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雑談スレpart37

1 : 774%まで耐えました :2016/02/07(日) 23:56:12 nOjQ9wJg0
前スレ
雑談スレpart36
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454409414/


2 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:06:36 nndQS9k20
おつ


3 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:08:15 Nwvmfxyk0


カムイ使いだがカムイは糞キャラだよ
優秀な技揃ってるのに加え横Bというぶっ壊れ技まで持ってる


4 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:09:20 CHXNIDFI0
>>3
カムイ使われの雑魚乙
適当なこと言うな氏ね


5 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:14:21 vk3rN1Bg0
横B適当に使ってたら簡単に相手に反撃されるけどな


6 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:15:49 VlM17wrg0
シーク・ゼロサム・クラウド・カムイ・ベヨネッタを下方調整するくらいなら
彼らを基準にして他キャラを底上げした方がいいってのは
みんなが納得する最良の調整方法だろうけど
もしかしたら案外桜井もそういう考えなのかもしれない
でなければシークゼロサムクラウドのこの扱いは説明がつかない
(ちょっと体重が変わったりもしたけど)


7 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:16:32 .46gNxpI0
カムイは掴み抜けから横スマッシュが確定って本当ですか?
失望しましたヨッシーのファンやめます


8 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:18:41 niIn51rs0
>>6
全キャラ即死持ちとかクソゲーだな
そんなクソゲーごめんこうむるわ

理想的なのは中堅に合わせることだっての


9 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:28:37 vk3rN1Bg0
なんでもかんでも弱体化は一番つまんねえ調整だけどな
ゲームとしての体をなしてないWTとかは弱体化必須だけど
雑魚がどう調整されようと雑魚ってのがこのゲーム一番の問題


10 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:31:16 UfkzkkT20
このゲーム中堅と強キャラしかいない

10年以上遊ばれてるスト3のダイヤみると下位層すごいぞ
3:7とか2:8とかがずらずら並ぶ


11 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:34:41 uHpfRej60
どのキャラもリターンの高いゲームの7:3とか8:2は不利側も勝てるときはある
このゲームみたいに下位キャラのリターンが極端に少ないゲームの6:4はかなり理不尽を感じ、7:3は詰み寸前、8:2は正真正銘の詰み
スト3がリターンの高いゲームかは知らないけど


12 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:35:09 niIn51rs0
なんでもかんでも強化するインフレの方がクソだけどな
大味なんて求めてるやつこそ雑魚だろ
はっきり言えよシークゼロサム使わないと勝てませんって
雑魚以外の奴は修正されてもどうにでもなるんだよ


13 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:36:03 VlM17wrg0
例えばゼルダ:シークのダイヤは格ゲー基準だとどうなるの? 3:7? 4:6?


14 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:37:17 OYj9Rytw0
2:8だろ
ちなみにゼルダロゼッタとゼルダソニックも同じくらい


15 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:38:50 VlM17wrg0
スマブラも2:8がずらずら並んでるんだな…


16 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:39:24 UfkzkkT20
>>13
ダイヤグラムスレによれば4:6
文句がある奴はダイヤスレで語ってくれ


17 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:41:41 MkseBk4A0
2:8ってXのドンキーデデデレベルじゃないの


18 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:46:58 P4kYZnGo0
なんでXのどんきーってデデデにそんなものなの?
どっちも重量級じゃん


19 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:48:00 b2twK6dw0
スト3は下位キャラでも腕次第で挽回可能なシステムのお陰

このゲームはシステムが糞


20 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:48:41 uHpfRej60
X勢って小数点刻み大好きで7:3と8:2全然つけたがらないよな
Xメタネスですら7:3だし


21 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:56:04 f9joWcRk0
スマブラはバランスいいことにしたいのか、やたらぬるめにつけるよね


22 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:56:41 GUKsCX7k0
格ゲーレベルの無理ゲーってそうなくない?


23 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 00:59:25 MkseBk4A0
>>18
デデデの下投げがその場で永久に入る


24 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:02:57 e8VgLz460
>>23



25 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:03:02 b2twK6dw0
永久が沢山あったXはバランス悪いわな
システムはよかったのに


26 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:03:56 uHpfRej60
更にドンキーは飛び道具がないから自分から攻めないと勝負にならないし気軽にガードに振れる技もない
対してデデデはドンキーの攻撃を1回でもガードすればバースト


27 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:09:29 IeeSqBtI0
格ゲの3:7とかって同じくらいのPSのやつ同士で10戦したら3回勝てるみたいな評価の仕方じゃないはずだが
4:6は有利不利が明らかにわかるレベル 3:7はもはやまともな勝負にならないレベル


28 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:14:29 0j5jb8ps0
3:7でそれなの!?
1:9とかどうなるんだよ


29 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:14:55 GUKsCX7k0
>>28
天地がひっくり返っても勝てないとかじゃなかった?


30 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:21:08 IeeSqBtI0
>>28
ケンシロウvsモヒカンのモブ


31 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:25:22 2XIf4.5s0
格ゲーの3:7って10戦して1勝9敗とかそんなイメージ


32 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:26:51 UfkzkkT20
例えば将棋って理論上は先手必勝か後手必勝のどっちかだからあえてダイヤつけるなら10:0になるんだろか
実戦だと先手後手の勝率はほぼ五分なんだけど

ダイヤはあくまで理論値だという事なら2;8がつくのもそれがひっくり返るのも別に不思議じゃない気がする


33 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:27:53 b2twK6dw0
指数関数的だから4:6で1:10 3:7で1:100ぐらいだったような


34 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:31:14 VlM17wrg0
そんなんだったら1:9なんてほとんど使う機会ないんじゃないか?
てっきり1:9は10回中1勝てる、5:5は10回中5回勝てる…ぐらいに思っていたが


35 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:32:17 9qDt4i8U0
5:5がいわゆる五分で同レベルのプレイヤーなら5勝5敗
6:4が7勝3敗でキャラ対やプレイヤースキルの差で何とかなる
7:3が9勝1敗で腕に差があってもワンミスツーミスで負け確定
8:2はクソゲー スト2の今溜めてますで有名なあれ
9:1はゲー無
10:0は手順を知っていれば素人でも全一に勝てるうんこ


36 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 01:39:17 f9joWcRk0
二乗がよく使われね
3:7なら9勝49敗、4:6なら16勝36敗くらいがイメージ通り
1:9はサムスピの徳川炎邪とかが有名じゃね


37 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 02:27:11 cpeQKfUU0
>>34
殆ど使わないから出た時の絶望感はゲーム触ってない人にも理解される

基本的には7:3以下で話が進むね
バグとか永パや10割、スマブラなら確定バーストとかがなければ


38 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 02:33:21 nGlFfe2Q0
深夜のやたら強い奴ってこっちがザコでもなぜか長時間つきあってくれるから好き
嘘 本当は死ぬほどイライラして拳を握った
嫌な思い出としてリプとっときゃよかった


39 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 03:41:59 kW2wQhao0
台形ステージでベヨネッタが上B使ってきた時にカウンターしたら崖メテオになったわ
判定が上に飛び出る系なんだな


40 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 03:58:46 kW2wQhao0
なんか文変になった
復帰で上Bをしてきたときに地面から貫通してきた上Bに対してだ


41 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 05:36:48 BfQglzNw0
それでは無能MIKEHAZEがデデデ使ってドンキーに負ける動画をご覧ください
ttps://www.youtube.com/watch?v=HbnTVF_CgEA


42 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 05:59:34 ys0bR3dM0
やはりゴリアピは対人において最強技だな


43 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 07:45:47 sZXX/F6o0
ゼルダソニックとかいうゼルダがソニックに触れないゲーム
ソニックが圧倒的有利な択と反確の無い横スマを押し付けるだけのクソゲーなんだよなぁ
ゼルダに出来ることが被ダメを抑えながらひたすらプレミを待ってフロル圏内まて頑張ってベク変に怯えながらフロルのみなので理論値に近付くほど不利がはっきりする
ガノンみたいに判定が強い技も無いのでさらに詰み
浮かされた瞬間避けて確定のオンパレードで着地出来ないゼルダゼロサムも大概だけど


44 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 08:18:03 zfXg3Jv20
ゼルダソニックはゼルダがホッピングと弱しながら相手が突っ込んでくるの待つくらいしかやることない


45 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 08:54:39 3Vk16/B20
ゼルダが最弱キャラの一角だけど
実質同一人物のシークさんが
最強キャラの一角だから釣り合いが取れてる(錯乱)


46 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 08:59:19 R/ulBRccO
過ぎた話だけどインクリングって本当に参戦(再現)できなかったんかな
ベヨの作り込み見てると尚更思う
リュウもだけどこのコマンドコンボ特化の2体はキャラ自体はともかく本来格ゲーアンチテーゼとして作られたスマブラとして正直どうなんですかね・・・


47 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:19:15 Draw3PV20
インクリングは次回作で参戦すると信じたい


48 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:19:21 fJDer4TU0
票数でベヨネッタに及ばなかった
終わり


49 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:22:37 48nhsBbA0
ひたすらゼルダゼルダゼルダゼルダガーうるせえんだよ気持ち悪いなあ
どのスレでもやれゼルダ強化されてないだのゼルダ死亡だの喚き散らしやがって
ゼルダ無双でもやってろや糞雑魚マイオナ野郎


50 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:27:42 Jk.ksNHg0
些細なこと気にしすぎてると禿げるよー


51 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:32:38 WxziEAko0
ゼルダ使いは職人が多い的なこと言ってるのも気持ち悪い
雑魚しかいねーよ


52 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:34:19 N69EeTyU0
次回作ではdlcでミーコス化されたキャラに普通に参戦して欲しい。
こいつらのほとんどが桜井のワガママによる被害者なわけだし、
せっかくアンケートを取ったのにそれを無視するのは普通ならおかしいしね。


53 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:40:40 zfXg3Jv20
>>51
どこにそんなこと言ってるやつがいるんだよ 聞いたことないぞ


54 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:46:05 BEfqg93Y0
キングクルールをMiiコスにしたのは今でも許してない


55 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:47:30 vk3rN1Bg0
miiコス自体はいいんだけどmiiファイターは新要素の中でも特に滑ってるのが問題


56 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:51:12 aEijJ/SU0
何回見てもFE多すぎて笑う
ズブズブやなあ本当


57 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 09:51:36 BS2KGBaY0
>>46
スプラトゥーンがここまで人気出るとは思ってなかったんじゃない?
カムイは発売前から作ってたんでしょ


58 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:01:24 UfkzkkT20
>>55
Xの頃にはMii参戦させろって100回くらい聞いた気がするけどな

イカはなあ
3D射撃対戦ゲーを2D格ゲーに参戦ていやな予感しかしない
射撃Mii程度で収めるならまだしも操作感の再現にこだわられたら禿げる


59 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:14:05 Ngfatjlg0
さっさとウルフ出せよ もう出来てるんだろ?


60 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:24:18 IENgP0/k0
別にそこまで深く再現せずともイカをファイターにするだけならどうとでもなりそうだけどな
まあカムイはカムイで面白いから別にいいよ
次回作があったらそれで頑張ってくれ


61 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:31:38 tKzUiMCo0
ウルフ出せ桜井
なんでリュカミュウツーが出てウルフが出ないんだよ!!!
意味わかんねえなんなん??www
意味不 意味不 ウルフ出せウルフ出せ!!!!!
横アピさせろ!!!横スマ連発して飛び道具相殺しながら前進させさせろ!!!!!!!
あと月のあるステージで上アピでオオカミ人間させろ!!!!!!
アオォォォォオオォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


62 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:38:24 uQkJdVYY0
こいつで遊べないぜ!


63 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:43:22 NArGSn8w0
まあスプラトゥーンは大事に大事にコンテンツ育ててるから、スマブラで万が一にも悪印象付かないようにしたかったんじゃないの
あくまで塗りゲーってスタンスだから、スマブラでキルが前面に押し出されるのを危惧した可能性もあるかも


64 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 10:45:35 E8lYj6/.0
>>49
どうしたゼルダに負けたのか?


65 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:03:13 Ngfatjlg0
イカはファイター向きじゃないな

フィットレとかは知らない…


66 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:17:01 3LGl4dww0
今更FILIPの不快キャラコンテスト見てたけどゼロサムシークみたいな最上位は全然だけどやっぱ飛び道具キャラのほうが圧倒的に嫌われてんだな
もう全キャラから飛び道具取り上げる勢いで削除しろ桜井


67 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:38:37 NlLYsGZQ0
>>65
むらびと…とか思ったけどこいつは深海に当たり前のように行ったり、巨大サメを片手で持ち上げたりしてるからファイター向きだな 
フィットレさんは謎だよな…好きだけど


68 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:42:41 iTKBZR/Q0
それ脅威だから嫌いなだけ
私怨で調整とかやめなよ


69 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 11:46:32 i.xaHlnE0
ダルシムだってヨガ使って戦ってるんだからフィットレさんも問題はなかろう
ちなみに桜井曰くカムイはダルシムらしい


70 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:16:57 Jk.ksNHg0
くそ久々に再開したんだが、このゲームってストレス溜まるな…
全体的に遅すぎるせいで後出しゲー待ちゲーで試合テンポは最悪だ
一般的な格ゲーではスピーディーな動きをどれだけ制御できるかが基本だけどスマ4はまるで囲碁を指しあってる気分になる


71 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:21:29 yNRCwua.0
指すのは将棋で囲碁は打つだぞ


72 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:23:38 DwR9RSZE0
3dsだけどトキって名前の人のコメントが押すボタン間違えたかな?でワロタ
Miiもアミバでしかも最後押すボタン間違えて復帰ミスっててさらにワロタw


73 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:33:10 7q5wsvp.0
本当に笑った?


74 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:34:17 WTYm2frY0
久々にやった俺がまず思うのは新キャラの初見殺し性能高すぎ


75 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 12:56:01 ElOisSgg0
そら[新]キャラなんだから当たり前でしょ


76 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:09:27 I4pzhtS60
セービングアタック
コマンド昇竜拳
LB技(主に画竜点睛)
カムイのリーチとカウンター
ウィッチタイム
この辺りかな


77 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:16:21 LEYRtwXk0
WTほんまイラつく
技の性能はともかくいちいちスローテンポになるのは作ってて対戦相手に悪いなとか思わなかったのか
普通に再現して欲しいところはほとんど無視するくせに一考すべき原作要素を考えなしに再現すんなや


78 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:22:01 MkseBk4A0
WTの時間短くしてスマッシュの相殺判定無くしてやればまっとうなカウンター技になりそうなもんだが


79 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:30:24 ElOisSgg0
じゃあシュルクみたいなカウンターならいいのかな?


80 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:53:00 fJDer4TU0
つーかカウンター強すぎなんだよこのゲーム
投げと切り札以外全部受けられるって何やねん


81 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:53:40 rG9VdFbY0
ゼルダで光の矢放ったら普通にWT決められたぞ
いやマジで


82 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 13:57:02 EBGk6Ks60
さすがに安易に弱振るのすら躊躇われるWTはNG


83 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:00:23 hK20mO2k0
ぶっちゃけそんなことよりも少し後ろに下がるのがすごいキツい
カウンター読みディレイスマッシュが空振る


84 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:03:28 oaasYK4w0
あんな出し得なカウンターあってたまるかっての


85 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:11:15 rG9VdFbY0
性能もだけど今作カウンター持ち多すぎるねん
FE勢とかルフレみたく他の技で良いだろうしパルテナゲッコウガマック辺りも別の技の方が個性出せただろ
とりあえずカウンターにしとくかみたいな感じでつまらんわ


86 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:11:59 P.pe3Dvo0
追加キャラでまともなのがリュウしかいない


87 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:19:21 nGdHI/Tc0
昇竜異常と思ったことないってマジ?


88 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:27:11 RaX5Dtl.0
何か今日マナー悪い奴や飛び道具しかしてこない奴多くね?(3DS)
隔離されたかと思ってチーム行ったら普通に人いたし
隔離部屋ってちゃんとまだあるんだよな?


89 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:28:05 ElOisSgg0
マックは原作的にカウンター要るでしょ


90 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:32:04 fJDer4TU0
スマブラにおけるカウンターの開祖であるキノピオに申し訳ないと思わんのかね
カウンター安売りしまくりの新キャラ共は


91 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:47:26 sVj1oPQs0
セービングの壊れ具合


92 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 14:57:30 Kn16.clU0
昔からキッズはカウンター大好きな風潮あったが今作はどうなんだ
希少だからこそ良かったのではないのか


93 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:03:04 RCu6H3O.0
だいたい調整の間隔って二カ月くらいだっけ?だとすると次は四月くらいか


94 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:12:30 KpgFosHc0
シークってカッコイイし強いし文句ないよね
鉈と浮身のモーションがすげえカッコイイ


95 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:16:26 7.xCRi8w0
マックはアプデ前からオンラインで最強って感じだったけど(へろーがスマメイト1位とかで)、強化されてからオンラインでは1強だな


96 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:30:05 uQkJdVYY0
>>95
それはない


97 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:30:08 uHpfRej60
強化されて尚天敵のシークとオンライン最強のトゥーンがいる限りマックに天下はこない


98 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 15:53:11 15rS5DQI0
マックは普通に台ステ選べよ
あ、ガチ部屋民しかいないんでしたね(笑)


99 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 16:03:00 zfXg3Jv20
したらば民がガチ部屋民をバカにしてて笑う 底辺が底辺をバカにするなよ


100 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 16:21:44 i.xaHlnE0
エンジョイ民だからトゥーンが強いってイメージあんまないな
というかトゥーンあんま見ないなX時代はいっぱいいたのに


101 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 16:30:14 15rS5DQI0
ガチ部屋キッズってガチ部屋馬鹿にされるとすぐ怒っちゃうよな


102 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:00:48 0Jh5ujXM0
シタライバーは色々言い訳しながらメイトやオフを避けてる事は絶対内緒だよ!


103 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:07:28 9qDt4i8U0
オフでしたらば見ながらやってる自分は何なんや?


104 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:09:19 WxziEAko0

ガイジ


105 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:13:42 nGdHI/Tc0
オフなのにしたらば見ながらとかオフの意味ないじゃん


106 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:16:31 kW2wQhao0
したらばのオフ会かもしれん


107 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 17:34:32 7.xCRi8w0
オンラインではマックの天下きてるじゃん(へろー)


108 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 18:32:49 UsQp266w0
海外版女カムイの声めっちゃかっこいい
いいなー


109 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:01:28 xivnQels0
めっちゃごつくね?
ウルァァァ!とか言ってるけど


110 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:12:06 .YOalIhQ0
前スレの998は一体誰と戦ってるのか


111 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 19:36:17 49PCgB.o0
海外アイクの天空ダサくて笑う
でも一番慣れないのは焼肉


112 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 20:03:29 tvpbuiLM0
ベヨステージって見にくいのを除くと神ステじゃね?
ステージが殺してくるのがないのが良い


113 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 20:03:38 Draw3PV20
ジグリパフちゃんかわいいプリ


114 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 20:08:51 Kd/2/6Cs0
>>112
天上に上る台ってプレイヤーを殺しに来るかと思えば降ろしてくるもんな


115 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 20:34:41 kW2wQhao0
3DSの時計塔はかなり見やすい


116 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 20:42:43 e8VgLz460
ベヨステいいよね
崖の位置が慣れるまで分かり辛いけど


117 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:18:33 niIn51rs0
終点化のななめ視点好きだけどちと見にくいかな


118 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:34:55 VlM17wrg0
ひさびさに桜井にセンスあるなと感じさせたのは
ベヨネッタステージの足場の時計塔がナナメなところ
桜井が本当に劣化してたらキャラクターの移動ラインと平行に配置してただろうな


119 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:36:01 LEYRtwXk0
ただ崖のラインがわかりづらい
慣れれば感覚である程度はわかるけど


120 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:38:51 uHpfRej60
ベヨステはタイマンもできるようにしたんだろうけどピカの石化キャンとか見辛すぎる背景のせいで大会で使用禁止になりそうだから笑う


121 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 21:44:43 xivnQels0
終点化、戦場化、スマ村化ができるようになればいいのに


122 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:09:09 p6Urhz8k0
シンプル化とかでいいじゃん
なんで戦場終点スマ村にこだわるのか分からん


123 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:10:08 p6Urhz8k0
というかステージギミックスイッチ的なのがあればよかったんだよね


124 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:16:36 /92e5IdQ0
ベヨステの時計の時間がリアル時間なところ気に入ったわ


125 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:18:23 /92e5IdQ0
あとベヨステは天使が邪魔してこないで背景だけなのもいいよね。
リドリーや黒のフェイスや75mのドンキーも背景で良かったのに…


126 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:23:20 R.NYqU4s0
このステージも欲しかった
ttps://www.youtube.com/watch?v=BRAL_pbFNkI


127 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:35:37 VlM17wrg0
>>125
シャドーモセス島のメタルギアは空気読んでたのにな
いやほんとダメージギミックって桜井はやたらプッシュしたがるけど
現実ではダメージギミックがあると糞ステージ扱いされるっていうね…
ダメージギミックの存在意義ってなんだろうなあ


128 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 22:42:00 GUKsCX7k0
>>125
黒いのは邪魔してくるのが本懐だし…スマブラのあいつぶちのめしてもすっきりしないしボスバトル欲しかったわ
PXZ2で倒せってか


129 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:03:45 nndQS9k20
>>124
これマジ?


130 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:05:01 rG9VdFbY0
黒のフェイスはちょっと殴ればすぐ爆発して消えるからいいんだけどリドリーは4人がかりで殴ってもタイムアップまで生き残ってたりするしなにより範囲デカイ上に痛いしでクソの極み
75mはドンキーに限らずその他のギミックもステージ自体もBGMも全てクソで褒める所が何ひとつない奇跡のゴミステージ


131 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:12:28 f9joWcRk0
変なギミックばっかのゴミステージが多すぎて
今作はどれがゴミステージじゃないか数えた方が早いレベル


132 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:28:26 49PCgB.o0
時計塔見づら過ぎでしょ何考えてこのステになった


133 : 774%まで耐えました :2016/02/08(月) 23:57:56 t/WPSPP60
リドリーはおきらくでチート使ってのっしのっし歩いてるだけのギガクッパを三人で仕方なく隣地してたのを思い出す


134 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:05:20 IVYvO3cs0
別にダメージギミックもいいよ
今作やってあれクソこれクソって考えるのはやめた方がいい
全体的にクソだからそれそのものがクソなのかは分かりにくいから
何でもクソだと考えるようになったら発想力が枯渇する


135 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:10:56 zTmihzoA0
ワールドスマッシュなんて超絶糞よりボスラッシュつけてくれた方がいい


136 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:21:01 usfqrkXA0
ダメージギミック、それもバーストするレベルのものが多くあった64でもクソステだと思ったのは惑星ゼーベスくらいだしな


137 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:23:38 VG6VDwe.0
スマブラのcpuってレベル上げても強くないよな
立ち回りうんこだしレベル上げたら超反応してくるだけ もっと人間らしい動きにできなかったのか


138 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:30:08 VF.Ja6OM0
対戦相手待ってる時に相手してくれるCPUはギミックにちょっと攻撃されただけで無抵抗の俺をボコボコにして撃墜した時にはアピールまでしてくるぞ
これ以上なく人間らしいぞ


139 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:41:45 Qfh.FDkk0
>>136
64ハイラルの竜巻なんかはどうやって相手をそこに送り込むかっていうのが戦略になってたレベルだから
むしろ好きなステージの一つだったわ
鬱陶しいレベルの障害じゃないしね


140 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:45:12 RU6fqVjE0
ピーチ城上空って今見るとすげえいいステージだと思う
狭い中にマリオ64の要素が詰め込まれてる
こんなんでいいんだよこんなんで

ダメージギミック自体がクソとは思わんが固いだけのボスキャラ置くのは完全に失敗だな


141 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:50:44 Iux1c7cQ0
>>139
そういうのはステージ側が一方的に殺しにくるんじゃなくてプレイヤーが関与してるからね
前にも同じようなこと言ってたやついるが

ギミックがあること自体がダメとかそういうことじゃなくて
ファイター<<<<<<<<<ステージギミックってなってるのが問題
異様に吹っ飛ばし力が高かったりとか


142 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 00:58:50 gzIYP71g0
マジカントは開幕右上の取り合いが楽しいので無罪


143 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:12:20 Tk38OLAs0
フライングマン強いけどな


144 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:13:13 yr1hGJ9U0
マジカントやハイラル城,FFのステージはなんだろう そんなに嫌じゃないんだよな

ピクミンの蟹やメタナイトの船やF-ZEROの車はなんか……実力でどうこう出来ないし強すぎるのかな


145 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:14:13 u2nxEUx20
リュカよりフライングマン使いたかった


146 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:15:42 SSpF7p6g0
カニタマはさておきピクミン3ステージ自体は面白い要素が多くて好きなんだけどな
リドリーも存在感と取り合いゲーの要素強くしたイベントステージと考えれば理解できるしリドリーが強いこと自体はいいこと オールスターのごとくギミック切れればなぁ


147 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:20:09 IVYvO3cs0
>>144
ミッドガルは召喚獣の攻撃にきちんと予告があるからな
HAL研で誰かがやってたことを思い出したんだろう


148 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:26:16 yr1hGJ9U0
そーいえばなんでオールスターのルイージマンションって破壊できないんだ?
FZEROやマリカは平常運転なのにおかしくね


149 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:32:56 szrva04Y0
ミッドガルとアンブラは良ステ
無駄に凝ったギミック出すより原作の雰囲気出しつつ戦い易いステージが正義だってはっきりわかんだね


150 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:36:42 vSaW/CWY0
大したギミックもないはずなのに苛立つ要素満載の天空界とかいうステージ


151 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 01:55:51 g1eaT.iE0
壊れるのはまぁいいとして下から上がれないのはなぁ…


152 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:08:16 UNAMzo1g0
アホみたいに戦いづらいのに何故か人気がある神殿


153 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:12:01 vb2UN3jg0
Wiiu版ではひとり思う流れるのに3DS版で聞いたことねぇ
流れるのかこれ


154 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:24:46 PQ1lUuJQ0
マルキナのネガキャンひどいな
お手軽中堅下位キャラからお手軽中堅上位になったんだから黙ってろよ


155 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:31:42 vLLFQzCs0
黙ってろよもクソもないだろう、誰もそんな話してないのに


156 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 02:41:51 Iux1c7cQ0
FE使いはネガるのが仕事だから


157 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 03:27:21 IVYvO3cs0
中堅上位で黙ってろはないわ
黙ってるのが妥当なのは最強キャラだけ


158 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 04:06:16 CT6Y06HU0
カムイのここ強いよなって言ってもそんな事無いとか他のキャラは〜とか言われる
強い=修正しろ じゃないんだがなあ


159 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 04:36:11 W.A3qU620
今あのスレがそういう空気ってことくらいわかってるだろ


160 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 06:29:34 nz7P8EoE0
カムイのカウンター強い方だよな→強くない!文句ならベヨネッタのWTに文句言え!この性能なら普通だ!むしろ良バランス!

必死すぎ


161 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 06:48:23 90mU3D460
>>154
唐突過ぎるうえに、愚痴スレで良いじゃん
少なくとも今は他のスレと変わらないくらいだし
同じく強化されたはずのロイの方がネガが酷い


162 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 07:19:19 /6uitj5Q0
神殿は左上、下側、右側と個々のパーツ単位では戦いやすいし友達とどう戦えば楽しいのかのノウハウが解っている人が結構いるのが大きいんじゃないかな


163 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 08:18:04 0qrm91sU0
WiiU版やったことないから知らんがステージ選べるのか多数決のXみたいな感じか
3DS版ランダムしかないしなんか眼に悪いファミコンステージばっかになるからだんだん嫌になってくる

あとWiiU版も数秒操作しなかったりワンパターンな動作したりすると落とされるのか?


164 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 08:18:45 dQk164SE0
FE使いってなんであんなネガるんだろう
FEに何か魔力があるのだろうか


165 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 08:21:02 qu2RALFY0
ロイは元からネガ酷かったのに大した強化じゃなくキャラランク変わらなかったからなあ


166 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 08:38:26 wRb1Ctuk0
FEつうかRPGファンは元々アクションが下手糞で
データ眺めてだべるのが好き(偏見)


167 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 08:48:31 90mU3D460
今回のFEキャラは元が弱かったせいでそれを引きずりやすいからだと思った
初期のマルスとか使い易い空中の強みが消されたのに
地上の硬直の長さは改善されていなくてまともに振れる技がなかったし

アプデごとにFEキャラがレベルアップしてるみたいで微笑ましい(小並感)


168 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:10:11 BMbhD/qM0
>>163
落とされるしそもそもWiiUの野良対戦も選出ステージはランダムだぞ神殿など一部のステージの確率が落とされているだけ


169 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:40:24 PirFXkfA0
>>160
多分吹っ飛ばし倍率は使い手もおかしいと思ってる(反撃完全無敵も)けど横bと空上の方がやばいと思ってるんだと思う
カウンター産廃になって他据え置きでヘイトなくなるなら万々歳レベル


170 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 09:50:27 XCSd8KKk0
カムイカウンターくらったの一度しかないけどそんなに強いの?
まあ乱戦じゃ最強なのか

むしろなぜかロイのカウンターのがボコボコくらってまう


171 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 10:19:01 KkG2BLgY0
自己分析とその根拠は?


172 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 10:21:57 VF.Ja6OM0
カムイ♀クッソかわええから原作やろうかなと思ったがこの子使うなら野郎と結婚しなきゃならんしSRPGも苦手なのを思い出したのでベヨネッタ買ってくるか…


173 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 10:24:49 uVCp8E8g0
結婚はしなくてもいいんだぞ


174 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 10:31:58 qRrKIAKs0
ヘイト無くなるわけないだろ
下手くそが負けたキャラに対して


175 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 10:53:37 8.0Rt/Mc0
>>172
白夜と透魔はレズ婚できるぞ


176 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 11:06:59 yAp.J0r2O
>>150>>151
天空界は上の三つの部分が最初からすり抜けできるだけでも大分違うと思うんだよなぁ
>>162
神殿はステージが変に動いたりしないし何より広さが絶妙
あれ以上広いとニューポークやエンジェみたいになる


177 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 11:21:26 ylBDQKdY0
>>175
まじ?買ってくるわ


178 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 11:32:31 Hp2gr1CA0
封印とかいきなりやったら憤死しそうだけど、最近のFEは難易度優しいからな


179 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 11:39:24 BHhBiFQI0
ifはフェニックスあるからどんなに下手でもどうにかなるようになったしな


180 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 11:44:30 Bm4RgYUc0
白夜王国にしとけ
そっちのほうが簡単だから


181 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 12:52:01 ygVisn1c0
>>177
なおホモ婚も出来る模様


182 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 12:54:46 X2k635WU0
GBA三作しかやってないけど最近のはなんか色々ステータスあって難しそうだったコナミ感


183 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 13:14:27 VF.Ja6OM0
覚醒は買ったし面白かったんだけどSRPG自体がどうにも合わなくてな


184 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 13:20:57 2xkz5JhE0
>>166
そういうのはあると思う


185 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 13:32:40 oPnuBK6U0
女カムイのムチムチ感は素晴らしいと思います
カムイとこの流れでifに興味持ってきた、FEシリーズの中では簡単らしいし


186 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 13:34:51 W.A3qU620
SRPGは当然としてパルレだけでも価値がある


187 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 13:54:39 Cjbk4ugM0
てごわいシミュレーションとは一体…うごごご!


188 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:03:27 yqyqsaNk0
>>185
暗夜ルートは難しいぞ


189 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:18:24 BHhBiFQI0
透魔はマップが糞


190 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:18:59 I2TZ6g8c0
ストーリーは結構破綻してるからそこは期待しない方がいい
SRPGとしては結構楽しい


191 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:21:02 ckqgzWO60
やっぱFE好きなんすねえ


192 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:28:34 VF.Ja6OM0
ポケモンでいう金銀に対するクリスタルみたいなこれ買えばどっちの話もキャラもカバー出来ますみたいなのがあればなぁ
DLCとして別々に買うのはなんか違うんだよな


193 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:34:26 W.A3qU620
そんなんあったらそれ一択じゃん


194 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:41:16 Iux1c7cQ0
>>160
カムイスレ見てきたら「ここ攻略スレだからな?」とか言っときながら強い部分の話はこうなるからめちゃくちゃだな
結局ネガしか認めないのか


195 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 14:50:26 IVYvO3cs0
全部このクソゲーが悪い


196 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 15:09:29 AeK0Q6Mg0
早くもnx版に希望を託す


197 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 15:28:56 C7mdx1Yc0
ポジのほうがかっこいいっていつになったら分かるの(種壺)


198 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 16:08:59 PQ1lUuJQ0
FEキャラスレは全部そうだよ
ちょっとでも強い部分を言うと総叩き
アイクなんか強キャラなのに酷い


199 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 16:16:10 71b7FEzQ0
>>198
お前カムイスレにもいたやつじゃねえか


200 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 16:39:24 BJyz240w0
やってないからわからないんだけど前回のアプデでta有チーム戦少しは変わったの?


201 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 16:53:15 SSpF7p6g0
>>187
男は黙ってクラシックモード!ってセガの男が言ってたから安心せい


202 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 16:54:10 DkLK0V8.0
ウィッチタイムというやばそうな技が出たけどshigトーナメントではあんまり活躍しなかった
カムイは発生と後隙が優秀だから荒らし性能高い
にえとのがshigトーナメントで使って活躍してた
他は特に変更なし


203 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 17:14:52 VG6VDwe.0
にえとの味方ぶっ飛ばしまくってたな
リーチ長いせいで味方にも当たりやすいのかな


204 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 17:35:04 /xz55Y4A0
FE勢攻略スレにゼルダスレのキチガイネガ叩きを送り込みたい
強化されてねぇし弱ぇっつーのに強化されてるし弱くないと信じて疑わないある種良い奴ではあるんだけどもな


205 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:30:14 W.A3qU620
ベヨのフィリピンパブみたいなジュウネンハヤインダヨ!ってなんなの


206 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:31:03 BUthvrSI0
バーチャファイターネタ


207 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:31:32 90mU3D460
むしろゼルダはそう思わないとやってられない気がする
ここまで調整が無いとなると乱闘での勝率が本当に高いのか知りたい


208 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:33:15 oGE7o6Bw0
正直さほどだろうな
マックの方がよっぽど高いだろうよ


209 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:37:55 dZoItZGM0
シーク強いから問題ないとかマジで思ってそう


210 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:40:18 S2PKIr6U0
使用率が底辺クラスだけど勝率高いからスルーされてる可能性


211 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:45:40 SSpF7p6g0
>>205
セガの3D格ゲーバーチャファイターの主人公の決め台詞だよ
腐ってもセガの女だよベヨ婆


212 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:55:32 K35CpCCg0
カムイの構えといいデザインといいださいとしか思えない


213 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 18:56:07 BHhBiFQI0
>>210
あるかもしれない
ゼルダ使ってる人でPSないと思った人少ないし
おそらくキッズがいないんだろうな


214 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:02:16 VF.Ja6OM0
あんなに美しいしアピールも煽り性能高いのにキッズ人気無いんだなぁ


215 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:06:53 W.A3qU620
初期に永遠にディンと回避だけ出してるゼルダによく会ったな
そして俺はそれを狩れなかった


216 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:10:05 dTdz35gA0
キッズに人気なのは差し込み性能の高いキャラだと思う


217 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:15:18 J02aSJ7g0
今さらながらWIIU買おうかと悩んでるんだけど
どうでしょう?

wii売るついでにみたいな感じで、どうせならみたいな。


218 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:21:27 X2k635WU0
ぶっちゃけ乱闘にいても全然プレッシャーねぇソニックの方がよっぽど


219 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:28:51 /xz55Y4A0
ゼルダで煽り性能が一番高いのはアピールでもペコペコでもなく待機モーションだからな
左右の向きで前後どっち向くか決まるけどどっちもヤバい


220 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:31:19 wt9P3AqQ0
ゼルダ使いにはキャラ愛でシーク使うという選択肢はないのかな


221 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:32:30 SOCnF.no0
シークエロくないじゃん


222 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:34:29 9TrMe92g0
DXのころからゼルダメインだから今更シーク使うのも何だかなあって感じ


223 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:41:02 BElJ3LR60
シーク使ったら戻れなくなるだろ


224 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:45:21 wt9P3AqQ0
なるほどなぁ
お前らの愛は本物だな


225 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:49:44 /xz55Y4A0
シークは一作品+無双しか出てないしそれやってない人からしたら割とどうでもいい
俺はぼうしとトワプリの信者だからシークを使う選択肢は無い


226 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:52:53 k9yoR9vc0
>>225
わかったからゼルダ無双に帰れ
そっちのほうが幸せになれる


227 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:54:29 eowbGrtg0
ワイDXからのミュウツー使い高見の見物
なおX


228 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 19:56:17 WfUnZ1nQ0
>>217
WiiU買ったとしてもWiiは売らずに
WiiのゲームはWiiでやった方が良いと思うわ
スマブラ目的ならスマブラNXが出るかどうか判明した後でいい気がする


229 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:06:28 q7k/Q2uo0
>>218
スーパー後ろ投げとスーパー横スマでプレッシャー与えられたのにお前らに奪われたんじゃねーか・・・


230 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:07:18 3fPVo6dE0
クラウドまじ別格すぎるわ
全然触ってないのにどう適当にやってもベヨカムイに勝てる


231 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:10:04 vFo8Ap9Q0
なんか騒がれてるけど強さ的にはそいつらに比べりゃカムイは数段落ちるよ


232 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:18:00 SSpF7p6g0
あったら強すぎるから別にいらないけど下スマのクソダサ待機ポーズにチェーンソー判定がないのを見るとあの溜めポーズが気になって仕方なくなる


233 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:22:37 OixoBoNA0
>>231
落ちねーよ


234 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:23:28 o1kiRGjw0
カムイ言うほどか?


235 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:26:09 dZoItZGM0
使用キャラによる
攻撃範囲全くないキャラとか足遅いキャラはマジできつい


236 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:26:20 oGE7o6Bw0
言うほどです


237 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:27:07 SOCnF.no0
カムイは飛び道具なくて鈍足なキャラに対して鬼のように強いからな


238 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:29:51 ulp0Z7Uw0
今やってるのなんのメンテ?


239 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:40:22 OixoBoNA0
メンテなんてやってないぞ


240 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 20:42:15 q7k/Q2uo0
2回に1回ぐらい女カムイと当たるのなんとかならんのか
お手軽強萌えキャラだからしゃーないのかもしれんが


241 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:01:22 pWcguJEc0
ていうか攻略スレだからとか荒らしがどうのこうの言ってるくせに
攻略的なレスはほとんど食いついてないのが面白い
攻略するよりカムイが弱いってことを主張する方が優先事項だからか


242 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:02:33 ulp0Z7Uw0
>>239
まじ?
隔離されたんかな


243 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:02:33 8R0IRIdc0
メンテいつ終わんだよ
ツイッターも騒いでんじゃねえか


244 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:08:41 gwTyfHpg0
さっきネット繋がってんのにスマブラのオンや任ネトワID設定しようとするとフリーズしたけどネット設定し直したら直ったぞ


245 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:09:26 tra2Bksk0
さっきから普通にガチ部屋入れるんだが


246 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:09:30 oGE7o6Bw0
3dsメンテ長すぎるだろ


247 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:10:02 yr1hGJ9U0
>>228
出るかどうかなんていつまで待てば分かるんですかね…?


248 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:19:27 SSpF7p6g0
>>240
かなりの頻度でベヨネッタと当たっておb成熟したダメージボイス聞かされまくるのとどっちがマシかな


249 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:37:45 BJyz240w0
ずっとフィールドスマッシュ回してるのに未だにおもりジャンプやジャンプ弱化が出ない
本当に存在するのか…?


250 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:39:54 LnbVgGV.0
フィスマよりシンプル9.0の方が効率良いぞ


251 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:39:57 Cjbk4ugM0
ずらしさせる気皆無のベヨ弱どうにかならんのか


252 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 21:48:49 BJyz240w0
>>250
マジすか、テンプレホームランバット装備で頑張るか
目押し苦手なんだよなあ…

となるとWiiUもオーダーとかよりシンプルの方がいいのかな?


253 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:04:30 tra2Bksk0
今日オンライン人すくねえな
隔離部屋住人がそのままオンラインから隔離されたか


254 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:09:43 WfUnZ1nQ0
そもそもデメリット装備自体が出にくすぎるんだよ、このゲーム
WiiU版でバット振り続け、持てるアイテム数がカンストしたのに
おもりジャンプはいまだ1個、きつきつ回避に至ってはまだ1つもない
デメリット装備の方が使ってて面白いんだけどな…


255 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:18:02 BJyz240w0
やっぱり出にくいんだ
おもりと着地硬直ダウンつけて少しでもスピード感出るように楽しみたいって思って始めたらこの苦行だよ
対戦アクションなんだからこういう作業させるのやめてくれよな


256 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:22:30 Qfh.FDkk0
>>251
弱だけで19%確定とかすげー技だよな


257 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:28:54 w8.352Rw0
装備はアミーボ使って8人乱闘で99分放置して集めてるわ
ジャンプ弱化と地上ジャンプ弱化はたまに出るけどおもりジャンプはほとんど出ない気がする


258 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:31:29 SSpF7p6g0
>>256
弱が単発かつ微妙な奴らが泣く性能してるわ


259 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:38:20 ophu1tcI0
おもりジャンプなんて装備があること自体を初めて知った


260 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:39:18 BJyz240w0
うーんamiibo買ってみるかな


261 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:41:41 WfUnZ1nQ0
>>257
それだと、一回でどのくらいの数の装備品が手に入るの?
しっかし手に入る装備品の偏りはなんとかならんのかね
フィギュアみたいにSHOPで買えるとか、アミーボ経由して友達と交換できるとか
そういったフォローもないし、本当にカスタマイズに関しては手抜きっぷりが酷いわ


262 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:47:48 NUCTbHZk0
おもりとかとSJ最速で着地隙消える系空技との相性は注意な
着地が早くなるから最速でも着地隙出るという地雷が待ってた
まあ着地隙減複数とかスピード上げたりで減らしまくればいいが


263 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:49:33 I2TZ6g8c0
弱なのにそこらのキャラのスマッシュよりもダメージ出るってわけわかんねーよな
そこまでリターン高くするなら発生10Fとかでいいよ


264 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:50:26 WfUnZ1nQ0
ちょっと限定的になるけど、おもりジャンプを使いたいなら
かわりにスペシャル乱闘で「思い」


265 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:52:03 WfUnZ1nQ0
かわりにスペシャル乱闘で「重い」を選ぶって手もある
オンラインだとできないだろうけど…


266 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:55:20 J9v/DP.U0
リンクを1ストック撃墜した後に時間切れまで逃げ回るのたのc
あいつら普段ガン待ちしてるくせに焦って自分から攻めてきてやんのwww


267 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:58:36 dZoItZGM0
発生10fだったら1fしか変わらないぞ


268 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 22:59:25 I2TZ6g8c0
それはすごくわかる
クソニックソとかクソトゥーンとかクソロックマンとかクソロボとかクソパックとかのこっちのミス待ちしかしてこない超絶害悪キャラに先行できたら普段の恨みを込めてひたすらに逃げてるわ


269 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:05:31 BJyz240w0
やはり元が元だから仕方ないのか…
スピード求めるならDXでやれで済むけどforのキャラ動かしたい
速度上げると無駄にジャンプ力上がって調整面倒だし


270 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:20:37 BJyz240w0
シンプル9.0やってたけどあまりのCPUの超反応に泣いた

なるほど、でもスペシャル乱闘限定か
もう次回に期待するしか


271 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:24:20 njRoqEL20
クリアゲッターで取れる着地硬直ダウンのバッチつけて重い乱闘すればDXみたいな感じにはなるな
着地硬直気にしなくていいし攻撃力もいい感じに上がるし重さ復帰力も下がるからかなりスピーディーになる


272 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:25:51 bvs1XeyA0
寧ろDX動き早すぎ
PS低くて 空中で追撃できない

楽々場外に出れるのは64だけ!


273 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:29:59 4Jy/tWAI0
確かにDXは速すぎてうまく動かせないから狐でDAぶっぱばっかやってたわ


274 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:30:32 qynnWqeA0
>>266
リンクでガン待ちとか勿体ない


275 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:43:15 lHcFhvJ60
鯖メンテ何時間やってんのよ


276 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:44:16 oGE7o6Bw0
おわっただろ?


277 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:47:48 BJyz240w0
防御低めスピード早め重い着地硬直ダウンのカスタマイズがデフォの大会とか開かれれば面白そう
装備集めるのとか前提だから非現実的だけど

カスタマイズ自体はいい発想なのに色々と粗が多すぎる


278 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:57:51 lX2te2uQ0
製作期間が足りなかった感はいろいろ見受けられるなぁ
対戦面だけは手を入れ続けられてるのは嬉しいけど、カスタムとかは作ろうとした完成度では出来てないんだろうなと思うわ


279 : 774%まで耐えました :2016/02/09(火) 23:59:43 u1zW0Ygg0
でもひとつのステに1年もかけるのは…
もちろん並行作業だろうけど


280 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:01:23 zSrNqcqs0
3DSのメンテはゲーム内からショップ行ったら終わるぞ


281 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:06:40 EaoWk/x.0
>>277
カスタムでDXっぽくした大会ならすごく見てみたいし
スマブラ界が盛り上がるんならその方向性もアリだろうけど
大会側が装備やステータスを指定しても、まず家で再現できないんだよな
同じ装備品かつ同じステータスなんて普通もってないから

スペシャル乱闘で頭だの状態だのくだらない項目つけるぐらいなら
カスタマイズのいろんな特殊効果をon/offできれば良かったのにな


282 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:09:17 3kL/hfbs0
カスタマイズはパルテナで力尽きた感ある
でででのカスタマイズとかひどすぎるし一つも有能なのがなくて逆に笑える


283 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:11:36 Y2odk5bk0
マリオのファイアボールのカスタマイズでスーパーボールやアイスボールくらいはあると思ってました


284 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:11:56 RIdu0/LA0
カスタマイズにしろフィッスマにしろどれも発想はいいのに中途半端なんだよな
どっちか一つにして作り込んで欲しかったわ


285 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:14:29 ya7m/pyo0
スペシャル乱闘の重いとかマジで目から鱗だこれ
スピード上げて着地隙とジャンプの高さ調整していい感じだ
攻撃下がった分を一枠だけ補完しつつ防御も下がって早めに終わる
異様なステップの距離は笑うがまあ終点広すぎだし問題ない


286 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:14:52 si1IJsJQ0
とりあえずワースマは確実にいらなかった
スマブラもマリパもできるお得仕様にしたかったんだろうけどどっちも雑すぎて二兎を追う者は一兎をも得ず状態になってる


287 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:16:43 RS8bLA/U0
レバガチャ用の十字キーで
上下ジャンプ左右攻撃にしてて、抜けた後に空n暴発することがあるから変えようと思ったんだけど
つかみボタンってレバガチャに使えるっけ?
ていうか何にするのが一番いいのかいまいちわからん


288 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:18:11 J5AW/pnM0
ワースマの特殊能力は面白いのになぁ
下弾きで即着地とか動ききもすぎてクッソわらったわ


289 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:21:37 KO4Ywbrk0
スマブラってここをこうしたら良かったんじゃないかって意見多いよね
次回作に対するユーザーの意見箱的なもの、まともじゃないものも沢山出てきそうだけどとりあえずでもいいから用意すればいいのに
任天堂のキャラを多数借りているタイトルなだけあって、多くのユーザーに期待されてるんだし


290 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:26:35 KO4Ywbrk0
>>285
テンポ良い試合になるよね

スペシャル乱闘は見落としてたな〜
一時期みどりブロックで重くして再現しようとしたけど何か違くて断念した


291 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:27:00 ksjLwrdk0
ユーザーの意見は底無しなので無視するのでした


292 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:27:24 D0YJZPoM0
桜井「声をあげないユーザーのために作っているから批判は聞かない」


293 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:28:11 qRdZIiUs0
パルテナの神器は廃人要素で面倒くさかったけどそれでも対戦毎に貰えたしショップや合成もあったからまあ許せた
スマブラは集めるのがひたすら作業になっちゃってるのがダメだ勝手に集まるようにしたり買ったりできたりしないと


294 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:30:50 RIdu0/LA0
そういや仮にNX版あったとしたらカスタマイズとかも全部集め直しになるのかね


295 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:34:52 RS8bLA/U0
DXくらいの時は桜井自身もやり込み要素をアイテム集めにしてやり込みを義務化させちゃダメだみたいなこと言ってたらしいな
あくまでもただのおまけだったり集めるのか面白いならまだいいけど
今作の目玉だった上に集めるのが作業だからね


296 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:35:09 1jRrrCWw0
>>258
サムスとか弱1と弱2の間にウィッチタイム挟まれるからな…


297 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:36:11 pt6r4w1s0
オンしかやらねーのにオフでしか使えねーもんとか集める以前にいらないんだが


298 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:38:31 1jRrrCWw0
パラメーター弄るやつはともかくカスタム必殺をランダムにしたのは頭おかしい


299 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:39:03 KO4Ywbrk0
カスタム集めはモンハンのお守りや発掘装備に似てるけどまだモンハンの方がモチベ上がる


300 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:39:39 DddMHYjI0
友達がいないのかい?


301 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:42:37 xlzjDjDo0
結局ネット対戦よりオフで友達とワイワイやるスマブラが一番楽しいのは分かる
けど、任天堂がどっかで掲げた所謂「ルビサファ・スマブラDX世代」はゲームやる友達と集まる機会も少ないんだし
もうちょっとオンラインの仕様に力入れてほしいよなあ


302 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:44:34 RS8bLA/U0
任天堂内にもオンラインに力入れてるゲームあるから結局桜井のオンライン嫌いが直らないと変わらない


303 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:44:52 ya7m/pyo0
>>300
友達と遊んでもボコるか接待かになるからこそのオンだと思うの
同じような強さの友達が何人もいる人は羨ましい

>>301
ルビサファ出身のポケモンがいなくてDXは失敗作扱いって真逆だな


304 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:47:57 D0YJZPoM0
オンに力入れる=ガチ勢増える=格ゲ化する
この流れを未然に防がないといけない!って謎の使命感を桜井が持ってるから無理だろ


305 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:48:44 XgzA3S9Y0
それ防ぎたいならEVOとかに出すのも全面禁止するべきだな
そして総バッシングへ


306 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:50:21 D0YJZPoM0
実際その手の大会にスマブラがエントリーするのも凄い嫌がってるみたいだし


307 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:51:51 si1IJsJQ0
ここまで自分のゲームが発展するのを毛嫌いするゲーム製作者もいないだろうな
嫌ならスマブラから降りて、どうぞ


308 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:52:37 ya7m/pyo0
一回動画配信を止めようとして猛バッシングくらったことがあったな
まあNOAはノリノリっぽいからレジーが大会にコメント出したりしてるが


309 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 00:53:04 D0YJZPoM0
X以降の転倒踏みつけクソギミッククソアイテム増量って絶対桜井の意地の抵抗だよな


310 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 01:06:36 tvZoRfU.0
その割に闘会議決勝見てて楽しそうだったけどな


311 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 01:14:41 oa9l7IKM0
本物の池沼だろ桜井


312 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 01:58:21 2hNC.Ums0
3DSでTANI上強使ってくる人いたんだけど3DSでも出来るものなの?
Cステ攻撃に出来ないから気合入力なんだろうけど普通に間に合うのだろうか


313 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 02:40:05 EaoWk/x.0
>>292
桜井先生、声を上げないユーザーたちの声をどうやって聴いたんですか?


314 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 02:51:41 oa9l7IKM0
生きる世界が違うのでしょう


315 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 02:53:47 gSmoaZ820
タイマンで一方的な試合ばっかりなんだけど
どうすれば同じ強さの人と対戦できるの?


316 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:00:19 QjPGXuJY0
闘会議の桜井どう見ても死人みたいだったろ


317 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:15:17 9QMiB5xk0
人間暴言じみた言い方だと受け入れがたいものよ
それはさておきベヨのコマ空横Bのデメリット少なすぎない?当てれば跳ねて逃げられるしうまくヒットすればそこから技繋げることもできるなんて


318 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:15:46 kM2QyxeI0
そもそも3dsでTANIステはやめた方が良い
スティック大事に


319 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:17:43 si1IJsJQ0
多分TANIステが安定する前にスラパがいかれる


320 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:38:37 EIzQ1qQk0
>>315
あきらめるんだ
糞環境はどうにもならない


321 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 03:53:15 sw7egRYI0
桜井が言ってた実力が近い人とマッチングしやすいとは一体何だったのか


322 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 05:41:25 DCBkhMM60
ボコボコにした直後にボコボコにされるマッチング
レーティング付けない意味がマジで分からない


323 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 07:49:31 N7uR2Miw0
フィットレの画像に20%ぐらいの確率で村人付いてくるのやめろや誰得なんだよ


324 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 07:52:15 2CrDQXoo0
レーティングより大会をまともなのにしてくれよ


325 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 08:03:00 AKOVtmzQ0
レートつけたらなんかガチっぽいからやだとか
マジでそういうふわふわした理由っぽいのがな


326 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 08:16:58 HXPaBNTM0
レートがあろうがなかろうが深夜早朝にまともなマッチング期待しちゃいかんよ


327 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:04:08 KNTjMfsg0
ウルフ出さない理由を消去法で消していくと結果理由は
「ユーザーを馬鹿にしているから」「桜井の気分次第」
ってことが確定した。だからいくら意見とか送ったところで無駄だったんだ
SOLAだっけか?桜井の自宅に殴り込みにでもいかねえと動かねえかもな


328 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:09:42 sP0OdV5c0
前者はガイジ過ぎない?後者一択なんだよなぁ


329 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:16:24 0IV/oHjA0
一部の奴が騒いでるだけで単に需要がないだけなんだよなぁ


330 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:18:28 HXPaBNTM0
ロイがでてウルフがでない理由は1つしかない
ウルフは不人気で売り上げが見込めない

まあキャラゲーのFEにキャラ人気で負けても恥ではないが
ウルフファンが醜態さらしてもキャラ人気は稼げんぞ


331 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:29:10 3NEXXqg60
ベヨに人気で負ける図像は流石に無理ある


332 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:35:48 xlzjDjDo0
今回不参戦をダシに桜井叩いてる奴の中にXのウルフを贔屓だなんだでさんざ叩いた奴がまざってる思うと頭に来ますよ〜


333 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:46:24 KNTjMfsg0
>>330
無知は黙ってろ ちゃんと考えたうえで発言しろよ
リュカが出てウルフが出ない???どう考えてもウルフの方が需要あるんだわ くだらない言い争いはやめて桜井叩きするぞ


334 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:57:15 HXPaBNTM0
現実が見えてない人間はどう考えようと答えを間違える


335 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 10:59:17 /PhOSnJoC
こどもリンクとピチューは?


336 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:04:48 xhzx8tt20
ウルフを出すとスターウルフメンバーの声優も通信ネタで呼ばなくちゃならなくなるから面倒くさい、かな?


337 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:08:27 xlzjDjDo0
ピチューちゃんはDXのアイドルだから・・・


338 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:21:10 KNTjMfsg0
ウルフは海外ではかなり人気あるのだが・・・・・ 
wiki引用>主に海外を中心に人気が高く、参戦を期待する声の最も高かったファイターだったのだが……。

桜井許さねえからな・・・・・・・・・・・・・・・


339 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:22:30 KNTjMfsg0
>>334
お前はウルフアンチ確定
お前の負けだクソアンチwwwwwwww
桜井叩きまくるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


340 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:25:54 WTf/2d1U0
あんまゲームにマジになるもんじゃないよ


341 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:34:44 nDMRB3R20
誰でも編集出来るwikiがソースですかそうですか


342 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:47:05 KNTjMfsg0
>>341
また馬鹿が一名 くたばっとけゴミWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW


343 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:50:03 eNGTYLqM0
ファミ通アンケートでもウルフ参戦希望数ダントツだったような


344 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 11:57:02 HXPaBNTM0
ぐぐってもそんなアンケ見つからないがデマじゃなくて?


345 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:00:17 aIzGIYC60
>>342
気持ち悪いからレス返すな


346 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:06:13 OFrg81VU0
無個性コンパチのロイよりはウルフのほうが楽しいしかっこいいわ


347 : マリオ :2016/02/10(水) 12:20:29 YntrZX1o0
ファミ通にDLC特集乗っていました


348 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:35:08 CVSZfenw0
ミュウツーもリュカもロイも復活するまではボロクソにディスられてたし
スマブラに出てるかどうか、桜井が選んだかどうかがキャラの評価基準


349 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:45:35 Y2odk5bk0
桜井信者「スマブラに出られなかったキャラは需要無し、オワコン」


350 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 12:46:13 dYUEJMDY0
>>349
次回作のネタとしてとっとと大成するんだよあくしろよ


351 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:12:58 FNxMcqSk0
>>329
誤爆してた


352 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:17:30 OuQ6HEp60
【悲報】桜井政博氏、"開発をおしまい"にし、"長いお休み"を取る?
ttps://twitter.com/karubiimunomono/status/697258530282147840


353 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:21:29 Qtgwu0MM0
前作でウルフに割かれたリソース以上のものが今作ではオービタルに費やされたから
スタフォ全体でみれば決して不遇にされたわけではない認識はもっていただきたい


354 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:25:30 dYUEJMDY0
ぺぽーい
ttps://pbs.twimg.com/media/Ca0o70_UAAABGa5.jpg


355 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:48:02 1eLum.Z20
普通に考えて一つの大きな区切りがついたという意味だろう
ここまで散々調整してきといて新キャラだして観察もせずおしまいってそこまで無責任じゃない


356 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:52:39 lk3pIIFQ0
開発とバグ修正、調整は別物って意味だろう
しかしこれでウルフは絶望的か


357 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:53:39 VpVguu8A0
まだウルフとか言ってるのかよ
現実見ろ


358 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:58:06 pBtXAZm60
底なしの要求に応えるのはしんどいと


359 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 13:58:12 soJvJ8WE0
(超必殺)ゲージを足したりするのは好まれないと言っておきながら
スマッシュボールやKOゲージやリミットブレイクなんかがあるゲーム


360 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:01:47 OuQ6HEp60
まぁカムイに関してかなりバグも見つかってるし、バグ取りとキャラ調整はやってくれるに違いない
お休みが取れるということはNXの開発はしてないのかね


361 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:07:54 JckT85bc0
コラム読んでるとガチとか下らないからもうバランスとる気ありませーんって言ってる様にも見えるし
最悪放置も覚悟しないとだな


362 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:11:24 kZTXFa6M0
>>359
スマッシュボールはエンジョイ限定だからいいと思うけどな
エンジョイもなれ合いと糞ステージにさえ当たらなきゃ楽しい


363 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:12:21 gSmoaZ820
ttps://pbs.twimg.com/media/Ca0o70_UAAABGa5.jpg:orig

大きい画像
>>354


364 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:15:28 Bwc/zc.U0
女カムイ使ってるキモオタをボコボコにするの楽しい


365 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:18:48 xyImLdok0
あはん


366 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:20:57 luNGUw1w0
キモオタをボコボコに出来る腕があるお前はキモオタを越えたキモオタだといつ気がつくのか


367 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:24:39 Bwc/zc.U0
いや別に上手くなくても適当に投げて復帰阻止すれば死ぬじゃん
あー、カムイ多すぎ


368 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:28:30 ifmRn2xY0
いつの間にか1.14の解析終わってるけど起き上がりの無敵が減少したってことなのかこれ


369 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:30:59 soJvJ8WE0
>>368
一部キャラの起き上がり無敵のフレームが短かったのを修正したのとは別?


370 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:34:11 XcUEc2tU0
このバランスで放置するの?ありえんわ


371 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:38:57 ifmRn2xY0
>>369
むしろ一部キャラの無敵時間が減ってるように見える


372 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:40:22 OuQ6HEp60
>>168
転倒からのモーションの無敵フレームが変更された
今まで転倒からのモーションの無敵時間が1F長かったり転倒に無敵自体がついてないキャラがいたんだけど
パッチで全キャラ同じになるように修正された


373 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:41:19 OuQ6HEp60
すまん>>368


374 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 14:45:42 ifmRn2xY0
>>372
マジか、情報ありがとう


375 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:02:34 TGxnxh0w0
>>364
ホーントコレイトン
ゼロサムと女ルフレとルキナとこいつには必ず撃墜アピール&屈伸煽りしてるわ


376 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:10:01 RmqVU1X60
3次元ステージだとベヨネッタのガード中は一部キャラのダッシュ掴みが入らなくなる不具合があるからパッチ入るのはもう確定と見ていいんじゃないか


377 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:12:19 luNGUw1w0
>>375
パルテナとゼルダはいいのか...


378 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:13:21 0L.MUXj20
猿の時みたいに数日でバグ取りだけされるでしょ
今のリプレイ保存しておかなきゃね


379 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:15:47 soJvJ8WE0
モーション変えずにZ軸の被弾判定だけを広げることができるのかな


380 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:33:32 xyImLdok0
対ソニックの試合ってプレイはもちろんの事見てるだけでもつまんねーな
ロゼチコといい使い手が糞が多いイメージ


381 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:36:28 soJvJ8WE0
>>380
そのキャラの強さを最大に引き出そうと思ったら
寒いプレイングになるのはサクライのセンスのなさとしても
それを見て「使い手がクソ」って言うのは違うと思うわ


382 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:38:49 kgpjR0860
桜井が使い方にケチをつける人間だから仕方ない


383 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:43:15 DorI7fGU0
乱闘なんてルール自体が接待プレイ前提のまま
オンラインにぶち込んでるからな


384 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:45:28 lis2.C7M0
ベヨネッタのガード中掴み無効不具合発覚で萎えた


385 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:49:19 PZIAiEbI0
ガードで無敵かよ


386 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 15:57:33 RmqVU1X60
一部キャラかつ背後+密着時のダッシュ掴み限定らしいけどな
にしたってクソ


387 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:07:01 KxWSh8FQ0
ソニックのあの回転にリスクつけられるキャラおる?
後シークの鉈


388 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:07:17 lk3pIIFQ0
フィットレの掴みがチビキャラにスカるのもバグですか?


389 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:08:23 soJvJ8WE0
>>387
カウンターと反射のあるパルテナが最強だな


390 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:38:07 vgJzcFpM0
>>387
ワリオの噛みつきとバイクは無敵合わせられなけりゃ一方的に勝てるよ


391 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:53:01 uGe0sLlw0
久しぶりに乱闘やったけどイライラするなこれ
横スマ下スマぶんぶんマックにバンバン撃墜される養分共
1人狙いなんて乱闘部屋にきてまでやりたくなかったけどやらざるをえないわ


392 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 16:53:10 WTf/2d1U0
試合終了演出でリザの首寸断されるのなんとかなりませんか


393 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:15:14 8dGCewFc0
パーティゲーならとはいうけど乱闘で一番強いのはハイエナでFAだからな結局


394 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:17:09 WnNyjgfU0
広いステージだとハイエナできるならするのが良いけど
狭いステージだと物凄い勢いで周りが死んでくしアイテムもバンバン飛んでくるからハイエナなんかのんびりしてたら置いていかれる


395 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:17:38 oKel0wSQ0
オフスマブラでそういうつまらないことやってるとリアル場外に追放されるからな


396 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:18:55 upOoCEvE0
オンでも部屋のレベルがある程度あれば無言で隣地されるがな


397 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:20:56 WnNyjgfU0
タカハトゲームってのがあるだろ
全員がルールを守っていれば利益は全員に等分される
しかし誰か一人でもルールを破るとそいつが利益を総取りする
なので誰かがルールを破ったらその他もルールを破らなければならない
誰かがハイエナしていたらお前もハイエナしろ
それで大乱闘が開幕する


398 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:22:17 oyXWuSII0
害悪戦法で集中砲火浴びるのは自分のせいだよな
別に共謀して4位に落としてやろうってワケではなく腹立つから個々の意思で殴ってるだけでその点リン.チとは異なるが


399 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:23:06 e47mQstU0
>>261
アミーボ8個使って装備が60個か70個ぐらいかな
何故かほとんど何も貰えなかったりコインだけしか貰えない時もあるけど…


400 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:27:16 WnNyjgfU0
サークライ「じっと身を潜めているやつにはペナルティを与えるべきという要望にお応えして、フィギュアラッシュで動かないでいると電撃が降ってくるようにしたのでした」


401 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:45:16 QjPGXuJY0
forは歴代で一番バランスいいとは言うけどストックが二機で試合展開がスローペースだからそう見えるだけじゃないの


402 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:46:58 WnNyjgfU0
その理屈よくわからん


403 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:48:04 LFQofnOQ0
NXでスマブラでるとしたらキャラ数何体になってしまうんだ


404 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:53:49 XcUEc2tU0
ニコニコのNairoあばだんごとかいう64みたいな即死ゲーあった後に
forがスローペースとはねえ


405 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:57:59 ya7m/pyo0
じゃあ全員即死コン持ちにするか
もちろん全キャラ全相手にガン待ちはガン不利な調整でお願いします


406 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:58:35 DorI7fGU0
初代じゃねえか


407 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 17:59:26 PZIAiEbI0
初代もわりと待つけどな
差し合いが始まってからバーストまでがクソ早い


408 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:00:35 WnNyjgfU0
人々が格ゲーを取っ付きにくいと考えるケースの一つにキャラが多すぎるってのがあるんだよね
格ゲーに限らずだけど日本では選択肢が多いゲームは敬遠されやすいし
でもキャラ減らすのは許されないだろうからスマブラがスマブラであるためにはどうしようもないとこまできちゃった感じ
15年くらい放置しときゃキャラに文句垂れるような域のファンは消えてそうでそれならキャラ減らしても許されそう
そもそも15年も経たら過去作のデータ流用が難しくて減らさざるを得なさそうだが


409 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:01:58 rakr5OwA0
ゼルダ強化しろまで読んだ


410 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:05:32 igyMsr0k0
スマブラオリジナルキャラのみでやったら面白そう(小並)


411 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:13:10 Jv2ALv7s0
全員即死コン持ちとかやったら即死コン使えるか否かの部分で天と地の差ができて初心者が消え失せかねないのでNG
だからこそベヨは問題ある気がするが


412 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:15:00 ddzMmDjw0
外付けHDDを使おうと思って任天堂HP見ると「電力を安定的に供給するためY字USBケーブルをご利用ください」って書いてあるけどさ、これってまさかGCコン接続タップと共用できないなんてことはないよな?


413 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:18:00 wco6tyw.0
HDDとかざっこ


414 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:31:11 uD5c/A7E0
64は防御行動が雑魚すぎて牽制合戦なのがな
X・Forぐらいでちょうどいいよなガードは


415 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:32:46 oyXWuSII0
>>412
USBポート前後2つずつあるからギリ足りる
前側HDD2つ
後側GCコンタップ(灰色の方は振動なので抜く)+有線LANでOK


416 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 18:36:41 ddzMmDjw0
>>415
サンクス
灰色ぶっこ抜いて外付買ってくる


417 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 19:04:52 ORNm6mFM0
つかHDDなんかやめてSSD買えよ


418 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:04:03 WQ8S5MMA0
バグブラのまま終了ってマジ?


419 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:28:24 1oLtN3fs0
>>375
撃アピ屈伸とか煽りに入らんわ
煽り玄人はDDで抱き着きまくってワリオっぺで〆る


420 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:33:45 EaoWk/x.0
GCコンタップの灰色を抜くと振動がoffになるって知った時はちょっと感動したな
初期の頃は「すべての振動」スイッチが無かったから
乱闘中かつ名前を選択したとき以外は絶えず振動しっぱなしだったんだよな


421 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 20:55:27 caSpSzY.0
ウィッチタイム死.ね


422 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:02:34 brmxSqGo0
リプレイ消えんのやだからしばらくやんねベヨぶら過ぎてその方が健康的だわ
っても今はもうやっても土日しかやんないけどな


423 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:10:38 RS8bLA/U0
>>363
奇をてらわないとかこれマジで桜井が言ってるのか
サプライズ()のオンパレードだっただろ
マンネリと言って変えたらダメとか言ってるけど、今作のシンプルなんてまんまその通りになってるやん


424 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:19:23 DorI7fGU0
自省の発言じゃなくて持論なのか


425 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:37:37 MNtc2TGk0
クラウドカムイベヨから漂うスマブラX臭


426 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:40:09 WnNyjgfU0
ハードはオーソドックスにしてソフトで奇をてらえばいい
これ岩田社長時代の任天堂ハードへの反抗だろ
これはGK乙・・・一族とペットは根絶やしにすべし
殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ


427 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:43:49 N1Di6pQw0
ランクの話しちゃ良くないかもだけど、カムイって強い方だよね?
あれで中堅ってことはないと思うんだけどどうだろ


428 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:43:58 fz3PufZc0
今までのシンプルがマンネリだと思ったからあの一対多のシンプル(大嘘)にしたんだよな
言行不一致というかなんのためにコラムやってんのというか


429 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:46:20 k997zSWE0
>>427
ロボも岩男もトリンも蛙も中堅だし妥当じゃない?


430 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:48:32 OzKGOTRE0
カムイはお手軽コンボがないからな


431 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:49:14 WnNyjgfU0
中堅が厚いな
強キャラも多いし
弱キャラ使いにとっては選択肢が少ない冬の時代だわ
凍えて死.ね


432 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:51:07 zmvDmobk0
そんなんだから名前煽りでざこおつって言われるんだよ


433 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 22:58:56 WQ8S5MMA0
他キャラのカウンターがナナメ45度に飛ぶことを考えると
カムイのカウンターは実質1.3√2で約1.83倍のバースト力で確定か
他キャラが1.1やら1.3やらでやってる中、課金カウンターはやはりひと味違うな


434 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:01:52 OzKGOTRE0
ベヨネッタはお手軽カウンターにお手軽コンボ、お手軽煽りもできるDLCキャラ


435 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:02:18 oyXWuSII0
カムイのカウンターって2.5倍ぐらい出てるんじゃなかったっけ?


436 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:02:36 WnNyjgfU0
カウンターはホカホカが乗りやすいから自分がピンチなときほど強くなるハイリスクハイリターンな面白味
があるのはいいんだが別にホカホカしてなくてもクッソ飛ぶんだよね


437 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:03:24 PZIAiEbI0
何がやばいって真上に飛ぶから上空追撃をカウンターされると低%でも死ぬのがやばい


438 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:03:31 OzKGOTRE0
カムイのカウンターは空中でやると一気にヘイトたまるわ


439 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:04:18 lis2.C7M0
ベヨネッタは身内で禁止扱いしとこう……ありゃゲームにならないわ


440 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:05:33 pt6r4w1s0
ベヨネッタ原作やって面白かったからベヨネッタ手出してみたけど思ったより遅いのな
それとまだコンボが上手く決まらんからハイエナみたいな勝ち方ばっかでなんか良い気しないわ


441 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:05:38 oyXWuSII0
ベヨの即死コンにカウンターで割り込んで即死させる辺りベヨキラーとしては充分な力を発揮しているがな
新キャラはジャンケンみたいな相性にしたかったんだろうか


442 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:06:28 c326ilNQ0
カムイって乱闘で異常に強い気がする


443 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:10:02 soJvJ8WE0
>>435
んなわけあるかw
1.3倍だぞ


444 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:10:30 kZTXFa6M0
カムイの横Bにゼルダのファントムが刺さる刺さる
もしかしてゼルダは強キャラなんじゃないだろうか(錯乱)


445 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:16:02 VbX6vE560
ないです


446 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:21:29 WQ8S5MMA0
上バースト前提なら1倍だったとしても既存のどのカウンターよりバーストしやすいからな
それに1.3倍補正はヤバいわ、最後のアプデとかいいながらWTといい素人もびっくりの仕事だったな


447 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:25:19 HXPaBNTM0
横Bやスマッシュをぶんぶんするカムイは怖くない
空前で牽制に徹してくる奴はうざったい
マルキナより運動性と復帰力低いからやりようはあるけど


448 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:37:16 RXsaDQ9k0
はじきスマッシュオフにしたい


449 : 774%まで耐えました :2016/02/10(水) 23:55:10 6RcR756.0
カウンターってそもそもダメージ倍率とふっとばし性能は別なんじゃなかったっけ


450 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:03:13 IEfI/9gg0
>>438
使い方おかしくなあい?


451 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:04:33 EenZJ8Hk0
カムイのカウンターは吹っ飛ばしの最低保障が存在する

でないとプリンの空前やピットの空Nでバーストされるなんてことありえん


452 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:05:15 QO9BqvEA0
>>450
雰囲気が伝わればいいだろ言葉なんて


453 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:06:02 tm/TIb1g0
マジかよカムイ最低だな


454 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:08:20 ZrzLSigI0
ジャッジ「9」カウンターしないで


455 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:12:39 PmRkXvEk0
そもそもカウンターが技のふっ飛ばし力を何倍かにして返す技だと勘違いしてるやつが多すぎる
カウンターは技のダメージを何倍かにして返す技で、ダメージが増えるほどふっ飛ばし力が大きくなる
またふっ飛ばし力が2倍になったからといってバースト%が1/2になるというわけでもないし、
同じふっ飛ばし力で45度と90度の技があったとき、後者が√2倍バーストさせやすいというわけでもない

>>451
画竜点睛カウンターさせてみろ


456 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:21:45 0fH098l20
体感なんだけど、どんな技当てても10%は最低でも返ってくる気がする
勘違いかもしれんけど、カウンターに基礎ダメージってあったりする?
どっちにしてもカウンターの吹っ飛ばし力自体は高い部類だと思うんだけどな


457 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:26:34 QhworABY0
>>456
高いほうなんてもんじゃない、高すぎるよ。飛びすぎ
ゲムヲで上スマカウンターされてこっち40%ほどで乙ったわクソが


458 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:36:20 JzTPCeWM0
クラウドとかSJからの空Nしてるだけでも強いからな
隙がねえ


459 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:43:04 FD1t8RpI0
なんか身内ベヨネッタ禁止マンを何回か見るんだけど普通に考えてもっと禁止にするべきキャラがいるだろ


460 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:44:51 DpPVTjL20
リーチがないやつにとってカムイは天敵レベルでキツイ
ベヨネッタも糞だがこいつも相当の糞


461 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:45:05 Kmgjloac0
そんなこと言い出したらドクターマリオしか使えなくなるな


462 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:46:08 ARwUJZR.0
ゲムヲの上スマとかどうせ普段安易に振りまくってて壊されたんだろ


463 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:48:13 PmRkXvEk0
>>456
最低ダメージは8でマルキナやロイなんかと同じ


464 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:50:26 fE5RRk9c0
確か吹っ飛び倍率2.6倍くらいって聞いた
だからその%時に画面半分より結構上に飛ばされる技振ってカウンターされたらバースト


465 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:58:27 NwTO5tC20
お、おう


466 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 00:59:28 eNdePc2c0
>>463
カムイは最低10だったはず
ただなんかバグで8になることがあるみたい


467 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:03:44 mr4j3r8s0
吹っ飛び倍率2.6倍とかそこらのはデマだよ


468 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:06:28 NwTO5tC20
トレモでスピード変えると8%固定になるらしい


469 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:06:39 r1bzF4OA0
海外版のクラウドって日本と音声一緒なんだな知らんかった


470 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:08:47 PmRkXvEk0
>>466
ホントだ最低10じゃん、ありがと


471 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:09:40 0fH098l20
最低ダメージってのはあるんだね。さんくす。
吹っ飛びもえぐいけど、全方位にあのリーチってところが他のカウンターと一線画してる
修正の有無は知らないんだけど、初期のビジョンかそれ以上に厄介かなぁ


472 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:11:14 KD7uApYM0
ベヨネッタめっちゃクソ糞言われてるのに自分が使うと全然勝てないのはなんでだ
コンボをうまく繋げられないからなのか
もっとWT擦りまくらなきゃいけないのか


473 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:14:41 IlJ/Qxzs0
適当なコンボ覚えたらあとはキッズみたいに横BとWT擦りまくれば勝てるよ


474 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:15:58 PIjPA.0k0
ゲームカタログwiki見たらWiiU版が黒歴史判定くらってて二度見したわ


475 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:16:26 Kmgjloac0
トレモでコンボ練習すればいいと思うけどなぁ
あと横回避ゴミ発生ゴミ判定ゴミだから他の強キャラみたいなテンポでやると死ぬ


476 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:19:08 Kmgjloac0
バットなんちゃらがあるから横回避ゴミは言いすぎか?まあでもゴミだと思う


477 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:24:53 kiLvPmlw0
ベヨネッタつまらんな、クラウド出たときのこと思い出すわ
カウンターいかれウーマンだしゼロサムのような隙のなさと変な判定の技が共存しあってて性能はそこそこ強い程度だけど戦いたくない


478 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:25:24 r1bzF4OA0
ベヨはスマブラやってると使いこなせないぞ
今までやってきたゲームを忘却しろ


479 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:26:38 QFfWoFAY0
ベヨのコンボなんて始動とフィニッシュ覚えて後は上B横Bだけで事足りる
最初はテクニカルなキャラと言われてたけどWT壊れてるしお手軽キャラだわ


480 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:27:21 KD7uApYM0
やっぱコンボ練習は必須か
>>477
どういう時に隙がないと感じる?


481 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:34:13 r1bzF4OA0
発生はともかく後隙とか着地隙は普通に優秀なほう


482 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:34:46 n5qttcgc0
ベヨとかいろいろみてるとしりもち落下しないんなら
もうみんな消してしまえよと感じる
尻餅落下するキャラとしないキャラを個性ですますのは
なんかもやもやする


483 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:35:10 IlJ/Qxzs0
>>480
WT後隙短すぎ横B後隙短すぎバットウィズイン出るの早すぎ上B出してから動けるのずるすぎ波動横Bガードして浮くのずるすぎ
空後強いくせに着地隙なさすぎ空前ガードしても浮いてめくられるのずるすぎ

なんやかんや軽いし判定弱いから強キャラではないんだけど、この世の理不尽を詰め込んだかのような性能してるから嫌い


484 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:41:34 xzGTe2Js0
使っててつまらんとか使われてつまらんとか言い訳する前に自分で使い込んでみろよ


485 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:42:31 5xmNI0i.0
謎理論


486 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:42:51 KD7uApYM0
>>483
なるほどそこらへん意識してみる
やっぱコマ横Bはできないとダメだよね


487 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:50:10 kiLvPmlw0
>>480
カウンターは他のと比較して性能がいいのに隙が少ないし上bに尻餅がないのもだるい、空中は空前を筆頭にゼロサムしてる上に追加入力までできる空上空後だな
勝てる勝てないではなく単純に相手に見えたらうわってなる不快な性能してるってだけ


488 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 01:57:10 bIbZEvoA0
フレ選でのステ抽選どうなってんの
10回以上連続で選ばれないとか日常茶飯事なんだけど


489 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:05:29 WiDHfS4Q0
カムイは26fで最小、ベヨネッタはカムイ登場するまで元最速のゲムヲと一緒で28f
急降下系空下なのに着地隙少ないなぁと思ったらこんな結果だった
急降下だからって馬鹿みたいな着地隙晒すのはおかしいと思って新キャラは変えたんなら
旧キャラの着地隙も減らせよ


490 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:06:48 Kmgjloac0
それしてシークとゼロサムが強化されて文句言うくせにw


491 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:11:33 WiDHfS4Q0
それはめちゃくちゃ文句いうよ常識的に考えて最上位のそいつらは別枠だろ...


492 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:14:39 Gwen5L9A0
>>448
ほんっと、弾きスマッシュいらないわ
ABスマッシュはオンオフできるのに、なぜ弾きスマッシュはできないんだろ
弾きスマッシュがあるせいで安定して上強が出せない


493 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:14:54 /cS58yHQ0
文句言いたいだけなら愚痴スレでやればいいと思ったけど
ここも愚痴スレとそう変わらないな


494 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:19:51 GT44SVpw0
>>491
じゃあソニック

冷静に急降下空下の連中の顔を見るんだ
トゥーンとクッパしかおらん
あと一応Miiもかな


495 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:20:23 5xmNI0i.0
愚痴スレは淘汰されてる
WTよりネスの技のほうがぶっ壊れてるとか俺の気に入らないやつは自殺しろとかそんなのばっかり


496 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:22:31 /cS58yHQ0
>>495
>>俺の気に入らないやつは自殺しろ
ヒェ〜たかがゲームでここまで憎しみ抱けるって同じ人間と思いたくないわ


497 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:23:20 GT44SVpw0
下突きの着地隙がアホらしくなるな
64が懐かしい


498 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:28:06 IlJ/Qxzs0
冗談かと思いきやキレると本当にわけわからんぐらい怒り狂うやつって実際いるからな
多分本気で言ってるんだろう


499 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:28:33 QO9BqvEA0
憎しみかしらんけど開発が終わったってフラゲで聴いた後、悲しくて涙出たわ


500 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 02:31:49 Gwen5L9A0
ベヨネッタは理不尽な部分もあるかも知れないけど
他のキャラには出来ないことが出来るって意味ではすごく良いキャラだと思う
むしろキャラゲー、お祭りゲーなんだからどのキャラもそうであるべきだろう

ファルコなんて調整されてバランスは良くなったかも知れないが
なにが長所か良く分からない平凡なキャラになっただろ?
あんな調整は本末転倒だよ


501 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 04:41:52 uoqS9jR20
もしDLCでシークやマリオやゼロサムが出てたら糞って叩くはず、要は慣れなのでは


502 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 04:48:31 QO9BqvEA0
そんなわけないだろ、糞性能は叩かれろ


503 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 04:58:14 /BOBUESc0
おめでたい野郎だな
過去叩かれ続けて調整された連中のことも忘れたのか
くだらねえ意見もあるけど皆なんやかんやで全体とのバランスみて言ってんだよ
慣れも糞もねえよ


504 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 06:17:33 CWgascFw0
愚痴スレとはいえあそこはキチガイクレーマーというものがよくわかるいい見本だわ


505 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 07:16:50 1wlqlU5U0
ここでキチガイクレーマーとか言ってる輩に一生マックカムイベヨネッタとしか叩かれない呪いをかけといたぞ


506 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 07:43:27 IinGQW9w0
良キャラが1人もいないゲームって珍しいな


507 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:03:38 XHsTC5i20
ベヨネッタがクソキャラって言われるのはWTとガーキャン上Bが壊れで投げ以外で迂闊に攻められないのと、待ちだと割りと楽に戦えるところと、コンボと着地狩りの耐性が異常で復帰も強いから撃墜は投げバが手っ取り早いことが原因
つまりコイツと戦うとこっちは待ちブラ投げブラ化せざるを得ない


508 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:29:35 WotEB.IY0
他社+課金キャラブラやね……
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734089.jpg


509 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:31:23 oM8YNqmA0
クラウドスレの伝説のレス

3 774%まで耐えました sage 2016/01/28(木) 09:13:52 ID:9m8ECb.I0
とりあえず弱体化来るまでは攻略禁止で
徒労に終わるので


510 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:33:05 GwaIp54o0
このゲームの最良キャラってフォックスじゃね


511 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 08:48:10 zQDv8QI.0
強キャラなのに全く叩かれないピーチ


512 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 09:16:07 5idpxtrE0
カムイのカウンターがなにがダメってベクトル真上なとこ


513 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 09:53:42 NwTO5tC20
お手玉しにきたやつ上バーストさせるマン


514 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 09:57:54 eNdePc2c0
他のカウンターが復帰阻止で使えるときにバーストできないとか
発生後隙は割と優秀レベルでとどまってる辺りはまだWTよりはマシ
そもそも今作のカウンターは全体的にバースト性能高いし


515 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:00:32 NwTO5tC20
カムイのカウンターは優しさにあふれている ウホ


516 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:01:05 gJCS0OHQ0
それでも俺はセビの方がムカつくと叫び続ける


517 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:01:32 AMwaUuEg0
キノピオガードってスマブラ初のカウンター技だけにほんと良心的な性能だよな
素の威力は結構高いし範囲も広いけどあれでバーストされるってことはまずない


518 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:14:38 HH53vtP20
パルテナ様のカウンターは何故か怖くない


519 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:33:47 1wlqlU5U0
>>517
その代わり原作を冒涜してるけどな


520 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:35:08 ARwUJZR.0
やっぱあの技見てブチ切れるキノピオファンっていたりするの?


521 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:38:54 gJCS0OHQ0
あれは本物じゃなくて伸縮自在で衝撃が加わると胞子を吐き出すキノコ王国の人気のおもちゃだからセーフ


522 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:40:09 B0YLYcg60
カムイはカウンターどうこうよりプリンを完全にダメにしたことにイラつく
ただでさえキツい剣士キャラを更に強化させてもう勝ち目が全く無くなった
しかもプリン強化されないしな
dx並に空中横移動強くなっても誰も文句言わないだろこれ


523 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:40:52 eBvfbtL20
全キャラがベヨネッタみたいに原作再現しまくって理不尽さを持ってるならいいけど現実は「スマブラに合わないなら原作再現しません」とか言って再現されないキャラだらけだからな
キャラによって扱いが違うから無茶苦茶になる
キャラゲーとしてはベヨネッタの方がまだ正しいあり方だと思うが


524 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:44:23 fE5RRk9c0
アイクの衝撃波を付けるとキャラバランスが崩れるとは本当になんだったんだろうか


525 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:48:23 QO9BqvEA0
その場しのぎ


526 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:50:49 NVdsa68o0
>>524
破晄撃からの竜穿射で笑えない…


527 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:50:53 .ekukkME0
崩れるのはバランスじゃなくてコンセプトだろ


528 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 10:54:17 QO9BqvEA0
じゃああれか、今のクラウドには衝撃波必要なんだな


529 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:10:17 nZUWyJOc0
>>522
プリン弱いままにしとく理由が思いつかないな
なんだかんだでプリン以下が存在し続けたから忘れられがちだけど
プリンはポスト最弱キャラだというコンセプトが今でも生きてるんだろうか


530 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:14:44 VZPufVhQ0
アイクに限らず、デデデ以外の重量級は飛び道具ほぼ没収されてるし
重量級に飛び道具持たせたらバランス崩れるって思ってるんだろ


531 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:20:58 NwewFSdc0
アイクに衝撃波が無いのは、搭載するとしたら
原作通りの高速、高火力じゃないと不自然に見えるからとか?
スマブラのアイクって如何にも重い剣を振ってます〜って動作だから
クラウドみたいに低速、低火力にすると不自然だから搭載されないとか
原作のクラウドの破晄撃はそこそこ速いから微妙だけど


532 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:21:02 lWbh8maE0
やっぱ身一つで戦うガノンって神だわ
でもそろそろキツイから一つぐらい飛び道具ちょうだい


533 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:21:51 4coT.HKg0
対戦でプリン使ってる人に当たるとどの人もしっかり眠る当ててくるし強い人多いからなぁ


534 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:32:28 NwewFSdc0
スマブラのガノンって拳1つの肉弾戦しかしないけど
本家のシリーズで剣も魔法も使わないガノンって何人いるんだろう


535 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:36:34 9CBn5JYc0
本家で一番多いのは豚


536 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:38:43 NwTO5tC20
剣と魔法に頼るワシは無能、と言われたような気がしましたよ。スマブラでは拳をにぎった。


537 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:40:38 bIbZEvoA0
炎獄を握った


538 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:41:12 .ekukkME0
原作ガノンみたいに空中飛び回りながら魔法弾の撃ち逃げとか
アホみたいな判定振り回されても困るけどな
原作で最強のボスでも格ゲーに参加する以上は五分の立場になってもらわんと

無双シリーズとか一人用ゲームなら爽快感重視で好きなだけ暴れてもらっていいけど


539 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:43:19 NwTO5tC20
スマブラに参戦しても原作重視()でスマブラしてないババアなんとかしろ


540 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:43:31 85Qgz/ms0
トワプリ仕様なんだから剣使わせろや


541 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:43:46 5MkaFEXs0
原作ベヨネッタみたいにコンボ決めまくって相手の攻撃はウィッチタイムで避けて反撃とかされても困るけどな

あれ?


542 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:47:39 NwTO5tC20
ttps://m.youtube.com/watch?v=szggXY8k99I
原作重視ガノンドロフ実装前にpm終了でお悔やみ申し上げます


543 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:54:36 .ekukkME0
まあベヨを叩く奴はガノンを叩かないだろうな
ガノンを叩く奴もベヨの原作再現度を賞賛こそすれ叩いたりはしないだろう

原作再現度はただの口実でキャラ差を愚痴ってるだけの連中は知らん


544 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:55:49 lWbh8maE0
>>538
今作も五分どころか割と不利レベルだから飛び道具追加しろって言ってるんだよなぁ…
せめて原作重視しつつバランスよくしろ という話
ベヨネッタみたいな原作要素てんこ盛りは恐らくスマブラガノンは無理


545 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 11:56:23 GrXyIaQE0
ガノンの下BがWTになったらランクどれくらい上がるのっと


546 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:00:00 2LpxzOEg0
上スマからWT出して釣ろうとするガノンがいっぱい出てきそう


547 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:01:50 ETceVpho0
ベヨネッタはPVみてすぐに原作モーションの再現性に気づいたな
たしかほぼ全ての行動が元ネタあるはず


548 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:02:27 NwTO5tC20
お願いウィッチからの振り向き魔人拳でガン待ちクソブラ開幕やね


549 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:03:20 .ekukkME0
>>544
スマブラが重視するのはライト層と差別化だ
どいつもこいつも飛び道具つけようとか足の速さや硬直差を一律にしようとか桜井はやらない
ガノンのコンセプトはパワー重視だから
火力が上がる事はあっても鈍足が改善したり飛び道具がついたりはしない

で、火力とスピードのバランスは当然腕が上がるほどスピード有利に傾くが
桜井は実戦データ(その大半はライト層のヘボ勝負が占める)重視するから
実戦データでガノンが勝ててるうちはいじったりはしない


550 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:05:37 oSy11iC60
ベヨネッタだけ上B2回出せるのは原作再現なのか?


551 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:13:49 lWbh8maE0
>>549
そんな事は知ってる
パワー重視ならまだ上げようがあるでしょ…
着地隙もうちょい減らすとか肉弾オンリーでもいじりようはあると思うのだが


552 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:16:32 NwTO5tC20
せめてピーチみたいに浮遊させろよガノンとミュウツーは


553 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:20:23 TQmD7yis0
カムイベヨネッタ杯見たけどカムイはまだクラウドベヨネッタに比べてスマブラしてた


554 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:21:29 7xBM1V6Q0
てか飛び道具だって遠距離牽制用じゃなくて近距離の制圧に使えるような性能にすることもできるしな
パワー系だって桜井の想定するキッズ乱闘とガチ勢のタイマンで別の強みを持たせることもできる
ただ調整のセンスが無いだけだよ


555 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:24:19 .ekukkME0
近距離の制圧に使える飛び道具って一言でいうと硬直が少ない飛び道具だが
それがどれほどうざったいか知らんのか

FBで固めて投げてくるルイージみたいなガノンしか想像できんのだが
調整のセンスのあるところを見せてくれんか


556 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:24:29 7xBM1V6Q0
桜井の言い訳に同調する奴も頭悪いけど


557 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:25:33 NwTO5tC20
.ekukkME0


558 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:26:15 .ekukkME0
だから頭の悪い俺に教えてくれと
調整のセンスに自信あるんだろ?


559 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:26:55 NwTO5tC20
:.ekukkME0


560 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:26:57 wI7Nyp020
>>519
胞子吹き出すってつまり殴られて射精してぶっかけてる訳だしな


561 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:27:52 nomggJhE0
>>560
さすがに草


562 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:28:14 20RK2Nas0
おなじみの光弾で射程は短いけど当たれば痺れて追撃できる!画期的だな!


563 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:30:33 pU.GfLL20
炎獄握と突破蹴だけ残して後全部作り直しでいいと思う
それに子供だってキャラごとの思い入れだってあるでしょ キャラの名前だけ借りて中身オリキャラって詐欺では
俺もガキの頃DXでガノンが魔法弾も浮揚も使わないのは子供ながらに えーって思ったし


564 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:33:11 Kmgjloac0
もともとファルコンのコンパチなんだからガノンはなんか別枠だろ


565 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:37:55 7xBM1V6Q0
>>555>>558
残念だわ
マジで発想力が欠けすぎてる
まず近距離の制圧に使える飛び道具=硬直が少ないという前提の発想から間違えてる
スマブラで言うならゼロ距離チャージショットやでかいFBみたいな低速長持続の飛び道具でいい
発生を遅くして相手の飛び道具を潰して進むようにするなどすれば相手は発生前に潰さなければ状況不利になり、露骨な待ちはしづらくなる
センスの有る調整というのはこういうもの


566 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:40:09 2EHr1e1oC
全体でみればモーションよくできてるキャラばかりだと思うけどな


567 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:41:06 JZYygowY0
おじさんに飛び道具なんていう小細工は似合わないと思うけどな
我が身一つで突き進んで欲しい


568 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:41:45 cr/W9nlg0
>>567
それはスマブラおじさんという糞オリキャラの話ですか?


569 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:43:22 NwTO5tC20
おじさん()
くっさ


570 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:45:32 D9UEe2Mw0
新作のゼルダでガノン出なかったら次もトワプリ仕様なんだろうか


571 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:48:08 au/aWqbQ0
飛び道具さえなければすべて許せる
シークゼロサムとか俺は戦うの凄い好きだけど糞犬トリンマックみたいな飛び道具まいてるだけの糞キャラは許せん


572 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:48:56 Kmgjloac0
>>571
シークと戦ったことないの?


573 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:49:19 nZUWyJOc0
おじさん本気出すとクラウド以上の壊れになるからな
魔法と剣を封印する舐めプしないと他のキャラと同格の強さにならんのよ


574 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:49:32 NwTO5tC20
シークの針とか最強クラスの飛び道具じゃねーか


575 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:50:09 au/aWqbQ0
>>572
シークは別に針主体のキャラじゃないし


576 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:51:18 2LpxzOEg0
リンク系や犬のような複数飛び道具持ちの飛び道具特化キャラより、シークの針の方が万倍強いという皮肉


577 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:51:41 NwTO5tC20
横距離必死で稼ごうとしてるところに1本の針を刺されて落ちていくアイクを見ると涙が出ますよ


578 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:51:43 bIbZEvoA0
飛び道具を巻くマック…一体何マンなんだ


579 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:52:39 NwTO5tC20
マックのNBを格miiの溜めアッパーみたいなチャージ系にしたらヘイト倍々やね


580 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:54:46 Kmgjloac0
シークの針は見てからガードできないそもそもジャスガできない硬直が長いと最強の飛び道具
シーク下手くその僕もこれでガン逃げすりゃタイマン勝負はどうにかなる
針の数が少ないってことは単なる格下扱いされてるって認識してる


581 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:55:27 .ekukkME0
>>565
飛び道具を撃ち合う間合いを想定してるのか?
それは近距離を制圧するものじゃないと思うが

発生が遅くて持続があって飛び道具の盾になる飛び道具ならゼルダのファントムだが
あんなもの待ち潰しにはたいして役に立たんと思うね
出されたらガード安定だし回転率の差で撃ち続ければ発生の遅い技なんかろくに撃つ事もできない
まして近距離で出したら反確じゃないのかあれ


582 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:57:20 aO1daSps0
桜井の調整はクソだけどネットでドヤ顔で理想の調整語ってるディレクター気取りも大概気持ち悪い


583 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:57:34 AMwaUuEg0
シークの針はもうフォックスみたいなノーリアクション兵器でいいんじゃね


584 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:58:50 NwTO5tC20
行数多いレスばっかのやつはだいたい臭い法則


585 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 12:59:29 20RK2Nas0
設置系飛び道具っていうと今あるのはゴルドーくらいか
あまり増やさないのは崖が糞になり過ぎるからなんだろうか
ガノンやデデデなら飛び道具おいてガン待ちというのはできそうにないだろうしありかもな


586 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:05:16 7xBM1V6Q0
>>581
すまんがお前頭悪すぎるわ
飛び道具が遅くて持続が長ければ使用者はそれに追いつけるんだよ
パックマンの消火栓とかを考えれば分かるだろ
ガード読めたら掴める
それで近距離の制圧力は上がる

ゼルダのファントムとかゴミ性能の技持ち出して比較するとか正直呆れ返るわ
そもそもあれの持続って攻撃じゃなくて盾としてでしかないだろ
ゼルダ使ったことないだろお前
待ち潰しに使う技じゃねえし性能の水準自体がクソな技だからあれは


587 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:06:14 7xBM1V6Q0
>>585
お前ぐらいだわ日本語の通じる奴は


588 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:08:15 au/aWqbQ0
シーク叩きってガイジしかおらんな


589 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:11:17 MDQLpeRs0
正直突然燃えだすフォックスとかに比べればガノンは十分ガノンしてるようにしか見えない


590 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:12:11 7xBM1V6Q0
でっかい光弾を魔人拳の後に派生入力で出現させるとかでいいんだよ
高威力の単発ヒットで魔人拳ガードから繋げたらガークラ、SJでは飛び越えられない大きさで相手の飛び道具は一方的にかき消す、速度はガノンの走行より遅くて持続は終点の端から出して真ん中に達するかそれより短いぐらい

魔人拳はアーマー付きだから潰すには掴む必要があり飛び道具などでは潰せないため
相手はガノンから離れすぎることはできない
さらに有利状況でのセットプレイでも相手のルートを限定しハイリターンな一撃を狙いやすくなる

ついでに反射可能でもいい
ただし威力が弾より高い攻撃でなければ不可
射出時の威力は18%程度で反射後は反射した攻撃の威力になる
これで単発火力の高い重量級に有利な飛び道具の出来上がり
まぁ反射、吸収技が強いからそれには無力だが
想像できたか?ID:.ekukkME0くん


591 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:14:57 HsUYFo120
光弾は原作再現をして妖精のビンで跳ね返せるようにしました


592 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:15:39 .ekukkME0
>>586
飛び道具を追いかけるのに大事なのは持続じゃなくて硬直だろうと
んで硬直の短い飛び道具の害悪ぶりについては>>555


593 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:19:43 7xBM1V6Q0
>>592
今お前の真正キチガイっぷりがどんどん露呈されてんだが理解できてるか?
硬直が短くても追いつけるが硬直が長くても弾速が遅くて持続が長ければ追いつける
さらに前隙が大きければやられる側は対処可能かつ回転率も上がらない


594 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:22:08 Y2MiATeU0
要はPMのルカリオの超でかい波動弾みたいな技をガノンによこせってことだろ?
ルイージのFBの悪夢とは違うけどああいう技あると崖際がクソゲーと化すんだよなー


595 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:23:00 Kmgjloac0
こういうの中学生の時妄想したなぁ…


596 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:23:14 .ekukkME0
追いついたとこで対処可能なら意味ないんでは


597 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:28:55 .ekukkME0
ちなみにゼルダのファントムって
こいつのいう条件ほぼ全部満たしてると思うが糞技扱いしてて謎だ
発生遅くて硬直でかくて超持続だから追いつけて剣を振り上げるからSjじゃ飛び越えにくくて
かつ技として微妙だから余裕で対処可能


598 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:29:02 1IQ2zDkg0
横bブッパのベヨネッタ多すぎだろ
つまんねえ


599 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:36:07 2LpxzOEg0
今日スマバトとウメブラ両方やってたんか
何気なくツイッチのスマブラ検索更新して気付いたわ


600 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 13:54:17 oSy11iC60
>>598
当たれば30%前後ほぼ確定だからなぁ


601 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:02:21 bHESwzxQ0
むらびとの埴輪にキレてるやつらが更なる設置技を歓迎するとは思えん


602 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:04:03 1wlqlU5U0
もういいよ桜井政博がクソってことで


603 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:05:20 bIbZEvoA0
その通り


604 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:12:05 F8GHDuGg0
何故技について長く語れるのか?


605 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:12:40 6GFE/P2w0
質問なんだがUSBメモリに1回データ入れたら初期化しても空き容量元に戻んない?16ギガが14ギガになって困ってるんだけど


606 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:13:53 IlJ/Qxzs0
元から表示されてる容量より少し少ないもんでしょそういうのって
細かいこと気にすると禿げるぞ


607 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:14:52 NwTO5tC20
ベヨカスの空後バースト力おかしいだろ氏ね


608 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:14:55 6GFE/P2w0
>>606
そうなのかありがとう
毛根はしっかりしてる方だと自負してる


609 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:33:30 r2.Ko3vs0
スマメイトでフリー対戦だけしてるって人いる?
メイト挑戦できるくらいの実力ないから練習したいんだけどガチ部屋は相手選べないしフレ戦の相手がほしい


610 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:33:49 Ycs52OM60
本当に問題なのは射撃の有無ではない気がする
が、現状の殆どの飛び道具が近距離技食っている性能なのが気になるね
地形が複雑だったりリフレク持ちなど状況次第で打ちにくいけど結局待てる理由にはなるからな

カウンター等の受ける技諸々含めて斬りこむ殴り込むメリットに対して迎撃側のリターンが高すぎる
なぜか射撃持ちは攻撃の発生が早い傾向にあるから持ってないのが近接で苦戦する
ガノン含めて近距離専門って実質の飛び道具持ちに有利な距離ってないよな
ただ、近寄れば強いというのもゲームとしては成り立たないし難しいところだ


611 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:39:50 Ycs52OM60
>>605
ん、それ仕様
記憶媒体の容量の記述には2通りあって一つはByte(バイト)ともう一つはbit(ビット)
換算は1Byte=8bitで16Gbit≒14.9GByte
よく使う概念はバイトなんだが店で売っている時の表記単位は大体ビットなのよね


612 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:42:42 SRF2bghg0
デデデのゴルドーとリザのフレドラに飛び道具耐性持たせても誰も困らんと思う


613 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:48:38 xeSSHYMs0
ゴルドーは死んどけ


614 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:54:38 V1UDfREw0
>>611
bitとByteで8倍の差があるのにその計算は違うぞ

スペックの表記はキロ、メガ、ギガと1000ごとに上がるけど
PC上では2の累乗の1024ごとに上がるから
約16,000,000,000÷1024÷1024÷1024=約14.9


615 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:57:13 e.TZpNs60
>>596>>597
お前……ほんとアホだな
文脈から普通分かると思うが対処可能ってのは発生に対してだから
反応が間に合うから、対処できる距離にいればルイージのFBみたいに何もできなくなることはないってこと
追い付ける状況作ったらガードに掴み重ねたり超有利状況になるのは他の技考えても分かるだろ

ゼルダのファントムとか全く違うし
ファントムが突進せず出した瞬間から剣振り回しながらゼルダが追い抜けるまで前に歩き続けるなら分かるが
剣ガードさせても掴み重ねられないしファントムと合わせて攻めるようなこともできないだろ
もう4ねお前


616 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:58:03 bHESwzxQ0
ゴルドーの飛び道具耐性がなくなったら初心者いじめが捗るな


617 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 14:58:57 bHESwzxQ0
じゃなかった飛び道具でゴルドーを弾けなくなったら


618 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:03:55 e.TZpNs60
>>585みたいなまともな人間にもっとレスしてほしかったわ
知性の無い猿の調教は埒が明かない


619 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:05:43 NwTO5tC20
(IQが)猿ブラやね…


620 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:05:56 bIbZEvoA0
猿が猿を調教しようとするスレ


621 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:16:11 Ycs52OM60
>>614
読み直したらスゲーこと書いてあるww
指摘ありがと

1024、2^10だな
この辺はbitの概念だからと言い訳してみる
まぁTB単位の製品ではちょっと違うがシステムやファイルテーブル等で利用できるのは表記単位-1GBぐらいが目安かね?


622 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:18:35 W64spiqo0
全部オワブラなのが悪い


623 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:21:54 oZuBCC/A0
ゴルドーに針とパラライザーの耐性をつけよう
なおそれでも有利にならない模様


624 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 15:42:27 V1UDfREw0
>>621
詳しくは知らんけど
倍率の話だから8GBは単純に半分、32は倍の差が出るんじゃないの
テラはさらに1024倍だから差が増えるかと


625 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:24:46 F8GHDuGg0
亜空2出せ


626 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:26:23 4PBvcjxo0
ガノンを再現したらぶっ壊れる論もう飽きた


627 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:40:07 WLSPi2g60
復帰技が強すぎて追撃する気失せる
隙が無さすぎて一方的になる
飛び道具強すぎてキャラによっては近づけない

DLCキャラはこういうイライラする要素が殆ど無くて戦ってて楽しいわ


628 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:41:29 1wlqlU5U0
アイクに衝撃波つけたクラウド
無事ぶっ壊れキャラになったな
やはり桜井さんの予想があたった、神


629 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:42:26 F8GHDuGg0
亜空2求む


630 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 16:52:21 pJUOdxWs0
とりあえずパワーキャラよりもパワー出せてるゼロサムベヨメタナイトとかいうゴミ共をさっさとどうにかせぇよほんま


631 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:19:07 V1UDfREw0
実際飛び道具って強さにはそんなに影響少ないよな
無いとイライラするけど

まあ遅いキャラこそ自分から動けないから相手動かすために必要とは思う
実際はなぜか自分から動けるキャラが飛び道具持ってるけどな


632 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:24:02 bHESwzxQ0
狐のブラはガン待ちにちょっかいかけるのに便利
よくいるんだよ延々と牽制技を振ってるだけのアイクマルキナカムイ


633 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:29:11 V1UDfREw0
まさにイライラ解消に撃ってるじゃないか


634 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:45:41 Kmgjloac0
当たらない距離でフラッグされるのイラつく奴結構いるみたいだしどんどんやってこ


635 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:48:21 1IQ2zDkg0
どんどんやって隙晒してくれた方がこっちも助かるからwinwinだな


636 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:48:40 RnfZjT/M0
ラグる→お互いいつ始めていいか困惑した動き→同時に弱を出す→試合再開
こういう流れ大好き


637 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:49:57 jxTmtFt.0
クラウドの原作無視セルフチャージ考えた奴頭おかしいよ


638 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:52:52 NwTO5tC20
>>632
マベコンガードで割り込むな*すぞ


639 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 17:55:09 NMaGBIMM0
もし今作でマルス初参戦したらレトロチックなキャラになってたんかな
スマブラの剣士はどうもオシャンティーなファイターばっかだから
レトロ調な剣キャラってのも見てみたいもんだ


640 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:00:07 zQDv8QI.0
原作やってないから分からないんだがゼルダって下半身だけシークになれたりしないのかな 移動速度がシーク並になったら強キャラになれそうだし


641 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:07:21 r/xXc05M0
下半身だけシークはさすがにエロすぎるので無理です


642 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:07:44 V1UDfREw0
足速いだけじゃ強キャラになれないのはそれこそマルキナが教えてくれた
原作では身バレしないように変身してるからそういう描写は無いな

トワプリゼルダなら弓主力技とか、操られてるけど剣持って浮遊とかある
つうか時オカリンクの魔法と同じ名前なだけのオリジナル技使ってるから
ある意味ネスと似たような感じ


643 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:16:05 LtHf6.vc0
ゼロサムやらベヨやら使ってる相手は「つ、強いからこいつ使ってるだけで女なんか使いたくねーし…///」って自分に言い訳してる性に目覚めかけのキッズと思うようにしたら和めるかもと思えてきた


644 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:16:10 EenZJ8Hk0
最終調整こないかなあ
ゼルダプリンせめて最後くらいどうにかしてくれないと

プリンとか全行動後隙2〜3F減ねむる後隙60F減空中の移動速度カスタムでいうとこのスピード+3くらいしてくれてもいちだろうに
こんだけやってもまだ中堅中位〜下位だろうし


645 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:17:41 20RK2Nas0
無双では弓キャラだっけゼルダ
ネスも今の時代にリニューアルとかスピンオフあればいろんな形で活躍できそうだがまあ続編物のRPGじゃ仕方ないね
いつまでたってもしょっぼい超能力もどき振り回しとる まあ今更変えられんだろうしいいけど

AC北斗の拳のサウザーの飛び道具(南斗爆星波だっけ)みたいな持続する奴は面白そうだよな
もし次回作のスマブラがあればそういう技増えるのかね ルフレのギガファイアー&ギガサンダーもちょっとそれに近いし埴輪も追いつけるか


646 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:22:54 eRRvWd5g0
今年買って始めた新規だけど、オンラインの相手が勉強にもならない猛者かお子様?と思われるプレイヤーのどっちかしかいなくて困る
同じくらいの腕か?と思ったらすぐ抜けちゃうし
新規で弱いくせにガチ志向かつ練習相手を探すような都合の良いプレイヤーはどうすりゃいいんすかねえ


647 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:23:24 qJGz/FlM0
いらつく戦法をしない


648 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:25:26 n5qttcgc0
初心者が上級者を目指して頑張るとか考慮されてないから


649 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:34:44 4coT.HKg0
今日は祝日だからどの時間でもクソガキしかいない
平日の昼間か深夜がマトモな人が多い


650 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:35:24 V1UDfREw0
>>645
無双やらんけど公式見て来た
細剣(弓技あり) ttps://www.youtube.com/watch?v=gTMiECMOM5Y
タクト ttps://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM
コピーロッド ttps://www.youtube.com/watch?v=a2KP7kWR4mE(45秒あたりから)

大分オリジナル入ってるな


651 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:35:47 au/aWqbQ0
平日の昼間深夜からスマブラやってる奴にまともな奴はいねえよ


652 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:36:35 eBvfbtL20
>>640
そもそも原作のシークって戦闘できんし


653 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:38:18 nZUWyJOc0
格上相手なら凹られながら動き盗めばいいし
格下はコンボとか普段使わないキャラの実験台にしよ


654 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:40:58 NwTO5tC20
>>651
リアルが終わってるやつの方がネットでのステータスは期待できる


655 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:49:46 oZuBCC/A0
したらば見る限りリアルもスマブラも終わってるのが大半に思えるがな
特に愚痴スレとかやばいし


656 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:52:36 AZTwU.Zc0
>>641
想像してワロタ


657 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:58:05 5jOV/y4c0
女性キャラ四天王シーク ゼロサム ロゼッタ ベヨネッタ
ピーチ カム子 むらびと(♀)の強さですら4強に入れないとかマジ女ブラ


658 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 18:59:04 EenZJ8Hk0
シークは体は男のはずだが


659 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:04:06 WG8fJ2JM0
昔の愚痴スレってあんなに酷かったっけ


660 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:05:40 SnNaEOqg0
桜井道子犯す


661 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:09:22 V1UDfREw0
今更だけどさ、ゲッコウガがトップにいた方が新作っぽかったよね
バランス的にはどっちもどっちだけど

>>659
コラムが出るたびに燃え上ってる印象


662 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:16:14 1wlqlU5U0
愚痴スレっていわゆるエアプで叩いてるやつ少ないし
かなり参考になると思うわ
少なくともここでキモい話題で盛り上がってるキモヲタよりマシ


663 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:17:46 bIbZEvoA0
浸ってる君ってまだいるの?


664 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:22:21 n5qttcgc0
覗いてきたけどべつにいつも通りじゃん
てかあんまり他スレの話題持ってこないでね


665 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:45:47 4PBvcjxo0
あのコラムは燃え上がって然るべきだろ


666 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:48:51 zQDv8QI.0
たまにキモオタのことを見下してる書き込みを見かけるが2chに書き込んでる時点で一般人から見たらキモオタだということを自覚しようぜ


667 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:50:01 oZuBCC/A0
ここは2chじゃないぞ
2ch以下の肥溜めだが


668 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 19:54:15 tce56hrQ0
最近のしたらば過激になってきたよな


669 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:04:49 WH/YyVKQ0
そんな俺らもしたらばの民


670 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:06:44 EenZJ8Hk0
いろいろありすぎて鬱憤たまってんだろうなあ
改善されないネット環境から始まりね


671 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:07:47 bHESwzxQ0
したらばに書き込んでる男の人って……


672 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:07:59 /cS58yHQ0
大会上位勢もしたらばに書き込んでるかと思うと笑える
流石にないか


673 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:30:30 V1UDfREw0
2chの情報流出した時に各業界の人がばれたりしてたし
愚痴れる場所なんて他にないからいるかもしれんよ
流出の時もわざわざ2chに金払ってたっていう奇特な人だけだし


674 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:41:37 Gwen5L9A0
>>642
足が速くても強くないキャラは居るからな、Xのソニックとか
強さと直結してるのは機動力より隙の無さだと思うわ
全シリーズ通して隙の無いキャラで弱キャラはひとりもいない


675 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:47:43 zQDv8QI.0
シーク並に後隙がないと言われるが弱キャラなカービィが泣いてる


676 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:51:39 gJCS0OHQ0
>>674
Xのマリルイ


677 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:52:06 bIbZEvoA0
カービィちゃんアプデの度に結構な強化貰ってるしもう中堅あると思うぺぽ


678 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:53:35 /CvS1lWM0
カービィの問題は復帰と中遠距離になったときにやることの有無な気がする


679 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 20:55:50 pJUOdxWs0
空後がXの性能になればガードへの押し付け手段ができるんだけどなぁ
あの意味深な足先の衝撃派何なんだよあれにも判定つけろ


680 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:01:45 V1UDfREw0
たぶんコロコロと終点固定が無ければそう悪くなかったと思う
飛び道具が無いか短くて横移動が遅いから追いかけっこに弱い

それより下投げからの悲しい後隙何とかならんかねえ
投げブラの今作で露骨にXから潰されたんだが


681 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:06:14 bHESwzxQ0
コンボの前投げ後ろ投げとバースト技の上投げがあるんだから


682 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:11:00 NwTO5tC20
カービィ不快だからこのまま弱めでどうぞ


683 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:16:15 Bndwr.X20
下投げはコンボ入らない%のダメージ稼ぎになるし悪くない性能だぞ
カービィは投げコン充実してるように見えて空中機動力とジャンプの遅さからコピーコンでも外ずらしにリスクつけられる択が基本なくて結局大して使えないのが辛い
まあもちろんないよりはマシだけどね


684 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 21:16:41 tiWVWaos0
スマブラの1on1は動画見てるだけに限るわ


685 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:02:52 FD1t8RpI0
ガチ部屋だと終点しか無いのがダメ
wiiuなら戦場 スマ村 終点 ライラットクルーズ
3dsなら戦場 終点 プププランド ダックハント アンブラの時計塔


686 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:04:05 EenZJ8Hk0
下手にランダム要素強くするくらいなら安定した終点化の方がいいと思うんだ我な


687 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:07:43 NwTO5tC20
戦場化がないのは無能


688 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:10:35 CdRDmDBs0
>>685
はい3DSヨッシー


689 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:14:28 Kmgjloac0
終点化だけでも嬉しいわ、毎回同じ風景だと多分飽きてるよ
あらゆるBGMで楽しめるし


690 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:17:55 FD1t8RpI0
3dsのステージはギミックばっかでまともなステージがDLCか戦場終点しか無いのが問題。作品ごとにステージは劣化してるのがよくわかる


691 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:23:27 WiDHfS4Q0
ガチ部屋とか多分あえて適当に作ってるんだよな
気楽にやるには今の仕様でいいとは思うよガチでやりたいならメイト行けば良い
まぁメイトそんなに人いないから完全に補完しているとも思えないけど


692 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:32:00 EenZJ8Hk0
今日ラグ酷いわ
カックカク


693 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 22:58:34 F8GHDuGg0
亜空2始動してくれ


694 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:09:09 JlqW1.wo0
>>678
確かに中距離のカービィはキツいよな
この前リンクで飛び道具封印してカービィとやったが相手何も出来なくて可哀想になった
飛び道具キャラが飛び道具封印しても勝てるキャラって・・・


695 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:09:15 S/NQlAVQ0
シークの動きほんまキモいわ
マジゴキブリ


696 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:17:32 F8GHDuGg0
第2話「ヒゲとピンク玉」


697 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:24:39 Y2MiATeU0
ゴキブリに鼠二匹に上位キャラは害虫ばっかだな


698 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:37:55 2LpxzOEg0
カムイベヨと当たる率下がってきたな
実装してしばらくは無駄にトレモばかりやってたのもあるが、カムイミラーまだ数えるほどしかやってない


699 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:40:36 QO9BqvEA0
でもそれによってクラウドが増えた。この3体が不快なのは変わらんな


700 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:42:07 NwTO5tC20
カムイベヨをボコるか接戦で倒すとクラウド出てくる率高いな


701 : 774%まで耐えました :2016/02/11(木) 23:56:01 nt.Nf1OU0
>>695
ダニでしょ
縦長のジャンプの軌道に鉈のあのポーズ


702 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:01:35 FkvAuUh.0
ベヨのウ○チタイム長すぎってスレ消されたのか残念


703 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:03:22 ZRELgABg0
仮にガチへやが終点化ではなく戦場化だったら一部のキャラは強さ変わってたか?


704 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:03:43 csib55Jw0
ベヨネッタの空下を見るたび臭そうだなと思ってしまう


705 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:06:13 FkvAuUh.0
>>703
マックみたいなのは落ちるしゼルダは着地が大分マシになる


706 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:07:42 7q6J5k..0
なんでお前ら終点と戦場の2種類しか要らんみたいな主張なの?
それどっちかだけと大して変わらないじゃん
普通に足場の位置や崖の形や地形やバーストラインが違うステージがあった方が面白いじゃん


707 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:10:11 n2EUkkbI0
桜井政博「はい、75m」


708 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:11:20 moOrAqv20
友達とやるならいいけどガチでやるならそんなギミックいらん、邪魔でしかない


709 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:13:02 IvfyzPHs0
本日のアイクスレ

791 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 16:41:20 ID:Qbvb6ZgY0
スマブラどころか暁アイクまでネガるのかここの住人は

792 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 17:07:52 ID:Gn9Na3lE0
スマブラの方でネガってる奴なんていないんだが?

803 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 22:42:34 ID:vq1w2E3A0
>>798
立ち回り弱いんだから中の中なんてねーよ
良くて中の下だ


710 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:17:59 Qhw6R4/Y0
>>700
んで、こっちが勝っても何故か名前欄煽りで逃げていくテンプレみたいなやつ大杉


711 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:27:10 8.ZXgExc0
やっぱりアイク使いってゴミだな


712 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:32:59 XJIRuT6Q0
キャラランクスレのアイクにやられた強キャラ認定厨が酷過ぎ


713 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:34:26 eAzo3caE0
お前ら的にはアイクはどれくらい?


714 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:38:34 l6q/1NT.0
A〜Eでランク付けするとB


715 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:43:56 csib55Jw0
アイクは純粋に戦いにくい
もし今の状態で飛び道具持ってたらなかなか凄まじいキャラになった予感がする


716 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:45:53 7tGUhHc.0
クッパJr.の大砲かゼルダのファントムやるよ


717 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 00:53:13 wLpJSkAU0
なんだかんだ言って飛ばせるキャラだもん
当てやすさ繋ぎやすさはおいといてワンチャン力は多分に持ってる


718 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:09:28 ZRELgABg0
弱いとは言わんがクラウドに色々見劣りしてる感はある


719 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:11:07 aST2/SVQ0
WIIUどこにも売ってねえ
でもソフトは買っちまった

諦めたほうがいいかね?


720 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:13:09 Q0.IUp520
amazonにでも運んできてもらえよ
それにしても今更こんなクソゲーやろうと思うなんて酔狂な奴だな


721 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:13:50 wQtXA2vs0
今から買いに行くつもりならゲオかお宝中古市場的な所だな


722 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:16:30 bKespU1c0
ハード買う前からソフト買う奴wwwwwwwwwwwww


723 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:19:26 l6q/1NT.0
馬鹿じゃねえの(嘲笑)


724 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:19:55 1RVePLvU0
年末年始でWiiU在庫尽きたらしいね
たぶんスプラ効果


725 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:37:29 vFRxtH6s0
クレイジーサイドの敵が強くなってる気がする


726 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 01:53:17 csib55Jw0
夜刀神のチェーンソー要素があんまり活かされてないような気がしたけど横スマのあれ以外どう活かせばいいか思いつかなかった
というか活かすとクソ技が生まれそう


727 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:21:20 TSCLnZuU0
まずあれ原作では刃が回ったりしなかったよな


728 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:39:18 uwF4udjY0
原作とか言ったらルフレのサンダーソード飛んでくるぞ


729 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 02:55:42 wQtXA2vs0
原作通りにやろうとしたらルフレが上スマする度に相手の頭上に雷落ちてくるぞ


730 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 03:00:17 FkvAuUh.0
参戦PVの浮遊はなんだったのか?


731 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 03:01:11 csib55Jw0
カッコつけて落ちてる云々


732 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 04:27:07 9ET0DpGw0
最後の切り札での舞空術


733 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 07:58:17 bwFrKY9U0
原作ならルフレは魔法使えるんだからサンダーソードつかうメリット無いよなぁ


734 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 07:58:42 SqlRqVBI0
ほぼキャラ性能に文句言わない俺でもベヨはどうかと思った


735 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 07:59:16 bwFrKY9U0
>>719
ポッ拳同梱買えば


736 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:31:47 hCM8Mp0M0
カムイ クラウド マルキナ等々の剣キャラ全般に強いキャラっている?


737 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:54:46 Nwh3RT7c0
亜空2出してくれ


738 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:55:44 5KBnE8ns0
暗器か槍使う奴が剣には強いよ
つまり忍者のシークかゲッコウガ


739 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:55:48 BjOoEgYo0
>>736
クソニック


740 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 08:59:43 0tMlvImw0
亜空2うるせえ


741 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:05:56 hCM8Mp0M0
>>738 >>739
ありがとう
マリオで剣キャラきつくなってきたから
ソニックとシーク練習するわ


742 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:21:50 Jl5dCs9g0
亜空はくさくて好きになれん
アドベンチャーのほうが好きです


743 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:43:00 po0MMP6s0
原作云々だとそもそもルフレのサンダーソードの使い方がおかしいって話になってしまう


744 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:55:08 6T4dCtKs0
ifではサンダーソードでも直接攻撃するけど壊れないサンダーソードだから似て非なる物だな


745 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 09:59:04 1RVePLvU0
原作うんぬんだとそもそもルフレの足は遅くないよな
速さ苦手設定でも最低レベルにはならんて


746 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:27:02 ehuN20WA0
まあイメージ的な問題だろうけどな


747 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:30:52 5tqZFqk.0
FEなんて原作からして固い強い速いイケメンがうじゃうじゃおるから


748 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:37:19 zt39.GHk0
ルフレのサンダーソードよりガノンドロフの賢者の剣の使い方のほうがおかしい


749 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:38:20 0d3bCZO.0
亜空好きは子供なんだろうなX世代の


750 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:38:45 bKespU1c0
>>730
NB溜めのフワフワ落下だろ


751 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:42:03 kW.faS0w0
蒼炎未プレイからしたらアイクは鈍足
ゼル伝未プレイからしたらシークはメインキャラ
そう思われてるんだろうな


752 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:43:07 FkvAuUh.0
シークあんな強いならリンク待たなくても一人でガノンぶっ倒せるよ


753 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:44:34 573sPxN.0
スマブラXとかいうゴミで育ったクソガキwwwwwwww


754 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:46:55 wQtXA2vs0
思い出補正に勝るものなんてないんやで


755 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:47:56 1BtmphiQ0
今思えば4で育つよりはマシだな


756 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:50:50 7Eyw8dDA0
今やってもDXの方が面白い
Xですら着地隙無いしテクニック残されてるから動かしてて面白く感じる
転倒とメタと投げハメは絶対に無いが


757 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:50:56 573sPxN.0
ガキが過半数とるとホント空気気持ち悪くなるいい例来たな


758 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:51:23 7tGUhHc.0
亜空2は要らんな
ストーリーモードはあってもいいが
あのシナリオは稚拙すぎた


759 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 10:54:24 XLrQpcyo0
今亜空作ってもカービィの部分がピットになるだけだぞ


760 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:06:21 SqlRqVBI0
確かに亜空は新パル化しそう


761 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:09:48 e4q65Mi.0
一人用モードは64シンプルが一番


762 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:11:56 bKespU1c0
シンプルは64のみスコアアタックする価値があるな
他はランダム要素強すぎ
まーゲームに慣れるためのチュートリアルみたいなもんとしてなら全作同レベルだけど(適切な難易度を選べば)


763 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:13:19 9cVW2ERI0
シンプルは謎のmii軍団までは別にいいんだけどラストのマスターフォートレスにやる気を削がれすぎる


764 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:16:23 7Eyw8dDA0
毎回ルールもステージもランダムでクソアイテムふってくるしでスコアアタックなんかまともにやれるかよ


765 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:17:44 bKespU1c0
むしろ俺はmii軍団までは最後の楽しいマスター系のための苦行だと考えているんだが?


766 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:18:27 Q/ODATWs0
DXのアドベンチャーくらいがちょうどいいってそれ一番
あとは本当にシンプルなやつで良かったんだよ


767 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:32:01 ZRELgABg0
DXのアドベンチャーはよくよく見ると2Dステージがマリオゼルダメトロイドエフゼロしかない
後は通常ステージの使いまわし


768 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:39:56 mPSR5ugU0
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/fashion-media-editors-review-video-game-characters-outfits/
>「どうしてゲームデザイナーはこうもヒールを履かせればいいと思い込んでいるのかしら」「ダサいヒールが減点対象」「流線型のアウトフィットにこの靴はちょっとヘビーかな」

ゲームキャラのファッションチェックでゼロサム高評価だったけど
桜井が履かせたジェットブーツだけ酷評されてて笑った


769 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:43:54 7Eyw8dDA0
そりゃとってつけたようなキャラと関係ない桜井オリジナルの課金アイテムだし


770 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 11:46:30 bKespU1c0
イカの靴には実用的であることを褒めまくっているのにそれ以上に実用的なジェットブーツにはデザインからしか語らないのかーーーい


771 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:07:25 xWNgp/8Q0
7cm以上のヒールで俊敏に動くのは至難って書いてあるな
コメントではないけど


772 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:10:40 bKespU1c0
7cm以上でもその厚みに詰められた燃料をジェット噴射してるからセーフ


773 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:28:02 5KBnE8ns0
武装なんだからヘビーに感じるくらいでいいんじゃないですかね


774 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:32:52 j5UIR6hw0
そりゃあオシャレじゃなくて相手を蹴り殺す為のアイテムだし・・・
というかイカ娘は一概にキービジュだけで評価していいものなのか?

この審査員達にギア全開放したデータ渡してイカちゃんをコーデしてみてもらいたい


775 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:33:50 1RVePLvU0
ブーツは剣よりも強し


776 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:37:46 bKespU1c0
なおクラウド


777 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 12:45:36 sjAi6aMI0
女の子の本音(笑)


778 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:04:51 7tGUhHc.0
>>768
ごく自然にセンスのなさが語られててワロタ


779 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:06:44 7tGUhHc.0
>>770>>772>>774
で、それヒールにする必要ある?


780 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:10:49 RmjwaHp60
そもそもゼロサムにオリ設定でパワーまで与える必要がない定期


781 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:20:22 xdVLGGsg0
いつも着てるシャツすらダサいんだからゲームキャラに履かせる靴までダサくなるんだよ


782 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:29:24 XMxvL1QQ0
そもそもオリ武器渡してまで参戦させるようなキャラじゃない


783 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:37:09 5ymBskqg0
64でもファルコンパンチやPKサンダーにキレてたの?


784 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:39:49 FkvAuUh.0
コークンパーンチ


785 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:45:24 qGHuQrWI0
サムスで遊びたい人のために切り札後のゼロサム化を無しにしました←分かる
なのでゼロサムは別キャラ化しました←まだ分かる
ゼロサムにオリジナル武装与えて超強化しました←分からない
そもそもの常識がおかしい


786 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:53:57 zt39.GHk0
なんでパワードスーツ脱いで運動性能上がるの?って言う疑問に対する
桜井流の回答なんだろ


787 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:57:59 bjVhRyT60
桜井メトロイドやってねぇだろ、パワードスーツは装着しても別に重たくなるわけじゃねぇぞ


788 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:59:27 T2/moDeQ0
プリンと同じように弱めに作ってくれていいのに…
まあ、そのプリンに強化を求める人もいるが


789 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 13:59:30 x3bYoxvk0
皆プレイ中の手汗どうなの
一試合終わるたびにタオルで拭いて長くやってると撃墜後の復活時間にも拭いてる
前は扇風機も使ってた


790 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:00:09 eAzo3caE0
冬にそんなに汗かくか?


791 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:01:45 /efi9rCc0
病気だぞ


792 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:01:59 BllFGp2Y0
>>790
汗ダラダラでビチョビチョってわけじゃないけど温まって湿り気が出る
タオルで拭くより扇風機の方が楽だから使ってた


793 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:02:35 BjOoEgYo0
手汗よりワキ汗のがやばい


794 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:04:35 nnctQei20
寧ろかじかんで指動かないから一戦ごとにコタツに手突っ込んでやってる


795 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:06:16 1RVePLvU0
>>788
プリン自体の良し悪しはともかく
トリプルでフレンドガード+滅びの歌という戦術があったりする
てかそもそもレベル上げればストーリーにはどのポケモンでもいいしな
ゼロサムは明確に敵にダメージを与えられない


796 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:10:11 bKespU1c0
それに対して俺が提唱している説は
サムスはスーツを着ている→スーツ着てよく行くような過酷な環境にいる→重力が変だったり気体や液体などの抵抗が激しくふわふわしている
ゼロスーツサムスはスーツを着ていない→スーツ無しで生きられる普通の環境にいる→超人的身体能力をフルに発揮できる

スマブラがイメージの中の戦いだからありえることなんですな


797 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:12:00 e2qLlpPg0
というか機動力自体は変わらないからジェットブーツ付けたらゼロサムのが上になるってのはおかしくない
ジェットブーツって発想がおかしいという話は置いておいて


798 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:16:32 TC8KE3sE0
>>793
わかる
酷い時は垂れてくる


799 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:17:53 DOw9dX560
サムスにジェットブーツ要素つけた方が自然だと思うのは俺だけか
ゼロサムは遅くて軽い代わりに技が優秀なゼルダタイプで良かった


800 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:19:29 L8yH1w9.0
>>796
この説嫌いじゃないけど好きじゃないよ


801 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:21:07 Mw093kfgO
しばしば過去作の話題が上がってるけど64はSEや吹っ飛ばしの爽快感、DXはダッシュジャンプ始めあらゆる操作性が快適だなって改めて思う
ジャスガ音はXが好きだった
これらの良い部分をなぜそのまま引き継がないのだろうか
流石にDXクッパやカービィみたいなのはアレだが

個人的な意見だけどforはクッパのモーションや雰囲気が大分原作寄りになったこと以外に良い点がパッと浮かばないのはな・・


802 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:23:00 e2qLlpPg0
Xの効果音うるさかったからこれでいいよ


803 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:26:00 gze/L2j60
スーツサムスはラグい程強くなる糞キャラだから
オンラインの関係で強くできなかった説


804 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:27:51 L8yH1w9.0
>>801
新キャラが原作ネタ拾いまくっててグー


805 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:44:01 0hWqWf.M0
>>792
運動不足


806 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:46:50 hxHKopos0
>>803
回線表記付ければ9割解決やんけ


807 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 14:47:13 /xfQ.CvY0
ワキ汗垂れるの分かるわ


808 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:18:48 T2/moDeQ0
完璧な通信環境3人の中に平気でテザリングを放り込み、コマ抜けした奴にペナルティを与える
すごいゲームだよな


809 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:30:49 JdxRCGnI0
せめて始まりのカウントの時に抜けたらセーフにしてくれねーかな
3カウントにすら数分かかるとかなんなの…


810 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:49:46 .8OWI85Y0
セーフじゃないの?
3DSでだけ?


811 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:51:00 5tqZFqk.0
コマ抜け→ペナルティ
開幕自殺→公式「はい通報対象」

流石桜井さんテザリングキッズに優しいですね


812 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 15:51:51 V/s0nMjo0
開始までの暗転中で重いと感じたなら即閉じで3DSはセーフなはず


813 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:04:59 IG4qrQmI0
>>768
唯一ケチがついたのが唯一桜井が決めた部分ってのが笑う


814 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:10:38 FkvAuUh.0
スーツ部分は絶賛されてて桜井が贈った捏造ジェットブーツはボロクソで草生える


815 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:31:17 QOFUdt4o0
ホントに桜井ってセンスないのな


816 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:33:02 SAcFlYt20
絶賛?概ね好評ってとこだろ
あと2人続けて全身タイツの奴をファッションチェックって人選がよくわからない


817 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:33:52 urRVkFMg0
同じくデザインしたピットはシコリティ高いからセーフ


818 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:37:47 sRYZWsno0
パルテナおばさんきらい


819 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 16:41:54 jzwHmjj.0
パルテナはほぼオリキャラなのに初代のワンシーンに映ってるから初代キャラ扱いされてるのが腹立つ

はっきりいってパルテナよりブラピのほうがいい


820 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:33:11 0d3bCZO.0
下位キャラにジェットブーツ履かせるとあら強い


821 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:36:30 0d3bCZO.0
>>801
DXはキャラの地上移動速度まんま慣性としてジャンプに乗るから直感・電撃的な操作が出来て最高だよな
forはなんで空中制動としてシステム的に分離したのか
これ結構致命的なつまらなさ要因だと思う


822 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:37:37 zmNF9mR.0
雑談なのにナチュラルに悲観論のオンパレードなのいいよね


823 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:38:34 1RVePLvU0
>>820
ところがだ、Xゼロサムは大会優勝経験まであるんだよ
復帰が弱い(公式)けど復帰手段多いというね


824 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:43:03 365x0Hh.0
salemはforやらないのかな


825 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:45:34 eAzo3caE0
salemはforの大会に出てるよ


826 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:48:59 bKespU1c0
SalemのおかげでXの寿命はfor発売まで持ったと言っていい


827 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:49:15 u.dLqikI0
>>767
それだけありゃ十分じゃん


828 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 17:52:09 AT4FGb0Q0
>>801
クッパって元が原作と違いすぎただけで今のもなんか変だけどな
スマッシュとかなぜか跳び蹴りだし(マリギャラやマリルイ3を考えるとパンチだろう)


829 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:16:04 IGyrYDdI0
横アピを左右アピに分けよう


830 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:16:24 n2.naMr60
最近3DSLLがいきなり電源落ちて日付がリセットされる現象に見舞われてしもうた
電池パックフキフキしてもSDカード替えても直らん

相手方に悪いからガチ部屋潜れねぇ…


831 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:23:09 n2EUkkbI0
>>828
クッパは長ゼリフが多いからそれを避けるために声がSEになったんだぞ
お前桜井神に逆らうのか?


832 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:33:19 JdxRCGnI0
何故か声の話になっててワロタ


833 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:45:17 vYLzhrVY0
ただプロレスキャラにしただけってイメージ
キャラ再現する気無くてガワ被せるだけってのがよく分かるわな


834 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:47:23 rPbI1/m20
>>830
君のnew3DSは壊れたんだ
いくら頑張っても直らないんだ
もうスマブラをやめて、君も現実と向き合う時なんだ


835 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:48:51 eAzo3caE0
2dsを買えばいい


836 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:49:13 wZM9zIyM0
勝手なイメージでわかった気になれるってすごい


837 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:49:53 rPbI1/m20
new3DSじゃなくて3DSLLかよ
買い替えてどうぞ


838 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:51:57 BjOoEgYo0
wiiu買ってスマブラなんかやめてスプラゼルダ無双トワプリリメイクやったほうが絶対楽しいと思うよ
今のバグとか調整があって満足出来るなら別だが


839 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 18:54:35 rPbI1/m20
NX出るのを待った方がいいと思うんですけど


840 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:07:31 kEHZ.rdo0
>>828
でもそれ言い出すとマリオの横スマもなんじゃこりゃだし
あの飛び蹴りはクッパの豪快さが出ていいんじゃないか?


841 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:15:49 5KBnE8ns0
単なる強化理由づけ程度のジェットブーツにファッション的な批評するのも?だしそれ利用して相も変わらず桜井批判楽しんでるのも?だし
クッパが格闘キャラの片鱗見せ始めたからスマッシュをドロップキックにするのは何もおかしくないと思うし(パンチは弱強でしてる)

なんかしたらばの年齢層が気になる
Xのときは転倒にメタナイトという2大問題点があったのに「ネット上で集まっておえらいさんの悪口言って楽しもうぜ」みたいなの無かったと思うんだがな…
時代か?


842 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:19:29 1RVePLvU0
>>841
ファッションの記事は全文読めば分かるが半分お遊びだぞ
あと時代と言えば開発者がより表に出るようになった時代ってのもあるな
特にコラム


843 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:23:30 4Zp/CtRQ0
真面目に聞きたいんだけどこっちが何もしてないのに撃墜アピしまくるやつってなんなの?


844 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:25:17 9oeKpARA0
何もしてない(キュインキュインしながら)


845 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:33:42 ONjTXbmA0
ttp://i.imgur.com/jcalOrj.jpg
あばだんごのルフレ推しとネス下げは一体なんなんだ


846 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:37:10 4Zp/CtRQ0
キュインキュインできねぇよ
ペコペコ・自殺とかしてねぇしなぁ


847 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:37:59 365x0Hh.0
上位勢のルフレ推しは異常
初見殺しでやられてるだけだと思うが・・・まあ凡夫とは違う世界が見えてるのだろう


848 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:38:04 P5rObxgo0
ルキナと如月千早ってどっちが胸ある?


849 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:39:23 sRYZWsno0
CF


850 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:42:01 ONjTXbmA0
まだ俺のほうが胸あると思う


851 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:42:38 PV71wHOw0
>>850
デブ乙


852 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:43:16 boEjIepk0
したらば民はデブ


853 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:46:14 FkvAuUh.0
ラグカス北海道沖縄除くとほんと神奈川率が異常だななんなんだこいつら


854 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:50:00 PV71wHOw0
スマブラに限った話じゃねぇからな神奈川


855 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 19:51:10 uFrXNB5Y0
神奈川に何があるの?


856 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:16:47 i1B4BTYU0
大量のデブ


857 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:30:40 TDQg9ggE0
ワロタ


858 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:31:28 1EjH/G2A0
神奈川なんだろ?コラ
あ?あ?(白目)


859 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:34:51 n2EUkkbI0
>>842
昔から桜井政博は自己顕示欲強かっただろ


860 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 20:47:53 n2.naMr60
>>834
リアフレとやるスマブラが楽しすぎるんで卒業はまだまだできん

2DS安いしスケルトンがロマンあるし良いよな、ただ今までLLでやってたから急に小さくなると慣れるまで時間掛かりそうだ


861 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:00:11 u.dLqikI0
xの時はまだ桜井が信用されてたんだろ


862 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:06:11 NB6MLvqI0
>>830
俺も前に初期3DSがこれとまったく同じ状態になったわ
そのまま使い続けて悪化したら電源ランプ以外付かなくなったりするから気を付けろ


863 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:19:41 FUYykNz.0
隔離されてると同じ人とよく当たってその内名前抜けされるから名前変えてるんだけど
ただの言い訳になるんだが自分の名前変えるとなぜか勝率下がっていく


864 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:27:32 QOFUdt4o0
俺も旧3DSは真ん中からへし折れたわ
折れたというよりは歪んでバッテリー部分とかがはみ出したと言った方が正しいか


865 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:29:27 cl2q9TKg0
>>858
???


866 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:29:28 j5UIR6hw0
>>842
スマブラのスタッフで表に出るのもほんとにほぼ桜井だけだしコラムも結構アレなとこあるし批判が集まるのは当然だわな
ただ、その半分のお遊びの批評をガチの叩き材料にしようとするのも相当だよなとは


867 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:30:28 aWoX..es0
おやおや。


868 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:33:05 cl2q9TKg0
生きる世界が違うのでしょう


869 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:34:45 cl2q9TKg0
誤爆


870 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:42:24 Sd3cru1Q0
>>845
なんでメタナイトが最強になってるん


871 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:51:16 eAzo3caE0
強いから


872 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 21:51:30 xvx60GaI0
自分が使ってるからだろ


873 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:15:54 OUu1oOS60
>>841
桜井裏拳出てるぞ


874 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:23:45 32Pxitg20
75mが選ばれた時のガッカリ感

マリオブラザーズステージは別のゲームとして面白かったのに、なんでこれ残すんや


875 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:25:59 u.dLqikI0
>>845
このEの安定感


876 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:28:24 32Pxitg20
ミュウツーがBとか有るけど
ミュウツー使いこなすには100時間を超える鍛錬が必要だろ


877 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:35:01 QAnWwVcg0
     ,- ̄ ̄ヽヽ
    ,////\\\\
   l゙////\_゙l `l `l゙ヽ  +
   |ノノノノ-  ーヽ\`|   ゚
   l/l,⌒  l、⌒ | )   +
   ヽヽ|  ー ´  /丿  ゚
     l `丶ー‐ ´


      .,-''"⌒⌒ヽ
      /: : : : : :: : : :\
     ./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
     |: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.|     綺麗な桜井を演じるのは
     ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/      とても疲れるのでした
      ヽ:|.u   _ ;  /'
      .!:| ヽ'ー-=- /!      ,- ̄ ̄ヽヽ
      "'i `丶ー‐イ'''    n,////\\\\
      /\    / `ヽ、 .| |/ノ/ノ/\_゙l `l `l゙ヽ  
     /   ` ー‐'     ヽ |, | | レっ  ーヽ\`|
   /             i^|   イ.O  l、O | )
   l      、       |ノ    |  ー ´  /丿
   |      \     ノ─ 、 ノ `丶ー‐ ´


878 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:35:05 DZ1FjV2.0
サムスガノンプリンゼルダあたりの安定感いいよね
タイマンにおいてはXから最下位付近が定位置だった気がする


879 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:36:42 xvx60GaI0
その位置から抜け出したリンク
まああの時から引き出しはあったけど上位に対して終わってたからな


880 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:37:46 BjOoEgYo0
ミュウツーの崖キャン滑って実戦じゃなかなか使えない
あれ安定すんの?


881 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:39:00 u.dLqikI0
ミュウツーはeスポーツでもBに上がってたな
eスポーツが絶対とかではないが


882 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:39:28 FkvAuUh.0
eスポとか無断転載糞サイトだろ


883 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:40:40 32Pxitg20
ルキナ マルスが同ランクとか適当だろ


884 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:41:22 n2.naMr60
>>862
早いとこ修理に出すか買い換えるかした方がいいのかねぇ…
時間がリセットされるからポケモンのきのみ栽培とかに影響が及ぶのが辛い


885 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:41:36 iKwlVB7c0
サムスは桜井の中で最強キャラだから仕方ない


886 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:44:03 bKespU1c0
裏切者のネガリンクを許すな


887 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:48:55 n2EUkkbI0
>>866
桜井政博拳握ってるぞ


888 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:49:36 FkvAuUh.0
>>883
どっちが上だと思ってんの


889 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:49:57 oJDto4KY0
サムスの空Nが変わったのも強くするため?


890 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:50:50 n2EUkkbI0
桜井政博が作ったネット環境もワールドスマッシュもガノンもワリオも半分お遊びだからな
ガチの叩き材料にするのはよくないな


891 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:52:53 j5UIR6hw0
>>887
べつだん擁護でもないのに余裕無さ過ぎでは 肩の力抜きなさい


892 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:53:04 XcTu2YFY0
おじさんお遊びで金とるのやめちくり〜


893 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:54:31 u.dLqikI0
「個性を出すため」って言いそう


894 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:54:32 n2dvk0w20
サムスキックは判定が弱かったので強化しました


895 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 22:58:32 DOw9dX560
Xじゃゼルダは下B無しでもまだ戦えてたからな
全体的に遅かったから置き技が機能しやすかった記憶があるし上スマとディンが強かったし稲妻が振れる技だった
復帰はクソザコだったけど
4で復帰インフレの波に乗れたけど色々大事なものも波に飲み込まれていったね
1.1.3のクッパみたいに大幅強化してくれていいんだよ?


896 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:00:58 xvx60GaI0
ゼルダの強化案正直ファントムどうにかするか下強元に戻すしか思いつかない
投げコンはやめろ


897 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:01:08 kVDVMR/.0
どう考えてもX以前の方が強いわな


898 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:04:00 mZ/loGsI0
質問させてな
3DS用の追加コンテンツを買っていて、新たに同じWiiU用の追加コンテンツを買いたい場合の値段はどうなる?


899 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:08:56 W/SXeSUQ0
桜井叩きに対して突っかかる奴はどうも叩いてる奴の人格批判に走ろうとするな


900 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:09:31 NQgZ3LTs0
共有の垢があるわけでもないし多分単品の値段だろうな
誰か教えてやってくれ


901 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:11:05 eAzo3caE0
共有のを買っていれば無料
3ds版だけのを買っていたら同じ値段で買うしかない


902 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:12:17 u.dLqikI0
3dsの買った時に両方のやつ買ってなかったら値段倍になるんじゃね多分


903 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:14:59 C3afD5Ks0
ミュウツーは海外でも結果出し始めてるしBは妥当


904 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:15:02 wLpJSkAU0
意見の「程度」に突っかかっても仕方ないからじゃない?
「何でそこまで叩くの」って訊いても「事実こうだろ」って返されるから
落としどころを見つけるための批判ならいいけど、そうじゃないなら叩くという行為そのものに突っかかるしかない


905 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:19:11 mZ/loGsI0
やっぱりもう一回買うしかないよな
ありがとう、助かります


906 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:19:58 FkvAuUh.0
ゼルダは投げちょっと弄るだけで空上稲妻確定のクソキャラになりうるのがな


907 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:21:28 u.dLqikI0
なんで批判に突っかかる前提なんだよ


908 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:23:54 1RVePLvU0
どのキャラもそうだがいくら火力上げたって
根本的な立ち回りをどうにかしないと難しいと思うぞ
もちろんぶっ壊れるくらい火力上げたら話は違うが


909 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:24:46 wLpJSkAU0
桜井に突っかかるか桜井批判に突っかかるかでしょ?


910 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:26:07 YNJSENEU0
強化=ダメージ増加、投げコン追加ってゴミ調整ばっかだからな
桜井にはそれがわからんのです


911 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:26:36 FkvAuUh.0
強化のつもりでやったであろう下強ダメアップで弱体化してるのは草も生えない


912 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:27:01 boEjIepk0
桜井叩きたいのはわかるけど時にやり過ぎてて気持ち悪く見えるんだよなあ


913 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:27:38 FkvAuUh.0
>>910
クッパの上投げ僅か1バージョンで再修正かかってワロタ


914 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:27:58 pDPcke2c0
マックのスマッシュ強化とか爆笑したけどな
どんだけ自身のコンセプトごり押ししたいんだよって


915 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:30:14 VneZKHhI0
パズドラの山本とかFGOの庄司みたいにゲームの代表者は叩かれても仕方ない存在だからなあ
流石にこの二人ほどイカレてはないだろうけど


916 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:30:21 u.dLqikI0
クッパのは結果的にはいい感じになったけど何がやりたいかはほんとわかんなかったな
1.13を出した時点ではあれで問題ないと思ってたってことか


917 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:32:36 aWoX..es0
>>915
コラムみるとかなりイカれてるんだよなあ…


918 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:32:49 YNJSENEU0
地上戦が強い←ボクサーだしまあわかる

アーマーでゴリ押しする←!?


919 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:37:05 n2EUkkbI0
ぼくのかんがえたさいこうにかっきてきなきゃら、それがマック
地上最強で空中最弱なキャラってええんちゃう!?
そんな安易な発想で今までのスマブラの楽しさとかを完全にぶっ壊してるな


920 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:39:49 NQgZ3LTs0
マックはなぜかボクサーなのに空中移動がそれなりにあるのがおかしい復帰力もっと下げろ


921 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:40:05 oJDto4KY0
私に任せてもらえます?の回のコラムは
リークの後でめっちゃイラつきながら書いたんだろうなぁとは思った


922 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:43:30 pDPcke2c0
KOアッパーで流れ無視で逆転
スマッシュぶっぱなしで攻防の駆け引き拒否

はじめの一歩の対戦相手って毎回こんな感じなんだろうなって思った


923 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:46:46 n2EUkkbI0
例のあの人はスマブラエアプだから
マックのキャラ性能がどれだけおかしなものなのかわからないんだろう


924 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:46:53 FkvAuUh.0
>>922
一歩は耐久もチートだからマックよりひどい


925 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:48:27 u.dLqikI0
強い弱いじゃなくてごり押しとワンチャン具合が


926 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:48:37 FkvAuUh.0
でもベヨネッタに比べたらまだマックのほうがスマブラしてる


927 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:49:29 YNJSENEU0
メタルマックで幕ノ内になるんじゃね


928 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:50:23 Q0.IUp520
いやマックもベヨ婆も全くスマブラしてないから
どんぐりの背比べ


929 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:50:58 NQgZ3LTs0
空中戦こそスマブラの醍醐味だと思うからマックのがスマブラしてないと思う
ベヨネッタは単純に強すぎる


930 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:52:59 pDPcke2c0
ドングリの背比べってか
ある一定以上のクソさ超えたら全部同じって感じ
5人殺そうが10人殺そうが死刑になるのは一緒ってのと同じ


931 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:57:43 bKespU1c0
スマブラってなんだろう
哲学


932 : 774%まで耐えました :2016/02/12(金) 23:58:45 1RVePLvU0
発売前の本スレで予想を言ってたことなんだが
SJ主体のガチ勢にSJ出来なくても対抗できる救済がマックだと思ってた


933 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:00:38 GMvfyE1c0
崖待ち後ろ投げ空中攻撃を受け散っていったキッズ達よ


934 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:04:15 T4xBHRNo0
下手糞が使えば全キャラスマブラしてるよ
上手い奴はオフいくかメイトいくか隔離されとけ


935 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:04:29 A3XSWPTU0
マックはイベント戦の連戦系お題むずかしいクリアで大変お世話になりました


936 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:07:06 HP6SsIBE0
最初の頃やたらデデデ叩かれてたな


937 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:10:04 jFYaiekQ0
格下ボコし特化で格上には手も足もでないある意味最悪のキャラ>デデデ
そしてCV桜井


938 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:21:23 T4xBHRNo0
重くてパワーあってリーチと持続も長めのデデデは確かに初心者殺しだが
格上に手も足も出ないのはキャラのせいじゃなくね
どのキャラなら格上に勝てるというのか

パワーでワンチャンあるデデデはまだ勝ちやすい気がする
シークとか腕に差がある相手には勝てる気しないわ


939 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:26:04 o4oxRM8w0
キャラランク的な意味の格だろ


940 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:26:56 IMXN2X5k0
アスペかよ


941 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:30:44 AEe0InIg0
初期は殆どの重量級がロクでもない性能だったから
重くてパワーとリーチがあってその上で復帰力も飛び道具もあるデデデが
相対的に羨ましく見えた


942 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:31:33 HIVTJiN20
>>931
原作を無視してOKな最高のキャラゲー


943 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:39:56 EpKFjNPg0
一番スマブラしてないのはマックでその次がベヨって感じ
勝てるけどダントツで不快なキャラだわマックは未だに


944 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:46:49 8mBscKwc0
マルスよりルキナのが強くね


945 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:52:14 mqpdS.xc0
どっちが強いというよりどっちも選べるレベルにはなった


946 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:53:57 stllTxtQ0
アプデで先端めっちゃ当たりやすくなったからマルスのが強いかなーと思ってる


947 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:54:10 lkqDUwKU0
マルスも先端強化されたしな
ルキナとのリーチ差が少しだかさらに開いたし


948 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 00:56:38 8mBscKwc0
マルスは早期バーストできるしルキナもダメージ溜めるのに優れてて空後やらで安定してバーストできる 甲乙つけがたい


949 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 01:09:37 GMvfyE1c0
弱ひっかけて空前か横スマのどっちかが当たる状況になるとマルスクソキャラかもって思えてくる


950 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 01:17:31 WFsL/w9A0
クラウド「やめなよ」


951 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 01:27:58 lkqDUwKU0
まあ結局立ち回りが変わらないとワンチャンキャラ止まりよみんな


952 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 01:50:19 f5IiTsAQ0
パルテナの軽量化ぶっ壊れだろ


953 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 02:01:43 p3jx8RpM0
ぶっちゃけシークソニックピカチュウフォックス以外全部ワンチャンキャラ


954 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 02:12:56 IkskYl6s0
乱闘チームで全然そいつら見ないんだけどラグの事考えて選ばないのもあるのか


955 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 02:14:53 95RDwVuQ0
ウィッチタイムどうすればええねん


956 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 02:15:36 p3jx8RpM0
乱闘だと軽くて死にやすいのとある程度広い範囲をまとめて強くふっとばせる技がないのとでポイント稼ぎしづらい


957 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 02:58:17 7oVvhMUk0
ベヨネッタまじでスマブラ辞めたくなる性能してるな
桜井さっさと調整しろなんだかんだ信じてるぞ


958 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 03:19:25 UWUHbFyk0
832 :774%まで耐えました:2016/02/13(土) 02:25:55 ID:K3aJfzls0
あばだんごランキングでアイクが高くなくてほっこり

狩られくんドンマイとしか言いようがないwww

834 :774%まで耐えました:2016/02/13(土) 02:36:32 ID:K3aJfzls0
アイク狩られくん沸かないかなぁww
あばだんごシュウこもりきりあーすのキャラランキングでアイクがド中堅のこの事態について発言ほしい


959 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 05:01:25 vA38kV2w0
そいつらの言い分はともかく抜粋してここに載せてるお前は寒い


960 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 06:05:50 CFxxYX5o0
むしろ暑い


961 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 08:43:07 U9.Y7Iw60
今になっても桜井を信じられるのは相当ピュアだと思う


962 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 09:49:16 AEe0InIg0
キャラスレでネガネガやってるのって大体同じやつなんだろうな
アイクスレのそいつもいつも同じこと言ってるし


963 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 09:57:03 mm3D3Apg0
マックそんな不快か?
個人的にはロボットやリンクでひたすら飛び道具撃ちまくってくる奴とか投げばっかの奴のがざいな


964 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:06:10 /ZlEXhQ20
両方不快です


965 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:23:53 HP6SsIBE0
愉快なのは?


966 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:33:13 /ZlEXhQ20
いません


967 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:38:29 t8y63tk20
まあ実際キャラというか使い方次第ね


968 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:39:38 UyE4jVI.0
マックは実際自分が使っても普段勝てない相手に引けちゃうからなぁ


969 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:41:46 kTSy0m620
マックだけパックマンでガン待ちしてるんだけど許される?


970 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 10:43:10 dFzo124E0
トリンはマジで不快だけどマックは楽しいわ
一回上にあげたら空上3回はあたるし40パーは稼げる


971 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 11:12:14 45A9w7vM0
必死こいて弾幕してるのをジャスガして一回の投げからバースト%まで貯めるの楽しいだろ


972 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 11:24:19 jxjdq61Q0
お前らって弱いよね


973 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 11:35:27 JgQcn5fA0
序盤、中盤、終盤隙だらけだよね


974 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 11:46:31 t8y63tk20
BGM
クラウド→2曲
ベヨネッタ→11曲
ちょっとFF7曲少なすぎない?


975 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 11:52:21 HP6SsIBE0
使用料が高かったりしたのかな


976 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 12:14:04 A3XSWPTU0
ストⅡも実質2曲


977 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 12:16:43 EchS3JeQ0
カムイも新曲あるとはいえステージなくて割高に感じるから、他にもifの原曲いくつか引っ張ってほしかったな


978 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 12:43:44 .y1ztl7I0
FE厨相変わらず傲慢だな


979 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 12:52:04 NbkG2Kpc0
ミッドガルの音楽の少なさはガッカリだったなぁ
シアトリズムからって事にしてせめて7のバトル曲は全部入れとけよと思ったわ


980 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:00:06 XKgsd.nE0
片翼の天使くらい入れてくれよ


981 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:05:31 lkqDUwKU0
>>976
セルフアレンジだけど一応完全新曲入ってるんだぜ

つうかXのテーマまで作った植松に話が出来なかったのかな
スト2よりよっぽど繋がりあるってのに


982 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:10:19 vA38kV2w0
ミュウツー、リュカ、ロイには曲なかったしカムイはラッキーだった


983 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:14:33 GMvfyE1c0
カムイ黒率高すぎない?


984 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:40:08 WVtBK36g0
黒髪ルフレと黒カム娘って大学生にしかみえない


985 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:47:52 8dPnoRbw0
桜井批判は恣意的解釈に人格妄想何でもありなのに
自分たちが批判されると人格批判に逃げるのか…(困惑)


986 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:55:48 ysNzcmDE0
自分以外ぱぱぱっと人格否定して終わりっ!
簡単簡単


987 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 13:57:03 q5w2dS7Q0
逆やん


988 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 14:08:10 fSIdbVYE0
自分たちが批判されたら〜って言うけど
だいたいその内容って「桜井さんを批判してるやつは友達がいないんだろう」「桜井さんを批判してるやつは嫉妬してるだけなんだろう」とかそんなのしか見かけない
これこそ恣意的解釈に人格妄想なんでもありで人格批判に逃げてんじゃん


989 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 14:42:07 /ZlEXhQ20
いやーしかしつまらんゲームだ
理不尽要素なんか残してもいいことねぇっつーのにクソボケ強キャラ厨が弱体化すんな弱体化すんなだのアホみてぇなこと抜かしやがって
その結果がこれだよ


990 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 14:47:46 lkqDUwKU0
弱体化してる暇あったら強キャラ入れ替わるくらい下を上げろって言ってるけどね
やってくんないけど


991 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 14:48:37 dFzo124E0
明らかにおかしい技持ってるクラウドとベヨネッタとカムイとゼロサムはマジでそこ削れと思うわ


992 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 14:59:53 UA385lVM0
DLCはお金出したぶんだけ気持ちいいことできるキャラでいいんじゃないかと思うようになったわ
ゼロサムは40%でも150%でも投げコンで殺してくるのが最高にムカつく


993 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:03:15 EpKFjNPg0
ベヨって使ってるほうあれ楽しいか?
スマブラの現状にげんなりするだけの性能だと思うわ


994 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:24:28 f5IiTsAQ0
戦場1on1トーナメントがあることを今日知ったわ


995 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:32:48 U9.Y7Iw60
擁護側辛すぎて笑うわ
批判側を完封できて桜井を守りきれる奴は居ないのか


996 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:37:03 4Gf/HnuE0
オワブラ


997 : 862 :2016/02/13(土) 16:42:15 w9k2ECQc0
>>884
きのみは時間リセットされるとマジで面倒だよな…
任天堂公式見たら修理(基盤取り替え)すると8000円ぐらいするから買い替えた方がいいと思う
俺が修理出した時は買ってから1年経ってなかったから無料で修理して貰えたけど


998 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:45:42 fSIdbVYE0
2dsでいいんじゃね
やりにくいかもしれんが


999 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:45:44 dFzo124E0
ベヨコンボは猿でも出来るコンボだから使っても面白くない

面白いの空下の謎吹っ飛びぐらいだわ


1000 : 774%まで耐えました :2016/02/13(土) 16:49:38 ZXDAZKi20
質問だめみたいですね


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