hgjyycI60
スプラ2と同じ様に最初数少なくて後から無料で追加していくという感じの方が調整しやすいんかね


24 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:46:32 xqCAdg5Y0
スマブラでそれやるのは流石にアホとしか


25 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:50:12 eLQptLus0
トゥーンの劣化ってだけで全然強いだろリンク
ただ食う前とかのバースト力底上げされた影響でトゥーンとは別ベクトルな強さに変わって来てるが
スイッチ版はついに脳筋キャラになっちゃうんかね


26 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:51:06 eLQptLus0
空前だ間違えた


27 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:54:44 NRh9TQgY0
英傑リンクは脳筋というよりむしろ身軽になるんじゃね?
両手剣属性の武器とか100000%再現されないよ
スマブラで脳筋とか上位キャラになれないことが約束されるからやめて欲しいわ


28 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:56:11 caFuLugQ0
初期12キャラとかなら今のスマブラのネームバリュー的にやばいけど
30ぐらいいればセーフじゃね 50はあまりにも多すぎるし内訳にロボとかゼロサムとかプリンとか混じってるのが


29 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 10:58:47 6R3xZX0s0
脳筋の強キャラはリュウがおるやろ


30 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 11:06:18 5mq6cYBk0
ARMSでも小出し商法やってるしスマブラ新作でもあり得ると思う
この商法の強いとこは、初期キャラが少なくて調整しやすく、開発時間も減らせること

あとプレイヤーのモチベも維持しやすいことが挙げられるけど、
スプラ1での愛用ブキが2で中々実装されなかった自分は逆にモチベ保つのが大変だった
GGXrdでも鰤実装されなくて嘆いてる人多いしなあ


31 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 11:44:26 fUlQMzdg0
スカウォでハープ弾いてゴシップストーン生やしたりしてたし、それがシークで出来れば当時最新作のスカウォ要素も入るしシークのハープ要素も入るのになぁ
DXの頃はゼルダとシークで使い分けることで「知恵」を表現してたのかもしれんが、今やゼルダと関係ないオリジナル忍者だし誰なんだよコイツは


32 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 11:45:56 zYvuLSzA0
シークだろ


33 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 11:47:17 xqCAdg5Y0
スマブラに原作要素を期待してはいけないって分かりきってたこと
再現されてたらラッキー程度で諦めるしかないんや


34 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 12:07:38 n249X9J.0
>>16
まーーーたリンク使いがネガキャンしてる


35 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 12:18:13 GsxIMmN.0
シークである必要性がもはやない独自忍者さんでもユーザーに愛されたもん勝ちや
むしろこれだけ完成度あるキャラ性を逆輸入しない本家が悪いれべる


36 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 12:26:25 TAhExcl60
シークゼロサムあたりの空中挙動が不快すぎるのどうにかしとくれ


37 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 12:33:53 6r7WLa.U0
3大隙あらばネガりだすキャラ
リンク サムス ロイ


38 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 12:41:47 caFuLugQ0
英傑リンクは掴みでクローショットとか疾風のブーメランとかマジでやめてくれよ
それだったら大人リンク別枠で設けてくれたほうがまし 浮遊式でパラセールは絶対欲しい


39 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:01:17 fUlQMzdg0
マリオのポンプは嫌い
ダメージがないのはわからなくもないけど、水を浴びせたら怯まずに敵がスーッと押されるのは水をかけられた反応じゃないだろ
水をかけて相手を怯ませて隙を作る、最大溜めで相手を転ばせられるとかが水をかけられた時の自然な反応でしょ


40 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:08:08 fUlQMzdg0
英傑リンクは最悪でも性能が変わってなくてもいいから
弓矢最大溜めでヘッショ音
ジャストシールドでガードジャスト音
トライフォースラッシュをビタロック+ラッシュに変更
スマッシュで覚醒マスソの斬撃音
これだけでも頼む


41 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:22:47 /Nl3.ZbQ0
ビタロックラッシュされたら一発KOじゃん!


42 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:32:41 TL8N65nE0
F-ZERO最新作全然でないのにファルコンだけは独り歩き
でももう人気キャラになっちゃったしなあ


43 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:34:01 uSqEPsrg0
>>39
よく分かってるな
水(というか押し出し全般)は面白くない
爽快感もない


44 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 13:47:37 caFuLugQ0
まあファルコンぐらいはいいでしょ GCレトロ枠っつーことで


45 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:22:09 GpHZ4G4.0
>>39 わかる〜w
ナックル受けて全身炎に包まれてすぐ消化される演出はとても自然だよな〜w


46 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:33:49 fUlQMzdg0
原作で最後に登場したのは
シーク 20年前
ガノンドロフ 12年前
ファルコン14年前

これ以外もレトロキャラばっかりだ
プリンも一応原作が続いてはいるが、アニメでプッシュされてたのは14年前だし


47 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:35:20 uSqEPsrg0
俺だったら押し出しの判定自体削除するわ


48 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:37:20 UkMXt5xc0
プリンは初代補正がなかったら真っ先に削除されてそうだよな
まずキャラコンセプトが公式弱キャラって時点で


49 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:39:56 jpgXLFQE0
は?水の押し出しは馬鹿っぽくて面白いだろ
この馬鹿さがスマブラにはよくあう
しかも今作は使い道かなりあるし
そもそもあんなすぐ出て広範囲攻撃の放水がゼロサムのNBのように怯みだとかバナナのように転倒だとかできたら乱闘チームで不快すぎるだろ


50 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:43:33 uSqEPsrg0
ゼロサムのNBのような怯みワロタ
マヒってんじゃねーかどんだけ思考が極端なんだよ


51 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:46:03 uSqEPsrg0
そもそも馬鹿なことするだけなら誰でもできる
それこそ転倒もそうだろ
その次元なら誰にでも思い付ける
なおかつ面白いっていうのがアイデアとしての価値を生む部分だから


52 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:48:16 TL8N65nE0
〜10年後〜
キャプテン・ファルコンって誰だよwww
昔一瞬だけ売れたゲームの主人公らしいよ
そんな人気ないキャラゴリ押すなよwww誰が知ってるんだよwww

既に昔からいる人気キャラを出していく方針ならこれからもどんどんキャラは増えていく
新しいキャラを出さずに懐古キャラばかりが増えていく


53 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:49:36 uSqEPsrg0
ぶっちゃけ10年前でもファルコン知ってる奴なんてごく一部だったろ
10年後も大して変わんねーよ


54 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 14:52:27 jpgXLFQE0
Top 10 Most Savage F.L.U.D.D. Plays - Smash 4 / Smash Bros Wii U 
ttps://www.youtube.com/watch?v=vSwZikTk7e8
Top 10 Water Combos - Super Smash Bros for Wii U 
ttps://www.youtube.com/watch?v=SVyAWN8bhM0


55 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:00:41 n249X9J.0
ポンプは有能だから消すな


56 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:02:34 sTb4/eHM0
>>54
敵を巻き込んでる味方の竜巻をポンプで流してバーストライン近くまで持ってくのすげえな
このチーム強くね?


57 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:03:03 caFuLugQ0
押し出しあってもいいんだけど無駄に出されると遅延にしかならんのが
ダメージは確かに受けないんだけどリスクも無い分ひたすら無駄な時間っていうか
やっぱなくてもいいわ マリオはポンプ捨てて帽子投げろ


58 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:04:55 k9YsQpoI0
今のマリオ使いのモチベの三割はポンプ、三割はマント、三割はメテオによって生じてるからな


59 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:05:30 TL8N65nE0
基本のキャラは変えずにポッと出のキャラだけ毎回変えていく方針なのか?
それにしてもファルコンを見てると、スマブラのシステムにさえ適合すれば原作が今も続いてるかどうかなんて関係ないんだろうね
とりあえず新キャラいっぱい作って良さそうなやつだけ次回作も続投みたいな不誠実な姿勢が見え隠れする
スマブラという舞台を使わせてやってるという感覚なんだね桜井


60 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:06:56 jpgXLFQE0
>>57
押し出された時点で既に無駄になってない、マリオ有利状況なんだよなあ


61 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:08:32 5rISnZwY0
>>58
オナニーコンボ5割上スマ3割マント1割ポンプ1割だぞ


62 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:14:23 n249X9J.0
キャラ作って良いのを続投させることの何が不誠実なのかイマイチわからんが


63 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:18:04 e6PtUQ9U0
>>62
雑談スレも桜井信者の巣と化したのか?
お前みたいなのがいると今後のスマブラがどんどん桜井色になっていってダメになるんだよなあ…


64 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:20:39 MfJzWe660
まさひろパパ〜👶


65 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:24:28 e6PtUQ9U0
任天堂キャラの勝手なオリキャラ化、それでいてスマブラを作ってやってるという姿勢はオールスターゲーを作るにおいて不誠実だって普通の人は思うはずなんだけどね


66 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:27:25 k9YsQpoI0
>>65
>勝手なオリキャラ化
想像
>スマブラを作ってやってるという姿勢
想像


67 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:34:41 TL8N65nE0
このままいくと「ずっと参戦し続ける基本キャラ」と「ファンの要望に応えたというポーズをとるためにとりあえず一回だけ参戦させられる、いわば使い捨てキャラ」という構図が出来上がってしまう
原作が続いてないのに捏造技でスマブラに参戦し続ける「基本キャラ」
そして、ファンの要望に応えたというのは建前で、スマブラに適合しているかどうか、続投できたらラッキーくらいの実験台にされる「使い捨てキャラ」
桜井の言う「未来のある」キャラとは


68 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 15:39:20 6R3xZX0s0
元気なお客さんが来てるね


69 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 16:22:06 Jcbum7MQ0
>>66
下はともかく、上は本当にそう思っているのか?
適当なこと言わない方がいい


70 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 16:28:18 yxUnv41A0
>>69
実際想像やん


71 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 16:41:10 c5kU4d1U0
センスのなさを語るスレに戻りましょうねおじいちゃん


72 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:06:14 Jcbum7MQ0
>>70
どの辺が?知っているなら是非教えてほしい

>>71
この話題はこのスレで展開されている、だからここにいるというだけの話
雑談の範疇だし、不快なほど否定的な話でもない
何か問題でも?


73 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:10:40 d3LkALYU0
>>72
勝手にオリジナル化されていると主張するならまずそっちからその証拠を出すもんでしょ
原作者や版権元がスマブラに勝手にオリジナル化されたって訴えてる文章とかさあ
無いなら想像だね?


74 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:26:53 Jcbum7MQ0
>>73
ガノンドロフ
極々わずかな原作要素(逆輸入込で、横強・空前・横B・横スマ・胸の傷・ビームソード横スマ、ぐらいしかない)
行き過ぎた味付け(ジョギング・顔面崩壊・足音・土下座やWFTと共にジョギングしているスナップなど)
オリジナル化されているかどうかは、原作者でなくとも原作に触れたことがある者なら判断できる


75 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:31:46 d3LkALYU0
>>74
で、「勝手に」かどうかは想像だよね?


76 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:40:47 ZKoDJKJE0
信者の擁護ほんと無理やりすぎるな…
アンチの理論的な言い分を聞くと同じことしか言えなくなる


77 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:42:47 wlujii3Q0
雑談スレも桜井擁護しかいないのか…
ほんと洗脳パワーだけは優秀だなあ
いつか正しいことに気づいて欲しいわ


78 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:43:32 Jcbum7MQ0
>>75

>原作者や版権元がスマブラに勝手にオリジナル化されたって訴えてる文章とかさあ
無知だな
原作者は、スマブラに於いて「いくらかの」脚色をされることを承認した上でキャラを貸している
でも、まさかジョギングとかジェットブーツとかの
根本を変える脚色をされるとは思わないよね?
普通は、常識的な範囲内の脚色だと思うだろう


79 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:54:41 R7EoCZLo0
自演まで始めちゃったよ


80 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:55:32 xqCAdg5Y0
なんだこいつら気持ち悪いな


81 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 17:55:49 fUlQMzdg0
DXでは全キャラに横必上下投げが追加された
三角飛び、ワイヤー復帰、盾ガードと個性も与えられたため64と同じマリオやリンクも新鮮だった
DXの頃はマリオやリンクも新キャラと呼べる新鮮さがあった
Xやforではその新鮮さはなかった
いわばforのマリオはDXのマリオのコンパチみたいな物だもんね


82 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:01:30 wlujii3Q0
桜井の問,題点まとめで検索オススメ!


83 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:02:27 d3LkALYU0
>>78
それだけじゃそれらの脚色が勝手にされたかわからないじゃん
どういう脚色をするか提示して了承取ってる可能性もあるよね?
しかもジョギングなんて二作連続だから少なくともforの前には原作者達はそれを認知しているはずだし
Xのときに勝手に作ったんならfor作るときにはストップかかりそうじゃない?

これだけの情報で勝手にオリジナル化されたって決めつけるのはさー
君は無知どころか想像をあたかも事実のように脳内で知識として構築しててきついね?


84 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:03:01 wlujii3Q0
スマブラが好きだからこそ文句を言っていくべきなんだよね
ダメなところを認めてたらそれはファンではなくてコンテンツの破壊者


85 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:11:17 JJwzGKQs0
別にオリキャラ化とやらに文句なんてないしダメとも思ってないから一緒にされても困る
一部キャラの一部の技の性能に不満ならあるけど


86 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:17:32 d3LkALYU0
「このキャラを出してほしい」「この技を搭載してほしい」という素直な要望なら可愛げがあるんだけどさ
それを世の正義のためにはそれらは実現されなければならない、みたいな正当性をなぜか与えようとして謎の理論や理屈を持ち出してくると気味が悪くなるね
っていうかなんで君そこまで必死なの、っていうね


87 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:35:02 5mq6cYBk0
桜井信者というよりかは、ただただアンチが鬱陶しいだけ


88 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 18:37:38 Jcbum7MQ0
>>83
スマブラの強さを分かっているのか?
"forの売上、国内:およそ300万 世界:1500万
国内・海外共に人気・知名度は抜群"
スマブラの方がほとんどの原作よりも強い
普通は原作側からの監修があるが、このような歪な関係のせいで、それが全うされているとは思えない
実際に、任天堂は開発に関与していない(キャラ選定について依頼したことはあったが)
それに加えて、原作側からの指定も、ISや株ポケによるものぐらいしか聞かない
あの任天堂の宮本ですらも「桜井くんに任せてる」
って言っているんだぞ?


89 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:04:59 Jcbum7MQ0
最後の「宮本〜」の証拠
ttps://search.yahoo.co.jp/amp/ga-m.com/n/star-fox-zero-online-multi-play-miyamoto/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQGCAEYASgB

>>79
ワッチョイがないから、区別なんてできない
そのレスが自演の可能性だって十二分にある


90 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:10:29 d3LkALYU0
>>88
スマブラは原作より売れてるからその版権元や原作者達よりも立場が上でありキャラを勝手にオリジナル化できるってか?なんど想像をゴリ押ししてくるのホントに
あと宮本茂が「桜井くんに任せてる」って言ったのは何のキャラを出すのかってことね
キャラの扱いについては宮本茂はちゃんと注文してることを明らかにしてるから
おやおや、これでは「勝手にオリジナル化」が遠ざかっていくね?


91 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:16:33 /Nl3.ZbQ0
ガノンドロフは作品によって戦い方違うよね
スマブラのガノンドロフはこういうスタイル
これで納得しようね


92 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:30:10 vMXWcQ7.0
なんでファルコンの戦法スタイル真似してるんですかね、、


93 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:39:32 hHGvFl6E0
下投げとか空上は強いからセーフ


94 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:42:29 TAhExcl60
ブラックシャドーの初期設定はガノンを参考にしたものだからな


95 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:44:21 Jcbum7MQ0
>キャラの扱いについては宮本茂はちゃんと注文してることを明らかにしてるから
ソースは?なければ想像ってことだよね?

>>91
スマブラのキャラはフィギュアにイメージを吹き込まれた存在、原作から大きく乖離するとは思えない
「多少の」スマブラ独自の要素が加えられているのは全くおかしくない
だからこそ、ジョギングだのジェットブーツだの根本から変えるようなものはおかしい
独断と偏見による勝手なイメージが注がれているということに他ならない


96 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:53:57 Jcbum7MQ0
スマブラには3つの側面がある
1.パーティーゲーム
2.対戦ゲーム
3.キャラ・オールスターゲーム
ここは対戦ゲームとしてスマブラをプレイしている人間が多いが、1と3を重視する人だって当然いる
3については、「最低限の原作要素・違和感のない脚色」があれば、多くは言わない


97 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:55:47 t/xIcKhs0
>>95
ソースはお前がさっき貼った記事の2つ目の動画だよ
自分が持ち出した資料をよく把握していないとはね


98 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 19:59:10 xqCAdg5Y0
いつまでこれやんの


99 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:00:12 FM.H2IN60
とりあえず次回作では1:1のエンジョイモードありゃそれでいいわ
つーかなんで今のにもねーんだよ
ガチの1:1に人がいなくなるってんならガチなんてそもそも作るなやハゲが


100 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:00:38 lsU0Gi620
>>98
全スマブラプレイヤーが正しい考えを持つまで


101 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:01:24 AtSaviec0
ゲームである以上ゲーム性を考慮してモーションを作らにゃならんのだよ
あんまり原作再現を意識し過ぎるとジョジョASBみたいになるぞ


102 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:03:13 lsU0Gi620
>>101
ゼロサムのジェットブーツやガノン、シークを見てそんなことが言えるのか
おやおや。


103 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:04:40 xqCAdg5Y0
>>100
俺はお前の考え正しいって思ってないからどうでもいいわ


104 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:10:40 jpgXLFQE0
クソどうでもいいことをめっちゃ真剣に重大なことのように語ってる人をみるとつい横からいじりたくなるけどこれ実はだめなんだよな
暴走するケースがある
あばさんの教えを胸に、ガイジはNG


105 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:15:10 DKamn06k0
NGしても飛行機に乗ってやってくるから無駄だぞ


106 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:15:39 n249X9J.0
今回マジでアンチの粘着長すぎてだるすぎる


107 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:19:12 xqCAdg5Y0
いつも文句ばっかいってるノイジーマイナーだから気にしなくていい


108 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:21:18 efbhELwE0
したらばってワッチョイあんの?


109 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:25:15 TL8N65nE0
桜井もそういう風に声のでかい少数派がーって言ってたけど俺たちは問題あるところを指摘してるだけなんだよな
天界漫才でキャラを罵倒するのは不快になった人も多いはず
異常だと思われるのは心外だわ


110 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:25:36 jpgXLFQE0
したらばにワッチョイなんぞない
そもそもワッチョイあっても自演できるがね
規制されてないVPNを使えばいいだけ
ネットで完全に自演を防ぐ術は無い


111 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:26:51 n249X9J.0
したらばはワッチョイないよ
誰でも飛行機飛ばして荒らし放題なんだ


112 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:35:48 jpgXLFQE0
アカウント制で投稿履歴が残るから自演が少々看破しやすくて
何よりもガイジが自動でNGされていく素晴らしい機能があるRedditが日本でも流行ったらいいのになっていつも思ってるよ俺


113 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:37:11 TL8N65nE0
言われてみれば確かにおかしいって思えることもいっぱいあるんだよな
公式側がキャラをいじるのは限度考えないとほんとだめ


114 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:49:29 TL8N65nE0
なんでおれが自演扱いなんだか


115 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 20:58:36 Jcbum7MQ0
内容なんて見ずに、否定的な立場の人間ってだけでガイジ呼ばわりか、世の中ガイジだらけだな
雑談の意に即していないワケでもなく、暴言を吐いているワケでもなく、極端に不快な内容というワケでもなく、ただ立場だけで決めつける


116 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:11:18 hHGvFl6E0
導き出された結論は


117 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:17:04 jpgXLFQE0
取ってつけた見栄と敗北のいい訳の混合


118 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:49:13 pRZcPDms0
今まで何年間もずーっとはじきオンでやってきたんだけどさ
限界を感じてきて、オフに変えようと思うんだよ
それで、俺と同じでオンからオフにした人で、オフにしてからオンの時と同じように動けるようになるまでの期間ってどれくらいだった?って聞きたい


119 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:52:37 TL8N65nE0
公式がやるってところがまずいんだよいじりは
そういうのを喜ぶ層こそ声のでかい少数派だよ


120 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:55:35 jpgXLFQE0
>>118
64からずーっとはじきオンでやってきて、去年遂に限界を感じて弾きオフに切り替えた
順応するまで50戦くらいだったかな
それまで相当苦しんだ
染みついた癖は完全には取れておらず、今も極度に焦った時は本能的になのかな?スティックジャンプしようとちゃう


121 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 21:56:52 25CePAl.0
>>118
3日で慣れた
オフからオンに鞍替えするのはめんどくさいけど逆なら簡単だよ


122 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 22:33:46 Lz6ulOnk0
ガーキャン上スマ上B結構使ってるキャラだと切り替えるの時間かかりそう


123 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 22:41:11 pRZcPDms0
>>120
>>121
どっちなんだああああw


124 : 774%まで耐えました :2018/05/19(土) 22:44:19 X.qw2/JA0
人によるわ
とりあえず慣れるまで練習あるのみ


125 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 01:38:30 ikjbY38Q0
>>94
これまじ?


126 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 02:20:58 DaG20yk20
もうアンチも信者も6月の仕上がりを見てからにすれば
forのアッパーバージョンならお通夜
完全新規且つ桜井くんのコメント次第では期待できる


127 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 02:30:10 Z5nvC.CY0
余分なキャラ(主に他社キャラや無駄コンパチ)を削ぎ落としてくれたほうがキャラバランスも保ちやすいし
キャラ対策も減る
いつまでもスマデラに籠り続けるヤツがさらに増えるようなゲームにはしてほしくないもんだな
キャラ減らしていいから完全新作のスマブラを出してくれ


128 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 02:34:36 s1SLljys0
人口が増えりゃあなんでもいい
対戦ゲームの面白さなんてもんはほぼ人口で決まると思ってる
キャラ選もシステムも調整も何もかもが人口を増やすためのベストな方向に向かってくれ


129 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 03:13:55 BJvQpLyM0
コンクエとか大会機能とかことごとく滑ってたしオンラインには期待できんね


130 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 04:04:48 /EI/yhaY0
別に不愉快なキャラとかいても仕方ないし新作でもまともなキャラバランスなんて無理だろうと思ってるが
ガン待ちガン逃げタイムアップみたいな試合長いシステムだけはやめてほしいわ


131 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 05:49:16 IIsSUoI20
>>126>>127>>128>>130
この辺りのどれも達成することなくまた死の7年間くらいを迎えると思うと震えるわ


132 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 06:31:35 dQ86FrDY0
「ガン待ちクソサムス」ってネーム付けてる人に当たって
「やべぇ、とうとう俺も崖際チャージ待ちゲーのクソを押し付けられるのか…」と思ったらミサイル1個撃ってこないゴリゴリの肉体派だった
楽しかったから崖際の攻防を勉強させて貰った、ビーム掴み復帰て無敵な訳じゃ無いんだね、また当たりたい


133 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 06:54:49 LgO20XDM0
飛び道具無しの奇行種サムスなんて見たこと無い
サムスは逃げながら溜めて飛び道具する
つまらないキャラだと思ってた


134 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 07:09:57 g4Nyaig.0
俺もそんなサムスと当たりたいな
ガン逃げサムスだとばれないように自滅しちゃうわ


135 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 08:45:13 dQ86FrDY0
流石にボムで牽制とsj逃げウィップは使ってきたはず、後はsj空上で突っ込んできて浮かせてコンボしてくるとかだった
間合い管理が上手い(こなみ感)


136 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 09:02:29 Yg1Xx6qI0
サムスに苦手意識なかったけど機動力低いキャラ使ってる時に対戦したら嫌われてる理由がわからなくもなかった


137 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 09:34:42 3X97T62Y0
最近ガチ部屋の一戦抜けがいらいらしてしかたない
俺は相手が互角以上なら抜けるまで絶対粘着するようにしてるんだけど
一戦目ぎりぎり勝利して勝ち逃げする奴多くてきれそうになるわ


138 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 10:31:51 LgO20XDM0
同じだわ互角以上なら絶対に連戦する派だけど
1戦抜けを楽しんでる人もいるみたいだから仕方ないよ


139 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 10:52:05 CUSW.3z.0
一戦抜けしちゃいかんのか?
同じキャラと戦うのダルいわ


140 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 11:46:39 OcIH7Zys0
一回負けると鬼の首取ったように煽ってくるのいるから連戦なんか絶対しないわ


141 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 11:55:36 d4XXTtqk0
一戦抜け&勝ち逃げされるのが嫌だから一戦抜けする


142 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 11:58:07 Emmt4t8o0
>>115
ダサすぎて草


143 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:01:28 Emmt4t8o0
一戦抜けでもなんでもいいけど
いちいちリザルトやキャラ選択長いやつはわざとでもそうじゃないにしてもウザい


144 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:07:05 zIu65srI0
3〜5秒くらいは許してくれ
最速リザルト抜けたとして、残り時間40以下だと抜けたくなるが


145 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:39:32 5C0HcXGo0
ガチ部屋連戦した後相手の名前ググったらツイッターで褒められてて最高の気分
煩わしくてSNS一切やってないけどスマブラ用アカ作ろうかな


146 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:40:42 Entn7xGI0
まずガチタイマン自体まだやってる奴いたのか


147 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:41:38 KcqSbkkc0
乱闘なんぞより圧倒的に人口多いが


148 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:42:38 DNtqa6RM0
実は褒められるよりガン待ちうぜえとか言い訳されてた方が嬉しい


149 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 12:46:58 nLYDQRBU0
初心者丸出しだけどガノンつれー
弱キャラって言われてる理由が全然わかんねえ復帰が弱いのは俺でもわかるけど


150 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 14:04:57 k97w4/kA0
トーナメントっていつの間にか終了してんのな
トーナメント実装するって聞いた時はDXみたいなのを想像してずっと待ってたけど知らない間に実装されて知らない間に終わってた


151 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 14:29:46 pP4.VcfI0
ガン攻めするからガノン強いって感じるのよ
間合いとりながら戦うのだ


152 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 15:49:34 Z5nvC.CY0
正直キャラバランスが良かったスマブラって存在しないよな


153 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 15:50:08 5H0RCnrM0
上位勢がガノンと対戦してる動画を見ても、外に出すまではあまり有利に戦えてるようには見えない
外に出したら終わりだが


154 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:04:14 ur53mo820
cf使う奴のほとんどはDAとD掴みスカしたあとAボタン長押ししてるよね


155 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:23:41 jUcXZoD20
ロックマン使いのほとんどが崖上がりに豆撒いてくるよね


156 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:25:03 jUcXZoD20
サムス使いのほとんどはグラップ崖ジャンプ上がりが狩られないと思ってるよね


157 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:25:53 jUcXZoD20
マック使いのほとんどが後隙を横強か弱でごまかしてくるよね


158 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:27:32 jUcXZoD20
ミュウツー使いのほとんどがガードで見会ったとき空N出してくるよね


159 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:28:42 jUcXZoD20
ベヨネッタ使いのほとんどが崖離し横Bから空後すれば狩られないと思ってるよね


160 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:32:01 jUcXZoD20
ヨッシー使いのほとんどがAボタン連打で投げコンから逃れようとしてくるよね


161 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:33:17 jUcXZoD20
シーク使いのほとんどが空前ガードされると相手の後ろに回りこみ回避してD掴みしてくるよね


162 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:34:46 jUcXZoD20
ディディーつかいのほとんどがライン回復するために横Bつかってからバナナ空ダしたところを上スマで狩られるよね


163 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:35:57 jUcXZoD20
リュカ使いのほとんどがコンボだけは一丁前だよね


164 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:36:31 OKk4A8yw0
だんだん的外れになってきたしNGしたわ


165 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:38:29 jUcXZoD20
ダックハント使いのほとんどが缶出した後おっそい足で見え見えのD掴みしてくるよね


166 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:39:52 jUcXZoD20
むらびと使いのほとんどが崖上がりにパチンコしてくるよね


167 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:44:09 jUcXZoD20
パックマン使いのほとんどが着地狩り拒否に消火栓と遠ざかり空中回避をセットでつかってくるよね


168 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:46:29 zIu65srI0
きょうみないね


169 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:48:35 jUcXZoD20
ピカチュウ使いのほとんどがピカチューwピカチューwピッピッwを多用するよね


170 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:49:47 5jiRzB0w0
そろそろ飽きたからいいよ


171 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:49:49 jUcXZoD20
CF使いのほとんどがバーストに困ったらダッシュ反転横Bと引き横スマぶっぱし始めるよね


172 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:52:31 jUcXZoD20
デデデ使いのほとんどがゴルドーと空後たまに下強でできてるよね


173 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:53:50 jUcXZoD20
ピクオリ使いのほとんどが後ろ回避ピクミン投げたまに投げコン下スマでできてるよね


174 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:53:55 WFNOfDxg0
つまらんやつってこういうの大好きなのなんでなん?


175 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:56:23 jUcXZoD20
ルカリオ使いのほとんどがダメージ溜まると空ダNBでガン待ちしてくるよね


176 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 16:57:53 jUcXZoD20
ソニック使いのほとんどが困ったら崖端までいってスピン溜め始めるよね


177 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:00:44 jUcXZoD20
ゼロサム使いのほとんどが崖上がりに下B使ってくるよねそれも毎回


178 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:02:42 F1hyXRQo0
俺が俺がで


179 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:03:33 STlOhuV.0
30分も同じこと繰り返しててよく飽きないね
病気なの?


180 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:07:30 jUcXZoD20
ロボット使いのほとんどが着地に空N着地して回避してれば狩られないと思ってるよね


181 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:10:00 jUcXZoD20
リザードン使いのほとんどが空Nと空後で着地狩り拒否しようとしてくるよねしかも多段ジャンプ使い切ってるのみえてるからな


182 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:10:58 jUcXZoD20
カービィ使いのほとんどが困ったらふわふわ空下ガン待ちしてくるよね


183 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:12:04 bpv6RnXs0
すまん狩れない雑魚の負け惜しみにしか聞こえないんだが


184 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:12:33 jUcXZoD20
ドンキー使いのほとんどが空後は絶対大丈夫って思ってるよね出す前に潰されたらどうすんの


185 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:15:00 jUcXZoD20
メタナイト使いのほとんどが困ったら引き横スマぶっぱし始めるよね


186 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:15:08 zIu65srI0
↓クラウドのリミチャについて


187 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:22:09 jUcXZoD20
クッパJr.使いって相手が崖に掴まったらとりあえずメカクッパ出してるよね


188 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:24:10 s1SLljys0
キャラを使った連投をするならせめて駄洒落にしろ
かつてそれをした男がいた
俺は好きだった


189 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:34:21 jUcXZoD20
クラウド使いのほとんどが空下と空上に絶大な信頼を置いてるよね
そしてリミットNBは唐突に出してるつもりかもしれんが中距離なら当然注意するから割りとガードはできるし、後ろ回避してほしいと願ってガードで見会った状態からNB打ってくるのも知ってるので当たりません


190 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:39:13 74xMJffQ0
おうオート照準をガードされて反確くらう俺の悪口やめろ


191 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:43:18 jUcXZoD20
リュウ使いのほとんどが連打技食らったときに昇竜拳連打してるよね
昇竜拳当てるためにこっちにずらしてくるけどその間にどんだけダメージ食らってんだよ


192 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:43:38 zIu65srI0
オート照準いうなら自動追尾くらいして欲しいっすね
サムスのミサイル以下じゃんあれ


193 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:43:57 /EI/yhaY0
どうでもよさげの内容の連レスうざすぎ、少しはまとめて話せよ


194 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:52:52 jUcXZoD20
ロイ使いのほとんどが着地狩り拒否にジャンプ使うよねそして急降下しながら空中攻撃放つよね


195 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:56:42 bq7aphCk0
果たして着地狩り拒否にジャンプを使わないキャラがいるのか


196 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 17:59:14 zIu65srI0
パックマンはほとんどやらないらしいぞ


197 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:09:16 jUcXZoD20
違うんだよロイ使いのほとんどが必ずといっていいほどジャンプを使うアイク使いもそう


198 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:11:28 zIu65srI0
うるせえ氏ね


199 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:17:21 jUcXZoD20
ガノン使いのほとんどが困ったら崖待ち事故狙いし始めるよね
事実上の地上戦敗北宣言


200 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:18:40 STlOhuV.0
ゲムヲとかいう荒らしにも相手されない空気


201 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:26:31 jUcXZoD20
クッパ使いのほとんどが常に走り回ってるよね
ブレーキ性能の良さにあぐらをかいてても所詮ダッシュはダッシュなんだよ


202 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:30:44 WDCGEjX.0
なにこの連投ガイジ


203 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:30:52 jUcXZoD20
アイク使いのほとんどが空前と空後、弱に頼ってるよね
もうクラウド使えばいいんじゃないかな


204 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:35:24 jUcXZoD20
フィットレ使いのほとんどが困ったら崖待ちし始めるよね
めんどくさいから俺も崖待ちするわ


205 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:38:37 jUcXZoD20
マリオ使いのほとんどがNB撒いて近づいてくるよねそして弱でごまかしたがるよね


206 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:40:09 jUcXZoD20
フォックス使いのほとんどが空N着地して弱擦るよね


207 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:42:17 jUcXZoD20
ワリオ使いのほとんどがこっちの崖上がりにバイク上投げして下スマして完璧な布陣()を作りたがるよね


208 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:51:18 jUcXZoD20
トゥーンリンク使いのほとんどが爆弾なげたあと見え見えのダッシュ掴みしてくるよね


209 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:52:35 jUcXZoD20
ファルコ使いのほとんどが崖離し横B使うよね
無敵だと思ってるよね


210 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:53:47 f5sw4uc.0
エアプ晒すくらいならよくわからないキャラのことは書かないほうがいいと思う


211 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:54:29 KcqSbkkc0
ガイジのほとんどがおもんないのに俺が俺がだよね


212 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:58:34 jUcXZoD20
自分がそのキャラ相手してて思ったことを言ってるだけ


213 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:58:55 5jiRzB0w0
連日ガイジが湧いて雑談スレに何があった?


214 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 18:59:45 jUcXZoD20
エアプとか言われても


215 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 19:07:13 OB8x/DIU0
ここをツイッターかなんかと勘違いしとるやつおるな


216 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 19:08:37 s1SLljys0
ガNG


217 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 19:14:50 f5sw4uc.0
エアプ扱いにだけは反応してくるの草
何でガイジ扱いは許容できてエアプは許容できないんですかね…


218 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 19:16:58 zIu65srI0
導き出された結論は


219 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 19:27:19 Yg1Xx6qI0
北海道住み無線ってなんでオン潜るの?


220 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 20:22:00 LgO20XDM0
今、韓国人と連戦したけどラグ無くて快適だった
北海道は韓国よりも外国ってことになるのかな
北海道は外の国
日本じゃない


221 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 20:24:41 zret4JTI0
九州民かな?


222 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 20:25:43 s1SLljys0
韓国は回線世界最強


223 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 20:44:37 3/4w5uBg0
>>218
こいつ自分に酔ってそう


224 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 20:58:40 zIu65srI0
は?下投げ空上するぞ


225 : 774%まで耐えました :2018/05/20(日) 23:19:20 6896kVuA0
とりあえず次はベヨクラあたりのバースト力かダメージどっちかを1/3にするくらいやってくれや
あと一発食らったら持続長い技も不快要素だわ凶切りとかな
最近見ないけどa押し続けるだけで長時間拘束+30%超入るどっかのチビとか本当に不快だったわしねよ
ヨッシーとかいう外字のジタバタは食らう方が悪いから許したるわ


226 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 00:25:56 nnCUnvVg0
隔離部屋で「レイープハメーどり」とかいうへんなやつに当たったキーコンも変
スマブラはそういうのを広める場じゃないでしょ
fc2に帰ってね


227 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 07:10:26 mBIfNdTQ0
イカはどんなキャラになるだろう…
スプラシューターはロックマンの豆ぐらいの射程しかないし遠距離キャラにはならなそうかな?
イカの参戦ムービーで原作ではありえないダッシュしながら射撃してたけど、あの動きはスマブラでもたぶん無理だと思うんだよな


228 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 08:58:01 lj8snRhs0
あんなのただのムービーだからな
ゲッコウガが木の枝に逆さまにぶら下がれるって言ってるのと同じ


229 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 09:46:55 pixb1UAI0
横Bが射撃ならダッシュしながらでもできるね


230 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 11:13:29 18Wa96m.0
ロックマンばりのウザキャラになりそう
絶対地面や壁に潜って時間潰すやつ出てくるだろ


231 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 11:28:04 dRKCaNTE0
イカや息吹リンクもそうだが頑張りゲージやインク残量は導入するのかね
スマブラだと回避の助長になりやすいからないか


232 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:15:03 JyspYQ0I0
原作に全く関係ないスタミナとかいうデメリットだけのゴミをねじ込んだ桜井をしんじろ


233 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:30:08 lj8snRhs0
原作と比較して色々と自由度の低さを実感しそう


234 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:40:12 yIqn8Slk0
switchで初めて3Dマリオとカービィの原作プレイして思ったけど、スマブラのマリオとカービィは動き不自由すぎてイライラする


235 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:42:12 BfabWoBQ0
スマブラと原作で比較してイライラしてるのはさすがにガイ…


236 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:46:39 lj8snRhs0
移動やジャンプ高度もスマブラと違って自由だし、ほかのゲームにあまりない空中機動もある
移動と攻撃方向が切り離されてるから後ろに下がりながらの攻撃もできる
そして3D空間を移動できる

スマブラがより優れているところというと、攻撃方法の多様さとか、
台を使ったアクションとか(スプラトゥーンはすり抜け可能な地形は塗れない…はず)、
コンボとか、蓄積ダメージによる展開の変化などだろうか


237 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:50:03 lj8snRhs0
回避は実質インクダッシュが無敵のない回避だし、二段ジャンプは正直別に要らない
あ、ガードは基本的にスマブラでしかできないか


238 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:52:01 lj8snRhs0
>>235
普通にスマブラってアクションとしてのクオリティ低いし当然じゃね


239 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:52:08 4BD9K68Q0
イカが参戦するかわりに次回作で続投すべきでないキャラがたくさんいますねえおやおや


240 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 12:54:45 lv3z.yV.0
>>231
マスソに耐久値が導入されてゼロソードリンク参戦したりして


241 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 13:10:32 usWbD3ns0
ピカカスの雷で剣キャラが剣落とすようにしようぜ!


242 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 13:47:16 dRKCaNTE0
武器破壊は今回やろうとしたらしいから実際くるかも
でもルフレみたいなのって別に面白くないよなぁ・・


243 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 14:48:42 x/984J6c0
少なくともスマブラに求められてる要素じゃないわな


244 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 14:56:17 nD50jlVE0
悪くないと思うけど


245 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:10:37 tlVaqS2A0
判定が桜井のきまぐれで作られる以上武器>素手ってわけでもないのにデメリットつけんの?


246 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:14:18 nu.oVmtE0
メタナイトとかいう調整がXでも4でもぶっ飛んでるキャラ


247 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:17:45 ggx4qDGg0
明らかにサンダーソードは強いだろ
それより無駄な機動力のおそさの方が気になる


248 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:44:58 dRKCaNTE0
サンダーソード強いのはいいんだけど
無くなっても逃げつつサンダーしてまた復活するまで待つだけなのが
シュルクみたいにボタンで剣持ち替えして
サンダーソード持ってる時は遅くて青銅持ってる時は速いとかのが原作っぽくね?
ボタン足りないけど リザイア下投げにしよう


249 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:50:31 nnCUnvVg0
次回作ではサムスの中身であるゼロスーツサムスを出そう
そして変なブーツ履かせたオリキャラにしよう


250 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 15:51:04 yX4rJ8KY0
一応魔法は使い切ったら威力がぶっ壊れてる本になるけど本持ったら立ち回りが縛られるからなあ
そういう調整なんだろうけど


251 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 16:12:18 nnCUnvVg0
ロイは素手で戦え


252 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 16:25:48 eZmJ7.5U0
ルフレの武器は使えるうちはかなり強いし
耐久力によって計画性が求められるのがFE感あって面白い
サンダーとファイヤーは使う方も使われる方も耐久力を強く意識する必要がある
サンダーソードは最短でたった6秒程度で復活するんであまりその感じが無いが
それでも大事なときに青銅の剣しか使えなかったりしてるのを見ると笑える


253 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 18:51:51 w00PoNm60
サンダーソード状態のルフレって技性能だけならクラウドも真っ青の性能してんだよな


254 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:02:49 1NLATq5g0
常時無限サンダーソード所持でもトップランクキャラには届かないだろう
てか、このゲーム強くないのに無駄にリスク付けてる技多いよな


255 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:04:05 CXUWvwpY0
普通にサンダーソードよりクラウドの技のが強いぞ
着地隙とリーチの違いで差がついてる


256 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:05:01 i0pN9nx20
ゼロスーツサムスのスーツ脱がしてエロスーツサムス使わせろや


257 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:05:05 B4gdFFOM0
シークがサンダーソード持ったら最強


258 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:06:31 i0pN9nx20
クサウドはスマブラキャラとして認めてないからな


259 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 20:21:50 x/984J6c0
クラウドの空前ルフレのTSになんねーかなw


260 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:25:11 ZLqTiu9E0
ベヨネッタの原作やったけど何が面白いのかよくわからなかった
世界観はどうも合わんし、アクションはどこにでもある平凡な3Dアクション
どんだけスマブラで売名してもそんなに売れるとは思えんわ


261 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:27:31 Vwj/erNU0
それここで言う必要ある?


262 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:29:00 BfabWoBQ0
評価するどころか作品出てすらないゲームのキャラいるんだからどうでもいい


263 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:30:34 ZLqTiu9E0
まぁ言う必要ないとは思うが
スマブラ勢がベヨネッタのゲームをどう思ってるのか気になった


264 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:35:56 KFkLFbzc0
別に感想なんてどこで言おうとよくね
しかもここ雑談スレだし


265 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:36:48 Ur6blanc0
ベヨネッタ憎しでsageてるようにしか見えねー


266 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:46:53 KFkLFbzc0
>>265
病気でしょあなた


267 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:47:19 ZLqTiu9E0
>>265
そこそこ値が張る中買ってつまらなかったから憎いというか不満は勿論あるぞ


268 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:50:33 DfCiNwSw0
そもそも任天堂のゲームはスマブラかポケモンぐらいしかしない俺はキャラだの世界観だのどうでもいい
キャラ設定が崩壊してるとかどうでもいい


269 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:54:27 44KglJTc0
スマブラ専用板の雑談スレでいきなりベヨネッタの原作叩いて同意求めるとか何がしたいのか分からん


270 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:57:08 jtLFzVy.0
Switch版はゲスト祭りになりそうだな
インディーズからも参戦しそう


271 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 21:57:33 ZLqTiu9E0
いや別に同意はそこまで求めてないんだよね、ゲームの内容が面白いとかで反論してきてくれてもいいんよ
どう思ってる奴がいるのか興味本心で書いただけ


272 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 22:05:48 oym0RMIM0
とりあえずベヨネッタ使いは今すぐしねよ


273 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 22:05:59 rhnQjIxo0
洞窟物語は何気にずっと任天堂ハードで出てるから来そう


274 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 23:06:52 KFkLFbzc0
>>269
別によくない?
スマブラに出てるゲームの感想言っただけじゃね
過剰反応してる奴の方が不思議なんだけど


275 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 23:29:08 i0pN9nx20
相手のアピールが表示されないオプションくれや
どっかの緑のメテオとかいらんからよ


276 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 23:37:37 95EM1wnk0
>>274
自演にしか見えねえわ


277 : 774%まで耐えました :2018/05/21(月) 23:38:04 eZmJ7.5U0
ベヨネッタは低難易度だとゲーム性はただの無双ゲーだが普通難易度以上だととにかく覚えなければならないことが多い
インプットとアウトプットが好きな人、操作精度に自信がある人、そして創造性がある人向きだろう
適性がある人はとことんハマる
俺は適性は無かったので低難易度をゴリ押しした
ベヨに適性があったらなあ、スマブラやってねえでギルティギアとかでもやってんだよ
ちなみにムービーが下品で馬鹿で面白かったのでそれだけで十分楽しい思いができた


278 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 02:01:47 9SzkFJSA0
ベヨネッタよりデビルメイクライのほうが好きでござる


279 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 02:11:43 VR/05aA20
硬派を気取っていた桜井はもういない
性欲に忠実になった今の彼がダンテよりベヨネッタを優先させるのは必然


280 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 07:59:41 ojmGZYtA0
そういやギルティギアは今後Switchでも色々展開してくみたいだし
ソル参戦も有り得なくもないかもな
割と世界的に知名度あるゲームだと思うし


281 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 08:22:33 N2EMy6Z60
スマブラとGGを足して割ったようなゲームがインディーにあったりする


282 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 09:45:16 MHV3pCRw0
>>274
良くないから叩かれてるんだろ
原作の感想を書きたいなら原作のスレに行って書き込めばいい
原作にまで踏み込んで貶めるのはどんな作品だろうと許容されるべきじゃない


283 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 11:16:28 C5Bl.ppo0
>>281
詳細お願いします


284 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:51:48 ck1DlIy20
>>282
いや別に叩いてる奴が正しいと限らないし
マリオの新作面白いよねって言ったり、俺は今回は微妙だと思ったって言ったりするのと同じじゃん
しかも雑談スレだよ?
今日は天気がいいとか今朝地震があったとかでも別にいいわ


285 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:52:14 quRHdvVM0
>>282
スマブラ勢がどう思ってるのかの感想が聞きたかったって書いてるのに、原作スレに行けはおかしいな。
キャラゲーで原作の話なんてよくあることだし、一回原作内容のレスついたくらいでイライラしすぎ


286 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:53:17 PCsioALM0
なんも関係ない天気の話とかいいわけないよね


287 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:53:46 scdEF6TM0
桜井がゴリ押しさえしなければこんなことにはならかった


288 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:54:04 kk8O5X6c0
ほんとオリキャラ大好き桜井悪質すぎる


289 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:55:48 ck1DlIy20
天気の話すら嫌なら別にスレ立てろよ
雑談オブ雑談だろ


290 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:55:55 SiiY/Fxw0
雑談スレだから何言ってもいいみたいなことい言ってる奴昨日からいるけど知的障害持ってそう


291 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:57:16 ck1DlIy20
そもそもスマブラに関する話以外禁止なら、このスレに書き込むべき内容について話すのも禁止(自治スレでも立ててそこに行くべき)だし
主張に一貫性がないんだよなぁ


292 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:58:32 ck1DlIy20
>>290
俺について話す方がベヨネッタの原作について話すよりスマブラから遠いぞ
自分の主張を通したいならこのスレから出てその話をすべきじゃない?


293 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 12:58:37 YioJK8wg0
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294 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:00:04 SO4MZC4w0
0301 名無しで叶える物語(茸)@無断転載は禁止 ���2ch.net(9段) 2017/08/08 04:03:29
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな Status ��2 ��J ��K ��J ��A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
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295 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:00:19 .JzZKGKs0
0301 名無しで叶える物語(茸)@無断転載は禁止 ���2ch.net(9段) 2017/08/08 04:03:29
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296 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:00:44 bgo7E8t.0
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0.82, 0.84, 0.79(204.710938) Proc. [0.472065 sec.]


298 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:04:23 PCsioALM0
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
ことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチ、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアなたらフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
IいまこのVIPにどれだけのクソアフィカスてるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVPはいつのまにかクソアフィのなまはた巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことなたやに意気込んでいこぜ
フも解散してクソアフィの生活難あらまな報告でも出されたりはあらましたらみんなで祝おう
いっぱい苦労しただけその時の喜びは大き
ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]


299 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:04:40 YioJK8wg0
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クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といい 価値なしな奴らだからな
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アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
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そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
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ことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
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アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアなたらフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
IいまこのVIPにどれだけのクソアフィカスてるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVPはいつのまにかクソアフィのなまはた巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことなたやに意気込んでいこぜ
フも解散してクソアフィの生活難あらまな報告でも出されたりはあらましたらみんなで祝おう
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300 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:04:53 w.zHrFyI0
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301 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:06:25 Cqz1pQBk0
論破されたベヨ批判雑談大好きガイジが発狂してて草


302 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:07:04 SO4MZC4w0
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ア Status ��9 ��6 ��A ��7 ��2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
0.38, 0.35, 0.33(2659.890625) Proc. [0.472242 sec.]


303 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:28:04 quRHdvVM0
てか俺の話に誰もまともに言い返せてないから俺が正しいってことでいいか?
ってか原作の話一回ついた程度でムキになることでもないだろ
連レスとかでやたら荒らされてるなら別だが


304 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:33:26 eWWzHPks0
スレチかどうか延々突っ込んでるレスが一番スレ無駄にしてるっていうよくある話


305 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 13:41:34 ZG/Fkna.0
>>304
お前じゃん


306 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 14:55:09 Jo9BufHM0
雑談スレって言っても「スマブラに関することで」という前提はあるだろ
参戦してるベヨネッタの原作について触れることは持ち上げでもdisりでも気にしないけど天気の話はやめてくれよ


307 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 17:03:18 9ddgui820
ネガティブな発言は正しかろうが正しくなかろうが反感を生むんだよ
だからお互い不快にならないよう住み分けしたりアンチスレがあったりするわけ

原作何が面白いかわからないとか開口一番にぶっぱするのは禁止ではないかもしれんが、住人の機嫌を損ねてどっかいけと喝采されるのも仕方のない話よ

大体一番ムキになってるのはお前だろう
スマブラから遠い話とやらを何レスしたのか胸に手を当てて考えてみろ


308 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 17:36:18 N2EMy6Z60
>>283
Earth Romancer
ttps://www.youtube.com/watch?v=PUmIQaeZSIQ


309 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:13:08 quRHdvVM0
>>307
いや俺天気の話した奴じゃないんだが多分だけどごっちゃにしてる?天気の話は別にいらんだろ。
【原作何が面白いかわからないとか開口一番にぶっぱするのは禁止ではない】
それって俺と同意見でしょ、俺はスレチがどうとかで怒ってる奴に
原作の話は別にいいんじゃないムキになるなよっていっただけだしな


310 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:20:33 3tkdnTkA0
スマブラに関しての雑談ってことが分からないのアスペっぽい
皮肉とか嫌味みたいな遠回しな言い方が理解できない病気


311 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:24:49 MHV3pCRw0
「原作がつまらなかった」という話をすることの何が面白いのかわからん


312 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:34:04 quRHdvVM0
それいったらこのスレで何が面白くてそんな話してんだろ
って奴幾らでもでてくるが


313 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:36:07 N2EMy6Z60
原作・・・スレ・・・?
多分原作の話題をするにぴったりのスレがあるからそこでやろう!
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1519038140/


314 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:47:41 uFkqHius0
>>313
うおおおおお!!!


315 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:53:51 RXVZBaLs0
いやー今日暑すぎない?


316 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 19:57:46 tPBNCtHA0
アイスティーでも飲む?(サーッ


317 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 20:40:29 MHV3pCRw0
インクリング予想
1.ロックマンのコンパチ
2.ガンナーmiiのコンパチ
3.フォックスのコンパチ
4.オリジナル

どうなるかな
つーかmiiって続投するのかな
カスタムありきのキャラだと思うが


318 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 20:43:23 hN8vAdHI0
コンパチって発想が出てくるのがすごい


319 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 20:44:40 RS.DmjCc0
思えばMiiファイターも滑ってたな


320 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 20:53:24 D0icYaps0
Miiファイターもガチ部屋で使えればよかったのにな


321 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 20:56:16 3alNAPCQ0
コンパチの意味わかって無さそう
ファルコはフォックスのコンパチだと思ってそう


322 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 21:49:56 q.z8Zgds0
かつてのスレでは地震があったらゴリラの下Bを連発するという不謹慎極まりない行動をしてたというのにオマエラときたら


323 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 22:04:15 qY6VyXNY0
カスタム技とかいう明らかに途中で作るの面倒臭くなった感が伝わってくる要素
また次もあんのかね


324 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 22:14:06 MHV3pCRw0
>>318
期待してると馬鹿を見るからな
カスタム必殺技は期待してたが、もう信じない


325 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 22:14:16 i64yEOVA0
その場その場で言うこと変わるからどうなるかは知らんけど
カスタムは時間かかるから次回作ではいれないってなんかの雑誌で言ってた


326 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 22:30:42 MHV3pCRw0
>>323
よく、序盤〜中盤にかけて作り込まれてるのに終盤で力尽きてるのはゲームでも映画でもよくあるけどパルテナしか作ってないとか流石に予想外だわ


327 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 23:05:11 c8/cFJrc0
残念ながらファルコはフォックスのコンパチです


328 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 23:15:07 XDmSn.SU0
久々にやったら撃アピされてイラついたから切断したらペナ食らったわ
あっちにペナ付けるべきだろしねや


329 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 23:37:00 6E2SQgow0
マックから見て嫌なキャラ1
リュウ
硬派でかっこいい玄人向けみたいな顔してるけど全然そんなことなくて結局は最初から最後まで強判定技を押し付け続ける厨キャラ
当たってないように見えるのにかすっててコンボの始動になってる空Nが腹立つ


330 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 23:46:30 6E2SQgow0
マックから見て嫌なキャラ2
ロゼッタアンドチコ
頼みの下強上Bをチコが先に受け止めるせいでロゼッタ本体の回避が間に合ってしまうのがイライラする
着地狩りはしやすい方だからまだまし
不利だけど


331 : 774%まで耐えました :2018/05/22(火) 23:55:47 Ebtbo9cs0
マックとかいうゴミキャラ使いは書き込まないでくれ


332 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:00:58 TDRv7ST20
マックネガ気持ちわりーな
どうせスマッシュとジョルトと下強しか擦らないくせに


333 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:03:12 d2t/S3vc0
マック使いはクラウドベヨネッタサムス使いに次いで嫌な人間


334 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:03:18 ZGwTtkVE0
マックから見て嫌なキャラ3
ベヨネッタ
バットウィズインで回避の前隙なくなるの嫌
なぜなら下投げ上Bと下強上Bの上Bがそれでかわされることがあるから
あれが発動するということは裏を返せば他のキャラなら本来上Bが当たっていたということ
バースト手段が減ってイライラする
崖掴まりに下スマ合わせて強引に倒す


335 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:05:14 MKMkkzGI0
おめーはDAだけやってりゃいいんだよ


336 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:12:07 ZGwTtkVE0
これはネガではない
ちなみにそれに加えて上強、弱、反確横強、めくりDA、裏回り回避からの百烈弱もちゃんと擦る


337 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:13:48 hGMLQXd60
ガノンコピーして魔人拳アーマーで烈鬼脚受けたらコピー消えて魔人拳解除されたんだが
これ以外ガノンコピーに使い道なんてないのにクソ仕様過ぎる


338 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:18:57 ZGwTtkVE0
マックから見て嫌なキャラ4
ガノン
普通に有利だけどなんか崖掴まり強くて崖掴まりに下スマ合わせにくいし
着地狩りから逃れられないと判断して崖待ちしてくるのもめんどくさい
ストックお互い残り1個になった瞬間復帰手段が上Bから横Bになる狡猾なやついっぱいいるし


339 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:21:50 r7HlBpBI0
>>338
狡猾なのはマックなんか使ってるお前定期


340 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:48:30 p0t6EkLU0
こいつちょっと前に「何々使いは〜」とか連投してたガイジだろ
ほっとけ


341 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 00:49:03 ZGwTtkVE0
マックから見て嫌なキャラ5
マルス
崖下スマを外すと他キャラと違ってすぐさま空前で反撃できるキャラだからうざい
マックの復帰阻止をしやすいキャラでもあるのがまたうざい
リーチ差の問題で不利なのでイライラする


342 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 05:50:42 sgZeBECA0
次回作マルスはリストラされてほしくないんだけど、厳しいかな......


343 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 07:30:34 8ncT2Uec0
オンラインでは使えない
オフではカスタムが面倒
miiがこんな状態なのに追加コンテンツでコスチューム増やしまくるのは愚策
普通に既存キャラのコスチューム増やすべきだった
ピカチュウにお着替えピカチュウ追加とかタヌキマリオ追加とかの方がmiiコスより絶対需要ある


344 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 07:44:58 2fqK08hE0
覇権ゲームFORTNITEは基本プレイ無料で課金要素はコスチュームとダンスという糞どうでもいい要素だけなのに大会賞金に111億円出せるほど儲けてるみたいだねー


345 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 08:27:22 Z/dCg5DY0
プリンとかいうキャラ弱い上に戦っててつまらんの最悪だろ
露骨なねむる狙いのしゃがみが気持ち悪い


346 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 08:42:10 8tZuLvqo0
ゼロサム使いか?


347 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 09:18:57 U59GKD260
プリンとかガノンって弱い上におもんないよな


348 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 09:27:47 EsgZ1Aco0
>>338マックから見てというよりおまえが嫌なだけじゃん


349 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 09:58:21 .tp4F5ZE0
神殿のBGMには修正前と完成版があって
forWiiUではなぜか修正前の方が使われてることって全然知られてないよな


350 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 10:27:34 2fqK08hE0
俺から見て好きなキャラ1
プリン
復帰距離が長い

俺から見て好きなキャラ2
プリン
ねむるが強い

俺から見て好きなキャラ3
プリン
チームだと強い

俺から見て好きなキャラ4
プリン
かわいい


351 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 11:00:10 xFWs5TDs0
スマ5は流石にプリンリストラするよな
またミュウツー外してプリンINとかだったら怖い けどありそう


352 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 11:27:01 eux9FocE0
浅すぎ
最近の公式がプリン推しまくってアニメ準レギュラー復活してぬいぐるみ他プリングッズ乱発してるの知らねえのか?


353 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:01:12 FOVJNwq20
まず原作のプリンは空中戦をしないし眠るを攻撃に使ったりしないしはたくにシールドブレイク性能もない
歌うだけはプリンらしいと思うよ
全く必要とされてない必殺技ということも含めてね


354 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:07:46 SQfhdsRI0
ttps://www.reddit.com/r/Kappa/comments/8k0li1/here_are_some_big_smash_leaks_for_those_that_care/


355 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:19:02 .5xctbiI0
日本語で頼む


356 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:20:10 QZWs65tw0
じゃあ地上べったりで戦えばいいじゃん
空中戦しないとかもうケチ付けたいだけだろ


357 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:23:01 eux9FocE0
特に面白そうなリークなくて草


358 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 12:55:19 KTSS5jws0
プリンのいるいないとか今さらどうでもいいわ
4発売時じゃあるまいし
5なんて完全新作じゃないのほぼ確定してるからもうある程度見えてるだろ


359 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 13:01:32 FOVJNwq20
>>356
ケチ付けたいのはお前だろ?
言っとくけどプリンは蹴り技も覚えないから地上戦もおかしいからな


360 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 13:15:58 NtK2KvbM0
さすがにnewからようやく標準実装してswitchでまともに誰もが使えるようになったアミーボで、使えないキャラを出すとは考えにくいからforのキャラはリストラされないだろう
単に+αされるだけ


361 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 14:06:31 hfc0QCmE0
全てのキャラから見て嫌なキャラ

マック
しょうもない


362 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 14:31:06 cMvNzsXs0
>>356
レス乞食に反応すると食いつくからやめとけ


363 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 14:40:10 FOVJNwq20
>>360
仮にリストラされたキャラのアミーボ使ったらそのキャラのフィギュアが入手出来るとかちょっと多めのコインが入手出来るとかにすればいいんじゃね
ゲストキャラは任天堂の一存で続投は決められないんだし全員続投は今後のことを考えると現実的じゃない


364 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 15:14:08 lnHdbzvM0
他社キャラ全員消せよ


365 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 17:37:08 pncPb1kk0
他社キャラいても構わんけど攻撃範囲広い判定強い速度並以上隙少ないのフルコンボはやめてね


366 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 17:46:08 C0f178tc0
スネーク復活しろ


367 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:17:37 aVzQE9zQ0
キャラ性能云々はともかく
他社ハードの方が明らかに活躍してるゲームをスマブラに出さなくてもよくね
スイッチで新作発売予定あるなら納得いくがFFシリーズとか出すつもりあんの?
メタルギアシリーズはもうオワコンだし論外


368 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:21:38 zT80HWTQ0
別になんでもいいだろ


369 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:25:00 C0f178tc0
うるせー俺は手榴弾暴れと強攻撃ぶっぱしたいだけじゃ


370 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:51:20 TrCwZwWQ0
switch版はforのエンジン素材そのまま持ってくる筈だからリストラはないと思う
容量がきついわけでもないし
ただ技や性能調整はバリバリ入るだろう


371 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:53:59 WJ/zUJYM0
マックがゴミキャラとかしょうもないとか擦ってるだけとか言われるけど
こっちは相手がビビってるのを分かって各種攻撃を押し付けてるんだよ
ガードから反確取りにくいけどガードを解いたらやられちゃうし暴れでは勝てないしどうすんだという状況を狙って作ってるから
色んなコンボや連携も最初から見せてると撃墜%帯で回避も誘える
下投げ上Bも通せるんだ
その戦法がたまたまできるのがマックなんだ
「ビビり」と「待ち」が違うと教えてくれる良キャラだと思う


372 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:58:42 .5xctbiI0
調整だけ入れられてもつまんねーよ


373 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:58:51 pE/ebj6g0
はいはい


374 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 18:59:58 uP6mZ0Rk0
脳死で使った方が絶対強いのに考えてるアピールなんなの


375 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:01:48 L6y.OcY20
東大マック使いのbt.yamatoさんをすこれ


376 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:04:52 NtK2KvbM0
CFやマルキナもそうだけど脳死脳筋キャラ使いは相反して意識高い系多いよな
長文な解説動画作ってそう


377 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:21:39 8ncT2Uec0
新キャラいらんからボスバトル入れるべき
リドリー レックウザ ポーキーは悪くなかったのに半分がオリキャラはもったいない
forでボスバトル消すしwiiU版ではフィースマないのは敵キャラの魅力を軽視しすぎ


378 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:44:39 FhVBEUG20
やっぱり脳死キャラとか弱キャラ使ってる奴みんな頭おかしいわ


379 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:50:46 Y/P3YI8g0
自分から弱キャラ使ってネガキャンしまくる奴ほんときつい


380 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:55:47 ZGwTtkVE0
なんか勝手に頭おかしいことにされて心外だな
確かに擦るの強いのは否定できないけど、擦ってるだけで勝てたら苦労ないよな
それならみんなマック使ってるはずだよ


381 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:57:10 ZGwTtkVE0
だからネガキャンじゃないし、マックが弱キャラとか思ったことない


382 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 19:59:52 uYKnATLo0
マックがクソだと言われやすいのは勝ちやすいからとかじゃなくてクソだからなんだよな


383 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:07:39 0rEzrKp.0
普通に頭使った方がマックでも強いわな
あと弱キャラは事実として弱いんだからある程度ネガってもしょうがない


384 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:12:37 2fqK08hE0
いくら弱くともネガは許されない


385 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:19:03 0rEzrKp.0
ただの事実だから
弱いキャラのネガを封殺するという行為は相対的に強キャラのネガと言える


386 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:20:18 uP6mZ0Rk0
ネガはどうでもいいけどリンクサムスロイあたりのネガはうわあってなる


387 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:24:11 TEykTXho0
弱キャラ使い頭おかしいわーってレスから使い手がめっちゃシュババしてきてて笑える


388 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:26:05 BEtWQu4.0
ロイとリンクはねがってもいいような
サムスはメイトで猛威ふるってるし


389 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 20:33:32 285W9YoQ0
使ってる理由が弱キャラだからなのに強キャラ市ね市ね言ってるやつは頭桜井


390 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:16:27 ZGwTtkVE0
俺はあくまでもマックから見たキャラの話をしてるだけで弱キャラと強キャラを対立させて云々は言ってないんだがな
自分から弱キャラ使っておいて強キャラに文句言ってるという風には捉えられたくない
そもそもマックが弱キャラという認識自体がないし


391 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:17:40 C0f178tc0
じゃあこんなスレで言ってないでツイッターでやれおわり


392 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:21:29 TEykTXho0
雑談と日記帳の区別がつかないなら電子掲示板使うのやめとけ
マナーって言葉を理解できてないみたいだからわからないだろうけど


393 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:32:05 qTSwsk9k0
人型高頭身のキャラ多くなったよな


394 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:36:19 zxqMHqnE0
マッククラウドあたりの壁ジャンプ削除しようぜ!


395 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:43:00 oNJU/71k0
村人の壁キックは欲張り過ぎだと思うから没収でどうぞ


396 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:43:56 ZGwTtkVE0
あれがないとマックは復帰しにくいから壁ジャンプは残してくれ


397 : 774%まで耐えました :2018/05/23(水) 22:58:38 /ZAxJ5Ks0
ゴリラ壁キックできてええやろ


398 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 01:35:30 Jda0MDvM0
>>392
そんな下らないことに拘るならTwitterにでも行くか自分で掲示板運営した方がいいと思う


399 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 03:08:31 2ZSc4wGU0
したらばなんて元からマナーなんてないだろ


400 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 03:10:37 l22Ghs5M0
弱いキャラだから使ってる奴とかいんの?
普通キャラに思い入れあったり性能が好みだから使うんじゃないの
自分の腕自慢で弱キャラをあえて選ぶ奴は弱ければ誰でもいいわけだから調整に文句とかいわんだろ


401 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 03:18:35 2ZSc4wGU0
弱キャラ一人を固定、被せで使ってる奴はいいんだが

弱キャラ限定だけでコロコロキャラ変えしてる奴はなんかそういう奴に見えてくる時はあるな
まぁ基本そんな奴ほぼ見ないが。


402 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 09:33:17 28LsCWu.0
強いキャラを使って勝っても性能のおかげと虚しくなる
かといって弱いキャラを使って負けると性能のせいと腑に落ちない
結局何使っても不満は出るな

強いて言えば現在対戦してる相手と良い勝負が出来るキャラを選びたい
あからさまに弱い人にクラウド当てても仕方ないしあからさまに強い人にプリンで戦おうとは思えない


403 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 09:39:50 26YjENOM0
強いキャラ使って負ければいいだろ
負けたことないなら知らんが


404 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 10:37:22 9/CGbKVs0
プリンに眠るを当てられて撃墜されたらまだ眠ってるプリンに復活後のリベンジ横スマ間に合って草


405 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 10:50:40 RNb5iovk0
プリンのねむるは5%くらい回復しても文句言われないと思うの
広いステージでの乱闘ならともかくタイマンで逐一ねむって回復する余裕なんてないし


406 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 11:06:17 s3AxV19c0
強キャラは人口大体多いから研究進むのも早いし勝てるので使ってて楽しい
ただしアップデートの度に憂鬱になる可能性は高い
弱いキャラは人口は人気次第で人気が高ければ熱心に調整がされるので
最初は勝ちにくくとも徐々に出来ることが増えてくので長期的には楽しいスマライフを送れる可能性が高い
弱くて人気も無いキャラは絶望
微妙な調整が続くかいきなりキャラ性無視のぶっ壊れ要素入れられるか調整自体を無視され続けるか


次回は強キャラはなるべく強さキープしつつ人気無いキャラにも平等な熱量の調整をすれば皆幸せになれると思います


407 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 12:56:30 IidQYWmQ0
人気ないならまず人気ないのを何とかした方がいいだろ
不人気なのに強いとか害悪なだけ


408 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 13:00:06 ZFMT6nz20
パックマンやダックハントみたいなオナニーキャラは今より雑魚でもいいぞ


409 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 13:34:52 9/CGbKVs0
不快じゃないキャラってなんだろ(哲学)


410 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 13:40:20 s3AxV19c0
パックマンとか犬とかって嫌われてるけど強キャラかっていうとそうでもない奴って
扱いむずいからスマッシュの隙減らしたりとかっていう微妙な調整多かったな


411 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 15:31:58 YM.Bw57M0
>>405
多分プリン使いからそんなことするくらいなら反確なくせって不満くるぞ


412 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 15:35:51 nYztHTvk0
パックマン、ダックハント、村人、クッパjr
強い弱い以前に戦っていて欠片も面白くない待ちキャラをforで増やしすぎなんだよな
次回作はもっとマイルドなキャラ頼む


413 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 15:42:14 OHpxJq420
クッパjrって言うほど待てるか?


414 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 15:55:42 sR0Q5mQw0
カートぴょんぴょんしてるのはソニック味を感じる
ガードに弱いからいいんだけども


415 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 16:33:33 mOy.b8EI0
ところで最近リン信者見ないけど何かあった?


416 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 17:28:11 za3/pBWQ0
俺は確かに撃アピするしラグもあるマック使いだけどマックの調整自体は悪くないと思う
極端なコンセプトの割にはうまくまとまってる
次回も続投してほしい


417 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 17:36:35 sR0Q5mQw0
うるせえしね


418 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 17:47:26 PXmdTaxE0
スマッシュのアーマーと上B横B壁キック削除するなら続投していいよ


419 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 17:51:13 3SnaLVnE0
マック続投してもいいけどお前は一生forオナニーしてろ


420 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:06:59 HQHYzz4o0
マックミラーのバカゲーっぷりは好き


421 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:17:20 4qzTZJUg0
あんな糞甘え性能で丁度いいとかまず無いだろ
陸続きステージでももっとリスク背負えよ


422 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:22:23 lsZAZfjk0
相殺モーションなしの1F弱の時点でかなりおかしいからな


423 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:26:51 xGRvyeKU0
スマブラマックのおかげで本家マックさんの印象まで悪くなってるとばっちりが悲しい


424 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:27:26 ckFl82mk0
スマブラでクソだから原作に当たるやつなんているの?


425 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:28:58 .RHnDtQo0
マックの調整が丁度良いとか頭ハッピーセットかよ


426 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:29:29 /Iwxa/5c0
>>424
世の中には俺たちの想像を超える低能ガイジがいっぱいいるんだよ
そんなガイジ達が何を思ってるかなんて気にする必要は無いがな


427 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:52:23 qKpGKQPs0
俺も最初の内はラグくて嫌だと思ってたよ
でも慣れてくると「あっ、今ラグで相手ガード出なかったな」とか「回避出すの遅れたんだな」とか分かるようになってくる
ラグってマックの擦りと相性いいかもね
もちろん擦ってるだけで勝てたら苦労ないけど


428 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 18:59:22 qQ5L4/ck0
マックとは勝てたら運がよかった、負けたら運が悪かった程度にしか考えてない


429 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 19:08:00 mOy.b8EI0
>>424
FE「そうだな」


430 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 19:08:35 qKpGKQPs0
>>428その認識はある意味正しい
俺たちマック使いはどんなに劣勢に追い込まれてもKOという必殺技がある
逆にどんなに優勢でも復帰阻止一回で負ける可能性がある
ラグも確かに運ゲーだがこれはマックに有利にはたらくことも多い


431 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 19:37:12 9/CGbKVs0
>>412
仮にいなくなっても遠距離で戦うサムスフォックス辺りに流れるだけでそんな変わらんと思うぞ
学生の頃皆で集まって乱闘したら端っこでB技で遠距離攻撃してる奴、一人はいただろ?


432 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 19:50:31 .mWGWQAo0
ラグ込みで考えてる時点で終わってるだろ


433 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 20:46:05 8fP5K9IA0
マックのa糞うぜーしな
シュシュシュシュシュシュシュシュシュシュドコーンwwwww
しねよ


434 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 20:47:37 OsvZ1Iis0
DAばっか置いてくるマック回線マックほんまうぜーわ死ぬべき


435 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 20:48:39 Xu9k69qQ0
koだけはマジモンの運ゲーだわ


436 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:01:30 qKpGKQPs0
>>432ラグがあるけど自分ではどうしようもない
でもガチ部屋潜りたいし勝ちたい
なら適応していくのが自然なやり方だ
ラグサムスやラグベヨネッタに聞いても同じ答えが返ってくるだろう


437 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:07:16 Jda0MDvM0
4自体クソゲーなうえにクソ調整ばっかなんだから仕方ない
4専が不快じゃないキャラなんていないとか悲しみを背負った世代なのは素直に可哀想


438 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:08:55 bZfJrpLI0
ラグマックって多分相手も真面目にやってないだろ


439 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:10:28 Jda0MDvM0
正直4やるなら他のことやった方がいい
良い機会だから色んな趣味に手出してみろよ
スマブラがまた面白くなったら帰ってくればいい


440 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:12:12 qKpGKQPs0
>>438もしそうなら悲しい
マック使いの端くれとして残念に思う
俺は相手がラグくても捨てゲーはしない


441 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:43:03 vYVfZEOM0
未だに放置自滅以外でリザルト長くなるヤツがいて萎える
通報って自分が気に食わないからするもんじゃないですよ


442 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:51:00 .Bl5mBH20
お前の強さに感動してリプ取ってるんだぞ


443 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 21:51:28 qKpGKQPs0
>>422 CFの弱に暴れ勝てたときは俺もびっくりしたよ
そのとき初めて相殺モーションの仕様を知った


444 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 22:17:56 9/CGbKVs0
アップデートが可能なforにおいて、既存キャラの新作要素を反映とか夢見てた
現実はキャラバランスの調整とかで「言われてみれば変わってるね」って変化をチマチマ続けるだけなのはガッカリ…
でも一向にスイッチ版の情報を出されない今になっては、夢見れるだけマシだと思えてきた


445 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 22:25:04 AKBcufoc0
>>440
どんなキャラでもラグあった時点で適当に対戦してブロックしてバイバイだから
ラグ回線を見直すかスマブラする時間をラグの少ない朝にするか考えた方がいいと思うよ


446 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 22:50:36 ELEnysxk0
>>444
forは発売前の情報で夢見すぎた感あるね


447 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 23:09:48 kB3rb6iQ0
アプデ内容を公開しないおかげでプレイヤーの検証や解析が盛んなことはいいことだ


448 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 23:20:07 7Bl1E7C20
良くないだろ


449 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 23:46:07 3XNW/mJg0
プリンのねむるに関しては確定で星演出にすればいいと思うの


450 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 23:54:14 sR0Q5mQw0
KOやリミットみたいに時間止めればいいんじゃね?
当たった時はゆっくり吹っ飛ばすか隙がなくなるとかで


451 : 774%まで耐えました :2018/05/24(木) 23:56:21 ELEnysxk0
眠る連


452 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 01:08:00 Fw.uC7Y.0
プリンのねむるに関してだけじゃなく残り時間5秒以内でなければ上バーストは全部演出有りになりゃーいい


453 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 01:15:23 7Ed2JVQI0
そうなったらクラウドフイットレワリオあたりがかなり恩恵得るな


454 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 04:11:58 OhoSyJQ20
桜井だとプリン続投どころかアイクラも戻しそうでこえー
100%壊れる レトロ枠はゲムヲだけで十分だから


455 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 04:48:04 fT2IuQyg0
>>454
へー!


456 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 07:26:13 yNJCScew0
プリン自体はスマブラにふさわしくないが、リターンを前借り出来る眠るはゲームとしては悪くないと思う
原作通りの性能でいったらギガインパクトや破壊光線がプリンの眠るに近い性能なのでこれらが似合うポケモンが参戦するのがベスト
破壊光線系列の技は歴代のチャンピオンが主軸に覚えさせてる技でアニメでも多用されてるポケモンらしい技でもあるしね


457 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 08:10:04 Fw.uC7Y.0
スマブラにふさわしいとかふさわしくないとかってなんだよ
勝手に決めてんじゃねー


458 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 08:17:57 udJZXn8Y0
プリンちゃんのカスタム技にギガインパクトと破壊光線を搭載するのがベスト まで読んだ


459 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 10:18:43 KGpGhaio0
技でもあるしねまで読んだ


460 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 10:19:51 Nw/4y2Rs0
ラグあるけど自分でどうしようもないって・・・
プロバイダー変えてみるとか色々対策あるだろ、夕方だけ回線込み合ってラグくなるなら深夜だけ潜るとか
北海道や沖縄なら引越しするしかないだろうけど


461 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 10:25:05 bR5R1nh20
がくとさんが配信で言ってたんだけど、IPv6にしたら劇的に速度が上がりラグが減ったらしい


462 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 10:44:16 4i8c.YpU0
ほならケッキングとかどうや?(約束された弱キャラ)


463 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 11:40:59 ufeBwZi60
相手がラグいのはどうしようもないがな


464 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 12:43:46 3wT8GNFY0
>>458
原作だとプリンは覚えられないんだよなぁ
破壊光線系列の技はごく一部を除いて最終進化系だけが覚える技だからポケモンらしい技であってもプリンらしい技ではない


465 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 14:52:35 cAZ.ZsxM0
プリンといえばアニメのマイク型マジックペンで歌って眠らせてからの落書きが印象深い
次回作は最後の切り札もソレに変えてほしい


466 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 15:21:10 zDmy5fT20
ここにきてアニメで再登場したしアニメに寄せてくる可能性もあるかもな


467 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 16:42:50 sts0Y6Io0
いまだにプリンの切り札が何やってんのかよくわからんわ


468 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 18:38:39 LXxwcAgY0
ピーチの切り札と被るからピーチには大っきくなってもらおう
巨女すばらしい


469 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 19:05:03 cAZ.ZsxM0
プリン→眠らせて乱打
ピーチ→眠らせて回復
で差別化できるからダイジョーブ


470 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 19:46:31 P0plq4jg0
>>457
ポケモン不思議のダンジョンで主人公に抜擢されず、コロシアムでもレンジャーでもメインのパートナーになれず、プリンが名を馳せたような作品ってあるか?
なんでアニメのレギュラー陣無視して旬の過ぎた準レギュラーを採用するんだよ


471 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 19:55:36 l0RPREGY0
プリンが名を馳せた作品 スマブラ


472 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 19:56:13 cDV1H.820
XYのトリプルレート


473 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 19:59:44 Q5x645Qo0
同じアイドル枠だったピッピ…


474 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:01:40 Fw.uC7Y.0
>>470
アニメのレギュラー陣を採用しなきゃいけないという決まりも旬の過ぎた準レギュラーを採用してはいけないという決まりも無い
全てはスマブラ開発と版権側の勝手
そんなもんに出てくるキャラについて難しく考えんなさんな✋
スピンオフの目立つポジションに選ばれるポケモンだって厳密に人気を反映したものじゃないだろう
それと同じさ
スマブラは人気総選挙じゃないぞ〜


475 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:08:16 cDV1H.820
リークきたな

ttps://i.imgur.com/XsR0XiL.jpg


476 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:12:50 l0RPREGY0
一緒にカラオケに行きたいキャラランキングでなぜか上位に入ってしまったカービィとプリン
ttps://pbs.twimg.com/media/Dd9Xde_UQAAanHn.jpg


477 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:16:51 l0RPREGY0
>>475
メタモンプリン人形なんてものもあるのか


478 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:21:40 Nw/4y2Rs0
初期から皆勤してるキャラはファンもついちゃってるから今更外すのはまずないだろ


479 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:27:50 oHevGhBs0
ファンも多く人気がありコンパチ枠でもないミュウツーをあっさり切り捨てた桜井様の考えることが俺ら凡人にわかるわけないだろ


480 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:38:45 l0RPREGY0
>>478
ロイですらSourceGamingの投稿拳調査では上位だったからな
スマブラに出りゃ世界一千万のスマブラファン達からの絶大な支持を得る
そしてそれを利用してforではリストラキャラをDLCで復活させて稼ぎまくり


481 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:41:09 cAZ.ZsxM0
ミュウツーは同じ劇場版のメインキャラであるルカリオに世代交代した感じ
そのせいもあって当時はルカリオも次回作ではリストラ濃厚と言われていた


482 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:44:23 YDrG9L0M0
プリン消したら試合動画の撮影に困るので永遠に続投されるよ
この御時世ファン同士の盛り上がりや伝統を疎外するような行為はデメリットが大きすぎるためあり得ない


483 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 20:53:46 oHevGhBs0
>>482
観戦機能つければいいだけでは?forは何故か初期のころに観戦機能付いてるって誤解されてたな


484 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 21:44:19 YDrG9L0M0
>>483
観戦機能だけだとストック調整後のゴングが出来ないし、何より従来の「お約束」がなくなることはファンの熱を大幅に下げてしまう

最初からストック調整をして始められる設定を設ける等も出来るだろうが、開発に皆勤で固定ファンもいるキャラを犠牲にしてまでその機能を追加する意思があるだろうかと考えると可能性は低い


485 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 21:49:49 oHevGhBs0
>>484
言ってることは納得できるが作ってるのが桜井ってことだけは忘れない方いいぞ


486 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 23:01:20 aaZuBmzo0
ワールドスマッシュの最終戦を任意に設定してやりたい
剣道の団体戦みたいですごい好きなんだよねあの部分


487 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 23:30:04 yNJCScew0
>>484
マリオのラスボスはクッパだが戦い方は毎回違うしマリカのラストはレインボーロードだがコンセプトだけが一緒で構成は全然違う
スマブラのお約束はただの手抜きにしか見えん
何も変わっていないのにとりあえず続投されても嬉しくないし面白くない


488 : 774%まで耐えました :2018/05/25(金) 23:40:00 l0RPREGY0
でもクリボーとノコノコはほぼ同じじゃん


489 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 00:15:08 IqGf/M5Y0
>>488
名作スーパーマリオワールドではクリボーは出演せずに他の敵に出番を譲ってますし、同じく名作であるマリオ64でのノコノコは今までのノコノコと役割が全然違ってますよね?


490 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 00:45:28 0AlXugRs0
プリンのやってることずっとかわらんしな
出すんなら3年後ぐらいのDLCにしてくれ
今旬のゲームキャラや新ポケ出した方がいいわ


491 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 00:50:59 4/P7FLz.0
>>489
そんな少数の事例を出されても、今にも続く大半のスーパーマリオでクリボーはほぼ同じだし2Dマリオではノコノコも同様なわけだが
君はそれをただの手抜きにしか見えなくて嬉しくも面白くもないのか?


492 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 00:52:26 4/P7FLz.0
プリンはDXで転がる、Xで最後の切りふだ、forでカスタム技が搭載されてるからそこらへんのお決まりモノより変わってるとも言える


493 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 00:54:15 4/P7FLz.0
新しいものが欲しけりゃ単にそれをねだればいい
なにか新しいポケモンの参戦をただ願うだけなら誰も何も言わない


494 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 01:16:34 IqGf/M5Y0
>>491
ノコノコやクリボーは役割であって主軸じゃない
ステージやゲーム性が大きく変わっているなら役割が変わっていなくても問題にならない
スマブラにおいてはキャラが主軸になっている以上、変わらず続投するのはそれ自体が問題になる


495 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 01:59:38 V7CnVvBg0
>>494
最初にクッパとかを持ち出してきたのはそっちのくせに・・・

その主軸とやらが変わらないことはそんな問題か?
スマブラはプレイアブルキャラが大量にあるし、嫌なら使わなきゃいい、好きなやつだけ使えばいい
まあプリンは>>492の通り変わってもいるし、性能の変化や環境の変化もあって毎回プレイしてて感じ取れるものには違うものがあるがね


496 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 02:16:14 0AlXugRs0
いうてもキャラ作る為には工数が必要でかけられる工数には限度がある
プリンは技独自だしforから流用できてもコンパチよりずっと手間かかる 
まず流用できるのにわざわざ一から作り直すからね桜井くんは
しかもキャラを増やすということはそれだけデバッグの工数がグンと増える
じゃあプリンとガオガエンどっちいれよっかなってなったときに答えは出てる


497 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 02:26:33 nUZQVpIY0
お前がガオガエン好きなのはわかった


498 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 02:43:24 mkColIxI0
プリンの話でここまで盛り上がられてもなぁ
どうせ出る確率の方が高いでしょ、さっさと諦めようぜ


499 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 02:48:54 KC9xTFwQ0
初代皆勤の12キャラはスマブラにおいて格が出来てしまってるからリストラはないだろ
マスターハンド同様もうスマブラのキャラなんだよ

プリンはアプデでまるで強化されなかったし最弱のハンデキャラの路線として今後も続投され続けるだろう


500 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 02:54:48 KujRh6Pg0
最近のcaptain Lやアリカが勝ちまくってるの見るとプリン最弱も怪しくなってきたけどな


501 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 03:04:21 4P13Q4TA0
このゲームあんま差がないからな


502 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 08:33:52 1/LGgBa60
フィットレのウェアをもっと女性限定フィットネスで使うような際どいやつにしよう
あとパルテナ様は3DS版くらい太もも露出して
マルキナに水着実装しよう
そしてプリンちゃんとクッパの相性どうにかしてあげて


503 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 09:54:45 00Am5RPI0
1番ヤバいのプリンソニックだと思う


504 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 10:11:39 NScTz81w0
素っ裸だしな


505 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 10:32:49 bsR8cjUg0
ヨッシーは鞍つけてるからギリギリセーフでいいか?


506 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 10:35:48 Nc9hQQOI0
裸にネクタイと裸に仮面マントもセーフでいいか?


507 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 10:49:59 xgWP.bvo0
>>496
流用しまくりでしょ今の桜井は
しかも作るもんちゃんと作れてない状況でそんな無駄なことされても


508 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:12:03 IqGf/M5Y0
forのスマブラは正に「質より量」を体現したようなゲームだったな


509 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:29:29 x3veDBys0
気持ち悪っ


510 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:30:28 1NcnK94Y0
>>509
きもいのはマイノリティの信者定期


511 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:31:26 1/LGgBa60
パーティゲーという割に覚えること沢山あるよな
後隙、着地隙、崖奪い、壁蹴り、ガーキャン、振り向き掴み、振り向きスマッシュ、振り向きA、横強…
加えて各キャラのコンボ、強い動かしかた…最低でもこれくらいは知ってないと戦えない
質はあるんじゃないか?

プリンちゃんと剣キャラもやばい、相手のミス誘うしかやること無い


512 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:34:12 KoDM/ehU0
このスレにも無理な擁護をする輩が増えてきたな
理論的なゲームに対する批判をすると気持ち悪いだのそういうことしか言えなくなる


513 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:37:06 Nc9hQQOI0
昔はスマブラは簡単な部類のゲームだったけど今の人達の中にはスマブラは難しいゲームだって捉えてる人は結構いるみたいだねえ
コンシューマーゲームでも流行りのシューターやMOBAとかのほうが明らかに簡単だしねえ
その時流に合わせてSwitchスマブラは更にいろいろと簡略化してくるんじゃないかな
また過去作をやり込んだ人達が不満を言いそうだけど


514 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:40:05 BjpjCk960
やはりforは駄作だったな
桜井の降板を望む


515 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:41:34 3tVBPuRw0
頼むからセンススレに隔離されててほしい


516 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:49:29 IqGf/M5Y0
>>511
品質は別に対戦に限った話じゃない
イベント戦とか一人用モードとか、面白くないけどとりあえず入れてるってモード多いでしょ
組手とかルールがやたら細分化されてるしスマボンはキャラごとにスコアを記録する必要性を感じない
イベント戦も何回疑似オールスターやらせるんだってぐらい同じようなバトルが多いし


517 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:55:13 fpLY.4Js0
楽しんでるとこにわざわざ顔突っ込んできて長ったらしい文章で変なこと語って他にやる事は無いのか?


518 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 12:55:27 r9TyjvG.0
>>516
ここの住民の九割は一人用は眼中に無いからお前が何を言ってるのかすらわからないぞ


519 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:05:48 KujRh6Pg0
アドベンチャーモードないのはちょっと寂しいよな
亜空はいらんけどさ


520 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:12:56 SRvqSVfA0
まあオンラインをしっかり作ってくれれば一人用とかもういいけどさ
隔離された時のやること無さにびっくりしたよね


521 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:18:27 Nc9hQQOI0
亜空の最近の評価されっぷりは凄いぞ
スマブラXで育った世代が台頭してきて彼らが亜空をよく持ち上げてる
それにバンナムの鉄拳の原田が最近語っていたのだが格ゲーは競技としての出来よりもストーリーモードがある方が遥かに売れるとのことらしい
新作スマブラもバンナムならそれに影響されてストーリーモード搭載あるかも

ま、俺も一人用には興味が無い人種の一人だが
俺がやらないゲームモードであってもそれによって多くの新規を釣ってこれるなら収録されてほしいね
その中の1%でもいずれ俺たちの対戦相手になってくれりゃあいい


522 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:23:42 4P13Q4TA0
一人用モードはあるに越したことはないだろう
亜空だってワースマ2億倍くらいおもしろいし


523 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:24:04 ZrhP2jmE0
亜空自体は良いとは思わなかったけどムービーだけは好きだわ


524 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 13:39:47 O2N9JiTs0
>>522
お前ワースマエアプかリア友いないだろ
ワースマをリア友でやるときの楽しさ異常だぞ


525 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:04:48 pIF7wwHk0
亜空は喰らい無敵がないせいで雑魚にボコられまくるのと移動性能に下降補正がかかってて動きにくい以外は良かった


526 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:19:32 H0nLro9w0
デデデvsクッパでクッパ選べないのは絶対許せない
カービィ勢主役すぎってよくいわれたけど個人的に一番許せないのここ
桜井は事あるごとに自分の作品最強にしたがるのどうかと思う 究極キマイラよりオーン強いとか
ピット君は任天堂キャラで最強とか飛翔の軌跡でファイター最速とか


527 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:21:35 4P13Q4TA0
でもこんな風に亜空ってマジでめんどくさい奴ら凄い湧くしなくてもまあいいかなあ


528 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:24:52 miwe.Bq20
>>524
それワースマじゃなくても楽しいよね


529 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:25:33 ejcgVYA.0
亜空はアレだったけど試みとしてはいい方向だったな
作るのに相当準備要るだろうし
DLCタイプでちまちま売りつける方式でいいから
毎年何らかの追加していくような商売やってってほしい
そのほうが退屈しないし


530 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 14:26:17 QkBfmjak0
だるい原作ファン()がちょっと理想とズレるとケチつけまくるからな
オールスターゲーって大変だと思うわ


531 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 15:15:56 f5sNjMIA0
飛び道具強すぎでしょ
ゼロリスクな上にダメージも高いとか
次回作はこれだけが不安


532 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 15:20:16 xgWP.bvo0
>>513
簡略化と浅くつまらなくなるのは別だろ
シューターやMOBAも別に浅くつまらなくはない
簡略化しようとして浅くつまらなくなってるのが最近の格ゲー(スマ4含む)
これは作り手の差


533 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 15:23:30 xgWP.bvo0
>>521
格ゲー自体クソみたいな売り上げしかないゲームばっかだし、それを作ってる奴の言うことなんて1ミリも参考にならんわ
ストーリーなんてゲーム内容にほぼ関係ないんだからプラスにはなってもゲーム内容が評価されてるわけじゃない


534 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 15:25:06 xgWP.bvo0
>>529
それ売るものが面白くないとうまくいかないけどな


535 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 15:56:04 H0nLro9w0
>>527
いや他も選べないんならいいけど他は選べるとこ多いんだよ
やられパターンをデデデとクッパ両方用意するのかなって部分で
メタvsルカリオは入れてたけどデデデは入れなかった
ていうか最近の雑談スレの「桜井批判しない俺」ちゃんなんなの?
別に文句言ったっていいじゃん 批判は悪って概念が間違いだろ


536 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 16:09:44 O2N9JiTs0
桜井個人の批判まで行くと専用スレあるから行って下さいねってのが現状だろ


537 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 16:23:47 x/BWuNxY0
批判のみを目的とするなら専用スレ行けだが雑談の流れから批判に繋がるのは全然構わんわ
桜井ageだろうがsageだろうが何でもいいよ、雑談スレなんだから


538 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 16:24:57 Jr1hN/VA0
簡略化するならキャラ増やしてほしいなー
それでワースマの最後の戦いみたいに、ストックごとにバンバンキャラ変えて遊べたら楽しそう


539 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 16:27:19 fpLY.4Js0
ベヨネッタ強すぎ桜井クソみたいな話の流れならネタとして取れる
原作が��って長々しく語られたら別スレ行けってなるわ


540 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 19:56:23 sFcrIZsc0
マックでスマメイト100連勝企画
達成するまで眠れない


541 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 20:13:23 5S/VN56Y0
自分よりレート低いやつとやるのは禁止


542 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 20:17:27 IqGf/M5Y0
>>533
岩田氏の講演で格ゲーが衰退したのは複雑化と大容量化による成功法則が限界に達したことだと指摘してる
今のスマブラはその格ゲーにかなり近い状況だと思う


543 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 21:18:41 Nc9hQQOI0
>>542
ttp://dengekionline.com/data/news/2003/9/26/f5631461adbcf6c5ddd4ec38fd5bbdef.html
これか?格ゲーとシューティングの衰退は複雑化で普通の人には遊べないものになったことが原因とは言ってるが大容量化とは言ってないぞ
この2つとも大容量のものなんて全く無いしな。スマブラだけ。
スマブラは複雑「化」はしてないが時代の流れによって複雑なゲームに分類されるようになってしまっているかもしれない

大容量のゲームに対して
「あらゆる娯楽は“ユーザーの限られた時間を奪い合う戦争”の中にあるのに、ゲームはますます重厚長大になり『最近のゲームにはとても付き合えない』と感じている方が増えてきています。」
と言っているが、これはスマブラとは無縁
スマブラは大容量ではあるが好きなところだけ切り取って遊べる仕組みだし、クリアまでに時間を大量にとられるので付き合ってられない、なんてことにはならない


544 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 21:45:45 IqGf/M5Y0
>>543
スマブラは新作のたびに変化じゃなく追加されていってる
シリーズを通してプレイしてるならそれに対応するのも簡単だろうけどスマブラ初心者が今まで追加されてきた要素を一度に見たら複雑で難しそうだと感じると思うよ
あと、クリアゲッターの狂気じみたお題やカスタム必殺技集めの苦行で少なくとも俺は今回のスマブラにはとても付き合えないという感想を持ったね


545 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 21:53:07 M3Y7feCo0
最初はたしかに格ゲーに触れてなかった層への取っつきやすいゲームだったろうけどもう伝統あるシリーズにまでなったんだから変革を起こしてもいいと思うんたよね


546 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 22:09:18 Nc9hQQOI0
>>544
追加され、そして削除もかなりされてるけどね
対戦における総合的な複雑性は過去作から殆ど変っていないか、むしろ減っているとすら思うほどだが
だがそれでも今のライトゲーマーが要求するゲームへの単純さがどんどん下がってるのに対しスマブラはそこについていけてないんじゃないか?と思うのが俺の最近

クリアゲッター上段は他所のトロフィーや実績と同様に大した達成ボーナスも無いただのプレイ記録のようなもの、やりたいやつだけがやればいい代物
岩田氏が言ってるのとは全く別のものだね
カスタム技は・・・次回作にカスタムあるなら最初から全部用意して?💛


547 : 774%まで耐えました :2018/05/26(土) 23:19:45 vAECI83g0
Uも3dsもカスタム技もフィギュアもゲッターも未だにコンプできてないわ
曲だけはなんとか集めたけど
シンプルもオールスターも全キャラやりたいほど楽しくねえし
そこにリソース割くぐらいならなくていいわ


548 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 00:58:39 86Yvei2U0
ステージへの復帰さえできればとりあえずは遊べる


549 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 01:09:19 RigHnUnc0
DXの頃はドクマリを使ってたけど、マリオのカスタム必殺技集めをしようとしたらこれ見よがしにドクマリの必殺技が出まくってドクマリ嫌いになった
カスタム必殺技集めやワースマやクリアゲッターやると嫌いなキャラが増えるわ


550 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 01:36:32 1UjY99MQ0
スマブラを複雑に感じないのはエンジョイ勢とエアプキッズくらいだと思うが。


551 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 02:36:23 nFTzplQU0
>>550
エンジョイ勢が存在できない格ゲー多すぎるんだが


552 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 02:43:40 s0SdljwQ0
いや何が複雑なのかわからない
比較的簡単な方だろ
ナルティメットストームとかキャラゲーだってある程度複雑なスキル必要になるしそれ言ったら大半のゲームが敷居高くなるわ


553 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 02:47:23 C3DGEkfI0
何でもかんでも否定したくなる自称上級者くんだからwww


554 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 02:52:46 MNMgZCaA0
スマ4で難しいとか言ってたらDXやったら死ぬんじゃないか
攻撃喰らってる側にもやることがあるって意味なら難しいかもしれんけど


555 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 03:40:28 xJ3Lq5IY0
操作に関しては今が限界かな
昔空中のスマッシュ攻撃を導入検討したらしいけど複雑だからやめたらしい
仮に増やすとしたらなんだろうな リュウやルフレのシステムが全体に応用される可能性はありそう


556 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 04:30:28 1UjY99MQ0
操作が簡単って話と俺のいってる複雑は違うわ。主にシステム面で複雑だろ。
スマForでいうならコンボ一つみても、ホカホカ補正で入り具合変わるし
ベク変ずらしとかも初見じゃあまず判断つかない。まぁ他にも色々あるわ
エンジョイとかガチ部屋でちょこっと勝てればいいくらいならまだしも
ガチ勢ならそういうの理解していかないとやっていけないから複雑だと思うぞ。
あとスマブラFORじゃなくてスマブラシリーズが複雑っていってんだけどな。


557 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 04:48:53 1UjY99MQ0
ついでに個別レスしとくわ
>>551
まず何か意味を勘違いしてると思う
>>552
俺ブレイブルーとスト4.5とか経験あるがスマブラは複雑に感じる。
ナルティはわからん
>>553
レス乞食か沸点低い奴にしか見えない


558 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 04:54:17 WqeuYuRA0
>>556
細かい視点で言い出したらどのゲームも極めると難しくなるぞ


559 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 08:25:06 GBAhSF7w0
>>555
まだアピールボタンが余っとるやん
アピールでリンクがスカイウォード溜めるとか
ガノンが賢者の剣掲げてそのまま使うとか

クラウドとかアピールでファイガとかやってもよくね?


560 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 08:59:57 xJ3Lq5IY0
ボタン足りないとかではなく複雑になりすぎる
まずスイッチで出るからお裾分け操作想定してZLZR十字ボタンは存在しないものとして計算しないと
ああそういえば押し込みボタンって手もあったか・・


561 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 09:29:45 e2mzUXX20
リンクアピールでスカイウォード溜めるのありやん
スカウォ要素ないしこれ採用してくれや


562 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 09:31:09 RigHnUnc0
ターゲットやアドベンチャーや亜空で前作までのスマブラは遊びながら操作に慣れることが出来た
例え無知でも知識を吸収出来る土壌があったと思う
今やシンプルすら複雑だし、一つのモードを全部のキャラで遊んでフィギュアを揃えようとは思えないほどにキャラが多いしなぁ


563 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 10:10:09 8NTwh/HE0
格ゲーよりスマブラのが複雑!難しいとか言うと笑われるから他でいうなよw


564 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 10:21:13 eSrHWYmg0
コントローラ渡したら初心者でも混じってすぐわいわい遊べるという神ゲーやぞ


565 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 10:28:51 4esxrYEE0
独特な要素が多いってだけで難しくはないだろ
ホカホカ補正とかパーセントでコンボが変わるのは難しいのとは思う違うと思うよ
どっちかというと奥が深いって表現のがしっくりくる


566 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 10:30:06 .JDlxj1g0
>>564
それがスマブラの良さだよな
加えて全員が同じ画面を見てるからプレイしながらでも初心者の動きを観察できて横からアドバイスしやすいし


567 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 11:01:21 JTVMfM/60
>>566
顔の見えないオンラインになると勝手に上から目線でイキってんじゃねえって逆ギレされるんだよなこれ
やっぱ直接顔合わせて会話できる身近さって大事だなって思う
人によってはただのアドバイスも余計なお世話だったりするという点はどっちも同じだが


568 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 11:03:27 OZLgDDwI0
スマブラが複雑ってまじかよ
しかもforってシリーズで1番簡単じゃないか


569 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 11:41:37 R5TjGJ8I0
スマブラシリーズはシステムが少なくてシンプル
forはテクニックも少なくてめちゃくちゃシンプル

操作に関しては格ゲーより難しいと思うわ
操作が簡略化されていて、ゲームに不慣れな人でもとっつきやすいというのはあるが、
その反面、思い通りに操作をするのが非常に難しい
何でもかんでも簡略化しとけば良いってもんではないと思うわ


570 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 11:53:57 Evy.e7.Q0
もともとスマブラは敷居は低くやり込みは深くってゲームだったろ
なんで簡単か難しいかの一元論で語ろうとする奴がいるんだか


571 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 12:45:01 xJ3Lq5IY0
スマブラって一定の時間中の行動可能量としては他の格ゲーと同等かそれ以上だと思う
DXは勿論として硬直少ないXも結構そう感じたりするforは知らん
これ言うと格ゲー勢には怒られるけど格ゲは一瞬の間にコマンド沢山打たないといけない分忙しいけど
それによって起こせる行動の総量でいうとスマブラも大差ない


572 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 15:05:53 8SNlmAYg0
ルキナはアピールで仮面つけたらそのまま戦ってほしかった
ついでに髪の毛も短く織り込んでほしかった


573 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 15:27:30 8NTwh/HE0
ロックマンx参戦したらアピールでゼロと通信して交代してほしい


574 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 15:31:14 0xcCRyho0
ラグマック使いの俺から言わせるとマックの横スマ上シフトと上スマはすごく強い
ロイとかピーチ見たいな空中でちょこまかうざいやつも空ダで逃げまくるうざいやつも狙いすませばどうにかなるから


575 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 16:06:37 z5mjyO.w0
氏ねラグマック熱帯やめろ


576 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 16:22:49 0xcCRyho0
まあでも自分の回線を見直すことでラグもましになってきたし不快プレイヤーから脱出しつつある
復帰するときにラグいとマック側も辛いし


577 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 16:25:00 R2/Aa9Qs0
ラグでもクソキャラでもマイナス点高いのに二つ合わせるとか最強か?


578 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 18:12:40 E6aY1DXE0
ラグ無くてもマック使う奴はクズ
きえろよ


579 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 18:34:52 Qk75W3tU0
キャラバランスが良かったスマブラが一つも存在しないので桜井はそこんとこ頑張れよ
ただでさえ割とクソなのにベヨクラウドでトドメ入ったわ


580 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 18:53:53 uh.VGnGM0
無駄にバランス意識してつまらなくするならバランスはどうでもいい
クラベヨはある意味正解


581 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 18:58:50 z5mjyO.w0
バランス壊してつまらなくしてるベヨカスの戯言


582 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:12:17 0PSxkwiw0
何のために一ヶ月半のペースで調整してたんだろうな


583 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:18:43 t55CGcbI0
クラウドいなかったらロゼッタソニックが今の三倍はいたな


584 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:21:50 Qk75W3tU0
ソニックは相手しててマジでつまらないのに次回も続投しそうでやっぱつれぇわ
いい加減ソニック外してぷよぷよのアルルとかにしろよ


585 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:24:00 wgOQ.ARI0
>>582
なんであのタイミングでベヨクラ出したんだろうな
シークディディーゲッコウガロゼッタルイージ以下略がアホな時に出してりゃこんな言われてないだろうに


586 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:25:58 MNMgZCaA0
てか弱体化いらんわ
Xみたいなぶっ壊れを押し付け合うゲームにしてくれや


587 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:31:25 8NTwh/HE0
>>584
ぷよぷよのアルルとかギリギリ出そうなライン狙うならfateのセイバー出してほしいわ


588 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:36:14 z8qt5m3w0
壊れを押し付けあうと言っても4ではつまらんけどな
だから4は無理矢理バランスだけでも整える方向で正解
実際整ってるかどうかは知らん


589 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 19:36:46 0xcCRyho0
マックから見てもソニックは特に嫌なキャラ
崖待ちスピンと復帰阻止徹底してくるとうざいどころの話じゃない


590 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 20:34:45 Ysl72DLQ0
>>587
なんだかんだエロゲのキャラはな…
子供が原作知った時どうなるかってあるしね
ベヨはうんこ


591 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 21:44:02 Qk75W3tU0
売上的な意味でFGOがソニーの代表になりつつあるがさすがにまーくんはギャルゲーの面白さがわからないタイプだからな


592 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 21:58:00 2SXLtaNs0
エロゲはキツい
きしょいわ


593 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 21:58:25 THD4LPoE0
仮にforのキャラそのまま引き継いだとしてもベヨネッタは間違いなく弱体化されてるから安心しろよ

そもそもたった1回の調整しかくらってない内に調整終了とかふざけてる
環境壊したまま新作まで持ち越しやがって


594 : 774%まで耐えました :2018/05/27(日) 23:05:11 ngdriJbk0
Fate のことを最近までリリカルなのはのことだと思ってたお兄さんが通りますよっと


595 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 00:09:55 wwEqG0pM0
ブレワイリンク
横必殺 マスターバイク零式 バイクを出して相手に突進する
下必殺 リーバルトルネード 上昇気流を出して自分もろとも相手を吹き飛ばす。時間経過でトルネードの威力と量が増える
通常必殺 健啖家 アイテムを食べる。バイクもこれで回収出来る
上必殺 回転斬り 復帰技


596 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 00:25:48 9NmPOrk20
弱体化してんじゃねーか


597 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 00:30:35 3.xjBQTc0
>>594
お兄さん・・・?


598 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 00:40:22 zpJUE8sc0
>>593
ベヨはあれで2回弱体化されてるんだぜ


599 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 01:46:00 hLm063kM0
アッパー調整は正解だけどベヨそのものは不正解
ウィッチタイムやツイストのイカれ具合は根本からおかしい
64やDXにもってっても普通に食ってけるだろ


600 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 01:47:22 yHIYF/BE0
スマブラスイッチは他社キャラ一度全員退場願いたいわ


601 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 01:49:47 Ws/QOMR.0
バランス調整しっかりやってくれればどれだけキャラが増えようが別にいいよ


602 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 02:06:02 waHunzmI0
バランス調整をしっかりやる→賞賛されない
他社キャラ1体追加する→リアクション動画でうおられる

そらキャラ追加に走るわな


603 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 02:29:27 e8HXFpY60
バランス調整もしっかりやってたけど締め切り直前でちょっと失敗しちゃっただけなんやで😜


604 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 03:14:14 POB7ymN.0
他社は多少いてもよくね?
リュウスネークとパルテナシークゼロサムロボどっち選ぶかでいえば前者ほしい
ベヨとか任天堂キャラになっちゃったし


605 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 03:36:05 Ws/QOMR.0
バランス調整をやるにしても
世間から求められてる調整は1オン1向けのバランス調整
任天堂から求められてる調整は乱闘向けの調整
乱闘ゲーなのにタイマンとして売れちゃったから製作者サイドは混乱するわな
あくまで憶測だけど任天堂は乱闘パーティーゲーのイメージを崩したくないってのはあると思うよ

桜井自体相当ストレスありそう
そりゃあ次回作作らないって言いたくもなるだろうな

switchの売りがげ台数につながるタイトルだから任天堂は意地でも作らせようとするだろうよ


606 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 03:55:20 8IwagevQ0
そこは任天堂関与してんのか?


607 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 04:40:38 3.xjBQTc0
公式に関与はしていなくてもそれなりに圧はかけてるはず


608 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 05:29:36 Ie6Ugl9g0
天ぷらはサツマイモが一番だと思う


609 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 05:30:39 Ie6Ugl9g0
誤爆


610 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 05:44:32 e8HXFpY60
>>608
自分はカボチャ


611 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 06:46:24 jkkg0FIc0
はい!


612 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 07:37:52 .O0lIhK.0
嫌なら断ればいい話で受けて大量の銭もらってんだから被害者面はできんだろ
桜井の理念に準ずるならスマブラ断って新しいゲーム作るのも十分選択肢だった筈
あとタイマン層は全体の2割程度だからタイマンゲーとして売れてるわけでもない


613 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 07:45:33 n3mURk560
>>586
ぶっ壊れてたら面白いと思ってる馬鹿発見
4のぶっ壊れ方じゃおもんないから
掴んで二択するだけのキャラばっかで面白いわけねーだろw


614 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 08:25:05 VBDQn56A0
タイマン層全体の2割ってなんかソースあんの?


615 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 08:29:52 w4y.MG5.0
たまにこのスレまともに文章読めないやついるよな


616 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 08:40:08 UjuLyLKg0
導き出される結論は取ってつけた見得と敗北のいい訳の混合


617 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:08:14 l6UWnL4g0
>>613
いや、普通におもしろいけど?
2卓とは言え、それまでの経緯で完全な2卓はありえないし


618 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:18:45 F7o8yHlw0
>>614
サクコラム


619 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:28:37 5Cr1ijoA0
いや面白くないっす…


620 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:33:48 hmVbaBWQ0
しらねぇよ
面白くないなら違うゲームに行けよ
そんでswitch版が面白ければやればいい


621 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:38:36 yXbyY1g20
発売後四年経った面白くないゲームの掲示板にいるの何?


622 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 10:39:57 F7o8yHlw0
このシステムで任天堂オールスターで対戦できるゲームが他にない
まずこれ以上のキャラゲーが他にあるか?
俺らにとってスマブラをやることは既に前提条件なんだよ
故にスマブラで不満な要素があれば徹底的につつく
やらない選択肢が無いから直してほしいと皆必死になる
いうなればスマブラは家 家が雨漏りしてたら文句も言いたくなる


623 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 11:26:05 uLlnxEoY0
Xみたいなぶっ壊れって言っただけで誰も2択を押し付け合うなんて言ってないのに曲解されても困る


624 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 11:34:17 KzN1I9X.0
バランスに基本システムはともかくキャラがおもしろかったのはx
あ、アイクラはゴミです


625 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 11:37:41 oqzGeb/g0
ディディーシークとか一生投げコン押し付けるだけだったしな
あの時代を面白かったとか言う奴いるんだ


626 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 11:38:27 waHunzmI0
このゲームは面白いだろ?

遊ばない方が


627 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 11:57:56 e8HXFpY60
まあ俺とかベヨネッタでコンボの最適解を毎回外し続けて自己嫌悪に陥るよりも
クッパで絶対にミスしない投げコンしてる方が楽しい気分になるし
これが娯楽や!


628 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:19:09 vvBRQgp.0
全てはセンスおじとかいうセンスゼロのおじさんが調整やシステムについて語り合うスレを乱立し全部クソスレ化させたせいで語れる場所がなくなったのが悪い


629 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:29:20 uLlnxEoY0
露骨に叩きたいだけのやつが出てき始めたのはつい最近のような


630 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:31:21 0X4Zikjk0
>>621
for発売って4年前なのか…


631 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:40:16 6un2bsTU0
買わずにキャラ選議論だけやってるのが正しい遊び方
買ってまでストレス溜めてるここの連中は時代遅れ


632 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:43:53 9tyzY63Q0
DXからX、Xからforでも6〜7年のスパンがあった訳だし
そう考えると4年で新作はかなり早い


633 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:48:27 F7o8yHlw0
64からDXぐらいかな今回


634 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:49:25 e8HXFpY60
少なくとも2016年末には作り始めてることは判明してる


635 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 12:58:56 abQqUshc0
>>617
それまでの経緯もそれからも二択じゃないのが今までのスマブラなんだがw
4専か知らんがレベルの低い娯楽の視点からの擁護やめてくれや


636 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:01:04 abQqUshc0
>>623
だから弱体化しなくても4のつまんない壊れ方じゃXにはなれないの
4の壊れは大体二択のゲームだったのが現実だろ


637 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:11:03 YZQK2hCs0
なぜかXが4より優れてると思ってる人がいるみたいだけど転倒入力遅延みたいな誰得仕様を我慢してまでXをやりたいとは思わんわ


638 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:11:26 .JXY8..60
俺はマックの話がしたいなマックのコンボ
落下の速いキャラに対して0%から決まる連携見つけた
下強→上強→上強→横B受け身失敗確認→下強→横スマ上シフト→上B
55%くらいダメージやった


639 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:14:27 uWoRsPWY0
転倒に関して擁護してる意見って見たことないわ
乱闘にせよ1対1にせよあれで面白くなった場面まったく思いつかん


640 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:14:35 YZQK2hCs0
マックは気持ち悪いから脳死ジョルトでも入れ込んどけ


641 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:16:37 zpJUE8sc0
Xみたいなキャラ性能を求めてるだけでXやりたいやつなんぞこの世に俺含めても9人くらいしかおらん


642 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:17:44 1/G63qM60
マックソ使いはレスすんな


643 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:25:41 IT01uJHE0
Xは試合時間長くてダレるから4ぐらいで丁度いいんだが
ベヨとかゼロサムみたいな即死持ちは許さんけど


644 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:28:18 yHIYF/BE0
>>633
あらためてスマブラの発売履歴みたけど
64からDXまでの期間3年経ってないんだけどすごくない?


645 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:36:00 qZQ9FuwM0
DXが一番ヤバイな
GCロンチ近辺に出てるうえに64から素材流用一切無しであの物量と完成度
その代わり桜井は製作中日曜祝日含めて休み一切無しで出勤したらしいが


646 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:41:25 Ic8w/Mn60
>>640ジョルトぶっぱは撃墜%帯でよくやるよ結構強いし


647 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:42:29 tpuIgb2U0
ネガばっかりだしたまにはforのポジティブな部分の評価もしようか
転倒削除 投げ連削除 ハリセン削除 変身削除
挙げれば良い部分も結構多いんじゃないか?


648 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 13:51:04 e8HXFpY60
GCは64の反省でゲームの作りやすさに特化したハードだったし今と違ってHDでもないからな
新パルテナなんか途中までGCで作って実験してたらしいし


649 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:00:13 waHunzmI0
>>645
あれは岩田聡と言う最強のデバッガーがいたから


650 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:02:52 Ic8w/Mn60
ベヨネッタのコンボがよく批判されるけどマックのコンボも拘束時間長いよ
下強→上強→上強→上B(横B)は大抵のキャラに入るし拘束時間も長いよ
その間に相手は暴れと回避連打してるかもしれないね
なんでマックは批判されないのかな


651 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:03:29 e8HXFpY60
>>647
新要素に絞るなら
・これまでにない仕様が盛り込まれた新キャラ達
・強いDA、D掴み
・通常掴みのリーチ減少
・強力なオートリンク
・走行反転横強・横スマ
・ステップ中に走行反転可能
・崖奪い
・百裂フィニッシュ
・致命エフェクト
・メテオSE

まあぶっちゃけ根幹のダメージ蓄積とふっとびシステムさえあればその上に乗っかってる些細なものはなんでもいいけどな
マニアにしかわからない細かな違いを比べてああだこうだ言うのはさあキモオタ感あるよね


652 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:04:45 Zwa21g7Y0
その時期のゲーム会社ってブラックってもんじゃなかったらしいな
俺のパパが言ってた
納期近いとそのへんの廊下で死んだように気絶してるやつとかばっかだったらしい


653 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:05:11 yHIYF/BE0
いわっち・・・あまりにも惜しい人を亡くした・・・
今でもDXが遊ばれているのを見ると感慨深いな


654 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:11:22 F7o8yHlw0
ベクトル変更は進化したと思う1.1.4以降の話だが
とりあえず斜め飛んで延命っていうの無くなったし復帰弱いキャラは中%だとあえて上に倒して少し高度稼いだりとかできるし
吹っ飛び硬直とガード耐久値もこれぐらいでいいかな
崖仕様もこれでいいけど崖つかまり判定に差がありすぎるのどうにかしてくれ
あと見辛いエフェクト 着地隙 ダメージの全体的な低さ(ネガ


655 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:16:16 zpJUE8sc0
投げコンだらけのforは通常掴み短くてよかったが次が投げコン少なめならリーチ伸ばせ


656 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:17:18 IT01uJHE0
空中回避の着地隙は賛否両論だけど俺は好きだわ
あれぐらいあった方がどっちが攻めてるかわかりやすくて良い


657 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:28:07 X8mcMm5.0
xのころは投げ連やらデデデ後ろ投げ16%やらフラッグどこで当てても10%やらが思い出されるけど今作は全て投げコン投げバーストで終わり!閉廷!


658 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:29:38 9ELoE.8E0
投げコン控えめで投げバないクラウド見習えよ


659 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 14:34:40 F7o8yHlw0
回避着地から受身移行できればいいんじゃね?


660 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 15:04:38 PGoxEO9g0
3DSにはあったカラバリの記憶機能よかったよね
あれなんで消えたし


661 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 15:13:54 IT01uJHE0
1個のゲーム機で1人しか出来ない携帯機とみんなで出来る据え置き機の違い


662 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 15:49:11 tpuIgb2U0
衣装は重要
リンクもマリオも今や一つのコスチュームに固執してないからな
色々と遅すぎるが、鬼神リンクコスの導入は評価したい
ギャラクシー要素無しのマリオだが、マリオカートのメタルマリオ人気を見るとレインボーマリオカラーとかあれば人気も満足度も高かったかもしれん


663 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 16:45:46 9tyzY63Q0
PVでBOTWリンクが出てたけど
あれもカラバリの一種という可能性もあるよな


664 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 16:56:39 9NmPOrk20
リンクは従来の緑の服と英傑の服両方あるのが理想だけどどうなるんだろ


665 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 18:04:31 bo8.0U8g0
カラバリというかモデルだけMODで変えるみたいに新しくしただけな気が
switch版はブレワイがベースデザインなんじゃね


666 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 18:39:22 abQqUshc0
>>643
Xは4と大して変わらんぞ2スト6分がルールとして成り立ってることを考えると3スト8分のXより遅い


667 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 18:42:38 abQqUshc0
>>651
ライト層は些細な違いを説明できないだけだぞ
「何かつまんないよなぁ」「何か爽快感がないよなぁ」
ライト層に表出するのはこの次元だが影響がないわけじゃない


668 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:02:29 bh56l7kg0
空中回避着地隙より後隙増やすべきだと思うんだがな
連射ききすぎだろあれ


669 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:23:06 n3mURk560
>>657
フラッグどこで当てても10%って一体何のことを言ってんの


670 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:24:52 n3mURk560
>>668
つまり“X”ってことなんだよなぁ


671 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:35:47 Zwa21g7Y0
回避をDXに戻すか?


672 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:39:52 n3mURk560
初心者向けゲームのカービィスターアライズの空中回避はDXはベースなんだよね


673 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:40:31 qHQNmftY0
転倒システムは今振り替えるとなかなかいいシステムだつたよな
疑似タイマン格ゲーに運ゲー要素ぶちこむのは賛成だわ
批判を避けるなら、スマッシュにクリティカルを設定して0%からバーストできるとかいいかもしれない


674 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 19:54:22 fhpcKTOg0
釣れますか?


675 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 20:33:55 Lm1S7CdI0
>>669
Xの時は根本でも10%以上だったけど違ったけな?
まあどうでもいいが


676 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 20:53:34 Ws/QOMR.0
>>662
ファンからしてみれば鬼神がマスターソード持ってるの納得いかないけどね
せめて剣のデザイン変えろや
やっつけ仕事にもほどがある


677 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 20:57:42 1pJs/IB60
それはファンじゃなくてクレーマーというのだ


678 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:12:43 wwEqG0pM0
>>676
色替えの範囲で出来る限りのことをやったということは評価するべき
仮に鬼神リンクの剣を持たせても、鬼神リンクの両手剣をマスターソードと同じリーチで片手でブンブンするのはそれはそれで違うと思う
独立したキャラではない以上どこかで妥協しないといけないのはしょうがない


679 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:14:31 9ELoE.8E0
こういうファンという名のクレーマーが1番だるそうだな


680 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:18:45 n3mURk560
>>675
以上ってことね
根本10% 先端13%だね


681 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:19:49 n3mURk560
クレーマーとか言うけど同じ理由で別キャラ化したのがブラピだろ


682 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:25:38 .R5k5IMc0
ガノンでガン不利相手のソニックに勝てたわうれC
一点読みしてそれが通らなきゃまず勝てないなこのカード


683 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 21:27:16 wwEqG0pM0
剣の形を変えるよりも、鬼神リンクの時だけ声優が変わったり勝利演出が変わったりとかは欲しかったな
これとはちょっと違うが、リトルマックは色替えで声のオンオフを選べるし勝利演出も少し変わるんだし


684 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:02:32 mMX0UzBU0
ラグルフレサムストリンまだいんのかこいつら
ゴミ回線ははよスマブラやめろ


685 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:34:41 hJ4k6W2A0
工数がかかるのと
大多数から称賛を得られない要素は
やるきおきないのでダメです


686 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:37:16 zpJUE8sc0
Xマルスのフラッグ楽しかったよな〜ダメージ半分でいいからあれくらい隙なくしてくれよ


687 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:39:08 Ws/QOMR.0
別に任天堂に電凸したわけでもツイッターとかで荒らし回ったわけでもないのにクレーマーですかぁ


688 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:43:09 n3mURk560
>>685
工数の使い方が下手糞すぎんだよ
特にスマ4は
カスタムとかまさにそう
“選んだ奴しか使えない”ものに工数をかけるのは馬鹿
そんなのせいぜいキャラだけでいい
作ったものの“汎用性”が工数に対しての“費用対効果”そのものなんだよ


689 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:45:17 n3mURk560
例えばガードの仕組みを2種類にしたら
全キャラの行動が1種類ずつ増える
1つ分の工数でな
カスタム技の150分の1の工数でそれができる


690 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:47:47 n3mURk560
手作りに拘るのは熟練職人と身内受けだけにしとけよ
桜井はセンスないんだから効率的な仕事をしろ


691 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 22:58:26 Ws/QOMR.0
パルテナのカスタム技が発売前に紹介されてて全キャラこんな感じで技選べるのかってワクワクしてたけどいざ蓋開けてみたらみんなモーション流用ばっかで正直ガン萎えした
ただMiiでいろんなキャラ再現するのは楽しかったよ
switchはMiiキャラの進化に期待してる


692 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 23:10:27 qZQ9FuwM0
ニンドリのインタビューか何かで次あるとしたらカスタム止めるって言ってたような うろ覚えだが
実際工数の割に需要ないよなあれ 調整も投げっぱだし


693 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 23:19:40 wwEqG0pM0
カスタムがある現状でなぜかわざわざコンパチを作った謎
どっちかいらないとは思わなかったのかな


694 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 23:20:50 qZQ9FuwM0
カスタムの仕組みがあるから工数増やさずにドクマリ作れたみたいなこと言ってた


695 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 23:20:55 enAgVsC20
カスタムの有無は別になんでもいいけどコレクション要素と結びつけるのやめてくんねえかな


696 : 774%まで耐えました :2018/05/28(月) 23:56:52 aXmOJp.M0
次回作はamiiboのパラメータをプレイヤーと同じにしてくれないかな
Lv50にしたら自分よりスキルじゃなくてパラメータが高くて理不尽ったらありゃしない


697 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 00:10:33 nt0/yzgc0
カスタムは入れるなら割り振り制にして特殊効果もコスト付けて自由に選べるようにしてくれ
技はあってもなくてもいいけど


698 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 00:20:14 lQNgzgNU0
カスタムあったらバランス調整、不具合改善するのとかまた面倒だろうな


699 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 00:58:50 pj.q2RIM0
センスおじ、自分の日記帳スレに客が来ないからって毎日のようにここでポエム垂れ流すようになったのまじできついな


700 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 01:52:24 IfA3FgB20
カスタムは仕様もつまらない上に収集も苦行と言うシリーズ最悪の要素だと思ってる


701 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 02:16:21 q0vy/U9o0
スマfor楽しいって人今までよっぽど辛い人生だったんだなって


702 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 02:33:42 YGQ8EnKE0
カスタム消して特殊効果だけスペシャル乱闘に統合させよう
着地隙少ない乱闘 スターロッド持ち込み乱闘 とか
あと一人一人別の効果持たせれるのそろそろ実装をば
メタルマリオ対ジャイアントドンキーやりたい


703 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 02:48:45 j1MxWZgM0
>>686
着地隙・全体隙どっちも増やされたな
フレーム表を見て気が付いたんだが、フラッグとクラウド空N、発生(ただし、後者は背後から発生)・着地隙・全体隙がほぼ同じで後者は持続が11Fもあり全方向カバーできる
フラッグはX以前の性能じゃダメだったのか?


704 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 03:37:43 x2qHUpTM0
全員のDAD掴み横回避が更に強化されるなら二連フラッグが復活してもいいよ


705 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 04:08:07 VyNOJyDc0
forってフラッグだけじゃなくて色んなキャラでそんなんばっかだよ
強化もされてるじゃん!って言われるけど
1の強化と引き換えに10失ってたりする
フラッグタイプのローリスク技はガードに硬直とノックバック取れなくすれば隙増やさずに済む


706 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 04:47:04 9BhJ/pzQ0
これ以上各技について覚えなきゃならないことを増やすのはやめてほしい
もうとっくに俺の記憶力は限界
せめて技を見ればそれの各パラメータがわかるようになってほしい
ガードのノックバックやガード硬直を視覚化する手段なんてあるかわからんが


707 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 07:35:18 3/KKMj1Q0
>>699
お前の期待通りの流れにならないからって俺のせいにするのはやめろ


708 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 08:42:33 dfIZjnyc0
スマブラ自体が上手いやつと、そこまで上手くないけどキャラ特有の強行動を知ってるやつがいる
俺は後者タイプのマック使いだけど、なんだろう、パターン暗記なんだよ俺のやってること対応力がない
初見殺し的な強行動も見抜かれ始めるときつくなる
キャラが増えるほど覚えること多くてきついひとは割と多いのでは


709 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 08:45:22 dfIZjnyc0
もちろん前者も後者もできたほうがいいけど


710 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 08:52:57 9BhJ/pzQ0
対戦が終わるまでずっと続けられるだけの初見殺しのレパートリーを用意しておくのだ


711 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 09:26:11 gntsAYjk0
ドクターの切り札とか、原作は落ちものパズルなんだからマリオファイナルの亜種じゃなくてPKスターストームの亜種でいいじゃん
工数減らすにしてもちょっと方向性変えるだけでだいぶイメージ変わるのに発想すら手を抜いてるように感じる


712 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 09:39:42 9BhJ/pzQ0
forのコンパチはモーション制作とかだけでなくバランス調整の手間も省くために極力元と同じ性能にするって方針だったから
ドクターの場合は切り札まで変えたら元の性能とかけ離れすぎると判断されたんじゃね


713 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 10:11:38 HgSuaGgU0
forはSwitch版出すまでの繋ぎだったんだろ、だから調整もがっつりやらないしオンラインもとりあえず付けただけ、適当に調整してユーザーの意見を聞いて反映させるのはSwitch版


714 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 10:25:07 TZAs2lO.0
ただのつなぎにリュウやらクラウドやらの大物出さんて


715 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 10:38:37 dfIZjnyc0
フィットレの横Bサッカーボールヘディングとか
NB謎のエネルギー弾とか最後の切り札ベネッセのロゴいっぱい飛ばすやつとか普通に意味わかんないけど受け入れられてるよな


716 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:21:22 2zSsHOEQ0
2機種合計とはいえforの売り上げはX超えてるからな
WiiUが長命だったらまだアプデ続いてたんだろうがそうもいかなくなったんだろ
ただスマブラのオンの設計が甘いのは純粋に開発の作り方の問題
Xでダメ出しされました Forもダメでしたってなったら今度こそちゃんと作ってくれると思うが


717 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:24:17 nfYHEXCc0
隔離って相当なクソシステムだと思うけどみんな文句言わないよな


718 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:34:18 fzCzpjHs0
最近フリチ多すぎだし任天堂黙認だから俺も24時間フリチ起動して放置することにしたわ
みんなよろしく


719 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:41:50 11wZg8NQ0
撃アピしまくって隔離行ってみたらサムスとベヨ率が露骨に上がって面白かったわ
しかもラグカスも多いし正直隔離割と好きだよ
逆恨み通報される強いプレイヤーもいるから改善するかなくした方がいいってのは同意


720 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:45:48 gntsAYjk0
人が作っている以上、それぞれの作品に対しての知識や思い入れが変わるのは当然でスマブラがキャラを増やし続けるなら偏りや歪みが生じるのは当然といえる
X、forでそれに解決策を出せないままキャラを増やす路線で進み続けたのは残念


721 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 11:59:46 36/uIm2U0
偏りや歪みを偏りや歪みとして受け入れないのも問題だな
平等で正当な結果だと主張するから余計こじれる


722 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:11:57 9BhJ/pzQ0
キーコン無し、名前が本名、淫夢やアニメキャラのMii、といったような地雷くさいヤツとは0戦抜け
撃アピ一切せず、リ ンチ以外は通報せず

このマイルールのおかげか未だに隔離されたことが無い
隔離されたことが無いので文句を言ったことも無い


723 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:13:42 n5/Kovjg0
>>717
主に糞キャラ(ベヨクラ猿ゼロサム他)使いが隔離されてるからな
糞キャラ使わない一般ユーザーからしたらむしろありがたいって割合が大きいんじゃないか


724 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:18:17 2zSsHOEQ0
性善説じゃ規律は保てないからな 法整備もせずに犯罪が減るわけがない
逆恨み通報するやつが悪い!桜井さん頑張ってるのに叩くな! なんて議論としてお話にならない
ダメなものはダメ 批判されるものはされるでいい


725 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:29:30 dfIZjnyc0
隔離は続投すべきだよ
何も知らない初心者がいきなりラグ煽りサムスとかに会ったらどうするんだ
問題児は隔離しなきゃ


726 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:30:22 jqN7ndy60
ゲームセットのスローになるときアピール押してるけど気付かれないよね?
なんで隔離されたんだろう


727 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:33:07 n5/Kovjg0
>>726
そらアピール入ろうとしてんのキャラの動きで分かるんだから撃アピしてんのと変わらんでしょ


728 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:47:50 U4AEHojk0
ただのランダムオンラインでレートあるわけでもないし
単純な多数決の隔離はあっていいよ


729 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:53:38 MvAsPlKE0
腹いせ通報されるかどうかの運ゲーだから
有料であんなもんあったらやばいわな


730 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:54:54 U4AEHojk0
あっていいよ
フレンド戦をメインにして小さくランダムのアイコンでも作っとけばいい


731 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 12:57:51 RdiaiZmA0
撃アピ程度で通報されるならもうアピール削除でいいよ


732 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:03:52 CH0iIw.c0
クラウドばっかり使ってれば簡単に隔離されるよ
今まで一回も隔離されなかったのに気まぐれでクラウドしか使わなかったら煽ってもいないのに見事に隔離されたわ
負けてれば確率は落ちるだろうが


733 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:05:09 iEXFfAkI0
逆にクラウドやベヨ使わない奴って何が楽しくてこのゲームやってんだろ


734 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:05:16 9BhJ/pzQ0
>>732
でもガチ部屋は今も無数のクラウドがイキイキしてるゾ


735 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:06:18 nGevaNA.0
>>731
あれを煽りだと思わないチョレイチョレイ煩い中国人みたいな奴が作ってるからなこのゲーム


736 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:08:52 NsAvl5UQ0
今のガチ部屋CFしかいなくね?
画面を見てないステステから画面を見てないダッシュ掴みしてきて目の前で空振りしてるイメージなんだが


737 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:11:29 9BhJ/pzQ0
ファルコン5割クラウド2割ガノン2割その他1割!


738 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:17:04 fej8dilA0
カムイって可愛くて強くて面白い技揃ってるのに嫌われてはいない絶妙なキャラなのに全然見ないな
FEあんなにキャラいるのにマルスしかいない


739 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:21:17 JV9koWJg0
バースト力弱いキャラは不人気でしょ
バースト力弱い人気キャラはいないと思う


740 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:32:39 Wkmjz4Ag0
ガチ部屋のガノン浮かされた時の下B率高すぎてあんま着地狩りしなくなった
まあまあ痛いし


741 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 13:34:14 q0vy/U9o0
ゲームセット後は相手と同期してないから何やってもわかんないよ


742 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 15:00:42 nGevaNA.0
>>738
むらびと使ってると頭おかしくなるレベルでぶっ壊れだわあの裸足ブス糞が


743 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 15:08:53 lWQiY1zY0
>>736
その後の脳死弱暴れまでがワンセットやね


744 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 15:10:29 hTgYyo3w0
>>738
そう思ってるのお前だけ


745 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 16:16:00 igAwNwOM0
通報はゲーム終了後の名前煽り通報できないのがなぁ
というかキーコンだけ反映すればいいじゃん…ってとても思う


746 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 16:24:40 q0vy/U9o0
日本が平和な証拠だからねしょうがないね


747 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 17:28:00 P20JxXlM0
煽り耐性はしたらばや5chで身につけておけば名前煽りごとき笑ってスルーできるぞ
通報もブロックする気も起きなくなれれば最強


748 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 17:47:12 BW6eqgow0
miiの顔をガンジーにすれば完璧だな


749 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 17:52:45 yJrqFA2c0
戦いたくない相手に対してはブロックはするべきだろ


750 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:00:20 Wkmjz4Ag0
ブロックしたくても試合後に名前欄煽りして退出してくぞ


751 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:27:48 gntsAYjk0
乱闘 チーム乱闘 ガチ ガチ乱闘 ガチチーム ローカルチーム
細かいルールの差がやけに多くないか?
過疎らせたいのかな


752 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:38:53 9BhJ/pzQ0
>>751
しかも去年までは大会とトーナメントまであって
しかもその中でも更に細分化されていたっていう


753 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:43:00 q0vy/U9o0
大会とトーナメントのクソがっかり機能は新作でまともになってるといいですね


754 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:52:50 T0puUjN.0
俺が今まで見た煽り
ざっこwwwwwww
かてる、だからあおる
つうほうおつかれさま
しょしんしゃです
ざこがりたのしい
スマブラうれよザコ
かちにげしまーすww
おまえさいのうないな
しねカス
くやしいか?wwww
なんでよわいの?
かおまっかwwwww
やんねーよザコwww
じゃあなザコwwww
けっかでてるけど?
どうやったらかてるか
かんがえてる?www
コントローラなげちゃ
だめだめwwwwww
つよすぎてくさはえた
ザコはしねよ
はやくしねよゴミ
まだいたのまけいぬw
しょりすまん
ガンまちなのによわw
かてるとおもった?w
ありがとう、らく
よわくね
ひっしすぎwwwww


755 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:57:34 /rN2cVIo0
>>754
全部お前のキーコンっていうオチだろ


756 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 18:58:08 .91sxUdk0
ガンダム動物園と比べてもだいぶ知能が低そうな煽りが来るのがスマブラ
実際プレイヤーの年齢の低さはガンダムの比じゃないからしょうがないのかもしれないが


757 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:01:34 P20JxXlM0
全部ひらがなだから名前煽りされても可愛く見える不思議


758 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:06:15 XyMFq/L60
4は色んな面でスマブラというそれなりのビッグタイトルなのに何故こんな適当なんだろうと思わされたわ


759 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:12:07 .91sxUdk0
桜井自身があんまりネット対戦に重きを置いてなさそうなのがな
フレンド同士でチーム組んで2on2マッチングに出たりとか出来ないし


760 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:13:22 /rN2cVIo0
全ては裏の支配者であるのちょうが自身のウェブサービスのスマメイトへ人を呼び込むために仕組んだシナリオ
ちなみにこのしたらばの管理人ものちょうなんでお前らの書き込み履歴はツイッターアカウントと紐付けされて監視されてる


761 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:23:57 McypIDkw0
スマメイトレベル高すぎて無理や


762 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:25:15 gntsAYjk0
やっぱりスマブラはマリオやリンクらが看板なんだよな
クラウドやロゼッタは看板にはなれないわ
どれだけの新キャラが出てもそれは変わらない
なのに既存キャラはそのまま変化無し、新キャラをどれだけ増やせるかしか重要視されてないスマブラには終焉を感じる


763 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:27:50 hOYEKlks0
こんな煽りもあったな
ひとつききたいことが
おまえ、ザコ?www
ちかづくのこわいの?
がんばって!
てかげんしてるのに
にげまわるザコ...
きっしょいやつやなw
ラグキッズはしね
ナメプたのしーわww
ザコにようはない
たった10文字に色んな想いが詰まってますね...


764 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:31:13 hOYEKlks0
>>762同意する
それは俺が59で指摘していることと同じこと


765 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:34:57 9BhJ/pzQ0
一体どんなプレイしたらそんなに煽りに遭遇できるんだよって思ったけど
そういや隔離だと煽りだらけなんだっけな
隔離されたことないから煽りも稀にしか見かけん
まあしかしこんなのいちいち覚えてるのかメモしてるのか、それも相当歪んでるな・・・


766 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:41:23 W47pHtLQ0
>>762
こういうなんの前触れもなくいきなり「やっぱり」から話を始める知的障害者たまにいるけど頭の中どうなってんだろうな


767 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:42:17 hOYEKlks0
行き着く先は増えすぎたキャラをどのキャラから消すかという事実上のキャラ人気の格付け
消されたキャラは人気がない未来がないもしくは工数がかかるという扱いを受けるだろう
スマブラという大舞台に立たせてやってるんだからそれだけの人気があるキャラだよね?という桜井の傲慢な姿勢はこれからもっと激しくなる


768 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:50:27 W47pHtLQ0
>>767
キチガイの妄想こえー
普通はそこまでの考えに至らねーよ
っていうか勝手に格付けだとか思ったところで全方面に渡ってクソどうでもいいことだけどな


769 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:52:18 hOYEKlks0
>>765煽られて悔しいのは当たり前だし、だからこそ勝とうという気もおきる
煽りって聞いた瞬間に今までみたキーコンが頭の中に浮かぶんだよ


770 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:54:26 9BhJ/pzQ0
>>769
そう・・・大変だね・・・


771 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 19:58:32 jqN7ndy60
隔離されたことないとかどんなプレイングしてんだよ


772 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 20:01:39 zhOe0OqA0
弱かったら隔離されないぞ
ほぼサムス固定で二年間隔離されなかったから分かる


773 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 20:13:03 gntsAYjk0
>>768
ミュウツー消されてプリンが残ってるXでミュウツーはプリン以下の扱いだと発狂してたやつはいたじゃん
今でもfor新キャラの不要論とリドリーとかの必要性を訴えてるやつは少なくないよね?


774 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 20:14:26 JjVdTgkc0
>>768
では普通とか全方面とか定義の曖昧な言葉がどう言う意味を指すのかを掘り下げて行こうか?


775 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 20:31:20 lQNgzgNU0
>>766
言ってる意味はわかるからそこまで言わなくてもいいと思うが
オレはお前みたいにそこまで大した事ない話を過剰に煽るやつの方が気になっちゃう


776 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 20:47:40 AixGzFv20
ガチ部屋しかやらん俺にはクラウドが強いのはわかるけどベヨネッタの強さがwt以外わからん


777 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:03:40 pdWqdk8o0
困ったら上B、実質着地狩り不可能、クソ持続空N空上、コンボさせないウィズイン、最後はガン待ち空後バッタも出来るキャラのどこが強くないのかって感じ


778 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:08:07 A511qZrI0
>>773
あのキャラよりもこのキャラを出せっていうような単なる要望なら別にいい
スマブラのキャラ選をキャラの格付けに結び付けるのが謎過ぎ

どう見ても初代からスマブラは格の順にキャラ選なんてしてない
forなんか特にそうじゃないか
制作者なんか参戦について「私ができると思えばできる、できないと思ったらできない」とまで言ってる
スマブラ自身が格付け会場として振舞ったこともなければユーザーはそれについて誤解しようも無い
誰が新たに出ようが続投しようが消えようがそれは単なるスマブラの都合だと判断することができる
なのに強引にスマブラを格付け会場に持っていきたい人は何か目的でもあるのだろうか?

まあ誰かがスマブラのキャラ選を格付けだとか勝手に思ったところでどこの誰にも何の利益も不利益もないことだが

あとそっちの三行目はこの話と関係無いよね?


779 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:10:51 hOYEKlks0
このまえいつものようにマックでベヨネッタに弱3からDAの連携しようとしたらまだまだねっ吹っ飛べーって言われてバーストされたよ
マックからすると不確定連携に割り込んでくるウィッチタイム恐すぎるよ


780 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:12:22 lQNgzgNU0
大会配信や個人配信とか見てるだけでも直ぐに強みがわかると思うぞ
ていうか自分で使ってみても判定の強さや隙の少なさとかで
あまり上手く扱えなかろうがこのキャラは強いなと理解する


781 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:12:46 zhOe0OqA0
別にベヨが最強キャラなのはいいが発生が遅いとか大嘘ついてたのだけは許せんわ


782 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:14:25 A511qZrI0
よく見たら>>773>>767とは別人じゃねーか
誰だよおめーはいきなり現れて


783 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:17:42 86dewWh60
>>778
格付けのようにプロモーションすれば注目度が上がる、当然ゲームも売れる、こうなって来るとゲームに権威がついてくる
他作品への影響力も出るし批判も潰せるしいい事しかない


784 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:19:05 P20JxXlM0
(地上の通常攻撃だけ)発生が遅い


785 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:25:19 hJ0kPYh.0
というか桜井自身が
「シュルクは本来参戦出来るものではない」
「他社キャラは闇雲に参戦させたくないけどロックマンは別格」
「うーん…鷹丸は知名度が…w」
とキャラの格を語りまくってるからユーザーもキャラ選について格の話を持ち出すのは当たり前じゃね


786 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:35:45 gntsAYjk0
>>782
別人だろうとツッコミどころのある文を指摘するのもされるのもごく自然なことだが


787 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 21:53:12 gntsAYjk0
>>778
「あのキャラよりもこのキャラ出せ」
この過程でよく作品同士の売り上げが比較されて出て欲しいキャラの正当性を主張なんてスマブラ関連ではよく見る光景だと認識してるが
これは格付けじゃないとでも言うの?


788 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 22:39:52 vFNYpTts0
アイツいつまであの技なんだよとかいう流れになるに200ガバス


789 : 774%まで耐えました :2018/05/29(火) 23:28:20 hOYEKlks0
俺が書いた59の文章を早く読んで


790 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 00:46:20 JbAwj77Y0
0戦抜けしてくるの嫌だ


791 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 01:09:02 JbAwj77Y0
だから俺が言ってるのは、マリオとかカービィとかピカチュウみたいに絶対外されないキャラがいる一方でこの先リストラされるキャラも出てくるだろうけど、そのリストラされる理由ってのが人気ないからとか未来がないからとかそういう理由であってほしくないの!そんな理由でリストラするんだったら最初から参戦させなきゃいいのにでもキャラ増えすぎたら減らすしかないやんじゃあ優先順位つけるしかないよねそれって結局格付けやん!


792 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 01:39:00 YM0/a9lw0
>>725
ラグ持ちはラグ持ちで別に対策するべきだろ
対戦前に回線状況確認出来ないアクションゲームなんて今時ありえない


793 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 02:24:24 OFhJkidU0
いやでもゼロサムだのシークだのプリンだのの原作チョイ役でしか出てない奴とか
ロボとかいう原作すらないやつとかさあ どうなの
ていうかディクシーいつでるの


794 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 05:55:26 HNxuvE1Q0
>>778だが
いっぱいレスついてるけど>>778を繰り返すだけになるわ

的外れの正当性を付与するため、或いは単にマウントを取りたいために強引にスマブラを格付け会場にしようとした人に影響でもされちゃったのかな
そんな誰かの戯言じゃなくてゲーム内に在るものを見てそこから判断してほしい
初代の時点でプリンやネスが出ていて明らかにスマブラの都合によってキャラ選がされてるのに(DXからは更に)、どーしてスマブラはキャラを格付けしてその順番通り出そうとしている、みたいな誤解をできちゃうかね

マリオカート8にディディーがいないからってマリオカートがディディーを格付けしたとか思われてないよな?
なぜスマブラは誤解され他のクロスオーバーは誤解されないのか?興味深い・・・


795 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 05:58:01 hwAK/Tog0
桜井はあからさまにドンキーシリーズ軽視してるからなぁ
原作で昔からボイスついてるのに何故か機械音のままだし、海外人気や要望も圧倒的だったクルールは見た目不謹慎な剥製にして嘲笑うかのような顔のmiiに着せるし


796 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 07:34:36 Z6W1iE.o0
格付けの何がダメなん


797 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 07:45:21 vStlSgZg0
無理に機械音声つけるぐらいならアニメ準拠でもいいんだよなあ
ドンキーは山寺、ddは林原めぐみでも受け入れられるのにわざわざ機械音声
わざとやってんのかってレベル


798 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 08:16:53 ZMNW6b.w0
>>796
対象を貶める目的があるからかな
まあ他でもない某氏が参戦基準に売り上げや知名度を理由にバッサリ切り捨てたりしてるが
そこは言葉を濁せよ


799 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 09:10:20 1VAErLpI0
結局桜井が保身のために言い訳してるからと言うことに尽きる
これが他のゲームで起こったら同様のことが起きてる
って言うか実際にあった


800 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 09:31:48 eAqcb.n.0
デデデにまともに人語を話させろ
バウッとかボウッとか不気味で仕方がない


801 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 09:35:50 L68PPtfI0
アホ監督はのたれ死に!


802 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 10:27:46 u15teyrc0
ロックマン新作発売するからロックマンは新作モデルで続投するかね


803 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 10:42:22 XDs7Eslo0
コラムの何がダメって言い逃げなのが一番いけない
批判の一部分だけ答えた気になって「ハイこれが正しい!終わり!」ってするから余計にキレられる 
反論あるなら誰かさんみたいにツイッターでアンチとバトルしたり超会議で論壇設けたりとかすればいんじゃね


804 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 10:54:24 XDs7Eslo0
あと「戦争よりまし」は先進国で一番言っちゃダメな奴だわ
今だって資本主義社会という枠組みの上で他人と闘争してるだろう
そのうえで追いつめられて死ぬ奴だって山ほどいる
桜井自身ゲームという娯楽を作って利益を得てハイテクないい車買って欲しいだけゲーム買えてるだろ
そんな資本主義社会の恩恵を受けてる人間が批判を受けたら戦争よりましって
それが通ったらクレーム受ける会社いなくなるわ 政治家なら即クビ


805 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 10:57:15 l0BocFAo0
まあ桜井のような戦争を知ってる世代はついあの頃のことを思い出してしまうのも仕方がないだろ


806 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 11:44:04 xqU0gg5w0
コラムの答弁はいかにして問題発言を引き出すかのゲームだから
適当におべっかこけば簡単に釣れるからやってみるといい


807 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 12:43:41 vStlSgZg0
タックルがナックルになったりで理由が強化のため。
話にならない。


808 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 12:50:18 l0BocFAo0
コラムだなんだどうでもいいわ
なんだこの流れ
そんなのよりガチ部屋のリトルマックの話をしろ


809 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 12:57:31 Pvvjq8ck0
もうwiiuしまったわ


810 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 13:02:36 lO6Bj40M0
マック豆知識
密着してる相手には横スマ無シフトも下シフトも当たらないが上シフトは当たる


811 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 13:20:01 ZMNW6b.w0
miiファイターのコスチューム一覧
こういうのって人気や要望に沿って出してるのかな?
ギル アシュリー 鷹丸
テイルス ナックルズ ジーノ
チョコボ キノピオ ナチュレ
ハンター クルール フライングマン
漆黒の騎士 しずえ 平八
アキラ ジャッキー ゼロ
エックス ブルース
成歩堂が出て欲しいけどmiiコスにすらなれてないし無理ぽ


812 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 15:07:40 GcYLYEaw0
マック知識
被ダメージ量に応じてリザルト画面のマックの顔のアザが変化する


813 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 15:28:56 ZMNW6b.w0
イーブイが新作のポケモンのメインか
扱い的にはピカチュウと同格だしいよいよ参戦しそうだな


814 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 15:33:20 l0BocFAo0
マック知識
マックミラーは先に外に出したほうが勝ちのクソゲーだが一周まわって面白い


815 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 16:16:42 jmPtmys.0
マック豆知識
マックのコーラは提携しているコカ・コーラ社から原液を提供してもらってるので原価0円


816 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 16:19:31 jrc2rsCg0
仮にイーブイが参戦するとしたら進化系の扱いがどうなるかだな
色変えだとそれぞれの個性が活かされないし、かと言って8匹全員個別に参戦させるのも労力かかるし


817 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 16:22:09 HXNHDUh20
ちょっと待ってマックの話俺にもさせて
マック知識
身長は172cmあるのにリトルマック


818 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 16:51:10 4v41Cpls0
猫背だから小さく見えたんやろ


819 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 17:20:36 bt1Sugxg0
どうせイーブイごときアシストフィギュアかモンスターボールから出てくる程度でいまさら参戦なんてありえん


820 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 17:38:45 l0BocFAo0
Let's Go!マック
カントーサーキットを巡ってグラスジョーやソーダポピンスキーなどの様々なポケモンを捕まえるゲーム
Let's Go!ドックルイスバージョンも同時発売


821 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 17:43:52 VGXmk9y20
ただのアシストだったマックがクソくだらんキャラになって出るくらいだぞ
既にモンボわくでいるEVがファイターになるくらい余裕だろ


822 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 17:53:03 0n5ToQi.0
イーブイはノーマルタイプだからリトルマックのタイプ一致格闘技が効果抜群で瞬殺
話にならない


823 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 18:16:00 ZMNW6b.w0
イーブイが主人公級の扱いを受けるのはこれで4度目かな?
票が分散するブイズ進化系の中で3匹もプリンより人気があるんだから参戦してもなんらおかしくない


824 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 18:22:17 0n5ToQi.0
ブイファはスレ出禁だぞ
マックのマッハパンチで確一の雑魚の話は不要


825 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 18:52:06 p25uatt60
マックでスマメイト100連勝企画
達成するまで眠れない


826 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 18:54:40 KX9oXmtg0
そのまえにスイッチが出て人もいなくなる


827 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 18:59:42 0n5ToQi.0
スマメイトで百連勝したらレートはどうなっちまうんだ


828 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 19:41:47 Cpvp4chQ0
とりあえず方向性は面白いフシギソウを返してほしい
炎弱点とクソ復帰がXの仕様とかみ合ってなさ過ぎたんだ…


829 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 19:50:09 0n5ToQi.0
フシギソウは毒タイプだからマックの格闘タイプの技を半減できるんで役割を持てるな


830 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 19:59:41 0Nn8GA.A0
おもんないのに俺が俺がで話すマックガイジ苦手すぎる


831 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 19:59:51 OG5EzuPQ0
スマブラスイッチ新作リーク情報まとめ
・スマブラ4ででたキャラは基本的に続投
・現時点での新キャラはソラ、イカ、ハンター
・キャラの体重が重くなるほどガードが減りにくなっている
・各キャラの横、上、下、N必殺技は二つの中から選択可能。
・オンライン対戦でのレート導入


832 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:00:37 WMQ1lWFs0
うそくさい


833 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:01:58 ZNcU1B4A0
ハンターって誰だよ


834 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:02:34 3JSvlhkk0
ソース、なし!w


835 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:02:39 7y7oRJI20
重量キャラ救済きたあああああ


836 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:11:45 PzAhBnQA0
いい加減新作の話をしたいやつは家庭用ゲーム板にスレがあるからそこにでも行ってくれねえかな
ここはfor専用の板なんだが


837 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:17:56 qTTu497w0
>>821
リザードンも元々はモンボ枠だしな


838 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 20:58:35 JbAwj77Y0
俺たちしたらば民全員が知りたいのはマックが新作でどうなるかなんだよなあ
今のところマックに対する批判やヘイトはないみたいだし続投するだろう


839 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 21:25:24 VGXmk9y20
本物すぎてゴキブリ見てるような感覚になる


840 : 774%まで耐えました :2018/05/30(水) 21:31:34 ZNcU1B4A0
1戦目負けて2戦目にマック出す人多いよね


841 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 00:52:13 XDA.Q0BQ0
やっぱ害悪不快キャラを抵抗なく使える人ってどっかおかしいのかな


842 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 00:57:06 U9GR3zvg0
>>841
おっブイファか?


843 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 01:00:03 RJlIKr/s0
そんな正常なあなたが使ってるキャラは?


844 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 01:01:47 9XBmYQgA0
ワイヤー復帰のB上は今回崖奪いで救済されたのになんで消えたの?って感じ
ピクミンつながりで変な攻撃したかったんじゃ


845 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 01:10:29 pafGhA6I0
>>844
そら今回はピクミンが最大で3匹しかいないしワイヤーとしてはあまりに短い


846 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 01:45:05 Fr5ppjmw0
次は性能足引っ張ることはないんだから100匹まで引っこ抜けるようにしろや


847 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 01:50:54 BMbqQpeI0
ワイヤーしか復帰手段ないんだったらあの優遇仕様も納得できたが
上B下Bあって更に高性能ワイヤー復帰持ってるゼロサムしらけるわ


848 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 05:15:37 qwPgKvZo0
>>840
ほぼ全てのプレイヤーのメインはマックだからな
二戦目から本気で挑みかかっているということ


849 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 05:17:55 tMg4OF6k0
僕はモス派です


850 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 05:36:45 .t27kQg60
ワイヤーはダメだね 咎められないよあんなの
復帰阻止の概念完全に否定してる せめて回数制限とか捕まったあとの硬直長いとかさ


851 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 06:00:10 Mz6BL0q20
マックもグローブの紐かなんかでワイヤー復帰できるようにすべき


852 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 06:59:48 TdALkRKM0
ヒモヘビ氏ね


853 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 09:20:16 om8.hALA0
そもそもなんでソラなんだよKH3スイッチでも出るんか?


854 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 09:38:45 0Th23KHI0
>>853
KHってパンチアウトの巨漢のボクサー、King Hippoのことか?
やつはなかなか手強かったな
マックの倍近い身長だった


855 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 12:04:57 KH0l421A0
おう、それで合ってるからこの話題もっと掘り下げようや


856 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 12:37:10 1sg90P1w0
>>855IDもKHなのか...


857 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 12:41:55 7hbkpDeA0
キングヒッポーがスイッチブラに参戦するのか?
だとしたらパンツがずり落ちてお尻が見える演出が再現されるのかが気になるな
SwitchのHD画質だとレーティングが上がりかねない


858 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:06:32 AALe0vdE0
マックがジェットブーツ装備したら最強じゃね?


859 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:09:40 LhC7RuEI0
>>858
ボクシングに蹴り技は無いからそんなもん装備しても宝の持ち腐れだろ
するならジェットグローブ


860 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:35:12 TTzCnDIE0
ここにパンチアウトを当時遊んだ世代っているのか??
俺はどうぶつの森+で初めて遊んだ


861 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:38:41 fchH838.0
したらばで俺のクラウドに勝てるやついる?


862 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:45:09 SyPYVqfA0
興味ないね


863 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:46:43 pafGhA6I0
>>680
当時遊んだとなるとここにはさすがにいないだろ・・・40代とかになる
Wii版なら出て間もない頃に遊んだが


864 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 17:48:38 8b0t5Dbs0
ツイッターの趣味垢の相互フォロワーかピクオリ使いなんだけどベヨネッタクラウドが不快とか言ってて辛い
自分では不快キャラ使ってることに気づかないのか
多分俺も


865 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 18:45:37 8zHPo0sM0
半分以上のキャラに不快だわ4ねって思ったことあるけどツイッターで言ったことは無い


866 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 19:04:38 6ggBbTMA0
最近のマック使いはまじでなってない
復帰できませんとかすぐ文句垂れる
根性やぞ気合いでステージに帰ってこい


867 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 19:08:59 VjkBqsr60
マック外に投げた後虚しく落ちてくのすき


868 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 19:17:54 AALe0vdE0
投げたら復帰できないベクトルの投げ技ある?


869 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 19:47:50 pafGhA6I0
>>868
マックじゃ横バーストライン近くまで飛ばされりゃどんな角度でも戻ってこれないっしょ
ちなみに一番低いベクトルの投げはソニックの下


870 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 20:14:45 1VTzkMgw0
女神「メイトに出るために相手のベヨをDAで潰せと言われた」


871 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 22:47:22 rSqMF2U.0
リュカが不快なんだが?


872 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 22:48:38 oxmD9pSE0
リュカは俺も1番嫌い
べヨとかは使ってる側がクソキャラって自覚あるけどリュカは自覚ない上にネガ多すぎるし


873 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 22:57:04 TTzCnDIE0
地面ベッタリでガード貼ってるキャラじゃなきゃ弱いでしょリュカなんて
ゼロサム使えって


874 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 22:59:40 xj0rKaLw0
俺のチンケな操作精度にしたってここ数日は暴発酷すぎたから
新品コントローラー変えてみたけどスティックのバネが別物だな
1年3ヶ月ほどの命だったもっと保つと思ってたから残念
俺の使い方が荒かったのか
みんなそんなスティックになっても順応してやってんのか
GCコンの話です


875 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 23:04:28 6ggBbTMA0
>>869あなたはマック使いではありませんね
マックは◯◯っしょという発言は他キャラ目線のように聞こえます
それにソニックの下投げは吹っ飛びが弱くマックの復帰にとってあまり脅威ではないのはマック使いなら知っているはず
あなたが考えているよりマック使いというのは大きな組織なんです


876 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 23:13:32 rs4U0oUo0
そういや新作発売と同時に新しいGCコンも発売してくれないと困るな
今はプレ値つきすぎだわ


877 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 23:27:54 6ggBbTMA0
マックの復帰力はあなたたちが思うよりも高い
戻ってこれないと思ってアピールする人が多いことが何よりの証拠だと言えます


878 : 774%まで耐えました :2018/05/31(木) 23:45:12 rjhi745o0
昔よく見たな復帰できるのにアピールしてる奴、なつかしいわ


879 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 06:12:48 NO/rwLr.0
GCコンは思った以上に壊れやすい
クラコンの方がはるかに持つわ


880 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 07:15:36 RPp8bX3o0
正直復帰の強さだけで言ったらマックよりもルフレとかネスあたりのほうが弱いと思う


881 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 07:45:16 eAKGGUxI0
>>875
バレましたか
さすがマック使い・・・その洞察力の鋭さはリアルマックの域ですね・・・
では次からは油断しないでいくとしましょう


882 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 08:27:00 .8UxrZZY0
GCコン壊れやすいってストレス発散の道具にでもしてるのか?
スマブラWiiU発売初期に買ってずっと使ってるんだが


883 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 08:30:09 A.4oqL9s0
GCコンのメリットて何だ?
大会は全てGCコンでやってるけど…


884 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 08:46:22 6vead89.0
有線コンだからオフ大会の場だと同期トラブルとかが起きない
充電がいらないとかかな


885 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 08:47:47 UUFkzlJk0
XYとAとBの位置が近い
左ステが扱いやすい 十字キーが糞で右ステが小さいが使い道が限られてるスマブラと親和性が高く無駄がない
有線、軽い、値段が安かった
デメリットはLRがアナログ Zが微妙


886 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 10:26:49 37cjHqRk0
マックに一番効く投げはドンキーのリフ下投げ
ちょっと場外にでて投げればまず返ってこれない


887 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:10:36 B6Ejus0w0
GCコンはLRのベコベコしてる感じがどうしても好きになれない


888 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:13:24 E8qeysJ60
プロコン使ったことないけどあれ使いにくそう
Cステが上にあるとか違和感しかなさそうなんだが


889 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:19:08 Fqaig4As0
>>887記憶が曖昧だが、確かDXはボタンの押し込み具合でシールドの薄さに違いがあってシールドが削れる量とかが変化してたからベコベコなんだと思う


890 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:32:10 Zdtchd5g0
ではマック使いの私があるあるを披露します

KOゲージ温存しすぎて無駄消費する


891 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:50:07 7MMknNfo0
>>886リフコンではなくリフ下投げを選択する、わかっていますね
しかし覚えておいてください
自分で公言しないだけでマック使いというのはかなりたくさんいるんですよ
もちろんあなたの身近な人も...


892 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 12:53:22 ILDEHP3M0
少なくともこのスレでマック使いアピールしてる奴がおもんないのしかいないのは分かった


893 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 13:40:10 l/Jt5xug0
>>892
ブイファ嫉妬見苦しいぞ


894 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 13:48:50 XaL8ieuE0
6月体験会だしそろそろ細かな嬢ほう出ないかな


895 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 13:51:15 XaL8ieuE0
嬢ほうってなんだよ笑
情報なスマン


896 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 14:06:43 LuVQhXdU0
ええで笑


897 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 14:10:49 WXnS.sOo0
E3で詳細発表って書いてるんだしなんもないやろ


898 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 16:31:20 7MMknNfo0
>>890ではわたくしもひとつ
空前復帰阻止当てたはいいが自分が先に自滅してしまう


899 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 16:41:01 EfVyb0cQ0
ブラピが別枠が許されるならブラッドファルコンも別枠で出してどうぞ


900 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 16:49:32 PNeU0/Ww0
>>890
ではわたくしもひとつ
横スマ下シフトが気持ちいいから多用しすぎて無シフトで倒せる%でも癖で使ってしまう


901 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 17:16:29 W9Jl94UE0
マックガイジ滑ってるのいつ気がつくの


902 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 17:25:34 W75y5fCE0
マックガイジこれもう半分荒しだろ


903 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 17:31:21 fAqEDjiI0
>>901
マックがステップ最速ジャンプアイテムキャンセル投げしたときの滑る距離がトップクラスということを知ってるとはあなたなかなかやりますね


904 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 17:36:03 JF1NySFQ0
>>901
滑り芸とか考えてる子だろう
季節の変わり目にはよく見る


905 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 18:27:08 7MMknNfo0
マックから見て嫌なキャラ6
ファルコン
40%くらいから下投げ膝が確定してしまい、復帰できない
着地絶対させない気で行かないと勝てない
地上戦最強のマックの実力を発揮できて初めて勝てる


906 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 18:51:35 7MMknNfo0
>>900カチッ..ボン!
やはり快いですよね
エフェクトの派手さとダメージの多さ、それでいて吹っ飛びが弱いというのは筆舌に尽くしがたいものがあります


907 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 19:16:42 eAKGGUxI0
マク知識
高%の空中にいる相手に空下メテオから踏み台ジャンプ確定
ZeRoの最新の動画で知った


908 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 19:25:48 77Z5/c1E0
ゼロまだスマブラやってんのか


909 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 19:27:55 eAKGGUxI0
>>908
競技者としては引退したけどスマブラは毎日のようにやってるぞ
ちなみに今日から始まる大会Smash N SplashのTOP8からはコメンテーターとして参加


910 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 19:45:55 q4QtUuis0
ピンクのジャージを着たマックは脱いだらデフォルトカラーだ
それなら緑のジャージを着た網マックは脱いだら何色なんだ?ピンクのグローブもあいつだけだ


911 : 774%まで耐えました :2018/06/01(金) 23:37:07 YVuxjhYY0
いかにも初心者なクラウドやマックは勝ってもあまり嬉しくない、処理みたいな試合になるし
でも上手い人に当たって負けるとそれはそれで悔しい


912 : 774%まで耐えました :2018/06/02(土) 02:43:12 RuYn1Hp20
魅せプレイやアドリブコンボの練習とタイムアタックやサブキャラ練習するから全くつまらんわけでもないかな
勿論メインのちゃんとした立ち回りの練習にはならんが。
ガチ部屋でやってる時点でそういうもんだろ


913 : 774%まで耐えました :2018/06/02(土) 03:17:05 k1xsoD2U0
オンラインのダックハントマヂムリ
ラグでジャスガできねえ


914 : 774%まで耐えました :2018/06/02(土) 13:40:52 fiwvWcUc0
オンでもオフでも犬はクソ


915 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 02:30:13 fBHuZlpY0
犬を使う奴がクソ
まっくもだよ


916 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 02:46:25 KB.AjbUo0
マックのKOは超低%で当てても倒せない
しかも当てにくい
そこで我々は連携でダメージを稼いでそのままKOを当てられる手法を編み出した
基本
下強→KO
横スマ上シフト→下強→KO
下強→弱3→下強→KO
弱1(2)止め(→下強)→KO
ローリスクな弱や下強を引っかけただけでバーストまで持っていけるのは相手にとって脅威だろう
しかしここで注意すべきは連携を挟まなくてもいいときは直接KOを当てたほうがいいということである
当たり前のように聞こえるかもしれないが私はKOを打つ前に弱1止めをときどき挟む癖がついてしまっている挟まないと不安なのだ
弱1止めKOは稀に回避が間に合うつまり非確定であるにも関わらずだ
ヨッシーが素直に上スマを打たずに弱1を挟むのと同じようなものだろう
最大リターンあるいは最大反確を瞬時に判断するのは意外に難しいだから私はとりあえずリスクの少ない弱を挟んでしまう


917 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 03:02:57 fk1huGQ60
雑魚シーク使いのメッシュくん見てるー?
ボコボコにされて名前欄発狂とかダサすぎ笑
君才能無いからスマブラ辞めなよ


918 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 03:14:17 KB.AjbUo0
>>917シークのようにコンボや連携でダメージを稼ぐキャラは最適な技を瞬時に判断することが特に重要である
マック使いとしてシークには共感できるところもある
「メッシュ」というプレイヤーが未熟、だからなんだというのかね


919 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 04:12:25 4iYjfXkY0
三時間以上対戦に付き合ってくれたガノンメインの方、お疲れ様でした
ガン攻めかつ読みに優れた立ち回りで圧倒されました


920 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 09:02:26 z/Phh.zA0
ベヨネッタのウィッチタイムは出す時はもっとリスクがあってもいいと思う
バットウィズインになったときも後隙もっと増やすとか


921 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 12:01:19 4JByUjbM0
シュルクのビジョンと同じでいいよそれか切り札で既にやってるんだし他の技に変えるか


922 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 15:45:50 VLh1jUp60
女神メイン、サブマルスなんだけど
相手がガノン使ってきておじさん対決になるのありますあります


923 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 18:23:28 2LXiyPCk0
ウィッチタイムなくなってもベヨネッタって普通に強そう


924 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 18:42:27 opTI1mR.0
ビジョンごときとじゃ釣り合わねーよw


925 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 18:47:47 opTI1mR.0
ああ後隙じゃなくて技そのものをってことか?ただのカウンターにしろってことか
それより後隙10倍とかのが個性は残るでニッコリ


926 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 19:04:39 aDo6/3760
ウィッチタイムが死に技になったら擦らなくなるだけだから別にいいさ
ゲッコウガやパルテナのカウンターのように


927 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 19:31:39 M5a/e6as0
・原作の無強化時同様に空中では使えない
 ...とまですると寂しいので、空中だと後転アクションだけでウィッチタイムもバットウィズインも発動無し、程度で
・後隙増加
・掴み無敵無し

ここまで弱体化すれば発動時の効果はそのままでも多分許されるっしょ


928 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 19:37:37 M5a/e6as0
>>926
パルテナのカウンターって死んでるのか?
他のカウンターと違って待機中の落下速度があまり変わらないっていう性質を活かすことはできんのかね


929 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 19:48:44 VLh1jUp60
それこそカウンターじゃなくてバックスラッシュか何かの亜種で良いんじゃ…ウィッチタイムは最後の切り札で使う感じで
弱体化も良いけど、それやるんじゃなくて既存キャラ強くしてくれないかな
オート照準はB押しっぱで、その場待機したまま本人が動けるとか


930 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 19:49:25 6/PY0rxw0
べヨのヒールスライドガードしちゃうと地味に狩りにくいわ後隙少なすぎ


931 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 20:05:22 Qt8Ah3Bw0
ウィッチタイム対策が無い現状が問題だよな


932 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 20:08:04 Pcl7rF6s0
空中で上Bや横Bをすると着地した時の隙が大きくなるのが弱点です!(WTで2択を仕掛けながら)


933 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 20:55:03 r2529sQM0
空中で上b使うと身動き一つできなくなるキャラが多い中で
それを弱点として設定してるっていう


934 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 21:10:23 fPZ.vu860
ゲッコウガのは割と上にスティック入れれば飛ばないか?


935 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 21:25:49 M5a/e6as0
>>934
あれは飛ぶとか以前にカウンター受付時間が短すぎて発動せん
あと発動しても攻撃が遅すぎてガードされることも
発動すればなかなか面白い技なんだが


936 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 22:00:01 etM1.iEM0
一応、パルテナ様のカウンターも空ダすればフワッと浮くことは出来るぞ
なお攻撃範囲は… \かうんたー!/


937 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 22:36:37 4JByUjbM0
攻撃範囲狭いのに当たったところでだから何ってふっとばしだよな


938 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 23:02:28 GhrZkp/60
>>932
着地地点でシールドすれば確定でとれるし流石にそれは…
崖に逃げられたら知らん


939 : 774%まで耐えました :2018/06/03(日) 23:05:18 MO4DUR8A0
エンジョイ勢だと隔離されると馴れ合いでも楽しめるようになるな


940 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 00:02:15 aBkBbt..0
正直着地際で必殺技出すとか崖ににげるとか素人でも思い付くよな
何考えてその弱点設定したんだろ


941 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 01:56:20 bYBmEyAk0
普通の上必殺は尻もちがあるのに更に着地ペナルティが設定されてるからな
ベヨネッタのペナルティは攻撃されたら消えるしないも同然


942 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 01:59:36 GOm.63g20
ベヨはあれだ、せめて壁復帰できなくしてくれ
それなら何となく分かる


943 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 06:37:01 iRqfGyx20
Xから桜井はおんなじような格差作ってた
弱キャラが着ペナに苦しむ中
メタナイトは地上シャトルで無敵昇竜した後滑空移行、空中シャトルでカツオした後キャンセルかかって後隙0
ありえん


944 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 06:40:56 iRqfGyx20
シリーズ4作をかえりみて完全にわかったわ 着地隙の差付けるのにに意味はないって いつも低着地隙を持ったやつが得するだけ
DXで着キャンが半減効果になったのもあんま意味感じなかったし
Xで着キャンが消えたら単に使いづらい技が大幅に増えただけ 
forで今度はホッピング系列まで消えて結果はモッサリスカスカブラザーズ
必殺技はともかく通常の空中技は基本着地隙一律9とかにしてほしい リスク付けとか差別化は別のとこでしろ


945 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 06:46:25 ZCHz/pQo0
バランスがとれてればいいだけのことで格差は幾らあってもいい
強キャラで着ペナあるやつもいれば弱キャラで無いやつもいるし
着ペナ以外の様々な要素においてもキャラの強さにかかわらず幾らでも格差はある


946 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 06:57:43 ZCHz/pQo0
でもまあ着ペナは人から教えてもらわなきゃ気づくのがほぼ無理な地味仕様だから無くていいかも
Xの頃着ペナを知る前は着ペナのせいでガードが出ないのを全部ラグのせいだと思い込んでた


947 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 07:05:49 7rn0AIzU0
マックは上Bで崖を掴めたら褒美を貰えるくらいでいいよね
着地ご褒美


948 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 07:46:54 aBkBbt..0
低着地隙のキャラが得をするって
当たり前やんけ
それ自体が得なんだから


949 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 07:48:33 aBkBbt..0
最近マジでキッズ増えたな


950 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 08:28:50 6KcrcKZk0
キッズのやるゲームだよ


951 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 08:53:15 GOm.63g20
朝6時にハッと起きて少しガチ部屋潜ったんだけど全然動けんね
テレポミスって試合が決まると申し訳なくなる


952 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 08:57:28 iRqfGyx20
>>948
低着地隙高回転で威力低めの攻撃に対してリンクの下突きみたいな
高威力リスク大の攻撃のメリットが少ないっていう話だよ
DX以前はそこらへんの差がそこまで無かった無くなったXは差が酷くなった
Xの壊れ共を相手にリンクが空下で着地隙50F晒す意味って何?っていうこと(forは多少短いけど
お前最近キッズキッズ言いたがりすぎ高校生か


953 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 09:05:19 v07arD6M0
でもXスネークの空中攻撃の着地隙が9Fになったらぴょんぴょん飛び跳ねるキャラになるだろうしスネークらしくなくて気持ち悪いよね
マックみたいに糞雑魚威力とリーチにするのも不自然だし


954 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 09:48:43 jZ1JZ7c60
マック使って思うが移動するカウンターで復帰に使えるという仕様はよくできている
アイクのような復帰弱者かつカウンター持ちはみんなこの仕様にしても問題ないはず


955 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 09:53:36 jZ1JZ7c60
重量級に対する投げは投げた側の硬直が長いという謎の仕様
このせいでマックの下投げ上Bが決まらない
この仕様廃止にしても問題ないはず


956 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 10:00:15 4Ygwqd2Y0
下投げ上Bやってる時点でベク変しない雑魚としか戦ってませんって自己紹介してるようなもんじゃん


957 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 10:13:23 iRqfGyx20
>>953
スネークは着地隙だけでなくジャンプの踏切りFが遅いからなそこまでバッタはできん


958 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 12:22:49 iAKIE27.0
>>956ベク変してるかどうかはゃんと見てから上B打ってるから大丈夫


959 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 12:23:39 iAKIE27.0
ゃんと→ちゃんと


960 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 12:35:11 T2YjJ1V20
重いの投げてんだから他の変な仕様よりよっぽど納得出来ると思うが


961 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 12:41:06 GzLvMwzk0
>>938
お前ベヨカスだろw
着地ペナルティー機能してるから弱点あるとかほざいてんじゃねーよ


962 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:27:09 LluY8YGY0
マックみたいなキャラの投げからバースト技が繋がる方が異常だからむしろマックを弱体化させるべきだろ


963 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:33:51 y/bRrypk0
マックはKO没収は大前提としてスマッシュアーマー没収か二段ジャンプと復帰出来る横B上B没収するなら続投していいよ
復帰が弱いのが個性ならそんぐらいしてもいいだろ


964 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:43:28 3Ug4RY8s0
>>960なんで納得するの?重量級は体が大きいからコンボや連携が決まりやすいって普通は思うだろ
不自然に長い硬直イライラする
重いから硬直長いとかイライラするだけで誰も喜ばない


965 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:46:17 ZCHz/pQo0
重量級が喜ぶぞ


966 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:47:47 Ybu6cvDw0
やっぱマック使ってるやつは頭に蛆虫飼ってるのしかいないんだなw


967 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:48:59 RqmXrW.g0
体でかい重量級を軽々しくぽいって投げる方が違和感あるだろ


968 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:57:55 bYBmEyAk0
マックがスマブラにいるの誰も得してないし違和感あるから消した方いいね


969 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 13:59:43 3Ug4RY8s0
俺がマックの話すると毎回なんか荒れる
まともなこと言ってると思うんだけどなあ


970 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 14:05:47 F0wbtSJM0
マックのKOとアーマーのがよっぽど不自然だしイライラするわ


971 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 14:07:50 Iqbsp3HE0
マック使いの頭はまともじゃないってのがよく分かる


972 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 14:15:47 bI/FT9NM0
マック差別だ
レイシズムの根絶を求む


973 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 14:33:48 btjX/nbo0
ここ最近ずっと遊んでないんだけど、対戦動画だけはたまに見てるんだよね
もしなんかおすすめとかあったら国内外を問わず教えてくれないか


974 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 15:09:22 NUQZQLrg0
これすき
ttps://youtu.be/425O6QjcYTA


975 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 18:10:17 ZCHz/pQo0
>>973
最近ので思い出せたのは

Smash'N'Splash 4 LOSERS TOP 8 - uS | Elegant (Luigi) vs Rags (Metaknight)
tps://www.youtube.com/watch?v=pPc5nlwMjg0
Momocon 2018 - YP | Fatality (Red) Vs. Blush (Blue) C.Falcon Round Robin - Smash 4
ttps://www.youtube.com/watch?v=vKbkjwAcTbE
GENESIS 5 Smash 4 - MVG | Salem (Bayonetta) VS EMG | Mistake (Bayonetta) - SSB4 LF
ttps://www.youtube.com/watch?v=KVA7K7PSOPs
2GGC: FE Saga - Gunblade and Friends Vs. Let's Go LFace! - Squad Assault
ttps://www.youtube.com/watch?v=eNaFfBQwU74&t=311
Dubai Dojo 2: HIKARU (Donkey Kong) vs 9B (Bayonetta) - Singles WQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=pTMgYPz_v5A


976 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 19:36:22 aBkBbt..0
>>957
それ結局そこで格差できてんのと一緒じゃん
何が言いたいのか本気でわからねぇ


977 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 19:36:26 btjX/nbo0
>>974>>975
ありがと〜
満足できましたわ
単純にテクい感じのルイージと僅差のファルコンが好みだったわ


978 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 19:43:43 r/yoBRvs0
まあスネークほど他の部分でキャラが立ってる奴なら空中攻撃の着地隙とかどうでもいいけど、アイクやガノン辺りの無個性集団にとっちゃ死活問題だな


979 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 20:59:42 TYmJTYik0
スネーク使いさんがまたあの糞異次元判定振り回して暴れまわるんならつれえわ
滑りながら上スマしてくるのも正直きもかった
かといって動かずちまちま手榴弾投げてくるのもうざかったけど
やつらとの対戦いい思い出がない


980 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 21:57:23 3Ug4RY8s0
マック使いの俺にとっては「判定が強い」とか考慮に入れることがあまりない
スマッシュのアーマーと相殺判定なしの1F弱、横強があるし打ち負けた覚えがない


981 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 22:00:34 1EPzuzrI0
こいついつもマックの話してんな


982 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 22:08:08 mnQc3tvA0
>>980
判定が強いキャラは上Bを上から簡単に潰してくるのが辛いぜ


983 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 22:13:14 UO05LP5A0
>>961
落ち着けそんなこと言ってないぞ


984 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 23:15:20 3Ug4RY8s0
俺がマックで自滅したからって「やっぱり俺のプレッシャーですかね」とかドヤ顔で言い始める実況者うざい


985 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 23:30:13 gdkYk3LI0
来週にはスマブラの新情報か…
今にして思うとXのPVのワリオ メタナイト ゼロサム ピットって結構なマイナーキャラだな
キャラそのものより切り札で盛り上がったって感じ
forは特に記憶に残ってない…
なんか驚きや新鮮さがなかった


986 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 23:30:58 xNRGp99Q0
誰も聞いてないのにマック使いアピールするのなんなの?


987 : 774%まで耐えました :2018/06/04(月) 23:54:38 fBqW5dDk0
まあ俺達オシャレマック使いと違ってウィンドウズ使いはとてもそうとは言い出せないその気持ちはわかるよ


988 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 00:02:17 VeL4Wv7g0
>>986
したらばでマック叩かれたから発狂してスレ荒らしに一生懸命になってる
哀れなキッズなんだよ暖かく見守ってやれ


989 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 01:35:20 pTOcNmsQ0
マックの話は荒らしになりません
至って健全です


990 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 02:44:14 opgRGZqM0
元々空中攻撃なんてバリエーションに限界あるし
着地隙なんてあってもなくても最終的にベヨが全部破壊するからね


991 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 05:13:43 dlcKr1XI0
スネークは面白かったなぁ
手榴弾もせいぜいスネーク側微有利くらいの絶妙なバランスだし
自爆や誘爆があるから投げ返しが強くて、生成して足元に転がしてることになるスネーク側がシールド含めて消耗しやすい
スネークは機動力も低いから拒否しにくいし

エスパー挙動があるけどそれ含めて最終的に良いバランスにまとまってる
相性的にも、軽いキャラに消耗戦をしかけたり、強判定キャラに誘爆させたりと独特かつ自由自在
そして何より技術が出る
スマ4の1キャラより濃くて深いと思うわ

他にも下投げとか地上攻撃だけでもスマ4なら1キャラ作れるレベル
判定は若干強すぎたけどでかいキャラはある程度判定強くないとやってけないのも事実だからな


992 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 05:17:21 dlcKr1XI0
ほんと今考えると個性の塊なんだよなぁ
1つのキャラの概要を挙げただけで何行にもなり、その1つ1つが掘り下げようと思ったら語り尽くせないほど
そういうゲームがやりてーよマジで


993 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 05:23:58 dlcKr1XI0
俺が思う『できることが多い』っていうのはまさにそれなんだよなぁ
機動力が低くても、空中攻撃をぶんぶん振れなくても
それでもそれと同等の以上のできることがある
これが理想だろ


994 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 06:04:11 q.RDLppg0
最近増えてきた新参に教えておくぞ
上でハッスルしてるセンスおじと呼ばれる臭い人にはスルーか定型文以外での応答はしたらだめだぞ
さもないともっとポエムを垂れ流すようになるからな


995 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 06:52:25 4aYk7Fbw0
やっぱいつまでも前作の話する昔話おじさんかっこ悪いな


996 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 07:25:20 UwLmLjLM0
とっとと自分が建てたスレに帰ればいいのに


997 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 07:45:15 42y0gEIk0
センスおじなら今でも一人でポエムを書き込んでいるんだ😢
けど誰も反応してくれないから寂しくなって他のスレに来てしまうんだ😭

センスのある奴らでスマブラを語るスレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1511062952/


998 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 07:55:59 dlcKr1XI0
いや別に俺が立てたスレがあるからといって他のスレに書き込んじゃいけないわけじゃないから
そのスレは権利であって義務じゃないわけ
このように即論破されるだけだから馬鹿は黙ってろっていうのは正解


999 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 08:06:25 dLuONLXU0
ageてるかsageてるかってやっぱ1つの判断材料になるわ


1000 : 774%まで耐えました :2018/06/05(火) 08:23:42 prlGHOdo0
マック


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