したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

elona_omake_mma_hack 7

1名無しさん:2020/07/28(火) 08:21:26 ID:azsz2aPc0
omake_mma_hackとは?
omakeをベースにしたMMAをさらにベースにしたヴァリアントでございます
スレ建て時点での最新安定版はこちら↓
elona_omake_mma_hack_20200531
https://drive.google.com/file/d/17keZNSM854VUNzKRUxuFBrXRut8UQKA-

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1582020502/
次はお兄ちゃんの宣言が無ければ950以降の人が宣言して立ててね

2名無しさん:2020/07/28(火) 16:40:13 ID:UcnKweE.0
おつんつんぅ

3名無しさん:2020/07/28(火) 19:13:29 ID:2EZVoYFE0
スレ建て乙でおじゃる

4名無しさん:2020/07/28(火) 19:19:18 ID:VtVkdLt20
おにいちゃんありがとう!

ペットとマテ採取したくて遺伝子合成と下落を繰り返してたら速度はヘルメス漬けのPCに肉薄してて、武器スキルはとっくに追い越されてたわ…
首狩り目的でペットの武器は両手持ち大鎌固定だったけど、違う武器にしてみてもいいかも

ペットの武器ってこだわりある?

5名無しさん:2020/07/29(水) 00:35:58 ID:ZhLjTiz20
ロールプレイ的な意味でならあるぅ

6名無しさん:2020/07/29(水) 14:43:52 ID:sEksuecE0
やはりオパ子には槌でおじゃる

7名無しさん:2020/07/29(水) 14:47:15 ID:Qw13UNx60
たておにぃ
ペットの武器は統一するか完全に被りなしにするでおじゃる
その点だと手武器に拳銃装備できるのが幅を広げてくれてありがたい

8名無しさん:2020/07/29(水) 16:22:14 ID:9vsD6BjQ0
だいたい固定でRP上違和感なければ変更もするタイプ
いい武器をゲットしたときそれに合わせてペットを増やすプレイしてることが多い
イメージや得意武器合う巻物拾えたらたまに気まぐれで転職させたり

9名無しさん:2020/07/29(水) 18:10:20 ID:p9JDHD3M0
首狩りが強すぎるから鎌だけは制限してるなぁ
首狩り要員は職業特性で用意したりする

MMAは数値だけじゃなくて職業特性でも武器の選択肢があっていいね

10名無しさん:2020/07/29(水) 18:58:18 ID:pLRIrECo0
PCよりペットの方が強くなってAAモンスターとペットの戦いに置いて行かれてるから
自力で回復してもらうためにペットにランキス。
こだわりじゃなくて追い立てられてるだけだった!しぬぅ!

11名無しさん:2020/07/29(水) 20:19:41 ID:340aKTkI0
遺跡荒らしのペットにキルキルピアノ・ダガー・手斧装備させてるけど、
画面のなか色んなものが飛び交ってて楽しいよ
羽巻物いっぱい必要だったけどね

12名無しさん:2020/07/29(水) 23:15:54 ID:VEB45DPQ0
なんかたまに脆弱の霧とかのデバフが自分にかかるんだが、これなんだろ?
神官の反射とはまた別なんだが…

13名無しさん:2020/07/29(水) 23:30:17 ID:7BMsR3cc0
演奏とか?

14名無しさん:2020/07/30(木) 08:07:14 ID:4OiSZTMc0
普通にデバフかけられてるのに気が付いてないとかじゃなければ、有害Potの水たまり踏んでいるとかじゃない?

15名無しさん:2020/07/30(木) 08:10:56 ID:4OiSZTMc0
言い忘れて連投すまぬ
後はたまーに敵も有害Potを武器に塗って攻撃してくるからそれもかな

16名無しさん:2020/07/30(木) 09:06:01 ID:ebUequ9o0
脆弱の霧ならcitem限定になるけど防具の発動効果?
魔法戦士が職業特性でマップ内デバフ追加してる?
と思ったけど普通に気づくか

敵対相手や発生する場所の条件もうちょっと詳しく

1712:2020/07/30(木) 22:26:47 ID:hLFgFvrg0
あ、すまん。デバフが知らぬ間にかかってた、じゃなくて
自分をターゲットにしてデバフ魔法を唱えるんだわ。自分の魔法が自分にかかる。

神官の反射じゃないのは確認済み。(メッセージと相手の職業で)
演奏も関係ないかな

相手は無関係かなぁ?場所はおそらくどこでも。すくつとその辺のネフィアでは発生確認。
体感レベルだが、ペットの特殊行動率を上げると発生頻度がぐいっとあがってるな
試行回数数十回レベルの話だが。
あと癒しの手もたまにターゲット選択にならず即自分にかかるな。

みんなのリアクション見るに、おま環っぽいね。
orehackと行き来してるし、その辺りかな?すまん。

1812:2020/07/30(木) 22:39:43 ID:hLFgFvrg0
あーーーー、まじでごめんなさい。
mmahが最新版じゃなかった。一個前だ…
そして最新版で修正されたバグっぽい。
まじですまん。

19名無しさん:2020/07/30(木) 23:03:57 ID:ebUequ9o0
報告からのお兄ちゃんのあまりの修正の速さにさらっと流し読んでた部分だ
アプデして直ったならおめでとう

20名無しさん:2020/07/31(金) 00:47:47 ID:ZFZEJbnc0
癒しの手は分からんけど神官特性の方向指定バフがカーソル出ずに自分に掛かるのは今でも稀にある
アニメーション切って多数のペットに高速で何か殴らせてるときにたまに起きるが負荷の問題だろうかおま環かね

21名無しさん:2020/07/31(金) 01:42:46 ID:Dk7EXE4A0
護衛依頼の暗殺者襲撃で『黒檀の騎士』が三体同時に出てきて笑った
スウォームしたら「それでこそだ!」「それでこそだ!」「それでこそだ!」ってすごくうるさい

確か本家ooだと称号とるまでレアモンスターは一匹限定だったと思うけど、こっちでは秩序のユニコーン称号ない代わりに一匹制限もないっぽい?

22名無しさん:2020/07/31(金) 05:11:41 ID:SRoI15R60
mmahではウンガガの「辻斬り成敗」が、秩序のユニコーン撃破の「終焉を喰らう者」枠の称号だったと思ったでおじゃるが、同時出現はよくわからぬでおじゃる。

23名無しさん:2020/07/31(金) 06:42:52 ID:62XzFy1U0
ユニークの1体のみ生成縛りなくなったら複数生成にも制限なくなるんじゃない?
同マップですでに生成されてるかの判定なんてしないだろうし

24名無しさん:2020/07/31(金) 23:09:46 ID:w9lfB1WA0
ダンジョンの住民集め楽しいんだけど降りた瞬間ミンチになった音が聞こえてくるのが切ない…
いい探し方ってなんかないんだろうか…もう最近は性別変更願って一覧眺めていたらワープ連打とか不毛なことしてる

25名無しさん:2020/07/31(金) 23:25:51 ID:QaF2sj8g0
ちょっと面倒かもしれんがカメラ使うといいよ

26名無しさん:2020/07/31(金) 23:36:20 ID:w9lfB1WA0
カメラでSS撮れるのはどこかで見かけた気がしたんですが
まっまさか画面外も写るんですか!?ありがとうございます

27名無しさん:2020/08/01(土) 08:46:32 ID:Jr1huB/s0
カメラは今いるエリア全体のスクショが保存される
住民探しにも便利だし、分裂生物に街占拠されたときにどこに残ってるかも探しやすい

28名無しさん:2020/08/01(土) 11:04:48 ID:TSIucgTc0
ネフィアをショウルーム化したときにマテリアル採取ポイントが使えるのって仕様?

29名無しさん:2020/08/01(土) 11:08:50 ID:oQ1K1YLU0
本家からそうだったはず
マテリアルの有用性が変わってるので、仕様でいいのかは知らない

30名無しさん:2020/08/01(土) 15:30:07 ID:ndwU4Lkk0
マテリアルが店で売り買い出来ればなぁ

31名無しさん:2020/08/01(土) 16:25:45 ID:Rr9kPlI.0
>>30
店で買えたら便利だけどそれだと他の入手手段が霞まないか?
せめて何かと交換ぐらいだと思う、ガラクタとか釣りのゴミとか

32名無しさん:2020/08/01(土) 17:34:45 ID:zLPUT58o0
素材箱やマテリアルの巻物はテコ入れ欲しいなとは思う
本格的に生産やろうとすると余りがちマテリアルがさらに余るだし素材箱はもはやロックピックの無駄
宝石細工のレベル上げにはいいんだけどねマテリアルの巻物

33名無しさん:2020/08/01(土) 18:45:33 ID:RBuFUCCE0
マテリアル買えるようになるとただでさえ少ないネフィア潜るメリットが減るでおじゃる

34名無しさん:2020/08/01(土) 19:46:08 ID:EUdM1v3E0
初めてカスタムtextに挑戦してぶっ込んだら文字化けして悲しい

35名無しさん:2020/08/01(土) 20:03:31 ID:GbMZvJJo0
Shift-JIS(ansi)で保存しなおしてみよう

36名無しさん:2020/08/02(日) 05:51:25 ID:fwqK0N9Y0
素材箱はほんと今の100倍ぐらい素材出るか100倍レアな素材でないとゴミだもんなぁ
この辺が一生修正されないのは修正するのがめんどくさい理由が隠れてるんだろうな

37名無しさん:2020/08/02(日) 08:25:30 ID:LHrChCdo0
個人的には素材箱から水滴がそこそこ出てくれると嬉しい

38名無しさん:2020/08/02(日) 09:57:02 ID:gsd6pjaw0
マテリアルの巻物はむしろわざと呪ってお土産の材料にしてる

39名無しさん:2020/08/02(日) 10:45:27 ID:PPSO1cV.0
素材箱やマテ巻については何度も話題に上るけどテコ入れされてないってことは
変更する気がないか技術的に難しいかバランスをとるのが難しいかのいずれかでおじゃろう

40名無しさん:2020/08/02(日) 11:40:43 ID:RcR4sHHk0
自宅に待機させたペットが、階層移動したときについてこないようにしてほしいな〜
自宅警備だと食肉の耐性とか切れちゃうから面倒くさいんだよねぇ

41名無しさん:2020/08/02(日) 20:47:12 ID:LHrChCdo0
確かoomだと階層移動しないんだっけ、違ったかな?

42名無しさん:2020/08/04(火) 17:58:21 ID:0owCxOZ60
>>35
直ったわ
トンスク

43名無しさん:2020/08/05(水) 18:40:31 ID:Gls.jBQo0
店の中が倉庫に変化してアイテム増殖してた…不安だ…

44名無しさん:2020/08/08(土) 00:22:58 ID:6k753wLI0
狂信者の塔の敵を倒せるようになって☆装備を大量に仕入れられるようになったぅ!
でもうちの妹ちゃんの交渉能力が低いのか全然数さばけなくて大渋滞起こしてぅ! しぬぅ!
支配の魔法鍛えて盗賊団捕まえるか……

45名無しさん:2020/08/08(土) 01:17:06 ID:kFn1YIwE0
クミ様を練成して店番にしよう

46名無しさん:2020/08/08(土) 08:53:13 ID:Km2VPUO.0
羅刹ネフィアで援軍読んでジューア狙えば良いんじゃね

47名無しさん:2020/08/08(土) 10:33:05 ID:mxOBCevI0
交渉持ち種族職業で遺伝子合成リロがわりとお手軽
BPも合わせれば援軍の巻物で呼べるレベル内でスキル100くらいは届くはず

48名無しさん:2020/08/08(土) 10:36:41 ID:rBj5Jgyo0
マテリアルが過剰供給されちゃうと荷物持たなくて良くね?ってなる問題があるよね
自宅や街でないと生産できないようにすれば一応の解決はするけど
割とネフィア内で生産できることに魅力を感じてる派も居そうだから扱いが難しい

49名無しさん:2020/08/08(土) 11:39:19 ID:EdkeawRQ0
召喚代わりに生産で中立NPC作ってるから場所の制限は困るかな

50名無しさん:2020/08/08(土) 11:48:14 ID:Km2VPUO.0
道具使うなら+付き使うし、+付きじゃなければ魔法唱えれば良くね?
無魔法清廉潔白でも普段使いを必要になってから作るのだと面倒だし、それなら重量上げ鍛えればええやん。で終わりそう。
まあプレイスタイルもあるし、アイテム欄空いてると何となく気分良いのは分かる。

51名無しさん:2020/08/08(土) 12:02:58 ID:x/pDOJhE0
問題でも何でもなくない?
だってそれが過剰ってものじゃん
それいったら魔法のストックが実質無限なのも問題だとか
そういう話になるわけで

52名無しさん:2020/08/08(土) 19:45:21 ID:kFn1YIwE0
荷物なんて四次元で解決するし魔法縛るなら生産も縛ればいいじゃんってなる

53名無しさん:2020/08/08(土) 20:17:04 ID:dHFaGBKY0
交渉スキル四桁でも一日にさばける装備品の数はせいぜい二十個とかなのよね
品物余ってるなら二号店ひらくのも割りとアリかなって思う

54名無しさん:2020/08/09(日) 06:35:00 ID:EVDdJDmE0
PCにヘイト集めることが出来る要素って、開発中の要素off時の「地獄の壁」の他にない…ですよね?
カスタムアイテムでそういうの自作出来たりします?

55名無しさん:2020/08/09(日) 07:36:29 ID:8voalYe60
PCがホイッスル吹けばよいのでは よいよね?

56名無しさん:2020/08/09(日) 12:05:30 ID:EVDdJDmE0
ペットが吹くとその効果が出るだけで、PCが吹いても睡眠解除の効果しか見られないんですけど、本当に効果あるんですか??

57名無しさん:2020/08/09(日) 13:12:45 ID:98SPBgGc0
PCがホイッスル使っても怒りマークが出てるし狙われやすくなってると思う
もしかしたらペットがちょっかい出してるからすぐそっちに行っちゃてるのかも?
ホイッスルはこまめに使わないと駄目な気がする

あと魔法や遠隔攻撃してると狙われやすような
召喚モンスと戦わせてるところにPCが魔法なり使うと敵が脇目も振らずに襲ってくるから

58名無しさん:2020/08/09(日) 13:13:19 ID:mTK4xCbc0
>>56

ホイッスルのタゲ取りはomakeでPCだけできるようになってそのあとooでペットも使えるようになったのをMMAhが取り込んでるので
omakeの時点でできてたPCのタゲ取りがMMAhでできなくなったりはしないんじゃないかな

ooのreadmeから

> ### NPCの思考ルーチンを改善しました。
> #### ホイッスルを持っている場合
> 一定確率でホイッスルを使い、敵の標的を引きつけます。

> ### ホイッスルの仕様を変更しました。
> 標的の引き付けが一定の確率で失敗するようになりました。
> 成功率は使用者と敵のキャラクターレベルの和に反比例して減少し、キャラクターの魅力に比例して上昇します。

もしMMAhがこれと同じ計算式を使ってるならPCのレベルが高すぎたり敵のレベルが高すぎたりすると効果が感じられなくても無理はないと思う

59名無しさん:2020/08/09(日) 13:52:09 ID:Gk5e/VzU0
本家だとmobのヘイトは攻撃回数(ダメージ量も?)と攻撃された順番に影響を受けるようになってる筈
分かりやすい例だと追放者を仲間にすると行動順がPCより遅い上に連続魔なので狙われるアレ

ホイッスルのタゲ取り仕様の細かい所は分からないけど効果が一定以下で行動順による優先度が変わってないなら
関連ステが同一の時、PCがホイッスル使うのと仲間欄末尾のペットがホイッスルを使うのではタゲ取り力に差が出てもおかしくないし
多刀や連続魔や追加打撃・射撃、発動効果で手数の多いペットが居るとそれも影響してくるんじゃないかと思う

自分じゃホイッスルはペットに持たせてるし念のため末尾に置いてるから本当に影響してるかは知らぬ

60名無しさん:2020/08/09(日) 15:25:25 ID:EVDdJDmE0
成る程、ooで細かく変わってたんですね
そうとは知らず全然引っ張れなくてペットのみの仕様なんだと勘違いしてました。

つまり詠唱育てるために魔法連打してレベルが上がっているPCと、経験値分散するペット達ではレベル差が広がって上手く機能してなかった為に気が付かなかったわけですね…

知らずとはいえ色々申し訳ないです、丁寧な回答ありがとうございました!

61名無しさん:2020/08/10(月) 18:34:30 ID:dY4pwrWI0
質問です
このヴァリアントで牧場や浴場などの手段を使わずにPCを強化したい場合は、
どのようにするのが効率良いですか?

62名無しさん:2020/08/10(月) 21:32:43 ID:dbpwGudw0
その条件だとクミロミ飯+ハーブ農園

63名無しさん:2020/08/10(月) 21:43:49 ID:4l6ILeKA0
マテリアル集めて潜在Pot飲んだり
真っ当ではないけどPot合成して物理でゴリ押ししたりとかかな?

64名無しさん:2020/08/11(火) 00:44:18 ID:yb3ji5Hc0
わざわざ牧場や浴場なしなら各町の井戸を火炎瓶で燃やして回るのもナシかな?
バニラから出来るけど潜在ガン無視で主能力上げれるし邪道感はある
まぁバニラだとリロ面倒だし有用なのはomake以降からか

65名無しさん:2020/08/11(火) 03:22:01 ID:v0WlOlWY0
盗賊ギルドで杖を注文できるのでサモンを買い漁ってシェルターで振っては蹴散らすをやってると魔力あげながらウサギの尻尾も食べられる

66名無しさん:2020/08/12(水) 21:46:40 ID:OgU.8cfM0
極彩色ネフィアで属性格闘持ちのベルを何体か仲間にしようと思うんだけど、おすすめの色は何かのう
雷が強そうだけど混沌とかも悪くないかな?

67名無しさん:2020/08/12(水) 23:10:07 ID:V2kXJZxc0
ベルなら音属が似合う(RP的な意味で)

68名無しさん:2020/08/12(水) 23:23:06 ID:gPdieX6k0
5色でツインビーだ!

69名無しさん:2020/08/13(木) 00:45:21 ID:9M2x.qH.0
雷格闘ベルサンドとかしたら、相手まったく動けなくなりそうだな……

70名無しさん:2020/08/13(木) 01:09:26 ID:ujC61VlI0
電、暗黒、幻惑、音、神経、混沌でフルボッコ…
ところで極採色って魔法属性持ち出ましたっけ?(便乗質問)

71名無しさん:2020/08/13(木) 12:10:15 ID:QgnqlZrE0
うろ覚えだけど
出血とエーテル以外は付くだったような

72名無しさん:2020/08/13(木) 18:50:56 ID:HvfrPwh.0
篭手で属性盛れるし格闘なら靴でも盛れるしやるならエンチャントがない酸かな

73名無しさん:2020/08/13(木) 19:03:45 ID:bxNPBpd20
readmeの2012/08/25(人柱)版の変更内容のとことかMMAwikiには「出血属性とエーテル属性に対応する色は無い」って書き方してあるね
デバッグ情報の表示ON状態でタゲしてpicの頭に付く数字から色情報は見られるけど格闘属性は手作業で確認するしかないっけ?

74名無しさん:2020/08/13(木) 20:03:47 ID:qm2xp4KE0
wiki見ると
色に対応する属性耐性と格闘属性を持つ
大抵の場合色に対応する無効属性と弱点属性がセットで与えられる
7番(黒)はアンデッド型の属性
20番(薄緑)は妖精型の属性で格闘属性は持たない
8番(紫)はランダムに他の色の属性が与えられる
出血属性とエーテル属性に対応する色は無い
対応する属性を持たない色もある

試してないしけど色番で決まってると思うから>>73の方法で確認していけば
この番号は属性が付く、この番号は属性が付かないって言うのがわかってくるかと

75名無しさん:2020/08/14(金) 03:00:13 ID:VpTnxtN60
格闘属性と属性耐性はイコールなんやで
タゲ情報を詳細にしてるならタゲ指定するだけで判別が付く

余談だが、薄緑は本家と同じでLV60以上(たぶん)で生成されないと機能しない
極彩色の耐性は元々のペットの耐性に上書きされるので、たとえば幻惑ハウンドが薄緑だと幻惑耐性が剥がれたりする
(ただし無属性格闘の色で元々持ってる酸や出血格闘が上書きされることはないはず)
裏を返せばモンボに入るペットなら誰でも多数の完全耐性を付けられる

76名無しさん:2020/08/14(金) 03:49:41 ID:ralHUQmY0
>>75
薄緑(妖精タイプ)はLv51からで問題なかったはず

格闘属性と耐性が上書きされない場合は元の属性耐性は剥がれない
(AAモンスターも似たような原理で書き換えられるらしい)
あと、過去の検証だけど
元の耐性(CNPC含む)→極彩色耐性→(AAモンスター耐性)の順で上書きされるみたい

77名無しさん:2020/08/14(金) 15:04:05 ID:wpVZ1pyU0
ちなみに格闘属性は上書きなので装備なしで2種属性格闘とかは不可能。
細かい検証はしてないけど前に色付き吸血蜘蛛をペットにして試したけどダメだった。
極彩色の情報って調べてもなかなか情報が出てこないけど過去に検証してたのね。

78名無しさん:2020/08/14(金) 19:57:37 ID:VpTnxtN60
検証してたというより俺みたいに実際にペットにしてる人が多いんじゃない?

リロ許容できるなら黒で完全耐性4つが簡単に付くのは魅力的

79名無しさん:2020/08/14(金) 20:59:24 ID:3ceGU6Dg0
極菜食ネフィアってアイテムのスタックが効かない面倒なネフィアだと思ってたけどちゃんとメリットもあるんだな

80名無しさん:2020/08/14(金) 21:30:21 ID:icxY34Dk0
また赤本に追記しなきゃ

8161:2020/08/14(金) 22:48:52 ID:GvNDzZr20
>>61です
遅くなりましたが上の方でご回答いただいた皆さん、ありがとうございます

あくまで個人的な好みの話ですが、牧場や浴場は放置が前提で
放置作業はプレイしている感が欠けているように感じて苦手なんです
かと言ってサンドバッグをわざわざ手作業でやるのも・・・ということで質問させていただきました
教えていただいた方法で育成してみます、感謝!

82名無しさん:2020/08/15(土) 14:45:07 ID:5fm7xNnk0
ところでふと気になった

新規生成NPCがランダムで通常とは違う職業に就いてることあるじゃん
アレ、言語設定を英語にしてると機能しなくね?

83名無しさん:2020/08/15(土) 15:13:13 ID:cWqyP8mM0
英語の方で判定してると思ってた

84名無しさん:2020/08/15(土) 15:35:32 ID:5fm7xNnk0
ごめんたぶん気のせいだった
奴隷商人の方でリロったら一発で出たわ

ベイベーの日に野外うろついて探してるのが悪かったのか……
でも日本語版だとすぐ出たんだけどな……

85名無しさん:2020/08/15(土) 17:50:25 ID:cWqyP8mM0
csvのguildも関係してかも、他ヴァリだったかな?

ふと思った職業特性案
間諜/spy
・所属ギルド以外で転職した場合にギルドランクが下がらない
・敵に干渉で敵のステータスを確認できる

86名無しさん:2020/08/15(土) 19:38:24 ID:e03pxGfg0
アイデアは良いと思うんだけど、41になって強化される要素にしてはちょっと厳しくない?それじゃ職がただ消費されるだけのものになっちゃうしさ。

それなら自身の所属しているのとは違うギルドに侵入している場合にのみ
能力にボーナスとか、窃盗を見咎められにくくなるとか、侵入時に警報がならないとか

ギルド関係じゃなければ、インコグニート効果中は能力値にブーストとかそういうのが良いんじゃないかなって。

87名無しさん:2020/08/15(土) 22:31:23 ID:cWqyP8mM0
確かにインコグニートは良いね

そういえばペットって紐を使ってくれないよね?
ペットもたまには敵に使って引っ張ってくれたらいいなぁと
例えば
ペットが恐怖状態の敵を追っかけて深入りしなくてすむし、rogueの特性とも相性が良いと思う
あと拳銃と散弾銃とも良さそう

まあ異次元の手や接近を使わせればいいんだけれども…

88名無しさん:2020/08/15(土) 22:58:16 ID:OiYTmN9k0
敵対に紐ってすぐ切れるからPCでもまともにつかったことないわ
括るのに投げ縄できればまだ使い道ありそうだけど

89名無しさん:2020/08/16(日) 01:00:43 ID:B/71v/Wk0
麻呂は気づいてしまったでおじゃる
バブル工場を日付が変わる一時間前に終わらせてトラッシュカンを開けに行ってアイテムを救出するよりも
トラッシュカンをインベントリに入れておいて日付が変わる直前に開けてアイテムを取ればいいということに

90名無しさん:2020/08/16(日) 04:02:35 ID:1izXvXm20
最近導入してプレイしてるけどペットのホイッスル使用率を調整できないのだろうか
oomと比べても明らかにピーピー鳴らしまくりで少女がまともに殴ってくれない…

それともホイッスル持ちはタンクとして割り切った方が良いのかな
サンドバッグ相手にも鳴らしまくる姿はちょっと笑ったけど

91名無しさん:2020/08/16(日) 04:19:26 ID:WQo6Ttkw0
祝福羽巻+3→呪い羽巻→呪い羽巻
繰り返してると装備品が無限に強くなっていく件

92名無しさん:2020/08/16(日) 13:17:57 ID:M1HXxNEk0
すごそうだけど羽巻+3なんて拾えたことが無い

93名無しさん:2020/08/16(日) 16:03:59 ID:JX1iFBww0
やったことないから聞きたいけど祝福羽だと何がちゃうんだろ

94名無しさん:2020/08/17(月) 22:59:00 ID:zu08Or2w0
2盾格闘ペットに向いてる職業ってなんだろう
名前だけならもろに格闘家なんてのがあるけどwiki見ると恩恵がなさそうな?

95名無しさん:2020/08/17(月) 23:22:28 ID:mvLO3GEU0
格闘家は格闘・戦術・心眼・見切り全部に補正あるからかなり強いよ
育成段階はとりあえず格闘家にしておくのも悪くない
プレデターにするのとかは後からでも良いと思う

ところで、メイドから起こせるイベントを、ある程度コントロールできるようにしてほしいです
頑張ってダンジョンの住民育ててるから、もっとダンジョンの襲撃イベントが見たいんだけど、全然出てきてくれないよ……

96名無しさん:2020/08/17(月) 23:33:51 ID:zu08Or2w0
あ、ごめん育成段階っていうか
ある程度育ってきて他のペットとの差が目立つようになったから転職しようかなぁって

97名無しさん:2020/08/18(火) 00:16:57 ID:hI7wW1nY0
うちのタゲ取り要員のホイッスル防衛者さんは
暗黒騎士にして二盾+暗黒光線外套で健気に光線跳ね返してる

98名無しさん:2020/08/18(火) 03:58:22 ID:08oT5Xso0
oomsestやってるけどカスタムワールドやりたくなってきたら
こっち系列のヴァリアントにしないとダメ?

99名無しさん:2020/08/18(火) 14:06:14 ID:EG/vQ/5s0
そもそもMMAかMMAhじゃないと、カスタムワールド配置の項目が出てこないんじゃ?

100名無しさん:2020/08/18(火) 15:12:49 ID:W84bhRBA0
>>98
りどみに書いてないならそうだと思うけど
ここよりdiscordのSEST鯖?で聞いた方が確実かと

101名無しさん:2020/08/18(火) 20:42:30 ID:TUGeW0Rk0
取り込みとかの予定も含めて、そっちの事情が分からんから、製作周りに聞いた方がいい
ただ明記されてない限り、動作保証があるのはmmaだけって事は覚えといて欲しいな
保証がないヴァリアントで完全に機能しないからって、ワールド作者に凸るのはNG

102名無しさん:2020/08/19(水) 01:05:01 ID:t0p9X23o0
ああすまん…ツイッターかなんかでSESTでも出来るみたいな話が見えたから共通機能なのかと…独自機能なのね
ペット育成は好きだから初めからMMAでやってみるかあ

103名無しさん:2020/08/19(水) 01:24:32 ID:Wcp3fkG20
初期少女ちゃんが戦闘開始と共に加速とホーリーヴェイルと聖盾唱えて、ピンチになったらジュアの癒しを唱えて回復するよ、みたいに魔改造できるから、育成好きならオススメできると思う

104名無しさん:2020/08/19(水) 02:07:46 ID:t0p9X23o0
おおー初期少女ちゃんは必ずずっと連れてく派だから嬉しいなそれ

105名無しさん:2020/08/19(水) 04:42:32 ID:t0p9X23o0
MMAhで始めたら初手でパルミアがゾンビに占拠されていなくならなくて草

106名無しさん:2020/08/19(水) 09:34:27 ID:V49GeFLU0
自分もヴェルニースでなったわ
住民が次々にゾンビにされていくのはホラー映画みたいだった

107名無しさん:2020/08/19(水) 12:39:26 ID:Nl7uySG20
エイリアンだらけになって硫酸を配り歩いたあの日々

108名無しさん:2020/08/19(水) 15:06:09 ID:BdViq0jg0
合法的に赤い花を咲かせられるな!

109名無しさん:2020/08/19(水) 15:10:08 ID:6IKCUCs.0
汚物は消毒だ〜!!

110名無しさん:2020/08/19(水) 17:20:05 ID:t0p9X23o0
>>108
なぜか普通に2000超えるHPだらけのゾンビとか言うバイオハザードの所為で
核爆破2回ぐらいやったけど普通に耐えられて草
なんでいきなりGウィルスに進化してんだよ

111名無しさん:2020/08/19(水) 22:16:38 ID:xgOUF34M0
NPCに喧嘩売ってペットのゾンビに感染させ
着替えでキャラチップと肖像をグウェンにして
口調と名前を変えたらグウェンちゃんの完成

112名無しさん:2020/08/19(水) 22:48:51 ID:bo3w/.eE0
ペットの神官の対象指定にバグがあるっぽい
味方に補助をかけた後、隣接したままだと矢系魔法とかが全部その対象に向かっていく
一歩でも離れるときちんと敵に魔法で攻撃する

同じバグなのかわからないけど、
神官の白衣のナースの癒しの手が、自分がピンチなのにもかかわらず隣接した仲間を回復し続ける
一歩でも離れるときちんと自分を回復する

ペット以外のNPCでもそうなのか、後者は白衣のナース以外でも同じ現象が起こるのか、そのへんはまだ調べられていないです

113名無しさん:2020/08/20(木) 09:44:56 ID:1cWz3a/A0
>>111
それやるとグウェンちゃん(120歳)とかになるんだよなあ

114名無しさん:2020/08/20(木) 09:46:49 ID:v2eN2tCE0
ワイン的な深みがでそう

115名無しさん:2020/08/20(木) 10:32:28 ID:0WnTluQk0
グウェンちゃん踊り食いしたら腐ってたんだけど?
ってクレームが寄せられそう

116名無しさん:2020/08/21(金) 07:02:02 ID:6NVvSrgY0
ヴァリアントの差がなさそうだからここで聞いていいかはわからないんですけど
ペットの並び順を入れ替える方法ってありますか?
そもそもどういう法則で並んでるのかもわかりません(後で仲間にしたペットが上のほうに来たりする)

117名無しさん:2020/08/21(金) 07:20:43 ID:lELkyZ5M0
>>116
連れてるペットを全て自宅警備させて順に連れ出す

MMAだとペット以外のNPCはアイテムを売却する事がある
自宅警備員は違ったかもしれないけど必要な物はあらかじめ受け取った方が良いかも

118名無しさん:2020/08/21(金) 07:40:26 ID:6NVvSrgY0
>>117
ありがとうございます
できました

119名無しさん:2020/08/21(金) 18:09:10 ID:rReTN8HQ0
EEx通すとエラー1祭になるのきついなー
ラベル表示と重量グラフ消したらピンポイントでエラー消えるのが嫌らしい、使ってんのこの2つだけなのに

120名無しさん:2020/08/21(金) 18:36:36 ID:TjOlFs6w0
カスゴの下僕一人だけフィート画面に切り替えたら必ずエラーで落ちるな…
弄り方わからんかったし他のペットはフィート画面だせるからまあ何とかなるが

121名無しさん:2020/08/21(金) 19:29:00 ID:lELkyZ5M0
>>119
最新のEExは重量グラフが自分の環境だと上手く表示できないから使って無いけど
古いVerだとたまにとエラー1になるくらいで
前にエラー1祭りになったけどelonaフォルダを別の場所に移動してから殆どでないな

>>120
装備全部外してもエラー出るなら対応してないフィート等があるからだと予想

122名無しさん:2020/08/21(金) 19:44:24 ID:kBzPqIjU0
EEXといえばAAから導入した特別な宝の地図は別窓で表示できないな
昔のだと表示できたんだが

123名無しさん:2020/08/21(金) 20:47:47 ID:Ibc4onbU0
重量グラフ
普段は無くても大して変わんないけど、交易に限ってはかなり便利だよね

124名無しさん:2020/08/21(金) 22:00:07 ID:lELkyZ5M0
グラフ無いと違和感を覚えるレベルで依存してる
個人的にはめっちゃ便利

125名無しさん:2020/08/22(土) 14:14:33 ID:kOtvnY.I0
防具エンチャを蜘蛛の巣と異次元の手で固めたホイッスル持ち鉄の処女ぱねえ
まさに血のサイクロン

126名無しさん:2020/08/23(日) 11:46:59 ID:B7WYkQKY0
たぶん>>112と似たようなバグなんだけど神官キャラのスウォームも味方に飛んでくる(ログ見た感じだと敵には当たってない)

127名無しさん:2020/08/23(日) 12:09:39 ID:S8Gl6FPk0
>>125
なにそれ面白そう
機会があったらやってみようかな

128名無しさん:2020/08/24(月) 10:06:57 ID:rePBDFp.0
マテリアル集めに餓死掘りってのがあるって聞いたけどできないなあ
もう修正された奴なのかな?

129名無しさん:2020/08/24(月) 11:16:48 ID:rePBDFp.0
自己解決…やっぱ修正されてるかあ
マテリアル集めもとい混沌の石集めどうするかなあ

130名無しさん:2020/08/24(月) 13:23:54 ID:vlMybW6Y0
装備作りに凝ってると、混沌の石よりもミスリルの欠片のほうが不足してきてしまう

131名無しさん:2020/08/24(月) 15:05:57 ID:rePBDFp.0
今のところフラメア信仰とネフィア潜りぐらいしかレアマテリアルはゲットできないのかねえ
マニ解体とマテリアルの巻物はダメっぽいし

132名無しさん:2020/08/24(月) 17:45:41 ID:6cLh4kmI0
地雷犬騎乗解体はゴミしか出ないんだっけ?

133名無しさん:2020/08/24(月) 18:38:07 ID:rePBDFp.0
MMAhではゴミしか確かでないって聞いたんだが

134名無しさん:2020/08/24(月) 19:08:23 ID:PpVmFcWI0
5スレの219で
マニ分解と巻物のマテリアルはあまり内容が変わらない とのこと
他ヴァリだとマニ分解が強化されて貴重なのも出るらしい

135名無しさん:2020/08/24(月) 22:39:43 ID:n8cDLOf.0
omake以降マニは強化されすぎ

136名無しさん:2020/08/25(火) 00:10:20 ID:rcEhmnaA0
職業特性のマテリアル入手でレアも手に入るなら増える蟹とか作って稼げないのかな?
まあCNPCを作ってだとちょっと違うか

137名無しさん:2020/08/25(火) 11:42:13 ID:i5EwhvdU0
ペットを連れている場合はまだしも、一人旅だとマジでマテリアル集まらないんだよなぁ
他ヴァリにあった気がするけど、スキルに応じて「〇〇を〇個入手した」みたいに一度の採取量が増えていったら嬉しいな

138名無しさん:2020/08/25(火) 12:47:16 ID:4fE9Y.zY0
まあペット重視のヴァリアントだから、一時的にでもペット使えって話になりそう
そこに重ねて盛っても無茶苦茶になるし

139名無しさん:2020/08/25(火) 16:28:59 ID:KaT/neuA0
ヴァリアントやらmodやらが豊富なゲームは大抵不遇なのが救済されてるからねえ

140名無しさん:2020/08/25(火) 19:41:11 ID:NCgFUUKU0
詩人叩き棒の神様…

141名無しさん:2020/08/25(火) 23:51:06 ID:KaT/neuA0
スタミナ吸収+の靴拾ったけどクソ便利だなコレ
スタミナ自然回復量が2.5倍くらいになるから休憩もジュア宝玉もいらなくなった

142名無しさん:2020/08/26(水) 03:14:20 ID:e8IWVrTM0
格闘の対象のスタミナを吸うみたいなものだと思っていたけど、自然回復が増えるんか

143名無しさん:2020/08/26(水) 03:42:28 ID:jSZOC7AE0
この辺のエンチャントが実際どういう働きをしてるかわからんもんなー
部位によって効果変わるってのもあるだろうし調べるのも骨が折れるし

144名無しさん:2020/08/26(水) 09:12:51 ID:VlN2Ju1w0
>>141
マジかよと思ってちょうど倉庫にあったやつ履いてみたらガチで草
自分も普通に格闘で相手から吸い取るものだと思ってたわ
スタミナ吸収+付きのセブンリーグを探す旅に出るか

145名無しさん:2020/08/26(水) 09:15:59 ID:s0oOuLmw0
ここに来てすごい情報が投下されたな

146名無しさん:2020/08/26(水) 09:32:43 ID:hyCz7FYY0
終末が歩いてるだけで発生するんだからスタミナ吸収が発動してもおかしくはないんだな

147名無しさん:2020/08/26(水) 09:36:59 ID:wTk8UsYU0
歩くだけで終末とか迷惑過ぎて草

148名無しさん:2020/08/26(水) 11:19:27 ID:ZlN7uXDg0
妹が履けば歩くだけで妹の日が訪れるようになるよお兄ちゃん!

149名無しさん:2020/08/26(水) 11:36:22 ID:B8bveH5Q0
じゃあもし足装備に地獄ダメ+エンチャが付いたら歩くごとにHPがドンドコ回復するんだろうか
地獄ダメ+スタミナ吸収+マナ吸収+付きのセブンリーグブーツください!

150名無しさん:2020/08/26(水) 11:58:54 ID:z0KS.j120
MMAのreadmeより
・靴系の防具に付加された補助系の発動効果、マナ吸収、スタミナ吸収、全てを終結が装備者の一定ターン経過ごとに発動判定されるように
 ・発動効果のスペルパワーは旅歩きスキルを使用

だから地獄ダメは発動しないんじゃないかな。治癒の雨ならいけるか?

151名無しさん:2020/08/26(水) 12:11:58 ID:4JYyngbg0
治癒の雨はいけたけど
狙って出せる訳じゃないからほとんど役に立たなかった記憶

152名無しさん:2020/08/26(水) 12:12:38 ID:mAaHus2Q0
雨は発動してたな頻繁にではないけど

153名無しさん:2020/08/26(水) 12:13:46 ID:tzxshJ4w0
今の今までooの周囲からマナを吸い取るエーテル病みたいな勝手に街の人をキレさせてカルマを壊滅させるエンチャントだと思ってた

154名無しさん:2020/08/26(水) 12:28:35 ID:s0oOuLmw0
吸収が発動するって言ってるわけだから、
まさかターゲットとらずに回復する発動の仕方だとは思わんよな

155名無しさん:2020/08/26(水) 13:14:18 ID:dfs1KGds0
>>150
一定のターンって固定ってことなんかな
それともスキルで変化する?

156名無しさん:2020/08/26(水) 15:37:41 ID:Jmwg3mkY0
とんでもねー発動エンチャ靴拾ったら観光客ワンチャンあるか?

157名無しさん:2020/08/26(水) 16:22:40 ID:jSZOC7AE0
ミュータントで13足したくなってきた

158名無しさん:2020/08/26(水) 16:28:50 ID:p8MNWWAQ0
経過ターンで発動するの補助系だけだけどな

159名無しさん:2020/08/26(水) 17:38:52 ID:z0KS.j120
>>155
HPやMPが自然回復する時に判定するとのこと
だから自然回復しない時は発動しないので注意な

160名無しさん:2020/08/26(水) 21:14:52 ID:7K2IPtYA0
あれ意外と知られてない情報だったのか
スタミナ吸収靴つけて釣りすると、休憩もサンドバッグもなしにショトカ押しっぱでOKなるで
もちろん強度にもよるけど

161名無しさん:2020/08/26(水) 21:29:26 ID:fRFR5LnU0
ここで、お得情報(何年か前に見つけたやつ)

リトシス報酬
幸運900程度 エヘフィート無し
27日 合成靴 発動系強度328 「チャレンジ・タンク」
リロれば、スタミナ吸収、時止めなどつけ放題。
奇跡品だからアーティファクト合成も可

162名無しさん:2020/08/26(水) 23:49:35 ID:B8bveH5Q0
幸運900もないでおじゃる…

163名無しさん:2020/08/27(木) 01:27:01 ID:J5d745O20
お年玉鏡餅リロが捗るな

足以外の鎧とかについた終末だのスタミナ吸収だのってのは手の攻撃に乗るって認識でいいんかな?

164名無しさん:2020/08/27(木) 02:02:57 ID:LhNabWWU0
その辺はwikiに載ってる
鎧と盾は被ダメ時、背中は回避時だったかな
なお腰

165名無しさん:2020/08/27(木) 02:07:21 ID:X22SXksI0
リロ有りなら羅刹リロって黒天使イベから幸運のリンゴせしめた方が早いでおじゃるよ

166名無しさん:2020/08/27(木) 05:44:10 ID:J5d745O20
>>164
腰はまさか気持ちいいことの時に発動?

167名無しさん:2020/08/27(木) 11:57:25 ID:z3O.NRQs0


168名無しさん:2020/08/27(木) 13:05:40 ID:8H5tYIC60
釣りとかオートターンは自然回復発生しないだろうと思ったけど、発動するなら採掘も無限にできるんか?
なら最高だな

169名無しさん:2020/08/27(木) 14:44:17 ID:S59wK8fY0
高品質のセブンリーグブーツ持ってるけどガロクでスタミナ吸収付かないかな

170名無しさん:2020/08/27(木) 19:35:30 ID:ldIc56u60
エフェフィートあったらリトシス報酬変わるんだっけ?
オフにする方法あったかなあ

171名無しさん:2020/08/27(木) 20:58:26 ID:ldIc56u60
おろ?運103+幸運の日+エフェフィートでチャレンジタンク出たわ
リロ地獄の開始だぁ!

172名無しさん:2020/08/27(木) 22:46:03 ID:LhNabWWU0
スタミナ吸収靴の強度221(*5)と458(+)の履き比べをしたけど自然回復速度においては全く差が無かったよ
格闘するなら話は別だが自然回復目的なら拘らなくていいかも

173名無しさん:2020/08/28(金) 08:37:05 ID:6NdfklEk0
セブンリーグブーツの固有エンチャって3種合成すると三つ目1/4まで減衰するんだね
魔法威力重ねたときは三つ目も1/2のままだったけど他にも3種合成で弱まるエンチャってあるのかな

174名無しさん:2020/08/28(金) 19:10:46 ID:lUAgFkr60
NPCの魔力の限界利用した意思上げって面白いね
ダンジョンに中立で置いてるシルバーベルをサンドバッグにつるして、マナ吸収の篭手&靴で殴ってたら、三十分くらいで意思4桁までいって驚いた
これ、ペットも自宅警備員にすれば同じことができるんだな

175名無しさん:2020/08/28(金) 19:22:18 ID:P.rfSaHo0
というかそれ以外じゃ食事でしかまともに上げられん・・・
加速エンチャぱっくんちょさせると結構いけるけど

176 ◆3fpz.rC.Ow:2020/08/28(金) 22:07:31 ID:mht6JeeQ0
ご無沙汰しております

闘技場のバグですがこちらの環境では再現できませんでした
一応対策したので直ったと思います

それからマウスで操作できる誰得機能を追加してみました
NPCとの会話で2列以上の選択肢のとき反応位置がおかしいのは仕様です

長くなったのでアップは次のレスで

177名無しさん:2020/08/28(金) 22:08:36 ID:tFXemHgQ0
お兄ちゃん!

178 ◆3fpz.rC.Ow:2020/08/28(金) 22:10:33 ID:mht6JeeQ0
長いけど内容は少ないです

・闘技場のランブルで敵を倒していないのに勝利することがある問題を修正(3スレ895,922,923,6スレ754,779)
・一部のNPCの剥製を願うと神託のログに固定アーティファクトが生成されたことが記録される問題を修正(6スレ865)
・夏至祭で睡眠から目覚めた時に生成されるハーブがエイスに祝福されている可能性があった問題を修正(6スレ874)
・特別品質/貴重品のカスタムアイテムの名前から最初の「★」を取り除きアイテムの名前の最初に「★」を追加するように
 ex) 祝福された★《カスタムアイテム》 -> ★祝福された《カスタムアイテム》
・店主のウインドウを開いたとき次回入荷の表示位置を変えた(oomExより)
・冒険者のウインドウを開いたとき残りの雇用期間の表示位置を変えた
・盗賊団との遭遇確率をレベル依存からレベルあるいは名声依存になるように
・設定からマウス操作を拡張を「する」にしたとき以下の操作ができるように
 ・ゲーム画面を右クリックするとクイックメニューが表示されるように
 ・マップ画面を左クリックするとプレイヤーがクリック位置の方角へ移動するように
 ・マップ画面でプレイヤーが隣接するセルをクリックしたとき1歩だけクリック位置の方角へ移動するように
 ・マップ画面でプレイヤーがいるセルをクリックしたとき[Enter]を入力したのと同じ動作になるように
 ・メニューを選択するときマウスと左クリックで選択できるように、右クリックでキャンセルできるように
 ・メニューを選択するときメニュー外の左側をクリックするとページを前に右側をクリックするとページを後に切り替えられるように
 ・方向選択するときプレイヤーとプレイヤーが隣接するセルをクリックで選択できるように、右クリックでキャンセルできるように
 ・ターゲットを指定[*]するときマウスと左クリックで指定できるように、右クリックでキャンセルできるように
 ・数値入力するとき入力ウインドウをクリックすると[Enter]を入力したのと同じ動作になるように、右クリックでキャンセルできるように
 ・数値入力するとき入力ウインドウ外の左側をクリックすると数値が減り右側をクリックすると数値が増えるように
 ・ログ表示領域をクリックするとメッセージログを表示するように

elona_omake_mma_hack_20200828T
https://drive.google.com/file/d/1es2TGqm1F9QIF8cQBSOrqE22KR4KgBkn

179名無しさん:2020/08/28(金) 22:14:08 ID:6NdfklEk0
おつぅ!

180名無しさん:2020/08/28(金) 22:18:29 ID:P.rfSaHo0
スシ!

181名無しさん:2020/08/28(金) 22:26:59 ID:twQDdkTU0
おにいちゃん!

182名無しさん:2020/08/28(金) 22:36:30 ID:UQYgOyrU0
お兄ちゃん♪

183名無しさん:2020/08/28(金) 22:37:41 ID:Xd1ys6XU0
元気そうで何よりだよお兄ちゃん!

184名無しさん:2020/08/28(金) 22:50:05 ID:tFXemHgQ0
乙です!!

入荷表示位置の変更はありがたい
ターゲット指定のマウス操作も良いね、[*]をマウスの真ん中に設定すると使いやすい
クイックメニューがマウス位置で表示されたら良いかも?

185名無しさん:2020/08/29(土) 00:02:04 ID:nqEIlLeU0
マウス操作は画期的だな、すごいわ
キーボードがついてないタブレットや、
リモートデスクトップアプリ入れたスマホなどで
mmahを持ち歩いて遊べるようになったってことじゃないのかこれ

186名無しさん:2020/08/29(土) 03:33:38 ID:WZErR5Kc0
すごいよ!お兄ちゃん!

187名無しさん:2020/08/29(土) 06:17:07 ID:pBke6qn20
射撃AIの筈なのになぜか近接攻撃ばっかりペットがするのは何故だろう…
マ二銃を撃たずにひっかいてばっかりするんだよなあ

188名無しさん:2020/08/29(土) 09:05:09 ID:0if8tl2Y0
>>187
機工兵の特性で手に装備させたら撃つんじゃない?


砦に潜ってLv4の少女の殺し屋(機工兵)をペットにして試してみたこと
通常行動が遠隔攻撃に変更されてるから
適当な散弾銃を遠隔に装備させ、目標距離1にしたらちゃんと近接で射撃をした
手には長剣を装備してたけど近接で射撃して、外した状態でも問題なかった
通常行動に近接攻撃と遠隔攻撃がある場合は不明

狩人だけだと思ってたけど機工兵も遠隔に変更されるんだな
まあ当然と言えば当然か

189名無しさん:2020/08/29(土) 09:47:45 ID:1AbT0Fp20
お兄ちゃんマウス操作すごい!
置くとか直接は無理だけど一旦キーで調べたりした後は
上にでるアイテム系メニューもクリック反応するようになってるんだね

190名無しさん:2020/08/29(土) 13:09:27 ID:3eOlY63Q0
マウス操作は不慣れなうちでも直感的にいけるから良いよね
もし本家がマウス操作を取り入れていたら、ゴミ箱ダンクの歴史は生まれていなかったかもしれない

191名無しさん:2020/08/29(土) 16:11:47 ID:1wAmgRzo0
マウス操作有にしたら落ちるぅ
なんのメッセージもなくコンフィグ変えた瞬間

192名無しさん:2020/08/29(土) 16:46:32 ID:hhTI2EwE0
お兄ちゃん更新乙です
マウス操作やってみたけど新鮮で面白いな
昔のネトゲやってる気分にもなるしスマホのゲームやってるような気分にもなる

193名無しさん:2020/08/29(土) 18:17:33 ID:Gn/4yPTc0
>>187
実は弾を持たせてないのではとか考えたけど流石にそれはないよな

194名無しさん:2020/08/29(土) 18:23:01 ID:pBke6qn20
>>193
もちろんちゃんと持たせてるんだが手に持たせても
遠隔に持たせても両方でもなぜか殴る頻度の方が高いんだよなあ
謎すぎる

195名無しさん:2020/08/29(土) 18:24:33 ID:1AbT0Fp20
>>191
omake_config.txtバックアップ取って一旦隔離(削除)して起動しなおしてマウスオンにしても落ちる?
MMAh環境再構築して試してみてもダメ?
成功してるとomake_config.txtにMMAH_mouseoperation. "1"が追加されるみたいだけど直接txt書き変えて保存してからの起動はできる?
とか試してみたらどうだろ

196名無しさん:2020/08/29(土) 18:59:35 ID:qBkwn6vE0
まさかのマウス操作きたーー!
内心マウスで出来たらいいなと思ってたんだよね
今やってるゲーム終わったら久々にやるか

197名無しさん:2020/08/29(土) 20:27:47 ID:1wAmgRzo0
>>195
ありがとう!
テキストにその項目がなかったから追加したらうまくいった!
でもゲーム画面で変更しようとすると落ちるぅ
けど遊べるぅ

198名無しさん:2020/08/29(土) 20:50:41 ID:DxKsUsjU0
大方、AIの基本行動枠を射撃にしてないからってのがオチでしょ。

199名無しさん:2020/08/29(土) 21:09:27 ID:3eOlY63Q0
なんか すくつで『子犬のポピー』が湧いたんだけど(普通にレベル補正ありの友好ユニット)、こんなことってあるの?w
けっこう長いことelonaやってるけど初めて見た

200名無しさん:2020/08/29(土) 21:44:23 ID:pBke6qn20
>>198
フィートでは遠隔攻撃をするってなってんだけどなあ
それ以外に設定があるなら知らね

201名無しさん:2020/08/30(日) 00:19:16 ID:zGWzLPv20
推測だけどそのペットはCNPC?
>>194で「殴る方の頻度が高い」と言ってるから
通常行動枠に近接と遠隔の両方があるとか?
通常行動枠に近接と遠隔いれたCNPCで試すと>>194の状況に近い感じ

wikiを見るとCNPCを作る時に基本行動を5つまで設定できるが
5つに満たない場合は「何もしない」が設定される
何もしない = 実行不可能 だから臨時行動になる
臨時行動は【近接攻撃・遠隔攻撃・移動】のいずれかが選択され
優先順位は
 近接攻撃が可能なら近接攻撃
 遠隔攻撃が可能なら遠隔攻撃
 敵方向に移動

もし近接射撃をしないペットがCNPCなら
基本行動が遠隔攻撃1つだけ表示されていても近接攻撃の頻度が高いんだと思う

長文失礼

202名無しさん:2020/08/30(日) 05:43:20 ID:eY2kL7Do0
どんなペットを使ってて職業は〜、とかも無いから推測が精々で雑になるのも仕方ないと思う

203名無しさん:2020/08/30(日) 06:30:25 ID:Kn7Q.IGo0
前から少し気になってたんだけど
>何もしない = 実行不可能 だから臨時行動になる
>近接攻撃が可能なら近接攻撃
この仕様あるから確定遠隔攻撃って基本行動すべてに遠隔攻撃設定する必要あるかと思ってたけど盗賊団の殺し屋の設定見る限りそうではないみたいなんだよね。
基本行動に近接攻撃がなければ臨時行動にも近接行動選ばれないっていう解釈であってるのかな。

204名無しさん:2020/08/30(日) 06:53:18 ID:eUqqR8BI0
マウス操作これめちゃくちゃいい…
お兄ちゃんありがとう!

205名無しさん:2020/08/30(日) 09:01:20 ID:zGWzLPv20
>>203
殺し屋の設定とCNPCとでは違うんだと思うな

ちゃっちゃとCNPC作って試した
基本行動に遠隔攻撃を1つだけにしたけど遠隔攻撃はするが近接攻撃の頻度が高い
確定でさせたいなら行動枠は全部遠隔攻撃で埋めないと近接攻撃をする
特殊行動も同じで遠隔攻撃1だけで使用率100にしても近接攻撃をする

臨時行動をさせたくないなら行動枠は全て埋める

さすがに試してないが基本行動が近接攻撃1つだけのCNPCが
ネフィアで殺し屋(機工兵)に変更された場合に遠隔攻撃だけなのかは不明

206名無しさん:2020/08/30(日) 10:12:16 ID:OiPQXHZw0
>>205
元々機工兵のCNPCキャラだったけど
たぶんこれが原因ぽいね

207名無しさん:2020/08/30(日) 10:41:11 ID:OiPQXHZw0
>>205
上で書かれてる通りファイル編集して基本行動を全部遠隔攻撃で埋めて
生成しなおしてコンソールからAIリセットしたらちゃんと射撃ばっかりするようになりました
マジでありがとうございました!

208名無しさん:2020/08/30(日) 15:54:59 ID:2XfJO6So0
マジか
魔法使いキャラとか特にきっちり埋めなきゃだな…

209名無しさん:2020/08/30(日) 18:41:50 ID:CUFI/Qfo0
まさかelonaでマウス操作出来る様になるとは思わなかった

210名無しさん:2020/08/31(月) 09:10:38 ID:2opmMHQo0
EExのエンチャントファインダー便利そうだけどうまく動かないなぁ
追加打撃は火炎とか表示されるから判別できるけど

211名無しさん:2020/09/01(火) 15:44:26 ID:pwiYOABU0
頑張るお嬢と子作りしたら近接しかしない子供しか産まれないのは仕様なのかな

212名無しさん:2020/09/01(火) 18:09:11 ID:pwiYOABU0
ちょっと時間経って街を変えて子作りしたら嬢の子供が生まれたわ

213名無しさん:2020/09/01(火) 19:45:42 ID:SIWXDcvw0
そういえば日記系も人体錬成も極彩色の影響が出るけど、子供を作った場合にも効果は適用されるんだろうか?

214名無しさん:2020/09/01(火) 20:09:52 ID:VeTr0MQw0
最終的にはマウスだけでで全部できるようになるのかな

215名無しさん:2020/09/02(水) 01:22:12 ID:piWJHIxo0
転職の巻物集めるの楽しい
集めるだけで今は特に使う予定はないけれども

216名無しさん:2020/09/03(木) 19:48:10 ID:Ag/lACSM0
指輪の範囲魔法エンチャに魔力制御がさっぱり機能しねえ
強度550の轟音は魔力制御85じゃ全然足りないのか

217名無しさん:2020/09/03(木) 23:33:24 ID:u7MCkc7Y0
強度はそこまでダメージに影響しなかったような

218名無しさん:2020/09/03(木) 23:43:48 ID:uKnsqg9E0
魔法経由の発動威力は魔道具スキル依存じゃなかったけ?
ちなみに魔力制御500とかでも普通に味方を巻き込むね
軽減はされているはずだけど

219名無しさん:2020/09/04(金) 16:02:36 ID:JxBBHmYQ0
指いっぱい魔法ペット作ったけど巻き込み洒落にならんダメージ受けるから結局旅に出した
耐性生き武器の上からでもガリガリ削られる

220名無しさん:2020/09/04(金) 16:26:46 ID:Bz3tbsX.0
単純に軽減しきれないだけなのか
同じくらいの魔力制御によるレールガンは別に痛くないのに指輪エンチャの奴はゲロ吐くレベル減る

221名無しさん:2020/09/04(金) 19:29:19 ID:yFibysQg0
耐性無効あってもダメージ貫通してくるってヤバいな

222名無しさん:2020/09/05(土) 02:12:01 ID:nJxu1Mzo0
メイドになんかあったか聞いたら妹の館にダンジョンクリーナーの群れが突撃してて草

223名無しさん:2020/09/05(土) 08:37:39 ID:DHkubduQ0
ドラゴン・アンデッド・妹あたりは見た事あるけどダンジョンクリーナーの群れも存在するのか……

224名無しさん:2020/09/05(土) 22:00:17 ID:hh9vCV9g0
ロールプレイとかで体重管理してる人っている?
気付いたらふくよかになってるんだけどクミ飯食べながら体重維持するのって定期的に吐くしかないのかな

225名無しさん:2020/09/05(土) 22:28:12 ID:GbFtH8hg0
太った覚えがない、むしろ呪い飯引いたりしてどんどん痩せてく。
プレイスタイルもあるんだろうけど、空腹、出来れば赤空腹で食事取るようにしてればそんな太らないのでは

226名無しさん:2020/09/05(土) 22:28:42 ID:nJxu1Mzo0
討伐依頼中に呪い酒飲みまくって拒食症になってもクミ飯を食い続けて死ぬとか?

227名無しさん:2020/09/05(土) 22:41:18 ID:DHkubduQ0
キュラリアとストマ以外のハーブのみ喰っていれば太らないけどそれはちょっと寂しい
太ったら適当に呪い飯を喰って吐いて痩せている

228名無しさん:2020/09/05(土) 23:36:22 ID:hh9vCV9g0
主食がクミ祝福アピクッキーで毎回飢餓待ってから食ってるけど太り続けるわ
やっぱり吐くしかないか

229名無しさん:2020/09/05(土) 23:46:12 ID:nJxu1Mzo0
とりあえず木にタックルして数少ない方ドカ食いしてゲロゲロゲロゲロゲロボコしてりゃ自然と痩せれるだろう
俺はほぼ全員1kgだけど

230名無しさん:2020/09/06(日) 00:10:55 ID:jJGFa6Yc0
クッキーばっかり食べて食事の回数が尋常じゃないから太るのでは
いやしかたないんだろうけどさ

231名無しさん:2020/09/06(日) 00:47:27 ID:at//7kj.0
たしかに回数はそうだわ
未調理果物なら祝福でも体重増加の判定ないんだっけ?

232名無しさん:2020/09/06(日) 03:30:01 ID:9pu0R3h20
ダルフィのならずものみたいに
悪党の特性でペットが敵対してないNPCから金を盗んで欲しいなぁ なんて
窃盗スキルで盗める金額が増える感じで

それにしても、ならずものってペットにしてもPCとすれ違う際に所持金盗むのね

233名無しさん:2020/09/06(日) 07:44:18 ID:/9Q2zCT60
妹の日だよお兄ちゃん!

>>232
Lvにこだわりがなく悪党に金盗んでほしいだけならo_classのrogueのspactにスリの指追加するのが早い
10%なら10|1|635

カスタムアイテムでスリの指発動するの作っちゃうのもアリ
職業縛り消えてSP消費もなくなるから自然生成させるならバランス気を付けたほうがいいけど

234名無しさん:2020/09/06(日) 10:43:03 ID:9pu0R3h20
>>233
ペットに窃盗スキルを、というのもあるし
スリの指だと敵対していないと使わないのがね
特性と言っても別にLv41になってからじゃなくても
一部の職業みたいに最初から有ってもいいんじゃないかなと

235名無しさん:2020/09/06(日) 12:04:45 ID:NAL25aMg0
敵対しなくてもスってくるんか
知らんかったわ

236名無しさん:2020/09/06(日) 12:21:39 ID:1Crm94XA0

修正案件じゃないのかな

237名無しさん:2020/09/06(日) 12:58:59 ID:9pu0R3h20
娼婦が勝手に気持ちいい事をするように
ならずものもPCとすれ違う際に所持金を盗む事があるってだけで
ダルフィの特徴を表すための仕様よ

238名無しさん:2020/09/07(月) 00:50:46 ID:BSiKSTRQ0
『ビッグダディ』と巨大変異妹(Lv600)が殺し合ってた
妹の日は終わったはずなんだが・・・

239名無しさん:2020/09/07(月) 18:33:09 ID:TxuE9pp20
リアル妹の日にノイエルの聖夜祭へ行ったら、職業神官の妹がサンドバッグに吊るされてたわ
って、昨日書き込むべきだった

240名無しさん:2020/09/07(月) 20:40:30 ID:BkE3HdFk0
SNSじゃないんだから日記は止めような

241名無しさん:2020/09/07(月) 23:32:55 ID:dWNMgzGw0
足発動エンチャって同じ種類の例えば終末発生を2つ装備したら発動率二倍ってなるかな?
なるなら足複数で超高確率終末発動とか色々面白そうなんだけど

242名無しさん:2020/09/08(火) 00:14:09 ID:e4z6Qnh.0
時止め+の12靴観光客でずっと俺のターン!とか?

243名無しさん:2020/09/08(火) 03:31:29 ID:I6X/1.7k0
割と12靴観光客は面白そうではあるな

244名無しさん:2020/09/08(火) 03:40:50 ID:MtkxnTlw0
俺もねんがんのスタミナ吸収+の靴手に入れたけど心なしか回復が早くなったかも? 程度なんだが
これは旅歩き未修得のせいなのかな

245名無しさん:2020/09/08(火) 16:39:03 ID:e4z6Qnh.0
オートターンでは回復しないから演奏では歩く間にちょっと回復する程度
採掘中とかは逆にスタミナが回復していく

246名無しさん:2020/09/08(火) 18:13:32 ID:4BAoreKk0
堕落魔法書でペットの魔法消すのって特殊行動だけ?
通常行動の魔法(エレアの魔術師の魔法の矢とか)消す手段ってありますか?

247名無しさん:2020/09/08(火) 19:07:35 ID:dgG7b5mw0
スタミナ吸収靴って演奏とか釣りの最中にも普通に回復してるよね?
MMAのreadmeには演奏などのターン消費行動中には発動しないって書いてあったけども

248名無しさん:2020/09/08(火) 21:32:17 ID:HbhPE5lY0
カスタムゴッドの中身のファイル見たい時ってどうすりゃええのん?

249名無しさん:2020/09/08(火) 22:00:12 ID:r44V3XcA0
>>248
kusotoolのお兄ちゃんの所にある
「Elona カスタムファイルビューア」を使うとよろし

250名無しさん:2020/09/08(火) 23:22:54 ID:HbhPE5lY0
>>249
ありがとぅぅぅぅ

251名無しさん:2020/09/09(水) 08:38:17 ID:3z/e/fdU0
乗馬中の馬が攻撃した場合でもPC本体の装備エンチャ連動して発動すんのな
連続魔持ちに乗るとPC本体の指輪と首のエンチャ発動しまくりで楽しいわ

252名無しさん:2020/09/09(水) 08:54:34 ID:IAsXqB0s0
えっなにそれは

253名無しさん:2020/09/09(水) 12:24:17 ID:HHVtx5mg0
指を沢山増やして発動エンチャ付き指輪をそれぞれ装備させて連続魔持ちに乗ったら殺戮兵器で面白そうだからやってみる

254名無しさん:2020/09/09(水) 21:20:39 ID:eb/MP/aA0
そういえばペットの乗馬スキルって何か意味あるのかな

255名無しさん:2020/09/09(水) 21:37:45 ID:3z/e/fdU0
メイドから聞く襲撃イベントって居座ってる中立もそのまま戦うのか
井戸横に鎮座してる中立アヴェンジャーがヨウィン死守してて草生えたわ

256名無しさん:2020/09/10(木) 00:39:46 ID:.bzZOCLI0
中立は勝手に育っていくから
ダンジョンに中立のベルとか転職させて置いとくと、すさまじいことになるよ
好感度上げて退却禁止にする必要はあるけど

257名無しさん:2020/09/13(日) 19:22:08 ID:1Nijx2FM0
mma自体をダウンロード出来るとこってもうないのかな?
wikiを辿ったけど斧もミラーもダメでググっても見つからない
本家とhuckのファイルだけじゃプレイできないよね?

258名無しさん:2020/09/13(日) 20:30:47 ID:bPTtI5N.0
書き込み見てから20:06頃MMAwikiのリンクから普通に落とせたけど15分頃は失敗、ついさっき25分頃は成功
斧不安定なのでダメなときは別の時間帯にめげずにリトライしてみるといい

あとこまごまとした説明txtやカスタムファイル等手に入らないけどMMA不在でも一応動くようにしてくれてるから
まずmmahをDLしてreadmeの「MMAが手に入らない場合」のところを読んで指示通りに導入しましょう

259名無しさん:2020/09/13(日) 20:30:50 ID:sFWb4sGI0
最近のverのmmahackにはMMAのDLLも入ってるから入れるだけでプレイできるよ

260名無しさん:2020/09/13(日) 20:31:33 ID:AK465Tyw0
本家とhackだけでやれてる
ただおま環かは知らんがEExと併用すると所持アイテム表示時にエラー1を高確率で吐くのでEExが使えないのが難点

261名無しさん:2020/09/13(日) 22:30:14 ID:em1uSwSU0
>>260
カスタムアイテムや画像を差し替えてたりするとエラーでやすいのかなと思う

262名無しさん:2020/09/13(日) 22:36:58 ID:1Nijx2FM0
>>258-260
ありがとう聞いて良かった
huckのれあどめにも書いてあったんだね
また試して落とせないようなら読んで導入してみるよ

263名無しさん:2020/09/14(月) 15:12:20 ID:do26WKXY0
斧は接続するサーバーによってdlできるか決まるっぽいんだが如何せんなんとも治ってほしいよね

264名無しさん:2020/09/14(月) 18:58:42 ID:4GRmxSrE0
羅刹のネフィアで幸運のリンゴがもらえるって聞いて、保険で弱めレベルの階層に挑んだら弾け飛んだでおじゃる……
敵のHPが厚すぎおじゃる……袋叩きおじゃる……
魔法メインじゃ分が悪いでおじゃるか?

265名無しさん:2020/09/14(月) 19:27:34 ID:0vuACiQc0
あれ階層進む度にレベルがだいたい倍加していくから
1階層で楽を見ても3階層辺りで既に地獄と化すよ

266名無しさん:2020/09/14(月) 20:31:01 ID:jSOW2vCI0
魔のネフィアに出現するモンスター召喚石倒せる気がしないぅ

267名無しさん:2020/09/14(月) 22:00:26 ID:u8MPclNM0
リロードなしで幸運のりんご狙うのは大分骨が折れるであろうな
イベントの判定がたぶん初回入場時だけだから何も無かったらさっさと次にいくといいでおじゃる
1階だけ倒せる実力あれば2階以降行く必要もないでおじゃる

268名無しさん:2020/09/14(月) 23:10:20 ID:4GRmxSrE0
>>265-267
おおぉ……有用な情報感謝におじゃる
どうりで3階層からブルーバブル地獄になったわけでおじゃる

269名無しさん:2020/09/14(月) 23:23:40 ID:5Xckh7to0
そんなこわいネフィアに行かないで平和にお年玉リロで鏡餅たべよ
気持ちいいことたくさんして魂の友たくさん作るの楽しいよね

270名無しさん:2020/09/15(火) 21:23:31 ID:eGGAJQPc0
小さなコイン交換しにきたらヘルメスの血が交換前の一覧でヘルメスの血+1になってた
10個交換して10個全部ヘルメスの血+1
リトシスの交換品みたいにガロクの交換品もエンチャントリロがあるなーとはぼんやり思ってたけど
ヘルメスも含まれてたんだな びっくりだ

271名無しさん:2020/09/15(火) 21:45:28 ID:WBx/srK20
成長の巻物も+つくから、うちは余ったメダルは全部それに使ってるな

272名無しさん:2020/09/16(水) 01:21:23 ID:iSiRu0yk0
成長の巻物がベースになってるせいだと思うけど転職の巻物にもたまに変化する

273名無しさん:2020/09/16(水) 12:56:52 ID:2VNK.5J60
樽エージングシステムはもうこのままかな?素材抽出で抽出した結晶の使い道もそうだけど、幸運のリンゴとかの★付き食べ物やハーブ(ストマフィリアのみ酒作れるけど…)でジュースや酒作れるようにするってやっぱ面倒なのかな

274名無しさん:2020/09/16(水) 14:30:44 ID:wCHqlotg0
お兄ちゃん最初からたるエージングには手を付けないって言ってなかったっけ?
手を付けてくれるならもちろん嬉しいけど

275名無しさん:2020/09/16(水) 17:35:12 ID:f2sXmswU0
ベッドの収納機能も無かった事にしてくだち

276名無しさん:2020/09/16(水) 17:51:06 ID:iSiRu0yk0
大事なもの登録すれば開かずに済むぅ

277名無しさん:2020/09/16(水) 17:55:47 ID:t8ryHsmQ0
呪ったり大事なもの指定で開かなくできるよ!るよ!
この仕様があるから気にならない。

278名無しさん:2020/09/16(水) 19:00:58 ID:d9OY8DeI0
そして置き忘れによる紛失も防げるので安心!

279名無しさん:2020/09/16(水) 19:15:38 ID:bpUJpoU20
キューブにノイエル占領されてちまちま倒した後で街に入り直すと倒す前の状態に戻ってるんだけど
こういう敵NPCの再生成(?)の仕組みが未だにわからなう

280名無しさん:2020/09/16(水) 21:02:33 ID:f2sXmswU0
oでクーラーボックス開けようとするたびに手持ちのベッドが一番上で主張してくるのが気になるのでございます
ショートカット埋まっててクーラーボックス用ショートカットあてる余裕すらないのでございます

281名無しさん:2020/09/17(木) 06:24:43 ID:LHAX0Dd60
家以外でも表示されるのは面倒ってのは分からなくもないけど
安定版なら兎も角、mmahなら寝袋と各拠点のベッドで充分かなってベッド持ち歩いてないから別に…

要は邪魔なら家にでも置いとけばいい

282名無しさん:2020/09/17(木) 07:23:48 ID:vwaYgFso0
>>280
まずショートカット見直すところから始めよう!

283名無しさん:2020/09/17(木) 12:50:33 ID:QVy/CIVc0
うちもベッドは家やダンジョンに置いてるな
いちおう非常用に、四次元ポケット内にジュア枕を入れてあるけど

284名無しさん:2020/09/17(木) 18:42:49 ID:dj0A/0Jc0
ベッド持ち歩きはなんかもう癖になってる
あとはバーベキューセットも所持品にないと落ち着かない、クッキーとハーブしか食ってないのに

285名無しさん:2020/09/17(木) 19:30:16 ID:k8gRHB7M0
軽くした幸福ベッド持ち歩いてる
間違えて家具開いて羽巻き効果きえちゃうのが長い間怖かったけど
mmahで大事なもの指定したらベッド開かなくしてくれたのがありがたすぎる

286名無しさん:2020/09/17(木) 19:42:59 ID:jdwjizhI0
幸せのベッドもほとんど意味ないし適当な街のベッドでいいな

287名無しさん:2020/09/17(木) 20:13:10 ID:T5dMi./s0
>>285
細かいことだけど大事なもの指定しても事故起こるパターンあるから一応おさらい
大事なもの指定で置くとき非表示化→MMAhから
重量変更した家具開ける時の初回警告と大事なもの指定して開けなくする仕様→MMAから(開けたことあるとアウト)
呪われてれば開けない→MMAから(ミスった後でも平気)

288名無しさん:2020/09/17(木) 21:09:59 ID:LHAX0Dd60
料理もどうせ称号効果あるし
あんまり高ランクばかりだとカロリー高すぎて「たべる」使えなくなるから、どうするにしても携帯調理器具の修正値付いたのばかり持ち歩いてるな。
正直誤差レベルの範囲だと、見た目とか設定重視気味

289名無しさん:2020/09/17(木) 21:24:35 ID:QVy/CIVc0
ハープにダメ無効550とかついたの入手したんだけど
楽器のエンチャントって盾ベースなんだな

290名無しさん:2020/09/18(金) 00:18:27 ID:odh.Bf4M0
うーん大事なもの指定しても開くどころか呪われてても余裕で開くな
MMA落とせないからMMAhのみでプレイしてるのが駄目だったか

291名無しさん:2020/09/18(金) 04:08:50 ID:KkuKv5LY0
メダル交換でヘルメス+2が出てきたけどこれを交換するのちょっと悩ましいな……
+1より+2の方がお得だけど+3にするためにまた交換しにこなきゃいけないのがなんとも
+3が出てくればいいんだけどそううまい話はないよな

292285:2020/09/18(金) 08:07:20 ID:1gvLluYY0
>>287
ごめんいろいろ混ざって勘違いしてたみたいだ
詳しくありがとう

293名無しさん:2020/09/18(金) 09:35:24 ID:Jd6QHRiM0
>>290
例えばoo系で開けたことあるの引き継いだりしてたらイレギュラーでたりするのかな?
新しくもらった家具でどうか→新規データの新規家具ではどうか→入れなおしたMMAhの新規データの新規家具ではどうか
の順で試すのをおすすめしてみる
ちなみに呪いによる出し入れ不可対象は家具だからクーラーボックスとか外でも開けるアイテムは呪ってても開ける

294名無しさん:2020/09/18(金) 14:05:54 ID:1om3G8Dg0
宝石で飾られた宝箱から奇跡品質以上の装備が全然出ない……
最低でも一個くらいは出る印象だったんだけどなぁ

295名無しさん:2020/09/18(金) 15:50:14 ID:6Z5t0gFQ0
射撃(弓)の効率いい育て方ってあるでおじゃるかね
検索してもoo系特有の方法しかでないでおじゃるよ

296名無しさん:2020/09/18(金) 16:23:52 ID:xPTbn6nE0
弓に限った話じゃないけど、マテリアル集めて大工でいっぱい作るついでにスキル上げってのが割りと有効な気がする

297名無しさん:2020/09/18(金) 19:13:51 ID:5cPcmLCg0
半放置とかマクロとかでPCの数字をゴリゴリ強化するような遊び方はMMA系列には不向きでおじゃるな
昔はマテリアルの餓死掘りからの生産スキルでガン上げできたけどそのマテ周りも修正されたからのう

298名無しさん:2020/09/18(金) 19:16:27 ID:5eDLtLiY0
レベルを上げてSPで殴れ

299名無しさん:2020/09/18(金) 20:04:10 ID:Ivuanf4M0
本家のやり方に狩人特性が乗るぐらいかな
オーバースペックな効率上げは自分で探すぐらいでちょうどいいと思うが

300名無しさん:2020/09/18(金) 20:46:44 ID:fbKI4x6A0
弓はペット用と割り切るのが一番でおじゃろうな
LVうpで弓スキル上がるしペットは乱れ撃ち連射しないから銃の下位互換ってほどでもない(それでも光子銃の方が強いかもしれないが)
PCの弓はどうしても銃と比べちゃって散々な印象になる
同じくスキル上げづらい投擲は武器投擲やポーションにも関わって独自性あるからBP注ぎ込んででも頑張る気にはなるのだが

301名無しさん:2020/09/18(金) 21:51:53 ID:xPTbn6nE0
まぁ銃器と比べたら性能で劣るのは仕方がない
近接攻撃でも格闘除けば圧倒的に機工兵の二刀流散弾銃が強いからね

302名無しさん:2020/09/18(金) 23:39:22 ID:odh.Bf4M0
>>293
試しに新しく店から買ったベッド呪ってみたら開かなくなったわ、既存の幸せのベッドは飾って新しく入手することにしたよ
ところで呪いベッドで寝たらマイナスイベント起きまくるとかないよね・・・?

303名無しさん:2020/09/19(土) 23:55:31 ID:1RxBB8mk0
適正距離に限り必中みたいな軽くぶっ壊れのエンチャントが機械弓に追加されたらいいな

304名無しさん:2020/09/20(日) 03:57:46 ID:l/4Z2DzA0
それクリティカルと何が違うの

305名無しさん:2020/09/20(日) 09:35:38 ID:ZH76cuUs0
適正距離ならスキル等を無視した必中攻撃ってことじゃない?
個人的にはエンチャントより職業特性かなと思ったり

306名無しさん:2020/09/20(日) 11:10:16 ID:4aWtwuyE0
忘れてたけど機械弓なんてのもあったな
弓と機械弓は何かしらテコ入れあってもいいと思うけどね
Elonaのクロスボウって中世とかの甲冑貫通するけど足でやらないと弦引けないやつみたいなイメージだよね
処理的に可能か分らんがボルトみたいに敵貫通とか
無理なら単純に貫通率上げるとかでも良さげ

弓はなんだろう
銃に対抗するよりは別路線の方が面白そう
どう考えても現実の殺傷力は銃>弓だし
矢には状態異常系属性ダメージが別枠で付与とか?(杖の魔法威力うp付与と同じ処理)

307名無しさん:2020/09/20(日) 11:15:52 ID:YxQiuyoM0
他のヴァリアントみたいに完全姦通の機会を増やすが確定で付く位でいいんじゃない

308名無しさん:2020/09/20(日) 11:37:06 ID:sa3PFEKo0
弓矢とかクロスボウを装備品じゃなくて釣り竿と餌みたいな弓(鉄の矢残り40本)ってなアイテムとして持てて
ショートカットキーに登録してドカドカ撃てたらサブ武器としての地位が向上するかもしれんね
ちょっとロミ弓で撃ちたいな〜って時とかにショートカットでピュンピュン出来たらすごく楽しそう
特に機械弓って常に装備してるってよりは使う時に取り出すって感じするし

>>307
姫騎士とか黄金の騎士に特攻ありそうなエンチャントを増やすのはやめたまえ

309名無しさん:2020/09/20(日) 11:40:00 ID:l/4Z2DzA0
別に銃と弓って殺傷力変わんないけどね。
銃の手軽さが目立ってるだけで、弓も機械で補助したりで相応の力が加われば同じことはできる。
それも現実ならの話。
空想的な話の中であればむしろ弓の方が強いまである。

話は逸れたけど、クロスボウって重量のクリティカル補正を強みにする武器だからそのクリティカルがあるのに必中エンチャは要らんだろ…って思ったんだよね。

310名無しさん:2020/09/20(日) 13:00:44 ID:cvX0zRBk0
すでにMMAでいくらか盛られてるし……
強いて言えば、両手持ち補正を無条件にしてもいいかも?
フレーバー的には持ち替えで、同時に持ってる訳じゃないから「手に何も装備していない」は条件としては不合理
狩人特性込みでも、耐性パズル犠牲の火力だろうし

311名無しさん:2020/09/20(日) 19:28:15 ID:EMtvndXM0
弓矢は拳銃みたく、手に矢を装備すること自体は最初から可能、で良いと思うの
狩人の職業特典はそれプラスアルファでもバランス壊れたりはしないと思う

312名無しさん:2020/09/20(日) 19:42:14 ID:vzn0Sd/s0
狩人の概念を考えると弓矢限定って訳でもないし
遠隔に槍だのなんだの装備して投げられる・・・は遺跡荒らしと被るか

あなたは何でも投擲できる はネタに近そう

313名無しさん:2020/09/20(日) 19:49:42 ID:yu1DRhPI0
どのヴァリアントか忘れましたが当てた相手に強制産卵 or 強制噴乳させる魔法の矢がありましたな

314名無しさん:2020/09/20(日) 21:42:14 ID:jWQgjI4Q0
そんなHENTAI的な要素はelm以外にあり得ないでおじゃる

315名無しさん:2020/09/20(日) 23:09:06 ID:ZH76cuUs0
カスタムアイテムで作った武器も生き武器になるんだな
使うと演奏できるアイテムだったけど成長しかできなくなるね
再使用時間を設定してたから成長をキャンセルすると時間経過するまで成長できなくなるのか

316名無しさん:2020/09/20(日) 23:34:05 ID:vzn0Sd/s0
生きている楽器ってなんかロマンあるな
ヘタクソが演奏したら噛み殺されそう

317名無しさん:2020/09/21(月) 00:35:10 ID:FGhUOLK60
生きている楽器に投石されたい

318名無しさん:2020/09/21(月) 07:28:53 ID:SN9mY5Pk0
生きてる楽器いいな
ピアニストで戦闘中演奏して支援プレイできそう

319名無しさん:2020/09/21(月) 13:59:45 ID:mRCmKSiY0
質問です
こちらのヴァリアントでは、ペットに好きな魔法を習得させたり、
不要な魔法をわすれさせたりする事はできますか?

320名無しさん:2020/09/21(月) 19:30:12 ID:9A18O/Mk0
出来る。が、

新規のフリはやめろ
そこそこ調べるような奴じゃなきゃここには来ないし、万が一来ておいてヴァリアントWikiも調べられないようなら色々とおかしいからゲームやめて病院で診て貰うことをお勧めする。

321名無しさん:2020/09/21(月) 19:38:10 ID:9A18O/Mk0
細かく付け加えると、魔法なんでも。ではなく
装備に付与される発動エンチャントに存在する範囲の魔法と、既存のNPCが使用する魔法に限られる。
しかし概ね大体の魔法は覚えさせる事ができ、また、ほぼ全ての魔法を忘れさせる事はできる。

322名無しさん:2020/09/21(月) 20:16:54 ID:.WcZ45K.0
>>320
邪推で突っかかるなよ

323319:2020/09/21(月) 20:35:27 ID:mRCmKSiY0
紛れもなくmmah初心者です
魔法構成をある程度自由にカスタマイズできるヴァリアントを探していて、
もしこちらのヴァリアントで出来ないのであれば他を探していました
それを、ヴァリアント毎に一つ一つ更新内容を読んでいくのは大変なので聞いた次第です
こちらとしては嫌わずに答えてくれる方がいたら幸いくらいの気持ちでした
病院で診てもらう事を勧める、と言われるに相応しい事なのでしょうか?
人によっては怠慢ともとれるかもしれませんが、これで精神病扱いは心外です
答えて下さったことは、ありがとうございます

324名無しさん:2020/09/21(月) 20:51:08 ID:gpOZ5QO20
流石にこれは320が悪い

325名無しさん:2020/09/21(月) 20:59:00 ID:2E4kELTk0
>>323
魔法の取得や忘れるのは特殊行動枠で、基本行動にある魔法は無理だったような気がするぞい


>>315で手に入れた元楽器武器の生き武器は
relaskill."183"を設定していたからペットなら演奏可能だった
isub1."183"を設定してたが"1"になってプレイヤーは演奏不可に
isub2."100"を設定していたからなのか既に[Exp:100]だった

326名無しさん:2020/09/21(月) 20:59:47 ID:eaM2VouA0
具体的な方法ヒントないと見つけにくい部分もあるから
ヴァリアントwikiでこの言葉検索したら概要だいたい掴めるよってワード提示しとくよ

MMAページ内
 行動AIの特殊行動枠に
 ギルドランクが1位で
MMAhページ内
 AIの調整を「する」にしたとき
(その下あたりに関連することかいてある)

細かいことはreadme探しまくる以外にここの板の過去スレで何回か話題になってたり
関連した質問出てた気がするから探してみるといいかもしれない

327名無しさん:2020/09/21(月) 21:58:37 ID:mRCmKSiY0
>>325,326
ありがとうございます
とても助かります

328名無しさん:2020/09/21(月) 22:13:22 ID:r8IKhRaw0
Line -1 HspError 13 WinError 0 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 0
efId 0 efP 0 Area 0/0/0
usernpcmax:15 useritemmax:0 usergodmax:9
ci 0#0 ti 0#0 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
15. userNpc_update:2.1 ct:0 CR Yith.npc
14. userNpc_update:2 ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
13. userNpc_update:2a ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
12. userNpc_update:2c ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
11. userNpc_update:2d ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
10. clean_user_dir
9. userNpc_update:2e ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
8. userNpc_update:set info ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
7. userNpc_update:set bits ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
6. userNpc_update:set actions ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
5. userNpc_update:set ref ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
4. userNpc_update:2.1 ct:0 Bunny Girl Vivian.npc
3. * 15 user npcs loaded successfully.
2. userNpc_update:3 ct:0
1. del_userNpc ct:0
0. userNpc_update:Replace bmp ct:0
0/0/0 0:0:0


非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!

【エラーの説明】
HspError 13 は必要な画像ファイルが読み込めない時に発生するよ。
フォルダの中に足らないファイルや壊れてるファイルが無いか、セキュリティソフトにブロックされたりしてないか確認してみよう。
ゲームが使用する画像ファイルは主にgraphicフォルダやuser\graphicフォルダに入ってるよ。

Version : omake_mma_hack20200828T AAextended
Last Messege : 15,ダンジョン運営マニュアル,Dungeon Guide, 1
String :

ci=0, ti=0, cc=0, tc=0, rc=0, dbid=0, dbmode=0, dbspec=0

Area No.0-0 : 0, 0 (0, 0 0000 0000 0000 0000 0/0)

すまない助けてくれ
考えうる限りの行動をしたんだがまったく同じエラーが吐き出されるんだ
どれが原因なんだこれは画像なのはわかるんだが

329名無しさん:2020/09/21(月) 22:35:21 ID:O4XVNg1Y0
初回起動でアウトなのかいきなりエラー吐くようになったのかわからんけど
とりあえずファイル再DLしても駄目ならなんかセキュリティソフトが駄目なんじゃないの

330名無しさん:2020/09/21(月) 23:12:00 ID:uD5jVfjU0
328です。
原因が判明しました。
どうやら新しく追加したキャラチップが原因のようで削除したらエラー吐かなくなりました。
329さんわざわざ回答いただきありがとうございました。

331名無しさん:2020/09/21(月) 23:16:57 ID:wMpHtIHw0
自分でポトレ描くときに毎回そのエラー起きるけど
その時は描いたやつを一度Windows標準のペイント噛ませたらエラー起きなくなるな

332名無しさん:2020/09/22(火) 00:43:12 ID:GhAUAvxA0
>>323
調べるのが大変なのは同意するけど、大変だから聞けばいいや誰か答えてくれるでしょって
まぁ人としてどうかと思うね
調べた結果わからなかったことなら全然いいよ

333名無しさん:2020/09/22(火) 01:35:07 ID:O4RwuaRI0
GIMPとかで編集したあとも、一度ペイント噛ませないとエラー吐いたりするよね
たぶん透明度情報が原因じゃないかと思ってる、違うかもしんない

334名無しさん:2020/09/22(火) 02:21:22 ID:2Mr6Ikmk0
>>332
いちいち人に突っかかんなきゃ気が済まないの?お前

335名無しさん:2020/09/22(火) 03:03:17 ID:3D1fQ8jM0
いきなり病院で診て貰え、とか言い出す方が人としてやばいからw
謎の上から目線は草

336名無しさん:2020/09/22(火) 03:28:57 ID:MV4ECUVA0
ブーメランすごいですね

337名無しさん:2020/09/22(火) 06:29:33 ID:m9Wq66J60
ドン引きです…

338名無しさん:2020/09/22(火) 09:36:27 ID:y23Jv6G20
病院に行けって言ってる奴が病院に行くべきで草
平和なこのスレにこんな奴がいたのか

339名無しさん:2020/09/22(火) 09:40:34 ID:YnD4Tszo0
急に現れたし新規かお客様でしょ

340名無しさん:2020/09/22(火) 10:26:07 ID:WS4p9Z9Y0
うちのノイエルのキューブくん何度倒して殲滅しても入り直すと復活してめんどいよぉ
どういう条件で殲滅したら次回以降湧かなくなるのか全くわからん

341名無しさん:2020/09/22(火) 10:40:27 ID:.EHBZdZU0
エボンとかが魔物エンチャ装備しててヘンなの召喚してるんじゃないの

342名無しさん:2020/09/22(火) 10:43:44 ID:j6Fz88yE0
レベルアップでジュアとかになったのかー
どーりでギルド員が軽傷治癒以外教えてくれんわけだわ

343名無しさん:2020/09/22(火) 12:16:12 ID:3xp.IQLM0
>>340
復活って全員が時間経過で同時にで復活する感じ?1体中立のキューブ混ざっててそこから復活してわるさしてるってことはない?

復活関連の仕様変更は中立モンスターが好感度による確率で復活判定を得ることや襲撃の観戦時の死亡は復活とかかな
MMAhでそこと関連しそうなのはモンスター召還時の関係の引継ぎかな?まあ情報少ないし分からんな

344名無しさん:2020/09/22(火) 13:46:11 ID:V7VstXlU0
連射弾とか連続魔法とかの余り分が付近の友好や中立に飛んでいく仕様なんとかなんないかな
ネフィアでペットが店主候補を殺害したときはさすがに悲しくなった

345名無しさん:2020/09/23(水) 03:17:03 ID:uVuTItgc0
みだれうちなら飛ばなかったはず

346名無しさん:2020/09/23(水) 11:05:45 ID:QXm/gzBc0
みだれうちじゃなくて、ペットが自動で使う特殊弾とかの話

347名無しさん:2020/09/23(水) 17:25:10 ID:sJKLW1W60
狩人特性で手に矢弾装備した時も連射弾とか勝手に発動するから結構困るわ
付与率も高いからいい追加属性付きとか見つけても連射弾も付いてて装備控えるとかなっちゃってる

348名無しさん:2020/09/23(水) 17:34:42 ID:jRhorp0U0
スキルの名前的にみだれうちのが飛びそうなのにな

349名無しさん:2020/09/23(水) 18:59:20 ID:LMW2qLYU0
さすがマニ汚い

350名無しさん:2020/09/23(水) 20:30:12 ID:pdV6B2Lg0
マニ様はエコでクリーンだから無駄弾を一般人に向けて浪費したりしないんだマニ

351名無しさん:2020/09/23(水) 23:53:12 ID:rQ.cap9o0
敵のレベルがあがるネフィアって、羅刹と狂信者と幻影だっけ?自分のコピーがでるとこ
こくらい?
普通のネフィアだと消化試合になるのがな…
しかし羅刹はえぐ杉て無理という。

352名無しさん:2020/09/24(木) 00:35:40 ID:/HOoAXuw0
ごめん、ちょっと聞きたいんだけどいい?
初めてカスタム職業やってみようと思ってMMAh向け職業まとめ入れてみたんだ
追加職業は出たんだけど、その職業特性のフィートは全くでてこない
MMAhだと新規フィートって出てこないのかな?
アイドルで歌唱したいんだ、助けてお兄ちゃん!
MMAがDLできなかったこととか関係してるのかな?

353名無しさん:2020/09/24(木) 00:50:51 ID:GAeiQi6U0
>>351
AAとかロストランドとかは導入してる? このへん入れるとやべー敵がけっこう増える
あとうちの場合は、自分で作った敵も50体くらい追加してるな
種族ネフィアが寂しいイークとかオークとかは特に厚めに

354名無しさん:2020/09/24(木) 01:57:17 ID:H.sadGAo0
ooのフィートは一部除いて未対応
カスタム職業には名残りで記述が残ってる場合があるが効果なし

355名無しさん:2020/09/24(木) 02:10:58 ID:/HOoAXuw0
>>354
フィートはとれないのかー
ありがとうお兄ちゃん。
諦めてロールプレイ楽しむよー

356名無しさん:2020/09/24(木) 02:19:35 ID:YOAWqIqo0
ペットの歌唱(演奏)って付けた方が良いのかな?
つけた場合とつけなかった場合のメリットとデメリットって何だろう

357名無しさん:2020/09/24(木) 19:33:04 ID:NQxjHOwQ0
付けるメリット:PCの演奏に乗ってくれて楽しい
デメリット:未熟だとペットが石ぶつけられる

358名無しさん:2020/09/24(木) 20:05:11 ID:YOAWqIqo0
ペットも歌わせれば対象ペットからの訓練費徴集が無くなると思ったがペットも投石食らうなら歌唱中断からの徴集コンボになりそうだな、どうも

359名無しさん:2020/09/24(木) 20:24:03 ID:9UJaiYsE0
いちおう魅力の訓練になるから、罵倒使う子やホイッスル吹かせる子には覚えさせても良いかもしれない

360名無しさん:2020/09/24(木) 20:30:00 ID:ai2m3IVE0
ペットの歌唱はその場の金をペットと取り合いになるから金策としては微妙
一応貯金箱節約とかおひねりの分だけメリットもあるけど麻呂は煩わしさの方が勝ったでおじゃる

361名無しさん:2020/09/24(木) 21:31:37 ID:PqwOAwbY0
高レベル吟遊詩人をペットにして店番させたら勝手に演奏して売り物稼いでくれたりせんかな

362名無しさん:2020/09/24(木) 22:03:56 ID:YOAWqIqo0
MMAは楽器持ったピアニストなら誰でも勝手に演奏する
おかげで着ぐるみのバイトとか勧誘そっちのけで演奏しまくってる

363名無しさん:2020/09/24(木) 22:51:24 ID:DHubqpt20
>>353
AAは入れてるけど、出現率がいまいちで…ほかのカスタムワールド入れて弾数増やしたら改善されるかな?
自作モンスターってCNPCで?CNPCで追加しようと思った事もあったんだが、wiki流し読みして設定項目多すぎて挫折したわ…

ロストワールドとか導入してみるわ

364名無しさん:2020/09/25(金) 04:06:50 ID:4l3dmBPU0
羅刹の奈落ネフィアが生成されてたから行けるとこまで行ってみようと入ったら
一層がLv200弱くらいで最奥の16層が500弱だった
普通の羅刹ネフィアだとLvの上がり幅が激しいから
奈落付きもそういう感じだと思ってたけどまさか逆に緩やかになるとは思わなんだ

365名無しさん:2020/09/25(金) 19:03:30 ID:8okSWfaQ0
>>362
それっておひねり飛んでくる演奏?
NPCの演奏って金巻き上げるだけでおひねり飛んでこないけど

366名無しさん:2020/09/25(金) 20:07:36 ID:TwMiweVM0
マウス操作めっちゃいいね
もうマウスなしには戻れなそう

ちなみに>>184の [*]をマウスの真ん中に設定するってどうやるの?
教えてお兄ちゃんたち

367名無しさん:2020/09/25(金) 20:31:00 ID:TwMiweVM0
ん?マウス操作でマップから出る時どうすればいいんだ?

368名無しさん:2020/09/25(金) 20:34:58 ID:3lYrvr/c0
KeyToKey使って設定したよ
マウスにサイドボタンあるならそこにも何か設定すると良いよ

369名無しさん:2020/09/25(金) 20:45:45 ID:TwMiweVM0
なるほど外部ツールか
ありがとう
マップから出るのはキーボードしかないかな?

370名無しさん:2020/09/25(金) 20:47:33 ID:3lYrvr/c0
2マス以上離れた場所から移動する時にカーソルをウィンドウ外へ
俺の場合は右側からは出にくいな

371名無しさん:2020/09/25(金) 21:21:41 ID:uPYHf4S.0
カーソルに向かって方向移動する状態にしたまま画面端ギリギリか画面外に向かって持っていく
隣接マスは1マス移動なので2マス以上離れたマスをクリックしたままカーソル移動する必要がある
たしかに右側から出ようとすると判定シビアだね、下方向はログ部分もあるからか楽

372名無しさん:2020/09/25(金) 21:59:16 ID:TwMiweVM0
できた!
しかし確かにシビアだな…

373名無しさん:2020/09/26(土) 00:05:16 ID:pQVXVxMk0
>>365
流石に飛んでこない
飛んで来たらベイベーの日で大変な事に…

374名無しさん:2020/09/27(日) 04:49:55 ID:O.qkpYHM0
NPCがハリねずみとかの反射持ち相手に隣接してると1回の行動で遠隔+近接攻撃を同時に行うのは正しい挙動なんだろうか

375名無しさん:2020/09/27(日) 22:15:06 ID:fxE4e0XI0
反射持ちは何故か気にせずぶん殴ってると思ってたがそういう事だったのかw
かなり記憶あやふやだけどomakeからな気がする

376名無しさん:2020/09/27(日) 23:10:52 ID:2FLO0YL.0
本来は近接がキャンセルされるとかかな

377名無しさん:2020/09/28(月) 18:19:15 ID:NP1288LQ0
首狩りエンチャ篭手と靴による素手格闘でニンジャスタイル楽しいけど
遺跡荒らしで投擲斬首した方がいいなこれ

378名無しさん:2020/09/29(火) 00:26:08 ID:nQrfMtzA0
手に小石を装備して殴っても投げても斬首でも良いね

379名無しさん:2020/09/29(火) 14:05:07 ID:311.atZU0
足の斬首の確率って*の数で変わる?
エンチャついてりゃ強度関係なく首切り発生するような情報見たけど足の話だったか覚えてなう

380名無しさん:2020/09/29(火) 19:06:16 ID:Rvgtd.eE0
首狩りの強度は飾りだと思ってた

381名無しさん:2020/09/30(水) 01:44:30 ID:UPATiO9k0
失耐性のポーションを塗ると、耐酸性の武器ですら錆びることがあるのか……
ダンジョン住民が渡した武器を勝手に錆びさせていくのけっこう困るな

382名無しさん:2020/09/30(水) 18:34:52 ID:eNvzLUtE0
普段治癒とか瞑想が成長する時に
耐久や魔力に経験値入ってない気がするんだけど仕様?

383名無しさん:2020/09/30(水) 18:48:12 ID:mONgfSzU0
>>381
他のポーションもだけど塗ると錆びるは困るけど
しょうがない気もする
錆びに耐性があるわけじゃないし、びちゃびちゃだとそら錆びるわなと

384名無しさん:2020/09/30(水) 18:59:02 ID:XWZyPfLk0
>>382
治癒(瞑想)が耐久(魔力)以上だと経験値は入らんよ
これはバニラの仕様だったかな

385名無しさん:2020/09/30(水) 19:51:17 ID:eNvzLUtE0
>>382
耐久・魔力>治癒・瞑想だし自然回復の時にスキルの経験値はちゃんと上がってるんだ
でも成長ログいつ見ても関連主能力の耐久魔力は上がって無い気がして

386名無しさん:2020/09/30(水) 21:18:05 ID:R8TfbHAQ0
耐久(21)と治癒(9)トラックして治癒1上がるまで自然回復したけど耐久に変化なし
自然回復では上がらんのかな

387名無しさん:2020/09/30(水) 23:18:34 ID:eNvzLUtE0
>>382
主能力上がるのは睡眠イベントの時だけっぽいのかな
検証ありがとうございます

388名無しさん:2020/10/02(金) 12:22:09 ID:cSZkdqww0
牧場のNPCの生成品質が稀に上下する更新ってあるじゃん?
アレの上下幅って元のブリーダーの生成品質に依存してたりしない?

389名無しさん:2020/10/03(土) 19:35:00 ID:CYglesJA0
やっぱ階層とレベル比例ダンジョンほしいよー!
羅刹はきつすぎるっす。

ところで市民が唐突に巻物を置いたんだが、なんだこれ?

390名無しさん:2020/10/03(土) 22:57:31 ID:cGeQXNCY0
夢幻とかはどうなん?

391名無しさん:2020/10/03(土) 23:51:51 ID:oiM8u/7c0
巻物置いたでピンときた職業特性案
商人:名前の巻物の上に乗ると近接攻撃を無効

元ネタはトルネコの聖域の巻物で、名前の巻物なのは白紙の巻物の代わり
流石に近接攻撃だけとはいえ無効はやりすぎか…

392名無しさん:2020/10/04(日) 00:19:44 ID:a/i5kpc20
LV調整ネフィアは急に難しくなるから間にチャレンジ出来るネフィアほしいよね

393名無しさん:2020/10/04(日) 08:41:51 ID:7dFeXLi60
ちょっと違うけど雪原にネフィア欲しい
雪原に魅力がなさ過ぎる

394名無しさん:2020/10/04(日) 10:56:30 ID:.StLSMqk0
>>389
物凄く重い依頼品を持っているとそれ以外の道後を置くことがあるぞ

395名無しさん:2020/10/04(日) 12:13:50 ID:ZXo.qKfE0
確かに雪原は寂しいよね
それが雪原らしさと言えばそうかもだけど

396名無しさん:2020/10/04(日) 14:56:04 ID:.mXYSuno0
>>390
夢幻はなぁ…出現率も低いような気がするし、なにより敵が自分のコピーだけってのは味気なくて…ドロップもないし。
>>394
重量調整するんだ。初めて見てびっくりしたわw

397名無しさん:2020/10/04(日) 18:16:58 ID:5a1Ol0ag0
自宅警備員でも持ち物にトレーニングマシーンとか生成されると「重すぎ」って置いたりするよね

398名無しさん:2020/10/04(日) 19:19:28 ID:a/i5kpc20
ということは住人に適当に交換でアイテム押し付けて重量ギリギリにしておくことで
生成アイテムを収集するというワザップが?

399名無しさん:2020/10/04(日) 23:33:47 ID:wPzWJ.0E0
ペットの特殊行動枠の罵倒を忘れさせることってできますか?
魔法じゃないから無理でしょうか?

400名無しさん:2020/10/04(日) 23:49:59 ID:ZXo.qKfE0
特殊行動枠がいっぱいになるとランダムで忘れるとかだったような
試したことないしうろ覚えですまんが

401名無しさん:2020/10/04(日) 23:57:25 ID:wPzWJ.0E0
>>400
押し出せばいいのか、ありがとうございます!

402名無しさん:2020/10/05(月) 00:56:32 ID:6uiNKFBc0
押し出すときは魔法書のあるやつで揃えておくとそれ自体も堕落魔法書で忘れさせられるのでおすすめ

403名無しさん:2020/10/05(月) 22:07:45 ID:0ErT8U6o0
交易テコ入れされんかな
行商人プレイやりたいけど旨味なさすぎ
帰還の前に買うのでさえ利益低すぎて面倒になる

404名無しさん:2020/10/05(月) 23:29:42 ID:qHjHEquI0
交渉で取引額に倍率補正、魅力や名声やLVで入荷数に倍率補正
旅歩きで荷車容量に倍率補正(荷車の重量で旅歩きにも経験補正)とかけていけばエンドコンテンツのお供になるぐらいには育つ要素あるかな?
序盤もちまちま交易してその辺のスキル鍛える楽しみもあるし
あとは入荷する交易品にランダム要素あるのを地域の特産品は必ず入荷するとかにしてもいいかもな

405名無しさん:2020/10/06(火) 00:31:29 ID:nGNwoSHE0
みんな荷車の容量はどれくらいにしてるの?

406名無しさん:2020/10/06(火) 03:05:40 ID:vO9hmczE0
容量2000にして、3日ごとのお買い物コースにノイエルとカプール入れてるな、移動はルーン
儲けは20万/3日くらい
知らない人いるかもだけど、荷車は自分で改造できるからね

407名無しさん:2020/10/06(火) 08:13:59 ID:M7Cw1bz60
交易は序盤の金策と交渉上げの手段でしかないからなあ
他の手段が揃ってくると手間に対して儲けが減っていくのは確か
だけど強力なコンテンツに改造する必要があるかと言うとそれも微妙
単純に強化→序盤のヌルゲー化が加速、成長に連動→序盤の交易が不味くなる
みたいな感じでバランス取りが難しそうだし、行商≒効率求めたワープ交易みたいなのも味気ない

408名無しさん:2020/10/06(火) 08:44:06 ID:Bb6pmKnw0
中盤終盤の伸びの分で序盤の交易がまずくなるのってそんな問題かな?
下積み時代はそんな儲からない、みたいな要素ってゲーム的に普通で仮に今の序盤バランスで
交易が更にナーフというか雑な帰還交易が儲からなくなるとして誰かから文句出るかねぇ?

409名無しさん:2020/10/06(火) 10:03:40 ID:QAj982t60
帰還以外の交易は序盤の金策としても微妙じゃね?

PC弱いのに盗賊団襲われるし速度遅くなるし品揃え安定しないしそのくせ荷馬車の重量的にリターン少ないし
交易品運ぶデメリット考えると交易なしで護衛や配達依頼回した方が断然楽だし時間効率もいい
むしろ交易品積んで移動は罠とさえ思える

410名無しさん:2020/10/06(火) 14:10:33 ID:pmPNA/jI0
交易品にさらに高級品を追加するくらいしか思いつかんなあ
交易の関連スキルは交渉と旅歩きとあとはまあ盗賊団を追い払える戦闘力とくらいだし
盗賊団の強さを手持ちの交易品の価値に依存させるとか?

411名無しさん:2020/10/06(火) 19:46:35 ID:7ZkpXOu20
旅歩きスキル依存で交易団と遭遇したりしないかね

412名無しさん:2020/10/06(火) 20:15:40 ID:Gnm8mEN60
盗賊団がボーナスイベントになるころには盗賊団になかなか遭遇しなくなるジレンマ

413名無しさん:2020/10/06(火) 20:31:10 ID:IS0kCBYk0
荷車の改造だってそれが潤沢にできるころにはもう交易なんていらないくらい金持ってるわけで

414名無しさん:2020/10/06(火) 21:20:07 ID:NjJx85gY0
利確ルートを移動するだけで、数千は序盤だとまあまあ大きい
下積みも要らんし
護衛、配達は本当に開始直後だけで、すぐ渋くなるしなぁ

415名無しさん:2020/10/06(火) 21:44:18 ID:Bb6pmKnw0
ゆうて補給品とプラチナコイン貰える依頼と金だけの交易はもう比べるべくもないよね
そう考えると交易品の配達依頼があっても全然良さそうな気がしてきた
依頼で交易品をどこどこの街の交易店まで運んでくれ〜って感じで

416名無しさん:2020/10/06(火) 21:45:03 ID:DDZ433bE0
護衛や配達の方が効率がいいのは空間歪曲なし、テレポ巻すらない最序盤で盗賊から逃げられない場合くらいだな
ポカプ・ダルフィ・ヴェルの三角交易を受けられる依頼こなしながら回る方が儲かる
交渉初期習得とかで伸びが見込めれば魔石攻略や店の黒字化が視野に入る頃までは十分に有効な金策という印象
これは俺がダラダラプレイ好きだからそう感じるのかもしれないし、レシマスクリア頃には死にコンテンツなのは同意

417名無しさん:2020/10/07(水) 00:30:23 ID:wbqNH8vA0
話の流れとズレるけど
自分で生産した交易品は強化値が付いて売値が変わるとか
一部の職業は生産時のマテリアル消費が減るとか

418名無しさん:2020/10/07(水) 17:38:41 ID:K19z88HI0
どっかのヴァリアントで家具接頭語が付く交易品があったような

419名無しさん:2020/10/08(木) 23:30:10 ID:YtrFeGqA0
我イツパロ信者 マナ吸収追いつかない時の緊急スタミナ回復用にラムネ濃縮中

(+1)+(+1)で+2のラムネができるのはそりゃ当たり前なのだが、
(+4)+(+6)とかやった時に+10ができることがある そして足元に落ちる
いやすっごい有用なアイテムになるから嬉しい 嬉しいんだけど法則が知りたい どなたかご存知あるまいか

420名無しさん:2020/10/08(木) 23:49:40 ID:npj4Kcrg0
単純に強化値を足し算では?
そんでできた物と同じアイテムがバックパックにあればスタックするし、なければ足元に落ちる

421名無しさん:2020/10/08(木) 23:56:35 ID:YtrFeGqA0
同じ手段で感度+226倍の媚薬もできたでおじゃる
店主に投げたら合計100個近い乳と卵を一瞬で産んで
好感度が*Love*になったでおじゃる

えらいものつくってしもうた(ゲス顔)

422名無しさん:2020/10/09(金) 00:02:38 ID:mfx1n6YY0
これ我の勘違いかもしれんのじゃが
以前は(+2)+(+2)で+3になった気がしてたのでおじゃる
これを下落の効果で見ると+1以上は濃縮するほど効果が減って損すると覚えていたのでおじゃる
それが違うかもしれんと知ってテンション上がってしもうた

423名無しさん:2020/10/09(金) 00:04:48 ID:xrrutYj20
媚薬は祝福+12でとりあえず普通→魂の友だっけ
+四桁でアイテム破壊起きるまで産卵してる動画とかあったでおじゃるな

424名無しさん:2020/10/09(金) 00:09:51 ID:bv4MipZM0
リアルなら魔法少女か対魔忍じゃないと即死だな

425名無しさん:2020/10/09(金) 08:11:00 ID:4rAjnp1Y0
魔法少女も対魔忍もリアルではないと思うんですけど

426名無しさん:2020/10/09(金) 17:59:45 ID:yBubmXpA0
祝福ジュア宝玉10個くらい持てばスタミナ問題は解決でおじゃる

427名無しさん:2020/10/09(金) 22:56:51 ID:YOs.xa3M0
新たに荷物圧迫問題が生まれてそうでおじゃるな

428名無しさん:2020/10/12(月) 12:37:05 ID:7f.MXIhA0
再使用時間付きアイテムは1個所持して残りは四次元ポケットに入れてショートカット使用すると四次元ポケット内のものも連動して発動できる
といいな

429名無しさん:2020/10/13(火) 10:49:28 ID:Nv3MCHuw0
四次元ポケット出し入れにかかるコストまでショートカットする気でおじゃるか

430名無しさん:2020/10/13(火) 11:35:04 ID:fw28shbo0
再使用アイテムって微妙な便利さで微妙な時間なのがなんともよな

431名無しさん:2020/10/13(火) 21:22:37 ID:5OQQT2Tc0
ポーションや杖の予約でおすすめってある?
媚薬量産して冒険者と仲良くなるとかがいいのかな

432名無しさん:2020/10/13(火) 21:27:38 ID:QT7tXPX20
英雄POT強化して井戸や祭壇盗んで回る

433名無しさん:2020/10/13(火) 22:25:41 ID:5OQQT2Tc0
そういえばポーション強化あったな、錬金鍛えてないし忘れていた
どれくらい効果があるんだろう
とりあえず色々強化してみる

434名無しさん:2020/10/13(火) 22:40:16 ID:XohiDz7w0
火炎瓶一発でパルミア全焼させたりできる

435名無しさん:2020/10/13(火) 23:51:17 ID:WfQdNUnQ0
加速ポーションをプラス値分けて合成しとくと、行く場所によって使い分けられて良い
元の速度上げちゃうと大抵の場所が通り過ぎるだけになっちゃうからな

436名無しさん:2020/10/14(水) 23:04:45 ID:JccNhwjY0
すみません、ちょっとお聞きしたいんですがPCがデバフ受けた時って時間経過でデバフ消失待つしかデバフ消す方法無かったでしたっけ?なんかあった気がして調べてるんですが一向に見つからなくて…

437名無しさん:2020/10/14(水) 23:07:48 ID:yKXWcxX60
清浄なる光か全浄化の魔法

438名無しさん:2020/10/14(水) 23:13:54 ID:zmZoh4Ng0
そもそもデバフ喰らわない方が良い
神官にした魔術師系冒険者にホーリーヴェイルかけてもらうのもいいぞ

439名無しさん:2020/10/15(木) 08:45:04 ID:CkKZcd0c0
なんかあったって記憶はMMAhのキャラシートのバフアイコンEnterで任意バフ消しできるのと混同してる可能性?

440名無しさん:2020/10/15(木) 21:58:11 ID:tGDV7raA0
>>437.438.439
アドバイスありがとうございます!enterで消せるのと勘違いしてました…

441名無しさん:2020/10/16(金) 20:36:12 ID:BwVAZzTs0
リトルシスターとビッグダディの年齢設定逆な気がするんだけどおま環?

442名無しさん:2020/10/16(金) 20:53:46 ID:XeDujM920
パエルさんじゅうななさい
リリィさんじゅうななさい

443名無しさん:2020/10/17(土) 00:05:45 ID:tFZPmKgY0
>>441
オネショタもロリコンも何なら性別でさえ越えていく。
それがelona。

ネタ抜きで言うなら年齢はおま環。
俺のはジャビ王10代スターシャ王妃は30代とかあったし。

444名無しさん:2020/10/17(土) 07:09:49 ID:vcdvgZFk0
失礼します。MMAHにAA拡張を導入し、エウダーナ防衛線3 Lv120相当 までクリアしました。
wikiには拡張イベントを最後までクリアすると同種の依頼が提示されるようになり、何度でも受けられるようになるとあるのですが、掲示板に依頼が貼られません。
AA部分をプレイするのが初めてなので判別できないのですが、これはおま環でしょうか。

445名無しさん:2020/10/17(土) 07:46:08 ID:C5p/4WBk0
ありそうなのはAA\data\boardAA.txtの導入し忘れか一時的にランダム依頼切れ起こってるだけか
後者のは町多いカスタムワールド入れまくってると特に起こりがち

他の依頼同様にその依頼が出るかどうかはランダムだから小まめに通って様子見てみるといいと思うよ
名声とか出現条件に関係あるかの内部事情はちょっとわかんない

446名無しさん:2020/10/17(土) 07:50:29 ID:C5p/4WBk0
>>445
うっかりAA\ってかいちゃったけどミス AAから持ってきてMMAh入れてるフォルダのdataの中にいれてね

447名無しさん:2020/10/17(土) 12:45:54 ID:FDDIDI0A0
>>443
マジか
会うたびリトルシスター30〜60代、ビッグダディ0〜20代だったから
種族ごとに年齢幅が決まってるみたいなのがキャラにもあるのかと思ってた

448名無しさん:2020/10/17(土) 13:13:24 ID:C5p/4WBk0
>>443見落してたけどMMAh開始データでは後半の現象起こらなくなってるはず
 ・イルヴァ資料館にて生年又は年齢が設定されているユニークNPCは新たに生成されるとき設定された年齢で生成されるように

リトルシスターとビッグダディに関しては資料館に年齢設定記述なしで
カオスシェイプと機械の神のageとageRnd反映されてるだろうからo_race.csv改変してないならそこ逆転は仕方ないんじゃないかな

449名無しさん:2020/10/17(土) 15:34:57 ID:FDDIDI0A0
>>448
種族年齢反映でこうなってたのか
長年のでもないけど疑問がとけてスッキリしたわサンクス

450名無しさん:2020/10/17(土) 16:50:06 ID:ssKI9UY.0
お兄ちゃん
オバホの魔法作成を取り込んでほしいぅ

451名無しさん:2020/10/17(土) 17:35:58 ID:lYrNlTXs0
職業特性案
athlete か fighter
 重力状態でトレーニングマシーンの効果UP
 ペットはトレーニングマシーンを受け取れる

452名無しさん:2020/10/18(日) 12:52:43 ID:Dc0WQ/Zk0
ぐぬぬ、ダンジョンのアイテム上限が厳しいな……
これ350まで置けるけど、襲撃イベ見るんなら余裕持たせて330程度までにしとかないとアイテム破壊起きるよね?

453名無しさん:2020/10/18(日) 20:30:30 ID:Dc0WQ/Zk0
連投すみません、これダンジョンにおいても、アイテム破壊が起きるのはアイテム数が400に達したときって考えで合ってます?
350超えた分は、拾ったら置き直せないけどひとまずはそのままの状態って感じで、要はシェルター内みたいなものと思って良いのかな

454名無しさん:2020/10/19(月) 00:24:55 ID:fxNz.lrg0
それで合ってる。仕様上、400以上のアイテムは配置し得ないので

455名無しさん:2020/10/19(月) 01:34:39 ID:4W.CjqEU0
ありがとうございます。
ということは、350いっぱいまでは置いても大丈夫そうですね。

456名無しさん:2020/10/19(月) 01:47:48 ID:FGlJo6VI0
MMAhでは破壊対象になったアイテムはトラッシュカンに突っ込まれたような?
自宅でしか取り出せないけど

457名無しさん:2020/10/19(月) 03:59:16 ID:Bc6IPkIQ0
>>445
遅くなりましたが返信有難うございます。
カスタムワールド導入によるランダム依頼切れというのは初耳でした。
ルーンを使ってこまめに覗いてみることにします、助かりました!

458名無しさん:2020/10/19(月) 21:14:46 ID:ezxm4azs0
暗黒騎士の光線連鎖爆発が楽しいから
二刀流発動エンチャで撃ちまくるプレイをしてみようと思うんだけど
カオスシェイプ多刀じゃなくて人型部位二刀でやったら弱いかな
そもそも二刀流をやったことがないんだけど、
両手持ちと比べるとどんなもんなのか教えてくれぅ

459名無しさん:2020/10/19(月) 22:01:24 ID:c2GJ26d20
魔法の連爆ってファイアとアイス系限定じゃなかったっけ?

460名無しさん:2020/10/19(月) 23:34:56 ID:VC.E5oew0
暗黒騎士は特性で暗黒の光線も一定確率で連鎖爆発する
発動エンチャントによる暗黒の光線も対象
とreadmeに書いてあるぞい

461名無しさん:2020/10/20(火) 00:04:50 ID:TrFKOAvc0
二刀流スキルはあくまでもペナルティを緩和するためのものだから、どうしても火力では両手持ちに引き離されていくね
でもエンチャの良い武器を用意できるなら十分実用範囲だし、派手で楽しいし良いと思うよ

462名無しさん:2020/10/20(火) 02:29:20 ID:AQ0cKZCE0
二連クリティカルはなかなか気持ちいい
殺戮が複数乗るから、命中さえ確保できれば……そこが問題なんだけど

463名無しさん:2020/10/20(火) 02:39:44 ID:R5nuzw2A0
遺跡荒らしでグレネ篭手とか用意できれば楽しい

464名無しさん:2020/10/20(火) 08:44:25 ID:g9RdjWxk0
>>462
せめて両手持ちの四分の一でいいから命中率が上昇すれば

465名無しさん:2020/10/20(火) 12:58:02 ID:km3WB3/g0
どれだけ破壊力の込められた攻撃であろうが当たらなければどうということはないでおじゃる!!

466名無しさん:2020/10/20(火) 16:56:08 ID:9TWFQhqY0
二刀流は手を増やせるシステムで上方修正は色々難しいと思うでおじゃる

467458:2020/10/20(火) 21:34:25 ID:rUu1qQus0
皆ありがとぅ!
とりあえずやってみぅ!

468名無しさん:2020/10/20(火) 22:18:27 ID:U22NrZI20
今レベル100の敵には問題なく勝てるくらいの強さなんだけど
両手持ち乱れうち格闘連続魔法どれもできるメンバーいないんだがこの先きつい?

469名無しさん:2020/10/20(火) 22:34:53 ID:2S0eBWHg0
環境がわからないと何とも言えない
追加モンスターとか入れてないなら、すくつ潜る以外はもうクリアしてるレベルじゃないのそれ?

470名無しさん:2020/10/20(火) 22:53:58 ID:U22NrZI20
>>469
AAノヴィスワールド色々追加パック入れてる
↑のクリアと羅刹ネフィア攻略、狂信者ネフィアの祭壇乗っ取りドロップ狩りは
やってみたいと思ってる

471名無しさん:2020/10/20(火) 23:53:05 ID:AQ0cKZCE0
何かクリアしたいという話なら、バフとか耐久できるかが重要
強い強い言われるスタイルは、シェイプで部位リロ限定とかも多いので、
気にせず現データの実情に沿ったものを使うぐらいでいい

472名無しさん:2020/10/21(水) 00:53:34 ID:AqyTpyhQ0
>>471
アドバイスありがとう
とりあえずやりたいこととキャライメージ優先でこのままのんびり進めてみる

473名無しさん:2020/10/21(水) 01:14:22 ID:N9QR99p.0
羅刹ネフィアやノヴィスワールドの魔女は単純な強さ以上に速度と防御面の問題になるんで、ポーション合成頑張ろう
それ以外は純粋に強くなれば、どんなスタイルでも問題なくいけると思うけどな
しいて言うなら沈黙の霧対策と、それによる回復リソースの対応は考えないと、火力が足らないと押しきれずにやられる場面が増えるかもしれない

474名無しさん:2020/10/21(水) 10:15:26 ID:a7TQFiSM0
羅刹ネフィアでカブ調達するの楽しいぞ

475名無しさん:2020/10/21(水) 17:55:45 ID:.Cj3PNhc0
関所行き来からの程よい羅刹ネフィア発見からの狙った職業のペット確保リロはあまりにも沼

476名無しさん:2020/10/21(水) 18:22:06 ID:L4Bp1jW.0
ガンスリンガーで改めて始めたけど、エンチャント付きの弾丸がなかなかでないぅ

477名無しさん:2020/10/21(水) 18:38:43 ID:FGm32Qao0
アクリ・テオラで投資すればいいのでは

478名無しさん:2020/10/21(水) 19:30:31 ID:fuDXoiNs0
導入について質問させてくれ
ReadMeを読むと、

 ・MMAを持っている場合(推奨)
  omake_MMA20130906以降が動く環境にomake_MMA.exeと同じフォルダにomake_mma_hack.exeを入れて使ってください

 ・MMAが手に入らない場合
  elona1.22が動く環境にelona.exeと同じフォルダにomake_mma_hack.exeとhspda_MMA.dllとhspext_MMA.dllを入れます

と、MMAをから入れるのを推奨してるようなのだけど、MMAがないとどういう違いが出るのかな

479名無しさん:2020/10/21(水) 20:17:18 ID:.Cj3PNhc0
俺はMMA手に入らなかったのでMMAhオンリーでやってる
カスタムゴッド全般が導入できないくらいであとは問題ないと思う

480名無しさん:2020/10/21(水) 20:57:11 ID:L4Bp1jW.0
>>477
出るの? やってみぅ

481名無しさん:2020/10/21(水) 21:06:46 ID:WONOqOiY0
MMAが入手困難になってからは必要なファイルはhackに同梱されるようになってた筈
つまりれあどめにある通りhspda_MMA.dllとhspext_MMA.dlを入れたら特に差異無くプレイできるのでは?

482名無しさん:2020/10/21(水) 22:32:27 ID:0SmpYhrM0
MMAのリドミとフラメア信仰くらいかと

483名無しさん:2020/10/21(水) 23:54:18 ID:XqQErQCU0
>>479見て気になったので一応念の為に試してきたけど
素のelona122にelona_omake_mma_hack_20200828のファイル入れただけの状態で正常にカスゴ導入出来てるのを確認したよ

なのでMMA未所持の差異は>>482の通りじゃないかな

484名無しさん:2020/10/22(木) 02:26:21 ID:NdoAqqP20
でも結構MMAのれあどめって読むよね

485名無しさん:2020/10/22(木) 09:35:16 ID:TQH8VCEI0
MMAで変更・追加された要素は結構あるから
れあどめを持っておくに越したことはないと思う

486名無しさん:2020/10/22(木) 20:53:49 ID:zaXrH1tw0
>>478だけど皆サンクス
ReadMeからじゃ分からんかったから助かった

487名無しさん:2020/10/22(木) 21:26:55 ID:X0RQczFc0
やっぱり属性エンチャント付いた弾丸全然でないぅ
というかそもそもガンスリ以外のプレイでも全然見なかった記憶ある
アーティファクト合成でやるしかないですかね?

488名無しさん:2020/10/22(木) 21:48:00 ID:m4bjKHmQ0
属性はギルドの鍛冶屋で集めてたけどスタミナとかマナ吸収は一度も見たことないぅ

489名無しさん:2020/10/22(木) 21:58:51 ID:Jn.G6Lck0
全く付かないわけじゃないが
魔弾があるし付きにくいんだと思う

490名無しさん:2020/10/22(木) 22:18:03 ID:X0RQczFc0
実はおま環なのではと思ってた。根気が必要かぁ
1日1万回、感謝のリロ祭りするでごじゃる

491名無しさん:2020/10/22(木) 23:42:07 ID:cBQm337A0
烈火、氷結、稲妻なら上で言われてる鍛冶屋リロで腐るほど出る
後はほぼガロクの槌での付与がメインになると思う

492名無しさん:2020/10/22(木) 23:44:10 ID:gHSYoA560
自分のデータでは属性エンチャ付きの弾丸あったかなと装備漁ってみたら
エゴアイテム以外では神経****と地獄**の追加ダメージが付いた弾丸一つだけしかなかったでおじゃる
たしか狂信者の塔産だったような……

493名無しさん:2020/10/23(金) 01:39:45 ID:PipGh4aQ0
リロード縛らないなら大工で弾丸作りまくれば魔法属性追加とかも結構出てくるんだけどね
リロ縛りで狙うのは鉄の欠片の在庫的にきつい

494名無しさん:2020/10/23(金) 21:22:20 ID:7N9mG/s.0
wiki眺めてたら以下を初めて知ってびっくらこいたんだけど、

https://wikiwiki.jp/omakemmahack/%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

更に好みで追加可能な要素
ほかのヴァリアントの独自要素

omake_overhaul(ヴァリアントまとめwiki overhaulページ)
カスタムゴッドが2体(財のイナリ、水のダナリン)が封入されている。
頑張るお嬢様がレイピアを補充するようになるのに必要なファイル(rapier.ooitem)も内蔵されている。
このヴァリアント独自のアイテムとモンスターも追加される。

これってつまり、AAのモンスター群を入れられるように、
ooのモンスターも取り込めるってことなんだよな?
検索してもさっぱりだったから分かる人やり方を教えてもらえまいか

495名無しさん:2020/10/23(金) 22:23:29 ID:p8lRHQyQ0
これは知らなかったな
れあどめもレイピアの事は書いてあるけど、
モンスターとアイテム取り込むのは書いてないな

496名無しさん:2020/10/23(金) 22:42:28 ID:p2J/6Urs0
mmahのフォルダにooのuserフォルダを入れるだけよ

MMAではユニーク以外が生成されたけど
mmahでユニークも生成されるようになった
ooの技能も仕様が違うのもあるが一部追加されてる

アイテムはレイピアと蕪がmmahでも使える
アーティファクト合成許可証、愛情の証は使えない はず
ハンマーは使えないけどレベル、経験値は見れる

497名無しさん:2020/10/23(金) 23:33:40 ID:XFXlYq7w0
ダンジョンに中立で置いたユニットとかはそうか、変化の杖を振られる可能性があったんだな……
中立で育て上げた嬢が襲撃でジェイドに変えられてしまって、装備とかも全部消失したわ、さすがにもう続ける気がなくなってしまった
以前ここで、中立で置いたら強いみたいな発言した憶えがあるので撤回します、愛着あるユニットを中立で置くのは危険です、お気をつけください……

498名無しさん:2020/10/24(土) 07:53:40 ID:e86ozLz.0
>>496
ありがたや
ちょうど新規データで始めるところだけど楽しくなりそうだ

499名無しさん:2020/10/24(土) 08:45:08 ID:jg9Ob1pk0
>>494
子犬で稀にメカコッコやらが出てくるのはそれだったのか

500名無しさん:2020/10/24(土) 14:54:12 ID:/HuhpPDw0
うちのパルミアに変な奴が居るけど、アレも妹とかが変化した奴なのかな

501名無しさん:2020/10/24(土) 15:08:52 ID:oIzjee820
壁とか掘って出てきた妹を放置してると突然変異のポーション飲んで変な中立になったりする

502名無しさん:2020/10/24(土) 16:16:36 ID:./77rN2.0
妹とか中立残してるけど残しておくメリットってなんだろ、演奏とかならおひねり増えるかな?駐留させた仲間が見えざる手とかに狙われにくくなるのも一応利点?

503名無しさん:2020/10/24(土) 16:37:06 ID:hEHHya6E0
街のモンスターで倒しても消えないヤツいるじゃん?
話しかけられるタイプと話しかけられないタイプと敵対してるタイプと種類いるんだけど
誰が何をやるとそれぞれのタイプで残ってしまうのか分かる人おらんですかね

504名無しさん:2020/10/24(土) 17:16:10 ID:SVFT/Rro0
最大のメリットは画面が賑やかになる

505名無しさん:2020/10/24(土) 21:59:52 ID:oIzjee820
話せて復活もする街のモンスターは襲撃イベントのなんやかんやで住民が変異したまま元に戻らなくなるとか

506名無しさん:2020/10/25(日) 07:34:44 ID:4I4sX9T20
街の中立NPCに変化の杖を振りまくるのは楽しい
上手く行けば犬や猫が住人になる。時々清掃員の傍にかたつむりが常駐する事になるけど

507名無しさん:2020/10/25(日) 10:50:03 ID:XQzz4vhY0
魔法戦士使ってる人、使ったことがある人っているかな
近接PCなんだけど魔法付与のために攻撃魔法育てる価値ってある?

508名無しさん:2020/10/25(日) 12:02:20 ID:gjnlX/oo0
>>499
プチの巣やアリーナで小亀がそこそこの頻度で出てきたり
メカコッコを野外で見かけたりする程度の認識
結構LV上げないと本格的には出てこない印象

509名無しさん:2020/10/25(日) 12:52:01 ID:73wmTn1s0
作物の上にアイテムが有る時って自動採取とペット以外でPCが作物だけを採取できたっけ?

510名無しさん:2020/10/25(日) 21:08:00 ID:LAsfNOvQ0
ooユニークは羅刹ボスにマオちゃん出てきてえらい目にあったわ

511名無しさん:2020/10/26(月) 02:58:37 ID:QlnO92.M0
他ヴァリアントのモンスターが依頼とかの対象になると、一律user扱いなのが微妙にこまるぅ

512名無しさん:2020/10/26(月) 23:41:30 ID:PxgZeCtg0
>>507
実用レベルには魔法にもよるけど50LVは欲しいんじゃないかなぁ?
ファイアボルト50でターン数90、強度200くらいだったかな?
なんか属性ごとにレベルと強度の比例関係が違った気がする。気がするだけだけど。
ちなみに雷は問答無用でマヒさせるから、速さが一定以上だとハメれるよ。

513名無しさん:2020/10/27(火) 18:52:27 ID:XSBeJlAc0
>>187あたりでユニットAIのお話が出てたでおじゃるが、例えば黒天使ちゃんに完全遠隔攻撃になってもらうことはできないのでおじゃろうか…
ギルドランク1位のAI変更もMMAでは近接��遠隔の切り替えしかなかったように思うぅ
もしないならそういうAI変更もできるようにしていただけるとありがたいでおじゃるな…

514名無しさん:2020/10/27(火) 18:58:58 ID:iZR0xvrI0
黒天使なら適正距離設定するだけで遠隔オンリーになってくれる気が
ウチの子はグレ短弓で味方ごと吹っ飛ばすお茶目さんにしてる

515名無しさん:2020/10/27(火) 19:20:35 ID:.7UyPbaU0
AIって移動しながら攻撃するけど遠距離も同じだったら距離取りながら射撃とか強すぎるな

516名無しさん:2020/10/27(火) 22:58:32 ID:62fv/cCY0
>>512
ありがとう、意外と悪くない気がするな

517名無しさん:2020/10/27(火) 23:36:37 ID:lCk7x4i.0
>>513
設定してちょっと試しただけだが

o_class.csvを弄るのに抵抗なければ
例えば、狩人のspactを100|1|-2にすれば距離に関係無く遠隔攻撃しかしない はず
他の事もして欲しくなったら作戦から職業スキル禁止にしてやればいい
ただこの方法だと他のNPCがその職業になった場合に遠隔攻撃しかしないと思うから
自分で新職作って設定するのが無難かも

518名無しさん:2020/10/28(水) 00:50:29 ID:sXnutHcc0
>>517
職業の方をいじるのは考えつかなかったでおじゃる…!
罵ったりはしてもらいたいからもうちょっと考えてみるぅ!にゃりーん!

519名無しさん:2020/10/28(水) 08:39:44 ID:wkq8iNnc0
いつ変わったのか覚えてないんだけど
開発途中の要素オンでサモンモンスターの杖振ったりスキルの炎召喚とか駒召喚で出てきたモンスターが全部中立で出てくるから街の賑やかしを増やせて便利だぅ

520名無しさん:2020/10/28(水) 22:13:07 ID:aTj9j20g0
グレネードエンチャ出たけど強度10て

発動系って強度関係ないと聞いたけど、なんかもにょる

521名無しさん:2020/10/29(木) 16:47:25 ID:kzJDdWwA0
わかるわ
攻撃の発動系エンチャは***で、
バフ系は*****くらいがいい感じする

522名無しさん:2020/10/29(木) 18:05:00 ID:DH4.hFZI0
ぜんぶ*****+がいい!

523名無しさん:2020/10/29(木) 19:57:30 ID:WbGoXfS20
強度10なら対応スキル1レベル分くらい関係あるよ

524名無しさん:2020/10/29(木) 22:49:42 ID:0zieVipM0
魔法ペット3体連れたら近接PCの出番がないんだけどどうしよう
火力も距離も負けてて悲しい

525名無しさん:2020/10/30(金) 19:49:50 ID:r79ms8AI0
これ敵のターゲッティングってバグってる?敵がめっちゃPC優先で追いかけてくるんだけど・・・元からだっけ
街で湧いたモンスターが周りにいる住人無視してPCまっしぐらに来るし住人の反応も遅いしめっちゃキツイ
それとも住人のレベルが上がって隠密も上がった結果隠密が低いPCが優先的に狙われるとかなんだろうか
隠密気にしたことないからどれくらい差が出るのかわからん

526名無しさん:2020/10/30(金) 23:30:31 ID:DcJoTQ.k0
ターゲットがバグってるとは感じたことないでおじゃる
うちはペットばっかりタゲ取ってPCぜんぜん狙われないでおじゃる
そもそも街の住人がタゲ取ってくれた記憶がそんなないかも

527名無しさん:2020/10/31(土) 01:49:14 ID:S9SeT19s0
街の住人じゃないけど召喚したモンスはなかなか積極的に攻撃してくれないのぅ
まあ元々の効果考えたらしょうがないのかもしれんけど

528名無しさん:2020/10/31(土) 01:57:21 ID:0AMJ0HDs0
モンスターってNPCには隣接しないとヘイト行かないよね

529名無しさん:2020/10/31(土) 10:12:45 ID:TTFpgxS20
そんなもんかーNPC君もっと俺の為にやる気だしてくれよ!
しゃーないから命掛けで変化の杖振ってくるわありがとう

530名無しさん:2020/10/31(土) 12:02:43 ID:S9SeT19s0
何とか召喚モンスけしかけられないか考えてみた

oo技能の悲鳴を取り入れてくれてるから
CNPCに高頻度で使わせるようにして中立NPCとして生産すれば
そのNPCが悲鳴をさえ上げてくれれば他のNPCも相手に対して敵対するから
結果的に俺の為にNPCたちが動いてくれるように!

531名無しさん:2020/10/31(土) 20:53:53 ID:nuwJD5FE0
このヴァリアント発動エンチャントが楽しすぎるんだけど、
発動時に魔道具育たないのな
魔道具スキルってどう育てるのが一番早いの?

532名無しさん:2020/10/31(土) 21:24:58 ID:0AMJ0HDs0
エポンの足かせ外すスキルが自由に使えたら面白そうなんだけどフラグどうなってるんだろ

533名無しさん:2020/10/31(土) 22:10:54 ID:OSA3Enos0
魔道具は成長の巻物読んで潜在400にして、盗賊店で千里眼の杖予約してひたすら
振りまくった

534名無しさん:2020/10/31(土) 23:25:52 ID:usjAvpdU0
魔道具は充填抽出でも上がったから、充填するのもありかもね。
抽出する杖が結局いるんだけどね…

mmahと直接関係なくて申し訳ないんだが、カスタムワールドのロストランドで
狩人チケットやヒドラの公費を持ってるのに交換や作成ができないんだが原因分かる?

535名無しさん:2020/11/01(日) 00:27:44 ID:wZPmHrIg0
干渉して必要個数渡せばアイテムもらえるよ
そこ分かりにくいよね

536名無しさん:2020/11/01(日) 00:40:40 ID:yTU7awbM0
≫535
あ、そういうことか。超ありがとう。

537531:2020/11/01(日) 08:13:09 ID:9zdaxY0.0
>>533-534
ありがとう
攻撃エンチャント発動時に魔道具育つようになってほしいなあ

538名無しさん:2020/11/01(日) 09:09:42 ID:6cLcYpAQ0
>>533
おなじく魔道具上げるのめんどうくさいなーと思ってたけど
盗賊店で杖予約の存在を忘れてた
真似してみるありがとう

539名無しさん:2020/11/02(月) 22:49:46 ID:sKdQFmHo0
ooはエンチャ発動で魔道具上がるんだっけか
取り込んでほしいな

540名無しさん:2020/11/03(火) 11:02:03 ID:gPwmxXC60
杖使うためのスキルって部分がブレるからね
ノーコス上げが増えないのはバランスもあるんだろうけど

541名無しさん:2020/11/03(火) 11:53:49 ID:JyfoLs2k0
mmaからこれがあるから、魔道具は杖とエンチャ双方のためのスキルになったイメージはある

・指輪、首輪系の防具に付加された発動系のエンチャントが矢系魔法の使用時に発動判定されるように
発動効果のスペルパワーは魔道具スキルを使用

542名無しさん:2020/11/03(火) 12:05:04 ID:gPwmxXC60
イメージの話をするなら、エンチャでスキル上がらないから、
杖に付随する追加メリットって認識だったな
マジックミサイルの杖で発動しつつ、成長する仕様に一貫性があるし

543名無しさん:2020/11/03(火) 12:28:34 ID:J6U.JWHA0
>>541の真下に
・矢系魔法であればマジックミサイルの杖などでも判定される
って書いてあったけど、この書き方だとむしろマジックミサイルの杖のほうがおまけじゃね

544名無しさん:2020/11/03(火) 12:56:34 ID:gPwmxXC60
仕様説明に説明以上の解釈を求めだしたら、水掛け論にしかならんと思うけど、
魔法がメインだったら詠唱依存で実装されてるのでは? みたいな疑問が残るかな
そっちに切り替えって話なら、別にいいと思うが

545名無しさん:2020/11/03(火) 15:07:32 ID:z/FG4wzg0
装備と道具の違いだよと自分を納得させてる

546名無しさん:2020/11/03(火) 19:15:13 ID:JyfoLs2k0
装備から発動であって術者が詠唱するわけじゃないしね

でも、使っても参照してるスキルが成長しないのは変じゃない?
矢系魔法っていう戦闘スタイルを選んだ人だけ、
戦闘オンリーではで必要スキルが育たなくなってる

547名無しさん:2020/11/03(火) 21:22:00 ID:6a.gXCro0
矢系エンチャ発動で魔道具上がってもいいと思うけどね
魔法生き武器持ち込みやカオスシェイプじゃないと魔法弱いし
でもペットが使うぶんには強いんだよなぁ
まぁバランスなんてバニラから崩壊してるしこれくらいは些事か

548名無しさん:2020/11/04(水) 23:08:53 ID:9i.UMOjc0
マジックミサイルの杖が確率で消費しないとかあればなー
杖予約があるとはいえ充填と含めて確保が面倒だし大量に持つと重いし

549名無しさん:2020/11/06(金) 02:26:12 ID:tjAwlcfk0
前スレでも指輪首輪エンチャ発動時に魔道具上がってほしいって意見ちょっと出てたみたいだね
個人的には賛成だけど、人型でも首と指×2で3箇所につけられるっていう点でバランス取りにくさはあるかも?

魔道具上げ、マテリアルが十分にあるなら大工で必要な杖を都度作成して振るのもありかも
マジックミサイル主力にするとかだとマテリアルいくらあっても足りないだろうけどね

靴の自動発動エンチャの旅歩きも経験値入らないのかな
そっちはあんまり気にならないけど

550名無しさん:2020/11/06(金) 22:04:52 ID:P/XrN1xI0
フラメアからイツパロトルに改宗すると信仰ポイント減らないって聞いたんですが0になってしまいました
減らさないで改宗するには何か条件あるんでしょうか?ハウスドームだとダメ?

551名無しさん:2020/11/06(金) 22:34:25 ID:UnlOcfeA0
多少は減るだったような

552名無しさん:2020/11/06(金) 23:07:39 ID:NUP2pU2Q0
>>551
MMAwikiのカスタムゴッド>MMA/TrashThrowの拡張機能>従属設定のところとかMMAれあどめにはこう書いてあるね
・現在信仰中の神と同じ主神の神、主神、従属神の間ではノーペナルティ&信仰ポイントを10%目減りで記憶して改宗できる

553名無しさん:2020/11/06(金) 23:18:50 ID:AvEDgcCc0
勘違いしてそう
減らないのはフラメアの信仰ポイントよ
イッパツ様のぶんとは無関係

554名無しさん:2020/11/06(金) 23:36:48 ID:P/XrN1xI0
すいませんお騒がせしました
てっきりフラメアの信仰ポイントをイツパロトルに引き継げるものと思ってました…
杖集めが楽になるなあとぬか喜び…

555名無しさん:2020/11/07(土) 18:13:27 ID:CQOne2fw0
今更気づいたけど発動系の強度あまりに低いと合成するときにエンチャント数まで考えないといけないのか
しくったわ

556名無しさん:2020/11/08(日) 14:17:52 ID:NClQmDzA0
よくわからないんだけどmma_hack_20200828で
久しぶりにヴェルニースに寄ったら投票箱、依頼掲示板、ポストチャート、階段、住人を除いて
全て消えてたからオブジェクトって生成に失敗する事ってあるのかな?
ヴェルニース以外は問題なくて3日後に改めて訪れたらちゃんと生成されてたけども

557名無しさん:2020/11/08(日) 16:11:46 ID:FcAUxh2Q0
黄金…

558名無しさん:2020/11/08(日) 16:30:07 ID:KWmAx3Kw0
要望だけど毒魔法がほしいぅ
お兄ちゃん見てたら毒の矢、毒ボールを検討してぅ

559名無しさん:2020/11/08(日) 17:36:51 ID:JpYhwPak0
作物の収穫時に稀に種を入手できるようになってほしいです

560名無しさん:2020/11/08(日) 19:51:47 ID:NClQmDzA0
>>557
まじか… 
色々追加したりしてたし様子見てダメだったら再構築して一からやり直すか

561名無しさん:2020/11/10(火) 01:34:13 ID:2D0u99Gs0
>>558
仮に実装されるならoomのカスタム要素互換、みたいな形になると思う
mmah的にありなのかは、よく分からないけどoo技能よりは丸い気がする

oomの人が公開している記事の対応番号
ttp://zeffi.blog.fc2.com/blog-entry-50.html

562名無しさん:2020/11/10(火) 05:40:25 ID:O/RaKB720
ヌルいプレーしてるせいか黄金ってなったことないんだけどどんぐらい無茶するとでるんだろう
リロはしまくってるけど物理的なメモリの破損とかで起こったりもするのかな

563名無しさん:2020/11/10(火) 11:16:41 ID:nYltT8qo0
s1差し替えで遭遇するし誰かが「黄金は参照値が存在しない場合に見えるエラー文みたいなもん」とか言ってたからセーブデータの不整合の原因によってはありえそう

564名無しさん:2020/11/10(火) 15:05:35 ID:DF9GDdG.0
oo系のレプリカ機能とか追加されないかな

565名無しさん:2020/11/10(火) 22:01:12 ID:PnOli1co0
何度か言われてるがooの自作魔法取り込まないかな
自作魔法あれば人型PCの魔法弱いのとギルドが鍛冶屋的に戦士ギルド一択なのも解消されるし一石二鳥だと思う

566名無しさん:2020/11/10(火) 22:50:05 ID:15hXt/iw0
自作魔法はほんとほしい
心底ほしい
喉から手が13本出るほどほしい

567名無しさん:2020/11/10(火) 23:08:22 ID:huFQVY/s0
魔法威力特化生き武器が消されたのにそれ以上の事ができる自作魔法の実装は無理じゃろ
威力を変えられない仕様でならいけるかもしれないけど

俺も射程範囲が広いホーリーヴェイルとか使いたいです(本音

568名無しさん:2020/11/10(火) 23:12:02 ID:PnOli1co0
でも自作魔法はooそのままだとぶっ壊れかな
鍛冶屋リロはインコグニート使えばいいし今度は魔術師ギルド一択になりそう
mmah独自仕様で本家よりナーフや制限付きが妥当か
それでも現状は魔法使いプレイが微妙だからほしい

569名無しさん:2020/11/10(火) 23:52:50 ID:15hXt/iw0
こっちでダイス上限とかつけてちゃえばいいんだよな
mmahは取り込みが売りだから色んな未来があってすごく楽しいな

570名無しさん:2020/11/11(水) 01:57:16 ID:9BSWFCR60
要素のバランス的に、主要職の特性以下に影響薄めるなら実装もあり得そうだけど
どのレベルの弱体化かちょっと想像できないな

571名無しさん:2020/11/11(水) 23:04:10 ID:258D/0jI0
技能を選択するとクラッシュしてomake_mma_hack.exeのファイルも消えたんだけど、同じ事例とか解決策ってある?
冒険者に護衛されてる状態でセーブロード繰り返してたのがダメだったのかな…

572名無しさん:2020/11/12(木) 00:18:07 ID:bpIvii6s0
どの技能でクラッシュしたのかわかれば解決策もでやすいかと
実行ファイル消えるのはセキュリティソフトな気がする

573名無しさん:2020/11/12(木) 00:44:38 ID:oj/W1jjc0
>>572
技能を選択する画面を開こうとするとクラッシュする、スウォームとか鼓舞を選ぶ画面まで進めない
新しく作ったキャラだと技能のウインドウを開いてもクラッシュしないからセーブデータに問題あるんだと思う
ありがとう、とりあえずセキュリティソフトの設定見直してみる

574名無しさん:2020/11/12(木) 01:00:03 ID:oj/W1jjc0
>>571
>>573
自己解決した、カスタムゴッド関連で不具合起きてたみたい
スレ汚し失礼しました

575名無しさん:2020/11/12(木) 07:59:07 ID:X4trxDqI0
いつの間にか仲間の生命力にマイナス補正掛かってるんだけど何でだろう
癒し手や肉体復活飲ませても駄目で自宅警備させたら治ったけど

576名無しさん:2020/11/12(木) 08:27:48 ID:X4trxDqI0
>>575
自己解決した
mmaのハードモードの仕様で魔法の威力高めるアーティファクトのせいだった

577名無しさん:2020/11/12(木) 20:30:28 ID:h.RLYY8I0
ゲーム内がクリスマスだから仲間と交換してるんだけど貰える物が仲間自身のはく製だったり心臓だったり乳だったりするのかなり怖い、なんつーものを寄越すんだ
妹の日記や妹のお弁当渡されるのもある意味怖いけど

578名無しさん:2020/11/15(日) 01:50:42 ID:SDc0s/cs0
魔法作成可能になったとしたら、ギルドの長の「なんの ようだ」みたいな味気ない台詞も変わるんだろうか。以前魔法作成システムに対応してないからそういう台詞になってしまうと聞いたけど

579名無しさん:2020/11/15(日) 02:17:29 ID:DRBs3DGU0
そのセリフは確かomakeで導入されたやつだし魔界塔士SAGAのパロディだろうからそのままなんじゃね?
ギルド関連のサブクエでも作るんなら普通に喋るようになるのかもしれんがmmahではやらないだろうし

580名無しさん:2020/11/15(日) 10:34:51 ID:zevSzBR60
俺mmahに魔法作成が取り込まれるのをずーっとずーっと待ってたから
話題に上がるたびに思いを抑えきれいない感じになってきた

581名無しさん:2020/11/15(日) 15:21:10 ID:60YwKdgQ0
うまく落し所が見つからなかったらそれまでなので
忘れた頃に来たら嬉しいぐらいの感覚でいた方がいいぞ。たぶん

582名無しさん:2020/11/15(日) 19:17:29 ID:yGu1RE0o0
まぁクラフト要素って大半はバランス崩壊まっしぐらになるからなぁ
でも自作魔法は欲しい
趣味レベルにナーフでもいいから欲しい
自作魔法は人型魔法使いプレイの希望だと思う

583名無しさん:2020/11/16(月) 00:09:10 ID:tQwOP2pE0
もうお兄ちゃんはレアキャラになってしまったのかな
要望もバグ報告恐らく見てくれてなくて悲しい

584名無しさん:2020/11/16(月) 00:09:47 ID:5lFIzohk0
mmahのハウスドームの祭壇でイツパロトル→フラメアに改宗したら信仰ポイントが0に戻った上に好物1個あたり2pしか入りません
調べたら通常は好物で25p入るようなのですがフラメアだけこんなに低いのは仕様なのでしょうか?

585名無しさん:2020/11/16(月) 00:54:40 ID:DyTumkzM0
>>550-554は読んでもらうとして
ショウルームや変異種討伐マップでの捧げ物でのポイント獲得は制限される仕様がある
聖地は改宗用で、捧げ物は外のを使った方がいいよ

586名無しさん:2020/11/16(月) 02:02:53 ID:5lFIzohk0
なるほどショウルームの仕様だったのですね
パルミアのイツパロトル祭壇焼き払ってフラメア祭壇にしたら解決しました
主従神の信仰ポイント保存についてもよく読んだら理解できました、ありがとうございました

587名無しさん:2020/11/17(火) 17:10:04 ID:COzkxlS60
斥候の職業特性便利だね
ペット1匹は斥候にしておきたいくらい

588名無しさん:2020/11/18(水) 23:14:03 ID:ccxskrns0
何となく思いついた職業特性案

間諜/spy
 PC(ペット)と同じ種族で品質3以下のNPCは中立扱い

魔獣使い/beastmaster
 野生召喚で生成されるNPCのLVが使用者と同じLV

589名無しさん:2020/11/19(木) 23:58:24 ID:UBRAhpAU0
いちいち反応してないだけで見てはいるんじゃないかという希望的観測
これまでも致命的なバグや分かりやすいバグがあるとすぐ反応してくれたし
最近はそういうアカン感じの報告はないっぽいし

590名無しさん:2020/11/20(金) 23:56:56 ID:aqkg.AVE0
お兄ちゃ〜ん

591名無しさん:2020/11/21(土) 22:00:19 ID:n1jyc2M20
じゃあお兄ちゃんの対応に期待して報告しちゃう
カスタムアイテムで魔法の矢発動エンチャの指輪を作ったんだけど、
PCの魔法の矢→指輪エンチャの矢→指輪エンチャの矢→指輪エンチャの矢....ってループして処理落ちしてしまう

Line -1 HspError 9 WinError 2 Ver 1220omake50 omake_MMA20130928T Mode 0
efId 414 efP 190 Area 12/1/4
usernpcmax:67 useritemmax:8 usergodmax:2
ci 0 ti 0#175 cc 0#0 tc 73#213 rc 80#77
15. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
14. dmghp unit:73 dmg:15 src:0 ele:60 elep:147
13. effect id:414 cc:0 tc:73 ci:-1 ti:0
12. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
11. dmghp unit:73 dmg:22 src:0 ele:60 elep:147
10. effect id:414 cc:0 tc:73 ci:-1 ti:0
9. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
8. dmghp unit:73 dmg:11 src:0 ele:60 elep:147
7. effect id:414 cc:0 tc:73 ci:-1 ti:0
6. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
5. dmghp unit:73 dmg:37 src:0 ele:60 elep:147
4. effect id:414 cc:0 tc:73 ci:-1 ti:0
3. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
2. dmghp unit:73 dmg:14 src:0 ele:60 elep:147
1. effect id:414 cc:0 tc:73 ci:-1 ti:0
0. play_anime_begin animeid:1 cc:0 tc:73
* error in function:screen_draw:2
* ci is below 0
518/1/2 22:39:2

非公式バージョンです。本家フォーラムにはエラー報告しないでください
報告はVIPのElonaスレまでお願いだよお兄ちゃん!
Version : omake_mma_hack20200828T AAextended
Last Messege : 軽い傷を負わせた。
String : 蜘蛛の消失
ci=-1, ti=0, cc=0, tc=73, rc=80, dbid=530, dbmode=16, dbspec=5
Area No.4-12 : 16, 9 (3, 12 0000 0000 0000 0000 1/999)
このエラーはElona Extender 200906を実行中に発生しました。

592名無しさん:2020/11/21(土) 22:09:15 ID:n1jyc2M20
魔法の矢特化RPをしたくて、それだけのために新キャラ作って、
魔法使いの職業特性の連続魔法のためにv.41にして、
そうしてから意気揚々と魔法の矢エンチャの指輪を作ったらこれだったから今ショックで落ち込んでる

落ちるのはループしてしまうのが悪いのか、高速で連続攻撃するからなのかわからないけど
10発くらい連射したところで落ちてしまう

593名無しさん:2020/11/21(土) 22:34:53 ID:JTy/Pn.A0
ループ落ちは攻撃から遠距離攻撃で起きるのが有名
アイテム効果を指定して落ちるのは修正されたので、
これも修整されて良いのかもね

594名無しさん:2020/11/21(土) 23:19:53 ID:UA9b7ogA0
スウォーム発動武器とか作って殴っても落ちるってどっかで聞いたな

595名無しさん:2020/11/22(日) 04:08:33 ID:PYWFQm0M0
昔同じようなの作ったけど確率低くしても落ちる可能性ありそうだったから消したなあ
スウォームは倍々で発動するからさらにやばいね…

596名無しさん:2020/11/22(日) 12:42:28 ID:8E580ugc0
小声)
フンを合成して重量増やしたい

597名無しさん:2020/11/22(日) 14:31:57 ID:JxrYhaX.0
カオスシェイプ多刀で切りつけまくっても処理なんて落ちしないんだから、
矢魔法とスウォームはループしてしまうのが落ちる原因じゃないだろうか

598名無しさん:2020/11/22(日) 18:16:05 ID:0QuDmAYY0
魔法の矢というか連続魔法特化PCは作ったな
ボール系魔法の位置指定の方が便利だし強いしで最終的に使わなくなったけどな!

599名無しさん:2020/11/23(月) 05:54:52 ID:VgSOeDZM0
ちょっと聞きたいんだけどペットの手に銃器装備させるのはこのヴァリアントはできないんだっけ?

600名無しさん:2020/11/23(月) 07:12:30 ID:hGwMnP9Q0
機工兵はLv41から重量1.5以下の銃器を手に装備可
ガンナーは拳銃とマウザーを重量制限無しで1つ装備可
Lv41から個数制限無し

601名無しさん:2020/11/23(月) 07:36:04 ID:QutM92EQ0
こっちでも機工兵のペットに0.9sくらいの光子銃渡しても手に装備しないんだよね
拳銃なら持ってくれたけど、散弾銃と機関銃も駄目だった

機工兵の説明だと散弾銃と機関銃(サブカテゴリ24020)光子銃(サブカテゴリ24021)もOKなはずなんだけど…
Lvは251だから問題ないはず

602名無しさん:2020/11/23(月) 07:55:21 ID:v9kSQftA0
盗賊団の殺し屋は銃器を渡して装備させたら
ちゃんと装備できたような

603名無しさん:2020/11/23(月) 09:20:23 ID://7lNgVU0
念のため最新版で確認してみたけどちゃんと持たせられたよ
普段使いのペットに転職の巻物で機工兵に転職させたあと手の武器取りあげる、あるいはwから手動で変える、のいずれでも0.5sの光子銃装備するのを確認

渡り歩きしてるならおまかんありそうだけど新規データで新規で捕まえたペット&新規生成されたカスタムじゃない銃器でもだめかな?
あとは20170402に「o_class.csvを生成したとき機工兵のデータがMMA仕様になっていなかった問題を修正」ってのがあるのが関係あるかはわからないけど
差分確認用にバックアップ取った上で一旦o_class.csv削除して再生して試したらどうだろ

604名無しさん:2020/11/23(月) 10:44:49 ID:QutM92EQ0
wから手動で装備できるの気づいてなかった
手動だと普通に持たせられるから問題なさそう
ありがとう

自動装備だと持ってくれたり持ってくれなかったりするけど
最初の2つ除くと、順番変えたら持ってくれるみたい

605 ◆3fpz.rC.Ow:2020/11/23(月) 22:14:27 ID:1DU1NTrU0
>>591
報告ありがとうございます
次回のアップでクラッシュする前に発動ループが止まるように修正されます

更新のペースが遅れていますが今年中に安定版が出せるようにしたいと思っています

606名無しさん:2020/11/23(月) 22:31:56 ID:MFjrKzK60
お兄ちゃん!

607591:2020/11/23(月) 23:23:48 ID:pXV8Oudg0
>>605
大好きだよお兄ちゃん!

608名無しさん:2020/11/24(火) 13:07:16 ID:LDTn41vI0
このご時世だとプライベートとかリアルの仕事とか色々と大変だろうし無理しないでねお兄ちゃん!

やっぱりスレチェックだけはしててくれたって事が分かるだけでもうれしいでおじゃる
要望については話題がループしたりお兄ちゃんのコンセプトと異なったりするのも多いだろうし
いちいち反応してたらキリがないから今みたいに無反応でも良いと思うし

609名無しさん:2020/11/24(火) 19:25:04 ID:/304FDns0
え、ペットもwで手動で装備変えられるの?

610名無しさん:2020/11/24(火) 20:07:31 ID:OBO25qpY0
お兄ちゃん!

>>609
アイテムもらう画面の下にキーかいてあるから見てみよう
れどめからも探してきたよ
readme_MMAより
・ペット、自宅警備員の所持品メニューから装備選択が使用できるように(ore_hackからの取り込み)
readme_ore_hackより
・仲間からもらうアイテムを選択メニューの時、装備キー(デフォルトでは「w」)で
 仲間の装備を変更出来るようにした。装備セットやオート装備は使用できません。

611名無しさん:2020/11/24(火) 20:08:00 ID:v8LpkZWc0
ペットの所持品表示してるときにwで装備画面へ

612名無しさん:2020/11/25(水) 00:34:26 ID:QZUZkbs60
お兄ちゃんがまだここにいるのは本当に嬉しいな
mmahがメインだからいつまでもアップデート続いてほしい

613名無しさん:2020/11/25(水) 09:14:09 ID:2B5H/rsc0
乗馬中のペットの職業が神官でレベル41以上、加速を憶えている場合、
馬がPCに加速をかける→乗馬中はPCには加速がかからないため、ずっと加速を唱え続ける
という現象が発生するので、可能ならば修正してほしいです
加速の状態をどういう判定にするんだっていうのは思いつかないんですが……

614名無しさん:2020/11/28(土) 11:44:00 ID:6n7ujGTY0
要望です
NPCの外見を願いで変更させる時に「着替え 誰々」と入力するのを、「性別変更」を願った場合のように一覧から選択する形にしてほしいです
(その方が楽だと思うのと、現状は「着替え」とだけ願うとPCの外見を変更できますがステータス画面から出来ることを願いでやる意味も特にないと思うので)
よろしくお願いします

615名無しさん:2020/11/29(日) 00:13:25 ID:mbT6XzZM0
初めて純魔法使いプレイで始めたんだけど、
魔法書を買うためのお金が全く足りないのね
皆序盤どうしてるの?これ

616名無しさん:2020/11/29(日) 00:42:30 ID:Xk3RQh/s0
>>615
「elona wiki」で検索するといいと思うよ

617名無しさん:2020/11/29(日) 01:02:12 ID:SlgHGSBY0
wikiに魔法使い向けの序盤のすすめなんてないぞ
適当なこと書くくらいなら書かなきゃいいのに

618名無しさん:2020/11/29(日) 01:04:54 ID:XeXUVGT.0
真っ当な方法なら子犬の洞窟で神託の巻物拾って売るとかになるんかな
セブンリーグブーツ願って病人運びが手っ取り早い気もするが

619名無しさん:2020/11/29(日) 01:21:49 ID:KHCFDo8Q0
病気なるかもしれないけど気持ちいい事とか

620名無しさん:2020/11/29(日) 02:22:08 ID:13RjhSV60
お金が足りないどうしましょて質問でwiki紹介するのは至極真っ当では?Tipsの金稼ぎ見りゃ良いんだし

621名無しさん:2020/11/29(日) 11:16:18 ID:dA0UI08w0
魔法関連以外は全部縛るっていうぐらいのアドバイスじゃないとそらwiki見ろになるわな

622名無しさん:2020/11/29(日) 14:38:48 ID:CbOg2bPk0
魔法書で思い出したが

ショートカットで魔法書読むとき、大事なものに指定した残り1回の強化値付き魔法書は読まないようにできないかな
気抜くとうっかり塵になることが多い

623名無しさん:2020/11/29(日) 18:38:30 ID:1sYDYrT.0
純魔妖精ばっかやってるけど序盤は少女+機械兵とか適当なペット買って魔法は余裕が出来てから手を出す
ペット縛る場合は演奏、演奏も魔道具も無しの場合は子犬で神託

624名無しさん:2020/11/29(日) 20:25:02 ID:7oayPs2Y0
MMAhならではの序盤の過ごし方が聞きたかったんじゃあないかな?
それはwikiには書いてないものね

625名無しさん:2020/11/29(日) 20:38:45 ID:o55rVKD60
MMAhの序盤は犬やブラウンベアのプレデター化とか敵の杖使用とかで難易度上がってるからなー

626名無しさん:2020/11/29(日) 20:42:46 ID:dA0UI08w0
とりあえず魔法っぽい敵食べ殺したらなんかストック回復するよね
食べる使ったら魔法使いちゃうやろ!っていうのは知らん

627名無しさん:2020/11/29(日) 22:14:27 ID:wxfR/XnM0
バニラだろうがMMAhだろうがスタート直後から魔法書と詠唱一本で生きるなんて無茶でおじゃる
と言うかどんな職で始めようがカスタムでチート級のものを取り込まない限り最序盤の金策なんて皆同じであろう

628615:2020/11/30(月) 01:03:30 ID:w1ZnAIBw0
先ずは答えてくれた人ありがとう
そして荒れさせてしまってすまんね

ヴァリアントやってるくらいだからもちろん本家wikiは読了してるよ
けどヴァリアントだしwikiに全部書いてあるとは思ってなくて、
聞いたほうが知らないようなこと教えてもらえるかと思ったのよ
ともかくありがとう、おかげで分かったよ

629名無しさん:2020/11/30(月) 02:19:56 ID:vQdfkoPI0
縛りとかナシなら普通に自宅移動させて交易品運べば100万くらいは速攻で稼げるけどねえ

630名無しさん:2020/11/30(月) 02:26:46 ID:JgTxVYoc0
MMAらしさを出すなら引っ越し交易にルーンを活用したりとか
祝福ジュア玉で気持ちいいこと連発したりとかそこら?

631名無しさん:2020/11/30(月) 02:29:13 ID:vQdfkoPI0
序盤やぞ さすがにそういったアイテムを手に入れられるなら中盤だろう

632名無しさん:2020/11/30(月) 02:43:47 ID:Tnug4BR60
純魔で序盤はペット頼り以外ないよねえ
お金も依頼で地道に貯めるしかない

633名無しさん:2020/11/30(月) 02:53:41 ID:JgTxVYoc0
>>631
ええ……?
ジュア玉はまあそうかもだけどルーンなんて魔法店ですぐやん……
そこまで限定されたらそりゃwiki読め以外なんも言えませんわ

634名無しさん:2020/11/30(月) 02:56:57 ID:D76qMVmQ0
もういいだろ
続きは質問スレでやれよ

635名無しさん:2020/11/30(月) 03:01:04 ID:v9VeLo/w0
こういうところで知らんネタぽろっと出してくるやついるし個人的には需要あるんだが
ウザいと思うなら他の話題振ってくれ

636名無しさん:2020/11/30(月) 03:06:40 ID:Zg/UbSQA0
MMAでしかできないことっていうならNPCに食料渡せるから毒薬混ぜて食わせるとか?
殺しても友好度下がらないから店主に食わせてもいいし魔法使いユニーク(エリステア)に食わせてもいい
ダメージは低いからレントンやギルドの門番みたいな高レベルユニークは難しいし、
子犬や気持ちいいことのほうが稼ぎはよさそうだけど

637名無しさん:2020/11/30(月) 03:20:55 ID:Tnug4BR60
ルーン買う金あるなら魔法書買いそう
というかオレなら間違いなく買う

638名無しさん:2020/11/30(月) 03:42:55 ID:aWCORI1k0
効率的な金策をせず、売春や店主殺害での売り上げ回収もせず、だと
依頼の儲けが一瞬で魔法書に消えて、貧乏な序盤が永遠に続きそう

639名無しさん:2020/11/30(月) 06:16:42 ID:V8shU1mQ0
改めて考えると魔法使いロールプレイを徹底するのって結構キツイんだな
ゲームじゃ弟子取って最低限食わせて鍛えてくれる師匠なんていないもんな

640名無しさん:2020/11/30(月) 08:56:37 ID:biuqJwFA0
MMAhと言うかomake系ならではって意味ではペットが便利になってるから任せるのも手か
魔法とは神羅万象自然に満ちるマナを操る事であるからしてペットに護衛してもらいつつ
野外を歩き回って自然の恵みを糧とし
畑仕事で自然と人の営みの調和を探り
料理によって物質の性質とそれを変える術を学び
時に楽を奏でることであらゆる生き物に作用する理を知る

どう見ても農民です

641名無しさん:2020/11/30(月) 10:20:58 ID:M46HX3ic0
序盤はひたすら大使館とアクリテオラに人を運ぶのは鉄板

642名無しさん:2020/11/30(月) 16:37:14 ID:dYTivano0
質問するなら具体的にしないとね

試してはいないけど、子犬をマナバッテリーで走り回って魔法集めまくるとか有りっちゃありなんじゃない?
マナバッテリー付けるのにリロードしないと厳しいだろうけど

643名無しさん:2020/11/30(月) 23:37:11 ID:iAELb2rk0
MMAだと街の住人と常時アイテム交換ができるので端から話しかけて探すと結構魔法本持ってる。
難易度低い魔法書だったらわりとしょぼい装備とも交換できたりするので他の依頼やネフィア低層で
拾ったけど店持つお金なんてないのでどうしようもない装備で魔法書が手に入るのは助かる。

644名無しさん:2020/12/01(火) 23:43:03 ID:QKZ2jvnM0
・読書と詠唱スキルを習得しているペット以外のNPCは
 1/4の確率で魔法書を持って生成されるように
 所持していない場合に1/4の確率で魔法書を補充するように

交易がてら物々交換して回るのも

645名無しさん:2020/12/02(水) 00:29:43 ID:lSX7TSBE0
MMAhは無関心でも干渉から話しかけられるしパーティー会場に居る人に片っ端から話しかけて持ち物覗くとかも意外とアリかもしれんな

646名無しさん:2020/12/02(水) 11:33:29 ID:QlhXx55s0
魔法縛りでやってるんだけど戦術とかの近接スキルさえ取らなければ
軽い敵は近接で殺してもいいかな
スウォームなければサンドバッグもスタミナ回復とか餓鬼浴のお供ぐらいにしか使えんだろうし

647名無しさん:2020/12/02(水) 18:59:35 ID:KVJePd7Q0
縛りの内容に正解はないんだから自分で縛りたいように判断するでおじゃる
麻呂なら殴りたければ杖・長棒のみ可とか、もっと厳しくするならイツ杖だけとかにするかのう

648615:2020/12/02(水) 20:31:04 ID:pVN3htUo0
以降も答えてくれた人ありがとう
やっぱりまだ知らない方法が沢山あるんだなあって

649名無しさん:2020/12/02(水) 21:08:32 ID:lMxAhwtg0
mmahはIA調整オンでペットがスウォーム連打してくれるから生き武器育成はPCがやらんでもいいんだよな
RP重視の縛りプレイはやりやすくなってる
魔法も四次元ポケット意外はペット任せでなんとかなるというかむしろ魔法はペットの方が便利だったり

650名無しさん:2020/12/02(水) 23:10:24 ID:KUURDWn20
>>645
もしかしてパーティー会場で農夫と交換すればクミロミ信仰じゃなくても種を簡単にたくさん集められるのだろうか

651名無しさん:2020/12/03(木) 00:03:16 ID:ssJKvEFQ0
農夫を一ヶ所集めて種を回収できるのかなとか思ったけど
割とすぐ手持ちの種植えちゃうから上手くいかないか

652名無しさん:2020/12/03(木) 00:12:49 ID:0IbW8T4M0
植えられたら呪われたクミロミの宝玉で種に戻すのはどうだろう
一度に行える回数に限りがあるけど

653名無しさん:2020/12/03(木) 04:28:30 ID:Fng94s3s0
>>646
戦術なくても筋力や器用等の補正で魔法より余裕で便利だったりしたら嫌だなーと

中盤以降戦術等の補正がないせいで実用から大きくハズレるなら序盤限定で解禁するのもいいと思うんだが
どうも今までの経験から主能力さえ育ってしまえば戦術なくても武器ゴリ押しはデキそうだなって感じてる
その辺の雑感が聞きたかったり

654名無しさん:2020/12/03(木) 10:16:59 ID:N7LkwIiU0
秘伝の魔術的な意味があるとでもして追加ダメージも発動効果も+修正も無い
しょぼい素材の棒を持ってれば自然と魔法の方が良くなりそう。

655名無しさん:2020/12/03(木) 12:16:26 ID:oP/nvKxk0
ゴリ押しできるのは適正よりだいぶ格下の敵を殴ってるだけなので
それを止めたら自然と魔法が便利になるよ
まず当たる当たらないで圧倒的に魔法が優位だし

656名無しさん:2020/12/03(木) 19:50:31 ID:8Jgsb8FQ0
魔法使いプレイはPCカオスシェイプにでもしないと後半きつそう
生き武器あった頃は個別の魔法レベルはそこそこで十分戦力になったけど
生き武器ないと敵と同程度まで魔法レベル上げないと通用しなくなってくる
敵レベル3桁までいくとさすがに魔法育てるのダルい

657名無しさん:2020/12/04(金) 01:49:30 ID:Zn4n2jRs0
料理スキルを上げまくる事による恩恵何か増えないかな

658名無しさん:2020/12/04(金) 14:00:00 ID:QbjRVifc0
orehackは料理+2とか出来て配達依頼の品質が倍々と増えて
多分食事効果も上がっていくような追加要素入ってたな
あれ好きだったわ

659名無しさん:2020/12/04(金) 14:46:18 ID:kh0o4iMg0
特製肉まんは作れるようにならないんだろうか
まぁでも今くらいの入手難易度の方が適切か

660名無しさん:2020/12/05(土) 20:19:26 ID:VrobsRqs0
部位厳選なしのカオスシェイプやってたけどレベル36に到達して目的を失った
リロしてでも変な特化型を作ると決めときゃよかったわ

661名無しさん:2020/12/05(土) 20:32:39 ID:SSbyiluk0
お兄ちゃんが年内に安定版出したいって言ってたけど
なんかびっくらこくようなアプデが来そうで待ちきれない

662名無しさん:2020/12/06(日) 05:08:58 ID:2/cwbYpY0
でも時勢が時勢だし年末は忙しいのが分かりきってるのでお兄ちゃんには無理してほしくないぅ
MMAhで遊びながらMMAhの更新を待つのは楽しいでおじゃる!

663名無しさん:2020/12/06(日) 11:53:54 ID:tuK6eIBc0
>>660
PCカオスシェイプは願いで部位やり直せるたはずぅ

664名無しさん:2020/12/07(月) 04:48:55 ID:OvSouRvQ0
カオスシェイプ魔法使いって具体的に何するん?

665名無しさん:2020/12/07(月) 07:44:31 ID:WGSkjSxM0
指増やしまくる感じじゃね
時止めの首、セブンリーグやスタミナ自動回復の足、エーテル風保護の背中は好みで

矢系捨てて魔法威力特化にする場合でも加算する魔法威力強度は1000未満なので指でオッケー
理論上は指輪首輪でも合成で魔法威力999付近のものは作れる(はずだけど指首の魔法威力は300代しか見たけどない)

666名無しさん:2020/12/07(月) 07:58:11 ID:V0ionQrE0
戦士ギルドで色々粘ってる過程で高品質400ちょいとかたまにみたよ
ガロクでも魔法威力300くらいなら出るから3合成で1000↑はできんこともない

むしろ時止め首が1ターン分の強度しかみたことないわ

667名無しさん:2020/12/07(月) 19:00:31 ID:KHcEP/wY0
マテリアル生産品の奇跡スピリンで魔法威力639とか592とか出たから魔法威力2+発動1で合成できそう
器用維持(1069)とかあったけど単体で900台いけるのかな? 同じの2つ抽選されてたり?

時止め首も526出たけど時止めは魔法威力以上につきにくい感じ

668名無しさん:2020/12/07(月) 20:42:40 ID:jmkZj7Dc0
話の流れからそれるけど
名声依存とLV依存ってそういう吟味をするとなるとどっちが良いんだろう?

669名無しさん:2020/12/07(月) 21:27:46 ID:XCttGyzE0
生成レベルが高い方。だいたいは名声
この場合は該当の生産スキルや店の規模が影響しそうだけど

670名無しさん:2020/12/07(月) 21:57:02 ID:jmkZj7Dc0
なるほど ありがとうです

671名無しさん:2020/12/10(木) 23:58:31 ID:MqMNfmUo0
家具レプリカ機能欲しいなあ


あとMEの置いてある魔道具の自動充填とかもあったら便利そうなんだけど

672名無しさん:2020/12/11(金) 01:50:30 ID:qXJzmORw0
家具レプリカはカメラ使うと落ちるのがなぁ

673 ◆3fpz.rC.Ow:2020/12/11(金) 22:57:12 ID:b3u7HHvI0
今回も変更が多くなってしまったのでテスト版です

子犬の洞窟をNPCのレベルが緩やかに上昇するすくつもどきにしてみました
報酬は少なめなのですくつ攻略できるのならすくつへ行ったほうがいいです

ダメージ表示のフォントを通常のフォントと別に設定できるようにしました
半角英数字のみのポップアップに適用なのでかっこいい英字フォントも使えます

長くなったのでアップは次のレスで

674 ◆3fpz.rC.Ow:2020/12/11(金) 22:59:55 ID:b3u7HHvI0
・スウォーム発動武器や矢系魔法発動指輪等を使って発動効果を無限ループさせるとクラッシュする問題を修正(>>591)
 発動効果を何度もループすると発動しなくなるように
・他者に加速を詠唱できるNPCに騎乗したとき戦闘時に加速を唱え続ける問題を修正(>>613)
・紐でくくりつけた自宅警備員が視界から外れるとき敵対する可能性があった問題を修正
・カスタムゴッドの読み込みで無効なspecialpowerを見つけたときデバッグログに警告を表示するように
・oomExで追加された魔法(ID520〜547)を定義した(oomExより)
・大事なものに指定した残り1回の魔法書をショートカットから読まないように(4スレ643,>>622)
・ハウスドームでは支配/モンスターボールの効果がなくなるように
・ダメージ表示の最大ポップアップ数を増やした
・索敵ルーチンを弄った
 ・仲間以外のNPCはターゲットへの視線が通らないときヘイトが減少するように
 ・暗闇のネフィアのNPCは索敵範囲が狭くなるように
 ・NPCの索敵ルーチンにペットの隠密判定を追加した
 ・NPCの索敵ルーチンに視線判定を追加した
 ・NPCは複数の敵対するターゲットを見つけたとき近くの敵をターゲットにするように
・ダンジョンの住人候補は誘うまで索敵対象にされないように(oorより)
・ペットがサンドバッグ状態のNPCをターゲットにしているときホイッスルを使わないように
・NPCのAIの調整を「する」にしたとき以下の調整をした
 ・接近/異次元の手をするときターゲットまで視線が届いているか確認するように
 ・ペットの作戦が「手を出すな」以外で他の交戦中のペットがいるときペットが自発的にマテリアルを採取開始しないように
・設定からマウス操作を拡張を「する」にしたとき以下の操作ができるように
 ・msg_haltで入力待ちになったとき右下の[More...]を左/右クリックで先に進められるように
・開発途中の要素が有効なとき以下の変更をした
 ・サブクエスト「迷子の子犬」をクリアすると子犬の洞窟が底なしのダンジョンになるように
  ・5層以降は階層依存のレベルのNPCが沸きます
  ・10層以降5層毎にボスが沸きます。倒さなくても階段を上る/降りることができます
  ・帰還で到達最深階層に飛ぶことができます
  ・5層に進入すると到達最深階がリセットされます
  ・5層以降は支配/モンスターボールは効果ありません
・omake_config.txtに「MMAH_damagefontname. "フォント名"」を追記しダメージ表示の内容が半角英数字のみのとき指定したフォントで表示するように
・omake_config.txtに「MMAH_dont_show_nodrop_item. "1"」を追記したときのみ物を置くとき大事なものはアイテムリストに表示されないように

elona_omake_mma_hack_20201211T
https://drive.google.com/file/d/1MIBMZsAqRNeL0NCitO0sexZ53CnX5qxe

675名無しさん:2020/12/11(金) 23:25:44 ID:hRVVv4gw0
お兄ちゃーん!!
子犬の洞窟すごく嬉しいよおお
更新お疲れ様&ありがとうおお!

676名無しさん:2020/12/11(金) 23:29:47 ID:mLwys4/20
お兄ちゃん!
更新お疲れ様お兄ちゃん!

677名無しさん:2020/12/11(金) 23:33:22 ID:Nb8h2nWE0
お兄ちゃん!更新お疲れ様!
無限ループは回数に上限を付けた感じかな

678名無しさん:2020/12/11(金) 23:56:16 ID:WNRzvejA0
お兄ちゃ〜ん!お兄ちゃ〜ん!更新お疲れさま!
すくつはハードル高いから、子犬の洞窟の変更は嬉しいでおじゃる

679名無しさん:2020/12/12(土) 00:11:28 ID:yg1BFxxw0
oomの魔法も使えるようになったのは嬉しい
カスタム作りが捗るでおじゃるな
MMAのライトニングボール(魔道具投擲)とoomの雷の球は
CNPCに使わせる場合は消費MPが違うだけなのかな?

680名無しさん:2020/12/12(土) 07:31:59 ID:e8RPYOjM0
お疲れ様お兄ちゃん!ありがとうありがとう

681名無しさん:2020/12/12(土) 08:50:36 ID:Htm6.EFs0
*ブラボー*

お兄ちゃん乙乙ぅ!
水面下で大掛かりな更新を進めてたんでおじゃるな
更に細かなバグ修正も回収され、これはすごいでおじゃる

682名無しさん:2020/12/12(土) 12:45:32 ID:8BzM9WzU0
お兄ちゃん!
感謝してつかわす!

683名無しさん:2020/12/12(土) 14:09:27 ID:l4zynolE0
お疲れ様お兄ちゃん!
英数フォント指定が地味にうれしいぅ!

684名無しさん:2020/12/12(土) 16:10:55 ID:6UB4XVxE0
やっぱりmmahのお兄ちゃんは最高でおじゃるな!
新しく定義された魔法はカスタムアイテム用ってことでいいのかな?
PCが魔法として使うことは出来ないよね?

685名無しさん:2020/12/12(土) 16:37:48 ID:yg1BFxxw0
>>684
試しにCNPCに毒の矢を使えるようにしてそいつをたべてみた
PCも毒の矢を覚えたし使えたよ

686名無しさん:2020/12/12(土) 16:41:35 ID:6UB4XVxE0
>>685
天才じゃんか、ありがとう
しかし毒魔法実装で暗殺者が楽しくなりそうだな

687名無しさん:2020/12/12(土) 18:26:10 ID:JGeUAgdc0
愛してるぅ!
今回の追加分に限った話じゃないけど魔法とかのIDの内訳って自分で適当にCNPC作って調べるしかないのかな
あんまりCNPC弄ったことなくて勝手がわからないでおじゃる…

688名無しさん:2020/12/12(土) 18:40:19 ID:6UB4XVxE0
今回の魔法IDは>>561にあるよ

689名無しさん:2020/12/12(土) 19:18:04 ID:rATpFhHs0
お兄ちゃん更新お疲れ様!いつもありがとう!

>>688
魔法IDリストを丁度探してて見つからなかったから助かった
ありがとう

690名無しさん:2020/12/12(土) 20:29:46 ID:JGeUAgdc0
>>688
ありがとう!
各属性形状追加された感じなのね

691名無しさん:2020/12/12(土) 23:13:02 ID:yg1BFxxw0
ヴァリアントまとめwikiの「カスタム制作用エクセルツール+α」に
データが色々まとまってるぞい

692名無しさん:2020/12/12(土) 23:34:45 ID:l4zynolE0
暗殺者のspactに
5|3|531,532,533
とか追加してみても面白いかもね

693名無しさん:2020/12/13(日) 00:36:00 ID:u5fzgb7E0
ふと思ったんだが
毒魔法が使えるようになったから毒属性付与をPCが使えても良いんじゃないかなと

694名無しさん:2020/12/13(日) 03:06:29 ID:NSAhEpkE0
ウオオ毒薬まぜまぜ

695名無しさん:2020/12/13(日) 06:07:37 ID:JkDGOHxc0
他の属性付与は特定の魔法のLvを参照してスペルパワー決まるけど、
毒魔法はoomの取り込んだとはいえ普通の方法じゃ使えないからなあ
魔法書か、せめて不思議な巻物で覚えられるようになればワンチャン?

毒属性付与(668)をカスゴの特殊能力とかに指定すれば使えるはず

696名無しさん:2020/12/13(日) 09:46:04 ID:gdywW4/w0
ペットに例えばライトニングボールを覚えさせたい場合、カスタムアイテムで発動武器を作って生もの製にして食べさせればいいのかな?

697名無しさん:2020/12/13(日) 10:02:53 ID:HNUrbo6g0
発動効果書き換えって元のを覚えるんじゃなかったっけ

698名無しさん:2020/12/13(日) 11:29:23 ID:u5fzgb7E0
カスゴ、カスゴか… むむむ…

>>697
確かそうだったような気がする

fixenc0invoke. で設定した発動効果は無理で
fixenc0. で設定した本来の発動効果しか覚えない
自分で試した訳じゃないからはっきりとは言えないけど

699名無しさん:2020/12/13(日) 19:13:27 ID:jUdmP9420
長年の疑問なんですが、魔法の威力を高めるエンチャって
カスタムアイテムとか持ち込みで1,000以上盛れるけど
強度の上限って設定する予定あるのかな?

700名無しさん:2020/12/13(日) 21:55:08 ID:oYlJWRTY0
子犬おもしろいでおじゃるなレベル連動するダンジョンは適度に手応えがあって経験値も多いから育成も捗るでおじゃる
索敵ルーチンも意外と実感できるでおじゃるなNPCが攻撃も受けずに急にタゲ変して別の方向に向かいだすの見るとなんだか別ゲーみたいでおじゃる
あと23階辺りまで子犬に帰還使うと4階に飛ばされる時あるのはバグでおじゃろうかもう一度使うと最深部に行けるでおじゃる

701名無しさん:2020/12/14(月) 00:51:56 ID:O5Ny8mUs0
お兄ちゃんおつかれ

702名無しさん:2020/12/14(月) 01:02:03 ID:RvMLzNIc0
新バージョン楽しすぎて頭おかしくなりそぅ
お兄ちゃんのちょっと早いクリスマスプレゼントありがとぅ!

703名無しさん:2020/12/14(月) 16:58:51 ID:LLjcBR5s0
お兄ちゃんありがとう!ダンジョンの住人せっせと集めてたから嬉しい

704名無しさん:2020/12/14(月) 19:16:46 ID:gR0qvPN60
ダメージフォント変更は地味に好き

705名無しさん:2020/12/15(火) 08:48:44 ID:DpOxTGaQ0
新鮮なアプデが来てるでおじゃる!急に寒くなってきたから幸せのベッドで暖かくして寝てね、お兄ちゃん!

嬢に英雄や聖なる盾をもぐもぐさせてポーション投げとあわせてバフ・デバフ・回復担当にしようと思ったのでおじゃるが、MMAの説明に
>特殊行動の書換えがomakeの作戦変更とバッティングするキャラは対象外(嬢など)
という不穏な文字が見えたでおじゃ…MMAhでもこの仕様はそのままでおじゃろうか…

706名無しさん:2020/12/15(火) 09:10:11 ID:ZN.WUSw60
>>705
特殊行動埋まってない嬢の空き枠にもぐもぐで魔法追加はできる(さっき試した)

MMAhに
 ・作戦から特殊行動を禁止できるNPCはその行動を忘れないように
って変更が入ってるから元のポーション投げは上書きされないだろうけど

707名無しさん:2020/12/15(火) 19:20:21 ID:DpOxTGaQ0
>>706
試していただけるとは本当にかたじけない…!
ポーションは使わせたいのでむしろ好都合でおじゃろう

708名無しさん:2020/12/17(木) 16:43:27 ID:VUIQZDAk0
mmahの方で名前の巻物を制限なしで自分でページ指定したいです
数十万ページまでめくるのは大変だ…

709名無しさん:2020/12/17(木) 16:57:18 ID:SMBjMEd20
祝福すればできるんじゃなかったか

710名無しさん:2020/12/17(木) 17:18:39 ID:oOzigX6U0
指定は1万だかまでだからそれ以降のページだとそっからめくる必要ある

711名無しさん:2020/12/17(木) 18:11:13 ID:OW2U/6r20
エンチャリストもないのにそんなめくってどうするんだ

712名無しさん:2020/12/17(木) 19:54:23 ID:oOzigX6U0
自分は普通にロールプレイの一環でやってるよ
AF合成とかで気に入った装備できたら銘も好みなの探してつけてるけど結構1万ページ以上先に埋まってることが多くて必死にめくってるわ

713名無しさん:2020/12/17(木) 21:21:10 ID:aPbf1/EY0
属性ダメ&耐性はバニラの生き武器リストがそのまま使えたはず
なので最高強度狙いなら10,000ページ以上捲る必要もあるけど
グレ生き武器とかじゃなけりゃ妥協でいいかなと

714名無しさん:2020/12/18(金) 18:29:42 ID:IuoZmj320
性能目的じゃなくただただカッコいい名前を付けたいだけぅ

715名無しさん:2020/12/20(日) 00:11:41 ID:7IYKYOKo0
生き武器の抜け穴的な使い方ばかりで本来の使い方を忘れられた可愛そうな名前巻物

716名無しさん:2020/12/20(日) 02:04:02 ID:d44RrhYg0
久しぶりにやろうと思って環境再構築してたけど
omake、MMA、BabyにAAとカスタムワールド各種の悉く斧のエラーでDLできないぅ

MMAhあれば十分遊べるのでお兄ちゃんに感謝するぅ

717名無しさん:2020/12/20(日) 02:16:09 ID:sgQpS70A0
ランダム成長的な生き武器育てる楽しみがあったほうが面白そうだよね
呪われた名前の巻物を使われた生きている武器は成長完全ランダムになるとかできないかな

718名無しさん:2020/12/20(日) 07:35:11 ID:iFMyaVIE0
今までのプレイングが通用しなくなるモードとかあったら面白そうね

719名無しさん:2020/12/20(日) 08:40:29 ID:oXStVRyU0
Meの生き武器はエンチャ強度が一定の代わりにキャンセルするだけで
エンチャ候補が変更されてのんびり作れる仕様だっけか
呪いとかでテーブル変わったりすると楽しそうだけど混乱するだけか…

720名無しさん:2020/12/20(日) 16:45:09 ID:0UkMON4Q0
はじめてのヴぁりあんとやろうとしたら
斧エラー連発で必然的にここにたどり着いたでござる

721名無しさん:2020/12/24(木) 13:26:13 ID:bFl1b6rI0
MMA以前のPCCの表示にするやり方知らないです?
縮小表示規格のPCC使ったら以前のと表示破棄される部分違くなっててぐちゃぐちゃになったんだが

722名無しさん:2020/12/24(木) 13:49:57 ID:WFeTTKHc0
MMAじゃなくそういう仕様だから自分でPCC側を合わせるしかない

723名無しさん:2020/12/24(木) 13:55:16 ID:WFeTTKHc0
ごめん途中で送信しちゃった
MMA以前のって書いてるからわかってるみたいだしMMAじゃなくってとこは忘れて
20150825で入った更新に関連してるとおもうんだけど
ライブラリに依存してるから無理みたいな感じの回答が過去スレででてる

724名無しさん:2020/12/24(木) 18:48:06 ID:1PKr1Xuo0
今日はクリスマスイヴでおじゃるな
モバイルも楽しいけど、MMAhを起動してプレゼント配りも乙なものでおじゃる

725名無しさん:2020/12/24(木) 18:57:40 ID:N4vHfrvc0
>>723
そうなるよね、ありがとうございます
数百パーツ縮小表示仕様で描いたから今更原寸とかmmah仕様にするのもキツくて、hsp書き換えようと思ったんだけどそういうのも初心者だから出来ないので八方塞がりだったわ、自力でmmahに合わせてみまする

726名無しさん:2020/12/24(木) 20:08:39 ID:N4vHfrvc0
あとサゲ付けるの忘れてすまん こういうの初めてで申し訳ない

727名無しさん:2020/12/25(金) 00:14:36 ID:PrQ09GEE0
pcc縮小表示を通常のからmmah用に変換するやつ作ったので置いときますよ
https://www.elona-extender.com/files/soko/ElonaPcc_122toMMAh.zip

728名無しさん:2020/12/25(金) 07:00:35 ID:SzMHzjik0
>>727
メリークリスマスお兄ちゃん!便利ツールをありがとう

変換した画像一回他のソフトで保存噛ませないとエラー落ちしちゃいます
Gimpあるあるのαチャンネル関連なのかはよくわかりませんがHspError 13が出ます
あと水中とグローバルマップでぶつぎりになるので背景色補完じゃなくpccリサイザーでいうところの
自動補完(隣接する色で余白を埋める形式)がもし可能になったら嬉しいです

差し替え慣れしてればどちらも対処できますがご報告しときます

729名無しさん:2020/12/25(金) 10:18:57 ID:2DE9IxWc0
>>727
あなたが神か 遠慮なく使わせていただきます…!

730名無しさん:2020/12/25(金) 22:03:52 ID:PrQ09GEE0
>>728
ご報告感謝します、修正しておきました

731 ◆3fpz.rC.Ow:2020/12/25(金) 22:12:01 ID:Ty/Y.m260
安定版として出すためのバージョンです
特に大きな変更はありません

・NPCが接近/異次元の手をするとき視線チェックが2重になっていたのを修正(20201211の変更を取り消し)
・染料は強化値を持って生成されないように、またメニューで表示するとき色番号で並び替えて表示するように
・同種ポーション調合のレシピで水/染料/耐酸性コーティング液/雪/食塩水/ゲロゲロ/耐熱コーティング液は材料に選べないように
・古書物はメニューで表示するとき解読難易度順で並び替えて表示するように
・スライムの坑道/盗賊の隠れ家/タムの猫屋敷/ルミエスト下水道ではそれぞれのサブクエストを達成したときハウスボードが使えるように

elona_omake_mma_hack_20201225
https://drive.google.com/file/d/1NDpMdxjw4XV1r4fzJtCrRv5d4Mvw3JD-

732名無しさん:2020/12/25(金) 22:28:55 ID:l5IyJS3U0
お兄ちゃん!

733名無しさん:2020/12/25(金) 22:39:04 ID:CUmxdsMI0
猫屋敷の壁壊された所を修復したかったからハウスボード使えるの嬉しい

734名無しさん:2020/12/25(金) 23:00:47 ID:ySPD1CQo0
NPCの信仰、ランダムにならないかな…マップ毎にみんな一緒なのは違和感がある…

735名無しさん:2020/12/25(金) 23:23:39 ID:6s3.Ln3k0
ううーい!お兄ちゃんクリスマスプレゼントありがとう!

736 ◆3fpz.rC.Ow:2020/12/25(金) 23:58:29 ID:Ty/Y.m260
>>734
なんでこんな仕様になっているのだろう
考えて見ます

737名無しさん:2020/12/26(土) 00:43:18 ID:.pQmefz.0
更新乙です!
マップ信仰は街限定でそれ依存のイベント予定があったんじゃないかなとは

738名無しさん:2020/12/26(土) 00:50:03 ID:U3Q3ITvE0
仮にNPCの信仰がランダムになった場合、NPC毎に完全ランダムになるでおじゃるか?
ヨウィンはクミロミ、ノイエルはジュア、アオリ・テクラはマニが多そうなイメージがあるでおじゃる

739名無しさん:2020/12/26(土) 01:21:54 ID:6ULOjJcQ0
街に合わせて信仰も寄せてるのでは?

740名無しさん:2020/12/26(土) 07:43:25 ID:NRrb7KAE0
>>739
そういう風にする予定だったけど町ごとランダムのまま開発終了しちゃったのかね

特定のNPCは特定の信仰ってのはもう入っていたっけ?ギルバート大佐が必ずオパートス信者になるとか
吊るされているマニの狂信者がルルウィ信者だったりする現状も面白いけど合わせて貰えたら嬉しい

741名無しさん:2020/12/26(土) 08:10:30 ID:8QS5af7U0
>>731
お兄ちゃん!

マップごとの信仰は同調圧力って事で分からんでもないけど
アクリテオラがマニじゃなかったりルミエストがルルじゃなかったりは違和感ありまくる

基本はランダムで特定の信仰に偏ったマップ、偏ったマップにも確率で変わり者(ランダム)がいたりするのがベターだけど可能なんだろうか

742名無しさん:2020/12/26(土) 08:29:14 ID:auSN5bKU0
MMAhお兄ちゃんもツールのお兄ちゃんも更新感謝!

743 ◆3fpz.rC.Ow:2020/12/26(土) 10:09:58 ID:iVbYlRxs0
NPCの信仰はomakeの段階ではマップで信仰が決まるようになっていて
MMAでは掲示板のないマップでは信仰がNPC単位でランダムになっているようです

>>738
街ごとに信仰を設定するとパルミア、ポート・カプールやダルフィの信仰が
イメージ沸かないですね

>>740
既に神様、神の使徒やジュアの狂信者などは信仰が設定されているので
他の生物も設定すれば可能です

>>741
MMAでは1/10の確率で異教徒が出るようになっているので数字を弄るだけで
(1/2にした場合)半分が街の信仰、残り半分が異教徒などの配分も可能です

744名無しさん:2020/12/26(土) 11:09:21 ID:6ULOjJcQ0
カスタムゴッド入れてると信仰はもっとばらけて欲しいのはあるな

ポート・カプールは帆船ならルルウィなイメージ
パルミアは置いてある祭壇的に決まった信仰が無くてもいいのかなと

745名無しさん:2020/12/26(土) 12:20:48 ID:U3Q3ITvE0
ポートカプールは個人的にはエヘカトルがしっくりくるでおじゃる
昔から猫は船乗りの間で守り神や縁起の良いものと見なされているし
エヘカトル自身も幸運を司る女神で捧げ物も魚類と港町ではありふれたものでおじゃる(釣具店はないが)

ダルフィは固有のイメージがないけど、ならず者とはぐれ者が行き着く無法の街なら、無のエイス(無信仰者)が多かったりするかも

746名無しさん:2020/12/26(土) 12:59:06 ID:8QS5af7U0
>>743
なるほど

なら個人的な意見だけど上に書いたように
・基本はランダム
・アクリテオラなど特定のマップのみ特定(アクリテオラならマニ)の信仰が多数派、ごく少数の異教徒

こんな感じが自然じゃないかな
町ごとに信仰決まってると世界観的にそうなってる背景が必要になるし、イメージで割れそうだし
アクリテオラとかはどう考えてもマニだろうからいいけど

ちなみにルミエストがルルというのはルル像置いてあるのに住民みんなオパートスとかは変ってだけで信仰ランダムであれば気にならんかな
ノイエルのジュアも日本でクリスマス盛り上がっても別にみんなキリスト教徒じゃないように、ノイエルもランダムであれば違和感なさそう
ジュアの狂信者とかは流石にジュア信仰しろと思うけどw

747名無しさん:2020/12/26(土) 14:23:05 ID:wPtIrH1w0
休戦地以外で祭壇あるのマニだけなわけだしね
アクリテオラの住民とギルバート大佐と狂信者以外は全員ランダムでいいんじゃないかって思う

748名無しさん:2020/12/26(土) 15:02:00 ID:E3k957SI0
ミーアはエヘ様じゃろ

749名無しさん:2020/12/26(土) 15:59:10 ID:gxPKdxBw0
更新ありがとうお兄ちゃん!

特定の信仰のペット欲しいから特定の街でモンボ使用ってのができなくなる?
まあ今でも街で全部の信仰対応できないしあんま変わんないか

750名無しさん:2020/12/26(土) 19:10:15 ID:KyV9bbR.0
狂信者(表向き)なのもそれはそれで味がある

751名無しさん:2020/12/27(日) 12:16:13 ID:naUy4cj60
ヒャッハー新鮮な安定版だ!!!

街ごとの信仰だと
ポトカ:ルル(>>744)・エヘ(>>745)・オパ(戦士ギルド)
ダル:ルル(自由)・エヘ(賭博・娼婦)
ヴェル:オパ(鉱山=大地)
ヨウィ:クミ(農業)
パル:ランダム(首都の文化レベルの高さ≒多様性)
ルミ:ルル(あれだけ像があるので)・イツ(魔術師ギルド)
ノイ:ジュア(聖夜祭)
くらいのイメージなんだけどちゃんと書いて見るとルルウィが多いなこれ

ただ資料館と言うかNoa猫のぼんやりした回答によると特定の神に信仰を捧げるPCのような存在の方が稀で
多くの一般人は畑を耕す時はクミに祈り病気になったらジュアに祈るような生活をしてるらしいし
極端なマップ以外は全員ランダムor何割かがランダムな特定の神になって残りが完全ランダム、でも良いと思う

752名無しさん:2020/12/27(日) 13:48:10 ID:5U05l0p.0
要望なんですが、ダンジョンの船長からもどこかへ行けるようになりませんか?
港のある町限定移動やカスタムワールド移動等

753名無しさん:2020/12/27(日) 19:02:11 ID:IC3fYoYw0
マテリアル採取ポイントと階段が隣り合っている場所でマテリアル採取を行うと時々階段が消える事があるようですがこれは私だけの現象ですかね?(ちなみに階段が上りか下りかはたぶん関係なさそうです。)(自分の場合は今のところランダムネフィアでのみ発生しています、カスタムマップとかで発生するのかは不明。)
一応今月だけで階段消失は計3回起きているのですが毎回仲間とマテリアルを掘っている時に起きているようなのでもしかしたら仲間が居なければ発生しないかも…?(その辺りは検証していないのでわからない。)

754名無しさん:2020/12/27(日) 19:13:01 ID:IC3fYoYw0
補足
・消失が起きた時に連れ歩いていた仲間は3回とも2人です、多い方が発生しやすい(しにくい)とかあるかもしれません。
・3回中2回はマテリアル採取ポイントが階段の上のマスにありました。(もう1回は記憶が曖昧。)

755名無しさん:2020/12/27(日) 19:28:42 ID:ovAJKeEU0
街ごとの信仰固定させた場合どれ置くか考えたことある人は気付いてると思うけど
イツパロトル様どこに置いていいのかわからなくなるんだよなw(エウダーナか魔ギルドの中くらい?)
パルミアダルフィはもういっそランダムかエイスにする手もあるけど

756名無しさん:2020/12/27(日) 19:47:57 ID:pegHfZM20
>>753
今月だけでと言ってるってことは最新版以外の話をしていそうだけどVerはどれ使ってる?
階段消失バグは前スレ>>736の20200526版で修正されたはずだけどそれ以降のでかな

757名無しさん:2020/12/27(日) 20:38:09 ID:IC3fYoYw0
>>756
ちゃんと毎回新しいバージョンのに更新してるはず…と思って確認してみたらできてませんでした。(おい。)
コピーの方に最新版MMAh入れても意味無いよ過去の私…何故今のいままで気がつかなかったのか…そして何やってんだか…申し訳ない。

758名無しさん:2020/12/27(日) 21:40:14 ID:5euIjMiA0
イツパロトル様は一人だけ降臨もしないし…不遇…

759名無しさん:2020/12/27(日) 21:46:09 ID:8rBbaQgY0
要望でおじゃるが
ハードモードで倉庫とかユーザー物件もセーブ可にならんでおじゃろうか
ノーリロでサンドバッグ吊るすの無理ゲー
というかモンボ捕獲もまず成功しない
ハードモード時の敵瀕死は何かしら救済措置が欲しいでおじゃる

760名無しさん:2020/12/27(日) 21:50:12 ID:Y7THs6u60
そういえばハードモードで遊んでる人はどれくらいいるんであろうか

761名無しさん:2020/12/27(日) 21:59:15 ID:icMJjwhk0
oomだとイツパロトルは降臨できるっぽいね
画像は各自で用意しないといけないみたいだけど

762名無しさん:2020/12/27(日) 22:19:46 ID:8rBbaQgY0
ノーリロでサンドバッグや捕獲の話題も見た記憶がないからほとんどやってなそうでおじゃるなぁ、ハードモード
リロード不可だから復活の書とかレアドロップも本当にレアになるしデメリットに対してリターンは0
物好きしかやらんでおじゃろうな

でもノーセーブネフィアの緊張感はとても楽しい
(ただしリロ出来ないネフィアって更に潜るメリットが低いジレンマ…)

何かいい案配の調整あったらいいなぁとは思うけど
とりあえず>>759の部分だけでも変われば多少とっつき易くなるかもしれないでおじゃる

763名無しさん:2020/12/27(日) 22:29:08 ID:Y7THs6u60
みねうちとかモツ抜きは追加されないのだろうか
さすがに便利すぎるから無理かなあ

764名無しさん:2020/12/27(日) 22:29:10 ID:z8T0ABPs0
>>758
一応主神的扱いだから王家で信仰しているって感じでもいいかと思ったが
どちらかというと王様も王妃様もジュア信仰の方がしっくりくるような気もする

765名無しさん:2020/12/27(日) 23:08:23 ID:5euIjMiA0
イツ様画像がないから降臨ないのね

hardモードほとんどプレイしてないけど
サンドバッグや捕獲は毒薬や硫酸でHP調整すれば多少は楽かも
あるいは吊るすときだけhardモードオフにするか

766名無しさん:2020/12/27(日) 23:26:47 ID:488V3mp.0
lキー押した時に上下だけじゃなくて左右でもターゲットを変えられるようにしてほしいなその方が押しやすいと思うし
lキー使ってる人がどれくらいいるのか分からないけど

767名無しさん:2020/12/27(日) 23:45:14 ID:8rBbaQgY0
毒や硫酸で削るのは自然治癒あるから乞食でさえノーリロはけっこう難しい
捕獲やらやるときはモード戻すのが現実的でおじゃろうな

一応救済具体案をいくつか出してみる
・毒状態では自然治癒しない
・○○の手でトドメさせない
・祝福やLV差で吊るしたり捕獲できるHP条件を緩和(捕獲はモンボLVを参照とか)

確実ではなくそれなりに失敗する可能性はあった方がいいと思うでおじゃる
○○の手はダメージ低いしそれで殺せるなら確実でもいいかなと

768名無しさん:2020/12/28(月) 00:16:28 ID:rSz0FYUY0
別に本家時代、そこまでリロ前提じゃなかったので、大してキツいとも……
マイナス武器に下限が付いたので、殺戮維持だと若干やり辛くなった程度
それより、支配の杖の不発がどうにもならないかな

769名無しさん:2020/12/28(月) 00:21:21 ID:Itmp5s460
純粋な疑問なんだが、サンドバッグやらモンボやら皆そんなにリロードするの?
失敗したら別に次のやつでいいやって感じだから感覚がよくわからん

770名無しさん:2020/12/28(月) 00:35:37 ID:IZCoonO.0
言われてみるとサンドバッグや捕獲は失敗してもそんなダメージないな
ユーザー物件で少女とか吊るす場合は召喚吟味的に面倒ってくらい
確かに支配の杖の失敗の方が遥かにきついわ
杖も貴重だしレア生成キャラだったら次回はいつになる事やら

771名無しさん:2020/12/28(月) 01:01:29 ID:gmOozAmI0
>>769
わからないほうがいいぞ
俺なんかリロードし過ぎでたまに「何やってんだろう」ってなる
失敗したら次でいいという気持に戻りてぇ

772名無しさん:2020/12/28(月) 22:11:50 ID:BcSSm.xU0
>>766
横は、ターゲットの数がめっちゃ多いときに2グループに分かれて、
そのグループ切り替えに使われてたはず。

773名無しさん:2020/12/28(月) 22:47:36 ID:gmOozAmI0
16超えると左右で切り替えだね

774名無しさん:2020/12/29(火) 01:24:18 ID:rWYbOkvw0
>>772-773
なるほど、ターゲットが多い時も含めて普段は*キーの方を使ってたから知らなかったわサンクス
左右の方が押しやすくて便利なんじゃねって単純に思ったんだけど既に機能が割り当てられてるなら今更変えるのは無理そうだね

775名無しさん:2020/12/29(火) 02:26:35 ID:FE0PzVbg0
Hardモードやってるけど最終的に如何に町で要リロード作業をこなすかに焦点定まってくるから無意味になってる感覚がががが
魔法威力増強のペナはたぶん生成品質3以上なら無効化してマナ増強の恩恵だけ与れるのでぶっちゃけコレ目的

776名無しさん:2020/12/29(火) 07:49:59 ID:gBR8aExc0
それでも戦闘やネフィアがリロ不可になるだけでHardモード楽しい
まぁネフィアで噴水見つけてもスルー安定になるけど
ノーリロ飲みはステ下がりすぎ
体感だがElonaってよくあるローグライクと違ってリスクとリターンが7:3くらいだからノーリロでギャンブルする気にならない(実際の数字は知らんが)

777名無しさん:2020/12/29(火) 23:05:28 ID:LPPEZRK20
Hardモードをかたつむり観光客で遊んでる
魔法使わずクロスボウと前衛ペット2匹に任せてるからぬるいかもしれないけど
クイックセーブ・ロードが無いだけで戦闘に緊張感が生まれてとても楽しい
噴水のスルーは同意。ガンガン主能力下がるわ悪性変異引くわで辛味

778名無しさん:2020/12/30(水) 00:14:19 ID:zxrHU0QE0
結局こういうのって最終的に損得がプラスにならない行動は排除してくだけだからな
リロするとほとんどの行動がプラスになるから色々やれて面白いんだよね
リロ縛るとやらんで良い行動ばっかりになって正直ゲームとして二段三段つまらなくなると思う

779名無しさん:2020/12/30(水) 08:52:54 ID:7T4UNAek0
リロードについては※個人の感想ですになるからなあ
「俺はこれで楽しんでる!」ならいいけど他のプレイスタイルを貶すのはやるなとは言わないがおすすめはしない

780名無しさん:2020/12/30(水) 10:59:19 ID:CKW8CORg0
俺はHardにはしないけど利益を得るためのリロードを禁止してるよ
店リロとか★狙いとか戦闘時とか泉とか収穫とか瀕死狙いとかではリロードしない
下僕賜りやモンボ開封でランダムネームや年齢性別を良い感じにしたい時ぐらい

781名無しさん:2020/12/30(水) 12:55:50 ID:zxrHU0QE0
勘違いしないでほしいがランダム要素がマイナス多いって話が主題ね
改行して「リロすると」「リロ縛ると」って書き方が悪かったけどリロ単体の話じゃないよ
マイナス要素の多いランダム要素に対してリロがあるから楽しめるってことね

782名無しさん:2020/12/30(水) 17:13:50 ID:RFjHyjeU0
毎度思うがリロするしないの話はよく分からんな
バニラでも他ゲーでもリロできるならリロするのが普通でリロしない方が縛りプレイだと思うのだが
仕様的にセーブ&リロできるようになってるわけだし
強制オートセーブのところセーブデータバックアップとってとかなら特殊なプレイになるけど
もちろん縛りプレイを否定しないけどね
俺もよくやるし
だがたまにリロするのが悪みたいなニュアンスの意見出るのは不思議だなぁと思う

ちなみにゲームとして面白いのはリロより断然ノーリロだと思ってるのでプレイはHardモードでやってる
そこで思うのはやっぱランダム要素のリスクとリターンがリスクに偏ってるなぁって感じ
んでリスクが高いと回避してしまうのが人の常であり選択肢が減っちゃうんだよな
そんな一つがネフィアでの泉
まぁ一度も願い引いてない状態ならやる価値あるか?

783名無しさん:2020/12/30(水) 17:49:34 ID:AEZRt99c0
どーでもいいわ
よそでやれよ

784名無しさん:2020/12/30(水) 17:53:53 ID:YaE6uI5U0
リロードありを前提としてリロードなしでも面白ければさらにいいよねって話やな
個人的には睡眠あたりにテコ入れが入ると嬉しいかなあ
祝福飯が強すぎて潜在回復量の差も誤差となると幸せのベッドの価値もほとんどなくなってるし

785名無しさん:2020/12/30(水) 20:14:15 ID:oJHiOMh.0
引き継ぎしないで遊んでばかりで祝福飯を潤沢に提供し続けるなんて
まだまだ大分先の自分には雲の上の話でおじゃるぅ…

ハーブ栽培しかなかった時代よりお手軽に育成できるようになったなーとはめっちゃ実感してる
ふかパン美味しいです

786名無しさん:2020/12/30(水) 21:53:02 ID:XsPhaZcs0
祝福飯は婆終末産クッキーが準備も含めて一番手軽だと思う

787名無しさん:2020/12/31(木) 00:04:46 ID:O8kj5/GE0
報酬とかで床に落ちた金貨をふかパンにできるって聞いた時は目から鱗だった
100個ずつ作れるようになってからじゃないとちょっとしんどいけど

788名無しさん:2020/12/31(木) 01:25:38 ID:VXs//mss0
終末装備手に入るまではふかパン、手に入ってからはクッキーがいいんじゃないかな
序盤は終末装備なんてなかなか見つからないし

789名無しさん:2020/12/31(木) 01:35:31 ID:VUys.6oQ0
呪い酒を虚空さんにおごるとか

790名無しさん:2020/12/31(木) 07:30:25 ID:hAnyRJu60
>>788
終末装備なんていらないぞ
開始直後からできるのがグランマ黙示録のいいところなんだから

791名無しさん:2020/12/31(木) 09:52:24 ID:ZitsvXwc0
>>790
終末装備を終末(発動)装備以外の意味でとらえてるだけだろうけど
女性老人に終末エンチャント発動させないことにはグランマ黙示録おこせないでしょ

おばあちゃんが行商妹の終末発動エンチャ弁当食べたときはグランマ黙示録より妹の日発動優先なのかな?

792名無しさん:2020/12/31(木) 10:08:40 ID:bqsKxU260
>>791
女性老人を食べると良いぞ

793名無しさん:2020/12/31(木) 10:10:05 ID:7VP02f720
ふかパンは料理スキルと錬金術スキル上げも並行できるのが良いと思うの

794名無しさん:2020/12/31(木) 10:21:44 ID:ZitsvXwc0
>>792
起きた!知らなかった

795名無しさん:2020/12/31(木) 11:10:30 ID:8J3pC1Uo0
手軽さでふかパンも妹の日に包丁回収すれば後他に用意するのに困ることってあるっけ
まあ最序盤なら捧げもの集めくらいが面倒かもしれんが

796名無しさん:2020/12/31(木) 13:37:32 ID:yfZF58M60
まず料理と錬金2つもスキル取らなきゃいけないってのは十分デメリットよ
最初は重量挙げとかから取りたいものだからな

797名無しさん:2020/12/31(木) 14:12:56 ID:ZGUN2dPk0
食料としての比較だと
ふかパン…重量0.3、満腹度・中、栄養なし
クッキー…重量0.5、満腹度・小、器用・習得・魔力が少し育つ
どっちも一長一短って感じね

ふかパンは自宅でも旅先でもどこでも作れて
ババアアポカリプスは終末の後始末が大変って違いも

798名無しさん:2020/12/31(木) 16:29:14 ID:bqsKxU260
グランマ黙示録は場所を選ぶから、ふかパンの方が安全かな

モンボに老人を入れて置けばランダムにはなるが一応どこでもできる
シェルター内ならエーテルの風も気にならないし数人残しておけば再利用できる
まあ、そこまで準備をするか街中で気軽にモグモグするか…

799名無しさん:2020/12/31(木) 16:34:32 ID:KJ9aAQ3A0
経験値目当てに街で買い溜めしたパンを祝福してるなぁ
潜在回復が目当ての時はクッキー食べたりする事もあるけど

800名無しさん:2020/12/31(木) 17:08:31 ID:VXs//mss0
おばあちゃんたべてもいいのね
ありがとう

四次元ポケット使えるならクッキーをおすすめ
老人はLv低いからシーナやイコールのサブクエのモンボ使えるし
ヴェルニースの盗賊のアジトとか狭いからクッキー回収しやすくて使いやすいと思う
終末は学習書読めるしシェルターなら牧場の時間経過にも使えるし悪いことばかりでもない

ふかパン→クッキー→ハーブってステップアップするといいんじゃないかな

801名無しさん:2020/12/31(木) 18:32:14 ID:tC7kezoQ0
ババアのクッキーって本当はあなたのものではないになる予定じゃなかったっけ?
まあいいか 今更

802名無しさん:2020/12/31(木) 19:36:03 ID:vHSrquU20
主能力は噴水リロで上げちゃうから祝福飯は肉まんくらいしか食わんなぁ
でもすぐ潜在hopelessになるから普通にやってると成長してる感がない
序盤から量産できるなら祝福飯常用で主能力上げた方が面白そうではある

803名無しさん:2021/01/01(金) 20:37:10 ID:xJYZtBZQ0
あとアポカリプスで面倒なのは火の処理かな…
フラメア様に頼ってるけど序盤からできる消火法あるのかね
意外と最序盤だと『』付ばあさんが強くて困る

関係ないけどmmahは演奏の下積みが楽でいいね
中立低レベルモンスターからチェス組でそこそこのレベルまで行ける

804名無しさん:2021/01/01(金) 22:04:30 ID:V4kpFOUg0
流石に序盤は無理だね
大人しく火事場泥棒していこう

805名無しさん:2021/01/02(土) 10:55:21 ID:06lXvdYs0
気になって使ってみてるんだけど下をスライドする字幕(権利者の許諾なく配信するのは〜みたいなやつ)とかめちゃくちゃ苦手な感じ?

背景とか含めて画面全体が均等にスライドする時はなめらかなんだけど
質の悪いアニメによくあるようなガクガクした線がスライドする時はなーんか不自然なカクつきを感じる
カクつきっていうか、早く処理しすぎて次の動きまでの間が取れてないっていう感じかなぁ
動画のステータス見る限り欠落は0だから処理はされてるんだろうけど上手く配分されてないんかね

あとはOPとかで全体がエフェクトかかってる状態で文字の部分だけ動いてない時とか相当ブレブレになるよね
ああいうの細かいセッティングで修正できたりするんだろうか?

806名無しさん:2021/01/02(土) 14:13:44 ID:r320OUao0
ooの魔法の定義がされたけどCNPCの行動に追加しても使用したりはしないのかな

807名無しさん:2021/01/02(土) 15:25:57 ID:4g5gT5mE0
使ってくれるよ
PCが覚えるには職業、種族、CNPCのいずれかに設定して使える奴を食べればいい

808名無しさん:2021/01/02(土) 15:53:41 ID:r320OUao0
aiAct. "-1,-1,529,536,542"

一応こんな感じにしてるんだけど使ってくれないんだよ
敵対でもペットでも使わんので何が悪いのかさっぱりだ

809名無しさん:2021/01/02(土) 16:33:44 ID:Sa0fNmKA0
発動できるだけのmpはあるか、他の部分の記述ミスってないか、古い同名定義が別フォルダに残ってないかとかは確認済みだよね
529で全部メイン行動埋め尽くしてaiActSubFreqは0にしたのとか極端なの作ってから調整して行ってみたらどうかな?
それでも使わない場合はファイアボール(432)とか既存魔法で埋め尽くしてちゃんと動くの作ってから書き換えてくのおすすめ

810名無しさん:2021/01/02(土) 16:46:10 ID:r320OUao0
ボール系で適正距離が4になってましたね……申し訳ない

811名無しさん:2021/01/02(土) 23:42:13 ID:91EgQIy20
%txtDialogで♪以外の記号(?とか)を表示することはできますか?

812名無しさん:2021/01/02(土) 23:44:22 ID:91EgQIy20
こっちでも文字化けしちゃった
ハートマークとか のつもりでした

813名無しさん:2021/01/03(日) 04:12:22 ID:AT5FYBjk0
config.txtからフォントを変えるしかないんじゃないか?

例えば、「あずきフォント」これの絵文字有り版は罫線を変更していて
┻ → ハート ┣ → ひよこ などに変わってる

%txtCalm,JPで「お{兄}ちゃん┻」とすれば
ゲーム内では「お{兄}ちゃんハート」で表示される

814名無しさん:2021/01/03(日) 06:44:45 ID:RocdN0aA0
>>813
できました!ありがとうございます!

815名無しさん:2021/01/04(月) 03:19:14 ID:HgK2QEC.0
たぶんバグ報告?
スレとれあどめを見渡しても該当しそうな症状がなかったので

キャラ作成時、職業に付属しているフィートの段階を上げても反映されないようになってる気がする
たとえば最初から「集中」(詠唱フィート1段目)を持ってる魔法使いのキャラ作成で
「高い集中」(詠唱フィート2段目)を取っても反映されず1段目のままになってる

816名無しさん:2021/01/04(月) 04:16:10 ID:HkohBubg0
ノヴィスワールドの作成がまだ続いてて嬉しい

817名無しさん:2021/01/04(月) 15:46:38 ID:cIxh7JsI0
おー! ノヴィスワールド更新楽しみ!
更新続いてるのってノヴィスワールドとホーライワールドくらいかな?

カスゴとかも最近はあんまり活気ないよね…
ここ数年だとoom系列専用カスゴが多い印象だし

>>815
うちの環境だと特に問題なく取れるかな
新しいキャラ作成でも引き継ぎでも、フィートの変更のオプションありでもなしでも取れたよ

818名無しさん:2021/01/04(月) 20:07:27 ID:1MNJ2Q8w0
活気付けのための大きな企画だとか簡単にカスタムに触れるようになるツールだとかが新しくあったら・・・実際難しくてよくワカラン

819名無しさん:2021/01/04(月) 21:54:30 ID:X9bWsINc0
まとめwikiにあるツールで大分作りやすくなってるとは思う
俺の場合はだけど画像をどうするかが壁だと思う

>>815
試してみたけど同じ状況になった

キャラ作成時に職業や種族に設定したフィートをさらに取って段階を上げても
キャラ作成後は職業や種族に設定したフィートの段階に戻るみたいね
生成時に職業と種族での設定が優先されて被ってるフィートは上書きされてる感じかな

820名無しさん:2021/01/05(火) 01:12:31 ID:kEUyrbL.0
ノヴィスワールドで思い出したけどアルマキッチンの明かり部分がずれててむちゃくちゃ気になる。これ直す方法なんか無いかな

821名無しさん:2021/01/05(火) 01:31:54 ID:0B3Qnjdc0
ホーライワールドもノヴィスワールドも完成待ち遠しいわ

822名無しさん:2021/01/05(火) 02:16:05 ID:sVq8iyro0
カスタムワールドwikiに書かれているドリスドールとサイロニアはどうなってるのだろう、一応サイロニアの人はたしかtwitterでツイートしてたはずだし待ち続けたらいつかは来るかな

823名無しさん:2021/01/05(火) 10:54:24 ID:Qg.Mfu4E0
>>820
画像を下寄せ配置しなおしたものにしたものと差し替える(user\graphicフォルダにcitem_カスタムアイテムの英語名.bmp入れる)のが早いかな
元ファイルに手を付けることになるけどisetposを0にしても同じ感じになる
壁置きしたときの見栄えそのままにしたいならilightのほうを2とか別のに変えるしかないと思う

824名無しさん:2021/01/05(火) 14:37:34 ID:kEUyrbL.0
>>823
ありがとうございます!助言をなんとなく理解できるんですが、改造系の知識、技術が拙いのでどうにも上手くいかない…もっと知識と技術向上してからまた挑戦したいと思います。ほんとありがとうございました!

825817:2021/01/05(火) 18:17:47 ID:OkrW/U.w0
>>819
キャラ作成途中までしかやってなかった
たしかに作成後段階戻ってるね

826名無しさん:2021/01/05(火) 19:49:35 ID:SQrUVgvw0
>>824
ファイルビューアで書き出しがいいかもしれない

827名無しさん:2021/01/05(火) 20:08:47 ID:sVq8iyro0
異名フィルターは追加されたりしないのかな

828 ◆3fpz.rC.Ow:2021/01/09(土) 16:20:51 ID:w5HQmdE20
子犬の洞窟への帰還にバグが見つかったのでとりあえずの修正です
街の信仰は話題になったところだけ設定して確率を色々用意してみました(既存のNPCには反映されません)

一部の設定をcsvファイル化したので念のためテスト版です

・他の大陸へ移動すると子犬の洞窟への帰還が4階層へ飛んでしまう問題を修正
・エリアの設定をexe内臓のarea.csvから読み込むように
・マテリアル生産の設定をexe内臓のproduct.csvから読み込むように
・主要な街で生成されるNPCの信仰が偏っていたのをランダムな信仰になるように(>>734)
 ・ヴェルニースで生成されるNPCの約3割が大地のオパートスを信仰するように
 ・ヨウィンで生成されるNPCの約7割が収穫のクミロミを信仰するように(>>738)
 ・アクリ・テオラで生成されるNPCの約8割が機械のマニを信仰するように(>>738>>741)
 ・ノイエルで生成されるNPCの約半数が癒しのジュアを信仰するように(>>738)
 ・ルミエストで生成されるNPCの約4割が風のルルウィを信仰するように(>>741)
・辺境の勇士『ギルバート大佐』は大地のオパートスを信仰するように(>>740)
・猫かぶり『ミーア』は幸運のエヘカトルを信仰するように(>>748)
・ノイエル聖夜祭で吊るされたマニの信者は機械のマニを信仰するように(>>740)
・襲撃イベントで生成されるマニの狂信者は機械のマニを信仰するように
・コンソールコマンド「arealist」をしたときに表示されるリストを整形した

elona_omake_mma_hack_20210109T
https://drive.google.com/file/d/1Y9QIiWj8wKj2ffiMpupZHgKB5mgKtM7u

829 ◆3fpz.rC.Ow:2021/01/09(土) 16:30:18 ID:w5HQmdE20
>>827
今のところ考えていません

830名無しさん:2021/01/09(土) 18:12:18 ID:4.tzknm60
お兄ちゃん!

831名無しさん:2021/01/09(土) 18:24:36 ID:qAu1n6zk0
お兄ちゃーん!!

832名無しさん:2021/01/09(土) 18:48:56 ID:KoxnChPI0
お兄ちゃん!お疲れ様お兄ちゃん!

833名無しさん:2021/01/09(土) 19:12:56 ID:zhbvyrs60
お兄ちゃん!おつかれう!

834名無しさん:2021/01/09(土) 19:44:43 ID:6pQRfWf20
お兄ちゃん!

835名無しさん:2021/01/09(土) 20:18:18 ID:8DwTkN6A0
お兄ちゃんあけおめ!おつかれでおじゃる!

836名無しさん:2021/01/10(日) 09:25:54 ID:YZ9cp2Rg0
お兄ちゃん! 更新ありがとう! お兄ちゃん!

837名無しさん:2021/01/10(日) 10:02:38 ID:C/iXiLa.0
たらばがに!

838名無しさん:2021/01/10(日) 11:58:58 ID:5Cz7xX6E0
お疲れ様お兄ちゃん愛してるぅ!

ところでCNPCの上限数増やすのって難しそうな感じなのかな
雑にカスタムワールドとか入れてたらあちこちに残りカスがでてちょっとびっくりしたでおじゃる

839名無しさん:2021/01/10(日) 15:37:37 ID:Crf12cW20
カスタムの上限は自分も以前から要望出してるけど一度も変わった事ないし無理だと思ぅ

840名無しさん:2021/01/10(日) 15:42:00 ID:3.TIJXx60
カスタム上限はなんとかお願いしたいでおじゃるな

841名無しさん:2021/01/11(月) 18:33:01 ID:CHqaPRic0
特性案、錬金術士で
失耐性ポーションの効果を以前の効果で使えるとか

842名無しさん:2021/01/11(月) 18:58:36 ID:lu7jyylI0
確かcnpc数上限が900体とかで、それ以上が残りカスになるんだっけ?そんなに多量に入れてるんか

843名無しさん:2021/01/11(月) 19:07:21 ID:yFX6SAtk0
カスタムワールド入れると大分埋まると思う

844名無しさん:2021/01/11(月) 19:33:00 ID:aC0lX//Q0
カスタムワールド一つでcnpcが400体入ってたりするからね

845名無しさん:2021/01/11(月) 20:07:54 ID:Vg75F71g0
やっぱカスタムワールド作る人は熱意が違うな…

846名無しさん:2021/01/11(月) 20:23:28 ID:W6vbnfCs0
上限を増やしたとして、それをテストする環境を作るのは結構大変そうよね

847名無しさん:2021/01/11(月) 22:50:40 ID:UzYmj4N20
CNPCとかカスタム関係の上限弄りは通し番号の管理の関係で難しいんじゃなかったっけ?

848名無しさん:2021/01/12(火) 02:40:49 ID:.1wMBQCs0
ノヴィスワールドとかはもう別個のフリゲと捉えて独立したデータでやってる

849名無しさん:2021/01/12(火) 07:00:27 ID:Wg6CJEx60
カスタムワールド作ってるけど一つのCNPCでできること意外に狭くてどうしてもキャラ数増えるんよ
アイテムもバニラのアイテムや金貨が生成できないから、クエスト一個作るだけで報酬用のアイテムを作らないといけない

850名無しさん:2021/01/13(水) 19:38:29 ID:gSYJ8RyU0
話題ぶった切りで悪いんだけど、ペットから結婚指輪返してもらうのって
このヴァリアントでも無理ですよね?

851名無しさん:2021/01/13(水) 22:50:12 ID:NdbZaz460
返してはもらえないから、生ものにして渡して食べてもらうのが良いと思う

852名無しさん:2021/01/14(木) 12:07:43 ID:0ACh5./s0
火あぶりにして指輪燃やそう

853名無しさん:2021/01/14(木) 14:28:51 ID:4vHVMl/Q0
性能がいいから自分でつけたいけど渡しちゃったとかだとたぶん1回旅に出して交換か窃盗するしか取り返せないんじゃないかな?

試した事ないけど駐留とか使ったら簡単に取り戻せたりするのかな?無理な気もするけど

854名無しさん:2021/01/14(木) 22:52:48 ID:6k6oaaBM0
駐留は無理っぽいね
盗もうとしても仲間からは盗みたくないとなるし

855名無しさん:2021/01/14(木) 22:52:54 ID:InmLL19A0
>>850です
ごめん、説明不足でした
最初期に相棒の妖精さんに渡した、そこそこの性能の神器です
スピリン量産できる今だと少し力不足なので、替えたかったんだ
>>853の言う通り旅に出すしかないみたい(駐留は無理でした)

856名無しさん:2021/01/15(金) 09:50:44 ID:UdAmCFEc0
力不足の要らない装備なら手を尽くして取り戻す必要あるのかな
普通に取り上げて消滅させるのでいいと思うけど人それぞれか

857名無しさん:2021/01/15(金) 11:38:41 ID:fevOIN7E0
高感度LOVEぐらいまで行ったら飲み込まれなくなるとかなかったっけ?

858名無しさん:2021/01/15(金) 15:15:32 ID:aVFAPq5k0
それたしか例のプレイヤーが過激な事で有名なヴァリアントの仕様では?

859名無しさん:2021/01/15(金) 15:56:58 ID:5dh0wvfo0
今は力不足だけど、店売りしたら結婚指輪だし化けないかなって(強欲)
あと、好感度LOVEだけど駄目でしたわ

860名無しさん:2021/01/15(金) 16:18:02 ID:9RXL1/eQ0
結婚指輪が化けるのを期待するよりAF合成で3種発動スピリンをつくる作業に戻るんだ

861名無しさん:2021/01/16(土) 15:22:41 ID:C0fiVkTk0
サウスティリスのマップが寂しいからカスタムマップを探したけど
マップだけってのはないっぽい?

862名無しさん:2021/01/16(土) 23:41:18 ID:9DGMuqYo0
カスタムマップはもっと増えても良いかもな
誰か作って(他人に投げる)

863名無しさん:2021/01/17(日) 15:46:04 ID:oXYOtC/60
発動スピリンで思い出したけどレアなマテリアル集めけっこう大変でおじゃるな…
ワールドマップの採取探して回るのとフラメア様信仰して放火して回るのとどっちがいいんだろう

864名無しさん:2021/01/17(日) 16:41:34 ID:NaFpPu9o0
スキルレベルに合わせた難易度のネフィア潜るのがなんだかんだで一番いいでおじゃる
洞窟で出るマテリアルならゼームさんのおうちでいいから楽

865名無しさん:2021/01/17(日) 16:44:36 ID:Br30b.fA0
カスタムアイテムで装備作るとき
ランダム生成にするとバランス壊れて、固定AFとして作ると装備を集める楽しさが半減するジレンマ

と思ってたけどカスタムアイテムに生産スキルで作成の設定あるの思い出して
マテリアルとスキルの調整でバランス取れそうだなって気づいた

866名無しさん:2021/01/17(日) 17:44:11 ID:GW6p8ZCk0
特殊妹プレイやろうと始めたが妹製造できるまで長いのね
日記集めるにはメダルぶっ込む以外ないのかな

867名無しさん:2021/01/17(日) 20:14:20 ID:G3t84YZ.0
ペットと一緒にマテリアルを求めて旅歩きをするもの良いでお邪るよ

868名無しさん:2021/01/18(月) 04:22:27 ID:3HJZq9Yo0
mmaの旅歩きは基本有能なスキルだけど本家やooの印象で取るの躊躇するのあるよね

869名無しさん:2021/01/18(月) 20:35:35 ID:pEle4E8U0
マップ採取と言えば称号や職業特性でもいいんだけど
夜になると光る街みたいな感じで採取ポイントが周囲2セルの時に
視覚的にわかるようになってほしいかなぁと

870名無しさん:2021/01/18(月) 20:59:50 ID:oRV9daKE0
マテリアル集めのお供ならどのペットがいいんだろうね
ゴブリン農民あたりが採掘・釣り・解剖学・栽培持ってて良さげなのかな?
一応採取フィートも効果あるんだっけ

追加職業だと
斥候:探知+特性でネフィアでのマテリアルスポット探しが楽に
魔獣使い:解剖学・栽培・釣り
釣り人:釣り+特性で釣りスポットにボーナス
掘り師:採掘・栽培・釣り+特性で採掘スポットにボーナス
伐採士:栽培+特性で栽培スポットにボーナス
あたりがよさそう

目の掘り師が探知・解剖学・採掘・栽培・釣りコンプリートかな?

871名無しさん:2021/01/19(火) 00:03:21 ID:TBcS9ai.0
ノヴィス氏のブログ読んだら、カスタムワールド容量サイズに上限あるんかい
知らんかった

872名無しさん:2021/01/19(火) 01:20:41 ID:X73FX9C20
ノヴィス更新来たけど、同じセーブデータで継続プレイしていいのかな
カスタムワールド更新するの初だからわからん
あと、性能変わった固定AFあるみたいだけど、これは*素材変化*で再生成すれば反映される?

873名無しさん:2021/01/19(火) 04:35:24 ID:BTAQ4Gi20
ノヴィスワールドの付属readmeを読め

874名無しさん:2021/01/19(火) 06:58:49 ID:TBcS9ai.0
でもまあでも確かにそれでもいけるのかもしれん
興味あるので人身御供覚悟で大丈夫かどうか検証のためにちょっと試してくれんか
最悪黄金出るかもだが

875名無しさん:2021/01/19(火) 07:13:41 ID:kGwEpDLg0
上の採取の事で思ったんだけど
20200327 23:16
・マテリアル採取を手伝うペットがマテリアル採取スポットを枯らす確率と速度差の制限をなくした
・プレイヤーとペットでマテリアル採取スポットを枯らす確率と一度に採取できるマテリアルの上限の差をなくした
この修正で枯らす確率一緒になったならプレイヤーよりもスキル低いペットが手伝うと結果的に入手数少なくならない?
特にプレイヤーだけが採取フィート持ちだった場合とか
どういう計算なんだろう

876名無しさん:2021/01/19(火) 11:04:12 ID:u32rjkww0
魔法書作家で闇の霧の魔法書や野生召喚の魔法書って予約できないのかな
蜘蛛の巣やモンスター召喚が元になってるらしいから試しに蜘蛛の巣の魔法書を予約してみたけど闇の霧の魔法書は1つも無かった
リロしても無かった

877名無しさん:2021/01/19(火) 12:11:59 ID:9v0AH8c60
>>875
PCの方がペットより採掘上だけど
ペットの方がPCよりよく採取してる
始めたばかりのデータでそんなに差が無いからかもしれないけど

878名無しさん:2021/01/19(火) 12:49:44 ID:zQdf/qUw0
PCフィートありスキルレベル2000、ペットフィートなしスキルレベル1
レシマス45階の探知マテリアルスポットで採取
みたいな感じだとペット連れてたほうがかなり枯れやすい気がする
試行回数すくないからあんまり信頼性ないかもだけど

>>876
MMAのwikiから
魔法書作家、生産、配達依頼以外で蜘蛛の巣の魔法書が生成される時に1/20の確率で闇の霧の魔法書になる

879名無しさん:2021/01/19(火) 14:53:25 ID:u32rjkww0
魔法書作家や生産じゃできないのね、+値付きのとかは入手難易度が高そうだし大切にした方が良さそうだ

880名無しさん:2021/01/19(火) 19:39:01 ID:9v0AH8c60
ペットの方がよく採取してる気がしたのは
マップ採取で街から離れた場所だったからかなぁ
枯れやすいのはあるかも

881名無しさん:2021/01/20(水) 02:04:07 ID:wg2qGxUs0
>>873
readme読んでもはっきりした記述はなかったけど、引継ぎ不可ってことでいいのかな
フラグ操作NPCがあるくらいだし
せっかくだし新規セーブデータでやり直すか

882名無しさん:2021/01/20(水) 03:32:02 ID:3ZK4hqmg0
MMAhのグローバルマップ移動時すごいカクカクするけどおま環かな
EEx使って他のヴァリアントのFPSとか調べたけど、ほとんど差はなかったし

883878:2021/01/20(水) 06:11:51 ID:0qX1h6yI0
いちおうちゃんとデータとってみた
レシマス45層の探知マテリアルスポットで枯れるまでリロードしてターン数測った
ペットとPCは878と同じでペットの速度165、PCの速度26

試行回数100回しかないけど
ペットありで平均66.01ターン
ペットなしで平均68.33ターン
誤差の範囲かな

「マテリアル採取を手伝うペットがマテリアル採取スポットを枯らす確率と速度差の制限をなくした」
だと{枯らす確率}と{速度差の制限}をなくした、とも読めるし日本語って難しいね

884名無しさん:2021/01/20(水) 06:29:44 ID:0qX1h6yI0
>>881
ノエルちゃん16才.txtに「シナリオの引き継ぎについて」ってある

同じデータでプレイできるけど
もう一度最初からorフラグ管理NPCで操作できる部分のみ引き継ぎ
って形になると思うよ

885名無しさん:2021/01/20(水) 16:41:00 ID:FmDsCkNs0
バグ報告
ゲーム開始した時、『新しい冒険者を作成する』を選んだ後にキャンセルしてタイトル画面に戻る
その後で『冒険を再開する』でゲームを始めると、PCのフィート画面で『無魔法』『清廉潔白』のフィートが選べるようになっている
なお、実際に取得できるのは清廉潔白のみ

886名無しさん:2021/01/20(水) 21:27:19 ID:BVKv5PfY0
・冒険中にマイナスフィートを選択するとフィートを捨てられるように
>>855の方法で再取得可能になるね
うっかり捨てちゃった場合とか、やっぱり『無魔法』『清廉潔白』でなった時使えるかも?
あと『無魔法』はちゃんと取得できて魔法使えなくなったよ

887名無しさん:2021/01/20(水) 23:59:01 ID:BVKv5PfY0
>>855じゃなくて>>885だわ…

888名無しさん:2021/01/21(木) 12:41:24 ID:7h25C/oo0
>>885を再度試したけど、やっぱり自分のデータでは『無魔法』は取得できなかったよ
環境等で微妙に変わるのかね、これ

889名無しさん:2021/01/23(土) 22:37:28 ID:xbgdFGMI0
公式版wikiの店見てて知ったけど、盗品だと値段低いままなのね
①交換を期待して売る
②生もの装備にして食べる
③売って買い戻す(行商人襲撃含む)
みんなはどうしてる?

890 ◆3fpz.rC.Ow:2021/01/24(日) 00:16:30 ID:i.Vhroc60
>>838
CNPCの上限についてはMMAのお兄ちゃんがチップ番号の都合で
増やすの難しいと言っていたので多分無理だと思います

>>875
マテリアル採取は>>883の通りで採取を手伝う側のペットに
採取スポットを枯らす判定はしていません

>>885
報告ありがとうございます
次回のアップで修正されます

891名無しさん:2021/01/24(日) 00:18:20 ID:jcKgHiOA0
結婚指輪の再利用目的に③をするくらい
家に飾る家具とかも盗品フラグ付いてると何か嫌だから消すために③

892名無しさん:2021/01/24(日) 01:05:16 ID:TsFuqkSs0
自分も盗品フラグついててなんとなく嫌なのは3してるな
冒険者からフェアリーハットとか盗んで1をすることもあるけど

893名無しさん:2021/01/24(日) 01:34:46 ID:JzAR7H5.0
おにいちゃんおつかれさま!

盗品を店で売ったりはしないけど、↑とおなじく盗品フラグついてると気分的に嫌だから③
冒険者あたりが奇跡品で維持とかスキルブーストとかおいしそうな装備もってたら②もありかな?
店で交換期待するのってヘルメスや下落あたりで、装備品はあまり期待できない気がする

894名無しさん:2021/01/24(日) 01:45:12 ID:k7Cpku2w0
窃盗育ってないから装備品なんてほとんど盗んだことないな…
スキルLv100とか200とかあったら盗み放題なのかな

895名無しさん:2021/01/24(日) 04:45:24 ID:p3iH2wtw0
家具は窃盗で調達しちゃうのが手っ取り早いから結構スキル育ってるな
まぁ家具でも装備品でも盗品かどうかは気にしたことないや、金には困らんし

896名無しさん:2021/01/24(日) 09:41:59 ID:uiBEweFY0
軽いのは盗む事もあるけどカルマ減るし処分に困るから相当良い品とかじゃないと滅多に盗まないなあ
盗品フラグ外すのも面倒くさいし

897名無しさん:2021/01/24(日) 12:44:54 ID:WCEL5Dus0
皆回答ありがとう
悪人フィート持ちならカルマ減らない&AA産中立モンスターの弱体化
を狙って盗んでたら倉庫(セーブデータも)圧迫してなぁ
とりあえず、おいしそうな奇跡装備食ってきます

898名無しさん:2021/01/24(日) 13:39:33 ID:Ck6bKPiE0
接近をペットに使わせてる人いる?
れどめには移動の替わりに使ってくれるってあったんだけど距離1の移動率100じゃ使ってくれなくて
移動率を下げて特殊行動の判定でしか接近を使ってくれないんだけどそういうもん?
verは>>828でAI調整はするになってて覚えさせたのはオパ子

899名無しさん:2021/01/24(日) 14:04:41 ID:Ty/Xk5x20
>>898
前に見た話だと
移動率100%だと接近は使わない、移動率を下げて特殊行動で調整
先駆けさせたいならターゲット指定を使うといいかも

900名無しさん:2021/01/24(日) 14:32:17 ID:Ck6bKPiE0
>>899
やっぱり移動の替わりには使ってくれなくて特殊行動じゃないと無理か
オパ子は罵倒があるから調整するの難しいな失敗した
情報ありがとう

901名無しさん:2021/01/24(日) 18:09:46 ID:bK/N06HA0
>>890
やっぱりカスタム類の上限難しいのね
自己責任苦肉の策だけどファイル退避させたりして共存させて遊んでみるよー
回答ありがとうお兄ちゃん!

902名無しさん:2021/01/25(月) 09:08:13 ID:5GaPAqws0
要望ですが
聖武器がSE仕様(カルマが正の値の場合カルマが減少する行為を行っても聖武器のエンチャント強度とボーナス値が減少しない)になったら嬉しいなと思ったり
ロールプレイで聖武器使いながらカスタムワールド巡りたいけどあっちでは実装されなそうですし

903名無しさん:2021/01/25(月) 09:32:44 ID:/hjA8uSI0
聖武器とか邪武器とか名前だけじゃなかったっけ?
聖武器持ってないからわからないけど、MMAhのれどめには聖武器関係の記述なかったし、MMAだと
・omake_overhaulで生成された聖武器、邪武器がアイテム名に反映されるように
・omake_overhaulで生成された聖武器、邪武器は祝福と呪いを受けないように
・omake_overhaulで生成された聖武器、邪武器はMMA/TrashThrowではレベルアップできないように
・omake_overhaulで生成された聖武器はMMA/TrashThrowでは経験値が加算されないように
としかなかったしooとの互換性のために名前だけって印象だった

904名無しさん:2021/01/25(月) 11:14:29 ID:8sPfV3UA0
扱い的に取り込みNGで、データ保護以上の扱いはない感じかな
ノーペナで使いたいというだけなら、現状で引き継いだりすれば何も問題なさそう

905名無しさん:2021/01/26(火) 16:37:47 ID:EWPCFM.g0
大量の釣り餌用意する方法ってないよね?
ダンジョンに商人連れ込んでも釣具屋はなかったはずだし

906名無しさん:2021/01/26(火) 17:11:30 ID:3m5lJT9w0
ペットに堕落魔法書で魔法忘れさせるのにも当然読破できる程度の読書スキルが必要になるんだな…

907名無しさん:2021/01/26(火) 20:36:42 ID:4QT6z/Gs0
>>905
釣具屋なら俺の隣(ダンジョン)で寝てるよ
でも店主自体確率低いから、狙うときつそうだね

908名無しさん:2021/01/28(木) 21:14:35 ID:w0gk/V4Y0
久しぶりにelonaやるならoverhaulと派生のmodifyのどっちがいいかな

909名無しさん:2021/01/28(木) 22:14:16 ID:fQo.qWm20
>>908
なんでここで聞くの?

910名無しさん:2021/01/28(木) 22:15:38 ID:l0x7WmqU0
mmah

911名無しさん:2021/01/29(金) 04:13:48 ID:Kc4yTTLA0
復帰勢でMMAh久々にやりたいんだけど人型部位+弓メインって弱いですか?
ノヴィスワールドとかある程度やり込みたいのでアドバイスとか貰えたら嬉しいです

912名無しさん:2021/01/29(金) 06:20:43 ID:poLPpTGk0
職業特性生かそうとするといい属性矢弾探したり二刀流も鍛えないといけないから満足いくラインまで育てるのは面倒だった
グレ弓とかあれば撃った矢弾の分(両手+遠隔で3発)爆発してくれるから追加射撃とあわせれば結構強い

ただその場合近接が格闘になるけどMMAhの格闘育てやすいから気がついたら格闘スウォーム連打してた(体験談)

913名無しさん:2021/01/29(金) 08:24:58 ID:pMgBSw920
人型部位で弱いかなんてナンセンス極まりない疑問だとかたつむりアーチャーは思いました

914名無しさん:2021/01/29(金) 19:07:42 ID:Jr1Uz6Ng0
多刀攻撃してくるモンスターを作ろうと、種族:阿修羅職業:戦士でcnpcを作ったんだが
武器一本しか装備してない…遺跡嵐にしても二本止まり。
4本装備にしようと思ったらどう設定すればいいのかな?

915名無しさん:2021/01/29(金) 20:20:23 ID:Lc8oCqu60
>>914
前スレの992〜996が参考になるかと

916名無しさん:2021/01/29(金) 21:17:12 ID:Jr1Uz6Ng0
>>915
ありがとー。
アイテム指定するしかないのね…

917名無しさん:2021/01/30(土) 10:51:40 ID:hNa68n8.0
弓は銃の圧倒的下位互換ってだけで弱くはない
信仰限定とはいえみだれうちはやりすぎた

918名無しさん:2021/01/30(土) 11:15:54 ID:Ot25SfV20
弓と銃は両手持ちのダメージ補正の差や感覚と器用さのバフのしやすさが全然違うから下位互換とは思わないけど
みだれうちの有無の差がデカ過ぎるのはわかる

919名無しさん:2021/01/30(土) 11:59:45 ID:RDB8cRp60
弓もみだれうちがあれば
もしくはボルトみたいに直線状の敵を射抜けるとか

920名無しさん:2021/01/30(土) 13:21:43 ID:rR3Zzv8E0
弓はMMAだと両手持ち補正が乗るけど狩人の特性とは二者択一になっちゃうね
弓の優れた点はロミ弓変換からの武器調達のしやすさじゃないかな

ちょっと話ずれるけど狩人関係で
クロスボウはMMAでクリティカルダメージ強化されたからバニラよりはだいぶ使いやすいかな
ペットの狩人にはクロスボウ持たせてる
ペットは祈りポイントの制限で銃もたせてもみだれうち連打できないし

弓とクロスボウにはルルウィの憑依でスキルブーストあるけど、みだれうちみたいに瞬間火力は出ないよね

921名無しさん:2021/01/30(土) 20:38:04 ID:CsVpQ6GY0
確かに言われてみればロミ弓変換はものすごいメリットだ
ペット全員分の完全耐性弓作成にあたってロミアスさんには大変お世話になりました

922名無しさん:2021/01/30(土) 21:01:05 ID:VW9EESyA0
ロミ弓変換は便利だけど合成まで考えると鍛冶屋でよくない?ってなっちゃう

923名無しさん:2021/01/31(日) 14:05:41 ID:2rLG2nHA0
やっぱり鍛冶屋が武器集めでは最適解なのかな
生きてるパンティはどのくらいで入手できますか(遠い目)

924名無しさん:2021/01/31(日) 22:46:59 ID:972PKc4.0
裁縫スキルで錬成すればタダやで(小声)

925名無しさん:2021/02/01(月) 11:29:47 ID:Uw7AagFY0
一応生産できるレベルだけど、神器品質はきつい、きつくない?
法衣あたりでレベル上げて、笹の節句にチャレンジするかぁ

926名無しさん:2021/02/01(月) 20:03:35 ID:gAQ7UZh20
合成見据えると神器品質より奇跡品質のほうがうれしい
良エゴ高品質にガロク槌でもいい
けど生産スキルたかいとエンチャも良くなる気がするからブースト装備はそろえたい感じ

927名無しさん:2021/02/02(火) 07:33:32 ID:0L4gS6oI0
そういえば乱れ打ちがショートカットキーに登録できないのって仕様?それともおまかん?

928名無しさん:2021/02/02(火) 13:24:36 ID:/NyOc/dU0
>>927
拡張設定2からショートカット登録キーをomake用(またはbaby拡張)に設定してもできない場合はおまかん

929名無しさん:2021/02/02(火) 13:35:20 ID:JFLkJ8Jc0
あ、そうか奇跡品質でも生きている武器はあり得るのか
素材槌必要=神器で頭固まってたわ
ブースト装備は一応集めてます
やっぱ、アーティファクト集めやすいヴァリアントは最高やな(媚びを売る)

930名無しさん:2021/02/02(火) 14:09:55 ID:0L4gS6oI0
>>928
ずっと手動でやってたサンクス

931名無しさん:2021/02/04(木) 11:36:39 ID:tgBMPJZQ0
雑な提案で申し訳ないけど、堀り士伐採士みたいに動物系マテリアルの職業特性欲しいな
解剖学持っててそれっぽい職業が無いから難しいと思うけど
ドルイドなんかは自然関連だけど微妙に違う感じするし

932名無しさん:2021/02/04(木) 12:07:11 ID:JQr.Hb660
字面的に狩人がそうであってもいいところ本編からしてスキルが弓兵だからな
獲物を捌くこと(解剖学)も料理もできない乗馬や魔道具ができる狩人とは・・・

933名無しさん:2021/02/04(木) 12:26:35 ID:nzm7TT.o0
なんとなく科学者か錬金術師かなって思う
どっちもそれだけじゃなく他にも特性が欲しいけど

934名無しさん:2021/02/04(木) 14:02:15 ID:nQStfHyg0
カスタム職業セットにあるしね、なお未実装
あと狩人は乗馬できてもいいでしょ、狩猟民族的な意味で
それ以外?おっしゃる通りだと思います

街倉庫整理してたんだけど、壁も全破壊したら少しはセーブデータ軽くなるかな?

935名無しさん:2021/02/04(木) 21:52:31 ID:9ytNEZYM0
動物系マテリアルの職業特性は
omake系列用の追加職業四種のmatagiがそれっぽいかもしれない
持ってないから実際どうなのかはわからないけど

936名無しさん:2021/02/06(土) 05:58:32 ID:w16n4zLU0
撃破マテリアル入手だけじゃなくて弓の発動に解剖学加算が狩人に出来たら上で出てた弓救済にも多少なるのかな
でも狩人自体に解剖学ないからNPCに恩恵ないっていう

937名無しさん:2021/02/06(土) 13:35:59 ID:78KcinaQ0
銃より弓の方が死体の損傷少なそうではある

938名無しさん:2021/02/07(日) 00:05:11 ID:1SXM0JsI0
呪われた一部のポーションも毒薬として塗れたらなと
肉体・精神塗って能力低下
回復ポーション塗って自然回復の頻度低下
あとフンを塗ってランダムな異常を狙ったりとかを
矢束に塗れたら嫌らしさがでるかなって

939名無しさん:2021/02/07(日) 13:31:56 ID:ytPN7CKc0
20201211で追加されたID520〜547の魔法のボールも、魔法使いの特性で座標指定できるようになると嬉しいです

940名無しさん:2021/02/07(日) 16:00:37 ID:wZOqAL9M0
>>938
いっそなんでも塗れるようにならないかな…と思ったけど潜在potあたり悪用できそうだから無理か

941名無しさん:2021/02/14(日) 15:34:16 ID:hOTnKzGo0
カスタムアイテムで盾や鎧に属性の追加ダメージを設定してると
攻撃を受けた際に遠近問わず反撃みたいな感じで必ずその属性でダメージを与えるけど
カスタムアイテムじゃなくてもできたらなと

942名無しさん:2021/02/14(日) 17:11:13 ID:Uq5lcggU0
強化値付きが売られるかどうかって店の規模と関係あるっけ?
+2以上の*武器強化*とか*防具強化*の巻物ってどこで探すのが良いんだろう

943名無しさん:2021/02/14(日) 18:50:01 ID:6ljU02oM0
前衛ペットにホイッスルもたせて反撃盾にするのもおもしろそう

宝石細工2000でも1000つくって3つくらいだった気がする。*〜強化*+3
だいぶ前の話だけど
小さなメダルの景品にあれば+2とか+3のときにまとめて交換できるんだけども
巻物は予約もできないしなあ

944名無しさん:2021/02/14(日) 23:37:15 ID:5XfYVrRs0
小さなメダルは+付きが出やすいとか出来ないかな
流石に無理か

945名無しさん:2021/02/14(日) 23:40:04 ID:5XfYVrRs0
>>944
『小さなメダルとの交換では+付きの巻物やポーションが出やすい仕様にならないかなぁ』って書いた方が正しいな

946名無しさん:2021/02/15(月) 03:45:19 ID:eJyv0NgE0
ホイッスル持ちペット運用してるけど戦闘はいるとその場で足止めてずっとホイッスル吹いてるだけになっちゃう
速度足りなくてヘイト維持できてないのかな?

947名無しさん:2021/02/15(月) 12:16:56 ID:yHK8WLXA0
自宅警備を使って順番を変更し
ホイッスル持ちを一番最後にするとか

俺の思い違いだと思うけど
魅力って関係無いんだっけ?

948名無しさん:2021/02/15(月) 19:52:18 ID:idRv.P620
いっそコスト高くても良いから巻物もポーションの様に合成出来れば……

949名無しさん:2021/02/15(月) 21:19:30 ID:CFQ2VPf.0
名声を消費して+付きの品と交換

950名無しさん:2021/02/15(月) 23:25:01 ID:IAF3zwps0
追放者とかいるとホイッスル持ちは延々とピーピーするよ
反射持ちに持たせてタンク専門にすると良し

951名無しさん:2021/02/15(月) 23:41:24 ID:3da0dvUM0
ホイッスル係は反射攻撃がメインだと割り切るしかないかー
並び順も試してみる、ありがとー

952名無しさん:2021/02/15(月) 23:53:41 ID:CFQ2VPf.0
>>58-59を見てみると良いかもしれない

953名無しさん:2021/02/20(土) 16:15:59 ID:JDPWfRJM0
依頼関係者のいる方角が【知らせる】になっている時に
斥候の特性で討伐系依頼時に敵の方向がエモーション表示されたら嬉しいかも
ただ、対象が多い場合はなんだか良くない気がするけど

954名無しさん:2021/02/28(日) 10:10:24 ID:luo65w0g0
Meみたく、敵のDVやPVの上昇がレベルによって打ち止めになってくれたら嬉しいなぁ
現状、武器攻撃力が終盤になるほど意味のないものになってて悲しい

955名無しさん:2021/02/28(日) 14:42:31 ID:AwIWRLbo0
すくつとかでレベル100越えくらいになるとクリ以外だとダメ全然通らないもんな。
の割に敵のHPは高騰しとるし…

956名無しさん:2021/03/01(月) 02:40:39 ID:pRGaKX3c0
レベル100で打ち止めは正直、早すぎるかなぁ。この段階だと殺戮なしでさえ苦戦しない
MMAで素の命中と貫通の優遇も入ってるし
敵が堅く感じる厳密なレベルは分からんけど、古代竜250か神350がラインかな

957名無しさん:2021/03/02(火) 12:29:00 ID:PB0njgCc0
堕落した魔法書読ませて魔法を忘却させるのって神の下僕にも有効?

958名無しさん:2021/03/02(火) 14:42:01 ID:sLUeupEo0
無効だったはず
自分がやった時は出来なかったから、魔法書ある発動効果武器食べさせて押し出してから堕落魔法書で忘れさせた

959名無しさん:2021/03/02(火) 15:18:41 ID:sLUeupEo0
あ、申し訳ない 気になってもう一回やってみたら出来なかった
押し出しは出来るからそれとごっちゃになってたみたいだ

960名無しさん:2021/03/02(火) 15:41:00 ID:PB0njgCc0
忘却は無理でも押し出しは出来るのか
ってことは魔法を完全に忘れさせるのは無理ってことね、ありがとう

961名無しさん:2021/03/02(火) 22:42:59 ID:i5r.OM2.0
mma_hackプレイしてみようと思ったが、WIKIにあるカスタム職業セット等もう落とせないのかな

962名無しさん:2021/03/02(火) 23:06:06 ID:ILkF1A4o0
>>961
詰め合わせver1.3はMMAwiki職業ページコメ欄の再配布リンク(up6013の方)からDL可能

あとヴァリアントwikiの画像その他カスタム関連で配布されてるMMAh向け職業まとめも
DLしておくとそのまま使わないとしても設定を改変するときの参考になるからおすすめ

963名無しさん:2021/03/02(火) 23:18:36 ID:i5r.OM2.0
>>962
おお、落とせた落とせた
ありがとー

964名無しさん:2021/03/02(火) 23:42:52 ID:aGC47zYE0
再配布の方は修正されてるかわからないけど
英語名の修正が必要なのは
聖騎士 paradin → paladin 
料理人 cock → cook

965名無しさん:2021/03/03(水) 02:46:00 ID:I9badWXM0
エリン宿α版触ってelonaやりたい欲が高まったけど自分用にまとめたカスタム職業が未完成だったことを思い出す
色々いじってるうちに結局プレイまで到達せず…

966名無しさん:2021/03/03(水) 18:05:23 ID:.L/MeokQ0
わかるわ
とりあえずシンプルに1から始めようぜ

967名無しさん:2021/03/04(木) 00:15:57 ID:r1zR3vfg0
>>966
いっぺんにぶち込んだから眺めるだけで気力がゴリゴリ削られていく…
ワールドとかカスタム系作る人は本当に凄いわ

職業いじって気になるのはgunnerが機工兵でgunslingerがガンナーな事
なので自分はgunslingerは銃使いに改名してる
あとbard吟遊詩人というpianistやviolinistよりもいかにもの職が特性貰ってないこと
それと狩人って解剖とか持ってなくて狩人っぽくないなと思ったらhunterじゃなくてarcherなんだよね

968名無しさん:2021/03/05(金) 21:22:48 ID:Gl7/RtHc0
ヨウィンに種屋ができてほしい
魔法書作家みたいに種の予約ができるとうれしい

969名無しさん:2021/03/06(土) 01:05:21 ID:ov855Y5E0
種予約は確かに欲しいね
けど手軽に手に入るとクミロミ信仰や妖精さんでの種生成の価値が薄れるじゃないかなと思わなくもない

MMAの2013/07/14T(人柱)版の変更内容で野菜と果物なら
・ヨウィンの何でも屋に野菜の種または果物の種を入荷する固定枠を設けるように
(ただし実際に入荷するかどうかや個数は規模に依存)

手間な方法だとゾンビは釣り持ちで魚は足が早いから
適当にゾンビ感染でゾンビを増やしてクミロミ信仰のゾンビだけを生かし時間を置いてから盗んだり交換したり

970名無しさん:2021/03/06(土) 01:43:58 ID:Doqm9R5.0
現状で生産系の職の転職を斡旋してくれるのにしっくりくるギルドが無いので
謎の科学者のようにヨウィン含めて各町の村長も転職のguild値の候補にできるようにならないかな

971名無しさん:2021/03/06(土) 01:45:27 ID:/qRnFM4s0
むしろ特別な価値のある信仰対象の方が少ないんだし
クミロミ信仰に種のアドバンテージが偏ってる現状の方が価値の偏りがあるとも言える気が

972名無しさん:2021/03/06(土) 11:44:52 ID:LmNzNU1s0
レシマス農園とか作ろうと思って
広いマップが出るまでリロードしてるんだけど
1Fだと大部屋は出ないのかな?

973名無しさん:2021/03/06(土) 11:45:28 ID:.AX7nBXo0
祝福飯の汎用性といい戦士でも魔法使いでもクミ様が一番良い説あるしね・・・

974名無しさん:2021/03/06(土) 12:02:08 ID:ov855Y5E0
そう考えると種予約はやっぱり欲しいな
農民ギルドと言う名の農協が必要だ!

975名無しさん:2021/03/06(土) 12:26:02 ID:buictH1g0
森ネフィア、実は農協だった?

976名無しさん:2021/03/06(土) 12:39:19 ID:igsWPZrY0
一応呪われたクミ宝玉を作物の上で使うと種に戻せるんだっけ?森ネフィアで植えられてるのに使えば種生産できる?でもクミ宝玉相当量産しないと効率クソ悪そうだなリトルシスターも相当必要になりそうだし

種に戻る時栽培スキルに応じて増えるとかあれば・・・?

977名無しさん:2021/03/06(土) 16:08:37 ID:vCTR5Nwg0
予約だとバランス的に良くないと思う
釣り具屋みたいに種売るだけのNPCでいいと思うな

978名無しさん:2021/03/06(土) 16:21:22 ID:Doqm9R5.0
ヨウィンの店主が種を販売する確率なり数を増やすとかかな

979名無しさん:2021/03/06(土) 17:38:24 ID:ov855Y5E0
まあ店でもう少し気軽に買えたら嬉しいね
あと収穫依頼の報酬で種とかでもいいかも

980名無しさん:2021/03/06(土) 21:57:15 ID:zfbcaEGg0
ヨウィンの何でも屋に規模5万まで投資したけど野菜の種は10個ぐらい
果実の種は2桁になることはなかった

981名無しさん:2021/03/07(日) 21:03:20 ID:OxgAKrZU0
大したことじゃないんだけど
【口調を変える】で表示される【口調一覧】で
項目がa〜pまであるとpが下の文字に被ってしまうから
シート(?)をできたら少し大きくして欲しいなと

982名無しさん:2021/03/09(火) 14:07:13 ID:QM/TwuJM0
希望としてはmeの要素取り入れて欲しいな
正直戦闘や冒険に関しては完成に近いと思う

983名無しさん:2021/03/09(火) 18:02:23 ID:fO8GJ6Po0
どの要素が欲しいのか具体的に書いたほうがわかりやすいと思う

984名無しさん:2021/03/09(火) 21:13:09 ID:H42CbRXU0
祝福クミ玉で畑マップチップに変えられる数増やしてほしいな

985名無しさん:2021/03/09(火) 23:37:10 ID:CdbNTL4Y0
料理が楽しくなる要素が欲しいな
高ランクの料理依頼でプラチナが多めにもらえるとか
自宅でレストラン経営したりしたい

986名無しさん:2021/03/10(水) 01:33:18 ID:tDrSuFmk0
ある程度以上料理上がると代り映えしなくなるからその辺も確かに何か欲しいかも
orehackみたく経験値と売却額多めの+付き作れるようにとか、MMAぽい感じならペットが料理する時にプレイヤーの料理スキルの何割がのっかったりとか?

987名無しさん:2021/03/10(水) 11:18:27 ID:lg5Ektwo0
帰還か何かで自宅の最下層に飛べるようにして欲しいです

988名無しさん:2021/03/10(水) 18:01:32 ID:PE2uYNwg0
NPCのスタミナ消費を通常行動の分だけでも下げて欲しいかな
きのこみたいに攻撃代わりに特技を設定しているNPCだと
高レベル帯での行動頻度が悲惨な事になる

989名無しさん:2021/03/10(水) 21:42:29 ID:XJkz/NjQ0
タウンブックタウンボードあたりにテコ入れが欲しいな
AAだと市政に手が入ってたらしいけどどうだったんだろう?

990名無しさん:2021/03/11(木) 16:44:05 ID:qZjo/ZCw0
初めて人体錬成に手を出してみたけど特殊な行動のないNPCだと少女ちゃん以下の活躍でしかなくて残念だったから、人体錬成で心臓を別のNPCのものを用いることでそのNPCの行動を組み込めたらなぁと

991名無しさん:2021/03/12(金) 18:05:45 ID:b2ypAymo0
おもしろいね
グウェンちゃんの心臓集めておくか

992名無しさん:2021/03/12(金) 23:17:59 ID:BazzpQ3g0
個人的には別の心臓で錬成できちゃうのはう〜んな感じかな
心臓よりはカードを隠し味的な感じで錬成に使って行動を組み込む(書き換える)とか?
でも錬成時にカードが必要になるし手間が増えるだけか

993名無しさん:2021/03/13(土) 08:09:20 ID:HNwEOZY.0
o_classを編集して特殊行動を設定して転職の巻物を読ませるのは駄目なのか?

994名無しさん:2021/03/13(土) 09:28:36 ID:7WSOTvyI0
専用の職業を用意したり発動武具食わせて特殊行動を組み込んでもいいけど人体錬成をもう一歩踏み込んでみたい

995名無しさん:2021/03/13(土) 19:32:32 ID:rEd4diww0
CNPCじゃだめなの?

996名無しさん:2021/03/13(土) 20:50:38 ID:uo3r6o9w0
データ編集とゲーム内でのやりくりはさすがに一緒にしたらいかんのでは

997名無しさん:2021/03/13(土) 21:23:29 ID:nTsdbSpU0
次スレ建ててくるから雑談いったん止めてね

998名無しさん:2021/03/13(土) 21:28:19 ID:nTsdbSpU0
連続スレッド作成制限中かかってダメだったからだれかお願い
貼り付け用↓

omake_mma_hackとは?
omakeをベースにしたMMAをさらにベースにしたヴァリアントでございます

スレ建て時点での最新安定版はこちら↓

elona_omake_mma_hack_20201225
https://drive.google.com/file/d/1NDpMdxjw4XV1r4fzJtCrRv5d4Mvw3JD-

前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1595892086/

999名無しさん:2021/03/13(土) 21:35:26 ID:UqO6iKNU0
elona_omake_mma_hack 8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58103/1615638898/

はい

1000名無しさん:2021/03/13(土) 21:36:05 ID:nMZtrIMI0
乙乙




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板