したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

elona_omake_mma_hack 8

1名無しさん:2021/03/13(土) 21:34:58 ID:UqO6iKNU0
omake_mma_hackとは?
omakeをベースにしたMMAをさらにベースにしたヴァリアントでございます

スレ建て時点での最新安定版はこちら↓

elona_omake_mma_hack_20201225
https://drive.google.com/file/d/1NDpMdxjw4XV1r4fzJtCrRv5d4Mvw3JD-

前スレ
elona_omake_mma_hack 7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1595892086/

次はお兄ちゃんの宣言が無ければ>>950以降の人が宣言して立ててね

2名無しさん:2021/03/13(土) 21:49:14 ID:8/62YoWY0
オツパートス「フハ〜ン!」

3名無しさん:2021/03/13(土) 21:52:51 ID:nTsdbSpU0


4名無しさん:2021/03/13(土) 23:59:52 ID:otKLCIOU0
オツパロトル

5名無しさん:2021/03/14(日) 00:14:40 ID:w5uYajTc0



6名無しさん:2021/03/14(日) 02:05:28 ID:6vT1Ari20
オツカトル「書き込んでね……でね!」

7名無しさん:2021/03/14(日) 17:04:42 ID:yycrNGZE0
建て乙におじゃる

ここで訊くのが正しいのかわからないけど最近導入した色々追加パックやノヴィスワールドでカスタムアイテムがクミロミ玉のデザインで生成されるのは正常なのかな、攻撃アニメーションで玉を振り回すのを見ているとなんかもにょる

8名無しさん:2021/03/14(日) 17:22:33 ID:qRUZgn1M0
それは何か導入を失敗してるような

9名無しさん:2021/03/14(日) 17:33:20 ID:a7o/VMJo0
「最近導入した」カスタムアイテムだけがおかしいんじゃなくて
「カスタムアイテム」全般が変なら設定でFFHP機能を有効にしてないんじゃない?
設定1→拡張アイテムチップ→使うで直るか試そう

ちなみにこの仕様はomakeのカスタムアイテム関係フォルダ内に入ってるカスタムアイテム説明.txtに載ってる↓
描画機能をffhpで使用している関数に頼っているためffhpの機能をオンにしないとグラフィックが描画されません(アイテム自体は問題なく使用できます)

10名無しさん:2021/03/14(日) 18:39:13 ID:yycrNGZE0
拡張設定を「する」に変更したら無事に全てのカスタムアイテムが正常に表示されました、ありがとうございます

倉庫に溜め込んだ玉々が一斉に姿を露わにして面食らったでおじゃる、そんなデザインだったのでおじゃるなお前たち

11名無しさん:2021/03/15(月) 11:08:00 ID:gM1.D5/s0
運勢を永続的に上げる方法って、
リトルシスター報酬で黄金リンゴ、幸運上昇生もの装備か肉まんじゅう食べる以外にありますかね?
(AAクエストで2回目以降ももらえると思ってた人)

12名無しさん:2021/03/15(月) 13:05:01 ID:Zlp0SlIc0
うさぎのしっぽ

13名無しさん:2021/03/15(月) 13:11:03 ID:xRC.7tZQ0
鏡もち

14名無しさん:2021/03/15(月) 14:31:25 ID:eoqGhUyU0
前スレの話だけど人体錬成は特定のNPCそのものを生み出すものだから
違う行動で生成するのはもはや別物のような気がするでおじゃる

そりゃ麻呂だって連れ歩くペット全員に罵倒を覚えさせられたら気持ちよさそうとか考えているがのぅ

15名無しさん:2021/03/15(月) 16:26:05 ID:QYFJ6sRk0
願いでも上がる

AI的な最適解が育成を続けた結果じゃなくて後発の人体錬成が必須になるから
方針のちゃぶ台返しみたいな事になりそう
もっとペット弄る余地が少ないヴァリアントならコスト増せばありな気がするけど

16名無しさん:2021/03/15(月) 18:28:41 ID:0HvTzG920
そもそも発動武器食べさせて覚えるとか、杖魔法書を使うとか、距離と移動率変えられるようになったのがそういう要素だと思う

人体錬成したペットにも出来るんだからそれでいいんじゃないの?

17名無しさん:2021/03/15(月) 20:26:16 ID:66LFbaLs0
リンゴはリトシス報酬よりも羅刹で黒天使イベント起こして貰ったほうが楽で早い
序盤からあげたいなら盗賊ギルドでサモン杖注文してシェルターで振りまくれば結構うさぎの尻尾が取れる

18名無しさん:2021/03/15(月) 20:37:12 ID:bXhoNNu20
こないだからhackプレイし始めたんでおじゃるが、ある程度育った少女のスウォームに巻き込まれてひき肉にされてしまう・・・
指示で職業スキルオフにしたり特殊行動率0にしても効果ないみたいで、なにか対策法があったら知恵を貸してほしいでおじゃる

19名無しさん:2021/03/15(月) 20:50:48 ID:deGBtx1g0
それこそ罵倒とかみたいなアーティファクトをもぐもぐしても習得できない技は秘伝書的なのがあったら嬉しいとは思う
個人的には「矢が〇〇に命中した」「ボールは〇〇に命中し」とかの部分を好きに書き換えられるようにしてほしい 「今のはファイアアローではない、メラだ」ってしたい

20名無しさん:2021/03/15(月) 20:53:10 ID:uXNlY3cE0
>>18
omake以降では味方を巻き込まないようになってるはずだけど…混乱、朦朧、盲目などのどれかになってたりしない?

21名無しさん:2021/03/15(月) 21:10:14 ID:xRC.7tZQ0
AI操作といえばギルドランク1位特典のペットに特殊な訓練を施す⇒別の攻撃魔法に変更するの切り替え候補にoom追加魔法選べるようになったらなと考えたことはある
詠唱Lv150以上とかごっそりギルドランク減るとかコストで差別化してもバランスとるの厳しそうだけど

>>18
そのスウォームは拡張設定3(mma_hack)でAIを調整「する」にしてるとき戦術が16以上のNPCに対して追加される要素
スウォームによる非敵対キャラ巻き込みは混乱、朦朧、盲目状態で起こる
無効化装備揃うまではNPCのAIを調整で「しない」にしとくのが手っ取り早い対策かな

22名無しさん:2021/03/15(月) 21:13:28 ID:bXhoNNu20
>>20
あーそういえばグウェン虐めの時によくなるから罵倒で朦朧になってたのかも
取り敢えず謎の貝持たせて様子見てみるでおじゃる、ありがとう!

23名無しさん:2021/03/15(月) 21:20:26 ID:bXhoNNu20
>>21
何となくオンにしてたけどその設定が影響してたのね
しばらく魔法とか使わせる予定もないし大人しくオフにしとくでおじゃる、ありがとう!

24名無しさん:2021/03/15(月) 21:26:32 ID:0Pf0B3GI0
oomの追加魔法は(メテオ系以外は)べつに強くないからバランスうんぬんは気にしなくて良いと思う
強さだけなら既存の魔法属性や混沌属性の魔法のほうがずっと上

25名無しさん:2021/03/16(火) 09:54:04 ID:zPfK113w0
奴隷商人に農民追加してほしいでおじゃるう
栽培だけペットにおぼえさせるハードルが高いぃ
あとできれば老人も…

26名無しさん:2021/03/16(火) 11:34:11 ID:PQsEs4mY0
普通にヨウィンのトレイナーから覚えさせるのではいかんの?

27名無しさん:2021/03/16(火) 11:39:22 ID:kdVf2w5M0
農民と老人て捕獲できなかったっけ?

28名無しさん:2021/03/16(火) 12:23:01 ID:VgD/LgNc0
栽培よりも重量挙げのほうがきつい

2911:2021/03/16(火) 13:29:02 ID:fOPC9/kM0
皆回答どうもっす
凄腕の黒天使は知らなかったので試してみます
というか妹猫でも手に入ることあるのか?oo限定かな

ペット重量挙げは、爆弾岩とかゴーレム系で取れたと思うよ

30名無しさん:2021/03/16(火) 14:53:01 ID:oSe/Ve4s0
というかほとんどのスキルは奴隷商人から職業付きのやつ買っていけば取れる
むしろ取れない奴あったかな?

部位も増えないから職業付き買い漁って合成してを繰り返すだけでいい

31名無しさん:2021/03/16(火) 20:33:10 ID:KXsWAMjU0
転職してLvを上げる はちょっと違うか

32名無しさん:2021/03/16(火) 20:43:07 ID:Z.dwgKf20
平和

33名無しさん:2021/03/16(火) 21:24:38 ID:yrfDgROo0
ペットを遺伝子合成してレベリングすると「PCも遺伝子合成出来たら楽なのに」と思ってしまうが、結婚済みのペットと「愛する二人はいつまでも一緒」状態はゲームバランス的に許容出来ないのかな

34名無しさん:2021/03/16(火) 22:18:35 ID:.dq1UkuQ0
実装してほしいのはイツパロトル降臨だなぁ
他の神様全員呼んでキャッキャしてるとハブられてるようで物悲しい

35名無しさん:2021/03/17(水) 00:42:43 ID:AXET0YqM0
奴隷商人でCNPCにnoshopフィルターを有効にしてほしい
イメージ合わないとお前奴隷商人で売られてるのかよってなる

36名無しさん:2021/03/17(水) 17:16:13 ID:swt7k/z60
あれ、Win更新してから、ショトカ使って対象を選ぶ魔法(癒しの手とか)を使おうとすると
対象を選ぶ段階で即座にキャンセルされる。何度かやってると正常に発動するけど、なんだこれ?
誰か対処法分からん?
mmahならではではなく、バニラでもなるな。
キーボードの連打設定とかでもないみたい・・

37名無しさん:2021/03/17(水) 19:57:46 ID:e6gAN3RQ0
神の下僕の二体制限って自宅警備員とか駐留とかじゃ回避不可?

38名無しさん:2021/03/17(水) 20:37:32 ID:iPSSF3v.0
称号の浮気者で制限無くなるんじゃなかったっけ?

39名無しさん:2021/03/17(水) 21:06:09 ID:MYMFcxzA0
牧場するんじゃね?

40名無しさん:2021/03/17(水) 21:48:35 ID:e6gAN3RQ0
>>38
称号で制限なくなるのは知ってる
>>39
牧場はしてるけど増えるまで待つのがね

自宅警備員とかは情報屋の仲間枠に入ってないからどうなんかな?って思ったけど
すぐ連れ出せるし内部のペット一覧みたいなのには入ってそうだから流石に無理か

41名無しさん:2021/03/17(水) 23:25:06 ID:iPSSF3v.0
試した、自宅警備と駐留は不可
一旦冒険者すればなんとか

42名無しさん:2021/03/18(木) 01:17:02 ID:/WfgL1zk0
>>41
おお、やっぱりだめか
わざわざありがとう

称号取る頃にはもうコレクションになっちゃうんだよね
Meは下僕数が信仰レベル依存みたいだけど信仰とは一体何なのかって感じする

43名無しさん:2021/03/18(木) 04:19:47 ID:6sgXUTlE0
>>40
自宅警備員とか街待機で出来るなら牧場しないぜ!!

44名無しさん:2021/03/18(木) 11:43:19 ID:0nzzt1Vg0
神の下僕もmmah環境だと、戦力に限ればそんなにって気が
種的な意味で妖精さん位?

>>36
基本的なことで悪いけど、キーボードにごみが挟まってたりはしてない?
以前似たような症状の時、掃除したら治ったんだが

45名無しさん:2021/03/18(木) 13:23:54 ID:HSk8mAFA0
黄金の騎士は重たい家具を、特に祭壇を運ばせるのに重宝するし追放者はデフォで連続魔による発動系が楽しいしアンドロイドはカードの差し替えで何でも担当出来ていつも重宝してるわ

逆に黒天使は強みもないし、黒猫は調整するのが煩わしいし、他五神と比べて優先度が落ちるからテコ入れがちょっと欲しいかな

46名無しさん:2021/03/18(木) 19:01:06 ID:I1O93Tgw0
>> 44
ノーパソでusbキーボード使ってて、usbキーボードでも本体キーボードでもなったから
そういう物理的なことはないはず…
地味に不便だわ。

47名無しさん:2021/03/18(木) 20:20:01 ID:FiswjTtk0
カスタムゴッドに関する要望で恐縮ですが
マユマカ信仰時に干渉から相手の情報表示をできるようにして欲しいです

babyのマユマカは鋭い眼力で
エンチャントの強度表示、スキル強化値の表示、ターゲットの詳細表示、干渉から相手の情報表示ができるのですが
フウリ、ダナリン、イナリと比べると、マユマカの鋭い眼力は拡張設定で事足りてしまうので
拡張設定で「しない」にすればいい話ではあるのですがmmahでも干渉から相手の情報表示ができたらなと

48名無しさん:2021/03/19(金) 11:42:18 ID:cIrMtmfI0
>>46
こっちの環境でもなってる、MS-IMEのクソ更新が原因じゃないかな
試してないけど多分別のIME使えば解決するんじゃないかと

49名無しさん:2021/03/19(金) 14:25:21 ID:cIrMtmfI0
>>46
さっき試してみたけど下のサイトの方法で治ったよ
https://faq.nec-lavie.jp/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=022113
やっぱり新MS-IMEが原因みたいなので旧バージョンを使うようにすると解決するみたい

50名無しさん:2021/03/19(金) 19:40:14 ID:ATcOdTYc0
>>48-49
ありがと!直ったわ

51名無しさん:2021/03/20(土) 10:09:41 ID:8GVOwMzY0
ピアニストのペットにエンチャント盛り盛りの楽器を渡したいけど入手方法で悩んでいる、ガロクの槌って楽器にも使えるのかな

52名無しさん:2021/03/20(土) 13:34:38 ID:VgR/fdKs0
ガロク槌は流石に楽器には使えないね
ハーモニカ大量生産するとか?

53名無しさん:2021/03/20(土) 14:08:57 ID:EoGUnZKA0
リロ縛りしてなければ、不要な素材槌でひたすら★ストバリ再生成って手も

54名無しさん:2021/03/20(土) 18:57:52 ID:8GVOwMzY0
やっぱりその二つのどちらかになるか、リロ作業は疲れるが仕方ない

55名無しさん:2021/03/20(土) 21:34:00 ID:VgR/fdKs0
ユニークや変異種だったらエンチャント盛り盛りの楽器手に入りやすいのだろうか?

56名無しさん:2021/03/20(土) 21:55:09 ID:.gvKQqQ60
ベイベーの日か、ピアニスト系の職業ネフィアで狩りしてみるか
まあリロ許容ならリロが早そうだが

57名無しさん:2021/03/21(日) 13:34:46 ID:cOM7cQ8Y0
魔法書とかって精々+2くらいまでしか出ないのかな
作家に予約してるけど+3以上出た事ない気がする

58名無しさん:2021/03/21(日) 14:02:03 ID:AFJ7IT4M0
宝の地図産で+3は見た

59名無しさん:2021/03/21(日) 14:42:15 ID:u1k2kifs0
巧妙に描かれた宝の地図なら最大+8も出るぞ(ニヤリ)

60名無しさん:2021/03/21(日) 18:48:32 ID:cOM7cQ8Y0
+付きはストック獲得は多いけど潜在回復は変わらないから安く買える+無しをたくさん持ち歩く方がいい説はあるがそれだと重いのよね

61名無しさん:2021/03/21(日) 19:13:31 ID:Ynohv/p.0
そう言えば転職の巻物も意味は無いんだろうけど+付くね

62名無しさん:2021/03/21(日) 21:11:28 ID:8YT5pRXo0
ペットにも強化値を持たせたいけど充填失敗で破裂させるのがなぁ、定期的に持ち物チェックしないといけないのが面倒

63名無しさん:2021/03/22(月) 11:48:00 ID:.ZEx71k60
幸せのベッド開けられるのどうにかならんか・・・怖すぎる

64名無しさん:2021/03/22(月) 12:17:44 ID:kAZYuOPs0
大事なもの指定
置くとき大事なものは非表示の設定
呪う
でなんとかならないかい?

65名無しさん:2021/03/22(月) 15:08:03 ID:khpPIio60
1回も空けたことないやつなら軽量化後の大事なもの指定だけでもいける
6スレ目7スレ目とか「重量」で検索してくるとわかりやすいよ

66名無しさん:2021/03/25(木) 00:58:42 ID:PNwgZDO.0
街のユニークが狩れる強さになってからユニーク狩りが楽しい
でもロイターだけは吟遊詩人とお互いを高め合ってるせいで手が出せないぜ

67名無しさん:2021/03/25(木) 14:12:24 ID:IU4eYtQc0
頑張るお嬢様にレイピアを装備して欲しくてオバホからレイピアを輸入したけど、度々装備を剥がしてもレイピアを補充しないのだが他に何かファイルが必要なのかな

68名無しさん:2021/03/25(木) 19:05:36 ID:yV3d3M8.0
確実に装備補充するわけではないよ

20151009
・稀に頑張るお嬢様がレイピアを補充するように(omake_overhaulのrapier.ooitemが必要)

69名無しさん:2021/03/26(金) 15:51:26 ID:aGFH8lLU0
稀にか、レイピアを補充することに期待してお嬢様をモグモグするか

ネフィアに潜ったりエーテル浴したり変異種討伐していると武具が大量に集まって店を複数経営しているのだけど、ペット枠がキツいから店主やブリーダーを駐留扱いでペット枠から外せないかな

70名無しさん:2021/03/26(金) 20:56:50 ID:pX/23xlc0
このヴァリアント由来のバグかは分かりませんが質問スレなどでは聞けないので質問させてください…
パルミアで変異種討伐を終えて元マップに帰還した所、街にある窃盗可能オブジェクトがすべて祝福された加速の杖(0回)に変わっていました
時間経過で消えたアイテムは元に戻りましたが、所々に取得不能な加速の杖があるという判定は残ってしまってます
今のところ弊害はないんですが、マップ再生成はせずに放置で様子見した方がいいんでしょうか?

71名無しさん:2021/03/26(金) 21:33:20 ID:1/yOPy1c0
拾えないマントだったかがヴェルニースに落ちてた事があったな
よくは覚えてないがアイテムとしてと言うよりは画像がそこにある感じ?
しばらくして再度訪れたら無くなってた
要らないアイテムをそのまま放置してたからその影響なのかなぁと

72名無しさん:2021/03/26(金) 21:34:00 ID:Ao/R3YBI0
inv.s1みたいなゲームファイルを直接いじいじはしてないよね?
とりあえず今のデータをバックアップ取った後でF12からコンソール開いて各種の修復コマンドを試してみたらどうだろう
公式版から存在する fixcorrupt1・fixmap(後者はパルミアで行う)
omakeから存在する cell_refreshAll(これもパルミアで行う)
他にも試せるコマンドあるかもしれないけどざっくり調べただけだとこれしか出てこなかった

なおコンソールからのfixは既知のバグの修正と再読み込みを行ってるだけだから
他の何かがぶっ壊れてる場合は効果がなかったり悪化したりする可能性も無きにしも非ずなので悪しからずぅ

73名無しさん:2021/03/27(土) 13:52:32 ID:HJ75bmlU0
落ちてる?

74名無しさん:2021/03/27(土) 16:32:20 ID:rqnQma9M0
>>71
似たようなバグはやっぱりあるんですね

>>72
以前のプレイでは修復コマンドのお世話になったことがなかったので盲点でした、ありがとうございます!

75名無しさん:2021/03/28(日) 15:26:07 ID:opUibJx20
導入で躓いていて助力頂きたいのですが、下の順で導入しました。
(順番にelona122のフォルダにファイル移動してます)

elona122→elona_omake→omake_MMA_20130928T→
elona_omake_mma_hack_20201225内のomake_mma_hack.exeを移動

で、OSはWIN10でMMAまでは起動確認できてるのですが、
omake_mma_hack.exe起動でチラッとウィンドウ出るだけで動かないと…。
某所記載の通りにしたのですが、導入間違えてるんですかね…

76名無しさん:2021/03/28(日) 16:46:08 ID:zl27BIZc0
セキュリティソフトでmmahを除外にするとか

77名無しさん:2021/03/28(日) 16:50:19 ID:wQmLWGgY0
うちも動かなかった時
ウイルスバスター一時的に切ってみたらちゃんと動くようになったな

78名無しさん:2021/03/28(日) 17:01:14 ID:opUibJx20
>>76 >>77
無事動きました。ありがとうございますー

79名無しさん:2021/03/28(日) 22:02:16 ID:hPRkOQSY0
ペットの魔道具スキルを鍛えるために杖持たせているけど気付かないうちに破裂させているから大工スキルで勝手に補充してくれないかなぁ

80名無しさん:2021/03/29(月) 00:19:46 ID:hh9ltYeU0
何となくだけど補充よりは破裂させない方が良さそう

81名無しさん:2021/03/30(火) 21:10:27 ID:rRRlK8HY0
本家wikiには乗馬用ペットの部位が14を超えても速度ペナルティは発生しない、とされていたのですが実際に部位を増やすと速度ペナルティが発生しました
別の場所で質問したところ、omakeの時点で「> ・(公式の不具合)騎乗時の速度計算の際、騎乗側と被騎乗側双方において過剰部位による速度修正が行われていないのを修正」
との記載があるも、速度ペナルティが発生しないことが不具合だったのか或いは乗馬スキルが高まれば速度ペナルティを打ち消せるのか不明なので改めてこちらで質問するよう勧められました

どなたかご存知の方が居られましたら、お手数ですがお応えください

82名無しさん:2021/03/31(水) 16:00:29 ID:5mGUKztk0
すでに要望出てるかもしれないけど
オバホの速読と読書時の潜在回復が向上するフィートを輸入してほしいですねぇ
あれがあるだけで著しくバランスが変わるってほどのものでもないし

83名無しさん:2021/03/31(水) 18:37:16 ID:bUXGrsyY0
乗馬しないからよくわからんけど
部位増やした時にLv上がって速度も上がったせいとか?

84名無しさん:2021/04/01(木) 13:10:31 ID:75CVXRP60
速度ペナルティが発生しないことが不具合だった以外の解釈の余地はないのでは
乗馬の更新って不具合修整が主で、強化に類するものは無さそうだし

85名無しさん:2021/04/01(木) 21:44:12 ID:AHgrvT5Q0
やはりそうですか、部位過剰前提で育成していたので残念ですが新しい乗馬ペットを用意することにします

86名無しさん:2021/04/02(金) 00:37:41 ID:BRo6ENDo0
要望ですがnecromancerの
「Lv41以上で堕落したサモンモンスターの杖を振ると強力なアンデッド召喚」をLv関係無しで召喚できたらなと
堕落した杖を入手する必要があるけど序盤から召喚できるとnecromancerしてるなって

87名無しさん:2021/04/02(金) 00:49:33 ID:vITpd67k0
最近はじめたんだけどりーどみー読んでも通信教育で訓練って無いからこのヴァリアントではないのかな?
オバホからだっけ 便利だから取り入れてほしいなあ 店番の交渉上げが大変だね

88名無しさん:2021/04/02(金) 19:59:10 ID:BRo6ENDo0
ペットが残骸でお金稼げるから通信教育は有ると便利だね

89名無しさん:2021/04/02(金) 22:27:45 ID:OW7awTOk0
知らん要素だけど、ペットはみんな通信で受講してますってRP的になかなかシュールだな

ついでに思い付いた職業特性の案、たくさん
なるべくペットも恩恵受けれて、悪用しにくいものをと思うけど全部というのは難しい

・格闘家(fighter)
格闘攻撃の直後に蹴りによる追加攻撃、判定回数は足の数で足装備の発動効果の発動機会になる

・衛兵(guard)
街中で主能力にカルマに比例したボーナス。マイナス時は下がる

・海賊(pirate)
水チップ上の人間ユニットを倒すと一定確率で宝箱生成し、カルマ-2
水チップ上で解錠にボーナス

・間諜(spy)
プレイヤーかペットがいるときオプションに関わらず敵情報開示、視界外の敵情報を確認できる
敵に干渉で敵のステータスを確認できる(既出)

・癒し手(healer)
回復を隣接する味方に使用する
回復魔法のスペルパワーにボーナス、洗練潔白であればさらに強化
(近接装備が格闘または杖か鈍器スキルの武器だけの場合のみ)
《ホーリーランス》装備でも発動する

・ドルイド(druid)
NPCは装備補充時に所持していなければ、1〜3個の魔法の種を補充
錬金術+栽培で魔法の種の生産が可能に
攻撃魔法の使用時、魔法の種を自動消費してスペルパワーにボーナス、
視界内に敵がいる時、魔法の種を使用した場合、エント種族の味方ユニットを召喚。魔力でレベルにボーナス

・科学者(scientist)
種族:機械のユニットを生産したときユニットのレベルに習得に比例したボーナス
光子銃を装備で追加射撃率に習得による補正が追加
初期装備の武器が光子銃に固定される

・巫女(shrinemaiden)
弓装備、射撃攻撃時に一定確率で自分のデバフを解除(弓音によるものなので命中は問わない)

・坊主(buddhist)
読書時に信仰スキルも少し経験獲得。低確率で信仰の巻物効果

90名無しさん:2021/04/02(金) 22:58:36 ID:vITpd67k0
通信教育は街以外のフィールドや物件でも訓練してくれるやつだね 普段つれて歩くペットはいいんだけど
店番させてるやつが潜在減ったら訓練してくれないから育ちが遅くなるし大変
街中でひたすら足ふみしてると虚無になるのよね

91名無しさん:2021/04/02(金) 23:01:07 ID:drF2uhfc0
格闘家っていうと波動昇竜欲しくなるけどelonaだと再現できないんだよなぁ
ヨガフレイムとヨガテレポートはできるけどそうじゃない、違うんだ、求めてるのはそっちじゃない

92名無しさん:2021/04/02(金) 23:48:56 ID:OW7awTOk0
波動は遠距離打撃として昇竜は飛行特効みたいな

もし店番が連れ歩きペットと自宅警備員の悪い所取りになってるなら、
そこは何とかなってもいいかな。警備員は時間経過で潜在上がるんだったか

93名無しさん:2021/04/03(土) 08:23:41 ID:S2okAIpM0
店番は潜在下がってきたら連れ出して
自宅で釣りしたりふかパン量産してるときに訓練してもらってるなー
いつも店に張り付かせてるから気分転換に連れ出してるみたいな感じで

94名無しさん:2021/04/03(土) 10:44:29 ID:1W5Gtstc0
自物件でも旅歩きの効果が有れば良さそう?

95名無しさん:2021/04/03(土) 10:51:27 ID:BF4mh8j.0
素手で攻撃した時に追加打撃の機会を得る(強度はレベルや格闘スキルに依存)ってのはちょっと強すぎかな

通信教育は連れ歩いてないペット(店番とかブリーダーとか)に限って行う方がいいなぁ
辺境を歩いてる最中に揃って通信教育を受けてるとか絵面が・・・

96名無しさん:2021/04/03(土) 12:07:43 ID:1W5Gtstc0
>>95
通信教育はその方がしっくりくるね片手間にやってる感じで

97名無しさん:2021/04/03(土) 13:00:35 ID:hty4TYo60
仲間の訓練中の暇潰しって何がいいんだろうか、ふかパン作ってもクッキーがあるしな・・・釣り?でも釣った魚の使い道が無いんだよな、料理スキルも十分過ぎる高さだし・・・やっぱり料理スキルに何かもっと恩恵が欲しいな、料理に+が付くようになるとか

98名無しさん:2021/04/04(日) 12:07:34 ID:A8tA9sY20
釣った魚を店に並べるのはどうなのだろうか、試した事ないからわからんが

99名無しさん:2021/04/04(日) 23:54:01 ID:b2R.I.vI0
MEみたいに接頭語がつくと売りがいが有るかもしれない

100名無しさん:2021/04/06(火) 22:34:32 ID:3D88wjJ.0
今プレイ中のキャラだと釣った魚は腐らせた上で活け造りにして
クーラーボックスで鮮度復活させてから魔法書作家とかに売りつけてるわ

現状料理は50到達したらそれ以上上げる意味がほぼなくなるもんなあ
その点上げれば上げただけ恩恵があるoreの+付き料理はよかったな

101名無しさん:2021/04/08(木) 16:37:09 ID:G8dhrqAI0
魚はプチトロの材料にしてもいいかもね

102名無しさん:2021/04/08(木) 21:51:20 ID:2x7Vxexw0
+付きの料理はいいなあ
ペットに振舞って強くできれば愛着も倍増するね

103名無しさん:2021/04/08(木) 22:02:04 ID:G8dhrqAI0
>>101は忘れてくれ
「材料にしても」じゃなくて「材料だから」だな

104名無しさん:2021/04/08(木) 22:09:34 ID:m50U8B120
MMAの仕様の質問になってしまうんですが、戦士ギルドの鍛冶屋の規模上限って魔法書作家と同じなんでしょうか?

105名無しさん:2021/04/08(木) 22:12:34 ID:VERJ4.0U0
店に料理並べるとハーブになることもある、と聞いてやってみたけど
小麦粉だのもちばっかりでやめたなぁ
同じように、なるべく黒猫祝福させてたけどこれ意味あるのかなぁ?

106名無しさん:2021/04/09(金) 00:02:12 ID:mwQ6S0tQ0
>>104
大体規模120ぐらいで打ち止めだと思う
細かく言うともう少し違うかもしれないけど

107名無しさん:2021/04/09(金) 02:08:10 ID:XMiOAgPs0
Lv2000になったら下落を生産するための仲間を調達しようとバブル工場ブン回してたら2000超えててびっくらこいた
レベル上限10000まで引き上げられてたんだな

108名無しさん:2021/04/09(金) 07:48:25 ID:v4Quk39o0
>>106
ありがとうございます、ページ数もだいたい同じだなと思ってたんですがやっぱりそうなんですね

109名無しさん:2021/04/09(金) 13:08:39 ID:f2gXkeog0
>>107
2000は主能力やスキルや速度生命マナの上限で普通のレベルは何十万何百万まで上げられるんじゃなかったのか
知らなかった

110名無しさん:2021/04/09(金) 22:46:59 ID:NuZPr2ck0
>>109
本家wiki見たらLv・HP・MP・運は上限なしって書いてあった
全部2000が上限だと思い込んでた恥ずかしい……
mmahのキャラのLv上限10000はhistory.txtに書いてあったから正しいはず

111名無しさん:2021/04/09(金) 22:49:14 ID:NuZPr2ck0
ああいやHPとMPは既に2000超えてるから二行目は語弊があるわ
Lvも2000が上限だと思ってたと言いたかった

112名無しさん:2021/04/11(日) 00:46:12 ID:r0nK2LKU0
>>105
店じゃないけど
錬金術の杖を食べ物に200回程振ってハーブ4つくらいだし
店もそんな感じなんじゃないかなと思う

113名無しさん:2021/04/11(日) 12:34:17 ID:uOZRcszI0
やっぱそんなもんなんだね
装備品もあんまり期待できないから、黒猫祝福がリスク扱いになっちゃうんだろなぁ

114名無しさん:2021/04/11(日) 14:13:16 ID:r0nK2LKU0
黒猫使ってないけどぺろぺろ禁止できるようになったしノーリスクよ

115名無しさん:2021/04/11(日) 16:18:50 ID:5z1ylQh.0
ノーリターンやん

116名無しさん:2021/04/12(月) 16:09:21 ID:qrQ/D2L20
生きている武器、一定価格以上だとペロペロしない、なんて無理だろうしね
黒猫祝福による価値の変動とか未調査かな?
でも素材変化が微妙な時点で、もっと微妙なだけか

117名無しさん:2021/04/14(水) 10:30:48 ID:Z/teTVWM0
色々追加パックのゴーグル(ファイル名はなぜかグーグル)の絵がどう見てもゴーグルに見えずマシンガンに見える
そういう名前の銃器なのかとも思ったが数値や説明読むとやはりゴーグルっぽい
ここの部分がこうとかの見方変えるとゴーグルに見えるんだろうか?
それともファイル名が違うあたり何か元ネタがあったりネタなり仕込まれてたりするんだろうか?

118名無しさん:2021/04/14(水) 14:09:41 ID:mBZnnsYM0
使われてるのがPI87番のカスタムアイテムと同じ画像だから梱包時にミスが起きたんだと思うよ
別のに差し替えて使わせてもらってる

119名無しさん:2021/04/14(水) 22:39:58 ID:Z/teTVWM0
なるほど単なるミスか
ここの部分が紐なんだろうかとか考えちゃってたよ

120名無しさん:2021/04/17(土) 14:24:03 ID:coQ5IDdY0
カステムアイテムで素材を指定すると固定AFじゃなくても数値に素材補正が乗らずにそのままになるんだな

121名無しさん:2021/04/17(土) 14:56:42 ID:IGHs3pGc0
それを利用したカスタムアイテムがあったな
あえて性能低くして素材変化で本来の力を発揮できる感じの

122名無しさん:2021/04/21(水) 21:23:51 ID:5UnF0qyA0
生きているパンティ入手先って何が一番現実的なんだろ?
やっぱ鍛冶屋?

123名無しさん:2021/04/22(木) 00:02:26 ID:ry51p9ns0
シーナパンツ乱獲?

124名無しさん:2021/04/22(木) 19:12:30 ID:o4b.8Acg0
生きているだけなら鍛冶屋で3分かからない

125名無しさん:2021/04/23(金) 21:26:13 ID:dpRVztRg0
シーナは石とか手裏剣になるから心情的にしんどい、しんどくない?
やっぱ鍛冶屋か、規模はそこまで関係ないのかなぁ
この前、投資なしBMで生きた斧はあったし

126名無しさん:2021/04/23(金) 21:29:44 ID:5N9svAdM0
大昔ダンジョンエイリアンの報酬で粘ったことならある
本命は2種発動エタフォだったけど途中で心が折れた

127名無しさん:2021/04/23(金) 21:34:17 ID:rSNEea2A0
それは生きているエンチャ自体は奇跡品以上なら1%の確率で付くらしいから数で攻めるしか無い
地味に効果値の高いハッピースナック食ってくといいよ

128名無しさん:2021/04/24(土) 10:38:45 ID:W9QKpO7k0
リロードありなら
幸運の日に自分で裁縫で作るのが一番早いと思うんだけど

129名無しさん:2021/04/24(土) 15:04:11 ID:WGXquD3w0
そういやダンジョン報酬でもあったけ、忘れてたわ(クリア済)
やっぱ幸運上げて鍛冶屋&裁縫リロードか
スキル50未満だけど試してみます、皆ありがとう

130名無しさん:2021/04/25(日) 22:06:10 ID:54jC4sqA0
帰還の巻物で脱出できるようにならんかな

131名無しさん:2021/04/26(月) 18:02:51 ID:vKA5F6oM0
それは何のメリットがあるのだ?

132名無しさん:2021/04/26(月) 21:10:47 ID:BwMh2WsI0
脱出の巻物の立場が危うい!

133名無しさん:2021/04/27(火) 01:17:32 ID:ct.gF8oM0
ネフィア渡り歩きしてると報酬で帰還よりも脱出のほうが欲しくなるから気持ちはわかる

134名無しさん:2021/04/27(火) 12:47:13 ID:6L2tgavY0
見つけるたびに買い占めてるし困った事無いな

135名無しさん:2021/04/27(火) 13:02:24 ID:cTAnXFsc0
帰還で言うなら自宅の最下層も選択肢に欲しい
別に帰還じゃなくてもいいけど何かしらの方法があったらいいな

136名無しさん:2021/04/27(火) 16:55:45 ID:ct.gF8oM0
帰還は意識しなくても報酬や魔法書でなくなることはないけど脱出はふと気づくとなくなってる

137名無しさん:2021/04/27(火) 21:17:46 ID:Cc2wSFlM0
なんでか妖精からクミロミの秘密の経験がドロップしない
1.16の解析データだとゾンビの下落pot(こっちは普通に落ちる)の二分の一程度の確率らしいのに
MMA系列はこのヴァリアントで初めて触れるんだけどもしかしてレアドロップに関して何か修正入ってたりするんです?

138名無しさん:2021/04/27(火) 21:25:04 ID:feLtsR3g0
確率は知らないけどこっちは普通にドロップしてるよ〜

139名無しさん:2021/04/27(火) 21:45:22 ID:Cc2wSFlM0
>>138
うーむ、モンスター生成時点でドロップするかどうか決まってたりするんだろうか…

あとMMAからの仕様でネフィア攻略時に接頭辞に応じて報酬が追加されるってのがあるらしいけど
洞窟のマテリアルや森の種は確認できたものの、砦の階層依存の補正がついた装備品というのが何度か攻略した限りでは見当たらなかった
100階相当をクリアした時に何の補正もついてない小石が落ちてたことはあったけど、もしや補正上限が階層依存ってだけで完全ランダムだったり・・・?

140名無しさん:2021/04/27(火) 22:08:12 ID:feLtsR3g0
>>139
それも正しい仕様を知っているわけじゃないから断言はできないけど、
300層とかクリアしてもその辺に落ちてるような高品質が出てくるからランダム性はあると思う
あと奇跡品がもらえても別にエンチャが良いわけでもないので、あまり期待しない方が良さげ

141名無しさん:2021/04/27(火) 22:38:42 ID:Cc2wSFlM0
>>140
オバホ系列のエンチャント強度にもガンガン補正かかるアッパー仕様に慣れてる身からすると
深層ネフィア攻略が楽しみになる仕様だなぁと楽しみにしてたんだけどそんなにランダム要素強いのね・・・

142名無しさん:2021/04/28(水) 11:53:50 ID:u/a6JNbc0
まぁその辺も含めて深い階層のネフィアに潜る意義がないと言われる部分かもね
個人的にはある程度深いネフィアの報酬は巧妙地図並みであっても問題ないと思う
その頃には巧妙地図クラスの物でも大抵は要らない物と化しているしね

143名無しさん:2021/04/28(水) 22:40:50 ID:oES1.hsY0
もし報酬の質が良くなるのなら難易度も上げてほしいわ
報酬だけ良くなっても面白くないし

144名無しさん:2021/04/29(木) 00:22:27 ID:Zh4zj7Xs0
一般ネフィアのリミットは螺旋の王で、ボスもランダムでザコ厳選できる
AA要素もオプションでしかないし、報酬上げる程の脅威には成り得ないというのがまあ
エグい特殊ネフィア増やすか、報酬が実質消えてるooネフィアの梃入れとか

145名無しさん:2021/04/29(木) 00:23:40 ID:evhMKNGE0
高難易度孤独ネフィアに潜っても、黒天使に会えず(元々低いみたいだけど)
ハーブ貰って帰るというのが多いしなぁ

146名無しさん:2021/04/29(木) 02:46:42 ID:1zns6vL.0
イベントのことならこっちでは羅刹じゃなかったか

147名無しさん:2021/04/29(木) 03:09:39 ID:TMz4BDcE0
下落POTって業火パーティーでも手に入るのか
マテリアル集めなんかしてる場合じゃねえ!

148名無しさん:2021/04/29(木) 19:04:55 ID:jSWu2EIs0
町のNPCを何も考えずに癒し手で生き返らせたんだが、生き返った位置が初期位置になっちゃったっぽい。
これって三日で元の場所にリスポンする?

しないならリスポンさせたい場所で殺して生き返らせたらいいのかな?

149名無しさん:2021/04/29(木) 22:31:04 ID:70OAzLLo0
>>148
元の場所にはリスポンしないから
改めてリスポンしたい場所で殺して蘇生させる必要があったはず。

150名無しさん:2021/04/30(金) 03:01:24 ID:Ejbm.SS.0
突然現れて申し訳ありません
実はエラー12が出たのですが、
seveファイルにfilelist.txtがなくて
他も探してみましたがpcにはなく、
ゴミ箱にもない状態のですがどうすればいいでしょうか

151名無しさん:2021/04/30(金) 12:22:59 ID:CqwYhzpg0
omake系列では対処が違うというか、たぶんfilelist由来のエラーは対応されてるので、
・一切、弄っていない新規環境を作って、そこでも動かないか試す
・階層を浅くする(C:\から深ければ深いほど不安定になる為)
・それでダメなら他のセーブからファイルを上書きせずに全移行
 起動したらコンソールでセーブデータ修復(fixcorrupt1)

152150です:2021/04/30(金) 12:31:00 ID:Ejbm.SS.0
151さん、ありがとうございます。
自分はpc使い始めてから、一か月もたっておらず
手探りでやっているのですが、良く分かっておらず
詳しく説明していただいてもいいでしょうか?

153名無しさん:2021/04/30(金) 14:20:29 ID:VUicONTM0
>>148
俺の時は癒し手で生き返らせた場合は本来の位置で復活してたけどおま環なのかな?

154名無しさん:2021/04/30(金) 21:24:20 ID:HFVSyQM60
>>149
マジか。誘導するか…ありがと。
>>153
いや、俺も今までそうだったと思う。意識してなかったから怪しいけど。
なんで今回こんなことになったのか…

155名無しさん:2021/05/01(土) 00:30:18 ID:BxMmwP660
>>152
パソコン教室はここでやる事ではないので、これ以上は自分で検索してもらう方向で

新たに別のelonaをダウンロードして、そっちのsaveフォルダにセーブデータを移動すれば、
確実に動く環境で、ゲームを開始する事ができる(saveファイルが分かるなら、これも分かるはず)
動かなかった場合は、ダウンロードか解凍に失敗している可能性もあり

これで失敗した場合、別の原因があるので階層エラーを疑う
単にゲームを置く位置次第でエラーが起きる事があると覚えてもらって、
デスクトップとかドキュメントとか、分かりやすい所にelonaを置けばいいという話

後は見えない所で、ウイルスチェックやファイル管理ソフトと競合している可能性もあるので、
一度、PCを再起動してから同じエラーが出るかどうかも試しておく

最後のは無理な手段でセーブ修復みたいなもので、成功するかも不明なので
不慣れなうちにやるものじゃないと思う(諦め)

156名無しさん:2021/05/01(土) 11:44:03 ID:EGXxHTNo0
>>146
マジ?(history確認)マジだわ
でも体力120万のミュータントFinal倒して、報酬微妙だったときは疲労感すごかったよ

あとペットにしたoverhaul用ユニークモンスターの挙動が一部移植元と違うみたいなんだけど、お前環かな?
・偉大なる妖精『カナちゃん』→癒しの手を敵に使う(混乱してたかも)
・『心を持たぬ妹』→[波動砲]が命中する

157150:2021/05/01(土) 13:35:28 ID:O42sXcmo0
>>155
ありがとうございます。
試してみます。

158名無しさん:2021/05/01(土) 14:54:43 ID:SzCq/ass0
波動砲の効果が元と同じかわからないけど
仕様が違う技能がありますとリドミに書いてあるからどうなんだろうね
『カナちゃん』は特殊行動に癒しの手があるからそれかもね

159名無しさん:2021/05/01(土) 17:28:02 ID:EGXxHTNo0
overhaulだと
[波動砲]は対象のHPを強制的に半減させるボルトを放出する
ペットである『心を持たぬ妹』の[波動砲]は確実に命中しない、らしい
こっちだと強力な魔法属性のボルトだった、まぁ強いペットで有難いんだけど

『カナちゃん』は白衣のナースと同じもんかな、男主人公なのがいけなかったのか

160名無しさん:2021/05/01(土) 20:55:09 ID:L4C7awbY0
へえ
波動砲ってooと効果違うんだ
知らなかった

161名無しさん:2021/05/01(土) 21:06:46 ID:xeKf5RuM0
カスタムマップ機能はカスタムワールドを作る際に施設等のマップとして利用するという認識で良い?
ワールドマップに新しい町や施設を置けるようなものではないという事だよね?

162名無しさん:2021/05/01(土) 22:18:47 ID:ZB5NO8nU0
メイン用途は前者だけど置けないってことはない
ノースティリス以外の既存大陸(サウスとか)に配置できるしカスタムワールドにまとめなくても動く機能は多い
簡単なマップならショウルーム感覚で作れるから気になるならMMAに入ってるテンプレ使ってどんな機能か試してみたら?

自分はちょっとした店とか依頼看板設置した帰還可能カスタムマップ自作してアセリアの遠いとこに置いて遊んだりしてる

163名無しさん:2021/05/01(土) 22:56:14 ID:xeKf5RuM0
>>162
ありがとう、サウスやアセリアには置けるのか
という事はサウス開発は有志でできなくはないってことか

カスタムマップ配布や公開してる例ってあるのかな

164名無しさん:2021/05/02(日) 00:30:23 ID:J5Z7Doxw0
サウスのマップちょっと弄ってイヴェールの街配置してるな

165名無しさん:2021/05/02(日) 13:09:08 ID:Qix7dpkc0
食べるの技能を非表示にする方法が欲しいな
ロールプレイ的に食べるを使わないキャラの時にちょっと邪魔だなと思うことがあるので

166名無しさん:2021/05/03(月) 00:41:40 ID:vdhjnDQ.0
食べるは称号辺りで使えるようになってオンオフできると良いんじゃないかなと思ったり

167名無しさん:2021/05/03(月) 03:20:49 ID:o8KOgpC.0
演奏演奏錬気・・・あれ練気ショートカットから外れてらしょうがないなポチポチ
*んがぐっぐ* 遺言は?

168名無しさん:2021/05/03(月) 06:37:57 ID:LCHz.Thg0
練気ってなんじゃらほい

169名無しさん:2021/05/03(月) 07:09:18 ID:vdhjnDQ.0
練気はooの追加技能で一日一回使えるスタミナ回復だったような

170名無しさん:2021/05/03(月) 14:19:57 ID:/FYf21Is0
今Elonaのmmah入れてるんだけど
ヴァリアントをどれを入れたらいいか
分からなくなってきたので教えてほしい
入れてるのが、omake,mma,mmah
他にオススメとかある?

171名無しさん:2021/05/03(月) 14:35:38 ID:ASEblnds0
それをこのスレで聞くの…?
mmahだけでいいじゃない

172名無しさん:2021/05/03(月) 14:39:47 ID:LCHz.Thg0
ヴァリアントwiki見たほうが手っ取り早いと思う

173名無しさん:2021/05/03(月) 15:22:56 ID:/FYf21Is0
スレチだったらごめんなさい
もう少し詳しく言いますと、
追加とかカスタムとかありますが
どれを入れたらいいか分からなくて

174名無しさん:2021/05/03(月) 16:30:28 ID:ieZjPQvE0
mma_hack Wikiの導入についてページ等参考に好みで導入
あそこに書かれてない個人的おすすめはEEx(外部拡張)とかFFHP(差し替え拡張)
直リンク切れてる職業とか転職先追加方法に関しては過去スレも漁る
入れた後は設定も見直す

もしこないだのパソコン初心者の人だとしたら色々心配なんだけど
エラーや急激な難易度上昇に泣かないようフォルダごとバックアップは取っておいてね

175名無しさん:2021/05/03(月) 16:41:47 ID:/FYf21Is0
ありがとうございます
コピーしてからファイルに入れます

176175:2021/05/03(月) 18:48:29 ID:/FYf21Is0
結局入れるのは教えてもらったものと
職業詰め合わせ1,3とmmahの職業+種族にしたのですが、
入れ方が分からないです
どなたか教えてください

177名無しさん:2021/05/03(月) 19:32:35 ID:ASEblnds0
ほんとに単純にmmahを始めるだけなら
1. Elona公式サイトから「開発版1.22」をダウンロードして解凍
2. このスレの>>1 に書いてある「mmahの最新安定版(elona_omake_mma_hack_20201225)」をダウンロードして解凍
3. 「2で解凍した中身」を「1で解凍したフォルダ」に移動
4. フォルダの中の「omake_mma_hack.exe」を起動
これだけでいいと思うよ

AAとかelmとか職業詰め合わせとかExtenderとか、入れるとモンスターが増えたりRPしやすくなったり便利になったりするけど
そういうのは遊んでてこういう機能が欲しいと思ってから入れたらいいと思う
それらの入れ方も大体 >>174が書いてくれたmma_hack wikiの「導入について」のページに分かりやすく書いてくれてたり
物によってはダウンロードしたもののreadmeに書いてるから読むのがいいよ

178名無しさん:2021/05/03(月) 20:35:30 ID:PliNcOxY0
そういえばmma_hack wikiへのリンク無いんだね
170は見つけれたようだけど

ホーライワールド作者のブログ最新記事見たけどカスタムアイテムのIDって結構被りやすそうな処理してたんだな

179175:2021/05/03(月) 20:52:46 ID:/FYf21Is0
説明不足でごめんなさい
ゲームは立ち上がるのですが
職と種族ができなくて、
おまけファミリーというサイト導入方法で見ているのですが
追加編集のやり方が分からなくて

180名無しさん:2021/05/03(月) 21:00:27 ID:PliNcOxY0
>>179
違うwikiにたどり着いちゃってたか
MMAhのはこれね
https://wikiwiki.jp/omakemmahack/
追加編集が何したいのかいまいちわからないけど追加するならcsvファイルをdateフォルダに入れれば良い

181175:2021/05/03(月) 21:12:07 ID:/FYf21Is0
>>180
ありがとうございます!!
ようやく、ようやく職業を入れることができました!!
これでやっとプレイできます!!
本当にありがとうございました!!

182名無しさん:2021/05/03(月) 21:13:40 ID:PliNcOxY0
そうか、複数を導入したければまとまってないから追加編集て形になるな
一回起動するとdateフォルダにo_class.csvとo_race.csvができる
追加したい職業ならo_class.csvに種族ならo_race.csvに追記する

183名無しさん:2021/05/03(月) 21:37:40 ID:ieZjPQvE0
>>179
そっちのwikiたどり着いてるなら変更点把握するためにカスタム種族・職業のページも一応見とくといい
あと少し癖はあるけどヴァリアントまとめwikiの画像その他カスタム関連ページでも有志作成のMMAh職業まとめってのが配布されてる
そこも含め過去ログ漁ってって書いたんだけどね

>>180
細かいこと気にしないならいいけどo_class.csvとかのdata直入れはMMAhで変更されてる部分が差し戻されるから若干問題が

csvの編集方法指南はスレチだから自分でググって

184名無しさん:2021/05/04(火) 16:00:06 ID:1EVKrhQA0
他界隈ディスとかネガい事は言いたくないけど妹色のwikiはちょっとアレなのでオススメしかねぅ…
色々と抜きにしても「omake系に合わせたwikiを作るって名目で元wikiを丸ごとコピーして来る」時点でもぅ…

185名無しさん:2021/05/04(火) 17:14:36 ID:GRro6juw0
mmahwikiのカスタム関連ページ充実してたら安心して紹介できるんだけどね(他力本願)

186名無しさん:2021/05/04(火) 20:34:24 ID:79L7.KRQ0
だいぶ前に生産ページ作ってたけど心が途中で折れちゃったぅ

187名無しさん:2021/05/04(火) 21:57:03 ID:AjbaeH560
仕方ないけど、MMAとも別wikiにだから編集者がますますいないよなぁ
俺も時間があればry

全然関係ないけど、「それは深い音色で聴衆を酔わす」のメリットって
・パーティー場をカオスにする
・貴族の子供あたりを拒食症で合法的に殺せる
↑ぐらいかな?本家wikiでもあまり情報が見当たらなかったもんで

188名無しさん:2021/05/06(木) 22:52:08 ID:8lbCRaZg0
交易品店がその町の特産品をもっと安定して入荷するようになったら便利だしリアリティもあっていいんじゃないかな
って久々に新規で始めて思いました

189名無しさん:2021/05/06(木) 23:23:35 ID:PXNNHz/60
ヨウィンの種みたいに特産品枠が固定であってもいいかもね

190名無しさん:2021/05/07(金) 03:23:12 ID:udpJsSG.0
ヨウィンの特産品はグウェンちゃんもぐもぐ

191 ◆3fpz.rC.Ow:2021/05/07(金) 21:55:59 ID:ZcGtyWfM0
新スレありがとうございます

今回は>>89の職業特性から簡単にできそうなものをそのまま実装してみました
とりあえず確率/倍率/レシピ等は適当です

それと少しアンケートです
日本独自の記念日(例えば11月26日=風呂の日, 2月22日=猫の日などの語呂合わせの記念日)について
mma_hackにあったほうがいいか、世界観に合わないからないほうがいいか意見を聞きたいです

長くなったので内容とダウンロードリンクは次レスです

192 ◆3fpz.rC.Ow:2021/05/07(金) 21:59:28 ID:ZcGtyWfM0
テスト版です

・呪われた毒物を武器に塗ると耐酸フラグを持っていても武器が錆びる問題を修正(7スレ381)
・新しい冒険者を作成するとき職業に付属しているフィートを伸ばしても反映されない問題を修正(7スレ815)
・新しい冒険者を作成するを選んだ後タイトル画面に戻り冒険を再開するとプレイヤーがマイナスフィートを取得できる問題を修正(7スレ885)
・冒険者が武器を補充するとき神器である確率が少しだけ高くなっていたのを修正
・次回入荷の表示位置を変えたときに表示されなくなった「入荷完了!」の表示を復活させた
・ふかふかパンからふかふかパンを作れないように
・noshop指定の生物は奴隷商人にて販売されないように(>>35)
・開発途中の要素が有効なとき以下の変更をした
 ・子犬の洞窟の報酬のプラチナ硬貨が同じ階層のネフィアと同じくらいになるように
 ・ヨウィンのなんでも屋は店の規模に応じて野菜/果物の種をスタックして販売するように
 ・称号「老魔法王」が有効なとき魔力の充填で魔道具が破裂する確率を少し下げた
 ・職業がscientistのユニットは光子銃を装備して生成されるように
 ・レベル41以上の職業がscientistのユニットは光子銃を装備したとき追加射撃率に習得による補正が追加されるように
 ・レベル41以上の職業がguardのプレイヤーとペットは街の中でのみプレイヤーのカルマに比例して主能力にボーナスを受けるように
 ・レベル41以上の職業がspyのプレイヤーかペットがいるとき干渉(i)からユニットの情報を表示できるように
 ・レベル41以上の職業がhealerのユニットは一部を除く回復/バフ魔法を隣接する味方に使用できるように(近接装備が格闘/杖/鈍器/《ホーリーランス》の場合のみ)
 ・レベル41以上の職業がhealerのユニットは体力回復魔法のスペルパワーにボーナスを得るように、清廉潔白を持っていればさらにボーナスを得るように
 ・レベル41以上の職業がshrinemaidenのユニットは弓で射撃したとき一定確率で自分に弓スキル依存のスペルパワーで全浄化が発動するように
 ・職業がdruidのNPCはアイテムを補充するとき魔法の木の種を持っていなければ1-3個の魔法の木の種を補充するように
 ・レベル41以上の職業がdruidのユニットはボルト系/矢系/ボール系の攻撃魔法の使うとき魔法の木の種を自動消費してスペルパワーにボーナスを得るように
 ・レベル41以上の職業がdruidのプレイヤーは魔法の木の種を作るレシピを使えるように
 ・レベル41以上の職業がdruidのペットは自動食事で魔法の木の種を食べないように

elona_omake_mma_hack_20210109T
https://drive.google.com/file/d/1HOhyVHc6WkdEKU8VXfggDcW5nsi91w0Z

193名無しさん:2021/05/07(金) 22:57:32 ID:VoOyx0wk0
お兄ちゃん!!

194名無しさん:2021/05/07(金) 23:33:56 ID:QW513uE20
このゲーム猫関連のちょっとした仕様多いし猫の日はあってもいいと思ったぅ
日付は日本仕様の2/22かWorld Cat Dayの8/8がいいと思う

195名無しさん:2021/05/07(金) 23:34:31 ID:cb.am/iM0
うぉーー更新乙です!俺のGWはこれからだ!!

記念日は有っても良いと思うます
猫の日とセットで犬の日(11月1日)とか欲しいかなって

196名無しさん:2021/05/07(金) 23:55:00 ID:RdK0mnl20
記念日はキリがないんじゃないかなと思わなくもない
猫の日はいいね

197名無しさん:2021/05/08(土) 00:35:59 ID:9sjaNU8w0
お兄ちゃんおつかれさまです!いつもありがとう

いい風呂の日は空白時期だからその辺なにかあったら嬉しい
マイナーなのは小規模で影響力小さそうな内容だったら気にならないかも

198名無しさん:2021/05/08(土) 02:04:25 ID:RVrJF2nY0
更新乙です! 
記念日、キリがない事に同意だけど猫の日はもちろん
風呂の日もラーナに行く機会になるなら有りな気がする
ゲーム内の主要な要素と合致すると、自ずと世界観も満たせるというか

199名無しさん:2021/05/08(土) 07:51:49 ID:.9jK.n9E0
更新乙です!

200名無しさん:2021/05/08(土) 08:02:45 ID:IULYmFHs0
更新うれしい!
磨呂も猫の日風呂の日イベント欲しいでおじゃる

201名無しさん:2021/05/08(土) 09:00:17 ID:9MbJR2hA0
毎月29日は肉の日で肉の食事効果がちょっぴりアップとかあれば楽しいかな

202 ◆3fpz.rC.Ow:2021/05/08(土) 15:41:32 ID:YOCve/Jw0
風呂の日, 猫の日は例えであってまだ何も考えてないですが参考になります
ありがとうございました

203名無しさん:2021/05/08(土) 18:12:02 ID:V/kEeKuw0
お兄ちゃんありがとう!

204名無しさん:2021/05/08(土) 19:01:47 ID:7tXtw1Ak0
お兄ちゃん!更新おつかれさまです!
猫の日に猫が大量発生したらタムがかわいそう

205名無しさん:2021/05/08(土) 19:56:51 ID:5MOFkLRI0
更新お疲れ様です
入荷完了した店の人物にはアイテムアイコンの吹き出しが出るといいなと思ってみたり

206名無しさん:2021/05/08(土) 21:38:25 ID:5tilYHOs0
更新も嬉しいけどお兄ちゃんが健勝であるならそれが一番嬉しいでおじゃる

記念日はあまり多すぎると振り回される部分が出てきちゃうから増やすにしても程々が良いな
具体的にいくつが丁度いいかは分からないけど1ヶ月に1回あったら多いと感じそう

207名無しさん:2021/05/09(日) 03:44:25 ID:xOWainjs0
大した事じゃないけどomakeで変更のあったカメラとつるはしの説明文を変更して欲しいな
カメラは「使用することで〜」、つるはしは「持っていれば〜」みたいな感じで

208名無しさん:2021/05/09(日) 03:50:59 ID:xOWainjs0
あ、itemdesc.csvを変更すればいいのか
>>207は何でもないです

209名無しさん:2021/05/13(木) 13:30:05 ID:AM2uMm8.0
ジャーナルから今まで達成した依頼の数とか見られるようにならないかな

210名無しさん:2021/05/15(土) 10:24:48 ID:tKLKbSQ20
矢が拳銃と同様に条件緩めで手にも装備できるのがデフォになって欲しいな〜
巫女の新しい特性を活かしたいんだけど、単発の弓だとそもそもあんまり当たらないし火力的にも期待できないんだよなぁ

211名無しさん:2021/05/15(土) 23:07:19 ID:HZkA23Sw0
巫女さんは弓の威力に信仰スキルで補正は合ってもいい気はする 全浄化付いたけど

212名無しさん:2021/05/16(日) 04:38:09 ID:Ni5ZeQog0
ただでさえ微妙な狩人が余計惨めになる

213名無しさん:2021/05/16(日) 07:39:36 ID:8RIjwwpU0
既存職の見直しもあってもいいと思う 戦士系で盾を生かす能力がないけどじゃあ何に持たせるかって言ったらシンプルに戦士だと思うし

214名無しさん:2021/05/16(日) 08:34:09 ID:9Nh7FyDY0
>>212
熟練の狩人は獲物を的確に解体できるので
アイテムドロップの確立が解剖学のレベルに応じて高くなるとかどうよ

215名無しさん:2021/05/16(日) 16:30:37 ID:VdeNx7720
今の狩人(機工兵)の特性って、端的に言えば軽装備にしやすいってだけだよね?
基本職業に沿ってエンチャント発生確率強化か、伐採士みたいにマテリアル獲得か
というか屋外補正が農民にあって、狩人になかったのか

216名無しさん:2021/05/16(日) 16:56:15 ID:R4QNxC6k0
例えば狩人と機工兵は朝と夜でそれぞれ命中が上がるとか

217名無しさん:2021/05/17(月) 12:15:31 ID:Z0w4KCMU0
なんとなく思いついたのは
麻痺や盲目などのポーションを毒薬のように武器にエンチャント出来る
時刻や天候、場所によって遠距離武器の距離修正にボーナス
天候が雨または嵐の時(または濡れ状態の時)敵に気づかれにくくなる

218名無しさん:2021/05/17(月) 13:21:20 ID:MWBiuxdE0
毎度言われてるけどelonaの狩人は解剖学すら持ってない癖に乗馬できるので
ハンターじゃなくてアーチャー、本来なら狩人じゃなく弓兵と呼ぶべき何かなんだよなあ

219名無しさん:2021/05/17(月) 15:10:03 ID:ranU7Xxo0
麻痺盲目系は塗れるようになってるから
塗り直ししなくていいように自動で塗ってくれると良いかな

220名無しさん:2021/05/17(月) 15:50:16 ID:iOqiiub20
>>218
俺はデフォの狩人は「射手」として別にカスタム職業「狩人」hunter作ってるな
特性とかまでいじってないので気分の問題だけど

>>192
「druid」が一か所「drud」と誤字になってるようです

221名無しさん:2021/05/17(月) 18:17:23 ID:vIWd/q2A0
弓兵ねぇ、二刀流強化とか?(混乱)
本家wikiでも乗馬前提だし、乗馬時遠隔物理攻撃の命中率低下緩和でもいいか
ペットの職業としては、強化にならないけど

222名無しさん:2021/05/17(月) 20:01:05 ID:Z0w4KCMU0
>>219
気づかなかった…塗れたらなーって思ってたからありがたい…

223名無しさん:2021/05/17(月) 20:12:45 ID:5FVkr3cY0
狩人かどうかは置いといて、弓を使う職業の特性として何かしらの条件で貫通(ボルト魔法みたいに)するってのはちょっとありかなって思った
みだれうちのある銃と差別化にはなるんじゃないかな

224名無しさん:2021/05/17(月) 20:50:48 ID:QvFW/K0I0
手に持った矢でも近接攻撃できるようにしよう(レゴラス)

225名無しさん:2021/05/17(月) 23:23:44 ID:KpMlUCQY0
特性だけで見ると機工兵も何かしら欲しいな

226名無しさん:2021/05/17(月) 23:50:46 ID:iOqiiub20
archerは遠隔武器の長射程の命中と威力アップとか

227名無しさん:2021/05/18(火) 02:17:29 ID:LZZ.NNs20
距離修正にボーナスとかは実際欲しい
現状職業特性生かすより手に何も持たないで両手持ち乗せたほうが強いから実質特性ないようなもんだし

228名無しさん:2021/05/18(火) 03:08:19 ID:VUbOV0gw0
手数と命中はトレードオフが自然だし、矢束装備限定とかで対遠距離の反撃とか?
機工兵は十分強いので強化無しで

229名無しさん:2021/05/18(火) 09:04:22 ID:jBWl5Z/.0
職業機工兵はPC・NPC問わずに最初からマニを信仰しているようにしようマニ

230名無しさん:2021/05/18(火) 19:52:04 ID:NoOyY6/60
機工兵は光子銃2つ装備でみだれうち出来るし
実質現在の最強職では?

231名無しさん:2021/05/19(水) 00:41:53 ID:tVDzVXss0
下落のレベル低下の効果は1+強化値だから強化すればするほど下落を無駄にしてしまうんだな
恐ろしい……

232名無しさん:2021/05/20(木) 12:58:31 ID:8yKLfWw20
MMAで強化された闇の霧を使ってみようと思ったけど
他の設置型魔法みたいにスペルパワーで効果時間伸びないっぽいし狙った位置に出せないし
どうすれば有効活用できるんだこの魔法

233名無しさん:2021/05/20(木) 19:10:14 ID:dLModo860
消火

234名無しさん:2021/05/21(金) 12:09:38 ID:KHyu./NA0
物理PCが、一撃でも貰ったらやべー相手に使うぐらい?
エヘカトルに使ってる動画を見た気がする

235名無しさん:2021/05/21(金) 12:45:13 ID:TIMRjyoQ0
闇の霧にヘイトが下がる効果が有ればなーと思ったり

236名無しさん:2021/05/22(土) 11:33:06 ID:EG4N/77w0
料理で遊びたかったから作物と牧場でほのぼの牧場ライフをしようと思って羊とチョウチョの牧場を作ったら
チョウチョ牧場が魔界になっててワロタ

237名無しさん:2021/05/23(日) 16:06:49 ID:Mxw.orN20
すいません、エラーが発生して対処が出来ず
書き込む形になります
Line -1 HspError 12 WinError 3 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 0
efId 0 efP 0 Area 0/0/0
usernpcmax:2 useritemmax:2 usergodmax:1
ci 0#0 ti 0#0 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
15. userItem_update:2 ct:0 Plamja's gem stone.item
14. userItem_update:2a ct:0 Plamja's gem stone.item
13. userItem_update:2c ct:0 Plamja's gem stone.item
12. userItem_update:2d ct:0 Plamja's gem stone.item
11. clean_user_dir
10. userItem_update:2e ct:0 Plamja's gem stone.item
9. userItem_update:2.1 ct:0 Plamja's gem stone.item
8. userItem_update:2 ct:0 Gloves of roaring flames.item
7. userItem_update:2a ct:0 Gloves of roaring flames.item
6. userItem_update:2c ct:0 Gloves of roaring flames.item
5. userItem_update:2d ct:0 Gloves of roaring flames.item
4. clean_user_dir
3. userItem_update:2e ct:0 Gloves of roaring flames.item
2. userItem_update:2.1 ct:0 Gloves of roaring flames.item
1. * 2 user items loaded successfully.
0. userItem_update:3 ct:0
0/0/0 0:0:0
ファイルが見つからないみたいだよお兄ちゃん!
file: C:\Users\shini\OneDrive\デスクトップ\elona 1\user\graphic\citem_Gloves of roaring flames.bmp


非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!

【エラーの説明】
HspError 12 は画像以外の必要なファイルが読み込めない時に発生するよ。
フォルダの中に足らないファイルや壊れてるファイルが無いか、セキュリティソフトにブロックされたりしてないか確認してみよう。

Version : omake_mma_hack20201225 AAextended
Last Messege : 15,ダンジョン運営マニュアル,Dungeon Guide, 1

ci=0, ti=0, cc=0, tc=0, rc=0, dbid=0, dbmode=0, dbspec=0

Area No.0-0 : 0, 0 (0, 0 0000 0000 0000 0000 0/0)

上のようなエラーが出てくるのですがどう対処したらいいですか?

238名無しさん:2021/05/23(日) 17:05:42 ID:cnYAXRSI0
エラーの説明読めばいいんじゃないかな
クラウドサービスとかで同期させてたりするとElona側でファイルを使用できないってエラー出ることもあるらしいよ

239239:2021/05/23(日) 17:41:35 ID:Mxw.orN20
ファイルが足りないと書いてあり、
何が足りないのか探したら下のファイルがないらしく
新しくzipファイルを解凍して探したのですが見つからなくて
それで聞くことにしました
citem_Gloves of roaring flames.bmp ←これです

240名無しさん:2021/05/23(日) 18:53:22 ID:OFi8AIfo0
カスタムアイテムの画像ってitemファイルに収納されてる筈だからuser\graphicを参照してる辺り何かがおかしい
別のところにファイル一式導入してセーブファイルだけ移してみたら?

241名無しさん:2021/05/23(日) 18:59:15 ID:OFi8AIfo0
よく見たらOneDrive同期させてるのね
十中八九それが原因だからデータの同期は切ったほうがいい

242239:2021/05/23(日) 20:30:10 ID:Mxw.orN20
>>241
ありがとうございます
一度新しくファイルを作り直しセーブファイルとデータファイルだけ
移して起動したところ、無事に動きました(データは追加職を入れていたため持ってきました)
OneDriveも同期を停止させました、前のファイルは消しても大丈夫でしょうか?

243名無しさん:2021/05/24(月) 05:18:30 ID:3ZjyHzSA0
不具合出たときのために前のデータも圧縮とかしてどっかに置いといたほうがいいんじゃないかな

244名無しさん:2021/05/24(月) 05:23:03 ID:3dWzE1No0
不具合出たときのために前のデータも圧縮とかしてどっかに置いといたほうがいいんじゃないかな

245名無しさん:2021/05/25(火) 22:02:55 ID:6wo89E9Y0
omake_mma_hackの生き武器用のエンチャリストってどれ使えばいいんだろう?
1.22だと途中からズレるよね…

246名無しさん:2021/05/25(火) 22:06:33 ID:640yDd3E0
エンチャ選ぶ時だけTTにしてもいいんじゃよ

247名無しさん:2021/05/25(火) 22:09:00 ID:WzD/vT1w0
魔法威力とか以外は1.22と変わらないと聞いたけど

248名無しさん:2021/05/25(火) 22:10:35 ID:6wo89E9Y0
>>246
TTにしてもデータ不具合出たりしないかな?
バックアップとってやってみるよー

249名無しさん:2021/05/26(水) 00:49:57 ID:ZJLE2qrg0
この板のmmahackスレ2の頭の方にその辺調査したデータあるから見てみるのも良い

250名無しさん:2021/05/27(木) 23:45:46 ID:Ftn7WWqU0
思いついた職業特性案を

・吟遊詩人/bard
(41↑)パーティー会場にいるとき速度に少しボーナス。
(41↑)PCまたは同行者に吟遊詩人か職業吟遊詩人がいると行商ベイベーとベイベー団に遭遇する確率が上がる。
(41↑)(PC)演奏をした時、低確率で吟遊詩人が出現する。ベイベーの日だと確率上昇。妹の日だと吟遊詩人の妹が出現。
(41↑)吟遊詩人か職業吟遊詩人の演奏を聴いておひねりを投げると確率でブーストがかかる
(41↑)ザナンの紅血『ロイター』が死んだとき低確率で幸運の日が訪れる。
(NPC)雑貨屋、何でも屋店主は楽器を入荷しやすくなる。

・魔獣使い/beastmaster
(41↑)人間、アンデッド、イス、神以外の種族に攻撃してクリティカルヒットした時、麻痺を付与。
(41↑)(PC)種族が人間、アンデッド、イス、神以外のペットが使う、他者を巻き込む技能や魔法が敵対NPC以外を確実に巻き込まないように(またはPCの魔力制御スキルや能力値でペットの魔力制御を強化)

・アスリート/athlete
(41↑)(PC)休憩の回復量が増え、休憩で消費されるターンが減少する。
(41↑)(NPC/ペット)時間経過で回復するスタミナの量が増加する。
(41↑)体力を回復するポーションを飲むことでスタミナを回復することが出来る。ラムネの効果が上昇する。

251名無しさん:2021/05/28(金) 20:54:26 ID:Y9wzDpxM0
魔獣使いは
ペットがミンチになるとミンチの数の%だけ全主能力が上がる
もしくは、ブースト発動とか
「わが友よッ!おまえの怒りを、このオレにッ!」

252名無しさん:2021/05/28(金) 23:56:19 ID:rDNDofpI0
自宅待機させてるペットが結婚首輪とか生成しちゃうせいでどんどん嫌われちゃうよう

253名無しさん:2021/05/29(土) 02:09:16 ID:Kc.BcN160
大事な物か装備させてなかったら自動売却するんじゃなかったっけ?

254名無しさん:2021/05/29(土) 02:41:05 ID:ZbbX9GY60
呪縛用に装備全部剥がしてたのが不味かったんか…

255名無しさん:2021/05/29(土) 11:40:55 ID:evjWBJSI0
装備画面から直接、装備を外すことが出来たような気がしたけど
できんかったっけ?

256名無しさん:2021/05/29(土) 11:43:29 ID:wmRiURHo0
不具合が出て進行不能なのですが、原因や解決策を教えて頂けませんか
AA拡張ファイルとカスタムマップのノヴィスワールドを導入し、
掲示板のサブクエストでエウダーナ防衛戦の途中で数ターン後に必ずエラーが出て強制終了するようになりました

Line -1 HspError 19 WinError 0 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 0
efId 0 efP 200 Area 13/1/50
usernpcmax:473 useritemmax:182 usergodmax:3
ci -1#129 ti 10#338 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
15. calc_condition begin
14. calc_condition end
13. game_main_begin SubLoop:2
12. game_main_redo1_begin SubLoop:3
11. turn_init_begin SubLoop:4
10. game_main_redo2_begin SubLoop:4
9. npc_turn cc:76 ct:76
8. npc_turn2 cc:76 ct:76
7. ai_calm_move SubLoop:5
6. ai_follow_move cc:76 tc:0
5. act_move cc:76
4. turn_end_begin SubLoop:2
3. calc_condition begin
2. calc_condition end
1. game_main_begin SubLoop:2
0. main_init:Begin ct:245
* error in function:screen_draw:5
529/2/10 12:16:70


非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!

Version : omake_mma_hack20201225 AAextended
Last Messege : 何かは分裂した!

ci=5157, ti=386, cc=0, tc=0, rc=0, dbid=210, dbmode=2, dbspec=5

Area No.50-13 : 47, 80 (7, 13 0000 0000 0000 0000 1/1)

257名無しさん:2021/05/29(土) 11:56:13 ID:Kc.BcN160
MMAで定義されたore_hackの《エリステアのパンティー》、《乞食のパンティー》が
ギャルのパンティーに変化しないようにして欲しいな

258名無しさん:2021/05/29(土) 13:27:06 ID:6sTa0zJk0
カスタムアイテムを作ろうとするとエラー吐いちゃうんだけど何がダメなんだろう

259名無しさん:2021/05/29(土) 15:29:51 ID:Kc.BcN160
>>258
画像ファイルだったりカンマが抜けてるとか対応してないスキルなどかね
定義は対応してなくても無視してくれるっぽいけどヴァリアントに合ったものを使うのが無難

260名無しさん:2021/05/29(土) 16:54:14 ID:zkr25FYw0
>>256
>* error in function:screen_draw:5
>Last Messege : 何かは分裂した!
これ見るに分裂モンスター多すぎが原因じゃないかなぁ

白狐使ってみたけど、器用貧乏な感じが否めない
皆はどう?

261名無しさん:2021/05/30(日) 00:29:57 ID:yxbTeQk20
狐さんは戦力としては微妙なので趣味枠かなぁという感じ

ところでお兄ちゃんたちは見切りスキルについてどう思う?
個人的には見切りの仕様にさらに変更がほしい(というか本音を言うと完全撤廃してほしいぐらい)、せめてクリティカルの必中は見切り貫通してほしいと思ってしまうんだけど
現状、ただ面倒なだけの要素だなと感じてしまう

262名無しさん:2021/05/30(日) 00:35:36 ID:52fG9JYo0
そもそもなんで華麗によける技能が魔術師ギルドなんだろうな
どちらかというと盗賊ギルドっぽいけど

263名無しさん:2021/05/30(日) 00:47:38 ID:FxI6LcqU0
中盤に差し掛かるといくら命中率あげても3回に1回ぐらいしか当たらないよね
見切りスキルの判定順が今より後ろになれば幾らかマシになるのかな

264名無しさん:2021/05/30(日) 01:26:07 ID:qkPlqCTQ0
omakeで見切り相殺はできるようになったけどそれでも集中して鍛える機会作らないと全然当たらないね
すくつライオンやヴァルナとかまで行くと軽減の関係で当たってもアレなんだけど…

265名無しさん:2021/05/30(日) 01:47:31 ID:m9yzkiPw0
称号の盲剣で見切りを無視してクリティカルは必中とか

266名無しさん:2021/05/30(日) 07:26:47 ID:CTi3s.4Y0
そこらへん弄れるかどうかわからんけど心眼と見切りを弱体化させてそれぞれ職特性として採用したり?
侍と忍者がそれぞれ合うと思うが

267名無しさん:2021/05/30(日) 09:10:17 ID:XjWWAA320
完全撤廃に関しては自分でo_raceとo_classいじってデフォルトで持ってないようにする+自分で覚えないようにするで実質削除状態には出来ると思う

268名無しさん:2021/05/30(日) 12:16:49 ID:Y2vUIOgY0
武器スキルが一定ダメージ与えないとスキル上がらないのを緩和しようと、
同じ方法で治癒スキルを削除しようと試みたが、治癒スキルってトレーナーで覚えられなくて断念したわw

269名無しさん:2021/05/30(日) 21:18:01 ID:z4WIugHE0
命中無視クリティカルに対して、通常命中の価値を担保するスキルだから、
必要だしクリティカルで抜けてもいけないって認識

近接二刀流は今と両手持ちの中間ぐらいの命中はあっていい気はするけど、
後は見切りの影響込みでも不遇とは言えないと思う。所詮、見切り持ちの敵なんて少数だし

270名無しさん:2021/05/31(月) 22:27:34 ID:ecybdFA20
話ぶったぎって申し訳ないがこのヴァリアントだとペットにクミロミを信仰させるのはロールプレイ以外のメリットは薄い感じなのかな?

271名無しさん:2021/05/31(月) 23:18:53 ID:1hjkKyTY0
確かNPCが持ってる食糧も、クミロミ信仰だと腐るときに種になったような気がする
それ以外には特にないかな〜

272名無しさん:2021/06/01(火) 00:14:24 ID:MUYfnWTM0
クミロミ信仰のNPCでも食料腐れば種になる
適当にゾンビ増やしてクミロミ信仰だけを隔離して
良い感じに種回収できるかと思ったけどそんな旨い話は無かった

273名無しさん:2021/06/01(火) 13:42:53 ID:x1n.PkYo0
飲酒にメリットが祝福で幸運の日狙い…はハピスナでいいし寄生除去も毒薬でいいしで
自分で飲むメリットが少しで良いから欲しいな
投げたり渡したりで、酒とは…?ってなるのもelonaらしいっちゃらしいけどね

274名無しさん:2021/06/01(火) 19:49:51 ID:ei8dLQBc0
酔拳しかないな

275名無しさん:2021/06/01(火) 22:04:48 ID:ycziIG9s0
久々に再プレイしてるけどメイドさんのポートレート差し替えってできんのだっけ
口調は変えられるみたいだからポートレートは脳内補完するか

276名無しさん:2021/06/01(火) 23:43:26 ID:MUYfnWTM0
願い「着替え」でできるよ

277名無しさん:2021/06/02(水) 00:41:15 ID:OxOpf/sY0
mmaにある,天気とかを変数条件にするカスタムテキストの機能ってmmahにはないの?
うまく機能してくれんのだが、入力が悪いのかわからん…

278名無しさん:2021/06/02(水) 09:45:23 ID:vmta4CCY0
まぁNPCのポートレートは自由に差し替えさせてほしい気持ちも少しある

279名無しさん:2021/06/02(水) 11:24:32 ID:16njpyyA0
久しぶりに見に来たんだけど、>>267が目から鱗すぎた
o_raceとo_classの初期スキル変更って既存のデータにも適用されるんだっけ
ニューゲームしないといけないかな

280名無しさん:2021/06/02(水) 20:48:12 ID:7bBwFCB20
>>277
,JP が抜けているとかかも?

281名無しさん:2021/06/02(水) 23:26:56 ID:OxOpf/sY0
>>280
[mma]が悪さしてたみたい。よくわからんが消したら機能しだしたわ。

jpつけ忘れで延々と悩んだのは悲しい思い出…

282名無しさん:2021/06/03(木) 00:36:44 ID:TiwoClbg0
飲酒の話だけど、酔拳はelonaには合わなそうなんだよね
それだと効果ターン的にも戦闘中に飲まなきゃいけないって面倒な要素になる
ずっとやってれば嘔吐のリスクも深刻になるし。勿論面白い要素ではあると思う

世界観的にも嗜好品的にもちょっとした時に使えるものが良いし、価格的にも食事くらいの頻度がいい
そうなるとどうやっても普段良く消費するスタミナに焦点が当たりやすいと思う
ので、ラムネの上位性は保ったままでスタミナを回復するものが良いなと思う

休憩で良くね?って思われるのも尤もなんだけど、RP的に飲むにしてもただ悪い効果だけだとやりたくなくなるものだから
出来れば休憩の1.5倍以上くらいの回復量があって(酒の強度で上下で尚良
かつラムネの立場を保つために、次の睡眠までスタミナの最大値が下がる(嘔吐の拒食症カウントで上限動かすのも面白そう
みたいな効果だったら良いなと思う妄想。長くて申し訳ない

283名無しさん:2021/06/03(木) 00:53:46 ID:VVQJl9y.0
[MMA]はMMAでの優先処理でmmahでも特に問題ないと思ってたけど
うまく機能しなかったら消すと良いと、なるほど
まあ他ヴァリで使わないならそもそも入れない方がいいのか

284名無しさん:2021/06/03(木) 01:21:54 ID:VVQJl9y.0
とあるシューティングはボムが酒ゲージを消費した嘔吐だったな

285名無しさん:2021/06/03(木) 02:35:15 ID:xQk663p60
映画の酔拳はコメディ調だし酔拳2は実はラストがアレだし
気軽に使えるちょっと便利な感じより強力だけどネタとデメリット満載の方が嬉しいな
かたつむり観光客で楽しく遊べる人種ならアカン仕様の酔拳だって使いこなせるはず

286名無しさん:2021/06/03(木) 03:33:18 ID:.5ONdpCY0
仮に拳闘士に酔拳要素を足すなら暗殺者と同じように酔い状態の進行を1/5にして心眼と見切りの強化かな?
ふらついた先に敵がいたら通常のn倍ダメージとかロマンがあると面白いかもしれん

287名無しさん:2021/06/03(木) 15:02:24 ID:mquD0Nuw0
メイドのポトレ差し替えは願いの杖で着替えを願えばよかったかな
序盤だとちょっと大変だけどそこはまぁ愛があればなんとか…

288名無しさん:2021/06/03(木) 19:23:49 ID:2et66B.k0
願いによるNPCの着替えはMMAからの仕様だからな
難易度なんかには一切影響しない没入感高めるためだけの差し替えにそのつど願いを使わないとなのはちょっと重い感じはするが

289名無しさん:2021/06/03(木) 20:32:24 ID:VVQJl9y.0
メイドさんはoomExだと干渉から着替えさせることができたね
雇い主なんだしメイドさんを気軽に好きにしてもいいじゃないか!

290名無しさん:2021/06/03(木) 22:07:53 ID:lnDHI7Qc0
ほかの同じ顔のNPCも変わっちゃうけど大元のface1に手を入れるという方法もある

291名無しさん:2021/06/04(金) 01:45:42 ID:NVvvoDdQ0
酔ったペットがNPCに絡まないようにすることってできないよね?

292名無しさん:2021/06/04(金) 08:08:30 ID:hD.f231Q0
酔ったペットが誰かに絡むところ見たことないけど絡むのね、長く遊んでるけど意外と知らない事あるんだなぁ

293名無しさん:2021/06/04(金) 10:37:16 ID:xv0sCSyM0
酔い状態の時は空腹度が早く減るように…
と思ったが、腹を減らしたい時期なら餓鬼浴ができる物資とステになってるだろうからメリットにはならんか

294名無しさん:2021/06/04(金) 23:55:26 ID:NVvvoDdQ0
>>292
ダンジョンでカボチャが酒を投げてペットに当たる→ペットがカボチャに絡む→きもちいいことを始める→F2を押す
ってことがあって胸糞悪さより先に「まだこのゲームで体験してないことがあったのか…」って感心したよ…

295名無しさん:2021/06/05(土) 10:18:55 ID:TpOYtpU60
やっぱかぼちゃはだめだな
早くミンチにしなきゃ

296名無しさん:2021/06/06(日) 22:16:25 ID:Isg8RX060
白狐が一時的にでも?化すると特殊枠全部リセットされちゃうのね
アンドロイドのAI変更みたいなもんなのか

297名無しさん:2021/06/07(月) 01:38:05 ID:TkwxpE6g0
生き武器の村正とか入手できるんだろうか?

298名無しさん:2021/06/07(月) 11:41:43 ID:D9N15sM20
村正はロストランド原産のアイテムだったか、普通に出るよ
村正に限らず奇跡・神器の武器はすべて低確率で生き武器になる

299名無しさん:2021/06/07(月) 12:10:22 ID:ZAdMCWrE0
使用効果設定してある武器が生き武器になるとちょっと困る

300名無しさん:2021/06/07(月) 19:00:22 ID:TkwxpE6g0
>>298
ありがとう
さぁ長い旅の始まりだ・・・

301名無しさん:2021/06/07(月) 20:09:49 ID:v3BBu7FE0
>>299
使うたびにエンチャ選択が出て吹いたわ

302名無しさん:2021/06/09(水) 18:09:03 ID:AW8Ga3BE0
要望なんだけど、手に持った矢束の特殊弾も装填数に足せないかな
みだれうち抜きでも生き武器複数持てる銃に比べるとちょっと分が悪い

303名無しさん:2021/06/09(水) 21:43:24 ID:SsvZRwtM0
矢束も生きればいいのかもしれない

304名無しさん:2021/06/11(金) 23:38:19 ID:ohYbJnLM0
ぶっちゃけネフィアのレベル50越えてくると、カスタムモンスター入れてない限り
ネフィアのレベルがどうでもよくなっちゃうな。
50越えたら出現モンスターのレベルを階層レベルにしちゃうか、すくつと同じ仕様にしてほしい…

305名無しさん:2021/06/12(土) 02:19:46 ID:Um1Kg1LY0
羅刹のネフィア「・・・」

306名無しさん:2021/06/12(土) 05:08:19 ID:tf.grp1s0
ボスが強いだけで道中が消化試合になるのわかる
カスタム入れれば解決するけど、たまに調整ミス疑うレベルのバケモノ出て腑に落ちないことあるんだよね

307名無しさん:2021/06/12(土) 10:32:33 ID:kGiLdc4c0
>>305
羅刹はピーキーすぎる
一階と三階であそこまで敵の強さが違うのも…

308名無しさん:2021/06/12(土) 11:02:59 ID:zV8L44FA0
たしかにカスタムモンスターは、町の討伐依頼で、初期や中盤くらいのレベルでは瞬殺されるレベルの奴出てくるな
最初の頃はそいつらのデータ探しだして除外してたわ

309名無しさん:2021/06/12(土) 12:12:35 ID:Xs.q.s1U0
カスタムNPCはネフィアのボスに選択された時に変異種補正かからないのがな……
入れすぎると今度はボスが弱くなって結局おもしろくなくなってしまう

310名無しさん:2021/06/12(土) 12:29:40 ID:AigKKYxk0
これは豆だが羅刹の奈落ネフィアだと敵のレベル上昇が緩やかになるぞ
同じ危険度の羅刹ネフィアで奈落の修飾語付きとそうでないものの最下層の敵Lvは同じっぽい

311名無しさん:2021/06/12(土) 12:51:53 ID:xpHVi4Fo0
CNPCを自分で作ればバランス取りやすいけど
手の内がわかってるからなぁ

312名無しさん:2021/06/12(土) 16:04:47 ID:6Ce44Ypk0
>>304
オプションで名声依存とかにしてみては?

313名無しさん:2021/06/12(土) 17:56:34 ID:qW4CLKis0
井戸水や魔物呼びで手に負えない化け物出ちゃうの個人的には好きだな
エイリアンやキューブは慣れてると制圧も難しくないから

314名無しさん:2021/06/12(土) 18:14:18 ID:jvA67FRM0
死んだユニークや冒険者の装備拾えるから序盤のうま味と思う事にしてる

315名無しさん:2021/06/12(土) 23:45:42 ID:xpHVi4Fo0
遺品漁りも命懸けだがそれがまた良いんだよな

316名無しさん:2021/06/13(日) 00:40:13 ID:y2CCPtno0
みんな大体どれくらいのネフィアLV帯でプレイしてるんだろう?
ちなみに自分は250〜300

317名無しさん:2021/06/13(日) 14:51:36 ID:lqIShdcc0
間が空くと最初からやり直すから50〜60
流石にモチベを維持するのはきつい

318名無しさん:2021/06/14(月) 11:15:21 ID:d.jjFax20
死闘が繰り広げられる強めな方が良い(CNPC大量投入)

319名無しさん:2021/06/14(月) 18:32:56 ID:jtE9QWfY0
ホーリーランスの職業特性って単に装備してればプレイヤーでも使えるよね?
44Lvの狩人(プレイヤー)がホリランだけ持ってバフかけようとしても自分にしかできない

320名無しさん:2021/06/14(月) 18:39:32 ID:jtE9QWfY0
>>319
自己解決した
『神官が』ホーリーランスを持ってても特性発動できるってことか

321名無しさん:2021/06/15(火) 22:10:24 ID:A4xK8h160
拡張ONにしてると税金も発生しない内から他の冒険者の呪い装備とかが
エウダーナ産の高位モンスターとかを呼ぶのは何とかならんかの…
いい塩梅の所で手動でONにしろと言われればそれまでなんだけど

322名無しさん:2021/06/16(水) 00:20:13 ID:vD5oG5MI0
>>321
マメに交換等で装備ひっぺがえすしかないな。
あれはマジで悪夢。
どうにもならなくて、一度マップを再生成したわw

323名無しさん:2021/06/16(水) 02:48:37 ID:UeM1SmEo0
不条理に振り回されてるころが一番面白い

324名無しさん:2021/06/16(水) 03:45:16 ID:D50GRaeA0
俺も冒険者から不意に呼び出されたモンスター召喚しまくるカスタムNPCがノイエルに湧いて
どうしようもなくなったのをお金貯めてランク上位の冒険者数人雇ってなんとか討伐できたときはめちゃくちゃ楽しかった

325名無しさん:2021/06/16(水) 15:59:48 ID:UeM1SmEo0
モンスター召喚石?

326名無しさん:2021/06/17(木) 11:29:13 ID:l3W.V8jQ0
>>322
そうは言っても税金も請求されない最序盤だと交換も困難なのよね
魔石くらいまで育てば堕落品くらいなら簡単に取り上げられるようになるけど…

327名無しさん:2021/06/20(日) 00:42:09 ID:sg4Zu1oQ0
妹の館の妹店主と行商妹は同じみたいだけど
妹、妹店主、行商妹とそれぞれ別で差し替えできるんだろうか?

328名無しさん:2021/06/20(日) 11:47:55 ID:D1EwYI.U0
ID単位だから妹店主、行商妹はどうしても被るんじゃないかな

329名無しさん:2021/06/20(日) 13:12:29 ID:sg4Zu1oQ0
んーやっぱり駄目か 残念

330名無しさん:2021/07/06(火) 12:54:27 ID:aoM3OZ1I0
魔法構成のカスタマイズでエレアの魔術士の使い勝手がいいけど、種族として詠唱上がるからエレアの戦士に魔法の矢覚えさせるのも面白い
遠隔外して戦士職業特性出しつつも矢で遠距離攻撃できて、少女ちゃんとはまた違ったタイプのペットにできて満足

戦士で思い出したけど、近接に貫通弾乗せたら大剣や大槌なんかの重量級武器でも高PVブチ抜けるの好き

331名無しさん:2021/07/07(水) 23:12:32 ID:EYBQdLeg0
錬金術師/alchemist の特性案
・自分にポーションが当たった時に確率でポーションを投げ返す(投擲スキル)
・自分にポーションが当たった時に持ち物に空きがあれば確率でポーションを持ち物に入れる
・浮遊していない状態で空き瓶を持っていれば水溜まりのポーションの効果を受けずに回収する

332名無しさん:2021/07/08(木) 07:36:22 ID:ZR02WOIY0
魔法杖に特化した職業特性も欲しいかなー
高強化値攻撃杖は確かに強いけど

333名無しさん:2021/07/08(木) 12:16:51 ID:Jm.q0Imc0
魔道具は振った投げたの効果を強化値分追加で発動するとか
振った場合はその分回数減るけど何回も振らなくて良いかなと

334名無しさん:2021/07/11(日) 13:42:14 ID:J04ab4bQ0
>>330
近接武器に貫通弾つけれるの?

335名無しさん:2021/07/11(日) 17:31:05 ID:hykDzneE0
>>334
レベル41以上の戦士は、遠隔武器なし/二刀流ではない時に近接武器に特殊弾を使用できる
この仕様によって他ヴァリだと安牌なすくつのウンガガとかがかなり強敵になっている

336名無しさん:2021/07/11(日) 21:31:12 ID:dZ1crLY60
そうそう
俺のPCは大槌使いの戦士やってるんだけど、属性追加は弾丸(+腕)に任せれば武器のエンチャが自由効くのがいい
欠点としてた遠隔手段は大槌使いの都合上重装備なので魔法も信用ならないから魔道具メイン
なのでカウンター持ちがキツいけど、時止め+バースト連発とかは超必みたいでテンション上がるね

337名無しさん:2021/07/11(日) 21:43:44 ID:ukt41rqo0
プレデターは手数殺しみたいなとこある

338名無しさん:2021/07/11(日) 23:56:23 ID:dZ1crLY60
>>331
alchemistはポーション系のプロフェッショナルって感じだからポーション投げ関連よりもポーション自体の効果に影響を与えたい
ポーション塗り武器の強度と効果時間が錬金術のレベルに応じて強化されるとかそんなのがあると、ポーション駆使して戦ってる感あっていいなぁって

339名無しさん:2021/07/12(月) 07:04:53 ID:9ewLy0ys0
>>335
マジかぁ
戦士軽視してたわ有難う

340名無しさん:2021/07/12(月) 07:10:39 ID:9ewLy0ys0
>>335
これって盾持ちも対象外?

341名無しさん:2021/07/12(月) 07:21:03 ID:Bgwm.SZo0
両手持ちor盾持ちで可能
ダメなのは二刀流や銃持ってる場合、MMAhwikiの職業の欄に詳しく載ってるからそちらも併せて見てね

342名無しさん:2021/07/12(月) 18:11:41 ID:9ewLy0ys0
ありがとう
専用wikiもあったんだね

343名無しさん:2021/07/13(火) 08:34:07 ID:wK5/ux8Y0
狩人や機工兵だけでなく近接の戦士ですら特殊弾補充の利便性からマニ信仰が快適とは
ペットでもいいけど、任意に分解術使えるのはやっぱPCなのよなー

344名無しさん:2021/07/13(火) 14:18:21 ID:Q9IqKl6E0
ペット育てるの楽しいから15体以上連れて行ける様にしてくれたら嬉しいな

345名無しさん:2021/07/13(火) 14:25:35 ID:pqduK6K.0
俺はガッツリ装備整えたペット何匹か居るけど、自宅警備や常駐使って引き連れて行くユニット厳選してるかな
神の下僕は全員装備作ったけど全員自宅警備してるや

346名無しさん:2021/07/13(火) 20:24:26 ID:EGuwuz.E0
ペット枠増えたら恐らく新規データで始めないとだろうな

347名無しさん:2021/07/13(火) 20:46:01 ID:Q9IqKl6E0
今のデータにも愛着あるけど
旅団や独立勢力っぽく大勢のペットを連れて冒険するのも楽しそうで憧れる

348名無しさん:2021/07/13(火) 20:48:50 ID:w/daZ1E.0
はたから見たら盗賊団亜種に見えそう

349名無しさん:2021/07/13(火) 21:05:38 ID:0gWLdYHM0
CNPCで忍者ゴブリンや侍ゴブリンを追加してゴブリン一党を組むとかはまあ面白そう

350名無しさん:2021/07/14(水) 01:47:53 ID:2d11wNgo0
ヨウィンの何でも屋に野菜の種5000個あってヒャッホー!って意気込んで買った
数分後、野良フィールドでひたすら種植えて走り回る麿の姿が

麿は・・・麿は何であんな買い物を・・・

351名無しさん:2021/07/14(水) 01:54:04 ID:VFhT0a2.0
栽培スキル目的で消化するなら植えて引っこ抜いてをするほうが楽でおじゃるよ

352名無しさん:2021/07/14(水) 09:26:53 ID:2d11wNgo0
種植えショートカット1ボタン連打で走り回る方が無心にならるもんで、そっちやってたでおじゃる
結局諦めておうちの隅っこに他の種と纏めて放置でおじゃるよ
ほうちかえぅ!

353名無しさん:2021/07/14(水) 16:57:10 ID:LqG2niWY0
そういえばエレアの戦士魔術師やハウンドの群れを見かける事あるけどそれみたいに固まって出現するCNPCとか作れないのかな
無理だと思うけど

354名無しさん:2021/07/14(水) 18:54:09 ID:KGPz4sGE0
mmaではnpcが杖とか巻物とかアイテム使ったりするようになってるし、いっそこのままnpcも生き武器育てるようになったりしたらいいんじゃないか

355名無しさん:2021/07/14(水) 19:38:05 ID:9VVjfqD.0
育てたNPCを武器にしよう

356名無しさん:2021/07/14(水) 20:31:44 ID:e4DJUGGU0
頑嬢ちゃんは貴族転職の巻物渡してお手製武具プレゼントしてワシが育てた
デフォだと戦術無いからネフィアに顔出してはダメェ!されるのが悲しくてつい

357名無しさん:2021/07/14(水) 20:57:46 ID:TZdPx8nw0
頑嬢は二刀流が好きみたいだから侍に転職させて能力獲得で見切り覚えさせたらPC以上の長剣使いになってた

358名無しさん:2021/07/14(水) 22:16:59 ID:Bl.pU2wE0
俺も頑嬢に転職の巻物あげようかな…
と思って倉庫漁ってみたら転職の巻物(娼婦)があった

359名無しさん:2021/07/14(水) 22:17:29 ID:8ZdR5AGM0
でかした!やれ!

360名無しさん:2021/07/14(水) 22:21:21 ID:2d11wNgo0
アイドルお嬢とか、花嫁お嬢とか、闇堕ち(暗黒騎士)お嬢とか色々捗るでおじゃるな

361名無しさん:2021/07/15(木) 00:49:18 ID:PXWMI4Ps0
過去スレにあった祝福羽巻物+3からの呪羽でのダメ修正増強がようやくできた
願い杖リロで延々と羽巻物願う作業だったから疲れちゃって、次やるかは微妙だけど・・・

362名無しさん:2021/07/15(木) 09:53:41 ID:B3Urfy7.0
呪い鑑定で店売りの防弾服や細工小手を未鑑定にして、鍛冶屋で大量に作ってもらうと
ネフィアに潜らなくとも序盤から翼鳥鱗防弾服やルビナスシニアグローブが手に入るな

363名無しさん:2021/07/15(木) 11:42:15 ID:lnhjdazg0
そんな技があったとは…
ずっと探してたわ…

364名無しさん:2021/07/15(木) 12:12:19 ID:PXWMI4Ps0
冥界の騎士がしょっちゅう出るくせに毎回ランキス落とすもんだから、妹称号獲得の時に強化媚薬漬けにして冒険者にした妹集団に配布してる
揃いも揃って二枚盾だらけで、ダイヤとかエメラルドとかの高級素材ばかりで交換に手間取るけど

365名無しさん:2021/07/16(金) 15:02:28 ID:IZ4r3LJM0
自物件ダンジョンに人増えてきて各階層に色々テーマつけて彩ってるけど、パルミア付近に建てたからタダでさえ意味無い水夫と船長が不自然なNPCになっちゃうのよな
水辺作れるには作れるけど地理的におかしいので、地底湖都市って具合にマップ作って納得してる
同じ意味無しNPCでも街の長拾えればサマにはなるのになぁ

366名無しさん:2021/07/16(金) 18:41:35 ID:i.dwZKNg0
ふと思いついた特性案

ポーションの色によって属性効果が
例えば、飲んだ場合は耐性アップ、投げて当たった場合はダメージか耐性ダウン

367名無しさん:2021/07/16(金) 18:43:50 ID:IZ4r3LJM0
元素保護と失耐性でよくない?
染料は色変えるし

368名無しさん:2021/07/16(金) 18:48:25 ID:i.dwZKNg0
鈍足に色変えて投げれば鈍足+ダメージや耐性ダウンが狙えたり
元素保護や失耐性でカバーしきれない耐性も補えるかなって

369名無しさん:2021/07/16(金) 19:21:55 ID:rAYbfC5M0
カボチャが強くなるだけなような

370名無しさん:2021/07/16(金) 20:33:52 ID:y9.A7rQE0
どの色がどの効果とか絶対覚えてられないゾ

371名無しさん:2021/07/16(金) 21:27:41 ID:i.dwZKNg0
確かにポーション投擲持ちが特性持ってたら厄介だし色番覚えるのも面倒
上の方でポーション駆使してとあったから極彩色ネフィアのNPCみたいな感じでと
ふと思って書き込んだがよく練らないと駄目だな

372名無しさん:2021/07/16(金) 22:16:41 ID:wRNl9ANw0
生き武器ってヴァリアントでも名前の巻物で効果狙えたっけ……?
なんか効果のテーブル変わってうまくいかなかった気がするんだけど、
生き武器持ちの人って狙って育ててんの?
半分ギャンブルな楽しみ方なの?
教えて……

373名無しさん:2021/07/16(金) 22:22:15 ID:rAYbfC5M0
MMAhにおける生き武器のメリットって何だろうね
3種AF合成で発動3連発の方が楽だと思っちゃう
こっちならスタミナ吸収も頑張れば残せるし、魔法威力も制限あった気する

374名無しさん:2021/07/17(土) 00:05:00 ID:V5i5R2Dw0
過去スレで拾ったと思われる強度500以上のスキル一覧のメモがあるわ

375名無しさん:2021/07/17(土) 00:31:58 ID:ynaVdG/I0
交渉とかの便利系ブーストはまだまだ現役よ

376名無しさん:2021/07/17(土) 11:55:48 ID:k7U58xhI0
ペットのレベルアップに繋がる遺伝子学もMMAhだと有用度高めか

377名無しさん:2021/07/17(土) 13:01:05 ID:zBLA3LO20
ハンマーの修飾子とレベル、経験値を表示するように(omake_overhaulからの取り込み)
MMAのまとめに↑が書いてあったのでハンマーを探しているのですが願っても出ないしどのお店にも全然並びません
何か特殊な入手条件があるのでしょうか

378名無しさん:2021/07/17(土) 13:09:41 ID:k7U58xhI0
MMAのりどみによると
・ハンマーの修飾子とレベル、経験値を表示するように(omake_overhaulからの取り込み)
・omake_overhaul以外で生成されたハンマーを[x]で詳細表示した時にレベル0になっているのをレベル1に補正するように
・omake_overhaul以外で生成されたハンマーをomake_overhaulで使用したり詳細表示した時に落ちる対策
とあって、更に
・ハンマー使用時にMMA/TrashThrowでは使用不可のメッセージを表示するように
だからMMAではそもそもハンマーは出ないんじゃないかな

379名無しさん:2021/07/17(土) 13:42:14 ID:zBLA3LO20
他のヴァリアントのセーブデータから持ってこないといけない感じなのですね
教えて頂きありがとうございます

380名無しさん:2021/07/17(土) 14:10:01 ID:k7U58xhI0
どの道使えないから持ってこないとってよりは、持って来る必要がない感じ
ハンマー使いたいなら使えるヴァリ行ったほうがいいし

381名無しさん:2021/07/17(土) 14:10:26 ID:Tr8u3jw.0
他から持って来てもおかしな事にはならないけど使えないし自然生成もされないよって意味だと思われる

382名無しさん:2021/07/17(土) 14:22:48 ID:zBLA3LO20
詳しく教えて頂きありがとうございます
MMAhはペット育成が楽しいので装備強化は巻物集めてコツコツやうと思います

383名無しさん:2021/07/17(土) 14:28:50 ID:Qa2yZ9/w0
結構長いことMMAhやってたつもりでいたけど、+24まで行った武器まだ1つだけだわ・・・

384名無しさん:2021/07/17(土) 14:56:45 ID:5TfCiBAc0
>>382
ooのblacksmith hammer.ooitemをuserフォルダに入れれば生成されるけど
俺は危険を冒してまで渡り歩きで鍛えるんだ!って言うんじゃないなら入れる必要はないかな

385名無しさん:2021/07/17(土) 15:58:37 ID:1KeN8FDI0
もぐ兄ちゃんがヴァリアント間の渡り歩きについて丁寧に書かれた付属テキスト付けてくれてたような時期に
オバホからmmaの行き来でハンマーの育成がリセットされるとかそんなんがあって対応してくれたような何かそんなやりとりをみたような覚えがうっすらあるでおじゃる

386名無しさん:2021/07/18(日) 11:38:23 ID:q/wxHrGs0
称号報酬や拡張設定で連れて行くペットの上限枠を無制限にする機能を付けて欲しいです
連れて行く数が増える程重くなるだろうから何体連れて行くかは自分で調整するって感じで

387名無しさん:2021/07/18(日) 11:46:01 ID:dN0Cbt3k0
自宅警備や常駐で調整できんのかね
魔法や特殊弾使いが増えると自分の出番全然回ってこなくなるから普段ですらフルメンバー連れて行かないや

388名無しさん:2021/07/18(日) 12:16:09 ID:vos9eBtQ0
そもそも無制限とかになると冒険者総数とかどうなるん?
引き連れてる時ならまだしもペット引き継ぎで冒険者になった時とか

389名無しさん:2021/07/18(日) 12:27:55 ID:OO87wnTU0
もし枠が増えたとして今のデータは使えるんだろうか?
少なくとも他では使えなくなるんだろうけど

390名無しさん:2021/07/18(日) 12:41:54 ID:1wBuq.NU0
ID位置の互換性が広域に渡って死ぬので、セーブとカスゴ聖地等のショウルームは全滅
カスタムワールドはキャラ情報参照する変数はそのままじゃ無理か
あんま希望ないから、oomEX32やった方が早いと思う

391名無しさん:2021/07/18(日) 12:52:28 ID:OO87wnTU0
カスタム周りが駄目になるのは痛いな

392名無しさん:2021/07/18(日) 14:45:21 ID:r57QOVmw0
餅のヴァリアントスレ情報だけどMMA/TT_CTなんての開発中らしい
カスタムワールド作ってる人が開発してるっぽいからカスタムの互換性もそれなりに保証されるかもしれない

393名無しさん:2021/07/20(火) 13:45:33 ID:y4v.yf5w0
ペット数の上限については390の言うようなキャラ番号の問題で難しいって何度も言われてるし
本家wikiのおまけとか読み込めばそういう割り当てがある事はF欄文系中退でも理解できたのに
なんでこう定期的に要望を出す過去ログその他読まないちゃんが出てくるのか

394名無しさん:2021/07/20(火) 13:54:07 ID:/t4CqbCA0
バブル工場のスペースちょっと広めに確保してペットも戦わせてるけど、魔法系ペットは全然育たんのよなぁ
近接系ペットはグレ武器のおかげで解剖学と魔力制御が1桁%になるまで頑張ってくれるんだが
残骸トラッシュカンで訓練費ばかり増えていく

395名無しさん:2021/07/21(水) 00:43:42 ID:GYZnQ66g0
>>372
グーグル先生に「エンチャント選択式生きシミュ1.4.0」ってのを教えてもらった

396名無しさん:2021/07/21(水) 18:21:16 ID:ozU1iEbI0
もぐもぐで元素の傷跡、ナイトメア、沈黙の霧覚えさせたデバフ専門ペット作ろうと思うんだけど誰がいいかなぁ?
発動の存在しない鈍足と脆弱の霧持ってるお嬢が適任かと思ったら対象外らしいし

397名無しさん:2021/07/21(水) 18:58:57 ID:/l2XB/NA0
パペット

398名無しさん:2021/07/21(水) 20:02:54 ID:1W1FYIBE0
レッサーファントム鍛えてグレーターファントムにしよう!

399名無しさん:2021/07/22(木) 11:18:06 ID:FnUL2lMQ0
パペットは嫌がらせ特化みたいな性能なのね、ありがとう
遠隔可らしいが攻撃頻度次第では育成が難航しそうだ、でも人型っぽいし装備面は楽そう
レッサーファントムはリッチ耐性がネックね
魔法使いのくせして近接AIなの愉快だし、武器チョイスが悩ましい

400名無しさん:2021/07/22(木) 11:26:16 ID:EVtM11T60
>>395
なんやこれすっごいな

401名無しさん:2021/07/22(木) 14:07:13 ID:EVtM11T60
CNPCで高レベ肉工場作ろうとしたら、所持していないのに高品質装備とか薬とか落として邪魔だって思ってたんだ
結局高レベのブルーバブルを育てて縛るのに行き着いた
んで今になってそれを再現したくなったんだけど修正されちゃったのかな
なにをどう設定してもカスタムの分裂体は肉とか骨しか落とさないや

402名無しさん:2021/07/22(木) 14:40:42 ID:hi2E/Txc0
職業ドロップみたいな概念があって、分裂全般が落とさなくなった

403名無しさん:2021/07/22(木) 16:59:18 ID:nJVe0zqM0
魔獣使いの職業特性として
PCのみ旧称号効果の地獄の壁
NPC/PCで周囲nマスの人を除く、敵対していない所属のキャラを参照して能力を云々
っていうのはだめかね…

正直言えば、ooのディヴァイドモードが使えればなぁって思うけど技能だとアレかもだし
ペット持ちで近接プレイを円滑に進めたいって所がおかしいといえばおかしいんだけどね

404名無しさん:2021/07/22(木) 20:24:54 ID:b97bFW8Y0
魔獣使いでと言う訳じゃないけど逆の効果もよさそうとか思ったり

405名無しさん:2021/07/24(土) 18:42:16 ID:ZPl47bYA0
ベイベーの日がずっと終わらないんだけど消す方法ないかな?

406名無しさん:2021/07/24(土) 18:59:14 ID:5owYGpnQ0
PCのカレンダー
リアル日付がベイベーの日なら一日中ベイベーしてるし、妹の日ならずっと妹と一緒だよお兄ちゃん!

407名無しさん:2021/07/24(土) 18:59:43 ID:QZuoeReg0
pcの日付の連動だからそこ弄る
おすすめは9月6日だよお兄ちゃん

408名無しさん:2021/07/24(土) 19:11:47 ID:ZPl47bYA0
連動してるの知らなかった細かいなー!
ありがとう妹と妹!覚悟して9/6待つよ

409名無しさん:2021/07/24(土) 19:28:31 ID:33AxObnk0
イベントがリアル日付に連動するのほんと好き
毎年のバレンタインデー用に花系アイテムを貯め込んで当日にNPCに放出して周ったりしてる

410名無しさん:2021/07/24(土) 20:05:24 ID:/Wd3efvE0
あんまりPCの日付弄りたくないから
別の方法で任意の日付(イベント)にできたらなとちょっと思う

411名無しさん:2021/07/24(土) 21:11:46 ID:qaFtP8Uk0
銀狼節って何?

412名無しさん:2021/07/25(日) 00:21:11 ID:xH/zTpK60
猫と熊の関係性はわからないけど
おおいぬ座(シリウス)からじゃないかみたいな話をどこかで見た

413名無しさん:2021/07/25(日) 01:58:04 ID:lOmV.V5M0
創作祝日だろうけど,、こじつけるなら夏→焼き焦がす者→シリウス?

414名無しさん:2021/07/25(日) 02:47:12 ID:xH/zTpK60
どこで見たか思い出せなかったからちょっと調べたら当てはまる部分はあるのね

夏の土用:「Dog days」と英訳することがある、暑い時期にうなぎを食べる
Dog days:7月〜8月の夏の最も暑い時期、由来は「Dog Star」
Dog Star:おおいぬ座のシリウス、中国語では「天狼」とも、7月〜8月にかけて日の出と共に現れ日の入りと共に沈む

猫と熊は星座繋がりで「おおぐま、やまねこ」かな?

415名無しさん:2021/08/10(火) 17:11:25 ID:7Bg6az4s0
猫と熊といえばパンダ
白と黒が合わさり銀色にはならねーわすまん

416名無しさん:2021/08/12(木) 21:57:47 ID:UcjW3HUU0
パンダ芋

417名無しさん:2021/08/15(日) 14:40:23 ID:TjXYDHXA0
elona熱再発したのでelona_omake_mma_hackでプレイしようと思っている人間です。
(ちなみにバニラは数年前ですが結構やりこみました)
wikiをみると任意追加可能な他ヴァリアント要素やカスタム要素が
結構あるようで迷っています。
おすすめの構成ありましたらご教示いただけないでしょうか。

418名無しさん:2021/08/15(日) 15:19:08 ID:Z//H977U0
設定でオンオフするだけだから、とりあえず全部オンでやったらいいと思うよ。
なんかこれうぜーなって思ったらオフでおk。
別でぶっこむのはカスタムワールド系だと思う。
ワールド以外にもアイテムやモンスターが追加される。
システム的には変わらんのでアクセント程度。お好みでどうぞ。

419名無しさん:2021/08/15(日) 18:02:36 ID:KfkJpPLo0
AAの拡張ファイル入れると
南アセリア大陸、NPCやサブクエ、宝の地図が追加
MMAとbabyは神の追加、ooはNPCと神とアイテムも2つ対応してる

自然生成するカスタムアイテムが必要だから
ooのアイテムだけでも入れた方が良いと思う

420名無しさん:2021/08/16(月) 17:05:13 ID:CHJGiCZE0
>>418-419
レスあり!
readmeでカスタムアイテム回り注意記載されてたので
MMAのカスタムアイテムをぶち込んだ
他ヴァリアントの拡張ファイルはひとまず入れないでおいて、
とりあえず設定いじって遊んでみます、どもですよ!

421名無しさん:2021/08/18(水) 07:18:23 ID:J5d8bsSo0
あんまり入れすぎると全体的に重くなったりするしなあ
AAくらいは問題ないけどカスタムワールドは結構重くなったな

422名無しさん:2021/08/18(水) 18:53:05 ID:pnwkdAYM0
ロストワールド入れた時は最初のロードで1分ぐらいかかるようになったなあそういや

423名無しさん:2021/08/18(水) 19:23:28 ID:51RkcdXc0
カスタムワールドはファイル多いからしょうがない

424名無しさん:2021/08/19(木) 22:28:35 ID:xpxM9xeo0
autopickが機能しないでおじゃる
(新規プレイで最新版)

##############ここから##############
!腐りきった死体
金貨
プラチナ硬貨
すべての鉱石
名称不明の巻物
名称不明のポーション
名称不明の魔法書
高品質なアイテム
奇跡のアイテム
神器のアイテム
特別なアイテム
貴重なアイテム
生きているアイテム
アピの実
薬草
ヘルメスの血?
願いの杖?
名前の巻物
妹の日記
!腐った食べ物?
!無価値のアイテム
!フン
##############ここまで##############

これ記述したautopick.txtをsave_名前フォルダに突っ込んで、設定で自動拾い破壊オンにして鑑定済みにしてもダメ
金貨すら拾わない(もちろん自宅ではない)
最上最下のここからとここまでの行を消してみてもダメ
再読み込みもしてみたり記述減らしてみたり増やしてみてもダメ

何か方法間違ってる?
報告ないってことはおま環なんだろうか

425名無しさん:2021/08/19(木) 22:50:43 ID:khVXVsSQ0
ヴァリアントまとめWikiのomakeコメ欄より
・拡張子、未鑑定、書式ミス。過去に同じようなのがたくさんいたけど大抵はこのどれか
・autopick.txtはShift-JIS、CR+LFでないと機能しないので注意

Elona omake overhaul 簡易開設より
・autopick.txtはゲーム起動時に読み込まれますが、ゲーム中にSHIFT + BACKSPACEを同時に押すことで再読み込み可能です

拡張子が表示されてない状態でファイル名を「autopick.txt」にすると「autopick.txt.txt」になってるから
ファイル名は「autopick」だけでいい

あとはelona-omake-family-wikiの自動拾いもみてみて

426名無しさん:2021/08/20(金) 00:10:22 ID:antaUPzs0
>>425だけどShift-JISじゃなくUTF-8になってたでおじゃる
いつからかアプデでデフォはUTF-8らしいのぅ
全く知らんかったのは麻呂くらいかもしれぬが一応

名前を付けて保存→画面下の方の文字コードを「ANSI」でオッケーだったでおじゃる

さんくす!

427名無しさん:2021/08/23(月) 22:20:14 ID:XHclGZsM0
Hardモードについていくつか要望でおじゃる(優先順位高い順)

①自宅以外の自己物件もセーブ可にしてほしい(シェルターも)
特にダンジョンでセーブできないのは拠点としても編集するにしても辛い
(レイアウトいじる時はノーマルにする手もあるけど自発的挑戦が失敗になる)

②瀕死にする手段が欲しい
ノーリロ捕獲やサンドバッグが絶望的

③支配の杖の振る判定失敗率の緩和
他は諦めつくけど支配の杖は痛すぎる

④ネフィアの泉に何かしら特典を
町なら火炎瓶一つで簡単に泉再生成できるからネフィアで泉飲む理由が全くない
ただのオブジェクトと化してる
案としては、水を汲める確率うp、願いを引く確率が願い回数0と一緒、とか
個人的にこれくらいじゃないと手を出そうとは思わない
いっそ泉の上だけセーブ可にしてセーブポイント的なものに
たぶんこっちの方が有難さは断然上
運ゲーだが②の問題も緩和される

Hardモードは戦闘や探索がノーリロ強制なのは緊張感あって楽しいのでおじゃるが不便さが目立つ
それがHardだと言われたらそうかもしれぬが

とりあえずダンジョンだけでもセーブ可にしてくれたら嬉しいでおじゃる

428名無しさん:2021/08/24(火) 00:39:25 ID:DD0qIqro0
少なくとも、ネフィア除く帰還先はセーブできていい(カスタムマップ含む)
支配の杖はうn、というか希少だしHard関わらずリロ非前提であって欲しい
瀕死や泉は弄る必要性は薄く思える。Hardの範疇で、プレイに理不尽な支障は起きてないというか

429名無しさん:2021/08/24(火) 18:36:52 ID:i4CkfBfo0
自物件でのセーブは結局リロを可能にしちゃうという面はあるけど
それを言ったら我が家なら店リロだろうと何だろうとできちゃうからなあ
確かにダンジョンの内装を弄る時は長丁場になりがちだからセーブは欲しいかも
中断するたびに帰還とか駆使するのも面倒なだけだし

430名無しさん:2021/08/24(火) 20:27:12 ID:s64qsxbY0
麿もHardモード楽しんでおじゃるが、
確かに内装をいじる時にセーブができないのは、
難易度の高さを楽しむとは違う意味で大変さを感じていたでおじゃる。
>>427の言う通り、それも含めてHardと言われたらそうなんじゃが、
もし自己物件でセーブ可能になったら嬉しいでおじゃる。

431名無しさん:2021/08/25(水) 15:42:48 ID:9FNcsN1w0
倉庫で速度105くらいで、三ヶ月くらいひたすらふかパン作って食べて…を何回も繰り返してるんだけど
なんでかその三ヶ月でエーテル病が4回くらい発症するんだ
もちろんエーテル病促進の装備は付けてないよ、初期ペットの少女にエーテルダガー持たせてたことはあったけど今は取り上げて倉庫の床の上だ
本家やomakeで遊んでたときは、年に2回か3回位の発症だったのになぁ
みんな発症率どのくらい?

432名無しさん:2021/08/25(水) 23:20:05 ID:.I9rq8Gg0
念のため聞くけどエーテルの風中も倉庫いたとかじゃないよな?
店も倉庫も準屋外扱いでエーテルの風は食らう
エーテルの天候エフェクト出るはずだけど天候アニメオフにすると出ないかも(オフにした事ないから分からん)

433名無しさん:2021/08/26(木) 11:53:22 ID:CpzXcRtw0
えーっ…準野外扱いなんて初めて聞いたよ、原因それだ…
本家wikiじゃ倉庫とかは安全って書かれてるのにひどいぜ
天候エフェクトはなかった!時間高速経過が嫌だけどもうシェルターでふかパン作るよありがとう

434名無しさん:2021/08/26(木) 20:44:22 ID:o52sMofE0
自宅とシェルター以外では常に大気中のエーテルが自然浸食するみたいよ
天候エフェクトが出ない場所ならエーテルの風の影響はない
発症頻度が高いのは三か月ずっとオートターン状態だからとかじゃねすまんよく知らん

435名無しさん:2021/08/27(金) 11:04:09 ID:GYBsaho20
我が家・シェルターでは風が吹いていようといまいと一切エーテル病が進行しない
店・倉庫・博物館・街の地下・ネフィアなど(要はエフェクト出ない所)は風の影響は受けない

解析情報なんでゴニョゴニョするけど仮にエーテルの風の影響を受けてるとして雑な計算をすると
速度105ならゲーム内時間35分くらいで1ヶ所は発症する事になる
逆に風の影響を受けてなければ約35日で1段階進行する計算になる(倉庫で全く睡眠しなかった場合)

よって睡眠もとらず作業を続けてるなら3ヶ月で4回発症はあり得る
ちょっと運が悪いのか雑な計算よりは早めのペースだけどね

436名無しさん:2021/08/27(金) 19:25:44 ID:N.GrcgVs0
432だが盛大に勘違いだったわすまん…
うまるぅ

437名無しさん:2021/08/28(土) 00:14:35 ID:vsGeXSRs0
すごい詳しくありがとう!
作業場所をシェルターに移し替えたら全く発症しなくなったよ!
ついでに吊るしたバブルも置いて結婚詐欺してエーテル抗体の備蓄も増やしたからもう何も怖くないぞ!

438名無しさん:2021/08/28(土) 12:05:18 ID:29i2QWSA0
キッカス、エウダーナで依頼が全く出ないんだけど元からだっけ?

439名無しさん:2021/08/29(日) 12:42:50 ID:M9HHsQYA0
中立召喚になったサモンモンスターの杖楽しい
でも序盤から使える手段としては破格すぎる気もする
確率で敵対とか多少リスクあってもいいと思う

440名無しさん:2021/08/29(日) 15:27:14 ID:7rFnfUAQ0
依頼数の合計に限界みたいなものがあって、カスタムワールドを導入していると
上限に引っ掛かる事があるらしい
ワールド移動で受注済みでない場合、リセットされるとか対策あればいいんだけどね

441名無しさん:2021/08/29(日) 16:11:31 ID:pIBxk9WY0
>>440
なるほど
カスタムワールド複数入れたりサウスティリスに街を設置してたからか

>>439
元々の効果を考えたら敵対は有かもしれないけど、個人的には今の効果で敵対は困るかな
確率でプチやかたつむりとか?まぁそれはそれでメリットになるか

442名無しさん:2021/08/30(月) 09:20:50 ID:RkqI/Ws.0
生き武器手に入っちゃったけど魔法威力特化以外であると便利なのってなんだろうなあ…
と思ったけどそもそもエンチャントリストにズレがあるから目当ての特化武器なんて作れんな!
渡り歩きも怖いし雑に作るほかないか

443名無しさん:2021/08/30(月) 12:21:03 ID:lrItTfAc0
鍵開けとか交渉ブーストは便利
エンチャリストはtxtにまとめてくれた人が以前いたけど何スレ目か忘れた

444名無しさん:2021/08/30(月) 12:46:08 ID:RkqI/Ws.0
2スレ目にあったよ、ありがとう
むかーしの、特定の銘を追いかけられる生き武器シミュもまだ配布されてるしできるっちゃできるのね
投資とかも便利そうだなあ

445名無しさん:2021/08/30(月) 13:04:30 ID:8sTYx8c60
あとは遺伝子学もなかなか強力
戦闘関連はAF合成でわりかし何とかなるから、それ以外で固めた方が快適になるし引き継ぎ時も楽だと思う

446名無しさん:2021/08/31(火) 01:48:37 ID:frIb31kU0
瀕死で空腹のバブルに餅食べさせて硫酸とか毒当てて分裂させて、分裂したほうを吊るしてみたら窒息メージで勝手に分裂して勝手に窒息死していくバブルが出来上がった
なんかに使えそうだけど思いつかない…

447名無しさん:2021/08/31(火) 15:29:36 ID:Mcn7k75w0
迂闊に手を出したモバイルが微妙で久々に様子見に来てしまった
モバイルはモバイルで基本的なシステムのシンプルさに長所があったけど、あの世界はelonaではなかった
ノヴィスも更新されてるしやっぱこっちだな。完全に再燃したわ

448名無しさん:2021/08/31(火) 22:54:27 ID:OPVQmP1k0
条件不明だけど冒険者の契約期間がいつの間にか「入荷完了!」になってた(お店の入荷予定日表示はオフ)
お店の入荷予定日表示オンにして店覗く→冒険者に話かけたら治った
その後設定オフにしてもとりあえず正しく表示されてる

449名無しさん:2021/09/01(水) 07:28:14 ID:j/2np5YI0
いつも更新ありがとうございます

既出のような気がするけど、overhaulのペットに仕事を任せるの取り込みがあると嬉しいです
報酬目当てというより、色々なペットを育てるのが楽しくて大所帯になりやすいので、普段連れ回さないペットにも役割を与えられるとロールプレイが捗るなぁと

理想を言えば昔のFFタクティクスにあったような、クエストに遠征させて時間経過で報酬持ち帰って来る、みたいな遊びが出来たら最高だけど、流石に難しいよなぁ

450名無しさん:2021/09/01(水) 19:19:17 ID:7J8yj3Dg0
>>448は最後に店覗いた時に入荷完了だと冒険者も入荷完了になる模様
店で入荷完了→再度話かけて次の入荷までの時間表示させれば冒険者の方も治る

>>449
ペット旅に出せば時間経過でアイテム拾っておまけに強くなって帰ってくるよ
またペットにするのちょっとめんどくさいけど

ついでに要望
ペットを冒険者化する場合は有効度に応じて仲間にするのに必要な雇用回数が減るようにならないかな?
親友-1、魂の友-2、Love-3とか
喧嘩別れでもないし簡単に元さや戻ってもおかしくはないはず
でもゲームバランス的には有益すぎるかも?
魂の友以上で-1とかフレーバー程度の方が無難か

451名無しさん:2021/09/01(水) 20:02:27 ID:Yw2ZcH7E0
旅に出したペットは勝手に引退しないようになったんだっけ?
hackのお兄ちゃんがどう思ってるかによるけどMMAのNPC強化という意味では仕事を任せるの輸入は欲しいね

452名無しさん:2021/09/01(水) 20:37:11 ID:Wq.8/XJs0
もしペットに仕事を任せられるようになったら
無駄になるスキルは無くなるのかな?

453名無しさん:2021/09/01(水) 20:47:54 ID:wYXoWwL.0
育成を長く楽しめるように能力・スキルの2000上限を任意で解放出来るように出来たら良いな
操作キャラだけじゃなくてペットやNPC含む全員が成長し続けるって感じで

454名無しさん:2021/09/02(木) 12:48:57 ID:qsWlQ1Wc0
いつかスレで見たけど、街に落ちてるアイテムが全部所持品の名前になって拾えもしなくて
街に入り直すと街灯の明かり以外全部消えてて明かり部分は所持品の名前で…っていうバグに遭遇しちまった
仕方なくコンソールからresetmapかけたけど、渡り歩きもしてないのにバグに遭遇するとやっぱヒヤヒヤするな

455名無しさん:2021/09/02(木) 13:38:33 ID:hzVxikPs0
何だそれめちゃくちゃこええな

456名無しさん:2021/09/02(木) 15:09:32 ID:A9bfgbtA0
ノースティリス以外に行くと発生する可能性が有るとかなのかね

457名無しさん:2021/09/02(木) 16:31:23 ID:Rwl/tdmE0
けっこう無茶な遊び方してるけど今まで一度もバグったことないんだよな
有難いけどそこでリアルラック使い果たしてるみたいで嫌だ…一度でいいからエへ像見てみたいよ…

458名無しさん:2021/09/02(木) 23:59:18 ID:qsWlQ1Wc0
たぶん>>70と同じバグだろうなあ
カスタムワールドとかは入れてないけど再現性が低いからだーめだ何もわからん

459名無しさん:2021/09/03(金) 00:08:33 ID:UTuogZ9c0
ああでもドラゴンバット探しに、サウスティリスともう一個の大陸には関所から行ったな
何にせよ黄金様が出ないことを祈るばかり

460名無しさん:2021/09/03(金) 00:18:39 ID:XoQvYdJ60
mmahのデータでMEやore_hackに行き来したけど今の所は大丈夫だな

461名無しさん:2021/09/03(金) 20:34:53 ID:Th/VctyI0
そういえばいつの間にダルフィから娼婦が一人もいなくなった
呪い品渡しまくったり売春の邪魔してたけど居ないなら居ないでちょっと寂しい

462名無しさん:2021/09/03(金) 20:37:05 ID:Th/VctyI0
そういえばいつの間にダルフィから娼婦が一人もいなくなった
呪い品渡しまくったり売春の邪魔してたけど居ないなら居ないでちょっと寂しい

463名無しさん:2021/09/03(金) 20:40:03 ID:Th/VctyI0
なんか重くて二回書き込んでしまったすまん

464名無しさん:2021/09/03(金) 21:07:57 ID:XoQvYdJ60
昔はそういうバグがあったみたい
そもそも湧きにくいのかも
一度爆弾とかで掃除したらまた湧いてくるかもしれない

465名無しさん:2021/09/04(土) 12:25:46 ID:hVCuDf0c0
娼婦は話しかけたりできるけど内部的には中立NPC扱いで
子供や傭兵みたいに死亡すると同じ個体は復活せずランダム抽選なんじゃなかったっけ
だから娼婦が金銭トラブルで死に続けると他のNPCに置き換わって居なくなるとか

466名無しさん:2021/09/04(土) 13:27:37 ID:Y68t1V4s0
ダルフィから娼婦がいなくならないように
要望をお出ししたいところ

467名無しさん:2021/09/04(土) 16:06:52 ID:/5nRbwOA0
娼婦以外を始末すれば良いのだ

468名無しさん:2021/09/04(土) 17:14:07 ID:zqMYcnmQ0
NPCの管理?は長を通してできると良さそうだが
実装となると難しそう

469名無しさん:2021/09/05(日) 09:28:50 ID:ob7PFz8M0
靴に、攻撃対象からマナ吸収+ついてヤッターと思ってたら発動しないでやんの!
自宅警備員を吊るして魔力の反動でレベルあげようと思ってたのに!
流石に便利すぎるからダメか…

470名無しさん:2021/09/05(日) 19:39:29 ID:tKMWFCao0
極彩色のネフィア産ペット強すぎわろた
三元素と毒以外の耐性無敵(イスなので幻惑は違うのかも)が出たよ
薄緑っぽいけど何型なんだ?これ

471名無しさん:2021/09/05(日) 20:15:18 ID:xwOc4eKU0
>>470
妖精型の耐性だったはず

472名無しさん:2021/09/05(日) 20:15:46 ID:NXLt/bfs0
三元素と毒以外の耐性だと妖精型だね

473名無しさん:2021/09/05(日) 20:40:01 ID:tKMWFCao0
妖精型って種族耐性と同じだと思ってたわ
なにこの特別仕様

474名無しさん:2021/09/05(日) 22:52:31 ID:SbLW1VA20
>>469
靴の発動効果は基本的には格闘でしか発動しないんやで
一部例外があるってだけで

475名無しさん:2021/09/05(日) 23:29:10 ID:ob7PFz8M0
>>474
ああー格闘なら行けるのか!ありがとう!

476名無しさん:2021/09/06(月) 00:07:04 ID:KU/lMzgU0
妹の日だー!!!!!!!
お兄ちゃん?

477名無しさん:2021/09/06(月) 00:21:46 ID:HmcCEqWE0
9/6ってなんで妹の日なの?

478名無しさん:2021/09/06(月) 07:15:33 ID:ycn2hrKg0
妹の日は漫画家の人が制定した

479名無しさん:2021/09/06(月) 11:07:28 ID:o4jtG/2Y0
どこをいっても妹だらけで祭りじゃー

480名無しさん:2021/09/06(月) 13:24:25 ID:KU/lMzgU0
さっき知ったんだけど盗賊ギルドで乳の予約販売してくれるのすごい便利だね
もう羊牧場作らなくて済むぞー!

481名無しさん:2021/09/06(月) 22:33:09 ID:TIYqlJcs0
酪農ギルドかな?

482名無しさん:2021/09/06(月) 23:59:39 ID:fOI2xJog0
極彩色で妖精型リロってるけど全くでない…
まぁ三元素と毒以外無効とかやりすぎ感あるしアンデッドや魔法あたりで妥協するかぁ

483名無しさん:2021/09/07(火) 00:23:51 ID:g3i/lqU60
そうポンポンでたらゲームバランス崩れぅ
盗賊乳ギルドいいよね バブル工場とかにも使えるし非常食として携帯もできるし

484名無しさん:2021/09/07(火) 15:58:57 ID:Dcr3hUt.0
モンボで持ち込んで中で開封しまくればすぐやぞ

485名無しさん:2021/09/07(火) 19:58:40 ID:hP7FG2660
節操無く強くなりすぎてもつまらんというか
やる事なくなる

486名無しさん:2021/09/07(火) 20:03:14 ID:Zq4qQJw20
そんなよりシルバーベルに生命フィート取らせりゃもっと楽だろ

487名無しさん:2021/09/07(火) 23:18:22 ID:H9sGlHTo0
マテリアルあれば大工でブレイド量産すれば楽かな?

488名無しさん:2021/09/08(水) 23:36:09 ID:JhTXhlB20
妖精耐性で妹召喚使える『シュブ=ニグラス』とか無駄にレアなの出たけど使い道あるかなw
妹の職業特性が妹の日以外も有効だったらなぁ

489名無しさん:2021/09/09(木) 00:28:50 ID:t5eUEBZo0
帰還の巻物で脱出と言う話が前にあったけど
AAの追加マップのアセリア大陸は帰還不可だからネフィアボス倒した時に脱出の巻物も欲しいな

490名無しさん:2021/09/09(木) 04:47:38 ID:UkvwqutM0
称号とかで脱出の特技欲しいね

491名無しさん:2021/09/09(木) 11:04:04 ID:gfWpBO2Y0
せめて宝石細工で作れればな…帰還は作れるのに

492名無しさん:2021/09/09(木) 15:52:56 ID:.P0.2Gp60
所持している特産品のぬいぐるみを選ぶと内部エラー1と出て強制終了するようになってしまったのですが
荷車のアイテムを抹消する方法って何かあるでしょうか?

493名無しさん:2021/09/09(木) 16:00:34 ID:.P0.2Gp60
エラーの原因はぬいぐるみじゃなくて交易品全部でした

494名無しさん:2021/09/09(木) 17:03:12 ID:.P0.2Gp60
自己解決しました。旧EExの荷物グラフが自分のmmahackの環境と相性悪かっただけでした
スレ汚し失礼しました

495名無しさん:2021/09/09(木) 18:22:19 ID:fJshNH.I0
最新EEx入れていて、たまに内部エラーって出るけど。荷物グラフ原因だったのか?

496名無しさん:2021/09/09(木) 18:31:11 ID:t5eUEBZo0
エラーじゃないが
画像をちゃんと差し替えできてなかった時はちょっとおかしかったな

497名無しさん:2021/09/09(木) 19:19:51 ID:.P0.2Gp60
>>495
変な風評を流してしまいすみません
自分の場合ですが、最新EExであれば荷物グラフは正常に表示されました

498名無しさん:2021/09/09(木) 19:44:08 ID:fJshNH.I0
>>497
じゃあ、また別の原因かな?こちらこそ早とちりしてすまない

499名無しさん:2021/09/10(金) 02:08:45 ID:ccPuU7TE0
カスタムNPCの読み込み上限って増やせないのかな?
ホーライワールドとノヴィスワールドの同時プレイができなくて辛いでおじゃる

500名無しさん:2021/09/10(金) 07:49:23 ID:uWNK9gM20
CNPCの上限についてはMMAのお兄ちゃんがチップ番号の都合で
増やすの難しいと言っていたので多分無理だと思います
とのこと

501名無しさん:2021/09/10(金) 09:18:57 ID:g7l40dT.0
妖精
妹精

502名無しさん:2021/09/10(金) 16:17:33 ID:ITJAW1Go0
ヴァリアントwikiでも、EExの一部機能と併用でおかしくなったー、というのが過去に報告されてたので
EEx使ってておかしくなったらEEx側の機能を最低限にしてみよう

503名無しさん:2021/09/10(金) 17:11:21 ID:LlFMrmDg0
一応だけどMMAh安定版の最新+EEx最新で荷車グラフ付けて遊んでるけど
うちでは一度もエラー出てない

504名無しさん:2021/09/10(金) 18:13:17 ID:AA1icgtg0
レベルアップした時のセリフとか回避した時のセリフとか設定できるようにならないかなぁ

505名無しさん:2021/09/14(火) 23:15:48 ID:hTLP..FY0
今レベル15で、ヨウィンにレベル140のタールスライムが沸いたんだけどどうしたらいいかな
ちなみに沸いた原因は冒険者の呪いの装備っぽい。沸かせた本人が死んでドロップしたアイテムに魔物寄せのエンチャントが付いてた
冒険者の装備に魔物寄せのエンチャント付かないようにという要望もついでに出したいでおじゃる・・・

506名無しさん:2021/09/15(水) 00:42:13 ID:gRjOXrsA0
強い冒険者かグウェンちゃん等のユニークが退治してくれるの待つくらいかね
冒険者の装備で魔物が湧いたら面倒だけど全く湧かなくなるのも味気ないかな
住民が退治したと言うことで時間経過で居なくなるとか、ハードモードは今まで通りで

507名無しさん:2021/09/15(水) 00:48:25 ID:dRWIuEIs0
癒やし手がいるとカルマ回復装置にもなったりするんだよね

508名無しさん:2021/09/15(水) 01:34:25 ID:PjTaZSLQ0
寝てたから壁作って呪い酒で対処しました
禁じ手だからやりたくなかったけど流石に沸く方が悪いでおじゃる

509名無しさん:2021/09/15(水) 03:34:59 ID:mwahTjD.0
流石にこれは呪い酒もやむなしでおじゃるな

510名無しさん:2021/09/15(水) 14:01:42 ID:SABNVMBA0
自分の時は混沌属性とかでハメたら普通に倒せたよ、有効打がないと倒せないかもしれないけど・・・

『』付きとか《》付きは…原子爆弾も当然のように耐えられるしエヘ様に頼るしかないかもしれん

511名無しさん:2021/09/15(水) 14:07:21 ID:d3ReT1jg0
神託の巻物を読んだら本来「○月に○○で生成された」って表示されるところが「○月にで生成された」ってどこで生成されたかの表示が何故か抜け落ちてた
カスタムワールドとかも配置してないし原因はわからん

512名無しさん:2021/09/16(木) 20:45:24 ID:FQ8Mdf0I0
要望ですが、戦闘依頼や収穫依頼でミンチになった時の能力減少ペナルティを無しにしてほしいです。
序盤の挑戦のさまたげにしかならない気がするので

513名無しさん:2021/09/17(金) 01:58:19 ID:5hddnxuM0
元から無くない? ポーションの強化分とかは消えるけど

514名無しさん:2021/09/17(金) 02:18:30 ID:HVqgqllY0
魅力とか減ったような?
と思って本家のwiki見たら安定版は討伐依頼でミンチになっても主能力の低下はないけど
開発版では意思と魅力が下がるようになったらしい

515名無しさん:2021/09/17(金) 07:04:03 ID:hnL7FQRE0
序盤もバニラより簡単になってるからこれ以上ぬるくするのは個人的には反対かなぁ
勝てないと思ったら逃げれるわけだし

516名無しさん:2021/09/17(金) 12:42:48 ID:H04UwwoE0
収穫依頼はともかく討伐依頼で逃げ出すのは難しいと思う
(テレポ杖巻が潤沢でもmobが散在してるので盗賊から逃げるより辛い事もある)
とは言え満足な逃走も叶わない段階で討伐依頼を受けるのは意味が分からんが…
収穫はユニークの不意打ち、それもユニークだと野生動物に限らず湧くからそれで事故る事もあるっちゃあるが
それだって起こる確率は限りなく低いしなぁ

517名無しさん:2021/09/17(金) 13:49:54 ID:rrNUP57A0
自分的には演奏依頼でも下がるようになったのが一番大きかったな

低レベルエリアで演奏しようもし石投げられて死んでもOKだったのが、ロイターに石投げられないようになるまで下積みするかステ下がるの許容するかリロかってなって辛い

518名無しさん:2021/09/17(金) 14:49:41 ID:lW1le8hk0
個人的にだがelonaはある程度の理不尽に頭抱えたりゲラゲラ笑ったりするのが好きだから、遊びやすくするのと難易度を易しくするのは方向違うと思うんよね

519名無しさん:2021/09/17(金) 15:32:59 ID:H04UwwoE0
あー、演奏は分かる
牧場や館で下積みしろとは言うけど演奏依頼なら最序盤から下準備なしで練習できるし
パルミアを中心に街を巡って依頼をこなす方が数の面でも効率が良い気がするし
それを適正NPCのエリアに乱入してきた強肩さんに事故らされるのは割とよくある

…と書いて気付いたが、むしろお手軽&高効率な代わりに事故リスクがあるからバランスは良いのか?
事故を嫌うならそれこそコツコツ下積みして行けば良いんだし

520名無しさん:2021/09/17(金) 19:52:00 ID:CkWKbwpI0
討伐依頼は最序盤からでも気軽に受けたいなって言うのはあるけどペナルティは必要かな
ooの「全ての敵の殲滅」で類が同じモンスターのみが登場する依頼があるけど
逝けるかどうかの判断がしやすいからこっちにもあったらなと思う

521名無しさん:2021/09/18(土) 14:20:37 ID:/1Nzio6g0
MMAhの演奏は街の人がどんどん強くなっていく関係で使いにくいね
そのぶん街の人が不要なアイテムを売り払ったりするから一度おひねりを貰えるレベルになるとガンガン稼げるんだけど
ぶっちゃけ演奏依頼受けるより街中で演奏する方が金貨稼げるかもしれない

522名無しさん:2021/09/19(日) 14:15:28 ID:WCC7ULiY0
街の人に下落ポーションを投げてやるぜー!もったいねー!

523名無しさん:2021/09/19(日) 23:57:49 ID:L9o3o7qM0
カスタムワールドに興味があってこれからmmahをプレイしようと思ってるんですが、
規模が大きめのワールドを複数プレイするときは、読み込み上限の関係で一回撤去して
から順番に読み込めば一つのデータで通しプレイできるって理解でおk...?

カスタム周り初心者で的外れな質問だったら恥ずかしいんですが、その場合撤去したら
ワールド先で入手したカスタムアイテムとかの扱いはどうなるのかな

524名無しさん:2021/09/20(月) 02:06:21 ID:dlY7OgKc0
自分のメモをば

撤去してもuserのcmap内に関連ファイルは残るから撤去しただけだとアイテム等はそのまま使える
関連ファイルを消さずに他のワールドを入れると上限を超えやすい
上限を超えた場合はアイテム等は正しく表示されなくなる
必要最低限だけ残して不要なファイルを消してやりくりすれば何とかなるけど
自分の持ち物以外でのアイテムや湧いたNPCなどで不具合が起こるかもしれない
規模が大きいワールドをするならそれ用のデータを作ってプレイした方が無難

違ってたら補足よろ

525名無しさん:2021/09/20(月) 11:48:03 ID:70zz3Sfw0
通してプレイする場合、整理が面倒だから、mmahフォルダを複数作って、
セーブフォルダを移動させつつワールド入れた方が楽なんじゃないかと思う
アイテムはカルネアデスの板に戻るだけで、またファイルを入れれば復活する
cnpcペットは残りカス化するから特定の物件に配置して、立ち入らないようにした方がいい

526名無しさん:2021/09/20(月) 13:00:14 ID:bKB5ZoRM0
剥製も残りカス化するものあるから博物館にはcnpcのやつ置かない方がいいかもね
気にしないならそれでもいいけど

527名無しさん:2021/09/20(月) 16:07:25 ID:sTOHTRDw0
前提である通しでプレイ…をすること自体まずおすすめしない
カスタムワールドを入れる前のデータをコピーしておいて、1つのカスタムワールド遊び終わったらコピーデータに戻すのが一番安全だ
まあ残るものがなにもないのが悲しいところだが

528名無しさん:2021/09/20(月) 18:18:04 ID:BzGyVy0E0
ぼくはホーライワールド→ノヴィスワールドを一つのデータでプレイしたとき、ホーライ側のitemファイルだけ残して他ファイルは全部削除した。
ホーライで入手したアイテムはほぼ問題なく使えてるし現状不具合も発生してない。
・・・けどやっぱりお勧めはしないな、何が起こるかわからないし、NPCは残りカス化しちゃうし。

529名無しさん:2021/09/21(火) 07:14:22 ID:3x9BDQSw0
自分もノヴィスとホーライ入れて、あともう一個何か入れてあったかな?それと神様もかなり追加で入れてるって感じでファイル多すぎて管理諦めて全部残ったままだけども今のところ残りカス見たこと無いなぁ…

530名無しさん:2021/09/21(火) 11:56:40 ID:REVV5tfc0
町に強すぎるモンスター沸いたときに、エボンの足枷外した時みたいになるようにしてほしいです
敵対モンスターが一定数の住人殺したら、残りの住人全員が一時的にモンスターと敵対するみたいな
住人全員でかかれば理不尽なモンスター沸いても倒せるだろうし
町が大変な事になってるのにのんびり立ってるだけの住人の違和感もなくなる…と思った

531名無しさん:2021/09/21(火) 12:22:31 ID:d1L0rr3U0
以前はノヴィスとホーライを同時に入れても
上限は大丈夫だったと思うけど今はどうなんだろう?

>>530
のんびり立ってる住人が居るのがelonaらしいと思わなくもないけど
対エボンのように全員で戦うのも良いね、ooの悲鳴があるから近いことは出来そう

532名無しさん:2021/09/21(火) 14:27:53 ID:9MUpBL8U0
最新バージョンだとNPC数が上限に引っかかっちゃうはず
アイテムとかカスゴとかは大丈夫だったかな?うろ覚えですまない

533名無しさん:2021/09/21(火) 15:44:54 ID:4hP3fIO20
住民が戦うのは襲撃イベントで十分では?
襲われたら戦うし違和感は覚えない

534名無しさん:2021/09/21(火) 17:34:30 ID:REVV5tfc0
単純に住人と一緒に戦うのは面白いし
なにより、序盤の冒険者等の魔物寄せの対策の一つになるかなと
でも言われてみれば普段から壁採掘されたり火柱上げられたりしても平常なんだから違和感覚えるのは変だったか

535名無しさん:2021/09/21(火) 17:48:34 ID:jkMCwtzw0
街にその時点で自分の手に負えないレベルの強いモンスターが湧いたら
冒険者数人雇って奪還作戦みたいなことするの結構好き

536名無しさん:2021/09/21(火) 20:45:10 ID:d1L0rr3U0
>>532
最新だとやはり上限厳しそうなのか
他にも入れてるとアウトっぽいね

537名無しさん:2021/09/24(金) 02:30:35 ID:uFl18Ny20
すみません、ベース?になってるooって常に最新にしといた方が良いんでしょうか?

538名無しさん:2021/09/24(金) 03:07:32 ID:P0UvoMs.0
ヴァリアントのフルネームから推察してほしいんだけど、
ベースになってるのは本家elonaとomakeとmmaであって
overhaulは関係ないよ

539名無しさん:2021/09/25(土) 15:13:54 ID:MgbbTM7Q0
>>523
御礼遅くなりましたが沢山回答頂けてありがとうございます
管理も煩雑になりそうですし、カスタムワールドの通しプレイはちょっと慎重になった方がよさそうですね...
非常に参考になりました

フォルダを分けて規模の小さいワールドから試行錯誤してみたいと思います
ありがとうございました!

540名無しさん:2021/09/27(月) 10:52:48 ID:/pPVGO1c0
街に強いの湧いたらそれをどうにか試行錯誤するのも楽しみの一つだよね
安易にエボンみたいなことにすると楽しみを削がれるかもしれないから難しいね

541名無しさん:2021/09/27(月) 19:09:19 ID:25P5s5EA0
こっちのレベル20くらいの時にレベル250のカスタムモンスターが沸いたときはどうしようもなかったわ。
視界に入った瞬間猛スピードで間合い詰められてワンパン。
NPCもワンパンで殺戮パーティー。いくらなんでも酷い。

再生成しました…

542名無しさん:2021/09/27(月) 19:17:51 ID:CS5ocr1Y0
湧いたモンスが程々の強さならくわばらくわばらで済むけど
あんまり差があり過ぎるとくわーーっ!

543名無しさん:2021/09/28(火) 09:29:20 ID:7ky6Aekw0
スタート直後に冒険者の呪い装備でかAA追加mobが3体くらい湧いたことあったな
1年くらいなるべく立ち寄らず放置してたら強くなった冒険者がたまたま居合わせて倒してくれたが

544名無しさん:2021/09/29(水) 16:37:34 ID:j3bcVoaM0
序盤じゃ試行錯誤以前に選択肢が無いからなぁ
逆に中盤以降に沸く強敵は住人程度じゃ相手にならないから自分で試行錯誤するしかない

545名無しさん:2021/09/30(木) 07:58:55 ID:Fie/8GdY0
魔法みたいに「〇〇は△△のブレスを吐いた。」のメッセージも変更できるようにならないかな

546名無しさん:2021/09/30(木) 08:35:23 ID:wkYMxr2U0
拡張設定2(MMA)のAA拡張Mobの通常出現をしない
にしても呪いとか井戸からの出現は防げないですか?

547 ◆3fpz.rC.Ow:2021/09/30(木) 23:09:05 ID:CJuHEUNE0
ご無沙汰しております
アップするほどの大きな更新ができなかったので止まってしまいました

しかしながら間抜けな表示バグが見つかったので修正してアップします

 ・職業がdruidのNPCが魔法の木の種を補充していなかった問題を修正(>>220)
 ・冒険者の残り契約期間が正しく表示されていなかった問題を修正
 ・支配の杖の発動確率の上限を撤廃した(>>427>>428)
 ・ネフィアの報酬に脱出の巻物を追加した(>>133>>489)
 ・Hardモードのとき以下の変更をした
  ・プレイヤー物件の中でもセーブできるように(>>427)
  ・ネフィア等のダンジョンで生成される通常のmobの数を2倍にした
  ・サンドバッグに吊るされたNPCは分裂しないように(Meより)
 ・開発途中の要素が有効なとき以下の変更をした
  ・レベル41以上の職業がguardのプレイヤーは街の中でのみ大富豪/貴族の子供/観光客/店主以外の友好的なNPCをミンチにしてもカルマが下がらないように
  ・レベル41以上の職業がbardのユニットは演奏依頼のとき速度が少し速くなるように(>>250)
  ・レベル41以上の職業がbardのプレイヤーまたはペットがいるときベイベー団に遭遇する確率が上がるように
  ・レベル41以上の職業がbardのユニットはペットでないザナンの紅血『ロイター』がミンチになったとき低確率で幸運の日が訪れるように
  ・レベル41以上の職業がathleteのプレイヤーは休憩のときスタミナの回復が早くなるように
  ・レベル41以上の職業がathleteのNPCはスタミナの自然回復が早くなるように

elona_omake_mma_hack_20210930
https://drive.google.com/file/d/157GW3uNdsxjhZCZcFXW_-yDZGs_8B8EH

548名無しさん:2021/09/30(木) 23:29:41 ID:iYNL2BEA0
お兄ちゃん!

549名無しさん:2021/10/01(金) 01:55:53 ID:u4jij5Ik0
乙です! 支配の杖がリロ無しで使えるなら純粋にありがたいですね

550名無しさん:2021/10/01(金) 01:59:13 ID:eAQLJT/.0
お兄ちゃん!!乙です!
職業特性がまたいろいろ増えて嬉しい

551名無しさん:2021/10/01(金) 06:52:51 ID:4UQD3XuE0
うひゃあ!ひさしぶりの安定版嬉しいでおじゃる!
ありがとうお兄ちゃん!

552名無しさん:2021/10/01(金) 07:46:57 ID:AfiOZZfE0
お兄ちゃん!

553名無しさん:2021/10/01(金) 18:37:54 ID:/cMR2tT20
お兄ちゃん!

554名無しさん:2021/10/01(金) 19:47:08 ID:lZCJrT160
脱出の巻物ありがとうございます!!

555名無しさん:2021/10/01(金) 22:12:16 ID:yp/ZiQok0
お兄ちゃん!!!
更新ありがとう&おつかれさまです!

556名無しさん:2021/10/01(金) 22:12:57 ID:28LTMhys0
お兄ちゃん?お兄ちゃん!

557名無しさん:2021/10/01(金) 23:52:59 ID:29CGDS6U0
お疲れ様だよぉ!お兄ちゃぁん!

558名無しさん:2021/10/02(土) 22:53:35 ID:LBvg7hcM0
お兄ちゃんのおかげで楽しいelonaライフ送れてるんだよなあ

559名無しさん:2021/10/03(日) 18:14:07 ID:xpg8IzF.0
>・レベル41以上の職業がbardのユニットはペットでないザナンの紅血『ロイター』がミンチになったとき低確率で幸運の日が訪れるように

ワロタw

560名無しさん:2021/10/04(月) 00:23:29 ID:GLdAJmkU0
いくつかの職業特性の発動条件から武器の種類を除外して欲しいです
魔法使いくらい強力な特性かつ運用ともマッチしていればあまり気にならないけど
遺跡荒らしや魔法戦士なんかが武器次第でせっかくの特性が死んでしまうのが自由度が無いように感じる
elonaって不意にどんな強い武器が手に入るか分からないゲームだし
イメージ大事にするにしてもせめて装備重量や近接と遠隔、二刀流とそれ以外とで区分けとかじゃ駄目かな

561名無しさん:2021/10/04(月) 04:47:34 ID:9Yv3Bmo60
逆に考えるんだ、強い武器が手に入ったら転職してしまえばいいさ、と

562名無しさん:2021/10/04(月) 20:20:14 ID:fPeU.fzs0
むらまさ手に入れたら侍に転職する様なもんか

563名無しさん:2021/10/04(月) 21:46:10 ID:G7dYZ0NA0
このモンスターを倒すまではイケイケのガンマンでした 今では立派な重戦士です

564名無しさん:2021/10/04(月) 22:16:28 ID:CxSpSaE20
銃と重をかけた高度なギャグ

565名無しさん:2021/10/05(火) 12:24:34 ID:xO7SQeNY0
特性来る頃には鍛冶屋で粘るのも余裕だから、不意って程じゃない
強エンチャの鎌や光子銃の入手はほぼ確実だから
一択化を避けた方が選択肢が保証される

566名無しさん:2021/10/05(火) 13:34:59 ID:YweY4x320
イメージでいうと神官は個人的に盾も持ってるイメージあるから
反射の条件に盾も含めてほしいなと思ったことはある

567名無しさん:2021/10/05(火) 21:45:14 ID:pW7FVNjY0
>>566
確かに盾とメイスやフレイル持ってるイメージあるな

568名無しさん:2021/10/06(水) 07:22:22 ID:nNNuI.aM0
ごめん >>566 だけど試しに神官ペットに盾装備して動かしてみたら普通に職業特性発動してくれた…
以前MMAwiki見て盾は入ってないのかー…と装備させてなかった
>>567
イメージ通りにできそうで嬉しい

569名無しさん:2021/10/06(水) 08:38:47 ID:wiFUAfzU0
クミロミ様信仰の神官は刃物おkそう
神器が鎌だから戒律で刃物を禁止したら大変なことに

って思ったけど職業特性の反射は戒律とか関係なくただ単に得物で打ち返してるだけだったり…?

570名無しさん:2021/10/07(木) 20:47:48 ID:wON4ye260
そういや転職って,ギルドマスター、アクリテオラからするのが一番やりやすいけど、
選べる職業少なすぎね?
他の職業は願いか巻物になっちゃうの?

571名無しさん:2021/10/07(木) 20:59:27 ID:XtHtiY2Y0
class.csvのguildで選べる職業はどうとでもなるぞい

572名無しさん:2021/10/07(木) 22:24:23 ID:wON4ye260
>>571
おお、こんな項目あったんだな。サンクス

573名無しさん:2021/10/09(土) 14:53:46 ID:mJHEmtU60
好みもあるとは思うんだけど、防具エンチャントってマナ吸収が一強かな?
スタミナ吸収の防護服付けてたけど、あんまり恩恵が感じられなくて

574名無しさん:2021/10/09(土) 15:55:05 ID:YEwBBFDQ0
靴系のスタミナ吸収が便利と前に見た

575名無しさん:2021/10/09(土) 17:11:55 ID:UNb3.1Ms0
靴に加速やらの自己バフ系はやめとけって言っとく
発動するたびに止まるからグローバルマップもまともに歩けなくなる

576名無しさん:2021/10/09(土) 19:04:22 ID:eI/dMrew0
対して影響ないだろ。
発動率そこまで高くないし、仮にグローバルマップで問題になるならグローバルマップの間エフェクト切ればいいだけだろ。

577名無しさん:2021/10/09(土) 22:30:22 ID:HKx12/E.0
靴はスタミナ吸収、カウンター系は電撃属性の何かが相手から連続で攻撃される可能性低くなって便利かも

578名無しさん:2021/10/09(土) 22:41:45 ID:b5XjmQ420
>>575
知っててあえてとかじゃないなら
拡張設定1(mma_hack)-アニメの再生方式をMMAh式に設定したら解決しそうな気も

579名無しさん:2021/10/09(土) 23:06:06 ID:oVq100M60
>>575
自己バフ靴履いてるけど頻度低いからそこまで気にしたことなかったや
やめとけじゃなくて気になる人は気になるかもよぐらいだね

580名無しさん:2021/10/10(日) 00:15:29 ID:GbYGD.Es0
むしろ低すぎて有効な活用法がわからんわ自己バフ靴

581名無しさん:2021/10/10(日) 16:06:40 ID:3FQxMDgc0
職業特性の武器ってイメージで決められてるのか
なんというか、適当だな

582名無しさん:2021/10/10(日) 17:41:46 ID:G.dujMIM0
上手く言えないけど
ガチガチに凝るよりは適当な方が幅が広がる的な?

583名無しさん:2021/10/10(日) 23:46:00 ID:GbYGD.Es0
適当とかいうならどうして欲しいか言わないと

584名無しさん:2021/10/11(月) 06:42:29 ID:89vmVBqI0
適当て…あれだけの職業設定するの大変だろうし適当だと思わん
もぐ兄ちゃんに失礼すぎだろ

585名無しさん:2021/10/11(月) 11:25:30 ID:o0RLf1z20
だいたいイメージ=初期装備やスキルだから、データ的な根拠がない訳でもない
外すとNPCが特性の条件満たさなくなるし

586名無しさん:2021/10/11(月) 17:10:57 ID:5OimRmAo0
おそらく不具合だと思うので報告
20210930最新版でカスタムゴッドは初期フラメアのみ
神々の休戦地でいずれかの神を信仰するとそれ以後本来白文字のログ(神に関係ない行動)が黄文字で表示されることがあります
コンソールのセーブデータ修復では治らず
また再導入して新規に作ったキャラクターでも同様の現象が起こりました

587名無しさん:2021/10/11(月) 22:01:21 ID:JxX7mC1Q0
EEx使ってたから色変わってても気にしてなかったけど
神を信仰するとログの色が黄色になってたのか

588名無しさん:2021/10/12(火) 09:31:31 ID:tDiJjnWI0
うちも最新版+カスゴはフラメアのみで条件一緒ぽいけどログ普通に白文字だなー…
最新版にしてから久しぶりに引き継ぎして休戦地で信仰リレーもしたけど
黄文字は思い当たるあたり神関連と仲間関連ぐらい?で特におかしくなった印象はないかも

589名無しさん:2021/10/12(火) 11:06:59 ID:tDiJjnWI0
ごめん慣れすぎてて気づかなかっただけかも
新規プレイで始めたときにネフィアとか街の上に乗ると白文字でログ出るんだけど
https://i.imgur.com/qxtR2EM.png
信仰した後だとネフィアとか街の上に乗った文字が確かに黄文字になる(たまに白文字にもなる)
https://i.imgur.com/9X34gZM.png

もしかしてomake系でこうなるのかなと思って試してみたけど、
本家1.22とomakeは文字色変わらなくて、手元に持ってるMMAの20130928だと同じように信仰後に黄文字になったから
MMAからこうなってたっぽい?
ずっとMMA系で遊んでるからもう慣れて気が付かなかった
他の黃文字のことだったらごめん

590名無しさん:2021/10/12(火) 23:10:06 ID:RbOTgQyQ0
>>589
検証ありがとうございます
まさしくその現象です
棄教すると元の白文字ログに戻ってまた他の神を信仰しなおすと黄文字ログになりますね
MMAのreadmeにも特に黄文字表記に関する記載は見つかりません…
ひとまず実害はなさそうなのでそのまま遊ぶことにします

591名無しさん:2021/10/13(水) 13:24:32 ID:ruHhxBw.0
色が次の行まで影響するってのは結構頻発してるような気がする
信仰とか以外にも

あまりにも気にしてないから不確かだけど

592名無しさん:2021/10/14(木) 08:06:50 ID:gKR/rDIc0
グローバルマップよりヨウィンに入った時にエラー落ちしてしまいます
原因・対処法等分かる方教えていただきたいです


Line -1 HspError 7 WinError 2 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 2
efId 0 efP 0 Area 12/1/4
usernpcmax:2 useritemmax:2 usergodmax:1
ci 0#513 ti 0#236 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
15. open_window_feat ct:0
14. show_traits_end
13. map_exit_begin ct:0
12. ctrlFile2 ct:0
11. ctrlFilemdatan/end ct:0
10. ctrlFile4 ct:0
9. ctrlFile4/end ct:0
8. map_exit_end ct:0
7. map_init mode:2
6. ctrlFile1 ct:0
5. ctrlFileaddtvar2/end ct:0
4. ctrlFile3 ct:0
3. ctrlFile3/end ct:0
2. map_preBegin mode:2
1. ctrlFile16 ct:0
0. ctrlFile16/end ct:0
* invalid item position 5091#517(3/38) max(42/24)
* error in function:screen_draw:5
520/8/30 20:29:15


非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!

Version : omake_mma_hack20210930
Last Messege : ヨウィンに入った。

ci=95, ti=0, cc=0, tc=0, rc=0, dbid=513, dbmode=16, dbspec=5

Area No.4-12 : 41, 9 (3, 12 0000 0000 0000 0000 1/999)

このエラーはElona Extender [2021/08/26]を実行中に発生しました。

593名無しさん:2021/10/14(木) 12:14:45 ID:Ntywcl4A0
mnahとElona Extenderは作ってる人が別だから
Elona Extenderを実行中に発生するエラーは何とも言えんと思うから
実行中じゃない時でも発生するかどうか

594名無しさん:2021/10/14(木) 13:04:22 ID:gKR/rDIc0
extender無しでも関係なく発生しました

595名無しさん:2021/10/15(金) 11:46:52 ID:DfI01l4c0
たぶんアイテム位置の情報が不正に残留?
自然の再生成で治るのが一番だけど、それでダメなら
コンソールのセーブ修復やBS再生成で対処

596名無しさん:2021/10/15(金) 14:05:30 ID:fNjlS3qg0
スレのお兄ちゃんにお願い?だけどCNPCでうみみゃあ!使えるようにして欲しいなあ
カスゴの降臨体に使わせたいけどどうしても無理なんだっけ?

597名無しさん:2021/10/15(金) 19:17:04 ID:y/Ro097o0
>>595
BS再生成で解決できてそうです

ありがとうございました

598名無しさん:2021/10/16(土) 23:33:59 ID:X7PntsZM0
武器+盾の攻撃スタイルと、どっちつかずな中装備が不遇なので職業特性で救済してくれると嬉しいです
前者は火力と命中の上方修正、後者は魔法とPVの両立が出来れば実用性が出てくるかなと考えたので思い付いた職業特性案を書いておきます

戦士(warrior)
近接攻撃武器と盾を装備している時、戦術スキルに応じて近接攻撃武器の命中率とダメージ倍率が増加(上昇値は両手持ちの半分程度。武器2つ目以降の上昇値は更に低下する)

魔法戦士(warmage)
装備重量が中装備の時の詠唱率の上限低下のペナルティを撤廃(詠唱スキルを鍛えたら上限92%が100%になる)

599名無しさん:2021/10/17(日) 00:05:02 ID:AJSwEm3U0
俺も武器と盾の組み合わせは救ってほしいな
RPで頑張って使ったことあるけど
もう弱くて弱くて、一つのスタイルとして不憫

600名無しさん:2021/10/17(日) 01:38:39 ID:NvPRjHZw0
盾と中装備テコ入れは俺も賛成だけど戦士・魔法戦士以外でいい気がする
少なくとも戦士特性は近接火力推しなとこあるから盾は騎士とかじゃないかね
中装備の方はすまん、ちと思いつかんかった

601名無しさん:2021/10/17(日) 02:27:43 ID:vQPZRV4o0
武器と盾を装備している時、ダメージを受ける際に武器の属性追加ダメで反撃とか〜
と思ったけど電撃辺りがまずいか

602名無しさん:2021/10/17(日) 03:41:41 ID:for/tsho0
盾なんだし攻撃じゃなくて防御的な能力が欲しい
といいつつ具体的にどんなのか聞かれると思いつかないけど

603名無しさん:2021/10/17(日) 03:52:06 ID:8ftWzi9g0
近接攻撃を稀にパリィしてダメージ無効とか?

604名無しさん:2021/10/17(日) 09:46:16 ID:G62MhIZI0
盾についてる発動効果を攻撃時にも発生する確率をつけるってのはありかもしれない
防御面はあんまり思いつかない

605名無しさん:2021/10/17(日) 12:45:31 ID:2c2eIx6I0
どうせなら盾を持ってたら物理に対してめっぽう強くなるのがいいよね

606名無しさん:2021/10/17(日) 13:19:14 ID:vQPZRV4o0
盾は受ける近接ダメージを反射、盾スキルで反射ダメージ量が増加

あーこれも結局盾だけ装備して殴った方が良くて武器と盾のスタイルにはならんし
そもそも相手に切り傷を与えるがあるから被ってしまうな

607名無しさん:2021/10/17(日) 13:56:24 ID:ryRUmVTU0
戦士以外で盾が合うのは騎士(knight)か聖騎士(paladin)あたりですかね
両手持ちが火力、盾格闘が防御力、武器+盾がその中間のイメージでしたが
盾を活かすなら盾バッシュ時に近接武器で必中クリティカルの追加打撃とか?

608名無しさん:2021/10/17(日) 22:36:37 ID:NvPRjHZw0
盾バッシュダメージ計算を盾スキルと重量依存にすればいいのでは?
火力バランス的には武器+バッシュでも両手持ちには届かないくらいにしないと今度は両手持ちが食われる事になるが
いや、そこそこダメ出るようにしても毎回発動じゃないし追加打撃対象外だろうしいいかもしれんね

609名無しさん:2021/10/18(月) 12:11:28 ID:h3ExlIdE0
攻撃を受ける時にも盾バッシュはどうなんだろう?

610名無しさん:2021/10/18(月) 17:48:49 ID:eAp8U8p20
装備してる盾のPVの何割か分が味方のPVにも加算されるとか…?攻撃方面じゃないとパッとしないよなあ

611名無しさん:2021/10/18(月) 18:52:42 ID:oNzpbVdE0
ホイッスルや地獄の壁と被るけど
盾装備してると仲間を庇う感じで狙われやすくなるとか
気軽に盾装備出来なくなりそうだけども

612名無しさん:2021/10/18(月) 19:22:01 ID:pNlcSVKw0
近接攻撃された時にカウンターとかはどう?
受けてそのまま反撃のイメージ

613名無しさん:2021/10/18(月) 22:04:45 ID:J5HQ0uYI0
攻撃を受けた時にも盾バッシュの判定が入るのは悪くない気がする
後は盾バッシュに成功した時に限りその攻撃が必中クリティカル化…は常にほぼそんな感じだし弱いか

614名無しさん:2021/10/19(火) 04:47:17 ID:6oG9YpeE0
武器でのカウンターなら武器と盾の意味がちゃんとあるし良さそう
てか武器+盾はデフォで弱い訳だから職業特性関係なく救済して欲しい…

615名無しさん:2021/10/19(火) 06:26:22 ID:TtD7eTuE0
神官(priest)が遠隔を弾くように1/4で遠隔攻撃を完全無効とかでいいんじゃないのか、盾で防ぐってニュアンスじゃ妥当やろ
難点は似合いそうなグラディエーターが既に近接一対一特性持ってることだけど

616名無しさん:2021/10/19(火) 19:26:10 ID:Oq/eZZZ.0
盾持ちNPCの事を考えると難しいね

617名無しさん:2021/10/19(火) 23:05:55 ID:bU057r820
おいおい、弱いというなら二刀短剣を忘れるなよ
レベルが高くなると防御力の影響がでかすぎてなぁ

618名無しさん:2021/10/20(水) 09:47:39 ID:xB17wkes0
武器+盾は両手持ちや二刀流を選ばないことで犠牲にした攻撃能力に対して
獲得できる防御能力が低すぎるんだよな
それだったらせめて、両手持ちや二刀流に届かないながらも実用的な攻撃能力はほしいところ

619名無しさん:2021/10/20(水) 18:50:15 ID:ijyIyqbY0
盾役の装備構成が相手を蹂躙できる状況では
大して役に立たないのは当然だとも思うなぁ

盾を重視して、盾装備のみの場合で盾攻撃が強くなるとかそういうのは良いと思うけど
盾と武器装備して他のに劣らないくらいにして欲しいはゴネじゃないかい?

620名無しさん:2021/10/20(水) 19:15:47 ID:xB17wkes0
いや劣らないくらいにして欲しいとは言ってないよ
両手持ちや二刀流に届かないながらも、って言ったじゃんか

621名無しさん:2021/10/20(水) 19:42:03 ID:H3zDJT0.0
両手に盾持ったグラディエーターでもなければ二刀流や両手持ちに火力で負けるのは当然だと思うけどなぁ
盾使った行動強化してあげるほうが盾っぽい

622名無しさん:2021/10/20(水) 20:09:44 ID:gzdZUE/Y0
プレイヤー物件でセーブできるようになったと聞いて
いまさら初めてhardモードに手を出してみたんだけど
>ネフィア等のダンジョンで生成される通常のmobの数を2倍にした
のmob2倍が効いて初っ端の子犬の洞窟がひりひりしたり戦闘が楽しい
ありがとうお兄ちゃん

623名無しさん:2021/10/20(水) 20:18:12 ID:ijyIyqbY0
>>618さんだけに言ったつもりではないけど
届かないながらも実用的というのは、ほぼ劣らないと同義だと感じたよ
それをわざわざ追記する必要は感じなかったんだ。ごめんね

624名無しさん:2021/10/20(水) 20:55:25 ID:oNw0CvPU0
>>622
オプションでノーマルモードでも適用してほしい…

625名無しさん:2021/10/20(水) 21:09:19 ID:xY2rV.EE0
盾強化は火力出すよりは防御寄りのボーナスほしいよね
スキルレベルと重量とかによってPV補正とかどうかな
二刀流両手持ちと比べて結構火力低いから大き目のボーナスが欲しい

626名無しさん:2021/10/20(水) 22:12:40 ID:jBlRgySc0
片手に剣、片手に盾装備はRPGではオーソドックスなスタイルだし防御偏重よりはバランス型の方がしっくりくるかなぁ
武器と盾を両方活かすならクレイモアとプレデターの職業特性を足して確率で近接攻撃を盾で軽減&武器で反撃とかかな

627名無しさん:2021/10/20(水) 22:16:03 ID:aEBu4Dmc0
武器+盾装備強化が通常での効果なのか、職業特性としての効果なのかで話が違ってくるだろうけど
職業特性としてなら他と負けず劣らずでも良いんじゃないかなとは思う

628名無しさん:2021/10/20(水) 22:36:39 ID:KaRaMpO20
隣接Xマスの味方にバフかける職業とかあったっけ?
なければ周囲9マスの味方にPVとDVバフ時々かばうとか
味方の戦闘スタイルも制限するけど

629名無しさん:2021/10/20(水) 22:41:47 ID:xB17wkes0
>>623
真上が俺だったもんで、主に俺に対してかと思っちゃった、ごめん
俺は火力差つけようって意味でそう言ったんだわ
武器盾と両手の火力を同等にして良いとは思わないさ


>>626
盾で受けて斬り返す特性良いね
俺も武器盾はバランス型だと思う
防御特化は武器なし盾装備で特性発揮する職業でも追加するほうが適当だと思う

630名無しさん:2021/10/20(水) 23:08:03 ID:AVW0U0a20
責めにしろ受けにしろ単純に盾の発動エンチャがもっと複数付いて発動率上がったら使ってて楽しいだろうなぁと思う
けど敵も使うこと考えると…

631名無しさん:2021/10/21(木) 00:02:02 ID:8qPA5W6M0
反撃特性はすごく良いと思うけど、自分からの攻撃が弱いままじゃあまり変わらないと思う
盾スキル依存で攻撃力と命中の小幅上昇でも追加してやっと実用レベルじゃない?
それでもどうせ両手持ちの方が強いだろうし、それくらいは許されるはず

632名無しさん:2021/10/21(木) 00:03:48 ID:W6NSn0vc0
ooのフィートを特定の職業のみに取り入れるとか
盾殴りの2〜3段階やガーディアンとか

633名無しさん:2021/10/21(木) 00:56:14 ID:lSk9XY360
バランス調整考えるとシンプルに火力と命中上げるのが一番やりやすいよね
下手に盾を強くすると多手で武器1つと盾をたくさん持つのが強くなってなんだかなぁ…ってなりかねない

634名無しさん:2021/10/21(木) 02:40:35 ID:JrGfZgD60
確かに剣と盾持ってるのはRPGではオーソドックスでバランス型ってイメージだけど
同時に育ちきったら特化型には到底敵わない悲しい器用貧乏なイメージもある
…まさに現状がそうだな!序盤は輝いてるのにな!

635名無しさん:2021/10/21(木) 12:04:26 ID:aTQZD/KY0
盾は持ってない状況があり得ない初期習得スキルだからなぁ
それ自体は弱くないと、後天的にスキルとって強化みたいなデザインが破綻したり
本来の計算式の意味が薄くなったりする
敵がどうなるか、という事もあるしフィートや職業特性みたいな外付け強化が無難

636名無しさん:2021/10/21(木) 20:16:54 ID:2DweWmBk0
盾もカテゴリー分けというか、PV上がるのを重盾それ以外を軽盾として
重盾は範囲1マスに装備している最も高い盾固有エンチャント値を参照して効果を発動する(要はかばう
軽盾はダメージ関連をどうこうするとか…?

正直現状の仕様で満足してるから良い案が浮かばないな
RP重視するにしてもやりようは幾らでもあるし、攻撃的に使われる描写は創作には多くあるけどアレ防具ですし
いっそキャプテンなんたらみたいに投擲するとか?

637名無しさん:2021/10/21(木) 20:26:46 ID:2DweWmBk0
PV上がるちがうDV下がる
こんなの訂正する必要なさげだけど一応

638名無しさん:2021/10/21(木) 21:00:35 ID:W6NSn0vc0
俺は下げるのはあまり好きじゃないけど
武器+盾や中装備を良くするなら他を下方修正して相対的に上げるのも

639名無しさん:2021/10/21(木) 23:16:21 ID:lSk9XY360
調整する量が単純に多くなるのと、殆どの人が割を食うからそれは悪手だと思うよ

640名無しさん:2021/10/22(金) 01:01:02 ID:UdpBpW.A0
盾の特色というと軽減とか無効化エンチャだけどこれに手入れると多手のメリット薄くなるし
そもそもそのへんの率が高くなったら敵で出てきたとき面倒すぎる
個人的には地味なだけで必中盾バッシュあるんだから良くない?って思うけども

641名無しさん:2021/10/22(金) 12:18:30 ID:Arq3/QNQ0
両手持ちにも盾バッシュのような効果があるから
盾にも+aで何か欲しいなとは思うけど
こっちを立てればあっちが立たずで難しいよなぁ

642名無しさん:2021/10/22(金) 12:29:09 ID:Arq3/QNQ0
ふと思った
ブレスは友好度で回避判定有るけど
盾で軽減回避はどうなんだろう?

643名無しさん:2021/10/22(金) 20:41:08 ID:aWuGT7CU0
職業特性といえば、魔法戦士の追加発動って、武器に発動系やダメージ追加効果ついてたら職業特性の方は発動しなくなるよね?
あれは悲しい。

644名無しさん:2021/10/22(金) 22:26:30 ID:e/QWVgS60
要望なんですけど、
カスタムテキストで「食事をしようとして出来なかった時のメッセージ({npc}はあなたを睨み付けた になる部分)」の定義が欲しいです
RPで自分は料理をせず、料理スキルを持ったペットに食材を渡して料理を作ってもらってるんですが
ペットに食材を渡す→ペットが料理を作って即食べる→食事中断させるためにペットに重なる→睨まれる…
になっちゃうので、この部分を変えられたらありがたいなーと…

645名無しさん:2021/10/23(土) 18:34:47 ID:dXRBkRLM0
カスタムテキストの定義増やす方が簡単そうだけどそれって本質的には未調理品手渡しされたら空腹じゃなくても料理してくれるようにできたほうがよさそう

646名無しさん:2021/10/23(土) 19:04:55 ID:sf/Gzg6.0
>>645
あ、たしかにそうしてくれたら最高でおじゃる…!

647名無しさん:2021/10/23(土) 23:33:09 ID:ScIIbQyk0
自動食事をしないや大事な物にした食べ物は食べないはずだと思うが
渡したばかりの食べ物は料理したり普通にモグモグしてしまうね

睨まれずに作った料理を受け取るなら
食べきる前に紐で引っ張って受け取るか飛ばすくらい?
腹ペコじゃなくても料理してくれるのは良いと思う

648名無しさん:2021/10/24(日) 08:53:24 ID:Q8t6.JDo0
要望ですが、モブのポートレートを表示しない(妹みたくキャラのドット絵のみが表示される)選択項目が欲しいです
好きなドット絵に差し替えてもポトレが表示されるとイマイチ没入できない感じで・・・

649名無しさん:2021/10/24(日) 23:31:31 ID:gmoZh9yw0
質問なんだけど、昨年12月にお兄ちゃんが追加してくれた数々の魔法って
(炎の矢とか、暗黒ボールとか、混沌の光線とかのoomEXから取り入れた魔法)
常用するとしたらどうストックを補給すればいいのかな
カスタムアイテムで魔法書って作れないよね?

650名無しさん:2021/10/25(月) 07:23:56 ID:xcDGvNmk0
魔法使えるNPCを食べる

651名無しさん:2021/10/25(月) 14:12:12 ID:5UVzGiu.0
カスゴの祝福飯

652名無しさん:2021/10/25(月) 20:35:05 ID:l5FVc5Wk0
>>649と別人だけどカスゴの祝福飯って手があったか
魔法入れた分裂カスタムNPC食いまくってたわ

653名無しさん:2021/10/25(月) 20:55:35 ID:yaoTwAAg0
祝福飯って魔法のストック増やせるの?
知らなかった

654名無しさん:2021/10/25(月) 22:16:59 ID:a3yM9KsE0
潜在が上がるだけだよ

655649:2021/10/26(火) 01:51:09 ID:2g0Mw7CA0
ありがとう、やっぱりカスタムNPCを食べまくるしかないよな
RP重視してるからできないし、困った

656名無しさん:2021/10/26(火) 07:56:38 ID:huKgkzZg0
たべるがRP的に好みが分かれすぎるんだよね
殺すとマナが霧散しちゃうエレメント的なCNPCにして殺さずに体内に取り込む事で属性魔法のストックが得られたりみたいな感じでどうだろう

657名無しさん:2021/10/26(火) 21:16:53 ID:BujuLNY60
魔法書で覚えられたら良いんだろうけどその分の魔法書を追加しないといけないのかな
MEとoorの白紙の魔法書は
MEだと、それぞれの魔法書の素材として
oorだと、自作魔法のストックと潜在を回復
oor式の白紙の魔法書ならアイテム追加は一個で良さそう?

話は変わるけど
要望として、MEにある魔法書の使用回数合成が欲しいなと
回数だけなら魔力の充填で事足りるけど、一冊にまとめてスッキリさせたいなと

658名無しさん:2021/10/28(木) 23:58:48 ID:nzGA62hE0
>>656
ありがとう、かなり良いかもしれない
グラフィックはウィスプの改変とかにして、エネルギー体を取り込むイメージかな
お兄ちゃんが別の方法を用意してくれるまでこれで行けそうだ、ありがとう

659名無しさん:2021/10/29(金) 23:03:10 ID:hBd5T.D60
無節操にカスゴやカスタムワールドやらごちゃごちゃ入れまくったせいなのかわからないけど、NPCが同カテゴリの武具を4つも5つも装備してる。例えば鎧4つに腕装備3つとか

660名無しさん:2021/10/30(土) 09:02:49 ID:WRrmwBiI0
連続魔法bitって自分でカスタム職業やカスタム種族に付与できる?
PCで使いたかったら魔法使いになるしかないよね?

661名無しさん:2021/10/30(土) 12:10:37 ID:Xl1O8sUY0
カスタム職業・種族は無理だと思うけど
カスタム要素の手引き見た感じだと
カスタムゴッドのspecialpowerならできるっぽいね

662名無しさん:2021/10/30(土) 13:01:59 ID:Xl1O8sUY0
そう言えば種族の詠唱テキストで
猫の「【魔法名】の鋭く睨んだ」
機械、バイクの「【魔法名】の細かく振動した」
がどうにも違和感があるから
自分で出来るか分からないけど変更箇所わかれば教えてほしいです

663名無しさん:2021/10/30(土) 16:03:41 ID:iqYfOBHg0
o_raceのcastStyle
生成済み個体のは変更できないだろうけど

664名無しさん:2021/10/30(土) 17:15:17 ID:Xl1O8sUY0
>>663
castStyleで設定されてる6の文言を改変したいなと言うことだったんだけど
PCなんだからカスタムテキストでいいじゃんと言うことで落ち着きました

665名無しさん:2021/10/30(土) 18:09:04 ID:iqYfOBHg0
そっちか
種族ごと指定はできないからPC対象外だけどついでに小ネタ
特定のモンスター書き換えたいときはctalk●_▲.txt(●はキャラid、▲は性別0か1)を
user\talkに入れて%txtcaststyle,JP指定って方法もある
例えばまだら蜘蛛のメスならctalk_127_1.txt

666名無しさん:2021/10/30(土) 22:56:28 ID:Xl1O8sUY0
>>665
なるほどその手もあったか

やってて気が付いたんだけど、もしかして種族の詠唱テキストに魔法名が入るのPCだけっぽい
職業スキルに魔法の矢を入れてツインテールに魔法を使わせた場合
ツインテールの時は「ツインテールは鋭く睨んだ。」だけで
種族猫のPCが魔法を使うと「あなたは魔法の矢の鋭く睨んだ。」になるね

667名無しさん:2021/10/31(日) 02:41:51 ID:OX7eikRY0
ctalkgender_0.txtとctalkgender_1.txtに
%txtcaststyle,JP,ccdatan2:cat
あるいは
%txtcaststyle,JP,ccdata65eqv4
指定みたいな感じでもいけた
上のは特定の種族、下のはcastStyleがeqvの後ろの数字に一致してれば動く

管理楽だしPCにも使えたのでMMA書式わかるなら試してみて

668名無しさん:2021/10/31(日) 06:52:04 ID:NVKV37sY0
とても助かる
ccdata65eqv6は無理っぽかったけど
ccdatan2で猫と機械とバイクの変更が出来ました ありがとう!

669名無しさん:2021/11/02(火) 06:49:53 ID:kGaFL8KI0
神官でプレイしているのだけど、自分にバフを掛ける際に操作量が多くて面倒なのとたまに操作ミスをするから何か便利な小技はないかな

670名無しさん:2021/11/02(火) 07:53:15 ID:Tkwgpmyo0
生き武器で魔法威力特化のものを作ろうとしてるんですけど、なぜか出てきません。
リストや銘はあってるはずなのに選択肢にエンチャントが出てこないんです。他と違いがあるなら、ミカ製の素材槌を先に使ったのですが、なにかわかりませんか?

671名無しさん:2021/11/02(火) 11:00:01 ID:tQvaFPpw0
すみません、わが家引き継ぎについて質問です。以前わが家の遺伝子も残せて遺伝子引き継ぎで新規プレイした場合、内装、物品もそのまま次周に引き継げるが、場所がロードの度に移動する。って見た気がするんですがこのヴァリアントにはそういうシステムは無かったでしたっけ?

672名無しさん:2021/11/02(火) 12:32:13 ID:YGMeQcME0
>>669
ショートカット登録くらいじゃない?

>>670
過去スレ見た感じだと
MMAから魔法威力エンチャ出なくなって作れなくなってる
渡り歩きになるがTTで作る事になるとか

>>671
・遺伝子の引継ぎで自宅とダンジョンを住人ごと次のプレイに持ち越せるように
・以前のプレイで配置していた付近のメッセージが表示される野原から入れる
・ワールドマップに出るたびに場所がランダムで移動する
とのこと

673名無しさん:2021/11/02(火) 13:17:16 ID:Tkwgpmyo0
>>672
ありがとうございます。渡り歩いてきます。

674名無しさん:2021/11/02(火) 15:06:30 ID:YGMeQcME0
渡り歩きはおすすめしないから
バックアップは忘れずに!

675名無しさん:2021/11/03(水) 05:37:32 ID:oexeHsV60
カスゴをあれこれ入れた状態で狂信者狩りしたらメタル特性の使徒が発生してつらたん、メタル特性って格闘の完全貫通でダメージ通ったけ?

676名無しさん:2021/11/06(土) 18:49:56 ID:WEUivkKg0
たまに自宅に置いてあるアイテムが消えるんだけどこれってアイテム多すぎることが原因?
1000個くらいの祝福クッキーが何スタックか消えた

677名無しさん:2021/11/06(土) 19:07:45 ID:cs1h6ktM0
アイテム上限突破で消失じゃないかなー
麻呂も自宅でガチャカプセル開けまくりやって消しちゃうこと多いでおじゃる
自宅にトラッシュカン置いとけば消失せずに一旦そこに入るんだったっけ?

678名無しさん:2021/11/06(土) 19:11:30 ID:.PZ.L1qE0
安定版の頃からアイテム上限あるぞよ。小城で400個
mmahなら上限を超えたアイテムはトラッシュカンの中に移動してて翌日0時に消去される

679名無しさん:2021/11/06(土) 19:56:43 ID:WEUivkKg0
>>677
>>678
ありがとう
階層ある時はそれぞれの階に上限400個ずつで良いんだよね?
とりあえずトラッシュカン置くことにする

680名無しさん:2021/11/06(土) 23:12:18 ID:4S6tUIzg0
要望です

oorのように自物件でアイテムを3つ以上重ねてもシンボル表示するようにはできないでしょうか?

681名無しさん:2021/11/09(火) 23:36:53 ID:iFrG0l0U0
merchant/商人の特性案

Lv関係無し
・PCは荷車の積載量UP
・ペットは交易品を受け取る
・NPCは交易品を持って生成、持ち物になければ補充、倒すと交易品を落とす

Lv41〜
・PC・ペットはマップに盗賊団の頭領がいると自身に速度ボーナス
・PCは護衛を依頼した際に、友好度に応じて冒険者の全主能力にボーナス

682名無しさん:2021/11/13(土) 08:59:13 ID:.mw25/Tg0
狂信者狩りとかエーテル浴とかで装備品が大量に集まるから店番を複数雇っているのだが店番を駐留扱いでペット枠から外せないかなぁ

683名無しさん:2021/11/14(日) 05:59:11 ID:5sQGCeRM0
最近ペットが渡した覚えのない杖(扉生成など)をいつのまにか所有しているのですが、どなたか原因をご存知ないでしょうか

684名無しさん:2021/11/14(日) 11:37:43 ID:yOiqjj9Q0
自宅警備や駐留させると覚えてるスキルによってはアイテム生成をする
不要なアイテムは勝手に売却するから、必要な物は大事な物に指定しておくか持たせない

685名無しさん:2021/11/14(日) 13:51:29 ID:yavGzNmw0
栽培持ちペットでなら森ネフィアとかで収穫してる可能性
仕様把握はhistoryの20200505-0506あたりでどうぞ
Extender入れてるなら杖を収穫とかのワードに効果音つけてログ抽出しとくと捗るよ

686名無しさん:2021/11/14(日) 17:18:03 ID:5sQGCeRM0
森ネフィアで収穫は盲点でした、ありがとうございます

687名無しさん:2021/11/17(水) 19:00:12 ID:Q3OWp8jo0
scoutの職業特性がとても便利で、ありがたく使わせていただいてます
要望なのですが、追加でワールドマップ上の採取スポットもわかるようにならないでしょうか

688名無しさん:2021/11/21(日) 00:47:34 ID:Nd/TBelg0
餌を付けた釣竿って同じ餌を連続で付ける分には良いけど
餌を付け替えたい時は付いてる餌を全て使いきらないと駄目なのかな?

689名無しさん:2021/11/23(火) 11:37:13 ID:1WyEdTJ20
質問させてくれ
mmahのアーティファクト合成って同じエンチャント重ねて強度をあげられる?

690名無しさん:2021/11/23(火) 15:03:16 ID:i/rD4lmk0
生き武器重ねみたいに半分だけど上がる
セブンリーグブーツ効果の三種合成はなんか変な上がり方する

691名無しさん:2021/11/23(火) 16:29:31 ID:KDoZvE9s0
同効果の三つめは更に強度が半分になるから
500+250+125で875になるだけじゃ?

692名無しさん:2021/11/23(火) 16:33:37 ID:i/rD4lmk0
>>691
魔法威力とかは500+250+250で1000とかになる
色々試したけど他も大体そう

693名無しさん:2021/11/23(火) 16:45:26 ID:i/rD4lmk0
ちなみに素材の奇跡品に黒猫のペロペロで底上げとかできるけどベースにする一個目の武器だけはペロペロのフラグも引き継ぐから
高い数字とか狙うなら素材の二つだけペロペロしてベースのペロペロは合成後のほうが楽
ガロクとか駆使すると1500くらいはいける

694名無しさん:2021/11/26(金) 19:24:38 ID:qe5rywNA0
突然失礼、職業特性案投げときます

guide/ガイド
(41↑)固定マップor自物件にいるとき、周囲の味方ユニットの速度に少しボーナス
(41↑)(PC,ペット)固定マップor自物件にいるとき、味方の食事効果にボーナス

案考えるときPC有利すぎじゃない?とかゲームバランス的にどうなんだ?とか考え出すとやっぱ案出しとか実装とかしてくれるお兄ちゃんはすごいなーと

695名無しさん:2021/11/26(金) 20:42:36 ID:sbDkQUYE0
ガイドなら
観光客のNPCやペットが居る場合、旅歩きによる潜在能力上昇にボーナスとか?

696名無しさん:2021/11/27(土) 01:02:16 ID:OCHGFYSc0
ワールドマップで襲撃に遭遇した時に自身と味方の速度にボーナスとかどう?

697名無しさん:2021/11/27(土) 01:17:24 ID:2XoLxaJM0
護衛依頼の報酬が魅力に応じて良くなるとか暗殺者の襲撃頻度が下がるとか?

698名無しさん:2021/11/27(土) 07:39:49 ID:54q9M.oY0
護衛一人につき全ステータス5%上昇 ペット観光客一人につき1%上昇とか?

699名無しさん:2021/11/27(土) 11:22:31 ID:rhk4jDGQ0
ネフィア探索ツアーと言うことでガイドの特性で
ネフィア内でのマテリアル採取にボーナス
ネフィアボスを倒した際に旅歩きでの潜在能力上昇効果
職業が観光客のキャラの潜在能力上昇効果にボーナス
職業が観光客のキャラがやられた場合、ガイドの名声が下がる

700名無しさん:2021/11/27(土) 15:37:43 ID:Qkv0e1kA0
勝手に街のツアーガイドとか想定してたけど普通にサバイバルできる性能やテキストになってた

701名無しさん:2021/11/27(土) 16:43:00 ID:IlHw0ozk0
>>690-692
遅くなったけどありがとう

702名無しさん:2021/11/27(土) 17:50:07 ID:yjtn9FG.0
ガイドさんなら連れがいない時はやや弱体化バフかかるとかもありでは?

703名無しさん:2021/11/27(土) 17:56:34 ID:Ck9QDPDA0
現地ガイドって言ったら過酷な場所で素人の客の安全を確保しながら移動する職業だからな
そう考えると護衛対象や住民候補とかを連れてる時に有利になる特性のような気はするが…

704名無しさん:2021/11/27(土) 18:17:01 ID:54q9M.oY0
まあPCはそこらへんになると思うけどNPCにもなんか恩恵欲しいな 敵で出てきたときとか

705名無しさん:2021/11/27(土) 18:31:47 ID:ZGdt5EfU0
考えてみればあの世界のガイド羽とか目が多かったり平気でしてそうだな

706名無しさん:2021/11/27(土) 20:56:45 ID:bKQsAHz20
チリンチリーン

707名無しさん:2021/11/28(日) 03:55:48 ID:r5RSH/.20
職業がガイドのキャラが自己物件で魔法書を読んで失敗した時モンスター召喚が起きないように

708名無しさん:2021/11/28(日) 09:02:01 ID:7cSbSdu60
elonaのガイドってノルンだから、むしろデバフかかりそう

709名無しさん:2021/12/05(日) 17:38:25 ID:p9oRIPWk0
ペットが吊るした少女に対して勝手に収穫してた変化の杖使って倒す事故が起こっちゃった
現時点だと作戦で対策できない?まあ気を付ければいい話なんだが

710名無しさん:2021/12/12(日) 20:21:06 ID:hZac7rM20
妹の館で演奏鍛えようとしたけど店主が攻撃してくるようになってるんだな
どうしようか悩んだけど、サモンモンスターで演奏会場作れるから妹の館に行く必要すらなかった

711名無しさん:2021/12/12(日) 23:23:08 ID:SzWenl7k0
低レベルが入り用ならイーク召喚でいいからな
飽きられたら普通に殲滅すればいいし

712名無しさん:2021/12/18(土) 17:16:20 ID:CUR6iCig0
カオスシェイプのペットに格闘をやらせたいんだけど、
格闘って手の数は攻撃回数に関係ないんだよね?
腕を多くして発動エンチャントが付いた細工篭手を積むのが強いって認識で合ってるかな?

713名無しさん:2021/12/18(土) 22:43:27 ID:Wi18YgAA0
カスタムアイテムで作った格闘武器使うなら手も有なのかね

714名無しさん:2022/01/02(日) 20:08:05 ID:TYzTPJ3U0
あけましておめでとうございます。
今年もありがたく楽しくプレイさせていただくでおじゃる。

今更感あるけど、>>624と同じく
>ネフィア等のダンジョンで生成される通常のmobの数を2倍にした
をノーマルでも適用できるようになったら嬉しいなぁと思ったり。
ノーマルでもmob2倍ダンジョンを味わってみたい...

715名無しさん:2022/01/02(日) 20:27:14 ID:QsYH3B6w0
elinはよ

716名無しさん:2022/01/05(水) 01:59:37 ID:YNUN4QSU0
ノヴィスはよ

717名無しさん:2022/01/07(金) 09:23:16 ID:s2R8djNM0
mmah復帰したけど相変わらず面白くて時間が取られる取られる
長く遊ばせてくれるお兄ちゃんとカスタム要素のクリエイターさんには本当に感謝してるよ

718名無しさん:2022/01/16(日) 13:39:54 ID:P0SjtGVc0
睡眠したら全員の職業魔法使いにされたんだけど仕様?

719名無しさん:2022/01/16(日) 18:18:49 ID:QH.SdyZ60
仕様ではないな
そのバグに出くわしたくないからバージョンとか状況とか教えてくれ

720名無しさん:2022/01/16(日) 23:37:37 ID:P0SjtGVc0
>>719
バージョンは最新
睡眠可能が出たから寝て主能力か技能の潜在能力アップイベントで
○○は魔法使いになった!ってメッセージが全員分出た
驚いてすぐリロードしちゃったから全員は確かめてないけど主人公は
実際に職業が魔法使いになってた

721名無しさん:2022/01/17(月) 01:55:23 ID:p0gFo9kk0
まさか・・・
ど う て い?

え?年齢30で気持ちいい事未経験だと魔法使いになるなんて仕様無いよね?

722名無しさん:2022/01/17(月) 14:20:12 ID:BCQ.ZxyY0
たぶん何らかの変数情報が残ったまま技能の潜在イベントが起きて、
成長効果が転職効果に変わってしまったんじゃないかな

723名無しさん:2022/01/17(月) 21:36:05 ID:a4T4LVaU0
カスタム系やツールとかは使ってたんだろうか?

724名無しさん:2022/01/17(月) 23:36:42 ID:FBBAPc7E0
>>723
カスタムは自作も含めたくさん入れてる
ツールは使ってない
バグが起きたのはワールドマップ
潜在アップイベントの絵が出たけど潜在上昇のメッセージは無かったと思う

725名無しさん:2022/01/18(火) 12:09:54 ID:EuMf6Fgc0
露営した時だと何か処理が違うのかねぇ

726名無しさん:2022/01/19(水) 11:21:57 ID:1EmFvvsI0
ブランクルーンの名前変更ってできますか?
たとえば休戦地とかメモできるような

727名無しさん:2022/01/19(水) 22:27:50 ID:h8X1Qf/.0
流石に情報が少なすぎて再現も無理っぽいし対処の仕様がないんじゃないかなぁ
722の言うように読みに行く部分に一時的なゴミが残ってた説が濃厚のような気はする
おま環でちょっとHSP自体の挙動がおかしい瞬間があった、とかだとどうしようもない

728 ◆3fpz.rC.Ow:2022/01/21(金) 22:01:08 ID:Qkx.cs7k0
>>720
報告ありがとうございます

成長の巻物と転職の巻物の効果IDが同じで
アイテムを参照して発動する効果を分けているので
ランダムイベントの成長のきざしで成長の巻物の効果が発動すると
意図しないアイテムが参照されるようです

殆どの場合は問題ないのですが偶然転職の巻物を参照してしまうと
今回のケースが起こるようです

次回のアップで修正されます

729 ◆3fpz.rC.Ow:2022/01/21(金) 23:09:58 ID:Qkx.cs7k0
1点修正しただけです
レアケースなので確認が難しいですがおそらく直ってると思います

 ・希にランダムイベントの成長のきざしで転職してしまう問題を修正(>>720)

elona_omake_mma_hack_20220121
https://drive.google.com/file/d/1aVr1ybOLb8pZ36wjFgGQRG-vIR8tR3PX

730名無しさん:2022/01/21(金) 23:31:15 ID:J8aPp8l.0
お兄ちゃん!ありがとう!

731名無しさん:2022/01/22(土) 01:06:48 ID:jFMUx3wA0
乙です!
これで魔法使いにならなくなったので実質、童貞卒業

732名無しさん:2022/01/22(土) 07:58:11 ID:NXb7m1Ag0
お兄ちゃんお疲れ様!

733名無しさん:2022/01/22(土) 15:08:56 ID:YzAYA.Q.0
修正ありがとうございます
自分すごい低確率引いたのかな
その運を他に使いたかった

734名無しさん:2022/01/22(土) 17:07:08 ID:Y.XEXV5I0
修正お疲れさまです

735名無しさん:2022/01/23(日) 11:49:25 ID:I85.krM20
いつも迅速なお兄ちゃん!!!

成長の巻物の配列の中に転職の効果が追記されてる構造だったのかな

736名無しさん:2022/01/23(日) 19:53:42 ID:8jwUqi3Q0
お兄ちゃんを見るたびに、まだ居てくれてるんだって嬉しくなるぅ

737名無しさん:2022/01/23(日) 22:11:51 ID:xHvlqCQ60
ぅ!

738名無しさん:2022/01/29(土) 04:51:17 ID:GVARNmI20
ホーライワールドのver1.0が公開されてるぅ!

739名無しさん:2022/01/31(月) 17:34:08 ID:bRDjVHn.0
これまで何回か報告されてる街の道具が全て拾えないアイテムに変わって(自分の場合は肉体復活ポーション)街に入り直すと消えてるバグがヨウィンとパルミアで立て続けに起こった
とりあえずマップ再生成しちゃったけど早まったかな
正直自宅や倉庫でならなきゃ問題ないんだが

740名無しさん:2022/01/31(月) 17:43:02 ID:FmlwKE8E0
報告されるたびにコメントされてる気がするけど
そういう時はまずバックアップ取ってから各種コンソールコマンドよ

不具合のあるセーブデータを保存しておけば解析して原因を調べる事も理論的には可能だろうけど
流石にお兄ちゃんもそこまでの余裕はなさそうよね

741名無しさん:2022/02/05(土) 19:42:07 ID:wXqZXyU20
最新MMA・EEx環境
ペットに乗馬状態でマテリアル採取している最中に餓死中となり中断。食事しようとすると使用中と表示されて食べれない現象が起こっています。ペットがマテリアル採取を終えると食べれるようになるので、原因はそこかもしれません?

742名無しさん:2022/02/12(土) 23:49:56 ID:q5GE3Ddk0
ノヴィスのお兄ちゃんver0.88の予告してるぅ!
しかも今年中に1.0上がるかもぅ!

743名無しさん:2022/02/13(日) 13:12:40 ID:A2TS/vaI0
ノヴィス氏は埋まっても埋まってもガードのごとく復活するねぅ

744名無しさん:2022/02/19(土) 19:30:26 ID:VVZuw6i.0
思ったよりも早くノヴィス兄貴の更新きたねぅ

745名無しさん:2022/02/20(日) 06:09:33 ID:ra4hDfbk0
ホーライとノヴィスが1.0になるめでたい年になりますように

746名無しさん:2022/02/20(日) 23:58:35 ID:FrHikbpE0
遺跡荒らしのスキル欄に取得していないはずの探知が0.000( 0%) +3と表示されるんだけど
同じ現象の人いる?

747名無しさん:2022/02/21(月) 00:12:03 ID:lJ/GY8s.0
バニラ版だと暗記スキルが未取得の時に暗記+の変異が起きるとスキルレベルが0で表示されるらしいけど
それと同じようなものなのかな?

748名無しさん:2022/02/21(月) 00:42:35 ID:QdPfRFVo0
https://imgur.com/a/Gjo9XRk
elonaextender経由だと0.000。直接omake_mma_hack.exeを起動すると表示が0.0(0%) +3になってた。
画像はゲーム開始直後のもの。ボーナスの分配は出来なかった。
今やってるセーブデータのペット及び町の住人も遺跡荒らしのキャラクターは探知が0の表示になる。

749名無しさん:2022/02/21(月) 12:13:36 ID:HS1gzOQ.0
スキルに+されてるけど該当スキル覚えてないから意味ないよってことかな

750名無しさん:2022/02/21(月) 13:00:23 ID:BsGFlGPc0
>>747のと同じ状態
遺跡荒らしは初期フィートで探知+3を持っている
拡張設定3(mma_hack)の「フィートの変更」を「する」で潜在回復効果に変わってスキル一覧から消える
変更したくない場合は探知スキルを習得しない限りずっとそのまま

751名無しさん:2022/02/21(月) 22:32:13 ID:QdPfRFVo0
>>750
ありがとうございます
設定の変更でスキル表示から探知0.0が消えました

「フィートの変更」を「しない」の設定の場合、探知スキルの0.0表示以外に
遺伝子合成の取り出し側に職業が遺跡荒らしのペットを使う場合、取り出すスキルに探知が混じることがある模様

例えば、戦術・探知スキルともに未所持のペットに大道芸人を合成させる場合
「フィートの変更」を「する」の状態だと 最初の取り出しスキルは戦術になるけど
「フィートの変更」を「しない」の状態だと 最初の取り出しスキルは探知になる

752名無しさん:2022/02/23(水) 15:10:21 ID:m8PkD1is0
カスタムアイテムってフィート設定で確定生きた武器みたいなもんを作ったり出来るんかな

753名無しさん:2022/02/24(木) 22:19:04 ID:SQ464fJc0
isub1とisub2で生き武器のLvとEXPあるから
ieffect見ていったら生き武器あるのかな?

754名無しさん:2022/02/26(土) 00:00:51 ID:rga5mkDc0
別に生き武器フラグがあって弄るのは無理だったはず

755名無しさん:2022/02/26(土) 00:13:36 ID:pC3KwPt20
そうなのか、ちょっと残念かな

756名無しさん:2022/03/09(水) 17:58:17 ID:6TFt8nGY0
CNPC生産時のサブスキルが二つ目以降が生産画面だと表示されてないのだけど
設定ミスなのか機能していないのか判断付かないんですがそのあたり分かる分かるお兄ちゃんいませんか?

matval.の部分なんですが…

757名無しさん:2022/03/09(水) 22:56:45 ID:CpBKkUVE0
matval."178,1,20,179,17,180,50"で
錬金術、宝石細工、栽培と設定して試してみたけど栽培スキルは影響無さそうな感じ?
ちゃんと機能してるかもしれないけど必要スキルの表示できる場所的に2つまでっぽいし
サブを設定するなら1つだけの方が良さそう

758名無しさん:2022/03/11(金) 20:38:45 ID:BNdtUCw.0
時間できたんで1年ぶりくらいにmmah再開したけど、巧妙からの+8発掘って出ました?

759名無しさん:2022/03/12(土) 21:18:34 ID:fVZK8I/U0
+5までしか出たことないです(くそ雑魚運)

760名無しさん:2022/03/13(日) 08:56:43 ID:yemZ/IYA0
そっかぁ
今まで試せてなかった事色々やってるけど神官の補助撒きが中々いいね
英雄盾ホーリーヴェイルなど一任したら他のキャラにそれぞれ覚えさせたり自前を鍛える手間も省けた
アタッカーに自前補助させるのは攻撃がワンテンポ遅れるってのがあったから支援専門ユニットは便利やのう
育成がやや難あるが

761名無しさん:2022/03/14(月) 10:43:21 ID:K2H9ZRqE0
気になるところが一つ
神官のペットに味方が殴られる事があった
特性出す為に大槌使わせてたら味方殴る・朦朧する・スウォームからの壊滅って流れで気づいた
ギルドで初心に戻ってからは起こらなかったので、色々試して見たら同じくギルドで魔法の矢覚えさせてから味方殴るようになった模様
詠唱伸びるのを活かそうとしたら裏目に出た感じに…
バックアップは残念ながら取ってなかったので今は再確認の検証できてないけど、多分魔法の矢又は攻撃魔法がトリガーじゃないかなぁと

762名無しさん:2022/03/14(月) 12:17:12 ID:owZW3L6c0
前にも神官の挙動で味方殴りってのがあったような?
それはそれとして混乱か盲目になってたとか?

763名無しさん:2022/03/14(月) 12:41:37 ID:K2H9ZRqE0
いや、耐性はチェックしてるしダンジョンもそうだけどバブル工場でも発生したから混乱盲目の線は薄いかなと

764名無しさん:2022/03/14(月) 19:13:35 ID:owZW3L6c0
ギルドで魔法の矢を覚えたときに行動がおかしくなって
回復行動しようとして味方殴ってる感じなんだろうかね

765名無しさん:2022/03/14(月) 21:18:35 ID:.XsaAmwE0
20200531
・攻撃魔法を詠唱するとき希にプレイヤーがターゲットになる問題を修正
20190510
・NPCが大事なものに指定された回復系の杖(残り0回)を持っているとき意図しないターゲットに変ってしまう問題を修正
20190315
・神官の職業特性で他のユニットにバフを詠唱するとき意図しないターゲットに詠唱したり武器制限が機能していないときがある問題を修正

タゲおかしくなる系の修正内容と過去ログ経緯見直してきたけどそれ以降でも
前スレの20とか112とか126とかで報告あるから何かしら残ってるのかな

766名無しさん:2022/03/17(木) 02:36:22 ID:pXWnfj.M0
あれ、錬金術師ってNPCだとポーション投擲つくのか
いつからだろう、見落としたかな…?

767名無しさん:2022/03/17(木) 12:05:57 ID:JHqzpEBk0
錬金術で生成したポーションを投げてるんじゃない?

768名無しさん:2022/03/19(土) 18:28:42 ID:sHhMH88M0
カスタムアイテムってnpcの所持品以外で生成しないの?ネフィアに転がってたりとか。

59000の道具枠で作ったんだが、生成率だいぶあげてもひとっつも出ない
で、投擲武器として登録しなおしたらnpcドロップでちゃんと出るんだわ

769名無しさん:2022/03/19(土) 20:45:24 ID:lqy30F4o0
前に素材槌効果のアイテム作った時はネフィアに普通に落ちてたし、雑貨屋で販売もされてたけどな
生成階層ミスったりしてない?

770名無しさん:2022/03/19(土) 21:50:54 ID:sHhMH88M0
>>769
その辺は大丈夫なはず。
投擲に変えたときに他は弄ってないから。
アイテムタイプの設定が問題なのかな?
検証で樹木アイテム作ったらちゃんと生えてたわ

771名無しさん:2022/03/20(日) 00:53:29 ID:K/feEFDc0
自分用のメモによると「道具カテゴリは生成率が低い」らしい

772名無しさん:2022/03/20(日) 12:32:20 ID:I2mXhHm20
>>771
そういうのがあるのか
なかなかままならんな

773名無しさん:2022/03/20(日) 12:36:04 ID:z.PvQ8bE0
ネフィア潜ったらポピーが普通に出てきた
友好だし支配できなかったけど、こんな事あるのね

774名無しさん:2022/03/21(月) 13:43:38 ID:jOPrVmuw0
ブラッドムーンの使い道ないかなーと思っていたんだけど
自宅警備+サンドバッグ+魔力の限界でだいぶ悪さできそう
ベルにブラッドムーン持たせてサンドバッグにつるした自宅警備員殴らせて
カタツムリに乗ればものすごい勢いで意思が上がる

775名無しさん:2022/03/21(月) 21:27:38 ID:Z6Lv8Tbw0
最近始めたのですが、サンドバック以外で効率よく育つ方法は今のところないのでしょうか?
あまりサンドバック育成が好きではないので、ほかの育成方法を探しています。

776名無しさん:2022/03/21(月) 22:19:07 ID:AOqNQ9SM0
武器スキルに関しては大工でも上がる

777名無しさん:2022/03/21(月) 23:19:47 ID:hOHEAAtk0
ハーブ栽培と本家wiki裏技の「魔力の限界突破」
後は目標と状況次第

778名無しさん:2022/03/21(月) 23:29:28 ID:Z6Lv8Tbw0
>>776 >>777

教えてくれてありがとう!参考にしてやってみます。

779名無しさん:2022/03/24(木) 12:01:02 ID:UmAHWA0s0
狩人や機工兵の特性は普通に両手持ちの方がいいかなって思ってたけど、グレ武器持たせたら凄いなこれ
ペットにやらせたら一向にPCのターン回ってこねぇ

780名無しさん:2022/03/28(月) 08:15:19 ID:EC32rKX.0
職業と種族が妹のPCで終末起こしても妹終末にならないんだな
仕事で妹やってるだけの奴には無理なのか

781名無しさん:2022/03/28(月) 08:26:44 ID:mT225nA.0
妹と婆さんに終末武器持たせてたのを思い出したわ

782名無しさん:2022/03/29(火) 05:44:10 ID:kX7LCb8M0
(餅)?という方でも投稿してしまったんですが、カスタムアイテムで使用した時に「時を止める」効果のアイテムって作成可能でしょうか?

783名無しさん:2022/03/29(火) 13:14:10 ID:SNnQuinI0
スキル効果にない要素なので無理

784名無しさん:2022/03/29(火) 18:49:05 ID:kX7LCb8M0
ありがとうございます;;

785名無しさん:2022/04/08(金) 09:10:17 ID:rnSSJKzk0
支配で上位互換手に入るのに悩んで色々試行錯誤してたらカオスシェイプ妹だらけになってた

786名無しさん:2022/04/19(火) 20:46:09 ID:8FAG60d.0
すくつのモンスターをペットにしたいのですが捕獲玉などの手段の輸入や追加予定はありますか…?

787名無しさん:2022/04/20(水) 10:29:21 ID:/VFxOWgE0
ペットなら速度含めて成長するんだから、すくつに拘る必要もなくない?
必要スキルちゃんと覚えさせた上で育てたペットの方が断然強くなるでしょ

788名無しさん:2022/04/20(水) 20:35:52 ID:.5OI9EKw0
羅刹オススメ

789名無しさん:2022/04/21(木) 14:28:49 ID:ZhYOPFYg0
店番のペットをすくつから賄えたら楽かなと…ペットの交渉スキルの上げ方でいい方法ってありますか?

790名無しさん:2022/04/21(木) 15:44:34 ID:xV3K/L4w0
羅刹で交渉持ち捕まえる
何なら羅刹分裂モンスター捕まえて、増やして捕まえて目当てのペットに合成とかやれば何回でも使いまわせるで

791名無しさん:2022/04/22(金) 02:10:53 ID:gKGO8q220
交渉持ってる職業に転職させればレベルアップで伸びるから楽

792名無しさん:2022/04/22(金) 09:37:16 ID:g/KHnWP.0
序盤なら妹の館にいる妹と子供を作るといいよお兄ちゃん!

793名無しさん:2022/04/22(金) 18:47:11 ID:IQiHwbks0
ペット旅立たせての育成を利用して交渉500の黒猫を作ってる動画をこの前見たな

794名無しさん:2022/04/22(金) 19:21:17 ID:ssRbIm0Y0
うちの店番普通に買ったマスターシーフだけど羅刹ペット合成しただけで充分働いてくれる
めっちゃ遺伝子学上げるだけじゃなく、ペット複数人に遺伝子学覚えさせて総出で合成ラインギリギリ確保できるってレベルになったけど

795名無しさん:2022/04/27(水) 20:39:14 ID:mXWsJ7Y.0
自宅引き継ぎについて質問です。遺伝子引き継ぎかつ自宅引き継ぎ設定ONにしてプレイしてるんですが、自宅があった所に行ってもマップ上に自宅がありませんでした。レシマスクリア後に入れるとの事ですが、これはレシマスクリア後マップ上に出現するって事でしょうか?

796名無しさん:2022/04/27(水) 23:38:45 ID:jpXVyqXs0
出現はしないよ
グローバルマップの家やダンジョンがあった座標付近を歩いていると、「この場所は懐かしい」ってログが出ることがあって、そこから入れる

797名無しさん:2022/04/28(木) 21:26:25 ID:oeFxXCLc0
>>796
ありがとうごさいます。物件でないのか…

798名無しさん:2022/04/28(木) 22:19:47 ID:wbZ1mh4o0
俺は引き継ぎ前の家に山ほどストマ置いて盗み食いしてたんだが、結局今は倍以上の数になったわ
これ引き継ぎで持ちきれない装備とか家に置いときゃ窃盗で疑似引き継ぎできんのな

799名無しさん:2022/04/29(金) 21:10:49 ID:TRNnepK60
住民のいない地下とかに色々置いておけば窃盗し放題になるね

800名無しさん:2022/05/01(日) 16:40:37 ID:2a/dDTx60
バカな質問ですみません。カスタムマップデータをエロナフォルダ内のユーザーフォルダに入れているだけでゲーム内では読み込みしてない状況でも、カスタムアイテム、CNPCはカウントされてしまうんでしょうか?
やりたいカスタムマップたくさんあって、セーブデータ別に作ってそれぞれ単体で遊ぼうと思うんですが、全て別フォルダ作った方が良いんでしょうか?

801名無しさん:2022/05/01(日) 21:17:47 ID:9qSB2cq60
ゲーム内でcmpやcwdを読み込むと各ファイルが展開されるから
cmpやcwdを入れただけじゃ読み込みはしない はず
【citem、cnpcは上限が共に900】でそれを超えると残りカスやグラ表示がおかしくなる
起動時に何が読み込まれてるかはコンソールコマンドの【usernpc, useritem】で確認できる
ファイルが少なければ分けなくても良いけど
ファイルが多くなるcwdは場合によってはそれ用にelonaを用意してプレイした方がいい
あと依頼関連で>>440

802名無しさん:2022/05/02(月) 11:24:10 ID:T6PSU0gQ0
放置やサンドバッグ以外で普通に冒険をしてどんどん強くなっていきたいのですが、ハーブや潜在能力ポーションに頼らずともなんとかなるでしょうか

803名無しさん:2022/05/02(月) 11:27:34 ID:ia/hmsfM0
ハーブとポーション以外だと基本的には睡眠だっけ しあわせのベッドで寝て冒険してって感じだろうけど
もうちょい睡眠時の潜在アップはテコ入れが欲しいのは分かる しあわせのベッドも誤差だし

804名無しさん:2022/05/02(月) 11:56:01 ID:cvwzU8qg0
魔力と魅力の潜在回復は直ってるっけ?
バニラだと睡眠で上がらないからホープレス一直線だったけど

805名無しさん:2022/05/02(月) 12:07:23 ID:T6PSU0gQ0
>>803
冒険者プレイをしようとしても結局ハーブや潜在Pに頼ってしまうんですよね
なにか良い方法があればと思ったのですがなかなか見つからず苦悩しています

806名無しさん:2022/05/02(月) 12:51:40 ID:ANYsZ5zA0
オバホほどの効果はないけど祝福飯でも潜在回復できる
満遍なく上げたいならクミロミ様

807名無しさん:2022/05/02(月) 13:00:47 ID:LO.8F4uE0
クミロミ祝福のふかふかパン常食してたら潜在ポーションには及ばないけどまあまあいいよね
子犬の洞窟の餓鬼に飢餓ってもらってふかパンいっぱいもぐもぐ…と思ったけど冒険RP的には同じように微妙か

808名無しさん:2022/05/02(月) 13:03:54 ID:T6PSU0gQ0
カスタムアイテムで効果が高いベッドでも作ろうと思ったんですけど潜在回復量アップは無理みたいで諦めました
RP的に違和感がないのは祝福飯しかなさそうなのでこれで頑張ってみたいと思います

809名無しさん:2022/05/02(月) 18:53:17 ID:JAk6WdHU0
ネフィアボス倒すと100yen硬貨もらえるから、カスタムアイテムで100yen硬貨で作れる主能力アップアイテムとか
特定のエンチャを持ったがろく槌をつくれるようにできないかな?

810名無しさん:2022/05/02(月) 19:20:51 ID:8zKGbthM0
カスタムアイテムで主能力アップ飯もぐもぐ

811名無しさん:2022/05/02(月) 20:37:05 ID:oakYuKBo0
ババカリプスでクッキー集めてクミクッキーおすすめ
太るけど

812名無しさん:2022/05/02(月) 20:50:09 ID:TrYXnD020
RP重視で稼ぎみたいな事をしたくないっていうんだからカスタムやふかパンとババカリプスはダメかもな
個人的にババア店番でクッキー定期補充はRP的にギリセーフかなと思うけど難しいな

813名無しさん:2022/05/02(月) 21:30:46 ID:QoLWn6YM0
潜在だけが狙いならアピクッキーは自動破壊してフォーチュンのみ拾えば、太らず爆食い出来て良いよ

814名無しさん:2022/05/03(火) 01:46:30 ID:ATbFmElo0
たしか超強いベッドは作れるんじゃないかな
isub1項目が200で幸せのベッド相当なので、いくらでも上が設定できるはず

815名無しさん:2022/05/03(火) 08:05:52 ID:juvlPgfY0
要望ですが、イツパロトルの降臨を実装して、イツパロトル撃破と全ての神撃破の称号を埋めてほしいなって……
そうすれば全称号が埋まるよね?

816名無しさん:2022/05/03(火) 09:52:00 ID:cWg7te4M0
虚空神エイス信仰すれば解決しそう
他の稼ぎ方しない前提ならちょうどいいバランスだと思うし

817名無しさん:2022/05/03(火) 20:15:31 ID:DbjMtU0E0
みだれうち込みの銃と比べても弓そこまで弱くもないんだな
特殊弾数が無尽蔵みたいなもんだからスタミナ消費はきついけど

818名無しさん:2022/05/03(火) 20:33:48 ID:1ENvG5L60
頑張ってカスタムで100円硬貨から作れる速度アップアイテムを作ってみた
探知縛ってネフィアボス倒すともらえる100円硬貨で強くなっていくプレイができるかもしれない
ただカスタムアイテムで食べ物は作れないらしく、能動的には食べられない旅糧型のアイテムになった


name. "name,なまえ "
reftype."91000"
fixenc0. "10018,500"
matval. "177,1,100"
matneed. "40,1"
ifilterref. "/nogenerate/"

10018, の後ろが上がる速度の大きさ
40,  の後ろが必要な硬貨の量
裁縫スキルで作れる

この辺のバランスは適当

819名無しさん:2022/05/04(水) 00:49:49 ID:h5FhEbOI0
>>818
ありがとう、使わせてもらうよ

820名無しさん:2022/05/04(水) 07:58:03 ID:JUcZeZ2Y0
特殊弾なんてマニ信仰なら実質無尽蔵のようなものマニ

821名無しさん:2022/05/04(水) 12:21:03 ID:hzrY1V3I0
>>818
食い漁りでカスタムアイテムを無理やり食べても良いぞ

822名無しさん:2022/05/04(水) 12:21:11 ID:M.ZZOog60
店売りされない強い装備をカスタムで作ってネフィアで拾いながら強くなっていくとか、宝箱モンスターを作って倒すと成長の巻物とか能力獲得の巻物とか落とすように出来たら
ネフィア探索メインのプレイもできなくはないかな?なお自分にはそんな技術も実現するためのアイデアもない模様、かなしい、さいのうがほしい

823名無しさん:2022/05/04(水) 12:44:20 ID:h5FhEbOI0
>>822
冒険者プレイをしようとしても他のことしないと色々問題が出てくるんだよね
でもこれがElonaの良いところでもあるから難しい

824名無しさん:2022/05/04(水) 14:01:44 ID:RkxzGHfA0
ネフィア攻略で潜在回復とかすればまあ?
依頼でこのネフィアを攻略してほしいとか
モンスターの素材の納入とかそこらへんがあればそれっぽいと思う

825名無しさん:2022/05/04(水) 14:05:14 ID:h5FhEbOI0
すごく面白そうだけどmmahの方針とはちょっと違うのかな?

826名無しさん:2022/05/04(水) 14:13:40 ID:T268VaOc0
鍵開けスキルで鉱物、小さなメダル回収していけば実質、かなり近いプレイになるぞ
ネフィア探索で稼げるのは遺跡荒らし、強くなれるのは農家、強い装備が手に入るのは投資家
冒険者という名のフリーターは一生パシリの世知辛い世界なんだ…

827名無しさん:2022/05/05(木) 09:51:14 ID:nUhH/AjE0
依頼にネフィア攻略を追加はすごく良い案に思えるな

828名無しさん:2022/05/05(木) 20:10:53 ID:6kx32uLk0
ore_hackだとネフィアで秘宝を探す依頼があるんだっけ
MMAで同じ動作はしないけど秘宝の定義はしてあるみたいだし取り入れて欲しいな

と簡単に言ってしまいました…

829名無しさん:2022/05/05(木) 20:13:00 ID:M/fDXACI0
oreの追加依頼はよかったな
穴掘り依頼もシンプルで結構好きでした

830名無しさん:2022/05/06(金) 00:37:15 ID:LyNv2miY0
モバイルからはじめてmmahに迷い込みました
ペットにご飯をあげればあげるほど育つのが楽しすぎてがんがんあげていたらどんどんぽっちゃりになっていきます
嘔吐や拒食症以外で痩せさせることは可能でしょうか

831名無しさん:2022/05/06(金) 07:31:42 ID:gB/qps/U0
ペットは吐かせるしかない
拒食症になっても街待機からバーテンダー呼び出しで治るから、ネフィア内でも無い限りそれほど気を遣わなくていいんじゃないかな

832名無しさん:2022/05/06(金) 21:43:15 ID:CsBfAOqc0
薬の呪祝の効果で種族ごとの基準値に近づくとかあってもよさそうね
「〜は理想の体型に近づいた」とかそういう感じで

833名無しさん:2022/05/06(金) 22:02:44 ID:oWMXUPPw0
ちょっとぽっちゃりしてるくらいがいいんだよ!

834名無しさん:2022/05/06(金) 22:28:08 ID:.P7i3ocw0
ネフィアで拾えて店売りされないつよい汎用装備がいっぱい入ってるカスタムパックほしい
でもないので自分で作るしかなさげ

835名無しさん:2022/05/06(金) 23:00:43 ID:LyNv2miY0
吐かせるのもかわいそうなので装備の重量込っていう脳内設定で乗り切ろうと思います

836名無しさん:2022/05/07(土) 18:13:30 ID:YfJFNg2o0
>>832
良いかも
思ったのは祝呪の変化の杖で体重に変化とか
満腹度の関係で難しそうだけど薬を混ぜた食品は食べても太らないとか

837名無しさん:2022/05/07(土) 22:31:22 ID:r2vpSjSc0
Meだかどうだか忘れたけどトレーニングマシンで痩せれるって仕様あった
ペットも含めてかどうかは覚えてない

838名無しさん:2022/05/08(日) 02:16:31 ID:zi5GZ5mQ0
もしかしたら間違ってるかもだけど公式wikiの解析情報を見て食べても太ることのない食べ物を調べてみた
※呪いと人肉食フィートと空腹前に食べた時の補正は考慮しない、[]は祝福されても太るラインを超えない

肉/魚/麺:失敗作や未調理含めて全て太る可能性あり
パン:未調理(小麦粉)
野菜:サラダ、失敗作、未調理
卵:目玉焼き、失敗作、未調理
果物:シェイク、シャーベット、プリン、フルーツサラダ、[失敗作]、[未調理]
アピ:まんじゅう、パイ、ゼリー、クッキー、[失敗作]、[未調理]
+ [モージア]、[マレイロン]、[スペンスウィード]、[アルローニア]、[フォーチュンクッキー]、その他の食べられる物全般(ストマフィリアと旅糧を除く)

839名無しさん:2022/05/08(日) 02:19:15 ID:zi5GZ5mQ0
うわ空腹前に食べた時〜の部分消し忘れてた……

840名無しさん:2022/05/08(日) 14:02:56 ID:Hxp3pLc60
意図的に体重減らさないとすぐ太るよねこのゲーム

841名無しさん:2022/05/14(土) 14:19:53 ID:9fH2v.KE0
AF合成でいい装備作りたいと思ったら錬金術どのくらい必要なの?
今340あるけど2種合成も失敗するぅ

842名無しさん:2022/05/14(土) 19:05:31 ID:.pyi2PTA0
オプションで開発中の要素をonにするんだ

843名無しさん:2022/05/14(土) 19:44:40 ID:p8L3IxHE0
ふかパンで自然に上がった錬金術70+装備ブーストでも三種問題なく成功してるでおじゃる

844名無しさん:2022/05/14(土) 20:24:52 ID:9fH2v.KE0
調べたら生産スキルが必要だったのか
申し訳ない

845名無しさん:2022/05/14(土) 21:48:47 ID:UShITZRQ0
エンチャの強度が高いと要求レベルも高くなるから満遍なく欲しい

846名無しさん:2022/05/14(土) 23:53:19 ID:.zrmfbBw0
かなりスキルレベル高めても目当てのエンチャ出るまで作ってはロードって作業は、時間と眠気と判断力との戦い
耐性エンチャ防具作り始めると全身埋めるのに休日フルでも全く足りんw
3元素は最悪奥の手としてエゴつきをガロクで変化させるが、今度はガロクガチャが待ってる

847名無しさん:2022/05/15(日) 03:02:12 ID:yuKXx.aU0
エーテル製より霊布製のほうが合成が容易だから、合成する品の値段によっても難易度は変わるっぽい

848名無しさん:2022/05/19(木) 17:47:32 ID:5jiCeqN.0
戦士の適用バースト弾が隣接する仲間も対象にするみたい
ルルウィ殴ったつもりが少女ちゃん殴り倒してた

849名無しさん:2022/05/19(木) 21:48:46 ID:1XrkTe0U0
混乱や朦朧はしていなかった?

850名無しさん:2022/05/19(木) 21:56:34 ID:5jiCeqN.0
ダメージ測定の最中だったから異常は何もついてないよ
サンドバッグ殴ったらペットがミンチになったんで生ルルウィ様呼んで試した次第

851名無しさん:2022/05/22(日) 04:11:03 ID:fRPLv3Qk0
oreのネフィア依頼は普段行かないような場所にも行く理由付けにもなってたし好きだったなー

852名無しさん:2022/05/23(月) 17:35:52 ID:wuSbrvQk0
エラーが頻発して、解決方法が分からないのでこちらに書き込ませて頂きます。
*ファイル名に一部個人情報が含まれているのでそこだけ伏せさせて頂きます

Line -1 HspError 12 WinError 5 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 2
efId 0 efP 0 Area 35/1/4
usernpcmax:172 useritemmax:136 usergodmax:3
ci 0#18 ti 0#18 cc 0#0 tc 0#0 rc 1#343@164:Dot
15. userNpc_update:set bits ct:0 Zombified Behemoth.oonpc
14. userNpc_update:set actions ct:0 Zombified Behemoth.oonpc
13. userNpc_update:set ref ct:0 Zombified Behemoth.oonpc
12. userNpc_update:2.1 ct:0 Zombified Behemoth.oonpc
11. userNpc_update:2 ct:0 Union of minimum putits.oonpc
10. userNpc_update:2a ct:0 Union of minimum putits.oonpc
9. userNpc_update:2c ct:0 Union of minimum putits.oonpc
8. userNpc_update:2d ct:0 Union of minimum putits.oonpc
7. clean_user_dir
6. userNpc_update:2e ct:0 Union of minimum putits.oonpc
5. userNpc_update:set info ct:0 Union of minimum putits.oonpc
4. userNpc_update:set bits ct:0 Union of minimum putits.oonpc
3. userNpc_update:set actions ct:0 Union of minimum putits.oonpc
2. userNpc_update:set ref ct:0 Union of minimum putits.oonpc
1. userNpc_update:2.1 ct:0 Union of minimum putits.oonpc
0. userNpc_update:2 ct:0 Thoth Amon.oonpc
* error in function:screen_draw:5
* (possibly)invalid show room:#0
522/2/1 12:57:49
ファイルが見つからないみたいだよお兄ちゃん!
file: C:\Users\[伏せ]\Desktop\ゲーム\elona_omake関係\elona_omakeMMAhack -ロストランド\user\usergdata_Union of minimum putits.s1(←ここのファイル名は毎回変わります)


非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!

【エラーの説明】
HspError 12 は画像以外の必要なファイルが読み込めない時に発生するよ。
フォルダの中に足らないファイルや壊れてるファイルが無いか、セキュリティソフトにブロックされたりしてないか確認してみよう。

Version : omake_mma_hack20210930 AAextended
Last Messege : ハウスドームに入った。

ci=0, ti=0, cc=0, tc=0, rc=1, dbid=391, dbmode=16, dbspec=5

Area No.4-35 : 12, 14 (7, 35 0000 0000 0000 0000 1/1)

エラーが発生する状況は起動時やハウスドームに出入りした時です。
ooの追加ユニーク及び追加プチ、色々追加パックのカスタムNPC、カスタムアイテムを導入しています。
試しに上記のファイルが入っていない状態のMMAhを起動したらエラーが起こる事も無く正常に起動できました。
OneDriveなどのクラウドサービスは同期していないはずです。
お知恵をお貸し頂けると嬉しいです。

853名無しさん:2022/05/23(月) 19:09:58 ID:5drzUCbs0
ロストランド入りなら、もしかして被りcnpcを手動で削除とかした?
cnpc処理周りがおかしくなるから放置した方が良かったはず

854名無しさん:2022/05/23(月) 19:18:21 ID:wuSbrvQk0
手動で削除した覚えはないですね…れあどめ通りにぶっこんでそのままです

855名無しさん:2022/05/23(月) 20:06:49 ID:5drzUCbs0
それなら出来る事はこのぐらいかな
・ディレクトリの階層を上にしたり、フォルダ名を縮めてもエラーが出るか確認
・ダメなら真っ新なmmahに各要素を一つずつ入れて原因ファイルを特定

856名無しさん:2022/05/23(月) 20:41:55 ID:SdwODpko0
あんまり関係ないかもだけど
フォルダ・ファイル名は英数字がいいかもしれない

857名無しさん:2022/05/23(月) 20:49:41 ID:wuSbrvQk0
C:直下に置いてみたら今のところエラーは吐かなくなりました、とりあえずこれで様子を見てみます
まっさらなMMAhを用意してカスタム入れなおしはやったのですが、こちらはなぜかカスタムコンテンツを読み込まず…

858名無しさん:2022/05/30(月) 00:11:06 ID:13v7msIg0
ノイエルの修道女が自然生成されない(町の住民殲滅してもダメ
恐ろしく確率が低いだけか、やっぱマップ再生成しないとダメなのかな?

859名無しさん:2022/05/30(月) 19:46:26 ID:qjDPFgnc0
前も農民だったかであったな
そもそも生成率が低いのか
他が高くて相対的に低いのか

860名無しさん:2022/05/31(火) 06:29:58 ID:u8u4by720
パルミア特殊部隊や祭りの観光客とかの影響で修道女は元から生成率が低かった気がする

861名無しさん:2022/06/03(金) 10:53:45 ID:px/UymSw0
修道女はダンジョンにも湧くのだろうか

862名無しさん:2022/06/03(金) 12:59:01 ID:o6ddhQlI0
>>861
湧くねー
うちのダンジョン物件に2人修道女さんいる

863862:2022/06/03(金) 13:14:51 ID:o6ddhQlI0
ごめん修道女じゃなくてシスターだ!
完全に勘違いしていて失礼したでおじゃる

864名無しさん:2022/06/04(土) 06:13:37 ID:nONpUaoQ0
久々にelonaやろうと思って最新版をDL、以前プレイしていたmmahackフォルダにそのまま最新版をドロップ上書きすると
SmartScreenってやつに怒られるんですけど、これって無視しても大丈夫ですか?

それとも新しい環境を作ってsaveやらのフォルダをコピーして最新版を起動した方がいいのでしょうか
後々不具合が出るのが怖くて質問させていただいてます

そもそもの話なんですが、exeとかdllってsaveデータになにかしら干渉するのでしょうか
初心者の質問で申し訳ありませんがお答えいただけると幸いです

865名無しさん:2022/06/04(土) 10:50:24 ID:.shOGy2U0
誤検出だったら大丈夫だけどマジだったら大丈夫じゃないのでウイルスチェックかけるなりして判断

新しい環境を作ったほうがいい

exeやdllはプログラムそのもの 干渉どころかsaveファイルを読み書きしている張本人
ただし実際に影響があるかどうかは個々のプログラム次第なので公式安定版→開発版だったら安定版に戻れなくなるが
古いmmah→新しいmmahなら問題がおきないように作られてる

866名無しさん:2022/06/04(土) 17:26:53 ID:nONpUaoQ0
>>865
素直に新しい環境でやろうと思います
ありがとうございました

867名無しさん:2022/06/16(木) 12:20:20 ID:OD/J3gOQ0
最近mmahを始めたのですがマテリアルはどうやって集めたらよいでしょうか?
MMMでもマテリアル巻物でもゴミしか集まりません

868名無しさん:2022/06/16(木) 12:28:38 ID:uNv9g2Qk0
MMMって何?

869名無しさん:2022/06/16(木) 13:16:58 ID:OD/J3gOQ0
地雷犬に乗ってマニの解体術しまくるやつです

870名無しさん:2022/06/16(木) 14:57:41 ID:Q5b/TACw0
ディスコへお帰り

871名無しさん:2022/06/16(木) 15:23:56 ID:OKd4IN.w0
MMM自体はこのヴァリアントでも出来るものだしディスコへお帰りはさすがにおかしくないか?
回答すると、MMAは採取スキル持ってるペットが一緒にマテリアル掘ってくれるんで、いろいろ覚えさせて連れ歩くと良い
まぁ、かなり気長にやるしかないのは事実

872名無しさん:2022/06/16(木) 16:29:40 ID:Qb111o/k0
フラメアと終末のセットはどうなんだ
やったことないけど

873名無しさん:2022/06/16(木) 19:02:01 ID:JHxPAOaM0
久々に始めたらパルミアの店主が全員ターバンなんだけどたまたま?
一応最新版で引継ぎ新規
実害はないけどなんか嫌だw

874名無しさん:2022/06/16(木) 19:57:30 ID:LdAo0PDU0
マニの分解術にテコ入れして無いヴァリアントだと
手に入るマテリアルは巻物と同程度で微妙と言う事だったような?

ペット引き連れてネフィアやグローバルマップで採取する
洞窟のランダムネフィアのボス撃破
フラメア信仰だと燃やしたアイテムで液体系が出やすいとかがある
追加職有りなら掘り士で岩、伐採士でエント、釣り人で蟹の敵を倒せば確率でマテリアル

875名無しさん:2022/06/16(木) 21:26:20 ID:ux.DAQvo0
>>871
身内でしか伝わらないような用語を持ち込むんだからそれなりの反発はあるでしょ

876名無しさん:2022/06/16(木) 23:43:41 ID:h2mXVjcE0
昔は餓死採取で結構取れたけど今は無理だしね
Lv41の斥候入れて子犬昇り降りが一番楽なのかな?

877名無しさん:2022/06/18(土) 13:10:14 ID:6YJDAhAY0
MMMってそんな身内用語だったかな……犬並みにやべー奴だった鳥が使ってたから悪印象があるのは確かだけど

878名無しさん:2022/06/18(土) 18:38:58 ID:vgLhGc0I0
Hardモードで自物件セーブできるようになっててうれしい
ありがとう、お兄ちゃん!

879名無しさん:2022/06/19(日) 11:13:06 ID:HwSAJn1s0
命名者がその鳥の人なので
おまけに犬引き合いに出すのも身内仕草なので他人の振りされても困る

880名無しさん:2022/06/19(日) 15:33:54 ID:pWABq07w0
奴隷商人から買うごろつきの所持品がない
バニラ起動でも同様だった
バニラ→omake→mma→mmahと経ても誰も気づかなかったのか
まぁ麻呂も遺伝子上げついでに自然鑑定上げようとしなければ気づかなったでおじゃるが

881名無しさん:2022/06/19(日) 17:03:47 ID:Lzjy2lTM0
職が無いから素寒貧なんだろう

882名無しさん:2022/06/19(日) 17:42:11 ID:aB7.gOrk0
売られる奴隷としてはその方が合理的な気もする

883名無しさん:2022/06/21(火) 23:24:06 ID:P1TSi.ZU0
極彩色で妖精耐性リロってるけど全く出ないな…
失耐性POTは恒久的に低下だった方がよかった気がする
素の耐性が恒久的だと妖精耐性一択なんだよなぁ

884名無しさん:2022/06/22(水) 00:06:58 ID:O83sXfmM0
どのみち妖精耐性一択なんじゃないか?と思わなくもない

885名無しさん:2022/06/22(水) 00:13:33 ID:XV2n2smU0
下がるなら最終的には全部同じだから一択ではない
個性とトレードオフかな

886名無しさん:2022/06/22(水) 00:52:32 ID:O83sXfmM0
なるほど 個人的には今の効果の方が良いかな
下がるとなると以前みたいにポーション投擲大からまた外れたり
失耐性が武器に塗れるから塗れないようになるんだろうか

887名無しさん:2022/06/22(水) 18:15:24 ID:IRRFrvns0
極彩色の妖精型耐性って一定レベル以上必要じゃなかったっけ?

888名無しさん:2022/06/22(水) 20:26:38 ID:1YI6Itdw0
LV15で粘ってたから出ないのかな
LV41とか?先長いな…
とりあえず端から属性無効で妖精耐性意味ないベルでも育てるか
格闘ペットに属性格闘つけるのも悪くないか

889名無しさん:2022/06/22(水) 22:11:32 ID:O83sXfmM0
妖精タイプはLv51からか60以上ででるらしいね

890名無しさん:2022/06/25(土) 02:50:22 ID:GnJh87WQ0
名声2000台の討伐依頼の報酬で波動を放つ弓(特別)が出てきたんだけど依頼の報酬から固定アーティファクトがもらえる事なんてあったんだ
何年もElonaやってて初めて見たもんだからたまげた

891名無しさん:2022/06/25(土) 13:33:01 ID:UOsOh0lU0
武具に塗れるポーション増えたけど
矢弾、小手、武器はちゃんと塗ったポーションの効果だけど
法衣に麻痺を塗っても効果としては毒で鎧系は毒なのかな?

892名無しさん:2022/06/26(日) 20:49:02 ID:mHbtI/yA0
Hardだとバブル工場できなくなってるのか
最初は投擲使って途中から乱れうちで銃器上げる計画が…
死体や素材落とさなくてもいいから分裂だけはしてほしいなぁ

893名無しさん:2022/06/26(日) 21:29:09 ID:mHbtI/yA0
でもネフィアで湧く敵も増えてるのか
スキル上げは子犬でやれってことかね

894名無しさん:2022/06/26(日) 23:30:05 ID:rw5KG5RI0
>>890
ボーっと報酬拾ってると茨盾が神器変換されることが稀にあるでおじゃる

895名無しさん:2022/07/02(土) 17:26:42 ID:9gVJIUgs0
mma系列のバグの報告は此処でいいのかな

896名無しさん:2022/07/02(土) 20:00:36 ID:mXMWqplo0
建てた人じゃないからはっきり言えないが
mmahなら此処で問題ないと思う
MMAは微妙かもしれないけどもしかしたら対応してもらえるかも

897名無しさん:2022/07/02(土) 21:31:00 ID:9gVJIUgs0
それでは書き込んでみるのだけれど
MMAで近接武器のカスタムアイテムを使うと最後に発動した魔法が攻撃の直後に発動する
この最後発動した魔法ってのはPC、敵味方NPC問わず、○○を発動するエンチャントと違って敵の生死は問わない
エンチャントが一つも被ってないカスタム武器を使用して同じ事が起き続けてるからエンチャントの問題ではないみたい
矢やボルト系の魔法だと攻撃した敵がいる、いた座標に向けて発動して、ボール系は敵がいる、いた座標を起点に発動してしまう

898名無しさん:2022/07/02(土) 23:13:54 ID:mXMWqplo0
魔法戦士の職業特性に似てるけどそれとは違う感じなんだろうか?

899名無しさん:2022/07/02(土) 23:28:48 ID:mXMWqplo0
因みにこれね

魔法戦士がLv41以上の時
サブカテゴリ10002(長剣)、10003(短剣)、10006(杖)の武器で攻撃する時に
現在いるマップで最後に使用された攻撃魔法、デバフ魔法が発動効果に追加される

900名無しさん:2022/07/02(土) 23:52:38 ID:9gVJIUgs0
うわおはずかしい、知らなかったよそれ
キャラメイクの時は戦士にしてたはずなんだけどいつ変えたんだったかな・・・

901名無しさん:2022/07/04(月) 06:35:51 ID:LWKx2BZ.0
20220121 22:39
 ・希にランダムイベントの成長のきざしで転職してしまう問題を修正

このバグを喰らったんじゃない

902名無しさん:2022/07/04(月) 20:01:40 ID:5v39uDD60
恐ろしいバグだなこりゃ

903名無しさん:2022/07/18(月) 16:13:45 ID:NjAQ/YaM0
埋もれ遺跡掘っても何もおきないなーってずっとボーっとプレイしてたけど読む必要があったのか
おいは恥ずかしか!

904名無しさん:2022/07/19(火) 21:05:43 ID:J0mn730Y0
MMAは動くのにMMAhはウィンドウが一瞬出てそして消える…
wikiを見ても特に支障があるような問題は生じてないはず…
これはどうしたらいいんでしょうか?

905名無しさん:2022/07/19(火) 21:45:49 ID:2H.PXXbs0
セキュリティソフトが悪さしてるかもしれない

906名無しさん:2022/07/19(火) 22:35:16 ID:J0mn730Y0
>>905
セキュリティソフトを停止したらスムーズに動きました!
おっしゃる通りセキュリティソフトが悪さしてたようです、ありがとうございました!

907名無しさん:2022/08/01(月) 23:30:15 ID:X5uhb2QE0
MMAhを遊ばせて頂いているのですが、
MMAhはギルドで転職って出来ないのでしょうか?

ギルドマスターに話しかけて、転職する、っといったような選択肢を選んでも、候補が一切表示されません
転職には何か条件があったりするのでしょうか?

908名無しさん:2022/08/02(火) 00:33:43 ID:7NvWvG7o0
転職する→キャラを選ぶ(自分やペット)→そのギルドで転職できる職業が表示される
という流れなので候補が表示されないならo_class.csvのguildの項目が設定されていないのかも?
とりあえず今あるやつはどこかに退避しておいてomake_overhaul内臓のものを持ってきたら解決する……かもしれない

909名無しさん:2022/08/02(火) 00:44:14 ID:14XBbV.c0
>>908
助言ありがとうございます!

それでええと……ooの最新版みたいなものを入れたらいいんでしょうか?
それとも、oo職業詰め合わせパッチみたいなのを入れたらいいんでしょうか?

すみません、いまいちどのデータをどうしたらいいのか、よくわからないですごめんなさい

910名無しさん:2022/08/02(火) 01:20:15 ID:7NvWvG7o0
・ooが遊べる環境を構築
・起動するとdateフォルダにoo_class.csvが生成される
・それをo_class.csvにリネーム
・MMAhのdateフォルダにぶち込む

別にMMAhのo_class.csvを削除してからMMAhを起動してもo_class.csvは生成されるんだけども職業が13種しかないので…

・omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3
・omake及びomake_overhaul用の追加種族、追加職業
・omake系列カスタム職業詰め合わせ++
もしこれらのどれかを持ってるならそれを入れるのが一番いいと思う

911名無しさん:2022/08/02(火) 08:04:22 ID:14XBbV.c0
>>9
わざわざご丁寧にありがとうございます!

・omake(特にoverhaul)用カスタム職業詰め合わせver1.3
・omake及びomake_overhaul用の追加種族、追加職業

この2つは入れてあるので、ooの環境を整えたら、また再度入れて遊ばせていたたきます!

912名無しさん:2022/08/02(火) 08:32:27 ID:14XBbV.c0
>>910
アンカー間違ってましたこちらでしたすみません!

913名無しさん:2022/08/02(火) 08:44:51 ID:14XBbV.c0
omake(特にoverhaui)用カスタム職業詰め合わせ1,3が落とせなくなって……ガーンナだ、出鼻をくじかれた

914名無しさん:2022/08/02(火) 09:15:45 ID:14XBbV.c0
>>910
色々やってたらどうにかできました!
ありがとうございます!
これでオバホのクラスのキャラを、MMAhの高レベルボーナス職に付けられます!

915名無しさん:2022/08/03(水) 13:26:39 ID:k8l6WgNg0
螺旋の王をペットにして、「自己の変容」の魔法を消そうと、「堕落した自己変容の魔術書」を持たせてサンドバッグを殴らせているのですが、一向に自己変容の呪文を忘れません
通常行動枠にある魔法は、堕落した魔術書では忘れられないのでしょうか?

916名無しさん:2022/08/03(水) 19:59:36 ID:nvQm7Pww0
忘れるのは特殊行動枠だけよ

917名無しさん:2022/08/04(木) 17:53:55 ID:IiRhW6sc0
>>916
わかりましたー
ありがとうございます

918名無しさん:2022/08/05(金) 07:09:57 ID:bSAb.l3o0
お兄ちゃんはいじる気ないって言ってた気がするけどやっぱり諦めきれないので
装備の樽エージングで出来るアイテムについて妄想を書きなぐってみるぅ

・液体結晶は複数個集めることで素材槌に
・魔力石、生命石、属性石、記憶石は使用することで装備に微力なエンチャント付与可能
 └効果が累積する。生き武器には使えない。

これなら生き武器や発動系エンチャを探す旨味は残しつつ、足りない属性や強化したいスキルを積んでいくことが出来て
なおかつエージングの分時間がかかるので強装備はじっくり育てる感じになっていいと思うんだけどどう思ぅ?
個人的にはMMA(もぐもぐアーティファクト)するか樽に漬け込むか悩むと思ったぅ

919名無しさん:2022/08/05(金) 23:35:19 ID:2/8bYJq20
樽エージング、楽しく遊ばせてもらってるんだけど、これ以上いじる気はないのか。残念

じゃあ自分も妄想を書き綴るわ

・接頭語付きの価値の高いウイスキー、ビア、クリムエール、エールを、自宅に訪問した冒険者に渡すと好感度が上がる(おみやげと近しい効果)
 逆に価値の低い酒を渡すと好感度が下がる

・出来の良い酒樽は交易品になる

・装備品を硫酸で溶かして出来た結晶は、マテリアルの巻物同様使用することが出来る
 希少な結晶は、希少なマテリアルを生成する場合がある

920名無しさん:2022/08/06(土) 00:59:05 ID:gM5RT8ms0
装備品を溶かしてマテリアル入手は良いと思う

921名無しさん:2022/08/06(土) 13:17:52 ID:fiOWMx5c0
918だけどお兄ちゃんがエージング関係いじる気がないってのは又聞きの又聞きぐらいの記憶だから
今のお兄ちゃんがどう思ってるかはよくわかんないから話半分で聞いてほしいぅ

液体結晶→素材槌は素材槌のちょっとレア感が薄れちゃうから
マテリアル化はいいと思った
お酒も酒蔵運営してるみたいで良いね!

922名無しさん:2022/08/08(月) 14:06:30 ID:4Mjhh3SY0
質問です
螺旋の王をペットにして、信仰をイツパロトルにしました
それでサンドバッグを殴らせてみたのですが、イツ様信仰の(名前忘れたけどMP回復する奴)を使ってくれません

イツ様信仰にして日が浅いから使ってくれないとかなのでしょうか?
それともうちの螺旋の王が、まだイツ様の名前を覚えてないからなのでしょうか?

923名無しさん:2022/08/08(月) 16:40:23 ID:c8QWUoes0
おそらくwikiの
https://wikiwiki.jp/omakemmahack/%E4%BF%A1%E4%BB%B0

>※無のエイス以外の神を信仰するペットを含むNPCは敵を倒した時に一定確率で信仰ポイントを得る
>なお、ジュアの祈り、ルルウィの憑依、魔力の吸収、みだれうちを一定の信仰ポイント以上でないと使用しない
その代わり信仰ポイントが増えるとある程度使用率が上がる

が関係してると思うぅ
サンドバッグだと敵を倒せてないから信仰ポイントが溜まってないんだと思うけどどうかな?

924名無しさん:2022/08/08(月) 21:34:57 ID:4Mjhh3SY0
>>923
なるほど!ありがとうございます!

925名無しさん:2022/08/27(土) 19:54:58 ID:9GrPHuhQ0
樽エージングで抽出できる素材の使い期待して、ひたすら抽出し続けてる

926名無しさん:2022/09/04(日) 13:31:59 ID:z9aS/qio0
mobileにしばらく浮気して戻ってきた
やっぱりmmah面白いぅ

927名無しさん:2022/09/05(月) 22:17:34 ID:VIfN8ky60
Windowsタブレットを買ったので、マウス機能を活かしてタッチ操作でプレイしてみた
移動はできないこともないけど思うようにはできない
開いたメニューを閉じる操作やショートカットは逐一フローティングキーボード出さなきゃいけない
分かってたけどマウス機能はキーボードとの併用が前提だな

928名無しさん:2022/09/06(火) 03:41:51 ID:ZLO7laf.0
mobileの操作性で本家をプレイできればと思うときもあるけどどっちの良さもあるよねお兄ちゃん!
妹の日だよ!

929名無しさん:2022/09/09(金) 18:33:56 ID:6xl55nWE0
MMAh Mobileはまだかぅ

930名無しさん:2022/09/11(日) 12:12:03 ID:StuqHtuA0
稀にカスタムアイテムの画像が真っ白な四角になってしまいます
プレイしてると勝手に治ったりするので原因が分かりません

931名無しさん:2022/09/11(日) 14:48:06 ID:YzB5geLA0
多分だけど
・追加したカスタムアイテムが多くて表示しきれていない
 カスタムワールド入れてるならファイル数が多いから
 追加でアイテムやカスゴを入れてると上限を超えやすい

他の可能性として
・カスタムアイテムのファイルが壊れている?
・name.""の部分が似たような名前で起こる不具合?

932名無しさん:2022/09/13(火) 15:28:07 ID:cyrovUQI0
ありがとうございます
アイテム導入数は300台なので大丈夫そうですが、ファイル破損や名前はありそうですね
おそらく自分のプレイ環境が原因なので、色々試してみます

933名無しさん:2022/09/13(火) 22:43:20 ID:KVz2WnBI0
elona_omake_mma_hack 5の23も見るといいかも

自分の時は追加アイテムは670で自作アイテムを追加して調整してたらなった
症状は
・Citemの表示が白い四角になる(白じゃない時もある)
・おかしくなるのはそのアイテムだけで、床において調べればちゃんとした表示に戻る
・マップを移動したりするとまたおかしくなる
・残りカスではない、あくまで表示がおかしいだけ
・ファイルを一度消して、再度F8から作成してもダメだった

表示のおかしいCitemの[○○.item]の○○を変更してみるのも

934名無しさん:2022/09/21(水) 06:19:33 ID:ZGsJ.BAE0
アスノールという新しいカスタムワールドが公開されてるわね

935名無しさん:2022/09/22(木) 23:09:48 ID:sYAWvvlg0
>>934
ダウンロードできないんだけどまだある?

936名無しさん:2022/09/22(木) 23:36:40 ID:T3n5XqhM0
>>935
カスタムワールドまとめWikiの「画像その他カスタム関連」に置いてあるぞよ

937名無しさん:2022/09/23(金) 22:08:35 ID:4i.pIbgY0
>>936
ヴァリアントまとめ Wikiだよね?
なぜか「このサイトにアクセスできません」ってでるわ
以前のヴァージョンは入手出来てたんだけどな

938名無しさん:2022/09/24(土) 10:10:53 ID:VvymoXyE0
ブラウザの設定がhttpsじゃないとアクセスできないようになってなるんじゃないか?

939名無しさん:2022/09/25(日) 00:21:04 ID:3HhCBHpQ0
何回かアクセスしたら一回だけダウンロードのページに行けて落とせた
試しにそのあと何回か行ってみたけどまたアクセスできませんに戻ったが
まぁなんにせよ入手はできました、お騒がせしました

940名無しさん:2022/09/27(火) 02:13:03 ID:L7KJ22N.0
ホーライワールドが再公開されたぞ

941名無しさん:2022/09/27(火) 07:53:13 ID:pTKr2uz.0
ん?再公開って今まで停止してたのか?

942名無しさん:2022/09/27(火) 10:50:13 ID:DVJL98o.0
一部素材に規約の変更があって、いろいろ差し替え作業を行っておられたようだよ

943名無しさん:2022/09/27(火) 12:07:07 ID:fyhcHTeY0
そうだったのか

944名無しさん:2022/09/28(水) 06:41:22 ID:VcsUVFAc0
画像も音楽も大幅に差し替えられたらしいな
プレイ済みでももう一回プレイするのも面白いかも知れん

945名無しさん:2022/10/06(木) 00:47:33 ID:wo6o3rdo0
質問なんだけどこのヴァリアントって貫通の仕様にテコ入れ入ってるんだっけ?overhaulからの仕様だったかな?
貫通の仕様が本家のままだったら高レベルすくつだと通常攻撃がゴミクズだから移植してほしくもあり
お兄ちゃんにはぜひ検討してもらえたらありがたい

946名無しさん:2022/10/06(木) 00:57:07 ID:wo6o3rdo0
と書いた直後にMMAの方のれあどめ見てたら貫通率依存でPV減衰なんて洒落た機能が入ってることに気が付く
しかしとはいえPV40%カットとダメージのうち半分は貫通用に保障(overhaulのやつ)だと多分後者の方が期待ダメージ高いよね、とくに廃人級のすくつ(PVが3000とかになってくる世界)だと
でもMMAの修正とバッティングするから取り入れるのは難しそうか……

947名無しさん:2022/10/06(木) 13:18:26 ID:wpK4trxk0
そもそもライトセイバーが雑に最強になっちゃうので、
包丁の40%をリミットに調整した、みたいな流れと思われ

948名無しさん:2022/10/08(土) 12:28:49 ID:yC81Stnk0
ここで聞く質問じゃあない気がするけど、質問させて下さい
先日ロストランドを導入しました。
で、手に装備する「包帯」なるものが作れるようになって、制作すると追加ダメージは発動エンチャが付きます
ですが、それを装備して殴っても、発動効果や追加ダメージは現れません。
「盾殴りが発動したときに追加エンチャ発動」とかなのでしょうか?

どなたか教えて下さい

949名無しさん:2022/10/08(土) 16:15:13 ID:.nXM449.0
ロストランドをプレイしてないんで憶測だけど

発動エンチャは単に発動率が低いんじゃないかと思う
追加ダメージは武器設定なら攻撃時、盾や体装備の設定なら攻撃を受けた時に必ず発動したはず

因みに体装備で発動エンチャを試したことあるけど、攻撃を受けた時に発動する

950名無しさん:2022/10/08(土) 22:16:14 ID:2wUwwI820
>>948
れあどめかwikiにあるけど、ヴァリアントで追加された(=バニラじゃつかない)エンチャの発動条件にはそのエンチャ自体の発動条件に加えて下記の係数がかけられる
腕装備: 攻撃時に発動
1. 格闘時: 係数100%
2. 近接武器か投擲: 係数50%
3. その他遠隔: 係数12.5% (1/8)
背(マント、羽、翼): 攻撃の回避時に発動、係数100%
胴、腰: 攻撃を受けた時に発動、係数100%
靴: ターン経過時、係数は旅歩きスキル依存

例えば腕にスタミナ吸収エンチャがついてるときは、手榴弾とかパンツを投げたり剣で切りつけたりしたときにはエンチャ自身の発動率 x0.5の確率で発動するね
素手で殴ったらエンチャの発動率のまま発動する
これとは別に完全貫通みたいにもとからつくエンチャはそれ自体の発動率が100%参照される
追加ダメージ(属性攻撃の追撃)効果は発動率高いはずだけど、腕装備についてて手持ち武器で攻撃してるなら発動率は半分ぐらいのはず……?
スキルの発動エンチャだとグレネード以外は元から10%程度しか発動しないからそれの半分だと確かに多少殴った程度じゃ発動しないはず

951名無しさん:2022/10/09(日) 00:04:22 ID:JMKXk73s0
一応、データを確認してみたけどロストランド内臓じゃなくて、
導入必須じゃない色々追加パックのアイテムでいいかな

包帯は格闘武器という特殊な種別の武器で、仕様が特殊で特有のバグの可能性あり
MMA時点での仕様は下記の通りで、普通に発動しないといけないはず
・カスタムアイテムで格闘スキルに対応する武器を作って装備した時に装備の発動系エンチャントの効果が発生するように
・武器のダイスは格闘のダメージ計算に矢弾と同じ形式で加算される

952名無しさん:2022/10/09(日) 00:11:37 ID:JMKXk73s0
追加ダメージの方はたぶん未保証かな……(仕様に明記なし)
靴とのバランスもありそうだし、そこはMMAhのお兄ちゃんにリクエストする方向で

953名無しさん:2022/10/09(日) 03:25:40 ID:mlPCr5O.0
自作のショートテレポートを発動する格闘武器を使っていたが
ランダムで付いた毒属性の追加ダメージもショートテレポートもちゃんと発動してたな

二刀流で片方の武器で先に倒してるとか、包帯での攻撃が当たって無いとか
包帯のみだが一撃で倒してしまって発動してないとか?

954名無しさん:2022/10/09(日) 13:35:58 ID:NIG7IRJo0
>>950
すいません文章が拔けてました
「包帯を手につけて、格闘で殴っても」でした
効果が出なかったのは発動効果だけではなく、○○属性追加ダメージの方も効果が出ませんでした

955名無しさん:2022/10/09(日) 17:30:51 ID:mlPCr5O.0
俺も【Packitem83_Bantage.item】の中見てみたけど

ダイス設定が【dicex."0"、dicey."0"】になってたから
ダイス設定が無くてダメージ出せない=その武器で攻撃してない
なので発動効果も追加ダメージも機能していない感じかな

素材変化させたら何とかなるかもしれない?
駄目ならダイス設定をするしかなさそう

956名無しさん:2022/10/24(月) 13:40:44 ID:HRc7YUaA0
ロストランドとホーライ同時導入って無理ですよね

957名無しさん:2022/10/24(月) 18:22:45 ID:eu8B/GpI0
ロストとホーライだけなら大丈夫(ただしバックアップ推奨)

958名無しさん:2022/10/24(月) 19:55:08 ID:pvQYIhuc0
ホーライは追加ファイル多いから
更にカスタムゴットとかを追加する場合は注意

959名無しさん:2022/10/24(月) 20:04:37 ID:HRc7YUaA0
>>957-958
ありがとうございます。
ホーライはまだ更新ありそうな感じなので
しばらく様子見てから追加チャレンジします

960名無しさん:2022/10/24(月) 21:21:50 ID:T6M9NZu.0
カスタムワールドwikiにファイル数が載っていて
cnpc、カスタムアイテム共に合計900を越えなかったらOKだったかな、たしか

961名無しさん:2022/11/22(火) 21:26:01 ID:qPD757LQ0
突然サモンモンスターで召喚したモンスターが敵対しない状態に・・・
元に戻す方法をどなたか教えてくださいませ

962名無しさん:2022/11/22(火) 22:14:39 ID:Tb/ecY8w0
開発途中の要素をオフにする

963961:2022/11/22(火) 22:22:51 ID:qPD757LQ0
>>962
迅速なるご回答ありがとうございました
助かります

964名無しさん:2022/11/24(木) 23:43:30 ID:/AkpOj660
戦士ギルドの予約に防弾服が並ばないのだけれど、何か条件とかありますかね?

965名無しさん:2022/11/24(木) 23:56:14 ID:iZa5OQl20
未鑑定の防弾服を鑑定したらリストに出てくるはず

966名無しさん:2022/11/25(金) 00:18:03 ID:PrxDN99M0
>>965
未鑑定品の鑑定が出現条件なんですね
ありがとうございます!!

967名無しさん:2022/12/01(木) 20:11:41 ID:7a9CRrec0
もしかして職業蛮族って強い?30s以上武器でのクリダメが戦士時の倍近く出た

968名無しさん:2022/12/01(木) 20:52:46 ID:YaDdPKp20
そんなに出たのか
楽しそう

969名無しさん:2022/12/01(木) 21:01:56 ID:7a9CRrec0
正確に言うと倍には届かないくらいだったけど、属性追加ダメの振れ幅が結構あるから
属性追加詰め込んだ弾丸で殴る戦士より、もしかしたら高水準をキープできるかも
特殊弾殴りは確かに便利だから甲乙つけがたい部分はあるけど、蛮族だと遠隔装備に制限は無いからね

970名無しさん:2022/12/02(金) 16:56:21 ID:CcU9Jt2w0
まぁ試してない蛮族に注目してはみたけんだけど、ダメージの大部分をグレネードに依存してると連射弾殴りの方が強かったです、はい

971名無しさん:2022/12/03(土) 21:15:10 ID:ld1i5syM0
戦士は属性てんこ盛りの炸裂弾構えてスウォームぶっ放すのが楽しくてやめられん

972名無しさん:2022/12/06(火) 20:47:58 ID:h3zp4V5.0
今日起動したら急に*保存*の処理が重くなって一瞬でセーブ出来てたのがセーブするたび2秒くらい待たされるようになってしまった
交易や収穫の稼ぎばっかりやっててネフィアとか全然探索してなくてまだセーブフォルダの容量3MBしかないのに……
wikiのセーブ軽量化とか試すしかないかな

973名無しさん:2022/12/06(火) 21:26:50 ID:h3zp4V5.0
しばらくプレイしていたら急に軽くなってセーブも一瞬で終わるようになった
何もしてないのに直るの怖い……
何か変なキャッシュ悪さをしていたとかあるのかな

974名無しさん:2022/12/07(水) 03:01:48 ID:4j.s..gU0
PCが裏でなんかやってたとかじゃないの

975名無しさん:2022/12/07(水) 10:25:10 ID:KlMRSJmk0
セキュリティソフトの更新とかじゃないか?

976972:2022/12/11(日) 10:47:52 ID:T7.ENP3U0
また*保存*が重くなった
再現性がわからないけど、街の壁を壊したら重くなってる気がする
ゲームを入れているSSDの使用率はほぼ0%で、
elonaの他の動作や他の重い3Dゲームの動作は軽いままだから、スペックの問題でもないと思う

977名無しさん:2022/12/11(日) 11:36:50 ID:E85qVP7U0
渡り歩きとカスタムワールドで20MBに膨れたデータでも1秒もないし、
ファイルの読み書き操作に何らかの負荷が掛かってるとしか
再構築かいっそセーフモードで試せばいいんじゃないの

978名無しさん:2022/12/11(日) 13:39:31 ID:1MuTlkG60
いつも楽しませてもらってます
ちょっと気になったところがあって職業農民がヨウィンやパーティ会場で無秩序に大量の苗木を植えまくるのがかなりマップの景観を損ねてる気がするんだけど、栽培スキル持ちのペットの処理みたいに畑のセルにのみ種を植えるようにはできないのでしょうか?

979名無しさん:2022/12/11(日) 17:22:19 ID:j8oktHOI0
個人的には畑以外に植えるも残してほしいな

980名無しさん:2022/12/13(火) 16:46:43 ID:Fu1RWTCE0
最近始めて収穫で願いの杖がいくつか手に入ったので生き武器を育てることにしました
魔法特化杖を作ろうとしたんだけど、レベル1で
2961ページ, 怪物を殺す砂漠
2961ページ, ラフィングブシ
2961ページ, 姉に捧ぐ迫害
3754ページ, 秩序ある剣闘士
あたりの名前にしても「魔法の威力を高める」が出てこない
調べたらmma系だとエンチャントがズレるって情報も出てくるけど、今のmmahだと何て名前にすれば「魔法の威力を高める」が出てきますか?
武器種は杖で、エヘフィートはあります

981名無しさん:2022/12/13(火) 16:49:07 ID:Fu1RWTCE0
スレを見たらmmaだと「魔法の威力を高める」は出て来ないんです……?
生き武器育てるためにいろいろ準備してたからショック……

982名無しさん:2022/12/13(火) 21:39:53 ID:CtJZ4zbE0
mmaだと出ないようになってて持ち込むしかないっていうのを見た気がする

983名無しさん:2022/12/14(水) 11:08:45 ID:p4ASne9s0
TrashThrowで魔法生き武器を育ててmmahに戻そうと思うんですが、TTと今のmmahは互換性ってありますか?
そのままTTでセーブしてmmahに戻しても問題ないのか、TTで動かした後はバックパックの中身のファイルだけとか、切り取って移した方がいいのか

984名無しさん:2022/12/15(木) 12:35:43 ID:UCwjl44g0
そこまでするならセーブ複製してバニラで育ててinv.s1入れ替えの方が安全な気がする
なお安全な入れ替え方法は忘れた

985名無しさん:2022/12/17(土) 15:49:51 ID:lHlXdcIk0
お兄ちゃん最近来てないのか
忙しくなったり開発に飽きちゃったりしてるかな

986名無しさん:2022/12/17(土) 18:26:38 ID:VR1i8BpI0
>>983
TTからmmahへ移動なら大丈夫そうな気がするけど
mmahからTTや、行き来を繰り返すのは危険な香りがするし
データの状況やプレイ環境にもよると思うから何があっても良いようにバックアップは必須
まあ結局の所自己責任よ

因みに俺はmmahからMeに行ってプチトロ覚えて、ore_hackからパンティー2枚持ってきて
oomで杖合成して強度増やしたりとかはしてた

987名無しさん:2022/12/18(日) 11:20:34 ID:yqcJRuWo0
未保証ではあるんだけど基本、互換性維持の範囲で更新してるから大丈夫じゃないかな
特にTTとかは雑に同じフォルダで起動しても問題ないはず
下手にセーブデータ切り取るよりは変なミスする可能性は低そう

988983:2022/12/18(日) 18:06:27 ID:nVHTx0sg0
レベルが上げられるようになったら名前を変更して装備を全部外して(外さないとアイテム欄にないのに装備したままになる)セーブをバックアップ、バックアップをTTで起動してレベルアップ、inv.s1を元のセーブに移す、で今のところ不具合なく育てられています
MMAとTTは互換されているけどMMAhが互換されているかは保証がないのでinv.s1だけ切り分けた方がいいかと思って

989名無しさん:2022/12/24(土) 07:27:06 ID:Iif5q0UU0
オートピックでクズとフンだけ破壊しないのですが、書き方間違ってますか?
!クズ
!フン
で合ってます? すべてのフンにしてもダメでした

990名無しさん:2022/12/24(土) 07:56:51 ID:YOqYC2Zo0
ちゃんと一度鑑定した?未鑑定品は対象外だよ

991名無しさん:2022/12/24(土) 09:13:45 ID:Iif5q0UU0
>>990
鑑定したら破壊できました!
鑑定済みと思い込んでいました…
ありがとうございます!

992名無しさん:2023/01/12(木) 12:37:36 ID:jwPiX1z.0
ガロクに預けた装備を受け取った後、メニューを開いたらマップのオブジェが全て表示され、「取る」から動かなくなり進行不能になりました。
リロードしても解除されず、elona本体を再起動しないと直りません。この状態でセーブしたら詰んでいたかも
既知のバグでしょうか?AAとoo関連のファイル、カスタムワールドのノースポイントとアスノール島を導入済みです。

993 ◆3fpz.rC.Ow:2023/01/13(金) 03:27:54 ID:lBWlwMHY0
>>993
報告ありがとうございます
確認しましたので近いうちに修正版をアップする予定です

elonaに触れる時間がなくて更新が滞ってますがスレは見ています

994 ◆3fpz.rC.Ow:2023/01/13(金) 04:12:18 ID:lBWlwMHY0
とりあえずガロクの修正だけです

・ガロクからアイテムを受け取った後アイテムメニューを開くとゲームの挙動がおかしくなる問題を修正(>>992)

elona_omake_mma_hack_20230113
https://drive.google.com/file/d/1XSE19cBFuYX_UFqHlZyG7c4bDc_k7ODT

995名無しさん:2023/01/13(金) 11:38:05 ID:D.n7gYb.0
お兄ちゃん生きてた!お兄ちゃああああん!!

996名無しさん:2023/01/13(金) 11:55:49 ID:4Ih77c3E0
お兄ちゃん!
他ヴァリアントに浮気してたけどお兄ちゃん見たらmmahのモチベ上がってきた

997名無しさん:2023/01/13(金) 21:20:06 ID:c1RsiUg.0
修正乙ぅ!
ガロクの再抽選、使った事ない……
外れスピリンとか元がレアな装備を預けるのが良いんだろうか

998名無しさん:2023/01/13(金) 22:14:26 ID:D.n7gYb.0
次スレでおじゃる

elona_omake_mma_hack 9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1673615428/

999名無しさん:2023/01/13(金) 22:55:57 ID:JLFrf/GA0
お兄ちゃんも次スレも乙でおじゃる

1000名無しさん:2023/01/14(土) 13:54:05 ID:292AMOuQ0
>>1000ならmmah mobileがリリース




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板