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雑談スレ part72
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前スレ
雑談スレ part71
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1487401048/
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このスレのアイドル
,ヘ_,ヘ
./ (_ク ヽ
l ⑨ v.⑨ l <そんなこと言わないでプリ〜
ヽっ_cノ
 ̄  ̄
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オワブラ
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桜井の発言聞いてて必死に擁護できる神経が良くわからない
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またお前かい
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いやおれは別にスマブラアンチではないんだが
なぜかミュウツーを作ることにとかどう考えてもKYすぎだろ
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桜井の発言を一々メモしてまとめてアフィリエイトしてたりそれを見て憤慨してアンチ()してるアフィチルの方がよっぽど桜井信者だわ
あんなおっさんどうでもいいわ
あと>>1乙
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>>1乙
稼げなくなるからってアフィカスが拳握ってどうすんの?www
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岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」
コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索すればあります!
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アフィカス怒りの宣伝レスw
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まぁ俺も桜井は好きじゃないよ
名作と言われてるソフトもハル研所属のときのものがほとんどだし
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開発がどうのこうのとか正直どうでもいい
ゲーム自体が楽しめればそれでいいし、今作は十分楽しめてる
長文で書き込まれると邪魔だし、信憑性全く無いし、しつこ過ぎて印象悪いからブログとかでやって欲しい
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桜井がアレだけ努力した結果がジョギングガノンだと思うと泣けるね
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今さら桜井に対してあーだこーだ言っても何も変わんねえよ
皆言うだけ不毛だと気付いてるから何も言わないだけ
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ガノンはおじさんで人気でてるからいいじゃん。
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新作ゼルダ面白いからいいよね
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電車の中でやってるやつ多いわ
てか据え置きじゃないんだな
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電車の中で12switchやりたいな
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牛の乳しぼりのやつな
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正直スイッチって据え置きを携帯できるんじゃなくて、携帯ゲームを据え置きできるってだけだよな
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あれが任天堂の今世代の携帯ハードなら最高なのだが違うんだよな
あの画質でポケモン本編やってみたい
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ガチ部屋でマッチしたけどやっぱメイトの人強いわ
量産型と違って自分の型を持ってる
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まあな
スイッチを据え置きモードで遊んでる人の方が少ないぐらい
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ガチ部屋は1600あれば無双できる
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まあどうみてもスイッチは携帯機だわな
ただ据え置きとして出さないとあの値段に出来ないから「据え置き」としてるだけ
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オワブラ
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ガチ部屋よわすぎない?
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スイッチの構想ってスーファミにゲームボーイのカセット差して据え置き機で遊ぶ構想の焼き増しだよね
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スーパーゲームボーイ
それは俺の子供時代の半分
もう半分はスマブラ
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そんなこと言ったらPSVRなんてバーチャルボーイの二番煎じだぞ
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未来に生きすぎたハードはNG
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てかPSVRも正直滑ってね?
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1on1以外でのラグは進むも地獄退くも地獄のヘルブラ
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スイッチでスマブラが出れば、気軽に外で1on1ができるのは良いな 操作しやすさはわからないが
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PSVRもswitchも良いじゃん
貧乏人だと何かを貶さなきゃ気が済まないんだろうか?
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>>35
×貧乏人
○ゲハ
◎ゲハアフィ
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>>34
3DSを無かったことにするのはやめろ
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正直スマブラ出るくらいしか買う気にならんな
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スイッチ操作遅延しないか心配だわ
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隔離から抜けたらしくガノンとミュウツーとCFとしか当たらなくなってきた
こいつらを片っ端から通報して行けば俺も隔離行くけどキャラの多様性が増えるからこれぐらいならいいかな
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頼むわ
ガノンCFミュウツードンキーはもううんざりだ
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この4キャラはスマブラのガン
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ドンキーいうほど見るか?
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うんちーコングの影響だろうね
以前に比べたら結構見るようになった
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1on1で一番多いのはクラウドのはずだが
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メテオジャンキーにとってはゴリラとガノンは必須科目だから仕方ない
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メテオジャンキーなら最速のメテオ出せるマックとか2番目に早いかつ飛び道具でメテオ出せるルフレ使うでしょ
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>>40
>>41
マルスとマリオも加えて、どうぞ
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ソニベヨマック以外なら誰でもいいよ
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君ら何使ってるの?
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クラウド
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クラウド持ってねーアイク
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マックのメテオでメテオの快感得られるわけないやん
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>>48
マルスとマリオそんな見なくね?
こいつらしか見ない次点でサムスリンクだわ
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最もメテオで撃墜しやすいキャラは?マリオ?ファルコン?
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持続の意味ならゼルダでしょ
発生とその威力とかを考えるとルフレだが
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急降下系メテオはそのまま踏み台ジャンプにも繋げれるカムイが一番強い、次点でホッピング出来るゲッコウガと壁張り付き、壁キックで無限に戻れるベヨネッタ
発生ならマック、次点でルフレエルウィンド
メテオ技の数ならドンキー
メテオ技後の展開が強いのは崖メテオも狙えるルフレ
連射性や汎用性ではヨッシー
持続性はゼルダとか
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意外性ならリンクの下強
なんであれにメテオが付いてるのか謎
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大会に参加できるのにガチベヤでマッチングしないんだけど
隔離の仕様変わった?
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メテオしたいならルフレとか初めて聞いたんだが
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ピーチってポテンシャルの塊なのに全然強い人現れないよな
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ルフレは結構言われてるでしょ
唯一の飛び道具しかも見てから回避が不能な高速射出、回避しても2発目が崖メテオでTS空下もあるよ!なんだから
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CFとディディーのメテオ強い…強くない?
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ルフレのは飛び道具って言うけどメテオ根本だけやん
ロックマンでしょ唯一は
あとディディーとか普通にかなり強いわな
あの当てやすさで地味に吹っ飛ばしトップ5くらいだし
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ルフレの空下はGTに当たったマヌケをベク合バーストしてやる時にしか使わないわ
エルウィンドは発生ばっか話題になるけどアレ横範囲も相当おかしいから崖離し攻撃読んで崖にまた捕まったところに対地エルウィンドとかするの便利すぎる
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CFはバレバレだからなあ
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ドクマリ使いのワイ、復帰弱者乙wwwwwと言わんばかりに舐めたメテオを企むロックマンルフレのメテオを反射で殺すあの瞬間がたまらなく好き
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バレバレだからこそ回避読みという択があるんやで
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メガマンの空上反射してメテオするのなんか楽しい
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ゲムヲの空下メテオは警戒されなすぎて当てやすい
話変わるけどフィットレの下スマ強くね?
マリオとか全然帰ってこれねえぞ
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>>59
大会は隔離でも参加出来るけど隔離同士じゃないと始まらないんじゃなかったっけ
トーナメントは隔離参加不可だったけど
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発生がクソだけどその発生の遅さによる溜めからのタイミングどんぴしゃメテオがクッソかっこいいから決まるとめちゃくちゃ気持ちいいファルコの空下メテオ
なおほぼカス当たりで復帰阻止になる模様
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さして話題にならないロゼッタメテオ
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>>67-68
あのさあ言葉遣いやめてくれない?
ここなんJじゃないんだからさあ
まとめブログで覚えたての言葉使いたがる中学生かな?
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ロゼッタメテオ
マックは死ぬ
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>>71
なるほどサンクス
トーナメント終わってから初隔離だわ
いい加減私怨通報で隔離鯖入れられるの何とかならないのかね
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この間ゲムヲにNBで復帰ルート絞られて空下メテオ食らったときは震えた
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上でも出てたけど、カムイの空下の性能おかしいわ
J頂点からの空下なら壁なくても復帰出来るし空下踏み台ジャンプは卑怯
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たまーにいる立ち回りは大して強くないんだけど反応速度が異常に早い奴なんなの?(例えば崖際で相手のその場、回避、攻撃、ジャンプ上がり全部見てから狩ってくる奴)
あれどうやったらできるようになるん?
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一点読みに命かけてる
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気合で頑張る
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>>79
半端な気持ちでこの世界に入ってくんじゃねーよカス
反応速度の差は人間スペックの差だ。
つまり、お前自信が弱キャラなんだよ。
どうせお前あれだろ、弱キャラの分際で何のトレもしないでゲームしてりゃいいとか思ってる雑魚だろ。
最適化をしろ。
いいか、筋トレ、脳トレ、メンタルトレ、走りこみは当然な。
食事にも気を使え。脳を鈍らせるから無駄な添加物を避けろ。
いちいち動作がトロい奴は体作り出来てない上に食や生活習慣に問題がある
無能でも訓練すりゃそれなりになる
能力差を語るのはそれからだ。
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崖クソザコキャラ使ってるなら知らんが単に上がり方に癖あるんじゃないの
崖奪いされてプレッシャーかけられるとほとんど最速回避上がりするアホだったり安定なジャンプ回避上がり使いすぎてたりもしくは飛び道具で上がり方制限されてるとか
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崖上がりは大きく分けて5択(通常、回避、ジャンプ、攻撃、崖離し)だけど、
見てからどの択か判断して、その択を潰す技を選んで操作に移すって人間じゃないよ
たぶん崖上がりの癖を掴まれてるかもしくは一点読みが偶然当たったか
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ジャンプ以外はみえるだろ
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エルウィンド復帰にネール当ててメテオにするのすき
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崖上がりってジャンプ読みで攻撃置いとくかそれ以外で待つかでしょ
全ての択を見てから狩るのは無理だけど一点読みまでしないでもいいはず
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エルウィンド復帰にネールメテオってエルウィンドメテオは一撃目にしかないんだし低い位置になるから相当深追いしないと行けない上にそんなことするなら普通に空下置く方が強いしすげー非現実的でエアプ疑いたくなるやり方だな
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ロマン技ってだけでエアプはあぁんひどい♂
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>>88
ネールで崖メテオ狙わない人?
持続長いし結構良いよ
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ジャンプ上がり一択で空前振ってるな俺は
どうせ他の上がり方されたらしっかり攻撃置いてても最速でガードされるし
俺が同じことやるとガード間に合わないんだけどな
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俺は重量級使いなこともあって崖を上がるときは自分の無敵が切れても相手が動くまで待つかな
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崖はガード貼ってガーキャン技使うに限る
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下投げだけで見たらロイが最強なんじゃないだろうか
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もっといい下投げがいっぱいあるだろう
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ロイの下投げってゴミじゃね?
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ロイの下投げ上必殺コンボはかっこいいよ(確定とは言ってない)
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マリオ「崖降り横Bジャンプ空後」
ヨシ・カビ・リザ・ピット「崖降り反転ジャンプ空後」
ルイージ「崖降りジャンプ空ダ空後」
ステージ依存なしの空後上がりに一人だけ難度がおかしい奴がいる。
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空ダ空後ってどういうことだよ
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突進、空中技(下攻撃の連繋)←横攻撃に弱い
ガーキャン掴み←下攻撃に弱い
弱攻撃、横攻撃←ガーキャン掴みに弱い
横回避←掴みに弱い
投げが強いゲームなのに対向手段がほぼ共通して一つしか無いとか自由度ないな。
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造語大好きスマブラー
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ロイルフレの投げはコンボになりやすいから好き
マルキナのはコンボにならないこと多くて弱いから嫌い
カムイのは一切ならないからもっと嫌い
アイクは元々好きじゃないから知らない
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>>99
崖降り→ジャンプ→空ダ→空後、リスクが大きいし奇襲だね。
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そんなまどろっこしいことするよりも崖離し最速壁キック空後でいいじゃん
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>>103
空ダってB技だろ?
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>>104
ステージ依存無しって断ったじゃん
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>>106
ステージ依存しないんだが・・・
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すまん空ダ空後ってなに?
空ダNBってこと?
空前が振りやすいルイージがわざわざリスク冒してまで後ろ向く意味あるか?
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2タテ後の星バーストのときにアピールで
「勝負だ!」
「戦局を変える!」
「かかって来い!」
など言ってくる相手がいますがなんか違和感があるなといつも思います
同じような人いますか?
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>>108
ルイージの空中技で一番優秀だから、やる意味はあるだろ。
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>>104
マックとクラウドとか落下早い奴にも実装してほしい
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いや・・・強いったって出し得ではないしルイージなんて特に崖上がり必死になんなきゃならん性能してるんだから安定取るのが一番だよ
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居るよな対して使い道無いのに知識ひけらかして恥かく奴
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オワブラじゃん
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猿ブラ時代に戻せるパッチとか出ねえかな
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>>110
バースト力とリーチはあるけどその場面だと使いづらいでしょ
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それはむひろパッチ剥がせよ
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崖離しジャンプ攻撃ってそれのリターンの大きさとか後隙が短くないとやる価値ないよな
つまり崖捕まったら基本ジャンプ上がりでいいよな
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プリン使ってるけど、崖離し→崖外→上空のルートで中央に戻るのが一番安定して帰れる
次点で通常崖上がりが安定
崖離しジャンプ攻撃は上手い人には全然効かないけどついついやっちゃう
回避上がりとジャンプ上がりは癖を読まれないように時々混ぜる感じかな
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一番リスク低いからその場上がりばっかりしてしまうわ
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パルテナだっけその場上がり糞なの
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すっごいうろ覚えだけど、そういう関連のキャラ差で
メタとプリン(あとリザードン?)は崖掴んでるときに、頭が他のキャラよりも崖から出てるせいで
地上にいるガノンの横Bが当たるみたいなのは聞いたことある
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ルイージなんて横B暴発だけ狙ってりゃいいんだよ上等だるぉ
メタやシークをこれでぶち壊すのほんと楽しい
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横B暴発と上Bクリティカルのダブル博打楽しすぎる
こういうのやってるとパチンカスとかカジノとかでズブズブになるんだろうなあ。
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ルイージの上Bホンマ怖い
ホームランバットと同じ音だもん
でもそれより崖下でサイクロンするのやめて下さい、死んでしまいます
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だから空ダ空後ってなに?(語気を強めながら)
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ルイージの下アピで撃墜された人はいるのだろうか
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>>127
まだ見たことない
そもそも狙ってくる人がいないね
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乱闘なら
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弟の下投げサイクロンとFB連射力が没収されたのが発売してから半年くらいだっけ?
あの頃はヘイト溜めまくってランク最上位クラスにいたがそのあとに強化されまくった下位勢とDLC来襲したけど
もし下投げもFBも健在だったらいまだに最上位にいたんだろうか気になる
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いや一時期も最上位にはなってないだろ
その時はルイージ以上にシークの性能が良すぎたわ
っていてもガチ部屋だと下手なシークがいてなんとかなってた感
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最上位というか死ぬほどお手軽だったなあれ
ガチ部屋の勝率とかやばかったんだろうな
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最上位だと一番強いみたいな言い方で勘違いさせてしまった
でも5本指に入るくらいの強さとヘイトはあった気がする
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強かっただろうな
今のエレガントレベルで使えてる奴もいなかったのに大会でも見るレベルだったし
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大会にはいたけど
今のドンキーみたいに遠距離キャラとかに詰む印象だったな
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弱体化なしでもマリオ以下だったのに弱体化させる必要無かったと思いません?
少なくとも使い分けは効いてたのに完全下位互換じゃん
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弱体化前ってマリオとどっちが強いかでよく喧嘩になってた気がする
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ロックオンフォックスに絶対負けると思ったけど勝てたわ
この達成感は捨てゲーばかりしている人間には味わえないだろうね
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修正前ルイージはzeroランクで3位になるくらいは評価されてたよ
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ただただ掴んで下投げするだけだからな
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横b暴発に当たって負けたときは は?ってなる
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ルイージのリミットブレイクみたいなもんだかゆるして
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劣勢になると唐突に横Bしてくるルイージこわい
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全盛期のルイージ、シーク、猿、ゲッコウガ、クラウド、ベヨネッタが戦ったらどうなるの
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宇宙の法則がみだれる
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全盛期ゼロサムメタナイトの即死コン勢も入れようぜ
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シークが強すぎて話にならない
空後が今より100%近く早くバーストできるたのと下投げ二択
色々弱体化されたけどこの2つを戻すだけで
どのキャラも寄せ付けない最強キャラになる
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>>143
ファルコンキックに巻けた
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シーク>猿>ベヨ
後は知らん
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全盛期ならロゼッタも入れないとな
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まあ針釣魚とか出来たシークが最強だろうな
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ルイージってやっぱ弱体化してたんか
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改めて考えると
全盛期シークとか猿とかクソつまんなかったな
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ZEROランクはドクマリが高すぎる
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CPUルイージってなんでピンポイントで爆発する横B当ててくるの
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>>153
酷いレベルのやつが数体いたからそこの中ではバランス取れてるって感じだったからな
中位以下なんて今と同じ性能どころか弱かったやつもたくさんいたから7:3や8:2のマッチアップばっかだった
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空中横bから即死か高火力のコンボ取れるベヨネッタが一番酷かった
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あの頃は猿とかシークに煽られるし勝てないしで最悪だった
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アプデ機能なかったらただの駄作で終わってたな
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バグとか小技どんどん消されて面白みが無くなるのも困ったものだ
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初期ルイージってお前ら最弱扱いしてたじゃん
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>>161
移動方面が壊滅的だからな
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初期は上下ベク変があったからそこまで投げコン繋がらなかったし
復帰もっと弱かったし
その他幾つかのワザも今より弱かったし
まあポテンシャルは中堅くらいはあったかもしれない
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ずっと性能が変わらないマリオが初期はCランクだったしどれだけインフレしてたかわかる
まあ犬とかマックみたいにインパクトで評価されてたやつもいたけど
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どこのアホランクがマリオをCにしてたんだよ
体験版ランクか?
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ttp://i.imgur.com/lWSEQhd.jpg
これ結構有名じゃね?
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Cも妥当に思えてきた
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マリオの性能top5には入ると思うの
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でもこれよくみると初期じゃなくて1.0.4以降だな
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これver1.0.0の時のではなかった
1.0.4の時のだった
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昔のFE組クソ雑魚っすね…
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これshig(からあげとか含む)でポイント付けたやつ平均化したんじゃなかった?
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ヨッシーポジってたあいばとからあげがいるからヨッシーがやたら高い
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ピットは任天堂最強キャラです!
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サムスのどこが弱キャラなのかわからない
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オナブラ
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あれだけ強化されて不動のゼルダ
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おうガノン忘れるのやめーや
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ゼルダもガノンもキャラコンセプトが弱いからいくら強化されようが相当なことがない限り最弱キャラ
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弱いというコンセプトでないのにガノンやゼルダに有利が取れないキャラもいるけどな
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>>144
亀レスだけどこの中だとクラウドが話にならないくらい最弱なのは確定
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おう付け火するのやめーや
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コンセプトなんてあってないようなものだから
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WiiUの終点ウザい
基本暗いし逆光が酷い
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僕は発売日からマルキナ使ってましたよ(半ギレ)
強くなかったのは確かだけど、初期は過小評価しすぎだろと思った
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オワブラ
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ハリー出せ
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クラウドは嫌だクラウドは嫌だクラウドは嫌だ…
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旬ブラ
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付け火と言うか下投げ空上時代の猿シークとかあたりにDLCキャラは歯が立たないよ
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猿は今だにキャラ性能最強だしな
その猿に投げからキチガイ空上コンボまで付いてたんだぜ?
やべえだろ
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つうかルイージって下投げ全盛期も大会成績クソじゃなかったか?
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つまらんゲームだったな
2択でバーストしてうおおおおおとか言ってた時代w
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下投げルイージは強かったがそれ以上に猿やシークが強かった
今活躍してる上位勢は勿論のことDLC初期クラウド、ベヨ突っ込んでも全く食い込めないレベルだし
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ベヨ>猿=シーク>ゲッコウガ>ルイージ=クラウド
こんなもんだろ
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ベヨとか即死のインパクトこそ強かったけど 猿シークと比べたらゴミですよ
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ルイージは強いけどしょーもなくて使う価値なしとされてた感じあった
当時は立ち回り最強のシークがいて同じく掴むだけで勝ててもっと強いDDがいたからな
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フィットレの腹式呼吸にリミチャの運動性能上昇加えてクラウドのリミチャからは取り上げるべき
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>>191
更に空前のダメージが2%高く、横スマはふっとばし力が高かった
ただし上スマは今より抜けやすかった
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猿に掴まれたらマジで90位でバーストだからな
回避しても後隙に当たる始末
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オワブラ
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ID:pR35u/Q20
本日のガチキッズ
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今の横スマでさえ若干飛び過ぎなのにまだ飛んでたのか…
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全盛期ゲッコウガってそんなに強かったっけ?上スマ手裏剣が壊れてただけだろ?
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その2つがかなりデカいのに加えて
喰らい判定が小さく数多くの多段攻撃が途中でスカる
影打ちで空中攻撃の着地隙キャンセル
水手裏剣溜めてる時は掴まれない
よくふっとぶ空前
なんてものもあった
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はー旬ブラ
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勝ちたい奴は猿になれという痛烈なメッセージ
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あの頃のゲッコウガの上スマはガードされて反確とれないし判定つよいし上スマから上スマ繋がるし上スマから空中攻撃繋がるし色々やばかったよ
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NBの連射性能もかなりやばくなかったっけ
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死ぬほど吹っ飛ばされるドロポン忘れんなよ
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投げから最速で空中攻撃で追撃ってどうやるんだ?
最速でやれば確定の投げコンでも、
相手に回避やジャンプ入れられるんだけど?
投げの後最速で空攻撃入れるには、
ジャンプ連打で、ジャンプ見たらAであってる?
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うん、あってるあってる
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感覚でやった方がいい
ジャンプ見てからじゃ最速でできない
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何々参戦希望って何で廃れたの
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15年くらい前の蛙上スマです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm418346
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>>214
夢も希望もなくなったから
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一時期赤いガノン多かったけど最近青いガノン多いな
ガノン使い()は叩かれると色を変えないといけない宗教なの?
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君統失気味だから一度精神科を受診することをお薦めするよ
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全盛期ならシーク>>>ロゼッタ>>猿>>>ソニ>>ベヨ>>>蛙>>ルイージ
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初期クッパは道連れしてるだけで勝てるお手軽キャラ
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ルイージよりゼロサムの方がやばかったけどな
アプデ前ルイージはお手軽なだけ
蛙の性能はもう思い出せない
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初期ロゼッタそんなに強かったか?
チコの復活時間くらいじゃないの変わったの
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そのチコの時間が問題だったんじゃね
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投げとか掴みとか技の吹っ飛びとか判定とかくまなくいじられたやろ
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[チコ] 復活するまでの時間が増加: 8.9秒 ⇒ 12.5秒
[チコ] ロゼッタが投げられている間はチコは操作を受け付けないようになった。
誤解されがちだが、投げられる前の掴まれ中なら以前同様に操作を受け付ける。
[ロゼッタ] 下強攻撃
発生鈍化: 4 ⇒ 5 *Timer
攻撃判定のサイズ縮小: 3/3.5 ⇒ 3.2/3.2 [脚/尻]
尻の攻撃判定が前方へ移動: X: 0 ⇒ 1 ※Bone=4
[ロゼッタ] 横スマッシュ攻撃
KBG減少: 115⇒ 111
[ロゼッタ] 上スマッシュ攻撃
[?] KBG減少: ⇒ 90
[?] 先端の攻撃判定のサイズ縮小: 5 ⇒ 4
[ロゼッタ] 下スマッシュ攻撃
全体F増加: 35F ⇒ 41F
FAF: 36 ⇒ 42
[ロゼッタ] ニュートラル空中攻撃
ダメージ増加: 6%->10% ⇒ 6%->7.5% [始->持続]
攻撃判定のサイズ縮小: 5/3.5 ⇒ 4.2/3 [足先/脚]
攻撃判定が後方へ移動: X: 4.5/-1.5 ⇒ 3/-2 [先端/脚] ※Bone=a
[ロゼッタ] 前空中攻撃
最終段以外のBKB増加: 20/35 ⇒ 55/55 [先端/脚]
連続ヒットしやすくなった。
最終段のBKB減少: 60 ⇒ 50
[ロゼッタ] つかみ
全体F増加: 30F/37F/36F ⇒ 35F/42F/41F [通常/ダッシュ/振り向き]
FAF: 31/38/37 ⇒ 36/43/42 [通常/ダッシュ/振り向き]
[ロゼッタ] 前投げ
[?] KBG減少: 85 ⇒ 76
[ロゼッタ] 後投げ
[?] KBG減少: 70 ⇒ 60
[ロゼッタ] 通常必殺ワザ1、通常必殺ワザ2「チコワープ」、通常必殺ワザ3「ストロングシュート」
通常必殺ワザ1・3の発射動作の全体F減少: 52F ⇒ 43F
FAF: 53 ⇒ 44
通常必殺ワザ2の発射動作の全体F減少: 44F ⇒ 40F
FAF: 45 ⇒ 41
通常必殺ワザ1〜3のチコ呼び寄せ動作の全体F減少: 39F/49F ⇒ 37F/41F [地上/空中]
FAF: 40/50 ⇒ 38/42
[チコ] 上スマッシュ攻撃
終わり際のダメージ増加: 4% ⇒ 5%
攻撃判定のサイズ拡大: 4 ⇒ 5.5
[チコ] 通常必殺ワザ1〜3
通常必殺ワザ1の最大溜め以外のチコの前進距離が短くなった。
通常必殺ワザ1〜3で呼び寄せられたチコがロゼッタの元に移動する速度が速くなった。
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はぇ〜すっごい変わってる・・・
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初期って投げ最中の無敵あったっけ?
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絶対投げコンされないマンこと初期ロゼチコ
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なおチコのHPは増えた模様
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レジーがSwitchにスマブラ出ると発言したとかいう怪しいニュースを載せてるサイト見つかる
ttp://bgr.com/2017/03/10/super-smash-bros-switch-release-date-first-indication/
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ほほーんスイッチ開発中か
桜井アフィカスがそう言えば最近湧かないな
規制されたか?
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おースイッチで出るのか
またあのキャラ出るといいなー
出たら色々とまた開発したいねえ
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ぜひウルフを
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>>233
桜井政博はケモナーでは無く美女好きだから参戦無理ですよ
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勝ち負けにこだわらなくなって適当に色んなキャラ回してるんだけどルフレが意外と楽しいわ
NBが4種類とも使いやすい
そして一番気を使うのがギガファイヤーだった
リターンでかいけどリスクもそれなりにあるから安全に撃てるタイミングをずっと探してる
強攻撃は早いけど上強だけは信用できなかった
攻撃範囲が見た目以上に狭すぎる
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ルフレはリザイアもっと強化すべき
アプデとかは乱闘を調整に踏まえてることになってるのにあんなの乱闘だとますます使えないわ
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でも乱闘だと超簡単に当たるからな
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サムスマジで苦手すぎてやばい
中堅なのあいつ
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タイマンでのゴミ技は大概のキャラに結構あるからな
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俺もかなり苦手だ戦績が悪すぎる
なぜか接近戦でもゴリ押されることしばしば
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横微調整してくるヴヴヴな動きがヤバいよな
あと反射的にくる激おこスクリューアタックも怖い
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あれ脊髄反射お願いスクリューっぽいからジャンプ回避したら空振りしてくれそうではある
なお試したことはない
-
スクリューにやられてる訳じゃないと思うぞそれ
あれ10%くらいしかくらわないし
-
サムスオンだとtier1ってよく言われてるだろ
オフ大会じゃゴミ
-
サムス遠距離キャラなのに、技が当たるとそこからコンボで火力取ってくるのがエグい
お前接近戦キャラだっけ?ってなる
-
遠距離でプレッシャーかけられる飛び道具ないけどね
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隙あらばネガる
それがサムス使い
-
事実だし
遠距離キャラと見せかけて遠距離弱いから近づいてコンボするわけだからね
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付かず離れずを維持するキャラだよね
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お前らの中の遠距離はそれぞれだいぶ違うからなんとも
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弱いかどうかは使ってみないと分からんからねえ
ネガるのもポジるのもお互い自分の中では正義
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チャージショットは最大まで溜めたら反応できるから遠距離じゃ当てようがないし
ルカリオやミュウツーと違って勝手に溜まりきったらキャンセルされるし
溜まったら撃たなきゃいけないけど撃ったらまた逃げながら溜めなきゃいけないからね
ミサイルもゴミだしグラップも微妙
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おい!止めろDA警察がくるぞ!
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したらばでサムスネガはメンタルが強すぎる
俺には真似できねえ
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DAとか遠距離から振ってたら普通にガーキャン掴み確定だから
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ちょっと前に崖関連の話してたけどやっぱりジャンプ上がり安定らしいな
ソースはあばだんご
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(´・ω・`)一度80%超えてたのにまた40台に戻ってしまった…
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サムスはオンオフでキャラランク変わるからな
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ミュウツーとルカリオってどっちが強いの教えてしたらばー
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サムスはガチチームだとトップクラスの強キャラ
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ガチチームだったらもっと他のキャラの方がいいよ
反射、吸収、くらい判定のある飛び道具、チャージショットより優秀な溜め技
これらを持つキャラが1体でもいるだけでかなり立ち回り制限される
4人対戦な分1人で使えるスペースが少ないから速い暴れとか近距離の優秀な拒否手段がないのもマイナス
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>>259
ミュウツーでしょ
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今作まともにネガしていいのなんて3弱のドクマリガノンプリンぐらいでしょ、3弱かろうじて入らないデデデゼルダですら許されないよ
それでもプリンは眠る確定バーストコンボもあるしガノンなんか読みすらないただのジャンケンでドクマリだってどんなに腐ってもマリオのコンパチだ
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>>261
ガチチームでの撃ちまくり放題のサムスをお前は知らない
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TA無しならクッソ強いよな
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海外ランクでもZeRoランクでもドクマリを3弱に入れてるやついねぇんだが
自分内ランク急に持ち出さないでくれ
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またそうやってドクマリに突っかかって荒らそうとする・・・
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猿ブラシーカー族ブラ全盛期時代にルイージが異様に高かったり明確な根拠もなくドクマリを中堅最上位に置いていつまでもリュウを最上位クラスターに置いてるたりしてたのを見るとZeroも正直ヤキが回ってきてると思うわ
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ランクの解説してるYOUTUBEの動画の再生数伸ばすためだぞ
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>>264
撃ちまくりなんて流石に無理でしょ…
4人いたら溜めるのも一苦労
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ドクマリネガきえろや
マリオ譲りの高性能技持ちがガノンみたいなうんこと並ぶわけないだろ
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一日中IP変えて自演ネガし続けたドクマリネガのガイジ度は突出してるからな
ロイネガよりやばい
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オワブラ
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TAあってもなくてもクラウド×2っていう結論出てるから
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>>268
それ半年前以上のランクの話だから
今新しいの更新中だろ
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>>270
TA有りと勘違いしてるだろ?
俺は1on1では使わないがガチチームではサムス使うから
使ってみ
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お前らのチームはTAあり前提で話を進める風潮嫌い
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チームオタクきもしね
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チームのサムスって雑魚ばかりしかいないわ
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普段プリン使ってて最弱候補のゼルダがどんなもんか使ってみたけど、
ちょっと触っただけの意見だとこのキャラが最弱だと思ったわ
こいつ何したらいいのかホント分からん
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一応ガン待ちキャラだからな
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稲妻最高や、なお
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>>276>>277
いやTAありの話だけど
それでも弱いわ
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ガチ部屋のチーム戦って意味で言った奴とガチ勢のチーム戦と捉えたやつが永遠に噛み合わない会話続けとる
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>>283
サムスが強いのはTA無しだから
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旬ブラ
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ハジブラハジドラからラードラ、藍染、闇アテナの3強参戦たのむわ
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>>285
間違ったTAなし
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サムスが味方が近接得意な人ほど脅威が増す
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ゼルダ系はみんな不快だからスイッチブラではもうちょっとマシな性能にしてくれ
ガン待ちゼルダに弾幕ガイジのリンク系、コンボの拘束時間がベヨネッタの2倍はあるシークにCF譲りの高性能技揃いでキッズが異様に多いガノン
-
ドクマリ5弱ではあるけど最弱は微妙だな
ただガノン使われが自分のコンパチ元を棚に上げてケチつけてきてるのは笑うけど
-
スイッチブラはそろそろ新作の要素とかを取り入れてほしいな
FBはアイコンムーブだからともかくとしてマリオのポンプとかアレもう据え置き機では三世代前の代物だし、
マントなんか5世代前の出土品なんだから復帰技をせめてロゼチコのフゥーに変えるとかマリオデの要素入れたりとかして欲しいわ
それでドクターは今までのマリオみたいなポジションで置くとかそうすればもっと差別化できるのに
-
その理論で行くとルフレルキナカムイは2人1組で行動し始めてアイクラの投げ連みたいな悪夢が蘇ったりガノンがガスってみたりするが宜しいか
-
別に看板ゲーでもないし消えればガノンもまともなキャラ作りがされ始めるからCFはポイーで
おじさんおじさん言ってる奴らがいると腹が立つ
-
ベヨネッタクラウドあたりは続投しなさそうだけどソニックはソニマリ五輪とかで妙にセガと仲良いから続投するんだろうなあ
FE看板キャラ組はアルムシグルドセリスエリウッドエフラムが未参戦だけど来る可能性があるのは弓兵かつリメイクが来るアルムぐらいかね?
-
俺は復帰のデフレだな
マックガノンドクマリロイ以外のキャラはどんなに吹っ飛ばしても必ず戻ってくるしDX並とまでは言わないけどもうちょっと何とかしろや
もしくはこの三キャラも復帰上げるか
-
>>292
もっと差別化する方法なんて幾らでもあるし発売前から語られてるよ
作る側にその気がないだけ
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>>292
かといって昔の偉大な作品の要素をないがしろにすることはできないだろう
なんでも主人公キャラに新作要素を突っ込まなくても、新作出身のキャラを参戦させるとかアイテムやステージを出すとかでもいい
ギャラクシーからのロゼッタ参戦みたいにね
-
ドクマリやブラピみたいな存在理由がわからんコンパチの変わりに新キャラ欲しいなって感じ
あそこらへんはカラーチェンジでええわ
-
ドクマリはDX枠・DX風のマリオ枠・レトロ枠(元祖落ちゲー部門)と色々な枠組みの詰め合わせだからまだ分かる
ルキナもそもそも原作側のコンセプトがコンパチというかリスペクトというかだしまあいい
ガノンとブラピはマジでわからん
-
ガノンはゼルダのついででしょ
元々はリンクしかいなくてキャラ切り替えが可能ってコンセプトで作られたのがゼルダだしそうするとトライフォース2つだからじゃあガノンも入れようって事でしょ
だからガノンだけCFのコンパチと言う手抜きなんだよ
-
ガノンに壁キックつけて♡
-
しかしメインではないにしろガノン使う奴は多いから
使用率でいうとガノンはトップ
-
原作考えるとゴミすぎるけどもう定着しちゃってんだよな
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ドクマリとガノンはどこで差がついたのか
どっちもコンパチ元でいいしどっちも底辺キャラなのに
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青年リンクが2作続けて絵画っぽいタッチのデザインになったわけだがスマブラは次のリンクのデザインどうすんだろ
マリオやサムス達の中にあのデザインで混ざったら完全にイロモノとして映るぞ
でも青年リンクのゼルダシリーズって正統派なわけじゃん
それが原作再現した結果スマブラではイロモノになっちゃうってのは果たして本当に原作再現と言えるのか
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どっちもおじさんだしな
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もはやスマブラが原作の可能性が
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ガノンがファルコンの色変えにされそう
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ガノンの色変えにチャンキーコングください
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switch版スマブラ望むのは、操作できるキャラを分かりやすい物だけで構成して数を10〜13に減らす。
それと、亜空の使者とかのプレイヤーのやれる事を増やさず、プレイヤーが出来る事をキャラ毎に増やして欲しいわ。
(RPG要素やオリジナルキャラ作りとか正直いらない。)
まあ、パーティゲームとしては酷い要求だけどね。
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>>311
いやいやそんな事より有線のみとマッチングするか否かの設定だろ
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有線とか無線でくくるんじゃなくて回線速度表示しろ
光有線とか言ってる奴に限って重いなんて事ザラだしプロパイダによっても変わってくるし
なーにが有線無線じゃしんどけ
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ワースマの最後のあれ本編につけろよマジで
あれが一番面白い
-
スマフォ出てしばらく経つけどワースマの賛美レスは初めて見たわ
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ワースマの最後って集めたキャラで戦う奴だろ?
ワースマの評価は糞だけどアレだけは評判良くなかったか
-
>>313
これが無線の糞みたいな言い分
速度も大事だが有線の安定性の方が重要
しかも任天堂機はハード自体に速度制限かけられてるしな
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オワブラ
-
旬ブラ
-
>>317
勝手に無線扱いしないで貰える?
twitterやひとことで光有線なんて言って保険かけてんじゃねえよって話
有線なら良いと思ってラグ自覚してないゴミが多すぎるから
勿論無線弾けるのなら弾くべきだけどそんな小さい事よりもクソプロパイダ使ってるgmやマンション回線でラグいgmと対戦する前に抜ける為の回線速度の表示の方が必要
-
ワースマはコツとか分かってくるとまじで面白い。
ネット対戦対応してないのが悔やまれる
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フィッスマもフィールドで4人同期リンクして熱帯可能なら神ゲーだった
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>>320
だから任天堂機は制限かかってるから速度表示が意味ないんだって
100M超えてても10M前後が限界の超低能スペックだから
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pingを言え
話はそれからだ
-
pingはどんなに妥協しても1桁まででしょ
普通は4か5だし10とか通常の2倍の遅さなんだからもうゴミ回線よ
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単純計算で、威力2倍!!!
-
ゆで理論かな?
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>>323
消えろや情弱
-
>>323
それはWiiUの話だろ
今はswitch版スマブラに望む事の話してるの分かってる?
switchの速度測定すれば分かるけどダウンロード速度とアップロード速度はかなりマシになってるよ
少なくとも10Mbps前後ではないしusb2.0で通信してる割にはそこそこの速度出てる
usb3.0で通信出来るようにアップデートされる予定はあるから恐らくもっとマシになるよ
ただちょっと怖いのがHORI産純正lanアダプターが画像見ただけだとusb3.0に対応していないっぽいのとusb3.0に対応するLANアダプターに買い換えない情弱が居るって事とか
結局有線ってだけ以外にも環境を整え無いと理想的ではないって事だ
そういう意味有線だろうが無線だろうが速度が安定しないgm弾くには速度の表示をしろって話な訳
-
反確がない技ってゲームとして破綻してね?ソニックお前のことだよしね
-
責めるならオナライを責めろ
-
出し方次第でほぼ反確ない技なんてどこにでもあるやろ
-
そんなあるか?
-
急降下先端当てだったら結構ある気がする
-
理論上最速で差し込める技でも反確取れないってことよね?
キャラによっちゃ反確取れない技は結構ある
-
つーか反確技しか無いほうがゲームとして破綻してるわな
後出しするしかないわ
-
昔は多くの人が反確無しのワザをブンブン振り回す脳筋ブラを望みまくっていた
そして確か1.1.0でガードからの反撃が難しくなる調整がされた
このとき多くの人は神アプデだと喜んでいた
-
そのアプデで結局鈍足キャラが反確取りづらくなって余計に格差が広がったんだっけ?
調整って難しいね
-
実際そのアプデは良かったと思うけど
脳筋ブラを望んでたというか技を振れないブラを嫌がってたっていう当然の流れだし
>>338
ガードのノックバック減ったから鈍足はあんま関係ないと思う
-
隙増やしたら待ちブラ 減らしたら押しつけブラ
まあ運が絡みにくいタイマン対戦なんて徹底したら好きなようにうごけないのはしょうがない
-
振れる技持ちとそうでないやつの格差が広がっただけだったな
-
桜井政博↓
仕方なくオンライン機能を付けた
仕方なく岩田社長から制作依頼を受けた
-
>>340
-
何が引っ掛かったかを説明できないからとりあえず安価だけしてみたの図
-
選択肢が少ないっていう前提だからそうなる
安価も付けたくなるわ
-
オープンワールドが流行ってる昨今
手前に逃げるゲームか奥に進むゲームか、どちらも不自由とか言ってるのと同じ
-
なんで2択で考えるのさ
発生速度や範囲が優れている当てやすい技は反確取りやすく
それらが劣る当てにくい技は反確取りにくくする、とかでいくらでも間の調整はできるだろ
…こうやって書きながらクラウドのクソさを再確認した
-
スマブラの歴史の中でその法則に則ったプレイができるものなんてあったか?
-
反確がほぼないようなローリスクな小技(バナナや下強)から様々な技に繋げることができる猿とかいう壊れ
発生速度や範囲まで優れているおまけ付き
-
一時期見なかったけど最近また猿ヘイト多いね
ピーチみたいに浮遊でアイテム持ちながら通常技出せるわけでもないからそこまで猿はヘイトたまらないわ
-
ピーチはガークラ=即死でガード張るの怖いわ
しかもたまにボム兵とかどせいさんとか出るし
-
アホみたいに空下ぶっぱしてくるピーチ嫌い
-
猿ってバナナが主力だけど無くても近接が中堅キャラより優秀なのが腹立つ
-
猿って特に不利キャラいないし技の性能が持続発生コンボ含めて全て高いからそりゃヘイトは溜まるわ
-
オープンワールドと2D対戦ゲーを同列に考えるの流石にアホすぎぃ
>>347になったら当てにくい技を反確とられない位置で振る待ちブラになるんだよなあ
-
>>355
それは当てやすい技で潰せばよくね
-
ブレス系の技は出し特
みんなもクッパリザドン使おう!
-
ゆいぬ
3ds
ガン待ちゲッコウガ
リプレイ晒すわ
SJぶっぱでガン待ちしてるだけで強者ぶってるお前みたいなカスはスマブラやるな
残り1分20秒からのゲッコウガのクソガン待ちが見苦しすぎて哀れだから同情してやってくれ
あとロゼッタが異常なほどモロいことの証明のためにもリプレイ晒しとくわ
80%溜まっただけで即死圏内とかロゼッタどんだけ死にやすいんだよ
ほんと使ってる身になってくれ
-
たからちゃん
3ds
空後しか能がないゴミ
-
たからちゃん
3ds
マリオ ルキナ
撃墜後の行動が浸りすぎててキモい
-
ここに書くことじゃねえだろ負け犬
死.ね
-
ポケティ
3ds
クソ雑魚ファルコンマグレ勝ちで1戦勝ち逃げ
-
>>361
>>361
タヒぬのは1戦マグレ勝ちしただけでトンズラする生きてる価値のないクソ雑魚ファルコン使いのポケティ君だぞ
-
ゴミみたいな戦い方するから晒されるんだよゴミ共
-
開き直ってんじゃねえよ
お前みたいなのが一番ゴミだわ
-
リプレイみたけどロゼ側がガン待ちしてるからNBするようになってるしお前も急降下全くしてなかったりで甘い行動多いし色々ツッコミどころ多くておもろいわw
-
>>347
ワザがめっちゃ優れてる代わりに防御性能がカスみたいな調整方法もあるけどな
クラウドはそのはずだったのだ・・・リミットが簡単に溜まりさえしなければ・・・
-
>>366
久しぶりに起動したしょっぱなの試合だったから行動が拙くなってるのは仕方ない
甘い行動でだいたい勝てるのがガチ部屋のいいところだろ
-
アメジス
3ds
リュカ
ガン待ち勝ち逃げ
-
アメジスとかいうクソ雑魚テンプレ行動しかできない雑魚に勝ち逃げされたせいで精神不安定になったんだけど
ゴミリュカ使いのアメジス君責任とって死んでくれないかな
-
個人的にはとある理由で
いろいろな作品のクソどもにガッツリダメージを与えてくれた桜井には感謝しているわ
ぴっちりスーツ、キチガイージ、下品ワリオ、おじさんドロフ、糞チンパンなんかは本当にざまあ見ろと思う
勘違いしたヒーローやリストラされた馬鹿狼もなかなか笑える
これで自分の好きな作品が貶されるのが、馬鹿にされるのが、どれだけ嫌なことか分かっただろ?
ちゃんと原作が再現されて尊重されてる作品と落差がつけてあるのもいい感じいい感じ♪
お前らには良い薬だわ
あれだけ自分の嫌いな作品やその作品のファンを馬鹿にして
そ知らぬ顔で同じ奴が言ったとでもと言いやがった以上はこのくらいの仕返しは当然だな
ついでにニコニコやpixivでも盛り上がったぜwww
-
このダイヤ結構いいな
ttp://i.imgur.com/kJkI1tU.png
-
バン ゴウゾウ
3ds
勝ち逃げガン待ちリュウ
-
バン ゴウゾウ
3ds
勝ち逃げガン待ちリュウ キチガイ ガイジ
-
>>372
ミュウツーのとこの対DDクラウドがネガってるようにしか見えないんだけど
-
確かに上位対上位のダイヤは大袈裟に見えるな
ゼロサム猿が-2.0、ミュウツー猿が-1.5だけどそれより対猿がマシなポイントの下位キャラがたくさんいるし
この2体よりそこらへんの下位キャラのほうが対猿マシなのかよ?
-
キチガイはお前だぞ
周り見てみろよ、お前以外にこんなことしてる奴いるか?いないだろ?お前は規範から外れた行動をする遺伝子エラーのガイジなんだよ。電車であーあーいってるアレと一緒なの。わかる?
-
猿が猿じゃなかったら使ってた
-
やっぽ
3ds
クソ雑魚1戦勝ち逃げリュウ
-
猿のアピールがドンキーコング2のステージクリアのアレだったらとんでもない煽り性能だったろうな
-
あひる
3ds
ガン待ちワンパマリオ
-
あひる
3ds
立キャラ使い
ガン待ち勝ち逃げ
-
はあ、4時間連続でプレイしてやっと熱が冷めた
昼飯調達してくるか。あばよ。
-
負けすぎだろ
-
シークの蛇ってよく聞くんですがなんのことですか?
-
dx時代の横bのこと。
挙動が蛇に似ていることから付けられた名称
-
鉈じゃね?空前のこと
-
いやいや舵でしょ
-
虻だろ
-
オワブラ
-
漢字読めないブラ
-
桜井拳握容疑者くたばれ!
-
などと拳炎獄掌キッズが申しており
-
クッパにソニックみたいなスピン来ないかな
マリルイ3で初めて丸まって巨大なトゲ玉になれて以降たまになってるんだからソニックリストラしてクッパに上げてもいいのよ
-
ジュゲムに投げさせよう
-
スマブラDXは海外の動画で“格ゲー界のオープンワールド”と評されたな
-
>>355
あっさいなぁお前
まず根源的なゲームの哲学を理解してない
-
>>394
俺は上B派生にすべきだと思うね
復帰で使えて壁に沿って這い上がれる
素晴らしいアイデアだろ?
-
いいからジュゲムに投げさせるんだよ
-
歩きマルキナの対処法教えてほしい
できればお手玉の対処法もお願いします
-
フィットレで崖に捕まって択をかける
お手玉対策は、浮かされたら崖に逃げる
とにかくまずは崖で戦うことを意識する
-
>>401
みんながフィットレ使いじゃないんだよ?
頭大丈夫?
-
>>400
使用キャラは?
-
>>402
やーい釣られてやがんの
ばーかばーか
-
崖オナはむらびとさんだけにして下さいよ・・・
-
崖オナフィッカス多いぞ
-
崖つかまりに当たるスマッシュ持ってるマルキナ相手に崖待ちとか自殺行為でしょ
-
ゆん ってやつむかつくわあ…逃げやがった
-
キチガイ
401 774%まで耐えました sage 2017/03/14(火) 22:20:46 ID:wCVze9nM0
フィットレで崖に捕まって択をかける
お手玉対策は、浮かされたら崖に逃げる
とにかくまずは崖で戦うことを意識する
402 774%まで耐えました sage 2017/03/15(水) 00:07:39 ID:ao.9R1AQ0
>>401
みんながフィットレ使いじゃないんだよ?
頭大丈夫?
404 774%まで耐えました sage 2017/03/15(水) 00:14:32 ID:/q70FlgY0
>>402
やーい釣られてやがんの
ばーかばーか
-
歩きといっても相手が反応できない距離はあるわけだからそこで読み合いするだけ
焦って適当に技置いたり回避しない
お手玉は崖に逃げて崖上がりの読み合いでいいよ
-
オワブラ
-
そう言えばオワブラと言われ始めて何年経ったんだろう
オワるどころか益々発展してるのも珍しい
-
スマブラ、ニンテンドースイッチ版に追加される新キャラはamiiboと同時に発表か
ttp://ga-m.com/n/sumabura-nintendo-switch-new-amiibo/
-
君島さんアミーボ商法ほんまもうやめない?
任天堂切羽詰まりすぎやろ
-
アミーボはせめてもっと色んなゲームに使えてほしい
-
アミーボとか買うやつこのスレにいんの?
-
スマンむしろamiibo全部揃えてない雑魚おる?
-
岩男だけ買ったわ
あれくらいのディフォルメキャラなら良い出来やぞ
飾るだけで全く使ってないけど
-
最近対人以外の要素全く触れてないことに気付いたからamiibo育ててるわ
-
育てても使えるモードが少なすぎる
-
アミーボが学習するとか言うデマ信じてる奴まだいたんだw
CPレベル9より強くしてるだけなのにw
-
>>420
アミーボ育てて桜井政博のMiiをフルボッコにしてるわ
楽しいぞ!
-
元々アミーボって売上スゴくて品切れ続出だったんだろ
-
アミーボ自分の動きにやっぱり似てくるよ
間合い開けるためにジャンプで下がる動作を真似してきたり
ほぼ同じタイミングで技出し合ってかち合いになったりした
ただ回避の成功率だけはオリジナルを上回ってる…
-
旬ブラ
-
そういえばベヨとかのアミーボまーだ出てねえのか
-
>>412
っていう妄想
-
一週間もスマブラしないと腕落ちるなスマブラって
まぁスマブラに限らないか
-
亜空神
-
ちょっとやらなかっただけで弱体化するようなやつは"感覚"でスマブラやってるんですよ・・・
"理論"はすぐには忘れませんから・・・
-
わかりやすいスマブラ対戦理論の解説しているブログなり記事なりないのかね
-
そういうの全部初心者向けの記事にしか見えない
-
ルイージの下アピメテオ決めたのにリプレイ撮り忘れた
崖に捕まってる相手というより空中の相手に当たった感じだった
-
サムスがクソ強すぎてイライラしてくる
攻めないとCS溜められて
近づくとタックルみたいなので突っ込まれて、訳わからんコンボ連打されて
距離離された隙にCS溜められてループするに
投げ遅いからと、甘い差込をするとスクリューされる
マジでこいつどうすればいいんだよ氏ねや
-
そのくらいの記事が一番叩かれるからな
-
自分で使えばいい
-
ダックハントとかピクオリとかが相性最悪らしぞ使え
-
yのなのもの
3ds
1戦勝ち逃げカムイ
PSで完全に俺のほうが上なのに負けた
そして安定の勝ち逃げゴミ
リプレイ挙げたから見てくれ、ほんとにPS勝ってるのに負けることがあるっていうのがよくわかる
ロゼッタが糞火力でバーストされやすいせいで格下のゴミ相手にこういう負け方することがよくあるって理解してほしい
-
ここをこうしたら勝率上がったって体験ない?
俺はヨッシーは奴より上からぶん殴るとかサムスソニックは徹底的に張り付く
兄弟やピカは内回避狩るとかルフレには横回避で裏取りとかがある
上手い奴には通用しないことの方が多いけどね
-
アルン
3ds
ヨッシー
卵投げぶっぱのゴミ
-
アルン君卵投げぶっぱでクソつまらないからなメプしてたら顔真っ赤にして必死に勝ちに来て1戦勝ち逃げw
-
アルン君、お前みたいなゴミとまともに戦う気ないからナメプしてただけやぞ
まともに戦ってほしかったら誠意見せろよ雑魚
-
>>438
技の振り方が適当でチコ処理されまくってるし着地狩られて順当に負けてるだけ
-
相変わらず3dsキッズのレスは痛々しいな
-
>>443
なんでガチ部屋の雑魚相手にまともに相手しないとダメなの?
適当に戦って当たり前だろ
1戦で抜けるから本当の実力を見せる前に逃げることになるんだよ
-
w
-
>>445
言い訳してんじゃねーよ
ザーーーーーーコ
-
3dsってこんな奴ばっかなの?
おもしろいね��
-
携帯機の民度だからしょうがない
-
自分が勝ったら強い負けたらまともにやってないなんて都合が良すぎだよ
-
まともにやってないのに顔真っ赤で晒すとか言う矛盾
-
リプレイ観たけど確かに相手の方がおざなりなプレイしてるわなぁ
てか最後あんなんで死ぬのなw
-
>>438
リプレイ見たけど、PSそこまで違っているかどうかは分からなかった
俺が弱いからかもしれないけど
崖際でダメージ稼げたからいい勝負っぽくなってたけど、あれがなければカムイ側の方がややPS上に見える
それから1戦しかしてないなら勝ち逃げなんて概念そもそも生まれないだろう
ただ、俺もコロコロベヨネッタに負けることあったりするから格下に負けることがあるっていうのは理解できる
-
お説教されてて草
-
ってことで俺のリプレイも見てくれよ!!
スマブラで煽ったのに負ける人。
スマブラで煽ったのに負ける人って一体何を考えているのでしょうか?
例えばこのマッシュルームという悪質プレイヤーは1戦目で煽ったのに2戦目で負けています。
はっきりいってダサすぎです。
3DSの方はリプレイを上げたのでよかったら観てください。
1試合目
【タイトル】
煽り厨 知恵袋に投稿したよ
【モード】
インターネット/だれかと(ガチ)/1on1
【ステージ】
ブリンスタ(終点)
【キャラクター】
自分(ゆうき)→ピーチ
相手(マッシュルーム)→ミュウツー
2試合目
【タイトル】
煽り厨 煽ったのに負けちゃうww
【モード】
インターネット/だれかと(ガチ)/1on1
【ステージ】
メイドインワリオ (終点)
【キャラクター】
自分(ゆうき)→プリン
相手(マッシュルーム)→ミュウツー
本当にこういう人って何を考えているのでしょうか?
-
まーだ撃アピを煽りだと思ってるX脳の人がいるのか
-
そういうリプレイあげるやつの方が意味わからん
単なる邪魔なんだけど
-
音速で管理人に通報されててワロタ
暫くしたらこいつらをもう見ることは無いな
-
桜井アンチコピペってアフィやったんか
-
>>456
リプレイを見てからそういう発言はしましょう
恥ずかしいですよ
>>458
通報されてるかどうかとかわかるんですか?
したらば掲示板ヘルプとかいうのを見たんですけどわかりませんでした
-
しょうもない
-
>>459
あのレス見てアフィカスじゃないと思うのかよ
-
>>462
しつこいし鬱陶しいなあとしか思ってなかった
つまりここに宣伝しにきてたってことだよな
-
ここは晒しスレじゃねえんだよ
-
>>439
①相手の動き、行動パターンをよく見る
②相手の行動の対策法を考える
③頭の中に対策法コレクションを作っていく
自分はこれらかな
これらを心掛けてから格下に負けることがほとんど無くなった
相手の行動が読めるようになったし、1on1も数倍楽しくなったな
-
具体例を挙げてほしいなー
例えばソニックのスピンに1F下強とかさ
-
ガードとかで隙を出してる相手の後ろ取る、逃げる、相手に選択が無い下投げの何れかを通すゲーム
遅い重量キャラ要らなくね?
-
遅い重量級キャラというのがガノンとデデデしかいないからセーフ
-
遅いキャラは要らない(勝てるとは言っていない)
-
そいや昨日1on1で220%ぐらいまで耐えれたことあるわ
結局サドンデスで負けたがあそこまで粘れるものなんだな
-
タイマンだけじゃなくて乱闘というか子供向けのワイワイゲームってこと忘れちゃいかんよ
-
そいやこの前開幕アピで「楽勝だぜ」とか言われたから300%まで痛めつけて弱でバーストさせてやったことあるわ
ボロボロに痛めつけられてもあそこまで粘れるものなんだな
-
>>466
これ意味が分からないんだけどどういうこと?
-
今作遅くても強いキャラが何人かいるからね
そのせいで遅くて弱いのが際立つが
-
噂の新キャラもどうせ誰得キャラなんだろうな
-
立ち回りとかはどのスレ行けばいいんすか
-
足の速さも大切だけど何より技の発生の速さや持続だな
デデデガノンはマジで全部ダメ
ドンキーは言わずもがな重量の頂点
クッパは全てを覆すKOキックや投げコン
リザードンは優秀な弱、メテオ、投げバ
デデデガノンには何がある?不快度しかないやん
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デデデは自爆しかねないゴルドーと重量級随一の復帰力、ガノンはゲーム性の欠片もない運ゲーがあるだろいい加減にしろ
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デデデの強みは空中にいるときの固さかな
元々重いのに加えて多段ジャンプ、着地隙の少ない空N、空前空後の武器判定で意外と隙が無い
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デデデとガノンは対重量級キャラだと思ってそれ以外は諦め
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デデデの上必殺に甘え過ぎると軌道バレバレだからメテオ喰らうんですけどね
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デデデの上Bにはスーパーアーマーなかったか?
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ガノンのどこが運ゲーやねん
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そこら辺に居るようなガノンに負けたら自分から不利な差し込みしてるようなバカだと気付け
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作業で勝てたら大会で当たりたくないキャラナンバーワンにならないんですよ・・・
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>>484
馬鹿で悪かったな
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大会で当たりたく無いキャラナンバーワンってどこソースなの
てかネタ抜きでそこまで当たりたくないならもっと使用者居るわ
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ガノンとか高火力コンや掴み始動のバーストもほぼないよね
スマッシュとか変な位置で横強とか食らわなきゃ早期バーストされることもないっしょ
どこらへんが運ゲーなのかさっぱりだわ
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横b後の読み合いとかワンチャンメテオとか崖外横bとか運要素満載じゃん。
基本的なコンセプトがダメージ高くて発生遅いキャラだからな
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高火力コンがないとかなんだそりゃ
元から単発が高火力なんだからコンボしたら他のキャラなら安いものも高いわ
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横Bなんてまず当たらんし、当たってもライン残ってれば後ろ受け身でほぼ安定だろ
メテオも特段当てやすい部類でもないし、あれ運ゲー言うならメテオ持ちのほとんどが運だろ
崖外横Bは何故当たる位置で棒立ちしてるのかとしか言えん
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横Bがまず当たらないってのは同意しかねる
何故上級者もバンバンくらっているのか
そこまで見てから回避出来る速度には見えないが
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ステージ内の高めの空中で掴んでから外に道連れに行くっていう戦法を考えた
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上級者が横B食らって読み合い負けまくってる動画くれ
ガノンとかオフ大会で全く見ないけどオン大会だと居るの?
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ガノンはその数が不快だから削除して欲しい
全く同じコンセプトのドクマリとかはまだレアキャラだから当たっても楽しめないこともないが、ガノン多すぎ
ここで特定の色が叩かれると違う色が増えるとかいうウソか妄言かって思いたくなる謎の現象が起きるほど分母が多い
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キッズカラーが叩かれると違う色のキッズが増えるそれさ、CFでも同じ現象起きてるわ
金とピンク叩かれまくってたら緑CFが爆増してる
もちろん中身はキッズ
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並のスマッシュ以下の発生の上に移動も遅い
少なくても一試合に何発も当たるものじゃない
そんなに食らうなら運じゃなくてガノン使いに実力で負けてるんじゃね
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ブルートだかyou3だかが対抗戦でラスト道連れされてガノン窓に負けてたぞ
オフは知らね
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>>495
お前いつもドクマリの話ししてんな
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ガノンってそもそもスマッシュでバーストするキャラじゃなくね?もちろんバースト技ではあるけどわざわざスマッシュ振らなくてもバーストできる
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ガノンCFミュウツードンキーリンクは数が多すぎ
フィットレピクオリピーチドクマリダックハントとかにその人口分けてやれよ
>>499
お前いつもドクマリに反応してるな
スルーしろよ
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ミュウツーとクラウドを足して3で割るとフィットレになる
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>>501
覚えててくれたんだ…♡
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それ割る分母が3じゃなくて2なら使うんだがな
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投げバも弱いしスマッシュ以外でバーストするなら崖際でも無きゃ100程度まで溜まるでしょ
そこまで追い詰められる時点で運じゃなく実力で負けてるだけじゃん
ゴリラやクッパみたいに一度の掴みから火力取って100未満で一気に破壊、逆転できるならまだしも(これも運ではないけど)そんな実践的な破壊技があるわけでも無いのに運ゲーとか言ってるのはおかしいって話よ
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隙なくても話題にねじこんでくるサブミネラルドクマリ
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まあ同じ雑魚キャラだしコンセプト似てるのもコンパチかつ元のキャラがお手軽なのも間違っちゃいない
オリジナルはお手軽、オリジナルより遅いけど(単発)火力ある、復帰弱い、DX組、コンパチ組、バースト力高い
似すぎだわな
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話の流れが読めない
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読み負けるからガノンにやられるんやで
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>>506
サブリミナルじゃね
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ガノンは不利状況で極端に脆いだけ
有利状況だと相当強いし、一度触れば展開のいい技が多い
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>>498
あれ舐めプだろ
犬でガノン相手に崖外に出る必要無いし
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>>505
ゴリラクッパはダメージ稼ぎからバーストまで投げコン一貫しすぎててワンチャンキャラって気がしないわ
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>>511
有利状況で弱い奴は居ないしガノンに自主的に有利状況を作る機動力も技も無いだろ
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>>510
あっほんま…//
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ラグガノンはめっちゃこわい
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ガノンが弱いのはわかってるからそんなに言わなくていいよ
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人工知能辺りに絶対に勝つパーフェクトムーヴガノン見せてほしい
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「ガノン弱いとか本当の弱キャラになってから言ってほしいプリね」
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おうまたドクマリキチが出そうな話するのやめーや
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リンクって初期よりは大分減ったほうだと思うがな
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唐突に誰も触れてないリンクの話し始めたぞ
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>>494
9Bベヨネッタが海外ガノンに読み合い3回ぐらい負けてバーストまでしてるのが何かの大会のハイライト集動画にあったな
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ttps://www.youtube.com/watch?v=4p9rtey49ME
フルあったわ
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上位勢ならガノンに対して百回に一回負ける程度だろうしそんなんノーチャンに等しい
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大会やキャラ差のプレッシャーとかもあるっしょ
それにガノン側が上手ければ読みにくくなるから反応も遅れるし
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こもりきりソニックがぽんガノンに追い詰められたのも記憶に新しい
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>>525
ソースは?
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オナブラ
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オカムラ
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なんで受け身取ってないのこれ
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受身は男らしくないしな
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アイクをちょっと触ってみたけどなんやこいつ上スマと横スマがとろいだけで普通に動けるやん
空前と空Nが強すぎる
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クラウドの完全劣化キャラなのが悲しい
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クラウドよりアイクの方が使いやすい
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さすがに完全劣化は言いすぎ
復帰の選択肢はもっとポジれる
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アイクは普通に単発火力高くて投げコンもあるから普通に押される時ある
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>>537
普通を2回言うガイジ
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アイクの弱は剣キャラにしちゃ破格の強さだと思う
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振り向き弱や弱連練習するのすこ
Xのときこれだけではめてたわ
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低空横B後の横強にいっつも狩られちゃう
着地隙無いのは知ってるんだけどつい着地狩り狙ってしまう
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剣キャラの弱ってけっこう強くね?
ルフレとシュルクは弱いけど
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ルフレの弱は強くね?
シュルクは弱いと思うけど
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マルスの弱とかめっちゃ強い
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ロイの弱は汎用性高くて好き
メタが弱い印象
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素の空中機動性能が高く色んな攻めがしやすい攻めキャラ
空中機動性能が低いく地上移動や飛び道具などで強引にインファイトに持ち込み、
横回避でめくりが可能な待ちキャラ
この二ぱたーん
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ラグの中正確に復帰してくるネスと当たってワロタ
ここまで来るとなんかすげえな笑
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まあそれなりにネス使ってりゃ画面見なくても望む角度で発射できるようになるからな
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はあほんまガノンが崩せん
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昔のルフレの弱はメタナイトなんかよりもずっと酷くて全キャラ最弱だったけど今はほんといい時代になったよ
ロイのは派生でガークラ出来るからいいよね
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ルフレはプリンガノンドクマリデデデゼルダ以下のどうしようもないやつだった
せいぜいトロン溜めてジャンプ復活するのが関の山でサンダーとかも性能ゴミだったし
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今じゃ誰もトロン使わないけどトロン強くね?
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一部のキャラは前投げから繋がってバーストも出来るからたまに使うわ
あと回避に滅法強いのと実質的な縦範囲がかなり狂ってるから復帰阻止にも使える
ただ本を除いたらエルサンダーが一番強いからそこまで貯めることがほとんどないな
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メタの弱はあれでもだいぶ強化されてるんだよな
今でも使いどころないけど強化前はまじでどうしようもなかった
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今も積極的に当てにいくことはほぼないけど
使ってはいけない技でもなくなったな
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多段ヒットは相手のイラつきを加速させるからもっとやれ
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ヒットストップ長い技もなかなかにうざい
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弱いくせに長いモーションの投げと多段技のコンボでイライラさせてくるカービィってキャラどうしようもないな
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ぺぽw
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カービィの下強で転倒すんの辛い
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あれ強いよな
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まこちんちゃんに切断された
悲しいよう�
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つかしょ。赤フォックス負け確ロム抜き
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ロム抜きってお前隣でプレイしてたのかよ
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カウンター見せておくことの重要性を最近知った
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スイッチたいして人気ないし発売しない可能性が一番高いです
夢ゲーは一番金かかるから
ゲームキューブの時代じゃないですし
つまらないものですね
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キャラ追加して移植するだけだから金かからんよ
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ゲハカスはこんな所にもいるのか
パズドラにズブズブ課金でもしてろ
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桜井政博
任天堂に恩義はない
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バルシークにボコボコにされた
攻めあぐね抗うことしか出来なかったわ
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俺なんかいましがたふざけた名前のリンクとミラーでとことん負け続けたあげく
最後の試合はノーダメ完封されたぞ…笑えよ
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しかもそのまま勝ち逃げまでされた…次会ったら覚えてろ
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ミラーになると嬉しいけど、ハッキリと実力が出て神経がすり減るからできればやりたくない
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まぁでもそういうのって突破口を見つけたら逆にひっくり返るから
今は勝てないなと思ったらリプレイでも保存してじっくり見直すのがいいと思うよ
-
俺は嬉しくないな…ああん?ってなって敵対心が強まる
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いや自分ではとても見る気になれん…辛い
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たまたまミラーになったら嬉しいんだけど、
2戦目キャラ変えてミラーにしてくるのはちょっと困る
ミラーにした側は軽い気持ちでできるかもしれないけど、された側はプレッシャーがすごいんだよね
-
わかる
のんか負けちゃいけないような気がして焦る
だけど後から被せてくる人は大抵うまいのだ
-
後から変える人はそっちがメインなことが多い気がする
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メインかそれ並に使ってるキャラじゃなきゃわざわざ後だしでミラーなんてしないわ
まあ中には明らかに悪意持って合わせてくるやつもいるけど
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ミラーで同時に同じ開幕アピールできるとテンション上がるよね
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後出しミラーは煽りだと思ってしまう
相手が数段上なら煽りだろうがなんだろうが甘んじて受けるが
-
後出しミラーであっても開幕アピール返してくれるのなら好印象だよ
-
押し付けがないミラーは好きだよ
-
開幕アピは許すのに撃アピは許せないダブスタのお前ら
-
そもそもミラーって実力出にくいもんじゃないの
-
実力差ハッキリ出るよ
プリンミラーたまになるけど、大体一方的な試合になる
-
性能差のない同条件なんだから一番公平な実力勝負だろ
-
ゼルダだからミラーになるとテンション上がるけど、だいたい2戦目で違うキャラ出してきてああ……ってなる
読んで行動するかぶっぱするかの段階から読み合いがあるから楽しいんだけどな
-
いや同じだからこそ実力出にくいもんでしょ
一番公平とか笑える
-
「格ゲーで○○強すぎ! クソゲー! とか言ってるやつに限って、同キャラ戦つまんねー!とか言ってたりするからそういう人間は信用できない。同キャラ戦は究極に公平な勝負でしょと言いたい。お互いに長所短所がありながらも、全キャラに対して五分になるゲームバランスとか夢か幻ですよ」 タケヤマ
-
性能同じだから実力出にくいってどういう理屈なん?
-
ドンキーミラーは負けた方は物凄い疲労感
-
同一条件で実力出にくいはさすがに草
-
対策が不要なキャラなら実力差が大きく出るけど対策必須で中々マッチしないキャラとかだと自キャラの対策出来てないほうが負けるし状況によるわ
-
対策が実力じゃねーの
-
キャラ対出来てないのは言い訳にならない
-
このスレで嫌になるほど話にでる某キャラ使ってるけど、ミラーはほぼ煽りなので腹立つ
もっと言えば二戦目で元キャラ出されるケースもかなり多くこれも煽りなので腹が立つわ
-
プロフでスラパがききにくいだの練習だのサブだのごちゃごちゃうるせーんだよ
それらの条件下で試合に挑んでんのは紛れもない己の意思だろがボケ
ワンパキッズにも劣るクソダサい保険かけてじゃねーぞ
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ドンキーミラーになると開幕ゴリアピをしなきゃいけないかと少し考えてしまう
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ココ最近ラグいと思ったらping672とかいう数字が出たわ
みんなごめんな
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クラウドで一番結果出してるleoがミラー負けたりYBがミラーは噛み合うかどうかって言ってたしキャラによるのでは
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同キャラ戦がつまらんかどうかはキャラにもよると思うわ
ソニックトゥーンとかクソつまらなそう
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村人ミラーとかネタや読み合いあって楽しそう
木をホイホイ使う人は知らん
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ミラーが煽りと考えるのは病気
>>590は何を公平と思うのかね
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コンパチ系統にミラー特に劣化系に対するミラーは煽りと取られても仕方ない
ブラピにわざわざブラピ合わせるのとかな
あとはドクマリにマリオ合わせてきたりロイにマルスとかもかなりの確率で煽りでしょう
-
>>603
トゥーンの爆弾合戦は楽しいよ
魅せプを披露してくれる人もいるし
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よし、クラウドは最強版剣キャラだから煽りにはならないな!
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>>602
普通にクラウド使って対ディディーが上手いとか対シークが上手いとかと同じく
対クラウドが上手い方が勝つってだけでしょ
平等なのは言うまでもない
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ロイにマルス合わせたら煽り?
まじでしたらばーの感覚にはついていけないんだが
何が煽りなんだ?サブにマリオ サブにマルス置いてるやつとかかなりいるだろうに
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例えばソニックとか使ってたヤツが同じキャラとか被せてきたらすごく嫌だな
ガノンソニックでCFに変えてきてペコペコしてきたりとかされたら死(直球)ねってなるわ
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浅いマルス出てきたら俺も腹立つわ
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ペコペコはともかく弱い相手ならガン攻めキャラとかの方が楽だからな
ソニックは強いけど試合展開遅くてだるくなるからな
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相性上有利だしロイにマルス出すのとか煽りでも何でもないでしょ
ドクマリにマリオ出すのは煽りかもしれないけど
-
でもドクマリ使ってんのがそもそも舐めプじゃん
それマリオかルイージでいいじゃん
-
ゴミしかやってないゲーム
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深くてちゃんと強いならまだしも浅いのは煽りだよ
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マリオはともかくルイージの下位互換ではないだろ
対ゲッコウガトゥーンとかルイージドクマリどっちの方が有利になれるかなんて一目瞭然
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その理論だと君は全世界のガノン使いを完全否定するのだが
ガノンとかナメプの最たる物じゃん?
-
真面目に使ってるやつ以外舐めプだろ
ガチ部屋レベルならまだしもぽんぐんぐにるあたりのレベルで使ってるやつ以外遊びみたいなもんだろスマブラのスタンス含めて
じゃなきゃあんなワンチャンキャラ使わん
-
キャラ差は確実にあるんだから弱キャラで勝ちたいって考え方がもう舐めプ
楽しみたいだけならどんなキャラ使ってもいいよ
-
ガノンはガノンで勝てるレベルを相手に気楽な気持ちで本気で勝ちたいときに使うんだよ
どの技当てても吹っ飛ばしの快感があるから気分転換に愛用される
だから異常に数が多い
-
難しそうな事言ってるけど要約するとそれ舐めプしたいって言ってるだけじゃん
-
でもガチ部屋ぐらいプリンだろうがガノンだろうが勝てるからね
-
64CFもサムスのコンパチ未満みたいな所あるんだよな
もちろんDXとかからは完全に別物になってるけど名残みたいな技がある
-
ガチ部屋雑魚ばっかで1スト自滅してからじゃないと楽しめない
-
これだからガノン使いは
-
格下いじめを舐めプと思ってない勢いるな
-
ガノラー()とそのオリジナルの流石CF()がスマブラの中心だから仕方ないね
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舐めプで二戦目ガノンはまあ舐めプって分かるから煽り散らして処して通報なんてこともやろうと思えばできるからまだいい
初戦ガノンってなんなの?
-
ただのエンジョイ勢かドMかガノンを使い続けないと死ぬ呪いに掛けられた人
-
ガチ部屋の雑魚どもを蹴散らすにはガノンが最適
メインやサブでやると一方的な試合になって2スト保持したまま勝つことなんて当たり前
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>>632
割とマジでこれ
全体的にレベル下がりすぎ
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闘いは常に同じレベルのものが引き寄せられるってそれ一番言われてるから
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未だにガノンに負ける奴はなんでこのゲーム続けてるんだろう
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ガノンに負ける奴同士だと良い勝負になるからに他ならない
日によるけど残念ながらガチ部屋ですらそんな奴ばかりなんだよな
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相手が弱ければ火力あるキャラ使うほうが手っ取り早いってのもあるだろうな
まともな奴が相手なら一発当てるのにも苦労するもんだが
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勝ち逃げされたら顔真っ赤にしてキレてそうな奴ばっかやなここ
-
たまろーって雑魚君ニタテされる寸前だったくせに捨て台詞吐いてゴキブリみたいに俊足で逃げていくなよ
笑っちゃったよ
-
ガノン使いって叩かれ始めるとほぼ確実に叩いてる側がガノンに負けていると脳内で謎変換するよね
数があまりにも多すぎるのがうぜえんだって散々言われてるのに
-
ガノンよりミュウツーみたいなとりあえず回避擦っとけキャラが溢れてるのがウザい
オンシャドボも強いしうんざりだわ
-
何使ったってよくね?
-
ミュウツーはとりあえず空N擦っとけキャラだぞ
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あと下強もな
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ミュウツーは空Nしておけばあわよくばそこから金縛りしてあば(かれ)だんごスペシャル出来るしな
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昨日野良4連続でガノン当たったわ
-
新作スイッチ限定なら亜空の使者復活すると思いますか?
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亜空の使者は長すぎ
アドベンチャーモードぐらいでいいわ
-
質が良ければストーリーモードも欲しい
-
オン対応フィールドスマッシュ欲しいがめっちゃ製作期間かかりそう
-
オン対応ワースマつけろ
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細かいことは言わんからラグを出来る範囲でなんとか
マッチング制限とかあとレートか
-
桜井が作りだがないらしいから出ないって可能性が高いですね
現金でスイッチ買ったけど
-
池沼っぽいなお前
-
オナニーゲーの新作を望める頭が欲しいわ
-
ユーザーの要望に応えてるのに桜井可哀想。
-
投稿拳の話する?
-
フェデリンカ
3ds
クソ雑魚ネス
隔離されてるゴミ 1戦勝ち逃げ雑魚
-
フェデリンカとかいう1戦勝ち逃げ雑魚隔離ゴミはよ謝罪しろ
-
かみかぜ
3ds
なぜか俺とマッチングすると逃げる雑魚
こいつが何使いなのかも知らない
-
>>660
わろた
-
つい最近管理人が
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1472655228/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1474261825/
これらのクソスレだけを強制過去ログ倉庫送りにするもそれ以外の大多数のクソスレ例えば
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1488696471/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1489225817/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1467565408/
これらは放置したままという謎の仕事をしたことを発見してしまったんだ・・・w
-
普通に書き込みないから落ちただけでは
上の2つ去年から書き込まれてないやん
-
自分では殴らず焚き付けて他の奴等に殴らせる卑怯なやり方だね
-
>>663
でもこれらのスレはもっと書き込みが無いがまだ生きてるぞ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1466252222/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1457442951/
-
ネタスレは落ちるのがオチみたいなところあるからセーフ
-
それはわかるが一般的クソスレも落として欲しいんだ
-
スイッチは家族に買ってもらいました
ゼルダ面白いですよ
ゆっくり遊べて
-
Uは買ったが大乱闘とスプラしかソフト買ってない
スマブラにしかほぼ興味ないからスイッチ購入は果てしなくハードルが高い
-
なんか電車内でDSのポケモンやってたりは別にいいんだけどスイッチのゼルダやってるとえってなる
-
3DSもキツいです
-
俺陰キャだから人前でゲームとか恥ずかしくてできんわ
-
つい最近有名プレイヤーに当たるまで出入りするって概念を観測したけど本当にそんな変人いんのかよ
-
じゃあ俺があばだんごって入れてパッカスで潜ったらお前らあばかれだんごおつって名前煽りしてくれよな
-
スイッチやってるのが小綺麗なリーマンなら別にいいかな
スイッチのデザインは好きだし
-
迷惑な音出してなければ気にしないかな
やることない電車内くらい堂々とやってればいい
それくらいで難色示す人なんて元からどうでもいいんだから何思われても構わないだろう
-
遊園地で1人で3DSやっててら10代後半の男にネクラなヤツって言われたことあるよ
その男は彼女とデート中みたいだった
今も思い出すと腹が立つ
-
>>676
景色見るとか車輪の音を聴くとかあるだろ
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彼女に限らず友人なんかと一緒にいると気が大きくなってイキりたがる奴なんてどこにでもいるから
一瞥して鼻で笑ってやればいい
正直遊園地に来てまでゲームしてんなよとも思うが
-
ここ数年遊園地行ってねえな
-
ある程度年齢行くとテーマパークとか女とやる為の流れでしか行かないな
男のホントのアトラクションはベッドの上だし
まぁ初見相手の流れとしては安定択だから結構いくんだけど
-
DS晒しマン前まではメイン出す前に抜けられるから一戦抜け晒ししてるとか言ってたのに最近無差別になってきたね
-
>>679
気持ちが楽になったよ、ありがとう
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操作の激しいアクションゲーはカチャカチャうるさいから電車内とかだと疲れてる時に近くでやられたらちょっとイラっとするね
遊園地でやる分には正直どうでもいい
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子どもがやる分にはいいけど高校生以上になってくると見てるだけできつい
-
遊園地に1人で行くとかメンタル強
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目覚めたら全一になってねーかな
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なってるよ
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お前がしたらばー全一だ
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残念ながらしたらば全一はあばかれだんごなんだよなあ……
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したらば全一とかなんも嬉しくねえ
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あばかれだんごが全一なんだからあばかれだんごを超えれるじゃん
意味はあるよ
-
言うほどしたらば全一の称号要らないか?
わりと欲しいんだが
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あばかれだんごwwww
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岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」
コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!
-
トイレでゲームやるのは汚ないな汚ねええ
-
ごきぶりんって人、歯どーした?誰かに殴られたんか?
-
エリート1
クラウド
3ds
1戦勝ち逃げ
-
エリート1
クラウド
3ds
1戦勝ち逃げ 隔離されてるゴミ
-
いきつふむ
3ds
1戦勝ち逃げマグレ勝ちクソ雑魚ロボット 隔離されてるゴミ
-
隔離されてるゴミってお前のことやん
-
なんで隔離のゴミって1回で勝ち逃げするの?
糞戦法しかとる気ないから?
-
お前が連戦する価値のない雑魚だからやで
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>>703
けんしん
3ds
ガン待ちアイク
1戦勝ち逃げ 隔離されてるゴミ
-
すいせいせき
3ds
ロゼチコ
雑魚
-
次が最後かこのシリーズ長かったですね
-
おわっちゃうのやだー!
-
けんしん
3ds
絶対に自分から攻撃してこないクズ
引き空後、後ろに回避、SJぶっぱ
-
けんしん
3ds
とかいう絶対に自分から攻めずに相手が近づいてくるのに合わせて空後ぶっぱしか能がないゴミってただのガン待ち雑魚のくせに自分が強いと思い込んでそう
だから隔離されるんだよゴミ
-
けんしん
3ds
絶対に自分から攻めないマン
絶対に自分から攻撃せず相手が近づいてきたのに合わせて空後ぶっぱ
ここまでガン待ち極めてる奴とか初めて見たわ
だからみんなから嫌われて隔離されるんだよ低能
お前がやってるのはただのゴミ戦法だからな
-
けんしんとかいうこっちが近づいてくるまで見苦しく適当に動いて戦うフリしてガン待ちしてるのほんと哀れ
-
ID:a/HtTGrw0
3ds
雑魚
-
ふぁん
3ds DD クラウド
SJ空後ぶっぱ 強キャラ厨
-
ふぁん
3ds DD クラウド シーク
SJ空後ぶっぱ 強キャラ厨
勝ち逃げ
-
ふぁん
3ds DD クラウド シーク
SJ空後ぶっぱ 強キャラ厨
勝ち逃げ 隔離されてるゴミ
-
ドM
3ds
ベヨネッタ
コメント 先月助けていただいた餃子
罪状 1戦勝ち逃げ ベヨネッタ使い
-
ドM
3ds
ベヨネッタ
コメント 先月助けていただいた餃子
罪状 1戦勝ち逃げ ベヨネッタ使い 隔離されてるゴミ
-
ガン待ちするやつにはこっちも待てばええ
-
こいつが晒してる人の名前記憶に入ってる人なんていんのか?
単純にスレ消費されるだけの存在で邪魔
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>>719
S・リョウ∞
ピーチ
コメント あきらめて自滅する奴は云々
罪状 1戦勝ち逃げ リザルト、待機画面で数十秒人を待たせる
-
3DSで本体初期化したいんだけどまた金払って有料コンテンツ買い直さないとダメなん?
再ダウンロードできるとかできないとかよく分かんねわ
-
prn(にほん)
3ds
プリン
1戦勝ち逃げ 逃げる速さが催促
-
晒しくんはどんな相手が希望なの?
隔離部屋以外で猛者で連戦してガン攻めならOKってことかな、それなら対戦者募集するとかスマメイトすればいいんじゃないの
-
優しい
-
1戦どころか今日1ストで抜けていく人多すぎなんだけど
-
カピバラ
ルイージ
勝ち逃げ 隔離されてるゴミ
-
ガク222
3540-3855-2844
サムス ガン待ち 1戦勝ち逃げ
>>723スマメイトにもガク222みたいなゴミがいるっていうかこういうゴミのほうが多いから楽しくないんだよ
-
ガン待ちと書いてないやつは要するに攻められてるのに負けてるんだろ?
無様wwwww
-
カピバラにはキッズじゃ勝てないだろうね
-
一戦抜けとも書いてないって事は連戦して全敗してるの?ww
ざっこwwwwwww
-
>>727
この人一度だけマッチしたことあるけど量産型とは一味違った
チャージショットを僅なチャンスにガンガン撃ってくるし
俺のサムス対策全くなってねーと改めて思い知らされたわ
-
おはようガク222
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上B乱発してくるしか印象にないへぼいサムスだったかな
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確かにガケ際でピクッと動いた瞬間上Bしてきたな
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オワブラ
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旬ブラ
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ハジブラ
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よし始まったな
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ねぎとろトリン
君は弓牽制のフレンズなんだね
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そういやリンクトリンの弓矢だけジャスガ苦手なんだけど同じ人いないかな
他の飛び道具や空後空前ならほとんどジャスガできるんだけどリンクの矢だけ当たっちゃう
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溜めからの発生が人間の反応できる猶予ないから当然
特にリンクのは速いし
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リンクは反応できるけどトリンはノロノロだから出来ないわ
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発生1fのリンクの矢に反応できるなら全ての攻撃に当たることなくなるわ
ジャスガできると思うのは撃ち方がワンパターンなだけ
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リンクでひたすら弓連打たまにブーメランの人は意地悪なんだと思う、近づけなくて勝てない
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なんか撃たれる前に殺気を感じてジャスガできない?
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ファルコのブラスターなら連続でジャスガできる
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>>743の言うとおりリンクの弓をジャスガ出来るのは相手の思考がチープなだけだな
普通は無理
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打つべきというか打ちたいと思うタイミングがあるからな
前作までのファルコのブラスターなんかも最低空だとジャスガされるから着地ずらす人もいたくらい
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クラウドとかいう他の剣士(マルス様は例外)の上位互換
ふぁっく
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>>740だけどみんなありがとう
自分だけじゃなくて安心した
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リンクの勇者の弓は発生17FでTリンクは18Fだけど
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話ついていけてないならそう言え
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気軽に上位互換て言うやつ
クラウドにルフレリンク系のような豊富で優秀な飛び道具があるのか?
ルフレアイクのような高性能投げコンあるのか?
カムイほどのリーチがあるのか?
メタナイトのような即死コンボがあるのか?
ピットカムイロイのように150%以内に撃墜できる投げあるのか?
素でロイほどの機動力あるのか?
素でピット系ほどの復帰力あるのか?
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じゃあシュルクは劣化ですね
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クラウドキッズイライラで草
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あっ…溜めからの射撃か
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クラウドは軽量級ならまだ少しは調整する気はあったんだなと思えたのに軽いどころか重量級に片足突っ込んでるからクソ
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>>756
リンクの最大溜めの弓は勘でガードして防いだり防げなかったり、大嫌いな技だね
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シュルクには空後とモナドがあるからな
だからなんだってくらいクラウドは強いが
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流石に弓でヘイト溜めてるのはキッズ臭さしかしない
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追加当初のミュウツーはそこまで攻撃性能高かったわけでもないけどプリン並みの体重にするとか気を使ってたのに
クラウドもベヨネッタもあの攻撃性能であの体重設定なのはなあ
やっぱ他社キャラは特別扱いなんだな
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リンクの弓は見てからガード可能だよ
弓が飛んでくるの見てガードしようとしてるから間に合わない
相手を見て、ガード押す。
リンクの弓で言えば、放つ前に強く光るから、その時にガード押す良い
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多少軽いとはいえ多段ジャンプ壁張り付き特殊カウンター特殊回避持ちとか他キャラ禿げ上がりますよ
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>>762
アドバイスありがとうございます
リプレイ見ると確かに弓使う時に光るので、それに反応できるように注意してみます
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壁張り付き出来るキャラは大抵クソキャラ
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愚痴スレでやれよ
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ミラーが実力出るとか抜かすガイジ氏ねよ
普通に考えて運ゲーだろ
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一体どういう設定つけたらクラウドを軽量級にできるんだよ
ベヨがあんだけデカいのにゼルダ未満の体重なのも相当おかしい
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クラウドは復帰がマック並みあるいはガノンクラスならまだ良かったんだがな
と言うかリミブレしたら早くなるんだったらガン逃げリミブレ考慮して脚をドクマリぐらい遅くしろ
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岩田社長からフリーの依頼(スマブラ等)を貰って生きていけた桜井マサヒ口の天界漫才↓※極一部
「リンクは猿」
「ピットは任天堂最強キャラでリンクの永遠のライバル」
「ワリオはただの下品なキャラ」
「クロムは個性がないキャラ」
「衝撃波がないアイクは天空だけが取り柄」
「リザードンは飛行タイプなのに滑空も出来ない」
コラムでのスマブラの桜井マサヒ口の発言↓※極一部
「任天堂に恩義はない」
「スマブラDXは失敗作だった(※デバッグしたのは岩田社長です)」
「岩田社長と相談された結果、なぜかミュウツーを作ることになってしまった」
「スマブラforの同時機種発売は岩田社長ではなく私(桜井本人)が決めました」
「裸シュルクはモノリスソフトから無許可で使用した」
「ピットやパルテナは私(開発者の桜井本人)が使って弱いキャラなので優遇していない」
「名前欄煽りや馴れない・リン チはユーザーが好きで選んだ道で私には関係ないので直す必要はないのと、戦争と比べたら些細なことです」
「むやみに他社キャラを参戦させません」
「私が行ける(参戦)と思ったキャラは(要望が無いWiifitトレーナーのように)なんでも行けます」
「私にキャラを貸して頂ければ参戦させてあげてもいいですよ。ただし、キャラの原作再現は基本的にしません(桜井のオリジナルキャラにされます)」
「仕方なく岩田社長からスマブラの制作依頼を受けたのと仕方なくオンライン機能を付けた」
※桜井の問題点まとめで検索!
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なんでガノンと思ったらそう言えばガノン壁キック出来なかったな
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最近ファルコ使ってるけど
よえーw
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いいからドリルくちばしで復帰阻止するんだよ
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リミブレして足が速くなるのは原作のATBシステムを踏まえてるんだゾ
お前らの大好きな原作再現だゾ
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ゲージためる謎の技で台無し
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あれいらないよなあ
強化マックになっちゃってる
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あれはジェノバ細胞とてきのわざマテリアでzero3のリュウから覚えた技だゾ
カットされた亜空の使者forではちゃんとその描写が描かれているんだゾ
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なるほどな、やっぱり桜井って神だわ
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ATBってゴミじゃね
このシステムになってからFF1回も触ってないわ
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画竜点睛ってパルテナの竜巻起こすアイテムのがそれっぽいよな
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LB技打つ前にアピールで行動再現するこだわりプレイしてる人いないの?
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舐めプすんな
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>>773
ぶっちゃけあれやると自分が死にかけるから崖で読み合った方がいいという結論に至った
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台形の時はステージ側向きながらのドリルくちばしよ
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ベヨの上B復帰阻止気が狂うほどむかつくんじゃ
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キャラによっては復帰阻止にWT使って確殺ってマジ?
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>>779
さすがにオッサンすぎるだろ
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ffは主人公がホスト臭くなってからやらなくなったわ
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>>784
なるほど強そう
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オワブラ
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>>768
ロゼッタミュウツー「確かに」
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そいつら浮いてんじゃん
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軽くは無いけど重そうでは無いよね
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ミュウツーは軽いけどロゼカスは重量級とまではいかないけど以外と重いイメージ
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ゼルダだって原作じゃしょっちゅう魔法で浮いたり浮かされたりしてるけどドレスとか軽い訳じゃないんだぞ
弓を引きながら馬に乗れるほどの筋肉もあるんだぞ
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それも魔力使ってるかも知んないじゃん
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魔法を使えるルフレの鈍足さを見るに筋肉なさそう
おじさんはセル戦のトランクス理論で
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ソニック中量級ほど意味不明なもの無いから
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ソニック戦ガン攻めすると案外勝てて楽しい
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ネスも魔法でふわふわだけど見た目以上に重い感じする
村人も風船で浮く程度の体重なはずなのに地味に重たい
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>>792
クラウドもダッシュ時浮いてるがな
パルテナもだが翼みたいのあるし実際軽いから良しとして
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>>801
あれは浮いてるのではない
一足飛びなのだ・・・
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Xまでのクッパのダッシュ並みに意味わからん走り方
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ソルジャーは伊達じゃないな
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スイッチまだでないならアプデなんかして欲しいな
二年やると流石にモチベが下がるな
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>>803ファミコンの
マリオブラザーズ1、2の横移動かな
あれって
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魔王はどうしてエアダッシュからジョギングになったんだぜ?
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>>806
元ネタあったのか?
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初代スーパーマリオのクッパは一応足動かしてるぞ
ただヘボアニメーションすぎてスライドして移動してるようにしか見えんが
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あばかれだんごの裏垢での古森霧に対する発言まとめ
ttp://i.imgur.com/7Gg9m4S.png
ttp://i.imgur.com/TmmmD7W.png
ttp://i.imgur.com/PqbNHhX.png
ttp://i.imgur.com/Fg7QqEu.png
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その他
ttp://i.imgur.com/JiePHRQ.png
ttp://i.imgur.com/dK2xF9I.png
ttp://i.imgur.com/u1kTabs.png
ttp://i.imgur.com/sbbBN0Y.png
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ttp://i.imgur.com/r2ZkUZH.png
ttp://i.imgur.com/kYaHfd7.png
ttp://i.imgur.com/TaSAOvQ.png
あ
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今更だけどフォックス軽すぎるだろ
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>>805
スマブラは定期的にアプデして欲しいね
キャラのコスチュームとかでも売れると思う
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ソニック猿トゥーンとかいうゴミがマルキナ以上の重さなのは許されない
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>>814
桜井政博
「仕方なく岩田社長から制作依頼を受けた」
「仕方なくオンライン機能を付けた」
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ロゼチコとかアプデ前ミュウツーは分からなくもない
かといってこれで調整するのもなんかダメだと思う
投げコンはしね
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クッパはDXから比べると性能やグラや動きがかなり良くなったな
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ロゼッタはマリカで重量級だったから重いイメージあったわ
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ミュウツーもか細く見えるけど原作だと120キロ以上あるんだよな…リザードンの約1.35倍の重さ
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五世代だと出てきたときドシン!ってエフェクト出るんだよね
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ガノンも原作だと浮けるよな?
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まあミュウツーは原作じゃ火力もスピードも半端なくて、唯一低め(それでも並以上)なのが耐久だから、早く死ぬって意味を持たせるために超能力で浮いてるから〜理論を作ったなら納得がいく
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ジャスガやらアイテムキャッチの練習したいんだけど、アミーボ相手に飛び道具連打してたら学習して飛び道具連打botになったりするんかな
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コロブラ
〜●
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switchブラのアミーボにはディープラーニングAI搭載しよう
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切断になったらノーカンじゃなくてCPに切り替わるシステムにしてほしいわ
試合終了間際に「エラーでました試合中断でーす相手にはペナつけとくんでー」とかなんなんだよ
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CPになるでしょ
ならないなら自分が切れてる
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ガン逃げ最近ほんと多いな
ステージの反対側で棒立ちしてるやつ多すぎるからこっちも反対側で適当な事してると相手がそのままなにもしないで30秒放置ペナに引っ掛かって自動切断されるのがまあ多い事
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ガン逃げ相手にオート切断させるの楽しすぎワロタ
ガン逃げ棒立ちしてる相手が悪い上に切断は相手の過失だからこちらは必ず正しく、相手にオン不可のペナを課せてなおかつ切断扱いだから相手からの私怨通報もされない、相手は切断厨みたいなカス同士でマッチングしやすくなりこちらは切断される側になるから名実ともに被害者になると言う神の1手
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対処できないだけの言い訳やんそれ
崩しに行けよステージ自体は狭いんだから
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お?
ガン逃げくんかな?
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馬鹿な奴らに自ら切断させるのが楽しいと言っているのに崩せとかいうアスペ書き込み
崩す崩さない以前にそもそも逃げなんかに一々付き合う必要なんて皆無なんだよなあ……
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ああなんだ読み違えてたわ向こうが来ないのか
ガン逃げしといてガン逃げされたら切断はわけわからんな
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>>834
それも違うぞ
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ガン逃げするゴミには同じくガン逃げするのが一番
それでも攻撃してこないようなカスは隔離されて当然
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大会やメイトでガン逃げガン待ちするのはわかるけどさガチ部屋でやるやつの意味がわからん
そんなところでまでそこまでして勝ちたいのか
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まぁ残り時間の駆け引きもあると言えるねガチ部屋は
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楽しいからやってるだけの可能性も十分あるだろ
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ガン逃げ必死に追いかけて撃墜アピールしたけどすごい敗北感
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小学生の頃とか1人はガン逃げして空気悪くする奴いたよな
そういう奴なんだろう
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そういう糞みたいな話は愚痴スレでやれよ
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ガン逃げは意味わからんがガン待ちはやってくれていいわ
ライン詰め後の読みあいやら待ち崩しとか練習出来ないとかつまらんのよな
こういうガン待ちガーキッズがいるからガチ部屋のレベルが一向に上がらない
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まぁガチ部屋は仕様的にタイムアップはほぼサドンになるし
そのサドンは完全なる欠陥ルールだからね
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パックマン相手だとサドンになりやすい印象
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クラウドで一生貯めてりゃいい
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ガン逃げクソ野郎にはシークフォックス出して気持ちよくなってる
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さっきミュウツーの空中回避のステルス利用して攻撃してくる人いたけどそんな使い方出来るんすねー
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今って隔離か隔離じゃないか判断することって出来る?
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こっちストック先取してるのにガン待ち貫くやつなんなの
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>>848
小ジャン空中回避で視界から消えて、姿を表した瞬間に空前してくるミュウツーなら見たことある
「なんや!?なんや!?」って翻弄されてるうちにやられてた
こういう個性的な動きの人に出会うと楽しい
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むしろそれ王道なんだよなあ
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は?
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>>848
ステルス利用してって具体的にどんな行動??
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テンプレだよそれ
まあガチ部屋はシャドボ空前ぶっぱが多いからナ
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上手いミュウツーはテレキャン踏みつけ金縛りを高い精度でやってくるからビビる
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ガチ部屋ミュウツーは大体コロコロシャドボ空前ぶっぱだからな
時々くっさいファッション空ダ地ダがくるくらい
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>>854
まんま>>851が言ってるのと同じ行動
テンプレらしいね
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えええテンプレなんすか…
あの感動を返してくれ
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くっせえな
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ミュウツー強化前はSJ空中回避から空前急降下でヒットストップ中に着地隙が消化されるアレが起きたからますますみんなあれ連発してたものだ
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ランディングシンクね
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オワブラ
-
パリコレ
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ガチ部屋でテレキャンしてくるパルテナたまにいるけど有用性が一切分からん
戦場とかのスマメイトなら分かるけど、ガチ部屋は終点しかないんだから走って崖降りから技繰り出した方が速いかつテレポートがテレキャン技の予備動作にそのままなるから当たらんよ
なおミュウツーはそもそもテレキャン出来る人が居ない模様
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そもそもガチ部屋の終点化されたステージでやる意味ほとんどねぇよ
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回避からそのまま攻撃に移れるって考えてみたらおかしくね?なんで隙なしよ
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テレキャンから不意を突いた崖メテオとか色々あるだろ
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場外出したときにアピールからのテレキャンなら相手ぼーっとしてるから決まるぞ
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回避から攻撃ってそれミュウツーマルキナカービィプリンの常套手段だから全然強く感じない不思議
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リードしてからのガン逃げは有りか無しかの議論してほしい
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ただの個性程度と思ってた透明回避が戦いに利用できるんだなと思いました
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勝ってる状況でガン逃げの何が無しなのか
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まぁ勝つための戦法としては別にいいと思うけど
ゲームの悪い部分だとは思うよ
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そんなゴミと対戦しても面白くないけどスマブラはそのへんの線引きが難しいよね。特定の組み合わせで逃げに徹するとサドンだし
-
ストックリードしてるならガン逃げガン待ちはあり
ストック負けてるのに(特にほぼ1ストック差の状態で)ガン逃げガン待ちはゴミ
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負け試合をサドンデスに持ち込む策士の鑑
-
ルイージのFBジャスガしてるのに相手が走って先に掴んできまくるんだがこれってラグがあるからなの?
-
ジャスガしてるだけじゃ意味無いぞ
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ジャスガしてたら大抵の攻撃で割り込めるよ
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ジャスガ確認してから入力してたら反応速度によっては不利かも
ジャスガに仕込むのが一番いいけど今度はオンで安定しない
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一番いいのは着弾とルイージのダッシュ掴みが重なる距離で撃たれたFBには付き合わないことだろう
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一番いいのはFBは全部反射してしまうこと
ルイージなんて反射されたFBに対してJ透かし投げとか出来る機動無いし
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あれめちゃくちゃ高%じゃなければ食らってもこっち有利だぞ
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ルイージに接近された時点で不利だぞ
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オンとオフって感覚違ってくるよな
回避したと思ってもオンだと何故か当たってええ…ってなることがよくある
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オンだオフだ言うやつは一生オフだけやってろ
誰もオンやってくれなんて頼んでないんだから
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俺の人生オフにした奴誰??
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それは誰にもわからない
だが自分の力でオンにすることはできるぞ
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何かが起きるのを待っているだけだと何もうまくいかないよね
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なにいい話してんだ
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色々絶望してもう自分で動く気力すら湧かない
人生詰んでるよな…
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お前の環境が分からないのに詰んでるかどう判断しろというんだ
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うんこ!!!
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うんこが詰んでるならイチジク浣腸するかシャワ浣しろ
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オンラインのルイージは相当強いよ
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最近の隔離キーコン切り替え間違えて開幕暴言吐いてくる奴多すぎて笑える
そんなに焦んなよ
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サムスのDAと掴み強すぎだろいい加減にしろカス
しっかりガードしながら近づく?
DAと掴みで崩されるんだよマジで糞ゲーだな
スマブラって浅すぎだわ、飛び道具投げて相手動かして、
掴みで浮かせて殴るを繰り返すゲーム
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ガチ部屋やってるが、見てから反応とか無理だわ
もうガード崩し(長距離つかみ)が強いの何のって
サムス、ゼロサム、ディディー
ガチ部屋で、↑安定して処理できやついたら動画あげてくれよ
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しっかりガードして近づくのは相手の掴みの範囲ギリギリ外までだ
そこまで近づいたら回避・ジャンプ・DA・D掴み・様子見とかでのジャンケンの開幕だ
サムスは密着戦に弱いからこちらのジャンケン1回勝ちは相手のジャンケン5回勝ちほどに相当するので最後まで諦めるな
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ddに安定するキャラとかいないから安心しろ
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DDの掴みってフリップのこと?
フリップなんてバナナ共々マリオで良くないか
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ワイヤー掴みキャラ使うとタイミング分かるからオススメだゾ
ココ↑しかないタイミングで下回避してかわすと最高に気持ちエエんじゃ
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DDのフリップってみんな見てから反応出来るの?全然反応出来なくて毎回引っかかるわ
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反応出来る距離を保つか読んで攻撃を置いとくか
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フェイント込みだと誰だって厳しいけどまずはフェイントなしのぶっぱだけ集中してガン見したいね
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と言うかDD相手ってフリップ警戒する距離空けとくのが必須かと思ってた
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基本見てからってある程度の距離離れてる前提の話だからね
オフなら予測も入れれば不可能でもないかも知れないけどオンで見てからは無理だよ
-
回線見直そうぜ
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フリップとかシークの下Bとか全然見えねえ
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もし跳魚が見えたら回避読み跳魚なんて存在しないな
DDのフリップも見えなくて当たり前だ
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そりゃそうだが
見えるって奴もいるから言ったんだ
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状況次第っしょ
どっちも任意のタイミングで派生できるから距離で変わるし
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幾分予測できていれば見てから回避もぎりぎり間に合うこともあるがその後の反撃に咄嗟に動けないな
サムスは接近戦も言うほど弱くないんよね下スマとか発生早いし
ガードが間に合いそうなタイミングでも先に殴られる
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サムスは接近だとここで振るの?ってタイミングで横スマねじ込んでくるよね
-
オナライのオワブラ
-
ガチ部屋程度なら基本的に読めるから置きマントしておけば明後日の方向にすっ飛んでいく猿シークが見れるの面白い
スマメイトも人によってはまあ置ける
ゼロサムの方のフリップはニイハオで打ち勝てるしね
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できるとは言っていない
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猿シークゼロサムのフリップなんぞゼルダの上強で全部勝てちゃうんだよなぁ
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フリップは釣ってその後出しづらくさせるのオススメやで
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ゼルダの技結構優秀なの多いよね
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ゼルダガノンは技自体は優秀だな
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結局はスピードなんですな
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次回作では課金キャラと他社キャラは廃止してね
課金キャラだから、他社キャラだから優遇してる!みたいな邪推しちゃうからさ
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ゼルダガノンも実際他キャラと比べると優秀ってほどでもない
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ゼルダは運動性能がゴミなだけで投げコンもあるしポテンシャルは高い
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その言い方でポテンシャルないキャラなんているのかよ
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フィットレとか?
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技は優秀だけど運動性能とかの弱点のせいで全体として弱キャラになってる筆頭はどう考えてもドクマリ
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逆に運動性能高いけど技の性能がイマイチなロイ
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ロイはカウンター起動音がかっこいいからセーフ(意味不明)
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炎獄握の出始めキャンセルできたらガノンは強くなると思う
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またゼルダガノンの話か
ほんとドクマリ並に話に出てくるなこいつら
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重量級って当たり判定大きい分相殺時一方的に打ち勝てるとかあってもいいと思う
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俺はいらないと思うな
一方的に打ち勝ってマックみたいにクソだの何だの言われたくない
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いっそのこと例えばクッパとかに単発技しか吹っ飛ばないアーマーつけてベヨとかの強キャラをピンポイントでまくれるようにしたら弱キャラ活躍できてホクホクすると思う
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重量級はでかいからその分リーチも長くて足の遅さ補えてる(※なお遅いのなんてガノンデデデぐらい)って長所も今作あるじゃん
中量級なのに鈍足でリーチも死んでるからガノンに不利でロイのカスい剣先ですら欲しがるような悲惨なキャラとかも居るんだぞ
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ゼルダガノンの長所短所ってぶっちゃけドクマリがメテオと道連れ除いて全部持ってるけど、脚が遅くてリーチも無いってのが救いようがない
いいもの持ってても当たらないと言うか、極端な話ゼロサムで引き空Z永遠にしてればゼロサム側のヒューマンエラーがない限りほとんど近付けない訳でしょ?
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永遠に引き行動なんてできないけどな
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ドクマリでの対ゼロサムは上位の中では相手していてかなり楽な方だけどな
フリップ上スマで潰せてNBは反射出来てワイヤー復帰もトルネードやらで狩りやすい、投げコンバースト可能、ドクマリ側はは飛び道具で揺さぶれる
ゼロサム側が簡単に復帰阻止して倒せるとはいえ実はゼロサム側が攻めてこないと行けない側になる
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桜井はハル研を裏切った臆病者でした。おやおやw
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ゼルダは所詮上位キャラや特定のキャラに一切役割持てない
ポジもぶっちゃけ投げ以外聞いたことないしドクマリキチみたいに1人だけが騒いでる印象
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ドクマリってマリオから受け継いだ超発生かつ異常に後隙のない技で常時判定出し続けて自由に動けるようなものだからリーチないって言ってもガノンゼルダとは格が違うぞ
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ゼルダの戦い方ってさ、
投げとNB暴れと稲妻を連打、離れたら絶対待つのは私と言わんばかりに遠距離からゴミ性能のディンとファントム
外出したらとりあえずメテオ、死んだら復活台からフロル
これしかないから強いはずがない上に基本寒い
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寒いと言ってもリンクとガノンみたいな物量的な寒さよりはマシだけどな
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だった差し込める技がないからな
待てる技があるわけでもないに待つしかない
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ガノンとCF最近減って快適だわ
スプラ試写会にcfとそのコンパチが流れたのかな
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言われてみれば今日まだガノンドンキーミュウツーCFに会ってないわ
神ブラやね・・・
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ガノンCFミュウツードンキーリンク五大キッズキャラはもう一生分戦ったしそのまま絶滅してくれ
マックは一周回ってもはやキッズも使ってねえから許すわ
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俺から言わせればなにを使わせても“子供は子供さ”
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大体ガチ部屋なんて子どもの遊び場だろうが
ガキのカードゲームにガチで挑むキモオタかよ
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まあ頭が子供は多いだろうな
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>>949
お前毎回それ言ってるけどどこでだよ
お前が名前挙げてるキャラで鬼ほど遭遇するのメイトでもガチ部屋でもガノンとミュウツーくらいだぞ
ドンキーに至っては希少種とまでは言わないまでも50回やって4回当たるかどうか
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リンクはエンジョイでトップ人気
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100回やったら40回当たるのがミュウツー
100回やったら70回当たるのがガノン
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50回中4回なら普通に中の上だろ
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まーたCF使いがエアキチに噛み付いてる
しょうやムース
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エアならむしろエアーーーー!でリンク使いの可能性
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>>955
100回やったら110回当たるのがミュウツーとガノン
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ミュウツーは最近クラウド以上に見るわ
こいつもお手軽キャラだしなぁ
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クッパでボーナスゲームと思わせといてメタクソに勝利するのが好き
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クッパ弱いと思ったことない
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今作クッパ弱かったことないだろ
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あんなでかい図体なのに?
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今作でボーナスゲームなのはガノンプリンゼルダだけだぞ
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ゼルダだけだろ
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そろそろゼルポジが湧く頃
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つま先の強さポジっていいか?
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空前はゼルダのパクリ、空下はサムスのパクリで空後はCFのパクリ、上Bはミュウツーのパクリ、下Bは言わずもがなの焼き増し、
さてこのキャラは誰でしょう
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同じキャラで大差つけられて負けると憎しみが加速するな
そのあと粘着しても1ストも落とせない
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スマメイトでゼルダにわからん殺しされる
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それわからん殺ししないと勝てないって事じゃね
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アンチ乙
ゼルダはつま先の強さランキング最上位だから
-
アンチ乙
ゼルダは指先から出る爆炎の強さランキングも最上位だから
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オワブラ
-
そろそろ新しい話題が欲しいよね
スイブラ情報来ないかなあ
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オナブラ不可避
-
やざわにこ
3ds
臭いオタクを装って油断させるカムイ使い
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ぶっぱカムイさんいるだけでチームがくっそ荒れるんだよなぁ
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キッズCFだのキッズガノン、キッズクラウドなどの数あるキッズ○○の中で最も厄介なのがキッズカムイかな
麻痺飛び道具がゼロサムのと違って弾がでかいうえに射程も弾速もあるから
崖端砲台マンでもそれなりに戦えてしまうっていう
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撃った後もフォロー可能っていうめちゃくちゃさ
狩れないわけじゃないけどなんだかな
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キッズゼロサムの下B連発も意外とめんどくさい
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カムイは反射してやればおとなしくなる
-
カムイの技はリスクが少ないものが多いよね
相手の射程外からチクチクしたり、待ちは強いけど自分からは積極的に攻められないって印象
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空中技優秀すぎるだろ
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カムイは機動力ナーフされたのが全てだった
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さあ今夜2時からfor史上最大の大会Civil Warの最終日だ
ttp://imgur.com/Q7m05Vf.jpg
ZeRoとMKLeoがなぜか早々に敗退したおかげで誰が優勝するかわからない
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その2人マジか
ていうかTヤバイな
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リンクとファルコの浮いてる感
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>>989
まぁファルコは鳥だしね
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キャラばらけてるの素晴らしいな
見ごたえありそう
流石に寝るけど
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>>991
たしかに昔に比べるとよくなったよな
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うんうんエエことやね
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オフ会の話するな豚共
スレチだから消えろ
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申し訳ないけど大会の話はNG
本当にうざいし不愉快だからよそでやれ
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じゃあ大会の話しようぜ
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なんのためにスレ分けてると思ってるの?
大会とか存在すら知りたくないから話題にするなよクソ荒らし
実際お前がここで話題にさえ出さなければしらずに済んだ話なんだよ
人の気分を害したんだから謝罪しろよ
-
その書き込みに俺の気分害したからお前も謝罪しろよ
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>>997
誰が優勝すると思う?
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井の中の蛙大会を知らず
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