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シュルクスレPart7

1 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 14:50:17 AKgAhcU6
・次スレは>>950くらいになったら話し合って立てること
・雑談、攻略などシュルクの話題なら何でもOK
・過度な愚痴は周囲を不快にするかもしれません
・他キャラsageはNG

以上を読んだ上で、穏やかな進行を心掛けましょう

シュルクの技についてはwikiを見てください
ttp://ssbwiki.e3.valueserver.jp/wiki/index.php/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%AB%E3%82%AF_%283DS/Wii_U%29

過去スレ
Part1 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1410264789/
Part2 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1413227528/
Part3 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1415859263/
Part4 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1417415048/
Part5 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1418948415/l30
Part6 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1421466880/l30


2 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 14:55:05 AKgAhcU6
シュルク専用wiki
ttp://www63.atwiki.jp/ssb_shulk


3 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:02:59 AKgAhcU6
斬下投げ
検証条件は3DS、トレモ、CPU9、逃げる です
      横強     下強    エアスラ   横スマ   
マリオ   5%まで   9%まで  12%まで  3%まで
ルイージ   ─      ─     ─     0%のみ
ピーチ   2%まで    ─    9%まで   4%まで
クッパ   34%まで  29%まで 44%まで  5〜42%
ヨッシー  15%まで  12%まで 21%まで  21%まで
ロゼチコ  1%まで    ─    3%まで   4%まで
クッパjr  5%まで   17%まで 35%まで   ─
ワリオ   10%まで  23%まで 28%まで   ─
G&W   10%まで  7%まで  14%まで* 11%まで
ドンキー  38%まで  32%まで 53%まで  7〜50%
ディディー 15%まで  27%まで 34%まで   ─
リンク    ─     1%まで  11%まで   ─
ゼルダ    ─     0%のみ  6%まで   1〜3%
シーク    ─     2%まで  24%まで   ─
おじさん   ─     13%まで 22%まで   ─
トゥーン   ─     5%まで  12%まで   ─
サムス   21%まで  9%まで  25%まで  4〜5%
ゼロサム  1%まで   30%まで 31%まで   ─
ピット    ─     18%まで 23%まで   ─
パルテナ   ─     15%まで 17%まで   ─
マルス   9%まで   5%まで  12%まで   ─
アイク   5%まで   13%まで 22%まで   ─
ルフレ   7%まで   13%まで 19%まで   ─
カービィ  0%のみ    ─    8%まで*   ─
デデデ   30%まで  31%まで 37%まで  16〜28%
メタナイト 0%のみ   9%まで  1〜14%   ─
マック    ─     14%まで 17%まで   ─
フォックス 6〜24%  1〜26% 30%まで   ─
ファルコ  11%まで  2〜26% 31%まで  9%のみ
ピカチュウ 31〜35% 27%まで 36%まで   ─
リザードン 3〜29%  24%まで 32%まで  12〜31%
ルカリオ  15%まで  13%まで 16%まで  9〜18%
プリン   0%のみ    ─     ─     5%まで(上シフト必須)
ゲッコウガ  ─     34%まで 36%まで   ─
犬     18%まで  9%まで  11%まで  13%まで
ロボット  37%まで  32%まで 40%まで* 9〜34%
ネス    3%まで    ─    1%まで   9%まで
CF    3%のみ   6〜22% 25%まで   ─
むらびと  4%まで   0%のみ  4%まで   8%まで
ピクオリ  13%まで  9%まで  19%まで  13%まで
フィットレ 8%まで   14%まで 20%まで  7%まで
ドクマリ  8%まで   10%まで 12%まで   ─
ブラピ   ピットと同じ
ルキナ   マルスと同じ
シュルク  1%まで   9%まで  18%まで   ─
パックマン 8%まで    ─    7%まで   3〜11%
ロックマン  ─     6〜19% 6〜31%   ─
ソニック   ─     6%まで  11%まで   ─

*つきの意味ですが、一段しか入りません、ロボットは38〜40%以外なら二段入るようです
また、以下のキャラは弱が入ります
クッパ   26%まで
クッパjr  4%まで
ドンキー  10%まで


4 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:04:26 AKgAhcU6
翔上投げエアスラ
Aがエアスラ1段目まで
Bがエアスラ2段目までカウンターが回る(多分Aでも2段目は繋がってる)

         A                 B
クッパjr    87〜96、99〜110  
ドンキー    96〜120  
ディディー   81〜89            90〜105
リンク     86〜109     
シーク                     85〜96    
ガノン     90〜116
ゼロサム   69〜79            62〜66、80〜112
ピットブラピ  90〜95     
マルスルキナ 80〜100           91〜100   
アイク     80〜84、88〜117
ルフレ     82〜87             90〜98
デデデ     85〜127           77〜79
メタナイト                    82〜87
マック      70〜77            78〜104
フォックス                   *80〜96(80以下だと2段目がスカる)
ファルコ                     83〜92
ルカリオ    83〜104
ゲッコウガ                   89〜94
ダックハント                  88〜95
ロボット                     80〜119
CF       *98〜124(98以下だと2段目がスカる)
シュルク    85〜106
ロックマン   85〜112

ここに書いてないキャラはコンボカウンターは回らなかったけど大体この%帯は繋がってるように見えた
落下速度が速いキャラに繋げやすいのはそこらへんに苦手キャラが多いシュルクにとっては嬉しい
特にファルコン、フォックスは重さの割に高%でも当たるから崖際だとそのままバーストできそう
ディディー、ゼロサム、マック、ロボット辺りも狙い目か
繋がらなくなるけど投げとエアスラの間にsjを挟めば高%でも当たってバーストが狙える


5 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:21:36 AKgAhcU6
各技の性能やコンボについてはシュルクwikiを参照して下さい

とりあえずこんなもんでいいかな?
あと何故か動画を貼ろうとするとエラー吐いたので、前スレ>>2>>665>>983の動画を貼ってくれると嬉しい


6 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:54:34 ZzoRF9Mc
前スレにあった動画

ZeRo氏によるタイマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=KwkpydKkymo
ZeRo氏によるシュルクのチュートリアル
ttp://www.youtube.com/watch?v=da7tlkgUBrM
Trela氏による対ピカチュウ
ttps://www.youtube.com/watch?v=GksYmbzztbs
Trela氏による対フォックス
ttps://www.youtube.com/watch?v=albEwf6iYc4
Ally氏による対ドンキー(最初はマリオで戦っている)
ttp://www.youtube.com/watch?v=JQRsJtr3YGA


7 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:55:25 ZzoRF9Mc
テンプレになくて今まで貼られてた面白そうな動画をまとめてみた

trela VSシーク
ttps://www.youtube.com/watch?v=ufGJxy-CKns
trela VSピカチュウ(2戦目から)
ttps://www.youtube.com/watch?v=bBdKyAn7AKs#t=4m50s
9B VSルカリオ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ufGJxy-CKns
Ally
ttps://www.youtube.com/watch?v=YDvyYIE48_I
びあVSましゃ シュルクミラー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25405085


8 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:56:16 ZzoRF9Mc
zeroのシュルクあった
どのくらい使い込んでるかは知らんけど

VSフォックス
ttps://www.youtube.com/watch?v=NW8cgFvhbAo
VSマック
ttps://www.youtube.com/watch?v=2zLhycG-dss


9 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:58:17 ZzoRF9Mc
youtu.beがNGワードになっているとみた
短縮URLを修正したら書き込めたし


10 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 15:58:25 kFsCQJFk
>>1
乙!(モナドアーツ)


11 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:03:09 9xwWlH3c
シュシュシュシュシュシュ >>1乙!


12 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:04:27 M6dSuojU
シュシュシュシュシュシュン>>1スレタテアリガドウ!


13 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:21:43 vdSTH9rI
>>1
ロボットきつくない?


14 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:22:24 ZzoRF9Mc
ワイルド>>1乙!
前スレのダンバンさんは最後の最後で桜花乱舞失敗したな


15 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:26:31 FzI/P3wk
崖ですいこみ待ちしてるカービィに対して一番安全な崖登り手段を教えてください


16 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:29:39 lA9gzFRE
離し空中ジャンプ空前じゃいかんのか?


17 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:32:07 SHM9TUeQ
スリッドオッヅ!(ジャギン!)


18 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:33:12 FzI/P3wk
>>16
なんかよくあわてて空前で突っ込んですいこまれるんだよね…
突っ込まないでリーチギリギリで当てれば大丈夫なのか


19 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 16:40:19 AKgAhcU6
>>9動画貼ってくれてありがとう!
>>18
それでいいんじゃない、カービィの吸い込み弱いし


20 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 18:00:18 GeRzaWFk
>>8
前スレでも言われてたけど、弱連ずらしカウンター面白いな
これファルコンにも使えるかな?


21 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 18:33:42 SHM9TUeQ
フォックスの弱連を上にずらしてエアスラッシュならやったことあるけど、ビジョンは考えもしなかったな。


22 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 18:51:26 MftfYpa.
CFは基本連打出さないから期待できないな


23 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 21:06:55 aYvZ8b62
>>20
食らう位置依存だが長めに乱舞する人は誰でも可能な筈
最速だとちょっと違うけどルフレの風乱舞の締めが取りやすい気がする


24 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:09:51 xOsCExjY
振り向き上強は地味だけど結構重要だよなシュルク


25 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 22:58:59 qgEBjQ5o
上強強いからね


26 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:12:44 ZQME194.
上強は崖掴んでる相手に当たるからね


27 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:17:09 xOsCExjY
TANIステでも疾でかなり滑るし 流石全キャラ最強の上強だ


28 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:39:56 AKgAhcU6
>>26
え、崖掴まりにあてれんの?どこを当てるんだ…?


29 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:45:41 FzI/P3wk
ロボのコマ拾うの苦労してたけどSJつかみで取れるの今更知ったわ…


30 : 774%まで耐えました :2015/02/11(水) 23:55:26 FzI/P3wk
高%デデデ相手に翔上投げ空上の件だけどフレンドに協力してもらってやったら普通に回避された
ただまあ即回避以外だと当たるっぽいから有利な読み合いにはなるのかな…?やっぱコンボカウンターはアテにならないわ
若干ラグかったからWiiU持ってる人がいたら一応ちゃんと調べ直して欲しいです


31 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 00:05:54 go5ddy7I
>>28
今調べれる状況じゃないから申し訳ないけど、クッパJrとか村人は当たったはず
キャラ限と言うか、おそらく八頭身キャラには当たらないかも。

崖密着は当たらないし離れすぎても当たらない
上強の出始めモナドが下向きになってる剣先を崖掴んでる相手に当てるように意識すると当たる


32 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 00:25:37 1MezdaoA
>>27で言ってる疾TANIステ上強が全然できねえ

もしかして3DSじゃ厳しい感じ?


33 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 00:28:19 ttExe0S2
>>32
3DSじゃほぼ無理じゃないかな
TANIステはできても上強を最速で出すにはCステ強攻撃にしないといけないし


34 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 00:43:26 1MezdaoA
>>33
サンクス
TANIステそこそこできるようになったし横スマとかで使うわ


35 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 02:05:43 mkLfX8Bo
>>31
おおサンクス、全員に入る訳じゃないのね


36 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 02:27:00 d4xp.qkU
TANIステが安定すれば上強がさらに光るのは間違いないんだが、
TANIステが全くできないんだよなぁ


37 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 02:41:22 mkLfX8Bo
なんとなーくコツは掴めたけど3DSだから活用出来ないんだよなぁ…
どうやったら安定するんだろうねTANIステ


38 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 02:54:38 PACD8JMU
前スレ986、ありがとうございます。
確かにモナドのために状況有利捨てたりしてたし、モナキャンも含め攻めてを緩めずモナド変更する練習してみます。
ビジョン暴れはビジョン発生前に殴られることが大半なんで少なくともルイージにはあまり有効でないように感じます。空中だと発動してもあたらなかったりするし。
コンボ中モナド変更いいかもしれませんね。やってみます。
阻止空下むずかしいですね。でも使わないことには精度あがらないので振ってきます。
ルイージのファイアボール直ガしてもなんもいいことない気が。でもまあ回避とか織り交ぜて的を絞らせないようにするのは必要と感じました。
改めて、ありがとうございます。


39 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 07:41:55 t7qDvBVg
>>30
ベク変のせいとかじゃなく普通に間に合わなかったってこと?
コンボカウンターほんと意味無いのなw


40 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 07:58:37 rCuPbSdg
モナキャンやべえってなるような対戦動画ある?


41 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 10:26:05 8lp3VItc
>>39
べク変はしないように言ったから関係ないね
タイミングが若干シビアだから自分がちゃんと操作できてなかった可能性もなくはないけど


42 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 15:29:42 cFon20JY
疾で歩きまくるの試してみたけど十分強かった
なんというか一種の初見殺しになってた
疾のダッシュに慣れていればいるほど相手が対処に困ってる気がした


43 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 18:38:46 TOMfKk4I
コントローラ新しくしたら全然出来なかったTANIステめっちゃ安定するようになった
古GCコン使いで出来ないやつは新しくしてみ


44 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 18:40:58 2w/46HSI
どうしても勝率69〜71%くらいでウロウロする
俺のシュルクの限界が見えてきた


45 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 19:04:27 X6a38npY
隙がでかいから人間性能高い人に負けやすいなー
相手がパルテナだろうとゴリラだろうとボコられる


46 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 19:21:59 8lp3VItc
空後の着地姿勢って高身長キャラの掴みとかスカせる?


47 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 19:25:35 cXnCx6ak
まあ対策もガードを厚くするという至極簡単だしね だが俺はこいつの可能性を諦めない


48 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 19:37:41 7riXI0/A
掴みは無理やろ


49 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:14:13 DTDDuCAA
もうソニック嫌いだ…


50 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:27:27 vbzaDR6Y
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃<翔
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ


51 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:50:33 QZv8/.rM
ロックマン無理ゲーですね


52 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 20:58:24 8DQxRSzA
ガン待ち相手に一回撃墜された時に一回撃墜し返してからガン逃げしてサドンデス狙うのってアリだよね?


53 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 21:06:19 EHjev1y.
wikiに下強の方が横強よりリーチが少し長いってあったから
キャリアー箱に対して攻撃して計ってみたらほんのちょっとだけ長いだけなんだな
確かに下強が当たって横強が当たらない距離はあったけど、ほんの少し前に出るだけで横強も当たるようになった
基本的にリーチに関してはほぼ同じだと思った方がいいな、というかキャラの姿勢によっては下強が当たらなくても横強が当たることもあった(マリオとか)


54 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 21:09:21 X6a38npY
マリオって鼻か…


55 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 21:12:16 HDXVKpWU
鼻ワロタ


56 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:50:44 fzgw0V.Y
どちらもシュルク、翔状態で自分147%相手78%のところに
自分が背後バッスラ当てて相手97%になってバースト
終点オルディン大橋の中央からちょっと右の位置で右にふっ飛ばした
この%と、この位置でバーストするのかって思ったけどこれがホカホカ補正とか言う奴なのか


57 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:58:36 8lp3VItc
盾シュルクで150%時のバーストラインとか気になるな


58 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 22:59:27 I6hgjUXE
横強1F遅くなってもいいからリーチ伸ばして上シフトできるようにならんかねえ


59 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 23:24:57 HI/955ow
trela 結構バクスラ使うのね。終点オンリーじゃないからだろうけど
VSソニック
ttps://www.youtube.com/watch?v=K5oocHBxMUs
VSゼロサム
ttps://www.youtube.com/watch?v=Srl8CDcjIM4

Ally VSアイク、ピカチュウ
ttps://www.youtube.com/watch?v=r_n8LT-PjFw#t=2m9s


60 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 23:27:10 ttExe0S2
バクスラは当たった時のリターンがでかいから割と積極的に狙ってる
後ろ投げで背中向けてくれるのがホントに嬉しい


61 : 774%まで耐えました :2015/02/12(木) 23:34:18 cXnCx6ak
撃+背面バックスラッシュって全技最高威力なんだっけ?


62 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 00:05:46 IUwHEtHI
KOアッパーや振り向き魔人拳に勝てる未来が視えない


63 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 00:14:35 8m.5CD4c
防御200+極端モナド盾+メタル+巨大化だと999%でもボム兵の直撃耐えるなw
終点だと戻れなくて結局死ぬけど


64 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 00:29:40 kwSl9lLU
技2つだけ比較しておいた
通常0%シュルクと盾150%シュルクのバーストライン(3DS終点相手はマリオ)
上スマ:95、74
上強:162、122


65 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 01:15:13 kwSl9lLU
おまけ150%撃シュルク
上スマ:56
上強:83


66 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 01:17:38 2nVlP6RU
やっぱシュルクのスマッシュ強いな

当たれば


67 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 01:19:38 2nVlP6RU
シュルク使った後って開幕B技しちゃわない? こないだCF選んで開幕パンチしちゃったよ マズイネ!


68 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 01:24:28 cPthsepE
わかる、というか吹っ飛ばされた時に
「あー翔に変えなきゃなー」
って思っちゃうのはよくある


69 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 01:29:43 5Qp5o65A
相手のスマッシュホールドに合わせて下B


70 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 02:49:38 kwSl9lLU
ステップ性能悪いしもしかしてダッシュガード挟んだ方が速くターンできる?


71 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 08:52:35 kjrUdDHQ
>>59
Trelaは横強好きだな、自分は基本下強振るけど


72 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 11:54:41 l2aeEeSU
>>70
厳密な比較はしたことないけどガードキャンセルターンの方が早いと思う
特に疾は滑るからオーバーラン分を制御しやすいのもメリット


73 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 17:04:30 dWaEjhf2
ロックマンはsj空後で豆もブレードもかき消して攻撃出来るよ
ヒットストップが気持ちいい


74 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 18:24:43 jTtDDRZ6
豆よりも空後の方が長いん?


75 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 18:52:50 IUwHEtHI
リーチはよくわかんないけど空N空前空後でロックマンの飛び道具はあらかた相殺できるよ
ロックマンの空前空後が当たらない位置から切りつけていけばいいんじゃないか


76 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 18:55:53 0fk7eoyM
空前も空後もロックマンよりはリーチありそう
特に空後はパチンコよりもリーチありそうなぐらい長いし


77 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 19:17:23 kwSl9lLU
wikiの編集モード変えたいんだけど管理人さん見てたらメンバー承認お願いしたいです


78 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 20:20:47 KGiMYVSM
ニコニコだけど参考になりそうな動画
もりたけんいちさんとおじくんさんのミラー戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25540708

特におじくんさんの立ち回りが丁寧
あのエアスラッシュは自分だったら怖くてとてもできない


79 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 21:39:37 3pR3U9wc
バックスラッシュ!


80 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 21:45:34 cbENcHak
2Pかっけえな


81 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 21:47:00 l2aeEeSU
3DS版、良く飛ぶ様になったね
ビックリするぐらい飛ぶ


82 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 22:38:42 e1YBavEU
翔だとSJ出しにくい気がするんだけど、もしかしてジャンプモーションも短くなってんの?


83 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 23:16:48 cPthsepE
そういや9Bも捨て身エアスラやってたな
復帰よわい相手なら%溜まってなくても狙っていくのもありなのかな


84 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 23:30:45 AJUDaidQ
>>81
あれ?
この前のアプデでキャラ性能いじられてたの?


85 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 23:36:10 .Ww2zoVc
捨て身エアスラは相手の%(低い%)をみて、確実に入るときにしないと、恥ずかしいことになるよ。

なぜ偉そうに言うかって?
私が恥ずかしい目に会ったからさっ


86 : 774%まで耐えました :2015/02/13(金) 23:43:15 cPthsepE
(今ならエアスラでバーストできる…視える…!)
で入力ミスでバックスラッ死した俺よりはマシだろう


87 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 00:32:51 109wybC6
あっ…
バクスラ…  ドンマイです。

崖奪いエアスラからもバクスラ暴発するときあるよね。


88 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 00:35:52 EMyawCYw
崖奪い撃エアスラほんと強いよな
70〜80%で倒せる事が多い


89 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 00:49:22 87mc2z/Q
エアスラが崖掴むのが遅いせいで追撃の帰りに崖奪いすることが多い気がする


90 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 00:54:21 C6Zd.3Tc
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25532383
シュルクの対戦動画漁ってたら見つけたけどこの動画のシュルク結構うまかった。対ピットブラピってシュルク不利なのかな


91 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:25:08 87mc2z/Q
後ろ投げバクスラが一番決めやすいのってどの組み合わせだろう…
相手60%くらいで斬とかかな?


92 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:40:42 geuxoy8U
シュルク対シュルクが偶然重なるとなんかうれしいな。
相手と戦法まったく一緒だと自分相手してるみたいで楽しい


93 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:43:20 geuxoy8U
みんなはカウンター使ってる?
今回カウンター優秀すぎて積極的に使ってるんだけど


94 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:49:23 xTIoo3Ys
甘えた飛び道具や追撃、着地狩り拒否を狩るのにそれなりに使うよ
未来視強いから見せとくだけでも相手に心理的な圧をかけれていいね


95 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:52:30 WfutowDM
ぶっぱ技なところあるからなかなか使わないな
お互い100%の時にモナド選択ミスを装って盾にして、嬉々として殴りにくる相手に未来視とか
崖のなめ腐った置きスマに未来視とか
弾幕キャラ相手に思い出したように飛び道具を未来視とか
ネスのぶっぱPKTAに対して未来視とか
まあ使い時さえ間違わなければ強い


96 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 01:59:26 SBMCoU0U
>>90
投げのリターンが結構あるからガード貼られるときついなーとは思うけどバースト力無いから盾にすると相手は困る
まあ五分じゃない、立ち回りは微妙だけどバースト力の差でなんだかんだ勝てるイメージ。


97 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:01:43 SBMCoU0U
あとその動画のシュルクの動画結構見てるけど上手いよね
ただ技の選択が微妙な気がする…、実践で毎回最善の択を取るのって難しいけどね
練習しかないなあ


98 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:21:04 geuxoy8U
おお、反応ありがとう。シュルクスレって穏やかですね
あと空中後Aって大体のキャラが優秀だからバクスラ刺さるんだよね
YBって続けて押すようにすると結構距離伸びて意表つけるし。
バクスラ使い増えるといいなぁ・・・


99 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:23:33 OFWcYmrg
バクスラ好きだけど、原作並みに叫ぶか無言かどっちかがいいなー


100 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:25:05 kWd.XoaM
バクスラかあ、フォックスやファルコの横B崖上りに合わせて使ったりとか


101 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:26:32 xTIoo3Ys
>>98
ドンキーとか特に空後が立ち回りの要だからバクスラすると刺さるよね、リターンでかいから狙っていきたい
ただよくわからんタイミングでバクスラして反撃貰って死んでいくシュルクを何人見たか…、打ち所が肝心ね!


102 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:28:38 geuxoy8U
こ"こ"だあ"あ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁぁ!!!がよかったな。
復帰ミスったときもっとシュールな絵面になったろうに


103 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:37:04 Ggz/THDI
タイマンじゃ死に技だと思っていたのに後ろ投げバッスラの強さに
気づいたらそりゃ使いますよ。背面ヒットの派手な音とヒットストップがたまらん


104 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:39:48 geuxoy8U
>>103 そのコンボって何%くらいで成功するのかな?
試してるんだけどなかなか・・・


105 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:43:47 OFWcYmrg
相手が着地時に甘えないとあたらないよ
ただあたったら投げからの流れだけで40%近く持ってくから音とヒットストップで
いろいろきもちいい


106 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:45:34 xTIoo3Ys
そこは心理戦
相手が何をしたがるかを視よう


107 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:45:44 xTIoo3Ys
そこは心理戦
相手が何をしたがるかを視よう


108 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 02:46:21 xTIoo3Ys
ありゃ二重投稿になっちゃった、すまんな


109 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 03:07:13 XhP7IaD2
Wikiにも書いたけど相手をジャンプで復帰できる程度の崖外に後投げすると当てやすいよ
全然確定じゃないからここぞという場面で狙えるようにしたい


110 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 03:09:26 geuxoy8U
ビジョンの受付時間検証した人いるのかな?体感だとよくわからない・・・
4〜5回なら普通に使えると思うけどどうなんだろ?


111 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 03:19:16 xTIoo3Ys
受け付け時間がどれくらいで元の長さに戻るのかはちょっと知りたいかも
でもそんなに打たないしなー


112 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 03:53:22 xAlR7CVY
>>84
変更がキャラ性能なのか基本仕様なのかは分からない
けどかなりWiiU版の様に飛ぶ様になった
体感的に-20〜30%で前と同じぐらい飛ぶ感じに
横スマッシュの上シフトはちょい劣化アイクぐらいあるんじゃないだろうか?

ただ、弱連鎖はあまり変化ないのよね
よく分からん


113 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 08:50:44 QYxsRsis
バクスラは着地狩りにもいいよね
釣魚使いとかにやったら死ぬけどCF辺りが適当に空中にいたら狩れるし空前から出せたりするし


114 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 10:16:32 7meiXLCM
ビジョンってミスったら受付短くなっていって成功したら最初からだと思ってたんだけど違うのか


115 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 10:32:53 RLmXgFl.
>>114
不発は忘れたが成功したら減るのは間違いないと思う
使わないでいると徐々に回復、死んだら完全回復だったかな


116 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 11:18:28 87mc2z/Q
>>112
横スマも他も全然変わってる気がしないんだけど
別に他キャラもバーストライン変わって無さそうだし


117 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 12:14:30 /antOd2A
バックスラッシュどんどん使いたいのに使えないもどかしさよ
ゼノブレイド補正できまると気持ちいいんだがなぁ


118 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 12:43:50 FMMOK0A6
バックスラッシュはその場で広範囲に振り下ろす技でよかったのに
なまじ前進するからよく相手を飛び越えて背中向けたまま特大の隙を晒してしまう


119 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 13:39:29 ev9zVzFI
地上バクスラをジャンピングバクスラに
空中バクスラを耐えるバクスラモーションにしよう


120 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 14:10:39 rfzpnzHs
ジャンピングバクスラは擬似だけどできるよ。

とりあえずバクスラは後隙をへらすか崖捕まりできるようにしてくださいお願いします


121 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 15:56:38 755zzhrk
盾のおかげでシークの下投げ空上or浮身でバーストしないのは地味に強いお。
投げバーストないシークには尚更。


122 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 15:58:15 eHh9H0QM
盾状態とか前投げコンのカモやん


123 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 16:14:37 0ke7rInw
要は死ななきゃいいのよ


124 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 16:29:06 xTIoo3Ys
どんだけダメージ稼がれても吹っ飛ばされなければいいのはいいシステムだよね


125 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 16:43:57 5c2am8Uc
盾シュルクのわからん殺し感はすごい


126 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 16:48:17 I1rT6cnI
両者ダメージ溜まってる状態の盾シュルクのスマッシュぶっぱほんと好き
こっちの火力も低いけど当たれば相手は死ぬのに対して
こっちは後隙かられても痛くも無ければ飛びもしない
キャラによっては200くらいまでくらっても翔で普通に帰ってこれる


127 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 17:14:25 XiKJWWXQ
露骨にヒップドロップで割ろうとしてくるヨッシーには一回盾やってみてる
「あ、こいつ知らないな」
って分かれば後は普通にガードして横スマよ


128 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 18:34:20 xTIoo3Ys
それなら未来視でいいのでは?


129 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 18:40:24 ACNvIQrY
盾だとシークに前投げ上スマいれられる


130 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 19:37:19 9HV7Oc3s
9Bビジョン使わないんだな
ビジョンでワンチャン狙えた場面たくさんあるのに


131 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 19:58:03 87mc2z/Q
最近ビジョンの存在忘れかけてるなぁ
ある程度この場面はビジョン打った方がいいってパターン覚えてた方がいいのかな
ロボの下投げ空上ビジョンできるんだっけ?何%からか知らないけど


132 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 20:23:18 eHh9H0QM
ガノンにはバンバン決って気持ちいい


133 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 21:10:24 XR7whiAo
110%ぐらいのルカリオに撃状態で横スマくらって30%ちょいでバーストされたよ
迂闊すぎなのが悪いけど切ないね。早期バースト狙うんじゃなかったよ


134 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 21:13:39 uOkeDLfE
バックスラッシュ!!


135 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 21:51:51 Rq6.LTFw
マズイネ!


136 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 23:52:32 rfzpnzHs
さっきルカリオにぼこぼこにされたけどみんなはなんか対策してる?


137 : 774%まで耐えました :2015/02/14(土) 23:56:19 109wybC6
ロボットの空上だけじゃなくて、猿のも出来たよ。撃ならバースト出来るかもね。

出来るのは70%~くらいじゃなかったっけ。


138 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:06:26 lK9ZToWU
ルカリオはとにかくダメージ溜まると怖すぎるから
撃で早期撃墜狙い。
もしくはダメージないうちにとっとと翔疾で妨害して殺す

溜まれば溜まるほどほかほか+波動で手がつけられなくなる。


139 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:07:14 Eb1rmrqc
私の場合だったら、一番は空ダに気を付けてるかな。
溜めに巻き込まれると面倒だし、逃げる空ダにバクスラ決められたりするし。
て言うか、ルカリオはバクスラ狙いやすいw復帰阻止しまくってたら、地上直接飛んでくるから、着地隙にバクスラ!

距離が離れてるときとか、バッタしてるときに波動だんをうってくるときあるから、それにも注意してる。

目に見えて強いルカリオに出会ったことないから、上記のがいい対応なのか知らないけどね。


140 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:29:39 DWxmD0Is
ルカリオは復帰ルート読みやすいからメテオが有効よ
まあ別の空中技でもいいけど早期バーストしたいなら空下を狙っていくといい


141 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:30:27 yyw96hWw
ありがとう
空ダ上必殺に狩られまくってひどいもんだったわ
有名な人だったけど勝てないのはくやしいなあ


142 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:32:12 yyw96hWw
ミス
空ダ上スマだったわ


143 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:39:21 DWxmD0Is
立ち回りでは空ダはどうだんからのコンボがやっかいだから対空はしっかり意識して
ルカリオは技自体はあまり強くない(当たれば強い)からリーチをしっかり保つ
気を付けるべき技ははどうだん、はっけい、掴みかな スマッシュは余程のことがなければ当たらないかな


144 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 00:58:58 EL.LpsQE
斬空Nモナド解除上シフト横スマとかいう指が壊れそうになるコンボ
実戦じゃ焦って使えない


145 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:01:53 DWxmD0Is
モナド解除?斬空Nから繋がる%帯でバーストなんかできるかな


146 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:06:37 yyw96hWw
これのことでしょ
ttps://vine.co/v/OJzJ0P5FK2H

ルカリオの空ダ押し付け上スマってよほどのことじゃないと当たらんのか?


147 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:08:45 XvqzSTxo
ピンポイントな質問なんだけどカービィにモナドコピーされたらどう対処すればいい?
疾になると空Nが機能しなくなって手に負えなくなったんだが


148 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:17:43 d0BPnDU.
初歩的な質問なんだけど空前着地後ってどうしてる?
当たっても外れても下強が癖になっててマズイネ


149 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 01:52:01 DWxmD0Is
>>146
結構な%帯でも繋がるんだね、練習してみようかな

スマッシュ当たらないの件は横スマ下スマのことね、説明不足で申し訳ない


150 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 02:04:20 NMLi5JGA
>>147
吸い込まれてる時点で間合い管理が甘いんじゃないかな?
滅多に吸い込まれないしモナド使いこなせないカービィ多いから対策は分からないや
どいつも悟空の体に入ったギニュー状態


151 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 02:33:25 6RrhhNs6
カービィ側コピーしてもうまく使えない人しか見てない


152 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 02:39:34 DWxmD0Is
コピーされた!ヤバい!と思ったら低%なのに「ぶっとばあす!」
今後研究が進むとこんな例はなくなるだろうね…ほんと、吸い込まれるなとしか


153 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 04:35:09 9ZpLKmvk
アドバイスありがとう、間合い管理は気をつけてたんだけど回避崖上がり読まれて空ダすいこみ置かれちゃったんだよね
使いこなせるモナドカービィとか稀少種過ぎて態々対策するのも無駄だろうしコピーされないように慎重に立ち回るよ


154 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 06:01:14 mLfZTtr6
シュルクとカービィはできることが違いすぎて使うキャラがかぶる人は少ないんじゃないかな
それもあってモナドマスターカービィは少ない


155 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 09:42:46 JCyYpPaQ
まあシュルクはめったに当たらないし
それ以上にカービィ少ないしな・・・


156 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 10:46:34 qLyf0W3E
できること違うからこそお互いの欠点を・・・
モナービィはとりあえず翔ハンマーバッタとか斬上強お手玉とか疾空前運びとかには気をつけてるな
盾・�腺では何ができるかさっぱりわからん


157 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 10:50:00 qLyf0W3E
文字化けしやがった
撃カービィな


158 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 10:57:53 9m0JDvc.
盾カービィは空前だけで完封できそう


159 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 11:28:10 JgVrUIqU
盾カービィはモナドに慣れてないと復帰力なくなるのがな


160 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 11:35:08 qkmoC0OQ
アーツシュインシュインしながら落ちていくカービィもいるな

ただアーツを的確に使ってくるカービィの結構いるように思えるから
他のキャラ以上に吸い込みには警戒した方がいいかもね


161 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 12:48:00 yAef8SRk
Xカービィ使いforシュルク使いで両方使えるけどそんな珍しいの?
TAありチーム特化で同じく両方使えるリアフレもいるけど


162 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 12:53:34 UlfqlHB2
モナカービィ強いよね
翔急降下とかされたら手に負えないと思う
慣れてる人は少ないみたいだけど


163 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 13:06:24 EL.LpsQE
空後の姿勢ってロボのビームみたいな縦に判定が狭い飛び道具をかわしやすいね


164 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 13:10:57 6ILoMlaI
斬カービィの上強空上ですごい稼がれる


165 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:12:06 d0BPnDU.
全然勝てないから教えて欲しいんだけど立ち回りってどうすればいいんだ?
空前ブンブンしちゃうんだけれど


166 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:17:06 HcTl8zDI
空前ブンブンしなきゃいいさ


167 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:23:49 05RuChnM
ブンブンするなら空N


168 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:30:10 hdftnS6U
>>165
ブンブン振るにしても相手の目の前に着地しないように、剣先を当てる感じで
時々何もせずに着地して投げたりするといい感じ


169 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 17:40:13 JYmmbeUc
台型終点の下を翔でくぐる練習してたんだけど
崖離し→崖側に空中回避→ちょっと待って2段ジャンプ→上B
これが一番安定するかな?


170 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 18:03:53 d0BPnDU.
回答ありがとう
あと復帰阻止しようとして自分だけ死ぬのもあるんだけどこれは深追いするなってこと?


171 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 19:01:58 Fiv9wSac
>>170
取り敢えずどのくらいまでなら復帰出来るか把握することから始めよう


172 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 19:02:08 ShR4TfhE
あらかじめ翔にしとけば結構無茶な深追いしても戻れるけど撃とかならやめた方がいいね


173 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 19:27:01 yyw96hWw
ルイージ復帰阻止時にシュルクが復帰できるギリギリの高さで決めたのにもかかわらず
普通に帰ってきたときはもうなきそうになったわ


174 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 20:17:01 Fiv9wSac
一時期直近100戦8割だったのが6割に落ちちゃったんだけど冷静になって考えてみたら後隙狩られてることが多かった
技出すときはもっとしっかりかんがえなくちゃ


175 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 20:19:58 fo4jW7lk
相手に攻撃当たった時だけモナキャン成功しなーなとか思ってたけど ヒットストップのせいでずれてるんだな モナキャンってそんな難しいか?とか思ってけどこれは難しいわ


176 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 21:02:58 EL.LpsQE
wikiの対マリオの所にどの%帯でどのアーツを使った方が良いかわかりやすいように表を作ってみたよ
他のキャラ対ページはテキストモードで作っちゃったから弄れないや


177 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 21:15:39 hdftnS6U
>>170
復帰に関してはトレモで練習あるのみ


178 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 22:11:56 5pkkHjyg
斬モナド切れる瞬間にヨッシーのNBくらったらシュルクの挙動がふわふわになったんだけどこれ既出?ちな3DS


179 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 23:34:48 RxVYd/hU
シュルクって結構ふんわりした挙動だと思うけど


180 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 23:39:16 yyw96hWw
このごろ負けまくって、急にガチ部屋強くなったのかとか思ってたら
空Nを急降下入れて切っ先当てれてないのが原因だった
空N先あてって大事


181 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 23:44:54 QTZhVkh6
3dsだけど、アプデ以降オンが妙に重いの俺だけ?
まともにモナドも変えられない試合ばっかり……


182 : 774%まで耐えました :2015/02/15(日) 23:51:13 hznWzv.A
オンに繋げる時は目に見えて遅くなったと思うけど、試合中は微妙すぎてなんとも言えない感じ
重い相手はとことんだし軽い相手なら全くラグない


183 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 00:05:10 eXkuDAzw
一応3DSアプデ後に「!?」ってなるくらいぬるぬる快適な相手と当たりはした


184 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 00:23:54 MbUkYmHo
ttp://youtu.be/5IIW0tDvNI0

くそどうでもいいかも知らんが貼っとくわ


185 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 00:32:48 F6UmS4Hw
思っていたよりふんわりしててわろた


186 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 00:33:37 uDT6562I
何もおかしくなくね


187 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 00:35:08 qewPh/vI
え?どこがおかしいんだこれ
モナドが使えないとかそういうんじゃないんだろ?


188 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 01:08:09 AilY77QM
素の状態で全力で走った時の速度が盾にした時と同じ速度になってる
あと通常時よりも落下速度が遅くなってる


189 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 01:12:29 qewPh/vI
今確認したが確かになってるっぽい
どういうこっちゃ


190 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 01:19:07 n22kuoMw
モナド浮の確定コンボはよ


191 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 02:01:32 AAYK1bq.
3ds版なら自分も何回かなったことある
盾っぽい動きになるんだよな。バグなんだろうけど、動きのお陰でdaが当てやすくなるという


192 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 02:08:16 qewPh/vI
元に戻ったりしないの?死ぬまで?


193 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 02:48:09 aFL3vY9s
隠された6つ目のアーツか…ロマンじゃないか


194 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 03:29:52 583OsEi2
なんだよスマブラオリジナルアーツまだあるじゃん、よかったこれで解決ですね


195 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 03:36:41 3tULjYeU
Xみたいなフワフワ感だな


196 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 05:16:53 3gvx9UP6
>>178>>184のネタを9Bさんが詳しく調べてくれたよ。
9Bさんのブログに色々書いてあるから知りたい人は9Bさんのブログにレッツゴー!(URL貼れない)


197 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 05:34:06 HzE8FxOs
3DSだと走行速度が盾並みになるらしいが、Uだとヨッシー並みになるらしいな
シュルクの方にバグがあるのか、ヨッシーのたまごの仕様にバグがあるのか、良う分からんなw
面白いしネタだから放置でもええけどな


198 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 05:42:50 3tULjYeU
最初のh抜けば普通に貼れるけどな
てか検証が迅速すぎてワロタ
そしてバグなのは間違い無いけど意味不明すぎるw


199 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 06:16:57 JL7iJsQo
モナドアーツ【極】ワロタ。
よかった、これで解決ですね。


200 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 07:38:18 udRXTzCE
モナドアーツ【極】使ったテクニック動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25589154


201 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 07:46:55 oGvOSHwc
サムスかよwwww


202 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 07:51:15 djEyMxNo
そいつ自演だから


203 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 07:58:31 rmfBqgmQ
今朝は随分とゆりAIRが活発だな
どういう心境なのよ


204 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 09:04:15 l531SmgU
ちなみにこれカービィデデデのすいこみとかワリオのかみつき中にモナド切れても特に何もないの?


205 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 10:48:30 FjUWITvI
このバグ修正のために何らかの連動している部分が弱体化されるのが怖い


206 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 10:49:48 q2pKvCbs
桜井「ついでだしモナキャン含めて仕様思いっきり変えよう」

これだけはやめてください


207 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 11:37:55 aFL3vY9s
そろそろシュルクwikiに小ネタの項目作るかな


208 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 12:21:56 BCa0StAY
卵にされるとキャラ性能が一時的に変わるからその辺が絡んでるのかな


209 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 13:48:08 nuxshqOs
>>184さんのリプレイ、3DSの共有に上げてくれてたんだね
ありがとう


210 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 15:30:54 kBQUl60U
シークの浮身崖掴みって空下置けばいいの?それか持続長い空N?
それとも地上から当てられる技ってありますか


211 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 16:11:14 YhiVkpbU
空前が一番いいと思う


212 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 18:26:10 v4QNWxbU
ゲムヲの上スマとDAってめっちゃ強かったんだな
やられまくって苦手になりそう


213 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 22:31:45 rgz//U1M
上手いゲムヲは綺麗に着地に上スマ合わせてくるからな〜


214 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 22:42:21 BCa0StAY
ゲムヲは上スマ無敵あるから着地狩り拒否に技出すやつには容赦なくぶっささる
ゲムヲ相手には空N着地は控えた方がいい


215 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 22:55:53 l531SmgU
丁度ゲムヲスレで上スマにビジョン合わせられるのがキツいって言われてるな


216 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 22:56:54 .6tvTfJ2
ゲムヲは無敵の関係で切り抜けない方がいいんだよな


217 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 23:06:41 ozvOvZ4w
着地狩り拒否にビジョンはあえて封印してたけど、やはりキャラごとに
対応するべきだな。掴みのリターンが少ない相手ならDAや上スマされる
時に機能する。外しても一回目は後隙も少ないし。


218 : 774%まで耐えました :2015/02/16(月) 23:09:05 PmaC3gNQ
下投げバーストって何%ぐらいで吹っ飛ぶの?


219 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 00:05:39 eZYIxe0s
>>218
マリオで大体160くらいから
wikiにのってるよ


220 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 01:15:55 hJFZGazQ
>>219
ありがとう


221 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 02:54:53 ydkL0ORA
元ネタの極シュルク見たけどこんなふわふわな挙動にはならなくない?なんか条件次第で変わったりするの?
ちなみに3DS版でやってもヨッシーみたいな機敏な感じの動きになる


222 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 08:45:15 afxlHJrc
最近きたアプデで変化した可能性もあるかもね
元ネタ動画がアプデ後だと原因わからないけど


223 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 15:41:40 DoSEWw3Q
最近シュルク見なくなったけど、みんな飽きちゃったのかな?

メインキャラにしてるひとはまだ続けて使ってるんだろうけど…


224 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 15:44:38 6bp4sfNg
ゼノブレ好きでメインにしようと思ってたが操作が難しくてやめた


225 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 15:47:33 2efrziXQ
使っててここまで楽しいキャラは中々いないから今でもメインだぜ
ルイージや同じく空N主体のロボに浮気してるのは内緒だ


226 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 16:12:17 2H6zCLEQ
空Nが強すぎて他のキャラが使えなくなってしまった


227 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 16:28:07 ZBWXOnjU
メインシュルク→他キャラを触りたくなる時期
サブシュルク→モナドの複雑さと立ち回りの難しさから増えにくい

3DSが初めてのスマブラで、最初に触ったのがシュルクだったわ
モーションがはっきりしているから初心者の基本動作の勉強には向いていたかな


228 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 16:36:47 5ASWReVc
絶対研究しがいがあると思ってサブの筆頭がシュルクだわ
アプデがきっかけで陽の目を見るようにもなったし今はもう研究らしい研究はしてないが・・・


229 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 16:59:10 xYaZ6omE
アプデ前からずっと使ってるぜ
あとまた斬下投げから何か繋がるか研究してるからまとめたらまたここに書くよ


230 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 17:11:29 n7NAqxVk
スマブラ買ったらシュルク使いたいんだがモナキャンとやらがwikiみてもよくわからん
実際にやってると慣れるのかな
そもそも使う時があるかもよくわからんが大変そう(小並感)


231 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 17:46:37 psKbaV.2
着地にモナド決定合わせるだけだからやる事は単純。
実戦のいろんな状況でアドリブ入れながら安定させようとすると死ぬ


232 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 17:53:45 ZPy0kD8U
モナキャン覚えるのは後の方で良い
まずは基本動作からやっていくことをオススメしたい
シュルクの技の性能覚えたりそれぞれのモナド性能時の動きとか復帰時のモナド切り換えとか


233 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 17:56:33 BlkoLXKk
盾シュルクマスターとかおらんの


234 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:01:24 JODMH3.k
モナキャンはぶっちゃけそんな重要じゃないね
奥は深そうだけど実戦で使えた方がいいってレベルなのはごく簡単な部分だけ


235 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:03:13 HkTkE/Ow
モナキャンよりめくり間合い管理のほうが大事


236 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:06:46 xYaZ6omE
>>233
以前盾を立ち回りに組み込む研究をしたことがあるけど%貯まってもコンボ喰らったりするからあまりオススメできない
最序盤ならコンボ火力減らせてよかったけどそんな受身にならず斬で強気に攻めたほうがいいと思う


237 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:07:53 n7NAqxVk
おお色々ありがとう!
基本から着実にランクアップさせることにする


238 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:16:54 2efrziXQ
マジで穏やかなスレだな
本当、良い流れが作れているよ!


239 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:18:10 BlkoLXKk
>>236
そうかぁ
>>238
主に俺のおかげだな!


240 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:52:24 3bxKxjfw
オラの力よ!


241 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 18:53:28 lJ.ZsSV2
モナキャンは実戦だとヒットストップやらラグやらで決めることのほうが難しいし必須ではないな
ただ棒立ちじゃなくて動き回りながらモナドは変えれるようにはなった方がいい


242 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:09:41 xYaZ6omE
>>239
あなたなんかしてた?


243 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:18:31 AX3iSQwA
モナキャンよりはモナド空ダの方が簡単だし実用性もあるな


244 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:22:23 xdzATWtQ
うーんむ、やっぱりガーキャンをやられまくったり、後隙が気になったりするのかな。

使い続けてるひとは、やっぱり使い続けているんだね。

私も3ds版購入時から、最近までずっとシュルクメインというか、シュルクしか使ってこなかった。
でも、何かPSの向上が感じなくなってきたから、色んなスレでPS向上方法について聞いて、ピットとかガノン、ルカリオを使うといいよ、と教えてもらった。
それで、最近はその3キャラも使ってるかな。
お陰様で丁寧に攻撃を狙えるようになったり、誘い行動が身に付いたりした。

一つのキャラに固執するものじゃないって、思った。


245 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:30:01 ydkL0ORA
むしろモナド空ダの実用性を教えてほしいんだが…
自分がやろうとしてもモナキャンより成功率ずっと低いし


246 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:35:10 hJFZGazQ
盾の使い方教えて


247 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:37:12 fYWUM4uU
自分が高%だったら出来るだけ斬で相手にダメージ与える
斬が切れたら盾で粘る
この斬→盾→斬のローテがなかなか使える


248 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:40:34 e8ai2AnU
超高%なら疾>盾>疾>… だな
どうしようもなくなったらスマッシュと未来視をぶっぱしてクソゲーに持ち込んでしまうのもよし


249 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:41:47 xYaZ6omE
モナド空ダはなんか自然に出せるようになったけど間合いを管理するのにそれなりに使うよ
盾はバーストを拒否するのに使うのが何だかんだ一番強い、けど立ち回りが弱くなるから多用は禁物


250 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:43:08 2efrziXQ
盾は何度も言われてるけどこっちはバーストライン拒否しながらスマッシュを唐突にパナしたりできるのが良いね
他のアーツが回復するまで粘るのにも使える


251 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:44:49 JODMH3.k
基本勝ってる時に盾は使うかな
そんでもって移動する必要性が少ない相手を崖に掴ませた状況とか
何かくらっても吹っ飛ばないから状況悪くならなかったりダメージ減でローリスク
展開が速くなる斬や撃の逆って感じ


252 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 19:50:10 5ASWReVc
盾はめんどくさくて付き合ってられん奴にガン逃げ決め込む時に翔とローテするわ
盾切れたらアホみたいにびよ〜んびよ〜んって飛んで相手の行動全拒否してモナド回復したら高%盾のウンコ機動からスマ誘って未来視決めたり出来る


253 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:01:23 k48XVE9c
盾って立ち回りが落ちる上、こっちの与ダメもガッツリ落ちるから
殴り合いしても結局ダメージレースで負けるんだよね
一時的に痛みを和らげる麻酔薬みたいなもんで、末期以外で使うのはそんなに


254 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:03:48 ydkL0ORA
盾はダメージは落ちるけどふっとばし力はほぼ下がらないから
対軽量級に粘って事故らせて勝つのが一番理想だと思う


255 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:19:12 u2NIdNM2
正直シュルクはガチ部屋あわないよなぁ
堅実に勝ちを狙っていくと5分だと時間が足りない


256 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:26:25 ydkL0ORA
サドゥンデスはやっぱり疾でめくり続けて掴み狙うのがいいのかな


257 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:26:37 xYaZ6omE
わかるわかる
相手がガン逃げガン待ち決め込むと時間足りないわ


258 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:35:15 AX3iSQwA
ガード固い相手とかずっと牽制振ってる奴とかホント辛い


259 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:51:34 xdzATWtQ
普通にやってても時間切れになるのって、おかしくなかったんだ。

自分ノ技量が足りないのかと思ってたw


260 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 20:52:41 KJIyWXiQ
シールド能力うpは盾の大事なメリット
シールド削られたら盾るようにしてる
サムス、ドンキー、マルキナ、クッパ、ヨッシーあたりには盾のおかげで助かったって場面がよくある


261 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 21:02:28 oEi6XUo6
相手のキャラにとって得意なバースト%まで溜まった場合、盾使ってわざと攻撃喰らってその得意なバースト%より高くした方が相手にとって嫌だと思う。
盾が切れたら翔と疾で逃げつつコツコツダメージを稼いでまた盾。思いきって斬で賭けにいくのもいい。最後は隙見てスマッシュやビジョンでバースト。

フォックスやシークはこの戦法で結構いける。
相手にとってクソゲーだと思うが勝てばいいんだよ!


262 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 21:21:22 xYaZ6omE
とここで気付いたけどやっぱ疾より翔斬だな
入れられるところでしっかりリターン取っていかないと時間足りないわけだから与ダメ下がるのは頂けないね


263 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 21:40:39 3xBVE7xY
>>261
だいぶ前だけど猿対策でそんなこと書かれてたね
下投げからバースト確定の時は盾で耐えて翔でワンチャン
個人的にもかなり使える戦法だと思う


264 : 774%まで耐えました :2015/02/17(火) 22:02:34 ydkL0ORA
ディディーの下投げ空上をビジョンした時の撃墜ラインいくつだろう、上バーストか横バーストか知らないが

あとヨッシーの上Bを見た瞬間バックスラッシュするとギリギリ硬直解ける前に刺さるけどsjとか空ダ絡めて当てられないだろうか


265 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 00:57:37 Rb1mMti2
モナキャンがうまく出来ないんだけどコツとかある?


266 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 01:06:19 ItBgnj.M
>>265
一番簡単なのはモナド押した瞬間に小ジャンプして攻撃着地

コツというか目安は大ジャンプ頂点がモナキャンしやすい高さだからその高度を覚える
あとは慣れたら急降下とかで調整してモナキャンできるようになるよ


267 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 03:04:53 GIkMS6Po
翔疾って時間切れになってもスティック倒してたら追加入力しない限り移動性能変わらない?


268 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 07:54:20 HVKCCW7E
クロムやドッグルイスが出てくるんだからダンバンさんやリキも勝利画面に出てほしかった


269 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 08:03:42 T3gIIaEY
リキはアシストで出るからメリアかフィオルンかラインが切り札で出てほしかったなぁ...


270 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 08:05:25 oH/AO35s
ノポンの勇者リキ殿、お怪我はありませんかな?
\苦しゅうないも!/テテッテテッテテッテテッテッ


271 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 08:34:19 adAUkG2Y
どうせなら原作通りにうるさくすれば良いのに


272 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 10:34:08 As89ECaI
>>267
少し維持するだけだったような?
仕様が変わってなければ途中で遅くなる筈
もっともWiiUのデカいMAP並の長距離走ができないなら殆ど維持する形になるが


273 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 11:40:15 NyEPAYDk
こ゛こ゛だあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛

こんなん後ろから当てれるかww


274 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 11:42:50 oH/AO35s
後ろ投げバックスラッシュを覚えてから前後投げで迷った時に後ろ投げできるようになりました
ありがとうバックスラッシュ


275 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 11:48:22 kfWURGHk
確定なの?


276 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 11:55:15 bpXknvCc
だいたいジャンプ消費する相手多いから崖際でやったら撃墜できる


277 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 11:56:32 A.q8lipE
マズイネ!!


278 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:11:48 un0MsoMM
確定じゃなくて読みで当てる感じだな
ジャンプで追撃かと思わせ回避させての着地隙とかを狙ってぶっ叩く


279 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:13:17 7FShGa/I
なるほどね
バックスラッシュ!!が決まるのはやっぱりそういうときぐらいか


280 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:22:57 huHbWjmA
バクスラは面白い性能だよな
当初は崖掴めないのが不満だったけど、これで崖掴めたら強過ぎだな
ただエアスラ崖掴みだけは未だに欲しいと思ってる
垂直壁のステージだと上からの追撃が避けようがない場合が多すぎる


281 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:27:02 YvGpAr3o
正直バクスラはもっと背面のダメージ上げていい気がする
決まる機会少ないし崖つかめないし隙は大きいし削りも普通だしね
削りあげるとかでももっと面白い技になるのになぁ


282 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:32:48 EuSruYbA
>>280
ピカチューwwwエアスラッピカチューwwwエアッピカチューwww


283 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:33:01 oH/AO35s
バクスラは乱闘調整だから仕方ない


284 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:35:25 un0MsoMM
>>280
村人のボーリングとか避けようがなくなるしな
無敵ぐらいつけてくれても良かったんじゃ無いですかね


285 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:37:41 YvGpAr3o
乱闘調整だからこそもっとこう...

>>284
復帰に無敵はいかんでしょ


286 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:38:27 hz5Bp82Y
乱闘だと混戦地帯に突っ込むだけでおいしかったりするからなぁ
バクスラは弱体化食らってもおかしくないとさえ思ってる


287 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:38:49 PZamqk9A
村人のボーリングが鬼畜なのが問題


288 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:40:35 un0MsoMM
>>285
ああモーション全部無敵じゃなくて出始めだけ無敵ね
マリオとかマルスとかもついてたはず


289 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:47:25 YvGpAr3o
>>286
流石にねーよ

>>288
ああなるほど
そいつらがいたな


290 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:48:42 w6fCaUDM
エアスラ復帰で下手すりゃ相手をバースト出来る性能あるから無敵付加はなさそう


291 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 12:57:03 A.q8lipE
もともと乱闘がメインのゲームだし決める機会は多い威力あげたら乱闘で壊れ技になる


292 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 13:11:38 YvGpAr3o
乱闘でも背面で安全にバクスラ打てないんだが
向こうが無防備にホールドしてくれてたらいいんだけどバクスラの後は他の奴に確定で狩られるんだがみんなそんなに狙ってるの?


293 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 14:31:10 Q3vaVdzY
最近バクスラ狙うようになったけど音とか気持ちいいな
調整はいらないです、性能下げられそうだし


294 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 14:34:56 hz5Bp82Y
>>292

  ○三

            ●         ○ ○ 
―――――――――――――――――――――
こんな状態の時に何気なく右側の混戦地帯にやってみると撃墜できたりしていい感じ
安全面考えるなら%低くて自分がやられにくい時とかかな


295 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 15:08:06 xI1Cxk.I
斬バクスラのヒットストップ気持ちいい


296 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 15:17:29 h8JUfP2Q
攻撃力特化カスタムするとスマッシュのヒットストップがえげつなくなる


297 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 15:20:12 YvGpAr3o
>>294
おおわざわざ分かりやすくありがとう
バクスラはやっぱゼノブレイドやってると決めたくなるね


298 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 15:24:17 w19TE0eQ
翔上投げ空上orエアスラが話題になったけど、バッスラも選択肢に入らないか?
空上で追撃すると見せかけて二段ジャンプで相手の背中に回ってバッスラ。
判定が持続するし空上とタイミングが自然にずれるから甘い回避は狩れると思う。
空対空のバッスラはリスクも少ないしバーストも狙えると思う


299 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 16:42:31 3uhn.N/s
はいりません


300 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 19:50:22 As89ECaI
>>298
実用性の程は怪しいがバックスラッシュは出始め(大体ジャンプのピーク)に後頭部上部にも地味に判定がある
それを相手の背中に引っ掛ける、場面的には背中合わせになる、と背面当てと同等の効果が出る
但し飛ぶ方向は自分が向いている方向

小ネタにはなるかもしれない


301 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 19:54:31 GIkMS6Po
バクスラどこらへんに判定があるのかイマイチわかりにくくてたまに対空でふっても結構スカるのが困る


302 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 20:16:15 As89ECaI
>>301
大体の判定なら言える
紫の剣エフェクトのちょっと上
攻撃判定自体は剣のエフェクトがめり込まないとダメ

余談だが自分のダメージ判定は下に先行するし相殺も起きない攻撃
シュルクの横スマでもタイミングが合うと上空からのバクスラ側が一方的に負けるね
あまり意味のない事に近いけど乱闘で誰かが乱舞攻撃しているのを相殺なしでぶった切ることも出来る
意味がない理由はヒットストップ中に乱舞がヒットして相手が飛んでも乱舞している人の得点になること


303 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:32:39 haQbr9PI
この人みたいにピカチュウの復帰電光石火に合わせてバクスラは結構面白そうな感じはする
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25565564


304 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:46:01 Uob3vg3o
シュルクで2000戦してようやく安定して勝てるようになってきた
シュルクミラーなら絶対負けない自信ある


305 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 21:54:59 uXDTGFY2
それで格上のシュルクと当たって叩きのめされるまでテンプレ
ワシにも覚えがある


306 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 22:08:55 Uob3vg3o
基本翔と疾しか使わんシュルクや
当たったらよろしくやで


307 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 22:20:33 ItBgnj.M
撃シュルクミラーとかいう闇のゲーム
うーんおそろしい


308 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 22:21:43 4tM5SlVk
撃シュルク→撃シュルクバーストラインと
斬シュルク→盾シュルクバーストラインが気になった


309 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:28:50 Rb1mMti2
毎回上手い人の動画見ると相手が高%のときでも撃を使わない人がいるんだけどさ
なんか意味あるの?


310 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:47:36 haQbr9PI
>>309
こちらも半端に高い%で、リスクが増えるので使いどころが微妙
相手の%が超高いので撃に頼らなくても相手を飛ばせそう
こちらの%が高過ぎて盾を優先

このくらいだと使わないって人が多そう
それ以外の状況なら上手い人もそうでない人も、決めにいく場面では大体撃使ってると思うけどなぁ


311 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:47:54 h4/TJeUM
高パーなら機動力上げてバーストしたほうが良くね?ってこと


312 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:49:40 O2GmL.RU
俺は相手のガードが堅くて投げバースト狙いたい時にしか撃にしてないな
あとは本当に逆転を狙うしか無いってぐらいに追い詰められてるとき

通常シュルクと性能が変わらない撃シュルクでフィニッシュ狙うより
疾でダッシュ上スマ差し込む方が楽なんだよな


313 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:52:58 oH/AO35s
3DS版撃墜ライン
トレモで「止まる」Lv9シュルクをサンドバッグにした
「攻撃」にしてCPUのモナドアーツを発動させた後、計測した
なお、トレモではOP相殺も瀕死補正もかからない

N上スマ>Nシュルク 97%
N上強>Nシュルク 165%
Nバクスラ>崖際Nシュルク背面 78%

斬上スマ>盾シュルク 259%
斬上強>盾シュルク 441%
斬バクスラ>崖際盾シュルク背面 195%
(斬エアスラ>盾シュルク 2段目が必ず外れる)

撃上スマ>撃シュルク 67%
撃上強>撃シュルク 100%
撃バクスラ>背面撃シュルク背面 57%

ちなみに
撃上スマ>プリン 66%
撃上強>プリン 93%
撃バクスラ>崖際プリン背面 56%


314 : 774%まで耐えました :2015/02/18(水) 23:55:57 zx/sIa8A
441%ワロタ。
穏やかじゃないですね。


315 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 00:04:54 FDMYiUSE
撃シュルクの重さをプリンって言う人いるけど横方向なら確かにそうだが上方向は一応カービィレベルくらいはあるんだよなぁ


316 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 00:05:59 hMs6h/qY
撃バクスラの所に誤字あったわすまん
×「背面」撃シュルク背面
○「崖際」撃シュルク背面

・斬で盾シュルクを葬ることは不可能
・撃ミラーは上スマ当たればまず決着がつく
・撃vs盾シュルクを検証したほうが有意義だった
・検証のために吹き飛ばされた粋シュルクとプリンに感謝


317 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 01:16:44 ouYy5kzo
明日ってか日付の上ではアミーボシュルク発売日だね
尼じゃもう2500円くらいなってるし無事買えるか心配だ


318 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 01:30:07 h6TaJ7cs
撃は自分が低%か自分も相手も高%だけど対シークとか対ヨッシーとか
隙が少ない相手を弱で倒す為にぐらいしか使わない
下スマ最後の一周でも倒せたりするから悪くはない
悪くはない


319 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 01:46:03 FDMYiUSE
リトルマック戦の序盤で撃使って相手をビビらせる


320 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 01:58:47 MRJAtbGA
撃の真髄は弱強投
特に撃上強は恐ろしいまでのぶっ飛ばしと範囲
空中から攻めてくるやつはこの上強で大体いける


321 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 09:59:37 EN7HwIPY
アミーボ買えた
サンプルで邪神な雰囲気だと思ったけど意外にいい出来で安心した


322 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:22:28 hqwBFivs
カスタマイズ環境下だとシュルク最強候補らしいな


323 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:32:52 zm1oncNI
amiibo買った
New3DSもWiiUもないから完全な観賞用だけど


324 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:40:55 WcJ3ZMBU
注文が殺到していて一つしかおいてなかった


325 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:47:16 yHDlpCqM
同じく
開店すぐ行ったのに1つだった


326 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:48:32 i.0RIh9c
うp

カスタム最強ってゴリラじゃないウキ?


327 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 10:49:24 i.0RIh9c
出来みたいからうpしちくりー


328 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:03:15 Y4n615NE
正面当て4%のくせ後隙イッパイで持続も微妙な耐えるバックスラッシュの悪口はやめよう


329 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:10:28 /QmUn3SI
シュルクのカスタム技の何がそんな強いんだ
カウンターか?


330 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:22:37 2voMYMVI
ステータス付加の恩恵がやばいんだろたぶん
スピード上がるだけでもかなり違うし


331 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:29:51 9uvMxCQY
攻パーツ2つ防パーツ1つのシュルクつえーなーとは思ったけどどうなんだろ
素だとやや過剰気味の疾翔の強化がいい具合になって斬であたまおかしい火力が出て


332 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:30:19 6t3xIy6U
シールドガンガン割れそう


333 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 11:38:44 9uvMxCQY
ああ、あとそういえば着地硬直ダウンなるものがあるんだっけか


334 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:11:50 YSElIYzc
カスタムシュルクは斬が強い
シールドゴリゴリ削れるしノックバックもやばいから反確更に取られにくい
火力上げ前提だから投げバーストのラインも下がってきて強い
強化ビジョンは体感的にはKOアッパーと同じぐらいの火力
相手の防御次第では0%でもバースト狙える
カスタム環境下だと撃はリスク高くてよっぽど余裕ある時以外あまり使えない
通常状態が撃の代わりって感じ


335 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:23:44 mOtjZRfo
崖付近でなら下投げエアスラも悪くないなと思った。
もちろんその後、相手に反撃確定な技をもってる場合は除くだけど。
シークの跳魚とか


336 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:28:30 YSElIYzc
攻撃+108
防御+14
速度-9
クリティカル
ミス後無敵カット
ジャストシールド不可

斬、掴み打撃2回後ろ投げで42〜126%
斬、掴み打撃2回後ろ投げバックスラッシュで121〜205%


337 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:34:05 FDMYiUSE
崖捕まりできるところでエアスラぶっぱはそれなりに強いと思う
下降中に反撃くらわなければだけど


338 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:35:09 Y4n615NE
クリティカル大正義なカスタム乱闘と撃墜力を失う斬が噛み合わない気がする


339 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:36:22 /QmUn3SI
クリティカル
ミス後カット
着地隙減

個人的な三種の神器


340 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:42:41 4.4xkCmE
空ダがよくわからん
他のキャラと同じような入力でいいのかな


341 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 12:55:34 u1ff8hj2
>>340
NBだったら空中でモナド発動する寸前にスティック後ろ


342 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:07:36 yHDlpCqM
シュルク買ったらWiiUスマブラ買ってシュルク使うって決めてたんだ
にわかシュルク使いだけどアミーボシュルクを相棒にして一緒に強くなる


343 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:08:56 /LsWsMKI
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25607161
動画主の相手のシュルクと当たりたくないくらい上手い


344 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:15:41 4.4xkCmE
>>341
直前かありがとう
練習しますわ


345 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 13:59:17 I/MZn/J2
>>343
これは上手いわ 先端当てしっかりしてるしいいね


346 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 14:19:56 BmRzHzlk
ttp://xenobladex.jp/special/index.html


347 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 14:21:36 i.0RIh9c
着せ替えいいな


348 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 15:18:30 UdHcHDDg
amiiboシュルクを育成してるけどお手玉されながら
アーツをずっと切り替えしててわろた


349 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 15:51:49 nYDrOBdE
amiiboシュルク買えたし
ゼノブレのきせかえプレート発売だし

ホントいい流れがつくれているよ!


350 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 16:17:06 nyI4ZF4o
初めて噂のシュルクミラーやったけどめっちゃ楽しいね

相手の戦術も違うからすごく面白くて参考になった


351 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 18:56:48 jsp/7ypA
電車で2件、チャリで2件回ったけどシュルクだけamiibo売ってなかった
雨の中濡れながら飯も食わずに頑張ったのに泣きそう
そのうち入荷するよね?


352 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 18:58:48 4sn0G3d6
地方はまだ来てないかも
ちな鹿児島


353 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 19:01:22 1hv.IEbg
シュルクのアミーボ人気すぎだろww


354 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 19:22:58 XhGw97A2
近所の店に開店してすぐ行ったけど1個しかなかった
出荷絞りすぎ


355 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 19:30:22 3pjLeQlM
ああああああああ!!
売り切れてたよシュルクアミーボおおお!!これだけは買おうと思ってたのに...。


356 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 19:43:31 MXzdPIKw
人気のやつ以外は再販なし
ゼノブレイド需要(ゼノクロ対応の可能性も含め)
これらが重なってるせいかな

ゼノブレ発売する時に再入荷はありそう


357 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 20:14:10 8.MVV6J2
思ってた以上に人気で需要ありそうだから再生産しそうな気はする


358 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:02:54 SliUWnWE
ゼノクロスにも対応しそうだし再販はあると思う


359 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:09:18 BoNkE2p6
再販してくれないと困る
近所ではソニックしか売ってなかったよ・・・


360 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:18:47 PM88jX/M
レベル50のシュルクamiiboに勝てなくなってしまた
置きスマ


361 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:20:44 nYDrOBdE
LV50まで上げてカスタムで火力に積んだら
火力インフレで俺が勝てなくなってしまった


362 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:39:27 QNc.sqFU
穏やかじゃないですね


363 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:44:53 wzoFBIyE
未来を視るんだ カウンター最高峰の性能で返り討ちに…
えっ?CPUのほうが高精度?未来が霞んでいく…


364 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 21:48:00 sTcEqoUg
>>343
うめえな


365 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 22:54:28 2Ctp5rYM
ゼノクロでアミーボ使うとシュルクになるぞ、とかありそう。
えぇ買えませんでしたよはい


366 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 22:58:21 QNc.sqFU
お前ら買えなかったとかどうせネタだろ
一週間後に買う予定だがなんとかなりそうな気がする


367 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:02:37 4dojtzao
ネタだったらどれだけよかったか


368 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:24:49 kxcV8EFQ
アマゾンの価格がすごいらしいね


369 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:32:23 MJ/GrosE
近所のカ○クラ残り一個買えたぜ
入荷自体が2個しかできなかった上に再入荷は不可能て言ってたな


370 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:38:27 vRsUb01s
モナドの出来が結構いいよ、これだけで飾っときたいくらい


371 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:38:51 hMs6h/qY
うpはよ


372 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:41:48 FDMYiUSE
明日予約したシュルク買いに行く予定だけど他はともかくやっぱり顔が別人っぽくて不安だなぁ


373 : 774%まで耐えました :2015/02/19(木) 23:51:27 ZEgR3hRs
未来視...!


374 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:42:45 J/qdrrtE
ガード貼ってる相手の真上で空後出すとよくふっとんでいくんだけどなんでだろう


375 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:45:48 OIWm4K/Y
顔の造形悪くはないんだが良くもないんだよなぁ
ttp://viploda.net/src/viploda.net_9455.jpg


376 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:49:31 VF71dfPM
顔がマズイネ


377 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:55:04 BG2n1mvw
amiiboの話で盛り上がってる所すまないが急に勝てなくなってしまった・・・
3DSのほうにリプレイを送ったから誰かアドバイスをくれ・・・
あとamiiboもくれ・・・


378 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 00:59:30 BG2n1mvw
コメントに シュルクスレ とかいてある奴だ
頼む


379 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:09:01 S.fuQEVY
>>375
なんか顔ちがうなー


380 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:10:54 1xxfuVeI
顔がひどいな...。


381 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:12:32 qdiuevwc
>>378
まだ一つ目しか見てないけど見ててすぐに気になったこと書いてく。あくまでも俺個人の意見だからね
開幕斬なのにいきなり後ろ投げが勿体無いと思った
開幕斬の強みの一つが低%の下投げコンだと思うんだ
横スマ上シフトなら相手の崖捕まる前に狩れたかも?と思えた場面がいくつか
横スマは常に上シフトしてもいい位だと思ってる


382 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:15:57 BG2n1mvw
>>381実は斬下投げの表作ったの俺なんだよね・・・
他の試合でもとにかく負けてて完全に動揺してわざわざ調べた下投げのことを忘れるというね
メンタル弱すぎや・・・


383 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:28:38 qdiuevwc
>>382
マジか、いつも忘れちゃった時とかに参照してますわ ありがとう

二本目も見てみたよ
横スマ当てた場面で上シフトならバーストできた疑惑ががが
あと低%の相手に上投げから上強or回避やジャンプの着地を狩るみたいな択仕掛けてないなとも思った
前投げは崖に放り出せないなら投げた後の状況は悪くはないけど良くもならないか?


384 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:29:08 KXaSr1ME
空Nや空前で突っ込んでガーキャンの餌食になるのを治したい・・・


385 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:33:05 OIWm4K/Y
スレチだって怒られそうなんで最後だけど顔をいじってみた
表情だけ
ttp://viploda.net/src/viploda.net_9456.jpg
頭部まるごと
ttp://viploda.net/src/viploda.net_9457.jpg


386 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:36:07 THCUdCA2
おお…こう見比べると割と別人だな…w


387 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:36:26 BG2n1mvw
>>383
あれ絶対バーストできたよなー・・・駄目だ、今日はトレモ籠ります
択仕掛けとかもうすっかり頭の外だったわ・・・、普段はやれるのに・・・
あと攻撃の当て方を教えてくれ、変ないいかただけど当て方が分かんなくなってしまった
どうやって当ててる?


388 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:39:29 4D5KFnjE
>>378
両方見てとりあえず簡単に思ったこと
ジャンプしたら全部攻撃を仕掛けるのはわかり安すぎる
浮かされたらシュルクは基本攻撃を受けない位置で着地もしくは崖に逃げるのが安定、空中からの反撃は難しい
もっと各種強攻撃振ろう
ジャンプしすぎ読まれて空前置かれてる
もっと急降下使おう
サムスは相手の前までダッシュガードしたらガードジャンプで様子見が安定、投げを誘って攻撃しよう
ステージ上でも空中攻撃は各種使い分けよう空Nしか使わないのはもったいない
追撃が崖下り空前だけは読まれる、ジャンプから相手の回避を見て空前、通り過ぎるように空後、回避されてももう一回ジャンプからの空前が刺さる場面があった
とりあえず全体として攻めすぎ、斬は慎重に、疾は相手の行動見てから投げできるくらい早いんだから突っ込みすぎない、相手の目の前に横回避をしないようにしよう


389 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:40:23 Pe0cKg4Q
>>385
絶対買うわこんなん 今のは買う気にならん


390 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:47:01 qdiuevwc
>>387
空Nや空前飛び込みと見せかけたすかし投げとかもっと使った方がいいんじゃないか?
多分それをやるだけでもだいぶ対地の空中技の通り易さが変わってくると思う
空N飛び込み後にその場回避で誤魔化すのは投げが遅いサムスには良いと思った、俺も真似するわ
ただ、その癖のせいでその後に追撃入りそうなとこを逃してた場面もあったし難しいなw
あとは下強上強はシュルクの技では優秀な方だからもっと使うべきだと思ったよ

とか書いてる内にもっと有意義なレスが来てしまった


391 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:51:54 BG2n1mvw
>>388
うわああああああああこんなに詳しくありがてえええええええ
というかそんなに技振りまくり攻めすぎだったのかと思った、そうとう精神やられてたんだなぁ・・・
とりあえずジャンプを抑え目に、引きながら戦う、というのをしてみる ありがとう


392 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:54:18 ZGySqE52
こう比べるとamiibo中国感あるなwパチもんみたいだ
目と鼻だけはしっかりつくって欲しかった


393 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:57:59 BG2n1mvw
>>390
うん、飛び込んで回避ごまかしはいい感じな択だなーとは思ってやってる、ただやりすぎたらダメだよなー
あと普段は攻撃せず着地→掴みとか上強を振るとかできてるんだよなー、これはもうメンタルの問題なのかな
なんにせよ自分の悪い所を指摘してくれてありがとう、またリプレイやコンボ表をあげるかもしれないのでその時はまたお願いしたい


394 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 01:58:44 4D5KFnjE
>>391
まぁ、あったまって穏やかじゃないときは突っ込みすぎるもんだ。
後、吹っ飛ばされたらできれば翔に変えとくのがお勧め。戻れた場面があった
隙がでかいキャラなんだから攻撃が絶対あたると思ったとき以外は攻撃しないのがいいよ


395 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 02:17:05 J/qdrrtE
対サムスは斬より疾翔で距離詰めた方がいいんじゃないか…?


396 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 02:27:45 J/qdrrtE
あと斬下投げ横強、前スレの検証で入るって言われてるキャラでも普通にスカることあってデカキャラ以外安定しないのが気になる


397 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 04:17:59 lufzblFA
あの検証の後斬下投げ試してみたけど、低%すぎるとつながらないキャラもいるっぽい。
中途半端に%があると逆にコンボカウンター回ってたからわりと難しそう。


398 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 07:16:07 S80MNxQc
翔の使い所がイマイチわからん……
復帰以外で立ち回りに混ぜてる人教えてくれ


399 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 07:39:53 Od85s00U
翔は復帰強いから強気の追撃、復帰阻止できるよ


400 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 07:42:13 tEzajj/U
カービィ、プリンの対策ってあるんかな
ちびキャラでフワフワ浮かれるとクッソやり辛い


401 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 08:07:01 nZQQitc6
そこで上強ですよ!


402 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 08:24:37 tEzajj/U
なるほど上強か、初歩的な対策すら思いつかなかった自分が恥ずかしい
ありがとう


403 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 09:15:17 S.fuQEVY
軽いしリーチないから斬空N上強ガンガン振ってる


404 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 09:21:58 zybe6EkY
疾ダッシュで正面から敵をすり抜けて、速攻で振り向き背面にバックスラッシュをしてるんだが、意外にも有効でとどめになることが多い
過去スレでこの技について話した時は振り向き横スマで良いって言われたんだけど、他に使ってる人いない?振り向き掴みはできるけど横スマはなぜかできなくて操作ミスも起きにくいバクスラにしてるんだが


405 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 09:50:28 eo3btJDk
振り向き横スマもバクスラも上手いやつ相手だとガードか回避から反撃食らうよ
安定は振り向き横強、背面にも判定あって強い


406 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 09:58:21 tkY0A3Tk
振り向き横スマは3DS版だと難しいな
ほぼ横強に化ける
自分が使ってるならいいんじゃない?振り向きバクスラいいと思うよ


407 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 10:27:38 zybe6EkY
そうか、振り向き横強という選択もあったか
バクスラや横スマより隙も少ないし安定が欲しい時は狙って見ます
ありがとうございます


408 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 10:29:38 nZQQitc6
横強にするくらいなら掴みでいいと思う


409 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 11:17:44 J/qdrrtE
別に出したくなくても振り向き掴みが横強に化けるしなぁ


410 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 11:46:49 BG2n1mvw
>>396 >>397
まだあの表は完全なものではないからそこを指摘してくれると嬉しい
あと、斬下投げから何も繋がらなくなったあたりからDAが入る 確定帯はかなりせまいと思われる
また、コンボカウンター回ってないけど体でかい相手に前投げからエアスラが入るっぽい ただあまり低%だとガードはさまれるけど


411 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 11:51:20 eOm03rsQ
通りすぎバックスラッシュは自分も使ってるよ
ダッシュだと振り向き横スマは距離調節難しいしタイミング難しいけどバックスラッシュは滑らず瞬間的に出せるからよく奇襲で使う
バクスラの前進分相手の前回避もかれることあるから横スマでいいじゃんとはコンピュータ並みの反応速度持ってない限りならないと思う


412 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 11:59:12 eOm03rsQ
連レスすまん
あと突っ込むと相手はがーきゃん上スマとかする人もいるしそれに相殺されないってのも良い点じゃないかな


413 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 12:50:33 VcIVY5cI
斬下投げ→斬下強→TANIステ斬上強

って、行けるかな。
突然思い付いたけど、今スマブラ触れないから質問してみた。


414 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 12:55:05 QaTnpIrQ
無理


415 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 13:35:35 zybe6EkY
>>408
言葉足らずですまんかったが、トドメの一撃としてのバースト力を求めてたんです
トドメに至って、立ち回りが楽になる疾で振る技ごとのリスクを考えたんだ
投げだと疾では敵が高%じゃないと狙えないからね


416 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 13:41:12 zybe6EkY
>411
同じ技使ってる人いて安心した
そうそうたまに敵の横回避に当たって致命傷になったりするよね
3DSのうちは強気に(もちろん乱発せず)切り札としていくわ
連レスすんません


417 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 14:42:55 NvFRxcnA
>>415
めくり択も考慮に入れるなら空後も中々の使い勝手
手前でジャンプして入力位置で前後択
近接で当てれば発生も威力もそこそこ
失敗して不発のリスクはあるが


418 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 15:33:15 TiQUjVRA
>>414
そっか。無理か…ありがとう(._.)

上強を何とかしてコンボに入れたいな。


419 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 15:36:07 Oyi.j9q.
翔か青でめりこみながら空nしたらつながる


420 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 22:13:46 s32tCPCY
めりこみながらかぁ。

べつのわざをつかったほうが良さそうですね…
ありがとうございます。


さっきピカチュウの電光石火を見切って、バクスラ当たってバースト決まった。
読んだとき思わず、ここだああぁぁ、って叫びそうになったw


421 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 22:35:20 2K35fIu6
ましゃも使ってたし実用性あるでしょ 何より当てた後の展開が結構いい


422 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 22:40:28 EGEJuxvo
あと見た目がかっこいい


423 : 774%まで耐えました :2015/02/20(金) 22:43:53 7Xy2c83k
魅せプレイは大事。


424 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 00:06:23 MoUQ8eCE
ズシャア!っていうSEがいい。劣化が多いforのSEの中でも数少ない良SE。


425 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 00:48:33 WPmVOAzg
めり込みとは違うが、メジャーな斬の空N→弱3も同じ原理のコンボだよな
わりと決めれるんじゃないか


426 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 00:53:00 s5rA3Bmc
上強は繋げるには若干横のリーチが不安
でも翔なら空上狙えるからやってみるのもありかも


427 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:15:57 YITm2vco
シュルクってSEかなり恵まれてるよな


428 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:34:18 s5rA3Bmc
>>427
斬撃抜きにしてもモナドアーツシュンシュンしてるだけでカッコいいからな


429 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:35:30 s5rA3Bmc
あと強いて言えばDXみたいに英語版が選べれば文句なしだった


430 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:43:55 wakXNElE
弱 カッコッカッ
DA ヴゥゥン
下強 シュビッ
横強 バッ
上強 シュシャーン


431 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 01:53:17 9Vzp/08k
バックスラッシュと空下メテオ決まったときの音は気持ちよすぎるよな
てか原作だとバクスラほんと主力技なんだからスマブラでももうちょいつかえるせいのうにしてほしいもんだ


432 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 02:41:34 OJFHL5Gk
弱はヒッフッハにしか聞こえない


433 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:13:57 rLJovZaI
シュルクのSEは全部好きなんだけど、ただ一つだけ未来視で敵の技が当たった瞬間のSEを「キィン」じゃなくて「パリーン」にして欲しい
わかって欲しい 原作のアレ


434 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:25:03 HJbTfNlY
横強を振る場面で代わりに上強を使うのって効果あるんだろうか
上強の横範囲の広さとコンボ性能の高さを考えるといけそうに思えるんだけど


435 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:29:17 9Vzp/08k
上強の横そんな範囲広かったか?弱の範囲くらいしかなかったと思うんだが


436 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:34:52 HJbTfNlY
ああ言われてみたら弱のリーチくらいだ
弱振る場面で代用するくらいでいいのかね


437 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 03:56:57 VBPq743E
弱振るときって大体弱しか入らないときだから発生的に微妙じゃない?
まあ入るなら上強がいいかも


438 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 04:08:01 Z3TL/E8Q
上強コンボっつ斬でも割と抜けられるよね


439 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 04:18:49 VBPq743E
まあ当てた時点で展開いいし


440 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 07:17:24 51T5eMbE
>>432


441 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 11:32:16 LI9NThH2
セイハットゥ


442 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 11:45:42 Vvm9Ac2U
なぜゼロスレの住人が
ぜんぜん関係無いけどシュルクも金髪赤ボディだなw


443 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 12:58:18 M1tQHobA
スマバトの9Bモナキャンしまくりなう


444 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 13:19:08 rHPshMTA
ましゃさんはキャラ愛で使ってるのか
未来は明るい


445 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 13:43:02 9GT7t9Po
おいまじでシュルク売ってねえじゃん
お前らがびびらせるから予定変更して今日買いにいったらすっからからかん


446 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 13:50:13 VBPq743E
バスターがあれば完璧だな!


447 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 13:58:32 s5rA3Bmc
9B見てるとアーツ保持しないでどんどんモナキャンしまくる戦術もありだと思うわ


448 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 14:46:27 VtZe.2mA
>>444
サブだけど海外のallyとかもだけど、強い人もわざわざ使い込んでるくらい、
原作やってるとキャラ愛で使いたくなるキャラなんだよなぁ
強キャラ厨寄りの俺も、サブとはいえこんだけ使うとは思わなかった


449 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 15:46:53 NnN2K1Bo
パックマンどう対処してますか?
消火栓とかフルーツターゲットとかでうまく立ち回れない


450 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 15:48:38 4n/30XhY
海外のシュルク、エアスラッシュの発音いいな


451 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 16:10:17 R/VaVQBU
海外ビジョンのI see it!かっこよすぎる


452 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 16:42:51 VBPq743E
>>449
消火栓は斬なら下強でも飛ばせるから意識しよう、翔や通常なら横強
とにかく相手に付き合い過ぎないこと、焦らずじっくりダメージを溜めて場外に出してやろう
パワーエサなんて捌いてしまえ


453 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:07:07 NnN2K1Bo
>>452
いつも疾で消火栓ペチペチしてました...
エサ消すの頭になかったありがとう


454 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:18:47 VBPq743E
あと一発で飛ばせないとき消火栓殴るのは悪手だよ
一発で飛ばすか相手が一発入れるの見てから殴るか強奪したフルーツを利用するかにしよう


455 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 17:47:34 wdIV4i5s
疾はダメージ落ちるから消火栓と相性悪いよ


456 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 18:11:45 NnN2K1Bo
レスありがとう
消火栓見ると殴りたくなるんですよね
気をつけます


457 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 18:26:43 d0Rh3Low
消火栓に密着してビジョンやってるわ


458 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 18:37:05 C80f7zKY
消火栓は上強の飛び方が好き 結構残るし


459 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 18:46:40 DgvxrW2w
最近CFでステステがやっと出来るようになったんだけど
シュルクでも活用しやすい場面ってあるかな


460 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:21:58 etxiv4RE
モナド空ダのタイミング教えてくらさい....


461 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:38:36 lHsDFhek
ギュインてなる時


462 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:43:16 etxiv4RE
モナドが確定して翔ぶ!とか叩く!とか言うときにスティック入力でしょうk?


463 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:47:47 P.Vj1BQY
こいつ使っててめっちゃ楽しいなぁ


464 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 22:48:16 .n4KLNXk
普通の空ダとは違うのか?


465 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:09:15 utA4A9YY
普通の空ダはスティック後入力直後NBで出来るけど
シュルクの場合はモナド発動する寸前にスティック倒さないといけない


466 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:15:05 DaajIfgk
>>465
逆やぞ
空ダはB技発生直後にスティック入力
シュルクの場合はモナド決定モーション発動直後にスティック入力
スティック直後B技は反転Bのやり方


467 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:22:23 utA4A9YY
ごめんナチュラルに間違えた
バックスラッシュ投身自殺してくるわ


468 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:35:01 XwVrk.p6
ソニック岩男パックマンの上Bが設置してるところにバクスラするの楽しい
…よく見ると全員他社キャラじゃねーか

崖上がりの拓ってやっぱ上スマが最強?様子見や(崖離し)攻撃以外ならだいたい狩れるのかな


469 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:46:50 Y5khbgj.
>>468
俺は崖から少し距離空けて振り向き横強してる
結構刺さる


470 : 774%まで耐えました :2015/02/21(土) 23:57:31 ed.ZEDT2
崖では上強安定ってそれ一番言われてるから
回避狩りよし、ジャンプ狩りよし


471 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 00:16:41 9AVMcpiY
amiiboシュルク、戦況に応じてモナドあまり変えてくれない(´・ω・`)
俺の教育が悪いのかなぁ…


472 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 00:17:27 ol6P4oEY
とりあえず上強振ってその場上がりするようになったら上スマでいいんじゃない?


473 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 00:23:22 er3XRq.s
上強か…位置取りが難しそうだけど参考にします
横強はバースト圏内だと振ってく感じで普段は掴み狙いでも良さそうだね
差し返しには強そうだけど


474 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 02:35:52 ol6P4oEY
空後って頭のガード漏れに刺さり易かったりしない?
特にシュルク本体の部分で頭上に当てるとよく当たってくれたりするんだが


475 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 10:41:56 eoGuAjTs
ルカリオに1機リード取られてて、ヤバい!早く撃墜しなきゃ!
と思って焦って撃に変えたら上スマでゲームセットされました。
こっちが50%、ルカリオが160%くらい


476 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 12:00:25 .0uXrEAM
たまに弱1段目のパンチが2連続で出る時あるけどあれなに?
しゃがみ仕込弱1連よりも速い


477 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 12:04:10 FlxquS.s
A押しっぱで弱一段をだし続けるけどそれじゃないの?


478 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 12:40:43 .0uXrEAM
こいつ押しっぱあったのか
サンクス


479 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 13:14:55 ovDJkkcc
>>59のゼロサム相手に3:05くらいでtrelaが空N→横強やってるけど、60くらいでも繋がってるのかなこれ


480 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:07:54 FY9tVyhA
>>400
SJ空Nでバッタしてれば


481 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:14:44 0DyiwmSo
攻めたら負ける当たり前なのかも知れないけど
シュルクはつかっててこれをよく感じる


482 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:26:17 DhI8tw1o
後隙、発生遅いからね
逆に相手1ストックこっち2ストックだと相手攻めてくれるから強く感じる


483 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:32:05 awX9Qyq6
つい空中で張り合おうとして空前出して想像以上に発生遅くて判定負けるってのが安直に技振った時のやられパターン


484 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:46:38 FlxquS.s
あるある
そのためのリーチなんだけど、常に間合いを維持するなんて無理だよねぇ


485 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 16:54:28 qs.9c..A
>>481
その辺は乱闘系でも欠点だな
相手が逃げや待ちに徹されるとやることが殆どない


486 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 17:13:29 0DyiwmSo
かといって遠距離もないし、空中攻撃の着地隙は多い、ガード崩す技は投げしかない
これ考えたらやれることすくないよねぇ


487 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 17:31:47 wiGSdvhM
ガン待ちはモナキャンで崩せるから楽だけどなぁ
発生早い技で対空される方が嫌だわ


488 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:15:22 qs.9c..A
>>486
消極的な打撃置きをするなら未来視がガード不能だから崩しはできる、避けられた後の状況が悪いけど
問題は投げでコンボからバーストまでできる子だな
待って不利気味、攻めたら不利、逃げてもアイテム収集ぐらいしかやる事なし
乱闘でも変わらないのよね… 邪魔でカットされることはあるから相手の攻め待ちの確実性は落ちるのが救いか?


489 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:27:25 0DyiwmSo
よくよくかんがえたら相手にして基本ガード待ち安定ってシュルクとアイクぐらいなのか
この二人だけ強化されたのもなんとなくわかるかもしれない


490 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:36:02 qUMe.iIo
シュルクは翔疾で緩急つけれるからまだなんとかなる

アイクも使ってるけどアイクはマジで辛い
空ダ必殺技何かでずっと引き行動されるとどうして良いか全くわからん


491 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:39:34 0DyiwmSo
>>490俺もアイクサブでつかってるからわかるわ
引き相手は相手の前まで行ってひたすら引き空後するぐらいしかできない


492 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 19:42:42 hm3GKxxk
崖際まで追い詰めて相手のジャンプや回避を死ぬ気で狩るしかないなw
格ゲーとは違って一度捕まえたくらいじゃワンチャンもないからな〜


493 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 20:10:01 PAdbAHCA
EVOはカスタムありらしいけどそれ前提だとシュルクはどのへんまでいけるだろうか


494 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 20:21:14 2vt7ZpGo
カスタムありならシュルクは強キャラ化するな
カスタム技がまず強いし


495 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:01:20 AevC4HWU
カスタム技で何が強いんだ?耐えるはゴミだし決め打ちは変えられないの不便だし強化ビジョンしか分からんわ


496 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:04:24 QDZUI0Mk
カスタムに原作の回復技やヘイト溜める技は無いのか
残念


497 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:23:12 .0uXrEAM
強化ビジョンだけで食ってける
あれの倍率分からんけど凄いぞ


498 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:23:45 qs.9c..A
>>496
シャドウアイはヘイトを下げるで逆


499 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:29:41 TdM3ZcQo
原作シュルクはひたすら敵のケツを斬ったり脇腹を刺したりする主人公らしからぬ性能だったな
まあ戦闘員ではないから正面から戦うのが苦手ってことなのかも知れんが


500 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:34:19 Xe7zY4Jc
通常ビジョンが1.3倍
ダッシュビジョンが1.0倍
強化ビジョンが1.5倍
と海外のwikiには書かれてた
真偽はしらん


501 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 21:57:48 ww0z8C.M
極端モナドアーツ強いぞ


502 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 22:06:58 u0vGGsJw
極端は効果6秒リキャスト15秒で使いにくすぎ


503 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 22:15:01 w56jXE1M
ストロングエアスラッシュは復帰力は凄いけどリーチが短いのが痛いな
なんかビジョン以外はカスタムしない方が強そう


504 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 22:20:15 J3K3Wyns
カスタムは技はともかく装備が運ゲーすぎて集める気になれなくてやる気なれない


505 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 22:37:19 0DyiwmSo
シュルクはカスタム技微妙だろ
バッチで着地軽減つけるくらい


506 : 774%まで耐えました :2015/02/22(日) 23:23:49 awX9Qyq6
着地軽減とかクリティカルはモナドとの相乗効果良さそうだよな


507 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 00:24:45 OGWJq4vs
シュルクのカスタム技は性能ちょちょっといじっただけでつまらんな


508 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 00:33:51 2afJfvRU
9Bさんの戦い方を見るに序盤でほぼ使いどころのない盾や撃をモナキャン専用アーツとして使うのが面白いと思った


509 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:28:34 2afJfvRU
上の方で低%盾は微妙と言われてるけど
CPUシュルクにマリオの下投げ上強一発目からガーキャン上スマで返された時はビビって使いたくなったわ


510 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:32:16 TAVoi5oU
こないだリプレイあげた者だけどまたリプレイ上げて見て貰うのって邪魔?
なんとか調子が乗ってきたんだけど


511 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:43:18 g6pOmA/w
>>510
いいんじゃね

ヨッシーとやってて上スマ当てたんだけど
二段目までにヨッシーの暴れ空N当たって二人ともバースト、サドン突入とかいうことがおこったんだけど…
ヨッシー空N強すぎ…


512 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 01:55:44 TAVoi5oU
それ俺もやられたわ 理不尽だけどまあ仕方ない
リプレイをまた投稿した、前と同じくシュルクスレって書いてるからよろしく頼む


513 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:13:50 01c4CmqU
>>512
早速見てみた
俺もあんまり上手くないけど先ずマリオの方から
残り2:41の所のファイアーボールビジョンでバースト行けたかもしれない
ファイアーボール撒き散らす人は時々待ってると突っ込み気味に打つ時がある
派生と普通のでタイミングを合わせたりズラして相手を揺さぶるのも手

最初の斬のタイミングは確反状況が多いので危ないかもしれない
小パン2止め投げはマリオのNA暴れで潰される可能性があるぐらい?


514 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:17:25 VJOcLl2k
ミラーでまったく勝てない何故だ


515 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:20:55 01c4CmqU
ネスの方は特に言うこと無いような気がするけど…
間合い取りすぎかもしれない?
もうちょっと近ければサンダー見てから潜ってDAが届くには届く


516 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:23:07 e73SL7/s
リプレイで意見貰うの良いと思う 他人からの意見は参考になるし


517 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:23:14 01c4CmqU
>>514
ミラーは攻めたら特に不利気味
後、相手のアーツに合わせたアーツの選び方でもかなり有利不利が出る


518 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:27:43 TAVoi5oU
上手いネスにアホほど掴まれてオーケイされまくったイヤな記憶があるから奥手になってる感はある 追撃も思うように出来てないし
マリオ戦の方はFBを上強で切り払ったり未来視したりしたかったけど技の発生を信用出来ず残念な結果に このあとも戦ったけどその場回避咎められまくって負けた


519 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:32:35 xhlawLIw
自分の%だけ伸びてる時に翔のまま戦うの勇気あるな、揺さぶれそうにない時は復帰に使ったらすぐ解除しちゃうわ


520 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:35:08 g6pOmA/w
>>512
見てみた。
マリオのほうだけど緊急回避を刈られてるから少なめに
逆に横回避が少ないと思った飛び道具は相手のほうに緊急回避して後隙をつかめばいい
あと空Nはあまり急降下挟まないほう方がいい 空Nあともダッシュで逃げる、横回避、弱をおいておくとか読まれないように
空後をもっとつかっていいんじゃないかな、上強、下強も。
下強が届く範囲で投げに行って反撃を受けてるかな。
よくあるけど相手が下スマためてたときは横スマ安定だったかな、あとは崖上がりが単調だったからもっとパターン増やしたほうがいいと思う
マリオは上スマ無敵判定あるからさそって飛び越えて何もしないとかもよかったかも


521 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:41:05 TAVoi5oU
シュルクは翔が一番強いと思うから強気にしてる 揺さぶれなくても機動力上がるだけでメリットだし、ダメージレース負けてるなら打点下がる疾は微妙かな、とは考えてる(常に実践できるとは言ってない)
今気付いたけど俺上投げしてねーなー、つい忘れちゃうんだよな


522 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:47:15 TAVoi5oU
>>520
しっかり考えられた回避は強いって言うしな、もっと回避を意識しないと
掴みを意識し過ぎるのも悪いんだな、もっとリーチを押し付けないと
つまり自分の悪い癖を直したらいいってことか


523 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:52:49 g6pOmA/w
>>522
立ち回りでこの人の空Nは上手いと思ったよ、参考に
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25624208


524 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 02:53:37 2afJfvRU
せっかくの共有機能だし積極的に使って行けばいいと思う
というわけでたまごビジョンが決まったリプレイを3DSに投稿したけどミスって同じの二つあげてしまった…


525 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 03:21:12 TAVoi5oU
>>523
後ろを当てる、先端に当てる、どれも参考になる 空Nを完璧に使いこなしてる感じだ
>>524
そう!一人が始めれば皆もするかなと思って始めたからどんどん活用しよう!


526 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 03:28:16 TAVoi5oU
あと斬下投げコンボはかなり危うい所でコンボになってるから補正が掛かると繋がらないんだ・・・ 記述不足すまない
報告の通り普通に逃げられたりしてるし近いうちにまとめ直したいと思う


527 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 07:14:57 rIUDsL0Y
お互いバーストラインの時に盾でお願いスマッシュして勝つんだけどこれって良く無いのかな?
正直盾使うのこういう時しか無いんだが


528 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 07:16:41 rIUDsL0Y
いや お願いって言うのは語弊があったな
バクスラよろしく「ここだーっ!」と読んだ上のお願いスマッシュね


529 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 09:01:16 g6pOmA/w
盾はその使い方強いと思うよ
あとジャンプ力下がるから空Nバリア張れるのとビジョンだな


530 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 10:40:13 mDiFxMkQ
盾の一番強い使い方はそれでしょ9Bも言ってるし


531 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:13:09 ndvQ2EBA
ビジョンバースト狙いすぎるのはよくないんだろうけどお手軽バーストしやすくて困る


532 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:28:45 FsZTaNq2
復帰弱いキャラに崖上スマ一段目カス当てで落とす時があるんだけどアレの当て方がわからん


533 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:52:40 PA65/IpI
最近シュルク使いはじめたがらどう動けばいいかわからないのだけどリプレイアップすればいいのか
しかしWiiUにはまだ共有機能無いって言うね…


534 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 11:53:37 XFVrXMvc
動画とってうp


535 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 13:18:50 qiZHgm3.
ゼノブレ新作でシュルクのアミーボ使うと主人公がシュルクになったりしねえかなあ

シュルクの服が手に入れられるとかはありそうだけど


536 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 14:54:33 1h7kA0So
なるわけないだろ!!!!
なったら嫌だわ
世界観意味不明になる

服とかが妥当か


537 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 15:50:23 Pp27mAmM
戦闘中の掛け声がシュルク仕様になります


538 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 15:58:21 lXilrsVE
シュルクの中の人ボイス選べるんだから自分で作ればいい


539 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 16:11:06 g6pOmA/w
これ見て思ったけどやっぱシュルクって上スマ相当強いのな
ttps://www.youtube.com/watch?v=TzXeHT9_374&feature=youtu.be&t=23s


540 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 16:17:59 vzAiaWQM
まあモナド撃だしね


541 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 17:06:27 hiLJS712
全体持続長くてその場回避狩りやすいし、胡散臭い吸い込み方するし、割と上スマの中でもかなり強い方な気がする


542 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 17:08:53 Mp3yS07k
でもせめて確定で繋がって欲しいけどね
横スマよりはマシだけど


543 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 17:57:34 isRUzAX.
アプデ前のリンクとシュルクの横スマには何回僕のことを困らせたか…


544 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 18:03:37 j4wq2.nc
>>542
今回さらにヨッシーの空Nに割り込まれることが判明したぞ


545 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 18:18:15 Y/M1H.xo
シュルクアミーボ育成中なんだけど、場外に追撃してくる時に空N出して自爆したりモナド変更しようとシュンシュンしながら落下していく。
育て方悪いのかと思ってしまうw


546 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 19:51:20 e73SL7/s
さっきガチ部屋で
斬状態でネスのPKフラッシュをビジョンしたら73%与えて凄い勢いで吹っ飛んでいったww
リプレイ保存余裕でした


547 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:08:25 TAVoi5oU
わかる 対ネスは未来視がかなり強いと思う


548 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:12:19 Q8bkxueE
スレチな話だがネス最近色んな所で穴見つかってるよな。
実は思ってたよりも強キャラじゃない・・・?


549 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:14:01 9zkYVgEM
ネス使いのネガキャン臭いレスは止めとけ


550 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:15:59 UsmA5uaw
シュルクに関係なくて本当に申し訳ないんだがパッケージ版でスマブラやってるやついる?
ロードのたびにガガガってWiiUからなるしBGMもぶつ切りしたみたいになるんだが普通なのかな?
買ったばかりだから心配なんだ


551 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:21:34 Q8bkxueE
ネス使いじゃねーよw
他のスレでも対ネスのテク話をよく見るからな、ドクマリのPK昇龍とかさ


552 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:29:27 UsmA5uaw
縦置きがまずいのかな...


553 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:54:15 uH8JC6Qo
>>550
そんな音ならないぞ?ちなみに横置き。
穏やかじゃないですね。


554 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 20:57:09 vzAiaWQM
ネス対策の話になるけれど、他に気をつける点はある?
・リーチを押しつけて近寄らせない掴ませない
・上B復帰に合わせて未来視か空前で確実に殺す 空下メテオはPKTの雷弾が怖すぎる
・モナドは翔疾で間合い管理徹底
・空Nめくりは横移動でしっかり離れる さもないとガーキャン空N(リーチはネスの掴み間合い、11%)で殴られる
・PKTAには出だし無敵があるので密着して未来視をしない
・崖際だと撃シュルクの後ろ投げ致死量が85%になるのでモナド撃は十分警戒して使う
・120%あたりからは盾を使う


555 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 21:02:24 kGnOrzpw
すごい参考になるな
サンダーお手玉対策ってどうしてる?


556 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 21:11:48 TAVoi5oU
ニコニコにFsannと対決してるシュルクの動画があったんだけど、URLが分かんないや その動画ではサンダーを的確に空Nで潰しててすごかった
俺も真似してみたけどタイミング合わずに失敗しちゃったよ


557 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 21:59:48 wwtZVVBw
>>553
まじですか...
もう終わりやね
ありがとう


558 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 22:36:42 b6JR1CQA
勝ったばかりなら返品できるんじゃないの


559 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 22:39:12 UxqnlKdw
Wii Uじゃなくてドリームキャスト掴まされたんだろ(適当)


560 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 22:51:37 vzAiaWQM
>>556
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25503823
のま(シュルク)vs.fsann(ネス)


561 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 22:53:49 X3I2.1Rg
本体かディスクどっちが悪いかわからんからもうどうしようもねえわ
おとなしくモナド振り回してきます
スレ汚してすまんかった


562 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:00:04 TAVoi5oU
>>560
そうそうそれそれ


563 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:44:09 9WvXWkS.
原作並にうるさくしてみたみたいな動画おもしろいな
やっぱりシュルクはあれぐらいうるさくなくちゃ


564 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:50:23 T2bW/w6s
ニコニコか(宣伝)


565 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:50:25 hiLJS712
シュルクの弱一段目と二段目の硬直もうちょい短くならないかな〜…
弱バリアーも割とガバガバだし、一段または二段止めから素早く次の行動に移れないし


566 : 774%まで耐えました :2015/02/23(月) 23:55:45 .5Qz2jnM
9Bシュルク
ttp://www.twitch.tv/shi_gaming/b/627625713


567 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:07:32 bl.bCov6
>>566
これは最初と2時間4分あたりに試合がある。VSピットとヨッシー

これは2時間16分辺り VSプリン、むらびと
ttp://www.twitch.tv/shi_gaming/b/627553947

他にも有るだろうけど眠いから発掘は各々任せる


568 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 00:49:39 3KjtPZw6
今日は二回もシュルクと会えた
けど一人は同色合わせで二人共バックスラッ死ュしていったな・・・
マズイネ!


569 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:40:53 F8S2xghE
そういやネスのサンダー復帰に崖外ビジョンって確定で当たる?
出始めから崖掴み瞬間まで入らないタイミングとかあるかな?


570 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 01:58:15 JSmisJ3g
ビジョンの受付判定って
最初37Fで二回目以降が25Fになってるけど最低25Fなのかな?


571 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 02:08:18 Mxj1ODQI
i流石にそれはないでしょ25Fでもマルキナより長いぞ
ていうか受付回復時間が知りたいな


572 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 02:10:42 Yoa3NIIM
無駄に突っ込んで掴みの餌食になるのが辛い


573 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 02:15:31 6p3ZLHrg
突っ込まなければいいんでない?
モナドの先端を当てるイメージで振るといいよ


574 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 03:51:56 JSmisJ3g
>>571
トレモで確認してるんだけど
一回目と二回目は明らかな差あるけど
その後はあんまりかわってないように見えるんだよね


575 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 10:14:43 pL5H1NtI
強化ビジョンも調べて欲しい
めっちゃ短くなってる気がする


576 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 10:21:00 3KjtPZw6
強化ビジョンはそういう仕様だろう
まあちょうどカスタム有りの大会があるそうだししらべてみて欲しいな


577 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 12:28:10 XeD5iAbI
今更ながら敵のボイステスト聞くとワロタ
ほとんど黒いフェイスじゃん
ファンサービスすごいな


578 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 12:49:40 cXSO2UEc
あいつのボイスの数カービィに次いで2位じゃなかったか


579 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 12:50:21 s8uC.iLM
もう参戦でいいじゃん(いいじゃん)


580 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 13:15:09 BRWuI.Fo
アプデで上スマカスリ無くなんないかな
数少ないシュルクの不満点


581 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 13:25:23 7wRy.h9s
エアスラもな
アプデ前は本当に酷かったけど今でもやっぱり結構外れるからなぁ
もうバスター発動時みたいにスマッシュしたらごんぶとになればいいのに


582 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 13:46:23 099mTs2s
横スマの根元スカるキャラも多いんだよなぁ
なに考えてんだろ
さっさと直して欲しい


583 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 13:56:46 AjYAqiGY
>>582
丁度1キャラ分(トゥーンリンクとか)踏み込むのだが踏み込んだ間合いには判定ないからな
リトルマックのスマッシュみたいな感じ
スマッシュホールド中は各方向に判定が伸びるオマケもあるが


584 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 14:07:53 S5auarls
スマブラって変に判定スカスカなんだよなー
投げとかも相手の体系とか密着度合いでスカったりしてきつい


585 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 14:10:34 Nk2M4bPc
ジャンプ即空前引きばかりしてくるマルキナってどうすればいいの?


586 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 14:13:18 AjYAqiGY
>>584
シュルクに限って言えばしゃがんでいるカービィに投げは無理だし着地硬直に合わせて出してもスカる、振り向き投げは掴めるけど
一部のキャラの硬直やDAにも投げは一方的に負けるたりスカる
横強も弱2段目までも横スマの超至近距離と2段目判定部(上シフト)も姿勢は低いと当たらない

…書いてて虚しくなった


587 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 14:26:44 s8uC.iLM
やっぱりシュルクの掴みは弱いのか
使ってて妙に競り負けるなーと思ってた


588 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 15:31:09 cXSO2UEc
しゃがんでるカービィを掴めるキャラってそう居ないと思うが
多分人型は全員無理だろ
あとリーチもマリオと同等らしい
発生は1F遅いけど
ルフレとかJrとか村人を思えば全然いける


589 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:10:59 RE0gga72
そいつら優秀な飛び道具あるし…運動性能も、ルフレは遅いだけで硬直は(シュルクより)少ないし


590 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:20:04 /Le4KiFs
そこでモナキャンですよ


591 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:30:08 s8uC.iLM
遅いってのは致命的だったりするんだぜ
掴みが実質弱くなるしな


592 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:38:57 bl.bCov6
リーチ長い上に掴みが強かったら相当だからなぁ
撃時のプレッシャーがハンパじゃなくなると思う


593 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:41:35 6p3ZLHrg
シュルクは投げのリターンが優秀だからいいでしょ ステップ掴みもあるし


594 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 16:49:08 pUmIL7OI
ルフレのことを言ったのよ


595 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 18:51:55 MNrAgcfM
モナキャンが完璧になったら決定時の無敵で相手のガーキャン潰せるようになるから
やっぱモナキャンはやれるようになったほうがいいな


596 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:03:56 ATs1PpZ2
ttps://m.youtube.com/watch?a=&v=ebpNgfi5d4U&feature=youtu.be

9Bシュルクカッコ良すぎワロタ


597 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:17:04 adPCDzv2
最初のモナキャンすげえな


598 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:18:15 eBDEibCs
最初から意味わかんなすぎて真似しようとすら思えない


599 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:42:15 Mxj1ODQI
まあ空ダよりはモナキャンやった方が良いと思うわ


600 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:43:44 f4fL3hr6
このモナキャンだけにアーツ使うのすげえな
考えはしたけど操作下手で全然いかせないからやってないわ


601 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:48:04 6MHAqC0I
切り替え正確すぎわろた


602 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:49:09 MNrAgcfM
このモナドの変える速さどうなってんだ


603 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:51:03 XWJz30sQ
必殺技ボタン2つ割り振り?


604 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:53:15 MNrAgcfM
やっぱそれなのか
シュルク使うならプロコンのがいいかなやっぱ
ZRZLに必殺ボタン割り振りたい


605 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 19:56:33 gBrR.kOs
これはきめぇ


606 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:07:59 w9MGC0cI
通常ならピットのDAで空中攻撃の反確必至のシュルクだけど
モナキャンのおかげで、うかつに近寄らせてないのがすごいなー


607 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:12:14 ITNHY5h2
モナキャンするためのアーツ切り替えのタイミングが完璧すぎるwww


608 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:17:47 sRMbxMRQ
モナキャン実戦で取り入れたいなー・・・
あ、またリプレイを投稿させて頂いた
時間があったらアドバイスを頼む


609 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:33:59 Mxj1ODQI
モナキャンは通常落下でできる高さと急降下でできる高さを大体覚えとけばズレにくいと思う


610 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:50:15 MNrAgcfM
ただ見る限りヒットストップ有りでのモナキャンは成功してないのか?
やっぱ9Bでも有りは厳しいのかな


611 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 20:56:52 9QJo1e0Q
モナキャン中心のプレイはガン攻めできるし何よりド派手なのがいい
イルミネーションか虹みたいで綺麗


612 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 21:24:54 6p3ZLHrg
イルミネーションって・・・
穏やかですね


613 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 21:40:59 /Le4KiFs
SEもええなw
リズム奏でてる感じで


614 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 23:29:39 F8S2xghE
9Bがどういうボタン設定してるかはわからないけどこれくらいのもなど変更速度だったらBボタンだけでもできるぞ
普段から細かく状況に応じて動きのなかで変える癖つけとけばそのうちなれる
吹っ飛ばされたとき盾から翔に素早く変更できる人なら練習すればすぐにできるようになると思う


615 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 23:33:01 70oPm0Rw
桜井「穏やかじゃないですね」


616 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 23:44:21 6p3ZLHrg
アプデで削除とかやめてよね・・・


617 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 23:47:32 ElKkVAuI
桜井は消すよ
自分の想像を越えたものは全て


618 : 774%まで耐えました :2015/02/24(火) 23:55:05 uZ0mpJLk
初めてましゃさんと当たったけど丁寧に処理されたわ
何だかこっちのやることは全部わかってるって感じで恐ろしかった


619 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 00:02:13 zAvs4nZc
視える...!


620 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 00:13:08 t1lDEq/.
>>617
ねぇよ!そんな未来!


621 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 00:41:28 KqoJhJEA
未来が・・・
>>618
びあに「なんで負けるのか理解できない」と言わしめた人だからなー
9Bの荒々しくも流麗な動きも憧れるけどましゃのリアル未来視も憧れる


622 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:01:29 y9QG7Cz.
空キャン消したのは酷いとおもいました
しかも何も言わずに
プレイヤーの頑張りを否定されるときついよね・・・


623 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:08:17 KqoJhJEA
今後リンクピーチのキャンセル削除やゲッコウガの悪夢みたいな楽しみを奪うアプデは来てほしくないよね
シュルクなんて良キャラなんだから一切変更しないでくれ・・・ってなんでこんなおびえなきゃならんのだ


624 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:09:47 p8Kna.ao
3DSのころにtrelaやびあの動きを初めて見たときからそうだけど、上手い人の動きって華があるなぁ


625 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:20:31 8n5HYYTg
ましゃさんは動きをすげえ読んでて丁寧で勉強になる


626 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:32:10 XVfH0/CI
ましゃシュルクの動画って対びあ以外にある?


627 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 01:43:46 MVjqKabE
ないと思う、というかあったら教えてほしい


628 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 02:29:12 QAI/HqOs
9Bもびあもましゃもだけど、俺のシュルクと速度が違う
1.5倍速かってくらいちがう


629 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 02:50:18 13nVclXo
強化したキャラをまた弱体化って普通ないだろ
恥ずかしすぎるわ 調整下手くそですって言ってるようなもん


630 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 06:08:13 .RxkHuvE
モナキャン消すなら前のアプデの時に消してただろうし ないと思いたい・・・ やれること減らすだけの調整は本当いらないからな


631 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 09:34:50 edIHuV0c
ましゃはリアル未来視タイプで動と静のスイッチが激しくてかっこいいわ
先の行動を読めてるからなせる強さは憧れる


632 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 12:54:07 QUnyjCyA
自分が使ってる時は弱過ぎ強化してくれってなるけど
上手い奴とミラーすると強化したらアカンわこれってなる


633 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:00:32 Bl5sqftY
弱強いだろ、軽いやつにつながらないこと以外は


634 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:17:35 ACdgsYZg
よし、背面バックスラッシュをガード不能にしよう


635 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:19:38 ALZ5Fy/Y
>>633
もう一度よく読むんだ


636 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:20:12 DYdh7gNY
>>633
かわいい


637 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:20:22 Bl5sqftY
>>635
未来じゃなくて幻覚が見えてたようだ


638 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:24:43 ALZ5Fy/Y
よかった、これで解決ですね!


639 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 13:25:36 DYdh7gNY
主に俺のおかげだな!


640 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 14:39:47 XVfH0/CI
空対空で空前の終わり際を回避された後にエアスラって確定で入る?


641 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 14:57:14 kK1XIgLM
>>639
あなた何かしてた?


642 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 15:06:01 2Shl9pjU
穏やかですね


643 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 15:07:58 KqoJhJEA
>>641
おいおい、そりゃないぜ!


644 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 18:21:35 XI5T7ppE
もっ!!


645 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 19:16:10 AFVe3LP.
>>643
アハハハハ!アハハハ!


646 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:02:15 nbVf.YKE
すいません、「勝率5割くらいのガノン」を「ノーダメ1分以内で始末」って
平均的なシュルクですか?
それとも、ヤバいシュルクですか?

たまに遭遇して、ロクに操作もしないうちに終わるんですが……


647 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:22:25 Ebha0lt6
どんな動きしてるかもわからないのに答えられないぞ
そもそも勝率だって格下狩れば伸ばせるあいまいな数字だし
上級者のシュルク動画見て判断すればよろしかろう


648 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:26:11 3gHxaNXs
ガノンは歩きメインで慎重に立ち回ったほうがいいのかな
いつも脳死ガン攻めしてるけど


649 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:26:30 XVfH0/CI
対ディディーの動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25624208

フリップキックとか空前はダメージがデカいからビジョンでかなり飛ぶな


650 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:27:41 7LoWLwnI
掴みまくってたら勝てるようになってきた
掴みって大事だな!!


651 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:50:33 MVjqKabE
投げのリターンがでかいからと言って掴み狙いすぎると俺みたいに弱くなるぞ
ところでシュルクwikiのキャラ対のページがちょっと寂しいから分かる範囲内で編集したいんだが大丈夫かな


652 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:54:04 XVfH0/CI
>>651
必要なら編集モード変更するけど誰を編集するつもり?


653 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:55:07 QUnyjCyA
かなりうまい人と当たったけど
上級者でもビジョンの受け付け時間見誤って攻撃してくるんだな
こっちが劣勢でビジョンスカって死んだと思ったら逆転してしまった


654 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:57:31 MVjqKabE
まだ記述のないゲムヲと、後パルテナ
両方それなりに使ってるから頓珍漢なことは書かない


655 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 20:58:42 QUnyjCyA
いいんじゃないか
もし変だったら差し戻しされるだろうし


656 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 21:02:51 MVjqKabE
わかった
でも編集したことないから分からないっていう
なにモードですればいいのよ


657 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 21:29:38 XVfH0/CI
面倒だからとりあえず全部アットウィキモードに変えておいた


658 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 21:36:02 0FaJkrcU
ちょっと使い始めてみたんだけど自分で使うシュルクいまいち強く感じない…と言うより弱い
いつも苦しめられてた超リーチのSJ空前空NAがなかなか当たらんのですが
先輩方にシュルクの基礎的な動かし方を教えて欲しいです…


659 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 21:49:20 Bl5sqftY
慣れや慣れ、アーツによってタイミングも変わるし


660 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:01:46 IyeHtVmY
先端当てと間合い管理を意識する
あと空後もオススメ
アーツごとに対地で振るタイミング変わるけどそこは慣れ
疾はSJ即空後でいいから慣れてなくても振り易いかな
空Nはめくり当ても強いよ


661 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:12:02 Io4XiMY.
カービィマジで詰んでんな
どうすんだこいつ


662 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:28:19 3gHxaNXs
カービィは何気に厄介
弱と掴みが刺さりにくいからインファイトが厳しい
空下も厄介で、万が一ガードしてしまうと死ねる
復帰阻止もされまくるし、エアスラ復帰にストーンがぶっ刺さるのも辛い
なにより吸われたら一巻の終わり二巻の始まり

リーチで圧勝しているから、とにかく翔疾駆使して近寄らせないことが重要だとは思うんだけどね
地上に張り付いている分には下強や空N空前でどうにかできるし
それと、掴みのタイミングが難しいな
接近戦は不利だし、無理して使わないほうがいいのかな?


663 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:29:38 JjMbryOQ
カービィ相手はこちらの空後がほぼノーリスクで打てるから、積極的に振っていいかも


664 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:29:50 ACdgsYZg
勝てそうにない相手の時にガン歩き作戦をやると初見殺しができたりする


665 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:33:13 JqtTefi2
>>658
とりあえず過去スレ全部読もう。色んな使い方もか勝ててるし、よく勘違いされるけど決して強いキャラではない理由がわかるから
とその前にシュルクのリーチに苦戦してるということはスマブラの基本の動きができてないと思うよ


666 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:34:27 JqtTefi2
誤字
×か勝ててるし○書かれてるし


667 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:41:21 XVfH0/CI
最近崖に空前置いてからエアスラすると丁度崖掴めるし復帰はこればっかしてるけど問題あるかな、一応カウンター持ちは警戒してる程度なんだけど


668 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 22:44:18 ACdgsYZg
圧倒的である
ttp://www.youtube.com/watch?v=chWSpw8m9_E


669 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:06:08 t1lDEq/.
カービィとかちっこいキャラの着地を掴めない仕様がほんときっつい


670 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:24:53 Io4XiMY.
>>662
開幕弱→吸い込みでボコられましたわ
斬上強ハメやめちくり〜
みんなのアドバイスを参考に練習してみる


671 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:26:24 WGvBUmqU
モナドカービィはSランクあるからな
吸われないような立ち回り必須


672 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:36:55 MVjqKabE
ふーゲムヲ書けたけど保存はぐにゃぐにゃ文字入力から保存すればいいんだね


673 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:41:32 MVjqKabE
ゲムヲ出来たー
記述不足があるかもしんないけどなんとかなった
こんなの初めてだからがんばったも!褒めて褒めて〜!


674 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:54:50 kC0dRWdg
>>668
編集がいいね


675 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:56:25 HPwQBv66
結構よい仕上がりだね!
>>673の気持ちが伝わってきたよ!


676 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:57:28 kK1XIgLM
wikiは…変えられるんだ!


677 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:57:44 FXC714U6
>>658
シュルク使ってて強いと思ったことはないなw

それだと話が進まないので軽くアドバイス
自分が強みを生かせる点を見つけるといい
空前が強いと自分が使えるかは別
自分が使いやすい技、戦略・戦術を見つけると楽かもしれない
シュルクはアーツの特性を活かして様々な立ち回りが出来るから自分が楽しめる、楽出来る方法のが伸びると思う


678 : 774%まで耐えました :2015/02/25(水) 23:59:35 AFVe3LP.
>>673
おーよしよし、よくできまちたね〜


679 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:10:22 z57CaUxU
また一段落したらパルテナの方も編集するけど一応皆のパルテナ対策も聞いてもいい?


680 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:11:32 07Ivobd6
ドクマリが辛いわ
疾翔で機動に物言わせても冷静に処理されると手がつけられん何かいい策ある?


681 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:18:11 SZy9kkNM
>>673
主に俺のおかげだな!


682 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:18:53 gSJ13xD2
パルテナさんはなぜか知らないけどすごく苦手なんだよなぁ
基本的にパルテナさんは隙デカいから疾で隙を確実に狩る戦い方してるかな
まぁあまり出会ったこと無いから参考にならないけど…


683 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:19:37 8DCGoRv2
>>681
あなたなんかしてた?


684 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:38:52 lAGNFbYE
>>680
俺ドクマリメインで裏キャラシュルクで使ってるけど対シュルクは間合い崩しが本当に大事になってくるから思考停止疾とか翔で間合いを適当にするのは得策では無い。
多様なガーキャン技や着地狩りコンボの餌食になる

一番はリーチの観点から中距離が一番辛いからモナドの先が鼻を掠めるような距離を常に維持する事。
後は、火力が高いから撃ビジョンで早期バーストも可能だしコンボ抜けの観点やドクマリが復帰阻止に弱い事から他のキャラよりもかなり早い段階で撃を使うのも選択肢の1つ。
翔ではなく撃なのは翔だと被ダメ上昇補正が洒落にならない位痛すぎるから。あと下手に盾ると投げから適当な復帰阻止でマズイネするから盾は使わない方がいい。


685 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 00:46:41 z57CaUxU
ドクマリと言えばトルネード
俺も使ってるけど崖降りながらトルネードの復帰阻止はシュルクに刺さるよね
シュルク側がつらい要素は多いけど機動力の差とかマリオに比べて復帰阻止が簡単とかで五分じゃないかな


686 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:10:23 N/GArM9.
エアスラにマント合わせてくるマリオ怖い


687 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:16:36 vJzi1IRM
相手の行動待つのが基本なんだろうけど、待てなくてついガン攻めシュルクになってしまう
で空Nガーキャンからボコられたり
シュルクって意外とストレス溜まるわ


688 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:26:33 5xJl.aKo
ドクマリはダイアスレで6:4で有利ついてるけど五分って言う人も多くてよくわからなかった


689 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 01:41:46 Qk8bV6Eo
ファルコンのd掴み疾sj急降下連打で回避してるリプレイあって驚いた
疾の低空ジャンプは色々と役立つな


690 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 02:45:45 z57CaUxU
ヤ"ッ"ダネ"ェ"!対パルテナも出来たよー
とにかくお互いをどれくらい知ってるかがこのカードのポイントだと思ってる 両方を発売当初から使ってる身としては五分じゃないかとは思うけど、どうだろう


691 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 02:55:00 z57CaUxU
にしても疲れた・・・
俺、寝不足でだりぃんだよ、ちょっと休もうぜ


692 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 03:24:17 Ws3X4rrc
乙乙
ちょっと、しっかりしてよね>>691


693 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 03:54:22 bRBK95ys
シュピーン!
デッデレ、デーレー
ホント、良い(スレの)流れが作れているよ!デーレー
デデッデデッデデッデデッデェ!


694 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 09:36:44 JXbEENuQ
崖奪いどうやってる?
崖奪いエアスラ練習したが肝心の崖奪いが出来ない


695 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 10:18:15 iCwpjuGw
>>694
崖に緊急回避→スティックそのまま→場外出たら下に入力し、崖方向に入力する
最後は半月を描くようにぐるっと回すといいと思う


696 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 10:31:04 JXbEENuQ
>>695
ありがとう
練習しとくわ


697 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 11:30:31 /g5.78FE
ドクマリは斬が一番機能するのでは


698 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 12:57:58 eQa5kenw
ドクマリもコンボ性能高いから斬使う場合は注意だな
シュルクは暴れが弱いし
翔撃で崖外に出して復帰阻止に命を懸けるのも面白い


699 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 17:31:10 3VqUKYBk
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25607161
この相手のシュルクがすごい
CFに対する戦い方がよくわかってる


700 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 18:12:43 77/u4FZk
おまえさあ…


701 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 18:13:35 77/u4FZk
まあ許すけど


702 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 19:27:06 tFMplJGg
9B VSヨッシー
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZkgBUp-HJMk

Zero VSマルス(04:15〜)
ttps://www.youtube.com/watch?v=Mvp-6KpJ-bM#t=4m15s


703 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 19:31:40 tFMplJGg
Zeroの空Nでめくってから上スマって大胆であまり見なくて面白いなと思いました


704 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 19:59:03 z57CaUxU
対ゲムヲとパルテナの編集をしたものだが今日丁度両者と戦えたので報告 主観が強いからwikiには乗っけない
ゲムヲは個人的にシュルク有利だと思ってるけど空N振りながら着地するときに上スマ合わせられるのがキツかった あとシュルクは打点高めだから地上でも上スマの無敵とかち合ってしまうから注意
ただ盾だとその上スマでも全然バーストしないから相当つらそうだった
四回戦って二回相手が焦りから空下自滅するくらいには


705 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 20:15:33 z57CaUxU
パルテナは本当にPS対決、限り無く五分に近い不利な気はする(昨晩は五分とか言ってたけど)
立ち回りは個人差が殆んどないから動き自体は読みやすい、ただその分釣りが上手い人が多いと思う、下手な人は掴みしか狙ってこないけど上手い人はそれを通すための読みがすごい鋭い
ただあんまりプレッシャーがないのはやっぱり火力の無さがあるなあ、と
相手が上手くても%差がないとかザラだしね


706 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 20:18:05 z57CaUxU
どっちも基礎固めて相手を知れば勝てないカードではないと思う
長文すまない


707 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 21:53:49 7DomDrdM
>>706


その二人には対シュルクに使い難いB技があるのも共通だな


708 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 22:59:37 z57CaUxU
もう一つ言うとNBがある程度シュルクに刺さるけど後隙を突かれるのも共通だね
今後もまたwikiを編集したいと思う、いずれはガノンwikiを越えるボリュームになるといいな!


709 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 23:13:00 xJMUSPXU
ルキナばっかいじってたから
剣士つながりでシュルクいじってる
アーツってよくわかんないから最初に斬、締めで擊、バーストしそうで盾
じゃだめなのか?


710 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 23:15:24 .oE.ub62
そこは人それぞれ
自分は開幕疾だな


711 : 774%まで耐えました :2015/02/26(木) 23:28:32 L3HRDlx2
>>709
>>2のwikiの通常必殺技解説にそれぞれのデメリットを受けにくい状況が詳しく載ってるよ


712 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 00:50:55 CwySxU0w
今日シュルク使い始めたんだけどめっちゃ楽しいなw
モナド使いこなしてる人かっこいいから今はそれ目指してる


713 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 02:00:52 FuKoF1GQ
今日はカラー被りしたから満足
大体デフォか粋だから嬉しいな
まあ二戦目は粋にしたんだけども


714 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 02:46:17 gES3cLfM
シュルク使ってると楽しいけど勝てんなー
ミラーが一番楽しいな
斬対斬で%カオスになったり翔対翔でうさぎ状態になったり


715 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 03:39:12 FuKoF1GQ
翔対翔はピョンピョンしないほうが有利なイメージ
着地狩ったり逃げられてもすぐ追いつけるし
何が言いたいかと言うと待ちが強い


716 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 03:44:42 GIB0brUU
ゲムヲといえばフレンドがゲムヲ使いなんだけど
置き技多用してくるゲムヲにはビジョン多目にするといいかもしんない
ゲムヲの軽さならフィニッシュにとっておくまでも無いし


717 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 16:35:55 Qg8Uzy2E
シュルクミラーは自キャラ識別のために二戦目から粋にしている
相手も同じこと考えてて二戦連続で色かぶったときは笑った


718 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 19:13:25 8CDxTtJk
シュルク使いこなしたいんですけど殆ど勝てません
これだけは気をつけろみたいなアドバイスあったら伝授して頂きたいですorz


719 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 19:23:11 XRkcDP4.
復帰と着地のときはあわよくば攻撃当てながらとか考えない


720 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 19:24:04 EdakdiQo
無駄にぴょんぴょんブンブンしない


721 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 19:55:21 Kvrj6Nyk
バックスラッシュの誤爆に注意する


722 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 20:07:15 E6LciQRk
復帰できないと察したら素早くバックスラッシュを繰り出す


723 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 20:08:17 t92UNxb2
さきっぽをあてる


724 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 20:08:55 FuKoF1GQ
空中技が強いからと言って無駄に振ってないか?地上戦がおざなりになってない?
隙がでかいキャラだから不要な技を振るのは不利に繋がるよ


725 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 21:39:45 k5Sq7bak
ガチ部屋でたまたま会ったびあとのシュルクミラーのリプレイ見たら
、俺はバッタみたいにぴょんぴょん飛んでるのにびあは全然動いてないのにビビったわ。その無駄なバッタを全部狩られてた
やっぱこのキャラ我慢してでも待つのが大事だな
自分から相手に当てるんじゃなく、相手の動く場所に技を置く感じに。
そこから最低限の追撃して終わったらまた待つの繰り返し
焦って攻め出したらもう負けだわこのキャラ


726 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 21:40:58 ZWX3Q2cM
空後先端当てを練習するのじゃ


727 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 21:43:04 1fBEJe8A
ガン攻めしたいならモナキャン必須だろなあ


728 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:09:29 z7R7bFRU
でもガン攻め楽しいよね


729 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:31:10 PTZbHo8.
シークみたいな着地隙殆どないキャラならバッタしてもいいんだけどな
シュルクは着地隙でかすぎるわ


730 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:34:28 qGOevsLQ
だからリーチがあるわけで


731 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:43:14 wvXzNnR.
カスタムでスピード上げたらシュルクの空前酷いことになった オルディンでCPUに一発食らわしたらそのまま場外に運んで行けて笑った


732 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 22:58:24 2IlebySE
普段Xボタンでジャンプしてるけどモナキャンする時どうしてる?


733 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 23:02:14 PTZbHo8.
>>730
着地隙でかいな←リーチが長いだろ
は?お前アスペ?


734 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 23:04:59 GmZsYcrw
>>732
特に気にしてない、普通にBで選んでXで飛んでる
気になるならLRのどちらかをジャンプにするといいかも

>>733
シュルクは着地隙が多いけど、持ち前のリーチを活かしてバッタできるってことじゃない?
本人がどういう意図で書いたか知らないけど
俺はあんまり飛びすぎるのは良くないと思ってる


735 : 774%まで耐えました :2015/02/27(金) 23:22:44 9Ay2/IkY
ネットのフレ戦でプリンと戦うからシュルクWIKIのプリン対策ページ見たら
前に俺が過去スレに書いた対策がまるごと貼ってあってマジわろた
(恥ずかしいけど)誰か一人でも参考にしてくれればそれは嬉しいくらいなんだが

俺はどうしたらいいんだ・・・


736 : 718 :2015/02/27(金) 23:27:09 8CDxTtJk
まとめてですみません、皆さんご丁寧にありがとうございました

確かに無駄にぴょんぴょんしていました。
ちょっと頑張ってみますm(_ _)m


737 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 00:12:46 UpA5DNLg
さっきフレ戦でヨッシーと戦ってきたよー ブランクあったらしいけど今までで一番強かった シュルクでは全勝出来たけど、課題もある感じだ
今は無理だけどこの経験を元にまたwikiをいじくってみるよ
あとついでにゲムヲについて加筆。風圧について簡易とはいえ書いてみたから見てみてね


738 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 02:06:19 yPyNoal2
wikiがどんどん充実していくのはいいね!


739 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 03:23:53 P/skpsmU
昨日偶然低%のファルコンを踏みつけて倒した時
縦復帰復帰が弱いキャラに翔急降下踏みつけジャンプとか面白そうだと思った


740 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 05:06:13 ipcJfJlg
>>735だけど強いプリンと戦って全敗してきた

悔しいからレポート兼対策を本気で書き上げてきて
WIKIにそのプリンについてと対策を書き込みたいんですが
WIKIを編集したことがないのでいろいろと疑問があります


メンバー登録しなくても編集できますか?
今のまま編集できてもメンバー登録するべきですか?
編集するにあたって1度編集し、もし間違いや問題があったら
指摘していただき、削除・修正(自力でも)するということは可能ですか?
そもそもこれってここで聞くものじゃなくてWIKIの方で聞くことですか?


741 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:01:21 P6HW7OXE
すり抜けビジョンってきりもみ落下なのか


742 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:03:05 pnvzoum2
モナキャンって1試合にどんくらい狙ってる?開幕とバースト時くらい?


743 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:04:16 P/skpsmU
>>740
別に必要ない
編集モードを変えたり記事そのものを削除したかったらメンバー登録は必要だけど
それがしたいわけじゃないならそのまま書いてもらって大丈夫だよ
まあ登録したかったら管理人に連絡すればいいと思う


744 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:15:23 UpA5DNLg
前パルテナゲムヲを書いたものだが登録してなくてもいけるよ
* で見出し、----で長い線 くらいを覚えておけばいいんじゃない?


745 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:24:43 UpA5DNLg
あと、個人的なレポートはあんまりwikiには書かないほうがいいかも
あくまでみんなが見るwikiだからね、みんなが分かるような内容にしなきゃいけない

俺も上手い野良プリンに五戦中一回しか勝てなかったからプリン対策をまとめてくれると嬉しいな、なんだかモナドのリーチギリギリでうろうろして逆にこっちを誘ってきてたな


746 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:37:35 Am/Kawj6
>>742
モナド変更するたび取りあえずやってる
あと相手がガード固めた時とか


747 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 11:58:05 dfJrt5fk
シュルクで基本が出来てるシークに勝つの無理ゲーじゃね?

まあ無理は言い過ぎだけどリアル未来視必要だわ
特にシークに投げられた後の何も出来ないのが辛い
全力でバースト拒否しなきゃいけないが、シーク崖奪い簡単に出来るからその辺で読み合い負けたら終了

もう諦めてシークにはソニック出すしか解決策がない


748 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 12:03:44 Gh/aohss
やはり暴れがな 怯み中にもモナド変更できて無敵で抜けるなんてことができたらな


749 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 12:10:31 s1n5sPF6
最近きた人達なんだろうけどsageつけてない人は書き込むときsageつけた方が良いよ


750 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 13:21:45 P/skpsmU
頑張って空回避モナキャンで追撃拒否るしかない


751 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 13:29:14 1cTGU72U
投げ主体待ちソニックの対策ってありますか?
逃げ回ってもキュイン投げで狩られるだけでした


752 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 16:07:42 5gsckiv.
こちらも待つんだ、こちらから動かないと絶対に動かないような相手ならサドンに賭ける


753 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 16:20:04 s1n5sPF6
>>751
ソニックの攻撃範囲ギリギリ外でプレッシャーかけて投げが来そうだと思ったら攻撃をおいていく
相手の動きに付き合わない逃げるのは相手の思う壺
てことをやってれば対処はできるんだけどやってて面白くないのが致命的なんだよなぁ。ソニック側は楽しいのかもしれんけど


754 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 17:07:44 jddlWvB6
下手に動き回るのはシュルク的には危険なんですね 色々参考になります
>>753
ソニックに中々勝てないので助かります
中距離待ちから近距離維持に変えてみます


755 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 18:20:25 NqJQ8FBM
ソニック相手はガン不利だからしょうがない


756 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 18:41:51 3.rc3QIA
ミラー戦のリプレイ投稿したので、ヒマだったらプレイングの癖とか指摘してほしい
動きを完全に読まれて手も足も出なかった
もちろんボコられてる方が自分です


757 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 19:40:21 Tq3SQu6Y
早速見てきた 相手は冷静で穏やかなシュルクだね
ただ>>756はスマッシュ振りすぎ未来視し過ぎ 最初のほうの横強とかよくわからんね、あの場面で振るなら弱なり下強なりだと思うけど
上から攻めようとし過ぎて全部返されてたり ジャンプ上がりの多用は直ぐ対応されるから控えよう
崖際も無駄が目立つかな、無敵なのに空後振っても駄目よ そもそもあの%ならまだ倒せないしさ
とにかく読み云々よりも単調過ぎて対応され切ってる感じを受けた 後隙と上からの攻めを狩られるだけの仕事


758 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 20:20:04 3.rc3QIA
やっぱり単調だったか
焦って後先考えずに技振ってしまってるのは自覚してた
手厳しい指摘を受けるのももっともだから、もっと穏やかなシュルクになれるよう精進するよ


759 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 20:29:11 Tq3SQu6Y
これは相手はこういう傾向にあるからこうしたほうがいいな、っていう読みの段階にすらなかったからね 取り敢えず技を振る、をやめるだけでもうちょっとなんとかなったのでは
というか3DSなら手合わせ願ってもいいかなと思ったけど忙しくて難しいなあ


760 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 21:52:26 ArtPBfKs
ビジョンの受付時間が時間経過で回復するってマジ?


761 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 21:55:52 6DdKwjbY
リプレイ投稿してアドバイスもらいたいけどひさしぶりに3DS操作したら全然動かせねぇ…
3月3日アプデくる噂だけど早くWiiU版にもリプレイ共有対応してくれ


762 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 22:38:57 /IRkEqHE
>>760
せやで


763 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 22:43:58 Tq3SQu6Y
>>761
動画上げたらいいんじゃね?撮影環境あるか知らないけど


764 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 22:53:46 DXgUVUAI
一回使うごとに何秒くらい回復に時間かかるかとかって分かる?


765 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 22:57:59 xOdYVUh.
ほんの少し調べればわかると思うが...。
15秒継続、同じアーツは10秒使用不可だよ。


766 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:08:11 iwAYhmLE
ビジョンの話しでしょおじいちゃん


767 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:23:31 Tq3SQu6Y
おじいちゃんになったシュルクってどんな見た目なんだろう


768 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:26:33 7P5HovQo
穏やかじゃないですのう


769 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:27:16 pnvzoum2
ビジョンの回復時間聞いたことないなーそういえば


770 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:47:37 GGxMi4DM
受け付け時間なんか考えなくていい
未来視使って未来視置けばいいだけの話


771 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:50:02 6DdKwjbY
老シュルク「未来視してもなにも映らないのぉ…」


772 : 774%まで耐えました :2015/02/28(土) 23:52:47 xOdYVUh.
あぁ...ビジョンの回復時間か...
素で見逃してたわ...


773 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 00:08:54 xe73WuJk
使っても2,3回だからビジョンの時間はそこまで気にしたことないなー


774 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 00:16:08 rUXNhFVk
空ダのコツとかある?感覚的な面で


775 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 00:36:14 rQdwtP0o
なんて言うか、同時じゃない同時押し…って感じかな、言葉で説明するのが難しい


776 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 00:41:42 rUXNhFVk
>>775
アーツ決定時のってこと?


777 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 06:02:10 D.Is9BYM
ちょこっとトレモ触ったけど、ビジョンは使いまくっても
モナドアーツ2回分、30秒ほど経てば全回復してる感じだと思う。
すげー適当に測ったからアテにはしないで


778 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 09:21:32 Teucc0Pc
意外と回復早いんだな
いつもバースト用にとっておいてたけどもう少し使ってもいいのかしら
でもカウンター技自体そんな多用するものじゃないか


779 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 09:39:55 mP9yhmqw
op相殺意識してる?空前が当たりまくるときも当てれる状況なら当て続けた方がいいのかな?


780 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 10:13:59 JotjUllg
>>779
投げに関しては滅茶苦茶意識してる


781 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:01:56 VPj1TKJQ
空前と空Nは特に何も考えず降ってる
投げと空後は決め技だから考えて打つかな


782 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:37:32 TgmE5j/U
投げバーストのOPはすげー意識してる他は特にないな


783 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 11:39:14 TgmE5j/U
最近普通でまじめなテンプレシュルクの立ち回り飽きてきたから試しにモナキャンしか使わない立ち回り方してみたらすげー楽しい


784 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 12:40:03 MuPY6r1A
攻めて楽しいゲームにできるからな
それがデフォのバランスになってほしいが


785 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 13:56:12 LkoDD18E
モナキャン使ってガン攻めってどういう攻撃を振ってるの?


786 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 14:37:16 W.YKajLk
そりゃ着地隙キャンセルできるんだからなんでも振れるでしょ


787 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 14:45:09 7dikwMZs
ただ着地する前に掴まれたら元も子もないから
やっぱりモナキャンでもリーチギリギリで振った方がいいと思う


788 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 14:55:39 8DOTIuOQ
間合いの管理は大切だね
先端を意識すると自ずと良い間合いが作れているよ!


789 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 15:13:52 J0mS7Rew
そこまでモナキャンできるならシールドパリーンもラクラクじゃないの?


790 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 15:25:23 vQk7h.Uw
シールドブレイクは相手がガードし続けてくれないとできないんじゃない?
大抵着地隙狙ってガード解除するんじゃないかな


791 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 15:58:11 ciRJmTLM
シールドブレイクってジャスガされなければ確定?


792 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 16:13:21 MuPY6r1A
削れてないとちょっと残るよ


793 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 16:28:08 W.YKajLk
大体びびっちゃってガード貼り続けてパリンする未来が視える・・・


794 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 16:40:20 EWKPO0Dg
>>791
最初のころは少し残るが少し溜められるとアウト
被ダメージによっては食らうことも手だね
ある程度溜めたらビジョンのいい餌なんだが


795 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 17:07:18 ciRJmTLM
すまん。俺が言いたかったのはシュルクの空後→モナキャン→斬横スマのことなんだ。説明が足りんかった。


796 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 17:33:30 sn25OCDY
3つくらい違う話してるなこれ


797 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 18:09:49 wfcw2zAk
ジョーシンでモナドきせかえプレート買えるで(ボソッ


798 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 18:42:58 MuPY6r1A
ジャスガされるって言い方だったから俺は分かってたはず!


799 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 18:52:15 Teucc0Pc
モナドきせかえプレート欲しいな…
旧3DSのスティック逝きかけだしゼノブレイドもNEW用で移植するしこれは買い替えちゃおうかしら


800 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 19:00:26 7dikwMZs
でも正直やるならLLでやりたい


801 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 19:05:23 TgmE5j/U
モナキャン空後先端当てしてるとジャスガされてもほとんど反撃くらわない空中攻撃は刺さりまくるけどまあそこはなれたらうまく回避してモナキャンしたあと横スマとか空Nとか掴み混ぜていけば結構戦えるかも


802 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 19:21:09 SBWeG9wk
あああ、こういう話を聞くとモナキャンいるなあ、て思うわ トレモで練習はしてるけど実戦で使える気がしねーぞ
だから誰か実戦でどんな感じで使ってるか教えてくれ


803 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 20:53:16 sn25OCDY
モナキャン練習したいんだが、ポージングしたらモナキャン成功でいいんだよな?


804 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 21:18:43 cdBddiX6
シュルクのアミーボ(゚Д゚;≡;゚Д゚) どこ!?


805 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 21:23:40 EWKPO0Dg
>>804
入手できたけど店頭では見ないねぇ


806 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 21:59:10 8.GBHpbY
ポージングしたらダメじゃないのか?
モナド切り替える時はできるだけモナキャン狙ってる


807 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:41:52 NU3gRCco
ポージングはほかの行動でキャンセルできるからポージング成功は
モナキャン成功の証


808 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:44:04 D.Is9BYM
ポーズ決められたらタイミングは合ってる、成功なんじゃないの?
着地隙をポーズで消せてるんだから


809 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:47:22 sn25OCDY
だよな


810 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 22:53:00 sn25OCDY
ところで冷静に立ち回るようになってから横強を振ることが全くなくなったんだがこれはどう使うんだ
横スマッシュでよくね?ってなる


811 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:11:59 EWKPO0Dg
>>810
OP相殺緩和要因
弱乱舞ガード出来ればマックでも確定


812 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:14:48 8.GBHpbY
まじかすまん
無知晒してしまった


813 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:17:40 7dikwMZs
ポーズは一応無敵付くんだよなぁ
どういう場面で活用したらいいんだろうか


814 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:24:31 EWKPO0Dg
>>810
後は有用?なのはリンクの上スマ、横スマ後・中とかこっちの横スマが刺さる状況は射程はともかく代用可能、案外刺さる

ただ、斬つけてる時は倍率カウンター持ちには使わないことをオススメする
ダメージがえげつないことになる


815 : 774%まで耐えました :2015/03/01(日) 23:28:55 sn25OCDY
>>811>>814
やっぱり基本的には下強か横スマを振るべきだよな
撃のバースト時はお世話になるけど


816 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 00:27:26 9rok3PF6
横強は振り向きで使って牽制してる。ただ疾だとめっちゃ滑るから
当たりにくいんだよな。


817 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 00:35:02 aL6vZKxw
お前らそういやキーコンフィグどうしてる?
Xボタンを必殺にしたらモナキャンしやすくなって戦術に幅が出た気がする


818 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 00:35:49 fR9nrFrU
横強は地味にシュルクの背中あたりまで判定あるから横スマとちがってすかさない、振り向きとか斬の時はガードさせたら
ノックバックでほとんど反撃くらわないとなかなか優秀よ


819 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 00:55:23 UVRB6vYI
>>813
ルカリオのカウンターにモナキャン合わせたら「守る!」のポーズの無敵でかわした事ある


820 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 03:46:44 KxMV6yFk
猿と戦ってる時に互いに1スト、こちら150%くらいで相手は60%程度で
ホカホカ補正合わせて賭けの撃を使用して、猿の崖上がり空前に横スマ合わせて「勝った!」と思ったら上シフトしてたのにスカりやがった…


821 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 05:28:00 sYxTJM4.
シュルクで弱連ってどうやるんだ?
ある生主が前に使ってたんだが…


822 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 05:33:49 lCAK1ITc
しゃがみキャンセル


823 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 06:01:38 yRTJuJVU
どうでもいいけど3DS版だと崖離し空Nで落下していっても翔なら戻れるんだな
一瞬でも出すの遅れたら死ぬけど


824 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 07:06:31 yRTJuJVU
崖飛び出して即反転エアスラで擬似最速崖捕まりができるか試してみて
できなくはないけどバクスラに化けまくって死ぬのでやめた


825 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:01:30 29d3Vs/2
しゃがみキャンセルじゃないでしょアレ


826 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:19:07 2dE/Vi2Y
じゃあなんだ?


827 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:24:16 sYxTJM4.
まじであの弱連は謎!
本人に聞いてみたけど濁された


828 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:25:50 2dE/Vi2Y
というか動画ないのか?


829 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:34:14 sYxTJM4.
あるよ!
動画は長いけど、Twitterでシュルク 弱連でvineがヒットする!
なんか歩いてる感じはある


830 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 08:43:00 sYxTJM4.
ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm24674628

一応動画はこれの2試合目の後半!


831 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 09:22:35 2dE/Vi2Y
これってリンクのしゃがみキャンセル弱一連と同じ感じにやってもできないのか?


832 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:18:58 86V/6M46
見てないけど前スレのこれじゃね

ttps://vine.co/v/OIUYmtHxHxK
拾いものだけどシュルクの弱連
頑張ったけど再現はできなかった

弱押しっぱで、1段目ヒット時だけ2段目が出て、2段目がスカった場合は1段目が出るから>>193みたいな現象が起きる


833 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:20:49 X2Eatdfs
アイクの弱連と同じやつかな


834 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:21:47 2dE/Vi2Y
二段目スカらせるのか?実戦じゃきつそう


835 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:36:32 DkHEq5K6
動画見てないけど上から敵が来たら足元あたりに弱押しっぱにしておけばたまに弱連になるね


836 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:40:29 iZT.aQyA
狙って発動は無理なのかな


837 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:42:27 MEGULZ5k
まず弱連って呼べる代物じゃないしな
浮いた相手に良い感じに偶然一段目が当たって二段目すかるのが必然条件だから狙ってだすのは無理


838 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:43:51 2dE/Vi2Y
作ったステージでやってみるかな


839 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 10:55:44 /9uF9dfw
びあのask.fmに弱連についての質問もうあったわ
狙ってやるものじゃなくてたまたま位置が合っただけだと


840 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 11:33:12 IhFdWyAE
ビジョンの使い方わからん…どうしたらいいんだ
だって何回出しても受付時間発生より早く相手の攻撃が当たるんだもの…発生は遅くないはずなんだがなあ
早く出すと普通に掴まれてしまうし
空中の相手に使えばいいのか?と思うと空中のビジョンは外れやすすぎる…


841 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 11:40:45 rloTrlc2
相手が行動をキャンセル出来ないようなタイミングでビジョンを置いてください
それが出来ないなら使わなくて結構です


842 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 11:46:32 2DRbLAy2
ビジョンは切り札


843 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 12:19:59 Qw/vrgDM
ビジョンは1試合に1度使うか使わないか
飛び道具にとか相手の技に自信持って合わせれるとき以外振ってはいけない
乱闘なら別だが


844 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 13:49:39 B/CNMZwE
リスクの少ない序盤に使用、そこからいい流れを作るのもアリだと思うけどね。
押されてる時に一発でも食らわすこと、ビジョンを相手に意識させることは大事だと思う


845 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 14:26:47 bQMRvH/s
>>844
あんまり意識させると相手が投げ連発になるけどな
乱闘ならともかく1on1は投げからコンボ+バーストできるキャラがそれなりにいる
投げればイイじゃんになったら辛いがより辛くなるw


846 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 14:47:34 7Wr71KaQ
脳死バナナの猿とかとりあえずSJ空前擦ってくるシークには多めにビジョンふるな
露骨に相手の動きが変わってくる
もちろん普通にやってダメージ取れる相手ならこんな博打する必要ないけど


847 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 16:42:06 toi.FsgI
今日はひさびさに長時間ガチ部屋でシュルクミラーできたわ
数時間で4人のシュルク使いと数え切れんくらい対戦出来ておもろかった
スレ住人もいるんだろうなぁ


848 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 19:52:38 wAB9EKOw
崖際でバックスラッシュを当てると
相手が復帰できずにそのまま落ちていくことがたまにあるんだがアレなんだろうか


849 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 19:58:26 MwV3N7E.
1回ジャンプ使ったの忘れて、もう一度しようとしてア゛ッってなってるんじゃね


850 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 20:07:42 QvPqOGGw
「バクスラ当てられたーもうだめだー…」


851 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 20:21:48 eIDRlnfg
崖際後ろ投げ空中ジャンプ復帰読みバックスラッシュでドクマリとか簡単に死んじゃうのよねー


852 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 20:33:59 oncdoY.k
読み外したら隙だらけの状態で懐飛び込むことになるからかなり痛いけどな


853 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 20:45:24 i067KkFk
バクスラは急に空中の慣性止まるから
半端な距離で牽制してる相手には結構当たる


854 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 21:46:41 aL6vZKxw
ストックで有利に立ってる時は撃で道連れマズイねバックスラッシュしてもいい


855 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:04:23 Yyr.OvT.
上手いリンクと当たったけど飛び道具と弱掴みとかで手も足も出なかった
どうすりゃいいんだあれ


856 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:38:28 eIDRlnfg
この前復帰もう無理だと思ってバクスラマズイネ!で自殺したら追撃に来た相手に当たっちゃって、それが崖メテオになって勝ったのにはワロタww


857 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:52:04 nWAEbtDk
共有にリプレイあげるので誰かアドバイスくださーい(^^;

強ピカとのリプレイですー


858 : 774%まで耐えました :2015/03/02(月) 23:56:33 UZWC8IAY
シュルクでルイージが無理ゲーなんだけどどうしたらいい?
fb投げられるだけで何もできん。
空nで相殺しながら突っ込んでもガード間に合って掴まれるし
真上から攻めようにも上スマ出されたらモロ当たるし


859 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 00:19:50 WHtwE1zk
>>858
脳死FBなげるマンならFBをガードして突っ込んできたら弱おしっぱで
それに対応してきたらFBガード後ガーキャン引き空前で追い返す。
あとはFBの範囲外でジャンプして釣ってFBと同時に空N特攻。FBけしながら空後も範囲が広くてささる
翔で上空からめくりながら空後だと上スマもあたらない
とにかくこっちがガード=相手は投げると思ったほうがいい。
ガード解除からの弱、その場回避、相手の後ろに横回避、ガーキャンジャンプ
とにかく投げ拒否。 ルイージがつっこんできたらもう弱おしっぱで大体は何とかなる


860 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 00:26:48 kPcbQTWQ
そういえばガーキャンってガード硬直時間も無視できるの?
もしできるならFBジャスガ失敗したときにジャンプで逃げるのも手かと
おもうんだけど


861 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 00:39:29 WHtwE1zk
>>860
たしか硬直無視は無理だったはず、ただルイージならFBジャスガしなくても十分ジャンプは間にあうはず

>>857
みました。
とりあえず相手と距離をとるとき横回避しかしないのはお勧めしない。ダッシュで逃げをいれてみるといい
電撃あるから空中から攻めたいのはわかるけどそれしかしないのはまずい。ダッシュガード、ガード解除からの各種強攻撃をもっとつかうといい
たとえばあいてが空前でせまってきたらダッシュ反転横強とかよく刺さる
空技も空Nでもっとめくりをいれたり、背中向けて空後でけん制したりするといいと思う。


862 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:04:25 26U79KkY
>>861
せんくす!最近伸び悩み気味だからアドバイス助かります。
NBが辛すぎて、いつも以上に飛んでたかも。空中攻撃後の横回避はクセになっててよく狩られます……。ピカチュウ投げづらくてつらい……。


863 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:09:15 nWm.gjtM
掴みは避けるより弱で潰すのが一番


864 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:14:42 kPcbQTWQ
弱一連でもCFはつかめるけどな。どっかの動画ではブラピにもつかまれてた。
まあブラピはダッシュ掴み優秀だし、CFはいうまでもないが。


865 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:15:21 fjpI2Yaw
空後モナキャン主体で行ってみたら?


866 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:24:44 Mea6UbYs
ビジョンであと一歩を近づくのを狙いやすい飛び道具持ちっているのかな
それこそ思考停止ファイアボールにかけるとか?


867 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 01:31:01 nWm.gjtM
ゼロサムとか狙いやすい気がする(狙えるとは言っていない)


868 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 02:37:01 JEjlmD1Y
前ここでモナド一切使わないシュルクと当たったって人見てから俺もやり始めたけど意外といけるな


869 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 02:48:23 WVzotmZk
モナドなしって一体どんな利点があるんだ
使わないってことはモナキャン主体ってわけじゃないんだろうし


870 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 02:53:08 o7iBwxaw
むらびとの甘いハニワなら取れるよ


871 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 02:54:43 WHtwE1zk
斬だと相手の行動が硬くなりがちだし火力と非ダメの安定をとった結果でしょ


872 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 03:03:19 MqA4bTiI
上手い人でもモナキャン含めてモナドを多用するタイプと
相手に合わせてたまに使うだけのタイプがあるよね


873 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 03:06:24 AH6IGrgw
ID変わってるかも
ただ俺がスマブラ下手だからモナドみたいな臨機応変に使う技は合わなかったんかもね


874 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 03:11:37 hVpTZjCw
せめて翔は使うべきじゃないの?
死んだら元も子もないし


875 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 03:25:34 Y2Xm6GVA
モナド使わないシュルクとか強さ以前に楽しさ半減どころじゃないわ


876 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 03:43:19 h0ZW/kGg
縛りプレイとして意外とイケるってのは分からんでもない


877 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 04:24:38 XBjcEZNY
>>869
殆どモナドを利用しないプレイスタイルだが理由は幾つかある
単純にガチャガチャ切り替えるのが苦手でリプレイ見ていると大体ダメージくらっていたりチャンスを逃すのが切り替えている最中だったこと
好きな時・欲しい時に使いたいアーツを選ぶ為の管理が出来なかったこと
でもシュルクが好きで使いたかった

俺の場合は単純に技量の問題だねw


878 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 04:37:44 Lu1Ve87s
全くって言うか本当の本当に必要な時は使うよ
復帰の翔とか


879 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 07:28:26 5nT1Lc1c
DDD対策頼む
ゴルドー上投げを壁にして近づいてくるだけでも対応出来ない
壁どころかもはやデモンズウォールだわ
ゴルドーなしでもリーチの利点があまり活きないしダメージレースでも負ける

あとここで話すことじゃないかもしれんがシュルク組手クッソ強いな


880 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 07:59:28 Siz9PClc
空Nしろシュルクは組手得意だろ広範囲で攻撃できるんだから


881 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 08:00:08 BWrFByK2
というかデデデ楽だろ


882 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 09:15:29 8Kudig2o
上手いリンクにボコられたわ
飛び道具で全然近づけなくて、終いには弱弱横スマで殺された
近づいたら近づいたでコロコロで逃げるし
飛び道具ウザすぎィ!


883 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 09:22:23 MqA4bTiI
対リンクは下強がギリ当たる程度の距離を保ってると相手もかなり苦しくなる
飛び道具とチェーンは見てからガードできなくもないし


884 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 09:26:34 8Kudig2o
>>883
ありがとう、接近しすぎも良くないってことだな
リンクと対戦経験もっと積んでみる


885 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 09:42:27 Be9OP9zY
リンクは弱と横強意識してればなんとかなる
翔疾で様子見して爆弾出しに合わせて切り込みに行くのもあり
ブーメランは意外とガード間に合うからバッチリ噛み合ったとき以外はやめた方がいい


886 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 11:30:51 mZe1ITes
リンクの弱強いよな、スマッシュ繋がるし
何故シュルクはPVみたいに弱3連から横スマが繋がらないのか


887 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 13:40:27 VmH780So
なんか上手い人と戦うと未来視使えない
というか使うタイミングが分からなくなる
もし読まれたら投げから大ダメージ食らったりするし


888 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 14:21:50 f98/a/yo
斬シュルクの下スマの根本 敵が0%なら2ヒット食らうんだな


889 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 14:35:14 qggtaAwY
ピカチュウ戦詰んでんなぁ
お手軽コンボうざいし、電光石火見えんわ


890 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 14:46:51 nWm.gjtM
石火は空N頼り


891 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:16:25 9FZueV1Q
石火は当たってもいなくない
問題はNB復帰阻止


892 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:17:14 fZjV7r1o
空Nブンブン丸
でんげきビジョン


893 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:20:37 IWnN59lo
振り向き横強と振り向き横スマの出し方の違いが分からんからどなたか教えて下さい
特に疾での振り向き横スマがなかなかうまく出せない


894 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:27:52 JoONVQ4Q
>>893
3DSだと振り向き横スマは運ゲーな気がする
wiiuなら振り向きざまにCステ倒せば出そう
wiiuないから分からんけど


895 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:37:21 XBjcEZNY
>>893
間違っていたら申し訳ない

テンキー表記使わせてもらってキャラが右向きで左に攻撃を出す時の入力を書いてみる
A:攻撃ボタン !:弾き入力

振り向き横強:6!- 4A
振り向き横スマ:6! - 45 - 4!A
みたいな感じか?


896 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:45:14 eHYXEzE6
ファルコ、フォックスのビジョンに横強合わせるのクッソ楽しい


897 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 15:50:50 h4SLUDJc
シュルク(の横強)は弾道2って感じだな


898 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 16:20:19 yzeaRm5U
フォックスはイリュージョンや


899 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 18:07:52 4ezFnW.I
>>898
ほんとこれ徹底してほしい


900 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 18:09:36 41LulwxY
こっちのビジョンと紛らわしいからファルコのもイリュージョンで呼んじゃうわ
大抵通じるし


901 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:12:23 fjpI2Yaw
なんか疾とか斬の空Nとか空前ブンブン振るより基本モナキャンバンバン使っちゃって言ったほうが安全で効率がよく思えてきた


902 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 19:41:36 IWnN59lo
>>895
なるほどありがとう!
意識してみるわ


903 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:11:23 fjpI2Yaw
モナキャン主体で戦ってみたリプレイ3DSで上げたんだけどどうかなまだ練習段階だからCP9でやってるから戦場終点ローカル大乱闘シュルクで絞れば出ると思う題名ですぐわかると思う2つ上げてみたなんかもっとこうした方がいいこととかあったらアドバイスして欲しい


904 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:18:13 WHtwE1zk
Cステの空N誤爆ほんとやめてほしい。
どれだけの勝ちの未来が消えてきたか…


905 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:56:05 uN7k6.FM
>>904
ねぇよ!そんな未来!


906 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 20:59:48 .hqYuQpI
カービィに吸い込まれたらモナドコピーされる事についてザンザはどう思ってんだろ


907 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:34:58 Be9OP9zY
>>904
崖から急降下空前出そうとして空Nマズイネ!!してるのは大体俺


908 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:45:08 4avRRYfo
フォックスの弱連エグすぎない?


909 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:46:04 B1Alw0Fc
何をいまさら...。


910 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 21:55:55 1OYPgGOI
>>908
あれに割り込めるキャラが結構いるのでエグさは使ってても恩恵が少なかったりする
クッパに至っては怯まないから普通にカットされるしw

その面シュルクはビジョンでスマッシュ抑止するぐらいしか手はないね
ホールド・様子見・投げには対応しにくいけど


911 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 22:04:54 4avRRYfo
ビジョン連打してたらホールド合わせられたわ


912 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 22:27:04 4avRRYfo
ミス
ホールド上スマ


913 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 22:51:11 WVzotmZk
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/572741980360343552/pu/vid/480x480/wb5d9Dr2GSIrk8ot.mp4
盾シュルク即死コンとか開発されてて笑う
これビジョンでもジャンプでも抜けられないのかな、まあ普通にアーツ解除すればいいんだろうけど


914 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:08:31 WVzotmZk
ていうか良く考えたらメタの即死コンってくらい中にアーツ変えれば死なない?


915 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:24:51 bxLRTusw
相手側がどういう操作してるかわからないからなんともいえん


916 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:29:27 26U79KkY
>>903
見ました。
おもしろいと思ったけど、フォックスのガーキャン上スマをモナキャンで防いでみて欲しかった。cpu戦ではそこまで有用と思えるシーンがなかったので、対人で試してリプレイあげてほしい。対人だとモナキャンのときのジャンプが狩られそう。


917 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:40:38 9eXw8ves
これずらしやジャンプ回避で抜けれそうな気もする


918 : 774%まで耐えました :2015/03/03(火) 23:50:15 fjpI2Yaw
>>916
保存してた動画じゃ無敵がわかりやすくないけどソニックのCPとやってた時は横スマ避けまくってたこんどモナキャン無敵が目立つ動画とってみる


919 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 00:01:11 /U/HOgwQ
対人でやった時たしかにモナド変換中攻撃してくるよなあもっとはやくモナド変換できるようにしなきゃあるいは逆に狙わせて隙作らせるのもいいかも応用力高くていいな


920 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 00:01:21 Z7u.7dyo
大会機能が来れば大規模なモナキャン研修会とかできるだろうか


921 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 01:01:20 CHOjGTOA
相手がDAで突っ込める距離でモナド変えつつ下強出すと意外と当たる


922 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 02:15:23 YVfI9uN6
確定じゃないけど弱1→投げ、弱2→投げがよく入るな


923 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 03:19:35 /U/HOgwQ
とりあえずもう一個CP相手にリプ上げてみた横スマスカったのはモナキャンの無敵だったからなのか?やっぱ後半キャンセルのタイミングずれる


924 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 08:09:22 d31k/y92
モナキャンって実用的じゃないよな
絶対普通に戦う方が強い


925 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 08:11:57 cq9J6RZk
ジャンプのときに狩られるなら回避してもいいと思う。
空中回避の着地隙もモナキャンできるし。


926 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 09:31:24 ldZdskg6
>>924
有用な場面は絶対あると思うから使いこなせるならそりゃその方がいいだろ
意識しすぎも良くないと思うけどね


927 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 10:41:02 hHf7LS7I
>>902
ごめん、間違ってた

検証してみたら
振り向き横強:振り向き入力"後"滑っている間に攻撃でイメージはディレイ入力
振り向き横スマ:振り向き動作入力"中"に攻撃入力
だった

掴みボタン押しても攻撃に化ける時があるのは仕様か?


928 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:04:50 i7mfyEJo
着地隙とか掴みの改善より 喰らいモーション中にモナド変えれる調整が欲しい・・・
コンボ食らって中モナドの無敵で抜けたり
ネスに捕まえられてる時に盾に変えれるようになってほしい


929 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:39:30 G.Bhpc5g
コンボ中に拔けるのは無理だろラッシュコイルは修正されたんだし


930 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:40:59 1/cPuM2I
モナキャン使いまくって大会で結果出してる人もいるのに実用的じゃないってのは流石にないと思うが


931 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 12:58:33 .UqwLaAU
きっと並みレベルのプレイヤーじゃ使いこなせないってことを言いたかったんだろうね


932 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 13:07:26 Lwf9yhZ6
着地モナキャンなら練習すればいけそう
俺は狙ってできないけど


933 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 13:08:00 VQCcaD3Q
モナキャンって着地以外にもできるのか?


934 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 13:19:29 DIcwV7r2
大会にくるレベルの層じゃなければキャラランクもたいした意味がないようにモナキャンもまた上位層とかじゃなければ中途半端な仕上がりになってしまうってことかな
俺レベルなんかはモナキャン使わないほうが勝てたりする


935 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 13:51:01 g9id4ChI
>>933
ダッシュモナキャンからの下スマ・横スマ・上強とかもあるね


936 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 14:20:58 gjjOCBTE
>>927
掴み受付フレーム外で掴み入力がされると通常攻撃が出る
振り向き横強はAを気持ち遅らせて入力するとスマッシュが暴発しにくい
Cステなしで振り向きスマッシュ打つときは、走行中なら反転せずにブレーキモーションキャンセルで出すとやりやすい


937 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 14:22:08 wY9IzzU2
9Bと戦えばモナキャンの強さがわかる
あれは強いわ


938 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 15:52:25 75uCl.Ig
モナキャン使えば、発生遅い・リーチ長い・後隙(着地隙)ゼロ・火力並みとかいうメリットのが多い空中技が振れるわけだし


939 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:16:58 GNCmhqLc
モナキャンは普通に使った方がいいと思うぞ。相手の甘いDA狩れるし。
使いすぎはダメだけど


940 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:18:43 hHf7LS7I
>>936
ありがとう


941 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:32:45 0g0ZMIf6
モナキャンって何…orz


942 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:38:26 /U/HOgwQ
上にwikiある


943 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 16:38:40 0g0ZMIf6
ごめん自分で調べてきた
ってかシュルク、チーム戦で頭ひとつ抜けて強くない?
…原作再現?


944 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 17:01:53 FWa2PmPU
シュルク操作して調子良いと次の日格下に勝てなくなる
アーツ変更連打のせいで右親指が疲れて固まってボタン押したつもりでも押せなかったりアーツ変更の連打できてなかったりが原因なんだけど良いストレッチ方法ある?


945 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:04:08 WX0pIwWo
チームよくやるけど前線の押し合いは結構強いと思う、あとビジョン
でも武器判定と長リーチだけで飛び道具ないし復帰弱いから並の強さじゃない?


946 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 19:42:54 2IzvskuU
チームはビジョンが機能しまくりで笑う
バーストも出来るし相手の流れを絶ちきることも出来る


947 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 21:07:15 b6k6Q8Tw
チームでできることなら
翔:味方が吹っ飛ばしたやつにとどめを刺しに行く
疾:味方が殴られてる時に上スマor掴みに行く 弾幕をかく乱して味方をアシスト
とかだろうか 基本疾と斬メインでやってるけど斬の時殴られまくる一方だとそこで消費されちゃってダメージあまり与えられなくなるよね…


948 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 21:11:17 Pe0hbNI2
スピードキャラで慎重な立ち回りされると余裕持たれて負けて悔しい
どうしても置きに頼って悪い展開になってるのに手癖が直らない


949 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 21:17:16 Uq0U/IP6
>>948
わかる、冷静なリトルマック戦とか特に


950 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 21:49:31 j5Pv1z6I
3DS版でリプレイあげてみました
良かったらアドバイスお願いします
1on1のシュルク、ルカリオで2回敗北のち。というやつです
正直バッタしすぎかなとは思うんですが、フェイントも入れたりしてみました


951 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 21:59:29 WuLnL0B2
たしかに意味なくはねすぎだな
あととりあえずもっとモナド使えば?


952 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:04:37 j5Pv1z6I
>>951
やっぱり跳ねすぎだよな
あまりに集中してモナド使うの忘れてた、もっと使うようにしてみる
ありがとう


953 : 774%まで耐えました :2015/03/04(水) 22:19:07 d4.WlXQQ
モナド使うばっかが能じゃないからなぁ
リスクでかいし必要な時だけ使う感じでもいいだろ
上級者レベルではないがなかなか面白いシュルクだとは思った


954 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 00:55:08 Gs5aRb4Q
むらびとぅに翔でルーペまで空前で運んでエアスラで完全に劣勢から逆転勝利できたああああああああ
ッシャオラアアアアアア!!!


955 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:00:34 CxuCLCPM
翔、疾の空前運びエアスラは上手くいけば結構な確立できまって逆転できるからいいね

70%からの翔上投げ空上とか、上空で追撃を空中回避後エアスラとか逆転技が多いのはシュルクの魅力よね


956 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:35:55 nZLDDoCA
エアスラーシュッ!(シュビィッシュビッ)


957 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:42:32 /1ZcS4HA
バックスラッシュ!(ヒューンドーン)

\マズいねっ!!/


958 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 02:50:15 cUHUQbmc
バックスラッシュの声に「こ゛こ゛だ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!」が欲しいと思い始めた
そっからマズイネ!に繋がったら完全にギャグだけど


959 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 04:17:36 CxuCLCPM
ひたすら歩きから行動してくるシークに完全にやられた…どうしたらよかったんだろ
モナキャンも通じなかったし、ほとんどつんだ感があったんだけどどうしたらよかったんだろ


960 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 04:21:25 AuViZpf.
シュルクの切り札がおきらくリンチってマジなのですか?


961 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 04:33:50 /1ZcS4HA
3人に同時に当てれば公平です


962 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 05:00:06 UydEJQnk
召喚系の切り札ってファンサービスとしては上手いやり方だけど正直手抜きっぽい気がしてしょうがない
ロックマンなんかは発動にも原作の武器使ってたけどシュルクの謎の光はもうちょい何とかならなかったのか


963 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 07:30:53 qH50FJLg
個人的にきりふだはゼノブレイド(モナドⅢ)に変化がよかった
ネタバレだからだめなのかな…


964 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 07:44:38 8a84bdbE
ネタバレはあかんな(マルス仮面を見ながら)


965 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 07:49:40 YALWHGqk
モナドⅢ使った後にザンザモナドに戻るのはなんか釈然としない
しかし破だと便利そうだがパッとしない気がするしバスターとかスピードはアーツで使っちゃってるし…
轟とか喰は本編でもそんな存在感無かったしなあ


966 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 07:56:37 TgelPQ0s
カラーでモナド3出して欲しかった
レプリカとか色々種類あるのに通常モナドだけで勿体無い
流石に武器まで作り込む余裕はなかったか


967 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 10:23:47 kIZgT28A
切り札は仲間全員ランダムで選ばれる仕様にしてほしかったわ


968 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 10:48:40 FH6IKqbI
謎空間じゃなくても良かった
DKみたいになりそうだけど


969 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 10:59:49 m70C3Efk
謎空間のおかげでダンバンリキがよくみえるんだぞ
クロムとかほぼ見えない


970 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 12:51:46 EeGm59ps
そろそろ次スレだし新しいテンプレが必要ね!


971 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 18:09:28 ujmOglJk
>>967
ダンバン&リキ(精神的年長者コンビ)
ライン&カルナ(寝とり疑惑コンビ)
フィオルン&メリア(両想いと片想いコンビ)
ディクソン&アルヴィース(胡散臭い二人)
個人的にこんな感じがいいかも
あと切り札KOで「お怪我はありませぬかな?」「苦しゅう無いも」「何やってるんですか?」の掛け合いも見たかった


972 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 18:58:58 cUHUQbmc
シュルクは原作だと転倒してるところに追撃したりするらしいけどスマブラではダウン連ってあったっけ?


973 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:04:00 WXXfUeIU
あるけど使える気がしない


974 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:55:37 kIZgT28A
シェイカーエッジだ!


975 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 19:58:34 uUBTTtc2
シェイカーエッジとかバクスラより発生の遅いゴミ技になりそう


976 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:03:26 4.Ce1y4I
ダウンした相手に当てればフラフラ状態にでもするのかな?
あの発生の遅さと起き上がりの速さからして絶望的すぎるね


977 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:48:21 0ZItjTTY
ガノンの上強の発生越えるやろなー


978 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:50:09 qH50FJLg
ここって、ちょっとスマブラから外れたシュルクの話ってしてOK?


979 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:54:26 EeGm59ps
たまにゼノブレスレ的な流れが作られてるしいいんでないか
ただ3DSゼノブレを待ってるホムスもいるからネタバレはマズイネ!


980 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:55:22 4uUCxGHw
ストーリーが進むとラインが機神兵になるとかな


981 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 20:57:04 6u8HMC26
>>980
マジのネタバレやめろって


982 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 21:21:08 EeGm59ps
>>981
嘘だも、本当はリキが機神兵になっちゃうんだも


983 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:22:25 SRN4phB2
没ストーリーなんだっけ


984 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:28:16 i.ePMfJc
エアスラの2段目を遅らせて出すことで上昇率がどれだけ変わるか試してみた

ディレイを長めにかけて2段目を出すと上昇率が下がって掴める崖も掴めなくなる
連打して最速で2段目を出すと普通の上昇率
短めにディレイをかけることにより最速よりもわずかに上昇率が上がるタイミングもあるけど
猶予Fが短くなかなか安定しない

結果としては
短めディレイ、タイミングとしては1段目の上昇が止まる寸前が一番高い上昇力があるけど
普通に連打の最速でいい気がした
少なくともぎりぎりまで2段目を出し渋るのは全く特にならない

既出だったらすまん


985 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:42:44 OuNc.uXg
シュルクと相性の良い終点ってやっぱり終点化戦場かね?
崖端で空下が貫通するし、キャラ限で下投げ崖メテオできるし、シュルクは壁キック無いし、崖下の形状のお陰である程度復帰甘えられるし


986 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:43:10 qH50FJLg
ごめん、さっきのスマブラから外れた話をしていいか聞いた者だけども、ロゼッタのスレでこの事話したらスルーされたからここでするね
シュルクってロゼッタと関係性あるのかな?
マリギャラ1、2がパラレルワールドって設定なら、この二つの世界を行き来できるロゼッタは宇宙の因果の流れに干渉できるってことだよね?
そこんとこみなさんどう思います?


987 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:45:27 YALWHGqk
ないです


988 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 22:53:40 a9kij5aE
ないです、ロゼッタスレへお帰りください。


989 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:09:45 1SIYxUf.
びっくりするほど何言ってるかよくわかんないレスをみた気がする


990 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:14:44 nGv1GrC6
スーパーシュルクブラザーズ?


991 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:22:08 qH50FJLg
ちょっとメチャクチャか
ごめんね


992 : 774%まで耐えました :2015/03/05(木) 23:48:14 uUBTTtc2
プリンに掴みぬけ翔エアスラが確定らしい
ttp://youtu.be/CJImLYXvUZg


993 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:06:07 juaI1t6s
ttps://www.youtube.com/watch?v=Os7aUXEpBYg
そういやreally feeling it の5がアップされてた。コンボの参考動画にでも


994 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:24:42 2MrjkNGo
>>992
翔じゃなくても一応当たることは当たるな
CPU相手だけど


995 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:30:46 QAE8.I5Y
プリンだけ空中回避の発生遅いから確定すんのかね


996 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:52:45 A0toEWWk
意見ないから勝手にテンプレ作り直して次スレ建てるけどいいかい?


997 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 00:57:08 Escjh.CA
構わん早くしろ


998 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 01:12:52 yo8YPZOU
宇宙とモナド論の話してんのか?ガキは寝てろよ


999 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 01:30:01 A0toEWWk
次スレできたも!
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58358/1425572316/


1000 : 774%まで耐えました :2015/03/06(金) 01:32:18 A0toEWWk
では改めて
桜花あぁぁぁ乱舞うぅぅぅ!!!!!


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