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ドンキーコング攻略スレpart10

1 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:45:36 vnMEj.Hk0
Part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1408031461/
Part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1416111551/
Part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1420799718/
Part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1427477639/
Part4(5) ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1430066037/
Part6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1432824571/
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1435167322/
Part8 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1437722962/
part9 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1438874312/
以下テンプレ


2 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:47:35 vnMEj.Hk0
<状況別ゴリラの動き方>
【近接戦闘】
・差し合いでは下A、NA、短距離ダッシュ掴みを中心に
・主力は下スマと前A、前スマはブッパしないこと
・背中に密着されたら動作の大きな下スマより上Aのが当たる
・下A連打で押し出してからの下B
・NAはボタンを連打しない方がいい
一発目が入ったのを見てからでも更にNA二連打で当たるし、逆に一発目外したら二発目が完全な隙になる
NAの一段目は相手を引き寄せるのである程度%がたまっていれば当て投げに繋げ易く、さらに高%なら上強や下スマでバーストも狙える

【中距離】
・振り向きSJ空後A
・飛び込みたいなら急降下空前Aか、急降下空NA
・あえて手前に着地してからの下B
・相手の着地点や緊急回避に下Bを置いておく
・DAやダッシュ掴みだけでなくダッシュ上Bも織り交ぜて相手の択を増やす
・SJからの前Bを小出しに。不意を突ければガークラが決まるし、ガードしないでねって牽制になる

【お手玉対策】
・基本、打ち上げられたら崖に掴まりにいく
空中上Bは発生が速いので下投げ上強のようなコンボに暴れることができる
・着地と同時にNB溜め回避
・ゴリパンがMAXだったら着地際に空ダで突っ込んで来た相手に反撃
・上空に追撃して来たら空中回避でかわして空上Aで反撃
・崖下に追撃しに来たら空中回避してから上B当てつつ復帰
空中回避すると復帰できなくなるギリギリの距離を把握しとく
・崖上に追撃きた相手に空前A置いとくとメテオが決まることも
・ダッシュで突っ込んできたらガードや回避以外にも、上Bを置いとくて選択肢もあり
<各種投げについて簡易考察>
後投げ 崖端130%あたりから撃墜狙える優秀な技。11%と威力も最大だがOP相殺に注意。
上投げ 蓄積9%は意外と優秀。浮きが高くコンボはないが空中/着地の弱いキャラなら浮かせる価値はある。
下投げ 低く前方に飛ばす。崖外に追いやれるなら浮きが低い分追撃しやすいような気がしないでもない。
前投げ リフティングして歩行/ジャンプ可能。こっから3種に派生する。またダメージが通常投げよりもそれぞれ高い。
リフト横投げ 普通に前に投げたいとき、後投げのOP相殺を回避したいときなど。
リフト上投げ 硬直が最小クラスでジャンプ上投げ2段ジャンプ空上及び空前が一部繋がる。軽いのには難しいが重い奴なら即死コンボになる事も。
リフト下投げ 浮きが高く後隙も小さいので崖外で使っても容易に復帰できる
リフティングについての詳細は後述

<着地硬直無し空Nネタ>
空NはSJ最速で出して最速急降下しても着地隙が生まれないので、これを利用して空Nの持続の後半を相手にめり込むように当てる(スティックを相手方向に倒しっぱなし)と発生の早い技で追撃できる
例として相手がマリオの場合
・20%くらいから弱、各種強攻撃、掴みが確定
・30%くらいから下スマ、背向け空N上強が確定
・55%くらいから背向け空N空後、最大溜めゴリパンが確定、%によってはバースト

SJ空N急降下の代わりにSJの頂点付近で空N出し急降下せず着地でも可能だけど、その場合追撃はしやすくなるけど若干着地が遅れるのでコンボにならなかったりする。体感ではどちらも変わらないのでやりやすい方を推奨

3DSだから少し見づらいけど参考
途中コンボになってない部分もあるけど%によってちゃんと繋がるのはトレモで確認済み
ttp://youtu.be/RW-k9Yxv-Xg

加えて大ジャンプ空後空Nを最速で行っても着地隙無し空Nを当てられるみたい
あと空後はベク変されたら当たらないっぽくて、確実に繋がるのは80%くらいからだった


3 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:48:26 vnMEj.Hk0
<リフティング活用>
・リフコン
リフト上投げ最速2段ジャンプ空上orリフトジャンプ上投げジャンプ空上によるコンボ
ドンキーの代表的な技のひとつでキャラによってはバーストも狙える
・ゴリダン
リフティングしたまま崖から落ちて台形ステージの傾斜に後ろ投げをして崖メテオを狙う
シンプルながら強力な技
・新ゴリダン
リフティングして崖に向かい、落ちる一歩手前で振り返るとなぜか落ちていく。この時ドンキーは崖の方を向いているので下投げで崖メテオを狙える
通常のゴリダンと比較すると、投げる打点が低いので落下から投げ発生までが速く、またステージのかなり下の方で投げても復帰できるので崖受け身のタイミングをずらせる。また受け身されても踏めることがあるので状況が有利に進みやすい
浮遊ステージでは崖メテオを敢えて狙わずにステージ下部中央へ放り投げることも可能
・崖リフコン
ゴリダンとは逆で崖が垂直なステージで使える技
新ゴリダンの要領で振り向き落下からの下投げで崖にぶつけて跳ね返った相手に空後を当てる。%によってはジャンプ下Bor空下などもはいる
振り向き落下の際に崖外に大きく飛び出すように落下しながら下投げをすると、80%くらいからジャンプ空後に繋げれてバーストも狙えるようになる。通称ゴリウープ
一部キャラとステージで跳ね返りかたに違いがあり繋げにくい場合がある
○クッパJr.、ピット、アイク、デデデ、メタナイト、CF、ブラピ、ロックマン
○マリオUワールド、ヨッシーウールワールド、カロスポケモンリーグ、 再会の花園
上記のキャラとステージでは他と少し勝手が違う。%によってはジャンプ空後ではなくその場空後で繋がることもある
・リフト下投げ連
低%の相手に対してリフト下投げ後すぐに掴んで再びリフト下投げをくり返す技。通称ゴリブル。確定ではないので過信は禁物
連携の例として
リフ下投げ×2〜5
リフ下投げ→弱1→リフ下投げ・・・
リフ下投げ→下強→リフ下投げ(尻餅時のみ?)
リフ下投げ→横B→何か(ゴリパンなら計45%)
・崖飛び出し下投げ
名前の通りリフト状態で崖から飛び出し下投げをする
ほかほか補正が加わればバーストも狙えるようになる。崖受け身に意識がいっている相手に


4 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:49:35 vnMEj.Hk0
<リフコン for WiiU>
リフコンについて検証(Ver. 1.1.0)
トレモでステージ終点
リフトジャンプ上投げジャンプ空上でコンボカウンターが回った%の上限またはバースト%を記載
記載数値はバースト可能範囲

マリオ 73〜88
ルイージ 69〜77
ピーチ 65〜78
クッパ 83〜99
ヨッシー 72〜84
ロゼチコ 61〜77
クッパJr, 77〜110
ワリオ 76〜98
GW 58〜71
DK 86〜121
DD 74〜104
リンク 78〜103
ゼルダ 65〜84
シーク 65〜95
ガノン 80〜112
Tリンク 68〜77
サムス 74〜97
ゼロサム 67〜107
ピット 71〜100
パルテナ 66〜86
マルス 71〜102
アイク 80〜110
ルフレ 71〜99
カービィ 60〜78
DDD 90〜128
メタナイト 64〜88
マック 72〜104
フォックス 65〜97
ファルコ 67〜93
ピカチュウ 63〜81
リザードン 75〜95
ルカリオ 75〜107
プリン 54〜67
ゲッコウガ 67〜92
犬 73〜98
ロボット 78〜103
ネス 69〜81
ファルコン 81〜124
村人 70〜83
ピクオリ 63〜78
フィットレ 67〜85
ドクマリ 73〜88
ブラピ 71〜100
ルキナ 71〜102
シュルク 75〜96
パックマン 67〜81
ロックマン 79〜103
ソニック 70〜87
ミュウツー 61〜89
リュカ 69〜81
ロイ 76〜110
リュウ 75〜106

バースト最小値はリフトジャンプして頂点付近で上投げジャンプ、最大値はリフトジャンプ最速上投げジャンプからの空上
実戦ではほかほか補正やずらしによりコンボ%が変化するので注意
序盤中盤では空後,空前,空N,ゴリコプターを当てることも可能


5 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:50:25 vnMEj.Hk0
<ゴリラのダウン連関連>
・第1報(下投げ始動の提案)
30%くらいで下投げ→少し移動→下強
→起き上がりに各種攻撃(起き上がりがステージ端のほうなら10溜めゴリパンでバーストできる場合もある)
Cステが攻撃になってればやりやすい
・第2報(ダウン奪える%)
ダウン連と起き攻め強いからどの技で何%からダウン奪えるか
数値は対プリン〜対クッパ、対マリオではその中間よりやや上
空後 23%〜33%
下投げ 23%〜33%
リフ下投げ 27%〜38%
空N(持続) 28%(55%)〜42%(77%)
空前メテオ 8%〜16%
空下メテオ 10%〜18%
横強(上シフト) 42%(37%)〜61%(56%)
上強(根元) 13%(5%)〜21%(13%)
DA 全キャラ0%から

<10回転ゴリパン振りかぶり当てバースト%>
3DS版のトレーニングで,ステージは終点化戦場,相手キャラは立ち状態
しっかり当てられたら1ヒットで30ダメージ
ドンキー相手のみ上方向にバーストできる技3種で比較
10回転ゴリパン振りかぶり当て|密着上スマ最大ホールド|下スマ最大ホールド
ドンキー|58%|83%|85%,   クッパ|58%,   デデデ|55%,   ガノン|48%,   サムス|45%,   ゼロサム|37%,   ロゼッタ|34%
ドンキー以外は空中から相手に重なりながら着地しつつ出さないと当たらない


6 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:51:34 vnMEj.Hk0
<下投げダウン% for WiiU>
下投げした際にジャンプでダウン回避されない%記載。ずらし無し

クッパJr. 29〜48
ワリオ 30〜41
DK 32〜50
DD 27〜60
リンク 29〜35
シーク 26〜40
ガノン 31〜44
ゼロサム 25〜43
マルス 27のみ
アイク 30〜44
DDD 32〜98
メタナイト 25〜41
マック 25〜57
フォックス 25〜63
ファルコ 25〜57
ピカチュウ 25〜26
ルカリオ 28〜30
ゲッコウガ 28〜37
ロボット 29のみ
ファルコン 29〜74
ルキナ 27のみ
ロックマン 29〜72
ロイ 28〜68
リュウ 29〜31

リフト下投げダウン%
ガノン 26〜27
DDD 27〜50
ファルコ 22のみ
ファルコン 25〜45


7 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:52:29 vnMEj.Hk0
<横B埋めコンボ検証>
トレモで終点
横Bで埋め、小ジャンプ空下急降下上スマまたは空上の検証
記載数値は横B始動%、コンボカウンター回った%、()内はバースト%
空上のコンボはかなりの高%まで繋がったので始動%のみでコンボ上限値は割愛

キャラ名 上スマ 空上
マリオ 65〜90 65(95)
ルイージ 65〜80 75(90)
ピーチ 55〜80 75(85)
クッパ 85〜105 90(110)
ヨッシー 65〜90 75(95)
ロゼチコ 50〜75 65(80)
クッパJr, 60〜105 70(95)
ワリオ 65〜100 80(100)
GW 50〜70 55(70)
DK 70〜115 80(110)
DD 60〜95 75(95)
リンク 65〜95 75(100)
ゼルダ 65〜85 70(85)
シーク 55〜85 70(85)
ガノン 65〜105 85(100)
Tリンク 60〜85 70(85)
サムス 65〜85 70(95)
ゼロサム 60〜85 65(85)
ピット 60〜90 65(90)
パルテナ 60〜80 65(85)
マルス 60〜100 70(90)
アイク 65〜100 75(100)
ルフレ 55〜95 70(95)
カービィ 50〜75 60(75)
DDD 70〜125 85(115)
メタナイト 55〜90 65(85)
マック 55〜90 65(90)
フォックス 55〜85 60(85)
ファルコ 55〜85 65(85)
ピカチュウ 50〜85 60(80)
リザードン 70〜105 75(100)
ルカリオ 60〜105 70(95)
プリン 45〜60 50(70)
ゲッコウガ 55〜90 70(85)
犬 60〜100 65(95)
ロボット 65〜105 75(100)
ネス 60〜85 65(90)
ファルコン 65〜105 75(105)
村人 60〜90 65(90)
ピクオリ 55〜80 60(80)
フィットレ 55〜85 65(85)
ドクマリ 60〜90 65(95)
ブラピ 60〜95 65(90)
ルキナ 55〜95 65(90)
シュルク 60〜95 70(95)
パックマン 60〜90 70(90)
ロックマン 65〜105 80(105)
ソニック 60〜90 65(90)
ミュウツー 50〜80 55(75)
リュカ 55〜85 65(85)
ロイ 60〜100 70(95)
リュウ 60〜95 70(95)

備考
空下は受身可能
空下にはクリティカル判定(?)のようなものがある。
74%以上のキャラを横Bで埋めて空下してくるくる回るモーションがでたらそれだ。
具体的な発生方法はわからないが、この時の相手の吹っ飛び力は通常の空下より弱く上スマなどのコンボ範囲が広くなる。
キャラによっては10%近くコンボ範囲が延びるが、ほとんど変化のないキャラもいる。


8 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:53:48 vnMEj.Hk0
崖外追撃技考察
・空上
高い位置から復帰する相手や多段ジャンプ持ちに。
発生後隙が優秀で軽〜中量級なら崖ラインからバーストすることも可能。
・空前
頭上から前方斜め下に大きな判定のある攻撃。
発生が遅く緊急回避読みや追撃拒否の攻撃に合わせないと当てにくい。
強いメテオ効果があるが吹っ飛ばしが普通に強いので当てれば大体倒せる。後隙が大きいので事故死には注意。
・空下B
前方に対しての2連攻撃。2連撃目にのみメテオ効果がある。
連続攻撃なので緊急回避に強そうだがそういうわけでもない。またメテオ効果はそこまで強くない。
しかし2連撃目のリーチは弱並にあり発生後隙からも比較的当てやすい技。2連撃目は斜め下にも判定があるので崖際で振るのもあり。一応空ダが可能。
・空下
真下に向かって放つ強力な判定のメテオ技。
当たればまず落ちる。判定は若干後ろ側に寄っている。空後輸送と見せかけての緊急回避読みジャンプ空下といった妙手もあるらしい。
後隙が大きいので事故死には注意。
・空N
判定は小さいが発生後隙が優秀な技。
崖から斜め下に向かって素早く追撃できる唯一の技。他の技と比べて攻撃の持続があるのも特徴。後隙の短さによって外れてもジャンプ空後でさらに追撃を狙える。
・空後
もっぱら崖メテオ狙い。
発生後隙リーチどれも優秀。攻撃も持続するため急降下でカス当てすることもできる。
・空横B
発生後隙リーチどれも劣悪。当たったとしてもメテオ効果は最弱。
・空上B
緊急回避などで入り乱れたときに偶然当たる技。
攻撃判定がなくキャンセルのきかない復帰技を崖下から使ってきた相手に対して、傘のように覆いかぶさって復帰妨害することができる。


9 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:54:48 vnMEj.Hk0
復帰阻止パターン考察

【復帰阻止】
・空後×1~4(5回あてることもできるが復帰が危うくなる)
空後を当てたらゴリコプターでペチペチ邪魔しながら戻るべし
低パーセント時4回崖近くから運ぶことで稲妻がでるリフト後ろ投げから狙う魅せプレイウホ
・ジャンプ読み空前
・崖飛び降り空後(崖メテオ)
台形ステージで真価を発揮する定番の阻止方法
2回目の崖捕まりへの攻撃やワイヤー復帰への置き技としても使える
・崖飛び降り空前
主に奇襲として使う
・崖飛び降り上B
回避見てから当てるのがコツ
・急降下空後カス当て→ジャンプ空後
コンボカウンターが回る連携
練習次第で安定して空後があてることができる
急降下しすぎないように注意
・ケツむけて崖に飛び出し→空前メテオ
空後と見せかけて回避後に当てていくのがコツ
・崖離しジャンプ空下
テレポート系以外のキャラに有効
リーチが長いのでタイミングを合わせれば(たとえマリオの上Bでも)崖に捕まる前にメテオ可能
最速でやるとゴリアピが間に合う
・崖離し(J)空後
強いウホ
・崖飛び降り横Bメテオ
2度目の崖捕まりしてる相手に
・崖離しJゴリコプター
下入力で崖を捕まらずに回ってみられる
嫌がらせ行為
上Bが攻撃になってるキャラには崖メテオを喰らうので注意
・下強
対マックと5分かそれ以上が取れる由縁である
崖の1fに当たる?
・横B崖奪い
崖に飛び出してすぐに横Bすると崖が掴める
ゴリラの最速崖奪いは難しいので簡単なこっちでやるのも手である
スピードは最速よりも少し遅い


10 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:55:47 vnMEj.Hk0
ゴリラと私の10の崖上がり
1.そのまま上がり
2.回避上がり
3.攻撃上がり
4.ジャンプ(回避)上がり
5.崖離しJ空前上がり
6.崖離しJ空N上がり
7.崖離しJ空上上がり
8.崖離しJ横B(崖に捕まるor上がる)
9.崖離しJゴリパン
10.絶望のゴリコプ上がり(下入力)


11 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:56:56 vnMEj.Hk0
テンプレ終了


12 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 23:09:52 G3spTJCc0
>>1


13 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 00:40:27 EPfWjq/Y0
こいつもしかしてワリオに崖際でNBされるとなにもできないかんじ?


14 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 01:58:50 JjWWS3D60
そんなことない


15 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 08:01:36 ETCElqXA0
噛みつき多用する奴は糞厄介
頭なしに突っ込んで行くやつは
あっという間に1ストとられるな


16 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 09:41:22 NZrC2cDo0
崖離し空上以外何も抵抗出来ない気がする…
回避上がりは見てから掴まれる


17 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 09:52:36 SYhbhrVo0
ワリオに困ったことない
強い人が少ないってのもあるけとね


18 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 10:58:09 4q3Wgm.A0
強い人も何もそもそもワリオの絶対数自体が少ないウホ


19 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 11:20:07 zugnx1bo0
ワリオつよいんだけど戦っててストレス感じないしなんか負けてもキャラ性能のせいとは思えなくて好きウホ
ただオナラはほんとこわいウホ


20 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 11:42:14 cZK5RhlI0
噛み付き多用ワリオはキツイかな
ドンキーの腕部分にやられ判定あるせいでな・・・


21 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 12:00:04 CdAmWPfk0
>>20
ちゃんと腕の先端当ててみな?


22 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 12:37:47 4tcQyILc0
ワリオのバイクは空後で対応出来るけど
空下の擬似メテオは無理だ


23 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 13:05:07 svbcCUUc0
噛み付き重ねは暴れるか回避上がりでいいウホ
ワリオの崖上で一番やっかいなのはバイク上投げ固めウホ


24 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 13:28:14 EPfWjq/Y0
回避上がりは普通に噛まれるウホ


25 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:40:43 /8NChXqY0
(仮)スレどうするウホ?
そもそもなんであのスレたてたウホ


26 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:44:52 /8NChXqY0
管理スレに依頼してくれた有能ゴリありがとうウホ


27 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 15:45:57 EPfWjq/Y0
削除以来しておいたウh


28 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 16:52:41 SYhbhrVo0
復帰阻止みなさんどうやってる?
特に犬みたいな無防備系


29 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 16:57:43 ETCElqXA0
崖で口開けて待たれてる時は
口閉じる瞬間狙わなかったらジリ貧ウホね。。。


30 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 00:30:39 G1kbVJdA0
勢いがないウホ
ゴリラの知能では次スレ追えてないウホか


31 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 00:42:11 Gklq.B8g0
ネスの対処がよく分からないウホ
暴れ強いし火力も重量級、PKF被弾したらめちゃくちゃダメ稼がれるし投げコン確殺後ろ投げもあるわでキツいウホ


32 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 00:58:45 dBte5vL20
>>31
PKFはジャスガすればなんとか…
後は死ぬ気でやればいけるいける


33 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 07:49:38 0j6/ivGw0
>>31
PKF当てられたら大抵掴みにかかってくるからそこに上Bを擦って当てる


34 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 15:48:26 PysjGSN.0
他キャラ使ってる時に2タテされたから悔しくてゴリラ使って2タテするとだいたい抜けられるウホ
ゴリラってシークゼロサムみたいに見ただけで戦いたくなくなるような風潮になってるウホ……?


35 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 16:11:52 sjPaZqGU0
ゴリラ大量発生してるからうんざりされてる可能性あるウホ


36 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 16:25:10 frzZM.E.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm27080982
上Bキャンセルの動画が上がってたけど既出?
Xみたいな万能なやつじゃないけど


37 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 16:37:44 mzQQ1ckM0
ゴリラミラーになった時はまるでジャングルの縄張り争いの気分ウホ


38 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 17:09:51 hK3EGvGg0
ゴリラでSB出来たときは脳汁出るよね。このまま見逃してあげるか、散々ゴリアピして焦らした挙句最後はしっかりとバーストさせるか。とかね


39 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 19:19:29 DZgYa3520
>>36
え?初めて見たんだけどこれどうやるの?


40 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 19:25:31 HZZHF/TA0
ゴリラってガン有利の相手がいないわりに戦えるキャラだよね
ガノンは空下メテオと空上復帰阻止でしねるしマルキナはカウンターで泣けるしリザクッパは火炎放射というドンキー虐めの技あるしでガン有利までは言えない
最近は飛び道具で隙晒してくれる敵(マリオとか)の方がやりやすく感じる末期症状ウホ


41 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 19:49:39 MccNcZHw0
ガノンとかガン有利だろ


42 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 20:15:06 jqro1q9Y0
ガノンのアニキはこっちがやりたいこと全部とおるから好きウホ
リフト↑bでペチペチしたらあっという間に40溜まるし復帰阻止もお手のものウホ


43 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 20:39:11 rXfTwMQ20
アプデ前は不利だったけど今ならリザとは互角だと思う
亀はまあ重量級じゃ一番強いししゃあないウホ


44 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:03:34 DLEOt0xs0
亀が重量級最強…?どう考えてもゴリラの方が強い


45 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:04:14 vDe51hO60
クッパが重量級最強だったのって最初期じゃなかったかウホ?


46 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:09:58 rXfTwMQ20
いやいや今でも上位にも通用できるのは亀のほうが上だろ 
リフコンは確かに強いし言いたいことはわかるが
ついでに初期は強キャラ扱いだった


47 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:13:39 DLEOt0xs0
え?亀ってそんなに上位食えるキャラなの?ゴリラの上位食い性能よりも上だったらやべえウホ


48 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:25:10 6naCS6Ak0
M2Kがドンキーで大会活躍する一方でクッパは何もないのであった

ランクの話は荒れやすいから誰か流れジャイアントパンチしてくれ


49 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:29:16 FyVO5/Q.0
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


50 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:33:51 KHX17bBw0
ドンキーの方がやれること多いし将来性も高いウホ!


51 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 23:47:57 Ic02mcwk0
重量級はDDDも強いけど対シークソニックロックマンはドンキーの方がワンチャンあるし今の環境ならドンキー最強でしょ


52 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 00:02:12 QHe80cnM0
                      ∩_
           ,r"´⌒`゙`ヽ    〈〈〈  ヽ
         / ,   -‐- !、  〈⊃   }
        / {,}f  -‐- ,,,__、)  彡    ミ
      /   /  .r'~"''‐--、)  彡    ミ
    ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、 彡    ミ   
   /      \  (⊂`-'つ)i彡      ミ
  ミ         `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ       ミ<こいつら最高にウホ
  ミ          l   `-" ,ノ      ミ
  ミ          } 、、___,j'' ヽ    ミ
  ミ         ノ       ノ  ミ


53 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 00:08:27 okDQqk8Y0
ゴリウープかなり使えるよね
特にリフコンバースト逃した時


54 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 00:32:43 v0rvUPEo0
デデデのがきつい


55 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 11:43:30 hEGDFRjE0
ゴリワープに見えて遂に亜空間移動するゴリラまで現れたかと思った


56 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 13:38:28 I0O9I6Vw0
ハイテク系ゴリラ


57 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 15:24:07 PFpuQk4w0
山寺ボイスでオート照準!とかテレポート!とかカウンター!とかやってる夢を見たウホ。


58 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 16:57:02 c8hkAT8g0
ゴリアピをあんな煽り顔にするよりも
しゃがみ中キョロキョロするモーションをあの顔にするべきだった
あれスパドンの再現だよね


59 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 20:12:51 QHe80cnM0
上Bにワープ足してもいいのよ?
最後のガッツポーズの瞬間にフロルの風的なワープでゴリラ最強伝説ウホ


60 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:09:14 eUCKvk/60
流れバキュームゴリラするけど上Bでタイヤ召喚欲しかったウホ…
今の上Bもアーマー付いてるしダメージかなり稼げるから使えるけどロックマンの上B流用すれば出来たんじゃないかと思うウホ


61 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:44:22 3fB1XZmA0
今日も美しく3回の掴みでシークをバーストしてやったウホ
カッコよくゴリアピまで決めたら通報されたらしいウホ
ユーモアの分からない人にはなりたくないウホね


62 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:46:59 rc35s2zw0
アピールは自己責任 これジャングルの掟


63 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:46:59 zR2Jw9w20
こうやってゴリラは檻に入れられていくのか


64 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 22:48:49 Zu1bmO.k0
もう檻いっぱいウホよ


65 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 00:24:35 6mbW0uUo0
囚人服を着たドンキー想像してしまった


66 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 00:28:37 uduzy5iE0
白黒ボーダーゴリラか
アリだな


67 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 01:00:02 TNYefNcQ0
カラーチェンジはよ


68 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 01:25:04 Y9BQadU60
切れた鎖が腕についてリーチアップウホ

三回掴みでシークバーストってどういう手順ウホ?


69 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 02:35:10 wOVJr1hg0
ドソキーユングさんの話か


70 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 02:46:42 7d6EisYg0
大した動きではないウホが、ゴリパンがハリネズミに気持ちよく決まったのでリプレイをあげたウホ

3DS
ステージ 野原
タイトル 渾身のゴリパンウホ!

ですウホ、暇だったら見てくれウホ、エンターテインメントウホ


71 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 03:37:07 whfuc3z20
リフ↑B
リフ空前
リフ空↑
か?


72 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 13:26:37 ostyzltk0
リフ空前ってこれだけ何故か殆ど決まらないんだけど確定域狭かったりするのかな


73 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 15:12:22 LNM0mcOs0
リフ空前は50%以上ないと決まらないかな。
蓄積%が高いほど被ダメ硬直も長くなるから高いほうが良い。


74 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:27:13 i8EBslfw0
X末期でゴリダンがおきらく部屋の洗礼と化しゴリラの勝率がやたら高くなる

勝率が高すぎたのでForで全体的に弱体化する

さすがに弱すぎると思ったのかゴリパンや弱が改善される

しかし勝率が大して回復しないのでゴリダンを復活させる、かわりにリフコンを没収する

ゴリダン復活の効果全く無し、むしろリフコン没収でますます勝率下がる

リフコン超強化、腕に武器判定付与でゴリラの時代へ

多分開発にはこんな感じに扱われてたんだろね


75 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:36:10 V84vjMws0
よし次は足を武器判定にするか


76 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:41:28 C/6C56EM0
勝率基準で調整してたらマック強化されまくりだろ


77 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 16:52:08 Y9BQadU60
ジャングルで鍛え上げれた肉体は全身武器ウホ


78 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 17:09:42 S/ldmcHE0
次弱体化来るで


79 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 18:42:57 HBxD53AU0
流石にこのタイミングで弱体化したらスマブラ切るわ


80 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:10:30 BNLTSnNc0
勝手に切ってどうぞ
今のゴリラの性能だと弱体化の可能性0ではないな
リフコンか空上あたりいじられそう


81 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:20:26 PpLti.hY0
空上はいじられるかもしれないウホね
範囲縮小とかされないか怖いウホ


82 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:21:10 DoW80Hg.0
1回奪われてまた戻してきたんだからもう変更はないんじゃね
前のバージョンは地上から行けばリフコンバースト%かなり広がったけど、今は地上からだと硬直長いからなのか地上始動と空中始動で対して変わらないから調整班が何も考えずに戻したとも思えない
ゴリダンもあるし調整班がリフトっていうドンキー固有の投げを生かせるようにしたんでしょ
リフコンバーストの%云々は俺の勘違いかもだから間違ってたらすまん


83 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 19:42:32 dYsBSdzs0
ドンキーが投げキャラなのは原作的に全く問題ないウホ
でもなぜか投げキャラになってるやつが多いせいで個性がいまいち目立たないウホ


84 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 20:11:47 1WPsLIfQ0
3DSでゴリラで無双してたウホが、ひさびさにWiiUの深夜帯にガチ部屋やったらレベル高すぎてワロタウホ
クッパ、ピーチとか中堅くらいのキャラになす術がなかったウホ…


85 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 20:48:16 Y9BQadU60
ファルコ61%にステージ中央でゴリパン当てたらバーストしてワロタウホ
ファルコが軽いの?ゴリパンやばいの?


86 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 22:07:27 LNM0mcOs0
リフコンは強すぎるから弱体化しそう。
だけど以前のVerと比べると、リフト上投げのR影響値と付与値をかなり微調整してる感じが伝わるから開発陣は再調整したくないんじゃないかと期待するウホ。


87 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 22:59:01 KvNj7gIY0
またゴリラが大会で結果出してしまったウホ
アプデで弱体化を怯える日が来るとは夢にも思わなかったウホ


88 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:01:35 x15Cbb8.0
弱体化されると言われ続けた強キャラも結局弱体化されなかったし大丈夫でしょ


89 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:03:28 Akmo73lI0
ゼロサムかな?


90 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:05:19 DoW80Hg.0
リフコン自体も強いけどリフコンがあるから相手に(掴まれたらやばい)って意識させられるのが強いと思う
ゴリーの準決勝(対トリン)の一戦目はリフコン決まらなかったけど勝ったしね


91 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:18:55 Qu0EOAew0
思ったけどゴリラってリフコンなくても結構強くね?
単発火力着地狩り回避狩り復帰阻止対空要するに攻めに直結する行動は全部強い
まあリフコンの危険度が認知されてるからこそ他の択が光る訳だけど


92 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:27:08 Akmo73lI0
確かに攻めはかなり強くなった
ただCFよりは攻めが強くなくてCFよりコンボ耐性ないのが偶にキズ


93 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:31:00 xquuQ2xg0
そんなところが長所ウホ


94 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:31:37 Akmo73lI0
結局使ってて楽しいのが一番ウホ


95 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:32:05 Cj/NHfyw0
CFよりコンボ耐性はあるだろ


96 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:48:08 i8EBslfw0
暴れ技が無いって意味ではCFより脆いかもね


97 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:48:52 DoW80Hg.0
上B暴れしないの?


98 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 23:52:49 x15Cbb8.0
上B暴れって崖に逃げられないまたコンボ始まってとなんの意味もないよね


99 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:01:02 gM7pb6Gk0
そうか?確かに攻めるまでの立ち回りはCFの方が強いけど
攻めてからのリターンはゴリラの方が上だと思うウホ


100 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 00:35:39 SFb2s9PQ0
上B暴れの恐ろしいところはその火力ウホ。
コンボ始動しようとした相手の方がダメくらってることあるウホ。


101 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 01:05:07 ThT.6q.s0
>>95
……え?


102 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 01:08:58 o8zg1RSo0
コンボ耐性(上Bわりこめる場合限定)はあるな


最近ファルコに全然勝てないんだが相性不利なのかな?単純に俺が下手糞なのかな?


103 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 01:53:45 02p8ZAyA0
ゴリラはコンボ耐性無いから弱キャラウホね!


104 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 02:33:13 4/IWzfvQ0
荒れる話題が来たときはバナナ天国歌えばいいってクランキーが言ってた


105 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 08:54:21 chb.53rA0
明日になったらバナナ食べるウホ


106 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 09:10:35 mJ5uK5uE0
ファルコは窓対抗戦でも勝ったんだし無茶苦茶不利ってことは無い筈ウホ、せいぜい互角〜微有利程度だと思うウホ


107 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 11:25:03 LsA8.Brw0
あんなの対抗戦としてクソ過ぎて参考にならんわ


108 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 11:33:42 UgNAHjO.0
荒れてたん?


109 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 11:51:12 LsA8.Brw0
ファルコ側が事故死多すぎ実力者居なさすぎて見てて対抗戦?状態
それに追い込まれてたドンキーがドンキー側だけど


110 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 13:19:47 Ix.3TR1E0
窓対抗戦はそういうの多いよな
見る側は選抜されたメンバー同士の戦いみたいなの期待してるのに対して出る側はもっと軽い感じで出てるから意識の違いだろう
いつだったかのゲムヲとトゥーンの対抗戦みたいなガッチガチなの以外は有利不利語る参考にするべきではない


111 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 14:56:02 LX6pRYBA0
というか有利か不利かで水掛け論するより、具体的にどう対策していくか論ずる方が理に敵ってる
議題を有利不利にするとどうしても荒れるからな


112 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 15:02:17 h5AImDbw0
1回浮かされたら終わりのゴリラに不利つくキャラなんていないだろ
リフコンにやられた他キャラ使いの出張ヘイトお疲れさまです


113 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 16:02:39 SFb2s9PQ0
有利不利考えてたらジャングルで生き残れないウホ。
誰もそんなこと考えながらドンキー使ってないはずウホ。
楽しく勇猛果散に戦うウホ!


114 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 18:39:35 yutfkAOg0
下投げゴリダンって壁と密着して投げたら受身不可能なのかな


115 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 18:46:53 yutfkAOg0
上でファルコ窓との対抗戦って確かドンキー窓が募集してたけどなかなかこなくてファルコ窓が当日合わせてくれたんだから実力者いなくてもしゃーない
エキシビジョン見てれば分かるが対抗戦は楽しむものだからな


116 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 20:05:38 udDJR91k0
そもそもキャラ窓ごとの交流を深めるのが目的って違うゴリラ窓主が言ってたウホ


117 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 20:57:36 SFb2s9PQ0
交流戦はただのお祭りウホよ。
日々過酷なサバイバルを活きるゴリラもこの日は休息できるウホ。


118 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 21:41:14 Py2NrFXY0
本当に休息か?


119 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 23:22:29 gtzsG/QE0
ルフレこのクソアマ
ガードもダメアーマーもダメ


120 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 23:30:05 udDJR91k0
ギガサンダーとかいうガー不技


121 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 00:58:00 84DtUvq60
ゼロスーツの空上×2からの上Bってコングでずらせるウホか?
さっきから抜け出せなくて葬られまくってるウホ


122 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 01:09:41 HHD2Jc8Y0
たまーーーーにずらせることあるウホ。
でも基本即死ウホね。
ちなみに30%以下なら空上お手玉に上Bで暴れれるけど、即死帯では無理ウホ。
掴み拒否するしかないウホ。でもかわせないウホ。


123 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 01:12:32 HHD2Jc8Y0
ドンキーのガードは上にずらすと頭のはみだしを防げるから、もしかしたらこれでギガサンダー防げるかもしれないウホよ?
試してないから確証はないウホ。


124 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 01:27:25 84DtUvq60
>>122
ずらせないウホか…
バースト帯になったら頑張って掴みを避けることに専念するウホ
どうもありがとうウホ


125 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 02:09:19 c9DYS6N20
頭を隠して穴を出すゴリラがいたとか


126 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 17:20:12 llmBjbvM0
リフコンバーストっていっても決まらない相手にはなかなか繋がらないなあ
めっちゃ簡単にリフコンバースト繋がるデデデとファルコンは癒し


127 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:07:38 yWPWp69g0
ミュウツーが崖際で上スマぶいいぃんってやってたから崖上り攻撃したらこっちが飛ばされたウホ
理不尽ウホ


128 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:09:36 9xp0tR0E0
重量級の崖上がりは悲しみ


129 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:16:16 .h9HpyuY0
リュウ相手に崖上がり終わってんな
特にオフ
その場上がりジャンプ上がり攻撃上がりは上弱置かれるだけで死
回避上がりは見てから昇龍が飛んでくる
オンなら反応できないかもしれんがシーク並の二択を迫られるからつらい


130 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:22:33 n5S/RH0E0
何が悲しくて64ゲーされなきゃいけねぇんだ


131 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 21:36:52 a5nV0iWI0
>>127
それは当たり前じゃ
素直に崖離し空上で確定取ればいいものを


132 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 00:54:55 hlzu1RV20
ギガファイア崖に連打されたらどうすればいいウホか
なんであいつの弱はあんなに早い上に強いウホか……


133 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 01:22:05 4aCjoiR20
willは崖ファイアーに崖離ししてたウホよ。


134 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 06:23:28 fAMp.Jj.0
>>129
ゴリコプ上りでパシパシ殴ったれ
意表をかくことが可能だ!


135 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 15:07:34 kXSVdg360
一ストとったらゴリコプで逃げてってリザルト放置するやつがいたウホ
ドンキー使いにそんな人がいるとは思わなかったウホ


136 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 15:11:58 CiuLzD7.0
逃げるゴリラなんてカモなんだが仕留めきれない方に非があるウホ


137 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 15:16:52 K2D77FOg0
ゴリラで逃げって無理ゲーすぎる


138 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 15:53:33 l7KyEQ1M0
ゴリラの上B復帰に下強でタイミングあえば永遠に阻止できるのかなぁ
今ゴリラミラーしててやられ続けて泣けたわ


139 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 16:17:34 K2D77FOg0
酷いと崖の上から食らったのに崖メテオになるものもあるからな


140 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 16:20:15 YWb/82aw0
戦場の崖は闇


141 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 16:20:51 MwQUSydo0
リフコンとかゴリウープとか強い要素は沢山あるけど致命的な欠点もあるのがドンキーやな


142 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 17:22:39 0At6/LWg0
CF以上に攻撃特化なピーキーなキャラやな


143 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 18:46:16 gVz0lbEA0
強キャラにはある程度戦えるのに弱キャラや中堅キャラに負けることが多い謎 ドンキーって不思議なキャラだな


144 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 18:56:59 hlzu1RV20
満遍なく強いキャラには割と戦えるが尖ったキャラ相手だとその尖った性能を全く克服できない
特に着地狩りと飛び道具が


145 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 20:58:31 8ewBEBsM0
ゴリラミラー楽しかったウホ


146 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 21:02:43 0At6/LWg0



147 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 21:05:21 YWb/82aw0
ホー


148 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 21:54:19 Jolsc6MU0
トレモでCPの動きを逃げるに設定してゴリラでキャリア運んでたらなぜかCPが積極的に上に乗ってくるようになったウホ
しかも上に乗ったら何もしなくなったウホ


149 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 22:17:12 4aCjoiR20
ゴリラ運送(株)


150 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 22:36:13 0vI7OlrU0
ウキ


151 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 22:54:42 MwQUSydo0
DonkeyKong Only
ディディーは出て行け


152 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:15:47 Jolsc6MU0
DD弱体化してからけっこういい勝負できるしいい感じの強キャラに落ち着いたと思うウホ
そろそろ許してやれウホ


153 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:19:31 CiuLzD7.0
猿はリフコンコンボはいりやすいしメテオに弱いから勢いがつけば一気に優勢に持ち込める
そのかわりバナナSJ空前ポップガンをうまく混ぜ込んで立ち回られるとどうしようもなくきつい
やるかやられるかまさにジャングルの戦いウホ


154 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:26:28 qx9eIIcU0
3dsのトレモで999%にしたマックに延々と横Bすればどこまでもコンボカウンターが回るのは既出?


155 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:49:13 1lxUKeSQ0
>>154の調べセンス0


156 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:53:43 4aCjoiR20
むしろ999%の相手を掴んでペチペチしまくれば簡単にクリアゲッター解除できるウホ。


157 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 23:58:16 K2D77FOg0
クリアゲッターならスマートボム4個同時爆発させるのがゴリラの知恵


158 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 00:14:30 rZfloNGo0
スマートボム4個はたしかアプデで100届かなくなったはずウホ


159 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 00:42:42 BltDrst20
ステージ作ってルカリオのNB溜めで放置するのが楽ウホ
時々蓄積ダメージをいじってやればいいウホ

ルカリオのNBで思い出したウホが空ダNB厄介すぎるウホね
ガチ部屋じゃそもそもルカリオ自体見ないからいつまでたっても慣れないウホ


160 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 10:02:57 eX6poBkA0
ルカリオと戦うときは間合いを遠目にとって、空後と下Bとつかみを中心に攻めてるウホ
空ダ波動弾のため当てを頻繁に狙ってくる相手には後ろ回避を多めに使ってるウホ
ガードすると掴まれるしその場回避は普通に巻き込まれるから後ろ回避か回り込み回避で下Bとかがリスクが低いウホ
リフコンで早期バーストできれば相当楽になるウホ


161 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 10:41:18 eX6poBkA0
ゴリラミラーと一部の重量級限定?コンボ考えたウホ
0%でDAをカス当てしてから下強転倒させて掴み→ビンタ1回→ジャンプリフ上投げ→空後→上Bで75%ウホ、コンボカウンターは回るウホ


162 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 10:45:59 9ENIIPBs0
弱1かなりいやらしい性能してるのに最近やっと気付いたウホ
弱1下強やろうとして下スマでてトリンがぶっ飛んでった時は笑ったウホ


163 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 11:11:36 bsOAo3gg0
最近使い始めたんだけどゲムヲってどうすればいいんだリプレイとったから見て欲しい
3dsでガチ1on1のペーパーマリオ


164 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 13:33:02 4lPxtTZg0
弱1は微妙に浮くから相手が慌てて回避とかしちゃうとちょうど着地隙だけ発生する感じになって、下スマが入ってしまうウホね


165 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 14:53:17 9ENIIPBs0
後ろ回避読みDAからダウン連強いウホ


166 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 17:15:29 9ENIIPBs0
100%クッパに横B埋め→SJ空N→横B埋めカウンター回ったウホ
入力がかなりシビアだけど一応報告ウホ
SJ空Nはドンキーの体の後ろ側当てる感じウホ


167 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 20:14:51 9ENIIPBs0
追記
重量級で100%ぐらいマリオで大体90%で
横B埋め→空Nカス当て→ゴリパン、下スマ、空後、横B、横強、弱
カウンター回ったウホ
テンプレにある着地硬直なし空Nネタの埋め込みバージョンウホ
空Nは前側でも問題無かったウホ
ゲッコウガが空Nカス当てするのと似てるウホね
突き詰めれば空Nからダウン連もいけそうウホ


168 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 20:31:45 HpTSwvX60
テンプレが出来ることもなくPart2で停滞してるスレがある一方
日々テクニック開発されていくスレもある
キャラランクはキャラの開発され度ランクってのがひしひしと伝わってくる


169 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 22:51:09 mpq2yjxk0
愛されゴリラモテカワスイーツ


170 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 00:23:52 7DBt9J.E0
ゲムヲとの対戦見たウホが

ゲムヲは潜り込まれると辛いウホ、だから適当な距離を保つのが肝要ウホ、見た感じそれは意識できているように見えるウホ
振り向き掴みや振り向き横強などを取り入れると幅が広がって相手もやりにくくなると思うウホ

後は復帰阻止を積極的にしに行ってもいいと思ったウホ、あの位置なら空後をブンブンされるだけでもかなり怖いと思うウホ
下からの復帰に合わせて横Bで崖掴みのタイミングを調整して離し空後をぶち込むことも考えるといいかもしれんウホ


171 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 17:26:48 thkhh.s20
格上相手にメテオ決まって逆転勝利気持ち良いウホ
悔しそうな相手の顔が容易に想像出来るウホ


172 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 17:41:21 p/2LIvJs0
メタナイトを空下と空中下Bメテオで14秒で2スト落としたときは全身の細胞が雄叫びを上げそうだったウホ


173 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 18:49:01 k2xjbJ5M0
そんなことあったらリアルでドラミングしちゃうわ


174 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 19:12:04 1Xxy.8wM0
>>170 アドバイスありがとう 確かに復帰阻止はあんまり意識してなかったな もっとやってみるわ


175 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 22:02:06 QUxXu9VU0
村人のボウリングとかマックの下スマで待たれてる時って無駄に急降下や上B滞空するより、祈りながら最短で崖掴みにいった方が生存率高い気がするわ


176 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 22:34:53 fetZ4GLQ0
ゲムヲに復帰阻止とか怖すぎて出来ないウホ
特に奴の復帰技はテレポート並の隙のなさウホ


177 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 22:38:10 JfxUIV8A0
そもそもゲムヲの上Bって無敵なかったっけ?


178 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 22:42:18 JyWAlIVw0
近作は半分くらいしかないはず


179 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:52:49 WIEWk0q20
ゲムヲは軽いからゴリパンでKOウホ
復帰阻止をする前にぶっ飛ばすウホ


180 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 23:57:02 k6XpAOdA0
ゲムヲの上Bは出始めだけ無敵で上昇しきる前に無敵は切れる
でも発生早い上にいつ撃ってくるかも相手次第だから、下から復帰してくるゲムヲは無理に阻止しなくていいと思う


181 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 01:24:53 h2vgTqBE0
テレポート系は相手が崖に向かってくるタイミングを見計らって気持ち早めに空後を出しとくとうまく崖メテオできるウホ
拒否がうまい相手ならそれ狙うふりをして横B崖奪いしたり横回避で崖端まで寄っておいて最速崖奪いとかしてるウホ

ミュウツーは独特のふわふわした二段ジャンプのせいか崖際ゴリパンによくぶち当たってくれるウホ///恍惚ウホ///


182 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 06:56:04 p5SNk/WQ0
ドンキーがミュウツーのテレポ使える夢見たけどかっこよすぎた


183 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 12:21:33 GNY9cPUg0
PKファイヤーに引っかかって復帰できないウホオオオオオオオオオオオオオ!!!


184 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 13:46:24 4yDgAqPk0
ネスは体でかいキャラにとって天敵


185 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 14:40:22 180h7THU0
崖上がりにPKTアタック合わされた時の恐怖


186 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 19:26:29 HF9rpdY.0
上B暴れがマリオの下投げコンボ以外で有効なキャラいる?


187 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:06:44 gJ1E5lp20
>>186
大体の弱連携、百烈拳回避でディレイかける弱
マリオの空上、上強お手玉
ピーチの下投げ空後
ゲムヲの下投げ空N
シークの空前輸送
ゼロサムの空上お手玉
マルキナの着地際空N横スマ、マベコン(入力速度による)
ルフレの下投げ
カービィの空下スマッシュ
デデデの下投げ空後
メタナイトの空上お手玉
フォックスの弱連、上強
ルカリオの波導こすりつけコンボ(高%は無理?)
ちょっと変わったのだと、マリオドクマリのトルネードの最終段直前の割り込み、ヨッシーの地上下B(打ち上げ時相手側ずらし必要?)、ピカチュウの電光石火なども確認済み

攻撃くらったときの硬直は蓄積%が多いと大きくなるから暴れれないものもある。
例えばゼロサムの空上お手玉は30%くらいだとできるけど50%くらいだと無理。
ピーチやデデデの下投げ空後も低くないと無理。あとは相手の入力速度にもよるかも。


188 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:11:35 gJ1E5lp20
ネスの下投げ空上も低%ならできるかも。
あと暴れる時は上B入力じゃなくて、ジャンプ上Bと入力したほうが暴れやすい(気がする)。
暴れれるか際どいならジャンプ入力してみてウホ。


189 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:24:29 8Qy0meds0
ゴリコプ暴れで逃げた結果尻餅落下中にバーストされることが多々


190 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:29:18 gJ1E5lp20
崖に掴まるか、崖に逃げるように見せてからのステージ側にずらして着地でうまくかわせることあるウホ。
まあ高%だとそもそも暴れれないこと多いし、マルキナ、カービィ、フォックスみたいにバーストにもってかれる連携拒否できるのは強いウホよ。


191 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 20:31:47 gJ1E5lp20
あと、ロイには暴れない方が良いと思うウホ。
火力やばいからバーストされること多いから、暴れれそうでもやめるウホ。


192 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 21:34:22 HF9rpdY.0
何気なく書いたらめっちゃ教えてくれて感激ウホ
ありがとウホ


193 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:29:34 bRR1EJBE0
今度のアプデでリフト上投げが修正されて代わりに他が強化に100バナナウホ


194 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:39:03 8IbrV.8A0
崖上がり攻撃を強化してくださいウホ
クレムリンコイン15枚出せますウホ


195 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:43:01 6cnjqKPY0
モンキーパンチをぶちこむ


196 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 00:29:09 H.ItN4Kw0
Mの上強コンボからゴリコプで逃げようとしたら見事にポンプ&マントで崖外に葬られたウホ…


197 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 01:09:52 AkxgjZgQ0
そういう時はゴリアピするとなんか楽しくなる。


198 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 02:15:26 OTr6BOHk0
メタナイトの即死コンボの画面上ギリギリの所で上B暴れしたら0%のメタナイトをバーストできたウホ
対メタは空後と上強のリーチで完封できるからかなり有利ウホね


199 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 06:53:29 fvEdw9nA0
0%のメタナイトに即死コンで運ばれてたらそれ完封されかけてるんじゃ...


200 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 19:16:24 9UCxssv20
勝てばコン軍ウホ


201 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 19:23:16 1rC/SxEs0
メタナイトの即死連に暴れたことあるが宙で回転してるゴリラのケツほられたぞ


202 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 21:22:16 fvEdw9nA0
急降下空N当ててその硬直に上B当てて崖メテオ
これたまたま出来たから実戦に取り入れたらめっちゃ当たってくれるんだが


203 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 22:58:11 ZzODs72E0
どういう状況だよ


204 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:23:15 Ciomd.h.0
よくわかんないウホ


205 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:29:39 1rC/SxEs0
普通にわかるでしょ
俺は崖際ゴリコプペチペチから崖離し空下がよく決まる
特に多段ジャンプ系


206 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:31:19 EXZhd.IQ0
脳みそまでゴリラがいるウホw


207 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:43:35 2LJvKBMY0
普通にわかるでしょにわろた
わかんねーよ


208 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:45:04 1rC/SxEs0
崖捕まりに来た相手に空N当てる→ゴリコプ出始め当てて崖メテオじゃないの?


209 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:50:27 LztlKT.E0
>>202!出てこいッ!


210 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 23:58:35 rmLgQaCw0
彼はジャングルに帰った


211 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 00:29:35 037r.xeM0
>>208 急降下しながら空Nって書いてあるから無理じゃね?


212 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 01:03:59 gluwCSes0
急降下空Nで崖外追撃はよくやるウホ。
ステージ側に飛んでったら空後当てることもできるウホね。
空Nの持続と後隙が絶妙ウホ。


213 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 13:45:53 GxGV53420
m2kが言うにはシークに微有利らしい


214 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 14:10:45 iLpaZawM0
M2Kはキャラの持つポテンシャルを最大限引き出せる人だしレベルが高すぎて参考ならん


215 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 14:56:57 tDsROLd20
崖離し振り向きゴリパン溜めキャンセル空後がXに比べてやりにくすぎてハゲる
崖無敵も無くなるし


216 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 16:48:25 nXu30rCk0
なんか強化されてから露骨にドンキー使いの民度下がったな


217 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 17:16:32 uyWgGzis0
こいついつも同じ事言ってんな


218 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 19:14:27 73rcQrDY0
ア゙ッ


219 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:07:37 ffc5j5Ko0
ドンキー弱体化されたら「おれネタ勢だからwww」とか言い訳する奴らで民度下がるしな


220 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:09:12 HxeYI6wY0
>>216
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


221 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:10:13 HxeYI6wY0
>>217
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


222 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 01:05:54 aSN9Bzbw0
なんかトリンとかサムスとかあの辺の遠距離主体キャラ使う人遠距離武器あれば何でもいいのウホ?ってほど色々な遠距離キャラで来ること多い気がするウホ
こちらがいくらボコっても取っ替え引っ替え色々な遠距離キャラで来るウホ

逆に取っ替え引っ替えでボコられることもあるウホ…顔真っ赤ウホ…


223 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 15:51:31 kKrUA9uQ0
ドンキー苦手すぎてやばいわ
勝てそうと思ってもゴリパンで逆転されたりするし横への復帰力も結構あるしで実用的なメテオないキャラだとキツすぎ


224 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 15:59:30 CSSInCWU0
ドンキーは上位と普通に戦えてサムスやリンクに弱いと言う不思議なキャラウホからね
しかもその苦手な弾幕キャラも Mew2Kingがやってたように掴み通しまくればなんとか勝てるウホ
よく考えたら元から割と速い 割とリーチある 重いとある意味オールラウンダーだったキャラにあらゆる判定含めかなりの強化されたらそりゃMew2Kingも使いたくなるウホね…
使ってて気持ちいいキャラウホしね…

ただ弱点が弱点だからボコる時もボコられる時も一方的になるキャラウホ
ファルコンよりコンボ火力あって
コンボ耐性無いからファルコンを更に攻撃特価させたキャラだとウホは思うウホ


225 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 16:00:44 CSSInCWU0
× 特価

○ 特化

間違えたからジャングルに帰るウホ


226 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 16:20:58 ShXApAnY0
飛び道具キャラとはいえ、浮かされると弱いサムスと浮かせると強いドンキーの相性は結構噛み合ってると思う

ドンキーの弱点は縦復帰がゴミだから何とか鬼畜ベクトルで崖外に持って行く
あと空後が優秀だから浮かせた際には前方から攻める
崖上がりが弱い(崖上がり攻撃の発生や、その場上がりで行動可能になるまで遅い、崖回避も図体がデカいせいで簡単に対応される)

とか
あと上方向へのバースト耐性が全キャラ2位くらいだから上投げバはあんまり期待しないほうがいい


227 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 16:28:47 15xsTtJU0
単にサムス相手に有利取れる重量級がいない


228 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 17:51:36 oKiQ8oyo0
ロボットの登場シーンを目撃した瞬間死んだ目になるゴリラの群れ


229 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:11:55 lu4awHJM0
いろんな所で強キャラ厨はーとかマイオナはーとか見かけるけどさー、
正直中堅気取ってるキャラの使い手が一番タチ悪いと思うわw強キャラとかマイオナとか叩かれないもんなw

特にお前らドンキー使いは最高に腹が立つわ。使い手が割とネガ少ない言われてるけどそれってお前らが保険かけるの上手いだけだよね?w
下位キャラに負けたら 弾幕はきついしなー、コンボ耐性はないからなー、
で保険かけられるし上位キャラとは戦えるって言っても内心少しキャラ差あると思ってんだろ?w上でもやたら上位に行けるけど弾幕キャラはきついコンボ耐性はないってチョイチョイ挟むのはそういう事だろw
ゴリラの癖に保険かけるのは上手いなwww
たぶんこれ冗談抜きでお前らドンキー使い一番いいポジション手に入れてるよwwwww
強いキャラの癖にどんな角度からでも弱キャラ時代があったからか知らんが擁護してもらえるしなwwwwwww

あーアピールもうざいし中堅キャラ使いうざいしドンキー使いとドンキーうざいし死,ねよ


230 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:12:48 lu4awHJM0
いろんな所で強キャラ厨はーとかマイオナはーとか見かけるけどさー、
正直中堅気取ってるキャラの使い手が一番タチ悪いと思うわw強キャラとかマイオナとか叩かれないもんなw

特にお前らドンキー使いは最高に腹が立つわ。使い手が割とネガ少ない言われてるけどそれってお前らが保険かけるの上手いだけだよね?w
下位キャラに負けたら 弾幕はきついしなー、コンボ耐性はないからなー、
で保険かけられるし上位キャラとは戦えるって言っても内心少しキャラ差あると思ってんだろ?w上でもやたら上位に行けるけど弾幕キャラはきついコンボ耐性はないってチョイチョイ挟むのはそういう事だろw
ゴリラの癖に保険かけるのは上手いなwww
たぶんこれ冗談抜きでお前らドンキー使い一番いいポジション手に入れてるよwwwww
強いキャラの癖にどんな角度からでも弱キャラ時代があったからか知らんが擁護してもらえるしなwwwwwww

あーアピールもうざいし中堅キャラ使いうざいしドンキー使いとドンキーうざいし死,ねよ。


231 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:26:56 W2BgwdHk0
お、おう...


232 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:28:05 fikVD0sE0
ウホw


233 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:56:07 ShXApAnY0
マルチポストに反応しないの


234 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 18:58:06 Ne/1IF6.0
ドンキーもつよくなったってことだなあ


235 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:02:24 CSSInCWU0
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ  
           } 、、___,j''      l


236 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:07:57 M8zKVMEE0
黙って強キャラつかって勝てばいいのにウホ…
中堅キャラうざいって何使ってるのか知らんけど、ドンキーは弱点はっきりしてるんだからちゃんと対策とればいいウホ、対策取ってて強キャラつかってて勝てないなら知らないウホ、と思ったら>>229がムカついてるのはドンキーではなくドンキー使いに対してたいしてウホね、キャラ批判ならわかる(実際アプデでドンキーは強キャラになりつつあるしワンチャン力ありすぎてやばいウホ)けど、使い手批判は全くの無根拠、無意味、脳みそゴリラ丸出しウホよ


237 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:11:54 ZziTroiw0
負けた奴に人権はない
何されても清く受け入れろ


238 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:22:05 CSSInCWU0
まあ強くなったのは認めるしワンチャンって言うのは少し語弊があるウホね
今のドンキーは確かに他の強キャラと同じく何度でもチャンスがあるから既にワンチャンスですらない何度でもチャンスがあるこれ以上調整されたら壊れになる可能性もあり得るキャラになったのは認めるウホ
実際こいつの掴みからの火力は当然として牽制のDA強化や崖外追撃やシールドブレイクや下B回避狩りは嫌らしいぐらい強い部分もあるウホ
でも弱点があるのは間違いないウホし
使い手もたくさん居るウホよ?
発売初期からドンキー使っててゴリラ中毒になったゴリラも居るウホよ?

強化されて中堅かそれより上になったからと言ってお門違いすぎるヘイトはやめてほしいウホ
嫌ならドンキーを叩きのめせるキャラ使うか同じお前が思う中堅キャラを使うかゴリラ使いに転生するかの三択ウホね
ウホはゴリラの火力の取り方が気持ちいいから使い続けるウホ


239 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:32:34 ffc5j5Ko0
ドンキーはジャングルの王者だから皆に擁護されるいいポジション獲得してる最高キャラウホ


240 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:39:48 aSN9Bzbw0
ドンキーは最初から強キャラだから
何言ってるウホ?


241 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:52:15 CSSInCWU0
真面目に考えたらドンキーってコマンドとかの難しい操作がなくなってスピーディーになった代わりに
バースト力が大きく落ちたリュウみたいなキャラな気もしてきた

ファルコンとリュウを足して2で割って3引いたのがドンキー


242 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 20:03:26 trBUuVMI0
ゴリラ中毒になったゴリラってなかなか考えさせられる字面ウホね…


243 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 20:08:58 ZuNXrHME0
攻撃性能はかなり高いしな
コンボ耐性のなさと下取られたときの辛さで上位層には食い込めないだけで


244 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 20:35:53 L9/DsrJg0
ゴリラ使い少ないしゴリダンとか下投げ連みたいな初見殺しとかあるからなぁ


245 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 20:53:11 Ne/1IF6.0
次のアプデでどうなるかだよなあ
特にリフコン関係の弱体化が心配
来て欲しい強化は崖上がり関係だな
それとゴリコプ暴れのリスク高いんだからルイージマリオヨッシーとかよりも発生早くしてほしいわ
ついでに地上空中どちらも巻き込み強化もこないかなあ


246 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 21:12:40 M8zKVMEE0
なにはともあれ上Bの着地隙をX仕様にするウホ


247 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 21:18:00 Ba792uUY0
リフコンでヘイト集めてるからそろそろジャングルにドンキー討伐隊が派遣されそう


248 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 21:25:45 mlsyMkuk0
ガチチームメインでやってるけどゴリラチームで両崖で同時にゴリダン出来そうだったのに自分が振り向きミスって出来なかったウホ
成功したらゴリアピしてリプレイ保存したかったウホね


249 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 21:55:23 Ei6ZsI5M0
ここを見てからゴリアピアが、イライラするものから愛すべきものに変わった


250 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 22:02:45 IJXRqfbY0
サモアの首都がゴリラに


251 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 22:06:47 oMLMJlhg0
ドンキー対してにヘイトが書き込まれる時代が来るとは思わなかったウホ
ドンキーもこのスレも出世したウホねぇ
嬉しいやら悲しいやら


252 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 22:08:59 oMLMJlhg0
打ち間違えて余計な文字入ってしまったウホウホそろそろゴリラ化してきたかもウホ


253 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 01:41:05 6t1sjiOI0
テンクーコングに勝てないウホ
奴の空後もゴリに負けず劣らず強いウホ


254 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 02:50:12 HujmD0c60
>>253

既知の事だけど蒼炎のゴリラは空前、空Nなどの着地隙が少ない技で相手を待ち気味に対処してくるウホ
だけど


255 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 03:00:22 HujmD0c60
すまんウホ…

だけど技の出がかりをガードすれば着地するまで隙だらけだからそこを狙うウホ
だけど上級者はすかし投げも併用してくるからよく相手を見るウホ
あっちの空後も強いけど主にバースト用に温存してるからこっちみたいに軽々使えないウホ
長々としてるけどアイクは着地刈り苦手だから落ち着いて戦えば勝機は見えてくるウホ
偉そうにしてすまんウホ


256 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 07:01:15 7LIBiDLE0
着地時にガーキャン掴み入れて崖外に投げる
アイクがジャンプ使い切るの確認したら天空を掴む
そのままにしてるとジャンプない状態で崖外に掴み逃げするから落ちていく


257 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 07:56:56 6t1sjiOI0
サンキューウホ


258 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 08:07:50 lkpC2kM60
天空を掴む……
そんなことが出来るのか
着地前につかむとか僕の反応速度じゃあ、とてもじゃないけど無理そう


259 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 08:19:27 uq.dFnSs0
天空ってつかめるの?
初めて聞いたわびっくり


260 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 08:38:29 7LIBiDLE0
アイクチャレンジとか命名されてVINEめっちゃあがってるウホ
アイクが刀を上に投げたあとその刀をキャッチして落下しながら斬るウホね?
その上に投げた刀をキャッチする隙を掴むウホ


261 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 09:45:31 kr/oGr8w0
ピクオリと当たって1スト目をメテオであっさり落とせて調子にのってたら、そこから投げコンから60-70喰らわせられて崖外に出される→崖登り狩りを延々とされてバースト×2で完封されたウホ
対ピクオリの果てしない闇を感じたウホ


262 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 12:21:33 y6PK.IeE0
天空掴めるのって相当おかしな位置で天空やったのを上昇途中を掴むってことでしょ
普通の、崖近くに剣くるくるさせるような天空復帰は掴めないよ


263 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 12:39:13 jdaFZbB20
>>256
一応アイクもその後に空ダ横Bすれば復帰できるんだよね


264 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 14:47:21 oGKLAyDM0
次のアプデでSランクに降格不可避


265 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 17:49:55 Y62.GNaA0
>>261
誰かが言ってたな、ピクミン対策
まずゴリラの体にピクミンを3体貼り付けます
殴りに行きます
以上


266 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 18:01:08 9VoO0Zfo0
SJ急降下しまくってるところにピクミン投げられるとどんどん死んでくから面白い


267 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 19:29:48 kr/oGr8w0
いや実際どうしたらいいんだろうね、ピクオリ
こっちから近づかなきゃならん関係上掴みを拒否するのがまず不可能だし、掴まれたらものすごい痛いし
うまいピクオリは3匹全部投げてくるなんてしてこないし


268 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 19:55:58 NNkCdU0o0
ピクオリのリフコン確定バースト帯は72〜79%だったウホ、かな〜りシビアなんで実践でバースト狙うのは難しいウホ…ドンキーじゃピクオリを掴むことさえ難しいしホカホカ補正はどうやっても入ってしまうからリフコンバーストないものと考えていいウホね


269 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 19:57:37 NNkCdU0o0
あ、ちなみに手近な3DSで検証したんでWiiUだったらもうすこしバースト%は低くなるウホ


270 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 20:02:53 9VoO0Zfo0
テンプレにデータあるウホよ
63-78ウノ


271 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 20:04:41 NNkCdU0o0
超頑張れば79%でも確定バーストできるウホよ、ずらされておわりウホが
ついでに今度のアプデで強化(こないとおもうけど)されるなら、上Bの着地隙と下スマの発生とかを強化してほしいウホ、崖上りとかは厳しそうウホ


272 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 22:17:15 Mt5LjGLA0
>>270 手札が一枚になったのかな


273 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 00:26:01 1IJ.G4j60
ルカリオ戦ってて死ぬほどつまらないウホ…
大体ダメージ溜まったらガン逃げして投げたり波動弾撃ったり毎度うんざりするウホ
キャラの性能的に戦術としては正しいと思うウホが…


274 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 02:18:49 K.zPbcKE0
ヨダレフゴフゴ垂らして掴み狙いまくるゴリラも多分うんざりされてるウホ


275 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 03:06:30 B274Bbsg0
掴みの発生遅いせいか全然掴めないウホ
むしろ掴まれてコンボされまくるウホ
ゴリラの才能がないのかもしれないウホ・・・


276 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 03:23:13 ervpCuRM0
範囲早さともに優秀だろ(魔王並感)


277 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 03:41:41 jbHzGpsI0
今のゴリラでつかめないってことはないウホ
こちらからつかみにいくのではなく弱一止めで掴める位置に引き寄せるウホ
初期ゴリラはこの弱を持ってなかったのだから今はずっとましウホ


278 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 03:56:52 gg/YJ92g0
振り向きは優秀だよな


279 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 04:09:49 WOKUyoWc0
ゲッコウガとか64くらい吸い込んでもいいのよ?


280 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 07:21:53 4GOu/j2w0
弱1と下強駆使して掴め


281 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 10:49:07 nqyeOV660
リフコン繋がりにくくなるから
ほかほか補正乗ってないときの方がバースト帯広いよねゴリラって
ほかほかなんていらんかったんや


282 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 11:09:13 EoSjMeIg0
ホカホカメテオやホカホカゴリパンなめてるウホか?


283 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 14:34:11 1IJ.G4j60
ほかほかMAXならゴリパンでかなり早期バーストできることもあるから気持ちいいウホねぇ(アヘゴリ)


284 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 16:16:01 nt2IR4HI0
崖のぼりジャンプ読みジャンプゴリパンが一番気持ちいいウホよ


285 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 17:39:27 tEy5k.tE0
リフコン習得して勝率上がって嬉しい
3DSだからバースト可能ダメージ域の狭さが難点だけど


286 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 22:25:08 1IJ.G4j60
振り向きゴリパンチャージ?ってどうやるウホ?
普通にやろうとしてもできないウホ


287 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 23:10:10 54XMe1KY0
上強、後ろ投げ、崖飛び出し投げバーストはほかほかあってのものウホ。
リフコンのバーストなんておまけみたいなものウホよ。ダメージソースで満足ウホ。


288 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 23:11:30 54XMe1KY0
>>286
後ろ方向にスティックちょい押ししてからBボタン。


289 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 00:47:35 .DoiCIrE0
ゴリパン最大ためのアーマーてどういう条件で発動すんの? 威力高い攻撃には発動しないとか?


290 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 00:49:57 wciBbQRk0
おお!できたウホ、ありがとウホ

しかしこれどういう理屈になってるウホ?普通の振り向きとは勝手が違うウホ


291 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 01:19:29 r8vK352g0
それには俺たちが無意識に操っているゴリラパワーが関係してる


292 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 01:32:42 tguPQRpk0
ゴリラの技について
ttp://ssbb.hotcom-web.com/?%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0


293 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 01:38:07 n4abkJ4g0
このデータ古くないか?


294 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 04:02:44 tguPQRpk0
リフト投げのダメ見ると古いな。
技の発生、アーマーの発生とか調整されてないならこれでいいけど。


295 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 04:09:49 3eLzwGlE0
ttp://wikiwiki.jp/wiiu3dsgo/?%A5%C9%A5%F3%A5%AD%A1%BC%A5%B3%A5%F3%A5%B0

今作はこういう解説サイト充実してないな
まとめブログとかいうコピーサイトばっか


296 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 10:29:34 nYEe/tpk0
>>290 たしかDXからあるテクだよ キャラの向きと反対にスティックをちょんとやってすぐにボタンっていうのと、Xからのテクでボタンと同時に反対にスティックを倒すもの
後者は空ダとかによく使われるけどドンキーのN必殺みたいに使えないキャラもあるね 横必殺は使えるけど


297 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 13:31:12 ssMhQvcU0
スレの勢いも衰えてきたウホね…


298 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 14:41:40 n4abkJ4g0
結構な確立で弱2に割り込まれるんだけど封印したほうが良いウホ?


299 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 20:58:12 ssMhQvcU0
序盤は弱より下強がいいと思うウホ
弱2低%だと絶対割り込まれるウホ…


300 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 02:22:25 AlMEgfHU0
新しいコンボというか連係?考えてみたウホ
と言っても魅せコンレベルだし考えただけなので実戦で使えるか、などはまだ考慮できてないウホ

ネスに対して
20%で急降下空上→ジャンプして踏み台ジャンプ→急降下空下→上強や上スマや空上

ほとんど成功しない上急降下空上を当てるという始動も実戦では至難の技ウホ

しかし面白そうだと思ったのでもし暇なゴリラいたら研究して欲しいウホ


301 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 08:34:35 K8mn6dJw0
割り込まれないの?


302 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 08:46:20 bu54yZ/g0
踏みつけがうまくできないから研究できないウホ

リュカに踏みつけ空下下強でダウン連させられてわぁおってなったウホ


303 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 14:43:49 gDtMehtM0
M2Kドンキーつっよww


304 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 14:46:27 6Us/.p4M0
なんかやってるん?


305 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 19:05:30 AlMEgfHU0
ゲムヲとダッシュ攻撃争いで負けたウホ!!!!!!!
あいつ技が通らないウホ!!!!!!

ムキーーーー!!!!


306 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 20:31:40 HjAsqmHY0
>>302
踏みつけはYボラン連打がいいウホ魔王からの入れ知恵だけど


307 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 11:25:54 .zelt.mc0
なんか過疎ったウホね...


308 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 11:56:28 HiXJrhWM0
下投げって封印推薦ウホ?
誰か教えてほしいウホ


309 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 11:58:52 WSDn4RSE0
封印ってか他の投げが優秀だから使い時が無いだけでは


310 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 12:02:08 HiXJrhWM0
なるほど納得ウホ
ありがとウホ


311 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 12:30:18 MhH9rZEE0
初見ならゴリブル
復帰力のない相手に対して外に運んで下投げは優秀ウホね

でも確かにそういう場合以外はリフコンなど上に投げることが多いウホね…


312 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 16:09:51 6s7K/SU.0
リフト下投げじゃなくて普通の下投げことだと思う
普通の下投げはダウン連に使えるって聞いたが実際にできたことないウホ

リフト下投げは普通に使いまくってるウホ


313 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 17:28:49 aSdh3dhk0
リフト無しだと後ろ投げが優秀すぎて下は使わないな


314 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 17:57:11 IRvTWaD60
リフト崖飛び出し下投げからの空中下Bが決まりすぎて怖いウホ


315 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:19:13 EQY95EgM0
人口増えたなあ
ゴリラが強キャラの仲間入りしたんだなって実感します


316 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:38:14 HzjKzFYM0
隔離されるゴリラ達


317 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 22:25:32 HiXJrhWM0
今見たら情報増えててうれしいウホ
やさしいゴリラばかりウホね


318 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 03:06:38 aVCtqmg60
リフコンやりまくってたら隔離された
マッチングしにくくなっちゃったウホ・・・


319 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 07:30:39 bx5r.qIo0
本当にリフコンだけウホか
ゴリアピしてないウホか


320 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 10:57:52 YU3XUQmg0
ドンキーコング使いもキャラ性能で選ぶ勢が増えてきたのかな...
キャラ愛で使ってるって言っても信じられなくなる時が来るとは...


321 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 12:06:16 bH02nqnw0
使ってみたら性能がいいし原作も気になってやったりしてるうちにキャラクター自体を好きになるから結果キャラ愛
ってのもあると思うウホ
理由なんかどうでもいいウホ。勝てばよかろうウホ


322 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 13:03:02 gwFFpxzU0
キャラ愛アッピルは原作のコミュニティでやればいいウホ
多分スマブラでキャラ愛アッピルしてる奴の大半は原作コミュニティに行けば自分の愛はまるで大したことなかったことに気づくウホ


323 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 14:09:13 /EeCdnlg0
ゴリラが一番楽しいわ
相手の隙という隙に攻撃差し込めてリターンも高い


324 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 14:54:31 OHpAsGsQ0
ゴリアピで通報とか心が狭いウホ
リアルでも空気が読めない子ウホね


325 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 17:42:39 A.ZMnGWE0
隔離されたことないんだけど隔離されると隔離されたって分かるものなの?


326 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 17:58:28 YU3XUQmg0
今日全く勝てねえ


327 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 18:33:59 8pdVNbaI0
アピカス多いなぁとか何となくソニック多いなぁとか何となく思うだけ
同じやつとマッチングしたらほぼ確実


328 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 19:02:46 ZtDwXRas0
隔離部屋ウホよ
煽り厨にゴリアピ連打したりリフト状態で左右反転繰り返したりしてたらこれウホ


329 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 20:03:34 By5l22zk0
アピールは自己責任とクランキーに教わらなかったウホ?


330 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 20:06:45 8VWI/7Hk0
隔離されてはないウホが向こうがアピールしてきたらここぞとばかりにゴリアピ連打ステステ連打その場回避連打しゃがみ連打してるウホ…反省するウホ…


331 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 20:30:37 M6qphYyg0
どちらかがアホな死に方した時はゴリアピしてるウホ
後は格下の動きが読めた際にガードやカウンター読みゴリアピたまに狙うウホ


332 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:10:59 gwFFpxzU0
復活台の上でアピールしたいウホ
降りた後の無敵時間の攻防が好きだからそこをアピールに費やしたくないウホ


333 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:12:53 By5l22zk0
64は一部のキャラが声だけできたな ゴリラが出来たのかは覚えてないけど


334 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:15:16 gwFFpxzU0
64のアピールを崖キャンして連発するのすき
ヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェヴェー


335 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:38:32 M6qphYyg0
復活即アピしたら相手が戸惑って動きが止まることもあるウホ
意味がないことが多いけど、ゴリアピなら動作の短さからDAが刺さることもたまによくあるウホ


336 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:50:01 EsuRTdYI0
このスレ見てたらゴリアピは許されると思ってるゴリラが多いんだな 実際は全く許されてないぞ頼むから気づいてくれ お前らのせいでゴリラ嫌いになりそうなんだ


337 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:51:31 OHpAsGsQ0
>>336
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


338 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 22:11:39 A.ZMnGWE0
aaとかコピペで誤魔化すのは良くない


339 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 22:24:50 Ws3p.EOs0
そもそも流れみてなさそうだし


340 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 22:40:09 8VWI/7Hk0
別に許されるなんて思ってないウホ
だから相手がアピールした時だけここぞとばかりにアピールをしっかり使い切るウホ


341 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 22:43:11 pFwnXNXo0
アピも煽りもしてないのに隔離されて腹立つウホ
気晴らしにキャプテンクルール倒してくるウホ


342 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 00:21:06 gXkfL9A.0
カスタムゴリラ楽しいウホ


343 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 00:27:51 9kWmDsoY0
カスタムゴリラはパワー全振りも良いけどスピードにも振ってリフコンで強引に星にするのが楽しい


344 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 00:28:31 JzuDkBfA0
カスタムゴリラは闇


345 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 00:44:54 71FdESKE0
闇属性ゴリラ


346 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 12:45:15 1jpDkb3M0
ハイパースマッシュ+我慢のスマッシュホールド+クリティカルヒット付けた攻撃特化ゴリラが楽しすぎるウホ
カスタムでバキュームサイクロン付けて全身アーマーゴリラの誕生ウホ


347 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 16:01:23 oYW0YFW60
カスタムとか使う機会がない


348 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 18:26:32 S89c9FwM0
Xの時からキャラ性能で使ってました


349 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 19:47:56 D03fwG8M0
こいつって掴めば勝ちだから最強キャラではないけどクソゲーキャラだよな


350 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 19:55:36 X.hg0lBE0
使ってて糞キャラ化してるとは思うけどネスむらびとあたりよりはマシと自分に言い聞かせてる


351 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 20:14:09 GMLg238k0
こいつよりクソな奴なんて腐るほどいるしドンキーに文句ある奴はマジで甘えだと思ってる


352 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 20:18:04 4oz6XMao0
ゴリラに文句言ってる時点でそいつの実力はお察し
生あたたかく見守ってあげるウホ


353 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 20:25:54 eVY/LtKs0
誰だって理不尽なバーストされたときは文句もでるさ
オイル工場のボーナスステージ2みたいなものだ


354 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 21:50:06 D03fwG8M0
いや別に文句言ってるわけでは…
俺自身も使ってるしただ単にクソゲーキャラだよねって言いたかっただけ


355 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 21:52:06 4oz6XMao0
あったまり過ぎて言ってることが支離滅裂ウホw


356 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 22:13:24 kO5BZTK.0
マジレスするとネスのほうが掴めば勝ち度高いと思うの
アイツ低%での下投げコンからバースト用後ろ投げまで隙なさすぎ。ウホ


357 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 22:16:14 BEmjAb2A0
掴みから確定バーストしたいならルイージ使うけどな
リフコンはopやホカホカ補正でバーストできなくなったりするし


358 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 22:57:23 lT6C/8dU0
どんなに立ち回りで不利を強いられてもリフコン、ゴリパン、メテオ、ガークラでの一発逆転が狙えるのがゴリラの良さ
ルイージやネスは安定しすぎててロマンがない


359 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 23:25:13 ePKfs3RM0
空ダゴリパンが強いんだ、空ダハンドスラップも強いに決まってる!
→当てて反確、ガード反確、回避反確
……まぁ知ってたけど


360 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 00:02:55 LeaOgNzE0
ガードと回避で半額は当たり前じゃ・・・


361 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 00:24:27 IP8TyRXY0
下投げゴリダンは壁と密着してたら受身できないっぽい?
誰か検証できないかウホ?


362 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 02:44:50 qq/XxyNw0
そもそも受け身は壁密着状態だとできない仕様


363 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 07:17:29 IP8TyRXY0
だよね
ゴリブラウホ...


364 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 18:39:16 LeaOgNzE0
ガチチームで6試合連続で延々と下Bやってたゴリラは何が楽しいんだろ?
そのゴリラのチームは毎回負けてたし荒らしだとしても下B連打してるだけの本人が一番詰まらないと思うんだが


365 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 19:21:51 le2d0CbI0
チームじゃカービィでストーン連打とかザラウホ
カービィもゴリラも地上上Bの方がうざいウホね


366 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 19:52:20 kHx1W8uw0
Aボタンが壊れてるんじゃないの(適当)


367 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 19:53:21 38pVmHB20
ゴリラにも知能障害とかあるんでしょ


368 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 00:42:30 yumvTCc.0
明らかに新参のリフコンや下投げゴリダンもまともにできないゴリラに負けた
横投げゴリダンを受け身しようとしたらラグがゴリラに味方をしたんだ


369 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 01:55:44 nowIdQbk0
ゴリラは反転空後、NB下B空ダ、メテオ、リフコンとゴリダン、回避読み行動、振り向き掴み等のテクニックを練磨すればするほど、はっきり強くなっているのが分かるキャラウホね
逆に横回避連発や掴み一辺倒とかのワンパターン戦法だと的も隙もでかいから簡単に狩られちゃうし、復帰含めて考えてプレイする癖を付けるにはなかなか良いキャラウホ
ここ2ヶ月使い込んでたら明らかに他キャラ使っても強くなったのが分かって嬉しいウホ


370 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 02:39:40 5.mjin.Q0
ドンキーは先人の開発によってこちらの行動を必ず読んでくる化け物が相手でもない限り格上でも勝てるし、逆に冴えてないとこっちの方が上手くてもいい具合に弱点突かれて負ける
あと相手もこっちもダメージがもりもりたまるから試合展開速いのが大好き


371 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 02:59:07 R3lEMWgM0
ネスルフレどものゴリラハンターとも互角に戦えるようになればいよいよ強キャラ


372 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 10:56:37 qeDuOLfs0
地味にトゥーンがきついウホ


373 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:24:48 wvaB.RwU0
地味にというか対トリンは絶望カードウホ
ある程度以上の相手だと本当に何も出来ないウホ


374 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:31:24 9z8i9myk0
Tリンクには狂ったように上Bしまくると偶に勝てる可能性が無いことも無いかもしれないウホ


375 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 14:12:11 nowIdQbk0
個人的にはロックマンもかなり厳しいウホ
ブレードやボム織り交ぜながら豆連発されると相当きついし、連発できるから上B暴れも意味無いウホ
豆をジャスガして近づくのもかなりシビアだしジャンプで近付くとガード固めて投げられるし距離置かれるしで、どうしたらいいのかまるで分からんウホ


376 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 14:20:25 4qIoYSRA0
相手がミスするまで耐える
そして投げる
これを3回繰り返すウホ
ルイージがやってることと同じウホ


377 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 15:10:08 1vSdzpvQ0
リフJ上投げからの空前って間に合わなくない?
相手キャラによるのかな


378 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 15:11:28 roIl8Ang0
普通に間に合うぞ


379 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 16:34:04 v3nbs1Ok0
3DSだとできないとかあるのかな?
俺も空前当てられない…


380 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 17:00:59 4/dTkXec0
キャラ毎に確定帯変わるからひたすらトレモや


381 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 18:04:52 nTqtx8y20
3dsでも当てられるしカウンターも回る
リフジャンプ上投げ空前はダメ稼ぎで優秀だからトレモ頑張れ


382 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 18:40:18 viJyDKpU0
空上のほうが展開いいと思って空前全く使ってないわ
結局どっちがいいんだろ


383 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 19:15:52 QbQG9r.k0
op相殺増やしたくないから空前出してる


384 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 20:17:41 FrnIwey60
空後出してる


385 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 20:21:27 pQZYfXHc0
リフジャンプ上投げ→空N→空後
ってのがかっこいいウホね


386 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 21:30:28 VjDbQafI0
%によって繋がるコンボも違うから、よく分かってなくて結局空上しか使ってないウホ…


387 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 23:07:42 GcTw5nMM0
全キャラのおおまかなリフコンバースト%は覚えること前提ウホ
低%なら一部のドンキーみたいなキャラは空後→上B、それ以外は単純に上Bするか、反撃がこわいなら空後、空上あたりがいいウホ
ある程度%が溜まったら空後二連を狙ってもいいウホがOP相殺のこともあるので空前がいいと思うウホ
バーストできる%になったら空上すればいいウホ、落ち着いて空中ジャンプしてゴリラが回転するのを見てからやればしっかり繋がるウホ
リフコンが強すぎて影がうすいウホが後ろ投げやリフト後ろ投げ・下投げも忘れないであげてウホ


388 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 23:21:32 KlSO4yLY0
ゴリアピにイラつくって余裕なさすぎだろ
リザルト長いけど嫌がらせのつもり?


389 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 23:28:33 H/zqpLbE0
アピされる側としてはアピも十分嫌がらせだから


390 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 23:32:00 nTqtx8y20
下投げするならリフ下投げの方が良いよね?


391 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 01:13:25 E/XFDytA0
何度もしゃがんだり小ジャンプピョンピョンされるだけでもイライラする俺みたいなゴリラもいるウホ


392 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 02:29:43 owMtXrcE0
その点ゴリラはゴリパン溜めがあるからいいウホね


393 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 02:44:57 gJoRovxs0
>>388
お前も余裕無いウホね


394 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 07:14:29 1mL/xz4M0
例えゴリラだろうがアピカスは悪ウホ
特に1スト先行してアピールしときながら最終的に負ける雑魚とかバーストできてないのに勘違いアピールしちゃう雑魚はスマブラやめた方がいいウホ


395 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:00:20 9MEfcZAM0
いつからゴリアピが悪になったんだ
ゲームなんだから楽しもうぜ


396 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:21:27 wMkQGOpA0
相手が煽りと捉える可能性もあるとわかっててアピールするのは煽ってるのと変わらないな
アピールにはこれだけ文句言われてるんだから、したらばとか見てて相手のことを考える人なら普段はやらないってだけ


397 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:24:09 l6cKJOXc0
しゃがみを煽りととらえる人もいれば走り回りを煽りととらえる人もいるし酷いとこでは棒立ちを煽りと取る人もいるらしい
ゴリパン溜めるっきゃねーな。俺は溜め終えてからゴリアピするけど


398 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:26:41 q3mzj.RI0
対戦してくれる相手がいて成り立つゲームだから相手が不快に思うかもしれない余計な行動はしないなあ


399 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:32:18 wMkQGOpA0
棒立ちがこうだからアピールもokだってよく聞くけど屁理屈すぎる
棒立ちや歩きは制限できる行動じゃないし


400 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:33:13 lIPctRSQ0
ゴリアピは許されるとかいう勘違いなんなの?
ネタだから許されるとでも思ってんの?


401 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 09:44:04 utWgFLU.0
アピールは余りにも相手の戦法が酷かったりあっちがアピールしてきたらアピールするようにしてる


402 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:12:39 fRBErZNA0
開幕ゴリアピは煽りなのか挨拶なのかわからぬ


403 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 12:56:06 kxjQhCR.0
ミラーのときだけゴリアピしてるウホ


404 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 13:22:12 0CJOB3p.0
煽りたくてゴリアピしてる俺は正しいウホね


405 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 13:35:26 iSaw80cw0
ttp://www.d-skawaii.com/home?kou


406 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 14:18:33 cXn9MnvE0
強化されてからここも変なの湧いてきたウホね
次のアプデでリフコン削除��で


407 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 14:19:39 hSA/AItI0
別にアピールしたきゃすればいいウホ
いろんなリスクを考えればしない方が無難というだけの話ウホ

アピカスには煽り返していいと思ってるからアピカスには埋めてTANIステゴリアピしてるウホ


408 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 14:36:08 5tIpV6YQ0
そもそもゴリアピは許される風潮があるとすら思わなかったウホ
アピールはアピールウホ

散々バカにしたい相手にだけしっかりゴリアピを決めるウホ


409 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 15:15:26 9MEfcZAM0
>>408
新参ゴリラこんにちはウホ


410 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 15:38:44 5tIpV6YQ0
振り向きゴリパンチャージはみんなどういう風に使ってるウホ?
立ち回りに入れていけないか検討してるウホが、要所で使うだけにとどめた方がいいか悩むウホ


411 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 15:38:47 BJxzeOag0
普通は相手がどんなにムカつく奴でもアピールなんてしないよ やり返したら相手と同レベルだし
対戦後にブロックして終わり


412 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 16:06:58 0CJOB3p.0
振り向きチャージでケツ向けて振り向き不意打ちゴリパンを決めるウホよ

空ダで動ければいいんだがな


413 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:10:37 42/EHW160
寸止めゴリパンも空ダできるウホよ
チャージ→ゴリパン→反対方向に入力って感じウホ
あとの最大ためゴリパンは釣りにもつかえるからガードされたり空振りしたりしてもすぐ下スマでバーストみたいなこともできるウホよ
アプデで下スマの発生早くなったらもっと実用的ウホね


414 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:03:55 UmhxqNxc0
ミラーでリフコン強すぎウホ


415 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 21:50:46 r7I3qdrQ0
リフコンバースト没収されてもいいからXの下スマ返してほしいウホ


416 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:27:08 /FkcxV6.0
新ゴリダンやりたさにこのキャラ使い始めたから最悪リフコンバーストできなくなっても我慢するウホ
ただしダッシュつかみぶっぱのCF
やつだけはリフコンだけでダメ稼ぎ&バーストしていかにクソゲーかこっちの気分を教えにゃならんウホ
というわけでCFだけリフコンバーストを残してください(無茶ぶり)


417 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:30:27 GMZd4QHo0
CFにリフコンバーストは消えたことないから安心しろ


418 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 23:33:47 u2xwJA5I0
ガードからはみ出るようにならなくなれば
崖上がりがまともになれば
ゴリダンもリフコンもいらない


419 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 01:51:07 pZDjz85k0
すべての飛び道具持ちに呪いかけたいウホ
頑張ってゆっくり近づいても迂闊に攻撃振れないから様子見て掴まれるウホ
勝っても負けてもとても疲れるウホね


420 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 02:26:24 mQkKNM0A0
ドンキーで勝てない相手に別キャラでは勝てちゃうことがよくあるウホ
ドンキーが自分の一番強いキャラでありたいのにウホ


421 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 02:39:14 ZSvXpJ2U0
むしろぶっちゃけメインキャラより信頼してる
認めたくないが


422 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 04:36:29 vwJbafHA0
リフコンやリフバーストはなくていい
そのかわり他のキャラの掴みコンボ全部無くして着地と崖登りもう少しなんとかしてくださいマジで


423 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 07:54:40 5twLTJaE0
なにこのマッスルポーズ回避
ttp://vine.co/v/ex3bAOM7PUB


424 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 08:57:52 SlCmPfIg0
むしろ一発逆転があるから他の強キャラって言われてる奴使って負けた相手にゴリラで勝てることはよくあるウホ
たまたまだみたいな感じで相手が次の試合即OKしてくるけど華麗に勝ち逃げするウホ


425 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 09:30:42 YCde4Gx.0
逆に言うと高火力コンボもあって確定バースト技もあってガークラの逆転要素もあるとか理不尽の塊みたいなキャラだな
他の強キャラって言われてる奴って(笑)
ドンキーとかもう強キャラだろ寝ぼけた事言ってんなよゴリラ共wwwww
またお得意の弾幕キャラガーですか?


426 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 09:57:49 SOiM5eZU0
弱キャラから一気に中堅上位から強キャラ下位くらいには食い込んでしまったウホね
技が強化されても中堅以下のFEキャラとは何が違ったんだウホ?


427 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 10:12:58 O8etqJbk0
ドンキーは強キャラとは思うが弾幕がーなんだよな実際
弾幕キャラを圧倒するゴリラ動画さえ上げてくれればみんな尊敬してくれるぞ
>>423
着地ギリギリ上Bか


428 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 10:54:16 7pU1cPpI0
Xのとき、空中ゴリコプターの出始めの無敵F中に着地して地上版に移行すると、技が終わるまでずっと無敵になる通称ムテコングっていうバグテクニックがあったウホ


429 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 11:38:38 vwJbafHA0
これで通常の行動各種(崖登り、復帰、着地)が強かったら重量級なのに最上位はありえた
現実は一定以上の相手になると掴み拒否され続けて
ステージに戻れず防戦一方からのワンチャン逆転を狙うゲームになる


430 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 11:55:24 DNkr6EOU0
ゴリラ使えば相手が手練かどうか15秒以内に分かるウホ


431 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 12:30:45 .a081uhk0
ゴリラって弱キャラだったっけ?
リフコンなくても使いやすい技揃ってて、ずっと中堅どころにいたと思うが


432 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 15:33:35 6Ca.SASk0
昔から機動力も技の性能もよかったけどいまいちパッとしないキャラで弱味だけが目立ってたのは確か
今は弱ゴリパンリフコンあたりの超強化と新ゴリダンの拡散でパッとした強みを得まくった
これぐらいやって初めてランクあがるんだと思い知ったわ


433 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 15:40:18 0Xtk0UoY0
でも防御面がクソで上位キャラが重量級をあっさりバーストする火力持ってるからまだ勝負にならないというね


434 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 15:51:51 rPRp9/8Q0
今更だけどDAが地味に強いウホ


435 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 16:35:37 0XkeGaR.0
前Bを空中で出すと判定が縮む&落下がスローになる謎仕様を無くして欲しい
あれさえなきゃ、飛び道具連打しながらガード固めてる相手に空中から択迫れるのに


436 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 17:48:53 kfFLIiwE0
xの下スマと横Bの対空と上Bの隙なし着地返してウホ


437 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 18:14:21 38iEl9Wo0
実際複数飛び道具持ってる相手にできることがほとんどなくね
投げが強くなったところで相手までたどり着けねえんだもん
上Bアーマー使えば相手吹っ飛ぶし最悪殴り返されるし


438 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 19:06:02 .a081uhk0
XがXがってそんなに過去にとらわれるなよ
全体的にキャラ性能下がってる感じだから、
相対的にキャラランクは上がっただろ


439 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 19:47:09 I/nirKqs0
ドンキーも性能下がったからどっこいどっこい


440 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 22:14:37 vwJbafHA0
戦場とかすま村とか擦れて
落下速度が早いキャラ相手に
一部のメタとして運用するなら大会に出れるキャラなんだと思う
ぶっちゃけ終点で上位陣に掴みで押せるとかというと・・・
うーん・・・


441 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 22:24:25 rhZurGvE0
俺が脳味噌ゴリラなのかもしれないけど意味分からん


442 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 22:56:06 8lr97VEk0
逆にどこの意味が分からないのかが逆に分からない


443 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 22:57:49 Rs5Q1nDc0
M2kongつよいな


444 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:06:40 rhZurGvE0
逆多くね?


445 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:11:26 TnW0bqjA0
M2Kongとwillってどっちが強いんだろ


446 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:23:42 8lr97VEk0
>>444
逆の逆
つまり…


447 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:33:42 rhZurGvE0
そういう変な誤魔化し要らんから


448 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:35:57 Rs5Q1nDc0
台ないと横Bがほぼ死に技だしね


449 : 774%まで耐えました :2015/09/29(火) 23:52:02 9W02Hp3k0
リフコンバースト今までありがとウホ


450 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 00:00:19 kQC2nztw0
アプデの度にプラシーボ被害に遭う上Bの上昇量は今の内に脳に焼き付けておくがいい


451 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 00:01:11 lIpdVIN60
地上上Bの巻き込み凄くなったぞ!!!!!


452 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 01:50:34 cgCvI.ig0
ゴリラ終了の日ウホね……


453 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 02:41:53 UjPeOAgA0
アプデでセビゴリができるようになったってマジ?


454 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 06:36:24 cHxdHbNo0
ゴリラフリップとモナドゴリラーも使えるようになったウホ


455 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 07:33:04 aDCut9zk0
\飛ぶウホッ!/リフト上投げ即死\モナドの力ウホッ!/


456 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 12:54:13 imkG7v6E0
>>426
性能差を覆す爆発力と投げやろなぁ


457 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:33:53 lhZN8xvY0
リフコンバーストが決まらないのは何故?
相手シークでリフコンバースト確定%で空上してもバーストされない、、なぜ??


458 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:50:16 .8iM1.eI0
空上使いすぎてOPが のパターンウホ


459 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:50:19 kQC2nztw0
・空上にOP相殺が掛かっていた
・投げた後のジャンプ、もしくは空上を出すのがが早かった
・確定バーストと思っていたが実はずらしで拒否できた

さあ選べ


460 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:02:53 XJ65RoMU0
実戦だとOPよりも、ダメージ補正を気にしなきゃならん
自分が50%以上ダメージ負ってたら吹っ飛びの距離がだいぶズレる


461 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:05:08 XJ65RoMU0
すまんこ
当てたのにバーストしなかったって話か


462 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:14:29 o.9gTNRQ0
まさか3DSでやっているウホ?


463 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:28:38 RSVzd2cs0
3DSだとバーストラインがWiiUより広いから>>4に+8%ほど必要


464 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:29:16 9K7.wB1U0
リフコンバースト健在でびっくりドンキーウホ


465 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:31:32 o.9gTNRQ0
ルイージが死んだから投げからの火力は全キャラ一だな


466 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:32:42 lhZN8xvY0
3dsで、トレーニングモードでop相殺かかんないように他の攻撃でCPの%貯めてやってるからずらしとかはまずされない。 リフコンでシーク倒す動画のように%調整してもまったくバーストできない…


467 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:36:28 lhZN8xvY0
あ、なるほどじゃあトレーニングモードでこっち0%のときは
シークを73%にして、リフコンジャンプ頂点で上投げ→最速空中ジャンプ空上すればいいってこと!


468 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:04:34 xH7XsEDk0
ゴリラ変更なしっぽいウホねぇ
大歓喜ウホねぇ

>>467
リフコンジャンプして頂点で上投げ、ではなくリフコンジャンプして最速で上投げ、ジャンプ空上ウホ
通常リフコンといったらこうのはずウホ、リフトしてそのまま上投げ、2段ジャンプ空上というパティーンもあるウホ


469 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:17:54 AXLfYN/.0
ルイージ弱体化もあって性能で流れてくる奴がきっといっぱいウホ
投げコン健在なせいでヘイトも溜まってここが荒れそうウホ


470 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:26:59 RSVzd2cs0
ジャングルが開拓されて植民地にされてしまうウホ・・・
でもコンボ耐性がなく、飛び道具に弱すぎて今まで体小さいキャラを使ってきた人には受け入れられないと思う


471 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:03:26 ueZaFS9E0
浮かされてからの拒否性能も酷いしなぁ
一気に持っていくか持っていかれるかのキャラだから、
相手の攻撃避けながら距離取って少しずつ%稼ぐ戦法になれてる人には扱い辛そう


472 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:32:24 OLsMcs.s0
ここで聞くのもあれだけど、シークって弱体化したウホか?


473 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:36:59 BEYJbulk0
てす


474 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:47:05 652h2mbQ0
550 774%まで耐えました sage 2015/09/30(水) 16:07:37 ID:/LnEg78I0
移転先はゴリラでいいんじゃないかな
今のあいつかなりルイージしてる

554 774%まで耐えました sage 2015/09/30(水) 16:10:54 ID:cFLl5ScE0
トレモでドンキーちょっと練習したけど何これ
着地隙意外は想像以上にルイージってるは


どうやらルイージ使い達の新しい道はドンキー使いになる事のようです
おめでとうこれで今までコンボ耐性ガー 弾幕キャラガー言って誤魔化してたやばさが露呈されるな


475 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:49:49 q.kFef8g0
FB牽制から掴みと上スマに頼ってきた奴らがゴリラ使えるわけないだろ


476 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:03:27 xH7XsEDk0
まじめにそのままルイージ使ってる方がいいと思うウホ
その内ピカやトリンにボコられてやっぱやーめたと言うに違いないウホ


477 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:03:34 SUBocjYg0
アプデ見越して前からゴリラ触ってた奴結構いるでしょ


478 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:06:55 73Vmws5Y0
投げからのずば抜けた火力とかは確かに似かよってるけどネガでもなんでもなく全キャラ最弱クラスの防御面、着地、復帰、コンボ耐性、崖上がり
に諦めてどうせ最初だけ使って別キャラ行くよ。
ただ攻撃面というか火力と安定したバースト面は全キャラ最強クラスになってるのは認めるけどね。


479 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:08:24 9K7.wB1U0
ネガの流れは好きじゃないウホ


480 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:12:23 RSVzd2cs0
マルキナのシールドブレイカーのシールド削り値が30から25になったらしいがドンキーの横Bの削り値っていくらなんだろ


481 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:13:04 lIpdVIN60
弱いところを挙げるとすぐネガっていうのもどうかと思ウホ まあゴリラが増えるなら歓迎


482 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:15:19 UEAr4wCk0
投げバでルイージ使ってた奴はネスに流れるでしょ


483 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:25:19 rYiFKbws0
現実は掴み拒否されまくってスピードキャラにボコボコにされると思ウホ
というか終点だとそうなるウホ


484 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:28:22 8bb.5BaI0
>>474
暴れ着地隙この辺に苦しむだろうな
まぁ滑るって言う点に関しては同じだが


485 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:29:25 XufIS7.60
言っておくけどドンキーもMiiファイター除いて速さ19位 技の発生もDAなど特定の技はかなり速く十分スピードファイターウホよ
コンボ耐性がないからやられてる時に勘違いしやすいだけで


486 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:30:35 XufIS7.60
DAじゃなくて下強だったウホ
DAも使いやすくなったウホけどね


487 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:32:49 VFFByiE20
ガードの漏れやすさがヤバい
これだけは慣れない


488 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:37:25 i1/CKOWA0
要はドンキーってこういうキャラウホね
防御面を更に弱くしてスピードを少し下げ火力を少し上げたファルコン
ファルコンの下位互換的な書き方にも見えなくもないかもしれないけど
安定した火力の取り方と一部キャラ(対シーク、フォックスなど)はドンキーの方が上ウホ

後は格下処理能力

…ん 格下処理能力ってやっぱりルイージ…


489 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:44:07 cHxdHbNo0
格下処理が楽にできるようになったら強キャラの仲間入りウホ


490 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:45:45 lIpdVIN60
DDD「なるほど」


491 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:52:51 rYiFKbws0
申し訳ないが重量級いじめに特化したキャラはNG
ドンキーもキャラによっては処理対象なあたりはルイージと違うとこウホね・・・


492 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:58:26 sZaSWVWQ0
格下というのはキャラの事じゃなくコロコロ回避に異常に強いという意味じゃないウホか
まあ特定のキャラをメタれる辺りどちらの意味にも取れるウホけどこれ>>488の書き方が悪いウホね
しかしドンキー変化なしとはいえロックマンとか程じゃないにせよ苦手だったルイージの弱体化で相対的強化ウホ


493 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:02:16 RSVzd2cs0
さらっと横B弱体化しててワロタ


494 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:03:16 q.kFef8g0
シールド強化されてる説もあるぞ
肉漏れマシになるんじゃね?


495 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:09:49 GJ7wGAAs0
えーシル割りしにくくなるのかよ


496 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:18:55 q.kFef8g0
ノックバックも減ってるらしい


497 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:31:58 cHxdHbNo0
つかみに全てを賭ければいいからノックバック減は掴みやすくなって超追い風ウホ
でもどれくらい減ってるのかよくわからんウホ
ボム兵クラスの大きい攻撃だとかなり減ってるらしいけど普通の攻撃だと変化わからんウホ


498 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:50:52 lIpdVIN60
逆に今までノックバックで反確誤魔化してた技が取られやすくなったということでもある


499 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:37:31 4ljFE0DU0
ガノン窓主より

ガノンの空下アプデ前はガードした側のほうがガノンよりヒットストップ短くてその分ガノンの後隙多いみたいな感じだったんだけど
アプデでシールドの仕様変わったからかガノンのヒットストップが相手と同じになって実質空下強化かな

色々変わってるみたいだから結論出すのは早いかも


500 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:48:05 XJ65RoMU0
ドンキーコング
弱体化 通常必殺技 シールド削り値の減少 2→0

ゴリラ、シールド割のプレッシャーを取られた模様


501 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:52:10 lIpdVIN60
>>499
雷属性強化だからおじさんの空下とか以外関係ないらしいぞ


502 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:53:31 .aKVXz.Y0
シールド硬直がそもそも増加してて割りやすくなったみたい?


503 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:01:53 8jEcQGfQ0
ノックバック減少って不味くない?
今までゴリパンってノックバックのおかげで反撃を免れてたようなもんだろ


504 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:02:47 q.kFef8g0
変わりにこっちも掴みやすくなったわけだ


505 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:06:57 BfGPaIWQ0
最大溜めゴリパンだと後隙が異様に短いからさして問題じゃなかったりする


506 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:07:01 jGvURz4M0
これまでのゴリパンはガードされても有利だったのが
これからはガードされたらまずいのか
空後見せてガード固めさせて振り向き横Bで割ったりしてたのも、横Bでもガードでいい感じになるのか

まずいな


507 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:10:28 .aKVXz.Y0
いや、ノックバック減ってガード硬直は増えてる
攻めの心配はいらない。むしろ守り


508 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:10:46 7QDqAUwQ0
ただでさえ微妙すぎる性能だった横Bは一体どうなってしまうの
ガードさせてフレーム有利くらいとれんと割に合わんぞ


509 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:15:05 CySJWtdc0
ノックバック減るなら空後当ててから相手の背面に回り込めないかな?
いや、判定でかいから回っても掴まれるかな……


510 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:19:05 PNJ60jks0
あれノックバック減って硬直増えたっつうことは
下Bのガークラやりやすくなってるって事かもしかして


511 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:20:48 q.kFef8g0
え、もし下Bガードしたら解除不能だったらやばいぞ
ノックバック減ったのもあって範囲外へ押し出されなくなるし
どうなんだろうなあ


512 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:26:09 SUBocjYg0
オートガードの仕様って格ゲーの連ガみたいなもんだろ?
なら下Bは多分、普通に回避で割り込まれるだろうから解除不能はない


513 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:27:36 q.kFef8g0
だよなあ
ゴリラの夢だったウホ...


514 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:27:44 jGvURz4M0
下Bうっかりガードしたら最後。大人しく食らうか、ガード割るまでゴリラのアヘ顔を眺めるしかないのか...

調べてくるウホ


515 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:32:34 YrEBPp9M0
投げからの展開がとても強いキャラな上に下Bの存在があるからドンキーにとってはシステム的な強化なんだろうけど
最大溜めゴリパンを安易に乱発できなくなったのと横Bの価値が減ったのは弱体化だろうからまたほんの少しだけ立ち回りを見直す必要があるウホね
ゴリパン多用してたにゴリラにとっては嫌なシステム変更かもしれないウホけどこれは強化ウホ


516 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:35:54 7Z5OzyTg0
どうせ横Bなんて使ってなかったから関係ないな
下Bでパリンしやすくなったならありがたい


517 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:37:30 jGvURz4M0
下Bにゲムヲに上スマ割り込みされたウホ意味がわからないウホ
8割ゴリパンバーストだったからきついウホ


518 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:45:01 GJ7wGAAs0
>>514
>>512


519 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:52:50 xH7XsEDk0
今回の調整はキャラランクが大きく入れ替わりそうなほど大きな変更ウホねぇ…


520 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:59:18 jGvURz4M0
ゲッコウガに手も足も出ない
ガードしたら捕まれる、食らっても捕まれる
技の出はゲッコウガの方が早い

ゲッコウガに詰みじゃね?


521 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:01:27 ubw6qCTg0
4回掴んだらゴリラの勝ちです


522 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:06:45 UEAr4wCk0
ゲッコウガはリーチがないのに技の発生が遅い
ゴリラガン有利


523 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:14:14 ubw6qCTg0
ただでさえ使ってなかった横Bがますます弱体化された
どうせもともと使ってなかったから大して支障は無いけど
「え?それ弱体化すんの?」って気持ちだわ
微強化こそありえるとは思ってたが弱体化なんて想像もしてなかった


524 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:29:38 t3qaAo.c0
横B弱体化って謎過ぎるだろ


525 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:33:28 EDRWzJac0
逆にリフコンの変わりに横Bが犠牲になったと考えれば横Bも役に立ったと考えられるウホ


526 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:36:23 8jEcQGfQ0
謎ブラやね…


527 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:38:16 RSVzd2cs0
横Bは崖つかみ専用技になりました


528 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 23:57:41 XJ65RoMU0
やることがすくなくなるっていう初期ゲッコウガの弱体を見た気分
ゴリラはいろんな攻めができて楽しかったのに


529 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:27:49 5/zhu05o0
攻撃ちょっとでも強化したら一発で割れるクソ技だったからということに気付けないガチな人達


530 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:33:00 nLbzdFkE0
元々終点じゃ使いづらい技だったしどうでもいいわな


531 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:35:22 Md8ElQ4I0
横B変わってなくね?


532 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:37:48 4yFQQAe60
今回のアプデでさらに重量級キツくなったウホね
キャラランク大幅見直しの必要があるウホ…


533 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:41:26 LeNjC8W60
下強ゴリパン最大ゴリコプとかでシールド割れそうだけど検証できないからわからん
ただ基本単発技しかないのと飛び道具相対強化でキツくなったのは確か


534 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 01:51:30 T9at3EDs0
結局体小さくてスピード早いキャラが強くなるのね
今までのアプデで少しずつバランス良くなってきたのに今回ので悪化させるとか開発者が何をしたいのか分からん


535 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:15:34 4gwFTWR20
横Bは変わってないけどシールドが大きくなった


536 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:41:35 dtXdqZvUO
ガードに調整入ったけど下Bの削りはどうなったウホ?


537 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:23:18 eW4fP1UE0
ガード関連がなかなか一人じゃ検証できないのがもどかしいウホ


538 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 05:35:28 eW4fP1UE0
ゴリラは今回結構得してる気がするウホ
飛び込み性能上がってやりやすいウホ
飛道具→ガーキャン行動に今までどれだけ苦しめられてきたかがよくわかったウホ


539 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 07:00:27 uQgSnRSo0
ルフレのギガサンダーがガード可能になったウホ


540 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 09:55:45 4yFQQAe60
やったぜ。ウホ


541 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 12:49:13 nLbzdFkE0
ギガファイアーにも強気にガードしにいける


542 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 12:59:58 oyZy2Rlg0
キャラ対が出来てないと徹底的にボコられるウホね…
久しぶりに平日昼間にやって絶望したウホ…


543 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 13:55:27 98Z6YclM0
ゲガン/六川智之 @gengar6tomo
ガード関連で自分が確認できたものは
・ガードノックバック距離が短くなった
・ガード硬直が増えた
・攻撃側とガード側のヒットストップが同じになるようになった
・シールドに攻撃したときに削る量が若干増えた(?)

ゲガン/六川智之 @gengar6tomo
シールド張りっぱなしで割れるタイミングは前と後で同じ。
甲羅かボム兵ガードして張りっぱなしだと、アプデ後の方が若干早く割れた。


シールド削れやすくなってるならむしろ横B強化じゃねえか
上B巻き込みの時みたいにまた脳味噌ゴリラに騙されるところだった


544 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 13:58:41 nLbzdFkE0
チーム戦やるとわかりやすい
単発高威力技はかなりバリンバリン割れる
連発低威力技はほとんど削れない


545 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:15:53 4yFQQAe60
前より横Bでガード削った時のシールドは大きいから削り値は減ってるはずウホ


546 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:28:34 tsi8affY0
いやちょっと触れば横B弱体化ってわかるだろ…
脳味噌ゴリラはお前だよ


547 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:28:49 oyZy2Rlg0
実際削り値は減っているらしいウホ
マルキナのシルブレも減っているウホ


548 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:31:07 3JtRjZGE0
ゴリラはともかくマルキナまで弱体化する必要はないと思うウホ……


549 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:33:46 snBb7nIA0
ゴリラの空後がガーキャンで処理されにくくなった
でもゴリパンをガードした時のノックバックが少なくなりカウンターされやすくなった


550 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:36:35 X3QK7yU20
最大タメゴリパン今まではガードされてもめっちゃ押し出してくれたのに
今はガードされると相手がちょっとしか動かなくてビビるよね


551 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 14:59:59 2GfSJTaI0
>>543
削る量が減ってるんだわ脳味噌ゴリラ君


552 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:01:37 Dzqa85cQ0
彼はもうジャングルへ帰ったウホ


553 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:01:59 2GfSJTaI0
>>543
謝罪しろ今すぐ


554 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:08:04 nLbzdFkE0
ゴリラが怒ってる
怒りのメガトンパンチ


555 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:08:37 snBb7nIA0
ジャングルに火を放って炙り出せ


556 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:38:07 oyZy2Rlg0
キングコングが混ざっているウホ…


557 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:48:47 mP2lPjTw0
今日はジャングルが荒れてるな


558 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 15:55:22 V8fipQT60
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \  
           l   `-" ,ノ    ヽ   ジャングルへ かえるんだな。 おまえにも かぞくがいるだろう...
           } 、、___,j''      l


559 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 16:06:56 9XSJ8aCU0
ID:2GfSJTaI0 さすがに気持ち悪い


560 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 17:21:14 X3QK7yU20
ゴリパンは弱体化されたのか否か
今のところ反撃してくる相手とそんなに当たってないけど
どう考えてもガードされたら反撃もらう距離だよね今のゴリパン
硬直が長くなったからプラマイゼロなんだろうか 一人じゃ検証できねー


561 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 19:27:59 ENcI1t6o0
ゴリパンはガードされるとゴリラ本人のノックバックもあるから反確の距離ではないかも
ガード硬直も増えてるのなら、距離は縮んでもそこまで変化はない?


562 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 20:00:15 Pk0oAOhc0
もしかしてDAの持続当てがガードさせて大幅有利になってるんじゃないウホ?


563 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 20:45:00 oyZy2Rlg0
SJ最速空N急降下とかの、着地隙なしで空Nの持続当ての有効性を検証したいウホ
ガード硬直が伸びたことで色々小技の検証も必要かもしれないウホ


564 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 20:56:39 smvzu5yY0
ちょっと質問したいんだけど空中にいる相手にSJ最大タメゴリパン当てたら
ほぼ真上の吹っ飛ばしベクトルで吹っ飛んだんですが
どっちにしろゴリパン当たればバースト確定なのでどうでもいいです


565 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:05:30 LeNjC8W60
裏当てするとそうなるはず


566 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:06:06 q1nKfA3E0
>>564
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


567 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:12:28 smvzu5yY0
今作でも裏当てあるんか
初めて起こったからビックリした
ありがとう


568 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:13:19 6dNBK6Xw0
リフト下の後隙増えてない?
ゴリブルあんまりしないからわからないんだけど
気のせいかしら


569 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:51:45 4yFQQAe60
ガード硬直増加でSJ最速空N最速急降下持続当てが実用クラスになったんじゃないかウホ着地隙2Fだかなんかじゃなかったウホ?


570 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 22:09:36 0vTE/NOM0
着地隙2Fって64以下ウホ


571 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 22:19:58 yMJp5nZs0
持続の最終Fを最低空でガードさせればドンキー側着地隙5F、相手側ガード硬直6Fだから1F有利?


572 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 22:25:06 yMJp5nZs0
空N


573 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 23:53:04 JtYGs8l20
空Nは発生直後を最低空でガードされるとおそらく硬直差-10
持続の最後半を再低空でガードされるとおそらく硬直差+3


574 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 23:54:27 4yFQQAe60
でも実際にやってみると判定狭いし弱いし入力自体が難しくてなかなか使いこなせないウホね


575 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 00:01:32 zVGSJJtQ0
トレモで何度もやってればそのうちステージ上をぐるぐる回りながら飛び跳ねるゴリラを見られるウホよ


576 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 00:50:13 DopxsUwA0
何戦か潜ってきてみて分かった
今回のアプデ正直キッツい
どんだけガーキャン投げが万能だったか痛感したわ


577 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 01:10:34 hxuwBYKE0
個人的には寧ろ動きやすくなった
崖に追い詰めて下Bでガークラ狙ったり、ガード硬直伸びた分空後差しやすくなった気がする


578 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 01:11:25 zVGSJJtQ0
CPUレベル9のマルスに空N持続当て後に上強をやると必ず入るウホねぇ…
マルスが最速行動をしてないからなのかそもそも入らないからなのかよく分からないウホねぇ


579 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 01:45:26 6iXulpKI0
SJ空Nで急降下せずなら、持続完了してからの着地隙は2F
急降下で5Fじゃなかったっけ

SJディレイ空N持続最終Fで最低空とか実用化できたらすげえな


580 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 02:18:16 QBAZjwg20
実際着地のごまかしに空Nは使いやすい気がする


581 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 02:48:26 1KQEJXmQ0
飛び道具をsjでかわして、急降下せず空Nの後半を当てる感じで飛び込めば
ガードされてもこっちの掴みが先に刺さるっぽい(?)
天敵だった飛び道具ガン待ちにも対抗策出来てゴリラの時代始まったんじゃないか??


582 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 03:37:24 BlTSssic0
ごりパン最大溜めのアーマー発動するときとしないときあるんだけど、条件てあるの?


583 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 03:58:30 NqJGYvis0
>>292


584 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 11:20:03 nbYAV92Q0
今までカービィとかシークとかピーチとかバッタしてる相手に対して壁を張る感じで空後使ってたけど
地上の相手にもぶんぶんできるようになったのはかなりおいしいね
お願い2連フラッグみたいに相手が暴れてくれるのを期待して撃つって状況が多かったからありがたい


585 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 17:53:23 L.nggdrE0
ゴリラも結果的には追い風ウホね
弾幕キャラが処理しやすくなったし空N、空後もかなり使えるようになったウホ


586 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 19:03:20 o2o2pzSA0
デデデを捨ててゴリラに移行したけど、デデデ以上に飛び道具持ちに詰んでるのね…
上位にイケるぶん中堅下位に無理な奴が多くてデデデの時と状況が変わらないウホ


587 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 20:07:24 h/1SyzVA0
別に飛び道具には詰んでない
飛び道具優秀なくせに近接も優秀なやつらがおかしい


588 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 20:48:06 a3nRIfXs0
むらびと空Nはあいつが持ってちゃいけない性能してるよな


589 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:02:53 rz719e3M0
もう全員3F空Nでいい気がしてくる


590 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:03:15 NqJGYvis0
むらびととネスの空Nは許されざる性能
ダックハントはしょうがない


591 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:06:46 1cy45nRs0
ダックハントもかなり辛かったけどアプデでどれくらい楽になったウホ…?


592 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:21:27 wSUiLd2E0
ルイージの3F12%空N絶許
待ち性能高くて近づいても空N連打で状況有利作れるマリオヨッシーも絶許


593 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:25:24 OumIBa0s0
>>590
糞犬乙


594 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:48:04 1KQEJXmQ0
着地隙なし空Nが必須テクになるな


595 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 21:51:46 MFwiYyag0
パックマンの空Nも3F全方向でおかしいウホ
サムスとリンクが正しい逃げキャラの空Nウホ


596 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 23:34:49 Qhoz65mM0
上手いゴリラのリプレイ見てると大体ジャンプ後は急降下してるんだけど急降下したほうがいいものなの?


597 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 23:37:59 9gdFE1YM0
うん


598 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:07:39 uIH4xylU0
ゴリラは下取られるときついウホ
だからさっさと降りるウホ


599 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:15:26 Q9o3xcww0
嘘ウキ
ゴリラは常に浮いてる方がいいウキ


600 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:25:10 MlRDu4Hw0
バスケしようウホぜ!クソ猿、お前ボールウホな!


601 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:27:09 4rlCxwZA0
ウホの後に な とか ぜ とかつけるのは脳味噌ゴリラの証拠ウホ


602 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:28:45 uIH4xylU0
お前はさっさとバグ修正されるウホ
掴めないとかいうクソゲーはやめるウホ


603 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 01:15:35 r.7Q9CP.0
〇〇ウホ←分かる
〇〇ウホ?←まあ分かる
〇〇ウホか?ぎり分かる
〇〇ウホな←???
〇〇ウホぜ←バウウウ!?!??!!?wwwwww


604 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 02:45:28 xUbl0PB.0
空上Bが4Fだから我慢するウホ。
ついでに無敵もついてるウホ。実質3Fウホ。


605 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 03:12:31 jQjNboHk0
ウホ ウホウホウホウホウホウホ ウホウホウホウホ ウホウホ
リフコンバーストウホウホウホウホウホウホウホウホ


606 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:47:24 j0x5DneQ0
今の空Nはリュウが一番おかしい
次点でルイージむらびと


607 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 14:34:38 EWNxQt1g0
ルイージの空Nは発生3Fと超速発生な上に12ダメージもあるという
一方ドンキーの空Nは発生10Fで11ダメージ


608 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 15:53:40 Q9o3xcww0
「空N自体がやたら強い」で思いついた奴に
崖際に立つゴリラの顔面に空Nの出始め判定をぶち込ませてバーストさせてみた
犬    123% 発生6F 持続3F 11%
ネス   133% 発生5F 持続8F 11%
ゴリラ . 133% 発生10F 持続4F 11%
金玉   147% 発生3F 持続3F 10%
むらびと 162% 発生3F 持続8F 9%

悲しい現実


609 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:00:34 hs7VX74w0
犬は個人的に苦手だから空N弱体化していいとか思っちゃうウホは屑ウホ


610 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:07:49 5ghGXQn.0
ロゼッタ埋めてゴリパン打ち込んで華麗に勝利としたらロゼッタが埋まってる間ずっとチコに殴られたウホ
こっちにも手下のチンパンジーよこすウホ


611 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:20:58 6tKi96dU0
空Nの持続後半を当てれば着地隙なしで動ける
ガード硬直増えたってことは、これ使って飛び込めばガーキャン反撃食らわず一方的に掴めるってこと?


612 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:14:05 EB5FvRxs0
>>610
小猿のオプション…ゴゴモアかな?


613 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:21:13 9awxLXR.0
>>611 既出だけどつまりそういうことウホ


614 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:34:57 FxW6bc4o0
ゴリラの黄金回転は誰にも止められないウホ


615 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:16:21 /zVzfjM60
ttps://twitter.com/4eajt/status/650217824997142529
この技見たことあるウホ


616 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 20:01:38 dPav8Ukw0
ゴリコプターは強いウホよね


617 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 23:17:56 EWNxQt1g0
リンク君に勝てないんですけど


618 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:34:38 VquFpx2g0
4回掴めばゴリラの勝ちです


619 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:38:39 NNU2yjr.0
矢とブーメラン絶対ジャスガマンになればいいんだよ


620 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:41:31 rVkRPiQs0
爆弾空ワイヤーはどうにもならんだろ
そもそも固められた時点で


621 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 00:53:58 MEfwxd.A0
ゴリコプキャンセル掴み実装しろ


622 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:35:59 4fs9SrUM0
ゴリラ使うとなぜリンクとサスムが弱キャラなのか疑問に思ってしまう
自分で使ってみると納得するけど


623 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:41:26 y0XgtpLs0
リンクは中堅上位じゃなかったっけサスムは誰


624 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 01:48:51 Xk/wipoY0
サムスはキャラスペックは低いけど有利な相手は虐殺できる凶キャラ
特に重量級は飛び道具撃たれるだけで不利なのに近距離戦でも負ける悲しさ


625 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:34:38 JgNhGx2c0
サムスの飛び道具は弾幕張れるような性能じゃないし空グラペチペチがうざいだけだろ
空上上Bコンボ入りやすいし崖攻防も強いからサムス有利ではあるけど一方的に虐殺されるとしたらPSの差があるだけだよ


626 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 02:46:57 Xk/wipoY0
その崖際が詰んでるからね


627 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 03:51:42 JONLg8uk0
ゴリダンするとき振り向き落下失敗すると焦ってくるくる回ってしまってたけど
崖に背を向けたままジャンプして降りれば良かったのか...振り解かれなければ
今更気づいてしまった...頭脳ゴリラウホ


628 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 08:35:45 BulcOQF20
ゲッコウガ戦が絶望的につまらんウホ
近づけないで削られ続けるウホ...


629 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 08:41:18 v4MqQo4U0
ルフレくっそキツイ
崖際ギガファイアーやめてください
復帰できません

徹底的に復帰妨害してくる相手にはマジでどうにもならないウホェ…


630 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 09:47:56 VquFpx2g0
ギガファイヤーってどうしたら良いんだろうな
ルフレ戦の時だけ崖捕まり無敵の限定解除して欲しいわ


631 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 12:06:31 usuaMfAY0
ルフレはドンキーだとシーク以上にキツい
というかシークは意外となんとかなる


632 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 16:12:23 xHw3uvII0
ルフレは重量級絶対殺すマンだから


633 : 774%まで耐えました :2015/10/04(日) 16:58:57 AJqUwUSY0
ファイアーから30%は余裕で溜まる上にガードしても一切事態が好転しないウホね
魔道書使わせても次はギガサンダーが飛んでくるだけ
メテオしやすいのだけが希望だけど失敗すればまた地獄の崖上りが待ってるウホね……


634 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 01:20:32 GZCp2LUs0
キリスト教はヤクザ宗教


635 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 01:53:26 t4DNIqAQ0
ギガファイヤーはガードしてからガーキャンバックジャンプで抜けれますよ


636 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 01:54:42 2Nd04Ptw0
ガチ部屋のレベルも落ちたウホね
俺程度でも勝てちゃうウホ。


637 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 02:27:24 0.VA11w20
デデデのゴルドーって跳ね返すときの攻撃でダメージや吹っ飛び方かわるのかな?
ゴリパンでゴルドー跳ね返したらそのままバーストさせたわ
VSデデデ楽しいわぁ


638 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 02:50:08 HvzfBWBA0
変わるウホ
速度2倍+反射倍率2倍のネスのバットで打ち返すとタイミングがいいと200%くらいになるウホ


639 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 03:10:43 z1WSElh60
空前の全体フレームもうちょっと短くならんかなあ


640 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 03:11:13 0BTY9wb20
64からもってこよう


641 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 10:48:38 n3UnS6QM0
デデデ戦は崖レイプ状態以外はやや有利だと思ってるウホ
でも崖レイプが鬼すぎて5分になってるウホ


642 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 21:55:43 T90.BzaA0
シークに跳魚で死ぬまで復帰阻止された...OPのせいでバーストされずに酷いことになった...


643 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 01:32:54 a9yFVd320
あまりにもカウンターとかで復帰妨害されやすいから
2回復帰阻止もらったら玉砕覚悟でステージ中央に向かって高い位置から上B復帰するようにしてる


644 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 13:48:48 zlgz2tKY0
上Bは着地のマッスルポーズで隙だらけなのがね・・・
そんなに鍛え上げた肉体を見せつけたいのかこのゴリラは


645 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 13:53:06 y24ThBuw0
お前も筋肉をつければその気持ちがわかってくる


646 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 16:27:44 LaNqmfsY0
ゴリラなんだから飛び道具でウンコ投げてほしい


647 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 16:32:23 y24ThBuw0
それは誰もが思うことだよな


648 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 17:09:48 sZ95yyss0
ネクタイは紳士の証ウホ
ウンコ投げるという発想自体が脳味噌エテ公の蛮族ウホ
紳士ならタルを投げるウホ


649 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 17:14:39 WjWnokCU0
タル投げこそ脳味噌ゴリラの考えウキ
バナナの皮が至高ウキ


650 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 17:29:52 nKmfzslY0
最近ゴリラすごい見かけるウホね


651 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 18:37:06 I/dpblBE0
その場回避連発フィットレの対処教えてウホ


652 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 18:42:14 wL7AYVAo0
床ドン


653 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:43:56 yPuNjA6k0
割と的確です笑う


654 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 21:45:00 WQbJSS5E0
にわかゴリラを完封することがよくあるウホ
なんでリフコンしないか疑問ウホ


655 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 21:47:16 Yi1dHxiI0
そもそもにわかゴリラはひたすら投げ擦ってるだけだからまず掴まれることがない
甘いウホ


656 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 21:57:36 LaNqmfsY0
もうちょい横強をうまく使えるようになりたいねえ
使いこなせれば下強やDAの穴をいい感じに埋められそうなんだが
つい下強連打してしまう


657 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 23:54:38 y24ThBuw0
回避に床ドンってリターンの割にリスク高すぎないウホか
移動は全て回避レベルならそれで処理できるけど
フィットレはジャンプからウホもびっくりのとんでも高火力お手軽コンボしてくるからジャンプを誘う床ドンは尚更危険ウホ


658 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:18:19 1.uVrKZQ0
ジャックナイフ→ジャックナイフ→ジャックナイフで40%稼がれる未来しか見えない


659 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 00:23:08 xLzbc9d20
そんなあなたに引き横スマ


660 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 02:31:05 jx/hBeEk0
リスクリターン考えて勝てるキャラじゃないウホ
理論値低いキャラで勝とうしたらWILLみたいに上手く荒らしきるしかないウホ


661 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 07:08:59 cHyVwBJI0
システム的な強化までされたからまたネガゴリの流れかよ。
もうアプデ前とは言えニャンこ、//、なりやす辺りがベスト32もしくはベスト16レベルの結果をオフ大会で残してるんだからいつまでもネガってんじゃねえぞゴリラ共。
更に海外でも3人のドンキー使いが結果残してるのは知ってるよな。
結果出せるキャラなんだよ勝てないのはお前らが弱いから。


662 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 07:15:00 9z0HZauU0
言うほどネガの流れじゃないと思うけどね
荒らしキャラ寄りの性能なのは間違ってないだろう

あとこの手の掲示板が不慣れみたいだから一ついいことを教えてやると句点を使うのはやめといた方が無難だよ
理由まで話すとめんどいから自分で調べてね


663 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 07:16:31 cHyVwBJI0
いやここVIPとかと違うんで。


664 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 09:35:21 xUdewNuY0
くっさwww


665 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 09:57:05 APx4q.XU0
テンプレにも句点入ってるからお前書き直しとけよ


666 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 10:14:20 C/wjJywE0
ウホ。ウホ?ウホホ、ウホ。


667 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 10:56:03 VVQK1wrw0
相手の癖見て
回避orガード→床ドン
回避or攻撃→ゴリコプター
で使い分けてるウホ
ゴリコプはジャンプでかわされてもなんか巻き込めちゃうことあるし下Bより使いやすいと思うウホ


668 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 11:17:17 eT6lLYto0
地上ゴリコプの最後の判定が大きいから後隙掴みにきたやつに最終段だけあたることあるウホ
ゴリラの振り向き掴みリーチクソ長いゴリラがしよく滑るおかげで反撃もされにくくていいウホね
リスク低いけど投げからのリターンは大きいから後ろ回避のかわりにも使えるくらい優秀ウホ


669 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 13:30:12 NHEwNhzM0
ゴリラ嫉妬勢増えてきたウホね


670 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 13:34:04 f4DAPgWw0
飛び道具ほしいウホ
アイテム生成でタルをリフト持ちで出して投げてほしいウホ


671 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 13:38:22 5mTYJXTQ0
ウル4のセイスモみたいに床ドンしたら相手の足元に衝撃波を飛ばすってどうウホ?


672 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 15:11:53 EP.yPnto0
いっそ上スマ横スマで空気の波動飛ばすべきウホ


673 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 17:22:53 jYk.F32w0
>>670 browl-でそんなのあったな


674 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 20:38:54 IM7nutgU0
ゴリムゾン・ヴァイパーかな?


675 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 21:22:43 buD4sIOQ0
4作目でやっとローリングが実装されたから樽投げは8作目かな


676 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 21:38:02 o670QJl20
原作でも虚空からタルは出ないだろ起きろ


677 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 21:41:35 Rys70/ek0
マンキーに転職しよう


678 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 12:08:41 rBmw.T/I0
虚空からココナッツキャノン出したりみかん投げてた時代もあったウホね


679 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 13:55:55 /4tfkbGk0
タルよりもチンパンジーを投げるべき


680 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 16:52:35 QGa3baWA0
ゴリアピの性能がまだ足りない
後隙3F減らしてほしい
もうちょい出も早くしてほしい


681 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 17:10:35 CgcGP2gE0
贅沢言うなよってサイキック小僧が言ってた


682 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 18:23:09 SQuVMZF20
そんなことしたらアピールサンダーがやばいことになるウホ


683 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:32:29 rg2UjBG60
リフコン習得したけど上位キャラにはぜんぜん勝てない
でも対ガノンでは勝率100%になった


684 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:37:48 rBmw.T/I0
雷光を司るゴリラ


685 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:41:50 MMlDppCU0
ゴリラだと上位キャラよりもリンクロックマン犬の弾幕キャラの方が勝てないわ
むしろシーク猿は不利つか無いし戦ってて楽しいと思うわ
ただしソニックだけは許さん


686 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:49:45 qBZr0jxE0
不利つかないとか正気か?


687 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:51:08 H0/8zMe60
M2K「対シークは微有利」


688 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 20:56:30 rg2UjBG60
M2Kはwillにドンキーの動かし方教わったらしい


689 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:06:34 1DJzGtEw0
さすがにM2Kongレベルになると話は違ってくるんだろうな


690 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:17:33 f.0Ux/JQ0
未だにシークに勝てないゴリラはシーク側が上手すぎるかゴリラ側が脳みそゴリラなだけ


691 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:33:04 L/kQI4fw0
3DSだが最近はうまいシークとあたった記憶がないな
やっぱWiiU勢のほうがうまい人多いのか?
今更だが買うか迷う


692 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:37:06 SQuVMZF20
もしかしてシークに負けるのって恥ずかしいレベルウホ……?


693 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 22:57:30 GbXu1RNU0
理論上の話ウホ
みんな便乗してるだけウホ
ウホ?


694 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:25:35 0ZhjTcTY0
ロボットのコマの持続どうにかしてくれ
あんなん置かれたらゴリラ側としては着地狩られるしかないですやん


695 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:32:18 AFjhYfoI0
崖コマは地獄


696 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:38:18 rg2UjBG60
ロボットはゴリラ駆除マシーンですし


697 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 23:43:12 SQuVMZF20
全く近づいてこないリトマが苦手ウホ……


698 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 00:03:15 UHw5ZT5U0
これはこのままタイムアップでもいいんだが?(ゴリアピ)


699 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 00:13:52 1ECdvHSg0
ゲッコウガのかげうちみたいにアピ中にも使える必殺技があればゴリアピ連携が可能なのに


700 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 02:10:57 DLsfQCko0
崖上のコマは崖離しから投げボタンのノーモーションキャッチで回収しちゃいな


701 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 03:56:37 ekDhUcAA0
ドンキーは強キャラのはず
ゴリアピで相手を怒らせてスマッシュブッパマンへ豹変させることができる


702 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 11:05:52 6g/5ibFE0
ゴリアピすると両手から斬撃判定の技が出るようになったウホ


703 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 11:13:56 iVGpWUvI0
ゴリアピにoff波動


704 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 12:45:33 oyJJwZ7M0
俺が欲しかったのはこんな力じゃない
ってパターンかな


705 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 12:52:56 9Afb7V760
ゴリアピすると両手から樽が生成されるようにしよう


706 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 13:36:59 FfatHr8c0
上Bしてる間懐に蓄えたバナナの皮を撒き散らすようになればいいのに


707 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 13:57:06 5h6V26Fc0
ローリングの判定ちょっと弱すぎじゃないウホ?
勝った覚えないウホ
こんな屈強な体から繰り出される全身を使った攻撃はあんなもんじゃないはずウホ


708 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 14:06:48 O7qiySCQ0
ドンキーコングってキャラのDAとは互角らしいウホよ


709 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:13:18 .K1/8Rfo0
デデカスの崖ゴルドーからの下スマ避けられんウホオオオオオオオオオオ


710 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:26:16 DbuYtq3.0
秘法ゴリコプ復帰があるウホ
なお、


711 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:38:18 ZGYCMaIc0
ローリングはなかなかいい性能してる
ねっとりとした持続がいい
とりあえずDAに求められる役割を果たすことは出来ている


712 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 17:42:03 FfatHr8c0
ゴリラのDAは強いほうでしょ
そのかわり崖上がり攻撃がforで超絶劣化したけど


713 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:09:50 YzsihXpY0
久々にDXやってみたらドンキーの糞性能にビビる


714 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:19:09 isUMSc/o0
でぃっー!けーっ! っどんきーっこーんぐっ!


715 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 20:25:05 zupBKfKw0
前作のケツで突っ込む崖上がり攻撃が恋しいウホ


716 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 04:55:50 jnSx0PIM0
>>709
崖掴まるかどうかの読み合いを制するのが先だけど崖に掴まってゴルドー打たれてしまったのなら崖はなしゴリコプで再度読み合いするのが無難な気がする
あのコンボはゴリラにとってキチガイ過ぎるわ


717 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:00:06 uAPvrF1.0
アプデ後のドンキーは火力やばいってのは知ってたけど
改めて対戦してて思ったがドンキー火力ほんと化け物並にあるな
開始30秒くらいで一気に90%くらい持っていかれたよ
コンボ耐性がないせいかこっちが%溜めるのも速かったけど
ディディーといいなんでDKキャラは火力がやばいのか


718 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:02:25 C2yauaVM0
コングだけにコンボが得意ウホ


719 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:10:08 uAPvrF1.0
ちなみにこちらの使用キャラはゲッコウガです
ゲッコウガに何されたらつらい?


720 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:12:36 9Ucyf/k60
手裏剣水流復帰阻止


721 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:22:55 Eh11fTcA0
ゲッコウガに限らず落下速度速いキャラにはコンボがポンポン入るウホねえ
ウホは落下速度速いキャラとの対戦はボーナスステージだと思ってるウホ
逆に段幕キャラとの対戦は罰ゲームウホ


722 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 17:23:56 Eh11fTcA0
弾幕だったウホ
ジャングルに帰るウホ


723 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 20:49:01 svg5p5wY0
苦手な弾幕キャラにもワンチャンが散らばりまくってるのが蒼森の勇者DKウホ
重量級の星であるのは間違いないウホ


724 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 20:53:14 BCdi.toM0
ゲッコウ・ガーもドンキーに対してコンボ決めやすい方だと思ウホ
忍者特有のダウンコンボから外に出されてやっと崖に捕まっても、そこから恐怖の崖狩りが始まるウホ
ドンキーは崖上がりまで弱いし五分程度ではないかと思うウホ


725 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 23:15:07 PSy9VQd20
別キャラ使って対ドンキーする時に思うウホけど
勝つにしろ負けるにしろ良くも悪くも対ドンキーは割と早く対戦が終わるウホね

ドンキーのリーチや鬼火力からの安定したバーストでやられるかドンキーにコンボ叩き込みまくってドンキーを早期バーストするか

対ドンキーは時間があまりない人や忙しい人にオススメウホ


726 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 23:50:27 QPAP/sVU0
アプデ後ドンキー

H130 A160 B50 C30 D30 S100

合計種族値500


727 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 23:55:49 usLmVlGU0
カクッて画面が一瞬止まるやつクソ腹立つウホ
あれのせいで何回スピニングコングがドンキーヘッドバットに化けたか分からんウホ
ほんとトゥーンリンク使うクソガキ


728 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 00:13:35 vryFM9rs0
あれってどういう状況ウホ? 電波が弱いウホ?


729 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 03:13:56 ZHhlvfFE0
デデデからドンキーに乗り換えました!
追撃の後に帰って来れ無いのはどうすればいいですか?
ゴリラの皆さん回答お願いします!


730 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 03:22:26 GFLk8c.I0
諦めるしかないんですよ


731 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 03:43:59 G8D.ay.w0
その追撃で殺しきればいいじゃん


732 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:03:54 lNwYfoRA0
馬鹿正直に崖に行かない
相手巻き込めれば無防備着地でもなんとかなる


733 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:15:28 vryFM9rs0
上移動クソだから追撃するなら横ウホ
横の移動はすごいから画面外からでも案外帰ってこれるウホ。勘違いアピしてるところにゴリコプ当てることなんてざらにあるウホ


734 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:29:52 PTO/SnTg0
youtubeかニコ動に動画を上げている上手いドンキー使いを教えてください


735 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 08:34:17 nz0bNIes0
空前で追撃しにいって帰って来れなくなる脳髄チンパンゴリラウホか


736 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 09:23:48 Prfi/3a60
後ろに復帰したいのに無駄に空ダ上B発動して届かなくて死ぬことあるあるウホ


737 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 11:11:59 7x2Zdl4w0
>>726
的確


738 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:15:51 Kj0Hb1M.0
コンボを拒否できる暴れ技ないのが痛い


739 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 12:25:49 GVCR5vsc0
最近リュウ使い出したウホがコンボ力の高さとワンチャン力、復帰の弱さと着地の弱さとコンボ体制のなさ(暴れはある)とかゴリラと似てるキャラだなって思ったウホ


740 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:15:34 n0RQRhdI0
あのハチマキ野郎は手から胡散臭いブツを飛ばす能力があるウホ
つまりゴリラの上位互換ウホ


741 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:14:56 G8D.ay.w0
あの胡散臭いブツは他の超胡散臭いブツに比べて圧倒的に隙だらけだからまだ助かるウホね


742 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 17:21:35 AaLtzHo.0
ザンギエフの嫌いなものは波動拳
ザンギエフはコングだったウホか……


743 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 18:16:30 lz.uRzG60
そういえばリュウってウメブラFATでもゴリラって呼ばれてたな
ゴリラのポジションを本家ゴリラのドンキー様から奪うつもりか?


744 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 18:52:39 G8D.ay.w0
某イカゲーの大会の東海地区予選での優勝者が「イカサーのゴリラ」に決まったらしい
やはりゴリラはどのジャンルにおいても最強……


745 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 18:58:59 9EfcgYmA0
ザンギエフも風属性の力に目覚めたらしいウホね
ttp://i.imgur.com/FfLjWC6.gif


746 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 19:10:14 CSepi5dY0
最初のポーズがスピニングコングの最後のポーズと同じで技も似てて笑う


747 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 19:26:36 gkY3.44s0
ザンギがゴリコプター覚えたならゴリラもバニを輸入して来ないか


748 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:52:07 SaxV2Ycg0
>>745
まんま地上ゴリコプじゃねーかww


749 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 00:57:10 /gzEOdk.0
闘会議でドンキーがバーキュームサイクロンで暴れていたのをザンギが視聴していた可能性


750 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:05:54 /YhvA3z.0
蒼炎ゴリラも回転しだしそう


751 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:06:16 jL71/Yaw0
ザンギの地上コプターに脱帽した
吸い込みすぎだろ


752 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 01:26:01 /gzEOdk.0
ウホのバキュームサイクロンは空中ならザンギよりも吸引力ヤバイウホ


753 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 03:07:56 fg7Hkzqs0
ルフレスレでルフレとコングの話がでてるんだけど、ドンキー有利の声が結構あってびっくりウホ
ドンキーにはコンボ耐性があるとかどうやらウホが知ってるコングと同じゴリラではないみたいウホね…


754 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 03:23:13 OgLdYHdk0
あまり他のキャラスレの話題は持ち込まないほうがいいウホ
反論があるならそのスレでやってくれないとこっちまでコンクリートジャングルになるウホ


755 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 03:29:06 /gzEOdk.0
ドンキーとかルイージとかルカリオのような立ち回りは弱いけどそれまでの劣勢を吹っ飛ばすような一発やコンボをもつキャラは有利とか不利とか決めにくいウホ


756 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 03:56:49 DNIqnKaQ0
1on1でルフレ使いに三連続であたって全部負けてきた俺にはタイムリー
見事に全部煽られた


757 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 04:51:39 sokKTkUc0
お互い不利主張は五分ウホ


758 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 05:15:42 DNIqnKaQ0
明らかにここのドンキーと当たったウホ
めっちゃあおられたウホ


759 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 05:52:06 OgLdYHdk0
なんでここだとわかるウホ
もしかしてピンクの4文字ウホ?


760 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 06:55:40 j5w91Mao0
ありがとウホー


761 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 07:16:24 2WrrpQQE0
さんざんいじられたからもうピンク使うのやめたウホよ


762 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 11:39:36 TsCNSWR60
ゴリアピ煽りは三流以下ウホ


763 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 11:43:22 sOCAHjck0
臭い書き込みしたらいじられるのは当然ウホ 色変えたってまた臭い書き込みしたらいじられるウホ


764 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 11:48:45 DNIqnKaQ0
テクニック類の精度というか動きというかがスレ見てるかアフィアフィまとめ見てるかとしか思えない動きだったウホ
あと煽りが異常だったウホ絶対ねらーウホ


765 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 12:06:18 TsCNSWR60
リフコンで稼がれてバーストまでされた光景が思い浮かぶウホ
それともゴリダンで顔真っ赤ウホか?
ゴリ使いような口調は自重するが良い


766 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 13:15:06 EesColXM0
マリオの下投げやトルネードに何回も上Bで暴れてたら面白くなってゴリアピしてしまったウホ。
ポンプで頭冷やされたウホ。


767 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 17:47:02 /YhvA3z.0
アプデされてない初期のForをプレイする機会あったんだがドンキー弱すぎて笑った
ゴリパン溜めにもすごい時間掛かるし
今のドンキーはホント強くなったな


768 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 10:12:22 e/DWDW6.0
重量級(見た目詐欺以外)が弱キャラじゃないのは4の最もいいところの一つだと思う


769 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 11:09:44 hkqT2Wxc0
確かにコングも大王も強いウホね
圧倒的に可哀想なことになってる重量級はいないイメージウホ


770 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 11:41:44 bG7uKXrE0
ガノ・・・いやなんでもないウホ


771 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 12:16:52 hqVGPXT60
特にドンキーは弱い者いじめしかできない鈍足のデデデと違って上位にいける上に速いウホからね
動かしてて楽しいキャラなのは間違いないウホ


772 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 13:17:05 4XX8LhmA0
デデデは弱いものいじめも取り上げられて瀕死寸前らしいウホ
ゴリラとタイマンならいい勝負だけど少し可哀想になってきたウホ


773 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 13:24:51 Z0fQwFb.0
デデデも動かしててわりと楽しいウホ。全然強くなれないけど。でも相手にするとめちゃくちゃ強いから不思議ウホ


774 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 15:21:48 7OaEipHM0
あれ?よく考えたらゴリラ以外のデカキャラってみんな弱キャラじゃないかウホ?
やっぱ重量級の悲痛な叫びを背負えるのはゴリラしかいないウホ


775 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 15:27:48 bG7uKXrE0
希望の星ウホね


776 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:21:16 f1EUhEW.0
ワリオも強いけど重量級に入るんだろうか?


777 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:38:54 .jY3pjgU0
重量級よりの中量級ウホ
アイクみたいなものウホ
技威力や動作からあれを重量級と認める訳にはいかないウホ


778 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:49:16 BuhQgwvU0
重量級っても縦横ふっとび考えなきゃいけないから難しいよな
Jrや岩男もかなり重いウホ


779 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:49:24 KUfbh.cU0
少なくともでかくはないウホ


780 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 18:57:16 qOOLyylY0
準重量級でしょ


781 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:24:12 l8rXD0gI0
そう考えると重量級ってドンキー、クッパ、デデデ、リザードン、ガノンぐらいウホかね


782 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:42:25 qOOLyylY0
ネスの上B復帰って体当たりすれば距離縮む?


783 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 20:00:17 .jY3pjgU0
縮むけどウホも死にかねない諸刃の蒼剣ウホ
崖受け身を確実に取れる自信が無ければお勧めできないウホ


784 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 20:01:25 BuhQgwvU0
出始めじゃなければ空下でメテオでさよならウホ


785 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 20:46:40 hSZxftSA0
ネス体当たりは電撃判定のおかげでヒットストップ長くてタイミング分かってさえいれば受け身とりやすいウホ
でもたまに壁に当たらずにそのまま上バーストになったりする困り物ウホ


786 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:06:50 utIhBdas0
ワリオは重量級手前なのか
あいつの空中の移動考えるとむしろガスポケモンと同レベルで軽いと思ってたし


787 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:07:14 q/zfyT0A0
相手低%でのリフジャンプ上投げって、レバガチャ早い人には間に合わない?


788 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:12:01 qcO9BhVE0
ガスポケモンって耐久あるでしょ。


789 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:15:35 qOOLyylY0
間に合わないね
ミラーの経験上、相手ドンキー前側の斜め下にスティック入力しとけば一回目は抜けられることが多い


790 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:54:47 e/DWDW6.0
*ガチャ早い人相手だと最初の掴みはリフ上投げ上スマとかでいいんじゃね


791 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 22:09:58 reN1/ltk0
やっぱり間に合わないかー。妥協も大事ね・・・
ありがとう


792 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 22:42:49 x36pBTJY0
ひたすらガチャガチャを高速で回すゴリラを想像して吹いたウホ


793 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:20:38 EoLj685I0
11連ウホ


794 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:42:40 xE9HgpS60
UR!(ウホレア)


795 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 23:52:40 f1EUhEW.0
どうしてもTANIステを安定して出せないウホ
撃墜した後にTANIステ練習してるけどゴリラでやると煽りに思われそうで少し怖いウホね


796 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 00:16:10 4P5ZwUt.0
TANIゴリアピは必須スキルウホ
まずはこれができないと論外ウホ
真面目に答えると指の感覚や慣れ次第なのでどうしてもできないゴリラはいるウホね
ウホは咄嗟にTANIれないから反転で誤魔化してるウホ
これでも便利ウホウホ


797 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 00:24:46 Ygf15pPM0
GCコンならスティックのゴムをはがすと簡単にできるようになるけどこれには指から血が出るという代償があるウホね


798 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 00:41:11 dYvTbje60
ウホレアに腹筋持ってかれた、寝るわ


799 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 05:02:18 PPfN/XmQ0
重量級の話でてたけど実はリザードンやガノンとワリオは大差ない
ttps://mobile.twitter.com/Adelie_png/status/601000100878397442/photo/1


800 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 19:58:26 /LLebHLk0
リフコン空上しか使ってなかったけど勿体無いことしてたな
%低いうちはmk2がやってたジャンプリフ上→空N→空後の方がいいし
今は空前もアホみたいに簡単に繋がるから空上は温存しといた方が賢い


801 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 12:26:03 oGHxFuFI0
ウホは賢くないゴリラなのでとりあえず空上ウホ


802 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 13:24:01 8AQjy9nk0
空N空後より空後空後が好きウホ確定もしやすいウホ
キャラによっては空後上Bで最大リターン取るウホ


803 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 15:38:45 AeT2hrms0
キャラ限とかわからんから0%で掴んだら上投げ上Bしてたわ
3dsはリフコン空上でバーストしにくいから辛い


804 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 21:26:15 vV1Jk5xo0
3DS組だけどもうリフコンバーストは諦めてOP相殺気にせずどんどんリフコンしてる


805 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 21:45:22 AOxS5djg0
3DSでも追加ステージはUと同じバーストラインだから買うとウホホるぞ


806 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 21:58:36 .KelTNbI0
ウホ掘るぞ?ジャングルでホモは禁忌だウホ
さっさとF-ZEROに帰るウホ


807 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:03:19 nZ02LR6I0
追加ステージ全部バーストライン同じ?ならテンションウホるウホ


808 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 01:18:06 MJ57vavA0
このゴリラゼロサムに勝てないウホ?
掴まれたら死ぬウホ
理不尽ウホ


809 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 04:40:12 7KLN7bGA0
リフコンあげるから崖登りと復帰と着地強化してくれウホォ
終点マジツラウホ


810 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 04:56:52 5boNChXg0
>>808
こっちも掴んでいけば勝てるウホ
めちゃくちゃ空上入れやすいし60〜70からリフコンバースト出来るウホ


811 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 05:09:35 FVdvWy9o0
対ゼロサムは掴んだもの勝ち感が多少あるウホね
ただ向こうのはずらせるのに対してこっちは正確に操作すれば確定ウホ
それとゼロサムに限らないウホけどめんどくさくなったらリフコンに拘らずにとりあえずゴリパン連射してるウホ


812 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:28:01 MJ57vavA0
>>810
>>811
なるほどウホ
とりあえず掴まれないように立ち回ってみるウホ
ありがとうウホ


813 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:44:36 qdH33Htg0
掴みばっかりに気をとられてパラライザーと下スマ食らってたらそっちの方がやばいウホから難しいウホ


814 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 15:39:11 Qp01PpRg0
投げの性能だけ言えば猿ブラ時代のディディーに迫ってるよな


815 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 16:41:00 TqMXBWfQ0
掴むまでが難しいけどな
DDのバナナ投げ欲しい


816 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:22:49 v/HkpA6U0
ディディーがヘイト集めてたのは素早い上にバナナもあって投げに持ち込みやすいからだったウホ?
今頃気づいたウホ


817 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:25:53 LShWCWgw0
それもあるが空上でしょ


818 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:28:34 RCj3c/nE0
ディディーは速さ自体はそんなに速くないウホよ
ディディー速さ14ドンキー速さ19位ウホ
単純に投げからの火力が異常だったウホ
正直な所ドンキーの空後の連射力もディディーの空前に近い感じがあるからそろそろヤバいウホ…
と思ったウホがドンキーの場合ダメージ溜めやすい代わりに溜められやすいからそれでチャラウホ


819 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:41:36 MFY35JCg0
正直ドンキーは空後より下強 上強 投げ関連 弱 下Bの方が状況によるが優秀
というよりよく考えたら優秀な技多すぎるな
未だに脳死空後のゴリラはゴリラ
やれる事が多くなった


820 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:54:15 XeuNNrPk0
一時のDDは明確な欠点もないのに下投げ空上が蓄積からバーストまで万能すぎたのがヘイトの原因なんじゃないかなー
仮にリフ上の吹っ飛ばしが減って、リフコンの確定帯が伸びた結果バースト技として脅威になるようなことになれば相当なヘイト集めるかも
まあそれでもガケやら着地やらの弱さがあるからDDほどにはならんと思うウホ


821 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 18:11:45 Gd3ixAAM0
空後も強いが足技には武器判定与えられてないからな


822 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 18:52:39 204vlEbQ0
足技には武器判定を付けるべきぽよ


823 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 18:58:16 ld.q50Nk0
もう1匹のゴリラより武器判定でかいウホ


824 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 19:16:40 NmIarFX.0
ゴリラは全身凶器


825 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 20:00:15 9efO33j20
ただし卵より脆い


826 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:31:14 l50b8dJc0
その間合いじゃあ、拳半分届かなウホ


827 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:41:04 lZuJNaB.0
届かなウホってなんだよ


828 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 21:59:49 S6gHaZak0
後ろ投げが普通に強いのがデカい
何気にあれによく救われてる


829 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:04:59 z2lZ2QMk0
リフ下投げは%高いと上に飛んじゃうのが微妙
Xみたいに真横に飛べばマック確殺できたのに


830 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:16:10 mw2gOryo0
チーム戦でドンキー同士でリフ下投げをアイクラの投げ連みたいにできないかなあ


831 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 23:19:44 v/HkpA6U0
最近ゴリブルしてないウホ


832 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 13:34:50 SwBfnKno0
ゴリブル不確定要素多すぎウホ


833 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:08:41 vqEwbDpc0
ウホとかくさすぎ
面白いと思ってんのか


834 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:17:39 RimSRHJ20
新参ゴリラかな?
とりあえずバナナでも食べとけ


835 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:18:32 eBLIroQI0
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


836 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:33:15 XoPJpJA60
ゴリラからキンモクセイの香りがしたらそれはそれでいやなのでゴリラスレはちょっと臭いほうがちょうどいいウホ


837 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:36:27 eBLIroQI0
最近ネトゲ始めたおこちゃま臭いウホね


838 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:43:37 F04BP7J20
自滅煽ったら勝ったわ
アピール強い


839 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:48:02 1.vZDgWQ0
空下連打カービィにボコされたウホ...
ガード漏れまくりでキツかったウホ
空後とかで飛び込むのが良かったウホかねえ?


840 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:53:30 7cH70bQc0
ソニックとロボットはどうにもできないウホ…


841 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:00:28 RimSRHJ20
ロボは着地狩りと復帰阻止本気でやれ
いくら劣勢になってもワンチャンあるから諦めるな
復帰阻止はロボは上B上昇中でも空上とか出せるから注意


842 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:12:32 BQ8G9sTg0
ゼルダでゴリラと当たったときの緊張感やばい メテオ当てないと勝てない


843 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:20:07 YGSGeboU0
ロボットは空NAの後に癖があるウホ
横回避やその場回避ロボット
急接近されても空NA連発ロボット
弱や下強で誤魔化すロボット
ロボットは上手い人でもパターンが分かりやすいウホ
ただし勝てるとは


844 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 19:33:13 7cH70bQc0
ロボットは脳筋では勝てないか…これからはちゃんと頭使うウホ

ありがとウホ


845 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:06:47 j2BNu0bI0
ソニックはきつくないキャラの方が少ないと思うウホ
むしろドンキーはどちらかと言えばソニックは普通にいけるキャラだと思うウホ
ドンキーが無理って音を上げていいのはのはやはりトゥーンやロックマンなどの掴みまでのプロセスを一切通してくれなかったりゴリパンなどを拒否し放題の弾幕キャラウホ


846 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:19:47 yP3JSm2g0
>>839
カービィの中でガードしちゃダメな技ナンバーワンだウホ
やつの空中機動力では後ろ回避を終えないので空下が来そうなら素直に引くウホ
相手さんがあまりに空下ぶっぱなら上強で迎撃するウホ
当たり判定が攻撃判定より下にあるぐらい判定激弱というウワサウホ


847 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:39:31 k9w528NI0
カービィって空中機動あまり無くね?別のピンク玉と勘違いしてると思う
ゴリラのパワーで全てねじ伏せるから関係ないけど


848 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:55:36 l/IuZQwQ0
読解力ゴリラか


849 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:56:50 nCxVU.XI0
プリンは苦労しないけどカービィはコンボされまくるから辛い


850 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:17:40 YGSGeboU0
崖ハンマーが辛いウホ
様子見してると横スマやられるウホ


851 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:40:44 9cXn0jKo0
>>849
弱→ねむるというゴリラ限定コンボがあってな…
空下前カスあたりねむるとかもあるけど崖上がりみられてねむられるのがキツいウホ


852 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:45:50 l/IuZQwQ0
空上回避されるとねむる入るし空中に追撃行くのも茨の道


853 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 22:13:41 POnfRx3Y0
穏やかな海パンに開幕20秒くらいで100%弱リードとられたけどなんだかんだ勝てた
流石ジャングルの王者ウホ


854 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 06:25:01 B/UnePkk0
久々にバナナ食べたら美味しかったウホ


855 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 08:29:01 qHrmp/160
バナナ隠すワニ


856 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 08:32:58 BQZLWvPU0
トゥーンどうやって掴めば良いウホか?
まず近づくのが困難、近づいても拒否されまくって辛いウホ
さっき3連戦したけど合せて4回しか掴めなかったウホ


857 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 08:41:00 09q0DAw20
ビームとコマぶっぱのロボにボコボコにされたウホ
空後1発しか当てられなかったウホ
惨めウホ


858 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:12:45 BQZLWvPU0
ジャスゴリラしろウホ


859 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 10:50:45 aq4L0qGI0
ゴリラのDAってカス当てならなんでもつながるしカス当てじゃなくても低%なら上強お手玉につながるウホねぇ


860 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 13:24:54 w3Fk6u6A0
なお超判定空Nの餌食に


861 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:09:57 xBRu9qGI0
ゴリウープ実戦投入してるゴリラいる?
リプレイ漁っても使ってる人見た事ない


862 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 14:17:10 NIBXMMLs0
崖からはじき出される感じで振り向き落ちしないと繋がらないから実戦で決めたことは殆ど無いウホね…


863 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 16:20:33 hoV.Yrq.0
実践で使ってるウホ
崖際で崖の方向いて掴んでリフコンできない%だったら狙うウホ


864 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:36:43 B/UnePkk0
ゴリウープいまいちわからないウホ

はじかれた相手がジャンプしたら空後がちゃんと入るけどジャンプしなかったらなにすればいいかわからぬ


865 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:38:57 hoV.Yrq.0
相手が受身失敗したら空後確定ウホ
ジャンプ関係ないウホ


866 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 17:48:29 BQZLWvPU0
ゴリテクを解説してくれる動画ないウホかねえ


867 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:09:54 B/UnePkk0
>>865
もしかしてリフ下の後ジャンプしないで空後が正しいウホ……?

>>866
アイクの桜井風プレゼンみたいな動画があるといいと思うウホ。誰か作って欲しいウホね


868 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:20:04 hoV.Yrq.0
>>867
ゴリラはジャンプするウホよ


869 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:41:52 e/u1OTiA0
たまに操作ミスで下スマが出るウホ...でも毎回決まるウホ...
狙って引き下スマ、それも回避読みホールドができるようになるとかなり勝率上がる気がするウホ
ここの猛者ゴリラ皆習得してるウホ?


870 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:45:37 rxXQjByg0
回避読んだなら引き横スマでいい


871 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:55:03 irZs5kOk0
滑りゴリアピ覚えた名残でTANI下スマできるけど基本的には>>870


872 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:59:03 F4m9Ap8.0
上強出そうとすると頭上で拍手してしまうことが多いウホ……


873 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 19:22:45 B/UnePkk0
>>868
ありがとウホー


874 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 22:35:01 lztsK0Fk0
アイクの武器判定がクソだわ
ドンキーじゃ着地隙がでかいし着地狩りしても空後で飛ばされるわ・・・
DAにスパアマかかち合い判定を広げるか発生早くしてくれ脚力が足らん


875 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 22:59:18 F7D1dYZ.0
いいからジャスガしてリフコンを死ぬまでに4回するんだよ


876 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:52:12 Dl36F5WA0
3DSゴリラでリフコンバースト出来るウホ?
トレモで練習してるけどガノンとデデデとクッパくらいにしか成功しないウホ
タイミングが悪いのか3DSでは出来ないのか教えて欲しいウホ


877 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:58:10 n8znDo3A0
何回か話題出てるけど追加ステならUと同じバーストラインだからそこで試してみるといいウホ
そこでもバーストできなかったらタイミングの問題だと思うウホ


878 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 04:09:37 Dl36F5WA0
>>877
情報ありがとウホ
それはタイミング良くても追加ステージ以外はバースト出来無いと解釈していいウホ?


879 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 04:25:02 x1mQisnU0
リフコンでバースト%までいってリフコン繋がらなくなったらゴリパンぶっぱウホ
超お手軽ゴリラウホ


880 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 04:31:10 NqONlquM0
(バーストも被バーストも)超お手軽ゴリラ


881 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 05:12:45 1Od9qxkQ0
ttps://youtu.be/ymwu9G9PF3M

これ見てて思ったウホがM2Kは空前当てるのがほんと上手いウホね


882 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 06:58:05 Od5YFm4E0
3dsでも普通にバーストできるぞ


883 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 10:32:51 6x6uNSqs0
できるけど条件が多少厳しいウホ
でもアイクファルコンあたりはあまり変わらんウホ
浮かせたらオモチャウホ


884 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 13:49:52 hld11en20
マックも浮かせたらおもちゃだな
なおこちらも浮かされるとおもちゃになる
イイゲームダナー


885 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 13:53:15 vpv.qy8g0
たまにハンドスラップするとマック側がうろたえてるのが伝わってきて楽しい
ジョルトで即突破されるけど


886 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:16:01 6x6uNSqs0
スラップ→一瞬遅れて反応したマックがジョルト→ガードして後ろ投げで崖外


   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww


887 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:40:01 gJTqKEOI0
なお二度目は通じぬ模様


888 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 20:14:11 QTOdudJA0
ここのウホどうせいいリプ持ってるウホー??
晒すウホ!!??

3DSでお願いしますウホ!!(小声)


889 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 20:47:39 hcVaUDUo0
小声なのに!が二つもついてるウホ


890 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 21:10:44 gQY2Hdjg0
ゴリラは声を潜めても煩いウホ


891 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 22:22:28 h8AXLf/Y0
ゴリラと戦うのは下手な強キャラと戦うのより神経使うな... 追い詰めて着地狩り上スマでフィニッシュしようと思ったら空ダゴリパンでバーストとか笑えない


892 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 22:57:19 QlBY656Y0
いい感じなフィニッシュ決めるとついゴリアピしちゃうんだがついに隔離されてしまった
これからはアピらないゴリラとして生きて行くことにしよう


893 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 02:25:56 m.nEfbnM0
チンパンに崖で狩られまくったウホ
崖上のギリギリ崖離しキャッチできない位置にバナナ置かれて徹底的にジャンプ上がり狩られたウホ…
バナナなんてクルールに取られたままでよかったウホね


894 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 07:57:15 EptWiDHE0
ゴリコプ上がりというのがあってだな...


895 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 11:42:57 w2bHrJbA0
ウホを簡単に崖から上がらせてくれるキャラなんて殆どいないウホ
着地するも地獄崖に逃げるのも地獄ウホ
でも4回掴んだら勝てるウホ


896 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 12:05:48 w2bHrJbA0
ディディーのバナナ置きに対しては消えるまでガケに掴まってるっていうのはどうウホ
無敵切れを下スマで狩ろうと近づいて来たら回避上がりかジャンプ上がりで2択できそうウホ


897 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 13:01:28 saHFznzw0
DDD「おうゴリラ、ゴルドー置いといてやるよ」


898 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 13:17:35 .1Gwc0Fs0
ゴルドーにはゴリコプ上がりウホ


899 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 13:57:39 eprOF9AI0
アイクドンキーじゃドンキー有利なんだけどな


900 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 16:13:25 .1Gwc0Fs0
勝率たった6割ここ在住のゴリラウホ。
3DSに3Dランドで相手ゲムヲで「まぐれ勝ち」ってタイトルでリプレイ上げたウホ……アドバイス欲しいです


901 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 17:56:27 6je6pKZg0
おうペンギン、サッカーボールにしてやるウホ


902 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 19:29:41 XM5Xw3S20
鬼のゴルドーノック VS ゴリラ反射


903 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 20:01:11 eObqc2rY0
リフコンバースト逃しても高パーセントなら地上リフ上投げからジャンプして相手が回避したら回避後に空上、ジャンプで逃げたら着地狩りができてつおい


904 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 01:33:58 gYJTmo4I0
ゲムウォのNBを崖でやられるとマジで上がれないウホ。飛んで上がったらウインナーに当たって緊急回避上がりはフライパンに当たってその場上がりはウインナーに当たるウホ。相手が友人だったから上がれな過ぎてやめてくれたウホ……なんか居た堪れない空気になったウホ


905 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 03:52:53 z1FbydFI0
フライパン途切れる瞬間はダメウホか?


906 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 04:39:13 zE7Gu7rQ0
ちょうど料理が来ないタイミング見計らってその場崖上がりからの下Bウホ
きっと届くはずウホ


907 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 07:19:46 wvCbIMYE0
>>904
これマジで辛いウホ
図体でかいせいでその場上がりもジャンプ上がりも運が良くないと無理ウホホ


908 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 07:30:55 MUWTSksA0
ゲムヲのNBは崖外に出された時辛いウホ
食らいながら戻るしかないウホ痛いウホ


909 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 07:35:15 iXkzUq.c0
食らってまた崖に出されるのがウホ
ゴリコプ復帰したら上スマで星になったウホ


910 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 07:43:55 N4RMq9GQ0
>>904
そもそも崖に掴まれないウホ


911 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 15:58:14 DBCEz4320
困ったときの上Bゴリ押しウホ


912 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 19:44:03 DP7A2fnk0
ゴリラは食いしん坊だからウインナーを食べたいんだ


913 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:19:55 PcevaanM0
バナナは1日1本まで(意味深)


914 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:22:26 4/TFeP3g0
うほっ


915 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:44:34 ZvqY3iTY0
ウホはチンパンだってかまわずくっちまうゴリラなんだウホぜ


916 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 23:12:07 OeeLe4dQ0
一時期コングファミリーはスイカにもこってたウホ


917 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 23:23:57 KvAEWfa20
やっぱ武器判定が有るキャラは一方的に殴られるからほんとつらいわ
腕を貫通するとかマジ勘弁


918 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 23:51:24 DBCEz4320
パックマンの対策教えてウホ…


919 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:02:10 8GLjZVak0
まず4回掴みます


920 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:02:55 LxH9TH760
下bで消化栓飛ばす あとはノリ


921 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:04:36 jjAxUcOo0
アイツ何が強いのかさっぱりわからないから対策立てようがないんだよなー
自分で使ってみてもまったく使いこなせないからやっぱり意味がないし


922 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:16:03 DM.1.S2o0
消火栓
地上トランポリン
図体のデカさによる理不尽なフルーツ被弾


923 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 00:47:38 7slJvG8Y0
そもそも逃げ回るタイプの相手にとことん弱いドンキーだから
それこそ必死に追いかけて叩くくらいしか出来ないからのぉ・・・

運よくフルーツを拾えれば何とかなりそうでならないんだよなあの球体は


924 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 01:31:06 TPMDc3I20
ホカホカ補正かかってる時のリフジャンプ上投げ空上の確定%がいまひとつ分からないんだけどどうやってる?勘?


925 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 02:44:37 Gi6H4dTQ0
調子に乗って場外からゆっくり帰ってくるパックマンのトランポリン3回目を横取りするのは楽しい


926 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 03:09:39 WV0jSC5M0
それ尻もちにならんかったっけ
場外なら平気なのか


927 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 03:30:06 DM.1.S2o0
青→黄色→赤

黄色の時踏めばKOウホ


928 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 06:55:17 Efm0fzrk0
>>924
勘と経験ウホ
100%ぐらいでウホウホしてたら15%ぐらい下がるウホ
ちなみに自分は空上OPなしで56%リュウにリフコンバーストしたことあるウホ


929 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 06:56:04 GgImF3Mg0
>>924
野生的勘を働かせば決まるウホ


930 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 06:59:15 .ndyQ14c0
パックマンは巻き戻る治ったはずの崖抜けバグが復活してるし相手にしたら負けウホ
ゴリコプで壁にぶつけたらすり抜けて復帰するVINE見たウホ


931 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:08:02 E7wqjhEo0
パックマンの鍵を奪えたらすぐ投げるんじゃなくて
その場落としで何回も再利用した方がいいと思う
ゴリラのだらしない着地を誤魔化すという意味でも


932 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:26:19 inET3Tfo0
ゴリラのアイテム投擲モーションくっそ長いしな


933 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:29:50 Vwi3lowc0
投げが個性のキャラなのに投げモーションがモッサリ過ぎる


934 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:41:15 5WMElyyM0
ロボ使ってからゴリラ使うとモーションの差がありすぎてやりづらい


935 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 11:34:37 U.6ltvaQ0
アイテム再キャッチする時に空攻撃出すあれが安定すればとは思うホが難しいウホ


936 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:17:26 .ndyQ14c0
キャラ窓対抗にはなんで出なかったんだろ


937 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:59:10 1IArLYXg0
ドンキーコング窓そもそも対抗戦全然やってないウホねぇ
実力のあるゴリラはたくさんいるし参考にもなるからもっと積極的に参加してほしいウホ…


938 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 14:15:49 ysNXlhw60
きっとジャングルだからネット回線が無いんだウホ


939 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 17:53:09 MhwX0ZZk0
きっとクリココの小屋でみんなで対戦してるウホ
オフ勢ウホ


940 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 20:27:47 CQBLsNVQ0
たのしそう


941 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 21:48:58 6sD0GF.A0
スマブラウホ勢


942 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 21:53:53 m.VPOGUw0
俺もジャングルに生まれたかった


943 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 08:51:09 UNsQH2Rs0
崖外リフ下投げ→上Bの出始め当てを最近ねらってるウホ

案外決まるウホ


944 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 09:49:47 /mxu9KSM0
出始め当てると復帰力低いキャラは帰ってこれないよね


945 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:31:56 M0V6useY0
わしデデデ使いだけどゴリラは試合展開早いし他の強キャラと比べてめちゃくちゃやりやすいからもっと流行ってほしいぞい


946 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:48:21 UNsQH2Rs0
>>944
80%前後から黒雷でて、横バーストさせられるウホ

下投げだと前向いてるから、いい追撃があまり思いつかなかったウホが、上Bが悪くないウホ
空前とかと違って外しても崖上帰ればいいから有利状況続くウホ


947 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 10:56:17 gTZLOnyk0
高学歴ゴリラの知恵はありがたいウホ
参考にするウホ


948 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 16:16:31 MtMfay660
ピンクの4文字ゴリラ定期


949 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 20:54:13 o/R0KRlY0
崖に向かって空前しながら登ったらドンキーが少し瞬間移動したウホ
なにかに使えるとは思わないウホが...


950 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 21:03:56 YBJGEAIk0
リフ下投げのポップアップ何気にありがたいよね
崖外で間違ってリフ前投げするとそのまま帰って来れず死んだりする


951 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 21:48:54 0M7u5rLE0
発売当初はポップアップも死なずに出来るゴリダンもなかったって言ったら……信じるウホ?


952 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:03:25 lf0ESB960
まあドンキーだしで信じられそう


953 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:10:47 sCCBBOXM0
ポップアップも死なずに出来るゴリダンもなかったってどういう意味?


954 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:26:46 Urgeueto0
要はリスクなしゴリダンはなかったってことウホね


955 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:46:59 0M7u5rLE0
>>953
リフ下投げしても浮かなかった
一応崖飛び出し即振り向きリフ下投げすれば帰ってこれる「ことも」あったけども


956 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:43:45 vVT7vA2.0
>>955 サンクス リフ下投げって初期浮いた気がするけどなぁ


957 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:27:38 2ssu/l8U0
あとは普通に後ろ投げでもギリギリ帰ってこれたな
踏まれるウホ


958 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 05:08:51 lTyuvhYY0
アプデデータ消したら初期ゴリラを拝めるホ


959 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 08:23:18 s1FCHVls0
古参ぶるゴリラ気持ち悪いウホ、そんなの常識ウホ


960 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 08:33:27 XAt84TLE0
タッタタラリラピーヒャラピーヒャラ


961 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 09:31:00 ov/jPueQ0
今はこんなに強くなったけど昔はこんなだったって話したら気持ち悪がられたウホ
ジャングルに帰るウホ


962 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 09:35:01 g1y4G1MQ0
古参ぶりゴリラは初代の話しかしないウホ


963 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 09:59:35 TFToRAXk0
古参ってまだ1年しか経ってないウホ
脳味噌がチンパンウホか


964 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 10:20:28 dtz8shYI0
リフ下投げは前を向いてる都合上ろくな追撃がないウホ

一回崖に捕まることによって無敵のゴリラ体制から空後がだせるウホ


965 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 11:14:29 2ssu/l8U0
無敵のゴリラ体制ウホホ


966 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 12:44:57 biawNp9w0
最初は微妙技扱いだったDAもなんか普通に強い技になったウホね


967 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 13:02:01 VQcN6tIc0
コレでスパアマと崖つかみへの判定が付いたらドンキーブラザーズ始まるのに


968 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 13:33:32 g1y4G1MQ0
スパアマついたらぶっ壊れすぎる


969 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 13:36:14 8LL8l2GY0
DAで崖外に飛び出せたら原作再現っぽいんだけどなあ


970 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 14:01:35 IpjmvMk60
ローリングがただのDAじゃなくて横必殺だったらあったかもね


971 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:55:58 VQcN6tIc0
ローリングにスパアマ付いていたらわざわざ地上上bでリンクやサムスに特攻かける必要もなくなるんだがなぁ
リフコンのためにはじきONにすると誤爆が頻発するから何とかして欲しいわ
上強も主力技だけどジャンプしたり上スマになったり発生が遅いから弱で割り込まれたりするからなぁ

いっつもリフコン封印してるわ、あれやると作業感があるからなんか嫌い
ガチタイマンで掴ませてくれる人なんてマリオみたいなキャラくらいなきがするし
ガン逃げされちゃ掴むリスクが高過ぎて馬鹿げてくる
掴みもう少しリーチあってもいいと思うし、どうせキャラの体格重量着地復帰で足引っ張るんだから強くていいよ


972 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:16:06 XVqfMoZY0
リフコンをはじきでやるっていうのも上強の発生が遅いっていうのもよくわからないウホ
リフコン作業っていうゴリラは空上しかやってないんじゃないウホ?
%ごとに空後空N空前上Bを使い分けていかに最大のリターンをとるかがたのしいウホよ


973 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:22:14 neu1Nv/g0
いまのゴリラで掴み強かったらルイージ並にヘイト高まりそうウホ


974 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:37:32 VQcN6tIc0
ドンキーがネス並みに量産されてガイージ並みにクソゴリラと呼ばれるのか・・・・想像できないわ


975 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:47:53 WXIUOdqc0
ゴリラは攻めるのは簡単だけど食らい逃げが鬼ムズだからそこまでお手軽でもないんでね


976 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:00:12 Sl7.o4ME0
振り向き掴みは現状でクッソ強いから、あとはダッシュ掴みがもうちょっと強化されれば


977 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:38:35 O5waJcT.0
Xまでの掴みモーションは横スマみたいに前かがみになってた分リーチ長かったのよね


978 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:47:11 mSeinsKw0
ttp://i.imgur.com/G4FzBls.png
ttp://i.imgur.com/auXihTo.png
果たしてそうかな


979 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:52:03 XAt84TLE0
ドンキー含め9割のキャラがD掴みは今作が一番長い(よく滑るから)
立ちつかみはその逆


980 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:24:53 dJzoLj1c0
ガバガバ崖登りほんとうんち


981 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:30:49 6W4ljtf60
崖のぼりと回避とダッシュガード発生は統一してほしいなあ


982 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:41:58 3xOEQap.0
お前ら好きな対戦相手のキャラどいつウホ?
ウホは対ウホと対マリオと対ロボウホ
対ロボは地上でさんざんぼこられるけど崖外追撃という至福の時間が最高ウホ


983 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 20:55:41 t/MXd/Ko0
おじさんゴリラアイクリザ特におじさんはお互いが激しくぶつかり合う感じが好き
重量級対決は最高ウホ
でもペンギンは許さないウホ


984 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:34:09 svxIfyhs0
マリオはワンパスマッシュぶっぱマンばっかでつまらないウホ
ファルコンとのほとんどが1分ちょっとで終わる試合が好きウホ


985 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:41:19 XVqfMoZY0
ダックハントの弾幕になすすべもなく蹂躙されてるうちに快感を覚えるウホ


986 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 21:46:42 wW9x/5JQ0
激しくぶつかり合うって言うけどおじさんは戦ってて少し申し訳なく感じるウホ
やっぱキャプテンホモとのカードがパワーvsスピード見たいで熱いウホ


987 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:21:20 g1y4G1MQ0
キャプテンホモとジョギングおじさんにはマジで勝てないウホ
復帰弱いボクサーは大好きウホ


988 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:27:52 I7QxzOOQ0
折角空下に優秀なメテオがあるのに崖下に狙いに行ったら全然帰ってこられないウホね
かといって崖と同じ高さで狙うなら持続ある分下Bの方が当てやすいし
レパートリーが豊富でも使う場所がないなら宝の持ち腐れウホ……


989 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:44:47 BZuFcLIs0
ゴリダンしようとしてギリギリで抜けられて空下出て死んじゃうンホオオオオオオオオ


990 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:52:48 zyDWKcaI0
むしろ相手の攻撃ガードした後下強しようとしたら
押し出されて空下でて復帰できないパターン
相変わらずゴリラの足はツルツル素肌


991 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 22:55:34 TFToRAXk0
ゴリパンを押し出すのはやめろウホ
確定で死ぬウホ


992 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 23:25:13 kCWzLEbc0
トレモで93%のシークにリフコンし続けるけどいっこうに安定しないウホ
なんかいい方法あるウホ?
最速でなげて、タイミングよく空上っていうのはわかってるウホが・・・


993 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 23:37:07 m2bZDGd.0
メテオが優秀とは言っても肝心な全体フレームが長すぎるんだよなあ
縦復帰が死んでるゴリラにとってそこが一番重要なのに


994 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 23:44:12 20kPBWpM0
テンプレに追加とかないウホ?


995 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 23:57:28 XWa8n30o0
>>989
掴みボタンで投げれば抜けられても空回避になって復帰できるよ


996 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 00:04:06 KgFJ6R9c0
空下の使う場所がないとかプレイヤーの腕じゃない?


997 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 00:06:50 L4hpE47Y0
崖上がり時に相手が崖下にいたら取り敢えず空下振りながら上がってるウホ
マルキナとかマリオ兄弟の上B復帰に当てると脳汁出るウホ


998 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 00:12:18 xXcg2.1U0
ちょっと難しいけど対地空下が決まればかなり有利な状況になるウホ


999 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 05:24:46 Lpv3NR2Q0
逆に考えるだ。復帰できなくてもいいさと
外さなきゃ勝ちウホ


1000 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 05:26:01 Lpv3NR2Q0
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  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
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 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
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