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遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.7
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遊戯王アニメについて語るスレです
・対立煽りレスはスルーすること!荒らしに反応する人も荒らしです!
・ネタバレ禁止
・上記のルールを守れない場合、削除要請を依頼される可能性があります
・基本的には現行アニメ専用スレですが、過去作の話題もOKです
・次スレは>>990を取った方が宣言してから立ててください
※未放送分のネタバレ情報については全て↓のスレでお願いします
【ネタバレ】遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1473773168/
※前スレ
遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1496914745/
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>>1乙
AVって馬鹿みたいに野獣というワード出しまくってて、ボキャ困を感じたなあ
ホモビネタ抜きで
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>>1乙←邪神ゲー
>>2
・ビーストアイズ関連
・野獣の記憶(87話)
・バトルビースト関連
言うほど多くはない、真ん中は確かにもうちょっとマシな言い回しがあったような気がするけど
どちらかというと深夜アニメにありそうな硬派なタイトルをやり過ぎて食傷気味になってたのが気になったな
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自演失礼しました、軽く流してくれ
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草
馬鹿だなあ
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>>1乙←邪神イレイザー
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スレ立て記念の一本糞、行きます!!
ぶびちゅびゅべりぃぶべべぼぼぼぼぼぼぼっぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ!!!この川、深い!!!!
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>>1乙←サンダードラゴン
エマさんがデュエルするタイミンクっていつになるんだ?今回は絶好のタイミングだった気がするんだが
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>>1乙←ライトサーペント
リボルバー戦の後ぐらいじゃない?
どういう理由でデュエルするのかはわからんけど
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この自演は草
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まさかIDも違うのに名前欄だけ似せて自演と言い張るマヌケが存在するなんて
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まさかIDが変動する板で別人だと思い込みの激しい人がいるなんて
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今更ニコでVR1話見てデュエルなかったけど面白いと思ったから
俺信者らしいわゴメン
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エマさんもっと出して
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またアンケ下がった
原因は分かってる。デュエルしないから、それだけ
このシステムやめた方がいいと思うんだけどな
新規もらえないし
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>>15
新規に期待できない前の作品よりはマシだけどね
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>>15
もうちょいモンスターが動いたり決闘者のぶつかり合いしたりするシーン見たいのは同意するが、もう既にある話の本筋に合わせつつモンスター展開しまくりの現代デュエルするんなら、これ以上丁寧にやるのは難しいし仕方なくない?
要らないシーンや召喚バンク削って2話が1話になるとは思えないし
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デュエルしたから上がるってもんでもないだろうしな、デュエル内容についての批判(ピンポイントメタ、無効化合戦、所持カードに対する出番の偏りetc.)は前からあったわけだし
デュエル一回の密度が濃ければ文句は無いし今のスタイルはメリハリが効いてて気に入ってる
気になるのはハノイ関連でないと遊作が気軽にデュエルできない所か、身バレできないからサイバースデッキは簡単に使えないし
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【遊戯王】声優の演技上達度
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50374089.html
演技力は遊戯王で鍛えられる(キリッ
とか言う遊戯王界に蔓延るきっもいきっもい風潮
書き込んでる奴ら全員死ねばいいのに
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AVのまともなデュエルも8話までに4回だったし、序盤の2話につきデュエル1回は別に少なくないぞ
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でも実際下がってるからな
前回98くらいで今回88だよ
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前々回のデュエル無しは87.8%だから
割と劇的に減ってはないのがね
デュエルしないから9割越えないのは自然だと思うなぁ
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1つ気になった事
ストームアクセスの1回目と3回目は手に入れたカードのシルエットがはっきりしていたけど、2回目だけはシルエットが無かった
あれ何なんだったんだろう
wikiとかではリンクバンパーって書いてあるけど、ストームアクセスで手に入れたかは分からないんだし
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1,3回目はコード・トーカーだったからシルエット出たんじゃない?
2回目に遊作がストームアクセスで手に入れたのがリンクバンパーだって推測できるのは、遊作のデッキがスターターとほぼ同じものらしいからだな
まあでも、推測でしかないから事実として表記するのは如何なものか
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>>23
ストームアクセス使用したタイミングがソリティアの途中だったから
ストームアクセス直後に出したカードと判断されたんでないかと
残りがスターターのカードってのもデカいと思う
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ヴレインズの擁護にも批判にもゼ信臭いの湧いてて気持ち悪いわ
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>>26
ゼアンチにはそう見えるもんね、仕方ないね
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他の作品のファンから賛否両論なのは健全の証
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2話完結1デュエルって感じだったのが
導入1話+デュエル前後編2話の3話完結って感じになるのかね
今のところ「デュエル軽視」とか「水増し」とかそういうネガティブに感じたことないけど
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>>27
頭桑原キッズにはそう見えるもんね、仕方ないね
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つまりそれは頭小野キッズとでも呼ばれたいのだろうか
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まさに無限ループ!
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今日の放送もARC-Vより面白かった
ARC-Vと違ってカードによるコンボがちゃんとあるから見ていて楽しい
スキル使用シーンもAカード何かよりも比べ物にならないくらいにかっこ良かった
概ねARC-Vよりも断然に安定しているけど、次回はちょっと心配
一体どうやってスピード→マスターデュエルに移行するのか
仕切り直しならARC-Vの中断並に興ざめだし、決闘中にマスターになるのならちゃんとプレイメーカーにもスキル使わせてあげないと、自分だけスキルを使ったリボルバーが遊矢並に卑怯者になってしまう
それをどう上手く移行させるかが見ものだ
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ARC-V何回か言うてんねん
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今回のai明らかに察し悪過ぎません?
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ズァーク戦の駄目な所をちゃんと分かっている感があって見直したぞアニメスタッフ
無理に一つのデュエルを引き伸ばすんじゃなくて、仕切り直すのが妥当な所だよな
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次回でファイヤーウォールドラゴン登場か
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途中までええやんと思ってたけどリボルバーまでゲーム外からカード追加しだして萎えた・・・
てかトポロジックボマーって元々のエースじゃないんかい
仮にも敵のボスが自分の実力を示す場面で運ゲーするのはどうなん?
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運ゲー失敗したダークネスさんの悪口はそこまでだ
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もうさ、相手がスキルを発動したらそのスキルを無効にするスキルを出して終わりでいいんじゃない?
まだデュエル回数が少ないからなんともいえないけどこのままじゃスキルゲーになりそう
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ってかヴァレルロード呼んでデコードパクって真後ろに置いたらリボルバー
その時点で勝ってね?
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どっちにしろ伏せ無視したら勝ってるからいいだろ
トポロジックとファイアウォールは互いに対の効果だし、ここでライバルのエース感出しとけばええやろ
次回からマスターデュエルで仕切り直しのようだし、ヴァレットと合わせてヴァレルロードはお披露目で
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今回のデュエルはカード一つ一つをうまく使っててリボルバー本当に格好良かった。
遊作も相手の実力を侮らずにしっかり戦ってたしよかった。
なにより、リボルバーがプレイメイカーと同じストームアクセスを使ったところがライバル感というか、何を利用しても勝つというリボルバーの性格を表してていいと思った。
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デコードじゃなくてエンコード出してれば、エンコードの攻撃力が2300+800さらにエンコードの効果使えば戦闘ダメージ3100で遊作勝ってたんじゃ?
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ヴァレルロードは今使用してるデッキに入れてない可能性(ヴァレットの面影無いし)
あと運ゲー言うけどストームアクセスは竜巻の規模がでかい程強力カードを入手できると既に言われてるし今回リボルバーがハズレ引く確率は低い上使わなくても新カードGETイベントとしてはやっといて損はしない
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>>44
実際それやると止められる未来回路が見えるよね
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初戦のハノイがゾーン端っこにモンスター置いてたのはん?ってなったが
この展開を考えるとアリだなと思えるようになった
作り方が上手い
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死体蹴りがエスカレートするモブハノイさん
面白いから一段落ついたところでまたかませ役として登場してほしい
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序盤は構わないけど、終盤はストームアクセス控えて、自身のカードだけの真剣勝負をやって欲しいな
運ゲーとかご都合というよりもやっぱり此処一番の勝負で新しくデュエル中に手に入れたカードで勝負を決めるというのは個人的に萎えてしまう
マスターデュエルがこういう形でありがたい存在になるとは思ってなかった
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ストームアクセスでカード手に入れようにもこいつらどちらも自前ですでに持ってるリンクモンスターがその時点で既に多いから、いまいちありがたみを感じないな(サイバースのトポロジックをストームアクセスで手に入れる演出は悪くなかったけど)
エンコードやデコードはともかくリンクバンパーは謎だった
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そういやストームアクセスで手に入れる方式取ってるけどFWDやVLDの進化系とか出すときはどうするんだろ?
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モブハノイ散々死体蹴りされてるけどあれはデータストームによる初見殺しだからそんなに比較されるところじゃないと思うけどなぁ(デコードを意識したプレイングしてた分リボルバーの株は上がったけど)
てか仮にも実力者設定のある主人公の主力の大半がデータストーム産なのはどうよ?
初心者設定ならともかく
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それは思った
よく今までハノイに勝ててたな
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そもそもハノイの雑魚の主力がハックワームってどうなんだろうな
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>>48
慣れない融合でヘマするとかやりそう
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モブハノイはプレミキャラじゃなくてちゃんとタクティクスもカードも強くなって欲しいわ
プレミネタはもう食傷気味だし、教訓としては良いけどただ天丼としてやるなら勘弁
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デコードトーカーのあれはプレミっていえるんかな?
データストームで持ってきたカードだから対策してないのは仕方ないと思う
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>>53
一応リンク自体は持ってたぽいし(エース級が不足)リンクしなくても主力となりえる打点持ちサイバースは居るから普通に戦える
あとは単純にハノイ側もあのデュエルで初めてクラッキングを渡されてたとか
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>>49
それ言ったら5D's以降軒並みアウトじゃね?
ここ1番のデュエルすべてでやってたわけじゃないとはいえ
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まだデュエル回数が少ないのもあるけどvrainsはゲーム外からカード追加率高いからな
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いや榊よりは遊作の方が明らかに枚数低いと思うよ
9話時点だと
遊馬→2話のホープ1枚だけ
榊→1話だけで軽く5枚ぐらいは取ってる(ワンダーバルーンのコストと回避)+毎回拾ってたから10は行ってる
遊作→3枚(リボルバー戦で4枚)
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カード書き換えも初っぱなからしてたからな
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アクションカードをデッキ枚数にカウントしたがる人いるよね
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Aカードって使ったら墓地に行くし貪欲な瓶みたいな墓地回収系のカードあればデッキにも入るんじゃね
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それ言ったら、OCG でも貪欲な壺でエクストラのモンスター戻したら、メインデッキに混ざってまうやろ〜
スキルはデュエル1だからな、乱発されてないしここぞで使ってるからな、まだ許せる
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あと遊作とかリボルバーとかのタクティクス高い策士タイプのデュエリストが、ある程度ストームの規模で取れるカード予想できるとは言え、ほぼ運のストームアクセスをするってのがちょっぴり違和感
城之内辺りがやりそうなスキル
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まぁ、一流は運も味方にするって言うけどね
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>>65
>OCG でも貪欲な壺でエクストラのモンスター戻したら、メインデッキに混ざってまうやろ〜
ならねーよ
エクストラデッキのモンスターが戻るのはエクストラデッキやぞ
墓地に落ちたPモンスターはメインデッキだけど
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>>68
Aカードはデッキに入らないと言いたかったんだろ
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>>68
文章と話の流れからしてなんでその解釈になるのか気になる
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一流が運を味方に付けるっていうのは、場を支配して必然性を持たせる事で望んだ結果を出すっていう超能力じみたもんだからなぁ
ストームアクセスって言い方変えると条件を満たせば引けるレア確定ガチャみたいなもんで、
前者が望んだカード引き当てるのと、後者がレアカード引き当てる事って全然意味が違ってくる訳で…
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>>68
そうならんから「それ言ったら、」と枕詞つけて主張が変だと言ってるんやろ〜
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次回、普通のデュエルやるそうだけど
もしかして通常のスタンディングってユーリvs明日香以来なんだろうか
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ストームアクセスはガチャみたいなもんかもしれないけどその場で入手してすぐそれを使いこなすなんてよっぽどのタクティクスと勇気がいることだしそこは評価してもいいと思う。ハズレ引いても今回ならヴァレルロード出せばいいだけの話だしね。
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ヴァレル出してたらそのターンで勝ってたんだよなぁ
ゆうさくもデコードじゃなくてエンコード出してたら勝ってたし
なんだよ今回のデュエル
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>>73
遊勝「私は?」
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>>75
くそ面白かったのでセーフ。
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モブハノイのはプレミでも何でもないというか、ゲームとかのせいで真ん中から順番にカード置く人が多いから
真ん中に置かなかったせいでわざわざ負け筋作ったように見えるだけ
端から順番に置いてく人も普通にいるし、仮に真ん中に置いてたらデコードのリンクがそっちに向いてたんだろう
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こう75みたいな発言見てると
ARC-Vの「あれ使えたし勝てた」を引きずってんのかな
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自分のプレミには気づきさえしない癖に、数時間以上見直すか他人に指摘されるまで分からないような、ミスかも怪しいミス叩いてんねやぞ
笑うわそんなん
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まぁ、アニメとOCG での効果が同一化されてる分、「こういうプレイングもあるだろ」って意見は至極真っ当
話にあった内容ならば気になりづらいけど
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>>80
叩くだけならノーコストだからな
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遊作がデッキよりもスキル中心に戦術を組んでそうに見えてしまうところは俺もあんま好きじゃないかなぁ
多分スキル関係でいろいろ言ってるタイプはそこにモヤモヤするものを感じてんだと思う
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カードアニメなのにプレイング考察するのはNGなのか(困惑)
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まあ最近のスタ速はここは批判アレルギー持ち多いしARC-Vでハードル上がった人もいるし絶賛しまくる過大評価もあれば過小評価もあって論争が起きてゼアル、ARC-V期より闇って言われてるから
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>>75の言いたい事も分かるが正直、負けたらアウトなあの状況でエンコード出す勇気は無いわ
ブルーエンジェルとの対戦を確実に見てるだろうにクラッキング棒立ちとか、どう返されるのかは分からんが明らかにエンコード誘ってきてるだろ
そう考えると、とりあえずクラッキング処理できて相手への妨害効果もあるデコード出すのがやっぱ正解だったと思う
ヴァレルロードの方はヴァレルロード出さなかったのではなくて、まずスキル使える状況という判断だったんだろ
スキル使うだけならマイナスにはならないし
結果、
「よき力だ」
擁護出来たな
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18 : 名無しの決闘者 2017/07/13(木) 08:24:34
サンジェルマン「🎤(死灯 -エイヴィヒカイト-)。」
遊矢「ちょっと!そんな歌より、俺が繰り出す笑顔のほうが…………」
サンジェルマン「(無視。そして遊矢を粒子化)」
遊矢「ギャアアアア〜〜⁉」粒子化
サンジェルマン「こいつには大いなる魂が5つあると聞いたが」
プレラーティ「他の人格の魂4つはまぁまぁだが、遊矢の人格の魂はダニ以下。道理で糞まみれのエセタメデュエルをするわけだ。」
カリオストロ「技術は良いけど、考えていることが古すぎくて糞な小野勝己の知能と同じぐらいだね。」
サンジェルマン「(錬金ミスで声変わりが不完全なカリオストロには言われたくないと言いたいが、あえて言わない。)」
カリオストロ「これ、どうする?」
プレラーティ「ダニ以下の魂はダニ以下の錬金術しか生まないと言うけど、ヒアリ駆除の散布剤ぐらいは他のを合わせてならできそう。」
サンジェルマン「ではそれで行こう。」
こうして、遊矢の魂はヒアリ駆除の散布剤として使われたのであった。
ID:WZhBKHt6
20 : 名無しの決闘者 sage 2017/07/13(木) 10:56:46
キャラに何か言わせてるのが痛々しすぎる…小学生がやりそう
ID:QuZhZvNU
21 : 名無しの決闘者 sage 2017/07/13(木) 15:37:10
ぶっちゃけキャラに自分の言いたいことを言わせて好き勝手動かすって
やってること小野上代と変わらんよな
ひょっとしたらこいつらは小野上代のファンかもしれない
ID:5m72YdqA
22 : 名無しの決闘者 2017/07/13(木) 17:08:18
>>20>>21
自分でなくてもキャラを使って意見を伝えているじゃないか‼
この掲示板はそういうやつが集まる場所だろ?
あんたたちも同じだから
ID:WZhBKHt6
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んー流石にエンコード出さなかったのはプレミかな、結果的には。
でもデュエルに熱中してて放送後に初めて知ったし、デュエル中にすぐ気づくようなミスじゃなければいいんじゃない?
ミスのない完璧なプレイングなんて現実でも無理だろうしそれなら今回みたいなうまいプレイングとか熱い展開の方が見たいかな。
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遊作いつもの定番コンボの癖でうっかりデコード呼んじゃった説
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デュエルネットトマカス
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これが最後のシリーズかあ
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演出としてデコードトーカーの出番を作らなければいけない って事情もあるかもしれないしな
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最後なのかな
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エンコード出されてたらトポロジックとは別のカードをデータストームの中から拾ってくるだけやぞ
ヴォルカと同じような効果持ってるやつとか
で、そしたら今度はデコード出さなかったのはプレミとか言われる無限ループ
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>>94
いやエンコード出してたらストームアクセス使う前に勝負付くしその仮定は意味ないよ
そもそもエンコードだってトポロジック相手には無力だし
エンコードが実は実体化されてないせいでデッキに入ってなくて使えなかったとかか
>>86の解釈以外にデコードがプレミじゃないと言える要素はないかな
まあ前者かどうかは来週には分かるだろう
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>>94
ドラゴノイドジェネレータでライフ1000払ってるから、手札誘発無きゃターン渡した時点でエンコードで終わってたって話じゃないのか
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ぶっちゃけ鬼塚戦以外はハノイの騎士ががっつり見ているおかげでエース2体はどっちも対策されていると考えるのが普通だろうからな
相手にエース把握されているなら慎重にもなろう
それも負けたらAi消滅でハノイへの対抗策を失う、ハノイの騎士の戦いに巻き込まれて植物人間にも等しい葵も救えない(除去プログラムは「Playmakerが勝つ事」が条件と断言してた、イグニスとの交換ではない)。ハードルたけえ
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そういえばチームサティスファクションって全員手札誘発持ってるんだよな(ヴェーラーフェーダーカルートゼロ)
そらサテライトでトップ張れるわ
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>>98
鬼柳は当時使ってなかったんじゃないか?デッキデーモンだったし、遊星もインフェルニティのこと知らなかったし。
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鬼柳とカーリーはダークシグナーになった際にデッキも変わったと思う
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>>99
ちなみにデーモンにも手札誘発あるで
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フォーチュンレディはともかくインフェルニティはダークシグナー関係なさそうだけど
たしかにデッキ手に入れた経緯は加入後だろうけどダークシグナーの力で創造されたなら地縛神やダークシンクロと共に消滅してる筈だし
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まあタウン編で新規出してたし市販でも流通してるものだとは思う
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最後のアニメ化かあ
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カーリー、なんだあのダサメガネと思ったけど、メガネ外したらメッチャ美人で、ダークシグナー衣装でエロかったわ
ジャックと真面目にラブロマンスやりだしてスゴかった
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なお闇夫婦&闇神輿で視聴者の腹筋も破壊していったもよう
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名前消し忘れてたよ…
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ブレインズの明らかなプレミも無理矢理擁護してくるゼ信に祭壇生える
ルールも分からなくなったゼ信憐れw
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何でもかんでもゼアルに結びつけたがるゼアンチってマジで患ってそうだわ…
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最近はAVの話出ただけでガイジ扱いする精神異常者もいるし
カード買う金で病院行くべき
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明らかなプレミとか言う人は普通にデュエル見てないんだろうな可哀想にな
こういう人がデュエル無しやめろデュエル増やせって言っていると思うと話が合いませんね
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人間の縮図やね
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プレミをネタにしてもらえてるハノイさんもいるんだしへいきへいき
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プレミをプレミと分からないのゼ信に祭壇生える
鉄道Oと榊遊矢のAカードの応酬も何の違和感も抱かなかったんだろうな
ゼ信「でもなんかすげえ」
あ ゼ信はもう……
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信者とかアンチとか
自分で周りに隔てりを作る人はノーサンキュー
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自分の言うこと否定する者すべてがゼアル信者にしか見えなくなってきてるんならまずは精神科へ行くことをお勧めする
マジで
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もうヴレインズ信者沸いてんのか
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>>117
祭壇とかぬかしてるしアーク信者だろどう見ても
そもそも>>108と>>114のIDが同じなのと会話の内容で気付こう。「ブレインズ」擁護する「ゼ信」哀れとか言ってんだぞ
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アークに信者なんて居たのか
伝説上の生き物レベルだわ
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AVそのものに対する信者じゃなくて、AV叩きに反応する信者だけどな
アンケ認めないマンとか放送当時の暴れっぷりは相当アレだった
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AV信者って全部わざと理屈通らないこと言って遊ぶだけの荒らしだろ?
多分ほんとにAVが好きなんじゃなくて、ただ喧嘩してスレ荒らしたいだけの連中
だってAVを信仰できる部分なんてないし、信者なんて存在するわけがない
特定のキャラ信者ならまだわかるけど
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AV信者なんているわけ無い(いたとしても数えられるぐらい)だろうし今荒らしてるのはただの遊戯王アンチでしょ。
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>>116
そりゃ遊戯王ファン=ゼ信って思ってるからな
流石に鉄血アンチをゼ信と言うのは
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偶に此処ガンヲタ湧いてるけど、そいつらって書き込む場所間違えてない・・・?
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間違えていると思っていたら
ここにはもういないだろ
つまりそういうことだ
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遊戯王ファン=ゼアンチだと思っているし、実際そう
ゼアル叩いていない遊戯王ファンは居ない
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>>126
AV「それ俺の事か?」
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つまり社会が悪い
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どちらにせよ敵を感情論で叩くんじゃなくて しっかり知識とか情報で説き伏せられるファンでありたいな
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>>129
ここで情報というと視聴率やアンケートの数
がまあ使い勝手がいいんだろうけど
せっかく話すならどこのなにが 影響していたかまで
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レッテルを連呼すれば勝手に荒れてくれるから便利だよな
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ARCVに良かった所もあった、って言うだけで
信者認定されるのもイラッとする
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糞要素を極力排除した二次創作でさえ関係ないことで叩かれるからもうどうにもならない
触った時点で負け
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>>132
それな
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だが待って欲しい
良かったところもあったよ、というだけなら特に問題ないが
具体例を挙げず、スレの流れ無視して挟み込むように何度も連呼されたら、信者か荒らしとして見られても仕方ないのではなかろうか?
実際、放送当時の過去スレ見返すと、擁護側は大体そんな感じの体裁だったし
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おはようございます
今日死にます
さようなら
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>>135
勿論具体例を挙げた場合の事だよ
具体例挙げないどころか流れ無視してめちゃくちゃな理論で擁護するのを繰り返す人もいたけどあれは明らかに信者を装った荒らし目的
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それなのにAVを「親の敵かってくらい徹底的に叩かない奴」は、信者=そいつらの仲間みたいに扱われるのホント糞
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良い所と言えば序盤とデニスぐらいだけど
それさえも悪い所が泥塗りたくってるしなぁ…
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褒めるところゼロのAVを褒めてる時点でお前は信者だよ
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>>140
こうやって決めつけてくる奴は過激派
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単話完結型、ドラえもんとかサザエさん形式のアニメなら違和感無かったんだけどなARC-V
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何度でも言うけどキャラ同士の交流少なすぎ
キャラデザが唯一褒められる点なのにそれすら活かせないとか
シンクロ次元1年もやるなら分断したり隔離したりせず
自由行動させて日常回やればいいのに
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褒めようとしても褒めるとこに困るし、いいとこもアニメ自ら潰してるのも事実
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Arc-vはライブ感多いと聞くが
・柚子シリーズと零羅
・沢渡のランサーズ入り再登場
・ランサーズの人数
・アカデミア側の敵キャラ大半
・ジャック、クロウ以外の過去キャラ出演
個人的にこのあたりは見ていて即興で入れられた感じはあった
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問題なのは即興で入れられた事じゃなくて、即興で追加された要素がまるで扱いきれなかった事だから…
思いつきをただぶち込んだだけなのはライブ感じゃなくて行き当たりばったりでしかないですし…
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沢渡とか黒咲は人気出たしスタンダード編だけで出番終わらすのは惜しいキャラだけど、鬼柳やⅢ達みたいに再登場まで間を置いとけばキャラ多すぎ問題も軽減できたしインフレに置いてかれずに済んだろう
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小野のライブ感って遊矢の決めぜりふの話だろ?何でストーリー全体をライブ感で作ったって思ってる人が多いんだ?
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ランサーズとシンクロだらだらあたりは突貫工事で間違いないと思う
というかロクに考えずに脚本書いてたとしか思えない
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>>148
ストーリー全体からライブ感が溢れていたからだろ
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アレはライブ感じゃなくて行き当たりばったりの無計画進行っていうんだよな
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>>148
発言の真意なんてどうでもいいんだろそりゃあ そもそもまともにインタビュー呼んだ人間がどれほどいるか、
殆どが又聞きの伝言ゲームだ。そりゃ俺も読んでないし
それにアンチがここまで固定化したらもう叩けりゃ揚げ足取りでもなんでも引っ張ってくるだろ
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ライブ感とは違うよな
ライブは客の反応見てるもん、あれはオナニーって言うんだ
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瑠璃とリンの出番の少なさも酷かったな
セレナに1年も使ったのもライブ感だろ
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>>148
小野本人がそう言ったから
以下アニメディア(2015年10月号)インタビューから小野の発言を引用
「現場での出来事は取り入れやすいですね。役者さんの演技によって、キャラクターの方向性が固まっていくなんてこともあります。だから、企画初期の段階では、キャラクターの性格や物語の方向性は、細かい部分までは決めないんです。そうしたほうが、現場で面白いなと思ったことを取り入れることができるんですよ。」
「いつの間にか、沢渡は脚本家の間でもフリーダムに動かせるキャラクターになっているし。遊矢の『レディース&ジェントルメーン!』っていうかけ声も、現場の勢いで生まれたところがあるし。ライブ感があって、みんな楽しんで作っていますね。」
「じつはお客さんを巻き込んだショーのようなデュエルをやってみたいと思ってるんだけど、最終話まで取っておくかどうするかを今考えてるんですよ。最終話にそのデュエルを持っていくと、そこに至るまでのデュエルの進化を考えなければいけないし、途中で出したらその先の新しいデュエルを考えなければいけない。どちらにしても結構大変です。」
「(遊戯王の魅力を訊かれて)スタッフ目線で言うなら、すごく自由度が高い作品という点です。『ARC-V』はとくに原作があるわけではないし、カードに関してもそれほど大きな縛りはないんです。基本的にアニメ主導で動いているので、すごくやりやすい。」
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まともに話作れない奴程ライブ感とかほざくよなあ
板垣とか久保とか
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ゆで先生「やば、敵強すぎや……まぁ、来週の俺が解決するやろ、オヤスミー」
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荒木飛呂彦「やっべ敵強くし過ぎた……
せや!いっそ味方壊滅させたろ!」
やっぱ荒木ってすげーわ
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冨樫「」
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>ライブ感があって、みんな楽しんで作っていますね。
やはり決め台詞についてだけじゃなく現場全体の空気の事を言っているな
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>>15これ結局どこまでライブ感かわかんねーじゃん
セリフだけにも思えるし
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17 ID: ZykfBDQsBJ
小野勝巳監督の素晴らしきポエム集置いとくぞ
http://i.imgur.com/2d5fuiB.png
http://i.imgur.com/NGQUNkM.png
http://i.imgur.com/Hvj3eM0.png
http://i.imgur.com/0rlIkDn.png
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>>162
1つ目は別に変じゃないんだけど
カツMEが言うと胡散臭せえ
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アークファイブって言っちゃなんだけど、過去に受けた手法を「何故受けたのか」を理解せずに上辺だけ真似して「ほら、笑えよ」って感じの演出多かったよね
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強キャラ演出っていうと大体ワンターンスリーキル、事あるごとに挟み込まれる腹パンやストロングネタ、使いまわされる笑顔botや怯むなbot
細かいネタを上げていくと切りがないけど、なんだか基本ワンパターンだよねと
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腹パンもストロングも別に本編でネタとして使いまわされてなんかないだろ というか一部の人間がネタ扱いして引っ張っただけで黒咲ネタが〜とか言ってるのも被害妄想入ってる
その他は実際ワンパターンだったな 怯むなBotが個人的に一番きつかった あとカイトも懺悔Botだった
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少なくともあの腹パンだけが思い出ってのが哀しきかな
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だれかARC-Vだけ消した画像作ってくれ
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そんな画像で現実逃避したところで
ARC-Vは遊戯王の公式アニメ第五作目として永遠に名を残すことには変わりないんやで
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我ら、人気シリーズの黒歴史七つ星!
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真のポケモン使い、リバースト!
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OPにいるってことはGo鬼塚準レギュラーくらいには出番あるのかな
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全てのマグロは我が口の中!エメゴジラ!
>>172
今の所、前作の石島に毛が生えた程度の存在感だからなあ
これからどう話に関わるのかね
あとカリスマチャンピオンといっても精神的に未熟な所があるからその辺りも成長していってほしい
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現れろ!(未来を導くサーキット)!
(無言のゲートイン)
アローヘッド確認!召喚条件は(○○)モンスター○体(以上)!
俺は○○(と○○)をリンクマーカーにセット!
サーキットコンバイン!リンク召喚!現れろ!リンク○、○○!
どこが省略されるやら
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アローヘッドとサーキットコンバインが抜けそう(適当)
-
リンク召喚はその度に波乗り中断してふわふわ空間に入るのが実際の演出の長さ以上にテンポ悪く感じる
ボードに乗りながら空中にマーカー出したくれた方が良さそう
素人考えだから実際どうかしらんが
-
マスターデュエルではふわふわ浮かばないから、省略してくれると期待
-
>>169
アンチ乙
コラ画像くらい夢視させないとだめだから
-
ゲート開いて中に入る演出削ればだいぶよくなると思う
-
そういやシンクロって別に素材指定は言ってなかったような
チューナー以外のモンスター二体以上とかわざわざ言ってなかった気が
-
>>180
素材となるモンスターの名前と口上を言ってたからな
リンク召喚は開けサーキット云々が長い
-
リンク召喚は素材の軽減とかを召喚法そのものに持たせたから素材指定を律儀に言うんだろ
-
現れろ!未来を導くサーキット‼︎
(ゲートが出現)
『サイバース・ウィザード』『ハニーボット』の効果モンスター2体でリンク召喚!
(モンスターをマーカーにセット)
サーキットコンバイン!LINK-3『デコード・トーカー』‼︎
(プレイヤーがゲートを通り、召喚)
こんな感じがいいです。
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ゲートに入らなくていいです
外側の時点でちゃんとアローヘッド見えてるのになんで内側に入るのか理解できない
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最近の車は駐車する時映像出るけどついつい後ろ見て確認するのと一緒なんじゃねえの?(適当
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ゲートに入ったあと反転する描写なしで外側向いているからな
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突如走りだし現れたゲートを潜り抜けて振り向き再びダッシュで出てくる遊作とリボルバー
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連続召喚の時はゲートからゲートへ反復横跳びすればええねん
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というか、リンクも今までの召喚法に倣って
デュエリストの横もしくは正面に八方向のアローヘッド出現→素材となるモンスターが召喚するモンスターが持つマーカーの位置に配置される
→リンク召喚
みたいな形で良かったんじゃね、とは思ってる
あんまり上手く言葉にできてないけど、とにかく「口上はそのままで良いからわざわざ異空間入る必要ないよね」みたいな
むしろストームアクセスで獲得したサイバースの初召喚限定の特別演出とかにした方が良くない?みたいな
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小野は演出家やってただけあってその辺りは上手かったな
リンク召喚も小野にやらせてたらもっと綺麗に収まったろう
かわりに別のとこがグチャグチャになるけど
-
小野は一応演出家としては一流だったからなぁ…
アークでもなんだかんだ見惚れた演出はあったし
なお監督としては
-
リンクして効果で展開してさらにリンクして…って演出が必要なのにゲート出入りは致命的だよな
まさか謎空間で効果使うわけにもいかないしプリキュアやデジモンみたいにバンク分割できないし
なぜあの演出にしたのか理解に苦しむ
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小野の上げてから落とすで草
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>>192
その内ゲートがシンクロの輪っかみたいに複数重なって出てきそう
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>>194
どういうこと?
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どういう……ことだ……
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まるで意味がわからんぞ!
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つまりリンク9のリンクモンスターか!?
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リンクモンスターの枠が進行上に出現してその中を通る時に素材モンスターがリンクマーカーにセットされてリンクモンスターを召喚する演出の方がスピード感あるし面白そうだと思った
アクセルシンクロと丸被りだけど
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たとえばスパイダーSS、スパイダー効果、スパイダーとサイバースガジェットでハニーSS、トークンとハニーとバニラでリンク4作るときどうするの?
全く展開しないかなら連続リンクする意味ないよ
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ママァァん!!!!!イくよぉ!!!!!!ドビュっビュルルルルっ(射精)!!!!!!!!!あああああああんんんんん!!!!!ママァ!!!!!!!!!!!!!!あああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
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>>201
入力ミスった
今日の放送楽しみや
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そういえば遊戯王にマザコンキャラいないな
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>>203
まぁあっても変態か闇深のどちらかと言う
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遊戯王は兄弟(兄妹)愛の物語が多いからな
兄弟愛で済まないヤツらもいるが
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遊戯王の『愛』は
深海のように闇が深いか
タールのように粘性が強くて重いか
ほとんどがそのどっちかみたいなイメージある
だからこそ初代の諸々とか、ZEXALの遊馬・小鳥が輝くとも言えるけど
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主にユベルが悪い
ユベル以外も歪んだ愛情持ってるヤツばっかだけど
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言うてシスコンブラコンもギャグが強い人が多くても冗談抜きでやべーやつはこれまでほとんどいなかったからな
葵もどちらかというとコンプレックスが強い故でそんなにやべーとは思わんし
なんかネット民は兄弟姉妹キャラをやたらと過度なブラコンシスコンにしたがるけどさ
-
単に妹・弟が重大な事情を抱えてることが多いだけともいう
海馬からしたモクバなんか「両親が他界して、酷い親戚によって施設に預けられ唯一といっていい肉親」
「性格が歪んだ為とはいえ、一度は自らの手で『死の体感』を味合わせた」
「マイクラされて目覚めたらモクバが拉致されるも、ペガサスに敗北し救えず」
根底にあるのは「(モクバに)良い暮らしをさせてやる」って約束と「世界中に遊園地を作る」っていう夢っていう
-
うーん今回の話も面白い!!
こりゃニコ動アンケート90%越確実や
「4話ぶち抜きデュエルだから、どうせ解説や回想で尺を稼ぐんだろ」って書き込みをスタ速で見たけど、ARC-Vじゃあるまいし、そんな事ある訳なかった。前回も今回も30分ずっとテンポよく決闘していてホンマ面白い
決闘しない回もあるけど、決闘したら本当に上質なカードゲームアニメ
サブタイトルも
天火の牢獄→サイバースメタ→いないも同然→「衝撃!サイバース消失」
えぇ……戦場に果てる隼並みの意味づけやん……
ってちょっと萎えたと思わせといての
天火の牢獄→サイバースメタ→いないも同然→アイが消滅→「衝撃!サイバース消失」
おおおおお!!!
ちゃんとサブタイトル通りの展開やああああ!!てか、えええええ!!!
って驚きがあって良かったぁ本当に
来週は、ちょっと作画が死にかけだけど、デュエルは白熱してるからノー問題!来週も楽しみ
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なんでストームアクセスさせてから引き分けにしてんだ
舐めプかよ
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初戦でサイバースメタるのか…戦術としては今までの見てるからわかるんだがな…
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>>211
ストームアクセスさせることが狙いだっただろ
見直してきなさい
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ごめん、途中送信しちゃったわ
>>212
初戦も何もリボルバーは今までサイバース狩りをしてたしな
戦術知ってる知らない関係なしにサイバースデッキのプレイメーカーは最高の獲物
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憎いサイバースにあえて全力を出させた上で叩き潰してやる! とかじゃなくて
普通にガチガチメタカード積むリアリスト的戦術取るんだなリボルバーさん
ただあのメタカードはサイバースがフィールドから全員離れたら自壊するらしいから
意外とゆるゆるでもある
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>>215
むしろ抜け穴のないカードなぞゲームバランスを調整できなくなるから不要だわ
弱点があるからこそ、と双六のじいちゃんも言ってたべ?
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おい、アニメ効果のズァークがそっちに逃げたぞ
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神判「同名サーチ不可って弱点があるのに…」
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その点壊獣って凄いよな、アニメ効果のモンスターほとんど潰せるんだぜ
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>>218
一生戻ってくんな
制限でも一生戻ってくんな
エラッタされてクソゴミにならない限りは絶対に許さない
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原作三幻神、原作三邪神ですら屠れる痛み分け好き
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フィールド魔法の効果の発動条件なんだろ
「サイバース族リンクモンスターの攻撃宣言時」とかか
それともアニメだと永続魔法やフィールド魔法の起動効果も相手ターンに発動できるのか
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>>217
未だに召喚条件のテキストがダサいと言える1枚
専用の召喚カードをかませてやればあんなテキストにしなくても良かったのにな
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>>222
2体以上場に出た時じゃね?
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一応録画した後のテキスト見たけど
テキストなげえなフィールド魔法
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じゃけんテキスト長いから効果は(1)と(2)だけ残してOCG化しましょうねえ〜
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《天火の牢獄》
フィールド魔法
①:このカードはこのカード以外の効果では破壊されない。
②:自分フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。
③:お互いのプレイヤーは、お互いのフィールドのリンクモンスターの中で
リンクマーカーの数が一番多いモンスターよりもリンクマーカーの数が少ないモンスターのリンク召喚ができず、リンクモンスター以外のモンスターで攻撃宣言できない。
④:フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合にこの効果を発動できる。 このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールド・墓地のサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象及び効果の対象にならず、その効果は無効になる。この時、自身のフィールドのモンスターがサイバース族モンスターのみのプレイヤーへの攻撃は直接攻撃になる。
⑤:このカードの④の効果の適用時にフィールドに存在したサイバース族モンスターが、全てフィールドから離れた場合に発動する。このカードを破壊する。
-
次回はリボルバーがヴァレルロード召喚して追い詰められて、次々回でやっとファイアウォールのお披露目か
でもファイアウォールの効果ではヴァレルロード攻略できんがどうするんだろ?
ファイアウォールもサイバース族だし
-
相手のカード効果を見れるから牢獄フィールドの効果も見れるはずだよな?
でも遊作は「なんだ!?」と驚いてる……うーん
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ブルーエンジェルの効果確認はサポートAIが検索してくれたと予想
サイバースと関係ない汎用っぽかったし
サイバースとかハノイのカードみたいに市販?されてないカードは検索にかからないから確認できない
こんな理由だったらなんとかなるか
-
ハノイのカードは市販されてなくて効果確認できないとかはありそう
あいつらが勝手に作ってるカードっぽいし
それ以外は発動するまで確認できないとかじゃね
まあこういうのには突っ込んでも意味無さそうだけど
-
ブルエンの確認好意がそもそもが要らなかった
AVでもやらかしたのになんでやろうとしたのか
-
ブルエン回の脚本やったのが誰か忘れてない?
アークでもやらかしてたあいつだぞ
-
効果実際に発動してないとカード効果表示されないんだろ
×表側で存在しているカードは確認できる
○発動した効果が確認できる
既に存在していて効果発動してないカード効果確認できた描写ないから確定かと
-
アークで不味かったのは発動する前に効果確認出来てたことだからな
-
フィールドは最初に発動したろ
-
確かブルエンの確認はPlaymakerが発言した部分だけで
テキスト全文は確認してなかったな
-
正直言うと初期のARC-Vはすきだったんだが
アンチになるまえは96話も違和感なく見てた
こんなこといったらぼこぼこにされるかな
-
>>238
アークを好きだった事よりも、他人の評価でアンチになったっぽいその発言の方が気に入られなさそうだね
-
>>234
効果確認なんて前川がライブ感で入れただけだろ
そんな面倒な処理乗り越えないと効果確認一つできないとか無理がありすぎる
-
クラッキングドラゴンに破壊耐性があるのに攻撃して倒せたと思ったり
コンパイラーがいるのにバーン発動したり
少なくともモンスターカードのテキストは確認できないのよな
発動者からの宣言が無い、事前の情報もない、だから確認のしようがない
宣言前の効果を事前情報なしで確認した場面があれば話は別だが
-
前川脚本なら確認できるが他は無理と思った方がいいな
魔法は特殊な状況で見れてモンスターは不可とか無茶苦茶すぎる
-
アークで発動前に効果確認ってどこのこと?
タイラー姉妹のときスローライフだったか、永続魔法の効果確認したときは一度発動してるし
メタ的に言えばCM明けだしで納得してたけど
-
効果の発動なら見れるとか擁護してる奴いるけど
来週ゆうさくは確認しないしその先もしないと思うよ
-
この先VRの評価がどう転んでも
「第1話がデュエル導入で終わった」ってのはマイナス評価になりそうな不安
-
アニメで、カードのテキストが確認できないのは嫌いだな。状況を考察して、相手の対策をしながらプレイするというのが面白いところだと思う。リバースモンスターや罠カードの特徴も失われている感じがする。
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>>245
ヴレインズの話の作り方は好きだが確かに1話は遊作AI草薙とハノイ視点でデュエル入れて島やカリスマ、SOL関連は2話からでよかったとは感じるな
-
視聴者にも対戦相手にもまだ見せてない効果を事前に対策されてボコられたディストピアガイとかいうのがいましてね
-
>>247
個人的にはSOLやハノイの描写を後回しにして
デュエルの序盤だけでもやって欲しかったってのが正直なところだな
島のシーンは一応遊作のキャラ立てとスピードデュエルの布石兼ねてるし
初スピードデュエル前に入れておきたい
-
ちなみにDM・GX・5Dsが1話で導入から1戦目終了までやってる
放送枠が3年ある(であろう)強みっちゃ強み
-
× 放送枠が3年ある(であろう)強みっちゃ強み
○ 1話で全くデュエルしないのも放送枠が3年ある(であろう)強みっちゃ強み
-
AVではタイラー姉妹がアマゾネス女王の戦闘破壊耐性について「効果を確認せずに攻撃するなんて」と馬鹿にしていた
スローライフだけなら適用された効果のみ確認できると思えるがこっちは無理
VRは鬼塚のモンスター効果を遊作が知ってた、ブルーエンジェルの効果は確認していた、でもハノイやリボルバーのカード効果は知らなかった
無理矢理擁護するなら前2人のカードは一般販売されてるor有名人だから効果がネットに出回ってるけどハノイのカードは誰も知らないカードだから検索しても出てこなかったとか
-
リボルバーの発言見る限り本当に大事なデュエルはマスターデュエルになりそうだな
-
クレカ嫌なので雑誌かいません
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VRAINSの今まで出した情報が一つになって最終的に話がキチンと収束しそう感が凄い
今思うとAVの序盤の期待ってあの広げた風呂敷をどうやって畳むのかというところが大きかった気がするな
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早く鬼塚が悶える展開お願いします
-
女の子にいじめられて欲しい
おっぱいの大きい
-
初代:杏子
GX:明日香
5Ds:アキ
ZEXAL:小鳥
ARCV:柚子
VR:葵
そういや久々の名前が「あ」で始まるヒロイン
柚子は杏子と果物繋がりって可能性もあるけど
-
まあゼアルとARC-Vにも『あ』から始まる奴自体は普通に居たな
ゼアル
男:アストラル、アリト
女:アンナ、明里
ARC-V
男:ズァーク(Z-ARC)
女:アユ
-
葵のヒロイン力が試される
というか遊作の復讐?が終わらないと恋愛フラグなさそうだし
そうなると「ハノイの騎士」編(仮)がどれくらいで終わるのかって話なわけで
-
リアルで初めて遊作=プレメに気付く人間かもしれないぞ、葵ちゃん
接点多いし、復讐に取りつかれてるような遊作を気遣うポジもいけるはず
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アキ>明日香>杏子>柚子≧小鳥>>>葵
-
明日香>小鳥>杏子>柚子>葵>>>アキ
独断と性癖
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>>203
ブァザコンは出てきているな
沢渡とかアキとか
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>>264
ブラコンなのかファザコンなのかはっきりしろ
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貧乳は至高
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ふろわくまでおしゃべり付き合え
次はブルーエンジェル勝って欲しいです
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【正義の決闘者のスレ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1500730829/l30
1 : 名無しの決闘者 2017/07/22(土) 22:40:29
この掲示板と遊戯王を守る正義の心に溢れる決闘者の為のスレ
正義の名のもとにAVとヴレインズを擁護する悪のデュエリストを追い出し聖なる場所を守ろう!
ID:FVjZc3Rg
-
>>247
まだアバンのデュエルをOP削ってでもいいからガッツリ写したり色々出来たよね
てか最近のアニメだと1話の話の段階で戦闘とか作品の華のシーンを見せられない場合は、ちょっと先の展開をアバンに持ってきて客引きさせる手法もあるしそれすれば良かったんじゃないかとも思ったり
-
クロックワーク・プラネットとかが1話目のアバンで終盤のを少し見せてたな
-
ダンボール戦機ウォーズとか一部のガンダム作品でもあるな
1話から戦闘するけど作品の顔たる主役機体の戦闘をアバンで出して客を引き込むパターン
ヴレインズもファイアウォール1クール目の最後まで引っ張るなら第1話アバンに入れれば変に文句言わなかったのかな?
-
正直なところ、あの流星斬波でどうにかしたつもりなんだろうな
-
最近のアニメみたいに第1話はOPをEDに持ってくれば良かった
-
剛鬼自体は本当にカッコいいテーマなのに使い手があまりにも自惚れ気質のクソコテで辛い
今後、マトモに成長してくれればいいんだが…
あとプロレス演出も微妙にデュエルに合ってなかったからその辺りも改善して欲しい
-
なんだこいつ・・・?
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んまあ鬼塚編のストーリーは演出込みであまり出来が良いとは言えないし気持ちは分かる
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鬼塚編は2話にまとめられてれば
すっきりした内容にできてたんじゃないかと今でも思えてしょうがない
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鬼塚編はどいつもこいつも自分勝手だなあという印象があった
そういう感情移入しにくい状況でエンタメやってもあんまりのめり込めないのは前作で分かってたのにそれをしてしまって凄く残念だった
デュエル構成自体は序盤除いて悪くは無かったんだけどね
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鬼塚戦は手のひらクルクルキッズ以外特に気にならんかったわ
あいつら薄情過ぎ
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放送前ならまだわかるが放送後まで鬼塚が逆恨みしてたっ意見があったのは意味わからなかったな
playmakerがデュエルしてくれるようにSOLに力借りただけでデュエル中の態度は普通だったし
逆恨みってむしろ万丈目や沢渡がやったようなことだろ
-
確かに子供は薄情と純粋を履き違えてるような印象だったな
-
例えるなら、ウルトラマンとライダーとガンダムとポケモンが放送されていたとして
別に子供だからといってどれか一つしか好きになれないなんて事はないしなぁ…
順位付け等はあれど、どれも好きって感じに両立できるよねと
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鬼塚は逆恨みじゃなくて「真っ向から勝負して人気を取り戻したい」を地で行く人やね
-
鬼塚戦は、デュエル自体はプロレス演出込みで全く違和感なく見てた。
遊作がデュエルしたくて逃げ道に行かなかったシーンやエース同士の殴り合いが結構好き。リング上で凶器持ってるとかはプロレスあまり見ないからすぐ分からんかっただけかもだが。
問題は司会、観客、児童、ジャーマネと先生、要は周囲の掌ドリル他の演出が不自然すぎたことだな。
-
スリーバーストショットドラゴンの効果ってこんな感じかな?
①:1ターンに1度、このカードが相手フィールドの表側守備表示モンスターと
戦闘を行うダメージステップに相手の魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:このカードをリリースし、自分の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
そのリンクモンスターを特殊召喚する。
その後、墓地から「ヴァレット」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したリンクモンスターの効果は無効化される。
-
いっそ子供たちは鬼塚が大嫌いでしかたなく応援してたけど
鬼塚の真剣さを見て考え直したって方が良かったかも
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まだ10歳にもなってない姪がある日を境にプリキュアなんてもう古い、あれは子供が見るものと貶し始めて、少女漫画やディズニーばかり好んで見るようになってた
昔好きだったもの、古いものを否定して大人びてみせようとする気持ちは分からんでもないが、それにしたってあの子供描写はモヤモヤする
ドライというか意外と残酷な子供の評価すらひっくり返してみせる鬼塚さん凄いぞーと伝えたかったのかもしれないけど他に魅せ方はなかったんだろうか…
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まあ、手のひら返しがアレだったが所詮はギャラリーの描写なんだしそこまで気にしなくてもいいんじゃねえの?
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子供たちがどちらが強いか、Playmaker派とGo鬼塚派で喧嘩。そんな様子を見て鬼塚が勝負を挑むって流れなら男前な兄貴って感じでよかったな。
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>>289
そんな変わらん気がするが…
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数年後にまた戻ってくる
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スキルの出処がSpやZW、Aカードと違って描写されないのが地味に気になる
スピードデュエルが一般に開放されたのは最近なのに今のところ全員がスキル持ってるし
OPの4人の共通点でもあるから何かの伏線かもしれないけど、特にカリスマの2人のスキル入手経路は作中で説明してほしい
-
鬼塚は現状、イマイチ好きになれんのはなんでだろうな
あの話が全体的に印象良いものではなかったのが原因かもしれんけど…
-
単に見た目では
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見た目は似たような枠だった権現坂や鉄夫よりは良いんだがなあ
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その2人と比べると割と利己的というか、主人公でなく自分の為に動いてるのは相違点かなー
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見た目だろうなぁ
-
まぁその二人は幼馴染ポジションではあったからな
対して遊作と鬼塚はデュエル時が初対面だし
-
なんでヴァレルの効果でFWDの攻撃下げなかったんだろ
ベルトリンク守れたろ
-
ゆうさくのトラップでファイアウォールは効果の対象にならなかったんだぞ
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リボルバーのお面に意味があったのが以外
ネットが虚構だなんだ言ってたからアバターをリアルと同じ顔にしてて隠さなきゃ身バレってわけでもなさそうだったし
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ねぇ、これやっぱカードの効果は確認出来ない方がストーリー的に盛り上がるんじゃ
なんでこの辺の設定は曖昧なままなんだろう
>>301
アバターであって自分は自分だから仮面を付けてテロリストを振る舞うみたいな心情があるんじゃないかね
まさかヤマトの波動砲みたいな演出に使われるとは思わなかったが
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VR兄様に潰されかけ、相打ちで派手に吹っ飛び、ヴァレルロードの閃光をまともに食らった遊作のフラッシュバックのダメージやばそう
葵ちゃんと入れ替わりで病院送りになってしまう
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>>300
トラップの発動にチェーンすれば良かったんでないか
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今見た
>>299
あの時のベルトリンクDEF2100で、FWDはフィールド魔法付加でATK2800だったで。
ヴァレルロードじゃ守れなかった。
-
>>305
なるほどすっきりした
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ヴァレルロードの効果知っててステータス上げたのかな
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効果確認できるならそれを貫いて欲しいな。混ざるのが一番いけない。
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効果の確認は目玉とホットドッグが本気だせばいつでもできそう
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>>307
知ってなくても上げて問題ないなら上げるんじゃない?
攻撃したら墓地から罠が飛び出る昨今だし
-
リコーデッドアライブ使うためにエンコードサルページずるのが本命で
打点アップはおまけだろう
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密度高いデュエルで満足すぎる
今回の話だけで起承転結がしっかり成り立ってたように思える
-
効果確認できるんだからやれよとは思った
-
何も問題なく効果確認ができるんなら
2話遊作「奴はクラッキングドラゴンを守備表示にされても余裕だった。だから何かあると予想できた」が「(効果確認しただけ)」になっちまうな
-
ブルエンが効果丸々確認してたからなぁ
せめて一部とかならまだ言い訳できたのに
-
ブルエン回の脚本は例のあいつだしもうそういうものなのだと諦めた方がよさそう
-
一部って言ってもあれ①までしか効果ねえよ
-
>>316
前川云々は関係ないんだよなぁ
-
>>315
モンスターゾーンのカードの効果を確認してないんだけど?
-
名無しのスターライト 2017年07月27日 15:36 ID:qpMAnu.Y0
下手なOCGオリジナルテーマより
アニメのカードをよりもっとパックに入れるべきだと思う
まぁアニメの予算と人員を更に削った糞上層部の連中じゃ
どうせ無理な話だろうけど
ブレインズは歴代でも凄く面白いけど制作死ぬほど大変らしいしね
-
リボルバーの襲撃を受け、対策としてLINK VRAINSのシステムを一新。デュエルシステムも改善され、効果の確認が可能になった。
みたいな感じで、今後は全て確認できるようになってほしい。
-
カード効果の確認は説明省略のためって見ててすぐわかるじゃん。そうじゃなかったらそんな重要なことをさらって流さないし、今までの展開のほとんどが茶番になる。
それぐらいは理解できるんじゃない?
揚げ足とって叩きたいなら知らんけど
-
説明省略だったらだったらでやる気あんのかと言い出すからやめとけ
-
まぁいちいち説明させるより、相手側で「こういう効果か」って確認させるほうが楽なのはわかる
ただ脚本間でそういう意識は統一するべきだよな、デュエル中の描写だし
-
さらっと流すと思われるほど信用ないんじゃね
-
そもそもなぜブルエンに効果確認させたのか
足引っ張る設定なのは考えたらわかるだろ
-
実際AVでは足引っ張って散々突っ込まれたしな
そのことが全く頭に残っていなかったのか、それともわかっていて敢えてそういう描写をしたのか
-
相手のカード確認したんじゃなく検索しただけで、ハノイのカードは一般流通してないとかログがネットに残ってないから効果分からなかったとかでは
-
ハノイの科学技術で見れないようにしてる可能性もあるな!
-
まあまだやったの一回だけだしこれ以後やらなけりゃただの間違いとかで済ましてやればいいんじゃねーの?
アークはもはやそれどころじゃなかったし、アレも叩かれる理由の一つではあったけど他がそれ以前だったからな
-
まだ言ってるのか…
確認できるのは使用済みの効果の情報だけってとこは統一されてると思うんだが…
-
とは言っても、どの程度まで確認できるかは作中でまだ明言されてないですし…
特に説明もないなら既存のルールと同じかそれに準じると判断するのは割と普通の事だし、
OCGで確認可能な範囲を考えると、表側表示のカードなのに効果確認できないのはおかしい、と言われるのも仕方ないというか…
-
あのフィールド魔法も効果見ればわざわざサイバース感じ取る必要なかったし
ブルーエンジェル自身もエンコードの効果見てれば昏睡する必要なかったし、なんかなぁ
-
鬼塚との対戦で遊作が効果発動前のカードの効果を知ってた描写がある
(ディスクに表示された訳じゃないので並列にはできんかもしれんが)
-
展開は好きだけどここ(記事)じゃVRAINS絶賛されすぎじゃね
まあ良い意味でも悪い意味でも遊戯王って信者の集まりででんでん現象なのは元からだけどさ
-
>>335
実際今回は文句なく面白かったろ
効果確認云々は>>331、前々回のエンコード使えば良かったのにプレミ云々も>>86で大体説明がつく
それでも批評は粗探ししすぎじゃね
-
>>336
アニメーションとしては底辺だし歴代でずば抜けてるストーリー、演出は言い過ぎだし間延び感を感じるから過大評価しすぎだと思っただけ
前作がアレだったからハードル下がるのは仕方ないけど
-
>>334
コブラツイストの効果を知ってたな
ただ、鬼塚のログを確認していたとかで説明つくんだが
その辺りの説明されてないのがもやもやする
-
>>337
わかる、まだ10話で評価上げすぎだとは思う
-
エンコード使っての話じゃなくて
エンコードの効果確認してれば葵はダークエンジェル使うこともなかったろって話じゃね?
確認画面もテキスト欄丸ごと引っ張ってたように見えたけど
-
解釈によって受け取られ方が違うものを都合の良い方のみを考えて問題ないだろうはさすがにありえねえわ。どちらに解釈しても違和感が少ないならなおさらな。
-
>>337
アニメーションは遅れが出てる事と第1話見る印象では現状ギリギリで作れてるみたいな環境だろうし今は仕方なくないか
10、11月ぐらいまでは妥協して見た方がいいかも(そのあたりなら多分平常運転に戻れてる筈)
-
今までの遊戯王も効果は後から知るのが普通だったしそれを徹底してる内は効果確認は発動した効果だけ確認できるで十分理屈は通じると思うのだが・・・
-
遅れてる事とギリギリで作れてる事を加味するとクオリティの割に良くやってるというのと
現時点のクオリティそのものの評価点は低い事はまた別の問題なので…
-
よくよく考えるとブルエンが確認したカードって「モンスターに効果を与えるカウンターを乗せる」上、「場に残らない速攻魔法」だから発動後は当然墓地へ行って確認できなくなるわけで
効果を与えるカウンターは除くまで適用されているから「このカウンターで得た効果何だっけ」ってことになるのを防止するためってのが実情かと
-
もうテキストが見えた一瞬のうちにスクショで保存してゆっくり確認したとかでいいんじゃない
-
遊作→鬼塚
・有名人であるカリスマデュエリストのデッキ・カードなのである程度情報が流布している
ブルエン→遊作
・そのデュエル中既に発動した効果なら公開領域(フィールド・墓地)にあるかぎり確認できる
・ハノイのプログラムにより非公開領域(デッキ・手札・セット)でなければ確認できた
あとは>>345の言うような
・残存する処理を介する効果だったので例外的にブルエン側でも確認できるようになっていた
遊矢→タイラー
・ルールごときが榊遊矢に勝てると思うな
カードの効果確認についてはとりあえずこれで納得してる
ブルエン戦だけが解らないけど、まあ1番目が妥当かなと
テキストの微妙な差で処理が全然違うことすらあるゲームで、既に発動した効果でも一切確認できないとか嫌すぎる
-
あなたたちの中でコンマイ語を完璧に話せる者が石を投げなさい
-
制作側の説明が足りないから、これどういう事なの?とツッコミ入れてるだけなんだよなぁ…
コンマイ語を完全に理解していたところで別に解消されないですよこの疑問点
-
そもそもアニメにコンマイ語が無いよね
-
逆に効果確認してもいないのになぜかセイヴァースターの効果を知ってたハラルドとかもいるからまあいいんじゃね
これからやらないように気をつけてくれれば
-
セイヴァーは過去に遊星が使ったカードだから……と思ったけど非公式だよなきっと
-
ダグナー編はゴタゴタしてたから無理やろ
ルーンの瞳ですな
-
ルーンの瞳にそんな能力ないぞ...
-
セイヴァー他に使ったのは一度目のゴースト戦だったっけ
-
凄い視力で遊星のDホイールに置いてあるカードを見ただけだな
自分も一緒に走ってるからシンクロして止まって見える理論とかで
-
セイヴァーに関してはむしろ味方側の方がおかしかったな
ジャック、クロウに関しては過去に2回見てた筈なのに初めて見たような反応だったし
-
絶対初めて使ったのに恰も今まで使われてたかのように扱いされた五虹の魔術師とかいるからヘーキヘーキ(やったの最終回だけどな
-
遊星をずっと支え続けてきたカード達だ!
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遊星を支えてきたカードだ!(一体だけ本編初登場)
あのカードか!(本編初登場)
どっちも奇しくも最終回だな
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ソニックウォリアーさんはいい加減許してさしあげろ
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あのデュエルは、ラストデュエルだけに冴えた構成してたよな
ラストもジャックの手札考えると、ジャンク・ウォリアーでしかあのターン決められないし
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正確に言えば、アーチャーやデストロイヤーを出してとどめを刺すこと自体は可能だった
ただ、遊星から見たらフェーダーを握ってる可能性があった以上、ダイレクトアタックが決まる保証はない
だからレモンをどかして殴るのは最善手ではなかった(実際はフェーダー握ってなかったけど)
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クリブレという新規はいたが、それ以外はこれまでのシンクロモンスター勢ぞろいで凄くいい演出だった
AVの最終回を見ると同じ監督とは思えない
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「やろうオッドアイズ」って台詞は良かったけど
別にオッPとそこまで絆あるエピドードないし社長もまともにデュエルしてなかったツケが一気に最終回に来てたな
ホントに後のことを一切考えずに話作ってたのがわかる
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各主人公の絡みもほぼなかったうえに、オッドアイズ○○○ゲートというご都合カードやトンデモシステムカードでデュエルも首をかしげるもので、本当に褒められる点がオッドアイズヴェノムとオッドアイズウィングのデザインしか無いよAV最終回(そのヴェノムも作中での言われようは突っ込みたいものだったし)
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海賊回とかBB戦いらんかったから、そこに社長との再戦や自分のモンスターとの絆を見せるようなストーリー入れてくれれば最終回があれでも良かった
カバトークンの時からモンスターを花火にしてる印象や、オッドアイズが覇王になるただのトリガーっていう印象が強すぎる
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アレを浄化っていうのはね…
デザインは良かったと思うんだけど周りの感想が違和感しかない
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スタヴェ「おれがけがれてた、みたいないわれようだぞごすずん」
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正直ダベリオンの立場がなくなるからレイジングは効果変えるのと普通にオッドアイズレイジングドラゴンでよかった
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なんでオベリオン既にいたのにオッP+ダベリでレイジングも出したのかが理解できない
登場した背景もただキレただけで洗脳されたヒロイン達に対して怒りに飲まれてボコしただけだし
OPやレイジングテンペストのポスター絵で明らかに一皮向けた遊矢が使うオッドアイズのシュースタヴィクトリー枠みたいな進化形態ヅラしてる癖に結局その後大した活躍もなく最終回もオベリオンが出るし、ほんとなんなのあいつ
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若干デザインが虫っぽいと言われてたし、パラサイトフュージョナーを吸収してあんなん出したのかと推測できなくもないがなんだかなぁ
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ヴィクトリーさんも綺麗に活躍出来たのはベクター戦だけだけどね(マッハ戦はトドメで消化不良感、96戦はリリースされる)
まあそのベクター戦が鮮やか過ぎたからレイジング君ほどのソスではないが(ちゃんとビヨンド召喚シーンやラストデュエルでの演出でも出てるし)
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ぶっちゃけあれを融合ペンデュラムにしなかったおかげで敵組織のボスが先に融合ペンデュラム使ってくるという理解し難い展開が続くのだ
順当に行けば融合ペンデュラム使わせるとこだぞ、冗談抜きで
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融合で出すにしても新切り札が敵の洗脳カードから発祥ってちょっとダサい気もする
まあ召喚演出に関しては榊がスタンダード出身(ズァークも統合出身)だからいい感じにはなってたかもだが
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まあ最悪でも手札から融合関係の魔法でオッPとダベリオンを融合でも違和感無かったんじゃない
そもそもレイジングをエクシーズにした意味がイマイチ分からん
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クリアウィング→クリスタルウィングみたいな単体進化出したからオッドアイズも進化体出そうと思ったけど他の召喚法と違ってペンデュラムの正統進化って思い付かないからエクシーズしたんだろうな
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漫画版のオーバースケールペンデュラムは正統進化って感じで良かったけど、ありゃあくまでファントムが元々持ってた力だしな
覇王系をオベリオンから次元周りつつ順番に、一つになりつつ得るのが「覇王化の媒体がオッp」って感じで(レイジング無しでも)自然なんだろうが、ズァークの設定からして無理だし...
んーズァーク設定の精査も甘いなコレ
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簡単には考えにくいだろうけど、ちゃんとアニメでもペンデュラムの正当進化を出すべきだったな
レイジングに関しては遊矢対ユーゴ詐欺に並ぶガッカリ展開だった
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しかし、リンクの召喚の進化はどうなるか
リンクモンスターを素材するのは、既に星杯戦士ニンギルスがやってる
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ペンデュラムは右左でスケールが違うぐらいは出てくるかと思ってました
まさかPS・PX・P融合と0と13のスケール追加だけで終了とか発展しなさすぎじゃない?
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オバスケ正統進化か?ただのペンデュラムルール無視した効果なだけだろ。スケール守らないってシンクロでいえばレベル合わせないチューナー用いないみたいなもんだぞ
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ペンデュラムの進化ならセフィラのグラマトンパターンもあるな
二度目のペンデュラムってところも普通にぶっ飛んでるし
なおエクストラゾーン追加のせいで場に出ることはほとんどなくなったもよう
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権現坂、株が下がらないキャラと言われていたけど
下がってしまったな
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ご都合主義レベルに有能だった忍者が、話の都合でとことん無能になったりもしたよね?
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オーバースケールペンデュラムはネーミングがかっこいい
いかにもすごそうで進化系感ある
実際にやることは名前ほどすごく感じないけど
>>380
リンクで繋がってるモンスター同士を素材で良いんじゃない?
リンク独自の要素だし
>>382
無視できるだけでスケール自体は必要だから
レベル合わせないはともかくチューナー用いないとは違うんじゃない?
あとエクシーズも重ねてはいるけど正規の手順じゃなかったりするし
まあその辺加味してもスケール無視は何か違う感あるのも分かるけど
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>>382
それはまぁ目玉の部分だが、スケール無視以外にもEXゾーンに表側のオッドアイズが必要、つまり1回やられた後に出す次の切り札。そこが正統進化っぽい理由なんだけど、どうかね。
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主人公のエースが所詮ラスボスの「眷属」ってのが足引っ張りすぎだよなあ
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今まで使ってきたエースがラスボスの眷属ってのは別に悪くはないと思う、進化で一眷属から独立を表現したりできるし
実際にそういう表現とか展開があったかはその、うん…
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>>388
そもそも主人公自体がラスボスだし……
まあズァークは全体的に疫病神扱いされていて4人は不問みたいになってるから活かしきれてないどころか可哀想な気もするが
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主人公が巨悪で改心って流れは悪くないし個人的には好き
ただパーツといつの間にか親友になってたりズァークもきっと笑ってるで終わらせたのはアウト
ジャック消してメガネ置いてVSズァークで絞めるべきだった
つーかなんでキング来たの?
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ジャックの代わりに赤馬、ラストデュエルは親父でよかった
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>>382
カオスエクシーズチェンジとかもその手のルール無視した正規召喚が出来るのでオーバースケールだけを槍玉にするのは流石に言い過ぎ
もっともルール無視に見えるのは、なんか特別な状況で誕生させたとかの下地もなくやった故だろうけどね
追伸、レイジングは許さん
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それを踏まえるとVRの今のアイとの絆構築はしっかりしてる
反乱フラグも着々と積み重ねてるし急に悪者になっても余程吹っ飛んでない限り納得いく話になると思う
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最後のジャック戦のセリフをズァークに喋らせても何の違和感もなかった気がするんだよなぁ
なんでジャックにしたのか
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ズァークもレイに乗り移るっていう設定のジレンマも見事に解決してたのにな
しかもその辺あやふやで柚子シリーズもナスたちもどっちに行ったかどうなったか、最後どうなるか?
全てがどうにでも解釈できる極上の環境ですよ
一流のコンサート会場借りて機材も揃ってるのにAVはそこでカルタ始めたからな
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あレク(あとレイジングはくそ)
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複数人でのデュエルが多かったから、最後は主人公たちとヒロインたちの対戦だと思ってた。暴走した遊矢たちを柚子たちが正気に戻す感じ。
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作品を楽しもうが嫌おうがその人の勝手だけど、自分が楽しめないからって作ってる人を馬鹿にするのはロクなものじゃないと思う。
アークファイブは心情理解や説明はネットで叩かれるほどしてないわけじゃないし、むしろちゃんとしてるんだけど、ライト層な視聴者には理解出来てないんだと思う。
しっかりと観てる視聴者ぐらいしかちゃんと考察が出来てない。
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>>399
これ前にも見たけどコピペか?
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コピペじゃない?
ここまでの話の流れを見てたら完全にズレてる意見だし。
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主人公に感染したスマワが遊矢媒体に感染拡大させていくバイオハザード説挙げてみる
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たまにはガチホラーか、ゾンビアクションな遊戯王もみたいです
その作品のカードがOCG化して私の才能が刺激されそう
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実際、ライト層くらいが楽しんでいる
遊戯王に限らず、シリーズもので非難されている作品を楽しんでいる人はその作品から新規の人くらいだろう
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>>402
その場合、遊矢じゃなくて
スマワを遊矢に渡したヒゲが感染源になる
『デュエルで笑顔になる』をキチンと脚本で描写できないなら
スマワ使ったらみんな笑顔になります!!!お前が笑顔になるんだよ!
っていうコロコロみたいなギャグ調で良かったと思うんだ
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スマワとかいう未だに解けない謎カード
必死こいて使い道探してた遊矢も一番相性の良いラフメイカー一回しか使わないし、親父エースのスカイマジシャンはそもそもなんのシナジーもない
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スカイマジシャンどうせなら魔法・罠ゾーンの魔術師と名の付く魔法カードをバウンスする仕様だと面白かったかな
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親父対ユーリ戦のデュエル構成は本当に良かったのにどっちも態度がアレ過ぎるのが残念過ぎる
あと、おいメガネ
ただの衝撃波で一時的にデュエル不可能な状態になるなよ
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スマイルワールドは世界リセット後なんの音沙汰もなかったな
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ユニバースに書き換えられた説
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統合後の遊矢は綺麗なズァークで榊遊矢ではないから
もうスマワを使えないって考察は見たな
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AV振り返ってみると脳筋ポンコツが柊にとって疫病神にしかなってなかったのがちょっと笑った
実際彼女が関わる話題及び現場で柊が遭遇すると毎回レベルに不幸が訪れてる
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なんか結局魔術師って何だったのかわからないのが腑に落ちないわ
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ズァーク辺りで見るの断念した者なんだが、ペンデュラムは発生とか秘めた力とかは分かってるん?
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ズァークがレイに対抗するために作り上げたわれのかんがえたさいきょうの召喚法
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>>414
なんかズァークとエンカードの衝突の際に出た次元を引き裂くほどエネルギーを基にエンカードへの対策を行ったペンデュラムを石島戦で初めて作った
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>>416
つまり力はカード書き換え出来るくらいデカく又ズァークが操れるけど、どーやって発生したかとか不明ってことか
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結局はパワーカードに頼るだけで戦略そのものは基本お粗末というのは遊矢から何も変わってないよね…
対策言うならメタ効果のひとつかふたつあるかと思ったら、そんな事も特にないという…
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>>415
相克と時読みとかはズァークの力
刻剣や調律は知らん
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>>417
4つに引き裂かれる際にエンカードの対策に産み出した
たぶんズァーク固有の能力だと思う
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調律ってジャックがトップスが捨てたカードとおもいこんでいるだけで、出自不明な点は一切解明されなかったな
そんな暇もなかったんだろうけど
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時読み星読み本来の姿とおぼしき片割れのアストログラフは一応一回だけ使われたが、出番そのものがもらえなかったクロノグラフマジシャン
関連性も可能性の高い推測のみでこれといった描写もなし
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茨の囚人、海外だと、どうなっているのかと思って確認したけど
見た感じ修正はされてなかった
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魔術師がズァークの暴走化の発端で調律は4つの次元に分裂した時に空から落ちて来たのだと思ってたけどそんな事はなかった
魔導剣士Sモンスターとか出たからストーリーに大きく関わるかと思ったけど全くそんな事はなかった(遊矢本来の力みたいな設定だと思ってたけどry)
魔術師とか入れる意味あったの?(設定的に)
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いつでるのか期待したら全然でなかったストラクカードたち
どうしても比べてしまうがブレインズは上手くやってるわ
ちゃんと使ってくれるからスターターやストラクのカードにも愛着わく
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>>422
そもそもアニメのは片割れですらないから
ズァークのテキストにアストロの名が紐付けてあるしね
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>>413
余所の考察だと、ズァークが使っていたアストログラフマジシャン等のズァークを呼ぶマジシャンの分離体が魔術師Pモンスターってのがあった。
さすがに全部が全部ズァークの使っていたマジシャンの分離体ってのは思わないけど
・相生の魔術師
・時読みの魔術師
・星読みの魔術師
・相克の魔術師
辺りは関係ありそう。
遊戯王にはもともと魔術師モンスターが存在していたし、調律の魔術師はPモンスターじゃない事からズァークとは関係なさそうな気がする。もともと遊矢が持っていたEMも一部が1話でP化した設定だし、刻剣の魔術師みたいな覇王竜や四天の竜出すのに関係ない他の魔術師もP化したのかも知れない。
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AVに関しては色々考察はできるが、「スタッフはそこまで考えてない」で全て納得できてしまうのが……
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>>427
Pモンスターじゃないとは言うが
P化はシンクロ次元まで影響してないのに調律がP化してたらそれこそ因果律的な壁を乗り越えちゃうぞ!
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いろいろ複線張ったけど尺使い潰してできなくなりましたが一番納得できる
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とにもかくにも多いOP詐欺
まあ詐欺自体は過去作もチラホラあったが、この作品の場合はOPで予想される展開の斜め下を行く結果ばかりだったから拭えない
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まさかOPであんなでかでかと映って派手にバトってた遊矢とユーゴが
本編だとロクに口すら利いてなかったとは誰が想定できただろうか
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まさかOP でエンタメをやってたっぽいレイジングが、逆鱗状態でエンタメの欠片もないままアニメが終わるとは思わなかった
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いつかプロの脚本家に交代して一から作り直してくれないかな
色々想像できる設定なのに何一つ活かされないというのは不完全燃焼で辛い
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アクファの考察のほとんどは希望的拡大解釈にしかならないのがキツイ
考察とかってはスタッフの公式の発言や書籍とかの派生メディアとかの情報を
織り交ぜてアニメを見ると理解や描き切れなかった世界観が深まってできるもののはずなんだろうけど
アクファの場合腰痛だの沢渡友達だと思ってないとかで萎えるし
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いつか覚醒の魔導剣士と覇王黒竜の乗っただけが出ると思ってました(半ギレ
まさか、シンクロ次元以降覚醒の魔導剣士や涅槃の超魔導剣士が使われないなんて思ってもいませんでした(ガチギレ
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レイジングとかいう存在意義が無いのに、オベリオンの存在意義を食う誰得進化
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考察なんて大抵が拡大解釈だろ。してる本人が楽しめればそれでいんだよ。
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魔導剣士の使用頻度は下がるだろうと思ってたが、0は流石に...
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進化系ポンポン出してる割に2回以上使ったっていうのそんなにないよね
〇〇アイズとか魔導剣士とか
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世の中には販促アニメなのに販促しないアニメとかあるしな
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今週も、良き回だ
プレメの連続攻撃→リボルバーの防御は凄かった。ちょっと墓地除外が多かった気もするけどw
けど、CM明けてからの決着は何かあっさりとしてた。あそこはヴァレルロードにも攻撃させた方が盛り上がったと思う。
1クール終了
これで財前兄妹とも、エマとも親しくなれたし、仲間集め期間は終わりかな
2クール目はどこを目指して進んでくのかな?SOLとの対決はまだそうだけど
まあとりあえず、しばらくは日常回っぽい
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こういうこと言いたくないけど流石に今回のはちょっと酷いわ、融合次元辺りからのAV並みのご都合カード合戦じゃん…
てかリボルバーさんのポンコツ化が回を重ねるごとに加速してるな、勝つつもりで割と重要そうなサイバースに関する情報とか漏らしちゃったあげくにアイに腕喰われて逃げ帰ったのは流石にちょっと情けなく感じたぞ
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流石にリボルバーはゆうさくのカード確認できたよな
なんであんな勝った気でいたんだろ
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>>443
博士も言ってたが10年前の事件内容が気が動転するほど相当ひどかったんじゃね
それにしても毎回退場方法がシュールだなリボルバーP
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>>440
ルーンアイズ、ビーストアイズ、魔導剣士、オッドアイズリベリオンは三回以上召喚されてる。
二回だけなのはオッドアイズレイジング
一回だけなのは超魔導剣士、ブレイブアイズ、オッドアイズセイバー、オッドアイズランサー、オッドアイズウィング、オッドアイズヴェノム
OCG版からの逆輸入カードのセイバーを除くと二年目ラストに出た超魔導剣士以外は三年目、しかもブレイブアイズ以外はストーリーの最終盤での登場ってのが登場頻度の低さに繋がると思う。
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>>446
そもそも三年もあるのに派生の出番無さすぎなんだよな
ズァークはウルトラマンコスモスみたいな終わり方になると思ってたけど飛んだ高望みだったよ。まさか直接デュエルすらしないとは
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魔導剣士の2回目って一瞬だったからなぁ
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>>445
リボさんが「あの事件の被害者が何でSOLに肩入れしてたんだ」って位に動揺してたから真相はエグいんだろうな
回想の時点で遊作モルモットだったし
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久しぶりにデスティニードロー見た気がする
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前作はデステニーカード拾いだったからな
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ドローはしない方がいいと言ったり作中最後のドローカードを一瞥すらせずもちろん使いもしないカードゲームアニメの話はやめなさい
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>>452
果たしてそれはカードゲームアニメと言えるのか?
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カード使って遊んでるんだからカードゲームには違いないだろ、という制作側の隠れたメッセージの可能性が微レ存
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それが通るならトランプで闘うキャラが出てくるアニメはカードバトルアニメ名乗れるわ
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いや一人ぐらいそういうの出てきたくらいじゃ名乗れないだろ
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>>456
455が言いたいのはトランプでバトルする作品もカードバトルアニメだよねって事だろ
ソリティアだけがトランプじゃねえからな
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ドランプアニメ化はよ
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話変わるけど、今のEDが7月までっていう情報が前に出てなかったっけ? 昨日分から新EDになるかと思ってたんだけど
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小野勝巳は子供の頃トランプいれてもらえてなさそう
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鬼塚回の脚本家の子供時代は気になる
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>>447
1年目後半以降は四天の竜が話のメインになっちゃったからなぁ...。
代わりに2年目の頃はOCGで融合、シンクロエクシーズ、儀式のオッドアイズが揃ったけど。
アニメの方はブースターSPの販促もあるから仲間や敵のデュエルが増えすぎちゃったのも理由なんだろうなとは思う。
メインパックでOCGオリジナルの強いテーマを出しつつ、アニメファンにはブースターSPを買わせる。販促としては大成功だけど、EMデッキが大好きな自分としては主人公のブースタースペシャルを出してほしかったわ。
オッドアイズストラク、魔術師ストラクは優秀なのに、EMだけあんな内容のスターターデッキじゃあ満足できねぇぜ...。
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EMの方向性って色々バラバラだったが結局打点で殴るっていう昔と変わらんままになったな
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昔と変わらないままというか、色々な方向に手を出したはいいがどれも中途半端でそれしかまともに残らんかったというか…
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使うカード使うカードに維持でもEMの名前つけてただけよね
アニメ展開に合わせたピンポイントな効果もちも多数
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カテゴリ名 カテゴリ名・カテゴリ名さんの悪口はそこ…続けていいや
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CNo. 107銀河眼の超時空龍「そんなカテゴリー名だらけの奴いるの?」
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あれが通るなら、シンクローン・リゾネーターとは一体なんだったのか、とか文句付けても許されるとは思う
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クリボーじゃダメだったんだろうかEMオッシン
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小野がオノニーするためだから駄目に決まってるだろ
(割とガチでシンクロンさえ付いてなかったら使うのに抵抗無かった
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今更だけど「ヴァレット」は「リボルバー・ドラゴン」系統を意識してるのかなと思った
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リボルバードラゴン系列はロシアンルーレットをイメージしてる連中だから弾をリロードし続けるヴァレルとは全然毛色が違うと思うぞ
そもそもリボルバードラゴンのあの効果は落ちぶれて酒や薬に溺れてロシアンルーレットにまで手を出してたキースを象徴とするカードだし
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>>467
名前がカテゴリになってるのとカテゴリ名で名前が出来てるのとでは全然違うぞ
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シェリーもフルールシンクロン使ってたしそこまで抵抗はない
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>>463
打点上げな印象が強いEMだけど、最終的な遊矢デッキはアニメでもOCGでもバフデバフしてからオッPで一気に削り取るってのがメインってなってる。
OCGだと小回りのききやすいリザードロー、ギタートル、ペンデュラムマジシャンを筆頭に手札稼ぎを出来るEMやサポートカードがとにかく多くて、準ハイランダー構築でも回せることは出来るんだけど、相手のカードに触る手段が少なすぎて稼いだ手札アドからの反撃がしにくい。
代わりにPデッキの混ぜ物としては出張させやすいのが多くて最近はさらにアドを稼ぎやすくい魔術師との混ぜ物がじわじわ人気上げてるらしいよ。
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持ち前の展開力を生かしてデコードバグースカって盤面を作って来るよな
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>>474
でもあの人、ちゃんと固有シンクロあったからその辺りでトントンにしてた気もする
オッシンは専用シンクロも無かったし浮いているのがヤバい
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魔術師、オッドアイズと遊矢デッキの親戚も多いが、EM同士でもPとそれ以外で派閥できてるしなあ
インコーラス、ロングフォーン、スライハンドにスカイマジシャン等。それに魔法罠もそこそこユニークなカードが多いが、それも初期に出たものばかりで
中盤から後半はほとんど防御はAカード、切り替えしは創造や一回限りの新規でゴリ押しが多くなり、効果に合理性もない演出全振りではあるもミラクルロケットショーみたいな
カードもスルーされるし、エンタメ=P、Aカードと結びつけてちょっと怠慢あった気がするな。
もっと親父が回想やOPでやってたような花火打ち上げたり鳩出すみたいな芸が欲しかった
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>>477
気になったから調べてみた。
ゴッズ産シンクロンで専用シンクロ先がいないシンクロン・・・アンノウン、スチーム、チェンジ、ハイパー、ブライ、モノ、クィック、フォーミュラ、マッハ(未OCG)
名前指定シンクロ先を持つシンクロン・・・ジャンク、ターボ、ドリル、ニトロ、フルール、ロード
OCGオリジナルのシンクロン・・・アクセル(専用シンクロ無し)、ジェット(専用シンクロあり)
名前指定シンクロンの代わりになれるクィック、毎回シューティングスターの素材になったフォーミュラを例外としても専用シンクロ先無い方が多い。専用シンクロ先の有無は浮く理由にはならないと思う。
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斧「しかたないなあ、そんなに言うなら 《オッドアイズ・ウォリアー》を出してあげよう」
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>>478
↑こいつ、合理性って言葉の意味わかってないで使ってるんだろうなぁ・・・。
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>>479
いや遊星はシンクロン自体がメインカテゴリだから専用シンクロ無くても当然では
シェリーは律儀にシンクロ持っていた
オッシンは最低限の専用シンクロすらないやん、シンクロン使うなら最低限1体は無いと意味がない
いっそDDリゾネーターも出せば良かったのにな
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そもそも遊矢がシンクロン使うのがアレ
EMとオッドアイズっていう固有カテゴリ2種に飽き足らず過去作のシンクロンまで巻き込むとか卑しすぎじゃね?的な
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>>478
防御面はアクションカードばっかりな印象があるけど、EMで防ぐ場面もかなり多いよ。
自分を守備表示に変更、モンスター効果無効、破壊されたモンスター蘇生、戦闘ダメージ0、効果ダメージ0、バトルした相手を破壊、Pゾーンから特殊召喚、戦闘破壊無効化、破壊の身代わり、攻撃宣言抑制。
組み合わせ含めるなら無限ループ作って効果ダメージ、戦闘を防いでた。
粒は揃ってるし、OCGで強化されたのも多いんだけど、防御効果じゃアドが取れなくて結局、純EMぐらいでしか入れれないんだよなぁ…。(しかも優先度は低い)
この中じゃモンスター効果無効化のシールイールは優秀な方で、スケールが3で毎ターン使えるからピン差しで入れてるけど。
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>>482
それを言うなら、遊矢はEMオッドアイズ魔術師自体がメインカテゴリでP召喚がメイン戦術なんだから専用シンクロ無くても当然では?
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まあ遊矢がEMモンスターで防御したイメージが薄いのはアクションカードが無ければ負け確の場面が多すぎるんだよ
それまでの主人公はピンポイントはあれどデッキのカードで防いでたけどデッキ外の落ちてるカード拾って負け確だけど防御しましたってのは弱いってイメージがこびり付く
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根本的にデッキを信じるって表現がやりにくいからなぁ…
最後まで召喚したモンスター利用してAカード取りに行ってればまた印象違うだろうけど
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トマトだってスタンディングルールで決闘するときは防御罠入れるんだよなあ
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>>482
出てきたのがラスト3話ってのもあるから専用シンクロが無いのは仕方ない気がするけどなぁ。
なんのフォローにもならないけど、オッドアイズシンクロンはクリアウィングのシンクロ素材にしか使っては無かったけど・・・。
というか、EM自体が融合よりなんだよなぁ。
トランプウィッチやトランプガール、マンモスプラッシュやユーゴーレム。
このうち、ユーゴーレムは純EMじゃ融合先がいないし、マンモスプラッシュはリンクモンスターがいなければ効果が使えないし…。
せめてEM専用エクシーズぐらいは出して欲しい…。
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と言うか四龍が最終回2話前で使えるようになる
1年目から出ていた覇王黒竜の派生で予測されてた白竜紫龍が最終回でようやく登場
流石に最終回前でやる事じゃないと思うんだけどな
そもそもズァークを3年引っ張ろうとしたのが失敗だっあと思う
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>>486
いきなりどうした?
今は遊矢が強い弱いの話はしてないだろ?
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>>491
アクションカードの事になると遊矢って弱いなってイメージが強過ぎてついつい書き込んでしまった
無視してくれ
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専用Sがいるかって事じゃなくて、単純に過去作主人公テーマを使っちゃったのが問題なんじゃないかな
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>>490
言うて覇王白紫はこっちが勝手に予想してただけだしポジション的に涅槃やOCG版のズァークがいたからなぁ
覇王白紫を最終デュエルで出したのは元々出すつもりなかったのを自棄っぱちで出したか、単なるファンサービス的な意味合いな気がする
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ファンサービス程度でももう少しドラマ作らなかったのか白竜紫龍
まあ遊矢とユーゴユーリなんて虚無の関係なのが問題なんだけど
と言うか新エースの扱い方下手過ぎると思う
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>>494
むしろ最終回で涅槃を出せよと
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エンフラワーズやらが発動された時に通常扱いになった四竜を並べて、それらを素材に浄化された版ズァークを遊矢が出し、自分フィールドにいるズァークと戦闘を行って自分のライフが0になったら面白かったかな
ここまで来たら妄想か
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>>484
それはそうなんだけど、もっとこうせっかくエンタメってついてるんだし、モンスターだけじゃなくアニメでの演出的にも栄えて実戦でもそこそこ使える面白い魔法や罠のサポートいっぱい出してOCG化してほしかったなって。
Pが魔法と兼任してるから仕方ないんだけど、テーマとして魔法罠とモンスターの比率がちょっと偏ってて後半全然そういうの出してくれなかったし決別はなんか違う気がするから物足りなかったなと
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>>498
モンスターと魔法罠を比べるとモンスター側が多いのはほとんどのアニメカテゴリー的に仕方ないとは思うけどなぁ。モンスター効果よりP効果の方が強いのもいるし。
純EM使ってると相手のカードに触れるカードが少なくて制圧札出されると何も出来ないことも多いし、そういう意味じゃ実用性が低いって言われても仕方ないとは思う。
相手のカードをどかせつつ回せる魔術師と比べるとどうしても見劣りするんだよなぁ。
自分はEMが大好きで純構築で組んでるけど、実際は混ぜ物しないと戦い難いってのが本音。
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やはり未来を導くサーキットか…いつ出発する?わたしも同行する
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スマワをいつもの劣化和睦枠にしてAカード使う頻度下げれば良かったのに
ジャック戦決勝とか乱入の結果とAカードで何枚アド差拡がったんだ?
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>>500
ハノ院
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スマイルユニバースが意味わかんないわ
スマワにその役持たせるようにしとけばよかったのに
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ライブ感を言い訳に何も考えず作ってるとこうなる、といういい例
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>>503
なんで遊勝とおかんの思い出のカードのはずなのにペンデュラムサポートなの?とか矛盾が出ちゃうし
スマワはしょうもない効果のカードであることに話の上での意義がある
-
しょうもない効果にしちゃったせいでかなり持てあましてたな……
せめてダブルアップチャンスみたいにできなかったのだろうか
-
そういえば親父のデッキにダブルアップチャンスが入ってた理由は最後まで説明がなかったな
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リボルバーの顔を見ていたら、「あれ?こいつデコがメッチャ広くね?」って思った。
もしかして、リボルバーはいずれ迷宮兄弟やナポレオン教頭や赤羽零王の仲間に...?
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条件は厳しいが一発逆転が狙えるロマンカードじゃ駄目だったのかとは思う
五光の魔術師を例にして自分の場にモンスターが5体いたら攻撃力倍とか
-
>ダブルアップチャンス枠にすれば良かった
これだな
-
>>503
ユニバースはズァークに自滅させる為に榊が笑顔世界をドロー時に改造したんだろう(敗北恐怖症のズァークが元々入れてたと思えないし)
振り返ると調律→覚醒描写もズァークの能力(声が聞こえる)だったしガチで榊がズァーク要素抜きで得た力は涅槃と笑顔世界だけじゃ…
-
スマイルワールドは2枚あったうちの自前分を発狂司令に破かれたのを良いことに親父すら使わなかったのがなぁ。
スカイマジシャンとも相性良くないし、あれ本当に笑顔エフェクトのためだけに入れてたとしたらほとんど舐めプじゃないか
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優勝「エド君これあげるよ。ディストピアガイの攻撃力上げるのに便利だろ?」
-
>>509
お互いにある程度メリットのある効果じゃないと
自分も相手も笑顔にって方向性とかみ合わない問題
-
スマワじゃなくてEM関連のカードじゃダメだったんですかね
-
負けた相手も笑顔に〜ってなると、居合ドローを真っ先に思い出す。お互いのプレイスタイルを尊重してぶつけ合うデュエル。
勝鬨二戦目は例の意趣返しもあってなかなか良かったとは思うけど、大体が押し付け気味でな...。
特にエド二戦目。ディストピア効果対策にAカード使わなかったのは当たり前として、ブレイブアイズの効果は無理がある。
-
スマワはステ増強やライフ増強を相互でやっても勝ちみえちゃうんだよなぁ
条件付き相互ドローと、相手は盤面有利にできる感じがいいかな。伏せやモンスターが増やせて、罠や速攻魔法はそのターン中も使える感じで。
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個人的には墓地や除外から
お互いに好きなだけモンスターを特殊召喚できるとかが1番しっくり来るかな
Xとの相性はあんま良くなくてXとか使ってない限りP単体との相性は悪いけど
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勝鬨2戦目も途中まで良かったけど最後のデッキの上にあるモンスターのレベルが……のらへんがそれまでの過程を全てぶち壊してるように感じた
勝鬨が遊矢を道連れにしようとしたところを、遊矢がそれを助けてなおかつ決着つけた、というのやりたいのは分かるんだけど
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アニメ効果の天よりの宝札ならまだしも、スマワって使う側も使われた側もどう反応すればいいのか、お互いにメリットと言えるかも怪しい代物だからなぁ…
お互いに自分の場の種族につき×500の全体強化とかならPの展開力とEMや魔術師、ドラゴンで種族ごちゃ混ぜなのも活かせたかもしれないけど、×100はしょっぱすぎる
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てか、勝鬨回も統合編のデニス回も田村なんだよね……。
もう、田村にシリーズ構成やらせた方が幾分かマシだったんじゃないんですかね、アクファ
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スマイルワールドとコンボできるっていったらラグナゼロとかディストピアガイのようなカード
そういう奴らとタッグした時に使うとかなら分かるがマジで存在意義がなあ…
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そう考えるとハーフアンブレイクとダブルアップチャンスの使いやすさよ
防御&ライフ調整と1発逆転アタックと、シンプルながらも後半でも使いやすい効果だから、遊馬の魔法罠の代名詞のイメージ
遊作もスリーストライクバリア多用すべき
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>>521
その時期に何本か担当していて忙しい人かなと調べたら2011以降はAVが初だったらしい(それも2年目から参加)
VRAINSもDMスタッフが多い&肝心のシリーズ構成が漫画版も並行担当してる吉田氏なあたり脚本家雇える余裕すらない可能性
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てかなんでアクファって雑破と福嶋と広田降板したん?こいつら降ろしたら駄目だろ
福嶋は超あるからまだ分かるが他の2人はなんでなん?
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味方としての援護どころか親父がディストピアガイ相手にスマワ使ったとしたら、わざわざ敵に有利なことしてから逆転したってことだろ。それで決着後にその舐めプカード差し出しながら楽しかったろ?じゃ、そりゃ破いて発狂しますわな
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>>505
そんな矛盾もテキスト弄れば問題なさそうだけどな
話の関係でOCGで公開されたP関係の効果を乗せられなかったアニメの調律の魔術師とか居たし
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>>511
関連深い覚醒の魔導剣士がズァーク由来だから遊矢単体と言われてもピンと来ない
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>>511
カードの声が聞こえるってのはきれいな頃のズァークの能力だったから、あの場面は意味があるんだよね。
ズァークを認知した後の悔いのシーンで観客だけじゃなくてモンスターも楽しませたかった的な話が出てるし、ズァークはモンスターよりも観客の声を優先させちゃった結果悪魔になった訳だし。
その悔いがあったからこそモンスターとともにアクションカードを取るようなデュエルをしてたんだし。
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>>525
雑破は多忙って話をどっかで聞いた
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そら面白い話書ける人は仕事来るだろうし
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有能な奴ほど多忙だと思うぞ俺
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3年引っ張った挙句かなり雑で残念なストーリーになってしまったズァーク
過程も締め方もどうにかなったでしょ…
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※525
広田さん2016年にシリーズ構成4本ぐらい担当してたから降りるのは無理ない
加えて通常脚本でも放送期間中軽く6本は任されてたし(1本はサザエさん)
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>>525
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>>523
ネタで言ってるんだよな?
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http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50300573.html
本編がつまらないから
こんな話題でしか盛り上げられない
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蛯名さんもFateに取られちゃったしな
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>>524
スリーストライクバリアも使い勝手の悪さもあってレギュラー防御手段として使われなさそう
ヴレインズは比較的パワーが強いカードが多くなってきてるから尚更って感じ
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そういえば晃お兄さま、あのポジション追われるけど完全にクビになるのかな、それとも窓際に追いやられるだけなのかな
まぁどっちでもSOL にコネあるから情報持ってきてくれるって腐らない立ち位置だから、話には絡みそうだが
いつか草薙さんのホットドック屋に主要メンバー全員揃う展開とかあるのかな
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晃さんはチェスの駒が知られたくない情報ゲットしちゃったから、外部流出避ける為に飼い殺しされんのが妥当じゃないかな。
まぁ晃さん本人すら知りえない、妹経由でのplaymakerとのコネクションがもう既にあるし、実はチェスの駒が何をしようと時間の問題だったりするんだけどね。
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playmaker=遊作と分かった途端に態度がめちゃくちゃ柔らかくなりそう
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まあエマと共にplaymakerが10年前の事件を動機に活動してる事を聞いたし独自で動いて掘り起こせばどの立場に居てもチェスを追い詰められる可能性はあるしね
まあある程度隠蔽してるだろうが
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でもチェスさんたちが罠かなんかでエマを捕らえたり身動き取れなくしたら
遊作側が結構不利だよね 晃と遊作を繋ぐパイプみたいなものだし
SOL元重役の晃を味方にできるかどうかで動きやすさは大分違うだろうからな
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晃「ただいま〜」
葵「おかえりなさい」遊作「お邪魔しています」
晃「む、藤木遊作君だったか、その節はどうも」(こいつ何故ここに……?旧型ディスク…)
「そうだお礼に新型ディスクをプレゼントしよう」
遊作「いえ、結構です」(Aiを移すのも面倒だ)
晃「そ、そうかね」(こいつ…新型が目当てではないのか…?ま、まさか…!?葵と付き合ってるというのか!?おのれ〜!!)
遊作(財前葵経由で財前晃に近づこうとした、なんかめちゃくちゃ睨んできた怖い)
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>>544
でも下手に捕まえるとあの手のキャラクターが保険のために仕掛けたプログラムで情報流出させそう
SOLの重役に情報卸してるような奴が裏切りを見越した保険を自前で準備してなかったらそれはそれで盛大なギャグだし
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僕は馬鹿でエアプだからプレミアとか気にならない
プレミとか気にしているのはTP様()とかぐらいだろ
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どうせ見るならプレミス無い方が良いかな
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視聴して目に付くプレミはダメだと思うよ
ヴレインズは視聴してて気づくのが無いけどね
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ここプレミだったからクソ!ってのはアレだけどカードゲームアニメでプレミとかなんでそのプレイングを行ったか考察するのはカードアニメとしては良い傾向だと思うんだけどな
プレミ発見側も擁護側もクソだかんなー
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すぐに分かるレベルのミスは指摘されて当然だし、放送終了後に時間掛けて分かったミスは「気が付かなかったかー」とか「熱くなってたなー」で済まされると思う。
ただ時間掛けて判明したミスでキャラやデュエル担当を貶すのはどうもなぁ...。
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一回何かの記事でここでこれを発動させれば勝ててたなってそんな感じの書き込みをして噛み付かれた記憶(クソとか批判はしてないよ)
VRAINSは好きだが一部のファン及び信は苦手だな
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手札誘発や、場合によっては墓地から罠もぽんぽんある時代に絶対なんてないからな
相手の妨害なければ〜って文頭に付けるだけで噛みつかれんだろ
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>>553
その上二行言われればかなり納得なんだけど出たな粗探しとか暴言吐かれたりしたから困る
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ぶっちゃけ遊作が墓地から罠を連発しててもう墓地から罠に反応してる人見てると無理してんなって思う
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インチキ効果も大概にしろ!
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ゴッズに自分も墓地から罠使っておきながら相手が同じことしたらやたら驚く人いたよな
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>>554
同じ指摘が何回もあるんじゃろ
プレミ指摘自体がエアプな指摘だったりも遊戯王じゃよくあることでウンザリしてるだろうし、同じ指摘に対して一人で同じ擁護を繰り返す行動自体、予想もしない方向から反論や批判が来るかもしれん
「過去に擁護レスしたからそれ見てこい」とか、またはそれすら言うのが面倒になって粗探し認定にまで達する心理は若干分かるぞ
同じこと繰り返してたらそれこそ考察が先に進まないからな
>>555
最早第二の手札ですし…
墓地で発動する枚数の多いエクゾディア出ても、もう大抵の決闘者は驚かないと思う
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>>558
まあその書き込みをしたのは序盤であまり誰も見つけて無かった時に噛み付かれたんですけどね(と言うかもう既に言われてたら自分も言わない)
まあデュエル回は別に良いと思うけどデュエル無し回とか異様に過大評価したりするからなぁここ
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>>559
それは相手が悪いな
二つの意味で
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そりゃデュエルないデュエルないと逐一嘆いても面白くないし、無駄な描写と指摘された箇所を省いてデュエル途中までやったとして、それがいい具合になるかはなんとなく察せるし、ストーリー自体はなかなかだから退屈しないんで楽しんだもん勝ちだと思うし。
そもそも、デュエルなし回でどんな評価が過小で過大なのかが良く分からないんだけども。
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>>561
ストーリーがめっちゃ動く!歴代最高!は序盤だから言い過ぎだしデュエル無しで良いわって輩も現れるしデュエルしても話が動く、キャラの描写を出せる事は過去作でも出来てた事だしなんか色々オーバーな奴らが増えた
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>>562
ああ、なるほど。
つまりは「序盤にも関わらず最終評価を下しちゃってる奴」がいて、過大な方で言えば歴代最高!って言っちゃうようのがそれってことね。
俺は過小評価(ゴミやらクソやら言っちゃう奴)も目に付くけど、それは流石に個人差か。
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>>563
そう
過小評価も気になるけどそう言う人達多い方が自分は気になる
ARC−Vも序盤は評価良かったからその反動かな
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そもそもそんなにデュエルが見たいのならA●Sでもやってろと言いたくなる
てか、アニメ通りの動きなんて現実でできるわけないのに何を求めてるんですかね・・・
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>>557
それ手札から罠じゃね
手札からデルタアンチ使ってたのに「手札から罠だと?!きたねえぞ!!」って言ってて
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>>565
アニメならではのデュエルが見たいからだろ
と言うかデュエルするアニメなのにそんなにデュエルみたいなら別の所行けとか1番言っちゃ行けないと思うわ
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>>565
VRAINSに限って言えば、スキルとアニメオリカを除いた動きは今のところ全部できるはずだぞ。
それ以前にお宅のAD〇はプレイヤーの心情表現やモンスターの特殊演出とか出来るんですかと。
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>>568
少なくともリンクリスタートの動きだけは無理だよ
あれOCGでできない動きだからテキスト変えてたし
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>>568
クッソ重たい方のA●Sで特殊演出みたいなのあるぞ
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ゼアルの批判は絶対に許さない!→アークファイブの擁護は絶対に許さない!→VRの批判は絶対に許さない!
ゼ信者のダブスタ
ゼアルが叩かれる→ヴァンキチガー
VRが叩かれる→小野キッズガー
やり口が全く一緒
ヴァンキチや小野キッズのレッテル張りして批判を誤魔化す
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デュエルなし回が過大評価されるのはアークファイブからだなあー
アークファイブの初期もデュエルなし回が過大評価されていた
「デュエルしない方が面白い」とまで言われていた
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アクファが面白かったのは強かった頃の黒咲と権現坂とLDS3人組とデニスだから
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沢渡が要所以外で雑魚扱いされてたのなんなの
ユートの雑魚発言は次元の差からだろと思うけどそれ以降はデュエルに関係なく
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小野が沢渡嫌いだから
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沢渡って名前からしても本来妖仙獣で出番終わりだったけど無理にその後も増やされたように思える
ほぼ上位互換のデニスが直後に登場したから尚更
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遊矢がデュエルするとレディースエーン以下略だし、人物紹介の時点では魅力的などんなキャラも
デュエル始まるとカード探して右往左往し始めるからがっかりなんだよな
デュエルなし回の方がストレスなく視聴できる=面白いと言われても仕方なかったのかも
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沢渡は多分、キャラ人気で急きょランサーズ入りしたんだと勝手に思ってる
合流の流れが不自然だし
それでシンクロ次元初期はキャラの扱いがブレてたり、その後は悪い方へ安定したりしたんかなと
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沢渡のゴリ押しsageは黒咲の腹パン推しと同じだろうね
人気あるみたいだからとりあえず画面に出してピエロやらしときゃウケるっていう視聴者を馬鹿にする渾身のファンサービス
黒咲と違うのは、沢渡は制作自ら虚仮にして笑い者にしたがっていたこと
エクシーズ次元からは黒咲にも飽きたのか扱いが露骨に雑になったけど
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>>571
当時を知らないのかゼアンチなのかは置いとくが、あの当時はスミスの反動でゼアルにかぎらず遊戯王批判=ヴァンキチorスミスの延長戦みたいなもので、ゼアンチとヴァンキチは全く別物だからな
ヴァンキチ(スミス)全盛期の時はゼアンチは今ほど可笑しくも無いし大人しかったし
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面白くなる要素はいくらでもあったのに本当に惜しい
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ゴリ押しされてるにも関わらずageる展開というわけじゃないケースが多くて理解できなかったなあ…
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こいつバカだなあ
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初期はスピードデュエル批判とかスキル批判してた馬鹿が多くて困ったものでしたね
今はだいぶ居心地良くなった
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うわヴレインズ信者沸いてんじゃん。ヴレインズの印象悪くなるから消えてくれ。
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たぶんというかほぼ間違いないことだが、スピードデュエルやスキルをメインにするよう指示したのはリンクス売りたいコンマイだろうな
実際リンクス売れてるけどコンマイのことだからそのうち絶対悪夢的な光景になるんだろうけど
いや、もうなってたか
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そもそも遊作のデッキがストームアクセス無しだとリボルバーの使用する高打点カード1枚で詰むっていう点はどうなのよ
クラッキング1枚で止まってたのに
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ユニバースリフレッシュでなんとかなる
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>>584
なんだコイツ…
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>>588
詳しく教えてください
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>>590
メインモンスターなら自分サイバースの攻撃時にサイバネットリフレッシュで破壊
EXモンスターならサイバネットユニバースをリンクスレイヤーの効果で破壊して墓地送り
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>>587
まあエンコード、ファイアウォールはともかくデコードは最初から持ってた設定でも良かったね(一応リンク自体は所持してたが)
バンパーに関してはメイン組で鬼塚だけスキル使わずとも勝てたはかわいそうだから仕方ないのかな
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>>591
なるほど
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新マスタールール2はエクストラモンスターゾーンを廃止してリンクモンスターゾーンにしてくれ
リンクモンスターだけリンクモンスターゾーンかリンク先にしか特殊召喚できないようにする
これだけで殆どのファンデッキが復活する
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流石にEXモンスターゾーンを新設するにはかなりの議論があったはず。エクシーズやペンデュラムのような新召喚を追加するのとは次元が違う
俺らがここで言ってるような事は殆どスタッフの間で議論し尽くされてると思うよ
だから3年後にエクストラモンスターゾーン廃止はまず考えられない
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エクストラデッキのモンスターを大量に並べるのが常態化した環境にしたのは他でもないコンマイでしょうに
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マスタールール3の公式大会とかやれば良かったのにな
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>>592
鬼塚は手加減してたわけじゃないけど
勝つことだけでなく魅せることも追及してデッキと戦術組んでるわけだから
1人だけスキルなしで勝てても別に問題はなかったんじゃないかなって
個人的には思わんでもない
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Part1
2017年3月31日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/57512/1490968134/-100
Part2
2017年4月10日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/57512/1491829251/-100
Part3
2017年4月22日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/57512/1492829599/-100
Part4
2017年5月4日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/57512/1493874122/-100
Part5
2017年5月18日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/57512/1495046343/-100
Part6
2017年6月8日
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1496914745/l30
Part7
2017年7月10日
【埋まるまでにかかった日数】
Part1:10日
Part2:12日
Part3:12日
Part4:14日(放送スタート)
Part5:20日
Part6:32日
Part7:現在30日目
ひろが〜るヴレ〜インズ(笑)
書き込みの勢いも、書き込む人も、どんどん少なくなる一方。まさにオワコン。
一番盛り上がっていた時期がVRAINS放送前までの、ARC-V叩き大喜利期間だったと言う皮肉
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マイナスに盛り上がってた昔よりも今の方がよっぽどいいな
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マイナスに負ける程度なのかヴレインズは…AVに再生数を負けちまってるし…
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自分はARC-V後半見てなかったけどヴレインズはしっかり見てるぞ
ニコニコが全てだと思うな
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いつものニコ厨でしょ
しかも周りが急に手のひらを返したんでいまだに過去のアンチにしがみつくしかできない可哀想な奴
多分ヴレインズも視聴してない
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夏休みの自由研究としては題材が閉鎖的すぎるぞチミィ
さぁ、塩のタネ結晶からシャボン玉を作って墨色のドリッピングをするのだ。
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見視聴で批判って大変じゃね?
そもそも物理的に可能なのか?
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AV放送時とか1日で100も200もレス進むのザラだったが、その頃の方が良かったなんて絶対思わない
レスの進み方でしか判断できないなんて憐れだな
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レスの進行速度でしか判断できない事自体が愚かであろうに
ARC-V終盤のスレはもう見るにたえない
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担当が読み仮名ミスしたみたいでファイアウォールがしょごりゅう呼びされてて笑った
http://imgur.com/iBRMB1L
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ファイアウォール「サイバネット・ユニバースしゅごいのぉぉ……」
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ショゴ龍とかなんだそのクトゥルフっぽい感じのドラゴンは
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ショタユーゴ龍?(難視)
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しょごでググッたらカンパチだらけで驚いた(KONAMI感)
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平仮名必須のあだ名で字面がかわいい感じだからいいと思った(粉みかん)
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しょごりゅう ふぁいあーうぉーる
可愛い
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>>614
いあ いあ に空目して来るスレを間違えたかと
正直FWDは言いにくいし打ちにくいしWoFと見間違えるし冒涜的…可愛いあだ名がつきそうで良かった
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しょごりゅーふぁいあうぉーる「しょごー」
遊作「よしよし」
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書誤龍
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曙護龍
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初事龍
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そういえば、しょごりゅうことFWDって進化形態出たらどんな名前になるんだろうか?
無難にアンチウイルスソフト関連?
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ウィルスバスタードラゴン
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ウイルスバスタードラゴンとノートンドラゴンとアバストドラゴンを同時召喚すると
お互いがお互いの効果で身動きが取れなくなり自滅する
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そもそもこの方式でFWDがちゃんと切り札やってけるかが心配
オッドアイズですらデュエルすれば確実に出てきてたけど下手すりゃFWD出さないデュエルとか出てきそう…
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>>623
オッドアイズはそもそもエクストラに入らないからサーチできるし召喚難易度高くないだろ
比較すべきはホープとスタダだぞ
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別にエースってそんなに毎回出す必要はないけどね
一応今作はデコードと合わせてWエースだし
実際遊戯〜遊馬はエース使わず(使ってもそれ以外で)勝利は普通にあったし
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遊戯 十代 遊星はエース出さずに勝利は結構あったような
フィニッシャー多かったイメージだ
遊星はエース取り戻すまでちょいと時間かかったのもあるけど
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まさかこれから1クール毎に総集編やるつもりか…?
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1クールで総集編やるのは別に悪いとは思わないけど1クール中でほとんど話動いてない今のヴレインズでやるべきではなかったね、それも3話分も同じ相手と戦ってた直後ではなおさら…
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アメリカとかだと1クールごとに総集編したり、最終回が総集編だったりするのは特に珍しいことではないらしい
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>>629
別にアメリカなんて関係無いし総集編入れなきゃ制作がやばいんだろ
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ここ日本だしアメリカだと珍しくないとか何も関係ないやん
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そういうこと言ってるっから世界から孤立するのだ日本人
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日本のアニメとアメリカは何の関係もないけど、アニメ制作側の人たちがゆっくり休めてそれなりに給料もらえる環境になって欲しい
たくさんの人が死にかけながら作ったアニメなんだなと思うと内容が良くても笑えない
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>>632
何言ってんだこいつ
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視聴中に猛烈な睡魔に侵されて
やっとさっき録画したのを見れた
まあ、ザ・総集編回だった
でも、合間合間にエマのおっぱいと太ももを入れたのは良いね。絵コンテ、細田監督からの「エマはエロ要因」っていう意思表明が見れて良かった。エロ要因だから今後も、パツパツ衣装のおっぱいと太ももに力を入れていくんだろうね。
名場面「良き力だ」もきちんと入れたりした、プレミもないとても濃厚な良き総集編だ
エマさんから宣言されてる第2番の特番(総集編)も楽しみ
今度もまた1クール後かな
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総集編アンド総集編で製作陣は休めるかもしれんが視聴者が死にかけるのはNG
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深夜アニメじゃないんだからそんな下ネタいらん、良き力も何が面白いのか意味不明だしはっきり言って騒げる材料の無いネタ厨が無理矢理ネタにして喜んでるようにしか見えない
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>>637
小野キッズ乙、良き頭だw
「良き力だ」は、ニコニコ大百科に記事が作られるくらい人気があるんだぞ。制作側も総集編に入れるくらいに有名な場面なんですけどw
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あの小野キッズが下ネタとネタ厨を否定するわけないだろ
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>>639
じゃあ訂正
>>637はVRAINSアンチ
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ただリボルバーが発言した『AIが意志を持つ』や遊作の幼少期シーン+復讐&草薙弟救出発言はやたら強調してる印象あるし今作は普通に伏線や遊作の復讐動機等結構早い段階で回収させそうではある
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制作に余裕が無いって言ってるのはスタ速コメ欄に毎回いるよな
毎回、毎回同じ文章書いてて楽しいのか?
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嘘も百回吐けばというが、そういう事にしたいんじゃねえの?
別に1クール経った辺りで総集編ってのは見ててそこまで違和感は無いが、どうも総集編=万策尽きたのイメージが根深い気がする
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今までの遊戯王の長さ的には総集編は早く感じるんだろ。深夜アニメとまでいかないがもっと少ないクールのものならわかるんだけどな。
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叩ければ俺カッケーと思ってる年頃なのかな?
それとも業界の裏知ってるって通ぶりたいのか……
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制作に余裕があるかどうかなんてのは至極どうでもいいが
全く見どころのないうえに初見には話のつながりが半端にあって間延びしたりプロレス演出とか長めに取ったり、かと思えば流れブッチされてたりで不親切だしまとめとしても中途半端
特に期待してなかった総集編とは言え退屈にもほどがあったぞ 少なくとも振り返って熱くなれたとか一切ない
総集編が早すぎるとか関係ない 単純につまらなかったし落ちもサムかった 今まで見た総集編のうちでもけして良くない
別に今回楽しめたやつはそれでいいが、そんな褒められるもんでは決してなかったというのは意見として受け止めたほうが良い
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総集編だし今更特にいうこと無さすぎて批判意見すら出てこない
エマおばさんの壊れっぷりが分かった上でゴーストガール戦突入だから次週が楽しみにはなった
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総集編は全体の中ではあまり重要な話ではないので、監督や脚本に経験積ませるためにやらせることも多いらしい
……と思ってたんだが普通にメインの人が担当してるな
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総集編自体は悪いことではないけど、3年間やるだろう中で1クール毎に総集編するならくどい上に色々と心配になる
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良作画回が続いたんだから
休ませてあげようよ
崩れた絵で強行して欲しくない
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批判意見は何もかも封殺するような界隈なんてもう腐っていく一方だろ、気に入らない意見を何でもかんでも頭ごなしにアンチだ小野キッズだと決めつけて叩くようじゃ今にヴレインズ警察と揶揄されるような盲信者の蔓延る閉じコンになるぜ
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いやー面白かったねと和気藹々としているところに、よく見ろよゴミだぞと水を差しに来るやつと
褒められるところがないくらい酷い出来だと嘆いてる集団に、お前らの目は節穴かと割り込みに来るやつ
最終的には他シリーズを武器にしての殴り合い、自分の意見以外受け入れられないのを自覚しているなら、各自居心地がいいところに住み分けてくれとしか
楽しめたらそれでいいファンと批評交えて語りたい人を隔離してもコンテンツは腐らんだろ多分
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批判封殺出来る作品なんてよっぽど良い作品じゃないと無理だよ
今だとエグゼイドみたいなもんかな
批判しまくるのもアレだが喧嘩腰になったり他シリーズ下げたり歴代最高!とか過大評価したりするのもアレだ
まあ批判がある内はでんでん現象って言われないから良いんじゃねえの?
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別に良くも悪くも総集編だからそりゃ楽しめたやつはそれで良いんだけどさ、気になる点がいくつかあるんだよ
・エマ視点から見た遊作って体にしたおかげで遊作、その他視点でのデュエル後とか伏線、話の流れが若干スルーされてる
・↑に伴っていつもならやる登場人物が振り返って補足したりするセリフの追加もない
・ブルーエンジェル戦もSOLの刺客って説明になっちゃってる
・データストームとハノイやらを結びつける新規セリフがあったのにリボルバーがストームを操ったシーンは入れてない
・スピードデュエルの説明がなく、世界観説明も別にない マスターデュエルへ以降したとこも省略激しくなんで引き分けたのかわからないしマスターの説明無し
デュエル数が少ないのもまだそんなにストーリーが動いてないのも仕方ないとしても、若干不親切な総集編だったと思うよ
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シーン切り貼りしてとりあえず30分保たせただけの総集編に熱くなってくれる人が多数いるって恵まれてんな
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俺は恵まれた人間だったのか
欲を言えば2クール目はこの総集編のテンポでデュエルして欲しい
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>>654
「第三者から見た総集編」って総集編なのかな、内容は総集編だけど、だけど
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スピードデュエルもスキルももういらね
窮屈なデュエルなんて作中でも言わせてるのにやる必要あるのか?
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>>653
エグゼイドは掲示板とかでは割と批判や首を傾げる点とかも踏まえて語られている印象があるな
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>>658
やらないと
コナミに怒られる(´・_・`)
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>>659
大体設定や次の回で解決したりするしガチで人気高いからあんなレベルの作品は遊戯王アニメじゃ多分無理だわ
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自分の事を有名アニメだと思い込んでいるマイナーアニメ
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アニメ遊戯王ってゼアルⅡとARC-V以外はマイナーだろ
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GXが影薄いのは認めるがゴッズってあれでも人気作品じゃないのか?マイナーじゃないんだろ?
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アークが悪いとは言わないが、なんかこれまで以上にヴレインズはでんでん現象だなとスタ速コメ欄をみて思ってしまう
>>661
いかに視聴者を飽きさせずに魅せるかをこころがけているなあ
批判ではないけど、遊戯王のアニメは視聴者の対象を絞れずどっち付かずって感じてしまうことが度々ある気がする
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>>663
レンタル店とかで見る印象では
DM>>>>>>>>>GX5Ds>>>>>>ZEXAL>>>Arc-Vだな
劇場版しか置いてないケースも度々見るけど
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VRAINSは素直に楽しんでる層も当然いるだろうけどARCVで心が麻痺したのか普通のことをやっても賞賛されてたり
今までの鬱憤晴らしかARCVをより強く叩くためにVRAINS持ち上げてる印象が強くてでんでん現象と言われてもいまいちピンとこないというかそのワード使ってみたいだけなんじゃないかと
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明らかにおかしい持ち上げ方をする人がいて、それに対して信者ガーって争いがおきたりするけど
あれってAVのころからよくある信者を装った対立煽りだと思ってるんだが、実際どうなんだろう
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http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50532164.html
総集編への不満に対する返答
9. 名無しさん 2017年08月10日 20:16 ID:kmE3DYwV
アークはデュエル回多くてもつまんなかったんですがね単純に回数と面白さが比例するわけじゃない
18. 名無しのスターライト 2017年08月10日 20:35 ID:A140nZdQ0
アークはデュエルしても普通だったらデュエルして勝ったら流れ変わるのに意味がない&変わらないことが時々あったのがな
25. 名無しのスターライト 2017年08月10日 20:52 ID:MPmdaFHU0
ストーリーがつまらなければ叩く、デュエルしなければ叩く、してても粗を徹底的に探して叩くアンチなんて叩きたいだけだから相手するだけ無駄前作が前作だからその余波食らってるだけだよ
42. 名無しのスターライト 2017年08月10日 22:45 ID:YDV577KX0
アークは総集編もダメだったけどなデュエル中に「そうだ、俺たちは○○次元に行って〜、けど〜。」なんで忘れてんねん!なんで裸足様は覚えてんねん!ってなったからな…
43. 名無しのスターライト 2017年08月10日 22:47 ID:YDV577KX0
25つまり全てアークが悪い!
47. 名無しのスターライト 2017年08月10日 23:20 ID:6qkrE0iO0
そんなにデュエルみたいならAVのデュエルでも見てれば?
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>>664
GXと同じく水曜日夕方に放送してたからリアルタイムで付いてきてた人はそんなに居なかったと思う
ただ、デジタル移行の年だから良質なキャプションを撮れるようになってそれを実況掲示板に載せて、それをブログがまとめるってのがあの頃から爆発的に増えた事を思い出した
ちょうどデジタル化の時に増えてた覚えがある
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ちょくちょくバッテラ湧いてて草
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>>666
不等号いっぱい付けるのすごく頭悪そうに見えるからやめたほうが良いよ
なぜかオタク気質のやつはよくやりたがるけど
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ARC−Vでデュエル軽視!とか言ってた奴らがストーリーがーとか意味がーとか言って視聴者(スタ速民)がデュエル軽視になるとはね
前作がアレだったからかもしれんが他の4作はちゃんとやってたわ
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>>972
そもそもアニメの評価に不等号つける時点でオタクっぽいから多少はね?
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未来へ跳んだ
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こやつイリアステル
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アクセルシンクロォォォオ!!
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バッテラって何かしたのか
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>>972に期待
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VRはストーリーが濃厚
リボルバーがカッコいいしおばさんが可愛い
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バッテラって確か女子高生盗撮したゼアルアンチじゃなかったっけ
いい湯って名前でツイッターもしてる
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バッテラがゼアンチと言う話は聞かないし、別人でしょ
まぁ流石にあのバッテラでもいい湯とか言うキチの超越融合体なんかと一緒にされたく無いでしょ
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バッテラバッテラ言われてもツイッターの事なんざ知らんし、そういう警察ごっこしたいなら他所行ってくれよと…
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ああああああああ˸̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̍̍̎̍̅̅̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̎̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍̍
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書き込み規制テストならよそでやれ
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ああ!
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お前らがどうこう言うことじゃない。アニメくらい文句言わずに黙って見ろ。スポンサーでもあるまいし。
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なんか文句言ってる人いるけどさ、わかってる?これカード売るためのホビーアニメだよ?重厚で深いストーリーを期待してる人は正直観る作品間違ってるよ。
子供向けのアニメなんだから子供が満足すればそれで良い訳。元々君達向けになんか作ってないんだよ。
何が言いたいかと言うと、ネガキャンはやめて普通に観ようねってことだ。
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良い歳こいた大人が子供向けのアニメを観て偉そうに批評もどきをしてるって、冷静に考えるとおかしい状況だよね
大人向けにしろとか言ってる人いるけど、カードアニメで大人向けってどういうアニメを希望してんだろう。リアリティ追求してテーブルでちまちまカードやるアニメとか?そんなの観て楽しいのかな。
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社員乙
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>>687-689
全くその通り
アニメ何て、テレビの前にきっちり座ってじっくりと見る時代はもう終わったんだよ。今時はTwitter片手にみんなの反応を見ながら、流し見するのが主流。
その時その時をみんなと盛り上がれたらアニメとして成功。勢いがあれば十分。
それを終わった後からネチネチネチネチと文句つけるとか、考え方がアナログすぎる
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他のカードゲーム売るためのホビーアニメと違ってアニメと実物で効果違うのがネック
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>>691
句点外し忘れてますよ
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擁護しきれないと批判そのものを批判したがるよな信者って
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濃厚なストーリー何ていらない
女キャラがエロいとやってりゃ視聴者は満足する
13話の絵コンテ、細田監督はそれを分かってらっしゃる。これからもエロインズに期待できる
874: トップス名無しサテライト :2017/08/09(水) 18:57:53 ID:zQqUQ1aU
総集編かと思ったらエマさんことゴーストレディ……もといゴーストガールの大人の魅力満載回だった
865: トップス名無しサテライト :2017/08/09(水) 18:52:54 ID:AFvwG0PE
提供まで含めてエマさんがひたすらにキツい(かわいい)回だったな…
67. 名無しのスターライト 2017年08月09日 22:30 ID:hwIizovX0
エマガールおばさんがひたすら可愛くて楽しい30分でした
93. 名無しのスターライト 2017年08月09日 23:37 ID:a2NOEkyK0
エマさんが可愛いと思った(小並感)
866: トップス名無しサテライト :2017/08/09(水) 18:52:56 ID:GcJh9abs
総集編でガンガンアピールしてからのエマさんメイン回とかスタッフ分かってんな
48. 名無しのスターライト 2017年08月09日 22:13 ID:r4LzdI.50
インタビューシーンのゴーストガールのセット自分でいそいそ準備してたとこ、想像して萌えた
30. 名無しのスターライト2017年08月09日 22:00 ID:nJZAvj.J0
今回の見所エマさんの足
9. 名無しのスターライト 2017年08月09日 21:37 ID:VcvqjJv70
太ももがエロすぎる
179. 名無しのスターライト 2017年08月10日 11:07 ID:mUtdXcUE0
美人おばさんの太ももで俺は満足だ!
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決闘しなくても視聴者はこれだけ楽しめている
もはや決闘さえもいらない
30分間ずっと太ももエマと、巨乳ブルーエンジェルが遊作といちゃつく回をやればニコニコアンケートは1が98%くらい行く
細田監督、よろしく頼みますよ〜
104. 名無しのスターライト 2017年08月10日 00:11 ID:s.y8p8Oh0
やっぱり太ももが一番だよな!ゴーストガールみて改めて感じたわ
119. 名無しのスターライト 2017年08月10日 01:15 ID:5YT4WbYJ0
エロおばさんほんとエマい
14. 名無しのスターライト 2017年08月09日 18:55 ID:Z3HjZqvn0
エマさんいいわぁ、どちゃしこ
24. 名無しのスターライト 2017年08月09日 19:01 ID:yv9z7O3R0
足組み直しすぎでしょ!お触りしたくなるわ!
10. 名無しのスターライト 2017年08月09日 21:40 ID:xfmeltOD0
エマさんが脚を組み替えまくってたけど
確か同じ脚組を続けてたらむくみやすいというか太くなるんだっけ
VRでも美容にこだわりを持っているのかね
115. 名無しのスターライト 2017年08月10日 00:52 ID:kOXgIVHa0
あんなけしからん太もも見せつけたら海外での修正不可避じゃないですかー
96. 名無しのスターライト 2017年08月09日 23:40 ID:.77w1.Qi0
ブルエンの修正が入ったり雲行きが怪しかったが今回のエマさんのエロさでこれからも期待が持てる間違いない
8. 名無しのスターライト 2017年08月10日 20:15 ID:a5yJvsWl0
ブルエンの胸はダメでエマさんの太ももはOK…これはスタッフの趣味ですね、ええ
57. 名無しのスターライト 2017年08月09日 19:32 ID:yv9z7O3R0
おっぱいだけじゃなく太ももアピールや尻でも攻めてくる女キャラって遊戯王じゃ珍しい?
31. 名無しのスターライト 2017年08月10日 21:36 ID:5msuM8aI0
予告のゴーストガールのピースサインはSNSとかでリアル20代女子もやってる感じを再現してるようで生々しく可愛さがあって良い
すごく良い
9. 名無しのスターライト 2017年08月09日 18:53 ID:dijhQupZ0
ゴーストガールの仕草がいちいち古臭い、だがそこがいい
50. 名無しのスターライト 2017年08月09日 22:13 ID:28hwM93N0
ゴーストガールおばさんこれ散々美人自称しといて実際に褒められると照れてたじろいちゃうタイプだやったー!
57. 名無しのスターライト 2017年08月09日 22:17 ID:lEHggtix0
エマさんのキャラホント大好きだわ
876: トップス名無しサテライト :2017/08/09(水) 19:28:00 ID:R7nZL3jk
なんだかんだ言ってみんなおばさん好き
56. 名無しのスターライト 2017年08月09日 19:32 ID:2C.tujXO0
えっちなお誘いなら受けます
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いい年した大人が子ども向けのアニメを観て欲情してるのってどう考えてもおかしい状況だよね
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そうなん?キミBMGで興奮しないの?
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EDかな?
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子供向けアニメとは一体
アンパンマンとかならともかく
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アニポケサンムーン叩いてる連中の主張で顔芸が子供受け狙ってて寒いってのがあったな
そもそもポケモンって子供向けなんだから問題なくね?と本気で思った
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エマさんがRのマイコ・カトウに重ねて見えた
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細田監督最後の仕事がゴーストの太もも絵コンテかぁ……せっかくエロインズに期待していたのに……
でも、浅田監督に変わったからなのか
今日のリンク召喚の演出が、あの糞長から短めになってた
話もちゃんと決闘していたし
これはもしかして浅田に変えたのは英断だったのでは
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リンク召喚がシンプルで格好良くなってる
1クールごとに改善案を取り入れる方針なのかな
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>>701
まあ実際子供に受けてたら大して問題ないな
ただ子供もなんでもノリ、悪ノリできたら良いわけでなくときに大人以上に冷めた目で批評するから
顔芸に限らずスベる可能性も大いにある 今のポケモン噂でしか知らんが
遊戯王も子供からみてどうかなんて見てる子供に聞いてみなきゃ分からんね
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え、監督変わったの?!
何やらかしたの
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やらかしてはいないと思う。
多分、細野は違うところの方行くんじゃないのかな?
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メイン監督って話だった気がするけど、1クールで降板なのか
他の仕事に移るならなんで受けたんだろうか
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>>705
どっちかっていうと今のアニポケ叩いてるのはXYファンばっかの印象
なんというかゴッズとゼアルのパターンに似てるなって思った
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>>707
何もないなら変わんないと思うよ
引継ぎってもの凄く大変なのに
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ストームアクセスを警戒してるならマスターデュエルやれば良いのにな
これならスキルを使われる心配はない
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興味あるってんだから、スピードの方がプレイメーカーの特性(ストームアクセス)とかが見れると思ったからだろう
考えてみたらエマさんにとってはこの勝敗で
勝ち➡AI ゲット&献上してSOL の上層部に近づきデータバンクにアクセス
負け➡プレメに抜け道突破させてデータバンクに到達、プレメから特ダネも狙えるかも
と、おいしい展開だらけじゃないか
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特性なんて分かってるんだから見る必要無いだろ
むしろゴーストガールは相手の土俵で戦うタイプじゃない
峰不二子みたいな人だし展開力自慢のデッキなら尚更窮屈なデュエルで挑むのはデメリットでしかない
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>>711
コードトーカー達のマーカーがフル活用できるから警戒されてんじゃない?
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>>712
あの上層部のことだからAIをゲットして近づくの逆に危険じゃね
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>>711
あくまで1人のデュエリストとして
ストームアクセスを武器にするプレイメイカーと競い合いたいって気持ちもあるんじゃない?
自分が工夫して使わせずに勝つのと最初から使えないルールでやるのとじゃ違うだろうし
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まあゴーストガールは勝つ事が目的じゃなくてプレイメーカーに興味があるから戦ってみたいって事なんだろうね
勝っても負けてもゴーストガール的にはおいしいんだし
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なんでエマさんに人気が集まるのか分かったわ
主人公より行動原理が共感できるからだ
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13話の調子に乗りまくりの愉快なおばさんだった時点で割と人気だったじゃん
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僕は最初から好きでした(半ギレ
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>>719
?
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あのおばさん12話までの時点だったらただのお兄様の知り合いだったろ
13話で愉快なキャラになって14話で計算高い女ってイメージが付いたと思うのよ
で、13話の愉快な人の時点で既に人気だったって話
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人気があるのは単純におっぱいと太ももがエロいから
それ以上でもそれ以下でもない
エマが男だったら見向きもされてない
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そっち方向に人気出たかもしれないだろ(真顔)
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>>711 >>714 >>716
作中での理由さがしを真面目にしても、まあ説としては良いけど
たぶん実際VRAINSはスピードデュエルが基本だからって現実的な理由以上のことは何もないだろうな
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完全に決着付けるのはマスターデュエルって流れだけどな
リバルバーが窮屈なんて言ったせいでスピードデュエルは前座扱いだよ
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前回の総集編でおもった
結果論だろうけどハノイ側の目的がアイの削除なら1話のハノイさんがデュエル受けずに直接攻撃した方がよかったんじゃないかと
遊作が本当に消すつもりかわからんしアイがバックアップとかを残さないように自分で削除したかったとか回収にこだわる理由はなくはないけど
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崖から谷底へ落ちても死なない決闘者を倒すにはデュエルしかない
AIもしかり
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>>727
挑まれたらデュエルするというデュエリストの礼儀は持ち合わせてたんだろう
遊作以外はデュエル挑んでこなかったからあのままリアルファイトしていても恥にならないし
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デュエルでないと倒した事にならんのだろう
いつぞやの作品の光学的な兵器が効かない理由もそんなとこだったろ?
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>>727
ハノイ側はAIの消去の他にも、AIが隠したサイバース世界を消去したいわけだからリアルファイトで抹消させたらまずいのでは
サイバース世界の圧縮方法がどうなってるのか分からないけど、目玉潰したらAIごとサイバース世界も消えたんだろうか
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>>729
なおデュエリストを名乗る資格は無いもよう
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>>732
単純な事に気づかないんだから仕方ない
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>>733
言ってる本人含めて今のところVRAINSに登場してるデュエリストのほとんどがデュエリスト名乗れないな…
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遊作好きだけど2話のお前にデュエリストを名乗る資格は無い!は言わせたかっただけ感ある
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>>730
カード光線は完全に使用者の気分だった
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>>736
A「光線くらえ」
B「まて、デュエルだ」
A「え?あー、うん」
B(チョロいな...)
10分後
B「のわあああああ」
某アニメの日常
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ハノイの騎士はデュエル邪魔した上に観客燃やしたりしてたからな
たしかにオベフォみたいでデュエリスト名乗る資格はない
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決闘者失格の復讐の相手だとしてもアイがハノイを捕食した件に関してほとんど気にしてない遊作ェ…
アニメ遊矢なら半年は引きずってた
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>>739
遊矢も引きずらないぞ
仲間が喰われたならともかく
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>>739
むしろ遊馬が引きずりそう
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数々の捕食行為にノーリアクションの遊作には確かにびびったけど生身かアバターかの違いでは
フラッシュバックでの死の危険性があるのはスピードデュエルだけなんだろうか、よく分からない
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>>742
フラッシュバックで死ぬ危険性があるって設定が死に設定化してるし気にしても無駄な気がする
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ハノイの騎士だから食われてもなんとも思わないんじゃないの?(適当)
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回想描写から多分それ以上に辛い光景や経験を見てきたから遊作にとっては自然な状態である可能性
復讐連呼するくらいだし
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ヴレインズもサマーウォーズみたいな熱い展開来ないかな
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遊星も引きずりそうだしなんなら地面に埋められる
遊作の復讐=SATSUGAIなら納得の反応
実験対象にされていた結果とはいえ肝が据わりすぎている
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>>742
デュエルしてなくても反動ダメージ喰らってたのでスピードデュエルというより余所見で衝突した時のダメージとかがヤバいらしい
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LV内で自分の死を認識したら現実の脳もショックで死んでしまうということか
それじゃあ一話モブたちは…全然関係ないけどエマおばさんのプライムバンシー!の言い方がとても好きです
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ワンショットですっ飛ばされても皆ピンピンしてるし大丈夫なんじゃね?
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腕千切られてもピンピンしてる奴いるしアバターの損傷がリアルに影響出すとは思えない
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>>751
リボルバーさんあの後からリアルに戻ってなくね
多分LV内に居続けりゃ死にゃしない
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リボルバーさんがリアルに戻らないと鴻上博士っぽい人が死んじゃうのでは
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致命傷を負ってもフィードバックを抑える措置とかくらいハノイの騎士側にはあっても良いと思うが
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作中で明言されてないことまで持ち出したらキリがないぞ
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遊作は引きずらないというより
感情の起伏そのものが無いか、少ない感じ
中の人が、ちょっとでも感情こめたら怒られたって話してたぐらいだし
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>>756
なるほど、そういうキャラクターで固めているのな
ふわふわしてなくてよろしい
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単なるクールなキャラ作りの可能性大だけどそこまで徹底しているということは、SOL社名はSoul Outside Life(貧弱な英語力)等の略称で事件関係者は記憶ごと感情や魂をAIに吸われている、
そのせいでメインキャラのアバターとイグニスがよく似ているのではと一瞬思ったけどGO鬼塚めっちゃ感情豊かだったわ
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リアルでわざわざ酷評される様なダミーデッキを作る辺り、遊作の警戒心が思った以上に強いなと感じた。
他人と関わろうとしないのも、自分とハノイの騎士の戦いに他人を巻き込みたくないという思いの他にも、もしかしたら学校の教師や生徒の中にハノイの騎士の関係者がいるかもしれないから、安易に接触する事は避けておこうと考えている様にも取れるし。
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これからずっと決闘する感じで嬉しい
浅野監督ありがとう……もっと早くに出会いたかった
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>>756
ここだかどっかで遊作自身が意思を持ったAI説を見たけど本当にそうでそれを意識した演技指導だったとしたら面白いな
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>>761
つまり遊作の体はクローン体か何かで
リボルバーかそのオリジナルだったりとかそういう展開か
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>>760
…監督のおかげか?本当に?
関わりはするだろうけど、そういうのって監督と脚本、演出の間で調整した上で決まることだろう
こういうのは一番関係するのはやはり脚本なんじゃないのか
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まだ変わって(?)1話しか経ってないのに監督監督言う人って浅はかだと思う
てかそもそも前の監督時代、1クールじゃ見定められなかったくらいだったし
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そういやタッグデュエルとかってやらないのかな
相互リンクなんてタッグで一番映える感じだと思うけど
お互いのエースモンスターがリンクしあって能力発揮とか恰好ええやん
前作のこともあってか1VS1以外の決闘やりづらいってのはあるかもしれないけどね
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エマの髪型って扇風機に似ている
つまり扇風機おばさん
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>>765
SOLやAI軍団がメイン敵になったりしたらやる可能性あるんでない?
現状タッグで戦うのにふさわしい相手がいないし
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攻撃の無力化おばさんやぞ
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神回やん!!!!!!!!!
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すまん
書き込むところミスった
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テンポは悪かったが演出は良かった
無駄な引き延ばしがなかったら一話に収まるのに惜しい
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ゆうさく目線でゲート解放するのは上手いなって思った
いろいろ面白いし今度の監督には期待
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>>771
納まるかぁ?
今回は引き延ばし感否めなかったけど、前回が展開や総集編前の整理もあって詰まってたし、デュエル内容も効果の応酬で早足じゃキツイ。
とりあえずこれでいいでしょ。
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ところで罠によって無効にされてたのに「モンスターによって無効にされた時」って言ってた気がしたけどミスか、俺の聞き間違いか誰か分かる?
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>>774
間違ってないな、結局罠の効果で無効になったから、サイバース犬の召喚条件を満たしてない
再放送の時にでも修正しとくべきだな
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まーじかー
リボルバー戦のエンコード出してれば……のやつとかは後で言われるまで気付かなかったからいいんだけど
これはリアルタイムで見てて「ん?」ってなったから、こういうミスはやめてもらいたいなあ……
今思えば前作はこういう事の頻度が高かったが……
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結果論のプレミはあーそうだったねで流せるけどこのミスは頂けないかなー
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効果を勘違いしたままデュエルが進むのは実際によくあることだな
だが電脳空間だから実際と違ってTFとかに近いだろうし効果処理をミスったらエラーとかでないのか
それともハッキングで効果を書き換えたのか
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配信で遊作の台詞がモンスター効果によってが変わってれば良いんだが
または円盤で
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>>776
はいアークファイブのことを書かないと気が済まない症候群ー!
『まーじかー
リボルバー戦のエンコード出してれば……のやつとかは後で言われるまで気付かなかったからいいんだけど
これはリアルタイムで見てて「ん?」ってなったから、こういうミスはやめてもらいたいなあ……』
VRAINSの問題点を受け止めてると思いきや〜
『今思えば前作はこういう事の頻度が高かったが……』
はい「ま、アークに比べたらマシ」言い訳〜
どっちもミスはミス、うんこがビチクソかの違いでしかない
しかも「前作」とか言葉を濁して書いてる所から、大きな声でアークを批判する度胸はないが、隙あらば皮肉を書くことは辞められないという、陰湿な根性が滲み出ている
ふぅ〜
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テキストに合ってない台詞云っているのって何時以来かな
強制終了くらいしか思い出せない
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クラスターペンデュラムを忘れてた
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ボルトが1位になれなかったのは
VRAINSのせい
俺は許さない
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次回予告見てて気が付いたが葵ちゃんとうとう着痩せ説もくなったんだな
部屋着のシャツであの起伏のなさはもう言い逃れできないやつ…
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>>781
エンフラワーズでいろいろやらかしてたな
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最終戦でPスケールに合ってないレベルのモンスターをP召喚
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ぶっちゃけ歴代でもその手のルールミスはあったからな
GXのフレイムウィングマン蘇生とか、ゴッズの相手が攻撃しなけりゃ負けてた試合とか
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最適解を選べなかったとかいうのならキャラの考えだと擁護の余地はあるが、テキストに明らかな間違いがあるのはヤバイ
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カズキングだってわずか1ページで矛盾させたりしてるからセーフ
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原作は例に含まず、だ
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むしろ歴代でやってるのにまだテキストミスするのかと呆れる
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まあ単純なルールミスだしたぶん配信や円盤では修正するんじゃね
アークもなんだかんだで例のスケールミスは修正されてたし
なおエンタメコロッセオ
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>>784
けどなんかエロい、間違いなく葵ちゃんはエロい
なんか色気を感じる
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別にスケールだろうがLPだろうが発動条件だろうがミスが有った所で大した問題じゃないと思うけどね
結局アニメの役割はちゃんと"勝負感"を見せてくれることであって、プレミだろうがミスの有無が面白さと直結するわけじゃない
そりゃ無いに越したことはないけど、そういうのはOCGにまかせとけばいい
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結果論だけならともかくセリフミスはそもそもミスするなよなって思う
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>>792
記憶の捏造とルールミスは違う話だナス
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カイトが急に仲間になったときは素で
「あー、先週見逃したか〜」と納得したあと
「あれ?俺毎週見てたよな?」と悩んで話が頭に入らなかった思い出
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アニメ側が複雑なデュエルと自ら主張するなら結果論とかならともかく、そうじゃないミスは極力無くして欲しいよなあ…
ここまでのヴレインズのデュエルの度にミスやら指摘やらが挙げられてしまってるけど、これから3年間こんな調子で荒れるのならマジでキツイわ
なんとかならないのかな、ただでさえ過度な叩きや擁護が多くてギスギスしてるのに
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ヴレインズのミス書くとアークもミスしてたと書きます>>792そして一言アークの余韻を残す書き方して終わらせてます>>792
そうすると読んだ人の頭にはアークが残りやすいヴレインズ忘れる
>>798ここ1年間ほどデュエルのたびにミスやら指摘やらを挙げて、過度に叩いて、ギスギスさせて、荒れていたから慣れてるでしょもう3年間くらい我慢しろ
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エクスコードでクンティエリ封じたのは「その手があったか!」って感じ
ミスばっか語られてるけど、個人的にスピードデュエルの評価は上がった
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>>799みたいな探偵ごっこする自治厨じみたの増えたよね
過度な叩きや擁護する輩も大概だけど
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1話:なし
2話:遊作vsモブハノイの騎士
3話:なし
4話〜5話:遊作vs鬼塚
6話:なし
7話:遊作vs葵
8話:なし
9話〜10話:遊作vsリボルバー
10話〜12話:遊作vsリボルバー(2戦目)
第13話:なし(総集編)
第14〜15話:遊作vsエマ
【6回】
藤木 遊作
【2回】
リボルバー
【1回】
鬼塚 豪
財前 葵
別所 エマ
モブハノイの騎士
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そだねー
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もしかして3話と4話って2連続でデュエルなしだったのか
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>>800
攻撃対象にならない効果(アニメの自縛神効果)を逆手に取るプレイングも「おお!」ってなった
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ただ一つ気になった事は「サーチしたカード効果確認できるのかよw」って所だな
なぜ先週は確認しなかったし
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スピードデュエルで最適解選べない事が多いの、ボードの操作に集中力割かれるのかと最近は思い始めた
建物型のオブジェクト避けるシーンとかちょこちょこ挟むし、製作側もマスターデュエルで本気出す方針なんじゃないかな
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>>806
クンティエリは先週出てきてなかったか
一度出されたカードの効果くらい把握しとるやろ
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デュエル数削ってはいるが今作メインキャラが少ないから遊作リボルバー鬼塚葵さえ安定してデュエルできればいい見たいな感じはある
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鬼塚いらん
見た目悪いし、テロリストだし、5話以降登場してないけど普通にストーリーが成り立ってるし、このままフェードアウトしてほしい
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>>810
2文目が意味不明すぎて頭ハノイかと思った
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>>810
KNPKな説明だ
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逆恨みが無かったらヒーローらしくて良かったかな鬼塚は…ちょっとみみっちい人な印象でしかなかった
今後、挽回して欲しい所だが
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けどみみっちさで言えば万丈目に勝てる気しないぞ
金持ちの癖に
レッド寮の敷金の心配したり、コートの裾でコーヒー拭いたり、そもそも何日も風呂入らなくても平気だし、コートから酸っぱい匂いするし、おジャマどもに落書きやらするし
最低だな万丈目
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>>813
逆恨みつーか人気を取り戻すために挑んだだけでしょ
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残念だが鬼塚(とついでにブルエンも)は最低でも1章目が終わるまではフェードアウトしないと思うぞ
1話で捕まってたイグニスに鬼塚とブルエンそっくりの奴居たから普通に重要人物だろうし
逆恨みに関しては歴代メインキャラにも当たり前にしてる奴いたしもはや恒例だろ(鬼塚はまだマイルドな方)
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>>815
お、そうだな(人気取り戻すために勝負挑んだ事自体が逆恨み以外の何物でもなかったりするが
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逆恨み所か借りパクしたバイクぶっ壊れた事を謝罪することなかった奴もいたな
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ポリスメンに肩触られただけで憤慨して地獄の底から舞い戻ってくるヤツもいた
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ライフ減るごとに後ろに下がって0になったら飛び降りるとか脅しかけてきた社長の悪口はやめなさい
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逆恨みなのは知ってたけど面と向かって謝られたので復讐やめちゃう奴ホント可愛いなァ…
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ガハハハハハハ!!クズしかいねぇぜ!!
俺はああいうみみっちさ好きだよ、だから再登場はよ
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キースがペガサス恨むのはかなり正統よな
あの頃のペガサスはマジで屑野郎だし
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イカサマするような根性のキースは屑野郎じゃないんですかね...
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屑野郎なのは認めるけど、ぶっちゃけ救済展開あってもバチは当たらない程度には十分同情の余地あるし…
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主人公自体が復讐者の今作こそ鬼塚みたいに主人公を恨むキャラは必要
恨みで行動する人間は結局自分も気付かぬ内に他から恨みを買うものだという教訓を入れとかないと
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ただ逆恨みでしつこく付きまとう系の奴がいまんとこいないとこか
リボルバーは逆恨みじゃないし
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>>826
必要かどうかの問題では無いと思うけど
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鬼塚もう遊作のこと恨んでないやろ
次登場したら仲間づらしてるぞ
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流石にそれはAVカイト並みに引く…
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ライバル面してるんじゃね
なおリボルバー
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まあせっかく復讐を目的にしてる主人公だし、恨みを持ち続けるタイプのキャラは遊作だけにしといた方が映えるんじゃね
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実際、鬼塚は人を憎むキャラクターでもないのに何で逆恨みと思われたのか
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というか主人公の復讐心やハノイの騎士の負の面などの各の信念が強すぎる気がする
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つっても昔から物語開始時点ですでに闇抱えてる主人公って前例はあったよな
遊戯というかアテムは記憶失ってるけど心の中が迷宮になってるし、遊星は親が理由でセロリバース起きたって闇抱えてるし、遊矢の糞親父のせいで虐められてたし
まあ負の感情を前面に押し出しまくってるのは遊作が初めてなんだろうけども
遊馬は闇面はあんまり見せなかったし、十代は最初は闇持ってくて途中でめちゃくちゃ闇が深くなるが(主にユベルのせい)
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なんか闇抱えてるんすよー(チラッ 明かされてない理由があるんすよー(チラッ
と、いかにもこっちに興味持てとばかりにアピールしてる感がなぁ…
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遊戯は消化不良で終わったし(作者の体調が原因だけど)
十代は正直意味不明
トマカスはご覧のありさまだったしこの設定は不安がある
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取り返しのつかないことをしてしまった
信頼は失った
呆れられた
ミスばかり
もうだめだ
あああああああんdんmfんqjmdんsきqkxきcjsjfびdjんfkjwっkdkjfrkんsんろzきkrっmlcmkm助けて生きづらい助けて助けて助けてああじゃkfkslz
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鬼塚はエスパーロビン枠なんじゃないか?
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>>837
遊矢だけトマカス呼ばわり&ご覧の有様という説明になってない説明とかふざけるな
消化不良の遊戯と、意味不明の十代も遊矢と同じくらい嫌味ったらしく書けよ
遊矢だけの問題点じゃないんだろうお前には
だったら遊矢以外も同罪で、同じ文句をかけクソゴミ
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>>840
激しく同意。>>837はアークファイブ観てないから語れないんだろう。
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正直ARC見ないでネットの評判だけで批判してる奴見るとぶん殴りたくなってくる
全話視聴して充分苦しんでから言えよニワカと言いたい
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ちなみに放送から6日後に1週間無料の配信もしていたので見れる機会は潤沢にあったと言える
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>>836
次回から侵入するSOL社のデータバンクで真相明らかになると思う(ついでに鬼塚、葵あたりも)
多分まだ隠してるのはじっくり回想描写したり遊作が話し過ぎてしまうと黒幕が一気にバレるからじゃね
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嫌みったらしく書くのをやめろじゃなくて、他のキャラも嫌みったらしく書けとかいうガガギゴ厨並の思考には同意できんなあ
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>>842
テンプレ叩きと全話見た怨嗟の書き込みって見ただけで雰囲気違うよな
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とりあえず遊戯や十代に矛先向ける陰湿な真似やめろ
遊矢信者と遊矢アンチだけでやっててください
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十代の闇って普通にわかりやすくね?
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覇王十代が結局何だったのか答えられる奴0人説
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二重人格なのあれ?
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今のところVRAINSで一番盛り上がる話題↓
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50655448.html
濃厚なストーリーよりもエロさえあればいい
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【遊戯王VRAINS】ゴーストおばさんはエロくていい・・・
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50655448.html
【遊戯王VRAINS】予告で分かる哀れなほど薄っぺらな・・・
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50643949.html
【遊戯王VRAINS】ゴーストガールのヒロイン力が凄い
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50629367.html
【遊戯王VRAINS】アニメのエクスコード・トーカーかっこいい!
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50629363.html
【遊戯王VRAINS】ホットドッグ屋の日常回があったら
http://blog.livedoor.jp/maxut/archives/50379092.html
吉田が頑張って書いてる濃厚なストーリーなのに、スタ速で記事になるのは見た目の話題ばかり。ストーリーの記事や、考察の記事は全くなし
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だって年増好きなんだもん
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濃厚だったっけ
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淡白な人間関係
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ストーリーは好きです
でも年増はもっと好きです
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>>849
覇王については本編では『破滅の光に対抗できる、正しき闇の力を持つ者』と説明がされてる。
仲間を失って茫然自失の十代に超融合の生成を促して力による支配をさせようとしたりしていることから超融合の力を把握している様な描写はあるものの、十代の第二の人格なのか前世の記憶なのかはハッキリしていない。超融合の事を『心の闇が作り出した最強の力』とも称している事から、心の闇が力の源っぽいけど。
ちなみに覇王の人格が表に出ていると十代本来の人格は心の奥底に追いやられてるが、覇王の時の記憶はしっかり覚えてるから闇マリクみたいに表の人格を封印して出てきてるって感じではないっぽい。
1年目に登場したアムナエルは融合の力こそが十代の秘められた力と見抜いていて、2年目には破滅の光に対抗する為に正しい闇の力を持つ者を探していたネオスペーシアンが十代に接触してるから、設定自体は覇王の登場よりもずっと前からあったみたい。
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葵って胸とかシスコンネタでしか語られてないよな
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語ろうにもあまりにも登場回数少ないからな
エマのが登場回数多いぞ。下手すりゃ島より少ない
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宇宙一のクソアニメARC-V
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葵は現状の出番の薄さを考慮してもいまいちキャラが薄いというか没個性気味なのが気になる
ブルエンにしても葵にしても
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痛いネットアイドルって設定が使い捨てのゲストっぽいししゃーない
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>>861
キャラの厚みと胸の厚みは比例する説
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現状一話で使い捨てされてる何とか塚さんよりかマシだろうに
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>>863
小鳥chang……
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鬼塚さんは、草薙さんの「仲間が居た方が〜」云々がフラグだったら再登場チャンスがある
なければマジであれっきりになる……
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>>863
ネタバレに定評のある杏子と黒薔薇時代があったアキとかはわかるけど明日香ってそんな厚みあったか?
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>>867
明日香のデュエル数も出番も、十代と比較するとアレだからなぁ
ユベルの方がキャラに厚みがあるっていう
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明日香さんにはカリスマ性と華があったし…(震え声)
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葵ちゃんBくらいあった(確信)
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主人公が頭良いだけにデコイ弾数0なのに撃とうとするシーンとか後ろから命綱切られるシーンとか見てると本当は馬鹿なんじゃないかって思えてしまう
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まあ遊戯王キャラって頭良い設定あっても時々そこドジ踏んでる事あるからね
調子に乗りすぎて術中に嵌まる海馬とかあからさまに怪しいのに騙されて監禁される遊星とか
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まあ○○○○だからね
過去作の例
テンプレ返答w
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なんか君、最近色んなレスになにかに付けて噛みついてきてるけど一番痛々しいの君やで
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ブルエンが主人公を殺る気いっぱいの切磋琢磨し合えるライバルポジになってくれたら嬉しい
同年代男ライバルも可愛い女の子がすぐ恋愛対象になる図も見飽きた
-
とりあえずこれでやめとくけどあくまで>>872は別に馬鹿にするつもりで言ったんじゃなくあくまでそういう設定で描かれていてもよくミスするねという意味だよ
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>>875
主人公のピンチに颯爽と駆けつけ、「プレイメーカーを倒すのはわたし!」と啖呵をきり、デュエルを挑む……
遊戯王ヴレインズの正統なヒロインはやはり、葵ちゃんですな(手のひらリバース
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葵ちゃんは社長枠だった・・・?
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ゴーストガールが利用しつつされつつなポジションだし対比としてはちょうどいい
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○○枠とか言う括り
いい加減やめよう
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不毛なライバル枠合戦は毎度血で血を洗うものな
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「デュエルは1対1でするものだ」
このセリフの時、どれだけARC-Vへの皮肉コメントが溢れる事やら
ニコニコの配信が楽しみw
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既視感のある展開だと思ったら前川脚本か
不安
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前川はDMとGXの時は別に可もなく不可もなく普通だったけどねぇ
武上は安定している
吉田は言うまでもない
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上代があるからあまり言えんがそろそろ吉田以外の遊戯王見たいわ
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しかしこれでヴレインズまで失敗したら
「カズキングいない遊戯王はやっぱ駄目だ」といわれるだろうな
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>>884
鬼塚回(4話、5話)は、武上だぞ
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>>886
あいつがストーリーに関わってたのって
5d'sのダグナー編までだろ
キャラデザとモンスターデザしか寄こしてない奴の事を
成功させた要因見たいに語るな、あいついなくても成功しとるわ
だいたい「カズキング」とか、お前は高橋和樹王国の国民かよw
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>>887
安定してんな
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カズキングって呼んでいる信者は気持ち悪い
和希先生だろ普通
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別に呼び方なんてどうでもいいんじゃねーの?
カズキングとかただの愛称だろうに、一々そういうので信者だの言う方が気持ち悪いわ
というか最近カズキングの話になると噛みつくの増えてきてスゲーキメェ
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話の軸は>>888の前半なんだから一々そういうのに反応すんなよ
それくらい挨拶みたいに指摘してくる奴居るだろ
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無くなると生活に支障がでる人智を越えた存在って意味ではデータマテリアルはある種のモーメント粒子みたいなものなのかな
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漫画描かないくせに漫画家w
イラストレーターやろw
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>>894
漫画家にも達していない人に殺されそうなこと言ってんな
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カズキングのキングは王って意味じゃないぞ
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なんか変なのがいると思ったらガガギゴに謝れとかいうクソスレを立てた奴か
巣から出てこないでもらいたいですな
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>>887
あと14、15のエマさん回もそう
-
キャラデザは原だけど
三好君はやっぱ関わってないっぽいし・・・
原の本編作画監督はもう見れんかな?
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声優さん早くブルエンの演技に馴れてやってくれ
葵の役は違和感ないがブルエンの演技は正直無理してる感ありすぎて痛々しい
いや、普段根暗の葵が無理してアイドルやってるって描写なら全然いいんだが
-
所詮、顔だけ声優だもの
-
アークの声優が一級品だっただけに落差が酷いな
沢渡や黒咲より演技固い、ってか大声で喋ってるだけ
-
遊戯王はだいたい声優育成アニメだろ?
-
・兄から反対されてるネットアイドル活動をする
・ハノイの騎士の襲撃から助けてくれたプレイメーカーに観念しなさいとか言う
・兄が左遷された直後という最悪のタイミングで兄の会社のサーバーをハッキングするプレイメーカーを姿の偽装すらせずに手助けする
この子ちょっとヤバない?
実妹じゃなくても今まで築き上げてきた自分の立場全て捨ててまで助けようとしてくれて目を覚ました時に涙を流して喜んでくれた優しい兄を破滅させたいのか?
-
アークぐらいだろ当時実力があった声優使ってたのは
-
>>904
Playmakerぶっ飛ばす宣言する前の顔怖かったなぁ
-
アークは少なくとも四人の演じ分けとかいうふざけた難題を主役とヒロインにやらせようとして諦めたわけだが、それでなくても声優陣は実力のある人多かったね
一時期は声優インタビューをやってたし(途中でやめたけど)
-
>>903
正直その風潮嫌い
やたら持ち上げる連中いるからなそれで
-
VRAINSの声優も普通に巧くないか?
下手な人そんなに居ないよな
草薙さんとかはやりづらそうな感じは伝わるけど
-
まあ実際遊戯王はアーク除くとギャラの安い新人声優使うこと多いから新人声優側にとっては三年間経験積ませられる場所ってのは確か
でもそれは別に誇るところじゃないが
-
テレビアニメ
2015年
血液型くん!(女型、♀型、親戚女型)
城下町のダンデライオン(女サンタ)
てーきゅう(大喜利の司会者、田中きなこ)
2016年
あにトレ!XX 〜ひとつ屋根の下で〜(女子生徒)
うさかめ(田中きなこ)
大家さんは思春期!(森明日香)
鬼斬(ヴェロニカ、システム音声)
2017年
アイドルマスター シンデレラガールズ劇場(乙倉悠貴))
遊☆戯☆王VRAINS(財前葵 / ブルーエンジェル)
数分アニメにばっか出演してんだな
そんなんだから演技力が磨かれないんだよ
-
むしろ数分アニメで下積みして初の30分アニメのメインキャラ役獲得って流れじゃないのこれ?
-
稀に声優が本業じゃない人もいるしね
男性アイドルやら歌手やら特撮やら女優やら
声優が本業の人ならともかく
-
遊戯の風間だって声優本業じゃないし
初期の棒読みは酷かったな・・・・
-
育成アニメは語弊があるけど
3年間通して「声優が(あるいは声優として)成長するアニメ」であるのは事実かと
3年も積めば立派なものよ
見ろよ細谷さんの歴をよ
脇役(ディック)、サブ(Ⅳ様)、メイン(零児)とシリーズを追う毎にランクアップしてっぞ
-
>>915
それは事実だし3年間も役貰ってるのに成長出来なかったらそれはもうアレだからな
ただ自分は遊戯王は声優育成アニメ!凄いだろ凄いんだぞ!って輩が嫌いだね
まあここ最近の評判の悪さじゃそれを言う輩は減ったが
-
V兄は今回で働くようになったしな
-
>>916
(声優は成長してもキャラクターが成長しないんだよなぁ...)
まあ確かになんか意味違うよね、それ言うなら遊戯王以外にも長期アニメあるし、そっちも才ある新人は育つ(育たない奴?悲しいけど積むしかないね)から育成アニメってのを看板にはしてほしくない
-
>>917
まだ、デュエルしてないです
-
>>915
ディック→(この間)Ⅳ→(この間)赤馬
遊戯王アニメしか出演してる訳じゃないし
その間にも、色んな作品に出てたのに
さも「○○が成長したのは遊戯王アニメのおかげ」って態度してるからムカつくんだよなあ
遊戯王のおかげじゃない
声優本人の努力の成果
わしが育てたって面をするなよ
-
>>919
実際、VR兄様はデュエルするのか?
バリバリの社会人だし、playmaker捕らえたときの行動からしてリアリストの可能性あるし
-
>>920
歴の話はごめん、さも遊戯王オンリーで書いてからね
ARC-Vの裏ではガンダムもやってて大変だったのにホント凄い人よ
-
まあ細谷はあの頃忙しそうだったからな
まあ体調崩すのも無理ない
-
摩訶般若波羅蜜多心経
観自在菩薩行深般若波羅蜜多時照見五
蘊皆空度一切苦厄舎利子色不異空空不
異色色即是空空即是色受想行識亦復如
是舎利子是諸法空相不生不滅不垢不浄
不増不減是故空中無色無受想行識無眼
耳鼻舌身意無色声香味触法無眼界乃至
無意識界無無明亦無無明尽乃至無老死
亦無老死尽無苦集滅道無智亦無得以無
所得故菩提薩埵依般若波羅蜜多故心無
罣礙無罣礙故無有恐怖遠離一切顛倒夢
想究竟涅槃三世諸仏依般若波羅蜜多故
得阿耨多羅三藐三菩提故知般若波羅蜜
多是大神咒是大明咒是無上咒是無等等
咒能除一切苦真実不虚故説般若波羅蜜
多咒即説咒曰
掲諦 掲諦 波羅掲諦 波羅僧掲諦
菩提薩婆訶 般若心経
-
>>924
すまん
コピペ先を間違えた
-
(いったい何処に書き込もうとしたんだ
-
草
-
バイクにのってデュエルだって?→どうしてDホイールと合体しないんだ
かっとピングとかwww→かっとピングだ!俺!
カバに乗ってデュエルだって?そしてアクションデュエル!?→意味不明
スケボーに乗ってデュエルだって!?→
どうなるかね・・・
-
>>928
正直な感想スケボーって地味だなーって感想だったからなー
まあそれ以前の作品で耐性付いたせいだと思うけど
-
スケボーに乗ってデュエルだって!?→頼むからもう普通にやってくれ・・・
-
遊作・プレイメーカーがどうみてもウェットスーツだし
スケボーじゃなくてサーフボードとしか見えなかったんだが
ネット世界に入るって情報からネットサーフィンともかけてるんだし
-
スケボーに乗った結果がアクションの良くない所を引き継いだ上にフィールドの規模まで縮小したスピードデュエルだもんなぁ…
-
だいたいゴッズが受けたのが悪い
-
スピードデュエルにしたのは展開スピードの問題だろうな
デュエル的な意味でもアニメの尺的な意味でも
-
でも展開スピードも遅いよね今のところ、スピードデュエルにしてデュエルの尺削るくらいなら先週の蛙と鳩とか今週の謎ミニゲームとか他に削るべき尺がいくらでもあるんだよなぁ……
-
別に話的に不自然じゃなけりゃいいよ
何でもかんでも尺削り尺削り言ってたら物語としておかしくなるぞ
-
無闇やたらに省略3キルしなけりゃまともなものよ
-
>>936
だからアニメとして最大の見所のデュエルを削るくらいなら削っても話の流れが不自然にならないいらない部分を削れよって話してるんですが……
-
前作で削りすぎたから反動かと
-
はいはい
みんなアークソが原因
-
ライディングデュエル→どうしてバイクと…
これもキモい風潮だよな
最後まで見た奴なんか、その作品が好きな奴(アークソは例外)に決まってるんだから、ライディングを肯定する意見を言うに決まってるだろ
-
>>941
いきなりどうした落ち着け
風潮スレの誤爆か?
-
バイクにのってデュエルだって?→どうしてDホイールと合体しないんだ
かっとピングとかwww→かっとピングだ!俺!
カバに乗ってデュエルだって?そしてアクションデュエル!?→お楽しみはこれからだ!
終わりよければ全て良し
それがいつもの遊戯王
-
>>943
なお実際は
カバに乗ってデュエルだって?そしてアクションデュエル!?→笑顔・・・?
-
アークは過去作とは逆で最初かなり高かった評価が奈落の底まで落ちていった印象
ユート消滅時なんて名前の勘違いでリタイアとか雑すぎるからすぐに復活くるだろと
まだ好意的解釈されて賑わっていたのにまさか出番ほぼ無し&生身での復活無しのコンボ決められるとは
-
ジャック1戦目とか当時は割とまだ評価度高かったのに、
97話含むその後のgdgdやら決勝戦で大々的にやらかしたせいで1戦目自体からアレっていう評価に落ちたからね?
思えばあのあたりから過去キャラレイプの風潮が強まってった感
-
>>943
>カバに乗ってデュエルだって?そしてアクションデュエル!?→はぁ?なんだ、こいつ
これが正しい
-
ユートのデュエルだけ少なすぎだろ
割と主要人物に近い上に序盤から出てるのに扱い悪すぎ
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アークセカンドはよ
VRとか空気すぎるし
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アニメではやってほしくないけど小説か何かで保管して欲しい
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というか上代以外の脚本家で書いてくれたらいい
遊矢とか、ほぼ脚本に殺されたようなもんだし
-
アークソ信者のキチガイはゲームから除外されろ
-
信者なんて沸いてなくね・・・おお、怖い怖い
-
そもそも本当の信者ならアニメ放送分を大褒めするから
-
ただマウントを取りたいからレッテルを張って自分が叩かれたときの逃げ道を用意してる臆病者だよ
-
臆病者の息子め
-
>>950
保管の神 成田先生に頼むしかないな
-
>>951
武上に書いてもらおう
吉田は漫画版で書いてるし
-
>>949
商品展開からして1年ぐらいはVR完全推し(playmakerとかフィギュア出るし)で行くだろうしVR早く終わらしたところで新作すら怪しい上予算もVR見る限り無さそうだしやらないだろう
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同じ帯だったGXと5D'sに続くような作品になると良いけどなVRAINS
>>959
むしろVRが早く終わるってその時点で遊戯王シリーズそのものの存続に影響するがな
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VRAINS三年やるって鬼塚の中の人が言ってたし
三年は放送するだろ
-
3年か、今の所1年ぐらいの内容に思えるがそのうちスペクターとか裏切って新しい勢力でも作るのかそれともAI世界編とかやるのかね
-
1年ごとの3章構成のが見やすいな
-
DMは長編の王国編、バトルシティ編、乃亜編、ドーマ編、KCグランプリ編、古代編、戦いの儀
GXはセブンスターズ編、光の結社編、異世界編、ダークネス編
5dsはフォーチュンカップ編、ダグナー編、WRGP予選編、満足編、WRGP決勝編、アーククレイドル編
ゼアルは一期と二期で
アークソはスタンダード編、シンクロ編、エクシーズ&融合編、アークファイブ編、ペンデュラム編
アークソは例外すぎるなこりゃ
-
前川解雇してほしい
「デュエルは1対1でするものだ」
キャラに自分の愚痴を代弁させてんじゃねーぞ屑脚本家
小野と上代の意志を継いだ奴は出て行け
-
>>965
なんかその台詞問題あったか?
-
>>966
前作への皮肉満々だろ
実際実況でも、このセリフの時「アークは」「アークが」って、アーク連想させてたやつ大勢いたし
-
>>966
http://sp.live2.nicovideo.jp/watch/lv305391936
明日ニコニコで16話配信されるから見てみろ。絶対このシーンの時、アークへの愚痴でコメントが埋まるぞ
そんぐらい、このセリフはアークへの皮肉しか連想されない
さらに、前作でガッツリと1対1じゃない決闘の脚本を書いてきた前川がこのセリフを書いてるから、余計に自分の愚痴を書いてるようにしか見えない
-
>>964
期内だけでも章分け出来るのになんで期全体でまとめるのか、これが分からない
-
わかりませんな・・
-
アークアークって、アーク大好き人間かよ
-
公式がdisるのは流石に引くわ
幾らアークでも
-
>>967-968
そうなんか、自分にはわかりませんわ
-
前川にだけは言われたくない
お前がアークソで何書いてたか忘れてないからな
-
(なんか変なの湧き出したな
-
>>968
まあ前川が1on1の脚本を好きに書けるほど立場無い気もするけどね
-
>>975
クソって付けても好きなの分かるって不思議よね
-
でも「気持ちは分かるが公共の放送枠で言わせるなwww」ってのはあるな
つーか前川の上に居る吉田もチェックしてんるんでしょ?
製作サイドそのものの本音な気もするけどな
-
お前ARCのこと好きなんだろって冗談でも言っていいことじゃないな
-
思ったんだがVRAINSは現状
リボルバー→まだ敵であり計画が最終フェイズに移行したらしい為次の出番かなり先な可能性大
ゴーストガール→playmakerに興味こそあるが味方ではない
草薙→現状デュエリストではなさそう
晃→草薙と同様+相手は自分の上司な為クビ確
鬼塚来ないと当分playmakerとブルエンだけで回すことになるな
-
人を増やすなら使い切りのキャラクターを増やしてほしいよね
-
ARC-Vも最初は使い切りが居たけど
中盤からつかいきらなくなったからなぁ
-
リボルバー「バトルフェイズ終了、エンドフェイズに入ります」
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>>980
今やってる展開終わってすぐか
ワンクッション置いたらもうハノイの計画始まる気がするけどな
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ぎゃろっぷにミサイル落ちろ!
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戦争起きてぎゃろっぷ消滅
VRAINSは未完で終了
これが一番良い終わり方だと思う
-
練馬ごと消滅するがよろしいか?
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>>987
今日、空襲の夢を見た。北がミサイルバンバン打ってきて、テレビは緊急放送ばっかやってて、いつ自分の住む場所に落ちるか怖くてたまらなかった。
やっぱり戦争良くない。ミサイル嫌い。ぎゃろっぷゴメン
-
はぁ?なんだ、こいつ
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意味がわからないよ
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スレたてます
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遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1504602013/
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乙
晃お兄様、デュエルするならダイソンスフィア使いそう
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埋め
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埋め
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アクアアクトレスだけすき
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ほか塾生キッズ2人にロクなデュエルの機会とOCG化させなかったのはほんまクソ
その癖、他キャラ増やして無駄にバラケさせるし
新規も映さずただブンボーグをペンデュラム召喚させたのは誰も得しなかったわん
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アクアアクトレスだけ恵まれたよな
-
埋めちゃう
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続きは次スレで!
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