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アイクスレpart8

1 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:03:16 pxHK9fKA
アイクに関することなら何でもおk
テンプレは >>2-4
前スレttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/58358/1434351898/l30


2 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:04:07 pxHK9fKA
バーストライン
終点プププ(3DS、WiiUともに同じでWiiU終点と同値)にて計測

弱 三段目のみ250%

DA 140% 根元178%

前強 137%
上強 106%
下強 208%

前スマ 75% 先端114%
上スマ 90%
下スマ 前121% 後97%

空N 165% 持続233%
空前 138%
空後 117%
空上 132%→125%
空下 124% メテオ169%

NB 145% 最大55%
前B 236% 最大117%
上B 242%
下B 下限144%

前投げ 337%
後投げ 324%
上投げ 311%
下投げ 176%


3 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:05:09 pxHK9fKA
長所
・リーチ、判定に優れた技が多い
・バースト技が豊富。
・一発逆転を狙える技がある
・重量級なのでホカホカ補正の恩恵を受けやすい
・重量級のわりには中量級並の大きさと使い勝手の良い弱を持っている

短所
・走行、ジャンプの性能などの運動性能が低い
・復帰距離はそこそこだが直線的で阻止されやすい
・投げバーストの性能が控えめ
・飛び道具が無い
・発生の早い技が少なめ

火力の取り方

弱→掴み、下強
下強→空前、空後、天空
空N→弱、各強攻撃、空前
空N持続当て→空後
上投げ→空N、空前、空上、天空
下投げ→空後、天空、空前、空N

小ネタ&テク

崖噴火
相手の復帰に合わせて噴火を放つ、今のところ全キャラに入る

隙無し居合
一定の高さから居合を打つと着地時の隙がほぼなくなる

天空メテオ
天空を崖近くの相手に当てて崖捕まりする際
自分と崖の間に相手を落としこむテク

DA二段当て
DAが相殺すると謎の攻撃判定が発生し状況によっては2ヒットする現象

崖ジャンプカウンター
ジャンプ崖上がり入力後カウンターをするとジャンプの慣性が消える


4 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:06:12 pxHK9fKA
立ち回り

●遠距離
やることが無い。ラインを詰めないとアイクの圧力は半減するのでさっさと近づこう。

●中距離
○中距離での選択肢
★SJ昇り空N
アイクの安定行動。先端をガードさせれば反撃はされにくい。急降下して当てれば低%では弱と各強攻撃に、中%では空前に繋がる。急降下を入れない場合は回り込み回避に持続を引っ掛けやすく空後が確定することが多い。

★SJ最速空前
着地隙が生じず、ジャンプと暴れを潰しやすいがダッシュガードには滅法弱い(引いて出せば反撃されにくいが当てにくくもある)。発生も空Nより遅めで繋がる技も無いため空前撃墜圏内までは見せなくていい行動かもしれない。

★反転SJ空後
安定行動。こちらのバッタを迎撃しにきた相手を返り討ちにできたりもする。見せると相手のガードが硬くなるため掴みのチャンス。小さいキャラには下りでしか当たらない

★ダッシュ掴み
空中攻撃でガードを固めさせた上で使うと良い。ライン回復と火力どちらを取るかで投げる方向を選択しよう

★ジャンプ
アイクの攻めの要。ここから読み勝って火力を稼ぐのがアイクの肝。
・暴れ、ステップ読み→空N、空後先端当て
・ガード読み→スカし投げ、着地からの弱暴れ
・回避読み→空N、見てから空後


★横強
所謂ぶっぱ。掴みを嫌がって暴れる相手によく刺さる。引いて出せばリスクは小さいが回避にしか刺さらない。

★DA
ややリスクはあるが独特の間合いから反応できないスピードで差し込みにいける。あまり多用するものではないが一度通せば相手のガードが固くなるので掴みが通しやすくなる。

★ダッシュガード
個人的に最重要拓。ジャスガに成功したら弱で妥協せずに最大反撃を狙ってみるのもよし。

・近距離
基本的に弱暴れ、ガード、回避のじゃんけん。けしてアイクの得意な距離ではないのでなんとかして中距離戦に持ち込みたい。



・撃墜方法
非常に豊富ではあるがスピードキャラに拒否を徹底されるとなかなか当てるのが厳しい。低%撃墜できるものから順番に考察していく。

★空下メテオ
ロマン技1号。降下しつつ相手が復帰技を使いたいポイントに置くのが基本。他にも復帰阻止拒否に暴れてくるのを上から叩いたり、2回目崖捕まりに当てたりするのも有効。

★横スマッシュ
ロマン技2号。一度ホールドしてしまえば6F発生持続5Fの技に早変わりする。その場崖上がり読み一点読みで使うのが最も実用的か。

★噴火
崖に置く。当たれば超強い。特に書く事はない。

★上スマッシュ
皆大好き上スマ。地上戦ではその場回避、回り込み回避と一部の空中攻撃に姿勢の低さを生かして勝てる。着地狩りでは着地地点さえ見極めれば暴れ読みぶっぱと回避着地読みのホールドで二択をかけられる。崖の読み合いにも有効でその場崖上がりと回避崖上がりが狩りやすい。

★空後
立ち回りの中で堅実にバーストできるのが利点。背を向けてガードした時にはすかさずガーキャン空後を狙ってみよう。崖奪い空後も強力。

★上強
ジャスガからの反確で使いたい。持続が長いためその場崖上がりやダッシュ掴みを読んで置いておくのも有効。

★空前
崖外出張はリスクを伴うが早期撃墜が狙える。一部の相手には上投げから確定でバーストできる。

★空上
上述の上投げ回避読みは筆者のオススメ。着地で使うものだが空中横移動が速い相手にはなかなか当たらない。

★下スマ
最速崖奪いに失敗した時のリカバリーに。後ろ側のバースト力は強力だが上スマで構わないと思う。

★DA
ぶっぱでも後ろ回避読みでも非常に強力。読まれると手堅い反撃を受けるので注意。

★横強
発生は速くなったがバースト力を落ちたため、しっかりラインを詰めないと撃墜力は微妙。反確で狙える所は多い。

★下投げ
拒否を徹底されると最終的にこの技に行き着く事もしばしば。ラインに関係なく撃墜ができるのが他の投げバーストとの違い。

★カウンター
ある意味ぶっぱ。復帰阻止なら能動的に使えないこともない。


5 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:22:22 pxHK9fKA
前スレテンプレニキに感謝
ついでに7/31アプデ変更点
空上
旧 KBG=0x64, BKB=0x28
新 KBG=0x5e, BKB=0x37

kBG(リアクション影響値 ダメージ比例の吹っ飛ばし力)が100から94に下がった変わりにBKB(リアクション付加値、固定吹っ飛ばし力)が40から55へ大幅な上昇を果たしました
低ダメージから吹っ飛ばし力が増えたので上空での追撃が強くなっています

下投げ
旧 Size=4.5f, X=-7.0f
新 Size=4.5f, X=-5.0f

判定の位置が移動。特定の相手にスカることがなくなりました


6 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 04:49:19 9s830sSc



7 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 06:58:56 GSKwI1Cg
相手を浮かせてからの硬直理解すれば強くなるだろうな
俺はまだできん


8 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 07:15:25 QFiZGcXk
今回は空上と下投げ強化か
前回かなり強化入ったし今回は調整無しかと思ってたから
微強化でも嬉しい


9 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 07:45:31 .fnaIIQs
漆黒の騎士Miiあれはあれでありだな、Miiの糞みたいな顔は見えないし
ネタっぽいけど漆黒戦の雰囲気は楽しめる


10 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 08:09:18 NPUqaO7I
どこで見つけたか忘れたけど早速むらびとの切り札ハウスから飛び出す漆黒とか作られてて吹いたわw
ちょっとアイクにハンマー持たせてくる


11 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 09:27:31 3lNtgqGc
前回荒れてたのにまた立てたの?
いらなくない?


12 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 10:15:11 iIJqhOdo
あんなので荒れたとか言ってたら強キャラのスレとか見た瞬間死ぬぞ


13 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 11:09:36 .zCsA9MQ0
嫉妬と怨念が渦巻いてるからな
前回アプデ前のくせでDA使うの忘れます


14 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 13:34:03 cZizXAVg0
崖メテオの受け身成功しても場外むいてる+結構離れるから天空復帰できなくて詰むんだけどどうすりゃいいの?…


15 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 14:58:05 eNcaYfVI0
>>14
受け身のあと壁キックしなけりゃいいんじゃね?


16 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 18:11:53 nsL5q8xI0
プロペラて持続長くなってない?


17 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 18:25:00 VhlCtUoE0
プロペラはソースコードが上の二つしか変更ないっぽいから持続は変わりないはず
ただ回避(地上の方らしいけど)が全キャラ1F短縮になってるらしい……けどさすがに関係ないか
アイクあんまり横回避強くないから地上回避弱化はありがたいけど


18 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 18:56:54 qUv3/A5c0
空Nの持続で回避狩ってたから嬉しい
全く弱くなってる実感は無いけど


19 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 19:33:11 D1Ooq1P.0
>>14
トレモでボム兵持って練習しな


20 : 774%まで耐えました :2015/08/01(土) 20:04:02 Pj4KKz3M0
空上、前アプデでこっそり着地隙減ってるから対地当てから色々繋げれるね
基本は空NAの仕事でいいんだけど空上は序盤でもちゃんと浮かせるから0%でも上強が間に合う


21 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 00:05:57 uIV/AUr.0
>>14
向き直りたい方向の斜め上に入力して反転空の練習する


22 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 15:53:20 1wLvjhvs0
でも結局は中堅下位からは上がんないだろうな

相性で詰むキャラが相変わらず多い。


23 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 16:02:04 o2lS5Ww60
Xの空前リーチとおまけで横スマがあれば中堅ぐらいは行けるんじゃなかろうか、多分


24 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 16:08:50 BmgR9LQw0
正直のロイの横スマを見てるとアイクの横スマは発生の割に威力なさすぎる


25 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 17:26:29 5fPaJWvY0
ロイは復帰とか色々捨てた末の一番の持ち味だしそこと比べるのはちょっと


26 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 17:44:04 uk1xM7AA0
あっちが発生速い火力横スマならこっちは後隙速くしようぜ
デデデみたいになるけど


27 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 18:09:47 /F0uyuvA0
未だにdededeの横スマの後
どこまで入れられるのか把握してない


28 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 18:11:24 QphjGSdE0
ttp://i.imgur.com/MX69QbI.jpg
まあもう少しくらい威力か前後隙の改善望んでもいいと思う
あと天空と下スマ後ろだけどうにかなったら完成でもいいんじゃないかって


29 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 19:05:04 iRDinM620
上スマが強いのも横スマが死に技となってる理由だな


30 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 19:18:56 OYd4iIoY0
パナソニックの後隙なさすぎだろ


31 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 19:43:31 BmgR9LQw0
マルスルキナの横スマ発生速度トップクラスなんだな


32 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 19:44:39 o2lS5Ww60
ピカ「おっ、そうだな」


33 : 774%まで耐えました :2015/08/02(日) 21:36:26 uIV/AUr.0
剣が降りてくるまで若干のラグがあるかも


34 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 00:16:40 kX/VGZI.O
Xまんまでよかったよな横スマ
ぬぅんアイク大量発生が懐かしいや


35 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 00:58:13 EW1PccG60
可愛い
ttp://i.imgur.com/FGBe63p.jpg
ttp://i.imgur.com/K15aoz0.jpg
ttp://i.imgur.com/AZmOu7I.jpg


36 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 00:58:17 TKGw6ktQ0
発生後隙共に常用には厳しすぎる横スマがどんだけ吹っ飛び強くても強さには大して影響しないからな
それでもリスクリターンがあんまりにも割に合わないのは
結局Xの乱闘でぬぅんキッズが発生したのが嫌だったんだろう

キッズ目線を重要視するみたいこと言う割りには
キッズが(おそらくは非キッズも)好む要素を取り上げていくスタイルは理解できんが


37 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 04:29:07 NEbdvM3I0
今っ更の話だけど噴火のラグネル部分って結構持続するのな
適当に計ってみたら36Fでヒット確認できたんだけど7F持続ってことになるのか?


38 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 05:34:47 kX/VGZI.O
ぬぅんアイク久々に聞いたわ
あれをひたすら裁いたりカウンターで飛ばす作業が懐かしいなあ


39 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 13:57:40 lI/.46JA0
アプデ重ねて今じゃもうXよりキャラパワー上回ったと思ってるわ


40 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 14:13:33 7GjmFElA0
もうこのキャラ中堅下位以上はあるだろ


41 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 14:16:23 672A4BDw0
ロイゲッコウガマックデデデが中堅ってことを踏まえると
中堅下位って評価は妥当やね多分


42 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 14:18:00 .yZpJ2I20
シュルクもそいつらと同ランクなんだよな
ぶっちゃけもう差はほとんど無いか逆転したくらいになったと思うが


43 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 17:42:33 wr2Rlw1.0
ロイゲッコウガ以上はねえわ
コンセプト的にそのラインと比べて詰みキャラ多すぎる


44 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 18:01:30 9KECaHAQ0
踏み台システム要らないだろと思ってたけどRyoが下投げから踏みつけて急降下空下からの空上起き攻めやってた
>>28
周辺のデデデとリンクと比べるとどっちもアイクよりリーチあって飛び道具で行動制限できて発生か後隙が少なく下スマとの相性も良い
こ、こっちは振り向きで滑って便利だから・・


45 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 18:43:13 g4tkZy7Y0
低%なら空下ダウン蓮できるからな 上投げからも狙えないことはない


46 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 19:44:58 JLkfJv8o0
ダウンに空対地噴火からのダウン連とかいう電波が走るものの、前隙浮力のため間に合わず断念
投げ踏み空下から空上天空がロマン最大火力かしら


47 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 20:32:43 PZX80a8g0
上投げ飛びやすくなっちゃった


48 : 774%まで耐えました :2015/08/03(月) 23:38:45 NsXapoX60
じぶんの技術だけじゃダウン連できないから誰かダウン連の動画上げてくれないかな〜(チラチラ


49 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 00:27:34 9puUOfjE0
正直偶然できたとしてもその後に取れる最大リターンって何なのかね…


50 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 00:56:59 q1qTpiuk0
ダウン連って上下ふっとばしのない弱い攻撃でダウン中の相手叩かないと起きないみたいなことどっかに書いてたような気がするんだけど仕様わかんね
でも自分でできたことあった?しなあ


51 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 01:31:56 22YZP1RU0
これから使う新参様が来てやったぞ
立ち回り、使えるテクニック、バーストのパーセント知ってること全部書け


52 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 01:39:52 xjhHifJs0
過去スレからここまで総動員して書きました!


53 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 01:59:39 4OwaB4vg0
後ろ投げDAがよく刺さって好き
もうほとんど不満はない
あるとしたら頭身、構え、短剣ラグネルとか性能意外の面くらい


54 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 02:02:30 22YZP1RU0
てか一番上にかいてんな
やっぱりアイク使いは有能ばっかだわ


55 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 02:36:29 Vxf0lR2.0
有能な軍師がついてるからな


56 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 02:50:46 mYiZDcGs0
ガチ部屋青アイク多すぎたろ
俺もだけど


57 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 07:07:59 gLXLMxpk0
踏み台後の追撃真面目に考察してみたけど基本は空NA+αでいいんじゃないかという結論に
高%の相手に踏んでからお願い空下〜空上でバーストできたりもするんだけど一発芸に使える……かな?
なぜかダウン空下はCPレベル9でも受け身取らなかったりする


58 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 08:32:33 KmEd/SbEO
本当に使いやすくなったな
よく言われているが立ち回りが似てるからかシュルクも面白いわ
空N振り回すからかな


59 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 13:52:21 E6RVHL2s0
たまにシュルク使うとアイクと違って下から上に振り回す空Nに嫉妬する


60 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 14:18:08 27kn75lM0
アイクの空Nは対空超強いから…


61 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 15:40:01 3Gvgyzlg0
向こうからしたらコンボ性能や全体動作の長さに嫉妬するんだよなぁ(多分)


62 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 17:11:12 M6HxKHvc0
あと空後バーストとかね。シュルクと比べるとコンセプトが重量級って感じがするな


63 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 17:37:28 /tfv4nvQ0
シュルク側は全体的にリターン少なめでバースト手段も多くないからリーチ近くて一撃デカイ重量級相手は辛いんだよな
こちらとしては復帰阻止がキツいからその辺注意、天空はなるべく内側入ってやるとか居合復帰を優先させるとか


64 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 20:31:39 bTk6QSqc0
シュルクも使うけどやっぱ横Bが移動技ってのは偉大だわ
着地するための手札が1枚多いだけで大分安心できる


65 : 774%まで耐えました :2015/08/04(火) 22:08:11 w7YtGFc20
>>50
大体あってる
低%はそれに空下と横強下シフトが対応してるキャラがいるかんじ


66 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 00:16:00 5.uXXI2k0
>>65
そういや空下先端も地上敵に当てても仰け反るだけの%帯あったな
それをダウン中に当てにいくって話か


67 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 19:47:27 YZsQLJUs0
はい
キャラに寄るけど22%以上はメテオになる=ダウン連できない


68 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 21:07:42 BzHQorOs0
こいつの横強ほんと使いやすくなったなー


69 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 23:00:29 J9L4/Gj20
横強は振りやすくなったけど昔のバースト力も恋しい


70 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 23:43:39 5.uXXI2k0
>>67
ありがとうれ練習あるのみだな


71 : 774%まで耐えました :2015/08/05(水) 23:52:02 KCANsX1I0
横強に関しては昔の方が好きだったなー


72 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 00:50:13 .kULEIFI0
2段階も発生速まってるのに未だに上強より遅いのに吹く
元がどんだけ遅かったんだよと


73 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 00:51:43 A8hVwbkA0
もう当初何に頼って立ちまわってたかすら忘れたわ
というか思い出したくないわ


74 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 01:23:39 xjNkb4eU0
今でこそ逆転したけど空後すらファルコンにダメージで劣ってたんだぜ…


75 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 01:47:05 UN/BCQ7k0
アイクはいいキャラになったよな
最初期の絶望の中で発見された唯一の希望の「崖噴火」が本体性能が改善された今、本当にいい個性になってる


76 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:04:18 .kULEIFI0
横強→後隙がスマッシュ技レベルで根元を当ててしまうとダメージ減
下強→発生はそこそこだが後隙大きめでダメージの低い只の押し出し技
空前→発生が遅いくせに見た目以下の攻撃範囲
空後→連打できず範囲も狭いのにパワータイプの空後としては低めの威力
DA→前後隙に対して安すぎるダメージ&吹っ飛ばし力
カウンター→マルキナ以下
頼みの弱→仕込み弱連削除、威力大幅減。そもそも繋がらない、最悪反確

これはひどい


77 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:35:34 CmcnOtpA0
昔は中距離で隙を晒した相手に差し込める技がなかったが今のDAはかなり頼りになる
あと何とかしてほしいのは居合と横スマくらいかな


78 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:37:23 UN/BCQ7k0
>>76
この時は猿とシークとゲッコウガがアホみたいな強さだったしな…
投げも今よりさらにダメージ低かったし絶望しかない


アイクの技の中でver1.0.0から一切変化ないのは天空と上スマくらいか?


79 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:48:07 XaNFlook0
ロイのNBが最大溜めで一撃必殺になるのに
パワーキャラのアイクの噴火は一撃必殺にならないのが割と納得いかないんだけど
やっぱそうなると崖に強すぎるんだろうか


80 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:48:27 .wgvNC7Y0
掴みと投げ


81 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 02:59:40 D2KkHhgo0
噴火と前スマも変更なしのはず
なにげに上スマ天空含む4種ともXから純劣化のはずなんだけど仕様や環境で明暗別れすぎてるのな


82 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 05:09:27 omqAhiY60
草すら生えないな
それでもスレ民は居合隙なし着地行けるとかがんばっててすごいと思った(適当)


83 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 08:28:29 oc6h4tpc0
>>79
自分で結論出てんじゃん
崖下にとどかない高威力溜め技とか使い道ないわ
むしろ噴火はエクスプロージョンより圧倒的に優秀だぞ


84 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 09:08:41 xvlO6XcA0
圧倒的に優秀というか似てるだけで比べる技じゃない


85 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 09:38:46 PJQHqP1w0
下強が弱点なしの子っぽいな


86 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 09:55:03 xvlO6XcA0
それは私だ


87 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 10:02:34 s.jjfcVE0
噴火の仕様に文句はないけど
贅沢を言えばホームランコンテストでも使える技にしてほしかった


88 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 10:15:05 VwCFy4x.0
いっそのこと溜め横スマに炎エフェクト付けてイーヤッになれば解決ですね


89 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 10:22:16 poKEXKGk0
だいぶ強化されたな
最下層からBランくらいに上がって来たのって珍しくね?


90 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 10:41:26 SWSFmTLc0
アイク毎回強化されてるからなw
最終的には弱全段13%、居合いのダメを戻して判定を最適化、反転天空復活で神将になるんや…


91 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 11:00:37 3.UbZ5lE0
そういえばこいつのグラは勇者のものだよな
神将コスとかdlc配信してほしい


92 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 11:17:34 BJH0waIY0
蒼炎アイクも欲しいな
着せ替えMiiなんかよりコスチェンの方が需要ありそうだよなあ


93 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 11:20:23 qJMUTbYs0
Xのハックは楽しかった


94 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 11:22:28 iJh2MDrU0
いっそのことラグネルがウルヴァンに変わるコスチェンもだな…噴火がおかしくなるけど


95 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 11:52:28 KFs9NwUc0
>>89
Bはねーよ
良くてC上位


96 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 12:30:45 hTy4WBjM0
デデデ主ルクがいる限りd以上にはならない


97 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 12:35:03 hTy4WBjM0
どんなに強化されたところで相性で詰むキャラが相変わらず多い
C以上になることはいまのところはないな

例えば月光が主るくデデデ待ちクッパ相手にするとアイク側がやっぱり不利になる

ゆえにdが妥当


98 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 12:39:43 K6Rxg6HE0
アイクシュルクは今ならアイク有利じゃないの
限りなく五分に近いだろうけど


99 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 12:55:27 nL9cvUA20
いつの間にかWiiU版の下アピラグネルのデザインが修正されてるね(EXフィギュアのはそのまま)
あと気付いたけどEXフィギュアと比べるとノーマルフィギュアのラグネル短すぎて酷い、ゲームバランス上短くなるのはともかくフィギュアぐらい夢見させてくれ・・
逆にマルキナのファルシオンは伸びすぎて鞘に収まらないわ物理的に腰に下げられないわでガバガバ
>>94
ifのアイクが斧でそれやって間抜けなことになってたな


100 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 13:31:16 szWvi0UY0
ここのスレのおかげでデデデに対してはまともな勝率だせるようなった
毎回疲れるけど


101 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 16:56:57 1/Yrntv60
対デデデは崖外出したらウニ置いてくる浅いデデデなら天空でウニそのまま返せて楽だよね


102 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 19:18:47 fPqs5BYM0
普通にアイク強くなったよなー


103 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 20:16:46 Keu2/62c0
アイクは復帰技さえなんとかなれば
ギリギリ天空さえも溜め技で迎撃される、居合は高度ないと使えないから


104 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 20:20:56 BsScNiJI0
イリュージョンの後にファイアー!!できるようになった連中が羨ましい


105 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 21:03:30 VwCFy4x.0
そうか?イリュージョン系よりアイクの居合いの方が好きだわ。変なベクトル技食らうか低パーで復帰阻止されるかぐらいしか困る場面ないし。
復帰はFE組が壁蹴り出来るようになるのがイメージ的にも一番嬉しい


106 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 21:13:59 qJMUTbYs0
壁蹴りの有無の査定がよくわからん
むらびとやボクサーにはあるのに


107 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 21:14:30 lrlSfdGc0
ジャングル飛び回ってるゴリラにはないんだぜ


108 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 21:22:04 IYDxWj3o0
壁蹴りより壁走りできそうな身体能力だけどな
パルクールみたいに一瞬だけ壁登れるとかやってくんないかな


109 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 21:41:56 AB1qSMak0
かっこいいけどこのゲーム、壁走れても壁でダッシュガードできなきゃ弱いだろ


110 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:00:52 WGQ1FZcI0
壁走れたら復帰がいい感じになるな


111 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:10:36 xnc2PXxw0
アイク優勝おめ


112 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:11:49 MzzFq7Y20
おがみさん強すぎ惚れた


113 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:12:44 oiUX8fRw0
これは神将ですや


114 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:17:01 JdFF04.g0
ロゼッタになにしていいかわからんくらいボコられたんだがこういう風に立ち回るといいみたいなのないでしか。


115 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:18:58 xjNkb4eU0
おがみ強すぎワロタ
なぜオフに出ないんだ


116 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:24:39 F4siB.II0
オ、オフはのじんこがいるから…


117 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 22:34:51 yW7YJNKs0
おがみさんとRYOとがラグネル片手に殴り合ったらどうなるのっと


118 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:00:26 IYDxWj3o0
>>109
さすがに重力無視して走るわけじゃなくて、一瞬な
まあそれができるなら壁キックでもいいんだけど見栄えしそうだ


119 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:14:29 welaqIzM0
どこの大会で優勝したの?


120 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:20:41 .D79pq.o0
おがみとはなんぞや

それよりもルキナがきつい
あいつ乱闘でもタイマンでもチームでも尽く天空にカウンターしてきやがる
胸ないのに


121 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:22:23 E/PySdPU0
>>114
とりあえず攻めず、引かずに様子をみるのも時には大事


122 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:41:14 xjNkb4eU0
>>114
自分なりのチコの殺し方を習得する
そして着地狩りに命をかける、ロゼッタなら崖に逃げられない限りDAでどこでも届くはず


123 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:42:27 JdFF04.g0
様子見か。時間いっぱい使うつもりでやってみるわ。
あんがと。


124 : 774%まで耐えました :2015/08/06(木) 23:43:19 JdFF04.g0
着地狩気合いいれるわ。


125 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 00:54:27 aeKX6tG.0
おがみってXの時いた蛇とアイク使ってたいもくにって人だよ


126 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 03:38:29 oUHCfIjAO
強くなったなあ本当に
パワー剣キャラらしくなったわ


127 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 04:06:15 oc/qwr.g0
しゅーとんオリマーをどうやって処理したか気になって仕方ない


128 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 10:46:00 uxRL2iDY0
昨日の大会動画上がってたよ
気になる対ピクミン戦は残念ながら無かったけど
DA様様って感じだ


129 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 10:49:32 Y/Bb9jKk0
おがみ知らないのはアイク使いじゃないな


130 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 11:06:32 xn1jMyVg0
そういう排他的なこと言うのはやめよう


131 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 12:08:30 FKlWL8eU0
アイクシュルクでアイク有利??

雑魚シュルクとしか当たったことないだろ


132 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 12:09:25 ykq1G4vA0
まず雑魚アイクから抜け出そう


133 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 12:11:18 cUnFIp6I0
シュルクでランク通りの動きできるのなんてそれこそ最上位クラスのプレイヤーくらいだろ


134 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 12:13:04 cMlx7QYQ0
>>129
こういうのは害悪だなぁ


135 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 12:19:57 Lx5YxWpc0
>>131「かわいそうに・・・本当のシュルクを知らないんだな」


136 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 14:16:04 P04MYZdc0
対ピクオリかなりきついと思うんだけどどう立ち回ってる?
常にめくり意識しないと簡単に処理される


137 : 774%まで耐えました :2015/08/07(金) 15:21:45 7BMhpz6k0
動けるシュルクは尋常じゃないよな
下手なルイージより酷いわ


138 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:24:06 mitro0D60
おがみしらんやつがここにおるとはwww


139 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:27:55 ptNmcWLk0
ID変わってウキウキでレスしててワロタ


140 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:28:01 No6hHnII0
やはりガン待ちされたらキツいな
マルスくらいの走力があれば・・・!


141 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:28:27 LGDqb1ng0
変な奴がいるな


142 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:36:08 3IMQFlKs0
情弱ですまないんだけど大会動画ってどこに上がってる?


143 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:39:00 EriFNq3w0
youtubeでshi-gで検索


144 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 00:54:44 stg7zN520
まずは一戦目取ったのはオメガアイク〜
ttps://youtu.be/hLzvD9RGqVk?t=5m35s


145 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 01:22:57 ogxf4D0E0
おがみさんやのじんこさんとかは知ってる
ただのじんこさんはTwitterで自分強いアピールが鼻につくようになって来て残念


146 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 02:51:08 OvN9WJUk0
俺なんてまだまだ雑魚ですよ〜><って言えばいいのかな


147 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 02:52:58 LEgVyGGM0
強い人が過剰に謙遜するとじゃあそれに負けるのはもっとダメやーんってなるしこの手の対戦ゲーはちょっと強気くらいでちょうどいい


148 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 02:57:25 pa9MIEoM0
過剰に相手持ち上げたりするのよりマシ


149 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 03:02:31 cSJ6oAD20
吉田沙保里がか弱い女の子のフリしても腹立つから俺ツエーしててもいいよ別に


150 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 03:02:42 l9vjRzzs0
めっちゃ耐えててワロタ


151 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 08:50:45 cI5i1llE0
のじんこさんってむしろ、強いと理解してるだろうに謙遜しすぎで人によってはウザがられるタイプなのかと思ってたけど
基本強気でポジティブなおがみさんとその辺りについて一悶着したこともあったし


152 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 09:03:31 stg7zN520
オメガさんはアイク窓に良い思い出ないって言ってたな


153 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 09:09:51 wO33E24g0
オメガって誰?


154 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 11:33:11 6odQDf2w0
強いアピールは過度にしなかったらいいけど野良の対戦相手への配慮に欠けたvineをあげてたのは気になった


155 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 12:38:27 X.O3f2nQ0
SHIGのオンライントーナメントらしいです
上の動画と同じだったらごめん
ttps://www.youtube.com/watch?v=yzGG06eMLAs


156 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 13:34:28 vFG6gbNo0
こうやって見るとDA本当に強くなったな
最初期DAの最弱っぷりはどこ行った


157 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 13:35:39 xw1DUM0E0
SEカッコ良いので使いはじめました


158 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 19:43:59 0A8piZAM0
かっこいいSEあったっけ…?


159 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 19:47:09 3DEtzR6M0
全体的にかっこいいでしょ
おもちゃの剣よかはるかにマシ


160 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 20:39:24 pa9MIEoM0
ていうかマルキナシュルクとかのスパッってSEがショボい


161 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 20:53:52 uIBavHF.O
ベッベッドベン!
ドベーン!
ドベー!


162 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 20:58:47 InvXiNr.0
マルスのSEはやっぱりDXのがいいな
ところでアイクの原作の動画見てたらいくらなんでもラグネルを軽く振りすぎじゃない?しかもこれとエタルドを両手に持って振ってたゴリウーもいるんだっけ


163 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 21:00:49 0A8piZAM0
もともと片手剣(それでもかなり重いけど)
鎧着たままダッシュして同じくらいの速さで振れる奴もいるしスマブラが重々しすぎるだけ


164 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 22:03:33 mc1i8FUg0
アイクもかなり微妙だろ
どんぐりだわ


165 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 22:28:19 OKUrytAw0
投石機と同じ重さの剣をあまり軽々しく振られても重みを感じられないからスマブラの方が好み


166 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 22:35:18 LI3XjDXI0
>>155
村人は言わずもがなだけどアイクも戦場とか台あるとあんなに色々な動きできるんだな


167 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 23:46:50 No6hHnII0
豪腕だから振るのは速いけど、大振りな上にラグネルも重い分、隙は大きい
というのがアイクの剣技のイメージだな
というわけで次回のアップデートでは、全体的に技の発生を早くしてもらいたい


168 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 23:54:38 wO33E24g0
Xに比べたら十二分に早い


169 : 774%まで耐えました :2015/08/08(土) 23:57:54 0A8piZAM0
しかしパワーがない


170 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:01:12 NNgtx6jo0
強化とかもう十分だろ


171 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:07:51 Szho7saE0
背面天空でも崖つかめるようにして(切望)
おがみさんが大会優勝したのは嬉しいけど
そうなると次のアプデからは強化されることもなくなりそう


172 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:08:17 pfuEaPnc0
キャラの使い勝手が変わるほどの変化はもういらん
だから死んでる技をなんとかしてくれ
横スマとか横スマとか横スマとか


173 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:21:27 YseBVnkA0
オリマーロックマン村人を倒して優勝ってすごすぎだろ
最弱候補からトッププレイヤーなら大会で優勝できるレベルまで強化されたんだしもうこれ以上は望まない
と思ったけど俺も横スマは何とかしてほしいな


174 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:25:53 bnEn8BYM0
横スマはせめてガークラとか…って一瞬考えたけどどう考えても事故狙いにしか使えないな
普通に使えるスマッシュにしてくれ


175 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:35:06 wEOC8lgo0
横スマしたら地面が割れないかな
見た目だけでも


176 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:44:56 YseBVnkA0
暁のステータスだけ見ると剣士とか傭兵寄りなんだけど、体格とラグネル補正でパワースピードテクニック全てを兼ね備えた歴代最強主人公に仕上がっている
特に技の値が40とベオク最高値なのは好きだよ俺は。剛腕もあるが剣士として超一流っていうね


177 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 00:47:43 F844Exi.0
もう横スマしたらドンキーの横Bみたいに埋まるようにしよう


178 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 01:14:16 YseBVnkA0
>>176
成長限界値見てきたら力も守備も普通に高水準だったしスレチだしですまん

横スマはリーチ発生バースト力をちょっとずつ上げてほしい
強化しても気軽に振れる技じゃないだろうし、今は本当に崖上がり一点読みや格下相手くらいにしか使えない


179 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 01:33:07 NjObei6k0
横B尻餅にならなくして


180 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 05:57:41 sW4jPFbg0
>>173
むらびとはラスト操作ミスで自滅してるしすごくもなんとも


181 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 12:45:05 jSz6QVmA0
何かとすぐ否定したがる人っているよね


182 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 13:10:39 3QrgO4B.0
実際否定出来る要素だからね、仕方ないね


183 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 15:35:36 VVeQFcYQ0
可哀想な奴


184 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 15:54:22 w1hd3CDE0
なんかブーメラン飛んでる


185 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 16:13:50 F844Exi.0
それ手斧じゃね?


186 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 17:33:45 IEAc9CeE0
ハニワにDA合わせてるの良いね、やはり良強化だった
しかし台上とはいえ86から上強で死ぬのね


187 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 20:48:14 zN5XpeH.0
下B 手斧にならねえらかな


188 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 21:46:11 YseBVnkA0
それこそ衝撃波を…


189 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 22:09:58 Vu0DFiTI0
じゃあラグネル投げるか!


190 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 22:40:31 3TaC3blI0
手斧投げても剣持ちに当たらなさそう。


191 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 23:18:12 Szho7saE0
スピードキャラにも当たらないだろうしダメみたいですね…
やっぱアイクのいちばんの天敵はシークかね
多キャラ使いの人と当たってゼロサムとルカリオにはギリギリで勝てたけどシークには30%もダメ与えられずに終了してしまった


192 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 23:20:18 Szho7saE0
まあルカリオの場合は崖捕まりができないステージだから崖噴火で勝てただけのようなものだったけど


193 : 774%まで耐えました :2015/08/09(日) 23:47:59 f9M6p/8I0
横スマは、隙だらけなのは我慢するとして
威力が中途半端なのが謎


194 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 00:21:35 l1kFeDYUO
クッパの横スマがあれなんだから
アイクもXに戻してほしいよね
しかし隙無くなったなー


195 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 01:42:40 TT5FXOTE0
横スマはそこそこ使ってる方だがゼロサムやシークの下B復帰においたり
ヨッシーやネスの崖とび越す2段ジャンプ復帰に合わせるくらいだな

横側狙いより出始めの上側であてる感じでどうにかつかってるわ
使いにくいことには変わりはないが


196 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 02:10:47 NHHuNpc.0
下スマのモーションが好きなんだけど
これといって使い道無いのが悲しい


197 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 08:12:08 U2y.5tig0
下スマは一応スマッシュの中で一番発生が早いから確反や2度目の崖掴まりに対して使ってる


198 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 08:22:28 hA/5KLkg0
崖際でダッシュ掴み読みでぶっぱしてるわ。たまに内側回避に刺さって反対側までぶっ飛んでバーストして笑う


199 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 10:29:02 whF7NHgs0
ソニックにぼこられるのはアイクの宿命なのか…


200 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 10:39:48 vJwx.b4.0
置き技のリターンやスピン後滞空の狩りやすさを踏まえりゃ
同ランク帯の中ではまだマシな部類だと思うがね
少なくとも上手いシークやフォックス相手にしてる時の何もさせてもらえない感は無い


201 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 11:24:38 42xHmr0c0
前方向に発生の早い暴れ技が一つあるだけでだいぶ変わってくると思うんだがなー…


202 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 11:25:06 MRoWIdA20
動画見てると空前とかで復帰阻止した後、しっかり上Bで崖つかんでるんだけどどうやるの?


203 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 14:01:41 aJ1BUm5I0
>>202
反転しながらの天空は真上の入力ではなくて若干斜めに入力することでできる
あんまり深く入力すると居合いに化けるけどなw


204 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 14:49:17 MRoWIdA20
>>203
それで練習してみるわ
さんくす


205 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 20:20:32 QKgkn3Mo0
ソニックなんか言うほど辛くないだろ。
あいつなんかより、シークマリオルイージヨッシーロゼフォックスメタゲムヲピクオリ犬トゥーンサムスフィット、ガン待ちマッククッパ

のほうがずっと嫌いだわ。
>>200の言うように反確とれるぶんまだまし。


俺アイクメインだがソニックSが過大評価にしかみえん・・・


206 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 20:23:46 waM8lGCo0
言うほど辛くない(めちゃくちゃ辛い)


207 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 20:35:57 ZII1ZXsc0
手加減してやるほど俺(の性能)は甘くはない

って昔ネタであったけど、今はネガるほど弱くなくなったよな
相変わらず不利なキャラは多いが


208 : 774%まで耐えました :2015/08/10(月) 20:38:34 opElFP120
ガチ部屋ソニックなら普通にやれるけどフェイント上手い人だとサンドバック


209 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 03:22:34 bwP3P4Io0
アイクが有利取れるキャラって何や


210 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 03:32:35 8RN8cZgU0
プリン


211 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 04:58:06 POsITzUk0
崖外に出されたら死ぬ模様


212 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 06:18:39 IMJ.CxMw0
復帰が相変わらずだから立ち回りで有利取れるキャラはプリンくらいじゃね
実際はバースト力に加えてリーチとコンボ火力もあるからガノン以上にワンチャンあるキャラだと思うんだが、相変わらず飛び道具と復帰阻止に弱すぎる


213 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 06:40:58 JYRs50K.0
>>208

フェイントとか必須テクはガチ部屋でも普通にしてくるだろ、エアプかよ。
大体飛び道具に比べたらまだフェイントなんてかわいいもんだろ。


214 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 07:56:41 ByHY/QIE0
ソニックとかシークみたいな足速いやつらにはガン待ちしないと勝負にならんわ


215 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 07:58:52 rGG36nbo0
そりゃ少なくともこっちから突っ込んでいったら負けだろ
シークは足が速い以上に立ち回りが速いから
待つことすらままならんことがよくあるが


216 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 08:12:43 usdwzqRY0
ごめんアイクをたまに使わせてもらってるけどアプデで空中居合って1回当てると行動不可能になったの?


217 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 11:08:25 7bSlRSAI0
>>216
元から居合の後すぐ行動しないと行動不能になってたよ
なんも変わってない


218 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 13:28:17 WzMXaMWg0
ぼーっとしてるとしりもち落下になるから動くなら早くね


219 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 14:56:39 Ck7XUeOs0
アイクいいキャラになったなぁ
剣の空中攻撃への対処の分からない奴だと一方的にボコれる程度には強い


220 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 16:11:00 y0yCCudA0
個人的には居合を尻餅じゃなくしてもらえれば完璧


221 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 16:35:37 FI9/2isY0
どうにかしなきゃならんのは居合なんかよりどう考えても天空だろ


222 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 17:16:21 E5QwaLNg0
どうにかなる要素がないのでどうでもいい


223 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 17:26:41 W1rr3/7E0
まあ剣くるくるさせてるんだからシークの針くらいは弾いて欲しいとは思う


224 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 18:02:14 f3Bmbnnk0
強いソニックとあたってないだけじゃねw


225 : 774%まで耐えました :2015/08/11(火) 21:14:36 HLqs6bAk0
アイクの変なプレイヤーを惹きつける謎の魅力はなんなの


226 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 07:02:17 Td3pWFZsO
たまにスマッシュぶっぱ見ると微笑ましくなるよね
かつてのぬぅん的なあれ


227 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 10:05:34 0AUdAPOI0
掛かったな!反転横強だ!→ぬぅん!


228 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 16:32:53 zCaSVF0c0
絶妙のタイミングで相手がシールド解いてくれる→あぁ……(なんか申し訳ない…)


229 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 18:52:18 L4uh.ncY0
まあソニックはそんなに辛くはないわな。

変にとびどうぐとかでガン待ちされるぐらいならフェイントのほうがずっと楽だわ


230 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 20:44:40 7I7YNYZ60
句読点使ってる奴は自分でも半コテ化してるのに気付かないの


231 : 774%まで耐えました :2015/08/12(水) 21:48:43 5r7RH9rI0
横強かなり使いやすくなって嬉しいわ
結構勝率も上がった気がする


232 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 00:06:45 Q/ZQPAsA0
正直スマッシュは崖奪い後か確反の時の下スマッシュ以外めっきり使わなくなってしまった


233 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 04:41:23 Chz9ojnA0
アイク使ってる人ってB技に闇を抱えながらも頑張れるってすごいね


こいつの空後強すぎ


234 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 08:25:13 02i2nbnw0
B技はモーション変えるレベルで直さないと無理だわ
居合い切りを消してラグネルブーメラン下さい


235 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 08:49:40 0VPIjAR60
B技使えるけどな。
カウンターももし失敗しても相手にカウンター意識させるぶんにはいい。
居合いは隙無し居合いから上強横強弱など色々つながる

崖噴火は単純に当てたときのリターンがでかすぎるから積極的に狙うのはあり。


236 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 09:22:28 0gKes3FI0
居合い斬りないとドンキー並に着地弱くなるけど


237 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 09:40:14 gBao8vKU0
天空がゴミなんだよなあ


238 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 10:12:05 4fOEdGhg0
天空を昇竜系にするだけで中堅上位の仲間入り


239 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 10:39:15 lwvfWajk0
もうどのキャラにも十分勝てる性能してるんだからネガやめろ
アイクのネガは全キャラ中トップクラスだな


240 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 12:22:34 S.Fk3G1c0
謎理論


241 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 12:56:36 egOjfAzs0
それ何処のキャラスレ行ってもみる


242 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 12:59:02 I6uV02Ek0
おがみとかみたいに強くなれればシークやルイージみたいなクソキャラもなんとか出来る事は多いかもしれんが
一般的にはやられる側だろアイクは


243 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:01:15 0VPIjAR60
>>239

強キャラ厨が強キャラ否定するようなネガリ野郎のほうがよっぽど迷惑だろ

特にトリンとかな、あいつ使いのネガリはきもい、トリンなんて普通に強キャラだろ


244 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:46:52 CE8dotyU0
そこで他キャラ使いをディスるのはノー
よそはよそうちはうち


245 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:51:29 Zeg/VufMO
天空は崖周辺で役に立つけどな
相手の復帰タイミングを読んで崖奪い、あわよくばメテオも狙えるし


246 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 13:54:45 pnDf.f9Y0
トゥーン使いは全キャラでも屈指の民度のの高さなのにアイク使いの程度が知れるなぁ


247 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 14:12:17 HNmO7cM20
トリン使いが屈指の民度の高さとか聞いたことないが


248 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 14:15:24 T3nGwxx20
ッ天!で崖掴めよ


249 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:07:59 4fOEdGhg0
攻撃面で悪くないけど唯一の上へ飛べる復帰技なのだ天空は


250 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:10:19 egOjfAzs0
もしかして筋肉ではなく脂肪をつければDDDみたいにアーマーが付くんじゃ


251 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:25:27 HNmO7cM20
>>249
どういうこと?


252 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:30:00 4fOEdGhg0
復帰技としてゴミ
俺の書き方が悪い


253 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:36:57 moufzv3I0
>>247
使い手の民度の高いキャラ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1439442026/

少なくともここで他キャラディスしちゃうアイク使いなんかよりは民度高いね


254 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 15:54:21 CE8dotyU0
天空はゴミだけどそれも個性と受け入れるしかない
それにたまに即死天空決まると嬉しいだろ?


255 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 16:13:51 xyOqt.nM0
復帰の詰みっぷりも嫌だが
そもそも天空がラグネルが針を投げられただけで打ち負けるっていう絵面が嫌


256 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 16:42:12 VHNJMbkI0
まだ気合いが足りないんだよ。もっと腹から声ださなきゃ


257 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 18:32:17 49IBZivE0
天空の発生が16Fてのがね


258 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 19:32:47 5.0GD23A0
グルグル回転してるときに10%以下の飛び道具は跳ね返すくらいの効果があってもいい


259 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 20:20:15 JzGckJKU0
かなり後隙短いし、持続も長い方だし、吹っ飛ばしは最強クラスで、デメリットは発生が若干遅いくらいしかない
アイクのカウンターはシュルクのビジョンと並んで最強クラスのカウンターだぞ


260 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 20:21:37 egOjfAzs0
うん


261 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 20:23:55 /VQy/.Xw0
立派なバースト技だなカウンターは
乱発こそできんけど、B技の中じゃ単体の攻撃手段として一番頼りにしてるわ


262 : 774%まで耐えました :2015/08/13(木) 22:08:10 H7QOVt2A0
ロイのカウンター使ってみるとアイクが如何にすぐれてるか実感する


263 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 00:25:04 z9VeBxew0
>>253
キャラランクスレでトゥーン下げろって喚いてるキチガイが何言ってるんだ


264 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 01:34:18 R5xz2uCI0
バースト力は劣るけど発生が早いマルキナのカウンターの方がコンボの割り込みに使えて便利


265 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 03:22:59 hbwfTIxk0
質問です
DDとルフレどっちがツラいでしょうか?


266 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 05:43:24 dLUOAcPk0
どっちも辛い


267 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 07:50:56 4Ctu/MQc0
実際アイクルフレじゃアイク側が辛いよな・・・
俺的にルフレS-あるぐらいルフレ糞苦手だわ


268 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 07:55:06 4Ctu/MQc0
てかYouTubeでRyoやのじんこ以外で良いアイクの動画ない?見てて飽きないやつ

あ、そこらへんのアイクの実況動画以外で、aruthとか。
aruthの動画みたけど空Nと下強ぶっぱの下手くそだったからそれ以外でオススメの動画教えてくれ。


269 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 08:06:22 zyowRYAU0
お前のようなヤツに紹介する動画はない


270 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 08:42:14 6xLLcqyMO
ルフレはギガファイアーがうざいな
あれか、アイクは魔防が低いからか…


271 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 08:45:33 sDtUo17.0
DA相手の様子見のSJにぶっぱなしてもそこそこ当たるしやっぱ見えないのかな


272 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 08:53:21 4Ctu/MQc0
>>269

なんで喧嘩腰?
君みたいな荒しこそ迷惑だとおもうけどな


273 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 09:21:42 Jnikst5E0
無自覚かよ…
ルフレそんな辛いか?空上注意してれば別に辛いカードじゃないと思うが


274 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 09:50:04 4Ctu/MQc0
ギガファイアーがうざいよね

置き技としてじゃなければPKファイアー見たいにらくなのにねww

ソニックのフェイントのほうがめんどくさくない気がする


275 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 10:01:38 x7O1VXqQ0
272は小学生だろホットケーキ


276 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 10:01:43 mbOjEfRM0
ゴリラ使いでネタで使ってたけど性能とかっこよさに惹かれてメインにすることを決めたというどうでもいいチラ裏


277 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 12:01:31 HPcjDJkQ0
アイクってどんな風に立ち回ればいいの?教えてアイク使い。今は、雑に弱と空N、空後中心の立ち回りなんだけど


278 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 13:07:35 7my5aETM0
アイクは立ち回りで振れる技は多いから自分が使いやすいの中心でもやってけるよ
あとテンプレ読んだら


279 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 13:21:52 Jnikst5E0
>>277
そのままでいいと思うよ。振ってるうちに空Nの振り方は上手くなる
あとは急降下空後出来るようにしとくとかぐらいじゃないか


280 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 13:27:10 ff3iA/6Y0
>>277
sj空前は相手のバッタを封じてなおかつ透かし投げみたいなのもできるからガンガン使うといい
ブンブン振り回すのは空前空後ろ弱で、コンボからのリターン狙いで空N下強掴みを狙う感じ


281 : 774%まで耐えました :2015/08/14(金) 14:04:44 HPcjDJkQ0
あざす!
頑張りますわ


282 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 00:27:20 /ufetf1c0
アイクの空後やばくない?


283 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 00:33:11 pX5cyJIA0
巌のほうがよっぽど


284 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 02:36:18 FLXM2O/60
いわお?


285 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 05:21:00 THoz4MaE0
ロックマンか
アイクの空後は隙でかい打点が高いって問題があるが発生の速さとバースト力は頼りになる


286 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 05:46:04 x9A9nkys0
性質違いすぎて比べれん


287 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 14:02:08 pX5cyJIA0
威力以外はあっちの方が上 というか空後最強とまで言われてるから仕方ない


288 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 19:40:58 3CxJYQ4Q0
アプデ当初は当たっても使っても空前なんかの強化に慣れてないのかな?って当たり方してたけどこれもう普通に強くないか


289 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 20:59:07 D7qns/NI0
でも


290 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 21:00:01 D7qns/NI0
カス当たりないだけ大分使いやすい


291 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 22:08:01 J/qF4jYk0
ロイやフォックスで対アイクが苦手だから対策の為に触ってるけど意外と難しいなw 
機動力が低いのもそうだけど技を振る感覚がXの頃と同じ感覚で振っちゃうから慣れない


292 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 22:20:19 hE/k.LgQ0
ロイはともかくフォックスとか、むしろどう対処すればいいのかこっちが教えて欲しい・・・

それはともかく今はXとは全然別キャラだと思った方がいい
横下スマ除けば使わない技なんか殆どないし


293 : 774%まで耐えました :2015/08/15(土) 23:36:06 J/qF4jYk0
>>292 
対処というか嫌な事だったら 
こっちのDA振り難い間合いで適当に技振ってこないでステップ様子見されつつ空NA下強辺り置かれると結構嫌 
こっち側の撃墜としては着地狩りと崖上がりに命がけだけど、投げられてもいいといわんばかりにガード固められたり、投げコンとかで外出されたり崖掴まされる状況がきついね


294 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 23:17:38 npA8OjMA0
スマバトのアイク対ネスの対抗戦はアイク側の勝利
実際見たけどネスのバッタに対して凄い綺麗にDA差し込んでて凄かった


295 : 774%まで耐えました :2015/08/16(日) 23:35:27 In1XT.G6O
今なら空前でネスの空中も潰せるよね


296 : 774%まで耐えました :2015/08/17(月) 02:40:16 pJpGHRdY0
綺麗に刺さればいけるかもしれんが基本負けると思った方がいいんじゃね
最近ネスとやらんからなんともだわ


297 : 774%まで耐えました :2015/08/17(月) 03:48:28 3W3JScyQ0
上位勢の中だとシークは別格として、ピカチュウが最近つらいな
逆に上位勢の中でもネスはカモだ


298 : 774%まで耐えました :2015/08/17(月) 07:35:45 qoAnLnPw0
シークゼロサムネスみたいな機動力あって隙のないキャラは、PSでよほど上回ってない限りどうしようもないな
強キャラでもヨッシーやネスみたいな、判定だったり火力だったりが売りのキャラなら全然なんとかなる
マリオはアイクの闇を穿り出してくる


299 : 774%まで耐えました :2015/08/17(月) 09:45:11 pJ7VRIIU0
ネスサンどっちなんですかね…文脈からして後者だと思うけど


300 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 04:30:30 fUm6RW9w0
Xの時の空前楽しかったのになくなったから楽しみなくてつかわなくなってしまった


301 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 07:58:55 9muHd5SM0
今作のアイクはアプデのたびに強化されて新しい武器手に入れてくるから、
ずっと触ってるとすごく楽しい

今までのノウハウ活かしつつ、新たな開拓ができるし
居合い高速化で大ジャン居合いの接近性能あがったし


302 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 08:44:39 BMfhfwBI0
いずれ調整で天空でちょっと回復するようにしてほしい
結局頻繁に当てれる技じゃないし、キャラランク変わったりはしないと思うけど、あったら遊び心あって面白いじゃん
カスタムのライフスティールとかあるしシステム的にはできると思うんだけどな


303 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 09:40:29 4s.v9.W20
サンドバッグ君に天空打ちまくってちまちま回復するアイクなんて見たくない


304 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 11:28:38 1rLfRwzIO
反対向いてても崖掴めるようにしてくれたら、もう何も言うことはない


305 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 11:47:01 DWoVVOqo0
アイクは回復よりも先に衝撃波を・・・
横スマで衝撃波出してくれたら性能的にも見栄えもも良くなるし文句無いんだけどな


306 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 12:13:11 Si0imW2U0
カウンターいらんから手斧くれ


307 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 12:45:24 JFSujDOg0
ね、あんなに勇ましいのに究極の待技カウンターとか後ろ向きで違うよね


308 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 13:01:30 cBhDGHqk0
飛び道具が手斧だとそれはそれでガッカリしそうだな


309 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 13:31:16 obgVHZxg0
Xの空前リーチ復活
逆向き天空崖捕まりの復活
天空ヒットで微少回復
横スマに衝撃波
カウンター→手斧(もしくは手ラグネル)

上4つ全部実現したとしても強キャラ
にはなれる気がせんけど
一番下も実現したら行けるか


310 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:02:37 j2VtNR0c0
空前だけをXのリーチに戻すより
ラグネルをXのリーチに戻してくれた方が嬉しい。心から嬉しい


311 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:11:08 RiTUaE4c0
あたりまえだろ


312 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:30:57 Khlr0.5w0
100%越えたらラグネルが真の力を解放したとかでX仕様になるとかにしよう


313 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 14:47:06 2int7c0Q0
カウンターで衝撃波が出れば唯一無二の飛び道具カウンターができるんだけどだめかー


314 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 16:33:41 eXdBHs.M0
ラグネルは投げるもの


315 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 18:12:50 LzMRQxMQ0
確かに遠距離に届くカウンターは面白いな
天空で微回復はどうせ強くならないからこそ望んでもいいでしょ?って思ってしまう


316 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 18:33:49 b4xAOBls0
上強はださださモーションじゃなくてロイの上強みたいなかんじがよかた
もうリーチとかは一年近く変化ないんだから変わることはなくね?


317 : 774%まで耐えました :2015/08/19(水) 18:49:02 e/f8G0fU0
NBでメテオしたことある人いる?


318 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 00:19:25 QFKaCIuU0
>>317
あるよ
地上版は発生しないから空中でしか無理だけど


319 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 01:41:23 1UNn2dIY0
リンクとどう戦ってる?
ガーキャン掴みされたりスマッシュ置かれて近づけない


320 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 01:48:44 Gs7J6hXY0
居合い復帰しようと思ったら、クソロックマンの空後を2回も合わせられて負けたわ
もう少し発生を早く・判定を強くするかアーマーを付けて欲しいな

>>319
ある程度の被弾は覚悟して、ジャンプ居合いで強引に近付く


321 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 02:43:54 vQp2SvQY0
ロックマンは仕方ない
多分アーマー付けても発生前に当てられて無理
ヨッシー使ってる時ですらロックマンの空後阻止食らうもん


322 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 05:01:55 MD/bH4420
ロックマンはアイクのメタキャラなのでもう諦めた
相手が格下でないとやってられん


323 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 12:19:18 Bq15a68A0
>>317
空対地のみで発生するメテオだから使い道皆無だぞ


324 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 13:55:06 WOjBVKTs0
>>323
なら>>318はどういうことなんだ?


325 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 14:09:24 3UPpc1iU0
まんま空中から当てたってことだろ。事実は事実なんだからケチつけても仕方ないぞ


326 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 14:25:00 WOjBVKTs0
なにいってだこいつ


327 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 15:00:02 yTcgApTg0
ケチつけるとかじゃないだろ
メテオしたってやつは地上にいる相手にメテオ判定出したってだけでメテオバーストした訳じゃない

意味わからん仕様だし分かりにくい


328 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 15:06:37 RJpOLvuw0
たぶん地上でメテオできるの見つけて崖外で当てられるかもと思ったんでしょ


329 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 16:05:44 1UNn2dIY0
>>320
試してみる。リンクとロゼッタ苦手だわ


330 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 21:03:46 9BY1gLdc0
いや、自分空中で相手が下にいて、切っ先を完璧に当てると相手空中でもメテオになったはず


331 : 774%まで耐えました :2015/08/20(木) 22:05:23 eQp1/pSs0
 は ず


332 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 01:45:23 pmAsxttk0
こんな実用性0のことを検証する気にもならんな


333 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 03:01:07 2JePUvCc0
自称アイク使いなんだが投げからのコンボ教えてくれないか♂
した投げからの空上とかでいまやってるんだけど地味に横のリーチに困ってる
できれば高パーセントでも繋がる技で
下強から空前のコンボいいと思うんだが下強がなかなか当てられんからそこも


334 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 03:02:21 ghXSIdoA0
下投げじゃなくて上投げの方がいいぞ


335 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 04:03:59 kYtzQDEE0
sageろ


336 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 06:19:54 fMQXUtMk0
そもそも下強自体そんなに使い道ない
反確位でしか基本使えない(置き技としてもたまには使えるけど弱点が多すぎる)けど、反確には弱や掴みの方が安定するしなあ・・・

まあ攻めかたなんて人それぞれだけど個人的に下強は全然振らんわ


337 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 10:21:11 DNIBN8Og0
>>330
空対地というか正しくは対地限定のメテオで、アイクのいる場所ではなく対象が地上か空中かで変わる
戦場浮遊台の上から対マリオとかで炎部分をあてずに剣先だけ当てられたなら地対地でもメテオ部分が当たる
メテオ判定の部分は空中の敵には当たらず、空中の敵に対しては炎部分と同じ吹っ飛ばしになる


338 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 10:48:27 64igprf20
最初はマルス使ってたからか下強牽制はついやっちゃうなぁ

ちょっと前だけどFEifがハーフミリオン達成してた!この勢いで蒼炎をVC化、あわよくば携帯機でリメイクして欲しいなぁ


339 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 13:37:59 raoVEDpk0
当てた後の展開がいいから勘違いしがちだけど下強はそこまで優秀な技ではないよな
スピードキャラ相手だと普通に反撃もらったりするからあんまりぶんぶん振らないようにしてる

蒼炎マニアックの難易度調整はシリーズ屈指の良調整だった
覚醒、新紋章ルナみたく敵の強さが過剰でもなくトラキアみたいにシステムが難解で初見殺しが無数にあるわけでもなく
個人的には一番オススメしたいFEだわ
リメイクするなら剣士勢の救済をしてほしいけど今のISにあまり期待はできないからそのままでいい


340 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 14:08:54 oChJAHac0
自分もよく、下強を横回避で回り込まれてそのまま掴まれる
意外と後隙あるんだよな

>>338
WiiUでのVC化は大歓迎だが、今のISスタッフにリメイクさせたらとんでもないものが出来上がるぞ?
マイユニット()、兵種変更()、おさわり()、結婚&子作り()がねじ込まれた蒼炎・暁なんて見たくもないわ


341 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 15:31:32 eej6k.z60
この前下強2回ガードさせた後に横スマガードさせたらガード割れたわ。
なんか久々に横スマの重量級らしさを感じた気がする。


342 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 18:29:15 /hngIQ4c0
下強はガードのノックバックが少なすぎるのがマズい


343 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 19:12:35 CzfmeZ5Q0
下強使いやすくてブンブン振ってたけどあんまりよくないのか


344 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 20:24:17 ciIGTkUY0
立ち回りでは下強使うなら横強使うわって感じだな
下強は反確やら低%時の空Nからの連携で使うくらい


345 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 20:43:48 LHHr6MGE0
下強と横強って役割似てるか?


346 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 20:49:49 pmAsxttk0
ないわー


347 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 21:07:07 0yXioOGA0
もう好きに下強使えばいいんじゃないよ。想定してる場面違ってて話になってない


348 : 774%まで耐えました :2015/08/21(金) 21:16:55 uk4//6rI0
下強使い方書いてるわ


349 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 03:23:25 e/oacizUO
今は横強ブンブン振れるから楽しい


350 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 03:27:40 gYbjGbmM0
明らかに下強しか入らない場面とかあるんですけども


351 : 774%まで耐えました :2015/08/22(土) 03:46:24 km1fYZCg0
ゲムヲ上スマとかもろ頼るしな


352 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 02:12:45 X5T7lW1g0
度重なるアプデで中々の強キャラになったな


353 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 02:40:01 kP6b7vVU0
何回その話題繰り返すんだよ


354 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 09:38:49 QWifhqac0
DLCでアプデ前アイク50円とかどうよ


355 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 10:03:35 3k6OyA6o0
対マックは弱と下強ぶんぶん丸になるな


356 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:43:23 Clb0TmD.0
まっくとCFの上B復帰に下強を崖噴火みたいに当てれるけど他のキャラにもこれ出来るんかな?


357 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:44:56 23pqIfM20
久しぶりにXアイクで遊んだけど本当に空前と弱だけって感じだなw


358 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 11:58:53 ciJsMIsw0
ロゼッタとかゲッコウガもたまに当たる


359 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 13:39:44 MU1VabbY0
空後と空下も強い


360 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 19:59:49 f2vsX8V20
下強ぶんぶんしてるアイクは雑魚のイメージしかないわ

うまいやつこそ下強はあんま遣わないってのを分かってるイメージ


アイクの優秀技Sに下強とか入れてるやつとか見たとき使い込んでないだろっておもった

つーかマックに下強とかしたら回避で回り込まれて攻撃されるだけじゃんww


361 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 20:07:36 QWifhqac0
イメージ&イメージ


362 : 774%まで耐えました :2015/08/23(日) 20:20:54 t7tuKSkY0
他人の戦法批判するくらいなら自分の戦い方書いてくれた方がいいんだけどな
自分の立ち回りに取り入れるかどうかは別としていろんな人の戦い方を知るのはいいことだと思うよ


363 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 01:40:56 2s73nqlw0
前スレにも同じようなこと同じ文面で打ってる奴いるな…


364 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 09:07:50 MwLNVIC20
対マックはガード固めて弱ぶんぶん
下強は相手が復帰甘えたときに下強空前でいちころ出来るから使えんこともない


365 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 10:53:28 t.12YVL.0
マックで復帰あまえないってどういう復帰してくるの?
上手い人と当たらなくていまいち想像できない


366 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 16:00:28 ftp9gH3E0
上B復帰は少しでもマックのグローブが崖からはみ出たらカウンター、下強、空下で妨害できるけど
壁ジャンプからのジョルト復帰の阻止方法がわからない


367 : 774%まで耐えました :2015/08/24(月) 16:46:38 H/9Sf0660
優秀の捉え方が違うんだろうな

下強強い言う人は然るべきとこで打てばリターンが大きく優秀って考えて
弱いって言う人はいつだしてもリスクが少ない技が優秀って考えてる 実際頻繁に出していい技じゃないし

でも弱、空Nよりリーチ長くて横強より発生が早い。下強しか入らない場面は結構あるし、そこからまた空前入れられるとか弱いとは言えないと思うけどな


368 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 01:45:13 rhLB6A.Y0
空前引きぎみに着地して下強だけでやられる僕カービィ


369 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 03:46:56 j7SZK3y.0
ttps://youtu.be/M-uk5qYZpGY

ryoアイクって次元が違うなと思った動画
人読みなのか相手ヨッシーがちょっと迂闊というかあまりにも読みが通りすぎな感じはするけど
海外でryoレベルのアイク使いっているの?


370 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 04:03:28 j7SZK3y.0
この1〜3回SJバッタしながらキビキビ攻めていくスタイル真似したいけどオンラインで微ラグデルだけで途端にどんくさい動きになってしまう


371 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 04:50:33 8Agwe25.0
暁の女神やった時もだけどアイクの画像反転するとすげぇ違和感出る


372 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 07:32:26 mHFfT51Y0
強いアイク使いはどこへいったし


373 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 10:15:28 VUZ9zZbg0
>>369
ヨッシーが弱すぎるだけだよ


374 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 10:17:01 mAtz4/8A0
sanとかもうスマブラしてないのかな


375 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 11:28:03 WCOB3MvA0
>>366
崖上にいるなら噴火やsj空下メテオかな
空中なら空前後を崖付近で早めに振る

空中ジョルトは無敵ないから相打ち気味に食わせれば当たる
が、相打ちになる可能性が強いから崖メテオ注意


376 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 17:13:54 Z8KbiTmk0
ヨッシー上スマとヒップドロップの吹っ飛ばし弱体化したのか?こんな飛ばなかったっけ
アイクが重すぎるだけか


377 : 774%まで耐えました :2015/08/25(火) 19:43:11 1.1.j5aY0
アイクは縦の撃墜耐性は全体3位くらいだったし、ヨッシーは強いけどバースト力は控えめだからな


378 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 08:47:20 Y2sOQoAc0
それ確かプリンの眠るとかの話では
上から7番目くらいだった気がするが


379 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 11:36:51 zUCVzG9g0
前にどこかで拾ったやつ
DLCキャラ配信前だけど全体5位タイって認識でいいのかね

縦の撃墜耐性

1 シュルク盾 182
2 デデデ 145
3 ドンキー 139
4 クッパ 137
5 ガノン 130
5 アイク 130
7 リザードン 129
7 ファルコン 129
7 ロックマン 129
10 ワリオ 128
11 クッパjr 127
11 ロボット 127
13 リンク  126
13 サムス 126
15 シュルク 125
16 ルカリオ 124
17 ヨッシー 123
18 犬  122
19 マリオ 121
19 ディディー 121
19 ドクマリ 121
22 ピット  120
22 マルス 120
22 ルフレ 120
22 ブラピ 120
26 むらびと 119
26 ルキナ 119
26 パックマン 119
29 ソニック 118
30 ルイージ 117
30 マック  117
30 ネス  117
33 フィットレ 116
34 トゥーン 115
34 ゲッコウガ 115
36 パルテナ 113
37 ピーチ 112
37 ファルコ 112
39 ゼルダ様 111
39 シーク 111
39 ゼロサム 111
42 メタナイト 110
42 シュルク撃 110
44 フォックス 109
45 ピカチュウ 108
45 ピクオリ 108
47 ロゼチコ 106
48 カービィ 104
49 ゲムヲ 102
50 プリン 96


380 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 11:54:35 DIuz8YXA0
こっちじゃないのか

1デデデ
2ドンキー
3クッパ クッパjr アイク ロックマン
7CF
8ガノン
9ワリオ リンク ロボット
12リザードン ルカリオ ダックハント シュルク
16サムス
17マリオ ディディー マルス リトルマック ドクマリ ルキナ
23ヨッシー ピット ルフレ ブラックピット
27パックマン
28むらびと ソニック
30ネス
31ルイージ トゥーン ファルコ フィットレ
35ゼロサム ゲッコウガ
37ゼルダ メタナイト
39 ピーチ シーク パルテナ フォックス ピカチュウ オリマー
45ロゼチコ
46カービィ
47ゲムウォ
48プリン


381 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:22:11 FKF6zdok0
>>379
これ何で検証したんだろ
>>380
こっちはプリンの眠るだよね
プリンの眠るはちゃんと90度だと思うけど微妙にズレてたりするのかな


382 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:38:28 x/Fuj2UM0
>>381
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410775053/46-50
ゼルダ空上@終点(3DS)


383 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 13:43:44 8kyiwr2k0
空上って対地で当てたのかな
空対空ならすごく信頼性薄いな キャラの大きさとかジャンプの高さ影響してそう
台上の敵に当てたのかとも思ったけど終点・・・
なんで空上で検証したんだろ


384 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 20:45:53 ildr/kYI0
トレモで終点化した終点でのアイク上強バーストラインを調べたときは
↓こんな感じになったから(赤黒い光が発生する%)概ね合ってるんでねーか多分

00.シュルク盾 168
01.デデデ 131
02.ドンキー 126
03.クッパ 120
04.ガノン 117
05.ワリオ 115
05.アイク 115
05.ファルコン 115
08.クッパjr 114
08.ロボット 114
10.ロックマン 113
11.リンク 112
11.リザードン 112
13.サムス 110
13.ルカリオ 110
13.シュルク 110
16.ヨッシー 109
16.リュウ 109
18.マリオ 108
18.ドクマリ 108
18.ロイ 108(109で死ぬ)
21.ディディー 107
21.ピット 107
21.ブラピ 107
21.ダックハント 107
25.マルス 106
25.ルキナ 106
27.ルフレ 105
27.ソニック 105
29.ルイージ 104
29.マック 104
29.ネス 104
29.むらびと 104
29.パックマン 104
34.リュカ 103
35.トゥーン 102
35.フィットレ 102
37.ゲッコウガ 101
38.ゼルダ 100
38.パルテナ 100
40.ピーチ 98
40.ゼロサム 98
40.メタナイト 98
40.ファルコ 98
44.シーク 96
44.ピカチュウ 96
46.ピクオリ 95
47.ロゼチコ 93
47.カービィ 93
47.フォックス 93(95で死ぬ)
47.ミュウツー 93
51.ゲムヲ 90
52.プリン 85


385 : 774%まで耐えました :2015/08/26(水) 20:57:54 VC.VuT7I0
多分基本プリン眠るで吹っ飛ばし倍率あげたりしつつ同順位の比較するのが一番正確
他の技は微妙に真上じゃない


386 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 07:39:38 .2iQ1B1E0
その微妙な上方撃墜技が大半占めてるから合ってるとも言える
まぁどうでもいいけど


387 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 07:54:48 wjP70Lm.0
確かに間違いではないけど正確な数値として出すなら真上ベクトルの技の方がいいでしょ


388 : 774%まで耐えました :2015/08/27(木) 13:10:26 OecvtsJY0
微妙に横成分入れるぐらいなら斜めで出せばいい
というか純粋な真上以外ズラしでバーストライン結構変わっちゃうはず
リザの上投げとかズラすだけでかなり変わるし


389 : 774%まで耐えました :2015/08/30(日) 22:13:54 6tU6rGPY0
まともに対抗戦の準備してきたのか目を疑う


390 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 09:27:18 nfOGk/Ck0
アイクミラーが糞苦手なんだがどうすればいい?


391 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 09:28:57 nfOGk/Ck0
アイクミラーだと動き的に明らかに格下だろって相手にも負けちまう・・・そんぐらい苦手・・・

アイクミラーで空後牽制とかはアカン感じ?


392 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 10:50:06 WLVc0wlg0
アイクあんま見ないしただ慣れてない感じじゃない?
自分的には空中技のメインが空前と空Nだから空後牽制されると怖い


393 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 10:50:59 gwJDkcEw0
ミラーの得手不得手はあるだろうが負けた相手を格下呼ばわりはどうかと思う


394 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 10:51:58 KOVeSKbA0
キャラ差0で負けておいて何をもって格下だと思うんだよ


395 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 12:09:10 YjVZD3Mg0
アイクミラーとかただのクソゲだろ


396 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:31:56 nfOGk/Ck0
格下に負けることだってあるでしょ?
苦手とはいったけど負けまくってる訳じゃない、アイクミラーでの初戦でまけちまうことがかなり多いからきいてみたんです
2戦以降は慣れてくるから勝ってるわ、だから格下っていったわけ


397 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:36:28 nfOGk/Ck0
格下に負けることが全くないとか機械的な操作センスあるんですね

甲子園でも格下が格上に勝ったりすることだってあるだろ?
ただ流れに乗れずに負けただけで格下格上決まるのはどうかとおもうけどな


398 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:39:17 WLVc0wlg0
(2戦目以降勝ててるんだったら相談する意味ないじゃん…)


399 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 14:47:47 mpY7zw960
別に格上格下談義がしたいわけじゃないでしょ

2戦目から勝てるんなら癖読みをもっと早くできるようにすりゃいいんでない
相手が空前空N多めに振ってくるなら発生で潰せる空後をしまくるのは良いと思うし、相手も空後主体なら特に効果はないんじゃないかな
その場合逆に地上からジャスガするなりして反撃した方が良いかも


400 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 15:05:23 nfOGk/Ck0
>>398

ガチ部屋ならそれでもいいよ
でも対戦回数が決まってるスマメイトや五戦固定などのフレ戦、ましてや負けたら終わりのトナメとかじゃやばいでしょ
例えばスマメイトの初戦で負けたりしたらレート下がるの怖れてあせるじゃんやっぱ


401 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 15:35:03 U8b7J0rw0
定期的に変なの沸くよな
もういい加減スルーしないとな


402 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 15:38:33 Zc0rQJeY0
プライド高いなぁ


403 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 15:40:10 9O9g8.xs0
夏休みの宿題はよ終わらせてこいよ


404 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 16:03:08 Zt6p9F8Y0
言いたい事は分かるけど頭が悪すぎる


405 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 16:21:08 V2teosfU0
普通のアドバイス発言だけ無視してる時点で荒らし目的だからもういいよ


406 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 18:15:34 .XSg/Ogk0
アイク使いの強い人いなくなったね


407 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 18:38:16 yCDNbvco0



408 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 19:20:17 wQQlSosE0
れんアイクとアリシアアイクはスマメイトで見なくなったな


409 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 20:36:56 Wu2zWnLI0
>>407
はやくランクインしてきてよ


410 : 774%まで耐えました :2015/08/31(月) 21:52:03 9O9g8.xs0
アリシアはロイが来たらこうなるのは分かってた
まぁ最近はスマブラ自体にモチベなくなってきてるて言ってたりするけど


411 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 04:47:33 DRdHS0Es0
>>384の各キャラのバーストライン表みたいなのはどこで観れますか?


412 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 08:00:45 n.g/gpA60
もしかしてロボの下投げ空上って高%でも%によってはアイクに確定する?
ずらしても当たるんだがずらし方のせい?


413 : 774%まで耐えました :2015/09/02(水) 08:27:23 y46sdOho0
ずらし方で二択だが見られたら確定かもしれない


414 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 11:52:22 0pTIrb3s0
噴火強いな
範囲広いからワイヤー掴み以外だったら上手く行きそう


415 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 22:17:23 ZfBwL0I60
今日あった大会のだけどRyoアイク本当参考になるな

ttp://www.youtube.com/watch?v=1YYK_WZGhKo

ttp://www.youtube.com/watch?v=ckuFDntjDnk


416 : 774%まで耐えました :2015/09/05(土) 23:45:09 a/ERdIHg0
RYOアイクは対地の空前がうまい


417 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 00:13:09 T.6h718Q0
パルテナも使えるのか
パルテナアイクメインの俺得動画サンクス


418 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 00:47:14 Ul/2BKsE0
アイクって海外だと声違うのか
天空出した時の「セリャーー!」「エイサー」で吹いた


419 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 02:07:10 EPfWjq/Y0
日本語喋るやつで声同じなのってマルスくらいだとおもう


420 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 02:11:27 6da1kTHI0
Ryoってリアルの図体に似合わず繊細な動きが多いな
上スマの頻度とか俺の1/3ぐらいだわ


421 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 05:07:29 t8/oT19c0
全1の呼び声名高いのじんこアイクと戦ってみたい
対戦動画見たらおれのアイクと速さが3倍は違うように感じたは…
手堅いっていうよりセンス系の立ち回りぽいね


422 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 05:30:46 T.6h718Q0
>>415
対地の引き空前や空後の精度、崖上がりへの読みも凄いな
振り向き掴み通しすぎだろ


423 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 09:36:18 IR4n017k0
のじアイクと戦ったけどやっぱアイクミラーじゃんけん度が強すぎるからある程度のレベルあれば勝つことはできるぞ
まぁ負けもその倍は込むこともあるだろうが


424 : 774%まで耐えました :2015/09/06(日) 16:32:16 4VRrnTQc0
相手がネスなのもあるかもしれないが弱そんなに多くないな
下強が目立つ
掴みと空前空後もすごい精度だ


425 : 774%まで耐えました :2015/09/07(月) 22:25:30 tDSf5QFE0
もっと空前の対地のリーチくらはい


426 : 774%まで耐えました :2015/09/08(火) 05:08:03 gDm3ArWM0
ttps://youtu.be/IWfR7T9QVWQ

これは一般人との試合か?遠目だとかなりかわいいおっぱいがデカイ


427 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 05:00:13 tMgS51uA0
最近フォックスに勝てない
どうすればいいんだあの狐?


428 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 08:03:36 c0OewxRc0
DAと空Nが要なのでガード多め回避少な目であとは読みで空Nとか置いて潰す
掴まれても相手側リターンゴミだから焦らず追撃を避ける
回避硬直で着地は厳禁


429 : 774%まで耐えました :2015/09/09(水) 11:58:43 RpuUwHoY0
黒アイクと白アイクってキッズ多くね?


430 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 05:47:13 qrlQCjDQ0
居合素振り後の行動を俗称で残月とか言ってるらしいが
原作に沿ってそう呼んでんの?


431 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 10:33:29 YrItplqs0
そんなもん原作にはないよ
何その糞ダサい厨二ネーミング


432 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 11:15:46 QfUe29xo0
月光て言いたかったんだろうかそいつ


433 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 12:58:18 .0TieToo0
大真面目に考えると居合が月光したらその後に繋げるための居合素振りは残月と言うのも間違いではないかもしれない


434 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 20:15:12 udDJR91k0
なるほど


435 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 21:02:13 Z/1js7eA0
居合の素振りで嫌な思い出しかないわ
スカってスマッシュもらって終わりとか
メテオされたりとか


436 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 21:22:00 udDJR91k0
空中の判定が謎すぎて困る


437 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 22:17:00 ygC5Cpms0
ホーミングで振りかぶる技だとダッパーでも同じように残念なスカを発生させることがある
でも居合はスカると結構致命的なのがねえ


438 : 774%まで耐えました :2015/09/10(木) 22:34:14 udDJR91k0
そういえばCFもスカるな


439 : 774%まで耐えました :2015/09/11(金) 13:24:02 r0Oc6lS60
CFがナックルで拳を振り上げるように居合も斜め上に振ってくれればまともになりそう


440 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 02:56:04 3Tohn/h60
まり夫のポンプを利用してサーフィンした時の居合は輝いていたぞ


441 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 08:59:36 TUJpob5Q0
アイクの尻餅落下のモーションなんであんなルパンダイブみたいなんだ


442 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 18:17:57 Yrrh3CYU0
対メタでDAにどうやってリスク付けてる?


443 : 774%まで耐えました :2015/09/12(土) 19:40:24 nCLoJsPg0
空N


444 : 774%まで耐えました :2015/09/13(日) 01:22:57 bGAzHhZk0
ジャスガから弱、めくられたら反転弱
オンラグで厳しいならDAのあとのごまかし行動を狩る


445 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 18:41:03 Z1qIyIPA0
青アイク・・・蒼炎のみプレイ

って思ってる人俺だけっすかね?
両方プレイの俺はデフォカラーっす


446 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 19:40:03 JyWAlIVw0
青ってシグルドカラーじゃなかったっけ


447 : 774%まで耐えました :2015/09/14(月) 19:56:17 7TtTkxjA0
両方+ifプレイだが赤


448 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 08:54:49 wccSw1bk0
初代、旧紋章、覚醒以外は全てプレイ済みだけど茶色だな


449 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 14:59:46 OHOcycIE0
俺は緑のレテカラー


450 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 15:57:35 NQShW34c0
普段はデフォにしてるけどミラーになったらミカヤかグレイルにしてる
神将とか蒼炎ロードみたいな配色欲しかったぜ


451 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:17:02 eEbQjI1I0
青アイクの背中はロードみたいだから、青アイク・・・蒼炎のみプレイってことか


452 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:20:17 eEbQjI1I0
そーいやこのなかにifをアイク目当てで買った俺みたいなやつおる?

俺FE蒼炎暁しか興味ないから今までほかのFEはさわってなかったけど、ifでちゃんと衝撃波出せるアイクが使えるのを知ってそれ目当てでifかったわww
一応三つともしたけどやっぱ蒼炎暁のほうが良いな笑、アイクいないならすぐ飽きてただろうなww


453 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:32:58 NQShW34c0
ifアイクは声とモーションがコレジャナイ感あって使う気になれなかった
天空ちゃんと再現されてるか見てみたかったんだが結局確認できてない


454 : 774%まで耐えました :2015/09/15(火) 22:41:55 6cnjqKPY0
steamの奴がかなり出来良かった機がする


455 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 00:41:32 dpfE5R760
ifアイクはラグネル衝撃波とほどよい性能で良かった。
ただ、マイキャスルや英雄戦、戦闘中では話すのにレベルアップ時は、…!しか話さない。
いっそスマブラアイクということなら、魔符でなくとも良かったし、魔符でもレベルアップ時だけなぜ通常魔符仕様なのか…


456 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 00:47:31 dpfE5R760
×ifアイクはラグネル衝撃波とほどよい性能で良かった。
ifアイクのラグネルは衝撃波実装でほどよい性能で良かった。

結局、ifのキャラを差し置いてエースになってしまった。


457 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 00:57:08 YPeeBt3c0
だが天空のモーションはスマブラ仕様の天空+居合切り のようなもの
ちょっと残念だったね
最初は「今作のキャラには興味ない!アイクがいるから買ってやる」って感じだったが
今は暗夜のキャラに愛着が湧いてる


458 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 02:39:28 i3tVZ/o.0
構え方もモーションもステータス配分も専用?スキルも全部スマブラ準拠だったのが不満だわ
衝撃波とモデルくらいしか褒める部分がない


459 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 02:42:06 ke57VbXw0
マニキって名前にして黒アイクで潜ってすまんな

あとifのアイクは物理受けができる剣ユニットってことで
特に暗夜の序盤だと凄くバランスブレイカーになりえる性能してる


460 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 04:17:59 vShU9fPo0
Ifアイクは技と速さが低くく設定されてるのが許せん


461 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 06:03:20 Q4lNJiyI0
主人公との絆くらいは欲しかったなー
と思ったがかっこよすぎて他ifキャラ食うから仕方ないか


462 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 12:54:14 kr2C9qoM0
オリジナルアイク基準にしたらただのぶっ壊れが誕生するだけだろ


463 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 15:30:47 RmiasqA.0
「ifもあいつ一人でいいんじゃないかな・・・」状態になるのか


464 : 774%まで耐えました :2015/09/16(水) 15:49:56 Q4lNJiyI0
さすがに魔防伸びなさすぎのままなら魔導士二人相手して死ぬし天空もだいぶ発動率落ちたから…


465 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 00:30:46 Qg.Mcte20
3DSですがリプレイ上げたのでアドバイス欲しいです
タイトル 接戦の末… 対戦ありがとうでした
ステージ フェリア闘技場
相手キャラ ロゼチコ
ガチ1on1

勝ったり負けたりでしたが負ける時は呆気無く負けました…
復帰阻止をガンガンやられるとキツイですね


466 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 00:47:07 wotq8yg.0
3DSは見れないけど、対ロゼッタとかそうとうキツイだろ笑

リーチでまけてちゃ勝ってる要素何もない・・・
シーク並にキツイな


467 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 14:08:39 XAo5hx.w0
このキャラ下投げ踏みつけ空下なんてコンボあったんだ


468 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 17:05:03 kHULw83s0
あるけど1000試合やってその状況になるかどうか
ガノンならなりやすいけど


469 : 774%まで耐えました :2015/09/17(木) 18:32:00 lnWVPqGM0
>>465知ってるかもしれんけど居合復帰で剣ふった直後に空中回避か天空の入力できるから一スト目ちょっともったいない

序盤打ち上げられて空上でダメ稼がれてたから画面中央で打ち上げられたときは回避よりもジャンプしたほうがいいかも


470 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 00:04:46 xCoHc5aU0
久し振りにロゼッタと当たったけど、本当にどうしようもないね
1ストック落とすのが精一杯だった


471 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 02:07:52 Jxmq1Fek0
チコを先端当てするしか思いつかん


472 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 11:18:29 jDLp5juk0
序盤はda狙ってるわ
1回当てれば2回目のdaでチコほぼ落とせる
上手い人は当たらないだろうけど終盤も回避読みda
崖際はだいぶ詰んでる


473 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 17:15:08 aSN9Bzbw0
>>469
アドバイスありがとうございます
知ってましたがボサッとしてたら尻餅になってしまいましたww

トリン、リンクはどうしたらいいんですかねー
爆弾のせいで前に進めないんですが


474 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:32:40 Uc4PhCVw0
リンクの場合は背が高いし投バもないからフックショットさそって空後とか入れて終わり
トリンもすかしとかで頑張るしかないけど背が低いし投げバもあるから疲れる


475 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 19:38:28 biRvULjw0
そのレスだけでトゥーンリンクのクソさが伝わってくる


476 : 774%まで耐えました :2015/09/18(金) 22:15:24 bvPV//XQ0
リンクは上スマと空上で拓ったり確ったりするし、何も入らなくなった頃には上投げバもあるから実際にはもうちょっとめんどくさい


477 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 01:23:55 zrxG9od60
リンクは正直微不利位だとおもうが、トリンは本当にキツイ

個人的にガン待ちソニックに読みあい仕掛けながら戦うことより無理ゲーだわトリン


478 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 01:35:39 6t1sjiOI0
地道にライン奪ってもバクダン持って飛ばれると簡単にライン回復されちゃうからなぁ…


479 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 02:38:18 EabS/2d20
アプデ前まではまだ相手してて楽だったんだがなあ
フック関連強化されてからほんとトゥーンつらくなった


480 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 08:15:49 akwuTPvY0
トゥーン強化あったけ


481 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 08:25:10 aG7fz/wQ0
トムの勝ちデース


482 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 10:58:02 UhaPIg020
居合の剣の判定まじでどうにかしてくれよ…
マリオの空前にスカってメテオされんの二連続で起こりやがった


483 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 12:17:37 dFItiPUg0
普段カービィ使ってるけどアイクも使い始めたわ
上Bの軌道が似てるのがいいね
背面掴みできないところもそっくりだ


484 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 14:27:23 okMxkF0E0
カービィ使ってると、他の人と違う自分から攻めるスタイルにしようと思う


485 : 774%まで耐えました :2015/09/19(土) 23:24:19 6t1sjiOI0
昔カービィとかファルコ使ってたけど次第にアイクの武器判定の感覚が抜けなくなって使えなくなっちゃったから気をつけろよ


486 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 01:13:51 Lv0e1T/c0
そろそろ地上の技も判定を強くしていただきたいわ
剣振ってるのにスライディングとかに相殺されるのとかちょっと悔しい


487 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 02:25:18 emLLRD7U0
素直に振り向きつかみかガーキャンどうぞ
ちなみに相殺してるのは判定以前にダメージが±8以下の差に収まってるからのはず


488 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 02:36:07 WOKUyoWc0
武器なんだから武器判定以外に一方的に勝って欲しいってことじゃ…?


489 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 03:19:43 emLLRD7U0
スマブラのシステムから書き換えなきゃならんやん…
空中攻撃振るしかないな


490 : 774%まで耐えました :2015/09/20(日) 09:59:50 qHqYnt8Y0
流石にどの技もプリンのDAみたいにごり押せるのはクソゲーすぎる


491 : 774%まで耐えました :2015/09/21(月) 21:08:02 oprcwSj20
アイク最強は寿司窓管理人くくくま


492 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 01:11:53 V0tYEi2g0
くくくまさんがTwitterで迷惑だからやめろってつぶやいてたぞ


493 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 01:24:34 q7z/V8iE0
そもそもくくくまって誰よ


494 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 01:25:16 rWUfelko0
だな


495 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 02:37:00 9YrF7mwQ0
アイク最強はRyoだろ


496 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 02:59:33 2bLGLjV20
アイクのコンボで3〜4発くらい当てれるコンボってありませんかね?


497 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 03:53:00 tKMQ7ifQ0
空N後ろ当て→空後→弱3段がたまに入る


498 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 06:35:18 Cf4qwCXUO
空N後ろ当て→空後→横強→崖際で空下天空噴火のどれか


499 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 06:38:58 Cf4qwCXUO
最後は飛び降り空前もあるな


500 : 774%まで耐えました :2015/09/22(火) 19:11:28 m3zdmlzY0
空N 弱一段 下強 空前
空Nの入れかたにもよるけど入るとキモチー


501 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 01:49:35 e27L3kSA0
アイクスレはネガ醜いな
上位キャラということを自覚してくれ


502 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 02:02:54 cMhN/TFQ0
幻覚かな?


503 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 03:31:46 J39iyvyw0
空中横Bから色んな行動ができる残月ってやつはもうできないんでしょうか?


504 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 09:25:27 Nr3Dqt0s0
キモい呼称流行らせようとしないでください


505 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 10:38:41 CcAG0n1s0
残月って初めて聞いたからググったけどこれって横Bの硬直後に技振ってるだけだよね
セットプレイでもないし特殊なテクニックでもなんでもないんじゃ…


506 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 10:42:23 uHzeCpjY0
ほんとセンスないネーミングだな
スマブラらしいっちゃらしいが


507 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 17:18:11 6a6aXXrk0
アイクが上位はない

中堅下位だろ
もしくは弱キャラトップ


508 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 17:41:50 ObRziOts0
アイクは弱キャラ中位だそうです

強キャラ最上位(優勝常連)
シーク
強キャラ上位(ベスト4常連)
ゼロサム ソニック ディディー ピカチュウ マリオ むらびと ロゼッタ
強キャラ中位(ベスト16常連)
トゥーン ネス パックマン ピーチ ピクオリ ピット ファルコン フォックス ブラピ メタナイト リュウ ルイージ ロックマン ワリオ
強キャラ下位(ベスト16にたまに入る)
ゲッコウガ ゲムヲ ダックハント ドクマリ ドンキー ヨッシー ルカリオ ロボット

弱キャラ上位
クッパ クッパ Jr. サムス シュルク デデデ ミュウツー リトルマック リンク ロイ
弱キャラ中位
アイク ガノン カービィ パルテナ ファルコ、フィットレ マルス リザードン ルフレ ルキナ
弱キャラ下位
ゼルダ プリン リュカ


表記の目安
強キャラ:大規模オフ大会ベスト16以内可能
弱キャラ:大規模オフ大会ベスト16以内不可能(Nairoゼルダなど一部例外はあるが久しく入ってないキャラばかり)
小規模大会では入賞することもある
※ブラックピット、ドクマリは大会基準から外れるが、コンパチ元との性能差を考えて配置


509 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 18:06:17 2RG5JtYk0
ヨコスマフルで溜めてもガード割れないのかお


510 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 18:07:40 SPTX/A3A0
マルキナNBやバタ足全段ですらフルシールドは削りきれないから仕方ない


511 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 18:08:33 8e4ctolY0
esrののじんこのページの影響やろなぁ
崖噴火とか隙無し居合とか有効な小ネタあるのになんで一番にあれ選んだんだろ


512 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 18:51:38 t9wVLLkg0
剣キャラほとんど弱キャラには入ってるし剣の長さをもっと長くしてもバチは当たらない気がしてきた


513 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 18:58:21 JI/AlFJM0
空Nがもう少し長ければと何度思ったことか


514 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 19:16:03 2RG5JtYk0
ヨコスマMAXまで溜めてもガード割れないのか


515 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 19:32:45 J39iyvyw0
>>505でいう横Bの硬直後に技が触れないんですが
タイミングが悪いんでしょうか?


516 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 20:19:57 Y2bvOrJk0
横B相手にヒットさせた時と回避させた時限定だったと思う
タイミングも何もないだろ


517 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 22:26:36 JUHzVMGQ0
アイクの横スマほんま使用用途見つからんわ
ガード削り値がめちゃくちゃ高いとかならちょっと面白そうだが


518 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 23:39:44 Y2bvOrJk0
隙が少なめの大技の後にその場回避擦るヤツにはぶっ刺さる
例えばマルスのシルブレとかロボの下スマ


519 : 774%まで耐えました :2015/09/23(水) 23:42:09 EjKcGxmo0
回避上がり読み滑り横スマあたると気持ちいいけど大体上スマでいい


520 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 00:59:23 p5aGvY4c0
でもRyoの対戦動画見てると結構引き貯め横スマや回避読み横スマぶん回したりしてんのよね
後者はともかく前者は相手が突っ込んでこなければリスク少ないからワンチャン狙いなんだろうけど


521 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 01:30:49 jWOMhCI.0
下強とか上投げから空前入れまくって回避癖ついてきた辺りで回避読み横スマ


522 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 02:49:00 bjc/aYXI0
振り向き横強が横スマに化けて崖際でその場回避した相手フォックスに
直撃して40%ぐらいで死んでいったことがあんな(ほかほか補正込みで)


523 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 05:23:44 WAGytqVA0
舐めプ、その場回避読み用


524 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 07:40:36 /8BvlSm.0
ガノンの横Bレベルでようやく反確がとれる横スマ


525 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 10:11:12 nq7CYJFQ0
Xのふっ飛ばしだったら狙ってみないこともないんけどな・・・


526 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:10:17 p5aGvY4c0
全キャラ屈指の産廃横スマにさせられた理由が「キッズに人気だったから」ってのが納得いかん
アホくさすぎる


527 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 21:24:51 l1ZGf6Yc0
ワリオ使いもキレていい


528 : 774%まで耐えました :2015/09/24(木) 22:18:26 X6s9BkpQ0
>>497>>498のコンボってどういう状況で入りますかね?


529 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 01:27:35 LfSo5q0Y0
>>526
そのわりには「アイクは横スマの破壊力がすごい!」みたいな文章が
いたるところでキャラクターの長所として書かれてんだよな。連携とれてんのか開発陣


530 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 02:18:26 FYD2kPgY0
>>520
性能がきついからワンチャン取る余裕があるなら気分で取っておくかって感じじゃね


531 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 05:52:15 gkSNP.Z20
アイク使って頑張ればそのプレイヤーは「蒼炎」的な愛称で呼ばれるようになるんかな?


532 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 06:04:03 reW0ydxE0
ソードゴリラとしか呼ばれんから安心しろ


533 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 10:59:19 .FEOHGC.0
アイクをゴリラ呼びする風潮大嫌い
原作やってて愛をこめて呼ぶのはいいけど、あまりアイク知らないのがゴリラゴリラ言ってるの多すぎ


534 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 11:00:04 jjTN/ls20
ラグズと呼ぶべき


535 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 20:19:26 eVY/LtKs0
ノーズ将軍が悪い


536 : 774%まで耐えました :2015/09/25(金) 22:24:27 WJr.OxBw0
ガーキャン行動とコロコロ戦法が強いんだからもっとリーチください


537 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 02:54:54 YRiy5.Bg0
むしろ後隙減らして


538 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 09:57:12 pcWZduAA0
ゴリラとかいうやつ絶対原作してないやつらっしょ


539 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 09:58:09 pcWZduAA0
まあ俺は原作しててもたまに冗談で言ったりするけど基本的にはアイクをゴリラ呼ばわりしまくるやつは嫌いだな


540 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 10:29:56 FnkoQ/Go0
アイク使いに質問
アイクってカウンター発生時に掴みに対して無敵判定ありますか?
さっき掴みがスカったので仕様かバグか知りたい

ちなみに掴み1秒ルールでスカったわけではないし、射程外だったわけでもないです


541 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 10:38:09 YapmyvYQ0
リプレイはよ


542 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 10:44:12 WMEDgmks0
出始めは掴み無効だよ
ルカリオとかと同じ


543 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 10:55:06 FnkoQ/Go0
>>541
3DSだけど一応リプレイ投稿しました
ガチ1on1でアイクvsジュニア タイトル「つかみ無効カウンター」
右上のカウントが3:18あたりの時です

>>542
そうなんですね、ルカリオでそうなることも初めて知りました


544 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 19:20:30 YRiy5.Bg0
カウンターの類のほとんど無敵あるよね
ゲッコウガもスカったわ


545 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 21:49:49 uzSbck0c0
自分は3dsでやってるんだけどアイクさんコンクエストつよいな
キッズに人気ありそうなシュルクとカービィに勝つとは


546 : 774%まで耐えました :2015/09/26(土) 22:13:04 pUrBD82k0
対ロゼ詰んでない?


547 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 02:36:59 H/lun1ao0
詰んでねーよ


548 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 03:10:59 KIWNuK5g0
そりゃ強キャラ相手なら殆どが不利だろうけど、詰みって表現は嫌だな
Ryoがガチ部屋でブイブイ言ってる程度のロゼに詰むかって話よ


549 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 05:35:08 3GCUV12k0
嫌われてもいいなら、ロゼは嫌がるくらい居合い多目にしとけ


550 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 11:57:49 NEcHEFwI0
キュインキュインソニックと戦ってて居合も溜めをガードでキャンセルできたり居合の移動中にジャンプができたりしたら面白そうだと思った


551 : 774%まで耐えました :2015/09/27(日) 12:36:46 Wo6U9lXM0
それPMや


552 : 774%まで耐えました :2015/09/28(月) 19:27:42 cL1imPdU0
おがみさんの動画にれんアイクがゲスト出演してたけどやっぱこの人のアイクかっけえわ


553 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 13:40:26 ElSL2D1k0
アイクのカウンターって死に技?普通に実用性ある?発生遅いとか思ったことある?


554 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:22:44 JnA9Gmhg0
発生遅いから反応や読みだけじゃどうしよもない運要素も強いけど
決まったときのリターンは飛び抜けてるワンチャン技
前はこの発生でリターンもうんこだったからな


555 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:35:32 uJQ6946s0
復帰技に合わせられたら6,70%くらいで倒せるしな


556 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 14:49:08 ElSL2D1k0
ありがとうございます、ここの住人はプラス思考の人が多くていいですね
私のところには8Fカウンターなんて使い道ないって言うネガな人がいるので
なおさらうらやましいです。よかったら同じ剣キャラのロイも触っていただけると嬉しいです


557 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:08:26 KTzRy7n20
あそこは攻略スレとして機能してない


558 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:13:15 m7sJW6Vs0
まあここも過疎っきてきたら攻略の話題はなかなかないが
それでもぶっちぎり最弱時代からネガりつつも色々なネタ発見して頑張ってきたからな
ロイスレはなぜあんなんなのか…


559 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 15:35:47 lIpdVIN60
あれ一人が暴れてるだけだから気にしたら負け


560 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 16:23:29 P8jXDKHM0
投げどの方向も7%って前からだっけ


561 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 17:59:09 E6cheFQ60
>>553
アイクのカウンターは発生10f
これはガノンおじさんの下強と同じ発生f

アイクのカウンターの長所は全カウンター持ちキャラの中で
持続がシュルクに次いで2位、後隙の短さは1位
それにバースト力が高いところが挙げられるかね

マック:発生3F / 持続23F / 全体63F
パルテナ:発生5F / 持続23F / 全体75F
ルカリオ:発生6F / 持続34F / 全体80F
ゲッコウガ:発生9F / 持続12F / 全体65F
アイク:発生10F / 持続25F / 全体59F
マルキナ:発生6F / 持続23F / 全体60F
シュルク:発生6F / 持続37F(1回目) / 全体70F
シュルク:発生6F / 持続28F(2回目) / 全体70F

古いデータだからロイいないし間違ってるかも


562 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 18:00:47 E6cheFQ60
ルカリオ忘れてた。持続は3位か


563 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 19:01:57 mWaJyCAY0
カウンターは下からの回転切りやPKTみたいな一部キャラの復帰にぶつけてる


564 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:05:41 lIpdVIN60
カスタム技はけっこう調整入ってるっぽいな


565 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 20:46:33 5wdc69cU0
ガード強化でアイク死亡じゃない?

すかしなげとかもあるとはいえやっぱりノックバックないと戦えにくくない?このキャラ

中堅下位からまた弱キャラに逆戻りな気がする・・・


566 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:32:55 QvqofpSQ0
わからん
ガードされた時のノックバックは確かに増えたけどガードした側が動けない時間も5F増えたわけで
これが有利に働くのか不利に働くのか…
言えるのは今回の調整はシステムの根幹に関わるかなり大きい変化だってことぐらいだ


567 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 21:51:18 fCQ6S.Q20
ガーキャン行動が強くなるから
投げからのリターンが大きいアイクにとって(掴み範囲の糞さ含めて)必ずしも悪い方向とは限らないんじゃない?


568 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 22:00:17 cHxdHbNo0
天空をガーキャンつかみできなくなってね?


569 : 774%まで耐えました :2015/09/30(水) 22:54:15 fCQ6S.Q20
と思ったがガード硬直増えたのか・・・オワタ


570 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 00:46:39 LWMp88Yw0
5Fというかガードストップが単純に約2倍になった
バッタが強くなったってこと
相対的にガーキャン行動の重要さも増した


571 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 02:44:38 v62nbAxQ0
xのバッタの逆バージョンみたいになってきたな


572 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 03:50:29 vOsXuMGY0
剣キャラのJ攻撃の後隙減らすでいいのにな。
ガードそのものを弱くしちゃったね


573 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:13:58 tkgnjmHE0
ガード硬直てガーキャンでキャンセル可能なんじゃないの
いくら増えようが優秀なキャンセル持ってる上位陣に対しては更にきつくなったと思ってたが


574 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:20:53 vOsXuMGY0
ガーキャンって硬直が消えてからできるものじゃないの?


575 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:26:37 v7nV.uDI0
硬直消えないとガーキャンはできないよ


576 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 04:59:35 tkgnjmHE0
マジか
前方からの先端当てははっきりしないがめくり強くなってそうなイメージだな


577 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 10:06:43 NcSqPf3w0
空中技ガードされたときの感じはどうですか
ギリ当ては大前提として
ノックバック短くなってもガード硬直中に逃げられるならいいんだけど


578 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 11:44:48 tCUFan4o0
最大噴火の一撃ガークラは決まるとなんか申し訳ない気持ちになる


579 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 11:46:51 tkgnjmHE0
3秒も猶予もらってそこでシールド張ってるのが悪いとしか


580 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 19:59:37 LNl/ImbA0
1000試合に一回あるかないかの出来事じゃないのか


581 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 20:27:53 7.tkHoPY0
くくくまアイクを崇めよ雑種共


582 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:23:36 ovGggy0c0
崖以外誤爆以外で噴火することがそもそもまず無いから1000試合に1度さえ起きない


583 : 774%まで耐えました :2015/10/01(木) 21:55:36 kuQIAuJk0
ガチ部屋だと50試合に一回くらい噴火で割れる


584 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 20:15:53 .JQEEBhI0
チームや乱闘でルーペから飛び降りながら噴火で二人持っていったり割ったりすることはある


585 : 774%まで耐えました :2015/10/02(金) 20:53:00 e9xZznCI0
WiiU版はどうだか知らんけど勝利画面の天空着地後にラグネル光ってたっけ?微妙なタイミングで光が消えて違和感を感じる


586 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 00:42:06 9mWjisug0
同じこと思ってた
なんか微妙に変更されてるね
どうせなら背景が変わるタイミングで光を消してほしかった


587 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 01:59:23 17Gn9lSQ0
今海外のwiki見てきたらいつの間にか変更点に追加されてたわ
何の因果かルフレのも変わってるし


588 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 13:00:17 trLZDsqI0
URLくれ


589 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:00:46 Z9tBAUOY0
今のバージョンで猿と遭遇した時の戦慄がヤバい
弱も天空も迂闊に出せん


590 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 16:56:47 uRtlUHug0
アレ完全にバグだしさっさと直してほしいわ


591 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 17:42:49 iWcWtdA20
掴み第一なキャラじゃないしノーガードは追えるし大丈夫でしょ


592 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 18:42:16 5CjmaazQ0
えっ


593 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 19:09:38 ohOAZjS20
てかバグってもあれガードに攻撃すれば直るんだろ 騒ぎすぎじゃない?


594 : 774%まで耐えました :2015/10/03(土) 22:30:26 nLF9X/JM0
あるだけで問題だからしょうがない
猿ってのもある


595 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 00:31:40 VzalgrYc0
TBHで今Ryo出てるぞ


596 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 00:34:39 VzalgrYc0
Ryugaだった


597 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 02:42:43 rZXDbj5o0
つかアイクがかなり残っててワロタ
ttp://www.twitch.tv/tourneylocator
■勝者側
・Seagull(ソニック/前プールでZeRoに勝利)
・San(アイク)
・Vinnie(シーク/FATで来日、ベスト12)
・Megafox(フォックス)
・Ryuga(アイク)
・Dabuz(ロゼチコ/Apex・EVOとあばだんごとの因縁大)
・ESAM(ピカチュウ/EVOであばだんごと対戦)
・Trela(リュウ)
・Zenyou(マリオ)
・Nairo(ゼロサム/FAT優勝者)
・6WX(ソニック)
・Ksev(フォックス)
・ANTi(シーク)
・Ally(マリオ/FATベスト8)
・Rayquaza07(ロゼチコ)
・Wizzrobe(シーク/前プールであばだんごに勝利)


598 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 03:57:56 BqSYQX820
だってアイク使いがネガしてるだけで
今のバージョンのアイクって別に弱くない


599 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 04:21:01 oKWCYe9s0
ゴリラのちょい下くらい


600 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 07:30:07 nUjUxwGU0
アイク対策とか知らねーよやべーよと戦々恐々としてたあばだんごが
何もさせず一方的に処刑してて笑った
まぁそうなるわな


601 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 07:32:32 C/aYqZgQ0
アイクのアピールで剣を地面に投げるやつってXからあった?


602 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 12:22:14 wfNMdYPA0
投げるっていうか剣ぶっ刺してついでに放屁するやつでしょ
Xからあるよ


603 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 18:05:07 Um3q1SXI0
ケツから謎の風が吹くだけで屁ではないだろ


604 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 18:16:22 oKWCYe9s0
いいわけやめろ


605 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 21:17:22 CTa2dKB.0
Sanとか懐かしすぎ


606 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 21:54:30 4PJAS4yw0
はぁぁぁぁぁ(ブビィブビィブリブリブリブリブビィ)


607 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 22:18:18 dQGzLAYE0
屁のような色のある気体を垂れ流すホムスの英雄もいるから多少はね?


608 : 774%まで耐えました :2015/10/05(月) 23:33:13 wQAKIcjU0
天・雷!


609 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 02:13:18 z7RVAP9Y0
ブバッ!


610 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 04:39:43 6FwHfHos0
これを面白いと思って書きこんでると思うと涙


611 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 10:10:19 6DPbfeCc0
途中で終わってたらよかったのに


612 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:13:30 ALFh4R2g0
アイクは中堅最下位が妥当


613 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:31:23 jTwHEp9c0
それは低すぎる


614 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 19:59:36 79XVBDpU0
中堅下位でも妥当か高いなと感じるがどのあたりがご希望で


615 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 20:15:54 YP6gCndg0
一発がでかいからうまい人がつかえばやっぱ強力だけど自分でつかうとシークとゼロサムと遠距離チクチク系で詰むから大会で勝ち残れるような人は本当に尊敬するわ


616 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 20:59:46 lreIDUFQ0
大会も途中一定レベル以上の強キャラ使いに遭遇しないこと前提だなと
あばだんごメタに何もできず虐殺されたSanを見て思った


617 : 774%まで耐えました :2015/10/06(火) 21:07:30 zMMTsa5o0
中の中の下くらい


618 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 01:46:18 9RN.x4Ns0
全然弱くはないが今作は上位キャラ層が厚すぎるからな。元々弱キャラ上位だったのがDAアプデで一歩抜きん出た印象


619 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 04:30:52 zeOoFFA60
SD差し替えて発売当初のデータでやってみると笑っちゃうほど弱くて面白いぞw
とにかく剣の振りが遅い、弱は割り込まれる、下強は後隙でかいわベクトル中途半端だわ、投げからコンボできない

あの頃と比べるとかなり出世したよな


620 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 10:57:44 YA.R2hKg0
あの頃は崖噴火しか希望を見い出せなかった
何を血迷ったか居合い移動がアイクの立ち回りの主軸とか言われてたよな


621 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 13:33:08 METmjTc60
いやマジで他にやることなかったからしゃーない
血迷ったわけではなくそれほどに救いようがなかった


622 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 13:42:10 JpgpLI5w0
居合いで移動するなら走るなりジャンプの方が速くねって思ってたらやっぱりあれおかしかったんだな
微妙に言われ続けたのが一番おかしいけど


623 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 15:07:45 OFZLMAZo0
当時はマジでそれぐらいしか希望なかったなw
中距離牽制技→飛び込ませてガーキャンor同時に攻撃

みたいな立ち回りに本当にどうしようもなかったから、居合いの初見殺しでなんとかしてた


624 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 16:47:39 kq6DEtNI0
sj空前で着地隙出たんだぜ昔は…


625 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 17:22:11 xe4QXbAY0
下強の横ベクは地味に当たればワンチャンあった
あんなん当たらねぇけど


626 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 17:34:36 YA.R2hKg0
弱 高速化
DA 超強化
横強 発生強化、後隙改善、威力減少
上強 持続強化
下強 後隙改善、ベクトル改善
空N 着地隙減少
空前 全体F短縮、範囲強化
空後 威力強化
空上 威力強化 着地隙減少
空下 着地隙減少
横B 発生強化
下B 威力強化
投げ 全方向1%+

発売当初から変わってない技がスマッシュと天空、噴火しかない…
反転天空復帰復活待ってます


627 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 20:12:47 3vPq3VjI0
天空背中向けて崖つかまりはさすがに無理では


628 : 774%まで耐えました :2015/10/07(水) 20:29:26 r1cbJNJw0
昔はできたんじゃよ


629 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 17:34:47 izVvHsD.0
知ってるけど今作でそれやったら当てて確殺になるんじゃねえの
Xでできたっけ


630 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 17:37:11 WEpDgbk60
Xでも天空メテオはあったけど落とす力が今に比べて弱かったり 
復帰強い奴多すぎて仕留めれない奴がいたりだったな


631 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:51:42 qBZr0jxE0
Xの頃は空中ジャンプの高度が低かったし崖掴まり復帰阻止もあったし、
今作より全体的に復帰力低かったぞ(変態仮面と蛇は除く)


632 : 774%まで耐えました :2015/10/08(木) 21:54:13 bmgxpiUo0
いずれにせよ天空メテオなんか種が分かってる相手にはそうそう通用するもんじゃなかったし
もし強化するならフォックスやらメタやらに少しでも食らいつけるよう動作キビキビさせたり
リーチ改善するのがいい


633 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 02:54:15 iUGf/Qsw0
まだ強化欲しい?自分はけっこう現状で満足してるんだけどな
最上位とはそりゃ並べないけどソニック位しか超しんどいと感じるキャラいない


634 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 03:08:59 u5GDTupA0
横スマと背面掴みと居合いの謎判定どうにかしてくれればいいよ


635 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 07:03:22 KuR74yuY0
確かに天空背面と居合いのアレどうにかしてくれたら不満無いかな
横スマもあの遅さならもうちょっとワンチャン力欲しいけどまあ死にワザの一つや二つ
当てるとテンション上がるしね


636 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 07:40:34 Zz0tnn0w0
ソニックなんかよりトリンシークサムスあたりのほうがずっときつい

ソニックはなんだかんだいって近接だからかも


637 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 08:40:44 tlRQBeeo0
その場投げ間合いの不満がなんででない


638 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 08:44:16 svFM3iB.0
横スマは当てても思ったより飛ばないのが問題だ
しんどいと感じるキャラは結構いるなぁ


639 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 09:42:34 UyJwo.r20
ソニックはこっち何もさせて貰えないわけではなくて
いかに置き技にハメられるか、いかに安直なスピン誘って空中で叩けるかだから
強キャラズの中じゃかなり勝ち筋見える方だな
こないだのTBHでもZeRo倒したソニックを後一歩のところまで追い詰めてたし

シークメタフォックスやトリンみたいなのは本当どうしようもない
Sanでさえあばだんごメタに虐殺されてたし


640 : 774%まで耐えました :2015/10/09(金) 09:59:02 GkfRL83.0
アイクの空N置きに見てから差し込めるキャラには戦い方変える必要あるよね
自分は地上べったりになる


641 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:04:27 AL9Z9VPg0
ryugaっていう海外勢


642 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 12:06:37 AL9Z9VPg0
途中送信しちゃった

ryugaっていう海外勢アイクがryoに比べて話題にならないけど上手いわ
zeroのシークとまともに殴り合えるアイク使いってこの世に何人くらいいるんだろう


643 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 22:00:18 xSi2bUY.0
ドンキーきついんだけど気のせい?


644 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 22:27:03 ba.cjTsU0
気のせいじゃないクッソきつい


645 : 774%まで耐えました :2015/10/10(土) 23:43:31 vwOYFbd60
気のせいという線も考えたがやっぱキツい


646 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 04:05:22 aMtHbkGY0
空前もうちょっと対地性能上がらんかなーと思ってたんだけど
今の状態でも既に初期から強化されてるのね…
やっぱX時代の横スマや空前は乱闘強すぎたのか


647 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 04:48:07 seC2Vfhw0
>>646
アイクが満遍なく相性差少なく戦えるキャラになるには
発生の速さとか動作スピードとかそっちが必要ってのはわかるが
分かっててもXのワンチャン威力とかリーチとか欲しくなる


648 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 05:19:52 yIoKg1lY0
中堅上位はある希ガス。飛び道具ないやつなら基本五分は取れる気がするが飛び道具あると結構辛い。波動拳とか確反取れるのは置いといて。強キャラは基本的に飛び道具持ちだから大会で結果出すのは難しいと思いました。


649 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 05:36:08 GFLk8c.I0
パックマン岩男メタ桃レベルだぞ中堅上位って


650 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 07:16:21 SHjF102M0
あいつらは中堅ではない
特にメタ


651 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 13:39:00 tL0WQcto0
横スマの先端カス当たりいらんだろマジで
100%くらいのミュウツーに横スマ当てて死ななかったときは何事かと思ったわ


652 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:06:29 seC2Vfhw0
???「キッズが喜んで横スマ振り回すのでダメです」


653 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 14:26:30 EJWBYER60
キッズがスマ振り回しても強いマック髭ロゼチコとかは……


654 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:11:24 UUhMA3rE0
上B復帰で頭出したらいけないのってチャージ系、カウンター、ポンプくらい?
頭出さすに復帰って自滅しそうでで怖いわ


655 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:29:32 Kbpv30Qk0
カウンターは前進でもしない限り当たらなくない?


656 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:51:47 UUhMA3rE0
>>655
ルキナのカウンターでやられたんだけど、天空で近づきすぎたらだめってこと?
FEキャラに結構カウンターで阻止されるけど、気をつけたら関係ないのか


657 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 21:55:01 7uuGXQqE0
カウンターは読みあいだとおもう ギリ天やろうとしても降りてこられたら結局バーストするし


658 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 22:26:09 EJWBYER60
メテオ狙って来てる相手にも注意とか?ミラーだとギリ天空にも空下当ててくる変態がいるが


659 : 774%まで耐えました :2015/10/11(日) 23:41:45 DofTKqdY0
崖降りカウンターのことやろ。前進でもしない限り当たらないはイミフだが


660 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 19:55:54 a4zTggtA0
弱二段か一段止め→横強バーストって確定?


661 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 20:25:04 OgLdYHdk0
いいえ


662 : 774%まで耐えました :2015/10/12(月) 22:46:17 Xd7AVi6.0
そんなヨッシーの弱1上スマ並みにありがたいバーストあればなぁ


663 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 12:11:33 h1R7yjvw0
3に書いてある火力のとりかたってどの%だとどの技につながるとかって分かる方
いませんか?それと他のキャラだと着地を投げで狩るのが自分は得意だったんですが
アイクの場合はDAで狩った方が良いですか?早めにDAだしておけば狩れますか?


664 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 14:23:32 9Wdu9c5s0
Xの弱返してくれればほぼ同じ事出来るのにな


665 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 14:51:42 FLKNZhgk0
>>663
基本的には浮き見て判断。ほとんど浮いてない→掴み 弱、sjぐらい→空後、大j→空前、それ以上→読み
着地を狩るならdaよりは居合いの方がよろしいかと


666 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 16:24:00 r.XkaAg20
アイクは中堅のなかじゃよわいほうだろ


667 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:08:19 NvyQOfCI0
こんなんこのスレで言うことじゃないと思うんだけど…
アイクのテーマって、ホントに曲名それ?
かっこいい曲だなって思って調べてみたら別の曲名がヒットしたんだが


668 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:09:15 BuhQgwvU0
絆永久に が正式名称
マザー(裏)は直ったというのに…


669 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:20:03 lKMY1H460
投稿拳でその事書くの忘れてたわ、サムスアランのテーマもXから修正されないし神殿の曲は没バージョンだしガバガバすぎ


670 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 19:53:59 NvyQOfCI0
そう、絆永久にってのが出たんだよ
ありがとう
スマブラの曲つけって以外とテキトーなんだな


671 : 774%まで耐えました :2015/10/13(火) 21:47:57 uEHoLaaw0
立命館大学の高学歴アイク使いくくくまさんがナンバー1


672 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 00:18:04 sJW85xuk0
>>671
立命館ごときで高学歴は無いわ

>>670
アレンジ無しの原曲そのままなのに曲名改変とは酷いよね


673 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 05:47:37 mJhTDHkY0
昨日ガチ部屋でくくくま すしなんとかってキーコンで潜ってた奴とあたったんだけどそいつ?


674 : 774%まで耐えました :2015/10/14(水) 20:37:20 J31P7hmY0
嵐定期になぜここまで


675 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 00:02:03 Kd7/rFSE0
アイク使いなら他に強い人結構いるんじゃないか?


676 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 03:59:23 YfVu1ROw0
本人の取り巻きかなんかが書き込んでじゃねえの?


677 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 15:14:29 eQAgfZ/I0
最近アイク使い始めたものですが、相手の行動(回避やガード)を読んでジャンプから空Nやすかし投げをするのか
ジャンプ中に相手の行動を見てから行動するのはどちらがいいですか?二つを状況によって使い分けるならどういう
状況で使い分ければいいと思いますか?ほんと使い始めてからあまり経ってないので書いてることが的外れなら申し訳ないです。


678 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 15:53:00 QXrH54Zc0
基本読み
見てから好き放題出来るなら苦労はない


679 : 774%まで耐えました :2015/10/15(木) 23:36:00 GT4jPZLw0
飛び道具をばらまいて逃げ回る相手(ロックマン、パックマン、リンク、ミュウツーetc)はどうすれば良いの?


680 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 00:42:08 TT6g4Crc0
近づいたら逃げる明快な相手なら逃げる先に技置いておけば?
別にアイクに限らずどのキャラ使っててもだが


681 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 07:31:07 G.GDUgmo0
違うキャラ使ってて崖奪いされて下から復帰するときに横スマ入れられたんだけど前から当たるんだったっけ?


682 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 08:02:49 XaUqc0320
2度目の崖捕まりに無敵判定は無いから合わせられたらなんでも入るよ
天空と居合いは阻止こそされやすいが崖奪いされにくい部類だと思ってたが


683 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:18:10 n17.pdxA0
横スマの判定が崖捕まりの手に当たるのかってことでは
下スマか空下が楽だけど


684 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:18:45 zjGcJk4.0
>>678 ありがとうございます

そういえば、空Nかすかし投げの二択って大Jや二段Jから空Nを先端当ての距離で振るのと先端当ての距離からダッシュ投げするの二つですか?
それとも相手の目の前に着地して空Nか投げの二択ですか?それとも先端当てと目の前に着地して投げの二択ですか?アイク使う上で重要なことだと 
思うのでどなたか回答お願いしたいです。
 それともう一つ気になることがあるんですが、大Jや二段Jからの空N先端当て持続当て(アイクの後ろ側に振った剣が当ること)は相手にガードされると
思ったら振らない方が良いですか?そもそも地上にいる相手に対しては空N振るのは大Jで相手の攻撃を空かしてからか二段Jでフェイントをかけてから
以外振る場面がないかもしれないとさえ思います。なので、基本的に対空では相手の空中攻撃を読んでそこに置いておく、または大Jで空かしてからや
二段Jでフェイントかけてから振る。地上ではさきほど書いた通りの振り方振るという
認識で良いでしょうか?回答お願いします。長文申し訳ありません


685 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 17:44:52 n17.pdxA0
2択って言っても空対地でアイクが攻める時の選択肢であってジャンプの高さとか先端当たる距離は状況によるとしか
高さや距離いろんなとをひひっくるめて2択ってことだと思う


686 : 774%まで耐えました :2015/10/16(金) 22:02:55 XaUqc0320
>>684
長いよ…
アイクは上手いプレイヤーの動画投稿が盛んだから見て学ぶのがいいと思う
二択の読み合いが見たい→おがみ
世界で1番結果残してるアイクが見たい→ryo
あと実況付きで見たいならブロントさんって方のもいいかも

アイクの性能コロコロ変わってるけど根っこは変わらないからどの時期の動画でも大丈夫なはず
って俺もながくなっちゃったな


687 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:43:50 j4IiYFM20
1000人規模の大会でTOP32にアイクが3人ってすごいことだよな
中堅以上いけるんじゃないの


688 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 10:52:30 BqAEaUeo0
お国柄もあると思うな
海外はアイクと正面から殴り合いしてる印象ある
だからあばだんごのガン逃げメタナイトに手も足もでなかった


689 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 11:38:03 1opYsWaA0
>>688
日本だと通用しないていいたいんか?


690 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 12:34:26 okBsefG60
その動画ってどこにある?


691 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 12:53:28 kNAda7sc0
ttp://youtu.be/9xe1bT2PNEY
これね、SanはXからの古参アイク使いだよ


692 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 13:00:24 YaZvqGi20
これはあばだんごの即死が冴えすぎなだけなんじゃ
まあ待たれると何もできんよなあ


693 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 13:11:50 2W151VRU0
海外勢に対して「攻めすぎ、日本のが強い」と言うのはforの恒例行事


694 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 13:16:20 Hf82.Luw0
そもそもSanはXの最強ガン待ちメタ相手に勝って結果を残してきたから>>688の理屈はおかしい


695 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 14:00:01 PnWpFvZg0
こんな的確に即死連入れられるとかこえーわ


696 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 15:07:52 .E98bNh20
日本勢アイクもっとしっかりしろ


697 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:10:44 ngSiI4D.0
こんな空気でごく初歩的な質問ですまないが
崖噴火って全く使わない人がわりといるけど何故なんだ
というかそもそも崖噴火って通用してしかるべきものなのか?
ガチ部屋で勝率6割程度の帯だけど崖噴火が決まることがしょっちゅうある
これは相手の対処に問題があって本来避けられる物に当たってしまってるのか、それとも純粋に崖噴火が強いのかどっちなんだ?
上級者同士の対戦や対強キャラ戦でも通用するものなのか?
自分の戦闘における崖噴火の強力さと裏腹に評価されない現状が不安だ


698 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:23:37 4BS/VYuM0
相手キャラにもよると思う
ファルコンとかネスみたいな下から復帰➕タイミング取りやすいやつとかは決まりやすいから自分もよく使うけど、
マルスとかマリオのタイミング取りにくいのとかはまず決まらないから狙わんなぁ


699 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 16:27:46 ngSiI4D.0
>>698
相手にある程度依存するのは勿論だが
このスレのテンプレに「全キャラに入る」ってあるけど本当に入るのか?


700 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:02:36 9cXn0jKo0
全キャラ崖掴み1Fあるので入るのかと言われれば入る
ただ基本は復帰のタイミング読んで行う技なので上復帰には入りやすい
エンジェランドとか戦場みたいな崖だとやりやすいけどずらしで受身はできる


701 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:47:52 ngSiI4D.0
>>700
全員に効くのか
てことは純粋にタイミングさえ合っていればどんな相手であろうと復帰に崖噴火で殺せるって事なんだな
ワープ系復帰とか当てたこと一度もないけどあれは崖捕まりまでの1Fだけに当てるチャンスがあるのね
他の奴は溜めた噴火の広い攻撃範囲で崖に触る前にふっ飛ばしてるって事でおk?


702 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:48:15 9NYPnBdw0
最近は崖噴火よりも下スマで手潰すのがトレンドになってきた


703 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 17:56:24 fbhg3u2Y0
ワープ系は崖の斜め上すぐに出現、ソニックなどの上昇中に無敵あるキャラは無敵が切れる時を崖の斜め上すぐにあわせれば無敵のまま掴めるよ


704 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:11:40 ngSiI4D.0
>>703
てことはその場合は刺さらないって事か

ryoのアイクの動画見たけどやっぱり崖噴火は使ってないな…
使われない理由はどこにあるんだろう


705 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:33:05 RimSRHJ20
外した時のリスクが大きいとかじゃね


706 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 18:40:20 Hf82.Luw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=sNY_vomSLdI
この動画の最後の試合とか崖噴火たくさん使ってるよ
後は>>415の動画も少し使ってるな

まぁ相手の状況次第ということだな
他にも復帰阻止のやり方はあるしそれぞれベストな状況で使えばいい


707 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 20:36:05 ngSiI4D.0
>>705
後隙大きくもないし相手は崖外なんだからリスクはかなり低いと思う
>>706
おお本当だ
ありがとう

しかし本格的に上手い人が活躍してるのを見ると本当に励まされるな
一般的に弱いと言われがちなキャラを使うときは負けるとどうしてもキャラ性能のせいにしちゃうことがあるんだけど
本当に上手い人のプレイを見ると、純粋に自分のプレイングで負けたと思えるようになる
ryo氏の動画を見れてよかった


708 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:13:26 YaZvqGi20
そもそもあれ1Fに刺さってるもんだったの?
溜めて広がった下への範囲で掴む前に当たってるもんだと思ってたんだけど
キャラによってはむちゃくちゃ強いと思うしよく使う


709 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:29:49 ngSiI4D.0
>>708
俺もそう思ってたわ


710 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:38:35 9cXn0jKo0
>>708
基本はそうだけど全員にあたる?って質問の最終的な答えとして出した
紛らわしかったらごめんん


711 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:46:46 ngSiI4D.0
>>710
つまり実質的に当たらないもしくは極端に難しい(1F)キャラは割といるってことか


712 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 21:53:52 9cXn0jKo0
完璧に復帰されれば難しいキャラがいるのは確か
あくまで一つの択だし崖噴火チラつかせて崖奪い空後狙ってみたり追撃行ったりして使おう
もちろん逆もあり


713 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 22:03:52 ngSiI4D.0
崖降り空下って遅いはずなのに驚くほど刺さるよな


714 : 774%まで耐えました :2015/10/17(土) 22:25:34 kNAda7sc0
シークの浮身とか練習すれば打率7割くらいになるよ
無敵のまま崖つかめる方法知ってる人には効果ないけど…


715 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 01:25:52 NWlet9O.0
パルテナのテレポは消える時の音を合図にボタン離せばいいからかなり崖噴火決めやすいな
>>703の言う通り崖の斜め上に出現?とうか、崖に対して真横に近い角度からテレポしたら完全無敵みたいだけど、それ以外なら勝ち確みたいなもん


716 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 08:39:27 8eD0yTtU0
>>706
ryoのプレイ凄すぎるわ
何回も感嘆の声をあげてしまった


717 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:20:19 WdnpCM0A0
このレベルのアイクでも崖外へ追撃に行ったところを返り討ちバーストされたり吹っ飛ばされた後無駄に空下で暴れたところを狩られたりしてるの見ると親近感感じる


718 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 09:28:34 WdnpCM0A0
まあ緊張とかもあるんだろうけどな
1戦目とか動き滅茶苦茶な部分あるし


719 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 11:55:01 TNF8c29w0
相手がゴリラだから丁寧にやると荒らされるのもあるだろ
荒らされる前にこっちから荒らす的な


720 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 12:13:19 iAraI0qk0
ryoは結構リスクリターン度外視の魅せプ多いよね
だからこそアイクでスポンサー獲得できたのかもしれんけど


721 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 15:00:38 t/cxsiOk0
なんであんなに上手く掴み通せるんだろうRyoは
隙あらば掴んでる


722 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 18:20:31 sVTvnskM0
正直空前は上の攻撃範囲少なくしていいから下の攻撃範囲広げて対地の性能強化して欲しいわ


723 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 20:13:16 3ehuAiXI0
ガチ部屋で上手いマリオにボコボコにされたけど何度も続けたらほんの少しだけ勝てるようになって
相手が指定したラスト戦を勝ったらもうダークソウルでボス戦をクリアした時のようなガッツポーズをした
射精にも勝る達成感


724 : 774%まで耐えました :2015/10/18(日) 20:35:38 Z1fXxpL60
そうか。よかったな。
次は勝ち越してくれや


725 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:04:42 RzvDdBlo0
マリオは復帰以外の立ち回りはアイクでのほう分あるよな。噴火も当てやすい


726 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 03:54:01 2U6cRdbU0
釣りかな?少なくともマリオには壁ジャン、マント、上b無敵まであるんだよなぁ


727 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 04:25:25 gvAEMIew0
崖噴火を匂わせて崖下でマントとかもたもたさせたところを空下であぼんする


728 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 05:29:43 vs2sPJxE0
>>722
上の範囲のおかげで下強空N上投げとの相性がいいからなぁ、地上戦寄りのゲームなのに空前空下空Nの対地弱くされたのは痛いが当てたときのリターンは大きくなったし
ただ空前は無駄な脚伸ばし止めてくれ、脚掴まれるし打撃に潰されるとかギャグかな?


729 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 06:37:51 /ZhJ4n9A0
上の動画見て思ったけど
ドンキーとかマリオの連射率高い空後牽制してる時はどうするのがいいんだ?
いつもジャスガねらいで突っ込むか歩いて近づくんだけど、こっちには武器判定あるし空後で牽制した方がいいんか?


730 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 10:35:54 2U6cRdbU0
空後置くなら空前置くかなぁ。発生的に距離ないと辛いけど


731 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 11:52:35 /BuHFxfA0
空後けん制のほうが好きかな

これは人それぞれだけどおれ空前はコンボとたまにやる最速空前けん制以外では使わないかも


732 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:46:04 Jzr1eWXc0
なんかiPhoneから書き込めなくなってるんだけどなんで?


733 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 14:55:17 ZXlzoicU0
地味に投げのリターンくっそでかいのはアイクの利点だよな


734 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 15:02:56 Jzr1eWXc0
ryoはダッシュ振り向き掴みを多用してるみたいだけどアイクの振り向き掴みって強いのかな?
実戦で試そうとしたけど全然上手くいかないというか普通に掴んだ方が成功率が高い
ダッシュ振り向き掴みってどうやって使うんだ?


735 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 16:48:55 yMcUgABM0
回り込み回避に刺さるのと相手のダッシュ掴みに判定勝ちしやすい


736 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 22:28:37 CId6RwV.0
アイクの振り向き掴みの挙動すげーシンプルで使いやすい。後隙も少なめだし
上で言ってる人もいるけどアイクの天敵転がり回避にぶっささるからよく使う
むしろ回避誘ってわざわざ使いに行くレベル


737 : 774%まで耐えました :2015/10/19(月) 22:36:15 fXxWVLRE0
正直序盤に空後あんま当たって欲しくないんだよなOP掛かりまくるから
空後にビビってガード固めたとこを投げコンするか
回避に空N引っ掛けて空前で撃墜%まで持ってくのが理想的


738 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 00:04:41 ittq/lDk0
最初期がウソのように楽しいキャラになったよな
空前のリーチと横スマの破壊力思い出したくて
久々にXアイク触ったらまじで弱と空前しかやることなくて吹いたわ


739 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 00:15:28 zsUh9RFk0
アイク使ってて全然スマッシュ触れてないんだけどこれってマズイよね
アイクの強みだから低パーセントからのバースト狙ってどんどんスマッシュしてくべきなんだろうけどうつべきところがわからん


740 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 00:16:34 IC4XMbOo0
低%バーストはもうなくなったんだ


741 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 00:30:24 jytgbX5Y0
>>738
空Nとダッシュガーキャン掴みも忘れずにな


742 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 01:13:46 j2/RBw4E0
もう海外勢が結果だしてきたし低くても中堅上位はあるな


743 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 01:43:46 JyT7ZEtQ0
ふーん(天空叩き落としながら


744 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 02:00:07 JTvpiJyI0
まあ上位勢の天空は叩き落とせないんですけどね


745 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 02:08:17 lcKIpEaI0
XでRyoアイクが世界5位獲ったけどキャラランク上がらなかったよ


746 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 03:20:40 3MJcMk420
アイクでリンクきつすぎじゃね
相手のミス待つしかないのか


747 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 06:00:23 qCEhO/wg0
週末のスマバトでくくくまさんがエッジ、らない、古森霧倒すからみとけよ


748 : 774%まで耐えました :2015/10/20(火) 14:36:55 9jobr2LM0
>>731
空後はSJから急降下入れても着地隙でないしね


749 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 19:35:06 7szGwU220
空後って対地で使うもんなの?空対空で使うもんなの?
空後が重要だって言われるから対地で空後当てようとしてもダッシュから方向転換出来なくて空前になったり位置が高くて当たらなかったり発生前に着地したりしてストレスフルだ
アイクで戦うためには対地の空後をマスターしないといけないのか?
ダッシュからの空後が不安定すぎるんだが


750 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:21:46 U7bdHpI.0
ダッシュ反転ジャンプCステ後ろ急降下
おわり


751 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 20:26:10 7szGwU220
やっぱりCステか
「Cステで出すと少し出るのが遅くなるから直出しに慣れた方がいい」って勧められてたから必死に直出ししてたけどCステの方が良かったのな
「Cステだと指を運ぶから遅くなる」って言う人いるけど空中で出す時も普通にCステ使って大丈夫かね?


752 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 21:50:58 hI3Qe0SQ0
失敗しまくるぐらいなら普通にcステでいいだろ
自分の実力を知って自分の身の丈に合う使い方を選ぶべき


753 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 21:56:10 vVa/VeLE0
キーコン自分が出しやすいかどうか
上位勢が全てじゃないけどてんでバラバラだぞ
9Bなんてリュウのあの操作精度で設定してないからな


754 : 774%まで耐えました :2015/10/21(水) 22:02:19 U7bdHpI.0
一概に言えるもんでもないから押し付ける気もないが
少なくともアイクの空後を対地で当てる場合最速で出す必要とかはないんだから
Cステ十分間に合うでしょ


755 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 03:20:38 7alT8NPs0
逃げ回るカービィにボコボコにされたんだが、どうすればいいんだ?


756 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 07:15:58 2ExpDIa60
付き合わない
相手にしない


757 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:09:02 zmDEjgjQ0
そういうのを先に落とすと途端に焦って向かってくるから面白い
そして慣れないことするから返り討ちにあう


758 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 10:51:19 3qdoJCCM0
最速で出す時以外はcステ空後
相手と逆方向の慣性つけないとどんなに綺麗に先端当てしても反撃されることがある
あとめくり空後使ってる人いる?


759 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 19:08:20 5y1nh4S20
最速はチビには当たらない
全キャラに当てるなら反転sj→頂点で空後→そのままスティックをグリッと下に
これで安定してるよ、練習次第だな
一応倒れてても当たる


760 : 774%まで耐えました :2015/10/22(木) 22:22:36 7alT8NPs0
>>756
やはりそれしかないか
かと言って攻めないとつまらないのがもどかしいところだ


761 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:12:21 G3LXWxMQ0
おい、メタナイト厨キャラじゃないか?
こいつ強すぎだろ
90%着地狩りDAのせいで

アイクでどうやって勝てばええの?


762 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:17:06 G3LXWxMQ0
「したらば」ってタイトルでWiiU共有に負け動画うpしたんだが誰かアドバイスくださいな
まあ勝てたりもしたんだけど勝ち動画だと怒るだろ絶対
まあでも勝率高い訳じゃないからあまり期待しないでくれ

メタナイト、シーク並に強いと思ってるんだよなぁ・・・


763 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:25:59 G3LXWxMQ0
連続ですまんが出来れば置き技には何がいいのか頼む

置き技が未だによく分かんなくて基本空後空Nブンブン、空後牽制とかでダッシュガード読めたらすかし掴み狙うようにしてるんだがメタナイトとの戦績全然よくない


764 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:32:13 G3LXWxMQ0
ほんとに四連続ですまない・・・
アドバイスなんでもいいんだが、振り向き横スマだけは許してください

一試合に少なくとも必ず一回二回は狙うのだがこれは俺のロマンってやつなんだ・・・
ほかのアドバイスはどんどんください


765 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:41:01 iVKysH7Q0
(´・ω・`)


766 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 01:56:47 CI/n8XTA0
・・・w


767 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:49:37 fjWKMRWY0
セ○○オ「…ひどい有様です。」


768 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 02:57:59 CW4Fpb1Y0
とりあえず見てみたが普通に上手い


769 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 05:41:53 9v4RC1/o0
少なくとも俺の倍は上手い


770 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 07:08:27 MDwVpitg0
メタとかフォックスみたいなdaの差し込みが強いやつにはあんまりピョンピョンはしない方がいいとおもう
ガード固めて弱でいつも牽制してる


771 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 07:38:35 8gS1w0MM0
蒼炎の動画見てみましたがアイクってかっこいいんですね
城?砦?で大勢の敵軍を相手にするところで惚れました
今までゴリクとか言っててすいません、自分もアイク使っていきます


772 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 08:09:19 litrSkqY0
続編主人公のお株を奪いすぎだけど実際かっこいいから仕方ない
公式でもマルスと並んで重用されるのもわかるわ


773 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 10:43:16 x5UR4Blk0
>>770

せめかた代えます
ありがとう
ピョンピョンしたらいけないのね


774 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 11:53:20 KpX4iM0w0
蒼炎は声が爽やかすぎるのが気になるのよな
動画でそうなら実際にプレイすると天空やべぇ、かっけーってたぶんなると思うよ
暁プレイすると結局ゴリラグズって呼ぶけどな


775 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 13:38:22 fjWKMRWY0
>>771
その前に蒼炎・暁をプレイしろよ


776 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 14:36:27 lRMxeUAE0
アイクが複数人相手にゴリラ無双するのを見たいから無双とコラボして欲しいIPのアンケートにFEで答えてきたわ


777 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 16:47:11 gnWNcXeE0
し、しっこくだー!


778 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 17:01:20 Yp0McNIY0
桜井「アイクが衝撃波使うのは、ゲームバランスが壊れるので、原作再現しませんでした。斧もダメでした。」


779 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 17:42:05 ayl1x86A0
カービィのカッターみたいなオマケ程度でいいんですけどねぇ


780 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 18:15:14 m.VPOGUw0
横スマにはデデデの星程度の衝撃波くらいならつけていただいてもいいんですよ


781 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 18:37:03 Q/LjrGdM0
そういやデデデの横スマってグランドフォース的な判定あったなあれ地味にうらやましい


782 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 19:49:16 KpX4iM0w0
初期アイクとか今のロイとか別に飛び道具持っててもいいよね
全体的に飛び道具の調整下手すぎるから格ゲーノウハウ自体なさそうだが


783 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 21:34:16 nbtj.ZWo0
>>778
再現されてないのは衝撃波だけみたいな物言いだが、モーションも性能も天空も何一つ再現されてないからな


784 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 23:41:43 .MARIV6g0
せいぜい横Aと横アピくらいだよな再現されてるの


785 : 774%まで耐えました :2015/10/23(金) 23:45:36 CjKiWZ4M0
この話すると効果音も再現されてるとかいうのが出てくる


786 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 06:03:14 X18eCHR60
桜井にとっての原作再現はかなりハードル低いからな
パチモンも良いとこ


787 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 11:59:15 74qc3Bh60
原作のクソダサい天空とかそのまま持ってこられても困るが
てか後隙とんでもない事になる


788 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 12:28:39 UY/wABHE0
着地後に謎のバックステップだっけ
あれは確かに隙だらけだな


789 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 12:44:06 89ofnwXU0
着地後に切り上げ(月光)ながらバク転だな
蒼炎ならバク転の後は全く硬直ないし強いだろ


790 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 12:55:17 c3yAZeiY0
シュルクみたく追加入力させてくれればいいのに


791 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 13:10:08 74qc3Bh60
>>790
あれはあれで崖捕まりに大きな哀しみ背負ってるからな
まあ着地後なら関係無いが


792 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 13:13:16 xXJ8t4qo0
今だって哀しみ背負ってるし大丈夫大丈夫


793 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 16:16:23 tEkQifa.0
なんかメタナイトスレにまでいってネガキャンしてるやついるけど大丈夫か
なんかつらいことでもあったの?


794 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 16:29:37 flUAB2uA0
他キャラスレまで言って自キャラネガるのみっともないからせめてここでやった方がいいと思うぞ


795 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 18:23:12 fvBdpOv20
切り札にすれば前後のモーションも性能も完全再現できるだろ
大天空とかいらん


796 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 22:58:26 SZRPlLZM0
まずラグネルなのに衝撃波が出せないのはおかしい

ヴァーグカティ装備すればキャラランク上がる(確信)


797 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:18:15 hMXDQMi60
砂漠を歩きまわってソンケルに譲ってもらうの面倒だし…


798 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:25:58 agAYbQUg0
暁の天空はダサいけどそうえんの天空はカッコイイ

まあ暁仕様だから持ってこられたくはないかな


799 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:39:13 lf0ESB960
暁のアイクと蒼炎のアイクで別キャラにして作ってくれたらよかったのに
某天使みたいに


800 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:41:52 R52J14k60
↑叩かれますがいいですか?


801 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:47:18 xXJ8t4qo0
いやです


802 : 774%まで耐えました :2015/10/24(土) 23:50:04 fvBdpOv20
>>798
暁の見た目で蒼炎天空使えばいいじゃん


803 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:23:27 5o7niI.A0
メタナイトスレで暴れてるキッズ連れ戻してくれよ
お前らの子だろ


804 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:38:29 V8Z899Ng0
お母さんはそんな子産んだ覚えはありません


805 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 00:45:45 Q2/nkkJE0
メタナイトにボコボコにされてイライラしてるんでしょ(適当)


806 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 04:19:14 r1Yf7xbo0
そりゃまあメタは相性的に最悪の1キャラではあるけど
相性や性能差が嫌ならシークでも使ってろとしか言えんな


807 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 08:07:18 dKhJcPH20
まーた謎理論か


808 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:45:16 DccRlf1U0
>>807
嫌 な ら や め ろ


809 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 15:47:26 UME8eV.k0
また変なやつ沸いてるじゃん
ほんと定期的に沸くな


810 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:14:42 qSqv7oHM0
久しぶりにアイク使ったがガード硬直長くなったおかげでマジで強キャラになったな


811 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:17:06 6W4ljtf60
強キャラ定期


812 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 16:46:20 RpesHzNA0
メタナイト使っててアイクにどうこう反論するやつはメタナイト使っときながら負ける雑魚

無視しとけや
どうこう言うのはアイクにボコボコにされたからなんだろwww


813 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:36:22 eBYF5RLs0
強キャラっていうか強くなったって感じだよね
まだまだ強キャラではないよ


814 : 774%まで耐えました :2015/10/25(日) 17:50:03 9g0r72NI0
少し前まで同列かややアイクが劣るくらいに語られてたシュルクの今の扱いを見ると大分伸びたと思う


815 : 774%まで耐えました :2015/10/26(月) 20:24:44 6FUAFWA20
FE勢はアッパー調整多いからな
まだ過小評価され気味な気がするけど


816 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 20:39:20 IaFImbhY0
ここのみんなはアイクのミラー戦天空復帰にカウンター普通にする?


817 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 21:05:35 kxelV11E0
カウンターより叩き落とした方が早い


818 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:29:53 F.iLk8LU0
カウンターはよくわからんが当たっても上手く決まることも決まらんこともあるからな


819 : 774%まで耐えました :2015/10/27(火) 23:52:53 hQUxl3A.0
1番ローリスク


820 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 04:11:46 ZYv47UZ60
デデデ無理じゃね?


821 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 15:01:55 GGKLIho20
対アイクでカウンターは悲しいからやらない
対他はガンガン使う
デデデはウニごと斬る
でも負ける


822 : 774%まで耐えました :2015/10/28(水) 15:03:08 xSHLqoRI0
それをナメプっていうんだよ


823 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 12:39:00 tNCKeIuc0
カウンターでしかバーストできないとか悲しすぎるから天空には使わねえ、つーかそれでかってもPSで勝てたとは言えないしな

天空カウンターしてくるやつに勝てたら心のなかで嘲笑ってるわwww


824 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 12:49:48 Z8.TNN5w0
勝った奴が常に正義
カウンターで死んでいく奴にはカウンターでぽいー


825 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 13:17:54 rDiT5DWE0
舐めプ披露してどういう反応が欲しかったんだろうな


826 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 17:30:13 DVNuKiHU0
いや実際カウンターでしかバーストできないとか虚しすぎるだろ

そんなんで勝てても運がよかったとしかおもえんわ


827 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 17:35:10 jE.oIMxM0
IDかえんなよもう


828 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 17:36:47 8PQhzKh20
カウンターされないPS磨いてからまたどうぞ


829 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 20:01:07 IjXotJLg0
カウンターしたくなければ勝手にどうぞ

こちらは状況に応じてカウンター阻止させてもらいますので


830 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:01:38 vPSpG4aI0
使える手段全部使って何が悪い


831 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 21:15:16 Ls8Z40060
有効択をあえてしないとか舐めプだろ


832 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:35:44 QgllR0Ig0
舐めプというかただの自惚れキチ


833 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:42:22 WC/p2V/w0
変な片意地張ってカウンター使わず、でも相手からは天空カウンターされ敗北
「PSでは俺が勝ってた!天空カウンターする奴は虚しい!PSでは負けてる!」

という言い訳まで見えた


834 : 774%まで耐えました :2015/10/30(金) 23:45:15 6lt1VHiY0
このくだらない話題いつまで続けんの


835 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 02:41:30 dzrE3PGE0
いやごめん
叩き落とし余裕ですからww

大体天空カウンターされないPSとか無理だろ?天空カウンター一度も食らったことないなら別だけどな

大体こんな無理なこというやつに限って雑魚いんだよなあ


836 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 03:16:26 C0DZuSUU0
(自分がカウンターで落とされると)悲しいからカウンターしない、だろ?
そら天空にカウンターされたらみんな死ぬよそういうもんだし
だからなるべくそうならないよう立ち回って、それでも天空で復帰せざるを得なくなってカウンターで落とされたら素直に敗けを認めろ
お前のは本気を出してないから負けたことにならないって予防線張ってるだけだわ


837 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 03:34:54 /w.OAyXo0
自分の甘えた復帰を他人のせいにできる天才がいると聞いてw
そもそも読み合いできるPSあればカウンターがぁとか言い出さないのだけど


838 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 03:59:21 NBXI6rF20
カウンターはリスク多すぎて気軽に出来る技じゃないからな
確実に当たる天空の場面で置いとくのは正しい選択だし運でもなんでもない
シュルクの撃モードの時は確実にくる場面じゃなくても結構使うがな


839 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 04:09:45 9ARka3Qg0
結構前にドンキーがきついかもしれないって話が出てたけどドンキーは当然きつい
落下速度割と速くて体重重いんだから

アイクに限らず
シーク フォックス ファルコン メタナイト辺りの上位の落下速度速いキャラや
ゲッコウガやガノンドロフやルカリオもきついからドンキー戦は高速でバーストされないように気を付けるしかない

しかもドンキーは上Bと空後の復帰阻止もあるからな
あいつの弱点はやっぱりカウンターしやすすぎる復帰だから崖外出したら絶対に帰って来させない勢いでカウンターしてる


840 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 06:56:12 fhsLXavY0
少し触ってみたがなかなか強いねこのキャラ
一撃一撃が重いんだけど思ったより当てづらくない
ただ、投げのダメージ少なすぎだけどw
上スマ、横強、空前、空後がお気に入りでメインウェポンになりそう
何かアイク使う上での心得とかあったら教えろください


841 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 07:03:14 llrESN6U0
>>838
あいつの撃相手のカウンターってリターン少なくね?
エアスラ復帰に置けば完全に詰みだけど


842 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 09:43:05 wMt4Uvik0
ドンキーの上Bで外に弾かれた時の悲しさ


843 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 10:21:08 dzrE3PGE0
>>837
カウンターに文句いってねよ
ただそんなんで勝てても虚しいとはおもわんのか?
なんでこれを言っただけで俺がカウンター食らいまくってる感じになってんのよ

むしろ天空カウンターしてくるやつに勝てたら嘲笑ってるわ
地上ではリスクあるしカウンターつかったりもするが所詮ガチ部屋ごときで天空にカウンターはただのバースト甘え


844 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 10:29:08 wMt4Uvik0
敗者の言い訳はまだまだ続く


845 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 10:39:50 /w.OAyXo0
醜いわぁ
>>841
相手がじゃなくて自分がシュルクの撃のときだと思うよ


846 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 10:43:11 NBXI6rF20
>>841
いやすまん言葉が悪かった
シュルク自分で使って撃の時は積極的にカウンター技使うわって話


847 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:14:11 GlAPMVw.0
>>843
見苦しいぞ


848 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:27:57 GlAPMVw.0
何が言いたいのかさっぱりわからん

823 774%まで耐えました 2015/10/30(金) 12:39:00 ID:tNCKeIuc0
カウンターでしかバーストできないとか悲しすぎるから天空には使わねえ、つーかそれでかってもPSで勝てたとは言えないしな

天空カウンターしてくるやつに勝てたら心のなかで嘲笑ってるわwww


826 774%まで耐えました 2015/10/30(金) 17:30:13 ID:DVNuKiHU0
いや実際カウンターでしかバーストできないとか虚しすぎるだろ

そんなんで勝てても運がよかったとしかおもえんわ


835 774%まで耐えました 2015/10/31(土) 02:41:30 ID:dzrE3PGE0
いやごめん
叩き落とし余裕ですからww

大体天空カウンターされないPSとか無理だろ?天空カウンター一度も食らったことないなら別だけどな

大体こんな無理なこというやつに限って雑魚いんだよなあ


843 774%まで耐えました 2015/10/31(土) 10:21:08 ID:dzrE3PGE0
>>837
カウンターに文句いってねよ
ただそんなんで勝てても虚しいとはおもわんのか?
なんでこれを言っただけで俺がカウンター食らいまくってる感じになってんのよ

むしろ天空カウンターしてくるやつに勝てたら嘲笑ってるわ
地上ではリスクあるしカウンターつかったりもするが所詮ガチ部屋ごときで天空にカウンターはただのバースト甘え


849 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:31:24 2ituUX220
低%時ドンキーに二回掴まれたら60%くらいもっていかれるんだが


850 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 11:40:40 QO7NquYM0
ガノンに道連れされて負けた時も言い訳しそう
別にアイク相手じゃなくても攻撃判定ありの復帰技にカウンターを当てるのは復帰阻止の1つじゃないか


851 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 13:13:36 QCAHMnFUO
シークやソニックがきついというが当然だ
FEのステータスに換算すればこいつらは速さがいくつあると思っているのだ
実際の設定通りならアイクの攻撃は当たらないのでした


852 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 13:16:45 5TYXHuHs0
ソニックは結構勝ち筋見えるわ(勝てるとは言っていない)
シークは匙投げる


853 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 13:24:42 dzrE3PGE0
あ、そうかwざこいやつほどカウンターに頼らないとバースト出来ないのかww

レベルが違うようだね、ごめんなww


854 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 13:40:59 HK2y8Djo0
暁も蒼炎もやれてないんだけどVCとか来ないかなあ
原作やったらモチベ上がるし


855 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:21:01 ISQEwrzg0
ロイって速いくせにパワーありすぎだろ
そのパワーアイクに分けろや


856 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 14:35:40 pQPUwTp20
まだやってるの笑うわ
スマメイトでもいってきたら


857 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 15:36:12 lFPRghic0
>>853
結局何一つ論破できずじまいだったね^^
さようなら


858 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 16:32:49 BsuUVGCs0
天空復帰する時は地上からのカウンターが当たらない位置で復帰するように心がけてるわ
叩き割りや崖降りカウンターは半ば諦めてる


859 : ☩テイル(紅騎士団棟梁)☩ ◆FO5sOAcJFU :2015/10/31(土) 16:39:00 tSKoRm0c0
アイクって俺、最初期はずっと使ってた。でも弱キャラ過ぎてやめた。
早い話、相手の癖を読んで横スマを当てるより、シークの鎌4回当てるほうがいいってことに気づいたんだわ。
ガチの勝負ではさぁ、結局アイクじゃ無理だってわかったんだよな。
まぁでも強いアイク使いはいるし、まあ、どうでもいいわこんな話めんどくせ


860 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 16:40:14 ML3rNNu60
なんだよw


861 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 16:40:48 QO7NquYM0
崖降りカウンターはタイミングずらしでなんとか
完璧に合わせられたらもう無理


862 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 17:29:07 97iEVo4Q0
正直天空の復帰はゲームシステムレベルで欠陥があるからカウンターでやられるのはもうある程度諦めたほうがいい
上昇中アーマーでもつけばいいんだけどな


863 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 17:44:21 H8jRT4wA0
レベルが違う ×
価値観が違う ○

まるでロイとゼフィールの口論を見ているようだぜ!


864 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 20:39:54 dzrE3PGE0
>>856
してるよ、今期はアイクじゃないけど
実績ランキングはいってないけどアイクで最終レート1600台ってはたからみてどうなの?


865 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 20:43:49 1Qeaokj20
ソースなしでなんとでも言えるから信用するつもりはないけどもし、本当に1600台ならしょうもないプライド捨てることでもうちょっと上がりそうだな


866 : 774%まで耐えました :2015/10/31(土) 20:51:03 2ituUX220
ガチ部屋で有名アイクとミラーしたら天空掴みされて笑った


867 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:02:38 /ugjZbyo0
ここって画像貼りつけできないよね?URLしか方法ない感じ?


868 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:04:28 WNCH9qsM0
天空山田返し


869 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 00:37:26 /ugjZbyo0
@iori1095


870 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 01:16:11 XT5kWSW60
お前の日記帳じゃねえからチラシの裏にでも書いてろマジで


871 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 02:45:00 /ugjZbyo0
事実を知ってびびってる模様
人のこと口だけ雑魚雑魚言う前にまずは自分の努力をしろよなw


872 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 03:19:55 k.E1Pkdo0
アイクでレート1854のおがみを見習えレート1650の雑魚


873 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 09:02:11 7tyE2Vhs0
ttp://i.imgur.com/kVk0lAZ.png

レート1650ね・・・
メイトの全ユーザーのうち、アイク使いで現状1600台はTOEIC、アリシア、くくくまの三人のみ
TOEICはレート1690で、10月10日以降は1戦しかやってない(レート+18)
アリシアはレート1627で、こちらも10月18日以降は1戦しかやってない(レート-4)
くくくまは10月28日が最終対戦

俺も極力カウンターしない派だけど、嘘はよくないね


874 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 16:11:30 RXVtdUww0
ttps://t.co/wgLKdso2nn
くくくまさんのアイクはレート1900ぐらいの強さはある


875 : 774%まで耐えました :2015/11/01(日) 16:53:30 NdCyn02s0
脳内上位ランカークソワロタ


876 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:34:49 bO/lrsOQ0
>>864
これをよくよみましょう
嫉妬激しすぎですよ君たち

1〜5期のどれかのランキングだと言うことを理解してもらいたい

大体雑魚いやつほど嫉妬が見苦しいんだよなww


877 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:37:12 bO/lrsOQ0
うそうそうそうそ〜とかさあ…
君たちさ、人のこと雑魚とか嘘とかほざく前にさ、努力しようよ努力を

突っかかるってことは嫉妬してんだろ?素直に認めたら?俺が本当のこといってるのをよ、証拠もあるんだしよ


878 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 00:41:37 raUopTVw0
突っかかってきたのはどこの誰でしたっけ


879 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 01:14:44 dYF8G4Rw0
まだいたのか必死すぎだろw


880 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 02:18:40 PeJf59gc0
お前ら釣られすぎ


881 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 12:56:07 uR54rSzU0
特定した
ttp://i.imgur.com/5Gn2gIK.jpg


882 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 13:13:26 /BaLbmNk0
人よさそうじゃん
どうしたよ


883 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 14:50:49 svsHszZ20
確定じゃないのに名前出されて冤罪だったら可哀想にな


884 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 15:15:47 4TeDEupo0
空中横移動強化付けたら即死天空当てやすくなったわ


885 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 15:19:29 /7K4lFG60
空中横移動特化にしたら天空で居合斬り並に移動できるようになるの?


886 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 16:21:54 W5IjDXYQ0
>>881
ちょいちょい共有にもリプ上げてる人か
動画見たことはないが
どうしてこうなった


887 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 17:32:07 1VsmQDM20
天空カウンターでやられてちょっとムカついて愚痴ったら、収集つかなくなって今に至る
って感じだと予想


888 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 17:55:34 yFYzCF.20
天空カウンターはアイク使ってる以上仕方ないだろ
心の中で見下して勝ち誇った気になって…惨めだな
紹介文にも「お互い天空カウンター封印でお願いします!」とか書いてたらどうだ?少しはお前の望み通りになるぞ


889 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:23:15 69Ug3pzU0
ムキになるから馬鹿を見る。 最終レート画像持ってるのなんて本人しかいないだろ
彼って前からsageずにアイクは最弱、アイクに負けるやつ雑魚過ぎとか言ってた人でしょ。いやーそんな事考えながらメイトやってたとはね


890 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:27:53 1VsmQDM20
ランクスレではアイク下げ
強キャラ批判のスレ立て

ただのマイオナの荒らしじゃったか


891 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 18:32:17 UNrbHJI20
嵐なのは最初からわかってただろ


892 : 774%まで耐えました :2015/11/02(月) 22:13:51 Mzsj2qao0
メタスレで暴れてたのもこいつ?


893 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 09:56:32 hJod9Rtc0
いやなんなんだよこいつww

ttps://twitter.com/iori1095/status/660844511958990848


894 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 10:46:07 QmWrt6bs0
ツイッターの見かたが今一よくわからないんだが
これ悔しくてわざわざこのためだけにアカウント作成したってこと?


895 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 10:47:56 5taXfoRI0
スルーすればいいだろうに アスペ一人にいつまでも翻弄されるんだなお前ら


896 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 12:21:34 2jVsUibw0
話題に飢えてるか自演でしょ


897 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 14:19:12 z0dJ/HTw0
最強のアイク使いってやっぱryo?


898 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 15:12:15 wfmXDOgY0
そうだよ


899 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 18:04:40 p/J3ojzQ0
海外最強


900 : 774%まで耐えました :2015/11/03(火) 18:09:00 rG6kZ4cY0
世界最強


901 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:17:51 ecFOZf6E0
ま、俺よりは弱いけどね


902 : 774%まで耐えました :2015/11/04(水) 23:41:34 hOp3CUo.0
>>901
くくくま乙


903 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 08:39:37 VqOsr2TI0
ttps://youtu.be/Qjguv1fJp6s
この動画のWiiU版のアイク側の3番手の人みたいに着地際カウンター置くのって意外とアリ?


904 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 11:17:28 Pluty6W.0
くくくまとスマバトで戦ったけどそんな強くなかったが


905 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:45:05 Ua5eWE4U0
というかスマバトアイク使い多くね?
意味わからん


906 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:48:02 sqzY9EhU0
(´・ω・`) 知らんがな


907 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 12:54:57 2EV1aHGQ0
着地隙狙いのチャージショットやシャドボには重宝してるなぁカウンター


908 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:34:35 lXAL8bzo0
>>904
数日前ガチ部屋であたったけど 今までみたことないほど読みが上手かった>くくくま氏のアイク


909 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:43:24 cztLWFO60
大会で一つも結果出してないのにスレでやたら名前が上がる奴はだいたい売名自演
これ豆な


910 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:58:37 1ks9OzR.0
くくくまが誰かは知らんけど売名きもいからやめとけ


911 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 15:58:56 Wv9OMkJw0
自演も大概にしろよ


912 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:39:35 jQe9G9as0
そんなに言うんだったら一度くくくま氏に戦いにこいよ


913 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:49:16 1ks9OzR.0
戦ってみろよじゃなくて戦いにこいよって・・・
本人じゃなければ戦いにこいよなんて言わないぞw


914 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:49:23 nrG/XD3Y0
間合いリセットに下スマよく使うけど
横強と発生変わらんし掴みのほうがリターン取りやすいけど
みなさんは間合いリセットにナニを使ってますか?


915 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:49:59 2Y/zPwXI0
じんニクって人すごい上手いよな


916 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 16:50:54 zGkq2x7E0
一昨日ぐらいにくくくまと当たったけど俺よりは確実に強かったよ
でも勝率5割の俺といい勝負してた時点で大したことないと思うわ


917 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 17:54:57 2h8In5Cg0
普通に雑魚 はいこの話おわり


918 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 19:07:57 oLUaOrFM0
くくくまは俺より弱い
はい この話題終わり


919 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 19:22:13 aK3QzOjU0
あそれ ほいさ はい はい


920 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 20:41:07 x9DpXRq.0
オフ大会で結果出し続けてるって意味だとそれこそRyo以外全滅じゃね


921 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 20:42:20 MXAEMWHU0
Ryoがいればええやん


922 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 21:09:37 0gTnglKg0
SanとかRyugaがいる


923 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 22:06:27 UDUykQoM0
俺ガイル


924 : 774%まで耐えました :2015/11/05(木) 23:24:03 r2GguJv.0
くにへ かえるんだな
おまえにも かそくがいるだろう・・・


925 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:10:54 dRYnZCZA0
くくくまって奴知らないから調べてみたが こいつTwitterで過激に反応してるな そんなことしてたら余計に名前出されるだけだぞ


926 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:23:18 qQrMf6t20
なんか特定の個人を叩きたい人が自演してそうだけど、
攻略に関係ないからやめてね


927 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:28:28 wy7mzJuM0
このキャラを使ってて楽しいと思う時ってどんな時です?
答えて、どうぞ


928 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 01:33:10 NrrMSons0
やっぱ読み上スマかな


929 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 11:05:31 mf7SdxvE0
崖つかもうとしてるやつをステージ上から叩き落としするの楽しい
まあアイク以外でもできるっちゃできるけど・・・


930 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 12:01:40 6Zm4b/QU0
くくくま叩きは監視部行けよ


931 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 15:20:23 /EB8xZ5E0
リンクめっちゃキツくないか、マジで近づけない


932 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 15:26:15 NQjL05Tg0
リンクはカモ


933 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 16:10:32 bRqUInMQ0
隙なし居合で飛び回って弱なり振り向き横強なり


934 : 774%まで耐えました :2015/11/06(金) 19:06:15 nlKGhaoY0
振り向き横強にカウンター合わせられた時の俺はもう駄目だ感は異常


935 : 774%まで耐えました :2015/11/07(土) 19:04:07 aq2YNtsI0
近距離でジャスガしたあと適当に空N置いてりゃ勝手に引っかかってる


936 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 09:45:21 hgnew1asO
空下メテオが上手くきまらん…
メテオの気持ちよさにハマって使い始めたというのに、これじゃフラスコレーションたまっちまうぜ
だれかコツを教えてくれ


937 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 10:09:24 Ro4jynpc0
むしろカス当たりの方が強くね?


938 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 11:47:36 SXQg/7gY0
ぶっちゃけよっぽど相手が間抜けじゃないと当たらん
シュルクとかアイクの復帰には合わせやすいよ


939 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 15:58:14 PbsEtEjQ0
カービィ、アイク、シュルクあたりは上昇中に崖掴まんから合わせやすい
メタナイト、CFは崖掴む前に判定が上に出るから当てやすい
ドンキー、クッパはでかくて遅いから当てやすい

実用性あるのはこの辺くらいかな


940 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 19:14:13 Gb5qyxTg0
メタナイトデブすぎる


941 : 774%まで耐えました :2015/11/08(日) 21:00:52 /RUbXbhM0
相手次第なのにコツもクソもない
とりあえず忘れたくらいにやれば 相手もうっかり油断して食らうなんてこともある


942 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 15:22:26 AjIy7NS20
つーか最近適当にYouTubeでアイクの動画見てたら、直撮りで画質全然よくないのになかなか上手いアイクの動画があったなあ〜
チャンネル登録してないしもう誰だったか忘れたけど覚えておけばよかった

そんだけです


943 : 774%まで耐えました :2015/11/09(月) 15:44:07 TlCWptl.0
アイクに限った事じゃないけど今作のFE勢って基本PS高い人が多いから相手にしてて楽しい


944 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 12:10:01 pl8VBGqQ0
>>943
痛い発言やめてくれ


945 : 774%まで耐えました :2015/11/10(火) 16:08:15 KjC6BnF60
?????wwwwwwwwwwww


946 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 12:58:57 zDfY0VGk0
自意識過剰って>>944みたいなことを言うのかな?


947 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 16:05:55 POOxpPOg0
マジでゴミスレだな、ここ


948 : 774%まで耐えました :2015/11/11(水) 16:58:16 4P6NLj/Y0
居アイクに久しぶりに遭遇したけどめっちゃやりにくかった
ビュンビュン飛んでて気持ち悪い


949 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 13:09:37 MPB6DesU0
横スマでシーブレできるようになってきた ガード固めるような相手に狙うとプレッシャーにもなっていい
壊せるの20戦に1回くらいだけど


950 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:03:54 tcVmNNic0
シールド削りが一番でかいのってやっぱ横スマ?


951 : 774%まで耐えました :2015/11/12(木) 22:13:07 a.japygo0
噴火最大


952 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:53:24 oRNg2XE20
クラウドのpvの最後にアイクさんがセフィロス役で滅多斬りにされてたけど正面から見たらやっぱり構えが変な気がする
肩に力が入りすぎみたいな印象


953 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 10:59:18 tQSWOwaQ0
糞雲野郎に衝撃波あるのになぜアイクにはないん?やっぱ桜井無能


954 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:09:01 oRNg2XE20
コンセプトはアイクみたいなパワー系剣士っぽいし対戦がたのしみ
あとクラウドの剣のリーチ見る限り剣キャラのリーチはアプデとかで変わりそうにはないな


955 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:14:07 G/kKnpfU0
アイクから乗り換える人多そう…


956 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:23:28 DwoFmCkI0
アイクより長いリーチに飛び道具・・・
リーチくれよ衝撃波くれよ


957 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:29:20 DCd1f1QM0
剣キャラ皆涙目なんじゃないの


958 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:36:42 TrYGo4DA0
まだ出てないのに慌てすぎだろう
DLCキャラなんて皆イマイチな強さなんだし…


959 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:42:39 AeKe.blE0
原作ファンからするとアイクにラグネル衝撃波ないのはまじで今回の件で納得いかんわ


960 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:46:57 rW6A/r/c0
>>958 
リュウ「そうか」


961 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 11:47:13 OI22GY6g0
蒼炎ではラグネルの風切りは
天空と並んでアイクの代名詞みたいなもんだからな


962 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 12:23:13 KbbBPnqcO
B ジャイアントソード
横B アイクヘッドバット
上B スピニングラグネル
下B ラグネルスラップ

これで解決


963 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 13:52:06 v7yQLa.M0
あたしアイク使いじゃないけど。
桜井は衝撃波は〜、なんて発言しておきながら。
クラウドは剣に衝撃波を付いているのを見ると本当に腹が立つ。

アイク相手は読み合いが強いから大好き。
アイク使いの方々応援してるよ。ガンバレ〜


964 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 15:45:13 8k0bC2Dc0
衝撃波マジでアイクに無いの悲しすぎるからクラウドのムービーマジで見辛い


965 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 15:49:56 oYW5Uw4M0
剣キャラのロイが配信された時もアイク強化されたんだし
今回もよりパワー系剣キャラとして差別化を図るためにまた強化されるでしょ(フラグ)


966 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:01:35 7FJGzpLQ0
桜井はそろそろゲストキャラ以外も借りているキャラだと思い出すべき
ゲストキャラにだけ再現愛注ぎ込みすぎだろ、、
武神をアイクに当てるのはニヤリとしたが、衝撃波撃ってるのは悔しかったし、上Bはクラウドのもう少し変えろよと

でも、正直クラウドvsアイクは楽しみ


967 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:03:53 0Tfq60/w0
>>952
原作は背筋を伸ばした直立状態から剣を斜め下に向けた構えなのに対し、
スマブラだと腰を屈めて剣も中途半端な高さまで上げた変な構えだからね
クラウドの参戦ムービーで改めてダサさを再認識した

天空の2撃目やラグネルの衝撃波と違って性能やバランスには一切関係の無い部分なのだし、
剣の構えくらいは原作通りの格好良いものにして欲しいよね


968 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:22:48 dHD1UPq.0
ゴリク使い、悔しいか?


969 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 16:54:57 ws0EqB9U0
もう次はいい加減他のFEキャラにバトンを渡そう

本来リストラされるのが無難なキャラなのに
中途半端な形で残すから悪いんだよ


970 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:13:46 8k0bC2Dc0
リストラが無難とかマジでいってんの?

原作したことないだろお前
人気一位のアイクがリストラ無難とかクソワロタww


971 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:24:12 tiKkDIuQ0
アイクくんクラウドに無様にぶったぎられてたなwwwwww声だして笑ったわwwwwwwwwwwww


972 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:31:36 sS5dX0V20
なんだこの流れ…
やめなよ


973 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:33:47 rW6A/r/c0
>>971はキッズだろ 
クラウドファンにもアイクファンにも目障り


974 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:36:44 NbORNKj20
あそこにアイクを重ねてくるのは寧ろ好き


975 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 17:57:08 tiNFqg0Y0
アイクと似たような動きが多くても、それはそれで楽しめそうだ
はやく戦いたいな


976 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:07:41 KbbBPnqcO
スマブラのアイクはレベルアップしてもあまり伸びなかった
ヘタれたアイクとしておこう
ほら、良成長した場合はパワーあるわ、技の出が速いわ隙無いわ、足も速くて、判定もリーチも強く
厨キャラになってしまうではないか


あとアイクは魔法に弱いところも原作再現してあげましょう


977 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:09:20 KbbBPnqcO
>>971
FF7とFE蒼炎の売上を比べたらああなるんだよ


978 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:11:28 7FJGzpLQ0
>>974
オフだけで良いからスマボ二個同時出現するようにしてくんねーかな
武神と大天空で相殺ラッシュしたい


979 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:46:44 ebHWmU/.0
アイクの通常攻撃&ノンカスタム必殺ワザに衝撃波が搭載されなかった理由はアイクが大剣を持ってるからじゃないし、
なんでクラウドが衝撃波持ってるのにアイクは無い〜ってみんなして言うのかわからんな・・・
クラウド抜きで単にアイクに衝撃波を搭載すべき理由を主張するなら別にいいんだけど


980 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:54:25 TSGnQSQw0
桜井の発言でも見とけ
ttp://web.archive.org/web/20120621110302/www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words2/dairantosmabrax/smashbrothersx.html


981 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:57:34 S6K1T7dg0
アイクの感覚ある程度流用できそうなのは楽しみ


982 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 18:58:04 5ljFOdF.0
アイカス冷えてるか〜wwwww


983 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:04:13 x4T/y8yk0
アイク使いむしろ喜んでるだろこれ


984 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:07:44 cHPnNJYY0
メインアイクでサブクラウドでいこうと思っていたワイ、驚愕


985 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:19:47 etxYarxw0
すまん、下位互換使ってる雑魚おる?


986 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:32:40 NbORNKj20
よくわからないけどもうクラウド使ってる人いるみたいで驚きだよ


987 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:34:07 aeUv5j9Y0
なんだかんだ全く感覚違う気がする
アイクは癖が薄い分他キャラと操作性が被らない


988 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:34:19 MjB4yZ0.0
じゃあ持ってないやつは明日桜井のおじちゃん家集合な


989 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:53:34 tZientX60
>>980
>>979じゃないけどそれはアイクがパワーキャラだからでクラウドとは話が違うでしょ
ファミ通コラムでもゲームバランスのためって言ってたし


990 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 19:55:55 n/4fxBrQ0
この話は結局サクシンと過剰アンチの水掛論になる


991 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:05:36 yOaAkGXA0
桜井に原作再現を期待するのが無駄なのはかなり前からわかってただろ


992 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:34:35 K3eago9I0
桜井はいったい何枚舌なんだよ
ほんま終わってるわこの自称世界一のキャラゲー


993 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:38:38 fNPzlO..0
アイクがパワーキャラってのも桜井の勝手な味付けだし
バランスのためだって言うならじゃあクラウドにもつけるなよってなるし
どっちにしたって擁護不可


994 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 20:43:40 OKSpyKTs0
いやーパワーの話ならろくに鍛えてないような体型のキャラばかりのスマブラにこいつを入れるなら相対的にパワーがあるキャラにならざるを得ないでしょ
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/akatsuki_bk/chara/images/chara27.jpg


995 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:02:43 .Z9skCow0
原作再現は全く期待してなかったけど向こうだけは再現してますって話だからなこれ
使うのがメテオレインとかだったら荒れてなかったわ、というかクラウド参戦するならそっち使うと思ってた
>>994
そもそもパワーキャラに飛び道具ダメなのかって話だしな


996 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:06:12 v249MgE.0
アイクは桜井の惰性で続投してるだけだからな

桜井が担当する限りはこの仕様のままだろうし
他のまともな人が担当したらそもそもこんなオワコンキャラはさっさと切って
続々出ている新作FEからキャラ出すだろうよ


997 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:07:48 8Ug1xMe.0
飛び道具なんて幾らでもあるじゃん?
なんで大剣持ちという共通点だけで引き合いにだすのかなーっていう謎があるんだよね
桜井の言葉は聖書並みにさまざまな解釈し放題だからアイクの衝撃波が搭載されなかった理由はハッキリはわからない
けどそれがなんであろうがクラウドはどうでもいいんだよな


998 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:10:56 ePxwaZs20
スレ立ててくるね


999 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:13:31 x5xytO4k0
アイクスレpart9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1447416748/
建てられなかったからID変えて立てたけど許してね


1000 : 774%まで耐えました :2015/11/13(金) 21:15:11 tXsw7zg20
ゲッコウガも上スマ長いから飛び道具持ち大剣使いでええやろ


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