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強化されすぎて弱キャラ卒業したやつら
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・確定
ドンキー アイク Fit ルフレ
・微妙
リンク カービィ クッパ マルス ルキナ リザードン シュルク ミュウツー
・弱キャラ
ゼルダ ガノン リュカ
こんなもんか
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リュカは中堅
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これはマリオ
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リュカはもう普通に強い
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確定にメタナイト入れてもいいんじゃないかな?
個人的にはまだワンパになりがちで使いにくいんだけど成果出してるらしいし
ところで弱キャラの欄必要なのだろうか…
リュカはタイマンだとネスより脅威に感じてる
ゼルダは使用者として贔屓目にみるけどこの姫強いぜ
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リンクシュルクも中堅はある
ミュウツークッパも弱キャラというほど弱くはない
後は知らん
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シュルクって本当に中堅あるの?
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フィットレってそんなに強いのか?
マジで何が強いのかさっぱりわからない
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なんか今作明らかな弱キャラって少ないよな。バランスいいわ
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メタは強化されてるけどそれが無くても実は最初から強かったキャラ
クッパは最初過大評価されてたのと周りが強くなっていくせいで強化されてるにも関わらずどんどん評価が下がっているキャラ
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eeeee
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正直この辺のキャラがどういう強化されたか完全には把握出来てない
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アイク メタナイト ドンキー リンク ルイージぐらいしか分からない
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オリマーも最初期はXの時とのギャップとピクミンのクソすぎるAIのせいで弱キャラって評価だったな
ルイージは確かに上下べク変削除で強化された奴だけどそれ以上にかなりの過小評価だったんじゃねえのか?
当時の評価はディディーが中堅ネスが弱キャラとかでかなり当てにならんもんだぞ
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メタ使いだけどメタもそんな感じかな
当時のランクは低かったけど決して弱いキャラでもなかった
Xのインパクトが大きいせいかもしれない
ただ空後は勿論地味な変更点も案外ありがたかったりするからメタは難しいんだよな
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リザードンそんな強いか?
と思ったけど上投げはめちゃめちゃ強いか
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ゼルダ使ってるけどこの姫様強いぜ
空Nメテオコンボである程度の火力が安定して出るようになったからね
下強から稲妻入れられればさらに安定するよ
全くお手軽でもなく、使い続けてればだんだん強くなる訳でもなく、極めた先に強さが待ってるキャラだから評価されてない感は否めない
ただ少なくともCFに有利つく時点でかなりヤバいしクセはあるけど器用な娘だよ
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CFに有利とか言ってるの同一人物か?
ゼルダは全キャラ不利だろ
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技は優秀だけど立ち回りが死んでるパターンだな
ドクマリとかファルコと一緒
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>>18
俺もゼルダ使いだけどCFに有利付く印象があるな
窓戦だと普通に負けそうだけど
キャラパワー低いけど相性的にはいろんなキャラに対応できる感じ
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窓戦はPSで勝敗決まるから一概に言えないだろ
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リンクはウザキャラと化した
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ドンキー→リフコン復活
リンク→下投げコン追加、掴み長くなって隙も減った
ルフレ→下投げコン追加
こんだけしか分からん
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そもそも待たれるだけで何も出来ないからなぁ
足の速い奴にゼルダが有利取れるキャラはいない
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フィットレはまだ弱キャラから抜け出せてないと思う
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>>16
ずらし放題で大して強くないよ
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>>24
吹っ飛ばし力が高い上発生も早いDAがあるから弱い弱いと言われる差し込みは割とどうにかなるし牽制に飛び込んで発生の早い空Nや無敵のあるネールを打つ手もあるしファントムを使えば相手のペースを崩しやすい
そもそも待たれたところで攻めなきゃいけない理由にはならないからそこまで待ちには困らないよ
ゼルダはかなりコンボ耐性が高いからコンボからバースト狙うシークみたいなキャラには有利とは言えないけどガン不利ってほどでもないかな
ソニックがキツいのは確かにあるけどね
本当にキツいのはガノンとロゼッタ
ゼルダの技のほとんどに相殺判定がないから強判定技の多いガノンがぶんぶんと技を出してるだけでかなりキツいしロゼッタはディンでスタフィーいじめが出来ることを考えても判定強すぎってのと相殺できないのとで一方的にやられるキャラ
速いだけならどうにでもなるんだよ
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メタは弱キャラではなかったからここには当てはまらない
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