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雑談スレpart37
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前スレ
雑談スレpart36
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1454409414/
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おつ
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乙
カムイ使いだがカムイは糞キャラだよ
優秀な技揃ってるのに加え横Bというぶっ壊れ技まで持ってる
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>>3
カムイ使われの雑魚乙
適当なこと言うな氏ね
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横B適当に使ってたら簡単に相手に反撃されるけどな
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シーク・ゼロサム・クラウド・カムイ・ベヨネッタを下方調整するくらいなら
彼らを基準にして他キャラを底上げした方がいいってのは
みんなが納得する最良の調整方法だろうけど
もしかしたら案外桜井もそういう考えなのかもしれない
でなければシークゼロサムクラウドのこの扱いは説明がつかない
(ちょっと体重が変わったりもしたけど)
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カムイは掴み抜けから横スマッシュが確定って本当ですか?
失望しましたヨッシーのファンやめます
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>>6
全キャラ即死持ちとかクソゲーだな
そんなクソゲーごめんこうむるわ
理想的なのは中堅に合わせることだっての
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なんでもかんでも弱体化は一番つまんねえ調整だけどな
ゲームとしての体をなしてないWTとかは弱体化必須だけど
雑魚がどう調整されようと雑魚ってのがこのゲーム一番の問題
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このゲーム中堅と強キャラしかいない
10年以上遊ばれてるスト3のダイヤみると下位層すごいぞ
3:7とか2:8とかがずらずら並ぶ
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どのキャラもリターンの高いゲームの7:3とか8:2は不利側も勝てるときはある
このゲームみたいに下位キャラのリターンが極端に少ないゲームの6:4はかなり理不尽を感じ、7:3は詰み寸前、8:2は正真正銘の詰み
スト3がリターンの高いゲームかは知らないけど
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なんでもかんでも強化するインフレの方がクソだけどな
大味なんて求めてるやつこそ雑魚だろ
はっきり言えよシークゼロサム使わないと勝てませんって
雑魚以外の奴は修正されてもどうにでもなるんだよ
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例えばゼルダ:シークのダイヤは格ゲー基準だとどうなるの? 3:7? 4:6?
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2:8だろ
ちなみにゼルダロゼッタとゼルダソニックも同じくらい
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スマブラも2:8がずらずら並んでるんだな…
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>>13
ダイヤグラムスレによれば4:6
文句がある奴はダイヤスレで語ってくれ
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2:8ってXのドンキーデデデレベルじゃないの
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なんでXのどんきーってデデデにそんなものなの?
どっちも重量級じゃん
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スト3は下位キャラでも腕次第で挽回可能なシステムのお陰
このゲームはシステムが糞
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X勢って小数点刻み大好きで7:3と8:2全然つけたがらないよな
Xメタネスですら7:3だし
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スマブラはバランスいいことにしたいのか、やたらぬるめにつけるよね
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格ゲーレベルの無理ゲーってそうなくない?
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>>18
デデデの下投げがその場で永久に入る
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>>23
闇
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永久が沢山あったXはバランス悪いわな
システムはよかったのに
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更にドンキーは飛び道具がないから自分から攻めないと勝負にならないし気軽にガードに振れる技もない
対してデデデはドンキーの攻撃を1回でもガードすればバースト
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格ゲの3:7とかって同じくらいのPSのやつ同士で10戦したら3回勝てるみたいな評価の仕方じゃないはずだが
4:6は有利不利が明らかにわかるレベル 3:7はもはやまともな勝負にならないレベル
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3:7でそれなの!?
1:9とかどうなるんだよ
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>>28
天地がひっくり返っても勝てないとかじゃなかった?
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>>28
ケンシロウvsモヒカンのモブ
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格ゲーの3:7って10戦して1勝9敗とかそんなイメージ
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例えば将棋って理論上は先手必勝か後手必勝のどっちかだからあえてダイヤつけるなら10:0になるんだろか
実戦だと先手後手の勝率はほぼ五分なんだけど
ダイヤはあくまで理論値だという事なら2;8がつくのもそれがひっくり返るのも別に不思議じゃない気がする
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指数関数的だから4:6で1:10 3:7で1:100ぐらいだったような
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そんなんだったら1:9なんてほとんど使う機会ないんじゃないか?
てっきり1:9は10回中1勝てる、5:5は10回中5回勝てる…ぐらいに思っていたが
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5:5がいわゆる五分で同レベルのプレイヤーなら5勝5敗
6:4が7勝3敗でキャラ対やプレイヤースキルの差で何とかなる
7:3が9勝1敗で腕に差があってもワンミスツーミスで負け確定
8:2はクソゲー スト2の今溜めてますで有名なあれ
9:1はゲー無
10:0は手順を知っていれば素人でも全一に勝てるうんこ
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二乗がよく使われね
3:7なら9勝49敗、4:6なら16勝36敗くらいがイメージ通り
1:9はサムスピの徳川炎邪とかが有名じゃね
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>>34
殆ど使わないから出た時の絶望感はゲーム触ってない人にも理解される
基本的には7:3以下で話が進むね
バグとか永パや10割、スマブラなら確定バーストとかがなければ
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深夜のやたら強い奴ってこっちがザコでもなぜか長時間つきあってくれるから好き
嘘 本当は死ぬほどイライラして拳を握った
嫌な思い出としてリプとっときゃよかった
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台形ステージでベヨネッタが上B使ってきた時にカウンターしたら崖メテオになったわ
判定が上に飛び出る系なんだな
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なんか文変になった
復帰で上Bをしてきたときに地面から貫通してきた上Bに対してだ
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それでは無能MIKEHAZEがデデデ使ってドンキーに負ける動画をご覧ください
ttps://www.youtube.com/watch?v=HbnTVF_CgEA
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やはりゴリアピは対人において最強技だな
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ゼルダソニックとかいうゼルダがソニックに触れないゲーム
ソニックが圧倒的有利な択と反確の無い横スマを押し付けるだけのクソゲーなんだよなぁ
ゼルダに出来ることが被ダメを抑えながらひたすらプレミを待ってフロル圏内まて頑張ってベク変に怯えながらフロルのみなので理論値に近付くほど不利がはっきりする
ガノンみたいに判定が強い技も無いのでさらに詰み
浮かされた瞬間避けて確定のオンパレードで着地出来ないゼルダゼロサムも大概だけど
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ゼルダソニックはゼルダがホッピングと弱しながら相手が突っ込んでくるの待つくらいしかやることない
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ゼルダが最弱キャラの一角だけど
実質同一人物のシークさんが
最強キャラの一角だから釣り合いが取れてる(錯乱)
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過ぎた話だけどインクリングって本当に参戦(再現)できなかったんかな
ベヨの作り込み見てると尚更思う
リュウもだけどこのコマンドコンボ特化の2体はキャラ自体はともかく本来格ゲーアンチテーゼとして作られたスマブラとして正直どうなんですかね・・・
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インクリングは次回作で参戦すると信じたい
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票数でベヨネッタに及ばなかった
終わり
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ひたすらゼルダゼルダゼルダゼルダガーうるせえんだよ気持ち悪いなあ
どのスレでもやれゼルダ強化されてないだのゼルダ死亡だの喚き散らしやがって
ゼルダ無双でもやってろや糞雑魚マイオナ野郎
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些細なこと気にしすぎてると禿げるよー
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ゼルダ使いは職人が多い的なこと言ってるのも気持ち悪い
雑魚しかいねーよ
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次回作ではdlcでミーコス化されたキャラに普通に参戦して欲しい。
こいつらのほとんどが桜井のワガママによる被害者なわけだし、
せっかくアンケートを取ったのにそれを無視するのは普通ならおかしいしね。
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>>51
どこにそんなこと言ってるやつがいるんだよ 聞いたことないぞ
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キングクルールをMiiコスにしたのは今でも許してない
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miiコス自体はいいんだけどmiiファイターは新要素の中でも特に滑ってるのが問題
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何回見てもFE多すぎて笑う
ズブズブやなあ本当
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>>46
スプラトゥーンがここまで人気出るとは思ってなかったんじゃない?
カムイは発売前から作ってたんでしょ
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>>55
Xの頃にはMii参戦させろって100回くらい聞いた気がするけどな
イカはなあ
3D射撃対戦ゲーを2D格ゲーに参戦ていやな予感しかしない
射撃Mii程度で収めるならまだしも操作感の再現にこだわられたら禿げる
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さっさとウルフ出せよ もう出来てるんだろ?
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別にそこまで深く再現せずともイカをファイターにするだけならどうとでもなりそうだけどな
まあカムイはカムイで面白いから別にいいよ
次回作があったらそれで頑張ってくれ
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ウルフ出せ桜井
なんでリュカミュウツーが出てウルフが出ないんだよ!!!
意味わかんねえなんなん??www
意味不 意味不 ウルフ出せウルフ出せ!!!!!
横アピさせろ!!!横スマ連発して飛び道具相殺しながら前進させさせろ!!!!!!!
あと月のあるステージで上アピでオオカミ人間させろ!!!!!!
アオォォォォオオォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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こいつで遊べないぜ!
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まあスプラトゥーンは大事に大事にコンテンツ育ててるから、スマブラで万が一にも悪印象付かないようにしたかったんじゃないの
あくまで塗りゲーってスタンスだから、スマブラでキルが前面に押し出されるのを危惧した可能性もあるかも
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>>49
どうしたゼルダに負けたのか?
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イカはファイター向きじゃないな
フィットレとかは知らない…
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今更FILIPの不快キャラコンテスト見てたけどゼロサムシークみたいな最上位は全然だけどやっぱ飛び道具キャラのほうが圧倒的に嫌われてんだな
もう全キャラから飛び道具取り上げる勢いで削除しろ桜井
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>>65
むらびと…とか思ったけどこいつは深海に当たり前のように行ったり、巨大サメを片手で持ち上げたりしてるからファイター向きだな
フィットレさんは謎だよな…好きだけど
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それ脅威だから嫌いなだけ
私怨で調整とかやめなよ
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ダルシムだってヨガ使って戦ってるんだからフィットレさんも問題はなかろう
ちなみに桜井曰くカムイはダルシムらしい
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くそ久々に再開したんだが、このゲームってストレス溜まるな…
全体的に遅すぎるせいで後出しゲー待ちゲーで試合テンポは最悪だ
一般的な格ゲーではスピーディーな動きをどれだけ制御できるかが基本だけどスマ4はまるで囲碁を指しあってる気分になる
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指すのは将棋で囲碁は打つだぞ
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3dsだけどトキって名前の人のコメントが押すボタン間違えたかな?でワロタ
Miiもアミバでしかも最後押すボタン間違えて復帰ミスっててさらにワロタw
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本当に笑った?
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久々にやった俺がまず思うのは新キャラの初見殺し性能高すぎ
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そら[新]キャラなんだから当たり前でしょ
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セービングアタック
コマンド昇竜拳
LB技(主に画竜点睛)
カムイのリーチとカウンター
ウィッチタイム
この辺りかな
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WTほんまイラつく
技の性能はともかくいちいちスローテンポになるのは作ってて対戦相手に悪いなとか思わなかったのか
普通に再現して欲しいところはほとんど無視するくせに一考すべき原作要素を考えなしに再現すんなや
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WTの時間短くしてスマッシュの相殺判定無くしてやればまっとうなカウンター技になりそうなもんだが
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じゃあシュルクみたいなカウンターならいいのかな?
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つーかカウンター強すぎなんだよこのゲーム
投げと切り札以外全部受けられるって何やねん
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ゼルダで光の矢放ったら普通にWT決められたぞ
いやマジで
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さすがに安易に弱振るのすら躊躇われるWTはNG
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ぶっちゃけそんなことよりも少し後ろに下がるのがすごいキツい
カウンター読みディレイスマッシュが空振る
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あんな出し得なカウンターあってたまるかっての
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性能もだけど今作カウンター持ち多すぎるねん
FE勢とかルフレみたく他の技で良いだろうしパルテナゲッコウガマック辺りも別の技の方が個性出せただろ
とりあえずカウンターにしとくかみたいな感じでつまらんわ
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追加キャラでまともなのがリュウしかいない
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昇竜異常と思ったことないってマジ?
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何か今日マナー悪い奴や飛び道具しかしてこない奴多くね?(3DS)
隔離されたかと思ってチーム行ったら普通に人いたし
隔離部屋ってちゃんとまだあるんだよな?
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マックは原作的にカウンター要るでしょ
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スマブラにおけるカウンターの開祖であるキノピオに申し訳ないと思わんのかね
カウンター安売りしまくりの新キャラ共は
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セービングの壊れ具合
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昔からキッズはカウンター大好きな風潮あったが今作はどうなんだ
希少だからこそ良かったのではないのか
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だいたい調整の間隔って二カ月くらいだっけ?だとすると次は四月くらいか
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シークってカッコイイし強いし文句ないよね
鉈と浮身のモーションがすげえカッコイイ
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マックはアプデ前からオンラインで最強って感じだったけど(へろーがスマメイト1位とかで)、強化されてからオンラインでは1強だな
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>>95
それはない
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強化されて尚天敵のシークとオンライン最強のトゥーンがいる限りマックに天下はこない
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マックは普通に台ステ選べよ
あ、ガチ部屋民しかいないんでしたね(笑)
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したらば民がガチ部屋民をバカにしてて笑う 底辺が底辺をバカにするなよ
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エンジョイ民だからトゥーンが強いってイメージあんまないな
というかトゥーンあんま見ないなX時代はいっぱいいたのに
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ガチ部屋キッズってガチ部屋馬鹿にされるとすぐ怒っちゃうよな
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シタライバーは色々言い訳しながらメイトやオフを避けてる事は絶対内緒だよ!
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オフでしたらば見ながらやってる自分は何なんや?
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ガイジ
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オフなのにしたらば見ながらとかオフの意味ないじゃん
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したらばのオフ会かもしれん
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オンラインではマックの天下きてるじゃん(へろー)
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海外版女カムイの声めっちゃかっこいい
いいなー
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めっちゃごつくね?
ウルァァァ!とか言ってるけど
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前スレの998は一体誰と戦ってるのか
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海外アイクの天空ダサくて笑う
でも一番慣れないのは焼肉
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ベヨステージって見にくいのを除くと神ステじゃね?
ステージが殺してくるのがないのが良い
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ジグリパフちゃんかわいいプリ
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>>112
天上に上る台ってプレイヤーを殺しに来るかと思えば降ろしてくるもんな
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3DSの時計塔はかなり見やすい
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ベヨステいいよね
崖の位置が慣れるまで分かり辛いけど
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終点化のななめ視点好きだけどちと見にくいかな
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ひさびさに桜井にセンスあるなと感じさせたのは
ベヨネッタステージの足場の時計塔がナナメなところ
桜井が本当に劣化してたらキャラクターの移動ラインと平行に配置してただろうな
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ただ崖のラインがわかりづらい
慣れれば感覚である程度はわかるけど
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ベヨステはタイマンもできるようにしたんだろうけどピカの石化キャンとか見辛すぎる背景のせいで大会で使用禁止になりそうだから笑う
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終点化、戦場化、スマ村化ができるようになればいいのに
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シンプル化とかでいいじゃん
なんで戦場終点スマ村にこだわるのか分からん
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というかステージギミックスイッチ的なのがあればよかったんだよね
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ベヨステの時計の時間がリアル時間なところ気に入ったわ
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あとベヨステは天使が邪魔してこないで背景だけなのもいいよね。
リドリーや黒のフェイスや75mのドンキーも背景で良かったのに…
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このステージも欲しかった
ttps://www.youtube.com/watch?v=BRAL_pbFNkI
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>>125
シャドーモセス島のメタルギアは空気読んでたのにな
いやほんとダメージギミックって桜井はやたらプッシュしたがるけど
現実ではダメージギミックがあると糞ステージ扱いされるっていうね…
ダメージギミックの存在意義ってなんだろうなあ
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>>125
黒いのは邪魔してくるのが本懐だし…スマブラのあいつぶちのめしてもすっきりしないしボスバトル欲しかったわ
PXZ2で倒せってか
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>>124
これマジ?
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黒のフェイスはちょっと殴ればすぐ爆発して消えるからいいんだけどリドリーは4人がかりで殴ってもタイムアップまで生き残ってたりするしなにより範囲デカイ上に痛いしでクソの極み
75mはドンキーに限らずその他のギミックもステージ自体もBGMも全てクソで褒める所が何ひとつない奇跡のゴミステージ
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変なギミックばっかのゴミステージが多すぎて
今作はどれがゴミステージじゃないか数えた方が早いレベル
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時計塔見づら過ぎでしょ何考えてこのステになった
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リドリーはおきらくでチート使ってのっしのっし歩いてるだけのギガクッパを三人で仕方なく隣地してたのを思い出す
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別にダメージギミックもいいよ
今作やってあれクソこれクソって考えるのはやめた方がいい
全体的にクソだからそれそのものがクソなのかは分かりにくいから
何でもクソだと考えるようになったら発想力が枯渇する
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ワールドスマッシュなんて超絶糞よりボスラッシュつけてくれた方がいい
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ダメージギミック、それもバーストするレベルのものが多くあった64でもクソステだと思ったのは惑星ゼーベスくらいだしな
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スマブラのcpuってレベル上げても強くないよな
立ち回りうんこだしレベル上げたら超反応してくるだけ もっと人間らしい動きにできなかったのか
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対戦相手待ってる時に相手してくれるCPUはギミックにちょっと攻撃されただけで無抵抗の俺をボコボコにして撃墜した時にはアピールまでしてくるぞ
これ以上なく人間らしいぞ
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>>136
64ハイラルの竜巻なんかはどうやって相手をそこに送り込むかっていうのが戦略になってたレベルだから
むしろ好きなステージの一つだったわ
鬱陶しいレベルの障害じゃないしね
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ピーチ城上空って今見るとすげえいいステージだと思う
狭い中にマリオ64の要素が詰め込まれてる
こんなんでいいんだよこんなんで
ダメージギミック自体がクソとは思わんが固いだけのボスキャラ置くのは完全に失敗だな
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>>139
そういうのはステージ側が一方的に殺しにくるんじゃなくてプレイヤーが関与してるからね
前にも同じようなこと言ってたやついるが
ギミックがあること自体がダメとかそういうことじゃなくて
ファイター<<<<<<<<<ステージギミックってなってるのが問題
異様に吹っ飛ばし力が高かったりとか
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マジカントは開幕右上の取り合いが楽しいので無罪
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フライングマン強いけどな
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マジカントやハイラル城,FFのステージはなんだろう そんなに嫌じゃないんだよな
ピクミンの蟹やメタナイトの船やF-ZEROの車はなんか……実力でどうこう出来ないし強すぎるのかな
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リュカよりフライングマン使いたかった
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カニタマはさておきピクミン3ステージ自体は面白い要素が多くて好きなんだけどな
リドリーも存在感と取り合いゲーの要素強くしたイベントステージと考えれば理解できるしリドリーが強いこと自体はいいこと オールスターのごとくギミック切れればなぁ
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>>144
ミッドガルは召喚獣の攻撃にきちんと予告があるからな
HAL研で誰かがやってたことを思い出したんだろう
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そーいえばなんでオールスターのルイージマンションって破壊できないんだ?
FZEROやマリカは平常運転なのにおかしくね
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ミッドガルとアンブラは良ステ
無駄に凝ったギミック出すより原作の雰囲気出しつつ戦い易いステージが正義だってはっきりわかんだね
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大したギミックもないはずなのに苛立つ要素満載の天空界とかいうステージ
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壊れるのはまぁいいとして下から上がれないのはなぁ…
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アホみたいに戦いづらいのに何故か人気がある神殿
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Wiiu版ではひとり思う流れるのに3DS版で聞いたことねぇ
流れるのかこれ
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マルキナのネガキャンひどいな
お手軽中堅下位キャラからお手軽中堅上位になったんだから黙ってろよ
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黙ってろよもクソもないだろう、誰もそんな話してないのに
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FE使いはネガるのが仕事だから
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中堅上位で黙ってろはないわ
黙ってるのが妥当なのは最強キャラだけ
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カムイのここ強いよなって言ってもそんな事無いとか他のキャラは〜とか言われる
強い=修正しろ じゃないんだがなあ
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今あのスレがそういう空気ってことくらいわかってるだろ
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カムイのカウンター強い方だよな→強くない!文句ならベヨネッタのWTに文句言え!この性能なら普通だ!むしろ良バランス!
必死すぎ
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>>154
唐突過ぎるうえに、愚痴スレで良いじゃん
少なくとも今は他のスレと変わらないくらいだし
同じく強化されたはずのロイの方がネガが酷い
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神殿は左上、下側、右側と個々のパーツ単位では戦いやすいし友達とどう戦えば楽しいのかのノウハウが解っている人が結構いるのが大きいんじゃないかな
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WiiU版やったことないから知らんがステージ選べるのか多数決のXみたいな感じか
3DS版ランダムしかないしなんか眼に悪いファミコンステージばっかになるからだんだん嫌になってくる
あとWiiU版も数秒操作しなかったりワンパターンな動作したりすると落とされるのか?
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FE使いってなんであんなネガるんだろう
FEに何か魔力があるのだろうか
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ロイは元からネガ酷かったのに大した強化じゃなくキャラランク変わらなかったからなあ
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FEつうかRPGファンは元々アクションが下手糞で
データ眺めてだべるのが好き(偏見)
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今回のFEキャラは元が弱かったせいでそれを引きずりやすいからだと思った
初期のマルスとか使い易い空中の強みが消されたのに
地上の硬直の長さは改善されていなくてまともに振れる技がなかったし
アプデごとにFEキャラがレベルアップしてるみたいで微笑ましい(小並感)
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>>163
落とされるしそもそもWiiUの野良対戦も選出ステージはランダムだぞ神殿など一部のステージの確率が落とされているだけ
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>>160
多分吹っ飛ばし倍率は使い手もおかしいと思ってる(反撃完全無敵も)けど横bと空上の方がやばいと思ってるんだと思う
カウンター産廃になって他据え置きでヘイトなくなるなら万々歳レベル
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カムイカウンターくらったの一度しかないけどそんなに強いの?
まあ乱戦じゃ最強なのか
むしろなぜかロイのカウンターのがボコボコくらってまう
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自己分析とその根拠は?
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カムイ♀クッソかわええから原作やろうかなと思ったがこの子使うなら野郎と結婚しなきゃならんしSRPGも苦手なのを思い出したのでベヨネッタ買ってくるか…
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結婚はしなくてもいいんだぞ
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ヘイト無くなるわけないだろ
下手くそが負けたキャラに対して
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>>172
白夜と透魔はレズ婚できるぞ
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>>150>>151
天空界は上の三つの部分が最初からすり抜けできるだけでも大分違うと思うんだよなぁ
>>162
神殿はステージが変に動いたりしないし何より広さが絶妙
あれ以上広いとニューポークやエンジェみたいになる
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>>175
まじ?買ってくるわ
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封印とかいきなりやったら憤死しそうだけど、最近のFEは難易度優しいからな
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ifはフェニックスあるからどんなに下手でもどうにかなるようになったしな
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白夜王国にしとけ
そっちのほうが簡単だから
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>>177
なおホモ婚も出来る模様
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GBA三作しかやってないけど最近のはなんか色々ステータスあって難しそうだったコナミ感
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覚醒は買ったし面白かったんだけどSRPG自体がどうにも合わなくてな
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>>166
そういうのはあると思う
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女カムイのムチムチ感は素晴らしいと思います
カムイとこの流れでifに興味持ってきた、FEシリーズの中では簡単らしいし
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SRPGは当然としてパルレだけでも価値がある
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てごわいシミュレーションとは一体…うごごご!
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>>185
暗夜ルートは難しいぞ
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透魔はマップが糞
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ストーリーは結構破綻してるからそこは期待しない方がいい
SRPGとしては結構楽しい
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やっぱFE好きなんすねえ
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ポケモンでいう金銀に対するクリスタルみたいなこれ買えばどっちの話もキャラもカバー出来ますみたいなのがあればなぁ
DLCとして別々に買うのはなんか違うんだよな
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そんなんあったらそれ一択じゃん
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>>160
カムイスレ見てきたら「ここ攻略スレだからな?」とか言っときながら強い部分の話はこうなるからめちゃくちゃだな
結局ネガしか認めないのか
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全部このクソゲーが悪い
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早くもnx版に希望を託す
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ポジのほうがかっこいいっていつになったら分かるの(種壺)
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FEキャラスレは全部そうだよ
ちょっとでも強い部分を言うと総叩き
アイクなんか強キャラなのに酷い
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>>198
お前カムイスレにもいたやつじゃねえか
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やってないからわからないんだけど前回のアプデでta有チーム戦少しは変わったの?
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>>187
男は黙ってクラシックモード!ってセガの男が言ってたから安心せい
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ウィッチタイムというやばそうな技が出たけどshigトーナメントではあんまり活躍しなかった
カムイは発生と後隙が優秀だから荒らし性能高い
にえとのがshigトーナメントで使って活躍してた
他は特に変更なし
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にえとの味方ぶっ飛ばしまくってたな
リーチ長いせいで味方にも当たりやすいのかな
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FE勢攻略スレにゼルダスレのキチガイネガ叩きを送り込みたい
強化されてねぇし弱ぇっつーのに強化されてるし弱くないと信じて疑わないある種良い奴ではあるんだけどもな
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ベヨのフィリピンパブみたいなジュウネンハヤインダヨ!ってなんなの
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バーチャファイターネタ
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むしろゼルダはそう思わないとやってられない気がする
ここまで調整が無いとなると乱闘での勝率が本当に高いのか知りたい
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正直さほどだろうな
マックの方がよっぽど高いだろうよ
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シーク強いから問題ないとかマジで思ってそう
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使用率が底辺クラスだけど勝率高いからスルーされてる可能性
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>>205
セガの3D格ゲーバーチャファイターの主人公の決め台詞だよ
腐ってもセガの女だよベヨ婆
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カムイの構えといいデザインといいださいとしか思えない
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>>210
あるかもしれない
ゼルダ使ってる人でPSないと思った人少ないし
おそらくキッズがいないんだろうな
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あんなに美しいしアピールも煽り性能高いのにキッズ人気無いんだなぁ
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初期に永遠にディンと回避だけ出してるゼルダによく会ったな
そして俺はそれを狩れなかった
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キッズに人気なのは差し込み性能の高いキャラだと思う
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今さらながらWIIU買おうかと悩んでるんだけど
どうでしょう?
wii売るついでにみたいな感じで、どうせならみたいな。
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ぶっちゃけ乱闘にいても全然プレッシャーねぇソニックの方がよっぽど
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ゼルダで煽り性能が一番高いのはアピールでもペコペコでもなく待機モーションだからな
左右の向きで前後どっち向くか決まるけどどっちもヤバい
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ゼルダ使いにはキャラ愛でシーク使うという選択肢はないのかな
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シークエロくないじゃん
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DXのころからゼルダメインだから今更シーク使うのも何だかなあって感じ
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シーク使ったら戻れなくなるだろ
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なるほどなぁ
お前らの愛は本物だな
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シークは一作品+無双しか出てないしそれやってない人からしたら割とどうでもいい
俺はぼうしとトワプリの信者だからシークを使う選択肢は無い
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>>225
わかったからゼルダ無双に帰れ
そっちのほうが幸せになれる
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ワイDXからのミュウツー使い高見の見物
なおX
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>>217
WiiU買ったとしてもWiiは売らずに
WiiのゲームはWiiでやった方が良いと思うわ
スマブラ目的ならスマブラNXが出るかどうか判明した後でいい気がする
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>>218
スーパー後ろ投げとスーパー横スマでプレッシャー与えられたのにお前らに奪われたんじゃねーか・・・
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クラウドまじ別格すぎるわ
全然触ってないのにどう適当にやってもベヨカムイに勝てる
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なんか騒がれてるけど強さ的にはそいつらに比べりゃカムイは数段落ちるよ
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あったら強すぎるから別にいらないけど下スマのクソダサ待機ポーズにチェーンソー判定がないのを見るとあの溜めポーズが気になって仕方なくなる
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>>231
落ちねーよ
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カムイ言うほどか?
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使用キャラによる
攻撃範囲全くないキャラとか足遅いキャラはマジできつい
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言うほどです
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カムイは飛び道具なくて鈍足なキャラに対して鬼のように強いからな
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今やってるのなんのメンテ?
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メンテなんてやってないぞ
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2回に1回ぐらい女カムイと当たるのなんとかならんのか
お手軽強萌えキャラだからしゃーないのかもしれんが
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ていうか攻略スレだからとか荒らしがどうのこうの言ってるくせに
攻略的なレスはほとんど食いついてないのが面白い
攻略するよりカムイが弱いってことを主張する方が優先事項だからか
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>>239
まじ?
隔離されたんかな
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メンテいつ終わんだよ
ツイッターも騒いでんじゃねえか
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さっきネット繋がってんのにスマブラのオンや任ネトワID設定しようとするとフリーズしたけどネット設定し直したら直ったぞ
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さっきから普通にガチ部屋入れるんだが
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3dsメンテ長すぎるだろ
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>>228
出るかどうかなんていつまで待てば分かるんですかね…?
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>>240
かなりの頻度でベヨネッタと当たっておb成熟したダメージボイス聞かされまくるのとどっちがマシかな
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ずっとフィールドスマッシュ回してるのに未だにおもりジャンプやジャンプ弱化が出ない
本当に存在するのか…?
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フィスマよりシンプル9.0の方が効率良いぞ
-
ずらしさせる気皆無のベヨ弱どうにかならんのか
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>>250
マジすか、テンプレホームランバット装備で頑張るか
目押し苦手なんだよなあ…
となるとWiiUもオーダーとかよりシンプルの方がいいのかな?
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今日オンライン人すくねえな
隔離部屋住人がそのままオンラインから隔離されたか
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そもそもデメリット装備自体が出にくすぎるんだよ、このゲーム
WiiU版でバット振り続け、持てるアイテム数がカンストしたのに
おもりジャンプはいまだ1個、きつきつ回避に至ってはまだ1つもない
デメリット装備の方が使ってて面白いんだけどな…
-
やっぱり出にくいんだ
おもりと着地硬直ダウンつけて少しでもスピード感出るように楽しみたいって思って始めたらこの苦行だよ
対戦アクションなんだからこういう作業させるのやめてくれよな
-
>>251
弱だけで19%確定とかすげー技だよな
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装備はアミーボ使って8人乱闘で99分放置して集めてるわ
ジャンプ弱化と地上ジャンプ弱化はたまに出るけどおもりジャンプはほとんど出ない気がする
-
>>256
弱が単発かつ微妙な奴らが泣く性能してるわ
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おもりジャンプなんて装備があること自体を初めて知った
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うーんamiibo買ってみるかな
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>>257
それだと、一回でどのくらいの数の装備品が手に入るの?
しっかし手に入る装備品の偏りはなんとかならんのかね
フィギュアみたいにSHOPで買えるとか、アミーボ経由して友達と交換できるとか
そういったフォローもないし、本当にカスタマイズに関しては手抜きっぷりが酷いわ
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おもりとかとSJ最速で着地隙消える系空技との相性は注意な
着地が早くなるから最速でも着地隙出るという地雷が待ってた
まあ着地隙減複数とかスピード上げたりで減らしまくればいいが
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弱なのにそこらのキャラのスマッシュよりもダメージ出るってわけわかんねーよな
そこまでリターン高くするなら発生10Fとかでいいよ
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ちょっと限定的になるけど、おもりジャンプを使いたいなら
かわりにスペシャル乱闘で「思い」
-
かわりにスペシャル乱闘で「重い」を選ぶって手もある
オンラインだとできないだろうけど…
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リンクを1ストック撃墜した後に時間切れまで逃げ回るのたのc
あいつら普段ガン待ちしてるくせに焦って自分から攻めてきてやんのwww
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発生10fだったら1fしか変わらないぞ
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それはすごくわかる
クソニックソとかクソトゥーンとかクソロックマンとかクソロボとかクソパックとかのこっちのミス待ちしかしてこない超絶害悪キャラに先行できたら普段の恨みを込めてひたすらに逃げてるわ
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やはり元が元だから仕方ないのか…
スピード求めるならDXでやれで済むけどforのキャラ動かしたい
速度上げると無駄にジャンプ力上がって調整面倒だし
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シンプル9.0やってたけどあまりのCPUの超反応に泣いた
なるほど、でもスペシャル乱闘限定か
もう次回に期待するしか
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クリアゲッターで取れる着地硬直ダウンのバッチつけて重い乱闘すればDXみたいな感じにはなるな
着地硬直気にしなくていいし攻撃力もいい感じに上がるし重さ復帰力も下がるからかなりスピーディーになる
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寧ろDX動き早すぎ
PS低くて 空中で追撃できない
楽々場外に出れるのは64だけ!
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確かにDXは速すぎてうまく動かせないから狐でDAぶっぱばっかやってたわ
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>>266
リンクでガン待ちとか勿体ない
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鯖メンテ何時間やってんのよ
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おわっただろ?
-
防御低めスピード早め重い着地硬直ダウンのカスタマイズがデフォの大会とか開かれれば面白そう
装備集めるのとか前提だから非現実的だけど
カスタマイズ自体はいい発想なのに色々と粗が多すぎる
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製作期間が足りなかった感はいろいろ見受けられるなぁ
対戦面だけは手を入れ続けられてるのは嬉しいけど、カスタムとかは作ろうとした完成度では出来てないんだろうなと思うわ
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でもひとつのステに1年もかけるのは…
もちろん並行作業だろうけど
-
3DSのメンテはゲーム内からショップ行ったら終わるぞ
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>>277
カスタムでDXっぽくした大会ならすごく見てみたいし
スマブラ界が盛り上がるんならその方向性もアリだろうけど
大会側が装備やステータスを指定しても、まず家で再現できないんだよな
同じ装備品かつ同じステータスなんて普通もってないから
スペシャル乱闘で頭だの状態だのくだらない項目つけるぐらいなら
カスタマイズのいろんな特殊効果をon/offできれば良かったのにな
-
カスタマイズはパルテナで力尽きた感ある
でででのカスタマイズとかひどすぎるし一つも有能なのがなくて逆に笑える
-
マリオのファイアボールのカスタマイズでスーパーボールやアイスボールくらいはあると思ってました
-
カスタマイズにしろフィッスマにしろどれも発想はいいのに中途半端なんだよな
どっちか一つにして作り込んで欲しかったわ
-
スペシャル乱闘の重いとかマジで目から鱗だこれ
スピード上げて着地隙とジャンプの高さ調整していい感じだ
攻撃下がった分を一枠だけ補完しつつ防御も下がって早めに終わる
異様なステップの距離は笑うがまあ終点広すぎだし問題ない
-
とりあえずワースマは確実にいらなかった
スマブラもマリパもできるお得仕様にしたかったんだろうけどどっちも雑すぎて二兎を追う者は一兎をも得ず状態になってる
-
レバガチャ用の十字キーで
上下ジャンプ左右攻撃にしてて、抜けた後に空n暴発することがあるから変えようと思ったんだけど
つかみボタンってレバガチャに使えるっけ?
ていうか何にするのが一番いいのかいまいちわからん
-
ワースマの特殊能力は面白いのになぁ
下弾きで即着地とか動ききもすぎてクッソわらったわ
-
スマブラってここをこうしたら良かったんじゃないかって意見多いよね
次回作に対するユーザーの意見箱的なもの、まともじゃないものも沢山出てきそうだけどとりあえずでもいいから用意すればいいのに
任天堂のキャラを多数借りているタイトルなだけあって、多くのユーザーに期待されてるんだし
-
>>285
テンポ良い試合になるよね
スペシャル乱闘は見落としてたな〜
一時期みどりブロックで重くして再現しようとしたけど何か違くて断念した
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ユーザーの意見は底無しなので無視するのでした
-
桜井「声をあげないユーザーのために作っているから批判は聞かない」
-
パルテナの神器は廃人要素で面倒くさかったけどそれでも対戦毎に貰えたしショップや合成もあったからまあ許せた
スマブラは集めるのがひたすら作業になっちゃってるのがダメだ勝手に集まるようにしたり買ったりできたりしないと
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そういや仮にNX版あったとしたらカスタマイズとかも全部集め直しになるのかね
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DXくらいの時は桜井自身もやり込み要素をアイテム集めにしてやり込みを義務化させちゃダメだみたいなこと言ってたらしいな
あくまでもただのおまけだったり集めるのか面白いならまだいいけど
今作の目玉だった上に集めるのが作業だからね
-
>>258
サムスとか弱1と弱2の間にウィッチタイム挟まれるからな…
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オンしかやらねーのにオフでしか使えねーもんとか集める以前にいらないんだが
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パラメーター弄るやつはともかくカスタム必殺をランダムにしたのは頭おかしい
-
カスタム集めはモンハンのお守りや発掘装備に似てるけどまだモンハンの方がモチベ上がる
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友達がいないのかい?
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結局ネット対戦よりオフで友達とワイワイやるスマブラが一番楽しいのは分かる
けど、任天堂がどっかで掲げた所謂「ルビサファ・スマブラDX世代」はゲームやる友達と集まる機会も少ないんだし
もうちょっとオンラインの仕様に力入れてほしいよなあ
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任天堂内にもオンラインに力入れてるゲームあるから結局桜井のオンライン嫌いが直らないと変わらない
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>>300
友達と遊んでもボコるか接待かになるからこそのオンだと思うの
同じような強さの友達が何人もいる人は羨ましい
>>301
ルビサファ出身のポケモンがいなくてDXは失敗作扱いって真逆だな
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オンに力入れる=ガチ勢増える=格ゲ化する
この流れを未然に防がないといけない!って謎の使命感を桜井が持ってるから無理だろ
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それ防ぎたいならEVOとかに出すのも全面禁止するべきだな
そして総バッシングへ
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実際その手の大会にスマブラがエントリーするのも凄い嫌がってるみたいだし
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ここまで自分のゲームが発展するのを毛嫌いするゲーム製作者もいないだろうな
嫌ならスマブラから降りて、どうぞ
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一回動画配信を止めようとして猛バッシングくらったことがあったな
まあNOAはノリノリっぽいからレジーが大会にコメント出したりしてるが
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X以降の転倒踏みつけクソギミッククソアイテム増量って絶対桜井の意地の抵抗だよな
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その割に闘会議決勝見てて楽しそうだったけどな
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本物の池沼だろ桜井
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3DSでTANI上強使ってくる人いたんだけど3DSでも出来るものなの?
Cステ攻撃に出来ないから気合入力なんだろうけど普通に間に合うのだろうか
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>>292
桜井先生、声を上げないユーザーたちの声をどうやって聴いたんですか?
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生きる世界が違うのでしょう
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タイマンで一方的な試合ばっかりなんだけど
どうすれば同じ強さの人と対戦できるの?
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闘会議の桜井どう見ても死人みたいだったろ
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人間暴言じみた言い方だと受け入れがたいものよ
それはさておきベヨのコマ空横Bのデメリット少なすぎない?当てれば跳ねて逃げられるしうまくヒットすればそこから技繋げることもできるなんて
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そもそも3dsでTANIステはやめた方が良い
スティック大事に
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多分TANIステが安定する前にスラパがいかれる
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>>315
あきらめるんだ
糞環境はどうにもならない
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桜井が言ってた実力が近い人とマッチングしやすいとは一体何だったのか
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ボコボコにした直後にボコボコにされるマッチング
レーティング付けない意味がマジで分からない
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フィットレの画像に20%ぐらいの確率で村人付いてくるのやめろや誰得なんだよ
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レーティングより大会をまともなのにしてくれよ
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レートつけたらなんかガチっぽいからやだとか
マジでそういうふわふわした理由っぽいのがな
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レートがあろうがなかろうが深夜早朝にまともなマッチング期待しちゃいかんよ
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ウルフ出さない理由を消去法で消していくと結果理由は
「ユーザーを馬鹿にしているから」「桜井の気分次第」
ってことが確定した。だからいくら意見とか送ったところで無駄だったんだ
SOLAだっけか?桜井の自宅に殴り込みにでもいかねえと動かねえかもな
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前者はガイジ過ぎない?後者一択なんだよなぁ
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一部の奴が騒いでるだけで単に需要がないだけなんだよなぁ
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ロイがでてウルフがでない理由は1つしかない
ウルフは不人気で売り上げが見込めない
まあキャラゲーのFEにキャラ人気で負けても恥ではないが
ウルフファンが醜態さらしてもキャラ人気は稼げんぞ
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ベヨに人気で負ける図像は流石に無理ある
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今回不参戦をダシに桜井叩いてる奴の中にXのウルフを贔屓だなんだでさんざ叩いた奴がまざってる思うと頭に来ますよ〜
-
>>330
無知は黙ってろ ちゃんと考えたうえで発言しろよ
リュカが出てウルフが出ない???どう考えてもウルフの方が需要あるんだわ くだらない言い争いはやめて桜井叩きするぞ
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現実が見えてない人間はどう考えようと答えを間違える
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こどもリンクとピチューは?
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ウルフを出すとスターウルフメンバーの声優も通信ネタで呼ばなくちゃならなくなるから面倒くさい、かな?
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ピチューちゃんはDXのアイドルだから・・・
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ウルフは海外ではかなり人気あるのだが・・・・・
wiki引用>主に海外を中心に人気が高く、参戦を期待する声の最も高かったファイターだったのだが……。
桜井許さねえからな・・・・・・・・・・・・・・・
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>>334
お前はウルフアンチ確定
お前の負けだクソアンチwwwwwwww
桜井叩きまくるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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あんまゲームにマジになるもんじゃないよ
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誰でも編集出来るwikiがソースですかそうですか
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>>341
また馬鹿が一名 くたばっとけゴミWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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ファミ通アンケートでもウルフ参戦希望数ダントツだったような
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ぐぐってもそんなアンケ見つからないがデマじゃなくて?
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>>342
気持ち悪いからレス返すな
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無個性コンパチのロイよりはウルフのほうが楽しいしかっこいいわ
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ファミ通にDLC特集乗っていました
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ミュウツーもリュカもロイも復活するまではボロクソにディスられてたし
スマブラに出てるかどうか、桜井が選んだかどうかがキャラの評価基準
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桜井信者「スマブラに出られなかったキャラは需要無し、オワコン」
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>>349
次回作のネタとしてとっとと大成するんだよあくしろよ
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>>329
誤爆してた
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【悲報】桜井政博氏、"開発をおしまい"にし、"長いお休み"を取る?
ttps://twitter.com/karubiimunomono/status/697258530282147840
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前作でウルフに割かれたリソース以上のものが今作ではオービタルに費やされたから
スタフォ全体でみれば決して不遇にされたわけではない認識はもっていただきたい
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ぺぽーい
ttps://pbs.twimg.com/media/Ca0o70_UAAABGa5.jpg
-
普通に考えて一つの大きな区切りがついたという意味だろう
ここまで散々調整してきといて新キャラだして観察もせずおしまいってそこまで無責任じゃない
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開発とバグ修正、調整は別物って意味だろう
しかしこれでウルフは絶望的か
-
まだウルフとか言ってるのかよ
現実見ろ
-
底なしの要求に応えるのはしんどいと
-
(超必殺)ゲージを足したりするのは好まれないと言っておきながら
スマッシュボールやKOゲージやリミットブレイクなんかがあるゲーム
-
まぁカムイに関してかなりバグも見つかってるし、バグ取りとキャラ調整はやってくれるに違いない
お休みが取れるということはNXの開発はしてないのかね
-
コラム読んでるとガチとか下らないからもうバランスとる気ありませーんって言ってる様にも見えるし
最悪放置も覚悟しないとだな
-
>>359
スマッシュボールはエンジョイ限定だからいいと思うけどな
エンジョイもなれ合いと糞ステージにさえ当たらなきゃ楽しい
-
ttps://pbs.twimg.com/media/Ca0o70_UAAABGa5.jpg:orig
大きい画像
>>354
-
女カムイ使ってるキモオタをボコボコにするの楽しい
-
あはん
-
キモオタをボコボコに出来る腕があるお前はキモオタを越えたキモオタだといつ気がつくのか
-
いや別に上手くなくても適当に投げて復帰阻止すれば死ぬじゃん
あー、カムイ多すぎ
-
いつの間にか1.14の解析終わってるけど起き上がりの無敵が減少したってことなのかこれ
-
>>368
一部キャラの起き上がり無敵のフレームが短かったのを修正したのとは別?
-
このバランスで放置するの?ありえんわ
-
>>369
むしろ一部キャラの無敵時間が減ってるように見える
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>>168
転倒からのモーションの無敵フレームが変更された
今まで転倒からのモーションの無敵時間が1F長かったり転倒に無敵自体がついてないキャラがいたんだけど
パッチで全キャラ同じになるように修正された
-
すまん>>368な
-
>>372
マジか、情報ありがとう
-
>>364
ホーントコレイトン
ゼロサムと女ルフレとルキナとこいつには必ず撃墜アピール&屈伸煽りしてるわ
-
3次元ステージだとベヨネッタのガード中は一部キャラのダッシュ掴みが入らなくなる不具合があるからパッチ入るのはもう確定と見ていいんじゃないか
-
>>375
パルテナとゼルダはいいのか...
-
猿の時みたいに数日でバグ取りだけされるでしょ
今のリプレイ保存しておかなきゃね
-
モーション変えずにZ軸の被弾判定だけを広げることができるのかな
-
対ソニックの試合ってプレイはもちろんの事見てるだけでもつまんねーな
ロゼチコといい使い手が糞が多いイメージ
-
>>380
そのキャラの強さを最大に引き出そうと思ったら
寒いプレイングになるのはサクライのセンスのなさとしても
それを見て「使い手がクソ」って言うのは違うと思うわ
-
桜井が使い方にケチをつける人間だから仕方ない
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乱闘なんてルール自体が接待プレイ前提のまま
オンラインにぶち込んでるからな
-
ベヨネッタのガード中掴み無効不具合発覚で萎えた
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ガードで無敵かよ
-
一部キャラかつ背後+密着時のダッシュ掴み限定らしいけどな
にしたってクソ
-
ソニックのあの回転にリスクつけられるキャラおる?
後シークの鉈
-
フィットレの掴みがチビキャラにスカるのもバグですか?
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>>387
カウンターと反射のあるパルテナが最強だな
-
>>387
ワリオの噛みつきとバイクは無敵合わせられなけりゃ一方的に勝てるよ
-
久しぶりに乱闘やったけどイライラするなこれ
横スマ下スマぶんぶんマックにバンバン撃墜される養分共
1人狙いなんて乱闘部屋にきてまでやりたくなかったけどやらざるをえないわ
-
試合終了演出でリザの首寸断されるのなんとかなりませんか
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パーティゲーならとはいうけど乱闘で一番強いのはハイエナでFAだからな結局
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広いステージだとハイエナできるならするのが良いけど
狭いステージだと物凄い勢いで周りが死んでくしアイテムもバンバン飛んでくるからハイエナなんかのんびりしてたら置いていかれる
-
オフスマブラでそういうつまらないことやってるとリアル場外に追放されるからな
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オンでも部屋のレベルがある程度あれば無言で隣地されるがな
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タカハトゲームってのがあるだろ
全員がルールを守っていれば利益は全員に等分される
しかし誰か一人でもルールを破るとそいつが利益を総取りする
なので誰かがルールを破ったらその他もルールを破らなければならない
誰かがハイエナしていたらお前もハイエナしろ
それで大乱闘が開幕する
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害悪戦法で集中砲火浴びるのは自分のせいだよな
別に共謀して4位に落としてやろうってワケではなく腹立つから個々の意思で殴ってるだけでその点リン.チとは異なるが
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>>261
アミーボ8個使って装備が60個か70個ぐらいかな
何故かほとんど何も貰えなかったりコインだけしか貰えない時もあるけど…
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サークライ「じっと身を潜めているやつにはペナルティを与えるべきという要望にお応えして、フィギュアラッシュで動かないでいると電撃が降ってくるようにしたのでした」
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forは歴代で一番バランスいいとは言うけどストックが二機で試合展開がスローペースだからそう見えるだけじゃないの
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その理屈よくわからん
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NXでスマブラでるとしたらキャラ数何体になってしまうんだ
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ニコニコのNairoあばだんごとかいう64みたいな即死ゲーあった後に
forがスローペースとはねえ
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じゃあ全員即死コン持ちにするか
もちろん全キャラ全相手にガン待ちはガン不利な調整でお願いします
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初代じゃねえか
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初代もわりと待つけどな
差し合いが始まってからバーストまでがクソ早い
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人々が格ゲーを取っ付きにくいと考えるケースの一つにキャラが多すぎるってのがあるんだよね
格ゲーに限らずだけど日本では選択肢が多いゲームは敬遠されやすいし
でもキャラ減らすのは許されないだろうからスマブラがスマブラであるためにはどうしようもないとこまできちゃった感じ
15年くらい放置しときゃキャラに文句垂れるような域のファンは消えてそうでそれならキャラ減らしても許されそう
そもそも15年も経たら過去作のデータ流用が難しくて減らさざるを得なさそうだが
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ゼルダ強化しろまで読んだ
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スマブラオリジナルキャラのみでやったら面白そう(小並)
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全員即死コン持ちとかやったら即死コン使えるか否かの部分で天と地の差ができて初心者が消え失せかねないのでNG
だからこそベヨは問題ある気がするが
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外付けHDDを使おうと思って任天堂HP見ると「電力を安定的に供給するためY字USBケーブルをご利用ください」って書いてあるけどさ、これってまさかGCコン接続タップと共用できないなんてことはないよな?
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HDDとかざっこ
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64は防御行動が雑魚すぎて牽制合戦なのがな
X・Forぐらいでちょうどいいよなガードは
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>>412
USBポート前後2つずつあるからギリ足りる
前側HDD2つ
後側GCコンタップ(灰色の方は振動なので抜く)+有線LANでOK
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>>415
サンクス
灰色ぶっこ抜いて外付買ってくる
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つかHDDなんかやめてSSD買えよ
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バグブラのまま終了ってマジ?
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>>375
撃アピ屈伸とか煽りに入らんわ
煽り玄人はDDで抱き着きまくってワリオっぺで〆る
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GCコンタップの灰色を抜くと振動がoffになるって知った時はちょっと感動したな
初期の頃は「すべての振動」スイッチが無かったから
乱闘中かつ名前を選択したとき以外は絶えず振動しっぱなしだったんだよな
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ウィッチタイム死.ね
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リプレイ消えんのやだからしばらくやんねベヨぶら過ぎてその方が健康的だわ
っても今はもうやっても土日しかやんないけどな
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>>363
奇をてらわないとかこれマジで桜井が言ってるのか
サプライズ()のオンパレードだっただろ
マンネリと言って変えたらダメとか言ってるけど、今作のシンプルなんてまんまその通りになってるやん
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自省の発言じゃなくて持論なのか
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クラウドカムイベヨから漂うスマブラX臭
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ハードはオーソドックスにしてソフトで奇をてらえばいい
これ岩田社長時代の任天堂ハードへの反抗だろ
これはGK乙・・・一族とペットは根絶やしにすべし
殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ殺せ
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ランクの話しちゃ良くないかもだけど、カムイって強い方だよね?
あれで中堅ってことはないと思うんだけどどうだろ
-
今までのシンプルがマンネリだと思ったからあの一対多のシンプル(大嘘)にしたんだよな
言行不一致というかなんのためにコラムやってんのというか
-
>>427
ロボも岩男もトリンも蛙も中堅だし妥当じゃない?
-
カムイはお手軽コンボがないからな
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中堅が厚いな
強キャラも多いし
弱キャラ使いにとっては選択肢が少ない冬の時代だわ
凍えて死.ね
-
そんなんだから名前煽りでざこおつって言われるんだよ
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他キャラのカウンターがナナメ45度に飛ぶことを考えると
カムイのカウンターは実質1.3√2で約1.83倍のバースト力で確定か
他キャラが1.1やら1.3やらでやってる中、課金カウンターはやはりひと味違うな
-
ベヨネッタはお手軽カウンターにお手軽コンボ、お手軽煽りもできるDLCキャラ
-
カムイのカウンターって2.5倍ぐらい出てるんじゃなかったっけ?
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カウンターはホカホカが乗りやすいから自分がピンチなときほど強くなるハイリスクハイリターンな面白味
があるのはいいんだが別にホカホカしてなくてもクッソ飛ぶんだよね
-
何がやばいって真上に飛ぶから上空追撃をカウンターされると低%でも死ぬのがやばい
-
カムイのカウンターは空中でやると一気にヘイトたまるわ
-
ベヨネッタは身内で禁止扱いしとこう……ありゃゲームにならないわ
-
ベヨネッタ原作やって面白かったからベヨネッタ手出してみたけど思ったより遅いのな
それとまだコンボが上手く決まらんからハイエナみたいな勝ち方ばっかでなんか良い気しないわ
-
ベヨの即死コンにカウンターで割り込んで即死させる辺りベヨキラーとしては充分な力を発揮しているがな
新キャラはジャンケンみたいな相性にしたかったんだろうか
-
カムイって乱闘で異常に強い気がする
-
>>435
んなわけあるかw
1.3倍だぞ
-
カムイの横Bにゼルダのファントムが刺さる刺さる
もしかしてゼルダは強キャラなんじゃないだろうか(錯乱)
-
ないです
-
上バースト前提なら1倍だったとしても既存のどのカウンターよりバーストしやすいからな
それに1.3倍補正はヤバいわ、最後のアプデとかいいながらWTといい素人もびっくりの仕事だったな
-
横Bやスマッシュをぶんぶんするカムイは怖くない
空前で牽制に徹してくる奴はうざったい
マルキナより運動性と復帰力低いからやりようはあるけど
-
はじきスマッシュオフにしたい
-
カウンターってそもそもダメージ倍率とふっとばし性能は別なんじゃなかったっけ
-
>>438
使い方おかしくなあい?
-
カムイのカウンターは吹っ飛ばしの最低保障が存在する
でないとプリンの空前やピットの空Nでバーストされるなんてことありえん
-
>>450
雰囲気が伝わればいいだろ言葉なんて
-
マジかよカムイ最低だな
-
ジャッジ「9」カウンターしないで
-
そもそもカウンターが技のふっ飛ばし力を何倍かにして返す技だと勘違いしてるやつが多すぎる
カウンターは技のダメージを何倍かにして返す技で、ダメージが増えるほどふっ飛ばし力が大きくなる
またふっ飛ばし力が2倍になったからといってバースト%が1/2になるというわけでもないし、
同じふっ飛ばし力で45度と90度の技があったとき、後者が√2倍バーストさせやすいというわけでもない
>>451
画竜点睛カウンターさせてみろ
-
体感なんだけど、どんな技当てても10%は最低でも返ってくる気がする
勘違いかもしれんけど、カウンターに基礎ダメージってあったりする?
どっちにしてもカウンターの吹っ飛ばし力自体は高い部類だと思うんだけどな
-
>>456
高いほうなんてもんじゃない、高すぎるよ。飛びすぎ
ゲムヲで上スマカウンターされてこっち40%ほどで乙ったわクソが
-
クラウドとかSJからの空Nしてるだけでも強いからな
隙がねえ
-
なんか身内ベヨネッタ禁止マンを何回か見るんだけど普通に考えてもっと禁止にするべきキャラがいるだろ
-
リーチがないやつにとってカムイは天敵レベルでキツイ
ベヨネッタも糞だがこいつも相当の糞
-
そんなこと言い出したらドクターマリオしか使えなくなるな
-
ゲムヲの上スマとかどうせ普段安易に振りまくってて壊されたんだろ
-
>>456
最低ダメージは8でマルキナやロイなんかと同じ
-
確か吹っ飛び倍率2.6倍くらいって聞いた
だからその%時に画面半分より結構上に飛ばされる技振ってカウンターされたらバースト
-
お、おう
-
>>463
カムイは最低10だったはず
ただなんかバグで8になることがあるみたい
-
吹っ飛び倍率2.6倍とかそこらのはデマだよ
-
トレモでスピード変えると8%固定になるらしい
-
海外版のクラウドって日本と音声一緒なんだな知らんかった
-
>>466
ホントだ最低10じゃん、ありがと
-
最低ダメージってのはあるんだね。さんくす。
吹っ飛びもえぐいけど、全方位にあのリーチってところが他のカウンターと一線画してる
修正の有無は知らないんだけど、初期のビジョンかそれ以上に厄介かなぁ
-
ベヨネッタめっちゃクソ糞言われてるのに自分が使うと全然勝てないのはなんでだ
コンボをうまく繋げられないからなのか
もっとWT擦りまくらなきゃいけないのか
-
適当なコンボ覚えたらあとはキッズみたいに横BとWT擦りまくれば勝てるよ
-
ゲームカタログwiki見たらWiiU版が黒歴史判定くらってて二度見したわ
-
トレモでコンボ練習すればいいと思うけどなぁ
あと横回避ゴミ発生ゴミ判定ゴミだから他の強キャラみたいなテンポでやると死ぬ
-
バットなんちゃらがあるから横回避ゴミは言いすぎか?まあでもゴミだと思う
-
ベヨネッタつまらんな、クラウド出たときのこと思い出すわ
カウンターいかれウーマンだしゼロサムのような隙のなさと変な判定の技が共存しあってて性能はそこそこ強い程度だけど戦いたくない
-
ベヨはスマブラやってると使いこなせないぞ
今までやってきたゲームを忘却しろ
-
ベヨのコンボなんて始動とフィニッシュ覚えて後は上B横Bだけで事足りる
最初はテクニカルなキャラと言われてたけどWT壊れてるしお手軽キャラだわ
-
やっぱコンボ練習は必須か
>>477
どういう時に隙がないと感じる?
-
発生はともかく後隙とか着地隙は普通に優秀なほう
-
ベヨとかいろいろみてるとしりもち落下しないんなら
もうみんな消してしまえよと感じる
尻餅落下するキャラとしないキャラを個性ですますのは
なんかもやもやする
-
>>480
WT後隙短すぎ横B後隙短すぎバットウィズイン出るの早すぎ上B出してから動けるのずるすぎ波動横Bガードして浮くのずるすぎ
空後強いくせに着地隙なさすぎ空前ガードしても浮いてめくられるのずるすぎ
なんやかんや軽いし判定弱いから強キャラではないんだけど、この世の理不尽を詰め込んだかのような性能してるから嫌い
-
使っててつまらんとか使われてつまらんとか言い訳する前に自分で使い込んでみろよ
-
謎理論
-
>>483
なるほどそこらへん意識してみる
やっぱコマ横Bはできないとダメだよね
-
>>480
カウンターは他のと比較して性能がいいのに隙が少ないし上bに尻餅がないのもだるい、空中は空前を筆頭にゼロサムしてる上に追加入力までできる空上空後だな
勝てる勝てないではなく単純に相手に見えたらうわってなる不快な性能してるってだけ
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フレ選でのステ抽選どうなってんの
10回以上連続で選ばれないとか日常茶飯事なんだけど
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カムイは26fで最小、ベヨネッタはカムイ登場するまで元最速のゲムヲと一緒で28f
急降下系空下なのに着地隙少ないなぁと思ったらこんな結果だった
急降下だからって馬鹿みたいな着地隙晒すのはおかしいと思って新キャラは変えたんなら
旧キャラの着地隙も減らせよ
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それしてシークとゼロサムが強化されて文句言うくせにw
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それはめちゃくちゃ文句いうよ常識的に考えて最上位のそいつらは別枠だろ...
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>>448
ほんっと、弾きスマッシュいらないわ
ABスマッシュはオンオフできるのに、なぜ弾きスマッシュはできないんだろ
弾きスマッシュがあるせいで安定して上強が出せない
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文句言いたいだけなら愚痴スレでやればいいと思ったけど
ここも愚痴スレとそう変わらないな
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>>491
じゃあソニック
冷静に急降下空下の連中の顔を見るんだ
トゥーンとクッパしかおらん
あと一応Miiもかな
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愚痴スレは淘汰されてる
WTよりネスの技のほうがぶっ壊れてるとか俺の気に入らないやつは自殺しろとかそんなのばっかり
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>>495
>>俺の気に入らないやつは自殺しろ
ヒェ〜たかがゲームでここまで憎しみ抱けるって同じ人間と思いたくないわ
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下突きの着地隙がアホらしくなるな
64が懐かしい
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冗談かと思いきやキレると本当にわけわからんぐらい怒り狂うやつって実際いるからな
多分本気で言ってるんだろう
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憎しみかしらんけど開発が終わったってフラゲで聴いた後、悲しくて涙出たわ
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ベヨネッタは理不尽な部分もあるかも知れないけど
他のキャラには出来ないことが出来るって意味ではすごく良いキャラだと思う
むしろキャラゲー、お祭りゲーなんだからどのキャラもそうであるべきだろう
ファルコなんて調整されてバランスは良くなったかも知れないが
なにが長所か良く分からない平凡なキャラになっただろ?
あんな調整は本末転倒だよ
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もしDLCでシークやマリオやゼロサムが出てたら糞って叩くはず、要は慣れなのでは
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そんなわけないだろ、糞性能は叩かれろ
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おめでたい野郎だな
過去叩かれ続けて調整された連中のことも忘れたのか
くだらねえ意見もあるけど皆なんやかんやで全体とのバランスみて言ってんだよ
慣れも糞もねえよ
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愚痴スレとはいえあそこはキチガイクレーマーというものがよくわかるいい見本だわ
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ここでキチガイクレーマーとか言ってる輩に一生マックカムイベヨネッタとしか叩かれない呪いをかけといたぞ
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良キャラが1人もいないゲームって珍しいな
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ベヨネッタがクソキャラって言われるのはWTとガーキャン上Bが壊れで投げ以外で迂闊に攻められないのと、待ちだと割りと楽に戦えるところと、コンボと着地狩りの耐性が異常で復帰も強いから撃墜は投げバが手っ取り早いことが原因
つまりコイツと戦うとこっちは待ちブラ投げブラ化せざるを得ない
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他社+課金キャラブラやね……
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org734089.jpg
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クラウドスレの伝説のレス
3 774%まで耐えました sage 2016/01/28(木) 09:13:52 ID:9m8ECb.I0
とりあえず弱体化来るまでは攻略禁止で
徒労に終わるので
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このゲームの最良キャラってフォックスじゃね
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強キャラなのに全く叩かれないピーチ
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カムイのカウンターがなにがダメってベクトル真上なとこ
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お手玉しにきたやつ上バーストさせるマン
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他のカウンターが復帰阻止で使えるときにバーストできないとか
発生後隙は割と優秀レベルでとどまってる辺りはまだWTよりはマシ
そもそも今作のカウンターは全体的にバースト性能高いし
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カムイのカウンターは優しさにあふれている ウホ
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それでも俺はセビの方がムカつくと叫び続ける
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キノピオガードってスマブラ初のカウンター技だけにほんと良心的な性能だよな
素の威力は結構高いし範囲も広いけどあれでバーストされるってことはまずない
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パルテナ様のカウンターは何故か怖くない
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>>517
その代わり原作を冒涜してるけどな
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やっぱあの技見てブチ切れるキノピオファンっていたりするの?
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あれは本物じゃなくて伸縮自在で衝撃が加わると胞子を吐き出すキノコ王国の人気のおもちゃだからセーフ
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カムイはカウンターどうこうよりプリンを完全にダメにしたことにイラつく
ただでさえキツい剣士キャラを更に強化させてもう勝ち目が全く無くなった
しかもプリン強化されないしな
dx並に空中横移動強くなっても誰も文句言わないだろこれ
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全キャラがベヨネッタみたいに原作再現しまくって理不尽さを持ってるならいいけど現実は「スマブラに合わないなら原作再現しません」とか言って再現されないキャラだらけだからな
キャラによって扱いが違うから無茶苦茶になる
キャラゲーとしてはベヨネッタの方がまだ正しいあり方だと思うが
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アイクの衝撃波を付けるとキャラバランスが崩れるとは本当になんだったんだろうか
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その場しのぎ
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>>524
破晄撃からの竜穿射で笑えない…
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崩れるのはバランスじゃなくてコンセプトだろ
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じゃああれか、今のクラウドには衝撃波必要なんだな
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>>522
プリン弱いままにしとく理由が思いつかないな
なんだかんだでプリン以下が存在し続けたから忘れられがちだけど
プリンはポスト最弱キャラだというコンセプトが今でも生きてるんだろうか
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アイクに限らず、デデデ以外の重量級は飛び道具ほぼ没収されてるし
重量級に飛び道具持たせたらバランス崩れるって思ってるんだろ
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アイクに衝撃波が無いのは、搭載するとしたら
原作通りの高速、高火力じゃないと不自然に見えるからとか?
スマブラのアイクって如何にも重い剣を振ってます〜って動作だから
クラウドみたいに低速、低火力にすると不自然だから搭載されないとか
原作のクラウドの破晄撃はそこそこ速いから微妙だけど
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やっぱ身一つで戦うガノンって神だわ
でもそろそろキツイから一つぐらい飛び道具ちょうだい
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対戦でプリン使ってる人に当たるとどの人もしっかり眠る当ててくるし強い人多いからなぁ
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スマブラのガノンって拳1つの肉弾戦しかしないけど
本家のシリーズで剣も魔法も使わないガノンって何人いるんだろう
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本家で一番多いのは豚
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剣と魔法に頼るワシは無能、と言われたような気がしましたよ。スマブラでは拳をにぎった。
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炎獄を握った
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原作ガノンみたいに空中飛び回りながら魔法弾の撃ち逃げとか
アホみたいな判定振り回されても困るけどな
原作で最強のボスでも格ゲーに参加する以上は五分の立場になってもらわんと
無双シリーズとか一人用ゲームなら爽快感重視で好きなだけ暴れてもらっていいけど
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スマブラに参戦しても原作重視()でスマブラしてないババアなんとかしろ
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トワプリ仕様なんだから剣使わせろや
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原作ベヨネッタみたいにコンボ決めまくって相手の攻撃はウィッチタイムで避けて反撃とかされても困るけどな
あれ?
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ttps://m.youtube.com/watch?v=szggXY8k99I
原作重視ガノンドロフ実装前にpm終了でお悔やみ申し上げます
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まあベヨを叩く奴はガノンを叩かないだろうな
ガノンを叩く奴もベヨの原作再現度を賞賛こそすれ叩いたりはしないだろう
原作再現度はただの口実でキャラ差を愚痴ってるだけの連中は知らん
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>>538
今作も五分どころか割と不利レベルだから飛び道具追加しろって言ってるんだよなぁ…
せめて原作重視しつつバランスよくしろ という話
ベヨネッタみたいな原作要素てんこ盛りは恐らくスマブラガノンは無理
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ガノンの下BがWTになったらランクどれくらい上がるのっと
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上スマからWT出して釣ろうとするガノンがいっぱい出てきそう
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ベヨネッタはPVみてすぐに原作モーションの再現性に気づいたな
たしかほぼ全ての行動が元ネタあるはず
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お願いウィッチからの振り向き魔人拳でガン待ちクソブラ開幕やね
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>>544
スマブラが重視するのはライト層と差別化だ
どいつもこいつも飛び道具つけようとか足の速さや硬直差を一律にしようとか桜井はやらない
ガノンのコンセプトはパワー重視だから
火力が上がる事はあっても鈍足が改善したり飛び道具がついたりはしない
で、火力とスピードのバランスは当然腕が上がるほどスピード有利に傾くが
桜井は実戦データ(その大半はライト層のヘボ勝負が占める)重視するから
実戦データでガノンが勝ててるうちはいじったりはしない
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ベヨネッタだけ上B2回出せるのは原作再現なのか?
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>>549
そんな事は知ってる
パワー重視ならまだ上げようがあるでしょ…
着地隙もうちょい減らすとか肉弾オンリーでもいじりようはあると思うのだが
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せめてピーチみたいに浮遊させろよガノンとミュウツーは
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カムイベヨネッタ杯見たけどカムイはまだクラウドベヨネッタに比べてスマブラしてた
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てか飛び道具だって遠距離牽制用じゃなくて近距離の制圧に使えるような性能にすることもできるしな
パワー系だって桜井の想定するキッズ乱闘とガチ勢のタイマンで別の強みを持たせることもできる
ただ調整のセンスが無いだけだよ
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近距離の制圧に使える飛び道具って一言でいうと硬直が少ない飛び道具だが
それがどれほどうざったいか知らんのか
FBで固めて投げてくるルイージみたいなガノンしか想像できんのだが
調整のセンスのあるところを見せてくれんか
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桜井の言い訳に同調する奴も頭悪いけど
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.ekukkME0
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だから頭の悪い俺に教えてくれと
調整のセンスに自信あるんだろ?
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:.ekukkME0
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>>519
胞子吹き出すってつまり殴られて射精してぶっかけてる訳だしな
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>>560
さすがに草
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おなじみの光弾で射程は短いけど当たれば痺れて追撃できる!画期的だな!
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炎獄握と突破蹴だけ残して後全部作り直しでいいと思う
それに子供だってキャラごとの思い入れだってあるでしょ キャラの名前だけ借りて中身オリキャラって詐欺では
俺もガキの頃DXでガノンが魔法弾も浮揚も使わないのは子供ながらに えーって思ったし
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もともとファルコンのコンパチなんだからガノンはなんか別枠だろ
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>>555>>558
残念だわ
マジで発想力が欠けすぎてる
まず近距離の制圧に使える飛び道具=硬直が少ないという前提の発想から間違えてる
スマブラで言うならゼロ距離チャージショットやでかいFBみたいな低速長持続の飛び道具でいい
発生を遅くして相手の飛び道具を潰して進むようにするなどすれば相手は発生前に潰さなければ状況不利になり、露骨な待ちはしづらくなる
センスの有る調整というのはこういうもの
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全体でみればモーションよくできてるキャラばかりだと思うけどな
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おじさんに飛び道具なんていう小細工は似合わないと思うけどな
我が身一つで突き進んで欲しい
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>>567
それはスマブラおじさんという糞オリキャラの話ですか?
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おじさん()
くっさ
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新作のゼルダでガノン出なかったら次もトワプリ仕様なんだろうか
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飛び道具さえなければすべて許せる
シークゼロサムとか俺は戦うの凄い好きだけど糞犬トリンマックみたいな飛び道具まいてるだけの糞キャラは許せん
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>>571
シークと戦ったことないの?
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おじさん本気出すとクラウド以上の壊れになるからな
魔法と剣を封印する舐めプしないと他のキャラと同格の強さにならんのよ
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シークの針とか最強クラスの飛び道具じゃねーか
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>>572
シークは別に針主体のキャラじゃないし
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リンク系や犬のような複数飛び道具持ちの飛び道具特化キャラより、シークの針の方が万倍強いという皮肉
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横距離必死で稼ごうとしてるところに1本の針を刺されて落ちていくアイクを見ると涙が出ますよ
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飛び道具を巻くマック…一体何マンなんだ
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マックのNBを格miiの溜めアッパーみたいなチャージ系にしたらヘイト倍々やね
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シークの針は見てからガードできないそもそもジャスガできない硬直が長いと最強の飛び道具
シーク下手くその僕もこれでガン逃げすりゃタイマン勝負はどうにかなる
針の数が少ないってことは単なる格下扱いされてるって認識してる
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>>565
飛び道具を撃ち合う間合いを想定してるのか?
それは近距離を制圧するものじゃないと思うが
発生が遅くて持続があって飛び道具の盾になる飛び道具ならゼルダのファントムだが
あんなもの待ち潰しにはたいして役に立たんと思うね
出されたらガード安定だし回転率の差で撃ち続ければ発生の遅い技なんかろくに撃つ事もできない
まして近距離で出したら反確じゃないのかあれ
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桜井の調整はクソだけどネットでドヤ顔で理想の調整語ってるディレクター気取りも大概気持ち悪い
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シークの針はもうフォックスみたいなノーリアクション兵器でいいんじゃね
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行数多いレスばっかのやつはだいたい臭い法則
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設置系飛び道具っていうと今あるのはゴルドーくらいか
あまり増やさないのは崖が糞になり過ぎるからなんだろうか
ガノンやデデデなら飛び道具おいてガン待ちというのはできそうにないだろうしありかもな
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>>581
すまんがお前頭悪すぎるわ
飛び道具が遅くて持続が長ければ使用者はそれに追いつけるんだよ
パックマンの消火栓とかを考えれば分かるだろ
ガード読めたら掴める
それで近距離の制圧力は上がる
ゼルダのファントムとかゴミ性能の技持ち出して比較するとか正直呆れ返るわ
そもそもあれの持続って攻撃じゃなくて盾としてでしかないだろ
ゼルダ使ったことないだろお前
待ち潰しに使う技じゃねえし性能の水準自体がクソな技だからあれは
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>>585
お前ぐらいだわ日本語の通じる奴は
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シーク叩きってガイジしかおらんな
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正直突然燃えだすフォックスとかに比べればガノンは十分ガノンしてるようにしか見えない
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でっかい光弾を魔人拳の後に派生入力で出現させるとかでいいんだよ
高威力の単発ヒットで魔人拳ガードから繋げたらガークラ、SJでは飛び越えられない大きさで相手の飛び道具は一方的にかき消す、速度はガノンの走行より遅くて持続は終点の端から出して真ん中に達するかそれより短いぐらい
魔人拳はアーマー付きだから潰すには掴む必要があり飛び道具などでは潰せないため
相手はガノンから離れすぎることはできない
さらに有利状況でのセットプレイでも相手のルートを限定しハイリターンな一撃を狙いやすくなる
ついでに反射可能でもいい
ただし威力が弾より高い攻撃でなければ不可
射出時の威力は18%程度で反射後は反射した攻撃の威力になる
これで単発火力の高い重量級に有利な飛び道具の出来上がり
まぁ反射、吸収技が強いからそれには無力だが
想像できたか?ID:.ekukkME0くん
-
光弾は原作再現をして妖精のビンで跳ね返せるようにしました
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>>586
飛び道具を追いかけるのに大事なのは持続じゃなくて硬直だろうと
んで硬直の短い飛び道具の害悪ぶりについては>>555
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>>592
今お前の真正キチガイっぷりがどんどん露呈されてんだが理解できてるか?
硬直が短くても追いつけるが硬直が長くても弾速が遅くて持続が長ければ追いつける
さらに前隙が大きければやられる側は対処可能かつ回転率も上がらない
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要はPMのルカリオの超でかい波動弾みたいな技をガノンによこせってことだろ?
ルイージのFBの悪夢とは違うけどああいう技あると崖際がクソゲーと化すんだよなー
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こういうの中学生の時妄想したなぁ…
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追いついたとこで対処可能なら意味ないんでは
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ちなみにゼルダのファントムって
こいつのいう条件ほぼ全部満たしてると思うが糞技扱いしてて謎だ
発生遅くて硬直でかくて超持続だから追いつけて剣を振り上げるからSjじゃ飛び越えにくくて
かつ技として微妙だから余裕で対処可能
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横bブッパのベヨネッタ多すぎだろ
つまんねえ
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今日スマバトとウメブラ両方やってたんか
何気なくツイッチのスマブラ検索更新して気付いたわ
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>>598
当たれば30%前後ほぼ確定だからなぁ
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むらびとの埴輪にキレてるやつらが更なる設置技を歓迎するとは思えん
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もういいよ桜井政博がクソってことで
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その通り
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何故技について長く語れるのか?
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質問なんだがUSBメモリに1回データ入れたら初期化しても空き容量元に戻んない?16ギガが14ギガになって困ってるんだけど
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元から表示されてる容量より少し少ないもんでしょそういうのって
細かいこと気にすると禿げるぞ
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ベヨカスの空後バースト力おかしいだろ氏ね
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>>606
そうなのかありがとう
毛根はしっかりしてる方だと自負してる
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スマメイトでフリー対戦だけしてるって人いる?
メイト挑戦できるくらいの実力ないから練習したいんだけどガチ部屋は相手選べないしフレ戦の相手がほしい
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本当に問題なのは射撃の有無ではない気がする
が、現状の殆どの飛び道具が近距離技食っている性能なのが気になるね
地形が複雑だったりリフレク持ちなど状況次第で打ちにくいけど結局待てる理由にはなるからな
カウンター等の受ける技諸々含めて斬りこむ殴り込むメリットに対して迎撃側のリターンが高すぎる
なぜか射撃持ちは攻撃の発生が早い傾向にあるから持ってないのが近接で苦戦する
ガノン含めて近距離専門って実質の飛び道具持ちに有利な距離ってないよな
ただ、近寄れば強いというのもゲームとしては成り立たないし難しいところだ
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>>605
ん、それ仕様
記憶媒体の容量の記述には2通りあって一つはByte(バイト)ともう一つはbit(ビット)
換算は1Byte=8bitで16Gbit≒14.9GByte
よく使う概念はバイトなんだが店で売っている時の表記単位は大体ビットなのよね
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デデデのゴルドーとリザのフレドラに飛び道具耐性持たせても誰も困らんと思う
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ゴルドーは死んどけ
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>>611
bitとByteで8倍の差があるのにその計算は違うぞ
スペックの表記はキロ、メガ、ギガと1000ごとに上がるけど
PC上では2の累乗の1024ごとに上がるから
約16,000,000,000÷1024÷1024÷1024=約14.9
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>>596>>597
お前……ほんとアホだな
文脈から普通分かると思うが対処可能ってのは発生に対してだから
反応が間に合うから、対処できる距離にいればルイージのFBみたいに何もできなくなることはないってこと
追い付ける状況作ったらガードに掴み重ねたり超有利状況になるのは他の技考えても分かるだろ
ゼルダのファントムとか全く違うし
ファントムが突進せず出した瞬間から剣振り回しながらゼルダが追い抜けるまで前に歩き続けるなら分かるが
剣ガードさせても掴み重ねられないしファントムと合わせて攻めるようなこともできないだろ
もう4ねお前
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ゴルドーの飛び道具耐性がなくなったら初心者いじめが捗るな
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じゃなかった飛び道具でゴルドーを弾けなくなったら
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>>585みたいなまともな人間にもっとレスしてほしかったわ
知性の無い猿の調教は埒が明かない
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(IQが)猿ブラやね…
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猿が猿を調教しようとするスレ
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>>614
読み直したらスゲーこと書いてあるww
指摘ありがと
1024、2^10だな
この辺はbitの概念だからと言い訳してみる
まぁTB単位の製品ではちょっと違うがシステムやファイルテーブル等で利用できるのは表記単位-1GBぐらいが目安かね?
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全部オワブラなのが悪い
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ゴルドーに針とパラライザーの耐性をつけよう
なおそれでも有利にならない模様
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>>621
詳しくは知らんけど
倍率の話だから8GBは単純に半分、32は倍の差が出るんじゃないの
テラはさらに1024倍だから差が増えるかと
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亜空2出せ
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ガノンを再現したらぶっ壊れる論もう飽きた
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復帰技が強すぎて追撃する気失せる
隙が無さすぎて一方的になる
飛び道具強すぎてキャラによっては近づけない
DLCキャラはこういうイライラする要素が殆ど無くて戦ってて楽しいわ
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アイクに衝撃波つけたクラウド
無事ぶっ壊れキャラになったな
やはり桜井さんの予想があたった、神
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亜空2求む
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とりあえずパワーキャラよりもパワー出せてるゼロサムベヨメタナイトとかいうゴミ共をさっさとどうにかせぇよほんま
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実際飛び道具って強さにはそんなに影響少ないよな
無いとイライラするけど
まあ遅いキャラこそ自分から動けないから相手動かすために必要とは思う
実際はなぜか自分から動けるキャラが飛び道具持ってるけどな
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狐のブラはガン待ちにちょっかいかけるのに便利
よくいるんだよ延々と牽制技を振ってるだけのアイクマルキナカムイ
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まさにイライラ解消に撃ってるじゃないか
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当たらない距離でフラッグされるのイラつく奴結構いるみたいだしどんどんやってこ
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どんどんやって隙晒してくれた方がこっちも助かるからwinwinだな
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ラグる→お互いいつ始めていいか困惑した動き→同時に弱を出す→試合再開
こういう流れ大好き
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クラウドの原作無視セルフチャージ考えた奴頭おかしいよ
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>>632
マベコンガードで割り込むな*すぞ
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もし今作でマルス初参戦したらレトロチックなキャラになってたんかな
スマブラの剣士はどうもオシャンティーなファイターばっかだから
レトロ調な剣キャラってのも見てみたいもんだ
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原作やってないから分からないんだがゼルダって下半身だけシークになれたりしないのかな 移動速度がシーク並になったら強キャラになれそうだし
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下半身だけシークはさすがにエロすぎるので無理です
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足速いだけじゃ強キャラになれないのはそれこそマルキナが教えてくれた
原作では身バレしないように変身してるからそういう描写は無いな
トワプリゼルダなら弓主力技とか、操られてるけど剣持って浮遊とかある
つうか時オカリンクの魔法と同じ名前なだけのオリジナル技使ってるから
ある意味ネスと似たような感じ
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ゼロサムやらベヨやら使ってる相手は「つ、強いからこいつ使ってるだけで女なんか使いたくねーし…///」って自分に言い訳してる性に目覚めかけのキッズと思うようにしたら和めるかもと思えてきた
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最終調整こないかなあ
ゼルダプリンせめて最後くらいどうにかしてくれないと
プリンとか全行動後隙2〜3F減ねむる後隙60F減空中の移動速度カスタムでいうとこのスピード+3くらいしてくれてもいちだろうに
こんだけやってもまだ中堅中位〜下位だろうし
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無双では弓キャラだっけゼルダ
ネスも今の時代にリニューアルとかスピンオフあればいろんな形で活躍できそうだがまあ続編物のRPGじゃ仕方ないね
いつまでたってもしょっぼい超能力もどき振り回しとる まあ今更変えられんだろうしいいけど
AC北斗の拳のサウザーの飛び道具(南斗爆星波だっけ)みたいな持続する奴は面白そうだよな
もし次回作のスマブラがあればそういう技増えるのかね ルフレのギガファイアー&ギガサンダーもちょっとそれに近いし埴輪も追いつけるか
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今年買って始めた新規だけど、オンラインの相手が勉強にもならない猛者かお子様?と思われるプレイヤーのどっちかしかいなくて困る
同じくらいの腕か?と思ったらすぐ抜けちゃうし
新規で弱いくせにガチ志向かつ練習相手を探すような都合の良いプレイヤーはどうすりゃいいんすかねえ
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いらつく戦法をしない
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初心者が上級者を目指して頑張るとか考慮されてないから
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今日は祝日だからどの時間でもクソガキしかいない
平日の昼間か深夜がマトモな人が多い
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>>645
無双やらんけど公式見て来た
細剣(弓技あり) ttps://www.youtube.com/watch?v=gTMiECMOM5Y
タクト ttps://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM
コピーロッド ttps://www.youtube.com/watch?v=a2KP7kWR4mE(45秒あたりから)
大分オリジナル入ってるな
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平日の昼間深夜からスマブラやってる奴にまともな奴はいねえよ
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>>640
そもそも原作のシークって戦闘できんし
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格上相手なら凹られながら動き盗めばいいし
格下はコンボとか普段使わないキャラの実験台にしよ
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>>651
リアルが終わってるやつの方がネットでのステータスは期待できる
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したらば見る限りリアルもスマブラも終わってるのが大半に思えるがな
特に愚痴スレとかやばいし
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>>641
想像してワロタ
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女性キャラ四天王シーク ゼロサム ロゼッタ ベヨネッタ
ピーチ カム子 むらびと(♀)の強さですら4強に入れないとかマジ女ブラ
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シークは体は男のはずだが
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昔の愚痴スレってあんなに酷かったっけ
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桜井道子犯す
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今更だけどさ、ゲッコウガがトップにいた方が新作っぽかったよね
バランス的にはどっちもどっちだけど
>>659
コラムが出るたびに燃え上ってる印象
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愚痴スレっていわゆるエアプで叩いてるやつ少ないし
かなり参考になると思うわ
少なくともここでキモい話題で盛り上がってるキモヲタよりマシ
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浸ってる君ってまだいるの?
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覗いてきたけどべつにいつも通りじゃん
てかあんまり他スレの話題持ってこないでね
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あのコラムは燃え上がって然るべきだろ
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たまにキモオタのことを見下してる書き込みを見かけるが2chに書き込んでる時点で一般人から見たらキモオタだということを自覚しようぜ
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ここは2chじゃないぞ
2ch以下の肥溜めだが
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最近のしたらば過激になってきたよな
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そんな俺らもしたらばの民
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いろいろありすぎて鬱憤たまってんだろうなあ
改善されないネット環境から始まりね
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したらばに書き込んでる男の人って……
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大会上位勢もしたらばに書き込んでるかと思うと笑える
流石にないか
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2chの情報流出した時に各業界の人がばれたりしてたし
愚痴れる場所なんて他にないからいるかもしれんよ
流出の時もわざわざ2chに金払ってたっていう奇特な人だけだし
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>>642
足が速くても強くないキャラは居るからな、Xのソニックとか
強さと直結してるのは機動力より隙の無さだと思うわ
全シリーズ通して隙の無いキャラで弱キャラはひとりもいない
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シーク並に後隙がないと言われるが弱キャラなカービィが泣いてる
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>>674
Xのマリルイ
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カービィちゃんアプデの度に結構な強化貰ってるしもう中堅あると思うぺぽ
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カービィの問題は復帰と中遠距離になったときにやることの有無な気がする
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空後がXの性能になればガードへの押し付け手段ができるんだけどなぁ
あの意味深な足先の衝撃派何なんだよあれにも判定つけろ
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たぶんコロコロと終点固定が無ければそう悪くなかったと思う
飛び道具が無いか短くて横移動が遅いから追いかけっこに弱い
それより下投げからの悲しい後隙何とかならんかねえ
投げブラの今作で露骨にXから潰されたんだが
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コンボの前投げ後ろ投げとバースト技の上投げがあるんだから
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カービィ不快だからこのまま弱めでどうぞ
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下投げはコンボ入らない%のダメージ稼ぎになるし悪くない性能だぞ
カービィは投げコン充実してるように見えて空中機動力とジャンプの遅さからコピーコンでも外ずらしにリスクつけられる択が基本なくて結局大して使えないのが辛い
まあもちろんないよりはマシだけどね
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スマブラの1on1は動画見てるだけに限るわ
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ガチ部屋だと終点しか無いのがダメ
wiiuなら戦場 スマ村 終点 ライラットクルーズ
3dsなら戦場 終点 プププランド ダックハント アンブラの時計塔
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下手にランダム要素強くするくらいなら安定した終点化の方がいいと思うんだ我な
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戦場化がないのは無能
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>>685
はい3DSヨッシー
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終点化だけでも嬉しいわ、毎回同じ風景だと多分飽きてるよ
あらゆるBGMで楽しめるし
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3dsのステージはギミックばっかでまともなステージがDLCか戦場終点しか無いのが問題。作品ごとにステージは劣化してるのがよくわかる
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ガチ部屋とか多分あえて適当に作ってるんだよな
気楽にやるには今の仕様でいいとは思うよガチでやりたいならメイト行けば良い
まぁメイトそんなに人いないから完全に補完しているとも思えないけど
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今日ラグ酷いわ
カックカク
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亜空2始動してくれ
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>>678
確かに中距離のカービィはキツいよな
この前リンクで飛び道具封印してカービィとやったが相手何も出来なくて可哀想になった
飛び道具キャラが飛び道具封印しても勝てるキャラって・・・
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シークの動きほんまキモいわ
マジゴキブリ
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第2話「ヒゲとピンク玉」
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ゴキブリに鼠二匹に上位キャラは害虫ばっかだな
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カムイベヨと当たる率下がってきたな
実装してしばらくは無駄にトレモばかりやってたのもあるが、カムイミラーまだ数えるほどしかやってない
-
でもそれによってクラウドが増えた。この3体が不快なのは変わらんな
-
カムイベヨをボコるか接戦で倒すとクラウド出てくる率高いな
-
>>695
ダニでしょ
縦長のジャンプの軌道に鉈のあのポーズ
-
ベヨのウ○チタイム長すぎってスレ消されたのか残念
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仮にガチへやが終点化ではなく戦場化だったら一部のキャラは強さ変わってたか?
-
ベヨネッタの空下を見るたび臭そうだなと思ってしまう
-
>>703
マックみたいなのは落ちるしゼルダは着地が大分マシになる
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なんでお前ら終点と戦場の2種類しか要らんみたいな主張なの?
それどっちかだけと大して変わらないじゃん
普通に足場の位置や崖の形や地形やバーストラインが違うステージがあった方が面白いじゃん
-
桜井政博「はい、75m」
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友達とやるならいいけどガチでやるならそんなギミックいらん、邪魔でしかない
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本日のアイクスレ
791 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 16:41:20 ID:Qbvb6ZgY0
スマブラどころか暁アイクまでネガるのかここの住人は
792 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 17:07:52 ID:Gn9Na3lE0
スマブラの方でネガってる奴なんていないんだが?
803 :774%まで耐えました:2016/02/11(木) 22:42:34 ID:vq1w2E3A0
>>798
立ち回り弱いんだから中の中なんてねーよ
良くて中の下だ
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>>700
んで、こっちが勝っても何故か名前欄煽りで逃げていくテンプレみたいなやつ大杉
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やっぱりアイク使いってゴミだな
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キャラランクスレのアイクにやられた強キャラ認定厨が酷過ぎ
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お前ら的にはアイクはどれくらい?
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A〜Eでランク付けするとB
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アイクは純粋に戦いにくい
もし今の状態で飛び道具持ってたらなかなか凄まじいキャラになった予感がする
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クッパJr.の大砲かゼルダのファントムやるよ
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なんだかんだ言って飛ばせるキャラだもん
当てやすさ繋ぎやすさはおいといてワンチャン力は多分に持ってる
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弱いとは言わんがクラウドに色々見劣りしてる感はある
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WIIUどこにも売ってねえ
でもソフトは買っちまった
諦めたほうがいいかね?
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amazonにでも運んできてもらえよ
それにしても今更こんなクソゲーやろうと思うなんて酔狂な奴だな
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今から買いに行くつもりならゲオかお宝中古市場的な所だな
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ハード買う前からソフト買う奴wwwwwwwwwwwww
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馬鹿じゃねえの(嘲笑)
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年末年始でWiiU在庫尽きたらしいね
たぶんスプラ効果
-
クレイジーサイドの敵が強くなってる気がする
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夜刀神のチェーンソー要素があんまり活かされてないような気がしたけど横スマのあれ以外どう活かせばいいか思いつかなかった
というか活かすとクソ技が生まれそう
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まずあれ原作では刃が回ったりしなかったよな
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原作とか言ったらルフレのサンダーソード飛んでくるぞ
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原作通りにやろうとしたらルフレが上スマする度に相手の頭上に雷落ちてくるぞ
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参戦PVの浮遊はなんだったのか?
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カッコつけて落ちてる云々
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最後の切り札での舞空術
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原作ならルフレは魔法使えるんだからサンダーソードつかうメリット無いよなぁ
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ほぼキャラ性能に文句言わない俺でもベヨはどうかと思った
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>>719
ポッ拳同梱買えば
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カムイ クラウド マルキナ等々の剣キャラ全般に強いキャラっている?
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亜空2出してくれ
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暗器か槍使う奴が剣には強いよ
つまり忍者のシークかゲッコウガ
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>>736
クソニック
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亜空2うるせえ
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>>738 >>739
ありがとう
マリオで剣キャラきつくなってきたから
ソニックとシーク練習するわ
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亜空はくさくて好きになれん
アドベンチャーのほうが好きです
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原作云々だとそもそもルフレのサンダーソードの使い方がおかしいって話になってしまう
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ifではサンダーソードでも直接攻撃するけど壊れないサンダーソードだから似て非なる物だな
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原作うんぬんだとそもそもルフレの足は遅くないよな
速さ苦手設定でも最低レベルにはならんて
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まあイメージ的な問題だろうけどな
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FEなんて原作からして固い強い速いイケメンがうじゃうじゃおるから
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ルフレのサンダーソードよりガノンドロフの賢者の剣の使い方のほうがおかしい
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亜空好きは子供なんだろうなX世代の
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>>730
NB溜めのフワフワ落下だろ
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蒼炎未プレイからしたらアイクは鈍足
ゼル伝未プレイからしたらシークはメインキャラ
そう思われてるんだろうな
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シークあんな強いならリンク待たなくても一人でガノンぶっ倒せるよ
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スマブラXとかいうゴミで育ったクソガキwwwwwwww
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思い出補正に勝るものなんてないんやで
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今思えば4で育つよりはマシだな
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今やってもDXの方が面白い
Xですら着地隙無いしテクニック残されてるから動かしてて面白く感じる
転倒とメタと投げハメは絶対に無いが
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ガキが過半数とるとホント空気気持ち悪くなるいい例来たな
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亜空2は要らんな
ストーリーモードはあってもいいが
あのシナリオは稚拙すぎた
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今亜空作ってもカービィの部分がピットになるだけだぞ
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確かに亜空は新パル化しそう
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一人用モードは64シンプルが一番
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シンプルは64のみスコアアタックする価値があるな
他はランダム要素強すぎ
まーゲームに慣れるためのチュートリアルみたいなもんとしてなら全作同レベルだけど(適切な難易度を選べば)
-
シンプルは謎のmii軍団までは別にいいんだけどラストのマスターフォートレスにやる気を削がれすぎる
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毎回ルールもステージもランダムでクソアイテムふってくるしでスコアアタックなんかまともにやれるかよ
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むしろ俺はmii軍団までは最後の楽しいマスター系のための苦行だと考えているんだが?
-
DXのアドベンチャーくらいがちょうどいいってそれ一番
あとは本当にシンプルなやつで良かったんだよ
-
DXのアドベンチャーはよくよく見ると2Dステージがマリオゼルダメトロイドエフゼロしかない
後は通常ステージの使いまわし
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ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/fashion-media-editors-review-video-game-characters-outfits/
>「どうしてゲームデザイナーはこうもヒールを履かせればいいと思い込んでいるのかしら」「ダサいヒールが減点対象」「流線型のアウトフィットにこの靴はちょっとヘビーかな」
ゲームキャラのファッションチェックでゼロサム高評価だったけど
桜井が履かせたジェットブーツだけ酷評されてて笑った
-
そりゃとってつけたようなキャラと関係ない桜井オリジナルの課金アイテムだし
-
イカの靴には実用的であることを褒めまくっているのにそれ以上に実用的なジェットブーツにはデザインからしか語らないのかーーーい
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7cm以上のヒールで俊敏に動くのは至難って書いてあるな
コメントではないけど
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7cm以上でもその厚みに詰められた燃料をジェット噴射してるからセーフ
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武装なんだからヘビーに感じるくらいでいいんじゃないですかね
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そりゃあオシャレじゃなくて相手を蹴り殺す為のアイテムだし・・・
というかイカ娘は一概にキービジュだけで評価していいものなのか?
この審査員達にギア全開放したデータ渡してイカちゃんをコーデしてみてもらいたい
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ブーツは剣よりも強し
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なおクラウド
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女の子の本音(笑)
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>>768
ごく自然にセンスのなさが語られててワロタ
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>>770>>772>>774
で、それヒールにする必要ある?
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そもそもゼロサムにオリ設定でパワーまで与える必要がない定期
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いつも着てるシャツすらダサいんだからゲームキャラに履かせる靴までダサくなるんだよ
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そもそもオリ武器渡してまで参戦させるようなキャラじゃない
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64でもファルコンパンチやPKサンダーにキレてたの?
-
コークンパーンチ
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サムスで遊びたい人のために切り札後のゼロサム化を無しにしました←分かる
なのでゼロサムは別キャラ化しました←まだ分かる
ゼロサムにオリジナル武装与えて超強化しました←分からない
そもそもの常識がおかしい
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なんでパワードスーツ脱いで運動性能上がるの?って言う疑問に対する
桜井流の回答なんだろ
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桜井メトロイドやってねぇだろ、パワードスーツは装着しても別に重たくなるわけじゃねぇぞ
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プリンと同じように弱めに作ってくれていいのに…
まあ、そのプリンに強化を求める人もいるが
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皆プレイ中の手汗どうなの
一試合終わるたびにタオルで拭いて長くやってると撃墜後の復活時間にも拭いてる
前は扇風機も使ってた
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冬にそんなに汗かくか?
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病気だぞ
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>>790
汗ダラダラでビチョビチョってわけじゃないけど温まって湿り気が出る
タオルで拭くより扇風機の方が楽だから使ってた
-
手汗よりワキ汗のがやばい
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寧ろかじかんで指動かないから一戦ごとにコタツに手突っ込んでやってる
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>>788
プリン自体の良し悪しはともかく
トリプルでフレンドガード+滅びの歌という戦術があったりする
てかそもそもレベル上げればストーリーにはどのポケモンでもいいしな
ゼロサムは明確に敵にダメージを与えられない
-
それに対して俺が提唱している説は
サムスはスーツを着ている→スーツ着てよく行くような過酷な環境にいる→重力が変だったり気体や液体などの抵抗が激しくふわふわしている
ゼロスーツサムスはスーツを着ていない→スーツ無しで生きられる普通の環境にいる→超人的身体能力をフルに発揮できる
スマブラがイメージの中の戦いだからありえることなんですな
-
というか機動力自体は変わらないからジェットブーツ付けたらゼロサムのが上になるってのはおかしくない
ジェットブーツって発想がおかしいという話は置いておいて
-
>>793
わかる
酷い時は垂れてくる
-
サムスにジェットブーツ要素つけた方が自然だと思うのは俺だけか
ゼロサムは遅くて軽い代わりに技が優秀なゼルダタイプで良かった
-
>>796
この説嫌いじゃないけど好きじゃないよ
-
しばしば過去作の話題が上がってるけど64はSEや吹っ飛ばしの爽快感、DXはダッシュジャンプ始めあらゆる操作性が快適だなって改めて思う
ジャスガ音はXが好きだった
これらの良い部分をなぜそのまま引き継がないのだろうか
流石にDXクッパやカービィみたいなのはアレだが
個人的な意見だけどforはクッパのモーションや雰囲気が大分原作寄りになったこと以外に良い点がパッと浮かばないのはな・・
-
Xの効果音うるさかったからこれでいいよ
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スーツサムスはラグい程強くなる糞キャラだから
オンラインの関係で強くできなかった説
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>>801
新キャラが原作ネタ拾いまくっててグー
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>>792
運動不足
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>>803
回線表記付ければ9割解決やんけ
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ワキ汗垂れるの分かるわ
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完璧な通信環境3人の中に平気でテザリングを放り込み、コマ抜けした奴にペナルティを与える
すごいゲームだよな
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せめて始まりのカウントの時に抜けたらセーフにしてくれねーかな
3カウントにすら数分かかるとかなんなの…
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セーフじゃないの?
3DSでだけ?
-
コマ抜け→ペナルティ
開幕自殺→公式「はい通報対象」
流石桜井さんテザリングキッズに優しいですね
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開始までの暗転中で重いと感じたなら即閉じで3DSはセーフなはず
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>>768
唯一ケチがついたのが唯一桜井が決めた部分ってのが笑う
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スーツ部分は絶賛されてて桜井が贈った捏造ジェットブーツはボロクソで草生える
-
ホントに桜井ってセンスないのな
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絶賛?概ね好評ってとこだろ
あと2人続けて全身タイツの奴をファッションチェックって人選がよくわからない
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同じくデザインしたピットはシコリティ高いからセーフ
-
パルテナおばさんきらい
-
パルテナはほぼオリキャラなのに初代のワンシーンに映ってるから初代キャラ扱いされてるのが腹立つ
はっきりいってパルテナよりブラピのほうがいい
-
下位キャラにジェットブーツ履かせるとあら強い
-
>>801
DXはキャラの地上移動速度まんま慣性としてジャンプに乗るから直感・電撃的な操作が出来て最高だよな
forはなんで空中制動としてシステム的に分離したのか
これ結構致命的なつまらなさ要因だと思う
-
雑談なのにナチュラルに悲観論のオンパレードなのいいよね
-
>>820
ところがだ、Xゼロサムは大会優勝経験まであるんだよ
復帰が弱い(公式)けど復帰手段多いというね
-
salemはforやらないのかな
-
salemはforの大会に出てるよ
-
SalemのおかげでXの寿命はfor発売まで持ったと言っていい
-
>>767
それだけありゃ十分じゃん
-
>>801
クッパって元が原作と違いすぎただけで今のもなんか変だけどな
スマッシュとかなぜか跳び蹴りだし(マリギャラやマリルイ3を考えるとパンチだろう)
-
横アピを左右アピに分けよう
-
最近3DSLLがいきなり電源落ちて日付がリセットされる現象に見舞われてしもうた
電池パックフキフキしてもSDカード替えても直らん
相手方に悪いからガチ部屋潜れねぇ…
-
>>828
クッパは長ゼリフが多いからそれを避けるために声がSEになったんだぞ
お前桜井神に逆らうのか?
-
何故か声の話になっててワロタ
-
ただプロレスキャラにしただけってイメージ
キャラ再現する気無くてガワ被せるだけってのがよく分かるわな
-
>>830
君のnew3DSは壊れたんだ
いくら頑張っても直らないんだ
もうスマブラをやめて、君も現実と向き合う時なんだ
-
2dsを買えばいい
-
勝手なイメージでわかった気になれるってすごい
-
new3DSじゃなくて3DSLLかよ
買い替えてどうぞ
-
wiiu買ってスマブラなんかやめてスプラゼルダ無双トワプリリメイクやったほうが絶対楽しいと思うよ
今のバグとか調整があって満足出来るなら別だが
-
NX出るのを待った方がいいと思うんですけど
-
>>828
でもそれ言い出すとマリオの横スマもなんじゃこりゃだし
あの飛び蹴りはクッパの豪快さが出ていいんじゃないか?
-
単なる強化理由づけ程度のジェットブーツにファッション的な批評するのも?だしそれ利用して相も変わらず桜井批判楽しんでるのも?だし
クッパが格闘キャラの片鱗見せ始めたからスマッシュをドロップキックにするのは何もおかしくないと思うし(パンチは弱強でしてる)
なんかしたらばの年齢層が気になる
Xのときは転倒にメタナイトという2大問題点があったのに「ネット上で集まっておえらいさんの悪口言って楽しもうぜ」みたいなの無かったと思うんだがな…
時代か?
-
>>841
ファッションの記事は全文読めば分かるが半分お遊びだぞ
あと時代と言えば開発者がより表に出るようになった時代ってのもあるな
特にコラム
-
真面目に聞きたいんだけどこっちが何もしてないのに撃墜アピしまくるやつってなんなの?
-
何もしてない(キュインキュインしながら)
-
ttp://i.imgur.com/jcalOrj.jpg
あばだんごのルフレ推しとネス下げは一体なんなんだ
-
キュインキュインできねぇよ
ペコペコ・自殺とかしてねぇしなぁ
-
上位勢のルフレ推しは異常
初見殺しでやられてるだけだと思うが・・・まあ凡夫とは違う世界が見えてるのだろう
-
ルキナと如月千早ってどっちが胸ある?
-
CF
-
まだ俺のほうが胸あると思う
-
>>850
デブ乙
-
したらば民はデブ
-
ラグカス北海道沖縄除くとほんと神奈川率が異常だななんなんだこいつら
-
スマブラに限った話じゃねぇからな神奈川
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神奈川に何があるの?
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大量のデブ
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ワロタ
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神奈川なんだろ?コラ
あ?あ?(白目)
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>>842
昔から桜井政博は自己顕示欲強かっただろ
-
>>834
リアフレとやるスマブラが楽しすぎるんで卒業はまだまだできん
2DS安いしスケルトンがロマンあるし良いよな、ただ今までLLでやってたから急に小さくなると慣れるまで時間掛かりそうだ
-
xの時はまだ桜井が信用されてたんだろ
-
>>830
俺も前に初期3DSがこれとまったく同じ状態になったわ
そのまま使い続けて悪化したら電源ランプ以外付かなくなったりするから気を付けろ
-
隔離されてると同じ人とよく当たってその内名前抜けされるから名前変えてるんだけど
ただの言い訳になるんだが自分の名前変えるとなぜか勝率下がっていく
-
俺も旧3DSは真ん中からへし折れたわ
折れたというよりは歪んでバッテリー部分とかがはみ出したと言った方が正しいか
-
>>858
???
-
>>842
スマブラのスタッフで表に出るのもほんとにほぼ桜井だけだしコラムも結構アレなとこあるし批判が集まるのは当然だわな
ただ、その半分のお遊びの批評をガチの叩き材料にしようとするのも相当だよなとは
-
おやおや。
-
生きる世界が違うのでしょう
-
誤爆
-
>>845
なんでメタナイトが最強になってるん
-
強いから
-
自分が使ってるからだろ
-
>>841
桜井裏拳出てるぞ
-
75mが選ばれた時のガッカリ感
マリオブラザーズステージは別のゲームとして面白かったのに、なんでこれ残すんや
-
>>845
このEの安定感
-
ミュウツーがBとか有るけど
ミュウツー使いこなすには100時間を超える鍛錬が必要だろ
-
,- ̄ ̄ヽヽ
,////\\\\
l゙////\_゙l `l `l゙ヽ +
|ノノノノ- ーヽ\`| ゚
l/l,⌒ l、⌒ | ) +
ヽヽ| ー ´ /丿 ゚
l `丶ー‐ ´
.,-''"⌒⌒ヽ
/: : : : : :: : : :\
./: : : : : ;/ヽ: : : :.ヽ
|: : : :_:ノ,,,,,、 `;;;ヽ:.| 綺麗な桜井を演じるのは
ヽ.: :l' =・ニ, 〔.・= |/ とても疲れるのでした
ヽ:|.u _ ; /'
.!:| ヽ'ー-=- /! ,- ̄ ̄ヽヽ
"'i `丶ー‐イ''' n,////\\\\
/\ / `ヽ、 .| |/ノ/ノ/\_゙l `l `l゙ヽ
/ ` ー‐' ヽ |, | | レっ ーヽ\`|
/ i^| イ.O l、O | )
l 、 |ノ | ー ´ /丿
| \ ノ─ 、 ノ `丶ー‐ ´
-
サムスガノンプリンゼルダあたりの安定感いいよね
タイマンにおいてはXから最下位付近が定位置だった気がする
-
その位置から抜け出したリンク
まああの時から引き出しはあったけど上位に対して終わってたからな
-
ミュウツーの崖キャン滑って実戦じゃなかなか使えない
あれ安定すんの?
-
ミュウツーはeスポーツでもBに上がってたな
eスポーツが絶対とかではないが
-
eスポとか無断転載糞サイトだろ
-
ルキナ マルスが同ランクとか適当だろ
-
>>862
早いとこ修理に出すか買い換えるかした方がいいのかねぇ…
時間がリセットされるからポケモンのきのみ栽培とかに影響が及ぶのが辛い
-
サムスは桜井の中で最強キャラだから仕方ない
-
裏切者のネガリンクを許すな
-
>>866
桜井政博拳握ってるぞ
-
>>883
どっちが上だと思ってんの
-
サムスの空Nが変わったのも強くするため?
-
桜井政博が作ったネット環境もワールドスマッシュもガノンもワリオも半分お遊びだからな
ガチの叩き材料にするのはよくないな
-
>>887
べつだん擁護でもないのに余裕無さ過ぎでは 肩の力抜きなさい
-
おじさんお遊びで金とるのやめちくり〜
-
「個性を出すため」って言いそう
-
サムスキックは判定が弱かったので強化しました
-
Xじゃゼルダは下B無しでもまだ戦えてたからな
全体的に遅かったから置き技が機能しやすかった記憶があるし上スマとディンが強かったし稲妻が振れる技だった
復帰はクソザコだったけど
4で復帰インフレの波に乗れたけど色々大事なものも波に飲み込まれていったね
1.1.3のクッパみたいに大幅強化してくれていいんだよ?
-
ゼルダの強化案正直ファントムどうにかするか下強元に戻すしか思いつかない
投げコンはやめろ
-
どう考えてもX以前の方が強いわな
-
質問させてな
3DS用の追加コンテンツを買っていて、新たに同じWiiU用の追加コンテンツを買いたい場合の値段はどうなる?
-
桜井叩きに対して突っかかる奴はどうも叩いてる奴の人格批判に走ろうとするな
-
共有の垢があるわけでもないし多分単品の値段だろうな
誰か教えてやってくれ
-
共有のを買っていれば無料
3ds版だけのを買っていたら同じ値段で買うしかない
-
3dsの買った時に両方のやつ買ってなかったら値段倍になるんじゃね多分
-
ミュウツーは海外でも結果出し始めてるしBは妥当
-
意見の「程度」に突っかかっても仕方ないからじゃない?
「何でそこまで叩くの」って訊いても「事実こうだろ」って返されるから
落としどころを見つけるための批判ならいいけど、そうじゃないなら叩くという行為そのものに突っかかるしかない
-
やっぱりもう一回買うしかないよな
ありがとう、助かります
-
ゼルダは投げちょっと弄るだけで空上稲妻確定のクソキャラになりうるのがな
-
なんで批判に突っかかる前提なんだよ
-
どのキャラもそうだがいくら火力上げたって
根本的な立ち回りをどうにかしないと難しいと思うぞ
もちろんぶっ壊れるくらい火力上げたら話は違うが
-
桜井に突っかかるか桜井批判に突っかかるかでしょ?
-
強化=ダメージ増加、投げコン追加ってゴミ調整ばっかだからな
桜井にはそれがわからんのです
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強化のつもりでやったであろう下強ダメアップで弱体化してるのは草も生えない
-
桜井叩きたいのはわかるけど時にやり過ぎてて気持ち悪く見えるんだよなあ
-
>>910
クッパの上投げ僅か1バージョンで再修正かかってワロタ
-
マックのスマッシュ強化とか爆笑したけどな
どんだけ自身のコンセプトごり押ししたいんだよって
-
パズドラの山本とかFGOの庄司みたいにゲームの代表者は叩かれても仕方ない存在だからなあ
流石にこの二人ほどイカレてはないだろうけど
-
クッパのは結果的にはいい感じになったけど何がやりたいかはほんとわかんなかったな
1.13を出した時点ではあれで問題ないと思ってたってことか
-
>>915
コラムみるとかなりイカれてるんだよなあ…
-
地上戦が強い←ボクサーだしまあわかる
アーマーでゴリ押しする←!?
-
ぼくのかんがえたさいこうにかっきてきなきゃら、それがマック
地上最強で空中最弱なキャラってええんちゃう!?
そんな安易な発想で今までのスマブラの楽しさとかを完全にぶっ壊してるな
-
マックはなぜかボクサーなのに空中移動がそれなりにあるのがおかしい復帰力もっと下げろ
-
私に任せてもらえます?の回のコラムは
リークの後でめっちゃイラつきながら書いたんだろうなぁとは思った
-
KOアッパーで流れ無視で逆転
スマッシュぶっぱなしで攻防の駆け引き拒否
はじめの一歩の対戦相手って毎回こんな感じなんだろうなって思った
-
例のあの人はスマブラエアプだから
マックのキャラ性能がどれだけおかしなものなのかわからないんだろう
-
>>922
一歩は耐久もチートだからマックよりひどい
-
強い弱いじゃなくてごり押しとワンチャン具合が
-
でもベヨネッタに比べたらまだマックのほうがスマブラしてる
-
メタルマックで幕ノ内になるんじゃね
-
いやマックもベヨ婆も全くスマブラしてないから
どんぐりの背比べ
-
空中戦こそスマブラの醍醐味だと思うからマックのがスマブラしてないと思う
ベヨネッタは単純に強すぎる
-
ドングリの背比べってか
ある一定以上のクソさ超えたら全部同じって感じ
5人殺そうが10人殺そうが死刑になるのは一緒ってのと同じ
-
スマブラってなんだろう
哲学
-
発売前の本スレで予想を言ってたことなんだが
SJ主体のガチ勢にSJ出来なくても対抗できる救済がマックだと思ってた
-
崖待ち後ろ投げ空中攻撃を受け散っていったキッズ達よ
-
下手糞が使えば全キャラスマブラしてるよ
上手い奴はオフいくかメイトいくか隔離されとけ
-
マックはイベント戦の連戦系お題むずかしいクリアで大変お世話になりました
-
最初の頃やたらデデデ叩かれてたな
-
格下ボコし特化で格上には手も足もでないある意味最悪のキャラ>デデデ
そしてCV桜井
-
重くてパワーあってリーチと持続も長めのデデデは確かに初心者殺しだが
格上に手も足も出ないのはキャラのせいじゃなくね
どのキャラなら格上に勝てるというのか
パワーでワンチャンあるデデデはまだ勝ちやすい気がする
シークとか腕に差がある相手には勝てる気しないわ
-
キャラランク的な意味の格だろ
-
アスペかよ
-
初期は殆どの重量級がロクでもない性能だったから
重くてパワーとリーチがあってその上で復帰力も飛び道具もあるデデデが
相対的に羨ましく見えた
-
>>931
原作を無視してOKな最高のキャラゲー
-
一番スマブラしてないのはマックでその次がベヨって感じ
勝てるけどダントツで不快なキャラだわマックは未だに
-
マルスよりルキナのが強くね
-
どっちが強いというよりどっちも選べるレベルにはなった
-
アプデで先端めっちゃ当たりやすくなったからマルスのが強いかなーと思ってる
-
マルスも先端強化されたしな
ルキナとのリーチ差が少しだかさらに開いたし
-
マルスは早期バーストできるしルキナもダメージ溜めるのに優れてて空後やらで安定してバーストできる 甲乙つけがたい
-
弱ひっかけて空前か横スマのどっちかが当たる状況になるとマルスクソキャラかもって思えてくる
-
クラウド「やめなよ」
-
まあ結局立ち回りが変わらないとワンチャンキャラ止まりよみんな
-
パルテナの軽量化ぶっ壊れだろ
-
ぶっちゃけシークソニックピカチュウフォックス以外全部ワンチャンキャラ
-
乱闘チームで全然そいつら見ないんだけどラグの事考えて選ばないのもあるのか
-
ウィッチタイムどうすればええねん
-
乱闘だと軽くて死にやすいのとある程度広い範囲をまとめて強くふっとばせる技がないのとでポイント稼ぎしづらい
-
ベヨネッタまじでスマブラ辞めたくなる性能してるな
桜井さっさと調整しろなんだかんだ信じてるぞ
-
832 :774%まで耐えました:2016/02/13(土) 02:25:55 ID:K3aJfzls0
あばだんごランキングでアイクが高くなくてほっこり
狩られくんドンマイとしか言いようがないwww
834 :774%まで耐えました:2016/02/13(土) 02:36:32 ID:K3aJfzls0
アイク狩られくん沸かないかなぁww
あばだんごシュウこもりきりあーすのキャラランキングでアイクがド中堅のこの事態について発言ほしい
-
そいつらの言い分はともかく抜粋してここに載せてるお前は寒い
-
むしろ暑い
-
今になっても桜井を信じられるのは相当ピュアだと思う
-
キャラスレでネガネガやってるのって大体同じやつなんだろうな
アイクスレのそいつもいつも同じこと言ってるし
-
マックそんな不快か?
個人的にはロボットやリンクでひたすら飛び道具撃ちまくってくる奴とか投げばっかの奴のがざいな
-
両方不快です
-
愉快なのは?
-
いません
-
まあ実際キャラというか使い方次第ね
-
マックは実際自分が使っても普段勝てない相手に引けちゃうからなぁ
-
マックだけパックマンでガン待ちしてるんだけど許される?
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トリンはマジで不快だけどマックは楽しいわ
一回上にあげたら空上3回はあたるし40パーは稼げる
-
必死こいて弾幕してるのをジャスガして一回の投げからバースト%まで貯めるの楽しいだろ
-
お前らって弱いよね
-
序盤、中盤、終盤隙だらけだよね
-
BGM
クラウド→2曲
ベヨネッタ→11曲
ちょっとFF7曲少なすぎない?
-
使用料が高かったりしたのかな
-
ストⅡも実質2曲
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カムイも新曲あるとはいえステージなくて割高に感じるから、他にもifの原曲いくつか引っ張ってほしかったな
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FE厨相変わらず傲慢だな
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ミッドガルの音楽の少なさはガッカリだったなぁ
シアトリズムからって事にしてせめて7のバトル曲は全部入れとけよと思ったわ
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片翼の天使くらい入れてくれよ
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>>976
セルフアレンジだけど一応完全新曲入ってるんだぜ
つうかXのテーマまで作った植松に話が出来なかったのかな
スト2よりよっぽど繋がりあるってのに
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ミュウツー、リュカ、ロイには曲なかったしカムイはラッキーだった
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カムイ黒率高すぎない?
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黒髪ルフレと黒カム娘って大学生にしかみえない
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桜井批判は恣意的解釈に人格妄想何でもありなのに
自分たちが批判されると人格批判に逃げるのか…(困惑)
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自分以外ぱぱぱっと人格否定して終わりっ!
簡単簡単
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逆やん
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自分たちが批判されたら〜って言うけど
だいたいその内容って「桜井さんを批判してるやつは友達がいないんだろう」「桜井さんを批判してるやつは嫉妬してるだけなんだろう」とかそんなのしか見かけない
これこそ恣意的解釈に人格妄想なんでもありで人格批判に逃げてんじゃん
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いやーしかしつまらんゲームだ
理不尽要素なんか残してもいいことねぇっつーのにクソボケ強キャラ厨が弱体化すんな弱体化すんなだのアホみてぇなこと抜かしやがって
その結果がこれだよ
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弱体化してる暇あったら強キャラ入れ替わるくらい下を上げろって言ってるけどね
やってくんないけど
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明らかにおかしい技持ってるクラウドとベヨネッタとカムイとゼロサムはマジでそこ削れと思うわ
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DLCはお金出したぶんだけ気持ちいいことできるキャラでいいんじゃないかと思うようになったわ
ゼロサムは40%でも150%でも投げコンで殺してくるのが最高にムカつく
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ベヨって使ってるほうあれ楽しいか?
スマブラの現状にげんなりするだけの性能だと思うわ
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戦場1on1トーナメントがあることを今日知ったわ
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擁護側辛すぎて笑うわ
批判側を完封できて桜井を守りきれる奴は居ないのか
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オワブラ
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>>884
きのみは時間リセットされるとマジで面倒だよな…
任天堂公式見たら修理(基盤取り替え)すると8000円ぐらいするから買い替えた方がいいと思う
俺が修理出した時は買ってから1年経ってなかったから無料で修理して貰えたけど
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2dsでいいんじゃね
やりにくいかもしれんが
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ベヨコンボは猿でも出来るコンボだから使っても面白くない
面白いの空下の謎吹っ飛びぐらいだわ
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質問だめみたいですね
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