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雑談スレ part80

1 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 16:09:54 4NJRosOs0
※前スレ
雑談スレ part79
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1514553097/


2 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 16:29:06 8SxhXyM60
ベヨの横Bは一応剣持ちとかなら通らなくもない
リンクの空前で何度か迎撃したことはある


3 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 16:35:25 9s5..ZK.0
おつ


4 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 19:24:51 235/NhYg0
なにがウザいってあの判定なのに復帰技ってところですよ


5 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 19:47:54 4NJRosOs0
コンボ繋げやすくするためにベヨの攻撃の判定を大きくしたんだろうけど空中攻撃は判定の広さが実質判定の強さだからね
次回作は判定にレベル設けた方がいいかもねーそしたら判定のサイズと技のぶつかり合いの強弱を別に設定できる
でも新パルテナみたいに10段階くらいあってしかもゲーム中に解説が一切無しとかされたら困るんで
風切りエフェクトから判定レベルの判断が可能、くらいのわかりやすさにしてほしいが


6 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 20:08:37 twHr8kiI0
スネークの上強に比肩するベヨ横強3段目をすこれ


7 : 774%まで耐えました :2018/02/16(金) 23:03:26 Uz4SoOT.0
Xガノンみたいに突撃技なのに攻撃判定から体はみ出てて逆にやられるくらいの愛嬌がほしかった


8 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 03:33:47 tFt7MKrI0
オフ勢そこそこ上位なベヨネッタに確実に勝てるのって
もうLEOのマルスくらいしか存在しないよね


9 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 05:26:53 Pf3r7NfA0
ベヨネッタのコンボ拒否るにはどうすればいいんですか。あっ、初心者なので目障りでしたら消えますよ☆でも教えて貰わないとベヨネッタと対戦する度僕は☆になります(´・ω・`)


10 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 05:48:45 v9zXQEko0
コンボは上か下にスティック倒しっぱなしにしとけば抜けやすくなる(抜けられるとは言ってない)
横B擦りまくるビギナーベヨならガードガン待ちガーキャン掴み戦法でなんとかなる
あとベヨがこっちに背中向けながらぴょんぴょんしてるときはバースト力の高い空後狙ってるから突っ込まずにガード安定
そこそこ動きのいいベヨからはもう知らん


11 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 06:08:10 Pf3r7NfA0
確かベク変ってやつですかね?とりあえずベヨ持ってないから、どんな技持ってるかも立ち回りも皆目見当がつかないので、買ってますかね。でもお年玉3000円しか残ってないのです…


12 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 06:57:23 u9yMlKT60
キッズ感やばくて草
ずらしだぞ


13 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 07:47:48 TYniv9rE0
キャラ対策はそのキャラを自分で使ってみるのが1番だよな


14 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 09:50:28 6dEaqPvw0
修正前ベヨの空横B当たると上に飛ばされてたの完全に頭おかしかったな


15 : 774%まで耐えました :2018/02/17(土) 10:26:46 TczJi5I60
あばだんごかにえとのかrainか忘れたけど放送で詳しくベヨのずらしベク変解説してた気がする


16 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 05:03:37 8kqKEAw60
あばだんごだよ


17 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 08:44:12 UeCPMuSs0
>>12 でもいい線いってませんか?


18 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 09:20:05 8kqKEAw60
わざわざ煽りに反応してないで少しは自力でも調べなよ
技とか立ち回りとか動画みるだけでも大体わかるでしょ


19 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 10:14:07 hXatJTQM0
でもベヨって自分で使ってみるとあれ?こいつ全然強くないってなるよな。
体重軽すぎだし


20 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 10:15:30 ryvs3Ox.0
>>18みたいな奴は人間性終わってるから気にしなくていいよ
黙って見てたけどベク変でも合ってるし


21 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 10:28:46 VrMDd88.0
ベヨネッタ対策で練習するのはいいけどガチ部屋では使わないでね
上手くないとはいえ迷惑だから


22 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 10:30:47 g0McA/8E0
>>19
それはお前が下手なだけだぞ
どう考えてもかなり強い


23 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 11:40:15 EplC4iqg0
これだけお膳立てされてて強くないって?
素晴らしい判断です


24 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 11:41:36 3D8g1.Vo0
ベヨカス蝙蝠見えてんぞ


25 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 15:47:49 0LK27i1.0
ベヨのずらしはあばだんごの動画見た方が早いだろ


26 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 16:27:53 cXZp05NQ0
自分で使おうと思ってもコンボがどう繋がるのかわかんねえしクソトレモのせいでずらしとかにどう対応すればいいかわかんねえから使えん


27 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 17:10:02 2jUc3osI0
自分で使ってみて対策を知るにしてもある程度使いこなせなきゃ意味ないし
なにより下手だと他のキャラ以上に煽られるから精神衛生上非常によろしくない
ベヨをメインやサブに据える気でもない限り割に合わな過ぎる


28 : 774%まで耐えました :2018/02/18(日) 17:43:01 ryvs3Ox.0
あるのとないのじゃある方がいい


29 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 06:31:41 n6c22wbA0
ベヨネッタとクラウドは隔離行きの特急切符だぞ


30 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 06:59:05 H9D4LYTU0
>>29
特急より速いんだよなぁ…


31 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 09:45:59 OKbyr2hg0
ガチ部屋はクラウドが最大派閥だし全然隔離できてねーぞ


32 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 09:55:51 TfRA6btY0
ベヨはまだわかるけどクラウドで通報は笑う


33 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 10:03:05 JqtEzBH20
ベヨもクラウドもよく使うし他も強めのキャラしか使わないけど一回も隔離されたことねーわ
都市伝説だと思ってる


34 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 10:35:59 tdqHxFMM0
隔離永住権になりやすいのはソニックピクオリとかだろ
特にピクオリなんて表じゃ絶滅危惧種なのに隔離じゃレアキャラですらなくなるし
ソニックですらもうちょっと表で拝むぞ


35 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 12:28:58 FgqGi.Vw0
クッソ負けたわ通報したるの精神やぞ


36 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 13:08:22 uMY4B6zQ0
通報機能いらないだろ
雑魚クソガキのおもちゃやん

こないだ使い始めて数戦のキャラで潜ってたらアホのように煽られたからメインに変えて待ってたけど時間ギリギリまで名前煽りされて出て行ったんだけどこんな民度に通報機能与えた運営が悪いわ


37 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 14:06:54 GRZKz30E0
通報は腹いせではなく善意です


38 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 15:01:44 n6c22wbA0
ラグカスとベヨだけ通報


39 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 15:26:08 XJ4CiRfU0
悪質な奴は抜ける直前に煽ってくるからな


40 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 17:40:59 smH5z5/I0
隔離は言うほどクラウド見ない
サムスの数が異常に増えるのが笑う


41 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 18:32:41 vFxi0TGQO
ガチ部屋クラウドは復帰まともに出来ないの多いし立ち回りでも大体勝てるから普通に処理で良いからな

ベヨキッズはWTおみくじとお手軽コンボにお手軽復帰つきで処理にも時間かかる上に、どっかで事故って負ければもれなくアピってくる害悪しかいないから通報は当然


42 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 19:12:30 GRZKz30E0
下Bでリミチャするクズは必ず通報してる
ベヨネッタは動いたら通報


43 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 20:09:13 awi0xomM0
>>20
なんでこんな事いわれなきゃあいかんの?別に初心者煽ってるわけじゃないだろ
したらばやる暇あるなら少しは自力で調べた方が自分の為になると思ったからいっただけ
妄想膨らませてぶち切れて煽ってくるやつに人間性がどうとかいわれくたねぇわ


44 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 20:37:25 uMY4B6zQ0
>>42
こいつスマブラ弱いんだろうな


45 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 21:04:01 1CvwcIUA0
おっタイマンするか?


46 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 21:52:08 K5NbtzPY0
やれやれー!


47 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 22:17:34 nhbURw4k0
どうせ用事が入るんだろうな


48 : 774%まで耐えました :2018/02/19(月) 22:34:13 YHst8AF.0
>>43
自分で調べろや


49 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 00:48:13 d0Zd64pc0
「おっやるのか」


50 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 03:27:06 g3UbGP960
他の人にも当てはまるかはわからんが
下手な奴のクラウドよりも火力高くていつぶっぱが飛んでくるかわからん重量級のほうが嫌だな
特にチームだと目の前にふっとばされることもあるし

タイマンだとヘボくても厄介なのはベヨロゼッタあたりか
クラウドはあんまり怖くない


51 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 06:04:20 x73LUUKw0
下手なクラウドは怖くない、クラウドはキッズ多いから楽
って話何度も聞いたな

てかそこまで超低次元のレベルの相手の話してもあんま意味ねぇと思うんだけどな


52 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 07:03:11 rs2e8jBs0
最近リアルダックハント二匹見たんだがあいつらまじで飛ぶんだな
飛ぶモーションがまじで一緒だったわ


53 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 07:21:27 NmCegCvc0
実際ガチ部屋でいないんだからしょうがない
メイトならクラウドわんさかいるけど


54 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 07:25:28 HAcXs.t20
何でカモが空飛べないと思うんだろうか…


55 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 07:38:40 qHS0ntNk0
ガチ部屋程度のクラウドなら殆どはカービィで瞬殺出来るしな


56 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 08:33:51 rs2e8jBs0
カモって太った体だけど飛ぶのな


57 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 11:54:22 8Z7/qedI0
何回か隔離行ったけど圧倒的にアピカスが多いな
そんな僕もアピカスです


58 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 12:50:10 LbD06TKw0
隔離って不快なプレイする人ほど行きやすいよな
けど対戦ゲームって相手にとって嫌なことをし合うゲームだしどうすればいいのかよくわかんね


59 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 13:25:18 h24KGAF60
ベヨサムストリンマックミュウツーは存在するだけで不快


60 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 15:24:17 KF3.uko60
そもそもスマ4が不快


61 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 15:34:59 OSp2Nfu.0
度を越えたことしなけりゃ隔離になんて飛ばされようがないんだよなあ…


62 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 17:02:22 KNkyRsLU0
いやベヨ使うだけで簡単に隔離行けるから
それともベヨの使用自体が度を越えたことか?


63 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 17:08:13 7lUrAd120
さっきも書いたけどベヨクラ使うだけで隔離いくとか無いです


64 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 19:33:25 MjOi3Iew0
普通にベヨを使って勝ってれば結構通報されるけどな
されないってことは、まあそういうことなんじゃない?


65 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 19:35:19 T4bKAhHY0
掲示板でも煽るような立ち回りしてるし対戦中もそんな感じなんだろ
自業自得


66 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 19:40:33 xAgxsaOo0
ラグいんだろ
プロバイダ見直しとけ


67 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 20:45:22 R8p.0V160
ベヨに限らず、相手にひたすら強みを押し付けやすいキャラはどうしてもブロック通報されやすいわな
サムスとかミュウツー使うと相手のリザルトいつも長いし、正直使ってる側からしても気持ちはわかる
煽りとか撃アピはしてないし通報は辞めてほしいけど


68 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 21:14:25 h24KGAF60
ベヨ使いはベヨ使用が度を越えた不快行為じゃないと思ってるから困る


69 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 22:11:17 2aZHsCiI0
撃アピで通報ってのも本来おかしいけどな
やられたらこっちもやったるわ


70 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 22:13:24 UYhMW5ew0
有料化したらきっとまともなオン環境が提供される
そう信じとく


71 : 774%まで耐えました :2018/02/20(火) 22:19:19 Xw9nPr3E0
有料化されたら下手すぎるキッズは減るだろうけど平気でベヨサムスみたいな不快キャラ使う奴の割合は多くなるんだろうな
次回作の飛び道具全般の強さと他社キャラ優遇がどうなのか気になる


72 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 00:16:13 X5TbY7sw0
ベヨはどのキャラでも不快なのはまだわかるが
サムスは自キャラ次第で見え方変わる


73 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 01:58:49 wK.2Nt6E0
サムス使いは全員通報ブロックして一戦抜けしてるわ
すまんな


74 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 03:39:11 RImwYr.U0
別にベヨネッタ使っても通報はしないがその後にクラウド出してくる根性ねじ曲がった奴は本人のために通報してる
悔い改めてくれ


75 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 07:47:22 SUPKXdUo0
ガチ部屋はお遊び用にしてスマメイトやった方がいいと思うぞ
キャラとか戦法批判する奴は規約違反だからスマメイトやるなよ


76 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 08:17:33 sTN/0w1U0
したらばーがキャラとか戦法批判せずにやれるとでも?


77 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 08:35:40 5rSSMp/E0
キャラ批判になるとだいたいベヨクラ猿や弾幕キャラの話題になるけどCFもこのレベルで酷いと思う
サウザーのせいで沸きまくってるし勘弁してほしい


78 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 12:35:21 JSvuH1Nk0
CFガノンロイは戦ってて楽しいよな


79 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 12:43:18 Kmq6grfU0
言うほどか?


80 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 12:45:45 BM.BkqTY0
まあ確かに当たり判定が大きくコンボ耐性が低いキャラは気持ちよくコンボ入れさせてくれるから楽しいな


81 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 12:55:16 5rSSMp/E0
CFの防御面弱いはあのクソ弱1を削除してからほざいて欲しい
どいつもこいつもとりあえずビールの感覚で擦りやがって


82 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 13:07:26 6T8zLT/o0
ボタン押しっぱで弱1が狂った速度で連射されるシステムさっさと無くせよ


83 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 13:28:38 d4Dv.IqA0
復帰弱いしそれくらいの強み持っててもいいと思うわ
むしろガノンにももう少し強み与えろや


84 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 13:58:22 Kmq6grfU0
オンラインでラグいときブッパが強い
浮かされた時の空N空上下B暴れがラグいとき強い
ラグいとき横Bが強い
操作量が少なくラグいときに強い

はい


85 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 14:12:01 43HnVEjg0
要するにガノンに弱連射を与えれば良いんだな?


86 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 14:24:39 6T8zLT/o0
ラグカスが勝てるキャラを探した結果行きつくのがガノンやサムスだからラグカスだらけなんだろうなあいつら


87 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 14:40:07 TPkOxaiE0
ラグ下での強化1位はサムスなどのチャージ飛び道具持ちだとして時点はリュウだと思うのだがその割にあまりラグ持ちに人気が無い
回線を改善することすらしないやつがDLCも買うわけも無しか


88 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 15:46:40 B7kqeUEI0
回線悪い奴がガノンに行くんじゃなくてキッズがガノンに行くから回線悪い奴が多いんやろ


89 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 16:00:34 6T8zLT/o0
回線悪いキッズがガノンに行くならやっぱ回線悪い奴がガノンに行くってことなのでは


90 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 18:05:00 SUPKXdUo0
Cfも同じだな
使いやすくて強い上にラグにも強いからなぁ
必然的に人が流れる


91 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 18:28:37 CBIHTuXE0
cfは最近増えたような気がする
元々多かったのに


92 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 18:37:13 5rSSMp/E0
ルキナカムイあたりもやばい
特にラグルキナはだいたい空マベ空N横スマのコンボ擦ってくるし故意犯だろこれ


93 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 19:42:44 CBIHTuXE0
キッズマルキナって大体空マベ空N弱横スマみたいなのしてくるけどなんなのあれ?


94 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 20:15:34 rXmzIljc0
あばだんごはアビゲイルでプラチナランクだってな


95 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 21:02:14 V9WFD59MO
>>87
ラグいとリュウはコンボしにくいしコマンドも化けやすくなるからむしろ不利だろ
横スマぶんぶんとかなら敢えてリュウでやる必要がないし


96 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 21:31:41 TPkOxaiE0
>>95
ヒットストップ長いおかげで多少ラグくても問題無くコンボできるぞ
そして普通は守備気味の相手には決まりにくい大ジャンプで飛び込んで着地際空中攻撃ってのがラグ下では簡単に決まるのがでかい
おかげでラグ化で強くなる飛び道具も大して苦にならん


97 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 21:38:39 zUBFXT2Y0
>>93
気持ちいいのは理解できるでしょ


98 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 22:45:06 dMhw0NZQ0
飛び込んだリュウにガードしてる時点で…


99 : 774%まで耐えました :2018/02/21(水) 23:06:11 CBIHTuXE0
>>97
そういうもんか
>>98
やめたれw


100 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 01:20:36 NkiYgBog0
逆にラグの影響を比較的受けないキャラって何なん?


101 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 02:48:09 z/UamI9.0
ぶっちゃけ何使ってもラグ起きたら面倒でしかねぇわ
ラグ慣れしてるラグ持ちだけが得してる


102 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 04:55:24 H4EhsKaA0
元からラグいのはもういいけど復帰する相手の回避が見えた瞬間なんかにラグるのはひどい


103 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 08:46:01 9mqZo1x60
ラグ持ちはいつもそのラグ発生してるから慣れてんだよな死んでほしい


104 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 09:54:33 //cByuK60
>>101
これ
ラグ持ちはキャラ関係なくラグに慣れてるから強い


105 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 11:54:02 tU8KkJkE0
ガード仕様変更前のリュウってガードストップのせいでむしろ押し付けから一番遠いキャラだったよね
当時はガードストップ中にガード硬直消費されて確認する時間も取られるから後隙ボッコボコ


106 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 12:11:41 XXsenv3c0
マルスの弱1空前ってまさか確定じゃないよね?キャラによっては〜とかクソつまらん擁護派なしで
確定なら通報案件だぞい


107 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 12:24:42 V.GHX9n.0
キャラによってはが糞つまらん擁護とかPSめっちゃ低そう


108 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 12:26:00 9q4Vba1s0
ただのコンボを通報案件とか言っちゃってる時点で頭がお察しレベル


109 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 12:39:08 //cByuK60
前から気になってたんだけどキャラ批判してる奴は何使ってるんだろ
これでcfマリオ使いとかだったら面白いんだけど


110 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 13:40:17 6mkqIcj20
そういう奴に限って自キャラ言わないからな


111 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 14:26:48 cdjDzcow0
ガノンやプリンみたいな欠陥キャラをわざわざ使っといてキャラ批判するのもみっともない


112 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 14:31:55 HoOZux4M0
ワイ、ネスとファルコ…
ネスは正直嫌われてると思うわ


113 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 14:34:13 9mqZo1x60
ベヨカスが唯一神だからベヨカス叩きをそいつの使用キャラで叩くのは不可能だぞ


114 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 15:00:46 nsDCXSoA0
ネス嫌う要素ないだろ
復帰底辺すぎるわ


115 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 15:05:36 V.GHX9n.0
初期の環境ならともかく今はとりあえずリュカか剣士出しとけばいいからな
非常に分かりやすくてよろしい


116 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 15:06:25 DU/ySJKI0
崖下スマだけ嫌いだわ


117 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 17:59:07 zIh5Nrt20
ネスも相手しててちょいちょい理不尽なところはあるけど
対リュカのストレスに比べたらよっぽどマシだわ


118 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 18:49:17 Td85w.yo0
最近気づいたけど
forって攻撃ヒット時や地形衝突時の画面の揺れやフラッシュが過去作より抑えられてるように見える
画面の揺れやフラッシュが強いと特に近くで画面を見てる時に気分が悪くなりやすいけど迫力も高まる


119 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 19:33:40 CHoG50n20
まぁ撃墜時はやたら激しいけどな


120 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 20:20:45 O8aQ4d3I0
色々配慮されてるけど
背景が真っ白で眩しくなるステージ演出だけは今でも正直うざい
演出見せたいのわかるけどリプレイ再生時だけ派手にするとかにしてくれよなスタッフ…


121 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 20:37:38 H4EhsKaA0
個人的に青、黒系統のステージがキャラの色と被ると超見にくい


122 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 20:44:07 XzblkDdc0
自分は下手くそだから終点で真っ白な時にスマッシュぶっぱするの好き


123 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 21:20:28 e/1ebhE.0
ラグカス相手に先制されると切断してるんだがこれ俺通報されんの?


124 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 21:24:00 4lOYf8Ko0
まあされても不思議ではないな


125 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 22:37:33 BvR6RRyU0
フリーズチート酷すぎるな
マッチングした時は1on1を押した時点でアウト


126 : 774%まで耐えました :2018/02/22(木) 22:49:30 tU8KkJkE0
揺れはないけど 撃墜したキャラわけたいからって吹っ飛ぶ時変な色つけすぎじゃない?
Xみたいに煙だけでいいわ 煙で色分けしろ


127 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 00:12:04 n6a/8d3o0
オープンレックでスマブラ配信すると投げ銭もらえないってなんでなん?


128 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 00:24:17 /QLRSkNQ0
1on1入った瞬間フリーズ対処出来んやん
キッズすら離れてスマブラオワオワリですわ


129 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 00:30:19 mkhfOtL20
>>127
なぜか任天堂が禁じてるから


130 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 09:21:03 EzuU9pAA0
スマブラ4お疲れ


131 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 12:56:04 dw1Bg7K60
フリーズなんて週に一回見たら多い方なんだからあーはいはいくらいに思っときゃ良いだろ


132 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 12:58:06 nvj6iV4.0
冤罪隔離にフリーズチート
熱帯動物園オワブラやね…


133 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 13:32:32 ZtCzKfJ.0
隔離部屋にはフリチいないぞ


134 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 13:44:11 fMn4jPBo0
放置フリチのせいで隔離食らう前にフリチくらうんだよなぁ
キーコンでフリーズさせるからフリーズさせる側は部屋立てて放置してたらその間部屋入ったやつ全員キャラ選択にすら辿り着かずフリーズやからな


135 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 15:07:38 7f.cuORA0
隔離にはフリチ野郎いないってマ?
スマfor史上始めて隔離部屋が始めて役に立ったのでは?


136 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 15:11:16 Shg7ldzY0
フリチ野郎とは対戦する前にフリーズするから通報もブロックも出来ない
だから今のところは隔離には来てない


137 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 15:24:07 edHb0gEM0
わざわざ垢つくらせてログイン制?にしてるくせにそういうユーザーを弾けない任天堂ってなんなん…


138 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 18:38:06 ktMFVRkc0
フリチって何⁉︎何⁉︎何⁉︎何⁉︎何⁉︎答えろクソヤロー‼︎


139 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 18:46:22 s0bmEAIo0
2月以降露骨にフリチ増えたよな
何があったんだ


140 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 19:06:57 nvj6iV4.0
相変わらず神奈川はラグ持ちのゴミばっかだな
何なんだこの県


141 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 19:53:02 dYrCSFm20
いや全然隔離にもフリチいるが
キャラ選択の後で止まるタイプのやつ


142 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 20:24:26 nvj6iV4.0
はあ…イライラしたらクッパで掴みクソプレイするに限るわ


143 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 21:19:14 vzJ9/Fmk0
フリチって何が面白くてやってるんだか…
ギガクッパでも使えるようになれば俺もハックして馴れ合いを撲滅しに行くんだけどな


144 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 21:33:10 K7v32UMw0
ちょっと忙しく3か月ぐらいやってないけどフリチそんな増えたんか


145 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 21:35:47 gWqEipf60
ゼロサムのNBの痺れる弾って太いのと細いのがあるけどどう太いの出すの?


146 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 21:43:07 9lctD2eA0
気合が大事かな
出すとき「んっ!」って声出すと出やすい


147 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 21:58:38 mkhfOtL20
コントローラーにマイクが搭載されてるWiiUならではだね


148 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 22:04:25 zHG/bNdk0
任天堂には権利ゴロ業者を全力で潰しに行くぐらいの勢いで
糞みたいなチート用ツール販売して稼いでる糞業者共を根こそぎ潰しにいってほしいわ
でも奴らには甘いんだよなあ


149 : 774%まで耐えました :2018/02/23(金) 22:08:18 gWqEipf60
さんがつ


150 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 00:13:09 jOnYhm7s0



151 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 00:24:54 db.DRUuc0
フリーズチートってどれくらいいるんだろ
1時間で3匹くらいいたし結構な数いるとは思うんだけど


152 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 01:19:00 X0xN6rbE0
x末期もこんなんだったな
はーーーマジでオワブラ過疎ブラ終点堂だわ


153 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 06:10:51 qqChp18.0
任天堂のオンライン周りお粗末すぎる


154 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 07:51:54 .9KrLzCg0
ラグあたたら抜けますとかいうコメントのやつがラグあるのに一向に抜けないんだが……
無自覚ラグカスお前やんけ……


155 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 10:20:54 6A5FhKoM0
X末期ってギガクッパvsワリオマンとかだろ


156 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 12:10:45 WCjGkXVE0
有料化したらさすがに迷惑ユーザーは切るよな?
無対策のまま金だけとるとかはやめてくれよ


157 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 14:12:02 ZSTjt05k0
ラグ持ちをブロックしてキャラ選択画面に戻るとすでにOK!になってるアレ


158 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 14:21:46 RDaCuWZY0
試合始まる前の真っ暗な待機画面が長いと察する


159 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 14:39:54 i1Y8QLK60
開幕自滅したらアピられブロックして戻ったら既にOK!


160 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 15:11:31 pCCh0xOQ0
崖際で掴まれてそのまま離された時に復帰できないキャラって何がいる?
動画でリンクが復帰出来ないの見たんだが


161 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 15:14:16 8tZ/LcxE0
いない


162 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 15:23:25 d7J8P52s0
スネーク


163 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 16:53:47 jOnYhm7s0
くらうどん


164 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 17:46:09 vRp/L2kU0
翔疾じゃないシュルクとクラウドは掴み抜けの後に回避とか挟まないと戻れないんだっけ?
そもそもそういうの知ってる層が崖上で掴まれるほどガバガバな復帰をするのか知らんけど


165 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 18:34:58 6A5FhKoM0
クラウドの上Bはみ出したところ掴まれたら帰れないらしい


166 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 19:36:51 X0xN6rbE0
シュルクは空前出しても戻れたような
クラウドはどうなんだろ


167 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 19:48:01 ZSTjt05k0
クラウドでそれやられたら取りあえず下Bでリミブレ出来ないか賭ける
ダメならNBで最後の抵抗


168 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 21:27:06 KYy5K3LM0
ヨッシーって今は空中ジャンプ中に掴まれても戻れるの?
確かX時代は戻れなかったような


169 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 21:29:25 UuSbThF60
ラグカスガノン強すぎィ!
受け身取れないのと下B避けれんのがキツすぎる


170 : 774%まで耐えました :2018/02/24(土) 22:16:36 X0xN6rbE0
ラグガノンとかマックはもはやただのおみくじ


171 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 09:55:25 .86X5qfM0
サムスミュウツーロボットもクソクソクソ


172 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 13:22:55 dEGC3VV.0
もはやお前らが有利とれるのプリンくらいじゃん


173 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 13:59:45 NL/bMw3Y0
そらクソラグ相手に有利なんかとれんわ


174 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 15:29:39 baGW3hco0
プリン普通に苦手だわ


175 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 16:36:37 V3AF3oBw0
ラグカムイあたりもやばい


176 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 17:25:23 ck9okdMc0
(よし、俺の使ってるキャラはまだ挙がってないぞ)


177 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 17:32:00 .86X5qfM0
ラグカス全員しね


178 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 17:58:42 05KQwJ4s0
キャラ関係なくラグ持ちは消えて欲しい
ラグ考慮した立ち回りにしなきゃいけないのが苦痛すぎる
スマブラやってる気がしない


179 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 18:27:00 RoZ2MlWI0
誰かの家に4人とかで集まってワイワイするのが最強なんだな


180 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 22:29:11 LV7XwSg.0
ワイワイが楽しいのはtaniステ含むちょっと難しいテクニックの存在を知らなかったからなんだよね
たまに友達と乱闘やるけど間合い管理!とか横強より下強の方がリターンでかいぞ!とか思う
イライラすることさえある


181 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 23:07:16 vD7W6UCs0
それは単なるガイジでは?


182 : 774%まで耐えました :2018/02/25(日) 23:08:43 yzo8fbXA0
そんなこと思んねーよ


183 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 00:05:33 1W8tnuQA0
決まってラグい女miiのFE勢使われの駆除めんどい疲れた


184 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 01:07:28 lv.kOGXw0
お前が女と関われるのその瞬間くらいなんだから我慢しろよ


185 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 01:12:58 APflLAlA0
そもそも本当に女なんですかね…


186 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 05:21:26 P7XHeXkE0
Wii Fit Trainerめっちゃおるんやけど
誰かYouTuberが使ったりした?


187 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 10:00:08 JwvbrzfQ0
むしろラグ下で弱くなるキャラってシークぐらいしかいなくね?
オンでシーク使うと動きガタガタになって笑えんわ


188 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 10:16:10 NK.5DYq20
ネスもきつい


189 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 11:40:51 b11eJepI0
どこがw?


190 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 12:29:08 pFMbUphE0
ネスは復帰か?
ラグ酷いとサンダーやばそう


191 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 13:14:22 DV/W7Es20
台上でのラグネスはガイジだけどラグ剣キャラガノンサムスには及ばないな
復帰の終わり具合と合わせて考えるとラグに弱い部類に入るんじゃね


192 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 13:39:13 OFl76B420
ラグ持ち全員ガイジ


193 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 13:41:38 bmvBB6uc0
どの時間帯選んでもフリチがいてまともに対戦できんな
まさかこいつら一日中起動し続けてるのか?


194 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 13:41:59 NK.5DYq20
PKTA復帰もそうだけど、崖掴み時の高さ調整でPKT出す時にラグでズレるとそのまま落ちる


195 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 18:08:16 GyxuunR20
プリンの場合、ラグの程度によっては要のねむるが使えなくなるから死活問題
あとはリュウとかも見てからコンボができなくて辛そう


196 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 18:16:29 pY.wK4cM0
リュウもコマンドやらコンボの精度が落ちるのは痛いけど単発火力バカみたいに高いからそこまでじゃね
針が強くなる代わりに他の強み根こそぎ持ってかれるシークが一番影響でかそう


197 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 18:32:06 VoTgx0aM0
ゼルダパルテナみたいな押し付け技無いキャラが一番終わってる


198 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 21:48:10 8IfiCtwA0
パルテナはDAの反確取られないレベルのラグなら強そう
あとネスはむしろ復帰阻止行く側もキツいんじゃないかな


199 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 21:54:16 /gnk3Ojs0
プリンは確かに眠る狙うのが難しくなって弱体化激しそう


200 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 21:54:24 JXMhAD.U0
ラグあるときのプリンはクソキツいけど元々キツいしあんま変わんない


201 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 22:20:46 DV/W7Es20
ワリオはラグに弱いってよく聞くけど何が理由なんだろう
空Nヒット確認が難しくなるから?


202 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 23:05:10 WAmgIels0
ワリオがラグに弱いとか笑わせるな
サムカスと同じ位のラグ下強キャラだぞ 幸い数が少ないからあまり目立たないだけで


203 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 23:06:51 /gnk3Ojs0
まーじか?Xのときはマルスと並んで最も弱体化するキャラといわれてたぞ


204 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 23:21:01 BOeHmMnI0
さすがにラグサムスには適わないだろ
エアプかよ


205 : 774%まで耐えました :2018/02/26(月) 23:26:56 1dNEnbQ60
オンシークで前後投げ釣魚で撃墜してすまんな


206 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 00:35:20 ZyXvkWlg0
ラグマルスは強さを感じないのにラグルキナになったとたん不快指数が爆上がりするな


207 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 00:46:32 Oh3KFxYY0
というかラグはなんでも不快には違いない
勝っても負けても


208 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 01:15:55 FQJMfmSo0
オンシークって掴みから二択で撃墜できるからほんまクソ
あの火力で投げバ持ちとか最強キャラなん


209 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 01:48:46 DXcGdfOs0
オンシークは犯罪
ゼロサムやファル辺りは元々何もかもが見えないからあんま関係ないけど元がクソだからオンでもクソ


210 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 04:18:01 BoHXdulM0
フリチってまだいるの?部屋入るロード中にフリーズするのがここ2日くらいで3、4回ずつくらいあるんだが


211 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 07:51:34 sJGKT67U0
シーク使いだけどシークは針コロコロがあるからラグに強いぞ
糞つまらんけどこれくらいしなきゃラグ持ちには勝てない


212 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 08:47:32 qXUxtmZ.0
シーク使いはそんなこと言わない


213 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 09:00:36 KSsMkHvI0
シークソは頼むから釣魚取り上げろや、どっからでも飛んでくるし投げから確定するし着地狩りも無効化しとるしあんなんぶっ壊れすぎやろ
wtとかリミチャより釣魚のがつええな、ベヨクラ使ってるけどシークだけは性能の面で許せん


214 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 10:07:58 o8PG6M0o0
釣魚だけに釣り針がデカいってことか?
いいセンスしてるね


215 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 11:59:59 QAZmDOX60
ベヨクラ使いに発言権ないから


216 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 13:25:50 V1qp8ayE0
シークもウザいけどベヨクラとかもっとウザいから文句言うのはアホ


217 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:06:28 ovtYooIQ0
(ベヨクラ使っても)俺は嫌な思いしてないから


218 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:11:41 JWSnDKd60
>>213
シークソに文句言って良いのはベヨクラ以外の人だけです


219 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:12:08 ZyXvkWlg0
技単体だけで見たら跳魚よりゼロサムのフリップのがクソだと思うわ
クソに程度なんてないと言われたらそれまでだが


220 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:13:14 ZyXvkWlg0
猿使いバナナ出てるぞ


221 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:21:43 P0R6hfVM0
ゼロサムのフリップって異常だよなーあれ


222 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:29:03 8mYg.SgA0
ベヨクラはいい隠れ蓑になるなぁ


223 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:31:01 VK2t3GSg0
でもゼロサムフリップは猿のフリップや釣魚よりは避けやすいでしょ、無敵ついてるけど後隙結構あるから
猿フリップ>釣魚>ゼロサムフリップ


224 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:32:17 HWDkS4N.0
キュインキュインうるさいなーお前が一番クソだろ


225 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 15:40:14 4S943GjI0
技単体で見たら横Bスピンが最強やわ


226 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 16:04:16 cw7fNdcQ0
オンシーク>変えられない壁>その他


227 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 16:12:14 16Yzzevk0
ゼロサムのフリップは避けやすいっていうか単発でフリップ狙うわけじゃないしな
大概コンボの閉めに使うでしょ 下スマフリップとか空Nフリップでメテオ


228 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 17:54:30 ZyXvkWlg0
強さ以前にゼロサムフリップは発想の根本からいかれてるんだよなあ
無敵付けて復帰に使えるだけじゃなくてパワーキャラレベルのバースト力を持っている
桜井の大好きな乱闘基準で考えれば考えるほど頭おかしい技なんだわ


229 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 18:01:23 VI5lV.9.0
乱闘でもさすがにあれほど出の遅い技は単発ではなかなか当てさせてくれんよ
かといって空Nや下Sコンボは乱闘だと決まりにくいし
乱闘では攻撃用としてはあまり存在感は無い


230 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 18:53:27 QAZmDOX60
クッパで振りむき掴み横強とシールドでガン待ちすんの楽チンだわ


231 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 19:07:08 yzydL8pQ0
ゼロサムのフリップは当てなければ着地隙無いのもヤバイ
あと、乱闘こそ復帰のついでにバーストとれる鬼性能だと思うんだが…


232 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 22:22:12 OG4we8D20
曲線描きながら突っ込む糞技全般
直進する雑魚技の謙虚さを見習えや…


233 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 23:27:29 P0R6hfVM0
ピキン!ガアアアアアアア(ガードで強制転倒)


234 : 774%まで耐えました :2018/02/27(火) 23:43:44 b1FvqHN60
正直ファルコンパンチとフレドラはガー不技でもいいよな
ほんと使い道ないし


235 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 00:02:20 4iBUPobw0
ファルコンパンチはまだしもフレドラをガー不は流石に出し得すぎる
ガード削り性能を上げるぐらいでいいよ


236 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 00:12:05 5rh.dS6M0
>>231
蹴ったら空中後隙が短く着地隙接続猶予が長い、逆に踏んだら空中後隙が長く着地隙接続猶予が短い
全く見た目からは想像できない真逆の性質
初心者は相当分かりにくいだろうね


237 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 00:32:20 580jpo..0
>>232
同意
ソニックのスピンとベヨの横Bはもっと強くすべき


238 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 01:05:43 iSSOe.Uk0
仮にソニックの判定の強さがXのままでも今の仕様とか環境ならそこそこやれそうな気がする
何故こんな単純すぎる強化をしてしまったのか


239 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 13:55:29 hnWbzam.0
ソニックの大幅な強化というより
殆どのキャラがforから後隙が増えて
ソニックのスピードを止めにくくなった


240 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 15:35:09 Hpzg9wFw0
いやソニックの主力横Bの速度がXとforで全く違うからね


241 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 15:41:11 /64jReZo0
ソニックはXの時点で並以上の撃墜力さえあれば強キャラになれるって言われてたからな
ダメージレースならメタとかにも大して引けを取らなかった


242 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 18:51:04 hnWbzam.0
Xソニックは空中下必殺技スピンを着地キャンセルできたしDAも優秀だった
横Bはキャンセルしてのフェイントに使うぐらい
それら含めて立ち回りがそこそこ強かった
後隙ないマルスや遠距離中距離の遊撃、
弾幕+長リーチ後隙少ないピクオリに設置系のスネークやDDなど
地上の制圧力高くて地上最速スピードがあまり機能しない天敵が弱体化しただけと思うけどな


243 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 18:54:53 LkcafwVg0
ソニック自体が強化されてんじゃん
他の弱体化と己の強化が噛み合いすぎ


244 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 19:39:00 WV2ZdoFY0
天敵が弱体化しただけでSランクになって大半のキャラに五分以上つけて10体近くのキャラにとっての最も不利なキャラになるってヤバない?


245 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 20:35:19 5rh.dS6M0
色々違う 終わり


246 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 20:49:28 AJxo3wOM0
>>245

無敵やろこんなん


247 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 20:53:34 IVSYZG4.0
ベヨ使えば良いんだよ。


248 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 21:21:12 4m1yIlNQ0
このゲームって各個人に運命のクソキャラがいるよな
様々な方向性のクソキャラが揃ってるからこいつはまだマシだがこいつだけは絶対に許せねぇって殆どのプレイヤーがなる
そしてその対象キャラも割とバラける


249 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 21:54:35 OlgvJQdY0
クラウドベヨネッタ猿シークソニック辺りはおらんやろ


250 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 23:10:31 HTdRoO7A0
キャラを増やしていくとどうしても差別化のために尖った性能になるからそりゃクソキャラ増えていくよね


251 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 23:15:03 AJxo3wOM0
ラグカス死.ねや二度と熱帯潜んなカス


252 : 774%まで耐えました :2018/02/28(水) 23:16:47 5rh.dS6M0
スマ4って尖ってるとかじゃなくね
尖ってない奴もクソだらけだし尖ってる奴の尖り方もクソ
例えば飛び道具撒いて当たったらコンボできて待って後ろ投げで殺せるトゥーンリンクとか
全力でクソを作りたくて作ったとしか思えないキャラばかり


253 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 00:27:14 5THwv0Pc0
>>249
そいつらは運命のクソキャラになる方だからな


254 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 00:36:59 AY67PMJA0
とりあえずもう遠距離キャラは増やさなくていいだろ
ダックハントみたいに強くても弱くても激寒にしかならないキャラは勘弁


255 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 00:37:50 UoFnftdQ0
ベヨネッタとソニックは許さん


256 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 00:46:29 9Li28uns0
パックマンもロックマンもむらびともフィットレも戦っててうんざりする


257 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 00:57:33 9omH.rf.0
お前ら誰なら文句言わずに戦うんだよ


258 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 01:01:21 tfT9JguQ0
>>254
無理だろ
新たにスマブラに出れそうなキャラの中に遠距離キャラは多い
それに今で出てるやつでも原作の再現・体現を突き詰めるともっと飛び道具を増やしたり強化した方がいいやつは結構いる

だからむしろ遠距離戦が楽しめるシステムに構築しなおしたほうがいいかもしれない
東方の格ゲーがそんなゲームだったけど・・・10年程前に1か月程度やっただけなのでよく覚えてない


259 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 01:15:37 KCSkxBx.0
文句ばっか言ってるなこいつら


260 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 01:42:58 kvvkgRcM0
ルカリオの上スマはホールドからの攻撃発生が1Fって書いてあったけど、他のキャラによってホールドからの攻撃発生は違うの?


261 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 01:49:07 LRTW.9HA0
ホールドからの発生はキャラのスマッシュ技によって違う
ゲガンって人がそういう発生フレームとか詳しくまとめた表を作ってるから調べておくといい


262 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 02:58:53 4YxTerS20
上から目線の屑共多すぎ261とか


263 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 03:37:33 t8ebPBmA0
>>262
質問に対して普通に回答してるだけの様にしか見えないんだけど
相当歪んでるなお前


264 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 04:34:19 kvvkgRcM0
>>261
回答ありがとう


265 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 05:41:10 iHZn6fWo0
雑談スレ オフ大会スレ 原作最強キャラスレ以外終わってるな


266 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 05:59:17 tLgls.sM0
オフ大会総合スレと雑談スレとキッズを留めておくための3DSスレ以外いらない
原作最強キャラスレってなんやねん、頭おかしいんか


267 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 07:03:01 5THwv0Pc0
サムキチとワリキチが
○○は無効に出来る→それも無効に出来る→それすらも無効にできる
とかを1日中言ってるだけのクソスレ
今は知らんけど


268 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 07:13:25 zYAxMEX60
キャラランクスレは誰も興味示さないにもかかわらずなぜそんなスレが伸びるのか


269 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 07:34:41 LRTW.9HA0
まるで隔離病棟かBotだな


270 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 08:07:59 fDx3x4.A0
ただの病人
間違って開いても即閉じるスレだわ


271 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 09:12:46 4YxTerS20
>>263
もっと書き方ってもんがあるだろ


272 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 09:27:13 hSjmlIrM0
人がいるスレも終わってるようなもんだなこりゃ


273 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 10:09:54 9Or4tUUg0
すでに終わったコンテンツだから多少はね


274 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 12:24:33 UoFnftdQ0
>>271
ガイジかな


275 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 20:35:43 t8ebPBmA0
>>271
どこがどうダメなのか具体的な指摘が全くないな
あとそこまで言うならお前がお手本の回答文章書いてみろよ


276 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 20:54:47 tfT9JguQ0
ガイジは放っておけ


277 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 22:25:26 fDx3x4.A0
ここが現実だと考えれば適切な言い方ではない
初対面の年齢も立場も分からない人物に対して「〜しておくといい」という言い方はたしかに失礼リアルで見ず知らずの人間にいきなりそういう口調で会話できるなら別だが


278 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 22:29:06 tfT9JguQ0
じゃあ以下超礼儀正しい会話で進行するスレ


279 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 22:52:41 5THwv0Pc0
>>277 匿名掲示板と現実で同じように礼儀正しく話すことを求めるのはおかしいのではないでしょうか?


280 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 23:09:06 bOkH.yr60
このサイトで敬語口調なの5%未満だろ
1人に対して口調を否定するのは不自然
相当ストレス溜まってたんでしょう


281 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 23:26:17 C86Z7C4s0
そうですわね
末恐ろしいですわ


282 : 774%まで耐えました :2018/03/01(木) 23:49:10 HbrF/8lo0
261ってのが書き間違いなの思ったらマジなのかよ…


283 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:18:06 Oi0gl7go0
なあミラーマッチになったら普段の半分以下の実力になるんだが俺だけじゃないよな


284 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:18:38 4xGkP7UM0
まぐれで勝ったくせにしねよクソ雑魚トゥーン
クマガイってやつギリギリだったくせにたまたま崖際でメテオおいて2スト目の20%にとどめさしただけでドヤ顔で名前煽りしやがって
煽るなら再戦して完膚なきまでに勝ってから誇れやゴミ

気持ちよく酒飲んでたのに気分悪くなったわしね


285 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:23:21 lY3bi/Zs0
>>284
くまがいってやつコロコロ赤トゥーンだろ?
昔からいるよ
残念ながらあなた隔離されてますね

こいつマナー悪いくせにいろんな時間に出没するから多分ニートか不登校の学生
相手にするだけ無駄って考えたほうがいいよ


286 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:34:18 aabblJqg0
>>277
ため口で質問されてるのに回答側は敬語口調じゃないと許されないんですか?
ついでにイチャモンつけてる奴もため口で文句つけていますよ?
回答者側だけにリアル的な礼儀を求められるとか意味不明すぎますね


287 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:36:31 4xGkP7UM0
>>285
青かったぞ
なんか次戦ったら100パー勝てるから相手涙目の敗走って考えることにしたわ


288 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 01:49:41 q90dah/c0
>>283
バランス良いし自分のやりたい動きだけじゃ勝てないからな
どう動いてるか考えたら相手に合わせてるところがほとんどでしょ
何が言いたいかって言うとミラーも結局その『キャラの対策』と見れるから経験が少なければやりにくいのは間違いない


289 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 08:20:05 RySo7Ds20
クマガイ 青トゥーン当たったわコロコロキッズじゃねーか
ふざけんなおれも隔離されてんじゃねーかよ
しかもクマガイ通報してるくさい長さの待ち時間だったぞ
待たせた挙句何事もなかったかのように抜けたぞ

したらば民の隔離されてる率高すぎだろ


290 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 13:47:08 CpqjwmI60
おれも当たったわ
世間狭すぎわろ
というか同じ時間に隔離されてると遭遇率高いんだろうな
このゲームだいぶ人減ったなぁ


291 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 16:37:59 g23ktOWs0
フリチが蔓延ってる現状からしたら隔離されてる方がマシだと思うぞ


292 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 22:14:28 16FeO/E20
かめめ、にえとの、HIKARUみたいにこだわりキャラ1本を辞めた人は皆シークいくな
DXも同じでシークに走る人が多い


293 : 774%まで耐えました :2018/03/02(金) 22:27:36 A6ICnx4U0
>>292
ベヨカスに心を売ったあばだんごを忘れないデー


294 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 00:10:48 8fzpsizw0
ベヨネッタで適当に上B横B下B擦ってるだけでレート1700


295 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 00:36:43 XloUMebM0
なんで軽量級の攻撃力が高いんだろ
特にフォックス、空上16パーとか頭いってるだろ
原作知らないけど所詮飛行機のパイロットなんだから切り札だけ強ければいいだろ


296 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 00:46:11 9fnO5O3c0
スピードが速くて攻撃力も高くて一定の体重まで持ってるCF猿クラウドソニックトゥーンヨッシーに比べたら遥かに健全なんだよなあ


297 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 01:05:25 Hhbqkv9E0
なんで軽量級の攻撃力高がかったらダメなんだい?
ちなみにゲムヲとミュウツーはフォックスより軽くてフォックスよりパワーある


298 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 01:07:35 CxrKiOjk0
フォックスはポケモンでいうところのデオキシスアタックフォルムみたいなもんだから


299 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 01:16:33 CxrKiOjk0
原作スターフォックスは1ステージで百機以上もの相手を撃墜するのが常のゲームなので
スマブラファイターとしても同様にガンガン撃墜できるようにするのが原作のゲーム性の体現といえる


300 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 07:48:30 Z.M/ga8Y0
ガノンの空中横Bは当てやすい上にガノンより先に相手をバーストできるけど、アイクの天空は攻撃用途としては使いづらいのに一緒に落ちた時はアイクの方が先ってのが未だに納得できない


301 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 14:31:42 7RoIPlTo0
%貯まってからそれ以上ダメージ貰わないよう慎重で丁寧な立ち回りになる人をたまに見るんだけどなんで出来るのに始めからそれをやらないんだろう


302 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 14:47:18 aNeFfJA.0
どうしても試合が長引くし攻めていけるうちに攻めておかないとジリ貧で負けることも多いとかだろ


303 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 14:48:45 yQ7ltLbQ0
ホカホカしてるとクソ強いキャラいるからな
ゼロサムとか


304 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 14:53:35 QKLsreK.0
バースト拒否で慎重になるのは当たり前やろ
序盤はスマッシュ反確もらっても大したことない


305 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 17:26:32 r9aqUq0s0
ホカホカマリオあたりも闇


306 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 17:31:11 qd5An1QI0
だって%貯まったらみんなスマぶっぱしてくるじゃん


307 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 18:41:00 YhtMjWM20
ホカホカCFのナックル氏ね


308 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 20:05:06 qO7FpZ4U0
ナックルなんて別にウザくないやろ
発生遅いしホカホカないとバースト全然しないし


309 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 20:18:18 Npnyucos0
ホカホカあるって言ってるじゃん


310 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:01:14 qO7FpZ4U0
すまん俺がガイジだったわ


311 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:18:29 O2N5JIRE0
まぁでもリスクリターン合ってるっちゃ合ってるしなぁ
意識できてればくらわないし反撃もとれる性能
スマ4にしては正統派な技っしょ


312 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:24:41 anH0A8Nw0
こいつ弱いな〜次練習中のキャラ投げよ

ギリ敗北

激アピ即抜け

えぇ…


313 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:33:52 O2N5JIRE0
めっちゃ効いてるじゃん


314 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:41:42 anH0A8Nw0
無理にマウント取ろうとせんでええで
こいつに限らずずっと負けてるのに1戦勝って撃アピして去ってくのなんなんや


315 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:42:35 YhtMjWM20
イラついたのはわかった


316 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:49:01 O2N5JIRE0
それを言うならそれをわざわざ書き込んでるあなたは何なの
別に相手はルール違反をしたわけでもないのに


317 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 21:50:19 anH0A8Nw0

なに言ってんだこいつ


318 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 22:26:22 IbcS4Qlo0
猛虎弁まとめキッズはまともな受け答えもできないのか


319 : 774%まで耐えました :2018/03/03(土) 23:40:39 O2N5JIRE0
>>317
だからなぜあなたはこんなことを書き込んだのって


320 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 01:28:09 cHJ7LngI0
わざわざ連戦して一戦負けたお前が悪い


321 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 02:17:19 QbD1a8.g0
相手が格上だから一戦勝てば満足なんでしょ


322 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 02:41:47 p6S3WUoY0
お前にボコボコにされたことにかなりイラついてて次の試合でたまたま勝てたからもの凄く嬉しかったんだろ
それぐらい許してやれ


323 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 06:06:52 qIXVO7L60
いるよね
1ストック先制時は何もしないのに勝った時はアピってくる奴とか
安全な所から石投げるみたいでダサいわ
自信ない中やってるんだろうなぁって


324 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 06:12:18 qIXVO7L60
ウメブラあばだんごベヨ優勝か〜


325 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 07:06:57 JZoDYeAY0
舐めプして負けてる時点でお前が屑なだけやで


326 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:22:09 wSXkmXpk0
激アピされた時の「よろしい、ならば戦争だ」的空気は嫌いじゃない
プライドを賭けて戦うからいつもの数倍気合が入る


327 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:24:04 bFjx9i9E0
そこそこ以上のメンタルの持ち主ならそうかもしれないけど繊細な心の持ち主の人たちはそういうの耐えられなくて不快にしか捉えられないんだよね


328 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:29:38 g6kOrLC20
ただし対等に戦えたときに限る


329 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:35:40 5KmR1tig0
繊細な心の持ち主、オンやめたら?


330 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:41:52 aNa.1TsI0
ゲームなのは分かってるけど中高スポーツやってたからか多少の礼儀は持てよって思う
色んな用途で撃アピする人いるけど「俺は煽りだと思ってないからやってる」系は論外として、待ち相手への挑発とかは戦術としてはありだと思う
GAME SET時にやってくる奴は単純に不快だからブロックしてる


331 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:48:07 aNa.1TsI0
煽りが嫌ならやめれば?とか単純に考えてなんで迷惑被ってる側が退かなきゃいけないねんって感じだな


332 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:53:43 g6kOrLC20
格下にアピールは害悪でしかない


333 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 09:55:19 leQmOKYI0
感覚としては同意するけどあえて反論すると

迷惑って言うのは単純に「個人的に不快」ってことでしょ
それなら、「格上に負けるのが不快」で迷惑だと思ってる人がいたらどうする?


334 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:10:34 bFjx9i9E0
てか撃アピする奴なんて嫌がらせ目的の奴しかおらんやろ


335 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:16:59 h/PCv4K.0
いや流石にそれは糖質すぎる
普通に嬉しい時はアピールするわ


336 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:18:11 8FCKFw3A0
>>333
対戦ゲームで格上に負けるのが不快とかCPU相手に無双してろって話になるやん


337 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:26:21 Scd3bmrc0
アピール以外にも何か対戦中に使える感情表現が欲しいけどきっとどんな形にしても煽りとしても使わて使用を控えるべきみたいな風潮がうまれてしまうんだろうね


338 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:30:55 L8EEMqgc0
普通は大半が嫌がってると知った時点でやめるんだよね
アピールするの楽しいって言ってんのは相手が不快に思ってることをして不快にさせるのが楽しいだけ
よく理由付けて撃アピ正当化しようとしてるやついるけど魂胆が見え見えでねw
大会とか身内でアピールするのとは別次元の話


339 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:32:47 /Bj37UEc0
本当にアピールを嬉しくてするって奴はCPU相手にもするのかなぁ
しないと思うなぁ


340 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:36:28 Scd3bmrc0
俺なんか人にはアピしないがCP相手には必ずするぞ


341 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:46:23 UhVSoPQQ0
>>339
絶対あいつらのほとんどはしないなw


342 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:50:37 QbD1a8.g0
綺麗にコンボ決めて撃墜したときや乱闘でファルコンパンチでまとめて撃墜したときにアピールしてもそんな不快にはならんだろ
相手が復帰ミスったときにアピールは煽りっぽくなるしその辺場合によるわ


343 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 10:53:05 5KmR1tig0
撃アピ論争は感情論のぶつけ合いだから不毛
ただ、機能として実装されている以上、スマブラ的には認められていると考えるべき


344 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 11:13:49 wSXkmXpk0
自滅しちゃった→しゃがんでしょんぼり
相打ち→互いにアピール
珍しい現象が起こる→互いにアピール

この辺は好きよ


345 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 11:15:24 leQmOKYI0
>>336
それならアピールも同じ


346 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 12:58:41 G2/yRXJc0
名前欄煽りがある以上激アピされても煽りと受け取れないわ


347 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:01:31 1P1gFlbc0
名前欄煽りや共有で暴言吐き散らして晒すのも任天堂の推奨行動だぞ
できるんだから


348 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:09:24 KSIwVsBI0
名前欄煽りは不健全でアピールは健全
チャット付き対人ゲームは大抵暴言は即banされるがゲーム内のtauntエモートは戦略としてるしな


349 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:11:49 KhH8HeWo0
いやいや、アピールも共有暴言もキーコン煽りもbanされないし>>343の理論に従えば全部推奨行為じゃないか
他のゲームとか関係ないわ


350 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:16:34 KSIwVsBI0
いやスマブラも暴言でBANされてる奴いただろ


351 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:19:40 leQmOKYI0
いや馬鹿じゃない?
できることが全て推奨行動って…
それなら盗みや殺人も国の推奨行動ってになるんだけど
管理するにもコストがかかるんだから何もかも推奨行動なわけないじゃん…

もしかして世界は全てちゃんと管理されるべきで、自分の思い通りいかない場所はそれを管理する奴が悪いって思ってる感じ?
小学生まででしょその考えは…
管理する側も自分と同じ人間だってことに気付くでしょ普通…


352 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:22:28 BasiN.t20
やめたれw


353 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:24:55 /TXyYFQ20
制限されていない=推奨行為、なんて考える馬鹿のせいでくだらない制限が増えていく


354 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:24:58 bFjx9i9E0
>>351
相手が不快に思う撃墜アピールについてはどうお考えですか?


355 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:25:12 QbD1a8.g0
名前欄煽りこそ一番害悪なのにそのまま抜けられてその場で通報できないのはさすがにクソ仕様


356 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:25:40 Scd3bmrc0
力こそが正義・・・良い時代になったものだなケンシロウ


357 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:30:14 iUsf9hqo0
>>351
答え出てんじゃん
撃墜アピールは嫌だと思う人たちが多く占めてるんだから非推奨行動で許されないよね


358 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:41:26 88PB1EXs0
撃アピや不快戦法のカスに勝ったときは撃アピするよ
何ならアピ連もする


359 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:42:29 88PB1EXs0
>>351
こいつやべーな


360 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:48:46 wSXkmXpk0
嫌がる人がいるから出来るだけやるな
それでもやるなら覚悟を持ってやれ
て考えだな

覚悟も無いのにやってるヤツが一番カッコ悪いよ


361 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:49:41 bFjx9i9E0
撃アピ推奨派無理に論理立てるから自滅してんのほんま草


362 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 13:52:31 ahedJHVk0
351「撃アピ、共有暴言、キーコン煽りと殺人は同じ!」ってこと?
基地外やん


363 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:06:08 Ln.YLtu60
ガチ部屋でcp切り替わって自殺しても撃アピしてくるんだから公式としても推奨行為としてみなしてるんだよな??


364 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:12:59 8FCKFw3A0
桜井「プレイヤーが選んだ行動なのでやってもいいよ」


365 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:39:14 3194fHfQ0
リアルファイトで決着つければ?


366 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:42:55 JZoDYeAY0
リアルファイトならどつきあいで負けたことねえぞオラァァン


367 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:49:33 88PB1EXs0
撃墜後にゴキブリみたいにカサカサステステタニステとかやってるやつも撃アピすることにしてる


368 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 14:55:14 WfiiPeMc0
アピールは10試合に2,3回あればいいよ、アピール多用は意味ないじゃん?


369 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:10:04 leQmOKYI0
まず俺がレスした相手ってID:1P1gFlbc0やID:KhH8HeWo0なんだけど、
レスしてきた人達はどこのどいつなわけ?


370 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:23:43 88PB1EXs0
もう黙ってろよ池沼


371 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:26:15 leQmOKYI0
お前撃アピアピールしかしてないけどどんだけ構ってほしいんだよw
ワロタ
邪魔して悪かったなw


372 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:31:25 G2/yRXJc0
過剰に反応する方もする方だな


373 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:32:27 8FCKFw3A0
>>371
お前のレスで○○に同意ってあったけどどの意見に同意してるか分かりにくかったで
だからごちゃごちゃになってる


374 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:49:13 BWbeToVU0
CPU相手にも見ず知らずの身内でもない対人相手にも嬉しくなって撃アピする奴←どう考えてもただのガイジ
CPU相手には撃アピせず身内でもない対人相手には撃アピする奴←性格がただただ悪い悪い屑

撃アピする時点でお察しの法則やね


375 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 15:55:55 MTAJwJzc0
ただのガイジでスマンな


376 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 16:12:47 TfwH8c4I0
普通に撃アピ楽しいからしますね


377 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 16:22:55 Vm0ckK7w0
cp相手にも撃アピきっちり決めるガイジだけが撃アピ正当化してもいいな
対人にだけやってたら嫌がらせ目的確定やな


378 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 16:32:39 7NhUkTVg0
まずCPU戦とかしないけど


379 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 16:36:23 bFjx9i9E0
脳内イメージで自分がCPU相手にもするからくらい考えたら分かるやろ


380 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 16:55:39 MTAJwJzc0
てか相手がCPUだから遠慮なしにアピールできていいよな


381 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 17:13:42 88PB1EXs0
俺は撃アピは煽りだと認識した上でカスにだけやってるから


382 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 17:21:37 KAKI0az20
人の嫌がることはしない(もちろん戦術とかの話ではない)
嫌なひととは関わらない

まともな教育受けた人間ならこれを無自覚のうちにこの2つやっててこれが1番自分のためでもあるのにな、リアルでもゲーム内でも
スマブラに限った話じゃないけどツイッターとか見てたら対戦ゲームの民度の低さを痛感するよ


383 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 17:34:46 29Ykjnhc0
対戦ゲームやオンラインゲームで民度が低くなかったことってある?
最初期は平和だとか言っててそのあとすぐに荒廃したケースしか見たことない


384 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 17:53:57 wSXkmXpk0
新パルは割と平和だったと思う


385 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 18:51:38 3194fHfQ0
やパ神


386 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 21:19:05 bVQ4gR8o0
アピールは別にいいけど煽りは駄目だわ
煽り魔に煽り返して勝つと通報されるのは理不尽


387 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 21:26:31 88PB1EXs0
大して強くもないくせに無意味タニステするゴミ


388 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 21:55:13 DyesIe9E0
ま、やりたいようにやればいいじゃん


389 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 22:46:12 DcENzzzs0
アピールで苦しんでるのは草ですよ、バースト決めるのもサッカーでシュート決めたようなものだからアピールするもんじゃないの?


390 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 22:56:47 PiMOP7Xs0
別にやってもいいよ
ブロック通報する人も多いだろうけど


391 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 23:04:30 V0HsbXY60
デデデ使ってるけどゼロサムのNBをキャラによってはしゃがみでかわせるって噂聞いたことあるからしゃがみの練習することはある


392 : 774%まで耐えました :2018/03/04(日) 23:39:01 I9YJsDzI0
アピールはまだいいよ
でも暴言はいかんだろ
サッカーでも下手したらレッドカードもらうぞ


393 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 02:28:29 6ojM6UKo0
そもそもガチ部屋のアピールをサッカーのアピールと一緒にするのはなんか違うと思うんだ


394 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 02:33:12 uo7nQQ1M0
どうでもいいよアピールの話


395 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 02:37:09 GLWjZGHM0
サッカーの反則にCFのボイス合わせたMAD動画思い出した


396 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 08:44:19 ynD0ti/k0
オフ大会にまで来る姫女はあれだが趣味でガチ部屋やってるくらいの女の子と仲良くなって一緒に暮らしてえなー


397 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 09:21:35 wxaQAQqI0
>>371
極論立てて仕舞には煽って逃げるとかお前さん惨めすぎやろ


398 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 09:22:09 EJDD0.IM0
仲良くなればいいじゃん


399 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 09:32:26 eslQpf8o0
>>378
トレモは?


400 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 12:54:17 Zl1KiDqY0
仲良く○しあえー(^^)


401 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 12:55:04 LPK0BKBA0
ガチ部屋に女ネーム女Miiが現れても本物の女だと思わないじゃん


402 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 13:13:51 ynD0ti/k0
隔離ではないエンジョイ部屋にいる馴れ合いクソ雑魚女miiは恐らくガチロリの可能性が高い


403 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 17:55:50 I8fGF9zo0
遠距離+ラグ持ち=クソ


404 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 20:22:38 QGnFGMBE0
お前らが楽しく遊んだ相手が美少女で処女のJKで近所に住んでる可能性もあるけど
お前らがTwitterアカウントを載せていないせいで一生出会うことはなく、同級生のヤリチンに食われることになることもある

数少ない人生の重要なチャンスを逃すなよ

最も懸命なのは失敗から学ぶ人間、最も愚かなのは
失敗から学ばない人間と、失敗に気付かない人間ということだ


405 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 21:04:23 yfLNifhs0
何で処女は人気あるのに童貞は人気無いんだろうね


406 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 21:32:45 I8o.AOb20
>>405
童貞か?
処女が人気なんじゃなくて女は基本男が群がるのがデフォ


407 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 21:50:10 LPK0BKBA0
大人になると童貞も数少なくなるから貴重だと思う
大人になったらスマブラする人も少なくなるのかな


408 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 22:37:15 i/xnKld20
バーストしたことない童貞とバーストされたことない処女
どちらが優秀か言うまでもない


409 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 22:40:20 xfkdiEZU0
処女厨って馬鹿だよな
処女なんていちいち恥ずかしがって開発すんの面倒くさいぞ


410 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 23:10:14 Zl1KiDqY0
例え童貞捨てたスマブラーでも、処女のままなんだし。
仲良く付き合ってろよ。


411 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 23:17:16 dQ2CjaKM0
処女討ち取ったりーがしたい


412 : 774%まで耐えました :2018/03/05(月) 23:56:18 LPK0BKBA0
キッズタイムのエンジョイ部屋で馴れ合いしてる女Miiでも打ち取ってくればいいんじゃん


413 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 00:41:54 1G1Rvka60
処女に変な性癖植えつけてから世の中に放つのも楽しいけどな


414 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 01:04:38 G5qpbVm60
>>413
童貞のこういうレスほんとすき


415 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 08:33:03 DwO6RLeE0
KENさんのフィットレってフィットレ使いの中では強い部類ですかね?


416 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 08:58:16 3Ki63wKE0
そりゃレート1800とかいったんだし強いだろ
でも戦法が完全にサムスなんでサムス同様オフではかなり弱体化しそう


417 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 10:46:16 7jsiPKVE0
>>407
それは悪い方の貴重だからな
女目線から童貞とか基本面倒なだけだし、恋愛経験ないから空気読めてない気が利かない
いい歳こいた童貞は性格や考え方自体に問題があるだけ。


418 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 12:17:22 eX84xufE0
フィットレとかパックマンみたいな一生NBガン逃げしてるキャラほんとつまんね


419 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 12:25:24 6d5HE28M0
フィットレパックって100人使い手がいたら100人同じ動きするけど他にできることないのって思う


420 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 12:27:54 kQJGRTUg0
スマブラのキャラ大抵そうじゃね


421 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 12:28:47 3Ki63wKE0
いやそんなことないだろ
Wii Fitは崖待ち型とサムス型と空N型があるし
パックマンはなんかもうとにかくたくさんある


422 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 12:49:41 .wjOpyNc0
パックマンこそ細かい動きの違う人が多い印象だな
NBも一人ひとり好みが違って面白いよ
逆にマルスやガノン、CFの方が同じ動きが多い


423 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 13:55:49 XD/3032U0
いろいろなキャラに対して、同じ行動ばっかりしやがってクソがと思うんだが
実際使ってみると確かに他にやることがないことに気づく…


424 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 13:58:55 7jsiPKVE0
テンプレ強行動自体決まってるんだからそりゃあ似た行動になるに決まってる
動きのバリエーションより間合い管理やタイミング取りとかで楽しめ


425 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:08:46 bekR9jts0
なるほど一人一人違うガン逃げ飛び道具チキン戦法か
つまんな


426 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:31:26 k2FHk/I60
スマ4がそういうゲームだからなぁ


427 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:32:17 l/4iisJQ0
このゲームで多彩な動きとか無理じゃないですか?


428 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:33:22 1w0Rrdx.0
多彩なガイジ


429 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:40:24 k2FHk/I60
地味なところで違うって
それこそ格ゲーっぽいというか何というか


430 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:41:08 3Ki63wKE0
パックマンは目当てのNBを所持できたら原作でパワーエサ取ったときのごとく接近してきてくれるから
追いかけっこしたくないなら溜めさせてさしあげろ


431 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 14:50:40 cUezUSAQ0
クラウドのリミットは時間にすればいいのにっていつも思う
余った下Bはメテオレインでも入れとけよ

リミット時はボタン押した長さでメテオレインか画竜点睛かでいいだろ

まぁ次回作で消えそうだけど


432 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 17:01:08 9E1bvZhw0
普通に考えてリミット自ら溜めるとかおかしいやろ


433 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 17:03:55 3Ki63wKE0
クラウド→金髪ツンツン頭→スーパーサイヤ人→DB→DBの格ゲーといえばゲージ溜め→リミットチャージ


434 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:10:47 i8ims2mM0
しらねぇよwww
気練ってんじゃねーよ


435 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:12:08 qKNRqZYU0
というか原作やったの10年以上前だから覚えてないけどあれ時間じゃなかったっけか?


436 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:21:40 3Ki63wKE0
攻撃喰らうと溜まる


437 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:25:03 1w0Rrdx.0
今のクラウドの性能で自力リミ溜めがなきゃまあ許せた
リミ溜めがほんとうんち


438 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:29:58 tmDc1JtI0
面倒なキャラ相手にはリミット貯めてりゃいいから最高だわ


439 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:31:16 3Ki63wKE0
でも殴られた時(=ふっ飛ばされた時)しかゲージ溜まらないようにしたらゲージが溜まるタイミングはほぼ毎回場外、そしてリミットブレイクの使用は上Bばかりになってしまうよな
これはつまらん
死んでもゲージを持ち越せるようにしたらそうでもなくなるかな・・・いややっぱ復帰に使うよなフツー


440 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:36:33 1w0Rrdx.0
>>439
一応殴ったときもちょっと溜まるぞ


441 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:46:05 3Ki63wKE0
殴った時に溜まるのくらいはさすがに許されるか
原作では殴られた時だけだったと憶えているが


442 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 19:57:48 1G1Rvka60
原作は時間と殴られた時だろ?
つまり何もしないと1分半くらいで溜まり食らうと今の半分くらいの割合で貯まるようにすればまだいいと思う

溜まってなくたって強いんだしこれくらいにしろよ
溜めのところにメテオレイン割り当てるのはまじでやって欲しいわ


443 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:01:16 kQJGRTUg0
>>423
分かるwww
むらびとのパチンコ連射くそムカつくと思ってたけど、いざむらびと使ったら近接ゴミ過ぎて笑った
これはパチンコに頼るしかねぇわ


444 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:06:07 M8BmMwRo0
殴られた時のみ溜まる(殴った時は溜まらない)
下Bで溜める時はダメージを受ける

これでいい
あとは開発陣が有能なら『相手が近くにいるほど溜まりやすい』システムを乗せれば
究極


445 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:13:35 rsbZfmRg0
自傷ダメは投げコンの確定帯抜けられるからメリットなんだよなあ


446 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:14:28 M8BmMwRo0
投げコンがクソなのでゲーム的にプラスだな


447 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:15:13 mJ48EZfU0
>>443
弱下強上強空N空下空上は強いだろ


448 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:35:16 kQJGRTUg0
>>447
でも基本的に近寄られたらキツいやろ


449 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 20:45:47 YYhKhick0
>>423
分かるww
リュウとか肘昇龍けん強すぎとか思ってたけどそれしかすることないからな


450 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 21:56:01 fG1OLKBA0
ttps://i.imgur.com/JW28Pjy.jpg
サムスうますぎわろたwww


451 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 22:25:30 bekR9jts0
サムス使いとマッチングするたびため息だよ
早く絶滅しないかな


452 : 774%まで耐えました :2018/03/06(火) 23:58:15 M8BmMwRo0
完全フリー素材で草


453 : 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 08:36:51 e40XOe7I0
ラグかったら申し訳ない
ってプロフィールのラグ持ちトリン使い、勘弁してくれ


454 : 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 22:26:10 olDXkxJ.0
引退前のZeRoを倒せる可能性が一番高い日本人ってKENかTSU?


455 : 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 22:28:21 HqDlIe1Y0
うんち


456 : 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 22:37:37 GezdPe2A0
対ベヨは猿が一番マシかなあと思う


457 : 774%まで耐えました :2018/03/07(水) 22:52:06 XtE.5Uy60
マルスだぞ


458 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 01:01:47 JsoxOr060
シーク使い始めたんだけどこのキャラリュカきつくね?
リュカにだけ勝てん


459 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 02:27:46 EOmT7xVk0
は?


460 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 04:00:11 ETLAcscA0
わからん殺しされてるだけだろ


461 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 06:16:04 UNatQv/I0
針待ちしてるだけでリュカスのPKファイアひもへびの引き行動を制限できそうな気が…


462 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 06:20:41 JAvt/cHc0
また新たなスマブラクローンが
ttps://www.kickstarter.com/projects/1211708273/earth-romancer-platform-fighter-of-celestial-propo

そして当たり前のように使われる%とかいう謎のダメージ単位


463 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 09:38:04 jvVg6i0Q0
ベヨネッタいないからこっちの方が良ゲー


464 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 09:50:55 MY/2HLuI0
メイトでもガチ部屋でもベヨだらけでマジで萎える
こんなん参戦させるならウルフかスネーク復活させろよ土台はあるんだし


465 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 11:16:11 VMJJ6khs0
雑魚性能だと、DLC購入されないからとはいえやりすぎたね

ベヨだらけで辛いと思ったら、ベヨと沢山戦えて対策ができる、と思えばいいんだよ


466 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 11:48:31 me/UFENw0
CFやマリオならどのキャラでもなんとか対策考えられるけどベヨは厳しいっす…


467 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 12:10:14 GMulRP3U0
>>465
寧ろこう思わないやつってどんだけ俺つえーってしたいんだよ
強キャラ使われていちいち発狂や通報してるやつは強キャラしかいない俺つえーできる無双ゲームでもやってろよって思う
それかCPとでも戦ってろよ


468 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 12:17:20 0Zy9/L0k0
他の課金キャラも強いけどベヨネッタの不快感は格が違う
相手が下手でも上手くてもベヨのクソさを感じる


469 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 12:28:29 80uQW.DE0
なんかもうベヨネッタ使いは犯罪者とか言われそうな勢い


470 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 12:55:28 OxKoaUSw0
発生4Fめくり対応ガーキャン対応隙ほとんどなし上BとWTさえなければまだベヨもよかったのに


471 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 12:59:14 PJqvwp620
ただでさえ高い性能もらってるのに他者からの評価まで求めるとかベヨ使いって強欲ね


472 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 13:08:15 PQ3bih/o0
ベヨの上Bだけはマジでスマブラの全てを否定してる


473 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 13:35:34 JsoxOr060
>>471
別に評価なんて求めてないだろアホかよお前


474 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 14:06:55 9eISAQzA0
ベヨと戦うと毎回性能差見せつけられて萎えてくるのがなー
他所ならともかく、ガチ部屋だともう負けでもいいからさっさと試合終わらせて抜けてしまうわ


475 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 14:14:10 Qd2.8OQE0
強い弱いじゃなくてつまらん ソニックプリンカービィ辺りと同じ


476 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 14:59:16 v9Hl3yMo0
フォックスを最強キャラにしろ


477 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 15:04:06 Rr/DZp2A0
どのキャラ最強にしてもお前ら文句言うくせに…


478 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 15:30:54 JAvt/cHc0
旧キャラの使用率が高いと新鮮味に欠ける
(故意かどうかわからんが)Xで新キャラの空中回避仕様とか優遇して強キャラ化しやすいようにしてたのは今思うと正解だった
同様の理由でDLCを強くするのも正解
ただやりすぎるとゲームが崩壊するのでそこが難しく、念のため調整期間を十分に設けるべきである


479 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 15:42:10 ./mBQJLk0
散々調整してきたのに最後の最後でいきなりDLCドーン!してきたからなあ
十分期間があったとしても調整できるのかな


480 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 16:04:28 qTvEkouw0
他のと比べて明らかにpsが求められるシーク、フォックス、マルス辺りが最強なら文句は出ないぞ
ベヨネッタは対戦してておもんない、スマブラやってない、即死、キャリープレイヤー続出
これでいてポテンシャルも最強キャラだからそりゃNGだろ


481 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 16:05:06 OAVkzstE0
ベヨの空中行動はスマブラしろって感想しか出ない


482 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 17:54:20 fvDIHXhQ0
これで次回作もベヨクラが続投かつ性能変わらずの可能性があるから怖い


483 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 17:55:38 w8aP/KJM0
DLC初期装備でバランス調整してフィールドスマッシュ入れたスマブラforSwitch出してほしい


484 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 17:57:20 fy6u0wKg0
復帰技が何回も使えるのはまぁ、1キャラぐらいいても良いかなって感じだけど
さすがに判定強すぎ

復帰距離があるなら判定は弱くしろ


485 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 18:07:35 pgg/9e/s0
>>482
任天堂は他社には頭が上がらないからな


486 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 18:08:06 JAvt/cHc0
強キャラが次回作でその性能を大幅変更されなかったことなどない
大幅変更されたが強さは相変わらずというのは何度かあったが


487 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 18:16:16 C9lzUalc0
DXからスマブラしてる身としてシークとか最高に良キャラで楽しいんだが次回作で取り上げられんのか
悲しいなぁ


488 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 19:59:37 37sSye8s0
>>462
俺がスマブラ作るなら%表記なんて絶対しない


489 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:03:31 37sSye8s0
>>467
それキャラ差無いゲームで言うなら分かるけど
スマ4で言うのはおかしいわ
しかもそんな修行僧みたいな思考でゲームやってるのオタクだけだから


490 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:07:43 JAvt/cHc0
まあリスペクトなんだろうね
本質には不要だけどオリジナルの象徴的な部分をあえて真似することでオリジナルへの敬意を表してる
この作品はあれに影響を受けた物なのだと示してる


491 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:07:50 37sSye8s0
もっと芸術的なキャラになるといいなシーク


492 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:11:49 jiLndcTM0
とりあえずカスタム技とかカスタム要素の物をもっと簡単に入手出来るようにしてほしいわ
コインで買うとかガチャとか


493 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:14:54 PQ3bih/o0
キャラ対とかわからん殺しとかめんどいから上位キャラと下位キャラの差はもっと広げていいわ
でもベヨネッタみたいに1キャラだけ明らか少し他よりポテンシャル上でおもんないキャラはNG


494 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:23:49 37sSye8s0
まず暗記しろ

ttps://i.imgur.com/uycigV3.jpg


495 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:50:52 Gy6nEakk0
ttps://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20180309/index.html
3月9日(金)朝7時より「Nintendo Direct 2018.3.9」を放送します。
Nintendo Switchやニンテンドー3DSのソフトに関する情報をお届けします。

乱闘ゲーの発表がある可能性はどんくらい?


496 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:52:11 u9g7/uR.0
ttps://twitter.com/earth_tyt/status/971707054745206784?s=21
ふわーす破局


497 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:54:17 OxKoaUSw0
結局WTか暴れしてくるんだから着地隙のフレーム覚えても対策にならんだろ
ベヨの対策がしにくいのは上Bずらしの練習が1人じゃしにくいから


498 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 20:57:35 PpbLMSH20
トレーニングモードのへぼさはつらい
アミーボ使わせて金儲け絡めるとかでもいいから
なんかもっと1人で色々試せる環境ほし


499 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 21:01:39 RjwtQ9BU0
>>495
今まで全てE3で発表してきたし
時期的にも今年のE3で発表で19年内に発売が濃厚(ワイ調べ)


500 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 21:05:52 jvVg6i0Q0
>>496
マジやん
The・ゲーマー同士の恋愛の末路って感じだな


501 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 21:38:01 JsoxOr060
>>489

こんな発売して何年も経ってるゲームいつまでもやってるやつがオタクじゃないと・・・
まぁオタクの概念なんて人それぞれだからそれはどうでもいいけど
ただ強キャラ使ってる人に対してネットでの暴言や通報、名前欄による煽りこれやってるやつはおかしいだろそこまでして勝ちたいんならもっと練習しろよって思うよ

「〜のキャラ強すぎだろもっと〜のように改善して欲しい」と「〜のキャラ使ってる奴どんだけ勝ちたいんだよ もっと弱いキャラ使えよ」
前者は消費者として制作側に対しての要望出すのは当たり前のことをだけど後者はただの悪口だから言動レベルが小学生と変わらないから


502 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 21:47:33 OAVkzstE0
強キャラじゃなくてクソキャラだぞ


503 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 22:08:11 37sSye8s0
>>497
いや暴れても必殺技の着地隙になるんだが
にわかすぎない?


504 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 23:15:53 37sSye8s0
>>501
純粋な感想の方が大事だわ
普通の人間の考えるアイデアなんて大抵役に立たないし


505 : 774%まで耐えました :2018/03/08(木) 23:59:11 Bd/LgSYw0
>>504
他のプレイヤーに無理やりこうしろよって押し付けるのは純粋な感想とは違うだろ

ベヨ使ったから通報とかはおかしいだろって事が言いたいんじゃないのか?
そこまで毛嫌いするならお前の言うバランスの良いゲームに行けよって思うぞ

他プレイヤーがお前の願望に合わせてやる筋合いはないぞ


506 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 00:35:21 Cyg2gSNg0
ベヨ戦つまんねえってのはマジでストレートにいいたい


507 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 00:41:41 4z8w0BAE0
ニンダイのスマブラ新作発表に備えて早く寝ろよ


508 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 00:46:39 7RNFRb7s0
ガチ部屋のベヨは上手い奴全然いないからまだいいけどソニックは上手くなくてもキュインキュインしてるだけで面倒くさい


509 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 00:50:00 MoTL9vfc0
そんなのないぞ
現実見ろよ


510 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 01:08:56 YZxOF6UQ0
ギスギスしてるし次くるであろうスマブラに求めたいことでも語り合ってようぜ

とりあえずガノンの技を一から全部見直して欲しいわ
ファルコンのコンパチはそろそろ卒業して欲しいね
剣使え剣


511 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 01:25:49 YlpJ8sDg0
ニンダイのメインは新作ポケモンだろうな


512 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 01:37:04 eBPo/iho0
まぁダクソとか新作ポケモンでしょうな
他は3DS

もう桜井はスマブラ作らない言ってたしな


513 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 01:38:36 Cyg2gSNg0
クソ回線対策しないなら開始30秒以内なら切断ペナ無しとかにしてくれや


514 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 01:41:50 qW0xrzgE0
岩田いないしな
任天堂もいつまでも既存のタイトルに甘えてらんないだろ
スプラトゥーンみたいな新しいゲームどんどん生み出さないと
ポケモンなんてもういつまで続くかわからんくらいネタ切れ感やばいし
横スクロール系を純粋に楽しめる世代はどんどんゲーム引退しちゃうだろうし


515 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:13:39 H.RwcMuQ0
>>510
もっと魔法も使って欲しいわ
炎を拳に纏わせるんじゃなくて周囲に放って欲しい


516 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:32:07 YZxOF6UQ0
>>515
面白いの見つけた
ttps://youtu.be/szggXY8k99I


517 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:34:18 YZxOF6UQ0
>>513
まじ3・2・1の時点ですげー時間かかる時あるしそこまでひどい時くらい気軽に切断させてほしいわな


518 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:37:36 oIeAolbQ0
対戦形式増やすとかモード増やすとかやって欲しいわ新キャラより
ワールドスマッシュとか滑ってたけど


519 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:54:45 YZxOF6UQ0
>>518

ガチ部屋はレート方式一戦一戦マッチングし直す形で
1on1 2on2はこれまで通りで
乱闘はアイテムあり終点にしてほしい現状ガン逃げが強すぎる

あとは気軽に部屋立てしやすくしてほしい
部屋が視覚化して選べるようにガキ付とか導入して

トーナメントとか盛大に滑ったけど一週間に一回とかにしたら盛り上がると思う

現状miiとか一生懸命作っても使う機会がなさすぎて辛い
トナメはmii支えたから結構楽しかったけど
結構人の作ったmiiとか見るの好きなんだよね
ttps://i.imgur.com/2kSx7K8.jpg
ttps://i.imgur.com/2IVdYot.jpg


520 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 02:58:33 oIeAolbQ0
そうそう大会機能とか名前も忘れたけどコントラストみたいな奴とか適当すぎる
スマブラがそれなりのタイトルという自覚を持って作って欲しいわ


521 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 05:23:10 7RNFRb7s0
通報数で隔離行くのやめろ
通報率にしろ
おかしいでしょ


522 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:35:53 6MhcsBV.0
スマブラスイッチきたー!!


523 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:47:12 itPyj6vA0

ttps://i.imgur.com/TWSxTV2.jpg


524 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:50:37 9TW6CeLQ0
あいつを出せこいつを消せって内ゲバでまた神経すり減らされそうだ


525 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:51:51 ccLcPAb20
どうせ新作ではベヨクラは削除or継続しても弱体化してるんだろ?
クソゲー(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ


526 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 07:59:46 H.RwcMuQ0
ここ来たら全然盛り上がってないやん!
もっと炊けー!!


527 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 08:01:21 0oa1vGjo0
ベヨクラは続投したとしても売るための強さはなくなるよな


528 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 08:14:49 7RNFRb7s0
うおおおおお


529 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 08:20:48 PYrV1OiY0
もう情報来なさすぎて最近はニンダイすら見てなかったが、やっとか…!


530 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 08:22:45 6MhcsBV.0
一部は猛烈な原作ファンもいるだろうが
ベヨクラ使いの大半は強いから使ってるだけだろ
新作でお手軽強キャラ探せばいいだけ


531 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 08:28:30 oWLg1Gc60
スマブラのコラム発言でスマブラの名前欄煽りはユーザーが好きで決めたことで私には関係無いので直す必要は無いのと戦争より些細なことと発言した桜井を許すな!


532 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:17:31 4x5BQtYI0
GCコンタップやっぱ無理矢理出すのかな
Proコン使ってて良かった出ても出なくても対応できる

>>509-514
どんな顔して起きるんだろう


533 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:23:30 4z8w0BAE0
スマ4は文句付けたいところ滅茶苦茶あるけど何だかんだで新作までもったな
四年間遊べれば十分神ゲー


534 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:23:52 b3lSN0Q.0
どうせ次作もちょっと触ってX3じゃねぇかくだらねぇって感想しか浮かばないと思う


535 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:31:10 vcwUFckM0
ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!ゼルダ最弱!


536 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:51:13 48WQ70Kg0
まだゲーム内の画面も出てない段階でX3は穿ち過ぎだぞ
ブレワイにガノンドロフもシークいないけどどうするんだろ


537 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:56:44 nRnlai1w0
イカはクソキャラほぼ確定なんだろうなぁ


538 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 09:59:08 MLM2CezA0
弱キャラ使ってもストレス溜まるし次回作では強キャラ使うわ


539 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:09:06 iAMOf7a60
対人ゲーム長く続けたいなら勝てるキャラ使うのが賢いぞ


540 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:13:41 BvmDBMUg0
目立ちすぎる強キャラはすぐ弱くなるから中の上あたりを使ってるのが一番面倒がない


541 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:20:44 84WW5SmQ0
シーククラウドベヨネッタの過ちを繰り返してはならない
シーク弱体化でクソキャラのベヨネッタクラウドがのさばる結果となったからな


542 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:31:50 FUzjy0xU0
ていうかはじめのまっさらな状態を受け入れたいから調整とか要らねえ
ベヨネッタやリミチャみたいなシーンを盛り下げてしまうようなのは調整して然るべきだけど
猿シークみたいなのが一強に戻っても文句は言わんよ


543 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:35:36 nRnlai1w0
一強状態はいいけど全盛期猿や全盛期シークみたいなのを残してたらあっという間に寿命終わってるよ


544 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:38:07 iAMOf7a60
調整でゲームが良くなるのを否定するのは意味不明ですね
対人ゲームにおいて調整は一大イベントで今はほとんどのゲームが長期的にアップデートしているのに
一人で猿に掴まれてバーストしてて欲しい


545 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:42:33 W8CHIK3.0
とりあえずウルフを…ウルフを…


546 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:46:23 m0nDgUeA0
>>544
調査に調整を重ねたのに
最後にベヨクラとかいううんこ排、泄して言ってオワ4になったの知らず?


547 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:50:06 7oXec64U0
Xの輝きであるピットの無限矢回しを復活してほしい
ミュウツーの時みたいに声大きくして変えていこうぜ皆も協力頼む
俺達スマ友だろ


548 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:52:34 cuQfDDD60
でも調整してないDXのが人気だよな


549 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:52:54 iAMOf7a60
>>546
うんこはいせつしたところで調整が止まったからだろ


550 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:54:08 RnK.LhI20
>>543
全盛期猿vs全盛期シークvs全盛期クラウドで盛り上がるじゃん


551 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:54:39 t9e5rM9.0
はいせつNGワードで草だ


552 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:57:23 xnSj8hCU0
下方修正おもんねえんだよwwwwwwwww


553 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 10:59:56 iAMOf7a60
インフレ調整しかないソシャゲに毒されたガイジの末路


554 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 11:27:24 2lAl4TKg0
ふわあーす分かれててワロタ
むしろよく今までもってたな


555 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 11:39:40 M7bJLLww0
外人のリアクションはっとくぞ
tps://twitter.com/Anti/status/971877138256326656/
tps://www.youtube.com/watch?v=RpdCgzSM8ZA
tps://youtu.be/ZdD40gLe_w0
tps://clips.twitch.tv/VastAmazonianEggStinkyCheese
tps://www.youtube.com/watch?v=vY1qHWrumBQ
tps://www.youtube.com/watch?v=oGbp4uBx4hg
tps://www.youtube.com/watch?v=-fSZTEFUbWA
tps://www.youtube.com/watch?v=1-ZhU0dlvvE
tps://www.youtube.com/watch?v=q5EUe9bm92c


556 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 11:48:37 7RNFRb7s0
男3人で壁に掛けてある部屋のテレビで見る奴がすき
ジャンプしまくってるやつ


557 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 11:56:14 m1DgxkwI0
>>550
それは全盛期猿の一強


558 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:02:49 m3djklME0
スマブラ続報来たらしいけどどういう感じ?


559 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:04:45 M0XgB64k0
ゲームの調整はないよりはあったほうがいいが結局ゲームの根本が面白くないと
いくら調整しようが面白くはならん


560 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:08:19 /7RHcOTg0
今からでもいいからdx的な思考に戻そうや
結局復帰が強いキャラが事故りづらくて復帰阻止も強くてなんでもできるやん今作
ベヨネッタとガノンの復帰力の差ほんとなんなん??


561 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:23:15 6k73c.AM0
というか今作は明らかに適当に考えたであろう技が多くて個性が弱かったわ
原作無視しといてしょうもないキャラ作るのマジで辞めてほしい


562 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:30:04 nRnlai1w0
初期3DSシークと全盛期の猿じゃ前者のが強くね
最初のアプデだけでかなり弱体化貰ってるからなあれ


563 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:31:51 a2xIdhv60
>>558
サークライ続投


564 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:33:13 6jXGYkq.0
お前らなにがあっても文句言うよな絶対


565 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:45:26 kKbo/zwE0
エミリーおばさんの「E3までにスマブラの発表がある」当たったな。この前のLaboも当てた人物

「スマブラは単なる移植でなくコンテンツを大幅に追加した決定版になる」と主張


566 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:48:32 b3lSN0Q.0
基盤がXであり続ける限りどうキャラ調整して取り繕ってもクソはクソのままなので
根本のシステムが変わるならクソゲー脱出ワンチャンある


567 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:50:52 5t7y0Me20
DXのマルスやXのワリオみたいな一生使っても飽きないだろってキャラが4にはいないんだよ
そこら辺頼むわ


568 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:53:07 /7RHcOTg0
いや移植版じゃないって当たり前じゃないの。。。?
これで移植版だったらそれこそオワコンでは。。。


569 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 12:53:16 Cyg2gSNg0
ベヨネッタリストラよろ


570 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:18:11 c2PemoPU0
スイッチにベヨネッタ移植されてるからほぼ確定してるようなものだぞ


571 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:18:29 RoEAGV0E0
pv見て戻ってきてわ
スイッチ2大タイトルのゼルダとマリオはしっかりリメイクしてくれそうでよろしい
でも一番大切なのは「何故乱闘が人気出なかったのか?」という問題に対して真面目に向き合ってくれることだわ
あんなカクカクリン、チ運ゲーから変わらなかったらいよいよサクライも終わり
いっそ乱闘廃止してタイマンオンリーでやったほうがいいよ


572 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:22:05 5MSCAclk0
>>571
無理だろ
ファンボーイも任天堂もキャラ参戦にしか興味ないし
いつか桜井が言ってた見た目だけ派手で中身スカスカゲームに完全に成り果てただけだろう


573 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:26:45 RoEAGV0E0
一応オンライン有料化してるはずだしforに比べればキッズが減るぐらいは…無いか


574 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:32:07 M7bJLLww0
ガイル君今やってる放送で興奮のあまりズボン脱いで草
さすが黒人、大きかった


575 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:35:49 L8u2u8cI0
新作か追加移植なのかが気になる


576 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:39:48 M0XgB64k0
そもそも新作ですと発表してそれが実は移植でしたなんてのは普通はありえないことなんだけどな


577 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:43:46 Ah68Llco0
完全新作なら買うけど
移植ならスイッチ買ってまではやる気ねえな

そして桜井とか言う嫌々スマブラを作り嫌々キャラを作り嫌々オンライン環境を作るゴミ野郎が続投だと新作でも艦橋周りに期待できないな


578 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:49:31 L8u2u8cI0
新作ですとは一言も言われてない気がするが
移植にしては謎の開発期間&1ハード毎に1作の前例から外れる&forswichの表記なし&ブレワイリンクと怪しい
まあ追加コンテンツで期間かかる&前例無視&タイトル決まってないだけ&ただのコスチェンで全て説明付くけどどうせなら新作がいい


579 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:50:01 wnKfA4XA0
追加移植でも新作でもそんなに変わらんと思う
主要キャラは出尽くしてる
dx〜xでネット対戦
x〜forでのHD化みたいにハード由来の
進化はないわけだし


580 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:54:13 L8u2u8cI0
まあ新作だとしたらもっとキャラ参戦pvとかに力入れるよな
最初から勢揃いの中に迎え入れる図になってたし移植濃厚か
マリオとかリンクとかの技を一新して欲しかったんだが


581 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 13:59:40 M0XgB64k0
>>578
新作とはいってないな確かに
でも移植ともいってないし移植なら発表時に絶対言うんだよ
今回のルイマンやキノピオしかりマリオカートDXしかり


582 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 14:20:27 M7bJLLww0
旧キャラの技を変えるんじゃなくて技を増やすか(カスタマイズ)、新キャラに原作シリーズ新作要素搭載してほしい
そうすりゃ原作シリーズ旧作ファンも新作ファンもみんなハッピーっしょ


583 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 14:28:35 vQZd9ogM0
サンムーンに対するウルトラサンムーンを新作と言い張るようなもんだろ


584 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 14:35:02 HOEWJMGk0
イカ絶対弾幕チキンクソ不快キャラだろ


585 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 14:36:42 655QdrYs0
絵の具チャージ発射NB、広がるので最強の復帰阻止技に


586 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 14:38:45 iAMOf7a60
絵の具でなんか草生えた


587 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:01:36 M7bJLLww0
>>555
ttps://www.youtube.com/watch?v=-_Y-Svpvdy4
ttps://www.youtube.com/watch?v=vkeYRbNm9tk
ttps://twitter.com/Lalloz16/status/971925882033004544


588 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:03:51 rM7wudRU0
メイドインワリオゴージャスで声ついてたからスマブラでもついてるんじゃね?


589 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:04:19 5V4LAguA0
パルテナはこれらを通常技にしてほしい
爆炎・超速ダッシュ・グライダージャンプ・軽量化


590 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:05:04 PtqB.PLE0
ワリオは昔から声付きで日本語喋ってたけどな


591 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:08:51 rM7wudRU0
その大塚さんが亡くなってしまったのが残念


592 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:26:41 dk4ES0ro0
ベヨネッタ今のままだったらやだな…


593 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 15:54:34 Cyg2gSNg0
グライダーとかいらねえ


594 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 16:20:56 yfbUja1I0
クッパどドンキー


595 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 17:05:06 ZY8x1ckw0
とりあえずキャラの性能の修正したら細かく修正内容発表して欲しい
スポーツのルール変えたけどどこを変えたのかは教えませんって言ってるようなもんでおかしいだろ


596 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 17:45:04 M7bJLLww0
細かく修正内容発表するなら同時に初代スマブラ拳レベルでシステムを詳しく説明してるサイトも作らないとな
スマブラは素人には名前聞いただけじゃ謎のパラメータ満載だから


597 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 17:48:06 0bLRwMMc0
zero引退したのにすぐ復帰しちゃうん?


598 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 17:59:23 BvmDBMUg0
キャラどころかゲームの仕様がいくつか変更されてるのに一切告知ないの今考えても異常だ


599 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 18:00:16 6k73c.AM0
移植だったら買わないとか言ってる3dsキッズヤバスギデショ
正直に金ないから買えないって言えよ


600 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 18:36:36 6URi19ik0
買わない→キッズ
どんな思考回路だよ


601 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 18:38:37 6lhWUXbs0
クラウドみたいな空上振ってるだけで安定するチートはなくしてほしいが


602 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:17:30 OerQbACw0
強烈な攻撃判定で全身カバーするやつきらい
たっぷり恩恵うけた後はせめて隙だらけになれよ


603 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:20:20 6jXGYkq.0
>>602
これ
ベヨがうざいのもこれ


604 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:33:15 nXZi1Xk.0
そういう技って実質無敵になってるようなものだしなぁ
ソニックのスピンとか速すぎて俺には見てから反応できないよ…


605 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:43:43 6jXGYkq.0
ソニック相手、速すぎてどうしようもないからとりあえずスマッシュぶっぱしとくと飛び込んでくる


606 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:48:53 fplnf9oE0
>>510
その話題参加したかったわ


607 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:49:22 OgQSnfGM0
サムス強化してくれよな〜
弱キャラは卒業したいぜ


608 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 19:50:28 fplnf9oE0
てか新作来たのか
どうせ来ると思ってたが
for Switchが年末発売くらいは予想してた
さて、トレイラーでも見てきますか


609 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:04:17 Rd84od3U0
サムスは弱キャラではないだろ


610 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:19:54 tVnRnaG.0
弱くないのに弱いと思われてるキャラ
サムス
リンク
あとは?


611 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:31:14 .gXbjuv.0
それ周りは強いと思ってるけど使い手がネガキャンしてるキャラじゃね?


612 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:34:01 M7bJLLww0
あまりやり込んでなかったり早い段階で辞めた人達によくある勘違い

・サムスは弱い
・リンクは弱い
・重量級は弱い
・マリオのポンプは死に技



613 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:35:01 0oa1vGjo0
弱くもないが強くもないだろ


614 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:37:28 frUCKMno0
>>613
誰も強いなんて言ってないじゃん


615 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:39:40 5jNXgloA0
4のサムスはCSと超判定のDAと切り返しに便利な横強がある限り弱いとは言えないわな
リンクはアプデでゴリラにされて弱キャラから脱出したけど


616 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:40:45 0oa1vGjo0
.>>614
周りは強いと思ってるってあんま聞かないからさ


617 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:41:29 Cyg2gSNg0
マックはアイテムに戻せ


618 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:43:38 0oa1vGjo0
リンクは露骨に強化されるまでなんか毎回弱体化されてたよな


619 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:45:19 fplnf9oE0
トレイラー見たけど何も情報ないやんけ!
for Switchや移植版じゃないとか言ってる奴がいたから何かと思ったけど
何もないんかい!!!!


620 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:47:27 x6Ankw/Q0
移殖版か続編(スマブラ5)か


621 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:52:16 iAMOf7a60
はい
ttps://pbs.twimg.com/media/DX0f2m-VwAER3og.jpg


622 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:58:04 .gXbjuv.0
>>621
つまりこれはどういうことだ?


623 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 20:59:47 Cyg2gSNg0
新作


624 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:02:15 0oa1vGjo0
移植やリメイクじゃないってことだろう


625 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:02:55 7ky2lYkQ0
>>621
こうやって見ると任天堂は作り込んだゲームは全然新作出ないな
ゴミみたいなソフトばっかりだわ


626 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:05:06 0oa1vGjo0
移植リメイクタイトルの表記との比較見て何言ってるんだろう


627 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:09:01 uOM0ANu60
>>619
forの移植だったらもっと情報有るだろう
情報が無いって事は移植じゃない


628 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 21:59:59 RoEAGV0E0
とにかくユーザーを見下してないで素直に向き合ってくれればそれでいい
リン、チ問題、情報の開示、まともに戦えないステージの廃止
キャラメイクや調整は難しいことだってあるだろうけど他の対戦ゲーが当たり前にやってることすらやらず「ユーザーの要望は底無し」だなんて言い張るのはもう卒業しろいい大人なんだから


629 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:05:29 cuQfDDD60
サムス弱くないとか言ってるやついるけどサムスより弱いキャラのが少ない時点でな


630 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:12:13 M7bJLLww0
>>628
ステージに関しては嫌いなステージを遊ばされることにならないようにすりゃいいだけでしょ
どんなステージにも一定の需要があるし
これは馴れ合い問題にも通じる
ランダムマッチを誰とでも繋がせるんじゃなくて各プレイヤーに似た好みを持つ者同士でマッチングできるようにしたらいい

俺は心の底からXのニューポークが嫌いだったがあれおきらくじゃ4、5番目によく選ばれてたステージだったなあ・・・
逆に大滝登りが大好きだったが不評が多い


631 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:15:22 ma8WqvMk0
新作のメインテーマっぽいのが流れてるところに映ってるのは左から順に
ヨッシー CF DK ルイージ ピーチ ネス マルス マリオ リンク シーク ピカチュウ カービィ サムス ゼルダ クッパ フォックス ガノン プリン
か?


632 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:19:59 M7bJLLww0
そういやそこで流れてる曲、聴いたことないやつだな
なんか逆再生された曲みたいな奇妙さがあるな


633 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:39:44 iAMOf7a60
んー
ttps://i.imgur.com/stcJ1cS.jpg


634 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 22:40:12 M7bJLLww0
しかし
シャキンッといい
○○参戦!といい
今回の目に映るスマブラマークといい
SNSでミーム化されて宣伝に繋がるネタを生み出すのが抜群に上手いな


635 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 23:04:41 BMVIErdQ0
移植じゃないなら投げコンバーストとホカホカ補正は廃止して欲しい


636 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 23:09:41 Cyg2gSNg0
ホカホカはマジでゴミ
あといい加減トレモにOP相殺反映モードくれ


637 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 23:23:17 x6Ankw/Q0
ベヨやクラウドで散々クレームいわれたから新作に踏み切ったんかな?

もしかして今度の新作はタイマン向けの連中に文句言わせないようにタイマンモードなくしたりしてな


638 : 774%まで耐えました :2018/03/09(金) 23:48:55 lotiRiYA0
新作とは一言も言われてないが


639 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:21:20 gkORcSVU0
だから移植であることを隠してソフト発表するわけねーだろw


640 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:22:41 xMKRtzoQ0
未だに桜井に期待してるとかほとんど病気だろ


641 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:24:18 zAR6QOrs0
誰だよお前


642 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:26:13 OTg5dnVQ0
>>639
桜井が嘘を付くことなんて日常茶飯事だってことくらいそろそろ学べよ


643 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:37:19 ZKcMzVZE0
3DSスマブラの情報が公式発表されたときって発売日から1年くらい前だっけか?
今年発売するのに完全新作ってあるのかな?


644 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:45:36 RGh3Eqdo0
そういや先行で3DS版が出たんだっけ
操作性は据え置きにとても敵わんからU版買ってから3DS版は起動すらしなかったな


645 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 00:59:01 Tfq.uQmU0
ウルトラサンムーンが結構燃えたから流石に詐欺まがいの広告はもうしないと思うけど


646 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 01:17:05 AJF1p0a.0
X→forは6年半くらいだけど3DSと同時だったのもあるし、今年冬ならfor→新作は4年以上たつからそこまで早いとも思わない


647 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 01:26:58 H1j5H5bQ0
>>634
ゲームと全然関係ないのが玉に瑕だな
スプラトゥーンは全部ゲーム内映像だったというのに…


648 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 03:26:55 DOug5e2M0
>>629
無理にネガキャンしなくていいよ
今のサムスは中堅あるから


649 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 03:38:13 iH6pEdlU0
今年冬発売ならfor→新作は4年以上経つって言っても
2016/2/4までキャラを追加し続けてたし、そこから数えると2年と10ヶ月くらいだからなぁ
完全新作なんて作る時間本当にあったんだろーか


650 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 03:44:21 UqTPIcko0
スプラトゥーン2みたいに開発時間足りなくてあたふたする可能性もあるよな
ただ向こうよりかは開発にかける時間はかなり多いと思うがね


651 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 04:47:09 HKl6aV1o0
サムスはアプデで明らかに強くなっただろ
序盤のコンボ火力半端ないわ


652 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 06:55:41 H1j5H5bQ0
新作って言い張るとしても4ベースは変わらんだろうな


653 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 08:50:24 MqQhpPdM0
この画像草
ttps://i.imgur.com/8bnwn2H.jpg


654 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:11:35 6iKYKwQw0
もうクラウド参戦以上に衝撃的なことはないだろうなって思うと新作への期待度が下がってくる


655 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:14:52 pNT8NnhU0
とにかくもう桜井は才能もセンスもオワコンの塊だからなー
こいつが関わる限りまともなゲームは無理
現在再現は無理、バランス調整もクソ、uiもクソ、操作感もクソ
何一ついいことない


656 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:30:54 HIX5xChE0
あの御方がまた張り切るなら
ハデス追加は当然のように来るよな
あとFEキャラ大量投入
皆さん予想できなかったでしょう!とか言い放ちつつ誰得枠も来るか


657 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:33:52 H1j5H5bQ0
アホかと思うけど、それがあったのが4だからな


658 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:46:46 ZKcMzVZE0
いままでのスマブラとはまったく違うやつかもな
1人用モードのストーリーしかできないスマブラ


659 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:48:18 H1j5H5bQ0
1,800円の有料DLCか


660 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 09:54:29 .ceaV7ik0
zeroの全一の動画まだ?


661 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 10:07:21 DdvDOX6s0
>>654
キングダムハーツとドラクエのテリー参戦あるで


662 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 10:22:10 pNT8NnhU0
ツイッターでエゴサしたら気持ち悪い信者のスマブラに参戦する資格だとか桜井さんに興味持ってもらったら参戦出来るとか本当に気持ち悪い
一体どの目線なんだよ


663 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 10:24:37 MaGMuxgE0
>>655
でも買うんでしょw
桜井大成功じゃんw


664 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 10:38:58 TeHOb7Bw0
ハデスって元ネタなんすか?


665 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 10:42:45 TeHOb7Bw0
すまん自分で調べました


666 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:18:24 SSDmH8v60
桜井が関わってることが確定したのがなによりも残念


667 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:42:26 9SA/UkUY0
ツイッターでの桜井信仰凄まじいな
こいつら普段オンには来て遊んでんのか?
こういうときだけ存在感凄いけど


668 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:43:39 H1j5H5bQ0
桜井はDXを作ったからね
それも事実
その功績で一生生きていけるよ
今がどんなに無能でもね


669 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:48:19 MaGMuxgE0
>>666
見た目若いだけでただのジジイだしな
他のゲーム機なんてやらないだろうし
近年のゲームのノウハウなんて皆無だろう


670 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:49:21 xVErDXr60
でも桜井いなかったらいなかったでなんかコレジャナイスマブラになりそう
カービィなんかどんどんもっさりしていってるし


671 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:50:30 pNT8NnhU0
そうそう、普段特にまともにやり込んでない層が桜井さんが作ってる買うわとか言ってる
なんというか工作にしか見えんレベル


672 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:52:09 pNT8NnhU0
いまのスマ4 カービィとかいつの時代のカービィだよ
新作出て新しく色んな要素が追加されてるのに頑なに64からほとんど変わらない
自分の作ったカービィ以外は認めたくないんでしょ


673 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:54:09 MqQhpPdM0
スマブラはオフでカジュアルに遊ぶために生まれ作られてきてるゲームだし
スマブラのメイン層でありツイッター民の大多数でもあろうそういいう遊び方をする人達にとってスマブラは常に神ゲー
俺がスマブラにハマり桜井信仰し始めたのもやはりその遊び方が他の何よりも面白かったからだし
オンはまあアレだけど、その遊び方は邪道なものとして評価には含めないことにしてる


674 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:56:07 pNT8NnhU0
オフでカジュアル言う割には4人対戦するには不向きすぎるwiiuの設計
アイテムバランスがクソ過ぎ、ステージもどんどん劣悪になって言ってるな。。。
ちなみにスイッチはオフじゃほとんどまともに機能しないとスプラが証明してるわけだがはてさて


675 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:57:16 44w52IhE0
オフでわいわい遊ぶにしても4はクソだと思うけどね


676 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:57:33 D9PZuF7o0
ツイッターとかにいるにわかの認識

×大乱闘スマッシュブラザーズ
○超大物ディレクターの桜井政博さんが考えた、共演したら絶対に盛り上がる任天堂(他社含む)キャラクター50選!


677 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:58:18 MqQhpPdM0
いやオフでカジュアルに4人対戦するならアイテムやステージは選択できるでしょ
各グループが好きなものだけ選択してれば何の問題も無い 昔からスマブラはそうやって遊ばれてきた


678 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:59:22 pNT8NnhU0
キャラの技とかコンボが地味、もしくは短調になって言ってるしアイクの横スマとか分かりやすい技も弱くなってるしな
その割にアイテムが強過ぎて運ゲー感半端ないというか
ワイワイするにしても自分で倒すんじゃなくてアイテムが勝手に倒したりステージギミックで殺されたりしたら面白いも何もないだろ


679 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 11:59:25 ktXIhfHw0
まーた「オンラインに期待する奴はアンチ!」か
まだ死滅してないんだな


680 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:02:27 pNT8NnhU0
オンが邪道ってそれこそ遊び方の強要でしかないやん
そもそもuとスイッチの設計的にオンがメインターゲットなのを桜井が理解してないからこんな信者が現れちゃうのかな
オン周りの仕様が4とほとんどおんなじだったらまじで笑えるな


681 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:02:54 44w52IhE0
クソステクソアイテムまみれなのはつまり良ステ良アイテムが減っているというわけで
ユーザー側が制限かけられるから問題ないってわけじゃないだろうよ


682 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:04:24 MaGMuxgE0
桜井だからswitchも無線やテザリングとマッチング継続確定だしな


683 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:05:46 eRRCz3ak0
名前欄煽りはユーザーが選んだ道だから認めるがゲーム部分はユーザーの要望ガン無視


684 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:05:53 RT.hC.ng0
ぼっちvsリア充の構図


685 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:06:34 pNT8NnhU0
それでオンライン誤魔化すためにレートすらないんでしょw
初心者は一生上級者に嬲られて上達しないわけだ
それだ大半のxとかスマ4 からやってる勢だけが台頭してメンツも全く代わり映えしないw
たまに初心者から一気にトップ勢に駆け上がる奴もいるけどほとんどおらんしなぁ


686 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:08:44 D9PZuF7o0
陰湿なスマッシュ勢とツイッターで同化するのが「リア充」かよ


687 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:09:52 MqQhpPdM0
>>678
いや弱くなったところしか見えてなさすぎでしょ
全体としてはXより大技のふっとしが上がったし技で撃墜しやすくなった
1on1だと大技が当たりにくいから依然として物足りないが乱闘だと丁度いい
アイテムやギミックのふっとばし力は落ちたし、まあこれはそもそも先程言った通りアイテムとステージは気に入らないなら選択しなきゃいいだけだが
それにアイテムが勝手に倒すってなんだよ
アイテムはプレイヤーが使用してのものだろ


688 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:10:26 gkORcSVU0
スマブラは発売前がピークだもんな
今騒いでるやつらもオンラインで遊ばないんだろうな
発売後も話題があるスプラを見習ってほしいわ


689 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:12:10 pNT8NnhU0
アイテムやギミックのふっとばし力抑えめになったという意見ほとんど聞かないけどw?
逆は良く言われてるけどね
実際プレイしてみてもやっぱりアイテムギミックが強過ぎる


690 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:12:30 44w52IhE0
>大技のふっとしが上がったし技で撃墜しやすくなった




691 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:12:31 UqTPIcko0
強過ぎるものは確かにあるけど、
アイテムスイッチで出ないようにしちゃえばいいし
こういう初心者にチャンスを与えるものは残しておくべきよ


692 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:13:23 cjOxOeeI0
アイテムギミック弱くなったってまじなのですか?
どこの世界の話やねん


693 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:17:13 IbnLXV8.0
1人だけ違うスマブラやってないか?


694 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:18:10 MqQhpPdM0
いやバンパー、バット、パサラン、サッカーボール、多くのポケモンなどなど・・・アイテムのふっとばしは悉く弱体化してるから
ギミックは大滝の針とか究極キマイラとか即死系ギミックも殆ど無くなったし・・・3DSのチャッピーくらいか?


695 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:20:32 MqQhpPdM0
>>690
もしかして異論でもあるのか?


696 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:23:04 Flps8PPg0
エアロダイブのエフゼロマシンはヘイトたまるな
主にオールスターのせいで


697 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:28:50 MaGMuxgE0
>>688
あれはあれでレートが運で上がり下がりする糞ゲーだけどな


698 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:29:49 H1j5H5bQ0
ギャラガとかビートルじゃねアイテムだと
あとあのドリルみたいなやつ
即死でしかも初心者殺しでもあるっていう最悪の性能
あと魔法の壺って今作だったっけ


699 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:31:01 H1j5H5bQ0
>>697
仲間を運って言うなら敵も運だから全てのレート戦は運になるわ


700 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:34:34 MaGMuxgE0
>>699
スマメイトも運で上がるとでも?
馬鹿かお前レート戦の意味わかってんの?


701 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:37:25 gkORcSVU0
>>697
チームゲーならそうだろlolだってそうだ
でもやり続けていけば収束するけど


702 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:42:16 H1j5H5bQ0
>>700
相手運だろ
得意なキャラとばっかり当たれば上がるし、それまでそうやって上がってきた奴とばっかり当たれば
そいつも上がる
味方を運って言うならマッチング自体が運になるから敵も運だろ


703 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:45:01 4bBUpaMs0
人生すべて運次第だよ
運よく先進国で優秀なDNAをもって生まれて
運よく乳幼児期に適切な愛着を形成できるかどうかで人生は決まる


704 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:46:27 AhLmzfHk0
forはDX以来のコンボできるゲームだからか即死やハメにビビって仕様で制約設けすぎ
お手玉技筆頭に技ダメージ過剰に下げすぎだし着地隙増加させすぎ 
地上メテオまで受身できたり空中メテオもバウンドしたりとにかくコンボさせたくない思想強すぎ
投げ無敵と崖仕様とダウン連3回までは別にいいけど全体的にはダメ ホカホカもいらん
ストックはもっとガリガリ削れていいんだよ アイテムとキャラ性能の力関係がイーブンぐらいの64のバランスが理想


705 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:50:52 MqQhpPdM0
>>698
ギャラガもビートルもレバガチャすりゃあ結構なダメージ溜まってなければ途中で脱出できるんだけどな
俺なら地上ヒットなら100%でも脱出できるが
それに遅いからそう簡単には当たらん 特にギャラガ

ドリルもずらしたら脱出できるから大した脅威ではないのだが・・・マックだと死ぬこともあるがまあマックだし
初心者には難しいか?打った後の取っ手の部分がなぜかバット投げ並みにふっとぶので俺としてはそれの方が脅威なんだが

壺はガードや位置取りしっかりしてりゃいいんだが、弾数が多いのと初心者には対処がちょっと難しいのが難点
でもスマブラ的面白さがあるから好き

ギャラガビートルはハッキリいって大したことない


706 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:51:31 H1j5H5bQ0
>>704
DXと違って用意されたコンボやるだけだけどな…
オリジナリティあるのはクソ踏み台くらい
正直投げ無敵も崖も荒療治で別によくできてるとは思わん
そしてストックが削れやすいことで「初心者が一矢報いることができる」ことも少なくなったよなぁ…


707 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:53:44 AhLmzfHk0
でそういう制約も強キャラやDLCキャラがどうせ壊すしどうせ壊れるなら皆強くて皆壊れてたほうがまし
for開発機のマリオvsロックマンはロックの下スマで異常なダメージ出てたり
崖際80%でマリオの下スマでロックマン死んだりしてたけど別にもうあのままで出しゃよかったんだよ
どうせベヨネッタ出るんだぞ?


708 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:55:31 H1j5H5bQ0
>>705
カジュアルにワイワイやってる奴らの話をしてたんじゃなかったのか
ライト層に向かって「俺は脱出できるが」なんて言って意味あるとは思えないけど
ギャラガビートルがクソなのは演出も地味で自走型だから爽快感の欠片もないことも一因だわ


709 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:55:46 MqQhpPdM0
>>707
崖際80%じゃないぞ

戦場中央80%だぞ


俺もそれでいいと思う


710 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 12:57:23 H1j5H5bQ0
もっと飛んだ方がいいなんてずーっと言われてることだし
そのうえで出来上がったのが4だから
作ってる奴が悪いとしか


711 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:01:14 MqQhpPdM0
>>708
でもレバガチャもずらしもカジュアルは知らない・できないのかね?そんなことないでしょ
直感的にやってるものだと思う
ビートル100%抜けはガチすぎるかもしれんが70%くらいまでなら誰でも脱出できると思う
70%以上でアイテムで死ぬって、別に普通だしな

俺はビートルもギャラガも見た目がシュールなんで好き


712 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:02:29 AhLmzfHk0
まじかよ流石にそれは64超えてるわw多分スティック外にしてたんだろうけど
とにかく今回は調整に時間かけるぐらいならキャラの魅力が存分に出る性能はこれだ!ってのすぐ決めて
新技やオンラインの整備の方まずしっかりしてスパっと出せと
そして出した後にウィッチタイムみたいなゲーム性著しく損なうようなクソ技だけアプデで削いでいけばいい


713 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:09:50 xpUmW2RU0
ウィッチタイムもリスクはあるけどな。
出せば出すほどくそ技化するし、リターンが無くなる。
つかいどころは考えなきゃいけない技だよ


714 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:11:15 MqQhpPdM0
大ぶりの横Sや必殺技、範囲の小さい上Sなんかは今作かなり飛ぶんだよな
だから乱闘ではそれら振りまくってガンガン撃墜できるんだけど
1on1だとなかなか当たらないからこういうの
特に撃墜拒否状態に入ってるヤツには当たらないし、撃墜拒否に入ってるヤツはそういう技振らないし
倒せない小技を倒せるようになるまでチクチク当て続けるグダグダ状態になることがある

だから次回作では発生が早くて範囲もそこそこあるマリオの下Sみたいなのに戦場中央80%から撃墜できるパワーを与えよう


715 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:17:12 AhLmzfHk0
普通のカウンターが当てたリターン仮に10として
ベヨネッタの場合リターン最初100あるのが50まで落ちるってだけの話だろそれ
数回使っても技なんかかすめただけでスマッシュ確定するもんな
対カウンターは普通は多段技絡めたりしてリスク管理できるけどウィッチは投げと遠距離以外全部封殺
ベヨの近距離では常にウィッチ警戒しないといけないのにむこうは超判定ばらまいてくるから始末に負えない
ウィッチが存在することによってただやれることが減るそれが糞
ナナ殺せば活路がある対アイクラのがまだましに見えてくるぐらいだわ


716 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:21:21 pNT8NnhU0
間違いないw
ベヨネッタのカウンター一回当てたら勝てるのに何文句言ってんだw
こういうキャラを平気で作り出しちゃうのがオワライ
しかも後出しDLCほんとセンスないな
ガーリィレコードとかいう他人の褌芸人も桜井の名前出してたけどお前絶対ろくにゲームもやってないにわかなんだから口出すなよ気持ち悪い


717 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:21:23 AhLmzfHk0
アイクラ以上は言い過ぎたけどでもウィッチタイムはないわ
次も搭載するなら後隙3倍ぐらいでよろしく


718 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:23:08 5tzSqOXk0
散々文句言われた弱体化前のカムイカウンターをも遥かに凌ぐ性能のWT
いくら個性といっても限度があるわな


719 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:25:19 IG8by0nM0
WTは成功させた時のリターンばっか言われてるけどカウンター技にあるまじき投げ無敵まで持ってるのが嫌らしいわ


720 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:32:43 TeHOb7Bw0
回避弱くしてほしいな


721 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:33:24 uOYpE5zg0
ディレクターさんは「ゲームの本質は、リスクを冒してリターンを得ること」って言ってるが
今作のカウンター技の中でおそらく最も低リスクな技が最もぶっ飛んだリターンを得られることについてどう思ってるのか聞きたい


722 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:34:55 Flps8PPg0
今でも後隙そんな無いのにこれで弱体化してるんだから溜息が出るね
B技の着地隙を誤魔化せるのもおかしい


723 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:37:57 pNT8NnhU0
いや後隙もクソだけど前隙5fってのがww


724 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:39:17 X7/07PbI0
イカの横スマはローラーかなチャージャーかなとか考えながらウキウキでスレ開いたら通常営業だった


725 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:41:14 WjaR9Q.60
ベヨネッタ使いはいいよな
新作で内定貰ってるようなもんなんだからさ
クラウド使いの俺は先が見えなくて悲しいよ


726 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:41:43 pNT8NnhU0
スマ4発売前にウキウキやったやつらの大半がアンチなってしまったんやししゃあない
これでもう一回おんなじ期待できるやつは人が良過ぎる


727 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:41:45 5tzSqOXk0
クラブラやね…


728 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:45:57 m4tH0DWw0
次作でクラウド弱かったらクラロスで辞めちゃう


729 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 13:54:24 fR0rybOA0
ゼノブレ2のノムリッシュキャラにクラウドの性能引き継がせればいい


730 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:00:36 AhLmzfHk0
クラウドを下げるんじゃなくて全員クラウドぐらいになるのが理想
ベヨネッタは強いじゃなく理不尽でXメタや投げハメあたりと同系列
発売後はこういう闇が必ず桜井は出すだろうからそれを粛清しつつ全体的には高水準のパワーバランス目指していくのがいいと思う
ただリミチャは前言われてたが消してメテオレイン追加でもいいわ


731 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:01:47 IbnLXV8.0
クラウドよりもそのキャラ性能をなくせよ
勝ってる要素1つもないやつ多すぎ


732 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:07:23 Flps8PPg0
とりあえずステップはクラウドに合わせるべきだな
むろん弾幕キャラに与えるのは論外だが


733 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:09:03 MqQhpPdM0
ベヨの空中ジャンプ直後に上Bした場合は空中ジャンプを消費したことにならない仕様も全キャラに欲しい


734 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:16:25 sUx4kRvE0
あんま言われんけどバレットアーツってかなりクソすぎない?
空N空上みたくなぜか攻撃判定まで出るやつとか特に


735 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:21:05 GBTEZjvw0
バランス調整班が僅か数人だけってのも何とかした方がいい
各々の使いこなせるレベルはどうしても偏るから調整不足なキャラが必ず出てくる

そしてディレクター様はいくら面白い技の性能考えても最終的な判断はきちんと調整班に従った方がいいぞ
WTに違和感持った社員が居ないハズがない


736 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:22:51 SV5d/64E0
>>668
だからちょっと期待してしまうというのも事実


737 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:24:23 MMHHAkyA0
>>725
他社枠はスネークみたいな例外は除いてほぼ100パー続投だと思う


738 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:24:28 m4tH0DWw0
結局DXを超える神スマブラってもう一生出てこないよな


739 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:28:03 MqQhpPdM0
9B調整班入り説を信じろ


740 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:32:48 KFbXtmjY0
タイトルが(仮)なんだから移植はない
ってコメント見たけどどう?


741 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 14:50:55 sUx4kRvE0
原作WTは成功したら自分以外のもの全てスローにしてるからな
そう考えればスマブラのはかなり弱体化してるしまあええやん


742 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 15:22:37 t39xMI5k0
>>738
そもそもDX超えるゲームが存在しないからな
あんなゲーム多分二度と出ないわ


743 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 15:27:05 7CGbbOzI0
この糞キャラを次回作で弱体化させるために使ってると言ってたあばだんごを信じろ


744 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:12:21 sBHJWwl20
スマブラはパーティーゲームという大義名分があるから
終点タイマンアイテム無し基準の調整はなされないだろう
スマブラのシステム使って競技化されたゲームがあれば
とっくにそっちやってるんだけどなぁ


745 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:16:30 bewloPoE0
すま村とかいうごちゃごちゃ背景とクソBGMのステージやめてほしい
競技用のステージなんだからもっと戦いに向いたものにしてくれ
というわけで終点化に加えて戦場化と村化、村街化まで欲しいかな


746 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:18:56 odmvwBZQ0
カムイしか買ってなかったから野郎とBBAは買ってない
今度はもっとましな人選でヨロ


747 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:34:27 H1j5H5bQ0
>>735
てか面白くねえから
当て身が強いとゲームが消極的になるってチンパンジーでも分かるだろ


748 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:38:42 H1j5H5bQ0
>>739
正直全く期待できないんだが


749 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:46:20 Tfq.uQmU0
プレイヤーが調整班やってめちゃくちゃになったゲームあったよな
そうやって成功したゲームって多分ないよ

したらばーの出す改善案もほぼすべて的外れすぎて恐ろしくなってくるわ


750 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:46:51 7lS7jRrA0
下投げピョンピョン回転攻撃ゲーは勘弁


751 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 16:48:18 H1j5H5bQ0
>>744
いや別に俺は全プレイヤーに対してそう思ってるわけじゃないけど
9Bはちょっと…


752 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:02:28 nvLNJUAc0
強い人が調整に加わるだけで良バランスになるとも思えんけどな
ルールもプレイヤーのレベルもバラバラだから難しいだろう、何度もアプデを重ねて良くなればいいが


753 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:13:45 IbnLXV8.0
話ぶった切って悪いが
リザードンNBかえんほうしゃ→炎技の代表格だし分かる
横Bフレドラ→炎タイプなら多くが高Lvで覚えるし分かる
上Bそらをとぶ→秘伝技でひこうタイプだしまあ分かる
下Bいわくだき→何で?


754 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:17:00 DOug5e2M0
原作的に考えたら意味不明なのにスマブラでは全部有能なミュウツーのb技をすこれ


755 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:17:23 MqQhpPdM0
ヒント ポケモントレーナー 旅パ


756 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:20:18 HNDfYOls0
着地狩りゲーなのに尻餅になる技ならない技が曖昧なのぐらいどうにかしてくれ
てかガッツリ飛んだり移動したりするのにならない技増えすぎなんじゃ


757 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:54:39 ozIfldps0
UFOみたいなのにすーって連れていかれるやつなんだっけギャラガ?
爽快感もクソもないし何が面白いのあれ


758 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:56:47 5pZam3uM0
ボスギャラガだっけ
ビートル?とまほうのツボ、ドリルと合わせて4大クソアイテム


759 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:57:26 fElFLSqM0
いかにして当てるか、避けるかっていう楽しみあるだろ


760 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 17:58:38 MqQhpPdM0
ピュイーって上にゆっくり連行されていくのがシュールでおもしろいじゃん


761 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 18:25:24 vrPWp5yg0
ポケモンとか小さいアイテムとか、何が起きてるか、何が起きるのか直感的に分からないものが一番嫌
ギャラガとかツボとか見たままだし笑えるので別にいい


762 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 18:25:31 HNDfYOls0
スマブラの撃墜はできる限りふっとばしで決めたい


763 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 19:09:58 DOug5e2M0
シンプルのメタルルカリオ強すぎね?


764 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 19:13:09 MqQhpPdM0
シンプルやってると投げ連が恋しくなるよな
昔は投げ連でジャイアントとメタルをハメ殺せたから


765 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 19:18:56 ozIfldps0
300%超えてスマッシュ当てても全然飛ばねえのイラッとくる


766 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 19:22:27 fElFLSqM0
メタル相手って掴んで落とすゲームじゃないの?


767 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 20:02:09 LLNhRxbo0
やっぱり新作も組み手系ミニゲームは登録してるmiiデータが使われて
顔馴染みにタコ殴りされて撃墜アピールされる素敵な仕様を引き継ぐんかな


768 : 774%まで耐えました :2018/03/10(土) 22:20:18 Y9tUsX0g0
いやースマブラ発表は嬉しかった
けど桜井がメインと思い出した途端にSwitchをカートから削除してしまったわ


769 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 01:27:54 HDmHZppE0
ゼロサムメタナイトベヨネッタとかの上にぽんぽん打ち上げるキャラXメタやアイクラの1000倍つまらん


770 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 03:51:54 xGpowUWo0
そういえば、上に運ぶコンボがforでは多いな
下投げ上強・空上・上Bとか
着地隙と空中横速度、SJの高度、落下速度あたりをいじれば横に運ぶコンボも増えるのか?


771 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 05:22:25 as/F7A1.0
>>769
頑張って積み上げた積み木を崩される感じが嫌いだわ
メタとかDAや掴みとかの差し込みやすい技からコンボ始動できるのがヤバい


772 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 07:35:44 XMSsBnDU0
出来レースおばさんに潰された投稿拳上位キャラ(Miiコスになったやつら)にやっとチャンスが回ってきたな


773 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 08:09:12 4Bv//Xa.0
>>711
いや気づかない奴は気づかないよDX時代で自力でずらしとか気づいた奴いないだろ


774 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 08:41:54 44DmxlVQ0
>>770
横に運ぶコンボを増やす前に上に運ぶコンボ消した方がいいと思うが


775 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 08:52:01 44DmxlVQ0
上に運ぶコンボが多い原因

・全体的に空上の性能が高すぎる
特に空中後隙や判定が過去作より優秀
恐らく下を取った側が強いコンセプトのため単純に全キャラそうした

・全体的にジャンプが高い
これは感覚だがどいつもこいつもジャンプが高い
Xではメタが超上空を滑空して崖に逃げるのを咎められるのは
せいぜいゼロサム(ジャンプが高く上Bが上にワイヤーを伸ばす技)くらいのものだった
今作はほとんどのキャラがこのゼロサム感がある

・天井が低い
これは単純に即死の原因


776 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:10:52 2JfuXa9s0
全体的に空前、daの発生難で差し込み側が不利つくってのが見映え悪いわな
そら下がって空後空後しますわ


777 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:13:29 0g./ulJE0
じゃあ今日から最強のDAを持つサムス使おう🐥


778 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:20:23 k0Sd7Sq20
でも空前が強すぎると反撃が強くなりすぎるんだよね
あとDAに関しては歴代最強でしょたしか


779 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:28:44 44DmxlVQ0
ぶっぱが強いと浅くなるからな
攻めを強くするにはセットで攻めに自由度と差別化と多様性を持たせる必要がある


780 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 09:46:38 Kba6ege20
クラウドは今作の目玉にとっておくべきだったな


781 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 10:22:33 eEnmg1V20
ロボットリストラしてくれ
誰も悲しまないだろ


782 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 10:42:40 hhYvwqSk0
今作のメタに関してはもはやメタナイトである必要ないわ
DAして空上で運んで上Bで終わり まずなんなんだよあのシャトルの軌道
Xメタは理不尽ではあるがやってること自体はメタナイトしてた
桜井はメタナイト本気で弱体化する気ないね forのメタは主要技はほぼ弱くなってるけどDA空上上Bありゃ飯食えるんだから意味ねーわ 
どうせ5も最終的にハメみたいなの持たすよ


783 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 11:22:51 44DmxlVQ0
今作大体のキャラそうだけどな
投げコン、空上コン、崖の起き攻め
これが全て


784 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 11:53:07 XTwwSnP60
今のメタナイトってそんなしょっちゅう即死決めれるのか?


785 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 12:25:53 sfAfwZQA0
確定帯で棒立ち&空上されてる間もニュートラルなんじゃね


786 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:02:14 hhYvwqSk0
いや論点DA空上上Bの繋ぎのリターンが圧倒的って話だから
確かに中期はもっとやばかったけど何0%から決まらなきゃ強くないの?60%70%あればDA始動から空上上Bで死ぬのは強くないの?
あのスピードのDAに常に出だしか後半の見極めしてベク変常に完璧にしろと?ZEROでも喰らうのに?
まずずらしても決まるし Leoメタにのされてる海外の猛者皆にわか扱いか?


787 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:14:17 44DmxlVQ0
>>786
お前が正しい


788 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:32:10 Ph3ejnJM0
でもメタがそれほど強くないのは明確に有利な相手にしか出せない性能だからだろ
しょーもないのは分かるがXメタみたいなのが出て来る方が嫌だわ


789 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:40:13 0g./ulJE0
空上で上に運ぶコンボ減らしたいなら空上のベクトル低くすりゃいいよ
64ファルコンの空上みたいな空上持ってりゃ誰でも64ファルコンみたいなコンボする


790 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:50:29 44DmxlVQ0
いや空上のベクトルとか元々ほとんどのキャラが上だろ


791 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 13:58:06 0g./ulJE0
まあとにかくベクトル低くすりゃ減らせるよ
DXファルコンやマリオはベクトル低いから上には運べないし 横には運べるけど


792 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:01:30 44DmxlVQ0
そっちのがいいな


793 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:03:16 eEnmg1V20
ベヨとかいう存在が不快なやつ性能調整とかいいから跡形もなく消滅させろ


794 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:05:50 hhYvwqSk0
Xメタは理不尽って言ってるし forメタはメタナイトである必要がない
forメタは竜巻下スマ下げてマント上スマあたり強化したまではよかったけどその他が全部雑
というかシャトルの改悪が一番ダメだな
地上版だけだったらあれもありだったが空中シャトルはXのままがよかった あれなら上に殺すことはない


795 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:13:41 HDmHZppE0
竜巻の謎相殺判定やら妙に吹っ飛ぶシャトルや空N、下スマ調整するだけでよかったのに
まさか剣士キャラを否定する性能にしてくるとはね。流石桜井様の考えることは凡人には理解できないですわ


796 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:14:23 0g./ulJE0
滑空復活してくれ
そしたらシャトルもXに戻せる
まあもちろんあのベクトルとふっとばし力までは戻したらダメだが・・・


797 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:14:50 44DmxlVQ0
4の画面の狭さでXの空中シャトルとかあったら全員即死するだろ


798 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:17:15 44DmxlVQ0
結局Xメタをどう調整するか、4メタをどう調整するかって話はできるけど
全く別物にしようとしてるなら作る奴のセンス次第だから


799 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:17:49 dX8VoQ1Q0
forメタはなんというか笑えないジョークみたいな出来だよな


800 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:18:25 eEnmg1V20
下スマで1回転するようになったのダサいから元に戻して
あと空Nの意味わからん動き


801 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:20:07 qYIMZ6yo0
まーじでセンスねえなお前ら
お前らが調整班じゃなくてつくづく良かったわ


802 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:20:28 eEnmg1V20
ttps://www.youtube.com/watch?v=6qWnCI1I4pw


803 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:21:21 pBtRS0EA0
自分はセンスあると思ってる奴ワラワラでキツい


804 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:22:25 0g./ulJE0
DAのあとに空上何回当てても最初のDAが一番強く印象に残る
上Bで倒したというよりもDA・・・蹴りで倒したというような
メタに限らずね
コンボの始動技が一番強く印象に残る


805 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:23:16 XTnDDmGE0
>>802
forのメタナイト技の見た目酷くねえか?


806 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:30:15 hhYvwqSk0
調整の話続いた後に「こいつらセンスねえ調整班じゃなくてよかったわ〜」ってマウント取る流れ流行ってるのかな
マウント取るのはいいけど具体的にどうダメか言えないし
これ更に言うととにかく調整班のがましとか桜井のがましって言う奴も出る
でもその調整班がクッパドンキーにあの投げをつけて その桜井が今のベヨネッタを設計したんだよね


807 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:32:40 eEnmg1V20
あれがダメって批判するほうは楽だからな


808 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:48:11 44DmxlVQ0
俺はセンスあるし調整案も出せるぞ
かかってこいや


809 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:50:08 44DmxlVQ0
てかマウント取りたいだけの奴って実際大した調整案出せなくて
馬鹿にされて終わっただけの奴が多いんだよね
馬鹿にされたから馬鹿にしてやろうと思ってやってるだけ
マジで低レベル


810 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:54:41 44DmxlVQ0
「重量級はタイマンで並にすると乱闘で強くなりすぎる」という意見に対して
「乱闘とタイマンの強みは別物、例えば投げやコンボは乱闘よりタイマンの方が重要度が高い」という解答を与えたのも俺
実際クッパやドンキーは4に合ったキャラに仕上がったわ


811 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 14:56:24 44DmxlVQ0
スマブラのどこが気に入らないってのがあれば俺が解答を出してやるよ
俺は天才だからな


812 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:08:18 dX8VoQ1Q0
重量級(というよりデカブツ)って別に乱闘に強いわけじゃないんだよなあ
当たり判定がでかくて回避も遅くて発生の早い暴れ技も無い、着地隙もでかい、ジャンプも遅い
デカブツ共通の乱闘での強みは雑魚が混じってるときにそれを起点にぼったくれるだけだよ
結局乱闘も強キャラはゼロサム猿CFクラウドベヨみたいなタイマン強キャラだしな
ドンキーリザードンはそれなりに身軽だからデカブツの弱点を誤魔化せてて乱闘でも動けるけどそういうのがないクッパとかデデデはタイマンの方が強い


813 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:10:33 0g./ulJE0
乱闘ゼロサム猿は絶対に強くない
俺が検証した
空上がやばかった頃の猿は乱闘も最強だったが


814 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:12:51 HDmHZppE0
タイム制乱闘はベヨネッタ1強


815 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:26:29 44DmxlVQ0
今のメタナイトもスマ4のコンセプトじゃ出来はかなり良いわ
やることが少なく定型コンボがあり低%即死持ち
まさにスマ4

キャラ調整の前にスマ5がどんなコンセプトが良いか考えるべきだね


816 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:30:01 w27j2qfM0
"センス"が足りてないよ


817 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:30:46 HDmHZppE0
>>815
カービィが同じことやってんなら戦法しょうもねーけどいろんなコピー技見れてよかったよ
なんでメタナイトで蹴りと投げメインなのか 自称天才のお前に言っても人の意見聞く気ないだろうけどな


818 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:31:10 44DmxlVQ0
ダメなとこばっか挙げて自分の意見言わないのは気に入らないんだっけ?
じゃあ1つ
できること多いゲームがいいです


819 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:37:17 44DmxlVQ0
>>817
そりゃDAや投げからコンボ繋がるのがスマ4のコンセプトだからだろ
どのキャラも演出なんて考えるところまで至ってない
クッパやドンキーだって別に原作で投げコンしないっしょ


820 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:39:15 A3.KlhJs0
大乱闘は崖篭もりハイエナする村人、サムス
あと乱闘起きてるところにカウンター置いてくるカムイが糞過ぎる

上手い人達の大乱闘でなら使い物にならないのかも知れないけどガチ部屋程度ならこれやってれば大体勝てる


821 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:45:02 HDmHZppE0
>>819
それならせめてDAの見た目を剣使うのにしろよって思うわ蹴りである必要はない


822 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:45:09 xncEaeVo0
伸びてるなーと思ってスレ開いてもいつものしょうもない調整話だった


823 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:49:21 44DmxlVQ0
>>821
必要以前にXで蹴りだったから蹴りなだけだろ


824 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 15:51:54 0g./ulJE0
ドンキーだけは投げが強いキャラでいい
原作でずっと投げキャラだったからな


825 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:11:34 44DmxlVQ0
スマ5に希望するコンセプト
・できることが多い
・直感的な操作
・爽快感がある
・原作再現
・奥が深い


826 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:26:01 sfAfwZQA0
>>824
俺のドンキー踏みつけ転がりとタル持って敵にぶつかりにいくだけだったんだが


827 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:27:38 YqUSI0g.0
>>824
俺のドンキーひたすらツタ登ってたんだが


828 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:28:05 eEnmg1V20
ドンキーにタル投げくれよ


829 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:37:04 A3.KlhJs0
ドンキーってなぜかアイテム投げの性能悪いんだよな


830 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 16:39:59 0g./ulJE0
ドンキーさん小型アイテム投げる時にチェンジアップの握り方してるからな
そりゃ速度は出ない


831 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 17:07:50 HLBm.D7I0
どーせどんなもの作ったって文句言われるんだから可哀想だわ


832 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 17:08:08 rMfCY7IM0
何気に初のワイヤー掴みじゃないリンクになる可能性あるのか
それはそれで楽しみかも


833 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 17:09:48 /z7f3m3c0
あの人は工数でゲーム作り考える人だから、ないぞ。
下手したらマリオはswitch版でもポンプ使ってる


834 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 17:38:19 uwJnP.uw0
ほんと工数多ければ良いとかいうしょうもない考え
そんなんだったらキャラ数絞ってしっかりしたバランスと面白さを追求してほしいわ
今更過去作のキャラずっと続投する義理もないだろ
どうせろくな原作再現もできないんでしょ?


835 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 17:57:49 pBtRS0EA0
センスないって言われてid真っ赤にしてまで反応するとかどんだけ必死なんだこいつ
調整の話とかクソしょうもない妄想垂れ流さなくていいよ


836 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:19:19 44DmxlVQ0
いや別に俺は俺の言いたいこと言ってるだけだから
どこの誰とも分からんお前らにセンスないって言われたところで何も思わん


837 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:21:35 44DmxlVQ0
俺の言った内容が論理立てて否定されるならまだしも
センスないの一言で何をキレればいいのか
そんな5文字書くだけのこと猿以下の知能のお前らでもできるやんけ


838 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:35:02 rMfCY7IM0
センスあるやつ専用スレに人が集まらなかったからってこっちに来られても困る


839 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:38:18 44DmxlVQ0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね


840 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:40:52 MksKZisw0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね


841 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:48:02 rMfCY7IM0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね


842 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:49:46 5yBgitBc0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね


843 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:52:20 Bf0Yc7bo0
99 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 11:19:36 ID:44DmxlVQ0
まず上Bはリーバルトルネードでいいとして
壁張り付きならぬ壁登りを実装
そして攻撃した相手からアイテムドロップするようにする
これで武器交換や矢の性質変化を再現

下Bは料理
横Bだけビタロックとアイスメーカーで悩みどころだわ
できれば両方入れたい

100 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 11:27:45 ID:44DmxlVQ0
我ながら天才すぎて辛い
壁登りとアイテムドロップによって80%くらいBoWリンクが完成する
爆弾をリモコンバクダンにするとかそんな発想じゃダメ

101 774%まで耐えました 2018/03/11(日) 15:46:12 ID:44DmxlVQ0
ビタロックを実装するとしたら前方の相手または飛び道具をロックするのがいい
止まっている飛び道具を殴ることで反射可能
ただし相手キャラを止めた場合はレバガチャで抜けやすくする
(拘束する技はそれ自体がおもんないため)


844 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 18:53:06 0g./ulJE0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがガチ部屋だとしたら
俺は歌いたい時に歌い、転がりたい時に転がり、寝たい時に寝るプリン
DLCの強キャラが終点の隅でブンブン強判定振り回したところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間の弱キャラを探してるだけなんでね


845 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 19:12:34 MksKZisw0
>>844
かわいい


846 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 19:26:56 7QwpTVv.0
>>844
これはセンスある


847 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 19:33:47 UOofj1DM0
>>839
よ!ライオン!


848 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 19:46:21 qp5xmA/Q0
>>843
壁登りの時点でセンス皆無やんけ


849 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 19:54:41 44DmxlVQ0
>>848
いや壁登り良いだろ
原作でも頑張りゲージが切れたら落ちるから移動や張り付きに制限があっても違和感もない
最高にBoWリンクらしくなるわ


850 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:00:52 voaW.h2o0
何ていうんだろうなぁ…
例えばここがサバンナだとしたら
俺は歩きたい時に歩き、吠えたい時に吠え、寝たい時に寝るライオン
草食の小動物が草の陰からコソコソ何か言ったところでどうでもいいし用もないんだよ
俺は仲間のライオンを探してるだけなんでね


851 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:04:15 qp5xmA/Q0
>>849
復帰阻止しても壁に行って登って来るクソゲーとか嫌なんですが
壁ジャンプの上位互換過ぎる


852 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:16:48 VwBcB7Gc0
>>851
草食動物がライオンに文句言うな\( ����ω���� )/


853 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:17:20 44DmxlVQ0
>>851
さすがに想像力なさすぎない?
壁にいるとこまた阻止すればいいだけだし壁ジャンプの上位互換とか調整次第だろ
登るスピード、持久力、その後の行動の選択肢
これらに全く触れてない状態でクソゲーになることしか想像できないのはヤバいでしょ


854 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:19:43 PjvvfnyI0
そうぞうりょくが たりないよ


855 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:20:55 UOofj1DM0
さすがライオン…
俺たち草食動物のはるかに上を言ってる


856 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:21:40 R/pkmTDM0
自分らでスマブラもどきの同人ゲーム作ってるならともかく一切ゲームに採用されることはないだろうにどうしてここまで熱く語ることができるのだろう


857 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:21:47 PjvvfnyI0
一方その頃俺はバナナを貪っていた������

ウホウホホ?


858 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:33:30 44DmxlVQ0
>>856
それは俺とお前の人間性の違い


859 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 20:35:15 PjvvfnyI0
ぼくごりら
��ウホホイウッホ
�� ウホホホホ
ウッホホウッホ
��ウホホホホーイ


860 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 21:11:17 eEnmg1V20
ラグ持ちと当たるのが一番のストレスだからほんと回線問題どうにかしろ


861 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 21:17:08 GMG1rLFM0
任天堂の他のゲームやらないから知らないんだけど回線表示してくれるゲームってあった?


862 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 21:27:38 nyQNmYwc0
マリオテニス ウルトラスマッシュ


863 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 21:53:46 GMG1rLFM0
>>862
おお前例あるなら期待できそうだな


864 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 22:07:54 YqUSI0g.0
>>860
任天堂は社員がオンラインゲームを分かってないから
無線やテザリングと仲良くしましょう推奨だから無理


865 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 22:14:22 NZyvaR1g0
オンライン有料化で無線キッズを適度に切れそうなんだがそこんとこどうなんだろ


866 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 22:41:06 YqUSI0g.0
>>865
月数百円とか普通に親が繋ぐわ


867 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 23:13:48 uTEaBvzM0
200円だぞw


868 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 23:42:54 lZ.bzMdg0
>>839
これなんかのテンプレかとおもって検索しちまったじゃねーか


869 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 23:53:29 A3.KlhJs0
ラグい奴が部屋に入ってきてもその後抜ける人って意外といないんだよな
自分が神経質過ぎるのかな


870 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 23:55:21 pBtRS0EA0
センスあるマンまじかっけーw


871 : 774%まで耐えました :2018/03/11(日) 23:57:48 rMfCY7IM0
センスおじが残した大いなる遺産やぞ
どんどん使ってけ


872 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 05:06:00 eIyLAL0g0
リーク情報にあったハデス参戦ってマジなんですかね?


873 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 08:09:00 7CmNfWXY0
スマ5はええけどおまいらスイッチ持ってんの?


874 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 08:59:40 xKMwBuFk0
カービィと一緒に買うぞ


875 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 09:24:19 ZcWqvC8U0
発表された時にとりあえず買ったわ
まだ箱すら開けてない


876 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 09:40:55 /.bQLJp60
ゼルダはwiiuで済ませてんの?


877 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 11:02:34 JLlA0A2o0
switchの爆速ロードに慣れたらwiiUの激遅起動に耐えられないよね


878 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 21:13:30 ZcWqvC8U0
>>876
ゼルダはWii Uでやった
マリオデとかはあんまり興味無くてなぁ


879 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 22:46:55 QShauxTE0
こいつか
ttps://i.imgur.com/4yi8Coy.png


880 : 774%まで耐えました :2018/03/12(月) 23:24:24 1Oo.P7rM0
リークなんてあったのか?


881 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 06:02:26 tyNNmhKA0
ハデス原作だといいキャラしてるしハデス好きなんだけどスマブラで使いたいかっていうとうーん…


882 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 06:52:46 dW5tMhOY0
ウ ン チ ー コ ン グ っ てしってる!?


883 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 07:03:00 7.3/snCM0
ハデスは外野からちょっかい出すイメージだから、
アシストフィギュアや天界漫才、ステージギミックくらいが丁度いいかな


884 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 07:49:48 Dto59ZyQ0
さすがに新作も出てないパルテナから新要素はスマ4と何も変わってない桜井ブラザーズの予感しかしない


885 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 10:26:54 1DntECzY0
世界100万程度のソフトだしな既にARMS以下 ピット1枠で抑えてほしいわ
というかパルテナに限らず初期はキャラ少な目でいいわ 20ぐらいでいいから代わりに作り込みは全員リュウレベル


886 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 10:34:48 51RYq5ZM0
ARMS参戦?


887 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 10:56:54 kS7BnLkY0
スネーク参戦!
無線でハデスとの絡み気になります


888 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 11:48:15 ZccsjIEQ0
ハデスとか誰やねん
今のガノンの動きを全部こいつに持たせて
ガノンを1から作り直してくれるなら評価する


889 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:09:15 c3O3cSG20
最後の切り札はお尻になって突進
ありだな


890 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:27:15 1DntECzY0
ハデス出すぐらいなら
タブーにやらせたほうがまし


891 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:31:27 WVwcyf/k0
ガノンのモーションはこのままでいいだろ。
現状直感的で使いやすいし、魔法とか妙なモーションに変えたら絶対使いにくくなる


892 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:48:50 jJodHl/U0
使いやすいとかそういう問題じゃないのでは
そもそも今のモーションのままじゃ雑魚キャラ待ったなしなのは変わらないし


893 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:50:33 CKVDt1Y20
完全に手段と目的が逆転してるね


894 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:54:02 3knxXDtc0
ガノンは変に飛び道具とか理不尽魔法つけて通報対象キャラになるなら今のままでいい


895 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 12:58:29 wMTMXvPk0
今でもワンチャンぶっぱしかできない上に数も無駄に多い不快キャラなんですが


896 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:01:34 aNWi4rbE0
新作の売り上げだけで参戦キャラ数を決めるとなるとメトロイドやスタフォも1枠になってしまう


897 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:04:57 NAA3K4F20
ガノンは性能尖ってるだけに下手な強化すると手がつけられなくなりそうでな
今でも人気あるし他を差し置いて調整の必要を感じない


898 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:10:17 ZccsjIEQ0
性能というか原作再現してほしいというだけの話だったんだがな
今のガノンの性能が好きなやつもいるだろうから、それは適当な別キャラが担当すればええやんという


899 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:11:59 1DntECzY0
今のガノンの「性能」が欲しいならそれこそブラックシャドーとか参戦させればいいだろ まあ現代でFZEROとか100%ないけど
今のガノンはガノンの名前だけ借りてやってることファルコンだから問題なわけで
アベンジャーズにスパイダーマンが出るとして でも糸は全く出さないで素手だけで戦いますとか大バッシングだろ
使いにくくも何も完全に別キャラとして再構成すべきよ 残すのは炎獄握ぐらいで十分


900 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:12:02 IG0RDuRQ0
ブラックシャドー参戦させろってことか


901 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 13:15:04 ih3IqNLQ0
ブラックシャドーはハデスよりはマシって感じだな


902 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 14:04:56 qjssOWO60
ガノンラグ持ち多すぎんよ〜


903 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 14:07:31 cD288u460
ガノン使いはあれで満足してたんだ


904 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 14:08:02 qjssOWO60
おじさんとか言ってる連中だろう


905 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 15:45:35 Q05YuitQ0
あばだんごのあの人を見下したような意識高い系の話し方なんとかならない?


906 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 15:47:25 qjssOWO60
裏垢あばかれだんご


907 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 15:47:51 G5OQtFQM0
でもガノンってもともとこれといった個性はないと思う
剱も魔法も毎回違う
走行モーションだけはなんとかした方がいいけど


908 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 15:55:20 aNWi4rbE0
でもさあ
ゼルダの青沼はスマブラ好きだし当然桜井と青沼でガノンに関するやりとりはされてるでしょ
つまりあのガノンの走りは原作公認であり正しいんだよね
多分こんなやりとりがあったんじゃないかな

桜井「トワプリガノンがどういう感じで走るか資料が欲しいのでした」
青沼「わかりました。データは無いので私が今から実演します。それを参考にしてください。」

ほっほっほっ(45歳のオッサン、走る)

桜井「なるほどーーー!」


909 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:09:45 debUnsF.0
原作に忠実なガノンもプレイしてみたいのはわかる

というかガノンに限らず未だに初代とDXの技を引きずってる奴らのモーションをどうにかしろよ
特にマリオピカカビ辺りとか新作要素ゼロだし


910 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:17:18 bJyTVLE60
もし変えるならガノンしか使えない下手くそ向けの受け皿が必要だな


911 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:32:37 qjssOWO60
ソニックとかルイージとかベヨとかお手軽操作で相手には慎重な対応強いてくるゴミども氏ね


912 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:42:12 1DntECzY0
>>907
確かにそうだけどスマブラキャラは設定上歴代の各作品から総合的に解釈したものが出せるわけで
魔法弾と二刀流両立どころかトライデントも入れようと思えばできるわけでね
炎獄握と突破蹴だけは残してもいい


913 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:46:47 OCtGmRSs0
リンクがブレワイ仕様になるのは確定だけど
登場してないシークガノンドロフがどうなるかだよな
Xで全員時オカからトワプリ仕様に変えたけど
Xからforでトワプリ続投したのはスカウォにこの2人が出てないからなのかね
トゥーン以外は同作品デザインにしたいのかな
Xでのシークみたいにボツデザインあったりしないのかね


914 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:47:55 aNWi4rbE0
ガノン横スマの肘撃ちも原作で使われたから堂々キープできる


915 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:51:04 vAC5Rnsk0
肘打ちからの回転切り連携してえなあ


916 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:51:53 Bczy8SD20
上スマもパワフルだし面白いし力のトライフォースに選ばれしものにふさわしい感じあるから続投してほしい


917 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 16:55:58 1DntECzY0
上スマは俺の中では無双のむちゃくちゃ切りまくって風切りの残像で吹き飛ばす奴が一押しなんだ


918 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:04:45 xlH41MeY0
ゼルダ系はシーク以外の全員が力のトライフォースもってるのどういう事よ


919 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:05:20 yl9u/rik0
空下も人気がある技だし剣持ってても踏みつけするのはおかしくないから続投しよう


920 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:21:04 aNWi4rbE0
サークライ「全部続投してもいい気がしてきたのでした」


921 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:35:54 CpMrKnsA0
そもそも原作再現てそんな重要なことか?
ゲームが面白ければオリジナル要素でもなんでもありだと思うわ


922 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:39:40 2JRReZBM0
再現できてるかどうかってのはまあわかりやすく叩きやすいところだからな


923 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 17:46:38 vAC5Rnsk0
じゃあ原作付きキャラ使うなよってなるわ


924 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 18:05:04 1DntECzY0
スマブラ出すのやめて格闘ゲーム竜王出せってなるよな
でもそれじゃ売れないから任天堂キャラを借りようって発想したのが桜井だから
借りてる以上はちゃんと再現しろよと こっちは任天堂オールスターを買ってんだから


925 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 18:13:51 aNWi4rbE0
どうでもいいけど
任天堂オールスターというより
任天堂歴代ベストナインだよな


926 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 18:17:02 G5OQtFQM0
原作再現は大事だけど
全く違うゲームを格闘アクションという
共通のフォーマットに落とし込みつつ
ゲーム性も高くなくちゃいけないんだから
スマブラ独自の解釈も必要になってくるのは必然


927 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 18:49:58 Iso4qxYs0
独自の解釈(ジョギング)


928 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 19:01:44 1DntECzY0
全部しろとは言わんけど最低限レベルは押さえてほしい
ワリオの横スマ改悪はマリオでいうとBダッシュ消去してるレベルだからな
対戦アクションでショルダーしないワリオとかもはやワリオである必然性感じないわ


929 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 19:04:39 qdub5TlY0
ベヨネッタ外伝でしょ。


930 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 20:01:25 KhYqMzQQ0
4のモーション不自然なのが多いのは携帯機と同時だったからだと信じたいね


931 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 20:11:42 hK5sFvxg0
なんか不自然なモーションとかあったっけ


932 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 20:15:23 U/XV2O1E0
操作の爽快感と自然な動きっていうのは時にトレードオフ


933 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 20:40:38 ByCNe9p60
マルスのフラッグとかアクションゲーだとクソ強い振り方だけど現実で考えたら意味わからんからモーションの不自然さなんて今更


934 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 21:00:50 tDqRFhCs0
モーションちょっと不自然だなって感じたのはクラウドカムイぐらい
メタナイトも空Nが主におかしいけど


935 : 774%まで耐えました :2018/03/13(火) 21:13:07 c3O3cSG20
カムイは3Dなんて作れない所が頑張って作ったモーションが元ネタだから・・・


936 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 01:43:05 RTPwVAmo0
マルスの横スマがDXやXではしっかり踏み込む感じになってるのにforだと謎の内股になっててキモい


937 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 12:16:12 1pyZwaFM0
桜井さんの考えたげーむに不満があるならやめろ


938 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 13:09:00 dlAz2KNE0
ゼルダがリンクの魔法を使っていることとかは別に構わない(ゼルダは自身の戦闘描写が少ないから問題ないけど、ネスはPKキアイすら採用していないのに仲間のPSIを優先しているのはなぁ………)
ゼルダにはもっとリンクの魔法・魔法アイテムを提供してもいい


939 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 14:05:52 KsBk5hOo0
プリンの眠るで吹っ飛ぶのは原作無視どころか理屈が意味不明


940 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 14:25:01 BfHOM/NE0
原作でも「プリンの内部に膨大なエネルギーが発生しない」ことを示す描写はないだろ


941 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 14:29:58 N5ws.zNs0
よかった、これで解決ですね


942 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 14:39:37 rEeebyGg0
原作通り体力が全快する技だったらガノン以外詰みそう


943 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 15:23:03 5ZWJPhLw0
30秒の間操作不能になるがよろしいか


944 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 15:23:17 0aqS6ibI0
そんなに原作再現が大事なら、お前らプリンちゃんの歌が聞こえてきたら寝ろよ


945 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 16:00:16 vD7loTy20
命中50%だし当たらんやろ


946 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 16:11:23 7P8e02pM0
forはアイクやメタナイトのSEが好きじゃなかったから次でよくなってるといいなあ


947 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 16:29:38 N5ws.zNs0
原作再現で眠ってから起きるまでの時間は殴られても変わらないようにしょう


948 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 17:27:41 WTKyTPYQ0
俺ポケモンやったことないんだけど寝ると何で吹っ飛ぶんだ?


949 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 17:31:59 N5ws.zNs0
お前も寝て起きると枕とか布団が吹っ飛んでることあるだろ


950 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 18:53:15 K5gKM7VY0
>>938
ブレワイなら英傑技関連がゼルダに合いそうだな
4つあるからそれぞれB技に当てれば良さそう


951 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 19:34:14 G9ZHXH7M0
英傑は結局切り札止まりになりそう
もしB技になるなら
NB→ウルボザの怒り(ネールみたいな範囲攻撃)
上B→リーバルトルネード(スネークの上Bみたいな感じ)
下B→ダルケルの守り(飛び道具反射orカウンター)
かな
ミファーの祈りは厳しそう


952 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 19:56:57 Nj69UpTk0
もし何でも有りなら
上Bリーバル
下スマウルボザ
ジャスガダルケル
切り札待機中に死亡でミファー


953 : 774%まで耐えました :2018/03/14(水) 22:13:14 /Y91qKjo0
スマブラ for Switchに参戦してほしいキャラ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1520559200/

参戦妄想はこっちでやれ


954 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 00:37:26 cf6vb8iI0
このしたらばfor用だけどSwitchの情報もっと出始めたらお前らどこ行くの


955 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 01:42:06 HvbGDFiY0
悠久の果て


956 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 01:50:04 8xMU/9XA0
悠久の果て


957 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 05:13:36 H7WVq9G20
なんか最近エンジョイ部屋活気あっぞ
次回作発売で戻ってきた人多いのか


958 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 07:58:10 Ob6XRmSk0
フリーズされてまた萎えると


959 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 08:25:59 BXqYW/K60
ニコ動のスマブラタグも元々活気があったけど、
そこそこ有名?な人が実況始めた感じがあるな


960 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 13:33:49 MWRp3vmU0
新キャラで岩ピクミン出して欲しい
何で岩ピクミンだけハブられてたんだろ


961 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 13:37:09 H7WVq9G20
岩田ピクミンに見間違えたから


962 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 13:52:43 JG4iyQWE0
1つ再現したらもう1つは再現しないのが桜井だからな


963 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 14:13:52 gP79Z5o60
forでも結局強かったディディーやメタナイトはどんなカス性能にされるのかな


964 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 14:23:38 H7WVq9G20
バナナの皮ポイ捨てに子供への悪影響との抗議を受けたため下Bは変更
バナナを食べる、そして皮はしまう
という模範的ムーブに


965 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 14:24:58 5VPTQ.hQ0
バナナ二個に戻していいよ


966 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 14:48:34 QM9wt8go0
スマブラ皆勤にして全作品強いフォックス
もはや聖域


967 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 14:56:21 jfoYGPAE0
初代狐って割りと弱くね
カービィとネスが最強だった


968 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:04:32 H7WVq9G20
ガチ勢の間では64フォックスはネスより評価高いよ


969 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:13:38 7zw0p0LI0
プリィン


970 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:15:50 V18vf2rs0
プリ?


971 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:22:04 JG4iyQWE0
>>964
バナナの皮持ち歩くとかキチガイだろ
ゴミ箱に捨てろよ

>>966
Xのフォックスは中堅上位だけどな
ただし上位を食えて下位にも負け得る神キャラ


972 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:33:45 V18vf2rs0
フォックスは色んな動き出来るから良キャラだよね
火力や技の回転率高いけど軽いし復帰弱いし安定した投げコンもないし


973 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:35:36 sGawiKWk0
空前踏み付けはカス


974 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:50:47 V18vf2rs0
多少はしゃーない


975 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 15:53:18 cf6vb8iI0
DA空上ガイジ


976 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:15:17 LuIlCZv20
フォタックスって強いけどあんまり文句言われないよな


977 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:19:32 w2hKIOG60
スマブラをしているからな


978 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:27:14 HvbGDFiY0
フォックスをまず最強に位置づけてその基準で他のキャラの調整をしろ


979 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:31:28 H7WVq9G20
強キャラの顔ぶれは毎作変わってほしい


980 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:42:07 1aciv3y.0
4のフォックスは今までで一番バランス取れてるかもしれないけど全作品中操作してて一番面白くないわ
スマ4を端的に表してるようなキャラ


981 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 16:46:11 5VPTQ.hQ0
それはわかる


982 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 17:30:22 eahYBHx60
なぁ最近タイマン潜ろうとしたらロード中にプーってなったままフリーズするんだけど
今流行ってるフリチってやつ?


983 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 17:31:18 VN6NR5Pc0
ガチ部屋やりたいなら3DSでやるしかないよ


984 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:30:33 BXqYW/K60
>>982
フリチやね
通常読み込めない名前を表示することで相手のWiiUをフリーズさせる
対策は自分もチートを使うとかいう本末転倒


985 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:36:33 Gw/Td4Mc0
弱弱上スマが大体の作品で決まるガイジキャラ
それがフォックス


986 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:39:32 Nm8rXFZQ0
ロゼッタってチコ死んでる時間はチャージ中みたいな状態だから攻め誘えて逆に手強くね


987 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:40:46 H7WVq9G20
ロゼチコはチコがいない方が相手が油断するから有利
アイクラはナナがいない方が相手が油断するから有利


988 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:43:05 Gw/Td4Mc0
アイクラに関してはナナ落としてもポポだけでも割と性能が高いからポポ有利
チコが消えてもすぐ復活するせいで相手が焦るからロゼ有利

ほんと2人1組のキャラはずるい


989 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 19:45:46 gP79Z5o60
Xのアイクラはポポ単体であのファルコに有利とれるもんなw


990 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:04:31 QWhDS7Ng0
>>980
はいエアプか雑魚
フォックスは動かせられたらかなり面白い部類
雑魚はゴルドーとか投げて遊んでたらいいんじゃないですかね


991 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:06:49 W62lcKMM0
>>984
フリチって使ってる側にどんなメリットがあるの?


992 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:06:59 aE4ub2OY0
いやスマ4のフォックスはつまらん
スマ4の中では面白いしよく出来てる方だけど


993 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:10:04 sGawiKWk0
>>991
使われた相手の反応を想像するとかあとsns掲示板で話題になってるのを楽しむとかじゃね?
それくらいしか思いつかない


994 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:13:09 aE4ub2OY0
あとはほんとの営業妨害目的かくらいじゃない


995 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:17:47 nz4E14AE0
Xからの伝統


996 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:21:11 HvbGDFiY0
よくmodいれてガチ部屋やるんだけど条件不明でたまーにフリーズするんだよね
相手もフリーズしてたなら申し訳ないわ


997 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:27:29 nxqx4X4Y0
フリチ対策に改造してるけど相手には影響ないようにしてるから許してね👻


998 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 20:50:20 jK0CnIJU0
ユーザーが選んだ道だからしょうがないのでした


999 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 21:08:52 8xMU/9XA0
お前らなんのキャラなら叩かないんだよw


1000 : 774%まで耐えました :2018/03/15(木) 21:18:47 H7WVq9G20
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