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サガラウンジア 攻略スレ

1津留璃:2014/05/22(木) 21:20:56
攻略するほどでもないかもしれませんが、一応設置してみる。

2名無しさん@冒険家:2014/05/24(土) 17:10:47
周回時に戦闘回数やハンターポイントがリセットされないのは仕様なの?

3津留璃:2014/05/25(日) 00:22:41
戦闘回数は仕様かと思われる。
戦闘回数によってクーロンの武具屋が充実したりする。
弊害として、戦闘回数によって強化されるボスと序盤から戦う羽目になる。

ハンターポイントも多分仕様かな? 仕様ということで…

なんか、周回プレイ者の恩恵少ないよなぁ…少ないっすよねぇ…
じゃけん、次の更新あたりお得な要素作れたら作っておきますねー

4名無しさん@冒険家:2014/05/25(日) 01:05:19
世界終り値とはなんでしょうか?

どうすることで増減したり、また影響が出たりするのでしょうか?

5津留璃:2014/05/25(日) 01:37:52
世界の終わり値とは
主に魔界(アンブロシア)の発展やフリーモードで影響がでます。
特にフリーモードではクリアに影響の出る大切な値なので、
ある程度成長をしたら、エロール、ホモーインに関するイベントを
こなしていくといいと思います。

主にエロールの使いを倒したり、
デスやジフェラハとかに神様を倒したりすると、
増える傾向にあるようです。

通常は、結構スルーするイベントが多いので、
意識的にやらないとダメかもです。また、シナリオによっては
あんまり増える要素が無いかもしれませんね…
カービィ編とか山岡編とかは増える要素あんまり無いですね…
ルージュ編はそもそも魔界が関わってるので、増やす必要ないですね…

【どうでもいい豆知識】
昔、世界が終わって、各リージョンが荒廃していくイベントがあったのですが、
昨今の増えすぎたリージョンやイベントの管理が面倒という理由でボツになりました。
世界の終わり値はその名残が残っています。

私は、世界の終わりがボツになったあたりから走りだしたので、詳しくは分かりませんが、
ネバーランドにダンジョンがあったり、完全世界というマップがあったりしたそうです。
ツクール2000を持っているのであれば、開いてみると
その名残が見えてくるかもしれませんね。ちなみに復活させる予定は無いです。

6名無しさん@冒険家:2014/05/25(日) 05:33:45
>>3
ありがとう
個人的には、周回の恩恵はポイントで貰える物で十分だと思うけど、
戦闘回数による雑魚敵の強化システムが完全に罠になってるのが気になるかな
そのために回数リセット機能が付いているのかも知れないけど

7名無しさん@冒険家:2014/05/25(日) 07:49:55
>>5
ありがとうございました

アンブロシアが最初の方はスカスカなのはそういうことなんですね
最初は物騒な値だと思ってましたが、想像通りになるところだった

8名無しさん@冒険家:2014/05/26(月) 02:47:06
うおおルージュ編完成とは胸熱
ちぃ編完結辺りからプレイしてないんだが
フルセットに入れ替えた方がいいんだろうか

9津留璃:2014/05/26(月) 04:18:08
是非フルセットに入れ替えてみてください!
そして再びサガラウンジアの世界にどっぷり漬かっていってください^^

10名無しさん@冒険家:2014/05/26(月) 23:30:32
>どうでもいい豆知識に追加豆知識
ボツになった一部分ですが、内部データとしては残っているようなので、
ある改造EXEを使うと見ることが出来たりしますが、
※進行不可になる可能性大※
です。
ちなみにルージュ編で確認は出来ました。

11名無しさん@冒険家:2014/05/29(木) 18:11:03
平成のモンスターを増やせ(虫)っていうイベントは、
どこで何をすればよいのでしょうか?

12津留璃:2014/05/29(木) 19:12:11
おそらく、赤城山の四天王イベントかと思われる。
ある程度進めると、赤城山のシンボルモンスターが変わるから
それを解決して欲しいっていうイベントだったかな?

実際にプレイしたことないが、確かそんな感じだたはず

13名無しさん@冒険家:2014/06/01(日) 14:36:07
ルージュとれちぇって声優というか元ネタ分かる人いる?
アンゼリカはルイズ余裕なんだが

14名無しさん@冒険家:2014/06/02(月) 00:01:24
アンゼリカは三千院ナギだわ
レチェはらき☆すたのこなたとか不明の

15津留璃:2014/06/02(月) 00:27:11
ちなみに津留璃の声は津留璃です。本人です。黒歴史です。
ルージュはシャナかと思っていたけど違うのかな?

16名無しさん@冒険家:2014/06/02(月) 19:02:05
とりあえずお前らが釘宮大好きなのはわかった

17名無しさん@冒険家:2014/06/03(火) 00:27:46
くぎゅうううううううううううう

18名無しさん@冒険家:2014/06/07(土) 06:40:41
ラウンジの卵泥棒発生させようと宿屋に何回も行ってるんですが、
全く発生する気配がありません。確率なのは分かるんですがあまりに無さ過ぎて…

他に条件があるのか、ニート編だからなのか…

19名無しさん@冒険家:2014/06/07(土) 16:33:48
マヒャロスイベント出そうといろいろ宿屋回ったんすけど分からなくなって…

ファシナトゥールのマヒャロスに改名するとこまではやりました

20名無しさん@冒険家:2014/06/08(日) 00:25:46
多分改名するとこで終わりだと思う

21津留璃:2014/06/08(日) 00:47:34
>>18
実は自分もチャレンジしてたのだが、
なかなか現れない。もしかしたらいじられた可能性も捨てきれないか。
しかし、卵泥棒のイベントは続きが無いはずなので、
誰もいじることがないんだよなぁ…だから、多分いじられてないな。頑張ってください。
ちなみに妖夢編は関わらないみたいですね…
あと、乱数という変数が一定以上になると発生するイベントだそうですが、
ラウンジ公国のイベントを漁ってもその乱数を変えるイベントがなかったです。
もしかしたら、別の要因があるかもです。とにかくわけわかめです

>>19
クーロン、ドゥヴァン、バファル、近未来、ラウンジ公国、ファシナトゥール…
このあたりでマヒャロスのイベントがありそうですねぇ…

22名無しさん@冒険家:2014/06/08(日) 01:51:48
乱数は戦闘やらモンスター変身やら何やらする度に変動する共有変数として扱われてるので
何か適当な事したら即宿で休んで確かめてみればいい
正直これ2ページ目を削除して1ページ目のイベント内で
宿屋泊まったら乱数変動させて卵泥棒出現判定させる方がいいような気もする
そこまで徹底しなきゃいけないようなもんでもないけど

しかし2ちゃんネルソンの交易所は未だにバグりまくりなんだなあ
無理に使わなきゃきついって程でもないからいいけど

23名無しさん@冒険家:2014/06/08(日) 01:55:36
卵泥棒は泊まり続けると出なかった気がする
宿屋に入り直すと出やすかったはず

24名無しさん@冒険家:2014/06/08(日) 02:17:15
あ、ホントだマップに入るたびに乱数変動してるね、凡ミススマソ

25名無しさん@冒険家:2014/06/08(日) 05:38:14
>>18 >>19の者です、ありがとうございました。
物欲センサーが発動していると思って、とりあえず何回も挑戦してみます

マヒャロスイベントは↑+騎士団領とバルハラウンコもやったんですが、
神聖帝国で何も起こりませんでした。

26名無しさん@冒険家:2014/06/09(月) 11:17:15
ハリマオはどうやったら手に入るでしょうか

一応シルバードラゴンまで倒して、パスクワの怪盗まで終わりました

27wiki:2014/06/09(月) 12:37:23
>>26
それ+レベル40以上で津瑠璃を連れてシルバードラゴンのいたフロアの結界を調べた奥だった気がする

28名無しさん@冒険家:2014/06/09(月) 21:39:26
>>27
をやったんすけど起きませんでした。

怪盗ハリマオでゲット何も手に入らんかったのが問題なのか

29名無しさん@冒険家:2014/06/09(月) 22:12:59
魔斧ハリマオが最終段階まで進化してないんじゃないかな
津瑠璃のレベルが40以上でハリマオを装備していれば進化するはず

30名無しさん@冒険家:2014/06/10(火) 02:36:29
体術の奥義書って
最初の1回だけ何か閃いたっきりで
その後ほかの体術技をまったく閃かないんだけど俺だけだろうか

もちろん熟練度や奥義書の級
閃きの上限値とかに問題はないです

31名無しさん@冒険家:2014/06/10(火) 05:49:23
今までずっと体術初級は一つだけなのかと思ってたけど調べてみたら閃きテンプレごとミスってるなこりゃ
結論から先に言うと初級体術は現状だと曙式回し蹴り以外は自分で修正しない限り覚えられない
中級・上級や他の奥義はそういうミスはなさそう

初級体術は閃き技変数が曙式回し蹴りの数値になった場合のところで、
他の技の閃き処理を包んでしまっているからどうあがいても覚えることはできなくなってる
コモンイベント0247の注釈:体術技初級奥義って書かれてるところあたりの
    ◆条件分岐:変数[1498:閃き技]が2312と同値 [条件に当てはまらない場合の処理内容も設定する:×]
の部分と他の似たような処理を選択した時の違いを調べてみればわかると思う
しかしこれツクブリ使える人じゃないと全員分修正するのに物凄く手間がかかりそうだな

32名無しさん@冒険家:2014/06/11(水) 07:55:05
四天王イベントってどうすればみんな洗脳されずに済むでしょうか?
フレイムタイラントだけはなんとかなったのですが…

33名無しさん@冒険家:2014/06/11(水) 12:24:42
レベル25以上かつ世界の終わり値が一定以下で種族調整のイベントが受けられる
また種族調整依頼を引き受けた後に、ボス戦直前状態になる前にダンジョンから出ると問答無用で洗脳されるので
早めに依頼を受けて雑魚だけ片付けておいて、ボス戦は後でまた行くようにしよう
なお世界の終わり値はイベント以外でも主人公のレベルやプレイ時間で上がるため
レベルが高くなりすぎないように注意すること
プレイ時間は寄り道しまくっててもまあほとんど気にすることはない
イベントで世界の終わり値が上がるのは序盤だと四天王殺しぐらいなので気にする必要は全くない

しかし水竜は生かしておく選択肢が生贄を諦めるしかないというのが何とも
山岡さん、一週間待ってください、本当の捧げものをお見せしますよ。ぐらい言ってやってくださいよ

34名無しさん@冒険家:2014/06/11(水) 19:48:44
>>33
ありがとうございました、世界の終わり値がここでも絡んでくるのか…

やはり生贄は諦めるしかないんすね…亀田みたいに退治するわけにもいかんし

35名無しさん@冒険家:2014/06/14(土) 17:04:48
ニート編の特殊な仕組みを利用してニート編で仲間になるキャラの修練度を上げようとした結果
ttp://www1.axfc.net/u/3258295.png
なおまだ10人近く残っている模様
教えてくれドーテイ、俺はあと何回イスマス城のモンスターを駆逐すればいい
あと何回幻影少女のリバースグラビディに怯えればいい、エロールは何も答えてくれない……。
ちなみに修練度が一気に上がるバグがあるらしく、それがなかったらこの倍近くはかかっている可能性が高い

36津留璃:2014/06/15(日) 00:10:32
やりこみすぎだろ… デバッカーさんやないですか…

37名無しさん@冒険家:2014/06/15(日) 01:09:41
>>36
ちなみにSFダンジョンやフリーモードや空クリア処理を始めたらこの記録は消えてしまう模様
とりあえずニート編終わらせてちぃ編の修練度消しちゃう処理が必要あってやってるのかそうじゃないのか判明したら
ちまちま出してたのも含めてまとめてバグ報告送るわー
ややこしそうなのはこうしたら治る的なのも添えとく。あ、修練度処理のバグは無理です

38名無しさん@冒険家:2014/06/16(月) 18:57:47
データベース見てて気付いたんだけどダークメイル(1369番)に闇耐性ついてないね

39津留璃:2014/06/18(水) 09:38:04
闇属性耐性よりも深闇耐性が欲しいっすよね…
ラウンジアの技って複合属性が多いんで、1つの属性に対する耐性をつけても、
なかなか防ぎきれないケース多いんですよ… 魔属性邪魔だよね…

40名無しさん@冒険家:2014/06/19(木) 07:12:24
魔属性と闇属性てどう違うもんなんですかねぇ

41wiki:2014/06/19(木) 15:48:10
魔は正寄りの魔界由来からなる属性で陰は負寄りの属性って聞いた気がするけど何処だったか忘れた

42名無しさん@冒険家:2014/06/21(土) 02:57:01
近未来で売ってるハイパワーグローブや秘剣電光丸では
体術や剣の修練値付かないのは仕様なのか単なる付け忘れなのか

序盤からずっと装備させてるのに
カオリの体術レベルまったく上がらなくておかしいなーと思ったんだ

43wiki:2014/06/22(日) 05:34:03
付け忘れかもしれない
というより熟練度は割と設定してたりしてなかったりで全く上がらない事もあれば
上がるわけがないような武器熟練度が上がったりする
竜鱗の銃で剣が上がったりデビルバスターで細剣だかが上がったり

44名無しさん@冒険家:2014/06/23(月) 02:45:04
やっとルージュ編全END見たぜー
EDで一緒に歩く二人を見て涙腺が
数年越しの完結となると感慨深いなぁ
走者の方々本当にありがとう

ついでにバグらしきもの報告
ラスダン最後の雑魚ラッシュが初回通過時に発生せず、
一度戻ってラスダンに再突入した際に発生しました
それと魔人皇戦で最後の台詞を言った後の爆発で剣だけ消えて
次のターンにもう一度同じ台詞が繰り返されて倒れました

45津留璃:2014/06/24(火) 22:47:18
クリアおめでとございます。
私も、いろいろ悩んでツクってましたが、
ルージュ編を完結させることができてよかったと思います。
…できれば、いままで走ってくれた方に完成させて欲しかったのですがね…


ラスダンのザコラッシュは…
これは、アレですね、イベント発生位置が左側にしかない状態になってますね…
なので、右側を通行するとスルーできるみたいです…

魔人皇戦のバグは初耳ですね…
勝利条件として、魔人皇のHPを0%以下、つまり撃破することで、
剣4体も消滅するので、可能性があるなら、魔人皇に何かがあったということになりますね。

46名無しさん@冒険家:2014/06/24(火) 22:59:12
確か2000の仕様で0%以下は1%未満も含まれるので
実はHP0のみで条件を満たす事はできない・・・だったような気がする(ちょっとうろ覚えなんで自信ない)
もうそこまでHPが下がってるならそのイベント中に魔人皇のHPを下げるなり
戦闘不能にして撃破扱いにした方がいいだろうね

47名無しさん@冒険家:2014/07/11(金) 21:33:06
フルセット(2014/05/11更新)でちぃ編をプレイしてるのですが
サーモン離脱後、ちぃパーティーに戻ったあとにマジックキングダムで青い男に話しかけ
独り言で魔術学園に何かありそうと言われるのですが、魔術学園に入っても何もおきません
扉も開かないとしか表示されません

どこかでフラグを回収し忘れたのでしょうか?

48名無しさん@冒険家:2014/07/11(金) 22:03:56
>>47
製作スレの>>28にも書いたけど普通にバグ
もしツクール持ってるなら魔術学園のFF455のイベントの4ページ目を削除するといい

49名無しさん@冒険家:2014/07/11(金) 22:09:06
>>48
ありがとうございます。製作スレの方はチェックしておりませんでした

50名無しさん@冒険家:2014/07/21(月) 18:31:37
すいません、自己解決が難しいので。
妖魔の装備強化がどうやってもステータスに反映されないのですが・・・
戦闘中とかはちゃんと反映されているのでしょうか?

51名無しさん@冒険家:2014/07/21(月) 18:48:46
>>50
戦闘中に反映されるよ
中身的には戦闘開始時にコモンイベント0026★戦闘開始用コモンが呼び出され、そこから妖魔の能力が加算されて
戦闘終了時に定期的に並列処理するイベントの中で上がった分の能力が減算される仕組み

52名無しさん@冒険家:2014/07/24(木) 20:50:11
>>51
返信が遅れて申し訳ない、ありがとうございます!

53名無しさん@冒険家:2014/08/10(日) 21:24:31
ニート編の卵泥棒があまりにも出ないのでイベント見てみたら
マヒャロスの夢を見たら発生しないようになってるっぽい
>>18もこれが原因かな

54名無しさん@冒険家:2014/08/24(日) 01:55:19
妖夢編アナザールートを進めていたのですが、プレイヤーズノートで
幽「とりあえず様子でも見に行ってみたら?」
妖「どこのです」
幽「リージョン移動で増えている場所とか」
と出る場所まで進めたのですが、特にリージョン移動先で増えてるところも無さそうで、どこに行けばストーリーが進むかわかりません。
どなたかご存じないでしょうか…

55名無しさん@冒険家:2014/08/24(日) 03:10:14
>>54
入れ忘れなのか上書きミスなのかわからんけど
クーロン病院でのイベントがごっそり抜けてるみたいで
クーロン城の最奥まで進めばメインイベントは進んでいくけど
そのまま進むとバッドエンド確定
応急処置的にクーロンの魔法屋の魔法陣を調べると
リージョン移動でその増えている場所が追加される
次走る時にフラグを満たした時とそれ以降のメモ見た時に追加されるように修正予定

56名無しさん@冒険家:2014/08/26(火) 08:24:40
>>55
ありがとうございます。
試してみたのですが、リージョン先が増えませんでした。
ツクール内のデータを見てみたところ、「マジックキングダム」と「マヨヒガ」が追加されるはず(書いていいのかな)のようですが
すでに2つとも移動先に登録されているので変化がなかったようです。
とりあえずこの2つに移動してみましたが特に新しいイベントもなくやしり手詰まりになっしまいました。
バッドエンド覚悟でクーロン城に行くしかないですかね

57名無しさん@冒険家:2014/08/26(火) 13:51:13
>>56
クーロン病院のイベントが抜けているせいで大統領府クリア直後だと行っても何もないみたい
内部的な話をするとイベントが発生するのは妖夢編進行度2が110以上の時だけど
データ内では変数を109・111にするイベントはあっても110が抜けている
(本来病院でイベントあったんだろなと思わせる理由の一つ)
後からでも間に合うからもう少しだけ進んでから行ってみるんじゃ

まあ行ったら行ったで行かなかった場合のバッドエンドは見れなくなってしまうから
一回ぐらいはバッドエンドを見ておくのもまたよし

58名無しさん@冒険家:2014/08/27(水) 01:36:35
>>57
度々ありがとうございます。
とりあえずクーロン城へ行き、そのままイベントを進行させラスボスと戦闘して(おそらく)バッドエンドで終了しました。
セーブデータ自体は残してあるので、他の主人公のシナリオを進めつつ妖夢編はちょこちょこまだクリアしてないサブイベントを消化しつつ気長に待とうと思います。

59名無しさん@冒険家:2014/08/28(木) 01:23:45
あーそれ前に指摘してたバグだな。
妖夢編ってマルチエンディングなせいか変なバグが多いみたいだねぇ。
本来のルートとは別のルートに進むはずのリージョン移動ができたりとかして、
進行不可になったりとかもあったなぁ。

60名無しさん@冒険家:2014/08/28(木) 02:10:03
クーロン病院イベントがすっぽ抜けてるのと
魔法屋の魔法陣調べる事でグッドエンドの為のリージョンに(別ルートでも)行けちゃう事が全ての原因

病院でのイベントが抜けてるのが入れ忘れではなく
後の走者のうっかり上書きだったとしたら
2009/01/18か2009/03/29
辺りにうpされたMap0048.lmuがあれば復元できるんだけど
さすが五年前の上書きパッチを保存してる奴なんておらんよなあ……
ちなみに旧保管庫にある2009/5/13の本体だと既になかった

61つるり:2014/08/28(木) 07:31:42
自分も過去のデータとか調べていたりしていたけど、さすがに無かったぜ…
こうなってしまったらそこに行き着くまでのシナリオを作るしかないな…

62名無しさん@冒険家:2014/08/28(木) 08:29:24
ワンシーン抜けてるだけなんでそこだけ上手く辻褄合わせればいいと思う
現状でも抜けてるシーンの前のイベントで次の目的地は示されてるしね
(なまじ進める事ができてしまったからこそ現在こうなってしまったとも言う)

63名無しさん@冒険家:2014/09/01(月) 14:30:10
ルージュ編Aエンドでクリアしたー途中でブルーと戦うかと思ったけれどそんな展開にはならず。
何処かで分岐があったのかな

64名無しさん@冒険家:2014/09/01(月) 18:47:45
ルージュ編でブルーと戦う事はないよ
ブルーを仲間にできるシナリオで条件を満たすとブルーがルージュと戦う事ならできる
カオリ編だと進行上必ず発生だったかな

65名無しさん@冒険家:2014/09/01(月) 21:19:37
ありがとうございます。

66名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 00:56:47
ルージュ編で陰術の資質を手に入れるイベントで、魔皇女が仲間にならずにイベントが進行してしまった。
話の流れを見てるとパーティに加わってないとおかしいみたいなんで無理やり仲間履歴の変数だけいじってゲーム進めてるけど…

67つるり:2014/09/04(木) 01:05:43
うろ覚えだけど、魔皇女が実際に動くのは
象長天様と戦うイベントからだった気がするぜ。だから問題なく進めるはず…

68名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 03:09:42
製作スレの昭和編でクーロン池言われてもクーロン登録されてないの件でも思ったけど
走者が意図した挙動なのかそうじゃないのかよくわからない所があるからなあ
魔皇女は象さん戦の時に仲間入りするけど初期レベルだしちょっと胡散臭い気もするがうーむ
とりあえず今の掲示板に上がってるバグを除けば
クリアできるシナリオで進行不可になるようなものはない。と思う、多分、maybe…

69名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 05:48:26
質問ばかりでスマン
賞金首のドリームマスターって情報を見たら霊感持ちに枯れたリージョンを探索させれば戦えるって解釈で良い?

それとコクーンで取れる厨二武具って現時点で全員対応してる?
アンゼリカ、ニート、パンダ、アルル、つるり、ルル、ステラ、七瀬は分かったけれど後が分からないんだ。

70名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 05:57:53
霊感持ちのあるキャラだけ、ぶっちゃけて言うとボウフラ
全対応はしてない

71名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 12:59:03
サンクス。ボウフラもコクーンに対応していたから後三キャラ分か
完成までは出来る範囲で楽しんでみる

72wiki:2014/09/04(木) 17:35:10
イベント自体が素質【霊感】が各キャラに追加される前に作られてるのと
霊感持ちと心霊現象に対応できるキャラは別物って事なのだろうと無理矢理解釈してほしい
後アルルはコクーン武器には対応してないはず

73名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 20:12:39
コクーン武器はアルルではなくアロウェル

74名無しさん@冒険家:2014/09/04(木) 21:42:49
ボウフラって地味にイベントに絡むよね、
山岡・横島編だとメインキャラ扱いだし。

75名無しさん@冒険家:2014/09/05(金) 09:42:32
アプリコット編で窪塚倒してメタと会話した後って平成の婆ちゃんの家に行く以外に何かあったっけ
休むかい?しか聞かれないや

76wiki:2014/09/05(金) 15:48:45
メモにはレイブレード入手(メタとの会話)+レベル25以上でシナリオが進むと書かれてある

77名無しさん@冒険家:2014/09/05(金) 17:58:31
レベル不足か。あんがと

78名無しさん@冒険家:2014/09/06(土) 23:07:29
攻略とは殆ど関係ないけど、みなさんはなんかお気に入りのキャラとかいます?
何周かしたけどいつも大体最終メンバーが似たり寄ったりになっているので、たまには違いキャラを使ってみたいので…
ちなみに自分は毎回ルルを使ってます。
安定はしないけどノーコストで全体HP・MP・状態異常回復+ステ強化はかなり便利と思うんだ

79つるり:2014/09/07(日) 01:46:00
みかん理事
 スピニング理事のコストパフォーマンスがいい。
 専用防具がなかなかの性能。それ以外はちょっと…
りゅうちゃん
 本当の姿にならなくても下り飛竜使えるキャラは普通に強い。
 ジャンプも鳥系なら大ダメージ狙える。防御するときのダメージ減が大きい
雷の魔神
 ぶっちゃけ弱いけど、下り飛竜をレベルアップで使えるので便利。
 あとは愛。山岡編で仲間にできないのは納得がいかない
モスー
 バルサ編だと普通に強い 人間系に有効なものが多い 
 モスータイムもそれなりに便利

うーん、いつも使うってやつはあんまり無いんだよなぁ…

80wiki:2014/09/07(日) 02:00:10
ストーリー限定キャラやストーリーに関わるキャラ中心に使うから毎回使うキャラはいないなぁ
気持ち多いのはカービィかな、コピー吸収するのが楽しいので

81名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 03:46:00
パッとしないのはわかってるがついついたまきを入れてしまう
メガネっ娘大正義ですわ

俺もだいたい>>80みたいな感じだけどニート君とサンダラは枠が空いた時よく採用する
二人ともニート編の時やたら強かったので…くまぇりが足を引っ張ったのもあるが

82名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 06:38:24
ティンクル持ち・ブルー・ルージュ
 ティンクル持ちは言わずもがな。
 ブルーとルージュは術法のスペシャリストな分HPが若干低めなのでドーピングしておくのも良い
 シナリオにもよるが双子を一緒に使うのもよし、気に入った方を使うのもよし
 …おう片方だけならルージュの方が強いとかブルーをルージュ引換券とか言うのやめろよ
ニート
 強い特技もない上に得意武器や術も特になく、能力値もずんこ。とどっこい程度だが
 チキンブレイドバグのおかげで最強の攻撃力を得る事ができる
 バグがなくても素早さ特化装備があれば900近い攻撃力が見込める
 チキンブレイドも対人に特攻なので人間相手には無類の強さを発揮する
 短剣奥義書使って強めの特技を閃いておこう
 しかしニートと同レベルの能力値ってそれでも主人公かずんこ。
 それともニートが意外と高スペックなのか
健康クロス先生
 青魔法は覚えさせるのが大変だが一部の魔法だけあれば十分以上に強い
 有用な魔法がない時は魔大戦記録なりローズマリー文書を持たせておくのもよし
 HPが他の魔術師キャラと比較しても低いのでドーピングアイテムや修練値ボーナスで底上げしつつ
 耐性が多くて強めの防具を上手く活用しよう
Lo-Noel
 金食い虫だし育ててもそこまで強いというわけでもないのだが戦車は男のロマンである
 内部データではまだまだ上の装備があるのだがゲーム中では手に入らないのが残念至極。
 まあ完全に趣味
 装備によっては素早さがかなり高くなるのでアイテム係にするのもありかと
ムサシ
 修練値が上がらないおかげで育てたキャラと比べると少しパッとしないが
 銃マスタリーで覚えられる特技は強力な物が多い上に
 武器によってはクイックリロードのおかげで半永久機関になる優れ物件だったりする
 とはいえ銃が効き難い相手も多いので過信は禁物
 使うのであればトリニティ銃協会でフォーマルハウトを買っておきたい所、高いけど
津留璃
 全体的に高性能。修練値ボーナスだけでHP・MPカンストするのはこいつぐらいだったりする
 上位術は基本的に上位術が買えない時術しか覚えないし、デフォ技もいまいち強くはないが、イベントで習得する技は強力
 問題があるとすれば基本的に中盤以降、もしくは中盤以降を想定されるレベルでしか仲間にならないのと
 何かムカつく顔をしているところか。まあナーシェンだから仕方ない

83名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 10:25:58
まだ出てないのだと、ロマンジ2の頃からプレネールさんは入れてしまうな。
中盤はミューズ武器、終盤はレフトハンドなどの強武器で
武器固有技使ってるだけで高火力。
大食いでのMP回復永久機関も良い。
まぁ、レフトハンドもたせりゃ誰でも強くなるけど‥‥

散々出てるが、ルージュはフリーだろうが、不思議だろうが、
入れられるなら皆勤レベルで使ってしまうな
ブルーはむしろ、ファルテとして使ってるイメージが強いw

84名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 12:59:08
基本はストーリーで仲間になる面子だけど、鬼面剛拳が使える健康クロスと万能に戦えるルアは加入させられたら加入させてる。
後はずんこ、アロウェル、歩行ロボもよく使うかな。育てると強い
歩行ロボを本当はだくねすにしたいんだけど手順が分からないからいっつもそのままだわ

85名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 13:30:02
レギュラー
ルージュ、ルル、ルア、アセルス、神戸
準レギュラー
ティンクル勢、ボウフラ、たまき、ちぃ、ぽんこつ、ブルー

シナリオにもよるけどだいたいこんな感じかな。

86名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 13:47:11
ルア アロエル ルル カオリ 辺りを使うのだわ

87名無しさん@冒険家:2014/09/07(日) 20:37:52
おすすめできる性能じゃないがアカギはよく使う
倍プッシュ・西切りは使いやすいから攻撃役としてはなかなか
精神が永遠に伸びないのがアレだが

88名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 14:47:15
強力な専用技武器に恵まれていて仲間にしやすい
シチ…コテハン仮面の名前がここまで出てないのが不思議なほどだな
コーデリアも死に武器になりやすい槍か斧を装備できて技も使い勝手がいい
序盤だとボウフラがすぐヒールが使えて威力の高い全体技持ちだから便利だよなぁ
アロウェルも弱いけど攻敏減らせるアームロックが地味に役に立つときもあるぜ
ただ一番プレイヤーに多用されてるのはアンゼリカじゃなかろうか…色々優遇されてるよな

89名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 17:52:08
コテハンは燃費悪いし敵によっては火力不足なのがね。ルージュ編は別だけど
よくお世話になるのはサンダラ、ちぃ、七瀬、モスー、クロノア、バルサ、神戸だな

90名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 18:49:52
ここまで二刀流キャラがプレネールぐらいしか挙がってなくてちょっと意外だわ

91名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 20:49:52
ジーコ強いけどバルサ編だけだしなぁ
雪花強いけど昭和編だけだしなぁ
というところが問題なんじゃ?

92名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 21:44:06
みょんも悪くないけど加入遅いしなぁ

93名無しさん@冒険家:2014/09/08(月) 22:23:44
???「つかまえた!」

94つるり:2014/09/08(月) 22:28:24
↑哀れな娘だ

95wiki:2014/09/09(火) 00:59:29
コテハンは強キャラなんだけど50000クレジット必須なのが使う気を削ぐ
実は50000は買い物控えて戦い続けてれば溜まる金額ではあるけれど
二刀流キャラは強いと言えば強いんだけど最終的にレベルアップで覚える固有技に左右される部分もあるんで
そこでいくとタチアナは少し主張が弱い

96名無しさん@冒険家:2014/09/09(火) 07:10:17
みんなタチアナの事悪く言うけど
魔大戦記録とローズマリー文書持たせて精神力上がる防具ちょっと付ければ
精神力カンストしてジハードぶっぱで最強なんだぜ

そこまでやりゃ誰でも強いと言うかも知れないが
二刀流持ちはタチアナを除くと雪花とチュンバー以外はMP・精神力が低いため
劇的な効果が見込めるのはこの三人ぐらいだったりする
(ただしタチアナの場合他二人と比べてHPが100以上高くなる、雪花はその分耐性が多いが弱点も多い)

貴重な本を二つも装備させるのが勿体無いとかせっかくの細剣技が活かせないとかであれば
どちらか片方に細剣や精神力高める杖を装備するのも良い
(意外なことに細剣で精神力上がるのは大地の宝剣ぐらいしかない、上昇量も微々たるもんだし)

……ネタにしようと思ったら意外と化けるかもしれんなこの娘

97名無しさん@冒険家:2014/09/09(火) 20:26:37
クレジットは魔法剣や火縄銃を最高まで鍛えるのに使うからパーティには銃使いや魔法剣持ちをよく入れるわ
ポンコツは仲間に出来るキャラが限られるけど、魔法剣持ちの中では割と使える印象
後はルアやシドをよく使うなあ。

>>84
シュライクでドリル型パソコンの本立ち読みするとか何かするんじゃない?よく分からんけど

98名無しさん@冒険家:2014/09/09(火) 22:11:03
1.ちぃを中島の父ちゃんに会わせる
2.ちぃをボロの遺跡に行かせてオクトパスボードもらう(1・2どちらが先でも問題ない)
3.歩行ロボの所に行ってみる
4.だくねすのドリルは天を衝くドリルでやんす

なおパーティ編成を呼び出した後、ドアから出ようとした時に
何故か中島の父ちゃんに会ったフラグが消えてしまう模様
もう一回会わせればフラグが復活するがこれが原因で気付かなかった人も多いことだろう(俺とか)
本当になんでこんな処理が入ってんだろ

99名無しさん@冒険家:2014/09/09(火) 22:26:34
あ、前提として歩行ロボがだくねすに変わるまでは仲間にしてはいけない

100名無しさん@冒険家:2014/09/10(水) 02:00:15
当時気がつかなかったのはパーティー編成が原因かーありがとう

101名無しさん@冒険家:2014/09/10(水) 16:11:47
秘密道具使えるアスカも強いよ

102名無しさん@冒険家:2014/09/11(木) 01:26:42
ドッピオを見かけたらなぜか入れてしまう 弱いけど
レベル最大になればボスに変化すると思ってたあの頃
最強武器の携帯電話が無限に拾える上にマップを移動する現象が
報告されないのはやはり誰も使わないからだろうか

103名無しさん@冒険家:2014/09/11(木) 23:14:01
ドッピオってそもそも入れられる主人公が一人か二人しかいなかったような?
ロマンジの頃は使った覚えはあるけど、ラウンジアでは無いなぁ

104wiki:2014/09/16(火) 12:17:55
ドッピオくんはある時期までは仲間に出来る主人公そこそこいたけど急に減った感覚
強武器の煙草を早い時期に店売りしている時点であまり気にされてないのかもしれない

105名無しさん@冒険家:2014/09/18(木) 00:54:45
ルージュ編、マジックキングダムに行くところまで話を進めたんだけど
エロール神殿に行けと指示が出たところでエロール神殿に行っても何も起こらないみたい…
神殿にいる人に全員話しかけたり神殿に入ったりもしたけど特に変化が起こらないみたいです。何か他にしなくてはならないことが有るんだろうか?

106名無しさん@冒険家:2014/09/18(木) 02:20:21
エロール神殿に入った時に祭壇にいけという指示があって
そこに祀られてる物調べりゃいいだけなはずだけど…

107名無しさん@冒険家:2014/09/18(木) 09:33:14
王家の墓にもっかい入って出口から出るといいかも

108名無しさん@冒険家:2014/09/19(金) 02:05:26
王家の墓に一度立ち寄ってみると無事シナリオが進行しました。
ありがとうございました。

109名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 15:49:31
何かのバグだとは思いますが、
リックに名前が空欄のスキルがあります。
戦闘中使用しても相手に対して効果が無かったと出ます。

110名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 16:30:06
カインにもあるね、元々は【アニマル(弱)】と【アクア】かな?

111名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 19:20:22
>>109,110
すいません、その空白は恐らく今回削除した【アニマル弱】と
元魔法剣ウォーターという技能です。
製作所の>>125にある差分を入れて周回すれば消えてなくなります。

112名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 21:43:14
メモを見ると新たなヒューマン系に男のダンジョン限定のモンスターが居るようですが、
一向に出る気配がありません。
恐怖町の男のダンジョンと何かを勘違いしてたりしませんか?

113名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 22:30:57
マップが挿し変わってないように思える

114名無しさん@冒険家:2014/09/21(日) 22:44:56
もう一度差分の充て直しをしましたけれど、
こちらがミスってたわけじゃなさそうですね。
相変わらずレギオンが出ます。
差分にファイルを入れ忘れてるのかなー

115名無しさん@冒険家:2014/09/30(火) 20:09:44
アンゼリカ編でゴンを助けてから進めなく?なりました。
プレイヤーズノートでも、
いいことしたあとは気持ちいいぜ
と言うだけで進行のヒントとかが何も出ません。

116名無しさん@冒険家:2014/09/30(火) 20:32:55
進行フラグがジャックで消されてるな

117名無しさん@冒険家:2014/09/30(火) 20:58:34
なるほど、先日の修正の余波がこんなところに・・・w

118名無しさん@冒険家:2014/09/30(火) 21:09:12
あ、クーロンのイベント修正するならこれも報告
騎士団パパンイベントでクライネ介入による終了だと
イベントノートで終了フラグにならず、クーロンのなんかむかつく騎士も消えないです

119名無しさん@冒険家:2014/10/01(水) 20:25:50
>>115
すいません。進行不能のバグという事なので、
シドとジャックを別々のイベントにした修正版を至急あげておきます。

ttp://kie.nu/2cCB

120115:2014/10/01(水) 23:00:09
早速DLして上書きしました。
シドとジャックが同一座標に居る設定のために進められなかったわけですねー

121名無しさん@冒険家:2014/10/16(木) 02:41:16
なるべく経験値は入りすぎないように金稼ぐとしたらどこがいいんだろう
ブラン城のメデューサとか割とうま味だから
金に困ったら地下の大量にいる部屋で虐殺しまくってるけど

122名無しさん@冒険家:2014/10/16(木) 03:41:49
一回クリアしてるなら歩数クレジットをオンにしてルーンの間を歩く!ひたすら歩く!ダッシューズつけて歩く!

123wiki:2014/10/17(金) 00:23:59
フリーなら魂の祠で賞金稼ぎつつドロップアイテムを売りまくれば簡単に稼げる
ある程度の強さは必要
それ以外だと報酬があるサブイベント辺りを地道に

124名無しさん@冒険家:2014/10/21(火) 01:46:05
双子の決闘、てアンゼリカ編限定?カービィ編、アプリコット編だとどのタイミングでムスペルニブル行ってもルージュがいないんだけど・・・・。

125wiki:2014/10/21(火) 02:53:05
宗男クーデターと月の神殿クリアしていてレベル32以上(カービィは条件無しで30以上)ないと出てこない
出てこないのが確定してるのは山岡、横島、妖夢編辺り

126つるり:2014/10/24(金) 23:45:38
カービィ編のホモーインDXの柱ってなんか意味あるんかねぇ
もしかして剣の雨関係で威力が増大するとかかしら?
なんかいい攻略法があればいいんだけど、無視してホモーイン倒すには
かなりリスクあるよね…でも、柱復活するしな…うーん

127名無しさん@冒険家:2014/10/25(土) 01:00:19
>>126
あの柱は多ければ多いほど剣の雨の威力が上がるようになっています。
戦い方としてはソードビームやリバースグラビティといった
高威力の全体攻撃でまとめて攻撃するゴリ押しが一番かと。

128名無しさん@冒険家:2014/10/25(土) 01:21:57
追記
戦闘テストしたら何かの手違いで剣の雨の威力が5倍になっていた。
本当は柱が全部残っている時に全体400ダメージで一本破壊するごとに
ダメージが100ポイントずつ減っていくというのが正しい仕様です。

129つるり:2014/10/25(土) 03:24:19
了解した。自分の持てる限りの戦力を投入してなんとか倒したぜ。
戦車が意外にも仕事をしてくれたのが大きいね。
戦車は旧ルージュ編で関わっていたみたいだけど、
新になって全く関わらなくなってしまったからな…宝の持ち腐れだぜ。
なにか、シナリオに関わらせてあげたいもんだ

130名無しさん@冒険家:2014/11/07(金) 21:29:44
ツルリ仲間にして精霊石のハリマオ入手、んで宝の地図を集めてジャッカルにハリマオの片割れ的な話を聞いたんだけどプレイヤーズノートの怪盗ハリマオイベントが噂のまま
他に何が必要なんだろう。

131名無しさん@冒険家:2014/11/07(金) 21:36:12
あず廟に行くんじゃなかったかな。
なんか制限があった気がしないでもない。

132名無しさん@冒険家:2014/11/09(日) 00:38:25
つるりんパーティに入れた状態でパスクアのあず廟行くと変な兄ちゃんいる。
そのイベント終わらせて、つるるんレベル40以上にしてハリマオの封印場所に行く

133名無しさん@冒険家:2014/11/09(日) 02:48:35
ハリマオイベントが無事に解決した。ありがとう。

134名無しさん@冒険家:2014/11/10(月) 11:42:00
宝剣を鍛えるための古代金属って何処で手に入るのでしょうか…

135wiki:2014/11/10(月) 11:53:32
三地点の内悪行値1〜7で教えてもらえるオールドキャッスルから巨人の廃墟まで進んで
最奥の壁の落書きを調べる(ボスは無視していい)とクエントに行けるのでそこの何処かにある宝箱から手に入る
もしくは忍者系の誰かがドロップする

136名無しさん@冒険家:2014/11/10(月) 12:15:03
>>135
ありがとうございます。
今のデータだとレベルを上げないと3地点にはいけないので上げてから探してみます。

137名無しさん@冒険家:2014/11/10(月) 17:37:36
>>136
勘違いだったらスマンがフレイムタイラントの魚を減らせイベントのボスである炎の精霊倒しても古代金属貰えるよー

久しぶりにアンゼリカ編やってるんだけどモスーが神殿ごと行方不明、残り6人の英雄封印状態でラウンジの対策本部で話を聞いても進展無いんだけどこの後どうすりゃ良かったんだっけか

138名無しさん@冒険家:2014/11/10(月) 17:54:08
>>137
七英雄三人倒さないとフラグ立たない

139つるり:2014/11/10(月) 18:22:57
フラグ立てたら、クーロンの酒場に行くと…見慣れないキャラがいた気がする

140名無しさん@冒険家:2014/11/10(月) 19:52:07
6人封印してるからクーロン行ってみるわ

141名無しさん@冒険家:2014/11/14(金) 13:50:55
うーんクリア特典の閃きMAX使って閃く数も50まで上げたのになかなか技を覚えない…
奥義の取得は得意武器のレベル上げて対応する奥義書を装備して戦闘を繰り返すで良かったよね?
得意武器Lv3なら初級奥義の欄が埋まっても良いのになぁ

142名無しさん@冒険家:2014/11/14(金) 14:14:28
極意の書は後付けで作った奥義でも覚えさせられるように余裕を保たせているから
覚えないじゃなくて実際にはその欄に技が存在しないという可能性もある

そういう意味ではなく単純に覚えないのなら運
閃き率アップは閃き率自体は上がるけど閃いた時の技がすでに覚えている物だった場合
別の技を閃かせずにそのまま閃き処理が終わってしまうので
閃く確率100%でも目当ての技を覚える可能性は(一番厳しくて)10分の1

143名無しさん@冒険家:2014/11/14(金) 14:18:25
その仕様は初耳でした。ありがとう

144名無しさん@冒険家:2014/11/18(火) 22:01:55
ルージュ編完結してたみたいなんで1年ぶりくらいにやろうと思ったんだけど
エネルギー切ってホモーイン倒した後のはずだけどプレイヤーズノート見てもどこに行けばいいのかわからない…

145名無しさん@冒険家:2014/11/18(火) 22:28:53
とりあえずプレイヤーズノートから修正処理やっておいて
時の最果ての自室に行くかムスペルニブルのイールの所にでも行ってみてはどうだろう

146つるり:2014/11/18(火) 22:52:58
多分だけどプレイヤーズノートのフラグが
ルージュ編後半はずれているかもしれない。
が、気にしてはいけない。
ヒントを教えてくれない大原社主よりはマシだ

147名無しさん@冒険家:2014/11/18(火) 23:13:04
エディタ開いて自己解決しました
武王の古墳の奥に行く所だったのは完全に忘れてた…ノートじゃイールが呼んでるとしか言ってくれなかったよ

148名無しさん@冒険家:2014/11/20(木) 19:19:45
ニート編やってるんだが雷の魔神との再戦条件やオルロワージュを墓で倒した後にいつ冥府に出現するかの条件が分からない。

149wiki:2014/11/20(木) 22:01:13
再戦はないし冥府にも出てこないよ
後者は元々冥府リージョン出現の条件だったんだけど洞穴が追加された時にリージョン追加されなくなった
そして冥府にオルロワージュが出てくるイベントがあったことはない

150名無しさん@冒険家:2014/11/20(木) 22:55:39
個人的にはアセルス関連の追加イベントで何かやりたいなあとか思ってたり

151名無しさん@冒険家:2014/11/20(木) 23:25:56
オルロワージュがどうなったかはちぃ編だと分かるかもね

152名無しさん@冒険家:2014/11/30(日) 19:16:49
フリーモードで初めてタイタニアと戦ったけどLV35でも勝てるもんだな。
ただそこいらのラスボスより強いんじゃないかなアレ

153名無しさん@冒険家:2014/12/01(月) 01:15:39
>152
あれは主人公達が劇的に強くなっていくレベル40台でも張り合いのある
ボスが欲しいなあという事で作った敵だから、最初の頃より数段弱くなった
今でも並の最終ボスよりは手ごわい相手だと思う。

154つるり:2014/12/01(月) 23:19:38
ほぼイベント戦の昭和編のラスボスくんとか
原作通りの展開になるホモくんとか
EXモード用意してもらえない悪夢くんの悪口を言うのはやめろ!

155名無しさん@冒険家:2014/12/01(月) 23:42:00
昭和編は手抜きしすぎたら負けるかも程度には強いし
ホモはフリーモードのデスティニーストーン捧げやカービィ編EXモードが強いからまだいいけどメアちゃんは……
敵に回した相手がチートクラスに強すぎるのも悪いんや…
かといってあんまり強くしすぎてティンクル以外お呼びじゃないとか
育ててないティンクルじゃ話にならないとかされても困りもの……裏ボス欲しいね!

156つるり:2014/12/02(火) 00:26:06
強い(確信
 アンゼリカ編(対策しようがないんで強い)
 ちぃ編(普通に強い)
 フリーモードのラスボスくん(普通に強い)

普通のラスボス
 ルージュ編(ラスボスが理不尽でなかったらクソザコラスボス入り)
 山岡編(隠しボスのほうが強い)
 バルサ編(数年前にクリアしたが、やばいというわけでもなかった)
 ニート編(強さ変わるので微妙)

強い【ボス】程度
 昭和編(ほとんどイベント)
 カービィ編(戦い方次第ではもう少し評価してもいい)

クソザコラスボスくん
 アプリコット編(たぶん設定ミス。変わってる?)
 妖夢アナザー編(イベント戦)
 妖夢封印編(皇帝陛下1人で十分)

個人的な見解です

157名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 00:34:41
フリーモードのムーンストーンってどこで手に入るの?
捧げてラスボス強化されるなら戦ってみたいけど、
これだけどうしても見つからないんだよね

158名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 00:35:47
ルージュラスボスはほとんどイベント戦な気がしないでもない
ガチンコでやる羽目になったら確かに強いだろうけど

アプリコット編は確かにやろうと思えばアプリコット一人でも倒せるけど
あれはアプリコットが強すぎるからな気がするが…
あと悪行値によってラスボス変わったはず

159名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 00:38:52
>>157
フリーモードだと現状ムーンストーンは手に入らない、アメジストもアセルス必須だからかなり限定的
つまり最強ラスボスとは設定はされているものの実際には戦えない。少し是正した方がいいかもね
まあ石全部あげてももう片っぽの方が強い気もするけどね

160名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 00:49:01
>>159
そうなのか、ありがとう
言われてもう片方思い出したがありゃ強いわ
それでもちぃ編が頭一つ抜けてる気がするけど

161wiki:2014/12/02(火) 01:34:48
フリーはなんだかんだで
エロール>ホモーイン>七英雄かな
ホモと七英雄は世界終わり値や捧げた運命石で上下するけどエロールは頭一つ抜けてる
うっかり状態耐性整えないままラストフロアでセーブして帰れなくなった結果
何十回も混乱死させられたのが印象的
技自体は多くないんだけどその少ない技だけで十分なんだよなエロール

162名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 12:07:21
>>156 こうして見ると上位陣は状態異常や複数行動や数の暴力が多いな

163名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 21:45:16
複数行動って設定のされ方によっては、
ルルのアルラウネが発動するからあんまり強くないんだよね。
連続攻撃喰らってるはずなのに完全回復してるとかあるしw
ランダムとはいえ回復&強化もできるし弱体もできるし、
琵琶剣を装備できる強みからルルは一軍扱い

164名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 22:25:27
敵の攻撃の幅を広げるにはスイッチ技が一番なんだけど、
リレーみたいな共同作品の場合は防御や耐性強化系特技が悉く意味なしに
なるから悩ましい所なんだよねえ。

165名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 22:39:11
条件分岐に主人公○○が防御状態の時とかあったらどんなに楽だった事か

166名無しさん@冒険家:2014/12/02(火) 23:24:33
複数行動よりも毎ターンステと状態異常解除するのが辛い

167名無しさん@冒険家:2014/12/03(水) 10:55:58
>>163 ルルの調合がff5よろしく戦闘中にできたらトップクラスに躍り出るな

168名無しさん@冒険家:2014/12/03(水) 19:11:08
各シナリオにおける運命石の入手方法はなんだっけ

169つるり:2014/12/04(木) 00:02:52
水のアクアマリン…ラウンジ公国の湖のところ
ゼリコからの隠しドロップでなんかの運命石

これくらいしか分かりません><

妖夢編なら、シナリオごとにあるから分かるんだけどね…
火…騎士団のマラーラのところ
邪…バルハラウンコ
闇…生命研究所
気…ムネオハウス
水…ファルテちゃん
風…ラビュス
光…冥府のところ
土…ウロの地方の近くの地下
あとはなにかありましたっけ?

170名無しさん@冒険家:2014/12/04(木) 00:55:39
幻のアメジストがファシナトゥールの針の城で
魔のエメラルドがオウミから行ける魔の島だね
エメラルドは他のシナリオでも同じ場所で入手可能(ただし何故か悪行値があがる)
妖夢編以外だと

光のダイアモンド→ゼリコ食え
闇のブラックダイア→ウコム神殿(一定のレベル以上で入手不可)orルージュ仲間入り時
火のルビー→騎士団領のバイアグハイム(マラーラへの受け答えで入手不可)
水のアクアマリン→ラウンジ公国の湖
土のトパーズ→北ローザリアの砂漠の地下
風のオパール→ラビュスの要塞
魔のエメラルド→オウミの魔の島(受け答えで入手不可&取得時悪行値アップ)
邪のオブシダン→バルハラウンコの凍った城
幻のアメジスト→入手不可(シナリオによってはアセルス仲間入り後にファシナトゥールの針の城)
気のムーンストーン→入手不可

こんな感じだったかな

171名無しさん@冒険家:2014/12/04(木) 16:24:02
エメラルドの悪行値上昇はウェイクビンは悪党だが命乞いをする相手に
手をかけエメラルドを強奪する主人公も同罪だろという考えなんだろうと思う。
昔の水龍イベントやクライネが出る前の騎士団イベントもそうだったけど、
どこか後味の悪いものが残った形でイベント終了するのも
何だかんだでラウンジアらしい。

172名無しさん@冒険家:2014/12/04(木) 16:54:35
子供にうんこ食わせて死なせるよりも重い悪行なマッドサイエンティストからの秘宝強奪
そういうのにいちいちツッコミ入れてったらきりがないけどね

173名無しさん@冒険家:2014/12/04(木) 19:37:31
まあ三地点制覇のために全員殺すんですけどね

174名無しさん@冒険家:2014/12/05(金) 06:11:33
三点制覇以外に悪行値が関係するのは何かあったっけ

175名無しさん@冒険家:2014/12/05(金) 06:45:21
>>174
クーロンの薬屋、スラム街の売人
ルミナスの術法屋
フリーモード、アプリコット、妖夢の各シナリオの分岐
楼観剣、白楼剣も悪行値で強さが変わる

他は分からないなあ・・・

176名無しさん@冒険家:2014/12/05(金) 22:24:07
賞金首のマクンベローナがドロップする銃も悪行値がそのまま強さになったような

177名無しさん@冒険家:2014/12/05(金) 22:26:56
ルミナスの真実の眼鏡売ってる人も金取るのか?みたいな選択肢選ぶと悪行値が3上がった記憶があるわ。
アレは罠すぎる

178名無しさん@冒険家:2014/12/05(金) 22:50:08
燕の巣の値段釣り上げでも悪行値上がるから
ドケチなだけで悪行値4か5まで上げることが可能だったはず
結局三地点制覇には足りないからやっぱりうんこ食わされるエスタミル孤児

179wiki:2014/12/06(土) 00:02:07
悪行値関連だとリトバルスキーを許さなかったりモナーにのまのまイェイしても上がる

180つるり:2014/12/06(土) 00:18:24
山岡編のボスのトンベリのみんなのうらみは
悪行値によって威力が上がる技なのだが、
多分設定ミスで弱い方も選択されとるかもしれない

181名無しさん@冒険家:2014/12/06(土) 12:05:37
今の三地点は行けた方がいいが行かなくても特に問題はないレベルという
絶妙な立ち位置の場所になっていると思う。

182名無しさん@冒険家:2014/12/06(土) 22:09:39
なんでや!
レフトハンドソード強いやろ
と思ったけど、他の三地点武器ほとんど使ったことないのに気づいた

183名無しさん@冒険家:2014/12/06(土) 22:42:50
あれば嬉しいけどなければないで別に…だからなあ
防具に至ってはあれとかそれとかの店売り三点セットがあれば
素速さアップアクセサリ以外は喉から手が出るほど欲しいというものもないしね、耐性持ちはつおい
一人旅縛りとかだとそうも言っていられんだろうけど

184つるり:2014/12/07(日) 00:38:53
時代が時代ですからねぇ。
神々の武器とかの有り難いものよりもそこらへんの店売りとか
いつも寄ってる共通ダンジョン通うだけで充分ですよねぇ…

185名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 03:13:00
神々の武器と今の技術が組み合わされば最強の武器が生まれるはず…!
…バイオレットフィアーができました(炎属性と氷属性なんて大体相反しあうからむしろ威力減衰。技使うならともかく)

186名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 07:23:41
三地点のどれかでファンタジーリボンが手に入ればねぇ

187名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 10:46:05
古いイベントで最終盤や隠しを想定したものはインフレの進んだ今だと
やや見劣りするのは仕方ないかもしれない。周回前提の隠しボスにあたる
裏四天王もボスとしての強さは決して強いとは言い切れないし。

188名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 18:58:42
今中身見てみたらマラーラで
人の運命を勝手に決めるなよ、の選択肢で地味に悪行上がってるんだな

189名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 20:01:20
マラーラ様に口答えしたのだからそりゃ上がるだろう

190名無しさん@冒険家:2014/12/07(日) 20:21:54
原作からしてみみっちいやっちゃなあと思ってたし選択肢が全肯定か全否定しかないのはどうかと思ってた

191名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 01:32:08
初期化処理前にいろいろ流れる各キャラのその後描写、ヴァジュイールのEDが変わったらしいけど詳しい条件がわからない
コテハンの剣をなおしてブルージュ和解で良かったっけ

192wiki:2014/12/12(金) 01:42:28
プラスニート主人公とルージュ編クリアが条件

193名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 01:58:03
三年ぶりにやりたくなってアプリコット編でコーデリア入れてプレイしてるんだが、
槍の奥義書書いてくれる人ってどこにいたっけ…?

194wiki:2014/12/12(金) 02:09:36
>>193
名も無き街右上の建物の小町

195名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 02:10:36
>>191に加えてwikiの人が書いてくれたように前提条件として
ルージュ編クリア後のニート編という地味にややこしい物があります

ルージュ編クリア後の理由・ルージュ編で背後関係がある程度類推できる状態じゃないと唐突すぎるから
 本当はDエンドじゃ不可にしたかったけど後からスイッチ作ってまたルージュ編やらせるのもなあと断念
 まあルージュ編完成した今ならみんなとりあえずDエンド見たらロードしてやり直すよね!

ニート編の理由・システム的な理由としては必要キャラが全員揃うシナリオがこれだけ。他の理由はノーコメント
>>193
名も無き町にいる小野塚小町

196名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 06:53:01
新武将ってフリーだとキャラメイクできないのね

197名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 07:30:32
>>194 >>195
おおサンクス…最初に行けるリージョン巡った時にどっかで見かけたと思ってたらそこだったな
重ねてありがとう

198名無しさん@冒険家:2014/12/12(金) 09:29:51
>>192
>>195
ありがとう!やってみます

199wiki:2014/12/12(金) 14:05:02
>>196
資質が剣固定になる代わりに剣槍弓棍の技を覚えることができる
パーティや敵に応じて使い分けることが可能

200名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 12:57:41
そういえば悪行値減らすイベントって何かあったかな

201名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 15:32:01
アフマドの娘を助けた時に何もいらないを選ぶと減った気がする

202名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 15:38:44
ファイアブランド返還すれば下がる。
持ち出そうとすると悪行が上がるが、
りゅうちゃんがナーガになってれば悪行は上がらずに持ち出せる。

203名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 15:44:48
タチアナを連れてクーロンのりんご売りに話しかけるとイベント発生
逃げると悪行値アップ謝ると悪行値ダウン

204名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 15:48:29
それと戦国の鉱山の村で5000クレジット払うとクレリア銀もらうと同時に悪行値ダウン

205名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 17:56:29
攻略wikiの仲間スライムなんだけど、パーティー4人で戦ってても
パーティー編成部屋に勝手に入ってたぞ

206wiki:2014/12/13(土) 19:28:26
>>205
修正します

207名無しさん@冒険家:2014/12/13(土) 23:53:13
4人で入ってもええやん

208つるり:2014/12/14(日) 00:01:15
まぁ、これに関しては走者の意向次第ってところか
便利さでいえば4人でもいいのだが、
原作再現(とはいってもあっちは空きスペースがめっちゃ多いけど)するなら
3人以下限定のほうが良いと思われる。

209名無しさん@冒険家:2014/12/14(日) 00:04:50
問題はwikiと実際の内容が違うことであって4人いても仲間入りする事に対する是非とは違うような

210名無しさん@冒険家:2014/12/14(日) 12:23:19
(Wikiを)修正しますってことでしょ

211wiki:2014/12/14(日) 16:19:28
言葉足らずで申し訳ない
>>210さんの言う通りwikiを直しに行くという意味でした

212名無しさん@冒険家:2014/12/14(日) 18:00:44
すまない、魔法剣の奥義書はどこで書いてくれるんだったか

213名無しさん@冒険家:2014/12/14(日) 18:18:14
>>212
ムスペルニブルのロベニアで書いてくれるよ
けどIRPOで朱雀倒してないとだめだったはず

214名無しさん@冒険家:2014/12/14(日) 18:32:30
>>213
おお思い出したあの人か
サンクス

215名無しさん@冒険家:2014/12/15(月) 10:14:23
カービィのティンクルの系統別の特徴ってどんなもんやろ

216名無しさん@冒険家:2014/12/15(月) 10:47:41
奇跡の実所持時しか使った事ないけど、使った感覚としてはこんな感じかなあ
【ヒューマン】
・多彩な特技や能力値アップが特徴的
 全対象モンスター吸収すればHPカンストも狙え、装備によっては攻撃力カンストも容易
 ただし多彩な技とはいう物の最終的に使う技は偏りやすいのでそんなにいらないかもしれない
【アニマル】
・体術系特技多めで迫力には多少欠ける物の自力でベルセルク使って攻撃力上げて殴るのもよし
【アクア】
・奇跡の実があればチート。
 実を結ぶのは終盤ながらクイックタイムにフレアにメテオと何でもござれ、蛙系のMP・精神アップも美味しい
 ただし上記は奇跡の実所持時の物なので、所持してなければ粘液系必須か
【デビル】
・魔法のスペシャリスト。
 奇跡の実があるならアクアには一歩劣るが攻撃だけでなく補助も結構いけるのでオールマイティに立ち回れる

217名無しさん@冒険家:2014/12/15(月) 19:47:47
別人だけど残りのティンクルも書いとく
【ナチュラル】
・再生する!リヴァイヴァが使える!・・・くらいしかない。
 現状一番の没個性

【ドラゴン】
・とにかく全能力が凄く上昇する。でも一番の長所はルーンをランダム習得できること。
 奇跡の実を持っていれば6種固定。その中で宿命大殺界と女神のルーンは約1%くらいの確率らしい。
 鉄壁のルーンを習得できる唯一のキャラなので、それプラス殺界か女神を上手くドロップできれば最高の補助役になる。
 欠点は耐性が整ってくる終盤ボスに効く攻撃方法が無くなってアレ?ってなる事。
 最近の更新で(倒せる強さがあれば)京の長谷川平子から剣属性持ちで強い武器を奪えるようになったため、
 2ちゃんネルソンで売ってるリースサーモンで剣耐性を下げて月閃とか攻撃にも参加できるようになった。
 たまに発動する【竜の魂】で攻撃力は更に倍。

【ゴースト】
・真多段斬りでボスを屠り、メテオで複数の敵を潰し、月のルーンで回復し、
 デッドリードライブ(陰術とは別物で全敵に必中)で敵の能力を下げる。
 (悪行値は上がるが)秘術のランダム習得もあるので自パーティーの欠点の穴埋めも可能。
 その上再生するし状態異常は(一部を除いて)無効。まさに何でもござれの万能ティンクル。
 でも、練武の洞窟最深部に臨むにあたってあると便利な補助術を微妙に持ってないので、
 状態異常無効の便利性を取るか他ティンクルの尖った性能を取るかは自パーティーと要相談。

218名無しさん@冒険家:2014/12/15(月) 19:59:18
今の所ヒューマンが練武で悪行リセット、超火力の真・多段斬り、高い能力、
そして、雑魚の吸い込みがかなり楽とお手軽且つトップクラスの強さだったから
今回の更新で雑魚の能力強化がほぼ練武ボスへ移行する予定。
出刃包丁まで倒してようやく現状の火力になるからまた大分使い勝手が
変って来ると思う。

219名無しさん@冒険家:2014/12/16(火) 10:16:17
トンクス

220名無しさん@冒険家:2014/12/17(水) 20:07:50
>>187裏四天王や各主人公のラスボスみたいなインフレに取り残された敵のためにフリーモードのホモーインみたいに特定の条件とかで大幅に強化したほうがいいのかもしれないねえ

221名無しさん@冒険家:2014/12/17(水) 21:47:56
各主人公のラスボスは強化しなくてもいいんじゃないかな
フリーモードはシナリオがあってないようなものだし、超絶強化ホモーインが倒せなくても七英雄倒せばクリアは出来る
シナリオでそれやってしまうと詰んだ時の対処が無くなるような

222名無しさん@冒険家:2014/12/17(水) 23:07:43
>>220
そこでシナリオ分岐ですよ…と。

個人的には回復アイテムのぶっ壊れているのを何とかしたほうがいいと思うの
特にカンバルとかカンバルとかカンバルとか
いくらバランス無視といってもみたらし団子、八つ橋、饅頭、おでん缶は価格と効果がつりあってないし
2クレジットでHPMP50%回復のポテチが売ってるのはさすがにまずいと思うの

223名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 01:10:50
ポテチはイベントアイテムみたいなもんだけど、さすがに安すぎるねぇ
1000くらいでちょうどいいんじゃ?

224名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 05:11:41
自分でポテチの使用を縛ればいいんじゃないですかね。
まず初回プレイで戦闘難しくて詰む人の救済としては何かあったほうが良いし、
そもそも千羽鶴あるし、ある程度ゲーム理解したらEx特典の歩数クレジット無くても
カンバル行けるLvになったら金余るから、結局もっと便利な回復アイテムの方を買って使う。
それこそ武器熟練度上げのために、宿屋戻るのも面倒なくらい戦闘繰り返すのに一手間掛かるようになるくらい。

個人的にはキャラが大量にいてラウンジアの世界を楽しむお祭りゲーみたいなもんだと思ってる。
でもRPGやり慣れててかつ、周回しまくって強化の仕方理解してると麻痺するけど、
カービィ編(ノーマル)を除いて終盤のほぼ全てのボスが特殊な行動してるから、
初プレイでキャラ編成間違えると相当難易度高くなっちゃうゲームだと思うよ。
おまけで強い敵入れるのは好きにやればいいと思うけど、全体の難易度を引き上げるような調整を
わざわざやる必要は無いんじゃなかろうかなという意見でした。

225名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 07:15:20
>>221練武制覇かつ最強平子撃破みたいな倒す敵がいなくなった状況やEXモードみたいに切り替え可能ならいいかなと思ったけどやっぱり駄目だよね…

226名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 08:40:32
カービィ本編の真格闘王への道みたいに、
フリーモードの冥府の魂の祠の中級上級モードとかで、
ハリマオとか四天王とかホモの手下とかジュエルビーストとかの強敵と連戦したり、
更に各主人公でのラスボスたちと連戦できるようにするのもいいかもね。
最上級モードでそれらの強化版という形で。

227名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 09:14:49
初プレイ時はカービィ編だったけどそれでも結構キツイと思ってたよ
理解した今となってはラウンジアもヌルゲーだけど初見なら普通にむずいと思うよ

228名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 10:57:22
カービィ編はラスボス弱いけどティンクルの特性理解してないと難易度上がるから初見には向かないな
メタナイトとかの強キャラも仲間になるけど下手したら主人公が役立たずになるのはキッツイ

229名無しさん@冒険家:2014/12/18(木) 21:09:17
そもそも今のカービィ編って難易度高い方だと思う。
LVも上がりにくいのは吸収漏れを防ぐ案としてはアリだと思うけれど。
バブリークラウズのトゥルーリが強すぎる。

230名無しさん@冒険家:2014/12/20(土) 21:42:08
バルサ編って移動自由になるまでがきついな
モスーのマンイーター頼みになってしまう

231名無しさん@冒険家:2014/12/20(土) 22:19:01
間接的に難易度を下げる為、カントン平原の敵の経験値をあげて
術酒入りの宝箱をおいたり博多に回復ポイントや店を作ったりしたが
それでもあの橋の難易度はラウンジアでもかなりのものだろうと思う。
一度突入したらクリアするまで戻る事も出来ないし。

232名無しさん@冒険家:2014/12/21(日) 18:58:26
確かにあの橋は難関だった。
ラウンジアの一番最初にバルサ編やったからってのもあるけれど、
相当きつかった覚えがある。
後半はそうでもないけれど、バルサ編自体が平均的に難易度高め。

233名無しさん@冒険家:2014/12/27(土) 15:44:55
バルサ編の序盤少し楽になったな

234名無しさん@冒険家:2015/01/01(木) 14:52:39
久々にバルサ編やってるけど確かにラクになってるわ。
でもやっぱガダマンクスが堅いのは変わらんね。

235名無しさん@冒険家:2015/01/03(土) 19:51:50
バルサ編でスライムをメインメンバーとして入れてたけど、
RTPのやつだけしかゲットインできなかった。
本筋上だと全く居なかったって言うことになるな。

236名無しさん@冒険家:2015/01/05(月) 01:37:01
もしかしてミニオンに宝石渡したら真サルーインにはならない?
それともエロール討伐ルートだからかな

237名無しさん@冒険家:2015/01/05(月) 13:45:06
サファイアだったらミニオンに渡しても、
10個の運命石とは別だから大丈夫よ。

238名無しさん@冒険家:2015/01/05(月) 16:35:49
バルサ編のスライムはあの時点で仲間になった森とカントン平野のシンボルでゲットインできる。
成長傾向が早熟だからメインはれるぞ

239名無しさん@冒険家:2015/01/06(火) 00:22:54
すまん、>>236の宝石というのは
ミニオンが取りに来る水風魔邪の運命石のことだったんだ
祭壇には6つ光ってる状態ね
捧げてないってことはあいつら自分に装備してるのかw

240名無しさん@冒険家:2015/01/06(火) 01:29:36
スライムは固有シンボルから取るタイプだったのかぁ
周回重ねてるとバルサ編でも初期からラクなので戦闘回避しまくってたわw

241名無しさん@冒険家:2015/01/06(火) 13:03:32
>>239
それだったら無理かな。
渡してたらささげてるようにしたほうがいいかもしれんね。

242名無しさん@冒険家:2015/01/12(月) 19:50:09
ふと思うけど強いキャラはだいたいわかるが

最下層に位置するキャラって誰なんだろう

243名無しさん@冒険家:2015/01/12(月) 19:57:05
ドッピオくんかぱんだ、あとエアロハリテ効かない敵と対峙したさいのアルル(単純にステータス低い)
他はちょっと優劣付けがたいかなあ、きららとか扱いの割にはメテオ使えるし

244名無しさん@冒険家:2015/01/12(月) 22:56:18
最後まで鍛えてたら戦車が要らない子になりそうだけど、どんなもんだろうかね。
二刀流キャラである武器のおかげではずれのキャラクターはいないとはいえる

245名無しさん@冒険家:2015/01/14(水) 01:59:40
光ごけって迷いの森には効果ない?

246wiki:2015/01/16(金) 21:58:07
>>245
次走ったときにでも実装してみる

247名無しさん@冒険家:2015/01/28(水) 22:05:36
wikiのイベントリストを見たらトリニティで戦車関連のイベントができるらしいけど、
どうやったらイベント開始できますか?

248名無しさん@冒険家:2015/01/28(水) 22:11:52
シュライクの中島博士に戦車を見せるとレオナルドを紹介してもらえるので
レオナルドに会いに行くとかわいこちゃんをもっとかわいく仕上げてくれるようになる
ちぃ編だと残念ながら発生しない

249247:2015/01/29(木) 07:23:36
>>248
ありがとうございます!

250名無しさん@冒険家:2015/02/03(火) 11:59:50
アンデッドナイの城って先に進めないけど…
どこかに仕掛けがあるんかな…

251名無しさん@冒険家:2015/02/03(火) 16:40:37
宝箱あたりが怪しかった気がする

252名無しさん@冒険家:2015/02/03(火) 19:26:53
サンクス

253名無しさん@冒険家:2015/02/04(水) 17:14:32
ファイアブランドのありかが分からない
ジャンク売り場ってボロじゃないよね?

254名無しさん@冒険家:2015/02/04(水) 17:36:41
秋葉原にはいろんなものがあるんだな…ショーケースとかどうよ

255名無しさん@冒険家:2015/02/09(月) 20:22:35
>>254
ありがとうございます。

あとアンゼリカ編で使うモールの壷ってどこで手に入るんでしょう。
話をすっ飛ばしてしまったせいで忘れてしまいました;

256wiki:2015/02/09(月) 20:25:50
南エスタミルの壷屋かな
自分も記憶が曖昧

257名無しさん@冒険家:2015/02/09(月) 20:29:06
>>256
無事手に入りました!
ありがとうございます!

258名無しさん@冒険家:2015/02/09(月) 20:31:05
初期に作られたイベントは、行くとこ少ないからノーヒントが多いんだよね

259名無しさん@冒険家:2015/02/13(金) 10:02:43
短剣技の奥義書ってどこで誰に書いてもらえるんでしたっけ?

260wiki:2015/02/13(金) 17:07:36
平成アキバ地下ショーケースのちよこ
奥義書以外に申し訳程度の金が必要(10クレジット程度)

261名無しさん@冒険家:2015/02/21(土) 06:52:19
あれ?ルージュ編って最初から悪行値高かったっけ?

262名無しさん@冒険家:2015/02/21(土) 08:02:15
すまない自己解決しまんた

263名無しさん@冒険家:2015/02/24(火) 14:58:47
さっきバルサ編始めたばっかだけど、
チバラギでジーコと会話を済ませたあと何をすれば良いのかわからない・・・
色々ジーコの家調べてみたけどフラグを立てれそうなものもなかったです

264wiki:2015/02/24(火) 17:47:24
ベッドを調べて寝るのが進行条件だったような

265名無しさん@冒険家:2015/02/24(火) 23:55:59
近未来リージョンってどうやって行けるのだ……

266名無しさん@冒険家:2015/02/24(火) 23:59:22
平成のマクドメルドにいる高官っぽい人からな気がする
ちなみに教えてくれる人限られているからシナリオによってはかなり後になるよ

267名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 03:15:23
妖夢ルートのアナザーをやっていますけど…ポップスターから
何処に行けばいいでしょうか?さっきからウロウロしているけど見つからない(汗

268名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 03:39:08
半妖仲間の所にでも顔出しに行ってみたら?

269名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 10:51:20
268
どうもありがとうございます!!
ようやく妖夢編はクリアしましたが、ラスボスが神綺でしたけど…物語によってラスボスが違うのかな?

270名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 11:01:53
シナリオによってラスボスは全然違ってくるよ
…それと、バッドエンドおめでとうございます
しんきっき様はアナザールートの真のラスボスではないので次の機会には真エンド目指して頑張りましょう

271名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 11:07:09
バットだったんだアレ……(汗

272名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 13:38:23
妖夢編ってラスボス3種類くらい居た気がするけど思い違いかな?

273wiki:2015/03/01(日) 17:46:21
運命石を渡さないルート(ルージュ編クリア必須)
渡した後マヨヒガで情報を手に入れてないルートと手に入れてるルート
細かい分岐を除くとこの三つになる

274名無しさん@冒険家:2015/03/01(日) 18:11:42
なん……だと……?
じゃあ、「いいです」がバットだったのか(汗
まぁいいや、一応、藍撃破後セーブデータがあって

275名無しさん@冒険家:2015/03/02(月) 08:02:59
珊瑚海って誰に話せば良いんでしょうか?

276名無しさん@冒険家:2015/03/02(月) 09:12:58
オウミにいるあひゃなみだけだったかな?

277wiki:2015/03/02(月) 13:20:59
オウミのレストランの誰かから2チャンネルソンの話を聞いて
2チャンネルソンの建物の一つにアヒャなみがいるので話せば珊瑚海のはず
シナリオ次第ではアヒャなみがいなかったりするから気を付けて

278名無しさん@冒険家:2015/03/02(月) 22:19:25
>>271
神綺倒しちゃうと何か物凄い間違っちまったって感じのBADEND的な終わり方するじゃん

279つるり:2015/03/03(火) 00:22:43
そういえば妖夢編のそのあたりって改善されたのかしら?
クーロンの医者のあたりでたぶんイベントが発生するはずだったのが、
上書きで消えてしまって、九龍城に行くといったヒントというか
マヨヒガに行かなければいけないといったようなものが無かった気がする

280名無しさん@冒険家:2015/03/03(火) 00:36:56
一応それはムスカ撃破後とムスカ撃破後の全てのメモでマヨヒガに行けるようにはしてあります
九龍城に行く事自体はクーロン医者イベント前から示唆されてるのでとりあえず放置
消えてしまった(もしくは入れ忘れてた?)クーロン医者イベントについては
かむばっく原作者おあ空いたイベント補完できる人

281名無しさん@冒険家:2015/03/04(水) 22:11:40
あそこは正直イベントひとつ飛んだような印象受けたな
今のままでも繋がらなくはないけど

282名無しさん@冒険家:2015/03/07(土) 03:09:00
妖夢編のアレはムスカのいるビルに潜入して何かを掴んだ文が紫に連れて行かれる場面がヒントになってる気がしないでもない
あれからどうなったんだっけ?と思ってムスカ撃破後にマヨヒガ行ったら偶然真END迎えられた感じ

283wiki:2015/03/07(土) 04:39:32
文の件は多分飛んでないと思う
飛んでるとすれば流れ的にみかん理事とレチェの治療じゃないかと思ってる

284名無しさん@冒険家:2015/03/08(日) 00:09:39
妖夢編は進行するにつれて進行変数を1ずつプラスして代入する形式を取っているようなのですが
ムスカ撃破後(変数の値109)とクーロン城鍵開かないイベント(変数の値111)の間の
変数の値110がすっぽ抜けてた感じですね
この事からも元々はクーロン病院にてイベントがあったのではないかという憶測に繋がっています。

(ちなみに現在はムスカ撃破後イベント終了時とクーロン城の扉突入前の妖夢メモでに無理矢理変数の値110を代入させてます)
(確かメモ関連が正しく判定されてるか疑問だったので自分が後付で加えた)

285名無しさん@冒険家:2015/03/08(日) 11:22:21
宝の地図の断片って4つ全部何処にあるのだろうか?

286名無しさん@冒険家:2015/03/08(日) 13:29:58
ジャンク屋とラビュス図書館とウロの酒場とメダル報酬
ジャンク屋はLV制限があったきがする。

287名無しさん@冒険家:2015/03/13(金) 05:29:05
ジャンク屋と言うか平成秋葉原地下の棚からいろいろ買える店のワゴン
レベル制限は確かにある

288名無しさん@冒険家:2015/03/26(木) 00:21:02
アキバハラのモンローって誰に話せばいいの?
場所がわかるのに…
それと謎のピアノマンって、どうやって解決するんでしょうか?

289名無しさん@冒険家:2015/03/26(木) 00:41:54
路上で無許可で撮影会なんてそりゃ警察が見つけたら補導になるよなあ…仲間に警察官いなかったっけ?
ピアノマンはイベント途中で終わってるので現状解決不能

290wiki:2015/04/26(日) 01:27:57
不具合などの報告
ブラックマイルの森のマップ入り口から三番目(バルサ編着地地点?)
木々の中のイベントの中にハンター編後半のイベントが入っていて
そのマスでZを押すとハンター編の進行値が代入される
狙ってやらない限り起こらないので危険性は低い

291名無しさん@冒険家:2015/04/30(木) 10:50:52
雪花が剣レベル3になったので上級奥義書装備させてしばらく戦闘しているのですが何も閃かない…
閃きの仕様がよくわからないのですが、敵のレベルや自分のレベルはどちらも
閃きやすさに関わってくるんでしょうか?

292名無しさん@冒険家:2015/04/30(木) 16:04:41
体感だけどキャラのLVが高くないと閃きにくい気がした。
上級だと30くらいあれば閃く感じになるような?

293名無しさん@冒険家:2015/05/03(日) 23:06:18
そうですか、もうちょっとオートマータあたりでねばってみます。
ありがとうございますー

294名無しさん@冒険家:2015/05/09(土) 09:34:27
カオリ編、メルビルでマヒャロス脱退後に街の北から議事場に行こうとすると
ワールドマップに出ちゃうんだけどなんでなんだろう?
エディタで覗くと正しい場所移動が設定されてるのに。

295津留璃:2015/05/20(水) 05:28:07
いまさらなんだけど・・・
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/54/Map0869.zip

おそらく、議事場に行く移動処理とワールドマップに出る処理で
ワールドマップに移動する処理のほうが優先されてしまった可能性があるかな。

↑への移動手段を議事場のみにすることで、解決を図ってみたのだがどうだろうか?
コピペしてちょ

296名無しさん@冒険家:2015/05/20(水) 19:58:36
感謝ですー!
適当に街のすみっこ調べたら移動するように個人的に改変してしのぎました。

297名無しさん@冒険家:2015/05/21(木) 22:03:40
すげーどうでもいいけどハカタの紗雪の家
2マス分ある玄関の
右側のマスから出られるようになるのはいつの日だろうか

298名無しさん@冒険家:2015/05/26(火) 03:22:53
今フリーモードやってて
今回初めてまともに戦車使ってるけどはっきり言って弱い・・・弱くない?

ていうか作業場の強化イベントとかなんか不具合多いなあと思って調べてみたら
材料のチェックとかかなりガバガバなのね
エレメンタルタイルが古代金属なしでも作れたり
メテオタイルが「ガーラルタイルとメテオストーンの有無」じゃなくて「ガーラルが4個あるか(だけ)」になってたり

299名無しさん@冒険家:2015/05/26(火) 18:05:03
>>298
戦車は一応云十万のお金を使い性能を限界まで強化し尚且つ
装備も最高級の物を揃えれば、高い耐久力と1100前後のダメージを
与える主砲を連発出来る。費用対効果が悪すぎるので趣味キャラである事は
否めないけど、最終的には銃マスタリー勢と同程度の戦力にはなると思う。
あと、未実装の補助技能を誰かが作ればもう少し伸びるかもしれない。

300名無しさん@冒険家:2015/05/27(水) 02:36:11
ケーニヒスバースト入手したら辛うじて鉄屑状態からは脱出できたけど
副砲(通常攻撃)がひぼたんバルカンでもほとんど威力なくて使い物にならないのがいやーきついっす
さらに後半の四天王絡みなどの強ボス戦とかだと魔法を食らうと一発で蒸発するので
エレメンタルタイル装備でようやく人並みの耐久という感じ

ところでピーターが【信仰】ないのに聖術覚えられるようになってた

301名無しさん@冒険家:2015/05/27(水) 14:34:03
データ設定だけされてる戦車装備実装したら上位には昇れそう
ピーターは土地柄的に信仰心あっても不思議じゃないし覚えるのが正解じゃないかな
聖術自体がそこまで凄い訳じゃないから微妙だけど

302名無しさん@冒険家:2015/05/28(木) 18:33:55
>>300
戦車の耐性ははっきり言って厳しいものがあるからなあ。
一応各シナリオの最終ボスを倒すだけならHPの高さでごまかせるけど、
四天王やら練武やら火付盗賊で戦うボスが使う強烈な属性攻撃が
悉く弱点というのは非常にきつい。

303名無しさん@冒険家:2015/05/29(金) 00:18:57
四天王ぐらいならともかく練武・火盗改は二軍のエースでも無理ゲだから……

304名無しさん@冒険家:2015/06/09(火) 13:19:13
ぱんだ、ドッピオはもはや殿堂入りとして
アヒャコもたいがいきついなあ
ただでさえ能力値悲惨なのに無駄に人外だから覚醒とか覚えられないし・・・
あとお前結局一人時間差が一番強いんじゃねーか

多分かなり初期の頃に追加されてリレー特有のインフレに飲まれたんだと思うんですけど(名推理)

305名無しさん@冒険家:2015/06/11(木) 00:08:26
人外は全体回復・自己強化のある心術を習得出来ないハンデがかなり大きい。
メカやティンクルみたいに独自種族を持つキャラはそれをものともしない
力を持つが、それ以外のキャラは妖夢やりゅうちゃんみたいに一芸に秀でて
いないと厳しいものがあると思う。

306名無しさん@冒険家:2015/06/12(金) 23:39:10
すみません、タイアニアってどこで戦えるんですか?

307名無しさん@冒険家:2015/06/13(土) 04:44:01
妖精おばさんならYAWARAちゃんの頼み聞いてあげれば中盤以降のレベル帯で出てくるよ
二周目以降でないと駄目だったかも

308名無しさん@冒険家:2015/06/22(月) 22:02:55
ヒューマン・アンデッド・ナチュラルはカービィ限定だけに
極めたらクッソ強いんだけどそれまでが苦行だから困る
特に後者二つは取りこぼしの痛さが他の比じゃない

ドラゴンは中級までは本当にしょっぱい技や補正しかないから
加入の遅い妖夢編とかでも割となんとかなる

309名無しさん@冒険家:2015/06/28(日) 03:05:54
妖夢編でヒューマンカービィを選んだら壮絶な地雷だった
イベントの都合で戦えない人間系ボスが多すぎる・・・!

310wiki:2015/06/28(日) 15:34:36
元々妖夢編のカービィはレベル依存にしろ戦闘回数依存にしろ出会えない敵多いから…
その為の追加技なんだろう

311名無しさん@冒険家:2015/06/28(日) 21:36:11
ナチュラルは日本晴れが妖夢と相性悪すぎるし
アストラルがかなり後までお預けくらうのさえ我慢できるならアンデッドも十分ありだと思うが
妖夢編はほぼドラゴンカービィ一択だと思う

312名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 05:19:00
青魔法メモ見たけれど赤和服ってどこで戦えるんだろう
現在はデスゲイズ倒したとこだけども

313名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 06:21:30
>>312
赤和服はダークバハムートゾーンにいるが、水龍イベントを
ある程度進めていないと出てこない。

314名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 08:18:17
ついでに一部の主人公は水龍イベント自体が消失してる場合もある

315名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 14:05:05
ありがとうございます。どうりで出てこない訳だ

316名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 14:36:06
カービィ編とかだといきなり水龍が鎮座してて肉まだかとか言ってて進行できなくなったよ
調べてないけどその前に冥府の力の間で大空飛竜倒してるから
その際に内部で変数やスイッチが動いたのかもしれない

・・・ところで正直な話技の間より今の力の間の方がよっぽど面倒なんだよなあ
格闘王リスペクトはフリーのあれだけで十分だと思う

317名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 16:15:10
>>316
一応カービィ編のまとめをしている以上何周にもわたってカービィ編の
チェックしているけどやればやるほど確かにそんな感じはしてきた。
あのボス連戦は最終ボス戦の難度緩和という意味もあるから
一周目はこのままとして、二周目以降は飛ばせるように変更します。

他にも周回プレイで面倒な要素があったら、対応出来るものは
太陽出来るようにします。

318名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 21:16:25
率直に言ってあそこは以前のRTPキマイラetcの三連戦の方が
バランス的にも長さ的にも良かったと思う
カインがティンクルで生命の雨を前倒しで覚えられたりするのが
カービィ編限定の特典ぽい感じで良かった

319名無しさん@冒険家:2015/07/03(金) 22:42:49
フリーモードの勝ち抜き格闘の中級にカービィ編のを持ってくるのも良いかもね

320名無しさん@冒険家:2015/07/04(土) 00:37:04
>>318
分かりました。とりあえずまた色々と考えてみます。

321名無しさん@冒険家:2015/07/04(土) 01:49:27
「一度倒したボス達と再度連戦」というのはアクションゲーならともかく
RPGでやるのはいかがかと思った
どうしてもただの作業になってしまう部分が大きいよね

かといって、じゃあ前より少し強化すればどうかと言われると
さらに強化されたEX風の精霊やEXトゥルーリと連戦とかなおさらやりたくないんだよなあ・・・

322名無しさん@冒険家:2015/07/04(土) 19:36:59
ご意見ありがとうございます。ボス連戦はカービィ編である以上
お約束として絶対に必要な要素であるとは今でも思っていますが、
それを強制的にやらせるというのが問題だったかなと。
とりあえず、力の間は簡潔にしてボス連戦はどこかのおまけ要素に
しようかなあと思います。

323名無しさん@冒険家:2015/07/07(火) 02:49:50
1.あ、ミラー覚えてねえや。ちょっとシミラ吸って来るか
2.ウィリーやギムがいるとそいつらの方が格上扱いで吸い込めなくなるのかな?邪魔だなあ
3.シミラが吸えそうな敵構成が全然出てこねえぞどうなってやがる
4.デビルカービィ限定かよ!ていうかミラーじゃくてMPアップかよ! ←いまここ

カービィ編と妖夢編に釣られたニート編での出来事であった

324名無しさん@冒険家:2015/07/07(火) 08:34:15
出現してる敵全部吸えるようにすればええんや

325つるり:2015/07/10(金) 00:21:58
出現する敵を吸い込むのはカービィ走者の人が過労死しかねないのでNG

そろそろフリーモードの勝ち抜きの中級あたり欲しいが、あの対戦相手作るのかなり手間掛かっているっしょ。
個人的に曲者揃いの面子が欲しいところ。対策しないと強いけど、対策すると雑魚いボスとか

326名無しさん@冒険家:2015/07/11(土) 01:45:57
>>325
付け入る隙は確かに大切な要素だよねえ。個人的にも氷魔法であっさり凍結する
アクエリアスや、魔術連発ですぐに倒れるヴァルゴなんかはかなり好きだし
中級・上級が出来るにしても真っ向からの実力勝負なボスは数を絞り
上手く弱点を突けばすぐに倒せるボスを多めにした方が楽しめるのかなあと思う。

327wiki:2015/07/11(土) 01:55:41
星座ボスは10人倒すだけならなんとかなるバランスなのが好き
カプリコーンだけは何やっても強いけどどうにもならないわけでもないし
若干上と下の強さの差が大きいと思うこともあるけど
それもラウンジアだと思ってる

328名無しさん@冒険家:2015/07/11(土) 02:41:26
練武は被害者戦のアイデアはけっこう良かったと思うよ(他には触れない)

329名無しさん@冒険家:2015/07/14(火) 00:51:16
何かと言われる練武だけど、マップは凄く丁寧だし色々な場所を
次々に回っていくあの独自の世界観は凄くいいと思うの。
ただ、ボスの強さがあまりにも強すぎたばかりにその辺りが台無しに
なって本当にもったいないと思う。

330名無しさん@冒険家:2015/07/24(金) 02:11:43
分子分解とかいう名前だけは大層な属性は何か意味あるんですかね

331名無しさん@冒険家:2015/07/24(金) 03:43:35
元々はリドルと同じ即死扱いの属性だったが、あまり使われなかった

332名無しさん@冒険家:2015/07/24(金) 07:20:38
凄くどうでもいい話だけど敵キャラ番号3番のハイウェイは
どこに出てくるんだろう?

333名無しさん@冒険家:2015/07/24(金) 13:38:15
ドッピオのおもちゃの電話ってどこで取れます?

334名無しさん@冒険家:2015/07/25(土) 05:10:41
ハイウエイはモンスターがランク制になるまえに
クーロンの下水あたりに出てたのが使われなくなった

335名無しさん@冒険家:2015/07/25(土) 09:34:23
>>334
ありがとう。ランク制から漏れたモンスターは結構な数がデータのみに
なってそうだな。まあ、あれが出た所で誰も得しないか。

336名無しさん@冒険家:2015/07/25(土) 15:41:35
修練値上がらないザコは実質ただの障害物みたいなもんだから
その分報酬やドロップをうま味寄りにした方がいいのかもしれない
超空間とかRTPの森とかブラン城みたいな感じで

337つるり:2015/07/25(土) 18:52:33
ブラン城の敵ってウマ味だったかのう。マタドールレイピアとハートのかけらあたりかのう
キャリオットの雑魚敵扱いはやりすぎかな?

338名無しさん@冒険家:2015/07/25(土) 21:28:37
歩数クレジットとか実装される前はあそこの地下でメデューサ狩りまくってた記憶

339名無しさん@冒険家:2015/07/25(土) 21:57:24
メドゥーサが強さの割にお金をたくさんくれるので金策に向いているブラン城
メドゥーサグラの敵がマジックボトル75%のドロップ率のRTPの森
どちらも魅力的だけど欠点として熟練度上がらないからスルーされやすいという

340津留璃:2015/07/26(日) 01:53:56
ああ、あのメデューサか
あそこは確か小さいころ、旧約メガテンで
お金を稼ぐならメデューサの首のやつがいいよーっていうのを思い出して
配置したやつですね。ブラン城は自分が実装したダンジョンだから、
ゲームプレイしてるときはほぼ確実による場所だね。

当時は敵のHPが全体的に高めで
キャリオットを倒したあとに手に入る宝が2種類とも手に入っておりました。

341名無しさん@冒険家:2015/07/26(日) 09:26:30
ランク別モンスターは熟練度上昇・メカとティンクルの餌・一定数討伐で
次周能力補正とキャラの成長に直結する要素が多々あるから多少お金が
稼げる位じゃこの差を覆すのは難しいだろうな。まあ、このタイプのモンスターが
基本ではあるからそれが正しい形ではあるのだろうけど。

342wiki:2015/07/26(日) 19:03:38
今更だけどバカラスベガスの左の丸テーブルを上から調べると取れるはず
要アイスクリーム

343名無しさん@冒険家:2015/07/31(金) 00:30:25
SFDの窮鼠の槍とかドッピオソードって本編で手に入るのかな

344wiki:2015/08/01(土) 03:28:01
窮鼠はフリーモード魂の祠の魔城リベンジかポセイドンのどっちかが落とすはず
ドッピオソードは多分ない

345名無しさん@冒険家:2015/08/05(水) 11:01:29
ルージュ編やってるんだけど
陰術、陽術のあとは空術でいいんだよね?
敵のメテオ連発が強すぎるんだけどどうやって倒すんだこれ

346名無しさん@冒険家:2015/08/05(水) 12:21:50
>>345
麒麟はメテオ耐性があるクリスマスツリーをポップスターのアイスバーグで
取ってくれば一気に楽になる。他にも素でメテオ耐性があるルナを
戦国の酒場で仲間にしてから戦うという手もある。

347名無しさん@冒険家:2015/08/05(水) 12:42:08
すまん、ルナは戦国じゃなくて京の酒場だった。まあ、麒麟はどのシナリオでも
空術を覚える際にメテオの洗礼を受ける事になるから対策方法は
覚えておいた方がいい。

348津留璃:2015/08/06(木) 01:28:05
麒麟のメテオ使われる前に倒してたな…
確か獣属性あったと思うから陰術ゲット後に手に入る幻獣の剣とかを使って
なんとか使われる前に倒した気がするぜ。

349名無しさん@冒険家:2015/09/02(水) 22:44:42
メダル景品、弱体化されちゃっけど、
魔大戦とかフルーレとか今はどうやって手に入るの?

350名無しさん@冒険家:2015/09/02(水) 22:56:15
んー何か弱体化されすぎてんね、探すの楽になったから厳しくしていいってもんでもないし戻すべ

351名無しさん@冒険家:2015/09/03(木) 21:56:24
元々クリスタルフルーレについてはシナリオ限定品だったんだよね、琵琶剣自体そういう扱いっぽかったし。
それをいつぞやの走者さんが追加していったわけ。

ただメダル限定品だったものを無くされるとちょっと困るよねぇ。

352名無しさん@冒険家:2015/09/03(木) 23:56:11
魔大戦記録にしてもローズマリー文書にしても序盤はともかく
中盤以降は絶対的なアドバンテージを取れるもんでもないからねえ
琵琶剣もシナリオの内容に密接に関わるって代物でもないし
装備者限られてるからそのままでもいいんでないの?って気はする
ただもしもメダル景品が前の物だとどうしても駄目で調整するとしても
中ぐらいのメダルは主人公によっては入手不可もしくは時期限定の物もあるから困ったものだわ

353名無しさん@冒険家:2015/09/05(土) 14:41:34
雷の魔神と二回目以降に闘える条件ってなんだろ

354tururi:2015/09/06(日) 01:15:36
2回目はどうやら設定されていないですね…

仮に設定をしたとしてもどうせシャドーサーヴァント連打で
フルボッコにした挙句
「もう十分堪能したよ…」と泣き言を言うオチにしか想像できませんぞ…

雷の魔神は残念能力だけど、愛で使ってあげてください

355名無しさん@冒険家:2015/09/07(月) 20:52:30
雷の魔神は下り飛竜あるから、LV上げるだけでそれなりに使えるってのが利点かな。
能力は割りとトップクラスなとこもあって攻撃力と敏捷性とMPは高めだね。
上位魔術はあるけど精神がそんなに高くないしね・・・
ただ言うほど弱くないと思うんだよねー

どうしてもナーガと比較しちゃうけど、
ドラゴンフィアーとかしゃくねつ、エクスカリバーがあるナーガに軍配が上がるのは仕方ないよねぇ。

356名無しさん@冒険家:2015/09/07(月) 21:05:46
ドッピオくんやぱんださんも愛で使ってあげてください(白目)

357tururi:2015/09/08(火) 01:47:34
予告するけどぱんだ君はとあるキャラを追加してくれたおかげで
強化フラグ立ってるので安心してください。

ドッピオくんは知らん そもそも仲間に加えたことすらあんまり無いからなぁ…

なんか話題が繰り返されるような気がするが
キャラのトップとワースト決めておきたいねぇ

358tururi:2015/09/08(火) 02:12:54
強い
・二刀流キャラ全般
 武器の組み合わせで多少のデメリットは無視して一気にアタッカーになれる
・ティンクルキャラ
 一時期弱体化されたとはいえ、一度ウマ味を知れば再度使いたくなるくらい
 まだまだ強いと思う 人間系弱点の影響を受けないのもポイントか
・クライネ
 普通に強い 攻守万能 加入条件・強化条件も緩いのもポイント
・アド
 絵を描くことで状況に応じた様々な戦略を可能とする汎用性の高さ。
 なにより、描いたキャラ死んでも元に戻るというのが最大のメリット。
 素の能力はそこまで高くはない&絵はオート戦闘だとまず発動しないという
 デメリットはあるが、それでも一軍として加えても問題はない。
・ちぃ
 今はどうだか知らないが、最大ダメージをたたき出せる候補の1人
 メカなため、一部の戦闘では有利なのもポイント
・サユキ
 万能キャラ ただし、加入シナリオが非常に限られている。
・マヒャロス
 サユキと同様。こちらも加入シナリオが限られている


弱い
・ぱんだ
 技の消費コストに見合わないほど、MPが低すぎる
・ドッピオ
 よく話題に上がる 弱いんだろう
・山岡
 主人公の場合、やむなしだが、
 それ以外の場合、入れるメリットがほとんどない
・アルル
 追剥しか価値がない エアロハリテは意外な敵に刺さったりするが…
・アヒャコ
 昔のイベント優遇はそれなりにあるんだが、
 今ではどうしても見劣りがちになってしまう。
・みかん理事
 他の術師と比べると決めてとなる術が少ない。
・ぽんこつ
 水のアクアマリンという面倒な入手に関わらず、
 能力はそこまで高いとはいえない。費用対効果が低い。
・佐藤達広
 彼は、2週目以降デビルマスターを携えるだけのキャラである
・戦車
 大分強化されたがまだまだ趣味の範囲
 強制で仲間になるイベントはおそらく作られない絶望的な位置にいるのもマイナス。
・星屑きらら
 みかん理事と同様 決め手となるものが見つからない。

後は調査不足。様々な意見をお待ちしております

359名無しさん@冒険家:2015/09/08(火) 21:06:33
何だかんだでブルーは序盤から仲間になりなおかつ
どのレベル帯でも弱い時期がない強力キャラだと思う。
イベントで習得できるマナリチャージが赤のリヴァイヴァと
比べて微妙な感もあるけど、そこまで要求するのは贅沢か。

360名無しさん@冒険家:2015/09/08(火) 22:22:43
>>358
その評価を参考に所感を…って思ってたら何か長くなってしまった。まあいいや
強め
・二刀流キャラ全般
 アタッカー候補であることは間違いないけど盾が装備できない関係で意外なところで大ダメージになることも。
 結構ピーキーな能力や特技持ちな奴らが多いので最強クラスにはなりづらい、上位クラスではあるけど
・ティンクル
 言わずもがな。最大まで育てられれば普通に最強だと思う
・クライネ
 言わずもがな。一気に覚醒より何段階か強化イベントを挟んだほうがいいかも
・アド
 召喚系含めて最強候補の一角。
・ちぃ
 ティンクルの影に隠れてはいるものの未だに最強候補
 素の能力は低いし修練ボーナスも得られないが
 OSの属性とか最終技のダメージ量とかは未だに遜色なし
・サユキ
 ハンター編以外では最強技を覚えられないため器用貧乏に陥ることも
 強キャラであることは確か
・マヒャロス
 大体サユキといっしょ
・つるり
 地味に素の能力が全部高水準。ハリマオがあればさらにドン
 資質にはわりと恵まれないがそれでもつおいと思うよ
・アプリコット&影魅李阿
 主人公シナリオなら最強クラス。それ以外だとまあまあ
 でもウィークエネミーはつおい。さすが回復勇者の十八番技
・健康クロス
 HPの底上げ必須な上青魔法コンプは非常に骨が折れるが
 上手くはまればめっちゃ強い、でもやっぱり耐久力低いのが玉に瑕
・ブルージュ
 普通に術士最強候補。HPの補強は必要だが攻撃・回復・補助と何でもござれのオールマイティ
・ニート
 チキンブレイド持ち機。人間相手なら無双も夢じゃない
・神戸
 妖魔の君を凌ぐMPや超強力な妖魔武具、妖魔の中では多分一番強い
 妖魔武具は両手持ちでも良かったんじゃなかろうか。というかなんで神戸こんな強いん?

弱い
・ぱんだ
 弱い。以上。
・ドッピオ
 最終的には高攻撃力の武器で二回攻撃できるんだけどねえ…弱いんだよねえ…
 コテキャラではなく原作キャラ観点で
 レベル50になったらボスに覚醒してもいいんじゃないかってぐらいには弱い
・山岡
 弱いが使おうと思えば使える程度には強い。でもやっぱり入れるメリットはないかな
・アルル
 素の能力がなあ……エアロハリテを考慮してもちょっとなあ……
 ジハード砲台という選択肢もありっちゃあり
・アヒャコ
 イベントの優遇はあっても昔から弱かったと思う
 でも何か最近アルテマ使えるようになった。まあ趣味キャラ
・みかん理事
 装備や術書の補強必須。
 れちぇ・ステラ・だくねすさんといった水冠キャラで固めたければ……な感じ
・ぽんこつ
 強くはないが弱くもない。他シナリオでもνぽんこつにパワーアップしたり
 ボードなしでも全体バフ・デバフが使えればなあ…
・佐藤達広
 デビルマスターサンキュー^^
・戦車
 ガイアがお前にもっと輝けとささやいている
・星屑きらら
 ギャンブラーとメテオの合わせ技で
 強いときはめっちゃ強い。弱いときもめっちゃ弱い。
・レベッカ宮本
 資質や素の能力や耐性がダメダメすぎる……
 先生ぇ〜質問〜だけは強い。それだけ。
・ピーター
 もっと底上げしてあげたいけどどう底上げしてあげればいいのかわからない
・ユリウス
 術士キャラのわりに攻撃力や防御力が高いぞ!その分精神力や敏捷性が犠牲になったがな!
 ……術士に平均的な能力なんざ求めておらんのじゃー!
 序盤からいるならともかく仲間条件含めて勘案すると弱いとしか言いようがない
・くまぇり
 最大MPの低さと燃費の悪さが非常に悪目立ち。まあある意味優遇とも言えるか
・レクター
 素の能力は低めで正直弱いといえるが特殊技能がかなりトリッキー
 強くはないけど使ってて結構楽しいキャラだと思う。
・エトレン
 使えるシナリオが非常に少ないから目立たないだけで普通に弱い。
・時の君
 うん。
・【銃マスタリ】
 剣はガンよりも強し…んっん〜、名言だな、これは。
 とはいえ最近頑張ってるおかげで弱キャラから脱しつつあるとは思う。

■最強候補は育てきったカービィ、最弱候補はぱんだ・ドッピオ・佐藤・ベッキーって所かなあ

361tururi:2015/09/08(火) 23:04:55
すげぇ ここまで調べつくしたか

昔の掲示板だかメモかなんかでは
ちぃ、メビウス、コバンネコ、ブルー、津留璃強いよー
・・・と書いてあったのを見たことがあるんだが、
今でも通用するのはちぃ・ブルー・津留璃くらいか

362tururi:2015/09/08(火) 23:08:36
それにしてもパンダは精霊武器の枠を取ってまで
最弱候補に選ばれるんだ 不憫でならない 悲しいなぁ…

363名無しさん@冒険家:2015/09/09(水) 00:19:22
とりあえず妖魔系は色々育てた事があるので所感

・アセルス  習得技がイマイチだがグリムティム等高額術を覚えるのでお財布に優しい、能力もさすが魅惑の君なだけあってか総じて高い。特に防御と精神とMPが凄い。
       術の資質が6つと豊富なためトップクラスの術士になれる、ただ妖魔武具のコストは高め、MP高いからあまり気にならないかもだが。

・白薔薇姫  劣化版アセルスというのがしっくりくる術の資質同じだし。能力もアセルスよりちょっと低いがMPだけはアセルスより高くなる。
       習得技は中級レベルだがなんだか対オルロワ向けな模様。あと何故か大剣が得意。

・マコ    HP低いけど習得技が凄く良い。術士としての能力も高いが資質が3つと少なめ。
       ちぃ編だとアセルスとちぃと組むと非常に使える。何故かケアルガが使える。
       
・れちぇ   習得技があんまりよくないけど、資質が5つと多め。悪魔武具で鎌の方は攻撃と精神が+255に出来るのも良い。
       防具はデモニックレギンスにする意味はあんまり無いかも、コスト高いので。シナリオによっては強キャラに。

・イール   ヴァンパイアギフトと資質が5つあること意外は特に良いところがない。さすがニートの君といったところか?

・時の君   タイムトラベル以外に能が無い、妖魔の中では能力も資質もかなり低い。
       マコもタイムトラベルが使えるのでシナリオによっては全く出番が無い。

・神戸    能力は妖魔の中ではそこまで高くないが、HPMPが全キャラ中トップクラスでLV50でカンストする。
       妖魔武具が特殊で非常に使い易い。習得技もかなりよく、彗星剣を覚えると一気に攻撃の軸に躍り出る。
       術の資質は4つ使えるが精神がそれほど高くなく、いわゆる術戦士タイプか?仲間に出来るシナリオが多いため出番も多くなる。

おまけ
・リボン   盾のみが妖魔武具のような扱いのため所感、術士としての能力は低めだがクリスタルで補完。
       種族がデビルティンクルのため、タイムトラベル等強力な習得技を入手できる。
       オルロワから幻魔相波が取れるため一時期大剣持ってたりもした。

364363:2015/09/09(水) 00:25:26
↑の能力値についてはLV50の時の話です。

365名無しさん@冒険家:2015/09/09(水) 00:38:23
>>363
魔皇女とアセルスとリボン以外は見えない部分で状態異常耐性がかなり凄まじい
絡め手を使う敵にはかなり強い(素の耐性ではイールが一番つおいかな)。
神戸なんかは状態異常耐性妖魔防具があればほぼ完璧に状態異常をガードできるわけで
…やっぱり何でかんべこんな強いん?

突き詰めて考えると地味にアセルスが弱い。
素の能力値は高いし成長も満遍なく上がるからそこまで気になるほどじゃないけど妖魔の君の割には…となっちゃう。
魔皇女含めてちょいテコ入れしてもいいかも
魔皇女は初期は妖魔武具を所持してないから最初から妖魔防具に耐性付与とか

366363:2015/09/10(木) 01:01:51
異常耐性については装備で補完するタイプなので全然考慮しとらんかったす。
そもそもプレイヤーには見えない部分だから知りようもないし?

アセルスは習得技が攻撃向きなのが無いってのが問題といえば問題かなぁ。
↑で資質6つって書いたけど、半人半妖で心術の資質もあるから7つか、
ルージュよりは少ないけどキングダムの教師達とかとは同等かな?

マコについては初期装備を妖魔武具にするべきだとは思うけれど、
HP強化ができたりするようにすると、弱点克服もできて面白いかも?

367名無しさん@冒険家:2015/09/11(金) 14:01:18
資質の有用さにも格差がかなりあるからなあ
陽術、陰術、印術は普通に便利
魔術、秘術はまあそこそこ
魔術は魔力大海でフレアやアルテマを買うつもりならもっと評価上でもいいかもね
ホワイトミュートやエナジーストームは普通に店売りしたらいかんのか?

空術はメテオガード
妖術はせいぜいグリムティムぐらいしか有難みないような

聖術は最序盤で全体回復は貴重だね。それだけ
時術・・・SFDでタイムトラベルを覚える権利?

368名無しさん@冒険家:2015/09/11(金) 15:01:01
陰術以外はあんまり気にしてないな
シャドウサーバントが強すぎる

369名無しさん@冒険家:2015/09/11(金) 23:42:47
心術の覚醒も結構強いぞよ

370tururi:2015/09/12(土) 00:35:34
シャドウさんに関しては調整は本当絶妙っすね・・・
敵側も共通して使うから下手に弱体化させるのも考え物だし・・・

購入値段を上げるのが無難かなと思っている。

371名無しさん@冒険家:2015/09/12(土) 00:39:18
影の従者さんは原作からして反則第三位ぐらいだからね仕方ないね(筆頭は言わずもがな)

372tururi:2015/09/12(土) 00:39:48
>>367
なんで売っていないんだろうね >ホワイトミュート・エナジーストームなど
今度どこかに実装してみよう

373名無しさん@冒険家:2015/09/12(土) 11:30:03
リバースグラビティすら店売りされてる手前
取り立てて売ってはいけない理由もないよね>ホワイトミュート・エナジーストーム

シャドウサーバントとリバースグラビティは
現時点でも前の3倍ぐらいに値上げされてるので
これ以上値上げしたり性能落としたりするのは勘弁

374名無しさん@冒険家:2015/10/21(水) 23:54:39
新キャラを使っているんだが、いろいろ要素あり過ぎて
どれが強いんだかわかんね。どうも中途半端に育ってるな。
なんかいい育て方あったら教えて欲しい

375wiki:2015/11/10(火) 21:17:15
>>374
まだ序盤だから当てになるかわからないけどダンサーは長く共に戦っていってポイント振って強くなるタイプ
みるくはジョブを極める程強くなり、ヌサカーンは本人不在でも憑依モンスターのカウントはされるのでたくさん戦う程強くなる
要はダンサーとみるくは長く一緒に連れ回すほど強くなりヌサカーンはランク敵を倒すほど強くなれるキャラ

376名無しさん@冒険家:2015/11/22(日) 00:52:01
固定敵にも一つ一つ素体数が設定してあるのは凄いな
熟練度上がらない敵も倒す意味が出ていいね
カントン平原で人間狩りしてると気分は木人形狩り隊
次の周で素体数が凄いことになったけど特典なのかバグなのか

377津留璃:2015/11/22(日) 01:06:42
あ、懺悔しておくと 魔術の上級本販売実装してねぇや すまん

378津留璃:2015/11/23(月) 16:40:38
>>376
どうもクリアポイントが関係しているみたいですね。
やり込みまくるととてつもない数になってるんじゃないかなーと思われます。

379津留璃:2015/11/27(金) 14:18:23
ちぃの新キャラ3人【みるく】【ダンサー】【ヌサカーン】について調べてみたよ。
①みるく
 とにかくジョブAPをいかに溜められるかが成長のカギ、
 遺跡めぐりを始めないといつまでもすっぴんなので、
 早めに遺跡へ向かうことを進める。フリーモードだとヒントが無いけど、
 ちぃの走った場所とかを調べればおのずと分かるはず。
 風→水→火→土と巡るわけだけど、水がかなりキツイくらいで他はまぁ、それなり。
 ジョブに関してはここでは語らないが、それぞれ面白くて極めればどれも楽しいかと。
 ただし、偽艦娘だけは最初はやらない方がいいという結論に達する。
 シナリオ中は、1、2ジョブ極められるかー程度。すべてはやめた方がいい。
 やるなら相当な難易度のシナリオか、フリーモードくらいじゃないですかねぇ?
②ダンサー
 やり直しができるので、状況に合わせて能力の変動ができるのだが、
 当初は無かったらしい。でも自分は無い方が特徴づけできるんじゃないかなーと。
 多分、脳筋か、補助のどっちかを取ることになると思うので、
 メンバー構成に合わせるのがいいんじゃないかなと思います。
 序盤はほぼ最弱なんで、いかに稼げるか。ダンサーといえば踊り、
 踊りといえば酒場、酒場と言えば・・・な感じで巡ってみよう。
③ヌサカーン
 だめだ。俺にはこの妖魔を使いこなすことは難しい……
 とにかく未知数。多分極めれば妖魔最強は名乗れるんじゃないかと。
 ただし、育成次第では器用貧乏にもなりかねないので、
 【妖魔医者】の項目で計画的な仕込みが必要になるかと思われる。
 武具の強化にはMPが必要不可欠なので、MP上昇は優先的に、
 憑依実験は死体・菌類優先で他はお好みでといった感じでどうだろうか。

380津留璃:2015/11/27(金) 14:27:23
さて、キッビィ氏の【マナリィ】【クーン】も調査したぜ
①マナリィ
銃系キャラの中では一番バランスが取れている。普通に強いんじゃないかなと思われる。
ただし、カスタムのやり直しができないので、組み合わせ次第では器用貧乏になる。
属性ショットはどっちか1つを極めればいいかと思われる。
ブースト銃の命中率を上げるため、心眼は取っておきたい。
使用する銃は大人気フォーマルハウトくんでもいいけど、
値段が90000クレジットとくっそ高くなってるんで、メギドファイアでお茶を濁しつつ、
万弁なく攻撃しやすい核攻撃がいいんじゃないかなと思っている。

②クーン
LV30まででどう鍛えるかが大切かなと感じた。
モンスターの能力はその気になれば調整できるが、技の選択を間違えると
戦力の大幅なダウンになる可能性がある。実は序盤あたりのモンスターは
意外と有用なものを持っているケースが多いのでそこも悩みどころ
(死人ゴケとかグライダースパイクとか結構いいっすよこれ)

ラグナとオーガンは吸収できなかった気がするが、これは仕様でいいのかな?
それとも、なんかミスったかな?
できたらかなりあかん気もするが……
あと、クーン実装したのであれば、亡霊系最強のデュラハンくん実装しよう!


ついでにぱんだも調べてみたよ!!
③ぱんだ
 糞!と行きたいところだけど、
 精霊武器を早い段階で手に入れられたらそれなりに強い。
 序盤では無駄に高い体力に助けられるケースもあるんじゃないかと思われる。
 ただし、弱点が糞多いので意外と落ちる。悲しいなぁ…

381津留璃:2015/11/27(金) 14:32:39
プーくんも調査していたので報告する。

①プー
LV30までは無防備マン過ぎる。
フリーモードではドMでもない限り絶対に選択しちゃいけない候補。
ただし、LV30になって王者武器を集めることができれば評価が大きく変わる。
MP半減、耐性UPとこれまでの状況から一転攻勢できるのは大きなポイント。

山岡編での伝説の厨具の適応者に選びたくなっちゃうよね!やばいやばい

382キッビィ:2015/11/28(土) 13:57:36
>>380
マナリィやクーンみたいに一癖あるキャラを使って感想まで書いてくれるのは
とても嬉しい。デュラハンはウサギ鈴装備時等の条件をつけてゾンビ系にいる
ものとは別物を亡霊系最上位種として出すのもいいかもしれないね。
雑魚の範疇は超えないけれど油断すると危ない敵という感じで。

>ラグナとオーガンは吸収できなかった
多分恐怖町での話だと思うけどあれを吸収出来たら中盤で
とんでもない能力になってしまうから自重してあります。

383名無しさん@冒険家:2015/11/28(土) 14:37:36
個人的には二週目以降に雑魚最強みたいなの出せればいいかなと思う。
下手なボスより強いぐらいのが希望かな。
ただ出てくる確率が低いって感じで。

384名無しさん@冒険家:2015/11/28(土) 22:50:41
せっかくだから全ての種族にウサギ鈴装備時で出現する最上位種を作ろう(提案)

385wiki:2015/11/29(日) 01:32:33
魚系最上位にフォルネウス欲しい…欲しくない?
みるくの全ジョブマスターは一人のキャラの武器熟練度がオール0から99なるぐらいには時間がかかる
けど実際マスターしたら凄く強かった
全部マスターしなくても強いけど
ヌサカーンの利点は本人がいなくても強化の為の素材が勝手に集まるところだと思います
時間かければ確実に強くなるキャラで術素質も扱いやすいものが多い
使い始めた頃は混乱するけど慣れれば面白いキャラでもある
マナリィはつるりの指摘通りポイント振り間違えて半端な技構成になったことがあります
でも三属性使える銃マスタリーキャラは唯一無二の上
仲間にしやすい事や銃耐性持ちでも通る技を覚えられるのは大きい
フリーモードで銃マスタリー縛りした時はお世話になりました

386名無しさん@冒険家:2015/12/02(水) 20:53:53
ヌサカーンどこにいるかわからん

387津留璃:2015/12/03(木) 12:36:02
多分近未来のちびっこハウスだったところ。

388名無しさん@冒険家:2015/12/03(木) 13:57:15
>>387
ありがとナス!

本当にこいつどう使っていいかわからんね。

389津留璃:2015/12/03(木) 16:04:32
とりあえずうちはメスの特性を最大までして、
弱点を多くつけるようにしてるよ。あとはパワーが大切やな
ただし、メスに関しては修正をほのめかすような事を言っていたので弱体化されても泣かない事。

390津留璃:2015/12/05(土) 10:05:48
ラウンジアを長くやっているつもりだが、未だに
ウコム神殿、女に囲まれる男、スポーツマックスの
イベントは遭遇したこともないんだよなあ..
下手すると見落としバグありそう

391wiki:2015/12/05(土) 14:54:38
ウコム神殿は南エスタミルでマリーチの盗賊退治の依頼こなした上で
レベル26超える前に珊瑚海にいるマリーチの依頼受けるのが条件
妖夢編は強制
ハーレム男はイベントそのものが存在しない
少なくとも自分がラウンジアに触れた08年頃ですらSFD限定ボスと化していた
スポーツマックスは旧ジャック編のイベントで今は横島編にコンバートされてる
フリーイベントでは出てきてないはず

392名無しさん@冒険家:2015/12/09(水) 16:23:31
ピラーによってホモーインのダンジョン開放したら、
ピラーもう一回外さないと精霊武器手に入らないのかな

393名無しさん@冒険家:2015/12/17(木) 00:55:56
最近更新したのをプレイしたら騎士団領にクライネがいなくて

他のシナリオも何個か確認したらニート編以外ではクライネを確認できませんでした

もしかして仲間条件が変わったとか、多数のシナリオで仲間に出来なくなったとか、最近の更新でそういった変化があったのでしょうか?

394wiki:2015/12/17(木) 02:59:46
特に説明はないけどデータ上はニート編でしか出てこないようになってるようだ

395名無しさん@冒険家:2015/12/17(木) 11:13:59
>>394説明ありがとです

やはりニート編以外でクライネは出てこないんですね

てことは騎士団領でクライネが覚醒するイベントは実質ニート専用のイベントに…

騎士団領オワタ\(^o^)/

396津留璃:2015/12/19(土) 00:14:13
クライネのキャラ的に関われるシナリオが少ないのが厳しいかもしれないね。

・アンゼリカ編、アプリコット編、妖夢編
 場違い感がある、多分ややこしくなるんで無理でしょう。
・山岡編
 多分仲間にしても問題はないと思うよ。
 今、昔の裏料理界本部突入時のイベントが機能していないから、
 飴と鞭を与える意味で復活させてもいいと思う。
 そうすればクライネ仲間になっても問題は無い。
・昭和編、ルージュ編、ハンター編
 神が関わるようなシナリオに関わってはいけない(戒め
・ちぃ編、横島編、バルサ編
 いわずもがな、無理でしょう。
・ニート編、カービィ編
 神とかあんまり関係ないんで関われる。
・新武将編
 七瀬編は多分無理だけど、新武将は問題無いかなと思われます。
 ただし、クライネ自体、戦争に関してどう考えているかが問題。

なので、クライネがカービィ編、ニート編しか使えないのは妥当かと思われます。
代わりにピーター君入れましょう。彼も使いようによっては強いです。

397名無しさん@冒険家:2015/12/19(土) 01:05:36
>>396
メモにも何も記載ないからその辺参考にしたうえで戻すよ
説明なしで勝手に他人の走った部分をデチューンするのはなしだ
それは認めちゃいかん

398津留璃:2015/12/19(土) 01:12:18
戻してもいいと思います。
結構重要な部分かと思いますので、メモに記載されなかった時点で
変更されても文句の言いようがないかと思われます。
自分もつい最近ニート編以外で仲間にならんのを知ったわけですし…

ちなみに次に走るときは自分の関わっている
シナリオに関しては弄るつもりであります。ご了承下さいまし。

399名無しさん@冒険家:2016/03/08(火) 22:32:06
例の三人を限界まで育ててみた
ttp://www1.axfc.net/u/3631575

・ヌサカーン
 解剖実験で手術技習得→憑依実験で各装備強化でいつでも活躍出来る
 特に虫/謎生物解剖で習得出来る縫い付け10針がえらい強い
 【妖魔】は特性付与優先で
 ある程度育ったら後は通常攻撃振ってればおk
 ダメージ三桁が珍しく感じるくらいの火力が出る

 自分が瀕死になると敵味方ランダムに攻撃して自分を回復
 味方が瀕死になるとランダムでダメージor回復
 HP0の味方がいると一定確率で蘇生(全回復)
 ターン開始時にこれらの効果がランダムで発生する
 防具の性能も相俟って生存能力が凄く高い
 並のラスボスなら一人で倒せるんじゃないかな

 妖魔最強どころか、全キャラ最強なんじゃないかって思った

・ダンサー
 ルーンダンス→ファイナルダンス、以上
 攻撃はソードダンス再優先で
 ラストダンスも強いけど、相手によってはソードのが火力が出たりするので
 全体攻撃のソードのがおいしい
 鎧と兜を強化すると回復技が自動で発動する様になる
 ヌサカーンがオートで味方殺して回復→ダンサーのオートキスで蘇生
 しかも該当技未習得でも発動するとかもう意味が分からない
 置いておくだけでも活躍出来る

 後、SPを山程貯める(5000以上?)とスキルメニューで脱ぐ

・みるく
 マッシュマスター+マジックナイトで良いんじゃないですかね
 どれも強いけど、マッシュの生存能力とマジックナイトの火力が群を抜いてる
 マジックナイトに関しては、攻略早い人だとクリアまでにマスター出来ないくらいの
 ABPを要求されるので当然と言えば当然かも知れないけど
 
 どのジョブも一長一短、かつ成長に時間がかかるので、
 あれこれチェンジしてると最後まで微妙な性能になってしまう
 のでこれと決めたジョブでひたすら敵を倒すのが良いと思う
 黒邪術師は罠

 こいつも理論上全ステータスカンストさせられるみたいだけど、
 流石にそこまでやる気力は無かった


三人に共通して言える事だけど、強さがレベルに依存しない、
かつ武器経験値の入らない敵を倒してもどんどん成長して行くので、
レベルを大幅に抑えて成長させられるってのが大きいね
特にヌサカーンとみるくはレベルアップが極端に遅いので、
フリーモードで主人公かつ敵の強さをレベル依存にすると
敵味方の戦力の差が面白い事になる

400名無しさん@冒険家:2016/03/08(火) 22:36:59
おまけでマナリィ
火力もさることながら、ハイパーリロード+MP消費半減装備からの
後方錯乱が非常に強い
フォーマルハウト+銃マスタリーLv10+弾丸ブーストLv10でMP20
そこから放たれる消費3の全体全能力半減、しかも恐らく全ての敵に通る
こりゃ凄いやと思いました

401キッビィ:2016/03/08(火) 23:25:51
>>400
昨日もちょっと話題になりましたが、銃マスタリーとMP半減装備は相性が
よすぎるかもしれませんね。次走る時までにまた色々と考えておきます。

402名無しさん@冒険家:2016/03/08(火) 23:41:16
MP半減装備はwiki見る限りだと
トンベリのランタン・マイケルの鼻・たぬきそば・スリースターズ・練武深層ラスボス撃破記念
の5(正確には6)点かな?スリースターズ・練武ボスは入手難度を考えると気にしなくてもよさそうだけど
前者3点は早めに手に入る物もあるからそこら辺は考えた方がいいかもしんないししなくてもいいかもしんない

403sage:2016/03/30(水) 19:23:04
昭和編をプレイしているのですが活力のルーンの場所がわかりません
どうやって行けばいいんですか?

404名無しさん@冒険家:2016/03/30(水) 21:46:12
パーティー編成すれば良いと思うけど、
旧バージョンの編成じゃないとだめかもしらん。

405名無しさん@冒険家:2016/03/30(水) 23:58:49
>>404
活力のルーンがある場所に行けました!
ありがとうございました!

407名無しさん@冒険家:2016/04/16(土) 00:14:37
ヌサカーンの眼鏡と具足をそれぞれ防L1速L1に憑依で強化したら
防御と速さは10とか20しか上がってないのに攻撃がいきなり100くらい上がったんですが
これはどういう現象なんですか?正しい挙動なんでしょうか

408名無しさん@冒険家:2016/04/16(土) 09:57:24
やっぱり不具合だったみたいです
結局このあと解剖メニューを開いて閉じるたびに攻撃力が100ずつ上がって一気に999になってしまいました

410名無しさん@冒険家:2016/04/26(火) 22:47:13
バルサ編をプレイしているのですが活力のルーンのある場所へいけません
三つのルーンを手に入れた後パーティ編成をしても移動しないのですが
どうすればいいんですか?

411名無しさん@冒険家:2016/04/27(水) 01:09:16
旧バージョンのパーティ編成でもいけると思う、
あとプレイヤーズノートでイベント確認マップに行ってからでもいけたとおもう。

412名無しさん@冒険家:2016/04/28(木) 02:57:50
バルサ編では旧バージョンのパーティ編成ができません
イベント確認マップに行ってもダメでした

413名無しさん@冒険家:2016/05/03(火) 12:15:05
どこにあるのか聞くってのいうのももしかしてフラグだったりしたのかな。

414名無しさん@冒険家:2016/05/17(火) 22:47:13
最近見つけてプレイしてるのですが
ちぃ編でオクトパスボードを手に入れ中島研究所に行った後
魔神皇が「魔王が〜」と言ってたのでオルロワの墓に行っても何も無かったです
イベントノートを見ても中島研究所に行くのままだったのですが
次は何処に行けばよいでしょうか

415名無しさん@冒険家:2016/05/18(水) 18:32:59
414 自己解決しました

416名無しさん@冒険家:2016/06/02(木) 06:45:45
20151012フルセットにて、ルージュ編プレイ中なのですが、陽術資質をとる際にレイチェルが見つからずつまっています。どうすればよいのでしょう?

417名無しさん@冒険家:2016/06/02(木) 21:56:55
スーパーフリーモードで7つピラーがあるのに
アンブロシアのホモーインのダンジョンに入れのですが何故でしょうか

F445にはピラーを集めると答えてます。
オールドキャッスルに行ったのでエロール神とは会ってません

418名無しさん@冒険家:2016/06/02(木) 23:01:01
>>416
れちぇの家のシナモン的な何かに話しかけた後にトリニティのファストフード屋にいるはず
>>417
集めただけでは駄目でピラーを某所で捧げる必要がある
具体的にはムスペルニブルの富士火山の最奥部
なお最奥部に進むためにはマジックキングダムのイベントを粗方終了させておく必要有り

419津留璃:2016/06/02(木) 23:14:49
返信ありがとう。レスを見てちと焦っていた( ;´Д`)

420名無しさん@冒険家:2016/06/06(月) 19:08:44
ニート編をやっていたら月の神殿で
仲間にいないルージュが罠に引っかかって
鳴海(からくりサーカス)に助けられて、フェイスレスが宗男で
アジトに乗り込むという謎のイベントが発生し
フェイスレスの部屋まで進めるとメニューの開閉しかできず
続行不可になったのですが

これは没イベント消し忘れなのか、自分の進め方が変なのか
どういうことでしょうか(?-?)

421名無しさん@冒険家:2016/06/06(月) 21:08:39
>>420
没イベントはどんな影響があるかわからないため消さずに残されてるのが結構多いです。
んでもって今回の原因は旧ルージュ編のシナリオ変数をあるコモンイベントで再利用してる為
旧ルージュ編シナリオ変数が一定以上で発生するイベントが呼び出されちゃったという事です。

というわけでバグです。報告ありがとうございます。

422津留璃:2016/06/06(月) 21:22:21
まさかの旧シナリオの引き出しとは...次の更新ではもう消えてそうなのでじっくり楽しんでくださいな(^ ^)

多分続きはラウンジア2でやると思われる

423名無しさん@冒険家:2016/07/20(水) 15:11:25
最近始めたんだけど、近未来のフジテレビ?マップの処理が重くてまともに動けないのは自分だけかな
死にかけのPC使ってるから当然か

424キッビィ:2016/07/22(金) 01:21:59
>>423
フジテレビは敵の配置をイベントで行っており
その際に結構な負荷がかかっているから
環境次第できついものがあるかもしれないです。

425名無しさん@冒険家:2016/07/24(日) 15:03:07
追加補足
>>423
フジテレビは引越しババアとかのイベントを進めたりして、
マップ内にmobが徘徊するような状態になってないととても重いです。

そもそもあのマップ、1枚のフィールドにしていて、
尚且つ通常時は一箇所にmobを集めて動かないようにしているのです。

426名無しさん@冒険家:2016/07/25(月) 01:40:09
最新版だと通常時でも敵配備されてなかったかな
初期に比べるとマシになってる気がする
低スペックだとイベント量が多すぎるマップは処理落ちで死ねる

邪道だけどコモンの常時処理を止めると
見違えるほど軽くなるんだよね
RPGローダー使えるならテストプレイモードでF9押して
スイッチ803:計算2 をONにすると常時処理を停止できたりする
移動時はON、戦闘前にOFFと使い分けると便利?
どこでバグるか分からんのが難点

427名無しさん@冒険家:2016/07/25(月) 06:29:26
ありがとうございます
メニュー開きながらでなんとか宝箱だけ回収できました
ここに必須イベントとかあったら死ねる

428名無しさん@冒険家:2016/09/18(日) 12:31:21
レベルで行けるようになるマップって、
ひょっとして主人公のレベルしか影響しないんですか?

429津留璃:2016/09/21(水) 03:53:22
レベルで行けるようになるマップとかダンジョンとかは
レベル判定という変数を使っているけど、
多分先頭にいるやつを参考にしていると思うから主人公のレベルのみで間違いないと思います。

実際フリーモードの戦車くんとか主人公にしたらレベル関係無理だしね

430名無しさん@冒険家:2016/10/11(火) 21:38:49
賢者の石が全然手にはいらない…

431名無しさん@冒険家:2016/10/13(木) 00:43:05
賢者の石はバブリークラウズの宝箱、
アディリスのイベントを最後まで進めて出てくるボスを倒す、
練武の洞窟の歯車ゾーンに出るデスゲイズを倒すくらいしか
確定で入手する方法がないから集めるのは中々難しいんだよね
まあ作成できるものを考えたらこれ位がちょうどいいはず

432名無しさん@冒険家:2016/10/13(木) 00:50:04
ルルさんの錬金が実装されれば作れるようになる…?(期待)

433名無しさん@冒険家:2016/10/16(日) 11:23:27
ヴェルニース近くの溶岩洞窟の炎系の火の鳥を狩る火力があれば手に入る
昔は練武武器装備してれば狩れた

434名無しさん@冒険家:2016/10/23(日) 00:11:05
ちぃ仲間にしたいんだけど、ラウンジ公国のどこにいるの?

435津留璃:2016/10/23(日) 00:41:26
サーモンを仲間にしてラウンジ公国に行くとそこには
廃棄処分されそうなちぃの姿がっ…!!

というわけでサーモンを仲間にしてから
ラウンジ公国へ行きましょう
サーモンを仲間にできないルージュ編とかは仲間にならないと思われます。

サーモンは京の神社におります いなければあきらめましょう

436名無しさん@冒険家:2016/10/23(日) 19:07:44
以前はサーモンじゃなくともずんこ。でもよかったんだよな。
その名残か若干条件はあるがニート編ならずんこ。でもOKだ

437名無しさん@冒険家:2016/10/23(日) 23:30:05
>>435
>>436
ありがとう
カービィ編進めてるんだけどサーモンいないみたいだから二週目のお楽しみに取っておく事にする

438名無しさん@冒険家:2016/10/24(月) 00:30:24
京の神社でサーモン出るパターンの方が少ない気が
ちぃ編を除いたら、アンゼリカ・ニート・横島・ルージュ(神社手前の山道にいる)でしか仲間にならないのでは

439名無しさん@冒険家:2016/10/31(月) 08:57:59
半分以下なのか
以前はいないパターンでもずんこ。で何とかなったからあんまり意識してなかった

440名無しさん@冒険家:2016/11/04(金) 16:28:06
妖夢編の「3人で考えてわからないなら1人で考えるとか4人で考えるとか〜」
という所で詰まってしまいました
PT内の人数を変えて何処かしらに行けばイベントが進行すると言う事なんでしょうか?

441津留璃:2016/11/04(金) 16:53:12
どのあたりまで進んだか分かればなんとなく答えられます。
恐らく、ビラビラおじさんを救出した後っぽいですね。
そうなると各地での花騒動が起きていると思いますので、
花の発生しているところに向かいまくるのが良いかと思われます。

確か、冥府の近いリージョンが影響出ているとドウテイ様が仰っていたような…
ある程度進めれば、スコットランドあたりでイベントが発生するかもしれません。
人数制限とかは無かったと思うので、とにかくいろいろ巡ってみましょう。

…と、自分もうろ覚えでアドバイスするしかできないという現状だす…

442名無しさん@冒険家:2016/11/04(金) 21:47:18
>>441
説明不足で申し訳ありませんでした。
ヨークランドでファルテと合流した直後です。

流れ的に秘境が正解の様な気がするのですが、
沈んだ塔とアマゾネスの村しか表示されておらずどちらでもイベントが起きませんでした。
他に何かマップがあるのでしょうか?

443津留璃:2016/11/05(土) 01:33:08
>>442
そこならば多分ビラビラおじさんが関わりますね。ヨークランドのビラビラの家とか、ムスペルニブルの花屋とかは行きましたか?
条件が揃っていれば秘境でダンジョンが出現してるはず。

444名無しさん@冒険家:2016/11/05(土) 01:48:50
>>443
両方とも巡回済みです。
ヨークランドについては花が邪魔で家に入る事が出来ませんでした…
これには何か条件があるのでしょうか?

445津留璃:2016/11/05(土) 03:25:14
一度やり直してみて分かったよ。
ヨークランドのあさだち村でリージョン移動してみよう

446津留璃:2016/11/05(土) 03:28:15
移動する前に注意、リージョン移動する前にセーブしておきましょう。
確かあそこは下手すると詰み地帯です

447名無しさん@冒険家:2016/11/05(土) 07:23:16
>>446
試して見ましたが、特に変化が見られないので詰んでる様です…
バグでしょうか?

448津留璃:2016/11/06(日) 09:45:41
そうなると最終手段としてはセーブデータをうpしてくれると
どこで詰まっているか分かるかもしれません。

該当するセーブデータをうpしていただけませんか?
もしかしたら自分も知らないところで詰まってる可能性があるかもしれません

449名無しさん@冒険家:2016/11/09(水) 01:13:38
>>448
ヤケクソで移動を繰り返してたらイベントが起きました
お騒がせしてしまった様で大変申し訳ありません…

450津留璃:2016/11/09(水) 01:39:03
良かったです。妖夢編に関しては解りづらいフラグがいくつかあるので、
またなにかあったら書き込みよろしくお願いいたします^^

451名無しさん@冒険家:2016/11/14(月) 20:30:35
クエントでバスクの樹のある剣ってどうやって取れるでしょうか?ナーガを連れて行ったらしゃべりましたが

452名無しさん@冒険家:2016/11/14(月) 22:00:11
カジノで勝つコツ教えてくださいおなしゃす

453津留璃:2016/11/15(火) 00:30:56
>>451
ヒントがまるで無いし、アゾットというキーワードがルルに関係してるように見えますが、サンダラを連れて行きましょう。
>>452
金のカードの話かな?
ギャンブラーなやつでスロットが好きそうなやつを連れて行きましょう。
そう、シュライクにいるあのキャラですね。

454名無しさん@冒険家:2016/11/18(金) 22:13:02
王者シリーズって何処にあるんでしょうか?

455名無しさん@冒険家:2016/11/19(土) 09:33:57
ミシディアの塔、練武の洞窟(要スライム)、恐怖町、バブリークラウズ
それを手に入れるためのレベル制限30がある

456名無しさん@冒険家:2016/11/19(土) 09:37:03
追伸
山岡編では山岡が箱ごと破壊してしまうため
手に入れることができない

457名無しさん@冒険家:2016/11/29(火) 03:35:04
魔力大海に行きたいのですが、魔術師の塔の石板を調べても何も起きません
特定のキャラがいないと駄目なんでしょうか?

458名無しさん@冒険家:2016/11/29(火) 09:38:46
ネクロゴンドの洞窟のスライム撃破後にシアルフィ城での魔竜復活をこなす必要がある
んで、シアルフィでお礼もらって塔に行って解読。クリスタルロッド入手。
その後ムスペルニブル行って富士火山のフレイムタイラントを依頼こなすもしくはぶっ倒してそこから行くことになるんだったような。
クリスタルロッドがないと奥にはいけない。

面倒だったのは覚えてはいるがなあ。妖夢編なら嫌でも行くだろうけど。
あと昭和編では無理。

459名無しさん@冒険家:2016/11/30(水) 23:57:26
>>458
間違ってたら申し訳ないのですが、ルージュ編も無理かもしれないです
というのも、ルージュ編はシアルフィに入れなかったと思いますし
ネクロゴンドのイベントも通常のものとはことなるので、フラグが立たないかもです

460名無しさん@冒険家:2016/12/01(木) 00:10:15
近々フリーモードをやろうと思うのですが
よろしればオススメのキャラやパーティ編成の御意見を頂けないでしょうか
ちなみに今私が考えてるパーティは
ダンサー ワドルディ マナリィ ルージュ
予備候補で みるく スライム
です

461名無しさん@冒険家:2016/12/01(木) 00:51:31
>>460
マナリィ、ダンサー、ミルクは少々癖がありますが
全体的に強めのキャラが多いし、快適にプレイが出来るかと思います。

462名無しさん@冒険家:2016/12/01(木) 01:20:18
アキバのBGM詳細希望

463エミリア:2016/12/01(木) 05:24:42
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2014984

後半は忘れた

464津留璃:2016/12/01(木) 11:23:59
>>460
プー、ブーメラン、女戦士、ぱんだ
苦行プレイを堪能するならオススメ

真面目にやるなら
クライネ、プレネール、マナリィ、ちぃ
ハズレなしでちぃを入れることで対人間対策も兼ねてる。
クライネはフリーモードの行動次第で専用セリフの付くサービス付きなり

465名無しさん@冒険家:2016/12/04(日) 22:20:19
>>461
>>464
御意見ありがとうございます。
とりあえずスーパーフリーでワドルディを主人公にして進めています
今は使い慣れたメンバーでゲームを進めていますが
余裕が出来たら他のキャラクターも試してみたいと思います

ところで少し気になったことがありまして
過去の周回でイールを仲間にしている場合
スーパーフリーだとイールが最初から仲間にいるわけですが
この場合だとムスペルニブルにいるイールが
仲間になった後の反応しかしないので時の最果てに行けなくなります
この場合、時の最果てのイベントはもちろん、コルキス神殿や合成術のイベントも
達成不可になるので、フリーモードのプレイを検討されてる方は気をつけてください

466名無しさん@冒険家:2016/12/30(金) 04:19:49
攻略とは直接関係のない全くの好奇心からの質問なのですが
ルージュ編の「この編では東方キャラは幻想卿に居るってことになったので基本的に出てこなくする」
という設定はどういう経緯で出来たものなんでしょうか?
元々版権ごった煮カオスのラウンジアではわざわざ原作設定を持ち出してまで排除する意味が無い気がするし
シナリオに関わらなきゃ居ても居なくても影響は無いと思うのですが
ひょっとして当時何かしらの件で揉めたとか?

467エミリア:2016/12/30(金) 10:28:14
東方のキャラの設定が原作を知っている前提で登場していたことと
妖夢編への牽制で走者が出現しないようにしてましたねえ・・・

468名無しさん@冒険家:2016/12/31(土) 00:21:23
>>467
そんな事情があったんですねぇ
一通りシナリオ遊んでそこのとこだけ妙に気になったので質問させていただきました
ルージュ編も妖夢編もとても楽しめたので
走者さん同士でそんな喧嘩があったのはちょっと悲しいですね
ご回答いただきありがとうございました

469名無しさん@冒険家:2017/04/08(土) 13:26:08
宝の地図のかけらってジャンクで手に入るみたいですが
レベル制限いくつなんでしょうか?

470名無しさん@冒険家:2017/04/08(土) 15:22:57
うろ覚えだけど、確か35か40でけっこう高めだった気がする。

471名無しさん@冒険家:2017/04/08(土) 15:36:41
ありがとうございました。
無事取れました。

新しい質問なんですがハリマオがさっぱりわかりません。
地上戦艦で仲間にしたあとなにをすれば・・・

472津留璃:2017/04/08(土) 18:08:11
そのあたりヒントがあんまり無いのでアレなのですが、
どうやら怪盗だかなんだかと絡むイベントがあるみたいです。
パスクアにあるアンコールワットへ行ってみてください

473名無しさん@冒険家:2017/04/08(土) 18:45:42
返信ありがとうございます。
怪盗にあって空っぽの宝箱があり調べて外に出たのですが
そこから何をすればよいやら・・・

474名無しさん@冒険家:2017/04/09(日) 07:58:17
そうなるとあとはハリマオに関わってそうな場所の探索ですね。
ジャッカルの財宝の奥地に怪しい部屋がありましたよね
そこにいくと何かが起こりそうです。

いく前に津留璃に対応してる精霊武器を手に入れておきましょう。
更に尚且つ3段階目の状態にしておくとイベント発生です。
それなりに強いボスだった気がします。フロンティアの恐竜君よりも同等かそれ以下くらいかな?

475名無しさん@冒険家:2017/04/09(日) 11:54:57
ついでに助言しておくと拝金とかの状態異常に強くしておくといいかもしんない

476名無しさん@冒険家:2017/04/09(日) 13:25:13
精霊武器のことをすっかり忘れていました。
ありがとうございました。

ニート編をやっていますがラスボスはどこにいるのでしょうか。
情報が全然ないのでわかりません。
ノート見てもわからないし・・・

477wiki:2017/04/09(日) 15:53:22
ニート拳の師匠が最初に話してくれた話の中にアパートにニート君と同じ雰囲気の強者がいるとの情報があります
クーロンのアパート(魔法屋のある区画と病院のある区画の間)を探してください

478名無しさん@冒険家:2017/04/09(日) 16:09:26
無事見つかりました!

大変ありがとうございました。

479名無しさん@冒険家:2017/04/20(木) 21:01:56
横島編クリアしたんですが、文殊武器の説明の『蘇生者』って結局誰のことだったんでしょう?

あと、レベッカのアレは結局誰の仕業かわかりませんでした。サブイベントか会話見逃したんだろうか…

480津留璃:2017/04/21(金) 02:01:18
データを見る限り、蘇生者は
ボウフラ、レベッカ、佐藤の3人が該当しているようですね。
3人ともシナリオに関わっていたはずなので納得いくんじゃないかなと

レベッカのアレに関してはちょっと分かりかねますが、
恐らくボス妖怪の誰かなんじゃないかな…と。
モ〇ダーと変なおばさんの放った刺客とか…真相は謎ですね。

481名無しさん@冒険家:2017/04/21(金) 08:01:57
>>480なるほど、レベッカの件も含めて納得しました。ありがとうございました。

今は昭和編やってるんですが、天狗の秘薬使おうとしたら中国産に使いますか?って出ました。カオリには出たけど雪花は出なかったので、中国産は昭和編の主役級だと思って大事に育ててみます。

482津留璃:2017/04/21(金) 13:39:58
>>481
それは明らかにバグですが面白いので採用しますか
もしかしたら昭和編の見直し入るかもしれんし…

483名無しさん@冒険家:2017/04/21(金) 15:13:44
>>482バグでしたか。しかも確かカオリより先に使いますかって出たからボタン連打してたらヤツに使うとこでしたよ。まあ面白かったんでそのままでもよさそうですね。

484名無しさん@冒険家:2017/04/26(水) 08:31:41
カオリ編をクリアし、また別のキャラ始めようと思ってクリア特典見てたら、三丁目の夕日という技を覚えてなかった事に気付きました。
イベントすっ飛ばしましたかね?クリア時のカオリのレベルは50でした。中国産のイベント後、放心状態で一気に進めたので見逃しあったかもです。

485wiki:2017/04/26(水) 16:08:29
三丁目の夕陽はラスボス戦中に覚えたはずです
こちら側の火力次第ではイベント起こさずに倒せてしまうのかもしれません

486名無しさん@冒険家:2017/04/26(水) 17:57:28
>>485なるほど、火力強すぎて覚える前にやっちまったっぽいですね。ありがとうございました。

487名無しさん@冒険家:2017/05/07(日) 08:37:45
獣神の短剣、昔1度だけ手に入れたことがあったのですが、何回か周回してサブイベントこなしても手に入らないのですがどこにあるのでしょうか?

488名無しさん@冒険家:2017/05/09(火) 08:06:54
>>487
象長天の初期装備だったと思います
シナリオによって居なかったりもするけどクライネ連れてマジックキングダムのエロール神殿に行けば居ると思いますよ
他の入手法もあるかどうかはわかんないです

489名無しさん@冒険家:2017/05/09(火) 19:26:22
>>488
象長天が装備していました
いくら宝箱あさっても出ないわけですね
ありがとうございました!

490名無しさん@冒険家:2017/05/15(月) 17:30:39
ルージュ編でうっかり悪行値を上げてしまって
(モナーとピアノマンを殺したので+3だった筈)
『林檎屋に謝る・鉱山の街で銀購入・ファルコンを追い回す』をやったのに元に戻らない・・・
(陽術の試練受けれずに詰んでいる)
こうなったらカービィマジックを使うしか方法は無いのでしょうか?

491名無しさん@冒険家:2017/05/15(月) 17:47:48
追伸:不本意ながらデバッグモードで現在の悪行値を確認したところ・・
悪行値は-2になっておりました。
試しに0にしてみても先に進めない状態であります。

492津留璃:2017/05/15(月) 18:00:26
>>491
陰術の資質ってもらってます?

493名無しさん@冒険家:2017/05/15(月) 18:33:40
>>492
持ってます。
それとですね、先程自己解決し、無事に陽術の資質を獲得しました。
お騒がせして申し訳ありません。

このゲームにありがちな
『あの方法で出来たイベントを、他シナリオだと別の手順でやる』って
ヤツに引っかかってしまったようでした。

494津留璃:2017/05/15(月) 19:03:59
>>493
よかったです。
ルージュ編は資質の入手方法が特殊なケースが多いので
また詰まったら報告よろです(2敗

495名無しさん@冒険家:2017/05/15(月) 21:25:49
中ぐらいのメダルの景品の「謎の神殿の鍵」はどこの鍵なのでしょうか?
同じラウンジ内の月の神殿は関係ないようですが・・・

496津留璃:2017/05/16(火) 04:41:41
>>495
うろ覚えですが、モスーと関係あった気がする。
シナリオによってはできなかっりかなり後になるかと

497名無しさん@冒険家:2017/05/16(火) 17:12:07
ルージュ編で上級魔術を習得するにはどうすればよいのでしょうか?
そのせいで合成術でアルカナタロー・審判が作れないです。
ルージュの単体攻撃で最強になると思われるので気になってしょうがないです。

498名無しさん@冒険家:2017/05/16(火) 20:18:31
>>496
モスー氏の秘密神殿でしたか
ありがとうございました

499津留璃:2017/05/17(水) 00:46:45
>>497
壺の特典なしだと壺入手のフラグすら出なかった気がする。
なのでゾーなんとかの壺が無ければ泣き寝入りしましょう

500名無しさん@冒険家:2017/05/22(月) 22:50:17
ルージュ編で神戸を仲間にして西アーロオットにいるんですが
追加されたボスと戦うにはどうしたらいいのでしょう?

501津留璃:2017/05/23(火) 11:42:59
>>500
多分神戸専用イベントの事かなと思いますが
あれはシナリオが進まないと入れないはず。
まずは本編を進めましょう

502名無しさん@冒険家:2017/05/25(木) 21:36:06
>>501
ありがとうございます。おかげで戦うことが出来ました。

スライムを連れていると古代文字が読むには前提となる技能が必要だと
しゃべりますがその技能はどこで入手出来るのでしょうか?
6周目でもそのような技能を見つけることが出来ないでやきもきしています

503名無しさん@冒険家:2017/05/26(金) 06:50:05
練武の洞窟かな?

504津留璃:2017/05/26(金) 10:28:20
これはちょっとヒントが少ないのでなかなか見つけることができないのですが…
その前提となる技能は意外な場所にあるかもしれません。

スライムというキャラクターを生み出すこと自体、開拓的な内容だと思いませんか?
開拓…?開拓と言えばあのリージョンですね。

そして、そのリージョンのある街道のどこかに
?マークがあります。そこを辿ると…?

スライムの技能を会得するにはコクーンが必要なケースが多いのですが、
精霊武器を使わないメンバーであれば遠慮なく使ってしまいましょう。

あと、スライムは練武の序盤、フロンティアの固定雑魚敵から
ゲットインできる機会が多いです。ぜひご活用ください。

505名無しさん@冒険家:2017/05/26(金) 21:25:47
フリーモードでホモーインの傘下に入ったのですが、
この後はどうすれば最難関ダンジョンに挑めるのでしょうか?
ホモーインのダンジョンに潜ってみたものの、ミニオンに話しかけても何も起こらないです。
もしかしてルージュ編でやった時の別ルートに潜って何かするのですか?

506津留璃:2017/05/27(土) 01:11:47
>>505
最難関ダンジョンってエデンの事かな?
神聖っぽいところを攻めて見てはいかがでしょうか?
ルミナスとか

507名無しさん@冒険家:2017/05/27(土) 14:10:38
>>506
どうもありがとうございます。
ですが手当たり次第怪しい所に向かってみましたが、
何も起こりませんでした。
エデンはラビリンスの奥にあるということですが、
元々悪行値上げているので入ることができません。
別のルートがあるということでしょうか?

508名無しさん@冒険家:2017/05/28(日) 02:23:32
ラビリンスは陽術の資質取りでも行くことになる左上のマップなので行けると思う
右上と勘違いしやすいよなぁ
エデン入場にはキーアイテムが必要でホモーインに入信した後に
秘境のカルト教団の話が聞けると思うがフラグや悪行値やレベル判定の部分でごっちゃになった可能性がある
あとは情報通り進んでいけば迷うことはないと思う

509名無しさん@冒険家:2017/05/28(日) 19:52:21
>>508
ありがとうございます。
おかげさまでクリアすることができました。
ラスボスが色々な意味でやばかったです。
色々と装備品とっておいてよかった・・・
実は太陽の祭壇に行っていたのであっちの方もやっちゃいました。

PS:
単純に強い敵と戦いたいという欲求から悪行してきたけど、
なんだか悲しい気持ちになってしまいました・・・

510wiki:2017/06/26(月) 03:27:55
pbs.twimg.com/media/DDL6cwGU0AAZ3Th?format=jpg&name=large
練武で起きた悲劇の画像ついでに前もあった気がしないでもない青魔法ラーニングの仕様について
敵がラーニング可能な青魔法を撃ったターンで全滅していてその戦闘が負けてもゲームオーバーにならない場合
敗北後に(健康クロスは必須?)誰でもいいから敵と戦うとその戦闘の1ターン目に全滅する直前に使った青魔法を覚えることができます(歯車魔術師戦で確認済み)
この条件に当てはまる敵はそう多くなく練武中層以降でダメージか即死タイプの青魔法使いに限られます

511津留璃:2017/06/27(火) 22:41:24
多分、それはアレか、全滅時に青魔法覚えるフラグをOFFにすればいいってことかねぇ

512名無し:2017/06/28(水) 12:53:35
七瀬編6話の最初が先に進めない

513津留璃:2017/06/28(水) 18:16:20
帝に会う話だっけ?
確か誰かに話すのがフラグになっている気がする

514名無し:2017/06/28(水) 20:55:27
七瀬編6話街の人に全員話したのですが何も起きません先に進めません

515名無しさん@冒険家:2017/06/29(木) 06:58:20
水龍にアフマドの娘を捧げようとするハルーン達の様子を見る→指輪の力を手に入れたハルーンと戦う→娘を助けて欲しかったら飛龍の肉持ってきてくれと頼まれる→肉持ってきたら娘食べられてる
で次の増えすぎた魔物の退治イベントに行ってしまいました。こうなると何をしても取り返しつかないのでしょうか?

516名無しさん@冒険家:2017/06/29(木) 23:11:52
そこら辺のフラグは変数0237で管理してるみたいだけど、変数とイベントの優先順位の関係でハルーンが指輪手に入れた後に救出しようとしても救出イベントは進められないみたい

原因だけど、変数0237がハルーンが指輪を手に入れる前に倒せば7になって飛龍の肉を持ってくれば救出成功になって8になるのが多分想定されてるフラグの流れ
現状だと水龍との会話が、変数が8の時に生贄イベント終了後の会話になって魔物退治のイベントに続くようになってるんだけど、
この変数が8になる条件が、飛龍の肉を渡して娘を救出するかハルーンが指輪を手に入れるになってしまってるのが>>515の原因
水龍とのイベントが飛龍の肉を持ってるときのイベントより変数0237が8の時のイベントの方が優先されてしまってる為、>>515の事例になってる

通常だとハルーン撃破後に娘を捧げて水龍から指輪を貰える選択肢があるけど、ハルーンが指輪を手に入れた直後に倒した場合だと既に捧げられてるって言われて指輪が貰えなくなってる
この指輪が貰えるかどうかの判定が変数0237が8だと貰えないようになってる

517名無しさん@冒険家:2017/06/30(金) 06:50:40
ホモはせっかち
水龍もせっかち
よって水龍はホモ

518名無し:2017/06/30(金) 08:23:02
七瀬編6話洛陽の人に全員話したのですが何も起きません奥に進めません

519名無しさん@冒険家:2017/06/30(金) 11:59:05
>>516
ありがとうございます。次週以降は気をつけてイベント進めようと思います

520津留璃:2017/06/30(金) 12:00:03
>>518
うーん、セーブデータをUPしてくれると助かるかも。
もしかしたら、
変なところで七瀬編の変数入ってるのかな?

521名無し:2017/06/30(金) 15:19:14
セーブデータのUPの仕方が分かりません

522エミリア:2017/06/30(金) 15:45:05
Save01.lsdとかいうファイルをアップローダーにやればいいのだわ

523名無し:2017/06/30(金) 21:42:42
ただいまセーブデータをアップロードしました

524名無しさん@冒険家:2017/06/30(金) 23:40:53
>>523
把握した。新武将編で袖の下渡してるせいで七瀬編のイベントフラグが立たなくなってるっぽい。
第六話に入った直後に袖の下フラグを0にすればいいけどちょっとややこしい事になってそう
差し当たり下記のデータを上書きすれば治ると思う
走者宣言なしで申し訳ないけど早めの修正が必要だと思うのでアップします
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/125/%E4%B8%83%E7%80%AC%E7%B7%A8%E5%85%AD%E8%A9%B1%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%9F%E3%82%8A%E4%BF%AE%E6%AD%A3170630.zip

525524:2017/07/01(土) 00:05:59
申し訳ない、524だと新武将編に戻った時にずっと洛陽の奥に入れなくなっちゃうんで修正の修正です
ttp://ux.getuploader.com/sagaraunnjiakakkokari/download/126/%E4%B8%83%E7%80%AC%E7%B7%A8%E5%85%AD%E8%A9%B1%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%82%E3%81%9F%E3%82%8A%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%81%AE%E4%BF%AE%E6%AD%A3170630.zip

526津留璃:2017/07/01(土) 12:01:42
素早い対応ありがとうございます

527名無しさん@冒険家:2017/07/01(土) 18:00:42
ニート編でネ実にいるカインを仲間にしてからパーティ編成で解散すると消滅するっぽい

528名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 11:27:11
理論上だとジョブチェンジできる子、踊り子、ヌカサーンの三人強いけど。
意外に強キャラやってるってキャラってどんなやついる?

529名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 16:24:26
>>528
ティンクル勢やクライネ、サユキのようにぶっちぎりでメジャーな強キャラでなく、
意外にということでしたら・・・

・カオリ
ステは低いけど器用さが売り。
個人的に弓矢装備でいくのが好き。

・アロウェル
弱キャラ筆頭だったが、
最近のアップデートで強化された。
それでも序盤は趣味で使うのがいいかも。
Lv35から本気出す感じ。

・ファルテ
HPは低いが、奥義書使わなくても弓矢技を沢山覚える。
魔法も使えるので赤魔っぽくていい。

・ワドルディ
結構ステータスが高い。
更に自動で技を覚えていくので
使い勝手が良い。

・クラッコ
ワドルディ同様だが、こっちは二刀流なので火力が高い。
軽減方法が少ない雷耐性を付与できるサンダーバリアの存在が大きい。

・戦死
最近実装されたばかりなのでまだまだ未知数だが、
レジストウィルスで状態異常をほぼ無効化し、
エレメンタルBで弱点を付けば強敵を簡単に屠ることが出来る。
難点はメインである投擲武器の種類が少ないこと。
余談だが、あるボスにスパイラルカッター使ったら3000ダメージ出ましたw

・グルメプラント
素の状態で回復も攻撃もこなせる便利キャラ。
レベルアップが遅いのが難点。

・星野ボウフラ
山岡編・横島編をやっているなら分かると思うが、
鈍足である以外は非常に優秀。
大剣を装備させれば、光以外の技も使えるオールラウンダーになる。
自分の場合、序盤はヒールを覚えさせて回復に専念させたりしている。
とにかく闇っぽい敵に強い。

・ヒヤシンス
何故かブルーと共有できないキャラ。
(特典使うしか無い)
機械特攻の技を持ち、ウィークバレットで銃弱点を付加できる。
機関銃がメイン武器なので防御が疎かになるが、
最近のアップデートで機関銃装備時に、
4ターンおきに自動でリロードするようになった。

・ミリィ
銃マスタリーの中でぶっちぎりで火力が高い。
プラネットウェイブスで1000〜3000は余裕で出せる。
更にサモンゴメスで倍撃&メテオ弱体も可能。
最近のアップデートで拳銃装備時に、弱体化の技を使えるようになった。
Wikiに書いてあるフォーマルハウトはオススメ武器だが、
通常銃扱いになった上に、最近上位の武器が実装された。
弱体技を使いたくば、メギドファイアを装備することも検討していいかも。

・モスー
上位妖術を覚え、人間特攻の技を3種習得する。
ステータスは平均的だが、謎の神殿の鍵に関わるイベントを終えると
ステータスが大幅アップし、そこで習得する超スーパーモスータイムは
威力・スコパに優れるすごい技。(これで終盤までいける)
(一応ソウルスティールも強いけど、影が薄い。)

こんなものでいいですかい?
コイツを忘れているぜってのがいたらお願いします。

530名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 17:23:21
>>529
情報どうもです。
カオリ以外どれも使ってなかったから熟練度上げするときにでも使ってみようかな。
あと戦車も強化されてるっぽいから今度使ってみよう。

531名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 19:03:11
ついでにぶっちぎりで強いキャラも紹介しちゃいますぜ。

・サユキ
習得技は回復技を除き微妙なラインナップだが、
ステータスがメチャクチャ高い。
更にハンター編では最終的にチートと化す。

・クライネ
通常では記憶を取り戻さないと微妙な性能な上に、
記憶を取り戻す為のイベントフラグが面倒だが、(その内戦闘回数200必要)
記憶を取り戻す&真・無拍子の習得でチートと化す。
カービィ編では記憶を無くしていないので、騎士団イベントをやらなくて済む。

・神戸
存在は地味だが、ステータスが良い上に(HP・MP900オーバー)
最終的に悪魔、妖魔、人間相手に無双出来る。
特にタイガーランページは妖魔特攻であるにも関わらず、普通に威力が高くて便利。
難点は序盤は弱い事と、武器資質を持っていない事。

・メタナイト
仲間に出来るシナリオが少ない分かなり強力。
攻撃技も強いだけでなく、アルカナタロー・月やメテオガードも習得している。
秘術、空術の資質があるのでサポートに回っても良いが、
アタッカーも普通にこなせる万能キャラ。

・ナーガ
資質が槍しかないが、ステータスがかなり優秀。
エクスカリバーの消費はもう少し小さくてもいいんじゃないかと思うが、
下り飛竜を使える中でMPが大きいので十分過ぎるかも。
ぽんぽこによる低消費の自己強化も大きいけど、
あの顔でぽんぽこを想像すると絵面がヤバいw

・内藤
新実装されたので、他の人の使用感はどうなのか分からないが、
個人的にはめっちゃ強いと思う。
ヘラクレススラッシュや真・Pスラッシュで強敵をなぎ倒せる。
とんずらやうはwwおkwwで自身のサポートもバッチリ。
みなぎってきたwの性能はショボいけど、十分すぎる。

・セシル
新実装勢なので、他の人の使用感はどうなのか分からないが、
途中までが微妙で最終的には強くなる感じ。
MPが妖夢レベルだけど、MP消費は小さいので五分五分?
Wikiに書いてないけど、専用武器が2段階目の状態で
ナーガを仲間にした後にオウミの作業場で専用イベントを発生させられるよ。
それやるとダブルフェイズ覚える前にかなり強くなる。
(りゅうちゃんだと専用会話あったけど、イベント起こせなかった)

多分こいつらがダンサー、みるく、ヌサカーンを除いてぶっちぎりで強いと思う。

532wiki:2017/07/03(月) 21:46:46
ここまで紹介されてなくて強かったと感じた思い返せる範囲のキャラは

・ルア
全ての能力が高水準で死に辛く火力も高い。
体術技を自力習得出来るので武器に迷った時にとりあえず高火力の物にしておくだけでも充分戦える。
剣、大剣上級奥義書辺りで技を補うと息切れもし辛い。

・プレネール
高体力高火力紙装甲という極端なキャラ。
二刀流持ち定番の片手に高火力武器を持たせつつもう片方に種族特効を持たせると大抵のボスが沈んでいく。
低消費のHPMP吸収技「大食い」でMP切れが実質起こらないのは美味しい。
技火力の頭打ちと状態異常に弱い部分は奥義書と装備で補う。

・アド
本人が全編通して死にやすいもののボスの絵が強力。
人狩り向きのアイスドラゴン、全体回復の雄山、自力回復と属性デバフ持ちのダイダロス、
貴重な音、幻属性攻撃持ちで万能に対応できるミーア、全体デバフと永久機関と刺さりやすい種族特効持ちの平子。
どれも使いやすい上に後半になると死んでも消えなくすることもできるように。
ボスの使用を縛った場合でも複数人指定回復や種族特効が強く金の卵辺りを食べさせると止められなくなる。

533名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 22:30:49
個人的にニートも中々に強いと思ってる
特に敏捷を上げておけば腐らないのが強み。アイテムによるサポートやお札を活かした立ち回りが可能だし、コクーン武器装備させて最高ランクに成長させれば安定した火力を叩き出せるキャラに化ける。

534名無しさん@冒険家:2017/07/03(月) 23:27:01
>>533
レクター博士が短剣弱体技持ってるから組ませるとかなり凄まじいことになるよ
一人で何でもできるやつもいいけれど
誰かと組ませる事で真価を発揮するってのもいいよね

535名無しさん@冒険家:2017/07/23(日) 22:21:07
最近スライムを連れて各地を探索しているのですが
その中にはスライムの技や技能も含まれており私が確認した限りだと

●失刻の魔弾(フロンティア街道の隠し部屋、クーロンのミューズの場所が記された本が置いてある部屋)
●加速する刻(練武の洞窟8階)
●失刻の凶弾(YAWARA山最深部)
●【時の女神の寵愛】(ヨークランドの忘れられし聖堂、最終試練、巨人の里、ドウテイ城)

●【チャージヴィント】(場所は忘れた)

場所に関してはうる覚えなので間違ってたらすいません
上に挙げた五つの技・技能以外にもスライムが修得可能なものはあるのでしょうか?
もしあれば情報を頂けると助かります

それとこれは別件になるのですが、今年の4月頃に公開されたフルセットで
いくつかバグを確認したのですが報告はどちらにすればよいでしょうか?

536サガ内藤:2017/07/23(日) 22:45:56
>>535
取り敢えず製作所と書いてあるスレに書き込めばいいですよ。

537名無しさん@冒険家:2017/07/24(月) 07:47:58
ちぃがぶちきれてそのくらいしかないはず
今は消されたがメモに追加したらスライムを消すと言う脅しもしたしやむを得ずじゃないかな

538津留璃:2017/07/24(月) 13:32:29
まあ、今はどうでも良いので追加してもええけどね。
スライムは謎の多いキャラだからまだなんか見つけてないものがあるかも

539wiki:2017/07/24(月) 17:14:01
現行のラウンジアにはまだEDが完成してないシナリオとフリーモード限定で七英雄の間に行けてクリアできるようになってるんだけど
いつ頃か分からないけどフリーモード以外で七英雄の間に飛ぶとリージョン移動禁止が作動して二度と戻れないようになってる
この事に関して作中で一切説明がないのと序盤なんとなく移動してセーブすると詰むからこれからプレイする人は気をつけてね

540名無しさん@冒険家:2017/07/25(火) 22:36:34
>>536
ありがとうございます。後で製作所に伺います
>>537>>538
ありがとうございます。まだすべてのリージョンを探索したわけではないので
もう少し各地を回ってみようと思います

541名無しさん@冒険家:2017/07/26(水) 23:05:03
んー、探知で追加される技は今んところその5つだったはず。
もし追加するとしても自分はラウンジア完成に向けて余り力になれることがないから
どうしようもなく走る人がいないときだけかなあ。

542名無しさん@冒険家:2017/07/27(木) 02:39:33
スライムの常時技能を選ぶとアンゼリカ編のフラグが立ったことがあったなぁ
さすがにもう直ってるかな
確認したいけど探してる時に限って出てこないこっそりさん

543名無しさん@冒険家:2017/07/27(木) 08:57:14
バルサ編やればええんちゃう?
スライムを仲間にできる場所なかったったっけ?

544名無しさん@冒険家:2017/07/30(日) 16:45:09
ニート編でニート外して、クライネ・神戸・マナリィ・プレネールにしてるんだけど、
極意の書使うとメンバー選択がクライネ・クライネ・神戸・マナリィになる

545名無しさん@冒険家:2017/08/31(木) 11:12:19
かなり久々にやってるんだけど、魔大戦記録とかを装備できるキャラが激減してる?
魔術師系ですら装備できなくて、誰向けの装備になってるんだろうこれ

546名無しさん@冒険家:2017/09/01(金) 09:16:14
魔大戦記録を装備できるのは
アルル・新武将・アンゼリカ・ルア・レベッカ宮本・ずんこ。・モスー・美神令子・細木数子
マヒャロス・マキサ・コテハン仮面・星屑きらら・ステラ
固有技を覚えるレベルに制限があってレベルが30・35・40になるにつれ固有技を覚えれるよ
ローズマリー文書を装備できるのも同じメンバー

547名無しさん@冒険家:2017/09/01(金) 09:18:20
調べてみたら魔大戦記録とローズマリーは
アルル、新武将、アンゼリカ、ルア、レベッカ、ずんこ。、モスー、
美神、細木、マヒャロス、マキサ、コテハン仮面、きらら、ステラ
だけに変更されているみたい

弱キャラ救済というわけでも資質縛りというわけでも設定縛りというわけでも
ないようだから基準は全く分からない

548名無しさん@冒険家:2017/09/02(土) 10:02:40
妖夢編って難しいな、アナザーエンディングが魔界神になる……

549名無しさん@冒険家:2017/09/02(土) 13:07:23
>>548
それいつのまにかマヨヒガにリージョン移動できるようになってるので、
そこに行ってみましょう。

そしてある物を調べると、神綺と戦わなくて済んでアウラとの戦闘になります。
尚、アウラは最低でも精神耐性整えないと苦戦必至です。
とりあえず内藤(混乱、洗脳、操り耐性)や健康クロス(予防の号令習得前提)とか入れるといいかも。

550名無しさん@冒険家:2017/12/04(月) 21:36:04
山岡ハード開始したけど、万能オイルの場所がわからん。
マッドギア壊滅させたけど、何も起こらないし、それっぽいイベントも無いけどどういうことなの?
誰かクリアした諸兄はおりませぬか?

551名無しさん@冒険家:2017/12/04(月) 23:05:47
最弱ボスの一人、魔城プログラムさんの方に行くのだ

552名無しさん@冒険家:2017/12/05(火) 08:01:40
>>551
ありがとうございます。

553名無しさん@冒険家:2018/02/28(水) 23:46:04
山岡ハードのせいでニート編他でフォーリィが仲間に出来なくなってるみたいなんだけど、

554名無しさん@冒険家:2018/02/28(水) 23:46:49
途中送信すまん
これは仕様って事で良いのかな?

555名無しさん@冒険家:2018/03/01(木) 10:21:39
久しぶりにプレイしていますが
ダメージ上限は4ケタ以上出せたと思ったけど
999が限界でしたっけ?記憶違いだったらスイマセン

556エミリア:2018/03/01(木) 15:56:11
実行ファイルが差し替えられていた??

557名無しさん@冒険家:2018/03/01(木) 17:39:23
>>556
実行ファイル関係あるんですね、知らずに自分で書き換えてました
999ダメージでも内部的には変わってるのでしょうか

558エミリア:2018/03/01(木) 19:58:46
999のままだと思われるだわ

559名無しさん@冒険家:2018/03/01(木) 20:43:44
魔法剣を教えてくれる師匠はどこにいますか
その人だけ見つかりません

560名無しさん@冒険家:2018/03/02(金) 01:12:48
>>559
ムスペルニブルにいなかったっけ

561サガ内藤:2018/03/02(金) 08:06:00
ドゥヴァンで秘術の資質探しを開始する→IRPO受付で盾のカードを入手する
→もう一度IRPO受付に話しかけて銃の奥義書を買えるようにする→ムスペルニブルにいるIRPOの受付そっくりな人に話しかける
って順番ですね。

562名無しさん@冒険家:2018/03/07(水) 11:59:21
「恐怖町」ってどこからいけるんだっけ

あとアドのボスの絵のアイスドラゴンかなり弱体化されてる?
これだけで練武のボスほとんど倒せた記憶があったんだが

563きっびぃ:2018/03/07(水) 17:27:04
レベル25以上の時トリニティ銀行にいる白薔薇姫に話しかければいけるはず

>あとアドのボスの絵のアイスドラゴンかなり弱体化されてる?
アイスドラゴンは実装した時から一切いじっていないので
性能は2014年の頃から全く変わりないかと思います。

564名無しさん@冒険家:2018/05/13(日) 19:06:42
今更始めたんだけど、在り処の解ってる運命石手に入れた後、文と話して何処に行くとストーリー進行するのか教えて下さい
ログ読んだけど解らんかった

565名無しさん@冒険家:2018/05/17(木) 01:31:31
クーロンの酒場で移動する時、「ファイル rs2モンスターは開けません」とのエラーが出て強制終了してしまいます。
パッチを当ててからなので仕様なのでしょうか?

566エミリア:2018/05/17(木) 08:16:48
歩行グラフォルダの中に入ってるので、パッチの素材が足りていない可能性が
ありますねえ。

567名無しさん@冒険家:2018/05/17(木) 17:09:27
>>566
最新版の本体から順番に当てたら解決しました
ありがとうございます

568名無しさん@冒険家:2018/05/20(日) 20:40:04
ゴーストとアンデットの狩場ってありますか?

569名無しさん@冒険家:2018/05/20(日) 20:43:37
間違えました
ゴーストです

570名無しさん@冒険家:2018/05/21(月) 20:16:20
>>569
ゴースト系はバルハラウンコの洞窟か自然洞窟辺りがいいかと思います

571名無しさん@冒険家:2018/05/24(木) 20:44:44
古いデータを使って一度は挫折した旧武練の洞窟に挑みたいのですが、それに関してお伺いしたいことがあります
旧武練の洞窟のアークデーモンを倒された方はいますか?
私はニート編でニート・コーデリア・ヒヤシンス・ルージュでアークデーモンのところまでは行けましたが、そこで挫折しました
なのでもし旧アークデーモンを倒された方がいたら、お話を聞かせて頂けないでしょうか

572名無しさん@冒険家:2018/05/25(金) 00:26:51
一応旧練武の鬼畜仕様時はクリアしたけど、
強キャラで固めて行ってたくらいなことしか覚えてないな
ルアとアセルスは居たような?あと神戸もかな?

ただアークデーモンが一番手こずった覚えだけはある、
なんか即死級ダメージばっかだった気がする。

573きっびぃ:2018/05/25(金) 11:36:40
>>571
旧練武の洞窟は何度か挑んだ事があるけど
アークデーモンだけは今よりも数段強かったカービィ、カイン、カブーラー、
クライネでしか突破できなかったですね。
回復は桃の実、攻撃はバリアチェンジで無効化されにくいもので削らないと
どうしようもなかったので倒せるキャラはかなり限られてくるはず。

574名無しさん@冒険家:2018/05/25(金) 20:58:01
絶対安全カプセル装備させた奴に、キュアパックDXを毎ターン使わせないと無理だったと思う
アークデーモン以降のボスはほぼみんなそう
場合によってはその回復係が2人いないとダメ

575名無しさん@冒険家:2018/05/26(土) 20:52:12
御意見ありがとうございます。皆様の御意見をまとめると
①強キャラで固める
②回復は怠らない
③装備は整える
といった感じでしょうか?
このゲームは回復アイテムの入手は割と楽に出来ますし(確か旧武練の休憩ポイントに桃の実が売っていたと思う)装備は頑張って集めるとして
旧武練の地点での強キャラというと誰になるのでしょうか?今ならマナリーやダンサーみたいな狂キャラがいますがこの地点では実装前ですし
旧武練のパーティについてもう少し考えたいので御意見を頂けると幸いです

576きっびぃ:2018/05/27(日) 10:15:59
手段を選ばずに本気でクリアするつもりなら状態異常をほぼシャットアウトする
クライネとメカや槍技勢のように強力な倍率技を行使するメンバーを揃える。
戦闘時はクライネが女神のルーンでメンバーの能力を強化し、誰か一人が
桃の実なりキュアパックを使い続ける。そして、強化が終わり敵の能力を
下げきった後で高倍率技を叩き込んでいくという事になりますでしょうか。
久しぶりに昔のデータでプレイしてみたら、修正前の強化版裏料理会
幹部達ですらかすむ鬼のような強さ。

577名無しさん@冒険家:2018/05/28(月) 22:35:19
>>576
またまた御意見ありがとうございます。とりあえず皆様のご意見を参考に頑張ってみようと思います
ここまでお付き合い頂きありがとうございます

578名無しさん@冒険家:2018/06/14(木) 06:48:49
旧練武はMPまでガツガツ削られるから桃の実を使いまくったなぁ・・・

579名無しさん@冒険家:2018/06/14(木) 19:36:06
>>575
ティンクル勢は外れなしだな。カービィとカイン、リボンは使ってた記憶はある。
あと全員HPをカンストさせてたな。
確か覇者の封印があるダンジョンでクリアする前ならハートのかけら落とすやついたからそいつを狩りまくればいいと思う。

もしダンサーやヌカサーンなど理論上ぶっ飛んだ強さのキャラでいけたとしても間違いなく苦労するわ。
旧練武を強キャラ、桃の実と絶対安全カプセルを縛ってクリアしたやついたら尊敬するわ

580名無し:2018/08/22(水) 12:21:01
プーの王者の剣が見つかりませんどこにありますか

581名無しさん@冒険家:2018/08/23(木) 02:35:40
練武のアクアウィッチの階だったかな?
スライムを仲間にする必要があった気がする

582名無し:2018/08/23(木) 05:42:50
見つかりましたありがとうございます

583名無しさん@冒険家:2019/01/03(木) 18:08:26
あけましておめでとうございます。>>571の者です
あれからゲームをする時間がなかなかとれず遅くなってしまいましたが、なんとか旧武練の洞窟をクリアすることができました
パーティに関してはカービィ編から開始してカービィ・ワドルディ・カイン・リボン
そしてアークデーモンの辺りからワドルディをクライネに変更した感じです
今回は強キャラで固めたおかげか中盤までは苦戦という程の苦戦もせず
アークデーモン以降も難敵には違いないものの皆様の助言のおかげで
「勝てないこともない」くらいにはもちこむことが出来ました
数々の助言、本当にありがとうございます

あと最後に確認したいのですが旧武練の洞窟はクライヨを倒して終わりということでよろしいでしょうか?
というのも私はカオスルーラーを倒した地点で終わりだと考えていたので
なんとなくカオスルーラーのいた場所を覗いたらクライヨが出てきてビックリしました
それでクライヨもなんとか倒したわけなのですが、もうこれ以上は出てこないですよね・・・?

584きっびぃ:2019/01/05(土) 11:54:05
まさかクライヨまで倒されるとは驚きです。
あれが旧練武最後の敵でフリーイベントの終着点になりますね。
あそこまで戦いを行うのは大変だったかと思いますがお疲れ様でした。

585名無しさん@冒険家:2019/01/09(水) 19:34:19
>>584ありがとうございます
確かに大変でしたが武練の洞窟が今の形になる前の姿を見ることが出来てとても楽しかったですよ
再びやってみようという気にはなれないですが・・・

586名無しさん@冒険家:2019/01/27(日) 15:23:37
通常フリークリア後に
キッビィが同モードとスーパーフリーで選べるようになるのってランダムなのかな?
前に一回クリアした後に選べたんだけど、それをリセットして同データで次にまたクリアしたら選べなくなったよ...
 ま、一般主人公シナリオで仲間にしてクリアするのが一番王道なんだろうけどさ

587586:2019/02/04(月) 18:25:16
キッビィ入れてクリアしたけどフリーモードに追加されなかったぜ...
前に使えるようになったのは何だったんだろ?アンゼリカ編のクリア得点でもなさそうだし

腹いせに、要らないかもだが有用な技感書いとく

・トルネイド:ココアの洞窟で選択
  キッビィにしてはそこそこの固定ダメージ、ただ専用技ではないのでテンションががが...
  絶対安全カプセルにこもらせて使ってもいいか

・ドーピング:確か男のダンジョン以外でも入手可能
  メンバー的に強化ができない場合助かる

・スーパーエロタイム:クーロンの闇市
  たしか「瀕死」にできるボスキャラがいたような

・キッビィファミリー:小室哲哉トロフィー
  下級魔術ドップラーロアと相性がいい

・密造:練武悪魔世界限定
  実はMP30で神酒を作れるので永久機関完成

・エ〇ル化:練武中国限定
  回復の達人エ〇ルになる、育成に失敗したりキャラその物が気にいらない場合はこれ

・コピー能力?:シュライクのボス「テトリス」と「ウァドルディソルジャー(おそらくポップスターの森限定)」
  バグなのかこの二体からは能力が得られる。少しでも足しに

あとキッビィ化後も天狗の秘薬が使えるから愛があるなら使おう

588名無しさん@冒険家:2019/02/10(日) 02:37:31
太陽のピラー取れんわ
三地点のどれかをクリア後に詩人⇒FF455と話してメビウスも倒したのに...
さらばホモーイン

589きっびぃ:2019/02/17(日) 11:47:22
もう少し後の話になりますが、今やっている事が一区切りついたら
こっちの方のラウンジアを少し走らせてもらってもよろしいでしょうか。
エンカウント装置の件を筆頭に去年の話し合いで決まった方針に従って
いくつか修正しないといけない事があるなと考えています。
まだ待っておく必要があるならやめておきます。

590エミリア:2019/02/17(日) 20:38:31
ちぃの改修が途中までやって放置されてるから
ちぃに直接データを貰ったらいいかと
貰えなかったら、今のままで改修するしか。

きっびぃさんには2の方も走って欲しいだわす。

591きっびぃ:2019/02/18(月) 21:18:54
ご回答ありがとうございます。まあ、こっちの方もやらないといけない事が
色々ありますので、のんびりと待っておきます。

VXの方も前回より性能を抑えてより原作に近いカービィを作ってみたいと
考えていますが、vip向けに作ってるゲームがまだかかりそうなので
あっちの方がある程度めどが立ってからでしょうか。

592名無しさん@冒険家:2019/03/31(日) 01:35:47
制作者の皆様へ
長文になります。

現在、ラウンジアプレイさせてもらっております!
10年前くらいに1〜3をプレイし、あまりの面白さにハマリにハマりました。

ラウンジアは難かったのと、制作途中だったようなので
クリア断念しておりましたが、
最近面白いゲームが全くなく
2と3を10年越しに再プレイしたら、やっぱり面白いですね!

その勢いでラウンジアを再挑戦したら無事山岡編をクリア!
これから全主人公でクリアしてみようと思います^^

制作の方々は色々大変なこともあったみたいですが、
こんな面白いゲームを作っていただいてありがとうございました。
とにかく感謝を伝えたくて、こちらに書かせていただきました。

593エミリア:2019/03/31(日) 11:44:16
うおおおおおお!

594名無しさん@冒険家:2019/03/31(日) 11:50:37
ついでだから言うけどやっぱ面白いよなぁ
 ロマンジあってのラウンジアだけど
やっぱラウンジアが一番煮詰まってていいかなって思う 
 ほとんどの主人公でクリアしたから
久々にロマンジ2を再放送してるけど
やっぱ弱キャラ(ジェンキンス、ゆうしゃなど)フォローしきれないし
イベントノートが無いのも面倒くさい(メイドナイツイベントとか分からんよ)。
クリアポイントや引き継ぎも再プレイの意欲を十分駆り立てられるし

ロマンジ達は勿論名作だけど
流石最新作と言える出来栄えだと思うよ

ま、ロマンジのリレー特有のちょっと雑な感じも好きなんだけどね

595キッビィ:2019/03/31(日) 21:23:45
メインで走られていた方の土台を使って好き放題やっていた身なので
決して大きな事は言えませんが、個人的にもラウンジアは凄い作品だと
思います。当時のラウンジアはカービィが主人公のわりにカービィ要素が
少なすぎるから、色々足していくために走り始めたのがきっかけですが
実際にプレイし中身を覗いていくにつれリレーとは思えない完成度の高さに
圧倒されていった覚えがあります。
何だかんだでツクール作品の中では一番影響を受けたゲームになるはずです。

596名無しさん@冒険家:2019/04/07(日) 18:19:02
ラウンジアはリレー作品の中では一番出来良いと思うんだよね
ただ一部の主人公のシナリオが未完成なのが残念なだけで
まぁそれもサガやリレー作品らしいところはあるけどね
俺も1mmぐらい関わってたから思い入れはあるよ

あとキッビィ氏の作ったフレイム冒険記プレイさせていただいたけど、すごく面白かったです
デフォ戦闘なのにヘタな自作戦闘より凝っててビビりました
デフォ戦闘系の究極系というべきでしょうか

597キッビィ:2019/04/10(水) 21:25:01
ありがとうございます。リレーだと出来ない事も山のようにあるので
あっちの方ではそれらを詰め込んだ感じでしょうか。

ラウンジアの方もこれで終了ではなく、走者無しの状態になったら
また作業をしていきたいですね。

598名無しさん@冒険家:2019/05/25(土) 10:39:24
通常は出来るけどテストプレイはできねぇwww
(たぶん壁抜け移動しないけど)

599名無しさん@冒険家:2019/05/25(土) 10:40:41
ラウンジアです(いいわすれ)

600名無しさん@冒険家:2019/05/26(日) 23:11:30
なんでできないんのか謎、出来ると思うが

601名無しさん@冒険家:2019/06/07(金) 11:10:15
ロボット兵が出入り口にいるダンジョンにて
目的終了したけど何故か封鎖されていて帰れないよぉ・・・
正直ボスエリア出口何処?
後九龍城奥地の扉多すぎじゃね?

あと以前も言ったけど(今更言うの?)
言葉足らずだったから訂正します編集画面すら出ないんですよ・・・
だからバグチェックできないし某キャラにカーソル一致すると
強制終了だよ・・・(フリー選択でも経験した人がいるはず?)

602名無しさん@冒険家:2019/06/07(金) 20:55:04
妖夢編?

603名無しさん@冒険家:2019/06/07(金) 22:00:01
どっちかと言うとアンゼリカ編つうか本編無視しまくりで
気付けばLV50(だからやり直すのもね・・・)
更にわかりやすく言うと球体のエネミーばかりの所です(平原ではない)
パメンは『ちぃ・歩行ロボ・ルル』・・(これのせい?)

強制終了ってサヌマーン(いっちゃたよ…)以外でもあるの?

604悲劇のプレイヤー:2019/06/08(土) 10:07:24
思うんだけど解りやすくするためにはまった場所の画像が置ければ
解りやすいよねぇ・・・でも↓
制作者『2000だから暗号化使用ないだろ?だから自分でどうにかしろ!』
て言われたら身も蓋も無いけど・・・   
                        ゴメンなさい

605名無しさん@冒険家:2019/06/08(土) 19:03:54
山岡編ハードモードクリアーしたけどほかのシナリオでリ-ジョン移動になかにアルティクリタ城が出る

606悲劇のプレイヤー:2019/06/09(日) 12:02:03
結局やりなおしましたよ…手直しできなくて辛いです
(他人のツク—ルを調整するのもアレですが・・・)
なんていうかそれいこうのツクールをプレイしてるかんじ・・・
(暗号ロックあるからという意味です)
 
(つうかクーロンに編成フロアがある方が最新版?それともないほう?)

607名無し:2019/06/09(日) 16:57:18
クーロンに編成フロアがある最新版です

608名無し:2019/06/10(月) 10:57:36
昭和編の最初の京をクリアーしたのにリージョン移動にクーロンが出ない

609名無し:2019/06/10(月) 14:12:07
昭和編の最初の京をクリアーしたらラビュスの酒場にいる老人に話しクーロンに行ける

610名無しさん@冒険家:2019/06/10(月) 14:27:55
昭和編でのクーロンはカオリの家にあるテレビっていうか、
パソコンっていうか…それで行けるようにならないっけ?
昭和編開始直後に最短でリージョン登録できるはず。

611名無しさん@冒険家:2019/06/11(火) 02:41:21
>>603
ホーリスクストの械殺聖堂のことかな
4Fに初期化処理が入っててメカの数も0にされるのが原因っぽい

メニューのエラーは差分の適用ミスってるかも

ロダの最新差分は新仕様のテスト版だったはずだから
wikiからDLできる本体に20180310差分までを適用したのが安定版ってことでいいのかな

612名無し:2019/06/12(水) 11:02:05
横島編以外でイベントのプリズンブレイクを起こすにはどうすればいいんですか

613名無しさん@冒険家:2019/06/13(木) 02:05:21
クーロン入ってすぐ右の幼女
必要Lvは30だったか

614悲劇のプレイヤー:2019/06/13(木) 08:38:15
ビックブリッジBGMが流れる所∞ループしてる気が?
後と途中から・・(アッ!関係無い?)
しかし南エスタミルのKSGKうぜぇな!糞を投げたる!

615悲劇のプレイヤー:2019/06/13(木) 20:09:44
すいません分り難いですねダンジョンないです
(アレじゃあ曲がだよな)

616名無しさん@冒険家:2019/06/14(金) 02:49:29
縦横無限ループから根性で出口を探し出すしかない
大き目の通路と回転する敵シンボルがゴールの目印だ(無謀)

凶悪過ぎたのか最新版ではガイドがついてる

617名無し:2019/06/14(金) 12:07:59
ルージュ信仰の素質が無いのに技の中に信仰の素質がある

618名無し:2019/06/14(金) 12:19:05
ブルーが空術の資格が無いのに空術を覚える

619名無しさん@冒険家:2019/06/14(金) 17:40:43
上位術じゃなかったらガンガン覚えるんじゃなかったけ

620名無し:2019/06/14(金) 19:17:36
空術のみ素質がないと全部覚えれない

621悲劇のプレイヤー:2019/06/17(月) 15:35:33
元ネタしらんと『フライディ・チャイナタウン』(注)荒しではない?
は空耳で『豆腐』とか『ライネス』とか聞こえる

つうか扉が多すぎだろ・・・🚪🚪🚪🚪←こんな感じだし正解あるのかよ?

622悲劇のプレイヤー:2019/06/18(火) 12:03:58
「持ってるけど編集画面開かないぞ解ってんのかオイ!」←ジオル風
そして古レスみて今更言う自分がいる

623悲劇のプレイヤー:2019/06/18(火) 12:08:49
>>5「持ってるけど編集画面開かないぞ解ってんのかオイ!」←ジオル風
そして古レスみて今更言う自分がいる

624名無しさん@冒険家:2019/06/18(火) 12:41:40
なぜ開かないのかはわからねえ

625悲劇のプレイヤー:2019/06/19(水) 09:22:18
ツクールが2000がVALUE+だから?
もしくはラウンジア自体がファイルが多いからか・・・

626津留璃:2019/06/20(木) 01:38:05
お久しぶりです。

>>625
マップが膨大&システムファイルがでかいと開く&マップ移動に苦労するからなあ…

今のパソコンだと開けるかわからないけど走っていたときは起動するときに2.3分ほど要していたなあ…走りたくても容量の壁で走れない人は意外と多いかもしれない



ただ今、現実が多忙でなかなか走ることもできない状態です。いい加減に完結させたい思いではありますが、恐らくあちらで壊れない限り走ることは難しいかもです。申し訳ないです。

627きっびぃ:2019/06/20(木) 23:24:23
>>625
ラウンジアを開く時は普通に四分から五分位はかかると思ったほうが
いいですからね。マップ数が多いゆえの難点でしょうか。

628悲劇のプレイヤー:2019/06/22(土) 12:10:37
そういえばコクーンの欠片って元ネタなに?
ポケモン?コナン?それ以外?
まぁそれは言いとして・・・欠片って数量限定なのか?
もしそうなら・・・専用装備揃わないかも?
一個リングを試作したし…

629きっびぃ:2019/06/23(日) 11:49:34
コクーンの欠片は現在実装されている精霊石の武器を作製できる数しかないので、
個数限定ですね。

630悲劇のプレイヤー:2019/06/29(土) 06:52:17
深い意味はないが真紅の歩行キャラが絶命する前
最後は何て?(ヴェルニーズのアレです)

スライムの加入ある意味ダルイ
別の方法はないかな?

631名無しさん@冒険家:2019/06/30(日) 20:03:02
スライムはバルサ編限定でなら最初のダンジョン脱出直後に平成の森にうろついているのがいる。
存分に扱いたいならバルサ編が無難。あとは運に任せるしかない。

632悲劇のプレイヤー:2019/07/01(月) 12:51:11
蚯蚓文字見つからん・・・依然見つけたのに
もう場所を忘れちった・・・
つうか思い出したけどボコられ拉致ったスライムは別なの?
↑これも場所を忘れちった

633名無しさん@冒険家:2019/07/01(月) 17:51:05
>ボコられ拉致ったスライムは別なの?
場所はキングダムのネクロゴントでしょ。

多分同一キャラかと...大抵あそこクリアする前に仲間にしてるから知らんけど

634名無しさん@冒険家:2019/07/02(火) 02:35:41
ネグロゴンドの方はスライムピアスとして拉致られるから同族の別物では

スライムについてはVXA版もお薦め、主人公だし

635悲劇のプレイヤー:2019/07/02(火) 09:58:39
「くそ!ボラギノールがアレば俺だって・・・」
↑で実際にあるの?(なんか重要カラーだしてるから)

636悲劇のプレイヤー:2019/07/02(火) 09:59:40
「くそ!ボラギノールがアレば俺だって・・・」
↑で実際にあるの?(なんか重要カラーだしてるから)

637悲劇のプレイヤー:2019/07/02(火) 10:00:35
「くそ!ボラギノールがアレば俺だって・・・」
↑で実際にあるの?(なんか重要カラーだしてるから)

638悲劇のプレイヤー:2019/07/02(火) 10:04:23
うおい!更新した後のロードが遅いから
再投稿したら連投なっちまったじゃねえか!
くそ!NTTめ・・・(なぜ?)

639名無しさん@冒険家:2019/07/02(火) 15:11:13
実際なかったはず
ありそうでなにもないから実装しようとした人はいたかもしれないけどね

640悲劇のプレイヤー:2019/07/04(木) 10:20:07
何か昨日俺が入浴してる時俺の家族がラウンジアをプレイ(山岡編)してた時
「一旦『へなり』に戻ろう」て言ってたけど?『平成』じゃないの?
右下にも普通にHEISEIてあるけど?

(みみず関してはスルーか?)

641名無しさん@冒険家:2019/07/04(木) 11:29:09
もう平成を忘れてしまう世代に突入してしまったのだ
諦めてれいわリージョン新しく作るべきか

642悲劇のプレイヤー:2019/07/04(木) 12:02:26
バカラスベガスって『バカラ』をしらないと
何か腹立つ地名な法則
正直に言うと『バルハラウンコ』なみである
つうかベガスでコクーンの欠片若しくはコクーンを
販売すればソレなりに専用揃うよ・・・だが高い対設定

643悲劇のプレイヤー:2019/07/05(金) 11:20:47
調べた結果平成(ヘなり)町と言うのが存在した
そう言えば平成(へいせい)小学校もあったな…
(そこは令和なった後に閉校したらしいけど・・・)
↓本題
武の最下層は(ネタバレになるんでボスキャラ言いません)
宗男曲が楽勝かな?(逆に凶悪な順番は?)

644名無しさん@冒険家:2019/07/06(土) 16:34:30
最終ボス戦の難度は
宗男<チャイナ<オウム<ゲットワイルド
になると思う
一応ゲットワイルドもクライネ達のような強キャラを揃え
尚且つアルテマ対策をしていれば倒す事は出来たはず

645悲劇のプレイヤー:2019/08/01(木) 10:06:46
キヨシの子供は何故あの後「…」何だろうか?主人公何か悪い事した?
(無言の圧力が怖いよ?)
スライムの最初の条件どこですか(例のミミズの話です)

646悲劇のプレイヤー:2019/10/04(金) 10:16:55
メビウスを倒しても彼女は生存して仲間になる。
で現在此処なんだが?↑その後が進まないだが・・
独り言も「研究所」だしどうした者か?
あのサイトやつをコピーしただけでスイマセン

647名無し:2019/10/25(金) 09:16:46
横島編で死者を生き返らせる反魂の書てどこにありますか

648名無しさん@冒険家:2019/10/27(日) 02:26:00
ラスダンでソロモン装備に混じってた気がする

649名無しさん@冒険家:2019/10/28(月) 18:35:01
それの見返りがベッキーかぁ...
勝手に暴れる御神さんよりマシだが

650名無しさん@冒険家:2020/01/13(月) 23:53:14
>>38

651名無しさん@冒険家:2020/02/29(土) 12:16:07
小竜姫の剣って横島編で手に入るの?

652名無しさん@冒険家:2020/03/01(日) 02:25:10
終盤会いに行くと貰えた記憶が

653名無しさん@冒険家:2020/03/03(火) 13:01:48
>>652 旧華族の所クリアして昭和町行く所まで進めた後会いに行ったら貰えた。ありがとう

654名無しさん@冒険家:2020/04/12(日) 05:35:22
初コメします ちい編でラスボスが倒せないのですが何か攻略ありますか?
レベルは全員MAXです。メンバー ちぃ サーモン プレネール 歩行ロボ ある程度したら超強攻撃
で全員死んでしまいます。取り巻きから倒さないとダメとかあるなら教えてください

655名無しさん@冒険家:2020/04/13(月) 02:26:44
うろ覚え&箇条書きですまんが
・本体以外はHP無限
・取り巻きにはストップがたまに効く
・全員に古代神の盾装備で時止めと対人対策
・シフトチェンジから戻ったターンはダメージ無効なので回復に専念
とか?

ちぃの神威クラッシュで9999連発できるようなら楽だが
そうじゃないと運が悪いとよく負けた気が

656名無しさん@冒険家:2020/04/14(火) 10:49:46
>>655 アドバイスありがとうございます 9999連発なんてできるんですかwww古代神の盾探してみます

657名無しさん@冒険家:2020/04/14(火) 13:03:12
古代神の盾ってどこにあるんですか(売ってる)?武器、鎧、アクセ見直さないとダメそう

658名無しさん@冒険家:2020/04/15(水) 02:44:35
すまん古代神の盾はルート限定だったか(最終試練のオールドキャッスル行き)
太陽の祭壇の方に行っちゃうと入手不可

ダメージカンストはちぃにV-max重ね掛けすればいけるが、
その前に死ぬこともあるから厳しいか

659名無しさん@冒険家:2020/04/15(水) 03:50:22
そんな試練も場所も知らないので全く他の場所行ってないかもしれないです
少し旅してみます

660名無しさん@冒険家:2020/04/15(水) 13:43:38
>>658 適切なアドバイスでクリアーできましたありがとうございます。他のキャラでも頑張ってみます

661名無し:2020/05/02(土) 09:01:34
ニート編でメビウスを仲間にする方法を教えてください

662名無しさん@冒険家:2020/05/03(日) 22:22:27
メビウスはかなり昔のバージョンで仲間に出来たけど、今はニート編で
加入させるのは無理なはず。エンディング時の会話データも残ってはいるけど
事実上の没ネタですね。
↓も参考にすればわかりやすいかと思います。
ttps://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/422.html

663名無し:2020/05/04(月) 09:25:56
わかりましたありがとうございます

664名無しさん@冒険家:2020/08/10(月) 14:14:01
昭和編で秘術の資質をクリアした後、ドヴァンでランファに話しかけると、
ラビュスの謎の穴の奥深くまで落ちると1/10の確率で変な場所に着くって言われるけど、
何回やっても戦国にしか行けません

物欲センサーなのか実装されてるのか、どこに行けるのか教えてほしいです

665名無しさん@冒険家:2020/08/12(水) 20:34:40
一応一回落ちると10分の1で、ワープはするみたいだ

666名無しさん@冒険家:2020/08/13(木) 21:49:59
>>664
ホモーインの住みかの通常は行けない
部分に着く。
感覚的には練武の天使&蝶のボスが
いる場所から見える”だけ“の
宝箱&龍のNPCの場所に近い。
財宝守はなかなか強かった覚えがある

ところで山岡ハードって
普通に進めてればえらべるような
分岐点があるのかな?
このままだと通常ルートまっしぐらな
気がして正直不安

667名無しさん@冒険家:2020/08/13(木) 22:35:06
今試しに行ってみたら
トロフィーは上級奥義書だった
普通に昭和編で行けたよ

668名無しさん@冒険家:2021/03/22(月) 10:38:28
いまさらだがストーリー上で住民増やせとかいう奴いるが
自分のツクールは編集使用にも『応答なし』で真っ白だ!

669名無しさん@冒険家:2021/03/24(水) 02:50:19
その状態で5分近く待てばいけるはず
右上の最小化は押しても問題ないのでその間他の作業やってるとよし

670名無しさん@冒険家:2021/03/24(水) 06:18:42
セーブデータ飛んだけど
更新があるならまたやろうかな

671名無しさん@冒険家:2021/03/24(水) 17:06:47
自分はセーブ飛ばないけどプレイ中に勝手に画面に戻った事がある
(F12押したわけではないからね)

672名無しさん@冒険家:2021/03/24(水) 18:52:54
あ、データ飛んだのは
PCその物がぶっ壊れたからっす

673名無しさん@冒険家:2021/05/08(土) 11:05:19
本家サガフロが素晴らしいリマスターだったからこっちも少しでいいから
動きが欲しいよね

674名無しさん@冒険家:2021/05/09(日) 03:24:45
アツマールに2000対応、しかし危険なのだわ

675名無しさん@冒険家:2021/05/16(日) 02:42:30
早速ビラビラ氏の作品が上がってて吹いた

676名無し:2021/11/23(火) 16:44:37
ハンター編のラスボス細木数子が強すぎて勝てませんどうやったら勝てますか

677名無しさん@冒険家:2021/11/25(木) 07:24:09
毒と炎でじわじわと炒めましょう
全シナリオの中でもトップクラスに強いボスなんで根気で

678名無しさん@冒険家:2021/11/26(金) 02:34:54
かつての練武を思い起こさせる強さだった
しっかり対策してないと正攻法で勝つのは無理だと思う

ギャラクシィ対策に光耐性と属性防御強化(チョバムコート、光の運命石のライトバリアとか)は必須、
剣と槍耐性も欲しいので光の剣とスラストガード、
時止めと即死対策に古代神の盾、
破滅のルーン対策に心術の覚醒で最高値まで強化、
ついでにリースサーモンと全員でサブミッション連打で弱体化させてようやく勝てた

679名無しさん@冒険家:2021/11/26(金) 06:22:43
ちぃ編よりやばいのか…ゴクリ

680名無しさん@冒険家:2021/12/03(金) 22:08:38
ttps://drive.google.com/file/d/1cjIh-Utg87VaJqewYEBY3zZxxvRFPwO_/view?usp=sharing
旧ルージュなるフォルダがあった

681名無しさん@冒険家:2022/02/06(日) 12:32:37
夢の国の使者(練武ではなくファクトリーで戦える方)と歯車魔術師EXの戦闘条件ってわかる方います?
攻略wikiのページを見て探してるのだけど、前者はファクトリーに行けても見張り塔が出ないし
後者はカービィ編かな?とおもったけど名前が変わってないし沈黙の後の発狂モードは別ものっぽいしで悩んでます

682名無しさん@冒険家:2022/02/06(日) 12:40:07
歯車さんのEXはフリーモードの魂の祠を最高難度でやったら出てきますね

683名無しさん@冒険家:2022/02/06(日) 22:53:35
難易度鬼のラストがEXだったなんて知らなかった…ありがとうございます。

684名無しさん@冒険家:2022/02/07(月) 02:28:37
練武の洞窟の分岐で狂気世界を選び
夢の国の黒ネズミ階でゾンビ共を狩りまくるのだ

685名無しさん@冒険家:2022/02/12(土) 23:55:43
>>684
遅ればせながらありがとうございます。監視塔にいって無事戦えました

686名無しさん@冒険家:2022/02/20(日) 23:19:56
山岡編ハードクリアしてから
次週以降、陽術の試練の最後の光触って受け取るところで
山岡編ハードのメッセージ出て資格取れなくなっちゃってるね
おのれ山岡

687名無しさん@冒険家:2022/02/22(火) 02:01:07
その場で極意の書を開いてすぐ閉じると取れた・・・はず

688名無しさん@冒険家:2022/02/24(木) 19:56:39
青魔法グランドトライン覚えたはいいが、
消費の割に威力が悲しい

689名無しさん@冒険家:2022/03/06(日) 15:27:53
プリズンブレイクへの行き方と
ルージュ編以外で雷の魔神を戦闘で仲間にした後
もう一度話しかけて戦うを選ぶと時期が来たら〜っていうけどこの時期が何のことか分からない

690名無しさん@冒険家:2022/03/07(月) 02:24:36
プリズンブレイクはクーロン宿屋前の少女、
雷の魔神は再戦イベント作る予定だったのかも

691名無しさん@冒険家:2022/03/31(木) 06:36:22
>>676
改心率45%の飛鳥グローブと、
対人のマンイーターの二刀流いいぞ。
グリムティムが使える妖夢か
サヌマーンがお勧め
あとルーンのルーンはデバフの前に
絶対使いたい

692名無しさん@冒険家:2022/04/17(日) 14:36:40
>>676
ハンター編序盤はフリーモードみたいにあれこれ遊べるから自分はカービィを真っ先に仲間にして
奇跡の実の特典込みのヒューマン(麻原の悟り)やドラゴン(ニールティ宮殿のドラゴン)で宿命大殺界のルーン粘ってた
手間はかかるけどここまでやるとハンター編ラスボスの脅威度がだいぶ軽減されるんで楽になる

693名無しさん@冒険家:2022/05/30(月) 01:28:50
クリエイトについてなのですが、オウミで家を買った後ナーガを連れて行っても解放されませんでした。
他に何か条件があるのでしょうか?

694名無しさん@冒険家:2022/05/31(火) 02:19:09
ナーガをパーティから外すといいかも

695名無しさん@冒険家:2022/06/18(土) 13:38:10
攻略と関係ない話ですまない
西アーロオットで「ルージュさんの元ネタって…」みたいな発言して斬られるNPCいるけど、元ネタってサガフロ以外に何かあるの?

696名無しさん@冒険家:2022/06/19(日) 11:02:26
リリカルなのはのヴィータではないかと推測される

697つるり:2022/06/19(日) 22:40:04
当時を考えるとシャナがヴィータなんだよなあ…

698名無しさん@冒険家:2022/07/21(木) 18:04:33
終末値ってどういう風にして増えるんだっけ?
イベント達成だけじゃない気はしてくるんだけど、よく分からない
時間経過や戦闘回数とかでも増えたりするの?

699名無しさん@冒険家:2022/07/21(木) 22:35:55
終末値はレベル/2と現周回の時間/2の合計
具体例としてレベル24でプレイ時間が4時間だったら
終末値は12+2で14になる。
レベルはいつものように先頭キャラに依存するのでニートの場合は
初期レベル50の女戦士や九条麻御を先頭キャラにしていたら
その時だけ終末値が跳ね上がったりもする。

700名無しさん@冒険家:2022/07/22(金) 04:44:34
なるほど、そういう増え方なのね
ありがとうございます

701名無しさん@冒険家:2023/03/11(土) 19:55:41
久々にプレイして新武将編以外クリア
山岡ハードとかもキツさより目新しさとぶっ飛んだ悪行値を活かしてみたりして楽しかった
一番キツかったのはハンター編だったかも色んな意味で

702名無しさん@冒険家:2023/03/22(水) 19:30:29
下水神のコンセプト好き
新武将編に備えてほぼ全キャラの熟練度レベル3にしたので更新が楽しみ


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