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【第一例会】D&D4版Tomb of Horrors(DMGata)

1 Gata :2015/06/02(火) 20:05:11
第一例会Tomb of Horrors卓の新たなスレッドになります。
以降はこちらに書き込みをお願いします。


以前のスレッドに記載しました4月度セッションの財宝に誤りがありました。
18Lvのマジックアイテムはクイックリングから奪ったのではなく、タペストリーの部屋で拾ったものです。
更にタペストリーの部屋にありました年代物の銀の皿や陶器の食器は新品同然で、売れば4,000gp相当になる事が解ります。

258 Gata :2017/09/26(火) 21:11:59
>>HIKIさん
その解釈で合ってます。リインカーネイト・チャンピオンが元素体現の種族特徴を得たいのなら<体現追加>の特技が必要になります。

259 HIKIYAN :2017/09/27(水) 23:35:08
なんどもすまぬ、
《電撃炎》 利益:火魂か嵐魂を体現している時、君の近接攻撃は「火」ダメージ(火魂)か「電撃」ダメージ(嵐魂)を追加で与える。
21レベルでこのダメージは4になる

これ、《二元素体現》で両方体現してたらどうなるんだろ

260 HIKIYAN :2017/09/27(水) 23:36:42
参考として
《電撃炎》 伝説級特技
《二元素体現》神話級特技(要《追加体現》)

261 Gata :2017/09/28(木) 22:04:18
>>HIKIさん
追加ダメージに制限はありませんので、《体現追加》、《電撃炎》、《二元素体現》の特技を習得しているジェナシならば(火魂と嵐魂の元素体現を所有していれば)[火]と[電撃]の双方の追加ダメージを与えれます。
前述のリインカーネイト・チャンピオンで過去世の霊でジェナシを選択していた場合は《体現追加》が2つ必要になりますが。

裁定は以上ですが、次回の30Lvセッションはサプリやシナリオ名からも解る通り高レベルのクロマティック・ドラゴンが登場します。元素由来のダメージは抵抗持ちにあたると一気に辛くなるのでその点は御留意下さい。

262 HIKIYAN :2017/09/29(金) 18:17:52
むむ、ありがとう

263 ナルナ@かあさん :2017/09/30(土) 15:00:28
先月も書きましたが、明日の例会は参加できません。
よろしくお願いいたします。

264 鈴木 :2017/09/30(土) 16:24:56
10月の例会ですが、参加できません。

265 HIKIYAN :2017/10/04(水) 22:03:50
ティアマトと戦ってみて、4版良くできてるなと

最後に出てくる敵の種別を予告しておいてもらえれば伝説の道や特技である程度対応できるようになる

あと、野獣レンジャーでPCを作るって話したが、無理w
相棒と自分の双方が接敵しないと遭遇毎パワー使えなかったりするのに、特に強力でもないとかマゾ過ぎる

266 Gata :2017/10/07(土) 10:42:24
ナルナとモノを欠いたPTでもティアマト相手に左程ピンチになりませんでしたね。
28Lv位の標準を数体、取り巻きとして並べても良かったかもしれません。

次回からはSUGIさん御希望のエンカウンター「国境の城塞」を行います。
レギュレーションは

レベル:1レベル
能力値:ポイント購入(22ポイント)
所持品:マジックアイテム無し。通常の武器防具や冒険用アイテムは自由に持っていて構いません。
サプリメント: エベロンのドラゴンマーク特技とレルムのスペルスカードを除く日本語版すべて。
エラッタ・アップデート:当日迄にホビージャパンのHPで公開されているアップデートを適用します。
背景:適用可能。
キャラクターテーマ:使用可能。

他の卓が来月で完結するかもしれませんので、最後まで行うのは難しいですがやれるところまでは進めます。

267 SUGI :2017/10/22(日) 22:22:38
防衛役やります。
バトルマインドでキャラ作成しました。


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