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エベロン卓

1 ライン@DM :2015/06/04(木) 10:19:54
エベロン卓の新しいスレはこちらでお願いします。

201 ライン@DM :2017/05/17(水) 07:24:04
“久遠の地下墳墓”シナリオ概要


Paizo公式のモジュール"Crypt of the Everflame"を使用します。
“久遠の地下墳墓”は1レベルのキャラクター用のダンジョンシナリオです。
このシナリオは森の国ニアマサスを舞台にしています。

“久遠の地下墳墓”シナリオオープニングテキスト


およそ200年程前、まだニアマサスがシェリアックス帝国の属国であった頃、牙の森の北部はワイルドで自然溢れる場所だった。
北への中傷に酔った圧制者の十字軍は遠い昔の記憶となり、残されたものはベルクゼンのオークやウースタラヴより現れここに留まったアンデッドへの対応に集中していた。
その結果、広大な森林は略奪するオークや残忍な捕食者といった危険に満ち溢れ、それは西の魂紡ぎ山脈の山麓の丘にあるスケルトの拡大する地域社会との取引を望む商人の安全を脅かしている。

202 ライン@ :2017/05/17(水) 20:51:17
“久遠の地下墳墓”トレーラー


カスィーンの町の若き英雄たちは彼らの成年の儀式を控えている。
古い伝統で、彼らは町の創設者の墳墓にて永遠に燃えている炎の一分けを持ち帰るのだ。
しかし、彼らがそこに達した時、彼らが見た者は仲間の町民の死体、死んだ山賊、謎のスケルトンだった。
見習い英雄たちは勇気を振り絞って久遠の炎の地下墳墓の罠と危険に立ち向かい、呼び覚まされた古代の邪悪の堕落の根源を発見し、カスィーンとその町民たちへの復讐を求める脅威を打ち倒さなければならない。

203 Clare :2017/05/17(水) 23:21:08
メスメリストやります。バッファーもどきですね

204 えいちろむ :2017/05/18(木) 01:50:32
バードは巻物が使いにくいのでやっぱりウィザードやります

205 ろうなむ :2017/05/18(木) 16:11:40
竜舞亭アップローダーにキャラクターをアップロードしました。
当日は潔く散らしてやってください。

サーレンレイを信仰するケレッシュ人の少年です。
思慮が足らない、腕力に訴えるタイプのやんちゃボーイです。
サーレンレイの信仰度合いによっては家族ぐるみで村八分になってるかもですが、DMが広げてくれると信じてます(普通に問題ない神です)。

206 JUN :2017/05/20(土) 18:24:36
ローグ予定です

207 ライン@ :2017/05/21(日) 18:02:34
本日はお疲れ様です。

さすがに不慣れなところがいろいろあり、もたついた判定については申し訳ありません。

知識:地域についてですが、フレーバー押しだけではなく。
社会特徴などでクラス技能にして数値的にも詰めてきてください。

1レベルでDC15は低くはないですけど、決して目指せない数値ではありません。

208 ライン@ :2017/05/21(日) 18:03:52
次回のエベロン卓は
6月18日(日)になります。

場所が決まりましたら再度お知らせします。

209 sugi :2017/05/21(日) 21:27:05
日程は確定ですか?
予定がかぶっているので、その日は行けないです。

210 ライン@ :2017/05/22(月) 21:37:57
SUGIさん

すいません日程は確定です。

またお願いします。

211 ライン@DM :2017/05/23(火) 21:02:06
6月のエベロン卓は

6月18日(日)

中川生涯学習センター 9:00-16:30

申し訳ない、中川しか取れませんでした。

212 JUN :2017/05/26(金) 11:22:58
まだ確定ではありませんが
6月18日海外出張のため参加できない可能性が出てきました

213 えいちろむ :2017/05/27(土) 09:28:52
久遠の地下墳墓 第一回

広場には黒い服を着た町民が集まり、町長の前には成人したばかりの若者たちが並んでいた。
「この成人の儀式の終わった後、戻らぬ者もあるかもしれぬ」
厳しい顔をして式辞を読む町長に、居並ぶ若者たちは不安そうな顔を見せた。
「簡単な儀式」ではなかったのか。そんな顔を見て町長は彼らにそっと近づき、
「文言だけの話だ、本気にするなよ」と囁いた。

カシィーンの町の成人の儀式は町の英雄の墳墓に燃える火をランタンに移し持ち帰るというものだ。
墳墓は町から二日ほどの谷にある。
特に危険らしい危険もないとされ、成人の儀式が行われない年には町民が移し替えの儀式を行う。

とはいえ谷を登り降りし、明かりもない墳墓に潜るのだ。
若者たちには食料やテントなど必要な装備があらかじめ支給されるうえ、
さらには密かに大人たちが先行して準備や手助けを行う手はずになっている。

PCたち
シンキ(16) ハーフエルフの男性 メスメリスト
リサ(16) ヒューマンの女性 ローグ
シェリー(16) ヒューマンの女性 クレリック
ディスティ(19) ヒューマンの男性 ウィザード
アゼリ(15) ヒューマンの男性 ファイター

儀式も終わり出発、という段になって「荷物が重い」と言い出す一行。
そこでロバを急遽手配してそれに積むことにした。
新成人たちのマイペース振りににあきれる町民たちだった。

途中の森に差し掛かった時、道を倒れた大木がふさいでいるのに気が付いた。
すると、やにわに3体のオークが現れた。会話も通じない盗賊たちと死闘を演じる一行だが、
どうにも相手の攻撃はこちらにダメージを与えていない気がする。
オークたちを倒した後ふと空を見ると、村一番の魔法使いがフライ呪文で浮いているのを見つけた。
すると、オークたちの死体はふっと掻き消えてしまった。
どうやら魔法使いのメジャーイメージ呪文に踊らされていたらしい。
戦闘に合わせて虚像を操作するとはなかなかの演技派だ。
魔法使いはそのまま村のほうへ飛んで去っていった。

その夜は野営を行い、順番に見張りをすることになった。
最初の見張りの時に3体の腹を空かせたウルフが襲い掛かってきたが、
呪文で無力化され、そのままとどめを刺した。

次の日には湖のほとりを通った。そこには見慣れない人物の死体が転がっていた。
上等の衣服や装備を持った商人らしき人物で、最近鋳造されたばかりの貨幣を持っていた。
付近には野営の後も残っていたが、何者に襲われたかはわからなかった。

214 えいちろむ :2017/05/27(土) 09:30:07
不安を掻き立てられながらも目的地の墳墓のある崖にたどり着いた。
ここではロープを使って降りなければならない。
約一名崖から落ちたが命に別状はなく、崖の中腹にある墳墓の入口まで来たのだが、
そこには馬とポニーの死体が転がっていた。
墳墓に入り中の様子を見ると古い骨の散らばる中に二人の村人の死体があるのを発見した。

死体を調べようと近づくと、散らばった骨が立ち上がり6体のスケルトンとなって一行に襲い掛かってきた。
撃退した後、夜も更けてきたので入り口付近で野営を行った。
奥からはすすり泣きが聞こえてくるし、骨やら死体やら落ちてるし気味が悪いが、
一行は現代っ子なので雨が降る外で野営するのが嫌だったのだ。

奥から何が出てきても大丈夫なように、入り口を背にしていたのだが、
夜になって突如入り口が開き、ゾンビとなった馬がのそりと入ってきた。
入り口で固まって寝ていた一行にこれはたまらない。
気絶者を出しながらもこれを何とか退けることができた。

翌日、墳墓の探索を開始した。まずはすすり泣きの正体を確かめに行った。
格子状に柱で仕切られた広間のような場所があり、そこにはいくつもの落とし穴が仕掛けられていた。
とはいえ落ちても大丈夫なようにクッションが敷き詰められていて、
さらに落ちた時にはヒントやお小遣いがもらえるようになっていた。
この部屋には3か所のスイッチがあり、それを同時に押すと奥の部屋の扉が開く仕掛けのようだ。
ギミックを解除して扉の奥に駆け込み、さらに奥の部屋に進むと、
そこには錯乱して泣きじゃくる町人がライトクロスボウを構えていた。
彼:靴屋のロルダーを何とかなだめて話を聞くと、墳墓に先に来て準備をしていた町人らしく、入り口の二名や彼の妹ディミラなど何人かで来ていたらしい。
妹は生きたまま連れ去られたらしく、ロルダーは妹を助けてくれと懇願した。
ヒントとして泳ぐ、盾、カギなどを入り口で死んでいた男が話していたそうだが、何のことかはわからないとのことだ。

別の部屋では町人の死体を巣に引っ張り込もうとする虫を退治
噴水のある部屋でプールに潜って数ある中から魔力の籠ったカギを発見
カシィーンの彫像が並ぶ小道ではトラップに引っかかって彫像に攻撃を受けた

その次の部屋は二段のロフト状になっており、下の段には両手に盾を持った木製の像が鎮座していた。盾には「家」「家族」と書いてある。
階段を下りて詳しく調べようとすると彫像が動き出してきた。どうやらウッドゴーレムのようだが、動きが鈍いのでそそくさと退散することにした。

次回に続く

215 ライン@DM :2017/05/29(月) 12:59:42
7月のエベロン卓は
7月16日(日)
9:00-16:30
北生涯学習センターになります。

216 Gata :2017/06/11(日) 09:37:22
来週のエベレン卓に助っ人で参加します。
皆さんのクラスは何になりますか?

217 JUN :2017/06/13(火) 03:58:24
6月18日ですが参加できないことが
確定してしまいましたのでひとまず連絡です

>>216
自キャラは リサ(16) ヒューマンの女性 ローグ です
余裕があれば若干手直ししたキャラをアップしておきます。

Clareさん シンキ(16) ハーフエルフの男性 メスメリスト(キャラ変更?
TAKAさん シェリー(16) ヒューマンの女性 クレリック 
えいりろむさん ディスティ(19) ヒューマンの男性 ウィザード
ろうなむさん アゼリ(15) ヒューマンの男性 ファイター

218 Gata :2017/06/13(火) 21:54:11
>>JUNさん
構成ありがとうございます。
Clareさんは作り直しでもキャスターの予定らしいので、私はアンチェインドのローグを作成します。

219 えいちろむ :2017/06/17(土) 03:00:43
中川への送り迎えが必要な人は9:00金山駅へ
ここにも書き込み願います

220 Gata :2017/06/17(土) 22:28:38
1Lvでの臨時参加ですので、特徴で装置無力化をクラス技能にしたアンチェインドのモンクにしてみます。

>>えいちろむさん
私は明日は車で向かいます。

221 JUN :2017/06/18(日) 07:24:24
竜舞亭アップローダにキャラクタシートアップしました
http://ux.getuploader.com/sinryuubutei/download/566/%E3%83%AA%E3%82%B51Lv%E3%80%80%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%8D%93%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC.pdf

222 HIKIYAN :2017/07/02(日) 23:45:38
帰り際に話題になってた《呪歌》の話

《呪歌》:第一に、君は、呪芸の中に覆い隠すことによってバード呪文の呪文発動を隠匿することができる。即行アクションとして、君は自身の呪文を発動する時間を〈芸能〉判定と組み合わせることができる

呪芸/Bardic Performance:バードは〈芸能〉の技能を用いて周囲に魔法的効果を発生させることができる

という事なので、呪芸は達成値を求めない場合でも技能を使っていると考えられる。
したがって、呪芸維持中に呪文を使える。
しかしながら、呪文を使用するためのアクションを軽減することは無いので標準や全ラウンドは必要。
呪芸の起動は標準アクションなので、そのラウンドに呪文は使えない

と、いう事だと思われ。あと「呪芸の中に覆い隠す」なので呪芸以外には適応されないような気も。

223 @TAKA :2017/07/03(月) 06:14:55
結局、、呪芸使用時専用特技なのは理解できた、、が。即効アクションで組合わせること
が出来るモノは何なんでしょう?

224 HIKIYAN :2017/07/03(月) 19:27:11
呪芸専用かどうかはDMの判断を仰いでね、

見直してみたけど特技説明文が解かり難いな
TAKAさんが確認したいのは、「即効アクションを使って、呪芸+呪文で1標準アクションにする特技なのか?」かな

確かにそう読めなくもないので、DM判断を仰ぐ要件

225 @TAKA :2017/07/03(月) 19:46:58
UMだけにメタマジック特技の一種だと読んでたが、、、
違う解釈があるようですが具体的に即効アクションでナニが組み合わせられるのか確認したい。
呪文以外にナニが?ということ。

226 ライン@DM :2017/07/04(火) 10:31:26
次回のシナリオと新たにPC作成した場合のレギュレーションは


シナリオ:生ける神の仮面

個人崇拝のカルト

生ける神ラズミール Razmir the Living God は、その力を国全体を征服するために使った。今や、彼とその仮面をつけた僧たちは平和と寛容を実現している。一部の者は、彼らのとる手段は威圧と恐怖だと言うけれども。彼の信奉者は博愛と個人の価値を唱え、対立する信仰を生ける神の栄光について偽りを言っていると非難する。教団は現在 Tamran の町にも来ており、貧者に食物を与え、ラズミールに仕える者に幸福を約束している。しかし、賄賂、脅迫、新しい寺院に協力した者の奇妙な失踪に関する悪い噂が流れている。これらの物語は対立する信仰が広めたゴシップと嘘に過ぎないのか? それとも生ける神の教会は、目に見えている以上のものなのか?

この都市と主としたシナリオの内容は、要塞寺院に潜入し、カルト信者の邪悪な行いをあばくことである。

◆キャラ作成レギュレーション・キャラクターレベル:3。・能力値購入:20ポイント。・種族は基本種族のみ・属性制限:悪以外。・キャラクター特徴:2つ。・所持財産:3000gp。・ワンド:ハーフチャージ(25チャージ)購入可能。・東洋の武器の制限:特に無し。・火器の制限:黎明期まで。・ヒーロー・ポイントのルールを採用。・特技制限:アイテム作成と《統率力》 の修得は不可。・ウィザード1レベル《巻物作成》は《呪文熟練》に変更。・アルケミスト1レベル《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更。・ウィザードとソーサラーの秘術の絆の作成はルール通りに作成可能。・HPの算出:レベル1最大値、以降は期待値(d6なら4、d8なら5)を採用。・その他不明な点はGMにお訊ねあれ。・クラス制限:サモナーはPathfinder Unchained 版を使用すること・言霊は禁止

一応、連作シナリオなんで前のPCを3レベルにレベルアップしても構いません。
その場合はシナリオの戦利品として下記を獲得します。
半額で売って装備を整えても構いません。

+1ロングソード
+1チェインメイル
バッグ・オヴ・ホールディング(タイプ1)
+1バッシング・シールド
エレメンタル・ジェム(水)
ワンド・オヴ・マジック・ミサイル(術者レベル3, 22チャージ)
ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1
ホーン・オヴ・フォッグ
新鋳造の硬貨で354gp
以下の呪文が記された呪文書
(コーズ・フィアー、エンラージ・パースン、エクスペディシャス・リトリート、フォールス・ライフ、レヴィテート、メイジ・アーマー、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント、全ての0レベルウィザード呪文)

それとシナリオの報酬として

カスィーンの恩恵
オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10
装備部位 首周り; 市価 -; 重量 -
解説 この小さな銀の鱗は触れると暖かく、牙の森の英雄であるカスィーンの印が刻まれている。あなたあカスィーンの好意を求めるのにこの鱗を使うことが出来、1回の攻撃ロール、セーヴィング・スロー及び技能判定を振り直すことが出来る。この能力はダイスを振った後に使用するが、そのロールの正否が判定される前に使用を宣言しなければならない。また、結果はより悪くなったとしてもその値を適用する。一度この力を使えば、鱗は粉々に砕け、塵と化す。

コレは全員獲得している状態になります。

227 ライン@DM :2017/07/04(火) 12:37:15
>>225
基本的にHIKIYANの最初の解釈でいいと思いますけど、

呪芸を発動中に
1:即効アクションを使用する。
2:呪文を唱える(標準もしくは全ラウンドアクション)

であって呪芸と呪文を同時に使用するものではないですね
質問の意味が理解できてないかもしれませんが
呪芸中に即効アクションを消費して標準もしくは全ラウンドアクションを使用して呪文が使えるだけだと思います。

228 ライン@DM :2017/07/04(火) 12:48:05
>>227

あと呪歌の呪文の場合は呪文に気付くのに知覚もしくは真意看破と芸能の対抗判定に勝たないとわからないくらいですかね。

229 @TAKA :2017/07/04(火) 13:45:51
一旦発動した呪芸の維持は2ラウンド目以降はフリーアクションなので、即効アクション使用して呪文を使う必要が無い
と思われる。呪芸使用中に呪文使用禁止と書かれているなら意味あるかもですが。
で、知りたいのは即効アクションで使用するのは呪文と言うことでいいのですか?
と言うこと。

230 ライン@ :2017/07/05(水) 06:49:39
>229
1ラウンド目
呪芸を使用する(芸能)の技能ロールをする。
2ラウンド目
1:フリーアクションで呪芸を維持する。
2:即応アクションを《呪歌》を使用する(バードの呪芸能力を1ラウンド分消費)1ラウンド目の呪芸のためにロールした(芸能)判定の数値で呪文の発動を隠す準備をする。
3:標準アクションで呪文を発動する(この呪文は《呪歌》の効果で周りには(知覚)もしくは(真意看破)で1ラウンド目に(芸能)の技能ロールとの対抗判定に結果で呪文に気付くことができる)。

という処理になりますので即応アクションで1つの呪文が使用できる訳ではありません。

《呪歌》はもう一つの
精神集中(標準アクション)を移動アクションで行えて、通常の標準アクションで他の呪文を使用できるって方の有用性が高いような気がしますね。

231 ライン@ :2017/07/05(水) 06:56:15
あと、呪芸を使用中じゃなくても
1:即応アクションで《呪歌》を使用。呪芸で使用する芸能の技能ロールをする。
2:標準アクションで呪文を発動する(この呪文は《呪歌》の効果で周りには(知覚)もしくは(真意看破)で即応アクションでの(芸能)の技能ロールとの対抗判定に結果で呪文に気付くことができる)。

という処理になります。

232 HIKIYAN :2017/07/05(水) 22:39:34
自分が気が付いた利点だと、防御的発動の代わりに使えなくもない

233 Gata :2017/07/07(金) 17:42:53
16日もSUGIさん欠席の為、代わりに私が参加します。
現在のクラス編成は聞いた限り以下の通りです。

えいちろむさん ウィザード継続
Clareさん    アルケミスト継続
TAKAさん    スカルド
Gata      オラクル
ろうなむさん  不明

TAKAさんが>>230>>231の裁定でクレリックに戻すのであれば、前回の<装置無力化>を習得したモンクで参加します。

234 ライン@ :2017/07/09(日) 21:21:45
8月のエベロン卓は

8月27日(日)
中川生涯学習センター
9:00-16:30
になります。

235 ろうなむ :2017/07/09(日) 21:32:35
前衛が足りなさそうなので、前のファイター継続しようします。

236 @TAKA :2017/07/09(日) 22:02:18
スカルドでいきます、あんま前衛ぽくないけど。

237 ライン@ :2017/07/11(火) 21:13:21
今週は参加者は何人になりますか?

238 Gata :2017/07/11(火) 22:29:26
参加します。

239 えいちろむ :2017/07/12(水) 02:23:00
参加します

240 Clare :2017/07/12(水) 20:09:27
参加します

241 ろうなむ :2017/07/12(水) 20:17:36
久遠の地下墓地 第二回

PC
エレナ ハーフエルフ アルケミスト clare
シェリー ヒューマン クレリック TAKA
ディスティ ヒューマン ウィザード えいちろむ
アゼリ ヒューマン ファイター ろうなむ
エル モンク GATA

ロルダーが蹲っている部屋の奥に進むともう一つ部屋がある。
部屋の中央には焚火があり、そこでは骨や道具などが燃やされており、部屋の中は煙で視界が悪かった。
シェリーがクリエイトウォーターで消火を試みた所、足元からシャドウが現れシェリーにタッチした。
シェリーは筋力が低下し地面にへたり込んでしまった。
ディスティがシャドウの注意をそらし、咄嗟にリュックサックを脱いだシェリーをエルが運び部屋から撤退した。
ロルダーにレッサー・レストレーションのポーションを二つ貰い筋力を回復した。

ゴーレムが居る部屋と今の部屋以外の行ける所を探索する殊にした。
落ちていた鍵を使用し、入り口右手の部屋にある扉を開けると、壁画があり、壁画を見るために椅子も設置してあった。
壁画にはカシィーンと傭兵のリーダーが描かれており、二人はユニークなアミュレットを身に着けていた。

次の部屋は円形の部屋で、真ん中に無数の矢やセットされた円柱がある。
エルが防御専念し伏せながら単体で飛び込むと、10ラウンド矢が出続けた。
エルは複数のブラントアローを受けたが、何とか生き延びた。

先に進むと、地下に降りる階段がある部屋に出る。
ブラッディスケルトン4体に襲われるが、撃退する。
その内の一体が300gp相当の200年前のネックレスを持っていた。

下の階に降りると、中央に石の台座がある円形の部屋に出る。
部屋の東西南には通路が伸びていて、台座には「東では門を開けるハンドル、西にはカシィーンの墓、南には休める場所(カシィーンの偉業を見ろ)」と記入してある。
知覚をすると東には水が滴る音がし、西からは腐敗臭がした。

東から探索する事にし、通路を進むとT字路に出た。
左手の法則で北側から進むとジャイアントトードが生息する部屋に出た。
この部屋には古の人々を葬った石棺があった。
ジャイアントトードを排除すると、リング・オヴ・スイミングと25GPの貨幣を発見する。

先に進むと先ほどの通路の南側から到達されると思われる部屋があった。
その部屋には焼けたネズミとカエルがあったが、無視して先に進んだ。

大きな部屋に出た。部屋の半分は水没しており、奥には車輪のような装置がある。
水に構わず中に入ると、スケルトン6体に襲われる。
途中アゼリが水中の穴に落ちるなど、ハプニングがあったが、何とか撃退し装置を作動させる。

242 ろうなむ :2017/07/12(水) 20:18:17
休息するために円形の部屋の南に進むと、噴水がある部屋に出る。
噴水には碑文があり、そこには「カシィーンの遺産は彼の民とともにある」とある。
噴水の水を飲むと安らかな気分になり、体の負の部分が浄化されるようであった。

翌日、西の通路を進むとアルコーヴに石棺が連なっている部屋に出る。
部屋には戦闘中に爆発するプレイグゾンビが生息しており、距離をとって倒すことに成功する。
捜索すると腐った保存食と13GP、キュア・モデレット・ウーンズのポーション、それと人手募集の張り紙をを発見する。

南の部屋に進むと、長方形の細長い部屋で真ん中に水溜りがある。
ディスティが水溜りを覗き込むとコーズ・フィアーが発動し入り口付近まで恐怖で逃げてしまった。
一行は水溜りを見ないように部屋の南へ進み次の部屋に入る。

バットスウォームに襲われる一行。
エレナの爆弾により何とか撃退し胸を撫で下ろす。
疲弊した一行は泉で休息し、さらに奥へと進む。

奥の部屋には町民の像2体に挟まれるように吊り橋が架かっており、両サイドには4フィート程の穴が開いていた。
橋の真ん中付近まで進むと像から押し出し攻撃を受け吹っ飛ぶ仕掛けがあり、アゼリが引っかかるも下に落下せずに済む。

最奥の部屋には奥に石棺が二つあり、どうやら高貴な人を葬った物のようである。
その傍らには女性が倒れており、容姿からディミラのようであった。
片方の石棺が開き、中から壁画に描かれた人物である傭兵のリーダー"アサール"が襲ってきた。
アサールとスケルトン4体から襲われた一行は、アサールの強打攻撃により半壊するも、何とか立て直し撃退する事に成功する。

アサールを倒すと、もう一つの石棺から、カシィーンの霊体が現れ感謝の意を述べられる。
よく見ると壁画に描かれていたユニークなネックレスが二人から無くなっている。
カシィーンに事情を説明すると、ネックレスについていたメダルは昔、黄金都市を探索した際に宝物庫を開く鍵であったという。
メダルは3つ必要であり、最後の一つは旅の仲間であったエルフのソーサラーイラミネが所持しているらしい。

部屋の片隅にはグレーのローブと仮面を被った人間の死体があり、死後3か月くらいであった。
彼らはタムランに本部があるカルト集団"ラズミール"の信者だということがわかった。
人手募集のチラシに書かれていたレンジャーの嘆きという単語は、タムランの酒場であることもわかった。

カシィーンから感謝の意としてバッグ・オヴ・ホールディングスⅡ、+1シールド、エレメンタルジェム、カシィーンの鎧からとったウロコ(装備スロッ首)を貰う。
彼にに別れを告げ町に戻った一行は村長に報告をする。

243 ろうなむ :2017/07/12(水) 20:18:51
墓が荒らされて、犠牲者が出た悲しみの中、収穫祭は行われた。
その祭りの最中、サイガーと名乗るパスファインダー協会員から声を掛けられた…。

次回へ続く。

244 JUN :2017/07/13(木) 17:40:04
参加予定です

245 JUN :2017/07/13(木) 17:42:16
5版キャラについて相談(主にマジックアイテム)
したいためルールブックお持ちの方は持っていただけると助かります

246 JUN :2017/07/15(土) 10:06:40
連続で済みませんが3.5版PHB2お持ちの方
持ってきていただけると助かります

247 えいちろむ :2017/07/15(土) 12:30:24
PHB2は持っていきます
5版DMGは持ってないですが、抄訳みたいなのを持っていきます

248 えいちろむ :2017/07/16(日) 18:29:33
>JUNさん
抄訳上げときました

249 ライン@DM :2017/07/17(月) 06:05:32
昨日のセッションお疲れ様です。

モルスーンの私略船から見つかった戦利品は下記になります。
次回のセッション開始時までに買い物を済ませて置いてください。


貨幣
3850cp、3294sp、438gp、17pp

宝石
グリーン・スピネル 60gp
ジャスパー 60gp
ジェット 110gp
ロック・クリスタル・クオーツ 9gp
ローズ・クオーツ 50gp
マラカイト 11gp
アズライト 7gp
シェル 11gp

ポーション(すべてCL1)
フェザー・ステップ

巻物
バークスキン(信仰CL3)
ショック・シールド(秘術CL1)
アイシクル・ダガー(秘術CL1)

アイテム
高品質のロングスピア
青銅製の戦士の小像 15gp
銀製の聖印 25gp
銀製のドラゴン像 65gp
6個組の象牙製のサイコロ  30gp
動物の表象をあしらわれた銀製の大釜 120gp
銀とガラス製のデカンター 75gp
ドラゴンの意匠が彫られた黄金製の鉢 400gp

ワンド(すべてCL1)
ディヴァイン・フェイヴァー
マジック・ファング

250 JUN :2017/08/01(火) 12:14:29
8月27日 すみませんが出張入ったため欠席でお願いします


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