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その他

1 九条 :2014/05/31(土) 15:12:13
ttp://kie.nu/1Xgq

インディゲームクリエイターの試作

2 名無しさん@冒険家 :2014/06/01(日) 13:31:10
>>1
ゲームオーバー画面が不安になります

3 九条 :2014/06/07(土) 07:29:32
ttp://kie.nu/1Ydl

消えたゲーム再アップ
キューブクエスト、プレーしたい方用だわ

4 名無しさん@冒険家 :2014/06/21(土) 01:32:23
ニートさんどう考えても働きすぎです本当に(ry
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org31795.png
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org31798.png
働きすぎて過労死して生まれ変わった結果
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org31799.png

5 津留璃 :2014/06/21(土) 02:34:51
やりこむとここまで強くなるのか… ニート君もう立派なメインキャラやな。
…超強力な専用技を持っていないのが悔やまれる

6 名無しさん@冒険家 :2014/06/22(日) 01:17:14
>>4
ニートに対する愛を感じた

7 名無しさん@冒険家 :2014/06/22(日) 01:30:22
>>6
ニート愛ってよりシステムの都合上修練度を楽に上げるのに最も適した主人公だった
元ネタのサガフロでも発売前に一番好きな主人公がリュートだったりはしたけどね、ついに詩人が主人公になるのかって感じで
……裏解体真書の小説ばりに他主人公のシナリオに絡むと思ってたのになあ

しかしこのニート君、あの子からお兄様と言われる超勝ち組である

8 wiki :2014/06/22(日) 05:31:06
ニートのチキンナイフバグによる攻撃力ブーストってまだ残っていましたっけ
カンスト攻撃力から繰り出される攻撃ある意味一番の必殺技なのかもしれない
後はストーリーでの強キャラからの見込まれっぷりという形で現れた人望

9 名無しさん@冒険家 :2014/06/22(日) 21:17:21
まだ残ってるっぽいよー具体的なやり方わからなかったから
500プラスチキンブレイドの素早さ上乗せ程度の攻撃力だったけど閃き技でも十分えぐいよー
でもラスボスにはマヒャロスの幻魔相破の方がえぐかったです

10 名無しさん@冒険家 :2014/06/24(火) 21:31:35
ニート君の専用武器のチキンブレイドによる対人間系ボスキャラへの、
会心の1万越えダメージは爽快感ありまくり

11 名無しさん@冒険家 :2014/07/06(日) 16:21:08
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5171209.png
次走る時に四天王達の会話全般に顔グラをつけて
ダンジョンもRTPベースになってるのはこういう風に
少しリニューアルしようと思っているがどうだろうか?

12 名無しさん@冒険家 :2014/07/06(日) 16:52:38
>>11
四天王達はでかいから顔倉なくてもインパクト強いけどあっても悪くないね
しかしそのキャプチャで一番目を引くのは
四天王洗脳計画で最強(笑)の力を持つミニオンのしもべさんがフェザーさんの所に来てる事だった

13 津留璃 :2014/07/06(日) 23:03:57
素晴らしい… マップチップに関しては自由にしちゃってください。
ミニオンのしもべさん リベンジなるか?

14 名無しさん@冒険家 :2014/07/07(月) 00:55:55
>>12>>13
感想ありがとうございます 
四天王関連の後半イベントは今見るとボス戦以外でも
作った本人がひどいと思う所が散見してるから
なるべくテンポよくできるよう調整していきます

15 名無しさん@冒険家 :2014/07/07(月) 01:16:55
楽しみにしてます!

16 名無しさん@冒険家 :2014/07/08(火) 00:12:59
発色が良くなってる!

17 名無しさん@冒険家 :2014/08/22(金) 13:54:57
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24251014

18 名無しさん@冒険家 :2014/08/23(土) 22:30:00
津留璃氏に尋ねたいけど、今走っている作業の中で魔術師の塔に出てくるボス達の
グラフィックを↓のようにFF2準拠へ変えたいと思ってるけどいいだろうか。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5272834.png

駄目だったらやめておく。

19 名無しさん@冒険家 :2014/08/24(日) 00:25:13
>>18
クライネと雄山……だと……?

20 名無しさん@冒険家 :2014/08/24(日) 14:38:00
魔術師の塔ってなんだっけ

21 名無しさん@冒険家 :2014/08/25(月) 00:04:13
魔術師の塔はマジックキングダムにあるとこじゃなかったけ?
数歩歩くだけでエンカウントするところで、最上階でクリスタルロッドが取れるところ。
画像から察するに先日実装されたミシディアの塔の話だよね?

22 名無しさん@冒険家 :2014/08/25(月) 00:14:26
あの場所って、戦闘背景デフォだったっけ

23 名無しさん@冒険家 :2014/08/25(月) 00:22:38
普通に戦闘テストじゃね

24 つるり :2014/08/25(月) 05:50:53
>>18
超絶大歓迎致しやす!! 是非おなしゃす!

>>20-21
18の言っている場所はおそらくダルクのミシディアの塔やな…

25 名無しさん@冒険家 :2014/08/26(火) 01:14:10
>>24
ご返事ありがとうございます。では、次の更新時に変更しておきます。
>>21
うん、後で名前間違いに気づいたけどタルグのミシディアの塔の話。

26 名無しさん@冒険家 :2014/08/27(水) 21:01:49
アップローダーとかの掲示板へのリンクが古いままぜよ

27 つるり :2014/08/28(木) 07:21:06
アップローダーの管理人は今はどこにいるのか……
あと、なぜか自分はそこを使う事ができないので、
近々、別のものを使おうかと考えている

28 名無しさん@冒険家 :2014/09/12(金) 23:06:51
走るといって一か月たったから一応報告。
現在まだ継続中です 丸一日使える日とそうでない日の差が
激しいから確実には言えないけど、九月中には出せるように
していきます。

29 名無しさん@冒険家 :2014/09/13(土) 00:16:12
無理せずマイペースでやって貰えば良いとおもう。
趣味の範囲なんだからね。

30 名無しさん@冒険家 :2014/09/13(土) 16:51:43
がんばれ

31 つるり :2014/09/13(土) 20:52:34
無理はなさらずにゆっくり作って下され。
生存報告さえあれば大丈夫なんじゃよ

32 wiki :2014/09/16(火) 12:15:26
生きている事を知らせてさえ暮れれいくらでも待ちます
頑張ってください

33 名無しさん@冒険家 :2014/09/16(火) 12:26:36
何の反応もないまま失踪が一番怖いね

34 名無しさん@冒険家 :2014/10/22(水) 16:56:16
今回の更新で追加されたクリア特典が素敵なものばかりだったから、
メダルレーダーとネコ耳・歩行クレジット増加のアイコンを作ってみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5375751.png

35 名無しさん@冒険家 :2014/10/22(水) 17:46:57
>>34
うおおすげえええええ!!
ありがとうございます!ぜひとも使わせてください!
というかそのキャラチップください!

36 名無しさん@冒険家 :2014/10/22(水) 19:41:18
>>35
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/17/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.zip

37 名無しさん@冒険家 :2014/10/22(水) 19:56:25
>>36
いただきました!ありがとうございます!頑張ります!

38 名無しさん@冒険家 :2014/11/09(日) 18:05:26
クライネさんのキャラチップをちょっとモングラよりにしてみた
ttp://p.twpl.jp/show/large/NninA

39 名無しさん@冒険家 :2014/11/09(日) 18:52:37
>>38
可愛い!可愛い!おっぱい!
そのまま差し替えにするのもいいしパワーアップで変えるのも良さそう

40 名無しさん@冒険家 :2014/11/09(日) 20:22:03
>>38
今度更新する時にクライネの歩行グラをモングラ寄りにしようと
思っていたけど、ここまでレベルの高い歩行グラが用意されたなら
その必要はないか。

41 名無しさん@冒険家 :2014/11/17(月) 20:23:10
作業量がやたらと多くてまだまだ試行錯誤の状態だけど
次に走る時こういう感じでクーンを追加したいなと思う。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org7131.png

42 wiki :2014/11/17(月) 21:03:38
すでに滅んでるとか壮絶すぎる…
大変そうではありますが頑張ってください

43 名無しさん@冒険家 :2014/11/17(月) 22:22:45
原作ED後のクーンか

44 つるり :2014/11/17(月) 23:44:04
ラウンジアは男キャラが少ない&加入限定ものが多いので
大歓迎っすよ! クーンの住んでいた場所は滅びてしまったのか…(唖然

45 名無しさん@冒険家 :2014/11/18(火) 00:13:03
原作やろうず

46 名無しさん@冒険家 :2014/11/23(日) 19:28:10
結局滅ぶよな、マーグメルは指輪のなした効力がクーンたちの望む形じゃなかったから。
まー、アレはメイレンがのっとられてしまったというのもあるが

47 名無しさん@冒険家 :2014/12/18(木) 19:12:07
練武の洞窟で白虎が猫派といったら怒るけど、
虎って犬じゃなくてネコ科の動物だよね。

48 名無しさん@冒険家 :2014/12/18(木) 23:43:45
悪行値レイプ!ヒューマンと貸したカービィ

アニマルレイプ!野獣と化したカービィ

野獣先輩カービィ説も濃厚になってきましたね。やばいやばい

49 名無しさん@冒険家 :2014/12/24(水) 08:14:02
カービィが野獣先輩を飲み込んだら魅力が8101919114514ぐらい下がりそう

50 名無しさん@冒険家 :2014/12/24(水) 12:36:41
阿部さん飲み込んでるから相殺されんじゃね

51 名無しさん@冒険家 :2014/12/24(水) 15:47:53
改めて見てみると強面の男ばかりがコピーの対象になっている
ヒューマンカービィ。マスターメイド、出刃包丁、ミリアムみたいに
可愛い女の子もいないわけじゃないがそれで魅力を補うのは難しそう。

52 名無しさん@冒険家 :2015/01/02(金) 11:14:09
山岡編の総まとめをした津留璃氏に聞きたいけれど、
今個人で作ってるゲームが一段落したら、
カービィ編のサブシナリオで裏料理会編を作りたいなと
思っていているけどいいだろうか。

もしやるとするなら↓のネタバレをカービィ編でやる事になり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org85904.png
↓みたいに山岡編では出てこなかった敵達も出てくる予定。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org85906.png

53 つるり :2015/01/03(土) 11:02:22
むしろ追加して下さいおなしゃす!
めっちゃ楽しみです^^

54 名無しさん@冒険家 :2015/02/02(月) 23:34:40
ジャック編の破綻って何がいけなかったんだろう
本家サガフロのエミリア編って基本
①ルーファスに話しかける②ダンジョン潜り
を7〜8回繰り返すだけのシンプルな構造だったんだし
適当なダンジョンを潜入調査って名目で潜らせて
モルダーかスカリー辺りを仮面の男にしてラスボスで良かったんじゃね?

55 名無しさん@冒険家 :2015/02/03(火) 00:22:20
なんかジョジョの話になっていってややこしくなっていったみたいだわ

56 つるり :2015/02/03(火) 00:55:12
今は強制的に横島編になるようになっているけど、
ジャック編自体も捨てがたいとは思う。
自分は元ネタのエミリア編詳しくないし、ジャック自体もどんなやつだか
分からない(当初はプリズンブレイクの主人公かな?と思ってたくらい)から
手を出したくても出せないっていうジレンマあったね。

まぁ、横島編は横島編で、ジャック編はジャック編で独立できるなら
誰か走ってもいいんじゃないかな?

57 名無しさん@冒険家 :2015/02/04(水) 20:30:27
今だと横島編の途中なのにジャック編のラスボスと戦うもんねぇw

58 名無しさん@冒険家 :2015/02/07(土) 02:21:43
あの神父全滅するまで攻撃してくるけど
負けイベントなのを設定ミスしてるよね

横島編でもジャックの影響で印術イベントが出来なくなったりするから
出来れば最初から分離してほしいな

どうでもいいけどDIOにキルドーザー落とさせたい

59 ちぃ :2015/02/16(月) 11:34:20
長いこと触ってなかった私が言うのはあれだがジャック編を独立させるのはやめてくれ
あれはいろんな理由があって封印せざるを得なかったシナリオなんだ
DIOは別で出せばいいんじゃないかな

あと現在の走者さんにお願い
[ti]ちよこface.pngの素材をこっちに差し替えて欲しい
リネームして上書きをお願いします

60 ちぃ :2015/02/16(月) 11:36:22
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org147274.png.html
ファイル貼り忘れてた

61 名無しさん@冒険家 :2015/02/16(月) 21:56:04
>>60
分かりました。今回の修正差分に入れておきます。

62 ちぃ :2015/02/19(木) 07:13:13
ありがたい…
よろしくお願いします

63 名無しさん@冒険家 :2015/02/26(木) 18:29:10
二月の上旬までかかると言ってた作業ですが、私用やらもあって
予定より大分遅くなりご迷惑をかけ申し訳ないです。ただ、話とマップと
ノーマル版のボス調整が終了し、あとはEXモードのボス調整という所まで
いってますので、今度こそあと少しで終わるかと思います。

あとこれも津留璃氏に聞きたいですが、山岡編やカービィ編以外で
裏料理界総本山があるリージョンの住人と裏料理界が小さないさかいを
起こして、それを止める簡単なフリーイベントを作りたいなと
思っていますけど用意してもいいでしょうか。↓みたいなもの
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org186888.png

フリーイベントである以上、こちらは裏料理界の名を知る事も無く
やって来た悪者倒してめでたしで終わろうかと思ってますが、
裏料理界が山岡編の大敵である以上、大きなシナリオだけで
出すべきだという事でしたら村だけ追加して終わろうと思います。

64 つるり :2015/02/28(土) 00:22:22
返信遅れて申し訳ない。
製作に関しては問題ないですよ。
裏料理界も自由に作っていただいて大丈夫です。
カービィも食に関しては関わるべき内容ですしね。

ちなみにカス子さんは裏料理界顔から取ったやつですかね。
あの顔の連中は適当にやったので特に気にしなくて大丈夫です。

65 名無しさん@冒険家 :2015/02/28(土) 11:32:44
>>64
お返事ありがとうございます。
カースメーカーはあの顔リストにあるというのもありますが、
カービィ編の裏料理界が行う予定の悪事で丁度使いやすかったというのと
幹部達の会話でアクセントになるかなという事で採用しました。

66 つるり :2015/03/13(金) 02:51:16
カービィ編の人にお聞きしたいことがあるのですが、
wikiの裏料理界の項目を更新しようと思うんだけど、
カス子さんは幹部・大幹部どっちかのう?
話を見る限り、大幹部というわけじゃなさそうだけど…

それにしても大幹部のサンジさんは大幹部の中で最弱になりそうですね…

67 名無しさん@冒険家 :2015/03/13(金) 07:33:54
カースメーカーは戦闘力だけみたら完全に大幹部とタメ張れるレベルだけど、
食の支配という形での貢献は、店を全国展開している面々に比べて
及ばない所が多々あるので幹部という事になっています。

68 つるり :2015/03/20(金) 00:54:35
遅くなりましたがありがとうございます。
wikiの裏料理界の項目だけでどんだけ大規模な組織なんだよ…と痛感させられました。

wikiのほうは見たい情報が無くてどうでもいい情報ばかり載せてごめんなさい><

69 名無しさん@冒険家 :2015/03/22(日) 11:46:54
>>68
いえいえ、今回は裏料理界ネタをカービィ編で使えて大変
楽しかった一方、既に完成した組織に対してどこまで継ぎ足しが
許されるのか、場合によっては全削除も考えておかないといけないと
思っていたので、wikiに今回追加分のキャラやネタをあそこまで
詳しく乗せて頂いたのは大変ありがたいです。
こちらの方こそ色々とお世話になりました。

70 名無しさん@冒険家 :2015/04/20(月) 17:49:13
誰もいない

71 wiki :2015/04/20(月) 20:56:04
ここにいる

72 つるり :2015/04/20(月) 23:35:44
俺も俺も
最近は過去に作った作品で遊んでいるよ

73 名無しさん@冒険家 :2015/04/20(月) 23:43:59
期待しつつ進捗チェックもかねてほぼ毎日見てたりする。

74 名無しさん@冒険家 :2015/04/21(火) 10:26:32
明日10年目だし、VXA版上げていいですか?、整理されてないけど

75 名無しさん@冒険家 :2015/04/21(火) 13:24:19
>>74
VXA版というのがどういうものかは分からないけど
もし新しく何か作ってある程度土台が出来ているのなら
紹介を兼ねて上げてみてもいいんじゃないかな

76 名無しさん@冒険家 :2015/04/22(水) 06:06:30
ttps://kie.nu/2wOZ

VXA版だわー、整理されてない

77 つるり :2015/04/22(水) 07:26:43
>>76
乙 ようやった!

78 wiki :2015/04/22(水) 15:42:09

キテる…

79 名無しさん@冒険家 :2015/04/22(水) 21:55:44
>>76
リージョン全体図の色んな地図がバラッバラに組み合わさってる感じがいい・・・すごくいい・・・

80 名無しさん@冒険家 :2015/04/25(土) 18:49:08
>>76
こりゃすごい 
今回のクーロンも凄い雰囲気良いな
カオリとかアロウェルとかVXA解像度で可愛くなっとるし
このクオリティで作れていけたら
夢がひろがりんぐってレベルじゃねえぞ!

81 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 11:11:59
重くて落とせん、まあ仕方なしか

82 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 11:20:16
あ、ようやく始まった

83 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 11:42:28
カオリンに往復ビンタされたい

84 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 19:30:24
>>76
色々と可能性を感じたけど同時に動作の重さも気になった

85 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 21:19:16
なんか顔グラに津留璃っぽいのがいるぞ。塩水引っ掛けよう

86 名無しさん@冒険家 :2015/04/26(日) 22:05:11
アンゼリカらしき顔グラを見つけたけど
物凄い面構えでワロタ

87 つるり :2015/04/26(日) 23:39:09
多分だけどフィールドマップが重いんじゃないかな?
あれはmidiを採用してるから重いかと思われる。
原曲のみ採用しよう(アングラ待った無し

88 名無しさん@冒険家 :2015/04/30(木) 16:01:47
ダンジョンがニールティ宮殿だけってのは、
ラウンジア同様に某BGMを流したいだけってのも感じたのだけどどうだろうかw

89 名無しさん@冒険家 :2015/04/30(木) 16:34:39
あたりまえだよなあ

90 名無しさん@冒険家 :2015/05/01(金) 10:40:39
VXA版めっちゃ期待

91 名無しさん@冒険家 :2015/05/02(土) 07:56:57
素材BGMにB&B入ってて草、アングラの迷宮は好きだ

92 名無しさん@冒険家 :2015/05/04(月) 12:36:44
このフィールドマップいいな。
滋賀県気に入ってしまったw
ここにオウミ設置するとすると、滋賀県がまんま魔の島やなw

VXA版全力で支援するぜ!

93 名無しさん@冒険家 :2015/05/05(火) 17:04:51
滋賀県じゃなくて琵琶県だよね、ラウンジ的に

94 名無しさん@冒険家 :2015/05/14(木) 00:59:04
ttps://candacis.wordpress.com/
ttp://pixanna.nl/
ttp://maruresources.lonewolflab.com/?cat=17

何か役立ちそうなとこ

95 名無しさん@冒険家 :2015/05/14(木) 19:05:57
顔グラフォルダに
あたしよ天皇っぽい人とかマキサっぽい人がいるけど
良い感じに可愛い絵で上手いな
>>76の人が描いたん?

96 76 :2015/05/14(木) 20:33:41
うむ、描いただ

97 95 :2015/05/15(金) 21:56:13
マジですか ホント上手いね
絵をかける人って尊敬したくなる
姫騎士アンゼリカも可愛くしてやってくれw

98 名無しさん@冒険家 :2015/05/15(金) 23:01:42
なんというか、まぁ今と昔の描画力の差よね

99 名無しさん@冒険家 :2015/05/17(日) 20:19:37
BGMフォルダにアナル地獄のテーマが入ってるんですがそれは…

100 名無しさん@冒険家 :2015/05/17(日) 21:08:24
あたりまえだよなあ

101 名無しさん@冒険家 :2015/05/17(日) 23:07:28
ほのぼの神社のテーマが無いのはなんでなんですかねぇ

102 名無しさん@冒険家 :2015/06/16(火) 23:01:44
ちょいと製作スレで話題になっていたクーだけど、もし出すとしたらこの前の
裏料理界編みたいな短編サブシナリオでの登場になるかと思う。
↓こんな感じで。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org371667.png

103 名無しさん@冒険家 :2015/07/02(木) 04:43:38
VXA版走るだわ

104 津留璃 :2015/07/02(木) 23:48:16
VXA版専用のスレッドをツクってみたぞー

105 名無しさん@冒険家 :2015/07/03(金) 01:38:38
つるりは人間の鏡

106 名無しさん@冒険家 :2015/08/01(土) 18:42:18
カオリンも雪花ちゃんもかわいいなあ

107 ちぃ :2015/08/23(日) 16:55:40
ttps://www.dropbox.com/s/qm784tyrsop1zw9/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B5%E3%83%AD%E3%83%B3.zip?dl=0
懐かしいのの最新?出てきたので貼っとく
ラウンジアすでに重すぎるのでサブイベント追加で走りたければこれとかロマンジ3とかロマンミでも持ってくればいいのではないかと思う
下手すると荒らし扱いだから難しいけど
と言っても5〜10年位経ってるから当時の走者が覚えてるかは知らん

108 名無しさん@冒険家 :2015/08/23(日) 18:02:47
ラウンジア本編とは全く関係ないけど
七瀬が主人公のゲームを作ったので
よかったらプレイしてね
ttp://www1.axfc.net/u/3522592?key=nanase

109 名無しさん@冒険家 :2015/08/23(日) 22:17:24
>>108
ラウンジアのksgとか酔狂な人もいるもんだ・・・って、なにこれすごい(驚愕)

110 名無しさん@冒険家 :2015/08/23(日) 23:18:39
>>108
まさかラウンジアをベースにこれだけの作品を作る人がいるなんて凄く驚き。
まだ途中までしかやってないけど、自作メニューに自作戦闘と表作品でも
ここまで手が込んだシステムを用意してるのはそうそうないんじゃないかな。

111 名無しさん@冒険家 :2015/08/24(月) 00:04:53
>>108
とりあえずバグ報告
・白虎のよろいを売ろうとすると朱鳥の鎧と表示される
・コリオトのカオリンっぽいのに話しかけるとイベントの呼び出しが上限を超えましたエラーで落ちる

某ツクスレのリュートを思い出しましたが、
壁端自動避け機能とか戦闘高速化とか細かい部分も丁寧に作っていて本当に凄いです。
ちょっと気になったのは技の極意の取得方法がいまいちよくわからないところぐらいかな?
まだまだ先は長そうだけど楽しませていただこうと思います。
あとアニスのアトリエとかマイナーな所から引っ張ってくるなあw

112 名無しさん@冒険家 :2015/08/24(月) 21:04:40
陣形でトライアンカーに説明文だしっぱでカーソル持ってったらエラー吐いてオワタw
説明文の画像?が入って無い感じなのかな。

113 名無しさん@冒険家 :2015/08/24(月) 22:11:50
強制落ちするのトライアンカーじゃなくてハンターシフトだった。
ハンターシフトの説明文出そうとすると落ちるわ。

114 名無しさん@冒険家 :2015/08/25(火) 00:03:28
>>113
ピクチャー自体はあるけど形式があってないか減色されてないかっぽいんでそこを修正すればとりあえずはいける
一番手っ取り早いやり方としてはpictureフォルダにある陣形10.pngをペイントで開いて角度修正して256bitmapで保存
応急処置なんで色とかちょっとおかしなことになるけどね

115 名無しさん@冒険家 :2015/08/25(火) 00:51:42
みんな感想ありがとう!
>>108のパッチ
ttp://www1.axfc.net/u/3523424?key=nanase

>>111
技や見切りを閃いた戦闘に勝利すると100%極意化するよ
その戦闘に負けても適当に使ってるといつの間にか取れることもあるね

>>112-114
多分ピクチャーの名前を変えたときにそうなったと思うんだけど
なぜ回転してたのかは全くわからない
謎過ぎる

116 名無しさん@冒険家 :2015/08/25(火) 01:27:32
>>115
お疲れさまです!
通常ルートと東の方のルート両方でクリアしましたー!
シャドウサーバントさんはやはり偉大であった……
さあ、次は技全習得かつ仲間コンプでんでもってランク10のあいつら滅ぼしてクリアだ……。

ちょっとタイミングずれたけど不具合報告
・東ルートでラスボス戦時に連れているキャラによって台詞が変化するが一部のキャラの台詞がおかしい
 該当キャラ:アプリコット・アンゼリカ・ボウフラ・タチアナ
・グゥエイン共闘ルートでビューネイを倒すと画面が暗転したまま戻らない
 選択キャラはアンゼリカ。カツカツの時に倒したんで再現性不明。
・詳しくは語らないけどヤウダの鍛冶屋。
 もしかしたらロマサガ3のあの裏技の亜種なのかもしれないけどとりあえず。
 ただ不具合で修正するとしたら終止金欠気味なので何らかの金策は欲しいかもしれません。
・迷いの森の木の虚の中で水晶の眼を返した後でもう一度同じ場所に行くと
 ダークエルフに水晶の眼を取られたから取り返してきてといわれる。
・ヤーマスの義賊イベントを起こさずにフェニックスの塔を攻略すると
 何かフラグがおかしくなる気がする。気がするだけで実は問題ないかもしれない。

117 名無しさん@冒険家 :2015/08/27(木) 08:09:57
>>108の修正パッチ
ttp://www1.axfc.net/u/3524450?key=nanase

改めて自分でプレイしてみたら結構おかしなところがあったんで
色々なおしたよ
あとパッチの容量のほとんどはシステムファイルだったから
このパッチには>>115も入れてアップした

>仲間コンプ
>ヤーマスの義賊イベントを起こさずにフェニックスの塔を攻略
ステライザンバーが手に入ってよかったね^^

118 名無しさん@冒険家 :2015/08/27(木) 09:15:24
消し忘れがあったんでパッチのDLはこっちからお願いします
ttp://www1.axfc.net/u/3524460?key=nanase

119 名無しさん@冒険家 :2015/08/28(金) 02:48:39
ゴブリンの砦が途中から進めなくなってるんですが・・・
落とし穴っぽい所の移動先が明らかにおかしい気がするんですが
もしかしてバグで良いんですかね

120 名無しさん@冒険家 :2015/08/28(金) 22:36:00
ロマンシングナナセ、楽しませていただいてます
戦闘のテンポもよく、作りこみに圧倒されながらプレーしています
バグ報告なのですが、
・戦闘時、たまにステラの行動を指定する時に行動を何回指定しても次のキャラに行けない時がある
・グランドスラムを使用するとターンの最後の発動時にフリーズする
・カタナをヤウダで鍛える際、2回目に備前長船長光を手に入れたと表示されるが、アイテム欄には
墨炎が増えている
・仕様かもしれませんが、同じくヤウダの鍛冶屋で、何も鍛えなくても鉄下駄をもらえるのでお金をいくらでも増やせる

121 名無しさん@冒険家 :2015/08/29(土) 01:13:26
>>117
・・・えっステライザンバーあったの?
フェニックスはつよかったれす(2周目直前までもっと強い武器がある場所に気付かなかったマン)
あとおまけもプレイできました。ひどかった。
それはそれとてバグ報告。
・敵を倒した時にゴブリンを手に入れたとかミリィを手に入れたとかカオリを手に入れたとか出て
 ドラゴンレーダーの下の欄に空白のアイテムが追加される。
 竜の遺跡でドラゴン乱獲してる時に何回か発生しました。パーティメンバーの五番目が表記されるのかな?
 ぼくもうしさんてにいれたいれす
・東ルートラスボス形態変化直後のターンで
 最初のキャラのコマンド欄を操作していたらこれが出たらバグやなという表記が出る
 適当にキー押したら元に戻ったので直ちに影響はない模様
・めんどくさい条件で仲間になるキャラを仲間にしてしばらくした後ヤーマスでそのキャラが消える。
 その代わりステラが倉庫と表マップの二つに登場するためスイッチ0961を適用させるキャラがずれてるっぽい?
・最初の町のアプリコットが右下の家の壁に埋まっており、見つけ出すのが困難。
・バグじゃないけど日本は神の国さんのお子さんの真ん中の足がない事になってる。
・妖しい洞窟の七瀬がかわいい

122 名無しさん@冒険家 :2015/08/29(土) 20:57:08
>>119
最新パッチあててから始めてみましたけど、
ゴブリン砦は穴の右側に行けれないっすね。
バグで進めなくなってる模様

123 名無しさん@冒険家 :2015/08/29(土) 22:54:11
ちょっとバグ報告

・f19がPTに居る時に陣形で移動させたりすると左上端に表示されてしまう
・砂漠の奥地の例の都で蛇の群れと戦闘しようとするとEXEがエラー吐いて落ちる

124 名無しさん@冒険家 :2015/08/30(日) 11:45:49
みなさん、感想とバグ報告ありがとうございます
>>108の修正パッチ
ttp://www1.axfc.net/u/3525981/nanase
修正してたけどパッチに入れ忘れていたものがいくつかあったので
とりあえずマップデータを全部入れてみました

>>119
バグですごめんね

>>121
フェニックス入手したなら関係ないですごめんね

125 名無しさん@冒険家 :2015/08/30(日) 11:59:34
更新履歴には修正したと書かれてたけど
実は修正していないところがあることに
アップロードした後に気づきましたごめんね
↓その差分
ttp://www1.axfc.net/u/3525984?key=nanase

126 名無しさん@冒険家 :2015/08/30(日) 12:00:38
追加でバグ報告

・ルーンの杖のシャッタースタッフを使うと別のキャラの同じ箇所の武器が壊れる※ベオウルフ無くなってワロタw
・ディシミアの酒場でタルが邪魔でうしに話せない
・沈没船の戦闘が無音(仕様?)
・PTにステラが居るのにフェニックスの塔登頂部に居るのに違和感がある
・リースが仲間になっていないのに魔王殿で四魔貴族打倒後帰還するとメッセージが出る
・魔王殿で四魔貴族と準備はいい?→いいえで戦闘せずに帰還しても上記リースのメッセージが出る
・龍の魂の龍神光臨の効果が出ていない模様

これは質問ですが、
三術合成の書と女神の腕輪のサイコアーマーの効果がイマイチ不明?
聖杯使用時には気絶状態からの復帰効果は無いのが仕様です?

127 名無しさん@冒険家 :2015/08/30(日) 14:32:27
125のパッチあててます、
以下バグ報告

・腐の城の隠し通路?先の昆虫とエンカウントすると画面真っ黒のままになる
・サロニアでボス撃破後に再度ベッドで寝る事が出来てイベントが再発する
・スリースターズでWPとJPの消費が全て1になる効果が通常攻撃にも適用されて消費0が1になる
※日本語的には間違っていないけれどw

128 名無しさん@冒険家 :2015/08/30(日) 14:51:37
ひとまず直せたものをうp
ttp://www1.axfc.net/u/3526041?key=nanase
これはあくまで差分なので>>124のパッチを使ってから当ててください
あとこの差分で>>125は必要なくなったので消去

>>126
>・ディシミアの酒場でタルが邪魔でうしに話せない
街中で決定キーを押しながら動いてみてね

>・PTにステラが居るのにフェニックスの塔登頂部に居るのに違和感がある
ステラがパーティーにいるということは町の中にもいたってことかな?
だとしたらフラグ的にもあり得ないから
どっかでフラグがおかしくなってるんだと思う
今から探します

>三術合成の書
三術合成の書を装備した状態で各系統の術を一つずつ装備すると
術欄の一番下に出てきます

>女神の腕輪のサイコアーマー
これは女神の腕輪でサイコアーマーが使えるということかな?
確認してみたら使えなかったよ
ちなみにサイコアーマーは使うと状態異常無効の効果

>聖杯使用時には気絶状態からの復帰効果は無いのが仕様です?
仕様です

129 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 00:01:09
>>128
乙です。めんどくさい条件で仲間になるキャラの事ですが
通常の仕様通りに仲間にした場合の不具合です、
ネタバレ回避しようとかえって混乱させることとなって申し訳ありません。
詳しい内容についてはもう一つのあれとあわせてネタバレ含むものになるのでtxtにしてあげておきます。
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/81/%E3%83%90%E3%82%B0%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%81%A8%E6%80%A7%E5%88%A5%E7%96%91%E6%83%91.txt

130 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 00:47:00
リュートってゲームをやり込んだ自分にとってはロマンシングナナセすごく面白いわ
作ってくれてありがとう

131 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 13:00:24
アウナスってどこで戦える?

132 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 18:11:00
ごめん自己解決した!
それにしてもよくツクール2000でここまで戦闘システム作れるのはすげえ・・・

133 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 20:24:31
そういえば、火術要塞ってほぼノーヒントですよね。
探すのに苦労しました。

コンスタンツについては、
きょうだいの通常変換が兄弟だからただの誤字な気がしますけどね。

まぁ昔から誤字いっぱいだけど、細かく突っこむのはもうやめましたw

134 名無しさん@冒険家 :2015/08/31(月) 22:11:24
アンデッドをアンデットは間違って覚えてるとか遊戯王でアンデット族いるし!とかで済むけど
兄と妹なら兄妹と書くのはそれこそ小学生レベルの常識なんだよなあ…
変換何回か押せば兄妹なんて普通に出てくるわけだし
まあ匂わす程度にするつもりだったのかもしれんけどね

135 tururi :2015/09/01(火) 06:14:46
ロマンシングナナセプレイさせてもらってます。
なにか参考になるものを・・・といろいろと田代させていただきまいたが、
全くもってちんぷんかんぷんですぞ。

それを約三か月で仕上げるってどんだけなんだぜ…
しかも戦闘短縮機能もついてるなんてやばい、やばすぎる。
とにかくおどろかされまくりです

話の流れとかちょいと七瀬編の参考にさせていただきやす
素晴らしいゲームをありがとうございます

136 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 08:45:15
技を覚えた時の戦闘に勝利しないと極意が取得できないのは仕様?
あと極意取得できてない技を極意にする方法は無し?

137 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 08:51:19
なんか使ってたら勝手に極意になってた早とちりすまぬ

138 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 10:25:40
しかしいつまで経っても極意にならない技がいっぱいある。
よくわからんなー

139 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 13:06:32
みなさん、感想&バグ報告ありがとう
>>124のパッチの差分
ttp://www1.axfc.net/u/3527150?key=nanase
これまでの傾向上、>>124をDLせずに>>128を落としていた人がいるみたいだけど
あくまでこれも>>124の差分なのでちゃんと>>124のパッチを使ってから当ててください

>>127
スリースターズは仕様です
分かりにくくてごめんね

>>129
れちぇのほうは使用スイッチを変えることで強引に修正を図りました
コンスタンツの性別については男の同性愛者がゲーム中に登場していなかったので
まあそうなりました

>>135
一年ほどだらだら作ってましたねん
でも一気に作った部分は仰るとおり期間ですねん

>>136-138
極意化についてはバグってて
極意化したい技に派生する技を使ったときに
極意化するかどうかの判定があったみたい
その辺も含めてちゃんと直したよ

あと>>126のステラの件はまだ見つかってないけど
これもれちぇの時と同じく使用スイッチを変更することで修正を図りました
ただしすでにフラグ関係がおかしくなっている場合は効果がありません

140 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 14:28:33
>>製作者さん
乙です。
とりあえず139パッチ当てる前段階のお話

ステライザンバーの事が書いてあったのでもしかしてと思って、
今朝から2周目やってるけれど、
ヤーマスでロビンイベントこなす前にフェニックスの塔に行くと、
結果的にれちぇは仲間にできないけれどステラが超強化されるわけね。
エミリアとツートップな感じになったわ。

あとリースについて、イベントそのものを起こらなくなした?
カオリが街中に居ないし、アラケス以外の魔貴族倒してからスラムに行ったら扉が開くようになってたし、
アラケス戦にリース入れて倒してもヴァナディースにならないしで、
フラグがイマイチよくわからなくなっとるよ。
ゲーム開始時にコンスタンツじゃなくてアルルに話しかけたのも関係あるんかな?

141 140 :2015/09/01(火) 14:50:00
追記

リバティスタッフの祝福が敵にしか使えないので危ないスキルになってる。
覚えた時だけならまだしもその後もってのはちょっと困るw

142 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 17:20:49
>>140
カオリは世界中を旅してるみたいっぽいね

カオリを仲間にしていない状態でも
カオリがどの町にも出てこなければ
リースの家にいるということになってるので
扉が開きます
この辺ややこしいね

リースがヴァナティースになる条件はWPが一定値を超えることです
がんばってageましょう

祝福の件はとりあえずこれを当てといてね
ttp://www1.axfc.net/u/3527250?key=nanase

143 140 :2015/09/01(火) 21:11:05
>>製作者さん
早速の祝福修正乙です。

えーと、山賊のアジトと火術要塞と海底宮の宝箱で共有化されているものがあって、
片方開けると違う場所の箱も空いちゃってる。もしかしたら他にもあるかもしんない。

あとエンディング見る限りラウンドスライサーとオービットボーラっぽいものが出るけれど、
本家同様全然覚えない感じ?
竜槍スマウグは取ってるけどそもそもスィングすら出無いという。。。
というかいわゆるSランク技がスカイドライブしか覚えた事がまだ無い事実。
Aランク技まででもシャドウサーバントがあればなんとかなるのよね。

144 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 21:29:27
Sランク技はほとんど上位派生閃きでしか覚えない印象
素振りで最終技閃くのは剣と体術ぐらいじゃないかなあ
ファイナルレターとか下り飛龍とかかすりもしない

145 名無しさん@冒険家 :2015/09/01(火) 21:32:54
下り飛龍じゃなかった流星衝か

146 名無しさん@冒険家 :2015/09/02(水) 00:19:18
>>144さんの言うようにいわゆる中・上級技のうちいくつかは、
下位技からのみから派生して覚えるしかないものがあるみたい?
とりあえず判ったものは、
なぎ払い→払車剣、音速剣→光速剣
強撃→ツバメ返し、払い抜け→逆風の太刀、スマッシュ→ブルクラッシュ、地走り→地ずり残月、無形の位→無刀取り
大木断→マキ割ダイナミック、トマホーク→スカイドライブ・オービットボーラ
チャージ→スパイラルチャージ
フラッシュアロー→アローレイン、二本射→連射

原作から予測できるものはあるけど、なぎ払いの派生は全く考えてなかった。
そして大剣がなんだか融通が利かない感じ。

147 名無しさん@冒険家 :2015/09/02(水) 09:52:23
以下報告

・オービットボーラ中の分身が使用キャラじゃなくてナナセになってる
・装備補正値が+10以上の時に表記が消える(+12とかで下一桁も出無い)
・1万以上のダメージの時に表記が減る(仕様っぽいが)
・ミニオン戦でスターライトアローで片方(今回は上の方)で倒した時に戦闘勝利になってしまう
・火神防御輪とかメチスの手甲とかいつ取ったのかわからない装備品が数点ある。(竜の遺跡?)

148 名無しさん@冒険家 :2015/09/02(水) 22:07:36
かめごうら割りを使うと逆に敵の防御力が上がってる気がする
使用後にダメージが低くなったので報告

あと弓でザップショットってのがあるみたいだけど派生が分からん
ペインサーペントをマヒさせて一通りの技を試したけど全く閃かなかった

149 名無しさん@冒険家 :2015/09/02(水) 22:15:41
>>148
ザップショットは真白が習得した状態で仲間になるからそれを極意化させるのが手っ取り早い
活殺獣神衝もナーガが覚えてるけどそっちは何か極意化しないな

150 名無しさん@冒険家 :2015/09/02(水) 23:30:46
極意取れないのはつばめ返しもだね。準専用技みたいな感じなんだろか

151 名無しさん@冒険家 :2015/09/03(木) 15:59:18
みなさん感想とバグ報告ありがとうございます
>>124のパッチの差分です
ttp://www1.axfc.net/u/3528349?key=nanase

>>143
山賊のアジトと名前が似ている海底神殿で本来出現しない場所に
宝箱が出現するようになっていたみたいです

火術要塞と海底宮はダンジョン内の宝箱にスイッチの被りは見つからなかったので
どこか別の場所の宝箱を開けるとそうなるのかも…
ステラの件を含めて現在調査中です

>あとエンディング見る限りラウンドスライサーとオービットボーラっぽいものが出るけれど、
>本家同様全然覚えない感じ?
なにがSランクかといわれると少し迷いますが
ひらめきにくい技はそういう感じです

>>147
>・ミニオン戦でスターライトアローで片方(今回は上の方)で倒した時に戦闘勝利になってしまう
確認してみたところ特に何も起きず、そのまま戦闘が続きました
使用したキャラクターや陣形など覚えているところがあれば報告をお願いします

>・火神防御輪とかメチスの手甲とかいつ取ったのかわからない装備品が数点ある。(竜の遺跡?)
ラストダンジョン突入時に火神防御輪やメチスの手甲などいくつかアイテムを入手するように設定しています

>>148-150
ザップショットは派生を通常攻撃から(激ムズレベル)しか設定してませんでした
今回の修正でちゃんと閃くようにしました
申し訳ないです

極意化は本家と同様の仕様なので
その辺りを詳しく調べてみると楽になるかもしれません

152 147 :2015/09/03(木) 19:15:18
ミニオン戦について、
陣形はスペキュレイションで、メンバー順は、ステラ、エミリア、ヘレン、ナナセ、ルージュ。

試しについ今もう一度やってみたら再発というか原因が判明。
ミニオンが二人いるように見えるが、
ターゲッティングが出来るのが上に居る方のワイルのみとなっていた。

1周目の時は普通に二人倒していたので、どこかの差分で狂ってしまったのかも?
128の差分充ててる状態だとなるのかなー

153 名無しさん@冒険家 :2015/09/03(木) 19:59:51
>>152
報告ありがとうございます
原因が分かったらドコがおかしいのかすぐに検討がつきました
↓を当てれば直ります
ttp://www1.axfc.net/u/3528446?key=nanase

154 148 :2015/09/03(木) 20:34:15
>>149
真白が覚えてたからムキになって派生するか試したんだけど閃かなくて悩んでたんだ
ありがとう

>>150
つばめ返しは覚えてるキャラが何人かいるけど、強撃だか通常攻撃から派生すれば極意化出来ると思う

>>151
作者さんありがとう

155 名無しさん@冒険家 :2015/09/08(火) 19:25:48
>>124のパッチの差分です
ttp://www1.axfc.net/u/3531109?key=nanase

ステラの件はステラが敵として出てきたときに
パーティーメンバーにステラがいた場合、
離脱しないのがおかしかったっていうことでいいのかな?
それならこれで直しました

156 名無しさん@冒険家 :2015/09/11(金) 15:09:34
ロマンシングナナセ楽しませてもらってます
エラー出たので報告をば
東の方のボス戦で 技戦闘トータルイクリプスが開けません とエラーが出る
ただパッチが古いの消えてて残ってるのしか当てれないからもしかしたら修正済みなのかもしれない

157 名無しさん@冒険家 :2015/09/11(金) 17:53:31
>>156
プレイありがとうございます
どうやら間違えて消しちゃったようですね
>>124のパッチをそれ以降の差分付きで上げなおします
ttp://www1.axfc.net/u/3532390?key=nanase

ニ術合成術を使用すると戦闘終了後に対応した術レベルが上がらない不具合も直しました

158 名無しさん@冒険家 :2015/09/11(金) 23:56:46
もう弱いだなんて言わせない……誰にも!
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org237866.png

159 名無しさん@冒険家 :2015/09/11(金) 23:58:21
ちなみに一人でラスボス二種撃破できました^^
裏ボス? つーるあしすてっどでもしなきゃ厳しいんじゃないかな。

160 名無しさん@冒険家 :2015/09/12(土) 00:10:39
それとバグ報告で
・ミスターシャイン&ブライト戦で乱れ撃ちを使うとカウンターダメージを食らう。零距離射撃も食らうけどこっちは仕様かな?
・イールに水術を習得させようとしても覚えない。技とか光術も習得しないからこれも吸血鬼は流水が苦手的な仕様?

ところで山岡のレベル上げついでにイールも育てて武器レベルマックスにしたけど物凄い宝の持ち腐れじゃなかろうかこれ

161 名無しさん@冒険家 :2015/09/12(土) 20:48:27
感想とバグ報告ありがとうございます
>>157の差分です
ttp://www1.axfc.net/u/3532958/nanase

>>158
やりこみすぎや!
こんなん山岡ちゃうわ!

>>160
零距離は仕様です
他二つは直しました

イールは武器固有技なら使えるので武器で戦うならそっちでオナシャス

162 名無しさん@冒険家 :2015/09/21(月) 14:33:28
ロマンシングナナセ楽しくプレイさせてもらってます
気になった事がいくつかあるので報告&質問
・魔王殿の大階段が降りれないのは仕様?
・魔王殿入ってワープした後階段を2回上がった所に体当たりしても消滅しない敵がいる
・夢見る宝石に睡眠耐性がないみたいで普通に寝る
・浮遊大陸の武器右上と左上に対応したキャラが全然見つからない
 斧は津留璃だと思うんだけどどこにいるんだかさっぱりわからん

163 名無しさん@冒険家 :2015/09/23(水) 16:06:05
たまきがどこにいるかわからない・・・

164 名無しさん@冒険家 :2015/09/23(水) 16:24:27
無形の位を習得時にその戦闘敗北してから後から、
極意を取るとスマッシュになるようです。

165 名無しさん@冒険家 :2015/09/23(水) 21:14:42
火術要塞でダークエルフが出る妖精シンボル戦で、
真ん中に居る方のダークエルフが不可視状態になっています。

166 名無しさん@冒険家 :2015/09/23(水) 21:26:30
久々にはまった&バグ報告でも
・f19にカタナが二つ装備できてしまう
・火術要塞の三つ目のマップにいる左側の妖精シンボルが消滅しない
・ファイナルスターのシャインブライトがたまにワドルディ軍団になる
あと魔王殿の大階段はイベントがずれてるんだと思う

最後にこれだけは言っておくけどこれすっげえおもしれえな

167 名無しさん@冒険家 :2015/09/25(金) 00:46:20
みなさん、感想とバグ報告ありがとうございます
今諸事情で自宅でネットが使えないので修正パッチのうpは少し先のことになりそうです

>>162
浮遊大陸の右上と左上の武器は今のところ入手できません
紛らわしくてごめんね

>>163
たまき先生はフエルトにいますが
出現には条件があります

>>166
ワド軍団は仕様です
金色を倒すといいことがあるかも?

168 名無しさん@冒険家 :2015/09/26(土) 00:51:59
たまきはフエルトじゃなくてトロイアっすよ
フエルトはボウフラとルージュかと

169 名無しさん@冒険家 :2015/09/30(水) 06:10:02
作者さんにはまこ・ひよこに加え母もプレイアブルキャラにしてくれたことに礼を言いたい
並ばせて使いたいんだけどこのキャラなかなか使えるゲームってないから嬉しい

170 名無しさん@冒険家 :2015/10/03(土) 01:02:36
ネットが使えるようになったので>>157のパッチの差分をうpします
ttp://www1.axfc.net/u/3543945?key=nanase

>>168
そうだっけ?
この辺の記憶があいまいになってるなあ…

>>169
母はラウンジアの中をチラ見した時にいることを知って出したんですが、
喜んで貰えたのなら何よりです

171 名無しさん@冒険家 :2015/10/03(土) 21:41:05
>>170
最新パッチあててプレイしました
魔王殿の大階段すごい下り方ですねw
あと気になった事を2つほど
・ヤーマスで真白が海の上に配置されてる
ヤーマス港の船の前にいるキャラの横に行くと画面下に真白の頭が見えます
まぁパーティに入れるだけなら他の所でも出来るから問題はないですが
・夢見る宝石に睡眠耐性がないままの様ですがこれは直さないんですか?
装備したキャラがザッハークのララバイで睡眠状態になりました

172 名無しさん@冒険家 :2015/10/04(日) 21:43:02
>>171
感想とバグ報告ありがとうございます
夢みる宝石は報告があったのに修正するのを忘れてました

>>157のパッチの差分です
ttp://www1.axfc.net/u/3545043?key=nanase

173 名無しさん@冒険家 :2015/10/16(金) 19:24:49
一旦落ち着いたようなのでナナセの本体を上げなおします
・新本体
ttp://www1.axfc.net/u/3551067?key=nanase

↓は旧本体をDLした人用のパッチと差分です
・パッチ(>>157と同じ)
ttp://www1.axfc.net/u/3532390?key=nanase
・パッチの差分(>>172から更新)
ttp://www1.axfc.net/u/3551068?key=nanase

今回はグゥエインと共闘したときに起こるバグを2つ修正しました

174 名無しさん@冒険家 :2015/10/17(土) 01:28:38
>>173
お疲れ様です。せっかくの更新なんで最初から始めて楽しませていただいてます。

175 名無しさん@冒険家 :2015/10/19(月) 20:42:23
細かなバグですが、
魔王殿の深層の1F2Fの宝箱が、本来は一つしかないのに、
開けた後に外(全体マップ)に出てからまた来ると空き宝箱が2個になっていました。

176 名無しさん@冒険家 :2015/10/19(月) 21:36:08
原作準拠なら、という前提で書きますが、
斧は両手武器ではなく片手武器です。

盾の発動が無いので両手武器扱いになってるのかなーと。

177 名無しさん@冒険家 :2015/10/19(月) 21:59:39
両手武器にしといた方が収まりがいいからじゃないかな

178 名無しさん@冒険家 :2015/10/19(月) 22:45:12
ピドナと飛空艇技師の家に入った時にたまに勝手に前に進みます。
発生条件は不明です。

179 名無しさん@冒険家 :2015/10/20(火) 01:06:09
>>174
プレイありがとうございます
ラウンジアと一緒に楽しんでくさだい

>>175
報告ありがとうございます
修正したので↓をコピペしてください
ttp://www1.axfc.net/u/3553252?key=nanase

>>176
今いくつかの斧技を使用して確認したところ発動しました
よろしければ使用頻度の多い技を教えてください

>>178
テストプレイ時にも発生しましたが
パソコンを再起動すれば直ったので
一度そうしてみて下さい

180 名無しさん@冒険家 :2015/10/20(火) 23:53:44
ピドナと飛空艇技師の家の件ですが、

ピドナでは右を長めに入力したまま入ると右にしばらく進みます。
飛空艇技師の家では同じように上を入力したままだと上に進みました。
2箇所とも自動移動の距離分入力してなくても発生するので確認してみてください。
他の町等で試したところ2歩くらいは自動で進みますが、
今の所ピドナと飛空艇技師の家だけが顕著に症状が出ます。
あとその2箇所は入ってすぐに謎の硬直時間がありますね。

あと別件で、獣人系のウォッチマンからラビットフットを入手した時に、
トを入手した
と出ます。

181 名無しさん@冒険家 :2015/10/21(水) 02:00:28
東のアビスも運命席ホモォも倒したけど
魔王の娘っこがどこにいるのかわかんぬぇ

182 名無しさん@冒険家 :2015/10/21(水) 02:50:38
2003の骸骨騎士
「トがあると聞いて来ました

183 名無しさん@冒険家 :2015/10/21(水) 20:09:23
>>181
バサークに居たけど加入条件がよくわからん、
ある程度強くなったりとか仲間増えたりすると、
さらに仲間に出来るキャラが増えたりする感じなので。
同じようにフエルトのボウフラとかトロイアのたまきとか、
バサークのアスカとかも最初は居ないし。

184 名無しさん@冒険家 :2015/10/21(水) 22:24:00
海底宮で最初の方の宝箱で2000G取ると最後の前の部屋にある宝箱が開く模様

185 名無しさん@冒険家 :2015/10/22(木) 01:20:52
ナナセのパッチです
報告のあったバグと海底神殿の宝箱が一つ表示されなくなってしまっていたバグを修正しました
ttp://www1.axfc.net/u/3554181?key=nanase

>>180
詳しい報告ありがとうございます
試してみたら確認できました
フルスクリーン、もしくは大きいほうのウィンドウでプレイするとそうなるみたいですね
そうなる理由がよく分からないので修正できませんが
小さなウィンドウでやると大丈夫みたいなので、そっちでプレイしてみてください
(もうやってたらごめんなさい)

ラビットフットのほうは修正しました

>>181
魔皇女のことなら>>183さんが言って通りの場所にいます
魔皇女の言う魔王の娘のことならナナセには出てきません

>>183
仲間に出来るキャラについては
入手したドラゴンボールの数が一定数を越えているか
戦闘などをして流れる時間経過が一定数以上か
このうちのどちらか一つを満たせば出現します

>>184
報告ありがとうございます
スイッチのダブりは見つからなかったので使用するスイッチを変更してみました

186 名無しさん@冒険家 :2015/10/22(木) 23:36:30
たまたまかもしれませんが、
鉄下駄とアシュラの左手を同時に装備した時、
通常攻撃は当たりますが技を出すとミスになります。(体術だけ?)
一度確認お願いします。

仕様なら良いですが、
海底神殿で1Fから地下1Fに降りた際に1Fに上がる階段がありません。

187 名無しさん@冒険家 :2015/10/24(土) 11:57:49
戦闘系のバグ等について

クリプトエルダーから取れる栄光の杖のブレスが、
以前のリバティスタッフの祝福と同様に敵にしかかけられません。

不死鳥の羽を装備した状態で龍の魂を装備した時に龍神光臨の効果の方が上のようでLPが減ります。
また、不死鳥の羽装備時にリヴァイヴァをかけても自動蘇生効果が発生しません。

188 名無しさん@冒険家 :2015/10/24(土) 12:47:30
追記

デュエルマスターの防・魔防が表記は9・9なのに実際は8・8

流星キック、三角飛び、スカイツイスター使用時にアシュラの左手の追撃が出無い

敵の防御力によっては乱れ雪月花の威力が逆風の太刀の防御無視(クリティカル?)発動時より弱いので、
使い勝手が悪い同様に流星キックとスカイツイスターも

アシュラの左手装備時にアイアンウィルを装備すると技がミスになる(要検証)

189 名無しさん@冒険家 :2015/10/24(土) 14:45:36
>>186-188
報告ありがとうございます
ナナセの新しいパッチが出来ました
ttp://www1.axfc.net/u/3555303?key=nanase

>>186
>鉄下駄とアシュラの左手を同時に装備した時、
>通常攻撃は当たりますが技を出すとミスになります。(体術だけ?)
体術の命中計算にバグがあったのが原因でした

>海底神殿で1Fから地下1Fに降りた際に1Fに上がる階段がありません
↑を含めて修正しました

>>187
>クリプトエルダーから取れる栄光の杖のブレスが、
>以前のリバティスタッフの祝福と同様に敵にしかかけられません
バッチリ修正しました

>不死鳥の羽を装備した状態で龍の魂を装備した時に龍神光臨の効果の方が上のようでLPが減ります。
龍神降臨については仕様です

>また、不死鳥の羽装備時にリヴァイヴァをかけても自動蘇生効果が発生しません。
調べてみたところ発動しました
もう少し詳しく調べてみるつもりですが
もし戦った相手など詳しい状況を覚えていたら教えていただけませんか?

>>188
>デュエルマスターの防・魔防が表記は9・9なのに実際は8・8
修正しました

>流星キック、三角飛び、スカイツイスター使用時にアシュラの左手の追撃が出無い
アシュラの左手の追撃は直接攻撃をした時にのみ発動するようになっていて
弓や銃、術による攻撃で発動しないのはそのためです
そしてその3つの技は直接攻撃ではないので発動しないようです

>敵の防御力によっては乱れ雪月花の威力が逆風の太刀の防御無視(クリティカル?)発動時より弱いので、
>使い勝手が悪い同様に流星キックとスカイツイスターも
これについては仕様ということでお願いします

一部の技には防御下降効果があるのでそれを使うといいかもしれません

>アシュラの左手装備時にアイアンウィルを装備すると技がミスになる
上記の通り体術の命中計算にバグがありました
今回の更新で修正しました

190 名無しさん@冒険家 :2015/10/24(土) 14:48:14
ラストダンジョンで入り口から右に進むと背景部に抜ける事が出来て、
そこから上に進んでホモーイン側から入れるのでミニオンを倒さずにホモーインと戦える

191 名無しさん@冒険家 :2015/10/25(日) 04:53:10
>>189
お疲れ様です。ロマンシングナナセの更新を見てると今まで自分がやって
来たような手抜き処理はいかんなと毎回毎回思ってしまいます。

192 名無しさん@冒険家 :2015/10/27(火) 03:18:38
ナナセのパッチです
今回は報告のあったラストダンジョンのすり抜けのみの修正です
ttp://www1.axfc.net/u/3556700?key=nanase

>>190
報告ありがとうございました

>>191
更新が多いのはテストプレイの手を抜いた結果だからね、しょうがないね

どうでもいいけどラウンジアのキャラ使ったゲームをあと三作くらい作りたい

193 名無しさん@冒険家 :2015/10/27(火) 19:30:57
そういえば、七英雄は実装しないんですか?
ホモーインと魔貴族居て2の七英雄が何で居ないのかなぁと、
ラウンジア的には居ても良いと思います。

あとファイナルスターの敵LVとなぞの洞窟の敵LVは、逆の方がしっくりくると思います。
太陽達は確かに強いですけど、アルテマの方がやばいですし。

次に水晶の目についてです、アストスを普通に倒すと古びた王冠が手元に残りますが、
精霊の祝福を貰った場合に以前と違って今だと水晶の目が1つしか取れないので、
古びた王冠を虹の水冠に出来ずに不要アイテムと化すので、なんらか救済措置が欲しいなぁと。
たとえばエメラルドとで鍛冶できるように変えるとか?

最後に技について質問です。
全ての種類で2ページまるまる埋まるような数で設定されていますか?
もしそうじゃないならそれぞれ何個あるか知りたいのですが。

194 名無しさん@冒険家 :2015/10/27(火) 21:09:30
バグ報告です。

永久氷晶を鍛冶屋に見せて選択欄が出ている状態でキャンセルボタンを押すと、
何故か盾を選んだ事になってしまいました。

あと条件は不明ですが、ステライザンバーが増殖しました。
気づいた時の状況前で疑わしいのが、シャドウサーバント中のウェイクアップとかくらいです。
陣形はスペキュレイションと鳳天舞の陣で、4番目のルージュに装備させていました。
武具はファイアブランド、ステライザンバー、マスカレイド、炎獣の盾の順です。

195 名無しさん@冒険家 :2015/10/29(木) 19:43:05
ナナセの修正パッチです
ttp://www1.axfc.net/u/3557764?key=nanase

>>193
感想ありがとうございます

>そういえば、七英雄は実装しないんですか?
>ホモーインと魔貴族居て2の七英雄が何で居ないのかなぁと、
>ラウンジア的には居ても良いと思います。
構想ではあったんですが別になくても問題がないことと
モチベが足りなかったのでボツになりました
今でも作る気はありますが期待しないで下さい

>あとファイナルスターの敵LVとなぞの洞窟の敵LVは、逆の方がしっくりくると思います。
>太陽達は確かに強いですけど、アルテマの方がやばいですし。
個人的には謎の洞窟の洞窟部分と恐竜エリアは別のダンジョンだと思っているので
今のままでいきたいと思います

>次に水晶の目についてです、アストスを普通に倒すと古びた王冠が手元に残りますが、
>精霊の祝福を貰った場合に以前と違って今だと水晶の目が1つしか取れないので、
>古びた王冠を虹の水冠に出来ずに不要アイテムと化すので、なんらか救済措置が欲しいなぁと。
>たとえばエメラルドとで鍛冶できるように変えるとか?
水晶の目を持っていない場合、アイアンウィルが出来るようにしてみました

>最後に技について質問です。
>全ての種類で2ページまるまる埋まるような数で設定されていますか?
>もしそうじゃないならそれぞれ何個あるか知りたいのですが。
剣:16 大:16 槍:15 小:15 斧:13 棍:15 弓:15 銃:11 体:16
らしいです

>>194
報告ありがとうございます

>永久氷晶を鍛冶屋に見せて選択欄が出ている状態でキャンセルボタンを押すと、
>何故か盾を選んだ事になってしまいました。
修正しました

>あと条件は不明ですが、ステライザンバーが増殖しました。
>気づいた時の状況前で疑わしいのが、シャドウサーバント中のウェイクアップとかくらいです。
>陣形はスペキュレイションと鳳天舞の陣で、4番目のルージュに装備させていました。
>武具はファイアブランド、ステライザンバー、マスカレイド、炎獣の盾の順です。
こっちは今回の更新では修正できていません
見つかり次第、修正します

それとラウンジアのメダル回収と真・ホモーイン一人撃破についてのまとめを作りました
よかったら見てみてください
ttp://www1.axfc.net/u/3557765?key=nanase

196 名無しさん@冒険家 :2015/10/30(金) 02:58:19
>>195
乙です

さすがに真ホモーイン一人撃破は想定できなかったです。
まじパネェっす

197 名無しさん@冒険家 :2015/10/31(土) 03:34:22
今更ながらナナセ遊んでみたけどすんごく面白い
飛空艇を手に入れてから海底神殿みたく一見何もなさげなところにダンジョンあってすげえ作り込みだわ
キャラもラウンジアでお世話になったのが使えるしのめり込める出来だなあ

198 名無しさん@冒険家 :2015/10/31(土) 08:47:29
真ホモってどうやったら出るんですか??

199 名無しさん@冒険家 :2015/10/31(土) 09:45:56
やはりリヴァイヴァの効果が出無い事があります。
確たる事は言えませんが、
2回攻撃時の1回目の時、もしくは直接物理意外で倒された時に効果が出無いようです?

200 名無しさん@冒険家 :2015/10/31(土) 10:27:06
>>197
感想ありがとうございます
ダンジョンもキャラも質より量で押してみましたが好評で何より
よかったよかった

>>198
ラウンジア、ナナセ共にホモーインの後ろにある台座にある物を置くと戦えるようになっています

>>199
報告ありがとうございます
2回行動というとドラゴンルーラーなどが使ってくる爪による2回攻撃のことでしょうか?
もしそうでしたら、下記のような手順を踏んでいるので発動しないのは仕様となります
1回目の攻撃で戦闘不能→リヴァイヴァ発動&効果消去→2回目の攻撃で戦闘不能→1回目の攻撃で効果が消去されているのでリヴァイヴァが発動しない

似たパターンではホモーインソードやブラッドフリーズなどのダメージ+即死効果の技でこれも
ダメージで戦闘不能→リヴァイヴァ発動&効果消去→即死で戦闘不能→効果が消去されているのでリヴァイヴァが発動しない
という手順になっているので発動しないようになっています

201 199 :2015/10/31(土) 11:53:38
>>製作者さん

リヴァイヴァ関連について追記です。

リヴァイヴァでの自動復活時に戦闘不能になる前の石化状態が残り続けていました。

魅惑や石化を回復するために神秘の水をかけてしまうと、リヴァイヴァが起きなくなるということが判明しました。
これは神秘の水にはヴォーテクスと同じ効果?で龍神光臨以外の全ての状態が解けてしまうみたいですね。

202 名無しさん@冒険家 :2015/10/31(土) 17:17:22
>>201
報告ありがとうございます

リヴァイヴァに関してはロマサガ3の仕様を真似て、
発動前に状態異常(良性含む)に掛かっていた場合
復活してもそれが継続するようにしています

神秘の水など状態異常全般を治す技術も同様に本家を参考にして
使用した際に防御力上昇などが解けるようにしています

石化を治療したいけどリヴァイヴァなどの補助は継続したいという時は
石化回復などの一部の状態異常を回復するアイテムや技を使用すると
補助の効果がなくならず、対応した状態異常も治療できるので
そうしてみるといいかもしれません

203 名無しさん@冒険家 :2015/11/01(日) 12:17:05
ラストダンジョンの祭壇で例のアイテムを装備したままで調べると、
メニューとかが開けなくなりました。

204 名無しさん@冒険家 :2015/11/03(火) 14:12:29
>>203
報告ありがとうございます

もう遅いですが、そうなった場合は全体マップに戻ればメニューが開けるようになるので
今のところはそれで何とかしておいてください

205 名無しさん@冒険家 :2015/11/03(火) 17:08:30
大剣に水鳥剣があるみたいですが、6周ほどしていますけれど1度も閃きません。
不動剣とファイナルレターはただ単に高難度技なのでたまたまだと思っていますが、
いわゆる中級技扱いのものが閃かないのは、派生限定に設定してあったりとかですかね。

206 名無しさん@冒険家 :2015/11/04(水) 18:26:33
>>205
報告ありがとうございます

どうやら大剣ではなく剣が得意なキャラに閃き適正があったみたいです
次の更新で直しておきます

207 名無しさん@冒険家 :2015/11/04(水) 23:27:05
確認ですがエリクサーの状態異常回復の効果は、
いわゆるバッドステータスのみの動作で正常で良いですか?

あと、以前書きましたステライザンバーが増える件に関係あるかもなので、
以下の確認お願いします。

ステラを一度加入してステライザンバーを外してPTから外した後でも、
なんらかの条件があるようで、またヤーマスの倉庫に行くと初登場の演出が入りました。
そのせいでステラの標準装備品が準備されて、手持ちのものとの整合性のバグが起きて増殖したのだと思われます。

208 名無しさん@冒険家 :2015/11/05(木) 19:13:22
>>207
報告ありがとうございます

>確認ですがエリクサーの状態異常回復の効果は、
>いわゆるバッドステータスのみの動作で正常で良いですか?
正常じゃないですね
次で修正します

ステラのほうはアルテマウェポンと戦ったときに仲間から外れてるようになっていたようです
これは>>195で修正しました

209 名無しさん@冒険家 :2015/11/06(金) 22:40:28
ナナセの修正パッチできました
ttp://www1.axfc.net/u/3562106?key=nanase

ドラゴンボールで願いを叶える時にキャンセルキーを押すと
七英雄と戦うルートへと進むようにしました
ホモーインルートとは両立不可なので注意

210 名無しさん@冒険家 :2015/11/06(金) 23:23:25
なるほど、195を充ててるので再発しなくなっていたのですね。

あと少し気づいた所があって、

3術合成のフレイムシールドが、選ぶと消費Pが+6される状態になっているだけで実際の効果が不明。
再生光とヴォーテクスの効果の差が不明。
トリプルソードでダンシングソードを使った後の変化後の武器アイコンが、
他の小剣と比べて色が違う。
聖歌を使うと光ではなく水のLVが上がる、たぶん雨雲の腕輪のスコールと同じ設定になっている?
吸血鬼の館で道をふさいでいるヤミーが回転シンボルなのに消せてしまうのと、
ブラックレギオンが一度倒した後に再度入っても復活してない。(ボス扱いだから?)
ライフブレイクのLP減効果が不死鳥の羽で防げない。

211 名無しさん@冒険家 :2015/11/07(土) 00:09:24
>>210
報告ありがとうございます

>3術合成のフレイムシールドが、選ぶと消費Pが+6される状態になっているだけで実際の効果が不明。
フレイムシールドは使用すると防御状態になります
(よくみるとキャラのグラフィックが防御したときと同じ)

>再生光とヴォーテクスの効果の差が不明。
一応、効果範囲に違いがありますが(前者が味方のみ、後者が敵味方含めて全員)
再生光からは良性ステ消去効果を削除してみます

>トリプルソードでダンシングソードを使った後の変化後の武器アイコンが、
>他の小剣と比べて色が違う。
>聖歌を使うと光ではなく水のLVが上がる、たぶん雨雲の腕輪のスコールと同じ設定になっている?
>ライフブレイクのLP減効果が不死鳥の羽で防げない。
これらは再生光と一緒に次の更新で修正します
(今日は力尽きたのでまた今度)

>吸血鬼の館で道をふさいでいるヤミーが回転シンボルなのに消せてしまうのと、
>ブラックレギオンが一度倒した後に再度入っても復活してない。(ボス扱いだから?)
こっちは仕様です
前者は一度ヤミーを倒した後、ヤミーがいたシンボルの上を通過すると消せるようにしてあります
後者は仰るとおりボス扱いなので復活しないようにしてあります

212 名無しさん@冒険家 :2015/11/07(土) 22:32:08
いくつか気づいたので報告

財宝の洞窟LV1の左側の方の入り口の魚が消せない、たぶん即リポップする設定になってる模様。
ピスコデーモンから逃げられるために、倒さなくても古びた王冠が入手できてしまう。
ファイナルスターでゴールデンワドルディ達が出ても内部的に敵LVが高いためか、
技を閃きやすかったりステータス成長がしやすい。(体感)
ライフスティールが不死鳥の羽で防げずLPが下がる。
シェンロンから武器を貰った時に最初の「ウコムの鉾」の表示が「Eコムの鉾」になってる、
エリスの弓は「エリスの弓」とだけ出て「を手に入れた!」表記が無い

213 名無しさん@冒険家 :2015/11/07(土) 23:57:19
追記

グウェインとビューネイを倒した後のゲートを閉じる際の決めポーズ時に、
他のキャラだと問題無いがナナセの場合だと分身する。
グゥウェインとビューネイを倒した後に足が物凄く遅くなる。(すぐ戻せるが)

214 名無しさん@冒険家 :2015/11/08(日) 12:05:31
以前に勝手に移動するのと画面切り替え時の硬直についての事を報告していましたけれど、
また少し検証してみました。
七英雄編に進んだ際に全体フィールドのBGMがアレに変わってから、
町等から外に出ると例の症状が発生するからです。

発生条件はやはりフルスクリーン時のみなのでしたが、
おそらくウィンドウの拡大化処理&特定のBGMの読み込みをしているために、
硬直時間が発生するのと入力が効きっぱなしになるようです。

具体的なファイルを言いますとdbgt.MIDと蘭のテーマ.MIDで症状が発生しました。
ファイル名を変えて音を鳴らなくすると症状が収まったので、
結果的には何かを修正するという手段では直らない気がしました。

215 名無しさん@冒険家 :2015/11/08(日) 12:45:05
ナナセの修正パッチです
ttp://www1.axfc.net/u/3563012?key=nanase

>>212-213
ご報告ありがとうございました

>>214
その二つのファイルを見てみると他のmidiよりも
容量が大きいのが関係しているかもしれませんね

その二つのmidiを別のものに差し替えることを検討してみます

216 名無しさん@冒険家 :2015/11/08(日) 15:31:51
またいくつか気づきましたので報告をば

砂漠の右上のマップ(水晶の廃墟の入り口)で、
意味の無い洞穴がありますけど消し忘れですか?

不死鳥の羽でまだライフブレイクが防げませんでした、
ライフスティールについてはLP減は防げましたがHP回復(吸収)効果はそのままでした。

深海の輝石について、
装備時のメイルシュトロームを使うと波エフェ+パンチが出るので、
セルフバーニング等の反射を喰らいました。アシュラの左手の効果(近接処理も)がくっついてるぽいです。
あとWP8使うのに使用時にJPが成長して違和感がありました。

南極のラストダンジョンでも入った際に硬直が起きたので、
ラストダンジョン2を試しに容量の大きいラストバトルエミリアに差し替えたところ、
症状発生しませんでしたので一概に容量とも言いきれないようでした。

七英雄戦でアストラルゲートを使われた後に、エフェクトが激しい技を使ったりすると?
画面が元に戻りました。
その後のエンディングで技演舞が入りますけれど、大半空中戦の背景に切り替わりました。
おそらく七英雄戦の影響と思われます。

最新パッチ適用後に破壊するものとの戦闘終了時にフリーズしました。

217 名無しさん@冒険家 :2015/11/08(日) 20:11:31
ナナセ本日二度目の修正パッチです
ttp://www1.axfc.net/u/3563450?key=nanase

>>216
>ライフスティールについてはLP減は防げましたがHP回復(吸収)効果はそのままでした。
こっちは仕様です

>七英雄戦でアストラルゲートを使われた後に、エフェクトが激しい技を使ったりすると?
>画面が元に戻りました。
地層が光に変化する技を使用すると一定確率で背景が元に戻ります

>最新パッチ適用後に破壊するものとの戦闘終了時にフリーズしました。
確認できませんでした
これから色々試してみます

ご報告ありがとうございました

218 名無しさん@冒険家 :2015/11/08(日) 22:57:30
いくつか質問があります。

・神槍ロンギヌスにアイテム欄で固定技のポセイドンシュートの表示が出無いのと、追加でサイコバインドは閃きますか?
・竜槍ゲイボルグを取りましたけれど、下り飛竜は閃きますか?
・竜槍スマウグで斧技が使えますけれど、アイテム欄に表示が無いだけで仕様で良かったですか?
・スリースターズ装備時に3術合成のフレイムシールド使用時に+6され合計7消費されるのは仕様ですか?

破壊するもの戦のフリーズですが一度だけなのでなんとも言い難いです。
トータルエクリプス直後のターンでナナセがスカイドライブを出した時になりました。
似たような状況で、魔皇女でのスカイドライブでは普通に終わりました。

219 名無しさん@冒険家 :2015/11/09(月) 23:44:49
>>218
質問は全部YESです

破壊するものについてはもう少し調べてみます

ご報告ありがとうございました

220 名無しさん@冒険家 :2015/11/10(火) 01:09:39
>>218
うぎゃああ
一行目だけ読み違えてたました
ポセイドンシュートが使えるのはバグです

>>217のパッチを当てた上でこれを上書きしてください
ttp://www1.axfc.net/u/3564372?key=nanase

221 名無しさん@冒険家 :2015/11/10(火) 21:12:47
上記から固有技はロマナナでは1武器に対して1個のようですけれど、
それですとラウンドスライサーの派生元であるスウィングは閃かないということですよね。
もしかして斧技が使えることからアクセルターン辺りを派生元にしてたりしますか?

下り飛竜は予想通りスパイラルチャージで閃けたのですが、
サイコバインドとラウンドスライサーとデストラクションが全然閃けないんですよね。

222 名無しさん@冒険家 :2015/11/11(水) 22:43:27
>>221
ラウンドスライサーは槍技≠固有技のスウィングから閃きます

固有技はどのキャラにも閃き適正がありますので
謎の洞窟やファイナルスターのボスを相手にすればいつか閃くはずです

223 名無しさん@冒険家 :2015/11/12(木) 23:06:35
確かにスマウグで素殴りしていたらスウィングを閃きましたが、
技リストに載るけど固有技みたいなもの、という位置づけですか。
スマウグ3本取ったのでブラキオさん相手にスウィングしまくってますけど、未だ閃かないです。
気まぐれに小剣振ったらファイナルレター閃くしw
あとデストラクションはマキ割からの派生で合っていますか?

別件で、ミスティックからマジックシューズを入手したら、手持ちのアイテムではマジックブーツでした。

224 名無しさん@冒険家 :2015/11/12(木) 23:20:19
>>223
スウィングは固有技ではなく石突きなどと同じくただの槍技です
>>222で()付け忘れたので分かりにくかったですね
すみません

ラウンドスライサーの閃きはかなり低めなので頑張ってください

調べてみたらデストラクションはマキ割から派生するんですね
気づきませんでした
現状、通常攻撃からしか閃きませんが、
素振りからでも閃く確率は低くないのでお試しあれ
マジックシューズと一緒に次で派生させるようにします

225 名無しさん@冒険家 :2015/11/13(金) 21:57:14
ブラキオさんと戦うこと数十回、やっとラウンドスライサー閃きましたが、メチャ強くてビックリしました!
下り飛竜の1.5倍くらい出てなんだかゲイボルグが可哀想w
その間に今まで閃いた事の無い不動剣や流星衝等々の技までオマケに閃きましたw

一応色々と報告を、
フォルネウスのメイルシュトロームに物理属性がついてるっぽくて、たまにカウンター技が出ます。
アウナスのセルフバーニングの反射が、アクション飛ばし(早送り)をしているとたまに発動していないようです。
トリプルヒットがトリプリヒットになってる。

226 名無しさん@冒険家 :2015/11/16(月) 18:52:00
遅くなりましたがナナセのパッチです
ttp://www1.axfc.net/u/3567872?key=nanase

>>225
ひらめきおめでとうございます
ラウンドスライサーは防御力の高い相手だとダメージが激減するので
そういう相手なら下り飛竜に軍配が上がるかもしれませんね

>フォルネウスのメイルシュトロームに物理属性がついてるっぽくて、たまにカウンター技が出ます。
弓や銃によるカウンターなら正常です

>アウナスのセルフバーニングの反射が、アクション飛ばし(早送り)をしているとたまに発動していないようです。
確認できませんでした

227 名無しさん@冒険家 :2015/11/18(水) 23:26:44
>>225

反射はシャドウサーバントで防げるからそれじゃないの

228 名無しさん@冒険家 :2016/03/17(木) 12:21:32
今更ナナセやってますが、羅刹掌って何で閃きます?

229 名無しさん@冒険家 :2016/03/17(木) 22:27:05
短経や破邪活殺法で閃かないかなと延々と使ってたけど結局覚えなかったなー。

230 名無しさん@冒険家 :2016/03/19(土) 13:53:19
やっぱり閃かない感じですか
これと銃の技が一つだけどうしても埋まらなかった

それはそうとオマケとやらがあるらしいのですが、どこにあります?

231 名無しさん@冒険家 :2016/03/20(日) 00:41:46
この魔皇女がすごいってサイトの
九条七瀬がドラゴンボール集めるだけ(ロマンシングナナセ)の項目に載ってるよ
隠さなきゃいけないネタでもないとは思うけどまあ念のため

232 名無しさん@冒険家 :2016/03/21(月) 20:56:46
>>231
ありがとう

233 名無しさん@冒険家 :2016/03/21(月) 21:05:33
>>228-229
(設定し忘れてて)すまんな
もう遅いかもしれんが↓ぶち込んでくれたら素振りから閃くやで〜
ttp://www1.axfc.net/u/3638599?key=nanase

234 名無しさん@冒険家 :2016/04/01(金) 02:32:17
そろそろロマンシングナナセのガッツリ攻略ページ欲しい・・・欲しくない?

235 つるり :2016/04/01(金) 18:30:50
>>234
是非作って下さい(>人<;)

236 名無しさん@冒険家 :2016/04/01(金) 21:16:58
尻が痛くてボラギノールもないので僕には無理です

237 名無しさん@冒険家 :2016/04/01(金) 23:15:04
(お、エイプリルかな)

238 名無しさん@冒険家 :2016/04/01(金) 23:17:18
ガッツリ攻略とまではいかずともサガラウンジア紹介ページにリンク先とかは欲しいかな

239 名無しさん@冒険家 :2016/04/02(土) 18:06:41
ほぼロマサガ3のノリでいけちゃうからあんまり困らなかったけど、
火術要塞発見+森宝回収はけっこう難しかったかな。

240 名無しさん@冒険家 :2016/05/03(火) 13:52:58
ナナセの修正パッチって基本的に最新の・・・ 
今だと108ベースに
226と233だけ当てればいいのかな?

241 名無しさん@冒険家 :2016/05/03(火) 18:26:41
>>108を基本にするなら>>157を入れてから>>226>>233やな

242 名無しさん@冒険家 :2016/05/03(火) 19:08:09
>>241
情報サンクス
ただ>>157がもう消えてたみたいなんで
レス読んで>>173ベースに>>226>>233を当ててみた
問題なければこれでプレイするわ

243 名無しさん@冒険家 :2016/05/06(金) 03:58:45
ななせって保管されてるの?

244 名無しさん@冒険家 :2016/05/08(日) 16:07:52
保管はされてないからupろだから消えたらなくなるんじゃないかな?
作者さんが良ければとりあえずこちらにある現状の最新データを圧縮して、
ラウンジアのろだに乗っけておきますが。

245 名無しさん@冒険家 :2016/05/09(月) 19:04:21
>>244
オナシャス

246 244 :2016/05/09(月) 22:03:19
ageときました。
解凍パスワードは
romanana
です。
セーブデータ削ったつもりが幾つか残っててすんませんw

247 名無しさん@冒険家 :2016/05/09(月) 23:02:43
>>246
ありがとう
やり込みすぎや

248 津留璃 :2016/07/30(土) 00:46:10
制作とは関係ありませんが、
ラウンジアのプレイ動画をニコニコにUPしてます。
良かったらぜひご閲覧ください。

249 名無しさん@冒険家 :2016/07/30(土) 01:15:08
URLちょーだい

250 津留璃 :2016/07/30(土) 09:58:39
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/56486186
ルージュ編のプレイ動画進めてます。

251 名無しさん@冒険家 :2016/07/30(土) 22:01:45
さんきゅー

252 名無しさん@冒険家 :2016/07/31(日) 10:34:37
ラウンジア攻略中なのにロマナナ始めてしもうた
おもすれえ

253 キッビィ :2016/08/02(火) 01:05:33
>>252
ロマンシングナナセは本当に凄い作品だよねえ。
あれと去年のちぃ氏の更新を見て手抜き処理は駄目だと
心の底から思ってしまったし。

254 津留璃 :2016/08/02(火) 02:35:33
ロマナナはもっと広まってもいいくらいなんだがねぇ…

255 名無しさん@冒険家 :2016/08/02(火) 14:49:46
ロマナナも動画に!

256 名無しさん@冒険家 :2016/08/02(火) 17:06:46
ムチャ振りはやめなさい

257 津留璃 :2016/08/03(水) 11:29:44
じゃあ、今やってるやつが終わったら検討してみます

258 津留璃 :2016/08/05(金) 11:07:49
山岡編の動画をうpしたら、速攻で削除されました。
OPを映すのはあかんということかね

259 名無しさん@冒険家 :2016/08/06(土) 00:02:46
対応が早すぎて草

260 名無しさん@冒険家 :2016/08/11(木) 23:34:28
ラウンジアの悪行値にも泣かされたけど、ひょっとしてロマナナにもがめつさが存在する?

261 名無しさん@冒険家 :2016/08/12(金) 01:31:37
ないよ

262 名無しさん@冒険家 :2016/08/12(金) 07:23:53
ありがとー
バンガードの操舵室であと一枠空きが
あってモヤモヤ

263 名無しさん@冒険家 :2016/08/12(金) 11:21:43
ssうpしてもええんやで

264 名無しさん@冒険家 :2016/08/15(月) 12:08:13
悔しいけど見つからないので聞こう
アカギ・シド・山岡のグループであと一人がわからんです
面子的に序盤から見落としてる気がするんだが

265 名無しさん@冒険家 :2016/08/15(月) 20:46:50
>>264
そこの4人は↑にルアが入るね。
割とやりこんでるけどバンガードは全箇所4人埋まった事は無いかも。
左上のトコのエミリアの向かいって誰になってる?ココだけ埋まった事無い。
もしかしてれちぇが入るのかな?

266 名無しさん@冒険家 :2016/08/16(火) 20:00:10
>>265
そこはれちぇだね
町回ったらどっかで仲間になるかもしれない

267 名無しさん@冒険家 :2016/08/16(火) 23:33:04
>>267
いや、れちぇを入れる方法は判ってるんだけど、敢えて入れて無いというか、
毎回ステラ強化してるかられちぇを入れられなくなってるだけの話。

268 名無しさん@冒険家 :2016/09/19(月) 18:09:50
津留璃の顔グラ強化パッチです
もしよかったらお使いください
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1007994.png

269 津留璃 :2016/09/21(水) 04:20:20
頂きます

270 名無しさん@冒険家 :2017/01/18(水) 02:19:15
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/110/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E5%80%A4.zip

ロマナナの攻略情報は無理でも
せめてデータベース的なもんだけでも作れないかと思ったが
仲間キャラの能力値をまとめた時点で心が折れた

おそらくキャラ毎に技の閃きタイプなども設定されているのでしょう
しかしそのほか一切のことはわかりません
内部見て解析しようにもこれもうわかんねえな(ちんぷんかんぷん)

271 名無しさん@冒険家 :2017/01/20(金) 08:29:27
能力値公開ついでに新しいパッチ上げてもバレへんやろ
ttps://www.axfc.net/u/3766686?key=nanase

272 名無しさん@冒険家 :2017/01/22(日) 17:39:13
お疲れナス!

273 名無しさん@冒険家 :2017/01/29(日) 12:33:39
アヒャコの気持ちがわかった気がする
みかかのど畜生目ええええええええ

1週間ネットつなげなかったぞ!

274 名無しさん@冒険家 :2017/01/29(日) 13:03:57
みかか 許さんぞ!

275 名無しさん@冒険家 :2017/01/30(月) 15:03:35
みここ?(難聴)


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