■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
遊戯王VRAINSが盛り上がるには?
-
現状1番盛り上がったの放送前だからな…
-
まずAIとかSF、復讐劇とか近未来的な設定をよく知っているスタッフに変えよう
今のスタッフは浅はかな知識しかないおっさん達が作ってるって制作側から言うぐらいだから
後制作現場も変えた方が良いかと
-
そもそも主人公の復讐って題材がつまらないし
カードを復讐の道具にってのもライバルはともかく主人公で描くものじゃないだろ
他のキャラもどれも魅力ないしデュエルも碌しないから汎用や過去強化で期待できそうなのすら全くないし
もうVR早く終わらせて制作側も変えて今までの遊戯王の良かった部分だけ取り込める所に移ってくれ
なんで過去作でも受けの悪かったひたすら薄暗い話メインで引っ張って行かれねばならんのだ
-
真面目な話をすると総集編を減らすこと
制作側がきついことは十分承知だが、そのせいで視聴者が離れて言っているのも事実
出てくる新事実も微弱なものだし……総集編やるぐらいなら休止でいいと言われるレベル
2年目以降は楽になって1年に1度するかしないかのレベルにしてほしい
-
主人公の復讐物語がつまらんとかすげえこと言うのな
ガン×ソードとかすげえ面白いのに
-
>>3
DMのストーリー、GXのデュエルとテンポ、5dsの音楽とシリアスギャグ、ZEXALの作画、arc-Vの世界観が全部入った遊戯王か・・
-
ぶっちゃけ近年流行った半沢とか、古典とも言える必殺仕事人とか
復讐劇って見ててスカッとする展開が基本なのにVRはそういうのないよね?
せめて相手が倒されるべき悪役って部分を全面に出してりゃ勝利するだけでカタルシス得られただろうに
-
そりゃガン×ソードは世界観の構築も出来てて面白いのは当たり前だろ
中身全然違うんだもの
OCGの販促アニメの癖に碌に噛み合ってなくて設定まで薄味なのに面白い訳ないじゃんVR
-
同じ題材の半沢直樹は確かに大和田部長への復讐の一心で進む物語だけど、あれに比べるとVRAINSは押しが弱い気がするね
半沢は復讐劇のテンプレートに忠実に従った上で最終話の土下座という大カタルシスを導いたわけだけど、VRAINSはどうなるかな
ちなみに、自分が昔読んだ作劇法の本に書かれてたテンプレートはこんな感じ
①復讐への遠い道のりの過程で出会う人々に人間臭さがあること
②それらの人との繋がりを活かすことで小さな勝利を積み重ね、大きなカタルシスに繋げること
③復讐の動機が他人の共感を呼ぶものである事
④復讐すべき相手が誰なのかハッキリしていること
⑤そいつが死ぬほど憎たらしいキャラをしていること
だそーだ
-
どうせAIか博士かなんたら言う会社が真に復讐するべき憎たらしいキャラの位置なんだろうけど
VRを構成している物に魅力がないのが致命的
復讐の成就に至るカタルシス得るには客の興味をひかなきゃならないのに
カードゲームに金落として貰う為の作品でそんなのやっても受け悪くて当たり前じゃん
一歩踏み出す前にまず気付けよ
-
トロン父とか古くは御伽父とかで復讐の愚かさを見てきた遊戯王視聴者が復讐鬼を素直に応援できるかというとそりゃな
-
遊作はクールなのはいいけど、ちょっと薄味過ぎるのがなぁ、もうちょっとなんか共感できる部分とかギャップ萌えみたいなのあればいいのに
-
>>11
そもそもそういうの観て来た層はもうアニメ観てないと思うよ
それでいてVRから始めて遊戯王見たって人が引き込まれる内容でもないから盛り上がりもせず順調に視聴者数も減ってる訳だし
ついでに過去作見てた層で遊戯王遊んでた人達の興味失わせる新ルールが最悪のコンボになってる
-
今のスタッフじゃ無理だよ
スタッフ総入れ替えした方が可能性あるかも
-
只でさえ制作協力の引受手がいない状況なのに、総取っ替えができるほど人材集まるとは思えないけどね。手持ちのカードでなんとかやっていくしかないのよ。
-
盛り上がるのに必要なのは
展開の起伏と今後が楽しみになる新要素とキャラクター同士の関係の進展かな
現状淡々と進み過ぎてるし
三騎士が即退場で長期的な新要素に欠けるし
遊作の人間関係も閉じ気味なのがな
>>9
④と⑤が全く満たせてないな…
-
こうしたらもっと面白くなるっていうのはあるけどまずは制作現場を安定させることだと思う
異常な総集編の数といい制作現場は完全に限界にきてると思う
-
AVあたりからオカルトパワーが足りないと思う
No.やダークシグナーみたいな奴らに操られたりカードの精霊が出たりとか
AVはズァーク関連くらいだしヴレインズはイグニスの今後がどうなるかに左右されそう
-
VRで何時までも話続けられても人気盛り返すなんて無理だよ…
早く終わらせてちゃんとカードも楽しめて汎用やら
過去召喚方過去強化なんかのOCG化にも期待できる遊戯王アニメ作れる制作会社に変えてくれ
-
中外鉱業Twitter見たらキーホルダーセットは遊戯王シリーズの中でも早めに売り切れたみたいだし需要はまだある方かも
-
なんか一年で終わる気がしてきた
-
>>20
限定グッズの話だろ?
一番売れなきゃいけないメインのカード売れないんじゃ結局意味ないぞ
VRだけじゃなくPPとかまで見事に塵だしこの調子じゃグッズも出せなくなるかもね
-
もっとマスターデュエルをやって欲しいと思う
-
>>21
むしろバトスピみたいに一年周期にしなよと言いたい
カテゴリやモンスターの使い回しはあっても構わんから(むしろOCGプレイヤー的にはその方が良いかと)
それが無理でもGXやその他のカードゲームみたいに一年毎のシーズンを明確に分けるのは出来るだろと
-
小野上代コンビ復活させてksアフィに取り上げてもらう
-
>>21
気のせいだよ
とてもじゃないが1年で終われるほど話進んでない
-
ブルエンをヒロインとしてガッツリ機能させる
名ばかりだったり半分男だったり、デュエルから消えるどころか世界から消えたりさせない
あとは、萌え豚に媚びたブルエンメインのスピンオフ漫画を作る。
OCGはどうでもいいからVRを盛り上げるにはこんなもんだろー
-
遊作と葵のリアル距離がめちゃくちゃ近いというアドバンテージをどうして活かさないのか
遊作はさっさと葵に身バレしろ。葵はその事実を踏まえてもっと積極的に立ち回れ。遊作にもっと興味を持て。とにかく積極的に行動するんだ。
-
本当の復讐の相手出してAI以外のイグニスを各キャラの切り札にするイベントパッとやって
リボルバーと共闘させて復讐完遂させて
あとは実はイグニス自体がラスボスでしたーで4月までには終われる位には中身ないぞ
その本当の復讐すべき相手を実はイグニスでしたでもすんなりいくしな
大体もう本当に視聴者数も落ち続けてて改善って無理だろVR
制作側が面白いアニメまともに作れないんだから早く終わってくれ
-
>>18
むしろAVはオカルト要素が足引っ張ってたんじゃ…
ブレスレットワープや遊矢シリーズの暴走からの肩透かし展開など…
-
島とタッグやって欲しいな
-
まず第一に総集編を減らすことかな。現場がキツイのかは分からんけど結構時間経ったしそろそろ改善して欲しい。
後は設定をもうちょい上手く料理して欲しいな。復讐関連が曖昧だし近未来設定も正直微妙、オカルトパワーでストーリー進める方が良かったんじゃないかな。それに地味に背景が単調なのも気になる。もうちょいいろんなステージあってもいいんちゃう
?モンスターのCGはカッコいいからもう少しそこに技術を当てて欲しい。
遊戯王だから何だかんだ見てるけどもう少し頑張って。
-
少々暴言だが完全に制作陣どうしたらいいか分からなくて方向性が滅茶苦茶になってるんじゃね?AVでわざとらしいネットウケするようなネタを沢山して批判されたからゴッズ路線にしたんだろうが話の広げ方が悪い上に今となってはよくある設定レベルの話をしてるからね・・・
-
遊戯王じゃなきゃ誰にも見られないぐらいだと思う
ストーリー重視とか言ってる割にただただ薄い
-
ストーリーもキャラも設定も全部凄い薄めたカルピスみたいでなぁ
-
確かにそろそろ鬼柳、ベクター、素良みたいなキャラの濃い敵キャラが欲しいわ
-
濃いキャラだせば良いってもんじゃないよ
てか素良とか明らかに考え無しにゲスキャラにさせてその後の扱いが中途半端で成功したとは思えないし
-
その2人に並べるのはセルゲイだろうな
-
キャラは濃くなくていいからテンション高いキャラをくれ。
同じダウナーな雰囲気のゴッズ序盤にはジャック・牛尾・炎城ムクロなんかのハイテンションキャラがいたので、ダークシグナー編で盛り上がってくるまで何とか乗り切れた。みんながみんな淡々とデュエルするだけだとつまらんのよ......
-
>>29
それを4月までにできるっていうなら具体的にスケジュール立ててみてくれ
それでもSOLの上層部がスルーされてるがな
>>32
スケジュール安定しない原因が予算不足で自社内のみでやりくりしてるからとかなら
いくら時間経っても無理だと思うぞ
>>39
ブルエンは…
-
ブルエンは声優の演技が現時点でイマイチ過ぎるのがなあ
キャラに合ってなくてキツイわ、アバターとキャラ設定で狙ったものという擁護はあるけどそれにしたって
>>37
スタンダード編の遊矢戦で中断する必要あったんですかね…どのみち本性が黒咲戦だとしたらゲス化が出オチ過ぎる問題は残ったままだが
-
>>40
協力会社足りなくて自社内でやりくりしてるのは間違いないぞ。
ソースはVRAINSのウィキペディアページの各話リスト。他シリーズと比べても悲しくなるほど協力会社の数が少ない。国内2社+国外2社の4社のみとか泣けてくるぞ
-
濃い敵キャラならそれこそ闇マリクとか闇バクラとかセルゲイとかベクター位徹頭徹尾ぶっ飛んでないと困る
扱い完全に誤ってたユーリだのズァークみたいにただ暴言言わせて無双させれば良いってもんじゃないし
>>39
やられ役のモブでもGXで色々出て来た連中だの5dsのジルドランスボウとかそのムクロとかゼアルの熱血指導とかみたいな緩急付くようなのないと面白くないよね
原作ですら闇のプレイヤーキラーとかパンドラとか仮面二人組のように使い捨てでもデュエルする為の強敵出て来てたのに
大体島のように友人ポジにデュエルさせても新規の収穫すらないとかガッカリする
シナリオ退屈なのにカードにも楽しみ産まれないとかどういう事だよ、鉄男でも有能生み出してるぞ
-
鉄男が使ってOCG化して有能だったのは、アイアンコールとブリキンギョとネジマキシキガミか
-
「とか」多すぎて「とか」がゲシュタルト崩壊した
-
他ジャンプ作品が(一部だが)OVAやら劇場版決定、今後の展開少し教えますとかをやっているのに対しVRは新情報告知無しって完全にまずいような…
遊戯王全体にしても去年の映画も続編決めれる程興業は得られてないから劇場版とかも無理だし
-
>>43
ユーリに関しては相手が過去作絡みでなければ
少なくとも最初の方は問題なかった気がする
最後には馬鹿にしてた効果のせいで負けるって流れ自体も悪くないし
見せ方がちょっとあれだったが
-
ユーリは引っ張り過ぎなのもいかんかった
-
ユーリと決着付けるより先にアカデミア最強のBB出して倒したから格落ち感がな
-
AVはドクトルとかBBみたいに出す必要あったのってキャラが多すぎ
VRはその反動でキャラ自体が少なすぎ
-
AVはキャラ増えすぎて雑に扱いクソになった
一方VRはキャラをかなり絞ったにも関わらず魅力が少ないキャラばかり
遊作は放送前にかなり期待されてたけど正直1番面白みない主人公だなって個人的に思う。丸で藤木
-
デュエル部の面々が完全に捨てキャラだった時点でね…
なぜゴッズの龍亞龍可、ゼアルのナンバーズクラブ、AVの優勝塾並みに取り巻きキャラもちゃんと作らなかったのか
-
>>44
鉄男はまだ機械汎用のアイアンドローも残ってる
-
復讐者とかAIとか近未来的な奴がテーマの話とかもう幾らでも良い奴が出まくってる中でそれを超えるまたは同レベルになるのは無理だと思うから唯一他に無いもの、すなわちデュエルなんだけどそのデュエルも回数少ないし見ててもそこまで面白く無いんだよね
何と言っても主人公のデュエルが面白くないのが致命的
-
そしてデュエルが面白くないのは大体スピードデュエルとストアクが原因だっていうね…
折角の新要素であるリンク召喚とスピードデュエルがそもそも噛み合ってないし、
ストアクという安易なカード創造がまかり通るせいでデュエルが台無しになってるっていうか…
-
助けてくれえええええええ!小野おおお!上代おおお!
-
vrainsに関しては放送前から5月開始だったり前作のせいで製作現場がガタガタだったりで間に合わせのハリボテじゃないのかって心配されてたけど本当にその通りになったね
-
正直三騎士戦だけは要らなかったな
1話〜財前兄戦まではストーリーとしては筋通ってたから総集編2終了後ゴスガvsリボルバー入っても全く違和感なかった
カリスマ2人の見せ場作る為に用意したとしてもブルエンはスペクター、鬼塚も新幹部を別に用意すればよかっただけだし
-
ただありきたりな話にデュエル加えただけ感
ストーリー重視なら復讐劇や近未来的なのに詳しい人にしてもらうべきだったんだが使い回しで既に引き出し無さそうな吉田を起用してるし
-
三騎士のカード種族汎用のテコ入れ込みでちゃんと使えるようにOCG化しないならマジで何の為に出て来たのかってなるわ
OCGの販促だけはやれよちゃんと、碌な物出さずに売り上げ落とすだけの販促アニメとか本末転倒過ぎる
>>55
どうでもいい内容で長々と尺伸ばして二話使いまくるのも面白くない原因だよ
しかも相手のプレミで勝ちを拾う主人公でしかないし
メタ持ち出して切り札の効果使わず負けてるライバルと言いちっとも強く見えない
-
いつまで前作のせいにしてるのか知らんが 前作のせいだろうがOCGのせいにしようが
総集編を寛容に評価しようが出てくるものが普通につまらないっていうのは何一つ変わらんからね?
-
はい壺壺壺番兵押収双子悪魔青眼で制圧
-
ニコ生で順調に人減ってるのも当然の出来だからね
-
>>58
スペクターはおそらく重要キャラでこの後も出番あるだろうから…
3人にする必要あった?ってのはある
ファウストだけ扱い雑だしあの回自体キャラの無能化が結構アレだしな…
>>61
総集編についてはともかく
シナリオやデュエルを前作だけのせいにする奴なんているの?
-
>>63
ニコニコはある意味盛り上がってるぞ
https://m.imgur.com/guwbT4D
-
前作のせいで現場はガタガタ、OCGはルール変更で信用が失墜、vrainsは最初から負け戦なんだよなあ
-
変な事に手を出さず少年漫画やってりゃ、こういうので良いんだよこういうので、って評価に落ち着いただろうに
余計な追加要素多すぎて何一つ活かせてないっていうね…
-
アレのあとによくこういうのやれたもんだ……
-
ゲーム外からカードを持ってこれるってことであれだけAカードが非難されてたのに同じゲーム外からカードを持ってくるストアク(しかも今度はルール的にも主要キャラ専用)をぶっ混んできたあたりシナリオ構成やデュエル構成が外部からのカード追加に依存するようになったんだろうね
こりゃ次回作があっても同じようにゲーム外からカード追加する要素入れてくるんでないの?脚本もデュエル構成もそれありきで書いてるようなところがあるし
-
>>67
なんで復讐物なんかにしちゃったの?っていう疑問はあるな
>>69
制限が付いて相手も基本スキル使ってるだけ進歩はしているし
遊作が強者っぽいタイプでなく成長系だったら大分マシだったとは思う
根本的に遊作があんまり強く感じないってのが不満の最大の要因っぽい感じするし
-
放送前は久しぶりの強キャラ主人公キター!ってなったけど蓋を開けてみればストアクで強く見えずキャラとしても薄いし復讐劇として見てもイマイチなのでなんと言うか不快とはならないけど見ててつまらない主人公
そこまで出番無いからあまり思わないけどリボルバーも同様
-
ダグナー鬼柳やトロン父を思い出すと復讐に走るようなヤツはあれぐらい清々しくタガが外れてた方が好感持たれやすいだろうな
-
製作陣は遊作をクールに見えて仲間思い、デュエルが強くてネットにも強いキャラということにしたいんだろな
現状口悪いし個々の繋がりも薄くスキル頼りで残念な感じになってるが
-
今回みたいに味方を作って大きな目的に向かっていく話をしてくれれば俺はそこそこ満足。専門用語も適度に出てきてハッタリ十分だしね。あとはホントにデュエルの盛り上げ方だなぁ......
-
vrainsを諦めて、2020年に始まる遊戯王7作目に全てをかけるという手はどうだ?
-
>>73
メインの話し相手となる大体、AIとの絡みがなあ…
遊馬とアストラルみたいな凸凹漫才って訳じゃなくAIが茶化したり騒ぐ→遊作がただ叱咤する→以下無限ループ
のパターンがほとんどで単純に面白くない、ユーモアが足りんよ
-
>>75
今の制作体制が変わらん限りデュエル無し回の多さとか総集編の多さとか変わらなそうだからなー
まあストーリーやキャラがかなり面白ければいけると思うよ
今のVRはデュエル無し回、総集編の多さの割にストーリーとキャラがそこまでって言う問題だから
-
プロランキングある設定なのに二人以外影も形もない空気な設定
無駄な二話デュエルだのデュエル無し回だの総編集連打する前に初期の女々しい鬼塚のような動機で戦わせる奴何人か居ても良かったんじゃねーのかよ
モブからの使えるOCG化も期待できそうな未OCGも殆どでないからマジでつまらん
-
>>75
もうアニメ世界軸の方でDM超やるべきでしょ
明るく楽しくデュエルさせてペガサスが作った設定にしたリンク含む過去召喚方全部魅力的にプッシュするべきだわ
大体遊戯王独自の融合SXPなんて幾らでも伸ばせる強力な土台をなんで客毎捨ててんの?10期のアニメ側もOCG側もバカじゃねーの
-
てか制作現場がボロボロな以上好転するのは厳しいでしょう
本当に最低限アニメとしての体裁を整えるだけで精一杯だと思う(総集編の多さ的にそれすら怪しいが)
-
アニメの制作進捗が改善することはまずないから
本当にこのまま3年やるんだとしたら中盤以降は今以上に総集編連発だろうし
終盤は総集編+特番だらけでともすれば放映落としや紙芝居放送もあるだろうな
-
VRが3年なら終わるタイミングでアニメ20周年になるけど次シリーズ来るか怪しい
-
やるだろ
コンマイがカードやることしか能の無い社員ゴミどんだけ抱えてると思ってんだ
-
間柴千堂宮田「お前ごときが幕之内一歩に勝てると思うな」
↓
モブのワンパンでノックアウトw
-
その理屈ならお前もお前の仕事以外何もできないんだからゴミだろ
人の仕事として成り立ってることをてめえの都合でゴミ扱いはいくらネガキャン野郎だからってないわ
-
ある意味遊戯王と言う名前に助けられてるよね
よくストーリーは凄い丁寧!シリアス!キャラ良い!と表では熱狂的な奴がごく少数いるけど実際これから遊戯王抜いたらホントにただありきたりな話とキャラかそのまた劣化だし
-
ありきたりな内容で固めてる分横槍があっても物語進行に支障が出づらいからな
前作があんなんなった分とにかく安定を取りましたよと
逆を言えば今の制作現場には冒険する余裕が全くないということ、つまりこれから先パンチの効いた展開は期待出来ないってことだ
-
>>86
これほんと何処をとっても「遊戯王」じゃなかったら誰も相手にしてくれないレベルの劣化品でしかないからな
制作側が自分達に才能があると勘違いして出来た典型って感じ
>>87
冒険はしてるぞ、販促アニメなのにカードの販促放り投げる方向でな
最悪きっちり二年目以降もだらだら面白くない間に合わせのシナリオか受け狙いに走って不快なギャグ盛り込むかするんでしょうねぇ
-
っていうかデュエルがなくても一応成立する話になってるのがまずい。遊戯王アニメなのにデュエルがテーマに食い込めてない。
-
巷ではデュエルよりストーリー重視とかこれまでのシリーズらしからぬストーリーだとか言われてるけど仮にもカード販促アニメなんだしやっぱりデュエルが見たいわ
-
ストーリー重視にしたって薄味のカルピス状態だからなあ
やるならウィクロス並みに徹底しとけ
-
だから遊戯王アニメでウィクロス的な物とか薄暗いシナリオなんてまず受けないんだっつの
カード流行る前の東映版じゃねーんだぞ
-
ほんと何を思って復讐物の暗くて地味な話にしたんだろうな
メインの視聴層考えろよ
-
いや、ウィクロス並にストーリーラインのしっかり濃いのをやってくれって話であって
ウィクロス的な内容をやれって話じゃないだろ
-
偏見で悪いけどVRでストーリーが濃厚!とかシリアス!とか丁寧!とか言ってる人らは遊戯王アニメ以外のアニメをよく知らなそう
-
>>93
視聴者の反応を鑑みた結果、鬼柳とかトロン一家とか黒咲とか復讐絡みのキャラが人気出てるからいっそ主人公自体を復讐鬼にした可能性
-
>>95
VRがシリアスじゃなかったら何になんねん
-
でも遊戯王の高齢テーマである心の闇を視聴層年齢を引き上げて突き詰めたらウィクロスとはベクトルが違うとは言えそんくらいの暗い話になると思うけどなあ
-
>>97
シリアスといえどハードではない感じかと
-
>>96
それサブレギュラーキャラでやるものであって主人公にやらせるものではないよなぁ
見事に失敗してて人気がた落ちだし
大体OCG薄暗い時期なのにアニメのシナリオまでメインで暗い物描くの止めろよ
時代に合ってないし題材もふわっとした昔幾らでもやったサイバー物の完全劣化品とかその時点で成功する筈ないです
-
彼らのファンも別に復讐行為は応援せず、むしろ彼らを救おうとする主人公を応援してたしな
主人公自体が応援し辛い事やってるとなると
-
復習を止めようとする奴とかそれがどれだけ愚かな事とか対照的になるキャラがいないもんな
周りが復習やるでー俺も手伝うでー!事情は知らんけど目的一緒だからやってやるで!
敵も敵でドラマがないしなぁ
-
お兄様は「お前の過去にまつわることは私が決着付けるからから大人しく引っ込んでてくれ」
みたいなこと言ってましたやん。プレメの復讐止めようとしてましたやん
-
>>103
でもそれで終わりなんだよなぁ
-
トロンは復讐そのものが目的だったけど兄弟の方は家族関係を目的にしていたし
黒咲もあくまで大切なものを取り返すために戦うってところに焦点があって別に復讐者ではない
ハートランドのアカデミアを抹殺することより瑠璃を探して次元を超える方を選んだわけだし
エクシーズ次元でいうなら復讐者の役割はAVカイトが担ってた
だから別に歴代でも復讐者に人気があった訳じゃないんだよね
でもVRの制作は恐らくそのあたり分かってないんだろうな
-
デュエル碌にやらないしルールと過去切りリンクが魅力薄くて今の遊戯王に必要な作品じゃないってのと
純粋にシナリオがつまらなくてキャラクターにも魅力がないって言う単純な話なんだよね
復讐を止めに来るキャラが必要!とか問題点はそんなのじゃない
敵も敵でドラマがないのはその通り
ただのぽっと出増やしてもカードのOCG化にも期待出来ないなら出た意味ねえし
リボルバーとかいきなり暴言連呼させてもスペクターに顔芸()させても薄っぺら過ぎる
-
脇役がホントに脇役過ぎる
-
そういえば、5dsまであった三◯◯(三幻神、三幻魔、三極神)とZEXALまであった七人の組織(千年アイテムの持ち主、セブンスターズ、ダークシグナー、バリアン七皇)は見事に消えたな
三◯◯の三枚のカードと七人の敵組織を出せば盛り上がるんじゃないかな?
arc-Vも三◯◯は無いけど、四召喚竜があって何になるかみんなワクワクしながら考察してたし
-
VRAINSはどう見ても3と6が重要な扱い
イグニスとチェスの駒とロスト事件被害者が6人ずつ
一応ハノイの名有りキャラも6人
-
千年アイテムが七つってだけでシャーディが2個もってるから持ち主6人じゃん
-
>>110
どっちにしろ7つの何かがったじゃん
大事なのは人数じゃなくて、千年アイテム、ネオス融合体、5ds、ナンバーズや四召喚竜のように揃え所が気になって次回がまた見たくなる要素
-
なんとか共通点見つけ出してVRだけのけ者にしたい感すげえありますねえ
-
7人じゃなくてもオカルトパワーの敵は欲しい
出せそうなのはイグニスを神と崇めててなんやかんやでデータストームを操れる宗教団体とか?
-
主人公が劣化遊星に土台が劣化サイバー関連で完全に失敗してるのに
これ以上過去の猿真似繰り返しても改善する訳ないだろ…
VRの個性ならイグニス竜あるんだから残りも違う用途で使える優秀なリンク4だけ出して終わりで良いから
-
ルール変わってるんだからその理屈はおかしいだろ
サイバースとサイバーが劣ってるとか優ってると比べるのもおかしい
-
サイバーってテーマじゃなくて普通の機械的なサイバーの事でしょ
なんでサイバースと比べてると思ったんだよ
-
ダークシグナーって別に7人の組織じゃないよな
全員死んだ後に超官がダグナー化したんだし、鬼柳とかあの辺は知らないままだろ
-
>>116
動きもルートも違うじゃん
名前がにてるって意味で書いてるならセフィラと時戒神を始めかぶりが遊戯王にいくつあると思ってんだよ
-
個人的にVRAINS無理だなって感じたのは晃戦かなぁ
これまでの描写から遊作が普通の生活に戻れない理由を感じなかったせいで晃と同じ感想になった
学校生活とか草薙さんとのやりとり見てると遊作に人間的欠陥を感じないというか、良くも悪くも普通の学生って感じで
復讐をするに足る悲壮感を感じないというか
-
>>118
いや誰もサイバースとサイバーを比べちゃなんかいないよ
-
さすがに文盲すぎて草
>土台が劣化サイバー関連で完全に失敗してるのに
これは「VRはサイバーパンクSFとしても出来が悪い」って意味だろ
誰もデッキの話はしていない
-
あぁ「サイバー」カテゴリじゃなくて「サイバー作品として」か
失礼しました
プレイメーカーのファンやめます
-
初期ゴッズの薄さもそういや大概だった思い出
-
初期ゴッズは今見るとそうでも無いけど初見は斬新過ぎて新鮮味あったな
シュールギャグも光ってたし2クールで大会でジャックとの決着付けたりダグナー登場での新展開へのワクワク感は確かにあった
VRにはそれが無いと思う
なんと言うか全体的にゴッズに引きずられてる印象
-
同じシナリオ構成してる漫画AVがもう終盤入ったし話作りする余裕はできてきていそうだが最初からデュエル構成共々サブでやってもらえる人も用意しておくべきだったんでは
他の要素は時間なかったからとかでいいけど
-
>>123
双子回に至るまでは今でもうーんと思ってしまうな
陰湿過ぎる収容所アンド牛尾とばっかデュエルするのは当時は中々ストレス溜まった記憶
それさえ越えればしっかりと交流したり話やキャラが広がるからまだ良かったが、ヴレインズは初期と規模や話・キャラがほとんど広がらずに2クールもグダグダと続いてるのはキツイなあ
-
まず5dsは外野が勝手に盛り上がってくれてたおかげでアニメOCG共に新規層の開拓には成功してたからな
今そういう金落としてくれるライト層余計なルールと地味なリンクで死滅させられて
アニメ自体も劣化品な地味そのものの作風だから盛り上がれるわけないし
こんなの作品持ち直そうと幾ら話続けてもずるずると落ちていくだけですわ
アニメもOCG側もブランドの看板に胡坐掻いて完全に読み間違えてる
-
>>119
これだわ
結局遊作が復讐者って言われてもピンと来ないんだよな
視聴者目線だと晃の言い分の方が説得力あるっていう
-
主人公という立場が 枷になって鬼柳やトロンみたいに突き抜けられないしな
-
みんなからはヒーローだし普段は学校行けるし飯も食えるし多少コミュ症とは言え礼儀があるし良い人アピール入れてくるしデュエルは鬼塚戦見るに楽しめてるし何というか悲壮感が全く足らないんだよねぇ
復讐物作ろうとしても半年間監禁されてたってのも動機が弱いと思う
行動もかなり受動的だし
-
誰に対する復讐なのかがはっきり描かれていればねー。
前に話に上がった半沢直樹だって四六時中復讐のことばかり考えてるわけではなく、普通にしてる分には人当たりの良い好青年として描かれてたし。
-
鬼柳トロンより勝鬨やドラガン思い出すな
復讐心のあまり精神狂うでもなくまともな理性持ってるキャラが恨み言言っても、視聴者からあまり同情されず恨み深い奴だの器が小さいだの散々と
-
ドラガンはイェーガーじゃなくてジャックに恨みぶつけてる辺り意味不明だと思う
勝鬨もドラガンも復讐じゃなくて八つ当たりキャラだろ
そもそもドラガンお前ちゃんと八百長の見返り貰ってたじゃねーか
-
勝鬨は完全に逆恨みっつーか別に遊矢じゃなくても良かった感がなぁ…
ムシャクシャして目の前の幸せそうな奴ぶん殴った、と、どう見ても発想が通り魔のそれっていうか…
-
ストーリーもキャラも全員没個性の塊みたいな感じ
ニコ生の人減少も放送後のスレの勢いの無さからマジで途中で視聴切った人多そう
-
歴代復讐鬼はどいつも濃い奴らだったんだけどな
-
アロー,,,ヘッド,,,確認
32,33,34vs相手→『 』
目的,lapis lazuli→『 』
123456SP→『 』
FI表vs闇NAL→『 』
-1000×蘇生→『 』
闇DEAT...失敗→『 』
MIRROR/9ON→『 』
新D,再S,J,X,B→『 』
急いでいる時の階段の登りかたを
う
えから下へと降りていくと
8文字になる
良いお年を
-
所で年末落下はもう廃止されたと見て宜しい?
-
>>138
元々こじつけが多くてクッソ寒いネタ厨が勝手に伝統()にしてただけやで
-
遊作は現段階だと初期遊星みたいに1度でも負けさせたらゲームオーバーな状況が続いてることと歴代以上に自身と相手のデッキパワーから勝たせ方にやや無理があるところが出てるな
まあ余程某監督みたいに監督が遊作贔屓が過ぎてなければ今度はリボルバーに負けそうだが
-
どうせAIが裏切った時に急に信じてたのにとか親友だったんじゃないのかとか戯言言い出して負けるんでしょ
それでデュエルは一対一でやるべきな筈なのにリボルバーと共闘とかやり出すのさ
-
設定が面白くないんだよね
-
>>141
一応Aiを疑うシーンはあるしデュエリストとして2vs1やってる訳じゃないからそれはないと思う
-
>>140
話の流れ的に負ける気しないんだよな
つかリボルバーは海馬〜ジャックの原則主人公には勝てないライバルな気がしてきた
遊作とリボルバーのキャラには合ってない印象だけど
-
販促アニメに関わらずデュエルが少なく、そのデュエルもほぼ勢いを殺した物が多い
ストーリー重視!なんて言ってる熱い奴がごく僅かにいるがこのアニメ販促要素捨てたら並のアニメより数段下だからな
-
一話時点では二万人が続編はもっとちゃんとやれと期待して観てたのに
見事にそれ裏切って3000人割って更に減って行ってるからな
その残った連中が1万7000人以上も客離れ起こす内容で正解!吉田神!吉田文学!遊戯王作品はカードの販促アニメじゃないから!
なんて持て囃すからもう盛り上がるなんて不可能ですわ
出来るだけ早めに終了して貰うのが一番盛り上がるよ
どうせハノイ倒して世界滅亡させに来るAIかソル社と戦う位で大した内容も残ってないんだし
-
やっぱわかりやすくハジけたキャラがいないと盛り上がらないのかな
満足、Ⅳ、ベクター、黒咲とストーリーに絡む濃いキャラと使用する魅力的なデッキ(ベクターはそれを上回るキャラの濃さなので除外)が出てくるば多少は盛り上がりそうだがこの先の展開で出てくるかどうか…
-
三騎士の扱い見てると、トロン兄弟やレジスタンスみたいに序盤は敵でも場数踏んで人気出てメインに昇格するパターンのキャラも出そうにないのがな
コンマイもOCG化スルーするし
-
初代の遊戯海馬城之内みたいにVRも遊作リボルバーとカリスマ2人さえちゃんと描写すればあとは最悪雑や勢いだけになっても評価されそうだが現状ブルーエンジェルぐらいしかまともなキャラ描写されてないのがまずいな
鬼塚は次デュエルする時キッチリやるだろうけど肝心の主人公とライバルの描写だけ何故か薄すぎる
-
キャラのやり取りや話が淡々とし過ぎてるのがモヤモヤする
-
サブ主人公立てられないかなぁ。遊星に対するジャック、遊馬に対するシャークって感じで
遊作目線だけでストーリーが回ってるから話が単調すぎる気がする。遊作がデュエルしている間にストーリーを進められるキャラが欲しい
今んとこゴスガがその役割負ってるけど、ゴスガは決して主役ではないサブキャラだし、話を多角的に回すにはそういう新キャラが必要だと思うわ
-
放送前の期待値だけなら最高潮だったかもしれない
-
久々の高校生で強キャラっぽい主人公って点以外に期待されてた要素って何があったっけ…
ボードと情報の少なさのせいで割と不安の声が大きかったような…
-
>>153
正直4月の1ヶ月何もなかった時から今のガバガバ制作に関しては危惧してたけどアークファイブのせいかみんな最初はかなりハードル下がってたと思う
下がった上でこれだから正直ね
-
VRが発表された時は主人公の名前の地味さが話題になってたな
それはいいとしてジャンプが発売されても新情報が全然出てこなくて制作現場大丈夫なの?って雰囲気だったはず
-
SOLテクノロジーやハノイからの刺客をたくさん出して1話完結のデュエルをもっとしてほしかった
遊作をデュエル大好きで挑まれたデュエルは断らない性格にして草薙さんが「相手は有名なカリスマだぞ!」とか言って止めようとする感じにすればデュエルしやすいはず
-
放送前も地味な印象だったし、いざ放送されても地味さが拭えない
-
単純に露出が少ないのもいけない気がする
5dsまではCMもガンガン打ってて遊戯王見た事ない一般人も遊星の顔くらいは知ってたりしたよね
-
制作側が馬鹿で能力もないからキャラクターも世界設定も何一つ活かせないのに
ホビーアニメとさっぱり合わない主人公による復讐譚のドラマ()とか言う題材選ぶからこうなる
CMを打つとか宣伝しまくっても致命的に中身が面白くないから意味がない
まずデュエル楽しそうじゃない奴が主人公とか受けも悪けりゃ人気も出ないってやる前に気付けよ
この制作側にそういうの面白く出来る能力ねえんだからさぁ
-
まーた総集編だよ
-
総集編の多さには肯定派。正直雑な展開になる位ならじっくり腰を据えて重厚なものを期待したい
https://www.fastpic.jp/images.php?file=6912921920.png
総集編を肯定してる人だっているんだぞ
総集編=悪だと決めつけるのは辞めなはれ
-
正直既に雑な展開だと思うんですが…
-
総集編入れたところでストーリーが丁寧になったり重厚になるわけではないだろ
作画班がちょっと休める程度でストーリーの質は変わらんよ
-
>>161
要はARC化するなら総集編していいって書いてるように見えるんだけど
それっておかしくね?
総集編しないとARCになるの?ARCは総集編したら良作になった?
なんか違う気がする
-
言葉足らずだったから付け加えるけど
上代にいくら休暇与えても彼の話に大差はなかったと思うし
そもそも総集編する理由ってシナリオが原因じゃないと思うんだけど
吉田ってそんな筆遅い人だっけ?
-
展開自体は雑っていうより薄味
細かい描写に関しては雑って言われてもしょうがない気はするけど
そこを補う勢いもないから余計に
-
ワーナーがDCを買収した事とディズニーがマーベルを買収したと同じように、バンダイが遊戯王を買収する事ができるのかな?
勿論バンダイにも悪い所は沢山あるのはわかるけど、少なくとも今より予算を出してくれるし、もっと宣伝してくれるし、もっとマシになる気がする
あともっと他の作品とコラボができるようになるよ
-
てかこれ、マイナス100になるくらいならマイナス50くらいの方がマシって言ってる訳で
VRが良く出来ているとは言ってないよね
-
予算がどうのじゃなくて、アニメ制作現場で遊戯王というコンテンツが嫌われてんじゃないの?
いくら金積んでも仕事受けてくれないとしたらアニメ遊戯王かなり詰んででるぞ
-
総集編の回数の多さ=悪なんだよなぁ。つか情報量が多いとか話が複雑になってきたらその確認のために総集編は必要なのであって現時点でここまでの数が必要なほど重厚でもなんでもない薄味ストーリーだろうが
-
製作会社変えるしかねえ!!
-
流石にここまで総集編多いと明確に悪い点というか問題点だと思うわ…
-
そもそも総集編って数話程度をまとめるもんじゃないよね
VRは乱発って言われても仕方ないレベルに達してると思う
あと、ARCが↑↑↑→→↓↓↓な展開だとしたら、VRはずっと→→→→→→なイメージ
安定してるともとれるけど、個人的にはもっと緩急がほしいな
-
安定しているにしてもかなり低い高度だからモヤモヤする
-
進撃一期とかガルパンみたいに滅茶苦茶面白いから間に合わず落としても総編集何回かやられても問題ないのとは違うもんな
面白くないのにつまらない総編集と尺稼ぎに走られてるし
>>173
視聴者数コメント数の激減からしてずっと↘向いてると思うんですけど
この作品が平坦で安定してるとは到底思えない
-
悪い意味で安定しているってのはわかる
-
AVは➡↗➡↘↘⬇⬇⬇⬇⬇で、VRは➡➡↘↘↘
AVは山崖でVRはスロープ
-
>>173
緩急って観点では1クール目が1番良かったな
導入→箸休め気味の鬼塚→
リボルバー戦への導入兼ねたブルエン→リボルバー戦で
きれいに起承転結ができてる印象
-
それ以降の展開が右肩下がりなのがなあ…
-
VRは観ててもっと見たい!応援したい!好き!ってキャラが個人的にいないんだよなぁ
なんと言うかみんな無個性で地味って感じで
-
最初の時点でサイバー設定もふわふわしてて
ハノイにガチャしなきゃ勝てないとか拍子抜けだったし一話で決めないの印象悪い
鬼塚は女々しく突っ掛かって来ただけだしすげーガッカリだったぞ
そもそも劣化遊星な主人公にもそのデュエルにも魅力ないのがry
-
ストーリー進行が遅いっていうのが最近の感想
テンポが悪いわけではないが、展開が冗長な部分がたまにあるし
-
ストーリー進行は早いと思うわ3騎士とかあっという間に処分されたし
重要な部分はあっという間に終わらせる癖に鳩蛙茶番の尺はしっかり取るから酷い
-
ハトとカエルはコメディリリーフだからな。ある程度デュエルを知ってて解説ができ、なおかつ場の緊張を和らげる役目が出来るのは今んとこあいつらしかいない
ゴッズには双子やブルーノ、ゼアルには小鳥達、アークですら遊勝塾メンバーなどがある程度うまくガヤ役出来てたのに、ヴレインズには場外盛り上げ担当がまるでいないんだもの
解説が出来る奴はみんなして落ち着きすぎてる上、各々が別々の場所で独語する形にしか出来ないから、デュエルのテンポがほとんど変わらなくて疲れちゃう。フレンドシップカップの時と同じだわな
だからハトカエル茶番を無理やりでも入れないといかんという。要するにまともなガヤ役を早く作れという話
-
>>183
・個々のエピソードは雑で展開が早い
(出て来たと思ったら特に何もなくあっという間に敗北退場した三騎士など)
・全体のストーリーは進まず冗長で遅い
(過去の事件の黒幕が発覚した直後なのに三騎士のエピソードをやっている場合だったのか・意味があったのかなど)
-
満足、トロン兄弟、黒崎とか過去作の人気所も最初は敵幹部的なポジから始まったのに、敵幹部使い捨てたら人気出るものも人気出ない
-
>>184
島君が誰かと合流すれば良いんやな
-
カエルとハトそんなに必要か? 「あっ○○だ!」くらいしか言わないし新しい情報を視聴者に伝えるわけでもないし全く情報量の増加に貢献してなくね
一般人代表は島、デュエル解説はディスクのAI、コミックリリーフは北村で十分に機能してるのに
さらにカエルとハトのやり取りに無駄に尺割く意味がよく見えない
-
ベタでもベタなりに濃厚にしてきた作品も数々あるけどそのベタにすらなりきれて無いし肝心のデュエルがイマイチ盛り上がらんと言うのが
主人公とライバルのスピードデュエルをする度ガチャによってつまらなくさせてるし今後化けるかもと言うのが今の所薄過ぎる
キャラ人気で勝負するにもどれも地味キャラばかり
-
このまま総集編挟みまくって
世界一総集編が挟まれたアニメとしてギネスに乗る
-
デュエルが少ない分ストーリーに力入れてる!
ストーリーが複雑だから総集編多くて助かる!
遊戯王アニメ以外まともにアニメ見た事無いのか?と疑いたくなる
-
普通に面白いと思う俺は異端なのかね
-
そう思う理由があるからそう書いてるんでしょ
違うとはっきり言えるなら違うと書く
-
>>192
そうだよ
-
VRを面白いと思うのは自由だよ
ただ俺は面白くないと思ってるよ
-
とはいえ感想記事のコメントが全然伸びてないんだよね…
-
>>196
あそこ下手なこと書いたらBANされるし
-
AVのコメント欄なんて荒れまくってるじゃん
-
AV関連の話題は書き込む人のモラルや節度が大概だから余計に荒れてるように見えるな...
しかし今回のVRAINSは某アニメまとめサイトのコメ欄でも好評だったし、こういう回を積み重ねていけば反響は広がってくんじゃないかな
-
それはどうなのかな 積み重ねは重要だけど根本的に話の流れが出来て、かつそれで人を惹くタネがこないと単発で評判良くても人が戻っては来ないだろう
それは新章突入とか、衝撃的なキャラが出てストーリーを引っ掻き回すとかなんか話題性が要るのでは
いちおう今"ハノイの塔編"って新章と言えなくもないのかもしれないけど…
今回デュエルは熱かったけどそれ以外のことは別に何ら変わってないし新しいこともないからその点は弱い
単純にデュエル内容がいいものが続けば嬉しいは嬉しいけれどね
-
遊戯王作品内で既に5作目の構成する吉田にサブも殆どが遊戯王に関わった脚本でスタッフもなんら変わり無しに加えてガバガバ体勢じゃ新鮮味がある奴なんて作れないし製作陣がツイートで知識が古いおっさん達が作ってると公言したからな
無理だと思うがいっそ制作現場、スタッフを変えるとか脚本を遊戯王未関連の人を構成に付かせるとかした方が盛り上がれるだろうな(一応そう言うケースを行った作品は深夜に限らずある)
-
そのために最初の一歩でなぜ上代を起用したのか全く理解できない
-
新風を吹かせるはずのAVが大コケしちゃったからな
そりゃ守りに入ったスタッフ陣になるわな
せめて三好くんだけでも続投して欲しかった
-
AVの時は別にOCGが売れてたからアニメそのものがコケてもぶっちゃけ些細な問題ではあったのに
今度はわざわざルールで呼び込めた客を無駄に逃し、OCG無意味に傾けて
ひたすらカードが売れない魅力ないオリジナルに新規層の開拓にもならないクソアニメ作るとか
OCG側もアニメ側も一体何を考えていらっしゃるので?
-
ルールの大幅改変に巻き込まれたのはアニメも被害者だと言えなくもないけど、マスターデュエルの少なさは擁護しづらいなぁ
というか背景とかを動かさなくて済むマスターデュエルの方が作画班への負担が少なそうなものなんだがその辺どうなんだろ
-
デュエル構成が楽するためにスキルという要素を追加したことを加味すると、
アニメ側は多分深く考えずに思い付きをテキトーにぶち込んでるだけじゃないかなとは思わないでもない
じゃなきゃリンク召喚にスピードデュエルっていうあからさまに相性悪い組み合わせをメインに据えないだろと
-
負担を減らしたい!でも動きは取り入れたい!過去作の人気ある要素パクってよいしょされたい!
結果wwwって感じ
-
総集編まみれになってるのを見ると真に負担を減らすべきはデュエル構成じゃなくて作画班の方なんだろうなって感じ
架空デュエルに触れたことがあるからデュエル構成の難しさも個人的には理解できるけど
-
一向に協力会社増えないもんね。これをもっと増やさんとぎゃろっぷの自社制作だけでは到底追いつくまい
関係ないが、テディーが手がけた回(鬼塚戦決着回・リボルバー2戦目のFWD初登場回・ロスト事件の真相明らかになる回・島デュエル回・前回)は例外なく好評回という変なジンクスもあったりして
重要回の制作は明らかにここに依存してるので、ここにだけは見放されたくないな
-
1クール目は序盤だから!といつものフィルター掛かってたから多少の無茶擁護も受け入れたし結構人多かったけど実際三年放送と言う長期間に甘えてるだけで34話もして魅力的なキャラを作れてないとか勢いがない、ストーリーが凡作過ぎるというのは事実なんだよね
明らかに最初より人が減りまくってるし
-
トリスタみたいなめんどくさいダメージ処理しなきゃならないテーマを何故持たせた
-
前作を持ち出すまでもなく三年間ぶっ通しで話を作り続けるのって結構難しいことだと思うんだが大丈夫なのかなぁ
総集編アンド総集編な現状を見てると話の出来とか以前に製作陣の体力不足が深刻なわけだが
-
何度も言われてる事だけど設定もキャラも今の遊戯王に適してない
なんでOCGが冬の時代迎えてるのにアニメまで暗い話で盛り上がりもない平坦な物やってんだ
しかもサスペンス言う癖に碌な物でもないしカードの販促に繋がってねえぞあれ
-
鬼塚戦決着回>>あれ評判良かったの?テンポ悪い茶番デュエルだって印象しかない
FWDだって登場シーン印象にないしその前回のほうがよほど覚えてる
-
>>214
逆に言えばテンポ以外の問題点はなかった印象だな
ストームアクセスによるゴリ押し感も薄かったし
-
DMからゼアルまでまあなんやかんや盛り上がっててて一応腰が安定してたお爺さんがアークでギックリ腰になってみんなが大丈夫か?倒れるなよ爺さん、何が何でも元の爺さんに戻す!(特に効果は無い)みたいなイメージになってるのがVRなイメージ
-
>>213
実際は炎上してでもアーク路線にした方が話題にはなっただろな
今はニコニコのアンケ良いよとか面白いよとかアピールしても話にキャラデザインが壊滅し過ぎて面白くない
今のキャラもほとんどが過去キャラの二番時だから驚くような所もないしな・・・
-
ギックリ腰でなんか笑った
-
全くシナリオに話が行かずコメ欄が繁盛するのはプレミ案件ぐらいって悲しいね
ストーリー重視とか難しいとか言う割に全然語られないストーリーどうにかして
アンチがいなかったらもっと話にならんぐらいだから
-
アンチはともかく煽りが沢山いるからコメ欄行きたくないわー。まともな会話が全然続かないもん
-
遊作が知っていること
・事件の黒幕は実はSOL
・ハノイの騎士はSOLと対立している
視聴者は知っているが遊作は知らないはずのこと
・事件はSOL主導ではなく鴻上博士の独断の模様
・ハノイの騎士のトップは鴻上博士の疑似脳
現状だと遊作視点では「復讐すべき対象はハノイの騎士ではなくSOLだった」と明らかになった直後のはずなのに
なんでスペクターに対して「(事件のことで)ハノイの騎士が憎くはないのか!?」って聞いてるのか理解できなかった
イグニスやサイバース族のあたりもだけど、全体的に設定に矛盾が生じ始めている気がする
-
連携取れてないのは今に始まった事じゃないからね
制作側はその辺のおかしくなってる事分かってないと思うよ
-
それはちょっと違うね
遊作が知ってるのは"ハノイプロジェクトの立案者が鴻上"と"鴻上博士がかつてのSOLに所属していた""SOLは事件を隠蔽した"
"SOLとハノイは現在イグニスやリンクヴレインズにおいて争ってる"
例のセリフはスペクターに対して今更訊ねるセリフとしては浮いていたけど SOLが黒幕なのか、は遊作視点で明らかになっていないのでその点はおかしくない
復讐の対象もハノイについて確信しているだけでSOLに関しては鴻上博士死亡発覚で止まっている
ただ少しおかしいとしたらハノイプロジェクト実行犯=ハノイの騎士ってのが前提のように語られてるけどここまででは確定する情報はなかった
-
そういえばな、おかしいって言うならもっと簡単なとこであるぞ 晃とのデュエル中の回想で
監禁生活から助け出されたときに救出された6人の子供の中に自分を励ましていた声の主は居なかったと断言したが
前回スペクターとの会話で子どもたちは互いに顔も知らなかったと
-
ログアウト出来ないと話が出て翌週には子供をログアウトさせてるし遊作が人の話を聞けと言いながらファウストの話を聞かずに倒すとか設定面も心理面もガバガバだよ
-
結構大事な部分なのになんでこんな何ヵ所も矛盾点出してんだ?
何度も総集編してるくせに自分達は見ないのな
-
なんか遊作に魅力がないんだよな
-
ハノイ倒した2話の時点でこいつ大丈夫か?みたいな意見はあったな
回が進むほど懸念が増していくとか何やってんだ遊作
-
遊作は単に面白みが無い主人公と言う感じ
これで周りが濃かったら影薄くなるんだろうが周りもそこまでだからアニメ内では空気は防いだけど
-
普通なキャラに普通な展開を重ねていってる感じがする
いやまあ下手に王道外したりするくらいならそれでもいいんだけど過去作と比べるとなんか足りないよな〜って
-
遊戯王なら復讐キチなんて題材いくらでも面白く料理できると思ってたが、敵じゃないと輝かないか
-
行動理由が復讐なだけで、復讐者らしさは特にないのがなー
歴代の復讐者ムーブと比較すると一目瞭然レベル
-
次回作がARC-Vならブルーエンジェルには出演を依頼するわ。それくらい彼女って魅力的よね。ワロウと仲良くBBにカード化されてほしいですね。
-
主人公で復讐キャラってのが思ってた以上に話の膨らみなさ過ぎるし単純にカードゲームと相性悪い
こそこそ隠れて動かせるのと制作側が不人気メイン以外で碌にリンクブレインズ内との交流描かないから滅茶苦茶世界感狭いわ
ニンジャスレイヤーとかのような受けてる復讐譚のようにとにかく濃い敵が引っ切り無しに出て来る訳でもないしな
それこそサブキャラへのキャラ付けなら動かし易くて生きてたろうにね
-
メインテーマーの一歩を踏み出し、トライしよう!とはなんだったのか
挑戦していくストーリーだと思ったら復讐ストーリーだし
-
偶然なのかテイルズオブシリーズシリーズ20周年作品が批判だらけ
で次回作の主人公の目的が復讐で数年間幽閉されてた
-
つまり遊作が女主人公ならベルベットみたく人気が出ていた可能性が微レ存…?
-
>>236
あっちは主人公が復讐者たる理由が導入から丁寧に描写されてたから納得も感情移入もできたけど遊作はなぁ…
大切な肉親を奪われたわけでもなく、信じていた人に裏切られたわけでもなく、
誘拐されてデュエル強制されたのは気の毒だと思うけど復讐する動機付けとしては正直弱いわ
-
>>235
人の道を一歩踏み外し、復讐トライ!
-
なんか遊作はお人よしにしたせいで半端なキャラになった感ある
他のキャラとの関わり通してそうなっていくならまだしも最初からそうだし
-
前にも誰かが言ってたけど、復讐劇ならそれでいいから、いい加減復讐する相手をはっきりさせてくれ!遊作が誰を倒すために動いているのかわからないと感情移入のしようがないよ!
-
ぶっちゃけ、ホントの黒幕は別にいたんだよー→な、ナンダッテー!っていう見え見えの展開をやりたいんだろうなと…
でもそれならそれでダミー用意してそっちに誘導するとかするべきだよね?そこらへん手抜きしてるよね?と思う
-
主人公とその周りに魅力なさ過ぎて実は更なる黒幕が居るんだよ!とか
Aiが世界滅ぼしかねなくて危険なんだよ!
とか言われてもそう…としか
なんというか遊戯王ブランドじゃなくてもこれを観たいって言う引き込めるもんがない
-
>>238
どっちかって言うと唐突に設定生えて来たスペクターの方がキャラとしても
行動の理由としてもデッキに執着する理由としても濃いよな
-
パワコの話や小野の絵コンテでしか盛り上がらない辺りなぁ
パワコに関しては制作側のミスだろうから擁護側も彦久保がミスったぐらいで済む話だろうに
意図があったとしてもそれを伝えられてないのが原因だし
-
デュエルが並べる作業
こんなのアニメまで観たくないよ・・・
もっとメインデッキのカード活躍させてよ
ただの下敷きクラスじゃん
-
>>246
まあリンク2ずらずら並べるならもっとメインに仕事させても良いだろとは思う
-
デュアルアセンブルムとデグレネードバスターの相手ターン除外でフルボッコにするプレメに震えろ
-
前作に引き続き1話切りじゃボケ
つまらねえアニメを作ることを強いられる現場で息もつかせぬ思いを抱えたガラクタどもの心の叫びに耳を傾けろ
さっさと終われや無礼者フレンズ
たつきと勝巳と上代は死ね
-
>>247
これでも初期に比べたらテンポ良いんだけどな
小野ならこの辺の演出は上手くできたろうな
(ストーリーから目を背けながら)
-
岡田真理も入れろ
-
三大キチガイ監督:小野勝巳、たつき、ヤマカン
三大キチガイ脚本:上代務、岡田麿里、高橋ナツコ
-
>>250
初期のは論外ですし…
小野は結局手綱握る人間次第な気がするな
野放しにしたらろくなことにならんのは怒る人がいなくなった発言で分かる
-
監督なのに上手く手綱握る人間いないと駄目でいると使えるっておかしいなおい
-
正直な話監督も現場も脚本も遊戯王にあまり携わってないところが良いわ
正直VRで感じるのは吉田の構成の限界
-
>>752
獣さんサイドにはネタ抜きで小野状態になった総監督なる存在がいる模様
-
あっちは奉らなかったからああなった
こっちは奉ってたらこうなった
-
たつき信者みたいな集団ガイジがいないだけこっちの方がマシかもな
せいぜい単体の荒らしがいるぐらいか
-
小野と吉崎は手を組んでGX信ゼ信たつ信を見返す真のアークフレンズを作れ
-
オルガでも止まるのを勧めるレベル
-
アーク炎上期のカズキングの気持ちを知りたい
-
まだカード売れてたAVの時の方がマシだった
VRは純粋につまらない、カードもシナリオもキャラクターも面白くない
-
このスレの住人は基本的に作品を褒めないからVRAINSが盛り上がってない様に見えるけど、スペクターが本性を現したここ一ヶ月のアニメまとめサイト・実況スレは概ね好評だぞ
-
でも他アニメより人少ないのは歴然だし元々でんでん現象が強かったアニメだからなぁ
ニコ生だって人減少が滑稽だし最近は9割いかないからな
表で遊作無敗段々で騒がれてるけど一年目は負けたらヤバイみたいな展開続いてるから良いと思うけどストームアクセスや他のキャラの扱いのせいで全然面白くない遊作ageみたいな感じでつまらん
-
個人の復讐に囚われる小物だとか復讐のために周り巻き込んでる事への非難とかズバズバ言ってくれたのは痛快だった
-
デュエルがどう推移してどう決着するかも勿論気になるけど、スペクターに突きつけられた指摘を受けて遊作はどういう答えを出すのかって辺りも次週の見所だね。
-
ここ一ヶ月が好評ってつまりスペクターが好評と言うことだし
遊作とは真逆のスペクターの方が共感できる・見ていて楽しいって人が多いってことな訳で
むしろこの先、展開が進んでさらなる遊作ageになったときますます人減るんじゃね
まぁその前に総集編で減るんだけど
-
プレメ鬼塚リボが不評でおばさんスペクターが好評
レギュラーの不甲斐なさよ
-
スペクターに共感はないわ。あれ理解すんの無理だろ
-
>>269
そうか?
遊作に対するスペクターの台詞は「そうそうそれそれ!」って共感した視聴者が多かったんじゃないか
だから好評だったように思ったが
-
共感じゃなくて単純に見てて面白いキャラだから好評だっただけだぞ
-
4月前で一旦区切るなら残りの話数的に
×鬼塚-○リボルバー(2〜3話)
○遊作-×リボルバー(3〜4話)
グダグダ回(未知)
4月
回想回
ってなりそう
-
3月ラストが総集編じゃないの?
-
>>252
福田「許された」
花田「ア艦これアンチが頭ゼアンチ過ぎてほんま困ったわ」
まぁ上代以外の脚本家は得意不得意分かるだけマシだけどね
-
上げ
-
本編が凄い薄味で総集編入れてくるとか最悪なコンボだな
-
長いデュエルの決着回なのにどこも盛り上がってなくてなんか悲しい
-
敵側でキャラが立ってるのがスペクターのみでそのスペクターも退場
主役側は出番が全然無い鬼塚が噛ませ、拗らせた内輪がブヒブヒ言ってるブルエンとエマも退場
晃も退場
遊作以外の扱いが雑であまり魅力が無い遊作無双をしていくとなると厳しくない?
復讐一筋になっても復讐物語としてもアレなところあるし
-
メインキャラを少人数で回してこの体たらくか
デュエル数はともかくキャラすら今は薄いってのはなぁ
現状メイン来るまで存在感皆無だったポッと出スペクターに全員負けてる
-
スペクターの過去と動機は良いとしてあんな魅力ないテーマとのデュエルを魅力ないブルエンとプレミで無駄にだらだら描いてもそりゃ盛り上がる訳もなく
-
......めっちゃ盛り上がってますが?
-
スペクターいなくなったし今後も盛り上がりに欠ける展開が続きそう
スペクター1人が群を抜いて狂ってたから退屈な話でも盛り上がれたかな(正直唐突感否めないけどね)
構成の吉田も別のアニメも担当し出すしホントどうなってんだ
-
サンアバロン最高だったじゃないか
早期決着しがちな遊戯王において珍しいコントロール系で、アロマにまで強化の蔦が伸びてくれそうな新星
ドラゴンとか格好いい人型モンスター出なきゃ満足しないタイプのユーザーには不評かもしれんが…
スペクターはいきなり味方面して遊作のピンチに出てくるような寒いタイプじゃないだろうし、ハノイの塔早く折れて再登場してほしいわ
-
>>282
2年目でメインスタッフが別アニメ担当とか嫌な予感しかしないわ
これで誰か代わりが来て面白くなるなら良いんだけど
-
盛り上がってる?どこが?
-
>>283
批判してるお前らなんてどうせ格好いいモンスターでも出りゃ満足なんだろって?
どうしてそんな的外れな発想が出てくるのかわからんわ
確かにコンセプトも珍しいしはっきりした戦術でよかったよ ブルエン戦は
でも後になるにつれてコンセプトガン無視の雑展開じゃねえか あれのどこを指して最高なんていい切る
-
コンセプトガン無視とは
その言い方だと高リンクとスラッシャー並べるまでサンドバックになってるのがコンセプト?
-
面白ければその辺どうでもよくない?変な所まで完成度求めすぎなんだよ
-
面白かったらもっと盛り上がって人気だろうに
-
VRAINSより面白くない評価ばかりのARC-Vはあんなに盛り上がってましたが
-
揚げ足取られる書き方した俺が悪かったな。でも人気ではないだろう。
-
>>287
じゃあ言うけどさ、そのコントロール系で相手の攻撃を受けながらも回復して、相手のモンスターを奪ってそうしてる間にモンスターが成長してより盤石になってく
そうやっていなしてたのがいきなり盤外戦術に走って無理やり防御する まあそれだけならいいさ
そうやって無理やり生き延びてその先に出したリンク4の効果がそれまでの戦術無視で要のリンクで殴りにいくため?攻撃対象にならず仲間を強化したり呼んだりが強みだったのが?
戦術の要で、母と慕うモンスターで、やられると自分フィールドリセット効果までついてるのにそいつに殴らせるの?
しかも取ってつけたような魔法罠破壊効果にメインゾーン攻撃不可のデメリット プレメのトラップのアンカーとフェイルアーで低リンク封じて攻撃誘いました!って展開にしたいがためによ
全部そっちから攻撃してくるのを待っていた ってこれやりたいがため 主人公の強キャラ感出したいがために全部ご都合効果に人質の茶番劇
だいたいおかしいだろリンク4になると自分から殴ってくるって読んでてゲームメイクしてたって?それまでの戦術と無関係なのに?主人公はエスパーかよ せっかくの演出も因縁もあまりの展開の雑さに冷めきったわ
-
それオタク目線の揚げ足取りだから。一般の視聴者はそんな深い所まで考えてません。楽しめりゃいいの。
-
お前が楽しんだならそりゃいいよそこまで否定はしないさ
でも深く考えるまでもなく明らかに粗が目立つっていう自分の感想が変わるわけでもないしお前が勝手に代弁してる"一般の視聴者"って一体何だよ
-
今一番必要なのは粗をかき消す面白さ
-
今までだって粗はあったけど過去作品は粗をかき消せる程の勢いがあったし過去にやった事があるからと言って今それをして良い理由にはならんからな
勢いが無いから粗が目立つし過去作品もやってたと言う免罪符もフォローにならない
-
レッテル貼りばかりだなぁ
-
OPが変わらなかったのもありそう
せめて映像だけでもファウストたちや晃とかを出すとかしてわかりやすい変更でもあれば少しは刺激になったかも
-
俺なんか見るのやめてまとめ記事だけ見てる
なんつーか盛り上がりに欠けるんだよね無味無臭って感じ
遊戯王でなければとっくに切り捨ててる
-
ヴレインズのつまらなさと漫画アークファイブのつまらなさは似てる
謎として提示した部分を進めず放置しておきながらどうでもいいようなエピソードを開始して雑な展開と雑な締めを持ってくる
やっと進むか?と思うと再びどうでもよさそうなエピソードが挟まる
-
背景がいつも一緒(澱んだ空・無機質な街)で地味なのも結構辛い
あと、絵全体が暗い様な気がする・・・
-
>>292
要をリンク4にして殴りに行った件はともかくとして
盤外戦術に関してはブルエン戦見てれば
ただの精神攻撃でしかないって判断できそうなもんだが
スペクターの性格的にも不自然さはないし
-
>>292
勘違いしてる奴よくいるけどサンアバロンサポの魔法罠はサンアバロンの名に紐付けされたリビデ効果だから、サンアバロンが消えると勝手に壊れる
ここから遊作のセリフ「ドリュアトランティエが破壊されたことで、お前のフィールドのカードは自身の効果で全て破壊される」って言ってた所を見るに、サンヴァインスラッシャーにもサンアバロンが居なきゃ自壊する効果があったと推測できる
つまりドリュアトランティエにフィールドリセット効果なんぞそもそも無く、どのサンアバロンも一回消されたらフィールドまっさらデッキだぞ
スペクターらしいっちゃらしいけど
で、貴方がどんな一般人を想定してるのか知らんけどここまで導き出す視聴者は少ないと貴方自身が証明してて、つまり>>293が真理だから
-
遊戯王7作目に期待するか
あればの話だけど
-
ご都合主義なんて昔からだろ
大体前作なんて全体攻撃持ちばっかのイメージだし
-
>>304
7作目あるなら現場とスタッフを一新してほしいわ
良作が生まれるかどうかは知らんけど新鮮味は出そう
-
次回作があるならGXのデュエルのテンポの良さとAVの全召喚方満遍なく使ういい部分だけ活かしてくれないかね
ミスは多めに見るとして薄暗い雰囲気とか破綻したキャラの魅力のなさとか楽しくデュエルしないカードの魅力なさとかつまんないシナリオなんて不評な部分だけ持って来なくて良いのに
-
>>303
あのさ、会話の流れ分かってる?自壊効果がどのカードにあるかはまったく関係ねえんだけど
>>293が真理だとしてなんだよ 俺がクソつまんねえと思ったのがなんか変わるのか? 導き出すもなにも粗が丸見えだって言ってるのにあんたの長文は一ミリも関係ねえじゃん
あとプレメのキレ顔で顔芸とかもうホントいらんから 命運がかかったデュエルも楽しそうにやれと言わんから必要以上の辛気臭さ出すのやめてくれ
-
ぶっちゃけ一回、ホビー系の王道テンプレに沿った感じのシナリオに戻って欲しいところ
ちょっとこう、意地と意地のぶつかり合いのようなバトルを通して育まれる友情とか、全力で襲い掛かってくる悪役に対して熱い想いで対抗する姿とか、そういう温度高いヤツ
-
>>308
流れの始まりは>>286のスペクターのデッキに対してコンセプトガン無視と言ったのだろうが
ただの感情論で流れ誤魔化そうとすんな
-
個人的にキャラデザインが苦手で見なくなった、ダサいとか以前に奇形なキャラがいる上に線が太い事が多いからかキャラの形が崩れた時に気分が悪くなる・・・同じ理由でワンピが苦手で進撃の巨人の巨人もキツい・・・
-
>>311
分かるわ
好きな人には悪いけどGOとか島とか奇形すぎて無理
-
確かにGo鬼塚は目、島は顔下半分なんとかならんかったんかとは思う
ずっとダーク鬼塚とブレイブマックスでどうぞ
-
そもそも今までのモブ達が良かったのかも・・・
-
普通のデュエルを見たい
世界の危機でも誰かの危機でもない普通のデュエルを見たい
煽りも顔芸も要らないし
-
>>310
それを理解してるならなんで自壊効果がどのカードに合っても何も話が変わらないのがわかると思うんだけど
君は一体何を言ってるの?
-
>>315
現実のカードショップへ行けば沢山見れるよ
-
アスペェ!
-
「命がけじゃない普通のデュエルをアニメで見たい」っていうレスに対して「現実のカードショップへ行けば見られるよ」は流石にズレすぎ
わざと言ってるんだろうなこれ
-
>>316
最初から最後までスペクターのデッキのコンセプトだが
サンアバロンから枝を伸ばすように展開するのがコンセプトであってサンドバッグになるのがコンセプトじゃねぇ
他に何を言えば伝わるん?
>>315
ネタだろ流石に…
-
普通のデュエルやったらやったで
「世界の命運をデュエルで決めたりしないとか遊戯王じゃない」
とか言って叩かれそう
-
遊作以外イケメンいないの何なんですかね?(そもそもその遊作も周りがアレなだけで正直イケメンじゃない)
何というかカードゲームアニメとかなり相性悪いシナリオしてるって感じ
絵も暗いしキャラもストーリーも地味で
ネットとかアバターとか1番世界観が広がりそうな設定にしておいて1番窮屈と言うね
土台からして練られて無いと思った
-
ネトゲ世界とかの流行りに乗っかっただけ感あるよね
ネットなのに主要な登場人物ほとんど身内関係者で固まってるという悪い例もそのまんまだし
負けたら植物人間っていう要素もどっかのデスゲーム系からの付け足しっぽいというか…
-
なろうの異世界転生みたいなノリで、最近キッズコンテンツのVR電脳ものが増えているよなあ
エグゼイドや今度のガンダムとか
-
エグゼイドはゲームが現実に侵攻してる側だから少し違うような
-
つか本当にそれが今の流行りの軸だとしたらロックマンが早すぎた
-
ただヴレインズに関しては電脳世界という舞台設定をイマイチ活かしきれてないのがなあ…アバターの件といいどっちをメインにしたいのかわからないスタンダードデュエルとスピードデュエルといい
-
デジモンやロックマンは仮想空間の相棒との交流とかあったりしたけど、VRのアイはぶっちゃけ何か違うよな
もっとこう、登場人物全員がエースモンスターをお供として連れてて、信頼関係が見える的なそういう展開が欲しかったというか…
-
電脳作品なのにメインキャラはほとんど身内や身近で固まっててそれ以外のキャラはおらずその固まったキャラの繋がりすら薄い
カリスマデュエリストも死に設定だしVRが遊作の正体隠しぐらいしか機能してないと思う
負けたらデータ化とかアナザー化とか檻とか歴代でやってたファンタジー的な要素を少し機会的な言葉で言い換えただけで
なんちゃって電脳世界過ぎる
何で普通広いはずの世界がこんなに狭い世界のアニメになってんだよ
-
前作からキャラ同士の繋がりが妙に薄いパターンが続くのはなんか製作の思惑があるのか
-
遊戯王VRAINSなのにVRとAIとNSの設定が全く活かせてなくて、そもそもその設定必要だった?とか言われるのホントに草
-
もしかしてヴレインズ以外のサーバーもあって、そこにアイドルみたいなんじゃなく強いデュエリストおるんかな
頼むぞチェスの人ら
-
なんと言うかもう40話間近なの!?って感じがする
ストーリー重視!って言われながら歴代で1番内容が薄いと感じた
VRは少人数が無理した老人がねぎらい気遣ってるような印象
-
前作の所為だーとか歴代でもこの辺は盛り上がってないからーとか
ずっと苦しい擁護されてたけどそれとこの作品がつまらない事とは別に関係ないからな
作品として面白くなくて盛り上がってなくて販促にも繋がってないのは全てこのVR自体の問題な訳で
-
>>333
さすがに今更ストーリー重視なんて本気で思ってる奴いないだろさすがに
かくいう俺も2クール目まではそう思うことにしてたけどもう無理だし…
-
ぶっちゃけデュエルが薄い事に対する言い訳みたいな扱いだったし…>ストーリー重視うんぬん
そもそもさ、デュエルという要素が間に入って数クール程度じゃ話が終わらないからこそ3年って期間をかけてた訳で
デュエル減らすならそもそも3年間続ける必要はないよねっていうか…
ストーリー引き延ばして進めるとかぶっちゃけ本末転倒だよねというか…
-
いっそGXみたいな感じでリンクとか使わずちょっと面白い効果カードの応酬で終わる単発デュエルが見たい
-
リンクは使って良いと思うけど
連続リンク召喚はやめていただきたい
-
大丈夫だ。子供が見てて分からないから()って理由で制作側じゃほぼループやソリティアやらないんだから、
そもそものルールが面倒くさいリンク召喚もそこまで多用しないと思われ
-
デュエル構成は彦久保に任せっきりで構成も吉田に連続で任せっきり、そして後釜無しで恐らくぎゃろっぷも同様で実際成長と言うか昔のまま手元にある引き出ししか出そうとしない作りで遂にその引き出しが尽きたなって感じるわ
-
見る人が減れば制作側もより危機を感じて
変わるかもね
-
もう視聴者減ってるんだよなぁ、ニコ生の数字だけでも1話二万で今4000切るかどうか
デュエルはデュエルでテンポ悪いしシナリオが純粋につまんないのが致命的だな
もう一刻も早く終わって欲しい
-
謝罪bot浅野のツイート
改善傾向にあるらしい
改善後の本気出したヴレインズを震えて待て
毎週遊戯王Vrainsを楽しみに見ていただいてる方、またしても総集編ですみませんでした。楽しみに視聴されている方からのご不満、お叱りあろうかと思います。私も楽しみに見ている作品の総集編回は残念に思う方なので本当に申し訳なく思っています。
謝ってばかりで一向に改善しないじゃないかという向きもあるかと思いますが、数度の総集編を入れさせていただいたお陰で制作状況は改善傾向にあります。あまり制作内情をベラベラしゃべると叱られてしまいますが今後に向けては少しずつ進んでおります。
-
信用できねぇ…
今後1クール総集編が無かったら信じてやるよ
-
デュエルや話をテンポよく進めてほしい
ただでさえ引き延ばしてるのに総集編が多いのは体制がおかしいとしか思えない
-
この作品の土台(キャラクターと世界感)のつまらなさとリンク一辺倒なデュエルとで改善なんて到底見込めないぞ…
全てに魅力がないんだもん…OCG化するアニメテーマも前作から魅力落ちすぎ
-
歴代の作品は突出した良さがあるけどVRに関しては何も思いつかないわ
-
AVの突出した良さとはいったい
黒咲VS素良(1戦目)と遊矢VS沢渡(2戦目)が奇跡的に面白いところか?
-
>>348
それもあるが何しろ全部の召喚方が出た事
あの方針はマジで良かったと思うわ
-
OCGネタ多くてテンポ良くてキャラも魅力ある
シンクロ次元行くまでな
-
AVで突出してるといえばデニス
アンケ3倍回復させるなんて前代未聞
-
三好のキャラデは良かった
ヴレインズはもうキャラデすら死んでる
-
やはりAVの話は盛り上がるなぁ
-
全召喚方どんどん使っててアニメテーマの強化も良くて徐々に面白くなってたからなぁ
シンクロ次元行くまではな
-
ニコ百だのまとめコメ欄だのどこもそうなんだけど、VRより一年も前に終わった作品の話の方が盛り上がる状況かなりまずいと思うのよ
-
考察とかで盛り上がらんというか話す内容が袋小路感があってなあ
-
キャラを絞ったのに全然扱いきれて無いのよね…
広がるVRAINSとか言いながら1番狭いストーリーと言う
-
OCGも含めたらAVの方がマシ
-
絞らずに数打ちゃ当たるとキャラ出しまくった方がデニスとか黒咲生まれるしなあ
-
そもそもAVの何が一番アレかって、人気出たキャラや要素をリスペクトの欠片もなく踏み台にするところがなー
そういう部分がなけりゃ、あんなに低評価に落ちることはなかっただろと思わないでもない
-
3年ぶりに遊戯王が見れると思ったのに……いつまで放送休止するんだ
-
もう遊戯王は終わりなんだよ…カズキングももう充分でしょう?
-
VRはなんの話題もない
空気
-
正直、AVの不快感や尺配分の悪さや言動の破綻は、正直なところ榊遊矢に集約されるからな
遊矢を主人公から降ろすだけで凡作〜良作にはなってた
VRのつまらなさは特定のキャラが・・・ってのと違うからなあ
まぁ設定や世界観の良さを台無しにする遊矢の酷さは凄まじかったって話でもあるが
-
>>362
遊戯王はもうカズキの意思とは関係無しに止められない状態だよ
-
カズキングが止めろ辞めろと言えばそうなるけど
冗談抜きに大量の企業、人が行き場を失うからな
-
VRAINSスタッフは今夜の金曜ロードショーでやるコナン映画を見てVR題材の物語の組み立て方を学んでほしい。脚本を直木賞作家の野沢さんが手掛けてるだけあってめっちゃ良くできてる
-
今夜の金ロー、ベイカー街だったか
あれ上映時だかに見たけどほんと面白かったね
-
色んな作品見て思うことはVRはとりあえず電脳空間にして見ました感強いな
-
遊戯王が止められなくてもそれは良いけど
VRはもうさっさと切ってくれよ…
総編集連打のおかげで改善傾向です!とかそういう問題じゃねえから…
-
VRって最初、十二獣ハマーコングが出てきてエクシーズはあるんだなと思ってたんだけどリンクモンスターしか出なくなってしまった
-
スピードデュエルに関してはコンマイがリンクス推したいがために強要させたんじゃないか?って思える
スピードデュエルしてなくても新規サイバースは追加されてるし
-
強要されたにしろ自発的にやったにしろカードの位置関連の能力を持つリンクモンスターとスピードデュエルってそんなに相性良くないよなぁ
-
そもそもVRとリンクス何も関係ないからタイアップにもなってないって言う
-
個人的にスピードデュエル自体は別に良いわ
リンクモンスターにかかる制限も上手く使えば
パワコのような使い勝手良すぎるモンスターを使わせない理由にできるし
まあ実際は上手く使えてないのが問題なんだが
ただそれ以上にストームアクセスがクソすぎてな…
-
>>348
ゴッズ→ダグナー編から良かった
ゼアル→カーニバル始まる前とセカンド以降は良かった
AV→シンクロ次元編になる前は良かった
VR→一瞬たりとも良かった時期が存在しない
-
VRはまだ全体の3割も進んでないんだからそーいうので比較するの相当アンフェアじゃね?
ラスト1年がめちゃくちゃ面白くなるかもしれないじゃん
正直、オチ以外は面白いけどオチがどうしようもないゴミな作品と
オチまでがつまらないけどオチがとてつもなく完璧な作品だったら後者のが評価できるし
-
現時点で面白いところがないという事を過去作との比較で語ってるだけで、別に評価してる訳じゃないんだよなあ…
これから面白くなるならそれに越した事はないが、ぶっちゃけ現時点じゃ加算点がまるでないよねっていうか
-
DMとGXは?
個人的にDMの乃亜編は百歩譲ってドーマ編はまだ許せてないぞ
-
ドーマ編は確かにな…生で見てたわけじゃない俺でもないわと思ったのに当時見てた人はどんな気持ちだったんだろうか…
-
前作やOCGの大改正だったりそもそも人材不足の可能性大などで逆風だとしてももうちょっと熱意を出して欲しい、全体的に妥協しているような雰囲気を感じるわ
-
だって挑戦しようとした端からファンがネチネチクドクドうるさいんだもん......
-
挑戦しようにも製作現場もボロボロじゃ無理だからなぁ…
マジでヤバい状態だったのついこないだ知らされたし
本人たちに改善する意思があるだけましだからもう少し様子を見ようとは思えるが
>>380
もしドーマ編が今やってたらアークなんて比較にならないレベルで炎上してたと思うぞ
ネタにされてるけどファンにとっては地獄そのものだった。孔雀舞とか糞みたいに改悪されたし
-
まともな挑戦してある程度成果出してれば多少は認める方向に行ったかもしれないけど、
最初にやった挑戦がリンク召喚・スピードデュエル・スキル・復讐劇と失態に失態を重ねるスタイルだったからね仕方ないね?
-
様子見しようまだ序盤だから言われながらもうすぐ一年経つ模様
エンジンかけるのに時間をかけるというよりは今を維持するのに精一杯過ぎて底が見えている間が否めないんだよな
-
遊戯王アニメだから
カードが売れるから
何したって三年やるから
どうせ受けるから
と制作側と視聴者の怠慢の弊害が今になって来た感じがする
もうそれは通じなくて制作側が何かしら変わらん限りね…
-
いまどきシリーズものなのに休まず三年も長々とやるアニメ自体時代に合ってないわな
ポケモンみたいにキャラを立てやすかったりゲームなどその他の方面との連動力がある作品じゃない限りなあ…
他TCGアニメでさえ1年越しに世界観やキャラは継続しつつも新要素新キャラ新展開を出しシーズン切り替えを明確にしている訳だし
-
ドーマ編で受けているのって
バーサーカーソウル、闇相棒、遊戯の豆腐メンタルぐらいなんだよな
-
後の機皇帝なアーマーモンスターを忘れてもらっちゃ困るぜ
-
コード・トーカーシリーズを積極的に出してきてるしOCGと連携する気自体は一応あるんだろう
しょごりゅうが全然出てこない辺りはやっぱり連携取れてない気もするが
-
寧ろOCGとの連携なんて考えない方が昔のようにOCGに期待できる良い汎用でたりデュエルも面白くなるんじゃないの?
吉田だの小野関連のようなメインのシナリオつまんなくともOCG期待出来れば売れるし盛り上がるんだし
VRが飛び切りダメなのはその辺のカードのつまんなさよ
>>388
エアトスも忘れちゃ駄目よ
あとシュノロスは今観ると無効ダメージデカかっただけで
キュトラー一枚で完全再現効く程度の効果しか持ってないのなこれ
なんであの紙屑になったし
-
ドーマ編はアニメに登場するカードが当時ほとんどOCG化されなかったのがアレだな
アニメだからこそ出来る壊れカードも遊戯王アニメの面白い所ではあるが
とはいえドーマ編が後の遊戯王シリーズの土台になったりバーサーカーソウルの話題でOCG復帰した人も多かったりするから
ドーマ編がなかったら遊戯王はシリーズ化しないでOCGもとっくに終了してたんじゃないかと思う
-
なんか遊作に魅力を感じない
-
>>392
ありとあらゆる妄想詰め込んでて笑うわ
-
スピードデュエルという曖昧な存在のせいで販促もクソもないけどなあ
-
>>394
せやな
-
>>384
リンク召喚はアニメのせいじゃないし
スピードデュエルも微妙なところだし
ただまあストアクと復讐劇に関してはダメやね
-
スピードデュエルは妥協的に許せても、賞賛している人0人説
-
連続リンク止まらなくなるようなマスターデュエルよりは詰将棋みたいで好きだぞ
-
ぶっちゃけスピードにしろマスターにしろグダグダソリティアして出来上がった盤面を切り崩すデュエル展開が多いし変わらんがなあ…
せいぜいスピードデュエルであった意義はカメムシくらいだし、それはそれでOCG側が産廃かまされる別問題に発展してるし
-
魔改造しよう
-
OCGでもちゃんとスピードデュエルルールを推せば良いのにな
ハーフデッキ的な商品を出したり、そのルールのイベントを開いたり
現状、身内やフリーじゃわざわざただの縮小ルールでしかなくやりたい事使いたいカードが限られているルールでわざわざやる理由がまるでない
-
>>402
これだよな
コンマイがもう少しその辺やる気だしてくれたらいいのに
リンクスで人気なカード再録とかやるよりはその方が絶対ましだわ
-
>>402
今ならサイクロン入れても問題ないだろうし、堅実でそこそこな強さのグッドスタッフ作れそうだよな
シャドールドラゴンとか入れたら丁度良いでしょ
-
・OCGともリンクスとも噛み合わない
・設定されていることと開示されている情報とキャラの言動がチグハグ
・一話内のテンポは悪いのに一つ一つのエピソードは雑に処理され、そのくせ本筋は進まない
そりゃ虚無ですわ
>>402
もしくはリンクスの方にヴレインズキャラとカードプールとリンク召喚実装の特別ワールド作るとかなあ
-
むしろリンクスでテストプレイしてから世に出すべきだったよな>リンク召喚
そうすりゃ少なくともスピードデュエルと相性が悪い事はすぐに分かっただろうに…
-
まずそもそもリンクスとリンク召喚は別に何も関係ないからな
スピードデュエルもVRが勝手にタイアップ面してるだけだし
-
スピードデュエルってルール自体は作ったくせにそっちは全然使おうとせんから勿体無い
ハーフデッキとかを格安で売ったり、なんかの特典に付けるなり印象付けてやればお手軽にできるデュエルってことでそれなりにましになったとは思う
-
ネタバレ見たけど遊作以外の扱いが酷い上にその遊作も魅力を感じない個人的に嫌いなパターンに入ってきた…
-
なぜか無視される三騎士戦
-
>>410
あれストーリー的にも正直いらない展開だしぽっと出だったからあんまり貢献したとか活躍したって感じがしないんだよ
-
数多の将棋AI相手に全勝するプロ棋士みたいなもんだぞ
そのAIデュエリスト実装の責任者がアレだったから凄さ伝わってこないけど
-
キャラ絞ってる癖に扱い下手過ぎね?
-
伏線にしようとしてるのか背景全然明かさないのがなー
それでいてそれ以外のキャラの掘り下げについても雑に展開するばっかで、却って薄っぺく感じるっていう…
-
EDのおっさんの名前以来の盛り上がり
-
ミラフォ、小野絵コンテ>>>>>>>本編に感じるぐらいの盛り上がりで辛いわ
-
特定のカードが使われる事で話題になるのはOCGアニメとしては正しい姿なのかもしれない(KONAMI感
なお本編
-
消化試合感あって見る前からハードル下がってたせいもあってまあ自分は楽しめたし
リンク4立てないのもまあいい、ミラフォも面白かったからいい なんかアフィサイトに取り上げられたらしいし
でもこれで評判良くなるか 人増えて盛り上がるかって言うとちょっとなあ
-
歴代ってどういう風に評価あげて人気になっていったんだっけ?
ゴッズはじわじわ上げていった感じで、ゼアルは真ゲスで一気に引き込んだ印象があるが
-
DMは原作人気とOCG人気で元からそれなりに評価されてた
GXもOCG人気が根底にあったけど、見所ある1話完結デュエルを積み重ねて高得点に繋がった感がある
-
https://m.imgur.com/gallery/YtMDl
某スレでも言われてたが、遊戯王だとこれが盛り上がるマジックだよね
-
ゼアルは真ゲスの直後の新OPでトロン一家再登場確定させる怒濤の流れで軌道に乗った感じだな
-
前にも同じこと言ったけど、方法は何でもいいから好評回積み重ねるしかねーな。
-
ZEXALは作画が追い付いた上でキャラデザが格好いい
散々言われてるようにNo.の設定やカードパワーそのものとか各所に粗はあるけど、デュエル自体はどんだけ力の差があってもカットせずに大体やってくれたし、歴代最高傑作だと自分は思ってるよ
-
>>423
そう簡単に言うけどそれが一番難しいことは世間に溢れる糞アニメ達が証明してるわけで
本人なりに良い物を作ろうとしたのに実力不足なり製作事情の制約なりでハズレアニメが生み出される(中には純然たる手抜きアニメもあるだろうけど)
-
でも遊戯王って真剣なデュエルがあれば十分面白くて、それ以外の要素はあくまでもスパイスだったんだよなー
それを投げ捨てて話をメインにしようとか、スキルを使って劇場型スタイルでデュエルしようとか、制作が明後日の方向に向かってるのは事実な訳で…
-
というか折角ネットだのアバターとかあるんだから序盤は世界中の色んなデュエリストとデュエルしてどんどん情報が集まって復讐劇が進んでいくみたいな展開で良かった気がする。遊作も1話から戦うことにしてさ
リンクヴレインズが過疎ゲーセンみたいな描写しか出来てないしデュエルがそこまで流行ってる訳でも無さそうだしそもそもデュエル要素薄いのよね今作
-
>>427
もっと草薙さんとAIに茶化されながら探偵して欲しかったな確かに
財前葵に話し掛けるまでとかもっとなんかあっても…
-
OCGとかデュエルリンクがあるから1年ぐらい休止しても大丈夫だったととは思う
一度体制を立て直してからやったほうがよかったとは思う
-
>>426
その辺は前作に対しても「真っ当に普通のデュエルを見せてくれればそれで十分エンタメになる」ってツッコまれてたっけ
そう考えると前作の反省を製作陣はあんまり生かせてないってことか
-
>>429
バトスピも一度そういう休止期間設けたからそれもありだよね
なおその後のアニメシリーズの出来と現在
-
VR二年目確定ってのがきっついな
-
>>431
バーニングソウル(某キングとは関係ない)はちょっと酷かったね…キャラデザモンスターデザインで期待しちまったら肩透かし具合ががが
その後のダブルドライブと合わせてなんつうかいまいち制作のやる気を感じられなかった
ヴレインズはまだマシだけど問題点的は通ずるところがある気がする
-
ホビアニには何より格好良さと爽快感が必要なのにちょっと地味すぎんだよな
腐向けだ厨二だって叩かれそうだけど子供向けこそ憧れるような格好いいモンスターとイケメンが必要だと思う
不細工だけど格好いいが分かるのは大人からで子供は不細工に厳しいよね
-
なんだかんだコードトーカー系やヴァレルロードの攻撃演出はかっこいいんだけど肝心のデュエルの数が少ないのがなぁ
-
FWDもかっこいいのにもったいないよな
CGもかなり恵まれてる方だと思うんだが
-
>>434
子供向けとしてもハイティーン以上向けとしても振り切れてない印象だなあ今のところ
-
試合とか勝負を期待してるのに、結果ありきの八百長とか劇を見せられてる感が個人的には引っかかるかな
こういう話にしたいっていう展開とか、カードの宣伝のためだけにテキトーなデュエルしてる印象が強い
-
>>427
過疎ゲーセンとは言い得て妙だな 過疎かはともかく、
カリスマデュエリストとか1ゲーセンの有名人程度のノリでしか無い ハノイの塔とか脅威自体は世界規模なのに世界が狭い
-
世界規模の脅威のはずなのに世界が狭いって部分はいわゆるセカイ系と呼ばれるジャンルと重なる部分があるな
-
セカイ系がやりたいならキャラ同士の繋がりや個々の思考と感情の変遷を、それこそ今の万倍は濃くしないと
-
セカイ系だろうがなかろうが、キャラの絡みややり取りが薄過ぎるというか淡白すぎる
特に遊作とアイが顕著
-
これからもしキャラが増えても結局リンクブレインズとか言うこじんまりしたネットワーク上で関わる奴等でしかないからな
他のネットワーク題材物と違ってリアルの描写まで薄っぺらくてさっぱり興味惹かれないからマジで狭い
-
みんな個性が弱いから魅力を出すには他キャラとの会話か心理描写など色々な事を話数で積み重ねていけば少しはマシになるのだがいかんせん他キャラとの絡みは少なくキャラ描写もメイン回が来たら唐突にやり出すみたいなスタイルなので愛着を持てるキャラが少ないのは必然である
-
既存一枚使われただけであれだけ沢山の反応返ってくるんだから遊戯王ファンなんてチョロいもんよな
-
ミラフォ使われるまで話題性に事欠いてたわけだしねぇ
-
話題になったからって面白さに直結しないがねぇ
-
デュエルの回数減少&絵的に地味かつ主人公のデュエルはスピードだとワンパターン
全く活かされない電脳空間
薄めたカルピスの様なストーリーとキャラ
そりゃあ話題性も魅力も少ないだろうな
-
今週のリアタイ検索全然上がってないが、先週あんだけトレンドガー言ってた人はなんだったん
-
ニコニコ生放送も視聴者数死んでたらしいぞ
-
ヴァレルソードはカッコよかったよ今回
>>449
ヴァレルソードが18位くらいにまでは上がってたから…(震え声)
声でかい過激派の言葉を鵜呑みにしないでくれ、悲しくなる
-
あれだけミラフォミラフォ必死に騒いでた癖にヴァレルソードはその程度なのか
-
ヴァレルソードがミラフォ並みに騒がれると思うのが凄いな
-
先週のミラフォは今、遊戯王に触れていない原作ファンや元プレイヤーらがタイムラインを通じて知りつぶやきが増えていった訳だしなあ
へー今の遊戯王、ミラフォ出たんかーくらいの認識
注目を集めてもそれがきっかけでヴレインズを見始めた人はさほど多くないよ(話やデュエル自体はいたって普通だったし)
-
ミラフォは初代の頃だけやってた人でも知ってるぐらい有名なカードだからねぇ
-
ミラフォで注目集めても別に何も効果がなかったって言うのがまた虚しいよね
そこからVRに興味持ってくれる層全然増えても居ないって訳だし
-
ソリティアに尺割かざるを得ないルールとそれに対応しまくるデッキをメインキャラに持たせた時点でVRAINSの苦戦は目に見えてたよね
デュエルを通して交わされる会話だったり回想だったり、キャラの掘り下げに使える貴重な時間をソリティアタイムでいたずらに消費してる
結果、キャラ描写が淡白になる。時間をかけてキャラを育てることが出来ない。こりゃ苦しいわ
-
ってか自分で書いてて思ったけどVRAINSのデュエルってデュエリスト同士でほとんど会話しないよな
ターンの合間にガヤが騒いだり盤面や戦況の解説したりするけど、当人同士はただただ淡々とデュエルするだけっての多くね
-
前作の時にデュエル中はデュエルに集中しろみたいな指摘があったからねぇ
具体的に何話のことだったかもう忘れちゃったけど
-
>>459
遊矢は全編通してその傾向があったが分かりやすいのはBB戦だな
同話内での遊矢ageも相俟って不快感がやばかった
つか、ソリティアしながらデュエリスト同士で信念をぶつけ合うって普通に出来てるシリーズもあるんだから
べつにソリティアが悪い訳じゃなくて単純に脚本と演出の問題なような
-
VRは話全振りな感じするなぁ。
強大な敵に仲間がやられて、主人公がそれらを倒すってのは王道パターンといえばそうだけど、とりあえず一期の最終決戦で「それだけ」ってのはあんまり。三騎士は嫌いじゃないけど、あと二人くらいブルエンとGOが倒す重鎮がいてもよかったなぁと。
あと前作の不満点でもあるんだけど、折角主人公とヒロインが同じ学校に通ってて鬼塚もリアルで気軽に出会えそうなのに、日常回的なのがほぼないのは残念。これは遊作の復讐が終わった後に期待したいな。
-
話全振りにしては説明不足描写不足がなー
背景全然語らないし人間関係も薄っぺらいし、
シチュだけ持って来られてもあんまり効果ないっていうか…
-
復讐路線は早めに終わらせて欲しいわ
暗くて地味なだけで大したカタルシスも無いし、遊作の魅力の無さにも繋がってる
-
話(ドラマ)に全振りといっても力を入れる的な意味ではなくただ尺や作品上の重要度をドラマ>デュエルにしている印象だわ
-
>>457
ソリティアはいいけど、いちいち下級の効果説明しなくていいと思うんだよね。
プロンプトホーンを召喚!バックアップセクレタリーを特殊召喚!プロンプトホーンの効果!セクレタリーを分解し、プロトロンとビットロンを特殊召喚!現れろ!未来を導くサーキット!
みたいにさ
-
最新作なのに1番古臭く感じる設定やストーリー、キャラ、キャラデザ
-
スタ速民、ネタバレに慣れ過ぎてストーリーや今後の展開を予測するという能力が無くなった説
-
おもんないからだろ
-
元々やってたとは言い難いけど、ぶっちゃけ伏線張って回収する能力が下がってるのがなー
予想の範囲を超えない展開ばっかだから、今後の展開が見え見えで、予測するほど内容が感じられないっていうか
-
特に逸脱した要素もなくありきたりな展開をありきたりに進めてるだけだからな
そもそも総集編や尺伸ばしでありきたりすら出来てないかも
ありきたりでも面白い奴は面白いんだが今のVRでは程遠い
-
VRに今後の展開を予測する程のめり込める価値があるかと言えば答えはNo
ミラフォで過去作ファンに媚び売ってもVR本編そのものには目を向けてくれてない現状が全てを物語ってる
-
しかし、最近は人気シリーズ作品が不評をくらうことが多いな
ガンダム、戦隊、デジモン、遊戯王と
ある意味共通していることは制作側がやりたいことやって
整合を取ってない
-
クリエイターが馬鹿と言うか大体はユーザーが求めてない物を敢えて踏み込んで失敗してるからな
映画はそこそこ良かったのにAVは主人公が成長しないし独自のスタイル確立しないと根本からずれたままだったし
VRはもう最初からダメ、何がと言わずほぼ全てが大衆に受けてない
過去最悪のルール改悪乗り越えるための販促媒体になれてすらいないのもきっついわ
-
>>472
むしろヴレインズは消極的過ぎると思うよ、電脳世界を題材にしている意義が薄いし熱量を感じられない
魅力と言える部分が少ないそのせいで粗が目立ってしまう
-
電脳系の流行に乗るぐらいだったら、いっそ完全にネトゲ世界でデスゲームやる展開になってくれればと今更ながら思う
で、遊戯王らしくSFに見せかけて実はオカルト・ファンタジー系のオチを持ってくれば、それだけで一つの作品になったんじゃないかと…
-
>>475
そう、じゃ 電脳系の世界でデスゲームやる作品見ればいいんじゃない?
VRがだめな理由と一切関係ないからそれ
-
たまにいるけどマジでアニメの全決定権は監督と脚本とプロデューサーにあると思ってないよな…?
マジでアニメそう思ってるんならちょっと考えたり勉強してきた方がいいぞ
-
一番強いのは現場スタッフではなく金出す奴だからねぇ......
-
ゲーム内隔離もすぐログアウト出来ちゃったし
モブハノイやゲノムが仕掛けてたデスゲームもしょうもない状態で終わっちまった
VR独自の要素が単純に面白くなくてカードの販促には繋がってない出来なのも致命的
-
>>477
脚本もOPEDの歌詞も収録カードも思うがままの小野には笑った
-
小野監督のおかげで笑顔になれた人がまた一人
-
>>472
ウルトラ&ライダーファンのワイ、高みの見物
-
>>474
毎回、緑背景のビルの回り回ってるの面白いわけないし ほんと毎回も・・・
デジタルワールド見習って欲しい
どうでも良いけど気になる事が一つ、
ブレインズ始まってから、何か山羊のカード多くない?
-
なんと言うか話数だけ増えてる感が凄い
40話もやってるのにまだ20話ぐらいに感じる
状況的には世界の危機なのにな
-
でんでん現象から更にでんでん現象が進んだ感じ
というか時々VRが大御所アニメや国民的アニメと同列だと思い込んでる奴いるの片腹痛いわ
-
なんとなくだけど「その年特に騒がれた1クール深夜アニメ」くらいの知名度なイメージが俺の中にある
2017年だとけものフレンズ、メイドインアビス、宝石の国らへんな感じ
-
さてはけものフレンズの円盤がどんだけ売れたか知らんな?
-
>>486
短いクールの中にやれるだけの事を詰め込むそれら深夜帯アニメと、長いクールでやれる事を詰め込むというよりもなんとか放送時間を凌ぐアニメと比べちゃねぇ
-
>>486
実際並び立ってたアークファイブならともかく話題性すらなくなったVRじゃ流石にな
-
ミラフォ使っんだし盛り上がれよ!!11
-
真面目に話題的なものが薄くて困るヴレインズ
スペクターのゲスキャラもミラフォも所詮は予想の範疇というかなんというか
手堅く無難というのではなく地味でカタルシスが無い
-
>>490
話題にはなるけど、別に盛り上がりに直結する訳じゃないしむしろエマ戦から引っ張ったものとして肩透かしに感じた人もいるんだよなあ
-
ぶっちゃけた話、デュエルとシナリオが直結しておらず勝敗ぐらいしか関連性がないせいか、
デュエルでの盛り上がり所が戦略とかカードの使い方とか、そっち方面にしか存在していない状態なんだよね…
なんていうか、デュエルそのものは劇的な感じにはなってるけど、ドラマ性は全然ないっていうか
-
敵のゲスも記憶喪失も適当な女キャラの扱いももう一人の僕キャラも
遊戯王アニメの中だけでもう何回も見て正直飽きた
-
VRの独自な良さってなんだろうな?
-
各テーマの独自の動きが分かりやすいってことぐらいかな
これに関しては大体コナミの功績な気がするけど
-
先にOCGで出て後からアニメで使われるってパターンのカードが増えてきたから現物と同じ性能カードがアニメ内で見られる機会が多くなった……とか?
-
折角二人も犠牲になってまで相手の手の内知った癖に
その情報を一切活かさないって遊作の洞察力のある設定何処行ったんだよ
しかもガチャされれば対策のしようがないカード増えるリスクまで付きまとうしどうなってんだこのアニメ
-
制作のやりたい展開のためにキャラがブレブレになるのはぶっちゃけ遊戯王の悪習ですし…
ストアクで逆転するためのピンチ展開の一環とか
クライマックス近いから強敵感()持たせたいとか
そんな感じでお手軽に苦戦を演出したいんだろーなという印象
-
もし打ち切りなったら次の番組が決まるまでの間は
セレクションで凌げばいいな
-
アバター、ウイルスはVRというかネット要素があっていいとは思うけどそれ以外は何もない。
リアルダメージも場の盛り上がりであったりなかったりだしもっとネット世界観は出して欲しいとは思う。今のご時世をモチーフならハノイの計画でネットがなくなったらもっと焦るでしょ…。
-
>>498
>折角二人も犠牲になってまで相手の手の内知った癖に
>その情報を一切活かさない
いや活かしてたけど
-
それは洞察力があると言えるレベルでしたか…?
ぶっちゃけ遊作が設定通りのスペックだったとして、本当に情報を活かしてたなら
ガチャられるまでは基本的に優勢な立場になってるべきだよねというか…
-
そもそも放送前の遊作の設定で生きてるの機械に強いぐらいだろ
心理戦とかデュエルの強さとかはもろ死んでる
会話してる相手を読み取れると言っても描写的に島限定
-
こじつけで叩こうとしてる印象しか伝わって来ねぇ
洞察力を「相手の手の内を読める力」とでも解釈してるのか…
-
遊作はなんと言うか面白くない無双してる主人公って感じ
上手く伝えられないけど制作からどうだ?強いだろ?感を真っ先に感じると言うか強さに魅力が無い
-
遊作は放送前のキャラ紹介で盛り過ぎた感あるな
正直活かせてない
-
なんというか無難にしすぎていまいち物語に面白味がない
AVみたいな完全無欠に糞アニメってわけではなくて糞って言うほどではないんだけど、絵とかは良いのにストーリーあんまり面白くなくて打ち切られるジャンプ漫画みたいな感じ
具体的に言うとぬら孫作者の次作とかサイレン作者の三作目とか
-
いまだに遊作がどういうキャラで何を考えてるのか分からない
少なくとも頭がいいとか洞察力が優れているとかデュエルが強いって印象はない
結局、過去がないってのは「事件の影響で記憶喪失」ってことじゃなくて「手に入れられたかもしれないリア充生活を事件のせいで機会喪失した」ってことなんだよな?
で、ハノイの騎士に復讐しようとした。理由は「事件の時に名前を聞いたから」であってるよな
事件の詳細や黒幕を調べることよりも、よく分からない謎の集団を倒すのが優先なのな
-
事件の詳細や黒幕を調べることでたどりついたのがハノイの騎士なんですが
-
そうだっけ?
ハノイプロジェクト=ハノイの騎士と名前が似てるってのがスペクターと会うまで
ゆうさくが持ってた情報だったはず
-
現在進行形で悪事働いてるし残当だと思うの
-
>>506
ほとんどガチャかデスティニードローで一発逆転って感じだからな
>>511
そもそもハノイプロジェクトってワードが
事件の詳細や黒幕を調べることで得たものだったはずだが
それしか得られなかったからこそハノイ追ってたんだろう
予想が合ってるか確かめる前に復讐って言ってたのがあれだが
-
個人的な意見だが盛り上がる以前に盛り上げる様な構成してないと思う
まず展開が冗長でカタルシスが足りない
逆転劇もストームアクセス
唐突な自分語りに長いデュエル回に多いデュエル無し回に総集編
後最近思ったのは話が遊作1人に集中して他は脇役でしかない展開もあるかな
遊作が好きになれるかなれないかで点で物語の評価が変わるだろうね
おまけにその遊作も無味無臭感が凄くてやばい
-
糞ではないんだけど面白くはないって印象
やっぱり遊戯王はキャラが大事なんだな…
-
カードやデュエルが魅力ない癖にシナリオ重視です!(設定ガバガバで主要キャラ同士の関係性は希薄)ってのもどっかずれてる
まずそのシナリオも世界設定も普通につまんないし
-
リングヴレインズのワクワク感の無さ…
遊戯王でロックマンエグゼとか.hackとかSAOみたいな感じの世界観やシチュエーションが観れるんだと思ってたら肩透かしを食らった感
-
他シリーズだとつまらない展開の時でも可愛い女の子目当てで視聴継続できてたが、ヴの場合それすらもない
ブルエン以外にも出てこい年頃の女の子
-
一年で終わってほしい
-
今最終決戦的な物をしてるのになぁ
色々判明したのに全然カタルシスないって言うか
-
最終決戦と言う割に、懸かってるものが小さいからね
今回了見に接触できたことで遊作の復讐はLVの外でも実現可能ということがわかってしまったし、遊作は復讐以外のことはどうでもいいタチだから世界がどうヤバくなろうと知ったこっちゃないし
デュエルで負けても現実世界で粘り強く了見を説得すれば復讐は先に進むし
だから最終決戦感がない。負けても別にヤバくないもの
-
>>520
ぶっちゃけリボルバー=声の主ってとこ以外は
ここまで引っ張る内容じゃなかったって印象
サイバースやイグニスのことなんてさっさと明かしとくべきだった
遊作の過去もそうだがVRAINSはこういうの妙に多く感じる
-
>>521
ぶっちゃけ遊作が塔の完成を阻止するのってデジタル機器のない世界で自分が大変な想いをしたくないから、くらいしか理由付けないしな
別に現実世界にもリンクヴレインズにも思い入れも、守りたいものとか大事なものとかもないからな遊作は
そこらへんの設定と描写のチグハグさで共感しづらいし盛り上がりづらい
-
流石に無理矢理すぎて草
ここまでしないと叩けないか
-
本当にネットなくなるの嫌だからくらいの理由で闘ってるように見えてんなら凄いな
-
他に戦う理由とか明言されてないし、描写から読み取れとか言われてもそもそも薄いし…
やりたい展開それありきで、それ以外は投げ捨ててる感じなのは否定のしようがないっていうか
-
いや、そう見えてるってことじゃなくて、いま描写されている遊作の行動の理由付けに説得力が薄いってことな
-
鴻上博士がアホ&クズすぎてそれに付き従ってるリボルバー&ハノイの騎士もアホとしか思えない件
人類の後継種にAIって時点でまずアホだし、そのために子供拉致ってデュエル強要とかクズすぎだし、
挙げ句SOLにバレて電脳ウイルス()仕込まれて、しまいにガバガバシミュレーションでAIは人類の敵になるからネットワークごと滅ぼす!って無能すぎて草も生えないわ
-
遊作は復讐者キャラなのに黒幕の博士やリボルバーには怒りのアクション取ったりせず急に綺麗になって
普通の世界を救う主人公的言動しかしないのって展開的に酷いと思うわ
昴に逆ギレしてたり話聞かずに三騎士のおっさん吹き飛ばしてたのは何だったんだよ
-
あにてれで全話無料放送する
-
>>529そうですね
リボルバーを殴って欲しかったです。
-
デュエルはまあまだいいさ 一応一年の締めくくりらしくもあり決戦ぽさがある
でもなんだ?ストーリー重視とか言いながら出してきて結局何のひねりもなくむしろ予想を下回ってきたあのエセSFは
人間の上位種にAIやロボットを作って人間の助けにしようなんて話SFで昔からよくあるし、そこから人類の敵になるのもあるけど
AIに欠陥はない、対立も滅亡も人間に原因がある だから犠牲者を出してでもAIを抹殺する←なんだよこれ馬鹿にしてんのか
-
鴻上博士に関しては「邪悪とは言いづらいがただただ短慮かつ身勝手」ってイメージで書いてるんだろうな
変に美化して描かれるよりはよっぽどマシだけど若干中途半端な印象は受ける
-
もはやゼア○チレベルの文句の付け方になってるな
-
>>533
そういうキャラクターとして描きたいんだろうけど妙に扱いが綺麗なところもあってそう描けていないというか
AVのタイラー姉妹が「自分のやったことに対する理解やハートランド民に対する贖罪の気持ちは全くないけどエンタメを受け入れたからオッケーなんです」と似たようなものを感じる
-
>>534
正当な叩きができてるってことか
-
盗撮してそう
-
※536
ゼア○チが正当とかウッソだろお前www
-
情けねえ作品だな相変わらず
アークファイブを盾にして批判から逃げていたかと思えば、今度はゼアルに助けを求めて批判から逃げるのか
-
>>536
それは流石に笑うわ 冗談で言ってるのかな
-
>>539
他全部妥協して良いけど一つだけ抗議させてくれ
アークファイブを盾に例えるのは無い
-
VRが低評価なのはAVの後だからー、っていう擁護()が板内で散発してたし…
-
>>541
ダメ。抗議を却下する
-
>>543
何故拒否する
せめて批判を集める案山子とかにしてくれ
-
前作の悪評を盾に使い倒しておいて、今更そんな事言われてもねぇ
>>541個人はそういうことしなかったのかもしれんが、他の人たちは思いっきりやってたよそういう事。審議拒否は妥当かな
-
まずそもそもVRの評価が低い事はVR単体の問題だからな
-
いや単体の問題じゃないよ前作から明らかに予算減らされてるし、スタッフも遊戯王に関わると叩かれるからって
やりたがらなくなったから協力会社減りまくって人手が明らかに足りないし!
こんな感じな 仮に全部本当だと認めてもストーリーもキャラデザもデュエルも評価変わらんのに
-
時間と金が潤沢にあったとしても総集編乱発がなくなるだけで根本的な内容は変わらないのでは……?
たびたび挟まる総集編がVRの印象をよりいっそう悪くしてしまっているのは実際その通りではあるけど
-
予算がないから低クオリティ、というのは納得できなくもないけど
面白くないのは低クオリティだから、とは納得できないよねと
その理論でいくと低予算アニメは大体駄作って喧嘩売ってる事になるよねと
-
>>545
その盾を案山子にしたっていいだろ
ドルベのアイデンティティが薄れる
-
>>550
いいやダメだ。棒立ちしてた案山子に非難を浴びせたならともかく、VRAINSへの批判をかわす手段として積極的に使ってきたのだから言い逃れの余地はない
そしてドルベにはブックスや無能という確固たるアイデンティティがあるのだから盾を取られた所で痛くも痒くもあるまい
-
謎のミラフォ推しはなんだかんだ盛り上がってるのかねぇ
ゴリ押しと言ってしまえばそれまでだけど一応ウケてはいるみたいだし
-
>>552
今までストーリー重視!とか言ってたのにそのストーリーやキャラは評価されずネタゴリ押しがウケるってかなり悲しいけどね…
-
ミラフォに関してはゴリ押しというか経緯が唐突過ぎたと思うわ、もうちょっと自然な流れだったら良かったんだが
-
何でミラフォに拘るのかは説明が欲しいね。スペクターが聖天樹のカードに只ならぬ思い入れを持っていたように、リボルバーにもミラフォへの拘りがあるんだろうから
そうでもないと此処までのミラフォ推しに説明がつかんし。ヴァレットデッキというよりミラフォデッキになってるからな最近のリボルバーのデュエルは
-
ちょっと前まで普通のヴァレット使いだったのにいつの間にかミラフォ野郎になってたもんな
後付けでも何でもいいからそれっぽい理由は欲しい
-
「何度絶望的な状況に陥っても立ち向かってくる者に自分を裁いて欲しかった」 くらいの理由が妥当なところかなー
リボルバーがハノイの騎士としてやってきたことに自責の念を感じてるかどうかはわからんけど
-
なんかずっと低空飛行をしてた1年間ってイメージだな
緩急のあるテンポが大事だわ
引き伸ばさなくて良い話を無駄に引き伸ばしてた感じ
本筋ではあるけどシンクロ次元編観てる時と同じ感覚だったな
-
本筋じゃない話もやってれば
もうちょっと良くなってたんじゃないかって気はする
-
†不霊夢†
-
単純に話しが暗すぎるんだろ、ゴッズでも大会開始前の刑務所辺りまでは割とボロクソ言われてたしな
アークもだったがゴッズやゼアルの様な息抜き・間繋ぎ回がないから話を製作側がまとめる暇なく薄めた話しを延々と続けてるだけの印象だし
-
キャラとかこの世界におけるデュエルの価値観とか全く提示されずに引き伸ばさなくて良い話を引き伸ばした感
正直デュエルがただの戦闘手段にしかなってなくバトルシーンをただデュエルにしただけみたいなのがなぁ
ホビーアニメとして観たらイマイチだし他アニメとして観てもなぁ
-
迫真の発光()とか不霊夢とかそもそもゆうさくって時点で例の狭い界隈のつまらない厄介層に媚びてるってもう終わってる
-
一年やる話じゃなかったわ
中身やキャラとの繋がりが2クール未満レベル
-
それな
これを指してストーリー重視()とか、ただの詭弁だよねと…
歴代は無駄な伏線が多くて結局回収されないとかも多かったけど、
AV以降から伏線自体が禄に張られないし、張った伏線も結局大したことないのばっかというね…
これ劣化し過ぎとちゃうん?
-
カエルと鳩がマジでいらねぇ…
ようやくデュエルが盛り上がってきたところに こいつらの中身の無い会話で水差されるとホント萎える
ただでさえVRにはAIという茶々入れキャラがいるんだから これ以上無駄な会話で尺伸ばししないで欲しい
-
鳩カエルとかあのキャラ要らないなと思われてるからか
あいつ等出る度頻繁にここは必要なシーンとか臭い擁護入るのなんかすげー必死過ぎて哀れだわ
-
>>567
と言うかそいつらと総集編の擁護が低レベル過ぎるんだよな
他アニメの事なんか知らないぐらい遊戯王アニメのハードルは低い
-
>>568
擁護側はアニオタを見る目でそのレス見ながら真逆の事考えてそう
-
ホビーアニメってただでさえハードル低いのにヴレインズは変にホビーアニメから外してその低いハードルすら超えられない感じ
遊戯王と言う名前が付いてなきゃホントに観られないレベル
-
😡👊💥🐸🐦
-
>>570
ぶっちゃけアークファイブ程クソにならなきゃ界隈の中では名作扱いになるだろうよ
流石にヴレインズは厳しそうだけど甘々な信者がそうさせんだろ
-
最近で面白いホビーアニメってなにかある?
そこからヒントを得たい
-
ビーストサーガ
小野勝巳のセンスが光る神アニメ
-
主観だがベイブレードとか面白かったよ(小並感
あとホビーアニメ扱いでいいか分からんがフレームアームズガール
-
FAGは緩くて気軽に観れたの楽しかったな
あと今のデュエマだかなんだかのカードゲームアニメは楽しくカードゲーム遊ぶ方向性だから面白いとか聞いた
-
武装神姫もすこれ😡
-
スタ速以外マジで過疎ってるな
真面目に盛り上げようとか面白くしようみたいなストーリーと構成とキャラしてないと思う
-
今の時代に合ってない様な感じはするな
遊戯王アニメ時代ハードルは低いんだけどストーリーとかキャラとか色々前例があり過ぎてそいつら抜きにしても駄目っていう感じ
信者は何が合っても前作ぐらいクソにならなければベタ褒めだろうけどそれ以外は求めてる物に達して無いって感じ
-
見てないけど決闘自体はアークよりマシになったんじゃないの
-
最初からずっとプレミ頻発な上に同じ時期のAVより視聴率下ですよん
完全にAVより劣化してる、デュエルもシナリオも一番大事なカードの魅力もね
-
ぶっちゃけエンタメっていう一番色々言われてた茶番を挟まなくなったことぐらいしか改善されてない感
Aカード(特に回避奇跡)もスキルで連発できなくなった以外は大差ないし、
展開ワンパターン入っててあまり見所がないっていう…
-
年度をまたぐアニメだから仕方ないのかもしれないが前回放送分でひと区切りつくような構成にできなかったのか
総集編を入れずにつつがなく制作が進行してれば今頃ひと区切りついてたのかもしれないけど
-
エンタメの茶番はなくなっても鳩蛙・冒頭・総集編・ストームガチャ演出等々と尺稼ぎ要素はむしろ悪化してるけどな
デュエル開始1ターン目を終了3分前に挟んだだけでデュエルなし回じゃありませんって暗に言い張ってる真の意味での姑息なマネもある
-
監修:佐藤竜雄←この人なにを監修してるんだろうか……
-
もうなんでもいいから叩けりゃいいって奴ばっかなのもアウト
-
単純に面白くないからポジれない
あとネット媚が滑ってて白ける
-
ネットネタに関してはネット社会ものなんだから当然なんじゃねーの?
-
そのネットネタがただただ寒いんじゃねーの?
-
ネット世界だからって、そういうネタが受けるとは限らないだろと
今でこそ普通になってるが、電車男以降で色々な作品に2ch語ネタが使われだしたが、寒いとか滑ってるとか一般人の反応は芳しくなかったじゃん?
-
そもそも話がグダグダしてるのに間に面白くないギャグやネタ挟まれるのが1番ウケ悪いってそれー
視聴者が神デュエルかとか言うのは分かるんだが公式が自分からなんだただの神デュエルかとか持ち上げてるとえぇ…ってなる
と言うかギャグ挟むとしてもセンスが古過ぎる
-
VRが暗いからつまらんだとか言ってdisってるのたまに見るけど本当に理解不能
遊戯王って元々ダークファンタジーだから暗くて当然なんですけど
-
〜>>591までのネットネタうんぬんはちょっとずれてるかなとは思ったが
>>592はいくらなんでも頭が悪すぎるわ お前が理解不能だよ
-
例えばダークファンタジーだからって、ダクソとオーバーロードが同じように見るか?
ぶっちゃけダーク路線はダーク路線でも歴代とVRじゃ方向性が違うだろと…
-
ダクソもオーバーロードも知らないし、単に路線が違うとだけ言われてもよくわからないので
具合的にどう違うのかお願いします
-
>>592
遊戯王がダークファンタジーなんて認識持ってるのお前だけだよ
-
ごめんダークファンタジーみたいなもんだと思ってたわ
-
ダグナー編とGX三期あたりならまあダーク
-
どう考えても製造方法からヤバイ千年アイテム関連闇のゲーム初代
痛みという狂った愛情表現GX
破滅の未来がデフォ5Ds
物語の過程で生存者が主人公ら以外ほぼいなくなるZEXAL
ARC-V
ダークファンタジーじゃないかなこれ
-
初代はダークファンタジーってよりオカルトってイメージ
-
ゴッズまでならともかく全部オカルトの初代の地続きって訳じゃないから特別ダークファンタジーって言う共通認識は無い
後暗ければ良いって物じゃないし
-
日常系もいいけどシリアスさの質だと思ってる。脅威もそうだけど、その解決方法がARCVもVRAINSもふわふわしすぎなんじゃないか?
「塔が完成したら世界が大混乱、リボルバーを倒したらなんとかなるんじゃないか」
より、
「AIが奪われて世界を混乱に落とす塔ができてしまった、AIを取り戻せば塔は壊れる」
こんな感じにした方が分かりやすいし面白いと思うんだが。
-
そもそもダークファンタジーの定義がよく分からんな
他のアニメ作品だと魔法少女まどか☆マギカなんかは明確にダークファンタジーを自称してるみたいだが
-
そもそもの問題は、つまらない上に暗い話だから、より気分が下がるって事を叩いてただけで
別にダークファンタジーだからって叩いてた訳じゃないからな?
ぶっちゃけ、元はダークファンタジーとか意味不明な擁護のせいで場を混乱させられただけな感じというか
-
良きダークファンタジーだ😁
-
>>604
いや論理的に処理しろよ
今までの遊戯王と違ってただの復讐の先に何もないから目的自体が底無しに暗いんだとか
暗くてもVRAINS面白いと思ってる側だが、その程度で混乱する方が心配になるわ顔真っ赤かよ
-
論理的に処理しろと言いながら煽り始めるのは草
-
>>606
キミはこのスレを覗かない方が良い
ここにキミが望んでいる様な感想はない
-
実際批判も擁護する奴らも論理無い
そもそもこのアニメに論理する程話が無い
-
>>609
じゃあ君の書き込みにも論理は無いって事だな
-
>>610
そうだよ
お互い論理もクソも無いのに品性だの論理的にしろだの偉くなったようで笑えてくるよ
-
😡何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!
-
😡🍅
-
ぶっちゃけ現時点で好きな要素が薄くて不満溜まってる状況だから、セットで愚痴等も語る事になるのだが、本当に語って宜しいので?
-
いいよ 便所の落書きだし
-
ぶっちゃけいままでの遊戯王シリーズが濃すぎたからVRAINSは薄味の料理を食ってるイメージなんだよなぁ
-
前作が悪い意味で濃かったりして敏感になりすぎたのもありそう
-
テンポやメリハリ、ストーリーの深さやキャラの強さが重要視される今のご時世にVRは合ってないのかもしれんな(過去作の遊戯王にも当てはまるが)
三年放送だから仕方ないにしてもやっぱ引き延ばしてるようでダレるし総集編多いしストーリーもキャラも薄味で
-
もうジャックを再度引っ張り出してミラフォ踏ませればいいよ
-
>>617
一番敏感になってるのは、作ってる側のような気もするけどね
叩かれない作品を作ろうとしてる感ある
-
数年前まで何をやっても「いつもの遊戯王」と言ってた人達は今は遊戯王をどう思ってるのだろう
-
いや、叩かれないように作ってるんだとしたらもっと遊作の言動に一貫性を持たせると思うんだよなあ
叩かれないように気を遣って作ってる上でこれだったら、それはそれでどうなんだって話で
-
ぶっちゃけ反省してるポーズっぽいよねと
色々言われてた部分を表面だけ取り繕って、あとはテキトーにやってる感じがするというか…
-
やはりスケープゴート役が必要だな
今からでも小野を監督補佐につけるべき
そうしたら、もっと思い切ったことに挑戦できるし、それで叩かれるとしても小野に責任を押し付けれる
-
VRが薄味なのって日常回やってないのが原因だと思うわ
AVもシンクロ次元行ってから日常回やらなくなっておかしくなったし
やっぱり色々な点で見ても日常回は必要
-
しょごりゅうほど扱いがアレなエースはいないと思うんですよ…
いやまあ今回はOPのネタ回収したんだろうけど
-
一時期よりは身内では盛り上がってるというか戻りつつあるとは思うけどね
ニコ動の再生数も下がり続けてたのが止まって再生数増え始めてるし
VR関係のMADも増え始めた
-
新展開、新OP、新ED、新キャラクター、サイバース儀式、
こんなに盛り上がる要素も控えてる
総集編も改善されてる感じだし
やっぱり2年目からが本番だな
そして3年目へと突入、そのままの勢いでグランドフィナーレ!
序盤はアレだけど、2年目からは面白くなる←感想を言い合う時はこの文言が定型句になり
7作目1話目の感想は
「どうしてスピードデュエルをしないんだ?」
「どうしてスキルを使わないんだ?」
こんな感想で埋め尽くされる
う〜ん良き未来だ😁
-
正直土台がボロボロ過ぎてあまり入り込めなかったって印象
後キャラは少ないけど結構ご想像にお任せするみたいな描写が多いのが残念
-
某ビルドダイバーズ観たが、フルダイブオンライン系作品としてヴレインズに期待してたものをしっかりやれてた感
コミカルなり明るくしろとは言わんが、キャラとキャラの絡みが硬過ぎるしなんかシナリオが淡白過ぎるんだよヴレインズ
あとリンクヴレインズとそこに入って楽しむデュエリスト達の魅力が全く伝わらないよ
-
やっぱり前作の後、半年でもいいから休止期間もうけるべきだったな
コンマイ的にはOCG売れてりゃいいんだけどあまりにも状態酷いんなら一度落ち着かせた方がよかったわ
-
新しい小遣い稼ぎとしてリンクスも始めたんだし、ぶっちゃけそこまでアニメに拘る必要性は薄かったよねと…
ついでに言えば、アニメ産よりOCG産の方が売れ筋多いし、そっちをメインに展開した方がより安定したんじゃないかと
-
>>626
満を持して出てきてやったことがリンクバンパーでもできる仕事だけだったのがな
せめてゼロEXリンクの対象をリンク4以上縛りにするとかしてFWD強化して
FWDの攻撃力を引き継いだデコードで締めとかにすればまだ格好はついたのに
それでも効果は使えてないわけだけど
>>630
島君をリンクヴレインズ初心者未満にしたのは失敗な気がする
メイン回自体は嫌いじゃないけど
-
某ビルドダイバーズ観たが、フルダイブオンライン系作品としてヴレインズに期待してたものをしっかりやれてた感
コミカルなり明るくしろとは言わんが、キャラとキャラの絡みが硬過ぎるしなんかシナリオが淡白過ぎるんだよヴレインズ
あとリンクヴレインズとそこに入って楽しむデュエリスト達の魅力が全く伝わらないよ
-
人気2%で話も微妙なVRってOCGの足枷にしかなってないと思うんですけど
過去作よりもキャラにもテーマにも魅力なくなってるってどういう事だ
>>634
それよく言われてるからかリボルバー楽しそうにデュエルしてるのがどうたら擁護されてたね
親父死んでるのに楽しそうにデュエルするってサイコのそれなんだけど元から言動支離滅裂な了見君だからどうでもいいのか
-
「漫画やアニメでキャラクターが使った」ってのは割とカードの宣伝として大きいと思うけどな
労力に見合ってるかは知らないけど
-
遊作→ハノイの騎士が現れるのがリンクヴレインズだから行ってるだけ
葵→兄に認められないストレスの捌け口。アイドルやって承認欲求を満たす先
了見→イグニスが現れた先や塔を作るのに適当なのがリンクヴレインズだったから
草薙→入らない
島→入るレベルに達していない
ゴスガ→トレジャーハント先の一つ
財前兄→仕事先
主要キャラでリンクヴレインズを正しい意味で用いて楽しんでるのって鬼塚くらいか
-
一応リンクヴレインズってサマウォのOZにも近いみたいだから財前兄が仕事で使ってるのは問題なさそう
-
>>638
財前兄は「仕事でリンクヴレインズを使っている」じゃなくて「リンクヴレインズを運営する仕事」だからちょっと違うような
ユーザー側の描写に関しては財前兄も役割を持ててない
>>638の言ってくれてる意味だと当てはまるのはカエルハトじゃないかな?
-
遊作は表面的に見れば良いところ尽くしではあるが実際はなんだかなぁって感じだった
設定だけ見れば今流行りって感じはするが
復讐劇はこちら側からしたらカタルシス無くてなぁ
作中だけで満足してしまった感
-
復讐を前面に出したのは正直失敗だと思う
あくまで真実を探るのと「あいつ」を助けたいってところを強調すべきだったんじゃないかな
-
復讐劇って憤懣やる方無い陰鬱な描写してからの大太刀回り大逆転カタルシスうおー!じゃないと「かわいそうなアテクシ」にしか見えないしね
後出しで描写されたらされたで悪役の「実はこんな理由が」並みに言い訳染みるし
-
>>641
それ凄く思った
1年目の落としどころをこういう風にするなら、逆算して考えると復讐要素は一切抜いて
「事件の被害者だが今は立ち直り日常生活やリンクヴレインズを謳歌している。だからこそあのときの声の主を見付けたい」ってしとけばなあ
復讐を前面に出しといて復讐部分がなぁなぁで終わるとか
-
クール系復讐キャラと聖人キャラのいい所取りしようとして滑った感ある
どっちも中途半端で本当に劣化遊星と言うか
ただのコミュ障系馴れ合い厨に見えるし何処までもヴレヴレインズ
あと了見常に言動ブレるわでサイコ過ぎ
-
ふ、複雑な状況に置かれてる人達だし判断がヴレヴレなのも多少はね
制作陣が面倒な設定を扱いきれてない感じがするのは確か
-
もう復讐者というのがただのファッションにしかなってなかった
財前兄戦やスペクター戦でかなり強調してたのにこのオチはなぁ…
-
財前に二人してブチキレてたのは何だったのか…
百歩譲って遊作は了見が探し求めていた声の主だったからともかく、
草薙さんは何一つ復讐を果たして無いだろ、弟は廃人のままだぞ
-
外野の人間にはキレる癖に
肝心の復讐対象はあっさり許しておまけに救うとか言い出すのは客観的に見て酷い
-
妹を取り戻すという目的も果たしておらず、親友さえ失ったのに、笑って最終回を迎えた黒咲という前例の話でもするかい?
前作から、何も、成長していない…
-
受け継がれるスマイル精神
誰か止めてくれ!
-
作中で本人が満足してるから良いって言ってるけどその理屈なら前作もハッピーエンドって話なんだよなぁ…
復讐なんか強調せずに真実を知りたい、救いの声に会うためをずっと言ってればまだマシだったのに
-
スペクターに復讐なんて下らないとか周りが迷惑被ってるぞとか非難された時に改心しとけば
-
>>643
個人的に1年目の戦いが前に進むためのものって部分は好きだし
最初から立ち直ってるってのは違うかな
>>646
ていうか復讐云々はその2戦以外では全然機能してる印象ない
-
全然機能してないならそもそも描写したこと自体が間違い(貫けないまたは上手いこと別方向に向かえないならやるなと言う話)
あの二戦無かったらまだマシな流れだったろ
-
復讐に関しては鴻上博士が全ての原因なうえ
その鴻上博士志望して遊作の復讐相手がいなくなったからなぁ
しかもその息子のリボルバーは遊作達を救ったって事になると復讐続けるにしても誰に復讐するの?って話だし
このまま復讐が中途半端に終わったからズルズル引きずるみたいな展開だとグダグダになるうえに日常回もやりずらいだろ
-
復讐相手がいなくなったんで復讐やめました、は別に構わないんだよ
問題なのは、これまで復讐劇としてやってきておいてそんなオチって話としてどうよ?という部分な訳で
-
そんなどうしようもない話にしかならないんだったら最初から復讐の要素いらなかったろって話だな
むしろ普通に日常に溶け込んで、いまの生活を大切にしているキャラにしとけば終盤のヒーロー的な言動も唐突感なく説得力出るし
序盤でもっとリンクヴレインズについて視聴者に自然と伝えられた
-
偽悪者であり偽善者だからなあ今のままじゃ
-
新章の出だしはまあまあかなと思った
リンクヴレインズに関しては1年前にやっとけって話だけど
舞台設定に関しては1年目がいらないレベル
でも遊戯王アニメは1つの話を引き延ばすから多分サクサクとはいかないんだろうな
-
ハノイの三騎士が再登場するっぽいのは素直に嬉しい
1年目は話数稼ぎのゲストキャラと言っても過言じゃない程度の扱いだったし
-
ゅぅゃも遊作もトランスチームシステムを使ってる可能性が微粒子レベルで存在する?
-
三騎士が再登場するんならゲノムデッキに融合取り込んでくれよ
無駄に重い素材で召喚権なくすデメリット持ってたりとか中途半端過ぎる
-
何でか知らんけどVRのキャラデザの人スペクター式の変形眉毛好きだね… Soulburnerも同じで
はっきり言ってダサいと思うんだけどなあ
-
キャラデザの引き出しが少ないというか無駄に奇形にしてるっていうか
後白髪キャラ多すぎる
-
1年目だけなら歴代最低だと思った
-
二年目もキャラデザ良いとは思えない
新生ブレインズはそもそも一年目で最初からそれやってろ
-
どうかな・・・とりあえずビットとブートはひどいな
-
あの2人は使い捨てキャラであることがひと目で分かるようにあんなデザインにしたんだろ……多分
-
ボーマンも見るからに使い捨てだろ
カードはしょぼいわサイバースだわOCG化しないイラストだわデザインもキモいし
-
鬼塚とかいう糞キャラはやくリストラしろよ
-
ちょうどガンダムもネットワーク舞台になってるがあっちはネットアバター点を押し出してファンタジー風や非人形アバター使ってるの見てると遊戯王は奇抜なキャラに絞りすぎて失敗した感じだし
-
>>669
ボーマンはハルの道具としてしばらく出てくるだろ。
ビットブートはもう出てこなそう。クビらしいし。
-
結局新章始めても盛り上がる事もなく寧ろ下降気味ってそっちのが面白いな
>>670
よりキモくなって元々の女々しさ数段アップとかヤババナイト
部位破壊されたババコンガとか言われてたけどマジでそれ
-
鬼塚なぁ…
見た目は醜くても中身は実直で清廉な男だったら良かったんだが
現状キャラも言動もブレブレで恩知らずな上空気も読めてないのが痛すぎる
-
親友ポジという立ち位置なだけで、実質竜崎みたいな立場だよね
交流自体が薄い上、そもそも好印象があんまりないっていう感じというか…
-
その親友ポジにも
もっと仲良くなれそうな穂村が現れたし
ますます立ち位置が危うくなって来てるよ、このおっさん
-
前シーズンでやたらと持ち上げられてたのは何だったんだ
-
結局鬼塚はずっと自分勝手な考えしか持ってなくて向こうから突っ掛かって来ただけだし
最初から親友なんて立ち位置にすら居ないぞあいつ
-
遊作とリボルバーがデュエリストとして個人的に気に入ってるってだけだからな
人間として気に入るほどには関わりないし
-
ソースがかなり怪しいけどブルエンは今後VR兄様やゴスガとは違った独自でプレメとかに接近するらしい
これが事実だとするとブルエンの空気状態は改善されるかもね
鬼塚は知らん
-
VRの心配してるより
どうやったらこのスレが盛り上がるか考えたら?
-
鬼塚は案の定ソウルバーナーの噛ませか
デッキも変わるし迷走しっぱなしだな
-
このスレどころかまともなコミュニティも盛り上がらない
-
ニコニコやツイッターは復調しつつある
ハノイの三騎士らへんは一時期とんでもないことになってたが
-
言うても、内容が面白くなったから復調してるんじゃなくて「新章始まった」っていう期待感での盛り上がりなだけなんだよな
一年前の今頃と同じ状態になってるだけっていう
-
元々DMが有名なだけのマイナーホビーアニメシリーズ
ひっそりと放送して、ひっそりと終わる
それが本来の姿
-
言うほど何も復調してないぞ
「新章始まった」っていうのにどっちかって言うと空虚な空騒ぎって感じ
ソルバカが新主人公だ!新主人公だ!とか散々騒いでおいてニコ生4000人割ってて当時のAVの同じ話数の評価にすら負けてるからなあれw
>>686
OCGの販促に繋がってない処かVRの為のリンクの所為でソリティアは加速するわ客も人気もごっそり減ったわ戻らないわで最悪だなこの作品
-
この時期AVって歴代最高とか言われてる時期だろ
シンクロ次元入ったばかりで過去キャラ再登場で最高潮だったはず
-
本来前作やらかしとマスタールール4でファン離れっていう今の状況が一番AVがやってた過去キャラ再登場とかやるべきだったんだよなぁ
-
ぶっちゃけアバターって言い訳が使えるんだから、出すだけなら別に何も問題ないんだよなー
中身は別人で、ロールプレイでそういうキャラやってるとか、色々やり方はあると思う
そもそもAVの過去キャラの失敗は完全に踏み台として扱った事であって、過去キャラ登場させた事そのものではないからね?
-
ここのスレ内容だとVRはAV後期並の酷さだったのにそれ見てをVR視聴やめてたファンが復帰して1年目の初期賑わいに戻ってるという意味不明な事になってるんだが
-
>>691
賑わいの絶対値として元に戻ったとは誰も言ってないと思うが
1年目初期が100だったとして、1年目終わりには10になったけど2年目始まりでは20になったよね
その10→20への変化は「新章への期待」だねって話であって。
>1年目の今頃と同じ状態になってる
この同じ状態ってのは「同じくらい盛り上がってる」って意味ではなく「期待だけで騒いでる」のが同じ状態ってことな
-
調べたがツイッターやニコニコは1年目を若干下がった程度には盛り上がってるな
-
>>689
それやってもVRは過去強化に貢献する気が更々ないガッカリカスアニメだから無意味だろ
謎獣族デッキにインヴェルズとか新規強化も無くゴミ構築の事故デッキとして受け狙いやってあの糞みたいなのが何の販促の繋がるのやら
-
デニスが出た時、主人公に馴れ馴れしく近付いてくる新キャラは信用出来ない。ってやり取りが纏めサイトのコメ欄でちょくちょく出てたが
このやり取りの様に、前作で強烈なインパクトを視聴者に与えたらそれが後にも響くのを知った方が良いぞ?盛り上がってる云々言ってる奴は
1年や其処らでこの出来上がった風潮や空気感を払拭出来る訳ねぇーだろ。馬鹿ですかね?
-
5Dsとか中盤から盛り返した前例も一応あるから一概には…
まぁAVからの展開を見るに、それができるだけの力は今の制作にはないだろうけども
-
>>694
頭悪すぎない?
過去作ネタ大々的に出すのとそうでないのとじゃ
やることが違って当然だろうに
-
そういやVR始まる前のスレでは100話超えても面白かったら再視聴するとか言ってる奴多かったな
それにルール変更のせいで遊戯王人口自体の激減もあったしそら今までに比べれば盛り上がってないように見えるわな
-
ARC-Vが悪い意味で盛り上がっただけで遊戯王のアニメなんか本来こんなもんでは
まぁリンクで客半減したのもあるが
-
まぁ生粋の遊戯王民以外にも知られてるのは初代DMと悪い意味で有名になったARC-Vぐらいではあるだろうな
-
>>697
頭悪いのは販促作品の体を成せてない癖にサスペンス(笑)とか言い出す吉田側だろ
ただでさえ人気ないのに過去強化も出ないし期待も出来ないとか余りにも見所なさ過ぎる
-
鬼塚、信念はそこまでブレちゃいないだろうが描写が足りないと思ったな
1年目そこまで出番なくてダークになったり戻ったりで唐突過ぎる
ヘルカイザーになってしまう話みたいなのを挿入しとけばまだマシだったかも
まあ扱いに困ったからとりあえず敵キャラにしてみたって感じ
-
そういう描写を書くつもりだったんだろうけど総集編で潰れた可能性が高い
-
別に総集編は外部の都合で入るものじゃないからね?
制作自身の責任だから
-
製作現場は相当荒れてたらしいな
-
>>699
流石に地味すぎるから
-
キャラネタで盛り上がれっていうとファンにネタ厨と叩かれることあるけど、単純に興味持たれるから重要だと思ってるわ
(違法だから残当ではあるが)遊戯王MADがARC後半から急に消えたのは俺の中でモチベーションの低下に影響してる
-
ソウルバーナーが「俺の知ってるGO鬼塚は〜〜」言ってたけど俺達はまだあの鬼塚のことを何も知らない
-
カリスマだった頃にナメプで格下を互角に見せてイキってて、本編開始時は人気が落ち始めている
主人公出てきたら勝手につっかかり逆恨みで挑んできて、リンクヴレインズが攻撃されだすと守るために立ち上がり自分のファイトスタイルに迷走しながらも下っ端大勢や幹部の一人を倒すが最終的に返り討ち
カリスマだった頃の描写薄いし、三騎士の時の迷走してた感つよいし リンクブレインズ守ってたところもあんまちゃんと描かれてないから輝いていた時期が見れてないね
-
>>707
正直遊戯王のMADは許さんがMADネタは大喜びで使うし逆輸入もするって所よくわからんわ
それでMAD文化消滅して新たなネタが生まれる土壌も無くなったのに
制作は昔のノリの復活を願って?つまらないネタですべり倒してるのが悲しい
-
アンチ乙
壇やなぱこが言うにはVRはTwitterやニコ動で普通に人気で流行ってるんだぞ
主人公人気2%でニコ生評価も視聴者総数もAV以下だけど賑わってるんだってよ
-
>>711
それで騒いで某所で垢BANされたゼアンチの意見など聞いていない!(遊作並感)
-
MADネタの逆輸入って何いってんの? 流石になんか頭おかしい
-
TFのオリカ版狂戦士の魂のジャンプでの紹介記事はヤバかった
-
>>713
デュエルターミナルでのエネミーコントローラーの扱いを知らないニワカさんかな?
-
>>707→>>710の流れでアニメの話してんのにDTの話どっから出てくんの
そもそもからしてアニメの制作とアニメの放映権・著作権管理者とコナミ開発で全く別なんだから対応が違ったとして当たり前なんだが
-
AVは過去キャラ再登場に過去の召喚方使うとかで視聴者を集めた結果のアレで被害者が大量発生
更に新ルールで既存ファンも辞める奴が続出
これでスタートとか流石にキツすぎるわ
しかも吉田脚本だと基本前半は面白くなりにくいというおまけつき
-
ずっとオイラのターン!(激寒)
-
なぱこみてーなくっせえ奴が暴れ続けてるんだから逆効果で当たり前なんだよね
-
>>719
暴れた所でアンチが嫌われるだけのゼアンチが言うと説得力が違う
-
「なぱこ」と言うよく分からん単語のレスへ唐突にゼアンチがーとか言い出す時点で色々お察し状態だよ君♪
-
そのよく分からん単語の時点でゼアンチと疑われるのは残当なんだよなぁ
-
アンチも信者もすぐ争論
-
VRもゼアルも人気もなくカードも売れないの当然の流れだなこれ
共通しているのは吉田がメインに居たと言う事実
-
アニメスレがアニメの話ほぼしていないんだが ここも大概糞な流れになってるけど
こっちのほうがマシなくらいに
-
こっちはそもそも人がいないからな
-
リンクと融合を絡めたカードが出たのは個人的にすごく良かったと思う
-
サイバースで過去召喚方入れるよってのは違うそうじゃない感しかない
-
ペンデュラムは過去召喚法の強化ギミックって面があるから、強化の方向性としてそっちに行くのは分かるよ?
でもリンクは違うじゃん?過去召喚法とのシナジーも薄いし、サイバースっていうリンク専用の種族用意してまで極力関連減らす方向だったじゃん?
そこは純リンクを極める方向だったろと小一時間
-
他召喚法を出すこと自体は望まれていた
敵キャラが使うという予想もあれば主人公が使ってほしいというのもあった
Pは確かに他の召喚へアクセスする仕組みだけど リンクは他の召喚に制限をかける繋ぎ役で、逆方向を向いてるけどどちらも他の召喚法を前提にしているからそこまで不自然じゃないだろう
ただ個人的に思うのは、前作で異世界の召喚法だとか主人公が新たな力を得るとかそういうきっかけと演出で各所で盛り上げ役として出てきたのに
なぜ今作はこんなにもあっさりと流すのか 儀式も融合も普通にありましたよ?使ってなかっただけですよ?ってそれだけでいいのかせめてストームアクセスで手に入れてくれよ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■