■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

原作最強キャラスレ Part.10

1 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:29:12 ???0
【過去スレ】
原作最強キャラスレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454678754/
原作最強キャラスレ Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1462536916/
原作最強キャラスレ Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1463495829/
原作最強キャラスレ Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1464016251/
原作最強キャラスレ Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1465103583/
原作最強キャラスレ Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1467201031/
原作最強キャラスレ Part.7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1469453732/
原作最強キャラスレ Part.8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1470792483/
原作最強キャラスレ Part.9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1471789364/


2 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:30:12 ???0
キャラ一覧

シュルク、マリオ、ルイージ、カービィ、ソニック、サムス、ネス、リュカ、ロゼッタ、クッパ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、デデデ、リンク、こどもリンク、むらびと、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、ワリオ、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ポケトレ、フイットレ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


3 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:31:04 ???0
スーパーマリキチメーカー
ttps://shindanmaker.com/629584

スーパーマリキチファイト
ttps://shindanmaker.com/629873


4 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:47:02 Wy7ZwhDo0
世界観の物理法則や設定、惑星の実質的スケール等
全てがバラバラである時点で、それらを一概に並列化して扱い
製作スタッフでもなんでもないクズ共が
明確なソースも無しに、実に身勝手な尺度で、比較,検討せん、という時点で土台からしてナンセンス
馬鹿じゃねーのか、ガチで○ねよ、糞ボケ共が、と思っているよ


5 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:52:00 Wy7ZwhDo0
「主張」とそれを決定付ける
「根拠,証拠,ゲーム内ソース」は
「セット」で挙げましょう

一過性のミニゲーム()等を正史化()したいのならば
何故、本編でその「ぼくがかんがえたサイキョーぱわぁ()」を抑えているのか
製作者に尋ね、証明しましょうね


〜ここまで、各キャラ妄想()のゲーム内証拠映像URL等一切無し〜


6 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:54:18 Ap1aS4v20
今のところ保留も含めてとりあえずS(最強クラス)をまとめてみると

カービィ マリオ サムス ベヨネッタ ミュウツー ルフレ シュルク
は確実。ちなみに、あくまでSランクと言う括りでの話だから名前の順に強さは関係ない


7 : 774%まで耐えました :2016/09/04(日) 23:57:17 Wy7ZwhDo0
その調子で

「各キャラ」ごとの
「選考理由」を
「具体的な要素」及び「ゲーム内ソース」をもって
まとめあげてもらいましょうか


8 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 00:04:35 8xo.yIRE0
で、次にAランクなんだけどワリオとかメタナイトで荒れてなかなか話が進まなかった
だからあえてワリオもメタナイトも同じAランクで良いのではという話をここでする


9 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 00:57:56 AvvmVm0E0
スレタイ便所に変えろ


10 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 13:45:42 l1SVPZTE0
アミーボが一番売れてるのはリンク
イケメンが最強という事だ


11 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 21:37:54 Tx2XVI560
メタナイトって戦艦持ってるから経済力はありそう


12 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 22:09:41 /c4kalA20
メタナイトは攻撃力と速度だけみたらSありそうだけど特殊能力があんまりないからAかBぐらいか。無敵貫通のトルネイドとか瞬間移動とかはあるけど
作品内ならダメタ周りがややこしいもののスペック自体はデデデより高いはず


13 : 774%まで耐えました :2016/09/05(月) 22:13:50 WxONCyho0
誰かWiki作れよ


14 : 774%まで耐えました :2016/09/06(火) 18:42:49 W1g5W8lE0
キチガイこっちにの来てんのかよww


15 : 774%まで耐えました :2016/09/09(金) 15:57:53 YTNUewUw0
かっそ過疎じゃないか


16 : 774%まで耐えました :2016/09/09(金) 19:41:01 kvlnQVr.0
キチガイのせいで氷河期が来たな


17 : 774%まで耐えました :2016/09/09(金) 23:31:50 6YkeQH7g0
マリオは新たな伝説を作ろうとしている

スマブラ小説総合スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1473347870/


18 : 774%まで耐えました :2016/09/10(土) 15:57:05 TsUxjHcQ0
自由帳にでも書いてて下さい


19 : 774%まで耐えました :2016/09/11(日) 20:28:45 9UJXE3I60
最強確定クラス
サムス ベヨネッタ ルフレ


20 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 09:05:53 8LPwItJ.0
サッカーする世界に改変しちゃえばサムスは簡単に倒せる


21 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 09:33:01 BP42XDMA0
サッカーする世界のサムスだとどんな攻撃でもダメージ与えられないからむしろ理不尽過ぎるレベルで強くなるんだよなぁ……


22 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 09:42:37 HJ6o9B0A0
戦艦叩き落とすビームとかミサイル何発受けてもダメージ与えられず、倒しても元の大きさに戻るだけで無傷なの草生えた
瓦礫に埋もれてもその後平然と復活してるし無敵貫通しちゃうしで、メトロイドサッカーはサムスage凄まじかったなw


23 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 15:34:35 T6gHEGso0
サンキューサッカー ファッキューサッカグ


24 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 19:55:09 XBLC0ssk0
ルフレ最強って名乗るなら最低でも惑星規模ではないとな。
とりあえずマリオファミリーとサムスは断トツそうだな。


25 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 20:08:16 DQtKqArs0
それはNAI


26 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 21:02:06 b/dzubAA0
最大解釈マリオとかサムスクラスに本気でなるのには正直スマブラにディスガイア系のキャラ参戦させた方が早そう


27 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 21:24:57 lcDOY9mg0
>>25
任天堂キャラはピット以下だしな


28 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 21:32:00 b/dzubAA0
ピットvsワリオ


29 : 774%まで耐えました :2016/09/12(月) 22:30:56 yLgerLyY0
全盛期のパックマンはポケモンgoより稼いでいたからな
どんなキャラでも買収して勝てる


30 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 00:21:41 F2O7V/vg0
過去スレよんでるけどぶっちゃけここの連中議論させる気無いよね
言い切りとゴリ押しの連続


31 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 00:24:06 Ro4L86dk0
言ったもん勝ちやもん


32 : 774%まで耐えました :2016/09/13(火) 03:30:44 VelElr1.0
一部の気違いがごり押ししてるだけ
同じ文言を繰り返すだけの奴や一々見下してくる奴はほっとけばいい
自分の好きなキャラを誇張も卑下もせず紹介したらいいよ


33 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 16:57:53 p.T9ixMk0
お前らスマブラはちゃんとやってんのかよ?あん?
俺と戦いたい奴は来いよ


34 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 17:56:38 ECzXik460
あんwww


35 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:02:03 p.T9ixMk0
あん?あん?あん?文句あんの?


36 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:33:14 ECzXik460
とっても大好き?


37 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:34:28 p.T9ixMk0
うるせぇよ!ドラえもんだよ!


38 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:35:11 syCKluTI0
ありがとう


39 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:35:25 p.T9ixMk0
ドラえもん>シュルク、マリオ、ルイージ、カービィ、ソニック、サムス、ネス、リュカ、ロゼッタ、クッパ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、デデデ、リンク、こどもリンク、むらびと、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、ワリオ、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ポケトレ、フイットレ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


40 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 18:36:56 p.T9ixMk0
ドラえもんに勝てるキャラ存在すんの?
俺はドラえもん最強説を推すよ


41 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 19:58:40 MQZhlqso0
>>40
ドラエもん最強とかwwwww
タイムマシーンで時間移動しようがマリオも時間移動して追いかける。
願い事もドリームクッパを倒したマリオには無意味。
時間停止もマリオは動ける。
そもそも光速以上のマリオの動きを常人程度の速度のドラエもんがどう見切るのか?
ドラエもんはせいぜいフォックス程度。


42 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 20:03:21 MQZhlqso0
>>40
ドラエもんよりも強い作品。
アメコミ、エロゲー全般、特撮全般、マリオ、DB(漫画)、グレンラガン、ラッキーマン、ゼノブレイド、メトロイド、カービィ、ポケモン、奪還屋、ゼルダ、シャーマンキング、禁書等。
ドラエもん()よりも強い作品なんて山ほどあるなwwwww


43 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 21:24:23 RnawobcM0
おかえり


44 : 774%まで耐えました :2016/09/19(月) 21:28:25 ECzXik460
マジで帰ってきたwww


45 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 00:41:03 DQo4S9.Y0
もしもボックスで「もしもマリオがいない世界だったら」
これで勝てるんだよなあ


46 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 02:52:54 hY5J94EA0
マリオ撃破出来てないじゃん
もしもボックスは仮定の世界を体験するだけで存在を抹消する武器じゃない


47 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 04:07:52 Fz2aoeno0
>>46
「死んでないから負けてない」はおかしいだろ
戦闘不能にしたら負け


48 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 10:15:45 RHDrEUZc0
むしろ、もしもボックスは逃亡だろ
しかもマリオがいない世界ってそもそも現実じゃないしw
逃げたら勝ちとか最強でもなんでもねえじゃん
マリオがいない世界を体験してる間にもしもボックスごとぶっ壊されて終わり


49 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 14:57:24 Yw4ZTy5o0
>>5
それらが纏まった主人公最強スレのURL貼って終わりでいいんじゃない?


50 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 15:19:56 swUhho6c0
それじゃサムスとマリオが最強にならないだろ


51 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 16:03:25 47sSn1BI0
ワリオ最強な
はい終わり


52 : 774%まで耐えました :2016/09/20(火) 20:56:44 Cxav9AGU0
マリキチ解釈マリオとサムスは事実上どんな相手にも勝てる理論が押せば通るせいでながなが語る奴がいなくなったの草

だからあえてAB辺りのアイクを推す


53 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 20:41:05 oKcIOzq.0
最大解釈のマリオと最大解釈のサムスな。


54 : 774%まで耐えました :2016/09/21(水) 21:24:47 acrAn7CU0
スマブラに預言者プラム参戦しないかなー


55 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 00:32:49 VabA50rs0
ああマリキチ解釈マリオとマリキチ解釈サムス?


56 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 08:11:04 2yeRzEew0
サムスの解釈は最大というより単に最強状態の話だったな


57 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 10:49:19 HG82u/HM0
サムスはシリーズが終了したし、強さ議論で現実逃避するしかない感じ


58 : 774%まで耐えました :2016/09/22(木) 14:49:58 Mf0oCOpA0
尚最新作FEDERATION FORCEでクッソかっこよく描かれて桜井拳握不可避の模様


59 : 774%まで耐えました :2016/09/24(土) 21:17:18 iums9L4Y0

サムス、シーク、シュルク、スネーク、ソニック


アイク、アイスクライマー


ベヨネッタ


CF


ダックハント、ディディー、デデデ、ドクターマリオ、ドンキー

以下略


60 : 774%まで耐えました :2016/09/25(日) 01:04:03 AFU4QYtM0
間違いない


61 : 774%まで耐えました :2016/09/25(日) 23:39:21 .rMILS0A0
複数の宇宙規模の爆発とビッククランチ、ビックバンに直撃しても無傷か軽傷程度で済むクッパをチコの力を借りずにスピンで倒すマリオ。
このマリオの力な前にはカービィだろうがシュルクだろうがアイクだろうが一撃で死ぬ。耐えられるのはサムスかクッパ達だけ。


62 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 00:00:09 zfu9EtVI0
けどピット以下


63 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 06:40:42 ZWfYs9WQ0
ピット最強は桜井の願望
実際はピットよりマリオとかサムス、カービィ、ルフレの方が強い


64 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 09:42:57 vJ5BEhcg0
という願望


65 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 10:57:36 9SUbRz5g0
前スレ後半に出てきたキチガイとおぼしき奴がメトロイドスレに出張してきてクッソキモかった
ここで言うならまだしも他のとこに出向くあたりマリキチと同レベルだな


66 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 11:22:06 umveRRpQ0
最強スレのガバガバインフレ理論を他のスレに持ち込んではいけない(咎め)


67 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 13:50:57 Wnw9dN8o0
実際ピットが勝てるのって相当限られるから最強はないよ


68 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 18:12:34 g63RzPIw0
マリオがクッパにトドメを刺すスピンはチコが出てこない。(普通はマリオがスピンをすると頭上にチコが出てきて、もう一回戻る。)
つまりマリオはギャラクシー以降はスピンを使える。
実際にもマリオソニックシリーズやマリオ&ルイージ4でも使っていた為。
よく私ににわかと言うがあなた達がにわかだな。


69 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 18:34:14 gsqhyats0
マリキチの振りして楽しい?


70 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 20:46:23 hUUDHC720
いいとこ取りするんだから以降の作品で使えようがそうでなかろうが関係ないゾ(判例主義感)


71 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 21:12:19 zfu9EtVI0
盛ってもピット以下の虚しさ


72 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 21:27:37 hUUDHC720
パルテナは持ってるし3DSのゲームの中で三番目ぐらいに面白いと思うが
ピット任天堂最強発言はギャグ要素多めの掛け合いの一部でしかないし参考にならないんじゃないかなぁ

各作品のいいとこ取りをするのが最強スレだがその分何を持っていいとこと認めるのかを明瞭にしないと水の掛け合いになる


73 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 22:22:55 3MiEA0FA0
冥府軍がメトロイドを雑魚敵として使ってくるからあながち間違ってないのかもしれん


74 : 774%まで耐えました :2016/09/26(月) 23:11:31 g63RzPIw0
>>69
いや本当のことを言っているだけだから。


75 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 07:42:38 QKsU1qtA0
宇宙破壊だかなんだか知らないが存在ごと消すとかしないと普通のやり方では死なない。実際生命力を吸収するメトロイドに吸われても一切ダメージ受けないカービィ
その上アイスで凍らせるだけで退治


76 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 13:55:51 /5U1QDa20
コメトとかいうメトロイドのなりそこない使役するくらいでピット最強とか草
ゼルダにカービィ模した雑魚出てくるからリンク最強みたいな理論w

そもそもメトロイドなんて適応力の塊だしその星の状況で体質やら生態がコロコロ変わるのにそれを参考にするとかスマブラの性能で最強キャラ語るのと同レベルだわ


77 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 14:22:14 k8wQLvUU0
ピット最強はどっかのクリエイターへの皮肉だと思うんですけど(推理ゲート)


78 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 16:00:32 uee6Vju60
インフレ以前(ギャラクシー以前)のマリオでもファイアボールの速度は音速は普通に超えて、雷に直撃してもほぼ無傷で、同じくほぼ無傷のクリッターを気絶させる技も有るからインフレする前でもピットやリンクよりも強いな。


79 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 19:38:37 s261wci.0
実際は任天堂最強のピット≒ピットにライバル視されるリンク>マリオだけどな


80 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 19:48:10 ORX9LeOg0
サムスは新作が4000本しか売れてないから次のスマブラに参加できないかもな


81 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 19:53:33 pB7U2U260
新作出てない奴ですら参戦できるんですがそれは


82 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 20:50:22 uee6Vju60
>>79
ピットって惑星破壊にも耐える相手を倒せるっけ?
無理なら一生攻撃しても複数の宇宙規模のビックバンにも耐えるマリオやクッパには傷一つ付けるのが関の山。
あとパルテナシリーズにリンクって登場する?
それがスマブラネタなら無しだぞ。


83 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 21:44:44 s261wci.0
ハデス様の発言でピット>マリオ(任天堂キャラ)は確定してる
リンクはこのスレには関係なくても公式的にはピットと並ぶ扱いだろうな


84 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 21:47:19 k8wQLvUU0
こんな殺伐としたスレにクリエイター自ら出向くとはさすが天才


85 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 21:56:43 rEiX.5/.0
桜井の願望であって別に最強でも何でもねえぞ
ハデスよりもクッパとかグリードの方が遥かに強いしそれを撃破してるマリオやサムスがピットよりあからさまに強いのは必然的
ギャグ的な掛け合いの一部分だけで推すのは苦しいところ


86 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 22:18:10 uiZFaZ7M0
そもそも何が最強なのか言われてないからジャンケンやトランプで最強かもしれない
桜井の最強決定基準が提示されてないしこのスレの基準にはできない


87 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 22:48:51 S01.2wiw0
「桜井の中では」最強なのかもな
オナニークリエイターだし


88 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 22:55:16 uee6Vju60
>>83
桜井の脳内の世界の場合な。
桜井も王我やコピペボールみたいな妄想しているから桜井の脳内の世界ならピットが最強だな。
でもスマブラの世界や各世界ならマリオかサムスが最強だな。


89 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 22:59:17 JomxqIBc0
スマブラは実質桜井の中ではの話が露骨に反映されてると思うけどな


90 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 23:33:54 L1qq3WOY0
公式の発言より僕の考えが正しいと言うからにはお前ら当然任天堂関係者なんだよな?
桜井叩きはここでなく本人に言ってきてくれ


91 : 774%まで耐えました :2016/09/27(火) 23:50:27 s261wci.0
>各世界ならマリオかサムスが最強だな。
いえハデス様の意によりピットが最強です


92 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 00:24:09 nuZiuQTc0
設定と描写が矛盾しているな。
最強のマリオやサムスは複数の宇宙規模なのに何故ピットは惑星規模以下なのか?
それにハデスとか言う奴は全能でも無いのにハデスの発言が優先されるのか?


93 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 00:27:22 hXMc9JJI0
ハデスは19章でドンキーの事を語っているから任天堂のキャラを知ってるのは間違いない
その上でピット最強と言っている


94 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 00:36:36 m8DyFwKU0
ハデスは断定したの?推測じゃなくて?


95 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 00:57:39 afUhch/s0
そのハデスも最強なんじゃね?って可能性を示唆しただけで最強とは言ってないんだよなぁ
そもそもハデス自体クッパとかに比べれば弱い部類だし


96 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:06:58 FI3Y10Fk0
設定と描写が矛盾してるのではなくピットを過小評価してるかマリオやサムスを過大評価してるかのどちらかだな

強さ議論にありがちな答えが示されても自分の考えが絶対正しいと思い受け入れられない典型的なパターン


97 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:25:27 afUhch/s0
ピット最強はないよ
ハデスってクッパとかグリードより弱いじゃん


98 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:41:13 aORobESY0
だからワリオ最強だってば


99 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:45:34 OVHy7r6c0
漫画オリキャラ持ち出してピットsageに勤しんでるメトロイド厨がいると聞いて

そんなに桜井が憎いのか


100 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 01:51:44 4i8L6hyI0
飛行機飛ばしにしか見えないからやめろください


101 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 02:14:03 afUhch/s0
桜井とか誰に叩かれても仕方ないっしょ
好き放題やり過ぎた


102 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 02:46:33 AHqe/Rx60
単純にメタ全開の最強発言なんかに説得力なんてないだけなんだよなあ


103 : 774%まで耐えました :2016/09/28(水) 09:40:09 OtFkxus20
ピット最強はキチを抑止する為に必要不可欠


104 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 00:59:30 3oV48w960
マリオはチコがいないと何も出来ないとか言うキッズがいるがクッパをトドメを刺すときのスピンはチコのの力を借りずにスピンを使えるからな。
あとエンディングのロゼッタの会話や台詞は星の命やチコのことを指していてマリオ達のことでは無い、それか同じ過去のことを指しているか。


105 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 09:35:07 hqU7gpis0
クッパに止めさす場面は最後にプレイヤーがスピン当てた時の物だから紛れもなくチコスピン。チコがいないからってのはただの屁理屈
'そしてそれはあなた達にも'はマリオ達の事を指しておりそれが分からないのはただの日本語の勉強不足


106 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 15:48:24 3oV48w960
>>105
いや2発目のスピンはチコが出てこないんだが?
普通はマリオがスピンをした後はチコが出て来るんだが?
まさかそんなことも分からないのか?
エンディングでロゼッタの会話は星の命や星の命を繰り返す事だけでマリオのことはその時は話題になっていないんだが?マリオは星の命でもなんでも無くて人間な。星じゃなくて。
理解出来ないのにエンディングを解説しないでね。


107 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 15:53:04 3oV48w960
おっとそのロゼッタの会話とはピーチ城の前のマリオとロゼッタのこと。
それに仮にマリオが死ぬなら爆発には巻き込まれたはず。
確か前にチコに助けられたから爆発には巻き込まれてはいないと発言をした。
つまりあんたらの発言は矛盾しているな。


108 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 16:21:11 XZKE6Nmk0
チコいないと使えない技にチコいないから自力で使えるなんて屁理屈以外の何者でもない。ワタルのカイリューは改造ポケモンと言ってるのと同レベルのいちゃもん
しかもあれは2発殴った訳でなく2カメ演出

なぜなら…に続く台詞「新しい命には「星くずの記憶」が受け継がれています。そしてそれはあなたたちにも…」
これでマリオ達に関係あるか事が分からないのは理解力の問題


109 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 17:07:22 3oV48w960
>>108
それブーメラン。
いやチコの力を借りずにスピンをしたのは明確であれはマリオ自身の力のスピン。
まさかギャラクシーのエンディングの意味分かっていないな。
それにさっき指摘した矛盾やロゼッタの会話にもマリオが生きていることは無視かな?
それにマリオとロゼッタの会話の時は星のことだぞ。
ピーチ城の奴はマリオに予言をしたから関係は有るがマリオとロゼッタだけの空間には星のことについて話題になっていないぞ。
最後にロゼッタの台詞に「あなた達にもつけつがれます」だからもしもマリオが死んだなら新しい命になると。


110 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 17:14:40 3oV48w960
どうやらここのスレは最大解釈と拡大解釈の違いも分からないキッズだから教えておく。
最大解釈とは矛盾点を考察せずにプラスの描写や設定のみを考察すること。
拡大解釈とは言葉の意味を自分の都合のいいふうに解釈して実際にやったこと以上のスペックを出すこと。
複数の宇宙規模と言うマリオとサムスのスペックは最大解釈でカービィは無限パワーを持つから宇宙破壊以上と言うのは拡大解釈。
ここのスレのキッズはこの意味も知らずにマリオを拡大解釈とか言うからな。本当の拡大解釈と言うのはカービィの無限パワーのことな。


111 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 17:52:48 YLOySXiE0
ってことはむりやりピットは最強ってことにしようとする桜井は拡大とか最大抜きの妄想解釈w


112 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 18:02:55 XZKE6Nmk0
ブーメラン?チコがいないとスピンできないのがゲームの根本だろ。それをお前が揚げ足取ってるだけ

>ロゼッタの会話にもマリオが生きていることは無視かな?
謎空間や巨体ロゼッタ、マリオが浮遊してる中であれが現実での出来事だというソースをどうぞ

>最後にロゼッタの台詞に「あなた達にもつけつがれます」だからもしもマリオが死んだなら新しい命になると。
「引け継がれて''います''」な。既にマリオ達には星くずの記憶が受け継がれてる


113 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 18:04:16 vsaC6yfE0
正直スピンはマリオ単体で出来るだろ
問題はチコの有無で影響がどう変わるのかだ


114 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 18:06:52 4ll.MY.o0
ギャラクシーの最後のスピンは一回のスピンを色々な角度から複数回流す演出じゃないのか?


115 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 18:42:25 XyzaaO7k0
>>112
「一度でも」チコ無しでスピンしたシーンがあるなら、マリオはチコ無しでスピンできると考えるのが最大解釈
これが「一度もない」なら、チコ無しでスピンできるというのは拡大解釈

最強スレは原則最大解釈を使う なぜならどこまで「普通の解釈」と感じるのかが人によって違うために、
無理やりこじつけられる「誰にとっても」一番大袈裟なものを選ぶ


116 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 20:34:11 3oV48w960
>>112
いやクッパに最後にトドメを刺すちょっとしたムービーで普段がチコがマリオの頭上に出て来るけど今回は出なかった、と言うことはチコの力を借りずにスピンをした。
それにマリオが死んだなら普通は夢オチなどしない。
つまり夢オチしたから死んでいない。又は死んだからあれは夢オチなどはしない。
あんたの主張は矛盾している。


117 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 21:44:33 6DfFZ0wk0
>>104
マリオの上半身が画面外に出た時にチコが出ただけ


118 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 21:48:05 3oV48w960
>>117
出ていないんだが?何言ってんだ?


119 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 21:49:07 cAcNyCEg0
チコの力だったとしても別に良いんじゃねーの?
リンクが爆弾使うようなもんだろ


120 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 21:59:05 6DfFZ0wk0
>>118
画面に写ってない物を出てないと何故言い切れる?
普段チコが出るタイミングもマリオの上半身が画面外に出た時くらいだろ


121 : 774%まで耐えました :2016/09/29(木) 22:00:34 XyzaaO7k0
こういう時は映像のURLと対象のシーン持ってきて
そうすればハッキリする


122 : 774%まで耐えました :2016/10/01(土) 02:12:03 rx4w8W8k0
ttps://youtu.be/zZ_PeNV11B0?t=188
どう見てもスピンで止めさすシーンで一度目も二度目もしっかりとチコ映っているんだよなぁ


123 : 774%まで耐えました :2016/10/01(土) 08:48:49 l1IowXKY0
>>122
とんだ捏造だな。
ギャラクシーのクッパにトドメを刺すときは明らかにチコが出てこなかったな。1発目は明らかに出ていなかったな。


124 : 774%まで耐えました :2016/10/01(土) 23:03:56 ngmh5jtU0
節穴かな?


125 : 774%まで耐えました :2016/10/01(土) 23:40:03 rqh0YhOA0
公式を捏造呼ばわりするのか…


126 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 09:42:28 LJlgIdkE0
何故捏造する?ムービー内では明らかにチコが出てこなかったな。
それに考察するのは描写と言っても優先度はシナリオ、ムービー>アクションだからな。


127 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 10:01:09 aKuWRSt.0
チコのお陰でスピンできるってシナリオだからたまたま映ってなかったが正解


128 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 10:32:43 qVEMAMDg0
だな。だな。


129 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 10:43:30 LJlgIdkE0
>>127
そのチコのスピンを授けたのはギャラクシーの前半な。クッパを倒した時はもう最後の話な。
要するに時系列だとチコの力でスピンを手に入れた>自力でクッパを気絶させると言うことになる。
時系列ぐらい理解してくれよ。
ここはにわかの餓鬼の溜まり場かよwwwww


130 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 10:45:01 LJlgIdkE0
>>127
あと1発目は明らかに上半身も映っていたんだが?
しっかり見てくれよ。もしかしてにわかだったとかではないよな?


131 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 11:01:30 Ce1gkxF60
お前こそにわかだろ?チコが出てくるのはスピン出し終えた少し後なんだから攻撃当てた場面を映した映像でチコが映ってないのは当たり前


132 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 11:10:07 1Nt/7r2s0
マリオギャラクシー好きとしてマリオがチコ無しでクッパ吹き飛ばしたとか言う奴がいるとか恥ずかしすぎるわ
その頭の悪さでよくクリアできたな


133 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 11:18:12 1Nt/7r2s0
頭悪すぎるし別にチコいなくてもマリオは強いしわざわざ言う必要もないけど、
マリオギャラクシー1のチコを授かる前はスピンが「できない」
マリオギャラクシー2のラストにチコをロゼッタに返したあとのエンディングでもスピンは「できない」ようになってる。
チコがいないとスピンが「できない」証拠

クッパのとどめのただの2カメ演出をここまで情けない醜態でもって解釈をする奴がおるとはな


134 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 11:20:50 1Nt/7r2s0
ていうか原作準拠のスレなんだからチコありマリオ=ギャラクシーマリオとして捉えればいいだけなのにアホすぎる


135 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 12:40:48 LJlgIdkE0
>>133
ギャラクシーとギャラクシー2はパワレルの設定なんだが?そんなことも分からんのか?
>>131
>>132
にわかはどっちかな?1発目も2発目もチコが出てこないんだが?
くだらない屁理屈はいいから。


136 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 12:51:36 Ce1gkxF60
屁理屈言ってるのはお前だろ?チコがいないとスピン出来ないのもチコが出てくるのにラグがあるのも事実なんだが


137 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 13:00:14 LJlgIdkE0
>>136
チコがいないとスピン不可というのはギャラクシーの最初の方だろ?1発目はまだしも2発目は明らかに出ていないんだが?


138 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 13:03:36 Ce1gkxF60
最後の方には使えるなんて証言されてもないが?
2発目も>>120で終了


139 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 13:28:58 RSEAVXyg0
>>134
マリオwithチコ&…って感じで表記しよう
そうすればポケトレもカービィも最強状態を正確に書き表せる


140 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 15:12:32 yYH6Xprc0
少なくともチコがいれば使えるならチコありでいいじゃん
チコがいるときが最強ならそれでいい


141 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 15:14:36 52VAZlf.0
ほんまそれ


142 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 20:50:56 LJlgIdkE0
よく考えたら1発目は明らかにチコが出ていないな。
タイムラグと言うがどっちにしても出ていないものは出ていない。
要するにギャラクシー以降のマリオは自力でもスピンを出来るな。


143 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 22:02:50 rojv0pGA0
自力でスピン使えるならペパマリのアンナみたく後日談のグランドフィナーレではチコ消せば良かったのにな
自力でスピン使えないが為にエンディング後にもチコが一緒という矛盾が生じてしまった


144 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 22:09:25 LJlgIdkE0
>>143
時系列も理解出来ないのに矛盾を指摘するとは。
グランドフィナーレをクリアしてもクッパはまだいるからな。だからエンディングが一番後なのに。
ギャラクシー2はパワレル設定なのにも関わらずにギャラクシーの後の話の様に言っていた者もいたな。
それに1発目は明らかにチコが出ていないのにも関わらずにまだチコの力でスピンをしたと言っていたのか?


145 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 22:13:33 8flqTEFg0
パwwwwwワwwwwwレwwwwwルwwwww


146 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 22:21:59 rojv0pGA0
グランドフィナーレやったことない?
ピーチ城戻ってるしクッパに滅茶苦茶にされた星くず祭りの仕切り直しってストーリーなんだけど


147 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 22:51:35 7off/ygs0
そいつは唯の釣りだよ、じゃなかったら脳みそをどっかに置いてきた奴
構われると嬉しいんだ


148 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 23:18:54 LJlgIdkE0
>>147
それブーメラン発言だな。
明らかにチコの力を借りずにスピンを出来るのにも関わらずに屁理屈を言っているだけだからな。


149 : 774%まで耐えました :2016/10/02(日) 23:26:29 X8Uy1hLA0
>>148
それブーメラン発言だな。
明らかにチコの力を借りないとスピン出来ないのにも関わらず屁理屈を言ってるだけだからな。


150 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 07:02:28 OLEIW7oE0
な。


151 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 09:52:57 BhYdU7b60
マリキチいい加減にしろ


152 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 15:53:06 eI2GcF5Y0
>>149
明らかに1発目はチコが出ていないんだが?
悪あがきしないでね。
>>151
いや事実を言っているだけだからにわか君


153 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 16:29:10 W3ZIMl.o0
最強状態なんだしチコが羽根の生えた帽子の中にいて背中にはポンプ着いて無敵スター取り立てほやほやってことでいいんじゃないかな(適当)


154 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 16:56:14 BhYdU7b60
>>152
事実(笑)

>>153
羽マリオもスターも時間切れで元に戻るしポンプとかサンシャインの敵キャラにしか使い道ないしスピンしても不死身系には効果無いし弱キャラやん


155 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 17:01:11 zKN1D0pI0
>>154
そういやポンプって水バシャー以外の機能ってしゃべるくらいしか無かったよな
水弾くサムスには…


156 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 17:44:55 xDDD8Xhk0
>>152
明らかに攻撃直後にはチコが出ないんだが?
悪あがきしないでね。


157 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 18:23:47 BhYdU7b60
>>155
ていうかあの水はスマブラのファイター達には効くのだろうか


158 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 18:53:34 eI2GcF5Y0
あ言っておくけどマリオの攻撃一発一発が複数の宇宙規模の爆発にも耐えるクッパにダメージを与えることが出来るからな。
201mt(笑)のパンチしか出せないカービィのパンチよりも遥かに上回り、クッパにはノーダメージだな。


159 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 18:55:32 eI2GcF5Y0
あれれキッズ君達?明らかなことを歪曲して虚しくないのかな?


160 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 19:08:31 OLEIW7oE0
ロボットには効きそう


161 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 19:18:30 BhYdU7b60
歪曲なんて言葉をマリキチが使うわけねーだろ失せろ偽キチ


162 : 774%まで耐えました :2016/10/03(月) 22:22:13 r/jkGUN20
久々に来てみたけど相変わらず面白いねこのスレ


163 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 01:00:48 wT9VgJiI0
最強スレ特有のインフレ計算好き
どこにでも湧く煽り厨嫌い
マリキチはまざってるのでやや嫌い


164 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 03:53:51 0erGLBVc0
ちなみにマリキチ理論だと
マリオが影響を受ける溶岩はサムスに影響を与えないからサムスの方が固いということになる
まあ本当に恐ろしいのは計算は間違っていても固いという事実のサムスだけどな


165 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 08:24:51 eP3DDp6w0
???「ピットを最強に見せたいのでマリオもサムスも改悪するのでした」


166 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 11:27:58 m99754Vc0
サムス(グラビティスーツ?)
リンク(ゴロンの服、ゴロンの仮面)
カービィ(無敵)
ソニック(無敵、スーパー)

アクションゲームでマグマ平気なのはこれくらいかな?ワリオも恐らく平気だろうけど忘れた


167 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 14:50:11 eoPjLiI.0
サムスはアシッドシールドあるからマグマ問わず強酸だろうが毒液だろうがあらゆる外的悪影響を無効化するな


168 : 774%まで耐えました :2016/10/04(火) 17:46:21 QedwwcbE0
>>166
ワリオのゲームでマグマが出る場面があるのでぱっとランド1とランドアドバンスが浮かんだが、どっちも不死身ゲーではないので普通にダメージ受けるはず
1だとマグマ当たると即死だった気が
3でも火山のステージとかあったきがするけど炎はともかくマグマがあったか覚えてない
2と3は不死身ゲーなので炎に当たっても燃えて走り回るだけで死なない


169 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 12:33:23 nnsRXsNA0
シェイクでもマグマあるけどダメージ受ける
でもそのキャラの最強の状態で議論するルールだから効かない事にする


170 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 21:48:19 Xz2BvXYA0
最強の状態ってそのゲームの装備やアイテムを全て集めた状態の事を言うのではないか?
ランド1やシェイクのワリオに+不死身能力は作中に存在しないキャラな訳だから


171 : 774%まで耐えました :2016/10/05(水) 23:40:45 4yzZr6wQ0
>>170
なら2か3の不死身のワリオにすればいい


172 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 19:31:06 4Y0IJ3gU0
ワリオランド2,3のワリオは言わずと知れた最強候補だが
マリオやカービィが即死する「穴」に対してはどうだろうか
ワリオランド2、3には即死する「穴」が存在せず代わりにどこまででも地下に落ちていく
落下ダメージはもちろんないし仮にトゲがあっても痛がるのみなのでワリオはマリオやカービィが死ぬような穴で同じように死ぬ説明はできないことになる。
ちなみに「マグマ」と相対したことはないが火山口の「火の海」ならワリオランド3で登場している。
勿論あっちっちワリオになるリアクションのみである。またあっちっちワリオは無敵状態でそれ以上ダメージやリアクションを上書きされることはない。
火だるまワリオに移行してからは機動力が激減するものの完全無敵、即死攻撃が可能となる
ここで一般論を持ち出すのも億劫だが、火とマグマに完全な上下関係はなく、
マグマは1200度前後に対し火の温度の振れ幅は大きく実はロウソクの炎の最高温度の方が高い。
つまり少なくともマグマだからと言って火山口の炎に耐えられるワリオが即死するはずがないのである。


173 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 19:45:52 4Y0IJ3gU0
この最強議論にあたってルールが存在しないのであればワリオは最強と言える。
どんな攻撃もきかず何処に放り出されようと帰ってくることができるからである。
もしスマブラよろしく場外に出させることが負けとするルールであれば勿論ワリオにも敗色は出てくる
ワリオランド2、3のボスは攻撃力でワリオを倒せはしないが、無理やりリアクションを起こさせる、または魔法により場外に出すことでワリオに勝てているからだ。

またワリオランド3最強状態はランド2に比べ逆流を泳げる、能力バラエティが広いことからわずかに上位互換と言えるため、ワリオ最強状態はワリオランド3と主張する。


174 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 19:55:52 0ZfM/PWk0
>>172 >>173
ワリオ強すぎwwwワリオ最強だな
死にたくないから不死身になったんなら負けたくないから最強になるのも可能じゃね?


175 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 20:18:57 DTKcC3RQ0
戦闘不能にしたら勝ちなんじゃないの
不死身だから最強とか小学生かよ


176 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 20:21:54 0ZfM/PWk0
>>175
ワリオをどうやったら戦闘不能にするんですかね


177 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 20:23:18 DTKcC3RQ0
場外に出せば勝ちじゃん
攻撃受けるごとにリアクションがあるんだから、裏を返せばそれも戦闘不能とさえ言える


178 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 20:50:05 4Y0IJ3gU0
それはそんなルールに定められていないしわざわざ最強状態で同じ土俵に立たなくてはならない強制もない
あとは仮にそのルールだとして、自分はダメージを負いステージ上で即死させられるリスクがあるなかで
ワリオを外に出し完全に帰ってこれないように出来るかを相対的に考えれば、自ずと勝率が見えてくるはずだ。
もっと簡単に表せば、攻撃力を100歩譲って同じにした時、
絶対倒れない耐久度VS攻撃を受け続ければ倒れる者たちがタイマンすればどちらに勝率が偏るかを考えれば
「場外に出せばいい」と短絡的に考えられる奴はごく少数に限られるはずだ


179 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 21:18:06 XvA74HBQ0
ならワリオは戦闘力無限組覗けばダントツ最強だな


180 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 21:20:49 0ZfM/PWk0
場外?ステージの地形とか言及されてないじゃん


181 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:02:35 JULcXc3o0
>>179
それはあり得ない。
そもそもカービィなんて惑星破壊が限界なんだから宇宙破壊規模のマリオやサムスよりも遥かに格下。
それにワリオが攻撃1発1発がビックバンを超えるマリオやサムスにどう対抗するのか?
そもそもワリオはシナリオ上マリオよりも劣るしな。


182 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:06:54 XvA74HBQ0
いや、だから戦闘力無限組「除けば」って……


183 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:07:12 JULcXc3o0
>>179
カービィは無限パワーだから宇宙破壊以上と言う事ではないことは分かるよな?
全カービィシリーズの設定と描写を見ても最大でも惑星を割るだけで宇宙破壊出来ると言うのは一切無し。
じゃあ複数の宇宙規模の爆発にも耐えるクッパにはノーダメージじゃない?


184 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:08:38 4Y0IJ3gU0
彼はマリキチ、誰にも相手にされないがいつまでもこのスレにいる最弱候補だ


185 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:11:32 JULcXc3o0
>>184
正論言ったらそれか?やっぱここはキッズだらけのスレだな。
カービィではクッパやマリオには勝てない。
何故ならカービィは惑星を割るのが最大だから複数の宇宙規模の爆発にも耐えるクッパとそのクッパすらも自身の力のスピンで倒すマリオ。
どう足掻いても無理だな。


186 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:20:33 4Y0IJ3gU0
クッパが耐えたのは最終決戦の巨大マグマの星に飲み込まれたことのみ。
マリオギャラクシーすらやっていないと伺える。
マリオのスピンが大銀河破壊に耐えるクッパを倒せる威力なのに精々いつものクリボー、ブロックを壊せる程度で、
本当にその威力があるなら空振りで全宇宙が崩壊してもおかしくない。そこまでやった描写があって初めて強がるといい。
君が誰にも相手されないのは言い返せないからじゃなく、そんなことは考えればすぐわかることだからだ。
ある意味皆は君を信じている。普通の脳みそを持って生まれたことを
相手にされないのはその表れだ


187 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:24:10 m5Mblv220
ピットとワリオの二強で決まりだな


188 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:28:38 DTKcC3RQ0
戦闘力無限組除きながら桜井の言うことも聞いてあげるとワリオとピットか


189 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:34:00 EDei83zo0
ワリオはマリオが壊せない硬いブロックを壊せる
敵をパンチで殴るとマリオよりワリオの方が遠くまで吹っ飛ぶ
よってワリオの方がパワーがある
マリキチ理論だとワリオがパンチすると一瞬で宇宙が消し飛ぶ


190 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:35:27 4Y0IJ3gU0
その戦闘力無限組というのは?


191 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:40:13 JULcXc3o0
>>186
にわかはどっちかな?
クッパは複数の宇宙規模の爆発とビッククランチとビックバンにも直撃した。にわか君は少し黙っていようか。
それにその理屈だとカービィの星を割ることやサムスの宇宙破壊の理屈も無くなるぞ。


192 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:41:14 OIFBX1iI0
>>189
ワロタ
>>190
公式で書かれてる奴でしょ(カービィとか)


193 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:44:35 JULcXc3o0
>>186
どっちにしてもカービィがマリオとクッパを倒すには無理ゲーだな。
それにあんたの理屈だとカービィは普段は惑星なんて割らないから惑星破壊は不可能。
それにシナリオとアクションの矛盾は普通はシナリオを優先させて、最大解釈で議論することが前提じゃなかったか?
だからここのキッズは間抜けだらけだからな。
最大解釈と拡大解釈の違いも分からないのも無理はないな。


194 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:47:04 JULcXc3o0
>>188
銀河一つも破壊出来る力も無い無限パワー(笑)
宇宙規模のマリオやクッパがそんな奴よりも劣るとか脳みそ大丈夫かな?


195 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:50:27 JULcXc3o0
>>186
あんたちゃんとギャラクシーやったのか?
順番だと大王星の爆発>ビッククランチ>ビックバンなんだけど?
まさかそんなことすらも理解不可なのか?
カービィは最大解釈でマリオは矛盾点だけを指摘する。
不公平な議論しか出来ない餓鬼は議論するなと。


196 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:55:14 4Y0IJ3gU0
さて、クッパがビッグバンに巻き込まれたのは事実だが、
巻き込まれたのは全宇宙の生物である。変なところに着目しがちなので言っておくが
君の口からも出た全宇宙破壊のビッグバンに近くにいたから、遠くにいたから
などという直撃した理論もクソも無い。
その上でだ。これはもうゲームのストーリー自体を読み解く能力の欠如としか言えないのだが
爆発のあとに出てきたロゼッタが言うように「星の記憶は受け継がれる、貴方たちにも」というセリフとともに
爆発で無くなった全てが元どおりになった。これはチコが全宇宙、そして生物に星の子供の力が働き
再生したという解釈しかできない。(マリオギャラクシーエンディングよりttps://youtu.be/ubiHK7tTELE)

そこで、君は以前再生してない。耐えた。というような旨を主張しているのを見たことがあるような気がするが
それではその世界の住人、全人類がビッグバンに耐えたことになってしまう。
ここで問題だが、ピーチ姫もビッグバンに耐えたのでしょうか?

ここまで言ってまだクッパがビッグバンに耐えたというなら、頑張ってくれ。
ついでにピーチ姫もキノピオもマリオもその辺の鳥もビッグバンに耐えたのだから、
その線を推していってはどうか?


197 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:55:31 JULcXc3o0
>>186
こいつはマリオを下げたいのか知らんがエンディング前のことや時系列、ストーリーの展開、公平な議論、マリオ以外の矛盾は考察しない典型的なアンチの屁理屈に過ぎない。


198 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:57:22 9RHK95ho0
ビクティニの図鑑説明が「無限のエネルギーを持ち味方に分けられる」「どんな勝負でも勝利をもたらす」なんだけどこいつを連れたポケトレ強くね


199 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 22:58:46 JULcXc3o0
>>196
ディノパックンや敵キャラは明らかに再生されたのは事実だがマリオとクッパは耐えたことは明確。
マリオはロゼッタの会話、クッパはwiki等。


200 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:00:26 4Y0IJ3gU0
先のレスで張ったマリオギャラクシーエンディングを見てもらいたいのだが、
クッパの大王星は爆発していない。
クッパが大王星に落ちる→別の星で生き延びており「しぼんでいく・・」と言う→そのしぼんだ星がビッグバンを起こす
さて、どこに大王星の爆発に耐える描写があるのか教えてくれるのだろうか


201 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:01:45 OIFBX1iI0
【速報】マリキチエアプ説信憑性上昇


202 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:03:57 JULcXc3o0
>>201
にわかは黙っていようか。
>>200
どっちにしろ爆発>ビッククランチ>ビックバンに巻き込まれたのは事実でマリオはその後にも生きていたことが明確である。


203 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:08:37 4Y0IJ3gU0
そして次の質問だが、どうやら簡単な挑発で怒らせてしまったようだ。
カービィやサムスにその理屈が通らない。というのは意味がわからない
残念ながらメトロイドはプレイしていないのでわからないが、
カービィはギャグながらもスパDXで破壊する描写がある。
別にカービィが強かろうとマリオに負けようとなんでもいいのだが
カービィには明確に惑星を破壊した描写があることになる。
君の言う最大解釈でいけばカービィには惑星を破壊できることになる。
普段の空振りで惑星破壊するそぶりがないので残念だが、これが最大解釈として武器にしてもいい。

続いてマリオとクッパにはそれがない。頑張って脳をフル回転してみてくれ。
理屈は通らないことになるだろうか?


204 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:11:20 4Y0IJ3gU0
皆が見捨てた君のために何度でも同じことをいうが、マリオとクッパだけがビッグバンに耐えた、
他は再生したことの根拠を示さないと君はいつもの真っ暗な人生に逆戻りだ。


205 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:13:58 JULcXc3o0
>>203
??
マリオは空ぶっても宇宙破壊不可だから宇宙破壊規模の攻撃力は無い。ならカービィも空ぶっても惑星破壊不可だから惑星破壊規模の攻撃力は無い。
一応はマリオもビックバンにも耐えるクッパを一瞬気絶させる攻撃力がある。
範囲不足か知らんがそれはマリオ以外にも良くあること(カービィでも)。
これを認められないならカービィも無理だな。


206 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:14:52 4Y0IJ3gU0
193


207 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:17:30 JULcXc3o0
>>204
ディノパックンは過去にマリオに倒されて消滅した。
でもエンディングでは普通に生きている。
これは再生された。
マリオはロゼッタの会話で登場している、これが夢オチだとしても死んでは夢なんて見れない。
夢オチなら気絶した。夢では無いのなら軽傷か無傷で帰還した。
クッパはwikiだが死んでいるならwikiでも「死んで再生」と言う言葉があるはず。


208 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:18:40 OIFBX1iI0
>>205
> ビックバンに耐えるクッパ
_人人人人人人人人人_
>ここから間違ってる<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄


209 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:22:29 4Y0IJ3gU0
段々分かってきたが君は頭が悪すぎるのだ
レス番193で出てきた「どっちにしろ」のような言葉からわかる通り
ストーリーに関する記憶力も読解力もボロがでてきた。焦っているんじゃ無いか?
私は君を責めない。私は楽しくないが君は久しぶりに人とコミュニケーションを取れて楽しいのかもしれないな。

さてまた話が前進しないので言及するが、
カービィは惑星を壊したことがある→事実
カービィの普段の素振りからそんな風には見えない→不本意だが普段は手加減しているとも解釈できる

マリオクッパは星の力でなく耐久度のみでビッグバンを耐えた→あれは星の力で再生したようにしか見えない。根拠を教えてくれ
マリオクッパの普段の素振りからそんな風に見えない→ビッグバン耐えた根拠があれば考えなくもない

どうだろう?君は熊を倒したことがある人の普通の真剣付きを見てビックリするだろうか?
信じてしまうのだろうか?


210 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:26:23 JULcXc3o0
>>209
ビックバンの直後にマリオが登場したんだが?
それにギャラクシーの説明でもマリオもクッパも死んだと言うのは一切無し。
でもwiki等は帰還したと言うのだからむしろ耐えた。特にマリオは登場しているし、生きていることも明確である。


211 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:26:29 4Y0IJ3gU0
なぜかピーチ姫やその辺の鳥は再生したと自分でいうのに、マリオとクッパだけは耐えたと信じたいらしい。
私もマリオは好きなのだが、ここまで歪んだキャラ愛を見たことが無い。
そしてその愛はマリオにけして有利に働くことはない。私がマリオなら真っ先に手を切りたいだろう


212 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:27:47 JULcXc3o0
>>208
にわかは黙って下がっていような。
にわか共には用は無いからアンチ君。


213 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:29:43 JULcXc3o0
>>211
マリオとクッパにはwikiや描写等で耐えたことが明確だから。
マリオとクッパ以外は耐えた明確な物が無いから。
憶測で話すのは嫌いだから今の所明確なマリオとクッパだけにする。


214 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:30:22 4Y0IJ3gU0
段々苦しくなってきたんじゃないか?
君の理論ならピーチ姫やキノピオが死んだとも言われていない。
やはりキノピオやピーチも耐えたと言いたいんだな?隠さなくていい
難しい言葉を使って有利なこと言ってると自己陶酔することもない。私は君の本音を聞きたい。
マリオとクッパがビッグバンに耐えてないと自分でもわかってきてるんじゃないか?
じゃなかったら堂々とマリオの世界の住人全てはビッグバンに耐えるので最強と主張したらいい。
また私みたいな誰かが笑ってくれるだろう


215 : 神の領域 :2016/10/07(金) 23:32:07 4US.cZHQ0
なにこのスレ・・・・・・・・・・・きめェ


216 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:32:39 JULcXc3o0
>>214
耐えていないことが分かったでは無くて、ビックバンにも巻き込まれて、生きていたマリオは確実に耐えた。


217 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:32:39 4Y0IJ3gU0
おっと、最終兵器はwikiなんだな。描写ではそんなものは一つもないから。
なぜその最後の砦であるwikiを貼らないんだろう?もしかしたら有利になるのに。
やっぱり心のどこかでそれすら看破されてもう何も言えることがなくなるのが怖いんじゃないか?


218 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:35:25 4Y0IJ3gU0
とうとうレスが1行になってしまったな。
私は君を君の学校のアイツのようにイジメようなんて思ってない。
根拠が知りたいんだ。

ビッグバンに巻き込まれて生きていたというなら皆そうだな?
もはやクッパすら主張から消えてマリオだけ耐えたことになっているが目をつぶろう。
マリオだけが耐えられたのは何故そう思う?


219 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:35:28 JULcXc3o0
>>201
>>208
子供は寝る時間だぞwwwww
>>214

さっきは死んだと言うが今は死んだと言うことは明確では無いと?
おかしく無いか?
マリオはロゼッタの会話でも登場している、これが現実でも夢オチでも生きていると解釈出来る。


220 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:38:23 JULcXc3o0
>>218

いじめられっ子とかいじめっ子とか言うレッテル貼りとこの議論どう関係あるのかな?
プライベートの話はスレチだから。それにプライベートを持ち出すほど劣等感が強いからな。


221 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:40:36 OIFBX1iI0
子供とレッテル貼りしたのはどこのキチガイなんですかねぇ!
あと子供じゃないから


222 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:40:40 JULcXc3o0
>>217
クッパのwikiの歴史の部分に書いてあるから。
「体を痛めながらも無事帰還したと」
>>218
あんたは>>214で死んだと明確では無いと言った。
その時点でもう自分の発言に矛盾がある。


223 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:42:16 JULcXc3o0
>>221
マリオを知らない者が出てきた。


224 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:42:19 efG74TUk0
こんな短時間で書き込めるということはパターン構築されてるかただのコピペ繰り返しか


225 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:42:45 4Y0IJ3gU0
レスが精一杯になってきたのが垣間見えたので、少しガッカリだ。
変に絞り出したからか、文脈もよくわからないチンケな文章になっている

皆一回死んだならマリオだけが耐えたという根拠はなんだ?
皆耐えたとは言わないのはなぜだ?

まさかロゼッタが回想で出てきたから?それだけか。残念だ
ではなぜロゼッタが出てきたら耐えたことになるんだ?
あのシーンを私はこの世のものではない精神の間かなにかにロゼッタが介入した
もしくはロゼッタだけがでかいのでロゼッタの特別な力で語りかけているに過ぎないと解釈しているが、
なぜあそこでマリオは耐えたと言えるのだ?


226 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:43:06 JULcXc3o0
>>221
いやいや「精神年齢」がお子ちゃま。


227 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:45:49 JULcXc3o0
>>225
ロゼッタの能力は改変能力とバリアを張る程度。
wikiでもテレパシー見たいな能力が使えることは明確では無い。
あと耐えたことが明確なのはマリオ。wikiを含むとクッパ。


228 : 神の領域 :2016/10/07(金) 23:46:28 4US.cZHQ0
なにこのスレ、かなり魔境ッスねェ


229 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:46:51 4Y0IJ3gU0
214で私はそんなことを言ってないのだが、しっかり画面をみたまえ。
そして最終兵器が誰が書いたかもわからないwikiが根拠だったのか。
帰還したといえばそうだな。チコで再生したからだ。体を痛めた描写はどこだ?
まさかもう描写も切り捨ててwiki一本で行く気か?


230 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:47:48 JULcXc3o0
>>225
後もう一ついいか?
あの空間は宇宙が創生された直後の描写であってマリオ達が住む宇宙ないで起きたことがわかる。


231 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:49:53 JULcXc3o0
>>229
クッパが目覚めた直後にクッパはちょっとふらついていた。
それにクッパが死んだのならwiki等のいろんなところで「クッパは死んだからチコに再生」と言う説明があるはずだ。でもそれが無い。


232 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:50:50 OIFBX1iI0
この人ブーメラン投げ始めたたんですけど怖い
それは置いといて
あのシーンは
マリオ爆死→全部再生→思念波とかで星云々→思念波っぽいのを解除して起こす
END
って感じだと思ったんだが
その辺りの解釈が違うからどういう解釈か伝えるべきかと


233 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:51:26 4Y0IJ3gU0
テレパシーが使えるのはマリオの住む星が再生させられたあとも「イェス」の声とともに続いていることから明確な描写があるな。
テレパシーと言わずとも計り知れない能力があることが。
では、マリオの前に突然現れたでかいロゼッタをどう説明する?これが描写による解釈というのだ。
きみのやっていることはさしづめwiki解釈議論という拙いことだ。描写を無視するな。
マリオギャラクシーともっと向き合ってみてはどうだ。


234 : 神の領域 :2016/10/07(金) 23:51:59 4US.cZHQ0

 よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください


235 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:57:27 4Y0IJ3gU0
面白いな。そのwikiにはピーチはチコにより復活、キノピオはチコにより復活と全キャラこと細やかに記述されているのか。
是非とも見たい。持ってきてくれ。「wikiとかいろんなところで」というセリフからとうとうwikiにも自信がなくなってきたように受け取れるが、
本当にあるのか。そのwiki


236 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:58:41 m5Mblv220
マリキチ、Wikiは経営難で消えそうだから募金しといたほうがいいぞ


237 : 774%まで耐えました :2016/10/07(金) 23:59:42 4Y0IJ3gU0
>230
だとしたらそれはマリオも再生している最中か再生した直後と受け取るのが自然だが、なぜ耐えたというんだ?
そろそろ教えてくれ


238 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:03:32 9BUPzyqo0
では今まで敢えて黙っていたが「マリオがビッグバンに耐えられない根拠」を教えよう
敵のダメージや溶岩に当たっただけで命が削れていくようなキャラだからだ。
どうしてマリオがビッグバンに耐えられると考えてしまうんだ。
ロゼッタやチコの特別な力が働いて再生してでも生き延びることができたと、なぜ解釈できないんだ?
それも大好きなwikiに書いてあるんだろう?教えてくれ


239 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:07:41 9BUPzyqo0
続いて君の主張をまとめてみよう

「クッパはビッグバンに巻き込まれたが(ロゼッタやチコの介入は無視して)
目が覚めた時はふらついていたため傷つきながらも耐えることができたと解釈できる。根拠は教えないがwikiにある。」

こういうことだ。もう一度いう、君はかなり頭が悪い


240 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:11:12 nMjeJh..0
>>238
流石にそこは割り込ませてもらうぞ
シーンAではできるのにシーンBではできない時、
Bでは手加減していた、具合が悪かった、やる気がなかったなどの理由で全力が出せなかったと考えるのが最強スレ特有の通説

これはマリオに限らず、カービィは64で無限ジャンプできないがこれは調子が悪かっただけ
シナリオでは惑星破壊しないがこれはミニゲームのほうが本調子と考える
リュウやナルホドくんはアルカプで共演する豪鬼が隕石を拳で破壊し、その豪鬼と同じように戦闘できるので彼らも隕石破壊はできると考える


241 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:11:49 9BUPzyqo0
そしてここに、マリオギャラクシーのにわかは君だけだったことを主張する。
言い逃れできるならしてみなさい。出来ないなら逃げるといい


242 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:14:53 WvTIB3B.0
なんか異常に伸びてると思ったら案の定マリキチが暴れててワロタ

カービィのマジックやシュルクの世界改変などの特殊能力、または不死身殺しが可能なキャラで無ければワリオを倒す事はできない

そしてパワーはワリオ>マリオで、マリオランドでワリオがマリオにダメージを与えている事からワリオはマリオに傷を付ける事が出来る
そして特殊能力や不死身殺しが出来ないマリオはワリオを倒す事が出来ず、ワリオの勝利となる

マリキチはシナリオ上とか言ってるが、マリオランドでもワリオを倒す事が出来ず、チビワリオにしただけである(チビワリオになると小心者のビビりになる?)

はい論破


243 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:16:21 9BUPzyqo0
>240
その理論は
例えばカービィのように普段は普通のパワーだがメガトンパンチというミニゲームの中で地球を破壊した描写がある。という時だけに適用してもいい理屈だ。
彼との話の論点はマリオにはビッグバンに耐える描写がない。ビッグバンに耐えるクッパを吹き飛ばせるという論拠がない。
代わりにマリオには普通に死に、普通に敵にダメージをうける平凡な性能を表す描写があるというところだ。
どこにマリオがビッグバンに耐えるという解釈ができる余地があるか、だ。


244 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:18:38 KefCkrPw0
そもそもそれに耐えられる防御力あったら普段ノーダメだと思うんだが


245 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:22:21 CmRX4lxI0
>>232
爆死とかやっぱにわかだな。
明らかにロゼッタの会話で生きているじゃん。
それにチコに助けられるなら死なない、でも死んだと主張する。
発言が矛盾したんだが?


246 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:23:00 9BUPzyqo0
例に挙げておいてなんだが
カービィが地球を破壊したことがあるから破壊できる根拠であるというのも実に下らないことだ。


247 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:25:29 nMjeJh..0
>>246
最強スレってそういうこじつけを楽しむもんであって
それを否定し始めると正論の皮を被った不毛な論争しか残らないよ…
自分の最強像を否定されることほどムカつくこともないから、お互いに否定しないのがいいんじゃないかいな


248 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:26:08 WvTIB3B.0
>>240
調子が悪いwww小学生の言い訳みたいな事言うな


249 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:26:46 KefCkrPw0
相手が異常なまでに否定したせいで10スレの半分以上がマリキチのレスになってるんですが


250 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:27:28 CmRX4lxI0
>>243
>>214でも言った通りに死んだと言うのは明確では無いんだろ?なら耐えたと言っているのと同じ。
あんたらの発言が矛盾がある。
>>242
都合の悪いと荒らしとレッテル貼りをするアンチの典型的な特徴だな。
>>244
シナリオ、ムービー>アクション
後時系列をよく考えよう。


251 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:28:50 CmRX4lxI0
>>248
じゃあカービィも惑星破壊も無しになるぞ。
当選マリオやシュルクの奴も。


252 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:30:43 WvTIB3B.0
>>250
荒らしてるのはお前だし、お前もアンチってレッテル貼りしてるじゃん


253 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:30:52 9BUPzyqo0
君は自分の主張の強い論拠を示して、その上で私の主張を崩す武器を揃えてから
物を言うといい。がんばりたまえ


254 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:31:59 nMjeJh..0
シナリオとムービーとシステム、どれがどう矛盾してようが関係なく一番強く見える説のみを選りすぐって
「ぼくのかんがえたいちばんつよい○○」を戦わせるのが最強スレだろう

マリオならシステム的には溶岩を耐えれないがストーリーではもっと凄いのを耐えてるから高い耐久力を持つ
むらびとならストーリー的には人間離れした身体能力を持たないがシステム的にはグランドピアノを30個持てるからすごい力持ち


255 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:33:27 9BUPzyqo0
私が言うのもなんだが、君は今完全に負けてしまったので、脳死のレス連打による憂さ晴らしをしても
一時のイライラが消えるだけだ。やる時は負けを払拭するためにやるといい。
負け犬の人生で終わりたくないならだ


256 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:35:08 WvTIB3B.0
>>254
矛盾が生じるんですがそれは
そんな自分の考えを他人に押し付けられても困る


257 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:35:11 nMjeJh..0
ちなみにクロスオーバー系に多く出ているキャラは
Aよりストーリーでは強いBより設定では強いCよりゲーム的に強い…と繰り返せるのでインフレしやすい
リュウはアルカプでMARVEL社のキャラと対等に戦っていてMARVEL社のキャラは無数のヒーローたちが同一の世界観を居有しているため、それに引っ張られてとんでもないことになる


258 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:36:59 CmRX4lxI0
>>238
あんたは何度も言っても分からないお子ちゃまだね。
もしかして現実逃避?
まずブラックホール>ビッククランチ>ビックバンの順番と言うことも分からんだろ?
ブラックホールはまだしもビッククランチとビックバン後にもマリオはちゃんと登場している訳だし、その空間もマリオ達が住む宇宙の中だからどう考えても現実。
仮に夢オチでもマリオは気絶しただけで死んではいない。
それにロゼッタの発言も未来の話なのか過去の話なのか?ロゼッタの発言を見る限り未来の話、つまり「同じ命は星と同じく繰り返すもの」と教えているだけで要するに予言という奴な。
クッパも死んだならギャラクシーのストーリーを説明する物でも「クッパは死んだ」と言うことは一切無し。
どう考えても死んではいない。


259 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:37:18 9BUPzyqo0
それは原始時代に戻りたい人間の考え方だ


260 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:38:33 KefCkrPw0
ワロタ


261 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:38:40 nMjeJh..0
>>256
とりあえず主人公最強スレのルールを持ってきた
ttps://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/36.html

他にも悪役最強とか作品別チーム最強とかいろいろあるが、最強スレと名乗ってるスレはすべて矛盾を最大限強めに解釈したものを使っている
ここだけオリジナルっていうのは良くないよ 右に倣えて長いものには巻かれよだよ


262 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:40:41 WvTIB3B.0
>>261
そのスレとこのスレは違うよ


263 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:41:46 CmRX4lxI0
>>252
まずあなたは「荒らし」の意味を分かってから使おう。
荒らしの特徴は「クズ」「氏ね」「ゴミ」等の中傷を指す。
確かに昔の私は荒らしだが今はクズと言うワードは使っていない。
>>256
時系列を考えてくれよ。
溶岩でダメージを受けるのはあくまでもエンディング前の話。エンディングを迎える時はもうインフレしている。


264 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:41:58 KefCkrPw0
そんな2chのルールをしたらばに持ってこられましても


265 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:42:04 9BUPzyqo0
もう一回同じ負け方を繰り返すならそれもいい。
話を1時間前くらいに戻そう。君の理論だと、ピーチやその辺の鳥もビッグバンに耐えられる最強の生物群たちだな。


266 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:43:02 WvTIB3B.0
というかさぁ
特殊能力もない、不死身殺しもできないマリオがどうやってワリオに勝てると思う?
しかも相手の攻撃を利用する事もできるんだぜ?(ゾンビワリオ、チビワリオなど)


267 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:43:05 bctL/BvU0
>>262
特別な事情がないなら前例に従ったほうがいいんじゃないの?
歴史があるっていうことはそれだけ練られてるってことだし


268 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:45:13 WvTIB3B.0
>>263
暴言吐かなければ荒らしじゃないとか無茶苦茶すぎんだろ
じゃあ意味のない連投をしても荒らしじゃないのか?


269 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:45:47 9BUPzyqo0
君は頭が悪いんだから、無理するな。

ロゼッタがいる空間が現実だとして、マリオが生きている根拠は?
ロゼッタがでかいことやメッセージから、再生したと考えられないのはなぜ?
インフレする理由は?言葉で片付けるんじゃない。だから相手にされないんだ。


270 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:46:15 WvTIB3B.0
>>267
>>264


271 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:46:40 CmRX4lxI0
ロゼッタは何故かマリオと言うことに懐かしいと言う感情で出ている、おまけに前のマリオは死んでいるから今のマリオは昔のマリオの生まれ変わり。
ロゼッタはそれを知っているから「命は星と同じく繰り返すもの」と言うことを教えているだけで決してマリオ達が死んでいるわけでは無い。
それならマリオがロゼッタの会話の件も考えて、複数の宇宙規模のビッククランチとビックバンにも巻き込まれたけど生きている、クッパも体を痛める程度で済んだ。


272 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:49:03 WvTIB3B.0
ギャラクシーでマリオが生まれ変わったってマジ?ww


273 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:49:46 CmRX4lxI0
>>266
時空超越、アイテム有りなら時間停止が有るんだが?
>>268
他のスレだと連投しても荒らしでは無いんだが?
まあ「氏ね」と言うことを連発すれば明らかに荒らしだから。


274 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:51:21 CmRX4lxI0
>>272
それは過去のマリオであってギャラクシー〜ギャラクシー以降は違う。
だがギャラクシーのマリオの前の命のマリオは死んだと明確だから生まれ変わり。


275 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:52:19 rf/.Car60
マリギャラのEDは少なくともここでは描写不十分って意見が強いから考慮しないでいいんじゃない
仮にマリキチ君の意見が正しくてもマリオは滅茶苦茶火力高くて滅茶苦茶硬くて滅茶苦茶速いってだけで絡め手には弱いし最強はありえない


276 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:52:44 WvTIB3B.0
>>273
>他のスレだと連投しても荒らしでは無いんだが?

ワロタ
連投って言っても二回レスとかじゃなくて何十回もレスする事を言ってるんだが


277 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:52:51 KefCkrPw0
「他のスレだと」とか「Wikiとかいろんなところ」とかさぁ
あるかも分からんもんばっか言ってんじゃねーよ
いいからURLごと持ってこい信憑性ねーんだよ


278 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:55:16 WvTIB3B.0
火力、防御
速度以外全てワリオに劣っているマリオさんじゃないですか
何か用ですか


279 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:56:04 bctL/BvU0
まぁその辺の曖昧なところは嫌いだな
無茶苦茶なことを言う文にはいいぞもっとやれだがそれのソースがないんじゃね


280 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:57:19 WvTIB3B.0
まぁ俺は公式設定>描写 だと思うな
描写をどう受け取るかは人それぞれだし
現にマリオギャラクシーのEDもマリキチと俺達じゃ受け取り方が違う


281 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:58:05 CmRX4lxI0
>>275
いや何度も言うがロゼッタは昔のマリオと今のマリオを知っているから今のマリオに昔のマリオ〜今のマリオのように「命は星と同じく繰り返すもの」と言うことを教えているだけでマリオ達は死んだわけでは無い、その根拠はロゼッタの会話でも単一宇宙の中だから、仮に死んだならwikiでも「クッパは爆発を食らって死んで、チコに再生」と言うワードは出るはずだ。だが体を痛めながらもと言うことは死んではいない。


282 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 00:58:24 9BUPzyqo0
ロゼッタの最後のセリフ
「新しい命には、「星屑の記憶」が引きつがれています。そしてそれは、あなたたちにも」
これは予言でもなんでもなく、マリオや世界が元に戻ったのは星の赤ちゃんがまた生まれ変わり記憶を元に再構築したからと解釈できる
逆に予言であるとはとても解釈できない。
クッパが耐えたとして、なぜ吹っ飛びながら再生した同じ星に到着できる?
マリオもクッパも星も全ても、星の記憶が引き継がれ元どおりに戻っただけで、耐えたとは言えない。
日本語がしっかりできるならわかるはずだ。君を信じている。

下らなすぎて笑ってしまったがクッパがふらついてしまったのは急な出来事で頭が整理できないから。
ビッグバンを耐えた軽症によるなにかだと思っているようだが、どちらの方が解釈しやすいだろうか


283 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:00:05 CmRX4lxI0
>>278
煽り乙。
煽りも荒らしの一種な。
言葉の意味も分からない餓鬼は勉強でもしているんだな。


284 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:00:20 9BUPzyqo0
君はwikiを持ってくるところからだ。持ってきてもそれにほぼ意味は無いが、面白いものが見れるかもしれない


285 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:01:45 KefCkrPw0
すいませーん調べてもWiki出てこないんですけど
検索ワードなりWiki名なり言えないんですかねー



もしかしてWiki自体無いんじゃ


286 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:02:26 rf/.Car60
Wikipediaなんて編集者の考えが入ったって記事も沢山あるサイトだし公式でないから参考にならない
今すぐにでも俺が編集してその記述を消すことだってできる
それならあくまで外部の意見程度にとどめてこのスレでの判断を優先したほうがいい


287 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:02:59 9BUPzyqo0
もう「wikiにあるから」以外いい返せないなら何もする必要はない。
wikiで遊んでいなさい


288 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:03:43 WvTIB3B.0
>>283
お前も煽ってるじゃんwww


289 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:06:07 CmRX4lxI0
>>282
体全体がふらついていたんだ。
それにどの説明して有るものでもマリオ達は死んだと言うことは一切無し。


290 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:07:00 CmRX4lxI0
>>288
先に煽ったのはどっちかな?


291 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:07:03 bctL/BvU0
ゲーム中のシーンの話をするならそれに該当する動画と見るべきシーンの秒を持ってきなさい
それについて十分語られているソースがあるならURLを持ってきなさい
該当する能力について描写がないならその大きさの一般人相当と扱いなさい
該当する能力について矛盾する複数の描写があるなら最も強いものを選びなさい

俺の前例主義による最強スレへの考え方はこんな感じ


292 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:07:14 WvTIB3B.0
ワリオ>マリオ

〜終〜


293 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:09:16 WvTIB3B.0
>>290
先に煽ったとか関係無いんだけど
煽りが荒らしなら、お前も煽ったから荒らしだよね
しかも「言葉の意味も分からない餓鬼」ってレッテル貼りもしてるしね


294 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:10:08 CmRX4lxI0
>>292
根拠の無い発言。
このような不合理なレスが無意味な連投な。
とんだブーメラン発言だな。


295 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:11:14 CmRX4lxI0
>>293
先に喧嘩を売ったのはお前。
お前が喧嘩をふっかけなければこんなことにはならなかった。
お前が責任をとれ。
以上


296 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:12:14 WvTIB3B.0
しかもこいつ>>191>>195で煽りまくってんじゃんwww


297 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:12:26 9BUPzyqo0
もう面白くなくなってきたな。スクリプトじゃないことはわかったが。
煽りだけで頭がこれほど悪いとは思ってなかった
自分の屁理屈をもう一度見直してみなさい。

死んだと言われてないから「生き抜いた」と考えるなら
マリオは生きていると言われていないから「死んでいる」ことになる。

だったらどうするか?描写から解釈するしかない。
ビッグバンが起きてロゼッタが「星は記憶を元に繰り返します。それはあなたたちにも。」
という明確な描写があり、目が覚めれば元どおりの世界に3人揃って何事もなく座っている。
さて、ビッグバンを耐え抜いたのでしょうか?
特別な力は一切なかったのでしょうか?

冷静になりたまえ。そして逃げろ。負けを認めて。君は頭が悪いんだから


298 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:13:37 WvTIB3B.0
>>294
根拠はさっき書いたからスレ読み返してみてね


299 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:14:58 WvTIB3B.0
>>295
おーいマリキチ?>>195を見てくれ全く自分の発言も忘れてしまったのか…


300 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:16:01 rf/.Car60
マリキチ君、餓鬼は勉強してろと言うがWikipediaを信頼できるソースとして扱っているってことは高校生以下だと思うんだけど君もこんな夜遅くまでネットやってないで勉強したほうがいいよ


301 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:16:11 CmRX4lxI0
>>297
ロゼッタがマリオを懐かしい感情が出ていることを知らずに何言ってんだ?
根拠の無い憶測だらけの発言に矛盾がある発言。
一方こっちは矛盾発言を無しに伏線を考察して主張している。
負けを認めるのはあんたよ。


302 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:17:39 9BUPzyqo0
君はネットでまでわざわざイジメられにくる必要は無い。
君が輝ける場所はまだ他にある


303 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:17:42 WvTIB3B.0
>>301
>>195

マリキチの最後の切り札「スルー」


304 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:19:25 CmRX4lxI0
>>297
まあギャラクシーのストーリーすらも理解出来ずに、プライベートの話で逃げ、不公平な議論しか出来ずに、矛盾だらけの発言、ブーメラン発言が山程の奴が勝手に勝利宣言でもしたか?
痛い奴だな。


305 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:19:48 9BUPzyqo0
ロゼッタが懐かしいと思ってた描写があるが、なんの反論にもなっていないので悲しい。
君の根拠はwikiだろう。強がる必要は無い。病院に行く必要はある。


306 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:21:09 CmRX4lxI0
>>302
プライベートの話を出す程弱い奴はいない。
プライベートの話を出して勝手に優越感でも浸っているがいいな。
実際にはいじめられているとか言う奴ほどいじめられている傾向が有るんだよ。


307 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:21:17 WvTIB3B.0
無視とかほんとつまんねーなこいつ
面白くもなんともないし消えていいよ


308 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:21:20 KefCkrPw0
WikiURLあくしろよ


309 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:21:44 9BUPzyqo0
さて、ストーリーが理解できていない部分、矛盾、ブーメラン発言。指摘してみたまえ。
私は全て君の主張に対して覆した。
がんばれ


310 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:22:03 CmRX4lxI0
>>303
キッズ君、病院行った方がいいぞ。


311 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:22:13 KefCkrPw0
餓鬼とか子供とかキッズとかそれもプライベートな気がするんですが


312 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:23:20 CmRX4lxI0
>>307
はい暴言吐いたな。
議論で面白いとか言う脳しか無い奴が何言ってんだ?


313 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:23:20 9BUPzyqo0
プライベートの話を出すやつが弱いというのは通説だな?
で実際君はなにも言い逃れできずにウダウダと屁理屈を並べている。
現実をよく見ろ。弱いのはどっちだ?脳を使うんだ脳を


314 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:24:06 Y7oP2WB60
マリキチは毎日8時間も強さ議論スレにいたやつだぞ
ログ見ればわかるがみんな心配してた


315 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:25:54 CmRX4lxI0
>>313
ブーメラン発言だな。
全く時系列やストーリーも理解不可の奴が何言ってんだ?


316 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:26:49 9BUPzyqo0
自分は暴言を吐くくせに、人の暴言だけを切り取って型にはめて言い返した気になるんじゃないマリキチくん
君は全く筋が通ってない主張でマリオはビッグバンに耐えたと妄言を吐いた。
その事実からなぜ今こんなことになっているのか考察するといい。考察、解釈の勉強だ


317 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:28:59 CmRX4lxI0
>>316
何度も根拠を出しているんだが?
ぶっちゃけ自分の都合のいい憶測を事実を歪曲させる脳しか無い奴は所詮その程度しか無いと言うわけだ。


318 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:29:37 WvTIB3B.0
>>312
>>195


319 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:30:21 CmRX4lxI0
>>316
憶測や主観でしか語れない奴が言える立場か?
それをブーメラン発言と言うんだ?分かる?


320 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:30:31 9BUPzyqo0
もう全く脳が働いてないなら手伝ってやる。
時系列の話は私が大王星が爆発してないこと、クッパが耐えたのはマグマでビッグクランチとビッグバンは皆平等に食らったことを指摘したな。
むしろ理解できてなかったのは君だったな
ストーリーはロゼッタの最後の発言をしっかり書いたな。その上で彼らは星の力で生まれ変わっただけだと指摘したな。
さあどこに理解不可なところがあった?君だけがわかってる事実があるのはどこだ?
教えてくれ


321 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:32:06 bctL/BvU0
>>317
URLを貼ろう、な?
一番いいのはお前さんが必要な部分を収めた動画を作ることだがそれが無理なら
それぞれの対応するシーンの動画を持ってきてくれればいい
また、キャラの発言が要点ならセリフをまとめたサイトとかもあり

とにかくお互いがマリギャラに関する(おそらく昔の)記憶だけで語ってるから食い違うのは当然だよ


322 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:32:23 CmRX4lxI0
結論
宇宙破壊も不可能なサムスとマリオファミリー以外の任天堂キャラはは複数の宇宙規模の攻防を誇るマリオには瞬殺される。


323 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:33:06 WvTIB3B.0
自分は散々暴言吐いといて、他人が暴言吐いたら自分は何も悪くないかのように叩きまくる
無自覚な荒らしってほんと悪質だよね


324 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:35:05 WvTIB3B.0
お前の理論だと公式設定でマリオより力が強いワリオがパンチすると一瞬で宇宙が消し飛ぶ事になるけど


325 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:35:06 CmRX4lxI0
>>320
話の伏線やロゼッタの感情すらも分からずに過去の話と決めつける所。(実際には未来の話だけどな。)


326 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:35:16 I8lUkC9.0
無自覚…?


327 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:36:39 CmRX4lxI0
>>323
それブーメランだな。
>>324
?それはマリオ64とかの話だろ?
全く少しは時系列のことを考察してくれよ。


328 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:38:37 9BUPzyqo0
>325
話が食い違いすぎているので整理しよう。落ち着くんだ。
話の伏線とロゼッタの感情に関してきみと論争はしていない。見えない何かが見えてるんだ。
過去の話とはなんのことだ?それも私は言っていない。
大丈夫か?

これらのどこがクッパとマリオがビッグバンを耐えた論拠に繋がるんだ?


329 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:39:18 WvTIB3B.0
>>326
あーすまんこいつは自覚してるけど無視してるだけだな

>>327
何がブーメランなのか説明してくれないか?それにマリオに時列系なんてあるのかどうかも分からないのに


330 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:40:44 WvTIB3B.0
あ、マリオ&ルイージRPGシリーズには時列系はあるな


331 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:42:08 WvTIB3B.0
仮にマリオ64DSがギャラクシーより前の話だとして、根拠はあるのか?


332 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:47:26 rf/.Car60
そもそもあの爆発はどう見ても全宇宙を巻き込んだビッククランチには見えないんだが
最大で銀河数個分が関の山
銀河なんて宇宙にはそれこそ星の数ほど存在するのにそれにしては描写がショボすぎる


333 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 01:56:02 9BUPzyqo0
マリオ最強くんのまとめ

・クッパはマリオギャラクシーのエンディングでビッグバンで耐えられる耐久力を持つ描写がある。

A.クッパが耐えたのは大王星のマグマのみ、その後平等に全人類が爆発に巻き込まれ、星の赤ちゃんの力により記憶は引き継がれ全てが蘇った。
クッパだけが耐えられたという解釈はできない。
(マリオギャラクシーエンディングttps://youtu.be/ubiHK7tTELE)


・wikiにはそう書いてある。

A 書いてあるwikiの提出が最初です。また公式で言及されていない描写を付け足すwikiに信憑性はないです。


・マリオはそのクッパを吹き飛ばせるスピンを持つ→スピン>ビッグバン

A クッパはビッグバンに耐えられると言えないのでそれは成立しません。


・ロゼッタが最後に言ったメッセージは未来のこと、今は再生していない。
Aはっきりと「星屑の記憶は引き継がれています。そしてそれはあなたたちにも」と言及しており。
星が再生しマリオたちも星屑の記憶で再生し、事なきを得たと解釈できます。


334 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:09:47 KefCkrPw0
やっつけで作ってきた
あとは頼んだ
ttp://seesaawiki.jp/gensakusaikyo_wiki/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%b0%ec%cd%f7


335 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:11:44 WvTIB3B.0
マリキチ寝たか


336 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:17:56 A7z/EjAA0
>>334



337 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:18:34 rf/.Car60
wiki作るなら明確にルールを決めないと絶対荒れる
というかルールも決めずにやってるから現時点で散々荒れてる


338 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:30:12 cn057y/c0
そもそもマリギャラでクッパを倒したから宇宙破壊って言ってるけど戦闘終了後ビッグクランチ前のクッパが気絶もしてないし死んでもいないからから宇宙破壊は無理があるんやな
そもそもスピンで倒せない敵を無視してるんやな
ttp://home.cilas.net/~hatena/super_mario_galaxy/enemy_capture.html
マリギャラでマリオがスピンも含めた自力で倒せない敵はそれなりにいるんやな


339 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:49:49 9BUPzyqo0
ルールに関してだが
地形は広め、例えばフィールドスマッシュの地形のようなところを想定して1対1。
として考えるといいかもしれないと思うのだが、ここで問題なのは
ゲームなので落ちるだけで死ぬキャラ(マリオ、カービィなど)
そもそも穴に落ちるという概念がないキャラ(RPGやワリオ)
がいるため、落ちることのない地続きの地形にするべきなのか、どのキャラも落ちれば負けの地形のルールにするのか

次に原作最強設定の定義は
一番強かった作品をあげてその中でも最強の状態で戦わせるか(例ワリオランド3のコウモリワリオ状態)
一番強かった作品をあげてその中の特殊能力を一つストックできるとか
キャラクターというところに焦点を当てて出演し強い描写を出したゲーム全てからいいところ取りしたキャラクターとして戦わせるか、
その辺をしっかり決めたい


340 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:53:25 ZbPlVzFQ0
「キャラクターというところに焦点を当てて出演し強い描写を出したゲーム全てからいいところ取りしたキャラクターとして戦わせるか」

これっしょ
それがそのキャラの最強状態なんだから


341 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 02:59:08 9BUPzyqo0
あとはアイテムを拾うことでパワーアップするキャラは
無限にアイテムをストックできるのか、1つだけか、3つまでと勝手に決めるか、とか


342 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 03:09:08 9BUPzyqo0
要は「そのキャラにできることはいつどのタイミングでどれだけ出しても構わない」のか
それが最強だしわかりやすいからいいんだけど


343 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 03:25:57 rf/.Car60
ゲーム中での再現や時系列・世界観の設定も考えた上で矛盾のない最強状態ならいいと思う
マリオはファイアとプロペラを同時使用できない、トワプリのリンクは時のオカリナを使えない、といったようにあくまで原作でできる範囲での最強状態で


344 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 06:02:01 9/wtiIUc0
ワリオ

【攻撃力】
握力80kg、ベンチプレス200kgは余裕、リンゴ程度なら軽く握り潰せる(公式設定)
スーパーマリオ64DSではマリオ達が壊せない黒いブロックを破壊する事が出来る

【防御力】
体力制のシェイクなどではトゲや溶岩に触れるとダメージを受けるが、ここではそのキャラの最強状態で議論する為ワリオが体力制の作品は無効とする
溶岩に触れてもアッチッチワリオになるだけで特にダメージを受けたりはしない そもそも不死身である

【速度】
不明(ワリオワールドではなかなかアグレッシブ)

【特殊能力】
魔法(6つの金貨で使用、国民に魔法をかけ手下にしたらしい 洗脳の一種なのだろうか)
不死身(死にたくないから不死身になったらしい)
相手の攻撃を利用(チビワリオ、アッチッチワリオ、ゾンビワリオ、コウモリワリオなど、相手の攻撃を受けて何かしらに変身する事ができる)

以上
世界改変組を除けばダントツ最強と言えるであろう
まず下位キャラは勝てない
マリキチはマリオ最強マリオ最強と騒いでいるが事実上マリオはワリオに勝てない


345 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 06:04:51 9/wtiIUc0
おっとすまんもう一つ
ワリオには「ツボ」「マスタージェム」という変身アイテムがある
ブルワリオ、ジェットワリオ、ドクターワリオ、スペースワリオなど様々な変身があるが…こういったアイテムは有りなのだろうか


346 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 06:30:18 9BUPzyqo0
速度に関してだが、ワリオカーの設定では450km/h出る
ttps://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/crygor/wariocar.html

坂を転がるだけでも速度がでるどころか、並大抵の攻撃を蹴ちらせる。

追加として自分は完全無敵になりながら即死攻撃を持つ特殊能力たち
ドラキュラワリオ、デブワリオ、雪だるまワリオ、ゾンビワリオ

ゲーム中の描写を見ても設定を見てもわかる通り変身パワーアップなしの状態で完全な不死身である。
その上で変身すればあらゆる敵を殺せる能力を得ることができる。

ワリオに殺せないキャラはいるかもしれないが、ワリオを殺すことが不可能なことからワリオをとりあえず最上位に置きたい


347 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 06:36:56 9BUPzyqo0
お馴染みのワリオバイクのスペックもこちら
ttps://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/crygor/wariobike.html

最高時速は350km/h
fzeroやソニックやほうき星の速度には及ばないが、
機動力にも抜け目はないことがわかる


348 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 09:19:00 bctL/BvU0
こういうソースのはっきりしててテンプレにまとまってる美しい最強計算が見たかったんだよ


349 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 10:26:08 ZbPlVzFQ0
世界改変とか宇宙消滅組除けばダントツだな
今のランキングは直さないとな
Sがシュルク一人は明らかにおかしい


350 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 10:46:43 CmRX4lxI0
>>344
単純な戦闘力だとマリオが圧倒的に上な。
にわかは少しは黙っていような。
>>338
こいつはやっぱ細かく見ていないくせに何言ってんだ?
クッパが目をつぶってチカラが抜けてマグマに落ちたじゃん。
>>333
自身の主観でしか語れない奴が大きい口を出すのは流石に滑稽だな。
宇宙や星は確かに再生されているな。何故ならマリオとロゼッタの会話で明確だから。
だがマリオとロゼッタの会話の時はマリオ達のことは一切出なかった。
星の命について教えている場面。
それにマリオ達も仮に新しい命ならそのでロゼッタが告げるはずだ。
wiki等のストーリーを説明する所でもマリオ達は死んだと書かれているはずだ。
お前の発言が矛盾が多い。


351 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 11:09:28 CmRX4lxI0
>>349
Sランクは主にマリオ、ルイージ、クッパ、ロゼッタ、シュルク、サムス。
これは宇宙破壊以上又は宇宙改変の宇宙規模のキャラ。
カービィとかは惑星破壊が限界だから除外。


352 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 11:23:17 CmRX4lxI0
>>344
音速以下のワリオがどうやってマリオに対抗するのか?マリオは時空を超越する程の速度。
惑星破壊も出来ないワリオがどうやってマリオを倒すか?マリオはビックバンにも耐えたからどう足掻いても無理。


353 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 11:56:57 Ue.LG1o60
とりあえず叩き台としてもワリオをSランクにさせていただく
世界改変できるのはシュルク?
出来れば今一度解説が欲しい


354 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 12:22:58 ZbPlVzFQ0
現段階で間違いないSラン一覧
(ランクの括りのみのため名前順に意味はなし)

サムス シュルク ワリオ ベヨネッタ


355 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 12:30:34 nxGlbT1k0



356 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 12:42:34 CmRX4lxI0
Sランク確定はマリオ、ルイージ、クッパ、ロゼッタ、サムス、シュルクぐらいか?


357 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 12:46:49 Ue.LG1o60
S シュルク ワリオ ベヨネッタ サムス
A
B
C


358 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 14:00:24 8.WUCAtI0
ワリオはマリオランド2でファイアワリオ、バニーワリオに変身してるのでマリオの変身アイテムも普通に使えるはず(スーパーキノコは嫌いらしいけど)


359 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 14:52:25 9/wtiIUc0
おうお前らワリオがSランクって分かってくれたか…サムスやシュルクはどうかは分からないが、まぁSランクが妥当

>>352
まず攻撃力はスーパーマリオ64DSでマリオが壊せない黒ブロックを破壊できる為、ワリオ>マリオ
お前は時列系を言い訳にしているが、そもそもマリオの時列系などあるかどうかも分からない(マリオ&ルイージRPGシリーズはあるが)

続いて防御力
マリオランドでワリオがマリオにダメージを与えている事からワリオ>マリオ
そもそもマリオはシリーズ通してファイアボールが苦手の為、ファイアワリオにでもなればいけるはず

速度は>>346-347に書いてある
ちゃんとソースもあるしお前よりかはよっぽど説得力がある
もし速度がマリオ>ワリオだとしても、その速度を何に活かす?ただひたすら逃げ回っているのか?

以上
ていうか世界改変組にも勝てねーだろマリオは


360 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 15:04:41 ZbPlVzFQ0
サムスとかシュルクは全宇宙消滅とか世界改変とかだから余裕でSだゾ


361 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 15:29:55 3urO24gI0
サムスの全宇宙消滅は漫画。原作でない


362 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 16:07:16 ZbPlVzFQ0
そのキャラの最強状態の話だし問題ないよ


363 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 16:48:02 bctL/BvU0
ここは原作最強スレだからどこまでが原作化も議論する必要があるんだな
主人公最強スレでは「このキャラは敵支援役の宝具の中で主人公」とか言わないといけないし
ラスボス最強スレでは「このシナリオのラスボスはストーリー的には○○とインタビューで言ってた」とか言わないといけない


364 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:29:38 E.w1si4Q0
ゲーム原作だけに統一すればいい
漫画とかアニメとか入れ始めるとどんな漫画ならOKかとかいちいち考えなきゃならんし
他は公式攻略本や公式サイトの文から引っ張ってくる、要は公式テキストからの引用あたりまでを限度にすれば境目がわかりやすい


365 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:33:05 9/wtiIUc0
漫画は原作に含めなくていいんじゃね?
スーパーマリオくんは公式で認められてるしマリオメーカーのキャラマリオにも出てるけど、もし非公式の漫画がOKなら「ぼくのかんがえたさいきょうのわりお」を今俺が描いても通用する事になってしまう


366 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:36:15 3jlX1H6o0
漫画やアニメみたいな派生作品は公式がゲームと繋がりのあるものだと明言したものだけかな


367 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:38:18 CmRX4lxI0
>>359
馬鹿か?マリオは一応はロゼッタよりも戦闘力が高いんだよ。
よってマリオは改変よりも強いんだよ。
それに最強の状態で話してんだろ?
ならギャラクシー〜のマリオの話だから。
よってマリオは複数の宇宙規模である。
不死身以外何も取り柄の無いワリオ(笑)がマリオには勝てんよ。


368 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:39:19 HJYYoy2.0
桜井は漫画のキャラはスマブラに出さないって言ってたような気がするが


369 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:39:54 ZbPlVzFQ0
スーパーマリオくんとかモーププはアウトでサムス&ジョイとかF-ZEROのアニメ、あとはアニメロックマンとかはセーフってとこだな


370 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:44:01 9/wtiIUc0
>>367
それで?どうやってワリオを倒すの?


371 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:45:42 CmRX4lxI0
>>359
根拠を出していないとかまたそうやって現実逃避するんだな?
確かマリオベースボールの初代の方だとマリオの投げるファイアボールは音速越え(オープニングムービー)にワリオ対応出来なかったじゃん。
その時点でワリオはマリオの攻撃に反応するのは無理。
まだこれはギャラクシー以前の話でギャラクシー以降なら惑星や銀河を秒速で飛行できるレベルまでインフレするんだけど?
それにまだ弱い頃のマリオを出されてもな。
マリオを過少評価してマリオを下げるとか言う卑怯な真似をしてんだろ?
まあしかないよなお前が推しているワリオが弱いんだから。


372 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:49:15 9/wtiIUc0
>>371
そのファイアボールが音速って事を確かめたいんだけど、動画ってある?
それにマリオベースボールがマリオギャラクシー以前の話っていう根拠はある?

で、マリオがワリオを倒す方法は?


373 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:54:18 CmRX4lxI0
>>372
さっき言っただろマリオベースボールの初代のオープニングムービーって。文章ぐらい読めよ餓鬼。
時間移動して不死身になる前のワリオを倒す。
あとワリオがマリオに攻撃なんて当たらない当たったとしてもノーダメージだから。


374 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 17:59:05 9/wtiIUc0
>>373
だからそのオープニングムービーの動画はあるって聞いてるんだけど?
あと時間移動ってそれ反則に近いし結局現代のワリオは倒せてないよね
しかもそれ過去に逃げてるのと同じじゃん
昨日自分で暴言吐いたら荒らしって言ったよね?w


375 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:01:28 KefCkrPw0
戦いが終わらなくなるからマリオVSワリオの件は止めたほうがいいんじゃない?
個人的に中堅あたりも議論してほしいし他の人の意見も聞きたいし


376 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:04:04 9/wtiIUc0
「原作最強キャラスレ」だから最強決めるだけでいいんじゃね


377 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:12:57 CmRX4lxI0
>>374
お前も荒らしな。
最初に煽ったのはお前だから。


378 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:15:53 8.WUCAtI0
超速いボールを投げるのとマリオの移動速度は関係無くね?
プロ野球選手は時速150キロで走れるって言ってるようなもんだぞ


379 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:16:23 9/wtiIUc0
>>377
あのさあ
>>191>>195で思いっきり暴言吐いてるんだけど
ていうかこれまでにお前が何回暴言吐いたか分かってないのか


380 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:31:23 CmRX4lxI0
>>378
おっとすまない。攻撃速度と書くべきだった。
それにそのopだとマリオはレーザーのボールが止まったように見えるぐらいに速く動いていた。
このレーザービームのボールを100kmと仮定しても音速越え。
まだこれはギャラクシーと言う作品が出る前の作品。
ギャラクシー〜は光速は普通に越えている。


381 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:32:22 CmRX4lxI0
>>374
ワリオ(笑)では時間移動には対抗不可能だから時間移動は無しで考えろって素直に言ってくれよ。


382 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:51:39 8.WUCAtI0
音速=マッハ1
マッハ1=だいたい時速1225km/h
ttp://www.tech-jp.com/TechPlaza/SonicBoomMach.html
一応ソース
時速100km/hだと音速超えとは言えないぞ


383 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 18:54:09 E.w1si4Q0
正直最上位は何個か前のスレのシュルク、ロゼッタ、ルフレ(世界改変可能なキャラ) がS
サムス、カービィ、ベヨネッタ、ソニック(Sを除外した中での最強クラス)がA
解釈が分かれるマリオとアルセウスを使用できるか否かで強さが変わるポケトレが保留、あたりが妥当だろ
ワリオは同じく死なないカービィに火力でも速度でも勝てない以上ここから上に入るのは厳しい


384 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:03:29 CmRX4lxI0
ワリオ厨に言っておくがマリオもrpgとかだと死の概念が無いでな。馬鹿かワリオ厨
あとマリオ64とかの話を出しているが64のマリオなんてギャラクシーよりもはるかに弱いんだよ。
分かるか?もっと公平に議論しろや。
>>383
マリオとサムスは少なくともSな。
マリオは最近のゲームでも死の概念が無いrpgとかだからな。


385 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:11:47 CmRX4lxI0
>>379
ワリオ(笑)がマリオに惨敗する理由
•規模の違い(ワリオは握力80kgに対してマリオのパンチ力はビックバンよりも質量が上、防御もワリオは溶岩には無傷だがビックバンどころか超新星爆発や太陽熱にも死ぬ可能性大に対してマリオは複数の宇宙規模のビッククランチとビックバンにも無傷)
•速度の差
(ワリオは音速以下に対してインフレ以前(ギャラクシー以前のマリオでも音速越えの飛び道具や時速100km以上で動く物質も相対的に止まっているように見えるぐらいの速度、ギャラクシー〜は惑星や銀河を秒速で飛行したり、時間を超越する程の速度)
•ワリオの自慢(笑)の不死身の肉体もマリオは得ている。


386 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:14:14 8.WUCAtI0
マリオ64のマリオは弱いって言ってるけど64のマリオはドッスンに潰されても即死しないのにギャラクシーのマリオは即死だぞ
どっちが強いのかハッキリしろ


387 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:17:15 CmRX4lxI0
>>386
考察の優先度シナリオ、ムービー>アクション
それにギャラクシーはビックバンにも巻き込まれても平気。
64はシナリオやアクション合わせても大砲の弾を耐える程度。


388 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:17:51 E.w1si4Q0
>>384
宇宙改変と宇宙破壊は明らかに出来ることに差があるから一緒にするべきじゃない
単体スペックで見た時の多彩さは明らかだし、対峙したとしても、例えば宇宙破壊された時に宇宙改変できれば新しい世界作ってそこに逃げ込むとかもできる


389 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:31:25 CmRX4lxI0
>>388
まあ改変出来るのと出来無いのとは大きな差だけど肉体的な戦闘力も高く無いと意味無い。
だから必ずしも改変可能なキャラ>改変不可のキャラでは無い。
極端な話をすると涼宮ハルヒは改変能力が有るからと言って赤屍や波旬には勝てる訳でも無いし。


390 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:44:23 OBCah/ZA0
産みの親、坂本が「これがぼくの思い描いていたサムス」として出したother Mの女々しく弱々しいサムスの影響をフェデレーションフォースでのサムスは全く無効化(というかなかったことに)されてるから世界そのものを改変できてもサムス自体を倒すことは出来ない
産みの親が付けた呪縛すら破壊しちまったんだからな


391 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 19:44:24 ym7EhCBI0
>>389
その肉体的な戦闘能力も自由に変化させられるのが所謂全能
まあ確かにシュルクやロゼッタやルフレがそこまで出来るかは確かに怪しいけど、ここである程度通ってる思いのままに世界改変できるっていう説をそのまま解釈するとそういう事になる


392 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:02:19 CmRX4lxI0
>>391
その力を持つドリームクッパやロゼッタよりも戦闘力が上のマリオ。


393 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:17:49 8.WUCAtI0
>>392そのマリオよりも高スペックなワリオ


394 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:18:10 E.w1si4Q0
その理論だと全能の大彗星と願いを叶える宇宙最高のコンピュータを撃破したカービィやジラーチを瀕死にできるポケモン勢も全能超え
全能に関してはもうちょっと慎重な議論がいる


395 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:24:19 Ue.LG1o60
サムスの宇宙破壊は漫画なの?
じゃあナシだろ


Sは ワリオ シュルク ベヨネッタ


396 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:25:52 Ue.LG1o60
ていうか他も怪しいから
とりあえず ルフレ ベヨネッタ シュルクをまとめ直してくれない?
せっかくwikiも出来たし


397 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:37:43 OBCah/ZA0
その漫画もスーパーメトロイドの後の話だからありっしょ
宇宙破壊抜きにしても戦闘力無限と改変による悪影響も無いからS安泰


398 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:42:40 CmRX4lxI0
>>393
それは無い。
>>385


399 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:47:16 w1a4czmY0
>>384
ワリオは公式不死身ゲー
マリオはお前の勝手な妄想
死の概念がない(笑)レースゲーのキャラは全員不死身(笑)

ギャラクシー以降のスポーツ作品でも常にワリオはマリオを上回るパワータイプなんだわ
バランスタイプ(笑)のマリオなんかとは比べ物にならん使い勝手ですぞww

>>387
>考察の優先度シナリオ、ムービー>アクション
俺ルール乙wマリオが死んだ事は確定なんで優先度もクソもありませんw


400 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:51:07 CmRX4lxI0
>>399
いい加減負けを認めろよワリオ厨。
ギャラクシーでもギャラクシー〜でも死んでいないし、不死身のことはrpgの話してんだが?分かるか?
それにシナリオ、ムービー>アクションって言うのはどのスレでもゲームキャラを考察するときには普通のこと。
強さ議論について無知な奴がでかい口で言うのは滑稽だな。


401 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:53:10 CmRX4lxI0
>>399
まあお前のような最大解釈と拡大解釈の違いや時間停止を無効するのが時間無視と思っている時点でにわか丸出しな。
だからしたらばの奴は大半が精神年齢が餓鬼なんだよ。


402 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:56:12 CmRX4lxI0
>>399
音速のファイアボールにすらも見切れない(しかもギャラクシー以前)ワリオ(笑)がマリオよりも強いとか寝言を言うのはほどほどにしておけよ。
屁理屈で過少評価するとか典型的なアンチだな。


403 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 20:59:53 CmRX4lxI0
>>399
マリオは時間移動して倒すと私が言うとワリオ厨は悪あがきするのか知らんが反則とか言うからな。
素直に時間移動はチート過ぎるからやめろって言えばいいのによ。


404 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:02:41 CmRX4lxI0
>>399
こいつの理論だとソニックとヨッシーとキノピオは速度が同じだからヨッシーとキノピオは超光速とか言っているみたいなもの。
これを認められないならこの理論も無し。


405 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:06:30 CmRX4lxI0
ワリオ厨(マリオアンチ)の特徴
•やたらとワリオを最強にしたがる
•矛盾発言が多い
•不公平な議論で話を進めようとする
•やたらとマリオを過少評価する
•ブーメラン発言が多い
•精神年齢が幼稚
•屁理屈で悪あがきをする


406 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:08:34 E.w1si4Q0
wikiのカービィとサムスのページ見てきたけど引用の為に書き方バラバラだったから
最終的には統一感のあるまとめ方したいな


407 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:10:02 w1a4czmY0
>>400
いえ死にましたよ?新しい命になったと言われてますからねw
マリオが公式で不死身と言われたことがない以上RPGでも何でも一緒。お前の妄想でしかない

>それにシナリオ、ムービー>アクションって言うのはどのスレでもゲームキャラを考察するときには普通のこと。
その普通とやらが最強スレのルールなら一緒最強スレにでも引き籠ってれば?(笑)
このスレでそんな俺ルール振りかざしてるのお前だけじゃん


408 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:14:34 9/wtiIUc0
>>400-405の怒濤の連投でワロタ
マリキチに逆らうと皆マリオアンチになるんだな〜ww


409 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:15:04 CmRX4lxI0
>>407
公式?ゲーム内で「死ぬ」では無くて「気絶」と表示されているんだが?分かるか?にわか君?
ロゼッタの発言をよく考えろよ。
過去口調じゃ無いぞ。どちらかと言うと予言口調だぞ。文章力ぐらい付けろよ。


410 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:15:56 CmRX4lxI0
>>408
屁理屈しか言わない奴が言える立場かな?ワリオ厨?


411 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:17:07 X0hClVTA0
>>404
昔ストーリーでテイルスとヨッシーが同速度
ナックルズやベクターにクッパに負けたって言っても聞き入れなかった奴が居てだな…


412 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:18:21 CmRX4lxI0
>>407
>>408
お前らのルールよりも最強スレルールの方がよっぽど説得力が有るな。
ここのスレはキッズ(当然お前らもな)だらけだから不公平なルールにするからな。公平な最強スレルールの方がよっぽどいいから。


413 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:19:28 w1a4czmY0
>>407
気絶=死なないじゃねぇからww
既に受け継がれてるものを予言(笑)
お前が文章力身に付けろよww


414 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:19:38 9/wtiIUc0
>>410
屁理屈も何も俺は事実を述べているだけ
お前同じ事しか言わねぇよな スクリプトか?


415 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:20:00 CmRX4lxI0
>>411
その作品以降のマリオとクッパは時間移動出来るんだが?


416 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:21:50 CmRX4lxI0
>>413
>>414
ただの憶測が事実ねぇ〜?
馬鹿じゃないのか?憶測なんて所詮は個人の主観に過ぎない。
それをただの屁理屈なんだよ。


417 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:22:38 9/wtiIUc0
マリオ「覚悟しろーッ!!ワリオーッ!!ビッグバンに耐えたクッパに傷を付ける事が出来る最強のミラクルパーンチッ!!」

ワリオ「勝つのは、そう…」

ワリオ「オレだよ!ワリオだよ!!」

マリオ、ノックアウト


418 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:23:53 CmRX4lxI0
>>413
ヘェ〜?過去口調じゃ無い発言が?
お前はまず過去形、現在、未来形と言うことを理解してから反論しろよ。


419 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:24:27 9/wtiIUc0
>>416
マリオギャラクシーのEDも公式が何も言っていない以上、お前の発言も全て憶測だろ?


420 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:25:19 w1a4czmY0
マリオが生きてたなんてのもただの憶測
マリオがドッスンに潰されて即死なのは主観の入る余地がない紛れもない事実

64マリオ>ギャラクシーマリオで終了ww


421 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:25:57 CmRX4lxI0
>>417
お前もうボロボロだなwwww
一時的に逃げたとはいえもう捏造レベルでしか連投出来ないか?
それを無意味な連投と言うんだよ。
だからお前らは餓鬼と言われるんだよ。


422 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:27:51 CmRX4lxI0
>>419
>>420
自分ルールはいいから。
お前らの理論よりも最強スレの理論の方がまともで公平なルールだから。
憶測では無くてちゃんと生きていることが明確なんだよ。


423 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:29:20 CmRX4lxI0
>>420
時系列とアクションよりもシナリオ、ムービーを優先させろよ。お前らの理論なんて単なる自分に都合のいいルールでしか無いのだから。


424 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:29:34 X0hClVTA0
>>415
ソニックだってカオスコントロール使えば時間移動できるしな
何の説明もないヨッシーアイランドの時間移動がありならロンドン前のアイランドDSで既にクッパが披露してるしそれ込みでナックルズ達に負けたって事になるんだが


425 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:32:26 CmRX4lxI0
>>424
時系列本当に理解しているか?
マリオとクッパが移動した過去の世界だろ?
赤ちゃんマリオ、クッパ>ロンドン>大人マリオ、クッパって言う時系列だろ?
そんな簡単なことも分からんのか?


426 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:34:20 OLn4CSi60
すげぇ!
オヤ・マー博士の発明なしでタイムリープしてる!


427 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:34:23 CmRX4lxI0
>>424
こいつの理論はシナリオ優先で考察しているからワリオ>マリオと言う理論は無しでいいんだな?


428 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:35:56 IgdiKVUM0
>>423
アクションよりもシナリオを優先させる理由は何?
お前のそれも自分に都合のいいルールだろ


429 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:36:26 9/wtiIUc0
スマブラやってただけなのに逃げたとか小学生かよ
「生きている事が明確」?それはお前の憶測に過ぎないだろ
何か反論をすれば煽りまくりスレを荒らす
もうさあ


430 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:38:13 CmRX4lxI0
>>426
意味の違いも分からないことが丸出しな。
厳密に言えば時間移動はタイムトラベルな。
タイムリープとタイムトラベルの違いはタイムリープは昔の自分自身に意識を移動させるから過去の自分と現代の自分が会うことは無い。
タイムトラベルは単なる時間移動だから昔の自分と現代の自分が会うこと有り得る。
ドラエもんやDBのタイムマシーンとかはタイムトラベルに分類される


431 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:38:22 X0hClVTA0
>>425
あのマリオ達がいつの時代から来たなんて不明だろ


432 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:39:42 CmRX4lxI0
>>428
ストーリー上の力量関係が崩れるから。


433 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:39:52 9/wtiIUc0
色々とややこしいから原作最強キャラスレの「ルール」を決めよう
まずはそれからだ


434 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:41:25 9/wtiIUc0
マリオって不死身殺しや世界改変などの特殊能力持ってないだろ
その時点でワリオとは引き分けなんだが


435 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:42:25 IgdiKVUM0
>>432
アクション面での関係を無視していい理由は?


436 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 21:44:17 9/wtiIUc0
S シュルク サムス ワリオ ベヨネッタ カービィ

A マリオ ルイージ クッパ


437 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:20:12 E.w1si4Q0
>>433
参戦資格のあるキャラは誰か
最強キャラを決定するための方法(単純なスペック比較なのか、戦闘を想定するのか)また、戦闘を想定する場合、どのようなルールで戦闘するか
アイテム、乗り物、ポケトレのポケモン含む召喚キャラは使用できるのか。有りの場合、どこまでを使用可能とするか
「原作」の定義(どの範囲までの描写や設定を適用できるか)

あたりをまず真っ先に決めるべきかな


438 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:22:35 CmRX4lxI0
>>436
それは無い。
サムスとシュルクはSでいいが少なくともカービィとベヨネッタは無い。
ならマリオルイージクッパロゼッタがSだから。


439 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:22:47 Ue.LG1o60
いい加減マリキチは昨日完全に論破されてただけの小物なので無視してほしい。

ロゼッタ
チコ、グランドスターを使用できる。

【攻撃力】

グランドスターを8個所有している。
ちなみにグランドスター1個でクッパは巨大化、マリオは宇宙のワームホールを開拓している。

・流星
ロゼッタの所有するほうき星の天文台は
決戦前に変形し流星となりクッパの本拠地に突撃する描写がある。
マリオが7個のグランドスターを奪還したため起動することができた
ttps://youtu.be/5OMkxb2gKKY
その際にクッパ軍団の集中砲火を一層している攻撃力が見て取れる

・おたすけウィッチ
ttps://youtu.be/JEzumslNSqM
ロゼッタそっくりなためロゼッタが使役していると考えられる。
さらにこれは完全にマリオの肉体を乗っ取っているため
銀河のどこにでも出現させられる分身で肉体支配ができることになる。
不死身じゃない限りこれで完封できる。


【防御力】

・バリア
マリオの踏みつけ攻撃、ヒップドロップはロゼッタのバリアで一切通用しない。

・宇宙崩壊阻止
ttps://youtu.be/ubiHK7tTELE
ロゼッタ自身ではないがマリオギャラクシーエンディングにて
宇宙の崩壊をチコたちが干渉することで星の赤ちゃんが生まれ記憶を引き継ぐことで
マリオたちは無事に星に戻ってくることができたということがわかる。
さらにロゼッタの口ぶりからこれらの現象も観察してきたことが伺える。
要するにチコたちがいればロゼッタは宇宙崩壊で死ぬことがない。


これらから各キャラ個別に見ていく
VSクッパ ○
マリオギャラクシーはクッパに8個のグランドスターを奪われたことからスタートするため、まんまと奪われてしまった前提があるのが要注意。
奪われさえしなければクッパ軍団は蹴散らせ、クッパ自体も強くないので倒せる

VSサムス △
宇宙崩壊についてよくわからないがロゼッタはそれを阻止できることになる。

VSワリオ △
ロゼッタにワリオを殺すことが出来ないため最低でも引き分け
ワリオの即死攻撃がロゼッタに当たれば最悪負ける。
ロゼッタに耐久度がある描写はないため

VSマリオ ◎
マリオにロゼッタを倒せる手段がないので完封勝ち

ロゼッタ>ワリオ、サムス>クッパ>>マリオ

ランクでいえば
S+ ロゼッタ
S ワリオ サムス
A クッパ
B マリオ

ということをここに提示する


440 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:23:36 E.w1si4Q0
それと上でも少し触れられてるけど別に最強キャラだけを決めるわけじゃないから次からスマブラ原作強さ議論スレみたいなのに改名するのはどうだろう?


441 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:27:45 Ue.LG1o60
いち早くサムスとシュルクについての解説を頼む


442 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:42:03 E.w1si4Q0
カービィは不死身キャラ、無敵キャラ共にマジックによる食べ物変換で無力化できる
そして自身も不死身であり(何度でも復活できるタイプ)分身できるので1度に複数出す描写が無いおたすけウィッチも効かない
だから戦闘想定ならロゼッタと互角以上で戦える。具体的に言えば、マジックによる変換がバリアを貫通できればカービィはロゼッタに勝てる


443 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:59:19 CmRX4lxI0
>>439
クッパの襲撃されてやられたのだからクッパ>ロゼッタは明確。
ギャラクシーのストーリーぐらい理解しろ。
それにマリオは最後に自力でスピンで倒したことも明確。
マリオも巻き込まれても生きていることは明確。
勝手に勝利宣言するとか餓鬼かよ。


444 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 22:59:46 U7DQ43tk0
【参戦資格のあるキャラ】
スマブラの使用ファイター達(Miiファイター除く)

【最強キャラを決定する為の方法】
戦闘想定

【ステージの地形】
どこまでも無限に続く平地 穴は無し

【アイテム、乗り物、ポケモン召喚】
有り アイテムは無いが自由に任意変身が可能、乗り物は一度だけ使用でき、破壊された場合使用不可能になる、ポケモン召喚は原作のポケモンを全て自由に召喚可能、ただし倒されると二度と召喚できない

【原作の定義】
ゲームのみ 漫画、アニメは無効

これでどう?


445 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:01:30 U7DQ43tk0
マリオが自力でスピンできるとかエアプもいいとこだろ
ワリオにも勝てないんだから黙ってろ


446 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:03:05 CmRX4lxI0
マリオ>ルイージ>クッパ>ロゼッタ>サムス>シュルクな馬鹿。
ロゼッタはクッパの襲撃でグランドスターを奪われたことを無視しないでいただきたい。
よってマリオ>ルイージ>クッパ>ロゼッタだな。
ストーリーすらも理解出来ないくせに論破したとか言わないでいただきたい。
ロゼッタの発言が過去形ではないことを無視しないでいただきたい。
ロゼッタが昔のマリオと今のマリオを知っていて、ロゼッタの会話が星の命についてのことを無視しないでいただきたい。
矛盾発言をしないでいただきたい。


447 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:04:12 CmRX4lxI0
>>445
ムービーでチコが出ていないんだが?
未プレイのくせに他人を未プレイ扱いしないでいただきたい。


448 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:05:57 U7DQ43tk0
いただきたい5回言っててワロタ


449 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:09:16 KefCkrPw0
スピンは素でも出来る
肝心の威力はry


450 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:14:48 8.WUCAtI0
マリキチどんだけチコ嫌いなの
チコに何かされたの?


451 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:16:59 ZbPlVzFQ0
そもそもベストコンディションのサムスはプラズマビームかスクリューアタックでしかダメージ与えられないからそれだけでもうSあるやん


452 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:17:26 bctL/BvU0
チコ装備した状態で参戦して何が問題ですか?(レ)


453 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:18:02 Ue.LG1o60
論破されたのに昨日と全く同じこと言っててワロタ
毎日8時間張り付いてるのに論破されたなんて認めたくないわな


454 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:21:03 U7DQ43tk0
動画見たけど、これは一回のスピンを二回再生してるだけだな
テレビとかでもよくあるだろ?
それで二回目の時にマリオの帽子が見えなくなってるから、ここでベビィチコが出てきたと

あと大王星のシーンも見た
大王星爆発寸前→クッパ「しぼんでいく・・・」→超新星爆発、クッパは知らん→ブラックホール出現→ベビィチコがマリオをブラックホールから助ける→銀河がどうにかなる→謎の空間、巨体ロゼッタ、小さい浮遊マリオ→マリオ「ニューギャラクシー」(新しい銀河)

宇宙詳しくないけど、これマリオ達は一回死んで生まれ変わったんじゃね?


455 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:22:25 Ue.LG1o60
結局こいつは追い詰めて屁理屈しかこねられなくなってしまいには
wikiに書いてあるwikiに書いてあるしか言えなくなったのに次の日には綺麗さっぱり忘れてることが証明されたんだから
触るだけ無駄 ここにしか居場所がないんだ


456 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:25:50 Ue.LG1o60
マリオギャラクシーに関してはマリオはチコ使ってスピンができる
マリオたちは一回消滅したけどチコ力で復活したで結論付いてるよ
こいつだけが負けを認めてないだけ
無視してあげてくれ


457 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:27:23 U7DQ43tk0
>>456
そっか、ありがとう


458 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:44:13 FTKX131Q0
2chとしたらばは違うなんていったところでそのルール使わず収集つかなくなってるんだから笑い種にもなんねー


459 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:48:55 U7DQ43tk0
グラフティワリオ(絵描き)に変身してでドッスンを召喚すればマリオに勝てるんじゃないか?
グラフティワリオが描いた物は実体化する
ちなみに失敗するとウ○コになる

他にもカービィなら毛虫を召喚したり、そのキャラの苦手な物を召喚させれば勝てるはず…


460 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:50:46 KefCkrPw0
サムスの苦手な物と聞いて何も浮かばない不思議


461 : 774%まで耐えました :2016/10/08(土) 23:56:10 E.w1si4Q0
カービィは毛虫は苦手だけど命中してもダメージ受けるだけ
昼寝中とか無防備な状態じゃなければそもそも当たる前に適当な攻撃で消し飛ばせる


462 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 00:01:08 mq2HgWIw0
>>444
アイテムはもう携帯可能アイテムのみ可、とかもしくは非消費アイテムのみ可、とか何らかの制限掛けた方がいいと思うんだけどどうだろう
あとポケモンはやっぱり6体セレクトするべき。恐らく全部アルセウスになるだろうけど
後は概ね同じ意見


463 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 00:11:56 F0oubZ3w0
適当な攻撃どころかただジャンプして頭ぶつけるだけで毛虫を消せる。たまにカービィの毛虫嫌いをドラえもんのネズミ嫌いレベルと思ってる奴いるよな


464 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 00:30:22 Q1/GfqWI0
>>460 それこそサムスを倒せるのはサムス自身(ベストコンディション状態に限るが)
プラズマビーム持ってるキャラがサムス以外にいないし、勝機はある
ただ人格とか心まで模造しないとその場で戦闘力無限化しちゃうからそこが難点


465 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 00:31:19 VnDiQbtg0
別にポケモン六匹でもモンボ投げる前に蹴りつくから意味無いよ


466 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 00:37:11 6F7ApHaM0
つれあるきと乗りがあるからその理屈は通らない


467 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 01:24:15 V/YcIX9o0
>>461
苦手な物に触れるだろうか?
毛虫が顔の上に乗っただけで気絶するんだからそもそも近付けないと思う
もしカービィがドラえもんのネズミ嫌いと同じレベルじゃないと言うのなら、何か根拠を出してほしい


468 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 01:35:52 V/YcIX9o0
まぁマリオはドッスンで対抗するからマリキチは黙っててくれ


469 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 02:43:23 Bo9uTv6k0
>>467
ツインウッズ等が毛虫を落としてくるから普通に倒せる
そもそも顔に乗って気絶はUSDXのNG集だろ
本編では当たってもダメージ受けるだけで気絶はしない


470 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 02:58:22 rsPt/oSQ0
ジャンプで頭ぶつけたら倒せるをどうやって根拠じゃないって判断したんですかね…


471 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 04:32:09 V/YcIX9o0
>>469
まぁ毛虫がダメだとしてもカービィが倒せない物や爆弾でも描いとけばどうにかなるだろ


472 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 04:33:46 V/YcIX9o0
>>470
その作品を聞きたかったんだよ


473 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 04:41:43 V/YcIX9o0
そうだな
ゴルドーでも描いておけばいいんじゃないか


474 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 04:49:41 V/YcIX9o0
それとカービィの最大の切り札とも言えるマジックだが
「ルーレットが回り出して止まった絵柄に応じて効果が発生する」らしいな
チェリーや1UPに止まれば不死身系にも勝てるかもしれないが、正直これは運だしどうにもならないだろ
それに「画面内」だからな、どこからどこまでが画面内なのか


475 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 07:28:34 mq2HgWIw0
>>474
マジックの使用中は時間が止まるから実際は一瞬のうちの攻撃
しかもカービィは死なないので何回でも施行できる
そしてマジックはゴルドーをアイテムに変えられるし、仮にマジックを使わないとしても自身の分身に触れるだけでゴルドー含めた画面内の敵全員を倒せる(初代より)
範囲だが瞬間移動で一気に距離詰めればいいしそんなに問題じゃない


476 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 07:59:29 Hxoq0jWk0
最大火力描写は201mtパンチ(SDX)
防御力は最大でブラックホールに耐え、そもそも何回死んでも復活できる(ファイターズZ及びハンターズ)
速度はジェットなら音速を超える(能力説明文)
変身は受動的ではなく能動的
分身は100体以上同時に存在させられる(夢デラOP)
分身に触れるだけで画面内の全ての敵を無条件に倒すことが可能(初代)

ワリオがSランクだというならとりあえずこれに並ぶ必要がある


477 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:06:17 M6k2fM8E0
初めてくるスレだけど僕はマリオ派の言うことが正しいな。
逆に反論している人がちょっとね。


478 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:08:55 M6k2fM8E0
あとギャラクシーの動画確認したけどやっぱ出ていないねここの人達は何故こんなにマリオ嫌いなの?


479 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:10:10 M6k2fM8E0
あと今までのスレも前から見てきたけど反論側の言うことが矛盾しているね


480 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:21:51 V/YcIX9o0
>>475
一瞬のうちの攻撃って言ってもこれはルーレットの止まった絵柄に応じて攻撃する技だろ
それにカービィが死ぬとスリープカービィが寝てる画面が表示され、「はい」か「いいえ」の選択肢が出るわけだが、これもどれを選ぶかはプレイヤー次第なのでなんとも言えない
それに何回も使えない


481 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:24:09 M6k2fM8E0
流石にマリオ派の物質操作無効や全能のことは拡大解釈だけどほとんどのことは正確だね
確かここは最大解釈で話すならマリオ派の意見が正しい
逆に最小の解釈ならマリオのことは反論側が正しいけどカービィの201mtとかの奴は無効になるね


482 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:25:47 V/YcIX9o0
あと>>476のようにこのスレのルールは「様々な作品の強みを合体させて参戦させる」ってルールなんだが、それだと本編のカービィとだいぶ違う事になるぞ
例えばSDXでは不死身ではないし夢デラのように100体も分身を出せない


483 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:26:20 M6k2fM8E0
指摘したことを無視するとはとんでもない厨房や小学生並みの頭しか無いね他のスレッドとは違う理由は民度のレベルが低いことね


484 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:27:58 V/YcIX9o0
あとファイターズもハンターズも一応死ぬぞ
あとSDXのパンチの威力についてだがギャグシーンを真面目に受け取られても困る


485 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:28:21 M6k2fM8E0
>>474
多分カービィの視覚内だと思うよ


486 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:35:46 V/YcIX9o0
まぁマジックされる前に魔法で手下にしちゃえばいいんだよ
食べ物で誘惑すれば簡単そう


487 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:36:14 M6k2fM8E0
あとマリオ派のシナリオ、ムービー>アクションと言うのは同意だね
理由はと言うとアクションって言うとストーリー上で格下のキャラと格上のキャラがいるとしてアクションだと格下のキャラが格上のキャラに勝てることも有るしストーリー上である技で即死したキャラがアクションだとその即死技にも耐えることがあるしゲームキャラの最強スレでも大半はシナリオやムービーで考察しているからね
こんな簡単なことも分からないのかい


488 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:41:13 V/YcIX9o0
このスレは「ぼくのかんがえたさいきょうの○○○がきょうきゃらじゃないといやだ」だから仕方ない


489 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:50:04 SkXXcqwc0
アクションゲームなのにアクションで魅せない主人公がいると聞いて


490 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 12:51:25 r7jDx1tU0
自演乙


491 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:12:29 M6k2fM8E0
>>490
根拠も無くレッテル貼りするのがこのスレの特徴なんだね他のスレでもそのマリオ派が反論されるのはよく見るけどそんな根拠も無く自演とレッテル貼りしている人はいないね
所詮はあなたは根拠も無くレッテル貼りすることでマリオ派の人やしたらばのイメージが悪くなるんだよ


492 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:16:38 M6k2fM8E0
>>489
ゲームキャラでの強さ議論する上ではシナリオやムービーで考察するのが普通だよ
アクションはシナリオやムービーと矛盾が無ければおまけ程度だと思うよ


493 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:18:22 rsPt/oSQ0
自演を隠せてもいないのでマリキチ検定失格


494 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:22:13 M6k2fM8E0
>>493
あなた達はマリオ派の人に「お前は自演している」とか言われても文句を言えない行為をしているね
おまけに勝手に論破したと錯覚をおかしているね
マリオ派の人も拡大解釈や暴言は吐いて子供みたいだがレッテル貼りをして論破を気取るあなた達はよりもよっぽどろくな方だね


495 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:31:29 mq2HgWIw0
>>484
ギャグシーンとか勝手に判断されても困る。ちゃんと数値が出てるんだからむしろ信頼度高いだろ
カービィファイターズZ、カービィハンターズでは昇天後に分身を利用して(幽体で攻撃するか、仲間に復活させてもらうかで)何回でも復活できる
後マジックだけどアイテム変化を引くまで何回も施行すれば、1回1回の判定一瞬だから殆ど時間はかからない
しかもカービィの反応速度は1フレーム以下な上に未来予知もできるからいくらなんでもワリオがカービィを洗脳するのは難しいと思うが
そしてこれは間違いなく各作品の強い部分の寄せ集めでルールに合ってるだろう


496 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:34:40 V/YcIX9o0
>>495
本編とは直接関わりの無いミニゲームを間に受けられても困る
それにマジックは何回も使えない、ちゃんとルールがあったろ
それと反応速度と未来予知についてだが根拠を出してもらおう


497 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:36:36 M6k2fM8E0
>>495
確かにワリオはマリオ派の言う通りに音速には対応出来ない描写があるね(でもワリオが音速の物質を捉える描写がどれか一つでもあればそれは音速にも対応出来ることになるね)
ところでカービィは音速を超えているのかい?
仮にカービィが音速を超えてワリオが音速にも対応する描写や設定が無ければ速度がカービィ>ワリオじゃないかね?


498 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:40:58 mq2HgWIw0
>>496
ミニゲームが無しなんてルール初耳なんだが…。普通に原作ゲーム内だから有りでいいだろう
カービィは基本的に能力は吸い込み無しで任意で変身可能(夢の泉物語orデラックスのレベル7デモムービーより、このときマイク⇒パラソルに吸い込み無しに切り替えてる)
反応速度は刹那の見切りで合図から一フレーム以内に居合切りできることから。ちなみにこのとき1.7mほど間合いを詰めてる
未来予知はコピー能力エスパーに「よげんしゃのみきわめ」って技がある


499 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:44:46 V/YcIX9o0
>>498
そうか
でも「よげんしゃのみきわめ」はどこまで予知できるんだ?
それに頼みの綱のマジックも「ワープホール」を描いて逃げればいいしな


500 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:44:52 mq2HgWIw0
>>497

高せい能な 科学の力の つまった、
あの 能力が ふっかつした。
Bをおしつづけて パワーを ためて、
一気に ふんしゃ することで、
マッハで 飛び立ち てきをけちらす。

ロボプラのジェットの説明文より。多分ワープスター使わないとすればカービィの移動手段の中で最速


501 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:46:52 M6k2fM8E0
>>498
個人的にはちゃんとした根拠も有るからミニゲームも有りでもいいと思うけど反論側は何を言うかで決めよう
仮に有りだとしたらこの速度は音速に近いからベースボールのマリオぐらいの速度ぐらいだね


502 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:48:15 V/YcIX9o0
速度なんて関係無いに等しいだろ
不死身じゃないなら素早く攻撃して追い詰める事もできるがましてやワリオだからな


503 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:49:14 M6k2fM8E0
>>499
ワリオの具体的な速度や反応速度ってわかる?
あまりにも遅いのならカービィが先手を打つんじゃ無いかい?


504 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:50:13 V/YcIX9o0
こいつマリキチの言う事が正しいって言って喧嘩売ったりカービィ側の援護したり忙しい奴だな


505 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:51:28 V/YcIX9o0
>>503
どっちも不明


506 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:52:59 M6k2fM8E0
>>504
喧嘩なんて売っていないけど?
僕はあくまでも公平に見ているだけで喧嘩なんて売っていないよ


507 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:55:17 V/YcIX9o0
>>506
公平(ワリオ側援護無し)
実際にお前の発言がきっかけでレスバトル始まってんじゃん
すぐ終わったけど


508 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:56:16 mq2HgWIw0
マジック以外にも普通に吸い込むってのもあるからな
海外版カービィのエアライドのCMでは小型ジェット、レーシングカー、バイクとその搭乗者を結構離れた位置からまとめて吸い込んでる


509 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:58:38 V/YcIX9o0
>>508
未来予知については分からないの?
それにゲームだけでCMや漫画は含めないってルールだが


510 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:59:31 mq2HgWIw0
>>499
予言範囲は不明だけど普通に考えて相手の一手先が読める程度じゃないかな
ワームホールの中に逃げたとしてワームホールの中からカービィに何か仕掛けられなければ殆ど逃亡じゃん。そもそも描いて逃げるまでの間に時間がたっぷりあるから決着はつくだろうけど


511 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 13:59:42 M6k2fM8E0
>>507
ではワリオの具体的な速度や反応速度などを教えてくださいな
それが無いのなら何も言えない
僕が分かっているのはベースボールで速度計がオーバーしたマリオのファイアボールに対応不可と言う描写があるから音速以下じゃないかね(まあワリオが音速を超える速度で動く物質とかに対応出来る描写や設定が有るなら音速越えでいいじゃないの?)


512 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:01:09 mq2HgWIw0
>>509
漫画は無しだけどCMは無しっていうルールは確かなかったはず。つまり盲点だった
CMがありかなしかはこれから話し合うべき部分でもあるね


513 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:02:18 V/YcIX9o0
>>510
ていうか「よげんしゃのみきわめ」ってスマブラでいうカウンターと同じようなもんだろ
ワープホールがダメならゴルドーとか
あと怪盗ワリオザセブン見れば分かると思うけどそこまで遅くないよ


514 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:05:00 V/YcIX9o0
>>511
不明

ていうか超大型のブラックホールを描いて自分はワープホールに避難すれば
勝てるんじゃね
「ブラックホールを描く」という事は予知できるがワープホールで逃げるのは予知できないし


515 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:06:41 V/YcIX9o0
あとワリオ自体もジェットワリオに変身できるけどな


516 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:09:28 mq2HgWIw0
>>513
まあそんな感じ
ゴルドーその他敵キャラは分身タッチで消せる。というか無制限に復活できるカービィを倒すのは封印とか洗脳ぐらいしか手段がない
だけど今のワリオの情報ではその洗脳魔法が当たるイメージがどうにもわかない。ワリオの反応速度がカービィ以上でしかも音速以上で飛び回れるとかだったら話は別だけど


517 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:12:42 M6k2fM8E0
>>514
ならマリオよりも弱いね
ギャラクシーのエンディングで死んだか死んでいないかは別としてあの爆発はクッパの宇宙に有る無数の銀河が一瞬で消滅したけどマリオは巻き込まれても生きているね
これは最小の解釈でもマリオ達は無数の銀河以上の攻防を持つわけよ
それにマリオはギャラクシー以前の作品でもワリオはマリオファイアボールには対応不可だったし、マリオは100kmぐらいのボールが相対的に止まって見える程の速度だったから攻防速全てマリオ>ワリオだね


518 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:14:09 V/YcIX9o0
>>516
カービィがブラックホールに対抗する手段が無いので>>514で終了
あとはそうだな、ギャラクティックナイトを封印しているクリスタルを描いてカービィを封印するとか、自動で相手を追尾する拘束器具を描いて拘束したあと洗脳とか


519 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:16:41 V/YcIX9o0
>>517
は?お前マリキチじゃねーか自演やめろ


520 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:17:56 yQc9uGvU0
ttps://youtu.be/9aoP2exSYNY
ttps://youtu.be/RstJsPi2q9w
マリキチはマリオベースボールのopでマリオが音速超えしてる描写があると言ってたけどそんな描写どこにもないんですが


521 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:18:39 mq2HgWIw0
>>518
どうやってそんなに大きいブラックホールを描くんだ?カービィは瞬間移動できるんだけどむしろそれワリオのほうが危なくない?ワームホール描く前に吸い込まれない?
ギャラクティックナイトを封印できるクリスタルをワリオが知ってるとも思えないし描いたとして封印できる確証もない
自動追尾する拘束器具は適当な攻撃で撃ち落とす


522 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:20:18 V/YcIX9o0
ならこっちもドッスンを描いて対抗するわ
ワリオは不死身だから攻撃しても無駄、ドッスンは倒せない
つまりドッスンに押し潰されてマリオは即死


523 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:23:03 M6k2fM8E0
>>519
いやレッテル貼りされてもね
>>520
おっとすいませんね、時速1000km以上というべきだったね
速度計がオーバーして故障したから速すぎて測定不能だから時速1000km以上って言う意味ね


524 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:23:50 V/YcIX9o0
>>521
「巨大なブラックホール」をイメージして描けばいい
それにまだCMは含めるかどうか決まってないのになんでカービィがワリオを吸い込めると思ってるんだ?大きさを考慮してくれ
「知ってるとは思えない」とかいう言い訳はやめてくれ
そのキャラの最強状態で戦うんだからワリオはクリスタルを知っているという前提で議論する
自動追尾する拘束器具は壊れない頑丈なものにする


525 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:24:30 rsPt/oSQ0
メ欄が特徴的過ぎる -114514191989381036436489464点


526 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:25:36 V/YcIX9o0
>>521
あと瞬間移動できる根拠を出してくれ

>>523
だってお前の理論無茶苦茶すぎんだもん
そんなこと言うのマリキチしかいねぇよ


527 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:27:15 V/YcIX9o0
句点付けてないけど頑張って癖を直したのかな


528 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:28:27 M6k2fM8E0
>>526
それは最強スレや他のスレッドのルールでやっているだけだね
明確な根拠も無く自演とレッテル貼りされましても


529 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:28:49 mq2HgWIw0
>>524
ブラックホール描いた後ワリオはどうやって逃げるの?こっちはブラックホールを予言→テレポートで逃げられるけど
クリスタル描いたところでどうやって封印するんだ。それに1人封印してもカービィはたくさん出てくるんだぞ
器具は壊れないならミラーで反射かな


530 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:29:54 M6k2fM8E0
>>527
ワリオ派の人は自身の思い込みだけで物事を決めるんだね
それをレッテル貼りと言うんだよ
明確な根拠を示してから自演と言ってくださいな


531 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:30:49 mq2HgWIw0
>>526
エスパーのテレポート
後はちょっと違うけど一時的にその空間からいなくなって距離の離れた全く違う場所に出現することもできる。これは星のカービィwiiにおけるシステム


532 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:31:10 M6k2fM8E0
ワリオはマリオのファイアボールに対応不可だったんだよ
ならマリオのファイアボール並みの速度のカービィの動きなんて見切れるはずがないよ


533 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:33:51 V/YcIX9o0
>>529
ミラーで反射できない器具で拘束しブラックホールを描いたあと自分はワープホールで一時的に逃走

あと第二のマリキチは黙っててくれ


534 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:34:27 cipQKHQ.0
>>523
あのスピードガンが何処まで図れる物なのか分からない以上マリオの球の速さなんて分かんないんだろ
1000kmも出てるなら盗塁なんてまず無理だしグローブだって無事で済むはずがない

そしてなにより酷いのが一球空振っただけでワリオがマリオの球に対応できませんって事。野球やった事ないだろ


535 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:35:50 mq2HgWIw0
>>533
ブラックホール舐めすぎだろ
逃げる暇も無ければ描いてる暇もないよ


536 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:36:36 V/YcIX9o0
>>531
テレポートと言ってもそこまで遠くに行けないからな
それに最後のは逃走なんじゃないか?

>>532
マリオベースボールの動画貼ってくれ
公平に議論するはずなのに明らかにマリオカービィだけ推してるし、ワリオ側の対策も言ってないよね


537 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:38:35 V/YcIX9o0
>>535
自分は吸い込まれないようになにかバリアのような物を描けばいい、安全にワープホールを描ける


538 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:39:40 M6k2fM8E0
>>534
その速度計は999kmまでの速度計
ワリオはそのボールもうグローブの中にあって驚いていたね
これは見切れなかったと言う証拠
野球をやっていないとか言う憶測はやめてね


539 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:41:16 yQc9uGvU0
ゲーム中だとファイアボール普通に打てるんですがそれは


540 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:41:43 BLFze9DU0
疲れてきたから休憩するわ
戦闘想定不毛だわ


541 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:44:55 M6k2fM8E0
>>536
マリオのかっこいいシーンをまとめて見たと言う動画ね
自分こと反論やマリオ派の意見を正しいとか言っただけでレッテル貼りしたり、明確なことを言い訳したりなどと明らかなワリオ贔屓しているよ
>>539
シナリオ、ムービー>アクションね


542 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:51:22 yQc9uGvU0
音速超えしてるならバット振る前にストライクになってると思うんですけど


543 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:51:32 V/YcIX9o0
自分ことって何だよ
反論したら言い訳、推したら贔屓になるのかーww


544 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:57:08 cipQKHQ.0
>>538
故障で900代出ただけであの計測器は999kmまで計れる図れますって訳ではない
ピッチャーは球種や速度でフェイント付けてバッターはどの球が来るか読み合が生じる訳でたった一球制したからってワリオが反応できないって結論は暴論にも程がある
しかもワリオは振ってる時点で間違いない反応は出来てる。仮に1000kmもの速度なら振る間もなく球はグローブの中


545 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 14:59:00 M6k2fM8E0
>>542
見切れるなら打てるはずなんだけどね
>>543
無数の銀河は最小の解釈であって実際にはマリオはビッククランチ後にもロゼッタの会話で生きていることが明確なんだね


546 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:01:23 evIko2GE0
レス番飛んでるなぁ
そろそろマリオの話題禁止にする?


547 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:02:17 M6k2fM8E0
>>546
ならマリオをSランクだね
勝手に論破している反論者がいるけどそれは有り得ないね


548 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:11:29 yQc9uGvU0
見切れて打てるなら苦労しないわ
マリキチ理論に当てはめるとプロ野球選手が空振りしたら一生空振りする事になる


549 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:16:37 V/YcIX9o0
見たけどこれワリオがバット振ってるから反応はできてるじゃん、空振りだけど
それにもしあれが1000km超えならグローブが燃え尽きてワリオが吹っ飛んでるはず


550 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:20:08 V/YcIX9o0
無視するとことか日本語不自由なところとかいきなりギャラクシーのEDの話するのマリキチにそっくりだねぇ


551 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:24:50 PJRTJ3Ik0
設定だけみたら最強格なのにクッパに襲撃されてもぬけの殻にされたロゼッタさん


552 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 15:36:08 M6k2fM8E0
>>550
またレッテル貼りかな?
あなたはさしずめワリキチ君だねww


553 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 17:37:11 V/YcIX9o0
キレててワロタ


554 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 18:26:36 mq2HgWIw0
議論は後回しにしてルール決めよう
敗北の条件は「永続的に相手への干渉が不可になること」でいいかな?死、凍結、封印、精神支配、隔離、逃亡…永続的なら全部負け扱いにできる

後フィールドは平地ってあるけど一応惑星になってるのか本当に無限なのか


555 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 19:56:15 V/YcIX9o0
なにげにグラフィティワリオって最強だよな
ワリオ本体の能力が凄まじいから下位キャラは簡単に勝てるし、上位キャラは何か弱点やアイテムを描けばいい
シュルクの世界改変やサムスのダークバースト?も「無敵のシェルター」を描けばやり過ごせる
無敵シェルターの中でなにか対抗できるアイテムを描けばチート
失敗すればウンコになるから、ウンコを描いて相手を苛立たせるのもよし


556 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:05:56 r7jDx1tU0
ウェイブビームという壁を貫通するビームがあってだな・・・


557 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:28:08 5Fk8919M0
ワリオに絵心がなさそうなのと無敵を絵で表現するのが難しそうなのが欠点だなw


558 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:34:59 t9cD/r5I0
>>477->>479
マリキチ最後の切り札が自演なの死ぬほど面白くないですか?
もう引き出しないんだね


559 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:39:44 qDeyqOv20
サムスはフェデレーションフォースで弱点以外無敵の敵の群れ一撃で消滅させてるし、壁自体が無敵でも壁をすり抜けるウェイブビームがあるな


560 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:43:04 t9cD/r5I0
結局ロゼッタのバリアとかサムスのレーザーでどっちが勝つかわからないところに帰結すると思うんだよな
ワリオなんかは設定として「不死身」を明言されてるから絶対死なないと解釈していいんだろうけど


561 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:45:46 t9cD/r5I0
ステージは星破壊できるキャラもいるから
通常の地球より少し小さめの星全体ってことにするといいんじゃない


562 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:47:25 mq2HgWIw0
壁貫通したところでワリオは不死身だから…と言いたいところだが対サムスだと絵を描く前に勝負がつく
というかワリオは反応速度とか移動速度とかが最上位勢と圧倒的な差があるから世界改変抜いても対サムス、カービィ、ソニックは無理。ベヨネッタは不死身への有効打あるのか知らんから知らん


563 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:47:45 zXDQpBrs0
余所のやつだと、身長の和のなんとか倍離れたところからスタートして、
それぞれのキャラの中央から自分側をそのキャラの作品中で出てきた一番都合のいいところにできる(テンプレ作成時に指定)
とかだったかな

水中キャラいたら流石に知らん


564 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:54:49 M6k2fM8E0
>>558
レッテル貼りしないで論破されていることに気付いたら?ワリキチ君


565 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:55:52 t9cD/r5I0
例えばだが、ホームページや説明書なんかの設定に
「無敵」と書かれていることは多い、例えばマリオのスター状態。
この「無敵」を全ての作品で1元的に捉えてしまうというルール

無敵設定のスターマリオは「溶岩」と「穴」で死ぬから、溶岩と穴は無敵を殺せる設定ということになる。
しかし例外的に他作品の無敵アイテムでも溶岩に耐える描写があればその作品の無敵アイテムは溶岩耐性があると認められる

そこで、設定で「無敵」と明言されている敵キャラを、作品中の描写で倒すことができた技があるなら
その技はスターマリオなども倒せる。と認めてしまうというルール


566 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 20:59:14 M6k2fM8E0
ではワリオがマリオよりも強い理由を教えて欲しいね
マリオは少なくとも無数の銀河規模の攻防は持ち速度もマリオ派の言う通りに時空超越することも出来るし、惑星内を数秒で移動出来る。
ワリオは握力が80kg、ベンチプレスが200kg程度で反応速度も音速以下
どう考えてもワリオではマリオには勝てないね
やっぱマリオ達はSランクだね


567 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:00:50 zXDQpBrs0
>>565
いいぞーコレ
よその奴では逆に「ある作品中の無敵というのは、その作品に出てくる全ての攻撃"のみ"に耐性がある」としてたけど
そっちの方がらしい気がする


568 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:01:14 t9cD/r5I0
>>462
サムス、ソニックがワリオに決定打になる攻撃ってあるのか


569 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:02:20 M6k2fM8E0
>>565
ではマリオはマリオ派の言う通りにrpgシリーズとかでも通常でも無傷だし、ギャラクシーに至っては超新星爆発やビッククランチやビックバンにも耐えるね


570 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:03:44 t9cD/r5I0
以下マリキチスルーで


571 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:06:57 M6k2fM8E0
>>562
当然ワリオはマリオ、ルイージ、クッパとの速度の差があり過ぎるからワリオはマリオ達や改変組、カービィ、ソニックは無理ゲーだね
クッパも相手を物質に変化させる能力が有るし、時空超越も可能だし、それを上回るマリオやルイージにも惨敗の結果しか無いね


572 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:08:06 M6k2fM8E0
>>570
論破されてスルーしか出来ないのかな?
マリオ派と同一人物と言うレッテルを貼られましても


573 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:08:20 t9cD/r5I0
ロゼッタのバリアはそこまで調べられていないが「無敵」とも書かれてないし描写も
マリオの平凡な攻撃に耐えただけしかないので、
無敵を殺せる技で破れるか破れないかもわからない未知数とする。的な


574 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:10:08 qDeyqOv20
最強状態のサムスにはプラズマビームかスクリューアタック以外通じないから、つまりそれを持ってなければ勝負にならない


575 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:10:46 M6k2fM8E0
>>573
どうしたのかな?論破されてスルーしか出来ないのかな?
スルーしたと言うことは負けを認めたことになるよ
スルーしか出来ないあなた達は所詮はその程度の脳しかないんだね


576 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:15:57 M6k2fM8E0
先に煽って、論破気取りをして、屁理屈を言って、挙げ句の果てにはスルーとはね
舛添要一見たいな言動ですか?wwww


577 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:17:17 t9cD/r5I0
ちょっとサムスのスペックを纏めたものない?
>>439のロゼッタみたいな
良いところしか抜き出されてないから論議のしようがないんだよな


578 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:17:47 mq2HgWIw0
>>565
仮に採用するならスマブラforでのフィギュア説明文に「攻撃が一切効かず倒せない」と書いてあるゴルドーを倒せるカービィの攻撃(具体的には初代の分身を消費することによる攻撃)はこれに当てはまるってことでいいのかな。サムスのプラズマビームとスクリューアタック以外効かないってのもこれで破れる気がしてきた


579 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:21:10 t9cD/r5I0
その初代のゴルドー自体の資料に同じ文でも書いてない限り
それはちょっと強引になるかもな
「初代のゴルドーはそんなに強くなかった」ということで言い逃れできてしまう


580 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:24:29 5Fk8919M0
>>574
マスターソード以外では止め刺せないガノン様の時代来た?


581 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:25:12 qDeyqOv20
Wikiにはサムスは凍結させられるって書いてあるけど、メトロイドフュージョンでバリアスーツ取ってからは凍らないからな…
ほんとのほんとに最強状態の話になるとマジでプラズマかスクリューしか手がない


582 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:26:35 kpWZGtg60
ソース見せて


583 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:26:42 M6k2fM8E0
無視したのだからマリオ、ルイージ、クッパはSランクだね


584 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:29:13 MkT7m9X60
706 774%まで耐えました sage 2016/08/18(木) 13:39:11 ID:fk22HU4E0
前にカービィとデデデを律儀にまとめてる人がいたので俺もサムスのスペックをまとめた。参考までにどうぞ

■機動力
スピードブースター発動時は大体だけど秒速36m(129.6km/h)くらいの速さになる
スペースジャンプは2D作品準拠だとどこまでも上昇する

■耐久力
溶岩の中や毒性の強い環境でも活動でき、対消滅砲にも耐えうる

■装備など
アイスビーム:エントロピーを停止させて時空間から切り離し、副次効果で凍結する
プラズマビーム:核融合反応で爆縮を起こす
ダークバースト:次元の裂け目を作り球状の穴に対象を引きずり込む

その他:スクリューアタック・パワーボムなどは上記のビームウェポンより火力が高い


ラスボス戦限定の強化モード、イベントシーンでしかやってないことは除外した


585 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:30:23 MkT7m9X60
漫画版は二次創作だなんだと難癖つけられたのでこっちで


586 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:33:05 mq2HgWIw0
>>579
それだと適用される描写がぐっと減って殆ど意味の無いルールにならない?個人的にはそこまで厳しくする必要ないと思うけど…他の人の意見まつわ


587 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:35:39 t9cD/r5I0
メトロイドに疎くてすまんのだけど
サムスって一つ一つのスーツにそれぞれの特色があるのか、ゲームを進めていくと上のような最強スーツに仕上がっていくのか教えてくれ
あとはダークビームは無敵の敵も倒せるのか、ソースも適当にほのめかして
着色してみてほしい


588 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:38:49 t9cD/r5I0
>>586
いい返さなければ通る、屁理屈を言えば覆るかもしれない
って感じ。ゴルドーくらい有名な無敵キャラなら全作品無敵でも通るけどね


589 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:41:58 IfxqTqvU0
>>587
フュージョンしか知らないけどそれで合ってると思う


590 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:50:35 qDeyqOv20
無敵の敵は倒せない
てか、無敵の敵はみんなオブジェクト扱いだから敵とは呼べないか
触ってもダメージ受けないし


591 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:53:54 mq2HgWIw0
とりあえずテンプレ作った。攻防速とかも書かなくちゃいけない前に作ったやつもあるけどそれよりもっと敷居の低い最低限バージョン

【参考作品】
正式名称 (略称)の順に書く。略称は主にソースを示す場合に使う
例 :
星のカービィ (初代)
星のカービィ 夢の泉の物語 (夢)
星のカービィ スーパーデラックス (SDX)
星のカービィ 夢の泉デラックス (夢デラ)
星のカービィ ロボボプラネット (RBP)

【設定】
簡潔なキャラ説明
例:
ピンクのまるい生命体。体長は20cm程。吸い込みやコピー能力が使える

攻防速もできれば必須にしたいけど描写がないキャラもいるからな


592 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 21:56:55 qDeyqOv20
漫画版断固認めないマンってつまりそのキャラの最強状態を認めないってことだよな


593 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:01:29 evIko2GE0
スーツを取得するとスーツを装備する
装備してる別のスーツの効果も合わさる
つまり全部装備すれば全部の効果が得られる

ちなみにビームだと凄まじいことになる


594 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:06:44 MkT7m9X60
>>587
サムスのスーツはバージョンアップしてって最終的には上位互換になる、どのシリーズでも
ダークビームの出典は主観視点のメトロイドで出てくる
無敵の敵には効かない


595 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:24:00 zXDQpBrs0
>>592
原作というくくりの中で最強なのを求めてる
漫画が原作なのかどうかは人によるからねー
ゲーム版の脚本家と同じ人が書いてるならオッケーとか?


596 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:28:05 qDeyqOv20
ゲームと繋がりがあればそれでいいんじゃないですかね
もっとも、そうされるとすごい不利になるから一々キレながら認めない!って喚いてるのかもしれないけど


597 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:50:17 V/YcIX9o0
S シュルク サムス ワリオ カービィ ベヨネッタ




598 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 22:52:39 sRKNIFIY0
原作議論スレで派生作品NGは当たり前なのでは?
同じ作者が書いた続編すら考察材料として認められないスレも結構あるくらいなのに


599 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 23:00:47 V/YcIX9o0
怪盗ワリオ・ザ・セブンの変身の一部をまとめてみた

・スペースワリオ
レーザー光線でスイッチを押したり敵を攻撃したりできる
ジャンプの滞空時間が長い

・グラフィティワリオ
描いたものが実体化するという能力を持っている

ドクターワリオ
普通では見えないものが見えるようになる(透視能力)

ダイナソーワリオ
ブロックを壊したり敵を攻撃したりできるが、歩行速度とジャンプ力は最低

この中で使い道があるのはやはり「グラフィティワリオ」
対マリオはドッスンを描いて実体化させれば完封できる


600 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 23:03:42 V/YcIX9o0
続いて対ベヨネッタだが、ベヨネッタの弱点と、不死身対策は持っているか教えてほしい


601 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 23:16:51 MkT7m9X60
ベヨって弱点ないと思う
強いて言えば水泳が苦手
殺せない敵は魔獣とかに処理してもらってる


602 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 23:27:34 reRcJd4Q0
個人的な意見では>>597のメンツに異論ないです


603 : 774%まで耐えました :2016/10/09(日) 23:43:38 V/YcIX9o0
調べてみたが、ベヨネッタってソニックと同じで泳げないんだな
プールを描いてどうにかして水の中に入れれば完封できそうだが
ベヨに洗脳耐性はある?それと不死身?


604 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:06:03 kX4Tkaa20
水に浮かないから泳げないってだけで、実は水中で活動できる
地上と同じように動けて抵抗もない
洗脳はちょっとわからない、意識を奪われ拘束されたことはある
不死身に関してだが、ベヨ自身の能力じゃないけど無敵になれるキャンディーは一応登場する、てか作れる


605 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:18:55 zYw3APeU0
ていうか派生漫画を原作だなんて言ってるのがサムス派だけだよな
マリオくんもデデププも不死身だから不死身になると言える


606 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:24:17 zYw3APeU0
ベヨネッタ不死身でもないし強さわからんので保留にしたい。
今大体資料揃ってきたのがワリオロゼッタサムスカービィくらい


607 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:31:32 484Y/aPY0
現時点ではその四人がSかな?


608 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:57:12 mkN2Fdzc0
>>604
そうなのか、ありがとう
意識奪われて拘束ってのは洗脳とはまたちょっと違うからなあ
無敵ってのは一切相手の攻撃を受けないのか マリオのスターみたいにいつ効果が切れるってのはあるのか

洗脳できれば何とか勝てる相手だが分からないのでひとまず保留でいいかな


609 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 00:59:39 mkN2Fdzc0
>>605
マリオもカービィも作中で一回死んだぞ


610 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 03:31:38 nEg2O2D.0
カービィは大きいのを吸い込める根拠として
64のボスぶっちノーダメクリアでゼロツー等のボスをすべてコピーした姿が見れる
ビッグバン吸い込みでウィスピーを飲み込んだ
ロボボアーマーで戦艦ハルバードをスキャンで吸収してハルバードカービィになった
の3種類あるな
後ブラックホールに関しては過去の議論で逃げ切れるって結論が出た(対マホロア戦)
>>580
ガノンはマスターソードがない初代やマスターソードじゃなくても初期の剣で倒せる不思議の木の実(バグとかじゃなくて普通に可能)等があるぞ
後ガノンとどめは弓系使うこともある
封印が通る等も


611 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 06:41:37 VMrqLdAA0
>>610
大きいのも吸い込める根拠として〜だけど下二つは特殊形態だからダメじゃね?ビッグバンがロボボアーマーで参戦するならいいけど正直素の方が小回りが効いて強いと思うし。後ぼすぶっちカービィは明確に吸い込むシーンが無いから弱い
現状エアライドの巨大な敵を吸い込めることか、CMで(ナシなら駄目だが)ジェット機とか諸々吸い込んだのどっちかぐらいしか根拠にならんのでは


612 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 06:54:57 VMrqLdAA0
後は20周年スペシャルコレクションのオープニングもあるな
縦幅1.2m前方約2メートルの範囲までに吸い込みの範囲を拡張して大量のブロックを吸い込んでいる。それに全作品に言えることだけど大きいものを吸い込む時はカービィの口に入る直前に小さく圧縮される。これなら実際吸い込めるかは別として大きさ的にはサムス当たりまでなら一応射程範囲内
後同作品内には7体に分身してからそれぞれ違う能力を同時に任意コピーするシーン(もっとチャレンジステージタイトル)があるから分身体それぞれが同時に任意変身できる根拠になるな


613 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 06:55:13 484Y/aPY0
漫画やアニメは二次創作と同じなんだもんな()


614 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 06:59:42 484Y/aPY0
サイズ許容がサムスクラスまでなら実際大体の相手は範囲内なんだな
実際吸い込めるかは別として


615 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 09:06:42 h2p.MeL.0
>>608
無敵状態だと全くダメージないよ
溶岩などの地形ダメージはどうだったかは分からん
キャンディー1個だと効果時間は短い(1分あるかないか)けど、最大で200個くらい持ち込めるので実質的に長時間になる


616 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:18:20 y92dMnqo0
雑魚の争いでもしてろよ。
任天堂キャラにはマリオやウルトラマン、グレンラガンに勝てるキャラなんていないからwwww
これらは複数の宇宙破壊でもほぼ軽傷か無傷で済むし時間を超えることだって可能だから。


617 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:22:35 y92dMnqo0
カービィとかソニック程度の雑魚キャラがSランクとか笑わせるなよ。
それならマリオ達はSSSランクになるだろwwww


618 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:26:46 y92dMnqo0
馬鹿らばのアホ共はシナリオやムービーがアクションよりも優先て言うことに異論したらニトロプラスのキャラ全員が寄車むげんの攻撃にも耐えるとか言うことに気づかないのか?
やはり馬鹿らばのアホ共はにわか議論野郎と言うわけだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


619 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:28:07 y92dMnqo0
馬鹿らば(笑)のアホ共


620 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:34:16 y92dMnqo0
馬鹿らばのアホ共の特徴
•マリオアンチが多い
•レッテル貼りをする
•マリオアンチは主にワリキチ君、サムス厨、シュルク厨、カービィ厨、ソニック厨が多い
•不公平な議論をする(何かと言うとマリオを最小の評価するくせに他キャラは最大解釈で話を進めようとする)
•自分のキャラに対して味方にならないと不公平と言う
•にわか議論野郎である
•ブーメラン発言を多くする
•精神年齢が小中学生並
•プライベートの話を出す
•弱者で有る


621 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:36:09 y92dMnqo0
マリオ最強
異論は無い


622 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 11:58:05 RFq8ERYs0
次からスレタイ原作最強キャラスレじゃなくて強さ議論スレにしようか


623 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 12:12:54 NH/RZxbM0
そうしよう
原作最強だとスマブラ以外の例えが出まくるからね仕方ない


624 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 12:56:41 8zvoSB/M0
実際エロゲ系のヤバイやつらと真っ向から勝負して勝てるのはマリオシュルクサムスくらいかもな


625 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 13:12:38 7m/jbU0Q0
スレチだけどクッパは亜空でデデデにすら負けてるからな
そんなクッパとライバルのマリオなんかカービィの足元にも及ばないのが公式の見解ですww


626 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 13:18:10 VMrqLdAA0
他作品も入れたいわけじゃなくて別に原作「 最強」だけを決めるわけじゃないから単純に強さ議論にしてしまったほうが全体ランクを決めるのにふさわしいと思ったから言ったんだ
後亜空はスマブラだから原作に含めない


627 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 13:30:15 7m/jbU0Q0
だからスレチと言ったろ
マリオ>>カービィとか言ってる馬鹿に公式の見解はカービィ>>マリオと言っただけw
世の中でマリオ>>カービィなんて言ったら笑われるから気を付けろよww


628 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 14:21:52 lwD9yqVc0
S シュルク サムス ワリオ ベヨネッタ カービィ

※並び順に関係はありません


629 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 15:04:49 lwD9yqVc0
スレタイ変えるなら「原作強さ議論スレ」でいいだろ


630 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 15:12:43 NH/RZxbM0
テンプレにスマブラファイターのみと入れないとまたergキャラを例えに入れてきそう


631 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 15:56:49 JG878edk0
スレタイ変えないと下のキャラの話し出来ないからなあ
それと次スレまでにテンプレ作んないとまたグダグダだろうね


632 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 16:12:05 y92dMnqo0
>>624
よく分かっているじゃないか
エロゲの中でもマリオだろうがサムスだろうがウルトラマンだろうがシュルクだろうがグレンラガンだろうが中堅以下になるぐらい強い作品はdiesiraeと永遠神剣と言う作品で滅茶苦茶強いと言われている。


633 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 16:14:35 y92dMnqo0
>>625
>>627
亜空の使者だとマリオ=カービィなんだが?
それに亜空の使者なんて当てにならんわ。
まあにわかはカービィとかほざくようだがよく考えたらマリオ>カービィだな。
まあ世の中のにわか共はそ言うことは考えていないがな


634 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 16:23:40 PoA8RfPs0
カービィで即死の攻撃をする敵っていたっけ?
いないなら防御力はカービィ>マリオになるんじゃない?


635 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 16:50:27 VMrqLdAA0
圧死とか含めるなら割といる。最近だとそれも即死じゃなくなってきているが
いずれにせよブラックホールまでなら耐えられるんだから結構硬い


636 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 16:50:58 7m/jbU0Q0
>それに亜空の使者なんて当てにならんわ。
お前の妄想よりは当てになるよw
マリオ=カービィなら今後二度と他所でマリオ>>カービィなんて任天堂様の意向に刃向かう事ほざくじゃねぇぞww


637 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 17:53:53 y92dMnqo0
>>636
原作だぜ?そんなことも分からんのか?
スマブラとマリオシリーズとカービィシリーズは世界が違うんだぜ、それは公式な。
カービィって超新星爆発食らったら間違いなく死ぬ。
だがマリオは複数の宇宙規模のビックバンやビッククランチ、超新星爆発にも耐えるんだぜ。
カービィ如きがマリオには勝てるわけがねぇんだよ。


638 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:02:43 lwD9yqVc0
かちわりメガトンパンチとデデデ戦の観客席にマリオファミリーいるけどな

あと星の夢の最後の攻撃を食らうと即死
因みに無敵貫通、避けるにはジャンプかコピー取得時の謎の無敵のみ


639 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:09:17 lwD9yqVc0
S シュルク サムス ワリオ カービィ (ベヨネッタはSには入るが保留)

A ルイージ マリオ ロゼッタ ピーチ クッパ クッパjr. ヨッシー ドンキー ディディー


640 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:19:10 7m/jbU0Q0
>>637
だから他者でて言ってんだろw
マリオ>>カービィならわざわざマリオ=カービィと刷り込む必要なしww
お前が幾つ屁理屈並べようが公式がそう意図してる以上無意味


641 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:21:49 lwD9yqVc0
亜空ではカービイ>マリオなんだよなあ(扱いが)


642 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:40:14 nVCHB3Os0
亜空は原作に入らないでしょ


643 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 18:44:26 VMrqLdAA0
>>638
あれは実際には単発なら9割程度のダメージだろ
耐えられないほど大きなダメージ食らってるわけじゃない


644 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 19:59:38 VMrqLdAA0
デデデ
【攻撃力】
201mtの威力のパンチによる反動を受けて無傷のカービィにダメージを与える

【防御力】
直径未知数の大型ブラックホールに吸い込まれてHPの半分程のダメージを受ける。直径20cm以下の小型ブラックホールには引き寄せられはするが吸い込まれず接触してもダメージを殆ど受けない

【機動力】
極めて近い位置に存在するブラックホールから走って逃げることができる

【能力】
星の夢から、ポップスターの生命体の中でも「かなり強い」と評価されている。戦闘にはハンマーを使用する。また、吸い込み能力と飛行能力を持つ。これは初代でカービィに敗北した悔しさから特訓の末身につけたものである
また特殊攻撃としては手から雷のようなビームを撃ったり、ハンマーから衝撃波や炎、冷気や斬撃を繰り出すこともできる
4人に分身することができ各々が自由に行動できる。直線上の足場を崩すビームが使える

超簡易にデデデ。全キャラ大まかに攻防機能の面で分けて書いたらいいんじゃないだろうか


645 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:06:36 lwD9yqVc0
>>643
そもそもあの技は3回発動するんだよ
1回のダメージは9割程度だけど、ダメージ後の硬直のせいで全部喰らって即死ってわけ


646 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:09:54 lwD9yqVc0
>>644
手からビーム…?4人に分身…?
確かに強い部類に入ると思うけど洗脳・憑依耐性があるからワリオには勝てない
また不死身殺しも特殊能力も持ってない


647 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:11:04 lwD9yqVc0
間違えた
洗脳・憑依耐性がないから


648 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:34:55 VMrqLdAA0
>>645
だから1発の威力が即死級じゃないって言ってる
(恐らく)一撃で即死になる程の威力こ攻撃はあるのかって聞かれてるのにコンボで即死になる技答えてもしゃーないでしょ


649 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:36:12 OIM.Iuk.0
ワリオとまともに戦って勝てるキャラは数えるほどしかいないな


650 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:36:11 IMUWvpmk0
最強スレって新しいテンプレが出る度に既存のテンプレ(多すぎる場合は同じぐらいの強さの10つぐらい)と直接対決させて
その勝ち負けに応じて全てのキャラに順番つけるものだと思ってたけど


651 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:38:48 F/oqiYMk0
>>644をテンプレにして議論は後にして全キャラの大まかな性能を出していこうよ

キャラクター名
【攻撃力】


【防御力】


【機動力】


【能力】


652 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:43:29 y92dMnqo0
>>639
違うぜ
S マリオ ルイージ クッパ ロゼッタ サムス シュルク ヨッシー

A ピーチ ドンキー ワリオ カービィ ディディ ベヨネッタ


653 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:56:31 y92dMnqo0
マリオ
【攻撃力】
自身の力だけのスピンだけでも複数の宇宙規模の爆発、ビッククランチ、ビックバンを食らっても軽傷又は無傷で耐えるクッパを一時的に気絶させることが出来る。
【防御力】
最低でも複数の宇宙破壊の爆発時に無数の銀河が一瞬で消滅しても無傷だったため最低でも無数の銀河破壊でも無傷。
そしてクッパ同様複数の宇宙規模のビッククランチとビックバンにも耐える。
【機動力】
時速1000km以上のファイアボールを投げる。
時速100kmのボールが相対的にほぼ止まって見える程の走力。(仮面ライダーカブトのクロックアップ見たいな現象)
大砲の弾や銃弾を超える速度、大砲の弾や銃弾を見切る反応速度。
惑星〜惑星や銀河を秒速で飛行する飛行速度。
ブラックボールにも飲み込まれない飛行速度。(つまり光速余裕越え)
【能力】
•時間移動
•無敵貫通させる巨大マリオに任意変身可能
•スーパーマリオに任意変身可能
•手や足に火を纏わせて打撃の威力を上げたり、火の玉を強化させる技やハンマーにも火を纏わることも可能。


654 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 20:59:47 e9XqwuzM0
キャプテン・ファルコン
総合ステータス S+MAX

パワー S
スピードS
コンボ S
破壊力 S
防御  D
復帰  C
ディザスター(流れ・流動性) S
シンクロナイズ S


655 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:04:11 F/oqiYMk0
キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653

残り
シュルク、ルイージ、カービィ、ソニック、サムス、ネス、リュカ、ロゼッタ、クッパ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、リンク、こどもリンク、むらびと、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、ワリオ、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ポケトレ、フイットレ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


656 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:18:55 IMUWvpmk0
WiiFitトレーナー
【攻撃力】
腕立て伏せを100回できるぐらい鍛えた成人女性相当

【防御力】
両肘を地面について足を伸ばし身体を水平にしたまま180秒微動だにしない鍛えた成人女性相当
ヨガの難しいポーズをこなせる程度の柔軟性を持つ

【機動力】
姿勢がいい鍛えた成人女性相当
体を生き生きと動かせる程度の速度は保証

【能力】
肌がやたらと白い


657 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:28:34 xiR7ArFI0
>>655
マリオは釣りだぞw


658 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:40:00 lwD9yqVc0
>>648
一発で9割も体力減らすんだから即死級の技だろ


659 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 21:53:56 lwD9yqVc0
ワリオ

【攻撃力】
握力80kg、ベンチプレス200kg余裕
リンゴを握り潰せる
地面をパンチすると軽い地震が起きる(フィールド上の敵キャラが気絶する)
高い所からヒップドロップすると鉄のブロックなどを壊せる
マリオ達が壊せない黒ブロックを破壊できる

【防御力】
不死身なので特に防御力は関係無い

【機動力】
空中では変則的な動きができ、なかなか機動力が高い

【能力】
不死身、洗脳魔法、様々な変身能力


660 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:03:29 F/oqiYMk0
キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659

残り
シュルク、ルイージ、カービィ、ソニック、サムス、ネス、リュカ、ロゼッタ、クッパ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、リンク、こどもリンク、むらびと、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ポケトレ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


661 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:09:32 TD3CsHTA0
ポケモントレーナー
【攻撃力】ポケモン世界の人間は200kgのイシツブテを投げ合う遊びが可能
物に掴まって大気圏を突破し宇宙へ行ける腕力
【防御力】 ワタルがカイリューに人間に向かってはかいこうせんを打たせ、相手はそれでも生きているのでポケモン世界の人間は強い光線程度のダメージは耐えられると思われる
体温一万度のマグカルゴ、マイナス200度の冷気を放つレジアイスに触れても平気
臭いを嗅いだだけで気絶するクサイハナの至近距離でも活動できる
触れただけで猛毒におかされるベトベトンに触れても平気
聞いたものは思わずひれ伏すウインディの鳴き声を聞いても平気
どんな勝負にでも勝てるビクティニに勝てる
大気圏への突入に耐える、宇宙空間で活動できる
【機動力】乗り物のメガラティオスに依存。時間と空間の概念の存在しない「やぶれたせかい」で活動できるので時間が止まっていても動ける。
【能力】神であろうとポケモンならば意のままに使役できる。回復アイテムとマスターボールを大量に所持
ポケモンは全部で六体、一度に三体まで出せる
手持ちとは別にメガラティオスを乗り物として空を飛べる(ORASの仕様)

以下手持ちポケモン
アルセウス
【攻撃力】空間ごと相手を切り裂くあくうせつだん、全てを焼き尽くすだいもんじ、激しい雷を落とすかみなり、全ての力をぶつけるギガインパクトなどが使用できる
999.7kgのゲンシグラードンを大気圏まで放り投げられる
壁をすり抜けるゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーの防御欄に加えて以下の耐性を持つ
地球上に大損害を与える隕石を貫通し破壊できるメガレックウザの攻撃に耐える
技「かみなり」に耐えられる、空間ごと相手を切り裂く「あくうせつだん」に耐えられる
なんでも溶かすウツドンの胃液でも平気、舐められると魂を奪われるゴーストに舐められても平気、羽ばたいた衝撃波で体の内側に致命的なダメージを与えるメガヤンマのソニックブームを耐える、聞いた者の感情を自在に操るメロエッタのりんしょうを聞いても平気、岩を破壊するオンバーンの超音波を受けても無傷
大気圏への突入と地上への落下に耐える
【機動力】時間の概念が生まれる前から活動しており時間無視の行動が可能
【能力】世界を創造できる、作中で新たに神と呼ばれるポケモンを創造しているため世界改変も可能
ビクティニ
【攻撃力】かみなり、だいもんじ、ギガインパクトなどが使用できる、ゴーストに物理攻撃ができる
体内で無限のエネルギーを作り出せ、これは味方にも分け与えられる
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】16時間で地球を一周するカイリュー(時速約2500km)よりも速い
時間が止まっていても動ける(ポケトレ参照)
【能力】ビクティニを連れたトレーナーはどんな勝負にでも勝つことができる
ジラーチ
【攻撃力】かみなり、だいもんじなどが使用できる、ゴーストに物理攻撃ができる(アルセウス参照)
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】ビクティニと同じ
【能力】どんな願いでも叶えられる
ゼルネアス
【攻撃力】ギガインパクト、かみなりなどが使用できる、ゴーストに物理攻撃ができる(アルセウス参照)
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】ビクティニよりも少し遅いがカイリューよりも速い
【能力】永遠の命を与えられる
クサイハナ
【攻撃力】ゴーストに物理攻撃ができる
皮膚を溶かせる「ようかいえき」を使用できる
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】特に情報なし(すばやさ種族値40)
【能力】臭いを嗅いだだけで気絶して記憶を失うほどの悪臭を周囲2kmの範囲に振り撒く
ゴースト
【攻撃力】舌で舐められると魂を奪われる
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】ビクティニより少し遅いがカイリューよりも速い
【能力】壁をすり抜けるため物理攻撃が無効
メガラティオス(乗り物)
【攻撃力】かみなり、ギガインパクトが使用できる、ゴーストに物理攻撃ができる(アルセウス参照)
空から流星を落とす「りゅうせいぐん」が使える
【防御力】アルセウスと同じ
【機動力】ビクティニよりも速い
【能力】テレパシーが使える


662 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:11:34 lwD9yqVc0
むらびと

【攻撃力】
サメやマンボウなどの巨大魚を一本釣りし、片手で持ち上げる スコップで岩を粉々にする どんなに重そうな物でも20個ぐらいまでは持てる

【防御力】
何回ハチに刺されても顔が腫れるだけで済み、タランチュラ、サソリに刺されても気絶するだけで済む(一切怪我無し) ダイオウグソクムシなどの深海の生き物を軽々と捕まえられる

【機動力】
常人程度

【能力】
時間移動、不死身、世界改変無効


663 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:12:06 484Y/aPY0
サムス

【攻撃力】
壁貫通のウェイブビーム
対象を爆縮させて消滅させるプラズマビーム
霊体等本来存在しない敵へもダメージを与える物理的に撃退可能なパワービーム
フェデレーションフォースにおいては弱点を除き無敵のパイレーツ達の群れを弱点を狙うわけでもなく一撃で消滅させる
ダークバーストは次元の狭間を開き敵を引きずり込んでしまう武器で、ソニックブームはその名の通り即着弾。回避はまず不可能
オメガキャノンは衝撃波だけでも敵を強制的に即死させる兵器で、弾数は無限。

【防御力】
プラズマビーム、スクリューアタック以外の攻撃は一切受け付けず、ベストコンディションでなくともあらゆるものを腐食させる酸やマグマ、毒液などを完全無効化。またグラビティスーツにより宇宙空間に隣接した施設や場面でも吸い出されることは無く、対戦において使用可能な無敵モードはその名の通りあらゆる攻撃が通じない。
また果てのない宇宙空間に落下してもわずかなダメージですぐにその場に復帰する。

【機動力】
センスムーブによりあらゆる攻撃を簡単に回避することができる。ちなみにセンスムーブには回避と同時にリーサルストライクやオーバーブラストなど、至近距離の反撃に転じることが出来る他そのまま回避しつつビームのチャージを即座に行うことも可能。
サムス自身が背後からの完全な不意討ちを見切って避ける他ダークサムスに正面から放たれたビームを避けるなど抜群の反射神経の持ち主で、それと合わさり即着レーザーすら回避する機動性を誇る。
スピードブースターは障害物や敵を粉砕しながら進む移動で、それの応用であるシャインスパークは残像を残しながら飛行する。いずれも一撃必殺級の破壊力をもち、現実的に考えれば肉眼で複数の残像を捉えられる=常に加速し続けているためそのスピードには終わりがない。

【能力】
モジュール機能による圧倒的な互換性で、さまざまな武器を現地で装備可能
ダークサムスの放った衝撃波によって汚染されたハンター達のうち、最後まで意識を保ち洗脳されなかったのはサムスのみ
スーパーメトロイドにおけるハイパービームのように、状況に合わせて「進化」することができる。
いくつもの瓦礫に潰され埋もれても無傷かつ能力を喪失することもなく、またダークバイザーにより異次元に逃げた敵にも干渉、攻撃による撃退が可能

まだまだ不十分だけどざっとこんな感じで


664 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:26:34 lwD9yqVc0
そうそう、ワリオは大気圏突入にも耐えられる(マリオカートwii)


665 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 22:56:08 otEBT6Ww0
カービィ
【攻撃力】
201メガトンの威力のパンチを打てる
各種コピー能力による攻撃で直径数十メートル程度の隕石を容易く破壊する

【防御力】
直径未知数の大型ブラックホールに吸い込まれてHPの半分程のダメージを受ける。直径20cm以下の小型ブラックホールには引き寄せられはするが吸い込まれず接触してもダメージを殆ど受けない

【機動力】
極めて近い位置に存在するブラックホールから走って逃げることができる
合図から1フレーム以内に1.7メートル程の距離を詰めながら居合切りができる

【能力】
無限のパワーを持っている
吸い込み(高さ2mぐらいまでなら吸い込める)
コピー能力(任意変身可能、ある能力から即座に別の能力に切り替えることも可能)
飛行
基本的にあらゆる環境に適応できる。深海や宇宙空間も平気
・因みに溶岩の上も歩ける
ヘルパー生成
分身(数は恐らく無制限。各々が自由に行動できる)
・自分の分身に触れることで周囲に無敵無視の攻撃ができる。触れられた分身は消滅する
復活(死んでも、幽体で分身に触れることで、または分身に復活の呪文を唱えてもらうことで復活できる)

以下はコピー能力による能力である
・炎、冷気、電撃、水、草、毒、光、プラズマ、超能力を操る
・前方に比較的高威力の光線を放つ。(カービィの大体の攻撃に当てはまるが)物質を透過貫通する性質を持つ
・物質変化(敵のアイテム化)
・憑依
・周囲の生物を眠らせる(ただし自分も眠る)
・攻撃を反射するバリアを張る
・代わりみの術
・水上歩行
・瞬間移動
・未来予知
・時間停止
・回復アイテム、回復エリア生成
・自身の当たり判定を消失させる


666 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:36:59 IMUWvpmk0
フィットれより弱い奴いんのかな
オリマーですら宇宙船所持してるし


667 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:41:39 F/oqiYMk0
キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659
ポケトレ>>661
むらびと >>662
サムス>>663
カービィ >>665


残り
シュルク、ルイージ、ソニック、ネス、リュカ、ロゼッタ、クッパ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、リンク、こどもリンク、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


668 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:49:11 y92dMnqo0
クッパ
【攻撃力】
一瞬で無数の銀河が消滅する爆発、ビッククランチ、ビックバン後にも生きているマリオにダメージを与えることが出来る。
【防御力】
複数の宇宙規模の爆発、ビッククランチ、ビックバンを直撃しても軽傷で済む。
熱耐性は超新星爆発やビックバンにも耐えたことからビックバンの温度は一兆度だから一兆度以上。
【機動力】
銃弾や大砲の弾や時速100km前後のボールが相対的にほぼ止まって見える程の走力を持つマリオと同程度の火を吐く。
自分の吐いた火の玉並みの走力を持つ、つまり走力はマリオと同程度。
そのマリオの攻撃にも対応する反応速度。
惑星〜惑星内を秒速で移動する。
【能力】
•瞬間移動
•マリオと同じく手に火を纏わることや、火炎放射と火球を両方を吐く。
•手に電気を纏わせてピーチ城並の大きさの兵器を動かすことが出来る。
•時間移動
•致命的なダメージを受けると巨大化する。(任意で変身も可能)
•体全体を甲羅にして攻防一体の技を出す。


669 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:50:35 y92dMnqo0
>>668
追加
人をブロックに変える物質操作能力


670 : 774%まで耐えました :2016/10/10(月) 23:54:45 F/oqiYMk0
キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659
+大気圏突入にも耐えられる
ポケトレ>>661
むらびと >>662
サムス>>663
カービィ >>665
クッパ >>668
+人をブロックに変える物質操作能力


残り
シュルク、ルイージ、ソニック、ネス、リュカ、ロゼッタ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、メタナイト、リンク、こどもリンク、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、リザードン、フシギダネ、ゼニガメ、ピカチュウ、ピチュー、プリン、ゲッコウガ、ルカリオ、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


671 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:11:58 A.OjvScg0
ロゼッタは>>439で纏められてるから加えてくれ


672 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:23:42 A.OjvScg0
ワリオは不死身の前提に加えて攻撃属性によってはリアクションが異なり即死技をも出せる
炎→アッチッチワリオ、退きアクションもなくなり完全な無敵のまま走り続けられる、
時間が経つと火だるまワリオになり有らゆる敵を触れただけで即死させる。
即死技かどうかは不明だが、ワリオのフルパワーのタックルで倒せない敵を消滅させられるので
とりあえず「ワリオの世界での即死技」とする

氷→氷漬けになり壁に当たるまで制御は効かなくなるがその氷に触れると敵は即死する。

毒→ゾンビワリオ、完全無敵、触れることで即死させる。機動力が著しく落ち、光に当たると解除されてしまう

食べ物→デブワリオ、同じく機動力が落ちるが完全無敵、超攻撃判定、動き続ければ元に戻る


673 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:25:35 A.OjvScg0
>>653
はマリオファンとして見てただの捏造でありマリキチなので除外してくれ


674 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:31:55 3BCRcNJo0
>>663に追加で、Xレイスコープによる周囲の強制活動停止(時間停止)、フェイゾンマルチボールによる分身の生成もあったわ


675 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:32:33 o.dc8ScQ0
格のランク(規模は攻撃力、防御力、改変や全能、時間停止等の能力の範囲を指す)
【規模】
オムニバース>メガバース>多元宇宙>無数の宇宙>複数の宇宙>単一宇宙>無数の銀河>超銀河団>銀河団>銀河>太陽系>恒星>惑星>小惑星>隕石>大陸>国>都市>町>建物>岩
【速度】
時間無視+無限速>時間無視>無限速>フェムト秒>光年>超光速>光速>亜光速>雷速>超音速>音速>亜音速>新幹線>電車>車>人類最速>自転車


676 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:36:35 o.dc8ScQ0
光速を超えるマリオや音速並のソニックやカービィ程度ではぶっちゃけ時間無視のポケモン勢には手も足も出ないぞ。
ポケモン勢の速度は無限速のシュライバーやフェムト秒の軍神デモンベイン以上だぞ。


677 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:38:13 o.dc8ScQ0
>>673
事実を述べているだけなのに除外するのはないぞアンチ。


678 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:41:30 A.OjvScg0
とりあえず当分は>>670でそれぞれ総当たりで戦わせるシュミレーションして
このメンツでの相対的なランク決めたらいいと思う


679 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:43:25 zUZuub3M0
ピカチュウ
【攻撃力】激しい雷を落とせる
体重999.7kgのメガグラードンを大気圏まで放り投げられる
無敵状態の相手にダメージを与え無敵を解除させる技「フェイント」が使える
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
麻痺状態にならない
【機動力】ポケモントレーナーのビクティニの機動力を参照
【能力】接触した相手を30%の確率で麻痺状態にする。

リザードン
【攻撃力】なんでも溶かせる炎を操る
空を切り裂く空気の刃を放つ「エアスラッシュ」が使える
地震を起こせる
体重999.7kgのメガグラードンを大気圏まで放り投げられる
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】ポケモントレーナーのビクティニの機動力を参照
【能力】ピンチになると炎タイプの技の威力が上がる
リザードナイトYを持たせメガシンカすることにより戦闘力が上昇

ゼニガメ
【攻撃力】水を激しい勢いで発射する「ハイドロポンプ」が使える
体重999.7kgのメガグラードンを大気圏まで放り投げられる
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】目にも止まらぬ速さで相手に突っ込む「アクアジェット」が使える
【能力】ピンチになると水タイプの技の威力が上がる

フシギソウ
【攻撃力】相手を眠らせる粉を撒く「ねむりごな」、風の刃で相手を切り裂く「かまいたち」、葉の嵐を起こす「リーフストーム」、日光で体力を回復する「こうごうせい」などが使える
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】高速で飛び回るシュバルゴよりも速い
【能力】ピンチになると草タイプの技の威力が上がる

プリン
【攻撃力】大声で相手にダメージを与える「ハイパーボイス」、魅惑的な声による精神攻撃「チャームボイス」、激しい雷を落とす「かみなり」、相手を焼き尽くす「だいもんじ」などを使用できる
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】高速で飛び回るシュバルゴと同速
【能力】歌声でどんな相手でも眠らせられる

ルカリオ
【攻撃力】波動の力を相手にぶつける「はどうだん」、真空の刃を放つ「しんくうは」、無敵状態の相手にダメージを与え無敵を解除させる「フェイント」、大地を揺らす「じしん」などが使える
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】ポケモントレーナーのビクティニの機動力を参照
【能力】あらゆるものの放つ波動を感じとり、1km先に誰がいて何を考えているのかがわかる
ルカリオナイトを持たせメガシンカすることにより戦闘力が上昇し、格闘タイプと鋼タイプの技の威力が上がる

ゲッコウガ
【攻撃力】水を圧縮して放つ「みずしゅりけん」は金属も真っ二つにする
見えない不思議な力で攻撃する「じんつうりき」、氷のビームを放つ「れいとうビーム」などが使える
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】ポケモントレーナーのビクティニの機動力を参照
【能力】ピンチになると水タイプの技の威力が上がる

ミュウツー
【攻撃力】念派を実体化させて攻撃する「サイコブレイク」、強い念力による攻撃「サイコキネシス」が使える
その他「かみなり」「だいもんじ」「じしん」等が使える(他のポケモン参照)
体重999.7kgのメガグラードンを大気圏まで放り投げられる
ダークミュウツー時におおよそ月と同程度の大きさと思われるエネルギー弾で地球を攻撃している
物理攻撃が効かないゴーストに物理攻撃ができる
【防御力】ポケモントレーナーのアルセウスの防御力を参照
【機動力】ポケモントレーナーのビクティニの機動力を参照
ダークミュウツー時にテレポートにより地上から宇宙空間まで瞬間移動している
【能力】ミュウツナイトYを持たせメガシンカすることにより戦闘力が上昇し眠らなくなる
ダークミュウツーに変身すると耐久は下がるが火力が上昇する


680 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:43:29 OWacVoQc0
メタナイト
【攻撃力】
201mtの威力のパンチによる反動を受けて無傷のカービィにダメージを与える

【防御力】
★直径未知数の大型ブラックホールに吸い込まれてHPの半分程のダメージを受ける。直径20cm以下の小型ブラックホールには引き寄せられはするが吸い込まれず接触してもダメージを殆ど受けない

【機動力】
★極めて近い位置に存在するブラックホールから走って、または飛行して逃げることができる

【能力】
★飛行
竜巻、炎、電撃、闇を操る。
剣から衝撃波を出すことができる
剣は無限のパワーを秘めている
剣の力で隕石を降らせる
剣で打撃攻撃が可能
★基本的にあらゆる環境に適応できる。深海や宇宙空間も平気
★絶対零度の物体に触れていても平気
★空間の歪曲点や境界に居ても平気。空間に引き裂かれても殆どダメージを受けない
★4人に分身することができ各々が自由に行動できる
・単純な動きしかしない簡易的な分身ならば自分含めて5体まで確認

以下は敵を倒した時に溜まるMPを消費して使うことが出来る
回復
加速
味方の騎士を召喚
時間を止めた状態での広範囲攻撃

★マークは星のカービィシリーズのキャラ共通の特徴だから悪いけどWikiに載せる時は全員に書いて欲しい。後カービィとメタナイトは生身で大気圏突入できる。デデデは描写がないから分からん

>>665
気を操る能力と音を操る能力(炎とか冷気とか超能力に並列)と、足場を一直線に崩すビームを追加


681 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:48:26 3BCRcNJo0
キャラとして最強状態の話ならサムスもめちゃくちゃ強いのになぁ
ここだと漫画は同人誌扱いだもんなぁ
同人誌でもないれっきとしたメトロイドシリーズを深める媒体なのに、残念だ


682 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:50:09 JXxGVR1s0
キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659
+大気圏突入にも耐えられる
>>672
ポケトレ>>661
むらびと >>662
サムス>>663
+ Xレイスコープによる周囲の強制活動停止(時間停止)、フェイゾンマルチボールによる分身の生成
カービィ >>665
+ 気を操る能力と音を操る能力(炎とか冷気とか超能力に並列)と、足場を一直線に崩すビーム
クッパ >>668
+人をブロックに変える物質操作能力
ロゼッタ>>439
ピカチュウ >>679
リザードン
ゼニガメ
フシギソウ
プリン
ルカリオ
ゲッコウガ
ミュウツー
メタナイト>>680


残り
シュルク、ルイージ、ソニック、ネス、リュカ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、リンク、こどもリンク、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、ピチュー、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、マック、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


683 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:53:08 A.OjvScg0
>>333
マリオとクッパにそんな耐久度がないことはこれで証明されてるやん


684 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:56:04 A.OjvScg0
あとただ単に漫画アニメは原作じゃないってだけだろ
いつまでもグチグチ言うなよ


685 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 00:58:46 3BCRcNJo0
そうそう、サムスはグラップリングビームで無理矢理無敵のバリアを引き剥がしたりシールドを叩き割ることも出来るんだった
グラップリングビーム自体もスーパーメトロイドだと基本即死攻撃で、プライム系だとエネルギーを吸いとったりも出来る。他にも巨大な敵を釣り上げたりも出来たか


686 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:02:18 3BCRcNJo0
いうほどグチグチ言ってねえだろ
以前はことあるごとに過小評価されて雑魚扱いだっただろうが


687 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:04:21 A.OjvScg0
この際ハッキリさせようや
次スレでは原作ゲーム強さ議論として定めるのか
アニメ、マンガ、CM他の派生もキャラクターの強さに含めるのか
俺は反対、ただ単に議論の幅が広がりすぎることとソースの提示が難しくより必要になってくるから。
方便で言うなら「原作」の定義にはこうあるから。
>原作(げんさく)とは、派生作品を生み出した元の作品を指す。
>最初に小説(ライトノベル)で発表されたものが、映画、演劇、漫画、アニメ、ゲームなど複数のメディアに展開されたとすれば、小説版が「原作」となる。また小説が複数の言語に翻訳された場合には、元の言語で書かれているものが「原作」と呼ばれる。

ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E4%BD%9C

皆の意見も聞きたい


688 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:04:50 3BCRcNJo0
あんたらがどうかは知らないがこっちはスマブラ族とその同族が作った同人誌で洒落にならない印象操作されてるんでな


689 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:05:43 x/MsKYnM0
>>676
マリオの速さは公式でソニック以下だけどな


690 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:06:21 A.OjvScg0
>686
今こんなに強い設定資料出てきてるしそれはいいじゃねえか


691 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:06:40 JXxGVR1s0
とりあえずは原作ゲームのみでいいと思う
まだベースが何も出来てないからあんまり広げたくない


692 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:08:15 3BCRcNJo0
同人誌とかスマブラみたいなクロスオーバー除いたら漫画とかアニメも含めて良いと思うんだけどな
そんな都合悪いか


693 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:11:38 A.OjvScg0
逆にお前に都合がいいだけだろ。
漫画ページの切り抜きとともにいちいちソース持ってきて全員議論しろってか


694 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:13:42 OWacVoQc0
小説漫画アニメCMはやるならばっさり切ろう
後々話がややこしくならないためにな
どうしてもと言うなら議論では考慮しないけど漫画ではこんな設定があるよってWikに余談として書いとけばいい


695 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:20:27 A.OjvScg0
ただ数の正義を語りたいわけじゃない
漫画版メトロイドも原作だというならその根拠と俺の意見覆せるだけのなんやらを見せてくれ。
スマブラ族たらなんやらの蔑まれた過去の復讐で怒っても知らねえよ
>このスレじゃ〜ってことはアニメCMアレコレ含めるそういう場に心当たりあるんだろ?
そっちで思う存分やるのもいいじゃないか


696 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:21:35 3BCRcNJo0
プラズマビームとスクリューアタック以外効かないしここにいる輩にはエロ同人クズもいなそうだし大丈夫か


697 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:24:30 o.dc8ScQ0
>>686
光速超えの描写なら沢山あるけどな。
>>683
それは単なるアンチの屁理屈に過ぎない


698 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:28:14 A.OjvScg0
お前はそれが屁理屈でない根拠と自分の言っているwikiに書いてあるから、などの自分で言ったことが屁理屈でない根拠を示すと議論の輪に入れてもらえるぞ


699 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:39:53 x/MsKYnM0
>惑星〜惑星や銀河を秒速で飛行する飛行速度。
>ブラックボールにも飲み込まれない飛行速度。(つまり光速余裕越え)

これが光速越えの描写なら失笑ものだな
ソニックが音速程度ならそれ以下の速さでも可能だという証明にしかなってない


700 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 01:42:47 VkTJengw0
デデデとメタナイトが4人に分身するってのは捏造かな


701 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 02:13:09 3BCRcNJo0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1723694-1476119174.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1723696-1476119262.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1723697-1476119293.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1723698-1476119331.jpg
スーパーメトロイドのあとの話であることは明確なんだがそもそも派生は認めない流れなんだな


702 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 02:14:36 jaGiF5IY0
続き見たくなった
起訴


703 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 03:07:31 zUZuub3M0
ゲーム以外の媒体の資料の基準は公式側がゲームと直接繋がりがあると明言したものが限度だと思う
挙げられているメトロイドの漫画は特に公式からゲーム本編と繋がっているとは言われてないっぽいし作者のオリジナル要素も強そう


704 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 04:30:09 A.OjvScg0
作名も作者もわからねえし判断の仕様がねえよ。さっきから何を伝えたいんだ?


705 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 04:32:29 A.OjvScg0
漫画面白いから読んでくれってことか?
その四枚じゃスーパーメトロイドの続きのオリジナルストーリーってことしかわからんけど


706 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 05:01:36 A.OjvScg0
とりあえず調べてみたけど
メトロイド サムス&ジョイで間違いねえな
wikipediaしか出てこないから申し訳ないけど
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89_%E3%82%B5%E3%83%A0%E3%82%B9%26%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%A4

>『メトロイド サムス&ジョイ』は出月こーじの漫画作品。「コミックボンボン」2002年12月号から2005年04月号まで連載。任天堂のゲーム『メトロイドシリーズ』を原作としている。

>宇宙海賊の襲撃事件をきっかけにサムスと出会った少年ジョイの成長を描いた冒険活劇。2004年5月号から『メトロイド EX(エクストリーム)』とタイトルが変更となった。
単行本は全3巻。タイトルが『EX』に変更されてからの掲載分は単行本化されていない。

>時系列は「サムスが宇宙海賊を壊滅させてから時間が経過した」とだけ語られており、宇宙海賊の壊滅がシリーズ第1作目(および『メトロイド ゼロミッション』)における壊滅なのか『スーパーメトロイド』における完全壊滅なのかは明らかとなっていない。そのため詳細な時代設定は不明である。

お前の言うスーパーメトロイドの続きかどうかすらも怪しいらしいな。
しかも改題してからは単行本化もしてないしソースの確保も困難なもの振りかざして
宇宙破壊がどうたらとか言ってたのか?ガッカリだな。任天堂は監修すらもしてないときてる。

まだ宮本茂と何度か会ったことのある沢田ユキオのマリオくん振りかざした方がマシなレベルだな


707 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 05:20:35 ShyKSyJE0
サムス派とカービィ派はろくなのがいないな
捏造まみれやん


708 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 05:44:59 A.OjvScg0
こういうのもほっといたらまかり通ってしまうからソースの提示が必須になっていって
どんどん合理化が進んでいったのが全ジャンル最強主人公議論まとめwikiみたいなものなんだろうけども。
そんな民度でもないし続かないだろうからゲーム作品に留まらせるのは絶対ルールだと思うんだよな


709 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:41:58 3BCRcNJo0
漫画の話が適用されないだけで別に捏造ではないだろ。桜井並みのがばがば発想やめろや


710 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:44:43 ShyKSyJE0
デデデメタナイトが4人に分身するとか言ってるじゃん


711 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:46:58 ShyKSyJE0
星の夢の最後の攻撃についても自分が間違ってるのに反論してくるし結局論破されると黙っちゃうしここエアプだらけだろ


712 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:50:10 3BCRcNJo0
少なくともサムスは今まで一つも捏造無かったぞ
まあ桜井はジェットブーツとかいう捏造武器とゼロレーザーって捏造技よこしたけど


713 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:51:32 A.OjvScg0
>>709
お前蓋を開ければこんなしょうもないことでグチグチ言ってただけなの明らかになったのによく出てこれたな
ガバガバなのはお前の歪んだサムス愛じゃねえか


714 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:52:49 ShyKSyJE0
口だけならいくらでも言えるわな


715 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:55:30 ShyKSyJE0
一応一部のカービィ派、シュルク派、ワリオ派、マリオ派(というよりマリキチ反対派)は動画を貼った

なお、サムス派はソース無しなのでした


716 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:55:46 3BCRcNJo0
ガバガバなのは一々サムスをやられ役にばっか回してた桜井だろ
どこがガバガバなんだか


717 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:57:17 A.OjvScg0
小馬鹿にしてるこのしたらばでさえ簡単に論破されるお前の理論がどこで通用すると思ってるんだ


718 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:57:39 ShyKSyJE0
>>716
いちいち桜井を叩きたがる桜井アンチは巣に帰れよ


719 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:57:52 3BCRcNJo0
ソースも前貼ったが、まあ時間あるときにまた貼っていけば良いか


720 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:59:09 A.OjvScg0
典型的な桜井アンチだな
関係のない桜井がなぜか絞り出てくる時点で被害妄想で周りが見えてない


721 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 06:59:41 3BCRcNJo0
俺はしたらばを小バカにしてないんだが、どの辺の話からそうなったんだか
マリキチと勘違いしてないか


722 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:05:02 OWacVoQc0
>>710
エアライドの四人対戦でデデデもメタナイトも4人まで分身できる。システム上とか言うだろうけど事実は事実やからね

ハートレス・ティアーズについては俺は間違ってないと主張したい
>>634で聞かれてるのは「単発一撃で即死する技」だと思ったからコンボ即技であるハートレスでティアーズは違うと思って反論させて貰った
喧嘩したくないしにわかだと思われたくないから先に謝っとくよ、ごめんな

後カービィキャラが捏造っていうならその部分指摘してくれれば答えるよ
納得いかないなら普通に取り下げる


723 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:06:18 3BCRcNJo0
漫画の件は悪かった
でも俺はマリキチじゃないし、したらばをバカにしたような発言もしてない
それは知っといてくれ


724 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:07:44 A.OjvScg0
>>681でお前の漫画適用理論が通らない事実を八つ当たりしてただろうが
桜井を恨もうが桜井に酷いことやられようがその恨みを晴らそうとサムスの強さ証明しようと思うのも勝手だが
こんなしょうもないこじつけ理論だったことがわかった時点でお前が貼った他の設定もサムス派全体の信用も貶めることになるんだよ
ガバガバで歪んだ愛だろ


725 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:08:28 OWacVoQc0
捏造って言う時はせめてその場所を指摘してくれ
場所も新たにされずに捏造まみれって言われてもどうしようもないじゃん


726 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:12:05 3BCRcNJo0
八つ当たり?まあ良いか
今後はまた動画なりスクショなり貼っていかなきゃいかんな


727 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:15:48 ShyKSyJE0
>>722
その4人がデデデ・メタナイトの「分身」という根拠はあるのか?外見だけの全くの赤の他人という考えは無いのか

それとデデデが手からビーム出すってのはなんだよ


728 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:16:29 A.OjvScg0
いや、とりあえず漫画意外の部分は信じることにする
議論していく上で必要になったとこだけ再度示せばいい


729 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:29:07 OWacVoQc0
>>727
4人に分身できる可能性と瓜二つで能力も同等な人物が4人存在する可能性を考えた時にどっちが妥当?俺は前者だと思うな

デデデが手からビーム、これの11分5秒ぐらい
ttps://m.youtube.com/watch?v=ScSjrn3ZJyo

足場を一直線に崩すビーム
ttps://m.youtube.com/watch?v=7nDQD0z-R_4

結構曖昧なところは強引に解釈してるからこれはちがうだろってのがあったら教えてくれ
俺はあくまでカービィキャラを最強に仕立てあげたいんじゃなくて公平に議論がしたいんだ
だから横から見ておかしいって思う人間が沢山いるなら修正も考えるよ


730 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 07:57:53 ShyKSyJE0
>>729
どっちが妥当って言われてもね…
お前が前者だと思うのは別に構わんが、それで分身だと決めつけるのはちょっとなぁ
ベヨネッタみたいに保留でいいでしょ


731 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 09:38:18 iflJcls.0
少しずつまとまってきたか


732 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 09:42:09 iflJcls.0
コピペするの忘れてた。
漫画やCMアニメなしを踏まえて、Wikiのサムスの項目を修正しときました

サムス
【攻撃力】
壁貫通のウェイブビーム
対象を爆縮させて消滅させるプラズマビーム
霊体等本来存在しない敵へもダメージを与える物理的に撃退可能なパワービーム
フェデレーションフォースにおいては弱点を除き無敵のパイレーツ達の群れを弱点を狙うわけでもなく一撃で消滅させる
アイスビームは対象の時間を止め、副次的効果で凍らせる。
ダークバーストは次元の狭間を開き敵を引きずり込んでしまう武器で、ソニックブームはその名の通り即着弾。回避はまず不可能
オメガキャノンは広範囲に広がる衝撃波だけでも敵を強制的に即死させる兵器で、弾数は無限。
捕縛されてもチャージしたビームをフィールド状に放つことで捕縛を解除及び捕縛者に大ダメージを与えられる。
グラップリングビームは基本的に即死攻撃で、敵の展開したあらゆる攻撃を弾くシールドやバリアを強引に破壊したり強固な装甲を引き剥がすことが可能。
相手のこちらからダメージを与えられない状態を強制的に解除することができる

【防御力】
サムス自身が持つプラズマビーム、スクリューアタック以外の攻撃は一切受け付けず、ベストコンディションでなくともあらゆるものを腐食させる酸やマグマ、毒液などを完全無効化。またグラビティスーツにより宇宙空間に隣接した施設や場面でも吸い出されることは無く、対戦において使用可能な無敵モードはその名の通りあらゆる攻撃が通じない。また果てのない宇宙空間に落下してもわずかなダメージですぐにその場に復帰する。
時間停止などで動きを止めても、そもそもサムスもまたXレイスコープによって時間停止が可能でかつその中でも動くことが出来るため、事実上彼女に時間停止攻撃は通じない。

【機動力】
センスムーブによりあらゆる攻撃を簡単に回避することができる。ちなみにセンスムーブには回避と同時にリーサルストライクやオーバーブラストなど、至近距離の反撃に転じることが出来る他そのまま回避しつつビームのチャージを即座に行うことも可能。
サムス自身が背後からの完全な不意討ちを見切って避ける他ダークサムスに正面から放たれたビームを避けるなど抜群の反射神経の持ち主で、それと合わさり即着レーザーすら回避する機動性を誇る。
スピードブースターは障害物や敵を粉砕しながら進む移動で、それの応用であるシャインスパークは残像を残しながら飛行する。いずれも一撃必殺級の破壊力をもち、現実的に考えれば肉眼で複数の残像を捉えられる=常に加速し続けているためそのスピードには終わりがない。

【能力】
Xレイスコープにより周囲を時間停止可能
モジュール機能による圧倒的な互換性で、さまざまな武器を現地で装備可能な他、パワードスーツに秘められた力は未知数で、その戦闘力は計測不可なほど
ダークサムスの放った衝撃波によって汚染されたハンター達のうち、最後まで意識を保ち洗脳されなかったのはサムスのみ
スーパーメトロイドにおけるハイパービームのように、状況に合わせて「進化」することができ、即座にパワーアップ可能
いくつもの瓦礫に潰され埋もれても無傷かつ能力を喪失することもなく、またダークバイザーにより異次元に逃げた敵にも干渉、攻撃による撃退が可能
スクリューアタックとスペースジャンプにより、無敵と一撃必殺を永続可能
Xレイスコープを用いた壁めり込みにより異次元を通じた強引なショートカット、ボスのスルーが可能な他にも裏技のタイムスリップでは過去に戻ることも出来る。

ログブック等は最低限しか確認してない
「こんなことも出来たろ」みたいな指摘とかもあったら教えてくれ


733 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 10:20:33 e3BdhcNU0
ゲームだけでそんなキチガイ染みて強いのに、あいつは何があんな不満だったんだw


734 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 12:30:11 8jGCxxf60
己の時間止める能力で自分は動けるから時間止める能力効かないは違うと思うんだ
タイムストッパー使えるロックマンやザ・ワールドで有名なDIOでさえ他者の時止め能力は有効


735 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 13:04:20 Gr3kXxvA0
裏技とかバグ技って使ってもいいのか?


736 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 13:36:28 .aCp2LuA0
実質なんでもアリになるぞ


737 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 14:40:46 35eameFg0
時間停止に対するのって、サムスみたいに元から一部攻撃以外効かないとか、マリオのスター無敵みたいに攻撃カットとか、そういうのしかないのかね?
その辺よくわからん


738 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 14:52:09 o.dc8ScQ0
ソニックは最高で超光速なんだが?
そんなことも分からんのか?
それにマリオは銀河や惑星〜惑星内を秒速で飛んでいることは事実なんだから光速を遥かに超えて光年単位なんだが?アンチ君?
マリオを格下げせずに事実を素直に受け止めろ。


739 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 14:55:59 o.dc8ScQ0
馬鹿らばのアホ共は最強スレのルールの知らないくせにマリオの能力を下げるのはよせよ。
実際には時間無視のポケモン勢が最強なんだから。
あれ?そ言えば前にカービィでもシュルクでもマリオでもサムスでもダックハントには勝てないとか言ってなかったか?
こう言う矛盾発言が多いから馬鹿らば(笑)の民度も低いし、餓鬼が多いんだな?


740 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 15:02:21 35eameFg0
都合の悪いことは適当な屁理屈で黙らせるようなスレですから


741 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 15:07:31 jaGiF5IY0
レス番飛んでるなぁ
それは置いといてランキング?みたいなのって今どうなってる?


742 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 15:11:00 35eameFg0
「俺が認めないから正しくない」なんてふんぞり返って騒いでる奴だらけならそりゃキチガイもわき出る


743 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 15:50:36 .4L4O9iU0
ランキングは全キャラの性能が出揃ってから議論しよう
とりあえず全キャラの大体の性能を把握したい


744 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:01:13 4p12T9UY0
>秒速で飛んでいることは事実なんだから
秒速で飛んでるソースをどうぞ
それがないとソニック以下の速度でも飛び回れるってスケールにしかならんわ
大体マリオが飛べないソースは過去スレで出てるしなw


745 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:21:36 o.dc8ScQ0
>>744
前からずっと説明したんだが?
だから馬鹿らば民はアホだらけなんだなwwww


746 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:21:56 ShyKSyJE0
マリキチマリオでもワリオには勝てないのでした
そしてマリキチの必殺技無視が炸裂するのでした


747 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:23:35 ShyKSyJE0
ていうかお前も馬鹿らば民の一人じゃん


748 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:25:32 4p12T9UY0
>>745
説明≠ソースな
まさかお前の妄想がソースっていうアホな落ちじゃないよね?w


749 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:25:30 o.dc8ScQ0
>>746
へぇー?根拠を何度も出したのに理解出来ないとは全く滑稽だな。
ワリオ(笑)如きがマリオに勝つとはねぇ?
マリオはどんな低い解釈でも無数の銀河破壊でも無傷なのにな。


750 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:27:01 o.dc8ScQ0
>>748
その作品や描写されている場面まで詳しく説明したんだが?
だから馬鹿らば民はアホだらけなんだな。
まあ私以外の馬鹿らば民な


751 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:28:54 ShyKSyJE0
>>749
グラフィティワリオに変身してドッスンを召喚する
マリオカートシリーズでもワリオとドッスンは対面してるから知っているはず
はい論破w


752 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:29:02 4p12T9UY0
>>750
で?お前の妄想はソースでないという書き込みが見えなかったのかな?


753 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:29:31 o.dc8ScQ0
>>744
それは最低の解釈の場合だろうが馬鹿野郎。
スポーツシリーズの必殺技発動場面とか、パワースターを持ち帰る時や大王星の戦闘とかでも言えば言うほどきりが無いほどマリオは空中浮遊や飛行している描写が有るんだが?にわか君には分からなくて当然だが


754 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:30:24 ShyKSyJE0
おっと、召喚する前に倒すとかいうなよ?
不死身なんだからwww


755 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:31:26 o.dc8ScQ0
>>751
で?それが?ワリオ程度の機動力でマリオの動きに反応出来るはずが無いんだが?
まずワリオはカービィよりも強くなってからマリオに挑戦しろよ馬鹿野郎


756 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:32:23 ShyKSyJE0
うおお〜〜〜いマリキチ見てるか?ww
論破された小物は黙ってろやwwww


757 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:34:28 qHOyCHNI0
問1:フライングマリオと通常マリオの違いを述べよ。


758 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:35:32 ShyKSyJE0
>>755
だから見えないのかよwwwドッスンを召喚して、ドッスンに倒してもらうんだよwwwww
マリオはドッスンを倒すことができないからドッスンに押し潰されて終了
ワリオを狙っても不死身なので死なず、攻撃してる間にドッスンに押し潰されて終了

はい論破wwww
お前ワリオがカービィより強いとか言っておきながら滅茶苦茶だなァwwwww


759 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:36:39 4p12T9UY0
>>753
スポーツゲーは浮いてる様に見えるだけ、スターは過去スレで論破済み
飛べないソースははっきり飛べないと書かれてたけど?


760 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:37:19 o.dc8ScQ0
>>751
実際にはワリオなんてマリオの速度の前にはサンドバッグじゃん。
それにワリオって惑星破壊にも耐えるかも分からないし宇宙規模のマリオ一撃で気絶じゃん。
それに時間移動して殺すことも出来るし。
マリオは頭もいいからワリオ(笑)如きを倒すことなんていくらでもある。
仮にワリオがドッスン召喚しても当たらなければ意味が無い、だってそうだろ?格闘技にしろ喧嘩にしろ相手を倒すには攻撃を当てることが一番重要なんだから当たらなければ結局は無意味。


761 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:39:24 o.dc8ScQ0
>>756
>>758
どうした?おい?怒涛の煽りか?
もうボロボロだな。
どっちにしろマリオのスペックはあれで決まりだから。


762 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:40:22 ShyKSyJE0
>>760
死なないんだから惑星破壊には耐えるだろ
それに弱い頃のワリオを出されても困るな
時間移動?逃げてんじゃねーかよ
当たらなければ意味がない?お前ひたすらドッスンを避けてんの?戦えよwww


763 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:41:49 o.dc8ScQ0
>>759
浮いたように見えるとか妄想はいいから。
それにマリオは大王星の戦闘でも惑星を移動したんだし、スターも体内に融合しない限り浮く能力が無いんだから。それにマリオはスターにも捕まらなかったし、ビッククランチが起こった時も浮いたんだからな。


764 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:42:29 ShyKSyJE0
>>761
散々馬鹿らば民の特徴とか言ってレッテル貼りしまくってたお前が何を言うか


765 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:44:02 4p12T9UY0
>>763
作中の発言>>お前の妄想だからな
作中で飛べない言われて以上お前の見方にバイアスがかかってるだけ


766 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:44:55 o.dc8ScQ0
>>762
やはりお前は「戦闘」のやり方を知らないんだな?
DBの悟空やベジータもやっているようにマリオの場合はファイアボールとかをグミ打ちとかも出来るしな。
時間移動が逃げるとか言い訳せずに素直に時間移動には対抗不可だからそれはやめてくれでも言えよ。
惑星破壊にも耐えるとか憶測はやめてもらおう。
実際には耐える描写なんて無いから。


767 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:46:36 o.dc8ScQ0
>>765
妄想はいいから。
どっちにしろシナリオやムービーでも空を飛んだり浮いているんだから。
にわかのくせにでかいことを抜かすなよアホが。


768 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:48:11 ShyKSyJE0
>>766
ワリオの前ではファイアボールも無意味だけどな
むしろワリオもファイアボール使えるし、火に耐性がないマリオは即死だろ
言い訳?だって結局現代のワリオは倒せてないじゃん、何が言い訳だよ
憶測?死なない奴が惑星破壊に耐えられないわけがねーだろ


769 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:48:26 4p12T9UY0
>>767
空を飛べるのには理由がある
マリオは自力では飛べない


770 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:48:29 o.dc8ScQ0
>>765
事実を歪曲しか出来ない奴が言える立場か?


771 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:50:26 o.dc8ScQ0
>>769
フライングマリオがあるからどうした?
アクションよりも重要なシナリオやムービーでマリオは浮いたり空を飛ぶ描写が有るんだからな。
アクションの時のフライングマリオについて言われてもな。


772 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:50:55 4p12T9UY0
>>770
マリオが飛べない事実(作中の台詞)を歪曲してる奴が言える立場か?


773 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:52:33 o.dc8ScQ0
>>772
それって大王星やエンディングの前の話じゃん。
大王星やエンディング、スターを持ち帰る時とかもその後にも飛んでいる描写が有るんだからな。


774 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:52:55 ShyKSyJE0
>>771
おい無視すんなよ〜www


775 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:54:17 o.dc8ScQ0
時系列とかを無視するなよ。
もうマリオスペックはあれで決まりだから。
諦めてワリオが負ける事実を認めるんだなアンチ


776 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:55:10 o.dc8ScQ0
ワリオは不死身だから宇宙破壊や多元宇宙にも耐えるとか飛んだ拡大解釈だな。


777 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:55:59 ShyKSyJE0
>>775
早く>>768に反論しろよマリキチ
口だけならいくらでも言えるんだよ


778 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 16:57:44 ShyKSyJE0
>>776
誰が宇宙破壊、他元宇宙にも耐えるなんて言いました?ww


779 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:01:28 4p12T9UY0
>>773
スターには他の物を飛ばす力があるから飛んでるだけ。&ペーパーマリオでも飛べない事は言及されてたから飛べない


780 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:04:18 qHOyCHNI0
マリオギャラクシー以降のスポーツ作品でもパワーはワリオ>マリオなのでワリオが本気でパンチすると宇宙が一瞬で消し飛ぶ事になる


781 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:06:01 o.dc8ScQ0
>>777
熱耐性は一兆度以上なんだけどアホじゃ無いのか?


782 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:08:16 o.dc8ScQ0
不死身だから惑星破壊にも耐えるとかただの拡大解釈に過ぎない。
ワリオがら惑星破壊にも耐える描写が有るなら別だけど。
>>778
なら1発1発が宇宙破壊レベルのマリオの攻撃を食らったら死ぬんだな?
拡大解釈話はやめてもらおう。


783 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:09:19 ShyKSyJE0
○対マリオ

グラフィティワリオに変身し、ドッスンを描いて召喚する。
マリオはドッスンを倒す事が出来ず、ワリオにも不死身なので倒す事が出来ず、ドッスンに押し潰されて終了となる。
時間移動で逃げたら自分も時間移動するタイムホールを描いて召喚し、急いで過去の赤ちゃんマリオを倒す。

○対カービィ

まともに戦っては勝ち目はない。
なのでタイムホールを描いて召喚し、過去の初代カービィを倒す。
または洗脳が効くかもしれないが、それより先に行動されてはおしまいである。

○対ベヨネッタ

洗脳が効くかもしれない

○対サムス・シュルク・ポケトレ

無理


784 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:09:59 o.dc8ScQ0
>>779
こいつスターリングと勘違いしているのか?
それにスポーツシリーズや大王星の戦闘でもちゃんと飛んだいたけど?
エアプ君には滑稽


785 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:11:39 ShyKSyJE0
>>780
これがマジならワリオが地面パンチすると惑星破壊できるな


786 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:12:17 o.dc8ScQ0
>>783
ワリオの速度じゃ光年単位のマリオが先手を打つに決まってんだろ。頭使えよワリキチ。
ワリオは惑星破壊にも耐える描写もないくせによくマリオやカービィよりも強いとか言えるな。


787 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:12:22 4p12T9UY0
>>784
ギャラクシーやり直してきてどうぞ
大王星も過去スレで論破済み
いい加減話題ループさせんな


788 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:12:55 qHOyCHNI0
ttps://youtu.be/zZ_PeNV11B0
マリギャラのラスボス戦


789 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:14:33 o.dc8ScQ0
>>783
これワリキチ君の脳内戦闘だろ?
普通は光速超えのマリオが先手を打つし、ワリオの動作は余りにも多すぎるから一瞬で時間移動出来るマリオには追いつかずだな。


790 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:15:30 o.dc8ScQ0
>>787
大王星の戦闘は明らかに地面を蹴って別の惑星に移動しているんだな。
にわかのくせにでかいことを抜かすなよアホが。


791 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:16:40 ShyKSyJE0
>>786
お前カービィ評価したり評価しなかったりどっちだよ面倒な奴だな
ギャラクシー以降のマリオ系のスポーツゲームでもマリオは光年単位も速くないけどなー


792 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:17:55 j6f3x5eY0
御託はいいからソースが存在するんなら(改めて)洗いざらい書きだしてみせろやマリキチ


793 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:20:23 ShyKSyJE0
ワリオが本気でパンチして宇宙破壊して終わり


794 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:21:08 4p12T9UY0
>>790
明らかに重力に引っ張られてるだけなんだよな
何故蹴ったなんて嘘ついちゃうの?


795 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:24:55 qHOyCHNI0
マリオを強くすればするほどワリオも相対的に強くなるんやで


796 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:29:21 o.dc8ScQ0
ワリオってロートシュピーネすらも勝てないな。


797 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:31:09 ShyKSyJE0
頭の中にゴキブリが住んでるのになんともないワリオ


798 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:44:31 lDwzDq4E0
>>783
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/awaj/7henge/index6.html
グラフィティワリオはその場から動けない公式設定あるからタイムホール書いて変身解除してる間にカービィにやられね?


799 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:50:15 jaGiF5IY0
>>783
無理で吹いた


800 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:51:52 ShyKSyJE0
>>798
これマジか
じゃあカービィ>ワリオだな


801 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 17:56:09 ShyKSyJE0
いやでも待て、洗脳がある


802 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:04:11 ZN2/2wDU0
>>801
カービィの戦術を1番効率化するなら試合開始と同時に分身→施行回数を分身の数だけ増やしてマジックだろうけど
反応速度1F以内のカービィに対して洗脳は厳しくない?率直な感想だけど


803 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:07:23 o.dc8ScQ0
カービィ>ワリオと認めた時点でマリオには勝てないとな。
ワリキチ君の言い訳が酷すぎるからな。


804 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:17:55 ShyKSyJE0
>>802
参った

S ポケトレ>シュルク>サムス>カービィ>ワリオ>ベヨネッタ

A ルイージ>マリオ>ピーチ>ロゼッタ>クッパ


805 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:21:13 jaGiF5IY0
ちゃんと降伏を示す人間の鏡


806 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:28:07 qHOyCHNI0
カービィマリオが洗脳された作品ってあるっけ
ルイージデデデメタナイトは洗脳された事あるけど


807 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:29:21 ZN2/2wDU0
カービィは無い。マリオはあんまりやってないから知らない


808 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 18:42:33 ShyKSyJE0
>>806
カービィはアニメならあるけど、アニメは含めるのかどうかも分かってないし設定が違いすぎるからね
マリオはスーパーペーパーマリオでディメーンに洗脳効果のある芽を植え付けられてゲームオーバーになるけど、ペーパーマリオMIXでマリオとペーパーマリオは別人だって証明された
ルイージとペーパールイージも別人。
つまり洗脳が確実に効くのはデデデメタナイトのみ


809 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 19:13:21 lDwzDq4E0
デデデがよく洗脳されてるのが体に乗り移って操られるパターンがだから(主に数字シリーズ)
そういうパターンならマリパ1の4人で協力して鍵をゴールに持っていくミニゲームでテレサに乗り移られて操られたことがある


810 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 19:16:03 lDwzDq4E0
>>809
鍵じゃなくて電球の間違いだった
後ミニゲーム名はてらせ!テレサのやかた


811 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 19:23:50 ShyKSyJE0
>>809
TDXでは催眠術でだけどな


812 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 19:40:52 ZN2/2wDU0
次は子リン、クラウド、ネス、リュカ、ガノン、パルテナ…辺りの資料欲しいな
ソニックとかルフレとかもたぶんこの辺りかもう少し上だろ


813 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:13:44 o.dc8ScQ0
>>804
馬鹿野郎、ルイージがマリオよりも上だったりピーチやロゼッタがクッパよりも上と言う時点でにわか丸出し
S ポケモン勢 マリオ ルイージ クッパ ロゼッタ ピーチ シュルク サムス
A カービィ ワリオ ベヨネッタ


814 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:15:19 o.dc8ScQ0
あと光年単位のマリオが音速程度のカービィよりも弱い訳がない。
カービィにも負けるワリオじゃ宇宙規模+光年単位のマリオには瞬殺だから。


815 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:18:27 o.dc8ScQ0
Sポケモン勢>マリオ>ルイージ>クッパ>サムス>ロゼッタ>シュルク
A カービィ>ワリオ>ベヨネッタ


816 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:20:10 o.dc8ScQ0
>>804
ワリキチざまあああwwww


817 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:21:32 o.dc8ScQ0
>>804
ワリキチ君、カービィには勝てないと言うことはワリオはマリオに瞬殺されることを認めたんだな。
カービィにも勝てないならマリオやグレンラガン、ウルトラマンにはどう足掻いても無理。


818 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:34:04 ShyKSyJE0
>>817
マリオとカービィじゃ能力が全然違うんだよ一人で発狂してんじゃねーよ
怖すぎ


819 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:37:21 o.dc8ScQ0
>>818
規模が違う
マリオは複数の宇宙規模+光速超え
カービィは惑星破壊+音速
どう考えてもマリオが格上。
ワリキチ君、お前はカービィにすらも勝てないくせにマリオよりも強いとか寝言は言わないようにな。
負けたくせに。


820 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:39:23 ShyKSyJE0
>>819
それで、どうやってワリオを倒すの?
数日前に完全に論破されたのによくノコノコと出てこられるな


821 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:42:43 ShyKSyJE0
負けたくせに?議論を勝負だと思ってるのかこいつは
俺はお前とは違ってちゃんと負けを認めるぞ


822 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:42:50 o.dc8ScQ0
>>820
じゃあカービィはどうやってワリオを倒す?
マリオは時間移動して瞬殺。
それにワリオの体一点に絞って宇宙規模の攻撃を当てる。
惑星破壊にも耐えた描写もないワリオは死ぬか致命症を負う。


823 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:44:30 o.dc8ScQ0
>>820
論破した?勝利宣言するのも大概にしろよ。
お前が言うことは全て単なるマリオを下げるだけに過ぎない。
実際お前はカービィにすらも勝てないと言ったからカービィよりもスペックが上のマリオにはどう足掻いても無理。


824 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:46:22 o.dc8ScQ0
>>821
ワリオはマリオどころかカービィにすらも勝てないとwwwww
負けを認めろって言っている奴は他にもいるんだがな。
確かお前ワリオの味方をしないだけで不公平とか言っていたなワリキチ君?


825 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:47:32 o.dc8ScQ0
>>821
負けを認めたと言うことはマリオ>カービィ>ワリオと認めたんだな?なら負け犬はおとなしく去れよ。


826 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:48:59 ShyKSyJE0
マリキチ理論だと、ギャラクシー以降のスポーツゲームでも力はワリオ>マリオだからワリオがパンチすると一瞬で宇宙が消し飛ぶ
地面パンチすると惑星が破壊される
常人は跡形もなく爆散する


827 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:50:40 ShyKSyJE0
(頭おかしいんかこいつ…)


828 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 20:57:46 ShyKSyJE0
マリキチって過去にID変えるの忘れて自演失敗したことがあるんだよな
普段から自演してるマリオ派ってこいつだろ


829 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:02:25 o.dc8ScQ0
負け犬の遠吠えにしか聞こえませんなワリキチ君wwwwww


830 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:02:46 jaGiF5IY0
気付くの遅くね


831 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:04:29 RG8/7avg0
マリキチは何度も論破されてるのに頭が悪いから忘れるだけ。
>>333で決着はついてるしこれに言い返せたことはない

あとマリオは>>439の通りマリオギャラクシー2でロゼッタのおたすけウィッチに強制的に操られてる描写がある
洗脳耐性はないと言える


832 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:06:11 RG8/7avg0
あとこいつは突っ掛かれば疲れて寝るまで屁理屈しか返してこないけど
無視されると悲しくてすんなり出て行っちゃうのも習性だから覚えとくといいぞ


833 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:08:27 ShyKSyJE0
>>831
それは「憑依」であって「洗脳」ではなくない?

ていうかマリキチのせいでいつも話がふりだしに戻ってるよな


834 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:08:30 RG8/7avg0
そしてマリキチくんはこれまでずっとこのスレだけに張り付いてマリオ最強を謳っているがソースを出せた事がない
手の込んだマリオアンチという説が有力


835 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:09:35 ShyKSyJE0
>>832
サンクス


836 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:13:44 o.dc8ScQ0
>>831
ギャラクシー2はパワレルワールドなんだが?
にわかのくせにでかいことを抜かすなよアホが。
それにそれはアンチ君の屁理屈だな。
Sランクはマリオ達で良い。異論は認めない。何故ならこれが事実だから。


837 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:15:47 o.dc8ScQ0
憶測が論破したと思う馬鹿らば民wwww
馬鹿らば民は不公平な議論しか出来ないくせに論破気取りをするなよ馬鹿らば民の餓鬼ども


838 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:15:47 RG8/7avg0
ほらな。パワレルワールドとか言ってウケ狙おうとするだろ。
人気者になりたいんだ


839 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:17:11 o.dc8ScQ0
>>838
ギャラクシーとギャラクシー2はパワレルワールドと言う公式設定なんだが?
そんなことすらも分からない奴がマリオに詳しい私を論破するとか無理。逆にお前らが論破されているな。馬鹿らば民


840 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:19:11 ShyKSyJE0
パワレルワールドって言ってるのはネタかな?


841 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:19:17 o.dc8ScQ0
マリオのスペックは>>653で話を進めるぞ。


842 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:20:51 o.dc8ScQ0
クッパのスペックは>>668で進めるぞ。
>>840
負け犬は去れよ。


843 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:21:46 ShyKSyJE0
ギャラクシーもパワレル(笑)ってマジ?
だいぶ弱体化しますね


844 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:21:56 RG8/7avg0
君、度々全ジャンル強さ議論wikiから用語定義とかコピペするところを見る限り、
あの辺のスレで全く相手にされなかったんだろ。そして辿り着いたのがこのスレだったんだけどやっぱり議論の相手にはしてもらえなかったんじゃないかな


845 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:22:21 pLiAbbHw0
なんというか、マリキチの無料マリオって自分の攻撃で勝手に自爆しそう


846 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:22:53 RG8/7avg0
進めていいよ。誰も相手にしないから


847 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:26:21 ShyKSyJE0
どっちが負け犬だか 一人で騒いでろバカ


848 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:30:17 RG8/7avg0
ところでカービィってどうやってワリオとサムスに勝つの?
>>665以外にマジックって能力があるらしいけど見当たらなかった


849 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:37:32 ShyKSyJE0
>>848
「マジック」というコピー能力がある
これを使うと時間が止まり、ルーレットが回り出す
ルーレットの止まった絵柄に応じて効果が発生する
これで「チェリー」と「1UP」の絵柄が出ると画面内の敵キャラがアイテムに変わる
勿論他の絵柄もあり、どれが出るかは完全ランダムだがカービィは分身できるため一人ずつ引いていけばチェリーと1UPが出るだろうということで
これでワリオは手も足も出ずにアイテムに変えられる

サムスは知らん


850 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:48:31 pLiAbbHw0
もしサムスと時止め無しでタイマンするとしたらミラーがやりやすそう

まぁ現実はリフレクトを打ち消すどころか反射効果時間切れで貫通してきそうだけど


851 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:54:42 ZN2/2wDU0
サムスにカービィのマジックは効くのか、そしてサムスのダークバーストはミニブラックホール(20センチ)程度なら吸い込まれずに済むカービィを引きずり込めるのか、ここんとこによって変わると思う
マジック×、バースト〇ならサムス有利、というかカービィ側に有効打が無いのでサムスの勝ち
マジック〇、バースト×ならカービィの勝ち
共に×ならお互い有効打無しで引き分け
共に〇なら範囲と発動に必要な時間の差でカービィ有利
個人的にはこんな印象


852 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 21:56:12 3BCRcNJo0
サムスだと盾とかアイテムはグラップリングビームで剥奪出来るし、そもそもプラズマビームとスクリューアタックでしかダメージを与えられないが
時を止めても撃破は困難


853 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:02:14 RG8/7avg0
ソースは後々調べるが要は運ゲームだな。
簡単に出てきたwikiだが能力説明のソースにはなるかな
ttp://ja.kirby.wikia.com/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF
使い捨てのコピー能力であり、1回しか使えない。ルーレットが回って、止まったアイコンの通りの効果が起こる。効果は自分以外のカービィにも起こる。詳細は以下の通り。
チェリー
画面全体の敵が食べ物になる。

メタナイトが画面全体の敵を一掃する。
?マーク
ランダムにコピー能力を手に入れる。
無敵キャンディ
カービィが無敵状態になる。
1UP
画面全体の敵が1UPになる。

一回しか使えないんだってな。この中で即死級と言えるのはチェリーとワンナップ
確率にして2/5。1/5で無敵による引き分け、といいたいところだが時間制限があるのでワリオサムスに勝てない
つまるところ2/5の確率でワリオとサムスに勝てるかもしれない。ってだけなんじゃない?
サムスワリオ級相手には40%の勝率とも解釈できない?それってワリオとサムスより強いって言えるのか?

ワリオなんかは特に敵の攻撃をさらに攻撃手段に変えるから不死身の表れなのであって、不死身相手に物体変化の技ってそもそも効くのかな?
ここは深いところだからあまり強く言えないけども


854 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:03:11 ZN2/2wDU0
サムスのスペックのところに書いてた無敵モードについて説明してもらいたい
これプラズマビームとスクリューアタック以外効かないという設定の完全上位互換どよな?
両方書く必要はあんまりない気がした


855 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:09:13 IETbrigY0
カービィはスクリューボールの宝を持ってるぞ


856 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:10:09 jaGiF5IY0
(使えるとは言っていない)


857 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:10:18 RG8/7avg0
とりあえずマジックだけでほいそれとワリオサムスのランクに並べていいものか?と問題提起したかっただけです


858 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:11:37 ShyKSyJE0
>>853
お前天才だわ…


859 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:11:47 ZN2/2wDU0
>>853
夢の泉デラックスのタイトル画面で推定100体ぐらいのカービィが大量にやってくるシーンがあるので一応カービィは無制限に分身できるということにしている(わざわざ数える気にもならんし)
その前提の上で成り立ってることだけど無制限に分身が増えるなら全員でルーレット回せば、チェリーor1UPを1枚も引かない=敵をアイテムにできない確率は0に近づいていく。つまりほぼ100パーセントの確率でアイテムに変えることができるってことにならない?


860 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:12:02 3BCRcNJo0
無敵モードはプライム2の対戦で出てくるその名の通り無敵状態になるシステム
メトロイドプライム2にはプラズマビームもスクリューアタックも出てこないけど、即死攻撃のボールキャノンの直撃も無効化してるから通常のベストコンディション状態の上位互換と考えて問題ないかと


861 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:15:19 RG8/7avg0
>>859
むちゃくちゃな事言ってるけど仮にカービィが100体いてマジック発動したとして。
1体目のカービィと2体目のカービィが1UP引いたらカービィごと全滅だよね


862 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:16:05 ZN2/2wDU0
1回のコピーにつき1回しか使えないけども能力は任意コピーできる(夢の泉とか、20周年記念作品とかで割と任意コピーのシーンはある)からルーレットもカービィ1人につき一回きりってことは無い


863 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:17:29 3BCRcNJo0
サムスだとオメガパイレーツに押し潰されて極度のフェイゾンを浴びた結果それに耐性を得たフェイゾンスーツに変化したりするから、アイテムに強引に変えられても逆にそのアイテムに則したスーツに変化するのではとも言える
フェイゾンは対象に突然変異か死を与える危険物質で、その性質はまごうことなき物質を強引に変化させるものだからね


864 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:18:54 ZN2/2wDU0
>>861
味方への影響はない。マジックは四人プレイできる鏡の大迷宮で初登場した能力だけど味方をアイテムに変えることは決してできない

>>860
ありがとう。ならこれからはプラズマビーム云々の記述は必要じゃないな


865 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:19:23 RG8/7avg0
>>862
任意コピーでマジックは無限に出した事ある?


866 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:19:48 ZN2/2wDU0
>>865
無い


867 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:21:05 3BCRcNJo0
>>864 いや、プラズマビーム云々は通常時の防御力を示すものだから必要だよ
仮にプラズマビームとかスクリューアタック使えるキャラとか規格外攻撃に耐えるために必要なのが無敵モードって一種の技みたいなものだからね


868 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:21:12 RG8/7avg0
>効果は自分以外のカービィにも起こる。とあるけどこれはどっちが正しい?


869 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:22:14 jaGiF5IY0
やっぱチョウゾってやべぇな


870 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:22:58 ZN2/2wDU0
>>868
無敵キャンディーと能力コピーの効果のはず
プレイしてる時に突然食べ物になったら大変だわ


871 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:22:59 VAJtYOa.0
>>863
>アイテムに強引に変えられても逆にそのアイテムに則したスーツに変化するのでは

割りとあり得そうだから困る
サムスは敵の力も逆用して倒せない敵も倒してきたからね


872 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:29:55 RG8/7avg0
うーんまあそっか。100人カービィは予想外だったから
ていうかルールは1対1だと思ってたから反則に思えてしまったわ

もう一つ今の証言から出たヒントとして、食べ物や1UPにどんな生物もなるわけじゃない可能性が出てきたね。
味方は食らわないんだから。
>>863と私が言ったワリオの可能性はまだ妄想に過ぎないけど、
突き詰めれば物体変化耐性もあり得るかもしれないから
とりあえずマジックカービィ×100>ワリオサムスでもいいよ


873 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:32:12 RG8/7avg0
とりあえずマジックカービィに詳しそうだから味方に食らわない描写のソースとカービィは無限にいるソースをお願いしたい
ちょっと席外す


874 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:32:46 ShyKSyJE0
wiiのメイドインワリオでバイクに吸い込まれたワリオが大量のチビワリオに分身したけどこれはどうなのか


875 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:33:51 ZN2/2wDU0
>>872
単純に分身カービィは味方だから効果から除外してるって考えは都合が良すぎるかな?
桜井が無敵キャラ認定してるゴルドーすらマジックで食べ物に変えてしまうから、その気になれば味方すらもアイテムに変えてしまえる気がする。これは完全な憶測だけど


876 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:33:55 4p12T9UY0
無敵モードってアクションゲームにありがちな一定時間無敵になるアイテムじゃなかったけ?
あれありなら殆どのアクションゲームのキャラの装甲は無敵状態って事にならないか


877 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:33:58 3BCRcNJo0
てか、エアライドみたいにシステム的な意味合いでも分身が適用されるならサムスはプライム2の対戦、ハンターズの対戦から四人に分裂することが出来るね


878 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:36:09 3BCRcNJo0
>>876 無敵モードはそれ
あらゆる攻撃を完全にカットする状態


879 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:36:47 rebDK7Ls0
リトルマック
【攻撃力】
17歳。身長172cm、体重48kg
喧嘩っ早い白人青年
巨漢の相手(ドンキーコング)でもアッパーカットで吹き飛ばせる

【防御力】
パンチで建物を粉砕出来るミスター・サンドマンの攻撃を食らってもKOですむ

【機動力】
最速5Fのパンチを避けれる


【能力】
(FC)
「アッパーカット」
特定のタイミング(相手が油断している場合やカウンター打撃を与えた場合など)にスターを獲得でき、アッパーカットを放つたびに1つ消費される
(WII)
「スターパンチ」
獲得したスター数に応じて、スターパンチの威力が変動し、最大3個でのスターパンチは通常ヒットでも相手にかなりの大ダメージを与えることが出来る
「ギガ・マック」
相手プレイヤーから一定数のカウンターヒットを決めると筋骨隆々しい姿に変身・巨大化。この時はスタミナ消費なしで高威力の一撃を発揮できるが、避けられると大きな隙を晒してしまう


880 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:36:55 ShyKSyJE0
というかカービィは洗脳しちゃえば勝てそうなんだよな、サムスは効かなそうだけど
どっちが先手取るのか


881 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:39:34 ZN2/2wDU0
100体程の分身。動画始まって割とすぐ
ttps://m.youtube.com/watch?v=gv-VSnXqsRM

マジックはそもそも手に入る機会があまりないし使ってる動画探すのも困難だ。申し訳ないけど今この場で貼るということはできない


882 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:40:18 3BCRcNJo0
メトロイドフュージョンにおいて外的手術で強引に装甲を切除されたにも関わらずフュージョンスーツとして機能してるのを見ると、サムスは物質変化耐性持ちなんじゃないかな
例えばクッパに魔法でブロックに変えられてもブロックスーツ的な新能力を得て覚醒するんじゃなかろうか


883 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:41:50 rTOox/EI0
エアライドの対戦で分裂っていうのは違和感あるけどオープニングムービーのあれは確かに分裂かなぁ…?
ttps://youtu.be/gv-VSnXqsRM?t=17


884 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:45:30 ZN2/2wDU0
サムスの無敵モードがありならエアライドのマシン降りた状態のカービィを無敵って主張することもできるよな
エアライドのカービィは攻撃には怯むがいくら攻撃を食らってもミスにならないし疲弊する様子もない
これは無敵とみなして良い?


885 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:45:55 ShyKSyJE0
ていうか「死にたくないから不死身」なら「マジックでアイテムに変えられたくないから物質変化耐性持ち」とかもできるんじゃないか
ちょっと無理があるかな


886 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:46:01 RG8/7avg0
自分で言っといてなんだが、カービィ派ワリオ派サムス派証明できないこともあるので
同ランクということで手を打たないか


887 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:47:31 3BCRcNJo0
みんな同着Sランク


888 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:49:19 ShyKSyJE0
>>884
ならマリオカートシリーズのワリオも攻撃には怯むがいくら攻撃を食らってもミスにならないよ、要するに無敵


889 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:51:51 ShyKSyJE0
S ポケトレ、シュルク、サムス、カービィ、ワリオ、ベヨネッタ

並び順関係無し。
このメンツでいいかな


890 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:52:25 rTOox/EI0
怯むけど死なない系→怯み続けて行動不能になるので負け
しばらく無敵だよ系→無敵時間とかを考慮して上下関係をつける
こんな感じて良くない?


891 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:55:38 ZN2/2wDU0
無理に決められないし今は同着Sでいいと思う


892 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 22:56:19 lDwzDq4E0
カービィドロッチェだとマジックと無敵キャディー同時に複数所持可能だから(例えばマジック2無敵キャンディー2ストック)
ドロッチェのマジックでもルーレット可能だから無敵状態でルーレットぶんまわせばいい
でもマジック使うぐらいなら初代でやってる分身にタッチして無敵貫通の全画面敵消滅狙ったほうが速い


893 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:02:39 ShyKSyJE0
それ不死身系には効かなくね


894 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:08:31 o.dc8ScQ0
馬鹿らば民以外のスレだと普通に>>653のスペックは認められた。しかも民度が高いスレや最強スレも解釈は違うが本質は同じ。
つまりマリオスペックは馬鹿らばのようなアホだらけの餓鬼どもには理解出来ないことになる。
だからマリオ達ははSランクな。


895 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:08:43 3BCRcNJo0
じゃあサムスワリオカービィみんなSで


896 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:09:51 o.dc8ScQ0
>>893
諦めろや。ワリオとか言う雑魚はマリオに瞬殺だから。時間移動すらも出来ないワリオがマリオには勝てんで。


897 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:10:08 ZN2/2wDU0
消滅させてるのかダメージによって破壊してるのかによって不死身に効くのか変わってくるな
消滅と解釈してこれは不死身に有効!ってしてしまえばキャラページの、下位互換であるマジックに関する記述を無くせる→記述が減らせてすっきりするんだけど書き換えていいかな?
俺は個人的にだけど無駄な情報は省かれてるまとまってて読みやすいページを心がけたい
どうだろう?


898 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:11:34 rTOox/EI0
情報量が多いことがウィキの存在意義だと思うし削るにしても旧テンプレとかoldとかそんな感じですぐ見れるところに残しておいてほしい


899 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:12:47 o.dc8ScQ0
ワリオってマリオとコラボするゲームだとシナリオとかムービーだとかませじゃん。
場合によってはピーチにすらもヤられていた。(ストライカーズ)
要するにシナリオやムービーだとマリオ>クッパ>ルイージ>ドンキー>ワリオだな。
ワリキチ君はこの事実を無視するなよ。


900 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:13:20 ShyKSyJE0
次はAランクだが、マックは月を叩き落としたドンキーのパンチを食らっても死なないってヤバくねーか


901 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:14:08 o.dc8ScQ0
>>895
そのワリオでもマリオやクッパの前では噛ませ役だからマリオ達はSSランクだな。


902 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:15:33 o.dc8ScQ0
にわかのくせに論破気取りをする馬鹿らば民。


903 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:16:27 o.dc8ScQ0
ワリキチ君はマリオやクッパの前では噛ませ役って言う事実を認めろやアホが。
そして負け犬は去れよ。


904 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:16:55 VAJtYOa.0
マックのドンキーてそもそも初代なのか二代目なのか


905 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:17:20 o.dc8ScQ0
アホらば民には理解出来ない神聖なるマリオスペック


906 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:18:44 o.dc8ScQ0
マリオ最強


907 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:21:12 3BCRcNJo0
SSランクなんてないぞ
最強はSランク


908 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:24:18 o.dc8ScQ0
>>907
ならSランクだなマリオ達は。
ぶっちゃけワリオじゃマリオ、クッパどころかピーチにすらも勝てないぞ。
ピーチの封印技であっさり封じ込まれたからな。それにピーチの動きに翻弄されているしピーチにすらも勝てるかどうかも怪しい。(マリオストライカーズ)


909 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:25:10 ShyKSyJE0
>>904
2代目だと思う
初代のはクランキーコングと言って老いたゴリラになってる


910 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:27:03 3BCRcNJo0
多くの人が納得する記述とソースがあれば、それで良いんじゃない
俺は別に気にしないし突っ掛かる気もないから


911 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:29:06 ShyKSyJE0
この人今までで一回もソース出したことないよ


912 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:43:59 o.dc8ScQ0
>>911
出典や場面とか詳しく説明したんだが?しかも根拠付きでな。


913 : 774%まで耐えました :2016/10/11(火) 23:52:03 GWdJB/hU0
マックがドンキーに勝ったのは飽くまでボクシング対決でのことでしょ


914 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:11:16 N0fVSGj20
>>898
なるほど。難しいな。多くてもできるだけ読みやすいようにするか

関係ないけど、「(滅茶苦茶強い攻撃)にも耐える(キャラクター名)にダメージを与えるほどの攻撃力」ってのに違和感を感じる。自分でも散々使っておいて言うのもなんだけど、防御力なんて場合場合である程度変動するだろうし、こういう指標はあんまり当てにならないと思う
採用するなら攻撃力においても防御力においても絶対的な描写に限る方がインフレしないと思うんだよね
相対指標を取り入れまくったインフレこそ強さ議論だって意見もあるかもしれないけど、見てて面白いか?ってのは正直俺の中ではある


915 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:28:36 2USOuBug0
マリオはファイヤー、バニースタートでもワリオの攻撃3発で死亡
マックはワリオ以上の怪力ドンキーの攻撃を何発も耐えて、立ち上がってくる

赤は緑に勝てない運命なんだね


916 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:34:31 N4ExIO8U0
緑は弱小ですぞ


917 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:51:52 N0fVSGj20
カービィ
【攻撃力】
威力201mtのパンチを放つことができる

【防御力】
防御力が最大の状態では無敵でありダメージを受けない

【機動力】
「静止した状態から1.7m程距離を詰める」「刀を抜く」「相手を斬る」といった居合切りの動作を、試合開始の合図から1F以内に終えることができる


【能力】
無限のパワーを持っている
高さ2m程までのものなら吸い込むことができる。一度口に入れてしまえば、後は基本的には飲み込むか星にして吐き出すかの二択なので勝利が確定する
ホバリングやワープスターを使わずとも空や宇宙を飛行することができる
少なくとも100体程度まで分身することができる
分身に触れることで周囲の敵を全員、無敵状態を無視して消滅させることができる。その際触れられた分身も消滅する
死んでも何度でも復活することができる

時間が無いので取り上えずコピー能力を除いた新しく改めたカービィのスペック。相対的な指標も入れてないしブラックホールから走って逃げるとか微妙なものも一切省いた。バックアップというか前のものも見れるようにして欲しいっていう要求は申し訳ないがWikiの編集者に丸投げする


918 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 00:53:53 N4ExIO8U0
SeesaaIDログインしてると編集出来るからそれで頑張って(無能)


919 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:01:54 kH450gR.0
wiki
ttp://seesaawiki.jp/gensakusaikyo_wiki/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%b0%ec%cd%f7

キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659
+大気圏突入にも耐えられる
>>672
ポケトレ>>661
むらびと >>662
サムス >>732
カービィ >>917
クッパ >>668
+人をブロックに変える物質操作能力
ロゼッタ>>439
ピカチュウ >>679
リザードン
ゼニガメ
フシギソウ
プリン
ルカリオ
ゲッコウガ
ミュウツー
メタナイト>>680
リトルマック >>879


残り
シュルク、ルイージ、ソニック、ネス、リュカ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、リンク、こどもリンク、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、ピチュー、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


920 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:07:17 LwMrfM2M0
ttps://www.youtube.com/watch?v=J4ziubKmZJc
不死身設定のランド3でラスボスの握りつぶし攻撃一発でゲームオーバーになるから
ワリオが不死身でもようするにランド3のラスボスの握りつぶし攻撃喰らうと負けてるわけだからどんな攻撃に対しても戦闘続行可能は無理があるんじゃね?


921 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:10:29 G8L5cr6A0
即死を無効と無敵を無効なら互角で良いよね


922 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:16:02 gGGaDyqo0
前に「カービィがリンゴでダメージ受けるのは調子が悪かったから。そのキャラのマイナス面は調子が悪かっただけで、無かったことにする」って流れにならなかったっけ
もしそうなら>>920は無かった事にすればいいんじゃね


923 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:18:47 G8L5cr6A0
調子が悪かったからってか無防備なときだからで、ヘディングみたいにジャンプでぶつかればりんごが消えなかったっけ


924 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:22:11 FXgWlPUg0
ランド2のワリオは死ぬ描写がなかったはずだからそれ基準で考えればいいじゃん


925 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:31:55 gGGaDyqo0
しかし変だよな
不死身なのになんで握り潰されただけで死ぬんだ


926 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 01:59:36 N0fVSGj20
>>919
カービィ

「…何度でも復活することができる」
から1行開けて、

以下はコピー能力について、議論に影響を与えると思われる内容についてだけ書く
コピー能力は任意で取得でき、取得・変身には一切時間を消費しない。また、ある能力をコピーしている状態からそのまま別のコピー能力に切り替えることもできる
分身それぞれが違うコピー能力を持つことが可能である

スリープ : カービィが眠ってしまい一定時間行動不能になる。実はそれだけでなく、カービィが眠っている間、周囲の敵をも眠らせることができる
ジェット : 音速を超えるスピードでの飛行が可能になる
ミラー : 鏡のバリアを張って攻撃を反射することができる
マジック : 40%の確率で周囲の敵を全員、無敵状態を無視してアイテムに変換することができる。残り60%の確率でも何らかの現象が起こるが、この議論において実用性は薄いと思われるので省略する。因みに、技の発動から終了まで一切時間を消費しない
カブキ : 一直線上に光線を放つ。(光線なので)恐らくカービィの技の中でも最大のリーチを誇り、さらに物質を透過貫通する性質を持つ
エスパー : 瞬間移動や未来予知が可能になる
タイムビーム : ある程度チャージしたビームを一定量敵に命中させることで、敵の時間を止めることができる。止めていられる時間は1回の停止につき12秒程度


カービィのコピー能力について追記。個人的にこれで完成だと思う


927 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 02:05:52 N0fVSGj20
>>919
カービィ

「…何度でも復活することができる」
から1行開けて、

以下はコピー能力について、議論に影響を与えると思われる内容についてだけ書く
コピー能力は任意で取得でき、取得・変身には一切時間を消費しない。また、ある能力をコピーしている状態からそのまま別のコピー能力に切り替えることもできる
分身それぞれが違うコピー能力を持つことが可能である

スリープ : カービィが眠ってしまい一定時間行動不能になる。実はそれだけでなく、カービィが眠っている間、周囲の敵をも眠らせることができる
ジェット : 音速を超えるスピードでの飛行が可能になる
ミラー : 鏡のバリアを張って攻撃を反射することができる
マジック : 40%の確率で周囲の敵を全員、無敵状態を無視してアイテムに変換することができる。残り60%の確率でも何らかの現象が起こるが、この議論において実用性は薄いと思われるので省略する。因みに、技の発動から終了まで一切時間を消費しない
カブキ : 一直線上に光線を放つ。(光線なので)恐らくカービィの技の中でも最大のリーチを誇り、さらに物質を透過貫通する性質を持つ
エスパー : 瞬間移動や未来予知が可能になる
タイムビーム : ある程度チャージしたビームを一定量敵に命中させることで、敵の時間を止めることができる。止めていられる時間は1回の停止につき12秒程度


カービィのコピー能力について追記。個人的にこれで完成だと思う


928 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 02:09:40 N0fVSGj20
ゴースト : 敵に憑依して自由に操ることができる。憑依を解除するとその敵は消滅する
ポイズン : 生物金属問わず侵す毒液や毒ガスを使うことが可能になる

も追加で


929 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 02:22:38 gGGaDyqo0
スリープでカービィが眠ると周囲のキャラも眠らせることができる ってのはなんの作品なの?

あとゴーストで憑依できるのは雑魚キャラだけであって中ボス・ボスには効かないからクッパやデデデ、ワリオには効かないと思う
まぁマリオやサムスには効きそうだけど

俺が推してるワリオなんだけど、ポイズンはゾンビワリオになるし逆効果だな
触れると即死だし(光で元に戻るからライトで解除するなりすればいいけど)
エスパーはそこまで遠くに瞬間移動できないし、未来予知も一手先しか読めないから実用性は薄そう
タイムビームはチャージしてる間に攻撃されてまともに使えなさそう


930 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 02:55:45 TAdefl920
まあ実用性とかそこまで詳しくはわからんから一応書くだけ書いとくよ
スリープで周りの敵を眠らせることができるのはエアライド。スリープ能力で調べたら出てくると思う

そしてライトも忘れてたな。光が有効な敵がどれだけいるか知らんけど一応書いとこう

ライト : 光を打ち上げて周辺を明るくすることができる。技の発動から終了まで一切時間を消費しない
ペイント : 塗料をまき散らして攻撃する。透明な物体に色をつけて可視化したり、目潰しとしても利用可能。技の発動から終了まで一切時間を消費しない
アイス : 冷気を操り、敵を凍らせることが可能になる。凍らせた敵は地上でも空中でもその場で固定され、カービィが触れると一直線に滑ってゆく。一度凍った敵が再び解けることは無い(記憶があやふやだけど確か無かった筈)

どさくさにまぎれて複数追加。ボス補正とかは考えてなかった


931 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 03:06:03 gGGaDyqo0
あとスターダストギャラクシーにオリマー達の宇宙船がある事からマリオとピクミンの世界は繋がってるんじゃないかと思ってる


932 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 07:05:45 LwMrfM2M0
>>924
ランド3の不死身でもゲームオーバーを無視してゲームオーバーがないからってランド2の頃のワリオ基準にして絶対に死なないにするならそれ以降のグラフィティワリオとの両立不可能じゃね
>>929
ワリオはマリパ1のてらせ!テレサのやかたで雑魚のテレサの乗っ取りからの操りが効くから無効化は無理じゃね


933 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 08:25:28 G8L5cr6A0
サムスはダークサムスの洗脳無効化したしそもそもフュージョンでベストコンディションの自分自身って状態のボスSA-Xがいる時点で格的にはボスクラスだから憑依も通じないよ
こっちの世界で実体を保てないイングが姿を手に入れるためにするスナッチ(憑依のついでに死亡させて完全に乗っ取る)も効かないし


934 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 08:27:58 G8L5cr6A0
凍結に関してはフュージョンにいたってはサムスはアイスビームを受けてもそもそも凍らないし、プライムシリーズで敵に氷付けにされてもすぐ自力で氷付けから脱してる
フェデレーションフォースだと凍らせてもダメージを与えられない


935 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 13:31:21 tqI9BaJ.0
マリオのスペックは>>653に追加でペーパーmixの戦闘時に時間が停止しても動けるから時間が止まっても動ける。


936 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 14:30:57 JpFPNO.Q0
アイクはAランク
見切りで相手の大技を封じられて、中距離ならラグネルで間接攻撃出来る
数m先からの矢を回避し単純計算で15mを越える跳躍が可能。更にラグネルは女神の祝福を受けた鎧や女神にトドメを刺すことも可能。


937 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 15:56:59 o9WdkzOE0
ボス補正とかは流石に無理やりすぎない?
流石にゲームの都合上存在するだけの補正だろ
ダークサムスの洗脳効かないから憑依できないっていう言い分は分かる


938 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 16:33:59 XcytPsFY0
カービィキャラは後後3体まとめて、なるべく無理のない内容に書き改めて完成系貼るつもり
他の作品のキャラは流石にわからないんで任せるけど


939 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 16:35:27 gGGaDyqo0
>>937
憑依と洗脳は違うだろ


940 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 16:42:21 gGGaDyqo0
>>932
憑依と洗脳は違う
それにこのスレのルールを思い出せ


941 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 18:19:27 LwMrfM2M0
>>940
洗脳の話なんてしてないけど
ゴーストカービィの憑依して操りは中ボスとボスに効かないからボス補正のワリオに効かないに対して
マリパ1のミニゲームでてらせ!テレサのやかたでワリオがテレサに憑依されて操られてるって反論だから
まあクッパもデデデもそれぞれゲラゲモーナ(マリルイRPG1)とダークマター(カービィ数字シリーズ)に体乗っ取られて操られてるけどな


942 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 18:26:53 4ZPYJzc20
>>941
そうか

ていうかさあ
もうサムス・カービィ・ワリオは同着Sランクに決まったんだからもうこいつらの話はいいんじゃね

S ポケトレ、シュルク、サムス、カービィ、ワリオ、ベヨネッタ

次はA


943 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 18:32:44 4ZPYJzc20
いや、でも待てよ
テレサやゲラゲモーナ、ダークマター族の憑依とゴーストカービィの憑依は性質が違うだろ

テレサやゲラゲモーナ、ダークマター族はボスキャラでも問題無く憑依できるのに対し、ゴーストカービィの憑依は「雑魚敵には憑依できるが、中ボス、ボスには憑依できない」という効果である

テレサ達の憑依がボスキャラに効くからといってゴーストカービィの憑依が効くとは限らない


944 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 18:38:54 XcytPsFY0
雑魚には効くけどボスには効かない技って他にもたくさんあると思う。(参戦はできないけど神トラリンクの敵全体スライム化魔法とか)
このような攻撃はもうボス補正とかは考えなくていいんじゃね
ボス補正って具体的にどんな力で無効化してるのって聞かれても答えにくいだろ?


945 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 19:16:48 tqI9BaJ.0
SにはマリオがいないけどマリオはSSか?
言っておくがマリオ達はカービィやワリオでも瞬殺だから。
そもそもカービィとワリオなんてセル編以降のdbキャラに勝てんじゃん。


946 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 19:40:59 03CoHNBs0
ここでスマブラ出場作品以外のキャラを出すのはNG


947 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 19:43:09 tqgjIL8w0
いい加減マリキチ相手にすんのやめようや


948 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 19:59:26 CJwuFVR60
>>944
むしろボスに効かない技は他のファイターには効かないとかどうよ


949 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:00:44 XcytPsFY0
何度も書き込んで申し訳ないが、カービィのキャラページはこれでひとまずでいいんじゃないだろうか。後にデデデとかメタナイトもカービィに合わせて訂正する

カービィ
【攻撃力】
威力201Mtのパンチを繰り出すことができる

【防御力】
ブラックホール内部の潮汐力に耐える
防御力が最大の状態では無敵可して一切のダメージを受けない

【機動力】
「静止した状態から2m程距離を詰める」「刀を抜く」「相手を斬る」といった動作を試合開始の合図から1F以内に終えることができる

【能力】
無限のパワーを持っている
高さ2m程までのものなら吸い込むことができる。一度口に入れてしまえば、後は基本的には飲み込むか星にして吐き出すかの二択なので勝利が確定する
ホバリングやワープスターを使わずとも空や宇宙空間を飛行することができる
少なくとも100体程度まで分身することができる
分身に触れることで周囲の敵を全員、無敵状態を無視して消滅させることができる。その際触れられた分身も消滅する
死んでも何度でも復活することができる

以下はコピー能力について、議論に影響を与えると思われる内容についてだけ書く
コピー能力は任意で取得でき、取得・変身には一切時間を消費しない。また、ある能力をコピーしている状態からそのまま別のコピー能力に切り替えることもできる
分身それぞれが違うコピー能力を持つことができる

ビーム : 物体を拘束するビームを使うことができる
アイス : 冷気を操り、敵を凍らせることができる。凍らせた敵は地上でも空中でもその場で固定され、カービィが触れると一直線に滑ってゆく。一度凍った敵が再び解けることは無い
ライト : 光を打ち上げて周辺を明るくすることができる。技の発動から終了まで一切時間を消費しない
スリープ : カービィが眠ってしまい一定時間行動不能になる。実はそれだけでなく、カービィが眠っている間、周囲の敵をも眠らせることができる
ミラー : 鏡のバリアを張って攻撃を反射することができる
ジェット : 音速を超えるスピードでの飛行ができる
ペイント : 塗料をまき散らして攻撃する。透明な物体に色をつけて可視化したり、目潰しとしても利用可能。技の発動から終了まで一切時間を消費しない
マジック : 一定の確率で周囲の敵を全員、無敵状態を無視してアイテムに変換することができる。他の現象が起こる可能性もあるが、この議論において実用性は薄いと思われるのでその効果については省略する。技の発動から終了まで一切時間を消費しない
バブル : 泡を出し、触れた敵を泡の内部に閉じ込めて星型弾に変化させることができる
ゴースト : 敵に憑依して自由に操ることができる。憑依を解除するとその敵は消滅する
カブキ : 一直線上に光線を放つ。(光線なので)恐らくカービィの技の中でも最大のリーチを誇り、さらに物質を透過貫通する性質を持つ
ポイズン : 生物金属問わず侵す毒液や毒ガスを使うことが可能になる
ドクター : 新たな研究や発明をするのに十分な程の豊富な知識を得る。実験器具は何も無い場所から即座に発生させることができる
エスパー : 瞬間移動や未来予知ができる
タイムビーム : ある程度チャージしたビームを一定量敵に命中させることで、敵の時間を止めることができる。止めていられる時間は1回の停止につき12秒程度


950 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:02:34 XcytPsFY0
>>948
うーん…。俺は反対かなあ
恐らく殆どのキャラに、出来ないことが増えて議論の幅が狭くなる気がする


951 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:13:38 4ZPYJzc20
ワリオはマリオテニスGCのオープニングで巨大なバーベルを持ち上げている
しかもNG集では持ち上げている最中に電話がかかってくるが、携帯電話を持ちながら片手でバーベルを持ち上げている

力強すぎない


952 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:31:57 tqI9BaJ.0
>>951
その程度でマリオよりも強いとかあり得ない。
>>948
ワリオでもカービィでもマリオには勝てないと逃げたか?
まあワリオとカービィなんてセル編以降のdbキャラにすらも勝てないくせにマリオよりも強いとかあり得ないから。


953 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 20:35:57 4ZPYJzc20
>>952
別にマリオより強いとは言ってないんだけど
あとマリキチ的にワリオはどうなの


954 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 21:00:50 tqI9BaJ.0
ワリオはSやA並に普通に強いと思うけど流石にマリオやカービィよりかは弱いと思っている。


955 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 21:22:39 Oz81NeDs0
>>942
ミューツーとルフレもSランク確定とか言われてなかったか?


956 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 21:48:06 G8L5cr6A0
サムス・アラン
【攻撃力】
広範囲に渡り一撃必殺のオメガキャノン、対象を爆縮させて消滅させるプラズマビーム、無敵と大ダメージ攻撃を併用するスクリューアタックや対象を異次元に引きずり込むブラックホールを放つダークバーストを使用可能
Xレイスコープやダークバイザー、サーモバイザー等により透明化看破はもちろん、異次元に移動した相手にも干渉することが可能で、霊等、実体を持たない敵も物理的に撃退可能なパワービームを持つ。また攻撃力二倍モードやモーフボール時に触れた相手に即死クラスの大ダメージを与えるデスボール(ハンターズではデストランス)を持ち、パワーボムは画面全体の敵に大ダメージを与える武装。アイスビームによる凍結は対象の時間を停止させているもので、その副次的効果
フェデレーションフォースラストの描写から無敵貫通能力もあり、ソニックブームという即着系の実質回避不可能な武器もある

【防御力】
サムスの持つプラズマビーム、スクリューアタック以外の攻撃ではダメージを与えられない
またプラズマビームもチャージしたものでなければ意味がなく、単発ではサムスを貫通するもののダメージは無し。
ダークサムスの洗脳を無効化し、メトロイドプライム3の物語が終わるまで完全に自我を保った。むしろ意図的に体内のフェイゾンを暴走させることで、ハイパーモード(一定時間フェイゾンにより防御力、攻撃力を劇的にパワーアップさせる能力)の時間を引き伸ばしたりもした。また、あらゆる生命体、機械に憑依可能なイングによるスナッチ(されたが最後、殺害も兼ねているため対象は助からないし完全にイングに乗っ取られる)を無効化している。
触れた対象を致死・あるいは突然変異による自我の喪失、凶暴化を確実に発生させるフェイゾンを大量に浴びるも、スーツはフェイゾンへの耐性を得た物に変質。自我も保ち、更にはフェイゾンを利用したフェイゾンビームも使用可能になるなど強制的な物質変化を自身の能力として覚醒させることが可能。
プライムシリーズにおいては凍結させられても自力でそこから脱する他、メトロイドフュージョンにおいてはバリアスーツによりそもそも凍らない
無敵モードによりいざとなればあらゆる攻撃を無効化することが出来る。

【機動力】
センスムーブによりレドギア星人が放つ1F即着レーザーすら簡単に避けることが出来、正面からのダークサムスによる砲撃はもちろん背後からの完全な不意討ちも見切って回避する
シャインスパーク肉眼で捉えられる複数の残像を残しながら飛行するため、事実上そのスピードには限界がない。シャインスパーク、スピードブースターは高速移動と無敵、一撃必殺級の破壊力の兼ね合わせ。スペースジャンプにより実質飛行可能で、プライム2において背中のバーニアで高所からゆっくりと降り立つことが可能な点からそれを用いた完全な飛行可能もありえる

【能力】
スーパーメトロイドにおけるハイパービーム覚醒やプライム2ラストの対ダークサムスにおけるダークサムスのビームを利用した反撃のビーム等、状況に合わせて進化、あるいはパワーアップすることが可能
グラビティスーツにより、重力による悪影響を受けない。原理は不明だが宇宙空間に面した施設などでも外に吸い出されたり吹き飛ばされることはなく、水中や宇宙空間でも抵抗や影響を無視して自由に行動可能
メトロイドプライムハンターズでは4人まで分裂することが可能で、各々が自由に行動可能
無敵モードにより即死攻撃を無効化することが出来る。あらゆるものを溶かす酸や毒液、生命体機械問わず汚染し死に至らしめるダークエーテルの有毒な大気も完全カット

+a
分裂した個体は各々自由な武器を使用可能
様々な電撃系攻撃を受けても麻痺する描写がないため麻痺させる事が不可能
同じく炎系攻撃も炎上する描写が無く、燃やすことが不可能。また当然ながら暗闇でもバイザー切り替えにより明瞭視界確保が可能
Xレイスコープにより時間の停止が可能。敵にビームが命中した状態で発動させることでダメージ判定を継続させ続けることも可能
上記の通り物質変化に対してそれを利用したパワーアップが可能
グラップリングビームにより、あらゆる攻撃を跳ね返すバリアや強固な鎧を無理矢理引き剥がしたり巨大なクリーチャーを釣り上げることも可能で、敵の無敵状態を強制解除可能
ウェイブビームやノバビームにより物質をすり抜けて攻撃することが可能
周囲の物体を破壊することでエネルギーボールやミサイルアモで補給や、そうでなくとコンセントレーションで体力もミサイルも回復出来る
ポーズ画面で時間を止めながら武装の変更やリザーブタンクで体力回復が可能な他、スキャニングで敵の弱点を暴き出し撃退法を認知することが出来る。

メトロイドファンの人、サムスはこんな感じでどうかな


957 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 21:49:13 kH450gR.0
wiki
ttp://seesaawiki.jp/gensakusaikyo_wiki/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%b0%ec%cd%f7

キャラ一覧
デデデ >>644
マリオ >>653
フィットレ >>656
ワリオ>>659
+大気圏突入にも耐えられる
>>672
ポケトレ>>661
むらびと >>662
サムス >>732
カービィ >>949
クッパ >>668
+人をブロックに変える物質操作能力
ロゼッタ>>439
ピカチュウ >>679
リザードン
ゼニガメ
フシギソウ
プリン
ルカリオ
ゲッコウガ
ミュウツー
メタナイト>>680
リトルマック >>879


残り
シュルク、ルイージ、ソニック、ネス、リュカ、ルフレ、アイク、ベヨネッタ、クラウド、ロックマン、パルテナ、リンク、こどもリンク、ドンキー、リュウ、ガノン、ミュウツー、クッパJr.、ピット、ブラピ、カムイ、Tリンク、シーク、ゼルダ、ピーチ、ピチュー、ヨッシー、ウルフ、フォックス、ファルコ、ディディー、スネーク、ルキナ、マルス、アイクラ、ダックハント、パックマン、ゲムヲ、ロイ、ロボット、ピクオリ、ドクマリ、ゼロサム、CF


958 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 21:57:25 OAjox15k0
ミュウツーはさきどりするのが一番強い気がする
相手がしようとした攻撃を1.5倍の威力で撃てるから


959 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 22:06:07 8eF4K9u20
ミュウツーはポケモン勢特有の過剰耐性はあるけどゲーム本編では洞窟に引きこもってること多いし図鑑説明もそこまでぶっとんでないから案外強くないよ


960 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 23:22:36 XcytPsFY0
デデデ(改訂版)
【攻撃力】
Mt単位の威力の攻撃を繰り出すことができる(きらきらきっずより。三連鎖2Mtから始まり、連鎖数が1増える度に1Mtずつ威力が増加するが最大値は資料不足より不明)

【防御力】
ブラックホール内部の潮汐力に耐える
防御力が最大の状態では無敵可して一切のダメージを受けない

【機動力】
「静止した状態から0.6m程距離を詰める」「ハンマーを取り出す」「相手を叩く」といった動作を試合開始の合図から1F以内に終えることができる

【能力】
ホバリングで飛行することができる
吸い込みもできるがそのまま飲み込んだり敵を星型弾に変えるようなことはできない
手から雷のようなビームを撃つことができる
ハンマーから炎や冷気を出したり、衝撃波や斬撃を飛ばすことができる
4人に分身することができる


961 : 774%まで耐えました :2016/10/12(水) 23:53:24 51ducO7I0
>>948
Xの頃の議論スレそんな感じだったよね


962 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 00:00:26 O82BFRzE0
>>951
NGで片手持ち披露した事であれハリボテだと思ってた


963 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 02:38:27 2C2r31Vs0
>>944
初代ポケトレが初代にいないポケモン使うのありなら、スマブラ参戦リンクが神トラの武器使うのもありじゃないですかね…


964 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 02:55:57 QZKgAcvA0
>>963
初代ポケトレは金銀で初代にいないエーフィポケスタ金銀でエンテイ・ライコウ・スイクン・金銀御三家・ハッサム使ってるしBW2に出演してるってのが大きい
神トラリンクはそもそも別人


965 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 08:43:46 7CxGW2IU0
レッドとアルセウスやジラーチ使うポケトレも別人だろw


966 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 08:49:51 cN58FZy20
1、あのポケトレは明らかにレッドさんである
2、レッドはBW2に出演しているためそこまでのポケモンの能力を考察に使える
3、BW2までで時間無視のアルセウスと戦えるんだから時間無視、任意全能のジラーチと戦えるんだから任意全能

こういうことだよね?


967 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 09:17:04 2dyMmfpw0
レッドもサムスみたいに裏技を使ってもいいんだよな


968 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 11:13:03 UkVVhkjE0
まずサムスが裏技使っていいってのがどうなんだ?
裏技やバグは無しの方がよくないか?正規に想定された描写じゃないんだから

そしてアルセウスはポケナガでの特性が全知全能だから正直他のポケモンを考慮せずともアルセウス一体で事足りると思う


969 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 11:24:50 JbGzPXko0
>>956はもう裏技抜いてあるぞ


970 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 12:25:33 uPWO.clY0
そうだったんか、すまない
これでカービィキャラの欄全部終わらせる

メタナイト
【攻撃力】
Mt単位の威力の攻撃を繰り出すことができる(きらきらきっずより。三連鎖2Mtから始まり、連鎖数が1増える度に1Mtずつ威力が増加するが最大値は資料不足より不明)

【防御力】
ブラックホール内部の潮汐力に耐える
防御力が最大の状態では無敵可して一切のダメージを受けない

【機動力】
銀河の果てまで数秒で辿り着ける程の速度で飛行することができる
「静止した状態から1m程距離を詰める」「刀を抜く」「相手を斬る」といった動作を試合開始の合図から1F以内に終えることができる

【能力】
無限のパワーを秘める剣を所持
剣に打撃属性を付加することができ、それによって剣で杭を打ったり転がってる鉄柱を打ち返したりすることができる
剣から炎や雷を出したり衝撃波や竜巻を飛ばすことができる
剣の力で隕石を数発落とすことができる
4人に分身することができる
瞬間移動ができる

上記の能力以外にも敵を倒すことで手に入るメタポイントを消費して使うことの出来る能力が存在する。その中でも、議論に影響を与えると思われる内容についてだけ書く
メタクイック : 一定時間自身の速度を底上げする
ナイト召喚 : カービィのヘルパーと同仕様の騎士を一体召喚する
ヒーリング : HPを全回復する
ギャラクシアダークネス : 闇で周囲を包み込み、水平に斬撃を走らせる時間無視攻撃
マッハトルネイド : 時間無視、無敵無視の広範囲攻撃


以下訂正
カービィキャラの機動力の欄について
カービィ2m→1m
デデデ0.6m→0.3mに修正

カービィにヘルパー召喚能力と
体力を回復する能力(ヒールドクター)と
食べ物を出す能力(アイススパーク)を追加


971 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 13:26:23 QZKgAcvA0
よくよく考えればリメイク出てるからポケトレは第3世代までは確実に使えたわ
ポケトレの見た目もリメイク版のFR・RGの主人公だし
だから第3世代のジラーチも通信経由で手に入るから使える


972 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 13:43:22 L/0rrUX60
ポケトレって特定の主人公がモデルってわけでもなく便宜上FRLGの外見してるだけだと思うけどね


973 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 15:37:59 ny4gKhXQ0
こいつらキャラ優遇の差が激しいな


974 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 17:58:31 lJEOvEw60
キチ君がいなくなるとただのカービィ厨とサムス厨のオナニースレだからな
ワリオも熱心な奴がいなかったらとっくに格下の烙印押されてたよ


975 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:02:45 NRjt5hh.0
逆に意見が少なすぎる(ソース込みで)


976 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:04:08 ny4gKhXQ0
マリキチに対抗するためカービィを推す→次にドッスン最強説を広める→ドスキチ呼ばわりされる→ワリオを推す→認められ、無事Sランクに入る→カービィ厨とサムス厨とポケトレ厨の優遇に呆れ果てる(今ここ)


977 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:07:49 NRjt5hh.0
もっと下位キャラとか出すんだよほらほら


978 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:12:43 uPWO.clY0
もうカービィキャラに関することは個人的に書き終えた
後は他キャラの情報を待つのみ


979 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:13:12 ny4gKhXQ0
こいつら何回同じ話するねんって思うわ
上位キャラはもう終わったんだよ
ていうかもう次スレ立てなくていいよ、オナニースレやめろ


980 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:16:19 uPWO.clY0
折角wiki作ってくれた人がいて上位も大方出尽くして10スレ目にしてようやくSランクが片付こうとしているのに?むしろちゃんとしたランキングが出来るのはこれからだろ


981 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 18:20:59 ny4gKhXQ0
Sランクが片付かなかったのはマリキチとマリキチに構ってた奴らのせいやぞ


982 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 19:49:35 ufhvb/Yo0
とりあえずマリオルイージクッパロゼッタワリオとサムスカービィシュルクベヨネッタがSだな。


983 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 19:51:35 ufhvb/Yo0
最近のスポーツゲームでもシナリオとかだとマリオルイージクッパ>ピーチ>ワリオと言う扱いだからワリオがSなら当然マリオ達もSな。
ワリオでもマリオファミリーの中だとかませ役だからそれだけマリオファミリーの強さがあると言うことな。


984 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 20:14:03 xlrav3ws0
俺アイクをAランクに推したけどものの見事にスルーされたんだよなぁ


985 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 20:15:38 ny4gKhXQ0
S マリオ>ルイージ>クッパ>ピーチ>ワリオ>ロゼッタ

-完-


986 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 20:25:37 OJhccotA0
マリオスレでやれ


987 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:12:13 mCfeXsWg0
埋め


988 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:13:56 mCfeXsWg0
埋め


989 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:19:30 D5Hv2qXk0
んじゃあ新テンプレ案置いときますね


原作最強キャラを決めるスレです

【警告】
マリオを過大評価し、その他のキャラを過少評価するマリキチには注意しましょう
スレが荒れる原因となるので見掛けた場合は速やかにNGしましょう!
また、荒れる原因のマリオの話は禁止です
【過去スレ】
原作最強キャラスレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454678754/
原作最強キャラスレ Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1462536916/
原作最強キャラスレ Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1463495829/
原作最強キャラスレ Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1464016251/
原作最強キャラスレ Part.5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1465103583/
原作最強キャラスレ Part.6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1467201031/
原作最強キャラスレ Part.7
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1469453732/
原作最強キャラスレ Part.8
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1470792483/
原作最強キャラスレ Part.9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1471789364/
原作最強キャラスレ Part.10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1472999352/


990 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:25:58 mCfeXsWg0
三日前ぐらいから立ってるぞ
スレタイ変えて欲しかったなあ

原作最強キャラスレ Part.11
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1476225518/


991 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:27:19 mCfeXsWg0
後は暫定的な大体のランクがテンプレに欲しいね


992 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:39:36 mCfeXsWg0
埋め


993 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 22:55:49 mCfeXsWg0
埋め


994 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 23:02:00 D5Hv2qXk0
まじかよ
誰かWikiに…


995 : 774%まで耐えました :2016/10/13(木) 23:55:02 D5Hv2qXk0
更新されてた
はえーよ


996 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 07:33:19 OddAciwo0



997 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 07:38:07 vR1vimH.0
前スレも埋めてねーのになんで次スレに平然と書き込んでんだよ


998 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 07:40:03 vR1vimH.0
埋め


999 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 07:40:17 OddAciwo0



1000 : 774%まで耐えました :2016/10/18(火) 07:41:10 OddAciwo0
マリオ最強


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■