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オリカスレpart17

1 : 名無しの決闘者 :2016/11/13(日) 19:39:50 .RCeM0rI
オリカスレです

↓ルール↓

●完全新規、カテゴリー強化、種族・属性強化何でもありです
●他者のオリカのアドバイス・指摘・評価をするかしないかはお任せします
●新しくカテゴライズ、または新しいカテゴリを作る際は、
文頭にモチーフ・コンセプト・共通の効果・カテゴリとしての動きなどを付けておくと、他の人がアドバイスしやすくなると思います
●最新テキストの表記にするよう心がけましょう

※前スレ
【招待するよ】オリカスレPart16【僕達の次元領域デュエルにね】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1469268626/l30


2 : 名無しの決闘者 :2016/11/13(日) 19:40:54 .RCeM0rI
9期テキスト例

シンクロ素材・シンクロ召喚、エクシーズ素材、エクシーズ召喚:S素材・S召喚、X素材・X召喚
その他の召喚:通常召喚・アドバンス召喚・融合召喚・P召喚 (ただし、NS・SSで並べる場合の表記は「召喚・特殊召喚」で統一。また、原則「通常召喚」は「召喚」で表記)
「〜」と名のついたカード、「〜」と名のついたモンスター、「〜」と名のついた魔法・罠カード:
「〜」カード、「〜」モンスター、「〜」【通常、速攻、装備、永続、儀式、フィールド】魔法・【通常、永続、カウンター】罠カード
「〜」と名のついた融合、シンクロ、エクシーズ、モンスター:「〜」融合、S、Xモンスター
「フィールド上」「〜フェイズ時」「〜エンドフェイズまで」:「フィールド(主に召喚ルール、コストではこちら)orフィールド上(何らかの効果を及ぼす場合はこちら)」「〜フェイズ」「〜のターン終了時まで」
「この効果を発動したターン、〜」:「この効果の発動後このターン、〜」

効果ダメージ:「○○ダメージを相手に与える」「自分は○○ダメージを受ける」
ライフ回復:「(自分or相手)は○○LP回復する」
対象を取る効果:〜を対象として発動できる。〜を対象としてこの効果を発動できる。
対象を取らない効果:発動できる(する)。〜を選んで―する。
守備貫通:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた数値分だけ戦闘ダメージを与える

3体リリース
任意:このカードは、モンスター3体をリリースして召喚することもできる。
強制:このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。→特殊召喚可能(ラーは例外)
    自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。→特殊召喚不可
融合召喚:(自分の)手札・フィールド(・デッキ・エクストラデッキ)から、融合モンスターカードによって決められた融合素材を墓地へ送り(除外し)、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
ランクアップ・ランクダウン
RUM、RDM:(自分)フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その(自分の)モンスター【種族・属性縛り】、ランクが○つ(高いor低い、またはそのモンスターの倍のランクの)
モンスター1体、を、対象のモンスターに重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
セルフ(プトレ型):このカードよりランクが○つ高いXモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚する。
セルフ(ライトニング型):このカードは自分フィールドの「〜」の上に重ねてX召喚することもできる。

part14 >>2より引用


3 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 00:30:23 sEMXCuNk
セフィラの導き フィールド魔法
(1)この魔法の発動時に手札・墓地の「セフィラ」と名のついたカードを1枚除外してもよい。その場合デッキから「セフィラ」と名のついたカードを1枚手札に加える。
(2)Pゾーンの「セフィラ」カードを対象に発動する。そのモンスターのP召喚に成功した場合の効果を使用する。この効果は1ターンに2度使える。

評価お願いします。


4 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 01:16:47 OJIKd20I
【招待するよ】オリカスレPart16【僕達の次元領域デュエルにね】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1469268626/

使ってる専ブラだと移動できないから一応こっちのURLも貼っておく


5 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 20:18:59 V8Fqg1I6
前スレが埋まったので

デッキ食い虫
デッキ破壊とロックを混合させたデッキ
メインデッキに入るモンスターは全てリバースモンスター
昆虫じゃないのもいるけど昆虫族

デッキ食い虫アーント
☆1 地/昆虫 リバース 0/2100
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手はデッキの上から3枚を墓地に送る。この効果で墓地に送ったカードは次のターン終了時まで使用できない。
(2)このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動する。相手のデッキの上から2枚を除外する。
(3)このカードがデッキから墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から裏側表示で特殊召喚する。

デッキ食い虫ホーッパー
☆2 風/昆虫 リバース 200/1900
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手のデッキの上から5枚をめくり、魔法・罠カードを全て墓地に送る。それ以外のカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。相手はデッキからモンスター1体を選んで除外する。
(3)このカードがデッキから墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。

デッキ食い虫コーローギ
☆3 炎/昆虫 リバース 1300/800
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手のデッキの上から4枚をめくり、自分はその中から2枚を選ぶ。選んだカードを裏側表示で除外し、それ以外のカードはデッキに戻す。
(2)このカードが墓地に送られた時に発動する。お互いにデッキの上から5枚を墓地に送る。

デッキ食い虫ターマムシ
☆4 光/昆虫 リバース 1700/400
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手はデッキからカードを3種類選んで墓地に送る。次のターン終了時までそのカード及び同名カードは使用できない。
(2)このカードが戦闘を行なったターンのエンドフェイズに発動する。次の相手のターン、相手はバトルフェイズを行えない。
(3)このカードがデッキから墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から表側攻撃表示もしくは裏側守備表示で特殊召喚する。


6 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 20:23:21 0/i67Zhc
魔界台本「おジャマ新喜劇」
通常魔法
「魔界台本「おジャマ新喜劇」」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分のPゾーンに「魔界劇団」カードが2枚存在する場合に発動できる。
相手フィールド上に「劇団員トークン」(悪魔族・闇・星1・攻0/守1000)を3体守備表示で特殊召喚する。
このターン戦闘によって「劇団員トークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき1000ポイントダメージを受ける。
②自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊し、「劇団員トークン」(悪魔族・闇・星1・攻0/守1000)を可能な限り特殊召喚する。


ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
「ヌメロン・ネットワーク」の②③の効果は1ターンに1度ずつしか発動できない。
①お互いに自分のドローフェイズをスキップすることでこのカードの効果を無効化することができる。
②お互いのプレイヤーは1ターンに1度、相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合にそのモンスターを対象として発動できる。
相手のデッキをシャッフルしてカードを1枚めくりそれがモンスターだった場合、選択したモンスターを破壊しそのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
③お互いのプレイヤーは1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した場合にそのカードを対象として発動できる。
相手のデッキをシャッフルしてカードを1枚めくりそれが同じ種類(魔法・罠)のカードだった場合、選択したカードの発動を無効化しそのカードを強制的に発動する。
そのカードの発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし破壊する。


7 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 21:59:44 vw5V.gvE
デッキ食い虫トーンボー
☆4 水/昆虫 リバース 2100/0
このカードを通常召喚・特殊召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
(1)このカードがリバースした時に発動する。お互いのデッキの上から5枚を墓地に送る
(2)このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。相手はデッキからカードを1枚選んで裏側表示で除外する。
(3)このカードがデッキから墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。

デッキ食い虫サーソリー
☆3 闇/昆虫 リバース 100/2000
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手はデッキからカードを3枚ドローする。その後、相手の手札を確認し、2枚選んで墓地に捨てる。
(2)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)このカードが効果の対象になった時に発動する。その効果を無効にし、このカードを裏側守備表示にする。

デッキ喰い虫カブートー
★4 地/昆虫 エクシーズ/リバース 2200/2500
レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「デッキ食い虫」モンスター2体をX素材としてX召喚することもできる。このカードはルール上「デッキ食い虫」モンスターとしても扱う。
(1)このカードがX素材を持っている場合、リバースモンスター以外のモンスター効果は発動できない。
(2)このカードがリバースした時に発動する。相手はデッキの上から7枚を除外する。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地の「デッキ食い虫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。その後このカードを裏側守備表示にする。

山食いの巣
フィールド魔法
「山食いの巣」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)リバースモンスターの効果は無効化されず、リバースモンスターの効果に対してそのモンスターのコントローラーから見て相手はカードの効果を発動できない。
(2)リバースモンスターがリバースした時に発動する。そのカードのコントローラーはデッキからそのモンスターよりレベルが低いリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
(3)カードの効果でカードがデッキから墓地に送られた、もしくはデッキから除外されたプレイヤーはそのターンのエンドフェイズにデッキの上から5枚を墓地に送る。


8 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 23:25:52 .KwR5pTs
CC隻眼のパスト・アイ
星3/闇属性/悪魔族/ATK1400/DEF1000
①このカードを融合・S・Xの素材とする場合、
他の素材は自分フィールド以外のモンスターでなければならない。
②手札またはフィールドのこのカードが、カード効果によって墓地へ送られた場合に発動する。
このターンのエンドフェイズ、デッキから「CC隻眼のパスト・アイ」1枚を手札に加える。

フィルム・マジシャン
星1/光属性/魔法使い族/ATK0/DEF0
①このカードは戦闘によって破壊されない。
②相手バトルフェイズ、このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターと同じ数値になる。

CCC武融化身エレメント・ソード
星6/闇属性/悪魔族/ATK2400/DEF0/融合
「CC隻眼のパスト・アイ」+元々の持ち主が相手のモンスター
①融合召喚したこのカードの属性は、融合素材にした「CC隻眼のパスト・アイ」以外のモンスターの属性と同じになる。
②このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は、このカードと同じ属性を持つこのカード以外フィールドのモンスターの攻撃力の合計分だけアップする。
③このカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
デッキ・手札・墓地から「CC隻眼のパスト・アイ」を1枚手札に加える。

CCC武融化身エレメント・ソード
星6/闇属性/悪魔族/ATK2400/DEF0/融合
「CC隻眼のパスト・アイ」+元々の持ち主が相手のモンスター
①融合召喚したこのカードの属性は、融合素材にした「CC隻眼のパスト・アイ」以外のモンスターの属性と同じになる。
②このカードの攻撃宣言時に発動する。
このカードの攻撃力は、このカードと同じ属性を持つこのカード以外フィールドのモンスターの攻撃力の合計分だけアップする。
③このカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
デッキ・手札・墓地から「CC隻眼のパスト・アイ」を1枚手札に加える。

CCC武融化身エレメント・ハルバード
星8/闇属性/悪魔族/ATK2400/DEF0/融合
「CC隻眼のパスト・アイ」+元々の持ち主が相手のレベル7以上のモンスター
①融合召喚したこのカードの属性は、融合素材にした「CC隻眼のパスト・アイ」以外のモンスターの属性と同じになる。
②このカードは1ターンのバトルフェイズに2回攻撃ができる。
自分バトルフェイズ開始時、相手フィールドにこのカードと同じ属性のモンスターが存在する場合、
そのターンのバトルフェイズに3回攻撃ができる。
③このカードが特殊召喚に成功したターン、自分の「CC」モンスターは戦闘・効果によって破壊されない。

CCC撃調化身エレメント・シューター
星6/闇属性/悪魔族/ATK2200/DEF2500/シンクロ
チューナー+「CC隻眼のパスト・アイ」
①S召喚したこのカードの属性は、S素材にした「CC隻眼のパスト・アイ」以外のモンスターの属性と同じになる。
②このカードの攻撃力は、フィールドに存在するこのカードと同じ属性を持つ、このカード以外のモンスターの
レベルまたはランクの合計×200アップする。
③1ターンに1度、このカードと同じ属性を持つ相手モンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。
④このカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
デッキ・手札・墓地から「CC隻眼のパスト・アイ」を1枚手札に加える。

CCC鎧重化身エレメント・アーマー
ランク6/闇属性/悪魔族/ATK2500/DEF2000/エクシーズ
「CC隻眼のパスト・アイ」を含むレベル6モンスター×2体
①X召喚したこのカードの属性は、X素材にした「CC隻眼のパスト・アイ」以外のモンスターの属性と同じになる。
②このカードのX召喚成功時に発動できる。相手フィールドのモンスターを任意の枚数選択し、表示形式を変更する。
③1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は、このカードと同じ属性を持つフィールドのモンスターの守備力の合計分アップする。
④X素材を持つこのカードが墓地へ送られた場合、墓地に存在するこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
デッキ・手札・墓地から「CC隻眼のパスト・アイ」を1枚手札に加える。


9 : 名無しの決闘者 :2016/11/14(月) 23:26:49 .KwR5pTs
写真融合(モンタージュ・フュージョン)
永続魔法
「写真融合」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターが
自分及び相手フィールドにそれぞれ1体以上ずつ存在する場合にこの効果を発動できる。
自分フィールドからのみ融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。
②融合モンスターがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「パスト・チューニング」または「パスト・オーバーレイ」1枚を手札に加える。

パスト・チューニング
速攻魔法
①自分フィールドに「CC隻眼のパスト・アイ」が存在する場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターと種族・属性・攻撃力・守備力が同じ、星3の「ペルソナ・チューナー・トークン」1体を特殊召喚する。
また、自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」1体をチューナーとして扱い、
このカードの効果で特殊召喚したモンスターとチューナー扱いとした「CC隻眼のパスト・アイ」のみを素材としてS召喚する。
この効果でS召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

パスト・オーバーレイ
速攻魔法
①自分フィールドに「CC隻眼のパスト・アイ」が存在する場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを対象のモンスターと種族・属性・攻撃力・守備力が同じ星6の通常モンスター使いで特殊召喚する。
その後、自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」1体のレベルを6に変更し、
このカードと自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」のみを素材としてX召喚する。
この効果でX召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。


CCCをエクストラに収まるように調整してあと色々弄った結果、よくわからない効果になった。


10 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 01:09:12 DxUFDnIQ
>>8-9
CCCなぁ……一昔前ならチートだけど、十二獣や召喚獣を見た後なら普通にOCG化されそうだと思うよな

《パスト・オーバーレイ》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」と
相手フィールドのモンスターをそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。
「CCC」Xモンスター1体を、対象とした自分モンスターの上に重ねてX召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターの属性は、対象とした相手モンスターと同じになる。


ちょっとテキストを簡略化してみた。モンスター化とか無いと思うし、たぶんやってる事はこれだと思うし


11 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 01:47:21 LbDbKLSc
グリーディ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(理想)
「スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」+元々のレベルがレベル5以上の闇属性モンスター
「グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」の①③の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない。
①相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。このターンのターン終了時までそのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。
②フィールドのこのカードが相手モンスターの攻撃または相手のコントロールするカードの効果によって破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを破壊されたモンスターのコントローラーに与える。
③このカードが墓地に存在する場合、このカード以外のレベル5以上の闇属性モンスター1体を墓地から除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

こんな感じか?
…もはや別物


12 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 08:50:35 bg4Rif2s
虚仮の王(フェイク・キング)
効果モンスター
星1/光属性/悪魔族/攻 4000/守 4000
(1):このカードが戦闘を行うダメージ計算時のみこのカードの攻撃力・守備力は0になる。この効果は無効化されない。


13 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 11:11:30 aY.Dgzaw
>>12
ガーゼット出さなきゃ…


14 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 11:28:02 SOeiBmfY
>>12
クリスタルウイングの食料にもなるねw


15 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 11:29:18 SOeiBmfY
>>14
あ…無効かされないから無理か、すまねえ


16 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 11:34:39 wjFVhtQI
ジャンク・ウォリアーのいいパーツ


17 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 14:04:51 Dtwso1MQ
やっぱ適当に作ると駄目だな…
前スレ>>1000から

魅惑の女王(アリュール・クィーン)LV10
特殊召喚・効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻 2500/守 2500
このカードは通常召喚できない。自身の効果でモンスターを装備カード扱いで装備した「魅惑の女王LV7」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターをこのカードに装備カード扱いで装備する。この効果の発動に対してその時特殊召喚されたモンスターは効果を発動できない。
(2):このカードの(1)の効果で装備されたカードを墓地に送って発動する。そのモンスターの元々のコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
(3):このカードがカードを装備していない場合、このカードは攻撃対象に選択できずカード効果の対象にもならない。


18 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 14:44:39 ZuHbFRag
ユニヴァース・オブ・ザ・ギャラクシー
フィールド魔法
「ユニヴァース・オブ・ザ・ギャラクシー」の(2)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限りフィールドの「ギャラクシー」モンスターが戦闘を行う場合、そのダメージステップ終了時まで相手はカードの効果を発動できない。
(2):フィールドに「ギャラクシーアイズ」Xモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターのカード名によって以下の効果を適用する。●「フォトン」モンスター:デッキ・墓地から「フォトン」カードを1枚選んで手札に加える。●「タキオン」モンスター:デッキ・墓地から「タキオン」カードを1枚選んで手札に加える。●「サイファー」モンスター:デッキ・墓地から「サイファー」カードを1枚選んで手札に加える。
(3):フィールドに表側表示で存在するこのカードがカードの効果でフィールドを離れた場合に発動できる。デッキから「ユニヴァース・オブ・ザ・ギャラクシー」以外の「ギャラクシー」カードを1枚選んで手札に加える。


19 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 14:45:56 ZuHbFRag
>>18訂正
〜の(2)(3)の効果は1ターンにそれぞれ1度ずつしか発動できない。

です


20 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 16:32:43 Q63hSQ0c
死の4つ星てんとう虫「絶対にレベル4に負けたりなんてしない!」

死の4つ星あぶら虫
効果モンスター/星1/風属性/昆虫族/攻 100/守 200
「死の4つ星アブラ虫」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのレベル4ではないモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターのレベルを4にする。
(2):1ターンに1度、このカードを表側守備表示にして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「死の4つ星アブラ虫」以外の「死の4つ星」モンスター1体を自分フィールドにセットする。

死の4つ星かいがら虫
効果モンスター/星2/風属性/昆虫族/攻 500/守 200
(1):このカードが表側表示でモンスターゾーンに存在し、自分フィールドにセットされたモンスターが存在する限り、
相手は表側表示モンスターを攻撃及びカード効果の対象にすることはできない。
(2):「死の4つ星カイガラ虫」以外の「死の4つ星」モンスターの効果が発動した場合に発動する。
自分のデッキから「死の4つ星」カード1枚を手札に加える。

死の4つ星かめ虫
効果モンスター/星4/風属性/昆虫族/攻 100/守2000
「死の4つ星カメ虫」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手の墓地のレベル4モンスター1体を除外して発動できる。このカードを墓地から相手フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターのレベルは4になる。

死の4つ星かぶと虫
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/風属性/昆虫族/攻3000/守2500
レベル4の昆虫族モンスター×3体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手のフィールド・墓地のレベルまたはランクが4のモンスターを全て除外する。
このカードの攻撃力はこの効果で除外した数×400アップする。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はレベルまたはランクが4のモンスターを通常召喚・特殊召喚することはできない。
(3):このカードがレベルまたはランクが4のモンスターの効果の対象となった場合に発動する。
このカードのX素材を1つ取り除き、そのカードの効果を無効にし除外する。


21 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 18:51:24 omYiTYmA
貪欲な捕食融合(グリーディー・プレデター・フュージョン)
通常魔法
「貪欲な捕食融合」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから、
闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
「捕食植物」モンスターのみを融合素材とする場合、
自分のエクストラデッキの「捕食植物」モンスター1体を融合素材とする事ができる。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。


グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンとドラゴスタペリアが楽に出せる。
キメラフレシアを素材とする場合はこのカードをサーチして次のターン再び使える。
ぶっ壊れカードなのでついでに捕食カウンターを置ける効果も付けておいた。


22 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 20:40:49 KNLxzEvk
《本能分離 -獣戦士-》
通常魔法
「本能分離 -獣戦士-」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上の獣戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターのカード名が含まれる獣族モンスター1体と、戦士族モンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、リリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。

《ベイオウルフ・ブラッド》
星4/地/獣族/ATK 1900/DEF 300
①「本能分離-獣戦士-」の効果で特殊召喚されたこのカードは以下の効果を得る。
・このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードはもう一度だけ続けてモンスターに攻撃できる。

《ベイオウルフ・スラッシュ》
星4/地/戦士族/ATK 1450/DEF 1800
①1ターンに1度、自分フィールド上の獣族モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に、相手フィールド上のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は300ダウンする。
②「本能分離-獣戦士-」の効果で特殊召喚されたこのカードは以下の効果を得る。
・このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上の獣族モンスターは戦闘では破壊されない。


23 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 22:47:02 kxd/rS6c
>>8-10
触発されたので僕考調整CC貼る

《CC隻眼のパスト・アイ》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1400/守1000
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの他のモンスターを融合・S・X召喚の素材にできない。
(2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「パスト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3):手札のこのカードを墓地へ送って発動できる。
デッキから「ペルソナ」カード1枚を手札に加える。

《パスト・オーバーレイ》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」1体及び
相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
「CC隻眼のパスト・アイ」はその相手モンスターと同じ種族・属性・レベル(またはランク)・攻撃力・守備力になる。
その後、そのレベル(またはランク)以下のランクを持つ同じ属性のXモンスター1体を、
「CC隻眼のパスト・アイ」の上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、
このカードを下に重ねてX素材とする。

《パスト・チューニング》
速攻魔法
(1):自分フィールドの「CC隻眼のパスト・アイ」1体及び
相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
「CC隻眼のパスト・アイ」を墓地へ送り、その2体のレベルの合計以下のレベルを持つ
その相手モンスターと同じ属性のSモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

《写真融合》
永続魔法
(1):1ターンに1度、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターが
自分及び相手フィールドにそれぞれ1体以上ずつ存在する場合にこの効果を発動できる。
自分フィールドからのみ融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送る。
さらに墓地へ送った融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターが相手フィールドに存在する場合、
その相手モンスターも墓地へ送る。


24 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 22:48:57 kxd/rS6c
《CCC武融化身ウォーター・ソード》
融合・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2400/守1000
「CC隻眼のパスト・アイ」+水属性モンスター
(1):このカードは水属性モンスター以外の相手の効果を受けない。
(2):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時のみ、
このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールドの水属性モンスターの攻撃力の合計分アップする。

《CCC武融化身ロック・ソード》
融合・効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2400/守1000
「CC隻眼のパスト・アイ」+地属性モンスター
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時のみ、
このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールドの地属性モンスターの攻撃力の合計分アップする。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する。

《CCC撃調化身ロック・シューター》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2200/守1200
地属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。
相手フィールドに地属性モンスターが存在する場合、
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、
このカード以外のフィールドの地属性モンスターのレベルの合計×200アップする。

《CCC鎧重化身ロック・アーマー》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/悪魔族/攻2500/守2000
地属性レベル6モンスター×2
(1):1ターンに1度、手札・デッキから地属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●このカードの攻撃力は、フィールドの地属性モンスターの守備力の合計の半分アップする。
●このカードの守備力は、フィールドの地属性モンスターの攻撃力の合計の半分アップする。

《CCC武融化身ソニック・ハルバート》
融合・効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻3000/守2500
「CC隻眼のパスト・アイ」+風属性モンスター
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
さらに相手フィールドに風属性モンスターが存在する状況でバトルフェイズを開始した場合、
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(2):このカードが融合召喚に成功したターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。


25 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 22:50:14 kxd/rS6c
《悪夢のパスト・ループ》
永続魔法
(1):1ターンに1度、「CC隻眼のパスト・アイ」以外の
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「CC隻眼のパスト・アイ」1体を手札に加えるか墓地へ送る。
(2):自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに自分フィールドに「CC隻眼のパスト・アイ」が存在しない場合、
自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「CC隻眼のパスト・アイ」1体を選んで特殊召喚する。

《ペルソナ・シャッター・レイヤー1》
永続魔法
(1):相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードは発動後、その相手モンスターと同じ種族・属性・レベル(またはランク)・攻撃力・守備力を持つ
同名カードの効果モンスターとなり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
その後、デッキからこのカードと同じ種族・属性のモンスター1体を手札に加える事ができる。
対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。

《ペルソナ・シャッター・レイヤー2》
永続魔法
(1):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、
相手のフィールド・墓地のカードは相手の効果を受けない。
(2):このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ペルソナ」罠カード1枚を選んでセットする。

《ペルソナ・シャッター-インスタント》
通常罠
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードは発動後、その相手モンスターと同じ種族・属性・レベル(またはランク)・攻撃力・守備力を持つ
同名カードの効果モンスターとなり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
その後、手札・デッキから「ペルソナ」魔法カード1枚を選んで発動する事ができる。


26 : 名無しの決闘者 :2016/11/15(火) 23:30:00 g1sP8T6c
連鎖召喚の契約書
永続魔法
「連鎖召喚の契約書」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにエクストラデッキから特殊召喚された「DDD」モンスターが2体以上存在する場合に
自分の手札・デッキのレベル4以下の「DD」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、このターンのエンドフェイズに除外される。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

昇格王の契約書
永続魔法
「昇格王の契約書」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの悪魔族Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「DDD」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

昇格王の禁断契約書
永続魔法
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。エクストラデッキから悪魔族Xモンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、このカードの①の効果で特殊召喚したモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「DDD」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
③:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。


何の気なしになんか思いつく


27 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 01:06:21 RCQ0dUcA
リバーサル・ストーム
速攻魔法
「リバーサル・ストーム」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードをセットする。この効果でセットされたカードはそのターン中発動できない。

苦渋の宣託
「苦渋の宣託」は1ターンに1度しか発動できない。
通常魔法
(1):相手のデッキの上から5枚をお互いに確認し、その中から1枚選んで相手の手札に加える。残りのカードは持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキの上から5枚をお互いに確認し、相手はその中から1枚選んで、自分はそのカードを手札に加える。残りのカードは持ち主のデッキに加えてシャッフルする。


28 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 01:26:57 D7.iOPKg
悪戯好きな双子小悪魔
通常罠
「悪戯好きな双子小悪魔」は1ターンに1度しか発動できない。
①相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地に送り、対象のカードを持ち主の手札に戻す。

黒き檻のウィッチ
闇属性/レベル4/魔法使い族/効果
攻撃力1600/守備力1600
「黒き檻のウィッチ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードがフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから守備力1500以下のモンスター1体を選んで、デッキの一番上に置く。

ペンデュラム・ハリケーン
通常魔法
「ペンデュラム・ハリケーン」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分のPゾーンの両方にカードが置かれている場合に発動できる。自分フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻し、同じ数まで相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを選んで持ち主の手札に戻す。


29 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 11:14:36 FoNCech2
DDD魔導賢者王クロウリー
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星9/炎属性/悪魔族/攻 2800/守 3200
【Pスケール:赤1/青1】
(1):1ターンに1度自分のドローフェイズ開始時に自分フィールドに「契約書」カードが存在する場合に発動できる。自分はこのターンの通常のドローで自分フィールドの「契約書」カードと同じ枚数だけドローする。
【モンスター効果】
「DD魔導賢者」Pモンスター+「DDD」融合モンスター
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動する。自分のPゾーン及びエクストラデッキに存在する「DD」モンスターを任意の数だけ選び、デッキに戻す。この効果でデッキに戻したカードの数×300ダメージを相手に与える。
(2):このカードのP召喚に成功した場合に発動する。ゲームから除外されている「DD」モンスターを任意の枚数選び、デッキに戻す。自分はこの効果でデッキに戻したカードの数×800LPを回復する。
(3):このカードがエクストラデッキに表側で存在する場合に自分のPゾーンの「DD魔導賢者」カード1枚を対象として発動できる。対象となったカードをゲームから除外し、このカードをそのPゾーンに置く。

DDD魔導賢者王エリファス
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク9/水属性/悪魔族/攻 3300/守 2700
【Pスケール:赤11/青11】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分がエクストラデッキから融合・S・X・P召喚した「DDD」モンスターの効果は無効化されない。
【モンスター効果】
レベル9悪魔族モンスター×3
エクストラデッキで表側のこのカードはレベル9がP召喚可能な場合P召喚できる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。自分の墓地の「契約書」カードを任意の枚数選んでこのカードのX素材にする。
(2):1ターンに1度相手のエンドフェイズに発動できる。このカードのX素材の数まで相手のデッキの上からカードを裏側で除外する。
(3):このカードがエクストラデッキに表側で存在する場合に自分のPゾーンの「DD魔導賢者」カード1枚を対象として発動できる。対象となったカードをゲームから除外し、このカードをそのPゾーンに置く。


30 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 16:15:35 mMTjC0cA
セイヴァー・ソウル・ドラゴン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
レベル2/光属性/ドラゴン族/ 0/守 0
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター
このカードをS素材とする場合、
「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地から「パワー・ツール」Sモンスターまたは
レベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体をエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はSモンスターしか特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、このカードのレベルを1つ下げて発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

救世痕(セイヴァー・スティグマ)
通常魔法
(1):自分のデッキ・墓地から「救世竜セイヴァー・ドラゴン」1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、墓地の「セイヴァー」カード2枚を対象として発動できる。
対象のカードをデッキに戻しシャッフルする。その後、デッキから1枚ドローする。

セイヴァー・ドラゴンに笑顔を……


31 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 22:58:04 NVDajVk2
>>30
セイヴァースターやセイヴァーデモンのエクストラデッキに戻る効果を防げれば使えそうだな


32 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 23:53:44 pY9eztn6
《トラミッド・ギガス》
フィールド魔法
(1):フィールドの岩石族以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
(2):フィールドの「トラミッド」モンスターは戦闘では破壊されない。
(3):フィールドゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードは効果モンスター(岩石族・地・星10・攻/守?)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。(魔法カードとしては扱わない)。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、自分及び相手のフィールド・墓地のフィールド魔法カードの数×1000になる。

《トラミッド・タイタン》
フィールド魔法
(1):岩石族以外のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
(2):フィールドの「トラミッド」モンスターは効果の対象にならない。
(3):自分の墓地の岩石族モンスターを3体まで除外してこの効果を発動できる。
フィールドゾーンのこのカードは効果モンスター(岩石族・地・星10・攻/守0)となり、
モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻撃力・守備力は、この効果で除外したモンスターの攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
このカードは魔法カードとしても扱う。


33 : 名無しの決闘者 :2016/11/16(水) 23:56:58 Rybydpac
《空間両立》
通常魔法
(1):手札からフィールド魔法カード1枚を捨て、
自分フィールドゾーンの表側表示カード1枚を対象として発動する。
そのカードがフィールドゾーンに存在する限り、
そのカードは捨てたフィールド魔法カードと同名カードとしても扱い、同じ効果を得る。

「重ねるのがルール上無理なら、効果を付与したら?」というデザインテスト。でもアド損だなこれ
オレイカルコスとかにチャーチを重ねたら強そうな、もっとマシな方法で守れと言われそうな

>>30
そのカード、S素材に使用できなくね?「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」でも「チューナー以外のモンスター」でもない
あと(1)の効果の誓約で、同一ターンに(2)の効果が使えない


34 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 00:31:41 fRjiU93U
火災旋風
速攻魔法
「火災旋風」は1ターンに1枚しか発動できない。
①500LPを払い、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、そのコントローラーに500ダメージを与える。

暗黒界の施し
通常魔法
「暗黒界の施し」は1ターンに1枚しか発動できない。
①1000LP払って発動できる。デッキから「暗黒界」モンスターを2体まで選んで手札に加え、その後手札を1枚選んで墓地に捨てる。

螺旋のストライク・バースト
通常魔法
「螺旋のストライク・バースト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上に「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」またはそれを融合素材に含む融合モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を破壊し、その元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
②自分のPゾーンの「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」が破壊され、エクストラデッキに送られた場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に戻す。


35 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 03:40:06 /uh9P9EQ
邪悪なる壺
通常魔法
「邪悪なる壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のデッキのPモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体を自分のエクストラデッキに表側表示で加える。その後、自分はデッキから2枚ドローする。


36 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 12:32:34 OhqzKmDM
>>35
エクストラ肥やしできて更にドローとか流石にアウトすぎると思う


37 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 14:10:09 7IiYI36w
「EMバトルキャンセラー」

①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
手札から「EM」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する、その後バトルフェイズを終了させる。
②墓地のこのカードを除外して発動できる、一度だけ戦闘ダメージを0にする。


38 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 14:30:26 7IiYI36w
霧の王をダイナミストに入れていたら思い付いた
「キングダイナミスト」
星10 水属性 機械族
ATK 1000 DFE 1000
①このカードは自分フィールドの「ダイナミスト」モンスターを3体までリリースして召喚できる
このカードの攻撃力と守備力はリリースしたモンスターの攻撃力と守備力の合計した数値分アップする。
②1ターンに一度、自分フィールドの「ダイナミスト」カードを破壊し、相手の発動したカードの効果を無効にしてデッキに戻す。
③このカードがフィールドに存在する限りお互い如何なるリリースも行えない。


39 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 16:37:08 GX/tnkFg
>>38
そこはダイナミスト・キングだろう
んでハイフンの後になんかめっちゃつよそうな恐竜の名称で

王家の剣
装備魔法
(1):「霧の王」にのみ装備可能。このカードの発動時の処理として、自分フィールドにフィールド魔法が存在しない場合デッキから「霧の王城」1枚を手札に加える。
(2):装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに空いている自分のモンスターゾーンに移動することができる。この効果を適用した場合、装備モンスターが存在していたモンスターゾーンは装備モンスターが存在する限り使用不能になる。
(3):自分フィールドに使用不可能なモンスターゾーンが4カ所存在する場合に装備モンスターをリリースして発動できる。相手に4000ダメージを与える。

霧の王城
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「王家の剣」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は自分の使用できないモンスターゾーン1カ所につき800アップする。
(3):自分フィールドの「王家の剣」を装備したモンスターが戦闘で破壊された場合にこのカードを墓地に送って発動できる。その時「王家の剣」の効果によって使用不能になっていたモンスターゾーンと同じ数まで墓地のカードを手札に戻す。


40 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 16:48:25 bu7uK6.U
>>36
名の通り邪悪なカードだね


41 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 18:10:42 ZiBu365Q
融業
永続魔法
①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分が受ける効果ダメージと同じ数値の効果ダメージを相手に与える。


42 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 22:30:17 hM5J/rgg
>>39
TF版みたいにディスクとかで悪用もできないし、戦闘破壊に限定することはないのでは?

電子光虫の新規がバスブレやセフィラに比べて酷いので作ってみた。

電子光虫ートランジスタッグ
☆3 光・昆虫族
ATK1000 DEF1000
このカードをX召喚の素材とする場合、昆虫族モンスターのX召喚にしか使用できない。
「電子光虫ートランジスタッグ」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールドに昆虫族・レベル3モンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。このカードを自分の手札または墓地から特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体を選び、表示形式を変更できる。
②フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

光虫暴走(バグ・スタンピード)
通常魔法
「光虫暴走」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
①自分の墓地のカード名が異なる同じレベルの光属性・昆虫族モンスター2体以上を対象として発動できる。選択したモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターをすべて含む自分フィールドの昆虫族モンスターのみをX素材として昆虫族のXモンスターをX召喚する。

光虫修正(バグ・フィックス)
永続罠
自分のモンスターゾーンに表側表示の光属性・昆虫族・レベル3モンスターしか存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
①1ターンに1度、自分フィールドの攻撃表示の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。
②昆虫族モンスターの表示形式が変更された場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在するカードを1枚選び、その効果を無効にする。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから光属性・昆虫族モンスター1体を墓地に送る。その後、カードを1枚ドローする。


43 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:17:51 ojFMgjpQ
>>31 救世痕の効果で他の救世痕も戻せるので最高で6回使えるのは作中のシグナーの数だったりします  
>>33 ご指摘ありがとうございます、その通りでした(汗) 急いで修正しつつ他のセイヴァー体とセイヴァーの集合体を作ってみました

セイヴァー・ソウル・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
レベル2/光属性/ドラゴン族/ 0/守 0
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター
このカードをS素材とする場合、「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、このカードのレベルを1つ下げて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

セイヴァー・フェザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守3300
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ブラックフェザー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):自分が戦闘・効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの黒羽カウンターを全て取り除いて発動できる。
相手フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力を取り除いた黒羽カウンターの数×700ダウンさせ、0になったモンスターを全て墓地へ送る。
(3):ターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。

セイヴァー・ローズ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2400
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ブラック・ローズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを全て墓地へ送ることができる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て表側攻撃表示にし、ターン終了時までその効果を無効にして攻撃力を0にする。
(3):ターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。


44 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:19:03 ojFMgjpQ
>>31 救世痕の効果で他の救世痕も戻せるので最高で6回使えるのは作中のシグナーの数だったりします  
>>33 その通りでした(汗) 急いで修正しつつ他のセイヴァー体とセイヴァーの集合体を作ってみました

セイヴァー・ソウル・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
レベル2/光属性/ドラゴン族/ 0/守 0
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター
このカードをS素材とする場合、「セイヴァー」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、このカードのレベルを1つ下げて発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル1モンスター1体を特殊召喚する。

セイヴァー・フェザー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3600/守3300
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ブラックフェザー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):自分が戦闘・効果によってダメージを受ける場合、代わりにこのカードに黒羽カウンターを1つ置く。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの黒羽カウンターを全て取り除いて発動できる。
相手フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力を取り除いた黒羽カウンターの数×700ダウンさせ、0になったモンスターを全て墓地へ送る。
(3):ターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。

セイヴァー・ローズ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3100/守2400
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ブラック・ローズ・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを全て墓地へ送ることができる。
(2):1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て表側攻撃表示にし、ターン終了時までその効果を無効にして攻撃力を0にする。
(3):ターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。


45 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:19:52 ojFMgjpQ
セイヴァー・フェアリー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守4000
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」+チューナー以外のモンスター1体
(1):1ターンに1度、自分の手札・デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分と相手のメインフェイズ時に発動できる。
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、自分は1000ライフポイント回復する。
その後、デッキから魔法カード1枚を手札に加えることができる。この効果の発動に対して相手は魔法・罠カードの効果を発動することはできない。
(3):ターン終了時、このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」1体を選択して特殊召喚する。

セイヴァー・ストリーム・ドラゴン
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星9/光属性/ドラゴン族/攻3900/守3900
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+「ライフ・ストリーム・ドラゴン」
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からドラゴン族・Sモンスターを召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは1となり、このカードのレベルは1つ下がる。
(2):自分の手札・墓地から「救世竜セイヴァー・ドラゴン」1体を除外して発動できる。このターン、相手はカードの効果を無効にできない。

セイヴァー・テロス・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
「セイヴァー」チューナー+「セイヴァー」Sモンスター4体
このカードは上記のカードをS素材としたS召喚によってのみ特殊召喚できる。
(1):このカードのS召喚は無効化されない。
(2):このカードをS召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。

テロスはアポリアやアンチノミー、パラドックスと同じくギリシャ哲学の用語の一つ
完成や目的という意味であり、善き人生を全うするということが成し得た完成された道という意味らしいです


46 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:20:38 ojFMgjpQ
余計なコメントをしてしまいすみません


47 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:48:46 Q6JIr1uQ
高次元竜 トリニティ・ドラゴン
トリニティ召喚モンスター
レベル8/ランク4
闇属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
以下の召喚方法から1つを選択する。
●融合:トークン以外のフィールドの闇属性のモンスター×2
●S:闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
●X:レベル4の闇属性モンスター×2
このカードはルール上、融合・S召喚ではレベルのみを適用し、X召喚ではランクのみを適用する。


三種の召喚方法をぶっ込んでみた
壊滅的なテキストで笑えない


48 : 名無しの決闘者 :2016/11/17(木) 23:52:21 Q6JIr1uQ
トリニティ訂正
レベルとランクの適用変更は無しの方向で


49 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 01:09:04 8d/w5/jA
《光波煌帝(サイファー・シーザー)》
星4エクシーズ 光・戦士 2400/2000
レベル4モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言した種族・属性になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2)X素材を持ったこのカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「光波煌帝」以外の自分の墓地の「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。

《光波化(エンサイファー)》
通常罠
(1)相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、自分フィールドの光属性モンスター1体を選び、次のターン終了時までその攻撃力は、その相手モンスターの攻撃力分アップする。

モチーフはシーザー暗号と暗号化(エンコード、エンサイファー)


50 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 01:12:17 GsAfbyXo
ユーゴのお墓を立てるウラ…

マキシウィング・アクセルシンクロ・ドラゴン
風属性/レベル12/ドラゴン族/シンクロ/効果
攻撃力4000/守備力4000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外の風属性Sモンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
①相手がフィールドまたは墓地に存在するモンスターカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、除外する。このカードの攻撃力はターン終了時までこの効果で除外したモンスターの攻撃力分アップする。この効果は1ターンに2度まで発動できる。
②このカードが相手モンスターに攻撃する場合、そのダメージステップ終了時まで、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、このカードの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
③このカードが相手の効果によってフィールド上から離れた場合に発動できる。墓地からレベル7か8の風属性Sモンスター1体を選んで自分フィールド上に特殊召喚する。


51 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 01:46:21 V5iwevs.
ミスティックプラネット

宇宙関連の名前
通常召喚軸による高レベルモンスターを召喚するデッキ
ボスキャラに使ってほしい
闇属性/雷・岩石

ミスティックプラネット・コメット
☆9 闇/岩石 2600/3200
(1)このカードはリリースなしで召喚できる。この効果で召喚した場合、このカードは攻撃できない。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、闇属性以外のモンスターは召喚・特殊召喚できない。
(3)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、デッキから「ミスティックプラネット」モンスター1体を手札に加える。

ミスティックプラネット・サテライト
☆9 闇/岩石 3000/0
「ミスティックプラネット・サテライト」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分フィールドのモンスター1体をリリースして召喚することもできる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に自分の除外されている「ミスティックプラネット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(3)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、デッキから「ミスティックプラネット」モンスター1体を特殊召喚する。

ミスティックプラネット・メテオ
☆10 闇/岩石 0/3500
このカードは相手ターンには特殊召喚できない。
(1)このカードはリリースなしでセットできる。
(2)このカードが特殊召喚・リバースした時に発動する。フィールドのモンスター1体を選んで墓地に送る。
(3)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、除外されている「ミスティックプラネット」モンスター1体を選んで手札に加える。

ミスティックプラネット・スーパーノヴァ
☆9 闇/雷 3500/2800
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードは自分フィールドのレベル9以上のモンスター1体をリリースして召喚することもできる。
(2)このカードが召喚に成功した時に発動する。自分の手札・デッキ・除外されているモンスターから「ミスティックプラネット」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果を発動したターンはこの効果以外で特殊召喚することができない。
(3)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る。


52 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 11:36:17 k2VenfSg
妖精伝姫-シタキリ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻 1850/守 1000
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度どちらかの効果しか発動できない。
(1):このカードが破壊される、または融合・S素材に使用される以外の方法でフィールドを離れた場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。この効果はデュエル中1度しか使用できない。
(2):このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。相手の手札・フィールドから2枚までカードを選んで裏側表示でゲームから除外する。

妖精伝姫-ハナサキ
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻 1850/守 1000
(1):このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合に発動する。このカードを永続魔法扱いで自分の魔法&罠ゾーンに置く。
(2):このカードが自分フィールドに永続魔法扱いで存在する場合、1ターンに1度自分のスタンバイフェイズに自分はフィールドのモンスターの数×1000LPを回復する。


53 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 12:15:11 jhNk9TFQ
時空統龍アドバンス・フェイズ・ドラゴン
効果モンスター
星12/闇属性/幻竜族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、
自分フィールドのモンスターを任意の数だけリリースにできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードをアドバンス召喚するためにリリースしたモンスターの攻撃力と守備力の合計となる。
(2):このカードのアドバンス召喚時にリリースしたモンスターの種類によって以下の効果を得る。
・儀式モンスター:このカードはメインフェイズに相手の効果を受けない。
・融合モンスター:このカードはバトルフェイズに相手の効果を受けない。
・Sモンスター:このカードはスタンバイフェイズに相手の効果を受けない。
・Xモンスター:このカードはドローフェイズに相手の効果を受けない。
・Pモンスター:このカードはエンドフェイズに相手の効果を受けない。
(3):このカードの(1)(2)の効果は墓地に通常モンスターが存在しない場合無効になる。

アークにこんなのが出たらなぁと以前考えていたボスモンスター
完全耐性を持たせるためには通常モンスターを除くすべての種類のモンスターリリースしなきゃいけないバ火力
儀式モンスターが優遇されているのは完全に仕様、通常モンスターを墓地から除外するとただのカカシになるのも仕様


54 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 16:12:18 OxsU2MwY
ミスティックプラネット・ステラ
☆10 闇/岩石 3000/3000
このカードは特殊召喚できない。
(1)このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合リリースなしで召喚することができる。
(2)このカードが召喚に成功したターン、レベル8以下のモンスターは召喚・特殊召喚できず、レベル8以下のモンスターの効果は発動できず無効化される。
(3)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、自分の手札の「ミスティックプラネット」モンスター1体をリリースなしで召喚する。

ミスティックプラネット・ニュートリノ
☆10 闇/雷 2000/2000
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
(1)このカードが特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動する。このカードを必要な数のリリースとしてリリースし、手札からレベル9以上のモンスターをアドバンス召喚する。
(2)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを除外し、自分の除外されたカード5枚を選んでデッキに戻し、デッキからカードを2枚ドローする。この効果でドローしたカードはこのターン公開し続け、使用することはできない。

ミスティックプラネット・クエーサー
☆11 闇/雷 4000/4000
このカードは特殊召喚できず、通常召喚する場合は自分フィールドのレベル9以上のモンスター2体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚しなければならない。
(1)このカードは元々のレベルまたはランクが10以下のモンスターの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(2)魔法・罠カードが発動した時に発動する。デッキの1番上をめくり、そのカードがモンスターカードだった場合、その発動を無効にし、めくったカードとそのカードをデッキに戻す。違った場合はめくったカードをデッキの1番下に戻す。
(3)通常召喚したこのカードが墓地に送られた時に発動する。自分の除外されている「ミスティックプラネット」モンスターを全てデッキに戻し、デッキから「ミスティックプラネット」モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキから「ミスティックプラネット」モンスター1体を手札に加えることができる。

ミスティックプラネット・ダークマター
☆12 闇/雷 0/0
このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できず、通常召喚する場合は自分フィールドのレベル9以上のモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
(1)このカードの召喚は無効化されず、このカードの召喚成功時にカードの効果は発動できない。
(2)このカードの攻撃力・守備力はフィールドのモンスター全ての攻撃力・守備力を合計した数値分アップする。
(3)このカードはカードの効果を受けない。
(4)1ターンに1度、自分の墓地もしくは自分の除外されている「ミスティックプラネット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
(5)通常召喚したこのカードが墓地に送られた時に発動する。自分フィールドのモンスターを全て除外し、このカードを元々の攻撃力・守備力を5000にして墓地から特殊召喚する。

ミスティックプラネット・ワームホール
速攻魔法
「ミスティックプラネット・ワームホール」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のデッキ・手札・フィールドから「ミスティックプラネット」モンスター1体を墓地に送り、自分の除外されている「ミスティックプラネット」モンスター1体を選んで手札に加える。


55 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 16:59:47 TAM7Xj1s
パラレルユニット 永続魔法
(1):1〜10の数字を1つ宣言して発動する。
自分が宣言した数字のランクの「No.」XモンスターをX召喚する場合、
モンスターの代わりにこのカードをX素材にできる。

ソリッド・オーバーレイ 永続魔法
(1):自分がランク4の「No.」XモンスターをX召喚する場合、
モンスターの代わりにこのカードをX素材にできる。


56 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 18:18:43 OxsU2MwY
ミスティックプラネット・ビッグバン
通常魔法
(1)自分フィールドのモンスターを全て破壊し、デッキから「ミスティックプラネット」モンスター1体を特殊召喚する。

ミスティックプラネット・ブラックホール
永続罠
(1)このカードは発動後モンスターカード(☆10 闇/雷 2800/2800)となり、自分フィールドに特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う)
(2)フィールドに表側表示で存在するこのカードは攻撃できず、効果では破壊されない。
(3)このカードをアドバンス召喚のためのリリースとする場合、2体もしくは3体分のリリースとすることができる。この方法によりアドバンス召喚したモンスターはこのターン効果では破壊されない。
(4)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はアドバンス召喚以外の召喚・特殊召喚ができない。この効果は無効化されない。
(5)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。

宇宙の神秘の書
通常魔法
(1)このターン、自分はレベル9以上のモンスターのアドバンス召喚に必要なリリースが必要なくなり、自分はレベル9以上のモンスターの通常召喚を2回行える。


57 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 22:26:12 Tt2xe5qE
どのカテゴリでもいいからスターヴの光版が欲しい

《幻奏の楽聖ヴェンホーフェン》
融合・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000/守2500
フィールドの光属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターは攻撃力がその守備力分ダウンする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、このカードはそのモンスターの効果を受けず、そのモンスターとの戦闘では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):融合召喚したこのカードがフィールドを離れた場合に発動する。
フィールドのモンスターを全て破壊する。


58 : 名無しの決闘者 :2016/11/18(金) 22:30:13 FmU9XcUY
覇王白竜スターヴ・ヴェノム・クリアウィング・ドラゴン
融合・シンクロ・効果モンスター
レベル9/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外の融合モンスター1体以上
このカードを融合召喚する場合、自分フィールドのシンクロモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのシンクロモンスター1体をチューナーとして扱い、レベルを1にする事ができる。
(1):このカードがSモンスターをチューナーとしてS召喚に成功した場合、〜。

召喚条件だけ考えた


59 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 00:19:02 5S70kiic
>>58
ダークリベリオン「」

オッP「」


60 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 01:29:49 FQ7sGndc
>>59
ユーゴを吸収したユーリが使うことを想定してるんじゃ


61 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 01:48:38 IrqkqMcc
平和の勇者ブレイブ
☆7 光/戦士 儀式 2500/2000
「勇者の旅立ち」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(2)このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3)「平和の勇者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のリリースとすることができる。

平和の勇者モノノフ
☆5 光/戦士 儀式 2800/0
「勇者の旅立ち」により降臨。
(1)このカードが相手モンスターと戦闘を行なったターンのエンドフェイズに発動する。このカードを守備表示にする。
(2)守備表示のこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)「平和の勇者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のリリースとすることができる。

平和の勇者ジーク
☆9 光/戦士 儀式 3000/3000
「勇者の旅立ち」により降臨。このカードは儀式召喚でのみ手札から特殊召喚できる。
(1)このカードは対象を指定しないカードの効果を受けない。
(2)1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。次のターンのスタンバイフェイズまで対象としたモンスターの効果は無効化される。
(3)このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までそのモンスターの効果は無効化される。
(4)「平和の勇者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のリリースとすることができる。

平和の勇者カマンガー
☆10 光/戦士 儀式 4000/0
「勇者の旅立ち」により降臨。「平和の勇者カマンガー」の(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が上回った分だけ戦闘ダメージを与える。
(2)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。このカードの攻撃力をエンドフェイズまで倍にする。
(3)このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。このカードを裏側表示で除外する。
(4)「平和の勇者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のリリースとすることができる。

勇者の旅立ち
儀式魔法
「平和の勇者」儀式モンスターの降臨に必要。
(1)手札・フィールドのモンスターを儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにリリースし、「平和の勇者」モンスター1体を手札・墓地から儀式召喚する。
(2)このカードが墓地に存在し、「平和の勇者」モンスターが墓地に送られた時に発動する。このカードを手札に加える。


62 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 11:17:43 NhIubQWQ
《覇王龍ズァーク》
融合・S・X・Pモンスター
星7/闇/ドラゴン族/ATK 4000/DEF 4000
このカードはP召喚、またはPカードの効果でのみ特殊召喚できる。
【Pスケール12】
①自分フィールド上からレベルの合計が7になる様にチューナーモンスター1体とチューナー以外のモンスター1体以上を墓地へ送る事で、このカードをS召喚扱いで特殊召喚できる。
②自分フィールド上にレベル7モンスターが2体以上存在する場合に、それらのモンスターを素材にこのカードをランク7のXモンスターとして、X召喚扱いで特殊召喚できる。
【モンスター効果】
①この決闘中このカードは、このカードが一度でも使用した召喚法と同じ召喚法で召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されず、効果も受けない。この効果は無効化されない。
②1ターンに1度、自分の除外されている「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターから1枚を選択して発動できる。このターンの終わりまで、このカード攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ効果を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。
③モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置くか、エクストラデッキに表側表示で加える。


カードの色は、紫・白・黒・茶色で4等分されている感じ。融合召喚が起点になり、その融合はグラフマジシャン等。S・Xは自身の効果。Pは普通にP召喚で、召喚して行く。


63 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 11:21:46 NhIubQWQ
>>62
Oh
早速ミスを見つけてしまった。こうしないとアストログラフで出せない。

このカードはP召喚、またはPモンスターの効果でのみ特殊召喚できる。


64 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 11:35:03 NhIubQWQ
>>62
連続で本当すいません。こう書かないと融合に対応できなかった。

①このカードは、この決闘中このカードを召喚する際に使用した召喚法と同じ召喚法で召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されず、効果も受けない。この効果は無効化されない。


65 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 17:24:24 wZEIrqA6
>>63
マジシャンたちの効果はズァークを融合召喚扱いで特殊召喚するだから普通に「このカードは融合召喚及びP召喚でしか特殊召喚できない。」で良いんじゃないの


66 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 18:31:33 ZF/VqyiQ
>>65
【モンスター効果】の位置から考えて上の召喚方法ってペンデュラムゾーンから融合・シンクロ・エクシーズするんじゃないのかな

アストログラフとは一体


67 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 18:40:11 ZF/VqyiQ
個人的に勝手にリメイク
OCG登場確定なので名前も改名
ペンデュラム?知りませんね

《覇王邪龍ズァーク》
融合・S・X・Pモンスター
星12/闇/ドラゴン族/ATK 4000/DEF 4000
このカードは融合・S・X召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
【Pスケール:青12/赤12】
自分フィールドからレベルの合計が7になるようにチューナーモンスター1体とチューナー以外のモンスター1体以上を墓地へ送る事で、このカードをS召喚扱いで特殊召喚でき、自分フィールドにレベル7モンスターが2体以上存在する場合に、それらのモンスターをX素材として、X召喚扱いで特殊召喚できる。
①このデュエル中このカードは、このカードが1度でも使用した召喚法と同じ召喚法で召喚された相手モンスターとの戦闘では破壊されず、効果も受けない。この効果は無効化されない。
②1ターンに1度、自分の除外されている「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターから1枚を対象として発動できる。このターン終了まで、このカード攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップし、そのモンスターと同じ効果を得る。この効果は相手ターンでも発動できる。
③モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、Pゾーンのカードこのカードを自分のPゾーンに置く。


68 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 18:56:47 NhIubQWQ
ややこしくなってそうなので書きますが、ズァークはエクストラデッキに入るカードです。

>>66
PゾーンからS、Xで合ってますけど、Pゾーンから融合召喚できるとは書いてませんよ。
このモンスターをフィールド上に初めて出すには「アストログラフ系」のモンスター効果しかない様になってるので、アストログラフ系は一応必須になってます。そのため条件に【Pモンスターの効果でのみ】が入ってます。

>>67
>>63でも書きましたが
①このデュエル中このカードは、『このカードが1度でも使用した』召喚法

このテキストですと、ズァーク自体の効果で融合召喚は出来ていないので、融合モンスターからの攻撃及び効果は受け付けてしまいますよ。


69 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 19:03:46 NhIubQWQ
>>67


>>68で書いた参照先>>64でした

『このカードを召喚する際に使用した』この一文で融合召喚にも対応できます。


70 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 19:40:05 xHQumwUo
ぼくのかんがえたさいきょうのざぁーくは充分伝わったから
もう説明しなくていいよ


71 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 20:19:04 ryxc/B9w
名デュエルの結果が出たけどユベル降臨回がそもそも選択肢に入ってなかったので

ナイトメア・シャッフル
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地をシャッフルする。その後、自分の墓地の1番下のカード1枚を裏側表示でゲームから除外する。
(2):1ターンに1度自分のエンドフェイズに、自分が裏側表示でゲームから除外したカード1枚をデッキに戻して発動できる。自分の墓地をシャッフルする。その後、自分の墓地の1番下のカード1枚を裏側表示でゲームから除外する。
(3):相手ターンに1度発動できる。このカードを破壊する。
(4):このカードが破壊されフィールドを離れた場合に発動する。自分が裏側表示でゲームから除外しているカードを確認し、その中から魔法・罠カードを1枚選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。


72 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 21:50:58 ZF/VqyiQ
>>68
アニメがどうかは知らないけどアストログラフとクロノグラフの召喚専用かどうかは個人の見解だなぁ


73 : 名無しの決闘者 :2016/11/19(土) 23:46:28 IrqkqMcc
ダークネス
フィールド魔法
(1)このカードの発動時に自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、デッキ・手札・墓地から「無限」「虚無」「ダークネス1」「ダークネス2」「ダークネス3」を1枚ずつ選んでシャッフルし、ランダムに魔法・罠カードゾーンにセットする。
(2)このカードは他のカードの効果を受けない。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドにセットされたカードは確認できず、自分フィールドの罠カードの発動と効果は相手によって無効化されず相手の効果では破壊されない。
(4)1ターンに1度発動できる。自分フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て発動する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(5)自分・相手エンドフェイズに発動する。自分フィールドの魔法・罠カードゾーンのカードをシャッフルし、ランダムにセットする。

無限
永続罠
このカードは「ダークネス」の効果でしか発動できない。
(1)自分ライフを1000回復する。

虚無
永続罠
このカードは「ダークネス」の効果でしか発動できない。
(1)自分はデッキからカードを1枚ドローする。

ダークネス1
永続罠
このカードは「ダークネス」の効果でしか発動できず、このカードが「無限」と「虚無」の間に存在しない場合、効果は発動できない。
(1)相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。

ダークネス2
永続罠
このカードは「ダークネス」の効果でしか発動できず、このカードが「無限」と「虚無」の間に存在しない場合、このカードは無効化される。。
(1)自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を2000ポイントアップする。

ダークネス3
このカードは「ダークネス」の効果でしか発動できず、このカードが「無限」と「虚無」の間に存在しない場合、効果は無効化される。
(1)相手ライフに2000ダメージを与える。

ダークネスシリーズをなんとかカード化できないかと考えてみた


74 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 03:39:34 wYAW/i6o
ペルソナのエリザベスをカード化しようと思っていたらよく分からなくなってきた

力の管理者
星11/光/魔法使い族/3000/3000
このカードは通常召喚できない。フィールド上からレベル・ランクの異なる融合・シンクロ・エクシーズモンスターを1体づつ除外した場合にのみ特殊召喚できる。
①相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、このカードは戦闘で破壊されず、リリースする事もできない。
②1ターンに1度、お互いのメインフェイズに手札のカード1枚を除外して発動できる。このターン、お互いに除外したカードと異なる種類(モンスター・魔法・罠)のカードは発動できず、このカードはその効果も受けない。
③特殊召喚したこのカードが墓地に送られた場合に発動する。デッキからカードを1枚手札に加え、相手フィールド上のカード1枚を選んで手札に戻す。


75 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 11:02:41 FZUk0a1M
>>73
ボスデュエルっぽい


76 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 13:54:27 bBayiI/Y
魂の絆 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊された場合に、1000LPを払って発動できる。
自分は攻撃力1500以下のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。


77 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 19:32:35 C1H8XDqU
>>75
ボスデュエルカード化されてるんだよなぁ…

それを普通のデュエルでなんとか使えるように調整してみたのがコレ

まぁ調整できてるかどうかは知らん


78 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 21:28:42 y8zz6xVc
捕食植物女帝(プレデタープランツエンプレス)ラミアルルーナ
融合・効果モンスター
星10/闇属性/植物族/攻 3800/守 3500
「フュージョン・ドラゴン」モンスター+「捕食植物」モンスター
(1):このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、そのモンスターを墓地に送らずこのカードに装備する。このカードがカード効果の対象になった場合、代わりにこの効果で装備したカード1枚を持ち主のデッキに戻す。
(2):このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動する。互いのフィールドに表側で存在するカード全ての効果を無効にし破壊する。


79 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 23:32:09 5UvRf/YI
無欲で謙虚な壺
通常魔法
自分または相手の墓地に存在する
カードを合計7枚選択し、持ち主のデッキに戻す。
その後、自分のデッキの上からカード2枚を除外する。

無欲で金満な壺
(1):自分または相手のエクストラデッキの表側表示のPモンスターを合計3体選び、
デッキに加えてシャッフルする。
その後、相手はデッキから1枚ドローする。


80 : 名無しの決闘者 :2016/11/20(日) 23:50:33 y8zz6xVc
アニメであまりにも酷すぎた扱いのドクトルをまともに前座ボス化してみた

パラサイト衛兵(ヴァンガード)
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻 1800/守 100
(1):このカードが召喚に成功した場合、以下のどちらかの効果を発動する。
⚫︎デッキまたは墓地から「パラサイト・フュージョナー」1枚を手札に加える。
⚫︎手札から「パラサイト・フュージョナー」1体を特殊召喚する。

パラサイト獣化兵(キメラナイト)
融合・効果モンスター
星5/闇属性/昆虫族/攻 1900/守 400
「パラサイト・ヴァンガード」+「パラサイト」モンスター
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地に存在する「パラサイト・フュージョナー」を可能な描きこのカードに装備する。
(2):このカードの攻撃力はこのカードが装備カード扱いで装備した「パラサイト・フュージョナー」の数×500アップする。
(3):このカードが融合素材に使用され墓地に送られた場合、その融合召喚成功時に相手はカード効果を発動できない。

そんでパラサイト女王の融合素材をパラサイト獣化兵と融合モンスターにするとか


81 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 02:18:52 orS0NenU
LL-ガーディアン・ナイチンゲール
エクシーズモンスター
Rank1/風/鳥獣族/攻 0/守 0
レベル1「LL」モンスター×3体以上
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材の数×100アップする。 ②:このカードは表側守備表示のままで直接攻撃でき、X素材を持ったこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズに攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。③:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。


82 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 02:55:02 bbl4YPJ6
NO4 エーテリック・アヌビス
★4 光/獣 エクシーズ 1000/1000
レベル4モンスター×2
(1)自分の魔法・罠カードが墓地に送られた場合にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。墓地に送られた魔法・罠カードを1枚選んで自分フィールドにセットする。

NO6 エーテリック・アポピス
★6 光/爬虫類 エクシーズ 2500/1000
レベル6モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントダウンする。

NO8 エーテリック・セベク
★8 光/爬虫類 エクシーズ 3000/2000
レベル8モンスター×2
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。この効果で手札に加えたカード及び同名カードはこのターン発動できない。
(2)X素材を持ったこのカードがフィールドに存在する限り、自分は1ターンに1度だけ手札から速攻魔法・罠カードを発動できる。この効果で発動した場合、発動時にこのカードのX素材を1つ取り除く。

NO10 エーテリック・ホルス
★10 光/鳥獣 エクシーズ 3500/2500
レベル10モンスター×2
(1)相手フィールドのカードが自分フィールドのカードの数より多い場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手はフィールドのカードを自分フィールドのカードの数と同じになるように墓地に送らなければならない。

NO12 エーテリック・マヘス
★12 光/獣 4000/3000
レベル12モンスター×2
(1)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのX素材となっているモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

NO13 エーテリック・アメン
★0 光/天使 エクシーズ 5000/4000
このカードのランクはルール上13として扱う。このカードは「RUM」魔法カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×200ポイントアップする。
(3)このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。相手のデッキの上から3枚を裏側表示でこのカードのX素材とする。
(4)このカードがフィールドに存在する時に相手がXモンスターを特殊召喚した時に発動する。相手のデッキの上から3枚を裏側表示でこのカードのX素材とする。
(5)このカードがフィールドから離れた時に発動する。自分はこのカードのX素材の数×1000ポイントライフを回復する。

RUM-エーテリック・アストラル・フォース
通常魔法
「RUM-エーテリック・アストラル・フォース」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドのランクが1番高いXモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターよりもランクが1つまたは2つ高い「エーテリック」モンスター1体をエクストラデッキから対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ開始時に発動できる。通常のドローの代わりにこのカードを墓地から手札に加える。

ランクアップ・アドバンテージ
永続魔法
(1)「RUM」魔法カードの効果でXモンスターが特殊召喚された時に発動する。そのモンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
(2)「RUM」魔法カードの効果で特殊召喚したXモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。その相手モンスターの効果を無効化する。


83 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 03:13:00 bbl4YPJ6
NO5 エーテリック・イシス
★5 光/天使 エクシーズ 2000/1000
レベル5モンスター×2
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローし、その後1枚捨てる。

NO7 エーテリック・ネフティス
★7 光/天使 エクシーズ 2800/1800
レベル7モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

NO9 エーテリック・マアト
★9 光/天使 エクシーズ 3300/2300
レベル9モンスター×2
(1)相手がモンスターをセットした場合にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示にし、効果は無効化され、攻撃力は0になる。

NO11 エーテリック・オシリス
★11 光/天使 エクシーズ 3800/2800
レベル11モンスター×2
(1)1ターンに1度、相手フィールドの守備表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)相手が魔法・罠カードを発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動・効果を無効にしてデッキに戻す。この効果に対してカウンター罠は発動できない。

勝手に5、7、9、11のNOを作ってみた
これでエーテリックアストラルフォースも多少は使いやすくなるでしょうかねぇ


84 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 03:44:44 bbl4YPJ6
NO3 エーテリック・バステト
★3 光/獣 エクシーズ 500/500
レベル3モンスター×2
(1)相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターを除外する。次のスタンバイフェイズにこの効果で除外したモンスターを守備表示でフィールドに戻す。

NO2 エーテリック・セルケト
★2 光/昆虫 エクシーズ 300/300
レベル2モンスター×2
(1)このカードは戦闘によっては破壊されず、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2)このカードが戦闘を行なったダメージステップ終了時に発動する。相手モンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンし、そのモンスターは次のターン終了時までこのカード以外の効果を受けない。

NO1 エーテリック・セト
★1 光/戦士 エクシーズ 0/0
レベル1モンスター×3
このカードが「エーテリック」モンスターをX素材としてX召喚していない場合、このターン(1)の効果は無効化される。
(1)このカードがXモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップ終了時まで相手モンスターの攻撃力の倍の数値になる。
(2)自分エンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。この時に取り除くことができない場合、このカードはエクストラデッキに戻る。

RDM-アストラル・カオス・フォース
通常魔法
(1)自分フィールドの「エーテリック」Xモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターよりランクが低い「エーテリック」Xモンスター1体を対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する時に手札を1枚捨てて発動できる。このカードを墓地から手札に加える。

ついでにランクダウンまで


85 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 15:08:27 TMkXHYRo
Spの調整版を考えてみたけれどどうだろうか
S以外に融合モンスターが特殊召喚できるけど、ゴッズでも融合モンスターは出せたから規制の範囲外にしてみた

Sp-エンジェル・バトン
通常魔法
「Sp-エンジェル・バトン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキからカードを2枚ドローし、その後に手札1枚を墓地へ送る。
このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからSモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが自分の墓地に存在する限り、自分はX・Pモンスターを特殊召喚することはできない。
(3):墓地のこのカードは他のカードの効果を受けない。

Sp-オーバーブースト
通常魔法
「Sp-オーバーブースト」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のデッキの上から4枚めくり、その中に「Sp」カードが存在する場合、
「SP」カード1枚を選んで手札に加え、残りのカードをデッキに加えてシャッフルする。
めくったカードの中に「Sp」カードが存在しない場合、めくったカード全てを裏側表示で除外し、自分はLP2000を失う。
(2):このカードが自分の墓地に存在する限り、自分はX・Pモンスターを特殊召喚することはできない。
(3):墓地のこのカードは他のカードの効果を受けない。

Sp-シンクロ・パニック
通常魔法
(1):このデュエル中に自分フィールドにS召喚したモンスターと同名モンスターを召喚条件を無視し、
エクストラデッキから可能な限り特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となり、攻撃力は0となる。
(2):このカードが自分の墓地に存在する限り、自分はX・Pモンスターを特殊召喚することはできない。
(3):墓地のこのカードは他のカードの効果を受けない。


86 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 16:22:16 my/9ob0g
魔導船テセウス
永続魔法
(1):種族・属性・レベルを宣言して発動する。このカードは発動後モンスターカード扱い(攻/守2000)となりモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚される(このカードは罠カードとしても扱う)。
(2):このカードを融合・S・X素材に使用してエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターはこのカードの発動時に宣言した種族・属性になる。

白翼鳥ヘンペル
効果モンスター
星3/闇属性/幻竜族/攻 1000/守 1100
(1):1ターンに1度カード名を宣言して発動する。相手は宣言したカードを手札から捨てることができる。捨てなかった場合このカードの攻撃力はエンドフェイズまで1100アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。

ラプラスの小窓
フィールド魔法
このカードの発動に対しカウンター罠カードは発動できない。
(1):相手が自分のカードの発動と効果を無効にする度にこのカードにラプラスカウンターを乗せる。
(2):自分のカードの発動と効果を無効にするカードの効果が発動した場合、ラプラスカウンターを1つ取り除きその効果を無効にする。この効果はスペルスピード3として扱い、この効果の発動に対しカウンター罠を発動することはできない。


87 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 17:29:56 OCmeeW6Q
忘却の代償 永続魔法
(1):手札を全て墓地へ送って発動する。このカードの上に召喚カウンターを3つ置く。
召喚カウンターが乗っていないこのカードは墓地へ送られる。
(2):このカードの召喚カウンター1つを取り除いて発動する。
手札のモンスター1体を通常召喚する。


88 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 17:54:53 826tCWdc
『レート・シフト』
永続魔法
『レート・シフト』の(1)、(2)、(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)ライフを700ポイント払って発動できる。デッキを上から7枚めくり、その中から『7』を全て手札に加える。
(2)自分の墓地に同名の永続魔法カードが三枚存在する場合に発動できる。その内1枚をゲームから除外し、残り2枚を手札に加える。
(3)墓地のこのカードと『レート・シフト』以外の永続魔法2枚をゲームから除外して発動できる。ゲームから除外されている『レート・シフト』以外の永続魔法1枚を発動する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できず、相手ターンでも発動できる。


89 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 17:55:40 826tCWdc
>>88
イラストとしては『媚を売っていた相手がジャックポット7で大当たりを出している裏で筐体に細工をしている強欲ゴブリン』といった所。


90 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 18:00:46 OCmeeW6Q
化け壺の宝札 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがリバースした場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。


91 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 18:45:49 rlH8Gatc
《トラピーズ・イリュージョン》
永続魔法
①1ターンに1度、自分Pゾーンにカードが2枚存在する場合に、自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。自分Pゾーンの右側に存在するカードを自分フィールド上に特殊召喚する。その後、自分Pゾーンの左側に存在するカードを右側に、対象としたモンスターを左側のPゾーンに置く。

《道化師の仮面》
装備魔法
①自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。「Emトラピーズ・マジシャン」1体を対象にしたモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。その後、このカードをそのモンスターに装備する。
②装備モンスターは融合モンスターとの戦闘では破壊されず、また効果を受けない。このカードが破壊された時に装備モンスターは破壊される。
③このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードの①の効果で対象にした融合モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。

《裏切り者の喜劇》
永続魔法
「裏切り者の喜劇」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地からXモンスター1枚を選び、相手の墓地に置く。
②:①の効果で墓地に置いたカードが相手墓地に存在する時にこの効果を発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分フィールドのモンスターを全て破壊し①の効果で相手の墓地に置いたカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分の数値LPを失う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は墓地からモンスターの効果を発動できない。


92 : 名無しの決闘者 :2016/11/21(月) 19:47:30 0Uq9Aqqk
ゴブリンズギルド
永続魔法
①:フィールドに「ゴブリン」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。
②:自分フィールドの「ゴブリン」モンスターが相手モンスターを破壊した時、このカードにのっているカウンターを1つ取り除いて発動出来る。デッキからカードを1枚ドローする。
③:自分のエンドフェイズ時に発動する。このカードにのっているカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。

ノーブル・ウィット
星5/光属性/獣戦士族 1700/2400
①:このカードは特殊召喚出来ない。
②:自分フィールドにこのカードが存在する限り相手はこのカード以外のモンスターを対象に魔法・罠・モンスター効果を発動出来ない。
③:このカードがフィールドから離れた場合、そのターンを終了する。


93 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 16:29:36 diHcq3h2
全土滅殺 転生波
速攻魔法
自分フィールドに元々のカード名が「混沌幻魔アーミタイル」が存在する場合のみ発動できる。
(1):自分はマッチに勝利する。
このカードの発動と効果は無効にできない。

失楽園が来たんだから必殺技カードが来てもいいよね
特殊勝利どころではなく実際の試合で使えるマッチキルコンボが可能なら「アーミタイル」を組む価値も出てくると思うんだ


94 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 17:02:29 PLGNBydk
>>93
虚無幻影羅生門「せやな」


95 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 18:15:01 kwz23Y..
EM スカイ・マジシャン
レベル7/風/魔法使い族/ATK2500/DEF2000
スケール1/1
ペンデュラム効果
①:1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を手札に加える。その後、このカードをデッキに戻す。
モンスター効果
①:このモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を手札に加える。「EMスカイ・マジシャン」の①の効果はデュエル中1度しか使えない。②:永続魔法が発動した場合発動できる。このカードの攻撃力を300アップする。③:1ターンに1度、フィールドに存在する永続魔法カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に戻す。その後、自分の手札からそのカード以外の永続魔法1枚を発動できる。

アストログラフもP化したしスカイマジシャンも


96 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 20:24:08 ubmehb8U
リバイバルサラマンドラ (炎)☆4
【炎族/効果】ATK/1500 DEF/500
(1):このカードが効果で墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに1000LPを払って発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

リバイバルライトニング (風)☆4
【雷族/効果】ATK/1500 DEF/500
「リバイバルライトニング」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札から墓地へ送られた場合に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードをデッキに戻す。

スライムとゴーレムがあるのでリバイバルエレメンタルとして残り2種をイメージ


97 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 21:23:03 /Kc.OcYo
変則儀式術
永続魔法
「変則儀式術」はフィールド上に1枚しか存在できない。
①ライフを半分払って発動する。デッキの中から儀式モンスターを任意の枚数エクストラデッキに表側表示で送ることができる。
②このカードが存在する限り、プレイヤーは儀式召喚を行う時エクストラデッキから特殊召喚することができる。
③このカードが相手のカード効果で墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズに墓地の儀式魔法を1枚除外することで墓地のこのカードを手札に加えることができる。
④このカードのコントローラーはP召喚できない。


98 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 21:25:57 /Kc.OcYo
>>97儀式召喚をもっと(比較的)手軽にしつつ、影霊衣リチュアが必要以上に強化されないやつを作ってみた


99 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 22:27:11 AB34nN3Q
>>95
スライハンドマジシャン「それはどうかな!?」


100 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 22:29:16 Os0Rg2IQ
神の領域‐ゴッド・ファイブ
フィールド魔法
自分フィールドの「無限の手札」1枚を墓地に送って発動する。自分フィールドに神属性のモンスターが存在する場合このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、「リバイバルスライム」が戦闘・効果で破壊された場合に発動する。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、デッキからカードを1枚ドローする。
(2):このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールドの「リバイバルスライム」以外のモンスターは対象を取る効果を受けない。
(3):自分フィールドの「オシリスの天空竜」は対象を取らない効果を受けない。
(4):このカードのコントローラーの手札枚数に制限はなくなる。

なおスライム無限破壊でデッキ切れになる模様(原作再現)


101 : 名無しの決闘者 :2016/11/22(火) 23:20:00 ubmehb8U
ペンデュラム・エッジ 装備魔法
Pモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力は自分Pゾーンのカードの数×400アップする。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。


102 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 00:31:03 KdjJCyGY
千年の王
☆7 闇/魔法使い 2500/2100
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから神属性モンスター1体を手札に加える。
(3)このカードを神属性モンスターのアドバンス召喚に使用する場合、3体分のリリースとすることができる。この効果はこのカードが特殊召喚されたターンには適用できない。

千年の輪の神官
☆7 闇/魔法使い 2500/2100
(1)自分フィールドに「千年の」効果モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、このカードがフィールドに存在する時に相手フィールドにモンスターが特殊召喚された時に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分のデッキの上から3枚をめくり、その中にレベル6以下のモンスターが存在する場合、その内の1体を自分フィールドに特殊召喚できる。

千年の錫杖の神官
☆6 闇/魔法使い 2400/1000
(1)このカードは自分フィールドのモンスター1体をリリースし、墓地から守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターン、自分はエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2)1ターンに1度、自分フィールドにこのカード以外の「千年の」効果モンスターが存在する場合に手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

千年の眼の神官
☆5 闇/魔法使い 2000/2000
「千年の眼の神官」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1)このカードは自分フィールドの「千年の」効果モンスターを墓地に送り、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードが自分フィールドに存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならず、相手は手札からモンスターを特殊召喚できない。

千年の錠の神官
☆4 闇/魔法使い 1700/1000
「千年の錠の神官」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがフィールドに存在する限り、相手は手札・墓地で発動するカードの効果を発動できない。
(2)フィールドにこのカード以外の「千年の」効果モンスターが存在する場合、このカードは攻撃対象にできず、効果の対象にならない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。デッキから「千年の」効果モンスター1体を手札に加える。

千年の秤の神官
☆4 闇/魔法使い 1500/1500
(1)このカードは相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが自分フィールドに存在する限り、相手は墓地に効果が及ぶカードは発動できず、墓地からモンスターを特殊召喚できない。
(3)フィールドにこのカード以外の「千年の」効果モンスターが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。

千年の飾の神官
☆3 闇/魔法使い 100/2200
(1)このカードがリバースした時に自分の墓地の「千年の」効果モンスター1体を対象として発動できる。対象としたカードを手札に加える。
(2)このカードがフィールドに存在する限り、相手はデッキを裏返しにし、相手はデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(3)フィールドにこのカード以外の「千年の」効果モンスターが存在する場合、このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。

千年の魔術書
永続魔法
「千年の魔術書」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。このカードがフィールドに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、1000ライフ払って発動できる。デッキ・墓地から「千年の」効果モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は通常召喚できない。
(2)自分フィールドの「千年の」モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(3)自分フィールドの「千年の」モンスターが墓地に送られた場合、自分は800LP回復する。


103 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 00:49:03 KdjJCyGY
闇の大神官
☆7 闇/魔法使い 1000/1000
このカードは特殊召喚できず、通常召喚するターン、自分はカードの効果を発動できない。
(1)相手ターンのエンドフェイズにアドバンス召喚したこのカードをリリースし、自分のフィールド・墓地の「千年の」効果モンスター7種類を除外して発動できる。手札・デッキ・墓地から「大邪神ゾーク・ネクロファデス」1体を特殊召喚する。この効果の発動に対し、相手は効果を発動できない。

大邪神ゾーク・ネクロファデス
☆12 神/邪神族 特殊召喚 5000/5000
このカードは通常召喚できない。「闇の大神官」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは他のカードの効果を受けず、リリースすることもできない。
(2)このカードは戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分へのダメージは相手が受け、相手はダメージステップ終了時まで効果を発動できない。
(3)このカードがフィールドに存在する限り、自分は通常召喚・特殊召喚できず、手札・フィールド・墓地のこのカード以外のカードの効果は発動できず無効化される。
(4)「大邪神ゾーク・ネクロファデス」はフィールドに1体しか存在できない。


記憶編をイメージして作った千年アイテムシリーズと闇の大神官、それと千年アイテムから現れたゾークって感じですね
ゾークをぽんと出されないように闇の大神官に制限付けまくったけどゾーク出たら本編さながらの絶望感を味わえる……かも

ゾークに勝ちたければホルアクティを出しましょう(エクゾディアでなんとかなるのは内緒)


104 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 03:02:41 tpGGvygc
召喚神封印の結界
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り、カード効果による特殊勝利は無効になりデュエルを続行する。


105 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 10:58:58 8Ut7uG8s
>>99
君はアニメに出てこないし……


106 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 17:22:18 e2YLHI2U
《永遠封印の黄金櫃》
通常魔法
「永遠封印の黄金櫃」は決闘中1度しか発動できない。
①:お互いのプレイヤーはデッキからカード1枚を選んで除外する。この決闘中お互いのプレイヤーは、この効果で自分が除外したカードと同名のカードを召喚・セット・発動することが出来ない。

《押しかけ仙人》
通常魔法
「押しかけ仙人」は決闘中1度しか発動できない。
①:手札から「雷仙人」1枚を相手フィールドにセットする。この効果でセットしたカードの元々のコントローラーは相手になる。


107 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 20:03:41 kCGNYm3I
「簡易儀式術」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):1000LPを払って発動できる。
効果モンスター以外の儀式モンスター1体を
儀式召喚扱いとして手札、墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、
エンドフェイズに破壊される。


108 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 20:12:54 oKrPrIJE
>>107
限定解除「えっ…!?」


109 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 20:33:38 DqWtYlvk
花札衛-桜-
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻 100/守 100

「花札衛-桜-」の(3)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにレベル2以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「花札衛-桜に幕-」1体を手札に加え、
このカードをデッキの一番上に戻す。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「花札衛」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。


桜に幕に繋げろっていう効果にしてみた
こんなんあったらデッキ回り過ぎてやばい気はするけど


110 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 20:52:21 eJUq.9sY
覇王超越龍 ザァーク・ハーデス
星12/闇/ドラゴン族/ATK 5000/DEF 5000
融合
「覇王邪龍ズァーク」+S・X・融合・Pモンスターそれぞれ1体以上
このカードは上記のカードを墓地・手札・フィールド・除外ゾーンからデッキに戻した場合のみエクストラデッキから融合召喚できる。
(1):このカードの融合召喚は無効化されない
(2):このカードが融合召喚に成功した時、相手に8000ポイントのダメージを与える。この効果に対してカード効果を発動できない。


111 : 名無しの決闘者 :2016/11/23(水) 23:31:09 Jur5rAE2
>>94
10000ダメージを与える全土滅殺 転生波に対して虚無幻影羅生悶は除外効果だから正直難しい
既存のルールぶっ壊れ効果でなおかつ作中のゲームをやっていないカードにも影響する幻魔パワーを無理やり再現
ついでに相手がマッチ勝利する効果をつけてなおかつ幻魔も呼べるように魔改造した幻魔の扉も添えてみた
幻魔の扉は正直やり過ぎた感があるけど一度でも使うとガンマンに即死させられるし大丈夫かな?

虚無幻影羅生悶
速攻魔法
自分または相手フィールドに元々のカード名が「混沌幻魔アーミタイル」が存在する場合のみ発動できる。
(1):自分フィールドの元々のカード名が「混沌幻魔アーミタイル」を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールを相手に移し、墓地のこのカードを手札に加える。
(2):相手のエクストラデッキ・サイドデッキから15枚までカードを選んで裏側表示でゲームから除外する。
その後、このカードをゲームから除外する。
このカードの効果で除外したカードはマッチが終了するまでゲームから除外され、
同名カードをマッチが終了するまでゲームで使用することができない。

幻魔の扉
速攻魔法
「幻魔の扉」を使用したデュエルで自分のLPが0になった場合、相手はマッチに勝利する。
「幻魔の扉」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のLPを10分の1にして発動する。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、相手の墓地からモンスターを1体選択し、召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分のLPを10分の1にして発動できる。
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれか1体を手札・デッキ・墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する。
その後、「失楽園」1枚を手札・デッキ・墓地から発動する


112 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 00:35:21 PskA7PzU
>>111
幻魔の扉のデメリットがほぼ意味を成していないんですがそれは


113 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 02:26:29 PJaMm64.
EM・クロスオーバー 通常罠
(1):自分フィールドの「EM」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「オッドアイズ」または「魔術師」Pモンスター1体を特殊召喚するか手札に加える。

マジック・ステッキ 装備魔法
「EM」モンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「EM」魔法・罠カード1枚を選んでセットする。


114 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 08:12:03 hnGVfjVI
《ピコ太郎》
星4/光/戦士族/ATK 0/DEF 0
①このカードに装備されたカード2枚を対象として発動できる。その2枚を墓地へ送り、その2枚を融合素材に含む融合モンスター1体を融合召喚する。

《ペン》
星3/地/植物族/ATK 0/DEF 0
手札に存在するこのカードは、相手に見せながらプレイする事ができる。
①自分メインフェイズに自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。手札からこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

《アッポー》
星3/地/植物族/ATK 0/DEF 0
手札に存在するこのカードは、相手に見せながらプレイする事ができる。
①自分メインフェイズに自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。手札からこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

《パイナッポー》
星3/地/植物族/ATK 0/DEF 0
手札に存在するこのカードは、相手に見せながらプレイする事ができる。
①自分メインフェイズに自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。手札からこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。


《アッポーペン》
融合モンスター
星6/地/植物族/ATK 0/DEF 0
「ペン」+「アッポー」
このカードは「ピコ太郎」の効果でしか融合召喚できない。
①自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

《パイナッポーペン》
融合モンスター
星6/地/植物族/ATK 0/DEF 0
「ペン」+「パイナッポー」
このカードは「ピコ太郎」の効果でしか融合召喚できない。
①自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

《ペンパイナッポーアッポーペン》
星12/地/植物族/ATK 0/DEF 0
「アッポーペン」+「パイナッポーペン」
このカードは「ピコ太郎」の効果でしか融合召喚できない。
①自分フィールドの「ピコ太郎」1体を対象として発動できる。フィールドのこのモンスターを攻撃力・守備力200000000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。


115 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 08:54:59 jV.4bPNs
>>114
8億再生突破したみたいだから攻撃力8億アップにしよう


116 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 12:53:39 hnGVfjVI
>>115
マジかよ
wiki見たら2億突破って書かれたから、2億にしたけど、まさか8億も行ってたとは


117 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 19:34:38 YScV6RhI
longversionで登場したロングペンとアッポーパイナッポーも必要だな


118 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 20:32:03 Q8dCWEbE
霊使いサポート系のカードを考えてみた。

六霊の城
永続罠
(1):相手モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
    その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
    このカードが存在する限り、相手は自分フィールドのモンスターをリリースできず
    自分フィールドのモンスターは戦闘・効果では破壊されない

六霊の絆
通常罠
六霊の絆は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分の手札の、攻撃力と守備力のいずれかが1000ではない、同じ攻撃力・同じ守備力・同じレベルでなおかつ種族・属性のうちいずれか片方が同じモンスターカード2枚を相手に見せて発動する。
    デッキから見せたカードと同じ攻撃力・同じ守備力・同じレベルのモンスター1体を手札に加える。

#「攻撃力と守備力のいずれかが1000ではない」これが無いと「封印されし」モンスターがサーチできてしまうので……。

六霊の希望
永続罠
(1):フィールド上の「霊使い」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。
    デッキから「霊使い」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。


119 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 20:32:37 Q8dCWEbE
六霊の逃亡術
通常罠
このカードはお互いのスタンバイフェイズにのみ発動できる。
(1):このターン、全てのモンスターの攻撃力は半分になり、守備力は2倍になる。


六霊の使い魔(案1)
通常魔法
(1):自分・相手フィールド上に「霊使い」モンスターがいる場合に発動できる。
    デッキ・手札・フィールドからレベル3以下のフィールド上にいる「霊使い」モンスターと同じ属性の通常モンスター1体を特殊召喚する。

六霊の使い魔(案2)
通常魔法
(1):自分・相手フィールド上に「霊使い」モンスターがいる場合に発動できる。
    デッキ・手札・フィールドから魔法使い族以外のレベル3以下のフィールド上にいる「霊使い」モンスターと同じ属性の通常モンスター1体を特殊召喚する。

どっちも「封印されし」モンスターをサーチできないようにした。どっちがいいだろう?


120 : 名無しの決闘者 :2016/11/24(木) 23:18:23 8CYrW4oM
六芒星の呪縛系のねつ造カード

六芒星の神殿
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「六芒星の神殿」以外の「六芒星」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードがフィールドで表側表示で存在する限り、「六芒星」カードの効果と発動は無効化されない。

六芒星の結界
永続魔法
(1):発動時、自分フィールドのこのカード以外の「六芒星」カードの数だけデッキからドローする。
その後、自分はドローした枚数×500LP失う。
(2):このカード以外の「六芒星」カードの効果が発動するたびに相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。


121 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 00:32:28 XuVj89IM
フィールド・バインド・ナイト
☆8 地/戦士 2700/2400
このカードはこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
(1)このカードがフィールドに存在する限り、手札・フィールド・墓地のカードをデッキに戻すことはできない。
(2)このカードが破壊以外の方法でフィールドから離れた時に発動する。このカードを自分フィールドに特殊召喚する。

セルフボムポッド
☆3 闇/岩石 リバース 600/800
(1)このカードがリバースした時に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後お互いの墓地の上から5枚のカードをデッキに戻し、その後お互いにデッキの一番上のカードをめくる。そのカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、フィールドに特殊召喚できる。違った場合はそのカードをデッキの一番下に戻す。

リバース・クイック・サモン
速攻魔法
(1)相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない時に1000LP払って発動できる。デッキ・手札からリバースモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。

ハイリスク・ハイリバース
通常罠
(1)自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない時に3000LP払って発動できる。デッキ・手札からレベル5以上のリバースモンスター3体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。


122 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 01:22:09 /orJTLNc
魔界大道具「劇団大砲」
永続魔法
(1):1ターンに1度自分フィールドの「魔界劇団」Pモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のエクストラデッキから表側表示の「魔界劇団」Pモンスターを任意の枚数デッキに戻し、その枚数分デッキからカードをドローする。

魔界衣装「手加減ナイフ」
装備魔法
(1):「魔界劇団」モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの戦闘では互いのモンスターは戦闘破壊されない。
(2):このカードが墓地に存在し自分のPゾーンに「魔界劇団」Pモンスターのみが存在し自分が「魔界劇団」Pモンスター1体のみをP召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードをそのモンスターに装備する。

魔界衣装「魔帝の眼光」
装備魔法
(1):「魔界劇団」モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは対象を取らない相手の効果を受けない。
(2):装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。相手の手札を全て確認する。
(3):このカードが墓地に存在し自分フィールドの「魔界劇団」Pモンスターが空いてモンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。墓地のこのカードをそのモンスターに装備する。

魔界劇団の舞台撤収
速攻魔法
(1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターを任意の枚数手札に戻して発動する。自分は戻した枚数×1000LPを回復する。その後、戻した枚数までデッキから「魔界衣装」装備魔法を墓地に送ることができる。


123 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 02:34:10 6INXMAhU
自作カテゴリ強化

デッキ食い虫ミミーズー
☆2 地/昆虫 リバース 500/1600
(1)このカードがリバースした時に発動する。相手はデッキから魔法カード1枚を選んで除外する。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られたターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(3)このカードがデッキから墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。

山食い虫飼育セット
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズにデッキの上から3枚を墓地に送る。送れない場合はこのカードを墓地に送る。
(1)1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを墓地に送り、手札・墓地から「デッキ食い虫」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。デッキから「デッキ食い虫」モンスター1体を特殊召喚する。

虫の餌
永続罠
(1)自分フィールドの昆虫族モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードが破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドの昆虫族モンスター1体を墓地に送ることができる。


平和の勇者ヤマト
☆8 光/戦士 儀式 3000/2000
「勇者の旅立ち」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。フィールドのこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを全て墓地に送る。この効果で墓地に送ったモンスター1体につきこのカードの攻撃力は1000アップする。
(2)このカードは効果では破壊されない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。デッキから「平和の勇者」儀式モンスター1体と「勇者の旅立ち」1枚を手札に加える。
(4)「平和の勇者」儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のリリースとすることができる。

平定の英雄
☆10 光/戦士 融合 3500/3500
「平和の勇者」モンスター2体
このカードは自分フィールドの上記のカードを墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)自分フィールドの儀式召喚したモンスターは攻撃力・守備力は1000アップし、相手の効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地の「平和の勇者」儀式モンスターを2体まで選んで墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン効果が無効化される。

勇者の大剣
装備魔法
戦士族の儀式モンスターにのみ装備可能。
(1)装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
(2)装備モンスターが守備表示モンスターに攻撃する場合、相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。
(3)装備モンスターが相手に2000以上の戦闘ダメージを与えた時に発動する。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた時に墓地の戦士族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札に戻す。


124 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 02:41:30 6INXMAhU
>>123
訂正

山食い虫飼育セットの(2)の効果は
裏側守備表示での特殊召喚

平和の勇者ヤマトの(3)の効果は「儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地に送られた時」に発動するようにする


125 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 11:12:03 2/ORHqPk
魔界台本「悲恋の一幕」
通常魔法
(1):自分フィールドの「魔界劇団」モンスターが相手の効果によってフィールドを離れたターンに発動できる。デッキから「魔界劇団」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」モンスターが存在し、フィールドにセットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる。ゲームから除外されている自分の「魔界劇団」モンスター1体を選んで手札に戻す。


126 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 16:03:18 K8tktBDY
竜秘宝の結晶化 永続魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族通常モンスター1体をリリースして発動する。
デッキから、リリースしたモンスターよりレベルが1つ高いドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードの(1)の効果を使用しなかったターンの終了時にこのカードは墓地へ送られる。

宝石竜を毎ターン大きくしよう!ってイメージ …レベル5の宝石竜はないけど


127 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 16:26:08 K8tktBDY
ワイトリニスト (闇)☆1
【アンデット族/チューナー】ATK/300 DEF/0
骨だけの姿となった音楽家。奏でるヴァイオリンの音色は生死を問わず感動させる。


128 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 18:09:45 8JLf.BYY
>>126

アメジストドラゴン
通常モンスター
星5/風属性/ドラゴン族/攻 2100/守 1400
アメジストの輝きを放つ世にも美しいドラゴン。その宝石で覆われた翼は飛ぶためではなく、外敵から身を守る為の殻として使用している。

誰かルビードラゴンをレベル3で捏造してくれ、フレーバーテキスト読みたい


129 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 20:22:41 TdUF0sL.
カラテマンワンキルに対抗できるカードを考えてみた

当たり前な武術家
効果モンスター
星6/風/戦士族/ATK 2000/DEF 2000
1:このカードを手札からリリースして発動する。
  このターンお互いのプレイヤーは相手側にモンスターがいる場合直接攻撃することができず、1体のモンスターは1ターンに1度しか攻撃できない。


130 : 名無しの決闘者 :2016/11/25(金) 22:10:07 nOCAv6sc
>>128
ルビードラゴン
通常モンスター
星3/炎属性/ドラゴン族/攻1700/守1200
全身にキズだらけのルビーをまとうドラゴン。
好戦的で動くものを見つけるとすぐに飛びかかる。

コランダムドラゴン
融合・効果モンスター
「ルビードラゴン」+「サファイアドラゴン」
星7/地属性/ドラゴン族/攻2100/守2000
(1)このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。
墓地に存在するこのカードの融合素材としたモンスター1体を選び、このカードに装備する。
(2)このカードが「ルビードラゴン」を装備している場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
(3)このカードが「サファイアドラゴン」を装備している場合、このカードの守備力は1000ポイントアップする。

ルビードラゴンはこんなんでどうだろうか
融合体はノリで作った


131 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 01:08:17 KAl6k8wg
ファントム・デーモン・リチューアル・ドラゴン
☆7 光/ドラゴン 儀式 2500/2000
「幻魔竜召喚術」により降臨。「ファントム・デーモン・リチューアル・ドラゴン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードの攻撃力は相手フィールドのレベル7以上のモンスター1体につき1000ポイントアップする。
(3)このカードがカードの効果の対象になった時に墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、効果の対象をそのモンスターに移し替える。この時、発動条件が正しくない場合、そのカードの効果は無効化される。

幻魔竜召喚術
儀式魔法
「ファントム・デーモン・リチューアル・ドラゴン」の降臨に必要。「幻魔竜召喚術」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札・フィールド・エクストラデッキから、儀式召喚するモンスターのレベルと同じのドラゴン族モンスター1体をリリースしなければならない。
(2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドの儀式召喚したモンスターがフィールドから離れた時に発動する。このカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

アーマード・ブレイブ・アドバンス・ドラゴン
☆7 地/ドラゴン 2500/2000
このカードはP召喚以外では特殊召喚できない。
(1)このカードは自分フィールドのモンスター1体、もしくは3体をリリースしてアドバンス召喚することもできる。
(2)このカードのアドバンス召喚は無効化されず、このカードのアドバンス召喚に対して相手は効果を発動できない。
(3)アドバンス召喚したこのカードの攻撃力・守備力はアドバンス召喚時にリリースしたモンスターの数×500ポイントアップする。
(4)アドバンス召喚したこのカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は効果を発動できない。

儀式召喚ドラゴンとアドバンス召喚ドラゴンがいなかったので勝手に作ってみた


132 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 11:29:26 nTL38N/2
エレメント・フォース・マジシャン
星8/光属性/魔法使い族/ATK2500/DEF2200/融合
光属性「エレメント」モンスター+闇属性「エレメント」モンスター
①このカードの属性は「闇」としても扱う。
②このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
●水属性:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
●地属性:このカードの攻撃宣言時、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、攻撃力を500アップし、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
③このカードが相手によって破壊される場合、
代わりに自分の墓地に存在する光属性「エレメント」モンスターと闇属性「エレメント」モンスターを1体ずつ除外できる。
その後、相手に800ダメージを与える。

元素融合(エレメント・フュージョン)
通常魔法
①自分フィールドに存在する「エレメント」モンスターを含む、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分のフィールド・手札から墓地へ送り、
融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②このカードの効果で融合召喚したモンスターは、
フィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●水属性:このカードは相手のカード効果の対象にならない。
●地属性:このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードは相手フィールドのモンスター全てに攻撃できる。

エレメント・エネルギー
装備魔法
「エレメント」モンスターにのみ装備可能。
①装備モンスターの攻撃力は500アップする。
②1ターンに1度、「地」「水」「炎」「風」の中から1つを宣言して発動できる。
次のターンのエンドフェイズまで、装備モンスターの属性は宣言した属性として扱う。

エレメント・クロス
永続魔法
①自分フィールドの「エレメント」モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
②1ターンに1度、自分フィールドの「エレメント」モンスター1体を対象として発動できる。
「地」「水」「炎」「風」の中から1つ宣言する。エンドフェイズまで対象のモンスターの効果は無効化され、
宣言した属性として扱い、攻撃力・守備力は400アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

エレメント・リンカネーション
通常罠
①自分フィールドの「エレメント」モンスターが破壊された場合に発動できる。
デッキから破壊されたモンスターと元々の属性が異なる「エレメント」モンスター1体を特殊召喚する。
②セットされたこのカードが効果によって破壊された場合に発動できる。
自分のフィールド・手札・墓地に存在するレベル4「エレメント」モンスターを6種類選んでデッキに戻す。
その後、相手のフィールド・手札のカードを全て裏側表示で除外する。
この効果を発動したターン、自分は特殊召喚を行えない。

エレメント・オーバーフロー
永続罠
①1ターンに1度、1000ライフを支払い自分フィールドの「エレメント」モンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターの効果は無効化され、攻撃力は800アップし、通常の属性に加えて「地」「水」「炎」「風」属性としても扱う。
次のターンのエンドフェイズ、対象のモンスターを破壊する。
②フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから「エレメント」モンスター1体を手札に加える事ができる。


リンクスでお世話になってるエレメントモンスター強化
エレメントって名前がつくカード意外と無い事に驚いた


133 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 14:13:31 Kn.YFL8A
チューニングドラゴン
☆4 光/ドラゴン シンクロ/チューナー 0/3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
効果なし

機械の大蜘蛛
☆5 地/昆虫 シンクロ 2500/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
効果なし

ブルーアイズ・シンクロ・ドラゴン
☆8 光/ドラゴン シンクロ 3000/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
効果なし

究極戦士リミットアクセルウォリアー
☆10 光/戦士 シンクロ 4000/4000
Sモンスターのチューナー+効果モンスター以外のモンスター1体以上
S召喚以外の方法で特殊召喚したこのカードの効果は無効化される。
(1)このカードは効果モンスターの効果を受けず、効果モンスターとの戦闘では破壊されない。
(2)相手フィールドに効果モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果を受けない。
(3)自分フィールドにこのカード以外の効果モンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。


134 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 19:49:37 LuiwvvEU
黒蠍団の緊急連絡網
通常魔法
(1):デッキから「黒蠍」モンスター1体を手札に加える。このカードを発動したターン中に相手が戦闘ダメージを受けた場合、さらにデッキから「黒蠍」モンスター1枚を手札に加える。

黒蠍のベア・トラップ
永続罠
(1):通常召喚された自分の「黒蠍」モンスターが特殊召喚された相手のモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、相手モンスターの攻撃力・守備力は半分になる。
(2):自分フィールドに「黒蠍」モンスターが特殊召喚された場合に発動する。このカードを破壊する。
(3):フィールドのこのカードが破壊され墓地に送られた場合に発動する。デッキから「黒蠍」罠カード1枚を手札に加える。


135 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 22:47:59 KnNeT2bM
召喚法じゃないドラゴンを捏造してみた

シャープ・クロウズ・デュアル・ドラゴン
デュアル・効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手が受ける戦闘・効果ダメージは倍になる。
●このカードはレベルまたはランクが5以上のモンスターの効果を受けない。

エターナルハート・トゥーン・ドラゴン
トゥーン・効果モンスター
デュアル・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2500/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、
自分フィールドのトゥーンモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「トゥーン」カード1枚を手札に加える。
(3):相手ターンに1度、このカード以外の「トゥーン」カード1枚を対象とし、このカードを手札に戻して発動できる。
このターン、対象のカードは他のカードの効果を受けない。


136 : 名無しの決闘者 :2016/11/26(土) 23:37:01 KAl6k8wg
シャドー・ハンティング・リバース・ドラゴン
☆7 地/ドラゴン リバース 2500/2000
(1)このカードがリバースした時に発動する。このカードの攻撃力・守備力を1000アップする。
(2)このカードは戦闘では破壊されない。
(3)裏側守備表示のこのカードに攻撃したモンスターはダメージステップ終了時に墓地に送られる。
(4)自分のエンドフェイズに発動する。このカードを裏側守備表示にする。次のターン、相手フィールドのモンスターは攻撃可能であれば攻撃しなければならない。

ハイパー・エクスプロード・スペシャルサモン・ドラゴン
☆7 闇/ドラゴン 特殊召喚 2500/2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのレベルまたはランクが7のドラゴン族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時にフィールドのモンスター1体を対象として発動する。対象としたモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2)このカードが相手ターンにフィールドで破壊された時に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×800ポイントのダメージを相手に与える。


137 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 02:36:26 ZIOVLKLs
ブレイブ・アーマー・ユニオン・ドラゴン
ユニオン・効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2000
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以上の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに攻撃力2500アップの装備カード扱いとして装備する。
(3):1ターンに1度以下のどちらかの効果を適用できる。
●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動する。このカードをそのモンスターに装備カード扱いとして装備する。装備モンスターの攻撃力は2500アップする(装備モンスターが破壊される場合、代わりに装備されたこのカードを破壊する)。
●装備カード扱いで魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。

装龍戦士ドライグ
効果モンスター
星5/炎属性/戦士族/攻 1900/守 1400
このカードはP召喚できない。
このカードはフィールドに存在する限り融合・S・X召喚の素材に使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスター1体を対象として発動できる。デッキから「ブレイブ・アーマー・ユニオン・ドラゴン」1体を特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力を500ダウンする。

ブレイブ・フィニッシュ
速攻魔法
(1):自分フィールドの「ブレイブ・アーマー・ユニオン・ドラゴン」を装備した戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは相手の効果を受けず、戦闘では破壊されない。このターンそのモンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた場合、受けたダメージの2倍の数値分そのモンスターの攻撃力をアップし、その戦闘を行なった互いのモンスターで再びダメージ計算を行う。


138 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 03:17:29 AVDDWml.
マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX
儀式・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻3800/守 0
「カオス・フォーム」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。


真眼の黒魔術師
効果モンスター
星9/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):自分フィールドの表側表示の「ブラック・マジシャン」モンスターが
戦闘または相手の効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
自分の墓地の魔法使い族モンスターの種類×600ダメージを相手に与える。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力と同じになる。
(3):フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動する。
相手の手札・フィールド・墓地に存在する魔法・罠カードを確認して全て除外する。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードの効果を発動する事ができない。


カオス・フォームの効果にブラマジの名前も入ってるんだから
こういうカードが登場してもいいと思うんだよね


139 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 06:52:20 ZIOVLKLs
黒蠍盗掘団アジト
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理としてデッキまたは墓地から「首領・ザルーグ」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「首領・ザルーグ」は相手の効果を受けない。
(3):自分または相手のエンドフェイズごとに発動する。デッキまたは墓地から「黒蠍」カード1枚を手札に加える。
(4):このカードが破壊された場合に発動する。相手はこのカードのコントローラーのフィールド上に存在する「黒蠍」モンスターの数だけデッキからカードをドローする。

黒蠍の時限爆弾
効果モンスター
星3/闇属性/炎族/攻 0/守 0
(1):相手が通常のドロー以外の方法でデッキからカードを合計2枚以上手札に加えたターンに発動できる。手札からこのカードを捨て、自分の墓地の「黒蠍」戦士族モンスターの数まで相手フィールド・手札のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。この効果は相手のターンにも発動できる。


140 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 10:48:16 6V/9QzXk
鍛冶場の精 バカカ (炎)☆5
【炎族/効果】ATK/1700 DEF/1500
(1):このカードの攻撃力は自分の墓地の装備魔法カードの数×300アップする。
(2):自分の魔法・罠ゾーンから装備魔法が墓地へ送られた場合に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。


141 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 16:24:25 Ja274RT2
荘厳なる王宮
フィールド魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、
デッキから「王宮」又は「暴君」永続罠カードを1枚手札に加える事が出来る。
②:このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの守備力は300アップし表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
③:このカードが墓地に送られる時、自分フィールドに「王宮」又は「暴君」カードが存在している場合このカードを手札に加える事が出来る。

王宮親衛隊
星4/光属性/戦士族 1200/1800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「王宮」又は「暴君」カードが存在する場合のみ特殊召喚出来る。
①:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を選択して発動出来る。選択したモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動出来る。
②:自分のエンドフェイズ時に1000LP払って発動出来る。デッキから「王宮」又は「暴君」カードを1枚選択しフィールドにセット出来る。
③:フィールドに「王宮親衛隊」以外の「王宮」又は「暴君」カードが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。


142 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 20:56:06 I0dWf8Zs
墟巧要塞(ゴースト・フォートレス)
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、フィールドに表側表示で存在する攻撃力0の機械族モンスターは効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の攻撃力0の機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

墟巧要塞-マンセル・キャノン
星9/地属性/機械族/攻0/守2450
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。

墟巧要塞-バトルシップ・アイランド
星9/水属性/機械族/攻0/守2950
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、自分モンスターゾーンを二箇所選択してこのカードを手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードが存在する限り、選択したモンスターゾーンを使用不可にする。

墟巧要塞-コールド・リアクター
星9/炎属性/機械族/攻0/守2750
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
(2):手札を1枚捨て、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
その効果をターン終了まで無効にする。

墟巧要塞-コズミック・ホールド
ランク9/闇属性/機械族/攻0/守3950
レベル9モンスター×3体
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算前にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる
その戦闘を行うモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する
このカード以外のフィールドの表側表示カード全ての効果を無効にする


143 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 21:00:42 I0dWf8Zs
ゴーステック
墟巧要塞-マンセル・キャノン
星9/地属性/機械族/攻0/守2450
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。

墟巧要塞-バトルシップ・アイランド
星9/水属性/機械族/攻0/守2950
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、自分モンスターゾーンを二箇所選択してこのカードを手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードが存在する限り、選択したモンスターゾーンを使用不可にする。

墟巧要塞-コールド・リアクター
星9/炎属性/機械族/攻0/守2750
(1):自分フィールドにレベル8以下のモンスターが存在しない場合、このカードはリリース無しで召喚できる。
(2):手札を1枚捨て、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
その効果をターン終了まで無効にする。

墟巧要塞-コズミック・ホールド
ランク9/闇属性/機械族/攻0/守3950
レベル9モンスター×3体
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算前にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる
その戦闘を行うモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する
このカード以外のフィールドの表側表示カード全ての効果を無効にする


144 : 名無しの決闘者 :2016/11/27(日) 23:28:37 OGrLeAPc
二重超越
通常魔法
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
①:3000LPを払って発動できる。このターン、下記の効果を2回行う事ができる。
●融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。


融合は尊いものだ


145 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 00:23:24 WqjyiCes
究極完全態-グレート・マザー・モス
☆8/効果モンスター/特殊召喚/地属性/昆虫族
攻3500/防3000
このカードはルール上「グレート・モス」モンスターとして扱う。
「究極完全態-グレート・マザー・モス」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない
このモンスターは自分フィールド上に存在する成長カウンターが12個以上置かれた昆虫族モンスターをリリースして特殊召喚できる。
①:フィールド上の昆虫族モンスターを1体リリースして発動する。
デッキから「究極完全態-グレート・マザー・モス」以外の「グレート・モス」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
②:このカードは相手の効果を受けない。

不完全態・グレート・モス
☆8/効果モンスター/特殊召喚/地属性/昆虫族
攻2600/防2500
「不完全態・グレート・モス」の②の効果は1ターンに1度にしか発動できない。
①:自分フィールドの「プチモス」モンスターがフィールドを離れた場合、手札のこのカードを特殊召喚する。
②:自分ターンのエンドフェイズに昆虫族以外のモンスターに鱗粉カウンターを1つ置く。
鱗粉カウンターが置かれているモンスターは1個につき攻撃力が200ダウンする。

進化幼体・プチモス
☆1/効果モンスター/地属性/昆虫族
攻300/防200
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを守備表示にする。
②:スタンバイフェイズ時に発動する。このカードに成長カウンターを1個置く。
③:このカードに成長カウンターが2個以上置かれている場合、このカードをリリースして発動する
手札・デッキから「進化幼体・ラーバモス」を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。

進化幼体・ラーバモス
☆2/効果/地属性/昆虫族
攻500/防400
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
デッキ・墓地から「脈動する繭」を手札に加える。
②:このカードが「脈動する繭」を装備している場合、効果で破壊されない。
③:スタンバイフェイズ時に発動する。このカードに成長カウンターを1個置く。

脈動する進化の繭
☆2/効果/ユニオン/地属性/昆虫族
攻0/防2000
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの地属性・昆虫族モンスター1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターの元々の攻撃力・防御力は「脈動する進化の繭」の攻撃力・防御力を適用し、以下の効果を適用する。
●このモンスターは戦闘では破壊されない
●スタンバイフェイズ時に発動する。このモンスターに成長カウンターを1個置く。
●成長カウンターが6個以上存在する場合、このカードをリリースして以下の効果を適用する

速すぎた成長
魔法カード
「速すぎた成長」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドの「進化幼体」モンスターに成長カウンターを1個置く。
②:墓地のこのカードを除外して発動する。デッキ・墓地から「進化幼体」カードを手札に加える。
この効果は墓地に送られたターンに発動できない。

グレートモスをリメイクしてみたらほぼ別カになったのでついでにサポートカードも作成。
感想・修正点お願いします。


146 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 00:25:50 WqjyiCes
>>145に取り忘れがあったので修正

脈動する進化の繭
☆2/効果/ユニオン/地属性/昆虫族
攻0/防2000
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの地属性・昆虫族モンスター1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②:装備モンスターの元々の攻撃力・防御力は「脈動する進化の繭」の攻撃力・防御力を適用し、以下の効果を適用する。
●このモンスターは戦闘では破壊されない。
●スタンバイフェイズ時に発動する。このモンスターに成長カウンターを1個置く。


147 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 10:30:53 .YX9Ln8A
覇王紫竜スターヴ・ヴェノム・ウイング・ドラゴン (闇)☆9
【ドラゴン族/融合/効果】ATK/3300 DEF/2500
ドラゴン族Sモンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚および以下の方法でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドの闇属性チューナー1体を含む上記カードを墓地へ送った場合に、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードの攻撃力は相手フィールドのカードの数×1000アップし、
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になり、相手はターン終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。


148 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 11:30:30 DmhcOSZc
死食獣
☆6 闇/アンデット 200/2500
(1)このカードは自分フィールドの「死食獣」以外のアンデット族モンスター1体を墓地に送り墓地から特殊召喚できる。


転生術師
★4 闇/アンデット エクシーズ 2400/2000
アンデット族レベル4モンスター×2
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、「転生術師」以外の自分・相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2)このカードが墓地からの特殊召喚に成功した時に発動できる。手札・墓地のアンデット族モンスター1体を選びこのカードの下に重ねてX素材とする。

アンデット・チューナー
☆3 闇/アンデット チューナー 1000/1000
このカードはX素材にできず、アンデット族Sモンスター以外のS素材にできない。
(1)ライフを1000払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。


不死龍アンネクロ
☆9 闇/アンデット シンクロ 3000/3000
アンデット族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する。デッキ・手札・墓地の「アンデットワールド」1枚を発動する。この効果の発動に対して効果は発動できない。
(2)1ターンに1度、フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを墓地に送り、このカードの攻撃力は次のターンのエンドフェイズまで1000アップする。

アンデットゾーン
フィールド魔法
このカードのカード名は「アンデットワールド」としても扱う。
(1)フィールド・墓地の全てのモンスターの種族はアンデット族になる。
(2)元々の種族がアンデット族モンスターを素材にしなければ融合・S・X召喚できない。
(3)このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から手札に加える。


149 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 13:34:49 DmhcOSZc
>>148
訂正

アンデットゾーンの(2)の効果は「元々の種族がアンデット族のモンスターを1体以上素材にしなければ融合・S・X召喚できない」


150 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 17:47:50 yfpdYXbw
アンデット・グレイブヤード
フィールド魔法
このカードのカード名はルール上「アンデットワールド」としても扱う。
(1)自分・相手の手札・フィールドのモンスターの種族はアンデット族になる。
(2)アンデット族以外のモンスターは墓地から特殊召喚できず、アンデット族以外の墓地に効果が及ぶモンスター効果は発動できない。

復活ミイラ
☆3 闇/アンデット 1000/600
このカードは墓地以外から特殊召喚できず、「復活ミイラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。

冥界の法典
永続魔法
「冥界の法典」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)このカードの発動時の処理として、デッキからアンデット族モンスター3体を墓地に送る。
(2)1ターンに1度、自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。自分・相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできない。
(3)1ターンに1度、アンデット族モンスターが墓地から特殊召喚に成功した時に発動する。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(4)自分フィールドにアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードの(1)(2)(3)の効果は無効化される。
(5)このカードがフィールドから離れる場合、ゲームから除外される。

※(2(の効果で特殊召喚する場合、リリース要員以外にもう1体アンデット族が必要


151 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 20:23:59 8PHFUt0E
捨て身のドラゴン
星8/闇/ドラゴン/4500/2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの効果は無効化されない。
(1):このカードの戦闘によって発生する相手へのダメージは自分も受ける。
(2):このカードが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを破壊しお互いに1000ポイントダメージを受ける。


152 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 20:38:46 YvT8p3tA
>>151
捨て身ベルテンペストとか楽しそう


153 : 名無しの決闘者 :2016/11/28(月) 23:14:23 tXeCpQvE
天賦の賽
通常魔法
「天賦の賽」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):「天賦の賽」以外の「サイコロ」が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
(2):1ターンに1度、このカードが墓地に存在する状態で発動できる。
サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。
●2・3・4:このカードと墓地のカード1枚を選んで除外する。
●5:墓地のこのカードを手札に加え、相手のLPを2000回復する。
●1・6:自分のLPを半分にし、デッキから「サイコロ」が記されたモンスターカード1枚を手札に加える。

サイコロ関連の運任せのサポートカード


154 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 07:34:35 i2CXiLXE
火炎龍の壺 (炎)☆6
【岩石族/効果】ATK/1800 DEF/1600
(1):1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
その後、ドローしたカードが炎属性モンスターだった場合、相手に見せて手札から特殊召喚できる。

雷血鬼 (風)☆5
【アンデット族/効果】ATK/1700 DEF/800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードの攻撃力はこの効果でダウンした攻撃力の数値分アップする。

エルフの再生術師 (地)☆5
【魔法使い族/効果】ATK/1900 DEF/2000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスター1体を特殊召喚する。


155 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 07:54:22 i2CXiLXE
ワイト軍団 (闇)☆1
【アンデット族/効果】ATK/? DEF/0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):このカードの攻撃力は自分の墓地の「ワイト」の数×300アップする。
(3):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「ワイト」の数×300ダウンする。


156 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 08:21:12 i2CXiLXE
>>154 変更
雷血鬼 (風)☆5
【アンデット族/効果】ATK/1700 DEF/800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力は600ダウンし、このカードの攻撃力は600アップする。


157 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 09:51:03 fuKpPZqc
デュエルリンクスやってて

龍拳闘士ドラグニル
融合・効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻 1800/守 1500
「ベビー・ドラゴン」+「格闘戦士アルティメーター」
(1):このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。

こんなの欲しい。ファンデッキにアルティメーターが邪魔だけど抜きたくない


158 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 10:20:42 iw7nWn6o
別記事で出ていたパリィやディザームを入れたくなるかもしれない効果を中心に入れた剣闘獣の教官型P、なお種族は不遇な奴ら中心な模様


剣闘獣ドクトレ
ペンデュラム・効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻 0/守2000
【Pスケール:赤9/青9】
(1):自分は「剣闘獣」モンスターしかP召喚できない。
(2):「剣闘獣」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「パリィ」または「ディザーム」1枚を自分フィールドにセットする。
この効果でセットされたカードはセットされたターンに発動できる。
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードを手札に戻し、デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが相手カードの効果によってフィールドを離れた時に発動する。
このカードを表側表示でエクストラデッキに加え、
デッキ・墓地から「剣闘獣」カード以外の「剣闘獣」が記されたカード1枚を手札に加える。

剣闘獣マギステル
ペンデュラム・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2100/守3000
【Pスケール:赤1/青1】
(1):自分は「剣闘獣」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):「パリィ」または「ディザーム」が発動した場合に発動できる。デッキから2枚ドローする。
ドローしたカードの中に「剣闘獣」モンスターが存在する場合、そのモンスターを特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
【モンスター効果】
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
このカードを手札に戻し、デッキから「剣闘獣マギステル」以外の「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
(2):このカードが相手カードの効果によってフィールドを離れた時に発動する。
このカードを表側表示でエクストラデッキに加え、、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの攻撃力を800アップする。


159 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 15:33:10 RIblsoAA
完全に【城之内】じゃないですかヤダー


160 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 15:34:39 RIblsoAA
>>159>>157へのレス


161 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 16:07:49 5ZueHcjs
サモン・スフィア
通常魔法
①:手札の魔法カードを1枚捨てて発動出来る。デッキから岩石族モンスター1体を特殊召喚する。

スフィアの発掘
通常魔法
①:自分フィールドの岩石族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターをリリースしてデッキからカードを1枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外して発動出来る。デッキから「サモン・スフィア」を1枚手札に加える。


162 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 20:16:55 OGnFfIAo
「ことわざの具現化」をモチーフにしたテーマです
評価お願いします


言業鬼 - 石
レベル1 地 岩石族 atk0 def2100
(1)1ターンに1度発動できる。デッキを上から3枚めくり、名前に「石」を含む「言業」魔法・罠カード1枚を手札に加える。残りは好きな順番でデッキの上か下に戻す。
(2)このカードが墓地へ送られた場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

言業鬼 - 鳥
レベル3 風 鳥獣族 atk1000 def0
(1)1ターンに1度発動できる。デッキを上から3枚めくり、名前に「鳥」を含む「言業」魔法・罠カード1枚を手札に加える。残りは好きな順番でデッキの上か下に戻す。

言業符 - 一石二鳥
通常魔法
(1)手札・自分フィールドから岩石族モンスター1枚を墓地へ送って発動できる。以下の効果から1つを選んで発動できる。
●デッキから鳥獣族モンスター2枚を手札に加える。
●フィールドのモンスターと魔法・罠カードを1枚ずつ選んで破壊する。

言業符 - 立つ鳥跡を濁さず
通常罠
(1)鳥獣族モンスターがフィールドを離れた場合に発動できる。お互いのフィールドのカードを全て破壊する。その後、フィールドに存在するカード1枚につき自分は500ポイントライフを失う。

言業符 - 石の上にも3年
永続罠
(1)フィールドに岩石族モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1枚を対象に選択してこのカードを発動できる。
このカードがフィールドに存在する限り、対象のモンスターは戦闘で破壊されず、表示形式を変更できず、攻撃宣言を行えず、効果が無効化される。
(2)このカードは発動後3回目の相手ターン終了時、またはフィールドに岩石族モンスターが存在しなくなった時に破壊される。


163 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 20:54:01 zKZn.RVw
>>162
一石二鳥が岩石族デッキで2つ目の効果目当てで積まれそう
あと立つ鳥(ryはその効果だとダメージ受けないから「破壊したカードの数」を参照するようにした方がいい

ただ、これ言うのもアレなんだけど言業モンスターを使う必要性が感じられない
言業魔法がただの種族サポートになってるからね


164 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 21:39:09 OGnFfIAo
>>163
評価ありがとうございます!
立つ鳥(ryのダメージ効果は「立つ鳥跡を濁さず」の諺が成り立たなかった場合のペナルティとして付与しました

破壊耐性持ちカードとかが残らず、きれいさっぱり除去できればペナルティ無しというデザインです

確かにただの種族サポートになってて、種族デッキに出張するのが関の山ですかね…


165 : 名無しの決闘者 :2016/11/29(火) 22:38:39 Bi5YWRF.
閃光の護封剣
通常罠
自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。
①:このカードの発動時の効果処理として、フィールドの全てのモンスターを光属性にする。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、光属性モンスターは攻撃宣言できない。


166 : 名無しの決闘者 :2016/11/30(水) 12:43:30 3RHTmJAo
RUM-クライム・フォールダウン
速攻魔法
(1):自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターよりランクが1または2上の、「No.」の数字が7の倍数である「No.」Xモンスター1枚をエクストラデッキからそのモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「No.70デッドリー・シン」をX素材に持つXモンスターが存在する場合にそのモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。墓地のこのカードをフィールドにセットする。

何気にホープレス(98)も7の倍数なんやなって


167 : 名無しの決闘者 :2016/11/30(水) 15:02:39 YB2D0h4U
ジャンク・スリッパー (闇)☆1
【昆虫族/効果】ATK/200 DEF/200
(1):「ジャンク・スリッパー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):自分の墓地のモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールドを離れた場合ゲームから除外される。


168 : 名無しの決闘者 :2016/11/30(水) 21:06:44 qCZe/Wxk
究極の召喚士
☆8 闇/魔法使い チューナー 0/2000
(1)このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「召喚魔」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはX素材にできない。

召喚魔
☆8 光/悪魔 2000/2000
このカードは「究極の召喚士」の効果でしか特殊召喚できない。

アルティミトル出したい


169 : 名無しの決闘者 :2016/11/30(水) 23:55:17 udH66eVc
オルメカの石像
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻 500/守 2800
(1):「アステカの石像」をリリースすることで、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードが攻撃された場合、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの守備力は、元々の守備力を倍にした数値になる


170 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 12:28:33 9HsSQNYY
幻肢痛(ファントム・ペイン)
永続魔法
(1):自分フィールドの攻撃モンスターより相手フィールドの攻撃対象モンスターの方が攻撃力が低く、その戦闘で相手が受ける戦闘ダメージが0の場合、互いのモンスターの攻撃力の差と同じ数値の効果ダメージを相手に与える。

バルバロスUrやギャラクシートマホークが本気を出す


171 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 20:38:21 TBAVW04M
捕食植物テッポウリザード
チューナー
星3/闇属性/植物族/攻1200/守1200
(1):フィールドに表側表示で存在するこのカードはチューナーとして扱わない。
(2):このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分は1枚ドローする

捕食植物セファロタスネイル
星4/闇属性/植物族/攻1300/守1200
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「捕食植物」モンスターの戦闘によって自分が受けるダメージは半分になる。


172 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 20:58:29 B7Hz5fjg
魔術師の共演
永続魔法
「魔術師の共演」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②自分フィールドに存在するモンスターが魔法使い族モンスター1体のみの場合、そのモンスターを対象として発動できる。
対象のモンスター未満のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札から特殊召喚する。


173 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 22:32:41 xJRKaOlI
>>171
墓地から蘇生後にチューナー化で良いんじゃね?


174 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 22:48:58 JCCSBy2U
飛炎龍を宿す者 (炎)☆5
【戦士族/効果】ATK/1800 DEF/1600
(1):モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は2500になる。


175 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 23:11:11 92NIKbV6
オーバーブースト・チューニング・ソルジャー
☆12 光/戦士 シンクロ 4000/4000
このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル10以上のチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードはSモンスター以外の効果を受けない。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地のこのカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地からチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1になる。

ミスチューニング・キメラ
☆10 闇/獣 シンクロ 3000/3000
チューナー+チューナー以外のモンスター3体以上
このカードは自分フィールドの表側表示の全てレベルが異なるチューナー1体とチューナー以外のモンスター2体を墓地に送ってS召喚することもできる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1800になる。「ミスチューニング・キメラ」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは1ターンに3回まで戦闘・効果で破壊されず、1ターンに3回まで相手モンスターに攻撃できる。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。相手に1000ダメージを与える。
(3)このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに1000LP払って発動できる。自分のデッキからチューナー1体を手札に加える。

エクストラクロスデーモン
☆11 地/悪魔 シンクロ 3600/3300
レベル7以上のチューナー+チューナー以外のモンスター2体
このカードは自分のエクストラデッキからレベル7以上のモンスター1体を除外し、自分フィールドのレベル7以上のSモンスター1体を墓地に送ってS召喚することもできる。「エクストラクロス・デーモン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する。自分の墓地のモンスターを全てデッキに戻し、その後自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(2)自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは効果の対象にならない。

ディメンション・リフレクト・サーチャー
☆10 風/機械 シンクロ 2000/3500
チューナー+チューナー以外のモンスター2体
このカードは自分のゲームから除外されている、レベルが4以上で同じのチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつデッキに戻してS召喚することもできる。「ディメンション・リフレクト・サーチャー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)手札を1枚墓地に送って発動できる。このカードを次のターンのスタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2)このカードが除外された時に発動する。自分の除外されたカードを2枚選んでデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(3)自分の墓地にこのカードが存在し、自分フィールドのSモンスターが墓地に送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合ゲームから除外される。


176 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 23:29:04 PqhsSlCI
>>173
《超越融合》で蘇生すると効果が無効になるから、それ前提の効果っぽい


177 : 名無しの決闘者 :2016/12/01(木) 23:40:46 hyROjEpM
こんな豪快な儀式があってもいいかな?

超越儀式術
通常魔法
このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。
(1):LPを半分にして発動できる。
手札と墓地からそれぞれ同じレベルの儀式モンスターを1体ずつ選び、
その2体のレベルの合計が同じになるようにデッキから通常モンスターを墓地へ送る。
その後、選んだ儀式モンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で儀式召喚したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの同名モンスター1体をデッキ・墓地から手札に加える。


178 : 名無しの決闘者 :2016/12/02(金) 13:14:18 tOxm59VM
クイックチューニング
通常魔法
「クイックチューニング」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)1500LP払って発動できる。自分のエクストラデッキからレベル4以下のSモンスター1体を選んでS召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンS・X素材にできない。

オール・シンクロン
☆1 光/機械 シンクロ/チューナー 0/2000
このカードはS召喚できず、自分の手札・フィールドのチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。「オール・シンクロン」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキからチューナー1体を選んで手札に加える。
(2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドにチューナーが存在しない時に手札からチューナー1体を墓地に送って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

シンクロン・クリエイター
☆4 闇/機械 シンクロ/チューナー 2000/500
このカードはS召喚でしか特殊召喚できず、このカードはS素材にできない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動できる。デッキから「シンクロン」チューナー1体を特殊召喚する。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地のレベル3以下のチューナー1体を選んで特殊召喚する。


179 : 名無しの決闘者 :2016/12/02(金) 17:34:23 .Mo2aLKo
邪欲の壺 通常魔法
(1):自分は手札が2枚になるようにデッキからドローする。


180 : 名無しの決闘者 :2016/12/02(金) 20:19:11 hw./VBMw
>>179
禁止カードにしなきゃ(使命感)

蜜毒の壺
通常魔法
「蜜毒の壺」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手は以下のどちらかの効果を選ぶ。このカードの効果は相手が選んだ効果になる。
⚫︎自分はデッキからカードを3枚ドローする。このカードを発動した場合、このターンのエンドフェイズになり次の自分のターンをスキップする。
⚫︎自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、相手はデッキからカードを2枚までドローできる。自分はこの効果で相手がドローした枚数分デッキからカードを選んで墓地に送る。


181 : 名無しの決闘者 :2016/12/02(金) 22:32:36 ZdPRbUwU
大邪神-ゾーク・ネクロファデス
特殊召喚・効果モンスター
星12/闇属性/大邪神族/攻?/守?(使用不可カード)
このモンスターは通常召喚出来ない。
相手フィールド上に「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」が存在する時のみ、手札から特殊召喚できる。
この方法による「大邪神-ゾーク・ネクロファデス」の特殊召喚はデュエル中1度しか行うことができない。
このカードは「大邪神-ゾーク・ネクロファデス」以外の効果を受けない。
このカードの攻撃力・守備力はこのカード以外のフィールド上に存在する一番攻撃力の高いモンスターの攻撃力の倍の数値となる。
(1)このモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
相手は手札の「光の創造神 ホルアクティ」を見せる事でこの効果を無効にし、その後手札の「光の創造神 ホルアクティ」を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
※枠外の表記(公式のデュエルでは使用できません。)

原作20周年記念のラストでカード化したらという妄想、効果外テキストで効果体制とアバターの効果をさらに強化したインチキ効果持ちだけど
ホルアクティ握られてるとプレイヤー毎即死するところ含めて原作再現のつもり
そもそも相手の場に三幻神並ぶ時点でこっちにターンが回ってきそうもないのは密に、密に
(ちなみに効果を受けない効果外テキストのせいで召喚条件無視も出来ないという脳内裁定)


182 : 名無しの決闘者 :2016/12/02(金) 22:41:40 ZdPRbUwU
テキストミス
✖相手フィールド上に「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」が存在する時のみ
◯相手フィールド上に、元々の名前が「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」となるモンスターが存在する時のみ


183 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 07:11:20 XPf.faDU
《魔法反射装甲・メタルプラス》
通常罠
(1):自分フィールドの「真紅眼の闇竜」1体をリリースして発動できる。
手札・デッキから「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×400アップする。
●このカードを対象とした魔法カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
●魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、その発動を無効にし破壊する。


184 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 08:14:49 AFVMoobw
幻影騎士団ウロング・マグネリング
通常罠
(1):自分の墓地の魔法・罠カード1枚を選び、その同名カード1枚を手札・デッキから墓地へ送って発動できる。
このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。
その後、このカードを効果モンスター(戦士族・闇・星1・攻/守0)として攻撃表示で特殊召喚する。
(2):フィールドの装備カード1枚を対象として発動できる。
その効果を無効にし、その後このカードに装備する。
(3):このカードをリリースして発動できる。
自分は2枚ドローする。
発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。

幻影騎士団憑依
通常魔法
(1):自分フィールドに表側表示で存在する、戦士族・闇属性モンスターをX素材に持つXモンスターとXモンスター以外のモンスターをそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。
そのXモンスターを同じレベルのX素材として、対象としたモンスター1組でX召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。


185 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 11:20:02 GVXXj9R6
E-HERO ダーク・フロード (水)☆8
【悪魔族/融合/効果】ATK/2600 DEF/2400
悪魔族モンスター+水族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードより低い攻撃力のモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

E-HERO ダーク・ストーム (風)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/2400 DEF/2400
悪魔族モンスター+雷族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

E-HERO ダーク・ブレイズ (炎)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/2300 DEF/2400
悪魔族モンスター+炎族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上のモンスターは、攻撃力が自分フィールド上のモンスターの数×200アップし、
守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

地震(ガイア)雷(ストーム)火事(ブレイズ)親父に、ノアの洪水(フロード)


186 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 11:58:56 GVXXj9R6
E-HERO ダーク・フロード (水)☆8
【悪魔族/融合/効果】ATK/? DEF/0
悪魔族モンスター+水族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):モンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードより低い攻撃力のモンスターを特殊召喚できない。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

E-HERO ダーク・ストーム (風)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/? DEF/0
悪魔族モンスター+雷族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

E-HERO ダーク・ブレイズ (炎)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/? DEF/0
悪魔族モンスター+炎族モンスター
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールド上のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

この方がガイアの派生っぽいかな


187 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 12:09:31 ysnk02P.
E-HERO アブソーブ
レベル6 闇 岩石族 ATK2300 DEF1800
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
(1)このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」1枚を手札に加える。

こいつに何か効果付けるなら何がいいかな


188 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 15:18:57 GVXXj9R6
>>185
原作読み返すと融合モンスターの攻守は、素材としたモンスターの攻守の合計の概ね0.65(約2/3)〜0.75(3/4)倍だったので、攻守だけ変更

E-HERO ダーク・フロード (水)☆8
【悪魔族/融合/効果】ATK/2600 DEF/2000

E-HERO ダーク・ストーム (風)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/2200 DEF/2100

E-HERO ダーク・ブレイズ (炎)☆7
【悪魔族/融合/効果】ATK/2400 DEF/1900


189 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 19:39:17 tiZ6c07g
別の名前で属性イービル作って見る

E-HEROデス・フラッド
融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻 2800/守 1500
悪魔族モンスター+水族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。このカードの融合素材に使用したモンスターのレベルの合計×200ダメージを相手に与える。
(2):このカードが攻撃する場合、攻撃対象となるモンスターの攻撃力・守備力は相手フィールドのカードの数×200ダウンする。

E-HEROブラック・テンペスト
融合・効果モンスター
星8/風属性/悪魔族/攻 3000/守 1000
悪魔族モンスター+雷族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、このカードが攻撃表示モンスターを攻撃することによって発生する相手に与える戦闘ダメージは3000になる。
(2):このカードは相手に直接攻撃できない。

E-HEROカオス・プロミネンス
融合・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻 0/守 3000
悪魔族モンスター+炎族モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力はフィールドのカードの数×500アップする。
(2):相手がカード効果を発動する度にこのカードの攻撃力は500アップする。

ダーク・マテリアル
効果モンスター
星8/闇属性/岩石族/攻 2300/守 1400
このカードを融合素材として使用する場合、「E-HERO」融合モンスターの融合素材にしか使用できない。また、手札・フィールド・墓地に存在するこのカードはルール上炎族・雷族・水族としても扱う。
(1):1ターンに1度手札のこのカードを捨てて発動できる。このターン自分が融合召喚を行う場合、全て「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。


190 : 名無しの決闘者 :2016/12/03(土) 23:50:05 yZdCq46c
E-HERO シャドウ・フュージョナー
星4/闇属性/悪魔族/ATK1750/DEF1600
「E-HERO シャドウ・フュージョナー」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
②フィールドのこのカードが破壊され、墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地に存在する「E-HERO シャドウ・フュージョナー」以外の「E-HERO」モンスター1体をデッキに戻す。
その後、デッキから1枚ドローする。

E-HERO スワンプ・ヴィラン
星3/闇属性/悪魔族/ATK300/DEF1200
「E-HERO スワンプ・ヴィラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このターンこのカードは墓地へ送ったモンスターと同名のモンスターとして扱う。

闇の囁き
通常魔法
「闇の囁き」は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分フィールドに表側攻撃表示で存在する「E・HERO」モンスターを2体まで墓地へ送って発動できる。
デッキまたは墓地から「E-HERO」モンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。
2体墓地へ送っていた場合、その後デッキから「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加えることができる。


191 : 名無しの決闘者 :2016/12/04(日) 12:18:33 ZmB3L1UY
覇王の闇 速攻魔法
(1):LPを半分払って発動できる。このターンに1度、自分が悪魔族融合モンスターを融合召喚をする
魔法・罠・モンスターの効果を発動する場合、その融合召喚を「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。


192 : 名無しの決闘者 :2016/12/04(日) 14:39:22 MQGY/fmw
フュージョン・シンクロン
☆7 光/機械 シンクロ/チューナー 2400/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは融合素材にできない。
(1)手札を1枚捨てて発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のチューナーを含む融合素材をデッキに戻し、エクストラデッキからレベル9以上の融合モンスター1体を融合召喚する。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在する時に自分フィールドに融合モンスターが特殊召喚された時に発動できる。このカードをエクストラデッキに戻し、自分のデッキからチューナー1体を特殊召喚する。

エクシーズ・シンクロン
☆4 闇/機械 シンクロ/チューナー 0/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1)このカードがS召喚に成功した時に自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。このカードのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルと同じになる。
(2)このカードをX素材としたXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚に成功した時に発動する。自分のデッキからチューナー1体を特殊召喚する。

ダーク・エクシーズ・シンクロン
★4 闇/機械 エクシーズ/チューナー 0/2600
レベル4モンスター×2
このカードはX素材にできない。このカードをS素材とする場合、このカードと自分・相手フィールドのチューナー以外のXモンスターのランクの合計をS召喚するモンスターと同じになるように墓地に送らなければならない。
(1)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からチューナー1体を特殊召喚する。

エクストラ・シンクロン
☆10 光/機械 融合/チューナー 3000/3000
チューナー+Sモンスター+Xモンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードをS素材とする場合、このカードとチューナー以外のモンスターのレベルの差のレベルを持つSモンスターをS召喚することもできる。
(1)1ターンに1度、1から12のレベルを1つ宣言して発動できる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのレベルは宣言したレベルになる。
(2)このカードは効果の対象にならない。


193 : 名無しの決闘者 :2016/12/04(日) 14:47:22 ZmB3L1UY
>>191変更
覇王の闇 速攻魔法
(1):LPを半分払って発動できる。このターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果で
悪魔族融合モンスターを融合召喚する場合、その融合召喚を「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱うことができる。


194 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 00:30:58 p2OrIt8g
進化する繭-バトルモード・コクーン-
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻 2000/守 0
このカードのカード名は「進化の繭」としても扱う。
(1):自分フィールドの「プチモス」1体を対象として発動できる。手札のこのカードをそのモンスターに装備カード扱いで装備する。装備モンスターの攻撃力は2000アップする。
(2):このカードの(1)の効果による装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、その攻撃力を装備モンスターの攻撃力に加える。
(3):装備モンスターをリリースして「グレート・モス」特殊召喚モンスターを特殊召喚する場合、このカードの攻撃力1000ポイントごとに1ターン必要なターン数を減らすことができる。

究極進化(アルティメット・エボリューション)
速攻魔法
(1):自分フィールドの「進化の繭」が相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分の手札・デッキから「グレート・モス」1体または自分の手札から「究極完全態グレート・モス」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):自分フィールドの「グレート・モス」特殊召喚モンスターが破壊されるまたは手札・デッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードをゲームから除外する。


195 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 10:12:01 dj/EzeAE
天光の霊剣 装備魔法
光属性モンスターにのみ装備可能
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分フィールドに光霊トークン(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚し、手札からこのカードを装備する。
(3):装備モンスターがリリースされたことでこのカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにこのカードを装備する。

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1469268626/652
のサポートカード


196 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 11:06:04 dj/EzeAE
>>195 変更
天光の霊剣 装備魔法
光属性モンスターにのみ装備可能
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分フィールドに光霊トークン(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚し、手札からこのカードを装備する。
(3):装備モンスターがリリースされる事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにこのカードを装備する。

「U.A.パワードギプス」のテキストを参照に


197 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 11:54:00 dj/EzeAE
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1469268626/351 変更
ダークイリュージョン・マジシャン (闇)☆6
【魔法使い族/効果】ATK/2000 DEF/1500
(1):このカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。

幻惑のマジック・ボックス 通常罠
(1):相手が魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。
自分フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻し、手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。


198 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 14:06:58 R1Wt2Cz.
No.187 灼熱戦士マツオカ
★6 炎/戦士 エクシーズ 1800/700
レベル6炎属性モンスター×2
「No.187 灼熱戦士マツオカ」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは相手の効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(2)このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手が受ける。
(3)このカードが相手モンスターと戦闘を行なったダメージステップ終了時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。戦闘を行なった相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(4)X素材を持たないこのカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分のエクストラデッキ・墓地から「CNo.187 灼熱熱血勇士シューゾー」1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードをそのカードの下に重ねてX素材とする。

CNo.187 灼熱熱血勇士シューゾー
★7 炎/戦士 エクシーズ 3000/1000
レベル7モンスター×3
「CNo.187 灼熱熱血勇士シューゾー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが「No.187 灼熱戦士マツオカ」の効果で特殊召喚に成功した時に発動する。相手フィールドの1番攻撃力が高いモンスター1体をこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手に1000ダメージを与える。

BNo.187 アルティメットバーニングファイターマツオカシューゾー
★10 炎/戦士 エクシーズ 4000/4000
レベル10炎属性モンスター×3
このカードは自分フィールドの炎属性Xモンスターの上に重ねてX召喚することもできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できず、(1)の効果は発動できない。
(1)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカード以外のカードの効果が発動した場合にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードはそのカード及び同名カードの効果を受けない。
BNo.…バーニングナンバーズ

灼熱の応援
通常魔法
(1)5〜8のレベルを1つ宣言し、自分フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。対象としたモンスターのレベルは宣言したレベルになり、炎属性になる。この効果の対象になったモンスターは炎属性Xモンスター以外のX素材にできない。

ナンバーズ・ハイパーサモン
通常魔法
「ナンバーズ・ハイパーサモン」はデュエル中1度しか発動できない。
(1)LPを4000払い、自分のエクストラデッキの「No.」モンスター1体と墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。その「No.」モンスターをX召喚扱いで特殊召喚し、対象とした墓地のモンスターをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。


199 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 15:25:46 R1Wt2Cz.
HS-(ハイパーシンクロ)
数字は適当。No.のS版みたいなものをイメージして作ってみた

HS-01 ギャラクシースタードラゴン
☆7 光/ドラゴン シンクロ 2500/2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、「HS-」Sモンスター以外の戦闘では破壊されない。
(2)このカードが特殊召喚に成功したターン、このカードは相手のカードの効果を受けない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に1000LP払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

HS-50 ジャイアントハンマー
☆8 地/岩石 シンクロ 3000/3000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、「HS-」Sモンスター以外の戦闘では破壊されない。
(2)このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。バトルフェイズ終了時まで戦闘を行う相手モンスターの効果は無効化され発動できない。
(3)このカードが守備表示モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。バトルフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は1500ポイントアップし、このカードはもう一度攻撃できる。

HS-22 スピードシンクロン
☆2 光/機械 シンクロ/チューナー 200/200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードをS素材とする場合、「HS-」SモンスターのS素材にしか使用できない。
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、「HS-」Sモンスター以外の戦闘では破壊されない。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。そのカードがモンスターカードだった場合、そのカードを墓地に送り、墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
(3)このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカード以外の自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターをエクストラデッキに戻し、このカードを墓地から特殊召喚する。

HS-28 スピードスター・ドラゴン
☆10 風/ドラゴン シンクロ 3600/3800
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体
このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、「HS-」Sモンスター以外の戦闘では破壊されない。
(2)このカードの攻撃宣言時に発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地におくる。この効果で墓地に送ったチューナー1体につきこのターンのエンドフェイズまで攻撃力が1000アップする。
(3)このカードはバトルフェイズ中に他の効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(4)エンドフェイズに発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地のSモンスター1体を選んで特殊召喚する。


200 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 15:27:58 dj/EzeAE
ヘルベロス (闇)☆4
【悪魔族/効果】ATK/1400 DEF/600
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「HERO」モンスター1体と
「ダーク・フュージョン」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

融合狡者 通常魔法
(1):デッキから「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。

融合回帰 通常魔法
(1):自分の墓地の、「ダーク・フュージョン」1枚と
融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

十代が使用した「融合」サポートの「ダーク・フュージョン」版
「ダーク・コーリング」サーチは奇跡融合サーチみたいなものだから、うん


201 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 16:07:44 dj/EzeAE
E-HERO ヘル・バーサーク (地)☆4
【悪魔族/効果】ATK/1800 DEF/1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
●エクストラデッキの悪魔族融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
このカードはターン終了時まで、この効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。


202 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 21:50:04 Zpod3QdU
超融合神 (闇)☆12
【悪魔族/効果/融合】ATK/? DEF/?
レベル1〜12のモンスター
このモンスターは「超融合」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードを特殊召喚したプレイヤーはデュエルに勝利する。

適当に書いた


203 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 22:12:15 g5WzgZnI
超融合で出すのに「特殊召喚は無効化されない」っていらなくない?


204 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 22:55:41 kannFwps
>>203
そもそも適当
まず召喚条件を満たすにはチェーンマテリアルが必須だしね
超融合の効果だけでは出せませんし


205 : 名無しの決闘者 :2016/12/05(月) 23:52:39 9xXv8b.E
目指せワンキル
コンマイなら必ずパロカード出すはず…

カラテマン ー免許皆伝ー
地属性/戦士族/レベル4/効果/エクシーズ
攻撃力2000/守備力2000
レベル4地属性戦士族モンスター✕2
①このカードがX召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。このターンの終了時までこのカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍の数値になり、一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
②「カラテマン」をx素材に持つこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
③相手がフィールドのこのカード1体のみを対象とするカードの効果を発動した場合、このカードのx素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。


206 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 11:09:49 463gVSkY
>>205
Xモンスターなのにレベル4なのか…!?
自分も乗っかって

カラテマンー殺意の波動ー
地属性/☆4/戦士族/効果モンスター
ATK1000/DEF1000
このカードは特殊召喚できない。
①1ターンに1度発動できる。
このカードの攻撃力はエンドフェイズまでもともとの攻撃力の8倍になる。
このターンの終了時にこのカードは破壊され、自分のライフは半分になる。


207 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 13:11:43 1OuYOB1Q
No.1 ヌメロニアス・ゼアル (光)★10
【戦士族/効果】ATK/4000 DEF/4000
レベル10モンスター×3
(1):このカードは「No.」モンスター以外との戦闘で破壊されず、モンスターの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
ダメージステップの間、このカードの攻撃力は戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上のランク10のXモンスター2体を対象として発動できる。片方のX素材1つを、もう一方の下に重ねてX素材とする。

No.2 ヌメロニアス・アストラル (光)★10
【ドラゴン族/効果】ATK/3400 DEF/3000
レベル10モンスター×3
(1):このカードは「No.」モンスター以外の戦闘で破壊されず、相手の魔法カードの効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、自分は、手札のレベル10のモンスター1体をこのカードの下に重ねてX素材にし、デッキから1枚ドローする。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上のXモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上のレベル9以下のモンスターのレベルを全て10にする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「No.」モンスター以外特殊召喚できない。

No.3 ヌメロニアス・バリアン (水)★10
【水族/効果】ATK/3700 DEF/3000
レベル10モンスター×3
(1):このカードは「No.」モンスター以外の戦闘で破壊されず、相手の罠カードの効果で破壊されない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):1ターンに1度、自分フィールド上のXモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは、効果が無効化され、攻撃できない。

初代〜5Dsまで恒例だったレベル10×3の三ほにゃららを人間界、アストラル界、バリアン界をそれぞれイメージしたけど
人間界を象徴するいいワードが思いつかなかった非力な私を許してくれ・・・


208 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 14:46:33 z/6445gc
我がナンバーズを書き換えたのだ

No.99 ゲート・オブ・ヌメロン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/悪魔族/攻 1000/守 1000
レベル10モンスター×4
(1):自分フィールドの「ゲート・オブ・ヌメロン」通常モンスターの攻撃宣言時に発動する。自分フィールドの「ゲート・オブ・ヌメロン」モンスターの攻撃力はそれぞれ倍になる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、「ゲート・オブ・ヌメロン」モンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(3):1ターンに1度自分のメインフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドに可能な限り「ゲート・オブ・ヌメロントークン(星1・光属性・悪魔族・攻/守500)」を特殊召喚する。

CNo.99ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ
エクシーズ・効果モンスター
ランク11/光属性/悪魔族/攻 2000/守 2000
レベル11モンスター×3
(1):このカードのX召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドのトークンの攻撃力の合計値分のLPを回復し、自分フィールドのトークン全てを破壊する。次の自分のスタンバイフェイズ、この効果で回復した数値と同じ数値のダメージを互いに受ける。
(2):このカードが「ヌメロン」XモンスターをX素材に持つ場合、このカードは以下の効果を得る。⚫︎このカードが破壊された場合、墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚し、エクストラデッキからランク12のXモンスター1枚をこのカードの上に重ねてX召喚する。


209 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 15:10:19 1OuYOB1Q
黄泉の霊剣 装備魔法
闇属性モンスターにのみ装備可能
(1):装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分フィールドに闇霊トークン(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚し、手札からこのカードを装備する。
(3):装備モンスターがリリースされる事でこのカードが墓地へ送られた場合、
自分フィールド上の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにこのカードを装備する。


210 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 15:41:28 kcjjDkOw
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
★1 光/機械 エクシーズ 1000/0
レベル1モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。エンドフェイズまで自分フィールドの「No.」モンスターの攻撃力・守備力は1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。

No.2 ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー
★1 光/機械 エクシーズ 1000/0
レベル1モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、「No.」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

No.3 ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ
★1 光/機械 エクシーズ 1000/0
レベル1モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「No.」モンスターは魔法・罠の効果を受けない。この効果は相手ターンでも発動できる。

No.4 ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ
★1 光/機械 エクシーズ 1000/0
レベル1モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、自分フィールドの「No.」モンスターを対象とするカードの効果を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

ヌメロン・ダイレクト
通常魔法
自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。エクストラデッキからランク1の「No.」Xモンスター4体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。

No.1000 無限神ヌメロン
★1 光/天使 エクシーズ 0/0
同じランクの「No.」Xモンスター×4
このカードは上記のカードを素材としたX召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードのX召喚は無効化されず、このカードのX召喚に対して他のカードの効果は発動できない。
(2)このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手が受ける。
(3)自分のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。エクストラデッキから「CNo.1000 無限虚神ヌメロニアス」1体を、このカードの上に重ねてX召喚する。

CNo.1000 無限虚神ヌメロニアス
★12 光/悪魔 エクシーズ 4000/0
レベル12モンスター×5
(1)このカードはカードの効果の対象にならない。
(2)バトルフェイズ終了時に発動する。このカード以外のフィールドのモンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターのうち1体を選んで自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(3)このカードが破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドのこのカード以外のカード1枚を墓地に送ることができる。
(4)このカードがフィールドから離れた時に発動する。エクストラデッキから「CiNo.1000 無限虚光神 ヌメロニアス・ヌメロニア」1体をX召喚扱いで特殊召喚し、自分の墓地の「No.」Xモンスターを1体選び、そのカードの下に重ねてX素材とする。

CiNo.1000 無限虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア
★0 光/悪魔 エクシーズ 5000/5000
このカードのランクはルール上13として扱う。このカードは「CNo.1000 無限虚神ヌメロニアス」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは他のカードの効果を受けず、フィールドに表側表示で存在する場合、攻撃表示になる。
(2)このカードは攻撃宣言できない。
(3)このカードがフィールドに存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象としなければならない。
(4)相手ターンにこのカードが攻撃対象にならなかった場合、そのターンのエンドフェイズに自分はデュエルに勝利する。
(5)相手のバトルフェイズ時、このカードの攻撃力は10000になる。
(6)モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にし、自分は2000ライフ回復する。

調整して使えるある程度使えるようにしてみた


211 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 21:33:55 1lfvPZ4M
ゲート・オブ・ヌメロン
エクシーズモンスター
Rank1/光/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×4
このカードはルール上「No.」カードとしても扱う。
��:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。自分フィールドに、「ゲート・オブ・ヌメロントークン」(機械族・闇・星1・攻1000/守100)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。
��:自分フィールドのモンスターが戦闘を行った後に、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。自分フィールドの全ての「ヌメロン」モンスターの攻撃力は倍になる。
��:フィールドのこのカードは、他の自分のモンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならず、このカードは攻撃できない。

ヌメロォン


212 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 21:35:08 1lfvPZ4M
>>211
トークンの属性を光にし忘れた


213 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 22:11:44 mdtsbGow
《白鱓》
効果モンスター
星2/光属性/魚族/攻600/守200
このカードは特殊召喚されている場合、チューナーとして扱う事もできる。
(1):このカードは直接攻撃できる。

《白闘気海豚》
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/魚族/攻2400/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
魚族モンスターを素材にS召喚されている場合、
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):S召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地の魚族モンスター1体を除外して発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。

《白闘気白鯨》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/魚族/攻2800/守2000
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(4):S召喚したこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地の魚族モンスター1体を除外して発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。


214 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 22:12:55 mdtsbGow
《白の循環礁》
通常魔法
(1):フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、デッキからそのモンスターと同じ種族のモンスター1体を手札に加える。

《白の繁栄》
通常魔法
(1):手札から魚族または光属性の同名モンスター2体以上を特殊召喚する。

《白の水鏡》
通常魔法
(1):自分の墓地の魚族または光属性のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、デッキから魚族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。

《白の救済》
永続魔法
「白の救済」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。


215 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 23:08:30 ouQOK6uY
No.5 ゲート・オブ・ヌメロン-パンチャー
★1 光/機械 エクシーズ 1000/0
レベル1モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地のランク1の「No.」Xモンスターを可能な限り特殊召喚する。

CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューシャ
★2 闇/機械 エクシーズ 2000/0
機械族レベル2モンスター×4
このカードはX召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードは自分フィールドの「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動する。フィールドのモンスターを全て除外し、除外したモンスターの数×300ダメージを相手に与える。
(2)このカードはフィールド魔法が表側表示で存在しない場合墓地に送られる。

iNo.1000 ゲート・オブ・ヌメロン-サハシューラ
★0 光/機械 エクシーズ 0/0
同じランクのXモンスター×4
このカードのランクはルール上1として扱う。
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動する。自分フィールドのこのカード以外のモンスターを全て除外する。その後、除外されている自分の「No.」Xモンスターを4体選んで特殊召喚する。その後、そのモンスターとこのカードを全てレベル12のモンスターとして扱い、「CNo.1000 無限虚神ヌメロニアス」1体をX召喚する。この効果でX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがフィールドに存在する限り、相手フィールド上の「No.」Xモンスターは効果が無効化される。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

ヌメロンコード
通常魔法
「ヌメロンコード」の効果はデュエル中1度しか適用できない。
(1)自分のエクストラデッキから「No.」Xモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚する。その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

パンチャー…サンスクリット語で5
サハシューラ…サンスクリット語で1000


216 : 名無しの決闘者 :2016/12/06(火) 23:13:49 s/ZOaNFk
《確率変動》
永続罠
「確率変動」の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分・相手がサイコロを振った場合
またはコイントスを行った場合、以下の効果を適用できる。
●サイコロ:その内1つの目を選んで、その目と異なる目が出るまでサイコロを振り直す。
●コイントス:その内1枚を選んで、その裏表を逆にする。

■Rで城之内が使ったあのカード。ただ、効果処理中にカードを発動できないため、折衷案Aの永続罠化
■サイコロの場合、《リバースダイス》の上位互換。同じ目が出てもさらに振り直せる。
■コイントスの場合、失敗を成功にひっくり返す。ぶっちゃけこっちの方が強い。


《クオリティー》
効果モンスター
レベル4/闇属性/機械族/攻撃力1200/守備力1500
(1):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。
自分フィールドに「クオンティティートークン」
(機械族・闇・星1・攻500/守400)3体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは戦闘では破壊されない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドの機械族・レベル3以下の通常モンスターは、このターン直接攻撃できる。

■漫画GXよりデイビットの使用カード。テキストが寂しかったので、どこまで詰め込めるかテストした。
■実質《クオンティティー》《スペシャル・コーティング・ボディ》《スナイパーモード》の3枚を内蔵、1体であのシーンを再現。


217 : 名無しの決闘者 :2016/12/07(水) 00:00:02 ANFbKW/I
魔術師のマント
永続魔法
①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法使い族モンスター1体を手札に戻して発動できる。
手札からこの効果で戻したモンスターと同じレベル・属性の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。


218 : 名無しの決闘者 :2016/12/07(水) 00:36:17 5DznkL3g
HS-47 ゴールデンファイター
☆6 光/獣戦士 シンクロ 2100/100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、「HS-」Sモンスター以外の戦闘では破壊されない。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

HS-75 激震武者グレイダー
☆9 地/戦士 シンクロ 2900/2800
戦士族チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードは「HS-」Sモンスター以外のモンスター効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(2)相手モンスターがこのカードとの戦闘で破壊されなかった場合に発動する。そのモンスターを裏側表示で除外する。


219 : 名無しの決闘者 :2016/12/08(木) 01:53:56 2PHAeajA
D(ダーク)No.
既存のNo.の闇堕ちランクアップ体

DNo.7 ラッキーセブン・デビル
★8 闇/悪魔 エクシーズ 700/700
レベル8モンスター×4
このカードは自分フィールドの「No.7 ラッキー・ストライプ」の上に重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを2回振る。このカードの攻撃力は出た目の合計×700になる。出た目の合計が7だった場合、以下の効果から1つを選んで適用できる。
●フィールドのこのカード以外のカードを全て墓地に送る。
●自分はデッキからカードを3枚ドローし、その後2枚選んで捨てる。
●自分の墓地のモンスターを2体まで選び、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
●自分は7000ライフ回復する。

DNo.10 暗黒騎士ダークストライカー
★5 闇/戦士 エクシーズ 2800/1500
闇属性レベル5モンスター×4
このカードは自分フィールドの「No.10 白騎士イルミネーター」の上に重ねてX召喚することもできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは戦闘・効果では破壊されない。

DNo.20 邪異蟻(ジャイアント)ブラック・ギガント
★4 闇/昆虫 エクシーズ 2100/2100
闇属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「No.20 蟻岩土ブリリアント」の上に重ねてX召喚することもできる。この効果で特殊召喚したターン、このカードの(2)の効果は発動できない。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。

DNo.25 重装幻影投影機(フルメタル・ミラージュプロジェクター)ファントム・フォース
★7 闇/機械 エクシーズ 3200/2800
闇属性レベル7モンスター×3
このカードは「No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース」の上に重ねてX召喚することもできる。この方法で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。その後、自分フィールドに対象としたモンスターと同じ種族・属性・元々の攻撃力・守備力の「ホログラムトークン」(☆7)1体を自分フィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。
(3)このカードがXモンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは手札・墓地で発動したカードの効果を受けない。

RUM-ダーク・フォース
通常魔法
(1)自分フィールドの闇属性以外のXモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターよりランクが1つ高い「DNo.」Xモンスター1体を、対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分フィールドの闇属性XモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードを墓地から手札に加える。


220 : 名無しの決闘者 :2016/12/08(木) 09:58:01 3G6NZFXo
>>219
訂正
DNo.7の効果は1ターンに3回まで
DNo.20の(2)の効果は1ターンに1度のみ
DNo.25の(2)の効果は元々の攻撃力を参照

あと「No.10 白輝士イルミネーター」ですね
使わなすぎて忘れてました


221 : 名無しの決闘者 :2016/12/09(金) 00:07:52 ktolP9AE
評価お願いします
「蟹」がテーマのデッキです

足蟹(たしかに)
レベル3 水属性 水族
ATK0 DEF2000
(1)召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから「足蟹」以外の「蟹」カード1枚を選んで手札に加える。
(2)1ターンに1度、自分フィールドの「蟹」水族モンスターのレベルをターン終了時まで1増やすことができる。

宝蟹(たからかに)
レベル4 光属性 水族
ATK1000 DEF1000
(1)召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキから「宝蟹」以外の「蟹」カード1枚を選んで手札に加える。
(2)1ターンに1度、自分フィールドの「蟹」水族モンスターをターン終了時までチューナーとして扱うことができる。

名古屋蟹(なごやかに)
レベル4 風属性 水族
ATK2000 DEF0
(1)このカードを手札から捨てて発動できる。手札から「蟹」水族モンスター1体を特殊召喚する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールドの「蟹」水族モンスターを融合素材として融合召喚する。

導火押鎮蟹(どうかおしずかに)
エクシーズモンスター ランク4 闇属性 水族
ATK2500 DEF2000
レベル4水族モンスター×2
(1)X素材を1つ取り除いて、相手フィールドの裏側のカード1枚を除外する。この効果に相手はチェーンできない。

弍歯車蟹(にぎやかに)
シンクロモンスター レベル7 地属性 水族
ATK2500 DEF2000
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
(1)手札を1枚捨てて、相手の魔法・罠カードの効果を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。

殺人火矢蟹(きらびやかに)
融合モンスター レベル7 炎属性 水族
ATK2500 DEF2000
水族モンスター×2
(1)墓地の水族モンスター1枚を除外して、相手の効果モンスター1体の効果を無効にして裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。


222 : 名無しの決闘者 :2016/12/10(土) 13:16:58 1GzheHI6
サイバー・ダーク・ネットワーク
魔法
「サイバー・ダーク・ネットワーク」は1ターンに1枚しか発動できず、サイバー・ダーク・ネットワーク」の効果を
発動するターン、自分は闇属性・機械族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「サイバー・ダーク」モンスター1体を
手札に加え、デッキから闇属性・ドラゴン族モンスター1体を墓地へ送ることができる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のフィールド・墓地から闇属性・機械族融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、
その融合モンスター1体を融合召喚をエクストラデッキから融合召喚する。

ダーク・アタッカー・ドラゴン
星3/闇/ドラゴン/1400/300
(1):このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの
攻撃力はそのモンスターのレベル×200ポイントアップする。
(2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターが
戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。


223 : 名無しの決闘者 :2016/12/10(土) 23:54:07 pK0Nz1YQ
《オーブを抱く竜》
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守 0
(1):相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合に、
自分の手札・モンスターゾーンのこのカードを墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
(2):装備モンスターは攻撃力が300アップする。
(3):このカードが装備されている場合、バトルフェイズ開始時に発動できる。
このバトルフェイズ中、装備モンスターが相手に与える戦闘・効果ダメージは倍になる。
この効果を発動したバトルフェイズ終了時、このカードと装備モンスターを破壊する。

《オーブを砕く竜》
効果モンスター
星3/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードを破壊する。
このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズにドラゴン族または機械族モンスター1体を召喚できる。
(2):装備モンスターは効果で破壊されない。
(3):装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。
フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。


サイバー・ダークの装備用になんか面白いネタないかなーと考えていたもの
なんかドラゴンが持つオーブのエネルギーを利用するイメージ
抱く方は、攻撃微増とダメージ倍加。あと調和の宝札対応。砕く方は、破壊耐性と大嵐。……ヘルドラゴンの上位互換?


224 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 00:32:08 eIivf10s
インフェルニティ・ガーゴイル
闇/悪魔族/レベル4/効果
攻撃力800/守備力2100
「インフェルニティ・ガーゴイル」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない。
①このカードを手札から捨て、自分の墓地の「インフェルニティ」モンスター1体を対象として発動出来る。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
②装備カード扱いとなっているこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動でき、自分の手札が0枚の場合にのみ発動と処理ができる。
③フィールドのこのカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「インフェルニティ・ガーゴイル」以外の「インフェルニティ」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

インフェルニティ・ヒドラ
闇/悪魔族/レベル2/効果/チューナー
攻撃力500/守備力500
「インフェルニティ・ヒドラ」の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①このカードが「インフェルニティ」カードの効果による特殊召喚に成功した場合に発動出来る。デッキから「インフェルニティ・ヒドラ」以外のレベル4以下の「インフェルニティ」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分の手札が0枚の場合のみ発動と処理ができる。
②このカードを素材としてS召喚された闇属性Sモンスターは、自分の手札が0枚である限り相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

インフェルニティ・ウーンドウォート
闇/悪魔族/レベル6/効果/シンクロ
攻撃力2500/守備力1600
闇属性チューナー+チューナー以外の「インフェルニティ」モンスター1体以上
①このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地に存在する「インフェルニティ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。この効果でセットされたカードはこのターン発動できない。
②自分メインフェイズ時に発動できる。デッキから闇属性モンスター1体を墓地に送り、フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。この効果は1ターンに一度しか発動できず、自分の手札が0枚の場合にのみ発動できる。
③このカードは自分の手札が0枚である限り、以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果を受けず、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、カードをリリースすることもできない。

インフィニティ・インフェルニティ
永続魔法
「インフィニティ・インフェルニティ」の②の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①このカードの発動時に自分の手札が0枚でない場合、その中に「インフェルニティ」カードが含まれていれば自分は手札を全て墓地に送ることができる。
②自分メインフェイズ時に発動できる。デッキから「インフェルニティ」モンスター1体を選んで手札に加えるか墓地に送る。この効果は自分の手札が0枚の場合にのみ発動と処理ができる。
③フィールドのこのカードが破壊された場合、このカードの発動時に墓地に送ったカードの数までフィールドのカードを対象として発動できる。それらのカードを全て破壊する。

インフェルニティ・エグゼキュート
カウンター罠
①自分フィールド上に表側攻撃表示の「インフェルニティ」モンスターが存在し、相手がモンスターを特殊召喚する場合に発動できる。その特殊召喚を無効にし、裏側表示で除外する。その後、デッキからそのモンスターのレベル・ランクの数値以下のレベルを持つ「インフェルニティ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果は自分の手札が0枚の場合にのみ発動と処理ができる。

インフェルニティ・アクセル
通常魔法
「インフェルニティ・アクセル」の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①以下の効果から一つを選択して発動できる。
●手札を任意の枚数墓地に送り、デッキから同じ数だけ「インフェルニティ」モンスターを選んで墓地に送る。
●手札を全て墓地に送り、デッキから闇属性モンスター1体を選んで墓地に送る。
●自分の墓地からレベル4以下の「インフェルニティ」モンスター1体を選んで自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は自分の手札が0枚の場合にのみ発動と処理ができる。
②自分フィールドの「インフェルニティ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。


225 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 00:38:43 ZvxEi6fY
ゴッド・ウォリアー
星12/光/戦士/3500/3500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、エクストラデッキから「ウォリアー」Sモンスター1体を墓地へ送って発動する。
次の相手のエンドフェイズ時まで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(2):1ターンに1度、墓地の「ウォリアー」Sモンスター1体を対象に発動できる。
そのカードの攻撃力分、このカードの攻撃力をアップする。


226 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 20:51:43 aKSuTJuI
水鏡戦士ウォルター
☆4 水/戦士 1800/300
(1)自分フィールドのカードの数が相手フィールドのカードの数より少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)自分フィールドのカードの数が4枚以下の場合、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
(3)このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動する。デッキから「水鏡」モンスター1体を手札に加える。

水鏡術士ミランナ
☆4 水/魔法使い 1400/1900
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に500LP払って発動できる。相手フィールドに「虚像トークン」(☆1 水/水 0/2000)2体を守備表示で特殊召喚する。「虚像トークン」はS素材にできない。
(2)自分フィールドのカードの数が相手フィールドのカードの数より少ない場合、このカードは戦闘では破壊されない。

水鏡職人ミズラー
☆4 水/水 チューナー 1000/1000
このカードをS・X素材とする場合、水属性S・XモンスターのS・X素材にしか使用できない。
(1)相手フィールドにカードが4枚以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキからレベル4の「水鏡」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。相手フィールドに「虚像トークン」(☆1 水/水 0/2000)1体を守備表示で特殊召喚する。「虚像トークン」はS素材にできない。

水鏡獣ヒッポー
☆4 水/獣 1700/0
(1)このカードが召喚に成功したときに発動できる。自分フィールドのカード1枚を墓地に送り、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)自分・相手フィールドのカードの数によってこのカードは以下の効果を得る。
●自分フィールドのカードが相手フィールドの数より少ない時:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
●自分フィールドのカードが相手フィールドの数より多い時:このカードの攻撃力は500ポイントアップし、このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、もう一度続けて攻撃できる。

水鏡魔人アトレー
☆8 水/悪魔 シンクロ 2800/2800
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体
このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する場合、フィールドの水属性モンスター以外のモンスターの効果は発動できず無効化される。
(2)自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数より少ない場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)自分フィールドの魔法・罠カードの数が相手フィールドの魔法・罠カードの数より多い場合、相手はフィールドの魔法・罠カードを発動できない。

水鏡の煌めき
通常魔法
(1)自分フィールドのカードの数が相手フィールドのカードの数以下の時に発動できる。デッキから「水鏡」モンスター1体を手札に加える。

合わせ水鏡
通常魔法
「合わせ水鏡」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を墓地に送って発動できる。相手フィールドに「虚像トークン」(☆1 水/水 0/2000)3体を守備表示で特殊召喚する。「虚像トークン」はS素材にできない。

激流鏡
カウンター罠
(1)自分フィールドのカードの数が相手フィールドのカードの数より少ない場合に発動できる。モンスター・魔法・罠の効果の発動を無効にし墓地に送る。
(2)このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、自分のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。


227 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 21:33:03 BffA7fUg
サルヴェイション・エイプ
効果モンスター
星5/闇属性/獣族/攻 2400/守 1000
(1):自分フィールドの獣族モンスターが破壊される場合、代わりに手札からこのカードを捨てそのモンスターを手札に戻すことができる。この効果は相手ターンにも適用できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分の獣族モンスターが相手の効果の対象となった場合に発動できる。そのモンスターを手札に戻し、墓地のこのカードを特殊召喚する。

デーモン・エイプ
効果モンスター
星2/闇属性/獣族/攻 1200/守 0
(1):自分フィールドの闇属性・獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはチューナーとして扱う。このカードの攻撃力はこの効果の対象となったモンスターの攻撃力分アップする。

ダークホープ・エイプ
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/獣族/攻 2000/守 1600
闇属性チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算終了時まで相手はカードの効果を発動できない。
(2):このカードが攻撃表示モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は元々の数値の倍になる。


228 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 22:35:43 dh8.QMEg
ダーティ・ディーラー・ジャックポット
星6/闇属性/魔法使い族/攻 1000/守 1000
【P効果】Pスケール:4/4
「ダーティ・ディーラー・ジャックポット」の①の効果はデュエル中に1度しか発動できない
①自分フィールド上のモンスターゾーンに「ダーティ・ディーラー・ジャックポット」が存在し、なおかつ反対側のPゾーンに「ダーティ・ディーラー・ジャックポット」が存在する場合に発動できる。
自分フィールド上の「ダーティ・ディーラー・ジャックポット」をすべて破壊しデッキから3枚ドローする。
【モンスター効果】
①このカードが相手モンスターに攻撃されたダメージステップ開始時に発動できる。
相手はカードの種類(モンスター・魔法・罠)を一つ宣言してデッキの一番上から3枚をめくる。
めくったカードがすべて宣言した種類のカードだった場合、相手はそれらをすべて手札に加える。
宣言したカードの種類と異なるカードがあった場合、その数×1000のダメージを相手に与え、めくったカードをすべてゲームから除外する。

ダーティ・ディーラー・ロシアンルーレット
星5/闇属性/魔法使い族/攻 1000/守 1000
【P効果】Pスケール:7/7
①1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。
デッキの一番上のカードをめくり、その種類によって以下の効果を適用する。
・モンスター:めくったカードを手札に加える
・魔法:選択したモンスターの攻撃力分、自分のライフを回復する
・罠:選択したモンスターを破壊する
【モンスター効果】
①このカードが相手モンスターに攻撃されたダメージステップ開始時に発動できる。
相手のデッキの1番上のカードをめくり、その種類によって以下の効果を適用する。
その後、めくったカードを除外する
モンスター:戦闘を行っている相手モンスターを除外する。
魔法:戦闘を行っている相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
罠:戦闘を行っている相手モンスターはこのターンもう一度続けて攻撃できる


ダーティ・ディーラー・ブラックジャックィーン
星10/闇属性/魔法使い族/攻 2100/守 2100
このカードは自分フィールド上の闇属性・魔法使い族モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
自分フィールド上のモンスターのレベルおよびランクの合計が21より多い場合このカードの効果は無効化される
①このカードがフィールド上に存在する限り、それぞれのフィールド上のモンスターのレベル及びランクの合計が少ないプレイヤーはバトルフェイズを行えず、
多いプレイヤーのフィールド上の「ダーティ・ディーラー」カードは相手のカードの効果を受けない
②相手フィールド上のモンスターのレベル及びランクの合計が21より多い場合に発動できる。
相手フィールド上のすべてのモンスターの効果を無効にしゲームから除外する。
この効果は相手ターンにも発動でき、相手はこの効果の発動にカードの効果をチェーンできない。


229 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 22:39:10 Acq.cQMs
星石の捕食竜
星1/光属性/ドラゴン族/ATK100/DEF200
①1ターンに1度、フィールドに存在するこのカード以外のモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターのレベルまたはランクを1つ下げる。


230 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 23:10:15 EnnpV7bc
《魔導狂戦士 ソウル・ブレイカー》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は300ダウンする。
(2):このカードの攻撃宣言時、手札を全て捨てて発動できる。
ターン終了時まで、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動する。
自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、
そのカードがモンスターカードだった場合、このカードは続けて攻撃する。

■ブレイカーと狂戦士の魂を足してみた。(1)は魔力カウンター無しで破壊効果を再現
■(2)は手札を全て捨てバーサーカーモードに移行。デッキを枯らしながら攻撃を続ける。ただの墓地肥やしと言わない
■あれ、このカードでループコンボが組めるカードがあった気がする……?

>>225
ゴッドネオスっぽいけど、出しやすさは別物だなぁ
でも「S召喚成功時に発動」って効果もあるし、S素材でコピー元を出した方が良い気もする


231 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 23:13:02 5QbDBEic
誤射
通常罠
①相手がフィールドのモンスター1体のみを対象とするカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果の正しい対象となるモンスター1体を自分が選び、対象を移し替える。
②相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、攻撃モンスター以外の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、対象モンスターの攻撃力分ダウンする。


232 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 23:23:50 3gAyFjqM
義勇の参戦 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。


233 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 23:28:03 QfqVhL2E
ハウンド・アーム・ドラゴン
レベル3 闇 ドラゴン ATK2200 DEF0
(1)このカードは攻撃できない。
(2)このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「サイバー・ダーク」カード1枚を手札に加える。


234 : 名無しの決闘者 :2016/12/11(日) 23:58:28 4hGd2z72
捕食植物ダーリング・ナージャ
効果モンスター
星5/闇/植物族/攻1500/守2000
「捕食植物ダーリング・ナージャ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「融合」1枚を手札に加える。

むぅ


235 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 15:07:19 nc9G4SeY
動かないペンデュラム
永続魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り、Pゾーンに存在する2枚のPスケールが異なるプレイヤーはP召喚できず、同じPスケールの2枚が存在する場合にそのレベルのモンスターをP召喚可能となる。


236 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 15:30:34 1wGqmOI6
曲芸の道化師マッドジョーカー
☆10 闇/魔法使い 融合 4000/4000
魔法使い族モンスター×3
「封印の道化師マッドジョーカー」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2)このカードはフィールド上に存在する場合、通常モンスターとしても扱う。
(3)1ターンに1度、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(4)このカードが除外された時に発動する。自分はデッキからカードを2枚ドローする。この効果で通常モンスターをドローした場合、そのカードを相手に見せることで相手フィールドのカード1枚を選んで除外できる。

暗黒のバーサーク・ジョーカー
☆1 闇/魔法使い 融合 0/0
闇属性・魔法使い族モンスター×3
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手が受ける。
(3)このカードがフィールドに表側表示で存在し、相手が戦闘ダメージを受ける度に自分は2000LP回復する。

水鏡の幻術士ミラージュジョーカー
☆10 水/魔法使い シンクロ 4000/4000
水属性チューナー+チューナー以外の水属性モンスター2体以上
(1)S召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールドのSモンスターの効果は発動できず無効化される。
(2)このカードがSモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始前に発動する。そのモンスターを除外し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3)このカードをリリースして発動できる。自分・相手フィールド・墓地の全てのSモンスターを除外する。その後、除外したカード1枚につき600ダメージをお互いに受ける。この効果の発動に対してSモンスターの効果は発動できない。

幻想の演者スター・ジョーカー
☆4 風/魔法使い 0/0
(1)このカードの戦闘によって発生する戦闘ダメージは0になる。
(2)1ターンに1度、1から12のレベルを1つ宣言して発動できる。このカードのレベルは宣言したレベルになり、宣言したレベルと同じレベルの「ジョーカートークン」(風/魔法使い 0/0)1体を特殊召喚する。


237 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 16:05:07 nJ0HAODI
ハングリー・レストラン
フィールド魔法
①このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の儀式モンスターの攻撃力は500アップし、効果モンスターではない儀式モンスターは相手の効果では破壊されない。
②1ターンに一度、お互いのターンのメインフェイズに発動できる。手札または自分フィールドから儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「バーガー」儀式モンスターまたは効果モンスターではない儀式モンスター1体を儀式召喚する。相手フィールド上にのみエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、必要なレベル分のリリース1体の代わりにデッキから儀式モンスター1体を墓地に送ることができる。
③儀式モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。

瞬間調理法
通常罠
①相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、以下の効果から一つを選んで発動できる。
●手札から「バーガー」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
●このターン中に特殊召喚された儀式モンスター以外のモンスターの効果は全て無効になり、エンドフェイズ時に自分の墓地に存在する儀式モンスターを2体まで選んで手札に加える。

アングリーバーガー
闇属性/戦士族/レベル6/効果/儀式
ATK2500/DEF2000
「ハングリー・レストラン」により降臨。
①このカード1体のみをリリースして儀式モンスターの儀式召喚に成功した場合に発動できる。デッキから効果モンスターではない儀式モンスター2体を手札に加える。
②このカードが手札にある場合、1ターンに一度自分メインフェイズ時に発動できる。ターン終了時まで手札のこのカードを相手に公開し、そのカード名を「ハングリーバーガー」として扱う。
③このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地から効果モンスターではない儀式モンスター1体を選び、儀式召喚扱いで特殊召喚する。


238 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 16:07:27 1wGqmOI6
幻魔石
永続魔法
「幻魔石」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時にデッキ・墓地から「幻魔石」を任意の枚数発動することができる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地の「幻魔石」を全てデッキに戻し、デッキから「幻魔像」1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターンでも発動できる。

幻魔像
永続罠
「幻魔像」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時にデッキ・墓地から「幻魔像」を任意の枚数発動することができる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に自分のデッキから永続罠カード1枚を墓地に送って発動する。デッキ・墓地から「幻魔石」1枚を手札に加える。

幻魔召喚
通常魔法
(1)自分の墓地に永続魔法と永続罠がそれぞれ3種類以上存在する時に発動できる。自分フィールドに「幻魔召喚トークン」(☆1 闇/悪魔 0/0)3体を特殊召喚する。
(2)このカードが手札から墓地に送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を手札に加える。


239 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 16:10:25 /qPFLZD6
>>76 変更
魂の絆 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に、1000LPを払って発動できる。
自分はレベル4モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

「魂の綱」を原作再現する為のオリカだったのに、>>76のままだとキングスが呼べないことに気付いた


240 : 名無しの決闘者 :2016/12/12(月) 16:34:54 7NSn5z9Q
234を改良
より差別化を

捕食植物ダーリング・ナージャ
効果モンスター
星5/闇/植物族/攻1500/守2000
「捕食植物ダーリング・ナージャ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。


241 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 01:57:53 LUYM7tqw
機甲皇メカニエル
☆10 風/機械 特殊召喚 4000/4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの機械族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカードは融合・S・X素材にできない。「機甲皇メカニエル」の(4)(6)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分ターンに相手の効果を受けない。
(2)このカードの攻撃力・守備力はフィールドのこのカード以外の機械族モンスターの数×1000ポイントアップする。
(3)このカードがフィールドに存在する時にモンスターが特殊召喚された時に発動する。そのモンスターのコントローラーから見て相手フィールドに「機甲トークン」(☆4 風/機械 チューナー 1800/0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。墓地からレベル4以下の機械族モンスターを2体選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手は効果を発動できない。
(5)このカードが墓地に存在するときに自分フィールドのレベル3以下の機械族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを墓地から手札に加える。
(6)このカードが除外された時に発動する。このカードをデッキに戻し、デッキからレベル6以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。

岩窟皇ダンタリス
☆10 地/岩石 特殊召喚 4000/4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドにセットされたカード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。このカードは融合・S・X素材にできない。
(1)このカードはフィールドのこのカード以外のカードの効果を受けない。
(2)このカードの攻撃力・守備力はフィールドにセットされたカードの数×800ポイントアップする。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、魔法・罠を手札から発動できず、セットしたカードは次のターンのエンドフェイズまで発動できず、モンスターを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する。


242 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 06:37:08 4yl4QClk
マスター・フュージョナー・サイX
融合 効果 レベル10 戦士 光 ATK?/DEF?
融合、X、S、Pモンスター×3

このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない
①このカードは相手のカード効果を受けない
②このカードの攻撃力はこのカードを召喚するためにしようした
 素材のモンスターの攻撃力、守備力の合計値になる
③1ターンに1度、自分墓地のS、P、X、融合モンスターを1体選び、このカードに装備する
④③の効果で装備したカードの種類の相手モンスターの効果は発動できない
⑤このカードが戦闘で破壊される時、このカードの③の効果で装備したモンスターを
 召喚条件を無視して1体特殊召喚する


243 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 10:04:38 8B0owiIg
オッドアイズ・ドラゴ
星7/闇/悪魔族/攻0/守0
⑴自分フィールドに「オッドアイズ」モンスターが存在する時、このカードはリリース無しで通常召喚する事が出来る。

覇王光竜・オッドアイズ・シャイニングドラゴン
ランク7/光/ドラゴン族/攻0/守0
レベル7「オッドアイズ」モンスター×2
⑴このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、このカードとの戦闘によって発生する自分が受けるダメージは0になる。
⑵このモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を0にし、その0にしたモンスターの元々の攻撃力分だけ、このカードの攻撃力をエンドフェイズまでアップする。この効果を使用するバトルフェイズ中、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を使用できない。


244 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 10:42:55 UqBnayBU
究極進化薬 永続魔法
(1):自分の手札・フィールドの恐竜族モンスター1体をリリースしてこのカードを発動する。
このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の恐竜族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールドの恐竜族モンスター1体をリリースして発動できる。
墓地のこのカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。


245 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 13:38:48 K9qrO8Ck
強制退化薬
通常罠
(1):フィールドに存在するドラゴン族モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターをデッキに戻し、対象となったモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ恐竜族モンスター1体をデッキまたは墓地から特殊召喚する。

オッドアイズ・ブラックレックス
効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻 2800/守 2300
(1):このカードがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う場合、相手モンスターの効果は無効になり互いのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。


246 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 16:42:07 eos8tnUA
《捕食植物ウトリクラリアモス》
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1400/守600
「捕食植物ウトリクラリアモス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「捕食植物ウトリクラリアモス」以外のレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体または「融合」1枚を手札に加える。
(2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の「捕食植物ウトリクラリアモス」以外の「捕食植物」モンスター1体または「融合」1枚を手札に加える。

《捕食植物ヘイシソウ・キャメル》
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻0/守2700
「捕食植物ヘイシソウ・キャメル」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地の「捕食植物ヘイシソウ・キャメル」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「捕食植物」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

《捕食融合(プレデター・フュージョン)》
通常魔法
「捕食融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・フィールドから「捕食植物」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。相手フィールドに捕食カウンターの置かれたモンスターが存在する場合、そのモンスター1体を植物族・闇属性の「捕食植物」モンスターとして扱い、融合素材とする事ができる。

《捕食の密林-プレデター・ジャングル》
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「捕食植物」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
(2):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。この効果は自分フィールド上に「捕食植物」と名のついた融合モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。


247 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 16:43:10 eos8tnUA
《捕食植物デビル・ネイル》
融合・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻2100/守400
「捕食植物」モンスター+植物族モンスター
(1):1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時、手札の「プレデター」カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「プレデター」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

《捕食植物ピンギキュライオ》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻2000/守0
植物族モンスター×2体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードのレベルよりもレベルまたはランクが低い相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力の半分だけアップする。
(3):このカードが「捕食植物」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを装備している場合、その装備カードをその融合モンスターの融合素材にできる。

《捕食植物ディオネアリゲーター》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻2700/守2000
「捕食植物」モンスター×3体
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで選んで除外できる。
(2): このカードは1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。
(3): このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「捕食植物」モンスターの攻撃力は300アップする。


248 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 18:03:26 FUEJ3t/Q
超究極恐獣(ネオアルティメットティラノ)
地/恐竜族/レベル8/効果
ATK3000/DEF2500
①このカードは自分フィールドの恐竜族モンスター1体をリリースすることで、手札から特殊召喚できる。
②1ターンに一度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全てのモンスターは表側攻撃表示になり、このターンこのカードは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。
③このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までお互いに魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

混沌暗黒恐獣(カオスブラックティラノ)
闇属性/恐竜族/レベル7/効果
ATK2600/DEF2000
①このカードの召喚に成功した時に発動できる。相手フィールド上に存在するモンスターを全て裏側守備表示にし、魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
②このカードが自分フィールド上に表側表示で存在し、相手フィールド上に存在するカードが守備表示モンスターのみの場合、自分フィールド上の恐竜族モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
③フィールドのこのカードが相手によって墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル8以上の恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。

ストラクRでは最低でもこれ以上のものください


249 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 18:26:18 szxHD.Bc
絵札の三銃士
通常魔法
(1):以下の効果から1つを選んで発動する。
この効果を発動するターン、自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
●自分のデッキ・墓地から「キングス・ナイト」1体を手札に加える。
●自分の手札・デッキ・墓地から「クイーンズ・ナイト」1体を特殊召喚する。
●自分の手札・墓地から「ジャックス・ナイト」1体をデッキに戻し、
自分の手札・デッキ・墓地から「クイーンズ・ナイト」1体を特殊召喚する。
その後、自分のデッキ・墓地から「キングス・ナイト」1体を手札に加えることができる。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の手札・墓地から「ジャックス・ナイト」1体をデッキの一番下に置いて発動できる。
このターン、自分は通常召喚に加えてもう一度だけモンスター1体を通常召喚できる。

三銃士の小姓
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻800/守1000
(1):手札・フィールドからこのカードをリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「絵札の三銃士」1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
デッキから「キングス・ナイト」「クイーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」のいずれか1体を墓地へ送る。
エンドフェイズまで、このカードはこの効果で墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。

騎士の結束
永続魔法
「騎士の結束」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の戦士族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
デッキから墓地へ送ったモンスターよりもレベルの低い同じ属性の戦士族モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は墓地の戦士族モンスターの数×100アップする。

【絵札の三銃士】強化のために専用サポートカードと戦士族サポートを考えてみました
騎士の結束は汎用性が高すぎてダメかもしれないけどどうでしょうか、できればアウトかセーフか判定をお願いします。


250 : 名無しの決闘者 :2016/12/13(火) 22:08:48 IG6jD5DA
アクアアクトレス・エンゼル
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻 1000/守 300
(1):1ターンに1度自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。

アクアアクトレス・グラミー
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻 500/守 1500
(1):1ターンに1度自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターを対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンにも発動できる。

水庭世界(アクアテラリウム・ワールド)
フィールド魔法
このカードはルール上「アクアリウム」カードとして扱う。
(1):自分フィールドの「アクアリウム」永続魔法は相手モンスターの効果を受けない。
(2):自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターは既に発動済みの相手の魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):相手フィールドのモンスターの攻撃力は自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターの数×300ダウンする。
(4):このカードがフィールドを離れた場合に発動する。自分フィールドの「アクアアクトレス」モンスターを全て破壊する。その後破壊したカードの数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す。


251 : 名無しの決闘者 :2016/12/14(水) 09:14:04 4DhXQQgo
烙印の堕魔導剣士(パニッシュメントカースパラディン)
効果モンスター
星12//魔法使い族/攻2500/守2000

レベルの合計が12以上になるようにフィールドのPモンスターまたはエクストラデッキの表側表示のPモンスターを墓地に送った場合のみ通常召喚できる。このモンスターがフィールドに存在する限り自分はP召喚できない。
「烙印の呪魔導剣士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このモンスターがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果に対して相手はモンスターの効果・魔法・罠を発動出来ない。このモンスターはこの効果で破壊した種類(効果モンスター・魔法・罠)のカードの効果を受けない。
(2)エクストラデッキの表側表示のPモンスターを任意の数だけ墓地に送り発動できる。このモンスターの攻撃力をターン終了時まで墓地に送った数×1000アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。
(3)このモンスターは融合・S・X召喚の素材に出来ず、リリースもできない。


252 : 名無しの決闘者 :2016/12/14(水) 11:55:30 1SlU/amA
>>251
アドバンス召喚出来なくね?


253 : 名無しの決闘者 :2016/12/14(水) 12:32:23 zci7QtT.
ほい、さ

烙印の堕魔導剣士(パニッシュメントカースパラディン)
効果モンスター
星12/(?)/魔法使い族/攻2500/守2000
レベルの合計が12以上になるようにフィールドのPモンスターまたはエクストラデッキの表側表示のPモンスターを墓地へ送った場合にのみ通常召喚できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り自分はP召喚できない。
「烙印の呪魔導剣士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このモンスターが召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。この効果に対して相手はモンスターの効果・魔法・罠を発動出来ない。このモンスターはこの効果で破壊した種類(効果モンスター・魔法・罠)のカードの効果を受けない。
(2)エクストラデッキの表側表示のPモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。このモンスターの攻撃力をターン終了時まで墓地へ送った数×1000アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。
(3)このモンスターは融合・S・X召喚の素材に出来ず、リリースもできない。


254 : 名無しの決闘者 :2016/12/14(水) 13:15:51 2LHJ209I
ダーク・アビス・ソルジャー (闇)☆4
【水族/効果】ATK/1800 DEF/1300
(1):1ターンに1度、手札の闇属性モンスター1体を墓地へ捨て、
自分・相手のフィールド上・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。

ライトレイアームズ-レヴァテイン (光)☆8
【ドラゴン族/効果】ATK/2600 DEF/1200
(1):このカードは、自分フィールド上の装備カードを装備している光属性モンスター1体を除外した場合に手札・墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「ライトレイアームズ-レヴァテイン」以外の
光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から、装備カード扱いとしてこのカードに装備されていたモンスター1体を選んで特殊召喚する。


255 : 名無しの決闘者 :2016/12/14(水) 13:35:22 2LHJ209I
ダーク・バブーン (闇)☆7
【獣族/効果】ATK/2600 DEF/1800
(1):自分フィールドの闇属性モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた場合
1000LPを払って発動できる。手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。

ライトレイ・スフィンクス (光)☆5
【岩石族/効果】ATK/1700 DEF/2400
(1):自分メインフェイズに発動できる。
自分フィールド上の光属性モンスターを任意の数だけ裏側守備表示にする。(1ターンに1度のみ)
(2):このカードを反転召喚した場合に発動する。
相手フィールド上のカード1枚を選んで、持ち主のデッキへ戻す。


256 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 03:08:55 jwSdArGo
超発電機
フィールド魔法
(1)フィールドの雷族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2)フィールドに雷族以外のモンスターが召喚・特殊召喚された場合、このターンそのモンスターの効果は発動できず攻撃できない。
(3)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。デッキ・手札・墓地から雷族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。

発電竜ボルタニア
☆8 光/雷 2600/2800
(1)フィールドに「超発電機」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地から「超発電機」1枚を手札に加える。
(3)このカードは効果では破壊されない。

発電兵アンペール
☆4 光/雷 1900/0
フィールドに「超発電機」が存在しない場合、このカードの効果は無効化される。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から雷族モンスター1体を墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。
(2)特殊召喚したこのカードは効果では破壊されない。
(3)このカードが反転召喚に成功した時に発動する。デッキ・墓地から雷族モンスター1体を手札に加える。そのモンスターがレベル4だった場合、守備表示で特殊召喚できる。

発電魔ワットン
☆6 光/雷 2600/1200
自分フィールドに「超発電機」が存在しない場合、このカードは召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2)このカードは効果では破壊されない。
(3)このカードを手札から墓地に送って発動できる。デッキ・墓地から「超発電機」1枚を手札に加える。

発電獣ジューリア
☆4 光/雷 1800/1400
(1)このカードが召喚に成功した時に自分の墓地の雷族モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを手札に加える。
(2)フィールドに「超発電機」が存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動する。相手の手札を確認し、1枚選んで墓地に捨てる。

超発電
通常魔法
フィールドに「超発電機」が存在する時のみ発動できる。
(1)自分のデッキからレベル4以下の雷族モンスター1体を手札に加える。
(2)自分フィールドの雷族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

電力の宝札
通常魔法
(1)フィールドの雷族モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。自分フィールドに「超発電機」が存在する場合、この効果に対して相手は効果を発動できない。


257 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 03:30:42 jwSdArGo
高速発電機
フィールド魔法
このカードのカード名は「超発電機」として扱う。
(1)フィールドの雷族モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
(2)雷族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(3)1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズにターンプレイヤーの手札・フィールドから雷族モンスター1体を墓地に送って発動できる。そのプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
(4)このカードが破壊された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動したターン、自分は「超発電機」を発動できない。

予備電力
永続魔法
(1)このカードがフィールドに存在する場合、このカードのカード名は「超発電機」として扱う。
(2)自分フィールドの雷族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

超電機テスラー
☆10 光/雷 特殊召喚 3700/3500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「超発電機」1枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドの雷族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2)このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(3)自分の手札・フィールド・墓地の「超発電機」1枚を除外して発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。


258 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 18:28:39 GfSyDmnQ
レスキューコール
(1):デッキから、獣族「レスキュー」モンスター1体を手札に加える。

レスキューキャットが復帰したから


259 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 21:31:39 5iEQNgkM
>>258
欲しい
うさちゃんサーチしたい


260 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 23:19:14 fi4nxN.6
覇王門狭間(インターバル)
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できず、このカードの効果及びP召喚でしか特殊召喚できない。
「覇王門狭間」の��の効果は1ターンに1度しか使用できない。
��:このカードのP召喚は無効化されない。
��:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「覇王門狭間」1体を選んで特殊召喚する。
��:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。ドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。


雑かな?


261 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 23:20:40 fi4nxN.6
覇王門狭間(インターバル)
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できず、このカードの効果及びP召喚でしか特殊召喚できない。「覇王門狭間」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのP召喚は無効化されない。
(2):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「覇王門狭間」1体を選んで特殊召喚する。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。ドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。


文字化け修正


262 : 名無しの決闘者 :2016/12/15(木) 23:59:39 q5rIEqeY

覇王嗤龍ラフズァーク
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは自分フィールドの「覇王龍ザァーク」1体をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):「スマイル・ワールド」が発動した時に発動する。
自分はデュエルに勝利する。

やっつけ


263 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 10:31:13 cFb/VQes
漆黒の大旋風
フィールド魔法
①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「BF」チューナーモンスター1体を手札に加えることができる。
②このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「BF」SモンスターのS召喚時に相手は罠カードを発動できず、そのS召喚は無効化されない。
③1ターンに一度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル・ランクの数値と同じ数値のレベルを持つ「旋風トークン(闇属性/鳥獣族/攻0/守0)」1体を特殊召喚する。この効果の発動後、このターン自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
④このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「黒い旋風」1枚を手札に加える。


264 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 11:24:15 OE8FvkuA
吸血鬼(ヴァンパイア)ハンター
その昔にコンマイが出してたGBAの
ボクらの太陽というゲームをモチーフにしたカテゴリ。
メインカード「吸血鬼ハンター ジャンゴ」に専用装備魔法「太陽銃ガン・デル・ソル」を装備したり「太陽銃」カードや「太陽」カードをサーチしたりしながら戦って行くアンデッド族、悪魔族メタカテゴリ。

吸血鬼ハンター ジャンゴ
光属性 戦士族 星4
攻1700/守1500 効果
⑴:このカードの召喚に成功した場合に発動する。デッキから「太陽銃」装備魔法を手札に加える。
⑵:このカードの攻撃力は墓地の「太陽」魔法カードの数×400ポイントアップする。
⑶:このカードが破壊される場合、このカードに装備されている「太陽銃」装備魔法を代わりに破壊する事ができる。

太陽少年 ジャンゴ
光属性 戦士族 星7
攻2500/守2000 効果/特殊召喚
このカードはルール上「吸血鬼ハンター」として扱い「太陽少年 ジャンゴ」はフィールドに1体しか存在できない。
⑴:このカードは通常召喚できず、フィールドの「太陽銃ガン・デル・ソル」を装備した「吸血鬼ハンター ジャンゴ」をリリースした場合のみ、デッキ手札から特殊召喚できる。
⑵:1ターンに一度デッキから種類の異なる「太陽銃」装備魔法3枚を選択し発動する。相手はその中からランダムに選び選ばれた装備魔法をこのカードに装備する。その後残りのカードを好きな順番でデッキの1番上か1番下に戻す。このカードの攻撃力はフィールドの「太陽」カードの数×400ポイントアップする。
⑶:このカードが「アンデッド族」モンスターの攻撃対象になった場合に発動する。デッキの1番上を公開しそのカードが「太陽」または「吸血鬼ハンター」カードならそのカードを手札に加え、攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。

太陽の丘
フィールド魔法
「太陽の丘」の⑴の効果は1ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分及び相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのアンデッド族モンスターと悪魔族モンスター全てを破壊する。
⑵:各ターンのエンドフェイズに発動する。「太陽少年」または「吸血鬼ハンター」モンスターをコントロールするプレイヤーはLP1000ポイント回復し、アンデッド族または悪魔族モンスターをコントロールするプレイヤーはLP1000ダメージを受ける。
この時どちらのモンスターも存在するプレイヤーはこの効果を受けない。

太陽浄化機(パイル・ドライバー)
永続魔法
「太陽浄化機」はフィールドに1枚しか存在できない。
⑴:このカードが存在する限りアンデッド族モンスターをコントロールするプレイヤーのフィールドに「吸血鬼ハンター」及び「太陽少年」モンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
⑵:フィールド魔法「太陽の丘」が存在する時このカードは以下の効果を得る。
・お互いのプレイヤーは墓地からアンデッド族モンスターを特殊召喚できない。


265 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 11:54:32 aERNtUO.
>>262
融合識別スマイルワールドお前も笑顔になれぇ!ありっしたー

元々のカード名でも若干どうかと思うので相手がスマイルワールド使った時に相手が勝つ効果にエラッタしよう


266 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 13:18:25 St/pBF7Y
>>265
融合識別「すいません、融合素材指定していない人はちょっと……」

言葉の綾だと思うけど、>>262だと融合素材でも何でもないズァークをリリースしているからな
こんなテキスト持った融合モンスターもいないし、どんな裁定が出るか分からんけど


267 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 16:32:33 y.qSrRXA
迷宮の魔神-サンガ
☆7 光/雷 2600/2200
このカードはX素材にできない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。
(2)このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカードのカード名は「雷魔神-サンガ」としても扱う。
(3)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
(4)このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「迷宮の魔神」モンスター1体を手札に加える。

迷宮の魔神-ヒューガ
☆7 風/魔法使い 2400/2200
このカードはX素材にできない。
(1)自分フィールドにレベル7モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。
(2)このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカードのカード名は「風魔神-ヒューガ」としても扱う。
(3)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その戦闘でモンスターは戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する戦闘ダメージは0になる。
(3)このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地の「迷宮の魔神」モンスター1体を選んで手札に加える。

迷宮の魔神-スーガ
☆7 水/水 2500/2400
このカードはX素材にできない。
(1)自分フィールドにレベル7モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2)このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカードのカード名は「水魔神-スーガ」としても扱う。
(3)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。
(4)このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。手札から「迷宮の魔神」モンスター1体を特殊召喚する。

城門の守護者-ゲート・ガーディアン
☆11 闇/戦士 融合 3750/3400
「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+水魔神-スーガ」
上記のカードをフィールドから墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない)
(1)このカードは対象を指定しないモンスター効果を受けない。
(2)1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力を0にする。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、相手は直接攻撃できず、相手のコントロールするカードによる自分への効果ダメージは0になる。
(4)このカードが破壊された場合に2000LP払って発動できる。デッキ・手札・墓地から「暗黒の守護神-ダーク・ガーディアン」1体を特殊召喚する。

暗黒の守護神-ダーク・ガーディアン
☆11 闇/戦士 特殊召喚 3800/3700
このカードは通常召喚できない。「城門の守護者-ゲート・ガーディアン」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、相手は直接攻撃できず、相手のコントロールするカードの効果による自分への効果ダメージは0になる。
(3)このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで効果を発動できない。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地から「迷宮の魔神」モンスターを3種類まで選んで特殊召喚する。


268 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 16:35:44 8OL.44Sc

そもそもテキストが色々おかしいから


覇王嗤龍ラフズァーク
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
このカードは融合召喚できない。自分のモンスターゾーンの「覇王龍ザァーク」1体をリリースする事でエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードがモンスターゾーンに存在し、「スマイル・ワールド」が発動した場合、自分はデュエルに勝利する。

こうだとわかりやすいかな?


269 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 16:37:24 8OL.44Sc
>>265
融合素材が無いからMHEROやNEX体みたいな扱いだと思うぞ


270 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 16:42:12 RM58VDpA
ザボルグファンカススマイルで終了ちょっと…


271 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 16:47:39 y.qSrRXA
城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール
フィールド魔法
(1)自分フィールドのモンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。
(2)フィールドのモンスターは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(3)1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。デッキから「城門迷宮魔獣ウォールシャドウ」1体を特殊召喚する。

城門迷宮魔獣ウォールシャドウ
☆7 闇/戦士 特殊召喚 1600/3000
このカードは通常召喚できない。「城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードはX素材にできない。自分は「城門迷宮魔獣ウォールシャドウ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動する。ダメージステップ終了時までその相手モンスターの攻撃力、守備力は0になる。
(2)エンドフェイズに発動する。フィールドのこのカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(3)手札のこのカードを相手に見せて発動できる。このカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

城門迷宮の魔戦車
☆7 闇/機械 2400/2400
このカードはX素材にできない。
(1)フィールドに「城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。
(2)フィールド魔法が存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(3)このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール」1枚を手札に加える。
(4)フィールドに「城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール」が存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

城門迷宮の地雷蜘蛛
☆4 地/昆虫 2200/100
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。「城門迷宮の地雷蜘蛛」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは罠カード扱いで魔法・罠カードゾーンにセットできる。
(2)裏側守備表示のこのカードが攻撃対象になった時に発動する。このカードと攻撃モンスターを墓地に送る。フィールドに「城門迷宮壁-ラビリンス・ウォール」が存在する場合、この効果で墓地に送った相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
(3)このカードが(2)の効果以外でフィールドから墓地に送られた時に発動する。墓地からこのカードを裏側守備表示で特殊召喚する。


272 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 19:46:19 xgvcEqWk
リメイクじゃなくてさぁ…

迷宮壁-リビングメイズ
通常モンスター
星5/地属性/岩石族/攻 0/守 3000
無限に続く迷宮壁-ラビリンス・ウォール。空を飛んだとしても壁は果てなく追いかけてくる。そこである旅人は考えた。地下を掘り進めば良いのではないかと。早速実践した彼を待ち受けていたものは、より広大なる「生きた」地下迷宮であった。

無限迷宮-ラビリンス・メイズ
融合・効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻 0/守 6000
「迷宮壁」通常モンスター×2
(1):このカードは相手の効果を受けない。
(2):このカードの融合召喚に成功した場合に発動する。デッキから「無限迷宮路」1枚を選び相手のフィールドゾーンに発動する。
(3):このカードが攻撃された場合に発動する。その攻撃を無効にし、このカードに探索カウンターを攻撃モンスターのレベルまたはランクの数だけ乗せる。
(4):このカードの探索カウンターが50個以上の場合、相手はデュエルに勝利する。

無限迷宮路(インフィニティ・ウォール・ラビリンス)
フィールド魔法
(1):このカードのコントローラーはフィールド魔法カードを発動及びセットできない。
(2):モンスターの特殊召喚に成功したプレイヤーはそのターン攻撃できない。
(3):「迷宮壁」モンスターは戦闘及びカード効果では破壊されない。


273 : 名無しの決闘者 :2016/12/16(金) 20:47:51 ZaXQ2T6k
>>272
素のステータス5000越えっていなくない?


274 : 名無しの決闘者 :2016/12/17(土) 16:16:02 zJrE/IIQ
超過融合
魔法
「超過融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動する。
自分のエクストラデッキから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


275 : 名無しの決闘者 :2016/12/17(土) 16:57:47 6YOi5uiI
>>274
何の種類の魔法?


276 : 名無しの決闘者 :2016/12/17(土) 18:40:40 h2HMFM/Y
霊薬の角竜
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守1800/ペンデュラム
【Pスケール:青7/赤7】
①1ターンに1度、自分フィールドの通常モンスターが戦闘によって破壊された場合に発動できる。
そのモンスターと同じ属性・攻撃力を持ち種族の異なる通常モンスター1体を墓地から特殊召喚する。
【モンスター情報】
角に癒やしの霊力を秘めたドラゴン。
その角を狙う狩猟者たちによって絶滅の危機に瀕している。
ドラゴン達の絶望の怨嗟は、疫病とは異なる悲劇を生む事になる…。

霊厄の竜核
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守1800
「霊厄の竜核」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが破壊された場合に発動できる。デッキ・墓地から通常モンスターのチューナー1体を特殊召喚する。
相手モンスターの攻撃によって破壊された場合、この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は1000アップする。

怨嗟の呪霊
通常罠
①相手モンスターの攻撃宣言時、または相手がカード効果を発動した場合に発動できる。
自分の手札または墓地からレベル8のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になり、効果の発動は出来ない。
エンドフェイズ、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のフィールドまたは手札に存在するドラゴン族モンスター1体を破壊する。


277 : 名無しの決闘者 :2016/12/18(日) 01:08:03 T2PSh30E
蒼天の剣士
星7/闇属性/戦士族 3000/0
①:自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体をリリースして発動出来る。デッキから「黄天の賢士」1体を特殊召喚する。
②:このカードは相手の魔法カードの効果では破壊されない。

黄天の賢士
星7/光属性/魔法使い族 0/3000
①:自分フィールドのレベル5以上のモンスター1体をリリースして発動出来る。デッキから「蒼天の剣士」1体を特殊召喚する。
②:このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない。


278 : 名無しの決闘者 :2016/12/18(日) 01:19:20 q/FqC3P2
覇王門狭間(インターバル)
効果モンスター
星7/闇/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できず、P召喚でしか特殊召喚できない。「覇王門狭間」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのP召喚は無効化されない。
(2):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分のデッキ・墓地から「覇王門狭間」1体を選んで手札に加える。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。ドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。


(2)の効果を訂正、サーチに変更


279 : 名無しの決闘者 :2016/12/18(日) 02:30:59 XFJK.H3E
エクストローズ
フィールド・墓地にてレベルの代わりにランクを持つモンスター群
ランクを持つ効果は無効化されない
手札でレベルが変動していた場合はランクもその変動分に従う
カード名の後のは「R4」なら「ランクフォー」と読む

エクストローズの戦士-R4
☆4 光/戦士 1800/1700
このカードはフィールド・墓地に存在する場合、レベルを持たずこのカードのレベルと同じランクを持つ。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「エクストローズ」モンスター1体を墓地に送る。
(2)このカードが戦闘・効果によって墓地に送られた時に発動する。自分の墓地のランク3以下のモンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。そのモンスターがXモンスターだった場合、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

エクストローズの狩人-R3
☆3 光/戦士 1500/1000
このカードはフィールド・墓地に存在する場合、レベルを持たずこのカードのレベルと同じランクを持つ。「エクストローズの狩人-R3」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動する。デッキ・墓地から「エクストローズ」モンスター1体を手札に加える。その後、デッキから「エクストローズ」モンスター1体を墓地に送ることができる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に自分の墓地のランク4以下のモンスター1体を対象として発動する。対象としたモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(3)自分フィールドにランク4以上のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃・効果の対象にならない。

エクストローズの猟犬-R2
☆2 光/獣 800/800
このカードはフィールド・墓地に存在する場合、レベルを持たずこのカードのレベルと同じランクを持つ。
(1)このカードが効果で墓地に送られた時に発動する。フィールドのランクを持たないモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。
(2)自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから「エクストローズ」モンスター2体を墓地に送る。この効果で墓地に送ったモンスターの効果は発動できない。

エクストローズ・ゴーレム
★3 光/岩石 エクシーズ 2500/1500
レベル3モンスター×3
このカードは自分フィールドの異なるランクのモンスター2体をX素材としてX召喚することもできる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合にこのカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地のランク6以下のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚し、自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。

エクストローズ・ボルテクス
★6 光/雷 エクシーズ 2750/1000
レベル6モンスター×3
(1)このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体をこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)X素材を持つこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3)自分スタンバイフェイズに発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。その後、このカードのX素材を全て取り除く。

エクストローズ・フォース
通常魔法
(1)自分フィールドの「エクストローズ」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを墓地に送り、対象としたモンスターよりランクが1つまたは2つ高い「エクストローズ」モンスター1体をエクストラデッキ・墓地から特殊召喚する。そのモンスターがXモンスターだった場合、この効果で墓地に送ったモンスターをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードが墓地に存在する時に手札の「エクストローズ」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを墓地から手札に加える。


280 : 名無しの決闘者 :2016/12/18(日) 10:22:21 NsUvbcgQ
ファーニマル・キメラ
星4/地/天使/1400/1000
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。
「ファーニマル・キメラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは自分フィールドの「ファーニマル」モンスター1体をリリースして特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分のフィールド、手札からこのカードを含む「デストーイ」カードを3枚墓地へ送って発動できる。
エクストラデッキから「デストーイ・マッド・キマイラ」1体を攻撃力を4200にして融合召喚扱いで特殊召喚する。

キマイラ救済


281 : 名無しの決闘者 :2016/12/18(日) 19:02:14 XFJK.H3E
RUM-ネクスト・ジェネレーション
装備魔法
(1)自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと種族・属性が同じでランクが1つ高いXモンスター1体をそのモンスターの上に重ねてX召喚し、そのモンスターにこのカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地に送られる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。デッキ・墓地から「RUM」通常魔法・速攻魔法1枚を手札に加える。

RUM-ネクロ・フォース
装備魔法
(1)自分または相手の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターと種族・属性が同じでランクが1つ高いXモンスター1体をそのモンスターの上に重ねてX召喚し、このカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターはX召喚のX素材にできない。

RUM-アストラル・フィールド
フィールド魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。「RUM-アストラル・フィールド」の(6)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1)このカードがフィールドに存在する限り、このカードは効果では破壊されず、自分はXモンスター以外をエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2)フィールドの「RUM」魔法カードで特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
(3)1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと種族・属性が同じでランクが1つまたは2つ高いXモンスター1体を対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。
(4)1ターンに1度、フィールドにXモンスターがX召喚された時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(5)自分エンドフェイズに発動できる。除外されている自分のXモンスター1体を自分フィールドのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
(6)このカードがフィールドから墓地に送られた時にこのカードを除外して発動する。自分の墓地のXモンスターを全てエクストラデッキに戻し、自分のデッキ・墓地から「RUM-アストラル・フィールド」以外の「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。


282 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 02:23:56 AqNpRohA
ランサーズにペンデュラムない奴がいるらしい

RR-リベリオン・ウィング
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 2000
【Pスケール:赤7/青7】
(1):自分はエクストラデッキからXモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):自分フィールドの「RR」Xモンスターを対象とした「RUM」カードを発動した場合、その発動と効果は無効化されない。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚・P召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4の「RR」モンスター1枚を手札に加える。

RR-アヴェンジャー・ウィング
ペンデュラム・効果モンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻 2500/守 1000
【Pスケール:赤2/青2】
(1):自分が同名モンスターを同時にP召喚した場合に発動する。それらの同名モンスターの数までデッキからカードをドローする。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚・P召喚に成功した場合に自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの同名カード以外の同じレベルを持つ「RR」モンスター1体をデッキまたは墓地から特殊召喚する。

RR-フェニックス・ファルコン
エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク6/闇属性/鳥獣族/攻 1900/守 2000
レベル6「RR」モンスター×2
【Pスケール:赤5/青5】
(1):1ターンに1度フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターよりランクの1つ高い「RR」Xモンスター1体をそのモンスターの上に重ねてX召喚する。相手フィールド上に特殊召喚した場合、さらに相手に特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
【モンスター効果】
エクストラデッキに表側表示で存在するこのカードはレベル6がP召喚可能な場合P召喚できる。
このカードのP召喚は無効化されない。
(1):このカードが戦闘によって破壊された場合に発動する。このカードをエクストラデッキに送らずゲームから除外する。次のスタンバイフェイズ、この効果で除外されたこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):1ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールドの「RR」モンスターの攻撃力はそれぞれ400ずつアップする。
(3):このカードがX素材を持たない場合、このカードの攻撃力は1000アップする。
(4):このカードがモンスターゾーン上で効果によって破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


283 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 10:07:08 6hlo6D9k
ホイールソウライオとマッドキマイラ救済のためのカード2枚と個人的に欲しいカード1枚

ファーニマル・ゴート
星2/地/天使/100/2000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ファーニマル・ライオ」1体を選んで特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、手札の「融合」または「デストーイ」カード1枚を相手に見せて発動できる。
自分のデッキ・墓地から「エッジインプ・ソウ」1体を選んで特殊召喚する。

デストーイ・ドレッド・シメール
星7/闇属性/悪魔族/攻2550/守2500
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル・ライオ」+「ファーニマル・ゴート」
このカードは融合召喚でしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
「デストーイ・ドレッド・シメール」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動する。
このカードの融合素材モンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数×300ダメージを相手に与える。
(2):このカードが墓地へ送られた時、このカードと墓地の「デストーイ」カード2枚をゲームから除外して発動できる。
「デストーイ・マッド・キマイラ」1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
(3):「デストーイ・マッド・キマイラ」が墓地へ送られたターン、
ゲームから除外されている「デストーイ」カード3枚をデッキに戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。その後、デッキから1枚ドローする。

魔玩具協作(デストーイ・コラボレーション)
通常魔法
「魔玩具協作」は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスター1体と同じレベルの
エクストラデッキの同名モンスター以外の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・デッキ・フィールドから対象のモンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
対象の「デストーイ」融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


284 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 11:15:27 V.Z8lY4o
RRにP出すんならそいつのP効果に専用RUMで良いじゃん


285 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 11:34:30 Q9TbIVN6
同姓同名同盟条約改正
通常罠
①自分フィールド上に存在するトークン以外の表側表示の同名モンスターが2体以上の場合に発動できる。その数により、以下の効果を得る。
●2体以上:自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚捨てる。
●3体以上:相手フィールドのカード1枚を選んで墓地に送る。
●4体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加えるか特殊召喚する。
●5体:相手の手札を全て墓地に送る。


286 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 12:20:20 h45sBj46
特殊シンクロモンスターを考えてみたので評価していただけないでしょうか?

《ダーク・コンヴィクション・ソリテュード・レオ》

シンクロ・効果モンスター 星1/闇属性/獣族/攻3000/守2000

チューナー-チューナー以外のレベル7以上のモンスター1体

このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。

(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊し、相手は自身のフィールドのモンスターを全て墓地へ送らなければならない。相手はこの効果の発動に対して、カードの効果を発動できない。

(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのコントローラーはモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚、及びセットすることはできない。


287 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 12:39:08 HmjfYQYU
ファーニマル・ゲッコー
星3/水属性/天使族/ATK 600/DEF 900
「ファーニマル・ゲッコー」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
フィールド上の「ファーニマル」及び「エッジインプ」モンスターの数までフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
②このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
相手フィールド上の表側表示のカードを1枚選んで、そのカードの効果を無効にする。

魔玩具廃棄場(デストーイ・ジャンクエリア)
永続魔法
このカードは自分の墓地に「デストーイ」カードが3種類以上存在する場合にのみ発動することができる。
①このカードの発動時の効果処理として、エクストラデッキから「デストーイ・マッド・キマイラ」1体を融合召喚扱いで特殊召喚できる。
②自分フィールド上の「デストーイ」モンスターの攻撃力はフィールドおよび墓地の「デストーイ」モンスターの数×200アップする
③このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地の「魔玩具廃棄場」以外の「デストーイ」カードを1枚選んで手札に加える。

トイポット〜高レア確定ガチャ〜
永続魔法
「トイポット〜高レア確定ガチャ〜」はの②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない
①フィールド上のこのカードは「トイポット」としても扱う。
②1ターンに1度、手札の「融合」を1枚墓地に送って発動できる。
相手プレイヤーに自分のエクストラデッキからカードを1枚ランダムに選ばせる。
そのカードが「デストーイ」モンスターだった場合、融合召喚扱いで特殊召喚する。
違った場合そのカードを墓地に送る。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


288 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 18:47:36 zBIOABQQ
デストーイ・フレキシソー・マンモス
星9/闇/悪魔/3200/2500
融合
「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスター2体
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカードを2枚まで対象に発動できる。対象のカードを破壊し相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
(2):1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。自分の墓地から、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。


289 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 20:24:39 Z5SB872o
ペンデュラー
ペンデュラムモンスターを墓地に送ることによって様々な効果を得る
水属性

ペンデュラー・シェル
☆4 水/水 ペンデュラム 1500/1400
【Pスケール 4/4】
P効果
(1)1ターンに1度、自分がP召喚に成功した時に発動できる。デッキ・エクストラデッキからPモンスター1体を選んで墓地に送る。
(2)自分フィールドにPスケールが9以上のモンスターが存在する場合、Pゾーンのこのカードは破壊される。
M効果
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・エクストラデッキからPモンスター1体を墓地に送る。
(2)1ターンに1度、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。次のターンのエンドフェイズまで、このカードは対象としたモンスターと同じ攻撃力・守備力・モンスター効果を得る。

ペンデュラー・バッター
☆4 水/昆虫 ペンデュラム 1200/600
【Pスケール 4/4】
P効果
(1)自分フィールドのPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを破壊し、デッキからPモンスター2体を墓地に送る。
(2)自分フィールドにPスケールが9以上のモンスターが存在する場合、Pゾーンのこのカードは破壊される。
M効果
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからPスケールが3以下のPモンスター1体をエクストラデッキに表側表示で加える。
(2)自分のエンドフェイズに発動できる。自分の手札のこのカードを含む融合素材を手札から墓地に送り、デッキから融合モンスター1体を融合召喚する。
(3)1ターンに1度、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。次のターンのエンドフェイズまで、このカードは対象としたモンスターと同じ攻撃力・守備力・モンスター効果を得る。

ペンデュラー・チューナー
☆4 水/機械 ペンデュラム/チューナー 0/0
【Pスケール 4/4】
P効果
(1)このカードがPゾーンで破壊された時に発動する。このカードを墓地に送り、エクストラデッキのPモンスター1体を墓地に送る。
(2)自分フィールドにPスケールが9以上のモンスターが存在する場合、Pゾーンのこのカードは破壊される。
M効果
このカードをS素材とする場合、他のモンスターは全てレベル4のPモンスターでなければならない。
(1)1ターンに1度、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。次のターンのエンドフェイズまで、このカードは対象としたモンスターと同じ攻撃力・守備力・モンスター効果を得る。

ペンデュラー・ゲートカー
☆8 水/爬虫類 融合/ペンデュラム 2800/2800
水属性のPモンスター×2
【Pスケール 9/9】
P効果
(1)自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地のPモンスターの種類×500ポイントアップする。
M効果
このカードはエクストラデッキ以外から特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、自分の墓地のPモンスターの数まで相手フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。対象としたカードを墓地に送る。この効果の発動に対して対象としたカードの効果は発動できない。
(2)1ターンに1度、エクストラデッキのモンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキからPモンスター1体を手札に加える。この効果で手札に加えたモンスターはこのターンP召喚できず、P効果を発動できない。
(3)自分のエクストラデッキに表側表示で存在する時に発動できる。このカードをPゾーンにセットする。


290 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 23:25:42 RK3rXZR.
スローネ復帰記念で作った


光天使シールド
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻900守/2100
「光天使シールド」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「光天使」カードを墓地へ送り、手札から「光天使」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は「光天使」モンスターしか特殊召喚できない。

光天使チャリス
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守1500
このカードをX召喚の素材とする場合、
モンスター3体以上を素材としたX召喚にしか使用できない。
「光天使チャリス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「光天使」魔法カード1枚を手札に加える。
②このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、「光天使」モンスターを通常召喚できる。

光天使スピアー
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1700/守1400
「光天使スピアー」の①の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①フィールドに「光天使」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。このターン、自分は「光天使」モンスターしか特殊召喚できない。
②フィールドのこのカードを含むモンスター3体以上を素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
・このX召喚に成功した時、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力は、対象のモンスターの攻撃力分アップする。


291 : 名無しの決闘者 :2016/12/19(月) 23:28:03 RK3rXZR.
光天使 プレシャス・クロス
エクシーズ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2400/守2100
光属性・レベル4モンスター×3
①1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果を発動した時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力を600ポイントアップする。
②このカードが戦闘または相手によってフィールドを離れる場合に発動できる。エクストラデッキから「No.102 光天使 グローリアス・ヘイロー」1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
このカードをX素材にしているモンスターは以下の効果を得る。
・1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

光天使 シャイニング・セイバー
エクシーズ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻2400/守2000
光属性・レベル4モンスター×3
①1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンする。
②このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。相手フィールドのカードを1枚破壊する。
③このカードが戦闘または相手によってフィールドを離れる場合に発動できる。エクストラデッキから「No.102 光天使 グローリアス・ヘイロー」1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
このカードをX素材にしているモンスターは以下の効果を得る。
・1ターンに1度、手札の「光天使」カードを墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカードを墓地へ送る。

光天使の守護壁(ホーリーライトニング・プロテクション)
通常魔法
「光天使の守護壁」は1ターンに1枚しか発動できない。
①次の相手ターンのエンドフェイズまで、自分フィールドの「光天使」モンスターは戦闘では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
②このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「光天使」カード1枚を手札に加える。

光天使の神託(ホーリーライトニング・オラクル)
通常魔法
「光天使の神託」は1ターンに1枚しか発動できない。
①墓地の「光天使」カード1枚を手札に加える
②このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「光天使」カード1枚を手札に加える。


・魔法カード2種の②の効果はブックスで捨てるため、ブックスをいらない子にしたくなかった。
・エクシーズ2体はヘイローを出しやすく活かしやすくするためにした。
・下級モンスターは展開とサーチしかなくて面白みがないかなと反省してる。

感想、おかしな点へのアドバイスをお願いします。


292 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 01:58:54 1cu8Aj/M
《神速》
速攻魔法

(1)自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、通常の攻撃に加えてもう一度攻撃できる。
(2)このターンに発生する戦闘ダメージはお互いに受ける。


293 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 04:05:56 PnkX5T6s
氷結界の龍シリーズの解禁記念 


氷結界の召龍儀 
速攻魔法
「氷結界の召龍儀」の(2)の効果は1ターンに1枚しか発動することができない。
(1)自分フィールド上に「氷結界」モンスターのみが存在する場合のみ発動する。
デッキ・墓地から「氷結界」チューナー1体を特殊召喚することが出来る。 
この効果を発動するターン、自分は水属性のSモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚することができない。
(2)自分フィールド上に「氷結界の龍」Sモンスターが存在し、このカードが墓地に存在する場合のみ発動することができる。
墓地のこのカードを除外することで、以下の効果のうちいずれか1つを選択して発動することができる。
●デッキからフィールド上に存在する「氷結界の龍」モンスターのレベル以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。
●墓地の「氷結界」カードを2枚まで選択してデッキに戻し、戻した枚数と同じ数だけデッキからカードをドローする。
●相手の除外されているカードと同じ枚数だけ、お互いにデッキの上から裏側表示で除外することができる。


294 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 13:34:40 JZ0V1prM
覇王嘲笑
カウンター罠
(1):相手が「スマイル・ワールド」を墓地へ送った時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地・エクストラデッキから「星読みの魔術師」と「時読みの魔術師」を1体ずつゲームから除外し、
自分のデッキ・墓地・エクストラデッキまたは除外されている「アストログラフ・マジシャン」と「クロノグラフ・マジシャン」を1体ずつ手札に加える。
その後、自分・相手フィールドのカードを全て除外し「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

完全に相手依存のカード、エクスチェンジで相手にスマワを送り付けて自作自演しよう(提案)


295 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 14:44:04 32XVVNEw
覇王復活の予兆
通常魔法
「覇王復活の予兆」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札の「スマイル・ワールド」をゲームから除外し
自分フィールドの「オッドアイズ」ドラゴン族Pモンスター1体を対象にして発動する。
対象となったモンスターがバトルで相手モンスターを破壊した場合
相手の手札1枚を選択し、「スマイル・ワールド」扱いで墓地へ送る。

相手がスマワを持ってないならスマワ扱いにしてハンデスすればいいじゃないか!


296 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 18:40:39 R6vSmtHw
《ハイパー・シールドラグーン》
星7/風属性/ドラゴン族/攻100/守3100
融合・効果モンスター
「ビッグ・シールド・ガードナー」+「シールド・ウィング」
①:このカードは戦闘では破壊されない。
②:このカードはこのカードの守備力以下の攻撃力を持つモンスターの効果を受けない。
③:相手がカードの効果を発動した時、このカードを表側攻撃表示にして発動できる。その発動を無効にし除外する。
④:このカードが相手ターンにフィールドを離れた場合に発動する。その相手ターンを終了する。


297 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 18:55:25 R6vSmtHw
《DDミラー》
星3/闇属性/悪魔族/攻0/守0
効果モンスター
「DDミラー」の②③の効果は1ターンに1度、どちらかしか発動できず。この効果を発動するターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
①:自分フィールド上で「DD」カードの効果が発動した場合、手札のこのカードは特殊召喚できる。
②:自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までこのカードは対象のモンスターと同じレベル・ランクになる。
③:相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時までこのカードは対象のモンスターと同じレベル・ランクになる。


298 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 19:05:33 R6vSmtHw
《時空賢者の契約書》
永続魔法
①:このカードの発動時に、デッキから永続魔法1枚を除外する。このカードの効果は除外したカードと同じになる。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000LPのダメージを受ける。
③:自分フィールド上にレベル5以上の「DDD」モンスターが存在しない場合、自分のこのカード以外の魔法カードの効果は無効化される。


299 : 名無しの決闘者 :2016/12/20(火) 23:43:35 R6vSmtHw
《マックスピード・オーバー・シンクロ》
速攻魔法
「マックスピード・オーバー・シンクロ」はデュエル中1度しか発動できない。
①:自分が1ターンに5体以上「SR」モンスターを特殊召喚した場合のみ、このカードを発動できる。エクストラデッキから「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」または「クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン」1体を特殊召喚し、以下の効果を得る。●自分の「シンクロ・ドラゴン」モンスターはこのターン3回攻撃できる。●自分の「シンクロ・ドラゴン」モンスターは相手の効果を受けない。●自分の「シンクロ・ドラゴン」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターの効果を無効にし除外する。


300 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 00:26:03 OrNslenI
DDドッペルゲンガー
チューナー(効果モンスター)
星5/闇属性/悪魔族/攻 0/守 1000
(1):自分フィールドに「DD」モンスターが召喚された場合に発動できる。手札からこのカードをそのモンスターと同じレベルとして特殊召喚する。


301 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 00:58:48 1RH3pzWg
ゲート・オブ・ヌメロン
エクシーズモンスター
Rank1/光/機械族/攻1000/守100
レベル1モンスター×4
このカードはルール上「No.」カードとしても扱う。
(1):1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。自分フィールドに、以下の効果を持つ「ゲート・オブ・ヌメロントークン」(機械族・光・星1・攻1000/守100)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚する。
●このカードが戦闘を行った後に、自分フィールドのX素材1つを取り除いて発動できる。自分フィールドの全ての「ヌメロン」モンスターの攻撃力は倍になる。
(3):フィールドのこのカードは、他の自分のモンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならず、このカードは攻撃できない。

ヌメロォン改訂
トークンに効果を付加


302 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 13:14:59 4dd1miuY
TG トマホーク・スナイパー
シンクロ・効果モンスター
星12/地属性/機械族/攻4000/守4000
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードは相手に直接攻撃できる。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(3):1ターンに1度、以下の効果からいずれか1つ選択して発動できる。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。さらに除外したカードと同名カードを相手の手札・デッキから全て除外する。
●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを除外する。さらに除外したカードと同名カードを相手の手札・デッキから全て除外する。
(4)このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動できる。「TG トマホーク・スナイパー」以外の「TG」モンスター1体をエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。


303 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 13:36:17 UdVNNzCA
201 : 名無しの決闘者 Sage 2016/12/21(水) 12:16:33
未OCG化が後18種類、内名前もわからないのが13種類(ヌメロニアス除く)
番号で言うと1,2,3,4,5,26,27,29,41,60,67,68,71,75,76,89,90,97だな

捏造したいがうまい語呂合わせが89厄薬白と41でラッキーストライプの下位互換(良い)しか思い浮かばん


304 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 14:47:35 fe2gmOtg
《リボルバー・バンディット・ドラゴン》
星8/闇属性/機械族/攻3000/守2600
効果モンスター
手このカードは手札・フィールドの機械族モンスター2体を破壊して手札から特殊召喚できる。
「リボルバー・ドラゴン」を破壊して特殊召喚した場合のみ②の効果を発動できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できず、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。コイントスを3回行う。その後以下の効果のうち1つを選択する。●表が出た数まで相手フィールドのカードを選択して破壊し、その後自分のフィールドにセットする。●表が出た数まで相手の手札を選択して確認し、自分フィールドにセットする。
②:①の効果で裏が出た数まで自分はデッキからカードをドローする。
③:①の効果で3回裏が出た場合に発動する。自分フィールド・手札・墓地を全て除外し、自分は8000LPを失う。この効果は無効化されない。


305 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 16:26:38 l1pEaaXc
ハーピィ・レディ四姉妹
融合・効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻 2700/守 2800
「ハーピィ・レディ三姉妹」+「ハーピィ・ガール」
(1):自分フィールドの「ハーピィ」モンスターが攻撃対象となった場合に発動できる。攻撃モンスター以外で相手フィールドに存在する最も守備力の高いモンスターにその攻撃を移し替えダメージ計算を行う。
(2):このカードをリリースして発動できる。手札または墓地から「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は500アップする。この効果は相手ターンにも発動できる。

ハーピィの電撃ムチ
装備魔法
(1):元々の種族が鳥獣族の「ハーピィ」モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300アップする。装備モンスターによって以下の効果を適用する。
⚫︎「ハーピィ」通常モンスター:装備モンスターは相手に直接攻撃できる。また、装備モンスターは攻撃対象にならない。
⚫︎「ハーピィ・レディ三姉妹」:装備モンスターの攻撃力はさらに600アップする。装備モンスターは1ターンに3回まで相手に攻撃できる。装備モンスターが相手に直接攻撃した場合、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は1000になる。

ハーピィの鉄爪
通常魔法
(1):自分フィールドの「ハーピィ・レディ」モンスターの攻撃力は800アップする。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ハーピィ」通常モンスター1体を手札に加える。


306 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 16:46:00 06xDEsb2
No.76 参謀木ノ葉尽クシ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/鳥獣族/攻 100/守 100
レベル3モンスター×3
「No.76参謀木ノ葉ズク」は1ターンに1度、
自分フィールドのランク4以上のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、
このカードがX素材としている「No.」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードは相手に直接攻撃できる。
(3):このカードが戦闘によって相手にダメージを与えられたときに発動する。
このカードのX素材となっているモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。

南無三宝⇒仏法僧⇒ブッポーソー⇒コノハズクのネタから
ホープ⇒ホープレイの流れで重ねてワンキルを狙おう(提案)


307 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 19:04:43 zn8PVIDo
創星神の加護
永続罠
(1):このカードの発動は無効化されない。
(2):自分フィールドのカードは自分フィールドのモンスターと同じ属性の相手のモンスターの効果を受けない。
(3):自分フィールドの表側表示のこのカードを墓地に送り、自分フィールドの光・闇属性Xモンスター1体を対象に発動できる。その自分のモンスターと同じ属性でランクが1つ高いモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はXモンスターしか特殊召喚できない。

セイクリッドの超覚醒
速攻魔法
「セイクリッドの超覚醒」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の手札・フィールドから「セイクリッド」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「セイクリッド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを素材としてX召喚した「セイクリッド」Xモンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「セイクリッドの超覚醒」以外の「セイクリッド」カード1枚につき、相手フィールドのカードをデッキに戻す。

侵略の侵食地帯
永続罠
「侵略の侵食地帯」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスターの種類によって以下の効果を得る。
●「ヴェルズ」Xモンスター:お互いにX召喚できない。
●レベル5以上の「ヴェルズ」モンスター:お互いにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ヴェルズ」カードを1枚手札に加える。

DDビトライヤー
ペンデュラム・チューナー・効果モンスター
☆1 闇 悪魔族 攻0/守0
【Pスケール:青4/赤4】
「DDビトライヤー」のP効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に自分のメインフェイズ1に発動できる。このカードを破壊する。この効果を適用したメインフェイズ1の間、相手はカードの効果を発動できない。
【モンスター効果】
このカードはルール上「EM」「幻影騎士団」「SR」「捕食植物」カードとしても扱う。
「DDビトライヤー」は1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードをS・X素材とする場合、「DD」モンスター、またはドラゴン族の風属性・闇属性モンスターのS・X召喚にしか使用できず、他のS・X素材モンスターは全てレベル4以下のモンスターでなければならない。
(1):自分フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
(3):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルは対象としたモンスターと同じレベルになる。

幻影武者(ファントム・ウォリアーズ)
永続罠
(1):「幻影武者」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):1ターンに1度、自分の墓地の魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドに「幻影騎士団トークン
」(戦士族・闇・星2・攻0/守0)1体を特殊召喚する。「幻影騎士団トークン」がモンスターゾーンに存在する限り、相手は「幻影騎士団トークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。
(3):墓地のこのカードを除外し、除外されている「幻影武者」以外の自分の「幻影」魔法・罠カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。

バスターサモナー
チューナー・効果モンスター
☆1 光 サイキック 攻400/守400
「バスターサモナー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、手札の「/バスター」モンスター1体を公開して発動できる。公開したモンスターに記されているカード名と同名のSモンスター1体をS召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは効果を発動できず、このカード以外の効果を受けず、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。この効果の発動後、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「バスターサモナー」以外の「バスター」カード1枚を手札に加える。


308 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 19:25:34 7HCqNV2Q
No.89 流離いのバックハッカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/戦士族/攻 500/守 1600
レベル2モンスター×2以上
「No.89 流離いのバックハッカー」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①X素材を2つ取り除き相手の魔法罠ゾーンに表側表示で存在する魔法罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードの効果を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分の魔法罠ゾーンにセットする。
この効果は相手ターンにも発動できる。
②1ターンに1度、このカードのX素材がない場合に相手の魔法罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを確認し、このカードの下に重ねてX素材にする。
このカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できない。

89=ハックという単純なものにバックパッカーとバックカードをハックするをかけたつもり(…つもり)


309 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 21:01:54 fe2gmOtg
《星屑降雨(スターダスト・レイン)》
永続罠
「星屑降雨」の①②の効果は1ターンに1度、どちらかしか発動できない。③の効果を発動したターン、自分はカードの効果を発動できず、カードをセットできない。
①:自分フィールド上の「スターダスト」Sモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。相手フィールド上のカードを1枚墓地に送る。
②:自分フィールド上の「スターダスト」Sモンスターがカードの効果でフィールドを離れた場合に発動できる。相手フィールド上のカードを1枚墓地に送る。
③:表側表示のこのカードが相手の効果によって墓地に送られた場合に発動できる。墓地のこのカードとフィールド・墓地の「スターダスト」Sモンスターを除外しエクストラデッキからレベル10の「シューティング」または「スターダスト」SモンスターをS召喚扱いで召喚条件を無視して特殊召喚する。


310 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 21:02:57 2e2sff/U
>>308
①は表側表示だけじゃなくても良いんじゃね


311 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 21:17:23 7HCqNV2Q
>>310
セットカードの場合効果を無効にして〜ってテキストがしっくりこなかった
フリチェだからサイフリートと餅の効果を足して2で割った感じ


312 : 名無しの決闘者 :2016/12/21(水) 22:12:56 uyvCXPts
メタルフォーゼ・ブースター
装備魔法
「メタルフォーゼ・ブースター」はフィールドに1枚しか存在できず、1ターンに1枚しか発動できない。
「メタルフォーゼ」モンスターにのみ装備可能。
①装備モンスターの攻撃力は500アップし、装備モンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●Pモンスター:装備モンスター以外の自分フィールドのモンスター1体のみが破壊された場合に発動できる。
このカードを墓地へ送り、破壊されたモンスターを手札に加えるか自分のPゾーンに置く。
●融合モンスター:装備モンスターをリリースして発動できる。
リリースしたモンスターのレベル+1以下のレベルを持つ、名前の異なる「メタルフォーゼ」モンスター1体を
自分のエクストラデッキまたは墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、このターン攻撃できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②相手エンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。

メタルフォーゼ・エクスプロード
通常罠
「メタルフォーゼ・エクスプロード」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分のモンスターゾーンまたはPゾーンに存在する「メタルフォーゼ」カード2枚を対象として発動できる。
対象のカードを破壊し、その後相手フィールドに表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。
相手のPモンスターを破壊した場合、エクストラデッキに送る代わりに除外する。
②自分フィールドの融合モンスターが効果によって破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
破壊されたモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。


313 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 00:20:04 dsKI8qe.
対壊獣試作兵器プロトメカドゴラン
星7/光属性/機械族/攻?/守?
効果モンスター
(1):相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(3):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
  自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで除外し、このカードを相手ターンのエンドフェイズまでそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の攻撃力と効果を得る。

対壊獣用最終決戦兵器スーパーメカドゴランⅢ(サード)
星10/光属性/機械族/攻3000/守3000
特殊召喚・効果モンスター
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの「メカドゴラン」モンスター1体と自分の手札・墓地の「壊獣」モンスター2体を除外して発動できる。
 自分の手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。
(2):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(3):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(4):このカードが1ターン1度「壊獣」モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで攻撃力が1000ポイントアップし相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
(5):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
 自分・相手の墓地の「壊獣」モンスター選択して相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は元々の半分となり効果は無効化される。

壊獣は何故現れるのか
速攻魔法
(1):自分フィールドの「壊獣」モンスターが破壊された場合に発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズまで戦闘・効果では破壊されず攻撃できない。
(2):墓地のこのカードを除外し自分・相手フィールドの壊獣カウンターを1つ取り除いて発動できる。
 「壊獣は何故現れるのか」以外の「怪獣」カード1枚を選択して手札に戻す。


314 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 14:32:08 OCOEZcP.
《SRドロップ・キャニスター》
風属性/機械族/レベル1/効果
攻0/防0
SRドロップ・キャニスターは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードは自分フィールドに「SR」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚した場合、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから風属性モンスターを墓地へ送る。

《HSRコイン・ディーラー》
風属性/機械族/レベル2/シンクロ/チューナー/効果
攻0/防1000
「HSRコイン・ディーラー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体
(1)このカードが「スピードロイド」モンスターを素材にしてS召喚に成功した場合に発動できる。
コイントスを1回行う。
表が出た場合、カードを1枚ドローする
裏が出た場合、デッキから風属性モンスターを1枚墓地へ送る。
(2)墓地のこのカードを除外し、墓地の「スピードロイド」モンスターを1体対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
この効果は墓地に送られたターンに発動できない。

スピードロイドのSチューナー下さい(小声)


315 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 16:00:24 PofeH83k
暗黒儀式
闇属性の儀式モンスターを連続召喚するデッキ
所属するモンスターは全て儀式モンスター

暗黒儀式術
儀式魔法
「暗黒儀式」儀式モンスターの降臨に必要。「暗黒儀式術」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分の墓地の「暗黒儀式」モンスター3体を対象として発動できる。対象としたモンスターとこのカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(3)このカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に加える。

暗黒儀式戦士
☆8 闇/戦士 儀式 3000/3000
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)1ターンに1度、フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない時、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「暗黒儀式」カード1枚を手札に加える。
(2)このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手モンスターの効果は発動できず無効化される。
(3)フィールドのこのカードが効果の対象になった時に発動できる。このカードを手札に戻し、「暗黒儀式戦士」以外の「暗黒儀式」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地に送られる。

暗黒儀式巨人
☆9 闇/岩石 儀式 3500/3500
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを表側攻撃表示にし、攻撃力は0になり、効果は無効化される。
(2)フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された時に発動する。デッキから「暗黒儀式」モンスター1体を手札に加える。

暗黒儀式蟷螂
☆7 闇/昆虫 儀式 2500/2500
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)このカードは戦闘・効果で破壊されず、効果の対象にもならない。
(2)フィールドのこのカードがリリースされた時に発動する。デッキから「暗黒儀式」儀式モンスター2体を手札に加える。

暗黒儀式獣
☆6 闇/獣 儀式 2400/2400
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
(2)自分フィールドに儀式モンスターが存在する時にこのカードを手札から墓地に送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

暗黒儀式供物
通常魔法
「暗黒儀式供物」は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動するターン、自分は儀式魔法以外の魔法・罠カードを発動できない。
(1)自分のデッキから儀式魔法と「暗黒儀式」儀式モンスターを1枚ずつ手札に加える。

暗黒儀式再生
通常魔法
(1)自分の墓地の「暗黒儀式」儀式モンスター2体を対象として発動できる。対象としたモンスターを手札に加える。


316 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 16:10:05 iie.H6/E
友情合体―ジョグレス・フュージョン
通常魔法
(1):自分と相手のフィールドから「友情合体」融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターをそれぞれ墓地へ送り
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):「友情合体」融合モンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻す。

友情合体 パイルドラゴン
融合・効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻2500 守1000
ドラゴン族モンスター×昆虫族モンスター
このカードは「ジョグレス・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力を相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り
融合素材モンスターを全て墓地から特殊召喚する。

友情合体 ディノビーマンティス
融合・効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2000 守2000
昆虫族モンスター×ドラゴン族モンスター
このカードは「ジョグレス・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。
このカードはルール上、ドラゴン族としても扱う。
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り
融合素材モンスターを墓地から互いのフィールドに特殊召喚する。


317 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 16:11:59 iie.H6/E
痛恨のテキスト統一ミス

友情合体 パイルドラゴン
融合・効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻2500 守1000
ドラゴン族モンスター×昆虫族モンスター
このカードは「ジョグレス・フュージョン」の効果でのみ融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力を相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り
融合素材モンスターを墓地から互いのフィールドに特殊召喚する。


318 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 16:58:24 uszbcvr.
マグネット・コンタクト
フィールド魔法
(1):このカードの発動後の処理として、デッキから「マグネット・ウォリアー」モンスターまたは「磁石の戦士」モンスター1体を手札に加える事ができる
(2):1ターンに1度、自分フィールドに岩石族モンスターが存在する場合に発動できる
手札から「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を特殊召喚する
(3):自分フィールドのレベル3以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をリリースして発動できる
デッキからレベル4の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を特殊召喚する
(4):自分メインフェイズに発動できる
自分フィールドから岩石族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、そのモンスターを融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する

オリカでファンデッキ回すの楽しい


319 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 17:06:38 PofeH83k
暗黒儀式堕天使
☆5 闇/天使 儀式 2100/2100
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。「暗黒儀式堕天使」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)このカードと「暗黒儀式」カード1枚を手札から墓地に送って発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。

暗黒儀式魔神
☆10 闇/悪魔 儀式 4000/4000
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。自分の手札・フィールドの儀式モンスターのみをレベルの合計が10になるようにリリースした儀式召喚でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードが儀式召喚に成功したターン、このカードは他のカードの効果を受けない。
(2)儀式召喚したこのカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみそのモンスターの攻撃力分アップする。
(3)このカードが戦闘・効果でフィールドから墓地に送られた時に発動する。手札・デッキ・墓地からレベル9以下の「暗黒儀式」儀式モンスター1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(4)このカードを手札から墓地に送って発動できる。デッキから儀式モンスターもしくは儀式魔法カード1枚を手札に加える。この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない。

暗黒儀式秘術
儀式魔法
(1)「暗黒儀式」儀式モンスターの降臨に必要。儀式召喚するモンスターの攻撃力分のLPを払い、「暗黒儀式」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分の墓地の「暗黒儀式」魔法カード2枚を対象として発動できる。対象としたカードとこのカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

暗黒儀式禁断術
儀式魔法
「暗黒儀式」儀式モンスターの降臨に必要。「暗黒儀式禁断術」はデュエル中1度しか発動できない。このカードの発動に対して他の効果は発動できない。このカードは発動後、墓地に送られず裏側表示で除外される。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない時にLPを3000払って発動できる。手札・フィールド・デッキから儀式召喚するモンスターのレベルと同じになるようにモンスターをリリースし、手札・デッキ・墓地から「暗黒儀式」儀式モンスター1体を儀式召喚する。この効果で儀式召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに墓地に送られる。

暗黒儀式封印術
速攻魔法
このカードの発動に対して相手は魔法・モンスター効果を発動できない。
(1)相手がモンスターの効果・魔法・罠を発動した時に自分の墓地の儀式モンスター2体をデッキに戻して発動できる。その発動を無効にし除外する。

暗黒儀式準備
「暗黒儀式準備」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)デッキから儀式モンスター1体を選び、そのカードを儀式召喚できる、そのカードのカード名が記されていない儀式魔法1枚を選んでそのカード2枚を手札に加える。この効果で手札に加えたカードはこのターン使用できない。

暗黒儀式障壁
フィールド魔法
(1)このカードがフィールドに存在する場合、儀式魔法の発動に対してそのカードのコントローラーから見て相手は効果を発動できず、儀式召喚成功時にそのカードのコントローラーから見て相手は効果を発動できない。
(2)フィールドの儀式モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(3)フィールドの儀式モンスターは儀式召喚のためのリリース以外でリリースできない。

暗黒儀式陣
フィールド魔法
(1)メインフェイズに発動できる。儀式召喚する儀式モンスターのレベルと同じになるように手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。


320 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 17:38:56 PofeH83k
暗黒儀式龍
☆4 闇/幻竜 儀式 1900/1900
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札・デッキから儀式モンスター1体を墓地に送る。
(2)このカードの攻撃力は自分の墓地の儀式モンスター1体につき500ポイントアップする。
(3)このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローし、その相手モンスターを除外する。

暗黒儀式鳥
☆3 闇/鳥獣 儀式 1600/1600
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)自分の墓地に儀式モンスター以外のモンスターが存在しない場合、相手はエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2)このカードは融合・S・X・Pモンスターの効果を受けず戦闘で破壊されない。

暗黒儀式宝札
通常魔法
(1)自分の墓地に儀式モンスター以外のモンスターが存在しない時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。自分フィールドに儀式モンスターが存在する場合、さらに1枚ドローする。

暗黒儀式防壁
永続魔法
(1)フィールドの儀式召喚したモンスターは戦闘・効果では破壊されず、効果の対象にならない。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、儀式モンスターを融合・S・X素材にできず、儀式召喚以外でリリースできない。
(3)このカードがフィールドに存在する時に儀式モンスターを儀式召喚に成功したプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。

暗黒儀式依代
☆2 闇/機械 儀式 1400/1400
「暗黒儀式」儀式魔法により降臨。
(1)1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手は自分のエクストラデッキのカードを1枚ランダムに選ぶ。選んだカードを墓地に送り、エンドフェイズまでこのカードのレベル・攻撃力・守備力はそのモンスターのレベル・攻撃力・守備力分アップする。
(2)このカードはこのカードのレベル以下のモンスターの戦闘では破壊されず、効果を受けない。
(3)このカードの戦闘によって発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。


321 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 18:05:29 IOio.SLI
持ち主の違う初代のカード同士の融合体、1つはネタ元同士の融合、2つは対戦相手同士の融合
ライトニングには絶対に負けない!(フラグ)

雷光星アステリオス
融合・効果モンスター
星9/地属性/獣戦士族/攻1700/守3000
「ミノタウルス」+「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」
(1):このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、
このカードと相手モンスターは攻撃力と守備力を入れ替える。
この効果を適用した戦闘終了後、このカードは表側守備表示になる。
(2):このカードはこのカードの守備力以下の攻撃力を持つ相手モンスターの効果を受けない。

鎧恐竜王(アーマード・レックス・キング)
融合・効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻2600/守2700
「二頭を持つキング・レックス」+「鎧蜥蜴」
(1):このカードはこのカードの元々の守備力以下の元々の攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
(2):自分がダメージを受けたターンに発動できる。
このターン、このカードの攻撃力を500アップし、このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

呪われし海竜神(カース・オブ・リヴァイアサン)
融合・効果モンスター
星10/闇属性/海竜族/攻2900/守2250
「海竜神」+「カース・オブ・ドラゴン」
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):自分と相手のエンドフェイズ毎に発動する。
相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。


322 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 18:20:15 rr8vJDx.
瞬間共鳴 通常魔法
1ターンに1度 手札のモンスターを素材としてS召喚を行えう、「瞬間共鳴」を発動したターン、自分はモンスターを通常召喚できない。


323 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 22:10:57 wx.L7RDI
ブラッドルージュ・デーモン
融合・効果モンスター
星7/炎属性/悪魔族/攻 2600/守 1500
「憑依するブラッド・ソウル」+悪魔族の「デーモン」モンスター
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。その戦闘ダメージの数値以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターのコントロールを可能な限り得る。この効果でコントロールを得たモンスターはこのターン相手に直接攻撃できない。

ダブルウィング・ワイバーン
融合・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻 1300/守 500
「グレイ・ウィング」+ドラゴン族通常モンスター
(1):手札からドラゴン族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力は発動時に捨てたドラゴン族モンスターとこのカードの元々の攻撃力の合計値となり、このカードはこのターン2回攻撃できる。この効果は相手ターンにも発動できる。

無双軍団長フリード
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻 2800/守 2400
「ならず者傭兵部隊」+戦士族「フリード」効果モンスター
(1):自分フィールドの戦士族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。そのモンスターの攻撃力は自分フィールドの戦士族・魔法使い族モンスターの数×300アップする。


324 : 名無しの決闘者 :2016/12/22(木) 22:46:49 wx.L7RDI
英雄の称号
儀式魔法
(1):「戦禍の英雄フリード」の降臨に必要。フィールドまたは手札からレベルの合計が6になるようモンスターをリリースし、手札から「戦禍の英雄フリード」1体を儀式召喚する。相手フィールドに悪魔族またはドラゴン族モンスターが存在する場合、リリースの代わりに自分のデッキ・手札・墓地から「フリード」効果モンスター1体をゲームから除外することができる。

戦禍の英雄フリード
儀式・効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻 2300/守 1800
「英雄の称号」により降臨。
(1):このカードの攻撃力は相手フィールドの悪魔族・ドラゴン族モンスターの数×300アップする。
(2):このカードは相手の悪魔族・ドラゴン族モンスターの効果を受けない。
(3):このカードが闇属性・悪魔族またはドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は相手モンスターの攻撃力の半分だけアップする。

歴戦の勇者フリード
特殊召喚・効果モンスター
星9/水属性/戦士族/攻 3000/守 2800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「フリード」効果モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが攻撃する場合、相手フィールドの全てのカードの効果はダメージステップ終了時まで無効になり発動できない。
(2):相手ターン中このカードは戦闘では破壊されない。
(3):このカードが戦闘によって破壊された場合に発動できる。相手フィールドの悪魔族及びドラゴン族モンスターの効果を無効にし裏側表示でゲームから除外する。


325 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 18:36:01 r2iUlvvI
昆虫天使オカイコ
星3/光/昆虫/攻300/守1000
自分は「昆虫天使オカイコ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分の昆虫族モンスターへの相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その攻撃を無効にする。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、相手は自分フィールドの「昆虫天使オカイコ」以外の昆虫族モンスターを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドに「かいこトークン」(星1・昆虫族・光・攻/守 0)1体を特殊召喚する。

蘇蛾氏クスサン
星3/風/昆虫/攻400/守1000
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。

蛾城のヤママユ
星4/風/昆虫/攻1000/守1000
(1):自分の昆虫族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に手札からこのカードを相手に見せて発動できる。その戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。

速攻のタテハ
星5/風/昆虫/攻1800/守0
(1):バトルフェイズ開始時、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
(2):このカードは攻撃可能な場合、必ず攻撃しなければならない。
(3):バトルフェイズ終了時に発動する。このカードを手札に戻す。

フラッシュ・モルフォ
星3/光/昆虫/攻1000/守1000
(1):1ターンに1度発動できる。このカードの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):1ターンに1度、このカードの表示形式が変更された場合に発動する。フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更する。

影揚羽
星3/闇/昆虫/攻1000/守1400
(1):昆虫族モンスターの召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルを1つ上げる。

最蝶アレキサンドラ
星8/風/昆虫/攻2600/守2800
このカードの(1)の方法による「最蝶アレキサンドラ」の特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):自分フィールドの「最蝶アレキサンドラ」以外の表側表示の昆虫族モンスター1体を手札に戻し、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからレベル7以下の昆虫族モンスター1体を手札に加える。

予知蛾キサントパン
星4/闇/昆虫/攻1400/守900
(1):このカードがカードの効果でデッキから手札に加わった場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。このカードをデッキに戻す。

コーロギス
星2/闇/昆虫/攻400/守400
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカード以外の表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルはこのカードと同じになる。
(2):このカードが除外された場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルは2になる。

ミートワーム
星1/地/昆虫/攻0/守0
(1):このカードが昆虫族モンスターの召喚・特殊召喚または効果の発動のためにリリース・除外された場合に発動できる。デッキから「ミートワーム」1体を特殊召喚または墓地へ送る。


326 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 22:55:55 Lq5CoSzE
おジャマワシ
装備魔法
「おジャマ」モンスターにのみ装備可能
(1):装備モンスターが守備表示になった場合、このカードを破壊する。
(2):1ターンに1度、装備モンスターは戦闘では破壊されず、戦闘ダメージは相手が受ける。
(3):このカードが相手によって破壊された時に発動する。
装備モンスターを破壊し、相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。
その後、自分の墓地の「おジャマ」カード1枚を手札に加える。


327 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:02:05 A4PThv66
七罪源(クライム・コア)-DNA冒涜施術
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理としてデッキから「DNA」罠カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度種族または属性を1つ宣言して発動できる。次の自分のドローフェイズまで互いの手札・フィールド・墓地に存在するモンスターの元々の種族・属性は宣言した種族・属性になる。

七罪源-冒涜的人体実験
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として自分フィールドのモンスター1体を対象とする。そのモンスターの攻撃力はこのカードがフィールドに存在する限り元々の数値になる。
(2):1ターンに1度発動できる。このカードの効果対象となっているモンスターの元々の攻撃力・守備力はそれぞれ1000アップする。

現代の大罪7つをモチーフにしたかったけどうまくまとめきれない


328 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:22:14 f1iPbqz6
《 マスク・フュージョン》
通常魔法
「マスク・フュージョン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上の「M・HERO」モンスター1体を選択し、手札の「HERO」モンスター1体を相手に見せて発動できる。選択したモンスターをリリースしエクストラデッキから見せたモンスターと同じ属性またはレベルの「HERO」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地の「M・HERO」融合モンスター1体をエクストラデッキに戻す。この効果はこのカードが墓地に送られたターンは発動できない。


329 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:28:55 f1iPbqz6
《マイ・フェイバリット・ヒーロー!》
速攻魔法
このカードの発動時に相手はカードの効果を発動できない。
①自分のLPが1000以下で、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。エクストラデッキから「HERO」または「ネオス」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
②このカードの①の効果を発動した次の相手ターン終了時まで自分フィールド上の「HERO」「ネオス」融合モンスターは相手のカードの効果を受けない。
③このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「E・HERO フレイム・ウィングマン」が与える効果ダメージは倍になる。


330 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:36:28 f1iPbqz6
《堕天化》
速攻魔法
①手札の光属性・天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分になり、ターン終了時まで闇属性・「堕天使」モンスターとして扱われ、エンドフェイズに破壊される。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力のLPを失う。


331 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:49:22 f1iPbqz6
《背神の刻印》
装備魔法
墓地のこのカードは「堕天使」カードとしても扱う。
①自分フィールド上の「堕天使」モンスター1体に装備可能。このカードを装備したモンスターが存在する限り、お互いに「神の」カウンター罠カードは発動できない。
②1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。相手はデッキから「神の」カウンター罠カード1枚を墓地に送る、または墓地に送る代わりにデッキの「神の」カウンター罠カード1枚に記されたLPのコストを払う。


332 : 名無しの決闘者 :2016/12/23(金) 23:58:10 f1iPbqz6
>>331訂正

《背神の刻印》
装備魔法
墓地のこのカードは「堕天使」カードとしても扱う。また墓地のこのカードが「堕天使」モンスターの効果の対象になった場合②の効果を適用できる。
①このカードを装備した「堕天使」モンスターが存在する限り、お互いに「神の」カウンター罠カードは発動できない。
②1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。相手はデッキから「神の」カウンター罠カード1枚を墓地に送るか、墓地に送る代わりにデッキの「神の」カウンター罠カード1枚に記されたLPのコストを払う。


333 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 00:18:04 hkLhuzIY
覇王眷竜アークリベリオン
ペンデュラムモンスター
星4/闇/ドラゴン族/攻1700/守1300
Pスケール:青3/赤3
【ペンデュラム効果】
①:このカードがPゾーンに存在する限り、自分のエクストラデッキの全てのドラゴン族モンスターは「覇王眷竜」モンスターとしても扱う。②:P召喚またはドラゴン族の「覇王」Pモンスターの効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。
【モンスター効果】
「覇王眷竜アークリベリオン」の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。


334 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 08:42:47 fYTatoSk
虚無と無限の間を埋める者
通常罠
「虚無と無限の間を埋める者」は1ターンに一度しか発動できない。
①自分フィールド上に永続罠が2種類以上存在する場合に発動できる。
 (そのカードがセットされている場合、めくって確認する)
 このカードを破壊し、デッキから罠カード1枚を発動する。

隠されたダアト
通常魔法
「隠されたダアト」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の墓地に攻撃力・守備力0のモンスターが10体以上存在する場合に
 発動できる。デッキから天使族モンスターを召喚条件を無視して
 可能な限り特殊召喚する。

我が天は長し、地は久し
速攻魔法
「我が天は長し、地は久し」は1デュエル中に1度しか発動できない。
①自分フィールド上の「CNo.」モンスターが相手によって墓地に送られた場合に
 発動できる。そのモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚し、このカードを
 下に重ねてX素材にする。
②このカードをX素材にしている「CNo.」モンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力は100000となり、攻撃できない。
●相手ターンのバトルフェイズ中、このカードのX素材を1つ取り除き、
 相手モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは
 表側攻撃表示となり、このカードを攻撃しなければならない。


覇王神龍Zero・Arch
ドラゴン族/闇/星12/ペンデュラム・特殊召喚・効果/ATK5000/DEF5000
【Pスケール13/13】
①自分のエクストラデッキに表側表示の融合・S・Xモンスターがいずれも
 存在しない場合、このカードのスケールは5になる。この効果は無効化されない。
②自分のPモンスターの特殊召喚は無効化されない。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキに表側表示の
「覇王龍ズァーク」が存在する場合のみP召喚で特殊召喚できる。
①このカードはこのカード以外の効果を受けない。
②このカードが自分のモンスターゾーンに存在する場合、
 相手フィールドから離れるカードは全てデッキに戻る。
③このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。エクストラデッキから
 ドラゴン族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


335 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 11:28:42 BikXN2bo
《堕天使グリゴリ》
天使族/闇/☆8/効果/ATK2400/DEF2700
自分は「堕天使グリゴリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①②効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分の「堕天使」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、このカードを手札から捨てて発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2400アップする。
②1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠の効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

《堕天使の解放》
通常魔法
「堕天使の業火」は1ターンに1枚しか発動できない。
①自分のデッキから「堕天使」モンスターを2体選んで相手のフィールドに特殊召喚し、自分はデッキから2枚ドローする。

《業火の堕天使》
通常罠
「業火の堕天使」は1ターンに1枚しか発動できない。
①手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んでデッキに戻す。


336 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 11:40:57 9KiZ6tKg
トラップ・ワールド
フィールド魔法
(1)このカードの発動時に自分フィールドのこのカード以外の魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で破壊したカードの効果は無効化される。
(2)自分・相手のエンドフェイズに発動する。自分フィールドのこのカード以外の魔法・罠カードを全て破壊し、デッキ・手札・墓地から「トラップ・ワールド」罠カードを5種類選びお互いに確認し、ランダムに自分フィールドにセットする。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、「トラップ・ワールド」罠カードは相手の効果では無効化されず、相手の効果では破壊されない。

トラップ・ワールド・フリッパー
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)以下の効果から1つを適用する。
●このカードと同じ縦列に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
●このカードと同じ縦列に存在するモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし、そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できない。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)

トラップ・ワールド・コンバージョン
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)以下の効果から1つを適用する。
●このカードと同じ縦列のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
●このカードと同じ縦列のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)

トラップ・ワールド・ロック
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)以下の効果から1つを適用する。
●このカードと同じ縦列のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。そのモンスターはそのモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り攻撃できず効果は無効化される。
●このカードと同じ縦列のモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。そのモンスターはそのモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り攻撃できず効果は無効化される。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)


337 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 11:46:38 BikXN2bo
《堕天使ケルベロス》
天使族/闇/☆5/効果/ATK1900/DEF1900
このカードは特殊召喚できない。
①このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、互いのプレイヤーは「堕天使」カード以外のカードの効果を発動するために、自分の手札を1枚選んで裏側表示で除外しなければならない。

《堕天使オルトロス》
天使族/闇/☆5/効果/ATK2000/DEF2000
このカードは特殊召喚できない。
①1ターンに1度、相手がモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚をする際に、手札から「堕天使」カードを1枚捨てて発動できる。その召喚・特殊召喚・反転召喚を無効にし破壊する。

《堕天使の禁書‐イザヤ》
①デッキ・墓地から「堕天使ルシフェル」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。


338 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 12:13:04 9KiZ6tKg
トラップ・ワールド・カード
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)以下の効果から1つを適用する。
●このカードと同じ縦列のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが罠カードだった場合、そのカードを墓地に送ることでその攻撃を無効にできる。
●このカードと同じ縦列のモンスターが効果を発動した時に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードが罠カードだった場合、そのカードを墓地に送ることでその効果を無効にする。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)

トラップ・ワールド・ディフレクション
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)自分フィールドの魔法・罠カードゾーンのカードを1枚選んで墓地に送り、自分がこのターン受けるダメージを1度だけ0にする。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)

トラップ・ワールド・フェイク
通常罠
このカードは「トラップ・ワールド」の効果でのみセットできる。
(1)このカードと同じ縦列のモンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。デッキ・墓地から「トラップ・ワールド」カード1枚を手札に加える。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動する。このカードを通常モンスター(☆4 闇/機械 1800/1800)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしては扱わない)

トラップ・ワールド・クリエイター
★4 闇/機械 エクシーズ 2500/2500
レベル4機械族モンスター×2体以上
このカードはX召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。自分は「トラップ・ワールド・クリエイター」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を任意の数取り除いて発動できる。取り除いたX素材の数により以下の効果を得る。
●1つ:自分のデッキ・墓地からフィールド魔法1枚を手札に加える。
●2つ:自分のデッキ・墓地から闇属性・機械族モンスター1体を手札に加える。
●3つ:自分フィールドのカード1枚を選んで破壊し、デッキからカードを2枚ドローする。
●4つ:このカードの攻撃力・守備力は相手ターンのエンドフェイズまで倍になる。
(2)このカードのX素材が無い場合、エンドフェイズに墓地に送られる。
(3)このカードが墓地に存在し、自分フィールドにカードが5枚以上セットされている場合、自分のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。その後、墓地の罠カードを5枚まで選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。


339 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 20:36:47 rUecXO..
マスターゴブリン
ランク4 地 戦士獣 atk0 def2900
レベル4「ゴブリン」モンスター×2
(1)バトルフェイズ開始時に、X素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、1ターンに1度だけ、「ゴブリン」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ攻撃力を倍にできる。


340 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 21:38:29 T.yLdOTg
トラップ・ワールドのモンスター化は
「モンスターゾーン以外で破壊され墓地に送られた時」ですね

無限再生してしまうので


341 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 22:03:01 HkIZWpp.
ウイルス・キャリア・ドッグ
レベル5/闇属性/アンデット族/ATK 1000/DEF 0
①このカードが召喚に成功したターンのメインフェイズ2に発動できる。
デッキから「ウイルス」罠カードを手札に加える。
この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚することはできない
②自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードの攻撃力は1500アップする。


342 : 名無しの決闘者 :2016/12/24(土) 23:58:33 6O8ExuI2
>>341
守備力2000ほしい


343 : 名無しの決闘者 :2016/12/25(日) 00:57:14 TfWXdMaU
ゾンビ・キマイラ
星8/闇/アンデット/2200/0
シンクロ・チューナー
アンデットチューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を元々の攻撃力の半分にする。
(2):S召喚を行う場合、S召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、自分の墓地のこのカードをレベル4として扱いゲームから除外できる。
その場合、他のS素材は全てアンデットモンスターでなくてはならず、このカードが墓地へ送られたターンはこの効果を使用できない。


344 : 名無しの決闘者 :2016/12/25(日) 01:01:10 9exqK6IA
>>342
そういや忘れてた…

ライトロード・ミンストレル ホーナー
レベル4/光属性/魔法使い族/ATK600/DEF2100
「ライトロード・ミンストレル ホーナー」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか発動できない
①このカードが墓地に送られた場合、手札の「ライトロード」モンスター1体を墓地に送って発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
その後デッキの上からカードを2枚墓地に送る。
②「ライトロード」モンスターの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合に以下の効果から一つ選んで発動できる。
・墓地の「裁きの龍」を1枚選んで手札に加える
・墓地の「ライトロード」カードの数×300ライフポイントを回復する
・墓地の「ライトロード」カード以外のカードをすべてデッキに戻してシャッフルする

ライトロード・アルケミスト マグヌス
融合モンスター
レベル9/光属性/魔法使い族/ATK2900/DEF2500
「ライトロード」モンスター×3
自分フィールドの上記カードを墓地に送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
自分は「ライトロード・アルケミスト マグヌス」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
①1ターンに1度、メインフェイズに発動できる
手札の「ライトロード」カードを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。
②1ターンに1度、自分の墓地の「ライトロード」モンスターを3枚対象として発動できる。
選択したカードをデッキに戻し、デッキの上からカードを3枚墓地に送る。
③相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に1000ライフポイント支払って発動できる。
その効果は「相手のデッキの上からカードを2枚墓地に送る」となる。


345 : 名無しの決闘者 :2016/12/25(日) 02:04:35 JxJhibAE
召喚の代償
永続魔法
「召喚の代償」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、自分は特殊召喚できない。
(2)自分・相手スタンバイフェイズに発動する。自分はカードを1枚ドローする。

召喚の犠牲
永続魔法
「召喚の犠牲」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、自分は特殊召喚できない。
(2)自分はメインフェイズに通常召喚を2回行える。

召喚の反動
永続魔法
(1)フィールドにこのカードが存在する場合、自分は特殊召喚できない。
(2)自分が受ける全てのダメージは0になる。

SSバック
通常罠
自分フィールドに通常召喚したモンスターのみが存在する時に発動できる。
(1)相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターの効果を無効にしデッキに戻す。相手フィールドのモンスターが特殊召喚したモンスターのみの場合、相手はこのカードの発動に対して効果を発動できず、このカードの効果は無効化されない。

SSボーナス
永続魔法
(1)自分フィールドの通常召喚したモンスターが相手フィールドの特殊召喚したモンスターを戦闘・効果で破壊した時に発動する。自分は2000LP回復し、デッキからカードを1枚ドローする。


346 : 名無しの決闘者 :2016/12/25(日) 21:30:24 0JAvkqVw
《インフェルニティ・ゴースト》
効果モンスター
闇属性/悪魔族/星1/攻0/守0
「インフェルニティ・ゴースト」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地に送って発動できる。この効果で墓地に送ったカードの枚数分このカードのレベルを上げる。
②:自分の墓地に「インフェルニティ・ゴースト」以外の「インフェルニティ」モンスターが墓地に存在し、このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「インフェルニティ」カードを1枚選んで墓地に送る。

《インフェルニティ・ショット》
通常魔法
「インフェルニティ・ショット」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドに「インフェルニティ」カードが存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分の手札が0枚の場合、自分の墓地の「インフェルニティ・ショット」以外の「インフェルニティ」カード1枚を選んで手札に加えることができる。
②:自分の手札が0枚の場合、自分の墓地に存在するこのカードと「インフェルニティ」カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地の「インフェルニティ」モンスターを1体選び、効果を無効にして特殊召喚する。


347 : 名無しの決闘者 :2016/12/25(日) 23:52:36 z56kyk7k
Dハック
通常魔法
(1):デッキから「D-HERO」モンスター1体を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外して発動する。
自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体をデッキに戻す。
その後、デッキから2枚ドローし、手札から1枚捨てる。

Dにはこういうカードがもっと欲しい


348 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 03:28:44 P5/ub/vw
聖天使
複数種類のカウンター罠を発動して相手の行動を制限していく
光/天使

聖天使ケセラ
☆1 光/天使 チューナー 300/2000
「聖天使ケセラ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。デッキ・墓地からカウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分がカウンター罠を発動するために手札を捨てる必要がなくなる。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。自分は2000LP回復する。

聖天使コクマー
☆2 光/天使 1200/1000
(1)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動できる。デッキから「聖天使」カウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分がカウンター罠を発動するためにLPを払う必要がなくなる。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは融合・S・X素材にできない。

聖天使ヴィナー
☆3 光/天使 1500/200
(1)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動できる。自分の墓地から「聖天使」カウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分がカウンター罠を発動するためにモンスターをリリースする必要がなくなる。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。自分の墓地のカードもしくは除外されたカードを5枚まで選びデッキの1番上または1番下に好きな順番で戻す。

聖天使チェセド
☆4 光/天使 1800/500
「聖天使チェセド」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動できる。自分のデッキから「聖天使」カード1枚を手札に加える。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分がカウンター罠を発動するためにデッキからカードを墓地に送る必要がなくなる。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。このカードを手札に戻す。

聖天使ゲブラ
☆5 光/天使 1000/2200
「聖天使ゲブラ」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分がカウンター罠を発動した場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分のコントロールするカウンター罠の発動と効果は無効化されない。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。デッキ・墓地から「聖天使ゲブラ」以外の「聖天使」カード1枚を手札に加える。

聖天使ティフェレス
☆6 光/天使 チューナー 2400/1500
「聖天使ティフェレス」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分がカウンター罠で相手のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚、または特殊召喚を行う効果を無効にした場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分のコントロールするカウンター罠に対して相手は効果を発動できない。
(3)このカードがカウンター罠を発動するために墓地に送られた時に発動する。自分または相手の墓地のカウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターンでも発動できる。


349 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 04:01:26 P5/ub/vw
聖天使ネザーク
☆7 光/天使 2500/2100
「聖天使ネザーク」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分の手札・墓地からカウンター罠を2枚除外し、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分の除外されているカウンター罠1枚を対象として発動できる。対象としたカードを自分フィールドにセットする。
(3)自分の墓地のカウンター罠1枚を除外し、自分の墓地の「聖天使」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

聖天使ホッドー
☆8 光/天使 シンクロ 3000/2800
光属性チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
自分は「聖天使ホッドー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地からカウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、相手はカウンター罠を発動できない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動できる。自分の墓地からこのカード以外の天使族モンスター1体を選んで特殊召喚する。

聖天使エソド
☆9 光/天使 融合 3300/3300
天使族モンスター×3
上記のカードをフィールドから墓地に送った場合のみ特殊召喚が可能。(「融合」は必要としない)
(1)このカードの特殊召喚は無効化されず、このカードの特殊召喚に対してカードの効果は発動できない。
(2)1ターンに1度、自分の墓地の「聖天使」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードはこの効果で装備したモンスターと同じ効果を得る。

聖天使マルキュト
☆10 光/天使 儀式 3800/3600
「聖天使の樹」により降臨。このカードは儀式召喚でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。自分の墓地の「聖天使」モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドの天使族モンスターの効果は無効化されない。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、1ターンに1度、手札からカウンター罠を発動できる。

聖天使ダアト
★0 光/天使 エクシーズ 0/0
同じレベル・種族・属性のモンスター×2
このカードのランクはルール上1として扱う。
(1)このカードの攻撃力はこのカードがX素材としているモンスターの攻撃力の合計になる。
(2)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地からカウンター罠1枚を自分フィールドにセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3)カウンター罠を発動したターン、このカードは戦闘・効果で破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。


350 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 04:34:27 P5/ub/vw
聖天使の神託
カウンター罠
(1)ライフを1000払って発動できる。相手の魔法カードの発動を無効にしデッキに戻す。このターンこの効果でデッキに戻したカード及び同名カードは発動できない。

聖天使の喝
カウンター罠
(1)デッキの上から4枚を墓地に送って発動できる。相手の罠カードの発動を無効にしデッキに戻す。

聖天使の罰
カウンター罠
(1)自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手モンスターの効果の発動を無効にしそのモンスターをデッキに戻す。

聖天使の戒め
カウンター罠
(1)手札を1枚捨てて発動できる。相手のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を無効にしそのモンスターを除外する。この効果で除外したモンスターの効果は無効化される。

聖天使の樹
カウンター罠
(1)ライフを2000払って発動できる。相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし除外する。その後、以下の効果を発動できる。
●自分の手札・フィールドからレベルの合計が10以上になるようにモンスターをリリースし、手札・デッキから「聖天使マルキュト」1体を儀式召喚する。

聖天使の進軍
通常魔法
「聖天使の進軍」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。デッキ・墓地から「聖天使」カウンター罠2枚を自分フィールドにセットする。
(2)自分フィールドにセットされたカードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

聖天使の刻印
カウンター罠
(1)手札・フィールドのモンスター2体をリリースして以下の効果を適用できる。
●モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚する時に発動できる。それを無効にし、そのモンスターをデッキに戻す。
●モンスターを特殊召喚する効果を含む魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし、そのカードをデッキに戻す。

聖天使の拠点 アイン
永続魔法
(1)このカードの発動時にデッキからレベル4以下の天使族モンスター1体を手札に加えることができる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分フィールドのレベル4以下の天使族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。

聖天使の詰所 アイン・ソフ
永続魔法
自分フィールドの「聖天使の拠点 アイン」1枚を墓地に送った場合のみ発動可能。
(1)このカードの発動時にデッキからレベル5以上の天使族モンスター1体を手札に加えることができる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分フィールドの天使族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。

聖天使の要塞 アイン・ソフ・オウル
永続魔法
自分フィールドの「聖天使の詰所 アイン・ソフ」1枚を墓地に送った場合のみ発動可能。
(1)このカードの発動時に自分の墓地の天使族モンスター1体を特殊召喚することができる。
(2)自分フィールドのこのカード以外のカードはカードの効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。


351 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 18:42:02 jUES/Ii.
《陽炎獣ルフ》
効果モンスター
星6/炎属性/鳥獣族/攻2200/守200
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札・墓地から「陽炎獣」モンスターを1体選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できず、ターン終了時に破壊される。

《陽炎獣ククルカン》
エクシーズ・効果
rank6/炎属性/爬虫類属/攻1800/守2500
レベル6モンスター×3体以上
「陽炎獣ククルカン」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
①:X素材を持ったこのカードは相手のカードの効果の対象にならない。
②:自分フィールドの「ヘイズ」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除くことができる。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から「ヘイズ」カードを1枚選んで手札に加える。この効果を使用したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ手札から「陽炎獣」モンスター1体を通常召喚できる。

サポート魔法罠も考えたいけど陽炎獣に足りないものが多すぎて…


352 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 20:57:15 u6lY8bbU
なんとなくカッとなって考えた
もう遊戯王のカードじゃないな


覇王超越龍ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
星0/闇/ドラゴン族/攻5000/守5000
Pスケール:青7/赤7
【ペンデュラム効果】
①:自分のエクストラデッキの「覇王」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
ルール上、このカードのレベルは12として扱い、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。 その際、このカードのランクはそのレベルと同じとする。 自分フィールドの、「覇王の翼」を装備した 「覇王龍ズァーク」1体をリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。破壊したカードがモンスターカードだった場合、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
②:このカードは相手の効果の対象にならず、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


353 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 21:04:07 u6lY8bbU
書いててあれだが
②と③が矛盾して笑えない


354 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 21:13:36 u6lY8bbU
大幅修正、割マシ
エクシーズ方面で改良

覇王超越龍ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
星0/闇/ドラゴン族/攻5000/守5000
Pスケール:青7/赤7
【ペンデュラム効果】
①:自分のエクストラデッキの「覇王」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
ルール上、このカードのレベルは12として扱い、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。 その際、このカードのランクはそのレベルと同じとする。
自分フィールドの、「覇王の翼」を装備した 「覇王龍ズァーク」1体をリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て、このカードの下に重ねてX素材にする。
②:このカードは相手の効果の対象にならず、相手フィールドのエクストラデッキから特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
③:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに破壊されるカード1枚につき1つ、このカードのX素材を取り除く事ができる。
④:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


355 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 22:01:01 nL396kMI
覇王断の儀式
儀式魔法
(1)「覇王断神アーク」の儀式召喚に必要。自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにリリースし、デッキ・手札から「覇王断神アーク」1体を儀式召喚する。

覇王断神アーク
☆12 光/戦士 儀式 0/0
「覇王断の儀式」により降臨。このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードは魔法・罠・このカード以外のレベルまたはランク10以上のモンスター効果を受けない。
(2)このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(3)このカードがレベルまたはランクが10以上のモンスターと戦闘を行う場合、このカードの攻撃力はダメージステップのみその相手モンスターの攻撃力の倍になる。
(4)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。そのカードを裏側表示で除外する。
(5)このカードがフィールドに存在する場合、自分・相手の手札のカードは破壊されない。

ズァークだけを徹底的に対策したカード
・儀式なので効果を無効にされない
・戦闘で破壊せずともダメージを与える
・逆に戦闘・効果破壊されない
・サーチ破壊を無力化する
・ペンデュラムゾーンに送らせない
・ブレイクソードに割られる


356 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 22:21:14 MT6Ish0o
>>352
あのカード、ツッコミ所が多すぎるんだよな……

一応弁護するなら、(3)の効果はスキドレされた際に意味を持つはず。かなり限定的な状況だが、まぁ無いよりはマシ
ついで、効果外テキストは「ルール上、このカードのレベルとランクは12として扱う。」じゃないかね?
種族を書く欄に明記されているんで、「このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う」は蛇足のはず


357 : 名無しの決闘者 :2016/12/26(月) 23:52:07 y93MIHF.
③の効果の記述を少し訂正
ペンデュラム効果も仕様変更
例の無駄記述は記念に残しておくよ


覇王超越龍ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
星0/闇/ドラゴン族/攻5000/守5000
Pスケール:青7/赤7
【ペンデュラム効果】
①:自分のエクストラデッキの「覇王」モンスター1体を除外して発動できる。Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
ルール上、このカードのレベルは12として扱い、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。 その際、このカードのランクはそのレベルと同じとする。
自分フィールドの、「覇王の翼」を装備した 「覇王龍ズァーク」1体をリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て、このカードの下に重ねてX素材にする。
②:このカードは相手の効果の対象にならず、相手フィールドのエクストラデッキから特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
③:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
④:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


358 : 名無しの決闘者 :2016/12/27(火) 00:17:26 9ebPzdVk
超・魔・導・烈・波・斬
速攻魔法
(1):レベル8以上の戦士族または魔法使い族融合モンスターを対象として発動する。
対象のモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、バトルフェイズ中、通常の攻撃に加えて相手フィールドのすべてのモンスターに1度ずつ攻撃できる。
(2):(1)の効果の対象とした融合モンスターの融合素材として記されているモンスターによって更に以下の効果を適用する。●「ブラック・マジシャン」:対象のモンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。●「バスター・ブレイダー」:対象のモンスターは相手のモンスター効果を受けず、対象のモンスターの戦闘によって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
(3):自分の墓地からこのカードとレベル8以上の戦士族または魔法使い族融合モンスターカード1枚を除外して発動できる。自分の墓地に存在する「ブラック・マジシャン」「バスター・ブレイダー」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。


359 : 名無しの決闘者 :2016/12/27(火) 23:26:13 2UVnZloY
《クリストロン・コール》
通常魔法
①:自分の墓地のチューナー以外の「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果を使用したターン、自分は機械族モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
②:墓地に存在するこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。除外されている自分の「クリストロン・コール」以外の「クリストロン」カードを1枚選んで手札に加える。この効果は墓地に送られたターンには使用できない。

《水晶機巧-ルチル》
チューナー・効果モンスター
星1/水属性/機械族/攻 500/守 500
「水晶機巧-ルチル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、フィールドのチューナー以外の自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。
その時のS素材モンスターは墓地へは行かず持ち主の手札に戻る。

クリストロン新規くださいモルモラットがなんでもします


360 : 名無しの決闘者 :2016/12/27(火) 23:46:50 ALtwDZbU
【忍者マスター】でシリーズ化されないかな、攻1800守1000のステータスが共通とかさ

忍者マスターDANZO
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000
(1):1ターンに1度、自分のフィールドの「忍者」モンスターを対象として、
自分の手札・フィールドから「忍者」または「忍法」カード1枚をリリースして発動できる。
このターン、対象のモンスターは直接攻撃できる。
(2):1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
相手の手札を確認し、その中から1枚を選んで自分の手札に加える。

忍者マスターSAIZO
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
自分のデッキ・墓地から「忍法」カード1枚を手札に加える。
(2):「忍法」カードが発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの表示形式を変更する。

忍者マスターKOTARO
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1000
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキから「忍者マスターKOTARO」以外の「忍者」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

忍者マスター推参!
通常魔法
(1):自分のデッキから「忍者マスター」モンスター1体を手札に加える。


361 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 00:07:49 BVCVGOaQ
《ガトムズの応急招集》
通常魔法
①デッキから「X-セイバー」と名の付くモンスターを1体手札に加える。

《X-セイバー スタルス》
☆3/地属性/戦士族/ATK1600/DEF1600
「X-セイバー スタルス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分のフィールドに表側表示で存在するこのカードと、手札の「X-セイバー」モンスターを1枚墓地に送って発動できる。デッキからレベル4以下の「X-セイバー」と名の付くモンスターを3体まで選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「X-セイバー」モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。


362 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 01:52:22 CMhvb6hQ
聖剣-X(エクシーズ)カリバー
装備魔法
戦士族Xモンスターのみ装備可能。
(1)装備モンスターは相手の効果では破壊されない。
(2)装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にそのモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。ダメージステップ終了時まで、相手モンスターの効果は無効化され、装備モンスターの攻撃力は相手モンスターの攻撃力分アップする。
(3)モンスターに装備されたこのカードが墓地に送られた時に自分墓地の戦士族Xモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

聖剣の騎士
☆4 光/戦士 1900/0
「聖剣の騎士」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。自分の墓地から光属性・戦士族・レベル4モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2)このカードをX素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は500ポイントアップし、相手の効果の対象にならない。
(3)X素材となっているこのカードが墓地に送られた時に発動する。このカードを手札に戻し、デッキから戦士族モンスター1体を墓地に送る。

アームズ・フィールド
フィールド魔法
(1)このカードの発動時に装備魔法カード1枚を手札に加えることができる。
(2)フィールドの装備魔法の発動は無効化されず、装備魔法の発動に対して効果を発動できず、装備魔法は効果では破壊されない。
(3)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキ・墓地から装備魔法1枚を手札に加える。


363 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 12:41:54 7SMIAJTQ
>>362
アームズ・フィールド流石に強すぎない?
何かデメリットあった方が面白いと思う


364 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 18:50:25 pyHzhv6U
アニメオリカ。謎弱体化させてるけど、最後のトドメに使えないこともない……かな?

飛竜天舞
通常魔法
「飛竜天舞」は1ターンに1度のみ発動できる。
「飛竜天舞」を発動したターン、自分は召喚・特殊召喚・反転召喚できない。
(1)自分のデッキからドラゴン族モンスターを4体まで墓地へ送り発動する。
フィールド上に存在する戦士族モンスター1体の攻撃力は
墓地に送ったモンスター1体につき、200ポイントアップする。


365 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 20:14:07 CTQOBxlU
>>362-363
④:このカードがフィールドゾーンに存在し、自分魔法・罠ゾーンの装備魔法カードが墓地に送られた場合に発動する。このカードを破壊する。

とかどうでしょう。フィールドバリアなら守れるかな?
横から失礼しました。


366 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 21:20:07 PSI7KZlc
>>365
結局ノーコストのアームズホールだとか強すぎて草生える


367 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 22:47:22 n7e5k.vk
>>364
霊廟の守護者「セットはできると」
伝説の白石「サーチもできるね」
アークブレイブ「発動した次ターンのスタンバイフェイズなら蘇生できるな」
銀龍の轟咆「いっそ攻撃力アップが邪魔」

戦士限定にするなら、アップ値増やした方がマシじゃない? バスブレなら使ってくれるかも


368 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 23:01:49 i0s08N0M
バックアップ・ガードナー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 500/守2200
(1):このカードに装備魔法カードが装備された時に発動できる。
装備されたカード名が記されたモンスターを自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカードを表側守備表示にして発動できる。
このカードに装備されている装備魔法カードを全て持ち主の手札に戻す。
この効果で手札に戻された装備魔法カードはこのターン、このカードに装備できない。

【ガーディアン】強化の為だけど、これでも無理かなぁ?


369 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 23:07:30 Owju/sRE

D-HERO ダイナミックガイ
融合モンスター
☆7 /闇/ 戦士族/攻 2500/守 2000
D-HERO×3
D-HEROダイナミックガイの(1)、(2)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1):このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、互いのプレイヤーはデッキからカードを一枚ドローし、そのカードがレベル4以下のモンスターだった場合、そのカードを特殊召喚し、それ以外のカードの場合はそのカードを除外する
(2):相手プレイヤーがレベル7以上のモンスターを特殊召喚したとき、そのモンスターの攻撃力を0にする。
(3):このモンスターが戦闘で破壊されたとき、レベル5以上の【D-HERO】と名の付くモンスターを一枚手札に加える


370 : 名無しの決闘者 :2016/12/28(水) 23:20:58 pyHzhv6U
>>367
原作だとモンスター条件なしの速攻魔法で攻撃力が1枚につき300上昇だったりします。

流石に『4枚もモンスターを墓地にカードを遅れてさらに攻撃力アップ』するカードにこれ以上の追加はインチキ効果だと思いますがいかがでしょうか?


371 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 01:17:44 rXaiHzls
エクストラウェッジ
☆3 地/戦士 チューナー 0/0
(1)このカードを手札から捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは次のターンのスタンバイフェイズまでそのモンスターを使用して融合・S・Xモンスターを特殊召喚できない。

1244絶対潰すマン
使用できないの例
・そのカードを融合・S・X素材にする
・そのカードを墓地に送ってキメラテックフォートレスドラゴンを出す
・そのカードを炎王円環で破壊して墓地の炎属性融合モンスターを蘇生

ホープレスは出せます。


372 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 01:50:09 17bGdKYI
銀河眼の煌天龍(ギャラクシーアイズ・ユニヴァース・ドラゴン)
エクシーズモンスター
ランク10/光属性/ドラゴン族/攻撃力?/守備力?
レベル10モンスター×3
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードがX素材としている「銀河眼」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2):モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターは続けてもう1度攻撃する。
(3):X素材を持ったこのカードがフィールドを離れた場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで自分の墓地から「ギャラクシー」モンスターを選んで自分フィールドに特殊召喚する。


373 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 02:20:12 NbpdY4ME
>>371
相手ターンに発動できないなら物凄く弱くね?


374 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 10:06:44 AqbFOJAY
「銀河眼」モンスター…?


375 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 11:50:22 Jvh1O6Es
慇懃な王の猛り 永続罠
1ターンに1度自分のスタンバイフェイズ時以下の効果から一つを選択して発動する。
①手札からレベル8以上の通常召喚可能なモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。その後自分フィールドのモンスターを1体選び
そのモンスターと同名カードを手札・デッキから可能な限り特殊召喚する。
②デッキの上から3枚めくり、通常召喚可能なモンスターを可能な限り相手フィールドに特殊召喚する、その後それ以外のカードはデッキに戻し、カードを2枚ドローする。
③自分の手札が3枚以上の場合、それを全て墓地に送りデッキからレベル8以上の通常召喚可能なモンスター2体を攻撃力0にして特殊召喚する。

闇の王の崩御 速攻魔法
①自分フィールドの攻撃力1200以下の闇属性モンスターが破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の闇属性モンスターを全て除外し、自分フィールドに「闇王の残痕トークン」 (闇・悪魔・攻1200/800)3体を特殊召喚する。
「闇王の残痕トークン」が戦闘で破壊された場合、相手に400ポイントのダメージを与える。

忠臣の裏切り 速攻魔法
①自分フィールドに2ターン以上存在するモンスター1体選択して発動する
そのカードのコントロールを相手に移す。
その後、この効果を発動したターンから数えて2ターン後のスタンバイフェイズに相手フィールドのモンスター全てのコントロールを得る。


376 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 12:32:24 Xij.nagc
先走った登場
通常罠
「先走った登場」は1ターンに1度、相手ターンにのみ発動できる。
①ライフを500支払って発動できる。
相手の手札を確認し、その中から通常召喚可能なモンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
その後、自分の手札にそのモンスターと同名のカードがあれば特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン融合・S・X召喚のための素材に出来ず、
効果は無効化され、攻撃力・守備力は元々の半分になる。
相手の手札に通常召喚可能なモンスターが存在しない場合、自分の手札を1枚選んで捨てる。


377 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 13:47:24 rXaiHzls
>>373
1番重要なところが抜けてるよね!3期くらいのカードかと思われるレベルだね

エクストラウェッジ
☆3 地/戦士 チューナー 0/0
(1)このカードを手札から捨て、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは次のターンのスタンバイフェイズまでそのモンスターを使用して融合・S・Xモンスターを特殊召喚できない。この効果は相手ターンでのみ発動できる。


378 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 13:56:04 /08J7aTA
D-HERO 運命の方舟(デステニー・アーク)
融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻 3000/守 3500
レベル8「D-HERO」モンスター+「D-HERO」モンスター
(1):1ターンに1度フィールドのカード3枚までを対象として発動できる。このターン対象となったカードはこのカード以外のカード効果を受けず相手に直接攻撃できない。この効果は相手ターンにも発動できる。


379 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 16:28:15 Knnro4Jg
古代電脳獣ブイドラコ
通常モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻1500 守1000
世界創世記に繁栄した種族が、時を越えドラゴンとして蘇った姿。
戦闘能力以外にも、不思議な力を秘めているらしい。

アーマー・エボリューション
速攻魔法
(1):自分フィールドの「古代電脳獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターを融合素材とする
「装甲進化獣」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

装甲進化獣 フレイドラゴン
融合・効果モンスター
星6/炎属性/ドラゴン族/攻2400 守1500
「古代電脳獣 ブイドラコ」×炎属性ドラゴン族モンスター
このカードは「アーマー・エボリューション」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが自分より攻撃力の高いモンスターとバトルする場合に発動できる。
このカードの攻撃力を、相手モンスターの攻撃力の半分の数値アップする。

装甲進化獣 ライドラゴン
融合・効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2600 守500
「古代電脳獣 ブイドラコ」×雷属性ドラゴン族モンスター
このカードは「アーマー・エボリューション」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
自分は罠カードをセットしたターンに発動できる。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時に発動できる。
相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を破壊する。

M・HEROみたいな動きが出来るテーマはもっと増えていいと思うんです
これの元ネタは某なんとかモンですが・・・


380 : 名無しの決闘者 :2016/12/29(木) 17:58:24 2TLCR1ms
>>379
ああ!それって、アー○ー進化?


381 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 01:03:49 R5e0nCs.
どうしてデジメンタルと合体しないんだ…?


382 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 02:42:43 5zOAcsrw
普通に進化したほうが強そう
そしてその進化体の融合体も出そう


383 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 16:19:30 vNpE6TpQ
炎のデジタル・エレメント―勇気
速攻魔法
(1):自分フィールドの「古代電脳獣」モンスター1体をリリースして発動する。
そのカードを融合素材とする、「装甲進化獣」炎属性モンスター1体を
エクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

雷のデジタル・エレメント―友情
速攻魔法
(1):自分フィールド「古代電脳獣」モンスター1体をリリースして発動する。
そのカードを融合素材とする、「装甲進化獣」雷属性モンスター1体を
エクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

エレメント・チェンジ
速攻魔法
(1):自分フィールドの「装甲進化獣」モンスター1体を対象にして発動する。
そのモンスターをリリースし、リリースしたモンスターと同じ種族で
属性が異なる『装甲進化獣』モンスター1体をエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

エレメント・アップ
通常魔法
「エレメント・アップ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから「デジタル・エレメント」カード1枚を手札に加える。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外した場合に発動できる。
墓地から「デジタル・エレメント」カード1枚を手札に加える。


「どうしてデジメンタルと融合しないんだ・・・?」という声を頂いたので
デジメンタルっぽいカードで召喚条件を無視して特殊召喚できるようにしました


384 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 16:29:23 vNpE6TpQ
古代電脳獣 グリーンワーム
通常モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1000 守1500
世界創世記に繁栄した種族が、時を越え昆虫として蘇った姿。
戦闘能力以外にも、不思議な力を秘めているらしい。

進化電脳獣 エクス・ブイドラゴ
効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻2400 守2000
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの「古代電脳獣 ブイドラコ」を対象にして発動する。
そのカードを墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚されたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送り、「古代電脳獣 ブイドラコ」を墓地から特殊召喚する。

進化電脳獣 スティング・マンティス
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2500 守1300
このカードはこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの「古代電脳獣 グリーンワーム」を対象にして発動する。
そのカードを墓地へ送り、このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚されたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを墓地へ送り、「古代電脳獣 グリーンキャタピラー」を墓地から特殊召喚する。

合体電脳獣 パイルドラゴン
融合・効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2800 守2100
「古代電脳獣 エクス・ブイドラゴ」×「古代電脳獣 スティング・マンティス」
上記のカードを融合素材にした場合のみこのカードを融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力を相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードが相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。
(3):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
(4):このカードがカードの効果で墓地に送られた場合に発動する。
このカードの融合素材となったモンスターを全て墓地から特殊召喚する。

合体電脳獣 ディノビーマンティス
融合・効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2100 守2800
「古代電脳獣 スティング・マンティス」×「古代電脳獣 エクス・ブイドラゴ」
上記のカードを融合素材にした場合のみこのカードを融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード2枚を破壊する。
(2):このカードの効果に対して相手が効果を発動した場合に発動できる。
相手の発動したカードの効果を無効にする。
(3):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る
(4):このカードがカードの効果で墓地に送られた場合に発動する。
このカードの融合素材となったモンスターを全て墓地から特殊召喚する。


過去に投稿したカードも専用融合なしで融合できるようリメイクしました


385 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 16:32:59 vNpE6TpQ
合体電脳獣 パイルドラゴン
融合・効果モンスター
星7/地属性/ドラゴン族/攻2800 守2100
「進化電脳獣 エクス・ブイドラゴ」×「進化電脳獣 スティング・マンティス」
上記のカードを融合素材にした場合のみこのカードを融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージ計算時に発動できる。
このカードの攻撃力を相手モンスターの攻撃力分アップする。
(2):このカードが相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を破壊する。
(3):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
(4):このカードがカードの効果で墓地に送られた場合に発動する。
このカードの融合素材となったモンスターを全て墓地から特殊召喚する。

合体電脳獣 ディノビーマンティス
融合・効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2100 守2800
「進化電脳獣 スティング・マンティス」×「進化電脳獣 エクス・ブイドラゴ」
上記のカードを融合素材にした場合のみこのカードを融合召喚できる。
このカードはルール上、昆虫族としても扱う。
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード2枚を破壊する。
(2):このカードの効果に対して相手が効果を発動した場合に発動できる。
相手の発動したカードの効果を無効にする。
(3):エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る
(4):このカードがカードの効果で墓地に送られた場合に発動する。

融合指定先ミスしていたので修正
あと、>>383も「融合しないんだ」じゃなくて「合体しないんだ」ですね
度々ミスが多くて申し訳ありません


386 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 17:38:48 R5e0nCs.
チンロンモン関係のチューナーとシンクロでインペリアルドラモンとかいろいろできそうでいいな


387 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 18:20:39 JYTKcOxc
キメラ・デーモン
闇6悪魔族2500/2000
このカードはリリースなしで召喚できる。その場合、このカードの攻撃力は1000になる。
このカードがリバースした場合、デッキから「ウィルス」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
キメラ・ビースト
闇4悪魔族2000/2000
このカードの召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1000になる。
このカードがリバースした場合、自分の墓地から「ウィルス」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
キメラ・バード
闇2悪魔族1000/2000
このカードの召喚に成功した場合、手札から闇属性のリバース効果モンスター1体を選んで自分フィールドにセットできる。
このカードがリバースした場合、除外されている自分の「ウィルス」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
究極のキメラ・ウィルス
通常罠
自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースし、自分の手札・フィールド・墓地から「究極のキメラ・ウィルス」以外の「ウィルス」罠カード2枚を除外して発動できる。
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言し、相手のフィールドのカード、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の宣言した種類のカードを全て除外する。
悪のデッキ破壊ウィルス
通常罠
自分フィールドの守備力2000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の守備力1500以上のモンスターを全て破壊する。
キメラ・クイーン
闇8悪魔族3000/3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から「キメラ」モンスター1体と「ウィルス」罠カード1枚をそれぞれ除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1000になる。
1ターンに1度、このカードを裏側守備表示にできる。
このカードがリバースした場合、デッキから「ウィルス」罠カード1枚を墓地へ送る事で、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


388 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 21:53:47 M74TC9MY
WW(ウィンドウィッチ)-コールド・ベル
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻 1200/守 0
(1):このカードをリリースして発動できる。墓地から「WW」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはチューナーとして扱う。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの「WW」チューナー1体を対象として発動できる。このターン対象としたモンスターをS素材に使用する場合、チューナー以外のモンスターとして扱うことができる。

WW-シルバー・ベル
シンクロ・効果モンスター
星5/風属性/魔法使い族/攻 2500/守 1000
チューナー+チューナー以外の「WW」モンスター1体
(1):このカードのS召喚に成功した場合に発動できる。デッキまたは墓地から「WW」チューナー1体を手札に加える。
(2):1ターンに1度自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの「WW」モンスターの攻撃力・守備力は対象としたモンスターのレベル×100アップする。また、レベル5以上のモンスターを対象とした場合、このターン自分フィールドの「WW」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。

WW-ブリザード・ベル
融合・効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻 2800/守 1300
「WW-シルバー・ベル」+「WW」モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):自分フィールドの「WW」モンスターが攻撃対象となった場合に発動できる。このカードの攻撃力は攻撃対象となったモンスターの攻撃力分アップし、攻撃対象をこのカードに移し替える。
(2):このカードがSモンスターを融合素材に使用して融合召喚された場合、このカードは以下の効果を得る。
⚫︎このカードがこのカードより攻撃力の高いモンスターに攻撃するダメージ計算時に1度発動できる。このカードの攻撃力はダメージ計算時のみこのカードの融合素材に使用したSモンスターのレベルの合計×200アップする。


389 : 名無しの決闘者 :2016/12/30(金) 23:56:24 RZygposE
巨大戦艦が救われるのならゴエモンシリーズがテコ入れされてもいいんじゃね?

からくり忍者サスケ
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1500/守 800
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「忍者」モンスターはバトルフェイズに発動する相手カードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上に「からくり忍者サスケ」以外の
風属性「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは2回攻撃できる。

からくり忍法ゴエゴエインパクト
永続罠
(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・風・星7・攻?/守2500)となりモンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻撃力は自分フィールドの「義賊忍者ゴエゴエ」「覆面忍者ヱビス」「からくり忍者サスケ」「女忍者ヤエ」の数×1000となる。
発動後、このカードは罠カード及び「義賊忍者ゴエゴエ」としても扱う。
(2):1ターンに1度、「義賊忍者ゴエゴエ」、「覆面忍者ヱビス」、「からくり忍者サスケ」、「女忍者ヤエ」のいずれかの効果が発動するたびに、
自分と相手はデッキから3枚ドローし、相手に1000ダメージを与える。


390 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 01:04:23 6aU17Tdg
妨害系手札誘発増えろ

《ゴーストリック・ケットシー》
効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻200/守600
自分フィールドに「ゴーストリック」モンスターが存在する場合のみ、
このカードは表側表示で召喚できる。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
このカードを裏側守備表示にする(1ターンに1度のみ)。
(2):フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。
フィールドのそのモンスターを裏側守備表示にし、
このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。

《レモラ》
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻100/守0
(1):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
そのモンスターはリリースできず、融合・S・X召喚の素材にもできない。


391 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 09:00:18 RNA3XfE.
孤高のファルコン (風)☆7
【鳥獣族/効果】ATK/1400 DEF/2500
(1):自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力は1400アップする。
(2):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは他のモンスターの効果を受けない。


392 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 09:33:07 5I2KSTkk
ネオブルーアイズ・シャイニング・ドラゴン
真青眼の光龍
光属性/ドラゴン族/特殊召喚
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「ブルーアイズ」融合モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1)このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「ブルーアイズ」モンスターの種類×500アップする。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)このカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。その後、自分の墓地から「ブルーアイズ」融合モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。この効果は相手ターンでも発動できる。

何番煎じかは数えない


393 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 12:03:59 8Xj9y7X.
伝説のフィッシャーウーマン
特殊召喚・効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1600/守1850
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「海」が存在する場合特殊召喚できる。
(1):このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「伝説のフィッシャーマン」モンスター1体を手札に加える。

伝説のフィッシャーマンXIII(じゅうさん)世
特殊召喚・効果モンスター
星9/水属性/戦士族/攻3000/守2600
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」モンスターを含めたモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードと「海」以外のフィールドの全てのカードを除外する。
 このターンこのカードは攻撃できず、相手の受ける戦闘・効果ダメージは0になる。
(2):自分フィールドに「海」が存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されているお互いのカードを全て墓地に戻し、
 相手にこのカードの元々の攻撃力にこの効果で墓地に戻したカードの枚数×100を加えた数値のダメージを与える。


394 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 15:54:17 puiHrsf.
正しき闇の王子
戦士族/闇/星1/チューナー・効果/ATK0/DEF0
「正しき闇の王子」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「正しき闇の王子」以外の「正しき闇」カード1枚を手札に加える。
②墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「正しき闇」カード3枚を対象として発動できる。
 対象のカードをデッキに戻し、自分は1枚ドローする。

正しき闇の戦士
戦士族/闇/星1/チューナー・効果/ATK0/DEF0
「正しき闇の戦士」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ユベル」カード、
 「正しき闇」カード1枚のいずれかを墓地に送る。
②相手ターンのメインフェイズ1時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
 相手フィールド上のモンスターを全て表側攻撃表示にする。この効果を発動したターン、
 攻撃可能な相手モンスターは全て攻撃しなければならない。


正しき闇の従者
魔法使い族/闇/星1/効果/ATK0/DEF0
①このカードをリリースして発動できる。デッキから「ユベル」1体を特殊召喚する。
②自分フィールドの「ユベル」モンスター、または「正しき闇」モンスターを対象とする
 魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にする。

ブレジング・ロータス
植物族/闇/星1/効果/ATK0/DEF0
「ブレジング・ロータス」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが手札・墓地に存在し、自分フィード上に攻撃力・守備力0のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に
 発動できる。このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。
②このカードがリリースされた場合、フィールド上のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


395 : 名無しの決闘者 :2016/12/31(土) 15:54:48 puiHrsf.
ユベル-Das Richtige Dunkelheit Anrufer(ダス・リスティック・デュンケルハイト・アヌルファー)
悪魔族/闇/星11/シンクロ・効果/ATK0/DEF0
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
①このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が受ける効果ダメージはかわりに相手が受ける。
③1ターンに1度、自分の墓地の攻撃力・守備力0のモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

正しき闇の覚醒
通常魔法
「正しき闇の覚醒」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の手札・フィールドから闇属性融合モンスターカードによって決められた
 融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分のデッキの攻撃力・守備力0のモンスターも
 融合素材とする事ができる。

正しき闇の慈愛
永続魔法
①自分フィールド上に以下のモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●「正しき闇」モンスター:自分フィールド・墓地の闇属性モンスターは相手の効果で除外されない。
●「ユベル」モンスター:相手は「ユベル」モンスター以外を攻撃・効果の対象にできない。
②墓地のこのカードを除外し、自分フィールド上の攻撃力・守備力0のモンスター1体を対象として発動できる。
 そのカードを破壊し、デッキから「正しき闇」魔法・罠1枚をセットする。

正しき闇の怒り
通常罠
①自分フィールド上に攻撃力・守備力0のモンスターが存在する場合、フィールド上のカード2枚を対象として
 発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールド・手札の攻撃力・守備力0のモンスター1体を破壊する。

正しき闇の王
戦士族/闇/星8/融合・効果/ATK3000/DEF2500
「ユベル」モンスター+闇属性・戦士族モンスター
「正しき闇の王」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが表側表示で存在する限り、バトルフェイズ中に相手フィールド上のカードの効果は無効化される。
②相手フィールド上で破壊されたカードは墓地にはいかず、デッキに戻る。
③このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。このカードを特殊召喚し、
 お互いに1000ダメージを受ける。


396 : 名無しの決闘者 :2017/01/01(日) 01:10:18 SQkfRpAQ
評価お願いします。

《覇龍近衛兵ーデスタロス》
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/ATK1200/DEF1800
「覇龍近衛兵ーデスタロス」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇龍」モンスター1体を墓地へ送る。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このターン、自分フィールドの「覇龍」モンスターは相手のモンスター効果を受けない。

《覇龍長槍兵ーヴェルドラ》
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/ATK1700/DEF200
「覇龍長槍兵ーヴェルドラ」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、自分フィールドのドラゴン族・風属性モンスター2体をリリースして発動できる。デッキから「覇龍皇ーソリッド・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに「覇龍」モンスターが存在し、このカードが墓地に送られた場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「覇龍長槍兵ーヴェルドラ」以外の「覇龍」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードが除外されたターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

《覇龍参謀兵ーベリアード》
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/ATK800/DEF1000
「覇龍参謀兵ーベリアード」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「覇龍参謀兵ーベリアード」以外の「覇龍」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後このターン、自分はドラゴン族・風属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル7以上の「覇龍」モンスター1体を手札に加える。
③:自分フィールドの「覇龍」モンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時に墓地のこのカードを除外して発動できる。その戦闘でお互いのモンスターは破壊されない。

《覇龍皇ーソリッド・ドラゴン》
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF1000
「覇龍皇ーソリッド・ドラゴン」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、お互いのフィールドの全てのカードは戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターの効果を無効化し、そのモンスターの攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このバトルフェイズ中、このカードはその相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。

(続く)


397 : 名無しの決闘者 :2017/01/01(日) 01:10:55 SQkfRpAQ
(続き)

《覇龍皇ーソリチュード・ドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF2000
このカードは通常召喚できない。カードの効果でのみ特殊召喚でき、このカードを特殊召喚する際、自分フィールドの「覇龍皇ーソリッド・ドラゴン」を除外しなければならない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドのこのカード以外のモンスターを全てデッキに戻し、その数×800ダメージを相手に与える。
③:1ターンに1度、魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動できる。自分フィールドの全てのカードは、その発動した効果を受けない。

《覇龍皇ーソリティア・ドラゴン》
特殊召喚・効果モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/ATK2600/DEF3000
このカードは通常召喚できない。カードの効果でのみ特殊召喚でき、このカードを特殊召喚する際、自分フィールドの「覇龍皇ーソリチュード・ドラゴン」を除外しなければならない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この特殊召喚に成功したターン、相手はカウンター罠を発動できない。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドのこのカード以外の全てのモンスターを持ち主のデッキに戻し、その数×800のダメージを相手に与える。
③:1000LPを払って発動できる。このターン、フィールドの全てのカードはこのカード以外のカードの効果を受けず、相手はカードを対象とする事ができない。この効果は相手ターンでも発動できる。

《覇龍城》
フィールド魔法
①:自分フィールドのドラゴン族・風属性モンスターの攻撃力・守備力は400アップする。
②:1ターンに1度、自分が手札からレベル7以上の「覇龍」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「覇龍」モンスター1体を墓地へ送る。
③:手札を1枚捨て、フィールドゾーンのこのカードを除外して発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「龍皇ーアルマゲドン」によって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、そのモンスターをエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。

《龍皇ーアルマゲドン》
融合・効果モンスター
星12/風属性/ドラゴン族/ATK4600/DEF4000
「覇龍皇ーソリッド・ドラゴン」+「覇龍皇ーソリチュード・ドラゴン」+「覇龍皇ーソリティア・ドラゴン」
このカードは上記のカードを素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
①:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、お互いのフィールドの全てのカードはこのカード以外のカードの効果を受けず、相手はカードを対象とした効果を発動できない。
②:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。除外されている自分の全ての「覇龍」カードを手札に加える。自分フィールドの「覇龍皇ーソリティア・ドラゴン」を素材として融合召喚している場合、以下の効果を適用できる。●フィールドのこのカード以外のカード全てを持ち主のデッキ・エクストラデッキに戻し、その数×800ダメージを相手に与える。
③:このカードが持ち主のモンスターゾーンを離れた場合に発動する。このカードを持ち主のエクストラデッキに戻す。この効果は無効化されず、この効果の発動に対してお互いは効果を発動できない。


398 : 名無しの決闘者 :2017/01/01(日) 02:34:20 JZS1ncyE
《FD-ワンマウント》
フィールド魔法
「FD-ワンマウント」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)1ターンに1度、デッキから「FD」カードを手札に加えることができる。
(2)フィールド上に存在する限り、このカード以外の「FD」カードは相手の効果を受けない

《FD-ツーホーク》
レベル2/鳥獣族/効果
攻200/防2000
(1)このカードは効果では破壊されない。
(2)このカードが墓地へ送られた時、デッキから「FD」カードを1枚墓地へ送る。

《FD-スリーエッグプラント》
レベル3/植物族/特殊召喚/効果
攻3000/防御300
(1)このカードは通常召喚できない、自分フィールドに「FD」モンスターが存在する場合、特殊召喚することができる。
(2)このカードは直接攻撃できない。
(3)このカードが破壊された時発動できる。デッキから「ファーストライジングサン」を手札に加える。

《ファーストライジングサン》
このカードはデュエル中に1度しか発動できない。
(1)墓地の「FD」カードの種類によって以下の効果を得る。その後、墓地の「FD」カードをすべてゲームから除外する。
●3種類:相手のカードをすべて破壊する。破壊したカード1枚につき相手はデッキから墓地へ送る。
●6種類:お互いの手札、フィールド、墓地のカードを除外し、除外した枚数×500のダメージを相手に与える

FD《ファーストドリーム》
初夢関連のデッキテーマ。現状4種しかないので2の効果が使用不能。
イメージとしてはツーホークでカードを墓地に送ってファーストサンライズですべて壊すだけのデッキ。四煙草以降は誰か作ってくださいお願いしますなんでも(ry


399 : 名無しの決闘者 :2017/01/01(日) 03:28:17 q9PiXiJw
玄武四聖獣 シェンウー
効果モンスター
星12/地属性/水族/攻500 守4000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
「玄武四聖獣 シェンウー」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):このカードは他のカードの効果でフィールドから離れることはできない。
(3):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。
自分は手札が4枚になるようにデッキからカードをドローする。
(4):このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドのモンスターは魔法・罠カードの効果を受けない。

朱雀四聖獣 スーツェー
融合・効果モンスター
星12/炎属性/鳥獣族/攻3500 守3000
鳥獣族モンスター×2 + 炎属性モンスター×2
上記のカードを融合素材とした場合のみこのカードを融合召喚できる。
「朱雀四聖獣スーツェー」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードの融合召喚は無効化されない。
(2):このカードは他のカードの効果でフィールドから離れることはできない。
(3):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。
(4):このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドのモンスターはカードの効果では破壊されない。

青龍四聖獣 チンロン
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/幻竜族/攻3000 守3500
Sモンスターのチューナー + チューナー以外のドラゴン族モンスター2体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
「青龍四聖獣 チンロン」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードのS召喚は無効化されない。
(2):このカードは他のカードの効果でフィールドから離れることはできない。
(3):このカードのS召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。
そのカードよりレベル・ランクが高いモンスター1体を手札・エクストラデッキから効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは融合・S・X素材にできず、リリースできない。
(4):このカードがフィールドに存在する限り
相手はモンスターの効果を発動することができない。

白虎四聖獣 バイフー
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/獣族/攻4000 守500
レベル12モンスター×4
このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。
「白狗四聖獣 バイフー」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):自分フィールドに獣族のXモンスターが4体以上存在する場合
そのカードをX素材としてこのカードをX召喚してもよい。
(2):このカードのX召喚は無効化されない。
(3):このカードは他のカードの効果でフィールドから離れることはできない。
(4):このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。
フィールドのカードを全て手札に戻す。
(5):このカードがフィールドに存在する限り
相手は魔法・罠カードを使うことができない。


400 : 名無しの決闘者 :2017/01/02(月) 15:30:26 CbCz8/8Y
シンクロキラー
★1 風/機械 エクシーズ 0/2200
レベル1モンスター×2
(1)X素材を持ったこのカードがフィールドに存在する場合、フィールドのSモンスターの効果は無効化され破壊される。
(2)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。相手のエクストラデッキを確認し、Sモンスターが存在する場合、そのうちの1体を選んで自分フィールドに召喚条件を無視して特殊召喚するか裏側表示で除外する。この効果で特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードの効果を受けない。

フュージョンキラー
☆2 水/機械 シンクロ 0/2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
(1)S召喚したこのカードがフィールドに存在する場合、フィールドの融合モンスターの効果は無効化され破壊される。
(2)自分の墓地のチューナーを全て除外して発動できる。相手のエクストラデッキを確認し、融合モンスターが存在する場合、そのうちの1体を選んで召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚するか裏側表示で除外する。この効果で特殊召喚した場合、そのモンスターはこのカードの効果を受けない。

エクシーズキラー
☆1 炎/機械 融合 0/0
同名カード以外の同じレベル・種族・属性のモンスター×2
このカードはフィールドの上記のカードを墓地に送って融合召喚することもできる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドのXモンスターのX素材は全て取り除かれる。
(2)Xモンスターの効果が発動した時に発動する。このカードを墓地に送り、相手のエクストラデッキを確認し、Xモンスターが存在する場合、そのうちの1体を選んで召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分の墓地のカードを全てそのモンスターの下に重ねてX素材とする。


401 : 名無しの決闘者 :2017/01/02(月) 23:10:24 v6ahhBfI
《サイバネティクス・サイクル》
通常魔法
「サイバネティクス・サイクル」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の墓地の機械族モンスターを3枚まで除外して発動できる。この効果で除外したモンスターの数により以下の効果を適用する。
●1枚以上:自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
●2枚以上:このカードを手札に戻す。
●3枚:デッキから「サイバー」および「サイバネティック」カードを1枚選んで手札に加える。


402 : 名無しの決闘者 :2017/01/02(月) 23:44:53 .OyOq.Is
>>401
このカードは
「サイバネティック」カードとして扱う
があれば良いんじゃね?


403 : 名無しの決闘者 :2017/01/02(月) 23:47:45 YUZkzAvQ
奈落の檻
通常罠
①:フィールド上の全てのモンスターをゲームから除外する
②:エンドフェイズ時、ターンプレイヤーは墓地のこのカードをゲームから除外することを選んでもよい
③:このカードが墓地から離れた時に発動する
このカードの効果で除外したカードをそれぞれ、その時のコントローラーのフィールドに戻す

天上の檻
カウンター罠
①:モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚される際に発動できる
それを無効にし、相手はカードを1枚ドローする
その後、召喚を無効にしたモンスターを持ち主のデッキの1番上に置く

深海の檻
永続罠
①:モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動されるフィールドのモンスターの効果は全て無効になる
②:効果を発動したモンスターはそのターン攻撃することができない

獄炎の檻
永続罠
①:エンドフェイズに発動する。フィールド上の全てのモンスターを破壊してゲームから除外する
②:モンスターが効果で破壊される場合、コントローラーはその攻撃力か守備力のうち高い方と同じ数値のダメージを受けることでその破壊を無効にできる

肥沃の檻
永続罠
①:スタンバイフェイズに発動する
非ターンプレイヤーは、自身がコントロールしていないモンスター1体を選ぶ
そのモンスターをこのカードの下に重ねる
この効果を発動する時点でターンプレイヤーのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードを破壊する
②:このカードがフィールドを離れた時、このカードの下に重ねられていたカードを全て持ち主の墓地に送る
その後、それぞれのプレイヤーはこの効果で墓地に送られた自身のモンスターの合計攻撃力分ライフを回復する


404 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 00:11:40 2bO3sqYw
>>402
このカード自体をサーチさせたくなかったっていう謎のこだわりがある


405 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 02:54:50 ZWGSYYB6
裏切りの騎士
★4 地/戦士 エクシーズ 2400/1000
戦士族レベル4モンスター×2
(1)このカードがX召喚に成功した時にフィールドのセットされたカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードは元々の持ち主が相手のカードをX素材にしている数によって以下の効果を得る。
●2つ以上:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
●4つ以上:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

CX 裏切りの魔戦士
★5 地/戦士 エクシーズ 1800/1500
レベル5モンスター×3体以上
(1)このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに発動する。相手フィールドのカード1枚を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードは元々の持ち主が相手のカードをX素材としている数によって以下の効果を得る。
●1つ以上:このカードは相手モンスターの戦闘・効果では破壊されない。
●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
●3つ以上:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
●4つ以上:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。自分は1000LP回復し、デッキからカードを1枚ドローする。
(3)このカードが裏側守備表示のモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。


406 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 15:45:38 ZBs9rHJk
ラッキー・モンキー
星3/地/獣族/ATK200/DEF1600
①このカードが戦闘または相手の効果によって破壊された場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は、ターン終了時まで相手フィールドのカードの枚数×200アップする。

ハード・バード
星4/風/鳥獣族/ATK2000/DEF1700
①通常召喚されたこのカードは攻撃できない。
②このカードは特殊召喚に成功した場合、守備表示になる。
③このカードが戦闘を行う攻撃宣言時、手札の風属性モンスターを任意の枚数相手に見せて発動できる。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、見せた枚数×300アップする。


407 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 16:23:59 ZWGSYYB6
エクシーズ・オブ・ホープ
通常魔法
このカードの発動に対して他の効果は発動できず、このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えず、このカードの効果以外で特殊召喚できず、このカード以外の魔法・罠カードの効果を発動出来ない。
(1)フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。フィールドのモンスター全てを対象としたモンスターのレベルまたはランクと同じレベルのモンスターとしてXモンスター1体をX召喚する。

シューティング・シンクロン
永続罠
(1)自分の手札・フィールド・墓地からチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードは発動後Sモンスターのチューナー(☆10 光/機械 3300/2500)として自分フィールドに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う)
(2)フィールドの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分フィールドに「シューティング・ミラージュ・トークン」(☆2 光/機械 200/1500)1体を特殊召喚する。「シューティング・ミラージュ・トークン」はチューナーとして扱う。

トラップ・シンクロン
☆1 光/機械 チューナー 100/100
このカードはリリースできない。
(1)このカードはフィールドの表側表示の永続罠カード1枚を墓地に送り、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動できる。自分のデッキ・墓地から永続罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。

トラップ・ハンター
☆5 光/戦士 シンクロ 2400/1500
「トラップ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体
(1)このカードが罠カードの効果で特殊召喚に成功した時に発動する。デッキ・墓地から永続罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドの表側表示の永続罠は戦闘・効果では破壊されない。
(3)自分フィールドの表側表示の永続罠カード1枚を墓地に送って発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。


408 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 17:19:13 ZWGSYYB6
カウンター・マジック
永続魔法
(1)このカードがフィールドに存在する場合、自分はカウンター罠に対して速攻魔法を発動できる。


409 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 19:28:53 2bO3sqYw
《イミテーション・シャドウ》
永続罠
①:自分フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。このカードは発動後、対象のモンスターと同じレベル・種族を持つ同名モンスター(闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
このカードは罠カードとしても扱う。
この効果を使用したターン、自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
②:墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。デッキから「バリアン」カードを1枚選んで手札に加える。この効果は墓地に送られたターンには使用できない。

《バリアンズ・スフィア・フィールド》
フィールド魔法
「バリアンズ・スフィア・フィールド」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在する限り、フィールドの「No.」モンスターは「No.」モンスター以外との戦闘では破壊されず、「No.」モンスターを対象とした「RUM」魔法カードの発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:自分フィールドに「CNo.」モンスターがX召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

マリボラスアンブラルあたりを救済してほしい


410 : 名無しの決闘者 :2017/01/03(火) 23:07:56 c0IeI3J6
《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン/バスター》
特殊召喚・効果モンスター
星9/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):フィールドのこのカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。このカードの攻撃力はターン終了時まで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):フィールドのこのカードが破壊された時、
自分の墓地の「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

このカードもバスター化させたいなと考えて、一思いに原作効果にしてみた。……やっぱどう考えても強いな
前に考えていた効果が、ファストドラゴンとだだ被りしていたんだよねぇ。なんか良い効果ないかな

>>404
そういう事情なら、>>401のカード名は変えた方が良い気が。「サイバネティクス(cybernetics)」だと、日本語でも英語でもややこしい名前だし
というか、サイバネティクスとサイバネティックって、ウォーリアとウォリアーみたいな表記揺れなんじゃ……
かといって、代案はと言われると《A.I.サイクル》とか《電脳サイクル》ぐらいしか出てこない


411 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 12:48:14 Bu7RxWWU
被破壊時の蘇生対象が「シンクロ・ドラゴン」モンスター指定とかだったら今っぽい

効果は無効にしたモンスターを除外とかデッキに戻すとか自分場に特殊召喚とかおまけの破壊効果つけるとか


412 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 16:27:48 L1gtCQec
EMキグルミボード
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星7/炎属性/獣族/攻1000/守2500
【Pスケール:青1/赤1】
「EMキグルミボード」の(1)と(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のPモンスターが
戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
その後、自分は1000ダメージを受ける。
(2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
このカードのPスケールを5にする。その後、自分は1000ダメージを受ける。
【モンスター効果】
「EMモンキーボード」+「Emヒグルミ」
レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、破壊したPカードの数だけデッキから「EM」モンスターを手札に加える。
(2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。

不可能なんて言い訳だウキ


413 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 19:00:58 XXLssPtY
十二将獣 クンビラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1000 守1000
「十二将獣 クンビラ」の(1)と(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからこのカード以外の「十二将獣」モンスター1体を墓地へ送る。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に発動できる。
手札・デッキから「十二将獣 クンビラ」1体を特殊召喚する。

十二将獣 ヴァジラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻2000 守0
「十二将獣 ヴァジラ」の(2)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二将獣」モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●墓地のこのカードを対象にして発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。

十二将獣 ミヒラ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1500 守1200
「十二将獣 ミヒラ」の(2)の効果は1ターンに一度しか発動できない。
(1):バトルフェイズに発動できる。
このカードをリリースし、バトルフェイズをスキップする。
(2):自分フィールドに「四聖獣」が存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。


414 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 19:22:43 XXLssPtY
十二将獣 アンティラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1300 守800
「十二将獣 アンティラ」の(1)と(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが効果で破壊された場合
自分の墓地の「十二将獣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●「十二将獣」モンスターまたは「四聖獣」モンスターを対象とする
相手のカードの効果が発動した場合発動できる。
そのカードの効果を無効にする。

十二将獣 マジラ
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻0 守2000
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
その相手モンスターの攻撃力をターン終了時まで0にする。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードがフィールドに存在する限り
相手はこのカードとバトルを行わなければならない。

十二将獣 サンティラ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1200 守400
(1):このカードを手札から墓地に送った場合発動できる。
相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの相手フィールドのカード1枚を手札に戻す効果は
デッキに戻る効果となる。


415 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 19:52:49 XXLssPtY
十二将獣 インダラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻300 守1600
このカードは1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合発動できる。
自分はカードを1枚ドローし、ドローしたカードが「十二将獣」カードだった場合
ドローしたカードを手札に加え、それ以外のカードだった場合、墓地に送る。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの効果ドローしたカードが「十二将獣」カードで無かった場合
墓地に送らずに手札に加えても良い。

十二将獣 パジラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻200 守1300
「十二将獣 パジラ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
自分フィールドに「十二将獣」モンスターが存在する場合に発動できる。
そのカードと同名のカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカード2枚を裏側表示にする。

十二将獣 マクラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻? 守?
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
自分フィールドの「十二将獣」モンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力・守備力は、対象となったモンスターと同じ数値になる。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
このカードの攻撃力・守備力は、対象となったモンスターと同じ数値になる。


416 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 19:57:20 CNfrC.Vo
>>415
マクラの効果
どっちも強制になってるけどいいの?


417 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 20:01:15 XXLssPtY
十二将獣 シンドゥーラ
効果モンスター
星4/地属性/鳥獣族/攻100 守1700
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
自分フィールドの「十二将獣」モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、このカードは対象となったモンスターと同じ効果を得る。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、このカードは対象となったモンスターと同じ効果を得る。

十二将獣 チャツラ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1000 守1200
「十二将獣 チャツラ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「四聖獣」魔法カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行う場合に発動する。
このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、ダメージ計算終了まで
相手はカードの効果を発動することが出来ない。

十二将獣 ヴィカラーラ
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900 守100
(1):このカードが戦闘を行う場合に発動する。
相手モンスターの攻撃力をダメージ計算終了まで1000ポイント下げる。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合発動する。
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。


418 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 20:08:18 XXLssPtY
>>416
すみません、任意効果にし忘れていました
ご指摘ありがとうございます

十二将獣 マクラ
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻? 守?
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
自分フィールドの「十二将獣」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、対象となったモンスターと同じ数値になる。
(2):自分フィールドに「四聖獣」モンスターが存在する場合
このカードは以下の効果を得る。
●このカードの召喚・特殊召喚に成功した時
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードの攻撃力・守備力は、対象となったモンスターと同じ数値になる。

四聖獣木陣―玄武降臨
通常魔法
(1):自分フィールドの、元々の名前が異なる
「十二将獣」モンスター4体をリリースして発動できる。
デッキから「玄武四聖獣 シェンウー」を召喚条件を無視して召喚する。

四聖獣炎陣―朱雀降臨
通常魔法
(1):自分フィールドの、元々の名前が異なる
「十二将獣」モンスター4体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「朱雀四聖獣 スーツェー」を召喚条件を無視して融合召喚する。

四聖獣光陣―青龍降臨
通常魔法
(1):自分フィールドの、元々の名前が異なる
「十二将獣」モンスター4体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「青龍四聖獣 チンロン」を召喚条件を無視してS召喚する。

四聖獣闇陣―白虎降臨
通常魔法
(1):自分フィールドの、元々の名前が異なる
「十二将獣」モンスター4体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「白虎四聖獣 バイフー」を召喚条件を無視してX召喚する。


419 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 22:12:39 acXbop7k
>>412
お前さんレベルあるからP召喚のテキスト要らんよ
涅槃とファストドラゴンが良い例


420 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 22:18:26 acXbop7k
EMキグルミボード
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星7/炎属性/獣族/攻1000/守2500
【Pスケール:青1/赤1】
「EMキグルミボード」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のPモンスターが
戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
その後、自分は1000ダメージを受ける。
(2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
このカードのPスケールを5にする。その後、自分は1000ダメージを受ける。
【モンスター効果】
「EMモンキーボード」+「Emヒグルミ」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、破壊したPカードの数だけデッキから「EM」モンスターを手札に加える。
(2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。


ウキキキ


421 : 名無しの決闘者 :2017/01/04(水) 22:22:15 acXbop7k
モンスター欄の一番上は要らなかったウキッキ


422 : 名無しの決闘者 :2017/01/05(木) 14:01:49 BzbPbT5k
《ヒート・エクスチェンジャー》
通常魔法
①:自分が水属性モンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンのメインフェイズ2に発動できる。自分の手札・墓地または除外されている炎属性モンスターを任意の枚数デッキに戻す、その後自分は戻した枚数+1枚ドローする。


423 : 名無しの決闘者 :2017/01/05(木) 21:13:32 s4i/o9k.
EMキグルミボード
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星7/炎属性/獣族/攻1000/守2500
【Pスケール:青1/赤1】
「EMキグルミボード」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの表側表示のPモンスターが
戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
その後、自分は1000ダメージを受ける。
(2):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
このカードのPスケールを5にする。その後、自分は1000ダメージを受ける。
【モンスター効果】
「EMモンキーボード」+「Emヒグルミ」
自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。
その後、破壊したPカードの数だけデッキから「EM」モンスターを手札に加える。
(2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。


これで完成かな


424 : 名無しの決闘者 :2017/01/05(木) 21:38:27 jypNhr4Q
E・HERO サイクロン・エアー・ネオス
融合・効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+ 風属性モンスター
このカードは自分フィールド上の「E・HERO ネオス」及び「N・エア・ハミングバード」をそれぞれ1体ずつデッキに戻した場合でもエクストラデッキから融合召喚することができる(この場合「融合」魔法カードは必要としない)。
「E・HERO サイクロン・エアー・ネオス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このモンスターの攻撃宣言時に発動することができる。相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚選び破壊する。その後、デッキから「摩天楼」フィールド魔法カードを1枚選び発動することができる。
(2):このモンスターが相手によってフィールドから離れた場合に発動することができる。融合素材がカード名が記されたモンスターのみである風属性「E・HERO」融合モンスター1体を召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。

恩返しデュエルを参考に考えてみました


425 : 名無しの決闘者 :2017/01/05(木) 23:50:04 ymAaZwD2
失楽園の効果が受けられない頭が悪そうな名前の特殊な強化体。耐性が無い代わりに強化前のが出せる共通効果付き

邪神炎皇ヘルウリア
融合・効果モンスター/星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは自分のフィールドの「神炎皇ウリア」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の罠カードの数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
セットされたそのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果の発動に対してカードは発動できない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。

魔降雷皇エビルハモン
融合・効果モンスター/星10/光属性/雷族/攻4000/守4000
このカードは自分のフィールドの「降雷皇ハモン」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時に発動する。
このカードを守備表示にし、相手に2000ダメージを与える。
(2):このカードが表側守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃・効果の対象に選択できず、自分が受けるダメージは0になる。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「降雷皇ハモン」1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。

大幻魔皇アークラビエル
融合・効果モンスター/星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは自分のフィールドの「幻魔皇ラビエル」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「大幻魔トークン」悪魔族・闇・星10・攻/守4000)を1体特殊召喚する。
このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「幻魔皇ラビエル」1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。


426 : 名無しの決闘者 :2017/01/05(木) 23:55:25 ymAaZwD2
訂正
邪神炎皇ヘルウリア
融合・効果モンスター/星10/炎属性/炎族/攻 0/守 0
このカードは自分のフィールドの「神炎皇ウリア」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の罠カードの数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
セットされたそのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果の発動に対してカードは発動できない。
(3):このカードがフィールドから墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「神炎皇ウリア」1体を召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚する。

なんでウリアからラビエルが出るんだ……


427 : 名無しの決闘者 :2017/01/06(金) 01:59:38 npMZhypk
エクシーズ・ソード
☆6 光/戦士 1200/1000
このカードはS素材にできない。「エクシーズ・ソード」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、1000LP払って発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)自分の墓地の「エクシーズ」カード1枚をデッキに戻して発動できる。デッキから戻したカードの同名カード以外の「エクシーズ」モンスター1体を手札に加える。
(3)このカードをX素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

エクシーズ・シールド
☆6 光/戦士 0/2400
このカードはS素材にできない。
(1)自分フィールドにレベル6モンスターが存在する時に1000LP払って発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)このカードをX素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
(3)X素材となっているこのカードが墓地に送られた時に発動する。デッキ・墓地から「エクシーズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

インスタント・エクシーズ・サモン
通常魔法
(1)2000LP払って発動できる。自分のエクストラデッキからランク6以下の「No.」モンスター以外のXモンスター1体をX召喚扱いで守備表示で特殊召喚する。その後このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果で特殊召喚したモンスターをX素材としてX召喚することはできない。

エクシーズ・フォース
通常魔法
(1)フィールドのX素材を持たないXモンスター1体を対象として発動できる。このターンに1度だけ、そのモンスターがX素材を取り除いて発動する効果を発動するときにX素材を取り除かずに発動できる。このターンのエンドフェイズに対象としたモンスターを墓地に送る。


428 : 名無しの決闘者 :2017/01/06(金) 16:44:16 bN6JOsMM
《希望の欠片》
永続魔法
①自分または相手がX召喚に成功した時、このカードに希望カウンターを1つ乗せる。
②このカードに乗っている希望カウンターを2つ取り除いて発動できる。デッキから「希望皇ホープ」のカード名が記された魔法・罠カードを1枚選んで手札に加える。
③このカードに乗っている希望カウンターを4つ以上取り除いて発動できる。取り除いたカウンターの数以下のランクを持つ「希望皇」Xモンスターをエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。


429 : 名無しの決闘者 :2017/01/06(金) 16:48:42 bN6JOsMM
十二獣に悪用されるので訂正

《希望の欠片》
永続魔法
①自分または相手が2体以上の素材を使用したX召喚に成功した時、このカードに希望カウンターを1つ乗せる。
②このカードに乗っている希望カウンターを2つ取り除いて発動できる。デッキから「希望皇ホープ」のカード名が記された魔法・罠カードを1枚選んで手札に加える。
③このカードに乗っている希望カウンターを4つ以上取り除いて発動できる。取り除いたカウンターの数以下のランクを持つ「希望皇」Xモンスターをエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。


430 : 名無しの決闘者 :2017/01/06(金) 18:17:21 ftKLuGME
幻想琴(ファントムハープ)
通常魔法
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を700ダウンする。この効果を自分のモンスターに適用した場合、効果処理後にそのモンスターのレベルを2〜7の任意の数値にする。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスターまたは「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

ミニマム・アクセル
カウンター罠
(1):自分フィールドに「スピードロイド」Sモンスターまたは「LL」Xモンスターが存在する場合に発動できる。相手の発動したモンスター効果を無効にし破壊する。その後破壊したモンスターの攻撃力を自分フィールドの「スピードロイド」または「LL」モンスター1体の攻撃力に加える。

冬枯れ(ポイズン・ウィザラウェイ)
通常魔法
(1):手札から「捕食植物」モンスターまたは「WW」モンスター1枚を公開して発動する。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を公開したモンスターのレベル×200ダウンする。相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、このターン相手は手札及びフィールドのカードの効果を発動できない。このカードの発動時に公開したモンスターはこのターン通常召喚・特殊召喚・リリースできず融合素材にも使用できない。

エンタメ・ムーンフォース
速攻魔法
(1):自分フィールドの「EM」モンスターまたは「ムーンライト」モンスターのみが融合素材に使用されモンスターが融合召喚に成功した場合に発動できる。融合素材に使用された「EM」モンスターまたは「ムーンライト」モンスターを可能な限り墓地及びエクストラデッキから選び、自分または相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。

ゆやゆずコンビをずらしてみた。ユーゴ瑠璃が風繋がりだったり意外と面白い


431 : 名無しの決闘者 :2017/01/07(土) 23:24:32 WTdMM.JY
アニメ向け

クロノグラフ・マジシャン
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族
攻2000/守1700
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「アストログラフ・マジシャン」として扱う。
②:このカードが手札に存在し、自分フィールドのカードが破壊された場合、その破壊されたカードを対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
③:このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・エクストラデッキ・フィールド・墓地から、
「覇王眷竜スターヴ・ヴェノム」「覇王眷竜クリアウィング」「覇王眷竜ダーク・リベリオン」「覇王眷竜オッドアイズ」を1体ずつ除外し、エクストラデッキから「覇王龍ズァーク」1体を特殊召喚する。


432 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 00:11:29 n1KE6GL.
オッドアイズ・ペンデュラム・フュージョン
通常魔法
「オッドアイズ・ペンデュラム・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・フィールドから、ドラゴン族・闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードの効果に以下の効果を加える。
●自分のエクストラデッキのドラゴン族Pモンスターも2体まで融合素材とする事ができる。
●自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。


むむぅ


433 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 02:21:50 HX5/BU4Q
協奏天龍オッドアイズ・ハルモニア・パラディン
融合・ペンデュラム・効果モンスター
星8/光属性/幻竜族/攻 3000/守 2800
「幻奏」融合モンスター+「オッドアイズ」Pモンスター
【Pスケール:赤10/青10】
(1):自分は「幻奏」モンスターまたは「EM」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):メインフェイズ1でP召喚を行なった場合、メインフェイズ2に発動できる。もう1度P召喚を行う。その後、このカードを破壊する。
【モンスター効果】
このカードはルール上「幻奏」モンスターとしても扱う。
(1):1ターンに1度自分のエクストラデッキから「幻奏」融合モンスター1体を公開して発動できる。このターンそのモンスターを融合召喚する場合、必要な融合素材をデッキから墓地に送ることができる。
(2):自分フィールドにP召喚されたモンスター1体をリリースして発動できる。このターン自分フィールドの「幻奏」モンスターはリリースしたモンスターと同じ効果を得る。この効果は相手ターンにも発動できる。
(3):フィールドのこのカードが破壊された場合、自分の空いているPゾーンにこのカードを置くことができる。

ブリザードウィング・アクセルシンクロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻 3300/守 2800
Sモンスターの「スピードロイド」チューナー+チューナー以外の風属性Sモンスター1体以上
(1):1ターンに1度墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターより攻撃力の低いフィールドのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。このターンこのカードは破壊したモンスターのレベルの数まで相手フィールドの攻撃力2500以上のモンスターを攻撃できる。

黒翼の幻影騎士(ダークウィング・ファントム)
エクシーズ・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻 2600/守 2400
ランクの同じ闇属性Xモンスター×2
このカードは自分フィールドのX素材を4つ以上持つ「LL」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。このターン自分フィールドのランク3以下のXモンスターは相手の効果を受けず、相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。このカードの攻撃力を取り除いたX素材の数×800アップする。このターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。
(3):X召喚され墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。墓地から同じレベルの「LL」モンスターを可能な限り、または同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を特殊召喚する。

ルナティックアイズ・プレデター・ドラゴン
融合・効果モンスター
星7/闇属性/恐竜族/攻 3000/守 3000
「ムーンライト」融合モンスター+「捕食植物」融合モンスター
このカードを「融合」の効果で特殊召喚する場合、代わりに墓地から融合素材モンスターを除外することができる。
(1):このカードの融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのカード全てに捕食カウンターを1つずつ載せる。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードは1度のバトルフェイズ中に相手のレベル1モンスター全てに攻撃できる。
(3):自分フィールドの「月光」モンスター1体をリリースして発動できる。エンドフェイズまでこのカードは「月光」モンスターとして扱う。その後手札から「月光」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。


434 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 14:12:11 tVTqCszE
《スターダスト・ミラージュ》
通常魔法
このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
(1):自分フィールドの「スターダスト」Sモンスターを素材としてS召喚したドラゴン族・風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。
その表側表示モンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「スターダスト・ミラージュトークン」を自分フィールドに可能な限り特殊召喚する。
このトークンは融合・S素材にできず、エンドフェイズに墓地へ送られる。

《スターライト・ドロー》
通常罠
(1):自分フィールドに「スターダスト」Sモンスターまたは「スターダスト・ドラゴン」を素材としてS召喚したドラゴン族・風属性Sモンスターが存在する場合に発動できる。
デッキから2枚ドローする。


435 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 20:46:27 cG2xu/so
《EMサカキユーショー》
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0
(1):メインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「エンタメデュエル」1枚を手札に加える。
(2):このカードを墓地から除外して発動できる。
フィールドに「エンタメトークン」(星1/魔法使い族/攻守0)を5体特殊召喚する。
このトークンはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ素材にできない。


436 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 21:49:00 vQBrDrLM
>>435
「エンタメデュエル」または
「スマイル・ワールド」1枚
の方がエンタメしてるんじゃないか


437 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 22:29:14 HX5/BU4Q
稀代のエンターテイナー
効果モンスター
星5/光属性/魔法使い族/攻 2100/守 1000
(1):手札からこのカードを捨てて発動できる。デッキから「エンタメデュエル」1枚を発動する。
(2):このカードの攻撃力は互いのフィールドに存在する元々の攻撃力より高い攻撃力のモンスターの数×500アップする。
(3):このカードは1度のバトルフェイズ中に元々の攻撃力より高い攻撃力の相手モンスター全てに攻撃できる。


438 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 23:03:18 mm/unI8c
ストロングさんのカードは強化されないかな?……されないだろうな

バーバリアン3号
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1550/守1800
「バーバリアン3号」の(2)と(3)の効果はそれぞれ1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「バーバリアン4号」1体につき、このカードの守備力は500アップする。
(2):「バーバリアン3号」以外の「バーバリアン」モンスターがリリースされた時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「バーバリアン1号」を手札に加える。

バーバリアン4号
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻1800/守1550
「バーバリアン4号」の(2)と(3)の効果はそれぞれ1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「バーバリアン3号」1体につき、このカードの守備力は500アップする。
(2):「バーバリアン4号」以外の「バーバリアン」モンスターがリリースされた時に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
(3):このカードがリリースされた場合に発動できる。デッキから「バーバリアン2号」を手札に加える。

蛮族の砦
フィールド魔法
(1):発動時にデッキから「バーバリアン」カード1枚を手札に加えることができる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、
「バーバリアン」モンスターはバトルフェイズに相手カードの効果を受けない。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから「蛮族の砦」以外の「蛮族」カード1枚を手札に加える。


439 : 名無しの決闘者 :2017/01/08(日) 23:58:39 bRgOLaGI
Aマジックが回避と奇跡ばっか出るので勝手に新規を作りました(半ギレ)

援護射撃
A魔法カード
①機械族モンスターが戦闘でモンスターを破壊したとき、その破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える

自爆
A罠カード
①自分フィールドの機械族モンスター一体を除外し、自分にそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える

突撃
A魔法カード
①自分フィールドに存在する全てのモンスターは攻撃力を半分にして、相手にダイレクトアタックが出来る

撤退
A罠カード
①自分フィールドのモンスターを全てデッキに戻す


440 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 01:05:04 E/OIxPe6
覇王眷竜クリアウィング
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2000
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター
①:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、
相手フィールドにSモンスターがS召喚された場合、このカードはS召喚できる。
この時、自分フィールド上の「覇王眷竜」モンスター1体をチューナー扱いにできる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカード以外のSモンスターを攻撃対象にできない。
③:フィールドのモンスターが効果を発動した場合、
または、フィールドのモンスターがモンスターの効果の対象になった場合、
その効果を発動したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効にし破壊する。
その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、
このカードの効果で破壊したモンスターの攻撃力分アップする。
④:このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
相手フィールドの全てのSモンスターの効果を無効にして破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


来週に出るクリアウィングの効果をイメージしてみた。
レベル8なのは予告のチューニングの輪が4つだったから。あと属性も闇になってそうだったので
①のテキストがこれでいいか不安。


441 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 01:07:20 dQ9HqUKA
①はそもそも番号振る効果じゃなくない?


442 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 01:18:34 E/OIxPe6
>>.441
なんかおかしいと思ったが、OCGだとやっぱり番号振らないか
アニメだと番号振られているんだよね


443 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 02:02:16 H7jdxKRo
サバイバルスライム
星3/地属性/水族/ATK500/DEF500
①自分のターンのエンドフェイズに発動する。
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードがフィールド上に存在する場合、、
お互いのフィールド上のモンスターをすべてリリースし、
お互いのフィールド上に「サバイバルトークン」(星3/地属性/水族/ATK500/DEF500)を可能な限り特殊召喚する。
②相手スタンバイフェイズに発動できる。
フィールド上に存在する「サバイバルトークン」の数×500ダメージを相手ライフに与える。

Reバイバルスライム
星3/水属性/水族/ATK100/DEF100
①このカードが戦闘及び相手のカードの効果で破壊され、墓地に送られた場合に発動する。
墓地のこのカードを特殊召喚する。
その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする
②このカードがフィールド上に存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない

スケルトンスライム
星3/風属性/水族/ATK0/DEF0
①このカードはカードの効果の対象にならず攻撃対象にされない。
(このモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は直接攻撃になる。)
②このカードは直接攻撃できる

マグマスライム
星3/炎属性/水族/ATK1500/DEF200
①このカードが戦闘で破壊された場合に発動する。
このカードが戦闘を行った相手モンスターを破壊し、そのコントローラーのフィールド上にこのカードを特殊召喚する。
②このカードの攻撃宣言時に発動する。
お互いのライフに1500ダメージを与える


444 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 11:44:02 D.YkkAfs
みなさんの意見を聞かせてください。
クリスタルウィング以外のクリアウィングの進化体を作りたいんだけど「〇〇ウィング」の〇〇は
「cl」か「cr」で始まる単語じゃないとダメかな?しっくり来る単語が無くて悩んでいます。


445 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 11:57:10 7ES6uWLo
暗黒進化とズァーク化進行中とアクセルシンクロ的な進化イメージの三種が思いついた
cruel(クルーエル):残酷な・無慈悲な・むごい・非情な
crisis(クライシス):危機(何らかの手を打たなければ破局に至るような、極めて不安定な状態)・重大局面・転換点
climax(クライマックス):絶頂、最高潮、最高点、極点


446 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 14:25:49 4fBnMnMk
>>444
進化の方向性によると思う
純粋な進化なら○○○ウィング・シンクロ・ドラゴン、派生進化ならクリアウィング・○○○○・ドラゴンってとこ


447 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 17:00:07 Pt3uQ/9.
>>444です

>>445
クルーエルとクライシスは黒い翼になりそうなイメージ、クライマックスはジェット噴射が翼につきそうなイメージ

>>446
頭文字を「cl」か「cr」にこだわらず、「綺麗な翼」から考えると「ダイヤモンドウィング」とか「シャイニングウィング」とか思いつける。


〇〇ヴェノムと〇〇アイズは特に法則がないから、クリアウィングの進化体もこだわらなくていいのかな?


448 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 18:10:38 iTarT76U
《デュアライズ》
装備魔法
「デュアライズ」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードを装備したデュアルモンスターは再度召喚された状態になり攻撃力を1000ポイントアップする。自分フィールドに通常モンスター扱いのデュアルモンスターが存在する場合、このカードは相手ターンに手札から発動できる。
②このカードを装備したデュアルモンスターを通常モンスター扱いに戻し、装備されているこのカードを手札に加える。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上のデュアルモンスター1体を再度召喚された状態にする。この効果で再度召喚されたデュアルモンスターはターン終了時まで他のカード効果を受けない。この効果は相手ターンにも発動できる。


449 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 18:55:55 zFpV0ZjY
ネフティス
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2400 守2000
「ネフティス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから、レベル8以下の、それぞれレベルが異なるモンスターを
フィールドに可能な限り特殊召喚し、破壊する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは
召喚時に発動できる効果を発動することができない。

デュエリスト・モルディカイ
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2800 守2200
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
墓地から「デュエリスト・モルディカイ」1体を特殊召喚する。

冥府の戦士・カムラ
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2300 守2000
(1):このカードがフィールドに存在する限り
相手のバトルフェイズ時、相手は他のモンスターを攻撃することができない。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊し
破壊されたモンスターの攻撃力分、自分のLPを回復する。

アルティメットキャロット
星2/闇属性/植物族/攻1000 守500
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動する。
「キャロットトークン」を手札に加える。
このトークンはルール上「アルティメットキャロット」として扱い
「アルティメットキャロット」と同じ効果を得る。

キャロットトークン
星2/闇属性/植物族/攻1000 守500


某スマホ型TCGからの刺客


450 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 20:04:02 aYUfOdGU
>>449
鳳凰神「……」


451 : 名無しの決闘者 :2017/01/09(月) 22:25:55 miFqM51A
サイコ・ドリル
装備魔法
①装備モンスターが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
②装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃し、攻撃力が相手モンスターの守備力を攻撃力が超えていた場合、
ダメージ計算終了時、その数値分だけ相手にダメージを与える。


452 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 05:19:51 PkDkH/MM
なんか獣がディスられてたのでアニメに出せそうな獣を考えてみる

BT(ビーストテイマー)赤鞭のサリサ
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻 1200/守 1400
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札から「テイマービースト」モンスター1体を召喚する。
(2):このカードが戦闘を行う場合に自分フィールドの「テイマービースト」モンスター1体を対象として発動できる。この戦闘は対象のモンスターを使用してダメージ計算を行う。

TB(テイマービースト)赫首輪のシルヴァイン
効果モンスター
星5/炎属性/獣族/攻 2400/守 2000
自分フィールドに「ビーストテイマー」モンスターが存在する限り、このカードはリリースなしで召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は自分フィールドの「ビーストテイマー」モンスターの攻撃力の合計値の半分だけアップする。
(2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。自分フィールドの「ビーストテイマー」モンスターの数×300ダメージを相手に与える。

テイマーの調教鞭
装備魔法
(1):「ビーストテイマー」モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800アップする。装備モンスターがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「テイマービースト」モンスターが戦闘を行う場合ダメージステップ終了時まで相手は罠カードを発動できない。


453 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 11:38:58 V6HFRjfg
>>449
上級モンスターの無限再生はNG


454 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 13:32:20 Mx6Hi3tw
>>449
モルディカイさんはせめてフィールドから墓地に送られた場合と自身ef以外ss不可ぐらいしてくれ


455 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 13:39:14 QdAANsE6
クリムゾンウイング・シンクロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター/星10/風属性/ドラゴン族/攻3600/守2500
チューナー2体+「シンクロ・ドラゴン」モンスター
このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが攻撃する場合、相手モンスターの効果は無効化される。
(2):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードの(2)の効果でこのカードが除外されたターンのエンドフェイズに発動する。
その効果で破壊されたモンスターの攻撃力以下のフィールド上のモンスターを全て破壊し、同じく(2)の効果で除外されているこのカードを特殊召喚する。

プライマル・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター/ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2800
レベル8モンスター×2
このカードは手札の「RUM」魔法カード1枚を捨て、自分フィールドの「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分または相手のメインフェイズに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力を倍にする。この効果を発動したターン、このカードが与える戦闘ダメージは半分になる。
(2):「エクシーズ・ドラゴン」モンスターをX素材にしているこのカードが相手の効果の対象になった時に発動する。
このカードのX素材をすべて取り除き、このカード以外のフィールドに表側表示で存在するカードの効果はエンドフェイズまで無効になる。

デッドリー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
融合・効果モンスター/星9/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守2600
「フュージョン・ドラゴン」モンスター+闇属性・融合モンスター
「デッドリー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン」の(1)と(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え、ターン終了時までそのモンスターの効果は無効化される。
この効果を特殊召喚されたモンスターを対象にして発動した場合、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
フィールドの全てのカードを破壊し、相手に破壊したカードの数×300のダメージを与える。
この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。


456 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 16:57:01 x6YgY/Wo
覇王眷龍スターヴ・ヴェノム
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 2800/守 2000
闇属性モンスター×2
自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、
相手フィールドに融合モンスターが融合召喚された場合、
自分のフィールド上のモンスターを素材に融合召喚できる。
①: このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はこのカード以外の融合モンスターを攻撃対象にできない。
②:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は無効化され、
このカードはその対象の相手モンスターの効果を得る。
この効果は相手のターンでも発動できる。
③:このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
相手フィールドの全ての融合モンスターのコントロールを得る。
この効果は相手ターンでも発動できる。


>>440を作った奴だけど、スターヴの眷属版。
相手のターンに融合召喚できる所をOCG風にして、テキスト外に変更
あくまで予想。


457 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 20:26:21 jNE6xGI6
覇王眷竜ダークリベリオン
エクシーズ・ペンデュラムモンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000
レベル4『覇王』モンスター×2
①このモンスターがXモンスターとバトルを行うダメージステップにこのモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。以下の効果から1つを選択して発動する。
・戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じだけこのモンスターの攻撃力を上げる。
・戦闘を行う相手モンスターの効果を無効にする。
②自分フィールドに《覇王龍ズァーク》が表側表示で存在する限り、このカードは相手のXモンスターの効果を受けない。


458 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 20:31:22 jNE6xGI6
>>457
P効果忘れてた
覇王眷竜ダークリベリオン
エクシーズ・ペンデュラムモンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000
【P効果】
赤7/青7
①Pゾーンのこのカードを除外し、墓地のレベル4『覇王』モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
【モンスター効果】
レベル4ドラゴン族モンスター×2
このモンスターはレベル4がP召喚出来る場合にP召喚できる。
①このモンスターがXモンスターとバトルを行うダメージステップにこのモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。以下の効果から1つを選択して発動する。
・戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と同じだけこのモンスターの攻撃力を上げる。
・戦闘を行う相手モンスターの効果を無効にする。
②自分フィールドに《覇王龍ズァーク》が表側表示で存在する限り、このカードは相手のXモンスターの効果を受けない。
③X素材を持たないこのカードがモンスターゾーンで破壊された時に発動できる。Pゾーンのスケール6以下の『覇王』Pカード1枚を破壊し、このカードをPゾーンに置く。


459 : 名無しの決闘者 :2017/01/10(火) 22:37:17 V6HFRjfg
魔界の儀式門
フィールド魔法
(1)お互いのプレイヤーはそれぞれのメインフェイズにデッキ・墓地の儀式魔法1枚を除外して発動できる。その儀式魔法の効果を適用する。
(2)儀式魔法の発動に対して効果は発動できず、儀式魔法の発動と効果は無効化されない。
(3)フィールドの儀式モンスターはそのモンスターから見て相手の効果の対象にならず、相手の効果・戦闘では破壊されない。
(4)儀式召喚に成功したプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
(5)このカードがフィールドから離れた時に発動する。フィールドの儀式モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。

儀式の対価
通常魔法
「儀式の対価」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)以下の効果から1つを選んで発動できる。
●手札の儀式モンスターまたは儀式魔法1枚を捨て、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
●手札を2枚捨て、デッキ・墓地から儀式魔法1枚と儀式モンスター1体を手札に加える。
●除外されている自分の儀式魔法または儀式モンスター1枚を選んで手札に加える。

降霊の儀式
儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。
(1)自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターのレベルと同じになるようにリリースし、墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚する。このターンそのモンスターは攻撃できない。

ダークブルー・マジック
速攻魔法
(1)儀式モンスターをX素材としているXモンスターがフィールドに存在する時に発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。この効果で儀式モンスターをドローした場合、そのカード1枚を墓地に送ることで相手フィールドのカードを1枚選んで手札に戻すことができる。

クリアブルー・フォース
速攻魔法
(1)儀式モンスターをS素材としたSモンスターがフィールドに存在する時に発動できる。そのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。その後自分の墓地の儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加えることができる。
(2)このカードが墓地に存在する場合に自分が儀式魔法を発動した時にこのカードを墓地から除外して発動できる。その儀式魔法の効果でリリースするモンスターをエクストラデッキのSモンスターからも使用できる。


460 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 00:18:03 5hhwtxqc
大精霊機巧軍-ペンデュラム・ルーラー
ペンデュラム・効果モンスター
星12/光/機械族/攻3500/守3000
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
①:このカードをエクストラデッキに戻す事ができる。
【モンスター効果】
①:このカードは効果では破壊されない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベル以下及びPモンスター以外の相手モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
③:1ターンに1度、そのモンスター効果を使用していない手札からP召喚した「精霊結晶」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、その対象のモンスターの効果を2回まで使用できる。この効果で発生する効果ダメージは倍になる。
④:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードを自分のPゾーンに置く。


ディススイング・ペンデュラム
通常罠
①:相手のPモンスターの攻撃宣言時、その相手モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にしコントロールを得る。 その後、自分のフィールドの「精霊機巧軍-ペンデュラム・ガバナー」1体を墓地へ送り、 「大精霊機巧軍」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。 このカードの効果でコントロールを得たモンスターは効果では破壊されず、 そのモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに元々のコントローラーが受ける。


融合要素をぶっこ抜いてペンデュラム特化の方向にしてみた


461 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 00:32:33 5hhwtxqc
大精霊機巧軍-ペンデュラム・ルーラー
ペンデュラム・効果モンスター
星12/光/機械族/攻3500/守3000
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
①:このカードをエクストラデッキに戻す事ができる。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの「精霊機巧軍-ペンデュラム・ガバナー」モンスター1体をリリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。
①:このカードは効果では破壊されない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベル以下及びPモンスター以外の相手モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
③:1ターンに1度、そのモンスター効果を使用していない手札からP召喚した「精霊結晶」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、その対象のモンスターの効果を2回まで使用できる。この効果で発生する効果ダメージは倍になる。
④:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

一部を訂正


462 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 00:44:04 5hhwtxqc
ディススイング・ペンデュラム
通常罠
①:相手のPモンスターの攻撃宣言時、その相手モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にしコントロールを得る。 その後、自分のフィールドの「精霊機巧軍-ペンデュラム・ガバナー」モンスター1体をリリースし、 「大精霊機巧軍」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。 このカードの効果でコントロールを得たモンスターは効果では破壊されず、 そのモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに元々のコントローラーが受ける。

こっちも訂正


463 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 12:40:24 .GrhYji2
《虚無幻影羅生悶》
速攻魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1):元々のカード名が「混沌幻魔アーミタイル」となるモンスターが自分フィールドに存在する場合にそのモンスター1体を除外して発動できる。
この効果の発動後、2回目のターン終了時に相手フィールド上のカードを全て除外しこのカードで除外した「混沌幻魔アーミタイル」1体を特殊召喚する。


464 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 13:49:37 PSu.KGaM
>>463
何か悶々としてるけど字これで合ってたっけ?


465 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 14:07:17 Wd6tmq3A
《暗黒界の嵐》
速攻魔法
①:自分フィールド上の「暗黒界」カードの数まで相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊する。その後、この効果で破壊したカードの数まで手札を捨てる。
②:このカードが手札から捨てられた時に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選んで破壊する。

《暗黒界の雲霧》
永続罠
①:自分フィールド上に「暗黒界」モンスターが手札以外から特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。
②:セットされたこのカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる。自分は手札を2枚まで選んで捨てる。
③:このカードが手札から捨てられた場合に発動する。墓地のこのカードを除外し、このターン発動する「暗黒界」カードの発動は無効化されず、「暗黒界」モンスターは相手のカードの効果を受けない。


466 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 14:13:46 JhRFcdjg
>>464
悶絶の悶だぞ
アーミタイルの場合は門が間違い


467 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 15:40:33 J0ltJsTc
暗黒界の召喚神 マリン
☆9 闇/悪魔 儀式 3300/2700
「暗黒界の儀式」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。手札があるプレイヤーは手札を全て捨てる。その後、この効果で手札から捨てられた「暗黒界」カード1枚につき自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードがフィールドに存在する時、相手の墓地で発動する効果は無効化され、相手は墓地からモンスターを特殊召喚できない。
(3)1ターンに1度、このカードがフィールド・墓地に存在する時に自分が戦闘・効果でダメージを受ける場合、代わりに自分の手札を1枚捨てることができる。
(4)このカードが手札から墓地に送られた時に発動する。デッキ・墓地から「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。

暗黒界の儀式
「暗黒界の召喚神 マリン」の降臨に必要。
(1)手札から、儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにモンスターを捨て、手札から「暗黒界の召喚神 マリン」1体を儀式召喚する。
(2)このカードがカードの効果で手札から捨てられた時に発動する。除外されている自分のモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。

暗黒界の壺
通常魔法
(1)自分の墓地の「暗黒界」カード5枚を対象として発動できる。対象としたカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを2枚ドローする。その後、自分は手札を1枚捨てる。

手札変換
速攻魔法
「手札変換」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分または相手は手札を全て捨て、捨てた枚数だけ捨てたプレイヤーはデッキからカードをドローする。


468 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 15:45:40 Yb7RUKeY
>>459
《降霊こうれいの儀式ぎしき/Rite of Spirit》 †
通常罠
指定した自分の墓地の「墓守の」という名のついた
モンスターカード1枚を特殊召喚する。
このカードの発動は「王家の眠る谷-ネクロバレー」によっては制限されない。
 新たなる支配者で登場した通常罠。
 墓守限定の蘇生カード。


469 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 21:53:15 Z4Urbg0Y
ラヴァゴ強化を考えてみた

裏切りの宝札
通常魔法
「裏切りの宝札」は1ターンに1度しか発動できない。
1:手札から攻撃力・守備力が2000以上かつレベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。
  選択したモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、自分は2枚ドローする。
  この特殊召喚されたモンスターの表示形式は相手が選択する。

ゴーレム・ボルケーノ
通常魔法
「ゴーレム・ボルケーノ」を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):相手フィールドのモンスター全てをリリースして発動する。
    自分の手札から「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を相手フィールドに特殊召喚する。


凡骨ファイヤー!
速攻魔法
(1):自分フィールドの「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を対象として発動する。
    対象としたモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズまで1500上昇する。

鑑定希望


470 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 22:24:22 /VUuHwG6
裏切りの宝札
通常魔法
「裏切りの宝札」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から攻撃力2000/守備力2000のモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚し、自分はデッキから2枚ドローする。

ゴーレム・ボルケーノ
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(1):相手フィールドのモンスターを全てリリースして発動できる。
手札から「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を召喚条件を無視して相手フィールドに特殊召喚する。

凡骨ファイヤー!
速攻魔法
(1):自分フィールドの「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズまで1500アップする。

色々気になったから修正してみた


471 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 22:31:26 Wd6tmq3A
《ブラックウィング・ブースト》
通常罠
①:1ターンの間に、自分フィールド上に「BF」Sモンスターまたは「ブラックフェザー」Sモンスターを3体以上S召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを3枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在し、自分がデッキから3枚以上「BF」モンスターを手札に加えたターンのメインフェイズに発動できる。墓地のこのカードを除外し、発動したターン終了時まで、自分は500LPを払う毎に手札からモンスター1体を召喚できる。この効果を発動するターン自分は「BF」または「ブラックフェザー」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。


472 : 名無しの決闘者 :2017/01/11(水) 23:36:29 kBGcxddA
《キラー・スネークのぬけがら》
効果モンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻 0/守 0
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「キラー・スネーク」として扱う。
(2):自分スタンバイフェイズに、手札からこのカードを捨てて発動できる。
デッキから「キラー・スネーク」1体を手札に加える。
(3):このカードが除外された場合に発動する。
デッキからレベル1の爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る。

■キラスネの強化。キラスネの代わりに除外できる上、墓地アドを維持できるすごい奴だよ。
■……《スネーク・レイン》がある事を考えると、こいつ弱い?

《強欲な小壺》
通常魔法
このカードはルール上、「強欲な壺」として扱う。
(1):自分フィールドの強欲カウンターを1つ以上取り除いて発動できる。
取り除いた強欲カウンターの数だけ、デッキからドローする。

■ちょっと強欲カウンターを利用してみた。テキストだけ見ると強そうだけど、冷静になって考えると事故要因。
■《強欲な壺》扱いなのは、《強欲な壺の精霊》《壺魔人》に対応させるため。偶にはエラッタではなく新規で解決。


473 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 00:00:50 WAmMvAQM
効果もtxtの長さもやりたい放題

覇王眷竜 ダークリベリオン
エクシーズ・効果モンスター
R4/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性レベル4モンスター×2
「覇王眷竜 ダークリベリオン」は(1)の方法では1ターンに1度しか特殊召喚できず、(2)(3)(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在する場合、このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」Pモンスター1体または「覇王門」Pモンスター1体の上に重ねてX召喚できる。(2):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在し、相手がX召喚した場合に発動できる。エクストラデッキのこのカードをX召喚扱いで特殊召喚する。(3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
(4):このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。墓地から「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドのXモンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンにも発動できる。

覇王眷竜 クリアウィング
シンクロ・効果モンスター
星7/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
「覇王眷竜 クリアウィング」は(1)の方法では1ターンに1度しか特殊召喚できず、(2)(3)(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在する場合、このカードはレベルの合計が7になるように自分フィールドの「覇王」PモンスターをリリースしてS召喚できる。(2):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在し、相手がS召喚した場合に発動できる。エクストラデッキのこのカードをS召喚扱いで特殊召喚する。
(3):このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時までそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。(4):このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。エクストラデッキの表側表示の「覇王眷竜」Pモンスター1体を特殊召喚し、相手フィールドのSモンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンにも発動できる。

覇王眷竜 スターヴヴェノム
融合・効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2800/守2000
フィールドの闇属性モンスター×2
「覇王眷竜 スターヴヴェノム」は(1)の方法では1ターンに1度しか特殊召喚できず、(2)(3)(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在する場合、このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして融合召喚できる。(2):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在し、相手が融合召喚した場合に発動できる。エクストラデッキのこのカードを融合召喚扱いで特殊召喚する。
(3):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。(4):このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。エクストラデッキの表側表示の「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの融合モンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンにも発動できる。

覇王眷竜 オッドアイズ
ペンデュラム・効果モンスター
星7/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青4/赤4】
「覇王眷竜 オッドアイズ」の(2)のP効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードがPゾーンに存在する限り、自分の「覇王眷竜」モンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを破壊し、デッキから「覇王眷竜 オッドアイズ」以外の「覇王」Pモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
「覇王眷竜 オッドアイズ」の(1)(3)(4)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在し、相手がP召喚した場合に発動できる。手札・エクストラデッキのこのカードを特殊召喚する。(2):自分フィールドに「覇王竜 ズァーク」が存在し、このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
(3):このカードをリリースして発動できる。お互いのPゾーンのカードを全て破壊し、「覇王眷竜 オッドアイズ」以外の墓地またはエクストラデッキの表側表示の「覇王」Pモンスター2体を手札に加える。この効果は相手ターンにも発動できる。


474 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 02:13:12 kLKNeLZE
覇王封将アンアーク
☆1 光/戦士 儀式 0/0
「覇王封印の儀」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に発動する。自分・相手フィールド及びエクストラデッキの表側表示のPモンスターを全て墓地に送る。この効果で墓地に送ったモンスター1体につきこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、Pモンスターを特殊召喚できない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られたターン、自分・相手はP召喚できない。

覇王封印の儀
儀式魔法
「覇王封将アンアーク」の降臨に必要。
(1)自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から「覇王封将アンアーク」1体を儀式召喚する。
(2)このカードが墓地に存在し、儀式召喚したモンスターが墓地に送られた時に発動する。自分のエクストラデッキから「聖覇王アーク」1体を特殊召喚する。

聖覇王アーク
☆12 光/戦士 融合 5000/5000
このカードは「覇王封印の儀」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードは相手フィールドのモンスターの効果を受けず、戦闘では破壊されない。
(2)Pゾーンにカードが存在する場合、相手フィールドのモンスターは効果を発動できない。
(3)このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみこのカード及び相手モンスターの攻撃力は元々の攻撃力になる。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。自分は4000LP回復し、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


475 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 08:38:42 v6TDDjj.
>>474
儀式なのにレベルを参照せずに
リリースするのか…


476 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 16:52:06 0vYvKtk2
EMエアロバット・ジョーカー
ペンデュラムモンスター
星4/風/魔法使い族/攻1800/守 100
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
①:自分は「EM」魔法使い族モンスター、「Em」モンスター、「魔術師」PモンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「EMエアロバット・ジョーカー」以外の「EM」魔法使い族モンスター、「Em」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「魔術師」永続魔法カードの内、いずれか1枚を手札に加える。


ドクロバットもどき
魔法使い寄りな効果にしてみた


477 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 17:08:04 0vYvKtk2
魔妖仙獣 大刃禍是
ペンデュラムモンスター
星10/風/獣族/攻3000/守 300
Pスケール:青7/赤7
【ペンデュラム効果】
(1):自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで300アップする。
【モンスター効果】
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードのP召喚は無効化されない。
②:P召喚したこのカードはスピリットモンスターとして扱う。
③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
④:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。


478 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 17:08:43 0vYvKtk2
ミス、ダイバカゼはヌメロンスレ用のな


479 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 19:08:10 Az/QAcFM
>>470
修正ありがとうございます。
ただ、「裏切りの宝札」は攻撃力2000以上かつ守備力2000以上かつレベル5以上のモンスターのつもりで書きました。


480 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 21:04:53 chZXpJgw
ライズ・オブ・バハムート
儀式魔法
「バハムート」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、
レベルの合計が12と同じになるようにドラゴン族モンスター3体をリリースし
手札から「バハムート」を儀式召喚する。

バハムート
儀式・効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻4000 守3500
「ライズ・オブ・バハムート」により降臨。
「バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「ライズ・オブ・バハムート」の効果でしか儀式召喚できない。
(1):このカードの儀式召喚に成功した時に発動する。
フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードは手札・デッキに戻らない。

黒銀の翼持つ竜王 バハムート
効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻5000 守4500
「黒銀の翼持つ竜王 バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの「バハムート」儀式モンスターが相手の効果で破壊された時
LPを1000になるように払って発動する。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。
フィールドのカードを全てゲームから除外する。
(3):このカードは他のカードの効果を受けない。


481 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 21:07:42 chZXpJgw
効果書き忘れていたので加筆修正

バハムート
儀式・効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻4000 守3500
「ライズ・オブ・バハムート」により降臨。
「バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「ライズ・オブ・バハムート」の効果でしか儀式召喚できない。
(1):このカードの儀式召喚に成功した時に発動する。
フィールドのカードを全て破壊する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードは手札・デッキに戻らない。
(3):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合
このカードは相手に戦闘ダメージを与えることができず、直接攻撃できない。

黒銀の翼持つ竜王 バハムート
効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻5000 守4500
「黒銀の翼持つ竜王 バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの「バハムート」儀式モンスターが相手の効果で破壊された時
LPを1000になるように払って発動する。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。
フィールドのカードを全てゲームから除外する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
(3):このカードは他のカードの効果を受けない。
(4):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合
このカードは相手に戦闘ダメージを与えることができず、直接攻撃できない。


482 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 21:13:00 chZXpJgw
まだ足りない部分がありました。度々すみません

バハムート
儀式・効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻4000 守3500
「ライズ・オブ・バハムート」により降臨。
「バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは「ライズ・オブ・バハムート」の効果でしか儀式召喚できない。
(1):このカードの儀式召喚に成功した時に発動する。
このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
(2):このカードは手札・デッキに戻らない。
(3):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合
このカードは相手に戦闘ダメージを与えることができず、直接攻撃できない。

黒銀の翼持つ竜王 バハムート
効果モンスター
星12/地属性/ドラゴン族/攻5000 守4500
「黒銀の翼持つ竜王 バハムート」はフィールドに1体しか存在できない。
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でしか特殊召喚できない。
(1):自分フィールドの「バハムート」儀式モンスターが相手の効果で破壊された時
LPを1000になるように払って発動する。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。
このカード以外のフィールドのカードを全てゲームから除外する。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
(3):このカードは他のカードの効果を受けない。
(4):相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合
このカードは相手に戦闘ダメージを与えることができず、直接攻撃できない。


483 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 22:16:37 B5CWdYOc
ゼンマイソルジャー/スカーレット
レベル5 炎 戦士 効果 2100/1500
「ゼンマイソルジャー/スカーレット」の②③の効果はメインフェイズにどちらか1つしか発動できず、このカードが表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
①自分フィールド上の「ゼンマイ」モンスター一体をデッキに戻すことで、手札からこのモンスターを特殊召喚できる。
②相手エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力を600ポイントアップする。
③自分フィールド上の「ゼンマイ」モンスターを1体選択して発動できる。選択したモンスターのレベルは相手エンドフェイズ終了時まで5となり、攻撃力を500ポイントアップさせる。

ゼンマイマジシャン/スカーレット
レベル5 炎 魔法使い 効果 2000/800
「ゼンマイマジシャン/スカーレット」の②の効果はこのカードが表側表示で存在する限り一度しか発動できない。
①自分フィールド上の「ゼンマイ」モンスター一体が戦闘により破壊される場合、その破壊を無効にしこのカードを手札から特殊召喚できる。
②「ゼンマイマジシャン」と名の付いたモンスター以外の「ゼンマイ」と名の付いたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキまた墓地から「ゼンマイ」と名の付いたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスター以外の「ゼンマイ」モンスターを選択して発動できる。このモンスターのレベルは、選択したモンスターと同じレベルになる。

発条炎神フレイムゼンマイオー
ランク5 炎 機械 エクシーズ 効果 2300/2200
レベル5「ゼンマイ」モンスター×2
①自分フィールド上の「ゼンマイ」モンスター1体が戦闘する時に発動できる。このモンスターのX素材を1つ取り除くことで、そのモンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで1500ポイントアップさせる。

評価お願いします


484 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 22:51:36 jai8x9vw
>>482
バハムートの召喚制限、
「ライズ・オブ・バハムートの効果による
儀式召喚でしか特殊召喚出来ない」
で良いんじゃね?


485 : 名無しの決闘者 :2017/01/12(木) 23:02:59 SnlPhKNQ
ハーピィやプチモスみたいに特定の通常モンスターに特化したオリカっていいよね…
アニメの大牛鬼みたいなオリカ憧れる…

異次元の聖剣
装備魔法
(1):「魔法剣士ネオ」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は600アップする。
(2):装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。装備モンスターをリリースしデッキまたは手札から「魔法剣士トランス」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力・守備力は500アップする。

獄炎の魔神
特殊召喚・効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻 2600/守 2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「炎の魔神」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
(1):互いのエンドフェイズごとに1度だけ発動する。相手に800ダメージを与え、自分は300ダメージを受ける。

甘党にんじんの発見!
通常魔法
(1):手札から「バニーラ」1体を特殊召喚する。このカードを発動した場合、次の自分のターンまで自分フィールドの「バニーラ」は相手の効果を受けず戦闘では破壊されない。


486 : 名無しの決闘者 :2017/01/13(金) 01:58:03 I7DSOW.M
EMエアロバット・ジョーカー
ペンデュラムモンスター
星4/風/魔法使い族/攻1800/守 100
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
①:自分は魔法使い族の「EM」モンスター、「Em」モンスター、「魔術師」PモンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「EMエアロバット・ジョーカー」以外の魔法使い族の「EM」モンスター、「Em」モンスター、「魔術師」Pモンスター、「魔術師」永続魔法カードの内、いずれか1枚を手札に加える。


ちょい訂正


487 : 名無しの決闘者 :2017/01/13(金) 13:14:29 w39p7Bwg
RUM-フューチャー・フォース
装備魔法
Xモンスターにのみ装備可能。
(1)1から10のランクを1つ宣言して発動できる。装備モンスターのランクは宣言したランクになる。
(2)装備モンスターが墓地に送られることによってこのカードが墓地に送られた時に発動する。そのモンスターのランクより1つまたは2つ高いXモンスター1体をエクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚し、そのモンスターの下にこのカードと装備モンスターを重ねてX素材とする。
(3)このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。

RUM-RREX(レイド・ラプターズ・エクストラ・フォース)
通常魔法
「RUM-RREX」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターよりランクが1つまたは2つ高い「RR」Xモンスター1体を対象としたモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2)このカードを発動したターンのエンドフェイズに発動する。このターンに自分が「RUM」魔法カードの効果でXモンスターをX召喚した回数だけデッキからカードをドローする。
(3)このカードが墓地に存在する時に手札の「RR」カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札に加える。

RUM-カオスエクシーズ・フォース
速攻魔法
(1)フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターよりランクが1つまたは2つ高い「CX」モンスター1体を自分フィールドにX召喚扱いで特殊召喚し、対象としたモンスターと自分のエクストラデッキのXモンスター1体を特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分の墓地の「CX」モンスター1体を対象として発動できる。自分は対象としたモンスターの攻撃力分のライフを回復し、このカードと対象としたカードをデッキに戻す。

ランクアップ・リミテッド
永続罠
(1)フィールドの「RUM」魔法カードの効果以外で特殊召喚された、XモンスターをX素材とするXモンスターは効果を発動できず無効化され、攻撃もできない。
(2)フィールドに「RUM」魔法カードの効果で特殊召喚したXモンスターが存在する場合、このカードは効果では破壊されず、このカードの効果は無効化されない。

ランクアップ・リザーブ
通常魔法
(1)自分のエクストラデッキのモンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。


488 : 名無しの決闘者 :2017/01/13(金) 21:40:05 w39p7Bwg
隣のEX芝刈り
通常魔法
(1)自分のエクストラデッキのカードの数が相手のエクストラデッキより多い時に発動できる。相手はその差と同じだけエクストラデッキのモンスターを除外する。


489 : 名無しの決闘者 :2017/01/14(土) 10:38:10 K1929WUg
リボルバー・ドラゴン-スクラップモード
効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻 1800/守 1400
このカードはルール上「スクラップ」モンスターとしては扱わない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札からこのカードをリリースなしで召喚できる。
(2):自分フィールドの「ツインバレル・ドラゴン」「ブローバック・ドラゴン」「リボルバー・ドラゴン」「ガトリング・ドラゴン」のいずれかが破壊された場合に発動できる。手札または墓地からこのカードを特殊召喚する。
(3):このカードが相手によって破壊された場合に発動する。墓地のこのカードを除外し、墓地から「リボルバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

時の魔術師-タイム・ルーレット
通常魔法
このカードのカード名はルール上「時の魔術師」としても扱う。
(1):自分と相手フィールドにモンスターが合計3体以上存在する場合に発動可能。コイントスを1回行い、表裏を当てる。当たりの場合、相手モンスター全ての攻撃力・守備力を800ダウンする。ハズレの場合、自分フィールドのモンスター全てをゲームから除外する。
(2):このカードの(1)の効果でコイントスを当てた場合、(1)の効果処理後に自分フィールドの「ベビー・ドラゴン」1体をリリースして発動できる。エクストラデッキから「千年竜」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。


490 : 名無しの決闘者 :2017/01/14(土) 19:47:03 SWVKKPh2
デッキ落とし穴
通常罠
(1)フィールドにモンスターが特殊召喚された時に発動できる。自分のデッキの上から3枚を墓地に送り、その中にモンスターが存在する場合、そのモンスターをデッキに戻す。

デッキトップバトル
通常魔法
(1)お互いのデッキをシャッフルする。その後モンスターカードが出るまでデッキの上からめくり、お互いに確認する。攻撃力が低いモンスターをめくったプレイヤーは攻撃力が高いほうのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。その後、めくったカードを全てデッキに戻し、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。このターンのエンドフェイズまで、この効果でダメージを受けたプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。

財宝の代償
通常魔法
(1)相手はデッキからカードを2枚ドローする。その後、自分のデッキの上から7枚を墓地に送る。

魂削りの札
通常魔法
(1)相手はデッキからカードを3枚ドローする。その後相手は手札を3枚選んで裏側表示で除外する。


491 : 名無しの決闘者 :2017/01/14(土) 20:03:45 K1929WUg
夢魔導師ケテル
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻 1200/守 0
(1):自分のスタンバイフェイズに発動できる。互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。その後互いに手札1枚を選んで互いに公開し、デッキの1番上に戻す。

夢の案内人 ベル・スイート
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 1400/守 1600
(1):1ターンに1度カード名を1つ宣言して発動できる。次の相手のドローフェイズに宣言したカードを相手がドローした場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(2):自分がデッキからカートン2枚以上ドローしたターン、このカードは攻撃対象にならない。

正夢からの脱出
永続魔法
(1):このカードの発動時の処理として互いにデッキから任意のカードを選び、表向きにしてデッキに戻す。
(2):1ターンに1度ドローフェイズ開始時に発動できる。カード名を1つ宣言し、相手のデッキの1番上のカードを互いに確認する。宣言したカードだった場合、通常のドローの代わりにその相手のカードを自分の手札に加える。外れた場合、そのカードを相手の手札に加える。この効果は相手プレイヤーも使用できる。

予知夢の予言者
効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻 2000/守 2100
(1):デッキからカードを2枚以上ドローしたターン、手札からこのカードをリリースなしで召喚できる。
(2):1ターンに1度発動できる。相手のデッキの1番上のカードを表側にする。その後相手はデッキをシャッフルすることができる。しなかった場合、相手はデッキの1番下のカード1枚を手札に加える。


492 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 01:03:10 O6vpP/ms
ローズ・プチクイーン
効果モンスター
星3/地属性/植物族/攻200 守1000
(1):1ターンに1度、このカードをリリースして発動する。
デッキから「ローズ」カード1枚を手札に加える。

聖天使エンプレス・ローズ
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻2100 守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
(2):このカードがフィールドに存在する限り自分フィールドの
「ローズ」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

ラヴィアンローズ
永続魔法
「ラヴァインローズ」の(1)と(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの植物族モンスターが効果を発動した場合に発動できる。
そのカードと同じレベルの植物族モンスター1体を手札から特殊召喚する。
(2):「ローズ」モンスターがフィールドのカードを破壊または手札に戻した場合に発動できる。
手札から破壊したカードの合計の枚数以下のレベルを持つ植物族モンスター1体を特殊召喚する。
(3):「ローズ」モンスターの効果でこのカードが破壊された場合に発動する。
墓地のこのカードを自分のフィールドに表側表示でセットする。


493 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 02:28:06 FLyMTcrU
吉夢の支配者ドリーム・ルーラー
特殊召喚・効果モンスター
星7/水属性/魔法使い族/攻 2400/守 2500
このカードは通常召喚できない。
(1):手札のこのカードを公開し、カード名を1つ宣言して発動できる。相手のデッキの1番上のカードを確認し、宣言したカードだった場合、デッキからカードを2枚ドローする。ハズレの場合相手はデッキからカードを2枚ドローし、その後このカードを手札に加える。
(2):相手は通常のドローでデッキからカードを2枚ドローできる。相手がこの効果を適用した場合、その後相手のデッキの1番上のカードを表向きにする。
(3):カード名を1つ宣言して発動する。相手の手札を全て確認し、宣言したカードがある場合相手は手札を全て表向きでデッキに戻す。宣言したカードがない場合相手はデッキからカードを2枚ドローする。

凶夢の案内人ゼレフ・ゴーント
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻 800/守 2000
(1):相手がデッキからカードを2枚ドローした場合に発動する。相手の手札を2枚ランダムに選んで相手のデッキに表向きで戻す。

夢境-ドリーム・ボーダー
フィールド魔法
(1):フィールドに存在する「天変地異」の効果は無効になる。
(2):デッキから表向きのカードをドローしたプレイヤーは1枚につき800LPを払うことができる。払わなかった場合、ドローしたカードは手札に加えずデッキの1番下に戻す。その後そのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローすることができる。


494 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 03:28:19 EDwgJONs
エクストラ・プロジェクター
☆1 光/機械 チューナー 0/0
「エクストラ・プロジェクター」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手のエクストラデッキを確認し、融合・S・Xのいずれかのモンスターを3体選び自分はその中からランダムに1枚を選ぶ。そのモンスターが融合・Sモンスターの場合はこのカードを墓地に送り、融合召喚・S召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。Xモンスターの場合はこのカードの上に重ねてX召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できず、効果を発動できず無効化される。選んだモンスター以外のカードはエクストラデッキに戻す。

エフェクトレス・フュージョン
通常魔法
(1)自分の手札・デッキ・フィールドから融合モンスターによって決められた融合素材を墓地に送り、効果モンスター以外の融合モンスター1体を融合召喚する。この効果の発動後、次のスタンバイフェイズまで自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。

異次元融合
通常魔法
(1)自分のデッキから融合モンスターによって決められた融合素材を除外し、融合素材の数が決められている融合モンスター1体を融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはフィールドから離れた場合除外される。

エクシーズ・マテリアル
永続魔法
(1)種族・属性・1から12のレベルを1つずつ宣言して発動できる。このカードは発動後通常モンスター(攻/守2000)となり、自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
(2)このカードをX素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手ターンに相手の魔法・モンスターの効果を受けない。
(3)X素材となっているこのカードが墓地に送られた時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(4)このカードを墓地から除外して発動できる。デッキから「エクシーズ」カード1枚を手札に加える。

エクシーズ・ドロー
通常魔法
(1)自分フィールドのXモンスター1体を墓地に送り、自分はデッキからカードを2枚ドローする。

ペンデュラム・マジック・クリスタル
☆3 水/岩石 ペンデュラム 1100/1200
【Pスケール 4:4】
(1)自分フィールドにモンスターが存在する時に0から13のスケールを1つ宣言して発動できる。このカードのPスケールは宣言したスケールになる。
(2)このカードをセットしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊し、デッキからPスケール4のモンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカードはP召喚以外で特殊召喚できない。
(1)このカードが破壊された時に発動する。フィールドのPゾーンのカードを全て破壊し、このカードをPゾーンに置く。


495 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 08:48:35 0ItC8LQk
ガーディアン・シェルター
永続魔法
「ガーディアン・シェルター」はフィールドに1枚しか存在できない。
①このカードの発動時の効果処理として、ライフを1000の倍数支払って発動する。(最大3000まで)
払ったライフ1000につき、このカードにカウンターを3つ乗せる。
②1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●自分の表側攻撃表示モンスター1体のみが破壊される場合、
このカードに置かれたカウンターを1つ取り除いて発動できる。その破壊を無効にする。
●自分フィールドのモンスター全てが効果によって破壊される場合、
このカードに置かれたカウンターを3つ取り除いて発動できる。その破壊を無効にする。


496 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 15:43:42 EDwgJONs
物量作戦
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外で特殊召喚できない。
(1)自分の墓地からレベル1モンスターを可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。その後、自分のデッキ・手札・墓地から自分フィールドに特殊召喚したモンスターと同じ数だけ相手フィールドにモンスターを特殊召喚する。その後、このターンのエンドフェイズになる。

サイコロード
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法カードを発動できない。
(1)サイコロを2回振り、出た目の合計だけ自分または相手のデッキの上から墓地に送る。

反転術師
☆1 地/魔法使い 100/100
「反転術師」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードを手札から捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを表側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2)フィールドのこのカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを表側攻撃表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3)墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(4)除外されたこのカードをデッキの1番下に戻して発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

混沌の壺
☆7 闇/岩石 リバース 1500/2500
(1)このカードがリバースした時に発動する。フィールドのモンスターを全て手札に戻す。その後お互いにデッキの上から7枚をめくり、レベル5以上のモンスターを全て表側守備表示で特殊召喚する。それ以外のカードは全て除外する。


497 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 19:35:03 vFtXwnE6
虚無の呪縛 永続罠
フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、対象のモンスターがフィールドに存在する限り、
お互いに特殊召喚できない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。


498 : 名無しの決闘者 :2017/01/15(日) 23:00:46 FLyMTcrU
飢餓の大鉈-スローター
装備魔法
(1):効果モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは効果が無効になり発動できない。また装備モンスターの攻撃力は800アップし、バトルフェイズ開始時に相手モンスター全てに攻撃しなければならない。

ガーディアン・スローター
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻 2100/守 1000
このカードは自分フィールドに「飢餓の大鉈-スローター」が存在しない場合召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度フィールドの装備カード1枚を対象として発動できる。装備モンスターを破壊し、その装備カードをこのカードに装備する。この効果はこのカードが装備カードを装備していない場合にのみ発動できる。


499 : 名無しの決闘者 :2017/01/16(月) 00:15:19 YfxA1O/w
ネオフレムベル・メテオ
レベル6 炎 恐竜族 atk2100 def200
「ネオフレムベル・メテオ」の効果は1ターンに1度しか発動できず、発動するターン自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動する。デッキから「真炎の爆発」1枚を手札に加える。


500 : 名無しの決闘者 :2017/01/16(月) 20:51:51 tIhUH4.s
私欲の壺
私欲の壺は1ターンに1枚しか使用できない。
(1):自分のエクストラデッキにあるPモンスターを5枚選びデッキに戻す。その後、カードを2枚引く。


501 : 名無しの決闘者 :2017/01/16(月) 22:17:39 XG46J1qg
チクタクマン
ペンデュラム・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻1000/守1000
【Pスケール:青4/赤4】
「チクタクマン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のエクストラデッキから
表側表示のPモンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できず、
このカードをP召喚する際に自分のエクストラデッキから
このカード以外の表側表示のPモンスター5体を除外する事でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードのP召喚は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は除外されているPモンスターの数×500アップする。
(3):このカードを除外して発動できる。
自分の除外されているPモンスターを可能な限り、
自分フィールドに効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


502 : 名無しの決闘者 :2017/01/16(月) 22:20:13 XG46J1qg
>>501
「チクタクマン」のレベルを7に変更します


503 : 名無しの決闘者 :2017/01/16(月) 23:07:34 EXIfZGOY
幻皇竜の伴兵竜
ペンデュラム・通常モンスター
星5/水属性/海竜族/攻撃力2200/守備力2200
【スケール赤9青9】
「幻皇竜の伴兵竜」がPゾーンに存在する限り、自分は通常モンスター以外をP召喚できない。
(1)レベル5以上の通常モンスターが攻撃する場合、ダメージ計算時に発動できる。攻撃する通常モンスターの攻撃力は倍になり、相手モンスターの攻撃力は0になる。
(2)「幻皇竜」カードが破壊される場合、かわりにフィールド上に「幻皇竜スパイラル」を特殊召喚し、その破壊を無効にして除外する。


504 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 02:52:36 69x7Ceyk
バスター・アセンブリ
通常罠
このカードのカード名はルール上、「バスター・モード」として扱う。
①自分フィールドのSモンスターを1体リリースして発動する。リリースしたSモンスターと同じ名前が記るされた「/バスター」モンスターを手札・デッキから特殊召喚する。

/BUSTER-MINAL
フィールド魔法
①このカードの発動時の効果処理としてデッキから「/バスター」と記されたカードを1枚手札に加える。
②このカードがフィールドに表側表示で存在する限り「/バスター」モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
③1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。手札の「/バスター」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻しシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。

スターダスト・ウォリアー/バスター
効果モンスター
星12/風属性/戦士族/特殊召喚
攻3500/防3000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
①1ターンに1度相手が召喚・反転召喚・特殊召喚する場合に発動できる。それを無効にし除外する。
②このカードが破壊された場合、墓地から「スターダスト・ウォリアー」を特殊召喚できる。

/バスターのオリカ。今の環境なら手札から/バスター出しても怒られないよね()


505 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 07:11:31 gwC9Iojk
どっちかというとバスター・モードに怒られそうな
アセンブリに何かしらコスト無いと


506 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 09:20:02 ZNiniSZc
アセンブリは手札、墓地からとかにしたら相互互換感が出るぞ


507 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 10:03:53 EbZuZVw.
>>503
フレイバーテキストが気になるな〜(チラチラ


508 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 18:30:20 wmS14kzs
ネオスペース・コンタクト
通常魔法
「ネオスペース・コンタクト」の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のデッキ・手札・墓地・エクストラデッキから
「E・HERO ネオス」または「N」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、
エンドフェイズにエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターが
自分の効果でエクストラデッキに戻った場合、
そのモンスターに記された融合素材モンスター一組をデッキ・手札・墓地から特殊召喚できる。
その後、墓地のこのカードを手札に加える。


509 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 21:01:53 USIQyPN.
更にラヴァゴサポート

溶岩魔神の核
効果モンスター
星1/炎属性/岩石族/攻 100/守 1800
「溶岩魔神の核」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが手札・フィールド・墓地にある場合、このカードを相手に見せて自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。手札から「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。

溶岩魔神の腕
通常罠
(1):このターン、「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」を特殊召喚する為にリリースされた墓地又はエクストラデッキのモンスター1体を対象に発動できる。
    対象としたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
(2):相手フィールドに「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」が存在する場合にのみ発動できる。
    相手フィールド上の「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」の数だけ相手の手札を破壊する。

溶岩魔神の足
通常魔法
「溶岩魔神の腕」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札の「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を墓地に送って発動する。
    相手フィールドの魔法・罠ゾーン・Pゾーンのカードを全てリリースし、リリースした枚数×100のダメージを相手に与える。
    この効果が発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。

溶岩魔神の心臓
通常魔法
(1):自分の墓地の「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」1体を自分の手札に加える。


510 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 21:18:34 EgPHxjn.
RUM-覇王の葬送曲
速攻魔法
①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのランク6以下のドラゴン族のXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族でランクが高い「覇王」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。


ながくなった


511 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 21:26:07 OmZPY9iU
全力召喚 速攻魔法
(1):自分・相手フィールドに同名モンスターが合計6体以上存在する場合に発動できる。
自分はデュエルに勝利する。


512 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 21:30:52 HJKFz.5E
D(ダーク)No.107 銀河眼の暗黒龍(ギャラクシーアイズ・ブラックホールドラゴン)
★9 闇/ドラゴン エクシーズ 3500/3000
闇属性レベル9モンスター×2
このカードは自分フィールドの「No.107 銀河眼の時空竜」の上に重ねてX召喚することもできる。このカードは「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」カードとしても扱う。
(1)このカードの効果と効果の発動は無効化されない。
(2)自分のバトルフェイズ開始時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動する。このターン、このカードは3回攻撃でき、フィールドの表側表示のカードの効果は全て無効化され、このターンのバトルフェイズ中に発動した効果は全て無効化され破壊される。
(3)このカードをX素材としているXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードの効果は発動できず、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。

DNo.56 ゴールデン・デスラット
★2 闇/獣 エクシーズ 1500/1500
闇属性レベル2モンスター×3
このカードは自分フィールドの「No.56 ゴールドラット」の上に重ねてX召喚することもできる。
(1)X素材を持つこのカードは相手の効果では破壊されない。
(2)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。
(3)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する。自分のデッキからレベル1モンスターを手札に加える。

ギャラクシーアイズ・フォース・ドラゴン
★8 光/ドラゴン エクシーズ 0/0
レベル8モンスター×4
「ギャラクシーアイズ・フォース・ドラゴン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる。
(1)このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「ギャラクシーアイズ」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、


513 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 21:33:37 HJKFz.5E
>>512
続きというか補足というか訂正

(2)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。Xモンスター以外の自分の墓地の「ギャラクシーアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


514 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 22:11:21 q1QiXtEg
CNo.95銀河眼の暗黒龍魔王(ギャラクシーアイズ・ダークマター・ネメシス)
エクシーズ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻 5000/守 5000
同じランクの光属性・ドラゴン族Xモンスター×4
(1):このカードのX召喚に成功した場合に発動する。墓地または自分フィールドから「No.95ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン」1枚を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。フィールド上の光属性モンスター全ての効果を無効にする。この効果で効果が無効になったモンスター1体につきこのカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが「No.95」モンスターをX素材に持つ場合、このカードは以下の効果を得る。
⚫︎このカードの(2)の効果を発動した場合、このカードを除くフィールドのモンスターはエンドフェイズまで光属性になる。
⚫︎このカードは1度のバトルフェイズ中に効果が無効になっているモンスター全てに攻撃できる。


515 : 名無しの決闘者 :2017/01/17(火) 23:35:11 5m9iAbSY
覇王昇格
通常魔法
①:1ターンに1度、自分フィールドのXモンスター1体を対象とし、1〜8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルを得る。 ②:このカードの①の効果で対象としたモンスターをXモンスターのX召喚の素材とする場合、対象のモンスターは2体分の素材にできる。


あえてアニメ仕様


516 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 01:47:13 KtDnPGVM
ソロモンの鍵
永続魔法
「ソロモンの鍵」の(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地に存在する「ソロモンの鍵」を全てデッキへ戻す。
(2)自分の墓地に「ソロモンの鍵」が二枚存在する場合にこのカードを除外して発動できる。自分の手札、フィールド・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。その後デッキからカードを5種類選び手札に加える。


517 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 01:53:53 7kCmN0mA
>>516
エクゾ民絶頂不可避


518 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 04:48:24 .Q0f.im.
オッドアイズ・エクシーズ・ドラゴン
★7 闇/ドラゴン エクシーズ/ペンデュラム 2800/2300
【Pスケール 8/8】
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない時に0から13のPスケールを1つ宣言して発動できる。このターン、このカードのPスケールは宣言したPスケールになる。この効果の発動後、自分はPモンスターしかP召喚できない。
【モンスター効果】
レベル7モンスター×3
このカードは自分フィールドの「オッドアイズ・エクシーズ・ドラゴン」以外の「オッドアイズ」モンスターの上に重ねてX召喚することもできる。レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1)このカードがX召喚に成功した時に自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動する。対象としたモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードのX素材を2つ取り除き、自分のエクストラデッキのモンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のエクストラデッキからモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。デッキからPモンスター1体を手札に加える。

オッドアイズ・サモナー
★4 闇/魔法使い エクシーズ 2200/1800
レベル4モンスター×2
(1)このカードのX素材を1つまたは2つ取り除いて発動できる。取り除いた素材の数によって以下の効果を適用する。
●1つ…自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
●2つ…自分のデッキから「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)X召喚したこのカードが破壊された時に発動する。手札・デッキ・墓地・エクストラデッキからドラゴン族の「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

オッドアイズ・チューニング・ドラゴン
☆3 闇/ドラゴン ペンデュラム/チューナー 1000/1000
【Pスケール 2/2】
(1)自分フィールドに「オッドアイズ」モンスターがP召喚された時に発動する。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカードをS素材とする場合、他のS素材は全てドラゴン族でなければならない。
(1)このカードをS素材としてS召喚したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
(2)1ターンに1度、フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターのレベルはエンドフェイズまで4になる。

オッドアイズ・ロード・ドラゴン
★4 闇/ドラゴン エクシーズ 2400/1000
ドラゴン族レベル4モンスター×2
(1)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからPモンスター1体を墓地に送る。
(2)2000LP払って発動できる。エクストラデッキからPモンスターのXモンスター1体を、このカードの上に重ねてX召喚する。

覇王輝竜オッドアイズ・ダイヤモンド・ドラゴン
☆10 闇/ドラゴン シンクロ/ペンデュラム 3600/3100
【Pスケール 13/13】
(1)自分フィールドのチューナーとチューナー以外の「オッドアイズ」モンスター1体をリリースして発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
Pモンスターのチューナー+チューナー以外のドラゴン族のPモンスター1体
エクストラデッキの裏側表示のこのカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードのS素材は墓地に送られず除外される。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時にフィールドのPモンスターまたはPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを破壊し、自分のデッキからPモンスター1体を手札に加える。
(2)このカードは元々のレベルまたはランクが9以下のモンスターの効果を受けない。
(3)このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。ダメージステップ終了時までこのカード以外のカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。
(4)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。相手に2000ダメージを与える。
(5)このカードがフィールドからエクストラデッキに送られた時に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


519 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 05:49:48 .Q0f.im.
JW(ジュエルウエポン)
フィールドのJWの数によって様々な効果を得るモンスター群
岩石族

JW-フレイム・ルビー
☆5 炎/岩石 1900/600
このカードはS素材にできない。「JW-フレイム・ルビー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…手札・墓地から「JW」モンスター1体を特殊召喚する。
●2種類…デッキから「JW」モンスター1体を手札に加える。
●3種類以上…エンドフェイズまで自分フィールドの「JW」モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。

JW-ディープ・サファイア
☆5 水/岩石 2000/0
このカードをX素材とする場合、他の素材は全て岩石族モンスターでなければならない。「JW-ディープ・サファイア」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにレベル5モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…自分のデッキから「JW」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
●2種類…デッキからカードを1枚ドローする。
●3種類以上…自分フィールドの「JW」モンスター1体を選び、そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。

JW-クリア・アクアマリン
☆5 水/岩石 1500/1500
「JW-クリア・アクアマリン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは手札のモンスター1体を墓地に捨て、手札・墓地から守備表示で特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…相手フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力・守備力をエンドフェイズまで2000ダウンする。
●2種類…相手フィールドのモンスター全ての攻撃力・守備力はエンドフェイズまで1000ダウンする。
●3種類以上…デッキからカードを1枚ドローする。

JW-ファスト・エメラルド
☆5 風/岩石 チューナー 800/2000
「JW-ファスト・エメラルド」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードはLPを1000払い、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…自分の墓地の岩石族モンスター1体を特殊召喚する。
●2種類…自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地に送る。
●3種類以上…このターン自分フィールドの岩石族モンスターは戦闘・効果では破壊されない。

JW-グランド・トパーズ
☆5 地/岩石 1000/1000
「JW-グランド・トパーズ」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分フィールドのモンスター1体をリリースし、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…自分のデッキから「JW」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
●2種類…自分の手札の「JW」モンスター1体を墓地に送り、デッキからカードを2枚ドローする。
●3種類以上…自分は2000LP回復する。

JW-ブライト・ダイヤモンド
★5 光/岩石 エクシーズ 0/0
岩石族レベル5モンスター×2体以上
(1)このカードの攻撃力・守備力は、このカードのX素材としている岩石族モンスターのそれぞれの数値分アップする。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・手札・墓地から岩石族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「JW」モンスターの種類によって以下の効果を得る。
●1種類…このカードの攻撃力はエンドフェイズまで800ポイントアップする。
●2種類…自分の墓地のモンスター1体をこのカードの下に重ねてX素材とする。
●3種類以上…相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。


520 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 07:49:32 KtDnPGVM
>>517
場に置くために墓地のソロモンの鍵戻さないといけないから、
1墓地にソロモンの鍵2枚送る。
2ソロモンの鍵発動
3墓地にソロモンの鍵二枚送る

この手順を踏む必要があって、かつその間にエクゾを引いたり墓地に落としたりしたら除外されるから成立しない

テトラオーグルとかで悪用されそうな気はする


521 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 08:05:13 rCLC/yMg
P召喚するのに自分のフィールドのモンスターをリリースまたは
エクストラから表側表示のPモンスターを墓地に送るPモンスターのテーマとか
考えたけど効果が思いつかない…


522 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 11:02:24 cbmtdLHw
RUM-千神の鎌
通常魔法
「RUM-千神の鎌」はデュエル中に1度しか適用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
①:自分の墓地の同じランクのXモンスターを2体以上対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ高い、Xモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードと対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。


ザボルグ使わずにはいられない


523 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 16:47:19 UBSXU.3E
Emファントム・ジョーカー
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 1200/守 1800
(1):このカードのP召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力はそのP召喚で特殊召喚されたモンスターの数×400アップする。
(2):墓地のこのカードをゲームから除外して発動する。このターンのエンドフェイズにデッキから「Em」Pモンスター1枚を選びエクストラデッキに表向きで加える。

Emブリリアント・パフォーマー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻 2000/守 1500
レベル4魔法使い族モンスター×2
(1):1ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン自分フィールドの「Em」モンスターは戦闘及びカード効果では破壊されない。この効果は800LP払うことで相手ターンにも発動できる。
(2):このカードの戦闘によって自分が1000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードの攻撃力を自分のバトルフェイズ終了時まで2000アップする。


524 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 18:33:10 HEtNDlzM
>>523
Emはバーンに関する効果結構あるから
メインのEmは対バーン効果あっても良いと思う


525 : 名無しの決闘者 :2017/01/18(水) 23:59:07 4Ff/Y94o
デストーイ・マッド・キマイラ・デス・ワルツ
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
「デストーイ」モンスター×3
「デストーイ・マッド・キマイラ・デス・ワルツ」の(1)と(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、
このカード以外のフィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
このカードと対象のカードの攻撃力の合計以下のフィールドに存在する他のモンスターを全て破壊する。
この効果で破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
(2):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
エクストラデッキから「デストーイ・マッド・キマイラ」1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で融合召喚されたモンスターは他のカードの効果を受けない。

エクシーズのアイツのカードが強くなるならこいつだっていいはず


526 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 00:26:59 xCtpwozY
RUM-千神の鎌
通常魔法
「RUM-千神の鎌」はデュエル中に1度しか適用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
①:自分の墓地の同じランクのXモンスターを2体以上対象として発動できる。そのモンスターよりランクが1つ高い、Xモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードと対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。


素材の仕様を変更


527 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 00:28:17 xCtpwozY
RUM-千神の鎌
通常魔法
「RUM-千神の鎌」はデュエル中に1度しか適用できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
①:自分の墓地の同じ種族・属性・ランクのXモンスターを2体以上対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性でランクが1つ高い、Xモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードと対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。


縛る方を変えるだけですんだわ


528 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 01:04:32 LW7fo4PM
《CNo.39 獣装合体ーライオ・ホープレイ》
エクシーズ・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×4
このカードはルール上、「希望皇ホープ」モンスターとしても扱う。
このカードは「CNo.39 獣装合体ーライオ・ホープレイ」以外の自分フィールドの「ZW」装備魔法カードを装備した「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードがX召喚に成功した場合、このカードのX素材の数まで自分の墓地の「ZW」モンスターを対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、その効果を無効にする。
(3):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地の「CNo.39 希望皇ホープレイ」1体を選んで特殊召喚する。


529 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 02:53:44 jwIHXdNc
クリアウィング・アサルト・ドラゴン
☆9 風/ドラゴン シンクロ 3200/2700
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは自分フィールドのレベル7のドラゴン族Sモンスター1体をリリースしてS召喚することもできる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドのこのカード以外のモンスターの効果は無効化され、その攻撃力・守備力は元々の数値になる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られたターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。

オブシディアウィング・シンクロ・ドラゴン
☆9 闇/ドラゴン シンクロ 3300/2800
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカードはS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードの攻撃力はこのカード以外のフィールドの1番攻撃力が高いモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2)このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(3)1ターンに1度、自分の墓地の攻撃力1000以下のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。

輝翼竜(クリアウィング・ドラゴン)
☆1 風/ドラゴン シンクロ/チューナー 0/2100
このカードはS召喚できず、自分フィールドのPモンスター1体をリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。自分は「輝翼竜」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、対象としたモンスターをSモンスターとして扱う。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(3)このカードがフィールドから除外された時に発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。


530 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 08:52:14 dFSIUH/c
>>529
アサルトのはS召喚できないぞ
S召喚扱いの特殊召喚だぞ


531 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 13:40:20 wAgr5UXI
アポリアが使用した未OCGカード、一部ラツィオンによって改変されてるがその代わり特殊勝利にしてみた

未来破壊
通常魔法
このカードは自分フィールドに「機皇帝」モンスターまたは「機皇神」モンスターが存在する場合のみ発動できる。
自分フィールドに「機皇神」モンスターが存在する場合、このカードの効果は無効化されない。
(1):自分の手札の枚数分だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
その後、相手は以下の効果から1つを選ばなければならない。
・この効果で墓地へ送られた「機皇兵」モンスターのカード名が記されたカードおよび「機皇」モンスターの数の合計分、自分の手札・フィールドのカードを除外する。
・自分はこの効果で墓地へ送られた「機皇兵」モンスターのカード名が記されたカードおよび「機皇」モンスターの数の合計×1000LPを失う。

アフター・グロー
通常魔法
「アフター・グロー」はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):発動後、自分の手札・デッキ・墓地の「アフター・グロー」を全てゲームから除外する。
自分の墓地のカードを全てデッキに戻し、自分はこの効果でデッキに戻したカードの数×100LPを失う。
その後、このカードを表側表示でデッキに加えてシャッフルする。
ドローフェイズに表側表示のこのカードをドローした場合、自分は1000LPを失う。
この効果で自分のLPが0にならなかった場合、自分はデュエルに勝利する。

ハイレート・ドロー
通常罠
このカードは自分の墓地に「機皇」モンスター以外のモンスターが存在する場合発動できない。
(1):発動時、自分フィールドのカードを全て破壊する。
その中の「機皇兵」モンスターのカード名が記されたカードおよび「機皇」モンスターの数の合計と同じ数だけデッキからドローする。
その後、この効果で手札に加えた中に「機皇」モンスターがあった場合、
その1体を相手に見せてから召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):自分フィールドの「機皇」モンスター1体を対象として、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分のデッキ・墓地から「機皇」モンスター1体を手札に加える。その後、発動時に対象にしたモンスターを破壊する。


532 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 13:41:55 wAgr5UXI
>>531の3枚は未OCGカードをそのままではなく強化してみた、だった


533 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 18:35:26 IjodSqg6
タイム・マジック
通常魔法
(1):自分の手札・デッキ・墓地から「時の魔術師」1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
融合モンスターカードによって決められた、このターンに効果を使用した「時の魔術師」を含む融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。

鋼鉄の魔導騎士-ギルティ・ギア・フリード
融合モンスター
星7/闇属性/戦士属/攻2700/守1600
「ギア・フリード」モンスター+魔法使い族モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。
デッキから速攻魔法カード1枚を手札に加える。
(2):このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない
(3):このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地の「鋼鉄の魔導騎士-ギルティ・ギア・フリード」以外の「ギア・フリード」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して墓地から特殊召喚する。

真紅眼幻影(レッドアイズ・ミラージュ)
速攻魔法
(1):自分フィールド・墓地から「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で特殊召喚された自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は、その守備力の半分の数値分アップする。
//レッドアイズで究極竜打点を出すためのカード


534 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 20:58:41 VsXvF/xg
紅き眼の乙女
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0 守0
「紅き眼の乙女」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):フィールドの表側表示のこのカードが効果の対象になった時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を選んで特殊召喚する。
(2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。
その後、自分の手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を選んで特殊召喚できる。

紅き眼の賢士
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0 守0
「紅き眼の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「紅き眼の賢士」以外の闇属性・レベル7以下のモンスター1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

黒き霊竜
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2000 守1600
このカードはルール上「レッドアイズ」カードとしても扱う。
(1):このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を
対象として発動できる。そのカードを除外する。
(3):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードをリリースして発動できる。
手札から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

真紅眼の亡霊竜(レッドアイズ・スピリット・ドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2000 守2400
「レッドアイズ」レベル7モンスター×2
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
お互いに2体以上のモンスターを同時に特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した時
このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):X召喚したこのカードをリリースして発動する。
エクストラデッキから「真紅眼の精霊竜」以外の
ドラゴン族・闇属性の融合モンスター、またはXモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
そのモンスターはターンのエンドフェイズに破壊される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

真紅眼の凶鋼竜―ブラック・メタル・ドラゴン
デュアル・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2100/守1800
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードがモンスターゾーンに存在する限り
自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターの攻撃力・守備力を300アップし
モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、その攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。

真紅眼の闇竜―ダークネス・ドラゴン
デュアル・効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400 守1000
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
(2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
ドラゴン族モンスター1体につき300アップする。

闇鋼竜ダークネス・メタル・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800 守2400
レベル7「レッドアイズ」モンスター+レベル8闇属性ドラゴン族モンスター
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地から「闇鋼竜ダークネス・メタル・ドラゴン」以外の
ドラゴン族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2):自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを除外し、墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したターン、このカードの(1)の効果は発動できない。

レッドアイズ・マトリクス
通常魔法
(1):自分フィールドの「レッドアイズ」ドラゴン族モンスターを対象として発動する。
エンドフェイズ時まで、対象となったモンスターのレベルを7にする。


535 : 名無しの決闘者 :2017/01/19(木) 21:00:14 VsXvF/xg
紅き眼の賢士
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0 守0
「紅き眼の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「紅き眼の賢士」以外の闇属性・レベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

あのままじゃ流石に万能サーチなので修正


536 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 02:10:37 kmfMRW72
爆風の宝札
通常魔法
(1)このカードが破壊された時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。相手の効果で破壊された場合、さらにもう1枚ドローする。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分が効果でカードをドローした場合にこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードの効果を無効にし破壊する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

暗黒の崩札
通常魔法
(1)自分のデッキの上から5枚を墓地に送る。その後、この効果で墓地に送ったモンスター1体につき自分は1000ダメージを受ける。

バウンス・フォース
通常魔法
このカードの発動と効果は無効化されない。
(1)フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを持ち主の手札に戻す。


537 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 06:52:41 0ArFF/BA
初期に登場した種族ごとの専用装備魔法をサポートするフィールド魔法案
耐性を付けるのはつまらないのでただひたすら打点を上げまくる効果にしてみた

伝説の剣の墓場
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
自分のデッキ・墓地から「伝説の剣」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、
自分のフィールド・墓地の「伝説の剣」の数×700アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「伝説の剣」を可能な限り手札に加える。

魔性の月見砦
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
自分のデッキ・墓地から「魔性の月」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力は、
自分のフィールド・墓地の「魔性の月」の数×700アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「魔性の月」を可能な限り手札に加える。

紫水晶の結晶塔
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、500LPを払って発動できる。
自分のデッキ・墓地から「紫水晶」1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は、
自分のフィールド・墓地の「紫水晶」の数×700アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
自分の墓地から「紫水晶」を可能な限り手札に加える。


538 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 08:02:39 C/jnuQ6w
魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア
星5/光属性/魔法使い族/攻1850/守1500
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、自分の墓地の魔法カード1枚を除外して発動できる
その相手モンスターを破壊する
(3):そのカードが特殊召喚に成功したターン、自分は戦士族モンスターの召喚に必要なリリースを1体少なくできる

炎の剣士-闘気炎斬剣
星6/炎属性/戦士族/攻1800/守1600
(1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる
ターン終了時まで、その攻撃力を700アップする
この効果は相手ターンでも発動できる
(2):1ターンに1度、このカードの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる
そのカードを破壊する
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は通常の召喚に加えて戦士族モンスターをもう1度通常召喚できる

ギルフォード・ザ・ライトニング-ライトニング・クラッシュソード
星8/光属性/戦士族/攻2800/守1400
このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる
(1):このカードがモンスター3体をリリースしてアドバンス召喚に成功した場合に発動する
相手フィールドの表側表示カードの効果を無効化して全て破壊する
この効果の発動に対して他のカードは発動できない
(2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、「ギルフォード・ザ・ライトニング-ライトニング・クラッシュソード」以外の自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる
そのカードを手札に加える


539 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 11:47:12 yuApdkOI
E・HERO アトモスフィア
融合・効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻 2600/守 1900
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エアーマン」
このカードは上記のモンスターを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手が発動した魔法・罠カードの効果は無効になり発動できない。
(2):1ターンに1度フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。その後このカードの攻撃力は200アップする。

E・HERO プロミネンス・フレイヤ
融合・効果モンスター
星7/炎属性/魔法使い族/攻 800/守 2000
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO レディ・オブ・ファイア」
このカードは上記のモンスターを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):1ターンに1度自分フィールドの「E・HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをリリースし、その元々の攻撃力以下の守備力を持つフィールドのモンスター全てをゲームから除外する。このカードの攻撃力はこの効果で除外したモンスターの数×800アップする。この効果で除外したモンスターはエンドフェイズに墓地に戻す。
(2):フィールドのこのカードはモンスター効果ではゲームから除外されない。

E・HERO ガイアフォース
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻 2000/守 1800
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO フォレストマン」
このカードは上記のモンスターを融合素材に使用した融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの守備力は自分フィールドに攻撃表示で存在する「E・HERO」モンスターの攻撃力の合計値分アップする。
(2):1ターンに1度自分のバトルフェイズ開始時に発動できる。このターンこのカードは守備力の数値を攻撃力として扱い攻撃できる。この効果を適用したターン、このカード以外のモンスターは攻撃できない。

雷思いつかないし水は…うん


540 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 14:42:17 4BjoHJRY
電動士
電力カウンターを使って効果を発動していく
電力カウンターがなくなると死ぬ
光/雷

電動士アンペール
☆4 光/雷 1900/1000
(1)このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動する。このカードに電力カウンターを3つ置く。
(2)このカードの電力カウンターを任意の数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を得る。
●1つ…自分の手札から「電動士」モンスター1体を特殊召喚する。
●2つ…自分の墓地から「電動士」モンスター1体を手札に加える。
●3つ…自分のデッキから「電動士」モンスター1体を手札に加える。
(3)自分のエンドフェイズにこのカードに電力カウンターが存在しない場合、このカードは破壊される。

電動士ボルトン
☆3 光/雷 チューナー 1000/1000
(1)このカードは自分フィールドの電力カウンターを2つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動する。このカードに電力カウンターを2つ置く。
(3)「電動士」


541 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 14:58:14 oPHDjwE2
>>540
途中で切れてるぞ


542 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 16:44:44 4BjoHJRY
>>540
気付いたら送信されていたので続きから

(3)「電動士ボルトン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(4)このカードの電力カウンターを任意の数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。
●1つ…このカードのレベルを1つ上げる。
●2つ…フィールドのモンスター1体を選び、レベルを1つ上げる。
(5)自分のエンドフェイズにこのカードに電力カウンターが存在しない場合、このカードは破壊される。

電動士ワット
☆5 光/雷 2400/0
「電動士ワット」の(1)による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分フィールドの電力カウンターを3つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードか召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。このカードに電力カウンターを2つ置く。
(3)このカードの電力カウンターを任意の数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。
●1つ…自分のデッキから「電動士」魔法カード1枚を手札に加える。
●2つ…自分のデッキから「電動士」モンスター1体を特殊召喚する。
(4)このカードに電力カウンターが存在しない場合、このカードは融合・S・X素材にできず、自分のエンドフェイズに破壊される。

電動士クーロン
☆8 光/雷 2700/2200
(1)このカードをアドバンス召喚する場合、自分フィールドの電力カウンターを持つモンスター1体をリリースして召喚することもできる。
(2)このカードが召喚に成功した時に発動する。このカードに電力カウンターを4つ置く。
(3)このカードが持つ電力カウンターの数によって以下の効果を得る。
●1つ以上…このカードは戦闘では破壊されない。
●2つ以上…自分フィールドの「電動士」モンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
●3つ以上…このカードは効果の対象にならない。
●4つ以上…相手は特殊召喚できない。
●5つ以上…自分フィールドの電力カウンターを1つ取り除くことでフィールドのカードを全て破壊できる。
●6つ以上…相手フィールドのカードの効果は無効化される。
(4)このカードに電力カウンターが存在しない場合、このカードは攻撃できず、自分のエンドフェイズに破壊される。

超電動士ギガボルト
☆8 光/雷 シンクロ 2000/1000
雷族チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する。自分フィールドの全ての「電動士」モンスターに電力カウンターを2つ置く。
(2)このカードが持つ電力カウンターの数によって以下の効果を得る。
●2つ以上…このカードは直接攻撃できる。
●4つ以上…このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●6つ以上…このカードは1ターンに2回攻撃できる。
(3)自分のエンドフェイズに発動する。このカードの電力カウンターを2つ取り除く。取り除けない場合、このカードを墓地に送る。


電動士要塞エレクトロワールド
フィールド魔法
(1)フィールドの雷族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2)自分のスタンバイフェイズに発動する。フィールドの全ての「電動士」モンスターに電力カウンターを1つ置く。
(3)フィールドの「電動士」モンスターが墓地に送られる度に、1枚につき1つこのカードに電力カウンターを置く。
(4)1ターンに1度、フィールドの「電動士」モンスターが電力カウンターを取り除いて発動する効果を発動する時に、代わりにこのカードの電力カウンターを取り除くことができる。
(5)電力カウンターを持つこのカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。

電動士の休息
通常魔法
「電動士の休息」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドの「電動士」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターに電力カウンターを2つ置く。
(2)このカードが墓地に存在する時に自分の墓地の「電動士」モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札に加える。

あとアンペールの(2)とボルトンの(3)はカード名でのターン1制限を追加


543 : 名無しの決闘者 :2017/01/20(金) 21:45:54 4BjoHJRY
発電機
通常罠
(1)自分の墓地の「電動士」カード3枚を対象として発動できる。対象としたカードをデッキに戻し、自分フィールドの「電動士」モンスター1体に電力カウンターを3つ置く。

電力拡散
速攻魔法
(1)デッキ・手札から雷族モンスター1体を墓地に送り、フィールドの攻撃表示のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターの効果を無効にし、そのモンスターを表側守備表示にする。

神の雷霆
カウンター罠
(1)自分の手札・フィールドの雷族モンスター1体を墓地に送って発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
●相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚する時に発動できる。それを無効にし墓地に送る。
●相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する時に発動できる。それを無効にし除外する。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、そのターンを終了する。
●相手がドローフェイズの通常のドロー以外でカードを手札に加えた時に発動できる。そのカードを全て除外する。


544 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 03:49:28 ODwCVMNA
異空間の淀み
永続魔法
このカードの①②の効果は1ターンに1度いずれか使用できる。
①:手札を1枚除外して発動出来る。デッキからカードを1枚ドローする。
②:300LP払って発動出来る。墓地のカードを1枚選択して除外する。
③:このカードが破壊された場合、自分の除外されているカードをランダムに2枚まで手札に加える。

リビングメイル・メタルガーディアン
永続罠
①:相手のバトルフェイズ時に発動出来る。このカードは発動後モンスターカード(機械族・闇・星8・攻0/守2500)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
②:相手のバトルフェイズ中、このカードの守備力は1000アップし相手モンスターが攻撃可能な場合はこのカードを攻撃しなければならない。
③:相手のエンドフェイズ時に発動する。このカードを魔法・罠カードゾーンにセットする。


545 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 12:26:49 6Lcdz0EA
水流殺
通常罠
フィールド上に水属性モンスターが存在しカードの効果が発動された場合に発動出来る。
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
次元投影期
通常魔法
相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合に発動出来る
デッキからモンスター1体を選んでお互いに確認し裏向きで除外する
そのカードと同名のモンスター1体をデッキから特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され攻撃出来ずエンドフェイズに破壊される
妨害念波
速効魔法、スーパーレア
フィールド上に攻撃表示で存在するSXFPモンスターを全て守備表示にする
このターンこの効果で表示形式を変更されたモンスターと同じ種類のモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時にフィールド上のSXFPモンスターを全てデッキに戻す


546 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 13:11:54 6Lcdz0EA
壺売りの少女
レベル1攻撃力300守備力100光魔法使いノーレア
このカードが召喚に成功した時発動出来る
デッキからカードをドローする効果を含む通常魔法カード1枚を選び相手フィールド上にセットする
その後自分はデッキから1枚ドローしこのターンのエンドフェイズに1枚ドローする
多欲な壺
通常魔法スーパーレア
デュエル中1度制限
お互いにデッキから2枚ドローする
平和への誓い
永続罠スーパーレア
スタンバイフェイズに発動出来る
1お互いにモンスターを特殊召喚出来ずフィールド上のカードを破壊する効果及びデッキに効果の及ぶ効果を発動出来ない
また自分はバトルフェイズを行えない
2自分がモンスターを通常召喚、または効果を発動したエンドフェイズにこのカードを除外する


547 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 14:02:27 6Lcdz0EA
ヴォルカニック・スライド
レベル4攻撃力1900守備力200炎属性炎族
それぞれターン1制限
1このカードが召喚、特殊召喚に成功した時に発動出来る
デッキからヴォルカニックカード2枚を手札に加える
2相手が効果でダメージを受けた時に発動する
相手に1000ダメージ与える
ヴォルカニック・バレル
レベル1攻撃力100守備力100炎属性炎族
1手札のこのカードを墓地に送り発動出来る
デッキ墓地からブレイズキャノンカード1枚を選び発動する
2このカードが墓地に存在する限りヴォルカニックモンスターの効果で相手に与えるダメージは2倍になる
この効果は相手のライフが2000未満の場合適用されない
ヴォルカニック・グリップ
レベル2攻撃力200守備力200炎属性炎族
ターン1制限
1手札のこのカードを墓地に送り発動出来る
相手に1000ダメージ与える
2このカードをリリースして発動出来る
相手に1500ダメージ与える
3墓地に存在するこのカードとヴォルカニックモンスターを全て除外して発動出来る
相手に除外した枚数×500ダメージ与える
この効果はこのカードが墓地に送られたターンは発動出来ない


548 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 14:50:15 6Lcdz0EA
紫炎の宝刀
通常魔法
ターン1制限
デッキから紫炎カードまたは六部の門1枚を手札に加える
超将軍紫炎
攻撃力3000守備力2500闇属性戦士族
超将軍紫炎はフィールド上に1枚制限
1自分フィールド上に六武衆モンスターが存在する場合に手札、墓地から特殊召喚することができる
2このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。
3、1ターンに1度モンスター効果の発動を無効にして破壊することが出来る
4身代わり効果
インフェルニティ・バースト
通常魔法
ターン1制限
手札が0枚の場合に発動出来る
自分フィールド上のインフェルニティモンスターの数×800ダメージを相手に与える
インフェルニティ・ショット
通常魔法
1手札が0枚の場合に発動出来る
デッキからインフェルニティモンスターを2体墓地に送りフィールド上のカード1枚を選んで破壊する
2手札を任意の枚数墓地に送り発動出来る
墓地に送った枚数だけデッキからインフェルニティカードを墓地に送る
インフェルニティ・リボーン
通常魔法
ターン1制限
1手札が0枚の場合に発動出来る
自分の墓地に存在するインフェルニティモンスター1体を選んで特殊召喚する
2墓地のこのカードを除外して発動出来る
自分の墓地に存在するインフェルニティモンスター1体を選んで特殊召喚する


549 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 15:34:08 6Lcdz0EA
昇格交渉
通常魔法
デッキからRUMカード1枚を手札に加える
その後相手は以下の効果から一つ選びその効果を適用する
・次のターンのエンドフェイズに自分のデッキから1枚ドローする
・自分は1000ライフ回復する
・手札のモンスター1体を特殊召喚する
黒衣の奇術師
4×2ランク4攻撃力2200守備力1000闇魔法使い
1ターンに1度X素材を一つ取って発動出来る
デッキからRUMカード1枚を手札に加える
この効果を発動したターン自分はRUMカードの効果以外でEXデッキからモンスターを特殊召喚することが出来ない
クイックバスター
速効魔法
このカードはルール上バスターモードとして扱う
自分フィールド上に存在するEXデッキから特殊召喚されたモンスター1体を墓地に送り発動出来る
デッキから/バスターモンスター1体を特殊召喚する
複製同調
永続魔法
自分フィールド上に存在するレベル4以下のSモンスター1体を対象に発動出来る
そのモンスターと同じレベルのSモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する
この効果を2回発動した場合このカードを墓地に送る
このカードを発動するターン自分はSモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚出来ない


550 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 16:01:12 7XCLweIw
黒龍王の卵
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻 0/守 2300
(1):このカードは手札からセットできない。
(2):このカードの召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。⚫︎このカードが攻撃対象となった場合に発動する。このカードの表示形式を変更する。
(3):このカードの戦闘によって自分が1500以上の戦闘ダメージを受ける場合、その戦闘ダメージを0にすることで手札から「黒龍王の雛」1体を特殊召喚できる。

黒龍王の雛
効果モンスター
星6/闇属性/恐竜族/攻 1900/守 2000
(1):1ターンに1度相手のバトルフェイズ中に発動できる。相手モンスターは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。このターンこのカードは戦闘では破壊されず、バトルフェイズ終了時にこのターン受けた戦闘ダメージの半分だけこのカードの攻撃力をアップする。
(2):このカードが相手モンスターに攻撃したダメージステップ終了時に発動する。このカードの攻撃力を元の数値に戻す。
(3):攻撃力3000以上のこのカードをリリースして発動できる。デッキまたは手札から「黒龍王ゲヘナ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。

黒龍王ゲヘナ
効果モンスター
星8/闇属性/恐竜族/攻 3800/守 1700
このカードは特殊召喚できない。
(1):アドバンス召喚されたこのカードの元々の攻撃力は2800になる。この効果は無効化されない。
(2):このカードが相手モンスターを攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(3):このカードが相手に戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ1000ポイント毎に相手の手札を1枚捨てる。


551 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 17:36:55 /bX7TTNg
ドラゴン・アイン
通常魔法
このカードはゲーム中1度しか発動できない。
①:このカードの発動の効果処理として、ライフを1200回復する。その後、このカードを除外する。
このカードが表側表示で除外されている限り、自分フィールド上のドラゴン族または幻竜族モンスター以外のモンスターの効果は無効になり、
自分はドラゴン族または幻竜族モンスターしか、召喚・反転・特殊召喚できない。

双竜魔竜 ザッハーク
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1400
「双竜魔竜 ザッハーク」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
・デッキから「ドラゴン・アイン」1枚を手札に加える。
・デッキから「ドラゴンスローン 竜の玉座」1枚を手札に加える。
・デッキから「アジダ・ハーカ」モンスター1体を手札に加える。

終焉魔竜 アジ・ダハーカ
星10/闇属性/幻竜族/攻3300/守3000
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、
「ドラゴン・アイン」が表側表示で除外されていなければならない。
このカードはルール上「ドラゴン族」としても扱う。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時には、
魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
③:このモンスターは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃でき、このカードは直接攻撃できる。
この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
④:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分のデッキ・手札・墓地から「終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ」1枚を自分または相手フィールド上の表側表示モンスター1体に装備する。

終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ
装備魔法
このカードは「アジ・ダハーカ」モンスターの効果でしか発動できない。
①:このカードが相手モンスターに装備されている場合、そのモンスターのコントロールを得る。
②:装備モンスターの攻撃力・守備力は4000になる。
③:装備モンスターの攻撃が無効になった場合に発動できる。
そのカードを無効にし、破壊する。


バディファイトのドラゴン・アインカードを遊戯王風にしてみた。
評価頼みたい。できれば、ドラゴン・ツヴァイも作ってみたいし


552 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 17:53:09 /bX7TTNg
このカードも忘れていた。鑑定頼む

ドラゴンスローン 竜の玉座
永続魔法
このカードは「ドラゴン・アイン」が表側表示で除外されていなければ発動できない。
①:自分フィールド上の表側表示カードは、手札・デッキに戻せず、効果で破壊されない。
②:1ターンに1度、自分は数字を1つ宣言する。
ターン終了時まで、自分フィールド上モンスターは自分が宣言したレベルになる。
この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
③:このカードは発動と効果は無効にできない。


553 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 18:22:42 0Qeb3oB2
幻煌龍の台渦
通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からでもできる。
①自分フィールドの「幻煌龍 スパイラル」1体を対象として発動できる。そのモンスター
をデッキに戻し、自分の手札・デッキ・墓地から「スパイラルドラゴン」1体を選んで特殊
召喚する。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン「海」は効果では破壊されない。


554 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 20:56:16 zerguzek
断罪
速攻魔法
「断罪」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体をゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

見えざる人形
永続罠
(1):相手モンスターが攻撃を行う場合
戦闘対象になった自分フィールドのモンスターを対象として発動できる。
このカードは発動後、対象となったモンスターと同じ攻撃力・守備力のモンスターとなり
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。その後、戦闘対象をこのカードに移し替える。
このカードは罠カードとしても扱う。

死と再生
速攻魔法
「死と再生」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのモンスターが破壊された時に発動する。
破壊されたモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズまで効果を発動できない。

神託・魔震の裁き
永続魔法
(1):このカードを表側表示で魔法・罠ゾーンに置いて3ターンが経過した時に発動する。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

忍び寄る謀殺
「忍び寄る謀殺」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターをコントロールを得る。
その後、相手は対象となったモンスターと同じモンスターを
デッキ・手札・エクストラデッキから特殊召喚し
コントロールを得たモンスターと特殊召喚されたモンスターを破壊する。


555 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 21:03:27 ubDnolG.
反撃の糸口
通常罠 レア
メインフェイズ中相手フィールド上のカードが相手の効果で破壊された場合に発動出来る
相手フィールド上のカードを全て墓地に送りこのターンのエンドフェイズにする
王宮の鎮圧
永続罠 スーパーレア
相手フィールド上にのみ特殊召喚されたモンスターが存在する場合に発動出来る
相手はモンスターを特殊召喚することが出来ない
神の戒告
カウンター罠 レア
相手が魔法罠カードの発動及び効果の発動をした場合に1000ライフ払って発動出来る
それを無効にして破壊する
禁忌解放
通常魔法 スーパーレア
デッキから禁じられた魔法カードを2枚まで手札に加える


556 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 21:26:51 zerguzek
忍び寄る謀殺
通常罠
「忍び寄る謀殺」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターをコントロールを得る。
その後、相手は対象となったモンスターと同じモンスターを
デッキ・手札・エクストラデッキから特殊召喚し
コントロールを得たモンスターと特殊召喚されたモンスターを破壊する。

誘惑の波動
通常罠
(1):相手フィールドのモンスターが2体か4体の時
相手の攻撃宣言時に発動できる。
相手モンスターの戦闘対象を全て他の相手モンスターに移し替える。

呪殺遊戯
通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。
「呪殺トークン」(悪魔族・闇・星1・攻0/守0)1体を墓地へ送る。
(2):「呪殺トークン」が墓地に4体存在する場合
4000LPを払い、墓地の「呪殺トークン」4体をゲームから除外して発動できる。
自分はデュエルに勝利する。
この効果は、このカードの(1)の効果を発動したターンには発動できない。

華麗なる錯綜
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外では
モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「シーカー・ヘルトークン」(星8・闇・植物族・攻1000/守0)
「シーカー・バリエストークン」(星8・闇・植物族・攻500/守500)
「シーカー・リプストークン」(星8・闇・植物族・攻0/守1000)
をそれぞれ攻撃表示か守備表示で特殊召喚する。
相手は戦闘を行う時、この効果で特殊召喚されたトークンを攻撃しなければならない。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできず
融合召喚・S召喚・X召喚の素材にすることができない。


557 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 22:12:11 fNpJH5yc
火器付機甲鎧 昆虫人間
融合・効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1300
昆虫属モンスター+レベル5以上の機械族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの「火器付機甲鎧」を装備した「昆虫人間」をリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する。
相手に破壊したモンスターの元々の攻撃力の倍のダメージを与える。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られたターンに1度だけ発動できる。
自分の墓地から「昆虫人間」1体を特殊召喚し、
デッキから装備魔法カード1枚を手札に加える。

レーザー砲機甲鎧 昆虫人間
融合・効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2000/守2200
「昆虫人間」+機械族モンスター
●自分フィールドの「レーザー砲付機甲鎧」を装備した「昆虫人間」をリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの昆虫族モンスターは相手の効果の対象にはならない。

インセクター羽賀のカードを融合モンスター扱いでカード化してみた
前者はダイナソー竜崎を4000LPならワンキルできる火力と初手で出しつつ後続を用意できる能力を、
後者は他の昆虫族モンスターに耐性を付けるけどミラフォで即死する抜けのある能力を付けてみた


558 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 22:23:13 ubDnolG.
奮闘するG ノーレア
☆6攻撃力1300守備力200地属性昆虫族
1相手モンスターの攻撃宣言時に発動出来る
手札のこのカードを特殊召喚し攻撃対象をこのカードに変更してダメージ計算を行う
この効果で特殊召喚したこのモンスターの攻撃力は元々の数値の倍になる
2このモンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動する
次のターンのエンドフェイズまで相手はモンスターを特殊召喚することが出来ない
融合選定
通常魔法
EXデッキの融合モンスターを5種類相手に見せて発動出来る
その中から融合素材に指定されているモンスター1体を選んでデッキから手札に加える
廃れた渓谷
フィールド魔法
ターン1制限
自分の墓地にモンスターが存在しない場合にこのカードは発動出来る
自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキからドラグニティモンスター2体を手札に加える。
●デッキからドラグニティモンスターを3体まで墓地へ送る。
テンペスト
速攻魔法 スーパーレア
お互いにデュエル中1度制限
フィールド上の魔法罠カードを2枚選んで破壊する
シュトロームボルテックス
速攻魔法 スーパーレア
お互いにデュエル中1度制限
相手フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターの効果を無効にして破壊する


559 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 22:30:01 b6/V5UuM
カードとカードの間に間を作ったほうがいいよ
読みにくい


560 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 22:33:31 7XCLweIw
逆風
カウンター罠
(1):相手フィールドのカードを破壊する相手の効果が発動した場合に発動できる。その発動と効果を無効にし、そのカードとを持ち主のデッキに戻す。無効にしたカードが対象を取る効果の場合、さらに対象となっていたカードも持ち主のデッキに戻す。

こういうの切実に欲しい。


561 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 22:44:45 ubDnolG.
>>559
>>560
だいぶ弱いだろ「相手」ってテキストを全て消して手札から発動出来ていいレベル


562 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 23:23:05 nt0aC7yQ
覇王昇格
通常魔法
「覇王昇格」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのランク4以下のXモンスター1体を対象とし、1〜8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルを得る。
②:このカードの①の効果で対象としたモンスターをXモンスターのX召喚の素材とする場合、対象のモンスターは2体分の素材にできる。


微調整、前の分だと降格もできた故


563 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 23:36:06 kCw0j3kI
>>551-552
バディの方は知らないから、遊戯王的な指摘。ドラゴン・アインのテキストはこうだね

「ドラゴン・アイン」はデュエル中1枚しか発動できない。
(1):自分は1200LP回復する。このカードは発動後、墓地へ送らずに除外する。
(2):このカードが除外されている限り、自分フィールドのドラゴン族または幻竜族以外のモンスターの効果は無効になり、
自分はドラゴン族または幻竜族モンスターしか、召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

あとは、裏側で除外されたらカード名すら確認できないので、「表側表示で〜」の部分が蛇足
「アクワルタ・グワルナフ」が何を無効にして破壊するのか良くわからない……ぐらいかな
いっそザッハークは、ドラゴン・アインをデッキから除外できても良いかもね


564 : 名無しの決闘者 :2017/01/21(土) 23:40:08 ZWdVFBus
《トラミッド・スコーピオン》
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻1500/守1500
自分は「トラミッド・スコーピオン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードはフィールドのフィールド魔法カード1枚を墓地へ送って、
またはフィールドの「トラミッド」カード1枚を手札に戻し、
手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、相手が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える。

《雲魔物-キュムラス》
特殊召喚・効果モンスター
星1/水属性/天使族/攻400/守300
このカードは通常召喚できない。
フィールドからフォッグカウンターを1つ取り除いた場合に特殊召喚できる。
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードは表側守備表示で存在する場合、破壊される。
(3):1ターンに1度、フィールドから任意の数のフォッグカウンターを取り除いて発動できる。
「雲魔物」またはフォッグカウンターと記された魔法・罠カードを
取り除いたフォッグカウンターの数だけデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。


565 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 00:05:08 jwWCMwEk
古き森の白狼
効果モンスター
星8/地属性/獣族/攻2800 守2000
「古き森の白狼」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた時に発動する。
次のスタンバイフェイズ時、デッキから一番レベルの高いモンスター1体を選択し手札に加える。
この効果で手札に加えたカードはリリースなしでアドバンス召喚できる。

レヴィオンセイバー・アルベール
効果モンスター・指揮官
星5/地属性/戦士族/攻2300 守 1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、LPを900払って発動できる。
このカードはバトルフェイズ中に2度攻撃でき、戦闘で破壊されず
自分への戦闘ダメージを0にする。

次元の魔女・ドロシー
効果モンスター
星9/光属性/魔法使い族/攻2900 守2100
「次元の魔女・ドロシー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚に成功した時、手札を全てゲームから除外して発動する。
デッキからカードを5枚ドローする。
この効果は特殊召喚を行ったターンには発動できない。

インペリアルドラグーン
効果モンスター
星9/地属性/ドラゴン族/攻3200 守2000
(1):このカードの召喚に成功した時、手札を全て捨てて発動する。
捨てたカード1枚に付き、相手フィールドのカードを1枚破壊し
破壊したカードの枚数分相手に1000ダメージを与える。

血餓の女帝
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500 守2800
(1):このカードの召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を2000下げ
攻撃力・守備力が0になったモンスターを全て破壊する。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
相手モンスターが破壊された時、相手は500ダメージを受ける。

狂信の偶像
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻0 守2500
(1):このモンスターは攻撃できず、相手の攻撃対象にならない。
(2):自分エンドフェイズに発動する。
自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、破壊したカードの効果を発動する。
以下の効果を持つカードを破壊した場合、効果は発動しない。
●「デュエルに勝利」する効果
●「カードを全て破壊」する効果
●「手札を捨てる」効果
●「カードをドロー」する効果
●「カードをゲームから除外」する効果


566 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 00:24:13 jwWCMwEk
クリスタリアプリンセス・ティア
効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻1000 守1000
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
「クリスタリア・イヴトークン」(戦士族・星4・水・攻1500/守1000)を特殊召喚する。
また、このカードを含めないモンスターを2体以上を召喚・特殊召喚していた場合
このトークンの攻撃力・守備力を1000アップし、以下の効果を得る。
●相手のバトルフェイズ時、相手は攻撃する場合
このトークンを攻撃しなければならない。

アレキサンダー
効果モンスター・指揮官
星8/地属性/戦士族/攻3000 守2200
(1):このカードは直接攻撃できない。
(2):このカードは相手モンスターを1ターンに14回攻撃できる。

太陽の巫女・パメラ
効果モンスター
星5/炎属性/魔法使い族/攻2000 守2300
(1):エンドフェイズ時、魔法・罠ゾーンのカードを1枚を破壊して発動できる。
このカード以外の自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を
次の自分のターンのスタンバイフェイズまで2倍にする。


567 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 09:43:45 0nYAuvEc
>>563
あー、ゴードンとか「裏側表示で」と書かれていたからつい表側とか書いてしまった
とりあえずみんな新しいテキストに

ドラゴン・アイン
通常魔法
「ドラゴン・アイン」はデュエル中1枚しか発動できない。
(1):自分は1200LP回復する。このカードは発動後、墓地へ送らずに除外する。
(2):このカードが除外されている限り、自分のドラゴン族または幻竜族以外のモンスターの効果は無効になり、
自分はドラゴン族または幻竜族モンスターしか、召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

双竜魔竜 ザッハーク
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1400
「双竜魔竜 ザッハーク」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に以下の効果から1つを選択して発動できる。
・デッキ・墓地から「ドラゴンスローン 竜の玉座」1枚を手札に加える。
・デッキ・墓地から「アジダ・ハーカ」モンスター1体を手札に加える。
・デッキ・墓地から「ドラゴン・アイン」1枚をゲームから除外する。

ドラゴンスローン 竜の玉座
永続魔法
このカードは「ドラゴン・アイン」が除外されていなければ発動できない。
①:自分フィールド上の表側表示の魔法カードは、手札・デッキに戻せず、効果で破壊されない。
②:1ターンに1度、自分は数字を1つ宣言する。
ターン終了時まで、自分フィールド上のモンスターは自分が宣言したレベルになる。
この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。
③:このカードは発動と効果は無効にできない。


568 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 09:45:26 0nYAuvEc
>>567の続き

終焉魔竜 アジ・ダハーカ
効果モンスター
星10/闇属性/幻竜族/攻3500/守3000
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、
「ドラゴン・アイン」が除外されていなければならない。
このカードはルール上「ドラゴン族」としても扱う。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時には、
魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
③:このモンスターは相手モンスター全てに1度ずつ攻撃でき、このカードは直接攻撃できる。
この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
④:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分のデッキ・手札・墓地から「終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ」1枚を自分または相手フィールド上の表側表示モンスター1体に装備する。

滅亡を望む者 アジ・ダハーカ
星10/闇属性/幻竜族/攻3800/守3300
特殊召喚・効果モンスター
このカードは通常召喚できない。「ドラゴン・アイン」が除外されていて、
自分フィールド上のモンスター2体を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードはルール上「ドラゴン族」としても扱う。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時には、
魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
④:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分のデッキ・手札・墓地から「終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ」1枚を自分または相手フィールド上の表側表示モンスター1体に装備する。

終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ
装備魔法
このカードは「アジ・ダハーカ」モンスターの効果でしか発動できない。
①:このカードが相手モンスターに装備されている場合、そのモンスターのコントロールを得る。
②:装備モンスターの攻撃力・守備力は4000になる。
③:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。
この効果は1ターンに2度まで発動できる。

邪王竜剣 アクワルタ・グワルナフ
装備魔法
このカードは「アジ・ダハーカ」モンスターの効果でしか発動できない。
このカードは「終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ」としても扱う。
①:このカードが相手モンスターに装備されている場合、そのモンスターのコントロールを得る。
②:装備モンスターの攻撃力・守備力は4500になる。
③:装備モンスターの攻撃を無効にするモンスター効果・魔法・罠を発動した時に発動できる。
そのカードを無効にし破壊する。

竜騎士 カリオストロ
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
自分は「竜騎士 カリオストロ」を1ターンに1度しか召喚・反転・特殊召喚できない。
①:「ドラゴン・アイン」が除外されていて、このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。


鑑定希望。もしよかったらまたこの系統を作って投稿していい?


569 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 16:54:37 LFwWlka2
王を讃えよ

骸の王
効果モンスター
星9/闇/アンデット/攻3200/守3200
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
(1)自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの表側表示カード4枚を破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。

ファントムハウル
通常魔法
(1)自分フィールドに「ファントムゴーストトークン」(アンデット族/闇/星1/攻/守400)を可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、その後、この効果で特殊召喚したトークンと同じ数だけ自分の墓地のカードを除外する。このトークンは特殊召喚したターンのエンドフェイズ時にゲームから取り除かれる。

ケリドウェン
効果モンスター
星5/闇/魔法使い/攻2000/守1600
(1)このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のもっともレベルの高いモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。


570 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 17:14:21 jwWCMwEk
ダークドラグーン・フォルテ
効果モンスター
星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500 守1000
(1):このカードは相手モンスターの攻撃対象にならない。
(2):このカードを召喚したターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

ジルニトラ
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻1500 守1000
「ジルニトラ」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
デッキから、ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードは直接攻撃できる。

ファフニール
効果モンスター
星9/地属性/ドラゴン族/攻3200 守4000
「ファフニール」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を2000下げ
攻撃力・守備力が0になったモンスターを全て破壊する。
その後、相手に2000ダメージを与える。

ジェネシスドラゴン
効果モンスター
星10/地属性/ドラゴン族/攻2800 守2500
(1):このカードを召喚したターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

悔いなき敗北
永続罠
「悔いなき敗北」の(1)と(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのドラゴン族モンスターが戦闘破壊された場合に発動できる。
デッキから、破壊されたカードよりレベルの低いドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドのドラゴン族モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから、レベル6以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。


571 : 名無しの決闘者 :2017/01/22(日) 21:00:10 792FThPA
>>569
骸の王はさすがに墓地からも出せるようにした方がいいと思う
アンチホープクラスに出しにくいゾ
それに出しても効果なしだと打点が突出して高いわけでもないからすぐやられちまうゾ


572 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 11:35:45 JYK5Ad0c
>>571
いや、カードの効果なら何でもいいみたいだ。生者の書でも出せる
効果破壊を活かして何かできる気もするし、アンチホープよりは数倍マシ

それでも何かは欲しいけどね。ハンデスでもデッキデスでも……


573 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 11:44:39 yqhFZR0g
混沌言龍ジャバウォック
融合・効果モンスター
星12/闇属性/幻竜族/攻?/守?
幻竜族モンスター×3体以上
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):このカードの攻撃力・守備力はこのカードの融合素材モンスターの攻撃力の合計となる。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
ダメージ計算を行わずにこのカードを破壊し、自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。
この効果は無効化されない。
(4):このカードが(3)の効果で破壊された時に発動する。
相手モンスター1体を選んで墓地へ送る。
相手フィールドに装備カードが存在する場合、この効果は無効化される。

鏡の国のアリスからジャバウォックを再現しようとしてみた
超耐性で素晴らしい壁になるかと思いきや戦闘で無条件で死んだり、超火力なのに直接攻撃じゃないと勝手に死ぬ
でも装備魔法サーチ性能だけは万能だから悪用はできるかもしれないけど素材は重い
鑑定を希望します


574 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 12:37:49 tSC8uQD.
王好きの皆の意見を反映して死の門開く効果足した

骸の王
効果モンスター
星9/闇/アンデット/攻3200/守3200
このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。「骸の王」の(2)効果は1ターンに1度しか発動出来ない
(1)自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの表側表示カード4枚を破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2)自分の墓地のレベル8以下のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び墓地へ送れる。


575 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 13:28:08 dGpAYoU6
風邪の小悪魔(ふうじゃのこあくま)
効果モンスター
星2/風属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):このカードがフィールドに存在する限り、相手の手札またはエクストラデッキに存在する効果モンスターのレベルは1上がる。

湿邪の小悪魔
効果モンスター
星2/水属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):相手は手札・フィールドから魔法カードを発動する場合、500LPを払うことができる。払わなかった場合、そのカードの発動と効果は無効になる。

寒邪の小悪魔
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):相手フィールドのモンスターが効果を発動した場合、そのモンスターはこのターン攻撃できない。また、このターンそのモンスターをリリースできず融合・S・X召喚の素材に使用することもできない。

暑邪の小悪魔
効果モンスター
星2/光属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):相手は罠カードを発動する場合、手札を1枚捨てることができる。捨てなかった場合、そのカードの発動と効果は無効になる。

燥邪の小悪魔
効果モンスター
星2/地属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ500ずつダウンする。

火邪の小悪魔
星2/炎属性/悪魔族/攻 1300/守 0
(1):相手フィールドに既に表側で存在する魔法・罠カードの効果が発動した場合、効果処理後にそのカードを破壊する。


576 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 16:17:16 z5voRFls
ワイトの副葬品
通常罠
デッキからアンデット族のワイトモンスターを3体まで墓地に送る
このカードとワイトが自分の墓地に存在する限り自分の墓地のカードは相手のカード効果を受けず自分の墓地のカードのみを対象とした自分の効果及び自分の墓地で発動したカード効果の発動と効果は無効化されない

エクシーズの星冠
装備魔法
Xモンスターにのみ装備
1装備モンスターはそのランクと同じレベルのモンスター扱いとしてX召喚の素材に使用出来る
2装備されているこのカードが装備モンスターをX素材に使用することで墓地に送られた場合デッキから1枚ドローする

空劫
通常罠
自分のターンにのみ発動出来る
フィールド上のカードを全て破壊する

天使の紅涙
カウンター罠
相手が手札からカードの発動または効果を発動した場合に発動出来る
その効果を無効にして破壊する

絢爛妖姫イリス
4×3ランク4攻撃力1200守備力2500闇属性天使族
このモンスターは自分フィールド上に存在するS、Fモンスターに重ねてX召喚することも出来る
1X素材を2つ以上持つこのモンスターは相手の効果を受けず1ターンに1度戦闘で破壊されない
2自分フィールド上に存在するモンスターがこのモンスターのみの場合お互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚することが出来ない
3デッキに効果の及ぶ効果が発動した場合X素材を一つ取り除いて発動出来る
その効果を無効にして破壊する


577 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 18:05:29 BsVnC/gg
湯浴みの踊り子
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻0 守800
(1):このカードが儀式魔法の効果でリリースされた場合に発動する。
このカードをリリースし、儀式召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドの水属性・魔法使い族モンスターは攻撃力が700アップする。
詩詠みの赤ずきん
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻800 守0
(1):このカードが儀式魔法の効果でリリースされた場合に発動する。
このカードをリリースし、儀式召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがフィールドに存在する限り
相手はドローフェイズ以外にドローしたカードを見せなければならない。

春光の少女
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻400 守400
(1):このカードが儀式魔法の効果でリリースされた場合に発動する。
このカードをリリースし、儀式召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドの水属性・魔法使い族モンスターは守備力が700アップする。

黄昏の映し人
効果モンスター
星2/水属性/魔法使い族/攻400 守400
(1):このカードが儀式魔法の効果でリリースされた場合に発動する。
このカードをリリースし、儀式召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●自分フィールドの水属性・魔法使い族モンスターが戦闘を行う場合
ダメージ計算終了まで、お互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。

ひと結び
速攻魔法
「ひと結び」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの水属性・魔法使い族モンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから、そのカードと名前の異なる、レベル2以下の水属性・魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

ことほぎの祈り
儀式魔法
「わだつみの導き手」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから
レベルの合計が8と同じになるように魔法使い族モンスターを2体以上リリースし
手札から「わだつみの導き手」を守備表示で儀式召喚する。
自分フィールドに水属性・魔法使い族モンスターが存在する場合
代わりにそのモンスターをレベル4扱いでリリースできる。

わだつみの導き手
儀式・効果モンスター
星8/水属性/魔法使い族/攻0 守2500
「ことほぎの祈り」により降臨。
このカードは「ことほぎの祈り」の効果での儀式召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドの魔法使い族モンスターはルール上、水属性としても扱う。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
水属性・魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。


578 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 18:23:14 BsVnC/gg
あたたかな舞
通常魔法
「あたたかな舞」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):水属性・魔法使い族モンスターが戦闘破壊された場合に発動できる。
墓地から、破壊されたモンスターと同じレベルの水属性・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次のスタンバイフェイズ時に破壊される。

春を呼ぶ舞
速攻魔法
「春を呼ぶ舞」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):デッキから、魔法使い族儀式モンスター1体を手札に加える。
その後、墓地から儀式魔法1枚を手札に加える。
この効果で手札に加えたカードは、エンドフェイズ時に墓地へ送る。

春の誘い
通常罠
(1):デッキから水属性・魔法使い族の儀式モンスターを墓地へ送って発動する。
相手フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。

森の聲
速攻魔法
「森の聲」1ターンに1度しか発動できない。
(1):水属性・魔法使い族の儀式モンスター1体をリリースして発動する。
墓地から魔法使い族モンスター2体を手札に加える。
その後、自分は手札からカード1枚を墓地へ送る。

清めの儀
儀式魔法
水属性・魔法使い族のモンスターの降臨に必要。
このカードはルール上、「ことほぎの儀式」として扱う。
(1):自分の墓地から、レベルの合計が8と同じになるように
水属性・魔法使い族モンスターを2体以上ゲームから除外し
墓地から水属性・魔法使い族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。


579 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 18:24:20 BsVnC/gg
清めの儀
儀式魔法
水属性・魔法使い族のモンスターの降臨に必要。
このカードはルール上、「ことほぎの祈り」として扱う。
(1):自分の墓地から、レベルの合計が8と同じになるように
水属性・魔法使い族モンスターを2体以上ゲームから除外し
墓地から水属性・魔法使い族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

誤字修正


580 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 18:25:51 rfhUxjRU
聖もとい光属性じゃないのか


581 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 19:22:56 rGJ4O58U
超重荒神装留フーリンカザン
シンクロ・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻 1000/守 3500
「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカードはルール上「超重武者装留」モンスターとして扱う。
(1):1ターンに1度自分フィールドの「超重武者」Sモンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いでそのモンスターに装備する。装備モンスターの守備力は3000アップする。
(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。自分フィールドの「超重武者」Sモンスターはこのターン相手の効果を受けない。
(3):自分の墓地に「超重武者」モンスター以外のカードが存在せず、このカードが「超重荒神スサノ-O」に装備されている限り、フィールドに攻撃表示で存在するモンスターの効果は無効になり発動できない。この効果は無効化されない。


582 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 21:09:31 uey00ePY
>>546

もうちょっと読みやすくしてくれ
それにレア度は要らんよ
勝手に見た人が補完するから


583 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 21:12:48 DYNEXBCg
>>577
リリースされた場合にリリースして発動っていうのがよくわからない…


584 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 21:15:30 .lxhLqdI
>>567>>568の一部のカード修正と追加

ドラゴン・アイン
通常魔法
「ドラゴン・アイン」はデュエル中1枚しか発動できず、除外されたこのカードはデッキ・墓地に戻すことはできず、手札に加えることはできない。
(1):自分は1200LP回復する。このカードは発動後、墓地へ送らずに除外する。
(2):このカードが除外されている限り、自分のドラゴン族または幻竜族以外のモンスターの効果は無効になり、
自分はドラゴン族または幻竜族モンスターしか、召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

ドラゴンスローン 竜の玉座
永続魔法
このカードは「ドラゴン・アイン」が除外されていなければ発動できない。
「ドラゴンスローン 竜の玉座」のこのカードは発動と効果は無効にされず、自分フィールド上に1枚しか表側表示に存在できない。
①:自分フィールド上の表側表示の魔法カードは、手札・デッキに戻せず、効果で破壊されない。
②:1ターンに1度、自分は数字を1つ宣言する。
ターン終了時まで、自分フィールド上のモンスターは自分が宣言したレベルになる。
この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからドラゴン族モンスターしか特殊召喚できない。

滅亡を望む者 アジ・ダハーカ
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3800/守3300
特殊召喚・効果モンスター
このカードは通常召喚できない。「ドラゴン・アイン」が除外されていて、
自分フィールド上のモンスター2体を墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードはルール上「終焉魔竜 アジ・ダハーカ」としても扱う。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時には、
魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
③:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
④:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、
自分のデッキ・手札・墓地から「終焉魔剣 アクワルタ・グワルナフ」1枚を自分または相手フィールド上の表側表示モンスター1体に装備する。

土豪竜神
通常魔法
「土豪竜神」は1ターンに1度しか発動できない。
①:相手に800ダメージを与える。
「ドラゴン・アイン」が除外されているなら、1000ポイント払うことで相手モンスター1体を破壊する。

アビス・オーラ
通常罠
「アビス・オーラ」は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールド上のドラゴン族または幻竜族モンスター1体を対象にして発動できる。
ターン終了時まで攻撃力・守備力が800アップし、カード効果を受けない。


鑑定お願いします


585 : 名無しの決闘者 :2017/01/23(月) 22:10:09 z5voRFls
悩みの種
速攻魔法
Pゾーンにカードが2枚以上存在する場合に発動出来る
このターンPゾーンの全てのカードのSは1になり効果で破壊されない
このカードの発動時他のカードの効果を発動出来ない

ドラゴン族壊滅の壺
永続罠
発動時の効果処理としてフィールド上のドラゴン族モンスターを全て除外する
このカードが存在する限りフィールド上のドラゴン族モンスターの攻撃力は0になり全てのドラゴン族モンスターの効果は発動出来ず無効化され墓地に送られる場合代わりに除外される

幻竜の戒め
永続罠
お互いにレベル8以上のモンスターを特殊召喚出来ずアドバンス召喚した幻竜族モンスターはそのターン効果が発動出来ずエンドフェイズに破壊される
また手札墓地に存在する幻竜族モンスターは効果を発動出来ない

死星のアルゴ
レベル3攻撃力800守備力1200光属性岩石族
相手が手札または墓地でカードの効果を発動した場合に手札から捨てて発動出来る
このターンのエンドフェイズにする


586 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 00:23:31 LeiItUyU
《絶対氷壁》
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
相手フィールドのアイスカウンターが置かれたモンスターは
攻撃力が500ダウンし、攻撃できず、表示形式の変更もできない。
(2):アイスカウンターが乗っているカードが破壊された場合、
そのカードに置かれていたアイスカウンターをこのカードに置く事ができる。
(3):自分フィールドの「アイス・ブリザード・マスター」が
効果を発動するために自身をリリースする場合、
代わりにフィールドゾーンのこのカードを墓地へ送る事ができる。

■漫画GXよろ、明日香のカード。(1)でアイスカウンターのロック性能を強化
■(2)により、《コールド・エンチャンター》の火力を維持しつつ殴る事が可能に
■(3)はおまけ。原作の一掃しつつ直接攻撃を再現するためのもの

《極寒の氷柱》
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外では
モンスターを召喚・特殊召喚できない。
(1):自分フィールドに「氷柱トークン」
(水族・水・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンは水属性以外のモンスターのアドバンス召喚のためにはリリースできない。
このカードの発動後、ターン終了時まで
相手は「氷柱トークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。

■ついで、モンスターでもない謎の氷柱をフィールドに出現させるあのカード
■意味が分からなかったので、終焉の焔よろしくトークン生成に変更。おかげで彫刻家要らずに


587 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 12:21:35 h0oMboYc
自己暗示
通常魔法
このターンのメインフェイズの間自分フィールド上に存在するカードは他のカードの効果を受けない

抜き打ち検査
カウンター罠
相手がカードを手札に加える効果を発動した場合に発動出来る
その効果処理後に相手の手札を確認してその中から手札に加えたカードをデッキに戻す
更に相手の手札をランダムに1枚デッキ戻すことが出来る

融合調査
通常魔法
相手のEXデッキを確認して融合モンスターが存在する場合自分のデッキから「融合」を1枚手札に加え相手はデッキから融合またはフュージョンカードを可能な限り3枚まで除外する
存在しない場合自分の墓地から「融合」1枚を手札に加える

ダイナマイトストーム
速攻魔法
相手フィールド上の魔法罠カード1枚を対象にして発動出来る
そのカードを破壊して相手に1000ダメージ与える


588 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 12:50:18 Wvm1JiQ2
>>587
ダイナマイトストーム、
表側表示だけの方がリアリティあると思う


589 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 15:21:18 VbO7fSAI
>>588
表とかただの産廃じゃないですかー


590 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 16:12:17 VbO7fSAI
光虫爆発
通常罠
自分フィールドの昆虫族Xモンスターが破壊されたターンに発動出来る
相手フィールド上のカードを全て破壊する

暗黒の巨人ゴーグ
レベル9攻撃力2950守備力2750闇属性岩石族
このモンスターは自身の効果以外で通常召喚及び特殊召喚することが出来ず手札、フィールドの岩石族モンスターを合計2体リリースすることで召喚することが出来る
1 1ターンに1度相手フィールド上の表側表示カード1枚を対象にして発動出来る
その効果を無効にする
2このモンスターが破壊された場合に発動する
相手フィールド上の表側表示のカードを全て破壊する

ブリッガー
レベル3攻撃力1000守備力600闇属性悪魔族
ターン1制限
このモンスターが墓地に送られた場合に発動出来る
デッキからレベル2以下の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する

超調律
通常魔法
このカードを発動するターン自分は他のモンスターを特殊召喚することが出来ない
デッキからチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を墓地へ送りEXデッキからその条件に合うレベル8以下のSモンスター1体を特殊召喚する(S召喚扱いとする)


591 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 16:16:21 QIe9Zkz6
絶望神龍アンチホープドラグーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
レベル12×3
このカードは自分の手札・フィールド・墓地から「絶望神アンチホープ」1体を含むモンスターを合計5体を除外することで
エクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚できる。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他のモンスターは攻撃できない。
(2):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できず、
相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効になる。

ダブルアクセル・シンクロイド
シンクロ・効果モンスター
星10/光/機械/3000/3000
Sモンスターのチューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードのS召喚は無効化されない。
(2):このカードのS召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを除外し、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(4):このカードは1度のバトルで2回攻撃することが出来る。


592 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 18:27:44 cMHo0b5c
虚無械アイン
永続罠
(1):自分は「時械神」モンスターをリリース無しで召喚できる
(2):自分フィールドに「時械神」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに時械神カウンターを1つ置く。
(3):1ターンに1度、このカードの時械神カウンターを1つ取り除いて発動できる
デッキから「時械神」モンスター1体を手札に加える

無限械アイン・ソフ
永続罠
(1):自分フィールドの「虚無械アイン」1枚を対象として手札からこのカードを発動できる
発動後、対象としたカードを破壊し、そのカードに乗っていた時械神カウンターをこのカードに乗せる
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる
手札から「時械神」モンスター1体を特殊召喚する
(3):自分フィールドに「時械神」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに時械神カウンターを1つ置く
(4):1ターンに1度、このカードの時械神カウンターを2つ取り除いて発動できる
デッキから「時械神」モンスター1体を手札に加える

無限光アイン・ソフ・オウル
永続罠
(1):自分フィールドの「無限械アイン・ソフ」1枚を対象として手札からこのカードを発動できる
発動後、対象としたカードを破壊し、そのカードに乗っていた時械神カウンターをこのカードに乗せる
(2):自分メインフェイズに発動できる
手札から「時械神」モンスター1体を特殊召喚する
(3):自分フィールドに「時械神」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに時械神カウンターを1つ置く
(4):自分フィールドの「時械神」モンスターはデッキに戻る効果を受けない
(5):このカードの時械神カウンターを10個取り除いて発動できる
自分のデッキ・手札・墓地から「時械神」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する
(6):このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「究極時械神セフィロン」の攻撃力は、自分フィールドの「時械神」モンスターの数×4000になる


593 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 21:44:33 HTnPvRrE
RUM-デメット・メモリー
速攻魔法
「RUM-デメット・メモリー」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドの通常モンスターをX素材を持つXモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターと同じ種族・属性でランクが2つ高い「No.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
(2)自分フィールドのXモンスターが破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。破壊されたXモンスターを特殊召喚する。その後、自分の墓地に存在する通常モンスターを2体までX素材として特殊召喚したXモンスターの下に重ねることができる。


SNo.55 ドールズクイーン・コロン
ランク6/光属性/天使族/攻1000/守3000
レベル6通常モンスター×3
「SNo.55 ドールズクイーン・コロン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがX召喚に成功した場合、手札・デッキ・墓地から「おもちゃ箱」1体を特殊召喚できる。
(2)X素材を持ったこのカードは相手の効果を受けない。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキ・墓地から通常モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードの攻撃力をエンドフェイズまで特殊召喚されたモンスターの攻撃力分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。


594 : 名無しの決闘者 :2017/01/25(水) 22:36:27 HEkMytTc
グレイドル・キメラ
レベル5/水属性/水族/チューナー/攻2000/守1000
水族チューナー+チューナー以外のモンスター
「グレイドル・キメラ」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できない。
(1)このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手の手札を確認して通常召喚可能なモンスター一体をを自分フィールド上に特殊召喚する。そのモンスターがフィールド上に存在する限り、相手は「グレイドル」モンスターしか攻撃対象に選択できず、効果の対象にできない。
(2)自分フィールドのこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手フィールド上のモンスター一体を対象としてこのカードを装備扱いとして装備し、そのモンスターのコントロールを得る。装備されているこのカードがフィールドを離れた場合、装備モンスターを破壊する。
(3)墓地のこのカードを除外して発動する。フィールド上の「グレイドル」カードを破壊し、相手フィールド上のカードを一枚選択して破壊する。この効果は相手ターンにも発動できる。


595 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 00:23:35 DOVqeZPM
黒星の封殺剣
速攻魔法
(1)フィールドのXモンスター1体を選んで除外する。その後、フィールドのそのモンスターと同じランクのXモンスターを全て除外する。このカードの発動後、3度目の相手のエンドフェイズまでそのランクのXモンスターを特殊召喚できない。


596 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 01:43:23 CEjX5anU
ニードルマンティス
レベル4チューナー攻撃力1900守備力350地属性昆虫族
(1)このカードがリバースした場合に発動する
相手のデッキからカードを5枚墓地に送る
(2)このモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する
相手のデッキからカードを3枚墓地に送りデッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する
(3)このモンスターが墓地に送られた場合に発動する
お互いのデッキからカードを3枚墓地に送る

ニードルフライ
レベル4チューナー攻撃力1600守備力950
地属性昆虫族
(2)の効果はターン1制限
(1)このカードがリバースした場合に発動する
相手のデッキからカードを5枚墓地に送る
(2)このモンスターが墓地に送られた場合に発動する
相手のデッキからカードを3枚墓地に送り自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体を選んで裏側守備表示で特殊召喚する
(3)このモンスターが墓地に送られた場合に発動する
お互いのデッキからカードを3枚墓地に送る

ニードルローチ
レベル2攻撃力300守備力150地属性昆虫族
(2)の効果はターン1制限
(1)このカードがリバースした場合に発動する
相手のデッキからカードを5枚墓地に送る
(2)自分フィールド上にセットされているモンスター1体を対象に発動出来る
対象モンスターを表側表示にして手札、墓地のこのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する
(3)このモンスターが墓地に送られた場合に発動する
お互いのデッキからカードを3枚墓地に送る


597 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 01:44:28 CEjX5anU
シャープニードルワーム
レベル6S攻撃力1200守備力950地属性昆虫族
チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体以上
(2)の効果はターン1制限
(1)自分のエンドフェイズ時に発動出来る
墓地のこのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する
(2)このモンスターがリバースした場合またはフィールド上のこのモンスターが効果で破壊された場合に発動する
相手のデッキからカードを10枚墓地に送る

針虫の侵食
速攻魔法
いずれかターン1制限
(1)自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選んで破壊しお互いのデッキからカードを5枚墓地に送る
(2)自分フィールド上にセットされているモンスター1体を表側表示にしてお互いのデッキからカードを5枚墓地に送る
(3)お互いのエンドフェイズに発動出来る
墓地のこのカードを自分フィールド上にセットする

針虫の現出
通常魔法
このカードを発動するターン自分は昆虫族以外のモンスターを特殊召喚することが出来ない
自分のデッキからチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ特殊召喚してそのモンスターのみを素材としたSモンスター1体をS召喚する
このターンのエンドフェイズにそのモンスターを破壊する

針虫の暴走
通常罠
(2)の効果はターン1制限
(1)フィールド上にセットされているモンスターを全て表側表示にしてその中に昆虫族モンスターが存在した場合フィールド上のモンスターを全て破壊する
その後お互いのデッキからカードを5枚墓地に送る
(2)お互いのエンドフェイズに発動出来る
墓地のこのカードを自分フィールド上にセットする


598 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 02:47:52 CEjX5anU
モンスターレジスター
永続罠
モンスターレジスターはフィールドに1枚制限
ライフポイントを1000払って発動出来る
このカードがフィールド上に存在する限りモンスターが召喚、特殊召喚された場合そのモンスターの合計レベル分お互いにデッキからカードを墓地に送る

トラップスルーザー
レベル4攻撃力800守備力1300闇属性機械族
トラップスルーザーの特殊召喚はターン1制限
(1)このモンスターは罠カードの効果を受けない
(2)このモンスターがフィールド上に存在する限り自分はモンスターレジスターの効果を受けず相手はレベル3以上のモンスターしか特殊召喚出来ない
また自分フィールド上のモンスターレジスターは相手の効果を受けない
(3)このモンスターが召喚、特殊召喚に成功した場合に発動出来る
デッキからモンスターレジスター1枚を手札に加える
(4)自分のメインフェイズに手札を1枚墓地に送り墓地に存在するこのモンスターを特殊召喚出来る

誘蛾灯 LV4
通常罠
誘蛾灯 LV4の効果はターン1制限
(1)相手ターンのメインフェイズに発動出来る
デッキからレベル4のモンスター1体を特殊召喚する
(2)このカードが墓地に送られた場合に発動する
デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する

魂の繋がり
通常罠
カードが自分の墓地に送られた場合に発動出来る
デッキからレベル4以下のモンスター1体を手札に加える
トラップスルーザーを手札に加える場合このカードは手札からも発動出来る


599 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 03:08:49 CEjX5anU
レベルポッド
レベル4攻撃力500守備力900地属性岩石族
このカードがリバースした場合に発動する
フィールド上のモンスターを全てデッキに戻してデッキに戻した自分のモンスターのレベルの合計と同じ数だけそれぞれのプレイヤーはデッキからカードを墓地に送る

ガチバトル!
永続罠
相手のスタンバイフェイズに発動出来る
お互いのプレイヤーはそれぞれ自分のメインフェイズ開始時に自分のデッキからレベル4のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚しなければならない
特殊召喚出来ない場合デッキからカードを10枚墓地に送る

リサイクルバリア
通常罠
(1)このターン自分が受けるダメージは0になり自分フィールド上のモンスターは戦闘で破壊されない
(2)自分のスタンバイフェイズに自分の手札フィールド上の罠カード1枚を墓地に送り発動出来る
墓地に存在するこのカードを手札に加える


600 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 04:09:32 CEjX5anU
サイレンス・シーネットル
レベル4攻撃力800守備力1300水属性水族
(1)の方法での特殊召喚はターン1制限またそのターン水属性以外のモンスターを特殊召喚出来ない
(1)自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合手札から特殊召喚出来る
(2)このカードをX素材として持ってる水属性水族Xモンスターは以下の効果を得る
・このモンスターは相手の効果の対象にならない
また1ターンに1度自分のメインフェイズに発動出来る
自分の墓地に存在する水属性Xモンスター1体を特殊召喚する

デス・キロネックス
レベル4攻撃力800守備力800水属性水族
(1)の方法での特殊召喚はターン1制限またそのターン水属性以外のモンスターを特殊召喚出来ない
(1)自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合手札から特殊召喚出来る
(2)このカードをX素材として持ってる水属性水族Xモンスターは以下の効果を得る
・お互いのメインフェイズに1度X素材を1つ取り除いてフィールド上に存在する水属性モンスター1体を対象に発動出来る
そのモンスターを破壊してそのコントローラーにその攻撃力分のダメージを与える

No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
ランク4 水属性4×2
攻撃力1900守備力1500水属性水族
(1)1ターンに1度自分のデッキまたは墓地からレベル4の水属性水族モンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材にすることが出来る
(2)このカードが破壊された場合自分のEXデッキまたは墓地からこのカードの持っていたX素材の数だけステルス・クラーゲン・エフィラを特殊召喚する事ができる (EXデッキから特殊召喚する場合はX召喚扱いとする)
さらにこのカードが破壊された時に持っていたX素材1つをこの効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材とする

ステルス・クラーゲン・エフィラ
ランク4 水属性4×2
攻撃力1900守備力1500水属性水族
(1)1ターンに1度自分のデッキまたは墓地からレベル4の水属性水族モンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材にすることが出来る
(2)このカードが破壊された場合自分のEXデッキまたは墓地からこのカードの持っていたX素材の数だけNo.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲンを特殊召喚する事ができる (EXデッキから特殊召喚する場合はX召喚扱いとする)
さらにこのカードが破壊された時に持っていたX素材1つをこの効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねてX素材とする

ジェリー・レイン
通常魔法
(1)フィールド上に存在するモンスターの属性をこのターン全て水属性として扱う
(2)自分の墓地に存在するモンスターが水属性モンスターのみでこのカードが墓地に存在する限り相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの属性は水属性として扱う


601 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 09:36:31 CEjX5anU
オイリーゼミ
星3/風属性/昆虫族/攻 1000/守 1000
(1)の効果はターン1制限
(1)このカードの表示形式が変更された場合に発動出来る
デッキから風属性昆虫族レベル3モンスター1体を守備表示で特殊召喚する
(2)このモンスターを昆虫族XモンスターのX素材に使用した場合そのモンスターは以下の効果を得る
・このモンスターは相手の効果の対象にならず効果で破壊されない

夢蝉スイミンミン
星3/風属性/昆虫族/攻 300/守 1300
(1)の効果での特殊召喚はターン1制限またこのターン昆虫族以外のモンスターを特殊召喚出来ない
(1)自分フィールド上に昆虫族モンスターが表側攻撃表示で存在する場合このカードは手札から特殊召喚できる
この効果で特殊召喚に成功した時自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する昆虫族モンスター1体を表側守備表示にする
(2)このモンスターを昆虫族XモンスターのX素材として使用した場合そのモンスターは以下の効果を得る
・1ターンに1度相手モンスターの攻撃宣言時に発動出来る
相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する

No.3 地獄蝉王ローカスト・キング
ランク3/風属性/昆虫族/攻 1200/守 2500
レベル3×3
(1)このモンスターが守備表示の場合に相手が効果モンスターの効果を発動した時このカードのX素材1つを取り除いて発動する事ができる
その効果を無効にしこのカードの守備力を500ポイントアップする
(2)攻撃表示の場合このモンスターの攻撃力と守備力を入れ換える
(3)お互いのエンドフェイズに発動する
このモンスターの元々の守備力を500ポイントアップして攻撃表示の場合このモンスターを守備表示に変更する


602 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 10:28:44 03VzxYrY
No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート
ランク2/風属性/昆虫族/攻 0/守 0
レベル2×3
(1)お互いのメインフェイズに1度発動出来る
相手フィールド上の全てのモンスターに幻覚カウンターを1つ乗せる
(2)このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り幻覚カウンターの乗ったモンスターの効果は無効化され必ず最初に攻撃しなければならない
(3)このモンスターが幻覚カウンターの乗ったモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時にX素材を1つ取り除いて発動出来る
このターンこのモンスターは戦闘で破壊されず自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける

軍蚊ブラッド・フォース
星2/風属性/昆虫族/攻 200/守 0
(1)1ターンに1度デッキから忍法カード1枚を手札に加えることが出来る
(2)このモンスターをX素材に使用したXモンスターは以下の効果を得る
・相手のメインフェイズ中相手のカードの効果を受けない

軍蚊ブラッド・コマンドー
星2/風属性/昆虫族/攻 300/守 0
(1)手札のこのカードを墓地に送り以下の効果から1つ選択して発動出来る
・相手フィールド上の全てのモンスターに幻覚カウンターを1つ乗せる
・このターン自分フィールド上の昆虫族Xモンスターは破壊されない
・デッキから忍法カード1枚をセットする

蚊学忍法・軍蚊マーチ
通常魔法
ターン1制限
自分フィールド上に存在するモンスターがレベル2の昆虫族モンスターのみの場合に発動出来る
デッキからレベル2の昆虫族モンスター2体を特殊召喚する
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される

蚊学忍法・蚊炎放射
通常魔法
ターン1制限
以下の効果から1つを選択して発動出来る
・フィールド上の幻覚カウンターの数×1000ダメージを相手に与える
・デッキからレベル2の昆虫族モンスター1体を手札に加える

蚊学忍法・蚊取り閃光
通常罠
自分フィールド上に存在する昆虫族Xモンスター1体を対象に発動出来る
対象モンスターのX素材を全て取り除いて自分の墓地に存在する昆虫族モンスターを全て除外する
対象モンスターの攻撃力はこの効果で除外したモンスター×1000ポイントアップする
このターンのエンドフェイズにフィールド上の対象モンスターを除外してその攻撃力分のダメージを相手に与えることが出来る


603 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 11:45:36 fiX11QKo
No.1 インフェクション・バアル・ゼブル
ランク8/闇属性/悪魔族/攻 3000/守 2500
レベル8×3
このモンスターはX召喚以外で特殊召喚出来ない
(1)このモンスターは効果の対象にならず戦闘及び効果では破壊されない
(2)X召喚に成功した時に発動出来る
相手のEXデッキを確認してカードを3枚まで選び墓地に送る
(3)1ターンに1度相手の墓地のカード1枚を対象に発動出来る
対象カードをこのカードの下に重ねてX素材にする
(4)X素材を1つ取り除いて発動出来る
相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊する
そのカードがモンスターの場合その攻撃力分のダメージを相手に与える
この効果は相手ターンでも発動出来る

インフェクション・フライ
星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 0
1ターンに1度自分フィールドの全ての昆虫族モンスターのレベルを8に出来る

四悪人の紋章場
フィールド魔法
(1)の効果はデュエル中1度制限
(1)自分のメインフェイズにEXデッキのNo.1〜4を含むモンスターをそれぞれ4体公開して発動出来る
相手のライフを4000にして自分のライフを8000にする
(2)No.モンスターが相手の墓地に送られた場合相手のライフポイントを半分にする
(3)フィールド上のXモンスターの元々の守備力を1000ポイントアップする
(4)相手フィールド上の召喚特殊召喚されたモンスターの属性はそのターン水属性になる
(5)幻覚カウンターの乗ったモンスターのコントローラーが受ける戦闘ダメージは倍になる


604 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 11:54:32 fiX11QKo
効果の()をNo.に合わせる気遣いくらいしとくべきだった…


605 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 15:01:07 XzX53xvE
リミテッド・ナイン
★9 地/戦士 エクシーズ 2800/2500
同じ種族のレベル9モンスター×2
このカードはレベルの合計が9になるように同じ種族・属性の異なるレベルのモンスター3体をX素材としてX召喚することもできる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、お互いにランク8以下のXモンスターを特殊召喚できない。
(2)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、フィールド・墓地で発動する相手のカードの効果は無効化され破壊される。この効果は自分または相手ターンのスタンバイフェイズでのみ発動できる。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られたターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。

フォビドン・イレブン
☆11 地/戦士 シンクロ 3850/3550
チューナー+チューナー以外のモンスター3体以上
このカードは自分フィールドの同じ種族・属性のモンスターをレベルの合計が11になるように異なるレベルのモンスター3体を墓地に送り、S召喚扱いで特殊召喚することもできる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、お互いにレベル10以下のSモンスターを特殊召喚できない。
(2)相手のスタンバイフェイズに自分の墓地のチューナー1体をデッキに戻して発動できる。このターン、相手が発動した魔法カードの効果は無効化され除外される。
(3)このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。


606 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 17:04:44 y499iNvw
ドラゴン・ツヴァイ
通常魔法
「ドラゴン・ツヴァイ」はデュエル中1枚しか発動できず、除外されたこのカードはデッキ・墓地に戻すことはできず、手札に加えることはできない。
このカードはデュエル開始時のみ手札・デッキから発動することができる。
(1):自分のライフは倍になる。このカードは発動後、墓地へ送らずに除外する。
(2):このカードが除外されている限り、自分のドラゴン族または幻竜族以外のモンスター・の効果・魔法・罠は無効になり、
自分はドラゴン族または幻竜族モンスターしか、召喚・反転召喚・特殊召喚できない。


本当はツヴァイ限定で効果が発動するカードも書くべきなんだろうけど、
相手にされていないのでとりあえずツヴァイだけ。意見があったらお願いします。


607 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 17:14:32 CEjX5anU
エクシーズ・トレジャー
通常魔法
ターン1制限
相手フィールド上に表側表示で存在するXモンスターの数+1枚自分のデッキからカードをドローする

逆境の宝札
通常魔法
ターン1制限
相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在し自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる
自分のデッキからカードを2枚ドローする

超水圧
通常罠
(1)自分フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動出来る
そのモンスターを破壊してデッキから1枚ドローする
(2)墓地のこのカードを除外して発動出来る
自分フィールド上のカード1枚を破壊して1枚ドローする

パレンケの石棺
通常魔法
ターン1制限
自分フィールド上に先史遺産カードが存在する場合に発動できる
デッキから2枚ドローする

からくりの宝札
通常魔法
手札、フィールド上のギミック・パペットモンスター1体を選んで破壊してデッキから2枚ドローする

エンジェル・バトン
通常魔法
ターン1制限
このカードを発動するターンSモンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚出来ない
デッキからカードを2枚ドローし手札からレベル2以下のモンスターまたはチューナーを1枚墓地へ送る
墓地に遅れない場合手札を全て墓地に送る

埋葬呪文の宝札
通常魔法
ターン1制限
相手の墓地の魔法カード1枚と自分の墓地に存在する魔法カードを3種類除外して発動出来る
デッキから2枚ドローする

オーロラ・ドロー
速攻魔法
手札が0枚の時通常のドローでこのカードをドローした場合に発動出来る
デッキから2枚ドローする

神事の獣葬
通常罠
自分フィールド上に存在する獣族モンスター1体を対象にして発動出来る
そのモンスターを破壊してデッキから2枚ドローする

逆転の明札
通常罠
ターン1制限
自分のターンに相手の手札が自分の手札より多い場合に発動出来る
自分の手札が相手の手札と同じ枚数になるようにドローする


608 : 名無しの決闘者 :2017/01/26(木) 23:02:14 qKNbE5fY
覇王眷竜ダークリベリオンP(ペンデュラム)
エクシーズ・ペンデュラムモンスター
Rank4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター2体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
闇属性レベル4モンスター×2
レベル4がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにXモンスターがX召喚された場合、このカードはX召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のXモンスターを攻撃対象にできない。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除き、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
このターンのエンドフェイズまで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、その変化した数値分このカードの攻撃力をアップする。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの全てのXモンスターの攻撃力を0にする。
その後、このカードを自分のPゾーンに置く。この効果は相手ターンでも発動できる。

覇王眷竜クリアウィングP(ペンデュラム)
シンクロ・ペンデュラムモンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター2体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにSモンスターがS召喚された場合、
このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースしてエクストラデッキ・墓地から特殊召喚できる (この特殊召喚はS召喚扱いとする)。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する全てのモンスターの効果を無効にし破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のSモンスターを攻撃対象にできない。
(4):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象の相手モンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
(5):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
エクストラデッキから「覇王眷竜」Pモンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの全てのSモンスターの攻撃力を0にする。
その後、このカードを自分のPゾーンに置く。この効果は相手ターンでも発動できる。


ズァァァッ


609 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 01:40:14 /n/B2mkA
召喚条件を無視する意味


610 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 01:44:06 J0I2MNLY
>>609
最後の効果も「相手ターン」は要らんな


611 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 01:56:40 J0I2MNLY
覇王眷竜ダークリベリオンP(ペンデュラム)
エクシーズ・ペンデュラムモンスター
Rank4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
闇属性レベル4モンスター×2
レベル4がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにXモンスターがX召喚された場合、このカードはX召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のXモンスターを攻撃対象にできない。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除き、その相手モンスター1体を対象として発動できる。このターンのエンドフェイズまで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、その変化した数値分このカードの攻撃力をアップする。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの全てのXモンスターの攻撃力を0にする。その後、このカードを自分のPゾーンに置く。

覇王眷竜クリアウィングP(ペンデュラム)
シンクロ・ペンデュラムモンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにSモンスターがS召喚された場合、
このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースしてエクストラデッキ・墓地から特殊召喚できる (この特殊召喚はS召喚扱いとする)。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドに表側表示で存在する全てのモンスターの効果を無効にし破壊する。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外のSモンスターを攻撃対象にできない。
(4):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その相手モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象の相手モンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
(5):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。エクストラデッキから「覇王眷竜」Pモンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの全てのSモンスターの攻撃力を0にする。その後、このカードを自分のPゾーンに置く。


ズァァァッを改良


612 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 03:40:22 /n/B2mkA
思ったんだけどOCGズァークさんSでもXでもないから攻撃規制効果無駄になってるねコンマイぇ


613 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 15:40:40 /n/B2mkA
ファイヤー・サイクロン
速攻魔法
フィールド上の魔法罠カード1枚を対象にして発動出来る
デッキから炎族モンスター1体を墓地に送りそのカードを破壊する

サイキック・サイクロン
速攻魔法
このカードの発動に対して他のカードの効果は発動出来ない
フィールド上にセットされた魔法罠カード1枚を対象にして魔法か罠か宣言して発動出来る
そのカードを確認して宣言したカードだった場合そのカードを破壊してデッキから1枚ドローする
違う場合そのカードを手札に戻してデッキから1枚ドローする

光指す道となれ
通常魔法
ターン1制限
デッキからシンクロンチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ特殊召喚してそのモンスターのみを素材としてそのチューナーを素材として指定しているウォリアーSモンスターをS召喚する

スピード・フュージョン
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送りその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する
岩石族融合モンスターを融合召喚する場合デッキのモンスターも融合素材とすることが出来る

虚無坑
(1)フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターが存在し相手がカードの効果を発動した場合に発動出来る
その効果を無効にして破壊する
その後フィールド上の攻撃力2000以上の全てのモンスターの攻撃力をこのターン0にする


614 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 17:09:31 uba9gMcg
正体不明の幻影
永続魔法
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドにセットされたカードは効果では破壊されない。
(2)フィールドにカードが3枚以上セットされている場合、このカードは効果では破壊されない。

終焉の壺
通常魔法
(1)墓地にモンスターが5種類以上存在する場合に墓地のモンスターを全て除外して発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

ゾディアックバリア
永続罠
(1)このカードがフィールドに存在する場合、モンスターを2体以上素材としたX召喚以外でXモンスターを特殊召喚できない。

セメタリーキャンセル
速攻魔法
(1)このターン、相手の墓地で発動するカードの効果は無効化され、相手の墓地からモンスターを特殊召喚できず、相手の墓地のカードを除外できない。
(2)このカードを墓地から除外して発動できる。このターン、墓地に効果が及ぶカードの効果は無効化される。この効果は「セメタリーキャンセル」の(1)の効果を発動したターンには発動できない。


615 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 17:17:57 561URmKI
黄泉転輪
永続魔法
(1)このカードの発動時の効果処理としてフィールドのモンスターを全て破壊しお互いのデッキのモンスターを全て除外する。
(2)このカードを発動したターンのメインフェイズ1またはお互いのスタンバイフェイズに、発動できる。
お互いに自分の墓地のモンスターを1枚デッキに戻し、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

こうすれば蘇生制限問題を解決できるかな?


616 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 21:36:36 CLORm1qc
>>611
ダークリベリオンの(2)の効果を消して、(3)の効果をタイタニックみたいな攻撃対象変更にするのは?
あと、相変わらず(1)の効果は訳わからないな……OCG化する時どうなるのか気になるわ

>>615
そもそも、そのカードで何がしたいかって話になるけど
原作再現なら、エアトスのOCG版テキストのせいで問題なく再現できる。
ホルアクティ出したいだけなら、相手に郵送して天声したら?とだけ言っておく
というか、蘇生制限無視っていうのは「アニメはそういうルールだった」だけで、カード自体にそのような効果はないはず

それでもというなら、デッキじゃなくて手札に戻す方が処理的に正しいと思う


617 : 名無しの決闘者 :2017/01/27(金) 23:39:15 Wjjin65o
装甲魔(デモニックギア)
素材なしのXモンスターを出し、X素材を増やすことで効果を発揮する
闇/機械

装甲魔シン
☆1 闇/機械 0/0
このカードは融合・S・X素材にできない。「装甲魔シン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードは自分フィールドのX素材を1つ取り除き、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードをリリースして発動できる。自分のエクストラデッキから「装甲魔」Xモンスター1体を選んで自分フィールドにX召喚扱いで特殊召喚する。

装甲魔ベリアス
☆4 闇/機械 1000/1000
「装甲魔ベリアス」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが手札・墓地に存在する時に自分フィールドの「装甲魔」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードを対象としたモンスターの下に重ねてX素材とする。このターン、この効果でX素材としたこのカードを取り除くことはできない。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時にこのカードを除外して発動できる。自分のエクストラデッキから「装甲魔」Xモンスター1体を選んで自分フィールドにX召喚扱いで特殊召喚する。

装甲魔アスモデス
★7 闇/機械 エクシーズ 1000/1000
闇属性レベル7モンスター×2
「装甲魔アスモデス」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×800ポイントアップする。
(2)相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3)このカードがモンスターをX素材として持つ場合に1000LPを払って発動できる。このカードのX素材となっているモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

装甲魔ベルゼス
★8 闇/機械 エクシーズ 1200/0
機械族レベル8モンスター×2
「装甲魔ベルゼス」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×1000ポイントアップする。
(2)800LP払って発動できる。相手の手札を確認し、モンスターが存在する場合、そのうちの1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。モンスターが存在しなかった場合、相手の手札を1枚選んで除外する。
(3)このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを持ち主の手札に戻す。

装甲魔マモス
★9 闇/機械 エクシーズ 2600/3000
同じ種族のレベル9モンスター×2
(1)このカードはこのカードが持つX素材の数によって以下の効果を得る。
●1つ以上:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●2つ以上:このカードは他のモンスターの効果を受けない。
●3つ以上:相手はランク8以下のモンスターを特殊召喚できない。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。


618 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 00:17:00 1ngO3XDM
装甲魔ベルフェゴス
★10 闇/機械 エクシーズ 2500/2500
闇属性レベル10モンスター×2
(1)このカードがX素材を2つ以上持っている場合、このカードは相手の効果の対象にならず、戦闘・効果では破壊されない。
(2)このカードが相手モンスターに攻撃する攻撃宣言時に発動する。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3)相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、相手は攻撃宣言できず、このターン自分が受ける全てのダメージは0になる。

装甲魔レヴィアス
★11 闇/機械 エクシーズ 3500/3000
レベル11モンスター×2
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。相手のデッキの上から5枚をめくり、その中のモンスターカードを全てこのカードの下に重ねてX素材とする。それ以外のカードは墓地に送る。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札と相手の手札の枚数によって以下の効果を適用する。
●自分の手札が少ない場合…相手の手札の枚数と同じになるようにデッキからカードをドローする。
●自分の手札が多い場合…相手の手札の枚数と同じになるように手札を捨て、その後捨てた枚数だけデッキからカードをドローする。
●同じ…自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手は手札をランダムに1枚選んで墓地に送る。

装甲魔サタン
★12 闇/機械 エクシーズ 3800/3600
レベル12モンスター×2
(1)X素材がないこのカードは攻撃できない。
(2)このカードはこのカードが持っているX素材の数によって以下の効果を得る。
●2つ以上:このカードは相手の効果の対象にならない。
●3つ以上:このカードは効果では破壊されない。
●4つ以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の戦闘ダメージを相手に与える。
●5つ以上:相手はモンスターを特殊召喚できない。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターンこのカードは2回攻撃できる。
(4)1ターンに1度、自分の墓地の「装甲魔」Xモンスターを2体まで対象として発動できる。対象としたモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(5)相手エンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。この際に取り除かれるX素材は墓地に行かず除外される。

装甲魔ルシファス
★0 闇/機械 エクシーズ 0/0
このカードのランクはルール上1として扱う。このカードは自分フィールドの「装甲魔」Xモンスターの上に重ねた場合のみX召喚できる。このカードはX素材にできない。
(1)このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×1000ポイントアップする。
(2)このカードは効果の対象にならない。
(3)1ターンに1度、500LP払って発動できる。相手フィールド・墓地のモンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。
(4)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードのX素材となっているモンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはX素材にできない。
(5)このカードがフィールドから墓地に送られた時に自分・相手の墓地のXモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。対象としたモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、自分はこの効果でエクストラデッキに戻したモンスターの数×800LP回復する。

装甲魔降臨
通常魔法
(1)以下の効果から1つを選んで適用する。
●自分のエクストラデッキから「装甲魔」Xモンスター1体を自分フィールドにX召喚扱いで特殊召喚する。
●自分のエクストラデッキのモンスター1体を自分フィールドの「装甲魔」Xモンスター1体の下に重ねてX素材とする。

装甲魔再誕
通常罠
(1)自分の墓地の「装甲魔」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2)X素材となっているこのカードが墓地に送られた時に発動する。自分の墓地の「装甲魔」モンスターを3体まで選んでデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。


619 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 03:56:42 U/fWDpTM
スターダスト・メモリー
通常罠
(1)スターダストSモンスターが自分フィールド、または墓地に存在する場合に以下の効果から1つを選択して発動出来る
・自分の墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚する
・自分の墓地からチューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ除外してEXデッキからレベル7、8のドラゴン族Sモンスター1体を特殊召喚する
・相手フィールド上のカード1枚を選んでデッキに戻す

フレンドリーサテライト
光属性/機械族/レベル1/チューナー/攻撃力100/守備力100
(2)の効果はターン1制限
(1)フィールド上にチューナーが存在する場合に手札から特殊召喚出来る
(2)このモンスターをレベル1モンスターと共にS素材に使用した場合に発動出来る
その時S素材に使用したモンスターと同名のモンスター1体とフレンドリーサテライト1体を手札、デッキから特殊召喚する
裁定(他のレベルを混ぜたらそっちも呼べる)

不屈のかかし
地属性/機械族/レベル1/攻撃力0/守備力0
(1)(2)の効果はそれぞれターン1制限
(1)自分フィールド上に特殊召喚されたモンスターが存在する場合に手札、墓地から特殊召喚することが出来る
(2)フィールド上にSモンスターが存在する場合に墓地から特殊召喚することが出来る
(3)自分フィールド上のSモンスターが攻撃対象にされた場合に発動出来る
このモンスターを墓地から特殊召喚してその攻撃を無効にする
この効果で特殊召喚したこのモンスターがフィールドから離れる場合墓地に送らずゲームから除外される

シンクロン・ヒーラー
光属性/機械族/レベル3/攻撃力600/守備力300
(2)の効果はターン1制限
(1)1ターンに1度自分の墓地に存在するシンクロンチューナー1体を対象に発動出来る
そのモンスターを墓地から特殊召喚する
(2)このモンスターをシンクロンチューナーと共にS素材に使用した場合に発動出来る
このモンスターを墓地から特殊召喚する


620 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 08:43:29 U/fWDpTM
名誉の負傷
通常罠
相手モンスターの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動出来る
デッキから2枚ドローする

王者の威圧
永続罠
(1)自分フィールド上にレッド・デーモンSモンスターが存在する場合自分フィールド上のカードは相手の効果の対象にならず相手はモンスターを特殊召喚することが出来ない
(2)このカードが破壊される場合代わりに墓地のモンスター1体を除外することが出来る

レッド・フェアリー
炎属性/悪魔族/レベル1/攻撃力0/守備力0
このモンスターは通常召喚出来ない
自分の墓地のリゾネーターモンスター1体を除外して特殊召喚出来る
(1)特殊召喚に成功した時に発動出来る
デッキからリゾネーターモンスター1体を特殊召喚する
(2)このモンスターをドラゴン族SモンスターのS素材に使用した場合そのSモンスターは以下の効果を得る
・このモンスターは相手の効果では破壊されない
またこのモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動出来る
デッキから罠カード1枚を選びセットする

レッド・ゲイザー
炎属性/悪魔族/レベル5/攻撃力1600/守備力1100
このモンスターは通常召喚出来ない
自分の墓地のリゾネーターモンスター1体を除外することでのみ特殊召喚することが出来る
(1)1ターンに1度デッキからレベル4以下の炎属性悪魔族モンスター1体を手札に加えることが出来る
(2)このモンスターがフィールド上から離れた場合に発動する
自分の墓地からリゾネーターモンスター1体を選んで特殊召喚する

レッド・ケルベロス
炎属性/悪魔族/レベル4/攻撃力1900/守備力300
(1)戦闘でモンスターを破壊した場合に発動出来る
デッキからチューナー1体を特殊召喚する
その後このモンスターのレベルを3つまで上げることが出来る
(2)自分フィールド上にドラゴン族Sモンスターが存在する場合手札のこのカードを墓地に送り相手フィールド上のカード1枚を対象に発動出来る
そのカードを破壊する
この効果は相手のターンでも発動出来る

音叉の宝札
通常魔法
ターン1制限
デッキからリゾネーターモンスター3体を墓地に送り2枚ドローする

反響
通常魔法
自分の墓地、または除外されているリゾネーターモンスターを3体まで選んで手札に加える


621 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 10:49:21 8GiDIWlA
魔界台本 「勇者の旅立ち」
通常魔法
魔界台本「勇者の旅立ち」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)デッキから魔界劇団モンスター1体を特殊召喚する
(2)自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在しセットされたこのカードが相手の効果によって破壊された場合に発動できる
このターン相手が発動した効果は全て無効化される

魔界台本「クロージング・セッション」
通常魔法
魔界台本「クロージング・セッション」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)自分の墓地に魔界台本カードが5種類以上存在する場合に発動出来る
このターンのエンドフェイズに自分フィールド上に表側表示で存在する魔界劇団カード5枚以上を含む全てのカードを除外して自分はデュエルに勝利する
(2)自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在しセットされたこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる
相手のライフポイントを半分にしてこのターンのエンドフェイズに相手に2000ポイントのダメージを与える

魔界劇団の舞台裏
通常罠
(1)フィールド上のカード2枚を対象に発動出来る
デッキから魔界劇団モンスターまたは魔界台本カードを合計2枚墓地に送り対象のカードを破壊する

座ってるヒロインとリトルスターが台本を投げ捨ててルーキーとダンディが困ってホープが後ろで見てる感じのイラスト


622 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 12:08:01 U/fWDpTM
捕食植物トリフィオフィルムキマイラ
融合/星6/闇属性/植物族/攻2300/守1500
「補食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1)相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合に発動する
そのモンスターに補食カウンターを1つ置く
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる
(2) このカードが自分のモンスターゾーンに存在し補食カウンターが置かれたモンスターが相手フィールド上に存在する限り相手は魔法、罠カードを発動出来ない
(3)フィールド上の補食カウンターを3つ取り除いて発動出来る
相手フィールド上のカードを3枚選んで破壊する
この効果は相手ターンでも発動出来る

寄生融合
通常魔法
このカードの発動に対して他のカードの効果は発動出来ない
(1) 闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送りその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する
この時補食カウンターが置かれたモンスターは闇属性の「補食植物」モンスターとして扱う

補食補填
通常魔法
(1)デッキから「補食植物」モンスター3体を墓地に送る

弱肉補食
速攻魔法
(1)相手フィールド上のレベル1モンスターを全て破壊する
その後破壊した数まで「補食植物」モンスターをデッキ、墓地から特殊召喚する


623 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 12:44:35 U/fWDpTM
枯れ魂
速攻魔法
(1)お互いにゲームから除外されているカードを全て裏向きにする

苦悩の選択
通常魔法
苦悩の選択は1ターンに1枚しか発動出来ない
(1)相手は以下の効果から一つを選びその効果を適用する
・自分の手札を1枚除外する
・自分フィールド上のカード1枚を選んで除外する
・自分の墓地のカードを全て除外する

呪いの箱
通常罠
(1)このカードが相手の効果で墓地に送られた場合に以下の効果から一つを選択して発動する
・相手のライフポイントを1000にする
・相手フィールド上のカードを全て除外する
・デッキから3枚ドローする
その後このカードを除外する
(2)自分のエンドフェイズに発動出来る
墓地のこのカードを自分の魔法罠ゾーン上にセットする


624 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 13:43:46 RBaL405M
魔法吸収機
★4 光/機械 エクシーズ 500/1200
レベル4モンスター×3
(1)魔法カードの効果が発動した時に発動する。その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)自分・相手エンドフェイズに発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。X素材を取り除けない場合、このカードは墓地に送られる。

CX 完全吸収機
★5 光/機械 エクシーズ 1800/2500
このカードは「RUM」魔法カードの効果でのみX召喚できる。
(1)このカードが「魔法吸収機」をX素材としている場合、以下の効果を得る。●このカード以外のカードの効果が発動した時に発動する。その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(2)このカードのX素材が10になった場合、このカードを墓地に送る。その後自分はデッキからカードを2枚ドローする。


625 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 14:50:57 KvYQfkx.
堕天使の落とし子
星4/闇属性/天使族/チューナー/効果
ATK0/DEF0
(1):自分フィールドに「堕天使」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、1000LPを払い、自分フィールドの「堕天使」モンスター1体を対象とし、4〜8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。

堕天使皇 ルシフェリア・ドラゴン
星12/闇属性/天使族/シンクロ/効果
ATK4000/DEF4000
チューナー+チューナー以外の「堕天使」モンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの効果モンスターの数まで、手札・デッキ・墓地から「堕天使」モンスターを特殊召喚する。このカードの攻撃力はこの効果で特殊召喚した「堕天使」モンスターの元々の攻撃力の合計の数値分アップする。
(2):自分フィールドに他の「堕天使」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに、墓地の「堕天使」カード1枚を除外して発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×800ダメージを相手に与える。

評価希望


626 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 17:21:40 VsfemW9c
マスター・ハートランド
星1/闇/昆虫族/効果
ATK0/DEF2000
「マスター・ハートランド」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、レベルを一つ宣言する。このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り互いのプレイヤーは宣言されたレベルを持つモンスターを召喚・特殊召喚できない。
②自分フィールドにこのモンスター以外のモンスターが存在する限りこのモンスターは相手の攻撃対象にならない。

忍者モスキート
星2/風/昆虫族/効果
ATK100/DEF0
①相手フィールドにレベルまたはランクが7以上のモンスターが表側表示で存在する場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
②このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのレベルまたはランクが7以上のモンスター1体を対象として発動できる。バトルフェイズ終了時までその相手モンスターのコントロールを得る。
③このモンスターはレベルまたはランクが7以上のモンスターの攻撃対象にならない。

セミボール
星3/地/昆虫族/効果
ATK1200/DEF1500
①1ターンに1度、このモンスターは戦闘によっては破壊されない。
②このモンスターが攻撃を行う時、ダメージ計算終了時まで相手はカードの効果を発動できない。
③このモンスターと戦闘を行った相手モンスターの効果はダメージ計算終了後に無効になる。

古代海月(エンシェントクラゲ)
星4/水/水族/効果
ATK1000/DEF1500
①このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、このモンスター以外の水属性モンスターは攻撃することができず効果を発動することもできない。
②このモンスターが水属性モンスターと戦闘を行う場合、このモンスターの攻撃力はダメージ計算終了時まで戦闘を行う相手の水属性モンスターの攻撃力数値分アップする。
③このモンスターが水属性モンスターを戦闘によって破壊した時、破壊した相手モンスターの元々の攻撃力数値の2倍のダメージを相手プレイヤーに与える。


627 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 18:15:31 NC6Njm.s
ジェリーフィッシュ・アブゾーバー
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 1200/守 1400
(1):このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動する。このカードに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。
(2):自分フィールドに「海」が存在しこのカードが自分のモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターの数×800以下の自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(3):攻撃表示のこのカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けない場合、このカードはその戦闘では破壊されない。

海竜神-ネオリバイアサン
効果モンスター
星5/水属性/海竜族/攻 1800/守 1500
このカードはアドバンス召喚でしか通常召喚できない。
(1):自分フィールドに「海」が存在する限り、自分フィールドの水族・魚族・海竜族モンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ800アップする。
(2):1ターンに1度このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。自分フィールドに「海」およびこのカードが存在する限り、破壊したモンスターが存在していたモンスターゾーンを使用不可能にする。フィールドに「海」が存在しなくなった場合、この効果で使用不可能にしていたモンスターゾーンの数まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を0にし効果を無効にする。

シー・ステルス
永続魔法
(1):自分フィールドに「海」が存在し、自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスターが攻撃対象となった場合に発動できる。その攻撃を自分への直接攻撃にする。
(2):自分フィールドに「海」が存在する限り、自分フィールドで最も攻撃力の高い水属性モンスターの攻撃力以下の自分が受ける戦闘ダメージは0になる。


628 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 22:40:58 EA3wwS8Q
創造の水平線
通常罠
自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:以下の効果から1つを選択してこのカードを発動できる。
●デッキから「海」1枚を発動する。
●自分の墓地から「海」1枚を発動する。


629 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 23:19:08 7EeBPAPY
「Sin」もP化させてみた、というかかなり長くなってしまった
ズァークさんは出したらすぐにブラホ効果でブッパして自分も破壊してPゾーンに行くドジッ子で、オッドアイズは眷竜Verも混じってる

Sinオッドアイズ・ドラゴン
ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青7/赤7】
「Sinオッドアイズ・ドラゴン」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「Sin」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
そのモンスターのテキストに記されているモンスター1体が除外されている場合、持ち主のデッキに戻すことができる。
この効果を使用したターン、自分は「Sin」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):自分エンドフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、デッキから「Sinオッドアイズ・ドラゴン」以外の「Sin」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードはP召喚及び、自分の手札・デッキから「オッドアイズ・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
(2):このカードを自分のエクストラデッキに表側表示で加えて発動できる。
デッキから「Sinオッドアイズ・ドラゴン」以外の「Sin」カード1枚を手札に加え、
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

Sinズァーク
ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青13/赤13】
「Sinズァーク」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「Sin」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分は「Sin」モンスターしか特殊召喚できない。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードはP召喚及び、自分のエクストラデッキから「覇王龍ズァーク」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分・相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。そのカードを破壊し除外する。
この効果で破壊したカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。


630 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 23:29:22 xNin8nB2
太陽聖騎士ガウェイン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500 守2000
レベル4「聖騎士」モンスター×3
(1):このカードのX召喚に成功した時に発動する。
デッキから「聖剣ガラティーン」または「ベルシラックの帯」1枚を手札に加え、このカードに装備する。
(2):「聖剣ガラティーン」を装備している場合、このカードは以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算終了までこのカードの元々の攻撃力は4000となる。
●「聖剣ガラティーン」の「攻撃力を下げる」効果は無効になる。

ベルシラックの帯
装備魔法
「ガウェイン」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

約束された勝利の聖剣 EX―カリバーン
装備魔法
「聖騎士」モンスターにのみ装備可能。
「約束された勝利の聖剣 EX-カリバーン」はフィールドに1枚しか存在できない。
「約束された勝利の聖剣 EX-カリバーン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備モンスターは相手の効果を受けない。
(2):装備モンスターは戦闘では破壊されず、戦闘で受けるダメージを0にする。
(3):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し
自分フィールドの「聖騎士」Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターとカード名が異なる「聖騎士」Xモンスター1体を
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキ・墓地から特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

約束の花畑 ―ガーデン・オブ・アヴァロン―
通常罠
(1):自分の墓地の名前の異なる「聖騎士」モンスター5体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したカードの枚数×1000のLPを回復する。
また、自分フィールドに「伝説の預言者マーリン」が存在する場合
この効果の対象を相手の墓地のモンスター5体に入れ替える。

いまは遥か理想の城 ―ロード・キャメロット―
通常罠
(1):相手が戦闘ダメージまたはダメージを与える効果を発動した場合に発動できる。
その効果を無効にし、ダメージの数値分のLPを回復する。
(2):自分フィールドに「聖騎士ガラハド」が存在する場合に発動できる。
このターン、自分フィールドの「聖騎士」モンスターは相手の効果を受けず、戦闘では破壊されない。


631 : 名無しの決闘者 :2017/01/28(土) 23:44:10 E1NEDVCI
「Sin」モンスターの、フィールドに1体しか表側表示で存在できない、他のモンスターは攻撃不可、フィールド魔法なければ自壊は効果だから番号必要だよね


632 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 00:44:04 wsw1aobw
覇王変革
通常魔法
「覇王変革」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのドラゴン族のXモンスター1体を対象とし、1〜8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルを得る。
②:このカードの①の効果で対象としたモンスターをXモンスターのX召喚の素材とする場合、対象のモンスターは2体分の素材にできる。


カード名変更、テキストは対象を変更


633 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 01:47:27 V3imqkMc
神秘探偵 タイタス・クロウ
ペンデュラム・効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1300/守 800
【Pスケール:青3/赤3】
「神秘探偵 タイタス・クロウ」のP効果はデュエル中1度しか使用できない。
(1):モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。
このカードがPゾーンに存在している限り、お互いのフィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
【モンスター効果】
「神秘探偵 タイタス・クロウ」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):通常召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに元々のレベルまたはランクが4以下のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。

クトゥルフテーマ殺しに…


634 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 08:20:09 4Hb0BNtk
SPAYRAL-FAINAL MISSON
魔法
「SPAYRAL-FAINAL MISSON」
このカードはルール上「「SPAYRAL MISSON」、「SPAYRAL GAEA」カードとしても扱う
自分は「SPAYRAL-FAINAL MISSON」をデュエル中一度しか発動できない

①カード名3枚を宣言して発動する
相手のデッキの上から3枚確認しその3枚全て当てた場合
デッキ、手札、墓地から「SPAIRAL SUPER AGENT」「SPAYGAL MISTY」「SPAYRAL TOUGH」
を一体ずつ特殊召喚し「SPAYRAL MISSON」及び「SPAYRAL GEAR」カードをデッキ、手札から可能な限り発動する


635 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 08:36:58 4Hb0BNtk
SPYRAL MISSON-ASPHYXIA

「SPYRAL MISSON-ASPHYXIA」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない
①デッキから「CARMING RESORT STAFF」を墓地に送る
②墓地のこのカードを除外し、自分フィールド上の「PAIRAL SUPER AGENT」を墓地に送る


636 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 08:47:36 4Hb0BNtk
やべスペルミスった
×FAINAL
○FINAL

ガチで組むと可愛いカードが入らないので


637 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 09:40:11 9llKEF8I
スパイバグ (地)☆2
【昆虫族/効果】ATK/300 DEF/200
(1):相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードがフィールド上に存在する限り、自分がS召喚をする場合、そのS素材にこのカードを含まなければならない。


638 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 09:50:29 wELfJc3o
>>637
相手フィールドに特殊召喚が良いかも


639 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 10:06:31 9llKEF8I
スパイバグ (地)☆2
【昆虫族/効果】ATK/300 DEF/200
(1):相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。手札のこのカードを相手フィールドに特殊召喚する。
(2):このカードがフィールド上に存在する限り、自分がS召喚をする場合、そのS素材にこのカードを含まなければならない

元々そういうデザインだったのに一文抜けてたthx


640 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 10:17:51 Dvga5r7k
不平等な取引
通常魔法
「不平等な取引」は1ターンに1枚しか発動できない。
相手はデッキから2枚ドローし、手札を1枚ランダムに除外する。
その後自分は1枚ドローする。

欲望の幻惑
星4/闇属性/悪魔族/ATK1000/DEF500
「欲望の幻惑」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
①相手がカード効果によってカードを2枚以上ドローしたターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②相手ターンのエンドフェイズに発動する。
このターン相手が効果でドローした枚数×400ダメージを相手に与える。

慈愛の祝福者
星3/光属性/魔法使い族/ATK800/DEF200/チューナー
「慈愛の祝福者」の①の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか出来ない。
①自分フィールドに表側表示の永続魔法または永続罠が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
その後、相手はカードを1枚ドローする。
②1ターンに1度、自分または相手のメインフェイズに発動できる。相手はデッキから1枚ドローする。
その後、このカードのレベルを1つ上げることが出来る。

強欲喰らいの闇
星8/闇属性/悪魔族/ATK2900/DEF2300/シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「強欲喰らいの闇」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードがS召喚に成功した場合、
お互いのプレイヤーはこのターンに効果でドローした枚数分、自分の手札を選んで除外する。
②お互いのエンドフェイズに発動する。それぞれのプレイヤーはこのターン自分がドローした枚数×500のライフを失う。


641 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 11:06:27 PxsA3fts
融合創造生命体(フュージョン・キメラ)-アガレス
融合・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 2600/守 2400
「破壊神ヴァサーゴ」+「融合呪印生物-闇」
(1):このカードがフィールドに存在する限り、闇属性融合モンスターを融合召喚する場合、1体につきLPを1000払うことでデッキまたは墓地の闇属性モンスターを除外し融合素材とすることができる。

融合創造生命体-アザゼル
融合・効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻 2650/守 2400
「イリュージョン・シープ」+「融合呪印生物-地」
(1):このカードがフィールドに存在する限り、地属性融合モンスターを融合召喚する場合、1体につきLPを1000払うことでデッキまたは墓地の地属性モンスターを除外し融合素材とすることができる。

融合創造生命体-マスティマ
融合・効果モンスター
星7/光属性/天使族/攻 2700/守 2600
「心眼の女神」+「融合呪印生物-光」
(1):このカードがフィールドに存在する限り、光属性融合モンスターを融合召喚する場合、1体につき1000LPを払うことでデッキまたは墓地の光属性モンスターを除外し融合素材とすることができる。

実は単純に徴兵で万能融合素材をサーチしたいだけの存在
エリクシーラーでぐるぐるできそうだったので修正


642 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 13:02:06 wELfJc3o
広がる水平線
通常罠
自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:以下の効果から1つを選択してこのカードを発動できる。
●デッキから「海」1枚を発動する。
●自分の墓地から「海」1枚を発動する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。このターン通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える。

○仕様とカード名を変更

レミューリアの騎士
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守1200
①:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「忘却の都 レミューリア」1枚を手札に加える。

パシフィスの闘士
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守1200
①:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「幻煌の都 パシフィス」1枚を手札に加える。

○小ネタ


643 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 13:17:15 43BKxCEs
>>631
その通りだったので修正しました。ついでに両方とも自力でモンスターゾーンに置く効果もつけて元の効果を削ってSinのサポート色を強めてみました。

Sinオッドアイズ・ドラゴン
ペンデュラム・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青6/赤6】
「Sinオッドアイズ・ドラゴン」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札の「Sin」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
そのモンスターのテキストに記されているモンスター1体が除外されている場合、持ち主のデッキに戻すことができる。
この効果を使用したターン、自分は「Sin」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):自分または相手ターンのエンドフェイズに発動できる。
Pゾーンのカードを全て破壊し、デッキから「Sinオッドアイズ・ドラゴン」以外の「Sin」モンスター1体を手札に加える。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードはP召喚及び、自分の手札・デッキから「オッドアイズ・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):「Sin」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
(3):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(4):モンスターゾーンのこのカードを自分のPゾーンに置いて発動できる。
デッキから「Sinオッドアイズ・ドラゴン」以外の「Sin」カード1枚を手札に加え、
相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力を0にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

Sinズァーク
ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青13/赤13】
「Sinズァーク」の(1)(2)のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、「Sin」モンスターの「フィールド上に1体しか存在できない」効果及び、
「このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない」効果はルール上無効になる。
(2):このカードがPゾーンに存在する限り、自分はレベル7以上のモンスターしか特殊召喚できない。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードはP召喚及び、自分のエクストラデッキから「覇王龍ズァーク」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):「Sin」モンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
(3):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
(4):このカードが特殊召喚に成功した場合、モンスターゾーンのこのカードを自分のPゾーンに置いて発動できる。
自分・相手フィールドのモンスターを全て破壊する。


644 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 13:17:55 PxsA3fts
>>642
裁定はアトランティスの戦士と同じにしてくれ


645 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 13:52:35 wELfJc3o
パシフィスの闘士
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻1900/守1200
①:このカードは手札・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
③:このカードをリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「幻煌の都 パシフィス 」1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。


パシフィスを改良


646 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 14:10:07 4rMSaY32
ネガティブ乙女
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻0 守0
(1):このカードの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動する。
デッキから「ネガティブ乙女」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。

夢見る瞳
通常魔法
(1):自分フィールドの「ネガティブ乙女」を対象として発動する。
デッキからモンスター1体をゲームから除外し
エンドフェイズまで除外したモンスターの攻撃力・守備力の半分の数値分
対象となったモンスターの攻撃力・守備力をアップする。

小さな勇気
速攻魔法
(1):バトルフェイズ時、自分フィールドの「ネガティブ乙女」を対象として発動できる。
ターン終了まで、対象となったモンスターの攻撃力・守備力を1000アップする。
(2):自分フィールドの「ネガティブ乙女」が戦闘破壊された場合
墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
破壊されたモンスターを手札に加える。

小さな努力
永続魔法
「小さな努力」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドの「ネガティブ乙女」は1ターンごとに攻撃力・守備力を500アップする。
(2):攻撃力・守備力が3000以上の「ネガティブ乙女」を対象として発動できる。
対象となったモンスターの攻撃力・守備力を0にし、下がった攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果は「ネガティブ乙女」の攻撃力・守備力がアップしたターンには発動できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

吹っ切れた心
速攻魔法
(1):自分フィールドの「ネガティブ乙女」を対象として発動できる。
対象となったモンスターの元々の攻撃力・守備力は1000となる。
対象となったモンスターが戦闘を行わなかった場合、エンドフェイズ時にそのモンスターを破壊する。

ビビりハンティング
通常罠
(1):自分フィールドの「ネガティブ乙女」が相手の効果の対象となった場合に発動できる。
その効果を無効にする。効果が無効となったカードが魔法・罠カードだった場合、そのカードを破壊する。

やっぱ無理!
通常罠
(1):自分フィールドの「ネガティブ乙女」が戦闘対象となった場合に発動できる。
戦闘対象となったモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンし、戦闘を無効にする。
(2):自分フィールドの攻撃力2000以下の「ネガティブ乙女」が
攻撃力2000以上のモンスターと戦闘を行う場合に発動できる。
戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンさせ
その戦闘を無効にし、戦闘対象となったモンスターを守備表示にする。

へばりつく乙女
永続罠
(1):自分フィールドの「ネガティブ乙女」が相手の効果で破壊された場合に発動できる。
破壊されたモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。


647 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 15:20:47 f72dqV7o
《救世竜 セイヴァー・ディザイア・ドラゴン》
チューナー・効果モンスター
星1/光属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
このカードをシンクロ素材とする場合、「セイヴァー」SモンスターのS召喚にしか使用できず、
「救世竜 セイヴァー・ディザイア・ドラゴン」の①②の効果は1ターンに1度いずれか一つしか発動できない。
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。エクストラデッキ・墓地からドラゴン族レベル8Sモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、X素材にできない。
②:自分フィールドにドラゴン族レベル8Sモンスターが存在する場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
その後、手札・デッキ・墓地からレベル1モンスター1体を選び特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、X素材にできず、このカードを素材としたS召喚のみS素材にできる。
③:フィールド・墓地に存在する限り、このカードのカード名は「救世竜 セイヴァー・ドラゴン」としても扱う。
④:このカードを素材としてS召喚したモンスターは、次の相手ターン終了時まで以下の効果を得る。
●:このカードの効果は相手ターンでも発動でき、エンドフェイズ時に発動する効果は無効化される。

セイヴァー2体の召喚難易度と場持ちの悪さを改善した一枚。
悪用を伏せぐために色々縛りを設けたけど、やっぱり強すぎかな?


648 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 17:18:31 nunul8ZM
>>647
①→手札1枚から下準備なしでレッドデーモンアビス呼べるのはヤバい
②〜④→文句なしのいいバランス

①は墓地のみ対応のほうがいいかと


649 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 18:56:43 PxsA3fts
ARC-Vジャックは赤一色だったけど漫画ジャックは赤青黒とカラーバリエーション増やしてたので

ブラック・サイス・ポーラスター
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻 2800/守 2300
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
(1):1ターンに1度フィールドに既に表側で存在する魔法カード1種類を宣言して発動できる。エンドフェイズまで宣言した種類のカードの効果は無効になり、このカードの攻撃力はフィールドの宣言した種類のカードの数×400アップする。
(2):このカードの(1)の効果は自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースすることで相手ターンにも発動できる。

ブラック・トーチ・デーモン
シンクロ・効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 1200/守 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分または相手の墓地から装備カードを2枚まで選び、対象となったモンスターに効果を無効にして装備する。この効果で装備したカード1枚につき相手フィールドのモンスターの攻撃力は300ダウンする。
(2):このカードが墓地に存在する場合。自分のスタンバイフェイズに1度発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を墓地に送る。このターンのエンドフェイズに墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。


650 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 19:14:28 cVZjW6GA
誰か評価して欲しいっす〜
アドバイス等お待ちしておりますm(_ _)m

超高動力蒸気機関車ユニオン・パシフィック
炎/機械/☆10/攻1000/守1000
「超高動力蒸気機関車ユニオン・パシフィック」は自分フィールド上に1体しか存在できない。(1):このカードを召喚する場合、リリースなし、または3体までリリースして召喚することができる。このカードの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの数×1000アップし、その数までデッキ・手札から「燃料生物」モンスターを装備できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の場のカードを2枚まで破壊できる。その後、破壊したカードの数までデッキから「燃料生物」モンスターを手札に加えるか、このカードに装備する。
(3):このカードに装備されているカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。(4):このカードがフィールドから離れた時、このカードのコントローラーは、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。


651 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 21:43:54 bHXOrCrg
ブレイズ・キャノン・バレット・コンポーディング
通常魔法
「装填融合」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分の手札・墓地から「ヴォルカニック」融合モンスターカードによって決められた
 融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②自分フィールド上に「ブレイズ・キャノン」カードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
 デッキから「ヴォルカニック」モンスター1体を手札に加える。

ヴォルカニック・キング
炎族/炎/星7/融合・効果/ATK2800/DEF2200
「ヴォルカニック」モンスター+炎属性モンスター
「ヴォルカニック・キング」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
 デッキから「ヴォルカニック」モンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。この効果を発動したターン、
 このカードは攻撃できない。
②自分のメインフェイズに発動できる。デッキから「ヴォルカニック」モンスター1枚を手札に加え、手札を1枚墓地に送る。
 この効果は自分フィールド上に「ブレイズ・キャノン」カードが存在する場合に発動と処理ができる。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。手札の「ヴォルカニック」カード1枚を墓地に送り相手に1000ダメージを与える。

ヴォルカニック・アポリオン
炎族/炎/星9/融合・効果/ATK3300/DEF3000
「ヴォルカニック・デビル」+「ヴォルカニック」モンスター
このカードはルール上「ブレイズ・キャノン」カードとしても扱う。「ヴォルカニック・アポリオン」の③の効果は
1ターンに1度しか使用できない。
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、バトルフェイズ中相手フィールド上のモンスターの効果は無効化される。
②1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。手札を1枚墓地に送り、そのカードを破壊する。この効果は
 相手ターンでも発動できる。
③フィールドのカードが破壊された場合に発動できる。相手は手札をランダムに1枚捨てる。


652 : 名無しの決闘者 :2017/01/29(日) 22:20:34 gu.N1XHA
>>647-648
強いて挙げるなら、②の効果の誓約がくどい。いっそ特殊召喚後にS召喚したらどうかな?

②:自分フィールドにレベル8のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。
手札のこのカードを含む、レベル1モンスター2体を自分の手札・デッキ・墓地から特殊召喚し、
特殊召喚したモンスターを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

……あまり変わらないか
あと、ディザイアは「セイヴァー」専用チューナーだから、手札1枚だとレッドデーモンアビスになれないよ

>>650
なんかすっごく使ってみたいカードだな……。最高3000+1500アップで攻守5500の超大型モンスターか
「燃料生物」がどういうカード群かにもよるけど、甲虫装機や破壊剣のように装備カードとなった際の効果もあるのかな?

テキストとしては、(1)はルール効果なんだろうけど、効果でリリースするわけではないはず
たぶんだけど、「このカードの攻撃力〜装備できる。」はアドバンス召喚時に発動する効果なんじゃないかな?


653 : 名無しの決闘者 :2017/01/30(月) 11:11:09 QNePOJiQ
>>652
ありがとうございます!

ちょっとテキスト変えて、アドバンス召喚時の効果にしてみました。
あと、燃料生物も追加です!

また評価ください!よろしくお願いします!


超高動力蒸気機関車ユニオン・パシフィック
炎/機械/☆10/攻1000/守1000
「超高動力蒸気機関車ユニオン・パシフィック」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
(1):このカードを召喚する場合、リリースなし、または3体までリリースして召喚することができる。このカードの攻撃力・守備力は、この効果でリリースしたモンスターの数×1000アップする。
(2):このカードがアドバンス召喚に成功した時、このカードの召喚に使用したリリースの数だけ、デッキ・手札から「燃料生物」モンスターをこのカードに装備できる。
(3):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の場のカードを2枚まで破壊できる。その後、破壊したカードの数までデッキから「燃料生物」モンスターを手札に加えるか、このカードに装備する。
(4):このカードに装備されているカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。
(5):このカードがフィールドから離れた時、このカードのコントローラーは、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。

燃料生物アントラシート
炎/岩石/☆4/攻0/守0
「燃料生物アントラシート」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの炎属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):装備されたこのカードを墓地に送って発動できる。相手モンスター効果を無効にする。この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):装備されたこのカードが墓地に送られた時に発動する。相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

燃料生物バイトゥナマス
炎/岩石/☆3/攻0/守0
「燃料生物バイトゥナマス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの炎属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):装備されたこのカードを墓地に送って発動できる。相手の魔法・罠カードの効果を無効にする。この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):装備されたこのカードが墓地に送られた時に発動する。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

燃料生物ブラウンコール
炎/岩石/☆2/攻0/守0
「燃料生物ブラウンコール」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの炎属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):相手がデッキ・墓地からカードを手札に加えた時に、装備されたこのカードを墓地に送って発動できる。加えたカードを墓地に送る。この効果は相手ターンでも使用できる。
(3):装備されたこのカードが墓地に送られた時に発動する。相手の墓地のカードを1枚デッキに戻す。

燃料生物リグナイト
炎/岩石/☆1/攻0/守0
「燃料生物リグナイト」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できず、(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの炎属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは攻撃力が500アップする。
(2):装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードが墓地に送られた時に発動する。デッキから「燃料生物」モンスター1体または「超高動力蒸気機関車ユニオン・パシフィック」1体を手札に加える。


3体リリースしてでも出したいって思えるモンスターが欲しいですね・・・


654 : 名無しの決闘者 :2017/01/30(月) 21:00:16 ZxiisscM
エクシンデュージョン
魔法カード
ライフを2000ポイント支払い発動する。
このカードを発動後、自分フィールドで
X召喚・S召喚・P召喚・融合召喚をそれぞれ1回以上成功させた場合、
相手プレイヤーに8000ポイントのダメージを与える。


655 : 名無しの決闘者 :2017/01/30(月) 23:17:32 .7FFbakw
>>654
儀式とアドバンスと特殊召喚モンスターの正規召喚を入れないと3000ダメージだな


656 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 01:26:40 V2luPgWU
幽合 
通常魔法
このカードは、ルール上「融合」として扱う。
(1)融合モンスターにより決められたフィールド・墓地に存在するアンデット族の融合素材モンスターを墓地に送り、
エクストラデッキから融合モンスターを融合召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を除外して発動する。
このカードを手札に戻す。

エクストラ・フュージョン
通常魔法
「エクストラ・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)炎族または機械族の融合モンスターにより決められた融合素材モンスターを自分のエクストラデッキから墓地に送り、
エクストラデッキから融合モンスターを融合召喚する。

旧神クタニドウ 
星4/光属性/天使族/融合
ATK1200/DEF2200
Xモンスター+Sモンスター
(1)このカードが特殊召喚された場合発動する。自分の墓地からSモンスターまたはXモンスター1体を選び特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、融合・S・X召喚の素材にすることはできず、効果は無効化される。
(2)このカードが墓地に送られた場合発動する。
自分の墓地に存在するこのカードと「古神」Sモンスターまたは「外神」Xモンスターを1体を選び除外し、デッキからカードを1枚ドローする。


657 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 01:29:50 V2luPgWU
>>656
幽合の1の効果を訂正  
「墓地に送り」じゃなくて「除外して」、です


658 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 08:17:25 rU5F48Lc
特異点の神域 永続魔法
(1):手札のモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと属性・種族・レベルが同じ特殊召喚モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、
自分が特殊召喚モンスターを召喚条件を無視せずに特殊召喚する場合、その特殊召喚は無効にされない。


659 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 13:06:38 99Chft.g
ダメだ、名前だけどうしても思いつかなかったorz

速攻魔法
このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
自分・相手フィールドから「E-HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。


660 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 13:11:32 NXB90OB6
>>659
超闇融合(スーパー・ダーク・フュージョン)


661 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 14:13:34 1k86mBtA
[∞眼の剣士]光
レベル2 戦士族
ATK 450 DFE 50
①1ターンに1度フィールドにモンスターが存在しない場合このモンスターは手札から特殊召喚出来る。

[∞眼の魔法使い]風
レベル3 魔法使い族 チューナー
ATK 0 DFE 500
①1ターンに1度、自分フィールド 「∞眼」モンスターが存在する場合このカードを手札から特殊召喚出来る。
②このモンスターがシンクロ召喚によって墓地に送られた時に発動する、自分はカードを1枚ドローする。

[∞眼の鴉魔女]闇
レベル3魔法使い族
ATK 500 DFE 240
①1ターンに1度、自分フィールドにSモンスターが存在する場合このカードは手札、墓地から特殊召喚出来る。
この効果を使用したターン自分は「 ∞眼」モンスターしか特殊召喚出来ない。

[∞眼の野獣射手]地
レベル2 獣戦士族 チューナー
ATK 400 DFE 500
①手札の 「∞眼」モンスター1体を墓地に送ることで手札、墓地からこのカードを特殊召喚出来る。
この効果を使用したターン 「∞眼」モンスターしか特殊召喚出来ない。

[∞眼の闘魂]炎
レベル3 サイキック族 チューナー
ATK 50 DFE 50
①自分フィールドに「∞眼」モンスターが存在する時にこのカードが召喚、特殊召喚された時に発動する、ライフを500ポイント回復する。


[∞眼の魔導騎士]光
レベル5 戦士族 シンクロ
ATK 1800 DFE 1800
チューナー+「∞眼」モンスター
①このモンスターがS召喚に成功した時に発動出来る。
墓地の「∞眼」チューナーをデッキに戻しこのカードの攻撃力を次の自分のメインフェイズまで200ポイントアップさせる。
②1ターンに1度、自分フィールドの「∞眼」Sモンスターを対象に発動できる。
そのモンスターのレベル×200ポイント攻撃力をエンドフェイズまでアップする。

[∞眼の影獣戦士]闇
レベル5 獣戦士族 シンクロ
ATK 2200 DFE 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター
①このモンスターがS召喚に成功した場合に発動する。
フィールドの 「∞眼 」カードの数だけドロー出来る。

[∞眼の蛇竜]光
レベル3 爬虫類族 シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター
ATK 1200 DFE 500
①このモンスターは戦闘では破壊されず、自身が戦闘で受けるダメージを相手に与える。


662 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 14:14:48 1k86mBtA
>>661
続きます

[∞眼の氷竜]水
レベル7 ドラゴン族 シンクロ
ATK 2400 DFE 2000
∞眼チューナー+∞眼モンスター
「∞眼の氷竜」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。
①このカードがS召喚に成功した時に発動するカードを1枚ドローし、手札を1枚デッキに戻す。
ライフを900回復する、その後墓地の「∞眼」モンスター1体を守備表示でを特殊召喚出来る。

[∞眼の覚炎竜]炎
レベル10 幻竜族 シンクロ
[∞眼の闘魂]+[∞眼の氷竜]
ATK 2750 DFE 2450
このモンスターのS召喚は無効されない、
[∞眼の覚炎竜]はS召喚されたターン相手のカードの効果を受け付けない。
[∞眼の覚炎竜]の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動出来ない。

①ライフを1200ポイント回復し相手のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を800ポイントアップする。
②墓地、デッキから「∞眼」カードを1枚手札に加え、相手のエンドフェイズまで攻撃力を800ポイントアップさせる

[∞眼の永久竜]水
レベル12 幻竜族 シンクロ
Sモンスターのチューナー+[∞眼の氷竜]+チューナー以外のモンスター
ATK 3050 DFE 2900
このモンスターのS召喚は無効されない、[∞眼の永久竜]相手のカードの効果の対象にならず、効果で破壊されず、除外されない。
[∞眼の永久竜]の①②の効果はどちらか1ターンに1度しか発動出来ない。
①ライフを1000ポイント回復し相手のエンドフェイズまで攻撃力を700ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使える。
②お互いの墓地のSモンスターを任意の数エクストラデッキに戻し、このターンの終了時まで戻した数×600ポイント攻撃力をアップする。
③このカードが墓地に送られた時、エクストラデッキから「∞眼の氷竜」を召喚条件を無視して特殊召喚する。

[∞眼再来]魔法
①墓地の「∞眼」モンスターを1体を手札に加え、ライフを200回復する。

[無限の瞳]永続魔法
①1ターンに1度 手札のモンスターでシンクロ召喚出来る。
この効果でシンクロ召喚するモンスターは 「∞眼 」モンスターで無ければならない。 この効果を使用したターン、通常召喚を行えない。

[∞眼波動]永続罠
①このカードが表側表示で場に存在する限り自分フィールドの「∞眼」モンスターはフィールドから手札、デッキに戻らない。

[∞眼反射]カウンター罠
①自分フィールドの「∞眼」モンスターが破壊された時に発動できる、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
②墓地のこのカードを除外することでこのターン自分フィールドの「∞眼」モンスターは戦闘では破壊されない。


663 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 16:24:00 HwkAwb.Q
ホープが英語版だと理想郷なので似たような言葉の桃源郷の意味を持つXモンスターを作ってみた
意味を調べてみると理想郷を諦めた先にあるのが桃源郷であり、意味も似て非なるもので結果も逆らしく諦観は諦めや悟り、真諦は仏教用語としても意味もある
「人の足を止めるのは絶望でなく”諦観”、人の足を進めるのは希望でなく”意志”」というフレーズが好きなので希望と絶望の先にある諦めでデザインしてみた

諦観皇ザナドゥ
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
同じランクの同名モンスター以外の「ホープ」Xモンスター×2
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
自分・相手フィールドのX素材を全て墓地へ送る。
このカードの攻撃力・守備力はこの効果で墓地へ送ったX素材の数×1000アップする。
この効果がこのカードのX召喚成功時に発動した場合、この効果は無効にならない。
(2):1ターンに1度、Xモンスターの効果と発動を無効できる。
(3):このカードをリリースして発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「絶望神アンチホープ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

真諦観龍ザナドゥ・ナーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/幻竜族/攻 0/守 0
レベル12モンスター×3
「真諦観龍ザナドゥ・ナーガ」は1ターンに1度、
自分フィールドの「絶望神アンチホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
自分・相手のフィールド・エクストラデッキからこのカード以外のXモンスターを全て墓地へ送る。
自分または相手の墓地に「ホープ」モンスターが存在する場合、この効果は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分と相手の墓地の「ホープ」モンスターの数×1000アップする。
(3):X素材を持つこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、「ザナドゥ」Xモンスター以外のXモンスターの効果は無効化される。
(4):「ザナドゥ」Xモンスター以外のXモンスターがX召喚された時に発動する。
そのX召喚を無効にし、Xモンスターを破壊する。


664 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 17:55:50 rU5F48Lc
>>658 変更
特異点の神域 永続魔法
(1):手札のモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと属性・種族・レベルが同じ特殊召喚モンスター1体をデッキから手札に加える。
(2):このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、
自分の特殊召喚モンスターの特殊召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。


665 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 20:30:37 Qwy9NUbI
>>663
ウンチホープをファンカスでコピーしてザナドゥナーガ出さなきゃ…

あとナーガの(1)と(4)の効果で全Xモンスターを墓地に送るのにX召喚を無効化するのが見事に噛み合ってないな

>>664
回数制限ないからサーチ対象に同名カードを外さないと同名カードを手札に残しつつ墓地肥やしができるからターン1にするか同名制限掛けたほうがいいかも


666 : 名無しの決闘者 :2017/01/31(火) 22:49:39 dKGU8kmc
《デンジャラスマシン TYPE-12》
永続魔法
自分フィールド・墓地から
「デンジャラスマシン」カード1枚を除外してこのカードを発動できる。
(1):お互いのスタンバイフェイズ時に1度だけこの効果を発動する。コイントスを1回行う。
表なら自分が、裏なら相手がサイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。
●1・2:出た目の数だけデッキからカードをドローし、手札を1枚捨てる。
●3・5:出た目の数だけデッキの上からカードを墓地へ送る。
●4・6:出た目×400ダメージを受ける。

ネタカード。1枚で実質12種類のイベントが楽しめるデンジャラスなマシン
テキストを250字以下まで収めるのにすごく苦労したのは内緒

>>653
出せたらかなりの制圧力だな……リリース要員の確保が難しいけど
燃料生物は1種類1枚か。アントラ・バイトゥナ・リグナイトが強いのかな

あと、《燃料採掘》みたいなサーチ・サルベージカードもあったら面白そう。……倒すのに苦労しそう(戦慄


667 : 名無しの決闘者 :2017/02/01(水) 00:22:26 YlTi4rV.
CNo.98 絶望皇ホープレスシャドウ
ランク4/闇属性/戦士族/攻2000 守2500
闇属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「No.98 絶望皇ホープレス」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
ターン終了時までこのカードの攻撃力を500アップし、
相手フィールドのモンスター1体を選んでその守備力をターン終了時まで1000ダウンする。
この効果は自分のLPが1000以下の場合に発動と処理ができる。
(2):このカードが墓地に存在する場合
フィールドの「希望皇ホープ」ランク4モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

No.98 絶望皇ビロウ・ザ・ホープレス
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/戦士族/攻2500 守3000
レベル6モンスター×2
このカードはルール上「絶望皇ホープレス」モンスターとしても扱う。
(1):このカードのX召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドのモンスター全ての守備力を0にし、守備表示にする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドのXモンスター1体を除外し
自分の墓地の「ホープレス」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分はLPを1500回復する。
●フィールドのランク5以上の「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚し、対象モンスターを下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

ホープレス剣シュナイデン
装備魔法
「絶望皇ホープレス」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、モンスターが守備表示になる度に
このカードにホープレス剣カウンターを1つ置く。
装備モンスターの攻撃力は、このカードのホープレス剣カウンターの数×500アップする。
(3):自分フィールドの装備モンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合
このカードは取り除くX素材の1つとして扱う事ができる。

ホープレス・デストラクション
通常魔法
(1):自分フィールド上に「絶望皇ホープレス」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールド上の守備力が一番低いモンスター1体を破壊し
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。

エクリプスバリア
速攻魔法
(1):モンスターの攻撃が無効になった時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターンのエンドフェイズになる。
●自分フィールドの「絶望皇ホープレス」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。
(2):自分フィールドの「希望皇ホープ」XモンスターがX素材を1つ取り除いて効果を発動する場合
取り除くX素材の代わりに墓地のこのカードを除外できる。


668 : 名無しの決闘者 :2017/02/01(水) 00:24:17 YlTi4rV.
No.98 絶望皇ビロウ・ザ・ホープレス
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/戦士族/攻2500 守3000
レベル6モンスター×2
このカードはルール上「絶望皇ホープレス」モンスターとしても扱う。
(1):このカードのX召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドのモンスター全ての守備力を0にし、守備表示にする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールドのXモンスター1体を除外し
自分の墓地の「ホープレス」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分はLPを1500回復する。
●フィールドのランク5以上の「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
墓地の「絶望皇ホープレス」カードを守備表示で特殊召喚し、対象モンスターを下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

訂正


669 : 名無しの決闘者 :2017/02/01(水) 06:58:39 BZ8goGPg
>>667
(1)の効果、
ホープレスがX素材になってないと使えない方が
CNo.ぽくていいと思った


670 : 名無しの決闘者 :2017/02/01(水) 12:32:36 y0ASY3BI
>>665
ザナドゥ・ナーガの(1)と(4)が噛み合っていないのは仕様です
元々(4)の効果は貪欲などで戻して再利用しようとしても無駄という意味とデュエル中に新しいカードを創造するアニメキャラ対策的なメタっぽい効果にしました
また、強制効果なので同じようにザナドゥを出した側が再利用しようとしてもザナドゥ以外を出せなくするというデメリットでもあります
ちなみにナーガがいる時に欲張ってアンチホープを出そうとザナドゥを出すとナーガのX素材が墓地へ送られてしまい(3)の効果が失われるのも仕様です
ファンカスで速攻でナーガを出せるのはザナドゥを出す意味が無くなるので修正します

真諦観龍ザナドゥ・ナーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/幻竜族/攻 0/守 0
レベル12モンスター×3
「真諦観龍ザナドゥ・ナーガ」は1ターンに1度、
自分フィールドに存在する元々のカード名が「絶望神アンチホープ」となるモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
自分・相手のフィールド・エクストラデッキからこのカード以外のXモンスターを全て墓地へ送る。
自分または相手の墓地に「ホープ」モンスターが存在する場合、この効果は無効化されない。
(2):このカードの攻撃力・守備力は自分と相手の墓地の「ホープ」モンスターの数×1000アップする。
(3):X素材を持つこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、「ザナドゥ」Xモンスター以外のXモンスターの効果は無効化される。
(4):「ザナドゥ」Xモンスター以外のXモンスターがX召喚された時に発動する。
そのX召喚を無効にし、Xモンスターを破壊する。


671 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 11:31:45 eJA78B7E


ホープレス関係のカードは説明聞いても由来が難しい・・・皆さん頭いいですね・・・


>>666さん

嬉しいコメントありがとうございます!!
使ってみたくなりますよ・・・オリカですが。
魔法カード追加しました。
評価下さい!!よろしくお願いします!!!


燃料採掘
通常魔法
「燃料採掘」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「燃料採掘」以外の「燃料」魔法・罠カードまたは「露天掘り」1枚を手札に加える。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の炎属性・岩石族モンスター1体を選択して発動する。そのカードを手札に加える。

露天掘り
通常魔法
(1):手札を2枚まで捨てることができる。その後、捨てた手札の枚数まで、デッキから炎属性・岩石族モンスターを墓地に送る。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する、このカード以外の魔法・罠カードを2枚まで選択して発動できる。選択したカードとこのカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットされたカードは発動できず、フィールドから離れた時ゲームから除外される。


672 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 12:56:20 8BMtTBmw
続きです。

燃料燦爛
速攻魔法
(1):自分フィールド上に炎属性・機械族モンスターが存在する時に発動できる。自分フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊し、破壊したカードの数まで、墓地から炎属性・岩石族モンスターを特殊召喚、または炎属性・機械族モンスターに装備することができる。

燃料燃焼庫-フレイムルーム
フィールド魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから炎属性・機械族モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールド上に炎属性・機械族モンスターが存在する場合、炎属性・機械族モンスターとこのカードは相手の効果で破壊されない。
(3):このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に、自分フィールド上の炎属性・岩石族モンスターが相手によって墓地に送られた時に発動する。そのカードと同名のモンスターをデッキから特集召喚する。
(4):このカードがフィールドを離れた時、フィールド上の炎属性モンスターを全て破壊する。


673 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 16:10:33 YIhxFQAU
《深淵のナイト・スクリーマー》
エクシーズ・効果
ランク4/闇属性/アンデット族/攻600/守1600
レベル4アンデット族モンスター×3
「深淵のナイト・スクリーマー」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3以下の闇属性Xモンスター1体の上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力は、墓地に存在する闇属性モンスターの数×200アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札・フィールドのカードを任意の数だけ選んで墓地に送る。
③:このカードが墓地に送られた場合に発動する。デッキからモンスターを1体選んで墓地に送る。

切腹しておろ埋するだけの人


674 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 16:41:11 6ZUPG6Fs
D(ダークネス)No.98 絶望皇ホープレスZERO
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2000 守2510
闇属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「No.98 絶望皇ホープレス」の上に重ねてX召喚する事もできる。
(1):自分のLPが相手より4000ポイント以上少ない場合、このカードのX素材を3つ取り除き
ライフポイントを10ポイントになるように払って発動できる。
相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、ゲームから除外する。
その後、この効果で除外したモンスターの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。

DNo.98 絶望皇ホープレス・ザ・ブレイジング
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/戦士族/攻2000 守2500
闇属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「絶望皇ホープレス」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
(2):このカードが「絶望皇ホープレス」モンスターをX素材としている場合、
相手モンスターがこのモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

No.89 絶望皇ホープレス・エンペラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/戦士族/攻2000 守2500
X素材を持った同じランクの闇属性Xモンスター×2体以上
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカードのX素材の種類の数まで
エクストラデッキからランク9以下で守備力2500以下の
闇属性Xモンスターを効果を無効にして特殊召喚する(同じランクは1体まで)。
その後、このカードのX素材を1つ取り除く。
このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(2):自分フィールドに他の闇属性Xモンスターが存在する限り、
このカードは戦闘・効果では破壊されない。

絶望道(ダークネス・ホープレス・ロード)
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスター3体を効果を無効にして特殊召喚し、
その3体のみを素材として「ホープレス」Xモンスター1体をX召喚する。

エクシーズ・チェンジ・ストラテジー
永続魔法
「エクシーズ・チェンジ・ストラテジー」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1):自分フィールドに「絶望皇ホープレス」XモンスターがX召喚された時
500ライフポイントを払い、このカードの効果を発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドの「絶望皇ホープレス」Xモンスターは表側守備表示のままで攻撃できる。
その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。


675 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 22:49:07 YIhxFQAU
《クラッシュ・オブ・リベリオン》
通常魔法
①:自分フィールド・手札・墓地およびエクストラデッキに表側表示で存在するドラゴン族Xモンスターおよび「オッドアイズ」ドラゴン族モンスターそれぞれ1体ずつ対象として発動できる。対象のモンスターを素材としてエクストラデッキから「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン」1体をX召喚扱いとして特殊召喚する。この効果を使用したターン、自分は特殊召喚できない。

《反旗の逆鱗-ストライク・ディスオベイ》
速攻魔法
①:自分のモンスターゾーンに「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。その後、相手のエクストラデッキを確認し、融合モンスターが存在する場合、この効果の発動に対してカードの効果を発動する事はできない。

オベリオンくんのこともたまには思い出してあげてください


676 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 22:58:03 BCq8Nnco
>>611のつづーき


覇王眷竜スターヴヴェノムP(ペンデュラム)
融合・ペンデュラムモンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
闇属性モンスター×2
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドに融合モンスターが融合召喚された場合、
このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースしてエクストラデッキから特殊召喚できる(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカード以外の融合モンスターを攻撃対象にできない。
(3):自分のメインフェイズまたはバトルフェイズに1度、 自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、このカードはその対象のモンスターの効果を得る。
(4):自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(5):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。エクストラデッキから「覇王眷竜」Pモンスター2体を特殊召喚し、相手フィールドの全ての融合モンスターの攻撃力を0にする。その後、このカードを自分のPゾーンに置く。


677 : 名無しの決闘者 :2017/02/02(木) 23:19:53 yT7qa06c
膨れ上がる絶望
通常罠
(1):デッキから「絶望神アンチホープ」1体を手札に加える。
その後、相手フィールドのXモンスターを全て墓地へ送る。
(2):「No.98 絶望皇ホープレス」が自分の墓地に送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・墓地から「絶望神アンチホープ」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはXモンスターの効果を受けない。

ホープレスとアンチホープを繋ぐ希望のカード


678 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 04:57:48 qfV0MsmM
十二獣共通効果
このカードはS、X、融合素材にできない。
このカードが召喚に成功、または「十二獣」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、自分フィールドに「十二獣トークン」を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンの攻撃力、守備力、レベル、属性、種族はこのカードと同じになり、同じ効果を得る。

十二獣モルモラット
効果モンスター
星1/地属性/獣戦士族/攻 100/守 100
共通効果


679 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 05:43:50 qfV0MsmM
>>678
(1) 相手モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動できる。それを無効にして破壊する。
(2) (1)の効果で無効にした召喚の種類によって以下の効果を発動する。
●通常召喚:手札またはデッキからレベル2の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●反転召喚:手札または墓地からレベル3の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●特殊召喚:デッキ、または墓地からレベル4の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。

十二獣ブルホーン
効果モンスター
星2/地属性/獣戦士族/攻 500/守 1800
共通効果
(1) 相手がカードの効果を発動した場合、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にして破壊する。
(2) (1)の効果で破壊したカードの種類によって以下の効果を発動できる。
●モンスター:フィールドの「十二獣」カードを1枚選び手札に戻す。
●魔法:デッキから「十二獣」カードを1枚選び手札に加える。
●罠:墓地から「十二獣」カードを1枚選び手札に戻す。

十二獣タイグリス
星3/地属性/獣戦士族/攻 1700/守 0
効果モンスター
(1) 相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動する。その特殊召喚を無効にして破壊する。
(2) (1)の効果で無効にしたモンスターの種類によって以下の効果を発動できる。
●Sモンスター:このターン、お互いのプレイヤーはS召喚できない。
●Xモンスター:このターン、お互いのプレイヤーはX召喚できない。
●融合モンスター:このターン、お互いのプレイヤーは融合召喚できない。

十二獣ラビーナ
星4/地属性/獣戦士族/攻 1400/守 1600
効果モンスター
(1) 相手がP召喚にした場合、このカードをリリースして発動できる。それを無効にしてゲームから除外する。
(2) (1)の効果で無効にしたPモンスターの種類によって以下の効果を発動できる。
●融合モンスター:墓地の「十二獣」モンスター3体をデッキに戻し1枚ドローする。
●S、Xモンスター:デッキから「十二獣」カードを1枚墓地に送り、墓地から「十二獣」モンスターを1枚選び特殊召喚する。
●通常、効果モンスター:デッキ、墓地、手札からレベル5、6の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。

十二獣ドランシア
星5/地属性/獣戦士族/攻 2400/守 1200
効果モンスター
(1) 相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合、手札の「十二獣」モンスターを捨てて発動できる。その特殊召喚を無効にし破壊する。
(2) (1)の効果で無効にしたモンスターの種類によって以下の効果を発動できる。
●融合モンスター:デッキからレベル4以下の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●Sモンスター:手札からレベル4以下の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●Xモンスター:墓地からレベル4以下の「十二獣モンスターを特殊召喚する。
●Pモンスター:このカードをリリースしてデッキ、手札、墓地からレベル4以下の「十二獣」モンスターを2体特殊召喚する。


680 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 07:10:56 qfV0MsmM
>>679の続き
十二獣ヴァイパー
効果モンスター
星6/地属性/獣戦士族/攻 1600/守 2700
(1) 相手がデッキまたは墓地からカードを手札に加えた場合、デッキから「十二獣」モンスターを墓地に送って発動できる。そのカードをゲームから除外する。
(2) (1)の効果で除外したカードの種類によって以下の効果を発動できる。
●モンスター:自分フィールドの「十二獣」カード1枚につき1000ポイントダメージを与える。
●魔法:自分の墓地の「十二獣」モンスター1体につき300ポイント相手フィールドのモンスターの攻撃力、守備力を下げる。
●罠:自分の手札を任意の枚数相手に見せ、その枚数だけ相手フィールドのカードを対象に発動する。対象にしたカードを次の自分のスタンバイフェイズまでゲームから除外する。

十二獣サラブレード
効果モンスター
星7/地属性/獣戦士族/攻 2500/守 2100
(1) 相手がモンスターを特殊召喚した場合、墓地の「十二獣」モンスターをデッキに戻して発動できる。その特殊召喚を無効にしデッキに戻す。
(2) (1)の効果で無効にしたモンスターの属性によって以下の効果を発動できる。
●闇、光:デッキ、手札からレベル8の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●炎、水:デッキからレベル6以下の「十二獣」モンスターを2体特殊召喚する。
●風、地:墓地からレベル6以下の「十二獣」モンスターを2体特殊召喚する。

十二獣ラム
効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻 0/守 3500
(1) 相手がカードの効果を発動した場合、フィールドの「十二獣」カードを墓地に送り発動できる。そのカードの発動を無効にし、ゲームから除外する。
(2) (1)の効果で無効にしたカードの種類によって以下の効果を発動できる。
●モンスター:このターン「十二獣」モンスターは「十二獣」カード以外の効果では破壊されない。
●魔法:このカードが表側表示で存在する限り「十二獣」モンスターは戦闘で破壊されない。
●罠:このターン「十二獣」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。

星9〜11の追加共通効果
このカードは通常召喚できず「十二獣」カードの効果でのみ特殊召喚できる。

十二獣ハマーコング
効果モンスター
星9/地属性/獣戦士族/攻 3000/守 2000
(1) 相手がモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚した場合、デッキ、手札、墓地から「十二獣」魔法、罠カードを1枚ゲームから除外して発動できる。それを無効にしてゲームから除外する。その後相手の手札、墓地、デッキ、エクストラデッキを確認し除外したモンスターと同名のカードを全て除外する。
(2) (1)の効果で除外したカードの枚数によって以下の効果を発動できる。
●1枚:手札からレベル10、11の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●2枚:墓地からレベル10、11の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。
●3枚:デッキからレベル10、11の「十二獣」モンスターを特殊召喚する。

十二獣クックル
効果モンスター
星10/地属性/獣戦士族/攻 3300/守 2700
(1) 相手が魔法、罠カードを発動した場合、自分のデッキからカードを1枚ゲームから除外して発動する。その相手のカードの発動を無効にしデッキに戻す。その後、無効にしたカード及びゲームから除外したカードと同名のカードはデュエル中二度と使えない。
(2) (1)の効果で無効にしたカードの種類によって以下の効果を発動できる。
●魔法:デッキ、墓地、手札からレベル8以下の「十二獣」モンスターを1体ずつ特殊召喚できる。
●罠:デッキ、墓地、手札から「十二獣ライカ」を1体特殊召喚する。

十二獣ライカ
効果モンスター
星11/地属性/獣戦士族/攻 3900/守 3000
(1) このカードがフィールド上に存在する限り、「十二獣」モンスターの効果によって墓地に送るまたはゲームから除外するカードは相手のフィールド、手札、墓地、デッキからも選択できる。
(2) このカードは相手のカード効果を受けない。
(3) フィールド、墓地に「十二獣」カードが11種類存在する場合に発動できる。デッキ、手札から「十二獣ワイルドボウ」を特殊召喚する。


681 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 07:17:17 qfV0MsmM
>>680の続き
十二獣ワイルドボウ
効果モンスター
星12/地属性/獣戦士族/攻 4500/守 4000
このカードは通常召喚できない。「十二獣ライカ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの(1)の効果を発動した場合、自分はバトルフェイズを行うことができない。
(1) 自分フィールド、手札、墓地に「十二獣」モンスターが12種類存在する場合発動できる。このカード以外のお互いのフィールド上、墓地、手札及び除外されているカードを持ち主のデッキに戻しその後お互いのプレイヤーはデッキから5枚ドローする。その後自分のデッキから「十二獣」モンスターを可能な限り召喚条件を無視して特殊召喚する。
(2)1ターンに1度デッキ、墓地から「十二獣」魔法、罠を1枚選択して自分フィールドにセットすることができる。
(3)「十二獣」カードの効果が発動される度、相手のデッキ、墓地を確認して1枚選びそのカードを相手の手札に加えることができる。

ゾディアックP
フィールド魔法
(1) 自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。
(2) 「十二獣」カードの効果は無効にできない。


682 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 08:25:09 wFsNL3BA
>>681
十二獣の会局
永続魔法
「十二獣の会局」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)デッキからレベル4以下の「十二獣」モンスターを手札に加える。
(2)このカード以外の自分フィールドの魔法、罠はカードの効果では破壊されない。

十二獣の守護陣
永続魔法
自分フィールドの「十二獣」モンスターの種類によって以下の効果を発動する。
●1種類以上:「リリースできない効果」を無効にする。
●2種類以上:「特殊召喚できない効果」を無効にする。
●3種類以上:「ゲームから除外できない効果」を無効にする。
●4種類以上:このカードはカードの効果を受けない。
●5種類:自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力と守備力は倍になる。


683 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 08:32:26 YrUifvPU
>>678-682
既存の書き換えならヌメロンスレの方がいいぞ


684 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 11:37:27 0PLok0Vc
サイクロンホッパー (風)☆3
【昆虫族/効果】ATK/500 DEF/1000
(1):フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの表示形式を変更し、手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

ライドホッパー (風)☆3
【昆虫族/効果】ATK/1000 DEF/500
(1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキから昆虫族・レベル3の同名モンスター2体を特殊召喚する。
この効果を発動したターンの終了時まで、自分は昆虫族以外のモンスターを特殊召喚できない。

電子光虫の新規として作ろうと思ったけどPCパーツ用語分からないから普通の昆虫族サポとして


685 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 13:22:17 GMza.fnE
《捕食植物スタペリア・ワーム》
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻 100/守 2000
「捕食植物スタペリア・ワーム」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):1ターンに1度、攻撃力を変化させる魔法・罠・モンスターの効果が発動した場合に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードをリリースして発動できる。エクストラデッキから「捕食植物」融合モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。
このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になる。

《捕食植物バンクシアオーガ》
チューナー・効果モンスター
星6/闇属性/植物族/攻 2000/守 100
「捕食植物バンクシアオーガ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):捕食カウンターが置かれた相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとこのカードのみを素材としてSモンスター1体をS召喚する。


686 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 16:18:15 EvwoiyBc
冥府軍
エクストラ0のアンデットテーマ
闇/アンデット

冥府軍の戦士
☆4 闇/アンデット 1000/1000
「冥府軍の戦士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキから「冥府軍」モンスター2体を墓地に送る。
(2)自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にこのカードがデッキ・フィールドから墓地に送られた場合に自分の墓地のレベル3以下の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の魔導士
☆3 闇/アンデット 200/1800
「冥府軍の魔導士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「冥府軍」モンスター1体を手札に加える。
(2)自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にこのカードがデッキ・フィールドから墓地に送られた場合に自分の墓地のレベル2以下の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の軍師
☆2 闇/アンデット 500/500
「冥府軍の軍師」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキから「冥府軍」モンスター1体を墓地に送り、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にこのカードがデッキ・フィールドから墓地に送られた場合に自分の墓地のレベル1の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の召喚師
☆1 闇/アンデット 100/100
「冥府軍の召喚師」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に自分の墓地の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。
(2)自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合にこのカードがデッキ・フィールドから墓地に送られた場合にこのカード以外の自分の墓地の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。

冥府軍の騎士
☆6 闇/アンデット 特殊召喚 2500/100
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。「冥府軍の騎士」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドの融合・S・X・Pモンスターの効果は無効化される。
(2)1ターンに1度、自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。手札から「冥府軍」モンスター1体を召喚する。
(3)このカードがフィールドで破壊され墓地に送られた時に自分の墓地の「冥府軍」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の隊長
☆8 闇/アンデット 特殊召喚 3000/2000
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に自分フィールドのアンデット族モンスター2体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。「冥府軍の隊長」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2)このカードは効果の対象にならない。
(3)このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時に発動できる。自分・相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に自分の墓地の「冥府軍」モンスター2体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の大将軍
☆10 闇/アンデット 特殊召喚 4000/2500
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に自分フィールドのアンデット族モンスター3体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、融合・S・X・Pモンスターは特殊召喚できず、このカードは融合・S・X・Pモンスターの効果を受けない。
(2)このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
(3)このカードがフィールドから離れた場合に自分の墓地の「冥府軍」モンスター3体を対象として発動する。対象としたモンスターを自分または相手フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはアドバンス召喚のためにはリリースできず、融合・S・X素材にできない。


687 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 16:42:04 EvwoiyBc
冥府軍の計略
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はアンデット族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1)自分の墓地の「冥府軍」モンスター1体を対象とし、自分のデッキからアンデット族モンスター1体を墓地に送って発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

冥府軍の統制
通常魔法
このカードを発動するターン、自分はアンデット族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(1)自分のデッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える。

冥府の詰所
永続魔法
「冥府の詰所」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードの発動時の処理として、自分のデッキから「冥府軍」モンスター1体を手札に加える。
(2)自分フィールドのアンデット族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(3)1ターンに1度、このカードがフィールドに存在する時に自分または相手の墓地からアンデット族モンスターが自分フィールドに特殊召喚された場合に発動できる。自分または相手フィールドに「冥府軍兵士トークン」(☆1 闇/アンデット 0/0)1体を特殊召喚する。「冥府軍兵士トークン」はアドバンス召喚のためにはリリースできず、融合・S・X素材にできない。

冥府の要塞
フィールド魔法
(1)このカードがフィールドに存在する場合、フィールド・墓地のモンスターの種族はアンデット族になる。
(2)このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の手札・フィールドの元々の種族がアンデット族のモンスター1体を墓地に送ることができる。

エクストラ・カード
通常魔法
「エクストラ・カード」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のエクストラデッキにカードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。


688 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 20:10:53 7eR6K7Iw
ビートル・ボックス
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキからモンスター1体を召喚条件を無視して裏側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは反転召喚できず、自分のカードの効果を受けない。
(2):このカードの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドで表側表示になっている場合、このカードを破壊する。
(3):このカードがフィールドに表側で存在しなくなった場合、このカードの(1)の効果で特殊召喚されたモンスターを自分のデッキの1番上に戻す。

ユーティリティ・モンスターズ
儀式・効果モンスター
星6/水属性/獣族/攻 ?/守 ?
「功利の追求」により降臨。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、攻撃力・守備力の両方が元々の数値より高いフィールドのモンスターの数×400アップする。
(2):1ターンに1度自分のメインフェイズに発動できる。互いのフィールドに存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力をフィールドのモンスターの数×100アップする。その後このカードの攻撃力・守備力は、攻撃力・守備力の両方が元々の数値より高いフィールドのモンスターの数×200アップする。

功利の追求
儀式魔法
(1):手札または自分フィールドからレベルの合計が6以上になるようモンスターをリリースし、手札から「ユーティリティ・モンスターズ」1体を儀式召喚する。
(2):自分フィールドに「ユーティリティ・モンスターズ」が存在し、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキまたは墓地から「スマイル・ワールド」1枚を手札に加える。

メアリーズ・ラボラトリー
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り、互いのプレイヤーはフィールドにモンスターを召喚・特殊召喚する際に属性を1つ宣言しなければならない。そのモンスターはこのカードがフィールドに存在する限り宣言した属性になる。
(2):互いのプレイヤーはフィールドに存在するモンスターと同じ属性のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(3):ターンプレイヤーは1ターンに1度相手フィールドのモンスター1体を対象として属性を1つ宣言することができる。そのモンスターは宣言された属性になる。

昨日のビッグバン
速攻魔法
(1):相手フィールドに表側でカードが4枚以上存在する場合に発動できる。互いのモンスターゾーンに存在する全てのカードを裏側表示でセットする。この効果でセットされたモンスターは1ターンに1体までしか反転召喚できない。


689 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 20:54:55 /3St45qk
やがて神と呼ばれる子亀
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻800 守800
(1):自分の手札・フィールドに存在するこのカードを墓地に送って発動できる。
 手札・デッキから「後に亀と呼ばれる神」1体を特殊召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分の「後に亀と呼ばれる神」がフィールドから離れた場合に発動できる。
 墓地のこのカードをゲームから除外し、手札・デッキ・墓地から「かつて神と呼ばれた亀」を特殊召喚する。


古代海頁竜(バージェストマ・ドラゴン)
融合・効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻? 守2400
 このカードは「クリティウスの牙」の効果で
自分の手札・フィールドの「バージェストマ」罠カードを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に成功したとき発動する。デッキから「バージェストマ」カード1枚を墓地に送る。
(2):このカードの攻撃力は自分フィールドの「古代海頁竜」を除く「バージェストマ」モンスターの攻撃力を合計した数値となる。
(3):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がコントロールする「バージェストマ」カードの発動と効果は無効化されない。


スターダスト・スティーラー
シンクロ・効果モンスター
星1/光属性/昆虫族/攻600守500
このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル2以上のSモンスター1体のレベルを1つ下げることでのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「スターダスト・スティーラー」のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードをエクストラデッキから特殊召喚するターン、自分はSモンスター以外を特殊召喚できない。
(1):自分の墓地のチューナー1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズまでこのカードをチューナーとして扱う。


690 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 21:27:19 /3St45qk
>>689
一部修正
やがて神と呼ばれる子亀
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻800 守800
(1):自分の手札・フィールドに存在するこのカードを墓地に送って発動できる。
 手札・デッキから「後に亀と呼ばれる神」1体を特殊召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分の「後に亀と呼ばれる神」がフィールドから離れた場合に発動できる。
 墓地のこのカードをゲームから除外し、手札・デッキ・墓地から「かつて神と呼ばれた亀」1体を特殊召喚する。

スターダスト・スティーラー
シンクロ・効果モンスター
星1/光属性/昆虫族/攻600守500
このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル2以上のSモンスター1体のレベルを1つ下げることでのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「スターダスト・スティーラー」のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードをエクストラデッキから特殊召喚するターン、自分はSモンスター以外を特殊召喚できない。
(1):自分の墓地のチューナー1体を選択して発動する。選択したカードを除外し、このターンのエンドフェイズまでこのカードをチューナーとして扱う。


691 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 21:49:27 uFUVgY7o
悪戯心
通常魔法
悪戯心は1ターンに1枚しか発動出来ない。
(1)お互いの手札がそれぞれ2枚以上の場合に発動出来る。
お互いのプレイヤーはそれぞれ相手の手札を確認してその中から1枚を選んでデッキに戻す。

覇王の御前
通常罠
(1)自分フィールド上にレベル7以上の闇属性モンスターが存在する場合に発動出来る。
このターン相手モンスターは攻撃出来ず、相手モンスターが発動した効果は無効化される。
(2)このカードを発動したターンに相手が魔法罠カードを発動した場合に墓地のこのカードを除外して発動出来る。
その効果を無効にして破壊する。

反逆者の牢獄
永続罠
(1)プレイヤーにダメージを与えたフィールド上のモンスターは裏側表示で除外される。

禁断の聖杯
速攻魔法
(1)フィールド上のモンスター1体を対象に発動出来る。
そのモンスターの攻撃力分コントローラーのライフポイントを回復してそのモンスターを裏側表示で除外する。


692 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 22:07:05 7eR6K7Iw
機械王城
フィールド魔法
(1):フィールドに存在する「機械王」モンスターはカードの効果では破壊されない。
(2):ターンプレイヤーは1ターンに1度以下のどちらかの効果を発動できる。
⚫︎自分フィールドの「機械王-プロトタイプ」1体をリリースして発動する。デッキまたは手札から「機械王」1体を特殊召喚する。
⚫︎自分フィールドの「機械王」1体をリリースして発動する。デッキまたは手札から「パーフェクト機械王」1体を特殊召喚する。

パーフェクト機械王-タイプ04
融合・効果モンスター
星10/炎属性/機械族/攻 3000/守 2500
「機械軍曹」+「機械王」モンスター
(1):このカードの攻撃力はフィールドの機械族モンスターの数×200アップする。
(2):このカードが「パーフェクト機械王」を融合素材に使用して融合召喚された場合、このカードは以下の効果を得る。
⚫︎相手フィールドに表側表示で存在するモンスターは全て機械族となり、攻撃表示になり表示形式を変更できず、それらのモンスターは魔法カードの効果を受けない。


693 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 23:31:53 uFUVgY7o
アマゾネスの斥候
星3/地属性/戦士族/攻 800/守 1200
「アマゾネスの斥候」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。
(1) 自分フィールドに「アマゾネス」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以上の「アマゾネス」モンスター1体を選び、手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する。
(3)このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「アマゾネス 」カード1枚を選び手札に加える。

アマゾネス女帝
星8/地属性/戦士族/攻 2800/守 2400
「アマゾネス女王」+「アマゾネス」モンスター
(1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「アマゾネス」カードは戦闘・効果では破壊されない。
(2)自分フィールドの「アマゾネス」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 自分のLPが相手より多い場合その数値分攻撃力をダメージ計算時のみアップして守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
(3)自分フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」カード1枚を墓地に送り発動出来る。
フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。
この効果は相手のターンでも発動出来る。

アマゾネスペット虎獅子
星7/地属性/獣族/攻 2500/守 2400
「アマゾネスペット虎」+「アマゾネス」モンスター
(1)「アマゾネス」モンスターの攻撃宣言時に発動する。
そのモンスターの攻撃力を500アップする。
(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
(3)このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
次の相手のターン中相手はモンスターを特殊召喚出来ない。

アマゾネスの調教師
星4/地属性/戦士族/攻 1200/守 1600
「アマゾネスの調教師」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)手札のこのカードを墓地に送り発動出来る。
デッキから「アマゾネスペット虎」と「アマゾネス」モンスターを手札に加える。
(2)墓地のこのカードを除外して発動出来る。
デッキから「融合」を手札に加える。

女帝の召集
通常魔法
(1)デッキから「アマゾネス」モンスター1体を手札に加える。


694 : 名無しの決闘者 :2017/02/03(金) 23:32:31 uFUVgY7o
アマゾネス拝謁の間
永続罠
「アマゾネス拝謁の間」は自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。
(1)フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、その攻撃力分自分のLPを回復する。
(2)自分のターン中自分のモンスターゾーンの「アマゾネス」モンスターは相手の効果を受けない。
(3) 自分フィールド上の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、100の倍数のLPを払って発動できる(最大2000まで)。
ダメージ計算時の間、戦闘を行う自分モンスターの攻撃力は払った数値分アップする。

アマゾネスの呪鏡
永続罠
「アマゾネスの呪鏡」は自分フィールド上に1枚しか存在出来ず、(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。
(1)1ターンに1度デッキから「アマゾネス」罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセット、または発動することが出来る。
(2)1ターンに1度デッキからアマゾネスモンスター1体を特殊召喚出来る。
(3)自分フィールド上に「アマゾネス」モンスターが存在する限り自分は戦闘、効果ダメージを受けない。

アマゾネスの魔鏡
永続魔法
「アマゾネスの魔鏡」は自分フィールド上に1枚しか存在出来ない。
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキから「アマゾネスの呪鏡」を自分の魔法&罠ゾーンに発動することが出来る。
(2)1ターンに1度自分の墓地の「アマゾネス」モンスター1体を対象に発動出来る。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分のモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果を受けない、
(3)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り自分フィールド上の「アマゾネス」罠カードは相手の効果を受けない。

アマゾネスの秘湯
永続罠
「アマゾネスの秘湯」は自分フィールドに1枚しか存在出来ず、(1)(2)の効果は同一チェーン上では発動できない。
(1)1ターンに1度、デッキから「融合」を1枚手札に加えることが出来る。
(2)自分の墓地に存在する「アマゾネス」カード3枚を対象にして発動出来る。
そのカードをデッキに戻してデッキから1枚ドローする。
(3)エンドフェイズに発動出来る。
相手フィールド上のモンスターの攻撃力の合計分、自分のLPを回復する。


695 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 01:15:24 fJIS5fsM
《ニトロ・ブースター》
シンクロ・効果モンスター
星3/炎属性/機械族/攻1700/守 200
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
このカードの特殊召喚成功時には、この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。
(3):装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

散々出尽くしてそうなニトロSモンスターの新規。アームズエイドのような装備化するモンスター
(1)の効果で装備。本来は起動効果だけど、特殊召喚成功時だけ誘発即時になるという面倒くさい仕様。
(2)(3)は装備時の効果で、攻撃力アップとドロー効果。……思い付きだけで書いたけど、もっと練るべきだな

>>671-672
《燃料採掘》はサーチとサルベージ両方なのか……でも1ターン1度だからバランスは良いかも
一番ユニークなのは《露天掘り》かな。ユニオン・パシフィックや燃料燦爛で割るためのカードを墓地からセットできる
公式であっても良い効果な気がするけど、あったっけ?

>>689
>古代海頁竜(バージェストマ・ドラゴン)
《クリティウスの牙》って、カード名が明記されていない罠でも良いのかね? 良いなら嬉しいんだけど
バジェはXのイメージがあったから、クリティウスとはいえ融合というのは新鮮


696 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 01:34:13 ws9C8wu6
>>695
カード名を指定しているから無理だろ


697 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 01:37:49 ws9C8wu6
よく見たら割と問題なさそうだった


698 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 01:55:20 ws9C8wu6
沼地の神獣王
効果モンスター
星7/水/水族/攻1900/守2500
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):融合モンスターカードに記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。


融合素材代用とは一体・・・ウゴゴゴゴ


699 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 05:05:02 IJEsB9dQ
鉄壁氷山-ディフェンド・アイスバーグ
効果モンスター
星7/水属性/水族/攻 1200/守 2450
自分フィールドに「ペンギン・ナイトメア」が存在する場合、このカードは1体のリリースでアドバンス召喚できる。
(1):1ターンに1度相手のターンに発動できる。このカードを守備表示にする。
(2):このカードが表側表示で存在する限り、相手は「鉄壁氷山-ディフェンド・アイスバーグ」以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードは通常モンスター以外との戦闘では破壊されない。
(4):このカードは1ターンに1度相手の効果ではフィールドから離れない。


700 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 06:11:22 5Hh9OsRs
上のエクストラレスのアンデッドテーマが面白い。出たら絶対組むわ


701 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 10:48:19 WY.vorX2
沼地の神獣王
効果モンスター
星7/水/水族/攻1900/守2500
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):融合モンスターカードに記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。


サルベージ機能も付加


702 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 11:22:35 c6ZijS1k

蒸気機関車と燃料シリーズ
>>653>>671>>672

罠カード追加です!
評価下さい!よろしくお願いします!


燃料吐出庫-スモークルーム
永続罠
(1):このカードが表側表示で存在するプレイヤーへの効果によるダメージは0になる。
(2):自分の魔法・罠ゾーンにこのカード以外の表側表示のカードが存在しない時、このカードを墓地に送って発動できる。墓地から炎属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードがゲームから除外された時に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。

自動燃料補給装置
永続罠
「自動燃料補給装置」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の場の魔法・罠ゾーンに存在する「燃料生物」モンスターが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから同名カードを自分の場の炎属性・機械族モンスターに装備できる。
(2):自分の魔法・罠ゾーンにこのカード以外の表側表示のカードが存在しない時、このカードを墓地に送って発動できる。手札・墓地から2枚まで「燃料生物」モンスターを炎属性・機械族モンスターに装備できる。
(3):このカードがゲームから除外された時に発動する。デッキから「燃料生物」モンスター1体または「ビッグボイラー」1枚を手札に加える。

ビッグボイラー
カウンター罠
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。その後自分の場の炎属性・岩石族カードを1枚破壊する。


703 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 11:26:10 OcDugjE.
>>702の続き


>>692さんと>>695さんがとてもいいのを出していたので新規追加です(^^)
炎属性・機械族は意外といないので、新規大歓迎です!

ちなみに>>695さん。
最近では「迷い風」が似たような効果です。

燃料融合
通常魔法
「燃料融合」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のデッキ・手札・フィールドから炎属性・機械族融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。デッキのモンスターを融合素材として使用した場合、自分はターン終了時に、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
(2):このカードがゲームから除外された時、フィールドのモンスター1体を選択し
て発動する。そのモンスターの攻撃力分のライフを回復する。

超高動力蒸気機関車グレート・ウエスタン
炎/機械/☆10/攻1000/守1000/融合
炎属性・機械族モンスター1体+炎属性・岩石族モンスター1体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動する。墓地の炎属性・岩石族モンスター1体をこのカードに装備する。
(2):このカードに装備されているカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。
(3):このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。墓地の炎属性・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
(4):エンドフェイズ時に発動する。このカードを破壊する。

燃料生物ピート
炎/岩石/☆1/攻0/守0/チューナー
「燃料生物ピート」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの炎属性・機械族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターの攻撃力は500アップする。
(2):相手が発動したライフを払って発動するカードの発動を無効にして破壊する。その後、このカードを墓地に送る。
(3):このカードが墓地に送られた時に発動する。ターン終了時まで自分への効果ダメージはライフを回復する効果になる。


704 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 14:04:32 qzLXxo4I
覇王眷竜オッドアイズオリジン
効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
①:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにレベル7以上モンスターが召喚・特殊召喚された場合、 このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして 手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象にできない。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのカードは1ターンに1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
④:自分フィールドのモンスターの戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
⑤:このカードを自分のエクストラデッキに表側表示で加えて発動できる。 エクストラデッキからこのカード以外の「覇王眷竜」Pモンスター2体を特殊召喚し、 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力を0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。


オッ素、カモン!


705 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 16:52:55 ePppNDVE
ゴーフト
風/アンデットテーマ
儀式・Sの連携によって攻める
アンデットテーマであるが墓地利用は少なめ
「ゴーフト」は「ゴースト」+「業風」から

ゴーフト・スピリット
☆2 風/アンデット チューナー 600/1000
このカードをS素材とする場合、他の素材モンスターはSモンスターまたは儀式モンスターでなければならない。「ゴーフト・スピリット」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ゴーフト」儀式モンスター1体または「ゴーフト」儀式魔法1枚を手札に加える。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから儀式モンスター以外の「ゴーフト」モンスター1体を手札に加える。
(3)アンデット族の儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとすることができる。

ゴーフト・ガイスト
☆3 風/アンデット 1500/0
このカードをS素材とする場合、他の素材モンスターはSモンスターまたは儀式モンスターでなければならない。
(1)自分フィールドに儀式モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードがS素材として墓地に送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「ゴーフト」カード1枚を手札に加える。
(3)アンデット族の儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとすることができる。

ゴーフトの地縛霊
☆4 風/アンデット 100/2200
このカードはX素材にできない。「ゴーフトの地縛霊」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにアンデット族の儀式モンスターが存在する場合に800LPを払って発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に自分フィールドのチューナー1体を対象として発動できる。対象としたモンスターとこのカードを除外し、その合計のレベルを持つアンデット族Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
(3)アンデット族の儀式モンスターを儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとすることができる。

ゴーフト・フォース
儀式魔法
「ゴーフト」儀式モンスターの降臨に必要。
(1)自分の手札・フィールドから儀式召喚するモンスターのレベルと同じになるようにモンスターをリリースし、手札・墓地からリリースしたモンスター以外の「ゴーフト」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
(2)このカードが墓地に存在する場合に自分フィールドの儀式モンスター以外のアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札に加える。

ゴーフトの人魂
☆3 風/アンデット 儀式/チューナー 1000/0
「ゴーフト・フォース」により降臨。このカードはX素材にできない。「ゴーフトの人魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが儀式召喚に成功した時に自分の墓地のレベル3以下の「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。
(2)このカードがS素材として墓地に送られた場合に自分の墓地または除外されている儀式モンスター以外のレベル3以下の「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

ゴーフト・ゾンビ
☆4 風/アンデット 儀式 2000/1000
「ゴーフト・フォース」により降臨。「ゴーフト・ゾンビ」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)このカードがS素材として墓地に送られた場合に自分の墓地または除外されている儀式モンスター以外の「ゴーフト」チューナー1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

ゴーフトの骸骨
☆5 風/アンデット 儀式 2600/1400
「ゴーフト・フォース」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した場合に相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを破壊する。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)儀式召喚したこのカードが破壊され墓地に送られた、またはS素材として墓地に送られた場合に自分の墓地または除外されている儀式モンスターでないチューナー以外の「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。


706 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 16:53:35 ePppNDVE
ゴーフト・グール
☆7 風/アンデット シンクロ 2700/1000
風属性チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
(1)このカードのS召喚は無効化されない。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを墓地に送る。この効果に対して、対象としたカードの効果は発動できない。

ゴーフトの幽霊
☆8 風/アンデット シンクロ 3200/2800
風属性チューナー+チューナー以外の儀式モンスター1体以上
(1)このカードのS召喚は無効化されない。
(2)このカードは効果では破壊されない。
(3)このカードがフィールドに存在する場合にアンデット族以外のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。そのモンスターの守備力は1000ポイントダウンし、レベルは1つ下がり、守備表示になる。この効果で守備力が0になったモンスターは墓地に送られる。この効果の発動に対してモンスターの効果は発動できない。

ゴーフトの影
☆1 風/アンデット シンクロ/チューナー 0/0
このカードはS召喚できず、自分フィールドのアンデット族チューナーとチューナー以外のアンデット族モンスターを1体ずつリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に自分のフィールド・墓地の「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。このカードのレベルは対象としたモンスターのレベルと同じになる。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

ゴーフトの王 閻魔
☆10 風/アンデット シンクロ 3600/3400
儀式モンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体
またはSモンスターのチューナー+チューナー以外の儀式モンスター1体
このカードは上記の素材を使用したS召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードのS召喚は無効化されない。
(2)このカードがS召喚に成功した時にこのカードのS召喚に使用したチューナーのレベルの数までフィールドのカードを対象として発動する。対象としたカードを墓地に送る。
(3)このカードは効果の対象にならない。
(4)S召喚したこのカードが儀式召喚のためのリリース以外でフィールドから墓地に送られた、またはフィールドから除外された場合に自分の墓地または除外されている儀式モンスターの「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

ゴーフトの将軍 大鬼
☆10 風/アンデット 儀式 4000/3500
「ゴーフト・フォース」により降臨。自分フィールドのSモンスターのリリースを含む手札からの儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードの儀式召喚に対して他の効果は発動できない。
(2)このカードは相手の効果の対象にならず相手の効果では破壊されない。
(3)このカードがフィールドに存在する場合に相手がアンデット族以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンし、攻撃表示になり、効果は無効化される。この効果で攻撃表示になったモンスターはこのターン攻撃可能であればこのカードに攻撃しなければならない。この効果は1ターンに3回まで発動でき、この効果に対して他の効果は発動できない。
(4)儀式召喚したこのカードがフィールドから墓地に送られた、またはフィールドから除外された場合に自分の墓地または除外されているSモンスターの「ゴーフト」モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。


707 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 17:42:08 zNkcWcJM
オッドアイズ・カリバー・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻3000 守2200
(1):このカードが手札にある場合
自分メインフェイズに自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースして発動できる。
自分の手札・デッキ・フィールドから「オッドアイズ・セイバー・ドラゴン」1体を墓地へ送り
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):特殊召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から「オッドアイズ・セイバー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

オッドアイズ・ツインフォール・ドラゴン
融合・効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻2500/守3000
「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン」+「オッドアイズ」ドラゴン族Pモンスター
「オッドアイズ・ツインフォール・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):このカード以外のカードの効果が発動した時に発動できる。
自分のエクストラデッキから表側表示のPモンスター1体をデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
(3):融合召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から「オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

オッドアイズ・ビッグバン・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻3000 守2200
チューナー+チューナー以外の「オッドアイズ」Sモンスター1体以上
「オッドアイズ・ビッグバン・ドラゴン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを特殊召喚する。このターン、自分は攻撃できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
相手はメインフェイズまたはバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(3):S召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から「オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

オッドアイズ・スペリオル・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/水属性/ドラゴン族/攻3000 守2700
「オッドアイズ」レベル8モンスター×2
このカードは自分フィールドのX素材を持たない「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」の上に重ねてX召喚する事もできる。
「オッドアイズ・スペリオル・ドラゴン」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。
その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
(2):X召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」1体を特殊召喚し
エクストラデッキから「オッドアイズ・スペリオル・ドラゴン」以外の
「オッドアイズ」ドラゴン族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

オッドアイズ・グラビトン・ドラゴン
儀式・効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻3000 守2700
「オッドアイズ・アドベント」により降臨。
このカードは「オッドアイズ・アドベント」での儀式召喚でのみ特殊召喚できる。
「オッドアイズ・グラビトン・ドラゴン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
相手は500LPを払わなければ、カードの召喚・反転召喚・特殊召喚およびカードの効果を発動できない。
(3):儀式召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地から「オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。


708 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 21:31:50 r03.TEaI
原作で融合だったけど再現されなかった奴らをリメイク


獣神機王バルバロスUr-閃光烈破弾(クラッグ・ショット)
融合・効果モンスター
星8/地属性/獣戦士族/攻3800 守1200
獣戦士族モンスター+機械族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):このカードが「神獣王バルバロス」または「神機王ウル」を融合素材としている場合、以下の効果を得る。
 ●このカードはこのカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低いモンスターが発動した効果を受けない。


E・HERO ネオス・ワイズマン
融合・効果モンスター
星10/光属性/魔法使い族/攻3000 守3000
「E・HERO ネオス」+「ユベル」モンスター
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードはカードの効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、
 そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。
(3):このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地の「ユベル」1体を除外して発動できる。
 フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地の「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。


709 : 名無しの決闘者 :2017/02/04(土) 22:40:09 Qxq.HnzE
覇王眷竜オッドアイズオリジン
効果モンスター
星8/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
①:自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手フィールドにレベル7以上モンスターが召喚・特殊召喚された場合、 このカードは自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして 手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象にできない。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドのカードは1ターンに1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
④:自分フィールドのモンスターの戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
⑤:このカードを持ち主のデッキに加えて発動できる。 エクストラデッキからこのカード以外の「覇王眷竜」Pモンスター2体を特殊召喚し、 相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力を0にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。


5の効果のミスを訂正


710 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 13:00:51 xE0/72m2
沼地の神獣王
効果モンスター
星7/水/水族/攻1900/守2500
このカードは、このカードの(1)の効果を適用する場合のみ融合素材にできる。
(1):融合モンスターカードに記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「融合」1枚を手札に加える。


少し訂正


711 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 14:07:22 BwhjddAI
急がば回れ
速攻魔法
(1):自身を特殊召喚できる効果を持つ融合・S・X・P・儀式モンスターを
融合・S・X・P・儀式召喚する場合に発動できる。
そのカードが持つ自身を特殊召喚できる効果を発動する。
発動した効果が指定されたカードをコストとする場合、代わりにデッキまたはエクストラデッキの
指定されたカードをコストにしてもよい。
この効果によるカードの効果の発動を、相手は無効にすることができない。

七転び八起き
永続罠
(1):相手がカードの効果を無効にする度に
このカードに七転び八起きカウンターを1つ乗せる。
(2):このカードに七転び八起きカウンターが8つ乗った場合
七転び八起きカウンターを全て取り除いて発動できる。
次の自分のスタンバイフェイズまで、相手はカードの効果を無効にできない。

晩鐘の音
通常罠
(1):相手モンスター1体を対象として発動する。
この効果が発動した次の自分のスタンバイフェイズに、対象となったモンスターをゲームから除外する。
この効果の対象となったモンスターはアドバンス・融合・S・X・P・儀式召喚の素材にすることができず
他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。


712 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 14:09:00 BwhjddAI
晩鐘の音
通常罠
(1):相手モンスター1体を対象として発動する。
次の自分のスタンバイフェイズに、対象となったモンスターをゲームから除外する。
この効果の対象となったモンスターはアドバンス・融合・S・X・P・儀式召喚の素材にできず
他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。

訂正


713 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 14:40:20 WGntbchM
重複同調 通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターは、ターン終了時まで、ランクと同じ数値のレベルのSモンスターとして扱う。(Xモンスターとして扱わない)。
またそのモンスターがチューナーモンスターをX素材として持っている場合、以下の効果を得る。
●このカードをチューナーとして扱う。

アニメ観て思いついた


714 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 15:17:15 yvgF4heM
捻れた因果
通常罠
①手札を1枚除外し、ライフを1000支払って発動できる。
このターンお互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う。


715 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 17:15:56 skA96Gj2
古神ハイドラ
☆4 水/水 シンクロ 1200/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「古神ハイドラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターの数だけ「ハイドラトークン」(☆4 水/水 1000/1000)を自分フィールドに特殊召喚する。「ハイドラトークン」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2)このカードはフィールドのトークンの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
●2体以上:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
●3体以上:自分が受ける全てのダメージは0になる。
(3)このカードと自分フィールドのSモンスター以外のモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。
●自分のエクストラデッキから「古神」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
●自分のエクストラデッキから「外神」Xモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
●自分のエクストラデッキから「旧神」融合モンスター1体を融合召喚扱いで特殊召喚する。

外神ヨグトース
★4 闇/悪魔 エクシーズ 2200/0
レベル4モンスター×2
「外神ヨグトース」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に墓地のモンスターを任意の数だけ除外して発動できる。このカードのランクは除外したモンスターの数だけ上がる。(最大12まで)
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。自分のデッキ・エクストラデッキからXモンスター以外のモンスター1体を選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。このカードのカード名・種族・属性はこの効果でX素材にしたモンスターの元々のカード名・種族・属性と同じになる。

旧神ボルバトス
☆4 闇/天使 融合 1900/0
SモンスターまたはXモンスター2体
このカードは「外神」Xモンスター以外のX素材にできず、「古神」Sモンスター以外のS素材にできない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に自分の除外されているレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できず、フィールドから離れる場合持ち主のデッキに戻る。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。自分のエクストラデッキから「外神」Xモンスターまたは「古神」Sモンスター1体を特殊召喚する。

エルダーサイン
通常魔法
「エルダーサイン」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分のフィールド・墓地・エクストラデッキから融合モンスターによって決められた融合素材を除外し、「旧神」融合モンスター1体を融合召喚する。


716 : 名無しの決闘者 :2017/02/05(日) 17:22:53 skA96Gj2
クトゥルフ
☆1 闇/悪魔 チューナー 0/0
このカードを融合素材とする場合、「旧神」融合モンスターの融合素材にしか使用できず、このカードをS素材とする場合、「古神」SモンスターのS素材にしか使用できず、X素材とする場合、「外神」XモンスターのX素材にしか使用できない。「クトゥルフ」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
(2)自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは対象としたモンスターのレベルと同じになる。
(3)自分フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドに存在する場合、Xモンスター及びSモンスターとしても扱う。

禁断の地ルルイエ
フィールド魔法
(1)このカードの発動時に墓地に存在する融合・S・Xモンスターを全てデッキに戻し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)フィールドに存在するモンスターの種類によってこのカードは以下の効果を得る。
●融合モンスター…1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、デッキからチューナー1体を手札に加える。
●Sモンスター…1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、フィールドのSモンスターと同じレベルのモンスター1体をデッキから手札に加える。
●Xモンスター…1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、デッキから「融合」または「フュージョン」カード1枚を手札に加える。
(3)自分フィールドに以下のモンスターが存在する場合、フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。フィールドのモンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●「旧神」融合モンスター…自分のエクストラデッキから「外神」Xモンスター1体を特殊召喚し、自分のエクストラデッキ・墓地からモンスター1体を選びそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
●「古神」Sモンスター…自分のエクストラデッキから「旧神」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●「外神」Xモンスター…自分のエクストラデッキから「古神」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。

オールド・フォース
通常魔法
「オールド・フォース」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。自分のエクストラデッキから「古神」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。

アウター・チャージ
通常魔法
「アウター・チャージ」は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合に自分の墓地のレベル4モンスター2体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚し、その2体のみをX素材として「外神」Xモンスター1体をX召喚する。


717 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 04:31:34 speOuzN.
DT–ナイトメア・ハンド
チューナー・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードをS素材に使う場合、闇属性Sモンスターの素材にしか使えない。
(1)このカードが召喚、特殊召喚に成功した場合、手札からレベル2のモンスター1体を特殊召喚できる。
(2)自分フィールドのチューナー以外のモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルを選択したモンスターのレベル分下げる。その後、このカードと選択したモンスターを墓地へ送り、自分のエクストラデッキからこのカードとレベルの数が同じ闇属性Sモンスターを選びS召喚扱いで特殊召喚する。

インフェルニティ・ゼロ・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
(1)このカードが「DT」モンスターの効果でエクストラデッキから特殊召喚した場合、戦闘で破壊されず「インフェルニティ」カード以外の効果を受けない。また、自分の墓地の闇属性モンスターは全て「インフェルニティ」カードとして扱うことができる。
(2)自分の手札が0枚の場合、以下の効果を発動できる。
墓地の「DT」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。
(3)このカードの攻撃力が変化した場合、このカードをエクストラデッキに戻す。

満たされる煉獄
永続魔法
このカードは相手の効果を受けず発動時、他のカードの効果は発動できない。
(1)自分フィールドに存在する「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」1体をゲームから除外する。

満たされし虚無
永続魔法
このカードは相手の効果を受けず発動時、他のカードの効果は発動できない。
(1)自分フィールドに存在する「インフェルニティ・デス・ドラゴン」1体をゲームから除外する。

満たされた冥府
永続魔法
このカードは相手の効果を受けず発動時、他のカードの効果は発動できない。
(1)自分フィールドに存在する「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」1体をゲームから除外する。


718 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 05:07:53 speOuzN.
>>717
禁忌の世界
フィールド魔法
このカードの発動時他の効果は発動できず、無効となる。
このカードの(2)の効果は「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」、「インフェルニティ・デス・ドラゴン」、「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」がゲームから除外されている場合のみ適用される。
(1)自分フィールドに「満たされる煉獄」、「満たされし虚無」、「満たされた冥府」が表側表示で存在する場合、デッキ、手札、墓地から「冥王龍 インフィニティ」を特殊召喚できる。
(2)相手は「インフェルニティ」モンスター以外のモンスター効果を発動できず無効化される。
(3)自分の手札が相手より少ない場合、相手は手札をデッキに戻し自分手札と同じ枚数デッキからドローする。
(4)このカードが相手の効果でフィールドを離れた場合、墓地の「インフェルニティ」モンスターを可能な限り特殊召喚し、お互いのプレイヤーの手札をデッキに戻す。

冥王龍 インフィニティ
効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻 5000/守 4200
このカードは通常召喚できない。このカードは「禁忌の世界」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードの(1)の効果は無効化されない。
(1)このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地の「インフェルニティ」カード全ての効果を得ることができる。
(2)このカードは相手のカードの効果を受けず「攻撃力を変化させる効果」を受けない。
(3)自分の手札が0枚の場合発動できる。自分のデッキから1枚めくり確認する。そのカードをゲームから除外し確認したカードの効果を得ることができる。
(4)自分フィールドのフィールド魔法とこのカード以外のカードを全て墓地に送って発動できる。ゲームから除外されているSモンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したSモンスターはS召喚で特殊召喚したものとして扱う。


719 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 05:38:42 speOuzN.
>>718
インフェルニティ・インフィニティ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは相手のカードの効果以外で守備表示になった場合、このカードの持ち主はデュエルに敗北する。
(1)このカードが召喚に成功し、自分フィールドにこのカード以外の「インフェルニティ」モンスターが表側表示で存在する場合、自分フィールドのカードを全て破壊し、自分のデッキから「インフェルニティ」モンスターを破壊した枚数だけ墓地に送る。その後お互いのプレイヤーは手札を全て持ち主のデッキに戻す。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはドローできない。

インフェルニティ・ゼロ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードの守備力が2000を超えた場合、このカードは破壊され自分はデュエルに敗北する。
(1)自分のライフが2000以上でライフポイント以上の効果ダメージを受ける場合に発動する。このカードを表側攻撃表示で特殊召喚し、効果ダメージを無効にする。その後自分の手札を全て墓地に送り、デッキから「インフェルニティ・インフィニティ」を表側攻撃表示で特殊召喚する。
(2)このカードが表側表示で存在する限り、自分が受けるダメージを無効にし、その数値をこのカードの守備力に加える。
(3)このカードは「インフェルニティ・インフィニティ」の効果では破壊されない。

冥界の扉
永続魔法
自分フィールドに「インフェルニティ・ゼロ」と「インフェルニティ・インフィニティ」の2体のみが存在する場合に発動できる。
(1)その2体のモンスターをPカードとして扱い、「インフェルニティ・ゼロ」のPSを0、「インフェルニティ・インフィニティ」のPSを13としてPゾーンに置く。
(2)このカードが表側表示で存在する限り、自分はライフポイントが0になる。またはデッキの枚数が0になっても敗北しない。


720 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 16:29:47 HzgXeDzQ
コズミックダストン
星1 闇 悪魔 ?/1000
このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「ダストン」モンスターが3体以上存在する場合手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
①このカードの攻撃力はゲームから除外されている「ダストン」カードの数×1000になる。
②このカードが守備表示モンスターに攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③1ターンに1度、自分場の「ダストン」カード1枚を除外して発動する。相手フィールド上のカード1枚を選んで除外する。「スター・ダストン」を除外した場合、更に相手の手札を確認し、3枚まで選びデッキへ戻す。

ダストンシュート
通常罠
①相手のモンスター1体を破壊し、自分の手札から「ダストン」カード1枚をデッキに戻す。その後1枚ドローする。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。以下の効果から一つを選び適用する。
●墓地の「ダストン」カード1枚を自分の場にセットする。
●このターン、フィールドの「ダストン」モンスターはカードの効果を受けない。

ダストンボックス
通常罠
①デッキから「ダストンボックス」以外のダストン魔法罠カードを2枚まで選び、通常モンスターカード扱いとして(0/1000)自分・相手フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にできず、リリースする事もできない。


721 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 16:51:47 LS0cih5Y
スマイル・マスク
装備魔法
①このカードを装備したモンスターは攻撃することができない。
②装備モンスターのコントローラーが、いずれかの条件を満たす度に800のライフを失う。
●攻撃宣言を行う
●フィールド上のカードを破壊・除外する
●相手プレイヤーにダメージを与える
③フィールド上に「スマイル」カードが存在する場合、②の効果で失うライフは2倍になる。


722 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 17:06:09 W9S3WZ0U
迫神カラテ ビースト・エルダー
☆4 闇/獣戦士 1919/810
(1)このカードが召喚に成功した時に相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターのコントロールを得る。


723 : 名無しの決闘者 :2017/02/06(月) 18:01:54 Z.HdWq.c
プリティキャット・マジニャン
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻1000 守800
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
デッキから「猫」または「キャット」モンスター1体を手札に加える。

マジメキャット・マジニャン
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻800 守1000
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
デッキから「猫」または「キャット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

セクシーキャット・マジニャン
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻900 守1200
(1):このカードが戦闘を行う場合に発動する。
相手の戦闘対象となったモンスターを守備表示にし、守備力を500ダウンする。

シーサイドキャット・マジニャン
効果モンスター
星3/地属性/魔法使い族/攻1200 守900
(1):このカードが戦闘対象となった場合に発動する。
このカードを守備表示にし、相手の戦闘を行うモンスターの攻撃力を500ダウンする。

ドリーミングキャット・マジニャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/魔法使い族/攻1200 守1000
「猫」または「キャット」レベル2モンスター×2
上記のカードをX素材とした場合のみ、このカードをX召喚できる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのカード1枚を裏側表示にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
「猫」または「キャット」カードは効果を無効にならない。

エバーモアキャット・マジニャン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/魔法使い族/攻1200 守1400
「猫」または「キャット」レベル3モンスター×2
上記のカードをX素材とした場合のみ、このカードをX召喚できる。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのカード1枚の効果をエンドフェイズまで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
「猫」または「キャット」カードは効果では破壊されない。

キャット・ダンス
通常魔法
(1):自分フィールドの「猫」または「キャット」モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了まで、対象となったモンスターの攻撃力・守備力を2200アップする。
この効果を発動したターン、対象となったモンスターの与えるダメージは0となる。

猫のおねだり
通常魔法
(1):自分フィールドの「猫」または「キャット」モンスター全てを対象として発動できる。
1から4まで任意のレベルを宣言し、対象となったモンスターのレベルは宣言したレベルになる。

キャット・ステップ
速攻魔法
(1):バトルフェイズに発動できる。
ターン終了まで、「猫」または「キャット」モンスターは攻撃力を半分にすることで相手プレイヤーへ直接攻撃できる。

チェンジング・キャットイヤー
装備魔法
「猫」または「キャット」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手モンスターの戦闘対象にならない。
(2):装備モンスターが戦闘または効果で墓地に送られた時
装備されたこのカードをリリースして発動できる。
その戦闘破壊または効果を無効にし、デッキから「猫」または「キャット」モンスターを
装備対象とする装備魔法カード1枚を、このカードを装備していたモンスターに装備する。

ブレッシング・キャットイヤー
装備魔法
「猫」または「キャット」モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
(2):装備モンスターが戦闘または効果で墓地に送られた時に発動できる。
デッキから、墓地に送られたモンスターと名前の異なる
「猫」または「キャット」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

猫の舞踏会
通常罠
(1):手札から「猫」または「キャット」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する。
その後、1から4までの任意のレベルを宣言し、特殊召喚したモンスターのレベルは宣言したレベルとなる。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

猫の目
通常罠
(1):「猫」または「キャット」モンスターが戦闘対象となった場合に発動できる。
その戦闘を無効にし、戦闘を行うモンスターを守備表示にする。


キャットちゃんのカードがOCG化される未来は・・・?


724 : 名無しの決闘者 :2017/02/07(火) 08:40:21 iINQ/8vs
ゴキキラー
通常魔法
①相手が「増殖するG」の効果を発動したターンに発動できる。相手のデッキを全て墓地に送り、相手の墓地から「増殖しG」一体を相手フィールド上に特殊召喚する。


725 : 名無しの決闘者 :2017/02/08(水) 02:54:04 ILan/NRU
パワーボーグ・ブレード
星1/地/機械族/効果
ATK600 DEF100
①このモンスターをX素材としてX召喚された「パワーボーグ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのX召喚に成功した時に発動する。このモンスターの攻撃力を700ポイントアップする。

パワーボーグ・バスター
星1/地/機械族/効果
ATK600 DEF100
①このモンスターをX素材としてX召喚された「パワーボーグ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのX召喚に成功した時に発動する。相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与える。

パワーボーグ・アーマー
星1/地/機械族/効果
ATK100 DEF600
①このモンスターをX素材としてX召喚された「パワーボーグ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのX召喚に成功した時に発動する。このモンスターに魔力カウンターを1つ乗せる。このモンスターが破壊される時、代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く。

パワーボーグ・キャタピラー
星1/地/機械族/効果
ATK600 DEF100
①このモンスターをX素材としてX召喚された「パワーボーグ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのX召喚に成功した時に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。

パワーボーグ・コア
星1/地/機械族/効果
ATK0 DEF0
①このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から「パワーボーグ・コア」以外の「パワーボーグ」モンスターを任意の数まで特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は機械族以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できない。

パワーボーグ・コマンダー
ランク1/地/機械族/エクシーズ・効果
ATK? DEF?
レベル1機械族モンスター×3体以上
①このモンスターの攻撃力・守備力はこのモンスターのX素材の数×300ポイントになる。
②1ターンに1度、このモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。このモンスターのX召喚成功時に発動する効果をもう一度発動する。


726 : 名無しの決闘者 :2017/02/08(水) 20:49:32 Uu7MKl2.
レアメタルフォーゼ・デリドヴァル
星10/炎属性/サイキック族/ATK3500/DEF3500/融合
「メタルフォーゼ」融合モンスター×3
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
「レアメタルフォーゼ・デリドヴァル」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが融合召喚に成功したターン、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
②1ターンに1度、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
その後、自分の墓地に存在する「メタルフォーゼ」カードを1枚選び、自分フィールドにセットできる。
この効果でセットした罠カードはセットしたターンでも発動できる。
③自分または相手のメインフェイズに、墓地のこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
墓地から「メタルフォーゼ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、
この効果を発動したターン、自分は「レアメタルフォーゼ・デリドヴァル」を融合召喚できない。

メタルフォーゼ・クロスロード
永続魔法
「メタルフォーゼ・クロスロード」①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「メタルフォーゼ」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
相手フィールドのモンスター全ての表示形式を表側守備表示に変更し、効果を無効化する。
②このカードが「メタルフォーゼ」カードの効果で破壊された場合、
自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
このターン、この効果で手札に加えたカード及び同名カードの発動、特殊召喚はできない。

メタルフォーゼ・スクラップクラッシュ
通常魔法
①自分の手札またはデッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カードを1枚選んで墓地に送る。
その後、フィールドに表側表示で存在する魔法・罠カードを1枚選んで破壊できる。


727 : 名無しの決闘者 :2017/02/09(木) 10:20:39 4BC/M7So
《オーバーレイ・フュージョン》
通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分フィールド上にX素材を持ったXモンスターが存在する場合、X素材を1つ取り除き融合素材モンスター1体の代わりにできる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の融合モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールド上のXモンスター1体を選択し、このカードを下に重ねてX素材にする。


728 : 名無しの決闘者 :2017/02/09(木) 10:35:55 4BC/M7So
白石とか黒石みたいなドラゴンの卵シリーズ

《スターダスト・シェル》
星1/風属性/ドラゴン族/攻0/守0
効果モンスター・チューナー
「スターダスト・シェル」の(1)(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分・相手メインフェイズに発動できる。このカードを含めレベルの合計が8になるように手札・フィールドからモンスターを墓地に送り、エクストラデッキ・墓地から「スターダスト」SモンスターをS召喚する。この効果を発動するターン、自分は「スターダスト」モンスター以外特殊召喚できない。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スターダスト」Sモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時まで対象のモンスターをチューナーとして扱う。
(3):自分フィールドの「スターダスト」Sモンスターが自身の効果以外でフィールドを離れた場合に発動できる。除外されているこのカードを手札に加える。


729 : 名無しの決闘者 :2017/02/09(木) 13:35:25 FGuFDAj2
《グレイシャ・イーグル》
効果モンスター
星4/水属性/鳥獣族/攻1500/守1500
「グレイシャ・イーグル」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「グレイシャ・イーグル」以外の水属性・レベル4・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用したターン、自分は水属性Xモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
②:1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を100アップし、レベルを1つ上げる。

《魔水晶》ディスト-ション・クリスタル
永続魔法
「魔水晶」の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが表側表示で魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性Xモンスターは相手の効果の対象にならず、お互いのモンスターの攻撃力・守備力の変化は倍になる。
②:自分フィールドに存在するモンスターが水属性モンスターのみの場合、このカードは相手の効果では破壊されない。
③:魔法・罠ゾーンに存在するこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地から水属性Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

《パーフェクト・フリーズ》
通常罠
「パーフェクト・フリーズ」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
①:自分フィールドに水属性Xモンスターが存在する場合に発動できる。ターン終了時までお互いの水属性以外のモンスターは攻撃力が700ダウンし、効果を発動できない。
②:自分が水属性XモンスターのX召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドに表側表示で存在するカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。この効果に対して対象のカードの効果を発動できない。

サンダーバード、シレーヌオルカあたりも補完したかった


730 : 名無しの決闘者 :2017/02/10(金) 09:48:57 sND9ACPY
シールド・コーティング
速攻魔法
(1):このターンフィールドの守備表示モンスターは相手のカードの効果を受けない。

カース・シールド
装備魔法
(1):自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは攻撃対象にならず、カードの効果では破壊されない。
(2):自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動する。装備モンスターの攻撃力・守備力をその数値分アップする。
(3):相手の攻撃宣言時にこのカードを墓地に送って発動できる。攻撃対象をこのカードを装備していたモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。その戦闘で発生する互いへの戦闘ダメージは2倍になる。

光天使セラフシールド
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 1500/守 1600
(1):手札からこのカードを捨てて発動できる。このターン自分フィールドの「光天使」モンスターの攻撃力は0になり戦闘では破壊されない。この効果で攻撃力が0になっているモンスターの戦闘で自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける。この効果は相手のターンにのみ発動できる。


731 : 名無しの決闘者 :2017/02/10(金) 20:56:01 spOpWwfc
光天使の再来《ライトニング・リターン》
速攻魔法
「光天使の再来」は1ターンに1枚しか発動できない。
⑴自分の墓地の名前が異なる「光天使」モンスター2体を対象として発動できる。
そのうち1体を特殊召喚し、もう1体を手札に加える。


732 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 00:32:14 jjOwzAqs
輝坊道(シャイニングボーズロード)
速攻魔法
このカードを発動するターン、自分はこのカード効果以外でモンスターを特殊召喚できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
 デッキからレベル4以下のPモンスター以外の魔法使い族「術師」モンスターまたは魔法使い族「僧」モンスター1体を特殊召喚する。

ぼったくり治療
通常魔法
(1):自分は4000ライフポイント回復する。
 その後、相手はデッキから2枚ドローする。


733 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 04:03:47 9qjwZckE
黄魔導師カリン
効果モンスター
星2/地属性/魔法使い族/攻 1200/守 0
(1):相手のスタンバイフェイズに1度発動する。このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
(2):自分のスタンバイフェイズに1度発動する。このカードの魔力カウンターを全て取り除き、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

カリンの道案内
通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。次の相手のバトルフェイズ、そのモンスターは自分に直接攻撃できる。
(2):自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動後墓地に存在するこのカードを除外して発動する。受けたダメージの半分のLPを回復し、デッキからカードを2枚ドローする。

使い魔(マジックサーヴァント)スクイレル
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 1200/守 0
(1):自分フィールドの「黄魔導師カリン」が攻撃対象となった場合に発動できる。手札または墓地からこのカードを特殊召喚し、このカードに攻撃を移し替えてダメージ計算を行う。
(2):このカードは相手のターン中のみ戦闘では破壊されない。
(3):自分フィールドにこのカードが存在する限り、「黄魔導師カリン」は攻撃対象に選択できない。


734 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 13:02:50 hII/ll3M
光波推進機(サイファー・スラスター)
機械族/光/星4/効果/ATK1800/DEF600
「光波推進機」の②の効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動するターン、
自分は「サイファー」モンスターしか特殊召喚できない。
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールド上の「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500アップする。
②自分の墓地の「サイファー」カード1枚を除外して発動できる。自分フィールドの全ての「サイファー」モンスターの
 レベルをターン終了時まで4つ上げる。

光波発電機(サイファー・ジェネレーター)
機械族/光/星4/効果/ATK800/DEF2000
「光波発電機」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「サイファー」カード1枚を墓地に送る。
②このカード以外の自分の「サイファー」カードの効果が発動した場合に発動できる。自分フィールドの全ての
「サイファー」モンスターのレベルをターン終了時まで4つ上げる。

光波探知機(サイファー・レーダー)
機械族/光/星4/効果/ATK1600/DEF1600
「光波探知機」の①の効果は1デュエル中1度しか発動できない。
①相手のエクストラデッキからモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールド上に表側表示で存在する
 このカード以外の光属性モンスターを除外して発動できる。「サイファー」Xモンスター1体を、
 このカードの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚された
 モンスターは次の自分のターン終了時まで攻撃できず、効果は無効化される。

光波立方体(サイファー・キューブ)
機械族/光/星1/効果/ATK0/DEF0
「光波立方体」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の「サイファー」または「ギャラクシー」カードの効果が発動した時、その発動にチェーンして発動できる。
 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
②1ターンに1度、自分フィールド上の「サイファー」または「ギャラクシー」モンスター1体を対象として発動できる。
 このカードのレベルは対象のモンスターのレベルと同じになる。
③X素材となったこのカードが墓地に送られる場合、ゲームから除外される。


735 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 13:13:34 hII/ll3M
>>734続き

光波冥星(サイファー・アルコル)
機械族/光/ランク4/エクシーズ・効果/ATK2400/DEF1300
レベル4「サイファー」モンスター×2
①このカードのX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「光波」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「サイファー」カード3枚を対象として発動できる。
 相手はその中から1枚を選ぶ。そのカード1枚を手札に加え、残りはデッキに戻す。
③「サイファー」カードの効果によって墓地から特殊召喚されたこのカードのランクは8となる。

光波七星(サイファー・ビッグディパ―)
機械族/光/ランク4/エクシーズ・効果/ATK2600/DEF2100
レベル4モンスター×3
①1ターンに1度、自分の墓地の機械族・光属性のモンスター1体を対象として発動できる。このカードのX素材を1つ取り除き、
 そのモンスターを特殊召喚する。
②X召喚されたこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
③「サイファー」カードの効果によって墓地から特殊召喚されたこのカードのランクは8となる。

光波天星(サイファー・ポラリス)
機械族/光/ランク5/エクシーズ・効果/ATK2600/DEF1900
レベル5光属性モンスター×2
①このカードが魔法カードの効果によってエクストラデッキから特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を墓地に送る。
②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、自分フィールド上のモンスターの攻撃力はそのモンスターの
 レベル・ランク×100アップし、相手フィールド上のモンスターの攻撃力はそのモンスターのレベル・ランク×100ダウンする。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
③「サイファー」XモンスターをX素材としているこのカードは以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならない。

光波艦 -銀河新星-(サイファーシップ -ギャラクシークェーサー-)
機械族/光/ランク8/エクシーズ・効果/ATK2900/DEF2400
レベル8モンスター×2
①1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールド上のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
 その後、除外したカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:このターン、このカードは直接攻撃できない。
●魔法:自分のデッキの1番上のカードを墓地に送る。
●罠:自分は手札を1枚選択して捨てる。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「サイファー」モンスターのレベル・ランクは4つ上がる。

超光波艦 -銀河恒星-(ネオサイファーシップ -ギャラクシーノヴァ-)
機械族/光/ランク9/エクシーズ・効果/ATK3500/DEF3000
レベル9モンスター×3
①1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上のカード1枚を選んで除外する。
 その後、除外したカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:相手に1000ダメージを与える。
●魔法:相手はエクストラデッキのカード1枚を除外する。
●罠:相手は手札をランダムに1枚捨てる。
②このカードが「サイファー」カードをX素材としている場合7,以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果を受けない。


736 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 13:14:49 hII/ll3M
>>734 >>735 続き

光波干渉(サイファー・インターフィアー)
永続魔法
「光波干渉」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①自分フィールド上に「サイファー」モンスターが2体以上存在し、「サイファー」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に
 発動できる。そのモンスターの攻撃力をダメージステップ終了時まで倍にし、その戦闘で相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
②このカードが効果で墓地に送られた場合、自分フィールド上の「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターと手札の「サイファー」モンスター1体のみをレベル8の素材としてXモンスター1体をX召喚する。

光波異性体(サイファー・アイセラー)
永続魔法
「光学異性体」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
①1ターンに1度、自分フィールド上に「サイファー」モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚された場合に発動できる。
 デッキから「サイファー」モンスター1体を手札に加える。
②このカードが墓地に送られた場合、自分フィールド上の「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。
 このカードを通常モンスター(雷族・光・攻守0)のモンスターとして特殊召喚する(魔法カードとしては扱わない)
 この効果で特殊召喚されたこのカードのレベルは対象のモンスターと同じになり、フィールドから離れる場合除外される。

光波同調(サイファー・チューニング)
通常魔法
「光波同調」は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上に表側表示の「サイファー」カードが2枚以上存在する場合に発動できる。自分フィールド上に
 表側表示で存在する「サイファー」カード1枚を墓地に送り、2枚ドローする。

光波暗号(サイファー・モールス)
速攻魔法
①自分フィールド上のこのカード以外の「サイファー」カード1枚を対象として発動できる(そのカードが裏側表示だった場合、表にして確認する)
 そのカードと相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。その後、自分の墓地から「光波暗号」以外の
 「サイファー」魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットされたカードはこのターン発動できない。


737 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 13:20:52 hII/ll3M
>>734 >>735 >>736 続き

光波蓄電器(サイファー・バッテリー)
永続罠
①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「サイファー」カードが墓地に送られるたび、このカードにサイファーカウンターを1つ乗せる。
②このカードのサイファーカウンターを任意の個数取り除いて発動できる。取り除いた数によって以下の効果を適用する。
●2つ:自分フィールド上の「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで
 300アップする。
●4つ:自分の墓地の「サイファー」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールド上の「サイファー」Xモンスターの
 下に重ねてX素材とする。
③サイファーカウンターが3つ以上乗ったこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地の「サイファー」カードを2枚まで手札に加える。

光波変調(サイファー・マジョレイション)
通常罠
自分フィールド上に「サイファー」カードが3種類以上存在する場合、このカードは手札から発動できる。
①自分フィールド上に「サイファー」カードが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベル・ランクは4になる。
●フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベル・ランクは8になる。

光波屈折(サイファー・リフレクション)
カウンター罠
①自分フィールド上に表側表示で存在する「サイファー」カードを対象とする効果が発動した場合に発動できる。
 その発動を無効にして破壊する。
②自分フィールド上に「サイファー」カードが2枚以上表側表示で存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを魔法&罠ゾーンに
 セットする。この効果でセットされたこのカードはフィールドから離れる場合除外される。

光波君主(サイファー・ロード)
雷族/光/ランク12/エクシーズ・効果/ATK5000/DEF5000
それぞれ名前の違うレベル12モンスター×3
このカードは魔法・罠・モンスターの効果では特殊召喚できない。
①このカードは相手のカードの効果を受けない。
②X素材を持つこのカードが自分フィールド上に存在する限り、相手はカードをリリースできない。
③1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 その発動を無効にしてデッキに戻す。そのカードがモンスターカードだった場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力は
 そのカードの元々の攻撃力、守備力分アップする。

光波はいろいろ言われるけど、ランク8にもアクセス可能なランク4テーマってコンセプトはいいと思うので考えてみた。
しかし自分はサイファー使いではないので本当にサイファーが必要としてるものがよく分かってないかもしれない……。
因みにギャラクシーとのかみ合わせはあまり考えてない(キューブぐらい?)
フォトンは……最悪スラッシャーは役に立つと思う。


738 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 17:11:50 bBxcqOo6
カード1枚で過去のテーマを復権させるシリーズ
第1回目のテーマは【C(チェーン)】
よければ評価お願いします

《C(チェーン) ラプトル》
チューナー・効果モンスター・ペンデュラム
星2/地/恐竜/攻1500 /守800
【Pスケール:赤1/青1】
①自分フィールドの「C(チェーン)」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、破壊したモンスターのレベルの合計分、相手のデッキの上からカードをゲームから除外する。
【モンスター効果】
①このカードが戦闘・破壊によって破壊された場合に発動できる。デッキから「C(チェーン)」カード1枚を手札に加える。
②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に
発動できる。デッキまたは墓地から「C(チェーン)」モンスター1体を特殊召喚する。
③このカードがエクストラデッキに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「C(チェーン)」モンスターの攻撃力・守備力は、相手のデッキと自分のデッキの枚数の差×100アップする。


739 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 17:36:56 jBAcuUQY
P効果とモンスター効果の(2)にはターン1制限なくて良いんだろうか


740 : 名無しの決闘者 :2017/02/12(日) 22:52:56 bBxcqOo6
>>739
ヒグルミが許されているなら大丈夫かなーと思ったのですが……やっぱりダメですかね?


741 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 00:36:30 zHvaTK.A
許されてないから禁止になったんだよなぁ…

Cはサーチ先が、と思ったけど同名サーチ効くしペンデュラムチューナーだから悪用されそう


742 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 13:21:09 z36TtaBU
ナイトギア・プロトフォーム
通常モンスター
星3/地属性/機械族/攻 1200/守 1400
帝国最先端のマルチシステムを搭載した人機一体型の戦闘兵器。どのような戦況にも対応するために組み込んだ感情プログラムは、帝国を滅ぼすことが戦争を終了させる最適解と算出してしまう。裏切りの騎士と巻き込まれた技師の逃亡劇が始まろうとしていた。

マルチシステム-コンパクト・シールド
装備魔法
(1):「ナイトギア」通常モンスターにのみ装備可能。発動時の効果処理として、このカードにマルチカウンターを5つ乗せる。
(2):自分フィールドのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのマルチカウンターを破壊されるカード1枚につき1つ取り除くことができる。
(3):このカード以外で自分フィールドに存在する、マルチカウンターを乗せることが可能な装備カード1枚を対象として発動できる。このカードのマルチカウンターをそのカードに1つ移し替える。
(4):相手のバトルフェイズに1度、このカードを墓地に送って発動できる。バトルフェイズを終了する。

エマージェンシー・サイン
速攻魔法
(1):相手の直接攻撃が宣言された場合に発動できる。デッキまたは墓地から「ナイトギア・プロトフォーム」1体を特殊召喚し、墓地から「マルチシステム」装備魔法1枚を選び、そのモンスターに装備する。その後、装備したカードにマルチカウンターを1つ乗せる。

こんなのを書きたい


743 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 16:34:18 ZhgPVJ.E
>>742

マルチシステム-インパクト・パイル
装備魔法
(1):「ナイトギア」通常モンスターにのみ装備可能。発動時の効果処理として、このカードにマルチカウンターを5つ乗せる。
(2):装備モンスターが相手モンスターに攻撃するダメージステップにこのカードのマルチカウンターを1つ取り除いて発動できる。相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、このカードはその戦闘では破壊されない。
(3):このカード以外で自分フィールドに存在する、マルチカウンターを乗せることが可能な装備カード1枚を対象として発動できる。このカードのマルチカウンターをそのカードに1つ移し替える。
(4):自分のバトルフェイズ終了時にこのカードを墓地に送って発動する。このターン装備モンスターと戦闘を行なった相手モンスターを全て破壊する。

マルチシステム-サウザンド・アロー
装備魔法
(1):「ナイトギア」通常モンスターにのみ装備可能。発動時の効果処理として、このカードにマルチカウンターを5つ乗せる。
(2):自分のバトルフェイズ開始時にこのカードのマルチカウンターを任意の数取り除いて発動できる。このターン装備モンスターは取り除いたマルチカウンターの数まで相手モンスターに攻撃できる。
(3):このカード以外で自分フィールドに存在する、マルチカウンターを乗せることが可能な装備カード1枚を対象として発動できる。このカードのマルチカウンターをそのカードに1つ移し替える。
(4):装備モンスターを対象とする相手のカードの効果が発動した場合にこのカードを墓地に送って発動できる。その効果を無効にする。


744 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 18:17:26 Y6Bd8Yio
>>741
たしかに汎用性が高すぎたかな……
世紀末トーナメントに毒され過ぎて感覚おかしくなってるな
次回に生かします


745 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 22:28:27 Y6Bd8Yio
>>743
なかなか面白いコンセプトだけど固有効果にパンチが足りない気がする
仮に全てのマルチシステムを装備しても、敵全滅+差分ダメージ+少しの耐性だと、手札4枚分の動きとしては弱い
なんていうか最初期の武神に似たフィールを感じた
マルチカウンターを移す効果を生かしてより爆発力の高い効果に繋げられるようにしてみてはどうだろう?


746 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 22:59:59 dWgg/vaQ
TG-SS4
フィールド魔法
「TG-SSE4」の(3)と(4)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが自分のフィールド・墓地に存在する限り、
自分はエクストラデッキからSモンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが自分のフィールドに存在する限り、
相手は「TG」モンスターの召喚・特殊召喚時にカードの効果を発動することはできない。
(3):「TG」モンスターの召喚・特殊召喚に成功したターンに1度だけ発動できる。
デッキから「TG-SS4」以外の「TG」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(4):「TG-SS4」以外の「TG」魔法・罠カードを発動したターンに1度だけ発動できる。
デッキから「TG」モンスター1体を手札に加える。

TGHL-SX2
通常魔法
「TGHL-SX2」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のLPを半分にして発動する。
自分の墓地から「TGHL-SX2」以外の「TG」カード2枚を手札に加える。
この効果を使用したターン、自分は「TG」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

TG-SE1
カウンター罠
フィールドに「TG」Sモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの「TG」カードが効果の対象となった時に発動できる。
その効果を無効にして除外し、自分のデッキの1番上のカード1枚を墓地へ送る。
(2):自分フィールドに表側表示で存在する「TG」魔法・罠カードが効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。

「TG」にも「帝王」みたいな融合やXを組み込めない代わりにS特化したサポートが欲しい


747 : 名無しの決闘者 :2017/02/13(月) 23:02:58 dWgg/vaQ
誤解を生む書き方だった
アドバンス特化の「帝王」みたいなS特化の「TG」サポートが欲しい、と言いたかった


748 : 名無しの決闘者 :2017/02/14(火) 11:10:19 tLsg5s..
>>745
器用貧乏にしかならねえか。だろうな(知ってた)
追加で書いてもいいのよ?

ナイトギア・イミテーション
効果モンスター
星2/水属性/機械族/攻 ?/守 ?
(1):自分フィールドに「ナイトギア」通常モンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したこのカードはアドバンス召喚のためにはリリースできず、融合・S・X召喚の素材に使用できない。
(2):このカードの攻撃力・守備力はフィールドに存在する「ナイトギア」通常モンスター1体と同じ数値になる(複数存在する場合は1体を選ぶ)。また、そのモンスターが装備している「マルチシステム」装備魔法の(2)の効果をこのカードに適用して発動することができる。
(3):自分フィールドの「ナイトギア」通常モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊することができる。

マルチシステム-ヴィジョン・リンク
装備魔法
(1):「ナイトギア」通常モンスターにのみ装備可能。発動時の効果処理としてこのカードにマルチカウンターを5つ乗せる。
(2):1ターンに1度装備モンスター以外で自分フィールドに存在する「ナイトギア」モンスター1体を対象として発動できる。このカードのマルチカウンターを1つ取り除き、このカードの攻撃力は対象となったモンスターのレベル×400アップする。
(3):このカード以外で自分フィールドに存在する、マルチカウンターを乗せることができるカード1枚を対象として発動できる。このカードのマルチカウンター1つをそのカードに移し替える。
(3):このカードを墓地に送って発動できる。装備モンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズまで倍になる。

マルチシステム-ワイドレーザー・フィン
装備魔法
(1):「ナイトギア」通常モンスターにのみ装備可能。発動時の効果処理としてこのカードにマルチカウンターを5つ乗せる。
(2):1ターンに1度このカードのマルチカウンターを7つ取り除き発動できる。相手フィールドのモンスターを全てゲームから除外する。その後、相手はこの効果で除外されたモンスター1体につきデッキからカードを1枚ドローする。
(3):このカード以外で自分フィールドに存在するマルチカウンターを乗せることができるカード1枚を対象として発動できる。このカードのマルチカウンター1つをそのカードに移し替える。
(4):このカードをゲームから除外して発動する。相手がゲームから除外しているカードを可能な限り相手のデッキに戻し、その枚数×このカードに乗っていたマルチカウンターの数×100ダメージを相手に与える。

システム管理者の憂鬱
永続魔法
(1):1ターンに1度手札の「マルチシステム」装備魔法を2枚デッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。その中に「マルチシステム」装備魔法が存在する場合、さらにデッキからカードを1枚ドローする。
(2):自分が「マルチシステム」装備魔法を発動した場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。自分フィールドのマルチカウンターを乗せることができるカード全てにマルチカウンターを1つ乗せる。


749 : 名無しの決闘者 :2017/02/14(火) 12:37:06 KPmuMEQA
アポカリプス・サファリ
通常魔法
「アポカリプス・サファリ」は「リザレクション・サファリ」が発動したターンには発動できない。
(1):お互いのプレイヤーの墓地から獣族モンスター20体をそれぞれゲームから除外して発動できる。
お互いのプレイヤーの手札・フィールドのカードを全てゲームから除外し
除外したカードの枚数×500ダメージを与える。
この効果の発動時、自分フィールドに「アニマル・パンデミック」が存在する場合
相手はこの効果に対してカードの効果を発動できない。

リザレクション・サファリ
通常魔法
「リザレクション・サファリ」は「アポカリプス・サファリ」が発動したターンには発動できない。
(1):お互いのプレイヤーの除外された獣族モンスター全てをそれぞれ墓地へ戻して発動できる。
お互いのプレイヤーは手札が3枚になるようにデッキからカードをドローし
墓地から獣族モンスターを可能な限り特殊召喚する。
その後、特殊召喚したモンスターの数×1000LPを回復する。
この効果の発動時、自分フィールドに「アニマル・フレンドシップ」が存在する場合
自分はこの効果に対してカードの効果を発動できない。

アニマル・パンデミック
永続魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り
手札・デッキ・エクストラデッキ・フィールド・墓地のモンスター
または除外されたモンスターは全て獣族となる。

アニマル・フレンドシップ
永続魔法
(1):このカードがフィールドに存在する限り
獣族モンスターは戦闘を行うことができず
他の獣族モンスターの効果でフィールドから離れない。

獣はいても除獣(のけもの)はいない
通常罠
(1):獣族モンスターが墓地へ送られた時に発動できる。
デッキから、そのモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を手札に加える。
その後、相手フィールドのモンスター1体を守備表示にする。


750 : 名無しの決闘者 :2017/02/14(火) 23:14:44 ZeXFumXo
ドラゴン族・封印の神殿
フィールド魔法
(1):このカードの発動時に自分のデッキ・墓地から「ドラゴン族・封印の壺」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、相手のドラゴン族モンスターの効果は無効化される。
(3):自分フィールドに表側表示の「ドラゴン族・封印の壺」が存在する限り、
相手の手札・フィールド・墓地のモンスターはドラゴン族モンスターとして扱う。

バスブレさんに熱い支援を


751 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 00:44:40 UOoqpe6Y
>>750
サーチできる相手限定スキドレ…?


752 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 11:06:04 8VkEtFS6
ドラゴン化なければ蛮竜並べなきゃいけないから許される…?


753 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 14:43:24 f3kdUd0M
超量士揮官シルバーレイヤー
光属性/戦士族/星8
ATK2500/DEF0
「超量士揮官シルバーレイヤー」の(1)の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか行えず、(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)自分フィールド上に「超量」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが墓地に送られた場合、「超量士揮官シルバーレイヤー」以外の「超量」カードを手札に加えることができる。

超量機獣王シルヴァリオン
光属性/機械族/ランク8
ATK2900/DEF1500
光属性レベル8モンスター×2
「超量機獣王シルヴァリオン」は、1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)このカードが特殊召喚に成功した場合発動できる。フィールド上のモンスター1体を選択し、このカードのX素材にする。
(2)自分フィールド上に存在する「超量士」モンスター1体を選択し発動する。このカードのX素材を一つ取り除き、選択した「超量士」モンスターのレベルと同じランクを持つ「超量機獣」モンスターを1体、選択したモンスターの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚できる。

大超量機神王シルヴァリオン・マグナス
光属性/機械族/ランク13
ATK 5000/DEF5000
レベル13の機械族モンスター×5
このカードは自分フィールド上に存在するX素材を三種類以上持っている「超量機神王グレート・マグナス」の下に、X素材を持った「超量機獣王シルヴァリオン」をX素材ごと重ねることでエクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚できる。
このカードはエクストラデッキからしか特殊召喚できず、このカードのX召喚は無効にならない。
(1)このカードがフィールド上に存在する場合、自分フィールド上に存在する「超量」カードは相手の効果を受けない。
(2)このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーはバトルフェイズ中にカードの効果を発動することはできない。
(3)このカードのX素材を全て取り除き発動できる。取り除いたX素材の数まで、相手フィールド上に存在するカードを選びデッキに戻す。この効果を使ったターンのエンドフェイズに、このカードはエクストラデッキに戻す。


754 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 15:40:33 PzzEZabk
守護の門
フィールド魔法
(1)このカードが発動時の処理として、デッキから「ゲート・ガーディアン」モンスターまたはレベル7「魔神」モンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの「ゲート・ガーディアン」モンスターは攻撃力・守備力が500アップし、相手の効果を受けない。
(3)1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。自分の手札からレベル7「魔神」モンスターを特殊召喚する。

守護魔神―ゲート・ガーディアン
レベル11/闇属性/戦士族
融合/効果
ATK3400/DEF3750
レベル7「魔神」モンスター✕3
このカードは融合召喚及び以下の効果でのみ融合召喚できる。
●自分フィールドの上記カードをリリースした場合に
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1)フィールド魔法が表側表示で存在する場合、相手はこのモンスター以外を攻撃できない。
(2)このカードはこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(3)このカードは直接攻撃できない。
(4)このカードがフィールドを離れた場合に発動する。デッキ・墓地・手札から「ゲート・ガーディアン」を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ゲートガーディアンの強化案で作ったカード。
なるべく現行のゲートガーディアンを使いつつ、枠を消費しにくいようにしてみた。融合モンスターの方はファントムオブカオス等で出しにくいように調整はしてます。


755 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 20:40:17 w7zwcUwg
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第2回目のテーマは【psyフレーム】
よければ評価お願いします

《psyフレーム・ニューゲート》
ペンデュラム・効果モンスター
星6/光/サイキック/攻0 /守0
【Pスケール:赤0/青0】
①自分はサイキック族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
②1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに1000ポイントライフを払って発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
「psyフレーム・ニューゲート」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは手札・墓地に存在する限り、「psyフレーム・ドライバー」として扱う。
②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。ゲームから除外されているサイキック族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③自分のサイキック族モンスターが除外される場合、代わりにエクストラデッキに表向きで存在するこのカードを墓地へ送ることができる。
④お互いのエンドフェイズに発動する。このカードを自分のPゾーンに置く。


756 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 20:53:18 ivNiZz5A
>>755
自身の効果で出したマルチスレッダーが破壊される時に身がわり効果?使うと処理はどうなるの?


757 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:34:36 8VkEtFS6
>>756
効果を無効にして特殊召喚した以上フィールドで発動する効果は使えないだろ
デブリで釣り上げたロンファと同じ


758 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:36:34 8VkEtFS6
そもそも身代わり効果チェーンブロック組まない上に手札から限定だったわ


759 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:41:40 ivNiZz5A
>>757
いや、マルチスレッダー自身の効果で出すと場から離れる時に除外されるから、それの身がわりにできるのかなって

破壊される代わりに、のテキストはよく見るけど除外される代わりに、は存在しないんじゃないかな


760 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:46:45 w7zwcUwg
>>756
ニューゲートの除外身代わり効果について
マルチスレッダー:破壊・素材になった場合は墓地に送られ、バウンスされる場合は手札に戻ります
psyフレームロード:相手のカードだけ除外されます
次元の裂け目・マクロコスモス下:身代わりにすることはできません


761 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:48:12 8VkEtFS6
>>759
俺が理解してなかったわけかすまねえ
確かに、所謂置換効果に対して違う置換効果って使えるのかな


762 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 21:53:04 w7zwcUwg
重要な部分が抜けてたので③の効果を書き変えました

《psyフレーム・ニューゲート》
ペンデュラム・効果モンスター
星6/光/サイキック/攻0 /守0
【Pスケール:赤0/青0】
①自分はサイキック族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
②1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに1000ポイントライフを払って発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
「psyフレーム・ニューゲート」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードは手札・墓地に存在する限り、「psyフレーム・ドライバー」として扱う。
②このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。ゲームから除外されているサイキック族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
③自分フィールドのサイキック族モンスターが除外される場合、代わりにエクストラデッキに表向きで存在するこのカードを墓地へ送ることができる。
④お互いのエンドフェイズに発動する。このカードを自分のPゾーンに置く。


763 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 22:02:07 ivNiZz5A
>>761
因みにギャザだったら置換効果に置換はできないんだよね。

まあ裁定?が出たしいいけど…エクストラにあるだけでΩで2ハンデスできるのは強いかな。自分から動ける点もgood

PSYフレーム使いとしてはギアサーチが欲しいけど。


764 : 名無しの決闘者 :2017/02/15(水) 23:15:14 8VkEtFS6
《銀河眼の一角竜》ギャラクシ-アイズユニコ-ンドラゴン
エクシーズ・効果
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2500
光属性・レベル8モンスター×2
①:X素材を持ったこのカードは相手の効果で破壊されない。
②:1ターンに1度、相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力を1000アップし、このカード以外の表側表示で存在するモンスターの効果を無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードは②の効果を発動した場合、ターン終了時に守備表示になる。

《ギャラクシーアイズFA・ユニコーン・ドラゴン》
エクシーズ・効果
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2500
レベル8モンスター×4
このカードは手札を1枚捨て、自分フィールドの「ユニコーン」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。「ギャラクシーアイズFA・ユニコーン・ドラゴン」はフィールドに1体しか存在できない。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×500アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも使用できる。
③:X素材を持たないこのカードは以下の効果を得る。
●:このカードは相手の効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
●:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う場合、相手モンスターは効果が無効になり、ダメージ計算後に除外される。

《Emローゼン・イリュージョニスト》
融合・効果モンスター
星6/炎属性/魔法使い族/攻2050/守1550
「Em」モンスター+機械族モンスター
「Emローゼン・イリュージョニスト」の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにサイコカウンターを置かれたモンスターが存在しない場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターにサイコカウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも使用できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、サイコカウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
③:このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。エクストラデッキから「赤い」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

ついカッとなって調整&再掲&新規
アンジェロから出すカードは考えてない


765 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 00:43:25 Bgs46f4k
対話天使クアンタム
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000 守3000
チューナー+チューナー以外の天使族Sモンスター1体以上
上記のカードをS素材としたS召喚、または「先駆者の目覚め」の効果でのみ特殊召喚できる。
「対話天使クアンタム」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードのS召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘を行う場合に発動する。
戦闘対象となったモンスターの守備力を半分にし、守備表示にする。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):相手の効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するために
リリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。

対話天使クアンタム・バースト
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻0 守0
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外の天使族Sモンスター1体以上+「対話天使クアンタム」
上記のカードをS素材としたS召喚、または「来るべき対話」の効果でのみ特殊召喚できる。
「対話天使クアンタム・バースト」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードのS召喚・特殊召喚に成功した時に発動する。
このカード以外の手札・フィールド・墓地・Pゾーンのカード・
エクストラデッキの表側表示のPモンスター・除外されたカードを全てデッキに戻す。
この効果に対してお互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
お互いのプレイヤーはこのカード以外のカードの効果を発動できない。
(3):このカードが直接攻撃した時に発動する。
お互いのプレイヤーは4000ダメージを受ける。
その後、お互いのプレイヤーのLPが同じ数値になった場合
自分はデュエルに勝利し、LPが同じ数値にならなかった場合、自分はデュエルに敗北する。
お互いのプレイヤーのLPが0になった場合、引き分けとなる。

先駆者の目覚め
通常魔法
「先駆者の目覚め」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの天使族Sモンスター1体と、天使族チューナーモンスター1体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「対話天使クアンタム」をフィールドに特殊召喚する。
(2):墓地の名前の異なる天使族Sモンスター2体をゲームから除外して発動できる。
墓地から「対話天使クアンタム」を自分フィールドに特殊召喚する。

来るべき対話
通常魔法
「来るべき対話」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「対話天使クアンタム」と名前の異なる天使族Sモンスター3体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「対話天使クアンタム・バースト」をフィールドに特殊召喚する。
この効果に対して相手はカードの効果を発動できない。


分かり合う気がない相手を一方的に叩きのめすバージョンはまたどこかのタイミングで


766 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 01:39:31 6evmiLNU
>>765
クアンタムが自己蘇生効果持ってるのに自己蘇生できない事になってるし、S召喚は特殊召喚。


767 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 08:22:44 rcsu4Tng
対話天使クアンタム
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻3000 守3000
チューナー+チューナー以外の天使族Sモンスター1体以上
上記のカードをS素材としたS召喚・このカード及び「先駆者の目覚め」の効果でのみ特殊召喚できる。
「対話天使クアンタム」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘を行う場合に発動する。
戦闘対象となったモンスターの守備力を半分にし、守備表示にする。
(3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(4):相手の効果が発動した時、このカードをリリースして発動できる。
その効果を無効にし破壊する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するために
リリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。

対話天使クアンタム・バースト
シンクロ・効果モンスター
星12/光属性/天使族/攻0 守0
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外の天使族Sモンスター1体以上+「対話天使クアンタム」
上記のカードをS素材としたS召喚、または「来るべき対話」の効果でのみ特殊召喚できる。
「対話天使クアンタム・バースト」はフィールドに1体しか存在できない。
(1):このカードの特殊召喚に成功した時に発動する。
このカード以外の手札・フィールド・墓地・Pゾーンのカード・
エクストラデッキの表側表示のPモンスター・除外されたカードを全てデッキに戻す。
この効果に対してお互いのプレイヤーはカードの効果を発動できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
お互いのプレイヤーはこのカード以外のカードの効果を発動できない。
(3):このカードが直接攻撃した時に発動する。
お互いのプレイヤーは4000ダメージを受ける。
その後、お互いのプレイヤーのLPが同じ数値になった場合
自分はデュエルに勝利し、LPが同じ数値にならなかった場合、自分はデュエルに敗北する。
お互いのプレイヤーのLPが0になった場合、引き分けとなる。

先駆者の目覚め
通常魔法
「先駆者の目覚め」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの天使族Sモンスター1体と、天使族チューナーモンスター1体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「対話天使クアンタム」1体を特殊召喚する。
(2):墓地の名前の異なる天使族Sモンスター2体をゲームから除外して発動できる。
墓地から「対話天使クアンタム」1体を特殊召喚する。

来るべき対話
通常魔法
「来るべき対話」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「対話天使クアンタム」と名前の異なる天使族Sモンスター3体をリリースして発動できる。
エクストラデッキから「対話天使クアンタム・バースト」1体を特殊召喚する。
この効果に対して相手はカードの効果を発動できない。


べべん、べん!
こういう事かな


768 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 13:57:33 U16279Zg
>>763
感想ありがとう
環境には及ばないかもしれないけど、テーマの弱点を克服しつつ強い動きができてるなら満足だわ


769 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 19:19:44 xBPtL.j2
下級は地味バーン+雷族サポートのPカード、SやXは超豪快なフィニッシャー
雷族だけど光属性ではなく風属性なのは初期の雷族モンスターを意識したのと光属性サポートでなんかすごいことになったらヤバそうなので

イナズマン
ペンデュラム・通常モンスター
星3/風属性/雷族/攻1400/守 300
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「イナズマン」カードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキから雷族モンスター1体を墓地へ送り、相手に300ダメージを与える。
(2):自分フィールドの雷族モンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の雷族・通常モンスターの数×300アップする。

イナズマン・レディ
ペンデュラム・通常モンスター
星3/風属性/雷族/攻1700/守 300
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「イナズマン」カードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキから雷族モンスター1体を墓地へ送り、相手に300ダメージを与える。
(2):自分フィールドに雷族モンスターが召喚・特殊召喚する度に発動する。相手に300ダメージを与える。

イナズマン・キッド
ペンデュラム・チューナー・通常モンスター
星3/風属性/雷族/攻 300/守 300
【Pスケール:青1/赤1】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「イナズマン」カードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキから雷族モンスター1体を墓地へ送り、相手に300ダメージを与える。
(2):300LPを払い、自分のPゾーンのカードを全て破壊して発動できる。
自分のデッキ・墓地から雷族モンスター1体を選んで手札に加える。


770 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 19:20:15 xBPtL.j2
イナズマン・ガール
ペンデュラム・チューナー・通常モンスター
星3/風属性/雷族/攻 700/守 300
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「イナズマン」カードが存在する場合に発動できる。
自分のデッキから雷族・通常モンスター1体を墓地へ送り、相手に300ダメージを与える。
(2):300LPを払い、このカードを破壊して発動できる。自分または相手フィールドの表側表示のカード1枚を破壊する。

イナズマン・ディスチャージ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/雷族/攻3000/守3000
レベル3雷族モンスター3体以上
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、自分フィールドの雷族モンスターは相手カードの効果の対象にならない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、雷族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):X素材を持つこのカードが戦闘及びモンスターの効果によって破壊されたターン終了時に発動できる。
自分の墓地から雷族モンスター1体を特殊召喚する。

イナズマン・オリジン
シンクロ・効果モンスター
星12/風属性/雷族/攻3000/守3000
雷族チューナー2体+雷族モンスター1体以上
このカードはS召喚によってのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
「イナズマン・オリジン」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。相手に3000ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、このカードを対象として発動できる。
このカードを破壊し、自分のデッキから「イナズマン」カード1枚を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):自分フィールドの「イナズマン」カード3枚を対象として発動できる。
対象のカードを全て破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。


771 : 名無しの決闘者 :2017/02/16(木) 20:32:18 aReFYer2
ガッチャ!
通常魔法
このカードを発動したプレイヤーはそのデュエル終了後に「ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!」と宣言しなければならない。また、このカードはデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに以下のカードが存在する場合、1つにつき1枚デッキからカードをドローする。
⚫︎攻撃力1600以下の「E・HERO」通常モンスター
⚫︎「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスター
⚫︎「N」モンスター
⚫︎「ユベル」悪魔族モンスター
⚫︎「E・HERO フレイム・ウィングマン」
(2):このカードの(1)の効果でデッキからカードを5枚ドローした場合、融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを手札またはフィールドからデッキに戻し、その融合モンスター1体を融合召喚扱いで墓地またはエクストラデッキから特殊召喚することができる。

赤き龍の絆
通常魔法
(1):自分フィールドに以下のモンスターが存在する場合にいずれか1つの効果を選んで発動できる。
⚫︎「スターダスト・ドラゴン」:エクストラデッキからSモンスターのチューナー1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
⚫︎「レッド・デーモンズ・ドラゴン」:デッキまたは墓地からレベル3以下のチューナー2体を特殊召喚する。
⚫︎「ブラックローズ・ドラゴン」:相手フィールドのカードを全て破壊する。
⚫︎「パワー・ツール・ドラゴン」:デッキからレベル1のチューナー1体と装備魔法カード1枚を手札に加える。
⚫︎「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」:相手フィールドの闇属性モンスター1体をゲームから除外する。その後相手に除外したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。このカードの発動と効果は無効化されない。
⚫︎「ブラックフェザー・ドラゴン」:相手フィールドのカード1枚につき500ダメージを受ける。このカードを発動したターン、自分フィールドの「ブラックフェザー・ドラゴン」は相手の効果を受けない。

シャイニング・ドロー
通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を500アップする。発動後このカードをデッキに戻す。
(2):通常のドローで引いたこのカードを公開し続けることで、そのターンのメインフェイズ1の開始時に発動できる。エクストラデッキから「No.」Xモンスター1体をX召喚扱いで特殊召喚し、このカードをそのモンスターのX素材とする。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃が無効になった場合、そのモンスターの攻撃力は倍になる。


772 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 00:22:43 RN45NXUw
ダークアヴェンジ・エクシーズドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/ATK2500/DEF2000
闇属性・ドラゴン族モンスター×2
このカードのX素材を全て取り除いて発動する。
このターンの間、このカードはX素材を取り除いた数まで攻撃できる。
この効果で攻撃する度に攻撃力が500ポイントアップする。
この効果を発動するターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。


773 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 01:53:08 qDWXY.Fw
調整したよ!ちょっと弱い気がするけどそれはダークヴルム以外くれないコンマイが悪い

覇王眷竜オッドアイズ
このカードはこのカードの①の効果及びP召喚でしか特殊召喚できない。
①自分フィールド上に「覇王龍ズァーク」が存在し、相手がPモンスターを含むモンスターのP召喚に成功した場合、自分フィールド上に存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動出来る。手札またはエクストラデッキに表側表示で存在するこのカードを特殊召喚する。
②このカードがモンスターカードゾーンに表側表示で存在する限り、自分のPモンスターはそれぞれ1ターンに一度だけ戦闘・効果では破壊されず、自分のPモンスターがモンスターと戦闘を行うことによって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
③相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合に発動出来る。自分フィールド上のこのカードをリリースし、相手フィールド上の全てのPモンスターの攻撃力を0にする。その後、墓地またはエクストラデッキに表側表示で存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚できる。
【P効果】
①このカードがPゾーンに置かれたターンのエンドフェイズ時に発動出来る。Pゾーンのこのカードを破壊し、デッキから「覇王眷竜」カードか「覇王門」カード1枚を手札に加える。

覇王眷竜ダークリベリオン
闇属性・レベル4モンスター×2
①自分フィールド上に「覇王龍ズァーク」が存在し、相手がXモンスターのX召喚に成功した場合、自分フィールド上に存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動出来る。このカードをエクストラデッキからX召喚扱いで特殊召喚する。その後、エクストラデッキに表側表示で存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体をこのカードのX素材とすることが出来る。
②このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のXモンスターを攻撃対象に選択できず、効果の対象にも出来ない。
③このカードがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時にこのカードのX素材を一つ取り除いて発動出来る。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで0になり、変化した数値分このカードの攻撃力をアップする。
④相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合に発動出来る。自分フィールド上のこのカードをエクストラデッキに戻し、相手フィールド上の全てのXモンスターの攻撃力を0にする。その後、墓地またはエクストラデッキに表側表示で存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚できる。


774 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 01:53:47 qDWXY.Fw
覇王眷竜クリアウイング
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
①自分フィールド上に「覇王龍ズァーク」が存在し、相手がSモンスターのS召喚に成功した場合、自分フィールド上に存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動出来る。このカードをエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
②このカードの①の効果またはS召喚によってこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動出来る。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのSモンスターの効果を無効にし破壊する。
③1ターンに一度、自分・相手のモンスターの攻撃宣言時に発動出来る。その攻撃を無効にする。その後、相手フィールド上に存在するエクストラデッキから特殊召喚されたモンスター1体を選んで破壊出来る。
④相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合に発動出来る。自分フィールド上のこのカードをエクストラデッキに戻し、相手フィールドの全てのSモンスターの攻撃力を0にする。その後、墓地またはエクストラデッキに表側表示で存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚できる。

覇王眷竜スターヴヴェノム
フィールドの闇属性モンスター×2
①自分フィールド上に「覇王龍ズァーク」が存在し、相手が融合モンスターの融合召喚に成功した場合、自分フィールド上に存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動出来る。このカードをエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
②このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のドラゴン族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が上回った分だけ戦闘ダメージを与える。
③1ターンに一度、相手のフィールド・墓地に存在するモンスターカード1枚を対象として発動出来る。エンドフェイズ時までこのカードの効果は対象のモンスターと同じ効果になる。この効果は相手ターンでも発動出来る。
④相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合に発動出来る。自分フィールド上のこのカードをエクストラデッキに戻し、相手フィールドの全ての融合モンスターの攻撃力を0にする。その後、墓地またはエクストラデッキに表側表示で存在するレベル4の「覇王眷竜」モンスター2体を特殊召喚できる。


775 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 10:30:09 MSKNjavg
ステータス…


776 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 12:41:18 qlbKx512
飢餓毒龍スターヴ・ヴェノム
効果モンスター
星7/水属性/幻竜族/攻 2500/守 1000
このカードはルール上「フュージョン・ドラゴン」モンスターとしても扱う。
(1):このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動する。自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のLPを回復する。
(2):このカードがP召喚に成功した場合に発動する。デッキから「融合」1枚を手札に加える。

叛逆邪竜ダーク・リベリオン
効果モンスター
星7/闇属性/幻竜族/攻 2500/守 1000
このカードはルール上「エクシーズ・ドラゴン」モンスターとして扱う。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、バトルフェイズ開始時に相手フィールドの攻撃力が最も高いモンスター1体は元々の攻撃力がダメージ計算時のみ半分になる。
(2):このカードがこのカードより攻撃力の高いモンスターに攻撃した場合、ダメージ計算終了時にこのカードをリリースして発動できる。ランク7のXモンスター1体をX召喚扱いでエクストラデッキから守備表示で特殊召喚する。

透輝翼竜クリア・ウィング
効果モンスター
星7/風属性/幻竜族/攻 2500/守 1000
このカードはルール上「シンクロ・ドラゴン」モンスターとしても扱う。
(1):1ターンに1度フィールドでモンスター効果が発動した場合に発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンしその効果を無効にする。
(2):このカードのレベルを1つ下げて発動できる。墓地からチューナー1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果を発動しない限り、そのモンスターはS素材に使用できない。

異彩虹竜オッド・アイ
効果モンスター
星7/光属性/幻竜族/攻 2500/守 1000
(1):このカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「オッドアイズ」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
(2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分のPゾーンに存在するPモンスター1体をエクストラデッキに送り、エクストラデッキからレベル5以下のPモンスター2枚までを選んで自分のPゾーンに置く。


777 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 15:21:28 Xn2Ec45Q
>>776
いいな、これ
覇王剣竜にもこのルール効果欲しいな


778 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 19:46:09 RUx7rzNA
>>776
すごくいいと思うんだけど、ダークリベリオンの(1)の効果の適用タイミングが「バトルフェイズ開始時」と「ダメージ計算時」って2つあって、恐らく後者のタイミングで適用されるから前者が不要かな
あと(2)のほうも、今のテキストだと効果発動できない(攻撃力が高いモンスターに攻撃したダメージ計算後は耐性がない限り戦闘破壊されている為リリースできない)から、元々の攻撃力参照にしないとかな

他はすごく欲しいと思いました


779 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 21:04:47 hbU.eDLk
古のルールマン
リンクモンスター
リンク12/光属性/戦士族/攻 2500/守 1000
このカードはルール上16枚目のカードとしてEXデッキに裏側表示で存在できる。
デュエル開始時、このカードをEXモンスターゾーンに置くことができる。
このカードはルール上攻撃対象、効果対象にならずフィールドを離れることができない。
このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手のメインモンスターゾーンを全てリンク先として扱う。
(1):ドローフェイズに発動する。
自分はライフを1回復する。


780 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 21:06:28 P8fJotX2
>>779
ライフを回復する意味が分からないけど、そいつ出すだけで相手の攻撃封印できそう

新ルール嫌なのは分かるけど


781 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 21:45:47 xaa07wZQ
とりあえず新規リンクのテスト

リンクリング
光属性/サイバース族/リンク
LINK-3/ATK2000
(リンク方向下左右)
光属性モンスターx3
(1)このカードのリンク召喚に成功した時に自分の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターをリンク先に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したリンクモンスターは攻撃できない。このモンスターが墓地へ送られた場合にそのモンスターは破壊される。
そのモンスターが墓地に送られた場合にこのカードは破壊される。

リンクモンスター版のリビングデッド効果みたいなのを内蔵したモンスター。評価お願いします。


782 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 22:21:12 lqfXMpIY
>>781
これがリンク3で重いと感じるのかどうかまだわからないね
リンク2だと同名何回も出せちゃいそうか


783 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 22:35:29 ZvyazvMw
リンク・マスター
リンクモンスター
光/魔法使い/攻撃力0 LINK-1(下)
モンスター1体以上
このカードはデッキの上からカードを2枚裏側表示で除外することでもリンク召喚できる。
この方法でリンク召喚したこのカードのリンクは無くなりLINKは0となる。
このカード名の(3)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):このカードはリンクモンスター以外のカードの効果を受けず、リンクモンスター以外のカードの効果の対象にもできない。また、このカードはリンクモンスター以外のモンスターを攻撃できず、リンクモンスター以外のモンスターによる攻撃対象にされない(このモンスターしか存在しない場合プレイヤーへの直接攻撃になる)。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、お互いにリンクに関係なくエクストラデッキからモンスターをメインモンスターゾーンに特殊召喚できる(半ギレ)。
(3):自分の墓地に存在する、または除外されている自分のモンスターの中から、融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに加える。


784 : 名無しの決闘者 :2017/02/17(金) 22:58:29 PP87Ln3c
時の勇者LINK
リンク・効果モンスター
LINK3/風属性/戦士族/攻 2500
リンク先:前・右下・左下
戦士族または魔法使い族モンスター×3
(1):このカードがメインモンスターゾーンに存在する場合、自分はリンクしていないメインモンスターゾーンに直接融合・S・Xモンスターをエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードがフィールドから離れた場合、自分フィールドでリンクされていないモンスター全てをデッキに戻す。
(2):このカードとリンクしているモンスターゾーンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚する場合、攻撃力2500以上のモンスターでなければならない。

公式用語のリンク状態てリンク先にモンスターがいる状態だけ?


785 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 12:03:08 A/Xq9qpw
とりあえずこれからでそうな感じのカードたち
テキストはこんな感じでいいのかな?

繋がりあう絆
永続魔法
(1):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はリンク状態のカードの数×200アップする。
(2):自分フィールドのリンクモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。
そのリンクモンスターとリンク状態のモンスターに攻撃対象をうつす。

リンクカット
通常罠
(1):このターン、フィールドのカードのリンク状態を全て無効にする。
その後、フィールドのモンスターの攻撃力はリンク状態を解除されたモンスターの数×300ダウンする。

リンクアウト
カウンター罠
(1):リンクモンスターが特殊召喚された時に発動する。
そのモンスターをエクストラデッキに戻す。


786 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 14:37:08 EBjI90XQ
オーバーリンク
永続魔法
手札を1枚デッキに戻すことで、デッキのこのカードを手札に加えることができる。このカードの(2)と(3)の効果は相手も発動できる。
(1)このカードの発動時の効果処理として、カードを1枚ドローする。
(2)エクストラデッキからリンクモンスター1枚を墓地に送って発動する。次の相手のターン終了時まですべてのモンスターゾーンをエクストラモンスターゾーンとしても扱う。
(3)エクストラデッキのカードを墓地に送る。その後、自分の墓地のリンクモンスターをすべてエクストラデッキに戻す。

これで全部解決だ


787 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 15:55:02 Bt.iy26s
その場しのぎの関係
速攻魔法
(1):メインモンスターゾーンに存在する自分の融合・S・Xモンスター1体がリンク状態の場合にそのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターをリンクしていない自分のメインモンスターゾーンに移す。
(2):自分がリンク召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に戻す。


788 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 19:12:25 G0Bi.AW2
覇王鉄鎖龍エル・ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンク・効果モンスター
Link4/闇属性/ドラゴン族/攻4000
マーカー:右/右下/下/左下/左
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
ルール上、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。
このカードは「アストログラフ・マジシャン」の(3)の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、
破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、
このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
(4):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
(5):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。
そのカードを破壊する。


われも!リンクする!!


789 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 19:37:26 o8ficbbM
運命共同体サイバー・ペア
リンク・効果モンスター
LINK2/光属性/サイバース族/攻2000
マーカー:上・下
モンスター2体以上
同名カードの(1)と(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードのリンク召喚に成功した時に発動する。
お互いのプレイヤーは、メインモンスターゾーンのモンスター1体を
それぞれこのカードにリンクさせる。
この効果でリンクしたモンスターは、リンク先を移し替えることができない。
(2):このカードが墓地へ送られた時に発動できる。
このカードとリンクしているモンスターを全て破壊する。

道連れの鎖
通常罠
(1):相手モンスターとリンクしているリンクモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。
そのモンスターとリンクしていた相手モンスターを破壊する。

チェイン・エラー
永続罠
同名カードはフィールドに1枚しか存在できない。
(1):リンク召喚に成功した時に発動できる。
このカードがフィールドに表側表示で存在する限り
リンク召喚されたモンスターのリンク先1箇所を使用不可能にする。


790 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 20:46:05 Bt.iy26s
>>788
リンクと矢印数は同じだぞ


791 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 21:35:13 5Y.37Atk
>>790
すまぬ、一つ余分だった
下を抜けば完璧だ


覇王鉄鎖龍エル・ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンク・効果モンスター
Link4/闇属性/ドラゴン族/攻4000
マーカー:右/右下/左下/左
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
ルール上、このカードは融合・S・Xモンスターとしても扱う。
このカードは「アストログラフ・マジシャン」の(3)の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、
破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、
このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
(4):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
(5):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。
そのカードを破壊する。


792 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 22:56:51 aXzi0mdg
《ブレイン・ストッパー》
効果モンスター・リンク
光属性/サイキック族/ATK1500/LINK-3
右上、上、左上
効果モンスターx3体以上
①:このカードがEXゾーンに存在する限り、サイキック族以外のリンク先のモンスターは攻撃できず、効果を発動できない。
②:相手ターンに1度、このカードがEXゾーンに存在する場合に1500LP払って発動できる。このカードをもう片方のEXゾーンに置く。もう片方のEXゾーンにカードが存在する場合、そのカードと入れ替える。


793 : 名無しの決闘者 :2017/02/18(土) 23:16:10 UxBc86Os
インスタント・リンクゾーン
通常魔法
「インスタント・リンクゾーン」は1ターンに1枚しか発動できない。
①ライフを1000支払い、モンスターが存在しない自分のメインモンスターゾーンを1つ指定して発動できる。
自分はこのターン1度だけ、エクストラデッキから指定したメインモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できる。
特殊召喚したモンスターはこのターンリンク素材にできない。

リンクムーブ
通常魔法
①エクストラデッキから特殊召喚されたメインモンスターゾーンに存在するモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエクストラモンスターゾーンに移動させる。

リンクガーディアン
永続罠
①このカードは発動後、効果モンスター(戦士族・地・星4・攻0/守2000)となり、
リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
②このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールドのリンクモンスターは1ターンに1度戦闘では破壊されず、
リンクモンスターの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。
③フィールドにリンクモンスターが存在しない場合、このカードを墓地へ送る。


794 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 01:36:04 9fRKxxAA
だるま落とし
永続魔法
(1)このカードの発動時の効果処理として、デッキの一番上のカードを表向きにする。そのカードがデッキの一番上に表向きで存在する限り、このカードはフィールドを離れない。そのカードがデッキの一番上に無い場合、このカードを破壊する。
(2)1ターンに1度、自分ドローフェイズに発動できる。通常ドローの代わりにデッキの一番下のカードを手札に加える。この効果で自分のデッキが(1)の効果で表向きにしたカードのみになった時、自分はデュエルに勝利する。


795 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 02:38:03 Sqqf7PpU
オッドアイズ・パラレルリンク・ドラゴン
リンク・ペンデュラムモンスター
リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500
マーカー:左/左下/右下/右
Pスケール:青4/赤4
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
ドラゴン族の効果モンスター3体以上
レベル4がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):このカード及びこのカードのリンク先のモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。手札・デッキ・墓地からドラゴン族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


リンクペンデュラム!


796 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 11:13:55 bUOrdSQU
軽装爆撃竜
星6 光 ドラゴン族/シンクロ 2100/1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)相手フィールドのモンスターが効果で破壊された場合1体につき1000ポイントダメージを相手に与える。
(2)このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。
(3)このモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

光学迷彩獣
ランク3 光 獣族/エクシーズ1800/1000
レベル3モンスター×2体以上
(1)X素材を持つこのモンスターは攻撃、効果の対象にならない。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を任意の数取り除いて発動出来る。
このターンこのモンスターは、1度だけ相手プレイヤーに直接攻撃出来、取り除いたX素材の数だけ攻撃することが出来る。
(3)X素材を持たないこのモンスターが相手に破壊された場合に発動する。
自分または相手の墓地からレベル3モンスターを2体選んで特殊召喚する。

ボムドローン
星3 光 機械族 1400/1400
(1)このカードが召喚に成功した時に発動出来る。
このモンスターをチューナーとして扱い手札・デッキ・墓地から「ボムドローン」1体を特殊召喚する。
(2)このモンスターが墓地に送られた場合に発動する。
相手に500ポイントダメージを与える。
(3)自分のスタンバイフェイズに手札を1枚墓地に送り発動出来る。
墓地のこのカードを手札に加える。


797 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 11:14:48 bUOrdSQU
機皇掌握
通常魔法
機皇掌握は1ターンに1枚しか発動出来ずこのカードを発動するターン自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
(1)デッキから「機皇」カード3枚を手札に加える。

機皇神の宝札
通常魔法
(1)手札からレベル4以外の「機皇」モンスター1枚を墓地に送り発動出来る。
デッキから2枚ドローする。

機皇兵の襲来
通常魔法
このカードを発動したターン自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚出来ない。
(1)デッキからレベル4の「機皇」モンスター3種類を特殊召喚する。

機皇帝の裁き
通常罠
(1)自分フィールドに「機皇」カードが存在する場合に発動出来る。
フィールドのカードを全て破壊する。

機皇神龍の怒り
永続罠
(1)自分フィールドにレベル8以上の機械族モンスターが存在する限り相手はSモンスターの特殊召喚及びSモンスターの効果の発動が出来ない。
(2)1ターンに1度相手のエクストラデッキを確認してSモンスター以外のカードを2枚まで選んでゲームから除外することが出来る。


798 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 12:13:05 bUOrdSQU
リンクリード
通常魔法
(1)エクストラモンスターゾーンに自分のモンスターが存在しない場合に発動出来る。
自分のエクストラデッキからリンク3以下のリンクモンスター1体をエクストラモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエクストラデッキからモンスターを特殊召喚する素材に使用出来ず効果は無効化され攻撃出来ない。

接続妨害
速攻魔法
(1)相手のエクストラモンスターゾーンのカードを破壊する。

リンクコール
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)エクストラモンスターゾーンに自分のリンクモンスターが存在する場合に発動出来る。
デッキからレベル4モンスター1体をそのリンク先に特殊召喚する。

接続転移
通常罠
(1)お互いのエクストラモンスターゾーンのモンスターのコントロールを入れ換える。

マーカーチェンジ
速攻魔法
(1)フィールドのリンクモンスター1体を対象に発動出来る。
以下から一つ選び、そのモンスターのリンクマーカーを選んだ物に変更する。
・左上、上、右上
・左下、下、右下
・左、右

リンクターボ
永続魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)自分のメインフェイズに自分のエクストラモンスターゾーンにリンクモンスターが存在しそのリンク先にエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターも存在する場合に発動出来る。
リンク先のモンスターの数だけデッキからカードをドローする。


799 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 12:32:13 9yAVu0Zc
シンクロ・リンカー
リンクモンスター
風属性 サイバース族 atk1600 リンク3(上/右下/左下)
チューナーを含むモンスター2体以上
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのリンク先のモンスターはチューナーとして扱う。
(2)このカードのリンク先のモンスターを素材にS召喚が成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は400アップする。
(3)このカードがSモンスターとリンク状態の場合、このカードとこのカードのリンク先のSモンスターの攻撃力は400アップする。

エクシーズ・リンカー
炎属性 サイバース族 atk1600 リンク3(上/右下/左下)
同じレベルのモンスター2体以上
(1)このカードのリンク先のモンスターは他のX素材となるモンスターと同じレベルのモンスターとしてX召喚に使用できる。
(2)このカードのリンク先のモンスターを素材にX召喚が成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は400アップする。
(3)このカードがXモンスターとリンク状態の場合、このカードとこのカードのリンク先のXモンスターは攻撃力が400アップする。

フュージョン・リンカー
水属性 サイバース族 atk1600 リンク3(上/右下/左下)
カード名の異なるモンスター2体以上または同名モンスター3体以上
(1)このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのリンク先のモンスター1体を融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
(2)このカードのリンク先のモンスターを素材に融合召喚が成功した場合、このカードの攻撃力は400アップする。
(3)このカードが融合モンスターとリンク状態の場合、このカードとこのカードのリンク先の融合モンスターは攻撃力が400アップする。


800 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 12:47:42 e3.Tn/3A
四季の移ろい
永続魔法
「四季の移ろい」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールドの植物族モンスターが破壊された場合、その内1体を対象として発動できる。
対象のモンスターの属性によって、以下の効果を適用する。
●地属性:自分のデッキまたは墓地から、対象のモンスターと同じレベルの植物族・風属性モンスター1体を特殊召喚する。
●水属性:自分のデッキまたは墓地から、対象のモンスターと同じレベルの植物族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
●炎属性:自分のデッキまたは墓地から、対象のモンスターと同じレベルの植物族・地属性モンスター1体を特殊召喚する。
●風属性:自分のデッキまたは墓地から、対象のモンスターと同じレベルの植物族・水属性モンスター1体を特殊召喚する。


801 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 13:14:10 bUOrdSQU
接続機獣ダイノロン
闇 恐竜族/リンク 攻撃力2500 
LINK-3:上/下/左/右
効果モンスター2体以上
(1)エクストラモンスターゾーンのこのカードは自分のターンの間、相手のカードの効果を受けない。
(2)このモンスターのリンク先のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(3)このモンスターのリンク先のモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動出来る。
自分フィールドのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。

ダストテイカー
闇 悪魔族/リンク 攻撃力1800
LINK-2:左下/右下
モンスター2体以上
(1)このモンスターは戦闘で破壊されない。
(2)このモンスターが戦闘でモンスターを破壊し墓地に送った場合に発動出来る。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

BF- 順風のヴェント
闇 鳥獣族/リンク 攻撃力2200
LINK-2:下/左下/右下
BFモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)このモンスターがリンク召喚に成功した時に発動出来る。
デッキから「BF」モンスター1体をこのモンスターのリンク先に特殊召喚する。
(2)このモンスターのリンク先に「BF」モンスターがエクストラデッキから特殊召喚された場合に発動出来る。
このモンスターとリンク先のモンスターの攻撃力をこのターン800ポイントアップする。


802 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 13:41:57 SjQJbUxI
101・いにしえの超能力者
リンク・効果モンスター
LINK4/光属性/サイキック族/攻3000
マーカー:右上・上・左上・左
モンスター×4
(1):相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合に発動する。
   このカードの攻撃力を特殊召喚されたモンスターの数×1000ポイント上昇させる。
(2):このカードが相手のカード効果の対象となった場合に相手フィールドのカード1枚をリリースして発動する。
  対象としたカードの効果を無効化する。

ライバルのカードを考えてみた。
テーマとしてはバビル2世+電脳(01010……)+孤独な人物って感じ。
相手にエクストラ展開を許すけど、代わりにトンデモ能力持ちって感じで設定してみた。


803 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 13:52:08 LnEbKAtg
超覇王領域
フィールド魔法
(1):発動時に自分のデッキから魔法使い族Pモンスター1体を手札に加える。
(2):自分のフィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、
自分と相手のフィールドは以下の効果を適用する。
・フィールドのモンスターゾーンはエクストラモンスターゾーンとしても扱う。
(3):自分及び相手の墓地に融合・S・Xモンスターが存在する限り、
自分フィールドの「覇王龍ズァーク」は表側攻撃表示になり戦闘では破壊されずリリースできない。


これで貴様らのデッキは新ルールが適用されようとも十全に動かせるはずだ
だから我とデュエルしろォォォ!


804 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 14:06:17 bUOrdSQU
コネクトシンクロン
風 機械族/リンク 攻撃力300
LINK-1:下/左上/左下/右上/右下
機械族または戦士族チューナー1体
このカード名のモンスターの特殊召喚は1ターンに1度しか出来ない。
(1)このモンスターがリンク召喚に成功した時に発動出来る。
手札のレベル3以下のモンスターを任意の数だけこのモンスターのリンク先の自分フィールドに特殊召喚する。
(2)1ターンに1度デッキ、墓地から「シンクロン」チューナー1体を特殊召喚出来る。

レッド・デーモンズ・ドラゴン・ アサルト
闇 ドラゴン族/リンク 4000 
LINK-4:上/左上/右上
ドラゴン族Sモンスターを含むモンスター3体以上
相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合に自分フィールドの 「レッド・デーモン」Sモンスターをリリースしてエクストラデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚することが出来る。
(1)このモンスターがリンク召喚に成功した時発動出来る。
相手のエクストラモンスターゾーンのカード及びこのモンスターのリンク先のモンスターを全て破壊する。
(2)相手のエクストラモンスターゾーン、またはこのモンスターのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動出来る。
そのモンスターを破壊する。

インフェルニティ・チャレンジャー
闇 悪魔族/リンク 攻撃力1000
LINK-2:下/左/左下/右/右下
闇属性モンスター2体以上
このモンスターは手札の「インフェルニティ」モンスターのみを素材にリンク召喚することも出来る。
(1) 自分の手札が0枚の場合、 エクストラモンスターゾーンのこのモンスターをメインモンスターゾーンに移動することが出来る。
(2)自分の手札が0枚の場合にメインモンスターゾーンのこのモンスターをリリースして発動出来る。
自分のデッキから1枚ドローする。


805 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 14:31:23 VYOZe3rA
闘輪の黒魔導師
リンク・効果モンスター
LINK4/闇属性/魔法使い族/攻2500
マーカー:左下・上・下・右下
魔法使い族モンスター2体以上
このカードをリンク召喚する際、「ブラック・マジシャン」モンスターをリンク素材とする場合
LINK2のモンスターとして扱うことができる。
同名カードの(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り
お互いのプレイヤーはメインモンスターゾーン・魔法・罠カードゾーンに
それぞれ3枚しかカードを置くことができない。
(2):このカードとリンクしているモンスターの攻撃力・守備力は200アップし
ルール上、魔法使い族モンスターとしても扱う。
(3):魔法・罠カードの効果が無効になった場合に発動できる。
デッキから、「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(4):ドローフェイズ時、LPを1800払って発動できる。
通常のドローを行う代わりに、デッキから魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

青眼の闘輪龍(ブルーアイズ・デュエルリンクス・ドラゴン)
リンク・効果モンスター
LINK6/光属性/ドラゴン族/攻3000
マーカー:左上・左下・上・下・右上・右下
「ブルーアイズ」モンスター2体以上
このカードをリンク召喚する際、「ブルーアイズ」ドラゴン族モンスターをリンク素材とする場合
LINK2のモンスターとして扱うことができる。
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り
お互いのプレイヤーはメインモンスターゾーン・魔法・罠カードゾーンに
それぞれ3枚しかカードを置くことができない。
(2):このカードとリンクしているモンスターの攻撃力・守備力は200アップし
ルール上、ドラゴン族モンスターとしても扱う。
(3):バトルフェイズに発動できる。ターン終了まで
自分フィールドの表側表示モンスターの攻撃力は、フィールドの
このカードのリンク先のモンスターの数×300アップする。
(4):ドローフェイズ時、LPを1800払って発動できる。
通常のドローを行う代わりに、デッキからレベル7以上のモンスター1体を手札に加える。

真紅眼の闘輪竜(レッドアイズ・デュエルリンクス・ドラゴン)
リンク・効果モンスター
LINK6/闇属性/ドラゴン族/攻2400
マーカー:左上・左下・上・下・右上・右下
「レッドアイズ」モンスター2体以上
このカードをリンク召喚する際、「レッドアイズ」レベル7モンスターをリンク素材とする場合
LINK2のモンスターとして扱うことができる。
(1):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り
お互いのプレイヤーはメインモンスターゾーン・魔法・罠カードゾーンに
それぞれ3枚しかカードを置くことができない。
(2):このカードのリンク召喚に成功した時に発動する。
自分はLPを1000回復する。
(3):ターン終了時に発動する。コイントスを1回行う。
コインが表だった場合、次の自分のターン開始時まで、自分が受けるダメージは0になる。
(4):ドローフェイズ時、LPを1800払って発動できる。
通常のドローを行う代わりに、デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を手札に加える。


806 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 15:27:01 bUOrdSQU
アルティメット機械王
地 機械族/リンク 攻撃力2500
LINK-3:上/左下/右下
機械族モンスター2体以上
(1)このカードの攻撃力は、このカードのリンク先の機械族モンスターの数×500アップする。
(2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。

新生のガガギゴ
水 爬虫類族/リンク 攻撃力1250
LINK-2:左下/右下
モンスター2体以上

神の施し
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)デッキから「宝札」カード1枚を手札に加える。

復活の刻印
装備魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)自分の墓地のモンスター1体を対象に発動出来る。
そのモンスターを特殊召喚してこのカードを装備する。
このカードがフィールドから離れた場合装備モンスターを除外する。

生者転成
速攻魔法
自分フィールドの特殊召喚されているモンスター1体をリリースして発動出来る。
自分の墓地のモンスター1体を選んで特殊召喚する。


807 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 18:35:57 kWISYa7g
《DDD絆鎖賢王ディキシー》
闇属性 悪魔族/リンク 攻撃力2000
LINK-2 左/左下/下/右下/右
「DD」モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「DD」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):フィールドに「DDD」モンスターが3体以上存在する場合、このカードは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(3):このカードが相手によってフィールドから離れた場合、自分のフィールドまたは墓地の「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

//社長なら……リンクカードにもすぐさま対応して作ってくれたらなぁ……
//てか10期?からテキスト変わってたのね。このカード名の効果〜って。


808 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 18:37:53 jscWriss
《超量機獣リンクブル》
リンク/効果モンスター
闇属性/機械族/ATK 3600/LINK-3
右下/左下/上
「超量士」モンスター2体
このカードをリンク召喚する場合、必要なリリースは「超量士マゼンダレイヤー」1体でもよい。
(1)このカードのリンク先の「超量士」モンスターを選択して発動できる。そのモンスターと同じ属性の「超量獣機」モンスター1体をエクストラデッキから重ねておいてもよい。
(2)このカードのリンク先に「超量」カードがない場合、このカードは攻撃できない。

《超量士マゼンダレイヤー》
効果モンスター
星2/闇属性/サイバース族/ATK 1000/DEF2400
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、墓地の「超量獣機」モンスター1体をフィールドゾーンの同じ属性の「超量士」モンスターの上に重ねておくことができる。
(2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。墓地の「超量士」モンスターを可能なかぎり手札に戻すことができる。


人型も居るらしいなサイバース族!
これでマグナスタソを召喚出来…(悶絶)


809 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 21:28:07 nVJPvltk
>>807
リンクの数2ならリンクマーカーは2個までだよ、流石に多すぎ


810 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 21:29:01 nVJPvltk
《DDD絆鎖賢王ディキシー》
闇属性 悪魔族/リンク 攻撃力2000
LINK-2 左下/右下
「DD」モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「DD」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):フィールドに「DDD」モンスターが3体以上存在する場合、このカードは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
(3):このカードが相手によってフィールドから離れた場合、自分のフィールドまたは墓地の「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。


というわけでリンク調整


811 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 21:56:51 3F97O.kU
《銀河の絆猫(ギャラクシー・リンクス)》
リンク・効果モンスター
LINK-3/光属性/獣族/攻2000
マーカー:左下/上/右下
光属性モンスター2体
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先のモンスターは「フォトン」モンスター及び「サイファー」モンスターとしても扱う。
(2):1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスター2体をリリースして発動できる。
自分の手札・墓地から「銀河眼の光子竜」1体を選び、このカードのリンク先に特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


812 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 22:38:31 HHxEN6l2
《L・HERO(リンク・ヒーロー) スーパーマン》
リンク・効果モンスター
LINK-3/光属性/戦士族/攻2500
マーカー:左下/下/右下
モンスター2体以上
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
デッキ・手札・墓地から「マイケル」を3体まで選び、
このカードのリンク先に特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃力はリンク先の「マイケル」の数×500ポイントアップし、
このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、「マイケル」は戦闘・効果では破壊されない。

《マイケル》
通常モンスター
星1/地属性/戦士族/攻100/守100
ヒーローに憧れる少年。好物はハンバーガー。

子供のために戦う正統派ヒーロー


813 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 22:58:48 5qSgNm9g
≪キメラテック・キャリア・ドラゴン≫
リンク/効果/モンスター
LINK-3/機械族/機械族/攻2100
「サイバー・ドラゴン」モンスターを含めたモンスター2体以上
マーカー:右上/下/左下
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードのリンク先「サイバー・ドラゴン」が存在する場合このカードの攻撃力は900ポイントアップし、通常の攻撃に加えて
リンク先に存在しているモンスターの数だけ一度のバトルフェイズに攻撃できる。
(2):リンク召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。
機械族の融合モンスターを1枚選択し、相手に見せてからエクストラモンスターゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、フィールドから離れた場合にゲームから除外される。

考えるのかったるい・・・


814 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 23:06:27 fRRwjnGQ
オリジナルカテゴリです。評価・感想・意見、なんでもいいので一言頂ければ有り難いです。

《影装融合》(シェイドレス・フュージョン)
永続魔法
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「影装障壁」1枚を手札に加える事ができる。
②:魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札から、「シェイドレス」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
③:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。「シェイドレス」融合モンスターカードによって決められた自分の魔法・罠ゾーンの「シェイドレス」モンスター2体を墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。

《影装障壁》(シェイドレス・オブスタクル)
永続魔法
このカード名の
①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドの「シェイドレス」融合モンスター1体をリリースする。
②:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する。このカードにシェイドレスカウンターを1つ置き、攻撃モンスターの攻撃力・守備力を、ダメージステップ終了時まで、このカードに乗ったシェイドレスカウンターの数だけ半分にする。
③:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シェイドレス」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

《シェイドレス・ソレイオ》
融合・効果モンスター
星5/光属性/獣族/ATK2200/DEF800
「シェイドレス」モンスター+闇属性モンスター
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードが「シェイドレス」モンスターのみを素材として融合召喚に成功したターンに1度だけ、手札1枚を捨てて発動できる。次の相手ターンに1度だけ相手モンスターの特殊召喚を無効にして破壊する。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られたターン、自分の受ける全てのダメージは0になる。

《シェイドレス・ヘッジホッグ》
効果モンスター
星3/闇属性/獣族/ATK800/DEF200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは戦闘では破壊されない。
②:自分の魔法&罠ゾーンに存在するこのカードを墓地へ送って発動できる。デッキからこのカード名以外の「シェイドレス」モンスター1体を手札に加える。
③:自分フィールドに「シェイドレス」カードが存在し、自分が戦闘ダメージを受けたターンのエンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。

《シェイドレス・パンサー》
効果モンスター
星3/闇属性/獣族/ATK1000/DEF500
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが相手の攻撃または効果の対象になった時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃・効果を無効にする。
②:このカードが自分の魔法&罠ゾーンに存在する限り1度だけ、墓地の「シェイドレス」カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
③:自分フィールドに「シェイドレス」カードが存在し、自分が戦闘ダメージを受けたターンのエンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを自分の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く。

《影無き骸》
カウンター罠
自分の魔法&罠ゾーンに「シェイドレス」カードが3枚以上存在する場合、このカードは手札から発動できる。
①:自分の手札・フィールドの「シェイドレス」カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手の魔法・罠カードの発動を無効にする。その後、そのカードの効果を自分が適用できる。


815 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 23:08:43 TP1juGzc
サイバース・ウィンドウ
リンク・効果モンスター
LINK-4/光属性/サイバース族/攻 2500
リンク先:右上・左上・右下・左下
リンクモンスター×2以上
このカードはメインモンスターゾーンに特殊召喚できない。


816 : 名無しの決闘者 :2017/02/19(日) 23:27:38 9yAVu0Zc
リンクフォース
通常魔法
(1)自分のメインモンスターゾーンにリンクモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。自分フィールド上のリンクモンスター以外のフィールド上のカードをすべて破壊し、破壊した相手のカードの数×400ポイントのダメージを相手に与える。このカードを発動するターン、自分は攻撃宣言できない。


817 : 名無しの決闘者 :2017/02/20(月) 01:04:11 BjMXkD8M
リターン・オブ・デュエリスト
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの戦士族モンスターが破壊された場合に発動できる。
デッキから破壊されたモンスターと同じレベルの
戦士族モンスター1体を手札に加える。

アビス・ライジング
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):「アビス」または「水精鱗」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからそのモンスターと同名のモンスターを効果を無効にして特殊召喚し
フィールドのモンスターをX素材に「アビス」または「水精鱗」XモンスターをX召喚扱いで特殊召喚する。

コスモ・ブレイザー
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を破壊する。
その後、手札から獣族、獣戦士族、鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。

ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「ギャラクシーアイズ」モンスターが存在する場合に発動できる。
そのカードをX素材にして、「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」XモンスターをX召喚扱いでX召喚する。
この効果を発動したターン、自分は「ギャラクシーアイズ」モンスターしか特殊召喚できず
カードの効果でモンスターを特殊召喚できない。

ジャッジメント・オブ・ザ・ライト
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分または相手フィールドの闇属性モンスターを対象として発動できる。
対象となったモンスターを破壊し、デッキから破壊したモンスターと同じレベルの
光属性モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。

シャドウ・スペクターズ
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):闇属性モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから闇属性モンスター1体を手札に加え
手札から闇属性モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。

レガシー・オブ・ザ・ヴァリアント
通常魔法
このカード名の(1)の効果はデュエル中に1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「CNo.101」〜「CNo.107」のいずれかのカード名を含むモンスターが存在する場合に発動できる。
墓地からそのモンスターと同じ「No.」の数字を持つモンスターをゲームから除外し
エクストラデッキから「No.101」〜「No.107」のいずれかのカード名を含むモンスターをX召喚扱いで特殊召喚する。
その後、エクストラデッキから、そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ
「CNo.」モンスター1体を特殊召喚したモンスターの上に重ねてX召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキ・手札から「RUM―七皇の剣」1枚をデッキの一番上に置く。

プライマル・オリジン
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの光属性ドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
対象となったモンスターと同じレベル・ランクの光属性ドラゴン族モンスター1体を
デッキ・エクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに除外される。


818 : 名無しの決闘者 :2017/02/20(月) 11:20:33 rG8sC3X.
インベイジョン・オブ・ヴェノム
通常魔法
(1):自分フィールドの「ヴェノム」モンスターの数まで任意の相手モンスターにヴェノムカウンターを乗せる。
(2):このカードを発動したターン、ヴェノムカウンターが乗ったフィールドのモンスターは闇属性として扱う。


819 : 名無しの決闘者 :2017/02/20(月) 16:52:58 jImCB/Jo
《スティール・ウォリアー》
レベル5/闇属性/機械族・シンクロ・効果/ATK2000/DEF2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①・②の効果はそれぞれ、1ターンに1度しか発動する事がでない。
(1):自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター1体の位置を使用していない自分フィールドのモンスターカードゾーンに移動する。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからSモンスター以外のモンスターを特殊召喚する事ができない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル7以上のSモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベルを3つ下げ、 このカードを墓地から特殊召喚する。

新ルール対応のアクセルシンクロサポートです。


820 : 名無しの決闘者 :2017/02/20(月) 23:21:45 Ub2Je0s2
サイバー・リンク・ドラゴン
リンク・効果モンスター
LINK-2/光属性/機械族/攻 2100
リンク先:左・右
「サイバードラゴン」×2
(1):1ターンに1度、自分の墓地の機械族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
このカードを使用していない自分のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
(2):このカードとリンク状態の機械族モンスターの攻撃力は、
自分の墓地の「サイバードラゴン」の数×200アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた時に発動する。
デッキから「サイバー」または「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
更に自分のLPが1000以下の場合、
デッキ・墓地から「パワー・ボンド」または「オーバーロード・フュージョン」1枚を手札に加える。

スターダスト・ドラゴン・リンクフォース
リンク・効果モンスター
LINK-3/風属性/ドラゴン族/攻 2500
リンク先:左・右・下
チューナー3体
(1):1ターンに1度、フィールドにモンスターが特殊召喚した場合、
そのモンスター1体を対象にして発動できる。
このカードを使用していない自分のモンスターカードゾーンに移動し、
対象のモンスターを破壊する。
(2):このカードとリンク状態の自分のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
自分の墓地からSモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。


1年もたたずにモンスターゾーン移動能力を持ったリンクモンスターが出そうな気がする


821 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 10:37:53 RKlDd6TU
そういや今更だけど、リンクモンスターのリンクアイコンの数ってそいつのリンク数と同じなのか?


《絆逆の電脳騎士 サイーバーズ・モルドレッド》
リンク・効果モンスター
闇属性/サイバース族/攻3500/LINK3
【リンクマーカー:左上 上 右上】
効果モンスター2体以上
このカードはエクストラモンスターゾーンにしか特殊召喚できず、特殊召喚したターンに攻撃できない。
(1):このカードはリリースできず他のカードの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに他の自分のモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にされない。
(このモンスターしか自分モンスターゾーンに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる。)


なんとなくアシッドゴーレム的な相手に利を与えるリンクモンスター。
悪用されないように色々と制限付けてみた。


822 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 13:28:27 ZcTkpWmY
このままだとイグナイトがただのお笑い集団になってしまうのでこういうのはどうだろうか

イグナイト・クールダウン
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「イグナイト」モンスター3体を選んで発動する。
選んだカードを手札に加える。
(2):自分フィールドの「イグナイト」カードの効果によって「イグナイト」カードが破壊されたターンに発動できる。
墓地のこのカードをデッキに戻す。

イグナイト・エクスプロージョン
速攻魔法
「イグナイト・エクスプロージョン」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「イグナイト」モンスターを全てデッキに戻して発動する。
発動時にデッキに戻した枚数×500ダメージを相手に与える。
(2):自分のフィールドに「イグナイト」モンスターが特殊召喚された時に発動できる。
そのモンスターを破壊し、墓地のカードを手札に戻す。

イグナイト・スプレッド
永続魔法
(1):自分フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの「イグナイト」カードの数×200アップする。
(2):自分フィールドに「イグナイト」モンスターのP召喚に成功した場合に発動できる。


823 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 13:31:35 ZcTkpWmY
色々と修正

イグナイト・クールダウン
通常魔法
(1):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「イグナイト」モンスター3体を選んで発動する。
選んだカードを手札に加える。
(2):自分フィールドの「イグナイト」カードの効果によって「イグナイト」カードが破壊されたターンに発動できる。
墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す。

イグナイト・エクスプロージョン
速攻魔法
「イグナイト・エクスプロージョン」は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分のエクストラデッキに表側表示で存在する「イグナイト」モンスターを全てデッキに戻して発動する。
発動時にデッキに戻した枚数×500ダメージを相手に与える。
(2):自分のフィールドに「イグナイト」モンスターが特殊召喚された時に発動できる。
そのモンスターを破壊し、墓地のこのカードを手札に戻す。

イグナイト・スプレッド
永続魔法
(1):自分フィールドの「イグナイト」モンスターの攻撃力・守備力は、
自分フィールドの「イグナイト」カードの数×200アップする。
(2):自分フィールドに「イグナイト」モンスターのP召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキから「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。


824 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 13:56:20 CKYrVNkE
断ち切りバサミ
LINK-5/闇/悪魔族/ATK 3000
【左、左上、上、右上、右】
効果モンスター3体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①ライフを1000支払い発動できる。このカードのリンク先に存在するモンスターを全て破壊し、1体につき300ポイントのダメージを相手に与える。


825 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 16:36:03 .7whoBRY
電脳召喚士
星3/地属性/サイバース族/攻0/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがリンク先に存在し、自分モンスターゾーンに使用されていないリンク先が存在する場合に発動できる。
デッキからレベル4以下のサイバース族モンスター1体をそのリンク先に特殊召喚する。


826 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 16:49:36 0Vq0L.Ng
>>821
リンクとマーカーは同数だよ


827 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 18:11:02 Q.mY1uic
>>826
投稿者じゃないけど。上、右上、左上の3つのマーカーとリンク3で合ってると思う


828 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 18:33:32 IKeJKVVQ
ズババザムライ
ランク4/地/戦士族/エクシーズ・効果
ATK2100 DEF900
戦士族レベル4モンスター×2
①このモンスターはこのモンスターに装備されている装備魔法カードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。
②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから装備魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはターン終了時に墓地へ送られる。

ゴゴゴザムライ
ランク4/地/岩石族/エクシーズ・効果
ATK2500 DEF1100
戦士性レベル4モンスター×2
①このモンスターはこのモンスターに装備されている装備魔法カードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。
②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ザムライ」Xモンスターに装備されている装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードと同名カード1枚をデッキから手札に加える。

ドドドザムライ
ランク6/地/戦士族/エクシーズ・効果
ATK2500 DEF2700
戦士族レベル6モンスター×2
①このモンスターはこのモンスターに装備されている装備魔法カードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃することができる。
②1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
③このモンスターに装備されている装備魔法カード1枚を墓地へ送り相手フィールドに存在するモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをゲームから除外する。この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃することができない。

No.39 希望皇ホープザムライ
ランク4/光/戦士族/エクシーズ・効果
ATK2600 DEF1900
光属性レベル4モンスター×3
このモンスターは自分フィールドの「ザムライ」Xモンスターの上に重ねてX召喚することもできる。そうした場合、このモンスターはターン終了時に持ち主のエクストラデッキに戻る。このカードはX召喚の素材にできない。
①「No.39 希望皇ホープザムライ」は自分フィールドに1体しか存在できない。
②このモンスターのX召喚に成功した時、デッキから「ZW」カード1枚を選んで手札に加える。
③1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

オノマト無零怒
装備魔法
「ズババ」「ガガガ」「ゴゴゴ」「ドドド」モンスターにのみ装備可能。
①装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
②「ザムライ」Xモンスターに装備されているこのカードはカードの効果によっては破壊されない。
③このカードの装備モンスターがX素材になることによってこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを持ち主の手札に戻す。


829 : 名無しの決闘者 :2017/02/21(火) 22:15:34 o67ZfoXE
《アンチリンク・フュージョニア・チャージ》
通常魔法
「アンチリンク」魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを発動したターン、自分はエクストラデッキから融合モンスターを特殊召喚する場合、エクストラモンスターゾーン以外のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
その後、エンドフェイズに自分はこのターンに特殊召喚した融合モンスターの数×1000LPを失う。

《アンチリンク・エクシード・チャージ》
通常魔法
「アンチリンク」魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを発動したターン、自分はエクストラデッキからXモンスターを特殊召喚する場合、エクストラモンスターゾーン以外のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
その後、エンドフェイズに自分はこのターンに特殊召喚したXモンスターの数×1000LPを失う。

《アンチリンク・シンクルオン・チャージ》
通常魔法
「アンチリンク」魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを発動したターン、自分はエクストラデッキからSモンスターを特殊召喚する場合、エクストラモンスターゾーン以外のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
その後、エンドフェイズに自分はこのターンに特殊召喚したSモンスターの数×1000LPを失う。

《アンチリンク・ペンデュライズ・チャージ》
通常魔法
「アンチリンク」魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードを発動したターン、自分はエクストラデッキからPモンスターを特殊召喚する場合、エクストラモンスターゾーン以外のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
その後、エンドフェイズに自分はこのターンにエクストラデッキから特殊召喚したPモンスターの数×1000LPを失う。

//開き直って通常のモンスターゾーンに置けるようにするカードを考えてみた。
//カード名の召喚方法が微妙に違うのはサーチさせないようにする為。


830 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 02:41:50 zdt0GXfw
《究極絆神アルティマヤ・ツィオルキン》
リンク・効果モンスター
闇属性/ドラゴン族/攻 0
【リンク2:左下/右下】
レベル5以上・同じレベルのモンスター2体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できず、
このカードのリンク召喚にはチューナーが1体のみ必要となる。
(1):1ターンに1度、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた時に発動できる。
「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を
エクストラデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚する。
(2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、
このカードは相手の攻撃・効果の対象にならない。

■既出なのは知ってる。
■ある意味レベル0なので、本物に近づいた感もあるような。
■素材の表現はやっつけ。効果外テキストでチューナーが必要と書いてみた。


831 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 07:12:26 nxQJo5iY
《エクストラ・チャージャー》
永続罠
このカードは自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)1ターンに一度、自分フィールドの融合、S、Xモンスターを選択して発動できる。そのモンスターを除外する。
(2)このカードの(1)の効果で除外されたモンスター全てをエクストラデッキに戻し、このカードを墓地に送ることで、エクストラデッキに戻したモンスター全てを使用する融合、S、X召喚をすることができる。


《スイングアクション》
永続魔法
(1)自分フィールドのPゾーンにPカードが2枚存在する時、自分はモンスターゾーンに魔法、罠カードを発動、セットすることができる。


《パラダイム・リターン》
永続罠
このカードは相手ターンのスタンバイフェイズにのみ発動できる。
(1)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーはメインモンスターゾーンにエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できる。


832 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 13:00:38 BhrkgWVI
《転生の埋葬》
通常魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):2000LPを払い発動できる。自分のエクストラデッキからモンスター1枚を墓地へ送る。
この効果で墓地に送ったモンスターの効果は無効化され発動せず、モンスターゾーンに特殊召喚されたものとして扱う。

//ゲール・ドグラを調整してみた。墓地送っての悪用はできないけど、蘇生可能にしてみた。(墓地蘇生可能な奴らは)


833 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 16:37:07 QJj7Lmkk
>>832
モンスターゾーンに「正規の方法で」
特殊召喚


834 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 17:24:44 BhrkgWVI
>>833
ああそうか、記述が足りてなかったか。


835 : 名無しの決闘者 :2017/02/22(水) 22:24:50 Vp1U3vco
《ブレードフライ -リンク》
リンク・効果モンスター
風属性/昆虫族/攻1400/LINK-2 左下+右下
風属性モンスター×2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
地属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

《スター・ボーイ -リンク》
リンク・効果モンスター
水属性/水族/攻1400/LINK-2 左下+右下
水属性モンスター×2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

《リトル・キメラ -リンク》
リンク・効果モンスター
炎属性/獣族/攻1400/LINK-2 左下+右下
炎属性モンスター×2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
水属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

《見習い魔女 -リンク》
リンク・効果モンスター
闇属性/魔法使い族/攻1400/LINK-2 左下+右下
闇属性モンスター×2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの闇属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
光属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

《スーパースター -リンク》
リンク・効果モンスター
光属性/天使族/攻1400/LINK-2 左下+右下
光属性モンスター×2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの光属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、
闇属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。


とりあえず↑の五体次のパックで全部出せよ
まぁ名前はテキトーだが


836 : 名無しの決闘者 :2017/02/23(木) 00:52:06 Ex3mAZvk
DDD 怒濤壊薙大王エグゼクティブ・カエサル・ラグナロク
融合モンスター
星12/闇/悪魔族/攻4000/守4000
トークン以外のフィールドの「DDD」モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。


なまえなげーよホセ


837 : 名無しの決闘者 :2017/02/23(木) 14:54:54 CPHaM4NA
大王の悪癖
永続罠
(1)フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスターのコントローラーは自身の手札、フィールドからカードを1枚を選んでゲームから裏向きで除外しなければならない。

大王の悪巧み
通常罠
(1)フィールド上にモンスターが特殊召喚された場合に発動出来る。
エンドフェイズにこのターン特殊召喚されたフィールドのモンスターを全てゲームから除外してその数だけデッキからドローする。

大王の悪態
カウンター罠
(1)モンスターが特殊召喚されたターンに相手が効果を発動した場合に発動出来る。
その発動と効果を無効にし破壊する。

大王の悪徳
速攻魔法
(1)メインフェイズ2にのみ発動出来る。
このターン特殊召喚されたモンスターの数だけ、お互いに手札を捨てる。

大王の悪事
通常魔法
(1)自分のメインフェイズ開始時に発動出来る。
次の相手のターン終了時までお互いにモンスターを特殊召喚出来ない。

大王の悪騒ぎ
永続魔法
(1)メインフェイズ2にのみ発動出来る。
フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、そのモンスターを破壊してその攻撃力分のダメージをお互いに受ける。

大王の悪気
装備魔法
(1)装備モンスターが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
その攻撃を無効にして装備モンスター及びこのカードと相手フィールドのカードを全てゲームから除外する。


838 : 名無しの決闘者 :2017/02/23(木) 16:34:45 tfcWRx3s
EMリンクリンクス
リンク・効果モンスター
光属性/サイバース族/攻 2000/LINK-3
ペンデュラムモンスター×3
リンク先:右下、下、左下
(1):このカードのリンク召喚に成功した場合に自分のエクストラデッキに表側で存在するPモンスター2枚までを選んで発動できる。エンドフェイズにそのモンスターを手札に加える。
(2):自分はこのカードのリンク先に「EM」Pモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。


839 : 名無しの決闘者 :2017/02/23(木) 22:25:12 tfcWRx3s
RR-ガイド・ストリクス
リンク・効果モンスター
闇属性/鳥獣族/攻 1800/LINK-2
「RR」モンスター×2体
リンク先:下、左下
(1):自分のメインモンスターゾーンにXモンスターが存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。
(2):このカードのリンク先に「RR」モンスターがX召喚された場合に発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、デッキから「RUM」速攻魔法1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

連結車両トレインリンクス
リンク・効果モンスター
地属性/機械族/攻 2600/LINK-4
攻撃力2000以上のモンスター×2体以上
リンク先:右上、右下、左上、左下
(1):このカードのリンク先に特殊召喚された攻撃力3000未満のモンスターは攻撃できず、効果が無効になる。
(2):このカードのリンク先に攻撃力3000以上のモンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

幻影騎士団ソウル・チェーン
リンク・効果モンスター
闇属性/戦士族/攻 1900/LINK-3
闇属性モンスター×2以上
リンク先:上、右、下
(1):自分のメインモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードは攻撃対象にならない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターが戦闘によって破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードを自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。


840 : 名無しの決闘者 :2017/02/23(木) 22:59:15 IDWT9bkg
ズァークさんが作りそうなPサポート効果を持ったリンクカード

アルス・ノヴァ・リンク・ドラゴン
リンク・効果モンスター
光属性/ドラゴン族/攻 2500/LINK-4
効果モンスター×2以上
リンク先:上、右、左、下
このカードは自分フィールドに表側表示で存在するPカード2枚をリリースして、
エクストラデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚できる。
この効果でこのカードが特殊召喚された場合、
自分フィールドに表側表示で存在するドラゴン族モンスターとPモンスター以外のモンスターを全て破壊し、
自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
(1):1ターンに1度、このカードを使用していない自分のモンスターゾーンに移して発動できる。
自分のデッキからPカード1枚を手札に加える。
(2):このカードが自分フィールドに存在する限り、
自分フィールドにはドラゴン族モンスターとPモンスターしか存在できず、
それ以外のモンスターは破壊される。


841 : 名無しの決闘者 :2017/02/24(金) 12:41:59 VvCxNjP6
ファントム・クルセイダー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守 200
(1)1ターンに1度手札の闇属性モンスターを任意の数だけ墓地に送り、その枚数だけフィールドのカードを破壊して、このモンスターの攻撃力をその枚数×1000ポイントアップする。
この効果は相手のターンでも発動出来る。

ファントム・プリースト
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1600
(1)1ターンに1度、自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動出来る。
デッキからレベル4の闇属性モンスター1体を特殊召喚して、相手に800ダメージを与える。

幻影の騎士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1200
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4の闇属性モンスター3種類を墓地へ送る。

幻影の精霊
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ?
このモンスターは自分の墓地の闇属性モンスター3種類をゲームから除外して、手札、墓地から特殊召喚することが出来る。
(1)このカードの攻撃力・守備力は、ゲームから除外されている闇属性モンスターの数×800ポイントになる。
このカードが破壊された場合、相手にゲームから除外されている闇属性モンスターの数×400ダメージを与える。

ファントムリライブ
通常魔法
このカードを発動したターン、自分は他の効果でモンスターを特殊召喚することは出来ない。
(1)自分の墓地からレベル4、闇属性モンスターを3種類まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

深淵の埋葬
通常魔法
(1)デッキから闇属性モンスター5体を選んでゲームから除外する。
この効果で除外されたモンスター及び同名のモンスターはこのターン効果を発動出来ず、特殊召喚することも出来ない。

暗黒乱舞
通常罠
(1)自分のデッキからレベル4、闇属性モンスター2体を特殊召喚する。
その後相手は、自身のデッキからレベル4以下のモンスターを2体まで特殊召喚することが出来る。


842 : 名無しの決闘者 :2017/02/24(金) 19:50:53 kZIWaOD2
少々露骨すぎるメタカードを。

次元回廊破壊爆弾
通常罠
(1):エクストラデッキから特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時又に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
(2):エクストラデッキから特殊召喚された相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。
相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。


壊れる天秤
永続魔法
(1):手札の魔法カード1枚を捨てて発動する。
   相手の魔法・罠ゾーンの1つを指定し、そこにカードが存在した場合そのカードをリリースし、
   このカードが表側に存在する限り、あいてはそのゾーンを使用できない。


843 : 名無しの決闘者 :2017/02/25(土) 10:10:09 iYFxcWSM
皆既月食の書
速攻魔法
(1)フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを裏側攻撃表示にする。


844 : 名無しの決闘者 :2017/02/25(土) 20:03:54 4QqNbmVw
《バニッシュ・リンク》
通常罠
①:フィールド上のリンクモンスター1体またはリンク先のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを墓地に送る。

《群集するG》
効果モンスター
星2/地属性/昆虫族/攻300/守300
①:相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札のこのカードをそのリンクモンスターのリンク先に特殊召喚する。その後、そのモンスターのリンク先に「G・トークン」(星1・地・昆虫族・攻0・守0)を可能な限り特殊召喚する。「G・トークン」は融合・S・X・リンクモンスターの素材にできない。
②:自分・相手エンドフェイズに発動する。このカードのコントローラーはフィールド上の「G・トークン」2体につき1枚カードをドローする。


845 : 名無しの決闘者 :2017/02/25(土) 20:18:38 4QqNbmVw
《神の恩寵》
カウンター罠
「神の恩寵」の①②の効果はそれぞれデュエル中1度しか発動できない。
①:自分のLPが相手より4000ポイント以上低い場合、相手ターンに発動できる。相手のカードの発動・モンスターの特殊召喚を無効にし除外する。その後、自分は相手とのライフ差3000につき1枚カードをドローし、相手ターンを終了する。
②:相手ターンに自分フィールド上のモンスターの数が相手より少ない場合に発動できる。相手フィールド上のモンスターの数と同じになるように、墓地から通常召喚可能なモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドを離れた場合除外される。


846 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 01:08:36 uObu59tg
デュエルリンクスで欲しいカード作るわ

活火山
フィールド魔法
(1):フィールドの炎族・岩石族・ドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は200アップし、魚族・水族・恐竜族・植物族の攻撃力・守備力は200ダウンする。

死龍冥王(アンデッド・ドラゴン・キング)
融合モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻 2400/守 1500
「ドラゴン・ゾンビ」+「暗黒の竜王」


847 : 本体リスペクト :2017/02/26(日) 01:36:43 QgGg.AXk
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第3回目のテーマは【幻獣機(幻獣)】
今回からマスタールール4を意識してみました
よければ評価お願いします


《幻獣機ヴァイラスローン》
融合・チューナー・効果モンスター
星1/風/サイバース族/攻0 /守0
【モンスター効果】
異なる種族の「幻獣」モンスター×2体
このカードを融合召喚する場合、自分のデッキのモンスターを融合素材とし、相手フィールドに特殊召喚する事もできる。
①フィールドに通常モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
②このカードが効果モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動する。その戦闘を行ったモンスターを破壊する。
③墓地のこのカードを除外し、フィールドのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターと同じ種族・属性・効果・攻撃力・守備力をもつ「幻獣機トークン」(星3)1体を特殊召喚する。
 その後、選択したモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。


848 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 02:01:33 uObu59tg
幻獣セカンドハウンド
効果モンスター
星3/光属性/獣戦士族/攻 1500/守 1600
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4以下の「幻獣」モンスター1体を特殊召喚する。

幻獣ミストドラゴン
効果モンスター
星6/水属性/獣戦士族/攻 2000/守 2400
(1):このカードのアドバンス召喚に成功した場合に発動する。デッキから「幻獣」モンスター1体を選んで墓地に送る。
(2):このカードが攻撃対象となった場合には発動できる。墓地から「幻獣ミストドラゴン」以外の「幻獣」モンスター1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚し、そのカードに攻撃対象を移し替える。この効果はフィールドに存在する限り1度しか発動できない。

幻獣の咆哮
永続魔法
(1):「幻獣機」モンスターを除く「幻獣」モンスターの攻撃力は300アップする。
(2):互いのプレイヤーは「幻獣」モンスターをコントロールしていない場合エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(3):「幻獣機トークン」が特殊召喚された場合に発動できる。フィールドの通常モンスターを全て破壊する。


849 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 07:12:03 XZPnpq0.
今日夢に出てきたオリカがあまりにも酷かったから載せる。紫枠の融合モンスターで効果欄は旧テキスト準拠。

ライフ・ゼロニスル・スパイダー 星7か6
水属性「ライフ1ニスル族」

(このカードの攻撃力を1上げる。チュッとね。)←なぜか旧テキの攻守欄に記載。攻守が書いてない。

「融合素材」
キースは。+ライフ1ニスル
+
シャーク・スパイダー


夢の中ではテキストが長すぎて書けないから効果を種族や名前に割り振って補われた。と言う意味不明な説明がされたけど、明らかにサウサクより短い。


850 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 10:25:10 FOHpBzPM
簡易連結 通常魔法
(1):エクストラデッキからリンクモンスター1体を特殊召喚し、この効果で特殊召喚したリンクモンスターの
リンクの数×1000LPを失う。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズにエクストラデッキに戻る。


851 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 15:28:04 rM/mOJTE
幻獣機ファイトイーグル
★10 風/機械 エクシーズ 3800/3500
機械族レベル10モンスター×2
このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。
(1)このカードがX召喚に成功した場合にフィールドに存在するトークンの数まで相手フィールドのカードを対象として発動する。対象としたカードを墓地に送る。
(2)このカードは相手の効果の対象にならない。
(3)フィールドにトークンが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(4)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分・相手フィールドに「幻獣機トークン」(☆3 風/機械 0/0)を任意の数だけ特殊召喚する。
(5)このカードがフィールドから墓地に送られた場合にフィールドのトークンを全てリリースして発動する。リリースした数までデッキ・手札・墓地からレベル4の「幻獣機」モンスターを特殊召喚する。

幻獣機サンダーボウ
★6 風/機械 エクシーズ 2800/2000
機械族レベル6モンスター×2
(1)このカードは戦闘・効果で破壊されない。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が上回った分だけ戦闘ダメージを与える。
(3)1ターンに1度、フィールドのトークン1体をリリースして発動できる。このターン、このカードの戦闘によって相手が受ける戦闘ダメージは倍になる。
(4)このカードが墓地に存在する場合に自分フィールドの「幻獣機」モンスター2体をリリースして発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。

叛逆機砲(アヴェンジャー)
速攻魔法
(1)自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、対象としたモンスターの攻撃力は1500ポイントアップし、相手フィールドのモンスター全てに攻撃でき、対象としたモンスターが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手はカードの効果を発動出来ない。
(2)このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動する。自分フィールドに「幻獣機トークン」(☆3 風/機械 0/0)を1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「幻獣機トークン」はこのターンリリースできず、戦闘・効果では破壊されない。
(3)自分フィールドにトークン以外の「幻獣機」モンスターが存在する場合に墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを破壊する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。
(4)このカードが除外されている場合に自分フィールドの「幻獣機トークン」1体をリリースして発動できる。このカードをデッキに戻し、相手に500ダメージを与える。

幻獣機整備場
永続魔法
(1)1ターンに2度まで、500LPを払い以下の効果から1つを選んで発動できる。(同じ効果は1ターンに1度のみ)
●自分フィールドに「幻獣機トークン」(☆3 風/機械 0/0)1体を特殊召喚する。
●自分の墓地のレベル4以下の「幻獣機」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分のデッキから「幻獣機」モンスター1体を手札に加える。
(2)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体につき自分は800LP回復する。


852 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 17:05:20 Yz9ST/hw
決闘
速攻魔法
バトルフェイズ中のみ発動可能。
(1)自分フィールドの攻撃表示モンスターと相手フィールドの攻撃表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。対象としたモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の数値になり戦闘を行う。このカードの発動に対して他の効果は発動できない。

振り子の宝札
通常魔法
(1)自分のエクストラデッキに表側表示のPモンスターが6体以上存在する場合、その中の4体を除外して発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

異次元封印
通常罠
(1)このターン、除外されたモンスターは効果を発動できず、除外されたモンスターに効果が及ぶカードの効果は無効化され、除外されたモンスターを特殊召喚できない。


853 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 20:38:54 PzUz4b.U
《リンクリフォート》
リンク・効果モンスター
闇属性/サイバース族/攻2000/LINK-5
【リンクマーカー:左・左下・下・右下・右】
効果モンスター2体以上
このカードをリンク召喚する場合、自分のPモンスターをリンク2として扱う。
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):このカードが自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚に成功した場合、1000LP払って発動できる。
このカードを自分のエクストラモンスターゾーンに移動させる。


//P全般&デメリットがきつすぎるクリフォートサポート。Pモンをリンク召喚の素材に出来る予想前提ですが
//他のPカテゴリーのデメリットが「○○しかP召喚出来ない」なのにクリフォだけきついのでこんなふうに。


854 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 20:41:43 PzUz4b.U
>>853 修正

《リンクリフォート》
リンク・効果モンスター
闇属性/サイバース族/攻2000/LINK-5
【リンクマーカー:左・左下・下・右下・右】
モンスター2体以上
このカードをリンク召喚する場合、自分のPモンスターをリンク2として扱う。
(1):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
(2):このカードが自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚に成功した場合、1000LP払って発動できる。
このカードを自分のエクストラモンスターゾーンに移動させる。


//ミスった。すまぬイグナイト


855 : 名無しの決闘者 :2017/02/26(日) 23:05:58 w2JbEou6
バミューダトライアングル
永続魔法
(1):EXモンスターゾーンに左下・右下にリンク先を持つリンク2モンスターと
そのモンスターとリンクしているモンスター2体が存在する場合に発動できる。
このカードがフィールドに存在する限り
自分フィールドのリンクモンスターとリンクしているモンスター2体は以下の効果を得る。
●このカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。
●このカードが戦闘を行う場合に発動する。ダメージ計算終了後
戦闘対象となったモンスターを破壊する。

拡散融合(ディフュージョン)
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):融合召喚に成功した場合に発動できる。
墓地の融合素材となったモンスター2体をゲームから除外し
除外したモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を
エクストラデッキから融合召喚する。


856 : 名無しの決闘者 :2017/02/27(月) 13:13:48 Dg6lppaQ
真黒獣(しんこくじゅう)
低レベSを駆使して戦う

真黒獣-ワン
☆2 闇/獣 チューナー 200/300
このカードをS素材とする場合、他のモンスターは全て「真黒獣」モンスターでなければならず、このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地からチューナー以外でレベル2の「真黒獣」モンスター1体を特殊召喚する。
(2)このカードがS素材として墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「真黒獣」カード1枚を手札に加える。
(3)自分フィールドにレベル4以下のSモンスターが存在する場合、800LP払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。

真黒獣-ニャン
☆2 闇/獣 100/200
このカードはX素材にできない。
(1)このカードを手札から墓地に送って発動できる。デッキから「真黒獣」チューナー1体を手札に加える。
(2)このカードを墓地から除外し、自分の墓地のレベル4以下のSモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

真黒獣-メェー
☆2 闇/獣 400/400
このカードはX素材にできない。
(1)このカードは相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を墓地に送り、手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に自分の墓地のレベル4以下のSモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを特殊召喚する。

真黒獣-チュー
☆2 闇/獣 チューナー 300/0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードとチューナー以外の「真黒獣」モンスター1体を手札から墓地に送って発動できる。エクストラデッキからレベル4以下のSモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
(2)自分の墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。自分フィールドのレベル4以下のSモンスターの数だけデッキからカードをドローする。

真黒獣-モォー
☆4 闇/獣 シンクロ 2200/1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地のレベル4以下のSモンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2)フィールドでカードの効果が発動した場合にこのカードをリリースして発動できる。その効果の発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
(3)このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

真黒獣-ヒヒーン
☆4 闇/獣 シンクロ/チューナー 2400/0
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地のレベル4以下のSモンスター1体を選んで特殊召喚する。
(2)モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚する場合にこのカードをリリースして発動できる。それを無効にし持ち主のデッキの一番上に戻す。


857 : 本体リスペクト :2017/02/27(月) 20:32:18 ffiju.UI
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第4回目のテーマは【雲魔物】
よければ評価をお願いします


《雲魔物ーアセンブル・サイクロン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/水/天使族/攻1000 /守0
【モンスター効果】
レベル4の「雲魔物」モンスター×2体以上
①自分フィールドの「雲魔物」モンスターがカード効果で破壊された場合に発動できる。
 破壊されたモンスター全てを素材として、このカードをエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
②このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、「雲魔物」モンスターはカード効果では破壊されない。
③1ターンに1度、このカードのX素材の数だけフィールドのモンスターにフォッグカウンターを乗せて発動できる。
 フィールドのフォッグカウンターの数以下のレベルを持つ「雲魔物」モンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
④フィールドに存在するフォッグカウンターを4つ取り除いて発動できる。
 相手のフィールド・墓地からカードを1枚選んで持ち主のデッキに戻す。
 この効果は相手ターンでも発動できる。


858 : 名無しの決闘者 :2017/02/27(月) 20:33:41 .e3B2nbE
《覇王眷龍ダークリベリオン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性レベル4モンスター×2
自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、このカードをエクストラデッキから特殊召喚する時、メインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
(1):このカード名のモンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、他の「覇王」モンスターはXモンスターの効果を受けずXモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードのX素材を1つ取り除き、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
このターンのエンドフェイズまで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、 その変化した数値分このカードの攻撃力をアップする。

《覇王眷竜クリアウィング》
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、このカードをエクストラデッキから特殊召喚する時、メインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
このカードをS召喚する場合、自分フィールドのPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
(1):このカード名のモンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、他の「覇王」モンスターはSモンスターの効果を受けずSモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象の相手モンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。

《覇王眷竜スターヴヴェノム》
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
闇属性モンスター×2
自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、このカードをエクストラデッキから特殊召喚する時、メインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
(1):このカード名のモンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、他の「覇王」モンスターは融合モンスターの効果を受けず融合モンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):自分のメインフェイズまたはバトルフェイズに1度、自分または相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、このカードはその対象のモンスターの効果を得る。

《覇王眷竜オッドアイズ》
ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
【Pスケール:青4/赤4】
(1):自分フィールドに「覇王」モンスターが存在する場合に発動できる。 このカードを自分のエクストラデッキに表側表示で加える。
【モンスター効果】
自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、このカードをエクストラデッキから特殊召喚する時、メインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
(1):このカード名のモンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する場合、他の「覇王」モンスターはPモンスターの効果を受けずPモンスターとの戦闘では破壊されない。
(3):「覇王」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

//4体の覇王眷竜を新ルールに合わせて再現。
//こいつらがカード化しなかったのって新ルールがあるからだったりして。


859 : 名無しの決闘者 :2017/02/28(火) 02:02:18 Gqn5QC8E
DDD 壊薙大王エグゼクティブ・アビス・ラグナロク
ペンデュラムモンスター
星10/闇/悪魔族/攻2800/守3400
Pスケール:青9/赤9
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「DD」モンスターを特殊召喚した場合、自分のデッキ・エクストラデッキの「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、自分は2000ダメージを受ける。このターン、相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
【モンスター効果】
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキ・エクストラの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「DD」カード1枚を持ち主のデッキに戻し、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。


860 : 名無しの決闘者 :2017/02/28(火) 11:09:56 wUGWmvMU
《次元統合の契約書》
永続魔法
(1):自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):自分のエクストラデッキから「DD」モンスターを特殊召喚する場合、メインモンスターゾーンに特殊召喚することが出来る。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。


861 : 名無しの決闘者 :2017/03/01(水) 01:17:55 jzrZfi7o
ゼラの騎士
☆6 地/戦士 2100/2100
(1)このカードは自分フィールドのレベル4の通常モンスター1体をリリースし、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、このカードのカード名は「ゼラの戦士」として扱う。
(3)このカードは1ターンに2度まで、戦闘・効果では破壊されない。

ゼラの領域
フィールド魔法
(1)このカードの発動時にデッキ・墓地から「ゼラの戦士」1体を手札に加える。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、このカードのカード名は「天空の聖域」「万魔殿-悪魔の巣窟-」としても扱う。
(3)フィールドの「ゼラ」モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られたターンのエンドフェイズに発動する。デッキから「ゼラ」カード1枚を手札に加える。

漆黒幻魔王ゼラ
☆10 闇/悪魔 特殊召喚 3300/2800
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに「ゼラの領域」が存在する場合に自分フィールドの「ゼラ」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。このカード以外の自分・相手の手札・フィールドのカードを全て墓地に送る。
(2)このカードは効果の対象にならない。
(3)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。自分のデッキ・手札・墓地から「ゼラの戦士」1体を特殊召喚する。

ゼラの召喚術
儀式魔法
「魔界の悪鬼 ゼラ」の降臨に必要。
(1)自分の手札・フィールドからレベルの合計が8になるようにモンスターをリリースし、手札から「魔界の悪鬼 ゼラ」1体を儀式召喚する。

魔界の悪鬼 ゼラ
☆8 闇/悪魔 儀式 2800/2300
「ゼラの召喚術」により降臨。
(1)このカードが儀式召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのモンスター1体を選んでコントロールを得る。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、このカードのカード名は「ゼラ」として扱う。
(3)このカードは効果の対象にならない。
(4)このカードがリリースされたターン、自分フィールドのモンスターは戦闘で破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。


862 : 名無しの決闘者 :2017/03/01(水) 12:07:56 F8wPMK9o
ゼロアクセル
通常魔法
このカードを発動したターン、自分はエクストラデッキからSモンスター以外のモンスターを特殊召喚出来ず、バトルフェイズを行えない。
(1)メインフェイズ開始時に、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動出来る。
エクストラデッキからリンク3以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効となりエンドフェイズに破壊される。

結晶の守護竜
星8 地 ドラゴン族/シンクロ
攻2900守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1) 1ターンに1度、魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(2) モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、またはモンスターが1体のみ特殊召喚される際に発動できる。その発動または特殊召喚を無効にし破壊する。

プチサモナー
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 100/守100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動できる。
自分のデッキからレベル2以下のモンスター2体を特殊召喚する。
(2) このモンスターをS素材に使用した場合、相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にする。


863 : 名無しの決闘者 :2017/03/01(水) 12:30:46 F8wPMK9o
森の運び屋
星3 光 昆虫族 1000/200
(1)このカードが召喚に成功した時、発動出来る。
デッキから「森の運び屋」以外のレベル3以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。

大森林
フィールド魔法
(1)お互いに獣族・鳥獣族・昆虫族以外のモンスターは特殊召喚出来ない。
(2)フィールドの獣族・鳥獣族・昆虫族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(3)このカードが相手によって破壊された場合、自分のデッキからフィールド魔法1枚を選んで発動することが出来る。

永久の落とし穴
通常罠
(1)モンスターが1体のみ召喚、特殊召喚された時に発動出来る。
そのモンスターを裏向きでゲームから除外する。


864 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 09:51:54 vfEUoZ.c
《堕天使イブリス》
☆8/闇/効果/天使族/ATK???/DEF???
自分は「堕天使イブリス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分のLPが1000以上減少したターンのエンドフェイズに発動できる。手札・墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。その後、このカードの元々の攻撃力・守備力は「堕天使」モンスターが効果を発動するために払ったLPの数値の合計と同じになる。
②1000LPを払っい、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。

《堕天使の明星》
通常魔法
「堕天使の明星」は1ターンに1枚しか使用できない。
①自分の手札・墓地・デッキから「堕天使ルシフェル」を召喚条件を無視して特殊召喚する。

《虚無の堕天使》
通常罠
「虚無の堕天使」は1ターンに1枚しか使用できない。
①手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地に送って発動できる。フィールドの表側表示の魔法・罠1枚を選んでその効果を無効にする。


865 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 12:48:20 jbdtIIv6
暗黒界の浄化
速攻魔法
(1):自分フィールドの「暗黒界」モンスターを全てリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターの攻撃力の合計値2000ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。
(2):墓地のこのカードを除外し、相手フィールドに表側で存在する魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果はフィールドに存在する限り「1ターンに1度発動できる。相手の手札を1枚捨てる。」になる。


866 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 13:53:29 CXpSNO52
闇の浮遊城
☆8 闇/悪魔 1000/3200
(1)このカードは自分フィールドにセットされたカード2枚を墓地に送り、手札・墓地から守備表示で特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、自分・相手メインフェイズに発動できる。このカード以外のモンスター全てを裏側守備表示にする。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、フィールドにセットされたカードは相手の効果の対象にならない。
(4)自分フィールドにセットされたモンスターが存在する場合、このカードは攻撃・効果の対象にならない。
(5)このカードがフィールドで破壊され墓地に送られた時に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

カード狩りの冥神
☆4 闇/悪魔 リバース 1800/2000
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
(1)このカードがリバースした時に相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動する。対象としたカードを破壊する。この効果の発動に対して対象としたカードの効果は発動できない。
(2)このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動する。戦闘を行なった相手モンスターを墓地に送る。
(3)このカードがリバースしたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。

暗黒の王
☆6 闇/悪魔 2600/2000
(1)自分フィールドに「闇の浮遊城」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが召喚に成功した時に発動する。デッキ・手札・墓地から「闇の浮遊城」1体を特殊召喚する。
(3)このカードが反転召喚に成功した時に発動する。相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地に送る。

漆黒の悪
☆10 闇/悪魔 特殊召喚 0/4000
このカードは通常召喚できない。このカードの効果及び自分フィールドの「闇の浮遊城」が破壊された場合にLPを半分払った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1)このカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2)1ターンに1度、自分の墓地のレベル8以下の闇属性・悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。その後、そのモンスターの守備力分のLPを回復する。
(3)自分スタンバイフェイズに発動できる。フィールドの全てのモンスターを裏側守備表示にする。
(4)このカードがリバースした時に発動する。自分のデッキから闇属性モンスター1体を墓地に送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
(5)このカードがフィールドから墓地に送られた場合に自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。


867 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 21:10:52 Y21YdwEI
悪魔神鏡の儀式
儀式魔法
「デビルズ・ミラー」モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから
レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし
手札から「デビルズ・ミラー」モンスターを儀式召喚する。

悪魔神鏡 デビルズ・ミラー
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100 守1800
「悪魔神鏡の儀式」により降臨。
(1):このカードが相手の効果の対象となった場合に発動する。
その効果の対象を相手に移し替える。
(2):このカードが戦闘対象となった場合に発動できる。
その戦闘対象を自分フィールドのモンスターに移し替える。

骸骨騎士の復活
儀式魔法
「スカルライダー」モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから
レベルの合計が6以上になるようモンスターをリリースし
手札から「スカルライダー」モンスターを儀式召喚する。
(2):手札のこのカードをデッキに戻して発動できる。
墓地の「スカルライダー」モンスター1体を手札に加える。

骸骨騎士 スカルライダー・パラディン
儀式・効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻1900 守1850
「骸骨騎士の降臨」により降臨。
(1):このカードの儀式召喚に成功した時に発動できる。
墓地のアンデット族モンスター1体を手札に戻す。
(2):このカードが墓地へ送られたときに発動する。
墓地の「骸骨騎士の復活」を手札に加える。

ローの祈祷
儀式魔法
「ローガーディアン」モンスターの降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから
レベルの合計が7以上になるようモンスターをリリースし
手札から「ローガーディアン」モンスターを儀式召喚する。

祈祷の守護者 ローガーディアン
儀式・効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2050 守2500
「ローの祈祷」により降臨。
(1):このカードがフィールドに存在する限り
自分のLPを回復する効果の回復する数値は2倍になる。
(2):このカードがフィールドに存在する限り
バトルフェイズに相手はこのカードを攻撃しなければならない。


868 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 21:24:36 cvo7MdTE
晴天使テルティエル
光 天使 星1 ATK0 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
(1)ドローフェイズ開始時に発動する。デッキからカードを1枚手札に加える。その後、このカードを墓地へ送る。


869 : 名無しの決闘者 :2017/03/02(木) 23:17:54 v8zHE2Fw
トライワイトロード
特殊召喚・効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻300/守200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の「ワイト」が3体以上の場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
(2):デッキから「ワイト」1体を墓地へ送り、1000LP払って発動できる。
このカードと相手フィールドのカードを全て墓地へ送る。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動する。
墓地から「ワイトキング」1体を手札に加える。

ワイトもインフレへ


870 : 名無しの決闘者 :2017/03/03(金) 11:03:21 0/9tkgOs
インフレーション・デビル
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 500/守 100
(1):このカードの攻撃力は相手フィールドに存在する攻撃力2400以上のモンスターの数×2000アップする。
(2):相手フィールドに攻撃力2600以上のモンスターが存在する限り、このカードは相手の効果を受けない。
(3):このカードの攻撃力より2800以上高い攻撃力のモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。またこのカードはその戦闘では破壊されず、ダメージステップ終了時に相手モンスターを破壊する。


871 : 名無しの決闘者 :2017/03/04(土) 16:52:32 ypGaHHv2
誘炸
永続罠
(1)自分フィールドのカードが効果で破壊される度に相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。


872 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 18:19:05 TRl/mMeM
《シャットダウン》
永続罠カード
①このカードが表側表示で存在する限り、お互いのリンクモンスターはリンク0となり、リンクマーカー先にエクストラモンスターを特殊召喚できない。

《セキュリティ・リンク・ホール》
通常罠
①リンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。リンクモンスターとリンク先のモンスターを全て破壊する。

《チートコード》
装備魔法
リンクモンスターにのみ装備可能。
①このカードを装備したモンスターはリンクマーカーを1つ、任意の方向に変更できる。
②このカードを発動したターンの終了時、装備したモンスターは墓地へ送られる。

ネット関連のカードを作ってみました。評価お願いします


873 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:19:29 YfgZO8Ro
何番煎じになるかは分からないがズァークカードのアレンジ+新規追加版。
カテゴリ感を出すためとはいえ、コピペ効果が多くなってしまったが許してくれい……。

覇王眷竜ダークワーム
星4/闇/ドラゴン族/ペンデュラム・効果/ATK1100/DEF2000
「覇王眷竜ダークワーム」の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王」カード1枚を墓地に送る。
②このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
【Pスケール:青5/赤5】
①1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、
 自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。

覇王眷竜ダークウォーム
星4/闇/ドラゴン族/ペンデュラム・効果/ATK1500/DEF1500
「覇王眷竜ダークウォーム」の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分のメインフェイズに発動できる。闇属性の融合モンスターカードによって決められたフィールドのこのカードを含む
 融合素材モンスターを自分フィールドから墓地に送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
②このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
【Pスケール:青5/赤5】
①1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、
 自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。

覇王眷竜ダークワイバーン
星4/闇/ドラゴン族/ペンデュラム・チューナー・効果/ATK1600/DEF1400
「覇王眷竜ダークワイバーン」の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「覇王眷竜」モンスター1体を手札に加える。
②このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
【Pスケール:青5/赤5】
①1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから「覇王門」Pモンスター1体を選び、
 自分のPゾーンに置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしかP召喚できない。


874 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:20:19 YfgZO8Ro
>>873の続き

覇王門罪(シン)
星7/闇/悪魔族/ペンデュラム・効果/ATK0/DEF0
①1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の融合モンスターまたはドラゴン族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青0/赤0】
①自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、相手はバトルフェイズ中カードの効果を発動できない。
②1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「覇王門罰」が存在する場合に発動できる。
 自分のPゾーンのカード2枚を破壊し、自分の墓地の「覇王」カード1枚を手札に加える。

覇王門罰(パニッシュメント)
星7/闇/悪魔族/ペンデュラム・効果/ATK0/DEF0
①1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族のXモンスターまたはドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青13/赤13】
①自分がP召喚に成功した場合に発動する。自分は1000LPを失う。
②1ターンに1度、自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。
 相手は手札をランダムに1枚捨てる。

覇王門虚偽(フォルス)
星7/闇/悪魔族/ペンデュラム・効果/ATK0/DEF0
①1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族の融合モンスターまたはドラゴン族のSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青0/赤0】
①自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない。
②もう片方の自分のPゾーンに「覇王門真実」が存在する場合に発動できる。
 エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターをP召喚し、自分のPゾーンのカード2枚を破壊する。
 この効果でP召喚されたモンスターはこのターン攻撃できず、融合・S・X素材にもできない。

覇王門真実(トゥルー)
星7/闇/悪魔族/ペンデュラム・効果/ATK0/DEF0
①1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードとこのカードを破壊し、ドラゴン族のXモンスターまたはドラゴン族のPモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化され、S・X召喚の素材にできない。
②モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青13/赤13】
①自分は手札からP召喚できない。この効果は無効化されない。
②1ターンに1度、自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在する場合、相手モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターのレベル・ランクの数だけ、相手のデッキのカードを上から墓地に送る。


875 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:21:39 YfgZO8Ro
>>873,>>874の続き


覇王眷竜オッドアイズ
星8/闇/ドラゴン族/ペンデュラム・効果/ATK2500/DEF2000
「覇王眷竜オッドアイズ」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上の「覇王眷竜」モンスター2体をリリースして発動できる。
 手札・墓地または自分のエクストラデッキで表側表示で存在するこのカードを特殊召喚する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。
②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手プレイヤーが受ける戦闘・効果ダメージは倍になる。
③自分フィールド上のPカードが破壊される場合、代わりにこのカードをリリースすることができる。
【Pスケール:青4/赤4】
①1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
 自分のデッキの「覇王眷竜」Pモンスター1体を自分のエクストラデッキに表側表示で加える。
②自分が戦闘・効果ダメージを受ける場合、代わりにこのカードを破壊することができる。

覇王眷竜スターヴヴェノム
星8/闇/ドラゴン族/融合・ペンデュラム・効果/ATK2800/DEF2000
「覇王眷竜」モンスター×2
「覇王眷竜スターヴヴェノム」の①②のモンスター効果は相手ターンでも発動できる。
①1ターンに1度、フィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。このターン、このカードは
 そのカードの同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
②このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。自分の墓地、またはエクストラデッキで表側表示で存在する
 「覇王眷竜」Pモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。
③このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを空いている自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青5/赤5】
①自分のPモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、
 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

覇王眷竜クリアウィング
星8/闇/ドラゴン族/シンクロ・ペンデュラム・効果/ATK2500/DEF2000
チューナー+チューナー以外の「覇王眷竜」モンスター1体以上
①1ターンに1度、相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。その発動と効果を無効にして破壊する。
②このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。自分のエクストラデッキに表側表示で存在する
 「覇王眷竜」Pモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを空いている自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青5/赤5】
①相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターとこのカードを破壊する。

覇王眷竜ダークリベリオン
ランク4/闇/ドラゴン族/エクシーズ・ペンデュラム・効果/ATK2500/DEF2000
レベル4「覇王眷竜」モンスター×2
①1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 エンドフェイズまで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。
②このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地の「覇王眷竜」Pモンスター2体を対象として発動できる。
 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
③このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを空いている自分のPゾーンに置く。
【Pスケール:青5/赤5】
①相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にする。
 その後、このカードを破壊する。


876 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:22:41 YfgZO8Ro
>>873,>>874,>>875の続き

覇王の胎動
通常魔法
「覇王の胎動」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
①自分のPゾーンに「覇王門」カードが2種類存在する場合に発動できる。
 デッキから「覇王の胎動」以外の「覇王」魔法罠1枚を手札に加える。
②相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
 自分フィールド上の「覇王眷竜」Pモンスターのみをリンク素材としてリンク召喚を行う。

覇王烈気
装備魔法
「覇王」モンスターのみ装備可能。
①装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
②装備モンスターが戦闘・効果で相手モンスターを破壊した場合、このカードを墓地に送って発動できる。
 相手フィールド上のカードを全て破壊する。

覇王無礼
通常罠
「覇王無礼」①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールド上に「覇王」Pモンスターが2体以上存在する場合、フィールド上のカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。その後、相手の手札を確認し、その中から1枚を選んで捨てる。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地に送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。その際「覇王眷竜」Pモンスターしか融合素材にできない。

覇王乱舞
永続罠
①バトルフェイズに1度、自分フィールド上の「覇王」Pモンスターと相手フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターたちでダメージ計算を行う。
②自分のターン、このカードを墓地に送って発動できる。相手フィールド上のモンスターは全て表側攻撃表示にする。
 その時、カードの効果は発動しない。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「覇王眷竜」PモンスターのみをS素材としてS召喚を行う。

覇王逆鱗
通常罠
①自分フィールド上に「覇王」カードが存在し、自分が2000以上のダメージを受けた場合に発動できる。
 エクストラデッキから、「覇王」Pモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、次のターンのエンドフェイズ時、デッキに戻る。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールド上の「覇王眷竜」PモンスターのみをX素材としてX召喚を行う。


877 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:27:05 YfgZO8Ro
>>873,>>874,>>875,>>876の続き

プリズムクロウ・リンク・ドラゴン
リンク2/光/ドラゴン族/リンク・効果/ATK2500
【マーカー:右上、左上、右下、下、左下】
Pモンスターまたはリンクモンスター2体以上
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のP召喚は無効化されない。
②相手ターンのエンドフェイズ時、このカードのリンク先にPモンスターが存在しない場合に発動する。
 このカードを破壊する。

覇王眷竜プリズムクロウ
リンク2/闇/ドラゴン族/リンク・ペンデュラム・効果/ATK2500
【マーカー:右下、下、左下】
「覇王眷竜」Pモンスターまたは「覇王眷竜」リンクモンスター2体以上
レベル8がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「覇王」PモンスターのP召喚は無効化されず、P召喚成功時、
 相手はカードの効果を発動できない。
②モンスターゾーンのこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。自分の墓地・またはエクストラデッキに表側表示で存在する
 「覇王眷竜」モンスター2体を手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。
③モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 このカードを空いているPゾーンに置く。
【Pスケール:青5/赤5】
①自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札の「覇王眷竜」Pモンスター1体をデッキに戻して発動できる。
 PゾーンのこのカードをEXモンスターゾーンに特殊召喚する。

余りにも気が早いような気もするがPリンクモンスターも考えた。遊矢、ズァークのカードという想定なのでPサポートのためのリンクモンスターにしてある。
なお、このモンスターたち(及び覇王の胎動)は

●Pモンスターもリンクモンスターの素材にできる
●モンスターゾーン以外の場所に存在する場合マーカーは無効

という前提でデザインしてある。


878 : 名無しの決闘者 :2017/03/05(日) 21:30:19 SBXskVxM
>>877
割とリンクペンデュラムは出そうだから構想してても良いと思うのじゃ


879 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 03:49:28 s0.swhPk
RR-レトロフィット・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻 800/守 1200
「RR-レトロフィット・レイニアス」の特殊召喚は1ターンに1度しか出来ない。
(1)デッキから「RR」モンスター1体をゲームから除外して発動出来る。
手札のこのモンスターを特殊召喚して、このターンカード名を除外したモンスターと同名カードとして扱う。
(2)自分フィールドに他のカードが存在しない場合、「RR-ライズ・ファルコン」をこのモンスターに重ねてX召喚することが出来る。

RR- キングス・レイニアス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1300/守 500
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。
自分の手札、または墓地から「RR- キングス・レイニアス 」以外の「RR」モンスター1体を特殊召喚する。

RR-ラダー・ストリクス
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻0/守0
「RR-ラダー・ストリクス 」の(2)の効果はデュエル中1度しか使用出来ない。
(1)このカードが召喚、特殊召喚に成功した時に発動する。
相手に300ポイントダメージを与える
(2)自分、または相手モンスターの攻撃宣言時に発動出来る。
その攻撃を無効にして、バトルフェイズを終了する。
その後デッキから「RR-ラダー・ストリクス 」を任意の数だけ特殊召喚する。

RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/鳥獣族/攻3800/守2800
鳥獣族レベル12モンスター×3
(1)このモンスターは1ターンに1度、戦闘では破壊されず、相手のカード効果を受けない。
(2)1ターンに1度、ゲームから除外されている自分のモンスターを任意の数だけ対象にして発動出来る。
そのカードを墓地に戻して、このモンスターの攻撃力をその数×1000ポイントアップする。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地の「RR」Xモンスターを全て除外して、このターンこのモンスターはその数だけ、相手モンスターに攻撃することが出来る。

RUM-バトル・アップ・フォース
速攻魔法
(1)自分または相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動出来る。
そのモンスターよりランクが2つ高い闇属性Xモンスター1体を、対象の自分のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

反逆の宝札
通常魔法
(1)相手フィールドにモンスターが存在する場合、手札の「RR」モンスター1体を墓地へ送り発動出来る。
自分のデッキから2枚ドローする。

革命の兆候
通常魔法
(1)自分フィールドに「RR」Xモンスターが存在する場合に発動出来る。
デッキから「RUM」カード1枚を手札に加える。
(2)自分の「RR」モンスターを対象として効果が発動した場合に墓地のこのカードをゲームから除外して発動出来る。
その効果を無効にして破壊する。


880 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 14:33:37 WnwYqd4U
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第5回目のテーマは【エレキ】
よければ評価お願いします


《エレキャスター》
チューナー・効果モンスター
星2/光/雷族/攻300 /守200
【モンスター効果】
「エレキャスター」の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「エレキ」モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターで攻撃を行う。
この戦闘で発生するダメージは半分になる。
②このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「エレキ」モンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、このカードとそのモンスターでS召喚を行う。
③自分の「エレキ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードをゲームから除外することができる。


881 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 14:48:24 PzqnX/HQ
>>880
相手ターンに攻撃だと……!?

実際コブラから即座にサーチ、発動またコブラからキマイラの連続攻撃と後続サーチは強そう。モンスター一体から2900が出る…

ただ、エレキー的にチューナー側の効果も活かしてやって欲しいかなぁ……せめて2の効果でチューナーリクルートしてシンクロとか。


882 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 15:48:17 KMata/OY
ダービー・サイレンス
星6/闇/獣族/効果
ATK2000 DEF1800
(1)相手フィールドにエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが表側表示で存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
(2)このモンスターを融合素材として融合召喚されたモンスターがフィールドを離れた時、ゲームから除外されているこのモンスターを持ち主の手札に戻す。

サイレンス・ツヨシ
星5/水/獣族/融合・効果
ATK2400 DEF2000
「ダービー・サイレンス」+水属性獣族モンスター
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターが守備表示モンスターと戦闘を行う時、このモンスターの攻撃力が相手モンスターの守備力を超えていればその数値分だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージをあたえる。
(2)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

サイレンス・スペシャル
星6/炎/獣族/融合・効果
ATK2400 DEF2200
「ダービー・サイレンス」+炎属性獣族モンスター
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターが相手モンスターを攻撃する時、このモンスターの攻撃力はダメージ計算終了時まで戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
(2)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

サイレンス・ベガ
星7/光/獣族/融合・効果
ATK2400 DEF2200
「ダービー・サイレンス」+光属性獣族モンスター
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターのコントローラーのライフポイントが相手プレイヤーのライフポイントよりも低い場合、このモンスターの攻撃力はそのライフポイントの差の数値分アップする。
(2)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

サイレンス・フライト
星8/風/獣族/融合・効果
ATK2400 DEF2200
「ダービー・サイレンス」+風属性獣族モンスター
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃できる。その場合、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージはこのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値のダメージになる。
(2)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

サイレンス・ユニヴァース
星9/闇/獣族/融合・効果
ATK2400 DEF2000
「ダービー・サイレンス」+闇属性獣族モンスター
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターの攻撃力は相手フィールドに表側表示で存在する特殊召喚されたモンスターの数×800ポイントアップする。
(2)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

サイレンス・インパクト
星10/闇/獣族/融合・効果
ATK? DEF3000
「ダービー・サイレンス」+獣族モンスター×2
このモンスターは自分フィールドに表側表示で存在する上記の融合素材をゲームから除外することで融合召喚できる。(融合カードは必要としない)
(1)このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは攻撃表示になり表示形式を変更できない。
(2)このモンスターの攻撃力は「サイレンス・インパクト」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。
(3)このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。

KYOUTOUホースサーキット
フィールド魔法
(1)フィールドに表側表示で存在する「サイレンス」融合モンスターはカードの効果によっては破壊されない。
(2)お互いのプレイヤーは自分のターンの終了時に自分フィールドに表側表示で存在する「サイレンス」融合モンスター以外の全てのモンスターにスタミナカウンターを1つ乗せる。スタミナカウンターの乗っているモンスターの攻撃力・守備力は乗っているスタミナカウンターの数×600ポイントダウンする。


883 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 16:03:21 WnwYqd4U
>>881
ありがとう
たしかにこっちの方がシンクロ先にも幅が出て良いかもね

《エレキャスター》
チューナー・効果モンスター
星2/光/雷族/攻300 /守200
【モンスター効果】
「エレキャスター」の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分・相手のバトルフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
手札・デッキからレベル4以下の「エレキ」モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターで攻撃を行う。
この戦闘で発生するダメージは半分になる。
②このカードが墓地に存在し、自分フィールドのチューナー以外の「エレキ」モンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
デッキから「エレキ」チューナー1体を特殊召喚し、そのモンスターと特殊召喚したモンスターでS召喚を行う。
③自分の「エレキ」カードが破壊される場合、代わりに墓地のこのカードをゲームから除外することができる。


884 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 20:59:36 6K3K1eNI
《リンク・コンバータ》
永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドの使用されていないモンスターゾーンを1つ選び、対象のモンスターのリンク先として扱う。対象のモンスターがフィールドを離れた場合、このカードを破壊する。

《ネットワーク・フォワーディング》
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「リンク」カードを1枚選んで手札に加える。


885 : 名無しの決闘者 :2017/03/06(月) 21:00:15 6K3K1eNI
>>884
リンクコンバータの制約部分修正しわすれた失礼


886 : 名無しの決闘者 :2017/03/07(火) 06:11:53 UDLndS4A
レイドラプターズわ別方向に

RR-イージス・ストリクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/鳥獣族/攻 2300/守 3000
レベル6モンスター×3
(1):1ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン自分モンスターは戦闘・効果で破壊されない。このカードが「RR」XモンスターをX素材に待つ場合、この効果は相手ターンにも発動できる。
(2):自分フィールドの「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。

RR-エンゼル・ストリクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/鳥獣族/攻 1000/守 3000
レベル8モンスター×4
このカードの(1)(2)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか発動できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法1枚を自分フィールドにセットする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
(3):このカードのX素材が取り除かれたターン、このカードの戦闘によって自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける。


887 : 名無しの決闘者 :2017/03/08(水) 00:42:47 36Trrlws
魔導バッジ
通常魔法
(1)自分のデッキから、攻撃力1850の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

ジュラック・ライフ
フィールド魔法
(1)フィールドの「ジュラック」モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
(2)バトルフェイズの間、「ジュラック」モンスターは相手のカード効果を受けない。
(3)1ターンに1度自分のメインフェイズ、バトルフェイズに手札の「ジュラック」モンスター1体を特殊召喚することが出来る。
(4)「ジュラック」モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、デッキから「ジュラック」モンスターを2体まで特殊召喚してフィールドのカード1枚を選んで破壊する。

トラップ・スター
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1850/守1200
(1)1ターンに1度、お互いのエンドフェイズに手札を1枚捨てて発動出来る。
デッキから通常罠カード1枚を選んで自分の魔法、罠ゾーンにセットする。
(2)通常罠カードが発動した場合に発動出来る。
フィールドのこのモンスターをエンドフェイズまでゲームから除外する。

アンブラル・ゲート
永続魔法
(1)1ターンに1度、自分のデッキから「アンブラル」モンスター3体を特殊召喚することが出来る。
(2)闇属性モンスター2体以上を素材としてXモンスターが自分フィールドにX召喚された場合、そのモンスターを対象にして発動出来る。
対象モンスターよりランクが1つ高いXモンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

深海王の宣告
カウンター罠
(1)自分フィールドに水属性モンスターが存在し相手がカードの効果を発動した場合に発動出来る。
その効果を無効にして破壊する。

誘惑の落とし穴
通常罠
(1)相手がモンスターを召喚、特殊召喚した場合に発動出来る。
このターン相手のモンスターは全て必ず攻撃しなければならない。
(2)相手ターンに墓地のこのカードをゲームから除外して発動出来る。
このターン相手モンスターの攻撃宣言時、そのモンスターを破壊する。

フォトン・ストライカー
特殊召喚・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻0/守 2100
このカードは通常召喚できず、このカード名の特殊召喚は1ターンに1度しか出来ない。
またこのモンスターを特殊召喚したターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2) このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「フォトン」「ギャラクシー」「サイファー」モンスターの中から合計2体を手札に加える。

コアキメイルの変核
通常魔法
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用出来ず、手札のこのカード名は「コアキメイルの鋼核」としても扱う。
(1)デッキから「コアキメイルの変核」以外の 「コアキメイル」カード1枚を手札に加える。
(2)自分フィールドに 「コアキメイル」モンスターが存在しエンドフェイズに手札のこのカードが墓地へ送られた場合に発動出来る。
墓地のこのカードを手札に加える。

ゼンマイペンギン
効果モンスター
星3/水属性/鳥獣族/攻 1200/守600
(1)自分のメインフェイズに発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、 デッキから「ゼンマイペンギン」以外のゼンマイモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


888 : 名無しの決闘者 :2017/03/08(水) 06:26:33 36Trrlws
No.39 希望皇ホープ・スカー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカード名の(3)(4)の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)フィールドのこのモンスターの効果は無効にされない。
(2):相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン1度だけモンスターの攻撃を無効にし、このターン自分が受ける効果ダメージを1度だけ0にする。
(3)自分のメインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、手札のモンスター1枚を墓地に送り発動出来る。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのモンスターの攻撃力は0になる。
(4)このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合に発動出来る。
自分のデッキから「RUM」カード1枚を選んで自分の魔法、罠ゾーンにセットする。

ライジング・ホープ
通常罠
(1)自分の墓地の「No.39 希望皇ホープ」1体を対象に発動出来る。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとして装備する。
その後自分のフィールド、墓地に存在するXモンスターを3体まで選び装備モンスターの下に重ねてX素材にする。
(3)1ターンに2度まで、装備モンスターのX素材を1つ取り除いて以下の効果から1つを選択して発動出来る。
・装備モンスターの攻撃力をフィールドのXモンスターのランク×1000ポイントアップする。
・装備モンスターの攻撃力を2倍にする。
(3)自分のエンドフェイズに発動する。
自分フィールドのカードを全て破壊する。

CNo.54 迎合の闘気ライオンソウル
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/地属性/戦士族/攻 200/守 200
レベル2モンスター×4
(1)このカードの攻撃力は、「CNo.54 迎合の闘気ライオンソウル 」以外の自分フィールドの攻撃力が一番高いモンスターと同じ数値になる 。
(2)このカードがX召喚に成功した場合、発動できる。
次の自分のターンの終了時まで自分フィールドのモンスターは破壊されず、自分が受ける全てのダメージは0になる。
(3)このカードが「 No.54 反骨の闘士ライオンハート 」をX素材としている場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札、デッキ、墓地からモンスター1体を選んで特殊召喚する。


889 : 名無しの決闘者 :2017/03/08(水) 13:21:39 i5Ny2ubI
RR-パーフェクト・ストリクス
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/鳥獣族/攻 3000/守 2500
レベル10モンスター×4
(1):このカードが「RR」Xモンスターを対象とした「RUM」速攻魔法の効果によって特殊召喚された場合、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ1000アップする。
(2):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手の手札を全て捨てる。その後、捨てたカードと同じ枚数だけ互いのプレイヤーはデッキからドローする。

RR-インフィニティ・ファルコン
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/鳥獣族/攻 4500/守 3800
レベル12モンスター×5
(1):このカードは他のカードの効果を受けない。
(2):相手フィールドでXモンスターの効果が発動した場合、その効果を無効にする。その後、このカードのX素材を1つ取り除く。


890 : 名無しの決闘者 :2017/03/09(木) 11:02:46 RfWedyNI
《堕天使クリスティア》
☆8/効果/闇属性/天使族/ATK2800/DEF2300
自分は「堕天使クリスティア」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分の墓地の「堕天使」モンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードがメインモンスターゾーンに存在する限り、お互いに闇属性・天使族以外のモンスターを特殊召喚できない。
(3):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。デッキから「堕天使」魔法・罠カードをセットする。この効果で罠カードをセットした場合、その罠カードはセットしたターンでも発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(4):このカードが墓地へ送られる場合、墓地へはいかず相手のデッキの一番上に戻る。


891 : 名無しの決闘者 :2017/03/09(木) 12:41:02 BdwVzDWI
天空の魔術師
ペンデュラムモンスター
星7/風属性/魔法使い族
攻2500/守2000
Pスケール:青3/赤3
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊し、手札・デッキから「魔術師」Pモンスターを2体まで選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名の②のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。
②:自分フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
その後、以下の効果から1つを選んで適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●手札から「魔術師」永続魔法カード1枚を発動できる。
●手札から「魔術師」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。
③:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。


892 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 10:53:54 2Hkv12Bs
炎魔神-エンガ
☆7 炎/炎 2700/2000
(1)自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、自分はレベル7モンスターをリリースなしで召喚できる。
(3)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。
(4)1ターンに1度、デッキからレベル7モンスター1体を墓地に送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードのカード名は墓地に送ったモンスターと同じになる。

城門の魔神召喚
通常魔法
(1)自分フィールドのモンスター3体をリリースして発動できる。デッキ・手札・墓地から「水魔神-スーガ」「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」を1体ずつ特殊召喚する。

魔神連鎖
通常魔法
(1)自分フィールドに以下のモンスターが存在する場合に1つを選んで適用する。
●「水魔神-スーガ」…デッキ・手札・墓地から「雷魔神-サンガ」1体を特殊召喚する。
●「雷魔神-サンガ」…デッキ・手札・墓地から「風魔神-ヒューガ」1体を特殊召喚する。
●「風魔神-ヒューガ」…デッキ・手札・墓地から「水魔神-スーガ」1体を特殊召喚する。
●「炎魔神-エンガ」…デッキからレベル7モンスター1体を手札に加える。

キャッスル・ガーディアン
★7 闇/戦士 エクシーズ 3750/3400
種族・属性の異なるレベル7モンスター×3
このカードは上記のカードを素材としたX召喚でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードがフィールドに存在する場合、このカードのコントローラーの受ける全てのダメージは0になる。
(2)このカードは効果の対象にならない。
(3)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。次のターン、相手モンスターは攻撃可能であれば攻撃しなければならない。
(4)モンスターの攻撃宣言時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、効果を無効化する。
(5)このカードがフィールドから離れたターンのエンドフェイズに発動する。デッキ・手札から「ゲート・ガーディアン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果では破壊されない。

魔界の城門
フィールド魔法
(1)フィールドにモンスターが存在する場合、そのプレイヤーが受ける効果ダメージは0になり、直接攻撃されない。
(2)モンスターを1体のみコントロールしているプレイヤーのモンスターは戦闘・効果では破壊されない。
(3)このカードが破壊され墓地に送られた時に発動できる。デッキからレベル11のモンスター1体を手札に加える。


893 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 15:43:47 41Lx9802
大魔皇ヴェルフェウス
星10/闇属性/天使族/特殊召喚/効果
ATK/4000/DEF/3500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する戦闘で破壊されたレベルまたはランク8以上のモンスターを8種類除外した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は自分の墓地のモンスターの攻撃力の合計の数値分アップする。
(2):このカードは相手の魔法・罠の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードは相手フィールドの全てのモンスターに1回ずつ攻撃でき、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

このカードは超融合の様なお祭り企画のボスの切り札として考えたカードです。鑑定希望


894 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 17:18:05 2Hkv12Bs
古代の機械原動機(アンティーク・ギアモーター)
☆1 地/機械 チューナー 300/300
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1)自分フィールドに「アンティーク・ギア」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが手札から特殊召喚に成功した場合に自分の墓地の「アンティーク・ギア」カード1枚を対象として発動できる。対象としたカードを手札に加える。
(3)このカードがS素材としてフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。デッキからレベル4の「アンティーク・ギア」モンスター1体を手札に加える。

古代の機械勇者(アンティーク・ギアブレイブ)
☆9 地/機械 シンクロ 3500/3000
レベル1チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードは1ターンに3回攻撃できる。
(2)このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は効果を発動できず、相手の効果は無効化される。
(3)このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が上回った分だけ戦闘ダメージを与える。
(4)このカードの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。

古代の機械戦士(アンティーク・ギアウォリアー)
☆5 地/機械 シンクロ/チューナー 2500/0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)このカードがフィールドに存在する場合、相手はバトルフェイズ中に効果を発動できない。
(2)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に墓地のレベル4のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを守備表示で特殊召喚する。

古代の機械再利用(アンティーク・ギアリサイクル)
通常魔法
(1)自分の墓地の「アンティーク・ギア」カード5枚を対象として発動できる。対象としたカードをデッキに戻し、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


895 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 19:59:39 2Hkv12Bs
DDシンクロン
☆2 闇/悪魔 チューナー 0/0
このカードは融合・X素材にできない。
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に自分の手札・フィールドの「契約書」カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「DD」チューナー1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは2として扱う。
(2)自分フィールドのモンスターがチューナー2体のみの時に2000LP払って発動できる。自分のデッキ・エクストラデッキからレベル8の「DDD」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、自分は「DDD」Sモンスターしか特殊召喚できない。

DDD神黒王キング・ジャック
☆12 闇/悪魔 シンクロ 4500/4500
チューナー2体+チューナー以外の「DDD」モンスター1体以上
このカードは上記のカードを素材としたS召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
(1)このカードのS召喚は無効化されない。
(2)このカードがフィールドに存在する時に自分の「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動する。自分の墓地の「DDD」モンスターを可能な限り守備表示で特殊召喚する。この効果に対して他の効果は発動できない。
(3)自分フィールドに存在する「契約書」カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のエクストラデッキの表側表示の「DD」モンスターを2体まで選んで手札に加える。その後、自分・相手の除外されているモンスター1体を選んで自分フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
(4)S召喚したこのカードがフィールドから離れた時に発動する。自分のデッキ・エクストラデッキからレベル10以下の「DDD」モンスター1体を特殊召喚する。

DDD雄剛王ブレイブ・ジューディーン
☆12 闇/悪魔 融合 4800/2500
「DDD」融合モンスター+「DDD」Sモンスター+「DDD」Xモンスター
このカードは上記のカードを素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードの融合召喚は無効化されない。
(2)このカードがフィールドに存在する時に「DD」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、自分フィールドの「DDD」モンスター及び「契約書」カードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(4)自分フィールドの「契約書」カード1枚を墓地に送って発動できる。デッキから「DDD」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
(5)融合召喚したこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分・相手の手札・フィールドのカードを全て墓地に送る。

融合賢者の契約書
永続魔法
(1)このカードがフィールドに存在する時に手札を1枚捨てて発動できる。自分の手札・フィールド・墓地・エクストラデッキから「DDD」融合モンスターによって決められた融合素材を除外し、エクストラデッキから「DDD」融合モンスター1体を融合召喚する。このカードが破壊された場合にそのモンスターは除外される。
(2)自分スタンバイフェイズに発動する。自分は4000ダメージを受ける。

成金の契約書
永続魔法
(1)1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローし、相手は2000LP回復する。
(2)自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受けるか手札を1枚墓地に捨てる。


896 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 20:25:04 0QjxFrZE
アンチリンク・マシーン
リンク0
闇/機械族/リンク・効果/ATK0
【リンクマーカー:なし】
「アンチリンク・マシーン」の(1)の効果は1ターンに1度のみ使用できる。
1:相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない時、このカードはリリース無しでリンク召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚できる。
2:このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
3:このカードが特殊召喚された場合に発動する。自分・相手フィールド上のエクストラモンスターゾーン並びにリンクモンスターのリンク先に存在する、このカード以外のモンスターを全てデッキに戻し、自分は戻したモンスターの数×300のダメージを受ける。
4:このカードが墓地にある場合、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

ちょっと早めだけど、リンク0のリンク召喚メタを作ってみました。鑑定希望


897 : 名無しの決闘者 :2017/03/10(金) 23:58:51 gWyWGA4Y
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第6回目のテーマは【セフィラ】
よければ評価お願いします


《セフィラの反KON》
速攻魔法
(1):このカードを発動したターン、自分は以下の効果を使用できる。
●自分のエクストラデッキに表向きで存在する「セフィラ」モンスター1体を選択して発動できる。
エクストラデッキに裏向きで存在する、選択したモンスターと同じ属性のモンスター1体を墓地へ送り、選択したモンスターを手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合・S・X・儀式モンスターをそれぞれ1体ずつ選択して発動できる。
このカードを手札に加え、選択したカードをデッキに戻す。
「智天の神星龍」が自分フィールドに表側表示で存在する場合、選択したモンスターをデッキに戻す代わりに特殊召喚することができる。


※(2)の効果で特殊召喚できるのは蘇生制限を満たしたモンスターのみ
 1体を特殊召喚して残り3枚をデッキに戻す等、蘇生させる枚数は任意に選べる




>>893
一見派手に見えるけど、コストとリターンが見合ってるとは思えない
召喚条件と(1)が噛み合ってないし、バーン値も半分だから、ボスカードとしては中途半端に感じる
効果自体がワンキルに特化してて、他のカードとコンボしにくいから、『ボスがワンキルを仕掛ける→主人公達がギリギリ耐える→返しでトドメ』の流れが容易に想像できてしまう
あと(3)は、全体攻撃とバーンでテキスト分けた方が見やすいと思う
次回に期待


898 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 00:27:43 W0v22h1k
>>897
前のエレキとかpsyフレームとか評価させてもらったけど、いつも良カードだと思う。

とりあえず名前はおいといて、1効果だけで色々悪用できそう…2は、コストとして自身除外でもいいと思う。マスタールール4で唯一まともにペンデュラムできるってなると壊れそうだし


899 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 11:07:19 Ie/i0/6w
バンテッド-盗賊- 通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法カードを発動できない。
(1):相手の手札を見る。その中の魔法・罠カードを1枚選び、その効果を適用する。


900 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 11:10:30 Ie/i0/6w
>>899 変更
バンデット-盗賊- 通常魔法
このカードを発動するターン、自分は他の魔法カードを発動できない。
(1):相手の手札を見る。その中の魔法・罠カードを1枚選び、その効果を適用する。


901 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 20:59:09 /xQ9U7PY
新テーマ「リビング」
戦略の核となる星4ユニオンチューナー「リビングドール・ソウル」
星4不相応な性能だが装備カードなしではデメリットがある「リビングドール」
リビングモンスターを素材にEXデッキから出されるユニオン「リビングウェポン」
の3種類から構成されるテーマ。「リビングウェポン」は一旦装備されることでEXモンスターゾーンを離れ、
ユニオン解除によりメインモンスターゾーンに移動できる、という寸法。
リンクモンスター無しでもEXモンスターを並べることが可能、と思われる(実際には裁定待ちです)

欠点は全般的にテキストが長いこと。特にEXモンスターに顕著。
あとあんまユニオンサポートにできなかったのも悔しいところ(かろうじてクローゼットが、ってところ)

リビングドール・ソウル
星4/悪魔/闇/ユニオン・チューナー・効果/ATK0/DEF0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの「リビングドール」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。
③このカードがフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札に加える。

リビングドール・アンジェリカ
星4/悪魔/闇/効果/ATK2200/DEF0
①このカードが装備カードを装備していない場合、攻撃できない。
②このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。

リビングドール・アリス
星4/悪魔/闇/効果/ATK0/DEF2000
①自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。デッキから「リビング」カード1枚を手札に加える。
 この効果はこのカードに装備カードが装備されている場合のみ発動と処理ができる。

リビングドール・アメリア
星4/悪魔/闇/効果/ATK1900/DEF0
①このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの攻撃力は500ダウンする。
②このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リビング」カード1枚を墓地に送る。


902 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 21:00:04 /xQ9U7PY
>>901 の続き

リビングウェポン・ダインスレイヴ
星8/悪魔/闇/融合・ユニオン・効果/ATK2700/DEF2000
「リビングドール・ソウル」+悪魔族モンスター
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力は1200アップし、装備モンスター守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。。
③このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビングドール」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
④自分メインフェイズに1度、1000LPを払って発動できる。相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。

リビングウェポン・ティルフィング
星8/悪魔/闇/融合・ユニオン・効果/ATK2800/DEF1700
「リビングドール・ソウル」+悪魔族モンスター
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力は1200アップし、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、カードを1枚ドローする。
③このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビングドール」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
④自分メインフェイズに1度、自分・相手フィールド上のカード1枚ずつを対象に発動できる。そのカードを破壊する。

リビングウェポン・ヴェルンド
星12/悪魔/闇/融合・ユニオン・効果/ATK3800/DEF3000
「リビングウェポン」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、
 装備モンスターの攻撃力はそのモンスターの攻撃力・守備力の高い方の値分アップする。
③このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビング」モンスターを含む「リビング」カード2枚までを対象として発動できる。
 その内の1枚を手札に加え、もう一体を特殊召喚する。
④自分・相手のバトルフェイズに1度発動できる。フィールド上のカード1枚を選んでデッキに戻す。


903 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 21:01:01 /xQ9U7PY
>>901 >>902 の続き

リビングウェポン・シルバーアーム
星8/悪魔/闇/シンクロ・ユニオン・効果/ATK2500/DEF2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃できる。
③このカードのS召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビングドール」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
④このカードが魔法罠ゾーンから墓地に送られた場合、自分の墓地の「リビング」魔法罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカード手札に加える。

リビングウェポン・カールデン
星8/悪魔/闇/シンクロ・ユニオン・効果/ATK2200/DEF3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力・守備力は800アップし、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分は1000LP回復する。
③このカードのS召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビングドール」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
④このカードが魔法罠ゾーンから墓地に送られた場合に発動できる。カードを1枚ドローする。

リビングウェポン・リアフェル
星12/悪魔/闇/シンクロ・ユニオン・効果/ATK3400/DEF3400
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの攻撃力・守備力は1500アップし、装備モンスターの効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。
③このカードのS召喚に成功した場合、自分の墓地の「リビング」モンスターを含む「リビング」カード2枚までを対象として発動できる。
 その内の1枚を手札に加え、もう一体を特殊召喚する。
④1ターンに1度、自分の墓地の「リビング」カード1枚を除外して発動できる。カードの効果の発動を無効にしデッキに戻す。


904 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 21:01:44 /xQ9U7PY
>>901 >>902 >>903 の続き

リビングウェポン・アイアス
ランク4/悪魔/闇/エクシーズ・ユニオン・効果/ATK0/DEF2450
レベル4モンスター×2
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの守備力は1200アップし、装備モンスターは相手の魔法罠の効果を受けない。。
③このカードX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リビングドール」モンスター1体を特殊召喚する。
④このカードが「リビングドール・ソウル」をX素材としている場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールド上の攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターは守備表示となり、このターン戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。

リビングウェポン・イージス
ランク4/悪魔/闇/エクシーズ・ユニオン・効果/ATK1500/DEF2250
悪魔族レベル4モンスター×2
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの悪魔族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの守備力は1200アップし、装備モンスターは相手のモンスター効果を受けない。。
③このカードX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リビングドール」モンスター1体を特殊召喚する。
④このカードが「リビングドール・ソウル」をX素材としている場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターを破壊する。

リビングウェポン・ネメア
ランク4/悪魔/闇/エクシーズ・ユニオン・効果/ATK2000/DEF2800
悪魔族レベル4モンスター×3
①1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドのモンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
②装備モンスターの守備力は2000アップし、装備モンスターは相手のカードの効果を受けない。。
③このカードX召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「リビングドール」モンスター1体を特殊召喚する。
 その後、1枚ドローする。
④このカードが「リビングドール・ソウル」をX素材としている場合、このモンスターは以下の効果を得る。
●相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手のカードの効果の発動を無効にする。
 その後、相手は1枚ドローする。


905 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 21:02:36 /xQ9U7PY
>>901 >>902 >>903 >>904 の続き

リビングドール・クローゼット
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①このカードの発動時に「リビングドール・ソウル」1体を手札に加える。
②1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札または自分の魔法罠ゾーンで装備カード扱いとなっているユニオンモンスター1体を特殊召喚する。
●自分モンスターゾーン、墓地のユニオンモンスターを装備カード扱いとして装備可能なモンスターに装備する。
③自分のエンドフェイズ時、自分のモンスターゾーンのユニオンXモンスター1体を対象として発動できる。
 自分の墓地の「リビング」カード1枚をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。

呪人形の操り手(リビングドール・オペレーター)
装備魔法
「リビングドール」モンスターのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①装備モンスターのモンスター効果の発動と効果は無効化されない。
②墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「リビング」魔法罠1枚を手札に加える。
 この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

生きたる呪具の創成(リビングウェポン・フュージョン)
速攻魔法
①自分のフィールドから「リビングウェポン」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、
 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分のモンスターゾーンが「リビングウェポン」モンスターのみの場合、
 相手フィールド上のモンスターも融合素材とする事ができる。

堕ちたる呪具の再生(リビングウェポン・リターン)
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地に存在するそのモンスターが装備可能な
 「リビングウェポン」ユニオンモンスターを装備する。
②墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「リビングウェポン」モンスター、「リビングドール」モンスターそれぞれ1体ずつを
 対象として発動できる。その「リビングウェポン」モンスターをエクストラデッキに戻し、その「リビングドール」モンスターを手札に加える。
 この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

堕ちたる呪具の誘惑(リビングウェポン・チャーム)
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
①自分の墓地の「リビング」カード3種類を除外し、相手モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを悪魔族扱いとし、コントロールを得る。その後、そのモンスターに自分のモンスターゾーンの
 「リビングウェポン」モンスターを装備する。


906 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 22:02:28 3HWDkkms
ガンダムバルバトス
星8/闇属性/悪魔族/効果
ATK2500 DEF2100
①このモンスターの種族は機械族としても扱う。
②自分フィールドにモンスターが存在しない場合このモンスターはリリース無しで召喚できる。
③このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、相手プレイヤーに2000ポイントのダメージをあたえることができる。この効果を発動するターンこのモンスターは攻撃できない。
④このモンスターが相手モンスターを攻撃する時、相手モンスターの攻撃力は半分になる。
⑤このモンスターが相手モンスターを戦闘破壊した場合、このモンスターをリリースすることでエクストラデッキから「ガンダムバルバトスルプス」を特殊召喚することができる。

ガンダムバルバトスルプス
星9/闇属性/悪魔族/融合・効果
ATK3000 DEF2500
このモンスターは「ガンダムバルバトス」の効果でのみ特殊召喚できる。
①このモンスターの種族は機械族・獣戦士族としても扱う。
②このモンスターの特殊召喚に成功した場合、相手プレイヤーに2000ポイントのダメージをあたえることができる。この効果を発動するターンこのモンスターは攻撃できない。
③このモンスターが相手モンスターと戦闘を行う時、相手モンスターの攻撃力は0になる。
④このモンスターは相手のカードの効果の対象にならない。
⑤このモンスターが相手モンスターを戦闘破壊した場合、このモンスターをリリースすることでエクストラデッキから「ガンダムバルバトスルプスレクス」を特殊召喚できる。

ガンダムバルバトスルプスレクス
星10/神属性/悪魔族/融合・効果
ATK4000 DEF4000
このモンスターは「ガンダムバルバトスルプス」の効果でのみ特殊召喚できる。
①このモンスターの種族は機械族・獣戦士族・幻神獣族としても扱う。
②このモンスターの特殊召喚に成功した場合、相手プレイヤーに2000ポイントのダメージをあたえる。この効果を発動するターンこのモンスターは攻撃できない。
③このモンスターが相手モンスターと戦闘を行う時、相手モンスターの効果は無効となり攻撃力・守備力は0になる。
④このモンスターは相手のカードの効果を受けない。
⑤このモンスターが相手モンスターを戦闘破壊した場合、破壊した相手モンスターの攻撃力の倍のダメージを相手プレイヤーにあたえる。
⑥このモンスターが相手によって墓地へ送られた場合、相手の手札・デッキ・フィールドに存在するモンスターをすべて墓地へ送る。


907 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 22:26:45 3WeHCON.
《マジックコントラクター》
効果モンスター・シンクロ
レベル8/闇属性/魔法使い族/攻1800/守2800
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
①:1ターンに1度、デッキから魔法使い族モンスター1体を墓地に送り、自分フィールドの魔力カウンターをおくことができるカード1枚を対象として発動できる。この効果で墓地に送ったモンスターのレベルと同じ数だけ対象のカードに魔力カウンターをおく。
②:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分の墓地のレベル7以下の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

《神聖魔導王の杖》エンディミオンズ・ロッド
速攻魔法
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
①:自分フィールドに存在する魔力カウンターを1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドにレベル7以上の魔法使い族モンスターが存在する場合、対象のモンスターの攻撃力を1000ダウンする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの魔力カウンターをおくことができるカード全てに魔力カウンターを1つずつおく。

《魔導兵器工廠》
通常魔法
このカード名は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分のデッキの上から3枚を確認し、「魔導兵器工廠」以外の魔力カウンターと記されたカードがあった場合、その1枚を相手に見せて手札に加えることができる。残りのカードはデッキに戻してシャッフルする。


908 : 名無しの決闘者 :2017/03/11(土) 23:03:40 INVIFplA
>>898
いつも評価ありがとう
セフィラ自体カードパワー低いとこあるから、新ルール下でまともにP召喚できてようやく環境と渡り合えるかと思ってたけど、少々オーバーパワー気味か


909 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 04:35:36 Qe/FbZnY
海竜帝ポセイドン
水 海竜族/リンク 3000
海竜族モンスター2体以上
【LINK-3:上/左上/右上】
(1)このモンスターのリンク先のモンスターの効果は無効となる。
(2)このモンスターは特殊召喚に成功したターン、相手のカードの効果を受けない。
(3)このモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。

海竜神ゼウス
水 海竜族/シンクロ レベル8
3000/2600
海竜族チューナー+チューナー以外の海竜族モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用出来ず、このモンスターを特殊召喚するターン自分は海竜族以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
(1)このモンスターのS召喚に成功した時に発動出来る。
S素材モンスターの数まで相手の手札を選び捨てる。
その後デッキからレベル4以下の海竜族モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
(2)1ターンに1度自分フィールドの海竜族モンスター1体を対象にして発動出来る。
そのモンスターを破壊してこのターンフィールドの海竜族モンスター以外の全ての表側表示のカードの効果を無効にする。

海竜皇トリトン
効果モンスター
ランク4/水属性/海竜族/攻2400/守1400
レベル4海竜族モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用出来ず、このモンスターを特殊召喚するターン自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚することは出来ない。
(1)1ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動出来る。
このターン相手はフィールド以外で発動するカードの効果を発動することが出来ない。
その後このカードを破壊する。
この効果は相手のターンでも発動出来る。
(2)X召喚したこのモンスターが破壊された場合に発動出来る。
自分の墓地から海竜族モンスター2体を選んで特殊召喚する。

海皇の偵察隊
効果モンスター
星1/水属性/海竜族/チューナー
攻600/守 300
(1)このカードが召喚、特殊召喚に成功した時に発動出来る。
このターン自分フィールドの海竜族モンスターはカードの効果では破壊されない。
(2) このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時に発動する。
デッキから「海皇の偵察隊」以外の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。

海皇の尖兵
効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1700/守1500
(1)このカードが召喚に成功した時に発動出来る。
自分のデッキから海竜族チューナー1体を守備表示で特殊召喚する。
(2) このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。
手札のモンスター1体を特殊召喚する。

スパイクシードラゴン
効果モンスター
星5/水属性/海竜族/チューナー
攻1600/守1300
このカード名の(2)の効果は1ターンに2度までしか使用出来ずこの効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚出来ない。
(1)1ターンに1度、フィールドのモンスターを2体まで対象にして発動出来る。
そのモンスターのレベルを1下げる。
(2)このカードが手札、墓地に存在する場合、このカード以外の手札またはフィールドの水属性モンスターを1体を墓地へ送り発動出来る。
このカードを特殊召喚する。


910 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 04:42:09 6kYXKWa2
デリートポッド
効果モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻700/守 700
(1)このカードがリバースした時発動する。
フィールドのカードを全て破壊する。


911 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 10:41:28 iQxkJrLI
ヘルフレイムブラストフェニックス
効果モンスター
星9/炎属性/炎族/攻3200/守2100
このカードは通常召喚できず、このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分の手札・フィールド及び相手フィールドの炎族モンスターをレベルの合計が9以上になるようにリリースした場合に特殊召喚できる。
①: 自分・相手のバトルフェイズ開始時にこのカードをリリースして発動できる。
フィールドのカードを全て墓地へ送る。(この効果で墓地へ送られたカードの効果は無効化される。)
②:自分フィールドゾーンにカードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「灼熱の焦土」1枚を選んで発動する。

灼熱の焦土
フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のターン終了時に自分の手札・フィールドの炎族モンスター1体をリリースして発動できる。
お互いのフィールドに「残り火トークン」(炎族・炎・星3・攻/守1000)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。このトークンは融合・S・X召喚の素材にできず、「このカードをリリースして発動できる。自分は1000ダメージを受ける。」効果を持つ。
②:自分の手札・フィールド及び相手フィールドの炎族モンスター1体をリリースして発動できる。
自分の墓地の炎族モンスター1体を選んで手札に加える。


912 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 13:05:14 xKWNh1sM
オッドアイズ・ランサー・ドラゴン (光)☆8
【ドラゴン族/効果】ATK/3000 DEF/2000
(1):自分フィールドの「オッドアイズ」モンスターが破壊された場合、自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体
または自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚された場合に、手札・デッキから「オッドアイズ」モンスター1枚を墓地へ送り、
相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。
(3):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(4):自分モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●自分フィールドの「オッドアイズ」カード1枚を手札に戻して発動できる。
そのモンスターは戦闘で破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。
●手札の「オッドアイズ」モンスター2枚を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターは戦闘で破壊されず、お互いに半分の戦闘ダメージを受ける。


913 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 14:25:48 4FAL2Zls
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
第7回目のテーマは【インヴェルズ】
よければ評価お願いします


《IVS癌細胞(インヴェルズのがんさいぼう)》
効果モンスター
星4/闇/悪魔族/攻1000 /守0
【モンスター効果】
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「インヴェルズ」モンスター1体を特殊召喚し、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターをリリースして「インヴェルズ」モンスター1体をアドバンス召喚する。
この効果でアドバンス召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):墓地にこのカードが存在し、自分がライフポイントを払った場合に発動できる。
その払った数値以下の攻撃力を持つ「インヴェルズ」モンスター1体を墓地から特殊召喚する。



※手札にアドバンス召喚可能なインヴェルズがいなければ(1)の効果は発動できない。


914 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 14:43:52 ATKB/pfY
ハイランダーデッキ強化用のカード

孤高の英雄
星9/地/戦士族/効果
ATK3000 DEF2500
このカード名のモンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1)自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このモンスターはリリース無しで通常召喚できる。
(2)このモンスターの攻撃力は相手フィールドに存在するモンスターの数×1000ポイントアップする。
(3)自分の墓地にこのカードと同じカード名のカードが存在する場合、または自分フィールドにこのモンスター以外のモンスターが存在する場合、このモンスターの効果は無効となり攻撃力・守備力は0になる。

ミラクル・サモン
通常魔法
このカードは自分のターンのメインフェイズ1開始時にのみ発動できる。
(1)自分のデッキの上からカードを10枚めくりお互いに確認する。その中に「ミラクル・サモン」および同じカード名のカードが2枚以上存在しない場合、自分はめくられたカードの中から通常召喚可能なモンスターカードを1枚選んでそれを自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。その後残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。「ミラクル・サモン」および同じカード名のカードが2枚以上存在した場合、または通常召喚可能なモンスターカードが1枚も存在しなかった場合、めくったカードをデッキに戻してシャッフルし、ターンを終了する。

殺戮の使徒
通常魔法
(1)互いのプレイヤーはデッキの一番上のカードをゲームから除外する。その後、互いに除外された自分のカードと同じ名前のカードをデッキから全て選び、ゲームから除外する。その後、互いのプレイヤーはこの効果によって除外された自分のカードの枚数×300ポイントのダメージをそれぞれ受ける。


915 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 18:11:36 AoUo3YfA
C・HERO ディパーチャー
融合・効果モンスター
星9/炎属性/戦士族/攻2800 守2500
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「水」としても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊するか、手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

C・HERO ユニオン
融合・効果モンスター
星9/地属性/戦士族/攻2200 守3300
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
デッキから対象となったカードと同じ種類のカード1枚を手札に加える。

C・HERO ブレンディング
融合・効果モンスター
星9/水属性/戦士族/攻3200 守2000
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「地」としても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示のカードの効果が無効になった場合に発動できる。
そのカードと同じ効果を持つカード1枚を手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

C・HERO スチーム
融合・効果モンスター
星9/風属性/戦士族/攻2700 守2600
「M・HERO」モンスター×2
このカードはルール上「E・HERO」モンスターとしても扱う。
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「火」としても扱う。
(2):1ターンに1度、フィールドのモンスターが戦闘破壊された時に発動できる。
このターン、戦闘を行ったモンスター1体を破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


916 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 21:21:07 iQxkJrLI
銀鳥セマルグル
効果モンスター
星9/光属性/鳥獣族/攻3200/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールドから鳥獣族モンスターを1体以上含むカード3枚をデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが相手の攻撃・効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のデッキから「銀の雛」「癒しの羽根」「鳥の言葉」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。この効果の発動と効果は無効化されない。

銀の雛
効果モンスター
星1/光属性/鳥獣族/攻0/守3200
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「銀鳥セマルグル」の効果によってデッキから手札に加わった場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):手札のこのカードと自分の手札・フィールドの鳥獣族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
デッキから鳥獣族モンスター1体を選んで手札に加える。

癒しの羽根
速攻魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地に鳥獣族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分のフィールド・墓地から鳥獣族モンスターを1体以上含むカードを3枚まで選んでデッキに戻す。その後、自分はこの効果でデッキに戻したカードの数×1000LP回復する。

鳥の言葉
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、自分フィールドに鳥獣族モンスターが存在し、自分フィールドのカードが相手の攻撃・効果の対象になった場合に発動できる。
自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をデッキに戻し、その攻撃または効果を無効にする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールド・墓地のカードがデッキに戻った場合に発動できる。
自分フィールドに「探求の鳥トークン」(鳥獣族/光/星1/攻・守0)をその数だけ特殊召喚する。このトークンの戦闘によって発生する自分へのダメージは0になる。

守り主体のカードはバランス調整難しい


917 : 名無しの決闘者 :2017/03/12(日) 23:00:58 jyeTqdck
>>915
スチームのテキスト、
「火」じゃなくて「炎」じゃね?


918 : 名無しの決闘者 :2017/03/13(月) 00:47:46 yIxe.AW.
暗黒界の技師 エンジ
☆1 闇/悪魔 チューナー 300/300
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル4以下の「暗黒界」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
(2)このカードが効果で手札から墓地に捨てられた時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローし、その後このカードをデッキの一番上に戻す。
(3)このカードがS素材に使用され墓地に送られた時に発動する。このカードを手札に戻す。
(4)このカードが除外された時に発動する。自分は1000LP回復し、このカードをデッキに戻す。

暗黒界の部隊
☆2 闇/悪魔 1000/0
(1)このカードが効果で手札から捨てられた時に発動する。デッキから「暗黒界の部隊」1体を手札に加える。
(2)このカードが除外された場合に自分のデッキのモンスター1体を墓地に送って発動できる。このカードをデッキに戻す。

暗黒界の海神 マリン
☆9 闇/悪魔 シンクロ 3500/3000
悪魔族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
自分は「暗黒界の海神 マリン」を1ターンに1度しかS召喚できない。
(1)このカードがS召喚に成功した時に発動する。自分は手札を全て捨て、その後自分はデッキからカードを3枚ドローする。
(2)自分・相手スタンバイフェイズに発動できる。自分の手札のモンスター1体を捨て、このターン、このカードは他のカードの効果を受けず、戦闘・効果では破壊されない。
(3)このカードがフィールドに存在する場合、自分が効果で手札を捨てる度に1枚につき600ダメージを相手に与える。
(4)このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分フィールドの「暗黒界」モンスター1体を手札に戻し、このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

暗黒界の召喚術
通常魔法
(1)自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「暗黒界」モンスターを2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数だけ手札のモンスターを捨てる。この効果で特殊召喚したモンスターはS・X・リンク素材にできない。

暗黒界の収益
速攻魔法
(1)1000LP払って発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローし、その後手札から「暗黒界」カード1枚を捨てる。捨てられない場合、自分の手札を全て任意の順番で持ち主のデッキの上に戻す。
(2)このカードが効果で手札から捨てられた時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

暗黒の陣
永続魔法
(1)自分フィールドの「暗黒界」モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
(2)1ターンに1度、墓地の「暗黒界」モンスター1体を除外して発動できる。自分の手札を1枚捨て、自分のデッキから「暗黒界」モンスター1体を手札に加える。
(3)このカードが相手の効果の対象になった時に発動できる。自分の手札を1枚捨て、その効果を無効にする。
(4)このカードがフィールドから墓地に送られた時に発動する。自分の墓地から「暗黒界」カード1枚を選んで手札に加える。

暗黒蓄積機
永続魔法
(1)1ターンに1度発動できる。自分の手札を1枚捨て、このカードにカウンターを1つ置く。(最大2つ)
(2)カウンターの乗っているこのカードは効果の対象にならない。
(3)カウンターが2つ乗っているこのカードを墓地に送って発動できる。自分はデッキからカードを2枚ドローする。

暗黒界の裁き
カウンター罠
(1)以下の効果から1つを適用する。
●相手がモンスターを召喚・特殊召喚する時に発動できる。それを無効にし墓地に送る。その後自分は手札を1枚捨てる。
●相手がモンスターの効果を発動する時に発動できる。その発動を無効にし墓地に送る。その後自分は手札を1枚捨てる。
(2)エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する時に発動できる。手札を1枚捨て、このカードを自分フィールドにセットする。
(3)このカードが効果で手札から墓地に捨てられた時に発動する。自分のデッキから「暗黒界」魔法・罠カード1枚を手札に加えるか自分フィールドにセットする。


919 : 名無しの決闘者 :2017/03/13(月) 17:10:04 EU2lu3Tw
偽イグナイト・サイレントハンター
ペンデュラム・効果モンスター
星4/炎/戦士族/ATK1900 DEF1200
スケール0
①もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。
【モンスター効果】
①互いのプレイヤーはSモンスターを特殊召喚できない。
②相手フィールドに「イグナイト」モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚された時、相手フィールドに表側表示で存在する最も攻撃力の高いモンスター1体を破壊する。


偽マジェスペクター・サイレントハンター
ペンデュラム・効果モンスター
星4/風/魔法使い族/ATK1900 DEF1200
スケール0
【モンスター効果】
①互いのプレイヤーはXモンスターを特殊召喚できない。
②このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、相手フィールドに表側表示で存在する「マジェスペクター」モンスターの効果は無効となる。


偽ダイナミスト・サイレントハンター
ペンデュラム・効果モンスター
星4/水/機械族/ATK1900 DEF1200
スケール0
①このカード以外の自分フィールドの
「ダイナミスト」カードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
【モンスター効果】
①互いのプレイヤーは融合モンスターを特殊召喚できない。
②このモンスターが「ダイナミスト」モンスターと戦闘を行う場合、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は0になる。


偽メタルフォーゼ・サイレントハンター
ペンデュラム・効果モンスター
星4/炎/サイキック族/ATK1900 DEF1200
スケール0
①1ターンに1度、このカード以外の
自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
【モンスター効果】
①このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、相手のカードの効果によって破壊されたカードはゲームから除外される。


偽水晶機巧―サイレントハンター
効果モンスター
星4/水/機械族/ATK1900 DEF1200
「水晶機巧―サイレントハンター」の②③の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、相手のカードの効果によって破壊されたカードはゲームから除外される。
②自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族Sモンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
③墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「クリストロン」モンスター1体を墓地へ送る。


偽十二獣サイレントハンター
効果モンスター
星4/地/獣戦士族/ATK1900 DEF1200
①このモンスターがフィールドに表側表示で存在する限り、相手のカードの効果によって破壊されたカードはゲームから除外される。
②このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「十二獣」Xモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のエクストラデッキに戻す。


サイレントスパイ
通常罠
①相手フィールドに表側表示で存在する「サイレントハンター」モンスター全てのコントロールを得る。その後、コントロールを得たモンスターの数まで相手プレイヤーの手札をランダムに選んで墓地へ送る。


背後からの襲撃
速攻魔法
①相手のデッキから「サイレントハンター」モンスターを可能な限り自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。


920 : 名無しの決闘者 :2017/03/13(月) 17:40:49 dlOWzyWI
獣闘機(ビーストボーグ)メタルボア
融合・効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻 2800/守 2400
「センチネル」機械族モンスター+レベル4の獣戦士族モンスター
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1000ダウンする。
(2):1ターンに1度相手のメインフェイズにフィールドに存在するカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「センチネル」機械族モンスター1体とレベル4獣戦士族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。

獣闘機ミスリル・ケイローン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/獣戦士族/攻 1900/守 1800
「センチネル」機械族モンスター+レベル4の獣戦士族モンスター
(1):手札を1枚捨てて発動できる。フィールドのカード1枚を選び、持ち主の手札に戻す。この効果を発動したターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
(2):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「センチネル」機械族モンスター1体とレベル4獣戦士族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。

完全装甲獣闘機(フルメタル・ビーストボーグ)
永続罠
(1):自分フィールドの「獣闘機」融合モンスターは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「獣闘機」モンスターが戦闘によって破壊された場合、そのターンのエンドフェイズに発動できる。墓地から「獣闘機」融合モンスターまたは「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を選び手札に戻す。

レッド・センチネル
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 1500/守 1200
(1):このカードを融合素材に使用して融合召喚されたモンスターの攻撃力は500アップする。
(2):自分フィールドにレベル4の獣戦士族モンスターが召喚された場合に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。

獣闘機融合装置(ビーストボーグ・フュージョナー)
永続魔法
永続魔法
(1):1ターンに1度、自分の手札・フィールドから「獣闘機」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
(2):このカードが自分の魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキから融合モンスターしか特殊召喚できない。

獣闘機の突撃勲章
通常魔法
(1):自分フィールドの「獣闘機」融合モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのカード2枚を選び、効果を無効にして破壊する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分の「獣闘機」モンスターの戦闘によって自分または相手が1500以上のダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。


921 : 名無しの決闘者 :2017/03/13(月) 20:12:17 VRV4foE6
暗黒スピノ
効果モンスター
星4/闇属性/恐竜族/攻 1800/守 0
「暗黒スピノ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札の恐竜族モンスターを1体破壊して発動できる。手札からこのカード特殊召喚する。


922 : 名無しの決闘者 :2017/03/15(水) 10:42:13 3tJ5GO6s
邪悪な魔術師
リバース・効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 300
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
自分のデッキから魔法カード1枚を手札に加える。

徴収ゴブリン
通常魔法
(1)1000LPを払って発動する。
自分のデッキから1枚ドローする。

マルチエクシーズ
通常罠
このカードは相手のターンでのみ発動出来る。
(1)自分フィールドのレベルが同じモンスター2体をリリースして発動出来る。
リリースしたモンスターのレベルと違う数値のランクを持つXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にする。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になり、効果を発動出来ない。

奇跡のつるはし
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1)自分のデッキの上からカードを5枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。

失敗同調
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動出来ない。
(1)レベル5以下のSモンスター1体をS召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、そのモンスターを破壊する。

儺繼まつり
チューナー・効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻 0/守1800
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)手札でモンスターの効果が発動した場合、または墓地でカードの効果が発動した場合に自分の手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
その効果を無効にしてそのカードを除外する。

クレーンドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/ドラゴン族/攻1800/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用出来ない。
(1)このカードのS召喚に成功した場合に自分の墓地のレベル5以下のチューナー、またはSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。


923 : 名無しの決闘者 :2017/03/15(水) 23:09:21 9RrYYMTI
幻煌龍みたい感じで古いカードも強化されないかな……
ということでコスモクイーンと同期だけど話題にならない「クレセント・ドラゴン」の強化

クレセント・ブレード
装備魔法
ドラゴン族・通常モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターが攻撃する場合、相手はカードの効果を発動できない。
(2):装備モンスターのレベルが7の場合、以下の効果を適用する。
●装備モンスターの攻撃力は、
自分のフィールド・墓地の「クレセント・ドラゴン」の数×700アップする。

クレセント・シールド
装備魔法
ドラゴン族・通常モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは1ターンに2度、戦闘及び効果では破壊されない。
(2):装備モンスターのレベルが7の場合、以下の効果を適用する。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
自分のフィールド・墓地の「クレセント・ドラゴン」の数×500ダウンする。

クレセント・アーマー
装備魔法
ドラゴン族・通常モンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターは相手カードの効果の対象にならない。
(2):装備モンスターのレベルが7の場合、以下の効果を適用する。
●装備モンスターは1度のバトルフェイズに通常の攻撃に加えて、
自分のフィールド・墓地の「クレセント・ドラゴン」の数まで攻撃できる。

クレセント・フラッシュ
通常罠
自分フィールドに「クレセント・ドラゴン」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの通常モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
この効果で除外したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手に与える。
エンドフェイズにこの効果で除外した通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが「クレセント・ドラゴン」の場合、
自分はデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。

クレセント・クレイジー
通常罠
自分フィールドに「クレセント・ドラゴン」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの通常モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は除外したモンスターのレベル×300ダウンする。
エンドフェイズにこの効果で除外した通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが「クレセント・ドラゴン」の場合、
自分はデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。

クレセント・グラビティ
通常罠
自分フィールドに「クレセント・ドラゴン」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドの通常モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
自分の墓地から「クレセント」魔法・罠カード2枚を選んで手札に加える。
エンドフェイズにこの効果で除外した通常モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが「クレセント・ドラゴン」の場合、
自分はデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を手札に加える。


924 : 名無しの決闘者 :2017/03/16(木) 00:38:50 uaOXHGhY
RUB(ランクアップブレイズ)2-ブレイズ・ビースト
★2 炎/炎 エクシーズ 1500/0
レベル2モンスター×2
(1)このカードがX召喚に成功した場合に発動する。相手に800ポイントのダメージを与える。
(2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
(3)自分のスタンバイフェイズに発動する。自分のデッキの一番上のカード1枚を裏側表示でこのカードの下に重ねてX素材とする。

RUB4-ブレイズ・ウォリアー
★4 炎/炎 エクシーズ 2500/0
炎属性レベル4モンスター×3
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動する。自分フィールドのモンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
(2)このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力未満の攻撃力を持つフィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
(3)自分のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のモンスターを1体選んでこのカードの下に重ねてX素材とする。

RUB6-ブレイズ・ナイト
★6 炎/炎 エクシーズ 2800/0
レベル6モンスター×3
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動する。相手フィールドのモンスターの攻撃力を1000ポイントダウンする。
(2)このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターを自分または相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
(3)自分スタンバイフェイズに発動する。自分のデッキの上から2枚を裏側表示でこのカードの下に重ねてX素材にする。

RUB8-ブレイズ・デーモン
★8 炎/炎 エクシーズ 3000/0
炎族レベル8モンスター×2
(1)このカードがX召喚に成功した時に発動する。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
(2)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみこのカードの攻撃力は相手モンスターの攻撃力分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3)自分スタンバイフェイズに発動する。自分のデッキ・手札・墓地からカードを2枚えらんでこのカードの下に重ねてX素材とする。

RUM-ブレイズ・フォース
通常魔法
(1)フィールドの炎属性Xモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターよりランクが2つ高い炎属性Xモンスター1体を自分フィールドにX召喚扱いで特殊召喚し、対象としたモンスターとこのカードを特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材とする。
(2)自分フィールドのX素材を2つ取り除いて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。


925 : 名無しの決闘者 :2017/03/16(木) 12:50:21 ZKoZSSkI
覇王の証明
永続魔法
エクストラモンスターゾーンに自分の「覇王龍ズァーク」が存在する場合にのみこのカードの(1)の効果は適用される。
(1):自分のメインモンスターゾーン2箇所を指定してこのカードを発動できる。このカードがフィールドに存在する限り、自分は「覇王眷竜」モンスターをエクストラデッキから指定したメインモンスターゾーンに融合・S・X・P召喚できる。
(2):自分は1ターンに1度しか融合・S・X召喚できない。この効果は無効化されない。

覇王眷竜ダークバーン
ペンデュラム・効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻 1800/守 1000
【Pスケール:赤3/青3】
(1):このカードがPゾーンに置かれたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを破壊する。この効果はP召喚したターンには発動できない。
【モンスター効果】
(1):このカードが効果によって破壊された場合に発動する。デッキから「覇王門」Pモンスターまたは「覇王眷竜」Pモンスター1枚を選び手札に加える。
(2):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。このカードと自分フィールドの「覇王眷竜」モンスター1体をリリースし、エクストラデッキからPモンスター以外の「覇王眷竜」モンスター1体を融合・S・X召喚扱いで特殊召喚する。

覇王門番
ペンデュラム・効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻 500/守 2300
【Pスケール:赤4/青4】
「覇王門番」のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンに「覇王門無限」が存在する場合にそのカードを対象として発動できる。対象のカードを自分フィールドに特殊召喚し、このカードのPスケールを13にする。
(2):もう片方の自分のPゾーンに「覇王門零」が存在する場合にそのカードを対象として発動できる。対象のカードを自分フィールドに特殊召喚し、このカードなPスケールを0にする。
【モンスター効果】
(1):P召喚されたこのカードは相手の効果を受けず、1ターンに1度戦闘では破壊されない。


926 : 名無しの決闘者 :2017/03/16(木) 13:38:24 Vvku6Bno
《覇王の逆鱗》
通常罠
(1):自分フィールドに「覇王龍ズァーク」が存在し、相手から2000以上の戦闘・効果ダメージを受けたターン終了時に発動できる。
自分のデッキ・エクストラデッキ・墓地から「覇王眷竜」モンスター4種類を召喚条件を無視して自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
その後、「覇王眷竜」Xモンスターがフィールドに存在する場合、このカードを下に重ねてX素材にできる。

//新ルールに合わせつつ再現。
//テキスト削れるところを削ったら意外とすっきりした。まだ3種類の覇王眷竜の効果不明だけど…


927 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 00:26:51 JjnV/Qj2
たまに思うんだけど、「(EXデッキから)メインモンスターゾーンに特殊召喚する」って効果
「当然EXモンスターゾーンに特殊召喚できず、リンク先でないメインモンスターゾーンにも特殊召喚できない」って糞裁定出そう


928 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 01:58:35 5R6sg7H2
電脳戦士-サイコ・ショッカー
☆6 闇/サイバース 2400/1500
このカードのカード名はルール上「人造人間-サイコ・ショッカー」としても扱う。
(1)このカードは自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、リリースなしで召喚できる。
(2)このカードがフィールドに存在する場合、罠カードは発動できず、手札・フィールド・墓地の罠カードの効果は無効化される。
(3)このカードは相手の攻撃・効果の対象にならない。
(4)このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時のみ相手モンスターの効果は無効化される。

電導ギガサイバース
☆6 闇/サイバース 2200/1200
(1)相手フィールドにモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに「電導サイバートークン」(☆6 闇/サイバース 1200/2200)1体を特殊召喚する。
(3)このカードをリリースし、相手フィールドの攻撃力2200以下のモンスター1体を対象として発動できる。対象としたモンスターのコントロールを得る。


929 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 02:28:41 5R6sg7H2
弱体化の鉄仮面
永続罠
(1)相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンし、レベルは2つ下がる。
(2)墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃力は1500ポイントダウンする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

魔力無力化の鉄仮面
永続魔法
(1)相手は魔法カードを発動できない。
(2)相手ターンのエンドフェイズに発動する。このカードを墓地に送る。
(3)墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。次のターン、相手は墓地で発動する魔法カードの効果を発動できない。

呪魂の鉄仮面
永続魔法
(1)相手モンスターは攻撃できない。
(2)発動後2回目の相手のエンドフェイズに発動する。このカードを墓地に送る。
(3)墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。相手に800ポイントダメージを与える。

凶暴化の鉄仮面
永続罠
(1)自分フィールドのモンスターの攻撃力は1500ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。
(2)墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。このターン、自分フィールドのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。

遺言の鉄仮面
(1)1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地に送って発動できる。デッキから「鉄仮面」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2)自分フィールドの「鉄仮面」魔法・罠カード3種類を墓地に送って発動できる。デッキ・手札・墓地から「鉄仮面騎士ヘルレイズ・ガーディウス」1体を特殊召喚する。

鉄仮面戦士
☆4 闇/戦士 1900/0
(1)このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキ・墓地から「鉄仮面」カード1枚を手札に加える。
(2)このカードの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、このカードは戦闘・効果で破壊されない。

鉄仮面の魔術師
☆4 闇/魔法使い 1000/2200
(1)このカードは自分フィールドの「鉄仮面」カード1枚を墓地に送り、手札・墓地から特殊召喚できる。
(2)このカードをリリースして発動できる。デッキから「鉄仮面」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(3)このカードがフィールドに存在する時に1度だけ、「鉄仮面」魔法・罠カードが発動した時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。

鉄仮面騎士ヘルレイズ・ガーディウス
☆10 闇/戦士 特殊召喚 4200/2800
このカードは通常召喚できない。「遺言の鉄仮面」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1)このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。自分フィールドの「鉄仮面」カードの数だけデッキからカードをドローする。
(2)このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(3)このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
(4)フィールドのこのカードが墓地に送られた時に相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。対象としたモンスターのコントロールを得る。


930 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 08:58:13 5/hTlcTU
そらリンクしてないメインモンスターゾーンに特殊召喚はできないだろう
だからこそそういうカードを作るのが楽しい

覇王滅龍オッドアイズ・ハウリング・ドラゴン
リンク・効果モンスター
闇属性/ドラゴン族/攻 3000
LINK-4:上、右、下、左
「オッドアイズ」または「魔術師」モンスター×2体以上
このカードは自分フィールドのPモンスターでもあるXモンスター1体をリリースしてエクストラモンスターゾーンに特殊召喚できる(リンク召喚扱いとする)。この方法で特殊召喚した場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。
(1):1ターンに1度自分フィールドの「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。相手の手札をランダムに2枚選び、相手のデッキの上に戻す(戻す順番は相手が決める)。その後対象としたカードを破壊する。この効果を使用した次の相手ターン、相手は通常のドローを2回行う。
(2):このカードがカードの効果によって破壊された場合に発動する。次の自分のスタンバイフェイズに墓地のこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。その後自分は手札を2枚選んで捨てる。

先読みの魔術師
リンク・効果モンスター
闇属性/魔法使い族/攻 1800
LINK-2:右、左下
P召喚されたモンスター×2体
(1):自分のPゾーンに存在するカードが自分のカードの効果で破壊されたターンのエンドフェイズに発動できる。そのカードをエクストラデッキから自分のデッキに戻す。
(2):このカードのリンク先にP召喚する場合、その特殊召喚は無効化されない。


931 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 14:18:51 XDpPyVwM
ダメージカウントストーン
永続魔法
⑴自分が戦闘ダメージ肌を受けたとき、そのダメージを0にし、このカードにダメージカウンターを乗せる。
⑵自分のターンのスタンバイフェイズ、自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを破壊することができる。
⑶このカードがフィールドから離れた時、このカードのコントローラーは乗っているダメージカウンターの数×1000ポイントのダメージを受ける
⑷ダメージカウンターが8つになった時に発動する。このカードを破壊する。


932 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 18:49:26 Qa.U1G9g
セキュリティ・ウォール
地属性/岩石族/ATK0/リンク2(上・下)
モンスター×2体
①このカードがエクストラモンスターゾーンに存在する限り、
お互いのプレイヤーはこのカードのリンク先以外にエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
②このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札を1枚捨てて発動できる。
このカードはその戦闘によって破壊されず、自分への戦闘ダメージは0になる。

深緑の剣士
星4/風属性/戦士族/ATK1400/DEF1200
①このカードの攻撃力・守備力はフィールドのリンクモンスターの数×100アップする。
②このカードがリンクモンスターのリンク先に存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は500アップする。


933 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 23:33:24 M0cwTCHw
ヌメロン・リライティング・サモン
カウンター罠
(1):自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。相手モンスター1体の召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。その後、相手のデッキからモンスター1体を選択して相手フィールドに特殊召喚する。

ヌメロン・リライティング・トラップ
カウンター罠
(1):自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、相手のデッキから発動条件を満たしている罠カード1枚を選択して相手フィールドで発動する。


934 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 23:44:17 M0cwTCHw
ヌメロン・リライティング・サモン
カウンター罠
①:自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。相手モンスター1体の召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。その後、相手のデッキからモンスター1体を選択して相手フィールドに特殊召喚する。
発動後、このカードは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。

ヌメロン・リライティング・マジック
カウンター罠
①:自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。魔法カードの発動を無効にし破壊する。その後、相手のデッキから発動条件を満たしている魔法カード1枚を選択して相手フィールドで発動する。
発動後、このカードは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。

ヌメロン・リライティング・トラップ
カウンター罠
①:自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、相手のデッキから発動条件を満たしている罠カード1枚を選択して相手フィールドで発動する。
発動後、このカードは墓地へ送らず持ち主のデッキの一番下に戻す。


ヌメヌメ再調整


935 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 23:55:44 M0cwTCHw
効果モンスター
星10/地/戦士族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの表側表示のモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
①:このカードの特殊召喚は無効化されない。
②:このカードの特殊召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
③:このカードは効果の対象にならない。
④:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。


936 : 名無しの決闘者 :2017/03/17(金) 23:58:27 M0cwTCHw
やっべカード名抜けた
仮称としてブレイクオブ・ザ・オベリスク


937 : 名無しの決闘者 :2017/03/18(土) 11:14:11 2eg95imY
双色の魔術師 (闇)☆2
【P効果】◇6
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、1ターンに1度、
自分フィールドのチューナーモンスターは戦闘・効果で破壊されない。
【魔法使い族族/ペンデュラム/チューナー/効果】ATK/0 DEF/0
このカードをS素材とする場合、他のS素材としてモンスターの代わりに自分のPゾーンに存在するカードをS素材にできる。

ヴァイオレット・フュージョン 通常魔法
(1):闇属性融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分フィールドにS・X・Pモンスターのうち2種類以上が存在する場合
自分のPゾーンに存在する融合素材モンスターも融合素材に使用できる。


938 : 名無しの決闘者 :2017/03/18(土) 17:29:14 vGGzb6J.
《魔導輪躯の契約書》
永続魔法
【リンクマーカー:左上・上・右上】
(1):このカード名のカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
(2):自分は「DD」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
(3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000LPを失う。

//カード名は「まどうりんくのけいやくしょ」
//リンクモンは守備にしたらリンクマーカーがずれるから守備に出来ない?
//だったら永続魔法・罠も横向きにすることないからマーカーあってもいけるやん!!


939 : 名無しの決闘者 :2017/03/19(日) 17:55:30 MBnsBZog
ザ・タイラント・ネプテニュー
《The tyrant NEPTNEW》
効果モンスター
レベル10/水属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
(2):このカードがメインモンスターゾーンのモンスターのみをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、墓地のリリースした効果モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。

・種族を爬虫類から天使族に変更してキングレでサーチ不可に
・リリース軽減を削除
・同名カード扱いになれるのはメインモンスターゾーンのモンスターをリリースした場合のみにして簡易融合対策


940 : 名無しの決闘者 :2017/03/20(月) 08:25:35 7crgpTeY
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズ
今回のテーマは【イグナイト】
よければ評価お願いします


イグナイト・マガジン
チューナー・効果モンスター
星1/火/戦士/攻200 /守200
「イグナイト・マガジン」の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札からこのカードを捨て、自分のエクストラデッキに表向きで存在する「イグナイト」モンスター1体を選択して発動できる。
相手のフィールド・墓地から、選択したモンスターと同じレベルを持つモンスター1体を選んでゲームから除外し、選択したモンスターをデッキに戻す。
選択したモンスターの攻撃力が除外したモンスターの攻撃力より大きい場合、デッキに戻す代わりに手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「イグナイト」モンスターが1体のみ特殊召喚された場合に発動できる。
墓地のこのカードを特殊召喚する。


941 : 名無しの決闘者 :2017/03/20(月) 17:46:17 EcxaFtsA
原初の黒魔術師
効果モンスター
☆11/闇属性/魔法使い族/ATK2500/DEF2000
このカードは通常召喚することができない。
手札・フィールド・墓地からレベル7以上の闇属性・魔法使い族モンスターを
3体除外することでのみ特殊召喚できる。
①このカードが存在する限り、フィールド上のモンスターは全て闇属性となる。
②1ターンに1度、フィールド上の闇属性モンスターをリリースすることで、その
攻撃力分、このカードの攻撃力を上げる。この効果は相手ターンでも使用できる。
③このカードが攻撃したバトルフェイズ終了後、このカードの攻撃力は元々の攻撃力になる。
④このカードを対象とするモンスター効果が発動した場合、手札の闇属性・魔法使い族モンスターを
3枚まで除外できる。除外したカードのレベルの合計が、このカードを対象に発動したモンスターのレベル
またはランクを上回った場合、その効果を無効にして破壊する。


942 : 名無しの決闘者 :2017/03/20(月) 19:10:08 C429TV56
補給線の構築
通常魔法
①:デッキから「補給部隊」を1枚手札に加える。
②:自分フィールドに「補給部隊」が発動している場合、デッキから「非常食」または「補充要員」を1枚手札に加える事が出来る。

橋頭堡の確保
永続罠
①:自分の戦士族モンスターが相手モンスターを破壊する度にデッキからレベル5以下の戦士族通常モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに戦士族モンスターが3体以上存在する限りこのカードは相手の魔法・モンスター効果では破壊されない。


943 : 名無しの決闘者 :2017/03/20(月) 21:32:46 9yDqbiAY
《A・O・J アーキタイプ》
永続罠
このカード名の①④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①相手モンスターの効果が手札・墓地で発動した時に発動できる。手札・デッキのこのカードを発動する。
②このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、相手フィールド及び自分と相手の墓地のモンスターは全て光属性になる。
③1ターンに1度、機械族モンスター1体を対象として発動する。対象のモンスターを破壊し、デッキの『A・O・J』モンスター1体と『ジェネクス』モンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスター2体を含むモンスターをS素材としてS召喚できる。
④自分が闇属性・機械族Sモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。墓地のこのカードと光属性モンスター5体を選び、持ち主のデッキに戻す。

《紋章神機アドミニストレーション》
X・効果モンスター
ランク4/闇属性/サイキック族/ATK2200/DEF2200
レベル4モンスター×2
このモンスターは通常X召喚できず、カードの効果が発動した場合に自分の手札・フィールドの『紋章獣』モンスター2体を素材として特殊X召喚できる。
自分フィールドにこのカード名のカードは1枚しか存在できない。
①相手がカードの効果を発動した時、このモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。このターン、相手はその種類(魔法・罠・モンスター)のカードの効果を発動できない。
②このカードが墓地に送られた場合に発動する。自分又は相手の除外されたモンスターを3体まで選び、そのモンスターで光属性Xモンスター1体をX召喚する。
③墓地のこのカードを除外して発動する。墓地の『紋章』モンスターを全てデッキに戻し、シャッフルする。こよターンのエンドフェイズ、この効果で戻したカードの枚数によって以下の効果を発動する。
●1枚以上:デッキから『紋章』魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●5枚以上:相手モンスター1体を選んで破壊する。
●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
●15枚以上:除外されたこのモンスターを特殊召喚する。

世紀末リスペクト


944 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 04:50:24 NvupnvOk
覇王黒晶竜ダーク・ウィング・ドラゴン
ランク7・闇属性・ドラゴン族
エクシーズ・ペンデュラム・効果
ATK3000/DEF2500
【Pスケール 4/4】
P効果
(1)︰1ターンに1度、自分のモンスターがレベル5以上のモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに発動できる。
このカードを破壊し、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル7モンスターx2
①このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手のレベルまたはランク4以下のモンスターを全て破壊する。この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
②このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドのレベルまたはランクが5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
このターンのエンドフェイズまで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、
その数値分このカードの攻撃力をアップする。
③「シンクロ・ドラゴン」SモンスターをX素材としてX召喚した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカード以外のモンスターが効果を発動した場合、X素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。
③このカードがこのカードのP効果以外で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンにこのカードを置く。

俺的妄想のクリアウィングとダークリベリオンの合体キャラ。
P効果はクリスタルウィングの効果の攻撃力UP、
モンスター効果はアニメダークリベリオンの強化版みたいなイメージ。そしてクリアウィングを素材にしたらクリスタルウィングの効果も増える感じで。
評価お願いします。


945 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 04:55:11 NvupnvOk
ちょっと入れ忘れとか名前間違いがあったので訂正
覇王黒竜ダーク・クリアウィング・ドラゴン
ランク7・闇属性・ドラゴン族
エクシーズ・ペンデュラム・効果
ATK3000/DEF2500
【Pスケール 4/4】
P効果
(1)︰1ターンに1度、自分のモンスターがレベル5以上のモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに発動できる。
このカードを破壊し、そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
【モンスター効果】
ドラゴン族レベル7モンスターx2
レベル7がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
①このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手のレベルまたはランク4以下のモンスターを全て破壊する。この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
②このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドのレベルまたはランクが5以上のモンスター1体を対象として発動できる。
このターンのエンドフェイズまで、そのモンスターの攻撃力を半分にし、
その数値分このカードの攻撃力をアップする。
③「シンクロ・ドラゴン」SモンスターをX素材としてX召喚した場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカード以外のモンスターが効果を発動した場合、X素材を1つ取り除いて発動できる。その効果を無効にする。
③このカードがこのカードのP効果以外で破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンにこのカードを置く。


946 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 15:25:13 DwOwK9/s
銀河の精霊(ギャラクシー・スピリット)
星3/光/魔法使い族/0/0
「銀河の精霊」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる、自分フィールドにスピリットトークン(星4/光/魔法使い/攻0/守0)1体を特殊召喚する
②このカードを墓地から除外して発動できる、自分フィールドのモンスター2体で融合召喚を行う。

銀河眼の紫炎龍(ギャラクシーアイズ・カース・ドラゴン)
星8/闇属性/ドラゴン族/2110/3210
「銀河眼の紫炎龍」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このモンスターが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示カードの効果を全て無効にする。
②このカードをリリースして発動できる、手札の「ギャラクシー」または「フォトン」モンスター1体を除外し、カードを2枚ドローする。

銀河眼の降霊龍(ギャラクシーアイズ・エレメント・ドラゴン)
星6/光属性/ドラゴン族/2700/2200
①このカードがS召喚に成功した場合に発動できる、デッキから「フォトン」または「ギャラクシー」モンスター1体を墓地へ送る。
②このカードをリリースして発動できる、このカードのs素材となったモンスターを墓地から2体まで選び特殊召喚する。

銀河の審判(ギャラクシー・ジャッジメント)
「銀河眼の審判」は1ターンに1枚しか使用できない
①墓地の「銀河眼」と名のつくS・X・融合・通常モンスターそれぞれ1体ずつを対象として発動できる
対象のモンスターを素材として「銀河眼の古き龍」をX召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。

銀河眼の古き龍(ギャラクシーアイズ・エンシェント・ドラゴン)
ランク10/光属性/ドラゴン族/4000/4000
このカードは「銀河眼の審判」の効果でのみX召喚できる。
①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる、デッキからレベル5以上の「ギャラクシー」または「フォトン」モンスター2体を効果を無効にし守備表示で特殊召喚できる。
②このカードがX召喚に成功したターン、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を使用する事はできない。
③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、「№46」「№107」「№62」と名のつくモンスターいずれか1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
④このカードがフィールドを離れる場合、このカードをX素材とし「№100ヌメロン・ドラゴン」をX召喚扱いで特殊召喚できる。


947 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 15:29:31 DwOwK9/s
スピリットはチューナーモンスター
降霊はそれぞれターン1
古き龍の③は戦闘破壊+素材を取り除く
すまぬ…


948 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 16:55:38 vkxYzIvs
>>945
全体的に効果が控えめな気がする
あと黒じゃなくて灰とかの方が合ってるのでは?

>>946
素材が書かれてない
銀河眼に通常モンスターはいない


949 : 名無しの決闘者 :2017/03/21(火) 18:48:25 DwOwK9/s
なるほど
銀河の精霊(ギャラクシー・スピリット) チューナー
星3/光/魔法使い族/0/0
「銀河の精霊」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる、自分フィールドにスピリットトークン(星4/光/魔法使い/攻0/守0)1体を特殊召喚する
②このカードを墓地から除外して発動できる、自分フィールドのモンスター2体で融合召喚を行う。

銀河眼の紫炎龍(ギャラクシーアイズ・カース・ドラゴン) 融合
星8/闇属性/ドラゴン族/2110/3210
「ギャラクシー」または「フォトン」モンスター×2
「銀河眼の紫炎龍」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このモンスターが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示カードの効果を全て無効にする。
②このカードをリリースして発動できる、手札の「ギャラクシー」または「フォトン」モンスター1体を除外し、カードを2枚ドローする。

銀河眼の降霊龍(ギャラクシーアイズ・エレメント・ドラゴン) シンクロ
星6/光属性/ドラゴン族/2700/2200
「ギャラクシー」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「銀河眼の降霊龍」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードがS召喚に成功した場合に発動できる、デッキから「フォトン」または「ギャラクシー」モンスター1体を墓地へ送る。
②このカードをリリースして発動できる、このカードのs素材となったモンスターを自分の墓地から2体まで選び特殊召喚する。


銀河の審判(ギャラクシー・ジャッジメント) 魔法
「銀河眼の審判」は1ターンに1枚しか使用できない
①墓地の「銀河眼」と名のつくS・X・融合・アドバンス召喚可能なモンスターそれぞれ1体ずつを対象として発動できる
対象のモンスターを素材として「銀河眼の古き龍」をX召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。

銀河眼の古き龍(ギャラクシーアイズ・エンシェント・ドラゴン) エクシーズ
ランク10/光属性/ドラゴン族/4000/4000
レベル10モンスター×4
このカードは「銀河眼の審判」の効果でのみX召喚できる。
①このカードがX召喚に成功した場合に発動できる、デッキからレベル5以上の「ギャラクシー」または「フォトン」モンスター2体を効果を無効にし守備表示で特殊召喚する。
②このカードがX召喚に成功したターン、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を使用する事はできない。
③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、X素材を一つ取り除いて発動できる、「№46」「№107」「№62」と名のつくモンスターいずれか1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
④このカードがフィールドを離れる場合、このカードをX素材としエクストラデッキから「№100ヌメロン・ドラゴン」をX召喚扱いで特殊召喚できる。


950 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 03:41:03 2gmufe/k
属性統合
永続罠
相手フィールドに6体モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードの発動時、互いのプレイヤーはカードを発動できない。
(1)表側表示のこのカードは相手の効果では破壊されない。
(2)このカードの発動時相手の魔法、罠ゾーンのカードを全て破壊する。
(3)相手のEXモンスターゾーンのモンスターを選択して発動する。選択したモンスター以外の相手のモンスターを全て選択したモンスターに装備する。その後、選択したモンスターの属性を炎、水、風、地、光、闇属性として扱う。
(4)(3)の効果の後デッキ、手札、墓地から「クリアー・ワールド」を発動する。
(5)「クリアー・ワールド」の支払うライフ払わなくてもよい。


951 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 11:19:17 8kQTxgHk
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン/バスター
効果モンスター
星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる
(1)1ターンに1度、このカード以外のモンスター効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
(2)1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターが相手のカード効果の対象になった時に発動できる。その発動を無効にする。
(3)フィールド上に存在するこのカードが戦闘、及び相手のカード効果でフィールドを離れた時に発動できる。自分の墓地に存在する「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。


952 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 17:44:36 EsOGSQjI
《D-HERO ディザスターガイ》
効果モンスター
レベル8/闇属性/戦士族/攻1900/守2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札および自分モンスターゾーンのレベル5以上の「D-HERO」モンスターを1体除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
③:このカードが除外された場合に発動する。自分のデッキ・墓地から「D-フュージョン」を1枚選んで手札に加える。

《運命の奔流》
通常罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できず、②の効果は1デュエル中に1度しか発動できない。
①:自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、元々のレベルが同じでカード名が異なる「HERO」モンスターをデッキから1体選んで特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「D-フュージョン」を1枚選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。


953 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 18:49:31 F71ErInU
D-HEROダイスロールガイ
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻 600/守 600
(1):1ターンに1度サイコロを2回振ることができる。出た目のうち1つを選び、その数字の効果を適用する。

なんかD-HEROっぽくて1と6は当たってもそんなに嬉しくない効果ってなんだろ?


954 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 20:52:01 /60xSHk6
>>953

1 自分の手札を1枚デッキの上に置く
2
3
4
5
6 自分のデッキのD-HERO1枚とこのカードを破壊する


955 : 名無しの決闘者 :2017/03/22(水) 22:12:18 tKlFMqoA
もし城之内が映画でデュエルしてたなら
一体どんなリメイクモンスターを使うのだろうという妄想

ネコマネクイーン
星1/地属性/獣族/攻 0/守 0
(1):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。バトルフェイズを終了する。
(2):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。相手フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

漆黒の豹騎士パンサーナイト
効果モンスター
星5/地属性/獣戦士族/攻2500/守2100
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動する。
手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、
このカードは攻撃宣言できない。
(4):自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地に送られるたびに
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

ビッグ・ウィンガード
効果モンスター
星5/風属性/戦士族/攻1900/守2300
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、
自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、このカードの表示形式を変更することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが戦闘を行う場合、このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ
戦闘を行う相手モンスターのレベル×100ポイントアップする。

格闘騎士アルティメット・ナイト
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 1700/守 0
(1):このカードは手札に存在する限り、
通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
(3):このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターは
ダメージステップ終了時に攻撃力が500ポイントダウンする。
(4):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。

ワイバーンの騎士
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
(1):このカードは手札に存在する限り、
通常モンスターとして扱う。
(2):このカードは相手モンスターに攻撃された場合、
ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。
(3):このカードが存在する限り、相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できない。
(4):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。

百年竜
星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1200
(1):このカードは手札に存在する限り、
通常モンスターとして扱う。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
このカードの攻撃力・守備力は破壊したモンスターのレベル×100ポイントアップする。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。

竜騎士ワイバーン
融合・効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1000
「ワイバーンの騎士」+ドラゴン族モンスター
(1):このカードの攻撃力・守備力は、融合素材にしたドラゴン族モンスターの
攻撃力の半分の数値分アップする。
(2):このカードは風属性以外の属性を持つモンスターの効果を受けない。

モノマネサイコロ
速攻魔法
(1):自分がサイコロ振る効果を含む魔法・罠を発動した時にチェーン発動する。
このカードの効果は、その魔法・罠の効果と同じになる。

デンジャラスマシン TYPE-SLOT
永続罠
(1):自分・相手バトルフェイズ開始ごとに、コイントスを三回行う。
表が出た回数によって、バトルフェイズの間以下の効果を適用する。
0回:自分が受けるダメージは全て倍になる。
1回:お互いが受ける全てのダメージは半分になる。
2回:相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
3回:自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は倍になる。

ラスト・ギャンブル
通常罠
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、
そのモンスターの攻撃力が自分のLP以上の場合に発動できる。
コイントスを1回行い裏表を当てる。
当たった場合、相手のターンを終了し、自分の手札が5枚になるように
デッキからカードをドローする。
ハズレの場合、自分はデュエルに敗北する。
このコイントスは他のカードの効果によってやり直すことはできない。
このカードの発動と効果は無効化されない。


956 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 00:27:03 8/mRZfkE
貫通ダメージがあるんだからその逆があってもいいじゃない

《その手の業界人》
効果モンスター
レベル3/光/戦士族/攻0/守1200
①このカードは戦闘では破壊されない
②守備表示のこのカードが攻撃を受けた時、相手の攻撃力がこのカードの守備力を上回っていた場合、その数値分ライフポイントを回復する
③相手ターンのエンドフェイズに、表側表示このカードがこのターン攻撃を受けていなかった場合、このカードを破壊する

効果名はもちろん、『我々の業界ではご褒美です!』


957 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 11:14:29 BsuaNpYg
鈴唱するww(ウィンドウィッチ)
速効魔法
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分フィールド上に「ww」モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。自分フィールドの「ww」モンスターの数×600ポイントのダメージを与える
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。墓地の「ww」モンスターを1体選択し手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない

誘い風
罠カード
自分フィールド上に「ww」モンスターが2体以上存在し、その中で一番攻撃力の低い「ww」モンスターが相手の攻撃対象になった場合に発動できる。
自分はデッキからカードを2枚ドローし、そのバトルフェイズを終了させる


958 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 11:42:34 RYIQh4c.
《イグナイト・アッセンブル》
永続魔法
【リンクマーカー:左上・上・右上】
(1):このカード名のカードは自分フィールド上に1枚しか存在できない。
(2):自分は「イグナイト」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(3):1ターンに1度、2枚以上の「イグナイト」カードが同時に破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。


959 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 20:06:58 8/mRZfkE
>>958
永続魔法がリンクマーカー持ってるのは嬉しいな


960 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 20:16:55 msyHRbZM
断切鬼
星1/闇属性/悪魔族/ATK0/DEF100
①自分または相手のメインフェイズ、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、
フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。
このターンお互いのプレイヤーは、エクストラデッキから対象のリンク先のモンスターゾーンにモンスターを特殊召喚できない。
②自分スタンバイフェイズ、エクストラモンスターゾーンに自分のリンクモンスターが存在し、このカードが墓地に存在する場合に発動する。
墓地のこのカードを除外し、自分のリンクモンスター1体を選ぶ。
このターン、お互いのプレイヤーはそのリンクモンスターのリンク先にモンスターを特殊召喚できない。


リンクを阻害するヴェーラー的なイメージ。ただし自分が使うリンクも阻害するデメリット付き。


961 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 20:27:32 cMx0I0io
覇王毒竜スターヴヴェノム・リベリオンドラゴン
☆10・融合?/?
このカードは自分の場のフュージョンドラゴンモンスターと、エクシーズドラゴンモンスターを墓地に送ることで
融合召喚できる「融合」は必要としない

①自分がレベル10のP召喚が可能な場合、P召喚成功時に発動できるこのカードを墓地から特殊召喚する
②1ターンに1度、相手の墓地、場から2体づつモンスターを指定して発動できる
このカードの攻撃力、守備力はその2体の合計になる
この効果は相手ターンにも使用できる
③このカードが墓地に送られた場合、EXデッキから覇王ドラゴンモンスターを1体墓地に送ることができる


962 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 21:15:24 NjgmZ8ek
次元破壊者 グレート・オーバー・ディザスター
効果・特殊召喚
星12/闇属性/天使族/ATK5000/DEF5000
このカードは特殊召喚できない。エクストラモンスターゾーンに存在する相手モンスター2体をリリースして自分フィールドに特殊召喚できる。この特殊召喚は相手ターンでも行える。
(1):フィールド上のこのカードを手札に戻して発動する。
    フィールド上のモンスターカードを全て破壊する。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。自分はデッキから2枚カードをドローする。

リンク召喚によるエクストラモンスターゾーン封じメタを考えてみた。
ラスボス系のカード。


963 : 名無しの決闘者 :2017/03/23(木) 21:32:08 sWXGCeG2
《バスター・プレパレーション》
通常魔法
(1):手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、自分の墓地の「/バスター」モンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターをデッキに戻し、そのモンスターにカード名が記されたSモンスター1体を、エクストラデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは融合・S・X召喚の素材にできず、ターン終了時に墓地へ送られる。
この効果は自分フィールドにカードが存在しない場合に発動と処理ができる。

《仮我の功名(けがのこうみょう)》
通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを相手モンスターの攻撃によって破壊された扱いとして墓地へ送る。


964 : 名無しの決闘者 :2017/03/24(金) 01:58:06 N9IJjlN2
オッドアイズ・パラレルリンク・ドラゴン
リンク・ペンデュラムモンスター
リンク4/闇属性/ドラゴン族/攻2500
マーカー:左上/左下/右上/右下
Pスケール:青4/赤4
【ペンデュラム効果】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
【モンスター効果】
通常召喚可能な効果モンスター3体以上
レベル4がP召喚可能な場合にエクストラデッキの表側表示のこのカードはP召喚できる。
(1):このカード及びこのカードのリンク先のモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。手札・デッキ・墓地からドラゴン族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。
(3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。


795のリンクを改良


965 : 名無しの決闘者 :2017/03/24(金) 02:02:54 N9IJjlN2
覇王鉄鎖龍エル・ズァーク
融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンク・効果モンスター
Link8/闇属性/ドラゴン族/攻4000
マーカー:右/右上/右下/上/下/左上/左下/左
Pスケール:青1/赤1
【ペンデュラム効果】
(1):自分フィールドの「覇王」モンスター1体をリリースして発動できる。
Pゾーンのこのカードを召喚条件を無視して特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカードは「アストログラフ・マジシャン」の(3)の効果でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーに、破壊した全てのモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
(2):融合・S・Xモンスターが自分・相手の墓地に存在する限り、または除外されている限り、このカードは破壊されず、フィールドから離れる効果を受けない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターは相手の融合・S・Xモンスターの効果を受けない。
(4):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。
(5):相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。そのカードを破壊する。


リンクズァークを最大リンク化


966 : 名無しの決闘者 :2017/03/24(金) 02:05:31 N9IJjlN2
965に以下を加筆
『ルール上、「覇王龍ズァーク」として扱う。』


967 : 名無しの決闘者 :2017/03/24(金) 18:44:21 N2.YT1KE
>>959
ぶっちゃけ魔法罠も守備表示みたいに横向けることがないからマーカー付いたのが出ても不思議じゃないんだよなぁ。
ただ、どう考えてもデメリットつけないとぶっ壊れるだろうけど。


968 : 名無しの決闘者 :2017/03/24(金) 22:53:42 JyPTX60k

イグザリオン・ユニバースを「イグザリオン」カードとしてシリーズ化してみた

イグザリオン・インバース
効果モンスター
星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守1900
(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの元々の守備力の半分のダメージを与える。

イグザリオン・エンバース
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1800/守1900
(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、守備表示モンスターの元々の守備力の半分のダメージを与える。

イグザリオン・コンバース
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守1900
(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。

イグザリオン・ニンバース
効果モンスター
星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守1900
(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、守備表示モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える。

イグザリオン・リンバース
効果モンスター
星4/水属性/獣戦士族/攻1800/守1900
(1):このカードが守備表示モンスターに攻撃するバトルステップに発動できる。
ターン終了時まで、このカードの攻撃力は400ダウンし、
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その攻撃力をこのカードの攻撃力が超えた倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。

騎突砦イグザード
フィールド魔法
(1):攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
(2):「イグザリオン」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
(3):1ターンに1度、手札・フィールドの獣戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。
自分のデッキ・墓地から「イグザリオン」1枚を手札に加える。

イグザリオン・トップライン
永続魔法
(1):発動時にデッキから「イグザリオン」モンスター1体を手札に加える。
(2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。


969 : 名無しの決闘者 :2017/03/25(土) 04:58:36 XqUjQwh6
宝玉の楼閣
永続魔法
「宝玉の楼閣」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない
(1)自分フィールドに表側表示で存在するカードを対象にして発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「宝玉獣」モンスターを特殊召喚する。
(2)自分フィールドにこのカード以外の永続魔法が置かれたときに発動する。
デッキからカードを1枚ドローし、その後手札のレベル4以下のモンスターを守備表示で特殊召喚できる。

紋章転移(ムーヴメント・メダリオン)
通常魔法
(1)デッキの「紋章獣」モンスターを1枚墓地に送って発動できる。
自分のエクストラデッキからXモンスターを2枚選び、自分・相手のフィールドに特殊召喚する。

憑依変換
永続罠
「憑依変換」の(1)、(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1)1ターンに1度、自分の墓地またはフィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に属性を1つ宣言して発動できる。
フィールドに存在するモンスターを1枚選んで宣言した属性に変更する。
(2)自分のデッキから魔法使い族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
そのモンスターと違う属性の守備力1500の魔法使い族モンスターをデッキから裏側守備表示で特殊召喚する。

自分で使ってるデッキの強化カード
世紀末よろしく1枚で強化したい


970 : 名無しの決闘者 :2017/03/25(土) 10:25:36 gv6gpJqs
>>969
世紀末良いよね
ただサーチしにくいカードばかりだし世紀末を名乗るには弱い気がする
効果も特殊召喚ばかりなので、もう少しひねりが欲しいところ


971 : 名無しの決闘者 :2017/03/25(土) 10:51:59 .jzjZlv.
>>969
紋章転移は使いやすいな
オーグメントでサーチして、自場カオスオブアームズ相手場プレコすれば強そうだ


972 : 名無しの決闘者 :2017/03/25(土) 16:47:23 XqUjQwh6
確かに特殊召喚主体はサラの蠱惑魔で詰むな…(世紀末感)


973 : 名無しの決闘者 :2017/03/26(日) 03:44:54 KT/uciKY
「霊使い」「憑依装着」や使い魔たちは上手くシナジー形成してるのに「霊術」が省かれていたので

憑依装着
永続罠
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分がデッキから「憑依装着」モンスターの特殊召喚に成功した時にこの効果を発動できる。自分のデッキまたは手札から「霊術」罠カード1枚をセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。
(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分が「霊術」罠カードを発動する場合、相手フィールドのモンスターもリリースできる。
(3):自分エンドフェイズにこの効果を発動できる。デッキから守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。


974 : 名無しの決闘者 :2017/03/26(日) 11:52:35 jBPujiuQ
リンクモンスターメタを組み込んだ地雷モンスター
これくらい豪快なのが出てこないかな

CA-2 デッドエンドクロウズ
融合・効果モンスター
星7/闇属性/機械族/攻2400/守2400
「KA-2 デス・シザース」+「ニードルバンカー」
(1):このカードが戦闘及び効果によってモンスターを破壊した時に発動する。
破壊したモンスターのレベル・ランク・リンク×500ダメージを相手に与える。
(2):このカードがリンクモンスターを戦闘で破壊した時に発動する。
そのモンスターとリンク状態のモンスターを全て破壊する。


975 : 名無しの決闘者 :2017/03/26(日) 13:30:50 /ijYtIK2
時空の歪み
カウンター罠
(1):モンスターが特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターを除外する。その後、そのモンスターをフィールドに戻す。

昔101(出始めた頃)やZW軸ホープなどX勢がウザすぎてX素材引き剥がす用に考えたカード。なんだけど、新ルールだとEXゾーン開けられるカードになりそう


976 : 名無しの決闘者 :2017/03/27(月) 20:35:26 w83C8ngI
最近ニコ動の世紀末動画にはまったので自分も…

《堕天使クリスティア》
闇属性/効果/☆8/天使族/ATK2800/DEF2300
自分は「堕天使クリスティア」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①③の効果は相手ターンでも発動できる。
①このカードが手札・墓地に存在する場合に発動できる。自分の手札・フィールドから「堕天使」カード2枚を墓地に送り、このカードを特殊召喚する。
②このカードがメインモンスターゾーンに存在する限り、お互いに闇属性・天使族以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
③1ターンに1度、1000LPを払い、墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用し、そのカードをデッキに戻す。
④自分のエンドフェイズに発動できる。このターン自分が「堕天使」カードの効果を発動するために手札から捨てた「堕天使」カード1種類につき、デッキからカードを1枚ドローする。


977 : 名無しの鯨 :2017/03/27(月) 20:57:32 arxQFZ96
カード1枚でマイナーテーマを復権させるシリーズホエ
今回のテーマは【水精鱗】ホエ
最近はやりの世紀末風に調整してみたホエ


《水精鱗-アビスイミー》
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻100/守100
「水精鱗-アビスイミー」の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキからレベル7の水属性モンスター1体を手札に加え、そのモンスターの手札で発動できる効果を1つ選んで発動する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが墓地に存在する限り、自分の「水精鱗」モンスターが手札を墓地に捨てて効果を発動する場合、代わりにデッキのモンスターを墓地に捨てることができる。




※簡単に言うと、星7の水精鱗やポセイドラ、メタル化寄生生物の効果が相手ターンでも使え、水精鱗でデッキの海皇達を落とせるようになるカードホエ

よければ評価お願いしますホエ


978 : 名無しの決闘者 :2017/03/27(月) 21:12:15 arxQFZ96
書き忘れたけど、コストが足りてなかったり発動条件を満たしていないカードはサーチできません


979 : 名無しの決闘者 :2017/03/27(月) 21:38:20 tNHnA/r2
革命鳥デュアルン
炎属性/星4/効果/鳥獣族/攻1900/守200
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる、デッキから「革命」カード1枚を手札に加える。
(2):自分は通常の召喚に加えて1度だけ「革命」モンスターを召喚できる。

革命鳥コストン
炎属性/星3/効果/鳥獣族/攻1200/守2000
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、手札の「革命」モンスターのレベルを1下げる。

革命竜リバースト 
炎属性/星5/効果/ドラゴン族/攻2300/守1000
(1):このカードの召喚成功時に発動できる、相手フィールドの裏側表示のカードを全て破壊する。
(2):このモンスターの攻撃力はフィールド・墓地の「革命」モンスターの数×500ポイントアップする。

革命騎士リクルートン
炎属性/星4/効果/戦士族/攻1700/守1700
(1):ライフを1000ポイント払って発動できる、デッキからレベル4以下の「革命」モンスター1体を特殊召喚する。

革命の竜 ヴォルグレン
炎属性/星7/効果/ドラゴン族/攻2500/守1500
(1):1ターンに1度、自分のライフが2000以下の場合に発動できる、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
(2):自分のライフが1000以下の場合、このモンスターは相手の効果を受けず、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。
(3):自分のライフが500以下の場合、自分が受けるダメージは0になり、このモンスターの効果は無効にならない。


980 : 名無しの決闘者 :2017/03/27(月) 22:38:29 ksxHMajA
もしアークにでてたらめっちゃ叩かれそうなの

《巨神 ヴァイオレット・オベリスク》
融合・ペンデュラム・効果モンスター
レベル10/光属性/悪魔族/攻 4000/守 4000
【Pスケール:赤11/青11】
このカードがPゾーンに存在する限り、自分のPゾーンのカードは効果では破壊されない。
【モンスター効果】
Pモンスター×3
このカードは上記のカードを素材とした融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1):このカードは効果の対象にならない。
(2):自分フィールドのこのカード以外のPモンスター2体をリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊し、相手に4000ポイントのダメージを与える。
(3):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードを自分のPゾーンに置く。

マスタールール4ならこの効果でも許されるかな?
あと融合次元って結局三幻神(特にオベリスク)やそれに類する存在っていたんだろうか


981 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 00:43:28 6CjUBjWw
「サイファー」強化 だけど「暗号」の方のスカウターさん強化しちゃおうというw

ライトニング・サイファー・スカウター
星3/光属性/機械族/1800/1350
(1)このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから「サイファー・スカウター」1体を特殊召喚する。
(2)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまでそのモンスターの種族を戦士族としても扱う。

サイファー・アナライザー
星3/光属性/機械族/1300/1850
「サイファー・アナライザー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない
(1)相手フィールドに戦士族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる、相手フィールドの魔法・罠を2枚まで選び破壊する。
この効果は相手ターンでも使用できる
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる、デッキから「サイファー・スカウター」モンスター1体を手札に加える

サイファー・スカウター・オフィサー
ランク3/地属性/機械族/2350/1800
「サイファー」レベル3モンスター×2
(1)このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「サイファー・スカウター」を2体まで選び特殊召喚する。
この効果を使用したターン、X召喚を行えない。
(2)1ターンに1度、X素材を一つ取り除き、墓地から「サイファー」カード1枚を除外して発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールドに特殊召喚する。
そして、そのモンスターはフィールドに存在する間、戦士族モンスターとしても扱い攻撃力は0となる。


982 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 00:53:12 6CjUBjWw
ベースはアセンションでランクアップも出来る設計、ランク7をサイファーでやるには光波機翼必須
3番目の効果は二重光波発動させる想定。レインフォース(2)は異邦臣からアセンションもサーチ可能
スカウター強化しつつ、サイファーも強化しちゃうのでちょっと面白みがあると思う。 ※あくまでスカウターさん強化です。

サイファー・ファントム・ワールド フィールド
「サイファー・ファントム・ワールド」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードを発動する時、自分フィールドの「サイファー」モンスターを1体除外して発動できる
このカードがフィールドに存在する間、相手フィールドのモンスターは戦士族としても扱う。
(2)1ターンに1度、自分フィールドの「サイファー」モンスターのレベルを3にする。
(3)このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合に発動する、デッキから地属性「サイファー」モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。

サイファー・スカウター・レインフォース
星3/地属性/機械族/1450/1900
「サイファー・スカウター・レインフォース」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドに「サイファー・スカウター」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、このカードが墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「サイファー」モンスター1体を墓地へ送る。

サイファー・スカウター・ベース
ランク7/地属性/機械族/1350/2800
レベル7「サイファー」モンスター×2
「サイファー・スカウター・ベース」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードがX召喚に成功した場合に発動できる、「サイファー・スカウター」モンスターを墓地から可能な限り特殊召喚する。
(2)このカードが破壊される場合に発動できる。代わりに自分フィールドの「サイファー」モンスター1体をリリースする。
(3)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる、そのモンスターの攻撃力を元々の攻撃力の2倍とし、効果を無効にする。
この効果は相手ターンでも使用できる。


983 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 00:57:23 6CjUBjWw
>>980
Pはサーチ豊富だから4000は強力すぎなんちゃうかと。
対象取れない位は良いかもしれないね。
でもアークでやったら確かに叩かれる気はするww
逆にオベリスクの巨神兵出しやすくしますってなると感謝されそう。


984 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 01:33:10 exqiHwl6
長澤翔 詐欺 犯罪予告 下着泥棒 ナイフ所持 麻薬 資金洗浄 ウジ虫 太鼓魔人テンテン転載
長澤翔 誘拐 PS2 無能 旧神ノーレス 前科持ち 捕鯨 快楽殺人 ヘッポコ丸
長澤翔 起訴 朝鮮 URL改造手術 卒論コピペ 動物虐待 中野くん 中国マフィア 創価学会
長澤翔 捏造 万引き 爆破予告 遊戯王 偽札 ISIS ウィルス クリック・シンクロン
長澤翔 大麻 カネクリボー 死のメッセージ「続きを読む」 殺害予告 パクリミノス Zブロック 真犯人 アンネの日記


985 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 02:17:19 HBsKD2ko
おろかな我魂(マイソウル)
効果モンスター
星2/炎属性/アンデット族/攻 300/守 200
(1):召喚されたこのカードをリリースして発動できる。自分のデッキからカードを1枚選び、墓地に送る。

メンタルテスター
チューナー(効果モンスター)
星1/光属性/サイキック族/攻 100/守 200
(1):エクストラモンスターゾーンに存在する自分のサイキック族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを空いている自分のメインモンスターゾーンに移し、手札または墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはこのターンリリースできずS素材に使用することもできない。

ソル・チャージ
永続魔法
(1):このカードの発動時の効果処理及び及び自分のスタンバイフェイズ毎に1度、以下の効果を発動する。
⚫︎フィールドの表側表示のモンスター1体につき自分のLPを200回復する。この効果でLPを1000以上回復した場合、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドのモンスターの攻撃力は1000アップする。


986 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 07:42:52 2fVD7ing
>>983
素材の指定をフィールド限定にするとかか


987 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 08:46:45 g5M9gmNA
トワイライト・キャンドル
チューナー/効果
星2/闇属性/魔法使い族 1000/800
①:魔法使い族モンスターが戦闘で破壊される度にこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
②:1ターンに1度、このカードの魔力を3つ取り除いて発動出来る。デッキから魔法使い族通常モンスター1体を特殊召喚する。


988 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 13:18:16 RgYVhwyE
電脳魔龍イニシャ
Link-4/闇/サイバース族/リンクモンスター・効果/上・右・下・左
ATK2000
効果モンスター×3体以上
①このモンスターはサイバース族モンスターの効果を受けない。
②1ターンに1度、このカードのリンク先のサイバース族リンクモンスター1体を持ち主のエクストラデッキに戻して発動する。デッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。

電脳魔龍神イニシャ・ライザー
Link-8/闇/サイバース族/リンクモンスター・効果/上・右上・右・右下・下・左下・左・左上
ATK4000
効果モンスター×2体以上
このモンスターのリンク召喚を行う場合、「電脳魔龍」モンスター以外のリンクモンスターをリンク素材にすることはできない。
①このモンスターはサイバース族モンスターの効果及び魔法・罠カードの効果を受けない。
②このモンスターのリンク召喚に成功した時、フィールドのこのカード以外のリンク状態のカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、このモンスターの攻撃力はターン終了時までこの効果でエクストラデッキに戻したリンクモンスターの数×1000ポイントアップする。


989 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 18:08:45 j8gT07lc
《屍のデッキ破壊ウイルス》
通常罠
(1):自分フィールドの守備力2500以上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内のモンスターを全て破壊する。


990 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 18:14:48 cR1KRHbA
覇王のエクストラデッキ破壊ウイルス
通常罠
(1):自分フィールドの「覇王龍ズァーク」または「覇王眷竜」モンスター1体をリリースして発動できる。
相手フィールド・デッキ・エクストラデッキからリリースしたモンスターの攻撃力以下の元々の攻撃力を持つモンスターを全てゲームから除外する。

頭が悪そうなウイルスカードを考えてみた


991 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 20:20:07 ctM.qc3Y
《切り上げ隊長》
効果
星3/地属性/戦士族/攻 1200/守 400
このカード名の効果は1ターンに1度だけ発動できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。
 このターンのこのカードが特殊召喚されたフェイズを終了する。


《トークン取締法》
永続魔法
(1):お互いのプレイヤーはトークンを素材としてモンスターをエクストラデッキから特殊召喚することは出来ない。


992 : 名無しの決闘者 :2017/03/28(火) 22:57:27 6CjUBjWw
>>986
今更だが…
お手軽に特殊召喚できる、効果対象無効を持つ4000
これで十分強力だから、4000ダメージとかいう自分の攻撃と合わせてゲームエンド食らうような強烈な効果を
抑えれば良いと思う。流石に返しのターンでp3体で融合してこれが出てきて、P2体リリースでモンスター破壊+4000
そして、ダイレクトアタックでジエンド。しかも強制脱出等無効。これは無慈悲ってもんじゃないかい。

本場オベリスクは2番目の効果使用したら攻撃できないからね。それも含めてみれば良いのかも。


993 : 名無しの決闘者 :2017/03/29(水) 10:15:23 OuVd4aBU
混沌帝龍騎士(カオス・エンペラー・ドラゴン・ナイト)
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「カオス」モンスター×2
このカードは以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
●自分フィールドのカオスモンスター2体をリリースした場合にEXデッキからこのカードを融合召喚扱いで特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)(3)の効果は1ターンに1度いずれか1つしか発動できず、(2)の効果を発動したターン自分はバトルフェイズを行えない。
(1):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。こカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
(2):自分のカードが10枚以上除外されている場合、2000LPを払って発動できる。お互いのフィールドのカードを全て墓地に送る。その後、墓地から「混沌帝龍-終焉の使者-」「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」1体をずつを墓地から召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):自分フィールドの「カオス」モンスター2体をリリースして発動できる。墓地からこのカードを特殊召喚する。

…意★味★不★明 自己ssと蘇生は覇王スタヴと覇王クリアを見本にしました


994 : 名無しの決闘者 :2017/03/29(水) 19:02:35 HW2u3akU
黄金の錫杖
装備魔法
①:このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は0になり効果は無効となる。
②:このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘する場合、デッキから魔法カードを1枚墓地に送って発動出来る。バトルフェイズを終了する。その後、デッキから1枚ドローする。


995 : 名無しの決闘者 :2017/03/29(水) 19:46:58 x4VAqWnY
電脳道化師(サイバー・ジョーカー)
光属性/魔法使い族/ATK2000/リンク3(上・右上・右下)
モンスター×3体
①このカードの攻撃力は、リンク先のモンスターの数×300アップする。
②リンクモンスターのみを素材としてリンク召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、魔法カードの効果が発動した場合に発動できる。
その効果を無効にし、その後このカードのリンク先のモンスター1体を除外する。

エックス・プロテクト
地属性/岩石族/ATK2500/リンク2(右下・左下)
エクシーズモンスター×2体
①このカードのリンク先にXモンスターが存在する場合、このカードは戦闘によって破壊されず、
リンク先のモンスターは攻撃・効果の対象にならない。
②このカードが相手によって破壊され、墓地に送られた場合、自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下にX素材として重ねる。

スピーディー・プログラム
風属性/サイバース族/ATK1000/リンク2(下・左下)
シンクロモンスター×2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードのリンク先にSモンスターをS召喚に成功した場合に発動できる。
自分の墓地からそのSモンスターよりレベルの低いSモンスター1体を選び、このカードのリンク先に守備表示で特殊召喚する。
②自分フィールドにこのモンスター以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。
自分の墓地からレベル5以下のSモンスター1体を選び守備表示で特殊召喚する。

フラッシュ・スイマー
水属性/水族/ATK800/リンク1(右)
融合モンスター×1体
①1ターンに1度、自分フィールドの使用していないモンスターゾーン1箇所を選択して発動できる。
このカードをそのモンスターゾーンに移す。
②このカードのリンク先に融合モンスターが存在する場合、相手はこのカードを攻撃・効果の対象に選択できない。

ポップ・ジャンパー
炎属性/昆虫族/ATK1400/リンク2(左・右)
ペンデュラムモンスター×2体
①このカードがリンク召喚に成功した時に発動できる。
自分のエクストラデッキに表側表示で存在するレベル4以下のPモンスターを1体特殊召喚する。
②自分フィールドのPモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードをそのPモンスターが存在していたモンスターゾーンに移す。


996 : 名無しの決闘者 :2017/03/30(木) 00:06:24 PaF0v4VY
ワームの生き躯
星1 光 爬虫類
(1)1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・自分フィールドから「ワーム」融合モンスターによって指定された融合素材モンスターを墓地へ送り、「ワーム」融合モンスターを融合召喚する。
相手のEXゾーンに相手モンスターのみ存在する場合、自分のデッキのモンスターを枚まで墓地へ送って融合素材にできる。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「W星雲隕石」1枚を手札に加える。


997 : 名無しの決闘者 :2017/03/30(木) 00:22:07 6fVGXBQ.
DDD 超怒濤壊薙大王エグゼクティブ・パープリッシュ・カエサル・ラグナロク
融合モンスター
星12/闇/悪魔族/攻4000/守4000
トークン以外のフィールドの「DDD」モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。


名前を更にネタ方面出で改良


998 : 名無しの決闘者 :2017/03/30(木) 01:54:54 TVetXco6
エクシーズシンクロサモン
《XSSリンク》
速攻魔法
(1):自分のコントロールするリンクモンスターのリンク先の相手のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを破壊する。
その後、自分のエクストラデッキからSまたはXモンスターを破壊したモンスターの存在していたモンスターゾーンに特殊召喚する。

《千本ドス》
速攻魔法
(1):2体以上のリンクモンスターのリンク先となっているモンスターを全て破壊する。
次の相手のエンドフェイズ時まで、この効果で破壊したモンスターの存在していたモンスターゾーンは使用できない。


999 : 名無しの決闘者 :2017/03/30(木) 03:11:37 yXFcVjAM
覇王眷竜ブラッドヴォルグ
効果/チューナー/星4/闇/ドラゴン族/攻1900/守1000
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、手札を1枚墓地に送って発動できる。デッキから「覇王眷竜」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は闇属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドからこのカードを含む融合モンスターに記されている融合素材モンスターをリリースし、その融合モンスター1体を融合召喚できる。


1000 : 名無しの決闘者 :2017/03/30(木) 15:27:54 yq/e.JQg
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1490855130/


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