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シュルクスレpart18

1 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:43:40 ???0
・次スレは>>950くらいになったら話し合って立てること
・雑談、攻略などシュルクの話題なら何でもOK
・過度な愚痴は周囲を不快にするかもしれません
・他キャラsageはNG

以上を読んだ上で、穏やかな進行を心掛けましょう

シュルクの技については専用wikiを見てください
ttp://www63.atwiki.jp/ssb_shulk


2 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:15:30 Lpf7pWFo0
>>1
シュルクのステップは伸びない上に終わるの遅いから全然使ってないな 
DA差すのには使えなくもなさそうだけど


3 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:59:29 So/SUwKM0
ステップ掴みをたまにするくらいだから忘れてたけどシュルクのステップってだいぶ弱くないか?
往復スピード速ければ掴み通しやすいのに


4 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 06:28:38 /Pvtch7M0
冗談抜きで最弱クラスだと思うよ
DAやD掴みも立ち状態と比較して発生に変化あるわけじゃないしメリットではない
ぶっちゃけメリットは無い


5 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 07:23:14 1KUj1F4M0
疾で引きステから様子見は結構使う
バッタになりがちなシュルクだからこそ地上戦もしっかりしないとだしね


6 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 09:28:53 2piRTRSs0
疾なら引きステよりも、引き歩きのほうが使いやすいなぁ
他のアーツの場合は移動距離考えて引きステ使うことも多いけど


7 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 11:44:51 BKafS6tk0
>>1おつ〜
疾で引きステ使うと引きすぎてラインが崩壊して困る
疾立ちキャンとか使えたら強そう
ところで疾下投げ空前とかするとき先行入力解除から翔モナキャン仕込んどくの強い、強くない?


8 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 12:28:44 P1f6xQo.0
疾ならtaniステでいいんだよなあ


9 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 13:42:09 8BAorMc60
山本モナ


10 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 10:36:38 E1NccJ/Y0
ttps://twitter.com/Treethesheikguy/status/786096494285905920

シュルクも着地隙の姿勢優秀だし空N、空後辺りで使えそう


11 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 21:39:33 P/lZ9Ghg0
海外の有名シュルクだっけ?Voidに処されてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=cGHECpG2uP4


12 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:08:37 dSvAcSz.0
Voidシーク相手によく食らいついてると思うけどな
ただこのレベルにまでなると流石にキャラ差が如実に見えてきてしまうけども


13 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:16:25 bSdiyuQQ0
対シーク違いすぎてあんまり参考にならないな
俺は斬で弱振ってるわ


14 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 10:24:47 bKyZ7eqU0
Void相手にここまでできるのは凄いなあ
対シークは復帰阻止全然出来ないしクソ辛いわ


15 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 11:57:22 ebtLYwV.0
びあは昔よく復帰阻止してたよな
翔ジャンプで台上に戻りながら空前や空下を浮身の崖掴みに当てる感じのをやってた気がする


16 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 17:34:31 Wurbskes0
>>11
お前対シークの辛さ知ってて言ってんのかよ
よく頑張ってるわ


17 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 18:36:46 OxVpQNCA0
鉈と針に切れそうになりながらチクチク貯めてエアスラかスマッシュワンチャン狙う
空後と上強もあてたい


18 : 774%まで耐えました :2016/10/16(日) 23:52:15 uyEaRXEQ0
空後はバースト技としちゃほんと頼りにならない


19 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 01:52:41 tKGj3RI20
基本的に根本で当てないとバーストできないしね


20 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 04:43:49 iXrfM5xw0
たまに当たっても反対方向に吹っ飛ぶの腹立つ


21 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 14:27:20 2jpi5LHI0
相手のダッシュとか回避にジャンプささればみてからバーストできるし普通に頼りにしてる


22 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 19:25:18 W17D1FaI0
空後バーストは置いたら当たってくれたみたいなのばっかだ
狙って当てられん


23 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 21:51:45 wCgcTdV60
>>20
技の出始めの腰辺りで振り下ろすところがそう
先端当てだけならシュルクが向いている方に飛ばない


24 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 22:39:03 lkbGMmCU0
いや空後は強いと思う
特にモナキャン空後の安心感はヤバイ


25 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 22:52:58 QfbUJWVg0
5年ぶりにこのスレきました
あれから何か強化ありましたか?


26 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:00:27 UeSyIY8Y0
空後でバーストしないで何当ててんの?
エアスラ?


27 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:02:03 W17D1FaI0
横スマか復帰阻止、崖上がり狩りかなあ
空上も割と


28 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:04:42 23JVV/Rw0
上強や復帰阻止の戻り空前


29 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:06:09 iXrfM5xw0
>>23
なるほどねサンクス


30 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:43:30 UeSyIY8Y0
まあやっぱその辺になるか
空上当たれば強いよな


31 : 774%まで耐えました :2016/10/17(月) 23:51:59 taYWXqZk0
シュルクは復帰阻止に関しては強キャラだから、ガンガンいくとよい
とか言ってたらさっきフィットレのヘディングで殺されたけど


32 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 00:09:19 CxDdASOM0
翔で復帰阻止楽しいよね
あれもシュルクの醍醐味だわ


33 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 00:23:02 ahIAE/520
阻止は強いけど阻止に弱いからな……


34 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 00:37:57 gUKQ6Zq.0
よくクラウドの空Nで小突かれて戻れなくなる


35 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 02:00:23 tniOJ51c0
クラウドの空N腹立つわ
同じ範囲をシュルクはあんなに一生懸命振ってるのになんだあの早さと隙のなさ


36 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 02:19:16 qnEPSISU0
もっと丁寧に置きなさい


37 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 02:34:13 cqozTlmI0
マジで阻止に弱い
色々工夫してはいるけどそれでも死ぬときは一瞬


38 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 06:59:20 e6V55HIs0
エアスラはどう頑張ってもメテオの的だし無敵とかも無いから崖メテオも頻繁に受けるし
トゥーンみたいに下に突き出るメテオ持った相手だと実質復帰で詰むし
あんまり仕掛けてくる相手がいないのは自分も危険だからなんかね


39 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 08:41:55 ecBGSJW.0
復帰阻止は相手の攻撃が届かない位置を意識してるわ
復帰阻止して逆に死ぬケースが大分減った


40 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 11:08:16 ahIAE/520
まぁシュルクは先端当てが基本だしな
先端なら大体の攻撃は当たらんし

ただ空対空だとめちゃくちゃムズいけど


41 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 11:21:45 mTTI8JWg0
空対空リーチ差で潰そうと思ってても相手が発生早い技もってるとすげえつらい、マルスの空前みたいな
様子見の垂直ジャンプに飛び込まれたら終わりだし常に引きジャンプするのがいいのかね


42 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 11:59:32 4GFUvevE0
マルスや猿みたいな長くて早い空前はほんとに辛いよね
こいつらにはあんまぴょんぴょんしないようにしてる


43 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 12:13:00 p2TqLOjQ0
マルスの横強のリーチと範囲はやばい
これを上手く使うマルスには勝てる気がしない


44 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 12:17:37 qPFyGAsY0
マルス地上で固められたらクソ辛い


45 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 14:01:12 lKkwNXX20
>>41
引きジャンプもいいけど大ジャンプや翔SJもいいよ
シュルクの空前は横よりも上下に圧倒的に長いからマルスのSJ空前なら上から叩ける
リターンは低いけど
最速空前なら着地までにもう一回振れるし


46 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 16:44:18 tQWSUahs0
前びあがマルスの引き空前に対して振り向き掴みでリスクつけてたな
ステップで空前当たらないギリギリのとこまで行って慣性つけたまま振り向き掴みって感じで
もちろん相手の引き具合とかで当たらない場合もあるけど翔が下手な俺には参考になった


47 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 17:47:30 cZ6D0TJ20
疾振り向き掴みってこと?


48 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 13:07:49 daLLdIks0
その発想はなかった


49 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 18:10:53 8zdC8Ud.0
ロックマンの豆打ち崖上がりに対して空N置いてるけどもっと相手にリスクを負わせたい。
何使えば良いだろう?


50 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 18:14:52 IiMeaU/o0
GCコンを最近買ったんだけどキーコンをどうしようか悩んでる


51 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 19:05:28 PA32pypI0
>>49
横スマ
ジャンプ潰れてるから死ぬ


52 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 19:14:07 ZpD81q/g0
尚外した場合昇竜を食らう模様


53 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 19:15:45 PA32pypI0
盾にでもしとけ


54 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 19:15:46 WpQNGejE0
崖離しジャンプ豆するってわかってるなら適当にスマッシュやら横強やらでいいんじゃない


55 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 20:21:07 daLLdIks0
撃ビジョンしようぜ!!なお


56 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 21:49:58 b98wE1kA0
>>50
定番だけどzジャンプ、x or y掴み、cステ攻撃で残りはデフォがいいかと


57 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 23:21:14 amew68pc0
Zって微妙に固くてSJが慣れずYボタンジャンプになってるなあ
GCコンは全体的にボタンの押し心地で損してると思うわ
押し心地だけだと確実にプロコンの方がしっくりくる


58 : 774%まで耐えました :2016/10/19(水) 23:40:33 /oOYmYP.0
>>49
メテオ(空下)なら上手くやれば崖下に落とせる
空前もお勧めではあるかな
その後崖下潜ってジャンプでコンボも視野に行けるし

横スマは…うん
豆で相殺がなければなぁ…


59 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 00:48:04 C3ZL1TZk0
横スマは当てられたほうが少ないな。
メテオもおんなじ
前者は豆、後者はバスターで拒否られ

どうしても前隙で打ち負けることが多いので、
モナキャン空下2連か空前を試してみるよ。
その場とコロコロを狩れる位置を陣取ってたけど引き空前とかも視野に入れてみる
あと横強の発想はなかったよ
ありがとう。


60 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 07:10:13 6sUa8hT.0
横強とDAもーちょいマシな性能にならんかな


61 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 12:54:31 jDrKuIKI0
クラウドのDAくれ


62 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 13:05:40 c9eQhSUM0
クラウドのDAは判定厚すぎてビビる


63 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 13:13:25 /5aaZmws0
>>51だけど弾の撃ち方の問題なんだよね
基本的に持続のカス当たりだけ当てても意味ないからロックマン側は根本当てをしに来るよね
とすると弾の横軸が合うジャンプの頂点で撃つか、それで空中の相手を撃ち落として降下しながらさらに次弾を当てていくことになるってこと
とにかく弾が繋がるようにしたいんだよね

こっちが崖上でジャンプしてると、高めの位置に大してロックマンも崖放しから最速気味にジャンプしてそのまま空中に撃てるわけ
1発目を地上に撃って2,3発目を空中とかね
とするとシュルクのSJ攻撃は潰れ、根本当てまで繋がって吹っ飛ばされることになる
そこで横スマなんだよね
横スマはさっき言ったように噛み合えば殺せるし、地上にいるから今のバスターのパターンだと最初の1発しか当たらない
最初の1発だけなら怯みがほぼ無いしジャンプの無い相手が斜め上にいるのは有利だよね

そして、対地に特化した崖放しバスターをするにはジャンプの頂点を合わせるために急降下を入れて高度を下げてからジャンプする必要が出てくるのね
そうするとどうなるかって言うと、高度が下がってるからSJを潰されないことになるのね
ゆえに空前を安全に振れるってこと
これによって空前と横スマの2つが互いに機能するってわけ
単純に発生も遅くなるしね

分かりやすく言うと、基本的にジャンプは思う壺なんだけど横スマ入れることでジャンプが裏択として使えるわけね


64 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 13:14:20 /5aaZmws0
あと>>59の豆とバスターの違いって何?
それはよく分からなかった


65 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 14:22:36 s7K8aphQ0
豆出すときの体判定?


66 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 14:23:19 sBJG.8uI0
豆が豆でバスターが根元って事かね


67 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 16:38:35 3rMUzYBY0
このキャラソニック無理じゃね?
別に対ソニックは苦手ではないっていうかメイトで一番勝率いいのソニックだったくらい得意なんだけどシュルクではどうしようもねえ


68 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 17:46:16 MeM2dGfs0
攻めてくれる人ならともかく
スピン待ち徹底されたら終わり


69 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:28:40 2osNJnJc0
大概の人がシュルクで一番きついのはソニックって答える


70 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:30:24 AViubZhw0
ソニックシュルクは7:3はあっても全くおかしくない


71 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:49:41 hqB/MUQc0
発生の格差が酷いからな
リアルビジョンでなんとかしないといけない


72 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:50:17 yb4wr20o0
猿の方がキツイとはあまり言えない雰囲気だ
いや大して変わらんけど


73 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:51:17 QoRRnAmA0
猿のほうがまともな対戦になる
ソニックはなにも起こらない


74 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:53:06 hqB/MUQc0
猿に対しては空前空後が機能してくれるのでまだ戦える
シークの場合は剣を出させてくれない


75 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:56:31 g.lCfOiY0
疾で追い付けるから読み合いはできるでしょ


76 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 18:58:10 yb4wr20o0
そんなこと言ったら猿だってバナナ出されたら空中攻撃あんま機能しねえし
立ち回りの疾翔には感謝しかない


77 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 20:31:55 j1K7LcP60
シークとかソニックとか出会った時点で半分諦めつく
メタナイトとかロボットとかはすごいウンザリする


78 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 20:36:06 sFXylOA.0
ソニックはほぼこっちがリスクをおかして行動しないといけないからな


79 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 21:11:16 9kF66IGI0
すまナイト


80 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 21:32:17 2RSMJhm60
猿はましゃがやってたみたいにエアスラの回数増やしまくったら割と戦えるようになってきた
後モナキャン上がり強いなこれバナナ置いてあっても普通に上がれるわよく身投げしていくけど


81 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 22:23:49 nJFKqnuQ0
崖上がりバクスラってみんな使うの?


82 : 774%まで耐えました :2016/10/20(木) 23:56:03 ye4rj/mQ0
ソニックと戦っててどうすりゃいいのかさっぱりだったんだがみんなだったのか
ラインさえ詰めればソニックのどの行動にもそこそこリスクつけれると思うからそこ徹底してる、普段他の相手にばったするような位置だとスピンの差し込みに反応出来ないからもっと近めで、相手がスピンからジャンプしたら上強とか着地に下強当てに行く、スピンからのガード多用する相手は疾で掴む

こんな感じでやってるけど勝てないんですが、誰かどうすりゃいいのか教えてくれ


83 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 00:01:18 SPqx0Llc0
スピンはガード後ガーキャン振り向きエアスラしてる


84 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 00:09:37 aWSQwlfc0
スピンはなかなか奥が深いよ


85 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 00:21:21 NsiITZVM0
エアすら大抵無理だと思ってたけど当たるのか、試してみる


86 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 02:39:53 clBp5b8M0
桜井
「シュルクは本来なら参戦出来ないキャラでした」
「ブラックピットは私のキャラなのでアミーボ化させるために絶対に参戦させますよ」
「リンクの骨格はピットきゅんを元にして製作しました」


87 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 03:20:03 7D2Prp2o0
>>64
遅くなった。根元の意味であってます。
細かく書いてくれてありがとう!


88 : 774%まで耐えました :2016/10/21(金) 23:28:24 C7RAbXto0
ベヨネッタきつい
というか上Bがきつすぎ


89 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 04:40:55 4TctpKY20
シュルク案外重いから上Bきついんだよな


90 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 07:33:08 dp6UjNNA0
ベヨネッタ処せるキャラおるのむしろ


91 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 11:02:41 8oEME6xQ0
シュルクだと特に、ベヨネッタが高%の時むしろWTチャンスなのが腹立つ
撃で掴める状況とか中々ないし


92 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 12:54:06 U0R/VlsU0
盾と撃で即死は逃れる()とはいえ60パーセントくらい溜められるのが痛い
あと空後押し付けられるとビジョンしたくなる病


93 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 13:10:01 cc475xZs0
ベヨはほんと相手したくねーな
復帰弱いからこっち40くらいで崖際でwt発動されたらもう終わり、モナド先端当てで間合い管理しようにもwtのせいでろくに技振れないわ


94 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 14:07:02 DW2SNWJQ0
ベヨネッタ結構楽だわ
シュルク知らん相手にはモナキャン空後空前してるだけで相手近づけなくてそのまま勝てる


95 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 14:08:46 BZbEzs0g0
ましゃがyou3にストレート勝ちしてたな
犬側のエアスラ対策も完璧だったし参考になる


96 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 16:16:09 Ct.6Ygtg0
小森霧ソニックで終わったか
ガチ部屋ならシュルクだけでも楽しいけど大会となるとサブキャラいないと厳しいか


97 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 16:32:49 QaE0OzO20
こもりきりソニックをここまで追い詰めるとは思わなかった


98 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 17:26:16 pKsnCLpg0
古森霧と当たってなけりゃどこまでいけたろうか
べヨはきついかもしれないけどらないにはワンチャンあったと信じてる


99 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 17:27:12 4I81.ltg0
ソニックはしゃあない


100 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 17:39:12 zun/T96c0
オフで勝ち進むには、途中で古森霧と当たらないという豪運が必要って誰かが言ってた


101 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 18:26:03 oMf3Hf6c0
ベヨの上Bはずらせばそんなにコンボ入んないよ


102 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 18:29:42 cc475xZs0
いけぴがベク変の方向をまとめてたな 確かメイトの日記だったはず


103 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 18:32:13 CmV/bUzo0
いけぴのメイト何もなかった
シュウのブログじゃなくて?


104 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 18:35:40 cc475xZs0
ttp://sumamate.com/diary/3046/


105 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 18:53:45 DW2SNWJQ0
シュルクでソニックって無理ゲーだろ


106 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 21:06:55 ULvLAAvw0
ベヨネッタはまだ何とかなるけど、ソニックはマジキツいわ


107 : 774%まで耐えました :2016/10/22(土) 21:38:55 htQew5Mo0
普通に空前とかもめっちゃ当たるんだよな


108 : 774%まで耐えました :2016/10/23(日) 08:17:03 SlJWsKqY0
テスター


109 : 774%まで耐えました :2016/10/23(日) 20:17:17 GeHnYMe60
ttps://www.youtube.com/watch?v=yoPdXv5omXE
例のましゃシュルクVS古森霧ソニック
全く理解できない世界だったけどソニック相手に復帰阻止できないから下投げじゃなくて前後だったらダメレース楽だったのかな
空前に対するガーキャン上スマ痺れた


110 : 774%まで耐えました :2016/10/23(日) 20:40:23 Eu5TYB4k0
1戦目の2スト目復帰阻止で読み合いっぽい感じになってるしできないことはなさそうだけど


111 : 774%まで耐えました :2016/10/23(日) 21:09:50 vSBSa2iw0
古森霧は相変わらずブーイング必至なプレイしかしないな
ここまでやれたましゃは流石や


112 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 00:32:12 MThCEY2k0
ましゃもめっちゃ待ってるけどな
シュルクなのとソニックが相手だから許されてるが


113 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 00:34:51 DGkXBwKY0
でもシュルクってこう見ると安定はしないし地味なキャラだけど
展開は逆転多くなるから見栄え良いな


114 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 00:50:34 vPCgP3RY0
スゲーな……
ようやるわ
すごすぎて何考えてるのかさっぱりわからん


115 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 00:55:38 MVlqF7xM0
空前をガーキャン上スマはやばいよな
あと、ましゃがやってるエアスラ復帰で初動?しか発動せずに崖掴んでるのどうやってるんだ?
エアスラ1段止めとは違うしやり方分からん


116 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 01:00:27 uQqgZa7A0
斬で火力取れた時の興奮が良いね
前投げだけで16%とか


117 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 01:09:34 uQqgZa7A0
>>115
あれはエアスラの出始めは崖掴めるっていうだけやね


118 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 01:25:50 DGkXBwKY0
疑問に思ったのは2戦目最初に斬で投げコンしなかったのと翔上投げを狙わなかったことだな
前者はホカホカが際どかったしレバガチャの恐れあるからさっさと投げたのかもしれん
後者は回避されたら殺せないって判断だったのかな


119 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 01:41:21 vPCgP3RY0
上投げだとバネで暴れられるんじゃね


120 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 01:49:42 bPc5n1po0
前投げだけで16%なのはいいんだけどその辺の投げコンのが稼げるんだよなあ


121 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 04:02:58 7hUrIVIc0
崖の展開で適当に空後してそれ見てからその場上がりされてる場面多くね?


122 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 04:53:57 NN1H1tMI0
斬シュルクの単発火力は目立つけど、被ダメアップで相手からも同じくらい貰ってるんだよな
あとバーストの段階になるとできる事一気に減るのは誰でも同じなのか


123 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 06:55:17 0p4cWFqo0
斬は単発火力高いけどほかのキャラのコンボ火力と大して変わらんしな


124 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 11:00:46 Si0DF23w0
You3戦の立ち回りも参考になるなあ〜


125 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 12:56:16 UTyKtZzE0
上投げ空上ってソニック相手に狙えるもんじゃないでしょ
空後はローリスクでジャンプ上がり狩れるからだと思う今回は外してばかりだったけど


126 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 13:17:34 DGkXBwKY0
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1FyquyjttymUZjPKaNV2mc7mZXxvQzvc2W7beJUslS1o/htmlview#
これ見る限り機能すると思うんだけど
ソニックの上Bって喰らいキャンセル無いよね?
回避されたらバーストできないから復帰阻止選んだって結論を俺の中で出したんだけど


127 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 13:50:46 XHZD0VuM0
無敵ある


128 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 14:08:14 DGkXBwKY0
必殺技は普通回避より出るの遅いよ
加えて回避の無敵は2fからで上Bは5fから


129 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 14:15:36 MVlqF7xM0
>>117なるほど!ありです


130 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 15:38:26 FPWF5Kz60
桜井バカヒ口「裸シュルクは無許可で参戦させました。性格崩壊して楽しいです」


131 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 16:46:07 /Qzn/.Uo0
ロイスレから出てくんな


132 : 774%まで耐えました :2016/10/24(月) 17:03:48 eqLu6Ic20
スピン前にさっと潰せるの凄いなあ


133 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 01:47:24 8pOuna6g0
ソニックは回避されたら空上バネ空上やらで死ぬからじゃね
かつ回避後のZ軸で当たらない時ある


134 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 07:44:15 okp2CMHU0
エアスラで仕留められないか
さすがに信頼できないし反確でバースト食らうか


135 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 10:00:14 NKnP7Mio0
翔空上って回避されても殺せるのに100%弱必要なんだよな
それまでは回避安定だから純粋な二択じゃない
60~70%くらいだとむしろ回避読み着地空上から2段J空上でバーストとかできる
80%以上は回避見てからJ空上でバーストできるけど地上にいるから回避釣れなそう


136 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 13:57:03 2HyUBQXo0
シュルク初心者なんだが斬の時の立ち回りが意外と難しくて苦戦してる
どんなことを意識してるか教えて欲しい


137 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 14:12:50 7.abIpXo0
疾斬メインだったけど斬難しいから翔に逃げた


138 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 14:34:22 8HEMZLxQ0
斬は相手の崖上がりの時に使って狩りまくるといいよ
プレッシャーすごいよ


139 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 14:37:56 4lNGu0S20
ましゃの活躍見てると、もし9Bがシュルク使い続けてたらどうなってたんだろうなーとか思う


140 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 16:37:53 QNI11Hgs0
9Bは限界を感じたからやめたんでしょ


141 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 16:52:04 GGqs5Ad20
でも9Bがシュルク使ってた頃は猿ブラだったし環境の変化的にもどうなってたかは気になる
まあそれでもましゃの方が上だったろうけど


142 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 19:34:11 q7Pi/mXs0
ましゃさんって前作やってた?


143 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 19:47:51 3fEbc/nQ0
やってたどころじゃないよ


144 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 19:50:45 xD7DxDVM0
Xでもそこそこ強かったよ


145 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 19:51:56 7.abIpXo0
そこそこ……?


146 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 20:07:44 L63rxaUM0
>>136
斬は技をすからないことが1番重要だと思ってる、まあどのアーツでも一緒だけど慣性つきにくいし斬は特にかと、
ガードされてもノックバック?がでかいから相手したらわかるけど反確全然取れなくて相当うざい
当然ガーキャン掴みもらうような位置はダメだけどね
参考程度に


147 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 20:43:27 Xm3kw.lI0
昔斬のとき動き鈍るから弱いと思ってたけど絶対斬が一番モナドアーツのなかじゃ強いかと。相手へのプレッシャーもでかいし


148 : 774%まで耐えました :2016/10/25(火) 22:22:34 0Cvucmfs0
斬のときが一番楽しいな
空中技やらで牽制しながら投げを通してく醍醐味


149 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 02:24:24 OlHMM6mg0
9Bさんが使ってた頃はアプデで強化される前だししゃーない


150 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 03:07:13 3E0e.ewU0
ましゃはx最上位だよ
五本指には入る


151 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 07:31:55 InpgkxoM0
Xな9Bはそれ以上でまさに別格だったな
まあアイクラと相性良かったのもあるだろうから単純なPSは語れないが


152 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 08:40:02 1WY.pWGo0
ましゃかシュルク選んだのは意外
おかげで素晴らしい参考になるからありがたいが


153 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 16:34:54 3E0e.ewU0
9Bは別格だったな
にえとのもすごかったけど
それにしても、ましゃといい9Bといいプレイヤーに恵まれてるなシュルク


154 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 16:37:22 MQRvDnbg0
未来を切り開く!
もなどぉ ばすたー!


155 : 774%まで耐えました :2016/10/26(水) 19:55:13 DNs1N5nQ0
にえとの、おおとりはそれぞれ関西遠征で優勝してる
ましゃは逆に関東遠征して優勝してる


156 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 12:37:23 6VarS5PI0
だんてさんメイトやってますやん!


157 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 13:04:31 5KLBNKnk0
なんか寮生活みたいなのが始まって引退したはずだったが帰れたのか


158 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 14:43:07 5GGZ5jnA0
ましゃフォックス使いだした
対ソニック見れなくなってしまう可能性が


159 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 14:43:36 3ava6RgY0
シュルクがクラウドに有利とかいうのクラウド使いの情報操作だろ
どう考えても無理ゲーだわ


160 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 14:58:08 1R1utkp.0
有利はさすがにないし聞いたこともない
戦場以外なら5分か微不利で戦場なら不利とかそんなんじゃないの


161 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 15:12:30 k8GMwh4I0
ましゃは充分やってくれた


162 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 15:19:47 sqeVfrtA0
クラウド使いがシュルク有利だろって言うのはキレるわ
最上位使っててネガってんじゃねえよ


163 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 15:29:56 hPdAGs2Y0
五分とは言われてるが有利とは言われてなくね


164 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 16:39:08 YPcrg4z60
絶対五分はないと思うわ
そりゃ復帰阻止できたら勝てるけどそんなクラウドいねえよ


165 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 17:02:09 52uDzqXw0
シュルク有利とか言ってんのこもりきりくらいじゃね
ソニックシュルクのカードとクラウドシュルクのカードを見比べたら五分っぽいように見えなくもない


166 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 17:38:32 0tdp6LGw0
NickoシュルクとVoiDシークの動画上がってた
ttps://youtu.be/6e6VM9FBH8s


167 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 18:17:25 57H5311M0
俺クラウドも使うから言わせてもらうがクラウドは空中前方はあんま強くなくて復帰阻止に弱いから空前強いキャラにはあんま相性よくない
まぁよく言われる猿シークマルキナあたりと違ってシュルクは空前空Nの発生遅めなのと翔速モナドが永続しないから立ち回りと壊し技で差を埋めれる分で五分だと思うけど


168 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 18:35:59 47wa/M8w0
自分はそれを加味して5分か弱冠不利位だと思ってる
ハッキリ言い切れることは、有利ではない


169 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:11:12 Qa/vn8Cc0
どう考えても五分すらおかしいんだよなあ
ネガるわけじゃないけど立ち回りで絶対勝てないカードだし4:6でガン不利つくよ
もしクラウド使いがこのカード五分というなら是非大会で他のクラウドをポケットシュルクで倒して欲しいね


170 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:17:46 1R1utkp.0
サブにシュルク持つやつなんていないだろ 大会ならなおさら
サブとしてクラウドに出すにしてもシュルクじゃなくて他の上位キャラだろ
5分じゃないって思うのはいいけど色々ズレてないか?


171 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:19:10 /ZhREnYM0
シュルクがポケットクラウドで倒されることがあつてもその逆はまず起きないだろう
はい論破


172 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:22:07 Qa/vn8Cc0
>>170
シュルクで5分取れるなら他の上位キャラより対クラウドは優れてるわけだが?
復帰で勝てるからシュルクラ五分なんて無茶苦茶理論が罷り通るなら復帰阻止最強のむらびとはクラウドに有利つくのかと問いたいね


173 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:22:30 1R1utkp.0
ポケットシュルクなんかいないだろって話


174 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:23:23 1R1utkp.0
>>172
シュルクスレでむらびとについて聞かれても困るとしか


175 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:23:51 3ava6RgY0
>>174
アスペかよ


176 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:24:26 Qa/vn8Cc0
ポケットシュルクなんてしないってことはわざわざクラウドに当てるようなキャラじゃないってこと
クラカスボロが出始めてるぞ


177 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:30:00 1R1utkp.0
>>176
シュルクをサブにしてる奴がいないって言ったんだよ まあ結果的にはそうなる

>>175
いや村人使ってないから知らないけどシュルクと違って村人はリーチがシュルクより無くてクラウドの剣にはにわパチンコが潰されるとかあるじゃん
復帰阻止はシュルクより強いだろうけど有利不利決める要素はそれだけじゃないし村人使ってない俺にはわからないってだけ


178 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:30:08 3ava6RgY0
とりあえずこのカードを五分というなら結果で表してくれって話
じゃないとクラウド出た当初クラウドは復帰弱いから弱キャラ!とか言ってたような論調でしかない


179 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:33:01 daWUo2ZY0
ぶっちゃけ五分は俺も無理あると思う
安定しにくいキャラって相性を強気に言われがちな気がする


180 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:33:17 BjgiOC.A0
対クラウド五分って言えるのは ディディー ドンキー ベヨネッタ マルス

こいつらだけ


181 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:33:38 hPdAGs2Y0
シュルクってクラウドみたいなお手軽キャラじゃないんだしそこで同列に扱おうとすんのはズレてるだろ
大体仮にクラウド対策しようと思ったらもっとお手軽に使えそうなマルキナやDD使うんじゃね


182 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:36:15 GuoZlsqE0
>>180
そいつらでも多目に見積もって五分
クラウドに微有利以上取れるキャラは居ない
まあ以降はクラウドスレで


183 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 19:39:08 57H5311M0
クラウドスレでこの前暴れてたシュルク使いここの奴だろww


184 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 20:44:56 WrTPmsqs0
中堅キャラにしては比較的クラウド耐性があるほうってくらい


185 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 20:55:55 PtDTwLX.0
同じ実力の相手ならおそらく復帰阻止という段階に達する前に勝負が決してる
シュルク側の勝ち筋はうっかりリミット解除しちゃったクラウドを無理やり追い込んで復帰阻止を確実に決めるとかそんな感じ


186 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 20:56:56 GYEA2MNU0
たいしてきつくないから五分でいいよ


187 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 21:44:08 5GGZ5jnA0
たいしてきつくない(ガチ部屋)
正直終点なら微不利〜5分の間辺りあると思ってるけど


188 : 774%まで耐えました :2016/10/29(土) 22:18:54 9RqmAZYs0
着地以外きつくないから五分だと思ってるわ


189 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 00:00:05 LdwFpHyE0
よっちゃんWiiUに来ないかなあ
WiiUに移民してきた3DS上位勢が結果を残してるのを見るとかなり行けると思うんだが


190 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 01:34:06 HIWioxVQ0
散々言われてるだろうから本人にその意思がないならどうしようもないかな


191 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 09:04:31 8yHkj/lQ0
移ってきた3ds上位勢ってそんなに結果残してたのか
学生みたいだしこの時期にわざわざU買うのは難しいかもね


192 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 09:53:52 0PNMUXcg0
移ってきたとしても、まずはゲッコウガからだろうな……


193 : 774%まで耐えました :2016/10/30(日) 16:47:11 v67En2.Y0
上の対シーク、バッチリ反確取られてて悲しいなあ。
シーク側が甘いとこもあったけど。
やっぱ復帰阻止ができないとジリ貧になって
結局択負けして死んじゃってるんだろうか。
シークには空前が届かない着地に合わせて空後振るとして、
他は何を気をつけたらいいんだろうね。


194 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 02:14:03 kZScgb7w0
前にちらっと見た意見だが
シュルク使うとクラウド使いやすくなるよね
クラウドが上位互換になってきて悲しくなるが…


195 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 12:06:45 n61TLkz20
リーチ押し付けてくるぶっぱアイクにこいつ出すと途端に立ち回り不安定になってて笑うわ
死.ねクソキャラ


196 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 12:13:50 IuF7j7wc0
懐に潜り込まれて発生負けしてるんだろ
立ち回りを見直そう


197 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 12:19:59 n61TLkz20
あいや、シュルク出すと勝てるようになるってことね
言葉足らずだったかも


198 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 12:50:09 5qqmkIpY0
穏やかですね


199 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 14:18:15 98ZOrW7Y0
どのみち死.ねクソキャラとかいう他キャラsageはいただけないね


200 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 14:51:42 12W59JkE0
とは言うけどシュルクアイクはシュルク不利じゃねえかなあ
対抗戦もPS差あったとはいえキツそうだった、コンボ入りすぎるし発生差がでかい


201 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 15:00:42 leM9ZsOc0
シュルク不利だな


202 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 15:08:10 EFwylTxY0
アイクはコンボで稼いでくるし対アイク復帰阻止はクセが強い
疾で翻弄するにも火力差でジリ貧に


203 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 15:33:38 gtn1ENdk0
下強当たらない所からルキナに横スマ食らったわ…
なんでや!って見てみたら下強は頭前に出てるからか


204 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 16:09:42 haWt.zn.0
何度空前発生前にアイクにDAをされたことか


205 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 17:24:09 nxVkhvv60
桜井政博悪魔「裸シュルクは無許可で参戦させました」


206 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 17:39:24 fb18K6D.0
最近シュルクのリーチが長く感じる事がない
対DLC 以外でも感じないし末期かもしれん


207 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 17:44:07 K5G3UScM0
たまにほかのキャラ使うと実感する


208 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 20:51:30 5OH1n3XY0
シュルク使ったあとにマルキナ使うと下手くそになる


209 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 21:48:34 EBTvqDxI0
マリオとか使うとリーチの長さ実感できるよ
でもなんか悲しくなる


210 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 22:16:57 9RNO4uH20
空後のおかげで対ロックマンは自分の使うキャラの中ではシュルクが1番精神衛生上良い


211 : 774%まで耐えました :2016/10/31(月) 22:50:41 tHf6aLCM0
豆とかいう弱キャラ殺しほんま嫌い
なんでこれに怯みを付けたのか


212 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 01:11:28 RnIFpQ6o0
豆を空後で潰しつつ攻撃するの気持ちいい


213 : 774%まで耐えました :2016/11/01(火) 01:14:55 6o3GCgnI0
射程の短めなXファルコブラスターだからな
空後で豆ごとぶっ潰してやるともう爽快感抜群だわww


214 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 00:36:00 D.7.91iU0
アイク窓との対戦動画がYOUTUBEに上がってたけど……うん
勉強になる部分は少なかったな……


215 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 01:45:46 TcoTHqAE0
ビジョン復帰阻止はかっこよかった


216 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 01:48:42 I52Fkuaw0
WiiU勢残念過ぎない?


217 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 01:55:52 2hY4i0Bc0
コメは?


218 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 04:22:04 VhgGD/U60
すまん、ワリオ使いの者だがシュルクが苦手なんだ
勿論真正面から突っ込めばリーチ差で負けるし、ガン逃げして後隙を狩るしかないから辛い
ワリオは逃げ性能高いけどシュルクにも翔などがあるから逃げ回るのは至難の技だし、後隙を狩るといってもビュンビュン剣振り回してるから迂闊に近寄れない
どうすればいいんだ?対策を教えてくれ
何かワリオにされて辛いこととかある?


219 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 06:55:16 xbOcTwH20
接近して引き空前空後とか置いとくのが普通なのかなワリオ側
バイクは見てから狩る手段多いから立ち回りじゃ使う場面は少ないと思う
復帰阻止来られるのが一番辛いかと


220 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 07:09:24 Z4gyzSjI0
ワリオスレで聞くべきかと


221 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 10:21:35 C62jAjLM0
張り付かれてるだけで結構つらい
シュルクが前に出たら一緒に前に、下がったら追わずにって感じがいいかもね


222 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 10:26:44 D.7.91iU0
翔使ってきたら付き合う必要はないな
その間ガン逃げ安定

それ以外は張り付くことでシュルク側は参る


223 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 16:10:33 R6PFNP7U0
ttps://www.youtube.com/watch?v=l4FWAlG_LpI


224 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 16:24:48 YJIA6cck0
そもそもワリオで武器持ちとかの高リーチ勢はきつい
下手したら判定強い近接ファイターも不利が付く


225 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 17:03:30 TcoTHqAE0
正直ワリオはあんまりきつくないな
ジャスガして掴みから火力取るとかかなあ
ホッピング連打されるとうざい


226 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 20:46:14 XvSR7nhA0
シュルク今日から始めます!よろしくお願いします!


227 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 20:47:01 ..gfD7dc0
よろしくモナ


228 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 22:33:17 2kbJNKn.0
よろしくなんだも!
わからないことあったらなんでも言っても!


229 : 774%まで耐えました :2016/11/02(水) 22:59:37 AUBsrMao0
シュルク今日で引退します!今までありがとうございました!


230 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 00:49:09 Hfm1kaDQ0
シュルクのチンポ舐めてぇ
お前ら…一緒に糞まみれになろうや…


231 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 01:30:46 7SJlDP/60
引退はしません!
とりあえず今は感覚で動かしてるだけなのですがつよいコンボあったら教えてください!


232 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 07:21:06 MRA1wGMk0
ダッシュバクスラゲームセット


233 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 09:51:46 KTmnDTQc0
>>223
ドラキュラって誰かと思ったらNickoかよ
やっぱ上手いよなこれも参考になる
ttps://youtu.be/pBSwU8QXBQ4


234 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 09:55:15 KTmnDTQc0
>>231
低%なら空N掴み、中%以上なら空N空前が強いよ
ただ空N飛び込みはガードされやすいから無理には狙わない方がいい


235 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 10:35:18 wWQz6I8w0
Nickoは空Nをかなり効果的に使ってるよな
真似できそうでできないタイプ


236 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 10:37:01 k/mdQBRc0
うわ間違ってset2貼っちゃったよ
set1から見た方が面白いのに


237 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 10:42:33 SxT4OEV20
>>233
これの最初の試合の最後のバーストしたところでビジョン暴発してるな
上手い人でもなるのかとなんか安心した


238 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 11:45:55 O33VpeH.0
空Nの前方リーチギリギリで当てるよね、上手い
掬い上げてるみたいでかっこいい


239 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 12:02:38 i9edW.VI0
相手がガードを解いてしまうようなタイミングでも空N使ってるな


240 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 15:25:08 ZPoW.y7Y0
俺が使うと空Nの音だけ聞こえて吹っ飛ばされてるわ


241 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 16:28:24 6Ire7eok0
海外のシュルクうまいのはすぐ分かるけど日本に比べて劣ってるように見える
ましゃとかびあの方が強さが伝わってくるというか


242 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 16:49:28 wrKes7vQ0
劣ってはいないというかむしろ海外の方が少し勝る気がするけど大分スタイルが違うよな
海外は操作精度高くて定石を踏んでってる感じ
日本のシュルクは操作ミス多いけど観客ウケは良いイメージ


243 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 16:54:04 ndGGqdoA0
くらげは間違いなく人気ありそう


244 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 16:58:03 0RRa83dY0
よーく見たらやってること結構近いけどな


245 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 18:17:26 Oa9z/4Go0
くらげは実際海外で受けてた


246 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 18:33:03 MRA1wGMk0
海外は強さだけじゃなく面白さも追求してるからなあ
見てる側としてもガン待ちよりユニークな動きの方が見応えあるし


247 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 18:35:57 ophrwxuA0
ましゃは強いけどガン待ちスタイルだから海外じゃ多分受けないな


248 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 19:44:37 vieBnty20
ましゃがガン待ちしてる試合とかあったっけ?
個人的には間合い管理とか反確のとり方が常人離れしてる感じが見てて楽しいけどな、キャラ相性悪くてもやってくれそうな感ある


249 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 19:46:16 NcCMOhL20
ましゃはX時代から待ちスタイルじゃね?


250 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 19:54:28 vieBnty20
まあxはファルコでしたし...
シュルクは積極的にライン詰めてプレッシャーかけて相手を動かしてる印象だったけども


251 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 19:58:41 LC8SPVBs0
ましゃは飛び道具ない超反応CPUのイメージ


252 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 19:59:00 HUKjUhdc0
シュルクは待てないしね 様子見は多いけど
やっぱシュルクうまい人は待ちの崩し方がうまいんだよね


253 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 21:23:14 aEu9dAZc0
対猿めっちゃくちゃきつくないですか


254 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 21:30:09 MRA1wGMk0
三大無理
シークソニック猿


255 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 21:36:01 q/z.pehQ0
ロゼッタはそいつらより窮屈ではないけど追い出されると無理だ復帰できない


256 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 21:39:37 HUKjUhdc0
猿は個人的に一番きつい バナナ持たれたらなにしていいかわからんな 少し距離取りつつフリップ釣って引き空前とか?
130から150くらいまで上スマ繋がる下強をひたすら拒否してワンチャン掴むしか


257 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 22:05:35 khWTA7o60
フリップに上シフト横スマ合わせたときの気持ちよさ


258 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 22:09:46 dI2MFvIg0
必死にバナナ奪って滑り投げして相手を驚かせてる
奪うのはそれほどでもないが自然に間合いが離れるのに苦労する


259 : 774%まで耐えました :2016/11/03(木) 23:44:10 lfhH0vaA0
ソニックがずば抜けて無理、同じラインじゃない
他が4;6とかならソニックは2.5:7.5位だとネガりたくなるほど無理


260 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 01:05:43 i5fvbX8k0
下Bスピンにはダッシュエアスラがいいと思う


261 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 01:09:10 JzGIZ41w0
いや流石にそれはちょっと無理がある


262 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 01:25:17 XWrKf22A0
猿はエアスラ振り回すようになってから多少楽になった
強い投げバも復帰阻止もない
ただソニックだけは無理だわ最速ダッシュから範囲広い振り向き掴みとか壊れすぎ


263 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 01:25:38 i5fvbX8k0
下Bスピンはキャンセルできないんだぜ
横Bのフェイントから発生の速い下Bで差し込むのがソニック側の基本行動だから
下Bチャージ見たら突進技で潰すのが一番だと思うけどDAは無理だからな

ちな区別はチャージ開始時の丸まったソニックの周りの白いエフェクトの有無


264 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 01:44:18 i5fvbX8k0
すみません無理でした


265 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 02:14:47 3N.sVu6w0
ttps://youtu.be/yoPdXv5omXE

ソニックきついって言ってもましゃシュルクは古森霧ソニック追い詰めてたけどな
まあ一般的なプレイヤーとほぼ全一のましゃを比べるのは流石にアレだけど


266 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 02:18:24 kwCjHR2U0
ソニックはゲロきついが付いても4:6っしょ


267 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 02:48:59 2J2sV4qY0
ミュウツーがきついです…


268 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 04:11:04 VAGIwYkk0
ソニベヨ猿が一番辛い
特にソニックはまともにやってたら勝てる気しないからサブ当てるしかない


269 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 05:51:00 d3bnjOBg0
最上位キャラ全部キツくない?
ソニックDDゼロサムロゼチコ追加ファイターズ
全然勝てない...


270 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 10:44:38 .2.DmJXA0
>>263
スピン咎めるのは上スマ優秀だな
リスクはあるが食い込み気味だと相殺の関係で一方的に潰せるね


271 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 12:26:42 4vdjhzW60
結局ガードジャンプ空Nに落ち着くんですがね


272 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 19:18:46 XWrKf22A0
バーストの話してると思うんだけどお前の空Nそんなに飛ぶの?


273 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 19:22:10 Jc.vO4Ng0
え、バーストの話だったのこれ


274 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 20:17:01 AIp0Mj8A0
糖質かな


275 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 21:45:24 MR1SgwaY0
まぁ撃空Nならバーストに使えないこともない


276 : 774%まで耐えました :2016/11/04(金) 22:37:41 R9jaWrYU0
(バーストの話はして)ないです
相手に背中向けてガードしたときは空前出せるから比較的当てやすい


277 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 10:32:57 UdtcwDIw0
スピンに上スマってバースト時のワンチャンとか一点読みに振るものだと思ってたわ


278 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 14:12:35 dwWRAVyU0
モナキャンてあえて当てないの強いかもな
空Nとか空前とか空後とか、判定前に出る前にキャンセルするとやたら速く見える


279 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 18:37:59 NJJFgRsg0
シュルクでマリオってどう対処してる?
強いマリオ使いだと必ず困クラしてしまう


280 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 18:52:02 fDk0D83E0
むしろクラウドよりシュルク当てる
バースト弱いから盾で一生拒否れるし


281 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 18:55:32 xHNo9vcE0
マリオはシーク程じゃないけどきつい
準無理の中に入れたくなる


282 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:14:12 e.wNqxzs0
マリオがバースト力弱いってマジ?


283 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:31:56 mLAzQEeE0
復帰阻止以外は並だろ
上スマ拒否れないとしんどいけど


284 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:43:09 6T/iOaDY0
マリオってむしろ強キャラの中じゃかなり楽めな部類に入ると思うが違うの?
俺はマリオ相手には積極的にシュルク当ててるわ


285 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:44:01 CdRBQJ4g0
だんてvsロンの試合が答えだよ


286 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:45:36 QlvkMdmI0
>>285
いつの話してんだよ


287 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:52:40 pPI0n5GI0
ポンプが辛い


288 : 774%まで耐えました :2016/11/05(土) 19:53:38 SlX5P9Oo0
あくまで強キャラの中ではね
そういう意味ではロゼチコがあくまで体感的に一番楽


289 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 04:03:42 e/TwF2xA0
エアスラッシュってどう足掻いても頭出ちゃうの?
雑魚シュルクでほんとすまん


290 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 09:37:29 8oAq03R60
マリオはロンが5分って言ってるし上位の中じゃ間違いなくやりやすい部類だと思う
復帰はどうしても厳しい時あるけど


291 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 09:48:02 AmdeQLgw0
リーチの差が圧倒的だし、場外以外なら結構立ち回れるよな
捕まったらコンボがうざいけど

ただ本当に復帰が難過ぎる


292 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 12:23:46 h6.YmO7s0
>>289
どう頑張っても下に伸びてくるタイプのメテオの的
トゥーンやロボに崖際空下徹底されただけで下からの復帰はほぼ不可能になる


293 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 12:28:57 JXZZQL1w0
外出されたら10%くらいでも翔にしてるわ
復帰阻止強いキャラだと普通に阻止られるし


294 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 13:01:39 wIi/FvQg0
翔でも結構辛い
空中制御そんなに利かないからな
上から復帰しても着地狩りとかワンチャンスマッシュとかくらってしまう


295 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 15:37:27 eU7C.11Y0
動画見てると、崖奪いエアスラのときにエアスラの直前にジャンプを入れてるように見える(聞こえる)んだけど、その方が当たりやすかったりするの?


296 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 17:53:07 8oAq03R60
弾きオンだと上B連打してたらジャンプ出ちゃうんじゃないかな


297 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 20:22:44 aJPenMSg0
ジャンプ消費してる状態でエアスラ頭でて相手に崖で掴まれたらもう死ぬしかない?


298 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 20:25:41 5P56FZw60
>>297
ギリギリまで追加入力を遅らせれば届く
結構シビアではあるが

あと早くエアスラ入力をすると掴めないので派生を崖に当てる様な復帰しかできない


299 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 20:47:43 aJPenMSg0
>>298
まじか、エアスラ届くんだ
情報ありがとう


300 : 774%まで耐えました :2016/11/06(日) 21:10:14 N5Tlq/ZU0
エアスラ遅延で復帰距離上がるの結構好き
初見の相手が引っ掛かってくれるし


301 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 01:55:37 c0wG8PL20
エアスラは後ろにも2キャラ分くらい動かせるし崖追撃の意外性がある


302 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 09:49:05 aJ6el3KM0
エアスラ掴まれて空中制動死んでも攻撃出せば復活するよ
シュルクなら空前すれば普通に戻れる


303 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 11:32:47 FtxYKAR.0
届かんと思ってる奴多いよな
上手い人でもドヤ顔掴み殴り放置すると苦笑してしまうわ


304 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 13:39:19 B821xmoM0
>>302
それは知らんかった


305 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 13:40:39 I/EKVYs20
そこ狙われたらどうすんの?


306 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 13:49:50 RGP5K1Vo0
受け身をしこむとか…
実際来るのが分かってるならベク変+受け身もそこまで難しくはないはず…


307 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 18:49:17 aJ6el3KM0
まあ戻れるとはいえ掴まれたら不利なのは変わらん
翔あるなら空前出しながら変更して使ってもいいかも


308 : 774%まで耐えました :2016/11/07(月) 19:24:03 /koOxdRI0
>>296
なるほど弾きオンは盲点だった


309 : 774%まで耐えました :2016/11/08(火) 08:42:04 mgLkroYs0
崖奪いエアスラって崖奪う→横入力→エアスラでいいのかな?何か当たってても確定で当てれてるのかよくわからんのだが


310 : 774%まで耐えました :2016/11/08(火) 16:42:43 x6z4Sle20
合ってるよ
ただ先行入力の関係で毎回最速でうてるわけでもないし確定してない時もあるかもね


311 : 774%まで耐えました :2016/11/08(火) 19:21:14 QIHHDVcM0
エアスラは2段目当てれないのが何より辛い
うまく感覚的に瞬時に判断できればいいと思うがパターンが難しすぎる
例えば発生直後の根本は相手が軽いと浮きが高くて当たらないけど、重くても当たる
逆に先端は重いと浮きが足りないけど、軽いと当たる
判定は6つか7つもあるらしい


312 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 01:05:09 oNdO/5Kc0
スマメイト始めて見たんだけど戦場やりづらくない?
翔の小ジャンとか疾の大ジャンとかできないんだけど


313 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 01:56:40 4CzPODys0
戦場弱いと思う
変な崖貫通メテオなんかももらいやすいしろ


314 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 05:09:50 x/JjbgQU0
戦場よりは他のステージの方がいいよね、翔は立ち回りだと使わない一択だと思ってる
シュルクってどのステージがいいんだろ、スマ村が台が復帰の時役に立ったり上強、空前、空上なんかで相手が台上の時狩りやすかったりで個人的に好きなんだけど


315 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 07:15:37 ZZTRtImI0
戦場は上位キャラが更にパワーアップしてしまう闇のステージだぞ
まだスマ村の方がマシ


316 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 18:41:59 huj9yfLU0
最近久々にやってるんだけど相手崖からあがる時のシュルク側の行動パターンってどれくらいあるかな?どうやってるか忘れてただ突っ立ってるだけになってるんだが


317 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 19:11:14 J.X7rSRI0
崖上での行動ってことか?
例えばダメージ稼ぎたいなら斬空前空N掴み
撃での上強空後掴み
疾での見てから行動したり不意打ち
盾で保険かけて上スマ
共通で崖捕まり前に空前当て
翔なら復帰阻止にいこう


318 : 774%まで耐えました :2016/11/09(水) 19:12:32 J.X7rSRI0
崖奪いを忘れてた
確定エアスラを打てなくても有利状況を作るネタになる


319 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 09:11:48 3MwclEec0
崖からキャラ一人分離れた位置ならガーキャン掴みと反転エアスラで大体の崖登り行動は狩れるよね

相手%がバースト圏内に入った時に撃でよくやる


320 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 11:02:20 Q5vO.1Xk0
くらげがやってたなそれ
シールド張って崖上で待てば、理論上全行動を狩れる、みたいなやつ


321 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 11:23:28 Vm17C4LI0
普通にSJ空前か空Nが最安定な気がする
ジャンプ、攻撃、急降下のタイミングは色々考える必要あるけど


322 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 11:58:57 7wz7Bs.20
空前空Nは低リスクなのも良い
エアスラで崖上がり狩りは怖くてできねえわ・・・


323 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 12:16:49 9kOaxRGc0
相手がバースト圏内なら盾保険の上スマも、高いリターンの割にリスクは低いよね


324 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 12:44:38 gRjLH4Fw0
そうそうくらげがやってたんだな

>>322
安定は空N空前でエアスラはバースト狙いがメインだと思う

んでエアスラは回避orジャンプ登りだけ狩るように意識しとけば大丈夫
その二つなら集中してれば見てからでも結構間に合うよ

あとは回避もジャンプもしなかった時にすぐ掴めるように意識しとけば大体の崖登りは狩れるようになる


325 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 13:01:19 GKj7ABNo0
回避に振り向きエアスラはいけるけどジャンプにエアスラはちょっとこわい


326 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 14:05:12 Vm17C4LI0
対ジャンプ上りでエアスラはできても読み合いな気がする
すぐ行動可能になるから回避できるし後ろにも空中移動で動ける


327 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 14:45:30 J7o34e.E0
そりゃ読み合いになるだろうな
ジャンプ上がりは一番狩られにくい択だし100%狩れたらシュルク強すぎるし


328 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 15:03:10 RrIvXvuY0
ジャンプ上がりは空前とか空上でいけそうな気がする


329 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 15:14:10 3MwclEec0
ジャンプ上がりはちょい様子見てからかな
ガードしてれば向こうから反撃貰うことは少ないし

勝手に空回避擦ってくれれば儲けモンくらいに思ってる


330 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 15:27:36 w5qfHAqg0
ジャンプ上がりは上強がローリスクでリターン高いんじゃないか?
ジャンプ後即回避かなんか別行動で読み合い


331 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 16:11:49 geHc3Zfo0
疾や盾のSJだと空N、空前、空後でどれも少ない隙で前後に対応できて良い
空N、空後は皆やってると思うけど、地味に空前も振り切った時真下より少し後ろまで判定出てて回避とか狩れる


332 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 16:58:25 3l2IXM9.0
空Nが一番ローリスクで展開継続しやすいな
上強は見てから崖離し行動で狩れるキャラ結構いるよ


333 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 18:19:22 AuHnWXdA0
相手の崖上がり見てから上強を打つんだぞ回避とかに


334 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 18:49:18 A9.m2eOM0
空Nは当て方によっては追撃も入るのが強い


335 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 18:58:16 WrfJHUs20
空Nから空前→空下が決まると脳汁出る
空前でジャンプを潰せば高確率で入る


336 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 21:35:10 u5JMjIsQ0
空前でジャンプ潰した時点で大体のキャラ帰ってこれなくね?
完全にオーバーキル


337 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 22:26:39 iiMR5sUw0
シュルクみたいな復帰弱者はあれだけど息の根止めるまで戻ってこれるキャラは結構いるでしょ


338 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 22:51:45 crZgzF4.0
別に空下じゃなくて空前でいいのでは、空前くらっても帰ってこれるようなキャラならそもそも回避されるだろうし
個人的には疾、翔でのN→空下→空前が大体のキャラは35パー以降くらいから殺せるから強いと思ってる


339 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 23:02:12 hTdsRxIQ0
空Nから空下かぁ


340 : 774%まで耐えました :2016/11/10(木) 23:03:07 2UmURakI0
空Nから空下は最初の空Nをしっかり当てられれば繋がるけどなかなか当たらんな


341 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 02:58:41 wVUicjZ60
空N空下空前って想像できんな
弱くメテオ当てたとこに空前ってことか?


342 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 08:07:05 A/tcPvh.0
空下メテオのあと一緒に落ちていって相手のジャンプに空前かぶせる感じ
50%以降くらいなら空下メテオだけでバーストするけど


343 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 08:14:20 A/tcPvh.0
空下まではコンボだけど空前は復帰阻止みたいなもんかな


344 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 08:19:57 MHBQGlqQ0
空前はジャンプ挟む?
低%で空下当てると踏まれて死ぬ可能性あるんだよな


345 : 774%まで耐えました :2016/11/11(金) 08:41:09 A/tcPvh.0
ジャンプも急降下もせずに崖下にもぐりながら最速でふれば大体かみ合うと思う、垂直な崖は無理だ..


346 : 774%まで耐えました :2016/11/12(土) 01:52:36 gyvxQk1c0
空前しなくても相手がジャンプしたら踏めばいい


347 : 774%まで耐えました :2016/11/12(土) 16:16:42 MaTh8/fk0
それはある


348 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 12:35:59 VDcinH2Y0
サムスゲロきつくないですか
遠距離中距離はサムスの間合いで近距離はサムス弱いけどそれよりシュルクの近距離は弱いしほんとに苦手なんです


349 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 12:42:58 MuNmSeVM0
スマメイト始めようと思ってTwitter登録したんだが何日か経たんと登録できないみたいなんだが大体どれくらい経てば登録できるかわかる人いる?


350 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 12:50:06 pZw1DhN60
俺も同じ状況だわ
10月末にアカウント作って二週間ぐらいたったけどまだ駄目だね
日付が経ってないか利用歴が無いと駄目らしいし
1ヶ月必要かツイートとかフォローを積極的にしないと駄目なのかもね


351 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 13:18:52 Coa72lrs0
しょうもない垢変え多かったから仕方ない


352 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 13:41:35 H03ZoPS.0
>>348
まだ残ってるかわからんけど、共有にくらげが上げたら対YBのリプがたくさんあるよ
牽制のグラップにビジョン当てたりして、距離詰めるために使ってたな


353 : 774%まで耐えました :2016/11/13(日) 14:54:52 /APs3NdM0
三年前作ったけど一言も呟いてない垢は即okだった


354 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 09:51:46 wtSkRNQc0
崖掴み際の復帰阻止で盾使えないかな
ジャンプが低くなるから 崖降り>後ろ空中ジャンプ>空中攻撃>地上に着地 の動きがスムーズになる
移動速度が遅いから崖降りで前に出過ぎないのが特徴かな
疾より使いやすいと思う


355 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 12:16:51 7i7O5sWg0
ジャンプ使ったとこで突っつかれて死にそう


356 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 12:35:07 sD6C9AUs0
このキャラって無敵切れた崖捕まりに対してやることってある?
下強当たらんし、空Nでいいの?


357 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 12:43:40 QWpJhJuo0
横スマ下シフト


358 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 12:48:18 bmYmzZbE0
バクスラ


359 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 13:36:37 gf/S7RDM0
エアスラでバーストや!
実際俺はぴょんぴょんしながら崖つかまりっぱなしには空前その他崖上がりには空Nみたいな感じでしてることが多い


360 : 354 :2016/11/16(水) 15:14:44 fHB2oy1k0
>>355
そこは間合いや相手の選択肢見極める感じで…

>>356
空前が一番汎用性高いと思う


361 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 17:02:23 ADLzyhzs0
バーストできるなら横スマ下シフトで


362 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 17:23:32 afbSuJw20
すまん、猿の対策教えてくれ


363 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 19:37:52 JFsYCOyA0
立ち回りはもう投げやりだけど空前にエアスラで反撃意識してから変わったわ
バナナ置いてあるとこに横スマパナしたり投げじゃ死なないこと利用してワンチャン掴まないと勝てない気がする


364 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 21:52:44 gkaUEyI20
くらげのアイディアを元にgetshulkedが即死コンボを完成させた
ttps://twitter.com/GetShulked/status/798712710674391040


365 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 21:59:28 2HIxDM8A0
空前


366 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 23:50:22 lvrVjphU0
変態挙動すぎる


367 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 23:52:59 ADLzyhzs0
倒れてるところに空上一段目当たるキャラとかゴリラしかいなさそう
でも凄いなこれ練習してみよ


368 : 774%まで耐えました :2016/11/16(水) 23:53:07 iVpPfOjI0
すげえけどこれドンキー以外にも入るのかな


369 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 00:51:14 QUrOZRtI0
なんキャラか試した感じクッパ、クッパジュニア、ロボット辺りには多分入る、人がたは軒並み無理そう


370 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 01:02:40 QUrOZRtI0
空N→踏み台→空N→..でダメージと位置調節してからの空N→空前→エアすらとかでどのきゃらも破壊できたりしないのかな、操作精度低い俺には検証もできんが


371 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 13:22:46 L4mlJVNA0
踏み台が成功しないので自分は無理だ


372 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 13:51:20 to72u6Xg0
疾のときは積極的に空N踏みつけ狙ってるけどあれ入る%帯かなり狭くないか
しかも踏んだところで特に展開良くならないし実用性は微妙だよね


373 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 15:49:38 0flk6lVc0
相手の低%のコンボとかで回避着地モナキャンするの普通に強いと思うんだが
実戦だと出来た試しが無い
ヒットストップでタイミングずれるから難しいのかな
それに上手く出来なかった時焦ってベク変とかも悪くなる


374 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 15:49:57 MmMTS9ds0
毎度毎度コンボの実験台にされるドンキーくんかわいそう


375 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 16:07:15 IEZj3OuA0
ドンキー自身がめちゃくちゃ闇深いコンボ持ってるんで多少はね


376 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 17:02:52 /gyU215Y0
実戦ではほぼ使えない魅せプ即死コンよりリフコンの方がやばい


377 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 17:12:11 TBhMMirU0
ドンキー側が%調整ミスらない限り確定ってのがまずやばい
ただ魅せプコンは決められたらかっこいいだろうな
後シュルクはリフコンモナドのおかげで体重や落下速度変化するから決まりづらいのもいいな

通常シュルクは決まり易い


378 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 17:42:15 .nmuj1hc0
このキャラ思ってたより重量級きついな
リーチ大して変わらないのに一回引っ掛けられた時の火力差が凄い
ドンキークッパは復帰阻止で一生エアスラするぐらいの気持ちでいいのかな


379 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 18:20:17 hHZ5oLtc0
復帰阻止エアスラのビジョン誤爆死率は異常


380 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:21:18 Illj5DiI0
クッパなんかは常時斬+撃みたいなもんだしねー
確実にリーチで勝てる空後先端、基本の引き空前
中距離からの疾ダッシュ掴みなんかを通していきたいね


381 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:28:47 FQjRvNKQ0
クッパjrにかなりきつくない?


382 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:29:39 FQjRvNKQ0
このキャラクッパjrかなりきつくない?


383 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:31:00 FQjRvNKQ0
重複すみませんm(_ _)m


384 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:31:51 FQjRvNKQ0
重複すみませんm(_ _)m


385 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:32:41 XEk2uHWk0
タヒね


386 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 21:32:46 FQjRvNKQ0
何やってんだ俺...半年ROMるわ


387 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 22:31:59 /4j1smPc0
クッパジュニア確かにきついわ
爆弾のせいでモナキャンやりづれえしやろうと思っても着地場所限定されるから行動が読まれやすいのがだるすぎる


388 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 22:33:04 wbBZsHg60
ダッシュアイテム拾い覚えればいいよ


389 : 774%まで耐えました :2016/11/17(木) 22:50:39 7ym2OSGI0
あいつ空中攻撃のリーチ長すぎんだよな
あの長さなら火力半分でいいだろ
どっからでも戻って来やがるし


390 : 774%まで耐えました :2016/11/18(金) 07:48:17 iAhxoaSM0
知られてるかもしれないけどジュニアの爆弾は簡単にガーキャン拾いできるよNickoって人のシュルクの動画で見た
試したらすごい簡単
でも空上でお手玉辛そうだった


391 : 774%まで耐えました :2016/11/18(金) 11:37:59 Xx69q.kI0
歩いてるメカはガードしてからジャンプキャッチがおすすめ
ダッシュで拾うのはまあないわな


392 : 774%まで耐えました :2016/11/19(土) 10:52:35 doeEJjsk0
翔にしてロボットのコマをはるか上にポイーっとな


393 : 774%まで耐えました :2016/11/19(土) 13:07:16 bmQQdWS60
あれ普通に上に投げるのとそこまで差ないらしいぞ


394 : 774%まで耐えました :2016/11/19(土) 13:08:35 O7deUYZ60
無防備に上に飛んで着地どうすんのって疑問が
浮いたシュルクなんてロボの比じゃ無いくらいの的なのに


395 : 774%まで耐えました :2016/11/19(土) 13:10:15 9BtTDpGU0
コマ取ったらアイテム滑り投げしてる


396 : 774%まで耐えました :2016/11/19(土) 17:57:52 I8D.ghu.0
普通に連携のつなぎに使ったりしてるわ


397 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 04:54:38 A2SpQrw.0
確反で空下モナキャン取り入れようかな
空下対地だと20%近く出るんだよな


398 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 11:45:46 6OXiA8ks0
普通に空下でいいんじゃね
モナキャンて必殺技入力してる暇ないでしょ


399 : 397 :2016/11/20(日) 11:58:16 B7JWpPmE0
>>398
空下はヒットストップ長いから当てる直前にB入力すればいいんだよね


400 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 13:53:43 xQ0Jjtw.0
空下いいよな
崖際でだせば相手も巻き込んで落とせるし
翔疾での機動力も合わせるとやっぱり使える技だわ


401 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 16:03:50 IHNEPwZc0
シュルクは死に技らしい死に技がないのがいいよね、DAくらいか


402 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 16:38:35 OYcOsWdY0
DAは強くないけど必要だから死に技かというと


403 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 16:40:48 L2c62mfQ0
コメさんが優勝したよ


404 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 16:57:10 1VvRxFwQ0
待たせたな!
人の世に!


405 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 17:04:05 5aZ7JMKM0
コメシュルク最強


406 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 17:37:41 ZBPfgY3Q0
おめでとうございますヾ(。>��<。)ノ゙��*。


407 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 17:47:46 KYyD6yqY0
しゅーとんに勝ったのか、すごすぎる


408 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 17:52:03 /QSY9E5M0
コメシュルクってすごそうなことをしてるイメージないのにすごい


409 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 18:10:08 IUTnOPik0
翔で上投げからの読み合い積極的に仕掛けてた印象
俺ももっとやるか〜


410 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:21:16 hMRPA1yo0
びあより強いな


411 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:21:48 LXZc2hac0
しゅーとん倒して大会優勝は素直に凄いわ


412 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:23:04 8aWlbOsg0
ttps://www.twitch.tv/shi_gaming/v/102193867


413 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:30:41 q9l4Xmuk0
シュルクの波きてるな…
コメの動画あんま見た事ないけど空上空下当てるのうまいイメージ


414 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:31:01 TkXuktTM0
ん?タミスマ?


415 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:40:18 A5NE45wQ0
最後凄すぎる


416 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 19:47:11 pq9ke5f20
びあ見てるか?
これが全一だ


417 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 20:11:29 AKYi0wU60
57%であっさり撃墜できる翔空上の可能性やばいな
ほんとに良く勝てたすごい


418 : 774%まで耐えました :2016/11/20(日) 20:45:01 6OXiA8ks0
びあってもう大分前から落ちてるでしょ
ましゃが最強だよ


419 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 03:57:55 RR47Rmbk0
コメの試合見てきたけど最後の試合凄いな
翔のポテンシャルの高さが分かる
ましゃとは全然違う立ち回りなのに2人ともどんどん大会で結果残していってるの面白いな


420 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 10:55:23 FQ94XqWI0
斬で一気に逆転したところも興奮した


421 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 15:09:49 blIrLZw.0
コメ、ましゃ、だんてあたりが全一候補ですね……


422 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 15:53:13 iNJdBx8o0
びあ…w


423 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 16:00:45 mezDYmIg0
やっぱ斬の火力やべえな
これだからシュルクは楽しいんだ


424 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 16:18:01 R2TW1N0E0
しゅーとんに勝ったのは当然凄いがピクオリって割りとやりやすい方だよね?
マリオ使われたほうが絶望的だった気がするんだが向こうは苦手意識なかったのかな


425 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 16:44:02 MSe4.BDY0
マリオメインじゃないしマリオだと復帰きついんじゃないかな


426 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 16:55:32 0SoF3EDM0
動画みたけどコメさん火力のとり方うますぎるw
決勝戦以外も相手が崖際でダウンした時の全狩りの横スマとかバナナ下投げからの空前とか天才だった
受け身取らずに空Nで着地してるの印象的だったんだけど相手が攻撃被せれるような距離じゃない時はそっちの方がいいのかな?


427 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 16:58:21 sYqWJ/vU0
着キャンも兼ねてるんじゃないかな
受け身取るとワンテンポ以上遅くなるわけだし


428 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 17:04:13 0SoF3EDM0
たしかにね、取り入れていきたい


429 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 17:32:04 JHazcHaw0
単芝半芝くっさタヒね


430 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 17:33:16 mezDYmIg0
空Nの着地隙はシュルクにしては破格よな


431 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 18:21:52 EOmhmqJ60
単芝半芝とかいう単語5年ぶりくらいに聞いたけどいつの時代の人?


432 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 18:46:52 gNc327Hw0
個人的にはピクオリすごい苦手だ、掴みリーチ長いし
死んでも復帰潰すくらいの勢いで復帰阻止してる


433 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 19:03:50 HgXlxbvQ0
ましゃ>コメ>>だんて>びあくらいやろ


434 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 20:34:16 YEb5yLTw0
バーストに繋がるネタというかセットプレイというか
そういうのが難しいわりに豊富な気がするから頭使う気がする


435 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 22:13:58 ZeSYx8Uo0
シュルクがだんだん強キャラに認められつつある


436 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 22:15:38 usLBGpM.0
絶対強キャラじゃないわw
弱点が多すぎる


437 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 22:36:42 PGsAW/Rw0
発生の遅さはどうしても致命的なんだよな
空中攻撃は強みではあるけどガーキャンが辛いし
準サムスみたいな印象がある
どうにかこうにか自分が有利な距離を無理やり維持して拒否しながら戦う感じ
けどこいつの振り向きつかみ疾はすごくいいね


438 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 22:46:10 JHazcHaw0
半芝単芝タヒね


439 : 774%まで耐えました :2016/11/21(月) 23:11:39 86q5pGjI0
ましゃとその他のプレイヤーでかなり差があると思う
だんてもびあもほとんどスマブラやれてない状況だしましゃコメの二人に頑張ってほしいんだけど
ましゃはウメブラ以外届いてもコメに関しては九州だからな・・・


440 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 09:54:15 VMKm/QBY0
ましゃが使ってくれたのはうれしい
よくシュルクを見出そうと思ったな


441 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 11:36:17 i6gZHmTg0
ましゃは安定感があるが見てて面白いのはコメ
積極的に空上でバースト狙いは熱い


442 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 12:09:14 DW.D8m6w0
見てて面白いならくらげかなあ、強さでいうとましゃコメに軍配上がりそうだけど
というかシュルクって基本見てて楽しいわ


443 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 12:48:00 UJ7Pi8T.0
配信すらされず消えるなら面白さより結果重視の立ち回りでいいよ


444 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 12:52:30 U/SKF0gA0
コメとましゃは見てて面白いよ
くらげはつまんない


445 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 14:19:43 jLb9Ka0o0
穏やかじゃないですね


446 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 15:14:33 zlOp76AI0
エアスラバーストを一番研究してるのはくらげだと思う


447 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 15:58:15 ztv5SN.g0
でもましゃの立ち回りで積極的にエアスラ反撃したり
コメの撃で回避見てエアスラ振ったりっての見てると正直くらげは圧倒的に劣るな
モナキャン振り回すのよりもソニックの空前に上スマで反確取ったりしてるプレイのが見応えある


448 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 16:04:15 e1kX4QjE0
ましゃファンの人っていっつも他の有名プレイヤーディスってるな


449 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 16:45:24 m7hMUHWo0
確かに昔のくらげはモナキャンしたいだけな感じだったが今は適所で使えてて強くなってるぞ


450 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 17:00:59 zlOp76AI0
よく知らないで批判するのは誰も得しないからやめてほしいな


451 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 17:16:44 2czAJuBQ0
モナキャン横スマほんと憧れる


452 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 17:34:53 HAo3XKtI0
まぁ堅実でしっかり反確とるプレイのが面白いのは分かる


453 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 17:57:24 Mk2Wj7Zs0
叩きが過ぎるとデデデスレみたいになるぞ


454 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 18:22:38 tlGYAcbU0
お?シュルクスレが穏やかじゃないな?
他の板に広めてくるか


455 : 774%まで耐えました :2016/11/22(火) 18:28:54 KX8CDnpU0
名前出すと荒れるからな
この人が上手い!とかこの人の動きがーーとからなら全く問題ないが強さを比較するのはNG


456 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 02:05:34 TE89fCA20
くらげまけても勝っても面白いシュルクだからな〜
結果は出てるしシュルク使いの中じゃ間違いなく強いから好きだ


457 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 02:11:04 1Buktch20
翔上強空上強い…強くない?
バーストできずともなんかテンションあがるし


458 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 04:21:29 1K5p5sfc0
コメ氏が上投げした時俺の脳内で既に空上が再生されてた
上強2回当てたのは神だったね


459 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 06:54:31 Z4bTz9r.0
つべで動画化されたねー
最後の試合本当に凄い


460 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 09:23:42 zNsewMe20
見てきたけどすげーな
原作を踏襲した漫画みたいな展開
アツくてただ見てるだけでも面白かった


461 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 09:31:16 zNsewMe20
んでどうでも良いことだがフォックスの試合の実況が気持ち悪かった


462 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 10:05:16 pMM.kOnY0
本当にどうでもいいな…
チラ裏にでも書いとけ


463 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 11:41:58 aETX8r3I0
すまん動画のurlを誰か貼ってくれないか?


464 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 11:47:39 zNsewMe20
ttps://m.youtube.com/watch?v=1Nua_CAaxno

おらぁ探す努力しろやァ


465 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 11:50:25 aETX8r3I0
アルファベット表記のせいか見つからなかったのは・・・
ずっとコメとかシュルクで検索してたよありがとうちゅっちゅ


466 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 11:55:10 TgdqlBek0
クラウド・・・?誰だこいつはわろた


467 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 12:19:16 Lp4dXiKQ0
空Nをギリギリで出すってのが重要なのかな
後は常にめくり意識か


468 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 14:59:14 KY6Q0U6s0
しゅーとんとの対戦じゃなくて実況が気持ち悪いって話から貼ったのかよ…
その話はここで広げなくていいっての分からないかね…


469 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 15:17:29 R1LnoTu.0
てめえの意見は聞いてねえよ


470 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 15:22:40 5HoTcjFs0
誰の意見なら聞くんです?


471 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 15:38:06 hSxpE2Gs0



472 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 17:47:09 GfYKNpJU0
しゅーとんの試合見てきたけど負けた2本はさっくり2タテされてたな
何だかんだ先行しないときついんだろうか


473 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 17:50:48 mlsbNTJI0
勝った三本中二本も斬と翔で一気に流れ掴んだからってのもあるしワンチャン取ってったみたいな感じもする
もちろんそれが出来るのが上手いんだけど


474 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 18:23:06 haoSH/XU0
それがシュルクだと思う


475 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 19:31:17 IgO3SuvQ0
コメは積極的に読み合い仕掛けていっき火力とっていくから勝っても負けても試合展開早いって感じがしたましゃなんかははなるべく読みあい拒否して被ダメ減らす立ち回りしてる感じだし一概にシュルクがそういうキャラとも言えない気がする


476 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 19:34:21 0UJ6GPs20
よっちゃんはとにかくリスクの低い行動取り続けるって言ってたなそう言えば


477 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 19:53:56 zNsewMe20
>>468
ブラウザ開いて一番最初にあったのがそこだったから貼っただけだよ
平和に見れないのかね


478 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 20:06:17 KY6Q0U6s0
ましゃは対ソニックだったのもあるでしょ


479 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 20:07:30 0k.z9YDc0
どうしても荒らしたい単発だらけで笑う


480 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 20:40:44 IgO3SuvQ0
別に対ソニックのときの話してるつもりもなかったんだけど..
つってもましゃも一点読みのダッシュ攻撃、上スマ、バクスラとかうってたりするしワンチャン掴みに行くのは重要なのかも


481 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 21:26:41 J9aBiVe60
安定行動してても性能差で押されることも多いしな
パナす読み合いは大事だよ


482 : 774%まで耐えました :2016/11/23(水) 23:03:49 wvDWPNrc0
パナす為に盾があると思ってる


483 : :2016/11/24(木) 04:31:40 gH3SoRXY0
ps4 SiroYoukan 出会い厨
ps4 SiroYoukan 君オッスオッス
ps4 SiroYoukan 死体撃ち


484 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 01:41:22 C7zVpCUU0
疲れてるからかバクスラモナキャン出来ないかと考えてしまった
もし同時使用が出来る仕様だったとしても着地で技モーションが消滅しない技だから出来なかったかな


485 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 11:06:41 VpzdoCTU0
バクスラモナキャンならみんな一度くらいは崖外でやろうとしたことあるだろ


486 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 12:34:42 39h.ntoA0
スクロって人ほんとに強いの?
相手が悪いとはいえ昨日ホンマルのM2に10連敗くらいしてロイはファルコにすら処理されてたんだが


487 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 12:38:15 mclTMrkc0
スクロが弱いというわけではないけどホンマルM2が強すぎる
ホンマルロイもM2程じゃないが日本ロイじゃ1、2を争う強さだし
そもそもスクロって人を特別取り立てて評価する必要はないかと普通だし


488 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 13:36:02 qyQPidZs0
ホンマルはファルコでびあのソニックに勝った男


489 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 13:45:53 whp2RYK.0
あの人奇声上げつつ勝ってるのが面白い


490 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 14:40:43 c2Ox5/sM0
ホンマルってびあにも連勝してたし
まあ何回か負けてたけど


491 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 17:52:13 bCqBNZqI0
あまりにも酷評だからTSで見てきたけどそこまで酷くないじゃん
十分食い付けてると思った
甘い2段ジャンプ着地がかなり狩られてるなとは感じたけどさ
処理という表現は適切ではない


492 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 18:24:18 39h.ntoA0
確かに最後はいい勝負してたな
びあが空Nは対応できるって5連勝くらいしてたから意外といけるカードだと思うんだけどやっぱりきつそうだな
結局こいつも撃でワンチャン取るしかないのか


493 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 18:41:38 8OHyjF8Y0
空Nってどうやって対応するんだ


494 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 19:30:30 uCJDsjnQ0
脳内だと引きor大ジャンプ攻撃とガーキャンエアスラぶっぱ(めくりは読み勝つ)になった
そのTSみたいがプレ垢無いのがなー


495 : 774%まで耐えました :2016/11/26(土) 19:55:55 jEAaZY5Q0
すくろの動画どこにあるの?twich?


496 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 14:41:02 2Mz/v2dc0
スクロはbyteとかいう絵師煽って喜んでる屑


497 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 16:15:27 qKsV3Ts60
無名雑魚の名前出すな


498 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 16:18:28 k1/A7U0s0
でも実際煽られて顔真っ赤にする方がアレだよね


499 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 16:22:04 a0ykwv1M0
そんなの状況によるだろ


500 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:28:49 5G3/Apl60
一方その頃今日ホンマルと対戦していたデデデ使いはスクロの3倍勝っていた
シュルクよりきつそうなのにねやっぱPSだよ


501 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:31:02 TpnuY.m20
下復帰するときに空N置かれるとハゲそう


502 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:40:27 a0ykwv1M0
最近他のプレイヤー貶す奴流入したな


503 : チャリモニス稲岡 :2016/11/27(日) 23:44:18 k1/A7U0s0
>>502
きもすぎ(イキスギ)


504 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:50:02 I.zXGsJk0
スクロは結構嫌われる事をしてきてるし特別扱いだよ
他のプレイヤーはあまりそういうことないでしょ


505 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:53:42 MHIzDkoo0
有名プレイヤーの人間性とかどうでもいいわ
プロスポーツ選手じゃねーんだから
参考になるかどうかが全て
参考になるならクズでもいい、会話することもないから
参考にならないなら聖人でも価値なし


506 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:55:55 k1/A7U0s0
でもスクロってうまくないよな


507 : 774%まで耐えました :2016/11/27(日) 23:58:34 a0ykwv1M0
ならほっとけって


508 : 774%まで耐えました :2016/11/28(月) 00:50:08 iQ0Y.FLI0
>>504
スクロってやばいやつなの?


509 : 774%まで耐えました :2016/11/28(月) 02:57:05 JbaldEo60
キャラ別の攻略スレでプレイヤー貶めるのとかみっともないし頼むからどっか別のところでやってくれ


510 : 774%まで耐えました :2016/11/28(月) 07:48:53 2V2EmZ5w0
監視部へおいで


511 : 774%まで耐えました :2016/11/29(火) 13:55:48 1ESK.SvA0
NickoがK9ボコってた
やっぱベストシュルクはましゃよりNickoなのかなあ


512 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 05:06:39 rCf.1MTk0
Nickoが今の海外上位プレイヤーに勝ってるとこ見たことないしな
ウメブラとか行ったら普通に32とかで落ちそう


513 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 05:18:22 EgmaCGoM0
昨日K9リッチーブラウン倒したばっかだぞ


514 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 05:28:14 nG8Cn8M.0
てかそれ言ったらほぼ誰もシュルクで上位プレイヤーなんて倒してないでしょ
最近のコメがしゅーとん倒したくらいじゃね


515 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 05:37:25 nbBpg19c0
Nickoはこの前のMSMでメタとはいえLarry倒してるしシュルクでは一強でしょ
ましゃは最近思ったよりパッとしないな
これがシュルクの限界なのか


516 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 08:01:10 424N9F7A0
パッとしないといっても、負けてる相手ってキリハラ、にえとの、古森霧とかの最上位勢だからなぁ
なんともいえない


517 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 08:24:10 woF48OW20
ましゃだって最上位勢だろうしそんな人がシュルク使っても勝てないってのはそう言う事なのでは


518 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 18:03:43 rCf.1MTk0
メタで倒したからシュルク1強てどういうこと?
メタとシュルク両方だして勝ったの?
Richは安定してないしK9なんて最近全然結果残してないでしょ


519 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 18:17:43 EgmaCGoM0
この前のMSMでNickoが優勝したんだけどその時のGFの相手が誰でも知ってると思うけど狐使いのLarry
ただローカルの大会だから最近はまってるメタナイト固定で大会出てたってこと


520 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 18:23:17 znBVtpgY0
RichとかK9否定って何様だよこいつ
じゃあ逆にましゃはどんなすごいプレイヤー倒してるんだ?


521 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 20:03:02 p.teqBd60
ましゃ信者はましゃしか見えてないからな


522 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 21:10:49 W5SMjw7w0
国内の結果で言えば今はしゅーとんを倒したコメが一番だと思うよ
冷静に考えて
だからどっちが強いって話ではなくね
海外勢は比べられない


523 : 774%まで耐えました :2016/11/30(水) 22:41:22 yhwtxCPM0
褒めるのはいいけど叩くのはだめでしょ


524 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 00:26:56 uiDB1IcI0
お前らいっつもプレイヤーについて話してんな


525 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 00:38:01 LodGFlTk0
そうでもない


526 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 17:21:45 QsN8RW2E0
久々にさわったら反確しかとられなかったから当て方の基本分かる動画教えて
モナキャンの練習もするけどなるべく頼ってないやつが見たい


527 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 17:54:04 wHFviRqA0
日本はましゃ
海外はNickoでいいだろもう


528 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 18:57:55 63tdRRIo0
コメとかましゃの動画で良いんじゃね。


YOUTUBEで検索したら出てくる
日本語だけじゃなくてローマ字でも検索しろよ


529 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 20:30:59 PJZQsBjY0
>>526
つかモナキャンは当て方に関係ないからな
後隙減るだけで事前動作はむしろバレバレになるし
動画は知らない


530 : 774%まで耐えました :2016/12/01(木) 23:44:21 qWYVgl8Q0
ttps://twitter.com/2Scoops_Nicko/status/803710610206650368


531 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 06:39:22 vnempEDI0
振り方はうまい人の動画見るしかないと思うよ、解説動画とかないだろうし

個人的にはガードは必ずさせるけどガーキャン行動は通らないところで振るのを常に意識してる、近距離まで接近して小ジャンプからの引き空前、空後とか、あとこのキャラ絶対着地隙出るから急降下で早めに着地隙出すとかかな


532 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 07:38:39 H4Cv2ty20
空Nはなるたけめくって後方側、つまり出始めを当てるように意識するといい
その辺はコメがすごく上手いと思う


533 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 07:46:54 OpLARV.A0
急降下のするしないは状況によるかな
引き慣性を目一杯つけた方がいい状況もある
あと技の持続を当てる場合
ある程度接近してからの垂直SJ引き空中攻撃が強いのは同意

振り方は要素としてはとりあえず全体モーションが最短になるようなSJ急降下の振り方とか
対地空前なら着地時に持続の3f目(全体の17f目)の真横にモナド振ってる時が来るのがいい
これを基準に、ガードに対して振る場合急降下をせずに遅らせることでガード解除や回避を誘える
ジャンプを潰しにくる行動に対しては引きSJ最速空前など
ガードで固まってるなら何もしないで着地してから再度ジャンプしたり、掴みにいったりする


534 : 774%まで耐えました :2016/12/02(金) 23:35:39 6ZWz3R3o0
急降下ばっかで引ききれないのが原因かもしれん
単調だからかジャスガもされるし
垂直ジャンプはしてた覚えないし覚えとくよありがとう
>>529
モナキャンの精度ボロボロだから別々に練習しようと思ってたんだごめん


535 : 774%まで耐えました :2016/12/03(土) 19:07:09 gUMRh8Wo0
カリスマのましゃVSらない
ttps://www.youtube.com/watch?v=X2yr4F3ypDc

対むらびとってきついカードよね…


536 : 774%まで耐えました :2016/12/03(土) 21:23:52 zFIeXZGc0
ましゃも固い立ち回りしてたけどらないの引き出しと読みが鋭かったわ
やっぱ下強の使い方と崖に追い込んだ時の有利状況の維持が大事だな
村人の弱やっぱつええわ
ましゃの復帰はすごいうまかった、回避狩りを狙ったりしてたけど相手側にバー拒否徹底されるとキツイものがあるね


537 : 774%まで耐えました :2016/12/03(土) 23:09:47 IUBEliiE0
むらびとに復帰阻止全然されてないのが凄いな
復帰ルート選択がうまい


538 : 774%まで耐えました :2016/12/03(土) 23:37:42 WWafl03M0
今はコメとニコ


539 : 774%まで耐えました :2016/12/03(土) 23:46:15 tzGo7Zs60
シュルクの火力足りなさが顕著に出てるな


540 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:11:31 ECx7m3Jk0
崖際の斬と、バーストの発想は立ち回りの上手さだけじゃなくて使い込みと天才的なセンスが求められる気がするわ
もう一段階ブレイクスルーというか、驚きが必要みたいな
コメの翔上強空上バーストやくらげの運びコンエアスラバーストはそういう可能性を感じる
特にバーストはアーツの如く変幻自在の発想力が必要な気がする


541 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:13:29 DIg5hfIs0
つまりバ難


542 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:13:45 ECx7m3Jk0
斬は単純に徹底されると当てにくいってこと
そこはどうしたらいいか分からないなぁ


543 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:17:42 ECx7m3Jk0
>>541
バ難ではあるけど、シークと同じく可能性はある気がするんだよな
コメしゅーとんでダウンに横スマ当てた時とか、斬空前でダウンした後ちょうど斬が切れて、それで横スマ当たってバーストしてるからな
狙ったんだとしたら本当にすごいと思う


544 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:30:03 DIg5hfIs0
斬は逃げられたらどうしようもなくね
ライン詰めて読み合いになるキャラならまだ使えるかもだけど


545 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:44:15 f77xNjMk0
むらびともそうだけど単純にらない強えな…


546 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:52:09 cyMd382E0
崖に追いやってもキャラによっては火力取りにくいよね斬


547 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 00:58:13 cyMd382E0
崖で斬と見せかけて撃に変えつつ空前エアスラとか無理かな
たしか場外撃エアスラって40%くらいから撃墜できるよね
蓄積しにくいならジャンプ上りやその場上り一点読みでワンチャン狙うのはどうかなと


548 : 774%まで耐えました :2016/12/04(日) 02:24:04 Mp0E2UYA0
らないさんが復帰うますぎて本戦前のフリーだと5分近かったって言ってたよ
やっぱり火力の取り方だったり差し込みが分かれるときついんだろう
動画のとこだと空対空の読みあいで圧倒されてたし


549 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 00:17:04 22Kh9XpA0
翔上投げ先行入力翔解除空上決まると脳汁でる
これだからシュルクはやめられない


550 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 00:20:26 v62UaPsE0
空上で読み合いして勝った時が最高
早期バーストできたらリプレイ撮ってるからかそろそろ100本越えそう


551 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 03:45:02 0X8RXE.k0
空上1段目から当てられると気持ちいいよね
撃だとめっちゃ飛ぶ気がするけど何%くらいから倒せるんだろ


552 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 05:40:11 0X8RXE.k0
改めて一部技のバースト力調べてみた
5%刻みだけど
トレモで相手はマリオ

J最速空上根本
撃75% 翔90% 通常95%
(2段目のみ撃70%)

横スマ上シフト
通常根本80% 通常先端95%
撃根本70% 撃先端75%
(シフト無し+10%)

上スマ地上ヒット始動先端
撃75% 通常95%
(根本+10%)

下スマ1段目45゚判定
撃70% 通常90%

バクスラ背面
撃75% 通常85%

エアスラ
撃100% 通常130%

色々試してて気付いたこと
・横スマは上シフトだと吹っ飛びが上がる、それもそれなりに
・上スマも先端と根本で結構変わる
・横スマ1段目のド根本の前に寄せる判定を落下速いキャラに当てると、2段目が地上くらいになってベクトルが下がり少しバーストしやすくなる(-5%)
・下スマ1段目は14%判定の最も先端寄りがベクトル45゚で一番低くてバーストしやすそう
・横スマ先端とエアスラは撃の強化具合が大きい
・撃空上は地上からなら翔空上より全然強い


553 : 774%まで耐えました :2016/12/06(火) 09:32:38 AjW66ug.0
やっぱバクスラもっと飛んでいいよな


554 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 00:58:40 8EUguGCk0
バクスラってリスクある癖に全然飛ばないな
ルイージの上Bみたいな扱いにしとけば良かったのに


555 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 01:17:39 BZ3B0Bpc0
バクスラもっと使っていきたいなぁ
DAと同じでそれでしか差せないって部分あると思う


556 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 01:31:09 Z6m5Teo.0
バクスラは着地するまでずっと判定あるわけだしまれに使える場面も……ないな


557 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 06:06:01 N4DWsm..0
今思い付いたんだけど、投げコン持ってるキャラに対してこっちが低%の時
疾準備した状態で立ち回るのってどうだろう
危ないと思ったら盾にするだけ
くらってから盾にしても遅い場合が多いし盾で立ち回るのはデメリットが大きいからさ
でもシュインシュインしながら自然に立ち回るのって相当難しいんだよね


558 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 06:10:14 N4DWsm..0
よく考えたらアーツ無しで高速3連打して盾にすればいいか


559 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 08:22:26 TsMo7vzU0
シュルクって流れの中でバーストする手段に欠けてるんだな
そういうのは崖外エアスラくらいで後の技はそれを当てるために別の立ち回りしなきゃならない


560 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 09:52:55 SD/rWDXo0
バクスラは空中のスマッシュみたいなもんだよ


561 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 09:57:34 VO2ccoJ.0
>>559
難しいだけで欠けてはないと思うけどなぁ


562 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 11:24:38 GJGVtsyk0
撃なら下強以外はなんでも撃墜択になるぞ
なお足が早い相手には当てられん模様


563 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 11:36:27 nXz82pQw0
下強も相手の%が大きければ撃墜できる相手もそれなりにいる


564 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 12:44:21 Cg3bzbSU0
流れってのがコンボを指すならシュルクは単発でバーストできるから流れ作る必要が無いとも言える


565 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 14:45:03 avpFdHTg0
ガーキャン掴みから撃墜とか牽制の引き技からの撃墜とかローリスクのスマッシュぶっぱとか持ってるキャラ結構いるけどシュルクはそういうの無いよな


566 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 14:51:12 nXz82pQw0
ガーキャンエアスラとか振り向き引き横スマとか


567 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 14:52:34 M5xPlTrg0
撃ガーキャンエアスラは神


568 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 15:13:07 mRWoUv920
下投げ後ろ投げあるし空前空後上強とかはローリスクに振れる場面多いのでは


569 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 16:03:15 VKUVmTjM0
エアスラはすっぽ抜けからの逆バーストを経験してからは信用してない
復帰阻止エアスラは信用してる


570 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 16:22:20 N4DWsm..0
エアスラは当てどころで変わるからその嗅覚を養うまでは死に続けようと思った


571 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 17:14:15 N4DWsm..0
分かりやすい判定の違い

  II
  q
 <○
  (   6 7
  ┃>
  '

      4 5


 ○、 3
 (\δ 1
ノ ┓ //   2


572 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 19:59:05 Cg3bzbSU0
>>571
なにこれめっちゃありがたい


573 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 19:59:57 M5xPlTrg0
トレモでエアスラ振ってくるわ


574 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 20:45:00 81OVlMps0
>>571
こんなに種類あるのか…


575 : 774%まで耐えました :2016/12/07(水) 21:36:03 0LvtJaeI0
4と5、6と7はほぼ同じだと思う
1は普通で、2は先っぽ引っ掛けた感じになる時、3は根本で対空気味になって真上に飛ぶ感じかな?
3はほぼ抜けない気がする


576 : 774%まで耐えました :2016/12/08(木) 01:00:09 FgNJSUDU0
2がめっちゃ抜けるんだよな
翔だと3なら当たるって感じかな


577 : 774%まで耐えました :2016/12/08(木) 07:19:44 77TqZPDU0
2は吹っ飛び強い気がするな
重量級にも当たるけど軽いのや高%相手だと上に抜ける
1は逆に低%重量級相手だと下に抜ける感じ


578 : 774%まで耐えました :2016/12/08(木) 15:26:09 NQnjmirc0
>>576
翔低パーの1でも2段目ディレイかければあたるよ


579 : 774%まで耐えました :2016/12/09(金) 15:22:29 e4.gx9tc0
上強ふった後だけカシャンって鳴るのはなんの音なんだ


580 : 774%まで耐えました :2016/12/09(金) 18:40:33 DZByVfQ20
モナドアーツが軋む音だろ


581 : 774%まで耐えました :2016/12/09(金) 19:42:09 l78WRg6Q0
剣の名前はモナドやで


582 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 00:13:05 HLN7icmg0
マックに勝てねえ、DAガードしてもキャンセル行動が間に合わない……
サブのルフレでなら勝てるんだけどなあ


583 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 00:35:56 NvKuPfmM0
マックは相性最悪で徹底されたら勝ち目のないカードだと思ってる
だけどマック側がワンミスでもしてくれればそこから流れが作れるからそこが勝負どころ
悲しいことにマックには反確は取れない場合が多い
反確取りは諦めてなんとかしてマック側の行動をすかすことを推奨する
マジで反確とれないほんととれん


584 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 00:37:50 NvKuPfmM0
ついでに安易な回避読み行動もできればやめた方がいいかも
マック特有の置き技を貰ってしまった時が辛すぎる


585 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 03:38:47 3ODVaEVU0
エアスラだと反撃とれる場面多いよ


586 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 06:22:38 WHk5uAPg0
結局対マックは復帰阻止が全てだと思うけど


587 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 08:22:36 xXWTQOl20
疾斬で3〜40%貯めたらもう撃にしてる


588 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 09:32:09 N2JWm3Co0
マックを外に出せたらほぼ勝ちだし相性最悪ではないだろ
外に出すのがきついが


589 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 12:48:39 9zbpSOxc0
やっぱ外に出すことに集中しないとダメかあ


590 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 13:18:35 b2I8eGjg0
大分前だけど初っぱな撃で空N空前、復帰阻止空前で一つ取れたことあったな
たまたま噛み合っただけだけど、それくらい復帰阻止重要
なおその後地上で凹されました


591 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 13:51:35 2yb4GU2g0
コメさんヒロスマ予選1位らしい



592 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 16:41:19 fNjYi5NA0
結果残してるし強キャラと言われてももう何も言えん


593 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 16:58:24 .bq9PhW60
コメさんまたしゅーとん破って次こもりきりらしい


594 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:05:14 7rNpWGho0
ソニック出されたらましゃさん同様負けてしまうのか


595 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:09:39 .bq9PhW60
こもりきりを2-0で破ったらしい
マーーーーーーージか


596 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:09:52 MGudmhPo0
コメ決勝進出


597 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:10:01 9y9Ze3nQ0
やば


598 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:11:44 L8raeVFE0
コメさんwつよ


599 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:12:25 7rNpWGho0
配信でやって欲しかった...


600 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:13:11 .y/wdwh.0
こもりきり対コメ動画化して欲しいが無理っぽいか


601 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:13:56 .KthJWF.0
配信無し動画化も無いのは残念だね


602 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:14:26 .bq9PhW60
ニコニコかかわってるから多分無理だね
残念でならない


603 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:15:47 VynfAHvo0
見てなかった……


604 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 17:16:05 9y9Ze3nQ0
配信外だったよ


605 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:00:50 ljSbL3NU0
もうNo1シュルクはコメさんね


606 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:05:21 N2JWm3Co0
キッズっぽい書き込み多すぎだろ


607 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:15:25 6optUm1c0
ロンも倒した
最強シュルクですわ


608 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:16:33 0h6NB2UE0
ましゃを持ち上げたりコメを持ち上げたり大変だね君ら


609 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:17:38 9y9Ze3nQ0
ミュウツーはやっぱり凄いきつそうだったなあ


610 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:20:29 AOtOXkvQ0
実況スレじゃないんだぞ?


611 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:20:40 X/0fxi4s0
コメさんの強気の攻めめっちゃ面白かった!
最後空下じゃなくてエアスラうっとけば撃墜してそう


612 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:20:52 XWljMjWs0
まぁまぁ
ネガるよりはいいんじゃない


613 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:22:48 6optUm1c0
コメ一強


614 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 18:34:15 3ODVaEVU0
なんだかんだ上の方だとマリオいけるキャラなのかな
復帰あれだけうまかったらバースト拒否はできそう


615 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 19:13:12 VEGJnuSo0
ロンに勝てただけでやばい


616 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 19:22:48 6optUm1c0
ロンマリオとの試合はほぼ五分だった
3戦目の崖下エアスラバーストで流れ変わったのは激アツだったな


617 : 774%まで耐えました :2016/12/11(日) 20:48:52 JX4KhmWE0
撃の時の立ち回りがうますぎた


618 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 00:19:05 IrHGdaXE0
まあもうこれでキャラ性能を言い訳にすることはできなくなったな


619 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 00:26:32 Gs/jIsyA0
それならそれで別にいい


620 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 00:31:51 uRShr3E60
playerスキルが尋常じゃないだけでしょ

ポテンシャルはあると思うけど、安定はしないだろうし。
結果があろうがあの発生の遅さで強キャラは無い


621 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 00:33:55 TU/ov9bU0
普通に中堅くらいでしょ
まあそんだけありゃいいけと


622 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 01:23:24 U/UpeVQI0
毎回そういう事言うけど
強かろうが弱かろうがシュルク好きなら使うでしょ


623 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 03:53:46 /7S4V4lg0
どう考えてもお手軽ではないしな
素直にコメさんおめでとう


624 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 08:31:48 p4iqp5UA0
古森霧、ロン、しゅーとん破っての準優勝はすげえわ


625 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 11:31:33 w01d.UnA0
シュルクでなくとも勝つのが難しい人らだしな


626 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 12:11:12 ND7m6xGM0
優勝してたら伝説になっただろうけど流石に相手が悪かったか


627 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 14:41:01 yaxZyvtk0
ミュウツーなのも悪かったなあ
ミュウツーに限らずマルキナや猿みたいな発生早くてリーチある空前持ってるキャラはバッタできなくてキツい気がする


628 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:06:12 JdyFJhPc0
まぁマリオも空後とかあるけどな
このレベルだと基本的に無意味なジャンプはできないと思う
コメさんはその点地力がすごいと思うわ


629 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:13:43 yGwIbtRo0
少し前までましゃの後釜だとか二番手みたいな扱いだったのにこの手の平返し好きだよ


630 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:15:23 TU/ov9bU0
結果出したから凄いって言ってるだけなのに何言ってんだか


631 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:15:36 U2Zvcycs0
結果を出した以上、正当な評価をしない方がおかしいからねHAHAHA


632 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:16:52 HJwPj5CE0
前俺「ましゃ凄い強いシュルク全一やわ」
今俺「コメ凄い強いシュルク全一やわ」


633 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:23:09 JdyFJhPc0
コメは古参(ましゃに比べて)で好きでシュルク使ってる感があるし
立ち回りも使い込みがあってこそのものだから納得できる


634 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 19:52:47 Y8PpeYQU0
海外でもこんなシュルクいないのでは
古森霧倒したのがデカすぎ


635 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 20:42:33 SG2YOwIQ0
マルキナのドルフィンがシュルクの復帰ルートにぶっ刺さりすぎて辛い
まあ変えれば良いんだけどさ


636 : 774%まで耐えました :2016/12/12(月) 20:43:53 XnzjVxuI0
しばらく起動しないでこのスレしか見てなかったけど久々にやりたくなってきた


637 : 774%まで耐えました :2016/12/13(火) 00:51:42 /joQ7rTE0
強敵相手にやたら空後が刺さってたけど何で?


638 : 774%まで耐えました :2016/12/13(火) 01:19:58 f9PTKXag0
ミュウツーにも空前や空Nに刺さりまくってたね
絶妙な間合い管理の成せる技なんだろうか?

基本は掴みのプレッシャーを与えつつ、相手が動いてなくてもローリスクになるように引き気味に出したりはするよね
あとジャンプで引いてから、相手の回避を空Nなどで狩るのもめっちゃ上手かった


639 : 774%まで耐えました :2016/12/13(火) 13:17:35 VvOqKIDk0
タイムシフト見たいのだがどれくらいから見ればいい?


640 : 774%まで耐えました :2016/12/13(火) 13:31:44 3fkO4IM60
最後の方だけ


641 : 774%まで耐えました :2016/12/13(火) 18:04:12 iw9dUDCM0
こもりきりロンあばだんごが見られれば一番良い


642 : 774%まで耐えました :2016/12/14(水) 11:41:43 .EnssJBk0
というかそれ以外録画にほぼ残ってないよ
予選も配信ブロックじゃなかったし


643 : 774%まで耐えました :2016/12/14(水) 11:43:01 ieXsr9fU0
見たかったのう


644 : 774%まで耐えました :2016/12/14(水) 12:36:46 MuSOsozA0
小森霧との試合が配信無しってのが残念
対ソニックで2-0なんてどうやって勝ったのか気になるわ


645 : 774%まで耐えました :2016/12/14(水) 12:52:37 QXHVBKo20
今回のヒロスマってSHIGの配信はないのかな?


646 : 774%まで耐えました :2016/12/14(水) 14:47:11 bUPuFvkQ0
一応5時間後ぐらいのところで3回戦の対ラグネルゼロサムが配信されてるね
この試合キャラ対バッチリって感じですごく参考になる


647 : 774%まで耐えました :2016/12/19(月) 00:25:21 SQuW5I3M0
ttps://twitter.com/DarkWolfSSB/status/809889683798949889


648 : 774%まで耐えました :2016/12/20(火) 23:06:13 9ifkczaU0
カービィに苦手意識やばいんだけど
絶対近付かれたくないから疾と翔しか使ってないけどライン詰められた時に吸い込まれるかもしれんしわかってる相手にコピーされたら終わりだし


649 : 774%まで耐えました :2016/12/20(火) 23:15:48 D8kkMWaU0
カービィが苦手なシュルクとかいたのかよ
あいつ剣士キャラの餌だぞ


650 : 774%まで耐えました :2016/12/20(火) 23:19:48 9ifkczaU0
苦手っていうかコピーのプレッシャーで疲れるだけかも
基本有利だとは思うけど


651 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 00:06:32 rfNmmHUk0
ガチ部屋のカービィとしかしたことないけどモナドまともに使えるカービィに出会ったことない
リーチ差だけで圧倒的に有利だからモナドのデメリットのおかげで戦いやすささえ感じる


652 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 00:18:18 YRzDs3dQ0
調子に乗って斬上強連打→〆の上スマにこっちのビジョン暴れで死亡
疾の時に吹っ飛ばされる→ジャンプ足りなくて死亡

こんなんばっかだよな。しゃがみがきついなら下強振っとけばいいし楽な相手だと思う


653 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 05:20:39 1eTgBciI0
普通に不利だと思うけど
ダッシュガード強いから投げコン拒否しにくいししゃがみも回避も辛いわ
コピーは言うまでもないし復帰もクソキツい


654 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:21:59 6ggegJQQ0
姿勢低いから空後当てられなくて禿げる
下強や空前主体でジリジリ行くしかない


655 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:38:39 t0sSo48c0
>>653
うわあ...


656 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:45:21 xrpIYGa60
不利は流石に釣り針大きすぎ


657 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:47:41 IwrMwRt.0
対カービィはガン不利だと思うぞ
相性が悪すぎる
素の状態でも当たりにくいのにしゃがまれると下強と空前しか碌な攻撃手段がない
ふわふわ飛んでくれるカービィならまだやれるが相手が分かっているカービィだとかなりきつい
こっちのコンボ耐性の低さもあって上強空上コンが入りまくりなのも辛い


658 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:49:06 IwrMwRt.0
後は復帰阻止もきついか
まあ復帰阻止ならこっちもしやすい方だしどっこいだな


659 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 12:51:08 Mvu1ftWs0
不利じゃないと思ってる人いるのか…


660 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 13:01:48 t0sSo48c0
大会で結果出したからかシュルク使われが増えたな


661 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 13:17:56 hOvaM0LI0
通常時なら当たる空Nをしゃがみで避けられたりとかしないのか?
何度も言われてるけど相手のレベルと人による認識の差が大きいんだから決め付けは良くない


662 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 13:38:51 60zwRgM.0
あんまりカービィとやったことないから対プリンの時の話だけど相手がしゃがみで掴みとか透かしたがるやつだってわかればとりあえずダッシュ上スマ1回打っとけばしゃがまれにくくなるよ


663 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 14:11:52 pejpzxO20
地上ベッタリなカービィはやりにくいな 不利はないと思うけど


664 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 15:01:45 2I.Dt6S60
カービィでガン不利ならメタナイトとかどうなるのか気になるところではある


665 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 15:03:23 /OftC3L20
しゃがみながら向かってくるカービィに恐怖を感じた
プリンはほんと楽なんだけどな


666 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 15:31:12 76JffUus0
カービィ舐められすぎやな
PS高いカービィが少ないから仕方ないが


667 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 16:15:59 xrpIYGa60
カービィは5分〜微有利くらいじゃないかな
ガチ部屋によくいる、空中回避こすりまくる奴なら有利


668 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 20:58:08 rfNmmHUk0
ttps://twitter.com/2Scoops_Nicko/status/803710610206650368
これが全てではないが一応


669 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 21:03:51 pejpzxO20
nickoランクはサムスのマルキナ微有利なのがよくわからん


670 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 21:04:43 pejpzxO20
サムスと です連投失礼


671 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 21:17:04 wII009ng0
カービィのダッシュガードの強さ理解してない奴いるな
あれ全キャラ中最強だろ


672 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 21:28:43 Ys.4kwW60
もしかしてガーキャンエアスラって古いんか?
コメシュルク見てたんだけど全然使わないし使っても両方食らってるし
ガードしても反撃できないのモヤモヤしないんかな


673 : 774%まで耐えました :2016/12/21(水) 23:51:49 rfNmmHUk0
>>671
そんな強いの?真面目にわかんないからおしえてほしい


674 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 00:13:37 hZiuWU7c0
>>672
すっぽ抜けがあるからだろうねえ
高リスクを冒すよりかは見逃してでも次を狙うスタイルじゃないかな?


675 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 00:53:09 vLvFc9M20
シュルクの尻餅落下は他のガーキャン上Bが強いキャラと比べて危険度高すぎるからな
外し方によちゃスマッシュホールドまで確定するのなんかシュルクくらいじゃね


676 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 01:26:49 FRxA.sMo0
大して速くないしな
普通に上位キャラの攻撃じゃ間に合わない時多い


677 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 02:31:54 jDLsuCoA0
確かに間に合わない事多いしリスクも高すぎる…
とりあえずで弱や掴みすると届かなくて絶望するしめくられるとつらい
次回作あればもっと気楽に反撃させてほしいな


678 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 02:50:22 FRxA.sMo0
まぁ発生遅いキャラの宿命ってことで


679 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 05:59:06 HQorp.qs0
エアスラは発生と範囲と吹っ飛ばし全部優秀なのが強みじゃないかな
その分外した時のリスク高いが


680 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 08:42:32 kToZBMKo0
>>675
ゼルダ「.....」


681 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 09:07:07 aOCocgiE0
エアスラそのものはメタナイトのシャトル並に優秀だと思う…なのになぁ……


682 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 16:32:25 VwCpEaUY0
抜けやすいってことじゃねーか!


683 : 774%まで耐えました :2016/12/22(木) 18:16:30 BVBGqihM0
>>680
あれはそうそうすっぽ抜けとか無いし安定感もバースト力も全然違うでしょ


684 : 774%まで耐えました :2016/12/23(金) 03:20:59 eUVNl/uc0
前メタ使ってたけどまあシャトルよりは信用できる
少しだけ


685 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 00:40:56 Dlhiahc.0
根元と先っぽで当てなければ翔以外だと割と機能すると思うよ
コメシュルクは撃で横回避に当てたりするのが多いからリスク考えてるのと基本的に撃墜時だけってことかと


686 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 09:23:22 9WWnWG.U0
こっちがある程度%溜まっててすっぽ抜けるかわからない時は1段止めが結構有効だと思う


687 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 10:31:27 jTPMxCCE0
確認して二段目出せたら一番いいんだけどな


688 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 10:35:35 UIdyHZCU0
反確の場面で打つものなんだから怪しかったり分からん時はスルーしとくべきでは


689 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 10:38:43 YT21oPH60
いや、二段目の話


690 : 774%まで耐えました :2016/12/24(土) 10:49:30 thAtnNaQ0
すっぽ抜け確認とか人間じゃ無理そう


691 : 774%まで耐えました :2016/12/25(日) 06:07:29 8hXbJNOU0
地上で使う時はすっぽ抜けてもまあそういう技だしって思いながら使ってるけど崖外エアスラがすっぽ抜けたときはキレる


692 : 774%まで耐えました :2016/12/25(日) 14:20:45 bm/o75hg0
コメがRainディディーに勝利


693 : 774%まで耐えました :2016/12/25(日) 17:07:20 cR.1qm9E0
クラウドとなんかに負けてベスト24かなコメ


694 : 774%まで耐えました :2017/01/02(月) 13:39:58 Lo5Jj2KM0
コメ?@komesuma
frame perfect series2という海外の大会に招待されました
凄いメンツに放り込まれてる気がしますが頑張ります!


695 : 774%まで耐えました :2017/01/02(月) 14:24:54 MrOUqlGM0
Kome [Best Shulk in the World]


696 : 774%まで耐えました :2017/01/02(月) 15:06:14 slMgZLio0
頑張ってくれえええええ


697 : 774%まで耐えました :2017/01/02(月) 16:05:23 Jo3aUoBo0
第出世やな


698 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 00:46:50 EoKyBBxk0
ましゃを超えたか……


699 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 14:28:37 o4OBTt8Q0
ttps://www.youtube.com/watch?v=dVbUE-U3riU


700 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 15:40:32 G2syHvi20
Nickoも上手いねぇ
コメもだけど特に翔の立ち回りで、相手が上に来るの誘って上強当てるのが全然真似できない


701 : 774%まで耐えました :2017/01/03(火) 15:54:23 4Kacge3c0
どうやったら狐をこんなに掴めるのか


702 : 774%まで耐えました :2017/01/04(水) 17:26:11 yuzIiRgg0
>>699
下強から振り向き掴みがかっこいい


703 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 10:40:10 wjjhCzOE0
Nickoのミュウツーニタテ凄ごい
ただ狐とかミュウツーの暴れ空Nとかの出の速い技でボコられてるの見るともう少しだけ強化してやれよとは思う
使い込んでるプレイヤーが不憫や


704 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 10:58:23 U1BFj9xI0
シュルクが空中で出せる最速の技って、まさかのビジョンだからなぁ……


705 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 11:18:43 7sANpLm.0
しかも空中ビジョンは外れやすいという
暴れ技がないってのはそれだけで弱キャラ要素になってしまうな
もう一発も貰わないつもりで徹底するしかねえ


706 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 11:37:33 QlfX8SEg0
空N(お尻)があるだろ!


707 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 12:18:21 G6rRGQlg0
暴れ技ないのは剣士キャラの宿命よ


708 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 12:20:15 7ZxvgW5I0
空N後ろも普通に遅いで

やることなくなってピョンピョンしだすと大抵負けるよね
読み合いついて行くのが難しいキャラだ


709 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 12:27:40 jFf09Vfs0
>>707
クラウド「興味ないね」


710 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 20:00:44 Jwey57aA0
空中ビジョンが当たるようになればかなりましになりそう


711 : 774%まで耐えました :2017/01/06(金) 21:50:36 tDl7FKrY0
Nickoが何かの大会でWFまで行ってたけどその後見れなかった
どうなったんだろ
ちなみにWFの相手はK9(シーク・猿)だった


712 : 774%まで耐えました :2017/01/07(土) 18:41:23 Xkd9vc8w0
クラウドは空上連発しながら粘着するだけで大半のキャラ封殺するからな
勿論シュルクも


713 : 774%まで耐えました :2017/01/07(土) 19:29:12 STDt0pwc0
空Nがきついわ、クラウド


714 : 774%まで耐えました :2017/01/07(土) 23:11:27 Gh199Z420
ttps://www.youtube.com/watch?v=3SsurdOR9x0

やはり乱闘ではシュルクは強キャラ


715 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 07:33:59 QOeSJyxM0
リーチ活かせよ
クラウドにだったらリーチ勝てるだろ
特に空上なんか前判定そんなにないし変な位置でジャンプしてるか上から攻めすぎだろ


716 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 08:09:16 xLs8mZ6I0
浮かされたらきついのは当然よ


717 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 08:39:38 mrUoz3FQ0
リーチの差は少し長いだけで発生と後隙だとかの基本スペックで押されがち
それにリーチが長い技でメインとして使えるのは空前と空後と上強くらいなんだよな
んでクラウドのSJ空NがこっちのSJからの行動に刺さるから迂闊に飛べないのが辛い
空上がキツイのはクラウドの機動力も合わさってるからだし崖に逃げてもまた崖上がり狩りがあるし


718 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 09:16:38 QOeSJyxM0
だからクラウドの空N当たらない位置で飛べよ空後なら差し返せる
なんで発生どうこうで勝とうとするのか
あとは復帰阻止クラウドにクソ強いから狙えば全然行ける


719 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 09:37:43 /2bWhbCc0
いやいやそんな理想通りには中々させてくれんよ
前進する空Nをしてくれたらそりゃ引き空後で対処できるけどね
結局のとこは復帰阻止狙うしかないんだよ


720 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:18:24 nIr/Cku20
クラウドは場外に出せればこっちが圧倒的に有利だしいけるいける


721 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:20:36 oJ7beLfE0
大半のキャラがクラウドは場外に出して何とかって考えて、結局何とかなってないのがね


722 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:38:50 x1X2H02k0
なんとか空Nを引っ掛けて空前で一度外に出せれば流れがくる


723 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:39:33 XHNou/Ms0
場外に……出せない……


724 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:40:16 MDTVruWc0
クラウドの空中の移動速度と数多くの選択肢に対してシュルク側は空後で「なんとかする」くらいの選択肢しかないのかね


725 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 11:42:19 x1X2H02k0
五分五分なんて間に受けられてるのは誰かのせいなだけなんです
実際はキツイカードなのは変わりない


726 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 12:09:11 XHNou/Ms0
ただシュルクはマシな方だと思う


727 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 12:35:01 BvdEhiTc0
ぶっちゃけ復帰阻止も、クラウド側も強いから大差ないでしょ


728 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 13:30:45 rYlwxrkk0
空Nのベクトルおかしいもんな、なんであのモーションでルフレみたいなのがベクトルなのか


729 : 774%まで耐えました :2017/01/08(日) 16:08:15 rYlwxrkk0
「みたいなのが」じゃなくて「みたいな」でした


730 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 18:33:43 wNWn99RE0
正直クラウド、ミュウツーよりは勝算あるから少しはマシ


731 : 774%まで耐えました :2017/01/09(月) 21:53:50 p44MemRo0
DLCじゃミュウツーとベヨネッタはかなりしんどい


732 : 774%まで耐えました :2017/01/10(火) 20:32:32 oFf0fPck0
正直ベヨ無理なんだけど
一番きつい


733 : 774%まで耐えました :2017/01/12(木) 18:07:03 N6pgpoSo0
ウィッチタイムがあるだけできつすぎるんだよな
地上横Bガードしてすぐに振り向き横強振ったら、気づいたら俺が死んでいた


734 : 774%まで耐えました :2017/01/12(木) 18:44:15 .GQrVgrc0
迂闊にジャンプして空Nや空前しようとしたり様子見したりすると即空横Bが飛んで来る
ジャンプ読みで空前を当てられたら上に運送されて死んでるわ
ベヨにはもうジャンプ縛りするべきなんじゃないかとすら思えてくる


735 : 774%まで耐えました :2017/01/12(木) 19:16:14 JXeG9smA0
それはある
ガードと掴み中心になるわWT恐いし


736 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 10:37:37 KEO16t5U0
英語圏のシュルク使いが集めたデータ集?
ttp://shulk101.com/


737 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 18:49:29 WpNlpfAA0
ゼノブレ2おめ
もし次回作あるならシュルクと2の主人公でゼノブレ枠が2人になるかもね


738 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 18:56:01 KEO16t5U0
俺はシュルクが消される心配のほうが上回ったよ


739 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 18:58:22 M0Aplw.E0
ゼノブレ枠とゼノクロ枠を1つずつかも


740 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:00:15 JG8V2tP.0
爆死したゼノクロから出るとは思えんしそもそも主人公格に無理がある


741 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:03:16 y.xKJqIg0
モノリスがまだ任天堂にかかわる時点でシュルク続投濃厚だろ
俺は安心したよ


742 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:06:41 d6PlJcFY0
シュルク消えたら批判が多そうだよな


743 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:08:45 5QKpQitA0
海外からのバッシングがやばそう
日本以上に信者が居るからな


744 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:20:27 ISIKNVZ20
>>740
ゼノクロの登場人物全てモブにしか見えない
スマブラ参戦レベルのやつがいない


745 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 19:20:49 kbET1MNc0
外人がやってるシュルク参戦の儀式すき


746 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 21:26:05 SrBbBWGA0
シュルクはマルスと同じで初代補正で続投でしょ


747 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 21:39:54 fmk.vop60
まずこの期間で完全新作は無理だし4であるものは使うでしょ


748 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 22:17:17 cYyNOgHo0
ここまで個性でてるファイターそうそう消えないでしょう


749 : 774%まで耐えました :2017/01/13(金) 23:50:35 ISIKNVZ20
ゼノ2のキャラデザ見るとシュルクのスマブラデザインはよくできてるな


750 : 774%まで耐えました :2017/01/14(土) 04:00:40 tMR/TS860
桜井政博の発言↓
「シュルクは本来なら参戦しないキャラ」
「裸シュルクはモノリスから無許可で使用しました」
「シュルクのリングネームは穏やかさに秘めた力」←モナドの継承者じゃないのかよエアプ桜井オナニーさんよ

桜井オナニーおじさんに寄生されたシュルクは穏やかな煽りキャラになりましたとさ


751 : 774%まで耐えました :2017/01/14(土) 07:23:17 6dWvaK1Q0
海外の人がシュルク専用の1on1のウェブサイト作ったらしい
ttp://shulk101.com
動画
ttps://youtu.be/BeyqlzEHsyY

斬下投げの表とかもある
ログイン機能あり?
D-Zoneっていうので視覚的にチャットみたいのできるっぽいけど
英語だしスマホだと重い


752 : 774%まで耐えました :2017/01/19(木) 18:51:06 lUWXx1Q20
急に過疎ったな


753 : 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 22:31:56 387RapyE0
ソニック無理


754 : 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 23:13:24 WfOsui9s0
コメってこもソニック倒してなかった?


755 : 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 23:14:57 oGvZrCKI0
動画がニコニコの著作権で残っていない


756 : 774%まで耐えました :2017/01/20(金) 23:15:47 oGvZrCKI0
残っていないというか配信外の試合のリプもアップ禁止だったか


757 : 774%まで耐えました :2017/01/21(土) 21:16:31 g.A.P2Yg0
我々シュルク使いからすれば有意義な一戦だったろうになぁ


758 : 774%まで耐えました :2017/01/22(日) 00:29:10 nPzzR6HY0
共有にコメVSくらげがあるらしい


759 : 774%まで耐えました :2017/01/22(日) 18:37:16 9mXyQmyQ0
翔上強踏みって確定する場面ある?
CPUレベル9ガノンには低%で決まるんだけど対人戦ではうまくいかない。
だれか実戦で使ってるひといる?


760 : 774%まで耐えました :2017/01/22(日) 18:42:32 n7MLiV.M0
ありません


761 : 774%まで耐えました :2017/01/22(日) 19:06:45 SQUdjMpM0
持続の終わり当てとかだったらできるかも


762 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 06:36:51 mBko/wAo0
正直くらげさんは参考にする場面があんまりない


763 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 06:44:46 S/JO.tG20
何でそういうこと言うかね


764 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 07:58:23 qu/D5O4E0
そもそも上手い人の動画見ても全く参考にならないんだが俺だけか?
動きを真似ようとしても全く真似出来ないし


765 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 08:10:01 vUJeQt0s0
少なくともびあましゃ、特に立ち回りは参考にできない
あの2人のガン見は無理
できても疲れて1戦も保たない


766 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 09:41:19 O8gbAJHE0
知らんがな


767 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 09:42:24 2aIcQ3ZA0
>>764
個人的にはうまい人の動画見る時は相手との距離、フレームの有利不利に応じてどういう行動とってるか見るとめっちゃためになる気がする
例えば微有利だけど反確は取れないから接近してショートジャンプで様子見からのその場回避確認から空前だったりとか
これ意識しながら見るようになっていかに上位勢が無駄なく行動してるかに気づいた


768 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 12:04:22 tqLDXSzw0
上手い人だって上手い人の動画を見て勉強すてんだぞ?
世界大会クラスの人も当然動画やプレイヤーとのキャラ対でれんしゅうしている
つまり>>765みたいなのは甘え
自分が雑魚なことに気づけもっと精進しろ


769 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 12:31:11 oFHedgb60
コメさんもましゃさんの立ち回りは真似できないと言ってたから甘えてるんだ😭


770 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 12:32:43 RCuaPatc0
世界大会と言えばnickoシュルクとLeoクラウドの試合あったな
殆ど処理されてたけど


771 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 12:32:53 Wlwj5p7o0
甘えてるなそれは
コメさんがましゃさんの力をも取り込めば最強シュルクになれるはずなんだ


772 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 12:45:33 o5lGdU7k0
シュルクってガン処理されること多いし勝ち試合もギリギリでもぎ取るのばかりだよな


773 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 17:00:15 FGOnz04o0
コメが甘えてるってマジ?


774 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 19:49:12 RmAY3TVQ0
そんなましゃはメイト再開したけどメタナイトだな……諦めたのかな


775 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 22:04:10 S/JO.tG20
今はある程度自分の動きがあるから
動画は自分と違うとこの理由を考えながら見てるな
それができるかは別として


776 : 774%まで耐えました :2017/01/23(月) 22:33:39 0iTgVw5Q0
メタで勝ちまくってんのがまた恐ろしい


777 : 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 00:40:57 6OpujAGQ0
メタは一瞬の隙に差し込んで捕まえたらそっから鬼コンボに持ち込めるキャラだしな
シュルクであんだけ見れる人ならそりゃ強い


778 : 774%まで耐えました :2017/01/24(火) 01:06:50 aFLZh1Ho0
あの二人は想像以上に考えてスマブラやってる


779 : 774%まで耐えました :2017/01/27(金) 17:16:20 OtvtWf8Q0
ttps://www.twitch.tv/videos/117588282
Leoはシュルクもマジでうまいな


780 : 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 09:17:07 xRUD6nNw0
Leoは剣士キャラ全般が世界最強レベル


781 : 774%まで耐えました :2017/01/28(土) 12:36:36 .raTNXBY0
komoシュルク(MKLeo)


782 : 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 10:16:28 OhG34aqY0
空N裏当て→空前裏当て→空N裏当てのバーストコンボ使ってる人おる?
空N空前エアスラは失敗したらほぼ復帰できないけどこっちなら復帰できる。
ただ空前裏当てがかなりシビアな感じ 実戦でできる気がしない


783 : 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 13:48:43 X4MrIPuY0
マリオで~50%あたりでコンボになるなら使えそう、見栄え良さそうだし
50%以降なら空N空前空前でいい気がする


784 : 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 13:53:04 X4MrIPuY0
てか実践で相手がうまいとそもそも空N当たんないよね、コンボしたいから後ろ回避めがけてぶんぶんしてるわ


785 : 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 15:32:01 1hA0xrtY0
ぶっちゃけ空N当ててから空前も上強も届かない位置に吹っ飛ぶのが困る


786 : 774%まで耐えました :2017/01/30(月) 23:59:34 7QGxoaGo0
結局空後先端当てが一番強いのかもしれん


787 : 774%まで耐えました :2017/01/31(火) 07:17:36 zuiuMneo0
一つの軸となるのは間違いないね


788 : 774%まで耐えました :2017/01/31(火) 21:27:59 c8RVs9g.0
ttps://twitter.com/GetShulked/status/820412249525387266


789 : 774%まで耐えました :2017/02/02(木) 00:07:17 MeRZoeQY0
Nicko動画大量や
ttps://www.youtube.com/watch?v=qePOO4QNvbs
ttps://www.youtube.com/watch?v=gWdSU7BjS9w
ttps://www.youtube.com/watch?v=QvfnEOadvX0


790 : 774%まで耐えました :2017/02/02(木) 00:08:18 MeRZoeQY0
続き
ttps://www.youtube.com/watch?v=4KW8UkMlzlQ
ttps://www.youtube.com/watch?v=UekAuYYvqoc
ttps://www.youtube.com/watch?v=P0A4x_0Cv-8


791 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 19:17:01 .IWkPDI.0
これバグなん?
ほれ
ttp://pbs.twimg.com/media/CSO1c9hVAAAefcI.jpg
ttp://blog-imgs-78.fc2.com/f/u/s/fushiginazo/b8OJyBrh.jpg
ttp://blog-imgs-57.fc2.com/d/a/t/datuaron/201309070712352ae.jpg
ttp://suomi-no-okan.up.n.seesaa.net/suomi-no-okan/image/20130126_6.jpg?d=a0
ttp://amano-jack.jp/wp-content/uploads/2015/01/9e2c7abc.jpg


792 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 19:18:53 4RZJGVqU0
>>791
グロ


793 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 19:24:22 UKAG0/cA0
すいません…魔が差しちゃって…
でも未来視で回避できない雑魚はシュルク使う資格ないと思うのw
しっかり反省してね


794 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 20:25:00 kVxO00GQ0
>>792
サンキュー


795 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 20:40:46 utw1mvWw0
したらばでグロ画像を見ることになるとはな


796 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 20:42:12 bEluPJyE0
管理人に通報してアク禁とかできないのかな


797 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 22:54:12 .s3OFJqU0
ムムカでもこんなことしない


798 : 774%まで耐えました :2017/02/03(金) 23:03:04 0O.loUY.0
グロレスのおかげで非表示になる
主に俺のおかげだな!


799 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 00:03:10 H/H5OIkI0
未来視できるのはシュルクであって我々プレイヤーではないぞ
勘違いしないようにな


800 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 01:17:30 wY4458o.0
一番上は赤い顔
その後もグロ?


801 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 08:56:17 E6V91flk0
これの1戦目のメテオ最強だろ
youtu.be/iqyMJrOR_5I
その場上りの背中側に初段引っ掛けることで崖外に引っ張り出してる


802 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 09:33:51 AQuPTbgY0
それはかなり初期の頃から知られている技だぞ


803 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 12:42:06 dLcwJLuY0
ちなみに崖掴まりの状態から崖離し→空j空下でも崖端の相手を引きずり落とせる


804 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 12:55:56 HqCdGsTA0
これってずらされる?
絶壁ステなら受身とられそう


805 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 13:02:23 AQuPTbgY0
受け身は可能だけどこれ知らないで崖に近づいてくるような奴はこの小技知らないから反応が間に合わない


806 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 13:05:19 E6V91flk0
小技というか普通に崖上り狩るのに強くないか
殺せるじゃん


807 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 13:25:16 H/H5OIkI0
たまにやるなこれ
上スマと使い分けてる


808 : 774%まで耐えました :2017/02/04(土) 13:40:09 E6V91flk0
モナキャンも絡めたいな


809 : 774%まで耐えました :2017/02/05(日) 07:21:51 LwhgKOOA0
Nickoシュルクの立ち回りほんと好き
現状最強シュルクでしょ


810 : 774%まで耐えました :2017/02/06(月) 16:24:54 dObj6f.Y0
Leoシュルクもクソうまかったけどけっこうぶっぱするんだなw とりあえず擦っとくかみたいな攻撃にビジョン合わせるのはいいと思った


811 : 774%まで耐えました :2017/02/06(月) 17:03:17 CHyWTGpc0
nickoどんどん上手くなってる感じするな、技の振り方めちゃくちゃ参考になる


812 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 14:33:05 2MsXoRXo0
なんか違和感あるなと思ったらスマッシュぜんぜん振らないのな
バーストにめっさ困ってるわけでもないしあんなの振る必要もないってことか


813 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 17:08:54 zFe4gIrw0
撃下投げがあって本当に良かった


814 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 17:27:59 8fkJbGBY0
横スマは崖2度目捕まり、上スマは盾でのお願い崖上がり合わせでしか使わない
というか隙がありすぎてミスったら致命傷だからマジで使えない
更にすっぽ抜けもあるというね・・・


815 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 17:32:15 3w/PghG20
横スマは崖際でダウンした相手に反射的に構えてしまう


816 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 17:39:47 3j/n1DdU0
アイテム滑り投げしながら下スマするのすき


817 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 18:05:42 eizfLNhk0
復帰阻止できるキャラならバーストそこまで困らないけどそれが出来ないキャラはきつい


818 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 20:04:49 tO2hIMNE0
スマッシュ当てるの難しいけど強いと思うよ
てかLeoシュルクもめっちゃ上手いのな


819 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 21:45:53 mfhw3rk20
今度中部上位勢総当たりみたいなのにましゃ出るみたい
メタしか使ってなさそうだけど大丈夫かな


820 : 774%まで耐えました :2017/02/09(木) 23:24:13 3IzrKSyQ0
シュルク限定ってこと?


821 : 774%まで耐えました :2017/02/10(金) 04:29:25 Qbq0VdVg0
pv?でましゃがシュルク使ってるからどうなんかなーって感じでは


822 : 774%まで耐えました :2017/02/10(金) 04:32:46 Qbq0VdVg0
ttps://youtu.be/cjyfLdlaC-Y
これ


823 : 774%まで耐えました :2017/02/10(金) 14:10:55 jAl/mMfU0
上強見せておいて着地狩りに横スマ使うのはほんと強いとおもう


824 : 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 00:49:34 KB3JN56U0
ましゃ優勝したら面白いなぁ


825 : 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 04:26:05 yILXxSog0
桜井政博「裸シュルクはモノリスから無許可で使用しました」


826 : 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 23:37:57 uXPuaEMo0
滑りビジョンビジョン連発で持続できるんだな
ttps://twitter.com/Taaakq/status/828131734466097152


827 : 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 23:44:11 uXPuaEMo0
っていうか振り向き?でも滑りできるんだな
ttps://twitter.com/GetShulked/status/825244686134689792


828 : 774%まで耐えました :2017/02/11(土) 23:49:59 bu33bCvY0
素晴らしいな
着地でやるよりかなり強そう


829 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 00:25:29 rltof82g0
Within 12 frames of pivot, Shulk must do a counter while only slightly holding down D-stick so he doesn't crouch
振り向き行動の12フレーム内に、少しだけ下入力すると同時にカウンターを入力しなければならない
そうするとシュルクはしゃがまない

で合ってるかな?


830 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 00:47:14 0d3F8gMI0
getshulked有能


831 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 00:56:57 rltof82g0
自分でやってみて一度もうまくいかないんだが翻訳が間違っているだろうか


832 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 00:58:51 rltof82g0
do a counter は入力じゃなくて発動かな?


833 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 01:24:01 icf2ytFQ0
>>827
まるでDXの絶だな


834 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 02:23:39 GUUkClZg0
なんだこれすげえなwww
不意打ちとかいうレベルじゃねえわ


835 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 04:53:43 6/.m23U60
ビジュアル、性能ともにええなこれw


836 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 07:43:20 VY3FMBDM0
振り向きと同時にビジョンか?
前までのは見え見えのジャンプからだったからネタでしかなかったがこれだとかなり強いんじゃないか


837 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 09:07:56 JBynN7JI0
しゃがまない程度の下入力でカウンターだな
入力域がシビアってことじゃないか
今試せないから後でやるけど


838 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 10:46:52 uYuDpE0Y0
確かに本当に少しだけ下入力状態だと立ったままになるし
そこでB押すと下B発動するわ
それだけならそんなに難しくないが振り向きを入れるとなるとかなり厳しい


839 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 11:46:33 MrXpFCZs0
できたわ
竜巻旋風脚のコマンドを逆にした感じでやればいいな
スティックの入力をできるだけ浅くして


840 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 11:48:11 MrXpFCZs0
ただやっぱり着地のやつと同じで最後まで当たり判定が出ているわけじゃない(それでも伸びてるが)
確か翔が一番長いんだっけ?


841 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 11:50:26 6d2Aph760
マックの上強2回振り向きKOと似たようなもんか


842 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 14:12:07 ymF.QjEE0
じゃあもしかしてCステ必殺に設定したら簡単にできたりするのか?


843 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 14:56:59 4V8VSvrM0
>>842
やってみたら簡単にできたわ


844 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 16:46:40 MrXpFCZs0
歩きながら近づいて牽制の飛び道具撃ってきたら振り向きビジョン
でかなり使えない?


845 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 17:09:35 duEEQHoQ0
振り向いてCステ必殺だけでいけるんか?
帰ったらやってみるわ


846 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 19:20:22 ymF.QjEE0
>>843
マジか
Cステ必殺でできるなら微動術と絡めても色々できそうだな

俺も帰ったらやってみよう


847 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:03:37 nEMplPdU0
対抗戦見てるけどなんであんなにコメントの民度低いの?
さすがにあれはねーよ


848 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:03:59 uUKfQA120
今試してみてるけどCステ必殺にしたら超お手軽だわ
ただ振り向いてCステ下入力でできる


849 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:10:34 Hv3ityIU0
配信者とその身内がね…


850 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:11:20 4V8VSvrM0
Cスティック捨てなくても練習すればできそうかも対戦中咄嗟に出せるようになれたら強いな


851 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:19:04 3x7bBA/I0
老害桜井ピット
「シュルクはモノリスから無許可で使用しました」
「シュルクは本来なら参戦しないキャラ」


852 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:28:30 TnQ2VbEg0
不用意に飛び道具撃ったら遠距離から高速で高吹っ飛びガー不攻撃で迫ってくるとか怖すぎ


853 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 22:59:29 HvxjgLkA0
2015年夏
さぁ!今日は夏コミケだ、楽しみだなぁ
おっ会場前に屋台がある!
ん?あれは?!
あの屋台の店主、多門こうすけじゃないか!!
へいらっしゃい!一杯150円だよ!!
飲み物の屋台かー、そう思って看板を見ると
み、みやけさんの精子カルピスぅぅ〜〜〜〜〜?!///
そして店内の奥を見ると
全力でエロ同人を見ながらシコる三宅さん!!!!
ちょっと!後ろがつかえてるよ!!
言われて振り返るとそこには長蛇の列が!!
じゃ、じゃあ一杯!
みやけさんの精子カルピス...ん、生暖かいぞ?
もしや!冷たいカルピスだと精子が固まらないから暖かくして精子の食感を残してるのか?!
こんなん、飲むしかないやん♡♡
ズズズーッ
うま、うま〜♡♡精子めちゃくちゃ噛みごたえあってタピオカみたい♡♡これは、精子が口の中で泳いでる〜〜〜〜〜〜♡♡
これは、もう一回ならばないと!!!
一回のんだらやみつき!!みやけさんの精子カルピスはいかがですか?


854 : 774%まで耐えました :2017/02/12(日) 23:40:08 Z8vMw3J20
今日はバンジージャンプの大会を見に来た。
屈強な選手や高所に慣れた選手と言うなんともレベルの高そうな顔ぶれの中に、バンジージャンプには似あわない顔つきの男がいた
三宅亮太朗だ。
さらに驚くのはゼッケンに書いている選択種目、それはあの伝説の[ホモバン]だった
ホモバンとはまず選手がビルの上から
『ロープなし』で飛び降りる
その時選手は裸で大股開きそして地上で待ち構えているのは勃起チンコ!そう、上から飛び降り
上手くケツ穴にちんこを入れれたら...なんと賞金一億円!
だが成功者はいない。みんな万が一のトランポリンに着地する。
そんな危険な競技に三宅亮太朗が参加するのは金のため、アドのためとしか言い様がないだろう。
いや待てよ?例え賞金が桁外れだからって三宅亮太朗がこのような大会に参加する筈がない。
三宅亮太朗のガバガバに開いたケツ穴。
三宅亮太朗の番が来れば何かがわかる
そして三宅亮太朗がビルの上にたった。
ゆうに30階建てのビルだ。三宅亮太朗の姿はコメ粒に等しい。
そして地上で待ち構えるちんぽ、あれは?!
たもんこうすけじゃないか!!
まさか三宅亮太朗はたもんこうすけとのホモセを見せつけるためもあって参加したんじゃないか?!
そして、三宅亮太朗が大股開きになった。
係員に押され三宅亮太朗は落下!
その時だった
ニニЭ・:∴:・゚・。。・:∴。
なんと三宅亮太朗はあまりの恐怖に射精をしているではないか!!!
ベタベタの精液が会場内に降り注ぐ
白目をむいた三宅亮太朗が精子をまき散らしもうそろそろ地上へ落下する
そして、着地点はたもんこうすけのちんぽ...
ニ バキィッ!!! ニЭ・:∴:・゚・・:∴

たもんこうすけのちんぽは三宅亮太朗の太ももに当たり大破してしまった!
三宅亮太朗の白い精子の色からたもんこうすけのちんこから出た血の色で会場は染まった!
たもんこうすけはチンコが無くなり女となり三宅こう子になった。

この文を見た人は30秒以内に回さないとちんこから血が出ます。実際に石川龍太が出ました。


855 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 00:25:03 UFz0Bz9s0
滑りビジョン全然できねぇ〜俺には実践取り入れはできなさそうだ……


856 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 00:49:09 g.qntEWE0
まず振り向きは置いといて下入力の感覚を体で覚えるといいよ
しゃがまない、かつBを押すと下Bが発動するスティックの深さを無意識に出せるようにする


857 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 12:06:38 KxdoohAk0
Cステ捨ててでも必殺にする価値あるわ
普段からCステ強攻撃の人は大変だろうけど


858 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 15:07:24 jyoMvWFc0
当たる直前で振り向けば角度浅くしなくてもたまに出ないかこれ
なににしろ飛び道具相手に反撃できるの嬉しすぎる


859 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 15:11:36 g.qntEWE0
それは多分完全に下入力しきる前にBを押してたまたまちょうどいい時に発動したんじゃないかな
そうだとすると意識して浅く倒すんじゃなくて単にBを押すタイミングを早めればいいことになるけど


860 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 15:43:21 jyoMvWFc0
なるほどタイミングがかち合ってたのか
つまり倒すタイミングとスピードを調整しないとダメなんだな
楽な方法かと思ったんだけどなんかごめん


861 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 17:06:48 yf14mBvU0
昨日の対抗戦のタイムシフト見てたが本当に酷いな
これシュルク側もリュカ側も見てていい気にならんだろ


862 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 18:24:30 Ju5OzQZs0
ニコ生は画質もコメントの質も悪い
ツイッチの民度が良いかと言うとそうでもないが
大会系は184非表示とかにするべきだな


863 : 774%まで耐えました :2017/02/13(月) 19:05:31 Qj8c28YQ0
わざわざ報告しなくていいぞ


864 : 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 05:40:30 WnXBibZ.0
びあさんとかの上級者はモナキャンを積極的に使ってるの?


865 : 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 07:04:51 b.NmKM860
使ってるよ


866 : 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 12:32:58 icJVfCCQ0
積極的に使う人もいればたまに使うぐらいの人もいる
後者は間合い管理が上手い人が多くて見てて好き
でもくらげみたいなモナキャンに命かけてるシュルクもすごく好き

さらにモナダも使いまくってる人を見たらもう興奮が止まらないよね


867 : 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 13:28:27 VsUq9A0E0
おじくんはいい意味で自分と同じキャラ使ってる人と思えないわ


868 : 774%まで耐えました :2017/02/14(火) 19:19:34 wjmHGBSc0
色んな人の動画見てるだけで触ってなかったから上手いとこは出来なくて反撃出来ないとこだけそっくりなダメプレイヤーになってしもた


869 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 10:06:34 1cihEgjY0
ロゼチコの横スマにカウンター当たってビジョンが発動したんだけど、シュルクが吹っ飛んでロゼチコがスローモーションになった
これどういう現象なの?初めて見たわ


870 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 11:00:44 erkdBTCw0
ティコとロゼッタは別判定の攻撃だから、ティコのスマッシュを無効化&スローにしても、ロゼッタのスマッシュは普通に動くし無効化されない


871 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 17:38:28 paTwTpu60
ロゼチコにもバグビジョン効くよな
星のキラキラ飛ばしで壁作ってる奴を粉砕できる


872 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 18:43:51 pNUcocEY0
やっぱり未来視は正しくシュルクの切り札だったんだ!


873 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 19:45:53 1cihEgjY0
カウンターって無効化したあと無敵じゃないのか
にわかでした、ありがとう


874 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 21:15:44 AtqMMVoM0
地上だと無敵で空中だと違うんじゃなかったっけ
シュルクミラーで空下にビジョン決められたけど本命の2撃目が相撃ちして落とせた事ある


875 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 23:10:46 OfOd41Ls0
ピクオリが一番やりやすいな滑りビジョン
タイミングを合わせる必要がない


876 : 774%まで耐えました :2017/02/16(木) 23:19:38 41TCJufQ0
FB巻いてるだけのマリオに当たって試しにやろうとしたけど焦って振り向きすぎて出来ねえ
もっと指に覚え込まさないと


877 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 00:06:51 jJtcvkEA0
taniステ中でもOKらしい
ttps://twitter.com/oxethjelly/status/832141310698008576


878 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 00:20:30 v/3Mq6cs0
移動しながら出せるということは
設置系飛び道具を有効活用できるということに


879 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 01:02:11 LtTynQqY0
それビジョン出す前に当たっちゃうくないかね?
滑るビジョン特有のじりじり動く部分で近づけば発動できるだろうけど


880 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 07:27:38 e91RxLok0
だからタニステなんでしょ


881 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 09:56:58 LtTynQqY0
タニステして出してもビジョンの受付モーションは滑らないからタニステ→設置系飛び道具の上に行く→ビジョンの順になってビジョン使用する前に当たると思ったんだけどなんか勘違いしてるか


882 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 14:14:25 Cas3vF/M0
あーそれはそうかもしれん
設置というとバナナとコマ以外にあるっけ


883 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 16:23:07 ZrIIbTW60
消火栓


884 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 17:02:35 9dCMlMW60
トリックショット


885 : 774%まで耐えました :2017/02/17(金) 19:14:34 cE44BE0.0
何よりかっこよすぎる


886 : 774%まで耐えました :2017/02/18(土) 01:39:49 MRLffhmo0
疾状態でTANIステしてビジョンしたらすごく変態チックな挙動しそう


887 : 774%まで耐えました :2017/02/18(土) 11:40:30 /bzAHCeA0
>>881
滑り未来視は構えモーションで左右にちょっと動けるから、設置系飛び道具の横で使って自分から接触すればできる


今Cステ必殺で滑り未来視使ってみてるんだけど、弾速遅い飛び道具には引きTANIステから使えば見てから当たるまでに多少ゆとりが出来ていいかも
歩き引きTANIステ覚えれば使い勝手良さそう


888 : 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 03:41:29 EBM8unSg0
空Nをスティック倒したまま特攻できるからCステは攻撃で残しておきたいんだよなぁ
TANIステ上強もたまに使うし
Cステもう一つほしい・・・


889 : 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 09:44:35 SUT/nRNs0
まぁスティックでも頑張れば問題なくできる程度だからまだよかった


890 : 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 10:10:28 q.ngbvUo0
Cステの8方向にそれぞれ個別の入力を設定できるようになれば解決だな


891 : 774%まで耐えました :2017/02/19(日) 10:55:14 ZFnLjA320
Taniステでもできるってマジか
普通に立ち回りに組み込めるレベルじゃん


892 : 774%まで耐えました :2017/02/21(火) 23:55:37 0xdsK8SU0
最近ずっとマック使ってて、久しぶりにシュルク使ってみたら全然勝てなくて泣いた


893 : 774%まで耐えました :2017/02/25(土) 13:52:53 LodqX9GI0
新ネタ来たぞ!!
原作愛も感じるしほんとシュルク使い皆大好き

Sgadow I-Frames
youtu.be/hm4U70O56cQ


894 : 774%まで耐えました :2017/02/25(土) 13:53:44 LodqX9GI0
タイトルミスった
Shadowね


895 : 774%まで耐えました :2017/02/25(土) 19:26:42 77INLFGc0
ダブルスの選択肢に入ってこないかなあ
ttps://twitter.com/Ryukred/status/834501543395282945


896 : 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 11:12:56 kXXMxN3.0
>>893
どういうことこれ
空中回避のすり抜け無敵がビジョン挟むと繰り越しされるのかな?


897 : 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 15:22:43 B3kIxHBM0
とりあえず大J最速空上からのタイミングは掴めたけど、ホント不思議な現象だな


898 : 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 16:00:22 Vl/DoiNo0
>>896
必殺技が空中の状態から地上の状態に移るときに
無敵の持続の最終フレームだとモーション中ずっと無敵になる


899 : 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 23:20:48 cfMuKXls0
個人的に相手としてシュルクすごい苦手なんだけど今現在のシュルクの評価ってどんなもんなの?


900 : 774%まで耐えました :2017/02/26(日) 23:23:31 7j1yDTC.0
下から数えた方がはやいかなって位置くらい?
ただすごい可能性ありそうだから密かにランク上がっていくの期待してる
ましゃがやめちゃったのがつらいけど


901 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 00:10:21 drVdv3IU0
>>893
これすごいな
ほぼノーリスクでビジョンが出せる上に相手の攻撃を釣れるのか
セービングとかWTより凶悪なカウンターじゃね?
なによりシャドウアイと名付けるというネーミングセンスが素晴らしい


902 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 01:03:08 rXwhoyIY0
普通に出してるのと見分けつかないぞ…
持続の最終フレームって1f技って事か?
でも未来視を高性能な無敵技として釣りや着地に使えるのか


903 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 07:56:54 w8q5yc/k0
シャドウアイなのにヘイト集めそう


904 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 17:58:34 IMdh/2g.0
でも安定して出せるかというと難しくないか?
前の滑りビジョンと違って難易度高いと思う


905 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 21:57:51 eQ2CmJeg0
出すだけなら最速空上から出すだけだけどね
自在に出せたらすごいけど


906 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 22:36:43 iVNgjLCI0
空上の後に急降下入っちゃってできないわ


907 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 22:52:57 YYiqE1yg0
それならC必殺がここでも生きてくるよ


908 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 23:00:32 nRV9H8Pg0
無敵時間終わった後ってあまり隙ないか?
だとしたら一発ネタじゃなくなるかな


909 : 774%まで耐えました :2017/02/27(月) 23:13:34 pgV7jkQw0
動画でもあったけどガードするまで無敵っぽいぞ
問題は俺にはシビアすぎてできないこと


910 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 12:47:37 k7MvGZg60
ジャンプの上昇中から下入れとけば急降下出ないよ
ついでにジャンプする時は半倒しの長押しで上入力しとくと上スマに化けない


911 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 17:13:43 hpfNDREg0
しゃがみ入力からZジャンプCステ上でいいじゃん


912 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 20:49:30 .wKOsgaM0
Cステ強攻撃?


913 : 774%まで耐えました :2017/02/28(火) 23:06:06 hpfNDREg0
うん


914 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 01:04:55 5rGKuJj20
ttps://pbs.twimg.com/media/C5lbKkbXQAEiBos.jpg:large


915 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 01:41:52 hCVvtyRI0
空上のモーション長い癖に持続が短いからビジョンが出る前になんか食らう
無敵化に成功しても相手が様子見してたら寧ろ不利になりそう
安易なガードはあっさり掴まれるし
上投げからやっても相手の暴れの方が速い
結果ネタスキルと判断しました
着地から自在に出せないと実戦投入は無理かと思われる


916 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 07:21:48 rDjHVqXY0
まぁその通りだな
最近ビジョンが絡みのネタが多いから、この辺でひとつ実用的なネタがほしいね


917 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 07:29:12 Yozkl3NE0
後隙0で不利はよくわからん


918 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 07:32:05 Lk4L8mEo0
初見殺しにはなるし今までのも充分実用的だと思うけどなぁ


919 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 07:42:29 UyoQTeDw0
>>917
後隙が0でも動けないから接近が得意なキャラに詰められると辛いと思う


920 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 08:12:43 /zo.JjVU0
>>919
まぁそれは理解出来るけど、空上打ってる時点である程度詰まってるんじゃないのか?


921 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 09:57:02 fbeUb9pw0
空上から出すのが目に見えてわかりやすいセットアップっていうだけで
他にも動画内にはセットアップあるし、探してみればいいんじゃないかこれ


922 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 10:13:48 NAKTeTwg0
空上空下に持続欲しい…


923 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 12:29:21 RUfwzkYc0
無敵に対して上スマ横スマをして隙を晒してくれるとグッドだが実際は掴みで済ます人の方が多いかと思う
シュルクの当て身は妙に持続が長いことは知れ渡っているし無敵は知らずとも警戒すると思う
それに無敵後のシュルクの最速行動がガード次に弱だからこれが頼りない


924 : 774%まで耐えました :2017/03/01(水) 12:57:03 0E2f1Hls0
頼りないけどモーションの終わり際はキャンセル可能だから
一応タイミングは変えられるけどね


925 : 774%まで耐えました :2017/03/02(木) 14:42:35 vZa9wJjU0
ローカルのnickoらない上がってた
ましゃの復帰がどれだけうまいか理解できたわ


926 : 774%まで耐えました :2017/03/05(日) 23:30:30 roBpl5PQ0
下スマに使い道を見出だしたいんだけど、横スマ上スマより下スマ使った方が良いっていう場面あるのかな
なさそう()


927 : 774%まで耐えました :2017/03/05(日) 23:36:17 ZlspLcAU0
ゼロサムやマルキナ、シュルクとかが上Bで隙晒した時
下スマホールドしときゃ大抵OK


928 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 06:51:47 2X.d7ggI0
すっぽ抜けない点はいい


929 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 07:30:03 TXUez.VQ0
シールド削れてる時ぱなそうぜ


930 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 07:59:07 Z7RL6ZVk0
シールドブレイクしたいときに使うかな
モナキャン斬 空後 下スマで運ゲー


931 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 11:16:52 .kCH8Jow0
下スマブレイクは狙おうとすると無理なのに変にパナした時にうまくいく


932 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 11:42:36 z144.yso0
下スマは距離があるときに弱百烈ガードしてる場面で横スマだと相殺されるから仕方なく使う
基本的には使い途ない


933 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 12:12:02 4jufdCkA0
見てから百烈フィニッシュ出されそう


934 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 12:53:51 CM7udigw0
たしかに相殺対策では使えるな


935 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 14:32:40 y41ZB3b60
判定で勝てる
それを狙って出せたことは無い


936 : 774%まで耐えました :2017/03/06(月) 14:57:10 lKazlvs.0
隙晒したプリンとかリュウ相手に密着で出しても反撃されない


937 : 774%まで耐えました :2017/03/07(火) 04:48:06 6o6VfV4c0
密着すると判定なかったような


938 : 774%まで耐えました :2017/03/08(水) 00:19:21 SS2YdYNY0
ttps://twitter.com/2GGaming/status/838838315226816512


939 : 774%まで耐えました :2017/03/08(水) 14:14:45 g2UcGgAc0
マジで行ってくれるんならほんとに楽しみだ


940 : 774%まで耐えました :2017/03/09(木) 15:58:50 jg8R0sUg0
暫く見てない内にシャドーアイなんていう凄い技術が発見されてたのな
無敵で透かした後は上スマ安定かな?


941 : 774%まで耐えました :2017/03/09(木) 18:37:38 fsFamS/w0
透かした行動にもよるけど上スマじゃ発生前に逆に狩られるかガードされそう
弱か掴みが精々じゃないか


942 : 774%まで耐えました :2017/03/09(木) 18:55:28 8FbPgsr60
相手が大技ぶっ放さない限りは弱掴み安定だと思うよ


943 : 774%まで耐えました :2017/03/09(木) 19:04:08 wf4ubPz20
撃でやって下投げバーストだな


944 : 774%まで耐えました :2017/03/10(金) 19:58:32 Ta5AM8mY0
普通に掴みやダッシュ掴みの後隙にスマッシュ間に合うんじゃないか


945 : 774%まで耐えました :2017/03/10(金) 23:17:14 leaPFBuc0
弱か掴みじゃあまりにも安いからスマッシュ当てるべきだな
とはいえ発生が横スマ:14Fと上スマ:18Fだから結構厳しい


946 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 01:49:41 .R0kf03.0
横強で妥協しよう


947 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 06:45:45 4Z1fkAAA0
うまいクラウドに会ったけどぜんぜん勝てる気がしなかったぞ
頼みの空後が潰されたりステップで躱されたり散々だった
リミット溜まってると間合い管理無理じゃねぇのあれ


948 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 06:54:54 LEGhHwoM0
大ジャンプ空上がシャドーアイで空下が滑りビジョンって構成はかなり芸術的だよな


949 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 07:12:31 rjM35IvE0
問題は空上から派生するまでに隙が多すぎることだ


950 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 07:42:57 LEGhHwoM0
たしかに隙は大きいけど
どうせバレてたら対処されることを考えると早めに出せばいいだけな気もするけどな


951 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 09:46:58 iJUHGWqM0
エアスラという10f技があるぞ


952 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 10:22:08 lFXTWzj.0
>>950
バレてても隙ないから対処難しいぞ


953 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 10:35:31 mjGhhVAo0
動画でも言ってたがシークの針みたいなのでカウンターを誘発させられなければ出し得
無敵からガードするまでにブラスター連続打ちをされても一発も当たらないことが証明されてた
シャドーアイの対策は何もしない事だろうな
無敵もう切れただろうと掴みに行くとまだ続いていてスマッシュまで行けるからな


954 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 11:15:33 LEGhHwoM0
まぁ間合いも自由にされるしフレーム不利だからバレたら不利ではあると思うけどね


955 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 20:21:37 jQsJAVFk0
フレームは五分じゃないの?


956 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 20:27:28 LEGhHwoM0
無敵とはいえ相手は自由に動けるから攻撃なり何なりの準備動作を相手は自由にできる


957 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 20:52:52 rjM35IvE0
引っかかったら儲けもんみたいな感じじゃないか?
釣り行動としては無敵があるだけで破格なのにそれ以上を求めるのは贅沢じゃない
因みにだが無敵切れを狙って持続のある技を置いてもガードが間に合うからな?
ワリオの噛み付きみたいな持続のあるガー不技じゃないと無理


958 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 21:21:49 CoXudyW60
カービィとかに吸い込み待機されたりしそう


959 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 21:24:45 rjM35IvE0
吸い込みが間に合わないタイミングでやる
崖上がり待ちや遠距離とかでさ
要は相手のDAや掴み、上スマをさせたくなるようにすればいい


960 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 21:36:07 pTmk9hVU0
ttps://twitter.com/Teitoku_Admiral/status/840446743942582272


961 : 774%まで耐えました :2017/03/11(土) 22:10:17 lXXR4Qik0
切り替えの速さw


962 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 00:48:03 kqQjUwhk0
対抗戦も近いし対フォックスを教えてください


963 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 01:03:17 X6w/YEEM0
この間の修羅ブラのこれでいいんじゃない
ttps://www.youtube.com/watch?v=CHk72ORdnWs


964 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 12:42:33 DAa.Loh.0
さすがホムコン勢は基地外だな(褒め言葉)


965 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 12:50:32 6P8kAqWE0
たぶん締めは空下モナキャン撃横スマか
空N空前撃エアスラが一番飛ぶと思うんだけどな


966 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 17:58:14 PKisJJLs0
>>947
クラウドは掴み弱いからカウンター主体で攻めれば勝てる


967 : 774%まで耐えました :2017/03/12(日) 20:36:06 O2SJpDxk0
>>960
TASみたいだなすげぇ


968 : 774%まで耐えました :2017/03/13(月) 01:15:47 SOHTrq6M0
カウンター主体とかマジモンの未来視持ってないと無理や


969 : 774%まで耐えました :2017/03/13(月) 02:57:02 4N6/hIEM0
ビジョンなんて見られたらホールド横スマ入るだろ


970 : 774%まで耐えました :2017/03/13(月) 08:02:29 jJRMvyV20
多分ビジョンの事じゃあないでしょう
掴み弱いからシールド貼って、下強やらDAやら受けて反撃していく、っていう意味か

と、フォローしてみる


971 : 774%まで耐えました :2017/03/13(月) 10:58:17 AN5Qxnsc0
クラウドはコメシュルクを参考にするんだ
空後をどれだけ上手く当てらてるかに掛かってる
空中で相手の動きに合わせつつ降り空後みたいな
言葉で表現するのが難しい


972 : 774%まで耐えました :2017/03/13(月) 22:23:44 4N6/hIEM0
フォックス窓との対抗戦上がってるね


973 : 774%まで耐えました :2017/03/15(水) 07:23:28 H6b1zgJM0
シュルクの強キャラ対策って、大体空後をいかに上手く当てられるかってところに落ち着くんだよな。透かし掴みとかもあるけれども
そしてそれは正解、という場合が多い
空後本当に強いよな、リーチがトップクラスに長くて、合わせられればロックマンの豆やルイージのFBも一方的にぶち抜けるし
シュルクのコンセプトが、そのまま強キャラ対策に成り得てる気がするわ

何が言いたいかって言うと、シュルクが好きです


974 : 774%まで耐えました :2017/03/15(水) 23:55:28 jzntRrdU0
最大リターンの取り方を知識として入れるだけでも大分変わってくると思う
掴みとか下強で流してたところをエアスラかスマッシュで取れるか調べるだけで違うわ


975 : 774%まで耐えました :2017/03/16(木) 00:56:06 4JJdzlbQ0
サムス強キャラ以外だと一番苦手なんだけどどうしてる?
サムス側は接近されたら辛いのは分かるんだけどシュルクも接近戦は弱いしでも中距離はサムスめちゃくちゃ強いしでほんとに辛い


976 : 774%まで耐えました :2017/03/16(木) 01:11:25 hW8KNlJI0
サムスは空上空前上Bグラップのおかげで対空が強いから、基本的に空中から攻めるのは悪手
グラップが届かないくらいの距離を意識して、疾で掴みにいくのが良いのではないかと思う
少なくともオン環境なら反応し辛い
斬は使わない方がいいかも


977 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 01:42:48 8tzU9fWI0
参考になった
ありがとう


978 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 06:51:17 gj0o9GE.0
古いけどサムス窓にコメが無双してる動画あるぞ


979 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 11:44:11 YoTw0kRM0
あの頃から既に強かったコメさん


980 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 12:14:19 mF.fM6tM0
Civil warではみんなでコメさんを応援するんだ😍


981 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 12:16:32 tcP1C5pw0
する!


982 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 13:50:29 GRVz3jFo0
斬シュルクなら空Nで相手のガーキャン掴み潰せるよ
まあサムスが安易にガーキャン掴みするとは思わんが


983 : 774%まで耐えました :2017/03/17(金) 14:36:38 XpNJywJI0
コメさんRとフリーしてたけどやっぱキツそうだったな
それでも流れを掴んだ時はしっかり勝ってる所がシュルクの希望って感じで応援したくなる


984 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 11:00:00 wfFOi0O60
C4きつくない
ttps://smash.gg/tournament/mvg-presents-frame-perfect-series-2-1/events/wii-u-singles/brackets/99360


985 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 11:03:10 Y3lchyZ.0
きつきつ


986 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 20:09:41 z5zx88D.0
最上位はいないけど壊されそう


987 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 20:24:36 NmQ7Bg8I0
よく見たらD4にNickoもいるな
本戦では流石に無理でも直接対決してほしい


988 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 20:45:00 Y3lchyZ.0
格付けされないか不安


989 : 774%まで耐えました :2017/03/18(土) 21:27:20 f5IrfXIU0
コメさんもNickoもみんなで応援するんだ😀


990 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 00:23:19 FXOsDcI.0
コメNickoダブルスw


991 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:04:59 mDTtgM2w0
シャドーアイ試してみたけど発動してたらビジョン終わったあとも身体が光ってるってことかな?
どこかに日本語で解説してるとこありませぬモナか?


992 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:27:27 jGy9rcYQ0
モーション中ずっと無敵になる
カウンターの猶予が終わった後隙中も攻撃が当たらなくなるって感じ
見た目的には普通は光らない後隙中も光ってる

気が向いたら動画の日本語訳でも書くかな


993 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:29:33 jGy9rcYQ0
あ、カウンターが発動したら普通通りになるよ
発動しなかった場合の話ね


994 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:31:52 tuxYjCxc0
>>992
超期待してる
空上セットアップ集もできれば…


995 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:37:39 y9GXqbuA0
コメ敗者側通過
Nicko勝者側通過


996 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 10:57:00 IxjhMMEI0
関係ないけど、>>984のHNの下って本名?
コメさんだけコメスマって書いてあって吹いた


997 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 11:28:43 OlpHjrtk0
最速大J空上からビジョンするだけだから何も難しくない
問題はビジョン発動前にやられる事とネタが割れてると何もされないこと


998 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 11:33:47 To6mcQeA0
ビジョン前にやられる状況ではやらない方がいいだろうね

次スレ
シュルクスレpart19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1489890804/


999 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 11:35:13 omjgsgbk0
>>996
マジやん
なんでだ…


1000 : 774%まで耐えました :2017/03/19(日) 11:48:52 qNr2Lj7k0
>>1000ならこめさん優勝


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